蟲惑魔(こわくま)スレ【40穴目】
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基本的にsage進行です。
荒らしはスルーの方向でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てる際「本文1行目の 頭」に『!extend::vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
>>980付近では次スレ立つまで書き込みは控えてください。
遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王カードwiki
蟲惑魔
http://yugioh-wiki.net/index.php?%EA%B5%CF%C7%CB%E2
落とし穴
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CD%EE%A4%C8%A4%B7%B7%EA
ホール
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DB%A1%BC%A5%EB
※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ【39穴目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1689811932/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください) 自分の中の蟲惑魔はただの疑似餌の方がモンスターとして魅力的だろってオタクと蟲惑魔達といちゃいちゃしたりコミュニケーション取れた方が良いだろってロリコンがせめぎ合ってる 擬似餌設定なかったらここまで人気出てなかったと思う 漫画ストラクチャーズでは
疑似餌設定はそれほど重視されてないな
何なら本体がレベル8くらいのモンスターになって
新たな軸が出来てもいいし 疑似餌だけど命は与えられてそう
命と栄養を主から与えられて遠くから獲物を誘ってくる役割(割と行動は自由)で、ランカなんかは腰から直接栄養をとってると妄想してる アティプスの本体可愛いよな
マスターデュエルの、糸引っ張ってアティプス動かしてる演出いいわ トリオン→元気っ娘
アトラ→ヤンデレ
カズーラ→
ティオ→ダウナー
ジーナ→天然
リセ→
ランカ→メスガキ
プティカ→照れ屋さん
キノ→ヤンデレロリ
セラ→おっとりロリ
クラリア→いつも眠そう
アティプス→ドジっ娘
フレシア→清楚
アロメルス→お姉さん
シトリス→メンヘラ
ホールティア→陰キャ
空欄の二人が分からん トリオンは一番槍で果敢に出撃してくれそうな性格してるのは蠱惑魔共通認識やろなぁ ホールティアちゃんはコミュニケーション取りにくいと言っても懐いてくる野生児タイプに見えてるな
会話ギリあやしいけど他の蟲惑魔にも研究者にも可愛がられる ランカやシトリスからトリオン引っ張ってきて園で出すムーブ好き ホールティアちゃんは落とし穴に関する効果を持たないから実は良い子なのかも
(ただし他の蟲惑魔を呼んでくる) アティプスが捕まった女の子のフリをしてるらしいからトリオンの困り顔もそういうことなのかな アティプスは獲物を殴ろうとしてる女の子を蟲が必死で止めてる図だよ トリオン「いやみんなのために一番槍で出るけどサイフレームきそうやなぁ…」 かぼちゃパンツとか中性的な見た目でそんなイメージ無かったけどよく見たら背中から腋から大胆に露出してるししっかりと男を誘惑するデザインしてるよなトリオンは なんなら全体的にえっちはえっちだけど中性的っちゃ中性的だしね蟲惑魔
第二次性徴前後のかわいい女の子特有さ ジト目推奨委員会としてはこのトリオンが最高なのに加えて蟲惑魔の中で一番かわいいアトラちゃんも並んでてたまんないよね(早口)
https://i.imgur.com/AoZHCOF.jpg 山札手札どこにいても腐らず初動とバック破壊両方できる神 クラリアってめったに出てこないからあんな眠そうなんだよな トラトリのイラスト的にゴブリン共を誘いにかけてるけど会話とか出来るんだろうか セラクラリアキノバグースカに狡猾伏せがなかなかいい圧に感じるがキノの制約のせいで要求値が高い
あと拮抗やめろ ニビールの蠱惑魔とヴェルズビュートの蠱惑魔が強いだけだが…
ニビルは罠ノータッチな分、セラでリソースをホールティア伏せに移して全体リリース出来るから相性いいねんな ニビル強い今良環境といえる クロスデュエルのアトラとカズーラを眺められるのは明日までか…
メイトで再利用してくれないかなぁ 迷宮城の大広間(ウェルカム・ラビュリンス・ホール) はよ ビッグウェルカムの悪魔族のとこだけいじったホール罠欲しいわあ
フレシアを疑似展開札にさせてくれ 誘いがゼアルコンストラクションと似たような効果だったらなー
テーマデザインに無駄に汎用性持たせた結果の欠陥品 誘いは蟲惑魔で使ったら追加効果欲しかったな
そうじゃなかった結果、誰も使わない汎用っていう一番つまらない立ち位置になってしまったし こういう使えないカードって強化というか改修されて戻ってきた事ってある? 例えばトゥーンワールドとかはかなり変わったりするし細かい効果変更はあるにはある
基本的にはルールの整備としての変更や禁止カードの弱体化が主だよね あっても誘いとセットで使ったら強力な新規 が出てくるパターンジャマイカ 星4でニビル効果持ちの下級欲しいわ
もう汎用を置き換えてかないと枠足りないよ ブリガダイン→ホールティアみたいな綺麗な移行が必要 ティオ素引きがクソだから2枚入れてるのに2枚くるしコストなしの2-2交換カードくれ 相性のいいカードが多少増えたところで結局は素引きチャレンジにしかならなくない?と考えるとやっぱり誘いの事は忘れようかなって 誘いは発動時惑魔カードサーチ
墓地から除外してフリチェ妨害が欲しがった 誘いで落とし罠を山札に戻してフレシアでリサイクルさせたいなら、山札に戻すついでにエクシーズ素材も増やしてあげて
他の蟲惑魔エクシーズも3素材にしたり素材の種族増やしたり蘇生しつつ効果使ったりできるようなるから… いまダイヤ2で詰まってるけどなんか環境的に入れたらいい減らしたらありますか?
抹殺入れて41枚は考えてる
https://i.imgur.com/HdhvFp5.jpg 蟲惑魔さ、エクシーズ4で相手一体除外か破壊か素材にするカードが一番欲しいわ ライトドラゴンみたいな
キノ後に相手退かす手段がプティカしかないの辛いです >>80
イグニスターのイケてるランク4使え
あと通常罠は10枚あればコストに困らんからホールティア1枚減らして金謙
キノも1枚減らして増gは徹底的に●せ >>80
バグースカアーゼウス採用しない理由聞きたい
あとアストラム出せるか気になるわ 誘いは蟲惑魔版王家の神殿みたいな永続罠でよかった
任意でも墓地に送れてデッキから罠をセット出来るくらいは欲しかった せめてプティカが蟲惑魔法カードサーチで任意で引っ張ってこれるとかならなぁ てか規制くらうようなパワカ欲しいわ笑
ぶっ壊れ穴カードでも良いぞ >>83
キノは2でも回ると思ってたがホールティア2はちょっと思いつかなかったな
試してみる!回るなら一番いいよね
>>84
バグースカ→今月はティアラ現象でサンボル祭り開催されそうで場持ち悪そうだから抜いた 実際今はニビル祭りでケアのフレシア最優先にしてるからどっちにせよ全然出せない これは自分がへたっぴ~なだけかも、ホントは要るかも
アーゼウス→リーサルをアティプスに絡めて殴る関係上パワー求めて重ねる必要無いかな~って 非蟲惑魔エクシーズで他殴るのリダンだけどあれには重ねないし 全体除去はヴェルゼビュートでたり得るし枠の関係もある
アストラム→残機ラビュリンス辺り考えて今月から入れたけど全然出す機会ない、見込み違いすぎ うんち 今のフィールド魔法微妙過ぎてな
サーチ効果も欲しい ランカ引けてなきゃあんまなんよ~ パラエク入れてるならバグースカも入れたほうが良いかもな
逆に無いなら個人的には要らんと思う 園は手札墓地からトリオン出すのに使える
園が悪いというより誘いが蟲惑魔落とし穴ホールサーチ効果ないのがうんちうんここやし アストラム抜いてバグースカいれやす
机上で思ったよりエクストラ2体が重かったw パラエクはマストのように思う
フレシアがほぼ全体面に刺さるから パラエク3枚入れるならジーナ1枚入れるのはアリだな
手札に罠0枚でもセラパラエクからシトリス出してジーナをサーチ後にセラでホールティアをセットすればジーナでssした後に墓地ホールティアでセラの素材になった蟲惑魔を吊り上げてセラシトリスランク4ができる パラエク入れとかないと、初手うららもらったとき厳しくない? ジーナは手札に他の罠無くてホールティアが浮いてる時のランカのサーチ先として便利だわ
キノと違って縛りつかないのもいい ランカと通常罠で先行ならキノで展開して後攻ならランク4直行できるのがいい 今のクシャ環境だとスモールワールドが便利なことに気がついた
春化精の鴨を中継点としてピン刺ししておけば、全蟲惑魔・G・うらら・フェンリル・倶利伽羅天童が相互変換可能になる
鴨がSRで高い場合はNの兎でも代用可能(兎はリセの蟲惑魔だけ非対応)
さらに円環師フェアリも中継点に採用すると、G・うらら・昆虫系蟲惑魔・パラレルエクシード・ドロバ・ユニコーンが相互変換できる
手札減るのが難点だけど、展開伸ばすのにもまくるのにも使えて結構便利だわこれ ランク4で先行立てるのがフレシアかバグースカしか思いつかない
他に強いのはいるかな? 落とし穴大量に引いたときとかは罠素材にリダンかな
フリーチェーンで1妨害だし強い 初手に罠が多めなら後続確保し次ターンキルを見越しつつ耐性確保も狙えるシトリス
ホールティア素材なら1妨害になりアドが取れたり生存率が高いリダン
よくわかんねーけどガガガガから未来龍王でとりあえず制圧 大体最終盤面
セラフレシア
セラシトリスフレシア
セラリダン
セラフレシアリダン
のどれかだわ リダンが呑気に墓地効果持ち奪ってきた時の殺意といったらもう シトラス素材でクラリア作ってクラリアでシトリス蘇生するの好き サーキュラーとアディオンと方程式とダランベルシアン入れてキノ未使用でセラとレベル4を2体並べられればセラフレシアリングリボーの盤面が作れて拮抗ケアできる
ただメインに不純物3つも入れてサンボルライスト泡ラヴァゴで壊滅するこの盤面に価値があるのか疑問に感じてきた 拮抗とか打たれてもセラの罠サーチ+墓地のホールティア+セラの蟲惑魔誘発効果の特殊召喚で切り返し効くしそんな意識しなくてよくね
バロネスホイって立てられた方がキツい リダン、カステル、アソフィール、ヴェルズビュートとかかな ホールティアの1妨害だけで止まるわけないから拮抗打たれた時点で試合終了だわ
バトルフェイズ中にホールティアで蘇生してもワンショットされるしそもそも通らないだろうしない 拮抗されて勝った試合あんまないし
拮抗して勝った試合もあんまない 先行リダンはまあ強いけど、後攻相手に捲られそうになってギリ生き残った時とかリダン余ってたらさらに捲りかえせたなってこと稀にあるからあまり1ターン目には出してない 相手が事故りちらかしてて拮抗のあとそのままエンドみたいな時に他のデッキより立て直しやすい
っていうくらいで、まあ打たれたら9割以上負けよね
ヴァリアンツみたいな拮抗ケアがほしい いやそのターンにワンショットはされんな拮抗の効果的に
どのみち1枚2枚初動なり壺や三戦で雑にアド取ってくるからたいして変わらんか
その為のニビル3積みか上の画像は 拮抗と初動同時に持ってるって割と少ないからな
だから採用率もそこまでなんだし 結局は蟲惑魔だし後攻取った時はある程度割り切るしか無いよねって思う 拮抗打たれた後効果でワンキルされるかもしれないだろ! 後攻ワンチャン拾うために今月に限ってニビルはマストだと思ってる スプライトの初動が素早いになって、ティアラ減ってドラゴンリンクばっかり
ラビュリンス戦だけ腐るけども ラビュがニビル持つぶんには腐っても家具のコストにすればいいけど、蟲惑魔だとね~ ニビルをトロイメアユニコーンのコストにするだけに生きてきた あんまり入れてる人いないけど
トロイメアフェニックス割と使えるな
セラと相互リンク簡単だから手札交換できるし
センサ万別みたいなキモいデッキにあたっても対処できるし メインもギチギチofギチギチだけど
エクストラの枠がとにかく足りない
セラ3
クラリア1
アロメルス1
アティプス1
シトリス1
(7枚)
リダン
バグースカ
ヴェルズビュート
(ここまでで10枚)
トロイメアユニコーン、フェニックスも欲しいサロスも欲しいライトドラゴンも欲しいホープセットもアーゼウスもトーカーもアウスも… MDだとリンクを立てないクシャトリラが多くなってるからホープダブルセットがちょっと微妙になってきてるな
ミラーでは最強なんだが フレシア概念と化してて逆に忘れてた
EX高級デッキだよな実は EX枠かつかつな上で、多種多様な構成あるよなーってなるのが蟲惑魔の良いところでもあるんだ
でもバロメットは無いと思う 御影とバロメットで相手ターン結界像するより春化粧のほうがスマートにできそう MD環境だと今フレシアが結構強い
ニビル流行ってるし環境相手に底なしが刺さるから >>130
春化精が常に手札にあるわけじゃないからな
バロメットはサブプランだよ フレシア最強環境すぎてな
クシャトリラ使いにそれバレたらユニコーンで抜かれてしまうのだろうか 今のとことんちんかんなピーピングされるけど
ダイヤ帯だからクラリアとシトリスばっか抜かれる セラが最優先で抜かれてその次にアーゼウスとシトリスがよく抜かれるな セラ抜かれるか?って思ったけどセラ2で先行で1枚使った後にユニコーンとかされるとまぁセラ抜かれるか
やっぱセラ3安定なのかな
アーゼウスとバグースカが良く抜かれるわ ユニコいるからセラ3シトリスとアプティスの2枚ずつ入れたいけどポイント足りない ピン刺し多いからユニコーンちょっと渋いわ 何抜かれても別ルート取れるように考えたいね今月は シトリスとアティプスと1700打点があればワンキルできるからケア用にそれぞれ2枚入れたい アティプスはダメ…アティプスはダメ…
ユニコーン「アーゼウス!」
しゃあああああ!!(脳筋ワンキル) 今の蟲惑魔のアーゼウスって誰をコックピットに乗せてるの?アロメルス?? 基本はホープかバグースカ、ごくたまにシトリスやフレシアをロボ化させてる
アロメルスは素材持ってないことが多くて…… アロメルスは素材1アーゼウスになるから一番微妙な気はする そっかクシャで抜かれるとセラちゃん2枚辛そうだ
墓地のセラちゃん再利用できたり自ターン絶縁や激流葬やらなくなってきたからセラちゃん2枚に減らすか迷ってたところだった 3素材アロメルスにしてる時点でNTR目的だからアーゼウスにする事無いもんな
大体はリダンバグースカに重ねるわ やっぱり蟲惑魔でリダンは必須枠?
いまいち強さが分からんのよね アーゼウスはほぼ後攻捲りしか使わないからな
キノの制約で通常は展開後出せないこと多いし よくクシャ相手だとセラやアーゼウス抜かれることが多いけど一番抜かれるとキツいのはアロメルスで
次に抜かれると厳しいのがアティプスだと思う セラちゃんはもう心臓部でエンジンなんだけど、アティプスちゃんが実はアキレス腱だなって思うのはすごくわかる キノの制約が割とキツイからむしろジーナのがよかったりする
昆虫植物ランク4でデッキから昆虫族落とせるカードくれ ドラゴンバイトと蟲惑魔でカマキリ出してゴキポ経由か直接ベアグラム落とすギミック思いついたがメイン2〜4増やすのも難だな アティプスないと立ち上がった後歩けないからアキレス腱正しい アティプスの重要性が上がっているので皆さんも2枚入れましょう
アームドホーンと共に入れれば活躍すること間違いなしです! >>145
パラエクでフレシア召喚の担保できてる時に罠素材のリダン出すと良いよ フレシア守備で置いてセラとシトリス攻撃表示で立てたら、相手がライトニングストーム飛ばしてきたけど何も効かねェってなって主人公感ヤバくて脳汁でた
フレシア最高 セラフレシアリダンを立てるにはキノの制約もあってパラエクがあってもトリオンスタートか素引きホールティアが必要だしティアラ全盛期もあってセラフレシアシトリスばっかしてたな シトリスの3500ライン、ティオの2700ラインでラビュリンスだのクシャトリラだの見てくことになるから今月はアティプス特に重要だ 意外と知られてないよな
フレシアの耐性効果
まずはセラを破壊しようとバトルフェイズに入った相手が固まることもよくある 今の環境クラリアが多分いらねえ
と見せかけてエンドサイクロンしたいときたまにあるんだよな抜くカードねええええ 最近のフレシア頑張ってるけど2015年のカードなの笑った リメイクしてどうぞ >>145
リダン最悪なくてもいいけど罠素材の効果で対象とらずに相手バウンスできるから、完全体アストラムみたいな対象にならなくて破壊されないやつみたいなリダンでしか突破できない盤面とかで助かる クラリアは狡猾入れるならマスト
狡猾自体ピン差しでもフレシアから飛ばせるし何かと器用 >>154
改めてテキスト読んだけど強いことしか書いてないから使ってみる! リダンは何よりフリチェでエスケープできる上に
返しのターンで2素材アーゼウスになれるのが強み
妨害札を彼に使わせられるだけで相当仕事はしている 下ブレまくったティアラ、ルルカロスを底なしするとターン帰ってくるから好き めったになかったですけどね 拮抗ケアして返しのターンで2素材アーゼウスができるのは良い
リダン立てるとキノサーチ出来なくなって素引きしてないとバックが守れないのが欠点 モンスター展開寄り構築にしたら増Gの旨味が減ったから抜いてもいいかなって思い始めた
うらら吐かせられるのはでかいから結局入れてるんだけど リダン持ってないMD民ならリダンのシクパ見てみても良いと思う
PSYフレームもマスカレーナも蟲惑魔向けかは置いといて汎用性あるから 紙ならリダンシクでも100円くらいやし入れるか迷ってるのは大体MDだと思ってる MD民は絵違いマスカレーナのためにリダン所持率9割ではなかったのか このスレ来るのはロリコンだから絵違いマスカレーナはストライクゾーン外だよ バカ言え可愛い女の子ならヴェノミナーガだってイケるわ セラのアイコンだのメイトだのって来ないのかな どっちもあるドラゴンメイドが羨ましい バトルフェイズ中に本体が出てくる蟲惑魔デラックスメイトとか出してくれないかなあ ジェム使ってもいいから好きなモンスターの画像をアイコンに貼れる機能欲しい
結局運営のさじ加減になってコレジャナイで今までやってきたんだから実装してもいいっしょ ジェム1000払っても良い
アティプスのアイコンくれ ニビルドロバがMD環境にやたらと増えたおかげで
蟲惑魔的にはかなりやりやすいな
ドロバが全然影響しないから気楽だ パラエクをうららで止められても園があればセラを除外からのセラの素材をSSで強引にシトリス持ってこれるのほんと強い
シトリスでティオ持ってくればフレシアも立てられる
事故知らず フェンリルとランカトリオンプティカ握ってる時にドロバ避けするかうらら避けするか決められない フェンリルでドロバされたらランカnsしてフェンリルでサーチしたライズハートssしてフレシア立ててエンドでいんじゃない?
フェンリルギミック採用してないからライズハートまで採用するかは知らんけど フェンリルだから拾える試合ってあるもんなのか?枠がない フェンリル2枚だけならパンクラとかデスフェニとか入れてた感覚でなんか汎用か罠と入れ替えで普通に入れれると思う
ライズハートとかまで入れるのはきついけど フェンリルがいれば仕事するが素引きしたらバニラやろうしなー ピュアリィって底なし刺さるよな
無抵抗にはならないか 後攻が地獄だが
ニビル刺さらんしなぁ ピュアリィがまだ完全体じゃないならオーバーディレイよりもインポートのが刺さるか そんなピンポイントメタ使うくらいならアークナイトでいいでしょ
というか応戦するGが一番効くと思う 応戦するGかなりよさそう
汎用札で軸とシナジーある札こそ求められてるんだわ ランカもってこれるのは神とさせて頂きたい アークナイトは攻撃表示しか吸えないのがネック
関係ないがアーマードエクシーズシリーズはよ ガガガガ知らなかったけど強いな
これで未来龍王にいけるってことでしょ
枠が3枠とられるのいたいけど・・・ 蟲惑魔のサイコエンドパニッシャーの突破方法ってアストラムかサロスしかない感じ?
詰ませ性能高すぎないかあいつ やはりアウス+サロスのパッケージは必須でございますな サイコエンドパニッシャーは自爆特攻しまくれば自分の方がライフ少なくなって耐性なくなるからそのまま突破できることはある サイコエンドでキルされたときはしょうがないけど
ターン返ってきてるなら抜け道割とあるからな 攻撃力が上がりまくる前ならライトニングやダブルホープで破れたかな
10000超えできる状態のサイコだとどうにもならんけど サイコエンドってバグの永続効果は効く?効くならバグースカ出して時間稼ぐかなぁ
多分ライフは残りわずかだろうから墓穴伏せてエンドでも十分キツいはずだし
突破となると稼いだ1、2ターンでアティプス二枚かアストラムかな バグースカは永続効果だから効くよ
バグースカで守備にする前提ならアクセスコードでも突破できるな バグースカ+セラ+罠で1ターン凌げば突破出来るのは偉い サイコエンドの耐性も永続効果だからアティプス効果は通らんぞ
守備は上がらないからアクセスが4300以上になれば殴り倒せるって意味だ まだ見ぬリンク4のセラの蟲惑魔最強フォルム(パワー5000)さえあれば… 重ねてエクシーズかリンクアップエクシーズチェンジくれ 今でも十分強いしあと2年くらいこのままでいいけどな・・・ エクシーズもリンクも昆虫一体植物二体だから、昆虫族から一体ずつ出てきそう ピュがフルパワーできちゃったんだがどうすんだ
オーバーディレイの流れ弾がフレシアを襲う 蟲惑魔船降りろ かこれ
ちょっと強かったな先月までは… エクシーズがキツい環境になるのか
ノワールの対処法ってサイコエンドと同じでバグースカがいいのかな 1枚使って1妨害消されるだけと考えたら、1枚が2枚になるカードとかよりはマシな気がしなくもないけど実際どうなん 蟲惑魔環境 2023.9.1 - 2023.9.7 完 蟲惑魔にはリンクあるからいいじゃん
クラリア可愛いよ 蟲惑魔 新環境
ピュアリィ×
ドラゴンリンク×
斬機×
ティアラ△
クシャトリラ○
ミカンコ○
辛えよ…マスター1いけるのかこれ クシャを底無しで裏返したあと、エンドフェイズにフレシアで硫酸ぶっかけたら楽しそう
と思ったけどフェンリルもユニコーンも守備2000オーバーだったわどゆことやねん みかんこキツくね?
装備魔法でモンスター奪われるんだが 環境しょうもなさすぎてマジックシリンダーラヴァゴの古き良きバーン型に変えたくなってきた みかんこはリダンでモンスターバウンスするとたまにワンチャンある さっき御巫と当たったんだが一瞬で反射されて何も出来なかったわヤバイでアレ ピュアリィの規制候補はストリートじゃないかな
こいつだけレアリティNは露骨に怪しい ニビルと応戦入れ替えたわ
それ絡みでフィールド魔法の枚数増やして応Gから持って来やすいランカから展開しやすくした
とデカブツ倒せるアストラム
くらいしか浮かばんぞ…… みかんこで何か詰まされてそのまま終わったわトリオンで装備破壊出来ないのキツいな
サロス姐さん抜かなきゃよかった クヌルギの蟲惑魔はこれから永楽エースになる存在だぞ みかんこ全然苦労せんけどなぁ
もし何してるかわからんかったらとりあえずトリオンでバック、装備剥がすといいよ
フゥリいて対象にとれないならリダン、ビュート、アーゼウスあたりでもいい みかんこ苦労するならみかんこ使ったほうが早い
使ってから考えろ 罠デッキは相手のデッキへの理解度かなり重要だからな
試しに使って理解するは大事
まぁそうすると高いんですけど きっと優しい運営がまたレンタルやってくれる筈だし
自分で動かしてマスカンの手触りを感じるには十分使える あまりにも蟲惑魔特効すぎてキツイね
汎用性もあるし遭遇率高そう ダルマカルマ墓地送りがプレイヤー効果なのが凶悪過ぎる 種族スレですら新規来てもそんなレスつかないのにここはずっと盛り上がっててすごいな ファンテーマからティア3の一角に羽ばたいて昔より勝負できるようになったのがデカい 昔からイラスト人気高かったし、ストラクであそこまで買いにくいパッケージにしたことでネタにしやすいのもある
しかもある程度戦えるけど嫌われるほどの強さじゃなく割と個性も出せるから好まれやすい感じかな 蟲惑魔はティアラに対してかなり有利だった
アトラクターや拮抗を無理なく採用できる上に墓穴ホールやシトリスが勝手にメタってくれる
しかも苦手な全体除去も環境から消えてたからな 初手最終盤面のテンプレがないのが好きだわ 結構個人の裁量に任されるよね 今のMD環境だと魔封じ強そうな気がする
ピュアリィには速攻魔法で動かれるけどX体いない状況でss効果まで使うのは痛そうに見える
アザレアで割りに来るかアーゼウスしに来るとこを止めれるかが勝負だな セラフレシアにするかセラシトリスキノにするかは悩みどころ ティアラ環境だとシトリス置いとくだけで妨害力凄かったけど、今はそこまででもないからね
ただ、羽箒も明らかに増えてんだよね バック除去されること前提で落とし穴より次元障壁や紅蓮入れるほうがよさげ
ここ1週間は落とし穴の誘発で除去が機能してて楽しい環境だったんだがピュのせいでよぉ ピュアリィ戦捨ててたらランク上げられないから抜本的な変化が必要
とりあえず叩き台で墓穴抜いて応戦するG、抱擁抜いて次元障壁いれた >>259
いうてピュも落とし穴に落とせる(=先手取れてる)なら普通に勝てるだろ
後攻がきついわ ティアラ減ってサンボル増えるくらいの予想だったのがみかんこの巻き添えでライスト大量発生してて泣ける ライストはキノフレシアでどっちもかわせるからむしろ流行れ
ハーピィと併用はやめれ かわすこともできるけど来ないに超したことはないかなぁ
毎回都合良くキノ構えられるわけでもないし キノは展開に使っちゃうことが多いからなー
墓地から蘇生してバック破壊防げるタイミングもまああるっちゃあるけどそっちもいつもというわけにはいかないし こっちもラビュリンス考えても拮抗抜いて羽とかライストに変えた方が良さそう環境か ピュ対策にドロバ増えるからけつあなは抜けない
というか当のピュ自体がドロバ積んでる始末 >>251
無駄に厳しいからダメなんだよ
普通にテーマでスレ作りゃいいのに 先行でセラとランク4を2体並べられるなら御前でニビルサーチもなかなかいいな
ホールティアのおかげで今までと違って焼け野原になっても再展開できるしみえてるニビルの圧を相手にかけれるのは楽しい 先行で拮抗握った時ってみんなどうしてる?
毎回迷うわ
拮抗だけなら使いきる程度に伏せてお祈りターンエンドなんだけどさ
半端に良い時 時の状況によるけど伏せ破壊対策できててバックに空きあれば状況次第で伏せるしバック破壊対策ないなら手札に持ってたらいいんじゃね ホールティア素引き時即時起動のコストに使えるから微妙なら手札抱えちゃうわ 次元障壁に加えて同契魔術も入れるかと思ったが自ターンに使うと制約きついなこれ 基本は先行で拮抗引いたらホールティアのコストにしてる これできるから他のデッキより蟲惑魔はシングル戦でも拮抗採用しやすいと個人的には思ってる 御○んこスレもほしいな こわくまもそうだけど構築に幅があるテーマデッキは語りたい人がいるだろう 拮抗はフィールド空にされたとき用に握っとく
まぁ空になったらバトルフェイズ終了時が来る前に終わること多いけど… 拮抗捨てておくと返しのターンでアティプスのコストにしつつバンプアップを維持しやすくなって無駄がない ラビュリンスにどうなったら勝てるのかの勝利条件が分からないわ
ダイヤ帯だから双方完璧じゃないと思うんだが、一方的に虐殺されることもあればえ?そこで降参?で勝つことも結構ある
誰を破壊して何をしたら勝ちなんだろうこのマッチアップ 家具に墓穴ぶち当てる
ビッグは通してウェルカムは通さない
この辺りじゃね
うららケアにg打つなばか ラビュは罠無くなったら展開できないし、墓地から蘇生する手段が純構築だとビッグウェルカムしかないから、そこら辺だと思う
蟲惑魔以上に罠依存なので チェーンごちゃごちゃしててノリでやってる部分あったけどそんなちゃんと決まってんのか ありがとうございます 家具に墓穴当てたら鎧姫と時計でデッキから罠カードしてくる畜生ムーブもまれよく ピュも🍊も召喚権使わず魔法でどんどん場に出してくるから、3妨害以上構えとかないと止めきれないな
今までは返しのリソース考えてシトリスやクラリアをよく使ってたけど、今はリセやフレシアの出勤が増えてるわ
妨害を今までより1枚多く用意しないと危ない感じだ 対象を取る破壊を伴う除去ばかりだから🍊の対処がリダンしかないのが辛えわ アーゼウス通ればワンチャンあるでみかんこ
出すところまで行けるかはわからない リダンの蟲惑魔が欲しい
というかフリーチェーンで相手飛ばせるエクシーズ4蟲惑魔が… 今は拮抗より次元障壁の方が使える
環境テーマに刺さるからな 個人的には裏守備というかセットも飛ばせる奴がほしいな
意外と対処に困るときがある 次元障壁は能動的にセラ効果発射できるのがいいね ピンポイントな採用に見えて蟲惑魔だと腐りにくい アーゼウスしようにもダメステバウンスしてくるから除去れないのがな
リンクニーサンも大分重いし実質リダンしかねぇ 相手の効果を受けない持ちのモンスターってどうやって処理するの?
高速サレンダー? 蟲惑魔はそこまで構築縛られるわけじゃないから処理したいと思って構築するなら手も足も出ないことはなくね このテーマはかなりサロス出しやすいからお守りの域には無い
名誉蟲惑魔 セラフレシアリダンに紅蓮の超上振れしてようやく相手の🍊倒せるとかしょうもねぇ
オオヒメと水舞踏がアホカードすぎる 準でランクマやってたけどプラチナですら勝てないからヤケクソで誘発と墓穴と穴抜いて鎧姫セットとブリガンぶち込んだらダイヤ2まで行けたぜ
その後4まで落ちたけど ピュアリィとやるときはトリオンで割るのはフィールドか永続かどっちがいいんだろう
永続割って1枚相手のカードを減らすかフィールド割ってプティカ通るようにするか悩ましい 個人的にはマイフレンドが先かな
ノワールなら素材剥がなきゃどうせ効果効かないし
ザサレシ狙って横に並べて効果使ってきたらライトドラゴンかリダンで除去を目指したい
まあそこまでいけたらですが 展開しまくったのにマストラムに何も出来ずに負けたからサロス姉貴採用したわ マイフレンド2枚叩き割って勝ったな……ってなってたらダウナーマジシャンがコックピットのアーゼウスに粉砕されて笑った 蟲惑魔もサロスの姉御を見習って腐ってる落とし穴と相手モンスター素材で出せるリンク欲しいよね 破壊しようにもチェーン組まれて返り討ちにあう事増えたし蟲惑の落とし穴採用しようかなあ… 底なしと蟲惑を選べる落とし穴くれこれじゃおみくじだよもう 孤島は植物だろ…
獣戦士とかいないだるぉぉおお!? トラトリが落とし穴ホール名称だったらな
セット先は落とし穴ホールしかできない代わりに名称つけてくれ 融合エクシーズはセラ抜き蟲惑魔でも作れるけど
孤島は昆虫と混ぜるしかないのか アトラは癖あるから他と比べて使いづらいだけで別に弱くはない 今月はアトラの月だと信じてる
後応戦するG
マスター1乗るぞ!おう! アトラ入れてるわ
先行制圧されたときにアトラ出して狡猾投げて助かったこと何度もあるぞ
直接アドは稼がないけど罠を無効にされないのはやはり強力 カズーラやリセやジーナはかなりの確率で抜けるけどアトラだけはカテゴリ草創期からずっと使ってたから今でも御守り替わりに入れてるわ ジーナがいまいち使い方がわからん
何かのコンボするとき役に立つの? ジーナはキノ以外にss持ち欲しいこと割とあるからピン刺ししてる
カズーラとリセとアトラは残念だけど今は入れてない 後はバックが全破壊された時とかにジーナを除外して穴ホールをセット出来る 俺も手数増やすために入れてるな
墓地持ちだしカテゴリ外のEXモンスター出すときには便利
最近はMDでピュアリィと出会うこと多いからザサレシ目指すのに使うこと多いな >>332
罠が0枚でトリオンもいなくてもランカとジーナかキノがいればセラフレシアキノが立てられる キノ3積みしてたけどキノ2ジーナ1のほうが安定したな 上ブレ時や逆に他の展開潰された時のパターン増えるのと、キノと違って召喚制約付かないからEXデッキからの展開活かしやすいメリットとかあるねぇジーナ
たまに役立つ >>337
ランカジーナの時フレシアキノ建てられなくない? >>342
ランカとジーナorキノが手札にあるときだからいけるよ
つまりランカnsで手札にない方サーチしてジーナとキノが手札にある状態にするってことだから 初ターン素引きティオも平気で腐らなくセラに変換してる次点でどの蟲惑魔ピン刺ししようが交通事故起きないからね どんどん試してけ >>343
シトリスキノならわかるけどフレシアのルートがわからない
フレシアの素材になったキノが落ちなくない? >>345
ランカnsいない方サーチ
セラssキノssホールティアセット
ホールティアコストにジーナss
墓地のホールティアで墓地のランカss
ジーナランカでフレシア
言われるとちょっと自信なくなったけどなんか忘れてるかな >>346
墓地にランカいるの忘れてわ
ありがとう! 別ゲーで離れてたら>>346が補足してくれたわ
墓地ホールティアの弾はなくなるわ罠引いてないわでほぼ負け盤面に近いと思ってるがね
ホールティアのコストにしたくない罠を引いてるなら別として もうダメかもしれない
対ピュアリィの後攻落としまくるせいで一向にランク上がらん
なんかエクストラ工夫できないかな~ ピュアピュアはもう次元障壁とガメシエルパイセンに祈るだけの戦いだわ 後攻が怪獣ビュート応戦するG頼りでもう何のデッキかわかんねーぞこれ ストラク追加組実装でかなりやれるようになってる筈なのに思ったよりユーザー増えんなあ… グローアップバルブがいればナチュビも択になるんだがなあ
やっぱり何のデッキか分かんねえけど ピュアピュアした獣はお家で飼ったらセラちゃんお目目キラキラ喜びそうなのに蟲惑魔のお家に出張できないのかなしい 本当になんでもっと蟲惑魔使い増えんのかね
動きも比較的シンプルで分かりやすいし構築の自由度も高いし程よく強いしロリロリしてて可愛いのに MDの話になるけど
セラ(UR)×3
フレシア(UR)
クラリア(UR)
アロメルス(UR)
シトリス(UR)
アティプス(UR)
って他のデッキに流用効かない大量のカードを1から生成するのは足踏みしちゃうよ
バロネスとかクシャトリラとかと話が違う 1回基盤組んだら、後は環境に合わせてやりくりする鬼のカスタマイズ性能で楽しめるが最初があまりにも厳しい
セラフレシアはともかくクラリアとアロメルスはSRでよかっただろうに だけど御巫やピュアリィと比較してもレア枚数は決して多くはない
問題は「弱い」ってことに尽きる 受け身なスタイルが改善されてきてるから次はデッキから罠を使える蟲惑魔出せば妨害増えて良いかもな いうて蟲惑の落とし穴に勝率が出るようになったり
デッキ使用率でもトップ20に入るようにはなってるみたいよ
https://i.imgur.com/tjJFpri.jpg 先行での着地狩りには強くなったが後攻での着地狩り並びに捲りは相変わらず弱いままだからな
ランク4植物昆虫でビュートないしアーゼウスがくれば話は変わってくる >>357
ストラク組来てからすごい増えただろ
昔は蟲惑魔なんて1ヶ月に1回当たるかどうかだったのに 動きはシンプルだけど、相手の動きを知って動かないと駄目なので新規向けオススメではないし
他のテーマの動きわかってるならその他のテーマを動かすんだ
一回ハマったら語ること多く組み替えの幅があり絵やキャラや設定だ盛り上がる良テーマなのはそう 昆虫植物の汎用リンク2かランク4で強いの欲しいよね
キノ使った後の縛りが結構きつい
ジーナがそれぞれターン1だったらよかったのに どうしても後攻が厳しいので手札の自身を捨てて落とし穴を墓地に送って効果発動できる蟲惑魔をください シンプルに手札誘発になる蟲惑魔モンスターくれ
モンスター効果無効あたりなら他にたくさんあるので追加しても問題ないだろ ストラクで強化来ちまったからしばらく強化ない?
13期にはなんか強いの貰えそう 蟲惑魔のネタになる虫や植物ってまだまだあるのかな?
虫なら擬態する奴とかが罠テーマに似合いそうだけど
植物って食虫植物以外だと罠イメージしづらいな
食べちゃう的な意味なら冬虫夏草の蟲惑魔とか?
まあ元々マニアックなネタ拾ってるくらいだし
いくらでも作れるんだろうけど 捕食植物と枠の食い合いが(すでに被り発生してるけど) 寄生系なら相手のうららやGの効果を無効にしてレベル4蟲惑魔扱いで自分フィールドに特殊召喚できる蟲惑魔にしよう フレシアみたいな寄生、虫媒花やホールティアみたいな半食虫植物も含めるみたいだし元ネタは豊富過ぎるレベル
多分下手な神話とかよりネタが多いぞ 追加希望
蟲惑魔版王家の神殿(誘いリメイク)
パラエクの蟲惑魔 バックが埋まるのは痛いから王家の神殿内蔵型蟲惑魔リンク2が欲しいぜ バックが埋まるのは痛いから王家の神殿内蔵型蟲惑魔リンク2が欲しいぜ 対御巫で痛感したけど対象取らない除去が欲しい
相手を選んでX素材にする蟲惑魔とか来ないかな リダン、バグースカ、ヴェルズビュート、アークナイト辺りが蟲惑魔になってくれるといいよね アークナイトライトドラゴン互換のランク4くださいよ~ 蟲惑魔に即した虫や植物にも流石に限りあると思うけど
アティプスちゃんとアトラちゃん、カズーラちゃんとプティカちゃんみたいな関係もありなら大分元ネタ控えてると思う
ランカちゃんの元ネタのハナカマキリは幼体の方が花の匂いも出てて擬態も上手くて華やかって蟲惑魔ぴったりな存在だけど
例えば普通のカマキリも草に擬態して獲物狩ってる訳だし ナゲナワグモモチーフの蟲惑魔
元ネタ的に相手モンスターを能動的にX素材にできそうなのはこれだと思う 確かに
必要なのは能動的に動ける人材、いや蟲材
能動的に動ければ後攻だろうが働く 壊獣の蟲惑魔が追加されて既存蟲惑魔にしばき倒れたら面白そう ナゲナワグモ、えっちな蛾のメスの匂いを出して蛾のオスばっかりモグモグする生態… ムジナモとか食虫植物として有名所だけどまだモチーフとして余ってるよね 最低でも先行の勝利だけは安定させたいから入れてる
うららもGも通されたら先行勝利すら揺らぐし 入れてるねぇ
うらら一枚で少なくなったとはいえ展開増えたから増G通された時のもどかしさも増してるし だよなぁありがとう
ガメシエルで圧迫されて中々40枚きつい 超階乗とはいわないけど相手ターンエクシーズして1妨害みたいなカードは欲しい 超階乗よりもリボルトがいいな
除外されてるホールティアも素材にさせろ
出す先はシュライグじゃなくてラプラシアンの方でな 相手ターンエクシーズならアーマードエクシーズテーマがくればランク4から相手ターンエクシーズできるようになるからはよきて RUMがいいな
CXでエクシーズの強化版出せばいいんだ 最近だいぶ強化もらってるし来年も期待できるな
最近は毎年新規1枚以上で安定してきてるし シトリスで下級サーチしてフォートレス重ねてフルアーマードサーチしてダークランサー重ねて相手ターンにエクシーズと対象を取らないフリチェX素材化の構えが楽しみすぎる フォートレスはX素材0じゃないと重ねれないからアロメルスかデュガレス経由の方がいいぞ
素材吐くにも魔法の方のアーマードエクシーズは邪魔だと思うし >>406
素材2つかと思ったら2つまでかこれ
普通はアドだろうけど地味に邪魔だな
いやアロメルスでレベル4を1体置けるし別に関係ないか 群雄割拠フェスはうららがいないから
蟲惑の誘いを3積みしてみた
安心して使えるのはいいけど
肝心の蟲惑魔が半分しかいないという悲しみ 自分もうららいないじゃん!って誘い積んでみたけど、やってる途中でホールティアしか捨てる意味ないのに気づいて抜いてしまった… >>408
ラベノスワンキルしようぜ
苦手なバック破壊をアロメルストリオンでフォローだ
アティプスも役立つぞ 孤島はUR無しのビートルーパー混ぜるだけでも勝てるから正直一番楽なフェス 普段はセラがエースだけど、植物族消えるとアロメルスが大将格になるのちょっと熱い
いつも中間管理職で頑張ってるからな…… LLが先行譲ってくれるから古典的な罠ビでも割と強いよね
キノいるから羽根ライストも1回耐えれるし LL環境が罠引き寄せてるからトリオンとアロメルス強いし神環境かもしれん セラなし蟲惑魔とか無理やろっておもってたけど他のデッキもカードパワー低いから意外といけるな 穴ホール多めに入れてアトラ単騎で手札から妨害するとパリンパリンしてくれるよ ビートルーパー寄りでやってるけどランカアムホランカキノの蟲惑魔でもやってる動きが頼りになる
あと園が地味に耐性付ける範囲広くて偉い スカウトバギーからローカストキングに繋げるの楽しいね意外な発見 園強いなわからん殺しやけど
日頃あんまり使わんアロメル蟲惑穴で相手のリンクNTRの楽しい 質問させてくれ
これトリオン召喚後どうするのが正解なの?困ってた
①ホールティアサーチ抱擁捨てから展開(ホールティアFSトリオンSSシトリスSSティオNSトリオンSSフレシアSSで行こうと考えてた)
②ホールティアサーチセラSS抱擁伏せエンド
③落とし穴サーチセラSS抱擁伏せエンド
④別解
展開に向かうかどうかを園ありか無しかで変わる場合はそれも聞きたい
https://i.imgur.com/IdCMMTA.jpg 抱擁捨てないケースは妨害残しながらニビルケア出来るのもいいなぁって200秒くらい悩んでしまった >>421
④トリオンnsホール落とし穴サーチセラssホールティアss(泡コスト)セラ効果ティオssセラ効果ホール落とし穴セットシトリスssシトリス効果トリオンサーチ園効果トリオンnsホール落とし穴サーチ園効果シトリス除外ティオサルベージティオ効果ホールティアセットフレシアss
セラフレシア落とし穴2種園 >>423
書いてるとき園の除外効果忘れてたわ恥ずかし
落とし穴増やせるなら抱擁捨てるメリットあるね~ありがとう >>423
これティオの効果発動できないからセラ起動しないのでは? しないけどまあシトリスとかの時にサーチできるからまあいいかとは思って読んでた >>425
そうだったわ
魔法すらないからランカじゃなくてトリオンにしないといけない
ただ園発動前ならランカでいけそう ランカな能動なのかゆいとこに手届いてるよな
トリオンのバック破壊含め有難い存在だ 俺ならトリオンnsホールティアサーチ→セラ
泡コストでホールティア発動セラ起動トリオンssセラで底なしセット
ホールティアとトリオンでシトリス、ティオサーチ
園の効果でティオns、トリオン蘇生
セラシトリスでリンク召還クラリア
ティオトリオンでエクシーズバグースカ
エンド
で相手ドローフェイズにホールティアの墓地効果でセラを呼び戻すなぁ 誘発とか他の落とし穴とかの兼ね合いで最適解出せればいいけど難しい
なんとなくセラフレシアリダン伏せ底なしとかで返しちゃってる時も絶対もうちょい最善手ありそうで ずーっと気になってたんだけど
フレシアの絵の左上の黒髪すやすや娘ってティオなの? >>432
MDから入ったにわかなため知らなかったです ありがとう
またティオが好きになった ティオは気だるそうな感じが可愛いよね
あの綺麗な黒髪を梳いてあげたい あんな眠そうにしててカードの能力は蟲惑魔下級随一の切れ味あるの好き 初動のティオちゃん召喚、眠そうな子が本領発揮できないまま最低限の仕事だけしてすぐ休んでる感あってかわいい 本体が別にあって擬似餌だからエロいのにそこを理解してないにわかの多い事よ 自分と意見が合わない奴をニワカ認定するのはやめろ
疑似餌も共生も被害者操りも等しく愛せ だけど終盤で手札0の時に引きたいのは間違いなくティオなのは確か
だから初手ティオのみでも許してあげよう 1疑似絵→植物からニュッと出てくる
2共生→どっかで普通に生まれたモンスターちゃんが植物に近づいて雇用してもらう
3被害者操り→捕まえた人間がナニカサレて体に文様が浮き上がり蟲惑魔化、男を誘う餌に堕ちる
うーむ悩ましい 蟲惑魔側が本体で後ろの蜘蛛とかハエトリは半ば武器というか、虫使い植物使いとかの類かもしれない アトラは1でセラは2、アロメルスは3みたいにそれぞれ生態が混在してるパターンもあるかも
というかアロメルスがどのみち例外枠みたいなことになるし…… ダイヤ1くらいなら楽勝だしこんな強い新規貰ってまだクレクレは正直引く
また環境が進んだら新規チョロチョロ貰ってカジュアルデッキとして遊べるようにしてくれたらそれでいいわ 先月の弱体ティアラ環境は誰でもマスター1まで届くか届かないかの神環境だったから…… 巨大な蟻からアロメルスちゃん生えてる気はしないよね
穴の大きさ的に少なくともアロメルスちゃんサイズの蟻だし、じゃあその蟻ってアロメルスちゃん本人じゃんってなる
サイズ的に同サイズの蟻が別個にいるよね トラップトリックでティオが歩いてる姿見られるらしい ティオは狩りに体力使いすぎるだけで狩りの時は元気説 クロスデュエルのアトラとか見ると本体に接続されたパーツって感じが強い クロスデュエルだとガッツリ腰から繋がってるけどそれミス説あるしなぁ
フレシアでアトラの腰写ってるんよ
https://i.imgur.com/MD4mjLM.jpg あれは着脱可能だと思う
アンビリカルケーブル的な感じで 結構蟲惑魔部分の姿の融通聞くんじゃないのかな
アティプスなんて糸で人形作ってるパペットマペットだし(MDの演出) 上半身だけとか全身とかお手軽に変えられそう 昔は繋がってないと動けなかったけど進化したで行こう
表情もちょっと人間らしくなって血色もよくなったのも進化だ フレシアのトリオンかわいい
カードのトリオンは呼ばれすぎて困憊してる MDの演出は糸で作られた人形じ中ゃなくて、
糸に捕まって助けを求めてる少女で獲物をおびき寄せるって設定に合わせた演出では? 少女部分も糸で作って釣ってると思ってたわ あれはあれで別か 全員喋れると仮定した時にさ
一番マトモなのはトリオン、感が凄いのは何故なんだろうな ランカはサーチ効果だし各イラストと元ネタ的に出歩くタイプっぽいしでコミュ強みたいな感はある
トリオンはSSすると話聞かないから…… トリオンは何度もssされてるのが苦労人感ある
みんなに振り回されてる感じ 蟲惑魔のみんなに構ってほしいが為にssを習得したキノちゃん トリオン「またセラからの招集かよ…」
トリオン「またホールティアからの招集かよ…」
トリオン「またアロメルスからの招集かよ」 ランカは場にいるとひたすら罠を手札に戻すか聞いてくるからなぁ ランカ「これ手札に戻す?どう?戻そうか?戻した方がいいよね?え、戻さない?いつ戻す?まだ?そろそろ戻すよ?もうちょっと後?それっていつ?今か?違うか?でも戻したほうが良くない?」 ランカちゃん「この罠破壊するの?はい手札に戻しまーす♥無駄撃ちご苦労さま♥」 同種の雌雄説もありだと思ってる
どっちがどっちかは問わない 再セットしてやぶ蛇置かないとかランカちゃん優しい… キノのバック保護効果って、1度守ったあとに別のキノ出すとそっちの効果でもう1度守れるんだねぇ 園を守るためにルーンと手を組んだ魔法罠蟲惑魔という謎の構築が浮かんだけど、無駄にフギンが虐待されるだけだこれ フィールド手札に罠ない時にランカちゃんからルティア起動まで行けた時は気持ちいいから 最近底なし3を煉獄さん1底なし2にしてるけどメリットが感じられねえ…
烙印に微妙に強くなるくらいか~ なんか相手がおいおい聞いてないよ~😭って落とし穴ピン刺ししたいよな お~ランクマで始めて全員揃ったわ嬉しいな
ドラゴンリンク戦は何体深淵居るか分からんし盤面強くするに限るけどここまで繋がったの初めてだ
https://i.imgur.com/HxW21vx.jpg 壮観だけどもう妨害飛ばせない悲しさ
勝ち確で並べてやりたいな 全員揃えるとして遅延にあたらないようにするにはクラリア出すのが難しいんよね
ホント深淵へのトドメくらいじゃないか許されるの 今はピュアリィ相手をなるべく落とさないようにって考えると底なし墓穴ホールティア以外の落とし穴候補は蟲惑かなあ
エクシーズ態を除去したら魔法回収されるし下級2体を徹底して止める >>494
ピュ相手なら蟲惑の落とし穴はいいね
今フレシアが一番打ってる落とし穴の気がする もしかしてこの環境俱利伽羅じゃないか?
アティプスエクシーズ俱利伽羅でリーサル届くのも魅力的 倶利伽羅強いけど蟲惑魔とシナジーないから敢えて入れるか迷う
ディアベルスターとかみたいにサーチできるならいいけど むしろ倶利伽羅にセラトリオン飛ばされたあとエンドにトリオン奪われてバックも割られるという天敵だから流行らないでほしい 「むしろ天敵じゃねぇか」って登場時ここでも言われてた覚えだ 植物族のいない蠱惑魔、かなり難しいわ。
フレシアもクラリアも不在で、EXデッキから出せる
蟲惑魔の主力モンスターのほとんとが削られるし、
リセで落とし穴の罠の再利用でアド稼ぎ勝ちもできないし、
ほとんどの主力モンスター、植物族にされているんだなって、
今回の群雄割拠イベントで、再認識した。
ルーンも、サンボル・羽根箒・ライストなどで解決するばかりの
低能ゴミクズプレイヤー対策のフギンが使えず、
獣族のやつを出してからのシンクロやエクシーズなどの、
そういうやつしか、使えないし、凄まじく弱体化しすぎっていうね。
昆虫族が入っているせいで、遊戯王OCG界の
原作も含めた全国のファン勢から当然の抹殺処分モンに袋叩きな
遊戯王コンテンツの印象ぶち壊しまくりゴキブリ狂信者も、
ムダに沸いてきてマッチングさせられるし。 先行札だけど魔封じ強いなMD環境
みかんにもピュにもよく効く マスター1行けたー
ネコーンは手札に来るとマジでクソだけどランカ+罠の盤面がだいぶ強くなるからやっぱありだわ 久々にみたらまだガイジ住み着いてて草
まさにゴキブリやん ここじゃ当然の知識なんだろうけどホールティアってホール(落とし穴)+ルティア(キバナツノゴマの学術名)なんだな
感心してしまった 他の名前が純粋に元ネタのみで構成されてるなか、テーマ強化の都合でひとりだけ強引にホール名称つけられてかわいそうだなと思ってる層は僕です カード名の「ホール」の部分は、疑似餌の少女の頭部に角のようなものが生えていることから、本種の別名の一つである「Ram's horn」(ラムズホーン、雄羊の角)とかけている可能性がある。し罠モンスターとしてこれ以上ない名前だと俺は感銘受けたよ 通称なんとかホーン、名称なんとかルティアから「ホール」を作ってるの綺麗だよね お前らが望んで生まれた化け物だぞ
責任持って最後まで可愛がれよ ホール名称通常罠で蟲惑魔モンスターになるなんて都合が良すぎて本当に来るとは思ってなかった 初めてマスター上がれた😭
しかも蟲惑魔で
このスレのおかげだわありがてえ ブリガンダインの蟲惑魔(キャキャ)してたらそれに+αしたものがくるとは思わないじゃん?
ホールティアが💮の代わりに誘いが赤点ものだったが イラスト蟲惑魔なだけの汎用カードをストラクで新規収録するんじゃあない 蟲惑の誘いはフレシアが誘って墓穴ホール刺したりするコンセプトなのかな
墓地効果あるホールティアやジーナを捨てつつ墓穴ホール刺して2ドローが理想だけど現実は甘くないな ミカンコの儀式と同じ処理順なら全然使えたんだけどね
ランカ3枚のときとか入れ替えたいし ルーン相手に戦ったときに誘いの墓地効果のおかげで勝てたことはある 誘いは墓地効果がせめて破壊の肩代わりとかならまだワンチャン採用圏内だったのにな 墓地効果が蟲惑魔か落とし穴をデッキに戻す時点でセラリクルートを想定しているのだろうが
基本3積みできるからリクルートなんて使わないことだよな
むしろ墓地に戻す方が万倍も強い ドローじゃなくて落とし穴と蟲惑魔サーチでも採用できたよな 融合蟲惑魔居ないからミッション埋められなくて笑った >>526
ファンデッキ強化用のテーマ専用カードなんて雑に強くていいんだよ 結局蟲惑の誘いはテーマ専用カードじゃないって話なんだ 1:1交換のよくあるサーチの方が強力なんだ
他のテーマなら墓地に送れて更に2枚引けるからめっちゃ強いんだけど
墓地に送っても旨みがない上にうららリスクだけ増えて追加で引けるのデッキで一番弱い落とし穴になるから… >>529
そんなの許したらデッキの蟲惑魔がランカ以外ピン採用とかになるぞ
そんなむちゃくちゃな強化別にいらんわ 普通に融合蟲惑魔作れそうだよな
テーマ的にも合ってる気がする
…相手のモンスター素材にして召喚とかでもイイヨ… 普通にアルバスの効果で出してくれればいいな 寄生虫的な奴をくれ 融合よりも相手モンスター一体を素材にできるサロス効果的なエクシーズの方がいいな
融合だと墓地に送っちゃうし取り込んで栄養にできるエクシーズ素材の方が蟲惑魔に合ってる エクシーズ4の汎用除去はずっと言われ続けてきたからね
アロメルス蘇生プティカは似たことできるけど、墓穴の指名者だったりそもそも必要なとき墓地居なかったり色々ネック >>532
じゃあデッキから3枚選んで相手に選ばすとかにしたら
ピン採用阻止したいなら >>536
そもそものコンセプトが落とし穴だからもう既に着地してるモンスターを除去出来たらコンセプト崩壊してる
プティカはまだ落とし穴に落とそうっていう意思を感じる効果してるからあれが限界じゃないか サーチでチラ見せして踏ませていくの凄く蟲惑魔な性癖してるので
問答無用に捕食するんじゃなくて融合系落とし穴サーチして相手にバレてるまま条件整わせる誘い受け融合なんだろうなってのは想像できる
強い相手の盤面を崩すっていう超融合特有の強みを持つかは怪しそう
(もうそれなら、相手の召喚したモンスターを素材に素材に蟲惑魔エクシーズモンスターをエクシーズ召喚する落とし穴で良い気もする) 対象を取らない破壊、バウンス、除外、裏側除外、裏守備と落とし穴の効果による次予期もだいぶ埋まってきたから、墓地送りやリリースする落とし穴来ても別に良いと思うねぇ 新規が来る前は着地したモンスターを処理できないから素引き前提の汎用札を気合いで引かざるを得なかったしコンセプト云々なんて今更というか狡猾や絶縁はどうなんだって話
相手が動いたら落ちるみたいな解釈で着地後ターンを跨いでも使える攻撃反応や効果反応のフリチェ落とし穴ホールはあっていい >>541
フリチェは狡猾とホールティアがあるじゃん 別にこっちから積極的に落とし穴に引きずり込んでしまってもいいと思う センチュリオンフィールド魔法の発動したターンのみ発動可で手札を一枚捨ててサーチ、は割りとどのテーマに配ってもいいと思ってる
よこせ😡 園サーチあったら
園1枚からランカ→ランカ→キノもできたのにな 園にサーチついてたらランカefトリオン→セラ→トリオンef落とし穴→セラefホールティアセット→落とし穴切ってホールティア
まで1枚から確定するからまあ強すぎかなー 誘発で簡単に止まるしサブプランがあるわけでもないから言うほど強くない気がする
いうて3積みしても1枚初動3枚だし 手札に罠さえあればなんの制約もなく5体並ぶのやべえだろ・・・
構築根本的にかわるわ 現代の標準になりつつある、表側表示で置くとか効果を受けないとか特殊召喚を封じるとかなんでも無効とかがあるわけでもないし… 現代の標準になりつつある、表側表示で置くとか効果を受けないとか特殊召喚を封じるとかなんでも無効とかがあるわけでもないし… 樹冠の帝王さん組み込みたいけど墓地リソース除外したくないから昆虫版スネークレインください! ストラク前後に出た蟲惑魔関連っぽいカード達ってなんであんなに墓地重視してたんだろうか ストラク連動っぽいテーマ外新規はほぼ蟲惑魔に影響与えないままで終わっちゃって残念だったな
入れようと思えばまぁ入れられるんだけどそこまで相性抜群って訳でもないし必要性も薄いっていう ワナビィも結局相性微妙だったのかね
MDしかやってなくてわからないけど バロメットはホールティアと合わせて結界像出せるけど上振れてないと出来ないしGに引っかかる サークルオブフェアリーも召喚権追加が園と被ってるという
召喚を行う起動効果なら併用できたのに ワナビーも結局上振れ札だからね
欲しい罠出ない時もあるし、それにワナビー引いた分展開力も落ちる エクストラの自由枠が多かった頃ならバロメットは狡猾型でワンチャンだったけど今となっては ストラクがなければそれらは普通に使っていると思えば
ストラクの担当者は素晴らしい理解度ではあった 春化精なしで結界像置きたい場合はバロメット必須だぞ シトリスリダンやフレシアリダンが御影バロメットになるのめっちゃ不安だけどメインデッキに異物なしでいけるのはメリットか うららでウェルカム潰す
ビッグは通す鎧姫も通す家具は通さない 先攻取った方の勝ち、くらいお互い相性が悪いんだよな ダルマ来たら鎧姫が出た段階でほぼこっちの負けになっちゃうんだよなぁ
ダルマ伏せられたらほぼ終わりなんで むしろトリオンで割りやすいからいろんなテーマの中でも対策はしやすい方だと思うけどな ヌトスは効くけどパニッシュメントは効かないし
デーモングリッチも効かない
迷宮城の破壊も効かない
墓地のビッグウェルカムのバウンスも効かない
お互いめんどくさいと思ってるんじゃね ヘルフレイムバンシーでキャンドルサーチしてssしてる動画見たけどバロネスとか出せて面白いな
最終盤面に蟲惑魔少ないのが寂しいけど >>576
このスレで城で破壊されまくるから蟲惑魔はラビュに不利とか言ってる人前いたなぁ… この話題前スレてさんざやったので、その流れ知らないままのやり取りだろうし蟲惑魔スレほんと人多いんだな!感想持つわ
喧嘩になるぐらい一概に言えんよ まあラビュ増え過ぎだからしゃあない
今は実装直後と同じくらい当たりまくる 素姫のハンデスや除去は効くのと一回出た剣姫を処理しきる方法がほぼない上にその処理も大歓迎で止められるから蟲惑魔不利の印象
トリオンも限りがある上盤面に余裕がなければ罠使わずに割り切るのは難しいし 妨害交わして攻撃耐えながらウェルカムを処理し続けないとアド差で押し負けるからな
エンドトリオン通るかは割りと重要
まぁそれもダルマに打たなきゃいけなくなるんだが 何事もそうだけど、蟲惑魔に先行取られたらラビュ側も面倒なのは間違いない
ダルマの採用率はどうなるかなぁ
実装時にピュアリィみたいな耐性持ち多ければかなりキツイ環境になるな >>579
前スレでラビュには意見割れまくったのに閃刀姫にはだいたい意見一致してたのはちょっと笑った 意見割れるというか一人二人が異常にネガってただけでしょ
ウェルカム通したらサレンダーとか0ターン罠がどうとかラビュ優遇がどうのとか いうて素引きされないとダルマ意味なくない?
サーチしてセットならその間に普通に割れるでしょ 家具でトランザクション捨てます
家具でダルマ捨てます
糸冬 家具でってなると手札消費激しいしそう上手くはいかないだろうけど、トリオンで割ってもロールバックされちゃうからもうしょうがないね ロルバが来る頃にはレスキューエースの方が大変でラビュなんか構ってられなくなると思う お互い初動遅めの罠テーマなだけに先攻取れるかどうかが一番デカい要素だと思う ラビュリンス絡むと喧嘩腰になる傾向あるのよくないって 同じ罠テーマの後輩に対して対抗心バチバチの蟲惑魔ちゃん可愛いね… クックロックということは岩に違いないので自然な環境に馴染むのでアド すぐにクレクレ言うのきもちわる
先攻展開して相手ターンにクックロックの蟲惑魔捨ててセラ誘発させてそのまま好きな落とし穴使うとか強すぎるだろ
そんなオーバーパワーのカード貰わなくても現状で十分やれるわ 好きな落とし穴を持ってきてすぐ使うのが強すぎるなら、好きな通常罠を持ってきてすぐ使うラビュリンスは… 落とし穴限定にするんだったらクックロック効果とデッキからセット効果両方持ってても許されると思うわ
汎用になっちゃうからキノみたくフィールドに蟲惑魔要求で
サーチの時キノかそれで選ぶかんじ フリチェだったらともかく発動タイミングの問題でどこでもいいから刺せば即死みたいな相手でもない限り遅すぎるし何より好きな落とし穴使いたいだけならフレシアいるし じゃあやっぱり弱いしいらないじゃん😰
なんなんこいつら 今蟲惑魔に欲しいのって後攻どうにかするカードだから
手札の蟲惑魔を落とし穴として使える手札誘発とか 墓地リソースを半端にしか触らない上肥やす手段がそんなにない、けれどもそれがかなり重要とかいう蟲惑魔らしさが愛おしい アトラが簡単に場に出て居座れたら強いんだけどなぁ… 一枚でもセラになれるならパラエクとは雲泥の差よ?? デッキから蟲惑魔モンスターを手札に加えるか特殊召喚する。その後、落とし穴ホール通常罠を手札に加える
みたいな魔法出せ 蟲惑魔が一番欲しいのは相手のモンスターをリリース出来るカード 六花蟲惑魔で相手リリースしながらリソース確保するの楽しい
蟲惑魔のギミックから六花展開に切り替えたり六花で耐えて蟲惑魔展開できたりする しらひめひとひらティアドロップ入れるだけでも強いよね フィールドにモンスターが3体以上いる時、全て裏方除外するみたいな蟲惑魔じゃないと使いにくい落とし穴ください 今のところ落とし穴が効かないの活かせてるの絶縁の落とし穴くらいか
ごく稀に狡猾 チェーンロストにホール名称ついてたら🍊とかイーブイとかぶち転がせるんだけどなあ後攻は無理だけど 狡猾めっちゃ強いよな
他の落とし穴使うの馬鹿馬鹿しくなる 異端だろうけど俺は底なし落とし穴より蟲蟲惑の落とし穴のほうが活躍してる気がする デッキが展開寄りなんじゃない?
底無しはセラちゃんや下級を護るためなのあるけどフレシア安定して建てるなら勝手かわるだろうし 底なしは今の環境に刺さってるのが強いな
クシャやピュが相手だと、下手に破壊しちゃう穴より底なしのほうが強い 奈落もなかなかぞ
着地狩りしたクシャを3素材アロメルスちゃんでこちらに引き込めるとセラちゃんも思わずニッコリ 底なしに頼ってるとすぐアルバス君とか挨拶に来るから困る 底なしは融合デッキに効きにくいのと意外と処理に困る場合があるのが欠点
どうしても単純に強いと言いにくいんだよなぁ 底なしで裏返しつつ絶縁セットして返しのターンに実質相手だけ激流葬
っていうの昔はよくやってたけど今は絶縁入れる余裕がない 裏側処理できる手段が案外乏しいから時機神とか怠い
絶縁は上にある通り 狡猾とホールティアだけで何とかなるぞ
騙されたと思って落とし穴全部抜いてみろ クシャピュアが跋扈してる環境で無限泡影抜きたくないから狡猾頼りはちょっと…
ピン挿しなら分かるが >>637
汎用でなんとかしろよ
言われないと思い付かねえのか 狡猾軸は強いとは思うけど、個人的には蟲惑魔が苦手な後攻捲りに対して泡や拮抗勝負を使いにくかったりするのが微妙だったな
アティプスの効果使いたいし罠マシマシの方が好みだった 破壊するより底なしが強い環境だからなぁ
そう考えるとダルマカルマって普通に使っても強いのよな MDでダルマカルマが実装されたら迷宮姫に勝てるビジョンが見当たらなくなる
まあ今でも勝てるビジョンはないんだけど 底無しとか使ってるから後攻で攻め手がないんじゃない 勝利数粉飾してたデュエルアカデミア数学科とかいう意識高い系だよ
本スレで挙がってるようなくさい連中と大差ない 天獄の王を入れなくなって久しい
バック割れなくなるのがきつい キノちゃんが身を呈してハーピィの羽箒のこちょこちょ攻撃を受けてると思うと胸が熱くなるな 誰も話題にしてない動画の話題出して勝手に嫌悪してるの迷惑やね
自分の中で消化してどうぞ 何で狡猾軸使いって変な人が多いのだろうか
一人称我の痛い人とかも狡猾軸使いだったし 勝手にレッテル張りしてキショイねほんとに
特定のカード使ってるだけでどうのこうのいうのここだけだろ >>653
誰もそんなこと言ってないのに被害妄想ひでえな
何か過去に嫌なことでもあったの? >>646
狡猾しか信じないといってるようなもんなのに自覚がない模様 俺を誘惑したければ生やせ
蟲惑魔の諸君も進化をする時が来たのだ
さあさあさあ ティオで場に戻した罠はランカで再設置すれば綺麗になるのに
リセで墓地から戻した罠はランカで手札に戻そうとすると除外扱いになる違いがわからん >>659
ティオはエンドフェイズ除外だから手札に戻す事に問題は無く、そして手札に戻ったカードの受けた効果は消える
リセはフィールドから離れると除外だから手札に戻って受けた効果が消える前に除外される >>660
そうなのか
んじゃリセでホールティアとコスト落とし穴を設置して
ランカで手札に戻してホールティアをセット直後に起動って動きは出来ないんだな… >>661
残念ながら…
X素材にできるホールだからリセと相性はいいだけに融通利かなさが惜しい >>657
狡猾アンチなんているんだな
変なやつに触れたらしいわ
世界は広いな😰 リセも悪くないんだけどホールティアとの相性が悪いのがなぁ
除外された落とし穴や蟲惑魔再利用できるカードがあれば…… >>663
狡猾でどうとでもなるってレスに付いた弱点に対して急に切れた上で回答無し、その上で底なしなんか使うのが良くないみたいなレスしといて狡猾至上主義じゃないは詭弁だろって話を狡猾アンチとして話すり替えるのマジかよ…
狡猾じゃなくお前が嫌いって事だぞ 蟲惑の誘いがその役割果たすつもりだったんだろうなコナミ的には 最大でもフィールド2体破壊だけで勝てるなんて遊戯王上手やね 狡猾くんは場に蟲惑魔必須にしていいから
墓地に罠が有っても発動出来るようになれ >>663
こんな喧嘩腰のレスつけてりゃ絡まれて当たり前でしょ
638 名も無き決闘者 (スッップ Sdb2-OWEn [49.98.116.162]) sage 2023/09/26(火) 16:11:41.33 ID:RiGheGjxd
>>637
汎用でなんとかしろよ
言われないと思い付かねえのか >>670
狡猾強いよねって話で「はいフゥリ」とか意味わかんないレスするからだろ
他の落とし穴だったら解決出来んのかよ >>674
それこそ底なしなら止めれるぞ
破壊せず対象も取らず裏になるから装備も外れるぞ 環境もみずに狡猾最強底なし雑魚とかいってるから頭狡猾ループのアホなんだ >>679
迷わしとフゥリが両方墓地に落ちてる状態ってみかんこ側かなり回ってるしそんな状態で落とし穴に頼るくらいならリダンとかビュートとかアーゼウスの方がワンチャンあるんじゃね
知らんけど >>680
リソース吐くと落とし穴くらいしか妨害無いこと有るからなあ
EX組も壊獣されがちだし
狡猾型はどうなんだか知らんけど >>681
そんな状態ならアラベスクでセラバウンスされて狡猾だろうが底無しだろうがどのみち敗けじゃん >>682
効かないよりは多少効く方がいいと思うがなあ
リソース勝負になってる時点で大分キツいのはそうだと思うけど勝ち拾った事有るから無駄とは思わない >>663
お前が狡猾以外の落とし穴のアンチなんじゃん
勝手にレッテル貼りして特定のカード使うやつがどうこう言ってるのもお前だし
自分の発言よく見直してみたら?
625 名も無き決闘者 (スッップ Sdb2-OWEn [49.96.242.188]) sage 2023/09/26(火) 10:59:34.95 ID:813w4S0Xd
狡猾めっちゃ強いよな
他の落とし穴使うの馬鹿馬鹿しくなる
646 名も無き決闘者 (スッップ Sdb2-OWEn [49.98.115.191]) sage 2023/09/26(火) 17:40:37.57 ID:p7P3Sx6Kd
底無しとか使ってるから後攻で攻め手がないんじゃない
654 名も無き決闘者 (スッップ Sdb2-OWEn [49.98.117.41]) sage 2023/09/26(火) 18:41:27.79 ID:8fSS99vhd
勝手にレッテル張りしてキショイねほんとに
特定のカード使ってるだけでどうのこうのいうのここだけだろ 昆虫蟲惑魔の下級は軒並み壊れてるのに対して植物下級が不便で頼り無いのは何なんだろ
次の強化ではそのへん改善すべきだと思う ティオ見ても同じこと言えんのかテメー
冗談は置いといてもう今ですら割とスペースギチギチだからしばらくモンスター特にメインのはいいかなって思う リセちゃんは落とし穴の強化次第で化けるから待ってて!
それ以外の蟲惑魔は落とし穴や蟲惑魔用に作られたっぽい他カードとか蟲惑魔描かれた汎用罠魔法と比べたらめっちゃパワーあると思うよ 強い落とし穴欲しいよね
各蟲惑魔テーマの落とし穴欲しい
アトラの落とし穴
みたいな アトラちゃんのあ、穴だって!?
でもアトラの場合は穴より巣になりそう。とりあえずアトラップ・ダンスホールまだかな 問題は次に新規がいつもらえるかだな
なんかストラク強化で一端区切りみたいな扱いされてそう >>685
カードの強さを話してるだけでアンチは草
「狡猾は強いと思ってる」って言っただけなのに「狡猾好きなやつって~」とかレッテル張りしてくるし「底無しは後攻で弱い」って意見出したらなんかアンチ認定してくるしでホントに重傷だなこりゃ😰 最初に狡猾以外の落とし穴使う奴馬鹿ですと喧嘩ふっかけておいてこれである
被害者ヅラした加害者とはこれ 早く新しい落とし穴ほしいなぁ
拮抗勝負の落とし穴とか泡の落とし穴とか >>696
誰もそんなこと言ってないのに被害妄想ひでえな
何か過去に嫌なことでもあったの? >>698
>>685に貼っただろ
とぼければごまかせるとでも思ってるのか? >>702
・狡猾以外の落とし穴を使うやつは馬鹿
・狡猾アンチが俺にレッテル貼りをしている
レッテル貼ってるのはお前だっつーの >>704
まずお前はここで狡猾以外の落とし穴はゴミであると宣言した
625 名も無き決闘者 (スッップ Sdb2-OWEn [49.96.242.188]) sage 2023/09/26(火) 10:59:34.95 ID:813w4S0Xd
狡猾めっちゃ強いよな
他の落とし穴使うの馬鹿馬鹿しくなる
それに対して俺は狡猾の強さは否定せずに底なしの強みをアピールして、底なし以外の選択肢もあり得ることを紳士的にに語った
628 名も無き決闘者 (ワッチョイW 81f2-8rSK [254.46.231.118 [上級国民]]) sage 2023/09/26(火) 12:59:49.04 ID:9nB765Pi0
底なしは今の環境に刺さってるのが強いな
クシャやピュが相手だと、下手に破壊しちゃう穴より底なしのほうが強い
だがお前は狡猾以外の落とし穴はいらないとなおも強弁した
635 名も無き決闘者 (スッップ Sdb2-OWEn [49.96.243.174]) sage 2023/09/26(火) 15:41:19.75 ID:MEDkcruCd
狡猾とホールティアだけで何とかなるぞ
騙されたと思って落とし穴全部抜いてみろ
それに対して狡猾は対象耐性がきついことを語った
637 名も無き決闘者 (ワッチョイW 81f2-8rSK [254.46.231.118 [上級国民]]) sage 2023/09/26(火) 15:49:39.33 ID:9nB765Pi0
>>635
はいフゥリ
それにお前は罵倒で答えて、狡猾アンチが俺を叩いていると発狂し始めた
638 名も無き決闘者 (スッップ Sdb2-OWEn [49.98.116.162]) sage 2023/09/26(火) 16:11:41.33 ID:RiGheGjxd
>>637
汎用でなんとかしろよ
言われないと思い付かねえのか
646 名も無き決闘者 (スッップ Sdb2-OWEn [49.98.115.191]) sage 2023/09/26(火) 17:40:37.57 ID:p7P3Sx6Kd
底無しとか使ってるから後攻で攻め手がないんじゃない
654 名も無き決闘者 (スッップ Sdb2-OWEn [49.98.117.41]) sage 2023/09/26(火) 18:41:27.79 ID:8fSS99vhd
勝手にレッテル張りしてキショイねほんとに
特定のカード使ってるだけでどうのこうのいうのここだけだろ
そして俺はお前の売ってきた喧嘩を買っている
先に狡猾以外使うやつはバカだと言って汚い言葉で喧嘩を仕掛けてきたのはお前だぞ >>705
どこにも「狡猾使うやつ以外馬鹿」とか書いてないけど幻覚みえてる? >>706
言ってるよ
喧嘩仕掛けてきておいて、反撃されたらそんなこと言ってないと言い訳するのか? 狡猾以外の落とし穴使うぐらいなら汎用使え情弱っていってんだよな >>710
とぼけてごまかす以外のことできないのお前? この流れで聞くのアレなんけど狡猾軸って通常罠ってマシマシにいれるん?
あれ墓地にいったら処理に困るんでねーの? >>713
墓穴ホール1枚だけ入れることもあるけど基本はホールティアと狡猾だけとかになる
落とし穴少ない分事故も少ない
ただホールティア起動しにくかったり泡や拮抗積めないのがキツい 狡猾以外の落とし穴を使うのは馬鹿らしいとか書いて馬鹿にしてないとかガイジかメクラじゃん >>717
完全に罠での妨害は狡猾に絞るって感じなんね
全然動き変わりそう
サンキュー >>715
705でこんだけ丁寧に説明してもまだわからないってのはありえんよ
お前はわかっててとぼけてるだけ >>720
どこにも書いてないのに「書いてある」しか言わないのおかしくない? >>721
だからとぼけるなと言っている
お前は本当に非誠実なやつだな >>722
?
どこに「狡猾以外使うやつは馬鹿」って書いてあるの?
書いてないことでっち上げくらってんだけど誠実とかどの口がいってんの 一字一句同じじゃなきゃいったことにはならないとかクソガキのそれ 不誠実なやつに構うほうがアホだぞ
もっと自分の時間を大切にして >>723
今度は逆ギレかよ
なんかお前ヤバそうなんで俺はこの辺で逃げるわ
このままやってると刺されそう >>726
うわーでっち上げが効かなくなったら逃亡とかヤバいなほんとに
自分が間違ってたんだからごめんなさいしてから消えろよ 結界象でロックしながら狡猾構えて、フェンリル+誰か召喚で殴りかかってきたところを両方処理するのめちゃつよ めっちゃスレ伸びてるからなんか相性いいカードきてるのかなとおもったらしょうもないことで伸びてるだけで草 後攻でも初手にアトラと狡猾引けてるとワクワクする
さっきもバロネスがなにもできずに死んだ
デュエルは負けた おまいらもっとシトリスちゃんの可愛さについて語らんかい! シトリスちゃんは生脚が魅惑的だし八重歯がチャーミング 人気投票したら誰が一位になるかは割とわからん気がする蟲惑魔 セラちゃんはデッキの要だしょぅι゙ょだから研究者達からの注目度も高そう このデザインはこういう意図で~ とか解説されないから考察の余地があっていいよね
意味あるのかわからん部分は悩んでしまうけど 魔封じした時にトリオン酷使したくなるからクラリア1枚はいれるわ 今だトリオン!墓地とフィールド反復横跳びしてくれ! クソ相手に5伏せされた
よしトリオン1ターンに5SSで全部破壊しろ X眺めてて知ったがダルマカルマ使われて裏になる奴がいなかった場合墓地送りされないんだな
一応覚えておこう 墓地にいるセラちゃんやトリオンちゃんが相手速攻魔法で指名を受けちゃって反復横跳びできなくされてる…! >>743
もうこれでええやろ感ある 自分もせっかく蟲惑魔使うならクラリアも入れる派だけど
抜くならホープセットかな強いとは思うから入れても全然いいと思うけど セラ「トリオン来い」
カズーラ「トリオン来い」
ティオ「トリオン起きろ」
ホールティア「トリオン行ってこい」
アロメルス「トリオン起きろ」
シトリス「(園さん、トリオン連れてきました)」
園「トリオン出ろ」
クラリア「トリオン起きろ」 >>749
これ以外と重要かも
ダルマにチェーンして相手のモンスター除去して裏側になるモンスターいなければダルマ回避できるし EXは蟲惑魔は全種入れるし、セラは3積み
そこから始める
クラリアやアロメルス抜いてる人時々居るけどエアプとしかい言いようがない、悪いけど アームドホーン入れてアティプスちゃん2体の3800ゴリゴリ脳筋ゴリラアタック! 狡猾ガイジに続いてEX全種入れないのはエアプガイジなんて新種が誕生するの恐怖しかない 蟲惑魔の世界観と合わないカードを入れるひと、みんなエアプですw
そいつら蟲惑魔と暮らしたことないですw g入れるのは頭おかしいとかほざいてた例のあたおかに近しいものを感じるわ 自分がやりたいようにやればいいのは大前提としてあるけど、そのやり方だけが正解じゃないから勧める時は謙虚さを心がけたいですね EXの蟲惑魔みんな優秀なもんだから全種類入れたいけど枠が足りない…なんて贅沢な悩みなんだ…!
金謙で蟲惑魔除外して後悔したデュエルなんて山ほどあるし 蟲惑魔スレでレスバなんて初めて見たよ
それだけ人も増えたんだなってちょっとだけ微笑ましい 蟲惑魔対ラビュリンス論争のレスバはこれからも定期的に行われると予想する セラちゃんがはいてるはいてないか議論も白熱してほしいところ クラリアちゃんは効果発動せずに墓地に2体送ることができ罠の耐性も備えて出すことができる唯一の存在 エクシーズ編重でリンクあんまり入れてないからすぐ墓地に送りたいって時にすごい重宝する クラリアは地味にエクシーズも蘇生できるのありがたいわ
シトリスが素材なしでも吸収効果使えるから結構役立つ 耐性だけ欲しい時にフレシア蘇生するのもありねクラリア クラリア蘇生はエンドフェイズなのが控え目すぎるよね 蟲惑魔がかなり展開できるデッキになったから、場を圧縮できるクラリアとアロメルスを抜く理由を教えて欲しいわ
キノの特殊召喚で縛り付くからなおさら
蟲惑魔EXを抜いてまで採用するそのカード、蟲惑魔デッキで使う必要ありますか??
煽りじゃなく教えて欲しいわ、参考にしたいから >蟲惑魔で使う必要ありますか?
>煽りじゃなく
狡猾くん同様無自覚かー アティプス抜かれたら困るからクラリア抜いてアティプス2にしてるわ圧縮はエクシーズに任せたらいいし >>774
相手エンドフェイズにも蘇生できたら良かったんだがなぁ ユニコーン対策にシトリスとアプティスは二枚にするのがマイブーム
打点確保とマストラム対策にホープセットやライトニングは鉄板かな
春化精軸なら結界像のために御影やバロメットも入るか
アームドホーンは召喚効果使えたりダブルアプティスとか面白ムーヴができて好き
あとはライトドラゴンみたいな汎用性高いランク4とかもいいよね
EXの自由度というか個性が出るのも蟲惑魔のいいところだわ 先行でリンク4かつ昆虫縛りで出したい奴が見当たらないんだよね
セラ+アトラスとか明らかに弱そうだし あんま話題にならないけどデッドリー・シン良いよね。
昆虫族だからキノの制約下でも出せるし、シトリスやアロメルスと合わせれば奪えるし。 シトリスアティプスは1だわ、たまたまが足りなくてな 蟲惑魔の法則的に新規リンク4きたら条件あるかもだが打点3800だろ
リンク3も並べるのは大変だがアティプスいれば4800
どんどんゴリラテーマになるじゃん リンク4自体はセラアティプスで出るんだよな
この組み合わせでたまにアストラム出してるからもし来るならアストラム以上に出す旨みのある子がいい 蟲惑魔の森に住む少女達って名前で墓地の蟲惑魔と落とし穴の効果全部使える奴にしよう クラリア素材にしてから蟲惑の園で引っ張り出してきてリンク素材+1するの好き キノ出した後でも出せる時点で有能だからそれなりの効果で可愛かったらどんなリンク4でもいいぞ 蠱惑魔の抗戦と蠱惑魔のシュライグまだなん?
パワカが足りないんです😅 先攻制圧ならナチュビまで立てたいけど現状そんな展開ルートとかあるん? 紙なら森と目覚めでゴキポール捨ててバルブ落とせばトリオンサーチしながらナチュビ出るよ もしかしてプティカのSS効果って、"対象のモンスターを除外"と"次のスタンバイフェイズに特殊召喚"までが同時処理なんですかね?
MDでプティカの対象にしたモンスターが逃げたのに、次スタンバイSSが適用されて理不尽に感じたので(私怨) その後がないのは関係ないぞ
例えば奈落の落とし穴は破壊できなかったら除外もできないし、
煉獄の落とし穴は無効にできなかったら破壊もできない 1つの効果でまとめて発動はしてるからか
SSさせる効果は火之迦具土のハンデス効果みたいな感じなのかな 結界象置いてプティカで飛ばすと相手によっては完全除去だから実質シュライグだよね 9期以降テキストはその後って書いてなければ同時だよ 除去だけど除去じゃないのよねあれ
プティカちゃんが誘惑して気を引いてる隙にみんなで落とし穴掘ろうねって感じ そのために戻すじゃなくて特殊召喚にしてるからね
一長一短ではあるが蟲惑魔らしい 完全に除去した方が強いのは確かなんだけど落とし穴とかシトリスアロメルスとコンボ出来たりみたいなカードデザインになってるのはいいよね シトリスちゃんモグモグで墓地に行く場合も「フィールドから墓地に」ではないから安心できるパターン多かったり
底無して裏側にすれば対象耐性だろうと飲み込めたりいい動きしてかわいい
アティプスちゃんのお陰で決着が早く着くから「この効果で除外してもあの大型モンスター戻ってくる…」って不安になる時も少ないんよね
ストラク前の情報だけだとこういうの不安だったからプティカちゃん調整には愛を感じるわ そろそろ捕食者らしく相手モンスターも素材にした化け物フォームの蟲惑魔が出てきても良いと思うの
サロス・エレス・蟲惑魔やIP・蟲惑魔なんですけどね 最近クラリアでフレシア蘇生ループが強いことに気がついた素人です
先行フレシアが相手に処理られても次のターンになってクラリアで地味に使い回すと相手の処理手数が追い付かなくなることが結構ある 相手を素材にして生まれるエメラルドゴキブリバチの蟲惑魔とか相手に寄生してコントロールを奪う冬虫夏草の蟲惑魔とかでてほしいね
寄生系モチーフの蟲惑魔出しておくれ >>801
プティカちゃんが誘惑してシトリスお姉ちゃんが食べちゃうの好き 相手を素材に蟲惑魔誕生はアロメルスと園で一応できるんだよな このカードはフィールド墓地除外ゾーンにラビュリンスカードが存在しない時にだけ発動可能な糞強落とし穴欲しい 自分フィールド上のセットされたホール落とし穴を墓地へ送って発動する
そのターン特殊召喚したモンスターの発動した効果を無効にする
耐性も活かせるぜ 蟲惑魔スレってスレタイがつまらんよな
他のテーマスレはなんか気の利いた事書いてるから誰か大喜利得意なやつ作って? 改まってこの板のスレ一覧をみたけど大喜利してないシンプルなのばっかじゃんよ! こういうの提案してる人で面白いスレタイあげてる人見たことねーぞおい 開幕G投げられた時ってどこら辺のゴール目指すん?
トリオンセラ園底なしフェンリルで開幕投げられて迷ってしまった 蟲惑魔のことを穴って呼んでるのは少女のようなモノっていうフレーバーテキストリスペクト感でてて私も良いスレタイだと思う
他のテーマがまったくエロいスレタイないから豚テーマっぽいスレタイすぎて少し気持ち悪いけど パラエク強いけど事故率も高いから、初手にこいつだけ来るとまじで本当にイライラするわ
蟲惑魔エクシード実装してくれ頼むから ひとりがふたりに分裂するモチーフの植物or虫が発見されればワンチャン >>829
パラエク入り構築は蟲惑魔の枚数増やすと安定するよ
俺は最低13枚は入れる MD蟲惑魔でマスター1なったけどほぼ魔封じの芳香のおかげ感あってなんだかなあって感じになる ストラク前は蟲惑魔入れすぎると事故になる上にパラエクだけ引いた時の悲しみがあったけど
今は蟲惑魔増えてパラエクだけ引いて終わるってことほぼ無いな 仲間を呼ぶ虫はたくさんいそうだから逆にモチーフを絞れないのでは パラエクは二枚採用で上振れ狙いだなあ。採用する時点で増Gとは相性悪くなるけど アルミラージ→パラエク展開からジャスミンネコーンに繋げるの無理なんかな 特殊召喚に成功するとデッキから蟲惑魔を出せる蟲惑魔を実装すれば実質パラエクの蟲惑魔だよね パラエク二体エクシーズで丁度フレシア出せるのが偉い
これでなんどもニビル弾いてる >>839
アルミラージパラエクから
パラエクでダランベルシアンxs
ダラン①でサーキュラーサーチ
サーキュラー①で適当な斬機を墓地に落としてss
ダラン②でアルミラージをリリース(exゾーン解放)して墓地の斬機ss
サーキュラーと蘇生した斬機でシトリスxs
シトリス②でキノサーチ
キノ①でssしてシトリスとキノでジャスミンls
ジャスミン②でダランリリースしてネコーンss
ざっと思いついた感じではこんなとこ
セラパラエクならこんな手間かけなくて済むからやる価値あるかは微妙 >>843はみなかったことにしてくれ
キノ昆虫族だったわ DUEL(ガシャン!)
シャシャシャッ…
増G うらら パラエク パラエク パラエク
を経験するともう3枚は無理 パラエクは入れるなら三枚しかないやろ
サーチできる斬機ですら三枚入ってるのに まあ最悪1枚だけでもSSは出来るんだよなパラエク
リンクさえすれば 2枚いれて2枚ともきたのが一度や二度の話じゃないから3枚いれてるわ
そして13枚入れてる蟲惑魔下級がこないこともザラ
こんなことがあるから金謙を抜くことができないんだよコンマイこの野郎 作ったことないけど60枚蟲惑魔なら3枚いれて被りの確率減るんだよなって思いはある
でも60枚でやると初動にランカちゃん達のサーチじゃなくてキノちゃん通常召喚始動とか増えてパラエクでうららされそう 2枚来ても動けるけど2枚来る確率自体は3倍になるようだな
デッキを40枚からパラエクの1枚増やすと仮定すると
1.28%→3.47%、これを蟲惑魔13枚態勢なのに0枚ドローと同時に発生するものと仮定した場合の確率は0.34%→0.96%ほどになる
ってブリガンダインが言ってた MDで蟲惑魔初めて使ったけど蟲惑魔で誘発12枚いれるのは多すぎかな? MDで蟲惑魔初めて使ったけど蟲惑魔で誘発12枚いれるのは多すぎかな? うらら3、G3、無限泡影3、キノ3
計12枚
何もおかしくないな 個人的には2枚かなぁ
腐るものでもないし2枚手札に来ても困らないから3枚でもいいかなって感じではあるが
他にも入れたいもの多いしね キノ3枚ジーナ1枚入れてるわ
まあこの辺の枚数は好みだと思うけど トリオンランカ3はほぼ確定で、キノプティカティオも1枚は最低入っててあとは好みによるってイメージ 自分の構築だと穴3枚(ホールティア除く)しか入れてないし初手で引きたくないからティオさん1枚にしてるかな
たまに2枚欲しくなることもあるけどシングル戦なら間に合いがち トリオンは今2だな
確定3なのはランカだけ
有能蟲惑魔きたらトリオンは1になる可能性ある ティア1にしたいが素引きするとホールティアでコストにしたホール落とし穴回収できねぇのがな
そして3回に1回ぐらいでティア素引きして20回に1回は2枚引きするファック ティオは墓地の落とし穴回収用と園ある時に追加nsして墓地蘇生してランク4出す用で2枚入れてる 東京ドームイベントで収録カード全部ウルトラレアの蟲惑魔ストラク出ると聞いて
マジで当選したい 遊戯王OCGデュエルモンスターズ
STRUCTURE DECK 蟲惑魔の森 -決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION-
人気のストラクチャーデッキのカードが全て光り輝く、イベント限定豪華バージョン!
3,500円(税込)お一人様3個まで
構築済みデッキ(カード43枚) : 1個
狂宴への誘いパック(カード5枚) : 1パック
特製デュエルフィールド(1人分)/ プレイングガイド:1枚
構築済みデッキのカードはすべてウルトラレア仕様です。
狂宴への誘いパックのカードはすべてシークレットレア仕様です。
すべてのカードに「遊戯王デュエルモンスターズ 決闘者伝説 The Legend of Duelist」のロゴがテキストスペースにデザインされています。 e+って、複垢の餌食でしょ
電話番号複数なんてもはやデフォルトだし ストラク海外版でしか手に入らないノーマルセラは逆に好き キラキラしいレア加工は欲しくなれど実用を考えると曲がらない無加工がいいかな……ってなっちゃう気持ち 最近調子悪くて連投になるよな
全部ウルレアにできるとか欲しいって思ったけど
※すべてのカードに「遊戯王デュエルモンスターズ 決闘者伝説 The Legend of Duelist」のロゴがテキストスペースにデザインされています。
の一文でゴミになったわ これシークレット目当てに複数買った人可愛そうやね
俺は三箱しか買ってないからそこまで何やけどこういうのやるならノーマルのストラクチャー買う必要なかったな
てか限定じゃなくて普通に売ればいいのに 伝説の25周年イベントを飾るのにブラマジ・青眼・四霊はともかく蟲惑魔て
嬉しいけどそれでいいのかコナミ おれも嬉しさと同時に戸惑いを感じる
これを機に徐々に勢力を拡大して10年後には蟲惑魔の森を体験できるブースができるな それだけストラク売れたんだろうな
高額再録が増Gくらいなのに即日売り切れ続出なのはコナミも無視出来なかったと >>886
いや、ウルトラよりシクの方がいいからそこはあんま関係ないかも?
と言うか複数買うくらいの人ならこれも普通に買うんじゃない?
と言うかウルトラってそもそもあんま好きじゃない
スーパーのが好き >>892
メインデッキは全部ウルトラだぞ
シクなのは追加パックだけだがそれはもう既にシク有るのにって話でしょ
まあ俺もシクコンプしてるがこれは欲しいけども ブラマジ、青眼、四霊に並ぶのは喜ばしいことだ
「これ蟲惑魔だけ売れ残るやつだろー」って気も全くしないしな これだけ蟲惑魔人気なんだからMDでももっと使用者増えろ
環境テーマで理不尽に相手ぶっ潰すのもう飽きただろ ぶっ潰すのは飽きたけどぶっ潰されるのはストレスなんです ゆーてもMD蟲惑魔は新パックきてかなり増えたでしょ
まえはミラー戦なんて月に一回あるかどうかだったけど、今は20戦に1戦くらいは見る MDは蟲惑魔は他の環境外デッキよりはまだ見る方だとは思う
でも蟲惑魔vs蟲惑魔大体泥試合なるので当たりたくないです() 真のデュエリストなら初手王家の神殿と蟲惑魔と罠パラエクと完璧な手札を斉えられるのだ 人気補正で程よく使い手を集めてるし
人気あるから定期的に新規が貰えて常に環境のすぐ下ぐらいに張り付きはするけど唐突に環境に入りすることもない
あれこれポジションがブラマジや青眼と同じだな?? >>903
流石にそこらへんまで供給されたらいいなとは思うけど
ストラクの設計士が超優秀だったけどその前後のサポート系のカードはことごとくずれていたし ピュや🍊が腹立たしいから色々探してたらマジックディフレクターとかいうピンポイントメタカードみつかったわ
トラトリ採用して使ってみるか ディフレクターフリチェだし結構便利よな
指名者や最近よく見る緊テレとかも潰せるし 言うてミラーは事故なけりゃG通すか拮抗通さなきゃ先行勝ちだからな 昨日ミラーでフレシア狡猾で相手の蟲惑魔砕いて有利に進めたけどニビル落とされてジリ貧で負けたわ ミラーでセラを1万ホープで殴ったときにしか取れない栄養がある ミラーになるたびに袋叩きにされるセラちゃん
フレシアちゃんは実は腹黒なんだ・・・ 相剣とか相手でも展開や罠次第で戦えてるあたり環境外にしては強い方じゃないかな 反転召喚の裁定が変わったけど蟲惑魔で関係あるの底なしくらいか… 誘発打たれたら展開できないけど展開したらしたでシトリス時点でニビル飛んでくるし泣いちゃう ニビル飛ばして来たのにこちらのニビルトークンを処理しきれなくて殴られて負けちゃう相手可愛い ダルマで裏返らないから他テーマより反転召喚の影響ないんだ ダルマ撃たれたらみんなションボリ顔で墓地に歩いて行っちゃうのよな まあそもそも普通のデッキでも特殊召喚したモンスターを反転召喚したときに召喚無効にされるケースがレアケースだとは思う
けど蟲惑魔は特に関係薄いのは確かにその通りやね イシズティアラ全盛期だと底なしが腐ってたが今のティアラならルルカロスに撃てばダンマリして助かるわ
MD運営GJ いままでパラエクいらないとか言っててすみませんでした3枚入れたらめちゃ強かったです紙でも入れます 蟲惑魔の数が少なかったときはパラエク微妙だっけど引いて強い蟲惑魔が増えてセラが成立する確率上がったから純構築ならパラエクは3必須だと思う パラエクとgと罠だけとかいう手札を何遍も回されたからパラエクもgも抜いて脇姫とビッグ入れて運転中だわ
鎧姫より脇姫のが使いやすいなビッグでセラが呼んだ下級回収して次ターンに備えられるし パラエクも優秀だけどリセちゃんもよろしくお願いします
1:2交換で罠が増えます展開力が上がった今だからこそ光る子なんです パラエクは春化精型とは相性悪いけど、純なら誘発貫通札として役に立つね
新キャラ実装当初はセラに泡打ってくれる人沢山いたけど、今はもうみんな初手NSに妨害当ててくる (落とし穴以外は)各々40枚はその時の最強必須級で組んでるつもりなんだ 事故起こすのは別にパラエクのせいじゃねえし
必須蟲惑魔突っ込んで残りの枠に何入れようが蟲惑魔引けないときは引けない 事故起こすのは別にパラエクのせいじゃねえし
必須蟲惑魔突っ込んで残りの枠に何入れようが蟲惑魔引けないときは引けない 素引きにしろセラからリクルートにしろランカから任意の通常魔法サーチできるようになるが何入れるんだ問題
号から才もってきてピーピングハンデスでもしてみるか? ティオ1枚でもいいと思うけど2枚派が1枚派を全否定する勢いでわーわー言ってたから2枚入れといたほうがいい 長引くと2枚欲しくなるけどどっちが制圧するかの短期戦しか見ないなら一枚でいいよなとかケースバイケースでは無いのか ティオで落とし穴回収する動きが好きすぎるからシトリスでサーチする分も含めて3枚欲しくなる
初動激弱だから2枚に抑えるけど 率先して落とし穴回収する構築なら2、しないなら1でよいかもね 自分はティオ2枚派だけど初動になるカードじゃないから1枚の人の気持ちは全然わかるしありやと思うで 理論上はティオ1枚でいいけど何時も上手くはいかないから2枚入れたくなるよねみたいな ティオは絶対2だしなんなら3まである
最近はトリオン2にしてティオ3にしてるけど困ったことない トリオンは流石に3枚だわ
抜かしたいと思ったことねぇ 13枚入れてるのに3連続無断欠勤とかいうクソ手札がくる大人気カードゲームアプリ遊戯王マスターデュエルの評価は⭐1とさせていただきます
4枚蟲惑魔とかもやらかすしキースかパンドラになりてぇわ ティオ、初手の弱さに絶望して枚数を減らしデッキに残ってないことに絶望して枚数を増やしを無限に繰り返してる 先行でホールティアのコストに使った落とし穴をティオでセットできると嬉しい 一時期マドルチェ使ってたが感覚的にはティオはメッセみたいなもん
セラにできる分あっちより多少マシとはいえ あんまり文句言ってるとティオの蟲惑魔が殴ってくるぞ気をつけろ ホールティアのコストで投げた落とし穴を拾うのに1枚
シトリスかランカでサーチしておいて次ターン通常召喚するのにもう1枚
クシャやルーンに除外されたら困るから予備でもう1枚
相手のティオを止めるために抹殺用でもう1枚 初手はランカかトリオン居ないとクソほど弱いから両方3枚採用だなあ ティオちゃんの代わりに何入れるって、初動にならない他の蟲惑魔を増やすか、EX犠牲にするし見た目の好み分かれる壺だろうなってなるので
初動でイマイチなんだよなって理由で抜いちゃうのはあんま理由にならないかもって思うや
リセちゃんまで蟲惑魔全種採用するぜ!ってならじゃあティオちゃんの枚数1枚にしようねーってなるのは凄く分かる 初手にランカもトリオンもいなくても強く動けるのがパラエクなんだ パラエク「やあ」
パラエク「やっほ」
パラエク「来ちゃった」 パラエク入れるとパラエクあり蟲惑魔なしのアルゴリズムを組まれてる感がある(アルミラージ) ブリガンパラエク両方引いていっぱい展開出来るようになってもする事なくない?
未来龍皇とかあるにはあるけど結局「リンク+バグースカが固いんじゃね?」に落ち着いちゃう パラエクのためだけのアルミラ入れるべきだろうか
残機では入れてるんだが 俺はパラエク入れてもアルミラは入れない派
蟲惑魔が一枚も手札に来ない事故はないものとしてる アルミラアリだと思うよ
誘発NS→アルミラ→パラエク→シトリスefキノサーチ→セラ→キノSS→セラef罠セットまでいけるから アルミラはありだとは思うけどエクストラ昔ほど余裕あるわけじゃないからそこにアルミラまで入れるかは悩ましい 実際パラエクで伸ばしてもセラフレシアから何を召喚すればよいのかわからないから今は入れてないわ >>961
セラフレシアシトリスでいいと思うよ
手札にキノ抱えられるし園が絡めばリダンも追加できる 園は変身効果が墓地からも出せるから、グダって中~長期戦になってもセラ切れしにくくなるのが本当に偉い
ホールティア蘇生でもいいけどなるべく相手ターンのトリオンプティカ妨害に回したいし
あとは25thエディションで発動時蟲惑カードサーチ追加だけこっそりお願いします戦闘耐性要らないんで プティカサーチは基本できないって前提でやってるから園は2枚だなぁ 普段1枚のを複数採用すると意外な活躍が期待出来るからありよね 蟲惑魔は最近流行りの天底はあまり入らないの?枠が無い? プティカのサーチはほんと通らないよな
成功率5割切ってる気がする
だから俺も園は2枚 >>968
枠がないしドラパニは制約キツイから採用しにくい
天底が流行ってる=マクシムスが利敵になりやすいってことだし天底使う旨味は少ないと思うよ
ストラク前ならともかく今の蟲惑魔には合わないんじゃないかな 使おうにも墓地に送るヌトスすら入れられないものなあ エクストラの枠はともかく今の蟲惑魔はリンクやエクシーズめちゃ使うから2ターンエクストラからssできないのは流石にきついね
かなり構築変えて特化した型にすればもしかしたら良いどこあるのかもだけど そもそも蟲惑魔のエクストラはカツカツだからヌトスもガルーラも入れられないかな
今の蟲惑魔ってみんなフェンリル2枚入れてんのかな 天底入れて何したいかだよなぁ
アドはセラが立ってれば十分だし制圧にはドラパニ使いづらいし捲りならヌトス砲はまだ使えなくはないけどEXキツいし初動増やす目的ならG受けは悪くなるけど春化精ゴキポール結界像が強いしなぁ 天底入れて何したいかだよなぁ
アドはセラが立ってれば十分だし制圧にはドラパニ使いづらいし捲りならヌトス砲はまだ使えなくはないけどEXキツいし初動増やす目的ならG受けは悪くなるけど春化精ゴキポール結界像が強いしなぁ
立てるか 今月は特にアーゼウス必須すね
クシャトリラ潜れるのはこいつだけ MDでダルマカルマ実装されたから投入してみたけど意外と感触は悪くなくて驚いてる
フレシアを処理られてセラ効果使った後なら全然行けるむしろトリオン裏になるから返しセラでまたトリオン呼べるのは強い 今の環境は底なしが一番強くない?
ピュアリィとクシャの動きを大きく制限できてサーチや使いまわしも容易 ティアラが亡くなった上にイベントで使いすぎて飽きたのか融合最大勢力の烙印も見なくなったからね ダルマカルマってセラちゃん墓地に送らなくてええん…?
あれ実装されてから怖くてランクマいけてない… ティアラ最初の規制からずっと底なしつよいままだろww ラビュとどっちが強いか話題よりは建設的だとは思う底なしが強いかどうか
実際どの落とし穴入れるか迷うし スキドレを割りたいのにトリオンちゃんの効果使えない…お願いヌトス!
みたいな状況は去年のMDでよくあったけど今は似た状況も少なさそう >>988
裏返しにできるモンスターいなければ効かない
トラップ効かないセラフレシアだけなら裏守備にできずその後の処理はされない
トリオンとか裏守備にできるモンスターいたらセラフレシアが墓地送り 狡猾君が底なしなんか使ってるからって底なしアンチしだしたのが先なのにまだ言ってんのか
しかもまた自分じゃなくて狡猾にアンチが付いてると思ってるし >>994
なるほど…これ緊急脱出装置でスカさせるのも良さそうだね
ありがとう 640 名も無き決闘者 (ワッチョイW f54d-62/S [250.157.252.118]) sage 2023/09/26(火) 17:08:06.17 ID:H8Kg6tjN0
狡猾軸信奉者は例の動画好きそうだから嫌
646 名も無き決闘者 (スッップ Sdb2-OWEn [49.98.115.191]) sage 2023/09/26(火) 17:40:37.57 ID:p7P3Sx6Kd
底無しとか使ってるから後攻で攻め手がないんじゃない
嘘に嘘を重ねてもう何が事実だったかすら思い出せない人っているよね このスレッドは1000を超えました。
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