遊戯王クロスデュエルpart4
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スレ建て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512が3行になるよう↑に補充し、gifを削除してextendコマンドが先頭になるようにする(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すればOK)
遊戯王クロスデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/crossduel/ja/
遊戯王クロスデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_CD_PR
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>900が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>900が踏み逃げした場合>>920が宣言してから建てる
>>920も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とす
※前スレ
遊戯王クロスデュエルpart3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1662589137/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
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・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
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・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
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【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします ブルーアイズ持ってないやつはいじめの対象になります 初手で左右に壁置いて正面にだけアタッカー流したら正面の人が左右からも狙われてフルボッコでクソワロタ🥺 いらないRで強いR早く生成するべきかブラッドヴォルスやキャタピラー全然出てこない >>26
どうせ余るし使うのはとっとと生成した方がいい やっぱりさっさと作ったほうがいいか魔法罠はいまのところダブリ分割しても問題ない感じか 覚醒2のエグゾディア強いな
毎ターン500ATK上がるヤツ
だがしかし上には上が居るんや
http://imgur.com/JWAX1Yb.jpg エース変更どうやんのデッキ編成でみあたらないけど
これデッキ1から作らないとエース変更無理なん? エースにしたいカードスワイプすれば出来るぞ
編成済みのカードの場合は一回下に下げてからエースのところまでもってく 初手攻撃表示で向かってきたやつにホーリージャベリンでLP提供することでそいつのヘイトぶち上げ戦法
なお「こいつ直接攻撃されてるからリンチしたろ」で大抵は自分方向に敵が飛んでくる模様 リセマラで同名UR3枚揃えるのって運悪ければ年単位かかりそう
30連とレイドチュートリアルの確定チケットか この仕様ならランク後退いらんやろ
四位でなければいいと思う奴多くて1位にケンカ売りに行かないのクソ
みんなが1位狙いに行くようにすればリンチ減るのに エクゾ無視して他二人攻めて二位狙いにいくムーブされたけど結構ありなのかこれ >>40
エクゾ成立段階で他のプレイヤーライフ変動無ければ全員4位になるから2位狙いも普通に有り 加速持ちをエースにしてプライズ貰いに行った方がいいかな。あいつプライズ持ってるから狙うの控えようって考えてくれるのでは 2凸したリバイスドラゴンが弱くて泣きそう
ブルーアイズ後出しされたら消し飛ぶし守備力は0だし >>42
エース切れてる時点で普通に狙われると思う
エースカードは公開情報だし >>43
1凸リバイス使ってるけど、リバイスは固有つけずに上級として使うのが良い気がする
2凸なら集中2つに攻撃増加か封印つけるのがいいんでない なんかガチャのばらつきが異常なんだよなぁ
30連で青眼ダブったりセブンスロードダブったりほしいのはお前らじゃないんだよぉぉ アニメZEXALよろしく一体で二体分として扱うエクシーズダブルコスト持ちが出ないと流石に厳しいわリバイスは 貫通持ちレッドデーモンズからの青眼はゴリラハンドすぎるだろうが…!!! >>44
ショップ→カード交換
ちなみに現状生成できるのは最初の1枚だけで凸は直に当てる必要ある 魔法カード6枚入れてるから事故る前に勝負決めに行かないとならん >>50
ダブり枚数足りない時に凸しようとすると「カード分解してそいつらで生成して凸する?」とか聞かれない?
俺キャタピラー凸する時そうやったんだけど レモンって貫通破壊耐性あってライフ削り性能めっちゃ高いんだよな
青眼と一緒に使うならエースにしててもダブルコスト使えるように固有入れない方が良くなってなるのがアレだけど 2凸おっP強いな
スケール揃いさえすれば2位は堅い 現状シンクロもエクシーズも融合もただの縛りになってない? かといって別にアドバンスより強くない
さすが社長が考えたクソゲー 融合とエクシーズ、シンクロは相当やばい
ダブルコストのあるリンクとアドバンス召喚、一応ガガガマジシャン1枚で出せる儀式はマ徐福 融合代用みたいなやつらが救済になったりするのかな
シンクロとエクシーズは分からん 4人対戦は慣れてくるとおもしろいよ
もっさりインターフェーに耐える忍耐力があればだけど お邪魔キングなんて神より厳しい召喚条件
融合アンチかよ 遊戯の声優演技ちょっと忘れてるだろ声低すぎて誰だよ状態
海馬も低いけどまだ海馬ってわかる シンクロ縛りきついよなジャンクウォリアー持ってるけど使いにくい、試しにレイドで3と2レベルたくさんいれて使ってみるか弱いだろうけど リンクマーカーとかペンデュラムスケールのスキル付けるとほぼバニラになるのが戦略の幅狭めてるわ 勝つ為にはレアカード必須なのにガチャが渋過ぎるから全く課金する気にならないw
リンクスやMDは課金すれば確実にレアカード入手に繋がるから課金する意欲も湧くけど、クロスデュエルは課金してもレアカード入手出来ないし強化するのに必要なレアカードが多過ぎて全く課金する意欲が湧かない
「シブくし過ぎると課金してくれない」ってなんで運営はわからないんだろ?
ここまで条件をキツくしてしまったら誰も課金しないだろうに 20年前と同じ声出すのは無理でしょ流石に
ずっと声優やってる人でもないのに >>65
カエルとかエキセントリックデーモンにスケール付けるとRのペンデュラムよりも弱くなるの草 ペンデュラムで擬似凸ネオスすればレイドやりやすくなるな
バウンスターンが逆にリソース作ってくれる 今同時に二人ライフ0にしたら当たり前だけど二人とも4位になって草 もう召喚回数無制限なんだし、ドローもラッシュデュエル形式にした方が面白くない? これみた時マジかよ…ってなった
賽の河原の方がまだ楽しいぞ
https://i.imgur.com/D6qVunD.jpg
アホパートナー連れてくっそ時間かけて
ちまちま僅かな数十ポイント稼いでアイテムGET
これがアニメシリーズの数だけある
これもし全部取りきる人は解脱も出来るだろう タッグデュエルの遊戯さん普通にエルフの剣士2体並べてくるじゃねぇか。主催者の目の前でそんなことやっていいのか >>72
ネオスだとコストダウンよりいいぞ
やっぱ一人でも神速いるとなにかと便利よ
まぁ2凸すればどっちももてるんだけど😭 十代パートナーにするとデュエル開始の時鼻啜る音デカくてキツい >>73
しかもそれ最後まで行かないと好感度解放されないんですよ… >>65
しかも紙で能力の代償にステータス弱めに設定されてるから
殴り合い始まると一気に何も出来ないんだよなあ そもそも何で紙と全く効果違うのにステータス据え置きなんだろうな
通常モンスターの2000/0なんて本来星4相当だぞ 2凸ネオスは青眼で終わりと思ったけど
プライズカードゲットしやすいのか これテストプレイしてると思う?
ええやんええやんめっちゃおもろいやん!ってなったんだろうな? 何だかんだ言ってこのゲーム熱心にプレイしてるじゃねーかお前ら! テンポ終わってること除けば割と楽しめてるよ
キャラゲーの枠は出ないとは思うが 多人数戦特有のゲーム性は割と好きだよ
他は全部クソだけど リンチゲーつまらんわ勝っても負けても嫌な気分になる
タイマンとタッグだけで良かった ガチャが異様に渋いのと凸システムとテンポの悪さとリンチゲーさえなければ悪くないと思うよ ドラゴン族×3か下手したら青眼含むドラゴン族になりそうな究極竜とか固有スキルがよっぽど強くない限り普通のスキルだけ付けてアドバンス召喚したほうが強そう
リリース2枚で4500出てきていいのかって問題もあるが ボードゲームとしては割とおもろいと思ってる
多分遊戯王だけじゃなくボードゲームとかTRPGとかテーブルゲーム好きじゃないと辛いんだと思う
ある意味原作初期リスペクトなのかもしれない ソシャゲじゃなかったら良ゲーになれた素材ではあるよ… 古代エジプトにはリリース無しで手札から究極竜を出す魔神がいたらしい レイドで8ターン目に5900のジャンクウォリアー出せて満足した URチケおジャマからのリンチリンチでモチベ下がるわ 例えば有償でも最初の1回10連+エネコンセットとかあればちょっと課金してみるかってなる
その少額課金すら不安定激渋ガチャでまず購入意欲ないからな マテリアルよりカード寄越せ カード ヘイトグレパスが行き渡れば今のブルーアイズ環境は消し飛ぶんだろうけどSR交換の壁が高すぎる やってて思ったけどこのゲームレーン真ん中時点で疲弊して相手の壁にやられるのを待つだけのモンスターを素材に出せる上級モンスターめっちゃ大事だな
Rでステも悪くなくてコストダウン持ってるバイスドラゴンって割と悪くないのかもしれない ストーリーすら碌なものがない
キャラゲーとしても微妙 ヘイトクレバス持ってるけどブルーアイズしか役割対象いないから入れる気にならないんだよな
あとはレモンと道連れとプライズくらいか 遊戯王ってカードバトルしかないのに
ラッシュもマスデュエルもつまらん
やっぱり高橋和希がいないとオワコンなのか エクゾ自分で使うと普通に集中砲火くらうじゃねーか! 俺はエクゾ支援してるよ
味方に守備封じ使われて無理やり進行させられたりしたが無事エクゾ発動させて2位とれたわ 固有スキルじゃなくても全方位ガードとかいかんでしょ >>101
あれは相手にアホがいないと勝てないから…
エクゾ放置して別の奴殴ろうって奴がいない限り大体死ぬ
アホがいるとそいつが4位になってエクゾ一人勝ちの構図 おじゃまキングは星6守備3000としてみればそれなり 逆にボードゲーム、テーブルゲームに興味出てきたわ
やったことないから面白いのあるのかな でもエクゾ方面から絶対来ないならエクゾ以外殴ればよくね エクゾを青眼で破壊するとバニラ詰め合わせの雑魚になるんだよな >>81
プロデューサーいわくβテストでは非常に好評だったらしいぞ🥺 エクゾ使うと誰を勝たせるかのゲームになって楽しいわどうせこれ以上レート下がらんし
もっと俺に媚びろ 完凸するために「同名URカードを何枚も自引きするしかない」とかキツ過ぎる・・・
(今の課金ゲーってこんな悪どいシステムになっていたのか!?)
せめて保持しているURカードも生成可能なシステムにしてほしい・・・
さらに完凸しても「他3人にリンチされると絶対に勝てない」というクソバトルシステムだし、クロスデュエル長く続かずサ終しそうで課金が怖い・・・ 八咫烏実装して八咫ロックさせろ
このゲームシステムならスピリットも活躍しそう ブラマジのバーンやらなんやら守備メイン増えてきたな
レッドデーモンズと最終突撃命令で守備消し飛ばすデッキでも考えようか ところでログインボーナスの石って毎日25個貰えてる奴いるの?
俺が7,8回くらいリセマラした時は全部10個だったんだけど
まあ仮に25でも15×7の差だからガチャ1回分にも満たないんだけどな >>117
7日目の倍率考えたら一回分は差がつくぞ >>117
15だったよ
ログボまでランダムとか草生えるわ 俺がリセマラする時1回目25出てたよ
UR出なかったから普通に消したけど 俺は10だけど5もあるらしいからヤバい
というかここに格差付けるとか狂気過ぎる >>98
ほんと人物の3Dキャラとかボイスに力を入れてるクセに「ちゃんとしたキャラゲー」に振り切れていないのは痛い
タッグパートナーではなく、リンクスみたいに「そのキャラになれる」システムにしてほしかった
全く魅力がないただのモブキャラと対戦しないとだからテンション下がる
「そのキャラになりきる」システムだったら対戦で歴代のキャラと戦えて、さらにボイスもたくさん聴けるから楽しかっただろうに てめーの敗因は俺のレーンに守備表示とは言えキャタピラーを置いたことだ
パッと見争う気は無いアピールだろうが寝首かかれたらたまらんからまずはてめーからだ このゲームは割とマジでドッカンテーブル仕組んでてもおかしくはない >>125
そもそもキャタピラー守備は普通に「育てて他の相手しつつ殺しに行きます」宣言だから、とっととそいつブチ殺すのは正解 >>126
ドッカンテーブルはよくわからんけど当たり垢ハズレ垢あると思うわ
最初の垢とか70回くらい引いてUR0SR3枚とかだったけど今の垢めっちゃ出る >>106
同じく
でも4人でやるボードゲーム、テーブルゲームってどんなルールになっているのかな?
たぶん上手く「1人をリンチして簡単に倒せない」ようなルールにしてあるんだろうけど・・・
クロスデュエルはコンセプト自体はかなり評価出来るからなんとかリンチ出来ないような、平等性が高い面白いバトルシステムを考案してほしかった ブルーアイズ破壊コンボで相手に2000ダメージ与えて1位になったら両サイドから4凸セブンスロードマジシャンに襲われて参った
状態変化無効で落とし穴効かないしなんとか守備で耐えて3位 >>117
あっあれ俺が10のタイミングで押したからなったと思ったけど違ったんだ? >>130
序盤にエース切っちゃったらもう防衛手段ないのバレバレだからな
ついでにLP1位でヘイト買うし なんかur偏るから思ってたより凸簡単かも?
ただsrの価値が高すぎる、凶暴化エネコン使える人が絶対強いじゃん >>129
ボドゲなんかは基本的に1位を目指すゲームだから、そもそもリンチするメリットがどこにもない
一人殺してゲーム終わりってわけじゃないし、とっとと退場されるとみんな困る
そういう利を完全無視して一人狙いする奴はいるから、そういうのが入るとこれと同じようなクソゲーになるけども 相手の攻撃モンスターを守備にする「威嚇」めっちゃ鉄壁やね
俺が攻め続けたモンスター達が相手の陣地前で全部守備にされたわ
次のターンに攻撃表示に直しても、またバトルフェイズで全部守備にされるし、もうブルーアイズとかで効果破壊しないと一生停滞するね笑 >>137
ミス
序盤青眼は決まると強いが動きは分かりやすいからな
対策されたら終わる。後破壊輪もこうゆう時に刺さる 「タッグデュエルやバトルロイヤルのゲームをリリースしろ!」
「タッグフォースあるからやるならバトルロイヤルかな」
「でも既存のカード効果やルールじゃバトルロイヤルやるの大変じゃね?」
「そうだカード効果もルールも別物にしちゃえばいいんだ」
「4人対戦でクロスデュエルとかどうでしょう」
「採用!」
こんな発想で作ってんじゃねえだろうな この欠陥ゲーは一位になるには誰か一人を集中攻撃した方がいいからな
ターゲットが被るとリンチになる ランクマやってたら試合後にご意見をお寄せくださいとか出てきたから不満点書き連ねてやったわ ポーカーや大富豪ってバランス取れてリンチされない神ゲーだったんだな 序盤青眼は報復目的だと理解できるように動くと案外見逃されるよ
割った奴と別レーンに出すとかやるとリンチされるけど、他レーンに守備並べて報復相手だけ集中攻撃すると割と安全
まあそれでも狙ってくる奴はいるけどそんなに確率は高くない
青眼に進攻されてる奴叩く方が楽だし スターダストドラゴンやっぱ弱くね
効果がシンクロと噛み合ってなさすぎるし遅すぎる >>144
ポーカーはレイドバトルだし、大富豪はターン制だしな >>148
調べたら幻奏の1体しかしかおらんやんけ運ゲー加速するなあ >>123
それだとギャルゲーできんからな…
他人のイチャラブとかみたくないわ >>135
なるほど〜!
教えてくれてありがとう!
「2位狙い」の人がいるせいでクロスデュエルがつまらなくなってしまっているってことかな?
それなら「1位以外は全く報酬なし」とかにすればリンチ問題はかなり改善しそう
もっと「知的な駆け引き」があるゲームすれば、クロスデュエルはかなり面白いテーブルゲームになれそうなんだけどなぁ〜 ゴールドから3位だとレート落ちるからなぁ
そら2位狙えるならそうするわ >>153
投げ続けないとリバイスドラゴンの劣化だから投げまくる→ヘイト買ってリンチ→あぼん
多少リソース増えてもバニラの星3以下のパワーが知れてる
スターダスト自体がブルーアイズであぼん
スターダスト自体はただのでかいキャタピラ
欠陥しか見えない もう体感みんな半分以上ブルーアイズリーダーにしてるからスタダは無理だろうな >>150
すまぬ、どういう意味
「『自分が好きなキャラになれる』システムだと自分と好きなキャラとでイチャラブ出来ないから、『タッグパートナーシステム』なら自分と好きなキャラとで会話してイチャラブ出来るから、タッグパートナーシステムの方が良い」という意見
って理解で合ってる? 破壊耐性ないからキャタピラですらなかったわ
更に凸難易度高すぎのおまけ付き ネット麻雀やってるけど上にいくほど1位よりビリのマイナスのほうがデカイからビリにならないのが大事だな
大会予選1位で通過の時は全力で1位目指す麻雀アプリルールみんな違うからルールに合わせて打ち方変えてる とりあえずビリ作っておいた方が安心だから集中狙いになるのは必然だよ さらにさらに
効果は星3以下なのに本体は星4x2で出さないと爆アド損
レイド適正0
産廃 生成ダブリ少なくてつらい
いらない魔法罠割ってもいいよな スターダスト2凸したら強そうじゃね?
転生 無効耐性 団結で組めば無限に転生できるぞ ジャンクシンクロンとかデブりドラゴンのリクルートは即素材にしたら発動しないんでサポートになってないんですよね
うーんち >>166
手札に転生戻ったらバニラのゴミスキル
インチキ蘇生はネオスだけ >>168
無効耐性あったら転生のデメリット消せるの知らない人か? スタダで★3連打してくるやつあったけど壁出してたら超えられずに全然責められてなかったな >>170
ガガガマジシャンをエースにして遊んでて無限復活してるからマジやぞ んほおおおおスタダさいっきょおおおおお😍😍😍
これもう半分ネオスだろ ボマードラゴンあたりが道連れ効果持ちの星3で来たらスタダは弾ける 魔法調子こいて8枚入れてたらついにエース以外モンスター無し引いちまって俺がお前らの順位決めてやるプレイしてきた スタダ破壊されても戻ってくるのは原作再現なんでヨシ
むしろネオスはどういうコネであのインチキ効果貰ったんだ やっぱりエネオスより青梅ドラゴンだよな
8ターンしかないしね >>162
返レスどうも!
なるほどねぇ〜!
言われてみれば確かにそういう視点(楽しみ方)もあるんだね!
その視点だと「自分が好きなキャラになりきるシステム」じゃなくて、「自分を名無し顔無しのモブキャラ」にして好きなキャラとの会話を楽しめるタッグパートナーシステムにした方が良いワケね!
俺にはない楽しみ方の視点だったから新鮮に感じた!
俺もクロスデュエルはその視点で楽しんでみるわ!
教えてくれてありがとう! 四人対戦でデッキ編成ちゃんとしてるのに凸が反映されないんですがこれは仕様ですか? バトロワは最初にエースモンスターだけ公開した方が
読み合い要素生まれて戦いやすくなると思うわ
今だと判断材料が無いから、正面とか左のラインには守備表示おいて
「俺は右だけ狙うから許してくれ!」っていう感じで
読み合いというか、お願いになってる ネオスは過労死ネタじゃね
蘇生カード多いから何度倒してもってことかと加速はよくわからんが ネオスはデュエル外でネオスを召喚!で出てくるやつだから チャレンジデュエルにタッグフォースで出てたオリキャラとかが居るから
タッグフォース寄りのゲームにしたい感じは伝わる
まあだとしたら初期に解放するヒロインはもうちょい考えて欲しかったわ
2人だけは辛いわ ネオスは過労死系の中でもダントツの特攻野郎だからな
素材とかではなくマジ本人が復活して速攻で突っ込んでくる、そして墓地にいく
正義のためなら仲間なんて殺せ見捨てろ気にするな精神は自分も対象になっている >>183
素直すぎて草
タッグフォースはこれで早乙女レイを寝取ったり寝取られたり出来るんや
まあまずシステムどうにかしないとなこのゲームの場合 >>185
これええか
エース公開は確かにありな気がするわ
とりあえず下級流しといて青眼ドーンは読み合いでもなんでもないし
後はプライズカードも中身公開しといていい エースブラマジガールだが1位16 4位13だから安定しないな
俺もSRエチエチカード戦隊でなんかしてえよ 青眼は青眼はでメタれるからいいでしょどうでも?
勝敗はそれ踏まえて先で差が出てくるから青眼連呼の思考停止マンは他ゲーでも攻略サイト()馬っ鹿みて分かった気になってるガイジでしょ?
まっどうせ過半数を一位取れない(試合の数だけいるのに恥ずかしくならないのか?)ようなてめえら雑魚には理解らないかこの領域の話は? >>190
>> タッグフォースはこれで早乙女レイを寝取ったり寝取られたり出来るんや
べ、勉強になります!
(タッグフォースってエロゲーだったのかぁ〜・・・
(;´Д`) 喧嘩するならランクと年収をレスの最後に書け
ブロンズ1 250万 1ターン目にATK2000流されて
2ターン目に青眼ATK3000流れてきて守備消されたら
後の処理追いつかないんだがみんなどうしてるんだってばよ その動き初っ端からやる奴は手札消費半端ないから周りが攻めてくれる事を期待して何とか守備連打で凌ぐ
別の奴もリンチに加わってきたり守備で凌ぎ切れないならもうアプリ落とす >>196
それ常套手段なんで
幻惑投げるなり、罠置くなりになるな
俺全然効いてないが?って顔しないと他から殴られる
逆にちゃんと捌けばそいつが他から殴られる ブラックホールかミラーフォースか強制脱出装置かアヌビスの呪いで処理 ズババ流してくる奴は青眼の可能性高いから警戒した方がいい ゴールド上がって10回試合した結果
エース率
青眼 18
ネオス3
ブラマジ 2
キャタピラ 1
FWD 1
もけもけ 1
残り不明
青眼はたまにエース以外でも出てきたしほとんどの奴が持ってるって感じだった
ちなみにエクゾの勝率は1位1回3位1回4位8回だった >>206
ゴールドからシルバーとかはないけどシルバー1からシルバー2とかは落ちる >>196
これを両サイドで同時にやられて萎えたわ
破壊耐性持ちもっと増やしてくれ なるほど!
やっぱりみんな対処法ほぼほぼ無い感じやな
ヘイトクレバス位しかちゃんとした対処法ないとか
2凸ネオス使ってたけどサブ垢で青眼エースでやり直してみるか これゴールドより上のプラチナとか行けるのか?
コンスタントに2位以上取らないと上がれないって考えた奴怖いよ エースを青眼のカウンターで潰されたら悲惨だしシールドハンドラ入れてる人は割と見るな みんなよく遊んでられるな…
一戦が長すぎてやってられん 負けたら下げる負けなかったら上がるをやめて、勝ったら上がるそれ以外ならそのままにすればいいのに
今の試合時間や集団リンチ考えるとさ メインでスタダ使ってるんだけど1凸で攻守5000超えとかなったからもっと上目指したい >>217
ナイスアイデア!
これだけでかなり環境改善しそう! クロスデュエル
それはDCGの世界で進化したリンチ
そこに時間を賭ける集いし者達は口々に人狼ゲームと呼んだ
リンチデュエル!アクセラレーション! すまん烙印融合来たからマスターデュエルに帰るわ
お前ら達者でな ブラマジ1凸したから魔導使ってみたけど押し負けしすぎて魔法たまる前に袋叩きにされて無理げ >>223
やっぱシンクロ召喚も低級雑魚モンスターもこの世に必要なかったんやなって みんなどこで詰まってる?自分はシルバー1で苦戦しとるわ もっと凸しやすくしてエース以外もスキル2~3個付けられるようになったらおもろそうだけどそんな未来は無いことがわかってるから辛いな 現時点では微妙でもカード追加されればかなり可能性ありそうってのはスタダに限らず割といるんだよな
とりあえずおジャマキングはなんとかしてやってくれ
バニラとして使えば割と強いけどさ 自動回復おじゃまキング好き
茶枠おじゃまキング嫌い 単体で追撃×2貫通威嚇持ってる2凸ドラギアスは殺意高い >>232
スタダとかは現時点ではそれこそネオスでいいだろってなるし2凸しても結局微妙じゃね?
シンクロサポートとかジャンクロンみたいないい下級増えたらまた違ってくるけどね スタダは普通に覚醒と団結×2でくっそ強いだろ
ブルーアイズで死ぬとか言ったら大半のURが死ぬ 団結スタダ置いとけばとりあえず1人とは停戦協定結べそう
終盤裏切って太らせたスタダ突撃させても良いし オッドアイズは全モンスターに破壊耐性つけられるから出てきたブルーアイズが空打ちするか別の敵倒してくれるぞ ブルーアイズとか破壊無効トラップされたらただの3000じゃん 覚醒のみはこっちも攻められると困るから停戦協定成り立つけどキャタピラーみたいなことまでやりだしたら率先して潰されるだろ ブルーアイズメタになるオッドアイズが環境最強
無課金オッドアイズで勝率8割くらいある >>239
罠使わせた挙げ句3000残るとか強すぎのワロタ 火壁凸れたんだけど、こいつやること固有つけてバウンス神速25パンチだからスキル枠2つもいらなくね? 通信エラー判定厳しすぎるわ
デュエル始まる前に落ちて復帰したら1ターン目に最終突撃命令発動しててめちゃくちゃになってた リセマラ、青眼とネオス凸なしで始めたが地雷だったな
エースしか凸影響ないならネオス1凸スタートが正解だったか キャタピラ置いたら、そのレーンとは関係ないやつが守備封じ打って3対1になった試合あったわ
抜けがけは罪だししょうがないな ブルーアイズで自分のレーンと全く関連のない俺のモンスター破壊してくるアホがおったわ
ちゃんと利口に破壊してたら2位にしてあげたのにアホやな レイド雑魚ばっかできついな
せめて1凸ネオスと雑魚に回復アップと転移耐性付けてきてくれ >>245
CPUはあの辺の魔法罠使うのほんと下手だからな
守備の方が高い攻撃表示の相手に入れ換え使ったり、平然と利敵かますから >>250
右手に盾を左手に剣をはタッグデュエルでもめちゃくちゃな使い方するわ オッドアイズが青眼メタってるの大きいよな
攻めにいってるモンスターの攻撃力も800アップするから相手の計算も崩れやすい キャタピラパイセンは実際強いんだけど
強すぎてヘイト買うことも多いからな
初手で出さないと効率悪いから悪目立ちしやすい >>245
初手に最終突撃命令あったら1ターン目に使うぞ。初手は守備で様子見る人が結構いる関係で戦況が強制的に動くから使っていて楽しい。 団結持ちは守備で寝かすにしても結局全方位に喧嘩売らないと効果出せんってのがな 陰キャプレイは集中のほうが使いやすい横にされたら死ぬけど >>254
そりゃ自分が準備できてれば使うけど自分は真ん中しか出してなかったんだよ >>253
キャタピラでエース晒してる時点で青眼の線が薄くなるから攻めやすいんだよな >>254
あんなん初手で使ったらリンチ確定じゃね そうだな冷静になったら使わんし使ったこともないわ
後から使った方がどう考えても強かった オッドアイズは強いがスケール持ちのステの低さで押されるのよな タッグで柚子コインのためにひたすらトマトしばいてるけど、普通に負けるぞ…
回復主体の柚子との相性が良すぎる スタダだと全方位に喧嘩売りながら団結できるからなぁ >>262
スキル二重チート使ってるから回復量が異常なんだよ
バーンのブルーエンジェルもおかしいことになってる
NPCがアホじゃなかったら絶対勝てないわ 全てのレベル3タッグに勝率9割超えてるデッキ組めてるけど教えようか? 覚醒スタダは弱いよ
強いと思ってるのは多分使われたとかで持ってないと思う
劣化ネオスにしたほうがまし >>259
相手のレーン次第とはいえ相手は他のモンスターの対応に追われるからそこまでリンチは食らってないな
次のターンで青眼出して守備で出したモンスター破壊すれば矛先はそっちに向く 無限にレベル3出し放題みたいに思われてるけど
死んでくれなきゃ手札に入らないから
すっからかんだから
ビッグジョーズとズババナイトくらいしか戦えるやついないから クズが群れたところで1800が2体来ただけで死ぬんですよこっちは まあランクマにタッグも用意しておけばよかったかもな
仕様的にパートナー出てこれなさそうだからずっと無言の静かなデュエルになりそう リバイスエースの同志と当たったんだけどお互いにサポートしあえて楽しかった ペンデュラム以外はアドバンス召喚の劣化だからな現状
それでいてアドバンス召喚よりも強い要素特にねぇんだもん >>253
俺のレーンにキャタピラ置いた時点でそいつとはタイマン確定だよ リバイス手札枯渇してキツいんだがどうすりゃいいんだ
温存して戦えるカードパワーないし大抵3ターン目には手札枯らしてエース出して狙われないことを祈るだけになってる 無凸リバイスはゴミ
1凸以降は集中2つついた上級モンスターとして運用する 融合→墓地に素材揃ってたらノーコストで出せる
シンクロ→同じ列の相手モンスター素材にできる
エクシーズ→1体で2体分増やす
これで頼む 対人ガチガチにやるよりタッグとかレイドとか充実してくれたらいいわ
こっちは最初からアンリミなんだしそのほうが売上も上がるでしょ 魔導パだけど俺が魔法カード貯めてる間にポンポコ魔法合戦されたくないからトリックスター入れてる ペンデュラムageに騙されて使ってみたらスケール発動した瞬間に3方向から狙われて即死したわ
強弱以前に目立っちゃあかんね BMG2凸になった……固有魔導魔導で戦えるかなこれ >>288
最初は様子見がいいぞ
3ターン前後で戦局がごちゃっとしたらスケールセット
次のターンで全体パンプで踏み潰すのだ なんでレイドレベル20にもなってデッキ全部バニラの池沼が居るんですかね… とりあえず 城之内 明日香 クロウ カイト 赤馬 リボ ロミン くらいはくるか流石に https://i.imgur.com/bPmQQk3.jpeg
タッグデュエルの累計報酬にプレイヤーアイコンあったので整理してみた
Lv3を1勝して+20Pだから集めるの大変かも >>293
この能力があるこのカード入れようでデッキ調整したらスキルセットし忘れたとかあるだろ?
それのデッキ丸ごとバージョンなんだよきっと >>293
よくそこまで行ったな
オブジェクトも殴れないゴミばっかなんだが
1人でも地雷いると無理ゲーだろこれ
2凸ネオスにSPスキルでも付けばある程度ならキャリー出来るんだろうが >>295
ブレインズの男モブだけやけに遊作に寄りすぎじゃない?🥺 果たしてリンクス黎明期のアックスレイダーURと手札誘発クリボールやら援軍でコンバットトリック必死にしてた
頃とどっちがマシか リンクス黎明期でも言うほどアックスレイダー強かった覚えないな🥺
恐竜とか狩場ハーピィのが強かった気がする🥺
海馬のレアドロップのエネコン手に入れるのには苦労したなぁ🥺 リンクス初期は無課金でもゲーム内で手に入るカードだけでも強いデッキ組めたんだよな…
クロスデュエルは… レイド絶対一人は何も出さないとか変なやついるし辛すぎる あとあの裏声混じりのキンキンボイス出っ歯はキャラ削除してくれ レイドは何故か守備で出してそれに他の人が守備封じ使ってるの見て笑った
守備もおかしいし守備封じデッキに入れてるのもおかしい 守備封じ入ってる人はめんどくさかってランクマの奴使い回してるんじゃないかな 元カード知らんけどレイドのモンスター見た感じ
まさか常設レイド全部あの騒がしいメガネ相手なんかなって嫌な予感がしてならない >>310
3DSの基本無料ゲーのキャラで4人組だから変わると思う
デスガイドさんと主人公入れたら6人になる はエアフォースはもう諦めとけ弱点がこっち向いてるとかじゃない限り転移耐性は温存でいい
オブジェクトとハリケーン重なった時に切れ
あと魔法カードとかほぼいらんからリソース切らすな
弱点特攻2つ付けるやつだけでいい エアフォースだけならいいけど帝王のなんとかで選択バウンスされるのがどうしようもねえ 今の攻撃と守備上げてキャッキャしてる環境好きだけどそのうち全部SR以上で固有だらけになんのかなあ そうか無限スタダで覚醒持ってれば☆3以下のスキル無効耐性は皆ゾンビになるのか いうてランクマじゃ無効耐性だけつけたバニラになるだけじゃね UIと選択対象が被ってタップできないのマジでくそか
既に別の選んであるのかと思ってキャンセルしたら効果使わずに素出ししてしまった 選択しづらいのもそうだけど一回誤タップで別の選んじゃったらもう一回押してチェック状態外さないと他の選べないのもわかりづらい スタダそんな雑魚なのか…
最初に選んで運良く凸もできたけど薄々感じてたわ ネオスが固有1つでやってることをスキル枠2つ使って神速消えてるんだからそりゃ弱えでしょ スタダ使うなら固有使わないと意味ないけど
固有使うとスタダ出せないんだよなぁ 無限スタダ素材にしたのも帰ってくるかレベル4まで対象にしてくれたらいいけど
帰ってくるリソースで出そうと思っても332の3統一もできない3枚消費とかバカ重くてなんちゃって無限でしかなさそう 自己再生すればネオスに負け団結すればキャタピラに負けシンクロすれば手札がなくなるスタダの未来は暗黒次元 レイドバトルは投票機能付けてくれ
一定数投票されたら1週間くらいレイド出禁にしろ
3連続で何も出さないマンに出会したわ終わってるだろ >>335
放置かと思ったら何故か守備表示でエースだけ出すやつよく見る 複数回3人全員にバッドボタン付けられたらペナルティとかはあっても良いかもな レイドそんなにイライラするならここで部屋作ってやってみたら?ノラよりはましだろ
やらかして晒されたら嫌だから俺は参加しないけど 計算できない奴、効果読んでない奴、チュートリアルやってる(やってない)奴、何もしないマン、防御bot
レイドは色々いるよね… レイドはスタミナないのとデイリーに入ってるのが原因だろうな
やったことないけどあれデュエル入って放置で達成できそうだし まあなんで運営も簡単に勝てない奴をデイリーミッションに入れようと思ったんだろうな… タッグのlv3サンダーがキャタピラー2体送り込んできたんだが 勝てる勝てない以前にレイドのテンポレベル10になったら死ぬほど遅くて辛いな
毎ターンクソ出っ歯メガネのクソみてーなボイス付きで罠や魔法使うのやめろ キャンディナの固有って自分もダメージ喰らうんだな
ただでさえトリックスターはパッとしないのに レイドは難易度選べるからデイリー無理そうになったらイージー選べばいいんじゃね
デイリー勝利必要だったか忘れたけど 対戦でクソみたいなプレイしたやつが転落する様を見るのだけは本当に楽しいと思う ゲーム速度二倍にしてスチーム版でも出してくれないと続けられる気がしない Twitterでクロスデュエル検索したら訳分からんアカウントで埋め尽くされてるけどあれ何 目的はよく分からないけどクロスデュエルの後に「-lang:ar」入れれば全部除外できるよ ついにレイドでNPC2人混じったけどひでーなあれ
転移耐性多くて少し期待したけど回復レーンに送りまくって5ターン目には息切れでオブジェクトも壊せずエースも余らせたままモブすら処理しきれず
こっちに弱点向いてくれたら勝機はあったがラストターンまで弱点が向かずやっときたと思ったらエアフォース
んでNPCは当てつけかのようにクリボーをボスに特攻
終わってるな キャンディエースにして可愛いしてたら3回リンチ食らってラスったぞ レイドルーム作ってみたけどフレンドしか招待出来ないんだなこれ UR確定だけ課金しようと思ったらちょうど石1200にならないのかよ >>352
NPCってどうやって判断するの
アニメとかゲームのキャラになってる? >>356
Duelist2,3,4って名前になってる
思考時間もないから分かりやすい マッチング時の待ち時間がクソ長いとNPCエントリーしてくるから待ち時間が長すぎるな?とか思ったら一旦キャンセルお勧め
NPC3人とか勝ち目のない地獄を味わう 名前を右と協力しますにして最初に右レーンに守備モンスター配置してそのまま放置
最後の最後でネオスで裏切ったら怒りエモが飛んできたけど
ごめんって返したらOKって言ってくれた
対話楽しい そういやこれルームレイドの場合ボスレベル選べるけど下のランクのボス選んでも総合報酬貰えるの?
一定までいくとクイックで勝つの無理ゲー感出るよな >>361
思考時間なくてデッキも丸っ切り同じだぞ 1ターン目から全力で流してるやつがいたとき
加害者と被害者どっちに加担してる?
加害者は間違いなく何も考えずに手札使い切るだろうから加害者潰すべきかなと思うんだけど リセマラでUR沢山当たったから始めたがレイドがネオスゲーだからやり直したくなってきたわ
URバラけて当たっても全然価値ねーし >>363
中央以外から流してるのがいたら迎撃ついでにそっちに向かわせる
相手が日本人なら名前工夫すれば多少誘導できる >>363
他のプレイヤー見て決めるとしか
他が狙ったやつ狙ったほうが楽だし >>363
プライズ状況とか色んな考える点あるけど基本的には加害者側が自分の左右どっちかなら加害者狙いになると思う
その場合被害者は自ずと対面になるから狙いづらいし Wi-Fi問題ないのにマルチ中に通信エラー吐いてタイトル戻されるのなんなんだ?
ランクマ最終ターンで逆転ワンチャンの場面のエラーで復帰もできず(自動的に復帰云々の画面から一生動かん、絶対試合終わってる)結果もわからずでモヤモヤする これだけボイス入れてモデル作って気合い入れるならもうちょっと内容を改善してほしかった ランクマ50戦やって
1位:12回、2位16回、3位15回、4位7回で平均2.34位
普通だな ランクマッチだと割と神速ネオス見るのにレイドバトルだと全然いない
何故だ >>371
ネオス同士は多分野良でやらずに部屋でやってると思う
廃課金配信とかでネオスで集れば効率ダンチなのあったし >>371
レイドだと神速じゃなくてコストカットネオスでいい
3凸以上で最終スキルの攻撃+2000をつけるのが理想的なのかな? >>372-373
神速ネオスというかまぁネオスだな
もう野良じゃ勝率悪すぎだしネオス同盟組むしかねぇな
んでもさらにレベル上がってくると2凸でSP付けたネオス前提みたいになってくるんだろうな
そうなったら降りるしかねぇ 他の人のデッキタイプと平均順位が気になるな
無凸青眼だと1,9台が限界なんだが凸ネオスで世界変わるならリセマラしたい レイドだとネオスの固有はレベル1の方がいいのか
なんか面白いな とりあえずネオス+青眼の垢で始めてシルバーまでにネオス1凸できなかったらリセマラに戻ろうと思ってたら、最後の確定チケで青眼の方が1凸したんだがこいつやれるんか…? 最初の20戦は勝率8割くらいだったけど40戦くらいで勝率5割くらいまで落ちてゴールド到達する頃には勝率3割まで落ちてたわ
多分勝率気にするだけならリセマラはしなくていいと思うぞ
2凸ネオスならまだしも1凸ネオスだったらまだ無凸ブルーアイズの方が怖いわ なんか長期間ログインしてなかったときに来る通知みたいなのがしょっちゅうくるけど通知バグってないか ブルーアイズは無凸でも強いけど
逆に無凸だろうが1凸だろうがそんなに差がないって弱さもあるからなぁ
それでいてエース運用しないと固有の強みが発揮できないのはちょっと辛いところ >>377
ペンデュラムって上級どんくらい入れてる?
星8×2と星6×1で若干事故ったんよな ランクマだけでいえばあんま突出してるデッキはまだないっぽいな
バランスいいっちゃいいのか(リンクとか息してないが) ペンデュラムはモンスター破壊されてもスケール残るし
リリースせずに上級出せるって利点あるのに
リンクはスキル枠潰したアドバンス召喚の完全下位互換だからなぁ >>383
デッキが云々よりヘイト管理とかの方が大事だから何とかなってる感ある
廃3人相手でも迂闊な事しなければ即死はしないからな 魔導パやってたけど単発でキャンディとナルキッス引いちゃって狙撃URも1凸してお前狙撃パやれよって言われた気がしたんで狙撃パの楽しみ方教えてくれ
デッキとか何入れれりゃいいんだ 狙撃パは1人じゃ満足できない!絶対に3人からヘイト買ってリンチされたいんだ!って人にはお勧めかな
無差別に全員にダメージばら撒き続けるとかバトロワで生きのこることを許されるはずがないんだ >>384
言ってもリンクモンスターぶっ壊れてるけどな
ファイヤウォールドラゴンだけ >>388
前提条件のためにデッキのモンスターをリンクマーカーで埋め尽くすのがあまりにも弱いから… 発明勢も割と貧弱な奴多いぞxヘッドやゴゴゴ使えるだけまだマシだけどビットロンとか守備で出すの怖い 初手で両脇からブルーアイズと2000都合よくサイクロンまで飛んできて詰んだ
気分悪すぎる >>392
ネオスと一緒に使うといい感じに生贄要因にできるよ スキル強化小足らないんだがコイン使っていい部類?
どこかで取れる? レベル4突っ込んできてブルーアイズで守備破壊
そして反対側から2位狙いが便乗して攻めてくる
これ多すぎて萎える 後半まで攻めず攻められず仲間だったのにラストターン前青眼に攻撃盛り盛りして攻めてくるやつほんま…
まあ勝ったけど >>397
これマジでしょうもない
対処できても消費してるから反対側も便乗してきたら終わりのお祈りゲーになる
当然最初に攻めて来てる側(右)もエースは消費してるんだけど反対側(左)からしたら一番狙いにくい対面になる訳で俺狙った方が楽だから必然的にそうなっちゃうんよな その辺はもう相手の性格が全てだと思うわ
お零れに預かろうって奴と、逆にエース切ったそいつを叩いてやろうって奴で行動真逆になるし レイドも対戦もいつもガイジが全ての主導権を握っているね UR1枚で強い普通のソシャゲって凄いんだな
このゲーム最強のネオスも2凸しないとただの雑魚 殴って回復があるからなあ
1位じゃなきゃ納得しないデュエリスト達ならともかく
他狙って消耗するより弱った奴に群がって搾り取るのが無難なのよな 威嚇持ち中央で出会ってだれもプライズ取れなくなってるの草
たしかにお互い守備になったら戦闘発生しないわな 開幕ヘッドダッシュ戦法被った時のしょーもなさやべぇな
お互い潰れて後から来た奴にプライズ浚われるからマジでエース枠潰しただけで終わる 上位狙ってリンチされてる奴を助けても2対2になるとは限らないしな
いじめの世界だわ >>406
何故か助けた奴からも狙われて1vs3になったりするからな 狙撃しょっぱなかますとリンチされるけど3ターンからならリンチされても耐えれるな場が動き出してから狙撃タイムに入るが1位はまず狙撃じゃ取れんな
2位でいいならやりようはいくらでもあるからなあ ゴールドが2位以上前提なのはアホだと思う
他のやつの気分次第でリンチされうるゲームでコンスタントに2位キープしろは運ゲー まあブロンズですら3位はポイント増えない=負け扱いだしな
減らないだけマシだが スターダスト死んだ瞬間に他のモンスターに付いてた転生全部消えるとかどこまでも屑で草
これもう意識的に産廃を作り上げようとデザインしたんだろうな
最弱URは星屑で決定 このゲームには必勝法がある
3人で一人をリンチすることだ 狙撃初手で食らうと逆に受けた方が狙われね?
何回か中央の初手ヘッドキャノン狙撃からの左右からフルぶっぱ食らって死んでるわ 少なくとも俺は左右のどちらかが狙撃受けたら逆を狙うな
そいつよりは順位高くなるし 凸しないと使えないのおかしいっていうけど普通のカードゲームでも同じ強カード3枚積み当たり前でしょ
問題なのは当たりやすさの方 なんでレモンで守備はかいしてやろうとすると守備固めのブラマジとか出てこないわ5体破壊気持ち良すぎワロタしようとしたら完全な利敵行為で3位止まりとか使いにくい レモンは破壊がバトルフェイズ開始時なら普通にシンクロする価値あったんだけどな
終了時はゴミすぎ 1人はエクゾ貼って他のやつも守備固めし始めたからレモン投げたらなんかエクゾも死んだんだけど…バグか? 2凸だと貫通破壊耐性持ってるから青眼とか表示変更でやられないし貫通ダメージ阻止も難しいキングのエースモンスターなんだけどな… >>423
破壊耐性ないエクゾは守備だとレモンで死ぬし青眼にも殺される >>424
ブルーアイズエースにしてたから気が付いてなかったが3枚あるからそれ出来るんだな、覚醒までは素材足りんのが残念だが
ちょいデッキ考えてみるか 圧倒的に正面が攻め辛いから狙撃するなら正面がオススメ プライズとるときとか4人かち合ってバトルロワイアルになるのはいいけど普通に横と2体しかいないときはスルーしてくれよ ゴールド
1位+8
2位+4
3位-2
4位-6
4位の下がり方大きすぎてリンチされたときのしょーもなって気持ちが大きくなったわ
ランク上がるにつれ勝率も均等化してきたしこれ以上は上がる気せんな まだリンチされたことないけど2対1でも萎えるのに3対1とか切断するわ 同率順位繰り下げと噛み合った賽の河原システムだぁ… ドラギアス1凸したけどこいつどうなんだ
相手の壁割ってさらに殴るぜってそれブルーアイズでよくね感すごいけど トドメ差した状態でもエクゾディア決まるんだな
エクゾディア決められて驚いた ブルーアイズナーフでいいよ
明らかに止揚率ダントツだし
ある程度超えると7割くらいはブルーアイズがエースに設定されてると思うわマジで >>434
青眼の相棒にすればok
俺もドラギアス1凸だけど構築に悩んでる 自分が1位で4位のLP200だったからバーンでさっさと勝負決めようとしたら4位決まってもターンの終了時までデュエル続くせいで1位陥落して笑った 勝負を急いたら駄目だな 初手攻撃3体が大正義かもしれんわ
左に青眼やられて返したら前と右からエース出されて負けたわつまらなすぎる ダブルアタックでも思ったけど追撃!?守備割られてさらに攻撃されるのか!?と思ったら直接攻撃時のみで肩透かし食らった感
ドラギアスは覚醒で貫通もあるからまだましだろうけど 死者蘇生以外のプライズカードが破壊系だし青眼使いが多いから以外と刺さるで 青眼はモンスターゾーンのモンスターは破壊できないようにエラッタしよう ヘイトクレバス入れたけど両方からブルーアイズ飛んできて死にました^q^ とっととPCで配信してくれスマホはもう容量なくて入れられないんじゃ 右の青眼をヘイトクレバスで対処
左の青眼を青眼+パンドラで対処
これやってみてぇな >>433
ドラギアスは原作からしてブルーアイズリメイクみたいなカードだし・・・ トリックスターの産廃感凄い
バーンダメ今の100倍にしろ 札束見つけたら全員で狙おう
そのうち嫌気が差して誰もいなくなる レイドレベル16からもはや身入りとマッチングしないの草 MD地味に重いスマホでもこっちは普通に動くのは専用の恩恵を感じる ペンデュラムダメだなあ
三回使ってみたが三回ともスケール揃えられずに終わった アイコン欲しさにタッグ始めたけどこっちも辛くてワロタ
テンポ悪い 味方とAUTOは頭悪い 1回のポイントはしょぼい
何なんだこのゲームは タッグは倍速つければマシになるし青眼コンボで瞬殺よ >>457
たまたま無課金でエース1凸ガガガ凶暴化引けたから全然なんとかなってる
つーかランクマなんてシルバー2到達できればいいしそれならなんでもいけんじゃね
ブロンズ1でもスキル一切付けてないアホとか普通にいるじゃん 一日3戦くらいしかやれないから課金する気が起きない ランクマやろうとしたらサーバーが混雑してるから待てって弾かれたけどそんなに人いねぇだろこのゲーム 重いのってプログラムの欠陥ではなくてサーバーのせいなんかね >>454
そりゃスケール持ちをSRに出してるから見た目以上に無課金じゃ揃わんよ >>463
ビックリカエル以外は持ってるんだけどなあ
全然手札にこない >>459
ランクマチケットの存在的にも1日3戦が適正なんじゃね
ゴールド以上だとチケット無しはキツイし >>466
途中で送ってしまった
スケール付けるとそこらのR以下の性能なのに無いとペンデュラムデッキが安定しないのが調整ミスってる感ある
トリッキーデーモンとかカエルとか固有+スケール効果があってもステータス含めたら突出して強い訳でも無いし 特殊効果で固めるよりグッドスタッフ組んだ方が強いのは酷いと思う
カードプールもう少し増やせ ペンデュラム揃わず生け贄で出した素っペンドラゴンの悲しさよ その逆もそれはそれで怖いんよなあ
この渋いガチャで新規実装されたテーマが最適解ってハードすぎる 1位タイだと2位になるのかよwおかしいだろ2位 2位 3位 4位って
全員ライフ4000で終えたら全員4位になるのかな 来てもスケール青青ってなると出せないからなぁ
だから青眼やネオスが安定して人気になってるんやし ゴールド帯全く上がれん
青龍とシールド祭りになってて全然安定しねぇわ 無理にプライズ狙うよりプライズ取った奴に全力で擦り寄っておこぼれ勝利狙うのが一番安定する気がしてきたな 2凸ネオスなんかよりずっと無凸青眼の方が強かった件
これ青眼とヘイトクレバスリセマラが正解か >>473
エクゾ成立以外ライフ4000だと3人全員4位よ 上に上がれば上がるほどいじめが効率化していく蠱毒ゲー
スクールカーストを学べる良いゲームやね レイドで剣以外の魔法積むの意味無いだろ
角とかよくみるけどモンスター入れた方が絶対いい >>473
それは仕方ないでしょ。ライフ同じで同率1位にしたら、皆戦わずに何もしないのが最適解になってしまう恐れがある。 その辺の順位システムあんま理解してないで変な立ち回りしてくる人ゴールドでも結構いる気がする
エクゾ成立前に別の奴殺すとか2位狙いとかじゃなしにようわからんことしてる人 >>481
そもそも一人死んだら終わりなのが悪いのでは…?と思ったけど一位を決めるとなると1ゲームの時間が一時間超えそうだな 流石にルール分かって来たら隙見せる方が悪いってなって来るわ
今も初手ネオスで中央取りに来た人が別の人の初手青眼に処理されてリンチ状態になったけど
逆に初手青眼切って盤面取りに来た人も上手くいかなかったら標的にされてただろうし
どちらにせよ初手青眼の人も終盤最下位免れて油断したのか横から腹パン入れられて仲良く4位になってたけども カードの凸進めたらみんなスキル複数詰めるのかと思ったら、エースだけなんやな
返金したわ >>485
初手エースは圧勝することもそりゃあるけど4位のリスクもかなり上がるんだよね結局 普通この手のゲームってCPU弱いんだけどなw
加速ネオスやSRカードの暴力で下手なプレイヤーより強いって魔境 あーもう辞めだやめ
このクソヘイトゲー 他人の顔色伺いながらゲームして何が楽しいんだ? 戦況見極めてから誰狙うか決めたいんだけど見極め段階でキャタピラーやら青眼で狙われると手遅れになるという 大したことしてないのにこのゲーム電池消費ヤバくない? 単発のがSRでる説ない?
10単発引いてSR3枚でたわ エクゾ誰か倒せよ...
↓
しょうがねえから俺が破壊するか...
青眼をエクゾのレーンに召喚。皆、後は任せた!
↓
右側「青眼出しちゃったねえw」ニチャァ
こっちのレーンに青眼召喚。俺の青眼が破壊される
俺はスマホを投げた >>488
プレイヤーよりパワーあるデッキつかってくるしな油断してるとボコられる 1番達成難しい2凸エクゾディアと無凸青眼が拮抗してるのヤバすぎ
エクゾディアは上級じゃないのにatk余裕で3000くらいまで育つから手札アドが高すぎる エクゾ対面で左右が正面でドンパチしてる時ってどうすればいいの? はじめて遊戯王やってみたんだけどなんやこれMOBA並にギスギスゲーやん
遊戯王ってこんなゲームだったのか最低だな心がすさみそうや >>496
それもうエクゾ確実に止まらんから
左右の優勢取れてる方に加勢してリンチ加わった方がいいぞ >>493
エクゾ見てから即討伐に動き出せる人はこう言うの経験した事無いんだろうなぁって思う エクゾ倒すよりエクゾと戦ってるやつのLP0にする方が早い 幻惑ってモンスターは残るから追加でレーンに流されるとかなりどうにもならんくなる一時しのぎにしかならん気はするけどどうなんだろ
終盤にあれば強いかもしれんけど やっぱ落とし穴だよ落とし穴
神速ネオス読みで置いとこうぜ いうてエクゾ使ってるけど協力してエクゾ倒す方向にならない試合なんて10戦に1戦くらいだけどな ブルーアイズ多いから破壊耐性持たせる罠と星読みの魔術師入れるわ 貫通ドラギアスを守備モンスター出してるところに当て逃げして守備固めでゴールドまできた 俺も狙撃したいのに耐久無いから普通の火力増し増しにしたのに単純な防御狙撃が俺がリンチされてる間に狙撃狙撃狙撃してきて盤面壊れたわ
中央出さないでフルヘルスが流れてくる途端リンチ対象になるよな 私も中央狙わないタイプなんですけど
狙わないと対面のモンスターが自分方へ突っ込んでくるんですよ >>513
構築と引きによるんでね
俺は加速あるYドラゴンとか戦闘強いブラッドヴォルスXヘッドが初手にあれば基本狙う
レッドデーモンズでガン攻めするから一方向ぶっぱしやすくなるプライズはめっちゃ有利だし プライズも握れないのに中央に送ったモンスターが無傷で対面との対立が勃発するパターンが一番罪悪 中央から戦闘なしで来たから守備2000を出しておいたら守備封じされてキレる レート上がるにつれ勝率も下がるから金箱も開けられなくなって石の入手量も減って辛い ブロンズに比べて変な動きする奴減ったからシルバーは意外と早く抜けれた
ゴールドはみんなデッキパワー高くてきつい リリースされてから毎日3~4時間遊んでて順位平均も1.99くらいある俺がようやくシルバー2到達なんだけどこのゲームでプラチナ踏んでる人って今いるんだろうか
あとレイドもランクマもシーズン報酬全部取らす気はないよねこれ 中央無傷からのブルーアイズ
中央無傷からのリソース不足で左右からリンチ レイドまじ糞
通報かNGさせてくれや
多分放置オートやろ 対エグゾは適当に攻撃表示で下級流すだけにするんだぞ
3人で攻めれば突破できるし、裏切りが発生したら残ってるリソースで対応できる レイドのレベル上がるとリソース大切やな
雑に中央に置くより温存して弱点の時に出した方がよさげ プラチナ上がれる気がしないぜ
ゴールドで2位以上にならないとマイナスなんて聞いて無いっす 中央は攻撃で出しとかないと左右で消耗した奴をほほ無傷で倒したモンスターがやってくるから弱体化させるために攻撃で出すわ
次のターン青目されたらダメージでかいし 2ターン目にATK3700のキャタピラー突っ込んでくるクソゲー
魔術ならワンチャン防げるけど狙撃じゃ無理 真ん中は最初のカード争奪戦だけ使って後は攻めるのに効率悪いから放置して左右の奴とバトルして前の奴は俺のサポートと思ってたんだけど、何で前の奴も俺攻めるんだよw
お前は俺の味方だろうが 魔法で要介護された最強キャタピラーでもないなら守備立てとけばいいぞ
Rにしては強いだけで2ターン目に打点3000越え遅れるメリットよりその為に全員を敵に回すデメリットの方が大きい
その上エースがキャタピラーってバレてるから適当な守備で耐えてれば自然とキャタピラー持ちが狙われ始める
もうスキル沢山持ててやっかいな動きするカードが無いって知られてるからな ブルーアイズはレーン中のモンスターしか破壊できないくらいでちょうどいいわ >>530
定石というかその辺の知識がまだ全然浸透してないんやろな >>526
レイドレベル10でいったらレベル14に参加させられた
オブジェクトは2になってるしボスはバリア貼るしでそんなの聞いてないってなったよ
10じゃバリア貼らないもの 来週辺りに面白いイベント来なきゃもう立て直し無理そうだな 攻撃支援型ネオスもなかなかエグいな
毎ターン上手く死ねたら味方達の攻撃力めちゃくちゃ上がる ネオス民が青眼は矛先ずらしてるけど青目自体含めメタ多いから駆け引きし放題だけどどう考えてもゴリ押しぶっ壊れネオスのが問題でしょ?
マスデュエだったら余裕で禁止を超えた禁止食らうレベル お、2時過ぎたか
じゃあそろそろ宿題やるか
45分くらいかかるんだよね 破壊耐性威嚇貫通のレモン強いんだけどどうすればいいの 青眼多いのってどう考えてもネオス対策な気がするわ
ネオス使えないから帰還阻止するのに青眼で割りますって感じ ネオスなんかに青眼使ってたら攻め手無くなるから他に攻め青眼されて負けるんだけどね >>543
いうてネオスに狙われたらすぐ死ぬからこっちに来たら割るしかない
2人来た? どうせ死ぬから無理 2凸ネオスはシンプルに強いけど最初に見せてくれるしまだ戦略性あるだろ
青眼は適当な下級流して次のターンにドーンで戦略性とかそういうものは皆無だよサブに入れても星4は破壊できるしネオスとは全く別物 ネオス対策に落とし穴が手放せないけど2枚目欲しいわ
強制脱出はイマイチに感じるけど他に無い気もするからなぁ たしかに2凸ネオスも強いよ1体リリースで毎ターン2500神速は強い
でも青眼は無凸でほぼ確実に2000ダメくらいぶちこめるしそっからの流れも持ってけるの強すぎるわ
自分も青眼じゃなきゃその後返すのも無理だしその点ネオスをエースにしてるとその時点で詰み
だから青眼エースが多い そんな青眼が流行ると活躍するのがこちらのオッP
除去して攻勢に出ようとした青眼と同時に出せれば破壊をかわせる上に
適当なATK型モンスターですら3000近くまでバフするから青眼1枚ではどうする事も出来なくなる
何だったらプライズカードのブラホミラフォ破壊輪まで怖くなくなるから初手勝ちした相手にも強気で攻められる 青眼出てくるまでにペンデュラムスケールたまって無さそう 無凸ブルーアイズ民だけど2凸ネオス民ってどんだけこのゲームに課金してんだろ…🥺
そのネオス、破壊します🥺 これネオスと青眼より強いカード出て来るのかな?
追加調整考えてません感MAXなんやけど 青眼→ネオス→ペンデュラム→青眼でメタ回ってんのかね
しかしサイクロン持ち増えてきたけど、攻めてもない俺のミラフォ破壊すんなや
あ、罠だ!サイクロン使える!じゃねえよ馬の骨 オッドアイズはペンデュラムモンスターのステータスがもっと高ければよかったんだけどな
あまりにも低すぎる ペンデュラムは素の打点が低いから言うほど青眼に有利じゃないぜ
出した時点で完結してる青眼がいかに強いか分かる 全体バフだしあれでステ高かったらやってられんぞ
タッグのレベル3遊矢相手にオートしてると、よく全部3000近くにして突っ込んでくる無理ゲーあるし ランクマ 道のりが遠すぎる
タッグ スタミナ性
レイド ksガキウザい 演出長い 凸前提のks何度
ガチャ 配布 激渋
正直現状もう底が見えたやろ ゲーム性の面白さはあるかもしれんが周りがksの上塗りや オッPを効果的に使える場面って少なくとも1体は前のターンで流した上で複数召喚だし
そもそもスケール揃えないといけないのも合わせてさっさとガン攻めしてくるネオスとか2ターン目には決めに来る動きの青眼が苦手なのはその通り過ぎる UR確定チケットでなくて任意のUR交換チケットにしろ ガチャはわかるけど配布なんて今後次第だし今渋いかどうか判断するのは違う気もする
シルバー2までは凸なんていらんし 正直ログボにすら格差付けてる時点で配布は相当ヤバいと思うけどな
5の奴と25の奴で週の配布5倍変わるとか有り得ねぇだろ普通 青眼が強いとか神ゲーじゃん
マスターデュエルだとOCGオリジナルテーマの噛ませ犬でしかないんだぞ 暇だからリセマラ再開して適当にやってたら
チュートリアルでも全力で殺しに来てワロタわ
やっぱ弱いものイジメ推奨ゲームなんすね
https://i.imgur.com/gQQBOtk.jpg ゴールドも凸いらんぞ
無凸ブルーアイズで事足りるし
逆に言えばブルーアイズない奴に人権ないよ ブルーアイズ→最強。
X→攻撃力300ダウン強い。
Y→威嚇も加速も強い。
Z→団結強い。
ブラッドヴォルス→唯一の下級1900。転移耐性持ちでレイドでも強い。
エネコン→攻撃守備封じの上位互換の最強魔法。
海馬? レイドはバフ剣より回復、オブジェ特攻剣の方が使えるわ
毎ターン2000アタッカー流せればバフ剣必要ないし
詰む可能性回避した方がいい デブリドラゴンどう?
たまたま引けたんだが岩石とか消してまで入れる価値あるのか… 団結付ければ岩石より有用というか比較するなら岩石よりも幻奏のあいつ レイド過疎りすぎ
マッチングしないし
したらデュエリスト1と2 レイドで俺以外BOTで草
サレンダーぐらいつけろや
アホ外人共が適応しないスキル投げ合ってたけどそんなに難しいのかな? botとやらせる位ならマッチング出来ないと言ってくれ
ランクマやるからさ
クリア不可能なのに長時間拘束は嫌がらせにもほどがある 現状だとレイド回すよりは
ジェム稼ぎできるランクマ回した方がまだ希望があるもんな
正直、レイドは常設する必要あったのか?って思うわ、イベントとかならまだしもさ
これだったらプレイヤー戦のタッグデュエルを普通に実装して欲しかった リセマラやり始めたが1周目30パックでUR0で草も生えん ランクマはランクブロンズに戻させてくれ
勝てねーから箱開けらんないわ 1ダメージも与えられないのに自分のリソース全部使ってお前殺すキチガイいるんだよな
結局逆レーンからの対処出来ず俺がモンスターカウンターするとお前のモンスターは絶対守るマンになって邪魔してくるし真ん中に殴られてるのに守らないし何がしたいんだ >>586
リンチされるの確定のときはきっかけ作ったやつの順位下げるわ >>587
俺もそうしてるわ
絶対にそいつだけは3位にする >>587
と思ったけどデュエリスト4だったわbot
botに目付けられて順位関係ないbotにリンチのきっかけ作られるの腹立つわ リセマラにURいらんでしょ
エネコン、デブリ、ガガマジの必須SRあるかどうか デュエリスト〇ってbotなん?なんか普通のデッキ使ってたが
キャタピラエースにしてたわ デュエリスト〇はBOTの名前だけど名前を「デュエリスト1」に変えてBOTに装ってる人もいるだろうし
駆け引き関係なく狙ってくる >>594
ミスった
駆け引き関係なく狙ってくるbotを放置するメリット無いから基本狙うようにしてる 設定から名前隠せるぞ
そうするとデュエリスト1~4になる 自分以外がデュエリスト1~3の時にああこいつらは強いけどbotなんだなって理解した 装うってか設定で自分の名前非公開にすると「デュエリスト〇」になるみたいだぞ このゲームのbot手加減とかして来ないからな
加速ネオスも使うし3凸のレッドデーモンズも使うぞ 侵入してきた相手モンスター退けた数あたりで何かしらのボーナスほしいわ >>570
喘息全身だ!が抜けてんじゃん?
どうせ攻略サイト()丸パクリリセマラしか知らず原作エアプで自分が持ってないから分からんのだろうけど パートナー効果とかないんか
遊戯パートナーにしたらディスティニードロー使えたり
海馬パートナーにしたらライフが減る度に後退したり
あとカード2枚引ける時あるのなんだこれ >>597
直上でbotじゃないゆうてるやん?
ってか対戦物で名前出さないってどうゆこと?
ここもそうだけど特定できないようにすることなんてチートしたりゴミクズみたいな雑魚ごみが得するだけなんだから今すぐ改善命令出したほうが良くないか? >>602
7ターン目8ターン目とレイドボスのダウン中はドローが2枚になる botが弱いデッキ使うとは限らんからな
適当なプレイヤーのデッキ使わせればキャタピラーエースだろうとありえる
名前がデュエリストでクリボーをレイドに突っ込ませるとかアホなプレイングしてたらbotと思ってる これ遊戯も初期雑魚のお前らに負けるぐらいの海馬の独断と偏見による海馬スペシャルルールなんだから海馬カードあげる遊戯sageの海馬ルズなのは想像の範囲内だ普通に考えて?
それなのに10代ぶっ壊れなのはなんでだろう
あいつ気に入られてたんだっけ? デュエリスト1とDuelist 1は別物ってことね このゲームURは凸しないとR以下のゴミなんだ
他にこういう対戦ゲームある? マスターデュエルもこれもなんでこんなに熱くなるし、バッテリー消費するんだ
ライバルズもCG使ってたけど熱くなるとかなかったぞ 無課金は高レアより低レア育てた方が強いってのは割とありがちなんじゃね? 育てようにもRすら都合よく被らないし生成して被せることもできないしエグい このペースだと低レア育てる前に死ぬ
まあ始まったばかりなんだけど 低レアも一部だけで、ステ低いやつは大体微妙じゃね… 配布も多くないしそもそもカードも種類少ない上にSR以上手に入りにくいしで開始数日で行き詰まるんよね
1年くらい置いといてから始めた方が色々良さそう
それまで終わってなければ 基本的に虚無なんだよな…
デュエルで勝てば一応ジェム出るけど試合長すぎるからダルいし
好感度上げるかと思っても、10になって好感度ストップしても、解禁されるまでの半分も経験値貯まらないっていう… 配布含めUR10枚引いたけどSR2枚しか無いからな
セブンスロードマジシャン3枚もあるのに タッグデュエルの味方AIがカスすぎて苦痛でしかないんだがどうしたらええ?
エース残ってても残りATK100のダブルコストモンスター使わないし
自分がガン攻めされてんのにこっちのサポートとかしてくるアホ マスターデュエルはスマホではやらないから気にならないけど、これはスマホでしか出来ないのに拘束時間長いし本体もすぐアチアチになるからつれぇわ🥺
待ち時間にスマホさせろ🥺 タッグデュエルは下手にカード効果使っての連携を求めず出たらバフするだけの下級で固めた方がいいぞ
上級入れるにしても出ればそのまま25パンチになる神速ネオスくらいだわ 配布絞った結果ランクマ、デイリークエストがもはややる意味無いレベルの報酬なんよ
ガチャ渋いのに配布まで渋いダブルパンチ レイド、タッグ
おもんない
時間かかる
報酬ゴミ
鬼畜難易度
まさに4重苦 2枠ネオス持ってないやつはレイド来んなよ
使用エース毎に隔離してくれ レイドの難易度は途中のレベル10個ぐらい飛ばした感覚でいきなり強くなるからおもんなさ過ぎる
手持ちの雑魚でどうにかなるのかって試行錯誤してるうちにクソ報酬にこんな時間かけてられんわクソがって突然虚無感が襲ってきてキツいわ キャタピラ楽しいわ
仮に削り切れなくてもキャタピラで狙ったやつは確実に3位になる ブルーエンジェルにパートナー認定された!って所から進める気が起きない タッグデュエルがスタミナ制なの気づかんかったわ。苦行過ぎるだろw まじでこれ勝てないなってなったら足引っ張ることしかやらなくなるからリンチもデメリットあるっちゃあるよね 究極龍並みに育てたセブンスロードをおっPと一緒に出してやると守備ですら青眼蹴散らすぞ更に発明で挑発や貫通破壊耐性付いた日にはもう止まらん レイドで対面のプレイヤーのモンスターが確認できないんだけど、これどうすればいいの?
触るとライザーが表示されちゃう ランクマッチ2戦連続で3/4同じメンツだった…おかげでキャタピラメタられたんだが…
もしかして過疎ってるのか…? >>631
ピンチすると上空から視点になってできるよ
画面を指でつまむ感じやつ >>619
PC持ってるならNOX PLAYERで出来るよ
PCのスペックにもよるけど手持ちのiPhoneXRよりサクサク動くし何よりスマホより断然見やすい 次の新カードでATK5000とかATK2000上げる魔法カードとか発売されたら全力ガチャしてライバルに差をつけたい レイドさあ 弱点がこっち向くまでエース温存した方がええと思うねんけどどうなん >>637
ネオス以外はそうだよ
>>638
ほとんどしないからこっからは募集かけないと無理だね そもそも凸ネオスでしかクリアできないレベルだし、クイックとか無理でしょ ステルス時読みに当たったわ
青目で排除しようとしたら破壊不能罠使うしさ
2ターン目で破壊不能罠とステルス揃うとかインチキやろ
そいつ最下位になってたけど ブルーアイズコンボに2ターンでやられたから同じことしたら失敗してリンチ食らって終わった 魔道デッキでキャラ破壊されたら何もできなくなった奴いたな URでコスト無しってスキルあるから全部当てて使えば行けるんじゃね(適当) レイドで転移使ってくるくせに
転移無効罠や魔法ないのクソ嫌らしいわ ゴールドきたら大抵の奴滅茶苦茶強化してるし決闘力3000くらいじゃスタート時点からデバフ食らってるようなもんだろこれ シルバー帯でも勝てないのにゴールド行ったら終わるな 育成リソース適当に使ったの悔やまれるな
簡単に集まらないから新垢作るか エミュ対策だけしっかりやってるのがなんともな
何があってもPCではプレイさせない鋼の意思を感じる ブロンズで相手強化して即効で負けてたまに1位になって金箱稼げないかな ホープ一凸したんだけど使い道ないよね
もうURチケ取るためにシルバーいけたらいいやの精神 >>651
ホープは使い道マジで無いから
早めにリセマラ戻った方がええと思うぞ >>652
ありがとう 別にリセマラでネオス一凸はできてるから大丈夫
凸せずにUR交換用に保管庫で眠ってもらうわ ピケル重なったから時読みワンキルもどき作ったけどこれ青眼で対応されるからネタデッキだよね もしかしてこのゲームってデジタルコンテンツとしての遊戯王でいずれ必要になってくるかもしれない
モンスターの3Dモデルの製作ついでに新規ゲーム一本作って稼ごうぜって目論見で生まれただけのゲームなんじゃないか? 1回だけホープが攻撃弱体10個くらい付けて無双してる試合は見た 開幕リンチほんとつらいから最下位の人は2枚ドローにしてほしい
んでラスト2ターンは3ドローくらいしてくれんと巻き返し不可やろ ブラマジガール欲しいのだがリセマラで全然出ない
デーモンドリアードとかは出るのにキツい リセマラはネオス2凸か青目選択して有能SR複数のどっちかだな 据え置きなら愛すべきクソゲーとして許されたかもしれないよに
ガチャで楽すること覚えちゃってるからな さすがにネオス二凸までするほど粘ろうと思えないわ
そしてSR自体も全然出てこないし ホープは転移無効持ってるからレイドで使えるぞ
多分 ホープは効果的にはダブルアップチャンス運用のときのイメージなんだろね
二撃目から本気だす感じだし 自分のレートを100削る代わりに好きな相手を3位にする魔法をくれ!!! SRモンスターだと🐸とガガガマジシャンが強いな
特にガガガマジシャンは転生持ってて攻撃力1500はヤバいだろ イベントデュエルどうなるんだろ
今はリリースはじめだから石配ってるけど
イベントでもそれなりにもらえんと変化なくてフェードアウトしそう 青目みたいに選んで表示変更なら攻撃無効っぽくなるんじゃね もし仮にバーン効果にライフゲイン付いたら環境変わると思うか? ヒックリカエルは生きるエネコンで
エネコンより使い勝手悪そうだなと思ってたけど使えるのね 課金専用ガチャくらい豪華にしろよ
微課金は去るべきなんだろうな UR1~2凸出来ないゴミ
2回以上引けないならただの無駄な課金 >>676
壁とか生贄になるって利点はあるけど流石にエネコンと比べたらエネコンの方が使いやすい ブルーアイズ凸したくてガチャ回したのにセブンスロード2凸した・・・
発明カード集めろってことかよ・・・遊戯王なのにさらに運ゲー要求してくるとかほんま・・・ >>679
そうだよね
エネコン未所持でカエルは引けたから入れてみるわ ログボのガチャ要素いる?
10引いて一週間萎えるんだが 10だろうが20だろうがどっちも糞ほど少ないからセーフ ランマッチで偶然前の試合で戦った2人とまた戦ったけど前の試合同様お互いに一切攻撃してなかった
こんなん勝ち目ないやろ 前の対戦相手とまた当たる・・・
アーケードのQMAはそんな感じだったからコンマイの通常現象だと思う 前の奴と当たるとデッキがバレてるからあんま狙わんようにはしてる 問題は組んでることなんよな
きっと暗黙の了解なんやろうけどお互いにアシストまでしてて勝ち目ない リセマラしなおして2枚とSR2枚引いたけど噛み合わないわ
そんな場合レイドスキルだけ上げてランクマはチケット分だけとかのがいいのかしら >>692
なら自分も名前を左の人タッグしよとかにしたらいいぞ マテリア小以外が余りまくるわ
砕いて小さくさせてくれ ショートメッセージの種類豊富なのな
左の人と呼び掛ければ共闘してくれるかな レイド放置勢迷惑すぎる…
これに当たっただけで10分間無駄になるのが確定する
こんなレイドを真面目にやる俺が間違ってるんだろうか 5ターンくらいまでヘイトを下げまくって突然神速して裏切りたい >>699
15Lv以上目指さないならそれでもいい
ただスキルはレイドボス系の奴をそのうち取ってほしい、10以上目指すならそれに加え転移無効持ちが必要 ゲーム掲示板でレイド募集部屋とか作れるのかこのゲーム?
作れないと今後高難易度レイドイベントは地獄やね 正直「共闘しようぜ!」ってチャット飛んできても「あ、こいつ裏切るな」と思って警戒強めるか乗った振りして裏切ったろって思うだけだよね ランマッチで同じ神速ネオス使いに連続してあたり二回ともこっちに早い段階でしかけてきた
そして交戦している間に他の二人にライフ0にされていた
チケットある時間帯に一人勝ち狙って三位に他の二人を押し込もうとするから狙われるんや >>698
シールド破壊1みたいなのはダメ?
まだカード全然無いからとりあえず使えるやつぶっこむだけのパーティなんや レイドめんどいからチュートリアル以外触ってないわ🥺 そもそもデイリー消化がダルいからな
ガチャも渋いし素人にはお勧めできない
選ばれし決闘者しか生き残れないよこんなんじゃ ネオス持ってないから全く手付けてないけどレイドって報酬旨かったりするの?
チュートリアルやった感じ帝の動きトロくてむっちゃテンポ悪そうだった >>707
バウンス耐性ないとそもそも殴らせてもらえないぞ >>705
10倍速で動画上げてるの見たけど、正直それでもまだテンポ悪いと思える程度には遅いからなぁ >>711
他のモードもクソみたいなテンポの悪さだし、ちゃんと理解してる人が集まるなら成功するから一番旨い
廃課金へのご褒美みたいなもん そもそもこのゲームに廃課金する人がどれだけいるかって話だよなぁ🥺
スタートダッシュでここまでコケてるし🥺 レイドは美味しいねぇ
1凸ネオスかスタダが参加券やわ つーか泥はランキング圏外なんだなこのゲーム
ソシャゲなんて初動でしか人増えないのに初動でそれとか終わりやんけ とりあえず何の改善も無く今のままだと間違いなく1年サ終コース🥺
そしてこれから人が増える見込みもおそらく無い🥺 ミッション追加でSR確定チケットを10枚ほど配ってほしいな
いまだとURより入手困難だよ >>720
無限転生するんじゃね?
それでもネオスの下位互換みたいなもんだけど >>717
泥の売上ランキングは一週間ぐらい遅いからあてにならよん とりあえず色んなコンテンツで使えるネオスは1凸必須やな
2凸すればレイドでも生贄1の5500になるし更に便利 レイドに関してはネオスがぶっ壊れ過ぎる
1体リリースでどこを狙っても5500の時点で弱点時のみ火力上がるスキル込みでもURで火力上位なのに手札に戻って再利用可能て レイド評価だと大体1凸ネオス>>>2凸スタダ>>>>>>>1凸ボス会心持ち>固有以上青眼>>その他>>1凸ボス会心持ち下級くらい 普通に10連でSR以上一枚確定にしてくれれば良いんだけどな ダブルコスト持ちと墓地回収で6ターンダウンまで安定して召喚し続けれるぞ
まぁSRの引きが強かったのもあるけどジャンク・シンクロンとソプラノとナルキッスで回収して使いまわししまくりよ しかもネオスはレイドSPスキル攻撃防御+2000だからな
他は500とか1000とかなのに スキルマテリアル足りなさすぎて草
これデッキ1個しか作れなくて飽きが来てユーザー離れてくやつだろ レイドやってること虚無だしやらないからどうでもいいよね
考えることもなんもないし凸して能力付けたら勝っておしまい 2凸想定SPスキルありで最高火力探した時のメモあるわ
ブルーアイズ
2体生贄、レイドモンスターを除去しつつ6000
レッドデーモンズ
2体生贄、弱点に攻撃する時だけ8000、それ以外は6000
ネオス
1体生贄、5500 再利用可能
ブラマジ
生贄無し、4500
オッドアイズ
生贄無し、弱点攻撃時5500、P召喚で出す構成なら弱点6300、通常4300
セブンスロード
生贄無し、発明の使用回数で変化
ドラギアス
生贄無し、3900
スターダスト
2体生贄、味方全体に1000バフしながら、4900
ホープ
2体生贄、味方全体に1000バフしながら 5500
リバイスドラゴン
1体生贄 味方全体に1000バフしながら4000、弱点なら6000
話題の転生、無効耐性のスタダだと400下がると思う ネオスは自分が手札に戻るから実質リリースコスト無しなんだぜ?笑えるだろ 1日10パック無料で引かせるとかURSR確率上げるとかせん限り終わりやろなあ >>738
1キャラ分ならショップで簡単に手に入るよ 全部単発で引いてるがUR3SR2だ
前の垢より引きは悪いが単発はでやすい感じする デッキ組むのめちゃくちゃむずいわりにそんなに強くない感じ ブラマジを設定して入れてるって事だからなあ
魔法で事故起こさないで青眼に狙われないようにって綱渡り バチバチやってる自分と全く関係ないレーンにちょっかい出すの楽しいな ブルーアイズされて三連敗
しょーもなく感じてきたわ 耐性とスキル一個ずつ付けられたらいいんだな
破壊耐性多めに付けるとステが貧弱すぎて他のデッキ弱すぎる おーい!
スタートダッシュガチャ引いたら「オッドアイズペンデュラムドラゴン」が出たぞー!
コレ青眼メタれる強いカードなんだろ?
嬉しいぞー!
(ただ完凸の為にはオッドアイズ何枚も自引きしないといけないとかクロスデュエルは沼すぎる・・・) どうせ狙われたら負けのゲームだからドラギアス完全サポートで決まったら勝ち防がれたら負けで遊ぶわ というか凸できてるやつはすげぇわ
まず1体目は最初に選んだやつとしても、2体目引くのにただでさえ低い確率のURの更に1/10ピンポイントだろ?
無理だろ >>752
ネオス2凸するまで粘ったな
因みに1/15だからもっと辛いぞ >>755
1/15か…
いやもっと無理だろ
リセマラしても地獄そうだわ
しかもこれからサービス継続するなら当然ガチャの闇鍋も加速するんだろ……? >>754
表示形式変更無効とターン終了時防御回復付けれるじゃんよかったな >>758
いや、それは分かるんだけど
エース枠にしてそれする意味あるかな…って >>757
UR3%の30連+レイドのUR確定あるから
最初に選んだエースカード1凸とかはすぐできるぞ
ただ2凸は2日かかってる 勢いが順調に落ちてるな 運営からもなーんも告知やレターもないし 3dとか金使ってんのに盛り上げる気にねぇな? イベントのレイドは持ち物検査として対人は何やるんだろうな
こういうジャンルのゲーム全然やったことないから検討もつかんわ フィールド魔法貼られた状態でバトル開始とかになるんじゃね? イベントで単純なレイドはやめて欲しい
タッグデュエルみたいな感じでアニメの敵キャラ相手に3vs1の協力できるやつとかの方がまだ良い
敵専用のカードとか使っていいからさ 持ち物検査と周回はゲーム終わるぞ
特にこのクソテンポで周回 ちゃんとレイド用スキル積んでるならネオスとかいらないけどな
酷いのなんかエグゾとかだぞ・・・ リンクスやスプラトゥーンみたいに最初に陣営選んでポイントバトルやるとか? この時間でもレイドバトルマッチングしないんだな
NPC2人混じり
マジで3ターンで息切れするのやめろよNPC この手のタイプのゲームがやるイベントってレイドだろうが特殊レギュだろうがそれに合わせたデッキが組めるかどうかの持ち物検査だぞ
問題はそれが低レアでも代用が効くタイプなのかとやるなら早めに告知でもしないと育成素材が厳しいぞって所 ランクマッチしたいような、ランク上がると凸カードばかりの猛者に袋叩きにされるような… 右は友達って名前にしたのに右も左も1ターン目から殴りかかってきたんだがどうなってんだよ >>778
いきなり見ず知らずのやつが俺はお前の友達!って行って来たら気持ち悪いなこいつって思うだろ というかこのテンポで周回っていうのが単純に終わってる
解決方法がターン数短くするか倍速配布してそれ持ってる奴同士でマッチしかないもの 3位にするぞ系の報復を匂わせる方が効果的だと思う
リターン度外視で全力されたら1人でも普通にリソースキツいしな >>780
倍速にした場合、スマホの発熱量も倍になりますか? >>775
レイドでなぜエグゾが使えると思うんだ?
タッグで倍速あるけどその速度でも遅く感じるけど普通あのくらいのスピードがデフォだと思う
コンマイ社員はやっぱ頭コンマイ 何が1番不安かってアルティメットマテリアルに月リセットが書いてない事なんだ、、、
イベント報酬なんだろうけど一回いくつ配布してくれるんだか >>783
レイドでエクゾ出してきたやつならいたぞ >>783
なんで遊戯王オタクってまともに受け答えできないんだろう
やっぱり発達障害がメイン層なんかな 多分こんなんでも今がこのゲーム一番楽しい時期だぞ。これから環境破壊していくからな >>782
iPadproでやってるけど長時間プレイしてると余裕で爆熱
グラフィック落とせばいいんだろうけどそれだとこのゲームやってる意味ないよな
早くPC版出してほしい ブロンズですら強くて上がらないな
1試合長いのに3位でランクポイント増加無しってきつすぎる >>785
10回くらいレイドやって2人くらいいたぞ
とりあえず無駄だと思うがお問い合わせに意見送っといたわ 30連+URチケ一枚でリセマラ、土曜日潰れた。_(┐「ε:)_
有能低レアいないがこれ以上はむりだ。
よろしくー。
https://imgur.com/a/tIUGvg2 一戦長すぎやってらんねー
普通のゲームなら5回は周回できるわ 何とかゴールド2まで上がったが4位の下がり幅エグすぎてストレスでしかない
ゴールドでこれじゃプラチナは1位の上がり幅よりも4位の下がり幅の方が多くてもおかしくないな 戦力フル投入してくる頭のおかしい無敵の人が隣に座らないように必死に祈るだけのゲーム >>800
リンチしてる対象が自分を勝たせてくれるようにも祈らないと2位以上にはなれないぞ キャタピラーの枠上げようとしたんだが5/13って書いてるのに16枚要求してくるんだがなんだこれ >>803
16枚余りカードが必要で
今は3枚持ってるから残り13枚集めてねってことだ >>799
アドバンスとペンデュラムしか現状機能してないから
活かせるわけでもないのになぜ召喚法分けたのか疑問 キャタピラー童貞捨てたけどつっよ
初手は左右のどちらかキャタピラで中央攻撃表示が安定すぎる
青目やられてもキャタピラの逆方向だけだから安心できる
シルバーで1位三回2位五回3位二回だった バトロワじゃなくて味方cpuを交えた1対1のタッグバトルをランクマのメインにした方が良さそうなんだよな
cpuでも扱えるデッキ考えるのも楽しそうだし タッグだと回復とかバーンがクッソ強いしなぁ
現状のバトロワだとバーンも回復も大して強くないのにヘイトだけ買うクソスキルみたいなもんだし >>807
アタックディフェンスどっちもあがるの偉いわ
リバイスドラゴン君さあ… >>807
キャタピラで狙った相手ほぼほぼ3位か4位確定するの酷すぎだろ
仮にキャタピラマンが他から集中砲火受けてもそいつは2度と再起不能だし >>811
おれは後半になるまであえてキャタピラは動かさないわ
さっきキャタピラ挑発してきたドMもいたけど うまく全員コントロールできたときはすごい気持ちいいな >>813
エースのキャタピラ見せた時点で総攻撃くらわん? チャットと絵文字があるから
方向指示してよろしくって言えば協力できることもある >>815
食らうときもあったし食らわんときもある
プライズカードの行方も影響するし
多少の負けより勝てる方が多いから俺は使ってる キャタピラ沢山モンスター展開しないと攻撃力上がんないから多方向のレールにモンスター置く関係上ヘイト買いやすくて難しい
ヘイト買わない様に守備で出すと今度はモンスター全然展開出来なくてキャタピラ強化出来ないのがまたムズイ >>812
ネオスとかキャタピラー見たらそのレーンに置けば止めれるから優秀だよ
終盤の裏切りの保険にもなるし >>812
それこそ今話題になってるキャタピラー見たいな自陣でバフかけてツッコんでくるカードが全く怖くなくなる
今は停戦状態だけどいつ仕掛けてくるか分からいなって時に置いておけば相手を威嚇する事無く安全地帯作れるし キャタピラーと右手に剣左手に盾一緒に握れてるときの無敵感 守備力高くて攻撃低い奴はキャタピラの餌にしたら出荷してる
ゴミみたいな攻撃力だからレーン相手も攻める気ないのわかってくれる この垢ブルーアイズいないけどおじゃまキングはいるから空いたレーンにお邪魔キング出して右盾してえせブルーアイズプレイしてるわ
なんだかんだエースお邪魔キングありなんだよな 攻める気ないのは分かっても毎ターンモンスター送られて来るからリソース削られてるのは事実だし
別にキャタピラー軸だからと言って青眼やヴォルスみたいなアタッカー入ってない訳ではないからいつこっち来るか分からないし
ぶっちゃけキャタピラーが狙ってる奴を狙おうよりキャタピラー軸でガンガンモンスター流してくるからみんなで潰そうの方が多い ネオス被りのリセマラで来たけどガチ勢は3枚かぶらせてるってマジ?
無理じゃねこれ
ネオス2枚 レモン1 エクゾ1
とりあえず垢残して続行したほうがいいかな… キャタピラーで狙ってる奴以外にはおジャマとかしか送らないから頼むよマジで! >>825
俺もリセマラはそんな感じだったけど青眼なしはキツいぞマジで >>827
おうふ
ネオス2枚ブルーアイズ1枚が一応目標だったがやっぱブルーアイズ欲しくなるよなぁ >>825
UR沢山引いても凸出来なければほぼゴミだしネオスも1凸程度だと無凸青目のが強いからリセマラ頑張るなら2凸ネオスでゴール目指さないと今後厳しい ドラゴンズセットアッパー来たけど守備弱体2ええな
キャタピラーに剣盾して守備弱体2つけてドリアードに剣盾拾ってきて貰ってこんな上手くいく訳ないが楽しいな バックアップセクレタリーなんかもかなり性能は高いんじゃないかなって思ってる >>823
エースに置くかはともかく星6表示耐性持ちの0/3000は普通に強い
消耗したモンスターを青眼取れる壁に出来るだけでも強い上に星6は固有セットの青眼では取れない
移動も攻撃もしないから罠はもちろんエネコン守備封じも効かないから右手に盾をくらいでしか安全に取れない
そんなカードの攻撃力が0で攻めない証明になるから出した時点で停戦になる事あるわ 凸ネオスは現状レイドに必須だし、多分追加のレイド来ても要るから最優先
青眼は1枚あればいいからリセマラで狙うのは優先度落ちないか? >>831
正直使ってる側的にはそこまで強さ感じてないけど使われてる側は鬱陶しいんだろうなぁと思って使ってる >>834
破壊耐性のあるエースに付けられたら結構強いんじゃないかなぁって思うけど
じゃあ誰だよってなると
キャタピラーパイセンかなぁ…って >>834
カオスソルジャーにバフさてせるの見たけど毎ターン1400回復アタッカーになって仕掛けられた側は圧殺されてたわ >>835
バフ対象が生き残らないと意味無いから青眼なんかと一緒に出したりするけど交戦して回復すると元の半分くらいになるから回復はしたけど削られてんなぁってなる
3000と交戦した後に1500辺りが残って更に後続もいるとか文字だけで見るとクソ強いけど
後どうしても狙ってるレーン以外に出す事になるけどセクレタリー自体の性能がアタッカーとしては弱いし壁にしては貧弱だし「効果使いたいだけですよ…」するには高めな数値過ぎて使いづらい >>839
そのためのキャタピラーパイセン
とりあえず1500ラインまでなら割と楽に回復できるし
そこまで回復出来ればまた団結で攻撃力上げなおせる
団結で育てて進軍させた後出しで後ろにセクレタリー並べるだけでもいいから出すタイミングも難しくないし サイバーツインドラゴン来たらガチる
一番好きやねん バーンでこっちのライフ0になったあとバトルフェイズになぐって相手のライフ0にしたら引き分けになったわ
一応あるんだな プレイのテンポ悪いだけじゃなくてカード強化と凸要素のせいで
カード引いたからこれでデッキ作ってみよう!のテンポすら悪いのうんち王クロスうんち
相手へのテンポロスは戦略の基本とは言え大事にし過ぎ エースじゃなきゃ無凸でも強いんだしエースも含めてスキルは1個までのルールが基本で良いんじゃ無いかな… 好感度レベル30の報酬にそいつのエースカード入れといて欲しいわ
そうすればまだタッグデュエルとか消化するモチベ出来るのに レイドの特殊ルールみたいなのじゃなくて基本ルールっぽいから
エース以外のスキル増やしたりとか含めてそうそう仕様変わらないだろうけど
さすがに全部スキル1つはおもんなすぎるわ 公平性を重視した無微向けの対戦と廃課金がイキるコンテンツは住み分けしなきゃ過疎るぞ ランクマでスキル付けられる個数増やしてその分カードも入手しやすくするのが理想 だから凸要素はエースのみのランクと廃課金がイキれるレイドと住み分けられてるじゃん 1個までにしないと廃課金勢最強の石☆油☆王になっちまうだ 今でもテンポ悪いのにタッグNPCみたく複数スキルで皆ピカピカしまくったらどうなるやら >>845
つーか犬死にしかならん疲弊したモンスター捌いて他レーンなりに振れる上級モンスターめっちゃ強い
おジャマキングもそうだけどステのバランス良くて攻守に使えるバイスドラゴンもめっちゃ強い ガガガガールのレベル同じにする効果ってなんのためにあるの? ここで話題になってるせいか、リセマラネオスの青眼なしで始めるやつが多くて草
遊戯王やるのに対人戦よりCPU戦重視してどうすんだ >>858
3を4にするためにわざわざ固有いれて生贄使えってこと? ランク8とか来たらガガガで出しやすくなるんだろうけどそれまでにサービス続いてるか怪しいわ そもそもEXデッキ無し、サーチ無し、ドロー無しでランク8とか絶対出せねぇわ
死ぬほど事故り散らかすだろそんなの ランク8なんてきてもデッキに入れても上級効果モンスターとして使う未来しか見えない オジャマ教えてくれた人ありがとう
表示耐性かなりいいわ 無課金andリセマラ時間かかる上に、スマホへの負荷半端ないから妥協でやってるけど青眼とらなかったのミスったな〜
シルバーの時点でSR魔法罠持ちやら固有青眼使われると糞ほどキツイわ
よりによってスタダ選んじゃったからやり直した方がいいのかもな〜。SRも全然引けないしRの被りも全然ないからまるでデッキ強化出来ない
今の時代に10連SR保障無しとかどんな集金ゲーだよ。必死こいて貯めた石が大半使わないし使えない魔法罠に代わるとかマゾゲーすぎる
あのガチャ結果はまさに「はい時間無駄にしましたね」って言われてるようなもんだから絶対新規なんて期待出来ないだろ。それどころか廃課金以外は半年も続けられる人いなさそう ランク8ってことはガガガ以外にもフィールドにもう一体レベル8いるんだよな… 1日1ガチャくらいは無料で回させてほしい
ミッション途切れたら何も回らなくなる 発明軸のセブンスロードはメリット効果2個持ち耐性2個持ちで強いのに
あんまり流行らないのはランダムがきついからか セブンスの2個目に手に入るプロフ画像が欲しいけどポイントめっちゃ必要できつい ネオスは決まると手がつけられないが現状ブルーアイズに焼かれるからきついのよね、高レベルレイドはしらんけども
デーモンの召喚引けたけど上級3枚目として投入はリスクあるのかねぇ、火力の高さは魅力 ペンデュラムデッキだけどオッP、青眼、レモン、おジャマキング入れてる
中盤辺りでオッP+青眼orレモンで盤面取りに行った後でも高火力モンスターが残ってその後も戦える安心感がある
キングはスタッツ低くて無駄死にするPモンスターを壁として使えるように入れた リセマラやるなら 2凸ネオス or 無凸ブルーアイズってまじか…
確かに1凸ネオス、レイドじゃ楽だけど効果破壊されるとじり貧になるね
前者は1/225だからやりたくないし
ブルーアイズでガガガ入りとか目指す方がまだ現実的か… チケ使った試合で1位とった瞬間にエラー落ちしてノーゲームになったんだけど
そしてチケは消費されてるし
ゴールド帯の貴重な1位潰されて久しぶりにあったまったわ
もしかして負けた瞬間の切断有効か? やっぱ今からリセマラしんどいな もうすでにやっちゃったし
無凸ブルーアイズだけ確保してても今後がな…
この集金体制じゃ今後全然石貰えなくなりそうだし、ランクマのストレス受ける前に辞めるか
短い間だったけど楽しめたよ ランクマなんてシルバー2行けばあとあんまやる意味ないしシルバー2なんてエース使用縛っても楽勝だからなんでもいいんじゃねーの >>857
Rなのに攻守の総合ステータス現状全上級最強で妥協召喚までできるバイスドラゴンは多分救済カードだな レイド10超えたあたりからわざとやってる嫌がらせ目的のやついるだろ
中央バウンスは追加行動だから初見で引っかかるのはしゃあないけどあきらか変な行動したりデッキおかしいやつここまでおらんかったぞ 多分人数合わせの低ランクだよシルバーで下手な奴はいないだろう レイドはネオス連打と補助魔法でリソース切らす奴も多い 上級たくさん入れたいんだけどなあ
魔法罠が4〜5枚とかでやると下級引けなくてノーガードで挑む事になる確率高いんだよな 20分以上戦い続けて全員ライフ4000の全員4位で終わったあまりにも不毛すぎる >>881
ブロンズですら割と三位多くて腐ってたけどそう言われればそうか…
もうちょいやってみるか
☆5,6上級一枚ならデーモンの召喚くらいしか入らんよなあ
リバイスは不安があるし >>887
ほい 仲良くランクポイントマイナスな
まぁこれしないと談合で全員削り合いしなかったらライフ削らず放置が稼ぎの正義になるからな… SR魔法罠1%だからどうせリセマラするならそっち狙った方がいい説ある
無凸でもいいから青眼+有能SR複数枚が今後続けていく上で一番強いんじゃね >>889
いやマイナスじゃなくて全員0にしろよ
嫌がらせ過ぎる 配布少なすぎで全然差つかないし無駄遣いしたスキルの種返してほしいしリセマラ転生ありやな エクゾディア出てる状況で他の人が青眼出してくれてやったーって思ったら青眼ノースキルで草なんよ 先を考えるとSR入手は難易度下がるかもだし何とも言えんよなあ
実際どちらだろうと、もう長い時間かけてリセマラする価値を見出せてはいない
詰まったら脱落する、それだけ チェーン無いのに確認とられるの煩わしいって思ってたらON OFFできるんだな デイリーとウィークリー分ならリセマラで進めるほうがいいよな
って俺も思って色々ストレスが溜まりすぎたからリセマラ中 開幕ブルーアイズ対面に出されて突進やらバフ盛りされたあげくサイドからも攻められて怒りくるったけどそのあと何故か左のやつが俺のレーンだけずっとノーガードでフルボッコにさせてくれて一位取れたわ
対面のカイバーマンがサイドから集中砲火食らってて草
やっぱヘイト集めない立ち回りが重要だな >>888
バイスドラゴンめっちゃ強いよ
守備2400で下級受けきるし攻撃2000あるから受けたあと攻撃もできる
持ってるけど正直デーモンの召喚より使いやすい 今どれだけリセマラしてもカード追加される度にこの配布量じゃ置いてかれるしな
青眼で少し触って飽きたら辞めるくらいでちょうど良さそう ブルームディーヴァ1凸できたから使ってみたけけどなんでこれ天使族縛りなんだしかも2体
SRの天使族持ってないと使えない感じで哀しい ゴールド3昇格報酬100ジェムかよしょぼいな
ここから更にストレス溜まりそうだし潮時だな まるで100で引けるような報酬多いからギリギリで値上げしたんかね カード入手できなくてもテキスト読めるし3Dも見られる親切設計でよかった >>903
トリックスターも天使だぞ
わいもチケから出たけど手に余って困ってる
やっとシルバー来れたから最後のチケお祈りしてくるわ >>902
追加で闇鍋の底が深くなる前に全力するのがこの手のゲームの必勝法だぞ
なんでこんなゲームに全力してるのかは正直わからん やる気勢→ネオス2凸
ライト勢→無凸青眼で住み分け出来てるから良心的ではあるけどな リセマラガチでキツいよね
最後のチケットリバイスで爆散 2凸って3枚同じの当てろって事だからなあ
SR確定無いこの10連ガチャだとハードル高いんだよな >>900
ごめんバイスだった 戦い終わって攻撃力少ないキャラの交換先に良さそう
無凸ブルーアイズは当然確実だけど、下手すると有能SR1% 集める方のリセマラがきつそう
まあこういう集金体制高いソシャゲはその後に
無凸ブルーアイズの対策かそれより強いキャラのガチャだして
リセマラを意味ないものにしてくる可能性たかいし ランクマ勝ったらいきなりレビュー来た
楽しいか、つまらないかの二択とか勝った時に聞くのかよ 廃課金勢も居ることにはいるんだな
3凸ネオスに覚醒マテリアルのスキル持ちおまけにレイド用のレアも凸ってた
マジでこぇぇよ まあシステム的にネオスと青眼は今後永遠に腐る事無さそうだからなあ。課金者も分かってそうやし
運営が新カードどうするのかすげー興味あるわ URチケットとそれ全部手に入れるまでに100連ぐらいはできるから
無課金でも3凸行けるかも知れないぜ 無限のリソースとかサービス初期からだしていい性能じゃないからろくに調整出来てない 青眼1、ネオス2もしくはネオス3がリセマラ終了ラインな ランクチケット分
タッグ 気が向いたら
レイド 気が向いたら
なら無課金でもデッキの強弱関係なくまったりやれるな エース系より
下級のUR増やしてくんじゃないかな?
ドロー系とか出てきたら上位勢は引くしかなくなるし 1/225近くの戦いはもっと世間での評判が良かったり
それらの要因によって自分の熱量が高かったら今でもできるんだが… >>922
一戦が長いからそんくらいが適正だと思うけどね実際 一戦が長いのにランクマのポイント上げるのだるすぎる
URチケはブロンズ到達位でよかったのに デカデカとURチケ3枚!って謳ってるのに残り2枚の入手難度が既にイカれてる部類だからな
そこら辺の調整を含めて、現在のソシャゲのレッドオーシャン化してんのに舐めてんのかってなる Rに闇雲に素材突っ込まないでURのスキル解放進めたら結構簡単に3000はいかね?
まぁ3日くらいはかかるしそれがおかしいってならそうだろうけど ランクマチケット以上にやるのしんどいし全部のモードに箱報酬つけてくれ ランクマはともかくミッションは楽やろ
最初に選んだURとレイドのチケットで出たURのスキル取ってれば3000なんてすぐだぞ >>923
覚醒が地味にエースでしかつけれないからURはどうしてもエース寄りになると思うよ 魔法罠SRだとエネコン、ヘイトクレバス、分断の壁あたりは強いな ホーリーライフのうまい使い方が分からん
最終ターンに安心感を得るくらい? イベントなんか明日くるよな?
今のところ内容のわからんメンテしただけだぞ クリボーを呼ぶ笛もデッキを選ぶが強いぞ
ブルーアイズの破壊とか神速とかに後出しで壁出せるのは偉い 分断ちょっと難しいよな
戦闘に入る順番まで考えんといけん 過疎ってるからか同じ人とよく当たる
2凸ネオス見かけたら全力で尻尾振るようにしてるわ
実際狙われにくくなるし ゴールド3までやっと来れたけどこっからシルバーに落ちたりするの? >>940
シルバーには落ちない2→3みたいなときだけ落ちる この手のシミュレーションゲームって素材入手とかガンガン緩和されるしまぁのんびり遊べばいいんじゃね 魔法カード使ったのに反映されずに消えたわ
その後通信エラーに
守備封じで1位になれてたのに!!! 神速ネオスのレーン放置できるように加速持ち破壊する召喚制限いれてもいいかもしれん
毎試合ネオスみるようになってきた >>941
そうなのか㌧安心して白タイツにボコられて来るわ >>944
ネオスメタの召喚制限とか青眼メタのシールドハンドラって腐ると悲しいからなぁ
レモンデッキならシールドハンドラは入れ得になるんだけども ネオス対策は落とし穴の方が良い気がするけどな
確実性は低いけど 低レアであれこれ工夫して対策するのも楽しいな
全員アヌビス使って来たらなんか腹立つわ
駄目っぽいし次スレ試してくるわ >>951
たて乙!
対人ネオスはまともな破壊カードが青眼一枚の今が一番輝いてるんじゃないか?
破壊系の魔法罠でたら終了な気がする まだカード少なくてコンセプトデッキ(?)組めないから逆におもしろいんだと思う >>952
破壊系は既にプライズカードの破壊輪あるから
あれより強い魔法トラップは出ないんじゃないかな?
強制脱出装置が初手中央レーンに貼られてたら実質ネオスは封殺されるし
なんなら無効化モンスターが既に結構いるっていうね
無凸青眼の方がランクマッチでは輝いてるよ >>952
そんなにすぐに出るかな?
というかそんな簡単な除去魔法罠出たらネオスどころか色々終わらないか 強化解除トラップは今の環境輝きそう
キャタピラーの裏切りように貼っとくのがいいな >>951
乙
良くも悪くもみんな似たカード使うしかないから駆け引きというかヘイト管理大事だよね ネオスは落とし穴やら幻惑やらで置物に出来るし破壊やら無効化もあるしで結構対抗策はあるよね
まぁそれをかいくぐってぶん殴るけど 除去魔法は出ないでしょ
そんなん出てきたら青眼なんか問題にならないレベルで守備破壊されて即死が多発するぞ すでにFWDでバウンス&ダイレクトで即死出来ちゃうけどな まぢでスキルが全然理解できない…
Rのスロット解放してスキル複数積んだけど発動しない。複数はエースしか意味ない?じゃあ何で解放出来るの?Rをエースにすんの?バカでごめん。 >>961
FWDのためにリンクマーカー4体以上デッキに採用してさらにFWD出すってのがかなり辛いからまあ >>962
Rの凸はランクマ以外で使えるよ
タッグやレイドがすごい楽になる >>962
解説ウインドウみたいなやつ出なかった?
レギュのランクマだとエースのスキルは3枠通常のスキルは1枠
アンリミのレイドとタッグが上限いっぱいまでいけるって感じ >>964
やっぱりそうですか。途中でそんなようなメッセージ見たけどスキップしてしまって…
ランクマは全キャラ1スキル?エースだけ3スキル? >>965
スキップしてしまったんです。ありがとう!スッキリしたよ! >>963
というかリンクマーカー持ちが場に出た時点でFWDだってバレるからなぁ
オッPも同じこと言えるけどあっちはバレてようが強いからずるい >>969
リンクマーカー持ち場に出したうえでそいつらを素材にしないとFWD出せないのも辛い
ただでさえデッキにたくさん入れたくないのに
オッPは場に出せばあとはどうなろうとPスケールは維持できるのずりぃよなぁ 正直普通に面白いと思うからサ終まで余裕で付き合うわ
なんやかんや一年はまず持つだろうし >>975
まぁ融合サポートが来たら使うかも…
今でも普通に表示耐性バニラで使っても凄い強いけどね >>975
青眼5割のゲームで破壊耐性ないのがしんどいのでは?
あと表示形式の変更には耐えれるけど攻守変更は無理
ランク上がってくると3位アウトになるから使いづらいと思うわ レモンが凸できたんだけどこいつどういう使い方が強いんだろ おジャマキングが強いのってモンスター流してこないレーンに置けばまず間違いなくそことの交戦が起きない所だけどね
表示変更できない守備3000に突っ込んで行きわざわざ右手左手使ってまで突破してもダメージ与えられるのはその次のターンで手札も時間もかなり使うからメリットが無い
破壊耐性無いって言っても現状破壊できるのは覚醒青眼かプライズのブラホしかないし 通信エラーでちょいちょい落ちるのに復帰までのテンポもアホほど悪いの本当にクソ >>972
固有のP回収ってコンボ決まれば強いんだけど、まず安定してPモンスター引けないしあいつらのステータス貧弱過ぎて困る…
こいつ無理に入れるなら別のスキルかガガガマジシャンで良いかもって思う 通信エラーはまだ一回もないけどレイドのコマンド待機時間長すぎて死ぬほどテンポ悪い
海外勢いるゲームだからしょうがないけど早いと5分で終わる内容が20分かかったりする お邪魔キングよりバイスドラゴンの方が硬いのはこのゲーム特有 >>975
これ出されて何も出来ずに1回終わったわ
ハメてさっさと終わらすには強そう おじゃまキングは守備モンスターが盛ってるから何とも言えない能力になっちゃってるけど
アタッカーが盛ってたら普通にクッソ強かっただろうなって思う 反攻の竜撃の発動タイミングバグ多すぎだろ
自分の追撃持ちが戦闘に勝った時に発動したり逆にブルーアイズに破壊された時は発動しなかったりと滅茶苦茶だぞ ブルーアイズより色んなところから不意に飛んでくる表示形式変更と攻守逆転が辛い バイスドラゴン弱くないし絶対強いんだけど守備で使うこと多くなってきたんだよな
星読み引けたら星読みと入れ替えたい >>979
破壊耐性貫通の青眼に強い最上級として使う、覚醒貫通でガン攻めで使う、覚醒破壊耐性で表示変更、青眼ケアで使うの三択だと思う
青眼あるならダブルコスト活かせるし効果モンスター運用もかなり有りだと思う >>990
バイスは守備で使ったあと殴りにいけるのも強いからなぁ 単発ガチャマジででるなこれ
さっきお邪魔キングかと思いきゃブラマジ被ったぞ 負け確試合でも切断したらデイリー消化できねえのダリィなぁ 10連の確率がゴミすぎて単発の方が出る確率高い稀なゲーム 単発SRも出やすいって聞いたな
オカルトなのかそういうテーブルなのか知らんが
まあ排出渋いしミッションある程度埋まってくるとジェムきついのが一番問題なんだ このスレッドは1000を超えました。
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