遊戯王クロスデュエルpart5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512が3行になるよう↑に補充し、gifを削除してextendコマンドが先頭になるようにする(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すればOK)
遊戯王クロスデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/crossduel/ja/
遊戯王クロスデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_CD_PR
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>900が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>900が踏み逃げした場合>>920が宣言してから建てる
>>920も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とす
※前スレ
遊戯王クロスデュエルpart4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1662700245/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、20レスに達していない状態で1時間書き込みがない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします 個人的にはドロドロした駆け引き好きだから続いてほしいけどテンポがクソすぎてサ終見えてるのがなぁ
コンマイ社員ここ見てんだろさっさと修正しろや 今後の実装いかんによっては一年未満終了もあり得るだろこれ
もう既に人いなくなってきてんだわ
スレ立てきつくなってきたから
あまり盛り上がってても困るけどね デイリー20ジェムってエグいな
マスデュエの半分以下じゃん >>25
ろくに減速もしない中でスレ立ててくれてありがとう >>28
いやでもレイド周回とかランク戦やってれば無限に石手に入るぞ
周回効率重視で回るとザクザクよ >>28
MDはデイリージェム3枠あるからなぁ
こっちは育成素材とかで埋まってる分ジェムは少ない
ログボにも人によって格差あるしマジで考えた奴の頭がおかしいわこのゲーム
初期のタッグのスタミナ2時間でMAXなんてのもそうだし ジェムなんてすぐ集まるじゃんwぐらいの感覚で作られてるのは分かる
じゃないとログインジェムの倍率を人によって割り振るなんてしない
おまけでご褒美だよ!あとは頑張って周回してゲットしてね!って運営は言ってる 実際ランクマのゴールド箱でジェム出してるから配布多いでしょ?みたいな感覚でやってそうなのはわかるけど、それもおかしいんだよなぁ 正直テンポ悪いから連戦が辛いだけで報酬に獲得制限が無いから対人、レイドたまにタッグで延々とグルグル遊べる仕様になってる
だからこそ明日にでも「テンポ改善します」って告知の一つでも出してほしいんだけど >>34
1つとかだから実質無いような物って言われたら何も言えないけどブロンズシルバーからもジェム出るぞ 対人関係のテンポの改善はαテストから言われてても直らないんだから根本的に無理なんじゃね
良くいえば凝ってる悪くいえばくどい演出をカットするしかできないならあんまやる意味ねーよな
レイドのもっさり演出だけは早々になんとかしろと言いたいがそれぐらい まあ出るっちゃ出るけどまず1戦15分以上がザラなこのテンポの悪さで、対戦でジェム集めるのはちょっとな
スマホ限定だから別の事しながらってのも難しいし
ゲームの上に別窓でスレ開いたりすると通信エラー吐きやすくなるし… 時間かかる上にプレイングとか構築が上手ければ安定して勝てるってゲームでもないからなコレ 本家遊戯王がきつい俺にとってはいいゲームだった
いまのところそこまで効果も複雑じゃないし てかなんでこれクロスプラットフォームじゃなくてスマホ限定で出したんだ
Pad持ってるやつはPadでやればいいとはいえ大きい画面で腰据えてやるゲーム制なんだからPCでも出せよ 箱貰えるっても貰うためには勝つわけで勝てば敵が強くなるわけで強くなったらデッキレベル上げなきゃならんし
無課金はチケット分でレイドとタッグでカード地盤固めた方がいいかも >>41
PCエミュ試してみたけどメジャーなとこは全部対策されて潰されてるし、リンクスとかMDと違って絶対にPCではやらせたくない理由が何かあるんだろうなって タッグの倍速見たらテンポわざと悪くしてるとしか思えない >>43
やっぱモデルぶっこ抜き警戒なんかな
オランダ香港カナダから先行配信したのって評判調べ以外にもそういうの気にしてそうだよな >>42
レイドは12からめっちゃ強くなるし、タッグは単純に報酬ショボくね…
ずっと走ってるけどスタミナ6になったとこでやっと作品レーン半分だぞ。好感度カンストして解放がクソ遠いから他のキャラに移動するよくわからん状況に デュエリスト(duelist)(決闘者)1みたいな名前の奴ってbotなのか知らないけど高確率でキャタピラーだから最初から攻めた方が良さそうだな >>45
モデルぶっこ抜きはアプリそのまま抉じ開ける感じだし、エミュでの起動だけ潰しても意味なさそうだけどなぁ
DL自体はできるから、やる気がある奴なら多分解析して動くようにはできるだろうし 乱戦クソ楽しいわ
ゴールド帯だと3位でポイント落ちるから昇格難しいだろうし
勝ちを捨てて場を引っ掻き回そうかな >>33
その割りに有償のガチャも別に美味しくないってこの担当は何考えてたんだろうな
リセマラ最強選手権でもやらせようとしてたのかね >>46
モンスター配置と吹き飛ばしの同時が強すぎる
会心持ってる時に弱点ライン来ないし時計回り固定とかだったら楽なのに これ高速リセマラ方法とかないのか
dataのとこみてもそれっぽいセーブデーターファイルないしやっぱ引き継ぎしまくるくらいしかないのかな レイドはこっちの攻撃力あんま上げれないのに向こうのライフがモリモリ上がってくのクソ
オブジェクトや妨害にも割くから出せて一人平均1万ダメくらいやないの レイド16まで来たけどこれもう野良じゃほとんどNPCになるし2凸ネオスじゃないと無理だろ 真ん中に出さないとリンチされるし
真ん中取るとリンチされる
もうなんなんだよこれ レイドのnpcがレイドモンスターに返り討ちにあうのみると泣けるよな、、、 >>56
結局このゲームは何してもリンチされる
場にいる人の気分次第
せめて名前で威嚇していけ リセマラ終わらんから
ネオス2 青眼 エネコンまで妥協したら本当にそれだけ出て草
他にUR SR1枚もなし……これで行くか? 青眼で他の奴が狙ってる奴の守備ぶっ壊して順位操作すんの楽しいな
俺に手を出したお前が悪いから4位に落ちろ デュエリストの方がうまく立ち回ってくれてるまである >>59
十分だろそっからもミッションなりで最初のうちはガチャ引けるし
ネオスも1凸してりゃランクマで使えなくてもレイドで俺TUEEEEできる >>59
ネオス2って1凸?エネコンはいいけど微妙だな >>55
2凸ネオス使ってるけどそれでもきついわ
増加SPまだ開けれてないのもあるがこれ野良でもっと上行くには3凸必要感ある
フレンドとやるしかねえけどたかがレイド周回のためにめんどくさすぎる… 俺はネオス1凸ブルーアイズ1枚で妥協しました!もういい
結構システム気に入って楽しいからこのまま続行します
てかどうせすぐに強化カード出るんでしょ?育成の具合にもよるけど
強いのでたらそんときリセマラするわ レイドってレベルなんぼまであるんだ…
ネオス2凸でも厳しいって絶望的だな 残り日数書いてあるけどそれまでに追加カード来ないとどうなるんだ…? >>66
レイドグレードレベル150〜も実装されてるんじゃね?
報酬明記されてるし、、、 >>67
あぁ…
シーズン切り替えまでにはプレイヤーに取らせる気ないってことね…
コンマイさぁ スターダストに破壊体制つけられたらゾンビデッキ組めそうだけど難しいか twitterでクロスって打ってもクロスデュエルが候補に出てこないしクロスデュエルって打ったらサ終が出るしで先生きのこ ランクマだとエース以外はスキル1個までしか反映できないの知らなかった。凸る意味ないじゃん ランクマはカードの種類で
レイドで無凸は厳しいので結局凸必要 ランクマのキャラ名とキャラアイコンの人はNPCだよね? >>72
タッグではLV上の奴が来ない限りはあんま意味ないな
レイドは耐性+転生とか耐性+オブジェクト破壊とかできるようになるから意味ある…はず… スレルームないの?
それならちゃんとした対人タッグできそうだが ゴールドより更に上のプラチナ帯3〜1あるのな
ゴールドの時点で3位だと−3ポイントなんだけど
プラチナ帯入ったら2位でもポイントマイナスとかになるんかな スケール貼るタイミング遅すぎるよ…
フィールドにカードセットした段階でスケール貼ってくれないかな ガガガマジシャンを無効耐性と転生つけてエースにすると無限に復活するようになるんだが これ仕様か?
ネオスと違って戦闘以外でも発動するし、能力無効にもできないんだが強すぎん? 永遠の魔術師ミラで1キル狙ってるやつ居てワロタ
レアでもなかなか面白いこと考える人いるもんだね レイドこれ月末までクッソウザいサイキック天道と戦い続けなきゃいけないのか? このゲームまあまあおもろいがよりによって先行制圧が大好きな遊戯王プレイヤーにじっくりアドを取ってくタイプのゲーム性はあわねんじゃねえかなと思った
まあそのうちこのゲームも壊れるのかなそれまで続くかわからんが ネオス2凸持ちの人フレ申請してくれやん?
まだspスキルは取れてないがこっちも2凸ネオス
レイドnpcは辛い
ATXW-084-074-739 このゲーム開始してまだ融合を1回も見た事無いってどうなってんの・・・ 虹彩の魔術師にステルス付与して4000超えワンターンキルされたw
何でステルス付与したんやろか? レイド20レベルくらいになるとみんな理解してて良かったわ
みんな理解してないとクリアできないんだけどね 日課だけならネオスソロの方が早く終わって楽だと思ったら報酬無いんだな
嫌がらせが過ぎる >>91
あ、誰のスキルで付与したんかな?と思うて レイド効率化するためにネオス以外のスキルも開放し始めたけど
そもそも素材集めるためにレイドやってるのにレイドの為に素材使っててこれもうわかんねえな 一対一のカードゲームだったら敢えて遊戯王やる必要なし 調子こいてお邪魔覚醒させたら融合☆3三体って舐めすぎだろ
低レアデッキって行ったら何があるんだ >>93
高効率で回すためにネオスでリセマラしたけど
結局レイド回るために強化で素材落としててこれがずっと続くからな
なんだこの作業と思わなくもないけど前より楽なのは確か >>84
そもそもこれカードゲームじゃないから多分多くの遊戯王プレイヤーの求めてたものと違うからなぁ
ボードゲームとかオートチェスとか戦略シミュレーション好きなら楽しいと思うけど多分遊戯王プレイヤーはそれらのゲーム案外やらないんだと思う オートチェスがよかったな
ハースのバトグラみたいな >>98
リバ無凸なんよな…
ただの壁でもいいんだけど リンチされて無理だと悟ったら一番気に入らない奴を何とか3位に引きずり込むの楽しい 報酬ありでモンスターバンバン追加されるんだったらハースのバトグラの方おもしろいかも 青眼、ネオス、エグゾ、トリックスター
色んなカードエースにしてきたけど一番安定するのは
キャタピラーでした
気づけばURデッキから1枚も入れなくなったし
魔法、罠結構いれて場を切らさないようにするのが安定だった 青眼の後出しジャンケンだけは別格にうざいわ
エースが殴り倒されるのは別にええけどモンスター効果で破壊されるのはなんだかなぁ >>105
青眼に対して破壊耐性で強くて貫通で確実にダメージ取れるレッドデーモンズってやっぱキングのエースだわ
出すタイミングによってはヘイトヤバいけど対面は便乗して同じとこ攻める動きになりやすいから割と押しきれるし リバイス守備表示で集中している時にレッドデーモンズ出すのやめてくださいお願いします >>104
周りの動き次第だけどキャタピラー強いよな
大概リンチ食らうけどたまにその前にキャタピラの対象轢き殺せるし 息も絶え絶えにpart5に到達したクロDスレ
このまま年末を迎える事が果たしてできるのか。皆さん、ご期待ください 星3リバイス集中デッキめっちゃ楽しい
毎ターン肥えていくデッキシャドバでも好きだった まあ今のやり方だと確実に無理だろうな
今はリセマラでURとか凸してる奴で溢れてるけど、じゃあ新カードでそれやれって大多数がやらないだろうし
現在凸ってるUR,SR連中超えるには複数枚当てるのがスタートラインとか下手するとサービス終了まで環境変わらんかも 幻惑ってたまに推されるけど追加でレーンにモンスター流されたらどうにもならなくないか?その辺どうしてんの? >>113
どんなデッキでも流され続けたら無理だけどな
まあ分断の壁するとか >>113
そうだよ
モンスター流しても幻惑のモンスターが優先してこっちのモンスター殴ってくるから幻惑は弱い >>116
わからなくはないけどそんな確実に成立せん不安定コンボやるなら最初からその枠に守備2000勢入れた方が強くねーか?
プレイヤーがよっぽどアホじゃなければ追加で流してくれって言ってるようなもんでしょ幻惑なんて 魔法とかブルーアイズの選択時間が短くてよくミスってまうイライラする 幻惑は時読みワンキルを見てから対応出来るのがこのカードだけだから推されてるんだぞ ランクマもリンチされてレート下がるのがストレスでやりたくねーし
レイドもマッチングしねーし
タッグデュエルもスタミナ制のくせに目玉報酬ねーし
なんかやることないな 何か守備表示の上に攻撃表示のモンスター出したり、守備表示のモンスター2枚重ねで出してきたり1人だけ別ゲーやってくる奴いたんだけど何これ
バグ?チート? >>121
なるほど確かに
ワンキル対策のシルバーバレットとしてならアリなのか
多く見るようになったら検討できるんだな 何だかんだでUR6枚集まったけど全部違うカードだからブルーアイズしか使えねえし流石に飽きてきた🥺 どこぞの板はクロススレが維持できないからな
せめてここの住人に擬態する努力はしろ? シャドバはやってないけどなぁ🥺
別に荒らしてるわけでもないのに絵文字に過敏すぎないか?🥺 遊戯王のアプリ一通り触れたけどこれがダントツで人少ない
CPUが混じって当たり前になっとる 発熱して電池ゴリゴリ減ってくのがやばい少しでも電池持ち良くしようと画質落としてるけどジャギジャギでキャラの顔すらモザイクみたいになって草
バッテリーお陀仏しそう 最低画質で4日持たせた
まあ日課しかやってないんだけど >>124
自分以外のダイレクトアタックで試合決着するのも防げるしね リセマラしてる
やっぱ有能SR引けないと何しても楽しめんのよな リバイスドラゴン使ってる人参考にしたいのでデッキ教えてください ステルスって破壊とかじゃねーと対処できないん?
守備表示で置いといたらちゃんと戦ってくれる? HardのレイドにNPC混ぜるなぁぁぁ時間が無駄になる 飽きたからリンクやろうとかペンデュラムしようとかSR以上当てないと出来ないからなあ…
だからキャタピラや虹彩の魔術師ワンキルみたいな魔物が誕生してしまった 個人的になかなか嫌いやなかったんやがどうやらダメそうやな
まあdcgは出来がアカンとドラクエですらあっさりサ終了する世界やからな クロスデュエルには期待してただけに残念だわ🥺
素材は悪くないから勿体ない🥺 >>135
あー、なるほど
確かに自分以外に使って微妙な順位争いで勝てたりあるのか
なかなかいいねそれ レイドとか無理だと思ったらリタイヤさせてくれ
レートとか無いんやからいいやろマジで、、、
npcで何も考えず全レーンぶっぱとかし始めて勝てるわけない OPムービーとか3Dモデルとかキャラライブ2Dとかボイスとか明らかにマスターデュエルより気合い入れて作ってるのは分かるがリリース前から既に不安視されてたからな
蓋をあけてみたら案の定だし キャラボイスだけでもマスターデュエルに素材としてもっていかない? 土台は良いと思うんだけどな
凸前提なのに有償石でもSRの確率変わらんって人いきなり厳選し過ぎだろとは思った 割と楽しめてるんだがブルーアイズやネオスあたり無い人はきついだろうなってのはある 動画にしろTwitterにしろクロスデュエル褒めてる人は大体SR以上のエース凸ってるのがどういうゲームなのかを物語ってる 自分がスキップ出来ても全員スキップしてないと結局待つことにはなるよな 配信初期なのにシルバーでも同じ人と当たりまくるのは驚きだわ
やってられんから改善待ちって人もいるんだろうな せっかくレイドハード全員肉入りと当たったのに転移耐性詰んでないとか終わってる そもそも全部1位で勝ち上がってもシルバー抜けるまでに15連勝くらい要求されなかったっけ 無課金は全く揃わなくて面白くない
廃課金は課金しても2対1に勝てなくて爽快感ない
遊戯王プレイヤーは1試合じっくりプレイが嫌で面白くない
キャラ目当てだとURモンスターの格差が大きくて楽しめない
ナカイドって屑だけど今回は完璧なレビューだった >>160
そもそも手持ちの耐性持ちでまともに殴れるの3体くらいしかいなかったし、オブジェクト特効なんか絞り込みして見たけど1体も持ってなかったわ フレーバーテキストと3D堪能してるのが無難かな
本家ステータスそのままだからかわいい系のモンスター来ても全く活躍できる気がしないし オブジェクト特攻はいらんし壁破壊もいらん
転移とボス特攻で固めた方がいい
むしろ回復特化を送り込んでオブジェクト破壊でいい >>168
1のやつは良いけどオブジェクト2のやつ出てくると壊れないじゃん? >>165
エアフォは最悪雑魚来てるとき以外は置かなくていいけどオブジェクトは殴って欲しいわ
自分のだけ破壊されてネオスの生贄足りなくなるわ オブジェクト特攻は3のやつ出てくるから必要になるぞ シルバー1の必要ポイント量多すぎてアホくせえわ
デッキ変わり映えしないから飽きるし そういうテンプレも人口多けりゃこぞって解説動画作られたりして浸透するんだがな
やはり戦いは数なのか エラーで1位が無かった事になるし
LINEの返事返しただけでエラーで復帰させられるし復帰長いし
レイドのテンポも悪いしでイライラするわ…
改善はいつされるんや >>173
まずスマホ専用の時点で動画出すような人の割合自体減るからな MDは演出とか味気ない言われまくってたけど凝るとこうなるぞってKONAMIの回答かもしれんなこれ
どっちにしろ極端すぎるけど スキル揃って来ればそこそこ面白いね
初動が大事なんだから最初にもっと素材とクリスタル配るべきだったな
殆どの人がスキル揃えられずに止めてるだろうし 下級も1800クラスまでもう出てるけどスキルでのインフレエグそうなんだよな >>169
マジックカード持っていけばいいし
お隣も信じろ ガガガマジシャンとかガイアエースにするの楽しそうだけどSR凸って確定チケットとか最初に確定で貰えない分URよりきついよな >>162
あいつって炎上して引退しますって言ってたのにまだこんな所で宣伝してんの? 下級や魔法罠のUR出てきたら無課金しぬかもしれんな
その辺マスターデュエルは優しすぎたが、両極端すぎる SRこんな大事になるなんて思わんかったな
普通最高レアのURだと思うじゃん URはエースじゃないと使い物になんないのも複数いるからな ゴールドまで行けたら最初に攻撃してきた奴のレーンだけに全リソースを集中させて3位にする遊びができるぞ >>187
キャタピラーエースにして突っ込んでくるやつには勝負捨ててそいつを3位にしてる >>165
おじゃまブラックいいよ転移耐性オブジェクト特攻持ち
低レア転移持ち下級の段階で択少ないよねブラッドヴォルス、岩石の巨兵、カバ、ドラコネットくらい
オブジェクト特攻は転生持ってるおじゃまが頭一つ抜けてる感じ 2位の時にビリ攻撃してる1位魔法でサポートして2位確定させる早く終わるし URの余り4枚揃う時が来るか怪しいけどエクゾディアは流石に凸せず放置のがいいよな エクゾディア1凸することでタッグデュエルのLV3がオートで安定するぞ >>162
ナカイドって自分でろくにプレイしないでネットのレビュー語るだけってイメージだけど タッグデュエルは絶対に壁モンスターと上級を入れないで攻撃力高いやつを上から順に入れていけば勝てるよ 遊戯王プレイヤーはじっくりプレイが嫌っても紙は一戦これより長いことも多いんだけども
MDはいいけど紙はチェーンとフェイズの確認が毎回入るし >>195
簡単に勝てる?レベル3まだやったことないんだよね タッグデュエルオートで3やるの怖いから2でしか消化してないわ🥺 >>194
今回だけなぜかゴールドまでプレイしたし言ってるのまとも
目押し演出が最大の問題とか言ってるトレカ大学のがエアプ過ぎた 遊戯王プレイヤーがこのゲームを嫌ったのってじっくりやる部分じゃなくて全く違うゲームだったから拒否反応出しただけだし バトルマニア以外モンスターのデッキ握らせても
オートは無駄にモンスター温存してそのうち相手のエースにゴリ押し突破されたりするんだよな >>197
勝てるよ
タッグ相手は攻撃力低いモンスターも割と入ってるから
ひたすら高攻撃力モンスタ垂れ流しとけば勝てる
上級と壁はオートでの使い方があまりにもゴミカスだから入れないほうが良い
魔法もバフデバフと守備封じだけでいい ポンコツオート君だと荷が重いよ…タッグデュエル誰が一番簡単なんだろ とりあえず一番難しいのはVRAINSだと思う
トリスタのバーンで削られた後に神速ファイアウォールドラゴンがバウンスしながら殴りこんでくるのでオート安定した今でもちょいちょい殺される タッグはスキップさせてくれ
アホCPUと戦っても面白くない アークファイブはゆずが守備固めて鬱陶しい代わりに遊矢のスタッツが貧弱過ぎるからAIもそっちに送ったモンスターだけで勝ってる とりあえず柚子ちゃんのピースの為にAV2を一生周回してる🥺 AVの遊矢とかオッドアイズをアドバンス召喚してくるのアホだと思う 序盤から集中狙いされるとマジでクソゲーだな
A→Bにリソース使って一撃入れたら、CはA攻撃して1位狙うもんじゃねえのかよ ミラの1キルも出てきでどんどんカオスになってきてるな >>210
Aを攻撃してもBがAと一緒に殴りかかってきたりするから
一緒にB殴って2位狙ったほうが安定するんだ どうしようもないリンチムーブで終わるの最初だけだぞ
シルバー終盤からゴールド辺りになると効果でリーサル止めて上位狙いに行ったりとか普通に起きる 最初のうちは3位が4位助ける光景見たけど
4位が順位上げに3位攻撃するからやっぱもうリンチしか見てない >>213
いやゴールドの話なんだが1位とりたいより3,4位取りたくないという貧弱思想のやつが増えた気がする >>215
俺もゴールド帯でやってるけど初手から露骨にリンチムーブになる展開そんな無いわ
2ターン目から狙われ始める人はいるけどそりゃ狙われるだろってくらい初手でやらかしてる奴ばっか 1位が4位に与えたダメが二千未満なら
4位が1位の防衛してる間に禿鷹すれば1位になれるからなあ
4位のライフが数百とかスッカラカンだと余所から奪わないと勝てないけど 初手キャタピラで狙われることあるけど真ん中カード取った奴やライフ1位の奴よりヘイト高くなるの草 今更だがリーダーじゃないと覚醒スキル使えないけど
固有スキルはつい得るんだな…
レモンとブルーアイズは何あの性能
リーダーじゃなくてもとりあえず壁破壊しながらこっち向かってくるじゃん
3000は普通に致命傷なんだが? ほんとゴミゲーだな
二人から狙われ続けたらどうしようもないだろ
レーン先に召喚された枚数分ドローさせろよ
課金しなくてよかった、ゴミゲーに >>216
初手何も出さないのは2ターン目から狙われる要因?
そりゃ毎回狙われてるわけじゃないが >>202
インチキレベル3に余裕で勝てたわありがとう タッグは狙撃2個持ちのデッキ二人で使えるから一気にバーン決まって倒せる 破壊耐性持ってないワンショット狙いって弱くね
ほとんどの奴がブルーアイズエースにしてるし >>213
さっきゴールドに上がってからの五戦で魔道SRのワンキル3回、エースキャタピラー1回マッチングしてその全員から狙われたんだがむしろ増えてるだろこれ
ブルーアイズで焼こうにも2回も罠で破壊耐性つけられて他の全員からも追撃リンチだったよ >>222
何も出してないって事は正面から無傷のモンスターが向かってきたりしてるだろうし
そういう状況ならまず間違いなくそっちの対応するだろうから横やり入れたら厳しい立ち回りを強制できるのでは?とは思うよ まあ偶然2人に標的にされることはちょくちょくあるが
狙ってくる方もバカじゃないんだから常に2人か3人に狙われてんなら狙われるようなことしてんだろ >>227
それだけ狙われるって事は名前かアイコンか何かしら警戒される事してるんじゃね
俺もわざわざアイコンの設定無しとか名前で何か主張してたりとかする人は1ターン前からちょっと警戒して見るし >>230
アイコンは最初からあるやつに変更してるし名前も別に煽ったりするようなもんじゃないしある意味凄い確率なのかもしれんが流石にやってられんかったわ
流石にブルーアイズ外せなくなってくる、2凸レモンとか使ってみたいんだがね >>228
何も出さなくても正面から無傷のモンスター迫ってくる確率低いし、俺ならリソース温存したやつより真ん中争いに負けたやつを狙うんだが
なんか同じゲームやってんだか分かんねえな レイドでネオス以外のUR使おうと思ってもアルティメットマテリアルが無いし覚醒マテリアル使いたくないわ
なんでレイド特効スキルがスキルツリーの頂点なんだよ… 俺はキャタピラ使ってるけど女の子アイコンにしてる方狙ってるよ 悪い意味で育成が深く作られてるから
デッキのテーマを変えるのが数万円ごときの微課金じゃ叶わなくて
さらに今後新しいパックが出ると思ったらユーザー撤退しちゃうよな >>232
正直そんなどうしようも無いほど狙われるみたいな状況ゲーム開始後の時期くらいでしか起きてないからよく分からないわ 真ん中無傷軽症はよく見かけるけどなあ
神速ネオスで取りに行くやつとか多いし ゴールド帯で敗北と同時に通信切断してくるやつに出会った
無効試合になってるぽい?ポイントと名前覚えときゃよかった 4位が-4ポイントで切断ペナが-2ポイントだから
基本的に4位不可避の状況なら切断一択だったはず やっぱブルーアイズ最強だわ
後出しで誰かがエース出した同じ相手にブルーアイズぶつけるだけでそいつの最下位は確定するし
ブルーアイズ以外人権なし 開幕突進キャタピラエースが1番脅威だな
他は数ターン余裕あるからリンチさえされなければ割とどうにでも対処できる MDでも初期はコイントス切断が問題になってたのにクロスデュエルでもかよ
学習しないなコンマイは 学習出来てたらこんな集金仕様にはしないだろうし
日本産のソシャゲは偶に起きるサイゲとかFGOみたいなソシャゲドリームに夢見過ぎなんだよ
あんなの運と肌色美少女で釣ってるだけ毎回起きるわけ無いだろうに
中華ソシャゲみたいに完成度高めて程々ガチャ排出される様にして長く愛されるゲーム目指せば良いのに 青眼以外に人権ないはわからんでもないけどシルバー行くだけならマジでなんでもいけるし報酬的にそれ以上狙う必要あんまないしなぁ 神速ネオスマン
ブルーアイズ軍団にリンチされてて草 キャタピラは間違いなく最強だと思うが使った瞬間にヘイトがヤバイ
今も3対1でボコってきたところだ対面レーンの人は気の毒だがな >>227だけどまた開幕キャタピラー次ブルーアイズされたわ、6回中5回これかよ
今回は最終ターンまでノーダメで乗り切ったのに最後リンチだったわ、ほんま糞ゲーって愚痴りたくなる確率 4人ともネオス使ってて帝王の烈旋来た時に誰か犠牲になる覚悟でネオス出しても他の奴ら雑魚しか出さないのほんまイラつくわ まあどうやったって4人が均等に殴り合いなんてほぼならずに誰かしらはリンチされるゲーム設計になってるから
運が悪いとどうしようもない >>252
その動きめちゃくちゃ人気だから破壊耐性持ちの下級か、エースじゃないブルーアイズ以外じゃ破壊できない上級で守備してから切り返せ
Rならカノン、キャタピラ、スパークマン、妥協召喚したバイスドラゴンあたり レイドで弱点狙ってるやつ強化しないで自分の強化するやつ居たせいでブレイクまで1000足りずに無事全滅 >>255
逆だわ
エースじゃないブルーアイズだと破壊できないレベル5以上のモンスター ランクマて12勝して上がってガチャ1回分ほど
まじで配布皆無なんだな >>255
バイスドラゴンでその時は凌げた、なんとなくいれてみたけど超便利だったよ
基本ステ重視してたけどそろそろ耐性もち下級とかも考えないとダメか サービス続くかはこのゲームが他の遊戯王コンテンツに流用可能な3Dモデル製作のついでとして作ったゲームかどうかが全て
モデル製作のついでで生まれたゲームならモデル制作費はクロスデュエルの有無に関係なく必要だったわけだし
クロスデュエルのためだけのシステム構築代を月の売上が上回ればそれで許される
モデルをMDその他に流用するつもりなくてクロスデュエルのためだけに作ってるなら1年前後でサ終確定 キャタピラは狙われやすいがジリ貧になる前に相手を倒せば問題ない 破壊耐性とか対策はあるにはあるけどドロソもサーチもない環境でかち合わせるのは運ゲーだし試行回数連対ゲーって割には1戦が重すぎる
今月中にプラチナ到達できる人間何人いるんだよ プラチナ到達者1人とかになったらマッチングどうなるんだろう ゴールド1の時点でさっき1回相手が全員NPCだったな グラフィック全部クロスのみに決まってんだろ
他に使い道ないし おおーん3枚目のurチケでネオス出さないとレイドで肩身が狭いーまぁ人おらんからどうでもいいけど 初手ネオス左で2ターン目に守備表示で置かれたら攻撃封じでネオス途中で止めといて2体目のモンスターと一緒に3ターン目に一斉攻撃!
の所をブラックホールで死亡!かと思いきや破壊耐性罠で相手のモンスターだけ破壊!8000.4000.4000.0の一人勝ち!
作戦全部うまく行くと気持ちええ ブラホキャタピラーとかもエグそうやな
真ん中頑張って取るべきか 攻撃封じ持ってたのに場に出たレッドアイズがどっちも固有なくて草はーつっかえ 取り敢えずログボで持ってるの合わせて20連引けるから
せめて当たりSR引きたい。そしたらモチベも上がる
どれ位持つかも分からんから課金もしずらいのが プライスカードは6ターン目にビリに(同ライフならなし)あげるとかのが良かったんじゃないかリンチされたら逆転ほぼ無理なのつらい 生命吸収装置地味に強くね?
中央に設置してネオスが通り過ぎれば1400回復する。両サイドから来てたら2800回復する。 >>272
4〜5枚しか入れられない枠の1枚だからな
ギャンブルカードは入れづらい
結局表示形式変更の魔法や防御用の罠が安定する スレの勢いも死んでるし、セルランも爆死。
リリースして一週間足らずでこれは流石に擁護できんな😱 朝イチリセ、マラしてたら30連単発でUR6枚引きしちまった カードのイラストそのまま使ったのも不味かったかもな
ゲーム性は間違いなくこっちの方が面白いが、テンポやジェム関係の問題だけじゃないわ
遊戯王ユーザーがどんな層か、遊戯王が積み上げてきた歴史とかがある
クロスデュエルが失敗した反省してるだろうな いうほどゲーム性も褒めるところあるか?
現状ヘイト管理()とかいう運要素が勝利の鍵を握ってるんだぞ 比較対象が遊戯王だから流石にクロスデュエルのほうが上でしょ
面白いゲームのほうが売れて人気出るとはならないのは遊戯王とポケモンで証明してる 現時点でクソみたいなワンキルとかあるゲームだから本家叩きも程々にな いやヘイト管理とかいうけど初動が結構全てよ
初手プライズカード取りに行くネオス多いから
緊急脱出装置1人でも真ん中置いたらネオス持ちが死亡
キャタピラブルーアイズが2方向から飛んできたやつ死亡
これだけのこと ヘイト管理すら否定されたらガチでただの運ゲーになっちゃぁう リンクや融合のためにエクストラデッキを追加して欲しい
けどそうなるとエクシーズやシンクロが全デッキに入るようになるからエクストラデッキは一生実装されなさそう それなりにいる1ターン目キャタピラーとか2ターン目青眼とかはヘイトとかそういう要素ないマジの運ゲーだからな... まあ初動一斉に展開するから周りからしたら運ゲーになるな
同じレーンにキャタピラ置かれたら3位覚悟するし >>282
既にエースカードっていうEX枠があるんだよな
初手5枚+EX(エースカード)枠だぞ リセマラ中にクソ魔法連発して遅延してくるジャッカル岬ウザ過ぎる
顔もキャラクターもすべてが嫌い
レイドの糞メガネと同レベル リンクリボーいるけどあれがいつでもEXから出せると考えたら厄介すぎるから勘弁 2凸ネオス使ってるワイは1方向キャタピラエースは好物だけどな
上級破壊出来ないブルーアイズしかいないから狙いに行ってもネオス破壊されないのはデカい
2方向から飛んできた場合は諦めるしかねぇ カードゲーム好き=ボードゲーム好きって訳じゃないって事実が再認識できる
このゲームをボードゲームと認識してない人の方が多いのかもしれんけど キャタピラって一見強いんだけどキャタピラに便乗して攻めても対面の奴なんかは勝ちづらいって認知されてくるとキャタピラ流してる奴を狙いに行くようになってくる場合も出てくる気もする
一位狙うならエース切ってるキャタピラは的でもあるし ストラクチャーデッキとして色んなテーマ売ってくれたらいいのにな もうリセマラで100体以上UR引いてるけど、1度もネオス引けた事ないんだが...
ブラマジも一回もない
オッドアイズとドラギオスとディーヴァが出すぎや >>290
ボードゲームというにはお粗末すぎんか? 4人いるから〇〇すれば勝ちって一言では言えないのがゲーム性っちゃゲーム性だな
自分でコントロール出来ない範囲が広いのは本家にない要素だけどまぁ運って言えば運なんだよな キャタピラ出すとヘイト向くことが多いってのが面白い
こういうのは4人対戦ならではだな キャタピラエースにしてんのに初手守備表示はアホだと思うわ
最低でも4ターン目には差し切るしかない >>301
流石に初手守備キャタピラは大体他から狙われて死んでるわ 団結スタダに星読みされてんのに育つまで放置
さらに破壊で対処しようとしてワンパンされてんのいたからなんも考えてないやつ意外と多いんじゃね >>282
ペンデュラムだって能力低過ぎてどうにもならんよ・・・
このゲーム下手に攻守どっちか弱い奴出すと変更されるし、リリースも出来ないからプラン修正も出来ないっていかんわ 1ターン目に狙ってきて2ターン目に破壊輪デ1000ダメ食らわしてきたダボハゼをセブンスロードで飛ばしてやったわ シルバーゴールドすらプレイが明らかに沼い奴割といるしブロンズなんて尚更だからな
シルバー2までがチュートリアルだけどそこまではリセマラどころかエースなんて使うまでもなくチケット使いながら数日やれば余裕でしょ シールドハンドラ伏せてる奴多すぎて青眼エースにするのやめたわ >>303
正直このコンボされたら誰でも匙を投げる気がするが、、、
2凸スタダレーンの人詰みやろ キャタピラエースと無凸ブルーアイズでいいから課金する必要一切なくていいな ハンドラ流行ってきたから罠伏せてたら青眼牽制できたりすんのかな
プライズ相手にも攻めやすくて良いよな ATK4500セブンスロード君関係ないレーンのブラックホールを当てられ無事死亡
お前ミラフォにしとけよそこはピンポイントで引くなや 左に全力注いできた癖に左にカウンターされたら防衛も左全力右は素通り全部食らう奴の心理分からんわ
どんだけ悔しいんだよ ガチャなしで全員同じデッキで戦うとしたら麻雀とか大富豪よりつまんないと思う >>314
リンチされる側には誰を勝たせるか選ぶ権利があるからな オートくん
初手でエクゾ使ってくれ
エース出せる経過ターン決まってんのかな ランクマ放置奴って上に上がらんように調整しとるんか? >>318
コストカットネオス設定してても3、4ターン目まで使わない気がする オート君なんでライフ8000ある状況でもアシストヒールのレーンにモンスター流してしまうん?🥺 星詠みの魔術師いいなこれ
レッドアイズ対策も出来るしブルーなんたらも同じく
1番の当たりSRやろ 星読み→破壊耐性強い
ガガガマジシャン→攻撃力1500で転生強い
🐸→2枚目の右盾左剣強い
幻奏の1600→鈍足強い
デブリ&幻奏の1400→団結強い
ガイア→2凸してればいきなり神速貫通強い 思ったけどこれスタート時に地形を自分で設定したのを表示して自分のレーンは有利になるとかしないとリソース無くなった奴いじめるゲームのままじゃない?
恐竜デッキとか楽しそう ダブルコストが枠的に微妙に感じてきた
生け贄にしか使い道ないしどうせなら減速付与できる奴とかヒックリカエルで効果使ってからついでに生け贄にする
みたいなことやり始めてからだいぶ2位以上増えてきた >>326
入れてたけど不利の時と進行レーンのモンスター消したくない時にエース☆7をカバ1人で出せるの強いぞ
エース出す為のカードかな レイドレベル12でもエアフォース発動するとこにスタダ出すやつおるし どうなってんねん 魔法罠無ければ下級の攻撃確実に凌げる守備2400の時点でめっちゃ偉いからな
バイスドラゴンと一緒にこのゲームで活躍できて喜んどるよ 貧乏性だからダブルコスト持ってる時しか攻めで2体アドバンスはしないわ >>327
握ってればエース出しやすいし簡単にアド取れるから入れ得だろって思ってたんだけど、リゾネとカバでデッキの2枠使うのがしんどくなってきたんよね オッPが凸できないから星読みエースにしてるけど壁出しつつ青スケール貼れるの便利だわ
いつもアストログラフで出してすぐエレクトラムに変換しててすまなかったな >>326
ダブルコストと味方の攻撃アップつけて次ターンで生贄で使ってる オート使い物にならなさすぎでついてる意味ないのでは? 初手神速3体出すやべーデッキに出会ったわ
まぁその人のターゲットの人に俺も初手出しててどっち一位にするかで俺選んでくれて勝ったけど リンチのトラウマがやばくてどうしても3レーン対処出来るデッキ編成考えちゃう リンチ自分もよくされたけど運がなかったなぁ〜程度に考えた方が気が楽つーか構成考えるの偉すぎる
もうタッグデュエルしかやる気ない
これ推し実装してくれたらめちゃくちゃ楽しいだろうなぁ沢山喋ってくれるし
リリース前はキャラゲー匂わせてたのに少なすぎて肩透かし食らった 初手神速の人、おれのネオスを罠から守ってくれてありがとう 青眼にアド取られず逆に1枚で3アドとるZメタルがタイマン最強
けどリンチ対象確定するし最弱の戦法 初手でレーン真ん中にモンスター流さない奴はリンチして欲しいんか?
つーか勝手にリンチの構図になってしまうわけだけど エースZメタルで8回連続最下位
リンチしてくれ言ってるようなもん Zメタルは確かに破壊不可のクソでかスタッツが立つけど団結の育成で全方位に喧嘩しにいくからメタル置いたレーンで攻めきれないとキツくないか ランクマの効率はキャタピラーより時読みワンキルの方が効率良さそうな気もする >>344
団結育成でリソースも全部切るからな
攻めてる側の奴は守るので精一杯にはなるけど他ふたりからボコられるって構図になりがち
というか対面の奴と協力姿勢になってよしんばうまく行ってもヘイト的にキャタピラ側の攻撃は死んでも通さなくなって2位か3位になるし4位率考えるとあんま割に合ってない気もする キャタピラーの相手すると他に割くリソース消えてくから高確率でリンチになるんだよな
対面が1位狙ってくれる人だったら全然挽回できるけど エクゾ←意外と狙われない
トリックスター←意外と狙われない
キャタピラー←絶対リンチになる >>348
トリックスターはチマチマバーンされても結局こっちが元から狙ってる奴殺せば俺一位だし関係ねーわってなったりする
エクゾも同様
キャタピラだけは標的じゃなくて一位狙うならキャタピラの奴殺すのが一番簡単ってなるからね 中央も負けて初手こっちにドラギアス出されて1ターン目からリンチ確定食らったけどブロンズ帯ゴミだな ランクマのデュエリストに2~4の数字が振ってあるやつってコンピュータ? 最下位はバトルフェイズ開始時にEX召喚とかさせてくれねーかな
同モンスターゾーンにもう一枚置ける的な 名前とアイコン隠せるけど対戦ゲーでこういう機能初めて見たわ
複数人対戦のゲーム全然やらないから分からんけどこういうのって珍しくないんかな 非公開にしないと外人の中に武装勢力がいたら住所特定されて報復を受ける可能性があるからな SRカード揃ってくると青眼別に怖くなくなるな
耐性ついてるやつが来る方がよっぽど怖い 7日目ログインスロット5倍だった
50倍だったら10連できたのに 遊戯王リンチデュエルやってる?
ルールを守って楽しくリンチ 一週間たったけどレターどころかお知らせイベント何もなし >>357
流石にそれはないでしょ…必ず引くわけでもそこまで有効でもなく脅威なのは変わらんよ 珍しいんじゃね?
やってもCPUと勘違いされて狙われるし、偽装とか考えてる奴はCPUはレアカードゴリ推しするけどそれ出来ないから これ対戦相手NPCとかってあるんかな?
ゴールド帯でマッチングに時間かかって試合始まったら相手の名前が全員duelistだった
全員匿名なんてことあんのか >>361
結局破壊された一体分を補える何かがあればいいだけだからな
SRは有能揃いだし
リンチされてると厄介だが >>364
確かにガガガとかは1枚で2回仕事するけど状況にもよるしなぁ
結局青眼側の使い方次第なとこあると思う >>360
てか割とマジで海外の兄貴が言ってたけど新カードとかも全然増えてないらしい
これずっとこのメンツ相手にするかもしれん 30連光物無し奴ww
必死に石集めてデッキ強化も出来ない
誰が続けようと思うんだよ まじかぁ…やっぱり見切り発車でリリースしたんかな
某有名ゲーム発売日前に出したかった説が濃厚になったな >>363
同じ相手と連戦することがザラだから、そこまで行ってるなら名前でデッキバレ防ぐために非表示するのが基本なんじゃないの 海外でも更新無しなら、色塗りゲー前に出したい見切り発車ではないんじゃないか……
本当にそれでいいと思ってるならもっと救い無いけど このゲームUR3凸から2枚要求なんだな
スキル3つまでだし誰も得しない謎仕様なんなんだ 誰も真ん中にモンスター置いてないし罠もないし妨害もしてこなくて草 リリース記念ガシャが10月いっぱいまでって書いてるから、追加は11月かな。レッドアイズとかサイバーとかBFとか?BFってなにがエースなんだ?アーマードウィング? βから特に何も変わってないんだからそこでもう殆ど終わって少ないリソースを超小出しにしてくつもりなんかな
別ゲーの開発をメインに据えてるならこれは踏み台にしてくれたらええ >>373
アニメの扱いとしてはブラックフェザードラゴンでしょ
カテゴリ的にはBFではないけど >>374
個人的には踏み台にしてタッグフォース出してくれれば文句ないんだがな...
まぁ3Dモデリングが増えれば全く違うジャンルのゲームも今後出すかもしれんな うわ復帰準備中
起動しなおしたら魔法二枚勝手に使われてた
もう切断するわ >>374
運営3ヶ月ペースみたいに考えてるのかもしれんな 頼むからAIが勝手にカード使わないでくれ
まだ初手何もしない方が建て直せるのに 今朝リセマラして6枚引いたけどSRの出は今回悪いわ
3枚しかでてない >>354
ありがとう。そして対戦後に非公開プレイヤーにカーソル合わせると名前見えてフレンド申請出来たから何のための非公開なのかと思った 10連でSRすらなし多くて萎えるな
SRくらい1枚確定にしろ ノーガード超火力一人いるだけでめっちゃLPと順位の変動が激しくなるんだな
超火力の人あんなに火力上げてステルスもつけるなら貫通もいれりゃええのにw そんなすぐ追加カード来ても困るわ
今のカードすら凸れてないのに貯めてる余裕ねーし どのアカウントで始めてもSRのキャンディナ出やがるわ >>382
「こいつ前に当たって負けたからボコろ」みたいな、しょーもない一人狙いとかをできなくするための機能だから 中央に罠置くのってネオス対策だけど
罠1枚消費でネオスも素材1枚消費でドロー
SRの手札戻して無効化するやつ以外消費したやつが損するよな
初手瞬足中央レーン流すやつほぼいなくなったし たしかに名前非公開はありがたい
このゲームすぐ連続で同じ奴と当たるし ここでレイド募集とかしたらレイドネオスマン集まるかな? 青眼が2凸になったがネオスかドラギアス欲しかった
URが偏ってるのはいい事だけどもう出なくていいぞ 1凸無限スタダってコストどうやって捻出するん?
固有積めないからきつくないか ネオス1凸って何付ければいいの?
固有マテリアルがマジで足りんわ。
メダルショップ10枚で2個はおかしいだろ >>398
SPスキルあればSPスキルと固有スキルじゃね?
それでも毎ターン4500出るし
でも現状SPスキル解放に300コイン必要だしRカードはキャタピラ解放にほとんど使っちゃったから足りんわ >>401
じゃあこのアイコンにしてるやつの方向にキャタピラ置くわ 今のところgo鬼塚みたいな奴のアイコンが1番人気な気がする >>397
リクルーターをバウンスレーンに置くんだよ
どのモンスが効果持ってるかは自分で調べてね >>391
結構レイドやる人いそうで嬉しいです
20:00頃にまた顔出しますのでレイド出来る方お時間合えばよろしくお願いします カオスソルジャーは普通に2体素材に出しても十分強いいいカードだと思う めんどくさいエクシーズとかシンクロより青眼が強いのマジ社長の作ったクソゲー ホープなんか出しにくいうえに守備置かれるだけで何の意味もなく死ぬの意味不明過ぎるだろ
テストプレイしたんかコンマイ 開幕リバイス出すと全試合狙われるな
狙われないデッキ教えて 20連やったがURSRガチで出ねえ
オワコンやこんなん 2凸で集中集中覚醒着けたリバイス自体は普通に強いんだけど星3でデッキを固めることによる弊害がでかすぎて結局弱い ホープ強いけどな
俺はカバ入れてるからカバがいる時に出すだけだが初手カバとホープいたら真ん中強気で行ける 中央に仕込みマシンガン置いたらみんな怒り狂ってこっち向かってきたw 凸れてるのレモンとホープしかいないんだけどどうやって戦えばいいんだ…
SRも渋過ぎて欲しいカード全く当たらねーなこのゲーム ホープとかの前に戦闘する前に倒されてるんだよなあ・・・
この一人落ちたら駄目なルールで青眼やFWD出しちゃ駄目やろって思いました。 ホープに攻撃弱体1じゃダメなんか?
てかホープをエースで使う必要も無いしな
カバ+ホープのコンボならリソースもさほど痛くないし真ん中取れたら儲けよ
真ん中無傷で通過された奴がリンチされるゲームだし強気でいけ 1ミリも攻める素振りしてないのに右から1800攻めてきたけど中央のキャタピラー無視して1500食らってるし右レーンもなにも置かずに殴られてるしバカすぎるわ
4位になるのは勝手だけど最低限守れよ >>415
最初星3で全部固めてたけど9枚に抑えたらいい感じだわ
ジャンク、ジョーズ、ズババ、ガガガ、ハリマン、岩石、セメタリー、ドラコ、リゾネーターだけにして他の雑魚入れずにキャタピラーやソプラノとか入れたらめっちゃ強くなった
リゾネーター以下のゴミは入れたらパワー下がる 海外はブルーアイズ、オッドアイズ、レモンがtier1でネオスはtier2 レモンって固有付けるのと威嚇貫通つけるのどっちがいいんだろう 発明パ主力引けなかったら800のネズミくらいしかいねえ >>426
俺は星3、7枚でやってるリバイス
少ないせいでたまに出せないが やっとプラチナ3にいけた。青龍とキャタピラパイセンは無課金の星や >>427
てかブルーアイズが1強なんだよ・・・
なんとか耐性で有利になれるってのでそいつ等なんだけど全力で1人マークされるとそれでも勝てない ログインボーナス更新されたけど最低の×5でくだらねーわ🥺
なんでログボでまでストレス溜めさせるんだよ🥺 相手の青眼処理するためのエース青眼
社長の贔屓の結果バランス崩壊 プライズで魔法取れた時のドリアードくそ強いな
開幕で勝利確信するわ URのドラゴンはどれも凸れば強い
ブラマジは海馬に嫌われてるから割と微妙 緊急テレポートバグないか?
緊急テレポートで置かれて倒してないのに更にその上にモンスター置かれて二枚看板されたぞ
更にはこっちのモンスターが攻撃しなくなって渋滞起こした
そしたらフリーズして入り直したらエラー起きてリザルト無し >>438
ドラギアスとスターダストは弱くねえか? >>443
ドラギアスは2凸できてれば割と強いとは思う >>444
ランク報酬コンプしてて草
マッチングはどうなの?
人いる? スターダストも転生と無効耐性付ければ劣化ネオスになる説 ゴールド帯の対戦報酬旨味無さすぎる。何でランク上げてやり込んだ奴が報酬減らされんだ…
これわざと負けまくってランク落とした方が対戦報酬旨いの?もしかして それがよくわからない。たいがいデュエリスト1,2,3がまざってるかな。cpuだったら萎えるな… cpuいるかどうかって左上の待機のランプつく速度で判断できない?
タッグとかだと速攻で点灯するし、cpuぽい人いる試合は速攻で点灯してたよ 結局無課金で持っとくなら青眼無凸とキャタピラーがいいの?
ネオス二凸リセマラつかれた スタダは星4転生付けてほしい、融合と儀式はデッキから召喚させろ キャタピラーと魔導は正直3位4位直行コースだと思うけどな
ヘイトの上がり方が凄まじいし キャタピラーは対面が解決札もってれば4位確定だけどそうじゃないなら押し切れるだろ
勝つも負けるも速攻で決まるアグロみたいなもん >>454
キャタピラー狙われるけど意外と勝てるぞ
ゴールド1までは来た >>391です
レイド部屋立てようと思いますが、いける方いますか?
レベル19〜
クリア出来たらレベル上げて行こうと思ってます
22:00くらいまでやれるのでもし退出するときはチャットでやり取りしましょう
フレンドコード貼っておくので申請下さった方から順に3人埋まるまで招待するのでよろしくお願いします
ATSM-664-339-086 プラチナ上がれる奴の方が凄いからな
連続で2位以上ずっと取らないと駄目とか戦略とかじゃなくて運ゲーやし・・・ キャタピラーはワンパンで勝負決めるとかじゃないから
キャタピラーが壁処理してくれてる間に空き巣で殴ってもワンチャン1位取れるからな >>450
カタカナだったら名前隠してるだけ
アルファベットならNPC 勝率50%でも数こなせばプラチナ行けるんだし余裕だろ
無課金だけどゴールドで80%くらい勝ててる >>447
烈旋でふっとばされてもスタダならノーダメージ
一応ネオスと差別化できるけどネオスまじつぇわ この環境があと50日?くらい続くのくっそ萎えるんだが って言っても3dキャラの関係上乱発できないし
なんかもう詰んでるよ このゲーム逆転要素無さすぎるよな
毎ターン4位は何かしらのサポートがあっても良いくらい >>462
通常のプレイヤーはそんな時間使ってられんって
多分今月でほとんどのプレイヤーの心折れるに賭けても良い ネオス2凸する価値ある?
今1凸でレイド用なんだけど 負けそうなら切断してるかどうかだな
まぁ現状ランク上げる必要すらないけど >>466
そういうのあると狙撃が単なる利敵にしかならんのよな… 数こなせばと言うがこのもっさりテンポで数十戦やるのはなかなかしんどいぞ デイリークエストやるにも、ちょっとやるか!でできる時間じゃないから辛い もう昨日からチケット分しかやってねぇ
そのチケット分で3位とか4位取るともうやる気なくなる タッグの倍速がデフォになればめっちゃましになるんだけどなぁ
お問い合わせ送りまくるしかねぇべ
まぁ改善してもしなくてもサ終見えてるってのが笑える 俺は今のペースならチケット消費だけで期間内にプラチナ行けそう
ゴールド1とかどんなやつがいるかまだ分からんけどな
別にプラチナ上がらないといけないこともないし >>457あと1人お待ちしてます、どなたかおられませんか〜
ATSM-664-339-086 遊戯王とデュエルの名前があるのがいけない
「木馬のクロスバトル」とかにしとけば良かったのに セブンスロード2凸分溜まって発明回収のSRも引けたけど発明のギャンブル要素つよいのにスタッツも低いのばっかでいける気しねえ
せめてセブンスロードの素材不要SPスキルレイド以外でも使わせてくれ 2連続エラーで落ちてリザルトでなかったから今日はやめるか
すげー長考してくる外人いるんだよな >>481さん
レベルクリアしてなくても入れるみたいなのでもしお時間あれば是非お願いします^_^ >>480
コスト減のカバ入れるといいぞ
まあキャタピラーだのゴゴゴだの初手引けなかったら発明貯めるずらないからGGだけど
タッグだと相方がめっちゃ強いから発明おすすめだわ
発明自体何でもこなせるから4位なんてそうそう取らないけど
自分は1位から6662みたいな順位だよ 向かってくるモンスター2体事に1ドロー増えるとかあってもいいだろこれ
ひたすらモンスター流すムーブがノーリスク過ぎて戦略もクソも無い >>487
一応垂れ流してる以外のレーンから攻められたら弱いってデメリットはある
まあ、リンチになって点取り合戦になったらデメリットもクソモないけど やっとオベリスクブルー女子のアイコン手に入った
この制服が未だにクる まーたキャタピラーが脳死モンスター流しで勝ってるんだけど
UR凸してテーマデッキ組むよりRモンスター使って脳死ムーブが最適解とか数少ない課金者も呆れて辞める流れなんだけど キャタピラーの何がいいって半分脳死でできるのもいいんだけど
負けるにせよ勝つにせよ大体4ターンくらいで決着がつく点がいい
タッグがスタミナ制なんかになってなけりゃキャタピラー握ってまで面倒な対人なんかやらないよ… 俺がキャタピラー使った時に限って誰もが初手動かずに2ターン目からしっかりキャタピラー狙う奴らばっかなのマジでアホ臭いわ
何このクソゲー エグゾ全然決まらないんだがこういうもん?
守備固めてるんだが、スルーされて誰かが6ターン以内に死ぬ 基本的に勝利者は1人しかいないんだから、エクゾ狙う意義あまりないしな。
エクゾ倒すと皆が1位、エクゾは4位とかになるなら多分協力して倒すけど
実際は順位つくから変に裏切りが出ると困る分、俺も無視して他と殴り合う マテリアル小が圧倒的に足りねぇ
報酬でももっと配れよぉ
色々なデッキ組みたいのに組めないジレンマ 対面のやつとチームにしてタッグバトルにして欲しかった
バトロワはつまらん >>501
レイドレベル1ワンキル流行ればマテリアル小稼げて少しマシなんだがなあ
ここで休みの日でも募集すっか… 初動でセルラン圏外いきそうなのガチでヤバいでしょ
半年で終わるパターン入ったぞ タッグはやるならソロと同じ隣でいいかな
中央タッグだと中央バトルほぼ発生しないだろうけど隣だと味方攻められるのを横から助けたりとかできるだろうし >>505
URのダブリで交換できるから2凸にするわサンクス ブルーアイズは一試合で同じ相手に1回しか出せなくしろよ
2体出されたら確定で負けだろ マジで頭のおかしいゲーム
なんで1位がそのまま狙ってる4位落とせば終わる試合で2位争いしてたこっちに手出してくるんだよ
気まぐれで順位落とされてはい負けってこんなのが流行ると思ってんのか >>508
これ最初から解放してないのマジで謎だよな🥺 レイド入りたいけど明確にナサス2凸要求見えてるから入れんわ >>510
このゲームはそういうどろどろした部分を楽しむもんだよ
まぁ集中攻撃された側が何もできないのはちょっと修正ほしいけどな
同率最下位がいない場合は4位が2ドローくらいできてもバチ当たらんと思う なんかちょっと援護っぽいことされると、そのレーンにモンスター置きたくなくなる心理が働く
そして肝心なときに早いネオスが叩きに来る この糞ゲーGoogle Playの連携解除出来ないんだけどどうなってんの 枠開けたいから一体アタックさせに行ったのになんもしてこなかった仏のような中国人居て好感持てたわ
ブルーアイズ出てきたから終わったとか思ったが守備で4ターン見逃してくれた さっきまで他のプレイヤーに3000差つけて一位だったブラマジ使いが全員に魔法使われてダイレクトアタック決めさせられて4位になってた草 集中攻撃に乗っかって参加してたのに自分の所だけダイレクト通してくれるやつまじ聖人 ワイ「よし!何とかギリギリ3位は免れたか…」
4位「お前気に入らねえw狙撃!!!w」200バーン
3位降格
は? >>518
最初に攻撃してきたやつが憎いだけなんだよ このゲームのガチプレイヤー集めて4人で会話しながらする対戦見てみたいわ ワイは1対1で闘ってるのにちょっかい出してきた奴3位にしてるな
もちろん1対1で闘ってた奴は返り血まみれにしてやったぞ リンクスはただカードデータいれるだけだからサービス開始1か月でメイン、ミニの2回プール更新できたんだっけ… やりこんで特殊なアイコンや高レア凸エースを手に入れて使う程狙われ易くなるゴミゲーどうにかしてくれ
なんで面白いなと思って熱心に遊んだ人が不利になるんだよ レイドで勝ち確なのにわざわざ魔法使うやつさあ
無駄なエフェクトで時間取るなよ レイドの中央バウンスって転移耐性以外の対処ってある?
サイクロンとかは間に合わないよね? 威嚇ってもしかして守備表示で置いとけば表示耐性持ち以外誰も攻撃出来ない? >>520
逆に乗っかって来たやつ絶対殺すパターンもあるから高度な心理戦やらされてるわ >>527
トリガーが【攻撃する】だから攻撃表示でないと無理っぽい
守備のまんまだと攻撃はせずに守備で迎えうつ感じっぽいし >>530
SRカードダブらせて交換するしかない魔法罠は 俺の左がブルーアイズ出てきたから破壊禁止出したら俺の右が被害にあってた
手札に戻すトラップでおかえりいただいたらまたブルーアイズ出してきてまた右が破壊されていつの間にかリソース尽きてくたばってた
2回もブルーアイズ出されて無傷だったのは発明パ様様だと実感したわ SRのホーリーなんたらって1ターンダメージ受けないのでたけど受け身系トラップはいらないんよな
そもそも張り付かれたら大抵リソース尽きてるから負けなんだよ1ターン耐えたからって >>524
ナポレオンは民に慕われてたけど金の馬車に乗り出してから嫌われたよ SRだから強いと思ったのに使う時が来たら死が近い猛毒の風微妙すぎる なぜ対リンチカードをプライズに設定したのか
分断でも微妙なのに ヘイトクレバス 猛毒の風 分断の壁 エネミーコントローラー全部SRなの辛い リンチされるの嫌いなのに対策カード入れないで文句言うやつ プライズのカード4位に配られたら逆転用にいい性能してるよな
まあ海馬が作ったならシステムに逆転させて貰おうとか決闘者失格とか言いそうだし残当 その内URで破壊魔法罠が出て破壊耐性ないやつは人権なくなるだろうな プライズ取ったやつがイキリだしたらミラフォ
イキらなかったら死者かブラホ
攻めてたのに攻め足が鈍ってきたら破壊輪 残り2ターンから2枚ドローとかいらんやろ
相手のリソース尽きて防戦から反転攻勢したいのに防御簡単に固められるし
特にラストなんか神速でないと攻撃届かないから順位膠着の原因でしかない
せめて最下位だけ2枚にして ネオス使いだとシールド入りがちだから、プライズ持ちには気をつけろよ
ミラフォ破壊輪を装ってセットしてくるから何引いたか判別がつかない >>538
2ターン目青目が普通にあるから常に死はめっちゃ近い
クレパスと違って腐り難い青目対策としては優秀な気がする レイドはhardからさすがに野良きついわ
2凸ネオスで増加SP取ったからまだ舞えてるけど
それでもシールドの貼り場所が悪かったり手札コスト回収用のSR来なくて負ける
あと俺の頭が溶けてるのとチェック枠見にくいせいでたまに別のとこに魔法かけてる レイドいろいろ考えてるけど魔導*2ミラちゃんワンちゃん有りかなって思ったけど低レベルワンパン用だわ
誰でもお手軽にできるようなのないかなぁ・・・ レイドで2回ほどプレミした実名キッズが一番最初にチャットで「負けた」って呟きだして来たせいで「お前のせいやー!」って心のダイナソー竜崎が暴れてる シールド特効って悲しみ背負ってね?
いやそのまま攻撃するならいいんだけど耐久減らしたいだけだと転生があるから
転生→召喚コストかオブジェクト破壊かアシヒの択で選べる方が強い気が… >>553
悲しみを背負った俺の凸ドラギアス何とかしてくれよ そもそもシールド殴らされてる時点でほぼ負け説あるし
ミッションのシールド破壊とか永久に進む気がしない >>554
ドラギアスはかっこいいんだからその悲しみは引きずっていけよ
滅殺覇道竜王撃決めろ
>>555
理想はダウン解除だしな
まあそこまで上手くいってるときはもう勝ち確
みたいなレイドだけど シールド割ったらそのまま攻撃できるやん
やっぱ余裕ある序盤に弱点叩ける位置の火力あるエースをみんなでバフが多少楽になるんかな
野良だと序盤だと出してくれないんよね・・・むしろダウンしたあとにこれ見よがしに出してくる レイドのレベルって選択できないんか
一人でレベル1のレイドずっとボコっていたいのに 時読みワンキルくそつええな
2ターンで終わるしランクマ最適解だろ
ミスったらタスクキルで−2で済むしな はじめて1日目だけどデーモン強くね?
なんであいつだけ固有スキル毎ターン発動するの >>560
4位マイナスポイントより切断マイナスポイントの方が少ないのほんとアホ
塩試合見せられることになるとはいえやる奴はやるからBot増えるのゲームとしてどうよ ネオス3枚目来たからSPスキル取りたいけど
アルティメットマテリアル用のメダル集めがなかなか辛いな >>564
300枚はきついよな
N魔法罠解体分だけで足りりゃいいけど大体足りないだろ
R魔法罠から溶かすのもなんかもったいないし 切断ってメリットあるの?
負け確でイラっときてアプリ落としたことあるけどデュエル終わったあと復帰したら普通に順位通りの扱いになってた気がするが >>566
3位が-2ポイントで4位が-4ポイント
切断は-2ポイントだから3位以下確定みたいなクソ試合は切断したほうがお得 >>565、>>567
おとなしくミッション報酬レイド・ランク報酬で頑張ります・・・
R砕きは後々後悔しそうでやりたくない 3位でポイント落ちるのに守り固めてそのままフィニッシュしてる奴マジで満足してるのかな
てか半分がポイント落とすランクマって珍しい設計よな 開幕複数に狙われてるやつがbotみたいな動きになるのはそういうことか なんか4位のやつが3位の奴にブチギレで特攻してたから4位の奴がLP0になるターンに狙撃で3位もHP0にして上げたわ
俺優しすぎる 開幕から左右に攻められ続けたけど対面がサポートしてくれて2位だったぜ
ドロドロとした闇ゲーの中で輝く良心を見たぜ 時読みで2ターン目に1位か4位かわかるから4位なら切断で実質3位で高速周回できるな
URいらないの草 どうでもいいけどヨコシマウマって落とし穴掘ってたんだな、実質蠱惑魔
効果モンスターのフレーバテキスト読めるのは割と嬉しい 現状手放しで褒められるのってカードのテキストや3D含めたキャラゲー要素ぐらいだしな 言うてキャラゲー要素もシリーズ毎のキャラ少ないし個別ストーリーがあるわけでも無いからわりと肩透かしなんだよな🥺 >>554
決まれば強いが出し所間違えると何もせず終わるからな
弱くはないのは救い。 初動は中央にのみ防御表示で置いて「俺はあんた(正面)とガチでやり合うつもりは無いよ」アピールをして左右にのみ攻めるのが最適解な気がしてきた
中央の交差点は事故率が高すぎるし、気づいてから攻撃禁止や護封剣でブレーキを効かせるのも勿体ない >>579
でも2ターン目に青眼出して来る奴居るでしょ
下級破壊されて2000近い直撃で左右攻撃のリンチされて終わりってテスト段階で気付いてくれよって思うわ >>581
1ターン目にプライズ狙いで1体→ブルーアイズなら、初手の1体が撃破されていればその時点で4枚(魔法罠を使っていればそれ以上に)リソース消費してるから「こいつ後半で息切れするな」って分かるからなあ 2連したら同じSR出てくると思わんかったがピケルは鑑賞以外で使い道あるのかねぇ、無駄な運使った気がする ピケルは最終ターンに引けたらめっちゃ強い
壁出して回復だからな
序盤はいらん >>58
接戦なら確かに600は大きいな、現状凸はしないがピケル自体は試してみよう 2ターン目ブルーアイズもそうだけど他所のレーンにもっと干渉しないとそのままゲーム終わるし3位でポイント落ちるのもっと乱戦しろって事なんだけど事勿れ主義が多すぎる
2位以上狙わなきゃ行けないゲームじゃん >>582
後半で息切れの前に巻き返せないけどな
残りの人が便乗して狙って来るからリンチゲー言われちゃってんだし 回復した分は除いて1000ダメ毎に1ドローみたいなのあってもよかった気もする 乱戦しろってゲームバランスしてないからな
ちょっとリソース消費してる状態でリンチされたら即4位だし
万全で狙われたって怪しいのに >>579
初動は中に攻撃表示でカード出さんとリンチされる。カード取る気なくてもいいから格好だけでも出した方がいい
左右とバトルしたほうがいいのは俺も同感 ネオス初めて使うけどコストダウン2つ付いたら生贄無しで呼べると思っていたけど違うのな リソースの殴り合いだしな
カードパワー少ないとバレた瞬間リンチよ ドロー枚数増やした方がバンバン殴りあって面白そうなのにな >>591
ネオス生け贄なしで出せたらコストカットSPいらねえからな
差別化してるんだと思う >>593
やる前は勝手にラッシュみたいに毎ターン5枚まで引かせてくれるものだと思い込んでた レモン、セブンズロード(+青眼)、2凸ネオスに狙われ3対1になったけど
落とし穴、緊急脱出、パンドラ、攻撃封じ、全ての罠が噛み合って1位取れた!!
このゲーム気持ち良すぎだろおおおお クロスデュエルマジで面白いわ?
原作キャラフルボイスで聴聴き続けられるから世界に没入感あるしめっちゃ揚がる!!
加えてちゃんと原作カードで戦えるからxyzとか召喚出来たりすんのマジで嬉しいどころか手札にそれらがあるだけでマジ嬉しい
しかもカードが振動するだけの他ゲーみたいなゴミじゃなくてちゃんと原作通りソリッドビジョンしてるのもただ単に演出の一つじゃなんじゃなくて原作再現兼ねてるんだよな?
さらに極め付け10連が1000円とかいう超破格の優しさ
この神ゲーをディスってた爆裂目なし脳なし低脳ガイジ配信者いるってマジェ!?? >>589
そこも駆け引きで面白いんじゃん?
プレイングによって相手にチャンスだ!思わせないようにする心理戦の駆け引きがあってマジで原作さながら遊戯みたいなこと考え続けてる
しかもコンマイ王と違ってリアルタイム的応酬も原作ってこんな感じなんだろうな?って体験できるのなんてお前らも初でしょ?十年以上遊戯王追っかけててさぁ?
相棒のバクラやその他に対する発動タイミングの駆け引きの凄さが身を持って知れるでしょ?
マスデュエみたいみ対話無視で独りでホナニーして相手の戦術もデッキもガン無視するだけのコンマイ王なんて本来遊戯王ファンが望むもんじゃないわ俺がそうだから分かる
それなのに原作に憧れて入った層が大半だろうにいつの間にかコンマイカードしか使わない状況で恥ずかしくねえんだろうか?
カードゲームやってるんじゃなくてお前のやってる展開全てはコンマイの思い通りのこと操りガイジでやらされてるだけだってのに 本家の遊戯王はやたらカードテキストが長くて専用カードばっかの糞ゲーだしな >>593
これはこれで守り側ガン有利になるから狙撃めっちゃ強くなるからなぁ
普通のビートダウンでも2ドローある7ターン目までにライフ削ればあと大体守って勝てるし 後出しで守備構えるほうが有利になるから攻め得の方でええやろ
攻められたらボーナスとか渡すとリソース温存するほうが合理的になって試合動かない気がする 一番ランク下がるのを3位にすればいんじゃね
そしたら4位が試合放棄したら困るから3レーンから狙われることはないよ レイドはターン数制限いらなかったよね
転移耐性取らないとダメージ与えられないターンあるしオブジェクト破壊するのにも転移耐性必要な時があって
Rでボス殴りに使えるのが4体 地味にスキル(小)30個も痛い
レベル150とか8ターンで終われるHPなんだろうか・・・ 何か凄い惜しいんだよなあ
ゲーム性は嫌いじゃないけど無駄に遊戯王カードのステータス参照しちゃってるから
青眼やネオスが有り得ない強さになって崩壊させてるって 2ターン青眼は対処できても反対側が攻めてこないことを祈るゲームになって戦略性なさすぎるからつまらん >>595
毎ターン最大5枚で40枚デッキならデッキ全部使えるから面白そう
デッキにいれたカードほぼ確実に引けるからそれ込みで構築かんがえられる訳だからな 融合、シンクロ、エクシーズはいらなかったな
リスク分のメリットが無い リンチって後追いだと2位か3位にしかならないしその選択権ってだいたい4位に委ねられてるんだよな レイドグレードは各レイドの合計レベルみたいだから最大25だと思うよ
難易度も25までしかないし 青眼←縛りなしの2体リリース 万能破壊 3000/2500
ホープ←4×2の縛りあり 相手モンスター破壊してようやく攻撃ダウンゲット2500/2000
作ってる段階でおかしいと思わなかったのか レイド25までなんか
ならもう2凸ネオスとデブリ、ソプラノは一生安泰やな ボスが変わっても高火力無限リソースな部分は変わらないから、光属性の攻撃無効とかでも出されない限り安泰だな >>610
スキルどれをつけるかで強さ変わるから取得難しいのが強いとは限らんのじゃ 脳死キャタピラーマンが潰しあって3位4位になってて草 >>611
回収SRはレイドでまじ強いよな
今後は分からんけど風帝の場合ハリケーンで手札に戻ってくるから
スキル使い回せて手札補充してエースコストや左右の対処要員確保 そもそも紙の方で能力前提にステータス低いようなのがいて、それをそのまま流用してんのに能力は変更しますとかやってんだから、歪になるの当然だよな…… このゲームエース固定1枚でその他のカードは8ターン目までに14ドロー(初手含む)だから、使えないカードは5枚(1/4)だけなんだよね
この点は大部分を使えるけど確定はしない絶妙な塩梅だと思うわ ダブルコストはシンクロエクシーズにも使えるようにすればいいんだよ
あと地味に紙の方でデュエルに使えなくていいから通常・効果モンスター枠のスタダ欲しい 対面は無視して左右と殴り合うのが基本だと思ってたが左右の攻勢にうまく合わせて対面にモンスター送り込むと対面潰しやすいな 紙でもそうだけど運営の想定とユーザーの実際の動きは別物になることも多いから一年は猶予期間あってもいいと思う
それでも改善しなければ糞ゲーでいい ドロソもサーチも無いからな……
1/4絶対触れないってなかなか多くね 露骨にシンクロ環境とかエクシーズ環境にしてくるんだろうな >>619
エクシーズとかシンクロダブルコストもそのうち出ると思う
ダークリゾネーターがシンクロダブルコストとかのシンクロサポートじゃないのはいまいち納得いかんけどまぁレベル合ってないししゃーないか 本家カードでリンクとシンクロは暴れてるから
こっちで位アドバンスと召喚が強くてもいいだろ
究極青眼がガガガマジシャン1枚から2ターン目に飛んでくるとか胸熱
社長ならめっちゃ強く盛ってくるだろうから期待してるわ まさか凸するのにいらないURを砕くってできない?保管庫って2枚目以降じゃないと入らないよね? なんかモンスターが進行もしない敵もスルーする悲惨なバグにあってる人いたな
後で召喚したのは動いてたみたいだけど途中レーンにいる3体ぐらい動かなくなっててすげえかわいそうだった 倒されたモンスターが表示だけ残り続けるバグは見たことある 他のはちゃんと見てなかったけど相手召喚したエースドラギアスは特になにもなく真ん中で動かなくなったのと重なったあと止まった気がする
リプレイあったら確認できるのになんでないんや 神速加速でやられたわ
ブロンズ帯にもやるやついるんだな タッグでエクゾ使ったらなんかカウント進まない
墓地や手札ゾーン確認しても魔法罠引いてないし レイドレベル12でスキルなしとか明らかに対戦用デッキとかおるんだがキレそう >>617
相互リンクしたら何故か守備力が増えるぞ シンクロエクシーズってEXから出せるのが強さの半分くらい占めてるからわざわざ手札にこないとダメで強制で2枚使わされるホープレモンはいまいちなんだよな レモンはともかくスターダストは全てがチグハグ
3以下しか転生しないのにレベル8のシンクロって リンチも2位狙いも3位狙いも許せるけど自分の順位が1位から変わらないのに最終ターンで愉快犯的に他のやつに魔法カードでちょっかい出すやつはマジでムカつくわ
伏せカードがある訳でもないのに それでもレモンは破壊耐性貫通守備破壊でめっちゃ噛み合ってるしステータスも高いから強い部類だとは思う
スタダとかリバイスとかおジャマは今後に期待せざるを得んけど >>632
てかこれ無限に無償石ドロップするでしょ
むしろ運営は有償石これで誰が買うんだよって気付かなかったのか ドラギアス2凸できたけど覚醒追撃までは確定として残り1穴どうするか迷うな
追撃 威嚇 破壊耐性ならやっぱり青眼対策で破壊耐性が丸いかな 何やかんやで最初の内は結構遊んでるし1500円でUR確定1回引こうと思ったらもう期限切れてた >>642
青眼ってエースで入れる事少ないからレベル4以下か破壊しなくない?
ブラックホールと組み合わせてアグロするなら破壊耐性も強そうだけど 初手から2400の犬送ってきたヤツリンチしてやったわ このゲームシルバー2以上に上がる意味も大してないしチケット分の1日3戦で十分というか根詰めてやる必要もない気がする
シルバー2までなら誰エースにしてもなんならエースなんて使わなくても勝手に上がるし >>644
ゴールド3だとまだ半分くらいは青眼エース見るけどな
昼間はガチ勢多いのかコンセプト組んでる2凸組とよく当たるけど リバイスくん集中2つ付けて上級として扱えばそこそこだよ
リリース1で出したターンに2400、次の接敵ターンには2800いくのは偉い >>642
たまたま三枚目引けたから使ってみたけどとにかく破壊されたから耐性がいいと思う 回数まだそんなじゃないけど >>649
大体どのデッキにも入ってる右手に盾をと表示変更系が刺さりすぎるのが辛いな
つっても2,3ターン目にそんなに引けるものでもないしリリース1体でだせる上級の優位性は高いから強いと思うけど これ合わせて潜ってるやつらいるべ
同じやつら3人か2人で集中狙い見たりとかヤられたりとかマジ糞 一応今日で日本開始1週間?ぐらいだっけ
ここで何も動かないとしばらく空白続きそうだなぁ でもこれで今のこの惨状で周回系イベント来たら完全終了でしょう
もっと素材やガチャ券配布したり報酬増やしたりしないと無課金がやめるから人が減って
人が減るから課金勢も面白くなくなってやめてごく少数のヘビーユーザーしか残らん このゲームにもbotおるんかな
無限に石稼げるのヤバそう エースキャタピラー先出し後下級全部攻撃表示総出しとかでも成り立つ試合あるからbotの稼ぎリンクスとかマスターより良さそうだな このゲームの仕様で周回イベとミッションイベ以外出来ないから周回イベ自体はいい
問題は高レア凸要求したり何百と回数を要求したりするかどうか
レイド系イベで無課金無凸でも中難度くらいなら迷惑かけず寄生出来たり1日3,4回クリアで最終日辺りには目玉報酬取り切れる程度の周回イベなら問題ない レイドで全然準備完了押さない奴とか通信遅い奴いるとやってらんねーってなってタスキルしちゃう 一緒にエグゾディア倒せばいいのに全リソース使って真ん中にブルーアイズ流してきた外人草
案の定飛んでやんの えっマジぽんガチャ追加も何も無いって最低でも21日までこれするんの? エグゾディアの方がエグゾディアっぽいし改名しろハゲ あるたったけ発明モンスター積んでたけど普通に弱いな
4枚位は1800位のアタッカー入れないと耐えれないわ 芸人たち呼んでプレイさせるのこっちでもやるのか
MDの方では非難囂々だった煽り芸人がこっちでもリンチけしかけて燃えたりするかくらいしか注目するところがねぇ ラッシュのカードステータス低いからなぁ
どっちかの攻守が極端に低いとスキルや魔法で簡単に倒されちゃうのに、低ステ入れる専用テーマが縛りプレイしてるようなもんだからな これさぁなんでお気に入りに設定まであるのにそれ無視してエースがホームに出張ってくるのツルツルキモマンずっと見せられるの苦痛でしかないんだけど?
何のためのお気に入りだよふざくんな!!
今すぐ改善命令お前ら総出で送れ!! 俺はずっとエギゾって呼んできたよ?
お前らも本当はずっとエグゾ派でしょ?
ファイヤーエムブレムっていつも心の中では思ってるしいってきたタイプだろ?正直になれよ!!
ちなみに豆知識だけどアンデットじゃなくてアンデッドだから正式な語は?(お前ら驚愕) >>668
発明は別にラッシュ以外のカードにもつくでしょ アイコンをタッグ報酬のやつに変えてからリンチ対象に選ばれることが明らかに増えた プライズ取ったらめっちゃ攻められて負けかけたわ
100点差で1位だったけど負けも有り得た >>671
基本はその作品のカードでしょ。今後追加するにしてもシナジー出さないと 2対1で攻められて負けるのきっつい
15枚もモンスター入れてんのに肝心な時にトラップ引くの辞めろや >>674
割とそんなことないというか
ラッシュよりも他のシリーズのほうが発明もってるやつ多いぞ
Xヘッドとかゴゴゴとかビットロンとか ログボ最後5倍だし10連でSRもUR出ないし萎えた
しぶりすぎだろクソ運営 ログボで15・50を引いた人は1週間で740ジェム
5・5を引いた人は1週間で55ジェム
何を考えてこの糞ログボシステムにしたんだろう >>679
25かける50が最大じゃね?1250ジェム
当たらないだろうが 実はガチャは目押しでUR引ける、マジで1200で目押しお勧め
4ズレするからな、やるなら気を付けたまえ
私は4800石でUR4枚引きました
折角なのでルーキーランクでスキル4セットしてる連中と遭遇しましたが
エクゾディアで葬り去ってやりました
お相手エース:ネオス、RDD、7ロード
エースじゃないけど出てきた:RDD、スターダスト
エクゾディア使いたい人はまずAtk表示で出すこと、移動しないから安心していい
RDDの防御表示破壊はこれでスルー出来るっていうかした
昨日の初ランクマエクゾディアチャレンジはブルーアイズに焼かれたので今日は成功してよかったです まる >>682
あれ完全に目押しじゃないの?
だいたい25引けてたし、リセマラ成功した今の垢も25なんだが そもそも目押しでUR確定ならそもそも抽選倍率なんて記載しないぞ🤣 >>610
ホープはスキル発動するまで只の通常モンスターが問題
守備にも弱いが罠で補えるけど引けないと意味ないし ガチャも期待しなくなってきたわ
保管庫いかないと交換できないってのがきつい スキル4セットとか言ってるし別ゲーの話してるんだよw KONAMIってパチスロもやってた気がするしあってもおかしくないって期待しちゃうのは分かる ようやくシルバー上がって最後のチケ回収できたわ こっからどうせ魔境だしデイリー目的にやるくらいでいいな >>672
タッグ報酬アバター使ってると初期アバター勢がこっちに初手モンスター出してくる率高くなるのはガチ タッグアバター黒人のオッサンから女の子に変えても「なに!?」「回復だ!」から変わらなくて泣いた ガチャの仕様今更読んだけど3枚に魔法罠モンスター1枚づつ確定なのかよ
通りでRのモンスターがぜんぜん重複しないわけだ >>683
目押ししてないけど3000で5枚でたよ
あれ目押し関係ないよ言語海外にするとルーレットないらしいし ガチャの仕様もアコギよな
魔法罠がいくらかぶってもしょうがない 固有と攻撃回復3つついた青眼見たわ
流石に強かったな セブンス期待したけど
セブンス2枚
ホープ2枚
リバイス2枚とか糞いらつくわ
リセマラ戻ってもいいけど一応データ残しとくかチケット掘り終えたし 今日の3戦
・なんとか1位かと思いきや相手三人が魔法でお互いをサポートし始めて3位に陥落
・初手エースのミラを強化して投げられる 他二人も便乗してきて負け
・初手エースのキャタピラーを投げられる 他二人も(ry
はぁ…… パートナーの好感度誰を優先で上げたほうがいいとかあるのか?とりあえず海馬はレベル10にした レイドやってるとたまにデッキが過去の奴にすり替わるバグに出会う リンチされる奴一覧
・最初にモンスター何も出さない奴
・プライズ取った奴
・プライズ取れなかった奴
・ネオスの奴
・キャタピラーな奴 >>708
どれもこれもリンチされる未来しか見えないんだが 最初に全力出さない奴を嬉々として叩きに来るの、普通に悪手だと思うけどやる奴多いよな
特に正面のプライズ争奪戦の生き残りを防がれた後、延々対面から長し続けて来るアホ 相手領地にたどり着くの3ターンにした方が良かったやろ 領地に辿り着くのに時間がかかるって点だけで
残りターンダイレクトできなくて場を乱すしかやれないってことあるだろうから
そこんとこも欠陥だわ 1ターン目に両サイドから団結キャタピラー攻撃表示で突っ込んでくるとかざけんな >>712
8ターン目に2ドローあっても手遅れだからなぁ レイドスキル付けたネオス使ってレイドLv22、野良で5連敗
もう野良じゃ相当運良くないと勝てねえ… まずレベル5攻撃力2000が弱いし
守備0も弱いし
固有も弱いし
固有付けたら素材2体かリンクマーカー必須になるのも弱い
強い要素が何一つないって言っても過言ではない シルバー帯だけど自分からの攻撃だけ無抵抗で受け入れた挙げ句、何故かデッキに入れていたブルーポーション(?)をこっちに使ってきた人がいた🥺 レイドでレベル3つも上の奴に拉致られた挙句勝ったら勝ったで上限解放1レベルしかあがらんのか…
これ仕様考えたヤツ誰だよ >>718
敗者に唯一許された権利が誰を勝たせるかだから 火壁被ったけどこいつ凸っても25パンチが27パンチになるだけだよな? プライズ取った奴は言うほど狙われなくね?
ソースは常に取りに行く俺 取り方によると思う
4人で殴り合って結果的に取った奴なんかはあんまりヘイトかわなくて
神速ネオスとかで悪目立ちしながらとると狙われる印象がある 取った上でそれを早々に使い破壊輪や死者蘇生バレさせたら普通に狙われると思う
プライズ取った人が狙われないのってモンスター流して来たらブラホミラフォで全処理してやるぞってプレッシャーがあるからだし マンダラ1枚で終わると考えたらプライズって強くないな プライズとっても破壊耐性付いたキャタピラはー止められんし プライスカード取る時の戦闘する順番って分かるの?
俺が加速ネオス。他二人加速キャタピラの時、俺が取れると思ったら
俺のネオスと一人目のキャタピラと戦闘→二人目のキャタピラと俺のネオス戦闘って順番でプライス取られてはあ?ってなった
攻撃力が一番高い奴が取れる訳じゃないのね >>729
対面とまず戦闘
残ったらそいつら同士で戦闘
常にこの順番だぞ フレイムウィングマンほんとどうしようも無いなこいつ
ステータスしょぼいし融合素材めんどくさい割に微妙な固有スキルだし タッグでアーク5やると
こいつらいつもふぅふぅ賢者モードで草 >>730
そうだったのか。ありがとう
対面意識しとけばいいのね >>716
受身過ぎやし・・・
治療のスキルで回復と守備固めてる間に倒されちゃうよ。せめて魔法罠で何も出来ないってのくれないと セブンス見終わったんだが遊我の扱いが悪いを通り越して酷すぎるからこっちでは育ててやるかって思ってしまった
関係ないけどゴーラッシュの遊歩はよ レイドは一応ジェムも落ちるんだけど
余りにもテンポがクソだから電車の待ち時間にすらやりたくない レイド14まで来てるのにエクゾに弱点じゃないのにエースぶつけたりどうやってここまで来たんだろっておもったら
そっか6〜15まででマッチングしてるのね >>740
マテリアル小が足りなすぎて稼いでも稼いでも消えていく…
おかしい…俺はレイドで素材を稼ぐためにレイドをしているはずなのに
レイド用のスキルを空けるためにその素材が溶けていく… 青眼に攻められてる奴に追い討ちで青眼出すの気持ちええ😂
諦めたのかモンスターすら出さんくなったわ😅💦💦 リンチに参加すれば無抵抗な相手殴れてライフレース有利になるからのらない理由ほぼないもんなぁ
2人が殴ってるの無視してもう片方狙ってもその間に狙われてるやつが死んだら3位でフィニッシュな訳だし リセマラ終わってからUR出てねぇな
スタダ凸させてくれよぉ >>745
一人負け確の低LPつくっといてそいつキープしとくの安定だしな
自分が2位以上になったタイミングでとどめ刺せばそれで終わりだし タッグのレベル3オート全然安定しねぇ🥺
Wブルーアイズでなんで負けるんだ?🥺 >>748
AIちゃんはシナジーとか考えられないので1800アタッカー沢山入れとくと良いよ
あと魔法は抜け >>748
守備のほうが高い壁モンスは絶対に入れない
上級は絶対に入れない
魔法は守備封じとバフデバフだけ
これを守れば猿でも勝てる
エースは当然キャタピラーパイセン >>748
自分のデッキはエクゾディアエースにして最初にエクゾディアだけ出してオート放置
これでシリーズ関係なく安定して勝てるぞ
DMは破壊耐性ないとブルーアイズに割られるけど >>742
結局レイドエクゾってどうなん?
全力で守って条件満たしたら特殊勝利できるのか? レベル3のタッグ相手凸してるからスキル複数持ってるもん
カード集まってないのに強い相手選ぶと返り討ちだぜ 今スターダスト採用率どんなもん?
なんだかんだりせまらしてたけどやっぱえっちなカードが使いたい >>753
AVとSEVENSは比較的弱くてオートでもそこそこ安定してるな
初代とか普通に青眼複数出てくるから無理
というか凸は仕方ないとしても構築ルールは守れよ >>725
>>726
神速ネオスは神速ネオスだから狙われるんじゃね感はある
プライズすぐ切っちゃうのも良くないよなぁ
なんならミラフォ拾ってもすぐ伏せないでプライズが魔法かもくらいは思わせないといかんし >>753
スターダストがえっち???
雄ッパイってこと?
ところでマジでここまで原作のエースがエースしてる神ゲーマジで凄いな?
何十年越しにマジで真の遊戯王ファンが望んだようなデュエルが出来てる!!
これは酷評()されてるとかほざいてた棒低脳ガイジ配信者いるってマジェ!?あり得んやろ普通? >>744
切断してるだけでしょ?
槍弓に切断ガイジに天罰下るようにしたほうがいいわ?
ってかマスデュエでももうとっくにやってるだろうしゴミゲーだったらリンクスは知らんけどなんで技といったん悪いもの出してくるの?
改善して神運営!っていってほしいから?
そんなことせんでも某シナチョン錬金を覇権とかほざくような低脳ガイジじゃなけりゃ俺みたいに神ゲーだって開始数分で分かるのに・・・ 今シルバー帯お前らの複垢でおっpとか発明ばっかやね?
青眼とかネオスとか冗談抜き一歳見なくなってる
数日前まえまで上一色だったのが急になくなる訳ないのにありえんからその層が元垢放置で完全に再リセマラガイジ確定やね?
あれっだからなセルラン上がらんのかヤバくね?
神ゲー過ぎて優しすぎたからじゃんどう考えても 多くの人は最初で見切りつけたし
続けてた人もランクマの底の浅さ思い知ったし
もう終わりかもな まぁ一年くらいやってくれるなら付き合うよ
リンクスも最初はしょうもなかったけどこんな続いてるしまだまだ期待してるよ俺は… リバイス凸したところで破壊耐性ないからブルーアイズに瞬殺されんのゴミすぎる 次のイベントは城之内イベント。
タッグデュエルの周回イベ。
イベント報酬は天使のサイコロ、悪魔のサイコロ、URチケ。
イベント限定ガチャでレッドアイズ、炎の戦士
という俺の妄想 キャタピラーもな
確定で手札にくるエース枠に初手で出されたら100%不利になるカードとかあったらダメ >>761
切断してたら逆にモンスター出してくるぞ こっちの攻撃を下げるやつとか真ん中にださないとかレイドイージーは地獄だぜ! ファイアウォールでワンキル狙われたけど防ぎの返しでドラギアスワンキル返し気持ちよすぎて今日は満足したわ エクゾディア普通の下級としても便利だな
別ゾーンに出るの強い レイドで思ったんだけど難易度EASY・Medium・Hardなんだよなぁ
NormalじゃなくてMediumってコンビニコーヒーのサイズかよ >>768
スターダストのスキルツリーに破壊耐性なかったときは思わず二度見した
このゲームの耐性ってモンスターにつき1耐性だからこういうの再現できねえんだな Nの魔法罠売ってコインでマテリアル素材買えば2-3個分のデッキには困らなくね?
レイドガチ勢とかだったら大変かもだけど >>778
レイド用のアルティメットいかない限りはそれでいいと思う
一番右のSP取ろうとするとメダル300枚要るからN魔法罠とか速攻なくなる レイドガチでやってるわけじゃないけどマテリアル余りだしたのはレイド100勝超えたくらいからだったぞ
欲しいやつがツリーの奥にあるヤツ本当困る urはでなかったけど32連でSRが8枚でた
ぶっちゃけこっちのがありがてえわ使わないurでても困るし >>782
URよりSRの方がレア感あるわ
URがモンスター限定とはいえ15種類で3.8%なのに対し
SRは魔法罠モンスターで枠分かれてる&種類多い2.ほにゃらら% そういやイベント告知とかって無いな
まさかこのまま放置は無いよね…? このゲームでリセマラ出来るの凄いわ🥺
チュートリアルのもっさりデュエルで心折られるもん🥺 >>786
ホープと最下位争いしてるハズレ狙いとかまじ? スタダ本体はレベル8だからレベル4が欲しい
なのに固有の効果対象がどう足掻いてもレベル3までなのが致命的
強さのバランス取るのが難しいんだろうけどいくら何でもよ >>793
3+3+2で出せってことだぞ!3体使え! ネオス以外にレイド向けのURないかスキル眺めてたけどディーバの神速SPとか無駄すぎる
そもそもレイドで神速付けたからどうなもならないだろ >>795
ピンチのときに即回復出来ちまうんだが? >>790
ランクマではハズレ枠っぽいけどレイドではトップクラスなんだよなぁ
2凸覚醒つけれれば出すだけで味方全員1000バフは強すぎ
弱点狙えない状況でもバフで生きれるしなんどでも蘇る
リセマラ基準なんて何をメインにするかで変わるよ キャタピラより時マジの方がヤバイ気がしてきた
キャタピラはモンスで増加だから貫通や表示変更しにくいが、あっちは魔法オンリーだから引く確率そこそこあるし むしろディーバのSPスキルは割と上位に入るくらい使えるSP
ペンデュラム召喚できるデッキで固有使った方が火力出るオッPやURなのに凸してSP解放して出来る事がATK高いオブジェクト破壊要員なドラギアスのコストカットSPとか
アシストヒールでも戻るぜ!って書いてあるけど1体生贄で出すよりそのまま4以下流した方がいい転生SP勢とかシナジー何も考えずに付けたろってカード山ほどある >>797
オッドアイズしかり鬼のように凸すれば強いよ
そうじゃなかったら2凸ネオス増加SPがお手軽すぎるってだけで >>797
何度も2体リリースする手札あると思ってんの?
使ったことないものにあんまり夢見すぎない方がいいよ
ネオスで良い ネオスにしとけばよかった となる確率100%と予言するよ だって僕はスタダ2凸のクソさに絶望してリセマラやり直してるからね
誰よりもスタダがクズカードなこと知ってるよ まだ開始一週間とか嘘だろ
倦怠期通り越してストレスしかない >>803
1凸スタダでレイド行ってるけどよほど事故らない限り8ターン目まで安定して素材確保できるぞだから2凸したいんだよ
烈旋食らっても無効化されない部分がネオスと差別化できる
あとスタダ好きだからええねん >>804
hardだとオブジェクトだったりハリケーン+モンスター凌ぐのに
みんな手札カツカツで終盤1〜2枚なんだよな
そこで1枚で出し続けられて火力も高いネオスが強いってなるのはしょうがない 流石にスタダリバイスおジャマはこれからでしょ
初期実装だけで強弱語るのは早すぎるし… >>802
シールドハンドラ以外無理
プライズも取れないからブラックホールで邪魔されても終わる
まあでも短期決戦だから効率は良いんだろうな >>808
おジャマとか攻守低い奴はレイドで強い感じに設計してそう
おジャマブラックいつもありがとう リバイス使いだけどジョーズのステルスが強すぎてステルスデッキ組みたくなる ミラジェイドキマイラするよりもしかしてマスカレ3体のが強い?
ほぼ突破されんわ金玉もラヴァゴも随分減ったな >>808
実装ペース遅いのは確定してるしステータス比べしかできないこのシステムで星3が強くなりようがないし
つか集中つけないといけないリバイスと効果消えるスタダに固有意味ないし
どんなゲームでも可能性ありそうなだけカードって結局最後までシンプルに強いカードに蹂躙されてゴミで終わるし 1位取りたいなら時マジエースは余所のレーンでも妨害しないといけない >>809
安定した勝率より速攻で1or4で終わらせるデッキだよな
ランク上げるより数こなしてゴールド開けるにはいいデッキじゃないかな >>813
実装ペース遅いからこそ少しずつ2凸しやすくなるとも言えね?今15種だからあんま増えなきゃ嫌でもダブってくるし
スタダもリバイスも2凸なら強いしシンクロとかエクシーズのダブルコスト的なサポート来る可能性もかなりあるじゃん R凸キャタピラにするか時読みにするか迷うな
どうせ出した時点で狙いバレるしワンキル狙える時読みかな 火壁って基本無害装いながら耐えてラストターンに神速バウンス火壁パンチでいいんだよな
リンクマーカー出した時点でリンチ対象になる未来しか見えないけども 今日う○こしながらガチャ引いたらUR2枚SR4枚出たわ
お前らもやってみ >>806
2凸スタダレイドSPつけて使ってるけど
野良lv20をレモン使い1とNPC2の構成で6ターン討伐だったから
レイド目的でリセマラするならおすすめ ヘイトマーカーとか面倒な条件付いてるしょごより単体で神速の暗黒騎士ガイアさんのが絶対強いだろ >>819
1ターン目いきなり火壁してきた猛者いたぞwww
廃課金様のデッキ構築は半端ないわ
もちろんその人1位掻っ攫っていった レイドはイベント特攻とかやってピックアップするとは思ってる
じゃなきゃネオスだけでいいし キャタピラ→青目
青目→時読み
時読み→キャタピラ
これは三竦みになるか この仕様でそんなんやられてもどんどん人減るだけじゃね…
凸ネオス持ってれば参加できるって現状ですら脱落多数なのに、毎回他の凸揃えろとか終わりでしょ 言うほどキャタピラは青眼に強いか?
ただ狙った奴轢くだけの害悪デッキな気がする キャタピラは相手の性格次第
キャタピラにリソース突っ込んだからこいつから倒そってなる奴だらけだったら4位だし、キャタピラに狙われてる奴先に倒したろって奴ならそこそこ勝てる
最悪なのはキャタピラだけひたすら止めて、他の奴ノーガードする報復に全力タイプの相手を狙った時で、そうなると3~4位確定 時読みはメテオストライクとかエネコン要りそうだから組めないわ 関係無い真ん中がいきなりブラマジ流してきてさっきまで雑魚だった左も俺に流してきていきなり死にかけたが守りに徹してなんとか凌ぎきってムカつくから竜騎士ガイア神速加速追撃の3300を1ターンで真ん中に流してビリにしてやったわ
マジ関係無い奴が流してくんなよ キャタピラの良いところは勝敗関係なく早く終わりやすいのと最初に狙った相手がよくて3位になることかな これ金宝箱リレー効率落とさせるためにわざとテンポ悪くしてんだろ
って思うほどスローモーションゲーだな
それ以外はあんまり不満ないが けつあな確定というパワーワードを目にしたせいで3位または4位に相手を狙って落とす時に、心のなかでお前けつあな確定なというフレーズがよぎる 1ターン目に隣のレーンのやつがキャタピラ守備にしてきたときって2ターン目から攻撃モンスター向かわせるのが正解?
反対側が不安だが キャタピラが青眼に強いというより開幕から前線維持されると青龍だけでは押し返せない 2凸レモンなかなかうまく決まらないな、結局ブルーアイズエースにしといたほうが安定するし難しい
デッキの構築も狭まるしなんでアドバンスより出しにくいのか 2凸キャタピラーはいずれ動き出すから狙わないと手遅れになる のろいキャタピラなら罠でなんとかなるけど大体1ターン目攻撃表示だからなあ でも動き出す前に削りに行っても次のターンに攻撃表示で動き出しそう
下手にちょっかい出して攻められるよりエースで他のレーン攻めてもいいのでは >>843
次のターンに攻撃表示にされたとしても、3000の破壊無効が向かってくるから2ターン目で削っとかないとその後やばくない? 暗黒騎士ガイア 2300
猪突猛進 +400
風精の加護 +800
ダブルアタック+1000
4500ダメのワンターンコンボ キャタピラーマジで糞ゲーすぎる
対策カードないし運営の想定外だろうな ガイア楽しそうだけどSR2凸ってどんだけ金かかんだよ 決め打ちで罠置くしか無いべ・・・手札に都合良くあるわけないけど
NRだと落とし穴か脱出くらいしか有効な手があんまりないのがなぁ オートとかハイスピードってどこで手に入るの?
アフィサイトみてもよくわかんねー >>854
ありがとう
どうせなら女のパートナーほしいし
柚子とブルーエンジェルしばきまくるか 幻惑は後続流し込まれたらキャタピラーに壁破壊されて後続に殴られるのループでリソース負けするんよね
キャタピラーが自分に来てない場合に差し込むのにはいいかもね 柚子ちゃんのプロテクター付けてるけど他にプロテクター付けてる人全然見ねえ🥺 FWD被ったから使いたいけどリンクモンスター少なすぎんよ 時読みは1位か3位(切断)が2ターン目で2択で決まるから最高率で回せるしランクで効率考えたらこれ一択だろうな ついでレイドもまだ3週間くらいあの耳障りなガキの声と数少ないバウンス耐性強制やぞ 初手守備のキャタピラーは落とし穴で止まるからまぁ
初手攻撃でブルーアイズのバックアップで突っ込んでくるキャタピラーがやばい 破壊耐性を持つモンスターを手札に戻すみたいな魔法カードはやく出せ糞運営 猪突猛進が中々引けん
加速と2枚編成のがいいのだろうか 特攻キャタピラーの解答の一つはリンクリボーじゃないかと思ってる
でもなあ相手一枚に対して二枚つかう時点でディスアドなんだよなあ スキル5個で比較すると強弱だいぶ変わりそうだよね
ネオスはスキル3つまでは役立つけどあと2個は何入れても微妙だし
逆にドラギアスなんかは5枠有能スキルで埋められるし システムがソシャゲと相性悪過ぎる気はする
課金圧問題は置いといてもランクマッチ毎日やるかと言われたらしんどいわ >>871
ネオスはまだ全体ゾンビバフがあるからなぁ ゴールド行ってから平均順位くっそ落ちたわ
ようやく3抜けた所なのにシルバーの時からもう0.6下がった 色々不満しか無いけどとりあえずゲームスピードを3倍にしてくれれば多少マシになる ネオスで攻めてきた真ん中が連戦で弱ったネオスを魔法でサポートしてまで守備貫通狙ってきてウケル
守備モンに破壊されれば手札に戻るのにさらに弱ったネオスが場に残るから低守備力でずっとおもてなししてあげたわw ガガガマジシャンかなり使えるな
転生だけでも中央行ってこいそして帰ってこいできてリソース助かる やっとスタダ2凸確保できたわ
レイドキャリーできるぜ! やべえこの垢神引きしてるわ
ガイアに本陣急襲揃って隙がない リアルで友達とクロスデュエル再現したゲームやったらリンチされたわ二度とやらんわこのクソゲー 凸とか強化解除させてくれねえかな
今良くても新しいカードに回すリソースが無い スタダは有能な星3とか増えてけば戦えそうな気はする >>870
出した瞬間に光の護符剣とか攻撃封じで止めると逆に圧かけれるし
右手に盾を握ってると攻守入れ替えにも対応できて後はそいつリンチコース
キャタピラーあんま怖く無くなってきたわ ワイゼルみたいな低レベル高攻撃力なカードが
実装されれば強くなるから可能性の塊のスタダ 冷静に考えるとキャタピラー1枚に複数カード使わされてる時点でリソース的にはぼろ負けしてるんだけどな >>886
どんな壊れカードが来ても結局そのデッキどうやってスタダ出すんですか?でおしまいだぞ MDで萎えたからやり始めたけど結構面白いな
ブルエンのキャラ思い出してギャップで笑ったわ 表記された確率以外の何かが見えてる糖質の妄想に決まってるじゃん >>840
レモンはシンクロとして使うより破壊耐性、貫通、威嚇の大型エースとして使った方が強く感じたわ
てか結局バトルフェイズ後に発動が弱すぎる 攻めてる相手ならそもそもバトルフェイズ終了時には守備モンスターなんて死んでるはずだから
無駄に他の相手のモンスター破壊してヘイト買うだけとも言える やっているとマジでむかつくなこのクソゲー
回線切ってマイナス2ポイントで済ませるわ 回線切りいいな
デイリーでランクマだけ苦痛だからそうしよっと レイドデュエルとランクマッチの月内切り替えまでの累計報酬半端なくって草
勝てば勝つほど難易度上がるとおもうんだがこれ両方月内で取り切れる人いるのかね まあレイド取りきるほど課金してるなら、ランクマでも勝てるだろ多分… >>893
レーン真ん中に行った恐らく犬死にするであろうモンスターを素材にシンクロしなきゃいかんよ
相手にモンスターを守備で出させてそれを読んで狩る使い方になると思う >>897
この前スレにいたプラチナマンは取り切ってたよ ブルーアイズ召喚したタイミングでエラー落ち、復帰したら誰も焼いてないせいで負けたのマジで理不尽
>>892
まじでその方がいいかもしれんね、1.2枚位ならレベル4じゃなくてもレモン出せるだろで事故多発したりするからなあ 本陣急襲ってどうなの 突進や猪突猛進と合わせて神速パンチする用のカードだよな? レモンは破壊耐性付けて守備置きとかいうキングにあるまじき陰キャ戦術が強いと思ったわ
覚醒スキルの方は毎ターン発動で行動縛れるのがいいね レモンは守備置きにして威嚇持ちとか入れとけばシンプルにうざくて強い このゲームサービス開始と同時に終焉のカウントダウン発動しただろ 有名IP使って開始1週間でセルラン圏外
控えめに言って大失敗だろこれ エースモンスターしかスキル複数付けられないんじゃ課金する必要もないしなぁ
ゴールド帯なんてみんな2凸キャタピラーがエース
必要なURは最初に選んだ無凸のブルーアイズのみ >>907
実際それが一番強いしなあ
青眼は無凸で完成してるし 3スロットのネオスくらいしか目に見えて強くなるのないもんな
前評判とは逆に課金の価値がなさすぎるのが問題 3スロまで開けられるなら大抵URは強いだろうけどキャタピラーも同じくらい強い SRは凸しがいのあるやつがいないな戦闘メインのはあまり魅力ないし
UR以上に闇だからそれでいいけどね
でも初手から貫通神速できるガイアは別格 同率3位のせいで神速ワンキルって全員の魔法で止めに来るぞ >>909
無償石は無限に手に入るし
有償石は別に確率とか上がってるでも無いし課金するにもどうすんねん状態 >>912
ワンキルなら時読み使うよw
普通に戦えて警戒されずにいつでも出せるのがつよ
そう
持ってないからwww プライズ確定100%ゲッチュしつつ確定顔面パンチとか夢しかない
ヘイトヤバそうだけどミラフォならアドレナリン倍プッシュだし
は~凸ガイアほっし~リセマラでも気付かずに流すやつ多そうだし幻の超レアカード 1万円程度じゃ成果0になりそうなので微課金的には微妙だなぁ
好きなSRやUR交換までのハードルが高えよ いつ暗黒騎士ガイアで中央しばくのか常に考えて決まるとめっちゃ気持ちいい 今更気付いたけどアルティメットマテリアル幻のアイテムだな
馬鹿みたいなレートのメダル交換でしか手に入らないのに月1交換ですらねーのかよ 覚醒マテリアルちょいちょい貰えるけど良く考えたら覚醒させたいカードなんて限られてるし今後そんなにハイペースで実装されないなら普通に余るなこれ
すまん立てられんというかメアドにBEポイントが届かん
3つのメアドで試したけど全部ダメだった 幻惑4体積んでみた
これでイレギュラー対処出来るぜ 保管凸システム考えた人はガチャの仕様知らなかったんだろうな 固有、覚醒マテリアルはもっと欲しいわ
色々デッキ使いたいのにネオスと青眼覚醒させたら後2回分しか無いから気軽に使えんわ そもそもレアが本当にレアなのに凸の要求数1じゃねぇのほんと… 一体を超強化する奴にあったけど幻惑一枚で対処出来た
強いよな幻惑 まあ最近はサンメロばっか相手にするのめんどくさいしトーナメントパックもう全部揃ったしあんまりモチベ無いな 魔法罠枠が損した気分になるから10連で30枚回したかった
別枠だとしても魔法罠SRがモンスターURより低確率で設定されてるのユーザに凸させたくないって悪意しかないだろ 幻惑は時読みワンキルにはめっちゃ強いけどそれ以外にはそんなになのがなぁ 幻惑されても相手の顔面仁王立ちしてれば普通に圧力賭けられるからなl 幻惑されたから後続どんどん投げ付けるぞ!
って継戦確定するのがね、、、 何度も復活できるのが強いネオスを遅延できたりするし強いカードではあるよ
ガンガン流してくるキャタピラーやアタッカー→青眼で流して1ターン凌いだ所でどうにもならない動きが強い今腐りやすいだけで 幻惑かかってるのに8000超えまで強化してたけど放置してた
次来てたらやばかったな 減速するか誰か建てないと終わるぞこのスレ 誰かBEアカウント持ってる奴で建てれる奴おらんのか? 幻惑はピケルとセブンのメガネに積んだ
昨日りせまらしたアカウントだから適当にブルーアイズ流せば勝てるだろのアホに刺さる
後は海洋メンバー2人に積んでおけば幻惑されるの分かってるし進軍躊躇させられる 対人にしか興味ない場合、もうエース2凸目指すくらいしかやることないのよな
一応エネコンくらいは欲しいけど ガガガもエネコンも取れちゃったからあとエースもう1凸したらランクマするだけになっちゃうわ
初期に重課金ゲーとか言われてたけど実態としては真逆だよなこれ
課金の必要ねーじゃん 今後もしスキル2凸以上がエース以外にも適用される対人モードが解禁されたら本当の地獄の始まりだ 分かるうちはガガガガール欲しい
暗黒騎士ガイアももう1枚欲しいし
トリックスターズは揃ったしピケルも引けた
URも初期は1枚しか引けなかったけど単発でちょこちょこ引けてるし
暗黒騎士ガイア1凸凶暴化できたらクリアな気がする PtWは論外だけど、色んなデッキ使いたくなるようなデザインにすれば課金欲も湧くんだよな
マスターデュエルがまさにそれ まぁ今後プール増加でテーマ間でどんどん構築が差別化されてくだろうしまだまだこれからよ
ある意味リンクスの実装初期はもっと酷かったしな… 大半は課金の必要ねぇじゃんって気付く前に離れたからそれこそ初動での躓きはどうしようもないな 次スレいらなくないか?
まあ需要あったら勝手に建つでしょ このゲームSR以上の種類が多い上排出率低いから運がないと滅茶苦茶な課金が必要になる反面リセマラさえ上手くいけば課金必要ないくらい選択肢は狭いんだよな
自分はエネコンスルーしたせいで半端な課金じゃ取り返しつかない状態になってしまった 凸システムが印象悪すぎなんだわ🥺
実際無課金だとブルーアイズしか使えるデッキ無いし🥺 リンクス初期と比べてる奴いるけど6年前のゲームと比較するのって普通に馬鹿にしてるよね それにリンクス初期は隠しキャラの解放とかレアドロ周回とかやることあったけど、このゲームだとそういうモチベになる目標って特に無いよな🥺 サ終漂う中4万課金して青眼ネオス3凸したったけど後悔しかない 単発でURSR引けてるやつ凄いな
20回以上回してるけど出ないわ。リセマラもある程度やって思ったけど、これやっぱガチャテーブルあるだろ
そう思えるくらいには出ないわ。一番良かったのリセマラ始める前だったわ
それでもUR被りは無かったけど もう終るのは共通認識でいつサ終了するのか半年か一年無理やり蘇生させるのかだけが焦点だな リセマラ失敗してると廃課金ゲーだぞ
数万入れた程度じゃ無課金と変わらないだろ多分 ランクマもシルバー2まで行けばいいからそこ目標だと青眼すらいらねーけどな
適当に好きなの使ってれば勝手に上がるしシルバー2以降別にやる必要もないからある意味良心的
この辺はマスターデュエルにも通ずるところはある それ言い始めるともう何なのこのゲームって感想しか出てこないから
レイドは手が出ない難易度、ランクマは行く意味がない
デイリー消化して終わりだから何も無いじゃないか
タッグも正直好きなキャラのスリーブ1種取ったらもうどうでもいいだろって感じするし レイドはテンポ最悪だからトライアンドエラーとか絶対やりたくないわ ファイアウォールの耐性バウンスかよ
表示形式変更耐性ならまだ強かったのに レイドってスキル付けてるかどうかが全てでプレイヤースキル関係ないからただの作業なんだよねゲームじゃない
メンツが良ければ勝てて悪ければ負けるそれだけ 言うてグローバルだし日本国内の売り上げでサ終言ってもしゃーなくね? レイドは全員ネオスじゃなかったら切断するだけの作業だ まず海外にどれだけアクティブいるんだ?
マッチングしてるのかすらわからんぞ >>959
そこはこのゲームに限らずMDもそうだし大概のソーシャルゲームはそんなもんだしなぁ
開始時の環境だけでどうこう言ってもしょうがないところあるし追加やらイベント見ないとなんとも言えんでしょ 談合外人ってか海外はスタート早い地域あるからこっちより石稼いで強いデッキになってんだよ
要は初心者狩りされてんの。だから早く新カード追加しろって言われてたの レイドはテンポ悪いのもやる気削ぐわ
謎のロード時間あるし レイドボスはそもそも使い手がクソ不快なのに毎回演出見せられるのが
誰なんだよあいつ 石配らないならSRチケット位は配るとかしないのかよコナミ
変わっちまったなおめえ >>752
ヘルプにもあるけれど
レイドでエクゾディアは駄目です 4人対戦で1位になったときの快感は麻雀に似てるとこがあって好きなんだけどな
何より先に試合時間を半分位になるようにテンポアップしないとだめだ エース以外の召喚演出と攻撃演出を全員同時に行う
レーンの移動速度を2倍にする
これだけで試合時間めちゃくちゃ減るだろ >>978
評価高すぎるだろ
このテンポ感ならキャラゲーとしてみても2が妥当 ランクマは課金して2凸ネオスやら各種SR入れたデッキ組んでもブロンズとかシルバーのクソ沼プレイしてる奴がいないと1位率5割あるか?ってゲーム性だから逆に課金してもそれに見合ってないってなりそうなんだよな
レイドはPtWだけどさ タッグの倍速モードの速度がデフォでいい
あと召喚時スキルは全員同時発動でいい 端末熱いのとバッテリーブレイカーすぎるから最適化して欲しい 無課金でプラチナ1いけたわ。キャタピラパイセン対策で、デッキ組み直したらあっさりいけた。やっぱ青眼やな 小マテ欲しくてネオスでeasyガン回ししてるんだけど、ピンポイントで攻撃封じとかブルーアイズで割って来たりするアホがに遭遇した
どんだけネオス嫌いんなんや… >>990
シルバー2と比べると到達報酬とシーズン終了報酬合わせて1000ジェムくらいだったはず 合わせて1000ジェムだと結構渋いな
バンバン石配布してたマスターデュエルとどうしても比較してまうわ AIがタッグで出してくるホープ最強すぎるだろ
攻撃弱体考慮せずに倒せるなら攻撃表示で殴りにいくから一旦はまると一生無傷で殴られ続けるわ >>992
まぁランクマ報酬に関してはマスターデュエルも大して変わらん
配布に関しては今後のイベントとか次第じゃないかな 配らないって事は売り上げが振るわなくてP辺りがストップかけてるんだろうな
今日日そんな事したら印象悪いしか残らないのに 無料配布でガチャ回せる回数たけで言えばMDとそう変わらない
ただMDは40パック回せば好きなデッキ1個組めるくらい緩い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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