【魔弾・呪眼】悪魔族スレ74【破械・幻魔】
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(_| ゜∀゜ |_) <単体の力は十分強いが1+1=2にしかならない烏合の衆
/\('A`)/⊃Y そんな悪魔族について語ろうか…
//.|▼曲▼|
.| | | sageない者は魂粉砕の刑に処す
(__)_) 次スレは>>950以降に立てることとする、覚えておけ
◆関連リンク
遊戯王カードWiki 悪魔族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B0%AD%CB%E2%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
◆前スレ
【魔弾・呪眼】悪魔族スレ73【破械・幻魔】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1585133821/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
DDDのバイスレクイエム
あれランク7に強力なDDDエクシーズでも来ればレベル下げられる効果も生きるんだけどな
フリチェモンスター効果無効持ちの新規来ないかなぁ レベル上げる効果は糞便利だよな
大王アレクとアーマゲだせるのはいい。レベルあげなきゃランク8いけるし ふえぇ…もうDDのEXデッキはいっぱいだよぉ・・・ 仮にランク7もらったとして、重要なのは相方になる7DDでは…アポカリプスがいるにはいるが、それだけでは心許ないし
そもそもレベル8どもが優秀だしな、主にアビストーマス 魔界劇団展開力自体はわりと文句ないんだけど展開したところで相手ターンにはほぼバニラになる微妙な打点が乱立するばっかりで基本サーチできない劇場くらいしか妨害がない
後攻ワンキルできるような乗り越え力や火力が安定して出せる訳でもないし
フリチェで動ける妨害札がほしい
純だと大差ないかもだけど汎用からめられる点でドレミに完敗するの悔しい
劇団縛りつけるならそれなりの劇団員くれ 魔界劇団のシアター軸って罠何枚いれる?
それとも罠抜いて宴タ女絶対割らせることに特化したほうがいいんだろうか >>26
レベル7のDDDならダルクにアレクサンダーが居るからそんなに困らん
素材縛り悪魔族レベル7×2で滅茶苦茶強いエクシーズ欲しい
>>27
DDサーチしてから1000ダメージ受けるとかのDDPあればなぁ…
こういうのならレオニダス活かせるし
Pの性能もっと活かせる強化来ないかな… てか今回のレギュラーパック
融合の枠がもうないからDD来ないの確定か
コレパで漫画版からのでサーチ効果追加とか使い勝手のいい性能にした新規収録されないかな
DDコールドゴーレムに手札からでも発動できる効果とかの強化欲しい >>32
シアター軸だと先行とるから転移引きたくないかなと思って抜いてしまったわ >>33
なんか欲しいのある?あんま強化案思いつかんけど >>35
幻魔がこれ以上強化しようがないってことは無いでしょう
招来神のケアも、展開力の乏しさも、相手の盤面への干渉手段の乏しさも、全部テーマ外に頼ってる成長可能なポイントだよ
例えば、幻魔が特殊召喚したときに相手の場を1枚破壊できるリンク1が出ると、ワンキルのしやすさが変わるでしょ? 取り敢えずデルタ・バリアとトライアングル・フォースはOCG化して欲しい >>36
そんなエクゾディア揃えたら勝てるだろ?みたいな暴論投げられても困るんだが まぁ暗黒の招来神とかフィールドぼっ立ちしてるのを専用のリンク1でケアできたら嬉しくはある
ただワンキル安定しすぎて中堅以上ガチ未満の微妙な立ち位置のデッキになってほしくはないなぁ
贅沢な話だけど >>39
さすがに困る程強くなるかはわからんかな… 暗黒は召喚と招来神がいて混沌の方は召喚神しかいないから混沌の招来神がワンチャン んー、個人的にはあんまり強くなって欲しくないかな、友達とのフリーでいい感じの強さだし
環境にまで入って欲しくないわもしかしたら開門規制とかされるかもしれんし >>30
ダルク入れる枠なくて俺は抜いちゃった…アレクはルート作成に使うからわかるがエクストラなのがなぁ 取引金額が17000円まで行った。
遊戯王ブーム来とるぞ! 触んな、前スレからずっと高騰スレいけって言われてるのに聞かないキチガイだぞ 今の悪魔族テーマ
少々欲しい所の強化入れて貰えた所で環境埋め尽くせたり規制確実なんてのはないから
折角新規出せるなら性能良いもの貰えるだけ貰えてた方が嬉しいぞ DDはEXもDD一色にすべきかな。
メインよりEXのが枠きつい DDはハリとクリスタルサベージとかその辺ないときつい
自前でモンスター効果止められるDDDのEXめっちゃ欲しいわ…
そういうのあればビルガメスメインにしてEX枠もう少し開けられるのに 今のDDの6枠はシーザーよりドラギュラスの方がいいね アーゼウスの保険になる >>34
あんまシアター狙ってないんだよね
イラストいいから1入れてるだけで基本エンタメ狙ってる
魔界に金謙入れてる人の使用感知りたいんだけど入れてる人いる? レベル6のDDも自己SS持ちでアド取れる使いやすいのあればね
エグゼシーザー自体は強いんだけども今一作りにくくて性能活かしきれてない感ある シーザーはランク6なのがどうかんがえても足引っ張ってる。
ランク8で良かったけどカリユガ、アーマゲと被るからなぁ DDは8か6のX位しか使わないからRUM貰っても発動するタイミングがないし枠がきついとかの土台にすら立ててないです…
4のシーザーもそれに重ねられるテルも素材側のレベルが弱いし見返りに対しての盤面もEX枠も弱いので使い難い
キザンみたいな自己SS持ってて指定したDDと同じレベルになれる強化版のDDバフォメットみたいなのあれば解決するんだけどね ぶっちゃけエグシーザー強いにしろあれに枠を割くなら他に入れたいし気軽に使えるカードのが多いんだよね、もちろん使いたい気持ちはあるが
リンク→ハリ、シープ、ビルガメス
融合→テム×2、エグテム
シンクロ→アレク、エグアレク、サイフリ、クリスタル、サベージ、PSYΩ
エクシーズ→カリユガ
と個人的にまずここは固定枠だと思ってる
そんで貧弱なリンクを大型にする用のアポロウーサも個人的に入れたい しかしDDでのX最悪6要らないしで数としてみると立場弱いな
エグゼシーザーとカリユガはいいんだけどもほぼそれしかないし
エグゼシーザーは素材側ほぼテムジンだから他に良いの無いとなぁ >>58
クリスタルサベージウーサ
この辺覆せるようなDDD専用で強いEXが欲しいわ… 魔界劇団
単体で機能する妨害モンスター
基本展開に組み込めるシアターサーチ
割られたら相手の盤面を触れる台本
先攻1ターン目でアドがとれる台本
全部とは言わないが1つくらいくれ
シアターないと先攻で構えられることが無さすぎる 魔王インフェルノイド使ってるけど、プレイングが重要なデッキだなこれ
プレイングが勝敗を左右すると言っても過言じゃない NG推奨 名も無き決闘者 (ワッチョイ 82c9-1mGO) 魔界は不利対面相手だとクソキツ縛りのせいでほんとに対抗策なく終わっちゃうのがなー
・ドラゴンメイド(干渉できないバトルフェイズ中にデッキに入れると事故率あげるデビルヒールくらいでしか倒せない高打点が出てくる)
・コードトーカー(トランスコードの対象耐性)
・プランキッズ(バウワウの後続への破壊耐性付与、コミックリリーフで対象とってもフリチェリリースで逃げられる)
このあたりはメインギミックの相性が悪すぎて……
あとシアター握ってないとニビルケアできない
テーマ内モンスターサーチする台本、シアターを流れでサーチできるカード、対象取らない除去あたりかな欲しいの >>66
対象取れない相手はファンタジーマジックで何とか…
ギミック内でのシアターサーチと先攻でアドとれる台本は欲しいな ファンタジーマジック
+ティンクルなら3枚までバウンス
+リリーフなら反射ダメージ0
+サッシーなら2枚バウンス後リクルート
戦闘介するとはいえ結構優秀な除去だと思う
個人的には破壊耐性持ち高打点で墓地に落としても手札に戻してもノーダメなエルドリッチがきついかな
除外ギミックがほしい エルドはワッケーロあんま刺さらないしコミックリリーフでエキストラと交換して2400か3400ダメージ取れるから結構有利対面だと思っている……
魔王の降臨素引きで勅命(魔封じ)意外の永続カード割れるのも結構大きい
ファンタジーマジックは盤面解決はできるけどその後の蓋ができるテーマじゃないから墓地リソースなり手札リソースなりで次ターンでライフ0にされる印象あるなー
使ってみると結構強いんかな 魔界は普通にパワーはあるけど柔軟性がないから不利対面とかどうしようもないカード(魔封じとかニビル)当たるとなにもできずに落ちてくしかないっていうのが持論
ハイパーディレクター、メローマドンナ、エキストラとか1体でスケール揃うカード豊富でギミックの採用枚数少なくて済むからペンデュラムテーマなのにバック除去や誘発の枠多く取れるっていうのは明確な強みだと思う 相手ターン中のモンスター除去増えて来てるな
DDDにもそういう強い新規欲しいわ
時代の最先端もっと取り込んでくれよ社長 デスピアン悪魔と天使混合だけど何処扱いなのやら
正体現したね メインは天使だし融合先に縛りないから天使な気もする
ファーニマルも天使だろ 相手の動きに合わせたモンスター除去にモンスター効果無効に融合に使用されたら場に沸いてくる素材にと良いなぁあれ
フリチェのモンスター効果の無効持ちと手札損失の補填部分DDにも欲しい 久々に復帰して以前使ってたDDをまた使おうと思うんだけど手札誘発は何入れてる?
DDはいろいろできるからいろいろ入れたいけど誘発の枠がきついね 42枚構築にしてうらら2G3墓穴2でやってる
ただぶん回すデッキだから念には念入れて抹殺の方もいれるか迷う うらら3G3墓穴2
抹殺はサイドかな
泡影とかも入れたいけど枠きつきつ ふ・ざ・け・ん・な、ヤ・メ・ロ・バ・カ!
早くノイド新規だせよオルルルラァァン ノイドが除外された場合に除外されてるノイド1体を特殊召喚できるような永続魔法があったら欲しい? うららされない初動ください
墓地があれば汎用リンク達がなんとかしてくれますので DD軸のゴーストリックでアビスラグナロク使ってるが壊薙王がダサすぎて草も生えない
あるだろもっと文字りやすい他国語にするとかさぁ…
過去に実在した人物がモデルになってるのは作中世界にとって現実世界が異次元=DifferentDimensionって認識でいいんですかね それ系役職名の掛詞だから
会長のそこ他国語にしろと言われてもって感じある DDD○○王△△△で統一されててその状態でも名前長いのに王のとこまで英語にしたらどうなるんだ エコールドゾーンが来たけどトークン生成が名称ターン1になってしまった
けどおかげで破械に3積み必須クラスの性能になって嬉しいわ
トークンでモンスター数をかさ増しできるからラギアを出しやすくなったし
生成はターンプレイヤーに対する効果だから相手ターンにリンクしても破壊は起きない >>81
それだとデカトロンぐらいしか特殊召喚出来ないから使えないでしょ 秋葉でカートン未開封買いできるところってある?
わざわざ行って空振りしたくねぇからいくつか教えてほしい
地元付近は未開封状態無いとよ >>90
そこはよくある召喚条件無視のやつでなんとかできないかなと 今エーリアン関連のパーツ取り寄せてるが召喚溟界はもう完全に召喚要素いらないのかな?
それともエーリアンと共存するのだろうか やべえ完全にスレ間違えてたすまん
お詫びに契約書の自傷ダメ食らいますね ティンダングルはもうちょっと気軽にリバース出来ると良いのになぁ 階段サーチさせてくれればな
リターナー今年きて欲しい ヌメロニアスのデッキ考えてるんだけど管轄どこだろ
本体自体の種族は悪魔だけどメインが悪魔関係ない感じだしここではない気がする・・・ >>99
ヌメロンもNo.も遊馬の使用カテゴリだから遊馬スレの管轄 イビルツインは結局フル投入+グットスタッフって感じかな イビルツイン環境で見かけるようになってきたね
破械と混ぜた構築も好きだったけど今は純が多いか いかんせんスロットがきついイメージあるな、イビルツイン やっぱ独自の切り札ないと
結局汎用メンツだと面白くない イビルツインの蘇生効果使ったのにファイアウォール・ドラゴンとか出してくるにわかも増えてるけどな >>105
イビルツインカード増えたし、
破戒も純のほうがいいような気がする 大型なんてコードトーカーさんにサイトアクセスして貰えばいいんです ツインってサーチ豊富だしメインのスロットはかなり余裕ある方だと思うけどそうでもないんか もうイビルツインの話題ばっかりなんだな
海造賊好きなんだけどテーマ内で回すのとたまにバハシャ餅出すくらいだから話すこともないか ぽんぽんと全属性の船来るかと思ったら供給止まっちゃったね 海造賊には神の忠告いれて試してるな
うらら止められるカードでありながら、羽根から大航海守れるのがなかなか強いわ
まあ今主流と思われる罠型とは相性悪いが デーモンの召喚と死のデッキ破壊以外すべて売却するのが目的 マスクドヘルレイザーだけは当てられなかった。
今欲しいかと言われれば要らないかもなー ノーマルカード枚数数えたら300枚ぐらいだった
死のデッキ破壊ウィルスは本物所持してマース。 2期になってからサーチあんまうまくいかなかったなー
ハデスとかあの回はいらないけど、スピリットはもう1度欲しいな。 八太ロックとか最高
お注射天使リリーで、シューティングスタードラゴン瞬殺できるのが古いとか?w ワッチョイ fac9-dxvUはいつもの転売ゲェジだから触るな アニパでもレギュラーパック枠でも良いからDDDの強化まだ〜? なんかDDで欲しいのあるか?
もうEXパンパンなんだが そのパンパンなエクストラを少しでも圧縮できたらなとは思う
モンスター効果、魔法罠全部無効にできればサイフリとクリスタルウィングは1枚にまとまるし
DDのシンクロチューナーとかも欲しくはあるかも
というかビルガメスの都合からしてDDの名前を冠した一定の制圧力か耐性付与するようなカードは欲しいね
スペリオルドーラみたいなのとか DDで欲しい物なんて幾らでもあるぞ
特にEXの汎用系統よりDDならDDDのEXで良いになれる強力なのあればぎちぎちなEX枠開けられるし
手札消費激しくてP召喚撃ちにくいから高スケールでDDをサーチできるDDPとか
自己SS持ちでレベル変動持ちの下級DDって感じに他召喚法もっと活かせる少ない枚数でも纏まった強化が欲しい >>133
その耐性付与の超死偉王系統がハッキリ言ってEX枠割いて入れるにしては重くて弱いからなぁ…
シンクロチューナー来るなら何かしらアド取りつつ相手ターンでもDDDEX選んで作れるようなのなら良いけど
そうでもないなら汎用のライザーF1差し置いて使うかと言われると微妙だと思う
SR新規のあれとかみたいにブリキ要らなくなるような強い専用なのなら話は変わるけどね >>135
あれが不甲斐ないゆえにもっとね、使いやすいのが欲しい…
シンクロチューナーのDDの強みは相手ターンハリから出すことで他の蘇生効果誘発に繋がるのもあるから最悪相手ターンシンクロ出来る効果あればそれでもいい
ライザーは後続ターンには繋がるしフォミュラはレベル調整しやすいのもあるけどね
あとはなんだろうなと思ったが、あまりがちなクロシープやいらなくなったビルガメスを素材にできる高リンクとか
現段階で個人的に
クロシープ、ハリ、エグアレ、サベージ、サイフリ、クリスタル、Ω、アレキサンダー、ライザー、F1、カリユガ、エグテム、テム×2が固定枠、あとはビルガメスかアポロウーサかといまだに悩みはするが
固定枠がこんだけあるのなかなか辛いよ… 超CEO三体並べても何も強くないからな…
確かに何かしらの強化は欲しいけど超CEO入れてぇなぁ クリスタル、サベージ、アポロウーサ、次だとバロネスも選択肢かな
この辺で良いにならなくて済む強いテーマEXないとDD強化にならん
レベル6にも自己SS持ちDD欲しいわ、大王シーザーの性能良いんだからもっと軽く出したい
召喚法多様するコンセプトなのにDDだとX重くてほぼほぼカリユガしか使わんし ダルマゲドンとか採用してもいいなとは思うこともないことは無いんだが枠の無さから見送られるんだよな
それより優先したいのは他にもいるし DDはDDに合うイメージのスリーブが欲しい 無地は味気ないし未だに迷ってる 局長はなんかセンター張るにはイラスト的にも効果的にもちょっと… 混沌の招来神来てくれ
安定して幻魔2体建てれるようになったら満足だからよ それが安定して出来るようになるとフリーで嫌がられそう やってることはスキドレだし 暗黒の招来神の扱い微妙に困るからなんか専用のリンクとかで対処できたらなーって ヴェーラー泡影くらうと追加召喚も出来なくなるからきつい 革命の御旗は破械で使えるな
Bの身代わり効果を使えばラキアとサラマが間接的に自分で自分を破壊してリクルートを使えるようになる 種族違いや属性違いが存在するから混合スレかもしれない 海造賊にSRやLLみたいなぶっ壊れ魔法と地属性の船ください 蘇生絡めやすいしバロネスDDに入りそうだなぁ
枠?どこよ? 劇団はフリーでしか使ってなかったけどcs優勝凄いな
メインに隕石3積みと殺意も高いが今の環境と噛み合ったのも大きいのかな アポロ3積みは壺用かな 接触の使いどころが難しそう https://pbs.twimg.co.../E22ADEiVUAEoQ_4.jpg
幻魔これめっちゃ強くなるんじゃね?
将来神に両召喚神ってメインギミック全てサーチ出来るし >>159
うららも入ってないってのは凄いとおもう うらら墓穴無しGサイドにニビルメイン3積みってなかなか見ないな
罠カードは…台本踏み抜きたくないから割るのに抵抗あるとかそんな感じなのだろうか ニビル、リリーフで捲るため&墓穴を腐らせるためにうらら入れてないのか
たまげたなあ この水レベル4推しの流れで海造賊強化にならないかな
クラゲセットは海造賊に入れるにはエクストラの枠が辛いけど 展開伸ばせる水4はキャプテンにもバハシャ餅にもなれるしいいよね
けどバランサーロード効果は無効化されると地獄 海造賊はEX組の効果は悪くないが属性に左右され過ぎる >>161
使ってみたけどピリ・レイス超優秀だったわ
招来神サーチもできるし、既に招来神が手札にあったら召喚神をサーチしても良い 突破力あるデッキなら分かるが、魔界劇団でできんのは凄いw 海造賊の展開補助は
シュターナ、サイレンスシーネットル Gにかかる
サイレントアングラー 烏と相性わるい
氷騎士 泡影ヴェーラーで終わる
てな感じでどれも微妙なんだよね 地図強いけどやっぱライフ半分が重いな
幻魔だと制圧あんまり出来ないから返しで結構ワンキルされる 幻魔くんはそもそも贅沢言える程潤沢なサーチがない… >>176
ハモン失楽構えられれば大分制圧力高いけど、まあキツいよね テーマ妨害に触れるまで3枚は要るからデッキとして成り立ってないわ 覚醒の三幻魔の条件を満たすためにユニオンキャリア使うの楽しい 他に幻魔がもう1体必要ではあるが 幻魔+キャリアを出せる札があるなら幻魔2体並べる方がだいたい早い、というだけだから覚えておくに越したことない ラビエルをモンスターゾーンに出して、ハモンをキャリアに装備する感じかな
しかし、必要枚数多めとはいえ成功すれば拘束力は悪くないな
地図のコストにしたライフも覚醒で回復すれば補えるし 地図2枚しか当たらなかったが幻魔的には3積みした方がいいのかな? 三幻魔ストラク買ったけどこれ三体並べれんの?
ウリアだけ弱いってやつか? ピリレイスはケプラーとコペルニクスサーチできるわけだけどライフ消費はきついな ウリア好きだけど三幻魔で組むとほんま足手まといで悲しい
たまに罠入れ捲って特化させて使って楽しむぐらい デッキのハモンラビエルが切れた時にお呼びがかかる位で基本アーミタイルの素材か特化構築じゃないとまともに使わないしなウリア、デザインは一番好きだけど
初動2枚以上になるけどエクストラ依存しないから強金や金謙強気に入れやすい(前者は失楽園とは相性悪いけど)し、ピリレイスのデメリットも覚醒まで構えられたら無問題だし
汎用が強くなればなるほど三幻魔は強化されるな、三幻魔は… 失落と相性悪いし割とエクストラはいるから合金はあまり相性良くないね 金謙がめっちゃ強い
6枚めくれば開門か招来どっちが来る可能性は結構期待できるしアナコンダとかが飛ばない 言うて使うエクストラって言ってもアルミラリンクリと引導火力のグスタフ位だろ
ドロー出来なくても失楽園は必要だし盤面作るなら目的なら初動のためにもゴーキンは入ってもいいと思うけど ドロー枚数なら後から失楽でゴリゴリ増えていくから質上げられる金券でよくない? 発動ターンだから失楽園と同時に使えないのが嫌なんだよなぁ ハーッ!γイッタ!
インフェルノイド詰んでねーか?
こんなんじゃうららケア出来ないよー 三幻魔ってラビエルは複数枚デッキに入れる構築多いのな。
重いから三体ともピン指し安定かと思ってたが ハモンかラビエルどっちか3枚でどっちかを2枚、ウリエルが1枚にしてるなぁ、展開10隣県ある分ラビエル少な目にしてるな、俺は
ただこのデッキ誘発が痛い痛い ウリアハモンラビエル全部2が個人的なジャスティス
ウリアピンの初手ウリアは切ないし、ぶっちゃけ5体目の4000は要らないなって 魔弾の王と戦姫とか緋弾のアリアとかもあるだろ???
まぁ遊戯王にはあんまレギュラースリーブ使いたくないんだけどね…ぶかぶかになるか、それをなんとかしようとすると厚みが増すし どうにかクリバビロンを安定して召喚できんものか
無限復活するクリボーで絶望神を毎ターン着地させられるのだが ノイドで墓地肥やしてアシュメダイにファイブスターとか?バビロン自体も出しやすくなるし
後は解門招来ギミックで召喚神にファイブスターかなあ というかクリバビロンって誘発効果じゃないんだな 黄泉ガエル以来の問題がまた浮上するとは アストラルクリボーのレベルを5にしてファイブスターとかかなあ
やっぱりファイブスターをどう持ってくるかだな >>213
クリボーに拘らないなら簡易簡素でレベル5融合呼ぶのも良いぞ
テセウス採用するとシンクロも組み込めるから楽しい
後はステージ&キャロベインのトリスタセットも使い勝手良いぞ >>214
上の2つとアストラルクリボーのは悪魔サポート受けられたりノイドや幻魔等他のカードである程度戦えて
簡易は最低限のギミックだけで済みそうね
どちらもファイブスターどう引くか問題解決出来ないけど… 取り敢えず自前で検討した感想として
・ファイブスターのサーチ:クリビー自爆特攻かバンデッド効果、金券で拾う
相手ターンはクリボーンで意外と凌げるのでバンデッドは悪くない
ファイブスターの相方は
・暗黒の召喚神:強いけどアンチホープなぞ出すまでもなくラビエルで勝てる
そしてラビエルならクリボーより丸い構築がある
・簡易融合:優秀、個人的には筆頭採用候補
・ノイド:強いのはわかるが墓地肥やしができぬ
・アスクリ:簡易融合と並ぶパワー、個人的には3で良し
って感じ ファイブスターは左腕の代償で無理矢理持ってくるのも中々良い感じだぞ アンチホープ主軸ならメインもエクストラも軽めのギミックのほうが良いからアスクリと簡易がベネだね
困ったら高リンク投げればいいし 地図来たから久々に三幻魔弄ってみたけど
結局誘発1枚でも食らうとろくな盤面敷けなくなってそのまま殺されるの辛すぎる >>220
環境クラス以外は大体そうよ 仕方ないこと
そういうデッキは墓穴や抹殺が引けることを祈るしかない 地図来てから幻魔二体+覚醒、霹靂はかなりやりやすくなった
手札の要求値は相変わらず高いが まあ、誘発少ないフリーぐらいで楽しもうや
三幻魔ストラクは完成度高くて羨ましいとかよく言われるけど、強さとしては氷結界のが断然強いと思うわ
楽しいから良いんだけどね 誘発で止められても動けるリンク1幻魔が待ち望まれる >>223
強いのは氷結界だろうけど、テーマの形作りとしては幻魔の方が上手かなって思う
まあ、あっちは「氷結界をとにかく叩くとウケる」と思ってる人がいる感じだしなぁ… >>225
強いといっても環境レベルじゃ無ければ誤差みたいなもんだし
望んだ方向性に微塵も掠らなかった氷結界よりはやりたいことやれる三幻魔の方がテーマとしては圧倒的に勝ち組よ 正直テーマとしてまとまりがないから幻魔のストラク化入賞にはゲンナリしたし期待なんか欠片もしてなかったから意外と完成度高くてびっくりしたわ
ただ氷結界と霊使いに関してもいかに成功例な幻魔があれど白い目で見たら案の定なオチだった サーチリクル召喚権追加召喚条件無視っていうゴリ押しにも程がある強化ではあるけど
これらが一周回って正しかったんだろうな 召喚条件無視とか生贄の作り方とかは三幻神の方が無茶苦茶やってるから
統一性がないだけで DDも環境食い込める位の強化来ないかなぁ
LL位派手にぶっ壊しても前評判の割に規制と縁遠いレベルに問題なかったりするし
誘発に弱いソリティア系だから強くしてても危険視される程伸びない類だし
手札周りとかEX先の動き伸ばせる新規欲しいわ ゴリ押しでも一貫して場に出すっていう幻魔とは違って三幻神にはその一貫性が無いから強化になってないって事だな 単体で封殺出来る訳でもない4000打点効果持ちとか元から大した脅威でもないのに
事故要因な重いカードエースにしてんのにゴリ押しにも程があるも強化も何も、ねえ? 脅威じゃないけどは殺意は高いだろう
正規召喚をサポートしてるが召喚条件ほぼ無視する動き推奨されてるし… 仮に覚醒の三幻魔(※2種類ある時の効果適用)を少ない枚数で安定して張れるようになったら躍進すると思う
これ以上の有能新規が来るとは思えないし仮に来たら「フリーで親しまれるデッキ」から「フリーで嫌われやすいデッキ」に変貌するけど(大会レベルまで至れるならまだ救いはあるが 魔法罠サーチできるリンク1とかくれば安定するかな
それでも2枚初動だけど 三幻魔使う理由ってアーミタイルオラーしたいか3体並べてオラーしたいなんだから
無理矢理でもなんでもその方向性で大正解なのでは? 幻魔が自場にいる場合に自分のライフを2000使って相手のモンスター効果無効、みたいな永続魔法が出ないかな
覚醒の三幻魔で稼いだライフをもっと有効活用したい
これに関しては、どっちかって言うとラー寄りの効果だし >>240
別にライフをちょっと払うくらいなら覚醒を発動してなくても使えるし
そりゃ、1回無効にするために8000払えって言われたらさすがに無理だけど 誘発で止まる二枚初動程度ならぶっちゃけそんな強くないし
もし新規貰えるなら強いの貰いたいかな ストラク出るまで観賞用カードでしかなかった三幻魔がデッキとして成立してフリーとはいえ戦えるレベルにまで底上げされただけでも有り難いのに強い新規クレクレって最近の三幻魔使いちょっと強欲になってない? 解門とかいうクソ強カードあるんだからしばらく我慢しよう? これクラスのカード早々ねーよ >>245
解門と招来はキュリオス出す出張パーツとしても機能する程の強カードだからなぁ
確かに今でも楽しめるからコレ以上を望むのは強欲かもしれぬ
ただ身内でもガチ寄りでやってる人とかは三幻魔を使いたくても使えない人もいるだろうし三幻魔ファンが更なる強化を望む気持ちも分からなくもない
でも招来をサーチ可能な地図が来たのは大きな進歩だから暫く強化が来るのは半分諦めてる 地図が来ただけ幸運だった 身内のノリまで気にしてられないだろ
ちょっと前までハモン?究極宝玉神の一種だろ?とか言われてたのに比べたらめちゃくちゃ強くなってるよな 混沌の召喚神から攻撃力4000で轢殺狙えるぐらいには強くなったわ 欲を言えばハイパーブレイズが少し物足りないぐらい ハイパーブレイズよりウリアそのものが物足りないのでは…?実質的に融合素材専用要因 ウリアのバック除去に助けられた場面もあるのでな‥
ピン刺しなのは変わらないけれど ウリアは攻撃力0だからバック除去して2ドローに使ったら躊躇いなくアナコンダに変えられるだろ() >>251
あるいは列車になって2000バーンしてそうだな ウリアの効果フリチェで使えたらな〜
そういう新規来ないかな ウリアは優先権あった頃はめちゃ強かった思い出
墓地依存の攻撃力変動系は専用デッキじゃないと輝かないのはもう仕方ないよな コストでも効果でもデッキから永続罠墓地送って云々みたいなことすればまだ使えるカードになってたかもね ウリア君の問題点は固定打点が無いことが全てなんでフリチェ化とかはあんまり求めてはないかな 誘発タイミング増やして欲しいと言うならラビエルを特殊召喚にも対応させてくれ ウリアは守備で場に出て破壊して何かの素材にって仕事しか最近やってないな 正規召喚出来たら最低3kは保証されてるとはいえ正規で出すなんて真似は専用構築ですら踏み倒しになりがちな今まずやらないしな
状況を整えられたら火力は見込めるけどそれこそ天界蹂躪拳で良いとなりがち 作中でウリア出す為にデッキから同名罠発動するのあったよな、あれにウリアサーチ付ければ良いんじゃね
と思ったが
これハモン出す為の永続魔法の奴だったわ ウリア特化なら今だとエルドリッチ混合が基本になりそうだけどウリア要る?ってなる 最近は普通に強い永続罠も多いしたまに特化させて使うと面白い 芝刈り名推理ウリア楽しい
たまにウリアとブレイズ全部落ちて詰むけど ウリア強化するなら、通常魔法くらい気軽に使えて墓地に送れる永続罠が出てほしいかな
そもそもシステム的に、一般的な永続魔法はそうホイホイ墓地に送られるものではなく、維持してナンボだから
そこがウリアの打点アップ条件とミスマッチになっている 幻魔出た当初は
ウリア>ハモン>ラビエルって評価だったのに
今だと
ハモン>ラビエル>ウリアだもんなぁ ウリアは火力が爆発的に上がる分専用構築じゃないとろくに攻撃力上がらんし >>266
その評価だったからウリアだけろくな強化貰えなかったんだろう 最近の罠モンスターが罠としても扱わないのもウリアには逆風よな
いや、全体見たらそっちの方が圧倒的によいんだけども まあ罠モンスターがゾーン2つ占有してるってのも意味わからんかったし妥当 ワッケーロとか罠としても扱ってるし、アズルーンとかも出てるやん?
むしろ最近発動後は罠として扱わない罠モンスターなにか出てたっけ? あと最近じゃないけど
バジェみたいなのは永続でも罠モンスター扱いでもないテーマだから相性悪くなってたな 墓地から湧いてくる系は罠扱いにすると墓地から罠カードを発動してる事になって意味わからんくなるからシャーない 呪眼が非公認で優勝したみたいだな
そこまで強くはないだろうが、サリエルビートで誘発罠多めにしたらドランシアみたいな感じで戦えそうだな ペンギン新規みたいなリバースサポをティンダングルにもくれないかな
未だに星遺物に頼りまくってるの辛い >>276
5枚枠欲しいな
アポストルが使いやすくなれば階段がパワーカードになれるし
とにかく階段サーチ下さい dd初心者何ですが回す際に気をつけておくべきこと、押さえておくべきことってありますか?
ddソリティアを調べましたがちょっとパターンが多くてややこしい印象を持ちました DDD研究所の所とか参考に展開パターン覚えて
相手の誘発対処できないなら無理に展開しようとしない事かな…
そろそろ大きくデッキの動き変われる強化欲しいわDD
レギュラーパックで強化まだ〜? >>279
DDは基本2枚の組み合わせで展開+その他手札で分岐って感じだから
取り敢えず基本となる2枚展開(スワラル+ネクロや地獄門+ラミアなど)色々調べて覚えてみることから始めると良いと思うぞ DDDって言えばケプラーサーチでピリレイス入るのか? 正直言うと微妙、ケプラーへのアクセス手段として見ればたしかにいいが2枚初動が必須のDDでケプラーと一緒に来ちゃった時の微妙感がやばいし使用タイミングに融通利かない
結局のところワンフォーワンと地獄門、あとは墓地に落とし間接的に狙うのがいいかなくらいだな そんなケプラー初動必須ってイメージないかな
とりあえず初動手札にあればいいなってカードがいくつもあるから DDでケプラー持って来る為だけにライフ半分無くしてる余裕なんてないからね
結局使わない間接強化よりもテーマの動き現環境級に改善できる5枠強化なりしっかりしたのを貰いたいわ 願わくばDDモンスターへの破壊か対象取る効果への耐性
または召喚・特殊召喚時に妨害されない効果がモンスターに欲しい、レベル変動もあるとなおよし
ほんと妨害に弱いのと、枠の無さがなぁ…
クリスタルウィングかサベージの枠もDD名称ほしいし DDはテーマ内EXモンスターが若干時代遅れ感あるからなぁ
ビルガメス最大活用するためにも有能新規欲しいところ 破壊と耐性付与に妨害されなくする効果とこの辺は中途半端なのはもう持ってんだよなDD
それぞれダークネスはPしか守れなくてDDD指定で今一出し難いし
ホワイテストも打点低くて実質対象耐性付与しかないから枠が厳しい
ゴッドレイジの相手の阻害効果を展開と推す為に撃つ余裕なんてないし場のモンスターは止められんし
ゴッドレイジの効果が満遍なく通る状況ってほぼほぼこれじゃなくても勝ててるって言う
レクイエムと言いこういう使わなくても困る事ないなってなる上振れ要因はもういいから
サーチ方面についで感覚のドローにモンスター効果無効持ちのEXとハッキリ足りない所補って欲しいな… 超死偉王3兄弟並べるの楽しいよね
並べても対して強くないけど 穴だらけのガバガバ3兄弟、ロマンはあるんだけどほんと強くないんだよな…
もうちょい無難な耐性つけてほしかった >>281
ありがとうございます
色々見たところあらゆる妨害が刺さるところが満足みたいだなと感じています
解門や招来神と相性が良さそうですが実際のところどうですか? 満足よりは止められても多少マシに対応は出来るかな位だよな
まあその時点で弱いんだけども
DD幻魔も相性はいいけどファンデッキレベルですぐ飽きる
これどっちか要らんくねって回してて思う
レベル10のDDDぶっちゃけ弱いし エグゼクティブアレクサンダーは打点の高さと蘇生が強いが制圧能力は無いから悩ましい
バロネスに変えようかな エグゼクティブアレクサンダー初見の相手に出すと打点の高さに驚いてくれて嬉しくなっちゃう DDDが3体並ぶ展開って大体会長の効果使ってるからエグゼクティブアレクサンダーの高打点もダメージ半減になって結局活かしきれてない感じするんだよな… レイジやラプラスはわからん殺し出来るから面白いけどなあ 俺の場合身内に斬機いるから6000打点は割とマジで立てにいくなぁ
ファイナルシグマになんもなきゃとりあえず相打ちはとれるし DDって、1枚止めても二の矢三の矢をドンドン撃ってきて手数の暴力でこっちを潰しに来てる印象なんだけど、どこを止められたら一番苦しいの?
戦ってる身としては、スライム2種とラミアは恐怖の対象 そろそろDDの新規欲しいな
誘発が辛いからそれをいなせるようなタイプで DDは出て来たテムジンアレク会長辺りの展開効果かケプラー地獄門のサーチ部分適当に止めれば大体じり貧になって死ぬ
今後強化してくれるなら中途半端に止められてもビルガメスからそれケア出来るEX先とか
デッキからDD呼べる更なる展開効果持ちか
展開ついでのモンスターサーチかドローでの手札補給部分足して欲しいわ…
この手の二枚初動テーマとか多少壊しても周りはもっと強いんだから自重しなくていいよ あとDDも自前で相手ターンにEX作れるとか除去撃てるとかでもあればなぁ
漫画アニメの未OCGも別用途に相当使える魔改造されなきゃ現状から何もアップデートされないようなカードしか残ってないし なるほど、止め所はどっちかって言うとEXの方なのね
ありがとう、それを教えてもらえたのは大きい 後はDDクロウとかの墓地メタもぶっ刺さるよ
こういうのってラミアとか展開の要ぶっこ抜けばいいわけだからな
それでごり押し展開されても返し札多い今で手札ごっそり減らしてってのは正直大した脅威にならんし 墓地リソースが大事だからってことか
サイドチェンジではDDクロウを優先的に入れて、なんとか止めに行くのがよさそう ラミアかスワラルぶち抜かれたら割と機能停止するな‥ そういうの食らってもペンデュラムで余裕持って切り返しってのがしたいわ…
折角持ってる独自のP要素をDD版クリフォートツールとかで出してもっと伸ばしてくれないかな
ビルガメスの二枚張り効果使った縛り先の対応力の弱さも改善してくれ… 俺はめちゃめちゃ入れてみたい 身内環境だと裏のまま蹂躙される機会が多すぎる 手札効果は公開するだけだから毎ターン使えるのがいいね
自分メインに公開して相手ターン終了までだから自分ドロー〜スタンバイが穴になるけどライスト防げるのは大きい 久しぶりにDD回したら展開ルート忘れて迷子状態だったけどやっぱ大型ドカドカ並べるのは気持ちいいわ
だからそろそろ強化くれませんか? DD手札誘発と誘発メタ積みたいのにメインも割とカツカツでうらら3増G2墓穴2抹殺1が限界だわ DDって強い展開するのに3枚くらいカード初手に揃える必要あるのが辛すぎたわ DDってダークオカルティズム使うの?結構サーチしてうまみあるモンスター多いし手札コストも墓地効果持ち多いから気にならないだろうし >>320
初動に最上級は使わないし別に要らないと思う ダークオカルティズムをサーチする手段もないし初動の為に後半別にいらないカード入れるのは気が引けるかなぁ
ワンフォーワンみたく直接墓地も肥して盤面増やせたりするならともかく DDだとサーチの為に手札捨てるのは思ったより弱いから要らない
>>318
一枚初動欲しいわ
P効果でのサーチとかPの基本ギミックでも良いし
後は軽く作れる相手ターン除去のDDDのEX何かでもくれればな >>323
一応ケプラー1枚からカリユガ出るけどカリユガ1枚立ててもなぁって感じよな
同じくケプラー1枚で針ラドンすれば強い盤面にはなるけどDDでやる意味薄いよな DDでのカリユガも相手ターンで立てられるのならまあまあ強いんだけどな…
キルに持って行けない状況で自分のターンに立てても展開の邪魔になったりで大して強くなくなっちゃった
そもそも現状のDDだとエクシーズの立場危ういし
自分展開出来てDDDのEX作りながら何かしらアド取れる下級とか優先して立てやすいランクのDDDエクシーズ先とか欲しいわ
融合シンクロリンクでリソース大体使い切っちゃうし
汎用リンク強すぎるからテーマ新規なんてこれより強くないとテーマ性崩れがち 素引き前提にはなってしまうけどアウトバーストと下級破械でアルバラギアか闇ランク8使い分けられるの良くないか 無制限になったデスガイドを活かしたデッキを作ろう作ろうと思いながら早数ヶ月… ラルバウールで一応サーチ出来るとはいえ肝心な時に無い場合の方が多そうだし破械とはそこまでじゃない? ライブツインキスキル、リィラのスーパーレアは新弾かなんかのプロモで絶対くるね イキリ内村
「出来ない、ではなくてできるように考えてほしい」
↓
「体操やーめた」
不倫瀬戸
「400メートルメドレーは99%金メダル、それくらい調子がイイ」
↓
「予選は突破ギリギリで良かった。ペース配分を間違えた。やっちゃったってかんじw」
電通池江
「努力は報われるし、結果が出てない努力は努力とは呼べない」
↓
「結果が出なかったけど楽しかった、サンキュー!」 申し訳ないがいくら悪魔スレとはいえ悪魔の祭典のお話はNG スレタイに入ってはいるけど、呪眼も破戒も新規来ないね
なんかくれないかな… TwitterでDD好きだったらイイネしようとか出てたな
もし新規来るとしてもリンクス向けの微妙なのは勘弁だわ…
丁度AVワールドとP導入とか言う話らしいし 破壊は時花の賢者とか相性のいいカードもきてるから…
呪眼は…… 俺の呪眼はサリエルビートとスパノヴァアビス狙いを打ち分けるデッキで落ち着いてるけどもうちょっとなんか欲しい ティンダンクル組もうとしたけど一体どんな盤面を目指したら良いのか分からなくて挫折したな こればかりはまぁ仕方ない
メタが回ると巻き添え食らうデッキは出るものだし
ノイドももう中堅で強いポジ、そうでなくとも地雷デッキポジにはなってるな 蘇生メインのテーマ出そうと思った時の阻害になるからでは 手札誘発が当たり前になってかつ墓地利用しないデッキがほとんどないから先行引き得になってるからだと思うよ メタのメタになってるとはいえその一枚が駆け引きの要素にもなってるから俺は今のままでもいいかな
誘発ありきのゲームな以上そこが基準に作られても仕方ない 誘発てんこ盛り環境なんだからDD新規出す時は滅茶苦茶強くしてて良いぞ どうやってうららケアしてる?
道連れも禁止令も弱すぎるー 指名者2種とかマクロコスモスとかスカルマイスターとか定番はそこら辺では? ティンダングルはリバースで遅いってものあるけど、テーマ内だと相手の盤面に触れる効果全然無いのが辛い 5枚枠でなんか欲しいな
サブテラーみたいにリバースして相手除外する攻撃的な奴とか ドロネー打てれば結構勝てるからそれまで妨害して耐えれるカードと初動の安定性を解決するリンク1が出れば大分強くなるはず
とりあえず今現在だとライストとかつり天井でなんとかするしかないかなと思ってる 今ってデスガイド引けてれば簡単にノーレラスだせるのね
展開にスカラマリオンが絡んでたらリソース確保も問題ないし大会でも意外とやれそう? リリーサーが生きてた頃の儀式彼岸好きだったわ今となっては組む意味すら危ういけど 呪眼を久々に組みたいんだけど、罠積んでメタ型にするのか破械入れて展開狙ってくのがいいのか
どっちの方が今戦いやすいかな? >>364
最近だとドラグマ入れてる型とエルド入れてる型を見たことがある
今は強謙金謙で欲しいカードピンポイントで掘れるし事故は前より減ってそう >>365
教えてくれてありがとう
ドラグマ型はサリエルとエクレシアで召喚権食い合いそうだけど以外と大丈夫なのかな?
それともデスガイドからザラキエル出したりする感じかな?
エルド型だとサリエルのデメリットが黄金郷罠を能動的に墓地に送れるメリットになるから良さそう
ただいくら壺があるとはいえデッキパンパンに膨れ上がって手札がエルドでも呪眼でも動けないみたいな事故があって構築難しそうだけど楽しそうね カードイラスト投票、カーテンコールスリーブ化はキツいか… リリーサーが禁止になって以来、儀式彼岸放置してるなぁ
ヘルレイカー様使ってあげたいんだけどなー
儀式魔神の新規も来ないね 勇者海造賊くそ強いな
お互いに噛み合いすぎてる
運命の旅路で白髭捨てれば、チェーン1白髭チェーン2グリフォンで両方ss出来るの無駄がねぇわ
手札コストかなり多いから錬装融合まで入れるのもありかも ほう、そんなのもあるのか
でも魔法罠ゾーン常に埋まって動きにくそう ノイドからまたガンマ消えたんだが?
ましょうどうもなくなったしクソすぎ ハーッ!ガンマ逝った!
さすがにもうノイド無理やわ ノイドきついなー
自分は合金派だったから強貪は大丈夫だったけど、γと魔鐘洞が痛いな
代わりに三戦の才でもいれようかな ノイドの三戦あんまり強ないで
2ドローしても事故札引くだけ デストロイフェニックスが昇華や虚無割ってくんのバグだろ? EP12デスガイドの美品地味に流通枚数少ない
3枚集めるのに3ヶ月くらいかかったぞ 俺に言えば譲ったのに(´・ω・`)
出るまで剥いてたから3枚目完美あるぜ
出た当初3000円とかしてたよな
今はプリズマですらその半分ちょい…
絵悪くないし効果も現環境ではないと言え強いのに >>375
確かにノイドモンスターと合金のあと引きは弱いし微妙な気がしてきたわ
後攻とるからハンデスも有効に使えないしね
>>379
自分はそうしてるな
閃刀比率はエンゲージ2ビットジャミングウィドウ各1で入れてる
前後ろ両方触れてモンゲのコストにもなる閃刀姫はかなり使用感いい 60ノイドで
ガンマ2 ドライバー1out
うらら1 抹殺の使命者2 in
ってありかな?マジでうらら対策思いつかない ぱっと思いつく代案はエクスチェンジや墓穴の道連れで引っこ抜く奴かなぁ どっちも試したんですけど。
エクスチェンジはマジで弱いんで辞めた方がいいと思います。
道連れはまあまあいいと思います。ニビルもケア出来るし。 裏側でもリンクできるリンク1がメールの階段サーチくれば変わるだろ >>381
個人的には60ノイドのうらら対策は手数でゴリ押しがベストな気がするな
芝刈りモンゲ推理虚夢消華饗宴で足りないなら追加でblood2フューデス3突っ込むとか
仮にワンキル出来なくても饗宴フェニックス構えれば返されにくいと思うよ
まああくまで机上論だから、実際は墓地肥やしの過程で素材が落ちて融合できないこともありそうだけどね DDから抹殺の指名者が1枚消えたことにより一層うららが怖くなったな
悩んだ末ぶん回すことに変わりねぇからとコペルニクス3投にしたわ 最近話すことないねー
ノイドの新規でもきれくれりゃいいのに 直近で新規ありそうなテーマが暗黒界だが専スレあるし…
次点でアニメテーマのDD DD新規欲しいなぁ
一月レギュラーパックがディメンションフォースとか関連付けられそうな名前のパックだし
サーチか動きついでに手札増やせるのと
EX先にモンスター効果無効持ちなり相手ターン除去なりの優秀なDDD欲しい ティンダングルの後少し足りない感をなんとかして欲しい >>395
引いたら強いけど基本素引き頼みだからあんまり安定しない
御影志士で一応サーチ出来るけどティンダングルでランク4出せるのは相当回ってる時だから御影志士出すかと言うと微妙な感じ
引けるように枚数増やしてもダブると邪魔だし扱い難しいよ >>389
新規は望まんから次の改訂では有利に働いて欲しい
墓穴やγが規制喰らうのに、うららはともかくロンギヌスも流行る環境はほんと辛いねぇ あれディアボロスのテーマじゃないけどテーマの一部じゃなかったんか うららはぶっちゃけドロソでゴリ押し、それこそ天岩戸で何とか対策出来るんだよな
発禁令は嬉しい強化だが、やっぱりフリチェのロンギヌス対策が一番の課題だわね いつか悪魔嬢たくさん出て悪魔嬢デッキ組めたらいいな
今だと悪魔嬢メタビとかにしかならなさそうで…… いつか悪魔嬢たくさん出て悪魔嬢デッキ組めたらいいな
今だと悪魔嬢メタビとかにしかならなさそうで…… いつか悪魔嬢たくさん出て悪魔嬢デッキ組めたらいいな
今だと悪魔嬢メタビとかにしかならなさそうで…… いつか悪魔嬢たくさん出て悪魔嬢デッキ組めたらいいな
今だと悪魔嬢メタビとかにしかならなさそうで…… いつか悪魔嬢たくさん出て悪魔嬢デッキ組めたらいいな
今だと悪魔嬢メタビとかにしかならなさそうで…… なんかスマホの調子悪くてすごい連投になってごめんね…… ディストピア組とセットになると考えるとディアボロス様の女体化もありうる ほそやんが生放送にメッセージ添えてくれるらしいけどDD新規へのフラグでは無いよな多分…
リンクス繋がりだろうか
DD5枚枠はいつかは欲しいな
もしくはデュエリストパックで選ばれるのでもいい >>411
ディアボロスの嫁なのか
ディアボロスの女体化なのか DDグリフォンがまさにこういうカード欲しいなって性能だったから最高だわ…
社長はモンスター効果無効にしないのがあれだけど結構使えるな 社長は破械の制圧要員にもなれるね
童子2体でダリウスを出して重ねるだけ グリフォンはいい感じだな
フィールド魔法は魔法罠の場所取らないしうれしい
しかしデスマキナ入れるほどか? 昔/バスター強化来たとき発売直前にラスト1枚公開されたときあったしワンチャンまだあるんじゃない? デスマキナは割とアリだと思う、パクったモンスター重ねるもよし、素材なくしたカリユガに上乗せするもよし
グリフォンは2〜3、罠はピンは入れたいな
フィールドが一番悩ましい…相手に特殊召喚の制限がかけられるのは強いけど
リンクを1度切りにさせるためビルガメスを積極的に採用するのはアリだな このパクれる罠ってDDじゃサーチ効かないからなぁ
モンスター効果無効にはしない社長での妨害って簡単に突破されそうだし、こいつに割くEXあるか?
自己SS出来るPが来たんだからエレクトラム使ってた方が良い気がするし >>423
ジャックの時も確か4枚で終わってたし
紹介までするならここで全部出すだろ サーチ効かないとか言ったけどグリフォン対応してたわ >>424
フィールドは一番気軽に社長の役員報酬に出来る契約書だからアリな気がする
墓地からSSじゃなくて回収だから強いのかがちょっと怪しいけど こう考えるとまぁ余地自体はあるわね
ただエクストラカツカツ過ぎる問題は変わらないけども プレミアムパックでオリジナルのシンクロと融合のペンデュラム複合DDDと漫画版で使えそうなの来ないかな
ぱっぱテーマペンデュラムを即時にサーチできる奴とかモンスター効果をしっかり止めて行ける奴が欲しいわ デスマキナはバイスレクイエムがそのまま妨害になるのいいな ああ、今日はダリウスでぶん殴ってマキナアーゼウスしてもいいぞ… マキナになったらエクシーズが殴ったっていう情報消えないよな? コペルニクスで書類落とせば間接的なサルベージか
当分DD弄ってなかったから強のか分からん 消えないし戦闘してれば戦闘してない別のXに重ねられるよ 戦闘を行ったXモンスター指定ならそうだけどXモンスターが殴ってさえ居れば良いから問題ない >>437
うむ
ワイルドボウが殴ってたくさん重ねてアーゼウスになっても全く問題ないぞ しかしDDのエクストラカツカツなのにアーゼウスまで入るか? >>438
コペル以外にもラミアでもそうだし活用方法は割とありそうだな そいや、ヘッドハンティングて、相手の効果発動にチェーンしたら、効果無効に出来るんじゃろか。
コントロール奪取系で似たような書き方が見当たらんから、イマイチ分からん。 何かDDも新たな出張候補になりそうで……
アーゼウスの巻き添え規制だけは勘弁だぞ 流石にモンスター効果無効にする訳でもないし発動条件のある1、2除去だけでそうそう出張はしないだろう
そもそもDDエクシーズがランク5か悪魔族縛りのランク346って時点で出張できる所が幻影彼岸くらいしか無さそうだし X作れるP関連にケプラー地獄門からのセットでアーゼウス作るのにバイスレクイエム含めて出張するかもしれないけどね
セフィラでワンチャンあるかどうか位で変に規制食らうようなもんではない気はするけども 異形神もしかして強い?先行で引いたらサイフリ立てなきゃ微妙感あるけど最悪レクイエムや社長のコストにはなるし >>446
大捕り物と同じなら効果発動にチェーンしてももう止められなかったと思うけど…
使った事ないから分かんね >>453
大捕物は効果の発動をできなくする
今回の新規は効果を無効にする
微妙に違うのよね
どちらかと言うと似てるのは閃刀のウィドウアンカーとかかな
ウィドウアンカーとも効果を無効にするのとコントロール奪取の順番は逆だけど 大捕物は効果無効にしてるわけじゃないからな(永続効果はそのまま適用されるし) この手の「効果を無効にして〜」
という記述はバニラ化することと引き換えに
みたいなニュアンスで受け取ることが多い(天龍雪極とか)気がするんだけど
裁定を聞かない限りよく分からない 初動に2〜3枚必要ってのが誘発やら入れないといけない現代遊戯王と相性悪いよね…しかもそれだけ消費しても相手からの誘発が刺さりやすい
かと言って誘発やらなくなったら遊戯王の悪い点でもあるがソリティアゲー加速するし、DDもまともに対戦するとなると相手想定して誘発や汎用に枠持ってかれるし
まぁ多くを求めても仕方ない、今あるもので新たなルート切り開こう まあスクラップ・ラプター…とまではいかんが
グリフォンは間違い無くデッキ入るような優良カードだしそれ1枚きただけでもどっかの運命の囚人様みたいにならんくて良かったんではないか?
人事権とかもピンで採用するの現実的になったしさ すまん、大捕物とテキスト違ったんだな
確かに裁定待ちか 基本的に異形神とか単体で機能しないし動けてる前提のカードって使い難いんだよね
大体これあったおかげで勝てたパターンよりこれじゃなく別だったら勝てたかも…ってなりがち
アニバーサリーパック的なの2月にあるようだけど、そこでDDパーツ再録がてらに欲しい所ピンポイントで補うDD新規一つでも来ないかな 異形より闇魔界の方が可能性はありそうだな、ペンデュラム軸に少しでもテコ入れするなら ヘッドハンティングですけど、現時点では、分からなさそうですね。
テーマ内で使い勝手良いモンスター効果無効が碌に無い訳だし、無効に出来たらいいなぁ。
せっかくサーチも出来るようになったし。 元々お遊びのフルモンとかにしてもPでよく回る遊矢デッキ方面での方が出張ギミックで上手く使えそうな議論されてて草
新規は有能だったけどこっちは結局強い動きに二枚三枚からでやっとだから柔軟性に欠ける感じなの色々きついわ
他所みたいに枠余ってるからと社長アーゼウスだみたいに楽々入れてるEXの余裕がないし
クリスタルだのバロネスサベージだのの選択肢完全に抜いても良いようなDDD専用のモンスター効果無効系EXがめっちゃ欲しい… バロネスはレベルも違うし自前で除去と蘇生使えるから別に選択肢外すことはないと思う
でもクリスタルサベージは確かにDDDモンスターでその役割担えるのがほしいな
最近はPSYフレームロードΩも抜きたい気持ちでいっぱい ハリファイバーからの動きが派手に強いからなぁ…
DDブラウニーとかP効果でのサーチ持ちのDDPが来てくれればビルガメスの優先度更に上がるし
EX先にもDDD専用のクリスタルウィングクラスとあればハリと汎用Sチューナー切ってDDDの比率上げられるんだけどな
それでもハリ切るレベルじゃないか、ライザーがこれほんと有能過ぎるし 俺はハリ仕事終わった後はクロシープにしがちだな、Sチューナー入れたいけど入れる余地がね…
そういや最近はやはりエグゼクティブアレクサンダーいらないのかな
俺はエグゼクティブシーザーともども入れてるけど
とはいえシーザーもやっぱ怪しいが DDで使うならカリユガとデスマキナだけでいいかな シーザー、テルは枠が足りない まぁやっぱそうだよね
冷静に考えてテムジン×2くらいしかまともな素材パターン無いし
抜くとするかな フリー用と割り切ってエクストラもメインも
フルDDでやってるけど手数多いし楽しい
これだとエグゼシーザーはもはや先行で立てられる唯一のモンスターへの干渉だから必須だなあ EXハイランダー縛りにしてるけど誰をリストラするか悩む フリー寄りだけど
テムジン2
大王テムジン1
フォーミュラ1
アレクサンダー1
サイフリート1
クリスタルウィング1
バロネス1
カリユガ1
デスマキナ1
ビルガメス1
ハリファイバー1
クロシープ1
ヴァレソ1
あと1枠フリーな感じ テルとかいう要らないなと思って抜くとここでテルが居れば…って場面が続出する問題児 DD新規は嬉しいけど、相変わらず、まどろっこしいよな。
現ルールでペンデュラムに必要な、エクストラのペンデュラムの回収も書類が破壊されないとできないのが腹立つ。
そもそも、相変わらずまともなペンデュラム召喚をさせる気がない新規ばかり、魔術師との差別化のつもりか? 句読点アンチでは無いがちょっと多いな
まぁ根本が変わってないといいたいのはわかるけど
新規もらえたこと嬉しさが上回る 読んだけど読点いらんやろこれ草
まぁでもP召喚は正直リンクもらった時点で十分救済されたでしょ
今はちょっとカードパワーの低さが目につくくらいかな 一応グリフォンのサーチ絡められればトーマスからサルべP召喚とかで結構狙える余裕ができるようにはなれたので良い前進はできたかな
ただやっぱりビルガメスの効果使った後の自前のEX先が物足りないのを感じる
先に汎用EXの封殺系置けばいいけど、動き無駄に増えて隕石落ちて来たり手札減った所に誘発当てられて展開が中途半端にされたりするし
汎用EX抜いてそこもDDDで固めても行ける良い様になれたらなぁ DDペンコ、DD賤竜の魔術師を出せば済むのになんでそんな簡単なことができないのかな それは別にビルガメスとトーマスで間に合ってるし…
何回も言って悪いけど、DDで切に欲しいのはDDDクリスタルウィングとかDD版クリフォートツールみたいな奴だと使ってて感じる
ただでさえ手札きついのにうらら当てられたらきつい手札捨ててサーチみたいなのを渡されても正直困るし 妨害が極端に無いよな
妨害がないならせめてハンドアドくらい稼げるようなカードが欲しい >>481
そもそも蘇生絡めることが多い以上EXから召喚条件満たさず出すのは結構後になってデメリットになるもんなぁ
出したやつ絶対除去されない自信あるか返で殺せない限りは基本Pモンスターとか出しがち でもDDカードだけでハンド2枚から
大王シーザー、サイフリ、デス・マキナ
立つようになったし上出来では? おかしい…
マリスボラス来るはずじゃなかったのか…?
まあどんな新規来るのか想像もつかなかったが… ZEXAL枠新規ぃ〜〜?マリスボラスゥ〜〜?wwwwwwwwww ほんとこんなこと言っちゃあなんだが…多分このコンテンツが終わるまでに来ないと思うぞ シャドウスペクター意識だから残りはマリスボラスが来る
なーんちゃって
信じたのかよおかしくって腹痛いわぁ ベクターが使ったテーマならゴルゴニックの方が喜ばれそう… >>491
LIOVでも武神蟲惑魔が来てアニメ枠はJOTL繋がりで光天使だ!とか言われてた気がする DD色々構築考えたけどグリフォンや新魔法罠の存在考えると、これ9期の頃に戻ってライブラリアン採用したくなってきたわ
グリフォンは後引きしても強いし手札構えられた方が断然いい
なおエクストラ枠 EX枠マジでどうしよかな
まぁ超CEO3種入れてるからそれ抜けよってなるけどロマンは捨てがたい… >>475
ありがとう
でもせっかくだけどEXフルDDDなのよね >>496
分かる 本当は3王 3大王 3超死偉王積みたい 優勝デッキ分布のグラフに海造賊デスピアなるデッキが1件入ってたけど調べてもデッキが出てこない
悪魔族融合に寄せた形なのかな CEO3枚メインデッキに入れたくなる欲はたまに出る
本当は1枚ですら入らないというのに... 超CEOは仮に使うとしてもダルマゲドンが精一杯だな…
ホワマゲドンとパプマゲドンは効果の癖が強すぎて
あとペンデュラム故に墓地にいかないのがかえって使いにくい 超CEO3種は折角ラストデュエルのボスカードなのに性能が弱すぎるんだよな…
除去も対象取って破壊で被ってるし融合重いから使うとしてもまあダークネス位だな
ホワイトの対象耐性付与は悪くないけどそれだけしかない35打点って当時から全く役に立たんのよね
いっそこれ等の使いやすいリメイク品ヒストリーアーカイブコレクションとやらで作り直ししてくれないかな
ホワイトの使う場面全く来ないAの効果をフリチェターン1の相手モンスター効果無効にしてさえくれたら使うのに やるならレアリティも統一で欲しいね
大王と超CEOはレアとスーパー、ウルトラとばらつきすぎる 友人同士でやってて、意外と黒白の超CEO揃てみたところ魔術師さん何にも出来なくて楽しかったわ。…と思ったらヴァレソに轢き殺された ホワイトでPデッキには強いかと思えばそんな事ないからな
P選んで効果使ったら他の召喚法に変えれば良いし
DDドッグみたいなの置いたってこいつリンク対処出来ないから全く役に立たん… デスガイドからデスマキナ良いじゃんと思ったらレベル3のDDってハウリングしか居ないんだな… レベル3悪魔族×2だからクリッターでも彼岸でもええんちゃう? デスガイド魔サイでもダリウスは作れるから…
使い難いんだよねハウリング
召喚権他に割きたいし無駄なデメリットもあるから同じレベル3ならDDブラウニー早く来て欲しい
まあどの道DDではダリウス使わんけども 吟味したけど
テムジン2
エグテム1
バロネス1
Ω1
サイフリ1
サベージ1
ライザー1
アレクサンダー1
デスマキナ1
カリユガ1
ハリ1
クロシ1
ビルガメス1
アポロウーサ1
かなぁ?
リンク4の枠は実際のところわからん
サベージももしかしたらクリスタルのがいいのだろうか バトルオブカオス品切れ続出なのに
シングルどれも1000円切ってて草 転売しようとしてるやつがおるらしいな
まさか遊戯王で、しかも通常のパックで転売する輩が出てくるとは思わんかったわ
まぁ応募券に興味ない側からしたらカードは売れるわシングルで安く手に入れられるわ転売ヤーは箱抱えるわで悪いことないんだが >>508 >>509
レベル3悪魔なら何でも良い事は分かってるんだけど
メインの枠キツいしデスガイドで呼ぶ為だけにレベル3悪魔余り入れたく無いなぁ…って
墓地効果持ったレベル3DDが欲しい >>511
デスマキナシクお安く手に入って非常に満足 日和ってアルティメットで買っちゃったけど給料入ったら多分プリシク買っちゃいそうだわ…
今回の追加により初動リンクはビルガメスにすることが結構増えた気がするなぁ
しかしやはりモンスター効果を無効に出来るDDDモンスターが欲しい… グリフォンくそつええな
こいつのおかげでかなり安定する エグゼアレクサンダーにエグゼテムジンとランク4の方のシーザー
こいつ等三枚シクレアに格上げされてくれたらEXに統一感あって良いのにな
あとグリフォンもだけどコペルニクスが物凄く強いわ
シーザー作ってオルトロスで割って契約書無理やり引っ張って来るのも良いかもしれない
墓地行くから局長の餌にもなるし 問題はシーザーをただ墓地送って契約書サーチするためだけにただでさえカツカツなエクストラ枠を割きたくないことだな…
まぁ社長にするのもいいのかもだが まあ無駄に動くし手札ごっそり使ってシーザー爆破とか動きとしては物凄い弱いな
EXこれに割くのも確かに厳しいし シーザー爆破はケプラー1枚から出来るし入れる価値あると思うわ
若干脆いけど社長最大4回(地獄門割らないなら2回)+ヘッドハントを1枚で構えられるなら今まで2枚からだったのを考えると十分でしょ バイスレクイエムくんすっかり値上がっちゃって調子にのってるわね… 20thバイス3枚を新規発表くる前に手放してしまったアホおる?
俺なんだけどさ…使う事ないなと思った俺を殴りたい1枚でいいから取り戻してえ 俺もいらんやろ言うて逃した組や…
ま、まぁあんなのなくても戦えるしぃ…? なまじいろんなルートがあるからどういうルートが一番最適解なのか難しいな
DDオンリーだとどの盤面が一番いいんだろ DDワンチャン環境狙える新規PPとヒストリーで来ないかな
今回の新規自体は悪くないけどルート増えた位だし
手札複数必要で無駄に展開する事でようやく強い動き出来るテーマなんだからもう少し位インチキしてて良いのに 毎度のことなら多分近々の何かで
トゥーム・コンキスタドールとかブラウニーにディラックシュレディンガーとか来るんかな
どれも完成後の盤面強くするやつらじゃないなあ 妨害に強ければサイフリEシーザーマキナで充分なのにメタカード効きまくるし踏み越える展開力ないんだよな
遊矢デッキは初動潰しても動いてくるのに 我儘かもしれんがやっぱDDでモンスター効果止めれるやつは欲しい... あと対象とらない破壊以外の除去も…
カリユガくらいしか捲れる効果が無い…
あと何気に4000とかそういうレベルの高打点もキツい カリユガは相手だけ無効にしといてくれ自分側無効にしたくないことが多い DD組もうか迷っていて、ルートが山ほどあるのは知ってるんですけど誘発の受けはあまり良くないんですか?
誘発受けた時用の最低限の展開とかはありますか? 色々試行錯誤するけど結局汎用立てる構築から抜け出したい…
モンスター効果への回答がDD内に無いのが痛いなあ 誘発はどの盤面で何受けたかによるから一概にこれがいいっては言えないかも
取り合えずテムジンとかの展開系潰されて汎用置けそうにないなら大人しくビルガメスにして社長+何かかな
>>536
6000になれる大王アレク入れてる枠の余裕ないからな…
微妙だった超死偉王三種を近年よくやってる攻撃名入りリメイクで
その対象取らない除去とかフリチェモンスター効果無効のDDDEX新規でヒストリーアーカイブに入れて欲しいわ… 大王アレクは大王アレクで打点よりも展開ルート増えるって話なかったっけ? ゴースト(またはラミアとケプラーorネクロ)と大王テム、アビス、トーマス、バイスと結構広い幅で10シンクロ出来る様になったしね、俺は一度抜いてた大王アレクサンダー入れ直してバロネスと共存させたな
大王アレクはルート増えるのももちろんだし蘇生効くのも強い
テムジンとか蘇生効果持ち並べてる時に相手ターンハリファライザーから蘇生した後で棒立ちした素アレクとシンクロさせたり結構宇宙広がる ところで闇魔界の覇王くんはDDになるの?ならないの? DDは前以上の無駄なソリティア増やすよりも
出来るだけ少ない手数で相手観れる盤面立てて返しの妨害踏み越えて再展開していけるリソースを持ちたいんだよね
動きついでのサーチ出来るグリフォン増えたのは有難いけどもさ それを最大5枚枠しかもらえないも同然の現状でやるにはカードが足りない
そりゃ環境クラス望んだらそうなるが難しい願いだろう
抜本的に小型の見直しが必要になるわ、例えばケプラーとラミアを1体にまとめるみたいに1枚のカードに今以上に役割持たせられるようにしたり
ニビルやG対策にメインに入る制圧モンスターも多分必要になるし
相当な見直しすることになるぞ でも環境には行かないくらいが良いと思う
超CEOみたいな残念なやつら手直しするのとあと少し誘発に強くなりたい >>548
DDの未OCGにその辺で期待できそうなのがないのが辛いな…
モンスター効果無効持ちがDDDのEXに欲しいのは元より
せめてDDクリフォートツールみたいなPのサーチ持ちPでも追加効果で入れて貰えれば
初動でも中盤以降の巻き返しでも>>534の言うような問題点多少改善されていい塩梅になれるんだがね
実力者ポジションのキャラのテーマだし、出張だけでなくワンチャン環境狙えるデッキにはなってて欲しい なんで怒濤壊薙王だけマジの融合体なんだろうか
今後はこんな感じで烈火死偉王とか出すのかと思ったのに... スレのスピードおっせえ満足街も暗黒界もこのスレに統合すればいいのに 5chは閑古鳥だよ語りたいならTwitterのほうがいいぞ でも匿名じゃない場で知り合いでもないやつに絡むのは正直勇気いるよね そんなことで緊張するようならデュエルなんてできないだろ でもいつでも連絡取れる状態になってしまうTwitterより一期一会のリアルデュエルの方が気が楽よね Twitterは背伸びしてるやつがいっぱいいて気持ち悪くてムリーあのノリがムリー 勝手に統合しろとかいって浮いてるお前とお似合いだから仲良くしてろよ 悪魔スレで
えらいハリキリ⭐︎ボーイがやってきたじゃねぇか
とか煽ってもええんか? そもそも満足は悪魔以外があるから統合される場合闇スレ管轄なんだよなあ
それ以上にスレッド単独で3桁いってるしスレ乗っ取られるからあれは単独隔離が正解だぞ 暗黒界ももちろんだが満足民の熱量をあまりナメない方がいいと思うよ… 俺の回し方が悪いんだろうけどグリフォン使いにくい…
単純に噛み合うカードが手札に来ないだけか…? >>553
ケプラー地獄門グリフォンでビルガメス
ビルガメスefでレイジとケルベロス設置、グリフォンケプラーPSでシーザー(ここでグリフォンefで墓地肥やせる)
ビルガメスシーザー素材で2体目ビルガメス シーザーefで魔神王でテムジン ビルガメスに社長重ねてテムジンefでグリフォン蘇生でヘッドハントサーチ
これで場に社長テムジングリフォンヘッドハント地獄門魔神王 社長がちょっと使い勝手良すぎるな
みんな何枚入れてんの? やっぱシーザーを割れない時は2体目のビルガメスいくよね今はエクストラ固めきってないから余裕あるけど 純なら2〜3枚入れていいと思う
効果使ってないテムジンアレク系統がいるけど次のSSが出来ないって時にとか社長出すだけで活路見えるし
ただ純にせず吟味すると1枚が精一杯 シーザー 大王シーザー テルを採用したらカリユガが抜けたわ バイス入れてないから立ちづらいし現状入りづらいわ カリユガは相手次第では使えるからサイドにポイしといていいんじゃね 現状強いとは思わないけど、出張でアーゼウスセットに使うのなら良いんじゃないの
DDDだとバイスレクイエムって今回の新規来る前からも既に必要なかったし
折角年末箱とかのプロモで新規出してくれるのならバイスみたいなのよりももっとちゃんとDDで必要としてる新規欲しかったな… ランク3に重ねるだけならダウナードとかでもいいんで… デスマキナ強すぎん?
エクシーズデッキの革命児じゃん
環境で注目されてないのが意外だわ ダリウスシーザーが汎用じゃないしテルもランク5だとライバルが多いし ダリウスが汎用かどうかは関係ないぞ
ダリウスの上に重ねれば2回効果使えるのがでかい
ランク3デッキなら採用候補 ビルガメスの効果強いからそっから張ったDDケルベロスのP効果で適当な奴レベル4にしてシーザーテル社長作るのも行けるっちゃいけるんだな
P効果でのDDモンスターサーチ持ちなDDペンデュラム居てくれればもっと色々DD使えるから何かのP効果に入れてください 悪魔レベル3要求するんでなぁ…
彼岸ならまぁ強そうだとは思う DDのP効果を強くしたくない意思を感じるからなぁ会長やゼロゴッドレイジみたいに標準レベルもいるけど >>585
ダリウスは悪魔縛りついてるからダリウスから運用できるの彼岸くらいじゃね 多分ガイドクリッターとかで出せるぞ事言いたいんだと思う
破戒や彼岸と違って出せる条件が限定的過ぎるのにEX枠割いてられるのかと?とは思うが >>588
P効果モンスター効果どっちでも展開出来る会長はともかく、ゴッドレイジ普通に使い難いのがな…
スケール0なのは良いけどDDでアド稼げないPは基本使う余裕ないし
リリース軽減とバーン無効なんかより無難にターン中テーマ縛りなりでのサーチ効果付けてて欲しかった
せめて残りのゼロパラドックスはそういう用途にして貰いたいわ
あれもモンスター効果正直微妙だし 割とスケール0な時点で採用ありだと思ってる、さりげなく会長やトーマスを生贄なしに召喚できたりして皇族繋がることあるし
モンスター効果はインクの染みだけどまぁたまに決められる可能性もあると思えば邪魔とも思わない レイジは俺もそんな活用したことないわ
ビルガメスからスケール0要因として初動で引っ張ってこられてそのまま役目を終えるせいで トーマスPスケールに持って来ればEX行ったケプラーのサルベージ利くし
初動で使わない&手札無くなって来た時に引いて動けず死ぬような最上級なんて極力減らしておきたいからね
自分はバイス共々ピン指しで入れてた枠を事故率下げてくれるグリフォンにしたわ
P効果共々会長かトーマス、精々局長位使い勝手良くないと幾らスライム絡められても重い物は重い まあでも漫画版のカードはイラスト自体は凄く好きなんで
ほんとせめて残りOCG化する時に採用出来るサーチなり何なり入れて実用的にしてて欲しいっす…
結局抜けるよねってDDカードはもう沢山貰ってうんざりする程満足したし… トーマスは抜いたけどたまにエクストラから回収する効果使いたくなる 劇団に入れるならシーザーとデスマキナだけかな
メインには相性良いのいなさそう コペルグリフォンの一滴ケア展開が新規フル活用で美しすぎる
とはいえ一滴ケアってわざわざメイン戦でするほどじゃないよなぁ
サイド後の先行プランとして人事権サイドに差しとくくらいがちょうど良いのかな 特許権使いたいけど枠がない戦乙女2枚いれてるからそこにいれるか 特許権なんなら2枚にしてるわ
コペルからDDサルベに使うとかラミア出しながらサルベしたりとか思った以上に使い勝手良かった ラミア3積みいらん気がしてきた
最近ほとんど4+4でサイフリ出すし契約書は場に残してデスマキナの餌にしたいし
召喚権使わず場に出せるDDだから便利は便利なんだけど ラミアは普通に3にしたいなぁと思ったが俺の場合ドロソ強貪だからだな、飛んで困るカードは3枚入れbスい
Ωとbゥゴーストで戻bキ手段はあれど粕Oには念入れなb「となって 手札にDD3体くらいほしいのに闇の誘惑使うと結局1枚失うのがつらいわりきれるなら強貪なんだけどたまに最悪の除外されかたするしな
今回の強化はありがたいけど最終的に遊矢並みに初動安定してほしい 特許権上の印象しかなかったけどAの効果もめっちゃ有能だな〜 ダリウス→デスマキナ→ペインゲイナー→セブンシンズ→アーゼウス
で6素材アーゼウス出せるんじゃね?
彼岸組んでみようかな レベル4一体から出てくるのが異常だっただけで別に出せれば勝ちモンスターではないからね
相手の妨害踏み切ってからダリウス出す余裕があるかどうか みんなはケプラーサーチ用のカードどれくらい入れてる? 地獄門と141ぐらい。間接的なものだとグリフォン、ジャックインザハンド、闇の誘惑。 そこまでしてラミア持ってきたいかと言われるとどうかね?DDだと契約書以外のライフコスト痛いからなぁ コペルグリフォン展開が優秀なのとアーゼウス入れたいのとでハリ展開でEX枠大量に使うのどうかなって感じてきた
最近はラミアよりP召喚で雑に吐き出せるオルトロスの方が初手に来て嬉しいまである 最近のDDはシンクロに寄せるかエクシーズに寄せるかで本当に迷う まぁでもラミアの存在からしてもやはりシンクロ多めにはなるんじゃない?
アーゼウス出したいのは山々だが エクシーズ型とシンクロ型でビルガメスの採用枚数だったり、ハリ入れるか変わるし割と変わるんよね ハリ抜いてしまったわ
なんならアレクサンダーも役員退任頂いた シンクロとエクシーズの社内派閥だ…!どっちにも嫌われたくないから私は融合派です ネクロスワラルが抜けるとかありえないし事故防止に一枚は沼地の契約入れがちなこと考えると立場が一番安定してるの融合だな…
ハリはラミアが次場を離れたら墓地にストックなくなるということを考慮したりとかで抜けないなぁ シンクロは妨害込みでクリスタル、バロネスを採用、エクシーズは展開の関係でシーザー、テル、大王シーザー、マキナが入ったから元々入っていたΩ、カリユガ、ヴァレソが抜けたよ…専攻に強くなった分後攻が辛くなったわ。 ハリ出したい場面よりビルガメス出したい場面が多いガチではないけどエクストラは全部DDDになったしかしエクシーズ2種は蘇生してもあまり嬉しくないのと融合以外の素材になりにくいのがたまに困る ビルガメスと社長二枚体勢でも良さそうだと感じてビルガメスのシク検索したらめっちゃ高騰してて笑う
昔は優先度低いしシクでも一枚でいいやと思ってたから完全に失敗した
とにかくハリ依存は脱却出来たから凄く嬉しい
>>621
ハリはともかくDDブラウニー来たらバロネス作れるしまた現場復帰して貰う事になりそう
ブラウニー貼ってからのテムジンからで作れるレベル9のDDDシンクロペンデュラム新規も追加で融合との社内派閥も取り持って欲しい 海賊はEXがきちきちなるの辛いねぇ
黒髭各船クラゲ2枚ずつにバハシャ餅に鯨で限度一杯だ
地風の船が来たら1枚採用の船が増えるのかな デスマキナだけだとデッキによっては結構妨害すり抜けられるな 夢魔鏡対面で4マキナ抜かれた DDバフォメットって採用してる?
レベル調整便利だから入れてたけど邪魔に感じてきた
自分のレベルも調整できたらなぁ DD魔界劇団が楽しいケプラーでエレクトラムだしてホープ割る瞬間はもうぶっ飛び写生 関係ないでしょ 同じアニメ内のテーマとはいえ好きな人しか使わないんだから 順序逆でも出すカードは変わらないから別に問題ないのでは?
まあもし仮に今後儀式ペンデュラムをDDDに出すのなら
P効果のサーチして手札に戻す効果即時にしてくれれば後はメイン効果と儀式契約書の性能次第って感じ ビルガメスのシク高ぇー 最初からシク買っとけばよかった… 漫画DDからもなんか収録されないかな
効果酷い物ばかりだから魔改造し放題だし 漫画版のDD来るとしても収録先コレパしかないな
来ても追加効果込みでなんか性能微妙で使わないのばっかり過ぎたからあんま期待してない
この前のオリジナルのDD強化の方はサーチに展開に妨害にとそれだよ、こういうのが欲しかったんだよって新規だったからこっちは好き 大体連動して新規来るしPPには何か来ると思うけどなあ PPはなくてもアニクロに何か出すのはありえない話でもないだろ >>649
22PP-JP017 《EMオッドアイズ・バトラー》 Super
22PP-JP018 《EMオッドアイズ・バレット》 Super
22PP-JP019 《EMバロックリボー》
22PP-JP020 《EMクラシックリボー》
22PP-JP021 《暗黒騎士ガイアオリジン》 Secret アーカイブコレクションで融合かシンクロのDDD追加1枚位あれば良いな
アニパとかで漫画DD拾うなら大型には何かしら即時のサーチ効果突っ込んで魔改造してて欲しいわ
明確に強いって言える新規何か一つは欲しい ジャンフェスのデュエルオペラで沢渡が魔界劇団使わないかなー
まだオペラあるかもわからんけど
バトルオブカオスの遊戯・海馬みたいな感じで遊矢・沢渡で5・5新規来てほしい・・・ アニクロかヒスアカでなんか入るんじゃねーの
一応ラストデュエルの相手だし マジで取らないの?
一応リンクスでサーベルダンサー出させて試したら取れなかったんだけどリンクスがミスってるのか 混乱してきた
1じゃなくて2の方の効果についてだよ?テキストにはっきり対象としてって書かれてるが ああごめん、そっちは取る
まあWikiは間違ってる記載はちらほら見るから wikiはあんまり人気がないテーマのカードとか古いカードは間違っててもそのままにしてあること結構あるので気がついたら報告してやってや 魔界劇団のEXは壺で除外する用にするか何かしら出せるようにするか悩む… ディレクター強いしエレクトラムも狙えるなら狙いたいしなぁ
あと覇王眷竜がいざという時に頼れる 覇王眷竜のリベリオンは絶対相手を殺すという意志を感じられて好き メタバース返ってきたのノイドにとって少し嬉しい
トラップトリック対応で一気に最大4枚増えた ペンデュラムサポリンク来たけどDDはもう有能がおるしいらなさそうかな? このリンクって魔界劇団入る?プレイングが下手くそだからエレクトラムすら使わず
マドンナとディレクターだけでいつも動いてるw DD名称も持ってるビルガメス差し置いてまでこの魔術師リンク使うメリットは無いかな
止められても社長でケア出来ないし DDはあの罠の代わりに優秀なモンスターもう1枚ほしかった 外法の騎士が完全に海造賊の新規ですねえ
もともと勇者との噛み合いよかったから嬉しいわ 勇者海造賊の噛み合いは楽しいんだけど海造賊ギミックと勇者ギミックの採用枚数にいつも悩む 初心者が初めてのデッキでDD組むのってアリですか?
動画で見たデッキがグルグル回るのが楽しそうで… 難しいとは思うけど色んな召喚法使えるし個人的にはお薦めしたいかな
自分で回してある程度動き学んだら対戦動画とか見てこういう動きも出来るのかぁって知見を広めていけばいい パーツ集めがたいへんかもしれんが新規のおかげで殆ど純で組めるようになったからありだと思う 1ターンで超CEO3体並べた動画あったけどとうとうここまで出来るようになったんやなぁって感動したわよ
なお制圧力 X軸に固めれば500円程度になってるラミアも別にピンでいいし
ネットショップ漁れば大体揃うと思う
動き関連の動画とかDDD研究所でググって大体の動き把握するといいかも 最近DD回してるとカリユガよりランク4のが出すの都合いい場面あってシーザー投入検討してる
けどシーザーが控えめに言ってあんま強くないしカリユガはそれはもう心強い逆転効果持ってるからあんま抜きたくない… シーザーからテルにすると契約書だけじゃなくDDもリクルート出来るからおすすめ 1000バーンもダメージソースになる でもそこで追加1枠取るのはちょっとね…という抵抗感
DD単というわけではないので枠がやはりかっつかつ 今まではハリ展開必須だったからエクストラもシンクロに寄ってたけど今はバロネス、アーゼウスぐらいしか汎用入ってない。リンクダルク入れるか迷うくらいで。 むしろシーザー入ってないってことはグリフォンコペル2枚からのルートは捨ててるってことなの…?もはや今シーザー入ってないDDなんて存在しないと思ってた… 破械安くて(かつては)そこそこ強くて、好きなんだけどなぁ もう新規出ねぇのかなぁ DDは別に既存通りのシンクロ寄りでも今まで通り回るには回るからな
あと正直シンクロ先もバロネスみたいな汎用よりDDDだけで良いようなモンスター効果止められる封殺系欲しい
融合でも良いけど いやそれにしてもあのギミックも一緒に入ってないか? >>691
これな
これのおかげでサベージクリスタルアポロウーサバロネスがいまだに抜けないんだわ
シンプルにパワカだし
社長はやはり発動無効にして、の一文追加して欲しかったところ >>693
大した事なかった出張ギミックヤバくなってDDだけが規制で割を食らいそうになりそうだからあれはあれでいいよ…
2積みで使い終わったビルガメスとかテムジンとかに乗せられて動けるのも結構有難いし ヒスアカのゆうさく絵の魔法で魔弾強くならんかな
魔弾版の増援でも来ないと無理か >>696
In to the VRAINSとかいう魔法な
リンク召喚に神罠効かないのとリンク成功時のチェーン封じる効果入ってるから魔弾強化みたいなもん DD組もうと考えてるんだけど上の方にあるエクストラの枠の話見てる限りエレクトラムは非採用が基本なのかな グリフォンみたいな容易に出てくるPがいる以上採用しない理由ないとすら思っちゃうんだけどそれよりビルガメス優先した方が強く出れる感じ? キル速度にも妨害にも素材としても寄与しないリンクモンスターに2体分の素材枠割くよりDDDとして融合素材にでもなって貰いたいってことなのかな 勉強になるわありがとう 今はデスマキナもいるし好きなPを2枚も置けるし破壊された時の保険もあるし
手札にP1枚しか加えられないカードよりも重要度は上と思う
何より初動で素材のPを2体並べるのしんどい エレクトラムの効果止められた時とかほぼケア出来なくなるから
上に重ねて社長出せたりその融合とかの素材にもなるビルガメスの方が断然動ける
コペルニクスとグリフォンの初動でレベル4P召喚出来る様にビルガメスの効果通せたら
そのままEX行ったレベル4二体をP召喚してシーザー作ってとアド回収狙いの動きにも繋げられるのがでかい シーザーって初ターンだととりあえず社長就任させるのでプレイングあってる? ルートと初手によるがいわゆる2枚初動からの3体展開だとすると全然違うから動画見た方が良い。 ヒスコレでCEOの攻撃名魔法かリメイクモンスターでDDサーチ増えないかな ヒスコレに入るのはテーマに属していない汎用魔法・罠カードが多いから期待しない方がいいかも ダルマゲドンとホワマゲドンと大王アレクはレアリティをだな… そこでヒスアカに再録よ
再録枠にはシクもあるからね カード名がテーマに属してなくても、テキストでテーマ扱いの可能性も… DDで高レアに光って欲しいカード沢山あるけど
ヒスコレって色んなキャラのカード再録入れるだろうからDD入っても再録多分どれか一つな筈
個人的にスワラルスライムかケプラーみたいなメインデッキの根幹なしてる低レアにシク欲しい 低レアのレアリティもわかるけど3枚必須カードのシク集めるのしんどそうだからEXのカードで良いかな… こういうのってレアリティ上げたい人だけ買えばいいんだから
ないよりは出せる時に高レア出る方が断然いいよ あとそもそもこういうのの再録高レアで値が張るのって汎用で使えるダークヴルムみたいなタイプだからそこまで跳ね上がらんだろ 100近く剥いて大王アレクサンダー出なかったし、90パック目付近でようやくビルガメス1
シークレットパックにゴースト、レイジ、アポカリプスが無いのはびっくりした、実装はされてるのだろうか
あと早くバトルオブカオスの新規たちもほしいし…
しかし現段階でフルパワー求めると他にもクロシとかサベージクリスタルΩとかも欲しいから意外とDDで始めるのは厳しいな DDで検索した?未所持も検索できるで
パックにないなら生成するしかない 海外未解禁の書籍付録はあらかた弾かれてるらしいからレイジは多分アウト あーそういうカードは未実装なのか
Vジャンで強化貰ったテーマかわいそうね マスターデュエルのDDDこの前出たカードが全部入ってないのがくっそきつい…
今のカードプール前より強いのばかりだし
ケプラーとかテムジンの効果止められてもグリフォンとか社長で最低限のケアできないでじり貧事故死しやすいな… 闇魔界の契約書使ってると上振れた時強いんだが上振れ時じゃないとやっぱ腐るからイラネってなってしまうな
ほんと扱いが難しい 動けてる前提の契約書なんて早々入れてられないからね…
初動で大して機能しない契約書で事故ると目も当てられないし 環境でよく見るメンツ強化来る前の旧来シンクロ軸DDDで相手すんの結構しんどいな
サイフリートが改めて強いと感じるけど
これ+の盤面か誘発握れてないとSS連打やサーチ墓地回収過多の連中に余裕で返されたり手数で全く追いつけないのが良く分かる
ここでSS持ちあればいいのにって所改善してくれたり手札損失の回復に繋げられるDDグリフォンってやっぱ凄いカードだわ 芝刈りってOCG制限TCG禁止じゃなかったけ
それが無制限だと? 海外との制限調整どうするんやろな
LotDと同じ海外制限はあまりにも苦痛だが エルド多いからノイドがブッ刺さって楽しい
リリスぶっぱ通したら勝ちだわ ノイドまだあたったことないわ
でもこれ公認大会未経験で知らんデッキと会ってもわからん殺しされる確率がちょっとでも減って経験値稼ぎにいいな 誰か後手型のノイド使ってる人いない?
メイン誘発0にしてアルファとか拮抗ライスト積んだ方がいいのかね マスターでDD揃えてみたけど、やっぱもうグリフォンとマキナに毒されてしまってヤツらがいないと使う気が起きんな… DDといいオッドアイズといい補食植物といいスピードロイドといい
使いたいテーマに限って最新が未実装…DDはそれでも組んだけどさ、逆にいえば新規実装次第即採用できるようにしてある >>732
ギミックの都合上、どうしてもうららとかは入れられないからねぇ
うちの汎用枠は、ライスト・墓穴・一滴・泡影積んでる
それと発禁令が想像以上に良い仕事するから入れっぱだわ 回してるとアニメのDDブラウニー物凄く欲しくなる
ネクロスライムが墓地に居て後半互いに息切れしてる所にビルガメスから張って後一手DDがSS出来たらっての多い
あとテーマサーチのP効果でスケールの広いDDPモンスターが滅茶苦茶欲しいな
もう少し自前のカードで事故率減らして環境勢相手にも立ち向かいたい ゼロラプで回収出来るDDD高スケールで
P効果にDDサーチついてるやつ下さい!! プリティ・ヒロインなんてカード、だいたい構築から抜けていくカードだと思うけど
たまにコイツが立ってる状態で魔界劇団よくわからない相手がアクセスとかエルドリッチとかでディレクター殴って弱体化するのちょっと楽しい 魔界劇団地味に難しく感じる
通常召喚リンク召喚ペンデュラム召喚を使う順番が相手の盤面に依存するから頭痛くなってくるわ 破械強い!激流葬が決まれば強い!ただ単に激流葬が強い! やっぱDDにも一枚初動欲しいぞ
専用デッキ融合かEX肥やせるリンク1DDDください… ハリとかの実質汎用リンクでもいいけど、同じデッキを愛用してる決闘者としてはやっぱりカテゴリの名を持つリンクが欲しいよ
せめて雰囲気の近い悪魔族で相性良い奴が欲しい
という訳で、ノイドのリンクも下さい まあロマンこそあれど、明確な弱点も複数あるし
アトラクター(除外行き)、ロンギヌス(逆に除外出来なくなる)、虚無空間(特殊召喚封じ)etc……
γも規制されたし、タイミングや手札次第では詰む マスターデュエルで幻魔でランクマもぐってるけどうららはどうしようもないな
招来神を誘発から守るサポートカードくれ 名推理4枚目でデカトロンが落下してきてしょっぱい気持ちになった。デカトロン2枚採用があるのはそういうことだよなってなるな そろそろ魔界劇団の新規来ないかな
結構待ってる気がするし 魔弾のトリガーにペンデュラムを採用したら事故も多いがトリッキーな動き決まるだけで負けても楽しい
クロックアークは自力で離れて戦闘耐性を持ちながら真ん中に置くだけで和睦みたいな仕事してくれる
メサイアやデストーイマイスターと捕食植物トリアンティスも
下級で腐った魔弾はエッジインプに繋がってから融合とかあるから無理矢理動かせて気持ちがいい
となにやらとりあえず構築がカオスになってきた
いっそライフコスト半減の覇王流の魂もデスペラードで対処できるしアリかもしれんと思ってる
イントゥザヴレインズ共に魔弾用に集めたくなっててヤバいやばい
マスターデュエルだとやぶ蛇ブラフが仕事する時と一部上記のわからん殺しやら和睦で無理矢理止めまくるのも気持ちがいい >>748
ノイドのうららケアにガネーシャ入れてみたけど、うんって感じ
トライブリゲートのおかげで炎舞テンキにうらら打ってくれたりする場面もあって無しではないかも 幻魔は覚醒狙うより霹靂狙うほうが安定するから霹靂2覚醒1にしてる 覚醒狙いってユニオンキャリアで展開蹂躙拳持ってくるんだっけ? ヒスコレにはDDなんも無しか
アニメーションクロニクルの方でDDサーチして自壊のP効果とか付いたDDP辺りでも一つ増えないかな
もうちょっとテーマのみで事故率下げさせて欲しいし
それかDDブラウニー辺りの有能一つ位入れてくれ 噂をしたらアニコレ2022の発売決まったな
ブラウニーにはまだワンチャンあるかも知れないぞ 去年大体8枠だったから一人二枚ずつで赤馬、ユーリ、遊矢、ストロング石島か暗黒寺、もしくは梁山泊系で均等に分けて頂ければ良いんだけども
とにかくDDブラウニーのような有能が一つでも入っててくれれば嬉しいんだけどね
これほんと優秀な効果してるから是非スーレアになってくれ シンクロ軸DDに今回のスターダスト割とアリな気がする
バロネスと大王アレクサンダー立てられて耐性付与だし
とおもったが素のスターダスト使わなきゃいけなかった
解散 ちゃんと読め
スタダ出したあとは他のが居れば素材は自由だぞ
こいつ噛ませるために2枠エクストラ消費するのはDDだとどうなんだって感じだなー 素スタダいなくて1の効果しか使えないならリクルーターにしかならないのがなぁ 新規スタダ今のDDにはいらないと思うな
これ噛ませて動くのにEX割いたら逆に事故る それな
自分で言っといてなんだがシンクロ軸とはいえどフリー枠はほぼ無いし
フォミュラ、アレクサンダー、クリスタル、サイフリ、Ω、サベージ、大王アレク、バロネス、カリユガ、社長、テムジン2、大王テムジン、ハリ、黒羊、で枠カツカツ 悪魔嬢の新規がデッキビルドパックと相性良いって紹介されてたけど、消去法で残るラビュリンスは罠メインの悪魔族テーマかな? ダイノルフィアとエルドリッチみたいな感じなのか知らんけど最近の罠テーマは悪さばっかりしてる印象 悪さっつうか罠テーマってああいうもんじゃね スピード犠牲にして1枚のパワー上げてんだから ラビュリンスへの期待値は高いが、現状罠メインっぽい位しか情報がないから語ることがないんだよな
1枚でもいいから効果を知りたい所 やっぱDD他のサーチ持ちPかDDDリンク1系欲しいわ
誘発汎用あんまり詰め込むと事故るし
スワラルやコペルグリフォンが初手に無い時初動のケプラーか地獄門自体を潰されると普通にきつい
誘発やら壊獣握れてない状態で相手に封殺盤面立てられてるとほぼ突破出来ないからテーマカードでかさばる分の突破力もう少し何かあればな やっと世間が魔弾VRAINSに気づいてきたか
さっさとポチっててよかったぜ
まあ魔弾でも入るとしても3枚もいらんが 我 サイバース使い 微妙な反応だったVRAINSが出せたら強いリンク1のあるテーマで活躍しててびっくり エクシーズフェスティバルのノルマ達成のために魔弾を使ってるんだが他には全然見ないな
手札から罠のおかげで後攻でも発動回数を稼げる けどハイパースターは入ってるのな…プレイング神なんかね マックス一枚ってのが不安に見えるが始動止められないのならこれでいいのか別に 同胞もないしどちらかと言うと後攻捲り寄りなのかね? MDで遊戯王久しぶりに触ったけどこの破械っていうの楽しいな
ヘルエンプレスデーモン好きだからなんかうまく絡められんかな Vrainsは後手前提の上振れカードなのにあそこまで持ち上げられるとは思わなかった
ゴキブリで2ドロー(マックスのリクルート効果使用で最大3ドロー)されるの嫌でそのうち外しそうだけどな 2ドローさせるだけに留めたうえで理想の動きできるなら安くね?大量に引かせるならともかく内容不確定なドローに過度にビビることはそんなないと思うし、逆に相手のゴキブリを引きずり出せると思えば、うららや墓穴の的にしてもいいわけで
日頃サンドラ使ってるがゴキブリ見えても2ドロー覚悟で超雷立ててるし、割とそんなもんでしょと思う サンドラのGは緑と鳥でまだ誤魔化せるから少し違うような >>786
チェインのTUEEEみたいなもんゃないか 魔界劇団をMDで回してるが今の魔界劇団ってどんな盤面及び動き想定したらいいんだろ
最後に使ってたのが魔界劇団発売当時だからわからん 先行ならウーサ立てたら良いほうじゃないかな、後攻なら破壊とコントロール奪取と攻撃力で盤面を荒してやれ
リンク1出してメローマドンナサーチして、ワイルドホープかコミックサーチしてP召喚
リンク1出すのはエキストラ出して効果→テンライザー持ってきて出して効果でエキストラ回収しながらが手札消費少なくて良いぞ
ウーサ出すときはこの動きじゃないけど thx!
エクストラとかプロデューサー、たまにエレクトラムくらいしか使わなかったからこういうの助かる
まだまだ俺の理解が甘かったがほんと強化されたなぁ…前はビックスターと魔王使うことしか能がなかったのに
まぁあの当時はPフル展開とかよくしてたからあれだが 魔界劇団に手札誘発の即死回避札くれ
メンコートみたいな ラビュリンスのwiki作られてるけどもう判明したの? 中々期待のテーマだ
悪魔の技(デーモン・グリッチ)
通常罠
@:自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
特にトリックちゃんでサーチできるこれは悪魔族全般に嬉しい グリッチなかなかいいな
(名前が)ラビュリンス全く関係ない新規も含まれてるとは思わなかったわ 不可侵領域高騰してるらしいけど神智デスサイズで良くねって思うわ いつものなんか相性良さそうなカードが一瞬高騰するやつでしょ
インゼクター登場時に明鏡止水の心が高騰した時と一緒 悪夢再びとか良さそうだね
手札が足りなくなりそうだし 遊園地のオーナーですら自己SS持ってんのに
おっぱいしか使えねえなこの女 墓地効果持ち闇属性モンスターがいるならとりあえず烙印融合は採用候補にできるな
EX枠使わなそうなテーマだし マスターデュエルで魔弾組んだけど楽しいっすねこのデッキ
デッキの自由枠少ないところが悩みどころだけど組んでる人いたら誘発の内訳教えてほしい 悪魔の技とバラージュ割と強そうだからスーレアだったら嫌だな 城があるときに悪魔の技撃つと実質リクルートになるの面白いよな リクルする価値がある悪魔が真面目にプルートとガチャピンくらいしかいなくて悲しい
素直にロリス呼ぶね… ラビュリンスで使うなら素直にアリアンナとか魔神像出せば良くないか >>820
同期のルーンくんをいじめるのは止めて差し上げろ 暗黒の侵略者だけなら他の出張パーツで幾らでも処理できそう
何も単品で組む必要ないし ラビュリンス今更動き確認してみたけど動き始めの遅さをカバーできれば罠と蘇生のループできそうでいいなこれ 暗黒の侵略者は汎用速攻魔法だと墓穴、抹殺、一滴、ツイツイ。テーマとかだと神碑、緊テレ、烙印開幕、旅じたくとかが発動出来なくなるのか
打点もそれなりだし採用しても良さそうな気はする ただでさえ枠きつそうなラビュリンスで出し方が限られる最上級モンスターとか採用できなくね >>828
ピン刺しするだけでいいから1枚の制圧力がクソ高かったら採用できるぞ
まあ今のところそこまでの奴はいないから自分の好きなエースモンスター出すために使うとかサイドからピンポイントなメタカード投入できるとかってくらいだけど わざわざテーマ外でピン刺しするなら結界像でいい気がする
刺さる相手には刺さるし、罠活用してで結界像守れるし アフリマ1枚入れといたらそこ経由で守備2000闇属性何でもサーチできるけどそっちも特にロマンあるカードなかった(個人の感想)
迷宮繋がりでゲートガーディアンでも出そうかと思ったけどウェルカムの縛りがキツいしな マスターデュエルで魔弾でやってて神宣がどうしようもなくてクラウンかハーピィ積もうかと思うけど枠がない
これから抜くとしたらどれだろう
https://i.imgur.com/WJux8vE.jpg 手札誘発抜いたらそれ以外で殺される気しかしない
これでも団長の思いで増G減らしてるからなあ 暗黒の招来神のサーチ使い回すのにいい方法何か無いですかね? >>835
Vivid Tailで戻すとか
Vividはラビュリンスの姫とフィールドでループするから一切何もされなければ理論上は毎ターンサーチできるな ディアボロス軸で闇黒世界シャドウディストピアのデッキ作りたいけど展開手段がわからない
召喚権以外で動く手段無いのかな ラビュリンス悪魔嬢シャドウディストピアも合わせてノイドに入るかと思ったが全然合わんなアリアーヌはどう見ても壊れだが アリアーヌ→アフリマ→○○
で悪さしまくる未来が見えます… ラビュリンスでアリアーヌ使うなら呼び出すのは無難にリリスとアリアンナあたりか?
変わり種ならピン刺しでいい結界像も選択肢か むしろ結界像1択な気がする
というか召使い2種以外のラビュリンスモンスターいらんのでは? 好きなラビュリンス罠セットは使えなくもないとは思う
グリッチで墓地に落としといてもいいし アリアーヌ→アフリマ→天獄
って思ったけど天獄だけ持ってきても微妙か 召使い以外いらないって状態を見るに今後のラビュリンスの新規はおおよそ上級へのアクセス手段になるんだろうな
まるで呪眼みたいだ このままPOTEに良いラビュリンス罠が入ってくれれば
セッティングもしやすくなって助かるけど 召使い以外要らないってマジ?
まぁテーマ縛りないとそうなるか ラビュリンスに召使い以外が要らないというより召使い罠メタビというジャンルが生まれそうって感じ ラビュリンスにハイレートドローはどうかな?基本ディスアドだけど墓地効果もあってアリアーヌで捨てる候補にもなる ハイレートドローはセルフブレイクがアドに繋がらないと流石に厳しいと思う、破械にアリアーヌ混ぜる時に罠増やしたいとかならワンチャンあるか?ってくらい
ラビュリンスだけならvividの方がマシなんじゃないかな
まあvividも個人的にはどうかと思ってるけど アリアーヌ引ける前提で強いカードって実際に組んだら全部抜けそう
素引きしても有用な神智積んでアリアーヌリリスで神智セット、相手ターンデスサイズとかの方が良くないか 展開系がキツいって意味じゃデスサイズはありな気もする 強金とかパニッシュメント入れてデッキ作ろうと思ったけど、強金のデメリットと共存するドロー効果ってアリアーヌくらいだよね?
他に有用な罠でドローしそうなやつとかある? 特に問題はないけど個人的にはエクストラも結構使う余地出てきたし、特定のパワカや組み合わせ考慮して引き込んだ方が強いと思うから個人的には金謙派
まあ両採用もあるとは思う 呪眼とか導師ビートみたいなデッキになりそうよね
しかしそうなるとエルドという高い壁が おばさんの罠の再利用とハンド破壊は普通に強い
自己ssできないとはいえ出す手段はテーマ内にけっこうあるしな ラビュリンスの先行でガイド+ラビュリンス魔法罠からセッティング発動できそうだけど
闇霊神棒立ち+出張パーツを許容できるくらい強いセッティングから持ってこれるカードってあるんだろうか ルートよくわかってないけどセッティングで伏せる罠がどうこうというよりガイド素引きに頼る不安定な初動のために素引きしたくないカードが増やすのは厳しいと思う 後手捲り狙える未界域どうかなとか考えてたけどこれたぶんメイド以外の下級いらねーよな? 最低限、時計は必要じゃない?
あとカジュアル用ならロリス入れてもいい、てか悪魔嬢全員ピン刺しとかいうこともできそう
迷宮城が毎ターン悪魔供給できるの神 メイド2人いて罠で場のモンスター退かせたら2枚ドローだよな?デスマキナ立てるよりメイド立たせっぱなしの方が強い気がしてきた >>866
ラビュリンスのギミックの根本は城ウェルカムだからラビュリンスとして組むなら要らないことはないと思う
召使いビートにするならまあなくてもいいかもね 下級ラビュリンスのセット効果はコストが重いんだよな
時計も上振れ札な感じする 相手の先行ターンに時計→下級で罠セット→時計ss罠発動はロマン的にはやってみたい 結局メイドビートの方が強そうな気がするわ
流石に手札消費キツくないか? 手札消費もそうだし手札誘発とか通常罠積んでくと時計とかの枠がなくなると思う >>872
城とウェルカムが揃ったらウェルカムがループするようになって姫も罠拾ってくるからリソースは余裕
序盤をどう凌ぐかが課題、あとライストとかで更地にされてからの復帰は流石に厳しい まぁまず罠テーマでライスト食らって立て直せるテーマも無いけどな まあな、そのままワンキルさえされなければ立て直せるなんてエルドくらいのもんだとは俺も思う エルドはライストくらっても墓地効果で回復しやすいし本体も墓地から戻ってこれるから立て直せるやろ ラビュリンスの天獄弱い気がする
いやなんかこう弱いというかわざわざ御影志士とかアフリマとか使ってまで用意するものでもなくね感があるというか 守る効果だけ使うんだし伏せが除去されなくなるのは十分ありだと思うけどな 羽根箒ライスト喰らうと立て直しほぼ無理だろうから天獄はありなのでは?
アフリマか御影でサーチできるから1枚でいいだろうし
アフリマだとウェルカム使ってアリアーヌ持ってきたターンでも使えるから検討できそう フィールドのメイド消費してまで天獄サーチはしたくないかな素引き前提ならいいとは思うが
あとは通常罠に拘らず神宣魔封じいれたり悪魔の技バックジャックで羽根くらっても罠1枚残せるようにするとか 個人的にはラビュリンスなら天獄よりリリスとケア用の罠積む方がいいんじゃないかと思ってる
天獄orアリアーヌの最大6枚より、リリス素引きorケア札素引きorアリアーヌ素引きの最大9枚の方がケア札引き込み安いし
リリスは残りのハンドによってアクセスする先を変えられる柔軟性もあるし
あと天獄じゃ城守れないしね、まあ城使わなそうな召使いビートなら関係ないと思うけど 召使いビートは姫も城もメイド以外の下級も入らないんじゃないかな
ちょっとアリアーヌのパワーに頼りすぎてる割にアリアーヌの初手引きは難しいから、今のところ個人的にはしっかりとギミック入れた普通のラビュリンスの方が強いんじゃないかと思ってる なんかメイドビートってインスペクトボーダーとか入ってるメタビートの劣化みたいな感じなんだな 少ないモンスターと罠っていう構成は近くなるんだろうけど1枚で完封するんじゃなくてドローでデッキ回していか形になるから結構試合感は違うんじゃないかな 姫は手札に来てもメイドの効果で出せるから案外素引き気にならんし強脱と合わせてライフカットも早くなるから俺はピン刺しする
結界像も同じ感じで出せて拘束力あるから試してみたい 城の効果とかで相手ターンで出てきて意味あるメインデッキの悪魔族って隻極の破械神くらい? 直接的な妨害はまあそんなもんだけど召使いや姫、リリス出してもリソース的な意味で価値はある
あとは相手を選ぶけど結界像とかカオスハンターとかエンドオブアヌビスとかコアキメイルデビルとか色々ある 天獄さん持って無いわ〜
クマモールで何とかならんかな 後攻0ターン目にウェルカム敷いて罠テーマの弱点を克服しようとしてるのは感心したけどな マスターデュエルDDダイナマイトケアでEX減らすと強金打った時にディレクター飛ぶ確率上がるのどうにかならんかね 刺さりにくいけどNS使わせてそこに
強脱なり破壊輪とかのピン除去合わせりゃ効果に合う仕様になるから
初手超融合みたいなのは知らない ラビュリンスのトラトリそんなにだな?
デッキかさばるし、罠はいっぱい打ちたいし 鎧の胸のとこふくらんでるからおっぱいだよ(テキトー) 姫様の設定画のトランプタワー作ってるシーン、よく見たらジャージ着ててワロタ アリアーヌ実際に回してみると想像以上にコスト重いな >>912
ニプルファックとはそこそこアブノーマルな アリアンナef時計かセッティングのない方を加える
時計efトラトリ発動ウェルカム発動して姫ss
セッティングでダイナマイトと大餌セット姫efトラトリをセット
相手ターン大餌で15枚EX除外ダイナマイト発動トラトリでダイナマイト2枚目
必要札3枚だから現実的じゃないが先行でワンキルの布陣できなくもないな アリアーヌのイラストとやれることの多さに惑わされていたのかもしれんな… ラビュリンスじゃない通常罠にアクセスするのはバックジャックかアリスか天獄の王あたりになるんかな アリアーヌなしでバックジャック三積みなの許せませんよ
まあ家具のコストを取り返すためなんだろうな アリアーヌ使わないならそのまま元キングの所へ派遣しようか 確かにアリアーヌは3枚もいらんかもしれん
通常罠コストが初動だと地味に痛い バックジャックをコストにすれば運次第で相手の先攻1ターン目に罠構えられて妨害にもなり得るからコスト以上の働きはしてそう >>923
アリアーヌもリリスも天獄も使わないとかクッソ安く済むやんけ 昨日引けたらいいなくらいの枚数のヴァリアンツ場魔法(2:1)入れた劇団で大会出たので場魔法の感触だけ
ディレクターで置いたメローマドンナを出力できたり制約つかずに展開できたりで真羅はシンプルに手数増えて強い
百識も結構場所とか除去できる範囲とか意識する必要はあるものの単純に1枚から除去と展開札出てくるのは強く、魔法・罠の除去も狙える可能性があったのはよかった
ただ妨害もらってビッグスターから魔王の降臨にアクセスできずにターン渡すと相手も使えるからそこはやや不安要素
って感じ
ラビュリンスとも対面したけどこっちが1除去撃たれたあとなんか色々誘発してリソース5枚くらい増えててすごかった バックジャックは罠比率が若干低いラビュリンスだと割と失敗するからって食わず嫌いしてたけど
最悪相手ターン中に打ってデッキトップ操作するだけになっても案外悪くなさそうだったわ アリアーヌは初動っぽい効果だけど中盤以降のスピードを上げるカードだったんだな
罠の枚数絞ってる分コストきついから正直1枚でよさそう ラビュリンスは姫様のハンデス軸でなんかいい感じの組めんやろか
PLUTOとかマイクラとか他なんかいいのある? ラビュリンスは姫様のハンデス軸でなんかいい感じの組めんやろか
PLUTOとかマイクラとか他なんかいいのある? 今日ある複数のCSでもルーンとラビュリンス使ってる人多いらしいし、アリアーヌの相場が下がるとしたらその人達も不採用orピンの場合でしょ >>942
ラビュリンスは弱くても組むって人多そうだしアリアーヌの採用自体がされないってでもなきゃ下がらんだろ
下手したら採用されなくてもほとんど下がらなさそうなぐらいなのに 今でも結構楽しい罠テーマなのに今後も騎士ちゃんのカードとか普通に来そうだしな
シンプルに強い罠来る度に無理なく採用出来ると将来性も高いし売り手の多い今の内に3枚揃えといた方が良いよね 設定画が万いいねだったしコナミから寵愛受けてくれそう なんでメイドの顔にヒビ入ってんだろと思ったけどこれakumajo なんでメイドの顔にヒビ入ってんだろと思ったけどこれ悪魔嬢と設定的にも繋がりあんのかね アリアーヌは少なくともおばさんデッキには3枚はいらない スレタイはラビュリンス以外は
どのテーマが最新だっけ? そういや海造賊入ってないの意外だな
スレタイはその中から選ぶとしてデッキ診断のテンプレ導入と煽り叩き注意の文言を入れるのは如何か デッキ診断テンプレはこれだね
デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください 折角姫様もメイドもまあまあ打点あるんだし天獄の王と合わせてワンキル取りやすくなる魔神像で良くねとは思う
まあ丁寧にコントロールして詰めてくならバックジャックだろうし結局好みだろうな やりくりゴブリン使い回せるなって思ったんだけど姫様がそんな事してると財政難なのかなって思ってしまった ラビュリンス使ってるとエルドの罠デッキとしての完成度の高さがよく分かる 罠を仕掛けたぞ、さあどうぞ踏み越えてこいっていう蠱惑魔エルドと同じ罠デッキの筈なのにあんまりネチネチしてる印象無いのなんでだろ
通常罠で使い切りだしとかエルドみたいに何度も蘇生しないし、とか思ったけど普通に罠使い回すし蘇生もするしで条件は同じ筈なんだけどな 1枚で完結してたり次に繋いだりするエルドリッチとリンクやエクシーズで柔軟に動ける蟲惑魔
展開がウェルカムと城頼りなのが要因かもしれない それなりに大型も並ぶしモンスター効果で動かしてく部分も大きいからでは? 蟲惑魔は罠でネチネチしないと勝てないしエルドリッチはデッキの中実質全部魔法罠みたいなもんだから 蟲惑魔は思いっきりモンスター効果で回してくデッキだぞ
リンク1のセラを維持するだけで展開も罠の用意もできるから落とし穴という罠の制約まであるのにデッキとして成立してる 言われてみれば妨害が素直過ぎてネチネチ感ないな
とりあえず効果破壊を連打しとけってタイプだからコントロール色が薄くて柔軟性に乏しい 今回のビルドパック真面目に環境目線で見たら勅命禁止の追い風もあり相手のデッキタイプも手札誘発も無視出来てデッキ破壊するだけで良いルーン、脳が理解を拒むレベルで面倒臭い故に熟知したら分からん殺し出来るヴァリアントの方が強いからな
それでも1番ラビュリンスが高い辺り相手とプロレス出来るくらいのそれなりに強いテーマってのはやっぱり需要高いんだろうな テーマ名ちゃんと覚えてないと長文でレスしてもエアプがなんか言ってらくらいにしか聞こえないぞ 回してる本人すら「破戒」って間違えてる破械はどんだけ空気なんだよ 1発で変換できないコンマイが悪い(やつ当たり
時械神も入力クソめんどいんじゃ 実質これだしなラビュリンスのやることって
相手ターンにモンスターを破壊するぞ!って感じで意外と脳筋
https://i.imgur.com/UsQJJeE.jpg 罠除去のトリガー踏める可能性あるけど不確定なバックジャックよりも
罠除去のトリガー踏めないけど確定で除去できる未界域のビッグフット入れたほうが合う気がするな
家具と合わせてフリーチェーン破壊したり、ディノミスクスとあわせて2枚じょ居したりできる 流石にシャンドラとかストービーで捨てるって意味だろ バックジャックの方がいいというわけではないけど未開は先で弱そうなのが気になるな 仮組みだし安いって理由だけでバックジャック採用したわ
ガチで組むならリリスの方が良いのか? リリスとバックジャックは用途が違うから比較しようがないと思うが
強いて言うならアリアーヌ何枚入れるかにもよるんじゃね 取り敢えずラヴィリンス各2-3枚/エクレシア出張セット/天獄の王/強金入れたのが仮組みの骨格になるのかね
初動も罠も減らしたくないしやっぱり手札誘発減らすしか無いよなあ パニッシュメント以外のドラグマ入るか?
モンスターギッチギチだぞ バックジャックとか悪魔嬢とか通常罠とか人によって採用変わるだろうし、テンプレ構築みたいなのは定まり辛そう 特にレシピ案ないなら入賞レシピで一度回したらいいんじゃない?
入賞レシピコピーするのにアレルギー反応起こさないならだけど これシャンドラストービーのコストでバックジャック切るってこと?
それだとバックジャックの効果無駄になるけどどこにシナジーがあるんだろう シャンドラ効果コストでバックジャック
効果処理でラビュリンスサーチ
バックジャックの墓地送られた場合効果発動
効果処理でトップ入れ替え
っていうのが普通のチェーン処理じゃないの?
立ててくるか >>991
乙
ところで家具の割合どうしてる?
炉3他1くらいで使ってるんだけど他人の採用を聞きたい このスレッドは1000を超えました。
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