【ラビュリンス】悪魔族スレ75【悪魔嬢・海造賊】
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(_| ゜∀゜ |_) <単体の力は十分強いが1+1=2にしかならない烏合の衆
/\('A`)/⊃Y そんな悪魔族について語ろうか…
//.|▼曲▼|
.| | | sageない者は魂粉砕の刑に処す
(__)_) 次スレは>>950以降に立てることとする、覚えておけ
◆関連リンク
遊戯王カードWiki 悪魔族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B0%AD%CB%E2%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
◆前スレ
【魔弾・呪眼】悪魔族スレ74【破械・幻魔】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1616054159/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください ラビュリンスのVivid Tailは結局アリなのだろうか vivid tail以前にコストが重いアリアーヌ自体3枚も必要なのか?って話になってないか 俺は一応1枚入れてるよデコ助に止められてボコボコにされたよ ラビュリンスの罠はウェルカムとトラップトリックとバニッシュメントが確定枠でここに悪魔の技も入れるなら本当に枠カツカツだからなあ
強制脱出と激流葬とかでも雑に強いしコンボ寄りの罠はやっぱり敬遠するな アリアーヌは入れるなら3枚入れた方がいいんじゃない?
ウェルカムやアンアンナで持ってくる優先度は低めだから初動以外だとあんま有効に使えるタイミングないと思うわ
まあ初動で引くのも安定はしないんだけど使うならやっぱ初動にするつもりで使った方がいいと思う ラビュリンス罠にフリチェ除去がないのテーマの設計ミスとしか思えない >>31
アリアーヌは普通に中盤以降ss効果使わずともドローが強いしピンでもありだし、トラトリは制約重いしモンスター比率高いラビュリンスはその枠を除去罠にしてもよくね? アリアーヌちゃんにはクリゾネ引っ張ってもらわないと アリアーヌ入らないのはデザイナーズ的にちょっと残念よなぁ
あくまで強さ取るならだけど 強さ取ると可愛い2人の召使いがDDDのおっさんになるからな 混沌の招来神早く作ってくれー
てか暗黒の召喚神の攻撃出来ない制限いらなくね? 一乙
召喚神は覚醒引けてる時の幻魔の水増しには使えるから…
デッキからリクルートはなんだかんだ強い アリアーヌちゃん今ゲロ高いけどやっぱり悪魔族サポートにはみんな食いつくのか? 最後のBF新規からはや4年
同じデュエリストパックのよしみで魔界劇団も欲しいなあ トラトリは序盤にウェルカム引っ張ってくるのに使えるし1〜2枚はありだと思う
アリアーヌは悪魔族汎用の側面強いから純に近いラビュリンス組もうとする程抜けていくカードだよなぁ アリアンナ→家具→ウェルカム→アリアンナor姫って形でループしていくから若干ギミックから浮いてるんだよね
コストもまあ重い
とはいえやっぱり汎用性も高いしデッキからのリクルートもドローも強い効果で今後の新規次第で使うようになる可能性は全然あるから初動で確保できなかった人も値が落ちてきたら確保しておいた方がいいと思う 多少値段落ちても1480とかで落ち着くよ
かわいいからね 未だにドラメのティルルとか普通に高いしテーマの人気高いカードは中々安くならんのよね
特にラビュリンスは枠が無いだけともいうけど手札誘発もEXも手抜きしていいと総合的にちょっと安く済むテーマだし 入賞レシピにアリアンナ3枚入ってたからか、アリアンナも高騰してるな
そのうちアリアーヌと逆転するかもしれん アリアンナはテーマサーチ効果持ちだからラビュリンス組むなら3枚必須だもんなぁ ビルド産は再録の見込みもないしな
2年後くらいにシャイニー箱2があればワンチャン 個人的にはアリアーヌ通ったら良しうらら打たれたら次のターンにウェルカムラビュリンスが通りやすくなったって考えて3枚入れてる
棒立ちでもドローで最低限置物としての仕事するし
まあそれでも正直枠的な意味でなんか強化来たら抜けそうとは思ってる つまり転売されると
いやまあ神箱で反省したのかシャイニーは何だかんだ買えたけど 捨て得のラビュリンス罠が本当に1枚でも来てくれたらアリアーヌも積みやすいしセッティングも家具も使いやすくなっていろいろ噛み合うんだけど 捨て得の罠は来て欲しいけど捨て得の罠という時点で結構なイカれカード上にラビュリンスのギミックもぶっ壊れ始めるからどうだろうな ラビュリンスは名称縛りが中途半端だから強化も中途半端になりそうなのが懸念だな 数えてないけど多分効果にテーマ名ないやつの方が多いよね ラビュリンスとイビルツインの組み合わせが面白い
初動安定性あがるし、城の蘇生効果を強く使える 動かして見るとラビュリンスデッキって墓地からフィールドに戻って来れる星1&手札からすぐ出る高打点魔神像のコンビで好きなタイミングで青眼みたいになれるの面白いな
盤面がラビュリンス&アリアンナ&墓地から戻ったクックロックって感じだったんだが、墓地罠4種の状態で強脱発動して手札の魔神像をEXゾーンの後ろに特殊召還、その後星1の時計をサクリファイスアニマにリンク
影も形も無かったのに一瞬で3600×2が揃ってそのまま勝った Twitterとかで「ラビュリンス」って検索してみたらイラストがもう凄い事になってて草
騎士がいる時はウッキウキだけど何も無い日はジャージで遊んでるっていうキャラクターとキャラデザがぶっ刺さりすぎてる
サブキャラもなかなか隙が無い 遊戯王の二次創作界隈は遊戯王の長い歴史の割に小さいけど面白い解釈があったりしておもろい まあ久々に悪魔族で人気テーマが出た事は素直に嬉しいな
イビルツインみたいに足りない部分補ってくれるカードも早めに貰えそうでなにより 5箱開けてみたらアリアーヌ1アリアンナ4
とりあえずあと2箱買ってきます... ラビュリンスの姫、ウキウキで騎士待ってる時にダンジョンをワイルドマンサイコショッカーとかに攻略されたら無表情ジャージ姿で直接殴り倒しそう
早く騎士をカード化してくれ バックジャックは家具で切ってそのまま効果で罠セットできるのがつえーな 流石にメイドはもう値下がりするよなぁ、するよな…? 今までのパターンだと発売から1ヶ月経ったくらいが一番安い印象
勇者みたいに環境入りして高騰するケースもあるけど ドラゴンメイドと被らないように召使い(サーバンツ)にしてるんだろうしそっちで呼んであげようぜ
いやまあデビルメイドとかでも普通に伝わるだろうけど リソースの循環力は勝ってるけど
穴の強さには勝てない 蟲惑魔が打つ穴が弱いならラビュリンスには何も無いよ… ラビュリンスはドレミコードみたいに3月ビルドパック発売→4月基本ブースターパックで新規貰えるコースだといいなぁ
でもドレミコードと溟界は一回ずつしか新規貰ってないのか… ラビュリンスは汎用罠を使い回すから実際のデュエルでは蟲惑魔より伏せが強くなることも多いと思う
テーマ内の罠はウェルカム以外使わないしな 2021年3月のビルドパックは悲惨な状態になってるからな… 逆に2020年組は環境に居座り続ける罠デッキの完成形と岩石族を束ねるテーマを出してるからな
今年のはどれくらい強化もらえるか読めないわ >>83
その話題は止めろ、俺に効く(六花でビルドパック童貞卒業組) まぁラビュリンスは黙っててもそれなりの強化は貰えるだろ
テーマ内に浮いてるカード多いし人気から考えても放置は考えにくいし いや、人気(設定画の♻❤の量)だから実のところはよくわからんけど 後攻用に激流入れるか悩むな
相手ターンに家具でバックジャック切って家具とジャック効果でウェルカム+激流セット
激流はすぐ発動できるから相手が動いたら即打ち
てかこれができるから大会入賞者は激流いれてるんだよな? 別に必ずしも激流じゃなきゃいけないわけじゃないから実用性のあるコンボだとは思う
まあ家具バックジャックが上振れではあるんだけど不純物なく先手の妨害増やす手段としても後手から捲る手段としても使えるから採用されてるんだと思う 言い忘れたが激流はただただ強い罠だから使ってるだけだと思う
城があればその後蘇生できるしな サンボルより激流葬のほうがよく使われてるってのが時代に流れだよなあ ラビュリンスでの罠の優先度ってこんな感じかね
単純に強い必須枠 ウェルカム/パニッシュメント/トラトリ
除去の選択枠 悪魔の技/激流葬/強制脱出装置/ディノミスクス
微妙に使いにくくて優先度低い枠 フィアーウェルカム/バラージュ/天龍雪獄/VividTale
個人的にはエアフォース好きだからピン差ししてるけど 個人的にディノミと悪魔の枝は1ランク下かなぁ
悪魔の枝は悪魔が場にいないといけないから状況選ぶし、ディノミは手札コストが重い
完全に趣味だけどメインから障壁積むの結構好き デーモンが初手でゴミになりやすいからフィアカムとセットで抜けたわ
トラトリもコスト重いから抜けた
激流パニッシュメントきょだつ3
デーモン技1
になったわ ウェルカム抜けてた
もちろん3
抱擁は姫とかのトリガー踏めないから抜いた 抱擁はメインには積まないけどサイド向けではあるかな 手札要求するディノミよりは雪獄の方が使いやすいと思うわ
技が必須枠になれないのはバックジャックからめくれても使えなかったりするってのもあるんだろうな
障壁はさほど相性がいいわけじゃないけど制圧力高いから別に趣味ってわけでもないと思う >>98
攻撃時とか関係なくフリチェで撃たせてくれ 障壁は障壁で条件満たせるカードでもないからまた違うんじゃないか? >>94
同じく悪魔の技は抜けたな
悪魔族自体は盤面に並ぶんだけど思ってた以上に使い辛いんだよなあれ 城貼ったウエルカムでよくねだし墓地に何落とすのかって話がな
ウエルカムうららで止められた瞬間詰みじゃね?ラビリンス 打たれたくはないけどゴーキンとかアリアンナとか他にもうららの打ちどころあるし
テンポは遅れるけど墓地からの自己回収や家具で次の一枚セットするとかで次ターン以降に打ち直すこともできるから致命傷ではないと思う
ラビュリンス側のギミックが止まっても実際に妨害する汎用罠は残るし、それがラビュリンスの回収に繋がってもう一回やり直せる ウィルス系使ってみたいけどモンスター維持してなんぼだからなぁ 光悪魔を装備したユニオンキャリアを亜空間物質転送装置で除外したいんだけどディアネイラかms.judgeか魔弾くらいしか候補いねぇ... 墓地にいて意味あるのがソルキウスとか虹クリボーとか いずれライバルの騎士ちゃん?が来るならエクストラだと思ってる
あれ「ラビュリンス○○」って名前にはならないだろ多分?
とするとラビュリンス勢でサーチとか出来ない訳だから普通のモンスターカードにゃしにくいわけだ
となるとやっぱエクストラ枠 ラビュリンス・チャレンジャーみたいな名称にされる可能性 >>113
合金使いにくくなるのダメージデカすぎるしウェルカムでss簡単な利点潰してまでやることじゃないぞ...
意味不明なEX路線は火傷するだけだってウィッチクラフトが言ってた あれは融合魔法がカスで素材指定の意地が悪いだけで融合モンスターの性能に非はないから許してあげて
除外からデッキに戻して融合できるとか素材をウィッチクラフトモンスター×2にして出張しづらくしてからのデッキ融合とかだったらよかった つっても使うEXが1種類だけとかなら大体それだけ3積みして合金積まれてるしなんとかなるべ そもそもあの騎士は戦士族だろうしな
悪魔族でない時点で採用が難しい まあEXはいらんよな
テーマ内だと初手で2体並べられるのはアリアーヌ素引きしたときだけだし
2ターン目以降も生半可なモンスター出すより姫や召使い立ってる方が強いし >>119
姫がせっかくせっせと仕掛けた罠を涼しい顔でぶち壊す悪魔なのでセーフ 相手の場に出してこっちにメリットある効果が発動する的な 壊獣ポジは面白いかもと思ったけどあいつ罠無効付いてそうだから除去に困るなぁ
いや姫とかがいて初めて除去出来るって感じでむしろ良い感じか? 騎士ちゃん罠無効とラビュリンスモンスター特殊召喚くらいしてもらわなきゃな ss成功時のサーチ目当てでアリアンナが二枚並んじゃったりするんだが、この時用にエクストラにフレシアの蟲惑魔入れようかな
デッキには墓穴ホール2枚だけを差す感じ
エクシーズ素材として墓地に捨てたら城で帰って来れる訳だしなかなか良くない? 原作再現するならAtk3000になっておばさんと戦闘できる対面の
最後アリアドネの糸で帰還するから強脱で手札に戻せ的な構造にすんでない? ラビュリンスせっかくテーマ外罠も指定するんだから過去の優良通常罠再録しつつイラストは新規で騎士ちゃんが罠回避してるとかでないかな ラヴュリンスの最終的な盤面って何目指せばいいんかな
色々やってみたけどなんか足らない気がする 盤面というか城ウェルカムの準備しつつ強い罠複数伏せとけって感じ 騎士ちゃんが天使族だったらステンドグラスで遊べそう >>129
並べて殴っていったら相手が死んでいたでござる
って言う勝ち筋としてはビートダウン一辺倒やぞ
正直下手にエクストラ使うくらいなら召使い2人は場に置いといた方が強いし >>118
パニッシュメント入れてる時点で除外されて欲しくないカードそこそこな量元からあるからなんとかならないと思う ビートダウンてより城ウェルカムのコンボデッキで
置物と罠でアド取るってスタイルだから
単純な罠ビだと2ターン目までがクソ弱いのと手札事故の説明がつかない 蠱惑魔とかそっち系のデッキなんだろうけど罠メタビはどこまで作っても返されそうで不安だ特にツイツイ箒が怖い
ジルドラスとか王が恋しい 騎士来たら自分のセット罠破壊してなんかする効果でしょ(適当 ついでに持たせられる程度の効果だし「罠カードの効果を受けない」は絶対に持ってる ラビュリンスが罠セットしてる意味まるでなくなるから流石にそれは無慈悲すぎん? カウンターが数個置かれて、カウンターが置かれてる間は完全耐性、罠が発動する度にカウンターが取り除かれるって感じで 騎士ちゃんばかり語られて忘れられるランタンくん
地味に設定画にもウェルカムにもフェアーにもセッティングにもいる登場最多モンスターなのに デフォルメ絵のせいで騎士ちゃんでほぼ確定みたいな空気だけど実は騎士くんだったら一部界隈で荒れそう >>144
あんなスカートはいてるんだし男でもメスだぞ☆ >>144
SDイラストでパンモロしてるからそれは無い、はず >>144
ウェルカムのあのむちむちギザギザ太腿で男だったらもはや男の娘しか許されない見た目してる >>149
けどセアミンちゃんは男の娘なの最初から確定だったし男の娘だからこそ魅力あるからなあ 幽鬼うさぎは海外で彼呼びでTGFで男だけパックに入って男確定だったっけ >>151
中性的な容姿をしているが、英語名の「Ogre」は男性を指し、女性は「Ogress」となる。
しかし、過去に《コールド・エンチャンター》や《ファイヤーソーサラー》、《シルフィード》等の例もあるため、名称から性別を判断する事は難しい。
また、イラストを見る限りではどちらが「Ghost Ogre」でどちらが「Snow Rabbit」かも断定し辛い点も判断が難しい要因であった。
その後、上述した「MONSTER ART BOX」における紹介文から女性である事が明らかとなった。
だぜ! >>152
今wiki見たらカードイラストの画集で女性確定してたらしい
すまん カード化する場合騎士ちゃんでも騎士くんでもいいけど
ウェルカムラビュリンスの召喚制限に引っかかるカードデザインは勘弁 罠使うデッキでライストツイツイで捲られて負けるのはもうしょうがないからある程度割り切るしか無いんじゃないか? カード名がWELCOME!(ようこそ)で肝心の騎士が出禁はさすがにまずい ラビュリンスに暗黒未界あたり組み込んでみるのってやっぱ事故る?
6枚じゃ心許ないよな 未界域は6枚入れてるけどドロー効果が壺と合わないから入れ過ぎも良くないとは思う
ただサブギミックとしては有用 未界域とかよく入れるスペースあるな
俺バックジャックすら入れるスペースないぞ Gうらら入れてる?わりかし入れてない人多いみたいだけど 騎士ちゃん3000打点罠耐性っていう化け物みたいな性能してる説すき >>161
あとサンダーバード
五虹と闇ウイルス入れてるから重宝する >>162
個人的には入れた方がいいと思ってる
特にG、罠テーマには珍しく引いて即効性のあるカードがあるから上手く使えると思う
ラビュリンスはテーマのギミックだけで十分にアドとれるし、単独で機能しないコンボ用のカード入れるよりうららやGの方が安定して強いと思うわ >>165
俺逆にG入れてないわ
うららをウェルカムに撃たれるのがキツいからうらら3枚に墓穴抹殺でうらら対策してる 闇ウイルスとバラージュでコスト1体で魔法罠破壊できるとは聞く 好みで使う分には好きにして良いと思う
ファンデッキ的に組むときは通常罠や悪魔族なら割となんでもできるってのもラビュリンスの魅力だと思うし
大会レベルではコストの用意が必要な上にデスピアに効かないからまあ使われないだろうけど ラビュリンス対象の相手の除去札にチェーンして、闇のデッキ破壊ウイルスをラビュリンスコストで撃つのはやってる
相手の手札の魔法除去出来るのは強いし、迷宮城が誘発してコストとして送ったラビュリンスが蘇生できるから相性は悪くない印象だった 先行取られてマジェスペクター耐性のデカブツ一体だけでもキツい マスターの方でイビルツイン触り始めたけどトラブルサニー来る前ってどんな動きしてたの? ディサイプルディヴォーティーでリィラキスキルマスカレーナ作って
メインゾーンの真ん中にグリフォン置く パニッシュメント採用するならスカルワゴンって一枚で足りるのかね…? >>174
基本的にヌトス使うから一枚でもいいんじゃね
強金で落ちるのを嫌うなら増やした方がいいけど マジェスペクター耐性のデカブツって具体的には何?
カオスmaxとかなら墓地に素材がいるから天龍雪獄でも打っておけばいいんじゃないかな >>175
サンクス
ドラグマ組むときにヌトス集めといて助かったわ アストラムはまずマスカレの効果にチェーンして罠撃てば止まるし マスカレーナアストラムも天龍雪獄で後から処理できるな
あと最終手段としては閉ザサレシ入れておけば大抵の場合処理できる 具体的に言うとブルーDとDフォースだった
ありがとう天龍良いな 天獄スーパー、一昨日50円で買ったら軒並み200円になってたセーフ 天獄にスーパーなくね?って思ったけど天龍雪獄のことか ラビュリンスの女勇者って、グランドクリエイターズの勇者? >>172
MDだとキスキルリィラのフリチェ除去頼り、リンク4もライゴウか悪魔縛り無いタイミングのアクセスコードとUR多い割に正直趣味デッキも良い所よ イビルツインの情報ありがとう止められたらキツいけど回してる時は楽しいわ
未界域にはよくわからず殴られて負けたけど ウェルカムにうらら
召使いに泡影ヴェーラーというかそれくらいしか採用率高い打てる誘発は無い ウェルカムにうららが一番やられるとキツいかな
ラビュリンス側がうらら止めれないとそこで死ぬまである 初動のウェルカムにうらら打たれたら負け覚悟するくらいにはキツい ウェルカムにうらら打たれたらデッキでおばさんが脱糞憤死するくらいには辛い いや負け覚悟は流石に言いすぎだろ
確かに打たれたくないところではあるけど
ちゃんと妨害用の罠握れてれば自己回収して打ち直しできる 情報出るまではエルドリッチみたいなデッキだろうって言われてたが、実際に出たらやられたら困る所だけはエルドリッチと同じっていう
エルドは血染め以外にも一応アクセス手段あるけど >>195
打ち直しする頃には相手に盤面整えられて2回目のウェルカム打たせてくれないこと多くてな…
一度動き出せば強いけど巻き返しや復帰力がどうしてもエルドと比べると… 墓穴抹殺墓穴ホールでもいれて誘発殺せるようにしとくとか? >>198
墓穴と抹殺(と抹殺で除外する意味でもうらら)は必須パーツだと思ってる
ホールは流石に入れてない >>197
そういうこともあるけど
ちゃんと相手を止めきれてない妨害用の罠のパワーや枚数の少なさに問題あるんじゃないかと思うわ
ウェルカムが通ったにしろ通らなかったにしろそのターンは別の罠で凌ぐわけだし
家具が絡んでれば次の自分のターン、ウェルカム単独でも次の相手ターンには打てる
次のウェルカム打てませんってのはもう最初の相手ターンに相手を止めきれてない >>200
罠のパワーか…いちおうパニッシュメントと激流葬と強脱は3積みしてるけどシャンドラストービーバックジャック減らしてもっと除去罠積んだ方がいいのかねぇ
1〜2除去程度じゃ中々止めきれないわ >>201
いやその辺には問題あるようには見えないな
その辺の除去罠2回打って止まらない上にうららも持ってる相手はハンド良すぎるからしゃーない フェアーウェルカムがフリチェならなぁ……なんか強いテーマ内罠欲しいわ強い墓地効果もあればさらに🙆♂
現状ウェルカム以外が使いづら過ぎて2ターン目以降にサーチとかで欲しいカードが少ないよ >>204
気安く言うけどセッティングのために2枚ラビュリンス罠をなんとかしておくか蟲惑魔入れないと墓穴サーチとかできないんですが 大人しくラビュリンス名称付けてメインに入れ
それで姫の横に並ぶ制圧モンスターが増えるならそれも歓迎だぞ
もしくは無効にして破壊ウェルカム罠くれ テーマ内で対策できないんだから仕方ないだろあるものでどうにかするしかない 星遺物からの目醒め、シンクロコール、シンクロマテリアル、シンクロトランスミッションを使えば相手ターンにでもEXモンスター出しながら姫効果使えるんだけどもワンダーエクシーズは姫効果の発動条件満たすの無理か? 本来あるべきサーチの代わりにSS効果の欠陥住宅だぞその城 でも謎の地図みたいにうららに怯えなくても済むから… ラビュリンスはポンコツでもまあ姫だしってなるの強い
追加カードが弱かったとしてもまあ姫だからなってなる >>210
そいつらは全て条件を満たさない
シンクロマテリアルは次にシンクロ召喚する際に選んだモンスターを素材に使えますよっていうクロスソウルや帝王の烈旋みたいな効果
他の効果は効果処理の直後にリンク召喚やシンクロ召喚を行うカードであって、効果で墓地に送っていないからダメ ジャージ姿でトランプタワー作っててもまあ姫だしってなる ラビュリンスにEX新規は要らんと思ってたけどパニッシュメントとかで落として強いカードなら話が変わるな ワゴン使いたいってことは相手罠テーマとかだから割と1700以下のモンスターは盤面に多いよ >>222
その場合は結局テーマ内にEX墓地送りつつ除去する罠が欲しいから正直対象範囲がパニッシュメントと被ってる感じある イビルツイン相談乗ってくれた人ありがとう無事プレ1になれました
犬たてたあとの展開よくわかりませんでしたがゴリ押しで上がれましたトラブルサニー楽しみに待っときます ラビュリンスに新規モンスター来るとしても先にランタン+コウモリっぽい下級の奴が来るでしょ多分
手札から捨てるとラビュリンス版ゴーストリックアウト効果発動できてクックロックと同じ回収効果持ちとかなら個人的には嬉しい ラビュリンスの仲間たち、みたいなカード名前で騎士ちゃんだそう 攻略されたあと城が割れて巨大ロボ出てくるのが常識よ フィールド魔法に重ねてエクシーズするアーゼウスかあ >>229
クックロックみたいに採用されなくて終わるやつじゃん 個人的に欲しいのはレベル4の新メイド
アリアンナちゃんだけじゃ2枚並べてエクシーズはちょっと厳しいが、もう一枚アリアンナ2号みたいな子がくればワラワラいるレベル4エクシーズ達が視野に入る
墓地で動ける子だとなお良い なんかサラッと存在消されてる子がいるよー
アリアーヌが強くなるにはどうしたらいいのか
手札から捨てた後墓地でサーチ効果使える罠とかくれば使われるか? ラビュリンスは墓地から罠セットできても手札に回収するカードないからそれで
相手ターン中にしか回収できないようにしたらいいんじゃない >>235
セットされた状態で墓地に送られると
デッキリクルなりサーチするラビュリンス罠出せばいいんでない? >>235
ちょっと強すぎる気はするけどまあそういう系のカードだよね
現状はウェルカムから出してもあんま美味しくなくてラビュリンスのギミックから浮いちゃってるのが1番問題な気がするけど
その点そういうカードならアリアーヌのコストが軽くなるだけじゃなくて家具で捨ててアリアーヌサーチって流れもできて良さそう 悪魔の技のことも考えるなら現状ラビュリンスだと落としたい悪魔もいないから墓地効果持ちも欲しい >>237
確かに
それなら全体除去で墓地送られてもリソース回収できそうでかなりいいな >>238
今のままだと範囲が微妙なサモプリだからねー
あえてアリアーヌから持ってきたい悪魔族ってのもいないしそれくらいしなきゃ使わないだろうなあ... >>234
場にラビュリンス居たらハンドから特殊召喚できる効果も欲しい
そしてイラストはメイド長でラビュリンスもメイド姉妹と一緒に叱られてるので頼む そこはサモプリじゃなくて成金でしょうよ…… 範囲的な意味ならサモプリかもしれんが プランドロール、そろそろ風と地属性の船来てくれないかな 1枚で簡単に場に出せるカードとか維持コストを相手のモンスターコストにできるようにするとか反射ダメでワンキルできる火力を与えるカードとか
色々あるけど第二形態をうまく使える方法は難しいな
エンドフェイズに蘇生できるカードで好きなタイミングで盤面破壊できるようにするとか? ユベルは進化するのにタイミング逃すのが辛い
当時に比べてフリーチェーン除去をモンスターでも簡単に持ってる時代な上にバウンスや除外も増えたからな 発動時ユベル手札デッキ墓地ss
場のユベル破壊できる
ユベルモンスターが存在する限りユベルモンスター以外スキドレ
ユベルに強制攻撃させる
この程度の効果兼ね備えたフィールドなり永続はないとスタート地点に立とうとすることすら無理だよ スキドレより耐性やろw、戦闘強制なのに多分それだとユベルの効果使わなくても勝てるわ ユベルをどっからでもss
対象耐性付与
さらにはユベルがフィールドを離れた場合に進化先を条件無視でss
何より第三形態にループ機能を持たせたいな >>256
間違いなく第2形態が強い
昔は「除去したいけどするとダメージ飛ばしてくる第3形態くるしなー」って悩んでくれたけど、今は「2回除去飛ばせばいいじゃん」って感じなのが辛い >>254
ユベルの効果が戦闘前提なのにユベルの効果使わないで勝つってユベル使う気あんの?って思うんだけど ヒロインパックでGX枠明日香さんに取られちゃったの痛かったな
俺はリンクスに来た時期といい大真面目にヒロインパックでユベル強化来ると思ってたよ 実際に強化来るならレベルの1つ高い『ユベル』モンスターに進化のサポートだけは絶対に来ると思う
あと特殊召喚効果やオマケで強制戦闘効果を持ったサクリファイスロータスのリメイク
実際にまともに戦える能力になるかは別として >>258
言ってることよく分からんけど、そうなるから対象耐性とか欲しいんでしょ?
スキドレ効果なら横に出るモンスターが勝負決めるだけやん
ユベル使いたいならスキドレ効果なんて他を下げてるだけでユベルの価値を上げてないやん ユベルは効果に選ばれずリリースできない永続罠ぐらいでいいわ
墓地のこのカード除外でユベルサーチぐらい付いてもいい ディストピア悪役嬢デッキ作ってるんだけど
手札なくなるのきついなこれロリスでどうこうならねえもん
罠何入れてる? >>261
サポート出るならそれで価値上がってるけどね
例えばなしだからスキドレじゃなくてもいいことはいいよ
てかなんでユベル使いたいのに横に出るモンスターで勝負決めに行くんだよ 対象耐性でも同じこと言えてしまうやん
そのままだ停滞するから攻撃できる時攻撃しなければいけない打点あるトークン攻撃表示ss可能あたりは必要だろ言われるならわかるけど >>264
デッキ作るのにユベル以外のモンスター入れないのか…?
スキドレ効果ならユベルがいてもサポートモンスターの攻撃でライフ削るだけやん、それともユベルの効果使えなかったら攻撃しない!って感じで手抜くの?w
とりあえず後出しで小学生みたいなオリカ出してるってことはスキドレ効果がユベルの現状を解決できてない裏返しやん そんなことよりディストピアデッキに入れる罠で強いもの面白いもの教えてくれさい >>269
愛し合い、介護までするとほマジで愛が深いな >>266
負けました
貴方の勝ちです
ごめんなさい マスターデュエルのデッキの相談ってこっち?マスターデュエルスレの方? 別にどっちの環境かハッキリしてくれればここでもええで >>2を参照してね
俺も専スレはどちらの話もしていいと思うわ >>274-276
どっちでも良いけど強いて言うならマスターデュエルスレって感じなんかな
答えてくれてありがとうございます。 マスターデュエルスレは勢い凄いし(特に今はbot問題のせいで)、手札誘発に文句言うようなレベルの人も居るからMDだと明記したうえで専用スレでやった方が良い
後出しで「すみませんMDの話です」とか「URポイント無いから生成無理です」とか言うのが嫌がられるだけで 七精の開門発動ターンに開門(3)+おろかな副葬で天界蹂躙拳手札に持ってくるルートって無いかな? 大会用イビルツインなんだけど
スプライトブルーorスターターとライブツインでマーカーなしマスカレグリフォン立つしニビルもブルーからレッド出せばケアできるのめっちゃ強くない?
スプライトレッドは勇者のグリフォンみたいな感じで まだあんましっかり考えてないけどニビルケアしたいならギガンティック出しちゃった方が盤面強くなるんじゃない?
レッドは無効効果に他のモンスターのリリース要求するからケア札として使うには本命展開用のカードとは別に2体残し続ける必要あって展開が伸ばしづらそう
イビルツインをコストにしやすいし最終的な妨害札としては有用だと思うけど 283だけどもはやスプライトが引き得カードだから別にギガンティック出す展開でも引いてれば引けるほど良い
ギガンティック出すならスターターまで入れた方が制約的にもいいし(ブルーかジェットの6枚初動で最後にモンスターか魔法罠無効足せる) ライブツインからそのままギガンティック行くのもアリか?
ニビルケアしつつ2妨害+後続確保ができる
ライブツインでギガンティック→ブルーss、ジェットss、スターターでレッドかキャロットss
ブルーギガンティックでエルフ、エルフでキスキル蘇生→キスキルとジェットでキスキル→リィラ→キスキル
これで最終盤面はエルフ、キスキル、レッドorキャロットで2妨害
相手ターンにエルフでジェット蘇生してスターターサーチで後続確保出来る
よく考えたらもっと色々できそう、というか縛り重いとはいえスプライトの動き強すぎね?
なんか効果読み間違えてるのかな MDシンクロフェス、面白いシンクロ何も浮かばないからサリエルでビートする 大体の誘発全部止まるんじゃね?
妥協盤面は大抵乗り越えられるし おばさん新規もダーブラにくるだろうし悪魔の流れ来そう
デスガイド新規もそろそろかな 新規なら幻魔2体融合3種欲しいな
各幻魔扱いと何か適当な今風の能力付いた感じの奴 魔王の台本の「チェーン不可」に気づかずフリチェカード温存する人多くて結構勝てる MDで芝刈りノイド使ってるんだけど誘発少ないから先攻封殺されて適切な解決札無くサレばっかり
後攻取るのがダメなのか?
それともそういうデッキだから仕方ないのかな? マスターデュエルにて幻魔使い始めたんだけど暗黒の招来神をサルベージしたり、幻魔を手札やデッキに戻したりするもの?
除去されても何度でも出してやるって気概でやってるけど、2枚ずつしかデッキに入れてない幻魔が枯渇する…(ウリアはカウントに入ってないが) 月並みだけど貪欲とか大欲で戻すとか?
招来神達はダークバースト対象だけど、七精で蘇生もできるからそちら優先かなあ(混沌や暗黒の召喚神は殆どの場合除外されてるけど) >>299
俺もノイド使いだけど、基本後攻
ラヴァゴ、一滴、ライスト、無限泡影、発禁令で何とか捲ってるなぁ 天威勇者いる紙環境なら間違いなく後攻じゃ返せないけどMD環境なら同じく後攻だな >>301
招来神を手札に戻したいんだよね
まあ召喚すると丸腰で立つことにもなるからいまいちではあるのだが
幻魔使いはどうやって戦線維持してるんだろう
やられる前にやれってことか 劇団あと一歩で入賞持ってけそうだけどトナメ(というか長丁場)慣れしてないから集中力きれてしょぼミスやらかしたりとかあるな・・・
ガチで目指すなら休日とかで時間作って1日中対戦やり続けるとかせなあかんのかなー >>300
DDってDDグリフォン等追加の前と後でどのくらい強さ変わるの? 倶利伽羅天童、めっちゃノイドと相性良さげで草
当然自引き前提とはいえ 幻魔使ってる人いますか?
ワンフォーワンって入れてます?
あれば絶対便利だけど、いざ引くとコストとするモンスターがいない、みたいなことが多いのだけど… >>310
一応入れてるけど初ターンに活躍する事はまず無い
2枚目の混沌が必要な時持ってくる用だな >>311
中々構築定まらないもんですね
妨害札増やしてもやりたいことできないし、楽しく回せるカードが欲しい >>307
ケプラー通せない時とか場にDD二体出せないとかの状況でそのまま事故死してたのが変わるから
DDグリフォン引けてる時の対応力と安定性がかなり向上した
構築次第でラミアネクロ二枚とかピン指しでも回る様になったから
その分誘発とか積めるようになれたのもそこそこ強くなれた感じ >>313
他の3枚はそこまで影響無い感じなのかな? >>314
社長は必須
二枚積んでもいい位強い
魔法罠はまあ強力だけど無いならなくても問題ないかなって感じ >>315
たしかに社長書いてある事めっちゃ強そうに見える
ありがとう MDで破械作ったけど思ってたより弱いな
しかも今後も新規ないし作んなきゃよかった アルハラキア自体が破壊するだけで特にアド稼がないからな
基本的に初動が2枚が2枚にしかならない
EMEmだのなんだのがイカれていたのは破壊する側にもアド稼ぐ能力あったからだって思い知った 幻魔で招来神にうららとか打たれて棒立ちになっちゃった場合、なんとかできるリンク1ってアルミラージくらいしかない?
こいつレベル1かと思ったら2なのな >>318
革命の御旗を入れて身代わり破壊を使うといい
ラキアで御旗破壊身代わりにラキア破壊でノーコストでリクルート可能だったり自由解放サーチorサルベージで雙極の無限コストにできる
同様にサラマで唱導セット御旗破壊身代わりにサラマ破壊で1アド >>319
アルミラセキュアかなあ…
他の手札で本当にどうしようもない場合の苦し紛れではあるけど 破械はサラマで繰り返しアド稼ぐデッキ もう一種類破械カード持ってこれるモンスターいればいいんだが >>321
セキュアガードナー?
あれって素材リンクサイバース縛りじゃなかったっけ? >>324
ああ、そういうことかなるほど
棒立ちよりかはマシか
マジで招来神止められるとやることないのよね
ヴェーラーに止められると召喚権までなくなるし マスターデュエルで三幻魔使ってたら相手にシューティングセイヴァーに制圧されたけど、ひたすらカウンターさせて最後に虚無幻影アーミタイル送りつけたら全部除外してくれて気持ち良かった
シューティングセイヴァーと虚無幻影アーミタイルの処理順ってセイヴァーが先なのかね?
どっちも強制だから選べちゃうのかと思ったけど、マスターデュエルだから選べなかっただけかな? 基本的に発動の優先順位が
フィールド>手札or墓地
とかじゃなかったっけ?紙だとその辺ある程度自由効くみたいなだけで >>329
除外ゾーンのシューティングセイヴァーが自身の効果で戻ってくるのとフィールドの虚無幻影アーミタイルの除外効果があったんだよね
どっちも強制だし、フィールド優先ならアーミタイルが先に処理しちゃいそうだけどね
現実だとどうなんだろう >>330
セイヴァーの発動していた効果の処理を終えた後にアーミタイルの発動になってるから、考え方としてはチェーン処理中に発動出来ないのと同じなのかな
リアルの方ならwikiのエンドフェイズのページ見る限り個々で順序自由に処理出来るっぽいからMD特有の処理だったか相手のミスだと思う 強制同士がかち合ったらターンプレイヤー側から処理するぞ >>331
セイヴァーが戻ることが確定しているから先に処理するっていう仕様なのかね?
マスターデュエル板で聞いてみるか
>>332
虚無幻影アーミタイルは相手フィールドに移るからターンプレイヤーの優劣は関係ないんだよね マスターデュエルで破械組んで見たけどどうやって勝つのかわからない
取り敢えずラキア立てて後は罠と誘発でみたいな感じであってる? >>334
破械童子や罠破壊からのリクルートで破械神呼んでからのリンクモンスターで相手モンスターを素材にしながらさらにリンクして、フィールドを破械し尽くすってのがセオリーだとは思う
ただ基本的に「破壊されること」「相手モンスターを素材にすること」が必要なのでどうしても受け身になりがち 結構昔に組んだ時の覚えだけど
対象を取らずに破壊できる。対象を取ってリンク素材に出来る。攻撃力3000は出せる
までは出来るけ対象を取れない・破壊耐性を持った・高打点。カオスMAXみたいなのが出てきたら泣いた気がする 俺は後攻特化にして壊獣を結構入れてるけどまぁまぁ強い
妨げで破壊効果誘発や相手リンクでウォーターフロントのカウンターも増やしやすい
リクルート効果はうららや墓穴食らうと痛いから自爆特効で発動させると通しやすくて良い MDのメタ読んで応戦するG3枚積んだら破戒でプラ1行けた
鉄獣とエルドリッチに投げられなくて後悔した マスターデュエルで幻魔デッキ使っててエルドリッチ成分を足そうと思ってます
ただエルドリッチ触ったことないのですが、採用候補って何がありますか?
エルドリッチ本人とサーチできる永続魔法は必須かなと思うのですが 環境系とちょっと遊んで観たけどやべーなあれ等…
DDにももうちょいああいうのに対抗出来るような一枚初動なりサーチ持ちなり増えてくれないかな…
初動とかビルガメス辺り止められた時手札ごっそり無くなるのほんと厳しいし ラビュリンスは新規でラビュリンス名称の効果無効破壊と強脱くれ
あと通常罠のコンキスタドール的なやつをください
ここまでしないと救われなさそうな感じが 強いか弱いかで言えば強い部類だろ
拮抗してた環境をスプライトが全部台無しにしただけで 勇者がまだ根付く環境を破壊する必要があったからしょうがない マジで勇者どうすんだろうねほんと 勇者は(普通にスプライトとも混ざってるのでもう先は)ないです 勇者はグリフォン禁止で出張は収まる
なのになんで純構築を犠牲にしてまで頑なに禁止にしないのかが分からなかった そりゃビルドパック出身だからでしょ
さすがにビルドパックに入ってるカードに禁止がありますなんて商品的にできないんじゃねえの? なるべく禁止出したくないんじゃね純で組んでる人ほどグリフォン禁止にして他緩和して欲しいだろうけど 三幻魔デッキ組もうとして試行錯誤の末、ウリアが抜けて二幻魔デッキになったんだけど、
上でも触れてる人いるけどこれにエルドリッチ入れると強くなったりする? >>350
アーミタイルのためにウリアはピン挿ししてる
たまに伏せ除去で役に立つ
エルドリッチは俺も悩んでるけどだったら純でよくね?ってなるからやってない アナコンダが死んでアーミタイル抜けたらウリアの仕事も自動的に無くなったんで抜けましたね……… 素打点0はやはり厳しい 海造族の動きがまだ良くわからんな
先行はとりあえずキャプテン出してリュース目指すのが良いのか ラビュリンス、スプライトとかティアラメンツとかエクソシスターに比べてアド取れなすぎるんだけどどうしてる?
命削りとか壺で無理やりやってくしかないんかね ラビュリンスはフリチェ破壊フリチェバウンス使いやすいのは良いんだけどそれ無効です!それダメです!それは出来ません!or効きません!系の効果が全然無いのがキツい
せめて一個… なんなら最近エルドが対スプライト用に強脱やパニッシュメント採用し出しててラビュリンスの立場がね… 次元障壁使いまわせるのは明確な強みだけど姫様を守るための手数が足りなくなりがちなんだよなあ 姫様ハンドに来たらバチクソ弱くて草
これもうラビュリンスモンスターを手札から召喚することが出来る罠(場にカードがなければ手札から発動できる)を新規で貰わないとね… 通常罠でラビュリンス臨戦態勢!的なのが欲しい
手札を一枚捨てて発動で、ターン終了時までフィールド上のラビュリンスモンスターは戦闘、効果では破壊されない的な
姫様が毎回必死に墓地から持ってくるカードのイメージ 60ノイドにヌメロンギミック混ぜてみたけど思ったより強かった
初動が増えるのありがたいしシンプルに罠や誘発踏みに行ってから芝刈り通す動きがいい 相剣とかも動きが大概にズルいなぁ
相剣大師−赤霄みたいにサーチとモンスター効果無効セットで持った高性能なシンクロ先DDDにもレベル9辺りに欲しい MDでリンクフェス来るらしいが破械ってどうなんだろう
ライゴウは一枚だけある デスマキナって効果無効にするわけじゃないのね
使うのむずくね? 原作読んでて思ったんだけど
悪魔族デッキはバクラみたいに【オカルトデッキ】を名乗っていいの? >>367
EX0でも他のフェスで十分戦えてたし禍霊とラギアでも直接ライゴウを狙いやすいから大丈夫じゃないか? DDはDDグリフォンをすぐ持って来れるサーチ手段が地獄門以外で滅茶苦茶欲しい
スプライトみたいなの増えて来て誘発てんこ盛りな所為で
他に展開出来ない時のコペルニクスやビルガメス辺りに無効普通に当てられるからもうきつい
もしくは一枚初動になれるテーマカードでもないとまるで機能しなくなったわ… >>370
サンクス
マリンセス新規来なければ組むわ ラビュリンス弱すぎるから後攻0ターンでなんかできる新規くれ 魔界劇団は台本で頼むな
ビッグスターとかテンライザーでそのまま墓地送りにしちゃっても美味しい墓地効果付きで このカードは「ラビュリンス」カードとしても扱うんやろ
にしても騎士ちゃんの性能どうするんだろうな
ラビュリンス城に向かってくるキャラな訳だから最近のコナミならしっかり相手フィールドに出る壊獣もどきにしてきそうだが…効果が予想つかんわ
このカードは「ラビュリンス」モンスター、魔法、罠カードとしても扱う。にしてサーチ可能な壊獣にしとけばワンチャン採用あるかな あー禍霊2枚にすると1枚にしたくなるし1枚にすると2枚にしたくなってしょうがない アルバとラギアの効果が逆だったら楽なんだけどね
ラギアで吸った時の着地がアルバ棒立ちなのは設計ミスだと言わざるを得ない ラビュリンスってアレ入れないの?
未界域のゴリラみたいなカード破壊するやつ 相手のターンにリンクできる魔弾こないかなあ着実時チェーン不可もつけてさ
フリーで星遺物からの目醒めいれた魔弾使ったら中々につよかったんだよね アニクロにDD新規しっかり使えるもの来ないかな
二枚初動前提か初動のDDモンスターのサーチ不足は改善して欲しい サクリファイスの種族今からでも悪魔族にならないかな 今度こそDD期待してたら痺れデブがかっさらっていきやがった、、、、 プレミアムパックの方で収録される事願おう
ファイブディーズ枠とセットでABFのシンクロ四枚の可能性はあるけども
それか年末箱とかな しかし連動強化で一つ位はDD新規良い奴欲しかったな…
遊矢ばっかりプレミアムパックやヒスアカ、アニクロと何かある度新規貰えててズルい… lotdでDD組んでみたけどMDと同じやんけ
グリフォンまでまともに強化されてなかったのな
てか初期のカード当時の水準考慮しても使えなさそうな奴多すぎないか DDオリジナルなビルガメス以外が軒並み役に立たないか無くても困らない単なる上振れカードだったからな…
漫画版のDDとか出すんならモンスターのサーチ不足の改善か手札消費補える一枚初動とかそういうのでも付け足してて欲しかったわ…
動くのにどうしても二枚以上使う展開札ないと起動出来ない奴ばっかりだから今でも手札周りが結構きつい まあ地獄門コペルニクスからビルガメスまで全部通れば一枚初動なのかもしれないけど
止められやすいのがちょっとな… MDでインフェルノイドに入れるエクシーズっている? なるほど役職DDDは日本語だと椅子に座ってる奴で英語だと機械っぽいのか
・・・と思ったらカオスアポカリプスはなんなんだ? DD元々ハリ脱却出来てて助かった
ついでに年末でなんかいい新規下さい リメイクエンディミオンみたいなペンデュラムゾーンから飛び出てきて相手フィールドに干渉できるddください! へーとしか思わん感覚麻痺
それぐらい新しい要素が増えていってる 登極は地味にやってる事は相手のメインフェイズでも発動できる悪魔族版龍の鏡だから暗黒界が全く関係ないデッキにも入れられるかも? ルイングラファ派生それぞれ王って付いてるしやっぱ何処かしらでカラレスも来るのかな
来年のアニクロとかでも驚かんけど この流れ、まさかのラビュリンスも新規で融合モンスター出る説
タクティカルマスターズ他2テーマとも融合だし
違ったら手札捨てます ラビュリンスはダーブラで来そうなもんだけどね、勇者ちゃんが悪魔族だったらおもろい >>418
まあ今回の新規は悪魔族全般に無関係では無いし多少はね
しかしオバロの強化系融合札とは… ガーディアンテイルズのメインキャラがラビュリンスに来る騎士にしか見えなくなったんだが ハイランダーはメタル魔界劇団が唯一輝くフェスかもしれん 魔弾でなんとかダイヤ2までこれたけどきつい
into the VRAINS早くMDに来てくれ
あったらどれくらい変わるのか知らんけど MDで9期ぶりにノイド使ってみたけどワンキルルート増えてて楽しいな
共通効果が結構刺さるし思った以上に勝てた ウェルカムラビュリンスといいシャンドラストービーといい罠デッキなのに墓地回収効果ないの本当悲しいな
お陰で城複数入れなきゃならんし持久力もない
新規頼む >>425
あとはオベリオンオーバーロードが出ればランク7作るだけでお手軽に3000×3+1000の打点作れるから早くほしいところだな ラビュリンスはドラゴンメイドぐらいにはなって欲しい
なってくれるよな? 相手メインフェイズに手札からこのカードを捨てて手札から通常トラップを1枚発動する
みたいな新規下さい>< 最近DD組んだにわかだけど、針没収されたDDでバロネスって使う? ハリなくともバロネスは出せる時あるからな
なんならバロネス出してシーザー割ってそこから動くとかも出来るし
まあ出来るならモンスター効果フリチェで止められるDDDが自前でも欲しい MDの芝ノイドで強金使うと必要なリンクが飛んでて困ることが多いんでEx構成相談させてほしい
だいたいこんな感じでビッグアイはメガトンゲイル対策
強金使うと相手の除去受けるの含めてリンク2が不足することが多い
https://i.imgur.com/9VwTjAd.jpg そもそもノイドって合金入れるものなのか?
特に60デッキなら初手や墓地肥やしの結果次第で必要なエクストラが左右されるからランダムで飛ばすのは痛いでしょ
先にラヴァゴとか投げられないのもキツイし
壺入れるにしろ金券と強貪ぐらいだな、最近は強貪も抜いたけど 俺も60ノイド愛用してるけど、逆に壺は色々採用してるなぁ
キーカード引けなきゃ終わりだし
後やっぱりロマン寄りだから弱点も多い、全部に対策しようとするのはオススメしない
γや墓穴が規制食らう中、うらら・アトラクター・ロンギヌスやらほんとキッツいわw ありがとう
うらら受けるのがメインで採用してるけど壺も引いた時に強さ感じないこと多いから他の方がいいかなあ >>439
メインまで見てないから分からんが合金入れるならヴァレソより2枚目のパラディオンの方が活躍しそうな気がするな
あとはパズロミノをバリケイドベルグに変えるとか
ディストピアや効果無効の魔法罠で対処できるメガトンゲイルはそんなに意識しなくてもいい
ゼロヴォロスとかも素材の緩さ的に割とオススメだったりする DD今時展開の為に手札たっぷり使うの辛いからデッキ融合系とか欲しかったな…
融合先のDDDも力不足感否めないからDD×DDDP素材でモンスター効果の無効系も欲しい
年末の箱かPPかでDD専用なデッキ融合一枚なんか来ないかな おばさんプレマ手に入れたいなぁ
>>439
よく見るカードだけど俺はトロイメアケルベロス入れてるわモンス除去を簡単に用意できるのはノイドだと便利だと思う 魔弾使ってるがDとか混ぜ物するよりも純構築の方が強い気がしてきた MDにバイスレクイエム無いのに気づいたんだがなんでだ 明日あたりラビュリンス新規来そうな予感がするな…… DD使ってみるとバイスレクイエムとオルトロスのP効果結構強いなって思った
前者は出したら即社長にしてSS制限踏み倒せるから強いの知ってたけど、後者はバロネス立てる用のチューナーとしてしか見てなかったから使ってみないと分からんもんだな MDで悪魔嬢組んでみたけどアリスいないのめっちゃきつくない?
ダイヤ1到達何個か目にしたけどよく行けるね 幻魔にエルドみたいなちょい足しできるものないかな?
ディアボロスとかピン挿ししたことあるけど 悪魔嬢って後攻で2妨害以上で渡されたとききつくない? 悪魔嬢というかシャドウディストピアは色々試したけどドロソ積んで御前やら永続積んで天獄も使ってゴリゴリにメタビするのが一番強いと感じた 先日も相談させて貰ったけどMDのインフェルノイド悩んでるんで意見おなしゃす
推理ゲートの事故を減らしたい、セキショウに止められてイマイチ仕事しないのでデカトロン不採用
全試合の36%で墓地肥やしに失敗して負けてるのがメインの問題点なんでそこをどうにかしたい
だいたいバロネスうららに初動を止められる、初動をそもそも引けないのが敗因
初動枚数増やして解決したいけどせいぜい左腕を増やすしかできないので根本的解決にはならなさそうかなと思ってる
墓穴の道連れは使っても2枚目のうらら投げられるのが多発して頼りなさを感じる
ピン刺しカードは検討枠で迷い中
勝率5割切るレベルなのでなんでも意見ください
https://i.imgur.com/8zH5nhn.jpg >>457
ツッコミどころ多すぎて何がなんだかわからんな
とりあえず
道連れ左腕使徒シラユキ1枚は抜く
ノイドを20前後まで上級中心に減らす(ベルフェとかなんで3枚入ってるんだ?)
空いた枠に壺系3枚デカドロン2(ハリファイバーも)ワンフォーワン1ディストピア3テラフォ1ガンマ2ドライバー1饗宴1入れるかな メインエクストラ共にもうちょっと煮詰めるべきとは思ってるけど今こんな感じだな
セキショウにやられると言ってもデカトロンはそういう仕事だしなあ
あとはデカトロン+なにかからハリでデカトロンリクルート→リンク3とデカトロン2除外で落としたノイド蘇生→アクセスにつながるのがでかい
https://i.imgur.com/C8ZluIw.jpg
https://i.imgur.com/uCEbEaE.jpg
https://i.imgur.com/2Yyyzxq.jpg 相剣を仮想敵とみてんならメインギミック複数枚で誘発踏み抜くしかないからクイーン抜いてラヴァゴ増やした方がいいよ ありがとう参考にします
通常召喚モンスター3,4枚でノイド20枚以下の構築よく見かけるけど自分でやったら墓地肥やし使ってもリソース不足で展開できなかった
期待値で推理ゲートからノイド8枚落ちるくらいにしなくてもいいの? 倶利伽羅天童って現状ノイドだとどうなんだろう
MDでノイド使ってると欲しくなるんだけどラヴァゴで充分なんかな その欲しくなるタイミングが初動止められまくった後なら倶利伽羅じゃなくていいと思う シンクロシルバー使ってる
別にシンクロなんざ全くしないんだが単純に色が合う
白系のプレイマットにフィールド魔法の城&伏せカード3枚とかすると見た目が凄く綺麗にまとまる
場に姫様がいるとなおいい 自作したの使ってるけどYUTD以降は物販の奴にするかな ルーンとVV来たな
VVはエアプ目線でもかなり強い3枚必須枠だった
ラビュリンスもあるなら罠だろうけど枠が際どいからないかもしれない
それか汎用罠枠で悪魔の技みたいな実質テーマカードが出るか それ一番要らないやつなんだよなぁ
サーチ出来たらマズイよねって性能なら理解できるけどグリッチもそんな性能してないし ラビュリンス名称で強脱+αな感じの新規罠が欲しいなー
多分それでだいぶ変わる 3積み必須レベルで頼む
いいカードじゃん、1枚ぐらいは入れてもいいかもね。ぐらいはキツイ 言ってたら来たね
だいぶ強そうに見えるけどいやお前かよって感じだ 後に騎士ちゃんにボコられた姿のコメディなカードもでるんやろなあ せめてセットしたターンに発動してくれないとなんの妨害にもならないし遅過ぎる 新規ラビュリンス書いてあることは強いけど弱点の補強にはなってなさそう
今後も強化継続してほしいな ラビュリンスでわざわざ使うより他で使った方が強そう デザイン的には罠セットして次のターンまで破壊耐性で壁になる感じなのかな 流石にそれは無いと思う
後攻で家具使ってウェルカムセットしながらコイツ出す動きは真似できないし 消費も要求札も多すぎる…
1枚初動もらえんもんかね 後攻0ターン目で狂時計発動からレディ出してまで考えたけど罠はどうやって用意するか ラビュリンス新規はテーマ外の通常罠使う方向性に強化されたけど弱点の解消にはなってないのよね >>488
ラビュリンスただでさえ手札消費重たいのに1枚で仕事しないカード寄越すのはやめて欲しいよな
ヴァリアンツ新規はクッソ優秀なのに よっしゃ中盤以降用にエアフォースピン刺ししたろ
罠使ったら姫様が唐突に持ってくる対象を取らず破壊もしないバウンス
天獄と時計があれば相手ターンに持ってきても使える
これやられて辛くないデッキないやろw ピンポイントで使いたい罠をデッキから持ってこれるのは良い強化だと思う
けど欲しいのはフィールド無くてもフリチェ除去もしくは妨害できるウェルカムラビュリンス罠なんだよなぁ
1枚初動きてもテーマ内で1枚からの妨害手段が無いのが致命的過ぎる 微妙なところだな
通常罠引っ張れるから3積みして罠比率落とした新しい構築もできるとは思う
正直使ってみないと分からないけど
相手からの妨害やバックジャックも加味するとなんだかんだ1〜2枚採用で罠比率高い方ままの方が良いかなって気はしてる ありがとう
積んで2かなと思ってたから感覚外れてなさそうと思えるだけでも十分だ
プリシク高そうだ アリアンナでサーチして即SSできるし素で3000打点の対象破壊耐性(条件付き)だからウェルカムラビュリンスで引っ張ってくるのもよし
大体元の姫と同じ1~2枚で良い気がする
多分純構築より混ぜ物する構築で輝くタイプ 好きな罠持ってこられるのはデッキ構築の幅だいぶ広がるし意味わからんデッキが爆誕するのをちょっと期待してる
けどまああんまコンボ性を高めすぎると妨害が重くなるんだよな 姫様のおかげでピン刺し罠が増やせるって事は墓地にいく罠の種類も当然増えるって事だな
罠回しまくった後で唐突にムッキムキデーモン君出してぶん殴ったりしたら楽しそう 墓地効果付きで相手の場に触れる専用罠とかクッソ欲しいんだけどな 個人的にはうららに引っかからない除去かアリアーヌを活用できるウェルカム名称罠が欲しかったがこれはこれで使えるから構築いじるの楽しみ セッティングが除外にも対応してるんだし墓地効果付きのウェルカムラビュリンス罠は欲しい
ウェルカムラビュリンス名称の専用ブレイクスルースキルとか MDなら勇者魔界劇団戦えるかと思ったけどちょっと無理そうですね... MDのイビルツインって相手盤面更地こっち盤面イビルツイン二体と手札ライブツインとかの時って8000削れるもん?
よくわからんからトラブルサニーになって2ターンかけて殴ってるけど ラビュリンス新規、③の効果はなんでタイミングを逃すのか
罠セットしたとて次のターンにしか発動できないんだから罠発動→ss→③発動でよかったじゃん……
フェイカー見習えよ フェイカーが規制されるくらい強かったから(反面教師として)見習った結果でしょ >>513
その状態でターン回ってきたってことだよね?
軽く思いついたの書いてみるよ
トラブルサニー出して片方ライブツインと片方リンク2のキスキルとリィラに分解、手札のライブツイン召喚してライブツイン2体でアップデートジャマーリンク召喚、
リンク2で相方リンク2蘇生、アップデートジャマーと効果使ったほうでトラブルサニーかライゴウをリンク召喚して2回攻撃付与、効果使ってない方で相方蘇生
これで3300or3000が2回と1100が2体かな
もし何かしらの理由でそのターン倒せなかったらライゴウ+トラブルサニーorキスキルを並べておけば2破壊飛ばせるね
途中、アップデートジャマーとリンク2が並んだときに蘇生を挟まずにアクセスコードを出してもいい
その時のエクストラデッキと相談かな?
もっとスッキリした方法あるかもしれないから他の意見も求む 汎用性あるといっても基本はラビュリンスのカードだから家具でウェルカムセットしながら出して
次のターンにウェルカム打ってそれに反応して罠セットって感じなんでしょう
罠に反応して出てきて即座に次の罠まで構えるって動きになると罠ビ向けトンデモ汎用モンスターになってしまう 俺も③がタイミング逃すの許せねぇと思ってたけど
姫の立てた完璧なプランが簡単な対応で瓦解するのは解釈一致なので大丈夫だった 単体で見るとタイミング逃すの確かに微妙だね
だけど基本優先度高いラビュリンスがいる状態で出すことになるから相手チェーン出来ないしいいかなとは思ってる >>517
キスキル+適当なモンスターでリィラのリンク先にユニコーンLS
→リィラでキスキル蘇生
→リィラ+ユニコーンでライゴウLS
→キスキルでリィラ蘇生
→トラブルサニーLSから3300+3000+1100+1100=8500
このルートならワンキル用の余計なエクストラ枠も使わないし3除去出来るから申し訳程度の壁なら踏み潰せる >>517
>>523
ありがとうございます実践してみます助かりました デスキャスターでガイドからの魔サイ、アフリマで守備力2000以上の闇サーチできるようになったんやな。天獄サーチもできるし。 ラビュリンスの後攻って0ターン家具バックジャックか拮抗勝負で捲るしかない?
先行の羽根ライストと後攻の弱さってどうやったらケアできるんだろか 天獄さんが守り抜いた誰も死なせなかった天獄さんの勝ちだ 身も蓋もない話をするとそれがケアできるなら環境トップクラス食い込めてるよ
後攻でその辺引けないときはラビュリンスのカードをおとりにして激流葬とか天龍雪獄とかパニッシュメントとか通して頑張ろうって感じゃない?
先行の羽根ライストは次元障壁入れたり天獄いれたり新規が来たらフリチェ罠打ってやぶ蛇やブービーゲーム仕込んだりすれば良いと思う 後攻の捲りはこっちもサンボル羽根ライスト積んで対抗するのが確実性あるかな?
先攻羽根ライストは天獄とかフリチェ罠で損失軽減くらいしかないやろ レリーフのふつくしさがバレてしまったのか高い
今のレリーフ加工どれも好きだ 加工技術が上がったのか今のレリーフは普通にいいよな
昔なんてむしろ汚くてUR加工より値段下だったりしたのに 11期レリのよさはヒスアカで一気に広まった印象ある 亜白とかめちゃくちゃ高くなってたよな リンクリボーもかなり良かった!
というかヒスコレだけ明らかに彫りに力入れてた
レギュラー産でよく好評なの見るの、妖眼くらいしか知らないなぁ ヒスコレはレギュラーパックでレリ経験した同カード比べると分かるけど加工も使い回しじゃなくて一新してたな 姫入れて回した人いたら感想教えてほしい
特に枚数を変えたときの良かったところときつかったところ デスキャスターのおかげでリリスサーチが安定しそうで助かる、まぁデスガイド止められたら終わりですけど… デッキ弄らず新姫様をそのまま3枚突っ込んでみた
感想としては手札に来たらまぁとりあえず、腐る事はないね。良い壁だよ。
ただあれだなこれ、クックロックが凄い欲しくなるな
初動で手札に姫とクックロックとトラトリ辺り揃ってたら最高 クックロックが欲しくなるのはわかるな
かなり使い勝手が上がってる
あと耐性も結構エグい
総じて想像よりだいぶ強かったわ
あとはウェルカム以外にも強い専用罠ください これは3積みしていいと思う
次元障壁と元祖姫を1枚ずつにして3積みした
あとはパニッシュメントを1枚天龍にしたりとか3積みしてた罠をちょこちょこと入れ替えてるけどいい感じ ラビュリンスモンスターの効果発動だけでSS効果満たせるから
クックロック効果発動→それを見て手札の姫が参上→クックロックの効果でカードを伏せて即発動→姫がそれ見て好きな罠をデッキからサーチ
これぐうつよい ストービーorシャンドラ+白銀姫みたいな時も白銀姫いる状態でウェルカムにチェーンして好きな罠セットから召使いリクルートクックロックサーチでそのまま好きな罠が打てるようになったりとかかなり使いやすい いうほど手札たらんか?
動き出せばゴリゴリリソース回復するし手札は元々そこまで足らんとは感じてなかったなぁ
後手どうすんのとか実用レベルの専用罠がもう一種欲しいとかアリアーヌ要らんとかその辺はある 強金でなんとか…
罠3枚デッキに戻して1ドローマンでも欲しいか? 素引で普通に強いクシャトリヤユニコーンの採用ってどうなんだろ
ウェルカムの制約には引っかからないし 同名だけで完結するフェンリルはともかくユニコーンはデッキスペース的に無理だと思う 今までの城ウェルカムの動きに加えて白銀姫あれば強いよねっていう上振れ札だよ
3入れて複数手札来られても…って感じ いや、かなり白銀姫はマジでデッキ変わってね?
なんなら別に城ウェルカム揃えなくても戦えるわ ユニコーンって別に単体で強いカードじゃなくない? フェンリルならわかるけど >>553
姫複数言うほど悪いか?1ターン目で姫様ドン(守備2900効果の対象にならず破壊も出来ない)
相手ターンで適当な罠が発動したら手札からもう一枚姫様ドン(守備2900効果の対象以下略)
まずワンキルは無い避けられる盤面だしなんならデッキによっては突破に困るレベルの盤面じゃね?
新姫様って普通のデッキならちょっとしたソリティアの後で出せる融合モンスターみたいなスペックしてないか
姫姫罠2クックロックとかむしろ心強い部類な気が 姫様はやぶ蛇持ってこれるから羽根ライストに対してある程度耐性があるのいいね ティアは比較的耐性の突破が苦手だから横置き自体は弱くないと思うよ やぶ蛇置いても結局出てくるのは姫なのがちょっとなあ… 白銀姫の耐性的にもやぶ蛇置くよりブービーゲーム置く方が合ってると思うわ 強制脱出装置で白銀姫戻しつつ好きな罠セット&ラビュリンス共通効果諸々発動させて自身の効果で白銀姫場に戻す動き楽しすぎる 本スレに誤爆してた
フェンリルならなしではないと思うけど個人的にはやっぱり罠の比率が落ちるのが厳しいから
後攻用のサイドカードくらいに落ち着くんじゃないかな トラップトリックで自由に罠持ってくるために罠は各種2枚積みしてたんだけど、もしかして白銀姫いれば各種1枚積みでよくなる? そうだな
トラップトリックは基本不要で使える若干使い所を選ぶ罠のピン刺しがしやすくなる
強制脱出装置は複数ひいても問題ない上に汎用性も高すぎるから3積みしていいと思うけど トラトリの役割は単体で即発動の見てから妨害だから一概に不要とは言えないと思うぜ
それにしてもレディは噛めば噛むほど味がするな
ウェルカムチェーンレディでアームズコールセットからアリアンナで時計サーチして即アームズコールで装備魔法サーチして1ターンで究極亜竜倒したら盛り上がったし宇宙感じた
面白いピン挿し罠もっと探したい シルバレで持ってきて強い罠となれば障壁雪獄グランド退出辺りかねぇ? ラビュリンスの一芸と言える毎ターン次元障壁がしやすくなったの素直に嬉しい >>553
俺もこれと同意見
てか、デッキからだけじゃなくて墓地からも回収できる家具欲しい
城複数積まなくて済むんで やっぱ下手な誘発積むくらいならラヴァゴの方がいいのかな ラヴァゴ3発禁令指名2種で先行のことしか考えないストロングスタイルだわ 率直なところ、この環境でラビュリンス使うメリットってなんだと思う?
俺が挙げるとしたら①次元障壁をピンポイントでもってこれる&使いまわせる②回り始めれば家具ウェルカムが墓地から戻ってきてリソース途切れない、くらいだと思うんだけど
①はいいとして②についてはラビュリンスのメインギミックの中にコストにされた時の追加効果がないから基本的に家具の動きでアド取れないってところで、正直かなり脆いメリットだと思ってる
いろいろ考えてるんだけど通常罠の選択を含めて、今のこのテーマの強みってなんだろ 環境ってまさか大会環境のこと言ってんの?
だとしたらメリットなんか皆無だけど まず姫様を出します
次に相手の稲妻マン等と見比べます
こちらのカードの方がかわいい事が多いです。
その場合こちらの勝ちです
対戦ありがとうございました。 後攻0ターンに手札から永続罠発動ぐらいできないと勝負にならん >>574
勝つ事だけしか考えてない奴ならそりゃ使うメリットなんて無いわ
「自分が好きなカードやテーマで勝ちたい」から使う奴が使ってるんだからメリットとか考えるだけ無駄だぞ
真面目に言うなら家具ウェルカムの動きでアド取れないなら家具使わない構築にすればいいだけだし、次元障壁以外にも異次元グランドやデッキ破壊ウイルスみたいなピンポイントメタを使い易いというのはメリットになり得ると思う
問題は初動のウェルカム止められるとめっちゃきついせいで1、2枚止められても動けるルート多いデッキが環境で優先されること ラビュリンスはそもそもウェルカムが罠な時点でファンデッキよ
セットせにゃならんもの
環境にいるようなデッキってのは魔法やモンスターで手札からウェルカムしてくる ラビュリンスは一応cs入賞の実績もあるんだしウェルカムが罠の時点でファンデッキとかいうのは過言
ただまあやっぱりスタート時点から環境下位だしスプライト以降のインフレで厳しくはなってるから家具を生かして後攻ゼロターンムーブできるような罠新規は欲しい
相手の場にモンスターがいたらセットしたターンに発動とか、墓地から除外して発動とか 後攻0ターンなあ
新姫 クロック 家具+コスト
残り手札1枚 もうダメポ 条件付きでいいからセットしたターンに使える罠があれば家具+コストだし、墓地発動なら家具+墓地発動の罠の2枚になるみたいな話ね
前者は単純に後手が強くなるし、後者は家具バックジャックみたいなパターンが増える&リリアーヌも使いやすくなる
単純にチェーン不可で盤面捲る罠とかでもいい
なんにせよ後攻でも動ける家具は罠ビの弱点を克服し得るカードだからそこを活かした強化をしてほしいと思う まあでもセットしたターン発動は無理なんかねぇ
わざわざ狂時計とか出してるし
ビーステッドほどガバガバは無理でもEXモンスターが相手の場にいたら発動くらいさせてほしいが ブリガンダインかアトラと狡猾で一応後攻でも即罠を使えるけども相性は言わずもがな みんなレスサンクス
メリットって書き方を間違えたわ
ラビュリンスを好きで使いたくて、このテーマだけの面白さを考えたかったってのが本意かなあ
やっぱ今んとこはピンポイントメタをデッキから取り出しやすいってのが特有の動きになるよな、あとは新規罠に期待か メリットメリットって スプライトやティアと比べようとするのがそもそも間違ってますよ あいつらは比べちゃだめな対象だ 規制されないが長く使えるそれなりに強いテーマでイラストがふつくしいというメリットがある ラビュリンス組むメリットはこれから通常罠カードが出る度に「おおっ?」と一瞬考え込む事が出来るってとこやぞ
これって地味ながらすげぇデカい
遊戯王のメインコンテンツである公式フラゲを人より多めに楽しめる訳だからな シークレットシャイニーボックスが来てからが本番だと思ってる まぁラビュリンスカードの効果でセットしたら即発動可能なウェルカムラビュリンス罠くらいは欲しい 結局騎士ちゃんがどうなるかだよな
イリガルナイトみたいな感じで相手フィールドにSSなのはほぼ確だと思うんだが
(1):自分フィールドに、モンスターが存在しない場合、または「勇者トークン」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合、相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。このカードのコントロールを相手に移し、対象のカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
これ改変して誰か有能新規作ってみてくれ (1):自分フィールドに「ラビュリンス」モンスターのみ存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし、このカードを手札から相手フィールドに特殊召喚する。このカードの攻撃力・守備力はこの効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
(2):(1)の効果で特殊召喚したこのモンスターは罠カードの効果を受けない。
(3):このカードが表側表示で存在する限り、自分は悪魔族モンスターしかデッキ・EXデッキから特殊召喚できない。
(4):相手フィールドのレベル8以上の「ラビュリンス」モンスターが戦闘またはカードの効果で破壊された場合に発動する。お互いのフィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。
ほい
・騎士ちゃんソロ挑戦
・騎士ちゃん罠通用しない
・騎士ちゃんが姫倒したらゲームクリアでやり直し
をイメージにしてみた ラビュリンスは通常罠だけじゃなく悪魔族モンスターも全て実質新規とすることができる
つまり次のVジャンプはラビュリンス新規だ イビルツインの新規来ないかな
トラブルサニー強いけどあと一押し欲しくなる
サニー、ルーナのライブツイン板とか、キスキルリィラのリンク版とか来てもいいのよ YUDT落ちたのマジキツイ
スリーブは参加者以外も買えるからいいとして
プレマは当日売ってくれそうな人探すか… MDで誰か魔界劇団でダイヤ1に行った人いる?
今までアモル軸、スキドレ罠軸でやってきたんだけど環境的に逆風吹きすぎてキツイ…
勇者も混ぜてたみたけど1妨害1バウンスの代償の事故率がかなり気になる
軸だけでもいいから相談してくれると助かる 個人の感想だけど
勇者魔界劇団想像以上に使いづらかったわ
まだデスフェニ魔界劇団の方が適してる気がする 今回の暗黒界のストラクで12年振りくらいに遊戯王触ろうと思うんだけど、今回のストラクで組むときも未開域って積んだ方が安定するかな? 未界域はお手軽に捨てるための札の側面が強かったから、今回の強化で暗黒界だけでもある程度回るようにはなったよ MDで魔弾使ってて段々と同胞の絆微妙に感じて来た
マックスと役割被ってるから先行1ターン以外引いても持て余すのと、結局モンスター供給出来るだけだから魔法罠握れてないと意味ないってのが痛い
それだったら確実に2妨害くらい敷けて、いつ引いても腐り辛い星遺物の目覚めの方が良いと思ったんだけど、魔弾使いの人いたら意見聞かせて欲しい DD新規MDに実装みたいだけどグリフォンも実装してくれる感じかな?
バイスだけとかじゃないよな 3色アーマゲドンを手札2枚ないしは3枚から出せるようにしたいんだけど、ルートの中にテュポーンとナイト・ハウリングって必要? ハウリングは別に
テュポーンは融合の回数増やすのに必要になると思う
デッキから落とすのにテル使えばいいしな しかしやっとMDでも紙に近い感じでDD回せるようになれるのか
三枚初動前提の状況なんてまるで動けない&事故ってたから酷かった
紙でもDDグリフォン握りやすくなれるように地獄門以外の初動モンスターサーチ系増えて欲しいわ 新規暗黒界、中々上手く回せないや
捨てるためのカードと捨てるカードが一緒に来ないと厳しい
なるべく未界域だらけにはしたくないけどやっぱ辛いかな ぶっちゃけ暗黒界はかなり難しいよ初手かなり良くても運が悪ければあっという間に手札吐ききって思ったほど展開できなかったり
安定して勝つのは難しいかも やっぱそうですよね…でもグラファ強くて楽しいしどうにかしてやりたいなぁ 暗黒界とかディストピアにディアボリカ入れるかな?ランク8しやすくなったのはいいとこだけどわざわざこれ入れてまでって感じがする
落とす優先度は低いし複数枚入れるのも違う気がする 暗黒界のディアボリカは回った前提の札過ぎる
採用しても1枚だしただでさえ安定しないのにわざわざそういう札増やしたくないな
ジャイアントレーナー出す型ならワンチャンくらいか 破械では微妙だぞディアボリカ
自己特殊召喚のデカいやつなら双極で間にあってるし
墓地のサラマサルベ手段にしてもこれはちょっと 悪魔の技採用してるラビュリンスに一枚だけディアボリカ入れようかな
墓地に落ちたレディ回収出来たら美味しいし 手札にいてもいいのはまあ便利なんだけど別に素引きしたくない バイスとマキナいるだけでやっぱり安心感が全然違うわ グリフォンで動きやすくなったしまたしばらくは遊べそうだな ラヴュリンスにディアボリカ入れるくらいならデーモン入れたほうがまだ良くないか? ラビュリンスでわざわざ回収したいやつがいないというか手札に戻すやつらは自力で帰って来るというか…
現状は暗黒界とか魔轟神辺りでなんかあるか程度かな この特殊召喚条件で2300は舐めてんのか
クシャトリラ・オーガさんに弟子入りして根性叩き直してもらえ DD幻魔ってどれくらい回る?
面白そうだけど事故率高い? そもそもDD自体が2枚初動で事故りやすいので混ぜたら事故率はさらに上がるわな 悪魔だからラビエルと相性いいんじゃないかってこと?
DDだけのほうが強いと思うぞ 一応暗黒の招来神か七精の解門からキュリオスが出るから墓地を肥やせるって利点は思いついたけど
EX3枠も使うほどかというと微妙かなあ イビルツインの質問ってここでいいのかな?
MDで今使ってるイビルツインなんだけどドロバ抜いてロンギとかG増やす方が良いかな?
https://i.imgur.com/YfqhmE1.jpg G止めにも使えるしドロバはあった方がいいんでない?
通ったら止まりどころないでしょ ふわんに投げるドロバ気持ちいいからね
イビルツイン自体が枠余りまくるデッキだしあくまでお好みになる ふわんだりぃずに投げるドロバはロンギと一緒に運用しようね レジェンド3の同期は魔界劇団以外みんな強化来たんだな DDD、MDで久しぶりに組んでるがP主体のがいいのかこれ? そういやデスマキナ来たから魔弾のマックスから6アーゼウス出せるようになったのか
アクセスで止めさせない場合の展開先として良いかもな 抹殺制限食らったんですけどイビルツインどうすればいいんですかね... あんなもんに頼っているからだ
いずれ規制されてただろうよ 元々誘発枠多いデッキなんだし紙では既に抹殺制限なってたのに何で今更困ってるんだ? DDDって未だにデッキ融合とかの一枚初動無いの…?
デスマキナ大王シーザーサイフリートヘッドハント誘発汎用妨害系速攻魔法か罠程度だと出来る盤面脆すぎる
返されたら手札無さ過ぎて封殺突破全然出来ないし
まず二枚初動前提の動きがもうきつ過ぎる…年末箱で良いからなんかいいの欲しいわ ネクロいる時点でデッキ融合なんか出したら出張まったなしだし無理でしょ 今のDDは一応ケプラーか地獄門1枚からハリラドン使わずにデスマキナ&ヘッドハントまではいける
羽根ライスト1枚で妨害無くなるけど イビルツインの重要カードの永続罠のイージーゲームとか、
サーチ可で蘇生からの1ドローや1除去からの自ターン時に
ランク4に繋がるチャレンジが、まったく入っていないアホ構築して、
何がしたいの?
そのクセ、手札コストあるので扱いにくいエントランスが、なぜか2枚とか、
ランク2がマネキンキャットじゃないとか、意味不明すぎてアドバイスしようがない。 >>654
ガラプーおじさんMD板以外にも居たのか ワッチョイなのにガラプーなのか🤔
しかしお手本のようなおじさん構文で草
>>653
現状それでOKだと思うわ
わらしとトラブルサニーわけて♡ >>656
MDスレで一時期暴れてた人だよ
ありがとう わらしはまだ1枚足りてないから31の改定の後生成するわ >>657
そういう事か
トラブルサニー揃ってからツインズシクパ剥こうと思ったらあのセレパ120連ぐらいしても一枚も出なくて心折れたわ >>658
うわぁ... それはあまりにもクズ運だな... 相手ターンのメインフェイズに、どうプレイングするかの
イビルツインの最も重要なコンセプトまるごと無視で、
毎ターン1ドローか1除去とかサンボルや羽根箒の
ケアにもなるイビルツイン最大カードのイージーゲームが、
まったくなし。
トゥリスバエナとかボマードラゴンやゼロヴォロスとかの
トポロジックを使った壱掃パターンを、チャレンジもその
トリガーのひとつになるのに、よくあるアーゼウスバカ。
ライブツインがサイバース族である以上、セクレタリーからの
アップデートかましてのアクセスコード2回攻撃ワンショットなど
まったく構想にすらなく、基本、使わないで勝負が終わることも多い
トラブルサニーは、ムダに3積み。
その他、デッキからマネキンキャットの効果で出す候補の
エルファイバー等、そういうのも、まるで入っていないとか、
いかに、そのデッキレシピがゴミなのか、構築したやつが、
どのようにアホなのか、よくわかるほど、ツッコミどころ多すぎ。 >>659
全くだわ
セレパから出た新規もしばらくしたらシクパに再録して欲しいわ マネキンキャットよりセイントレアの方が良くね?
てかイビルツインサイバースで使おうとしてる奴初めて見たわ >>661
シクパに再録はどうなるんだろうな...
イビルツイン以外でリリース初期から有ったテーマでセレパで強化来たテーマってなんかあるかな? >>663
バロネスセレパで出た疾風DP産のSRやね…あれもシクパに追加されてないのを見るに今後もシクパ追加・中身改訂とかはしないつもりなのかね >>664
うーん... シクパ追加ないと後からデスピア組むの高くつくんだよなぁ... >>666
前見たことあるやつだと聖杯イビルツインサンアバロン勇者とか見たな
馬鹿じゃねーのって思った 文章もまとめられないやつがデッキ構築できる訳無いだろやめてあげなよ >>669
何言ってるか分かんねーしデッキも訳わかんない イージーゲームやプレゼント弱いわけじゃないけど今はスピードが求められてるのでいらないね そういう回りくどい事をしてる余裕が無い ガラプーおじさんに関してはNG入れてガン無視でいいと思うぞ
自分の中のよくわからない理論ひたすら押し付けてくるから ネットで句点付けてる奴は触るなってそれ一
魔弾のDDDってアーゼウス入れないと弱い?
イマイチ重ねた後のDDDに強さを感じられない バイス地獄門出張セット?
蜘蛛入れてアーゼウスしないとびみょい 蟲惑魔スレにも常駐してる人だけどNG推奨よ
悪魔族スレにも来るようになったのか マックスからのデスマキナのことなら6アーゼウスまで行って良いと思うぞ
握ってる弾にもよるけどマックス6アーゼウスの布陣はかなり硬いよ
なお懐獣ラヴァゴ 今は怪獣ラヴァゴよりプロートス出されると出すこともできないのが辛い……
マックスは九子の弾役のチョウホウにすら引っ掛けられるし…… マスターで悪魔嬢組んでみたけど罠何入れたらいいの
あと対象取れないモンスターをリリースできないんだね 相手をリリースで巻き込むための罠なら各種ウイルス、弩弓部隊、闇霊術なんかはよく見る
それ以外は汎用罠じゃね?
あとコストのリリースなら対象は関係ないから問答無用でコストにしてやれるぞ この前ウイルスか嬢でどかしたろって思ったらできなかったんだよねなんでだろ相手誰だったか正直覚えてない
そのへんは入れてるなバランスなのかなドロソ増やすべきなんだろか ディストピアは魔法カードに対して耐性があると肩代わりできんよ
それかリリースできないグラットンみたいなモンスターだったとか 嬢だったらデッキの罠枯れてるのはよくあるウィルスはリリース条件に合致してないとか ディストピア嬢やってるとディストピア引かなきゃ始まらないから引くためのカード増やすとリリースコストのカードが引けなくなる問題、あるいはその逆が起こる
開き直って幻魔入れてるわ 魔法の耐性あるとできないのかたしかワイト夫人だったと思う
ありがと ニビルピンで刺そうと思うんだけど減らすならどれが良いかな...
ロンギヌスか?
https://i.imgur.com/nVnCrX4.jpg エントランスピンだとうらら貫通札減るのがな...
減らしてもいいのかもしれんが スプライト入ってないって事はMDだろうけどユニコーンとライゴウは返しで3除去8500出せるカードだからほぼ必須カードと思ってるわ
枠的に同じく入れておきたいカードの冥神かディヴォーティーを諦める必要があるけど
アストラムはただの強いだけのカードだからマスカレアストラムで勝った試合が余程多いとかじゃないならこれはいらん >>699
マストラムに助けられた試合結構有るから外せないんだ... てか、この >>692 は、完全無視で良いよ。
以前に、イビルツイン組み込むなら当たり前なようなことを
述べた >>660 から、何も学習してねえもん。 アトバイス来たと思ったらガラおじでガッカリしたわ
とりあえず>>692のままで次の環境やってみるわ >>701
ここよりもOCG本スレの方がその構築に対する理解者多いと思うしそっちで語ると良いぞ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.11158
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1661689375/ イビルツインのデッキは、こうやって組んで、
イビルツインズのキスキルリィラは、
こうやって使うのですね。
https://i.imgur.com/OnylsLv.jpg
https://i.imgur.com/c8IcPX2.jpg
https://i.imgur.com/c6zunr0.jpg
https://i.imgur.com/XPoqfcg.jpg
https://i.imgur.com/ctaahLg.jpg
「ニビルピンで刺そうと思うんだけど」ほざいているやつは、
遊戯王MDのユーザー数を激減させた、ホントに運営上でも
ゴミそのものなやつのデッキ構築のマネ事をしているようなだけで
邪魔だし、さっさと消え失せろよっていう、最近の遊戯王MDらしいお話。 相変わらず一個も意味わからん画像だらけだけど、とは言えツイツイで真の光破壊して青眼道連れにする件だけはどう考えても関係ないだろ笑 イビルツインにロンギピン刺ししてたけどピンだとあんまり意味ないかな?
ロンギ自体は墓穴とかの対策になるんだけど... たくさん積めば複数手札に来て事故る原因になったりもするし
絶対に初手にロンギ欲しいって訳でもなければピンでもいいと思う 今のデッキがこっからロンギ抜いて泡1枚増やした状態なんよ
ヴェーラー外してロンギ戻した方が良いかな?
https://i.imgur.com/nVnCrX4.jpg >>713
わらし2いるし墓穴対策って意味ならロンギはもういらないと思う
ふわんも壺も減ってるし
結局ロンギ入れて何したいの?って所から詰めていったほうが良い ロンギが見るメタって大体墓穴だろうしまあわらしいるならいらないんじゃね? >>713 同じような画像を何度も貼るスパム荒らしをしてきたり、
ゴキブリ愛好家のゴミ、考える知能がヤバいほど腐っているクセに、
ムダに、何度も、それが、あたかも大会環境デッキの組み方であるかのように
吹き流そうとしたり、しつこいよな。
キスキルやリィラを止められた時の保険用に、マネキンキャット入れて、
投げられた手札誘発を墓地から引っ張り込んで、大体、アンデット族なために
デッキからリィラトリートでリンク召喚のイビルツインパターンに移行するなり、
MDのレギュレーションなら、ハリファイバーから展開パターンでも出せば良いだけ。
ロンギどころか、デッキの構築、EXデッキの展開パターンの設計から、
根底から、脳みそが腐っていて考える知能のない障害アピールで
恥さらしなだけのゴミデッキ、自分みたいに、ホントにイビルツインのデッキとか
組んでいるからこそ、絶対に語れるレスひとつさえもなく、何回、
そのデッキレシピをスパム荒らし同然のように貼ってくるんだよ。 >>714 >>715 この、ホントに猛毒で触っちゃいけない、
現に、遊戯王MDのユーザー数やゲーム環境をぶち壊しまくった罪も、
ハッキリと数字に結果として出ているゴキブリ愛好家のデッキ構築の
特徴すぎるし、この「遊戯王MDそのものをぶち壊したい」ゴミを、
いちいち図に乗らせること、やめようぜ。
これ以上、アドバイスとか、まったく聞く気のないのに、しつこい
スパム荒らしで、そのゴミデッキの画像、何度も貼ってくる態度してくるなら、
犯罪者予備軍のような思考パターンなので、ガチに病院や刑務所に
送るような注意勧告や手配のほうを、ゲーム以前に、まず、人間として、
ちゃんと、促しとけ。
自分みたいに、ちゃんと自分で使うデッキは、ちゃんとカードプールと向き合って、
カード効果とか読んだり、展開パターンの考察とか、本来のゲームユーザーなら
誰もが当たり前にできるようなことさえ、ひとつも出来ねぇガチ障害脳の
アッピルしか出来ねぇ、こういうの、図に乗らせてゴキブリ愛好家の
コピーデッカス狂信を撒き散らされるの、倫理上でも、よろしくないし。 あーこれ対人戦ですらないのか…
どの面下げてイキってるんだよ >>714
>>715
ありがとう ロンギ外したままにしてみるわ >>721 日本という国には、義務教育っていう制度があって、
最低限の読み書きとか、言葉の意味とか、そういうの、
日本語で読み書きしている日本人なら、日本全国、誰もが、
当たり前に、こう、デッキのアドバイスにしても、理由とかも
カード効果の使い方やコンボとかも述べないと、信憑性や説得力も
何もないというのも含めて、日本人として生きてきたプライドに懸けて
理解できるようなものなのだけど、 >>713 のようなデッキ構築する
ゴキブリ愛好家の、ホントに遊戯王MDの運営上でも世界中の
ユーザー数を激減させた大きな原因にもなっているゴミ全般、
どのような文字列もない教科書を読んできたり学んできたのか、
そっちのほうが気になってくるレベルよな。
遊戯王MDの運営サイド、観てますかー?
ゲームとか以前に、まず、言語系が日常生活上で読み書きすらマトモにできない、
こういう障害者の始末を、社会や倫理とかの問題で、きちんとつけてほしいよな。 星杯の神子のやつを使わせろよなー。
https://i.imgur.com/3dBqlpR.jpg
https://i.imgur.com/Euo19KB.jpg
https://i.imgur.com/jQLLFBZ.jpg
真のイビルツインデッキ使いのぼく→ゲームの他にも知能面での言葉や理論でも語れるほどの実力者
ゴキブリ愛好家のゴミ→完全に日本人じゃない特別学級や病院隔離なレベルの読み書きや読解力のクソ
このスレ内でも、とても芸術的な盤面にもしながら対戦ゲームができる様子を語る自分との
実力差が、遊戯王MDの運営事情を察したりもできる人間とてのコミュニケーション能力も含め、
あもりにも格が違いすぎた。 ワッチョイもコロコロ変わるから地味にNGもめんどくせえな
次スレからIP導入するか? >>725 はい、逃げた。
さすが、ゴキブリ愛好家の観るだけでも
不快なイビルツインデッキ野郎、ザコすぎる。
実際に使いこなしているがゆえに、カードの使い方とか
組み合わせ方とかも語れる >>660 >>716 のように
デッキを組まないのは、全国のYPにゴミや障害脳の
証明にしかならない実話は、ゴキブリ愛好家の、
この短文乱文な上に逃げるだけのザコ反応からも
明らかに事実として伝わったのだった。 見りゃわかる基地なら無視すればよくね?相手するから嬉しくなっちゃうんだろ ラビュリンスデッキ握ってる方ってテーマモンスターどれぐらい入れてますかね?
特に家具たちの数でどうしようか悩んでいて…
現状のデッキはそれぞれ一枚なんですが微妙にアクセスが悪いんです
デッキ割合は罠17モンスター22魔法5です 句読点NGすれば解決するぞ
掲示板で句読点使ってるやつ大体アレなやつばっかだしな このスレ単位で見てもネタレスか台詞風レスかカードテキストくらいしか引っ掛からなかったし真似するわ >>730
ストーブ2シャンデリア2時計1にしてるモンスター24だからたぶんそれ以外はおんなじようなデッキになってると思う
家具は最悪なくても戦えるし イビルツインでサイフレーム採用してるデッキと当たったんだけど、普通なの?
トラブルサニーに墓穴打たれた時用とか? 他が優先されがちってだけで基本手札誘発てんこ盛りデッキだから別におかしい事では無いと思う イビルツインにカイザーコロシアムたまに聞くんだけどどうなの? >>739 キスキルとリィラの2体でイージーゲームなり一滴や
チャレンジの他にリビングデッドの呼び声などで
相手のメインフェイズ中に蘇生で常にリンク2の2体の
イビルツインの基本の盤面をキープするのじゃない
幼稚園児のやつが絵本レベルの1行の読み書きしかできない
知能ショウガイ丸出しなやつのような
トラブルサニー3積み構成なら必要なのでないかな
それにしてもNG逃げ多用のイカレに読ませるのに
いちいち日本国内のいかなる学校の教育環境のどこでも
習うはずのない句読点を書いたらいけない新興宗教じみた
古来からの日本や日本語の習わしを大切にしている日本人から
総フルボッコ当たり前の異常者に読ませるのに
こういう書き方しないといけないの読みにくいしメンドクセーな >>740
誰からも必要とされてねーだけだよ
バカめ >>741 カードの使い方とかの理由や根拠とかもまったく述べられない
まさに必要とされないムダレスをしてくるお前は何なんだろうねぇ 啓蒙してくださらなくて結構ですので
どうぞご随意に句読点をお使いになって下さい NGid入れてたはずなんだけどidって変わるのか? 面倒くさいと思うのなら思う存分句読点使ってください 句読点云々以前に小学生以下の文章力をなんとかするのが先じゃろ
NGならNGNameの正規表現にチェックしてワッチョイ (..)e6-で消すのが手っ取り早い ディストピアに烙印ビースト混ぜるのどっちかのがいいかな罠足りなくて不安
混ぜるの考えてる人とかいない? 荒らしでこのキモい文章書いてるならまぁともかく真面目にこの文章力なら哀れすぎる 正直荒らしてる奴にそういう事言ってもノーダメージやしスルーしとくのが正解やで、反応されたら喜ぶし IPスレにしててもそいつしつこく居座って荒らすから無視しようよ…
ムカつくだけ無駄なんだぞこの手のゴミは >>749
この手のギリ健は荒らしてる自覚ないから…syamuみたいなもんだよ ラビュリンスの罠って何いれてる?
ウェルカム3
悪魔の杖2
ドラパニ2
トラトリ1
抱擁3
障壁2
強脱2
までいれてあと2枚スペースあるんだけど MDに烙印来るの怖いなぁ……
DD握ってるけど契約書破られると効果不発になっちゃうしビルガメスのリンク素材飛ばされるのも嫌
超融合対策に人事権入れるか悩むところ 雪獄は入れたいかなぁ
障壁は1枚にして雪獄2と強脱1追加で 障壁ありだと思うけどねやられるとちょっとめんどくさいなって思う
ちょっとの積み重ね大事 対戦環境も分からんのに今いらんてどういうことやねん それ結局対戦環境次第だから今は要らんってのは無理があるかと 紙も厳しいしMDのDDDももう一部の運がいい廃人以外じゃもう無理だろ
二枚初動+αでようやく強固な盤面敷けるのに一枚初動前提の相手塗れじゃ先行取れないときついし
理想盤面も結構返されやすいからこの程度じゃ相当運良くない限り無理だわ
ビルガメス止められたら詰むのが動きとして弱いし脆い
サーチと展開持ってるテーマ縛りリンク1とかデッキ融合とか新規欲しいわこれ
モンスター効果無効持ちの出し易いテーマ専用も居ないからその辺もきつい >>765
でもDDDってガン回ったらえげつない盤面敷いてくるイメージ ddのリンク1合ったらシーザーやテル墓地に送りやすくなるけどさすがに壊れてるな
現状ビルガメス2枚経由するルートは無駄だよなぁと思う そういやセイントレアどうのこうのほざいていたり
カイザーコロシアムについての話にまったく反応せずに
意味不明な屁理屈ほざいてくる知能が 小 学 生 未 満 で
考える知恵もない人間ですらない猿脳じみたやつ
逃げて消えたな
https://i.imgur.com/QvzoGM5.jpg
最近また感染症問題でDCGのほうじゃないと
カードゲームできないよー ペンデュラム全般に言えるけど使われる側は初見だと何してくるかさっぱり分からん >>766
MDだと他所が使う勇者でケアしつつのハリラドンから何々とかの方がずっと安定するしでえげつないよ…
OCGだと展開ついでの除外とかされるからもっと動き難くなってる
今なんか一枚初動でぐるぐる展開出来るのがデフォみたいだから
DDDの上振れ盤面は結局二枚以上前提で妨害刺さる分凄くきつい…
ビルガメス止められると動きが弱くなるし社長一体契約書ターンエンドにされたりすると脆くて全然通用しない
先に相手に動かれてしまうと大体もう結界波とか強力な汎用ない限り返せん… >>767
スライムラミアのみとかオルトロス+8DDD他汎用とかの事故ってる初手だと絶望だからもっと動かせてくれるDDDリンク1欲しいよ…
というかアニメテーマ大体コンボ用の重いカード使う分多少壊れてるかも程度じゃ環境全然荒らせんから大丈夫だぞ
ビルガメスとかSSしたオルトロスも使いたいから縛りも付くし汎用系使い難いから新規強けりゃテーマ縛り付けてくれれば問題ない DDDは単純な妨害数だけ考えると最大展開で8妨害ではあるけど、サイフリ撃たせてからのサンボルとかで壊滅するし、バック剥がされると社長とヘッドハントが飛んで妨害半分以下になるしで結構脆いんだよね……
そもそもなんでも無効盤面じゃないから妨害数が全部機能するわけでもないし
まあカッコいいし状況適応力は高いから使うんだけど 8妨害までいったらだいたい勝ちだから気にする必要ないだろ その8妨害最大理想を相手は素直に受けてはくれないぞ…
魔法止められるのが一体だけなのが脆すぎるし
サイフリが立てられない手札の時も相当数来るからそこに相手の誘発か先行での封殺布陣考えると思ったほど機能しない
実戦でよく分かるというか周りがインフレし過ぎてるから最低限専用の強力な一枚初動系位は切に欲しい…
全体観れるモンスター効果の無効持ちモンスター自体も自前では持ってないからその辺もきついし ラビュリンスってなんでこんな弱いん……?
白銀姫はいい線だけど罠テーマのくせにカードパワー足りなすぎない? 悲嘆するほど弱くなくね?
ここ最近の環境デッキと比べて言ってんのなら知らんが ここ最近の環境デッキがぶっ飛んでるだけでデッキとしてはしっかりしてる
蟲惑魔がラビュリンスの劣化って嘆くくらいには
安定して環境デッキに勝てないから弱いって言うなら弱い >>775
それなぁ……せめてリンク1は欲しいわ
ペンデュラムのリンクとかなら再利用難しいからまだ許されるのでは
ライスト羽箒に弱すぎるからヘッドハントの魔法罠版とか有ればいいのにね シャドウディストピアに新カイザーグライダーってどんな感じ?
不意打ち除去は強そうだけどリリスみたいに継続的にできないって使い勝手どうなんだろうか? ラビュリンスってちょうどいいって評価がぴったりだと思うの
通常罠全部操れるのに壊れてないし素晴らしい調整だよ MD民なんだけどイビルツインからリンクディセットとマストラムって外すべきかな...
ユニコーンとか入れたくても枠がねぇんだ 絶対に入れたいってカードを搭載してもどっちかは入れられるはずだから多分EX枠を晒した方が良いと思う
ちなみに俺はマスカレはそのままでアストラム抜きを優先してる >>784
こんな感じだな 入れたいのが多すぎるわ
欲を言えばキスキルとリィラも3枚入れたいし
https://i.imgur.com/ne3pm7S.jpg まあ使いまわして遊べるようになる頃には殴り勝ってる気も 典型的な勝ってるときにしか強くないから使われると腹立つカードだもんな
入れるけど こういうカードは過度なストレスになるし制限じゃ普通のデッキは仕事しないし大人しく禁止のままのが伝説であり続けれたのに 確実に1:1以上取れる腐らない完全フリーチェーンの罠と聞くと強そうではある 使い回しで40分拘束出来ればマッチキル狙えるから隙ついてTODに移行するのはありなのでは? デッキパワー低い分ワンチャン狙えるし マスターデュエルで幻魔を使い続けてるけど、烙印融合とミラジェイドが現れてなんもできん
対象取らない除外とかインチキ効果かよ…
覚醒で蓋するくらいしか対抗できないんだけど… 時の封印どうなんだろ
トラトリではサーチ出来んし上振れ? ラビュリンスにオシリス新規ってアリかな?
オシリス1枚とオシリス新規罠1枚、おろ埋も1枚組み込むって感じで
オシリスが手札に来たら家具のコストとかで墓地に捨てて、白銀姫でオシリス新規罠を伏せるイメージ
いわば上振れ札みたいな感じで…
ウェルカムしてあると出せないんだけど、オシリス新規の6ドローは罠デッキにはとんでもないアドな気がするからウェルカムと択をしても良い気がしてる
理想はオシリス出したターンは手札に大量の罠持っといてオシリスが去ったら5伏せみたいな 似たようなの考えたけど1枚で機能しない上振れ札はあんまり好きじゃない 天気予報がヤケクソ強化とか言われてたがもはや標準になりつあるな
コストで2枚も落とすんじゃない リンク寄りの新規か!
最近はサリエルビートと化してたから嬉しいぜ
バジリコック、自分ターンでも②使えたらなあ とりあえず次スレはスレタイに呪眼復活かね
セレンサーチも安定しそう これで1枚初動が9枚か
ただリンク使うの難しいんよな 手札に他の呪眼が必要でゴルゴネイオのサーチ使っちゃう、って点もあるけどおろかな副葬も初動になるしまったり遊ぶには良いテーマだ
パレイドリア→サリエル→災誕(おろ副)→ゴルゴネイオ→パレイドリアor災誕 と循環するの気持ちいい 災誕スタート
ゴルゴとバジリコ落としてセレンサーチ
セレンコストにゴルゴefパレイドサーチ
パレイドでサリエルサーチtsef
バジリウスサーチssef適当に落とす
落としたのをコストにセレンセットバジリコss
ここからゴルゴーネにするかサリエルのままするかが基本かな >>798
のどかなオシリスで回してるけどどうしても妨害が減るから強くはならないよ
6ドロー気持ちいい!!!ってだけ >>798
おろ埋だけじゃ絶対蘇りしが事故るからオシリスしたいならのどかは必須だと思うの そういや芝刈り、何とか規制免れて一安心
芝刈りノイド使いだからマジでガクブルだったわ 良いなぁこういう一枚から二枚分動き増やせて起動出来るタイプの新規
マジでこういうので基本スペックレベルの時代なんだからどんどん渡してて欲しい >>810
芝刈りが規制される理由あったか?
芝刈り死ねなんて一切聞かなかったけど >>807
バジリウス残ってるし2体でランク3作りに行くのはどうなんだい? >>813
バジリコを墓地に残したいならサリエル、ローカストにしてもいいかもな
ゴルゴーネザラキエルだとセレンで固くて2回攻撃ザラキエルになる
サリエルローカストだと守備が高くてバジリコが墓地に残る
サリエルザラキエルだと除去だからボードアドで優れててサリエルが残るかもしれないし返しでパレイドなりを割れるかもしれない
この中からお好みかな 書いてから気づいたけどバジリコってなぜか相手ターンでも湧いてくるからランク3ルートが一番強いな
サリエルとローカストとザラキエルの3妨害か ティアラメンツ系のデッキで入ってるのを見かけたから巻き込みで更に規制されるかと危惧してたけど、やっぱり杞憂に終わったか 環境が環境なだけにそこらのテーマならこれくらいのパワカ渡してもええやろの精神好きだからもっとちょーだい いうて呪眼リンクとランク3残せばあとは多少飛んでもいい感覚で使えるんじゃないか? どうせバジリコのリンク召喚何度も使う前に自分か相手が死ぬから ドラメだってシュトラールハスキー3積みして合金使ってる人とかいたしへーきへーき 呪眼ss時に効果発動出来ないからなあ
悪魔サポートは相性良いの見つけらんなくて入れてない サリエル召喚できる方が優先度高いから自分入れないな サリエルに無効食らっても置いとける方に価値がある フェンリルぐらい単騎完結して色々踏めるなら違うんだけどなー 俺はスーパーノヴァ出せるように最低限のリゾネーター入れてる
まあこれは呪眼デッキかというと微妙なところではある ラビュリンスの入ってるパックって紙質悪かったよね?再販分とかは改善されたのかな? リゾネ自体はコマンドで悪魔呼べたり
なんらかのシナジーはありそうである 俺もおんなじようなの作ったよスパノヴァアビスはやる気ないからクリムゾンレッドのみ 呪眼新規で静冠のドロー効果使いやすくなったのも嬉しい 今回の強化で呪眼に興味持ったけどこんな感じで良いのかな
ペンデュラムのやつと火の粉は新規カードの代わり
うららがキツそうなのと墓地の除外コスト貯めるのがキツそうなのだがどう貯めたら良いんだ?
https://i.imgur.com/Kt26fEu.png
https://i.imgur.com/L1m99PT.png >>834
フェンリルが1枚も入っていないようだが >>835-837
サーチできる点が優秀と思ったけど
無効範囲狭すぎるか
なるほどバジリウスで落とすのか
フェンリルかー… つか呪眼の新規すげーって思ったけど
サリエルとパレイドリア以外の既存がひどくね?? 呪眼なんて使ってるやつ見たことないし新規来てやっとファンデッキレベルなんじゃね 呪眼は無理にザラキエル出すよりもサリエルにセレン付けてビートする方が楽で強いからな…
けどまぁファンデッキ未満のテーマを1~2枚新規でファンデッキレベルまで底上げしてくれるのは良い事よ 出た頃は腐っても1枚初動のメタビだから普通に強いって感じだったのにインフレぇ フリーで戦うとセレン付きサリエル処理できなくて負けるの良くあったわ 呪眼は「②墓地のこのカードを除外し発動~」的な効果もあるのに
キーカードのセレンが墓地の他のカードを除外するよう要求してくるのがなぁ
今時のカードなら「このカードが除外された場合」の効果が③くらいについててもおかしくないよな >>846
一瞬これで完全耐性退かせられるやんけってなったけど発動条件終わってたわ
素直にラディアン使います MDの魔界劇団でデスピア烙印と戦うのキツすぎる
群雄入れて先攻罠型にしたらマシになるかな? 紙の大会だと罠ガン積みして最低限の劇団で罠ビするデッキとか使ってる人は居たはず 呪眼にカリスマが戻って良かった
一時金ギャグっぽいイラストになってて不安だったわ 同パック出身のメスガキもドヤ顔得意だからな
後は無限起動がドヤ顔習得したら完璧よ まあしかしどの道来期は関係ないだろう クシャトリラが強すぎてデッキを考える気も起きない これ新規来たら装備カードガッツリ減らしたほうが安定したりしてたぶんゴルゴの邪眼はいらんと思う ゴルゴイオはむしろ入れなきゃ始まらんよな
そもそも災誕は装備魔法のサーチカードだし ゴルゴもセレンも2〜3からお好みでって感じじゃね
死ぬ気で除外しないしさせないなら1でもいいけど 厨二だから好きだけどメタビ的な戦い方がもう限界を感じる
インフレについて行けないというか 召喚権必要な時点で妨害されやすいし
こちらの2、3妨害程度じゃ止まらない連中が増えてきたしな
なんなら後攻からでも妨害できるような相手はキツすぎるわな せめてサリエルメドゥサが特殊召喚にも対応してたらな
今ならデスキャスターとかもあるのに せっかく収録テーマも再録カードも良いのに初お披露目の新規カードがあの2枚だと不安しか誘わないよな lvpって時代も時代でだいぶおかしなリンクモンスターいたけど再録内容は文句ないし新規は全部有能だったしいいパックだったな まぁ産廃は少なかったろ
クリフォートとかみたく同じテーマで使えないみたいなのを除けば 年末箱がアニメ系ならまたドラグーン箱みたいな感じのメンツでDDD一枚強化来ないかな
二枚から複数の組み合わせでやっと展開出来る系はもう十分だから一枚初動かサーチ系でインフレに対抗できる安定性作ってくれ MDって今の環境でイビルツインどう動けばいい?烙印辛いんだが >>881
烙印にそこまで動かれるまでに誘発打ってなんとかするしか... イビルツインといえば、どのレシピ見てもアーゼウスセット入ってるから生成したのにまだ一度も乗ってない アーゼウス出すような状況にはならないに越したことはないからな トポロジック(特にトゥリスバエナ)だったら当たり前に入るけど
何でリンク主体な上にエクシーズは基本的にマネキンキャットくらいしか
EXデッキに入らないイビルツインデッキにアーゼウスという
EXデッキ枠のムダなやつが入っているのか意味わからないよな
そういうデッキを散々スパム荒らしのように貼ってきたセイントレア野郎ゴミが
常に短文乱文のホントに小学生で読み書きの勉強してきたのかも完全に
怪しい日本という義務教育の制度のある環境で暮らしてきた日本人ですらない
知能の様子を曝していたセイントレア野郎ゴミとちゃんとコンボの動かし方とかも
語れる様子の自分と比べてもどっちがマトモなデッキか明らかなことなのにな アーゼウスないとイビルツインだけじゃ複数除去したいとき辛いからな アーゼウスないと~→ゼロヴォロスでおk
このスレでイビルツインのデッキ構築の話題が出てきても
なぜかトポロジックっていうシナジー抜群のリンクモンスターや
相手ターンメインフェイズ時のプレイング方法っていう
イビルツインで最も重要な部分の話題は微塵も出てこないの何でだろ?
幼稚園や保育園のガキレベルの知能しかないような現実を曝した
人間として恥曝しの凄まじすぎるセイントレア塵糞のやつが
また自作自演してまでアーゼウスほざいてたりでもすんの? また例のガラプーか
みんなNGしておきましょうね >>878
リンク1が1番欲しいな……
オルトロスだけみたいな事故札から妥協盤面作れる程度の性能だったら嬉しい ワッチョイで対応できてるし別に無くても良いんでない 蠱惑魔スレも深夜に1人が独断でスレ立てただけだしな アーゼウス狂信者が【ハッキリとEXデッキの枠のムダで入れる意味のない
理由も語られてる】のにNG呼びかけというザコの逃げ手段による隠蔽工作のほうに
必死になるところも塵屑の照明にしかなっていません
そんだけ勝つためにアーゼウス必要だとかぬかしたりデッキに自信あるつもりなら
ちゃんと実際にゲームプレイしているからこそ語れるデッキの回し方とかで
諭破してみろよってのな
むしろ「アーゼウス」NGのほうが良くね?
アーゼウスほざくやつでちゃんと実力に信憑性のあるやつらしい書き込みが
ろくにねぇし単なる書き込み数を増やすだけのスパム荒らしにしかなってねぇもんよ 最近句読点抜いて書き込み始めたみたいだけど改行が下手くそすぎてワッチョイみなくてもわかるわ >>896
それ以前に言ってることでなんとなく察しがつく デッキ相談とかでもないのに長々と書いてる時点でな
三行以内で文章を簡潔にまとめる能力が無いんだろうな 他のスレにも出没してるしな…アンデスレでも長文は無かったが相変わらずの画像投下してたし 僕のオナニー見て意外なんもないだろ
シナジーも何もない適当に萌カード突っ込んでアニメの画像ペタペテしてるだけだし あたおかアーゼウス馬鹿のおかげで
このスレも次からIP表示かよ
気軽に書き込める掲示板が
どんどん使いにくい掲示板になってくー >>905
住みづらくしてんの自分じゃん
バカなの
バカだったわ NGしてて見えないんだけど何か面白いこと言ってたんか? アーゼウス狂信者が実に遊戯王コンテンツの膨大なカードプールの遺産ごと
ゲームを遊ぶような心もないツマンねぇ汚物すぎるから
自分がちょっとネタ話したり実力者なら絶対に語れるはずのカードの使い方の
話とかしたらきちんと論じて反論してきて実力者アピールするかとおもったら
NG呼びかけして隠蔽工作というマジにジョーダン一切抜きに
刑務所や精神病院に入っていないといけない汚いだけのゲス態度かましてきて
ゲームとか以前に人間としてヤバすぎるリアル悪魔スレと化としてこのあり様
書き込まれたお話に内容とかネタ要素がどれだけ含まれているかじゃなくて
単にショウガイ脳なの指摘されてムカついていて自分勝手にツマンねぇ
ほざいてるだけだものな なんか前までGとかデスフェニ嫌ってたのにアーゼウスしか言わねぇな デスフェニ、Gは使い出したんだろうか NGでガン無視すればいいだろ…
相手しない事が大事なのになんで触るのさ…
>>889
DD盤面返された後の再展開に最低二枚必要なのもきついのよね
グリフォン握れてなくてコペルニクスの召喚通らないと動けない時に誘発で潰されたりするのも結構きついし
もしくは地獄門コペルニクス潰されてもDDグリフォン持って来れるサーチ系のDDPとかあればな 汎用に飛んで来るクシャトリラとかある今初動も本命通す為の一枚展開札で妨害ケアしながら後続握って動かれるケース増えたし
こっちの手札無くなってからの巻き返しに二枚あれば動けるって時
相手が一枚初動から動けるの多いからその辺マジできつい
DDの再展開は二枚以上ないと動かないからここを本当に何とかして欲しい 呪眼は一枚初動(6枚)で4妨害もらえたからな
エクシーズのDDには感謝している >>916
現状展開におけるビルガメスへの依存度が高すぎるからそこを改善できるカードは欲しいと思う……
ビルガメス止められると致命傷になることが多すぎる
別の中継点も使えるようになれば動きに幅が出てくるとも思うし 言ったらあれかも知れんけどさ...
DDって回ればえげつない妨害してくるから安定して展開できる初動渡しちゃ駄目な気がする ビルガメスが3枚積めるからクシャ耐性はわずかながらエレクトラム頼みのPデッキよりはあるのが救いだな ディアブロシスにスケール飛ばされるのは避けられないが………… ラビュリンスで強制脱出装置とかの昔の罠がいまだに使われてすごいと思う反面そろそろ上位互換がほしいとも思う ラビュリンスは回り方次第とはいえ通常罠なんでも使いまわせるからあまり強いやつ渡すと後が怖い気はする 蠱惑魔で触れるからあんまり強い落とし穴渡すと後が怖い理論やめろ 無限ドローロックすら微妙なんだしもっと強い罠出ても良いのよ 罠のドローロックは伏せた次の次のターンのドローロックだからなぁ
遅すぎる その理屈の極地で生まれたのが制限だらけにしたのに問題無く動けてしまったイシズティアラ 言うほど制限だらけか?
今のところメインのモンスターが27枚から20枚になっただけだぜ 共通効果が強い集団同士がシナジーしてしまうという地獄の様相だからなぁ
同士というか他方が一方的に利用してるだけなんだが 邪眼のエクストラどうしようかな新規来てもごうきんきんけん入れる? 言うて5月から10月でようやく制限って甘い方だよな
ヒグルミモンキー並みにやべえカードだと思う 期の途中で違うストーリー始めたり壊れ量産したりで同じ匂いがするわ >>921
えげつないか?
回してての最高布陣な大王シーザー社長サイフリヘッドハントなんか返されやすくて回してる方は結構きついぞ…
誘発や先行で野妨害食らうとまずここまで動かんし手札回収出来ないから返しで二枚初動前提になるのまるで動けん
ビルガメス潰されるだけでほとんどのプラン死ぬからな…
そもそも安定して回る初動渡しちゃいけない奴等が当たり前にそういうの持ってる時代に旧テーマは持っちゃいけない言われても困るよ… >>937
そもそもそんな強い盤面敷けないのにそんな安定した初動貰えないテーマいくらでも有るし...
まぁこれ以上は不毛になるからやめとこう 破械下級とか改造賊のEX体みたいに属性バラけてるのに足りてない属性の新規は欲しくなる
マスターデュエルでストーリー出たんだし地と風属性の船下さい…相手の属性参照するテーマで歯抜けは致命的なんだよなぁ ラビュリンスで来期のクシャトリラをメタるとしたら何入れる?
神智ロンギヌス考えたんだけど平気でこっちターンでも動いてくるから使い回せないロンギヌスより鉄壁かカオスハンターがいいかなとか思いつつこいつらはサーチ効かないし
なんかいい感じのウルトラCはないもんかね 先行なら御前試合 後攻なら拮抗勝負 まあでもクシャトリラをメタるという事自体不毛の極みなので ラビュリンスだとカオスハンターは重すぎ〜ってなりそう 呪眼ラビリンスってどうなん?
妬絶使い回しは強そうに見える 召喚権が足りん 終わり 妬絶使いまわせる頃にはもう相手が死んでる ゲネプロ強いんだけど複数引きたくないのと強金打てないのが気になる 今回の新規で魔界劇団に興味持ったけど
シアター、メロー、エキストラあたりを3枚集めたらいい? シアター引っ張ってこれるし1でいいかもな
素引きしたらもう1つの効果使えばいいし
ゲネプロ来たからやっと強金抜ける プロデューサー、効果のタイミングが特殊召喚時じゃないの本当に偉いな
メローでホープ持ってきてからシアターサーチ出来ちゃう プロデューサーは多分相手のモンスター効果にチェーンしてシアター発動するデザインでは? エキストラが1枚で総合打点8000届くようになってすごい・・・ ゲネプロサッシーで魔界劇団2体並ぶのなんかに使いそう 次スレスレタイとりあえず魔界劇団は確定か
あと最新テーマ何だっけ ガイドでオクトロスリクルしてプロデューサーだしてデビルヒールか破械神サーチするの良さそうじゃない?クリッターだとペンデュラムとして発動できないみたい
プロデューサーが相手メインでも発動できるおかげで破械神だせるから相性良さそう 魔界劇団って新規カード除くともしかしてメローとエキストラ、カーテン、ビッグスターくらいしかメイン入らない?
魔界台本もオープニング以外各種一枚でも良さげ? ワイルドとリリーフが抜けてる
俺はオクトロス用にデビルヒール採用してみる >>960
新規来たし海造賊続投で良いかと
ラビュおばお前船降りろ 台本はカーテンで落としてスターかエンタメで回収すればいいから
ドラマチック以外1枚でいい気がする ドラマチックでマドンナ呼んだらマドンナのリクルもできるのかな >>968
ロマンティックからマドンナ出してもリクルできないから
それは流石に無理かな >>966
悪いなサリ太、このスレタイ2テーマ分しか空きがねえんだ >>972
ほんまやんけ草
じゃあ【魔界劇団】悪魔族スレ76【海造賊・呪眼】で良いか ヴァリアンツ新規来てるんだからラビュリンスも多分来るんだよな
新規次第じゃまた話題ラビュリンス一色になるんだし抜くのは早計では 立った時点の新規っていう意味では抜くべき
仮に案の定新規来てもラビュリンスの話題したい人はあれが悪魔族スレ管轄なのは誰でも分かるし
滅茶苦茶強化されたのにタイミングのせいでスレタイに入れなかった暗黒界も居るんですよ ケプラー地獄門グリフォンかデスガイドオルトロスか悩む 前スレは偶然新規で二文字テーマが
続いたから余裕があっただけだしな
>>1 >>977
暗黒界はそもそも別スレ管轄だから多少はね?
ところでこのスレ特に次スレ立て指定レス番無いけど行ってみても良いかな? ガイドオクトロスで破械神サーチすればプロデューサーが妨害に化けるからオヌヌメ
>>978
最近スレ立て権足りないから可能なら頼むわ
>>980
んほぉ!行ってみりゅのぉ! >>984
乙
魔界劇団の新規結構いいものそろってるのありがてえ >>984乙
展開とかする前の段階に自前の一枚で手札増やせるのは良いなぁ
DDDもテーマ縛りでこういうサポート一つ欲しかったな >>984
乙
暗黒界はこのスレでも話題になってたし保守レステーマにもあったから専用スレあるの知らなかった >>1000ならラビュおばさん新コスチュームが出る このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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