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785コメント261KB

【MHR:SB】ハンマースレ 190回転目

0001名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-6dDy [1.75.232.71])
垢版 |
2023/09/07(木) 17:32:23.55ID:DFUBg/y+d
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常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください

MHRiseシリーズとMHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること!
無理ならレス番を指定すること!

◆前スレ
【MHR:SB】ハンマースレ 186回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1680567098/
【MHR:SB】ハンマースレ 189回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686790342/


【MHR:SB】ハンマースレ 187回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682271753/

【MHR:SB】ハンマースレ 188回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683857643/
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0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b12-4M/T [2400:4051:44c0:e400:*])
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2024/06/01(土) 20:03:01.64ID:Zh3DKaJL0
ライズとワールドは別派生になると思ってるからその辺は一切輸入されないイメージ
ハンマーに限らないけどね…
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fae-pZ8J [2001:268:99ae:35da:*])
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2024/06/02(日) 08:10:20.02ID:EbSd2qDX0
SEと手応えの気持ちよさは圧倒的にワールドだから
うまいこと合体してくれないかのう
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-pm7/ [60.116.230.237])
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2024/06/02(日) 09:42:12.61ID:rf8aUUWw0
水面撃ちは集中モードで続投か
ただ溜め歩きする武と相性悪いんだよな
スリンガーで翔蟲的な事少し出来るようになったらしいから
キープスウェイも続投期待
まあ溜めながら距離詰めれる手段あればそれでいいんだけど
0742名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre7-Nly0 [126.255.133.186])
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2024/06/02(日) 14:04:20.83ID:0SKHx7LNr
集中モードでフックスリンガーを引っ掛けて攻撃してたし、翔蟲やスタイルみたいなことは出来そう
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfbe-V/xP [240b:253:f360:8e00:*])
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2024/06/02(日) 14:28:25.46ID:mNyzRTZN0
>>738
装備もテクも無いヤツの場合勇に気持ちよさは皆無かもな
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe3-V/xP [240b:253:f360:8e00:*])
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2024/06/03(月) 01:37:00.16ID:1smgQ9Je0
>>744
装備がある程度整ってるならゴリゴリ削る火力(+相乗して価値の上がるスタン減気の拘束力)の爽快感を体感できるし
ある程度触ってれば水面や溜め維持回避のおかげでキープスウェイに頼らずとも火力を維持しつつ柔軟に良い位置取りができる快適さがある
って事に気付く筈なんだけど

安価先の奴は武の方が好き、気持ち良い、等ではなく「勇には無い」と断言している
おそらくエアプ発言なんだよ

ちなワイルズで勇が無かったら~についてだけど
Wに飛燕が無かったらハンマー捨ててるレベルでハンマーに窮屈さを感じてたからワイルズの調整次第では捨てるよ
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe3-V/xP [240b:253:f360:8e00:*])
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2024/06/03(月) 01:40:31.70ID:1smgQ9Je0
あとクラッチ派生か
あれがなかったらだいぶハンマーモチベヤバかったかもな
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-pm7/ [60.115.40.41])
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2024/06/03(月) 07:13:16.87ID:SbsuoJFX0
餅つきあるから正直縦3あんま使わんし
縦3に当たるのをもう少し張り付きに適したモーションに変えた方がいい気はする
0750名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-GQRL [49.97.104.130])
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2024/06/03(月) 10:11:16.78ID:7+K5X86Ud
サンブレイクからハンマー始めた新参なのだが
諸先輩方教えて欲しい。

狂化2 業物1 4-1 が手に入った。
今まで、龍気激昂型で組んでいた。

狂奮鎧で組んでみたら、
思ったより火力が上がらない。
逆に攻撃スキルなどが削られ使いにくくなった
感じさえある。

狂化は、攻撃、物理会心はスキルに乗せない
方針なのか。

狂化は攻撃特化ではなく、
ゾンビ特化なのだろうか。

スレチならすまない。
教えてください。
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe3-V/xP [240b:253:f360:8e00:*])
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2024/06/03(月) 10:43:19.35ID:1smgQ9Je0
超会心は属性特化型でも期待値が高いから余裕で入るぞ
狂化は弱特無しでも高会心率が確保できる→肉質45未満だけど属性がよく通る部位からもダメージを稼ぎやすくなるのと
うっかり被弾による事故死が防げる2点が大きなメリットなので主にマルチでの汎用性が高い

火力面は激昂型より抜けて強いかと言われるとそれほどでも無いが、能動的に殴りにいける場所が増え選択肢が広がるのはシンプルに強い
俺は伏奮業でやってる
0752名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-lysD [1.75.251.123])
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2024/06/03(月) 11:08:09.46ID:9SmI6dH4d
ハンマーに限った話じゃないがサンブレイクは属性が強いと言っても属性のみを上げればいいのは弓双剣チャアク笛の属性に振り切った武器のみ
それ以外は7733で物理をしっかり盛ったうえで属性を無理なく入れるのが基本よ
0753 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 53e6-RVog [2001:268:9aca:cb2c:*])
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2024/06/03(月) 15:28:30.34ID:7oS7wqfq0
>>750
研究レベルなんぼ?
100後半辺りから武器の錬成で素の属性値跳ね上がってくると大分火力上がるよ
スキルとしては前レスには7733ベースって言われてるけど狂化型なら攻撃は4まで妥協して良い
業物はもう無いモノとして扱っていい(達人芸3ベースになる)
会心の確保は>>751の言うように非物理弱点に通す為に見切り7渾身3奮闘3で90%とあとは好みで
超会心は3欲しい
属性スキルは⚪︎属性5修羅3奮闘3属性会心3弱特属性1連撃1(火なら炎鱗2 ナズチ用なら3)
補助スキルとして鋼殻3鬼火3距離好み翔蟲好み

抜けあったら誰か補足頼む
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe8-GQRL [240f:6f:f884:1:*])
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2024/06/03(月) 21:54:19.95ID:fbhpjn0B0
750です。
助言ありがとうございます。


狂化について
まず、どんな武器でも破格に上がるとの思い込みがありました。
確かにハンマーは属性特化ではないなと。

モンスターの叩く場所について
ハンマーなので、ひたすら頭しか叩かなかったのですが、属性弱点に叩き込むと確かにダメージが通りやすいこと失念していました。

自分はマルチが99%な遊び方ではあるものの、
ハンマーはピヨらしてなんぼ的な発想が強すぎて
属性弱点を狙う発想がなかったです。
モンスターによっては、爪が弱点などありますよね。。。

皆さんの意見を読むに
傀異レベルは300に到達しているものの
ハンマーの本質が分かっていなかったなと
思いました。
物理、属性をうまく統合してあげた方が
よりハンマーのポテンシャルを引き出せるんだなと。

皆さんの意見ありがとうございました。
次のモンハンがでるまで、完封で
立ち回れるように楽しみながら遊んでいきます!
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a39b-V/xP [240a:6b:631:b3cd:*])
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2024/06/03(月) 22:15:58.37ID:vF98S0Nr0
>>756
セルレギオス翼やシャガルの翼腕やバルクの爪みたいな物理△/属性◎かつ破壊でダウンが発生する部位なんかもあるので
属性をガン盛りしてる場合拘束手段の1つとして利用できるパターンが増えたりする
緩衝珠もあるし今作勇ハンマーはマルチとの親和性も高くて嬉しい
0758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe8-GQRL [240f:6f:f884:1:*])
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2024/06/04(火) 00:35:44.35ID:yEBWhpl60
>>757
バルファルクの肉質をふくめ、盲点でした。

また、
破壊でダウンを取るというところ
こちらもあまり念頭において立ち回っていなかったなと。
参考になりました!
まだまだ遊べるな!
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe3-V/xP [240b:253:f360:8e00:*])
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2024/06/05(水) 02:33:25.45ID:Gl0X6RrI0
ハンマーにも鍔迫り合いあるんだろうか
水面撃ちでも発生しろ
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fba-pZ8J [2001:268:9959:8b4f:*])
垢版 |
2024/06/05(水) 06:44:04.38ID:gw8YEPEW0
やっぱワールド系のあの思い打撃感たまらんな
大剣ですら棒でぶん殴ってるみたいになるんだからハンマーじゃなおさらだ
サンブレで盆踊りしてた記憶なんて吹っ飛んだよ
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-0SzS [133.201.25.32])
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2024/06/07(金) 02:55:21.38ID:90i3fCvW0
ハンマー触り始めたんだけど
最終的には全属性揃えた方が強いよね
でもそれまで使うならこれ1本用意しとけってハンマーはあるかな?
会心多めに積んだティガハンマーか蓄積マガドハンマー辺りかな?
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5350-pZ8J [2001:268:99ad:492f:*])
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2024/06/08(土) 11:04:00.34ID:Z3nN1JX70
環境を身につけると急に強くなるという
ワールド時代のコンセプトが引き継がれてるといいなぁ
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe3-V/xP [240b:253:f360:8e00:*])
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2024/06/08(土) 13:13:56.46ID:ShVhvh5R0
言い方を変えるなら坂と段差が無いとクソザコなんよな
そんなのゴメンだわ
0769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53bf-Pd86 [240d:1a:458:7300:*])
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2024/06/08(土) 17:08:54.25ID:umhnMdoh0
ワールドのグルグルハンマー最高に好きだったけど、復活してくれたらハンマーまた使いたいけど復活すると思う?
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff51-EqIU [240f:80:cb28:1:*])
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2024/06/08(土) 20:02:09.33ID:UwStJSg50
回転攻撃中にX+A(△+◯)でドボルベルクみたいに飛び上がって
そこからさらにX+A(△+◯)でラージャンみたいに飛鳥文化アタックして欲しい
物理法則?今更気にすることある?
0771名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-jW5A [126.234.63.227])
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2024/06/09(日) 12:25:21.19ID:53OQdyStr
坂道ぐるぐるとか滑るのとかマジいらん
スタンプ頭当てる為計算して動いてんのに急に滑り出して全部台無しになる
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63ae-owHh [2001:268:9035:30a5:*])
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2024/06/10(月) 22:57:17.26ID:HOZdzsV40
急に滑り出すとか言ってるのは大体下手
モンスターも地形も周りのハンターも見えてなきゃダメだろ
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c39b-S6bp [240a:6b:631:b3cd:*])
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2024/06/10(月) 23:24:12.45ID:uCT34bE10
城塞高地通路「回りをよく見るんだぞ」
砂原8番「そうだそうだ」
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c39b-S6bp [240a:6b:631:b3cd:*])
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2024/06/11(火) 00:10:22.58ID:tfzsGc5o0
まあマジレスすると坂で困るのは武だけだから勇使えでおわり
武に人権は無いんだ
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f6f-Fmzm [2001:268:7396:759d:*])
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2024/06/11(火) 18:01:04.37ID:KeIILWaq0
坂道で挙動変えるか否かオプションで設定させてくれない?
ほぼ全ての人がオフにするから
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23dc-2EZu [2001:268:c0a0:2430:*])
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2024/06/11(火) 19:32:26.40ID:lkRRQh1w0
どうして溜めながら坂に入るだけで自動的に滑り出す仕様にしちゃったんですか
続投するなら追加入力で滑り出すようにするみたいな場に応じて溜め攻撃と坂くるくるを暴発せず気軽に使い分けできるような調整してほしい
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f47-S6bp [240a:6b:660:478a:*])
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2024/06/12(水) 22:00:01.21ID:aUr5vOr70
>>777
砂原8番にあるリノプロスの死体が坂判定になってるの、開発にハンマー嫌いが居るに違いないわ
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fd6-owHh [2001:268:902f:1fa5:*])
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2024/06/13(木) 21:35:31.70ID:KeVpxVUB0
翔蟲のおかげで通常のジャンプ攻撃系統を弱体化させただけでなく飛燕まで取り上げたからな
0783名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-owHh [126.255.133.186])
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2024/06/13(木) 21:53:38.55ID:05jrmI+3r
なぜかハンマーだけ坂道強制スライディングが残ってるんだよな
ワイルズはワールドベースらしいが、ああいう抜刀中の強制スライディング技は全て廃止してほしい
0784名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-owHh [126.255.133.186])
垢版 |
2024/06/13(木) 21:55:18.83ID:05jrmI+3r
ワイルズでは全武器ガラッと変わってそうだし、ハンマーも力溜めは廃止して、溜め変化による様々なスタイルを使えるハンマーにしてほしい
0785名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-owHh [126.255.133.186])
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2024/06/13(木) 21:57:35.32ID:05jrmI+3r
溜め変化でニュートラル(黄色)→武(赤色)→勇(青色)と変化していく仕様の方がいい
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