【MHRise】モンスターハンターライズ HR1748【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
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※このスレはコテハン非推奨です
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※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.69【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1691009113/l50
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1746【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1690586835/
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1747【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1690798554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 893 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-MkdW [126.157.22.71]) sage 2023/08/04(金) 19:29:45.48 ID:vK/OUxOrp
>>887
ゲハガイジさん!?
241:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f77b-RIV9 [14.13.4.193]) 2023/07/20(木) 22:33:28.16 ID:rCHUA6IX0
俺ら元から狂ってるからなあ ゲハは今はROM専だけどあそこはとってもヤバイよ。 832 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c609-SYTp [119.243.60.65]) 2023/08/04(金) 15:41:37.01 ID:PfgwWOlL0
なんかコテハンまた湧いてるな...
833 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-CF7t [60.60.24.87]) sage 2023/08/04(金) 15:57:43.25 ID:Kr6VVYai0
君も半コテみたいなものなんだから仲良くしろよ
834 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-tPsZ [60.150.89.82]) 2023/08/04(金) 16:05:37.65 ID:lsK5CucD0
>>832
愚痴スレに篭ってて☺ 納刀術なしの特殊納刀でライズぐらいの威力があればいいよ
納刀術のレベル段階ごとに威力落として、Lv3でサンブレイクの威力にすればちょうどいい
威力落ちてもカウンター+色あげって面で最強だろ >>4とりあえずそっちに居合当てに行くから待っててね 早く新作の太刀使わせてくれ
きっと今までのノウハウを全て詰め込んだ武器調整してくれた神武器になってるはずだよ! いつ頃なんだろうな新作
新作発表の時期の予想の妄想でもしとくか あと1年以上おまえらは文句言いながら新作待つんか
哀れな人生だな そんなやつ流石におらんやろ
ダラダラ300回しながら待つわ、P/S5で新作出るならワールドやるわ 暫くやってないが夏だしマイクロビキニとか追加された? ワイは20代前半やけど、周りでドラクエが流行っていた瞬間は一度もなかったな。
もはやモンハンと立場が逆転してるんよ
ドラクエ信者は認めんやろけど 過去作あんま知らんからサンブレイクが成功だったのか失敗だったのかがいまいち分からん ドラクエもモンハンもジジイ向けゲームだよ
普通はやらないのわかった? 今キッズはモンハンやらずに何してるんだろねえ
うちに来るキッズは根祠コンプしたティアキンを未だに擦り続けてる変わりもんしかおらんから判らんで 爆死したわけじゃないから全部成功じゃないの?
新作が出なくなくなったら最後の作品が戦犯 ライズサンブレで1700万本で失敗って事は無いだろ
ここじゃ別の理由で納得いかない奴が騒いでるたけだし まだまだモンハンってだけで買う層が多いのも強い所だねえ
流石にFFみたいにやらかし続ければ固定客も離れるが
言うてモンハンは結構小綺麗にやってるし >>28
ワールド、アイスボーンで3200万本、しかもRIZEサンブレイクでは遊べるプラットフォームはSwitch追加で増えてる
シリーズ物で前作からここまで落ちるのなかなかないぞ
独占販売でもないし大爆死だろ カジュアルになってるしな
敷居は低くなったと思う
昔は右スティックでアクションとかダメ数字表示無しとかよーやったな当時のゲーマー 予想通りアイボーは3000いったんだな
ライズサンブレもそのうち2000くらいはいくだろ 1000万越えしてんのに爆死認定するのは流石にバイアス掛かりすぎやろ… 売上とかユーザーには関係ないよ
ゲーマーは経営者気取りが多いから困る ライズサンブレイクって大失敗だったのか…Σ(゚д゚lll) ユーザーがつまんないって思ったから売上も同接も負けただけや
ユーザーには関係ない このゲーム臭くない?
ニコニコ動画と同じ臭いするけど。 >>33
バイアスっつーか宗教入ってんじゃねぇの? 今後モンハンが何をすれば爆死出来るか
次回作で思いっきりやらかせばその次で爆死出来るかもな サンブレ単体は成功でも失敗でもないんじゃね
モンハンならこれくらいは売れるだろうし想定以上売れた訳でもない 運営は相乗効果で両方売上伸びたらいい位しか思っとらんやろ とりあえず今後のシリーズではガチャに重点を置いたアップデートとマルチプレイをやる意味が薄れる要素の追加はやめてもらいたい 賽の河原云々まあ良いとして琥珀溶かし切れねえは流石に問題よ
あれは考え無しに拡張しすぎた結果だな
あれだけは反省が要る 4-6月期でWIBもまた40万積んでるし、それがライズのおかげと見るか
ライズがもっとちゃんとしてればライズに40万が流れてたと見るか
ライズが爆死ってことはありえないけど、次回作の初動はちょっと落ちそうではある WとR両方で未完成小出しアプデやりやがっちからな
次もそうなるだろうし様子見を兼ねて安くなってから買う奴は増えるだろう >>38
ほんまコレ
なんか
やってる方がエアプと同じニュアンスがして好き 翔蟲、WIBからの太刀調整、ライズサンブレ産モンスター、レウスクシャの改良
あとなんか良かったところある? >>48
ワールドは言うてそこまで未完成感無かったろ
鎧武者システム以外は ワールドで小出しだったの最初のジョーぐらいであとは気合い入ってたと思うけど はいはい言葉足らずでしたね
WIBとRSBに訂正、これでいいか? wはホットドリンク無い時点で嫌な予感しか無かった
調子に乗って新作はクーラーも無い所まで切り売りされると思ったら両方消されてて笑った ドリンクは別にいらんし
まぁあのヒトダマもいらんが
あれのせいでゲージの空き感が目につく ゲージの空きは空き表示じゃなくて色が濃くなるとか若干発光するとか枠変えるとかで良かったのにな
あれは良く無い表現だわ アイスボーンとサンブレイクがどっちがいいって話をする時点で開発の手のひらの上で転がされてるだけ ハンターの強さはそのまま
武器防具と腕前で勝負ってのが売りなのは分かるけど
結局繰り返し食べなきゃいけない食事関係とか防具毎に強化する鎧玉
挙句に鳥集めとか繰り返し要素は増やさないで欲しかったな
いくらやってもハンターは強くならないけど繰り返す物は増えてるだけなんだ
せめて繰り返すのはモンスターとの戦闘だけにしてくれ >>58
どっちのいいところも集約した究極のモンハン作ればいいのにあえて一長一短に分断してユーザーに購買力競わせてるからな 開発が困らんと真面目に作らないってことになるから
やはり結論はどちらも叩くしか無いようだな 解析見てカンニングしときながら「原ゼナ?アマツが追加?知ってたわつまんねー」とか言い出すガイジモンスタースレ民にも問題はある 新作で入れ替え技とかどうなるかわからんけど大剣の流斬り連携は次回作でも残して欲しい
一気呵成は消してもいいです >>50
翔蟲がお気に入りのようだが個人的には全くだわ >>50
羅列されている中だけでも失敗の方が多いの草 流連携は何がしたかったのかは解らんが次回作で入れ替えあるなら欲しい
かっこいいしな、シンプルに 勇ハンマーくん、ver15.16でようやく完全体になったのに…お前消えるのか? ハンマーはなんか知らんけど毎作品戦闘スタイル変わってるやん? モーションはワールドからどんどんスタイリッシュになってるからどうせもっと派手になるんじゃねぇの
モンスターの動きがインフレしてるからハンターももっとテキパキ動けって思う時がある
というかカメラ追いつかんよもーーー 見た目アレだけどゲーム的には軽量武器なんよなハンマーって
そのせいで扱い困ってる感じする 翔蟲はで便利になったけど自分が使ってる武器だと対空戦が特段強くなったわけではないのが残念
まぁ勝手に翔蟲使って飛んでる敵に対抗するなんて考えてただけなんだが スタイルチェンジ系は続投して練り直せば同じ武器で新体験できていいかもねー 質量兵器って大剣くんなん?
まぁ物理法則とダメージ効率が一致しないゲームだけどさ ハンティングエッジもとうとう使い道生まれたと思ったら
属性特化してなんかずっと飛び回ってるからシュールすぎる
太刀みたいに居合兜で完璧に完成してたのをSBで完膚なきまでにぶっ壊されたのあるから
開発は質量兵器とかコンセプトそこまで考えてないよw 流れ斬りは思い切って溜め斬りアクションを完全に切り離してほしかった でも大剣で軽く振れるなら別武器でよくね感がすごい
大剣しか使えないマンじゃなければ ぶん回しながらも重みを感じる流連携のモーションは流石モンハンだなとは思う >>84
実際軽いならちゃんと価値あるんよ
でも流切りって溜め連携より行動制限されてて全然軽くないんよ
調整入る時にモーション弄るんだろうなーと思ってたら火力だけ調整してあー諦めたんだってなった その場で踏ん張って溜めるダサいスタイルより
ガッツみたいにぶんぶん振り回すスタイル需要ありそうなのになあ スラアクで良くね?って話もあるが
ぶっちゃけ流切り使わずそのまま振り回しても大差ない気がしてる 流切りメインにしてダウン時溜め攻撃ってのが理想なんだよな なお現実は罠ハメ小タル棒 流は使ってる分には楽しい
が、どうしてもこれはナメプなんだという事実が頭の隅で邪魔をする もう小樽大樽は無くすべきだがカプコンは捨てられないだろうな 次回作にも一部技は続投して欲しいけどいらないものばっか続投しそうで不安なんだよな ブラダは絶対続投しろ >>85
モーションが重いのは別にいいけど繋ぎや方向転換が固くて使いづらいしぎこちなくてダサいわフルコン入れても火力そんなないわで何がしたかったのって感じ 緊急メルゼナ倒せたから、鎧一式作ったろと再挑戦したらボコボコにされた…
前回上手いメンバーがPTに居たらしい >>91
そういや今回樽爆弾マジで使った記憶ねぇな
ワールドだと古龍爆☆殺ってキリンやネギに使ったけど
クシャがワールドのスチール感からアルミホイルになって拍子抜けだったし 樽爆弾は睡眠弾とか使ってくれるライトボウガンの人が居ると使うイメージ
玉に見かける 溶岩洞の噴出孔に投げたり闘技場の邪魔な設置物にイラッと来た時に除去できたり爆弾はちょいちょい使ってたぞ これだけダメージがインフレしてるのにいつも通りの爆弾なんだからそらそうなるよ
作るのも置くのも馬鹿馬鹿しい よし
アルバに負けて辞めたあの大剣使い向きの流れだ
来い! 睡眠タル爆弾をガン無視で殴り続けるのなんか楽しいよな タル爆弾も爆破属性もゴミにされると
誰が!こんなの!使うんだよ!ってなるんだよな >>93
その言葉だけで次回作でのブラッシュアップの形が見えるな
見てるか開発よ 爆破は蓄攻での活路を見いだせてたから
たーるっ♪爆弾もなにかのトリガーになるしか活路は無いだろうな >>104
ワイハの野太刀丸の方がたぶんまだやりたかったであろう事に近そうだからそっちからパクってくれた方がいいや どうせ流れ切りは消すだろうし真溜めは残し続けて抜刀3のモーション値は低いまま お前らいい加減このゲームやめたら?
ガチでキモいんだけど。 流斬りPV見た時は昔の太刀みたいで面白そうだったのに、いざ使ってみると回避後の縦斬りが方向固定の踏み込み斬りに化けるせいで、誤爆しないように回避モーション終わるまでしっかり待たないといけない仕様でイライラして投げた >>106
すまんがゲージ武器化はオレ的にNGだわ
いやワイハの野太刀は好きなんだけどモンハンの大剣にそうなってほしくはない 入れ替え技は続投してほしいな
続投しますって情報だけで新技色々妄想出来てご飯三杯は行ける 操作がやたら面倒な旧式操作のクラシックと
ボタン連打でしっかりと派生を出してくれるモダンで分けてみるってのはどうかな
今時ATで車運転する奴ほぼおらんやろ?
カプコンさんこのアイディアパクっていいですよ 次回作は緩衝は初期実装なー
それだけでハンマーの春が来る FF消したら辻本が嫌がりそうだし緩衝も今作限りになりそうなのが怖いな FFいらないから素直に消してくれたらいいんだけど モンハンってコンボ自体は単純なほうでしょそれこそボタン連打で出るのもあるし 入れ替えもちゃんと使い分けが生まれるモーションならいいけど片方一択みたいなのはな…
どっちも使える調整にするのなんか至難の業だろうけど 【一狩り速報】
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・再び上記のページから参加するボタンを押しアプリを起動
・電話番号で認証
・7日間ログインしてチェックインボタンを押す
完了
うおおおおおおお 新技が出来るとそれ使わせたくて旧来のをゴミにする傾向あるのがな
兜と特殊納刀が暴れすぎたとはいえそれ火力ゴミにして溜め斬りと円月というつまらん技強要されたら冷めるだろ 同武器種の中で複数の戦闘スタイルが可能で戦闘中でも切り替えできるというアイデア自体は良かった
切り替えシステム(合気)を一部スキルにいろいろ絡ませたのはウンコ 今のゲームって格ゲー以外はそもそもコンボの概念すら無いのも多いから
相対的に複雑な方ではあるな >>121
だってそうしないと君たち使ってくれないぢゃん? >>68 操作性が抜群にいいし疾翔けリチャージもちょうどいいし受け身もぶら下がりも最高やん
モンスターへの距離詰めと回避もスタイリッシュで最高や
>>69 いいやろがい!
合気ってあんな無敵時間ないなら素で組み込んでおけばいいのにな 基本ボタンから素直に出るのは旧技だから旧技メインのバランスの方が取っつきやすいし健全なんだけど、ガンランスとか基本ボタン技全部封印する前提で戦うからな
バランス終わりすぎでしょ
もはや突きも単発砲撃も使わなくて「ガン」でも「ランス」でもないんだから、1ボタン連打で叩きつけフルバ薙ぎ払いクイックリロードのループが出るように操作変えて「フルバ棒」って名前にすればいいのに 未だにX+Aになんの技も割り振られていない武器があるらしいな X+Aが無いどころかXボタンすら通常ほぼ使わない武器があるな… >>127
そもそもお前ワールドやってねえのに太刀の改良もクソもねえだろ >>129
ごめん流石にガンス分かってなさ杉田玄白記念公立小浜病院だわ >>132 失敗したら色落ちるんだろ?やべーじゃん
操虫棍もっと空中強くしてもらっていいか? >>133
あぁゴメン1ボタンで出るループはリバブラフルバ薙ぎ払いクイックリロードの方が良かったな ワンボタンで杉田玄白記念公立小浜病院まで出すとはさすがガンランス使いだな >>135
すまん杉田玄白記念公立小浜病院を言うタイミングを図ってただけなんだ
真のガンサーからもしかしたら細かい指摘があるかもしれないな👍 なんでエアプでニートで社会不適合者の引きこもりのクソコテの相手なんかしてんだよ >>127
全部オオゴケで操作性ゴミで面白さに寄与してないじゃん スト6はEVOで盛り上がってるしバイオはRE2がシリーズ最高売上更新したしモンハンGOは事前登録100万人だしカプコンの柱がみんな元気で誇らしいよ サンブレガンスの数少ない文句と言えば地区本が息してないところか
まー調整でなんとでもなる所だし次回作に期待だな >>139 レウスクシャの改良が大ゴケは流石に草
まあ欲を言えばクシャは龍風圧毒のギミックもう少し欲しかったな、肉体会話派の古龍になっちゃったし スト6ってシステムアシストでお手軽最高火力コンボ出して
真面目にコマンドで戦ってる奴ボコボコにしてギャハハみたいなゲームだっけ システムアシストでお手軽高火力ってめちゃくちゃ羨ましいなそれ
モンハンにもくれ 錬成で10連とか入れるなら
指定のスキルと空きスロット出たら止める錬成アシス
もう今更だよな… ガチャのせいでみんなやめたよな
当たり前だよな
一生出ない護石とか一生完成しない防具とか何が面白いか謎だし >>50
この人アイボー未プレイなのになんで語っちゃってんの? ゲーム辞めたかは微妙だけど錬成はやめた。くだらなさ過ぎる
錬金も辞めたいわ。ゲーム上のルーティンとして強引に組み込まれてるからやるけど、もう何も期待してないし、錬金素材をセットする作業も結果を確認する作業もアホらしい
どんなトーシロがガチャ作っても中々こうはならんだろ・・・ どのメーカージャンルでもUIはユーザー目線で作るとプレイ時間が短くなってしまう思考があるからなぁ
UI改善がアプデの目玉になるソシャゲも多いし(ときどきガラッと配置や階層変えてマクロ防止) いうてモンハン開発はプレイ時間なんて考えてなさそうなムーブしてるしなぁ…新規というかライト勢なんてストーリークリアでも大満足してそうだし、古参ファンもどうせ居着くだろって思ってそうな体たらくだし
せめてUIぐらいしっかりしろよって話だよな、 スト6の間口の広さと革新性とバランスの良さ見てるとモンハンがどれだけレベル低いかが分かる
勿論ワールド含めて サンブレイクは傀異関連とマカ錬金にさえ触れなければそこそこ楽しい…と言うかエンドコンテンツが蛇足すぎる
エフェクトの安っぽさとかマルチの仕様がうんちなのはSwitchの性能に合わせたが故の仕様だと思えばまあ納得出来んことも無い 勲章埋めしてるだけでもうお腹いっぱいになっちゃった
4Gでゴリラと無限に殺りあってみたいな事を今更する気にはなれんよ😫 そろそろUIがなんの略か、そもそもどういう意味なのか知らない厚顔無恥なやつも居そうだな
言ってみろよマフティ!UIがなんの略か!! お前らがライズはボリュームスカスカって言いまくったからサンブレイクがえらいことになったんだぞ >>158
だからってギルクエ(のようなもの)を再びやらせるのは流石に頭傀異化してる スカスカ半ライスって言われて悔しくて作ったのがサンブレイクなら一生ワイン畑に幽閉されててくれ >>157
UNTIの略だろ?なんとでもなるはずだ! そういえばアイツタドリだったな サンブレの何がつまらないってイベクエね
ライズ未満の出来ってどういうこと??? 本当に今から新規で参戦する人ならボリュームは沢山あるとは思う
ただ特別討究までやりこむ人は皆無だろうし
ガイア討伐までやってくれれば良い方かも知れん スト6まじで流行ってるよな
藤岡ってやっぱ天才だったんか? モーション変わってる烈火は良かった
後は重ね着くらいか 烈禍は面白い試みとは思うんだけど手抜きもあったのが残念だしああいうモーション変化とかは特別学級にこそ欲しかったんだよな... 開発「からあげにガムシロップかけておきますね~」
狂化!奮闘!業鎧!調整無し! 赫耀動乱と大凶星とか過去の奴と内容被り起こしてたのめちゃ笑った
あとイベクエのラージャン出禁にしとけ イベクエにラージャン出しまくって松ぼっくり無しとかこれもう4Gの看板ラージャンだろ... 錬成錬成錬成錬成錬成錬成錬成錬成錬成錬成錬成錬成錬成錬成錬成錬金錬金錬金錬金錬金錬金錬金錬金錬金錬金錬金錬金錬金錬金錬成錬成錬成錬成錬成錬成錬成錬成 スト6もUIはクソだけどな
バトルハブやカスタムマッチやるときのキャラクター変更がマジでわかりにくい >>168
流石にゲーム担当は藤岡ちゃうやろ…
藤岡はただアートディレクターしてただけ、それもかなり急だったって話てた気がする 大凶星も最小の方にしとけば喜ぶ人もいただろうにな
出にくい最小を確定にしたら悔しくなっちゃうからダメか 今トビカガチ初めて倒した後にググって知ったけど、
あいつ尻尾切れねぇのかよ…
ナルガの親戚みたいな癖にややこしいわ >>176
大変申し訳御座いません。
厳しく改善指導致します。 >>181
親戚で言うならどっちかと言うとあいつはジャグラス寄りなんだよな…
なんだかんだジンオウガ荒井の新牙竜種世代だし モンジュボイスでツキノ猫連れてる奴いたんだけどお前ら? このゲームをやってるのが異常なのにさらにモンジュなんか使ってたら障害者認定だよ。 このゲームというかモンハン続けてる時点でおかしいぞ >>193
そんなゲームのスレに書き込みする奴は? おはゆ~やばばばばばやばははやささはばばびざばびなかいはらあん こういうこと言ってた芸人コンビ昔エンタに出てたな今何してるのやら 無計画、行き当たりばったり、水増し、手抜き、ペテン スト6バフ技無いキャラの方が少ないレベルで
みんなバフ技とか固有のカウント持ってるぞ FF14とかマイクラとかと一緒で、モンハンって一緒にやる友達がいてはじめて面白くなるゲームじゃん
言ってしまえばコミュニケーションツールとして有用というだけでゲーム自体に魅力はないんよ
リアルスポーツでいうとゴルフに近い まーマルチねぇと毎回1000時間以上も続けれんわな Xboxスレでは毎日マルチプレイの募集が有って楽しかったな モンハンのゲーム内容でムキになれる奴らはふふガイジを筆頭にガイジしかいねぇな スト6はモンハンの武器種と違って歴代格ゲーでもトップクラスにキャラバランスがいいんだよなぁ 一緒にやる友達いてもソロゲーだからな
カウンターとかいうゴミ付いてる武器は軒並みタゲ分散で機能不全
ガンナーとかいうマラソン発生装置というガラクタいたらおしまい
報酬もバラバラで俺は出なかった…とか微妙な空気流れるクソゲー
友達とやるゲームではないよ 気軽にマルチプレイできるようになって爆発的に人気がでたゲームなのにソロ寄りの調整になり過ぎているよな そもそも一人よりマルチのが遅い時点で「手伝う?」とか言っても
「いや、、いいですw遅いんでw」とかなる意味不明ゲー
マルチでやると部位カチカチで壊せないし
こんなゴミゲー他人に勧めてるのガイジだろ ライズサンブレすぐ消えるせいで追跡BGMないと思ってる人が多かった話すき 打撃でモンスター逃げてくし
いや、いいです邪魔なんで…とか言われる詐欺マルチゲー PS版買って数ヶ月やってないからアプデ来てもそのままやらなさそう
ホントになんでPS版発売と同時に最新DLCまでぶち込まなかったのか理解出来ん PS/Xbox/Windows版の最終アップデートの配信日が8/24
世界三大ゲームショーの一角であるgamescom2023の開催日が8/23~8/28
これは…来るぞ 聞いたことないゲームショーだな
まあ何ぞ情報が出たらいいなあ このスレ臭くない?
ガス漏れのような異臭を放ってるけど
ヤバいよ。 ワールドクシャの追跡BGM好きだったわ
原曲のピポパポン感が強調されてた ライズの時はダイレクトのトップバッターで発表→ダイレクト終了後モンハンダイレクト配信って流れだったな どうなるやら ひるみ軽減なんか雑魚素材から作れるようにしとけや
なんで上位素材要求しとんねんマジうんこゲーすぎる 下位くらいソロで乗り切れこのすかたん
という開発からのお達し >>227
モンハンワールドの世界初試遊出展やアイスボーンのブラキディオス初披露はゲームズコムだよ ライズ初めてPV見たとき、なにこのきもいイガグリって思ったわ >>204
割りとマジでこれ
というかモンハンチームの課題意識のレベルの低さなんなんだ まぁサンブレイク初期は割と無難な出来になってたんですけどね…
やっぱアプデで全部ぶっ壊された感はある
既存の問題点の改修も最後までしなかったし 作ってる人と売り方考えてる奴は違うから何処のチームが作っても切り売り小出しにされて大して変わらんかもな エンドコンテンツってライト層以上がやり込むためにあるのにそこんとこ何も考えられてないよね
1クエ分のガチャ報酬使い切るのに何分かかると思ってんだろ 追跡BGMは要るけどRはちょっと離れるだけで無音になるし
聴かせる気がないんなら削除していいわ サンブレのレベルキャップ使った小出しは本当に糞だと思うわ
アイボーで例えると地帯レベル7の解放に1年近く待たされたようなものだろ >>232
スト6やった?
UIはMH並に酷いんだけど サンブレBGMあんまり力入れてないよな
後半の追加モンスター原曲だし秘境のBGM問題もあるし エンドコンテンツとかいらねぇよ
普通の人間は1つのゲームクリアしたら次のゲーム行く
モンハンしかできねぇ異常者のためのコンテンツとか無駄なんだよ エンドコンテンツは必要だと思うがエンドコンテンツがガチャはさすがにな
しかもアプデ来る度に既存ガチャゴミにし続けてライト層からプロハンまで全員馬鹿にし続けたのは芸術点高い
カプコンはこれからも絶対ソシャゲ当てられないよ Fや4系統みたいにマルチ前提な調整されるのもそれはそれで…なぁ…
クロス系統の獰猛多頭クエなんかもソロじゃ
時間内に狩るのかなり厳しいってのも…
ソロで程度に時間を要してマルチならラクに
それくらいが丁度いいと思うんだけどな
MHPシリーズがウケたのそこじゃない >>246
いやいらねぇだろ
タイムアタックがエンドコンテンツなんだから 次は無難にオプワでいいよ
PS5箱の方は狩りゲー路線じゃなくていい そのTAもガチャに殺されてるのがサンブレイクじゃん 結局アクションが面白くないに尽きる
足せばいいってもんじゃない
プレイヤーが強力過ぎてモンスターの強い弱いが無い うそつけ
インフレしたハンターに対して傀克シャガルがそこそこいい塩梅だったのにお前らクソクソクソモンスしか言わんかったやんけ >>246
効率よくガチャ回す素材持ってるのは特定モンスターだけでってのも酷い 最近開国シャガルがようやく開放されたから行ってみたけど色々ヤケクソで笑った
肉質そのままにした極限個体ってイメージ
原ゼナ11連撃もそうだけどハンター側をインフレさせまくるとこういう化け物が生まれるんだな… クソデカエフェクト爆発多用して視界塞いだりすんのはまごうことなきクソモンスだろ シャガル散々狩った後ティガレックスとか行くとすごい癒しに感じる 爆発配置固定だから見えなくても大した問題では無いだろ
今時のハンターって目で見て狩猟してるの?眼球に頼るとか時代遅れだろ… 今時目に頼るなんて時代遅れだよな! いやどんな化け物だよ バルファルクまではまだモーションとか元個体の延長線上にいる程度で収まってるけどシャガルはもう皮被った別物だよ
通常クエならまだ楽しめるけど東急でまであんなんと殺りあいたくねえ シャガルはランスと双様以外じゃ絶対やりたくない
この2つならやってられるけど ヌルいヌルいって騒ぐ奴も、いざ勝てない敵が現れると不動転身みたいなアクションゲーム全否定の補助輪に使い始めて「クリアしたジッセキ」だけ作ってイキるんでしょ
でも仕方ないよね
本当は「難しいゲームで遊びたい」じゃなくて、「難しいゲームをクリアできる俺の方がお前らより優秀だと誇示したい」だもんね そんな事を言い出したら武器も防具も補助輪になっちまうぞ >>260
わかる攻撃とか素直で狩りやすいよな
でも俺は数戦してシャガルに戻ってる事多いわ
シャガルは合気でやると違った楽しさがあるんだ 目隠して武器防具不使用でlv300開国シャガルを!? >>264
それを上手くユーザーに味あわせるのが評価の高いアクションゲームなんだよ
モンハンはそれでヒットしたしフロムはそれで世界的なメーカーになった
その中でも上手い人は更に縛って勝つ
分かってるやん バルクはちゃんとターン制バトルしてくれるから好き
シャガルは順番守れ >>269
地味にストレスなビンタ2種が合気で解決するから一気にクソ度が減っていいんだよな
合気避けする事でポジションが良くなる攻撃もいくつかあるし
狂化脱いで合気天衣装備拵えたわ 鏖魔相手だと燃える
それくらいの相手が欲しい
改良してさらに強くなった克服シャガルが欲しい >>271
フロムゲーとモンハンゲーの大きな違いを1つ教えてあげよう
スレ民の民度 PS版買ってゼロから始めて
MR1まできてザザミガンス作ったところで息切れしてきた
めんどくせえよ
一気にMR500, 怪異なんたら半分くらいスキップさせてくれよ ワールドだと1位ドスジャグラスだしな
雑魚狩りが好きだね お馬さん確かに三河氏である今作で相手したいなぁ
ターン制で回避もしやすくて楽しいけど今作耳栓積まなくても盤石あるからむしろより簡単になってるだろうが >>278
ガンス使いならアマツ倒した辺りまで進めば装備更新できて楽しいゾ
まあ面倒臭いっていう気持ち分からんでもない頑張れ やっと特産品と換算術がダブった
狩ってればおまもり作り放題ってわけじゃないのがキツイわなあ タイムアタックとか異常者しかやらんわな
承認欲求満たすためにチート使ってTAしてたポチ君だったりね
ヤバいよ。 イャンクックを倒したトロフィーの取得率の低さスクショしてイキるとか頼むからやめてくれよ steamの実績みたらメルゼナ倒したことある人が全体の33.4%だな 無属性武器の出番無さすぎじゃね?
太刀とか属性武器と倍率20くらいしか違わないじゃん フロム信者は逆にゲーム批判許さなくてゼルダ信者と同じかほりがする よかったフロム信者のほうがモンハン信者よりマシだとか言い出すんじゃないかと混乱しかけたわ フロムゲーは出来がいい
ライズサンブレイクはつまらない
すまんこれで持ち上げてるモンハン信者のほうがヤバイっす 半ライスでフロム信者に殴りかかるなクラッチクソゲーで殴り返せ…ごめん無理だったわ… 久々にエルデンリングのスレ覗いてきたけどあいつらゲームの話しかしてねえわw
俺、悔しいよ… スレ民の民度は知らんけどフロムゲーは普段平和な動画投稿者や配信者も荒れるからヤバい
最適解を求める勢と苦しんでほしい勢がいつも喧嘩してる フロム相手に限らず何かしらのタイトルと比較されてイライラする率ではモンハン板がブッチギリ感あるわ、特に任天堂で出した時は エグゾ爆死したから話題禁止とか言い出した奴居たの思い出したわw
今普通に別ゲーの話してるじゃねぇかw 比較と言うよりも単純に新作の名前出したいゲハ荒しも居るしな
なんでここでACなのか不思議なくらい 最適解を求める勢→俺は頭が回るからクリアできたぞ、どうだ俺の方が優秀だろう
苦しんでほしい勢→俺は忍耐力があるからクリアできたぞ、どうだ俺の方が優秀だろう
あのさ、ゲームでイキるよりサッカーでもやる方がモテるよ? こういう時にエスパーするやつってだいたい自分を参考にして言ってるよね >>295
サンブレがつまらんのはモンハンプレイヤー自身が証明しちゃった事だしな
面白かったら過去作の方がプレイヤー多いなんて異常な事にならん IBはボレアスやるために戻ってるがボレアス部屋は未だにワイワイしてるからな
これに関しちゃサンブレが凄いって言うよりボレアスが異常 そのボレアスを作ったディレクターがなぜか辞めちゃってるんだよね
辞めさせられたのか嫌気が差して自ら辞めたのか知らんけど
ヤバいよ。 >>293->>295
この流れを見てると仁王の民は平和でただ楽しむゲーマーの集まりで安心したわ。 アーマードコアでライズの売上に勝てると思う?
多分1500万は売れるだろうけど アイスボーンちょっと戻ったけど強化撃ち()とクラッチをスティック押し込みで切り替えとか言うクソゴミアホ操作のせいで一瞬でやめた >>324
そういう事言うとアイボー信者が発狂するぞ
↓さぁどうぞ また文が届くか届かないかギリギリの所を攻めるゲームやってる… ACとかいう一般層には売れないのにG級商法もビックリするペースで発売されていた謎のシリーズすき
開発の執念を感じる >>249
狩りゲー路線じゃないと悔しいポイント作れないじゃないですか🤓
でも世界観オナニーには拘りますw🤓 オープンワールドモンハンみたいなのは討鬼伝2であったよね
やったことないから知らんけど 捕獲したモンスターを連れ帰るところでならず者ハンターに襲われるとか ここの開発にオープンワールド作らせても
やることいつもと変わんねぇ…で終わりそう
お前らオープンワールドってよく言うけどどういうゲームにして欲しいかは書かねえよな 要するに4のコンセプトムービーみたいなのやりたいんでしょ なーんでLv300まで上げたのに武器錬成の為にレベル下げて下位素材掘りに行かなきゃならんのや
上位素材分解して下位素材にできる機能とか付けとけよ ホライゾンの世界観やアクションをそのままモンハンに置き換えたようなゲームはちょっとやってみたいわ
まあここの開発にまともなOW作るノウハウがあるとは思えないし無理だろうけど フロムゲーを面白いと思ったことはない
コロコロチクチク、これを延々と繰り返すゲーム
単純作業が好きな発達には向いてるのかもしれない やっぱあれかね
モンハンというブランド?に重きを置いてる人たちなんかね
ここでも何でもかんでもモンハンにやらせたがる人が時々出てくる >>349
マジレスすると発達障害か診断するのはお前じゃなくて医者だからな こうして生まれたのが発達部位だらけのバケモノってわけ 発達障害相手でも調和を目指せるプロハンにクエスト依頼したくなってきたな >>324
まぁライズよりはマシなだけでアイボーも追加された操作の煩雑さは変わらんな
次回作はもっと直感的にしてほしい アイスボーンが「蟹」だとすると、サンブレイクは「カニカマ」
それぐらいの違いがある >>363
おい!それってYO!呪術廻戦のネタじゃんかアッアッアッ >>363
サンブレイクの代名詞こそが『蟹』なんだが? 本物偽物じゃなくアイスボーンと比べてサンブレイクはグラもイベクエもアプデもクオリティ低いのがな キャラのクオリティが高いじゃん
WIBは受付ジョーやぞ ワールドやってると一体狩るのに時間掛かって疲れるわ
ライズは気軽に狩れるからいい 姉様とジョーってアップの顔は意外と似てたりするんだよな 結局WIBもサンブレイクとそう変わんないってことぉ? モンハン擦ってんの
モンハンしかやらん民はまあいいけど まさか最終アプデのクエ名をふざけるとは思わなかったよ。ふざけた名前のクエストがダメではないけどさすがに出すクエスト考えて欲しかった。 もう頭ゆだって正常な判断出来てないんだろ
あたおかしかいないし全員クビにして新しい人材いれた方がいい 六花が静かに眠るならはbgmにマッチしててよかったな 原初ゼナはbgmアレンジ入ると期待してたのにそれすら無くてガッカリした モンハンの様式に慣れて、感動することもなければ失望することもなさそう
いざ遊んでみればこんなもんなんだなっていう感じ
もう諦めた ワールドから思ってたけどコンテンツの引き伸ばしがあまりに長いからモンハンを発売日に買うことはもうないかな
コンテンツ出きったらセールになってるしその時に買えばいいや
どうせもうソロでしかやらないし そう言って結局発売日の盛り上がりに参加したくて次も発売日に買ってしまうテテンであった
まぁゲームタイトルのスレに来る時点で発売日に買わないなんて無理だよ
話題に浸かりたいからスレに来てんだから psはまだイヴェルカーナもいねぇからちょっとムカつく
まぁワールドも最終アプデまで付き合ってないからタイミングムズいな
他の新作出たら後回しになるし G級発売記念セールで買うのが正しいのは分かるんだが
なんだかんだアプデ前後のリアルタイムの祭りは嫌いじゃない マジでライズの話題がほとんど出て来ないし10中7.8は愚痴の類でおもんないしそろそろ総合スレ作るか? PS版13止めなのがな、ほんとひで
近接錬成ボーナス切れ味攻撃属性アップなし
東急対象モンスターのみで適正レベルコインブーストなし
業鎧錬成なし
開国バルク、強化開国ドス古龍なし
14止めならなあ… 渾沌ゴアあたりまでわりと楽しんでたけどなあ
アマツ期待されてるところにカーナで装備も微妙だったから一気にがっかりしてプレイ時間減った >>396
そんなもん作ってもたぶん分散するだけだぞ
やばいよ 終わったゲームのスレに居座ってこのゲームゴミだったな~って1ヵ月以上も言い続けてるの流石に気持ち悪過ぎね?
ライズの空気もう吸いたくないしこのスレの総合外しちまおうぜ このゲームがゴミだなって奴が大人しくなるなら総合もCSも消すなり変えるなり好きにしていいぞ
別の意図があるなら聞いてみたいが ゴミという感想みたくないなら自分が見なければいいだけでは
ここはそういう場所でもある
愚痴7割以上なら相当な駄作なんだろうし、仕方ないよ >>369
グラだけアレならともかく他も過去作に比べて色々アレすぎるからカニカマ扱いされるのはしゃーないと思う
まぁそれはカプコンの信用という形で帰ってくるんだけど >>385
ほんとこれ
手抜き極まりすぎてヤバいわ >>400
ゴミにゴミと言って何が悪い
現実から逃げるな俺は戦い続ける 駄作な上に展開の仕方に不満がありすぎる
逆にそこさえマトモなら普通にそこそこの良作扱いされてただろう >>400
自治したきゃ勝手にすれば?
何も変わらんし誰一人お前には従わないと思うが
お前が作ったスレが過疎ろうとお前はこっちには戻ってくるなよ 現実から逃げるな言われてもな…
他人の評価を聞いていままで遊んだゲームが糞ゲーや神ゲーに変わる訳でも無いだろ
戦うって何と戦うんだ?勝利条件は何なんだ? >>409
愚痴もうんうんわかるー!ってなるが延々と聞かされ続けるとウンザリしてくるんだよ
公衆スペースでゴミ箱漁りをするのはみっともないからスペースを設けてそこでやったらいいかもじゃんという提案だぞ >>413 じゃあ見るなよ このスレはそういう所だぞ? スレタイ変えようがつまらないものはつまらないしそこから逃げられる方法なんてないけど
開発が実はまだやる気あってサンブレイク小まめにアプデして改良するしかないね
アプデしてどんどん改悪するゲームも珍しい 俺はお前が気に食わないが俺自身が変わるのは面倒だから俺を取り巻く世界の方が変わるべき論法 PS勢もそのうち合流するし次はこれでいいよな?
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1749【ゴミ箱】 気晴らしに他の武器使えばいいじゃない
全てを遊び尽くしてつまんないならやりきっただけでしょ >>419
いや?ここの開発に1ミリも期待してないしサンブレイクがこれから変わるなんて全く思ってないけど。
絶望的な状況に対する嫌味だよ スレタイもシンプルにモンスターハンター総合スレでええかな
もう少し様子見るわ ゴミ糞言うのは構わんが
個人の評価だから反論しないだけで最初からお前は正しいんだよ
ただ自分でアンチスレでも建ててやってくれよ
ここでやるのは野暮だろ
まあどうせ構って欲しくて言ってるだけだろうけどな >>428
俺は諦めて武器スレとかに顔出してるわ
ここは諦めてレスバけしかけたりしてる そもそも最新作のスレが総合スレも兼ねるってのが割と謎な文化なんだよな
アンチスレが無く棲み分けされてないのも謎
モンハンスレの歴史に詳しいおじおらんか? >>429
その方がいいのかもな
子供が川に石投げて遊んでるのは波紋が出来るからって言うし
波紋になってもしょうがないか >>425
雑魚おつ
ぼくちんが踏み逃げしま〜しゅ🫨 >>431
まぁ気楽にやろうぜ
俺はまだまだガチでサンブレ楽しんでるぜ😃 スレ民の内訳が
サンブレイク飽きて卒業してひたすら愚痴ってんのが9割
なんやかんや続けてるのが0.5割
セールによる新規が5%
だと思ってるけど実際どうなんだろうな >>434
俺みたいに続けてるけど荒れてるから荒らしたろ精神もいるかもね もうやってないしつまらないからそのままつまらないという感想を述べてるだけ >>439
つまんねえゲームのスレを定期的に覗いてはつまんねえって愚痴るのまるでつまんない男みたいでつまんねえよな?
つまんねえゲームのスレが総合雑談スレを兼ねてるからつまんねえのオーラが避けられずつまんねえになるんだ
総合スレ分離して新しく建ててそっちでやろうぜ
つまんねえゲームは忘れよう >>407
カニカマって悪口に聞こえるけど蟹の廉価版最高傑作だから悪口だと解釈出来ないわ
カニカマ呼ばわりって実は悪意10割の悪口だったのか? サンブレイクの🦹が強ければガチャに熱中したかもしれんな
ガチャで強くなっても歯ごたえが無い 自治したいなら話題を出せよ
無いだろ?そういうことだ サンブレイクのメインモンスターはメルゼナというらしい ビシュテンゴ、イソネミクニ、メルゼナって同じ骨格かな?
結構クソモンスだと思うわ このゲームアプデ無かったら良作認定で終われたんじゃないか サンブレイク開発はチャレクエすら出さない程のやる気の無さ
水増しイベクエよりチャレクエの方が盛り上がったかもな アプデ無かった場合本格的虚無だけど追加組も出来イマイチとかどんな地獄だ テオクシャカーナ金銀紅蓮混沌はアプデの目玉として出すほどじゃない
最初から入れとけ ミツネ希少種が一生あのヌシモドキみたいな見た目で火属性なの最悪だわ
今からでも水属性に戻せ火属性なんか多すぎていらんわ チャレンジクエストもそうだがそもそも闘技場とかも未だに需要あると思ってるからなぁ みんなわくわくしてたのは、最初の怪異討究追加の時くらいだよな
それ以降のアプデではサンブレイクはもうまともにやってないって意見多かったね
去年の段階からつまらない、だるいけどモンハンだからと我慢しながらやってたのが本心
こういう人も多いと思う、願わくば今からでも変えて欲しいものだよな カタカタ封印された辺りでアホくさくてやめた層もいるだろうなぁ
あの頃は盛り上がってた気がするわ 発達障害しか喜ばない傀異討究クエスト
あれユーチューバー以外に得した人間居るのか? 開発者は禊としてDLC追加防具全部に最高コストスキルつくまで回し続ける配信しろ イベントの原メル強すぎ
童貞も苦手だしクリアできねぇ 原ゼナを合気で行くとお互いインファイトしてる感出て大好き 狂化勢が苦手なモンスターは大抵ランスだと簡単なの面白い >>470
どうしても勝てなきゃ環境生物使えば良いじゃない
環境生物ダウン祭りで最終モードまで一気に削って一度逃げる、最終モードはエンエンクでマガド引っ張って同士討ちから操竜でダウン取ったら終了
少し待てば環境生物復活するから、もう一度集めてマガドもはめ殺して終了 うおおおおおおお!!
【新刊案内】
現在『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の公式設定資料集「HAUNTING OF THE SUN」を制作中です。
9月29日(金)の発売を予定しており、予約も解禁となりました。
「~ライズ 設定資料集 百竜災禍秘録」とあわせて、よろしくお願い致します。
#モンハンライズ #MHサンブレイク
https://i.imgur.com/akb1F3n.jpg
https://twitter.com/ambit_ND/status/1688396807095906304?t=fy5dZNbJZJiO97HREEtuGQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>480 やっぱライズサンブレ産のモンスターは傑作だな、いいやつ多いわ 文句しか言わねえなこいつら
カプンコから見てもてめえらは客じゃねえんだよ 姫様は二次元のが可愛いが
フィオレーネはゲームのが美人だな 海外だとミノトがぶっちぎりで一位人気
実際ゲーム内でもパネマジしてないしな なんかネット漁ってたらライズ一周年の頃の一瀬のインタビュー見つけて読んでたら悲しくなってきた…😭
ほんとにどうしてああなった
https://www.ndw.jp/mhr-history-interview_2206/ >>490
基礎コンセプトからしてコケてたのがよく分かるなこれ またいつものライズ憎しのワールド信者かよ お前ヤバいの自覚した方がいいよ 基礎コンセプトからコケてるって指摘されてブチ切れてるスレ民いて草
事実じゃねーかwww ドリフターズ新刊出るってよ
描いてはいたんだな…もう待つのもやめてたわ あのーいいですか?
スト6兄さんまたコラボ決定です 任天堂信者やけど、ライズぐらいのグラのほうが暖かみというか安心感があって良いわ
ワールドとかはなんか無機質で冷たい感じがする 今年は新作出ないだろうからサンブレイク来年までやらなきゃ… ライズはエフェクトとかの表現がアニメ風だからまあわかりやすいっちゃわかりやすいかな Steamで出す以上ハードがしょぼいからで目こぼしされてたグラフィック関連ももう後退出来なくなったな
PCユーザーからしたらただの劣化としか映らないんだし むしろカプコンポリコレうぜぇ…
ライズでモデル歩き無くなったのまじうぜぇ… エフェクト過多で視認性悪いのどっちもだから抑えろと思う
小学女児のキラキララメペンの自由帳かよ ポリコレ的な理由なら♂もモデル歩き出来るようにすれば解決だな! とりあえず今後はアンチエイリアスにあんまり頼らないで済むくらいのグラではあって欲しいな >>512
そもそもモデルってどっちもいるんだからどっちでも出来ないとおかしいと思うんだが >>516
ごめん
それは何を言っているのか解らない…
ほんとすまん ポリコレという炎上案件をあたたか味を感じるように上手くまとめたな モンスターは温かみなんていらんからワールドのがいいかな
人間はライズのがいい ライズのシャガルブレスとかも大概だけどワールドの会心エフェクトの視認性の悪さはガチ
とはいえライズの会心はショボいからもうちょい発光の拡散を抑えたワールド会心がほしい 大剣がカウンター武器になってしまったのが一番悲しいな、下手くそには扱えない
抜刀コロリンしてた頃に戻してくれ 抜刀コロリンに戻した所で今度は時代錯誤とか言い出すんだろお前らは
おれとくち 横からだがそういう話じゃないってのは解る
ガンスでチクボンやれよと言われればやれるがって話だな モンハン全般だが新作で新しい戦法が増えるんじゃなくてこっち使ってください調整だからな カウンターで火力出すんじゃなくて隙をフォロー出来る形にしてくれってなら分かる、抜刀コロリンで済むようにしろは流石にもう無理だわ属性軽視になりがちになる要因でもあるし
属性活かして戦うためにはゲージ吐いて飛べってのもダメだけど >>527
ワールドのガンスはその点優秀だった
アイボで狭められたが最終的にはまた多彩に戻ったし良し
サンブレは…リバブラの功罪がとにかくデカいな… リバブラはやりすぎだがブラダは丁度いいわ ガンスはサブレの中じゃ勝ち組だな ただ今後地裂みたいなのは勘弁な そもカウンターとは言い難いガードで受け止めたり流したりしてから攻撃技が多いよな 古き良き大剣はNOWでもないと使えないんだろな
サンブレの次の新作でも帰ってこないんだ…
ワールドからの負の遺産が重てえんだ カウンターしたくない?ならばハンティングエッジだ!がサンブレの大剣だろ
抜刀コロリンなんかもっと投げ捨てた狩猟スタイルに震えろ >>532
NOWはワールドベースだから当然真溜め完備なんだわ 真溜めからは逃げられないぞ 次はどの武器が覇権とるんかね
太刀が復権したりあるか? 何が古き良きなん
必ず振り向くとかいうシステムの穴に溜め切りしてただけのくせに 抜刀大剣復活もただ走って切るだけで火力ださせろとかバカなんじゃっていう 太刀は早えわもうちょい沈んどけ
ランスがただ事じゃない調整を受けて…も駄目だろうなぁ
ハンマー…もなぁ
こいつ等はどんだけ強くなっても駄目な気がするわ 次回作もどうせガンナーゲーなんだよね...弓はいつも通り強いだろうし XXの大剣とか抜刀スタイルの極致だったでしょ
こういうのがあったら抜刀スタイルが強いだろうな~ってのが大体あったし >>538
昔を忘れられない奴らの叫びよな
もう流石にもどってはこんだろう >>539
ランスが仮に最強になったところで人気にならないとこまでは読める
>>540
ガンナーはとりあえず比較対象から外しておく前提よ >>541
ブレ大剣とかは抜刀"したまま"運用もしながら抜刀も強かったな
あの路線の大剣も面白かった >>545
MHGなんてやってないけどライト層はどうせ太刀双剣使うんだろ
その当時のモンハンにライト層なんてものがいたかどうかは知らん トライの時点で抜刀からいきなり最高火力はバランス取れないってなって強溜め実装されてることを考えると抜刀高速強溜めがいかにおかしなことやってたか分かるわ
その場に足止めて戦うスタイル推したいならガード関連の拡張必要だろうけど お前らたまにはブシ大剣のだばだば切り上げも思い出してくれよ
あれ楽しいし強かったんだぞ?マルチ出禁だったけど >>549
あの溜め切り上げのパチモン懐かしいな ブシ大剣+地衝斬とかいう地雷もいたっけ ストファイってあの数字でスマブラ参戦してるからな
貢献度で逝ったらモンハンのが上なのに出れないのは間違いなくこっちの問題
マーベルカプコンなんか出とる場合じゃねンだわ ブシドー大剣なんて近づかなきゃいいだけだがブレイヴ弓の剛射の吹っ飛ばしは殺意覚えた
近接なんもできねえ 地衝斬でレイア撃墜クッソ気持ちかった
まぁ撃墜しか使い道なかったけど🙄 >>553
その撃墜もダークネスムーンブレイクのほうがいいしな👍 >>551
レウスは参戦したから...ハンターさんはMiiコスチュームのみだったけど >>540
弓は必須スキルがきついし癖も強いから机上の数値は強く出来てもそれだけで火力出すには難しい武器で地雷も多かった
サンブレだけじゃないかな簡単に火力出せるの 振り向き納刀に楽しさを見出すしかなかったゴリラオンライン いまからライズとサンブレイク買って始めようとおもうんだけど、マスターランク解放するまで何時間くらいかかるんでしょか? 4からの剛射にクロスのブシ弓と無印だと大体手軽に強かったよ >>559
配布装備使ってキークエのみでもソロだと15時間前後くらいかなあ >>561
ありがとござます~!
けっこうかかるのねぇ
親戚で盆にやるって話になって休みまでにマスターまで上げてこいって言われてるのよね…ギリやな 昔は一発一発丁寧に溜め3撃ってたのに今や怒涛の3連射だもんな ここの民は暇だから手伝ってくれるじゃろ
1人で頑張りたいっていうなら応援するが 前々から思ってたけどXXシリーズまでは良かった、とかってダメ数字見えなかったから
実際は大したことなくても強く見えたり実は強かったけど分かんなかったりしただけじゃね?
今は数字が見えるからどうしても数字がデカイ、多いに使う側が酔ってしまうだけな気がするわ
特に使ってて思うのは大剣
真溜めがデカいからどうしてもそれ主体で戦いたくなるけど
噛み合わせやマルチとかだと飛び込み落下切りの繰り返しで戦ったほうが早く倒せるモンスターもいたりして気付かされる 大剣と片手剣は変化を嫌う人が多い印象だわ
同じようなことずっとやってて楽しいんかね
まぁ自分もライズの片手盾つまんなくて嫌いだったから人のこと言えないかもしれないけど 俺大剣ガンスメインだけど確かにワールドの大幅改変は最初ついていけなかった
でも072の圧倒的かっこよさでなんとか保ってたな
ガンスに関してはありがとうとしかいえんな 変化を嫌うというか
その変化が斜め上だったり遊び方とかスタイルの押し付けになるから嫌いになるわけで ランサーだけどあんま過度な変化は嫌だからサンブレイクくらいがちょうど良かった
つか歴代で最高 ガリガリするのも好きだし超出も好きだけど超出チャアクは難しいんだわ... ノコギリは基本動作が雑魚過ぎてライズサンブレについていけないから虫技で無理矢理稼働させてるのがな
エアダとかクールタイムも性能もめちゃくちゃ
それでも強くない 片手剣は結局何してれば強いのかがわからん
バッ旋が弱くなったとは聞いたけど元から飛影擦り続けてるイメージしかない フロンティアを終わらせたのは失敗だった。
ライズのようなオフゲーでアプデしろ、アプデしろと五月蝿い奴らが増えすぎた。
今まではそいつらを隔離できてたのに また夏の暑さで狂化したやつか...夏の暑さはヤバいからちゃんと涼んで水分も取って出陣しよう!ってフゲン言ってたな フゲンネタも滑ってるっていうか百竜も盟友もテストプレイしなかったよねこれレベルの問題抱えた状態で出されてるから笑えないんだわ >>576
俺は超出のが簡単に感じる
ライズは後隙狩られてもなんだかんだ許されるし フゲンネタ擦ってるのはニコニコ見てるような層でしょ 5chなんかやってる層がなんか言ってる
仲良くしろよ😂 最近女(リアル)ハンターが多い気がする
チャットとスタンプが華美だけどめっちゃ下手
コミュ障には高嶺の花です サリンジャーの短編に「ド・ドーミエ=スミスの青の時代」ってのがあるんだが
あれってある意味PSの高いネカマ的存在に一方的に御執心だった少年が
ある時目から鱗が落ちて近場の確実な女の子にフツーに惹かれる様になるっていう話だよな
って言うかネカマに釣られる精神構造とはあの話で描かれる思春期妄想恋愛感情まんまであるって事だけど おまえらも早く移住…でなく帰還先が見つかるといいな🥲 フゲン舌足らずみたいな喋り方だから脳梗塞やった後遺症だと思ってる モンハンのキャラクターってなんでこんな魅力ないんだろうな PS5で最近始めましてようやくマスターランク
まで来たのですが、護石とかのリセマラの類は
今はもう全て出来なくて、正直に油集めて何回も
回すしかないんですよね? ライズやったらもうワールド出来ないわ
自キャラ遅すぎて敵だけ速すぎる >>612
出る順は決まっちゃってる
錬成については順番が決まっちゃってることを利用してリセットして別の防具に付け替えるということが可能ではある
ギルドパレス(錬成ではレベル10扱い)を除いて防具レベルごとに別々の順になっているので同じレベルの防具にしか付け替えられないけど
違うレベルの錬成を挟んでも順番は維持されるのでいいものが出なかったら遠慮無くセーブしちゃっていい ぶっちゃけモンハンにストーリーとかいらないんだよね
ダブルクロスみたいな感じで良い >>482
絶対買わないけど褒める層と絶対買うけど叩く層どっちが客だと思う? 普通の客はとっくに別ゲーに渡ってるからな
モンハンしかやらないorモンハンしかやれないモンスターしかもう残ってないよ ライズのハンターの速い動きってだいたいハゲの使わせたいアクションだった感じあるわ 新作はCS/PCクロスプレイ対応の同時発売にしてくれたら何も言うことはないわ
次PS5だろうけど別に発売日にやりたいが為に買うほど欲しいとも思わん
次もswitchだったらマジでクソ カプコンのSteam売上はセール依存だからPC同発はむしろ避けてるだろ ライズサンブレの過去作との比較評価は全体としてはどうなのかは置いといて
武器調整に関してだけは過去最高にうまくやったという人は多いと思うな
錬金錬成だのストーリーだのモンスターだのは賛否あるとは思うけど 新作がまた駄作だったら、モンハンブランドも確実に衰退していくだろうね クエストにある依頼主の依頼内容からストーリー性感じるくらいでちょうど良かったな モンハン開発なにやっても基本的に駄目な方だし…
長年カプンコ言われてきただけの理由が…ね…あるから… 今んところFFルート入ってるねこのブランド
吉田みたいに誹謗中傷の大半は日本のユーザーからだった…(情熱大陸)するか?
このルートから脱出できるかはカプコン次第 そりゃユーザーを喜ばせたいか金儲けしたいかユーザーに嫌がらせしたいか自分達が気持ち良くなりたいかんほりたいか、どれを主軸に据えているかで話は変わってくるしな
あーあ、プロデューサーが青沼英二だったらなぁ カプコンはユーザーの意見なんて一切見てなくて数字しか信用してない会社なのはカンブリア宮殿でハッキリしたでしょうよ 青沼だったら崖登りする意味がないほど登るのを遅くされた挙句大量にばら撒かれた手記集めてスタミナ下限からチビチビ上げるクソゲーになるな >>628
ワールド〜サンブレイクの数字でハッキリしちゃったねえ ワールド2が爆死したらワールドじゃなくてライズのせいって真顔で言いそうw すまん、手記集めなんて今が最底辺では?
既存取得位置が表示されなかったりオブジェクトが小さかったり達成報酬もなんか微妙だし ワールド売れたのはXXのおかげでライズの売上下がったのはワールドのせいって無敵論理ぶん回してたのいたな
サンブレの失速っぷりが反証になってたけど あんなの集めてるの頭の病気だよ
普通のやつは無視して終わりだからな
このクソゲー、客と開発に大きな溝あるの気づいた方がいいよ プレイヤーの面白いと開発の面白いかも?は違うからな
噛み合ったのが神ゲーと呼ばれるんだろ ゴミマッブでしょうもねえボエム集めて何が面白いん
なんでそんなダリーことしなきゃいけないんだよってのが常人だからな
頭いかれてるよ やった方いい事は人権だの儀式扱いで別にやらなくていい事はアタオカだしな
一番良いのはやってて楽しいなんだけどな FF16は完全に駄作だったが、スクエニはps4を切る選択ができた、そこだけは評価できる
比べてCAPCOMはバイオRE4もスト6も、ps4で出した
この調子じゃワールド2もps4対応だろう
こういう点でスクエニとは天と地ほどの差がある >>621
RE4くっそ売れたんだが?そもそもCAPCOMはメイン市場をPCとしてやってるから ゲハの話は予想と妄想と願望が絡むから、もうお腹いっぱいなんだ
公式が発表してから盛大に行きたいな ほぼムービーだったし
マッブも狭い廊下だし
別にPS4でも出せたと思うけどな… >>643
スクエニなんてCAPCOMと比肩するのも失礼なレベルでゴミだぞ
AAAタイトルのはずだったFF16が期待より伸びてなかったから昨日株価爆下がりしてたし
開発期間長くてすぐにはAAAタイトルなんて出ないからマジでこの先どうすんのレベル FF16はあのクオリティならPS4でも出せたんじゃねーかな
エアプだからあんま偉そうなこと言えないけどただ目先の金(PS5独占)積まれて自爆してるイメージしかないわ
Epic時限独占もそうだけどスクエニは目先の金に囚われすぎて長期的な市場相場が見えてない スクエニの技術力だとFF16がPS5でFHD60FPSも安定して出せてなかったのに、それをPS4で出すとか酷いことになりそう >>615
ありがとうございます。
その辺よく調べてみます ライズサンブレイクがつまらないからってスクエニ叩きに走るのは草 >>654
今見るとグラフィックしょぼw
スカスカやん >>653
昨日のフロムもそうだがモンハンは叩くが他企業との比較になるとちゃんと他企業叩くから
モンハンユーザーはやはり客だな感謝しろカプコン 国内ゲーム最大手は任天堂として次はどこなんやろな
ソニーは自社ソフトがパッとしないイメージ
ソシャゲは抜きで このスレくっっっっさ
俺の足の裏より臭いけどどういうこと?
トレカ専門店でカードバトルしてるキモオタらみたいな臭いするけど
いやーキツイっす G級作品で駄作って今までなかったからサンブレの罪は重い >>662
4gは駄作評価ではないよ
下手糞だったら評価できないってだけで あんだけ叩かれてたアイボーが再評価されてるし
新作出たらサンブレも評価されるから大丈夫だな アイボーはアプデ組がほとんど優秀だったし傷つけも一応はいい方向になったからなあ 新作(ライズ)出た時にIBがボロクソ言われてたけど今は評価する声の方が大きい
次回作出た時にサンブレイクもきっとボロクソ言われることしか今は分からない 何が残るか分からないが
新作に無くてライズサンブレに有るものが叩き棒に使われるだけだな
でも百龍の再評価とかするなよ 傷つけ2回と導きの地で荒れまくってたからそこからどう改善したのかわからず離れたわ サンブレどころかライズ初期ですらキチガイが暴れてたから
アレな人が居座るかどうかだと思うぞ
ずっとWIBのTASS貼って暴れてたキチガイが居たからな
まだいるかも知れんけど サンブレに関しては移動面以外は再評価とかされないだろうね
今よりも叩かれてる未来なら浮かんでくる RSBは半ライス悲惨ブレイクってずっと言われ続けると思うわ
アプデが酷いから尚更印象悪い そういやサンブレイクで防衛イベントまるで消えたんだなw
せめて準備が楽ならいいけど
いちいち場所に赴いて長押しで選んでセッティングで敵はプレイヤーに粘着はだりぃわ いつまでもちんたらタル置いてるにムカついてボウガン撃ち込んでことあるわ どんなクソでも新作出たら異常な思い出補正掛かるのかそれとも一部の声でかいのがそう言ってるだけか >>660
クレしんの野原ひろしの足くらい臭いんじゃないかお前の足…… スレも過疎ってきたな
次のモンハンまでNow(笑)やれとか地獄かな >>676
WIBとRSBの評価の差は思い出補正ではないだろ
売上、メタスコア、GOTY、同接…数字にも出てるわ 闘究上げる作業からしたら導きも全然めんどくさくないっていうね ただアクション的にはアイスボーンは傷つけ吹っ飛ばしと儀式がもうやってられん 討究にLEVEL DOWN...あったらうん地越えてるな もう2倍近く同接の差出来てるからいくらあげようとしてもキツい >>684
ビチビチみたいな別スレ建っても擁護出来ないレベルになるな で、いつ総合スレ建てる?
ライズとかいうくっせえ駄作の文字見てると目が腐るからもう分離しようぜ
お前らも愚痴るのも飽きたやろ >>683
いうてLEVEL DOWNち…ってサンブレイクでいうと討究が実装される時に消されてるし 誰をターゲットにしてるか一切わからないキャラクター 導きはそもそも全部レベル上げる必要ないからな
闘究は上げなきゃマルチで寄生すら出来ない でもTwitterだけは二倍近くの差がある
それだけではあるけど ゲハ的な事は言いたくないけど次回作の機種だけは早めに発表したほうがいいと思うけどな
スチームは同時発売?PS4は切る?とかさ 日和って発表も発売も遅くなったら少し上のFFコースあるなw 今出先だから思うとこあったらなんでも書いておいてくれ
それに建てるのは俺でなくてもいいしな >>687
早く立てて一人で行けって言ってんだろ
二度とこのスレにくんな 次回作は来年フェスタ復活させたいってのを考えるとswitchか噂の次世代機入れてくるのかな まあTGSまでには何かしらあるだろ ぶっちゃけた話4以降問題点だらけでどれが一番傑作かではなくどれが一番マシかの話じゃねえの
それ以前もクソ部分沢山あるのに何故か楽しくて遊べるから続けられる不思議なシリーズって感覚だが >>643
天と地結ほどの差があるもんだから
結果をを出せてないスクエニまじぱねぇっす! 過去美化しすぎじゃね
ワールドから改善しまくってねぇかな
ゲーム的には快適にはなってる
廃人的には色々と思うとこはあるんだろうけど 比較対象がWでいいんか?とは思うがとりあえず救難と画質は超絶劣化してるな
ゲーム性が結構違うけどX系列の子孫だと思えば納得はできる、むしろこの点は新鮮で面白かった イビル実装直後のアステラ祭とか何もなさ過ぎてちょっと荒れてたが、ライズはそういうのすら用意されなかったからイベント周りは余計さみしい 次回作スイッチはないでしょ
PS箱とかの捉え置きのがモンハンにあってるんだよ switch2が噛んでるせいで新作情報が出せないんでしょ しらんけど スイッチ新型とPS5マルチじゃねぇの
早くて2年後なら新型流石に来そう
というか何年頑張ってんだよSwitch Switch2がPS4レベルならベースがしょぼくなりそう
PS4レベルはワールドで体験してるんだよね 正直グラはもうええわ
最低でもワールドのグラならいいじゃん
ジンオウガの体毛の中の虫までくっきり!
とかそんなんいらんからモンスター増やせってなりそう >>708
移動面だけに限定するけど
ガルクのおかげで自由に高速で移動できるという点ではWより優れている
だけどガルクを連れて行くことで発生するデメリットがちょいちょいある
またモンスターライドにはモンスターの自動追跡機能があったがガルクにはそれがない
モンスターを何回も狩るというゲーム性を考えるとモンスターライドの追跡機能はかなりありがたい
次に翔蟲だけど、正直楔蟲で充分だと思ってる
翔蟲のピョンピョン飛んでの移動は正直ダサいし
ということで移動面だと改善してる点も一応ある、が俺の印象かな 次回作は美グラ60fps水中快適ラギアくらいないと驚き要素がな 今思うとニャンターとかいう実験的要素かなり冒険的だったなぁ >>714
Switch新型ならPS4続投かな
PS4プロ以下の性能なんやろSwitch新型 変にリアル系にしたからグラビモスが暴れるのかもな
そう言えばグラビ結局出なかったな出なくて良かったけど 次回作でドスジャギィが帰ってきただけで俺達は盛り上がるんだよね...次回作はメインモンスターかラスボス全員集合して欲しいが色々キツそう グラ軽視したから軽く快適になる訳でもないのはガクガクゼルダとSVでよく分かったと思うが 新作はハンターさんがリオレウスと空中戦します
ディアブロスと地中でも戦えます
ついでに研ぎも食事もめんどくさい要素は取っ払います 百龍水中空中地中宇宙でモンハンアミューズメントだな
クラッチ傷つけ導きも忘れずにね たった今文が届いたぞ。近々百竜行水が起きるそうだ。 >>728
食事は事前登録してロード中に食ってますで良いよな
粉塵も事前にお供に渡しとけば開始時と効果切れの時に撒いて貰うとかでいい
研ぎは要る(頑な) >>719
ガルク前提みたいにマップか広くなってると思うんだけど モンハンってよく考えるとモンスター2頭同時に出現させただけで「イベントクエスト」とか言ってるのバカじゃねーの 新作っても結局エフェクトはっつけただけの何とか化にクソガチャかしょーもないレベル制組み合わせで引き延ばすんだし発売時期より緩和時期発表してくれ 緩和時期を発表するかどうかは俺が決めることにするよ でも実際それやったらじゃあそこで買えばいいやって買い控え起きてCAPCOMが損するだけじゃね? 翔蟲とどこでも崖登りのせいであってもなくても変わらんカスフィールドになってるから大失敗だな ハンターの機動力がガルクと虫で段違いだから
体感の広さとか一番参考にならんこと言い出すのはさすがにないわ ワールドで楔虫増やせってめっちゃ要望送ったけど結局移動はゴミのまま終わったしキャンプが増えるとかもなかったな 結局闘技場と虹鳥でフィールドも糞も無いけどな
虹鳥はともかく闘技場は快適とは言えやめて欲しかった 味気ないのはわかるけど無かったら無かったで文句言うだろ? owとグラディエーターのどっちがいいかって話かな
通常フィールドはその中間で俺は中間が好きなだけ >>748
俺もそうだし多分マジョリティだろう
モンハンは今の箱庭が丁度いいさー
正直OWモンハンloverは夢見がちだなと思うよ 段差と坂は相変わらず糞だから平面のがいいかな
あんだけモンスター地面に潜ったり頭打ちまくってたら更地になりそうなもんだが 傀異回す時に通常フィールドか決戦フィールドのどっちか選べって言われたら決戦フィールド選ぶやつの方が多いと思うけどな?
え?そもそも傀異回す奴が少数派?それは言わないお約束 決戦場はBGM固定だからモチベが無くなるの早いんだよな かといって通常フィールドは場所によるけど水没林城塞高地溶岩洞辺りは無理 吹っ飛ばされて崖の下が一番萎える
復帰しづらいんだよ
昔と違って壁走りあるとはいえイライラする 貼る側だけじゃなくて参加側も選択出来るようになれば全部解決するんだけどな
決戦がいいのに通常に放りこまれたり逆もあったりする今の要請システムがクソなんだよ 拘りがあるなら自分で部屋かソロが一番だよ
俺はそうしてる 溶岩洞で換算術付き、1周5分前後で55000〜67000カムラポイントぐらいなんだけど、もっと効率がいいマップってある? 部屋建ててメンバー集まるの待ってから出発ってのがだりー人も救援出しとけばワンチャン入って来てくれるのは便利…なのかな?あんまりオンでやらないからわかんないや キリストの花嫁をもらいたい人は
イタリア大使館に電話して勝者の条件について聞いてください
神の刻印を押された144000人には優先特権が保証されています
たぬかな氏の管轄区域で一夫多妻制度が成立しますのでお急ぎ楽園入りをお願いします アイスボーンのライドの方がモンスター自動追尾で楽だったやろ
意味わからん翔蟲とか後付けストーリーで主人公置いてけぼりNPCメインのサンブレイク路線はきついからワールドみたいな路線の方が楽しみだわ >>756
寒冷マップ
やきぷりんって人がやってるの真似した ガンランス使いとしては
サンブレイク最終版やると後戻りできなくなる >>762
ライド最終的にぜんっぜん使わなかったんだけど
どう活用してたの? 地上戦が弱すぎるワールドハンマーにはもう戻りたくない
段差とか坂が無いと弱いって今思えばただのクソ武器やんけ 忘れた頃にワールドとライズの連動コラボイベントとか配信してくれたら神なのになぁ
まあ、ぜったいにやらなそうだけど ここからが本当のボーナスアプデなんだ
つまり無いんだ カーナほんと何しにきたんだろうな アマツ伸ばすための生贄兼冰気枠? 一つ聞きたいことがあるんだけど受付嬢とかに話しかけた時ってボイスで反応してくれなかったっけ?
キャラがクチパクしてるんだが…
ちなみにAUDIOオプションのボイス音量とか頻度は全部100%にしてる 炎の化身でありながら炎ブレスで爆殺される古龍がいるらしい >>776
解決したわ
本体のテレビ出力サウンド設定をステレオにしたら直った EXクエ埋めしてる最中なんだけどこれ虚無過ぎない?
この後にバハリコイン3000枚が待ち構えてるのかと思うとハゲそう ボレアスって攻撃の属性としては火なんだけど
なんか火の古龍って感じじゃないよな
結果的に火を使ってるだけ、みたいな >>778
あれで死んだとは明言されてないからセーフだぞ 今攻撃方法がなんかよく分からん赤雷しかない禁忌のことバカにした? クシャだけはライズ以降の仕様でないと困る
それ以前特にアイボー仕様のゲーム未満のナニカは二度と見たくない クシャはあとは龍風圧をうまく使って欲しいわ、あと毒のギミックも気持ちよく程よく凝ってて欲しい ライズのリオレウスとクシャ調整した奴が下痢便うんちブリブリジュラトドス調整したって考えると怖いよ >>762
崖以外走るのと大して変わんないのがね…… 錬成より討究より段差が最糞だと感じる俺としては、次作は体験版等で段差における挙動が改善されていることを確認できない限り買わない所存であります😠 >>780
お前だってうんちするけどうんち投げつけられたら嫌でしょ >>765
本当に便利だったら野良でももっと使われるよな ジュラトドスはけっしてクソモンスターなどではない
オロミドロも然り
むしろ良モンスターといえる
ライズ系でもっとも酷いクソモンスター
それは、ベリオロスです
一切の異論を受けつけません モンハンのOWみたいけどOWって漏れなくめんどくさくならない?
1回くらいはOW見てみたいかなぁ…… 序盤はクソゲー終盤はプロレスしてるから酷いって意味では分かるわライズベリオ ベリオが強かったのって間違いなくtriの時だよな
ナルガと共演してしまったがばかりに高速連続飛び込みが没収され何故か三角飛びも没収された ベリオロスはハンターに近すぎor遠すぎのどっちかのモーションが殆どだから戦ってて不愉快
最も出来の悪いモンスターの一匹 今更ながらMHFの変種って素材もモンスターのステータスも一応は良い調整だったんだな
低ランクとか暫くしたら戦う意味ないわ 変種は肉質カチカチで爽快感が薄いゴミカスクソウンチ揃いのイメージがあるわ
マイナス肉質ってなんだよ ベリオはアイボーからの部位破壊後ネイマールで嫌気さす >>798
ほんこれ
強い弱いではない
ベリオはただただ不快 何かを上げる時は何かを貶す時
ここゴミしかいないなー ライズのハンターさんは色々出来る分、ベリ夫でも過去作程の不快感は無い >>794
ハンターがすげー大回りしないと対岸に渡れない川とかがあった場合
飛べるモンスが対岸に飛ばず狩られたら世界観が不自然と言われ
飛べるモンスが対岸に飛んで行ったらクソゲと言われる
たしかにいろんな意味でめんどくさそう ナウの配信開始前日にポケモンDLC被せられてて草 そういえばサブレの3弾もポケモンの翌週に配信してたからモンハンと被るの2回目か... MH4からしてモンハンからのポケモンだったし
2大モンスター襲撃 ぶっちゃけ位置ゲーとモンハン相性いいんか?北海道や沖縄、海外限定モンスターでも出すんケ? >>809
台風出た時はクシャかイブシかアマツが出やすい 東北地方は寒冷群島に住んでるモンスターが出やすい 沖縄は水棲のモンスターが出やすいとかはやって来そう やるかは知らないけど ピクミンブルーム流用で水辺や海の近辺でないと出ない大型や小型って
そういう区分けはあるかもしれんね
モンハンって大型も小型も個体数少ないだけに
どう拡げていくんだろな
結局FやXRみたいに○○種のバーゲンセールに陥る気がする >>811
今年ももう死人出てるのによく言えるな、ドン引きだよ 今マガイマガド倒したけど、そもそも何で団子使ってる子が百竜夜行で里守してたの?
案の定団子作るしか出来ないって言ってるし何なんだこいつ…, せや、天災モチーフのモンスター全国に配置したろ!
もう最初から無理だろこれ >>815
前作のウケツケジョー一味が何もしないで見てるだけで批判されたからカムラの里はハンター帯同なら狩猟に出かけられるようになった ストーリーズとかいうモンハンを第二のポケモンにしたくてたまらなかったシリーズのこと
もう誰も覚えてないな モンスターの総数ってポケモンの何分の1なんだろうな ストリズもひどかったな
卵泥棒が絆!とかほざいて
作った奴の脳内覗いちゃった気がしてキモかったわ スップ Sdde-PMle はなんで総合スレ建てないのー? もうここまで被せられたら次世代Switchと新作モンハン被るまでありそう モンハンってヤリマンだよな
どんだけの機種と寝たのって感じ vitaとサンブレイクならvitaのほうが面白いわボケ サンブレイクのつまんなさは異常
いつもスマイルを絶やさない俺の彼女がサンブレイクやってる時だけ白目剥いて泡吹いてんだよね
相当つまらなかったんだろうねヤバいよ。 PS5のモンハンに新型ぶつげる任天堂とか地獄絵図やん
カプコンと不仲説出てしまうw そもそも任天堂の新型機がどうなるのか全く想像出来ん
Switchのスペックは確かにアレだけどコンセプト自体は凄く綺麗に纏まってるしここからどういう発展するんだろ ガイアデルムの隕石降らしてくるやつこんな感じだったのかよ
https://youtu.be/FTX67NRsMaU >>838
無駄に凝ってんな
ブラックホールやったんか サンブレやる時だけザザミみたいになる彼女とか素敵やん >>838
確か笑顔がそのブラックホールだか太陽だかに突っ込む動画出してた気がする 起床して覗いたら相変わらず異臭がするねここは
くっせえくっせえくっせえわ >>827
すまん別ゲーで忙しかったんや
あとどうでも良くなった オープンワールドって、現実に置き換えるとすげースケールの小さい話になっちゃうんだよな...
ブレワイですら京都市と同じ面積だからな 調べたら全コンテンツ解放までmrは180研究レベルは240だった
まさかアイボ以上の水に薄めたカルピスだとは思わなかったわ RIZE単体スレはこれで最後かも知れないから皆思い出書いてけよ
RIZEの為にSwitch買った
4からは全作やってるがRIZEサンブレイクはモンハン史上最悪のクソゲーだったがティアキンに出会えるキッカケを作ってくれた事だけは感謝してる
ありがとうRIZE なんだかんだxxの次にやり込んで楽しかったよ
楽しかったはずなんだけどな
なんかこう…刹那的だったな… バウムクーヘンの1枚目だけ美味しくてあとは味がない モンハン大辞典公認クソモンスまとめ
@戦闘フィールド外に出る遅延行為
リオレウス(MHP2G以前)、黒炎王リオレウス、ディアブロス亜種(MHW:I)
凍て刺すレイギエナ、フルフル、ギギネブラ、ガノトトス(地上戦)
Aハンターを一方的に追い詰める行動
フルフル、極限状態ジンオウガ、ヒプノック、クシャルダオラ(MHW:I以前)
レイギエナ、怒り喰らうイビルジョー(MHW:I)、宝纏ウラガンキン
B不自然な当たり判定のある攻撃
ガノトトス(MHP2G以前)
C一部の武器と特に相性の悪い挙動
ドドブランゴ、ボルボロス、ブラキディオス、ガムート
D広範囲で暴れ回る攻撃
テオ・テスカトル(MHXX以前)、G級の獰猛化ザボアザギル・獰猛化ラギアクルス・白疾風ナルガクルガ
MRのヨツミワドウ
E攻撃の隙を伺い続けるしかないモンスター
獰猛化ショウグンギザミ、獰猛化セルレギオス、ベリオロス(MHW:I)
(激昂した)ラージャン(MHW:I)、MRのアケノシルム、イソネミクニ亜種
F柔らかい肉質が少ない、または狙いづらいモンスター
極限状態全種、グラビモス亜種、紅兜アオアシラ、矛砕ダイミョウザザミ
宝纏ウラガンキン、ナナ・テスカトリ(MHW以降)、オロミドロ
G嫌らしい挙動をする飛び道具を連発
ジンオウガ亜種(MH4G)、タマミツネ希少種、シャガルマガラ(MHXX以前)、ガララアジャラ亜種
クシャルダオラ(MHW:I以前)、ベヒーモス、ガノトトス辿異種
H戦闘スタイルが単純になりがちなモンスター
ドボルベルク、銀嶺ガムート、ヤツカダキ
I討伐までに時間が掛かるモンスター
ラオシャンロン、シェンガオレン、ゾラ・マグダラオス
J狩猟を妨害する取り巻き
ランゴスタ、ブルファンゴ、アプケロス、ヤオザミ、コンガ、フロギィ、クンチュウ、
ゲネル・セルタス共闘時のアルセルタス そういやなんでイビルジョーはライズに居なかったんだ
3rd世代の俺としては悲しかったが ソシャゲRPGとかFPSくらいジャンル変わらなきゃまだ買うな >>868
あれがポンポン出てくる今までのがそもそもおかしかったんだよ
生態系滅ぼすくらい食いまくって一瞬訪れる繁殖期に交尾できなきゃ子孫作れない欠陥生物だぞ 自分、3のジョーを満喫したマウントとって良いっすか?w 太刀が頑張らなくても双剣が全部持っていくから余計なことするな モンスターの設定とかよく把握してるな
たぶん開発すら忘れてるでしょ おいミジメランク999どもこんなクソゲー叩くよりちゃんと台風に備えとけよ ライズはモンハンとして見るなら微妙だけどキャラゲーとして見るならそこそこ好きだよ
諸々の仕様を雑にした分、キャスティングにはやたら力入ってたしな >>870
古龍相当で捕食される側になることがないから割と数はいるんだろう
人間なんて人間同士で殺し合いを適度にやってるのに人口増え続けてるからなぁ モンハンにキャラゲー要素を求めてない。
あとアニメ声優を起用するのをやめろ。
萌え声は吐き気がする、世界観に合わない 自分がいいと思うキャラがいればいいけど、開発陣が好きなキャラを押し付けられるのがきちぃ キャラゲーに寄るならちゃんとムービー中とかゲーム内でも喋らせるべきだった
クエスト中だけやたら流暢に喋るとか二重人格なのかよと 萌え声にしなきゃ良いだけだが、萌え声にしてんのか…? 最近意識して怪異討究クエを発達周回してるけど全然討究Lv上がらなくて辛い
いつになったら300なれるんだ クエスト中だけにいちいち喋るのを絶賛してる人っているんかな? 声切っててもNPCウザいからな
プレイヤーからすりゃほとんど興味ないのに、常にこいつらの存在の主張が強すぎる (スプッッ Sdde-PMle [1.75.254.218])がスレ建てるチャンスだね
あくしろよ アイルーみたいに自動生成の野良盟友が居ればええんやな 今サンブレイクをを始めると無料錬成1000連と最強装備貰えるキャンペーンでもやってくれないかな 自動生成の野良盟友は盟友なのか?
サンブレイクのキャラも別に盟友ではないけども 久しぶりに開いたけどおもんなすぎて泣いた
カーナ原初の連続クエスト1回やってギブだわ もうPSスレと統合して良いやん
ゲームもスレもかっそかそやん2chMate 0.8.10.168/Xiaomi/M2101K9R/13/LR 確かにmodの話の出るsteamはともかくCSは統合してもいいよな そもそもCS総合だけどあっちとこっちじゃver違うからって別れたんじゃないっけ あまりに終わり方が中途半端すぎて逆に合流のタイミングで何かあるんじゃないかと思いながらちょいちょいやってたけどどうなるかな なにも無いよ だって最後の追加は原初って明言したし >>891
意地で300にしたけど
もうそれで力尽きた
終盤結局開国古龍ばかりやることになる
開国古龍って怪異バーストとか豪傑やられやられとかないし
それまでの怪異クエストとは別物なんだよな
怪異クエストって獰猛化みたいにランダムで部位狙わせる遊びじゃなかったんか? 傀異化よりは克服古龍のが好みだな 結局核より弱点狙うし、バースト阻止しなきゃ…ってなるのストレスだったし
ただレベル300まで上げるのはキツい 今250くらいだけど終わりが見えん ナズチカーナが面白くて飽きてはないけど疲れる 一般的に言われる「上手いけど勝てない人」とやる事あるけど、それっぽい動きしてるだけで読み合いのレベルは擦ってくる人と変わらんし見栄えがいいかどうかってだけでしょ このゲームで上手い下手とかないし
早く倒せる人が上手い人だと勘違いしてそう。 傀異化テオとシャガル交互に回して300まで上げたけどかなり時間かかったわ >>917
きしょ
もうこういうヤバい奴しか残ってないんだろうな
いい反面教師だよほんとに 時間はかかったけど今までのサンブレイクには居なかったタイプのシャガルが楽しかったので満足する頃には290にはなってた
上げるのではなく上がってしまうのが真の発達 >>908
最後のアナウンスしちまったからなそれ聞いてパッケージ版の人はゲオに売った奴や友達等にあげちゃった人もいるだろうし後々問題になる
ワンチャンPS版だけ追加要素があるぐらいだろ いくらなんでもSwitchユーザー蔑ろにするPSアプデとか来ないだろ PSアプデっつってんのに😅
なんでSwitch版もアプデしてもらえると思ってるんですか😅 辻󠄀ボンはもうNowをやれ、やってくれ
リアルイベントで集まってくれー!だからな
そちらにお熱なので 克服シャガルを見習って他のモンスターも決戦場BGMを自分のテーマで上書き来て欲しい 銀翼の凶星聞かせろって動乱のころから言ってる 最終的に回されるイベクエが水没林迅オウガってのがなんだかなぁ ポケモンGOもそうだが田舎の奴らにはクソゲーだからモンハンGOやるわけねぇだろ! トッピングを変えても元の牛丼は同じ
やるならせめて牛丼に合ったものをトッピングしないと >>926
鳴神上狼を思い出して懐かしい気持ちになったわ ライズはXの子孫だからな
やはり外伝の系譜はつまらんってことだ でもXXやRISEみたいなアクションに振り切ったやつもあっていいと思う ライズサブレは開発のやる気のなさがほんとにあかんかったし次回作以降はちゃんとしてくれたらいいな コロナ禍を考慮してもやはり全般的に手抜き感、やっつけ感があるのは拭えないな
販促からしてやる気あんのか?って地味さだったし
イベントが難しいなら尚の事スタッフのストリーム放送や
武器防具のデザインコンテスト実施等に力入れて欲しかった カニカマでふと思ったんだが本物のカニに近いモンハンってどれだ?
Wはカニってよりサザエって感じだし >>937
イベントとかで盛り上げる気が一切無いよな
ライズがつまらん根本原因それだと思う なにこれ侵食?
グリ婚Fatよりグリ婚の方が使いやすかったは ぶっちゃけアクション重視とか作り込み重視とかそういう問題じゃないよ
アクションもグラも必要十分くらい満たすのは前提条件で、マルチも快適にして各種イベントで盛り上げる努力しろよ 今のワールドスレが未だかつてないレベルでマルチの遊び方や民度について穏健なの笑えるわ
ライズのおかげかは分からんけど
今のサンブレイクスレはマルチ虚無の割に選別厨ばっか フロンティアみたいにもっと多くの武具があればなあ
あのシリーズやたら装備あったよねサンブレイクの3倍ぐらいない? Switchが足を引っ張っているのは明確
ワールド2はPCとPS5だけで出してくれ
PS4にも対応させるなよ
俺たちは最先端のゲームを遊びたいんだ。 イベントクエストはいつからゲーム更新のアリバイになったんだ?
63個あって何一つ面白くないのどうかしてるだろ
愚直にしても思考停止甚だしい >>943
ほーんと思ってワールドスレみたら傷云々のレスバ未だにやってるじゃん モンハンユーザーの民度はどれでもゴミカスで変わらんからそこで対立煽りしようとするのが無理がある ここみたいに虚無感はなくワールドスレは悪い意味で盛り上がってるな今だに喧嘩してるしw >>946
ライズ時代の方がステータスいじったりラージャン大量とかかろうじて特別感出そうという努力は伺えるよな
それより時間あったはずのサンブレイクで何で今までみたいな異常なクエスト出せないんねん 新作発表ないとここはずっとこんな感じだろうな
故に早う致せ…酔いの醒めぬ内に…! 期待はしてないけど早くても23日のgamescomなんだっけ期待はしてないけど 今後確定してるのがゲームズコム(8/23~28) ニンテンドーダイレクト(9月中旬でTGSより前) TGS(9/21~24)の3つだからどれかだな まあTGSだろ ということはあと1ヶ月半くらいここは愚痴スレのままか…
ヤバいよ? てか前編は和風で後編は洋風って発想が小学生のそれだよね 喫茶店の客にコーヒーばっかのんでと注意するのかい? 4GのチャアクのSEと盾強化時の発光めっちゃ好きだから帰ってきてくれないかな
あとクーネとナガルレガリアも欲しい ワイは20代前半やけど、周りでドラクエFFが流行っていた瞬間は一度もなかったな
こいつらに比べればモンハンはまだましだろ >>961
馬鹿とは何だお前のほうが馬鹿だろ表出ろ馬鹿
馬鹿 FF8で好きだったのは眼鏡先生のエロさだけやな
導入部で眼鏡先生と踊れない時点でクソゲ認定
最終局面になると街に入れなくなるのも呆れた
聳え立つクソゲ ファイナルファンタジーはよく知らないけどFFは嫌い >>962
分かる エフェクトや音は4系がいっちゃん良かった Wはリアルに寄りすぎて地味 RISEは軽すぎ 何よりボウガンの固有発射音返せ 音作りやモーションは頑張って作ってるんだろうけど正直チープだ なんでも構わねえ!モンハンのオンラインゲーはまだか!?100人入れる広場とかはよ! 辻本って遊び遊び言うわりには冒険しないよな
もっと遊べよ 辻本にゲームの方向性を決める権限ないやろ
アレはお飾りのボンボンや いよいよ明日アプデだなあ
8月って言われた時はキレ散らかしたけど盆前にする理性はまだ残っててよかったよ フロンティアは親にダメと言われたまま大人になってもうたなー
今モンハンがオンゲなんかで出たら人生ポシャりそうだわ、死ぬほどハマりそうだ いうてプロデューサーですよ?
Pの意向の元でやっていくDですし 15回くらいの腕前だと思ってたけど
けっこう使い込んでるんだな よしなまの出してる釣り新作動画って大丈夫なん?
名前勝手に拝借してるし流石にライン超えてると思うんだが >>985
あいつはパニック障害、鬱病持ちの精神疾患者だからあんまり叩くと最悪の結果になるから気をつけろよ すぐに新作情報を出すとユーザーに満足されてしまう懸念がある 属性遊び(錬成ボーナス鬼人化属性強化恩恵奮闘業鎧属性会心弱特属性) 属性遊びと言いながら属性火力が強くなかったよりはマシ 属性憎しってのは開発チームどこだろうと一貫してるな
MHP3でのW属性まだ尾を引いてるんかね
あそこからもうずっとじゃね? >>997
サンブレイクとか属性優遇しすぎレベルじゃ このスレッドは1000を超えました。
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