【MHRise】モンスターハンターライズ HR1700【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1699【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685523660/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前は批判民と擁護民半々くらいだったのにもう批判民しか残ってない 笛でサポートするジョー
テオに兜を叩き込むソードマスター
ラージャンと縄張り争いする大団長
0乙おじさん
Wibに盟友があったらこの世界線が見れたんだろうなあ >>1
……見事な活躍だ。(…チケット受け取りに来い) JaneStyleスマホ版、名前でNGしてるけど立てたスレは見れたり書き込めるの複雑な心境だわ 虫忘れたから3色獲れない1乙おじと武器無いのでシャドーボクシングで戦う団長とかいう心強い味方 >>6
擁護民は批判民同士のレスバがアホ臭くてROM専してるよ 盟友は笛持ってくれるだけでありがてえからウケツケジョーが好きになっちまうな 盟友を好きにカスタマイズ出来たら全員笛装備になるよな 奮闘狂化のおかげで笛勢の中でもミノトちゃんだけ不遇なポジに ジョーは離脱期間もあるから
笛早く帰ってきてくれー!って思われてたかもしれない
着せ替えもあるったし惜しいことをした キャラクターの強さに魅力があってもキャラクター自体に魅力がない >>6
そら噛みつかれるからな
まともな奴はスレになんか来なくなる
モンハンなんて常に最新作を全力で楽しめてる奴が一番まともだわ
ワールドの時も噛みつく奴多くてどうしたの?楽しめよって思ってたし
ライズも相変わらず多いし
次作もどうせ同じ モンハンNPCならヒノエ姉様が一番人気あるんやない アタ神ってマジで何なの?
新情報をくれる神!!みたいにちやほやしてほしかったの?
何かアップしてくれる人を神神言うのは昔あったけどもう20年近く前でセンス古すぎだし
そもそも自称するのダサすぎでしょ
誰だよこんな頭学生気分のバカ入社させたの 特殊メルゼナと残りのカイイカモンスター以外に追加あんの? >>19
和ゲー好きにはヒノエミノトが刺さる
一番刺さるのはXXのロリとかFの受付とかだろうけど 活かされることはないが何気に主人公と幼馴染設定まであるしなヒノミノ ヒノエ姉様が大人気になった結果指の本数とか脚の構造でエアプ絵師が大量に炙り出されたの草生える
まぁプレイしてても気にしてなかったけどな こんなクソスレ見ねーよと言いつつ構って欲しくてレスしてるのすごい負け犬感溢れてて笑うんだ
親に文句言いつつ実家を出れないニートみたい 渋のイラスト数だと
ミノト>ヒノエ>ウツシ>ネコ嬢>>>>>>>ソフィア>アイシャ>その他
だからミノトが一番人気だぞ 謎ポエムも韻踏んでたり75調だったりして読んでみて気持ちよければまだよかったけどただ書きたいこと書いてるだけだしなぁ…… ポエムとか琵琶とか余計なもんいらない旧作みたいなムービーにしてほしい そのラインナップにまだ居続けられるアイシャ根強すぎる んほれーねがエッチだったから今作のストーリームービーは見れたわ ちゃんと良い意味でアイシャはちゃんと良い意味でキャラが立ってたからなちゃんと良い意味で 男オタが好きな女がヒノミノで女オタが好きな女がフィオレーネって感じがする
宝塚とかそんな感じのイメージ 指三本って意外と違和感無いんだな
見えにくい半端な指抜きグローブ付けてるからかね
脚はまぁ隠れてるから気づかんけど 実際手も足も小指はどんどん退化してるらしいな
1000年後の人類は無くなってんだろうか >>45
実際親指と残りの3本で物を握るのに適した形だから違和感が少ないんだと思うぞ
拇指対向性とかいうやつだな >>41
どっちも食わせろ
普通に女騎士はオタに受け良いけどね
てか女騎士とかいう属性な時点で完全に俺みたいなオタ狙いだと思うけど フィオーレが露骨に好意向けてくるまではいいけど住人総出でカムラの最大戦力を囲い込みに来てるのは結構怖い
姉妹もいつの間にかこっち来てはよ帰るぞオーラ出してるしウツシはキモいしフゲンは妊娠するしなんかお話がこう…
トホホ…w 中学生のノートの落書きを開発イラストだと主張するのやめろ >>46
最近の文明だとスマホやゲームを握るのに小指が重要になって来てるからむしろ小指がまた発達していきそう フィオレーネさんは腹パンからの具合悪くなる展開はほんとにエロ漫画適性高いのにまったく薄い本を見かけない フィオレーネとかヒノエミノトより自キャラのが可愛く作れるから俺はウツシ派 瀕死になって寝たメルゼナをフィオレーネが勝手に起こして何しとんじゃコラ😡
と思ったら寝起き咆哮にジャスト昇龍してて思わずトゥンクしちまったよ >>57
女ハンターとウツシ教官の薄い本見るわ・・・
イラストの女ハンターはカムラ装備がエロさを引き出してるから仕方ないか >>14
MODで盟友4人(同NPC可)、ダメージ調整、武器種変更とか調整出来るくらいには作ってあるんだし
盟友はもっと弄れてもいいよな フィオレーネは最終的になんか食い破ってきそうな恐怖がある MODの話をするとアレルギー発症するやついるからやめとけ 克服バルクまじで飽きるな
こいつのモーションを指咥えて眺めてる時間が長すぎる
あと武器(+スキル)の相性が極端 狂化2、変換、月光s最大+αの人権を得るためには
バルクシャガル以外やる意味ないのが致命的
糞UI直せないんだから素材一律評価値200に上げとけ
どうせ出す気もない確率にしてるんだろうし バルクとシャガルは住み分けできていいよな
目障りなロンバレ物理弾をバルクが引き取ってくれてホンマありがてえわ いうほど棲み分け出来てる?
あいつらスカスカ骨格のシャガルにですら喜んで担いでくるけど 私はアプデをあと一回残している‥‥
ですが もちろんフルパワーでする気はありませんのでご心配なく‥‥ >>27
ヒノミノに萌え萌え言ってる萌えオタはアホだから黒髪ロング+和風巫女服という
キャラの属性しか見えてないよって言われてたけどその通りで笑う
実物はブッサイクなライズ面だもんな ヒノエは常に陽の下なせいか若干デブって見えるのがアレだけど暗い場所にいるミノト見る限りブサイクではないだろ なんかみんな顎出てんだよなぁ
男はヒゲで隠せるからいいけどさ キャラのモデルが光の加減をもろに受けすぎなンだわ
加えてキャラクリに至ってはクエストクリア時やムービーで勝手にパーツ弄ってるらしいから全然思い通りにいかん
結局その辺しっかりと検証してくれた動画のモデル丸コピしちゃった、かわいい アプデ前のカゲロウの素顔とか見れたもんじゃなかったし全体的に造形がおかしい 竜人族はある程度奇形にせなあかんのかね
つまりウケツケジョーも竜人族の可能性が なんかカマキリみたいな顎してるんだよなライズのメスキャラって
口元も変だしモデリング担当の手癖かなこれ...
あと表情筋意識してないのが笑顔がキモい
これは表で団子食ってヨモギの顔アップで見れば嫌でも判ると思う バルクの隙潰しがどれか分からんけどそらなら最初からお前のターンねぇから!ってやってくれるシャガルの方が良いよな ああでもフィレオーネだけはライズの反省か頑張って美人に調整した感はある
そのおかげで妹と全っ然似てないけどな 開国シャガル「俺バカだからよくわかんねぇけどよ、狂化ハンターが手に負えないならこっちも狂化すりゃあいいんじゃねえか?」 ここによく貼られるフゲンガレアスの笑顔は良い笑顔だわ
出自知らないけど 双剣弓で行くかヘビィでそもそも動かれないかで立ち回るものだからプロレス的な意味の隙を意識すること自体ないんだよな克服バルク >>65
今さらHR、MRポイント増量って要らないよな 美人に作られると悔しいからチケットの購入回数が決まっている可能性が 3のOPムービーすごく良くない?
あの世界観でモンハンやりたいな アプデ前後でだいたいこの手のイベクエ来てるな
常に新規層をターゲットにすることで無敵感出てきてるけど
たぶん新規なんてほとんど来てないぞ >>94
土日とかにガイアデルム君のクエ検索したらまだフィオレーネの勇姿見えるよ ウツシはもう少し静かにならんのか
討伐後に殴っちゃってリザルト画面入ってもしゃべってることがあってびっくりした >>97
これでも1番顎引っ込めた構成なんだよなぁ... >>84
でもクエストクリア時の顔が久保建英なんだよなぁ ライズのキャラクリは可愛くしようとすると失敗する
美人に作る方向は割と上手くいくからそっちに寄せた方がいいよ 次回作は体験版で引き継げるキャラクリさせてほしいな >>102
何回か試したけど顎がどうにもならないから隠れる衣装にしたらマシになったな
最終的にはおっさんになったんだけどな チラ裏
先程御一緒させて頂いた片手剣です
急に回線エラー吐いて落ちました
無言落ちの様になってしまい申し訳無い
部屋探してみたのですが見つからなかったのでここに書き置きます
チラ裏失礼 pso2みたいにチケットなくてもいろいろ弄って保存させて後から購入にしてほしいな
新キャラつくる時に弄ればいいんだけど気軽にやりたい メルーボ宣伝してて草ァ!
たぶん8月にはゲーム辞めてるわw >>109
造形は言わずもがなだけど髪色の質感も酷いわ
シャドウアイをメタリック調整できるなら髪もメタリックさせろ メルーボで護石回しが捗るのはこの程度の恩恵が一番適切なんじゃないかって好感は持てるんだが本編で護石回しガチる場合自爆周回が最適解なのうんち極まりし
迅錬丹稼ぎイベクエ未だ出てないのセンスないよ >>118
今出したとしても最初からやっとけって言われそう
でも追加しないよりは全然いい Switch版だけメルーボの恩恵得られ続けて他のハードはちまちまやらないといけないの酷いんだよな 研究ターゲット報酬に練炭を少量追加するだけで多少はマルチも賑わうだろうにな
ああ、コンテンツの寿命縮むから駄目なのか
残りはメルゼナだけだもんな >>124
スマブラも最後のファイターの紹介ですってやたら強調してたからパクったんだろうな ワールドの時も思ったけどそこまでクオリティの高くないキャラメイクなのに作り直しするのに有料とかかなり強気だなって思う なぁ
もういい加減糞フロンティア要素の輸入を止めてもらうようカプコンに署名出さね?
これ以上モンハンが穢されるの見てられない >>127
捕獲クエってどこにあったっけ?
誰かがライズで討伐してしまった の文字を出してて驚いた キャラメイクの有料は買う気にならないけど有料モデル歩きと有料女性立ち出されたら買ってしまう自身がある 捕獲できないのホント面倒
昔のモンハンじゃねーんだから 本家がだらしないのを分家のせいにされても困るんだが? 知ってる人に質問したいんだけど現状の装備ボックスの上限って何ページ?
やっぱり装備コンプって無理なのかなぁ Fを本家で消化することによってmhf2なんて夢物語見てる亡霊を成仏させてるんだぞ 公式がFの続編出さないって言い切ってるんだよなあ... 「お?マキヒコ単体のイベクエあるやん、あんなの
女房のケツに敷かれた前座のザコやんwww」
負けました メルーボがswitchでしか使えないこと忘れるわ
錬金自体なんとかするのが真っ当だよな スマホとかで真面目に本家ベースのモンハン展開してもいいと思うんだけどな
割と人気出るだろ >>84
ムービーとフィールドで別人なのは直ってないから限りなく残念だけどな 物理DLCのamiiboとかいう任天堂の作り出した糞文化はさっさと捨てろ ワールドベースのF2(PS5、PC)が出たら間違いなくやるけどな 運営型はもうやらないって言われたんだ
実際モンハンというゲームと長期運営は相性悪いしな 傀異討究関連見てると運営型のゲーム無理でしょ
薄っぺらく引き延ばされたコンテンツを今より10倍ぐらい周回させられるんじゃないのか 生活スタイル的に圧倒的に携帯機が俺に合ってるけど、もうSwitchは性能的に無理
あーSwitch次世代機が発表されてそれもモンハン次回作のマルチ展開に含まれないかなー
ROG Allyで普通に動かせる程度であればSteam版買うんだけどな プロハンや味方の拘束ハメ壁殴りでもない限り大剣ってゴミ武器だよね
ラージャンとかラングロとかオロミとかのクソモンス相手してると身体障害者っていつもこんな気持ちになっているんだなとしみじみ思う
ジャンプギリした後とか飛び込みキャンセルしないと6,7秒の後隙があるし溜め無し抜刀攻撃なのによっこらせという感じでゆっくり振ってるから当たらない時あるし amiibo絡ませてくる任天堂ハードは勘弁
人形集めなんて興味ねえっつの 次のSP、20分もあるし
たぶん最後あたりで次回のモンハンの映像のチラ見せがきそうだな 次世代switchに夢見てるのってどういうものを想定してるんだろうな
熱とか重量とか色んな方面から見て不可能だよねたぶん >>151
カセイ真溜めありきの糞武器
ブレイブ大剣が懐かしいな amiiboとかいらんから女ハンターのえちえち設定画集でも付けて特典利用できるようにすべきだよな >>153
モンハンスペプロとか注目度低いとこで出すわけないわ 日本人しか見てねえだろ
やるにしてもSGFかCAPCOMショーケースだよ >>153
1月発売だとしたら6月発表は時期的にも妥当だしな
ただ以前辻ボンがTGS2023についてニチャってたから、9月発表説を推したい >>154
技術的にも任天堂が希望するだろう値段的にも携帯機では限界だろうしな 今のSwitchのサイズのままスペックアップだけ図ろうとすると何年さらに待たなければいけないんだ ゲームハードの進化は予測できねえや
アドバンスspやってる時の俺に今のゲーム見せつけたらションベン漏らしてる >>148
カプコンが長期運営のゲーム作る技術を持ってないだけでは
ポケモンみたいにモンハンで色々展開してきたけど何も成功しねーじゃん プログラムは青ざめたメルゼナ紹介
残りは開発思い出トークと予想 ASUSが今月出すやつは11万で性能面はPS4proの1.5倍前後やな
コレは本体で利益出す必要があるが任天堂のはハード自体で利益出さなくてよくて、個数も段違いに出るから将来的なコストダウンも込みで出せて、さらに性能をPS4と同等くらいにまで落ち着かせたら価格的にもだいぶ抑えられそうではある 前に公式が思い出のスクショみたいなの募集してなかった?あれ紹介するんでねえの ライズでも伝統の通りにテオクシャナズチの角って
体力減らさなきゃ折れないんだっけ >>164
それ買う金でPS5と今度出るリモプのやつ買えそうだな ポケモンってグッズは分かるけどゲームは本編以外で成功してるの?
GOはナイアンテックが経営難でモンハンに泣きついてたよな つかGOが成功してないって主張してる?
それは辛くないか >>168
モンハンを含む多くのソシャゲタイトルが誰にも知られることなくサ終を迎えるのに始まる時に社会現象になってサ終のときもニュースくらいにはなりそうって時点で十分すぎるアドじゃねえかな GOが死んでるならモンハンとかもともと生まれてきてないレベルだろ ドグマ2と被らせることは無いだろうからドグマ2が来年3月くらいとして次回作は来年6月以降じゃないか? ライダーズのあの素材で即死したのが逆にすごい
特にキャラとかストーリーはいい意味でモンハンのセンスじゃないけどどこまでが外注なんだろ >>175
干からびてプレイヤーもモンハンも死にそう
とはいえマジでハードの選択的にカプコンも悩んでそうだし、ありえるのが怖いわ >>167
ASUSのやつのほうが間違いなく高くつくわな…
ただノートPCでもある携帯機とゲーム専用機のリモプとでは用途も利便性も別物だし、特にリモプは遅延が発生するのが痛すぎるからな >>178
アイスボーンからライズ発表して発売までどんな感じだっけ?
結構待たされて別ゲーをその間遊んだのは覚えてる 開国シャガル実装後から思ってたけどやっぱり通常シャガルのダウン時間が短くなってるバグ治ってるな
あらゆる行動が遅すぎてかわいいわこいつ UMPCは携帯機なのにグラフィックそこそこのゲームやるとバッテリー2時間くらいなのがあかん >>179
知ってるか
12月31日までは20周年と言い張れるんやぞ ROGのやつは買っちゃいそうだ
サブの持ち出しノートPCがおなくなり寸前でな F防具重ね着が多く出るのは次回作がFの後継になる伏線か
あるいはただの供養か サンブレイクでFの要素も他のモンハンの要素と同様に流用素材になっただけな気が 次世代機でXXみたいなWIB以降の集大成モンハンが出るまで待つわ >>181
10月半ばに歴カーナ来て翌年3月にライズ発売
ただライズは1月に体験版来てたし、かなり間隔詰めてた 今年のゲーフリは過去最高収益とか何とか聞いた
GOと本編とカードゲームは好調らしいな モンハンにはモンハン本編に閉じ込められた哀れな亡霊しかいない
他にやることなさすぎてスレオンがメインコンテンツなところある モンハンNOWは流行るよ
モンハンやってる雰囲気味わえれば十分って層とか、装備作って武器操作覚えてモンスターの動きを覚えて戦っていくことに楽しさを感じれない層とかに刺さる
そういう層をNOWに隔離して本編をもう少し歯ごたえ良くしてください 正直一般的にモンハンキャラに魅力はないと思ってるから難しそう
リオレイアとリオレウスの違いも分かってないだろ ふろんてあ要素実装してもウォォーーってなる層も年々減ってるだろうしな
正直俺もエスピナス?ふーん…って感じだったし 今解析で分かってるイベクエが全部だとして毎週1つずつ配信されたとすると9月の下旬くらいに終わるっぽい 結局猫重ね着のイベクエ消化してねぇ
イソネミクニのために装飾品付け替えるのがダルすぎる >>202
何種類武器使ってるか知らんが
対〇〇用でマイセット登録しておけ >>203
メイン武器、サブ武器色々使うからな・・・
気分で使い分けるからさ Fの完全再現エロ装備はもう帰ってこないんだ
禁忌ポリコレに焼き尽くされたんだ >>192
ライズの発表は王カーナアナウンスと同時期だっけ
したら約半年くらいか
ドグマ2より早く発売は無いだろうからドグマ2の発売日がそろそろ発表されないとマジで6月以降とかになりそうやね
……ワールドは発表されてから発売まで結構あったような >>197
カプコンの公式オールスター系イラスト見てもモンハンってなんかパッとしないんだよね
イラストに出てくるの個性無いハンターかレウスかアイルーくらいだし 流石に対睡眠はちゃんと装備登録してるわ
部屋で回してると準備は速やかにやりたくなるし >>207
ワールドは6月のE3で発表されて翌年1月に発売、ライズは9月のニンダイで発表されて翌年3月に発売やな
どちらにせよ半年くらいか 半年で出すならドグマ2は1月あたりに出るのか?
だとしたら最高なんだがモンハンとかどうでもよくなる ネムリガスガエルの誤爆ちょいちょいあるから元気ドリンコ常備してるわ 6月7日にスペプロか
翌日にSUMMER GAME FESTあるけどそこで次回作くるか 元気ドリンコとか毒消しウチケシ消散剤とかあり過ぎなんだよ
一つにしろ一つに (元ドリ派多くて睡眠の話題の時にこっそり戦慄してる…) 睡眠なんてドスバギィや人魚でも食らって1.2回だし元ドリで充分過ぎる 睡眠珠Ⅱ適当にぶちこむだけで済むだろ
睡眠攻撃一々避ける地雷しかいねえのかよ バサルは予兆長いから避けるの簡単だしドスバギィはそもそも相手に何もさせないから要らないしそうなるとミクニだけのためにわざわざ睡眠耐性入れるかとなるとね スタミナ回復用に持っていってるな元ドリ
ドデカミンみたいな味なのかな >>219
これ思うよなぁ
ドリンク飲むだけっていうけど
耐性つけとけばその動作もいらないし攻撃チャンスにもなる
まあその辺気にならない、付け替える方が面倒って事なんだろう 対バギィは顕如の出番ないから睡眠耐性に丸々置き換えられるのがいいね 今月のラストアプデが終了したらオンライン人口激減するね ドスバギィ如きに睡眠耐性積んでくるなら火力積んでこい ネギやカーナやムフェト見るにモンハンはカプゲーの中じゃ新キャラ話題になる方じゃね
DMCもストファイも過去作の遺産に頼りっきりだし >>229
ぶっちゃけドスバギィは積まない
睡眠被弾をチャンスに出来る攻撃無いし
ミクニは積んでる
マルチだとアレ防げるとも限らんからな オサイズチがHCドスランポスになるくらいの勢いでよかったのにな特急
あまりにも味がしなさすぎる結果であった ミクニには付けたいけど単体クエに行くこと無くなったせいで睡眠耐性の出番なくなったなぁ
いちいち装備変えに戻りたくないしドリンコでいいやってなった
まぁ複数ですらミクニ入りに行く事自体が稀だが それ時期的にサンブレイクのアップデート情報流して終わりそう 今作はドリンコや消散剤入れてるの見たことないな
後者は小樽で解除できるし漢方薬くらいか見かけるの >>240
E3に変わるイベントなのにそんな情報流すわけもなく… キャミィの旧コスクッソエロいじゃん
モンハンにもこれくらい際どい装備くれ >>243
もはやジルバレンタインにしか見えなかったぞ PC同発ならハードなんて何でも良いけど下に合わせるのだけはもう勘弁してほしいわ
低フレームレートと遅延の中クソエフェクト見せられるサンブレイクは最悪だった ずっと疑問なんだが解毒とか元気ドリンコ飲むのが遅すぎて無意味になってるの
どういう意図で作ったらこうなるの?
そんなに快適に遊ばれるのが悔しくてプレイヤーとのPvPやってんのあいつら すべては今更だしもう極めちゃった人にはどうでもいい事かもしれないけど、自分のお気に入りの傀異クエを1つ登録してマルチでグッド送った人に自動送信とかしたらマルチがもっと活性化したんじゃないかなあ。
昔の3DSのすれ違い通信とか結構楽しかったなあ。 ゴアマガラ「触角出します」
switch「ぐあああああ!」
城塞高地「自慢の沼です」
Switch「ぐあああああ!」
水没林「水没林です」
Switch「ぐあああああ!」 >>247
毒解除は漢方薬の方がいいよ
モーションは秘薬と一緒でちょっとだげ回復もするし 最近のモンハンって後々全く使わなくなるようなもの多過ぎだよな。ストーリーなんてゲロ糞簡単なのに
開発は小学生とかジジイを想定してゲーム作りしてんのかね 毒耐性「通常毒モンスには…せめて…私を…!」グスン むしろ棘だけで良かったんじゃね
馬鹿みたいに車庫入れ回り込み軸ずらしするハエみたいなネギなんて誰も見たくないだろうし ディアブロ4を記念してディア4体狩るイベクエを配信しました!!! >>255
まるでライズサンブレのモンスが馬鹿みたいに車庫入れ軸ずらししてるかのような言い方だな 生キャラメルとかようかんでも吸引してるのかと思うほど飲むのに時間かかる薬は何入ってんの アルビノエキスがめちゃくちゃドロッとしてるんだろうな そらハチミツでベトベトだったりフルフルやロアルドロスの体液とかが入ってるよ 睡眠を覚ます為の薬を飲みこむのが遅すぎて結局殴られました
ああバカが作ったんだろうなって誰でも思うわ 納刀2付けたチャアクが普通に楽しいから常に納刀2の速度にして
逆に遅いとストレスしかない ウィダーでも10秒チャージするこっちに比べたら落下しながら瓶飲めるのはバケモノだけどやっぱ遅い ネギは良モンス以前に素だと古龍最弱レベルで弱すぎるのなんとかしてやってほしいわ 新作いらないから4GをSwitchで出してくれないか? 当時普通に他の奴ポンポコ死んでたイメージあるからそんな弱い印象無いな 普通ネギ→体力の割に形態変化が遅い
尽ネギ→体力切る度にすり大技がボーナス。あと棘が柔らかい
こう考えると歴戦王ネギが一番強い 白棘が性感帯だからひたすらダウンしてるだけの雑魚になるけど黒棘まで許すとなんたら滅閃・天だし差が激しいね >>269
これ
リメイクが理想だけど移植でもおけ どうせSwitchに4g出したら30fpsにされるよ 発掘武器と秘伝防具と血晶と進化武器マラソンできるモンハン下さい ネルギガンテは歴戦王で返り咲いたよな、それにIBでも歴戦王のBGM流れながらラスボスをボコったのめっちゃ熱かった
聞いてるかマガド? 今となってはさすがにXXですらストレス多すぎてキツいわ 忘れてるかもしれないけど旧3dsだと4gも30fpsだからな
60fps当たり前みたいな感じになってるけど 何ならもうワールドすら戻り難い
翔蟲コマンド押して変なアームが荒ぶったりするとイライラする >>281
XXのストレスかかる部分は昔からモンハンが引きずってきた旧弊的な部分とゴミ要素が噴出した4-4Gに追う部分が大きい
XX自体は良作
あっちは護石のUIが存在したり部屋名でまともな人を簡単に集められたり部屋入る前に参加者の武器種がわかったり快適性でライズにずっと勝る部分がある
脳死受け身なしで緊張感があるし技がクールダウン式じゃなくて攻撃ヒットで蓄積して解放だったりコロリン一回できっちり追尾切って回避できたりするからこっちよりずっと戦闘が楽しい
スイッチだとXXの方がレンダリング解像度が高いので画質は向こうの方が綺麗 イベクエのシャガルマガラは本当に普通の個体だったな
イベクエゴアマガラみたいにランク上げに使えってことか 実際ギルクエ極限は頭ゆうたのソロ専でもなければイラつく要素ないしこのマルチ集めやすい環境の今こそ欲しいよね ランク上げで思い出したけど今って開国シャガルが最後のランク解放モンスでMR180よな
今までランクによる解放系で半端な終わり方してたやつあったっけ、もしかして特殊ゼナってMR200で解放? もしかしたらそうかもしれん
ただの特殊個体ならアマツと同じくMR10開放にされそうだけど 特殊メルゼナ、絶対狂化潰ししてくるからめんどくさいだけだな どんなゲームにも敵の糞ゲー要素は必要だと思うよ。目標にもネタにもなるからモチベに繋がる
ライズサブレはそもそもハンターのアクションが演出サウンド何においても劣化した上にクリアした成果が物としてほとんど残らなくて達成感も無いのが糞だからモンスターに力入れた所で変わらないけど 日に30時間の鍛錬という矛盾のみを条件に存在するという…… 部屋名でまともな人を簡単に集められる...?妙だな... サンブレイクのここがクソ
ガイアデルム戦のバリスタの連射速度遅すぎ&弾切れ早すぎ&赤玉剥がし無理すぎで全然楽しくない
3乙した奴の装備や食事を確認する術がない
他にもありすぎ、ほんと開発者自身でこれプレイしてんの? >>303 3乙した奴の装備なんて気にしてどうすんだよ、地雷っぽかったらブロックして終わりだろ
いうほどクソな部分でもなくて草 強化ガイアデルムは最初から最終形態シューティング無しで頼む ガイアデルムの前にイブシマキヒコとナルハタタヒメを傀異化させろ 周回遅れじゃなきゃ勝ち組になれたのにどのハードも欠点抱えてるの笑う 特殊メルゼナがMR200で受注可能にするからまだのルーキーはイベクエシャガルで今のうちに上げろってことなんかな 特殊メルゼナは討究lv300にしてくれ
最後くらい復帰勢に気を使わなくていいじゃん >>312
160でバルファルク、180でシャガルマガラだからきっとそうなんだろうな >>312
やってないから分からんけど今回のイベクエはそんなにランク上げやすくなるのか
普通に傀異クエスト廻してた方が良さそうにも思えるんだがな >>319
なななななんとゴアマガラの2倍!WWW >>320
すまん、重ね着のイベクエしかやってないからさっぱりだわ 錬成や護石要素度外したサブ垢作ってる人は助かるのかなこういうランク上げイベ
そもそも毎回3データ分あるが2つ目すら作成してる人いるのか? 昔は性別変えるために2つ目作ってた
いつからか最初から女ハンターになった >>324
シャガルを454体倒せばカンストする!🤪 一番倒してるモンスターでも100ちょいなのに・・・
ちなナルガ 最初期にシャガル3、400体シバいてたわ
それ考慮するとほんとにランク上げやすいんだなって 予告映像の最後の一狩り行こうぜのところ、マジで一瀬やる気なさそうで草
一瀬別に嫌いじゃないけど、こういうのって他の人は注意したりとかしないの ティアキン一段落付いたから帰ってきた
なんかあった? 一回起動したはいいんだけど
討究レベル低すぎてェ…ぜんぜんやる気起きなくてェ… >>344 操竜モンスターに引きづられて里中引き回し 討究レベルは300まで上げてしまえば
300から300が生まれて特別討究もそれなりに揃いやすくなるんよな
揃えても何もないけど 編成において要となる剛心スロや攻撃会心4スロをレベル201や241以上でないと手に入らないの性格悪いよな なんでモンハンのエンドコンテンツってマルチプレイしにくい仕様のものが多いんだろう Fは最後までマルチプレイ出来るエンドコンテンツだったのにね
途中紙集めはソロのが良かったけど
狩煉道、極み、公式狩猟大会
全部マルチ前提だった >>352
4Gはマルチメインじゃない?
ギスギスオンライン >>352
サンブレイクのマルチがゴミなだけで他はマルチ楽しいよ マムタロトはマルチっていうか集会所前提だったな
サークル入って皆でワイワイやってたわ 3rdからだけど
効率周回がソロのが速い、マルチ無意味のお守り厳選が諸悪の根源だよね
お守りなんて廃止でいいよもう ギルドカードはワールド以前に戻してくれ
写真いらんし昔みたいに自キャラにポーズ取らせるだけでいい ギルカの写真は撮影が面倒くさいからナカゴにしてるわ エンドコンテンツとは関係ないが次回作はラオシェンジエンダレンラヴィマム夜行等のマルチ向けのクエストを全部出してはいかがだろうか 来年カプコン空白だからモンハンくるだろな
いい加減 なんだかんだでネット経由のマルチプレイはPS2時代がいちばん楽しかった気がする マグダラオスとか8割が砲弾運びの奴隷作業ってイメージしかないわ >>359
クエスト履歴見れなくなったのは残念だった >>364
そりゃ民度が高かったからでしょ
当時は月額800円だっけ クエスト集めが虚無すぎる
ぜーんぶランダム
ふざけんな あと2時間ちょっとでスト6か
どれだけ同節に影響するか知らんが更に過疎化が進むだろうな アプデ式になってから同じタイトルで武器ごとの強さ調整入るから闘技場の難易度設定がしょうもないよな
昔はあれでよかったけど ゲームのジャンルが違うからそこまで影響なさそうな気がする 中学の頃初めてやったモンハンが3Gの俺でもいい年だしまあ時代が変わったな 野良で弱点バラバラの4頭クエに入ってしまって抜けるのもなんかアレだし渋々続けたけど、最後のシャガルで青マークも出たのに立て続けに乙られて終わった
30分もかかったのに全てが何も残らない虚無へと消えてリアルで吐きそう
もう金輪際4頭クエとかいうゴミクソゲロカスクエなんか入らね P2Gのマルチはマジ楽しかったな…
ツレと集まるのもなかなか機会がないし
そんな時のあのマルチはマジで最高だったよ
あれが初のオンラインマルチだろ、モンハン側ではオンラインマルチのシステムはなくて
PCで何かソフト入れてPSPにwifi飛ばしてやってた ブロックリストにぶち込みたいのにホストの名前吹っ飛んだわ最悪 クエスト集めが虚無だったら、どうすんだよこの討究とかいう虚無コンテンツ 小学生ハンターの溜まり場は友達んちのマンションのエントランスだったよ >>384
特別討究になんか報酬あったら良かったんだけどなぁ
色々と惜しいわ討究関連 ヤツカダキのレベルを30以下に下げられなくて傀異化した爪を取れるレベルにできないのってバグつうか仕様ミスってるよなあ
特段困ってるわけじゃないが手抜き開発にはちょっとイラつくぜ
ちょっとだけな >>386
報酬はいらんけど本当に強い相手になっててほしかった
烈禍くらいの変化は当然あるとばかり思ってたぜ…
所詮はカプコンだった MR999になったら転生できるようにするか
無限に遊べるぞ >>377
でも今回の闘技場なんて従来のAでS取れるみたいな難易度だったしナーフされたからS難しいなんて武器ある? >>381
kaiだっけ懐かしいな
リアル集会所もよく行ったわ、マックと漫喫でコンセント使用おkな席があった
クソ余談だけど仲間内でPortaProてヘッドホンが流行って皆PSPにMP3入れてそれで聞いてたなぁ ストVはフレに誘われて買ったけど
オンラインになるたびにサンドバックにされ続けてやめたわ
スト6も誘われてるけど格ゲーはもういいかなって 対人ゲーは任天堂くらい運ゲー要素高くないとボコられて終わるだけだよ 対人ゲーって初心者である内はホントにつまらんよな
上級者のサンドバッグにされる事が多くて 対戦とか楽しめるラインが遊びのラインじゃないじゃないし民度の悪さもモンハンどころじゃないからもう二度とやりたくない
性格が変わる 上手くなることを楽しめないなら最初から向いてないから辞めて正解だし、楽しんで続ける人は正解だ ディアブロ4は先行プレイに参加してないと手に入らないアイテムがあると聞いて萎えた
そういうのやめろよ😡 克服シャガルのオトモ付き決戦フィールド30分クエ全く拾えない RPGモードみたいなやつ目当てで買ったから楽しみよ
Zero2以来ぶりなんでガチ対戦は無理だわ >>402
ネトゲみたいなシーズン制度もあるからどっちにしろアイテム取り逃がすと思うよ >>175
ドグマ2来年頭に出ると思ってるとかマジ?w
伊津野のTwitter見る限り企画スタートの報告したのが22年1月で公式発表したのが22年6月だぞ?
来年は20周年のモンハンゴリ押すだろうしドグマは早くても24年末とかだろ 周期的にバイオ9は再来年なんだよね
となるとやっぱ来年はモンハンか 10周年の時は真夏に渋谷のビル最上階で10周年展やってたな
15周年の時はP5Rの発売日に秋葉原で15周年展やってた
ちなみに10周年の時が4で15周年がアイスボーン ファミ通だかの編集長が書いたブログをまとめた本とかを読みつつ、マクドに集まって2Gやったのはいい思い出すね モンスターハンターハンターがしたいわ
PvPvEで >>411
ベルキュロスもそうだけど3バカのアンチ設定らしい ポリコレに真っ向から勝負したのがいいんよ
やっぱりカプコンは信頼出来るんだ もう討究lv300は全部制限時間30分でいいと思うんだけど(正論) このゲームでかわいい系作っても骨格や身なりのせいで違和感あるから美人系の方がいいよ >>419
ちょっとクエストクリア画面で撮影してみてよ 昔ネ実にでき太と呼ばれてた直立不動のブサイクな自キャラのスクリーンショットを張りまくってたネームドガイジ思い出した (どういうボケでどういう突っ込みが欲しいんだろうか) >>433
この髪型と姉さん?ボイス多すぎだけどオタクは好きなんかこれ >>433
これ見るとやっぱライズのグラだと如何に誤魔化すかが大事ってことだな
いい仕事してる 人口的に5chに貼るよりツイッターとかで貼った方がほめてもらえるんじゃないの steamまったくマッチングしないからチャート調べたら2万切ってるやんけ
アイボーは2.3万くらいなのに…… Twitterだと有象無象に流されるからこっちの方がより目立つんでこっちでやってるんじゃないの エスピナス茶色より緑の方が強いと思うのは納刀早い武器だからか >>440
ここ数日で何回もシャガルマガラ討伐の写真貼って、その度にスルーされてるから違うところに手を伸ばした方がいいと思うんだよね
そもそもここに毎日いるのもどうかしてるが アイボーに居る謎の固定客はほんとなんなんだろうな
F民の亡霊でも住み着いてるんだろうか 正直ワールドやる環境が今ないからサンブレイクやってるところある
とっとと辞めてえ チャアクはメガフレア以外はむしろ相性いいと思う
メガフレア以外は 茶色も緑も合気気持ちいいから好き
特に突進はマタドールやってる気分になる YUゼろさんの大剣討伐タイムをスルーするなんてお前ら… >>445
今更WIBなんてダル過ぎて買うだけ損するぞ 大剣TA興味なさすぎて
ガンナーと大剣、おまけでハンマーのTAは内容が退屈すぎて見ない かくいう俺も昨日久々にアイボー起動したけど
操作勘無くなってたのと蒼レウスの挙動で萎えてそっと電源を落としたわ 嫌な事があった時、もやもやした時は
あのアイボレアスヘビィTAを見てるとどうでも良くなってきてオススメ ディアブロIVガーって言ってる人結構いるみたいだけど、あれってシーズン毎にキャラデリされて全ての釣果が無駄になる虚無ゲーだからやり込む意味が不明
それでも半ライスよりはマシだけど >>452
あの昔ながらのトロいハンターが好きだったというよりかは、そうするしか無いから仕方なくやってた感があるんだよな。モチベって大事よ >>449
ムービースキップあれば多少はマシになるんだけどな・・・ ガンランスバグのミラボレアスのがおもろかったぞ
あのバグ修正されたんか? >>453
愚痴スレで暴れてたチーターだからなそいつ >>460
勝手に他人にすんなよw
>>453
MS版だからmod無しだよ
ナカゴの暖簾の所は光の当たり方が良いから良く撮れる
立ち位置上手い事やらないとフクズクの移動が引っかかるけど てことは俺のありったけちゃんがやNo.1ってことか
加工してその程度?って言いたいね Diabloというか鰤はOverwatch2のメインコンテンツであるPvEをそもそも作ってませんでしたとか
発表から3年後に言い出したからな、もう信じられん キャラクリで顎めっちゃ細くする人多いけど整形サイボーグみたいでキモい😥 ミラボのヘヴィTA者がなんかめっちゃ謝罪してたのは覚えてる Microsoft Store版
PCゲーパス入ってサンブレは購入だけどマルチは箱とも出来るからまぁ中身はかわらんのかもね 最終アプデ終わったらまだ手つけて無かったXXやろうかな
こんなボリュームスカスカハゲゲームにはうんざり
Switchでできるし ゲームパスに入ってるからたぶんワールドワイドではPS版よりは人口多い ゴールドラッシュの教訓でないけど
金が掘り当てられる噂を聞いて金を堀りにいった人よりスコップを売った人が一番儲かったというのが
傀異錬成でガチャし儲かるミレーネと似たような感じがするわ・・・w なんかグッド貰えなかったらキレて蹴ってくるロンバレクーゲルやたら見るんだが
まさか蹴られたらゲーム中止になると思ってる...? >>462
へー
433 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-EoPE [59.136.117.162])[sage] 2023/05/29(月) 23:55:39.03 ID:jHFzTmAG0
ヤツカダキにDPS500出てたライトいたんだけどチート無しで出るもんなのか?
見てきた中で一番出てるガンナーで300弱だったんだが >>462
疑ってすまなかったな
いや別に入れててもいいけど XX好きで結構やったけど今やるとまぁキツいぞ
千里眼飲んでマップ移動してるだけでダレてくる でぇじょうぶだ。ヘビィテンプレ作ってボルテージするだけ グッドくれなくても構わないけどオンラインを通じて共にプレイしたんだからグッドあげればいいじゃん
放置したり妨害行為されたのならグッドしないけどID真っ赤にしてまでレスするってことは
人との対話やプレイが多いんだろうし他人に優しくできる気持ちがあるといいな >>482
未だにグッドとか鳥とか言ってるのはアフィアフィ ID消しながらMODMOD言ってるヤツって
自分が疚しい事してる自覚あるくせにやめられないんやな
正しい事言ってるならID消しなんてせんもんな すげぇよな。この一年ちょっとの間毎月欠かさずヒトダマドリとグッド機能の話題ふってくるのどんな神経してんだろ 普通にプレイしたらもうグッドとか鳥とかそういうレベルは越えてるよな・・・ 小樽一糸も引き撃ちロンバレ貫通速射も吹き専も許す
だが放散速射テメーはダメだ
放散弾のエフェクトが消えない内は絶対に許さん絶対にだ おかしいな、鳥は決戦場解禁で解決した筈
…まさかエアプが!? 引き撃ちロンバレ貫通速射は邪悪すぎて無理
流石に蹴る もう聞き飽きた話題だが話すことも特に無いって感じか >>483
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i l! │ ......,,,,,..- 、 /ィ"
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│ ! ! l! ヽ‐ 冫┌, ゙- 、jlー-゙
│  ̄ ̄`^T -」 イ.... 丿 |l
ノ, -|........../ !ヽ._ ヽ....- ノ'_,,..‐’
〃, || _>│ゝ ゙ヽ _....-'''ヽ
!゛ '│''フ" ヽ `-../ ! ̄-‐''ン'‐
! ヽ..,,....⊥''ン│....-‐....' !1゙'..,,ノ´ ..-、
ー-ニ''ー-:‐ン / └’│‐’ ー:ン" - ロンバレクーゲルのお疲れ様でしたスタンプの課金ヒノエ率の高さ PS勢で時々しかスレに来ないから状況は分からないけど
毎日スレにいる人らは話題がループするのは仕方ないんじゃないの?
同じ人が同じ話題をしてるわけでもないし違う人が同じ状況になってレスしてると必然的にループする 決戦場だとHP増えてるの悔しさ隠しきれてなくて好き DLCに課金とかポイント交換するほどモンハン好きなのに使ってるのはナンニデモクーゲルとかやっぱちょっとヤバいんだな 鳥に文句言ってる奴は情弱ゴミって結論がもう出てるからな
取らなきゃいいだけだし討究が進んでくると虹鳥配置の決戦場が解禁
他人の鳥集めにピキる効率厨はそもそも効率の悪い野良マルチをやるなよってなる
ゴミが物申してるの気味悪いから消えて欲しい 鳥批判にキレてるのアイボーガーしてるスプ族で笑っちゃうんすよね 討究に決戦ステージ出たから鳥には文句言わないけど通常ステージ張るやつに文句言うようになった
クソクエなので抜けますしてるわ >>495
この程度で悔しいは悔しさのハードル下げすぎ >>500
これ好き
毎回絶対ある変なオカッパ頭嫌い 虹鳥取れるのに体力据え置きだったら通常ステージのクエストゴミカスじゃねーか >>500
相変わらず魔導弓の完成されたデザインには感服する すぐに抜けたりここでキレてる人は物事を主観的に考えすぎなんだよね
野良や救援要請で参加した場合は相手が自分の理想通りの構成や動きをするわけでもないし
相手に合わせてやるのもオンラインの共闘だと思うよ
自分の中の一般とか普通とか常識が他の人との考えと同じとはかぎらないからな
型に嵌らない色々な状況があった方がマンネリ化しないし楽しいと思うけどね あくまでも思うという個人的な意見だが ここでキレてるのってアフィビジネスレスバしようとしてる人達だと勝手に思ってた ゲーミングクソ鳥で攻防バフかかるからその分盛ってるんだ 一番悪いのは住み分けさせてくれないカプコンなんですけどね 決戦場のモンスターって火力も通常フィールドより上がってるんか? クエ集め意外とめんどいな
地質学やらで確定採取とかになんねーかな 思い通りにならないのも含めてマルチだよ^^
と綺麗事言ってたカプコンもいざ思い通りにならない事が起きたらキック機能実装したんだ
他人に理想を押し付ける奴ほど自分が気にくわないとすぐキレるんだ 決戦場何よりも改善してほしいのBGMなんだよなぁ
専用BGMあるやつは流してくれよ キックとチャットは削除でいいんだよ
間違いなくこの2つだよ過疎ってる原因は
それとここの開発は馬鹿だからアホユーザーの要望に応えていたわりスキル実装したけど一瞬で話題から消滅したね
モンハンも少しずつそこら辺に転がってるアクションゲーに近づいてきたな キックを実装させた勇者の頑張りを無駄にするのか?
まーた4のように大惨事だ NGワード推奨
スカスカ
グッド
鳥
ロードマップ
キンタマ
UI
錬金
マッチング
糞グラ
ガクガク
劣化
ウツシ
蝋人形
激減
ミラ
百竜
コロナ そもそもモンハンそのものの勢いが落ちてるだけだぞ
長期的に遊び続けるゲームの選択肢に入らなくなっただけ このゲーム有志wikiとかないの?
みんななに見て情報集めてるん? カウンター強い武器はソロの方が面白いし
マルチはソロに飽きてたまにやる程度がちょうど良いわ そういやまだこのゲームグッド消してなかったの??
どれだけ頭悪いのライズシリーズ
まともな企業ならあんなんライズ発売1週間後には削除するけど
ヤバいよ。 龍気活性とかいう味方の粉塵で弱くなるスキル実装して何か変だと思わないのかな >>521
弓wikiにモンスターの情報も他武器のテンプレ等も全部載ってる クソゲーすぎて死にたい
じゃあの馬鹿ども
死ぬまでこのつまらんゲームやっとけ👎👎 カプコンsteamまたやらかしかよ
ほんともう炎上商法をデフォにする気だなこれ。マジで残念な時代到来だなぁ
こんなんしても売上とか話題集めには良効果なんだろな カプコン自体がもう落ち目っぽいね
こりゃ次回作も期待できなさそう なんかモンハンやってるやつ変な奴?多いな
気持ち悪い モンハンなんて固定客いくらでもいるし深刻なバグなんて当たり前なんだろうな
不便な所は後から直しゃ良いしユーザーに有利なバグだけは直してく方針 他ゲー触ってモンハンを忘れてる時期が幸せ
モンハンに戻ってきてしまうのは呪い 次回作ワールドの開発か?
またあのクソライター使うんじゃなかろうな
芋屍人より不快な怪物作りかねん 回線終わってて弾かれるわ雨降っててヤニ吸うの億劫だわでしんど でも東急も護石も錬成もスルーしてカジュアルにマルチで遊ぶんならそんな悪くないゲームだと思うんだよな
やり込むとそこら中にアラが目につくだけで
多分開発もヘビーユーザーがゲームすることは想定せずに今回モンハン初めてみたいなユーザーがターゲットなんじゃないか
まぁやり込みユーザーに無駄に苦痛を与える理由もないはずだからやっぱりアホなだけなんだろうけど 実際カジュアル路線なのは公式でも提示されてる事だしな
けどそれはそれとしてもっとやり込み勢も大事にしてやれんかったのかとは思う ことさら大事にしなくても良いからせめて嫌がらせはやめろ カジュアル(ゲーム批判しない)をターゲットにしたいカプコンの気持ち ライト層向けだからこれでいいんだとか言い出すアフィ数えきれないほど見るけど
じゃあライト層にストレス与えるクソ要素もカットしろよの一言で矛盾突かれて終わる 逆に今のモンハンはシステムが複雑化してどんどん初心者お断りゲーになってる気がする 東急レベルあげって絶対ライト層向けじゃないだろ
ちゃんとライト層向けに作れ >>551
ライズはガチでライト層を狙ってたと思う
SBは批判されたからこういう仕様にしたんでしょう
極端から極端に振れたんよ ガンスのリバブラとブラダの入力方向逆になってるのはマジで混乱する 難しいだけならチュートリアル作れば解決する話だが
操作性がクソで不自然なのはどうにもならないからな
壁まともに走れないし ゲーム全体に肯定的でゲームの粗を見つけるほどやり込まずDLCに金を落としてくれてSNSでは公式ツイ拡散でゲームの宣伝してくれる都合のいい層 >>564
そういう層が1番大事じゃん
やり込み勢しかいなくなったら終わりだよ psでやっててpsはバージョン13らしいんだけどこの時期って火力求めると業鎧修羅 やり込みってのはハードなゲーマー向け要素であってライトユーザーは
エンディングかせいぜい傀異化ちょこっとやるぐらいで終わるだろ
そこまででも数十時間は遊べるんだしほとんどのゲームはそんなもんよ
実際名作扱いされてるニーアオートマタとかどんだけやり込もうとしても100時間やったら
マジでナニもやることなくなる
つまりはライトユーザーは100時間でもう大満足ってところであって
防具錬成煮詰める奴らなんて平気で500時間1000時間やる奴らで
何なら数千時間とかやるもはや仕事よりやってね?みたいなの相手にするなら
錬成とお守りの確率はこんなもんなのかも知れんよ ところでガイアデルムとかいう数ヶ月見てすらいなかった奴を重ね着コンプのために
久しぶりに行ったらびっくりするほど弱くて笑ったわ
傀異化300とか特別討究ってやっぱりヤバかったんだなぁと気付かされる 俺が知ってるやりこみゲームって自分の力量を高めて何か自分なりの目標を達成するものだな
レース、STG、スポーツ、ハクスラ、ローグライク、落ちもの色々
この中には数千時間やりこんでるものもあるな
モンハンがやらせようとしてくるのは単にプレイ時間の引き伸ばし
やりこみじゃなくてほとんど作業
メインコンテンツにやり込む意義と楽しさがあれば錬成錬金みたいなのいらない
遊び手がその意義と楽しさを見出せるようなものを用意できないなら開発側には諦めて欲しいところ >>569
それはあなたのやり込みの考え方でRPGのやり込みとかシミュレーションのやり込みとかもあるからな
ドラクエで種集めしてステータスあげるやり込みするタイプにはこういうのもいいんじゃない?という話
テクニックを伸ばすやり込みがしたい人は別に裸で特別討究やるなり
そっちの楽しみ方もしていいのよって事
むしろ錬成錬金なんてのは自分自身のテクニック以外の要素でテクニックを補完するためのモノでしかない
本当にうまい人やうまさをやり込みとする人は結局裸でやる 目標設定してそれを達成するためにプレイングを効率化するという意味であんま変わんなくない
俺もRPGならFF7で潜水マテリアの成長オーバーフローさせてマスターさせようとしたけど、効率を極めてもあまりに「単純作業」が多すぎて向いてなかったな
これは開発が用意したゲーム内容ではないだろうから少しズレた話だけど、作業量をどこまでも増やしていいとは思わないし、ものによっては度を過ぎていてやっぱり間違ってると思う 普通はクリアして終わり!!って屁理屈は
だったら最初から全部の要素入れとけで完全論破されてるんで... R/SBはまんまとコッテリ遊んだけど次作は最終アプデ後に買うわ >>573
その方がムダが少ないかもだけど人も多いしバグとか色々楽しめるのは発売日からやる方だしなあ W:IBの時に似た感想をもって今回はサンブレ発売のチョイ前に買ったが正解だったわ そもそも潜水マテリア自体エメポン倒す為だけのキーアイテムなだけで育成価値が無い為普通は誰もやらんのに自ら修羅の道走ってサギョウガーって笑えるわ ライズサンブレはうんこだったけど
次作も予約します✌ 毎作一緒にやるフレがいないなら最終アプデ後でいい
いるなら当然発売同時に始める方がいい フレ申請は無視してるけどコネクトには入ってる
あいつらとはドライな関係でありたい いろんなゲームやる人なら最終アプデ後に始めるのが無駄がなくていいんだろうけど
俺モンハンくらいしかゲームやらんからリアルタイムで試行錯誤も楽しむ派だわ 4Gから飛んでサブレ1か月前くらいに復帰したけど操作複雑になりすぎとは思った
まあMR&HR999、討究300まで勢いで突っ走っちゃうくらいにはハマったけど 発売・アプデ後にお前らとワイワイやる楽しみがなきゃやってられねぇよこんなの 今始める人の明確なデメリットは全武器S取れないくらいだしなそれも今作は1種だけS取れば勲章貰えるから問題無いし 最近のアクションゲームではまだシンプル操作な方じゃないサブレ
コンボも単純な武器多いし
それでも過去作よりかは忙しく複雑な操作になったのは間違いないなゲームスピード上がったし これをシンプルだと思うのは頭カプコンだわ
モンハンの問題は単純なコンボやアクションじゃなく
プレイヤーに素直に遊ばせない底意地の悪いモーションや儀式強要してくる所だから そういう儀式取っ払うと過去作のような単調なアクションになるわけだが
俺らそういうの飽きたンスよ ボウガンが嫌われてるのも操作が単純なのに強いからだろうしな
アクションゲームにはある程度の操作の複雑さは必要 体験版でダブルクロスやってみたけどサンブレイクが神ゲーだと実感した フロムゲーが人気になったのは操作自体はシンプルってのが大きいだろうな 死んでる技、罰ゲーム技消してコンボルート見直せ👎
同時押しは2ボタンまでにしろ👎
早替えのように近接とガンナーで違う操作させるな👎 何故かモンハンワールドの全ての要素が再評価されてきてるけどなんでストーリーの叩きだけ未だに残ってるんだ? >>603
ほんとそれ、無駄な技消してほしい
ゴミデータでストレージとram使われるのも嫌 >>574
ライブ感(スレオンでひたすら最新作叩き) >>604
ライズ憎しから来るワールド全肯定ニキおるけど装衣とかクラッチとか武器デザとか糞要素多過ぎなんだよな >>568
フル強化した武器でチェックマークついてないアプデ追加のMR多頭クエ埋めやったけど
ちょっと武器で撫でるだけでポロポロ部位破壊してMR装備で上位クエストやってる気分になったわ ネットで必死に絵文字投下してる層ってどういう層なんだろう?
キチガイみたいで気持ち悪い 調査の名目で新大陸乗り込んでんのにサーチアンドデストロイで頭ハンター過ぎるから? >>609が時代に置いていかれた老人すぎてかわいそ...😭 絵文字使ってるやつでまともな奴見た事ないからNGで良いぞ ワールドはせめてガルク居ないとやる気しない
古代樹は翔蟲あればまだ楽かもな
順番逆だったらなぁ >>621
蟲の配置少なすぎだよね
もっとあちこち置いて欲しかったわ んでもまぁライズの時点でかなりワールドの反省点活かせてるって事にもなるし
次回作も期待できそうっすね
今作の反省点ってぶっ壊れスキルで火力格差えぐいぐらいなもんだし >>624
エンドコンテンツもアカンね
お守りがマカ錬金だけじゃない
防具のスキルガチャ消す
レベルを減らす
とかしてほしい 移動は一度楽を覚えてしまったから水準下げられるときついかもしれん
受け身に関しては結局受け身狩りや受け身不可だらけになったからそこまで気にならないかも >>625
あーそれもやな
100歩譲ってガチャは良いとしても
回すのに時間かかりすぎ ワールドとライズ足して割ったらちょうど良さそうなんだけどなぁ
大剣はどっちもアカンね
強化撃ち真溜めはまだエエけどカウンターありきなのはマジでつまらん 今回は重ね着すぐ出来たのが良かったな
アイスボーンは重ね着開放が遅すぎた アイスボーンにもまとめて採取があればなぁ
カツーン…カツーン…カツーン…ゴソゴソ…ピキーンとか今更できねえ >>632
天鱗欲しいのに隣の奴が光ったらムカつくよな なんだかんだで新作はどんどんストレス減ってきてるからな
反面FFとか鳥集めとか面倒なのがあると叩かれるけど 別に最強にしなくていいから怪異化素材で百龍武器マスターランクまで強化できるようにしてくれよ
上位で止まってるのが気持ち悪い
USJ装備とかも同様 既存のシステムはどんどん簡便化しないと新システム入れられないからね
複雑になりすぎるから
武器アクションももうちょい洗練されると良いんだけど
ガンスとかもうどうなってんだいありゃ ダメージ数表示がない過去作でよくみんな狩猟へのモチベを維持出来たなと >>638
モチベって結局面白いかどうかやない
2Gとかエンドコンテンツも糞も無いけど狩自体楽しんでたし使いもしない武器作りまくってたわ
ミラとか確実に2Gとかのが糞だけどな
ボウガンもガンスも使ってなかったから必死に頭を大剣で切ってたわ システムが快適になってく分にはいいが肝心のアクションを狂った調整で台無しにすんなよって
狂化とかFのみなもとの再来だぞ 入力猶予とかUIの劣悪さやレスポンスの悪さ死ぬほど指摘されてたけど ディアブロ4が9800円ってマジ?いつも通りジャップが舐められてるのか ニートタイムってのもあるけど特別学級救難出して一人しか来なかった
そして来た人は即離脱
終わりだよこのゲーム まだこのゲームあったの?
すっかり忘れてたわ
この前親戚のガキにサンブレイク知ってるか聞いたら何それバンド?だってよ
その程度の認知 寝る前にじゃあなってレスして寝て起きたらスグ来た感じかもしれん >>647
救援で参加可能なクエスト一覧が表示されて錬成10連やってくれるだけで遊びやすくなりそうなんだけどな Modで快適な環境に出来るsteam版ですら
ワールドの方が人気あるし
アクション・戦闘面で優れてるってのも
信者の妄想の中だけなんじゃ… しかし相変わらずモンハン勢の民度終了してるね。
マルチ愚痴スレとか笑っちゃう
こんな簡単なゲームで味方に文句言ってるとか頭大丈夫??
ヤバいよ。 今思うと体験版の簡易マルチ仕様てよかったよな
モンスター指定して集まったら出発 Modで敵のモーションを変えられる訳じゃなくない? 戦闘が優れてるかは知らんけどアルバとかミラの方が楽しかったな Modも中途半端な事をせずもっとぶっ飛んだ事やればいいのにな! New gameボタン押したらエンディングに行くとかw >>648
違うだろ
ポケモンに比べるとモンハンの知名度って低いよな
この前親戚のガキに「サンブレイク知ってる?」って聞いたら「は?誰おまえ?」って言われたよ
一般的にはその程度の知名度
これでやり直せ >>662
クスッときたw
こう言う文才うらやましいw サンブレイクは平均値は高めだけど飛び抜けて面白いモンスターはいない印象だな
アイスボーンはシリーズ最低レベルのゴミ(ベリオクシャナナ黒ディア蒼レウス)とシリーズ最高レベルの神(アルバミラベヒカーナ)を抱えてて上下差激しいから評価しづらい サンブレイクまでは発売日に買ってたけど今後は多分買わんだろうな
単純にモンハンに飽きてしまった 上を見ればミラアルバネギカーナ
下を見ればキツネでさえクソモンス十傑集に入れるか怪しいレベルのクソモンス激戦区 次作出たら前作持ち上げて最新作叩きたいマンはどうやってライズサンブレイクの全肯定をする気だね アクションゲーだから戦闘部分に全力しろってのも分かるけど、いろいろなコンテンツあっていいと思うんだよな
ワールドから家が劣化したのとかアボカドバナナかと アイスボーンも別に全肯定されてないだろ
クラッチ導きが好評価、古代樹やアステラを神拠点とか言う信者ですら受付嬢だけは評価しない ティアキン出てからまじでやってないからメルゼナ初見無理かもしれんわ 実際調整の部分がクソだっただけで基本的には楽しめたよ
調整がクソだっただけで 太刀でやったせいか初見のキツネはめちゃくちゃストレス溜まったな
IBのベリオや凍てギエナよりイライラしたわ 結局WIBの粘着君ずっと居座ったままだったな
その時間を絶賛するゲームにつぎ込んでやればよかったのに メルゼナはMR200以上じゃないと最低限の強さを期待できない 次回作出てもライズ持ち上げるやつなんていないだろと思ったがSwitchハブにされたら無理矢理持ち上げるやつはいそうだな >>681
本心からライズを持ち上げてるかどうかは別として、それをやるやつは必ずいるぞ サンブレイクはまだ持ち上げる要素ちょこちょこあるけど無印ライズ持ち上げるのは難易度高すぎる 次はちゃんと金かけて開発して欲しいね
あからさまに低予算で客に負担を強いるのはもう勘弁して欲しい 特別討究クリアしたら武器重ね着の着彩解放とか欲しかった
黒いニンジャソードとかカッチョイイじゃん >>683
サンブレイクから入った民の俺には理解できない怨嗟が響めいてるんだろうなぁこのスレには
幸せなタイミングで買ったもんだわ俺 エグゾプライマルとか滅茶苦茶予算かけてるのにもう失敗しか見えんだろ
あのグラにあの開発期間だぜ? ・クシャ級のクソモンスが大量発生
・受付嬢がジョー並みのブサイクでストーリー担当が岡村
・古代樹並の糞地形のマップ
・ムービースキップ無し
この辺りのやらかしがあれば普通にライズ信者に揚げ足を取られそう
本家ラインなら普通にやりそうなのが絶妙なところ >>686
同感
G級が無いモンハンを買う気になれなかったからライズはスルーしてこの前サンブレイク買ったわ
ボリュームあって満足したけどライズしかない頃は百鬼夜行やりまくってたのか? >>686
俺もライズサンブレが半額セールになるまで待ってたからワールドから人気武器だった太刀に一体何が・・・って思ったわ
後買いはライブ感を楽しめないのがやはりデメリットだな 百竜武器と百竜夜行50回の実績のために死ぬほど回したぞ モンハンシリーズは好きだから特装版とか予約して買っちゃうwお布施みたいなもんだよ 最近のモンハンは近接武器のモーション増やし過ぎだわ
気軽に新しい武器種とか触れねえ職業モンハンみたいなやつばっかりじゃねえんだぞ >>687
アレはアイディアが駄目
この時代でSF+恐竜狩りとかどの世代のどんな層が興味持つねん
20年前に作れ エグゾプライマル作る金でディノクラ作ってほしかった そーいや同じモンハンでマウントの取り合いみたいになってるのは狩ゲージャンルが一強百弱になってるから? 上でも蛆みたいに湧いてるけど、作品やシリーズじゃなくてメーカーごとのハードで対立煽りしてんのってどういう生物なのかと思ってしまう
和製製品の足引っ張らないと死んじゃう在日シナチョンとかなん? ワイハは和風って時点でライズでもう見飽きたモンハンユーザーには見向きもされんやろなとは思った どっちのハードも持ってる人間からするとなんで争ってんのか理解できんな ゲハって昔から病的に言い争ってるけど全然理解できんよな
ツイッターのフェミやポリコレ勢みたいに実態はただの反日テロだから常に喧嘩腰だし人の話聞かないとかなんだろうか まあフェミニストもだけど、あまりにキチガイな狂信者はほんとにそれを信奉してるんじゃなくて他の魂胆があんのかなってのは感じる >>703
Switchもモンハンきっかけで買ったな
満足感は十二分にあったな
ガチャそんな頑張った無いけど 次回作でガルクと翔蟲無しで代替品も無しだったらそれだけでライズサンブレは絶賛されそう そういや昔エスコンの為に箱買ったなぁ
なんで6だけ箱で出たんや? モンハン民って今時見かけない感じのクラシックなネトウヨ多いよな 特別討究デビューしたけど体力多い、事変レベルでもない攻撃力、バッチもらえるだけ、ブレスの大きさとかよくわかんない
こんな感じであんま達成感ないな…武器色解放と二部位色解放とか、虹色解放とかそういうのでよかったのでは…? 体力多いのとにかくだるいな、獰猛化で学習しなかったんか 辻本がティアキンって神ゲーがあるからやらんでも良いようにカソカソコンテンツにしてくれた説
ありがとう辻本(´・ω・`) >>712 神ゲーくるしちょっと落ち着いた頃に本腰入れてやろうとした結果がこれだよ
全モンスターやろうかと思ったけどやる気なくなってきたわ やろうと思えばクラッチクローで翔蟲と同じことできそうだよなガルクはオトモダチで良いし ガイアはイベクエでシューティング無しの下層スタートにしたらいくらかやってもらえると思う >>709
発狂にも理解できる発狂と理解できない発狂とがあるけど
わざわざこのスレきて、露骨に任天堂目の敵にして暴れるPS信者とか全然意味わかんないもんよ
ほんとはPSハードもどうでもよくて、ツイッターで暴れてる反日テロみたいな感覚でやってんのかと思ってしまう モンハンのやり方って内容アプデじゃなくて解禁だよな
大々的にアップデートって言葉使わない方がよくね
バグ修正の意味ではアプデだろうけど ガイアシューティングって盟勇連れてても失敗するときあるからホント要らないよな なんであれあんな難易度高いんやろな…
モンハンのギミックってコツされ掴めば技術的には難しくないのが多いのにあれだけなんか変に難しい 失敗するのは向かってくる弾を律儀に撃ち落としてるからじゃね 塊にちゃんと当たってるのか不安になるんだわあのシューティング あの場面バリスタから離れろって横に出てんのに絶対離れなくて死ぬ人毎回一人は見かける… エイム下手くそだから塊にしっかり当てられないんだよな
強化個体出るなら省いて欲しい 強化個体出なかったらマジでなんだったんだってなる
やったこと這い出て軍艦に負けてまた落っこちただけじゃん
漫画アニメだったらコルド大王とかビルケナウレベルだぞ 乱入マガドよろしく毎回乱入フィオレーネに一回は叩き落として欲しい... 翔蟲の利便性は越えられないよな今後
そういう超常アイテムでもない限り でもラスボスなのに人権スキルだったのなかなか珍しくない? モンスター数とか新スキルはともかく機能面は100%目指してリリースしろや
未だに10連ないのはおかしいやろ >>683
ライズ発売当初のあのクソゴミカス状態で
ワールドより上!歴代最高傑作!とか言ってるやつめちゃくちゃ多かったからなぁ…… >>683
RISEの段階でHR999とかの人ってなにやってたのか非常に気になる 百源実装されてなかった上に
されたらされたでイブシがアルセルタスみたいな扱いされて困惑してた空気ってのは体験してみたかった うんち出るむ君はタゲ散りのストレスが他モンスの比じゃないからソロでしかやりたくないな そういえばガイアって初期は参加要請で勇気の証明(ストーリー)と悪魔の再来の2種類表示されてたのに
いつから勇気の証明がリストから消えたんや? アマツ実装されてからストーリー救難なくなってない?キュリア集結もなかった気がする でも風神はあるという >>748
(発売前)4人部屋復活最高!→だれも集会所使いませんでした
これが酷かったわ >>756
だってやることがやたら多岐に細分化されている割に部屋の定型募集要項がかゆいところに手が届かない仕様だもの
ほんとシステムデザインとUIデザインが噛み合って無いから仕方ないよ ゴグマジオスの時の孤独マンション思い出すけど
あの時ほど面白くない 素材周回部屋を見つけて入っても救援で枠埋まってましたとかザラにあったからやっぱり16人部屋がよかったな 16人部屋の人が沢山いる感は良かった
4人部屋はちと寂しい リーク全然流れて来ないけどリーカーから見捨てられてんなぁ >>749
ひたすら百竜夜行という刑務作業やってただけだよ。 >>766
角なら一回だけターゲット報酬で出たことあるぞ
あれ何でハンターノートに記載ないのかよく分からん ハンターノートとかいう使えないノートなんとかしてくれ お前らエグゾやるのか?
モンハンGOともうひとつモンハン関連のなんかあったよな ワールド遊んで無いから知らんけど集会所の理想系ってRPGでいう冒険者の酒場的な感じだよな?
掲示板を見ればクエストがあってとりあえず明確な目的が無くてもそこにいって雑談してたらじゃぁ一狩りいくかって意気投合したりみたいなの 超大型は個人的には
ガイアークソ(デカ過ぎ)
アマツー普通(淵源の下位互換)
淵源ーー面白い(サンブレ全体通しても)
こんな感じかなぁ
異論は認める ハンターノートの大型モンスター欄は真ん中辺り見るのに時間かかるのがなあ
装飾品もそうだけど並び順覚えておかないと探すのに苦労する >>769
7月はFF16やるし8月はAC6やるから多分やらんな >>681
アイスボーンのときもライズ発表直後はそう思われてたぞ
どうやったって無理矢理持ち上げる奴はいる プレイもしてないし実際の良し悪しなんてどうでもいい連中だしな >>773
あれそのクエで出てくるモンスターのみにする機能欲しいよな >>769
ソシャゲにテンセントとの共同開発のモンハンユナイトが控えてるぞ
怖いか? ライズサブレの集会所はUIが酷い
ユーザーIDとかいう誰も覚えられないような文字列より部屋一覧で見せるべき情報いくらでもあるだろうに
形式も1個しか選べないし中のプレイヤーの武器種も見えんし部屋コメは定型文だけ
挙げ句の果てに入ったら救難で埋まってたりする >>779 ほんとこれ、IDとかいらねえんだわ
部屋の検索いじってる時も間違ってキャンセルした時に編集中の内容を終了しますか?ウインドウぐらい出せよって話なんだよ
そのくせ錬成に余計なウインドウ出すしよ
UIデザイナーまともなの雇えよ何作目だと思ってんだよ ゲームデザインがままならない見切り発車開発の極致だけどプレイヤーの抜け道潰しとやらは徹底してくるよな
昔モンスターがハメられたのがトラウマになってんじゃねぇか >>757
討究来るまでは実際神だった
討究はライズスカスカの評価を受けて渋々実装したんだろうな
でもアプデでの調整のセンスがアイボーより無いのはどうかと思う
予算削られてるのかもしれんが 爬虫類可愛がる新規IPでも作ればいいのにモンスター殺すゲームに関わって虐待反対する池沼 お前らもっとサンブレイクやり込めよ!!
ま、その先には何もないがな >>757
ライズはハゲだから当たりとか言ってた奴ら含めて消えたな
苦し紛れにモンスは良モンスが多いとか抜かすバカもいるが
モンスも普通に糞モンスだらけで武器種次第ってところもあるし
そもそも武器種の格差が糞過ぎる まあカプもスト6リリース直後だし普通は話題を消さないように忖度するだろ
何故かこのゲームは最終アプデ前後に次作品の発表をしたがるけど >>748
あれなんだったんだろうな
力の入れ具合からしてどう考えてもワールド超える訳がなかったのに ランダム生成クエ&装備は糞だとどうしてギルクエで学ばなかったのか
錬金や工房でガチャする作業が増えてむしろ悪化してる 開発はチャット推奨として考えてそうだけどその割にチャット周りの快適性がいかに重要か考えてなさそう >>793
(外部アプリを使っての)チャット推奨なんだろうたぶん >>793
まあゲーム内でチャット機能充実させたところで大して使われんし >>770
実際はよその部屋の救難行ったり一人設定にしてクエ行ってるやつがかなりいた
部屋主がそいつらいちいち蹴り出してると自分が全然クエいけなくなるのもあって放置
多人数は多人数で問題あるのよ まあコミュニケーション取りたいんならDiscord一つあれば十分だよな マイナスボタンで定型文・スタンプ画面、そこからYボタンでチャット
マイナスボタン長押しでマップ画面
ここらへん未だに脳がバグる ハンマーと操虫棍が今作の2大不遇武器かと思ったら前のアプデでハンマー一歩先行ってたわ
操虫棍大技なくてほんとクソだわ 操虫棍とかいうアイスボーンの方が動かしてて楽しい稀有な武器 ハンマーは属性値高い属性補正高いのに武器の傀異強化の属性が一番高い上昇量も持ってるから
だんだん強くなっていったな
それでも狂化してやっとって感じではあると思うけど 空中でひたすらエイムする棒だからなサンブレイクの虫棒は ああ緩衝か
それよりもマルチでシャトルランについていけなさすぎてハンマー使わなくなったわ >>798
チャット開くよりマップ開く頻度のほうが圧倒的に多いから逆にしてるわ
デフォでそれでも良いと思うんだがな 傀異錬成ガチャ
お守りガチャ
クエ掘りガチャとレベルシステム
団子ガチャ
マルチにオトモ連れてこれるせいで余計ごちゃごちゃする
処理落ち(特に水場、マルチ、ゴアシャガル)
乗りに使えるメリットが一応あった4系ですら不満まみれだった段差がそこら中にある
人魂鳥
全体的なUIの悪さ
マイセット編集がめんどくさい
クソステリーダー水没林
ボコボコ地形溶岩洞
狭い通路多すぎアクセス悪すぎ城塞高地
操竜
武器バランスガバガバ
ヘビィ限定のストレス溜まるだけのうんちコロリン
不快な寸止め強要してくるオバヒ
虫技ゲー
斬れ味回復、スキルモードチェンジ、状態異常回復、カウンター回避あたりになって本来の役目が行方不明な疾替え
他にも無数にあるけどやっぱ装備ガチャと地形と処理落ちとUIがクソ >>768
あれ特殊状態時の肉質書いてないからほんとしょうもない 青色で操竜待機状態になってもうこのまま殴り続ければ終わるのに
アホが操竜して遅延しだすところがダメ ハンマーってワールドで坂でコロコロしてる時がピークだったような その程度の遅延でぐだぐだいう奴はマルチやるなでFA出てるやろ 今月あたりサンブレ込みセール来るか?days of playはうんちだったけど 鳥も集めず、通常マップに行かず、操竜でのモンスター対モンスターもなく
結局最終的には純粋な戦闘要素しか残らないんやなって >>818
こういう臨機応変できる奴がほぼいないからな野良なんて
どこの固定にも入れてもらえないプレイスキル地雷とどこの固定にも馴染めない性格地雷がわんさといるのが野良要請
もちろんお前らみたいな固定はあるけど野良も味変でやってみたいみたいな連中も中にはいるんだろうけどごく一部だよ 次回作もSwitchでいいからテレビモードの時は60fps出るようにしてくれんかな
よく知らんけどSwitchで60fpsって不可能レベルなんだろうか 攻撃しても操竜しないように設定できるのに知らない人いるよね そういうのは教えてくれる人が周りに居ないと難しい
初期設定で操竜しちゃうんだから 冷静になってみると何でそこをオプションで設定できんねんって感じやな 自分では気づかないけどTA動画見てどういうこっちゃって思って調べたわ UIとかずっとクソだしもうどうにもならないだろうな 設定なんか用無くても一通りいじるだろ、って思ったけどサンブレからの追加機能だったのか
そりゃ知らないやつも居るわな >>807
処理落ちに文句言う奴は2度とSwitchみたいな低スぺ機で買わないことだな
PS5版は処理落ちないもの 双龍オンオフはサンブレ発売前情報で知ってたけどそういうの追ってないと気づきにくいわな >>825
単色の円形フィールドで影とか全部取っ払った上で更に解像度落としでもしないと無理だな Switchで買わないことなのは全くその通りなんだけど、初動Switchでしか出なかったのもライズなんだよなぁ >>840
ゲハくせえ
出してるハードでまともに動くように作らないのは開発の責任なんだよなあ
しかも最初Switch専売だし なりきりフォレストとレトリバー自慢してもいいのか? もう少しでサンブレイク最終アプデか
イビルジョーと戦いたかったな ガチャは楽しいよ
期待値目指して毎日モンハンし続けるのはアレだけど >>845
ハードが駄目ならまともに動くように作るにも限度があるぞ
Steam版を買う選択肢も用意されてたしな ゲハとか何歳だよ
今時ハードがどうの言ってんの40過ぎだろ ガチャがクソっていうか拠点で一々操作させるのがクソ 次からはSteam版も同時発売だしいいかな
次は買わないけど まぁ120fpsに慣れると実効値25fpsとか無理ではある >>859
なんで遅れて買わないきゃいけないんだよ
そもそも根本的にそこがおかしい スイッチのロード時間考えたら早めに乗り換えるべきだったろ
いい勉強になったな
とりあえずamiiboとかいう泥人形絡ませてくる任天堂ハードには金輪際出すな ゆうたが欲しけりゃswitch版、ハイスペックなのをやりたかったらsteam版でいいんじゃね? UIデザインはガチで素人だぞ
分類分けも階層化も紐付けもないどころか
表示場所バラバラ、フォントサイズバラバラ
デザインの基礎からなってないもん 早めに乗り換えも何もあの酷すぎたライズをもう一度買うか? 装備詳細で武器の通常スロにつけた装飾品確認できないのはマジであかんと思う
いや防具も装飾品自体は確認できないけど武器はスキルすら確認できないし >>866
数千円ケチってロード長低フレームレートのスイッチ版何百時間も続けて文句言ってんの?
アホやん 早くおうちに帰りたいんだ
帰ったら晩酌しながら錬成してクソが死ねよって悪態をつくんだ psへ乗り換えるかは完成品を見てからだな
と言っても期待はしてないが
今更新しいやり込みコンテンツなんか追加されんやろうしな ところで重ね着イヌがモンスターに噛みついてるの可愛いから牙入れていい?
いいよ >>874
実質閃光やられだから閃光ピカピカレベルの地雷だぞ >>870
スレオンして文句言うことがこのゲームの一番楽しい要素だが? 盟友の罠とか閃光ってオプションでオフにできなかったっけ >>878
ミノトはやらかしばっかのイメージだしな… あと数千円かかるのが嫌じゃなくてこのゲームをもう一度やるのが嫌なんだよなぁ セーブデータ移行できるならsteam版にうつるやつで移民夜行が起きるよな 今まで行ってきたUIやらなんならの仕様変更だけの有料アプデでモンスター入ってなくても2万までなら出す >>882
ただのソニー信者だから理由言っても無駄だぞ
なに言っても「スイッチ版買うのがバカ」しか言わない
俺も同時に出てたらsteam版買ってたわ 金ならある程度まで払うから頼むからちゃんとゲーム作り込んでくれや お守りみたいなガチャ出てからのモンハンでセカンドデータとかやる気しないわ いっぱいスキルつけられるのはマジでいいんだけどね
いい塩梅にならんもんかね >>884
理論値が出来る確率が数十億分の一とか狂ってるよな
護石や錬成を弄るMODのダウンロード数を見ても
みんな賢い選択をしてるなぁって思うわ お守り無しはP2Gで最後、お守りは3か3rd(どっちが先か分からん)からだね ガチャと強化の併用でいいんだよ
ガチャは低確率で100点が出るけど50点のものでも強化していけば100点にできるって感じで 理論値じゃなきゃ楽しめないっつうわけでもないんだけどねー
ゲーマーのサガだと知ってはいるが むしろSwitch版やった後にSteam版PS版と買い直してライズをやり直す奴ってガイジかモンハン以外やる事ないんか😅 装飾品の方がよかったな
攻撃2出た時すげぇ嬉しかったしガチャとしては完成されてた >>898
買ったけど他のゲームもやるぞライズサンブレはそこまでやり込めなかった
今はデアブロとスト6で忙しい 救難信号の出し方って適当に部屋建てて救難信号予約して受注で合ってるよね?
1年以上出してないからよう分からんわ やり直すったってお団子とキャンプがだるいくらいじゃねーの
装備くれるし >>905
部屋建てる必要ないぞ
そのまま救難信号予約を設定するだけ >>904
なんかbbx規制とか言われたわ
すまんこ >>908
乙だけどあと4秒早く立ててくれると思ってたよ・・・ >>905
部屋建てないとクエ開始時にだけ信号出せる
部屋建てるとクエ中いつでも出すことができる >>908
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) 装飾品とランダム生成で実在するのかもよく分からんような護石や傀異錬成じゃガチャのレベルが違うわ
装備の話もややこしくなるし害悪
せめてFのシジルみたいなスキルと別枠の武器スペック加算ぐらいにしとけよ >>907、>>913
マジかサンクス
1乙2人特究克服シャガル貼るテロやるぜ 逆によかったシステム挙げてこうぜ
入れ替え技ガルク盟友くらいか ただいまアマツ通過中
だれか討伐してくれ
ジンオウガは来ないけど 入れ替え技はビルドの幅広がるしこれは次回作以降もやってほしい所 ガルクの操作性もうちょっとだけ頑張ってほしかったわね
>>908
乙←一本グソ ガキの頃大型犬に激しくじゃれつかれてから
大型犬が苦手なんだが
クエスト完了時にじゃれつくガルクがすごく怖い 納期間際に無理やりアイデア出して作ったようなボウガンの入れ替え技の数々腹立ちますよ >>940
この辺はシリーズ重ねんとな
1つの武器に色々させるにはうってつけだし今後も欲しいな俺は ボーナスアプデで6キャミィの重ね着くれ
有料でも買うから だーれもこうへん
これ2人までのクエは参加者側も2人までで指定しないとマッチしない感じか
まぁ4人クエでも誰もこんけど 入れ替え技なんて13年前からFで似たようなシステムやってるんだよな
あれも死に型が割とあったが >>930
2人指定クエはそうだよ
たまに暇そうな廃人が来るくらいで基本マッチしない オーテクのモンハンコラボゲーミングヘッドセットあれナルガのとジンオウガのでモデル違うみたいだけど性能的にはどっちがおすすめフィ? >>924
クエスト終了前に翔虫で空中待機かキャンプの中に籠るかしろ >>928
あれ?安価ミス
これは>>923宛てよ 属性ゲーと言われてるのは知ってるけど周回するとき以外は未だに無属性ばかり使ってる
しばらく狩ってないと属性肉質とか忘れてしまう 新しい錬成も多分スキル指定出来る程度だとは思う
まぁ格段に楽にはなるがガチャは継続なんだろうな マガドとかバルクとかの詐欺肉質は今後はあんまりやってほしくない…
どういう遊びをさせたくてああ言うのはあるんだ? まあYoutuberが新錬成ぶっ壊れ!ってサムネで上げてくるのまでは見えている サーモンランの新ステージ楽しいわ
モンハンはこういうコンテンツ無いのが本当にダメだな
え?タワーディフェンス?知りませんね... >>944
明日の朝ごはんの味噌汁には味噌が入ってるのは読めてる
的なのやめろ Youtuberっていかがでしたか?系サイトと変わらんよな >>945
寧ろそういうのが全然だめって今回分かったし
今後は手を出さないで欲しい
適材適所よ、適材適所 何遍も言われてるけどやっぱ救難カスだな
救難マルチ24時間経たず飽きた >>946
最近は露骨に気にして使わなくなってるけど「〜超え!」みたいなのはまだ見るんだよな 一切誇張の無いサムネとタイトルで伸びてる配信者が居るなら見てみたい ネットって結局はアングラ感が楽しんだよなぁ
最近は業者が多くて現実世界と変わらないどころかそれより酷い
昔はネットとリアルって明確に違うもの、として扱われていたのにね サムネが派手ってのはそりゃあそうだろって話なんだよな
俺としてはビックタイトルリリースの度に案件配信に汚染される方が気になる
最近はマジで露骨だからな 体力補正のきつさと処理落ち悪化にオトモ-1とヒノエ留守番もあって救難とか真面目にやるぐらいならソロでいいわってなるからな 質問いいですね
勲章埋めで百竜夜行やってるんですがクソザコがいちいちあやつりゅう待機になってボコっても解除にならなくてイラつくんですが解決策ありませんか 百竜しばらくやってないから忘れたけど
待機になったモンスター放置したら勝手に消えなかったっけ? >>956
FF16とかVがこぞって実況始めるんだろな
今月20日ごろからネット絶ちしなきゃ 好きで投稿や配信やってるやつは好感持てるよ
見分け方は不定期で自分がやりたい時やってるやつ、義務感出して定期的にやってるやつは見る気しない 百竜で思い出したがヨモギは最後で目立ったけどほとんど空気みたいなやついたな・・・ ありがとうございます!
ほっといたらそのうち消えてくれるんですけどウェーブ最後の一匹が待機状態で手間と時間泥棒してくるの鬱陶しいんですよね
ありがとうございました 全部が全部案件に見えるのもそれはそれで病気だろ
話題作、それも大作なら視聴者も集まるしストリーマーもこぞってやるわ 夜行でモンスター全部帰ってったのに操竜のやめ方分からないから時間切れになるまでずっと乗って走り回ってた奴いたっけ やはりハモン師匠が作った日替わりの装備で挑むハーモンランが必要だったな
まぁ要は日替わりの闘技なんやけど
闘技大会ってバ開発が悔しさ拗らせてるからマイナススキル山盛りだったり
4人でワイワイできなかったり自分で悪印象植え付けてコンテンツ潰したよな 闘技大会もおもしろいコンテンツにできるポテンシャルは十分にあるはずなんだけどなー 闘技大会って昔は4人で出来なかったっけ?
何で2人にしたんだろうな 闘技ティガガンスの公式プレイ動画が全然砲撃してないって荒れてたの思い出した >>970
日本人というのはかけた時間に対してトークンが貰える仕組みを好むと言われている
普通のモンハンにはそれはあるが闘技場はそれがウンヌンカンヌン ライズサブレのクエストはどれも特別感が無い
そりゃ人いなくなるよね スト6の同接6万超えだってな
格ゲーはライト層いなきゃ売れない論は否定されたな
実際は切り捨てても何も問題ないことが証明された 2Gはミラボレアスと戦いたくて闘技場頑張ったけどそういうの無かったらやること無いな >>980
ライト層いるからそんだけやってるんだろ
格ゲー主要タイトルでダントツだぞ 闘技場はボルボロスしかやってないな
明日からちょっとやってみるか ギルドパレスのために仕方なくライトボウガンもったけどそりゃマラソンさせるしかないわってなったわ ただでさえ武器アクションが直感的じゃないのにぐちゃぐちゃの入れ替え技で戦わされるとストレス溜まる もったいないわ闘技
ちゃんと練り込んで調整しとけば人気コンテンツにもできたろうに
TAの舞台になったりとかもあり得たかもな
百竜夜行は特にもったいないとすら思わん ライズ闘技大会のSランコンプ体験版マガドの全武器制覇よりムズいわ ゲームのライト層と
格ゲーのライト層は全くの別物だけどな
後者はゲーム的に中級者以上だわ ライズにはあったチャレンジクエストが無い辺り次回作では闘技大会無くなりそう 闘技大会で操虫棍が嫌いになりました
この武器いつ使っても何やらされてんのって感想しか出ない 死に技も色々あるが全体的に武器アクションと連携ごちゃごちゃしすぎなんだよな
ガンスとかクイズ作れるレベルだろ 一番サンブレイクで不遇武器って操虫棍?
操虫棍縛りで新データ作ろうかな 闘技大会は是非とも続投してほしいが、段差は絶対になくしておけ
絶対にだ ボルボ操虫棍マジでクソやったな無駄に手数多いせいで切れ味馬鹿減るし無駄に長いリーチで足に吸われて馬鹿弾かれる このスレッドは1000を超えました。
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