【MHR:SB】ガンランススレ 248発目【MHW:IB】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 247発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659100795/
【MHR:SB】ガンランススレ 246発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658843563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンランスwiki https://gunlance.wicurio.com/
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) 砂浜にて
ガンサー「ゴッチー砂風呂やってあげるからここに寝転んでよー」
ゴッチ「えーありがとー」
ガンサー「終わったな、帰るか」 ガンランスwiki https://gunlance.wicurio.com/
「どんなてきも
ちゃんとりばーすぶらすとすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) このお方はモンスターを討ち滅ぼす為に冥府から蘇ったジェットゴッチ様さ スレが荒れるとゴッチ様が現れてスレ民を浜に連れ去ってしまうんじゃ… ガンランスwiki https://gunlance.wicurio.com/
「どんな攻撃もちゃんとりばーすぶらすとで無効化すればこの先生きのこれるよ!」
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) ヤツカダキに体力満タンから削り殺されてからガードは浜に捨ててきた 紅蓮バゼル怒り時肉質柔いからガード系じゃなくて火力系スキル盛り盛りにして欲しいな ヤツカダキは弱特が通る部位ほとんどなくて盛るスキル思いつかないからガ性ガ強つけちゃうな
ブレス系は位置で避けるようにしてるけど 乙
前スレ最後の方に出てたコンボパーツとしてリバブラ組み込むのってフルバはしないってことでいいのか?
犬のバゼル動画が参考になるかな ヤツカダキ弱特期待できないから見切り心眼でつついてるけどどういうビルドが正解かよくわかってない 糸巻いた腹と頭は弱特通るんで破壊王つけた弱特トルチでよくね(暴論) ゴッチなら修練場で狂ったみたいにリバブラで飛びまくってたよ(蟲自動設定) いっそリバブラブラダブラダリバブラブラダブラダリバブラブラダブラダまで繋がってほしかった
って思ったけどどのみち弾足らんかったわ 気分転換にウケツケジョーコスでマルチ行ったら合流して30秒でいいね!からのタルG投げられて草 >>21
リバブラ→叩きつけフルバ→薙ぎ払い→QR→~のルート、蟲3なら常時回る ダウン時ループならなぎ払いクイリロでいいけど単発リバブラフルバならなぎ払い入れるよりそのままリバブラかステップに繋げた方がいい場面が多い というかリバブラ→叩きつけまでは安定なんだけどフルバまですると割と危険な場面が多くて困る
フルバ後の行動って回避と合気どっちが早く出てるんだろうか
蟲残ってるなら未装填リバブラ安定だろうけど ガンス使いは色んなものを浜に捨てていき、最後にはガンランス自体を浜に捨てる 竜杭をちゃんと使い物になる性能になって欲しいなぁと思いつつライズ初期みたいな杭打機はそれはそれで考え物だよなぁと思うと加減が難しいね
何が悪いって最も容易に杭にアクセスできるのにクイックモーションな溜め砲がアレなんだけど 夏だからな
ガンサーだってビーチにぐらい行くさ
ゴッチ放置して帰る悪質観光客になるかもだが リバブラするにしても結局なぎ払いの隙が問題になるのか… 薙ぎ払いをやって良いかの判断が煩わしい!そう思った事は無いでしょうか!?
そんなあなたにオススメなのが、そうこれ!拡散型!拡散型なら薙ぎ払い派生する必要も通常リロードを考える事もなくストレスフリーに立ち回れてしまうんです! なぎ払いはダウンループ時のみ使うくらいで丁度いいと思ってる
隙デカすぎ 100程度のクソ雑魚砲撃見るのがストレスフルなんですがそれは なぎ払いはXだからフルバ後にXAでなんか欲しいよな
緊急ジャスガでもいい 薙ぎ払い使ったら駄目なタイミングって弓の剛射2段目使ったら駄目なタイミングと似てると感じる
同じモンスターと戦ってて回避行動間に合うだろ~って感覚で撃つとどっちも狩られてる 放射Lv8たちもガルクが頭一つ抜けて強いのバランス悪いよな 怨嗟マガドに嫁げばマガドガンスの砲撃8にしてもらえるってマジ? 通常8は4種類あるけど結局トルチしか使われてないやん 拡散型のレベル8が少ない…かっこいい武器を担ぎたいのに…
そうやって諦めてしまっているそこのあなた!ちょっっと待ってください!
なんと拡散型では砲撃レベル7→8の上がり幅が1.1倍程度しかなく、砲撃レベル7武器も十分使えてしまうんです! >>46
傾向的に追加しても杭派生になりそうだけどな
でも杭はバフ以外に使い道がない上にフルバループしてる時高確率で杭が装填されてないから薙ぎ払いと大して後隙の変わらん空撃ちモーションが出て「はぁーほんま使えんわお前」ってなりそう 2週間後のお前ら
「地烈納刀問題修正キター!」
「竜杭砲高速化&モーション値2倍キター!」
「拡散砲撃火力1.3倍キター!」 せめてフルバは後方に仰け反るから後方ステップはその勢いですぐ出せるとかしてくれないかね… フルバは叩き付けの伏せた状態から撃つから足元に撃ってるように見えるのと
あののけぞりでなんか全体的に格好良さを感じれないから使ってない
AAフレアみたいにモンスにダイレクトに撃ち込むようなのが欲しい フルバはAAフレアもいいけどワールドの乗りフィニッシュのモーションが一番好きだわ 今後のアプデでトルチの総合スペックを超えるガンランスが追加されない可能性が怖い
七星はレギオスみたいなことにならんといいがな >>62
杭のモーション値2倍にしたところで…攻撃力依存でスキルによる火力の底上げができるようになってから出直してこい >>68
スラアクみたいに零距離フルバぶちこみたいわ ライズの癖で砲撃のあと溜めてもないのに下いれながら爆杭しちゃう ワールドの乗り攻防成功時のフィニッシュが槍ぶっ刺しからのフルバーストみたいな感じだった記憶
スラアクみたいに相手に引っ付いて一点集中砲火したいよね >>70
とは言ってもパンパン48になれば放射で肉質70なら510と爆発で700近く出る計算なんだよな
あれ?これでやっと普通くらいじゃねーか ブラストダッシュと空中砲撃とヘイルカッターでぶっ飛びまくって戦う動画見たが俺が知ってるガンスと少し違う…
あそこまで空中戦で戦えたら気持ちいいだろうなぁ ガンランス強化キターーー!
FBFのふっ飛ばし範囲を縮小しました
ガードエッジの切れ味回復量を増やしました オルトリンデは金レイア来たらクイーンバーストに派生すんのかな
百竜スロ2以上ありますように 地裂使用TAもまぁまぁ出てきたんで地裂やってみようと思ったんだがやっぱ無理
単純に立ち回りが死ぬ 合気でカバーするとかそういう話じゃなかった
リバブラの択を選べない状態で立ち回ることそのものが弱い リバブラは面白いのに性質が似てるエアダッシュはしっくり来なかった
何故なんだろう 久々に地烈使ってみたけど単純にストレスだわ
面白くないどころか不快 地裂1回待ってる間にリバブラ約2回打てちゃうからな
ある程度は合気で踏み倒すにしてもやっぱり快適さがダンチ 地裂は長ったらしいモーションはアーマーの為と思えば許せる
納刀解除も被弾した自分が悪いから許せる
常時蟲1枠縛られるのは頭おかしい 地裂だけに蟲使えるならまだしもリバブラに依存してる今の環境じゃストレスしかないからな… 蟲レベル5くらいでいいから常に蟲3匹にして欲しいわ フルバレットファイアの向き調整と移動距離調整もっと快適にしてくれ
そこ難しくしても誰も得しないわ 竜撃砲でリバブラできるようにしたらいいね
地球一周して戻ってくる
正対してやったらモンスのアナルにインできる 初見でリバダの性能見た時の僕→は?なにこのゴミ技wブラダでいいじゃんwFBFさいこぉぉwww
実際に使ってみた時の僕→くっそ使いにくいwやっぱいらんわこんなんwガッジ安定www
鬼火やスタン値乗ることを知った僕→ん…?これもしかしてクソ強くねえか…?
今→ケツで突っ込むのたのちぃぃぃぃwwwww アプデでリバブラ誤って攻撃判定が付いていましたとか言い出さないかが今一番不安な事だわ 初めは教官がやってるオモシロ技みたいな印象だったからな 犬はナーフ食らうかもな
明らかにタイムが縮まるレベルだから なんでナーフなんかするんだよな
対人ゲーじゃないんだし弱い奴をアッパーすれば良いだけなのに 竜撃砲溜め中にボタン入力でブラストダッシュできるようにしろ 強い要素ナーフの前に弱い要素をアッパーしろって何度も モンハンのアプデは強すぎた要素を潰すのばっかだからなぁ
まぁ犬の遠隔優先は潰されるだろうな オニクグツ自体使ったことねーよw
敵を引き寄せるんだっけ? 投げる→くっつける→引っ張る→壁ドン→ダウン
やで 道中拾えれば使うって感じかなー
わざわざ取りには行かない 寝る前に一戦と思ってガンス担いだらスラアクに蹴られた
ライトボウガンもいたから追い掛けっこに持ち込めばDPSも然程変わらないどころかワンチャンこちらに分があるのにFBFの悪評だけでだ
もう開発が改心するまでガンスは使わん スラアク様は人気者だからな
俺達みたいなガンサーなんて興味ねぇんだ 研磨マキヒコ作ったけど思ったより弱かったし手間もストレスだったわ
カペテイラ振り回します 小タル大剣のぶっ飛ばしをガンスのせいだと蹴られたときはさすがに切れたわ
今度から見つけ次第小タル投げつけてやろうか考えてしまうぐらい腹が立った 怨マガとかタクシー拾わない場合キャンプの近くにオニクグツ置いてあるから取らない理由がない 到着前に蹴られるなんてガンランスにとってはライズからなので何を今更 みんなモンスと戦ってるのに、ガンサーだけ偏見・迫害と戦ってて草
ゲームストーリーからは極力排除された闇の部分と戦う真の物語やぞ FBFを入れてないワイ未だ蹴られたことは無い
リバブラ合気でわからせてけ 浜に不法投棄繰り返してるからね
嫌われてもしょうがないね 狩りと剥ぎ取りが終わって放置してる人に竜撃砲やFBF繰り出すと対人始まるのは好き 怨嗟マガドやバルファルクとマッチングしたら誰でも蹴ると思う ガンスに罪をなすり付け用としてくるヘビィ多いよね
ガンスの近くでやたら竜撃弾撃ってくるやつ結構いる
グッドも送ってこないから10割確信犯だし 叩きつけ→なぎ払い→爆杭砲 のルートに一瞬だけ放射と拡散の光明を感じたがガリロから叩きつけ出ないので陽炎だったよ >>131
ガンスを蹴るのが一つのネタとして定着しそうで怖い
やることなくてガンスを蹴る為にマルチやってるみたいな奴いるからな 100回くらいは野良やってるけど未だに蹴られたことないな
運が良かっただけかも知れんけど
まぁリバブラに蟲使った方が速いのが伝わったり、ボウガンのが効率良いとわかれば渡りぶっぱマンもそのうち消えるでしょ 自分以外の誰かが蹴られてるところですら一回くらいしか見たことない 笛で集会所入って戦闘始まってからキャンプでガンスに持ち替えれば完璧
モンスターと戦ってる中で離脱してまでキックとかし出したら向こうが地雷になるからな エスピナスでガンサーと一緒になって
二人でリバブラフルバ連発してめちゃくちゃ気分よかった 見ろよこのふざけた説明文を
瞬時に後方へ離脱する技。翔蟲を使い停止する。砲弾がない場合はクイックリロードを行うため、咄嗟の際は注意。
こんなこと書いときながら無敵判定ついてるんだぜ?
ツンデレかな? 技作った人と説明文書いた人別なんだろうな
モーションだけ見て説明文書いたんだろ 咄嗟の際弾が切れてると無敵が増えるので注意が必要←?????? 瞬時に全方位へ突進する技。翔蟲を使い停止もできる。砲弾が無い場合はクイックリロード(無敵)を行うため、咄嗟の時に便利。 弾切れ時に咄嗟に持続長い技を避けようとしたら、クイックリロードのせいで離脱遅れて食らうから注意が必要だし説明は間違ってない モロコシJKだけど蒼朱どっちもリバブラになっちゃったわ 停止に蟲使うって説明ならたたき付けに派生した時は蟲使わないのが正解なんじゃ? あの停止がなければ蟲なしでできるのかよw
というか説明文どおりだとリロード時まで無敵なのは修正されかねないな
今の地味っぷりなら大丈夫だろうけど 「追加モンス武器を砲撃6にしたら大盛り上がりやろなぁ…」 普通は上方修正に期待するところをリバブラのナーフに怯えなきゃいけないんだ… もし既存のガンスの砲撃レベルが全てマックスになったらどのガンス使いたい?
自分はゴアマガラのガンスとか強いんじゃないかなって思ってる 発売前の解析で攻勢プケプケガンスとか考えてた人がいたのが懐かしいな 蟲で停止する前に叩きつけに派生出来る不具合の修正
リロードした場合無敵時間が増える不具合の修正 とりあえず真ん中くらいからパカってなるタイプのガンランス担ぎたいんだ
先っちょだけはイヤなんだ 見た目がいいガンス見るとだいたいLV7な不具合治して 他に直すべき所数えきれない程あるのに、ブラダからの叩き付けの判定がステップ挟んでもちょっと残る小技は「不具合だから」で出来なくして、既に環境を破壊し尽くしていたヘビィの徹甲弾に団子が乗らなかったのを「不具合だから」で乗るようにしてさらに強化した開発だぞ
不具合だったのでリバブラのクイリロ発生時は無敵消しましたとか平気でやりかねない リバブラの無敵時間は不具合です。ガッジも使ってください。 ガンチャリオットに期待したいけど放射なんだよなあれ… レギオスやシャガルガンスもタイプ変わってたしガンチャリも変わる可能性はある 全ガンス砲撃Lv8程度はやってもらいたい
出し渋る意味がわからない >>154
無いと思いたいけどナーフされたら確実に他武器で遊ぶわ 初めて合気使おうとしてるけど合気ってモンスターごとに慣れないと辛い?それとも合気そのものを練習すれば他でも使える?今のところまったく上手く使えない リバブラが出が速くて飛距離が短いだけのブラダになったら終わりやね 某氏も言ってたがたぶんカプコン的にはレベル7が基準で8は特定武器の長所として扱われているんだと思う
ライズの時点で砲撃5の百竜とネフィラしか使われてなかったデータ持ってて公開までしてんのに馬鹿じゃねえのマジで 開発「無印だとネフィラが人気だな、せや、SBでもネフィラ派生優遇しとけばあいつらそれで満足するだろwww」」 通常はトルチ一択になるようにして様子見
放射はFBF強いから🐶だけ慎重に調整他はゴミに
拡散は爆杭警戒して槍性能と砲撃火力を微妙に
絶対に壊れガンスを出さないという鉄の意志を感じる 通常は使いにくい分槍性能高めっていうバランス調整がワールド基準なんよ…
前作見ながら調整してない?ってとこあるんだよな lv8でも与ダメ的には他の武器の上位レベルか毛が生えた程度だからなぁ
今のlv7を威力でいうとlv10相当ぐらいまで上げてもらわないと今後は完全にゴミだよ 結局サブレでも蜘蛛担いでるしな
ネフィラはなぜか7にされて死産だが >>175
他の武器の上位程度か毛の生えた程度の性能しかないのにここまで他武器にくらいつけてるってことはもはや武器性能はあまり関係無いってことか…
リバブラがいかに強いかわかるな >>176
砲撃レベルがガンランスの最優先事項ということを全く理解してないよなぁ リバブラ慣れてくると本当強いって実感するけど出始めの無敵時間ありきなのは周知の通り
上にあった技の説明文読む限りこの挙動はバグっぽいから修正される可能性高いだろうけどじゃあそれに対する他の上方修正は?と開発に問えばバグ取りとバランス調整は別だからというのが返ってくるのは今までの経験から察するに余りある
つまり今作のガンランスはずっとこのままです
合掌 むしろずっとこのままなら御の字まであるな
ナーフに怯える不遇武器ってのも中々珍しいと思うの 動かす楽しさはシリーズ1まであるからな
いつも通り火力不足に嘆いてるけど 砲撃の固定ダメージもそうだが素のモーション値が毎回ヘボいからな 砲撃のダメージが頭打ちなら砲撃の勢いを利用した斬撃とかそっちの方面の強化しよう >>185
竜撃砲の入れ替え技でヒートブレードっぽいもの欲しい
勿論固定ダメージじゃなくて攻撃参照で 不具合修正だからナーフではない
不具合修正だからバフではない
視野が狭すぎてゲーム開発向いてなさすぎ 以前公式アカウントが公開した製作陣操作によるガンランスのチャレンジクエストが答えだよな
竜撃砲はおろか砲撃もまともに使ってねーじゃん
ガンランス要素何処だよって話だよね
使い道がないって認識してるなら使い道があるように調整しろよ フルバの反動利用して銃身を後方にたたきつけられるようにしよう。笛の後方たたきつけみたいにしてさ
KO術のっけてリバブラのケツと合わせてスタンガンサー目指そうぜ 某氏の調整の調整を一度触ってみたいのはある
竜杭砲の威力を2倍(地裂爆杭バフも乗る)
物理モーション値一律1.2倍
計算の限りだと肉質65にフルバ ループ2回よりフルバ なぎ払い竜杭砲の方がDPS上になってた この期に及んでまだブラダフルバクイリロの通常型を使える闘技がないってどういうことなのよ フルバースト薙ぎ払い連携
↔
ブラスト回転薙ぎ連携
砲撃の反動で強力な回転薙ぎ払いを繰り出す連携、残弾が必要
妄想は楽しいぜ 通常だけ7→8の上昇量が多いのもナーフされたりしてな
そうなったらサンブレイクやめるだろうけど まぁでも冷静に考えてガンスの杭2倍にして物理モーション値一律1.2倍にする調整なんてする訳ないよね
それも発売してからのアプデで
何してもクソ弱かったライズの時ですら何も調整されなかったんだから >>169
感覚としてはジャスガくらいの気持ち
おれはガードエッジ使うときとほぼ同じ感覚で入れてるな モーション値一律1.2倍は結局フルバ1強だと思うが、彼の言うフルバ環境云々は変わらなくない?
水平突きと薙ぎ払い間のモーション値か、属性補正で調整しないと カプコンはさ、「要望に応えて砲撃を強くしました!(そのかわり物理弱くしました」
とか平気でやってくるんだよ
簡単に強くなったら悔しいじゃないですかwww の精神でさ 別にフルバが最強で良いよ相応の隙はあるんだし
モンスターが隙を晒してない時はチクボン、隙を晒したらフルバみたいなのが理想だがリバブラでフルバねじ込めるからそんなバランスは無理だわ 砲撃UP ほーん
物理爆杭込みでUP まぁええわ
地裂竜杭 据え置きです !?
別に修正した末に砲撃タイプ間バランス崩れてるとか他武器に追いつけないだとかであれば正直ここまで暴れなかったんだよ 調整むずいのわかるし
なんでライズ時代のネガ要素をほったらかしにしてんのかマジでわからん 特に竜杭なんてライズですら火力ゴミだったのにほんとなんでなん? 拡散ずっと弱いから水平突きと拡散砲撃は強化していいと思う
放射はどう強化したものかいまいちわかんない
とりあえず杭でも強化する? >>198
爆杭バフ込みで62×13=806+爆発172
肉質65だと41×13=533+爆発172
杭の大幅強化で肉質65にはフルバループ2セット<フルバ竜杭砲〆の方がDPS20位上になるみたい、リロード挟むと負けてたけど
あとは置き杭できるようになるから云々説明してた ライズはフルバの通常、杭の放射、砲撃の拡散でやってたのに竜杭がゴミのまま爆杭実装で器用貧乏加速だからなぁ
放射は竜杭砲をヤケクソ強化するか、装填数的にブラダ使いやすいのを活かして放射だけ武器倍率上げまくってジェットしばき棒特化にするしかない >>200
同意
リバブラと相性がよくて通常型が抜けて強いけど拡散の強みは死なないことなんだから通常に火力を並ばせようとするのはなんか違うと思う
拡散を今の通常まで引き上げてさらに通常を上げるなら分からなくないが 実際昔の放射は器用貧乏な代わりに槍性能高かったよな
ガンチャリとかエングルムとかさ あの人フルバ弱体化して他1.2倍、竜杭は2倍で現状のフルバループよりフルバ置き竜杭が強くなるって言ってるけど、
爆杭してバフ中に疾変えして竜杭セットに変えて立ち回らないといけなくなるのは正直めんどいから竜杭は浜で眠っててほしいわ
それより拡散の通常砲撃と放射のFBFと水平突きのモーション値と属性補正を上げて現状の通常フルバ型に追いつかせてほしい 並ぶ必要は全くないと思うよ俺も
ただ隙無くいつでも使えるとはいえチクボンのDPS流石にもうちょい欲しい 水平突き 40
ガ突き 32
薙ぎ払い 80
ぐらいのモーション値はあっても良いと思うわ
素が低すぎ アプデで少しは調整してくれないと続けて遊ぶ気になれんぞ 某氏が目指してるものは通常放射拡散間のバランス
俺らが目指してるものは他武器間のバランス
カプコンが目指してるものはどこなんやろな 物理だとフルバ有利、属性特化だとチクボン有利、ってのが理想ではあるよね
多分無理だけど ガンランスって永遠に完成しないよな
これもうモンハン界のサグラダファミリアだろ 1ヶ月で調整されるとしたら相当ぶっ壊れてるものくらいだと思うけどねー
現状だと鉄蟲ガルクとか威糸呵成の倍率とか弓の溜めの属性補正倍率とか
ガンランスは通常フルバがレベル9相当なおかげで現状火力最下位ではないし上位でもないから調整ないだろ >>208
疾替えを使いこなせれば今より強い、使えなくても今より強い調整だから別にいいんじゃないの?
猫火事場で弱点でもフルバが最適解になるのが許せないって事みたいだし >>215
???「じゃあ通常ナーフ拡散放射アッパーしましょう!」 >>199
せめて逆にしてくれ
ヤケクソミラガンスが悔しかったのか 流石に拡散チクボンの火力通常フルバに並んだらそれはそれでクソだわ
今はリバブラのせいでフルバ強すぎではあるけど 武器のレア度で砲撃レベル依存して、属性武器の砲撃はその属性に乗るようにしてほしい
状態異常系は今のままにしてくれればいいや 竜杭はそもそものモーションを
全部溜め砲撃からの奴ぐらいにしてくれ 放射は単発砲撃の威力上げるのが大事なんじゃないかな
チクボンじゃ拡散にフルバじゃ通常に勝てないけど両方適切に使えれば放射が一番火力出る位のバランスにしてほしいわ
個人的には放射が一番強いほうが楽しいかなって思ってる
でもリバブラ通常に勝てる気がしません ブラダ(リバブラ)もフォロー技も無かったワールドだとこの位差がないと通常キツかったけど、 ライズはもうちょい近くて良い 竜杭上げるだけで放射と溜め砲とちょっぴり地裂救えるのに何故やらないのか…
1つの調整で3つ解決ってめちゃコスパええやろ 理想は通常砲撃の拡散、フルバ狙いの通常、どちらもある程度の放射ってところなんじゃないかな
放射最強はなんか違うきがする >>222
発売前はガリロチクボンで立ち回って疾替えフルバループでラッシュが強そうって思われてたけど、リバブラで立ち回れてるからなぁ
リバブラの一発も放射にはデカくて向かい風
ただずっと言われてるけど放射は安定してフルバが全弾ヒットするから実効火力は以外にあるパターンだと思ってる 野良でガンスよく見るけどみんな通常だな
通常ってガンスの中なら強いけど盾持ち武器ならチャアクやランスのが強いのになんで通常ガンスにながれてきたんだろ 何度もいうがモンハンのバランス調整って前シリーズ基準なんだよな… >>229
youtuber「このガンスがぶっ壊れ!」
youtuber「最強ガンス装備がヤバすぎた!」
youtuber「どんなモンスもらくらく討伐!」 モンハン開発は悔しさでゲーム作ってるからな
簡単に楽しまれたら悔しいだろ >>216
別にあの人の個人的な案に対する個人的な感想だから良いとか悪いとかないよ
俺はいちいち疾変えをコンボ前とかバフかけ直しする為だけにやらなきゃいけなくなるのはだるいってだけ
初期に地裂してから疾変えしてFBF撃とうとしてめんどくさかったからその感想なだけ
通常型で火事場だろうがフルバが最適解になるのもいけない意味がわからない、ガンランスなんだから斬砲両方使って強いならそれに越したことはないって思う 放射の溜め砲撃でハナクソ炙り棒やってたのは想定外だったのかなあ 通常型以外は選択肢が🌽と🐚と🐶だからな
見た目の時点で負けてる リバブラのリロード無敵が修正されたらどのくらい阿鼻叫喚かその世界線見てみたいわ リロ無敵は別に合気でいいが、リバブラの無敵は普通に使いまくるから
修正したら許さんぞ 放射の溜め時間短縮調整の時点で一部は放射溜め連打のクソつまらない戦法1強になる可能性もあるって警笛鳴らしてたよ
そこに予想外の倍率のハナクソ >>231
こいつら皆アカウントBANにならねぇかな >>239
この類の1番クソなところは普段はガンス毛ほども触ってない所 アプデで追加されるんだろうけど初期verに放射8が犬しか居ないのは流石におかしいと思ってくれよ >>234
そもそもハナクソのコンセプトが間違ってた話
砲撃以外に殴りも適用されてたらまた違ってたんじゃないか 犬はいくつかある選択肢の一つなら許せる見た目ではある
選ばせて? そのせいで犬ガンス見るとFBF乱発してくるんじゃないかと警戒するようになったわ 妄想を語るのはタダだし、個人的にはリバブラは
離陸まで(リロ込み)軽減付きHA
離陸~18f? 無敵
その後 今と同じ
みたいなのが良かったり、無敵中動いて欲しい派 ぶっ壊れ度合いならボウガンの方が全然高いからそっち行ってくれ >>233
火事場ですらフルバ一択ならガンランスは放射拡散担いでたらキックになるな
フルバ以外やったら火力下がるから通常Lv8以外は全員地雷って認識でいいって事か〜
なるほどw マルチで通常使ってたら渡りゆうた扱いってマジ?
さすがに判定厳しすぎない? リバブラの方向って地裂ほど微調整効かないのかな
微妙にずれる 今フルバが一番強い強い言われてはいるけどそもそも通常君自体がフルバ以外取り柄の無かった不遇時代の方がはるかに長かったことを忘れてはならない 火事場ですらフルバが使われてるのは、リバブラ叩きつけから薙ぎ払いへの繋ぎとしてフルバを挟んだほうが良い、って流れだから方向性としては理想だと思うよ
近い話(パーツとしての砲撃)は放射拡散に思い当たらないけど、ここは自由度上がり過ぎた弊害ではあるのかな >>251
XXの時はハゲージとカマキリガンスのせいでクソ肉質モンス以外はまず選択肢にはならんかったよ >>248
さすがに飛躍がすぎるでしょ
現状そうなってないんだからさ 結局フルバ関連以外のモーションが弱すぎるだけ
そもそも最終武器の選択肢が7つしかなくてサンブレイクなのに属性で武器選べない時点で砲撃タイプ以前の問題だと思う ブラダもリバブラも失ってフルバタイミングが無い次回作で今作の乗りでクソ弱く調整されて浜に刺さってる通常型の姿が見える見える… 野良マルチなんて遊びみたいなもんだから他人が不快にならなきゃ最適解にこだわらなくてもいんじゃね? シングルQRは是非通常行動に格上げして欲しい
いまさら固まる必要ないよね リバブラも急停止(いらない)する時にしか蟲使わないし続投出来なくもなさそうだけど無条件で今の性能のリバブラ使えたら強すぎるからそれはないよな ブラダリバブラはなくなるのは当然だな
ブラダは微妙な線だがその都度新しいアクション提供せんといかんからな
ブラダ欲しいけどこれあるとブラダフルバになってまうから削除も妥当かもしれん
代わりにランスの走り突進突きからバレットファイア(フルバ+竜杭)打ち込むみたいなモーション追加とかでもいいかもしれんし てかぶっちゃけ素早く前に大きく移動出来るならそれで良いから排熱ステップでもいいよ 入れ替え技ってシステムは続投して欲しいけどなぁ、蟲技は無理としても 砲撃が火属性固定、槍攻撃で属性補正があるのがヘイルカッターだけ
この時点でガンランスで属性遊びさせる気ないよな笑 てかジェット移動して止まるのに蟲使うから蟲技ってどう言う事だよ
ブラダの時は蟲なくても止まれてるじゃん >>34
ガンス極めれば浜にキックされるレベルになる…? 通常ガンスはこのままブラダを駆使した瞬発力でモンスターに貼り続ける路線で行ってくれ
従来のガードで張り付くのは拡散に任せろ >>254
ryo氏の特殊マガドが弱点肉質65でトルチ猫火事場フルバで最速出してるよ
それで肉質65基準で説明してたのがソレ マガにゃんがずっとブレード出しっぱなしだったら殴りのほうが早くなるかもしれない 現状フルバばかり使われるのって「リバブラフルバが一番強いから」っていうより「他の戦法が弱すぎるから」だと思うんだよなー
というかリバブラフルバでしか他武器について行けないのがおかしいのよ
他の人も言ってるけどチクボンの火力が上がれば安定性の関係上余裕で使うし別にフルバ弱くする必要はないんだわ >>268
ちげーよ
その状況で別に通常8以外がキック対象とかブラダ以外使ったら地雷認定とかされてねーだろ?
何が言いたいんだ?黒キュアが正しくないと我慢できないの? >>104
モンハンは対人ゲーよ?
開発者vSにっくきモンスターキラー もうガンス逆手に持って噴射しながら殴る武器にしてよ! >>271
確かにキックはされてないな、ちょっと極端すぎたわすまん
にしても今の通常8フルバ一強のバランスで良いとは思えないんよな 武器内のバランスは後回しでいいから武器間のバランスをなんとかしろ 永遠にリバブラチクボンで貼り付けばワンチャンフルバ超えられるかもしれないくらいには強くなってほしいかな
理論値最強は通常型のままでいいが >>272
途中投稿しちまったスマンorz
モンハンの担当はユーザーを我が子の仇のように思ってるから、ユーザーにだけ有利なアプデはしないんだよなぁ 正直ブラダですらストレス感じてるのにリバブラ取り上げられたらもう 怨マガTAってカニじゃなくトルチなのか
え、怨マガって爆破通り悪く水弱点でしょ? それでもトルチのが火力出るってどうなの…? いっそ放射は器用貧乏のままで良いからリーチに特化して欲しい
射程は通常の5倍ぐらいにして竜杭砲はチャリオッツみたいに遠距離まで飛んでいって竜撃砲はバルファルクのビームみたいにしよう リバブラフルバが現状最強ガンススタイルなのは間違いないけどさ、
技量も要求されるしミスったら死ぬ
お手軽とはかけ離れた熟練者向けになってる
従来の「どんな攻撃もちゃんとガードエッジすれば勝てるよ!」っていう
操作も簡単で堅実なスタイルも好きなわけよ
つまり拡散ボンボン爆ボンガリロガッジ地裂をもう少し強くしてもらえたらと思います 通常LV8一強なのはトルチのスペックに他のガンスが追いついてないだけでは?
まず武器種数の時点で通常LV8>放射と拡散のLV8なんだしスロットガバガバで紫出しやすい会心率+30%の放射や拡散出たら選択肢も増えるでしょ >>279
たぶん会心率をはじめとしたスキルスペースの問題じゃね? >>279
属性補正のある攻撃が🐬しかないしトルチには会心30があるから >>279
だって砲撃に属性乗らないし、槍攻撃にも属性補正ないからカニについてる水32とか誤差でしかないので… でももしタイプ以外トルチと同じで放射のガンス出たとしても結局トルチ使うでしょ
タイプ格差がある時点で物理面盛られないとどうしようもない >>283
マジでもうナンニデモトルチじゃん…
武器名ナンニデ・モ・トルチに変えろよ… >>279
鬼火纏った部位って水弱点のままだったっけ?
通常マガドと同じで雷弱点になると思ってたが しかもフルバ型もリバブラのインチキみたいな割り込みを駆使してやっと他武器に食らいついてるのが現状だからな… 散々他スレでも話題になってたけどハンターノートの部位ごとの弱点属性は通常時しか書いてないという罠
マガド君が鬼火まとって雷弱点出ることもバルク君が龍気活性したら属性全部効かなくなることも書いてない >>289
通常肉質はどこも水>雷で鬼火纏は逆転するね
ただ通常肉質も鬼火もどっちも属性肉質5差だから差はでかくない >>291
だよな
あれ確認できないの不具合だと思ってるからずっとカプコンに修正しろって送ってる
ガランゴルムの腕の肉質が別々に表記されてるけど通常時だと何の違いもないから
本来カプコン的には怒り時とか形態変化時の肉質も表記する予定だったのがわかるし 頭 136 赫耀ノヘルム・真
胴 124 ベリオXメイル
腕 118 リノプロXアーム
腰 128 セイラーコイル
脚 134 フィリアグリーヴ
護石 0 回避距離UP:3 LV3-2-1
装飾品
匠珠【3】*1増弾珠【2】*1渾身珠【2】*1痛撃珠【2】*2研磨珠【1】*3砲術珠【2】*1耐衝珠【1】*1超心珠【2】*3鬼火珠Ⅱ【4】*1鬼火珠【3】*1
スキル
弱点特効Lv3 渾身Lv3 砲術Lv3 剛刃研磨Lv3 弾導強化Lv3 回避距離UPLv3 砥石使用高速化Lv3
超会心Lv3 鬼火纏Lv3 砲弾装填Lv2 龍気活性Lv1 納刀術Lv1 特殊射撃強化Lv1 翔蟲使いLv1
狂竜症【蝕】Lv1 業物Lv1 弾丸節約Lv1 匠Lv1 ひるみ軽減Lv1
カニガンス無理やり会心100にしようとするとこんな感じになっちまう
こんなもん使うくらいなら最初からトルチでいいやってなるわ あっちはまだスキル積めるし >>288
でぇじょぶだ傀異錬成きたら
ナンニ デモ ガバオになるから DTマガドなんて一応鬼火無い通常状態もあるけど実際には常に鬼火まとってるような状態なので全く当てにならないことになる ガンスが属性で担ぎ分けられるようになるには
物理部分が及第点且つ属性値が素で100くらいあるか、
槍攻撃部分に高い属性補正が付くか、
属性砲撃が撃てるようになるか
どれも望み薄いけどこれしかないよ
現状の仕様だと最大砲撃レベルは必須でその中で槍性能が出来るだけ高いもの一択になるのは仕方ない、つまりトルチ リバブラのインチキな速度のフルバしても殴られるって
このゲームって何を想定してるか謎なんだよな
横に回ろうが後ろ行こうが一瞬でターンして殴られるし 正直まだガンランスは選択肢とかの域に達してないからな
1強だろうがそれでちゃんと火力出るのかが一番重要だと思わん?
今のところアプデ後はそこが怪しい
選択肢はその次の段階でいい
じゃないと横並びでクソ雑魚ですみたいになって誰も得しないよ カプコンはそういう所なんだよな
弱点属性を作っておきながら結局◯で良いじゃんな一本があったら全部ゴミ
今作はトルチがその枠 リバブラで近づくのが快適すぎるせいで、蟲無い時普通のブラダやらずもたもたしちゃうの俺だけじゃないはず >>301
ライズガンスはまだ百竜あったけどライズ根ってこんな環境だったんやな
つら… ブラダもう使わないな
盾からの発動も入力受け付けない時間あったりでモタモタ…
使い途ない 渾身はダウン時に叩きつけ薙ぎ払いループで畳み掛ける時は役に立つんじゃない?
砲撃できない小振りな盾を持ったガンランスで回転ループする時に役に立ってるわ ガードしない合気リバブラ型なら実際斧ガリチャアクと同じくらい渾身と相性良い方だと思うの 渾身どうこうじゃなく距離3付けてる意味わからんって意味やぞ
むしろ渾身はガンスの大親友 ブラダの頻度は確かに下がったけど使わないってのは極論でしょ
リバブラで届かない距離の時普通に使う 遠距離でも溜めやりたくなくてリバブラ→空中ブラダやる人俺以外にもいるはず >>300
何かをナーフしてまで武器内バランス整えてるポジションじゃないんだよな
ライズの圧倒的最弱→サンブレイクでやっと火力下位争いができるようになった所
今後のアプデのインフレについて行けることを願う サポート武器が強すぎるとそれより弱い武器は立場ねえだろ!
防御無視ダメージ強すぎたらそれより弱いry
ガードが強すぎたら回避の武器はry
割りとマジでこんな考えしてると思うわ
ってなると運営はまず武器ランキングありきで調整してて
最下位は笛片手ガンスあたりになる 下には笛さんや双剣が居るけど犬強化したり属性遊びしたり楽しそう…
ガンスもやるか、采配珠 ぶっちゃけ鉄蟲ガルク強いから采配毒オルトリンデワンチャンなきにしもあらずなのではと思ったりして >>297
その話数日前にも聞いたけどよくわからないんだよね
同じ攻撃力で無属性のものと弱点属性のものがあったらたとえ属性強化に寄せたビルドしなくても弱点属性の方を担ぐと思うんだけどちがうんか?
まあ、現状のスキルスペースじゃ会心率の関係でトルチ担がざるを得ないけど 毒は恩恵ないとカスだからそこまでやるとスキル枠足りなくない? >>310
俺別に最下位争えるレベルならそれで全く不満ないんやけどな
肉質依存でありながら火力は上ってのはまずいと思ってるし
アプデでなんとか喰らいついてほしいわね >>313
特攻が一貫しない大連続とかでワンチャン(ガルクだけに) え!?毒と相性がいい拡散で属性値もクソ高い武器があるって!? 発売前は拡散8プケプケガンス+攻勢に期待したんだけどなぁ…現実はなァ… 拡散は78差少ないから無くはないんだが、攻勢は重すぎて微妙やなぁ
装飾品来たら弱特渾身攻勢で会心100だからちょっと期待
恩恵にガ性に加えそいつら盛れるのかって? 霞恩恵攻勢って他武器では強いと思うけどガンスでやる事じゃないと思うの… 拡散も強くなったところで多分ガ性ガリロ受けするより普通にリバブラで動きつつチクボンする方がいいよね 拡散の状態異常ガンスって確か麻痺も睡眠もLv6が最大じゃなかったっけ?
拡散のスタン杭と両立させたくないのが見て取れる...丁寧すぎるんよ 霞恩恵攻勢のプケプケガンス、怪異化カガチに使ってみたけど
弱点に一突き70程度でなんとも言えないカンジだったな
比較的キレイに立ち回って9分だったのでだいぶキツい >>315
攻撃力、斬れ味が同じで同じ会心率にした時に積める火力スキルで上昇するダメージが同じだった場合は属性ありの方が良いね
カニの水32の場合なんも強化無しだと属性肉質20部位に対して一突き32×0.2=6ダメージ増えるだけだからそれくらいだとちょっとスペックが劣ると追いつかれちゃうんよ >>325
エアプだけどガリロとガッジで受けて常に守勢Lv3と地裂爆杭維持までやって初めてリバブラ超えられるんじゃないかと思ってる
知らんけど ガリロは使うがダウン時のコンボルートにもリバブラガンガン回さないとDPS終わってるからガッジ採用は無いんだよな… つーかそもそもスキル面でガ性と守勢詰むのが無駄すぎる >>315
同じ汎用武器でもトルチは無属性じゃなくて爆破50(に武器自体の3スロに嵌められる匠1で出る紫)ついてるから属性で対抗する場合はそれなりの属性値が必要になるんだよなぁ
いくらMRの爆破が弱くても50あれば流石に馬鹿にならない
多少会心盛りやすくなってもそれ以外の性能も割とあるのがトルチ
そして傀異化錬成でも盛れるスキルに限界はあるだろうから結局会心に割くスキルが少なくて済むトルチが便利そうっていうね 霞恩恵攻勢って別に他武器でも強くないぞ
普通に物理面のみ盛った方が強いしなんなら毒武器使うよりもガルクを毒武器にして攻勢だけ盛った方がマシって言われてる
ルナルガと金レイアで物理高めな毒武器が出て怪異錬成で攻勢が手軽に積めるようになったら評価は変わりそうだけど チャートはめてモンスに拘束の押し付けするTAとはうって変わってモンスの攻撃来ないと守勢発動できない点から無敵とHAはご法度(合気リバブラ地裂)
…ないな(白目 >>332
ナンニデ・モ・トルチが嫌すぎてトルチのスロなくして百竜スロも@にして! と言いかけてふと我に返ったあぶねーあぶねー
これ言ってる事黒キュアと同じじゃんあぶねー ガ性ガリロ使わないならそれこそ拡散使う意味が消えるから流石にガ性は積む
ただ1番物理部分使うのがリバブラ叩きつけだし、そこに乗りにくい守勢は微妙かも、というか枠がない すまん距離1でシミュったんだけど1件しかヒットしなくてお守りのせいで強制的に距離3になっちゃったの 結局ガンス担当の調整がゴミカスすぎるのが悪い
砲撃レベル8出し渋ってトルチ一択とかバカだろ まぁそこはまだライズ初期みたいな状態だからアプデでLV8解放してくんだろ ガンランスの中での武器調整じゃなくて強武器と比較して武器調整しろと何度要望したことか 拡散好きとしてはどういう位置付けになると嬉しいの?
チクボンとか爆ボンの安定感とランスみたいな堅牢感? ほかのLV8が解放されても、結局リバブラフルバがいちばんつえー!に変わりない
って話もさすがにうんざりか
一番強くてもいいんだけどさ、それでもほかの武器と比べたら大して強くもない上、
そうなるとほかの戦い方は選択肢にも入らないのはつまんないよ
やっぱ拡散と放射の砲撃火力をもっともっと上げて、
この2種のフルバ補正は下げるくらいの調整が妥当だと思うわ 強溜め砲撃は500ダメージぐらい出ても良いわ
チクボンガリロで貼り付きつつチャンスには強溜め砲撃!みたいなのがやりたい 強溜め砲がボンボンよりDPS低いのマジわけわかめ
リスク増やして火力下げられてんの頭一瀬 ブラダ切って足止めて一発200くらいはさすがにグロすぎるわな 盾でいなせる攻撃はガリロ、ノックバック発生するならリバブラって使い分けられるから防御面は今のままでいいんだけどな
ダウン時とかに火力出せる動きが欲しい 砲撃8、業物3で使い潰せる白青、匠1で紫出る、会心30%、スロ3-1-1におまけで爆破とかこれ使えと言わんばかりの性能それがトルチ
MR100でようやく完成するどっかのゴミガンスにも教えてやりたいですね >>328
切れ味補正込みで紫なら8じゃね?
与ダメを8 上げるためにはスキル込みで物理期待値いくつあげれいいかを計算すればいいわけか
それで🦀より強いのがあったらそっちを担ぐみたいな チクがクソザコである限りチクボンの利点は手数のみなんで結局状態異常くらいしか活かせる場面がない 何も考えるな
全員トルチ担いで火力盛れ
それでいいんだよシンイチ ミドロガンスくらい属性値ぶっ飛んでればチクで100以上出たりするよ!
砲撃レベル死んでるけどな! >>352
斬れ味補正忘れてたわ、全くその通り
物理方面でダメージ8上げるほうが圧倒的に楽なんだよね >>350
メインモンスター組の放射7さんたちの悪口はやめて差し上げろ
兜と脚に使うから素材回してすらもらえない上に爆破ガンスとして圧倒的に優位なトルチが環境に居座ってるレゴルフォ君と
百竜スロが1だから同じ放射7の中でも砲撃威力がさらに低い上に龍属性特化ガンスにするとしてもカペテイラに完敗するシュライエン君が可哀想じゃないか! マガドもだけどシュライエンも引っ張った割に最終の伸び方酷い 武器重ね着でトルチの見た目変えるのが一番コスパの良い解決策だなこれ >>361
今回全部の武器に言えるなトルチ以外は
マガラ武器の最終強化は絶対許さんぞ 竜杭が強くなったところで地烈はもちろん爆杭バフも必要になるだろうから煩わしいだけなのがなあ
竜杭は根本的に仕様変わらないと弱いままだからサンブレでは諦めた 見た目好きでガバオ使ってるけど武器重ね着来たらトルチにガバオ重ねる贅沢をするんだ >>362
正直これで大半の人は不満なくなりそう
自分はオフの時MODでコロコロ変えて遊んでるけどこれあれば属性遊びできなくても満足度高い >>335
全く理解できてなくて草w
このレベルに絡まれてると思うと流石に可哀想に思うわ 見た目変えます(射程も変わります)の前科あるのによく期待できるな 結局砲撃強化する手段全然貰えなかったしなあ
団子はあるけど… あの…ガンス専用百竜装飾品のことも少しは思い出して上げてください 火力への期待半分確率への不安半分だった団子が確率問題だけ引っさげてくるとは思わなかった >>368
射程が影響する爆杭は竜杭ほどシビアじゃないしTAでもしない限りそんな気にならなくない? >>370
浜に捨てる価値もない粗大ゴミの話はするな
海にでも投げ捨てておけ 拡散の斬り上げ爆杭のリーチに関しては結構厄介な可能性はある
ダウン時もリバブラ叩きつけ爆杭やった方が良いのわかってきたからだいぶマシだけど デルクスとかバギィとか見た目めっちゃ好きなのにスペックがなぁ >>358
なぎ払いでもガ突きでも同じ8ダメってのがポイントなんだよな
蟹だと8程度だけど属性100の武器が出たとしたら26ダメ 担ぎ分けできないのは属性補正があるモーションが少ないのもあると思う
ガンス
ヘイルカッター/属性補正2倍
ランス
中段突きIII/1.4倍
上段突きIII/1.4倍
飛び込み突き/1.5倍
カウンター突き/1.5倍
十字払い/1.5倍+1.5倍
昇天突き下降時/1.5倍
チャアク
超出斧部分/2倍
超出ビン爆発/11.25倍
変形重視超出ビン爆発/13.5倍
ホッパー斧部分/2.5倍
高出力ビン爆発/5倍
変形重視高出力ビン爆発/6.25倍
盾GPビン爆発/1.5倍
盾GP後カウンター剣/2倍
属性ビン斧ガリ/2倍
エアダッシュ後ビン飛ばし/12倍
兄弟比較でこんな感じ >>375
バギィのは上位のときに金冠測定に使ってたから思い入れあるな >>377
まあ属性ビンチャアクは属性以外のモーション値を殺して本当の意味で属性に特化してるから流石に別格だな
ランスは補正自体もそうだけど補正あるモーション連発しても属性以外での火力が下がらないから属性が純粋に物理に上乗せされる恩恵として使えるってのもあるよな
ヘイルカッターは浜でじっとしていてくれ あまりに属性補正かかる技がないのは属性砲撃スキルが来るからなのでは!? チャアク調整した君、ちょっとガンランスを触ってみて意見を賜れないかな? >>381
スキル積むのも重たいからボウガンのパーツとか操虫棍の猟虫みたいに砲撃自体を外付けマガジンにして属性・タイプを選べるようにしてくれ
もう今作では無理だろうけど 真面目に話すと多分炎属性付いてるんだから属性補正いらないだろって思われてる
アホかよ >>368
竜杭と違って爆杭は範囲広いし、武器の見た目の差で届かなくなるほどシビアな立ち回り出来ないからね…
ライト勢はビジュアルのモチベーション結構高いのよ 突きたきゃランス使ってくらいに思ってそうな補正値やね 動きとか操作性はそのままで良いからガンランス担当の人はもうちょっと他武器担当と火力についての話し合いをした方がいいと思うの >>380
ビンのモーション値1〜10とかだもんな、本当に属性特化
ランスの突きはガンランスの槍部分が見習うべき補正値で
チャアクのビンはガンランスの砲撃が頻度的に半分くらい見習うべき補正値だと思うわ 例えばトルチカニの爆破50vs水32ってガンスでとチャアクでとで優劣全然変わってくるのか
チャアクでなら水32も全然活かせると FBFで気持ち良くなるつもりが、いつの間にかFBF封印してケツで気持ち良くなる身体になっちまった 属性ビンのモーション値は1とかだったはずだけどあれ実は龍気でビン爆発すら消えるから別格 爆杭で全モーション属性補正1.3倍!ヨシ!
爆杭で槍火力1.3倍!ヨシ!
だから素の数値は据え置き!ヨシ! スラアクとか人によって色とりどりカラフルで綺麗(コナミ 爆杭の上昇って確か加算部分には反映されないんでしょ?
だから連撃とか伏魔みたいな+いくつの分にはかからないんだろうね
属性は攻撃力と違って分母が小さいから+いくつの部分の恩恵がでかくて、それに乗らないなは痛い 今作の看板モンスターや前作のラスボスモンスのガンスくらい砲撃レベル最高にしてもいいだろうに 乗算部分を計算してから加算部分を足していくくらいの認識でいいんじゃない
爆杭は普通の乗算バフ 攻撃方法の半分が固定火属性なんだから槍の部分の属性補正は全部2倍にしても良いし、槍に属性補正無くて良いから属性砲撃できれば尚良い、次回作に期待だな 属性砲撃実装されても相変わらず属性強化は乗らずにデバフだけ受けそう もういっそ入れ替え技で砲撃をチャアクの強属性ビン仕様にする属性砲撃とか追加してくれるでもいいわ 砲撃に属性強化乗らなくても槍と砲の属性値が合えば今よりは使い分けできると思うけどねー ランスチャアク担当、めっちゃプロの仕事してるな
ガンスの調整担当は職業体験に来た中学生にでもやらせてるのか? 砲撃モーション値全レベル全タイプ真心込めて手打ちしてたら疲れちゃったんだ… まぁ今作はもう配られたカードで遊ぶしかないんだけどな
属性砲だのは次回作に期待って事で!
まぁ十中八九追加されずにまた砲撃レベルで苦しむんだろうけど むしろガンランスは徹底して壊れないように細かく調整してる職人芸を感じる
他の武器の適当に強くしました感の方が中学生の調整だな。ガンスも中学生に調整させてやってくれ せんせー!言われたとおりに溜め4の威力落としたんですが新しい技あげたらまた壊れました! 装備作りも少なく済むし飽きて他の武器もつかうように慎重に調整してるぞ 威力が攻撃力依存で会心も発生する物理砲が欲しいなあ >>412
これはマジであり得るから怖い
ガンランスのモーションの行数だけ異常だもん
だから爆杭で雑に1.3倍した説 >>420
解析で砲撃データ手打ちしてるのがバレた 通常レベル2だけフルバ補正がかからない"仕様"が有るんだよな >>411
素人意見だな
ガンス程プロの職人技で調整されてる武器は他に無いぞ
大量の手打ちしなきゃいけないモーション値を絶対壊れないように調整しつつライズのように弱過ぎて文句が出ないレベルにまでしている
中学生がやった調整ってのはライズの兜割みたいなものを指すんだ ハゲージ、ハナクソ、地烈、FBFがプロかー
ふーーん 一番好きなモーションガリロ何ですけどこの先生きのこるにはどうすればいいの 信じろ、お前が信じてやらなくて誰がガリロを信じるんだ 降ろされたガリロ、ガッジは俺のところに来い。厚遇するぞ。 今更だけど今作って謎の切れ味補正95%って撤廃されたの? どの武器も属性遊びしやすくなったのにガンスだけ属性息してないの普通にマズいよな
アルバトリオン復活したら嫌でもリバブラ殴り棒しか選択肢無くなるしTAでドベになるんじゃね ガリロに一番あってるのが砲撃→砲撃→(溜め砲撃)→杭って流れだから、
この一連の流れを強化できる入れ換え技があればなんとか
となるとやっぱ強い杭が必要になるな 手打ち説の根拠教えてくれてありがとう
ひどいな本当に ガリロもガンランス調整班の職人芸が光るわ
モーションの長さは通常リロードと合わせつつ前半GP後半虚無
ガリロGP決めまくってもリターンなんぞ知れてるのに念入りすぎる
ランスとかチャアク触るどころか見たことないんかっていう 🧑🦲「あのさぁ固定ダメージが主力技の武器強くしすぎたらゲームが崩壊するだろ?頭使えよ」 ミドロ亜ミドロの属性が爆杭で130超えるのは確かに破格なんだけど雑だし何より代償重すぎる 属性活かすなら砲撃捨ててみんな殴りガンスやるしかないな 槍攻撃をメインに戦おうと思っても薙ぎ払いが遅すぎ&隙デカすぎでなあ
結局フルバが間に入るし >>439
でも固定ダメージじゃない斬撃部分あげない理由にはなりませんよね…? >>439
ボウガンでぶっ壊したのおまえだろ毟り取るぞ 怨嗟マガドの開幕のめちゃ激しい動きに対する、ガンランスの安定行動って何かある?
めっちゃ鬼火振りまきながら高速移動して最後タックルしてくるやつ >>443
槍の件は徹甲で壊してしまったボウガンの連帯責任での罰となっております 毎回してくる決まった行動にわざわざ付き合う道理も無いから罠で止めとけばいい ありがとう。罠は確かにそうだ。
初動以外にも使ってくるので、そこは合気が一番有力か。最後のタックルは特に後方先駆けで距離詰められるし最善に近い気がする。
ガードは削りえぐいので避けたい。
とかいいつつ、最後のタックルは反転FBFでも決めたいななんて思ったり(距離足りるかわからんが) でも去年ネガネガしてる中でブラダから龍坑砲ぶっ刺して竜撃砲する技をくれみたいな書き込みあったからわんちゃんガンス担当ここ見てるんじゃね >>426
モンハン作って飯食ってる人達の作った物なので
まごうことなくプロの仕事なんだけどね
品質とか、納得感とか、職人技なのかはさておき ここ見てるならどうして砲撃に属性乗せろとか竜杭砲に攻撃力反映しろって意見は無視したんですか... 言うて砲撃杭竜撃を一度にぶっ放すは誰でも思いつくだろ
ケツアタックは蓋開けたらそうきたか〜〜ッって感じだったけど 知らんけど数字は弄れないんじゃねお上からのお達しで
せめて竜撃砲外せるようにならんかな
合気の時暴発して邪魔なんじゃ >>455
素人の意見反映したって思われたら悔しいじゃないですか^^; ガンランスの浜に捨てられたもの一覧
🐬
竜撃砲
上位補正
竜杭砲
溜め砲撃
火力
ガード
誉れ
ゴッチ
地烈斬
ガードエッジ
FBF
マガマガンス
プケガンス
マルチする権利
武器選択肢 >>459
暴発防止するなら疾替えは十字キーショートカットでやる手もあるぞ 犬の人の動画見て始めたけどフルバを上手いこと隙にブッパするのほんと難しいな。リバブラは操作混乱するし慣れないとスカしまくるしフルバも中々当てにくいし
カイイカバサルに20分もかかっちまった……隙多いし肉質硬いから行けると思ったんだが 火力に関してそこまでネガな空気になってないのはいっそ物理に振り切ってもまだ過去作ほどやれないわけじゃ無いってのはあるかね 放射型が好きでライズの頃からフルバ竜杭突き砲撃竜撃全部使って戦うのが好きだったんだけど現状竜杭が完全に死んでるのが悲しい
ライズの頃から竜杭ほぼほぼ死んでたのにどうしてこうなった… 武器重ね着でメルゼナガンスにしてケツをこすりつけたい 翔蟲に恐ろしいほど依存してるのは無印から変わってないなこの武器 ぶっちゃけライズ自体は武器はネフィラ百竜の2択だしバゼルは複数部位占領するし
火力はぶっちぎりのドベで爆杭もリバブラもないひどい有様だったよ 鬼火纏息吹災禍転覆チャーマスの放射溜め砲撃ビルド作ってみたけど属性上昇量うんこだな
違いがわからん >>472
165サンブレイクではまだガンスしか使ってない いやこれ砲撃に災禍転覆乗るわけねぇよな…何やってんだ俺頭でも狂ってんのか 無意識に鬼火を纏おうとするようになって初めてガンランサーと言える
モンハン遊んでないのにヒュォーって聴こえてくるぐらいだとまだ半人前 スキルの鬼火はマルチで吹っ飛ぶの修正されたの知らないのかそもそもガンスだからなのか開幕モンスに向かう途中で蹴られたのは泣いた 武器の傀異錬成も来るみたいだがガンランス用の砲撃LV上昇はあるのだろうか 武器の傀異錬成の情報来たよ
百竜スロットのサイズアップができるってさ 大剣より武器の選択肢狭いのは異常というか異様というか何をどうしたらこんな酷い調整になるんだか わざわざ人口少ないPC版でプレイしてる知○遅れチー豚っているんだなキッショ
どうせキモオタだから恋人はおろか友達すら皆無のゴキブリ未満だから関係ないかww
リア友がいる学生がPCでやるメリットないからな
ぼっちー牛、こどおじなどの生きてる価値ない汚物がメイン層だろ トルチ以上が生まれる可能性まだあるな
あとは武器重ね着お願いします 仮に砲撃レベルを錬成で上げられるとして誰が強くなりそうかなカペテイラですどう考えてもカペテイラです 属性だけやたら上がってチャアクと弓がさらに壊れるパターン 錬成でレベル上がるのは絶対やだなぁ
なんでそんなん望むん いやーでもトルチに攻撃力強化全枠が正義な気がしないでもない トルチに会心積んで素50+弱特3で50にしてあまり攻撃
っていうことにもなるかな どっちにしろ砲撃レベル上昇に枠使うくらいなら元からレベル8のやつでいいやってなりそうではある 少なくとも百竜穴広げられるからオルトリンデはワンチャンあるかも知れないしやっぱり武器スロの差が響いてトルチになるかも知れない 砲撃の補正のために何か一つ通常の強化出来ないならそうだな 武器拡張はムフェト式ぽいか
過去作のシリーズスキル復活するかな
砲術5までとか 捨てられたのは砲撃Lv.7以下全てのガンランスだろ 結局スキル部分での砲撃強化手段が無いとどうにもならんのよなあ
専用の百竜スキルはあのザマだし というか現状、百竜拡張は割とどうでもいいかも?オトモ強化が結構強くて汎用性あるし 砲撃レベル上昇は怪異錬成のスロット全部使うんだろうなあ…… まぁこの手の強化要素って元々強いのがさらに強くなるもんだし…
それでもトルチ1強に新たな風を吹かせられることに期待したいわね よく考えたらカペテイラの白の量じゃ業物入れないと研ぎなしで白持たないかもしれない >>503
攻撃力や会心や属性はどんどん上げられるけど砲撃の火力は微動だにしないからね トルチ匠1運用の場合は、カイイで切れ味足したら匠切れるんか 傀異化だのなんだの言っても結局一定の枠数しか強化積めないんだからそりゃ元々の性能が高いやつが優遇されるわな
会心+100とか切れ味に問答無用で紫追加とかの枠があるならトルチに無駄が生じて他武器が追いつく可能性もあるけどまあそんな枠ないだろうし
既存のガンスの強化先を追加してトルチ級のスペックのガンスを何本か追加しない限り変わらんよ これで砲撃レベルアップが実装されたらいいけどなぁ
あ、ミドロガンスとゼクスガンスは座ってろ 砲撃が強くならない限り砲撃部分がお荷物になってくだけなんですが大丈夫? 砲撃レベル上げられたとしても欲しいのは8→9であって7→8ではないんだよなあ
まあ後者でも有難いけども どこか上げたらどこか下がるんじゃないのか?(疑心暗鬼) トルチに対抗しようと思ったら砲撃レベル会心スロットでトルチに迫らないといけないから厳しいな
…あれ?これライズのナルガ棒が辿った悩みそのものなのでは… 砲撃レベルが高い武器は物理面が弱い とかそういうアレも無いから、
今となってはマジでただの足切りラインでしか無いよな砲撃レベル 8以外は不合格っていうだけの トルチに攻撃盛りまくるのが一番強くなりそう
剛刃&超会心適正者すぎる 武器の怪異錬成のおかげでなおさらトルチに火力盛りがはかどるなあ! やっぱりトルチがナンバーワン!やっぱりトルチがナンバーワン! まあ、トルチが強いと言うより合格ライン超えがコイツだけで
他が死に過ぎ問題な 錬成で砲撃レベルアップがついたら合格武器増えるかしら
カペテイラくらい? まあ亜種の追加で武器が増えることを期待した方がいいかも
金銀こないかな ガンチャリ(放射8)
クイバ(通常8)
バゼル(拡散8)
たまつき(放射7)
わりとガチで見てる 傀異錬成でトルチ棒が加速しそう
もう終わりだよこのジェットしばき棒 >>529
ガンス専用の竜杭砲強化が来るからご安心を! 物凄い早さで飛び回りながらシバきにくるって地方の妖怪でいそうだな
ナマハゲ的な 砲撃レベルさえ上げれれば現状で通常7か拡散7のやつはそれなりに使えそうな気がする
放射は現状何やっても半端なので放射8にできても多分微妙、拡散6は浜に捨てとけ もう細かいことはどうでもいいからティガとか一部除いて最大強化でlv8にしてくれ そもそも砲撃威力が最大になって初めて選べるようになんだからここに枠割くの自体がダメ >>529
5枠が最大なのか、見えてる分はアンロックできるのかとかいろいろあるからまだなんとも言えんな
🕷とか枠自体少ないとか全然ありそうだし一応オルドマキナ作るね… >>529
きっと砲撃レベル強化(最大8まで)があるぞ オルトマンワラエビくん迫真の傀異スロット8(適当) 砲撃レベルアップはあるが一つで複数枠使うというオチ
あると思います >>531
なまはげなんて比じゃないくらいか怖いんだが 砲撃Lv上げることができるとしてもさ、結局Lv8のガンスにスロットは別のことに使った方が強いとかなるだろうからなぁ あの浜には遥か昔モロコシに滅ぼされた祖龍とAGに駆逐された嵐龍の亡骸が流れ着いたと言われている >>542
天火とか鬼火とかかな
おかしいな、バルクとかマガドとモチーフが一緒だぞ? 砲撃8にしたところで攻撃会心ブッパのトルチ苦手そうな武器あります? 砲撃アップが来ても7から8にしたガンスより8lvガンスの攻撃やらを強化した方がいっていうオチだろうな ムフェトと同じシステムっぽいしワンチャン砲撃レベルに加えてタイプ変更もできるか? >>546
砲撃レベルを上げるためのスロット数や攻撃会心の上昇量が判明しないと何とも言えないが前者のコストが軽ければ逆転できそうなガンスもあるよな 竜杭砲のお亡くなりっぷりを見るに、放射型はレベルが上がっても
よくて通常型とどんぐりの背比べっぽいのがな
拡散型に期待したい 戦い方自体に選択肢が欲しい 7→8になって嬉しいのはジャナフとかかな
あれくらいなら紫の長いサザエでいい気もするけど 砲撃アップと有用4スロ装飾品追加されたらカムラはいい線行けそう
330素紫スロ4-2百竜2とスペックは悪くないし メルゼナとマガドをlv8にしてくれなかったら俺はガンランスで暴れるよ >>555
使いたい かっこいいよねあれ
ウロコ系の見た目の中で一番好き ガンス内で奇跡的にバランス取れたとしても他武器との差がね... 数日前に遅れながらサンブレイク買って怪異化入ったんだけど強くねこれ
カッパにガードの上から圧殺されました >>484
武器重ね着くればトルチ鍛えるだけのゲームになりそうでウケる。カプコンほんと調整下手くそで七光のIQ疑う。 >>558
カッパでその感じ方なら怪異ゴシャや怪異ミツネ行ったらウンコ漏らすぞ ゴシャは狙いやすいし壊しやすいからまだいい
亜種ミツネはもうやりたくない オニクグツの消費無効は"モンスターに命中した後引っ張るのを失敗した場合のみ"です
は? 俺も言いたかったのは怪異亜種ミクニだわ笑
名前が紛らわしいんじゃ! 回カスあればゾンビ捗ったのにそれもないんかよ
会心か切れ味安定ジャマイカ ガンランス気になってるんだけど使ったことないんだよね
どういう立ち回りする感じなの? ケツで頭しばきながら無敵でやり過ごしてフルバぶちかます武器 ジェット噴射で敵に体当たりした後に武器を振り下ろして全弾発射して戦う どうやっても砲撃の威力はこれ以上は上がらないし、いっそ回復力・防御力を上げることで攻撃機会を増やして相対的に火力アップさせるのも手なのかなあ 無属性かつ百竜装飾品Lv3なインペリアルオルデンなんかは属性強化も百竜装飾品拡張もまず無いし、武器によって傀異錬成の内容は変わるのは間違いない
砲撃レベルUPもあるだろうし、俺の好きなさばへなすを放射8に上げてくれ 砲撃6、7なのに強化項目に砲撃アップがあるやつ、ないやつでさらに差別化という誰も幸せにしない仕様、あると思います 黒氏のお気持ち表明出てたけど最初からそう書けば良かったのに
あれだと普通にナーフの話だと思うわ 正直ちょっとパラメータ上がるだけより武器重ね着のが嬉しい
ゴルトロス使いたいんですよ ライズの時は重ね着可能な百竜武器が竜種効かないやつに対する一戦級だったのがかなりガンサーの不満の溜飲を下げてたよな >>568
ガンランスは、堅牢なランスに砲撃性能を付加した攻撃的な武器だ。
様々な砲撃系のアクションで獲物を威圧しつつ、高火力を誇る大技の発動タイミングを狙っていこう。 何回見ても砲撃は威圧してるだけなの草はえる
いや笑いごとじゃないんだけど 砲撃レベル強化があったとしても、どうせ攻撃力-30とかついてんだろ? 砲撃Lv強化してもLv9にならないなら素直に砲撃威力アップください ムフェトと違ってタイプ変更はあっても枠の無駄だと思うがどうなんやろ
でも武器重ね着来なかったらタイプ変更もほしいな… 仮に砲撃Lvアップがあったとしてもトルチを上回る得物が有るんだろうか? >>589
威圧してるだけならまだしもFBFで牙を剥き始めたからな
殺処分不可避 覚醒武器の時は熔山龍の真髄(砲術極意)と砲撃(放射6)で2/5枠使わされてんのマジでいじめだったよな
他武器はフルで攻撃力やら属性値に振れたのに 百竜スロ拡張はあっても通常スロットの追加ないから、ここでもトルチの優勢の気配が濃厚だな 百竜武器も砲撃レベルアップのために1枠使わされたゾ
ガンランスを使ってるやつには絶対に苦しい思いをさせてやろうって開発の意思だ 砲撃レベルアップやらタイプ変更があるとしてスロット0で使えるならいいんだが まあ激化の枠はどれもこれも変なのばっかだったから俺はそんなに気にならなかった
虫棒みたいにつけたら攻撃力下がりまーすwwwwwwwwみたいなのでもなかったし ムフェト武器なんかで学んだことを活かして武器固有のカスタムは別枠に作って欲しいよな ハナクソ炙り全盛期だったからかムフェト武器でガンス界隈が荒れてた記憶がない >>604
百竜武器の百竜強化は武器種固有の強化内容があろうと3枠固定(ただし近接のみ)だったし、傀異錬成でもそこは期待してないわ
とりあえずかなり楽しみ、竜杭砲激化とかで攻撃力反映される可能性もゼロでは無いしな 新しい傀異化素材ってどんな感じで手に入るんかな
単純にEX5以上が出て入手するのか、ムフェトみたいなマルチ向けコンテンツ出してくるのか 匠剛刃使ってみたいけど重過ぎる
今鬼火4攻撃4災禍3弱特3砲術3業物3超会心3合気2砲弾2逆恨み1連撃1狂竜症1なんだけどどのくらいのお守りがあれば研ぐ手間に耐えられるくらいここから火力上げられる? >>608
アプデ以降手に入るって書いてあったけど星5カイイカ素材だとそれはそれで需要がヤバい事になりそう
個人的には全部のカイイカクエでチケット枠として入手できるようになったら嬉しいけど
もしくはカイイカクエの核を壊す度に落とし物で入手とか >>610
核壊すたびに落とし物はありそうだなあ
さすがにEX5なり新コンテンツでしか手に入らない素材だけだと内容次第で結構荒れそう >>610
鈴木Dが新たな傀異化コンテンツって言ってるのが気になるんだよね
単純に今までの傀異化クエの延長を新たな傀儡コンテンツて言うのに違和感あるから落としものはアリエール 一律だと低ランクモンスターをひたすら回すことになるから、さすがに差は付けてきそう やたら落とし物拾わせるの不評なのはうん地で学んだだろうから流石にないやろ… バサルモスからの採掘に地学スキル効かないのか…鬼火とスタンで採掘チャンス増やせるガンスならワンチャン新種の炭鉱できるかと思ったんだが普通に狩猟した方が効率いいな 一瞬オニクグツ採掘帰還がいろんなとこで紹介されてたな これまでの🐚🦑素材も投入できるマカ錬金みたいな方式にしてほしいな 相手は傀異化モンスターだろうけど、そもそも普通の狩りでは無い可能性もあるよね 里守や迎撃設備を配置してイブシマキヒコから逃げてきた大量の傀異化モンスターからカムラの里を防衛する新感覚クエストを実装します! 絶対にここで良いように語られることがない完璧斜め下の調整してくるからみてろよみてろよー モンハン開発がユーザーの潜在的ニーズを把握してほぼ全ユーザーが大絶賛して満足するようなコンテンツとかシステムを創ったことないもんな
とりわけガンランスの仕様は考慮されない事が多い ガンランスはだいたいいつも試練を与えられているような気がする ムフェトん時はとりま切れ味がマシになるハナクソ炙り棒作ってオマケに他の種砲撃種別のオモチャも作るかくらいだった記憶
オウガ亜種の実装の後だもんな確か コンテンツだけじゃなくてスキルもだけどな
龍脈覚醒、冰気錬成、龍気活性、伏魔、狂竜症、連撃全部砲撃に関係ありませーん
本当に通常フルバが砲撃レベル9相当で助かった感はある 開発「お前それ本気で言ってんのか。」
お前ら「本気だったらこんなに夢中になってモンハンしてねえよ。」
『グヘヘヘ』 次回作ではガンスはモンスター側になってプレイヤー側は削除だよ
迫害に苦しんで足掻いてジェットしばき棒のデーモンに堕ちた元ハンターやぞ 研磨鋭マキヒコガンス使ったら肉質100に薙ぎ払いで720とか出るのな
普段使いトルチだと580とかだからすごいロマンを感じる
まあ爆杭に加えて切れ味と管理がめんどくさくてハゲージ思い出したけど 迷走してる武器はもれなくバフ(デバフ解除)技が付いてくるよな トルチ一強な状態を文句言ったら
トルチが下方修正されて他の武器を選ばざる負えなくなるような調整してきそう 右手に堅壁、左手に重機槍。爆砕の速撃は森羅万象を打ち破る。
強そうな武器だぁ 今後武器だけで攻撃力380とか行けば切れ味攻撃力だけみりゃ良いから砲バランス取れる^p^ >>631
ジャナフガンスの薙ぎ払いでもそんくらい行くね
殴りトップ勢はそれぞれ扱い方は違う上でそれぞれが一線級だから良いよな 研磨鋭は研ぐタイミングを縛られるのが一番怠かったな 刃鱗研磨術マキヒコを前に作ったがフレーム回避するタイミングすら縛られるのがムカついてやめた 剛刃ビルドに積めるなら研磨鋭は結構な物理アップになるんかな
現状珠ないから積みづらすぎるが 研磨鋭やるなら剛刃1択
でも余裕ある時の剛刃かけ直しが出来なくなる 下手すりゃfbf2発で研磨鋭発動させられるのまあまあ笑い事 >>633
ボダランのギアボックスならトルチをLv6に落としLv6拡散勢をLv7に上げて多様性が生まれましたとドヤ顔するレベルのことをやるけど流石にカプコンはここまでしないだろう
しないよな? 馬鹿にされてるけどガッジも優秀な人材だぞ
最近リバブラを八つ裂きにしてカラスの餌にするとか訳分からんこと言ってたけど 蟲技5種類のうち好きなの2つ選べますよシステムだったら大半はリバブラガッジやろな…
競合相手が強すぎた >>639
刃鱗での研磨鋭運用考えたケド重いのでアプデで純攻撃系スキル全盛りしてなおスロに余裕できたら楽しそう。 >>636
そうなんか
じゃあこんな扱いずらいクソしばき棒すてるわ マキヒコ鋭やジャナフガンスの肉質100ダメでロマン感じてる奴は他武器使ったら恐怖感じちゃいそう 金玉に睡眠真溜めで5桁叩き出してる動画見たら脱糞して気絶しそうだな 現状ガンスってそんなにTA遅いの?もしかしてドベなのか... >>656
ドベだよ
実際には火事場伏魔で周す奴なんて居ないから下位層の中でどっこいどっこいって感じだと思うけど
少なくとも強い武器では無い アイスボーンの頃は通常ラージャン派生が倍率310とかだったところにミラガンスの390がやってきたから殴り最強になるのも当然だった、竜杭も攻撃力乗る仕様だったし
殴り型の明日はどっちだ >>654
いや大剣スラアクも触ってるからわかるけどガンスの中で相対的にって話ね…
それにしてもリバブラほど使い勝手と火力のコスパがいい技は他武器には見当たらんよ 武器種毎のTA記録ってどこで見れるの?
ドベらしいから他武器との差見てみたいんだけど >>661
この板のTAスレにあるよ
それ見てもダントツドベってのは言い過ぎだと思う
中の中から中の下がほとんどよ TA用のスキルと一般的なプレイヤーのスキルが最もかけ離れてる武器なのに、TA用に火力スキルをガン積みしてすら圧倒的最下位の前作が酷すぎた
普通のプレイなら他の武器とどんだけ差があるんだよって 現バージョンのライズ(上位まで)なら更に引き離されてのドベじゃないの? 今のバージョンなら双剣、ハンマー、操蟲棍、笛、ランス、片手あたりとは競れてるし、勝ってることもあるから
断トツ最下位だったライズとは全く違うと思う
主に通常8のフルバとリバブラにかなり救われてる
武器の傀異強化きたら唯一伸び代のない砲撃のせいで負けてく可能性は全然あるけどね
【MHR:SB】サンブレイク製品版TAを見守るスレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659308909/ 一般プレイの中では傀異核潰しと無敵ゴリ押し力高くて早いかは怪しい(自分のプレイだと比較対象スラアクヘビィ)けど楽しくはある 火事場まで使ってるTAでガンスより弱い武器ある方がやべぇんだけど
まぁ今回はリバブラあるから前より健闘してるところあるけど 大剣以外は伏魔火事場がデフォみたいな感じだしそんな中で非火事場である程度張り合えてるならとりあえず現状は悪くないんじゃないかな
今後どうなるかのほうが心配 アプデで予定されてる傀異錬成武器強化ってさ
攻撃力強化、会心率強化、属性強化は砲撃には意味ないし
斬れ味強化は斬撃を使わないボン爆には意味ないし
ボン爆勢の俺には百竜スロ拡張くらいしか選択肢が無いな
砲撃強化があれば良かったのになぁ
百竜スロ拡張がスロ数も増えるならいいけどなぁ マルチで属性使えるのは大富豪
あれ交易3箇所全部埋めて持ち込みと収支トントンだからマルチで使うと調合込み弾切れで収支マイナス確定する代物だぞ 武器の傀異錬成ってIBのカスタム強化っぽい感じだから砲撃Lvアップはない気がするなぁ カスタム強化は斬れ味強化もなかったから分からんな
攻撃力、防御力、会心率、スロット、属性値・状態異常値、回復付与
覚醒強化は↑の回復付与以外+斬れ味強化、シリーズスキル、武器固有性能強化(砲撃レベル、ビン、猟虫、音色、リロード・反動・ブレ) 固有能力ある武器はそれ上げるために枠取られるのクソ 砲撃レベルを上げてる時他の武器は更に強くなっていく感じ 砲撃をさらに上げる道筋が残されてるなら別にいいよ
問題はアプデ前にして既に火力の頭打ちなところだから 1部位で砲術2増弾1スロ2-2以上が来ないと3本指の呪いは解けねーんだ ガード捨てて合気主体の今のガンスだと砲撃関連(と虫合気)が付いてるならともかくガードとか何かとち狂って火事場とか付いてたら 最近ガ性とかからは解放されたけどまだまだ要求スキル多いしなあ もう紅蓮バゼルに期待するしかない
砲術【激化】砲撃威力が上昇する代わりにガード性能が落ちるとかくれ プライド腕が微妙だったら怨マガ頭に傀異錬成で砲術増弾付くまで回す作業になるかも知れん リバブラも尻でいいしやっぱり盾なんか要らなかったんだ 童貞頭に砲術とかシュールすぎて笑えてくるわ
フィリア足はガンナーでも出番あるから微妙だけど超会心なら安牌か ガンスだからってキックされることほんとにあるの?体験したことないし、違う武器担いでる時に他のガンスの人飛ばされるの見たことないけど 言うほどFBFぶっぱマンなんて見かけない
拡散弾竜擊弾フルコンボのヘビィを見かけたときはキックしてる 部屋でやる人は基本蹴られんよ蹴られるゆうてんのは要請で入る人で、それでもライズの頃より蹴られるのは減ったけどさ、キックされましたとは出てこない、開幕のローディング中に「解散しました」とかでたり、開幕の気炎万丈言ってる時に「回線が〜」とか出るのがキックされたやつ サンブレイクで初めて蹴られたのは緊急じゃない方のガイア入った時かな、一部にそういTA上位じゃない武器使う人を敵視する人もいる もしかして傀異カダキみたいなクソ肉質の簡悔害虫にすら火力低い?
榴弾瓶みたいに砲術に攻撃スキル乗ってもいいじゃん・・・ ???(クソクソクソッ!!!💢💢💢最弱ゴミ武器に設定したはずなのにTA奮闘してやがる💢💢💢💢何とか弱くせねば…せや!!!💡)
???「リバースブラストの無敵時間が説明文と相違していた不具合を修正しました🤪🤪🤪」 糞蜘蛛を悪く言うな、サンブレの全ガンランサーの姉だぞ
お前もトルチのお世話になってるだろ 辛うじて遊んでるだけだからすぐやめてもいいしな
全然やる気でねー ガバオって文字列は何度見ても脳がカバオくんで処理するからだめ 昨日カイイマガマガでFBFぶっぱマンに遭遇したぞ
最初はガンサーのよしみで生暖かく見守ってたけど3回やられたから蹴った そういうのいい加減動画で出せよ
dbdでも今全部動画で出すレベルなのに 亜種は武器も強くて簡悔じゃないのに原種の方はブサイクなBBAに見える
同じクズで色も似てるしイチモクラブと浮気してできた子供なんじゃないか? >>707
レス付けてもらうのが目的のまとめアフィカスがそんなの持ってるわけないじゃん? ツャージアっクスむずすぎるのでガンランスに来ましたよろしくお願いします 通常枠はネフィラに任せてトルチはタイプ変えてほしかったな 童貞倒してからはずっと救難潜って遊び続けてるけど即蹴りは1回だけ
FBFマンや小タル大剣や竜撃弾癌ナーの巻き添えで蹴られたのは両手では数えきれないぐらいある トルチが他のタイプだったらTAとかも一気にタイムが駄目になってたな ガンス蹴るとかアフィが妄言吐いてても現実には全く蹴られないんだよなぁ
いつまで無意味な嘘ついてんだろ
そろそろ攻め手考え直せよ 武器の錬成も単に攻撃会心属性アップじゃガンランスの未来は暗いな カプコンTVとかあってたからそこで発表するものと思ってたよ マルチ開始直後に「ネットワークが~」的なメッセージが出てソロになったことが一回あったけど、あれキックだったんか 昨日キックされたーと思ったけどPCもネット接続切れてたからただ近くに落ちた雷で通信が不安定になってただけだった
普通にキックされたことはないから実在性を疑っている 参加要請でキックされたことはないけど俺がFBFマンをキックしたことなら結構あるな
厳密にはハンマー以外のFFガン無視マンの中にFBFが多すぎるって感じだけど 紅バゼルのスキルは砲弾装填極意的な方向で解析時の通常バゼルやリノプロに砲弾装填が3ついてた答え合わせに...なったらいいよなあ〜〜 1ヶ月近く毎日4時間救難に潜り続けて>>713ぐらいだからガンランスというだけで蹴られるというのはアフィで騒がれるほどは起きない
ただ爆発を伴ったぶっ飛ばしが起きたら真っ先にガンランスのせいだと言われる濡れ衣はかなり定着してしまってると感じちゃうな まあもう一発増えるなら一発の価値がでかい拡散→放射→通常の順に恩恵大きいから通常一強より多少マシになるのか…?でも放射のフルバで火力1.2倍になるような調整をあのカプコンがするわけないよな ガリロは3発っていう固定だから拡散増えても…みたいなとこ有る
逆に放射はリバブラ使わないフルバでは通常抜けるんじゃない? 拡散は今後どんどん砲撃に頼れなくなるんだから装填が一番いらんかな チクボンがパーツで見てもDPSキツイからリロ迄にチクボン出来る回数増えてもそこまで変わらないんだよな…
爆杭2本装填できるようにしろ 拡散型の盾には火薬が仕込んであってガリロでGP決めると爆発して反撃するようになります 通常→今のプレイスタイル変わらず純粋にフルバDPS上がります
拡散→ボンボン爆ボンボンになってリスク(硬直)に対したリターン(DPS)微増します
放射→寄り通常よりな立ち回りになります
仮に砲弾増えてもさらに差広がるだけやな 拡散は既にチクチクした方がダメージでるんだからボンボンは要らんかな ガリロはあの往年のイングヴェイみたいなポーズが如何なものかっていう >>728
チャアクみたいに属性強化してガードしたら爆発でいいよな 放射型って何がしたいの?
修練場のカエル頭にFBFして2200ダメージ出して満足するためだけの型? 前作終盤では通常型よりフルバ当てやすくてダメージもそこまで見劣りしないから
結構使ってたんだけどねえ
犬しかないんじゃなあ 立ち位置によってはリバブラの砲撃部分も当たるから放射も悪く無さそうだけど武器がね トルチよりちょい強い放射8があったら選択肢になるかなくらい
リバブラフルバで当てやすくなったからフルバリーチに関してはあんまり関係なくなったんだよね…… 怪異錬成で砲撃レベル上昇とかあれば放射7は属性武器多いし殴りもそこそこ行ける子たちになりそう ここまで砲撃タイプごとのパランス調整が下手だと砲撃タイプ統合論も一理あると思ってしまうな
チクボンするなら拡散の威力、フルバするなら通常の威力、竜杭竜撃は放射の威力
これにしても何も壊れないし誰も損しないだろ 一応高威力の杭と竜撃砲が放射型の特徴ってことになってるんだからそっち方面で伸びて欲しいけどなぁ
結局やること通常型と変わらんってなるのはつまらん >>738
まあ固有があるかも怪しいし、あってもどうせ竜杭砲強化なんだろうな… せめて放射だけ竜杭砲に攻撃力乗る仕様があれば杭打ちFBF棒として他2タイプと全く違う立ち回りが出来たのになぁ 攻撃力・切れ味・属性・スロ・百竜スロってデフォの要素だけでも武器毎の差別化調整難しいのに、ガンスは砲撃タイプとレベルっていう追加要素あるからな
その結果調整ミスってトルチ一択環境
統合タイプでもいいけれど、棍の虫やボウガンみたく、ガンスもマガジン交換で砲撃性能変わるようにすればいいんじゃなかろうか 統合されれば手打ち量も減るし砲撃型も砲撃レベルと一緒に浜に捨てるべき まあもしカスタムに砲撃タイプ変更とかあれば、トルチを放射にするかもしれない キックはまだされてないけど2回以上剣士をふっ飛ばしたヘビィは何回か蹴った
濡れ衣防止で装備見てから蹴るけど大体オルドマキナ
ガンスはむしろ気を使ってる人が多い
最初期はFBFたまに見たけど今は大体ケツぶっぱ ブラダリバブラで弾消費したくない
竜撃砲のCT中は排熱を利用してブラダするってのはどう? >>725
もし1発増えて通常8発・放射6発になった場合のフルバ威力 ※単純加算
Rise通常5:176+火80
Rise放射5:174+火96
SB通常5:216+火80
SB放射5:204+火96
SB通常8:360+火112
SB放射8:324+火132
拡散砲撃や放射竜撃もそうだけど元の威力が高めだからって強化倍率を渋るな リバブラすると結構な頻度で謎の納刀をするんだけどカプコンにバグ報告してもそんなバグ聞いたこと無いって言われた
これおま環なの? ブラダはともかくリバブラは砲撃1回に比べるとケツ当てたダメージが雲泥の差なんだが
叩きつけ→フルバまでの派生速度も弾使わない切り上げ始動と比べてクソほど早くて移動するから距離離れてても当てやすい
明確に劣るのは切れ味消費効率ぐらい リバブラブラダは強い
リバブラブラダが弾消費なくなり冷却機能つけばもっと強い
よって弾消費なく冷却機能のついている🐬は強い(錯乱) >>751
ア初めて聞いた。詳しく
フィ再現するなら納刀テクにならんかなと期待してる >>754
もちろんオフにしてる
>>755
ZLと左スティックとAを同時に押すとたまに納刀する
普通に納刀するモーション入るから敵の攻撃喰らうわ攻撃チャンス逃すわで実用性は無いよ >>756
単純に左スティック押し込んじゃってないか >>752
切れ味も剛刃構成だと問題にならないからな… >>758
一応剛刃よりも業物の方が付属品多くてやや安いからそこはまあなんとか モンハンって物理強い武器ほど砲撃弱くて砲撃強いほど物理弱い みたいな差し引きの調整全くしないよな
トルチ物理弱ければ他武器Lv7を8に引き上げることで武器スペ差埋まると思うんだけど如何せんトルチは天から2物も3物も与えられてるから差は広がる一方なのほんと草 昔は通常は物理面強めで拡散だと物理面微妙って調整してたのを未だに続けてるんじゃねぇのかな
通常の方が強くなったにも関わらず >>732
装填されてる全砲弾を使って盾強化して超高出力竜撃砲が撃てる!? 久々にガンススレ来たけどまだ悲観してる感じ?
TAだとリバブラフルバビルドが他武器に引けを取らない結果出してるけど普通にSBのガンス良くないか 並クラスには上がれたけど結局武器が一択な状況+🐚🦑錬成等で物理面が盛られるとさらに差が開くという暗い未来が控えてるよ リバブラの有用性はみんな百も承知で息してるのがリバブラフルバのトルチなだけで他は実質死んでるのが今のガンランス
強戦法にしか興味ないなら不満は無いだろうね ボンボンバクボンガリロ以外状況に合わせて全部トルチでやれるから 放射ならフルバもチクボンもバクボンも竜杭だって使えて楽しいぞ
たのしいなァアアアアアアアアア! 今の今までフルバループの始動ってガ突きクイリロ叩きつけにしてたんだがもしかして切り上げ叩きつけの方がええんか? そのリバブラフルバも物理が追加仕様で伸び続けて置いていかれるのが自明だから楽観するのは良くないだけなんだよなぁ
砲撃威力が頭打ちなのはほぼ確定してるからな、それこそ砲術極意でも来ない限りは リバブラは今後あらゆる角度からケツを弱点に当てる運用になっていって、叩きつけ以降はあくまでも蟲が貯まるまでの繋ぎになっていくから砲撃とかはまあそんな変わらんくていいよ ちゃんと最終武器の火力スキル盛りについて行かせるように砲撃レベルで調整するか、攻撃力参照にして同時に上がるようにしてバランス崩れないようにするしかないぞ
どっちもできないのが今までのガンランス担当者 まぁガンランスは弱くなければいけないというコンセプトで武器調整してるから強化なんてするわけないんですけどね FBFゆうたに飛ばされるのウザすぎるからガンサー入ってきたら蹴っていい? 火力面の話はまぁ実際、たとえ拡散だろうがやり込んだガンスより初めて使った他武器のが速いみたいな事はなくなったよな あえてインペリアルオルデンをメインに使うことでアプデでの砲撃レベルの上昇も楽しめちまうんだ! そのうち物理盛ってガリロリバブラしばき棒するかもしれんな 砲術の極意ってレベル上限解放するだけで別途砲術スキルポイント必要なのか…重くない? 砲術レベル1 1.15倍
砲術レベル2 1.3倍
砲術レベル3 固定上昇の代わりに攻撃力によって強化(1+攻撃力/1000倍)
これにしよう >>790
これは思う
これから火力インフレが起きたとしてもライズの時よりはまだマシと言う体感はあるね 慣れてきた他武器>通常型>お試し中の他武器>拡散型
くらいの感覚だった すまん、MRマキヒコをサンブレになってから初のスラアクでガンスのタイム余裕で超えちまった
まあ肉質やわやわマン相手だとしょうがないか >>794
特定のクエストや条件をクリアすることでスキルレベル解放、のほうが良いよな
サブレからでも取り入れてほしい
砲術Lv5が解放されればアプデ後も戦えるぞ スキル極意で負担を上乗せするとその分基礎スペックが優秀な武器でないとどっかに穴が空く
つまりトルチ最強伝説がより盤石になるということですね よっぽど斜め上のウルトラCでもなけりゃガンスを強化するって事はトルチを強化するって事とイコールだからな 周りが属性遊びしてる中未だに超改心物理で殴るところ止まりなのおかしいと思わないのかな 単純な強武器や火力アッパーだと結局トルチが強いだけか、
トルチの代わりが出てくるだけで、状況変わらないんだよな
なによりリバブラフルバ以外することが無い現状が問題なんよ
拡散と放射にもっと個性を推したアッパーが無いと
放射の竜杭は武器火力参照とか、拡散の砲撃は5割増しとかさ 無属性(無属性ではないけど)固定ダメの比率が高いから属性軽視は榴弾チャアクやライズの笛みたいなもんよ
攻撃が乗らない欠陥品だけど 大剣とかもサンブレで属性使いまくるわけでもないしガンスは属性活かす武器ではないっしょ
昔からガンスってそんな属性遊びしてたイメージはないな
その代わりの砲撃タイプって位置付けにしてるんだろうからそこが機能してないのは問題だと思うが 放射も玉無しリバブラで砲撃当てれば通常よりダメ出るし無しではないんだけどな
やる事同じなのと犬しか無いけど 極意2スロ×5は神器リノプロXあっても重すぎるからな
バゼルプライド1部位で砲術5増弾2優秀スロット来るなら許せるが もうこれ以上ワタシのお浜の前でヌかないでください… 盾に竜抗砲仕込もうぜ
ジャスガしたりケツアタックしたりしたら刺さる TA動画漁る限りだと大剣ですら相手によって何本か使い分けてるのでトルチしか使われないガンスは本当に終わってるよ 属性砲とか槍に高い属性補正でも来ない限り使い分けはかなり難しいだろ
現状の仕様だったらトルチより強いのが出たらそれがトルチに変わって一択になるだけ 使い分けとか贅沢言わないのでとりあえずアプデの度に置いていかれるいつもの現象どうにかしてください TAみたいなことは自分でもやってんだけど詰めるとなるとトルチ担いでからスキルのチューンする感じになるから
武器選定で脳みそ使わなくていいのは楽ではある まあ武器選択の余地ないのはどうかと思うけど 放射拡散にトルチ並みのスペックの武器があればまだマシだったんだが 攻撃力会心切れ味砲撃レベルスロットを横並びで揃えた上で属性のみ異なるみたいな極端なことでもしない限り使い分けなんて無理だろうなと思う程度には開発の調整能力に期待できない >>810
不具合で竜杭がハンターのケツに刺さるぞ 竜杭があの馬鹿みたいな遅さに見合うだけの火力になってくれればまだ放射を選ぶ意味もあるんだがなあ
百竜の竜杭砲強化の効果をダメージ3倍とかに変えません? 渾身考えると会心20高攻撃力が最適なんよな
アンバーくんさぁ…なんだいその物理は? どうせ使い分けきつい武器なんだから早く武器重ね着来る事だけ願ってる
武器重ね着さえ来たら優秀なスペックの武器がある事にちゃんと感謝できる 簡悔してないで素直に全部最高レベルにすればこんなに憎まないで済むんだけどな
見向きもされてないゼクスとかジャナフとかいい線いけると思うんだ 渾身維持地味にダルいから狂竜症で賄える会心30は欲しい >>825
9日23時放送ってことはアプデは10日午前0時かな?Steam版は昼から〜とかはありえるけど マガドは放射強化でようやく化けるか
トルチは切れ味つけて3スロが1個空く、匠つけたまま攻撃のほうがいいか
防具で5個スキル用意できるし ガンスは砲撃レベル低いやつは属性10倍くらいしてくれ リバブラを本来の使い方である緊急回避に使おうとしたら自然とレバー逆方向に倒して突撃してしまう >>831
そこからブラダでリターンしようとしてさらに突撃するのが俺 エリア全てがガンランスの射程なり
このケツから逃れられるモンスなどおらぬ 砲術を行うと3秒間、次の物理攻撃が強化されるorヒット数が増えるみたいなスキル出して欲しいわ
こらなら槍部分雑に強化しても殴り一辺倒にはならんやろ? それやるんならそもそも砲撃のみするのをフルバやブラダ等にして、それ以外の攻撃時に自動で砲弾消費して威力アップする武器でいいんじゃないかと >>834
モンスター共に見せてやる時が来たようだな、我々のケツを >>836
そういやDauntlessのハンマーがそんな仕様だったな
まああっちはモンハン以上に拳一強の武器バランスだったが >>833
ブラダで軌道修正しようとして弾切れで叩き付けに慣性乗って変な所にすっ飛んでくのが俺 自動はあれだから斬撃モーション時にA押すと爆発しながら斬撃が加速するような方向で 昔から遠距離技欲しいなとは思ってたわ
まさか自分が火を纏ってケツから飛んでいく武器になるとはな 結構前から突きや叩きつけに砲撃が勝手に付随する武器になれって言ってる バルファルクみたいにエリアの端から端まで届くビーム撃たせろ
斬れ味全部消費していいから >>848
剛刃研磨で踏み倒して満面のドヤ顔したくなるな Xの頃から飛べる程の火力があるなら体当たりした方が良くね?とは思ってた ブラストダッシュのケツにも攻撃判定くれ
スキル:ヒップアタックもくれ 仮にもガンとランス名乗るならランスで突き刺して内部で弾発射とかしてほしい
あれ?これってパンパンゼミ… 連撃の復活とか考えるとアプデで飛燕を追加してケツとそのあとの空中叩きつけ1.◯◯倍ってのは現実的にあり得ると思う
他武器よりも空中技の多いガンスに恩恵があるな
ジェットケツシバキ棒からはますます離れられなくなるけど 飛燕来て一番恩恵受けそうなのエアダッシュっぽいけどね…
また格差できちまう 飛べるほどの火力があるならモンスターにぶち当てれば大ダメージを与えられるはずだよな? >>856
敵モンスターに槍ぶっ刺してそこから内部で炸裂する杭を撃ち込む竜杭砲って技があるんですよ
キンキンキンキン…ボン 開発(ここらへんでリバブラの操作が分かりにくいという声を受けてとか理由つけてリバブラの操作逆にしたら受けるやろな) >>862
内部処理的にはケツ向けてるからリバースなんだな
あるいは連発するとGでハンターがリバースするのかもしれない
少なくとも俺の体でモンスターとの戦闘中にあんな挙動連発させられたらリバースしてしまう 俺たちはリバースをリバースして使ってるから
今更仕様をリバースされたら使いにくすぎてリバースしちまうわ ハンターは強いよなぁ
俺なんてうんこするだけで切れちまうってのに 怪異カッパでうんこ漏らしかけたけど強くなる奴とそうでない奴の差が凄いな
紅兜の再来だったのか 本スレで大絶賛されるランス
ネガだネガだと罵られるガンランス
まぁ担当の調整力の差か ガンスあまり触らない人からもガンスは伸び代無いって認識されてるのに何故頑なに改善してくれないのか 炎王龍の効果からハブられるとか団子の確率とか地味な嫌がらせにも余念がない 正直あまりに過度にネガってるやつってただ使いこなせてないだけって思ってる
今回も下から数えた方が早いのは確かだが言うほど弱い武器じゃないぞ リバブラのおかげで火力はそこそこになったが武器の選択肢やら技の選択肢やら死んでるの多すぎてゴミ調整としか言いようがない リバブラはポジにもネガにも捉えられるからな
良く言えばこの技のおかげで圧倒的に攻撃頻度多くなったしPSに比例して火力を補えるようになった
悪く言えば今のガンスはこの技に依存しまくってる。どの型だろうと突き詰めるとケツを擦る事になる >>871
これ
ライズの飛円降竜&ナルガ棍と同じ状態で武器種自体の性能とは別のキツさがある 武器種が出せる最大出力は最弱ではなくなった
なんだけどそれほとんどリバブラと爆杭のおかげで既存要素は全然強くなってないのよね
死にモーションと死に武器の多さ、それと放射拡散が頭2つくらい劣ってるのは調整ミスと言わざるを得ない というか現状リバブラのインチキ性能でなんとかなってるだけでアプデで砲撃威力アップとか来ない限りどんどん置いていかれるという FBFと竜撃砲と竜杭砲と溜め砲撃とイルカと地烈とガリロと放射型と拡散型が使いにくいくらいでリバブラ一択ってほどでもない 砲術の極意的なのじゃなくても砲撃レベル上がればまぁ何とかなるべさ 拡散は言うほど死んどらんよ
未だにボンボンしかせん奴が死んどるだけで 良くない未来が来る前にあらかじめネガるのはガンススレっぽさ全開
現状への不満はまあ納得できる部分もあるけどただのクレーマーやんってのが多いのもガンススレって感じ >>880
散々裏切られてきたからな。期待するだけ無駄っていう 開発はガンスだけでも60本近く作っててそのほとんどが性能のせいで全く使われないの悲しくないんかな?w
頑張ったら実用レベルになる位には武器間の性能調整して欲しいわw現状使えるの10本もないよね?w
ということで武器重ね着はよはよw ネット掲示板の書き込みは便所のラクガキならガンススレの描き込みは浜に棒で描くラクガキなのかな >>875
そういう意味では即妙エアダ頼りのチャアクも調整方針似てるよな
既存モーションの順当強化で死に技なくなりさらに便利な新技貰った兄貴たち、ランススラアク
新技頼りで死に技(型に合わない技)は忘れろの弟たち、ガンスチャアク これで爆杭リバブラまで悲惨な性能だったらマジで産業廃棄物だったからその点では現状まだマシだな チャアクはちゃんとビンの判定がくそ縦長になったし強属性超解放はめちゃくちゃ火力出るしエアダ即妙頼りではない
ちゃんと超出型も超解放型もつよい ドーピング祭りのスラアクは次回作での副作用大きそう 女ハンターのケツの穴が強い訳ないだろ!いい加減にしろ! 大したことしてないのに毎回お仕置きされてる気がするわガンス チクってしたら 自動的にボン(砲撃)ってするシステムだったら
皆的には、どうなん?
んで、自分でボウガンのように砲撃タイプを選択できて
クエスト中、リロードするタイミングで任意コマンド入力したら砲撃タイプ変化 みたいな
チャアクっぽくしたら楽しそう? チャアクを参考にするなら砲撃タイプ切り替えより属性ビンの方を砲撃に適用してほしい 開発が入念に丁寧に弱体化してるの知ってるからネガじゃなくて事実陳列してるだけだぞ
そしてアプデで何の朗報もないことも想定済みだからこれは平常運転なんだぞ
開発を浜に捨てるか! まあ浜に捨てたら波に攫われて孤島地方に流れ着いてヘビィボウガンにされるのがガンスの定めってもんよ
せめてガンランスそのものは捨てないでおこうぜ
ただし🐬、てめーはだめだ ヘイルカッターは冷却なんぞいらんから蟲1消費の火力技の方が使われてたんじゃないか?
昇天突きや兜割りみたいにさ >>900
冷却無くなって蟲1になってもリバブラ+叩きつけと真っ向勝負して🐬先生の叩きつけが勝つビジョンがないの…
移動性能抜きで殴り性能だけで考えても2回殴る分属性も一緒でリバブラの方にはスタン値まであるやん(真顔) 確かに、モーション値200とか属性補正5倍とかないとあんなもっさりモーション使われないよな 竜撃砲の冷却が第一にあって作られただろあのゴミ技
んでイルカの冷却を使わせるために素の竜撃のCTを伸ばす実にハゲらしい思考 空中叩きつけリロードも考えたらこいつのせいか、いや、ブラダあるのに叩きつけリロードはまずいか イルカくんは「空中なら虫消費0で発動できる」みたいな特性を得れば使われるよ 多分… 実際リバブラだけ早送りみたいな速度で派生するのちょっと笑う そもそもFBFあるから竜撃砲は使わない=🐬も使わないという悪循環 >>906
MHXのブラストダッシュⅢの空中叩きつけにリロード(当時一発のみ)は付いて無くなかったか リバブラは溜めなしで飛べるのだから
ブラダも溜めなしでいいのでは? モーション使い回しでリバブラと全く同じなのにブラダには盾殴りついてないし、次回作はリバースじゃない盾殴りあり溜め無しのブラストダッシュを標準搭載しておいて欲しい ブラダの方はケツのダメージ無いから違和感凄いよなあ
まあこんなこと言ってるとリバブラからケツアタック没収されかねんけど 1 ライズ時代割と周知されてた産廃蟲技ハンティングエッジ・デュエルヴァイン・ヘイルカッターのうち体験版でハンティングエッジとデュエルヴァインの超アッパーが発覚
2 ガンサーを中心に他プレイヤーからも🐬アッパー期待される
3 Vジャン取材にて🐬蟲消費1との記述
4 数時間後蟲1は誤植との声明発表
5 蟲2据え置き 蟲回復4秒減 冷却時間25秒減
もうギャグだろ ゾンビガンス組んでる人に聞きたいんだけど切れ味ケアどうしてる?
トルチで組んでて合気血気辺り盛ったら業物も剛刃も入らなくなってしまった (悲報)このスレのネガっぷり、本スレで度々馬鹿にされる そういうのはレスくらい貼れよ
っていうか武器スレ民以外がバカにしててもエアプがバカにしてるだけじゃないの? 本スレも最近はアプデとフゲンしか言ってない糞スレだしセーフ 事実並べてるだけでネガだと思うのならそう思ってればいいよ 実写版モンハンの続編でガンスが大活躍して全米が泣けば強化来るんかな 来るとしてもまたミラジョボビッチだし
膝煽りクソ監督の映画は見ない 次回作ではスティック+ZR+Bでリバブラを標準搭載してくれよな、カプコン ジョボビッチがガンランス撃ってもパイルバンカーにしかならん 世界観というかビジュアル的にガンスとチャアクは浮いてるから出なさそう ゴッチに代わってマスコットになれるよ!
「どんなてきも
ちゃんとりばーすぶらすとすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ミラ=ジョ=ボビッチ[Milla Jo Vovich]
(1987~ アメリカ) 竜杭が創作でよくあるパイルバンカーみたいな威力してりゃあなぁ
何すかあのカスみたいなダメージ 飛び串無しでも頑なにお団子砲撃90%で止めてるのはもう確定発動はさせないから他の武器使えっていう開発のメッセージに感じてきた
実際お団子砲撃を採用する武器ってガンス以外に今あるのかな 「ガ性ガ強なくてもちゃんとりばーすぶらすとで無効化すればこの先生きのこれるよ!」
/|
/ ::::|.iii
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|::ニ| |
|::| | |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ミラ=ジョボビッチ
(1975〜ウクライナ) 武器再編するならしてくれ
ボウガンとかもうまともに調整できてないんだからまとめろよ パイルバンカーだとしたらもっとドキャッ!!!!と物理ダメージを与えたい
チクチクチク···ボッ···じゃないんだよ >>938
徹甲にしろ榴弾ビンにしろメインはスタンでダメージはオマケ程度になったからなぁ
砲撃がメインのダメージソースになってるガンスとは事情が違いすぎる 失敗するのが嫌だからレベル1団子食ってるけど本末転倒な気がしてならない >>938
竜撃のダメ上昇と節約が大きいからヘビィの徹甲竜撃にはLV4が必須
ただしソロ専戦法だからマルチでのメシ外しに怯えることはない そもそもお団子とか全部確定で発動でいいだろ
難易度調整とかでもなくただただ不快なだけやろあんなん 猫砲術が運ゲーなのは本当ライズ系の悪いとこだわ
せめて高級お食事券くらい出してくれよ >>951
乙の気持ちは浜には捨てないぜ
砲術飯は発動しなくても前ほど気にならなくなってきたわ
リバブラで物理部分が増えたからだろうか 新スレでゴッチ消えてて草
ミラジョヴォの映画見てないけど面白かったのかな ハゲ「高級お食事券を課金制にしてガンサーから金搾り取ったろ」 ネガるほど現状弱くはない(当社比)
ただ突きは強くしてほしい
そんな気持ち イルカと地烈に関してはネガっても許されるレベル
エッジ連打は呵成安定しないなら下手なプレイするより早い(モーション値が強溜めの1割増)しデュエルもとりあえずぶっ刺せば解決すると言っても過言ではない超強化もらったのにどうして…… リバブラに砲撃バフつけろ
叩きつけする度に冷却しろ ブラダとかリバブラ並の砲撃でフルバしたらどうなるんです? 地裂のリキャストが終わるまでひたすらフルバループできる状況なら使ってもいいがそうでないなら使いたくない
立ち回りをリバブラに依存してる以上普通に戦ってる時に地裂使うのは自殺行為まである リバブラ以外もっさりしすぎなんだよ
なんならリバブラの挙動が異常すぎる
??「正しい挙動にもどしておきますねー」 >>961
そのフルバループすらリバブラ挟みたいから地裂で一匹虫いなくなってるのしんどいよね
自分の結論は操竜待機前までは地裂ありかな
犬と合わせて地裂リバブラ数発で待機状態になるからバフ込みのFBFで乗れて気持ちいいわ 薙ぎ払いが遅すぎる
排熱の勢いを利用してもっと早く振るえ 地裂を持続時間伸ばした上で蟲じゃない通常コマンドにしてくれればええねん
というかバフ分を恒常的に上乗せして削除しろ なんでガンスって殴らせ武器にしようとされてるんだろな
そんなんただの振りのおせえ棒じゃん とりあえずガリロから切り上げ挟まずに叩きつけできるようにしてくれ 砲術飯に一枠取られるのほんまクソ
ガンスだけ縛りプレイしてるようなもんじゃん >>967
ダウン時にガリロ→叩きつけ→フルバ→爆杭か
少しダメ上がるんかな 盟友クエストはアルロー教官しかやってないんだけどフゲン連れていくとそんなに楽しくなるのか 百龍スキルで属性砲撃実装、とかでもない限りはリバブラの精度高めるしかないな ガッジが存在する以上ガリロ即叩きつけは絶対に出て来ない 別にフルバするわけでもないし水平3やりゃいいんじゃないん? そういえば昔のガンスの水平突き3段目びみょーにモーション値高かったけど今も高いんか? 久しぶりにFBF特化のガルロア使ってみたけど、向きさえ気をつければFBF使うタイミングはリバブラと似てるから結構良い感じやな
快適スキル盛りまくってる割にはそこそこ高タイム出るわ ダウン時の拡散はリバブラ叩きつけ爆杭ルートでええぞ
叩きつけ爆杭が意外と遅いからフルバ薙ぎ払い爆杭も良い 亜ミドロガンス爆杭チクチクで属性遊びできるし硬いところは通常だから気兼ねなくフルバで攻めれるしで楽しい
どうしてこれが7なんだ 等価交換て知ってるか?何かを得るには何かを差し出す必要があるんやで 本当に砲撃レベルが低い分槍火力が高ければそれでも選択肢広がっていいんだけどな…
弓の高攻撃力組どうなっとんねん ハゲージはデメリット:メリットが9:1ぐらいで全く等価ではありませんでしたね 🐬も冷却無し虫1CT8秒空中フルリロード叩きつけになれば… というか冷却要らんから初手GP付きアーマーの斬り上げリロード叩きつけにしろ 技自体が強化されても一番の問題は蟲2ではなかろうかという
リバブラで消費激しくなったから一層ね なんならFBFの強制冷却でHA延長するし冷却とかいらないんだよな
🐬じゃなくて地列にテコ入れすべきだったのにまさかの未調整は開発がエアプすぎる 野良でガンランス混ざると普通の砲撃にFF吹っ飛ばし付いてんのか?ってくらい飛ばされるんだが
もっと啓発してくれよ 開発内では竜撃砲は未だに超威力の必殺技扱いを受けていて、それがたったの20秒で撃てるようになるんだから蟲消費2は妥当だろうとか思ってそう >>998
もうそれFBFでいいじゃんとなるサンブレイク環境 一応??のコンセプトということになってる冷却も叩きつけまで出し切れないと駄目だから最低限発生保障が無いとお話にならんのだよな
冷却のために使うならブラダからの空中発動かつ空振りがベストって何の冗談なのか
あと冷却効果が上がったとはいえ未だに一発冷却とはならないのも このスレッドは1000を超えました。
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