【MHR:SB】ガンランススレ 246発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 245発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658624782/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンランスwiki https://gunlance.wicurio.com/
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) ちまちまプレイしてたけどMR100になってマガド倒した
やっと俺もマガドになれる 砲撃は肉質無視で固定ダメージだと思ってるんだけど、
フルバーストした時にダメージが違うことがあるのは何故? フルバーストは単発威力に砲撃タイプ毎に別々の補正がかかる
それとモンスターには肉質とは別に全体防御率(被ダメカット)が設定されていて砲撃と言えどこれを貫通することは出来ない。全体防御率は怒ったり寝たりすることで変動するから影響されて砲撃のダメージも変わる
あと砲撃には微弱な火属性があるから当たる部位によってダメージが変わる 通常でフルバ→爆杭したあとは水平クイリロ叩きつけフルバループでいい?
杭の再リロードタイミングはコンボ終わって一息つくときでいいのかな >>15
2回目のフルパ撃てそうなら突きに派生してフルバしてるわ
ダメそうなら回避してリロードしてる 最大火力は、叩きつけフルバ薙ぎ払いQRって繋げる
もちろん爆杭打ちてえなーと思ったらフルバから杭でもいいし薙ぎ払いは被弾するか?って思ったら他のn択選べばいい たぎバゼルもルナルガも当然砲撃9だよな
まさか8どころか7なんてことはないよな? なるほど…動作の択が多いのとボタンがややこしくて操作しきれないよ!みんなすごいね。
爆杭のあとのクイリロがガリロとちがって気持ちよく繋がらないのがモニョる。
拡散使えという強い意志を感じる >>18
まさか七星銃槍さんも砲撃7じゃないだろうな? p2gの超糞肉質の祖龍が来て、即死技連発してくるから盾ガンス以外来んな、
みたいな事になればいいのに(暴言 同時押しミスってクソ長モーションの杭誤爆したりすると悲しくなる… 間に合うか⁉はぁーッ!!合気合気合気(ポチポチポチポチ
FBF!!(虚空にぶっ放す
^p^ 特殊個体バゼルは武器より防具に期待してるな
砲術の極意きてくれ >>1盾乙
ガリロ使ってると安定はするけどチャンスに叩き込める火力ループが取り上げられるのがとてももどかしい
別にガリロ→叩きつけくらいは出てもいいだろうがよ…! 砲撃ダメージを砲撃LV8×1.1倍に変更する小スロの百竜装飾品ください >>28
3スロでレベル8で上限になる竜杭砲強化くんをお忘れで? ルナルガ7の線は正直かなりある
原種が6止まりだから
紅蓮が7の線もぶっちゃけある
メルゼナやマガドが7→7をやったから 竜杭珠は肝心の拡散lv7にはまんないんだよな
lv8ボス銃槍につけろと? インペリアルオルデン改が君を見つめている。仲間にしますか 逆にもう砲撃7なのは諦めるとしてどのくらいの槍性能なら砲撃8を押しのけて採用できるだろうか 珠は竜杭だけじゃなく砲撃も一段階引き上げれば7も採用基準におさまるのに アイスボーンも放射型だけ7出さないで終わったし今作もこういった仲間はずれやるんだろうな >>36
比較対象がトルチなら弱点属性担げばトントンかちょっと劣るくらいだからスキル枠増えたら逆転もあるんじゃね?
前スレでダメージ集計してくれてる人がいるって言ってたからその結果に期待しよう なにを恐れて砲撃8を出し渋るのか
全武器8にして物故割れるような何かがガンスに秘められているとでもいうのか?? 次回作では砲撃レベルの廃止を切に願うよ
固定モーション値+固定属性値なくして攻撃力参照無属性砲と属性値参照の属性砲に分けたら全て解決する ティガンスみたいな砲撃が一歩劣るけど火力高いみたいなのを表現したいんだろうな ガンスの過去の罪といえば祖龍かFの属連くらいだってのにいつまでたっても許されない
まあ始めてダンディかました時はそりゃド肝抜かれましたけどね これ前から思ってんだけど開発は砲撃最大レベルのことを武器の長所とか特色として見てて
ユーザーは備えていて当然のものだと見ているって部分はあると思う
ちなみにこの問題は開発が考えを改めるか砲撃レベルそのものを消し飛ばすかしないと解決しない モロコシなんていうふざけた武器でミラルーツを爆殺した罪は重いぞ 剛ナッチでせんせいおながいしますされてたのが全盛期だったなぁ(遠い目) >>44
武器ごとの個性付けとしては見てそうよね
それなら砲撃レベル低い代わりに殴り性能は破格とかやりゃいいのに実際はトルチに砲撃も武器としての性能もスロによる拡張性すら負けてる武器ばかりなのは調整ヘタクソとか言われても仕方ない
そしてこれ言うとじゃあトルチ弱くしますねで終わりそうなのが今の開発陣 モロコシよりまともな砲撃を用意しなかったカプコンのせいなのに未だに懲役中なのワロタンバリン 拡散が波動モロコシ一択なせいでゴアシリーズとかゴツいのがアンマッチ過ぎて着れないぞ 砲撃重視のガンス、殴り向きのガンスって具合にやりたい意図は伝わってくるんだけど
ここに至るまでのガンスの歴史を見てると砲撃レベルでそれを実現するのは失敗していると言わざるを得ない ところで、祖龍をモロコシ砲撃で焼いたのが罪って開発なんか言ってたん? 現時点で8の砲撃が強いかというと別にそんなことは別にないし
今後も他武器の物理が伸びる中でやっと8になったところで既に型落ちなんだよなぁ
本当に何故出し渋ってるかわからない 実際ガンランスってどれだけダメージ出せてないんだろう?
体感的には笛と操虫棍と最下位争いしてるイメージなんだけど 確かアカムをガ突きでハメた罪とか祖龍をモロコシで焼いた罪とか
AG罪とかハナクソでゴネた罪とかハナクソで傷つけを拒否った罪とかいろいろ並べ立てられてたんだけど
なんやかんやで祖龍のとこだけ残ったって感じ たぶん 少なくとも今の環境で火力無いは苦しい
アプデからネガれ スラアク一筋だったんだけどちょっと趣向変えたくてガンランスに興味あるんだけど難しい?あんまり初心者向けじゃなさそうに見えるが 変形斧2連当てるゲームからフルバ薙ぎ払い当てるゲームになるだけだからスラアク使いこなしてたならそれ程 祖龍もといミラ系はモロコシよりもボウガンの拡散でぶち殺すイメージが強いのは俺だけなのだろうか 火力盛った毒弾で殺してたか超絶擦ってた記憶しかない >>56
スラアク使えるならよゆーよゆー
使いこなせる頃にはスラアクとは比較にならない後隙のデカさとそれなのにスラアクより劣る火力で戻したくなってるだろうが 祖龍焼いたモロコシは未だに拡散最高の砲撃レベル保有してるんだが?
モロコシくんに怒ってモロコシの砲撃レベル下げました→ムカつくけど分からなくはない
モロコシくんに怒ってモロコシ以外の拡散武器の砲撃レベルを下げたけどモロコシの砲撃力はそのままです→は? 回答感謝
マジか~でもせっかく興味もったんで触ってみる! >>56
派生覚えるまでがめんどい
が覚えたらすげー楽に使えるパターン
ロマン武器に見せかけた超堅実脳死武器という事は念頭に置いておいてくれ 祖龍募集はP2GをVPNでやってた時もほぼボウガンしかなかったので
モロコシが猛威を振るった記憶がない
撃破自体は出来るけどそれを言い出すと他の武器でも大抵出来るしな そもそもガンスの〜の罪で罰を受けてるとかネタですしおすし FBFが槍玉にあがるけど実は叩きつけや地烈も尻餅誘発してるとか杭強化があるのにlv8以外のにつけにくいとか地味な嫌がらせはね 仲間が吹き飛ばされてとっても楽しそうっピネェ!!
一緒に遊ぼうっピ😆
FBF FBF FBF!! ガンスは昔からマルチ向きじゃないから諦めてる
太刀にこかされたり、拡散斜め砲撃で味方巻き込むとかw 肉質無視はマルチでこそ力が発揮されるのに…!
どうして…。どうしてこうなった…! 肉質無視武器はマルチで活躍してますよ?景気の良い数字も並ぶしね ガンスは初出の時点で謎の切れ味マイナス補正がついてたし、
P2のガード突きでアカムをカモられた事に怒った開発がP2Gで糞弱体化させてきたし
と思ってたらネタ武器のモロコシで祖龍ぶっ殺されたからそりゃあもう呪われてるんですよ
その極みが3の存在抹消だったりXのハゲージだったんですけども 肉質無視で隙も少ない拡散は替えきかないと思うんだが、通常型はガンスの中じゃいちばん強いけど正直これ他の武器ならもっと強いのではと思ってしまう ガンスの斬撃ってガ突き、水平突き以外は大剣の次くらいに出が遅くて硬直もデカいのにモーション値中量級武器並みなのがしっくり来ないわ
ハンマーと同水準くらいあっても良いよな、爆杭バフ前提だとしても ふと思ったんだけど操竜待機にFBF撃ち込むのよろしくない気がしてきた
操竜中に爆杭のバフ時間消費してしまうから竜撃砲で操竜してからその後のダウンのラッシュ時にバフかけたほうがいいのではないだろうか 操竜FBFで1000ダメージ以上出るんだから、降りた後に1回通常リロード挟んでもお釣りがくる リバブラ楽しいけど切れ味がキツすぎる
ライズ時代にガッジに依存してたツケが来てる >>81
竜撃砲のダメ忘れてるのと通常リロしてる間にリバブラ叩きつけ一回分くらいの時間的に猶予があると思うのだがそれでもFBFで乗ったほうがいいかな? ターゲットの所に付いた時にはFBFタクシー確保してるか初手FBFしてるから竜撃砲なんて撃てん 乗る時のFBFはtaの人も辞めちゃったね開幕もFBFなし乗る時は竜撃砲 >>83
竜撃砲で乗るのにかかる時間とQR1回分の時間が頭から抜けてるよ >>86
激昂ラージャンTAのことを言ってるなら、あれは2蟲が無かった >>87
乗る前の話じゃなくてその後のダウン時の時間の話だよ
QRの時間の話はよくわかんないんだけどラッシュ中のことかな?ラッシュ中は双方クイリロ挟むと思うけど >>90
弾切れ状態からQR>リバブラの分を前ステ通常リロード>リバブラとかに出来るんだからQRの分計算しないと意味ないだろう。勝手に弾が補充されるのか?
クエ全体で見ればダウン時以外も計算しないと駄目でしょ FBF搭乗の欠点は爆杭を吐いちゃうところ
メルゼナを沼でハメる時とかに特に気になるんだけどハメてる間に杭をリロードするタイミングがマジで無いから下手すると逆にDPSが落ちる 厭々リバブラつけてたんだが
隙潰し, 緊急回避に使えるようになってきた
ただ、相手にケツ向けてリバブラ、ってのは未だできない
てかケツ向けリバブラを使う場面が分からない FBFで乗ると長距離移動しなければ乗り後に爆杭状態から殴れるのはメリットじゃね
ステリロ含めてもクエスト中の爆杭時間が増える >>91
操竜待機からモンスターがダウンから復帰するまでに一番効率の良いダメージの与え方について話していたつもりなんだけどなぁ
あとやはりクイリロの下りがわからんのだがなんで竜撃砲でのる側が弾切れスタートなんだ? >>95
ループ中の行動を紙にでも書いて確認して来たら? よくわからんけど、操竜待機に入ってからの行動の話だよな
(1)FBFで操竜して、降りたらもう一度FBFする
(2)FBFで操竜して、降りたらフルバループ(爆杭砲は後回し)
(3)FBFで操竜して、降りたらリロードを挟んでフルバループに移行しつつ、爆杭砲を挟む
(4)竜撃砲で操竜して、降りたらフルバループに移行しつつ、爆杭砲を挟む
くらいが上がってるな。
俺は大人しく(1)しちゃうが、続けてくれ FBFでバフかけて乗る→壁ドン→爆杭バフ残ってるうちにフルバループ→モンス起き上がったら通常リロード
これで良いんじゃね? 途中でQR挟むのと前ステ通常リロード挟むのって40Fちょいくらいしか変わらないから、最初のダウン中の定番のリバブラ挟む動きするなら通常リロード挟んで良いと思う
叩きつけへの派生は明確に差が出るけどね >>97
一応(4)をイメージしてたんだけど言われてみたら>>100がいいのかもしれん
帰宅したら録画して計測してみるわ >>98
マルチだとFBFヒット前に誰か乗るからそもそも関係ないだろ、文脈ぐらい考えな ルナルガンスは砲撃Lv8だよ
違ったら木の下に埋めてくれていいよ サンブレイク最後のアプデで浜に捨てられた数多のガンスをネセトにしたアトラル・カが登場するってマジ? 爆杭バフに拘るとむしろ手数減りそうだから>>100でやってるな
沼ダウンでもなければバフ切れる頃に起き上がるし 操竜降りた空中から地上にリロードしながら降りつつ高モーション値の神技があるらしいんだ!🐬 なぜプケプケマガドガンスが8から7に下げられたのか?
これはアプデで同じ属性でより高レベルのガンスを出すために泣く泣く後から下げられたんだよ
つまり玉衝は毒放射8だしバゼルプライドは爆破拡散8だしついでにシュライエンの代わりにエンデデアヴェルトは龍放射8になるよ
もし違ったら浜に捨ててもらっても構わないよ この先生拡散がきのこるには8しかないから信じるんだ…
攻勢の組み込みも考えたり楽しみだなぁ… リバブラ早すぎてブラダでも良さそうなところでも使って駆けつけてしまう プケプケマガドが8だった世界線だったら俺はマガドを背負ってたはずなんだ… 浜にガンスが埋まってるんじゃない
ガンスで浜ができているんだ これまで地球防衛軍とかやっててサンブレイクで初めてモンハン触ったにわかなんだけど、
今後虫技とかなくなってもガンランスはあっちのフェンサーみたいに変態機動路線を伸ばしたほうが良いんじゃないかと思ってる
同じ大盾持ちのランスとの差別化もしやすいし
古参ガンサーの諸兄としてはどっち方面だと嬉しい? どうせ最終的にはリバブラ殴りガンスが最強になって砲撃はいらない子になるんでしょ知ってる
つまりLv8は増えなくても良いんだ! 海水浴客がイルカに噛まれるってニュース見てワロタ
お前らが浜に捨てるせいだぞ >>120
それに近いことはブラダリバブラでできる
純粋な回避メインのモーションとしてならFの砲撃ブーストで使っちゃったから封印指定状態 >>121
今作は通常8のフルバだけは火事場殴りに匹敵するDPS出してるからそうでもない 昔みたいな切り上げガー突きムーブしてみたけど弱いなこれ 火力出ると言う大剣に浮気して作ったんだが、4G以降ガンランス以外を使った時なくてメッチャタイム遅い。
ガンランスしか愛せない 現状だと殴り性能高い放射8出れば全然選択肢入るな
フルバの威力は通常8とほぼ変わらんしリバブラは残弾0始動する事も多いから装弾数差での威力差も小さくなりそうだし
メルゼナルナガロダオラチャリオット辺りが強化先含めて期待出来る 浜に捨てるの意味がイマイチわからず環境に悪い行為だなと思ってたら
元ネタはゴーストオブツシマの「誉れは浜で死にました」って台詞か 昔は切り上げぼんぼんステップ切り上げみたいなことしてたなw
叩きつけは偉大である リバブラフルバで随分と使い勝手も火力も上がったもんだと思ったけどそれでもTA最底辺なんだな… 色々言われてるけど使ってて楽しい武器ではあるので割と満足はしてる
...が砲撃レベルの呪いはなんとかしてくれ 蜘蛛はいいとして、モロコシとワンワンが優遇だからな
マガド特殊とメルゼナ武器には頑張って欲しい、看板なんだし ガンス弱い言われてるけど、別武器使うとタイムが2割増しくらいになる
俺にはガンスしかないんだ… >>134
ただの慣れだよ。他武器ガンランスと同じ回数使えば同じくらい使えるようになるよ。 ガバルディオ使おうとしたけど相当物理に寄せないと物理火力すらラヴァタに負けそう
アプデ来るまではラヴァタの呪い解けそうにないなこりゃ >>129
弾を消費することなく無限に撃てるので環境には優しい >>137
たしかにガンスはずっと使ってるし、いきなり同レベルは難しいか
片手剣も楽しいし気長に練習してみるか ギルドパレスグリーヴ作るために闘技場行ってたんだけどさ
エアダッシュアリなら🐬もう少し強く調整してよかったよね? ミスターSASUKEも今じゃ1st落ちばっかだから名乗って大丈夫でしょ(適当) 浜に廃棄されたゴッチを全部入学試験までに綺麗に片付けたら…
ぼくも、ぼくもヒーローになれますか(涙目 属性ガンス思ったより弱くはないけど槍部分の手数少なすぎて属性の意義がわからなくなるな
大剣並みの属性値がついてるべきなんでは せめて砲撃の火属性部分がその武器の属性になるだけでも多少はマシになるのにな 肉質無視と言いながら火が通らんモンスターにはちょっと砲撃ダメージさがるの
目は瞑ってきたけど昔から納得は行かんかったな 砲撃に属性はやってみたいよなーガンランスはトルチだけ作ればいいから最高!より色々開発して属性遊びしたい派の人も多いのでは カペテイラしか息してないでしょ属性ガンス
そのカペテイラもバルファルク武器特有のオンリーワン性能だから使われるだけで ガンスずーっと使ってきたし大好きだ!
ブラダきてFBFもらって隠し玉のリバブラでガンスもホント強くなったなって。
でも闘技クエでランスさわったらさー
シールドタックルってのやってみ?
スタミナ消費なしとか壊れどころじゃないんだ
これとツキツキツキだけでなんでもok
正直俺たちガンサーは何と闘ってきたのか。
いや転職はしないけどね… 砲撃そのままで武器の属性値を高くする→属性榴弾瓶チャアクが参考になる
属性値そのままで属性砲撃撃てるようにする→強属性瓶チャアクが参考になる 今のガンスは無属性榴弾瓶チャアクと属性榴弾瓶チャアクしか無いようなもんだもんな
属性榴弾瓶チャアクは瓶でスタンさせて斧ガリで強力な属性ダメージ与えるムーブができるけど、ガンスには属性活かせる手数+属性補正のあるモーション無いしね
ぜひ開発のガンス担当はチャアク担当を見習ってほしい Fで属性砲撃あったよね(無属性では打撃になる)
🍆みたいに輸入してくれんかなあ >>153
強属性ビンでもガムート武器みたいな産廃は多々あるからなぁ…
ってかチャアクも会心系スキルがビンに乗らないから火力がアプデについて来れない系武器ではあるんだよな、今作は素の数値自体が強いからそんなに問題になってないけど
だから仮にガンスの砲撃がチャアク仕様になっても武器自体の数値が現状のままじゃあそこまで強くない可能性が高いな、黒龍銃槍ぐらいの倍率あれば話は別だけど 爆杭の速さでハナクソつけれたら強いだろうな
俺らいま立ち位置調整できるし
今こそハナクソだろ ハナクソは俺達がめちゃくちゃ批判したから二度と貰える事は無いだろう
ハナクソ要素貰えたチャアクと双剣は楽しそうにしてるけど アイスボーン初期はレベル6が最大で追加されたやつは全部6以上かつ後から7も出てきたしこれと同じ流れ来んかな?
さらにレベル9が来たら10まで来てくれると思いたい >>160
弓のハナクソは持続時間短すぎて全く使われてない笑 チャアクのは高出力型なら結構使われてる
隙が少ない時は剣強化で差し込むことも多いしエアダで自然に起爆できる >>161
もうこの話何度目かも分からないがIBの時は解析でそこまでの砲撃レベルが実装されててデータとして存在するのが分かってた
だから追加された
サンブレイクは8までしかデータとして存在しないんだ
レベル8に竜杭砲強化付けてダメージが伸びるか?
つまりはそういう事なんだ つまりレベル9以降はレベル式が廃止されて攻撃力参照されるのか!やったー! ここがガンランスの新しいお浜ね
MR上限解放でウキウキしながら情報漁ったらやっぱり今作も砲撃関連はダメだったみたいですね・・・ >>161
来るとは思ってる
発売前の解析だとLv8が上限らしいがマガドガンスがLv7だった時点でもうアテにならんしな 多分来ないだろうなってのは置いといて、たった1回だけの例で来ないって決めつけてるのは何なんだろうね この大量のレベル6と7のガンスを見て8以上が来るって思えるならそれでいい
信じるのは各々の自由だからな 今内部データ上存在しないとはいえ今後9以上の砲撃Lvが今後増える可能性がゼロとは言い切れないだろうけど
仮にそうなったとして結局一番砲撃Lv高いやつしか使われない呪いが継続されるだけなのは明白なのであんまり嬉しくはないな
それよか今後のアプデで横並びで8になっていってくれた方がなんぼかマシ >>170
IBでそうだったから~って言う頭の悪い発言に対して言ってるだけで、俺も別にLv9が来るとは思ってないよ 属性砲撃出来るようになったら青い炎とか黄色い炎とか出んのかな
キレイだね🎆 結局希望を持つと失望が増えてネガマインドが増すからな
8が天井だと思って覚悟をしとけばマシになる めんどくさいからミラガンスみたいなぶっ壊れ一本出してくれりゃ良いよ 傀異錬成が武器にくれば砲撃レベル上げられそう
代わりに攻撃30くらい下げられそうだけど >>177
砲撃レベル上げるのに強化を使ってる分をトルチや他の武器種は攻撃力だったり属性の強化に使える訳だからなぁ・・・ 俺は最低限8が来て今より武器選びの幅が広がってくれればいいやってなってるわ… トロすぎて属性活きるアクション皆無の槍をどうにかしないと一生肉質無視フルバするだけの単調な武器のままなんだよなぁ
根本がつまらない設計だからリバブラでもカバーしきれない やっぱアンロック式って面白くないよな
解析させねーなら全然構わんけど毎回ぽこじゃか解析されてるし天井が見えちゃってるの詰まらん…
これスレチだな チクボンなんて単調な事してるだけの武器よりフルバしてる方が楽しいからこのままでいいです 浜に違法投棄されたガンスのせいで亀の赤ちゃんが海に帰れないなど環境問題になってるらしい Wの頃のチクボンは好きだけどライズからはリズム感悪くなったからチクボン嫌い
単調だけどフルバ棒が一番爽快感あるんだよな switchチクボンはボンの発生が目押しじゃなくチクの判定依存だったんでマジでのっそりボンしてて明らかDPS振れデカかったけど
steamチクボンは目押しで最速安定するからかなり楽しい
サンブレswitchで少しやりやすくなった?って聞いたけどやっぱおっそいんやろうな あれ全然気持ちよくなかったわ フルバも全弾出し切るまで遅いんだよな
ブリブリブリブリッって感じで
まぁ割と気持ちいいから良いんだけどさ 火力のフルバと安定のチクボンで差別化出来てるしな
フルバがチクボンに負けてたら存在価値ないし もう他に火力が追いつくのは諦めてるからどうでもいい
とりあえず武器内のバランスと竜杭砲と地烈斬とFBFふっ飛ばしをどうにかしてくれ ぶっちゃけリバブラと合気のお陰で通常型かなり安定感増して拡散と大差ないんだよな ミラガンスのヤケクソ竜杭砲基準で「なんて威力だ…!次回作では弱体化しなきゃ!」とか思ったのかな
自分の尻尾にキレ散らかすアホな猫みたいで面白いな >>189
安定感は確実に増えたけど、結局それなりにリスクのあるなぎ払い使わないと火力結構落ちる FBF→ひるみ軽減で無効化できるまでリアクションを落とすだけ
地裂→納刀解除が無くなるだけでもかなり変わる
竜杭→浜に捨てる >>191
猫は可愛いけどハゲは可愛くないからな
ハゲがレッツニャンス踊る謝罪動画出すべきだわ >>128
放射8のフルバ威力が通常8と変わらんはいくらなんでもないだろ
120近く違う 未だに問題視される要素の全てがFガンス持って来いで終わる時点で何も考えてないんだろうな
ドスから始まった歴史の中でまともな調整されたのはアプデ後ワールド~アイボーリリース前の一瞬だけって言う 竜杭の音もな...パンパンパンパンて
カプコンスタッフ(日替わり)が家でピストン運動してるときの音に差し替えたら許すわ >>185
その話よく聞くけどどれくらい違うもんなの? そういやFBFよりリバブラの方がDPS出せるのは分かるんだけど地裂も同じように封印した方がいいのはイマイチ納得出来ない
壁殴りならリキャスト的にわかるけど合気成功するPS上がるほど地裂のがDPS上がるんじゃないの?
火力の話だから無敵とHAの差は無視して考えても砲撃バフと地裂の薙ぎ払いモーション値は絶対弱くないと思うんだが 合気で納刀しないからバフ切れないし… 納刀でバフ消えるって何言ってだこいつ >>198
向こうも最初は悲惨だったと聞く
ただ向こうはネトゲ、度重なるバランス調整でちゃんとまともにしようという意思はあった
そこが全然違う >>200
体感の話で申し訳ないけどマジで全然違う
(ライズの)switchはチクの当たり判定発生のタイミング次第でボンの入力受付が変わるからざっくり言うとモンスと自キャラの立ち位置で変わるんだけど
(サブレの)steamはチクお構いなしにボン最速受付出来る
switchとsteamで最速速度は変わらんけど最速出せる機会がダンチってイメージね 多分FPSのハード仕様でこうなってるんだと思う >>198
強くないし不遇時代は家庭用より長いんじゃねーかな
その時代を踏まえた上で独立した肉質無視火属性の砲撃が時代遅れって風潮になって
属性砲や武器倍率が反映されて特化アクションが可能になった経緯がある Fのガンスってそんなに良いのか?
動画見てもガ突き繰り返してる奴ばっかじゃん Fガンスは砲撃ステップかっこよくて痺れる よく言われる属性ブレとかなんとか竜撃砲なんかよりこっち欲しいわ
これブラッシュアップしたのがブラダなんやろな
砲撃ステップ…砲弾1発消費する中距離移動技
・回避扱いだから回避性能乗る ・Fは判定残る訳じゃないけど置き砲撃出来る ・細かい位置取り出来る ・砲撃ステップの派生先に薙ぎ払いがある ・かっこいい ひらめいた
叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→QRじゃなくて
叩きつけ→薙ぎ払いつつフルバ→QR
にすればいいんじゃね >>210
空中で出来る事が地上で出来ないって確かに意味分からんよな
それ実装するとなると間違いなく薙ぎ払いモーション値下げられる未来しか見えない… モーションがまんま空中フルバだな
あれ使ってる人いるんかしらんけど >>201
バフは欲しいけど地裂撃つくらいならその時間と蟲をリバブラに使った方がいいってことなんじゃね? 最近は虫受け身も使うようなったわ
吹き飛ばされちゃったときもタイミング次第なら受け身砲撃叩きつけ派生させちゃう いやライズのヌシレウスTAでめちゃ使ってたよ
殴りTAには届かなかったけど通常ネフィラでわざわざ納刀して翔り虫ジャンプから空中フルバ 実際誰も使ってないから気付かれないけどWの頃は地上なぎ払いと同じモーション値だった空中フルバなぎ払いってRiseで半分以下までナーフされてるんだぜ
仮に地上空中フルバが実装された所で同じ末路を辿るのがオチじゃろ 地烈はモーションがもっさりしすぎててあれ入るならリバブラフルバ~入るんでバフ分でダメージ差を回収できるか微妙 リバブラから即空中フルバできればいいんだけど砲撃挟むとテンポ感が悪い
竜撃砲が入れ替えでFから爆竜轟砲かヒートブレードになんねぇかな リバブラのリロードモーションが爆竜轟砲の追加装填に見えなくもない
比べたら全然違うかもしれない 空中フルバ使うにはブラダ外さないといけないけどブラダも結構使うから困る 槍の柄を地面に突き刺して盾に立て掛けたあとミニ破龍砲を発射する技欲しい >>218
あー単純なリバブラvs地裂じゃなく派生先で差出ちゃってる感じか
地裂の派生先がクイック杭になる利点活かせれば地裂もっと使われてたんやろな
まさかリバブラ地裂どっち使う問題で竜杭ネガに帰結するとは思わなんだ… マジで竜杭頭おかしいやろ 地裂はフルバのダメージを100上げるくらいの効果しかないのにリバブラ用の虫を30秒もぶん取っていく屑です!!! ソロではケツアタックとブラダとfbfばっかりやってたんだけどマルチで杭維持ってどうやるの 初めに書いてるけど「壁殴りならリキャスト的にわかるけど合気成功するPS上がるほど地裂のがDPS上がるんじゃないの?」に対しての内包したレスしてくれる人とガン無視したレスとが交錯してる… 頼むから文字読め >>227
普通にリロードしてフルバ薙ぎ払いの後撃ち込めばいいだけでは…? 空中フルバにせよ🐬にせよ
間に単発砲撃挟むのテンポ悪くて好きになれない >>231
モーション長いのは十分わかるけどその長いモーション全部HA維持出来ること考えるというほど隙やろか?
壁殴りではもっさりだろうけど交戦中だと隙じゃなく相手ターンに割り込める利点だと思う リバブラも同じこと出来るけど
モンスダウン時は地裂NGなのはわかってるぞ >>228
全部俺のターンできる人なら地裂入れるのもありだとは思う >>232
なら一人で地裂勝手に使ってろや
長文レスばかりうぜえ リキャストを緩和できる前提なら地裂斬は強い、ってのはそうだとは思うんだけど
理論値感が拭えないからリキャストが云々って話が出てるんでないの
提案通りの(特にSwitch勢にとって)難しい動きができるならね リキャストを緩和できる前提なら地裂斬は強い、ってのはそうだとは思うんだけど
理論値感が拭えないからリキャストが云々って話が出てるんでないの
提案通りの(特にSwitch勢にとって)難しい動きができるならね ガンス同士で争っててワロタ
やはりガンスはクソだわ クシャとかのダウン時モーションみたいに、地裂斬はもっさりモーション込みで頭に当てられるけど、フルバは入れられないみたいな状況では、地裂もいいかもね。
それ以外はバフの増分よりフルバ1回打った方が有利というのに同意。 地裂は強いんだけど虫が2個減ってる状態がほんまほんま
回復3疾駆けメシでもやっぱキツイ そして地裂持ってったことによるFBF暴発で結果マイナスになる… 正直今回のアプデで一番危惧することってさ
ガルクの遠隔優先消える可能性じゃないだろうか
正直リバブラの次に必要な存在になってる 遠隔優先で猟犬具撃つ仕様がなくなるとこまでは覚悟すべきかもしれない
そうしたらスリケンでリペアしよう ガルクは今のままでいいと思うんだけどなぁ
オトモ強いほうが楽しいし嫌なら外せるしね リバブラのリロード時無敵は不具合でした修正しますにゴッチの魂を賭ける >>255
それ来たらもうライズはやめるわ
今楽しいのそれだけだもん 関係ないけど
リバブラのカチッってリロードモーション
すっごい好き 地烈修正来なさそう
新武器Lv7引っ提げてきそう
プライド装備ガンスと全く関係なさそう
ルナルガ装備で物理職大躍進しそう
頼みの綱の🐶弱体化されそう 咄嗟の際は注意って書いておいてその実無敵ってのはいかにも不具合くさいなって思ってる
覚悟だけはしておこう こういう時にお得意の仕様です。を発揮してくれ
頼むぞ鈴木 ハンターコネクト修正のツイートにバゼルプライドの外観だけ写ってるな ゲージ回復速度が速って書いといてリキャスト16秒くらいするのも不具合だろ あれやっぱガッジと同じだよな
FBF着弾前にで大樽爆発するバグもあるし
探せば他にもありそう 怪異化の赤いのが肉質悪いとこについてもガンスなら関係無いんだからガンスは強いよ なんか傀異化の時だけfpsめちゃくちゃ落ちてない?
城塞傀異マルチとかいう地獄 プライドには伏魔、業鎧みたいな防御面のデメリットと引き換えに砲撃周りが超強化されるスキル頼むで そろそろガンス以外も触ってみるかなと思っても結局蟲技とか覚えるの面倒だしサンブレのガンスはリバブラ楽しいし火力も今のところはそこまで酷くないしでガンスから離れられない… 他の近接も触らないと勿体無いくらい楽しいぞ
まぁ結局はガンスに戻るが まだまだ被弾が多いけど、
リバブラ使いこなせるようになってから劇的に時短になった 何より楽しい
切れ味消費が半端ないな 敵の攻撃に埋もれつつリロードしてその後ニュって生えてくるの面白すぎるんだよなリバブラ 弾切れリロードに無敵があるのがバグならFBFの冷却中にアーマーあるのもバグになってしまう 入力から飛ぶまで無敵って設定だからバグじゃない‼
バグじゃない‼
バグじゃないの‼
そもそも虫技で弾装填かつ消費すんなや!! >>267
朱のときは砲撃に武器攻撃力が反映される
蒼のときは砲撃に武器属性値が反映される
こんな感じのが欲しい ペナルティモーションとして設定したけど無敵消すの忘れてた説は正直今までのやらかしをみるとあり得る ケツまで奪われたら爆杭しか残らない…浜に捨てられたものが多すぎる… ガシャンの代わりにいつの間にか弾が生えてきてるように変更してくれるならまあいいよ お前らかっこよさと性能どっち取る?
プレニルニオに一目惚れしたけど性能がイマイチすぎるーーーーーー ルナルガ追加でナルガガンスが砲撃レベル8になることを期待してたけど、ルナルガってMR10からなんだよなぁ…
また7止まりになりそうな予感がする… チクもボンも好きだからガンランス使ってる
だから頭打ちになって最終的にチク偏重になる砲撃レベル無くしてほしい 全武器、高いレベルで使える層ではガンランスが
底辺なのはわかるが、並レベルだとそこそ強武器だよ、コレ
何より使ってて楽しいのが最高 前にIBぶりに使うけどどう使えばいいのって人に溜め砲撃はゴミだから浜に捨てろって言った記憶がある
でもログ遡ったらそれより前に浜に不法投棄してる人いたから初出がどこなのかは正直わかんない 調整難しいって言うけど少なくとも拡散は肉質50に対する水平突き=単発砲撃(砲術込み)にして双方共に攻撃や会心乗るようにすれば済むと思う 全く信用されてないの草
無敵とアーマー取り上げられたらリバブラも浜行きか…? リバブラの無敵が剥奪されたらもう暴動だよ
あれを擦り倒すのが今のガンスなのに そもそも無料アプデで武器の調整された事あったっけ? リバブラ無敵無くなったら蟲消費して飛ぶだけの技になっちゃう FBFのふっ飛ばし範囲を縮小しました(攻撃範囲が減少) 今さらリバブラトルチ始めてみたけど強いし楽しいね
合気使わずガード併用でも十分強くてカイイカもそんなに怠くなくなった
ただリバブラ後の叩きつけがたまに突き刺しに化けるんだがこれワイは何をミスっとるんや? >>296
ハナクソの尻餅無くして貰えたでしょ
感謝感涙しないと ここに来てる人たちのクリアタイムってどれくらいなの?
たとえば強マガとか怒ラーとか 激ラーは全然やってないのでわからん
怨嗟は前やったら5分台だったかな 傀マガ9分で並ハンかー
怒ラー8分切れなくて詰んでる… 傀異化、古龍はだいたい6分台かな
たまにグダると8分とか突入するけど10分超える事はまずない。正直ガルクゲーすぎて何とも言えん >>296
ワールドはジョー来た時に各武器上方修正されたよ
スラアクとガンスはこの調整で息吹き替えした ブラダの必要溜め時間短くなってない?
ブボボ→ボーーーーン、としたいのに
ブボボ, ボン, ボン、となることが増えた 傀☆4あたりはやっぱ10分かかるんよなー
もっとケツ磨かなきゃ みんないいタイムだな
0分針行くような上振れは難しいが10分切りならある程度楽に出せるあたりがガンスらしい >>312
どの部分指してるかわからなくて草
おまけで集中乗ってたりしてない?それでも確か体感できるレベルには短縮されなかった筈だけど 童貞は10分台安定なんだよなぁ
どうすりゃ切れるのか皆目わからん 腕を磨きたいならTAを見てみるといい
そっくり真似はできないけど一つぐらいは参考になる動きがあるはず
特に対処が分かってない攻撃の部分はためになる もうクイリロでも杭装填してくんねぇかな…
爆杭消えたときの悲しみが辛い
FBF打ったあとのドヤモーション中にフルリロードしてくれてもいいのよ? 合気リバブラで敵の動き覚えた頃には合気外してリバブラブラダ以外砲撃封印しても10分切れるようになるよ
意図してるとは思えないけどサンブレイクガンスは上達の導線だけは本当に良く出来てる ストレスなしに常時爆杭バフっていう拡散の唯一の強みがしぬから駄目😡 ガンス使ってる配信よくチェックして見てんだけど、10分切りできてないプレイヤーは本当にリバブラ渋ってる&ガードずっと構えてるシーンが多い 初めは被弾しても良いからガンガンケツ擦った方が良い そういえばみんなちゃんと砲術飯食ってるの?
医療防御根性で固定してるんだが 配信勢で上手いなーって思うのお茶の人くらいだわ、次点で週末の人も上手い
アイスボーンのときハナクソにキレ散らかしてた人は下手過ぎるしこないだチラっと見たら野良マルチで戦闘中に落とし物拾っててこりゃ駄目だって思った リロードと言えばガンスもボウガンみたいに弾切れで撃った時のリロード実装しないかな
砲撃は旧作のような単発クイリロ、杭は弾装填なしの杭のみガリロとかで良いから 城塞にいるモンスターは全員樹液沼に突っ込ませればいい >>322
感覚掴むまでにケツ擦り減って無くなりそう 溜め砲撃は浜に捨ててもリバースブラストからの空中フルバーストができなくなるの困る。そのために蒼だけタメ砲撃にしてる。(タメ砲撃は使わないけど) >>325
医療砲術疾替えで団子券使って食ってる。交易で生肉仕入れてヨロズ焼きすると無限に券もらえるの知ってからガンガン使ってる。団子砲撃はLV2で十分(詳細は以下)て知ったの最近だけど。
砲撃1発をわかりやすく100だったとして100発で
団子無しで10000
団子Lv1で10500
団子Lv2で11000
団子Lv3で11050(期待値)
団子Lv4で11100(期待値) 空中ブラダ使うけど早替えすれば良いと気付いて溜砲撃も入れたな ほぼほぼリバブロからのフルバーストしかしてないんだけど超会心とか弱点特効あんまり活かせてない気がする
攻撃とか翔虫使いにスキル割いた方がいいかな?
みんなは超会心と弱点特効つけてる? 抹茶はホモガキ臭いのが無理だから変な犬兄貴しか見られない >>333
トルチで弱点に100%会心運用のコスパが良いからもちろん付けてる
叩きつけなぎ払いで弱点に200以上ダメージ変わるから付け得 >>333
爆杭のバフが乗算系にしか乗らないって聞いてから、イヤイヤつけてる…
なんだかんだ表示ダメージにしっかり違いが出ちゃうから、
弱特超会心は砲術と装弾数の次につけたい火力スキルになっちゃった 合気があるだけでなぎ払いを振るときの気持ちが少し軽くなる >>337,338
ありがとう
やっぱりいるかぁ
合気まだ上手く使えてないから翔虫使いをLv3にしたくなっちゃって何を削るか迷ってる リバブラが出せないタイミングの合気に何度も助けられてるから合気はもう外せない >>333
弱特いるかは自分のPS次第じゃない??リバブラは避けたり近づいたりもだけど弱点狙うための位置調整にもつかえるから相性はいいと思うけど リバブラ使って弱点殴れないなら弱特超会心なんて意味無いから積まない方がいいぞ
火力スキルは砲撃周りのみにして後は回復系や快適スキル積んでフルバしてた方がストレスも少ない
弱特超会心が活きるのはリバブラで弱点に張り付く&ダウン時にリバブラで弱点に位置調整出来るようになってからだ リバブラで位置調整はできるんだけど弱点に固執して苦しくなりたくないから渾身で留めてるわ
4スロ絶対余らせる派なのもある 快適スキル山盛りにしてたらいつまでも上手くならんよ
火力盛ってちゃんと弱点狙えるように練習すんのが一番効率いい
下手なままでいいなら好きにすりゃいいけど 回避距離は欲しい
ガ性系はなくても立ち回れるよう練習中 上手くもないのにガ性ガ強切ったぞ
距離には呪われてるので外せない ガンススレ民に聞きたいんだけど、今さっきガンサー二人入ってきてリバブラフルバしかしないお行儀の良さだったのに
モンスター瀕死になってから突然FBF連発するようになったのはお祭り気分になっちゃったってことでよろしいか? そうは言われても自分が抜いてるスキルは弱点特効くらいよ
フレに弱点特効の乗らない部位の破壊を頼まれる時がよくあるからそのときに弱点特効が頭に過ぎるのが嫌なだけなんだ
思考を切り替えるのが苦手だから普段から弱点特効は入れてないけど特に部位を問わない時は普通に弱点追っかけ回してる >>348
俺もガード切ったけど代わりに早食い付けた
試行錯誤してこれに落ち着いたw >>349
FBFでトドメ刺して気持ちよくなりたかったんだな…… シミュ回しててガ性を5→1にしても砲術砲弾装填のせいで大して火力スキル増やせないのがな… 今作のガードゴミだからな
リバブラ合気あるし使うメリットが一切無い 狂竜逆恨死中にしてみたけど、火力増えてるかよくわかんねーな ガ性5ガ強3距離3ずっと付けてるわ
合気は旧作で対人やってたおかげですぐ使えるようになったけど盾持ってるのにピョンピョンするのがかっこ悪すぎて速攻外した まぁ狩を安全に長く楽しみたい人も居るし速く狩りたい人も居て好きなスキルつければ良いんじゃない
俺は速く狩りたいから斬撃火力盛るけどね 回復する時って吹っ飛ばされて受身取る事多いから結局早食いにしちゃったわ魚食べてりゃ強引に攻めても継続出来るし サンブレイクは受け身取らない方が安全じゃね?リバブラに虫回したい 怨嗟マガドが倒せない~
フルバ後選択を誤ってやられちまう
案外ボンボン爆ボンの方がいいのかな 受け身取らないと追撃食らう攻撃以外では寝転がってるわ >>349
おそらく討ち取ったり!をFBFでしたかったんだと思う。もしくは疾替えして地列のつもりがFBF出ちゃったか。 ガ性とガ強抜いて距離2で避けて物理火力スキルは弱特3だけ積んでるな。血気と疾替え団子回復でHP管理すると回復で攻めの機会減る事ないのと地列バフ維持できてすごい好き。 突進系の攻撃はリバブラしにくいし合気しても旨味ないから仰け反り防止でガ性1は入れてるわ 別にガ性やガ強抜くのはいいけどそれが当たり前みたいなのはやめてほしい 回避5刃鱗等という電波を受信した
合気後の先駆けに乗るんだっけ? 安定感のあるガードと素早く間合いから離脱するステップ
メイウェザー感あって好き 叩きつけフルバ後の隙にガード押しながら合気待機待ちでそのまま薙ぎ払いに移行できるのがいいわ
モンハンは操作周りがよくできてるな
普通のゲームならガードボタンしてたら押してたら絶対攻撃に派生しないわ >>371
乗る。回避性能5を積むと疾替え後の先駆けの無敵fが31fに伸びる。30f目にリバブラの入力が可能で先駆けの無敵時間をそのままリバブラの無敵18fに繋げられる。 十字キーで疾替えしてるけどたまにズレてアクションスライダーのなんもないとこ延々叩いて情けないことになることがそこそこあるのが悩み >>375
同じ悩み抱えてAXに矯正しようと思ったらFBFが暴発した ガ性積むとしても3までかなぁ
5欲しい相手っているっけ リバブラのせいでガ性積めなくなりました
責任取ってください >>301
>>302
ありがとう!最大距離やとそうなるのか・・・
長距離は2段で飛ばないといかんのやな
攻撃ボタンはXじゃないやり方あるの?? ガ性を付けなくてもガードはできるしな
緊急用と考えれば十分 それでもガ性1は欲しいと思っちゃう
リバブラフルバ型にしてたら切れ味ゲージがマッハで無くなるんだが業物でも剛刃研磨でも全然足らねえ >>382
剛刃なら会敵前、操竜前、オトモの寝かしつけで研げるから戦闘中の9割は切れ味落とさず戦えるぞ
業物で同じタイミングで研ぐと維持したい切れ味が60くらいあれば剛刃と同じ位の時間は維持できるかな ガ性ガ強完全に抜いた盾は冗談抜きにクソザコナメクジ過ぎて緊急用としても見れない 今の仕様ならガ性は要らんかなあ
最近はどっちかといえばガ強1の方が空いてりゃ欲しくなってきた ガ強いる攻撃で1番合気取りにくい攻撃ヨツミワドウ説 TAやるでもないしどの通常型マイセットもガ性1ガ強1はついてるわ 合気なし拡散ならガ性5守勢3でガリロガッジ
サンブレ当初一瞬死んでた竜撃ガードも使えるようになったからガ性盛り得って訳ではないよな
ノックバック貰いたいのに間違って竜撃撃っちゃう経験ある人俺含め結構おるやろ じじいハンターだけどやっとケツを相手に向けるのが手に馴染んできたわ
そのあとフルバかどこ向いて離脱かは適当だけどな 感覚的にあと1回か2回のリバブラでスタン取れるって時に限って
オトモやら通りすがりのカガチやらが雷やられにしてくれるんだよなこのやろうありがとう >>383
モロコシでガリロ採用のフルバで立ち回ってるけどそのタイミングで剛刃しても緑ゲージの真ん中くらいまで切れ味落ちるぞ ヨツミはRiseの時からガッジ潰し多くて嫌いだった😡 リバブラ後ろ入力に慣れすぎて後ろ向いてる時にまで後ろで入力しちゃうわ… というか通常の場合リバブラ運用とはいえ業物でも大丈夫じゃない?カバオは切れ味乏しいトルチは匠剛刃やりたいって感じで環境には合ってないが
拡散は業物でも一瞬で吹っ飛ぶから無理ゲーだった レウスの火拭きながら飛んでくるやつをガードしたらめっちゃ多段ヒットしてスタミナゴリゴリ削られてビビった
あれそんな判定だったのね >>397
あのミツネから伝授してもらったみたいなあれそんな判定なのか
ケツで逃げるしかないな 気が付いたら緑ゲージ超えて黄色ゲージでフルバしまくってた >>331
レベル2で十分なのに他のレベル4が強くて結局3食わされるのほんま… ずっと業物使ってたけど剛刃の方がつけやすいんだな
匠つけると厳しくなるんだけど 火事場やらんから実質的な影響はあまりないが火事場団子の設定はかなり悔しさを感じる
レベル1だと倍率下がるわレベル3以上だと根性発動時に回復が入るわ倍率はレベル2以降で一切変わらないわ 鳥寄せLv4→決戦場なら不要
弱いの来いLv4→体力固定相手なら不要、傀異化だと実質効果半減以下なため微妙
短期催眠Lv3~4→元の攻撃力が高いため、Lv2と比較すると3は1.007倍程度、4でも1.015倍程度と微妙
条件にもよるが全部Lv2でも特に問題は無いな
Lv2なら砲撃術とド根性を最大限生かせるしな 問題は砲術団子はLv2でも90%なところ
よって俺はLv1で食う 砲撃団子は明らかにガンランス嫌いが確立設定したろレベル 団子は中段80%で仕方なく食ってるが正直不満しかない ド根性団子って鬼火貫通するから切ったわ マガマガ団子は鬼火との共存出来ないのよ
短期2砲術2疾替え2でやってるけど根性の代わりに短期を別の生存団子に変えたく思う俺に何かアドバイスください
お取り寄せとか医療とか? 俺も砲撃術はLv1にしてるんですけどね
Lv2と比較して4.5%程度落ちるのは痛いけどその分鳥寄せ弱いの来い短期催眠等々で程度補えるし、何より発動確率100%は毛髪に良い
疾替えもLv1だけ100%になるから、そこと選択になるのがちょっと厳しいけどな 早替えはLv1程度の回復量だと流石に連打時間が勿体なく感じたから諦めたな
鳥寄せ4医療Lv3砲術Lv1にしてるわ 飯は医療/砲撃/疾替と疾替/砲撃/医療で飛び串使わず券使ってる。スキルで治癒2血気3にして削られたり食らっても納刀なしで疾替えか殴りで回復できるから地列バフ消えないのが好き。
お察しの通りガ性ガ強積んでないのでごく稀に蟲切れてるタイミングで壁際ラッシュ受けて大技被せらて死ぬとゴッチの大切さを思い出す。ガ強だけでも欲しい。 ふんばりをLv1団子にしちゃったんで砲術はつける場所がない
普段は鳥早替えだけど闘技場みたいに供応いらないとこでは早替え砲術でもいいかもしれん 闘技激ラーの自己べ14秒台なんだけどもっと早く死ねた人いる? 供応って飯食わないでもいつの間にかフル近くなってるから気にしてないわ
レベル4は防護にしてる何回でも使える根性飯みたいでいいぞ 鳥周り全然調べてないんだけどこんなだっけ… 鳥寄せ飯食べる場合は供応もセット前提だっけか
鳥寄…野鳥拾う時倍?(Lvに応じる?)
供応…1分毎にランダム鳥取得
百霞…1分毎にランダム鳥取得 それぞれ重複可 >>414
俺の知る限り最速は自己申告で13秒台だったはず。デンプシーを引ければ或いはみたいな話は聞いたが動画見つからん。 討伐時間を短縮するスキル発動のために闘技大会行くのって時間効率どうなの 自分の場合は討伐時間短縮をあまり意識すると禿げるので
発動しなかったら気にしないでそのまま出発する 討伐時間かかってもソロで狩れれば十分かなと思ってるので
飯は食うけど発動しなかったら致し方なしぐらいノリでやってる
チケ利用で100%にしろよとは思う 弱いの来い、鳥寄せ、砲術で串ありに落ち着いたな
100%発動は精神に優しい 早替え短期砲術で戦う
駄目でも戦う
所詮HP増やすだけの飯よ
てか死んでもいいって考えてから回復3付けてくの無駄な気がしてきたわ
どうせリバブラで俺は死ぬ そういえば被ダメの赤ゲージ割合を増やす生命力団子がLv4で100%Lv3で90%ぐらいらしいけど
これでどんなてきでもちゃんとがーどすればかてる本来のガンランスが帰ってくるのでは
ジェットゴッチに取って代わられて浜に棄てられたゴッチ復活の時か! 全赤残っても次ガード削りで前回分吹っ飛ぶんじゃ、試してないから知らんが… ちゃんとがーどするなららんすつかったほうがいいよ! ちゃんとガードしてたらノックバックさせられて赤ゲージ消えて体力無くなって死ぬんですけどね 傀異ヤツカダキの2連ブレスがトラウマすぎる
ガ性3ガ強1体力満タンから2連ガードすると体力8割喰らうのやべーよあいつ
1発目でノックバック貰うから2発目確定だし >>426
100%は凄いな
狂竜蝕で全快するしかなり良さそう ガ強は積むなら3かなぁ
半端に積むと直撃より痛くなる場合があるからな ヤツカダキのあの二連ブレスだけなんであんな削りでかいんだろ
怨マガでもあっこまで削ってこないぞ >>426
回復速度+回復量upと組み合わせればかなり快適になりそうだね
>>431
ガ強1だと30%しかカットしないからね
ガッジで受けてた時代はガ強1でも効果あったけど、リバブラ使う今の時代だとガ強1はあんまり意味ない気がする >>435
言われてみれば当然だけどその言葉は酷く身に染みる
サンブレになってから直撃した方がマシって場面多いわ サンブレどころかスキルシステム変わったワールド~ライズでもガ強で削られまくった挙げ句スタミナ切れて直撃みたいな普通に食らったほうがマシな状況たくさんあった 直撃だと受け身取れるからなぁ
ヤツカダキはライズでガンスのカモだったからってキャラ対策しやがって 単純計算で140%のダメージを受けてることになるからな
マジでガ強いらんでしょ クシャルの吸引攻撃を全部ガードしたら体力7割位飛ばされました ヤツカダキのブレスが特殊なだけで他はガ強1あれば素ガードでそこまで困らん気が
クシャとかはそもそも簡単に逃げれるし >>440
あれはプロ兄さんかっけーするシーンだからガンスは大人しくケツで逃げるんだ
生で5連ジャスガ見たことねーけど 逃げる時点でガードしちゃいけないの知ってるじゃないですかやだー IBで多段ヒット嫌がらせは散々させられましたからね ゴォオォォォ…
レッゴークシャティーン!
兄さん 「キン!キン!キン!キン!」 俺クシャのあれガードするなんて一言も言ってないけど… ガ強の必要性について言ってるんじゃないのか
君の立ち回りならそれでいいよで終わりんだがどっちなんだ
ぶっちゃけガ強のいる攻撃受ける機会=有用性だから避けられるならそもそも要らないし ガッジ用だったからガ強の重要性は間違いなく下がった えーとまず俺のレスを見返してほしい 多分勘違いしてる
ヤツカダキのブレスガードやべー と クシャのあれは逃げ一択 これは両立すると思うんだが ああそもそもガ強が云々とかそういう話をしてるつもりは無かったのか
すまん無駄に突っかかってしまった 平和が一番!ラブアンドピース!
故ゴッチもそう思ってるよ 旧ゴッチならガードして削り殺されたよ今いるゴッチはジェットゴッチ そもそも17世紀にモンハンやってたゴッチ何者だよ… 昨日からリバブラ始めたんだがあれスティック逆に倒せば良いんだなw
今日気づくまで文字通りケツ向けてからリバブラしてたわw
まだまだ使いこなせないけどこれ楽しいなw ボルトゴッチってチャロンのライデンかなんかが持ってる盾の元ネタになった人物だっけ?
もうちゃんとガードしなくても勝てるしなぁ…… >>460
リバブラなら空中フルバーストもできる。着地後はダイレクトに爆杭に繋がる。火力は知らんがかっこいい。 >>461
小説版で出てきたカスタム機の持ってた盾の名前だよ
パイロットはエルデン・リットー
別バージョンのチェーンガン装備バージョンがプラモキット化してたので検索するとそっち出るかも >>460
格ゲーとかでよくある後ろ入力コマンド攻撃みたいなもんだからな
ケツの方が通りがいいからケツで通ってるけど >>461
バーチャロンの頃からちょっとは空飛べたしいまさらゴッチが飛んでも問題ないな。ヨシ! >>463
パイロット名知らんかったthx
で調べてみたら
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/25/44/104e166292d67c6b4ae04fea07f8134c.jpg
これがボルトゴッチか パイロットもアイゼンリッターみたいでかっけぇ名前してんな アプデ追加武器の詳細が分かって判決浜行きが確定するまではゴッチの話くらいしかする事ねぇしな? >>466
スパイク付きの盾がそうね>ボルトゴッチ ひたすらフルバ棒も飽きてきたので殴り特化作ってみたけど案外楽しい
定点攻撃は相変わらず叩きつけループだけど、要所の突き、切り上げ、爆杭がいいアクセント
なによりリバブラからのしばきっぷりが、フルバを挟まない分より直接的な暴力で楽しい
怪異レイアくらいなら5分切れるので、気分転換に変える戦い方としては悪くないと思った マキヒコの研磨鋭ジェットしばき棒は割と将来性あるかもしれんと思う 切れ味スキル考えずに火力だけ盛れるバルクをすこれ
ナルハタだと明確な研ぎタイミング多いからほんと快適 火事場3攻撃2スロ2とかいうアホみたいな護石あったからカペテイラ用に組んでみた
翔蟲使いLv3, 回避距離UPLv2, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 火事場力Lv5, 渾身Lv3, 狂竜症【蝕】Lv1, 伏魔響命Lv1, 攻撃Lv4, 鬼火纏Lv3, 災禍転福Lv2, 逆恨みLv1
頭 134 アークヘルム
胴 128 ヤツカダZメイル
腕 134 メルゼアーム
腰 130 斉天ノ帯・真
脚 138 冥淵纏鎧イレスケロス
護石 0 火事場力:3 攻撃:2 LV2-0-0 まだサンブレイク買ってなくてライズからやってるけどガードリロード入手出来るの遅すぎないですか?
なんか開発はガンランス強すぎるとでも思ってるの? 研磨鋭は装飾品が出てくれたらなあ
現状ほんとバルク一択で、竜弱点に持ってくぐらいしか出来ないのが殴りのつらいとこ
火力を求めると切れ味ケアがほぼできないのも厳しい 研磨2攻撃2のお守りでマキヒコ組んでみたけど多分これベリオの方が強い場合が多いんじゃないかな
100%超会心は伊達じゃない 研磨2弱特2スロ311とかレベルの護石がないと厳しそう 意気揚々と組んだのに猫火事場とスキルの火事場重複しないんかい(泣) >>475
リバブラFBFまではさらに結構遠いから頑張ってくれ >>471
属性殴り刃鱗回避やってるけど殴り楽しいよね
フルバループ強いけどずっとやってると虚無を感じてくる >>462
空中フルバなんて出来るのか!ってやってみたけど操作が解らないw
叩きつけフルバしか出来ないんだが入力て何すればいいの?教えてくださいw >>477
ベリオは素の火力低すぎてなぁ、氷弱点になら勝てるかもレベルじゃ無いか?
超会心無し研磨鋭マキヒコで既に超会心トルチより断然槍火力高かったよ確か 空中フルバは溜め砲撃にしないと出来ないから
ブラダ捨てる事になるよ フルバ飽きた派には拡散もオススメだぞ!切り上げ爆杭やリバブラ爆杭の緩急が気持ちええんじゃ(拡散派定期演説 カミオマないのであれだけど拡散で氷が全く効かない場合オレのガイアさんがニョキニョキっと
スロなしなのにこっちはスキルに余裕がありすぎる インペリアルオルデンは良いぞおじさん「インペリアルオルデンは良いぞ」 本スレで金銀夫妻確定みたくなってるけど
ガンチャリとクイーンバーストくるか?もっというとイシュタルとエンデ来てもええんやで ラスボスガンスの会心ってどうやって盛ってる?
弱特と見切りだけだと足りなくて力の解放や挑戦者は遅いし ガンスの会心問題、おまけでついてくる渾身や、
発動の遅い挑戦者でお茶を濁すしかない感はある
足りない分はお祈り やっぱトルチの会心30%はえれーや! リバブロって、残弾無いときのリロードモーションから無敵?
リロードしてるとちょっと無敵伸びるとかいうお得なことあったりする? 説明文ではリスクとして書かれてるから騒いだら修正されそうなんで君だけのヒミツだぞいいね? >>497
弱特と狂竜症にしてるわ
克服前は弱点80%とはいえ、狂竜症自体の効果で攻撃力上がってるし、鬼火と一緒に入れた災禍の発動トリガーも増えるし、入れる余裕あるならシチューにカツも相性がいい >>489
ありがとうw
ライズからずっとブラダだったから溜め砲撃何それ?って入れ替え技の説明見たらちゃん空中フルバ出来るって書いてあるのねw
ブラダと両立出来ないのはアレだけどカッコいいし楽しいしで当分これで遊べそうw リバダ→空中砲撃→空中フルバ→🐬→フルバ→竜撃砲ってできる?
できたらかっこよくない?? 普段は丁寧に弱く調整されてるのにリバブラは納期迫ってたのか丁寧さが足りないからマシな技になっててわろける 鬼火3狂竜1泡沫3合気2息吹1災禍転覆2とかいうネタ状態になってる
渾身も何故か1あるから会心はやや過剰だし装填3になってるのがモヤる >>506
客観的に見て多分リバダリキャスト短くなって無敵一定修正来そう
…と思ってたが実装時リキャスト短く設定するつもりだったところ長く設定しちゃったリバダすら強い言われてる現状考慮して文面を中に変えるくらいやってきそう
ガッジ…翔虫回復ゲージ:中→16s
リバダ…翔虫回復ゲージ:速→16s
砲弾がない場合はQRを行う為咄嗟の際は注意→無敵延長 これ以上回復速度早くなったら延々とバッタする武器になるぞ 正直虫回復16って他の武器の新技と比べたらそれでも遅い >>509
楽しいよな
ただこれいる?って定期的に思う 何故通常のブラダには盾の攻撃判定がないのか
地烈バフが納刀で切れるのもそうだけど後付けの技と性能がチグハグなのは良い気はしない 強化持続乗らないのは未だに許してないです
納刀したら消えるのももちろん許せません ガンスの強化は強化ではなく呪いっていう運営からの答えだぞ 後付けの技と性能がチグハグにならないようにFBFに吹き飛ばし付けときました! 丁寧な修正でリバブラ弱体化したらガンス浜に捨てます >>485
●朱 ブラダ/地列/リバブラ ●蒼 タメ砲撃/FBF/リバブラ この構成でオン野良に潜って普段は朱を使い魅せプレイ時に蒼に変える。
まずリバブラで飛んで空中でモンスに左レバー入れてA砲撃後ZR+Aで空中フルバーストして着地後にAで爆杭し疾替え先駆けで距離とるとカッコいい。(DPSは落ちる) ガンスの性能はもうあらゆる部分でちぐはぐだらけなのに
吹っ飛ばしだけは律儀に引継ぎやがってほんま腹立つ >>504
タメ砲撃/イルカ/リバブラ構成でリバブラ>空中砲撃>空中フルバ>イルカ>地上フルバ>爆杭>竜撃までは繋がるんじゃねたぶん。地上フルバから爆杭へスムーズに繋がるかイルカ使わなすぎて知らんけど。 >>524
動画ないし何で乙ったかも忘れたけどワンパン攻撃ならけっこー13秒台は出るよ >>523
一応、ずいぶん緩和された方では
4やX時代は水平撃ちすら許されなかったし >>504
空中フルバ後は着地するまでイルカ出ないよ カッコイイからガンスを使ってたはずなのに
巨大なトウモロコシを担いで戦ってる自分に気付いて
「カッコイイ」の定義がわからなくなってきた 砲術飯ってね...面白い要素皆無なんですよ...
削除して素の火力上げてどうぞ そろそろランスからガンスにシフトしたいんだが
みんなはどんなおま使ってるんや?
おま整理の参考にしたいら >>530
なんか悲しいな…
君のために武器重ね着出ることを心から祈るよ ネタ装備の中でも好きなのと嫌いなのとがある
モチツキとか冷凍マグロは好きだけどモロコシは好きじゃない 自分でも違いわからんけど >>532
気楽に遊びたい時はガ性3砲術1 S211
ちゃんと組む時は合気1翔蟲3 S2 ライズでガンランス愛用してたんだけどサンブレイクで強くなった?強くなってたらサンブレイク買おうと思ってるんだけど 3Gなみいやそれ以上の機動力を手に入れたぞ
火力は気にするな 3Gの時ってミラオスガンスとブラキガンスが強かった記憶があるんだけど
希少種ナルガのガンスはどんな評価だったんだろ 今も昔も弱特2早食い1S3
護石リセマラできるようになったけどそれでも未だにガンス向けでこれ以上が出てくれない 三本指が優秀すぎるのと砲術周りのお守りがレベルとか渋いんでお守りは汎用品を使える 距離3合気1s31のせいで距離3依存症になりました >>532
供応1翔蟲3s22が1番多く使ってるな サザエの砲身は好きだけど盾の形が好きじゃない
トルチの盾の形は好きだけど砲身が好きじゃない >>530
平和のために戦っていたら敵にも家族がいて何が平和のためなのかわからなくなった戦士みたいだな 合気2砲弾装填1s4が呪いの護石と化してる
合気やめられん みんな合気ってZL+X+Aでやってるの?
それともアクションスライダー? アクションスライダーでやると切り替え忘れて犬乗ったりマタタビ出したり誤爆したからコマンドでやってるな アクションスライダーから疾買え以外のものを全て非表示にしたものを使う
謎の空白は残る ボタン使ってるな
ライズで慣れ親しんだガッジ感覚で使えるから リバブラメインになってから回避距離2がちょっと多いかなという気がしてきた エリコンの背面ペダルに十字キーを割り当ててスライダーから出してる 合気積んでると気持ち良すぎて別にする必要なさそうなところでも無理やり合気したくなって危険だわ ジョイコンでスライダー誤爆は殆ど無いんだけど、初期プロコン十字キーはクソオブクソだから誤爆してカメラ撮ったりしてる プロコンは初期じゃなくても十字誤爆しやすいよ
18年夏に買ったやつと20年に買ったやつどっちも誤爆ある
ちょっとマシになってるかもしれないけど
誤爆しやすいというか上下押してるのに左右になることがある 砲撃に火属性が入ってるから火属性が弱点のモンスターには普通より有利になるんだよね?
てことは火属性弱点にはガンランス担ぐのが有効ってこと? 最近ライズから始めた初心者なんですが,とりあえずストーリー進めていくうえでこの武器防具つくっとけてきなのってありますか?
探してみたのですが最終的なおすすめしか見つけられなかったので教えていただけると嬉しいです 火属性自体はおまけ程度だからどちらかというと肉質無視の方が影響デカいアフィ
単純に考えて普通もクソも他の武器が火属性武器担げば物理分はともかく属性の割合は火属性100%なのに対してガンスは砲撃を固定ダメージと取るならダメージが火属性100%じゃないともとれる 今からライズだと
最初から上位装備のクロオビS使えるから
スキル向いてないけど装備作る必要性は難しそうだな マスター入るまではクロオビ装備で武器も初期にもらえるやつ強化で問題ない
マスター入ったらすぐザザミガンス作ってあとはザザミバサルあたり防具作ってけばいい みんなはもし🐚とオルデンの見た目が誤植で入れ替わってたら怒ってた? なんかたまに通常で80超えるダメージが出るんだけど何が原因? >>569
肉質無視と火属性の両方を活かせるやつには特に有効ってことかな
ガンスデビューしようと思ってたから、ゴアマガラとかオロミドロにはガンランス担いでいくよ。ありがとう 特攻、団子、属性肉質が全部噛み合えば
100近くでるはず カニ相手は盛り盛りフルバで100近くドドンと出るの本当きもてぃ
カニに悪いやつはいねぇ… https://i.imgur.com/wVnjrU9.jpeg
これどうかな
護石なしで自由度高め
武器スロ2必要だけどトルチもガルクもモロコシもあるから問題ない 肉質ってそんなに影響あったのか勝手に誤差レベルだと勘違いしてたわ サンブレイクからガンス使う新参密輸者なんだけど、通常フルバ麻薬型で地裂斬バフ切らさないのってめっちゃ気を遣わなきゃいけなくて大変広告収入
ネイティブガンサーの皆さんはどれくらいの頻度で脱法地裂斬やってる?敵のダウン中にアフィバフ切れてるときとかはどうする? >>579
ライズでは確かに誤差だったんだけどサンブレでは差結構でかいで
ライズだと火通り悪くて40良くて45くらいだったけど
サブレだと火通り悪くて76?良くて100くらい サブレの下はちょっと曖昧でテキトー 地裂を見るとハゲージやマッチ棒といった縛りで心的外傷を負ったガンサーの頭がFBFして死亡する
というのは冗談だけどソロか節度を守って使えるならFBFでいいと思う
もっともちゃんと守っててもFBF見ただけで蹴るガンスに心的外傷を与えられ(ry部屋主もいるからそこはもう諦めるかマッチ棒やるしかないけど あ、地裂ありお団子Lv2通常Lv8でね
わいは地裂信者なので! >>581
TAでもほぼ使われてない&儀式は嫌だという理由で地裂は使ってない。まぁ後者がデカすぎる みんな連撃入れてるけどそんなにほしい?
砲撃の火属性も上がるとかそんなことあったりするの? >>587
儀式嫌でござるはわかる
けどTAだと麻痺鬼火壁ドンスタンなんかの拘束チャート組むから交戦より壁殴りに近くなる
壁殴りDPSだと間違いなく地裂よりリバブラのが強いけど合気安定発動でリキャスト踏み倒せるPSあって交戦時間長ければ地裂のが期待値でかいと思う 合気でバフ切れないし
昨日も地裂TUEEEしてお前らに怒られたのにまだ懲りてねえな俺 フルバするだけで最大効果が出るので相性はそこそこいい
まあラスボス胴のおまけよ 連撃はシミュまわすと最後の方についてくる
スロと気絶が優秀なゼクス頭とか渾身と距離がついてくる激ラー胴とか 地裂使えるかどうかは蟲3あるかどうかと合気出来るかどうかかなぁ
俺も蟲3いる時は1個地裂に回したりするし 連撃1でもフルバするだけで攻撃力+10だから個人的に入れ得だと思ってる >>586
その戦法で何を何分で狩ったとか聞きたい
煽りじゃなくて 連擊1は入れ得じゃない武器種のほうが少ないと思ってる
大剣ハンマーと超出力チャアクくらいか? まぁ最優先ってより
空きスロあったらコスパ良いからとりあえず入れたいって感じだわな。
狩猟笛だと必須スキルになってて面白い >>594
地裂回してでってことか
快適スキル回復UP血気とか入ってる状態で怨マガシャガル7分台の並みハンぞ
ライズでやりまくったバルク(ヌシ)オウガラージャンあたりもそれなりには狩れると思う
俺の主張としてはTAには遠く及ばないけど合気は安定出来るレベルだと地裂のがDPS出るやろ! ってことだ >>581 の者なんだが
ライズの時ほど重要じゃなさそうだし、気が向いたら地裂斬やるってくらいにするわ
アドバイスありがとう 渾身距離スロットのおまけとしてならそりゃ強いわ
スラアク虫棒みたいに優先的に入れてるのかと思った 地裂<リバブラに対する明快な説明はまだ見てないかな
すでに指摘あった事実として地裂バフでフルバ1回あたり100ダメージのアドということだけは理解できた。
フルバ4回くらい打ち込めたらトントン? 地裂の仕様は相変わらずクソだけど
こういう議論がされるくらいには棲み分けできてるって事か。これ言っちゃアレだがもうプレイスタイル次第やな ダウン拘束とかの壁殴りでは絶対リバブラに蟲回した方いいよ 合気踏み倒し前提で地裂上げしてる 虫回収できるならまあちゃんと地裂バフかけてリバブラした方が早い
プロレスできるくらい慣れたモンス前提になるけどTAってそういうもんだろうし 次作にガンランス続投させるなら武器アクションから見直してちゃんと作って欲しい
欠陥品だったライズガンスのテコ入れが合気鬼火リバブラってもうどうしようもない >>600
肉質とスキル次第だがリバブラの衝突分で100ダメージ分ぐらい回収できちゃうんだなぁ
あと鬼火もポンポン出せるからそれなりに火力上昇する分も含めれば
地裂込みのブラダ叩きつけフルバより鬼火押し付ける近距離でのリバブラ叩きつけフルバの方が火力でる
もちろん地裂でも鬼火設置も斬撃ダメージも出せるけど
あの蟲回復の重さが悪さしてて回転率が悪いんだよな >>601
プレイスタイル次第で使う技や立回りが色々選べるのはゲームバランスとして健全だね、サンブレは上手く出来てる
なお砲撃レベル >>597
基本リバブラでバフ切れそうになったら地裂入れるってこと? そもそも虫3と合気入れといて地裂使ったらリバブラ使っちゃいけないみたいなのはよく分からない
リバブラメインに使ってても目の前で隙晒してたら飛ばずに素殴りする場面普通にあると思うけど 試しにシャガル2回行ったら1乙7分と0乙6:20だった 目の前にいたらそらまずケツから入るだろ
スタンも乗るしそれなりのダメージでるんだから とりあえずモーション減らせとは思う
どいつもこいつも複雑になりすぎ 合気2回避5つけてガ性もガ強も距離も捨てるのが一番楽で安定してストレスフリーで猿でもDPS結構出るわマジで >>609
地裂封印したらタイム伸びる?
まぁ慣れもあるだろうけど
フルバレか地裂かで悩んでるんだよね 回避5つけてるが回避ステップはしないんや
なんか敵が動いたら適当に疾替えして先駆けするだけや リバブラをケツと呼ぶことに一定数の反対派がいることはわかってるんだけどさ
修練場でブラダ→方向入力なしで叩きつけすると前に叩きつけするだろ?
んでリバブラ→方向入力なしで叩きつけすると後ろに向かって叩きつけるんだよな
だから飛行中のモーションが使い回しでも内部判定的には間違いなく背面飛行だからケツであってる 編集ソフトない原始人だからエクセルにスクショ張っただけだけど…
別にタイム詰めてる訳じゃないからもっと詰められるだろうけどとりあえず2回行ってこれ
あと俺地裂上げはしてるけど別にリバブラ下げはしてないぞ
https://imgur.com/gallery/saosBHb >>605
地裂バフ中に4回打てたらフルバで400ダメージのアドだよな。あと地裂当てればそれも200くらい稼げる。
地裂を打つ代わりにリバブラフルバ(なぎ払い抜き)650くらいでるから、それでトントンだと思ってた。盾もあるからフルバ4回じゃリバブラ有利か
あとはもっと火力を詰めてないや良い肉質に当てられない練度の場合は物理分が減るから地裂有利に傾きそうだ。
鬼火はどちらでも発動すると思っていて比較しづらいと思っている。鬼火20秒に1回、地裂で置き忘れたら損だから確かに注意はしないとな。
単純には地裂1回でリバブラ2回分、まあリバブラ有利になりやすいんかな 地裂を使うとその分リバブラの使用可能数が減って立ち回りが弱くなる
俺が地裂を使わない理由は正直なところこれだけ >>619
鬼火相性は断トツリバブラだよなー
あれ最初の砲撃で鬼火設置と起爆同時にやるから単純にリバブラの置き砲撃分のバフになるもん
俺息吹入れてるから鬼火残したい時わざと消すか地裂でその辺に置いてくわ まぁ一定数、地裂併用派はいてくれると助かる
リバブラ一辺倒になったら(既になってるけど
開発に目つけられるからな >>623
そうか?先週は全然いなかったけど週明けから比較的リバブラが増えてきた気がする
それと単純にFBFぶっぱマンが伏魔ライトに移ったのかガンス自体の遭遇数が減った 新しいタブで画像を開くすれば読めるでしょ スマホは知らん
0乙6:20と1乙7:22 床オナ勢は深海でひっそり暮らしてるのが僅かに残るのみ 殴りでやる場合って
炎 ミドロ亜種
水 ミドロ
雷 フルボルトかナルハタ
氷 クシャ
龍 バルファルク
でいいのかな 今作は毒や無属性担ぐより属性のがいいよな >>614
すまん、これ通り地裂封印して全部リバブラに回したらシャガル5:34出た(言ったもん勝ちでほんと申し訳ないがスクショ忘れた 装備は全く同じ)
あれ、地裂くん強いか…? 無:ト
火:ル
水:チ
雷:・
氷:ダ
龍:・
毒:ラ
麻痺:ヴ
睡眠:ァ
爆破:タ
な気がしないでもない
龍はカペテイラが食いつけると思うけど敵に合わせて属性担ぐよりトルチでフルバループなり超会心殴りした方が早いんじゃないか オルドマキナのデザイン凄く良いんだけどなんか今ひとつなんだよな
今後のアプデで砲撃レベル8になってくれないかな 地裂回してた時取れなかったスタン入ったのと普通に立ち回り調子良くて長時間拘束出来てたからやろな…
モンス拘束出来るくらい慣れれば慣れるほどリバブラのがいいわ
ただ練習中のモンスには地裂のが絶対DPS出る ここは鋼の意思で譲れない オルドマキナ属性値低すぎて殴りのみでやっても1回しか眠らせられないのほんとひで オルドマキナは変形機構を備えてるからMR版百竜武器になってくれるはず >>636
逆に慣れたモンスターほど地裂が活きるのかと思ってたw
やっぱ1スタンでもでかいよね こいつ並みハン並みハン言っときながら普通にプロ側じゃね
せっかく話題終わったのにいつまでも地烈地烈うるさいから一人で擦ってろ 地裂は強いかどうかの話じゃねぇんだわ
合気や疾替え回復あるから維持はしやすくなった?そうじゃない…そうじゃないんだよ 建設的な話はとても良いけど
長文連投と自分語りはちょっとしんどい >>639
不慣れなモンスほど長いHAで受けられるし
慣れてるモンスほど短い無敵で避けられる この辺でかいと思う
>>640
すまん、もう寝ます 空中フルバかっけえから無駄に溜め砲撃入れて使ってる
dpsとかなんでもいいんだよ!狩れればな! いい加減叩きつけやなぎ払いのモーションの改善してもいいと思うんだ
モーション速くするとか後隙減らすとか そういえばスレガンサーはキャラの性別どっちにしてるんだろう 女騎士ごっこしてる俺は多数派なのか? >>647
タイプ2からおっさんボイス出してますが? https://i.imgur.com/cJl1FRc.jpg
釣られてシャガルやってたら5分台でたやったね
地裂は使ってない >>634
水カニだと思う
地味な防御ボーナスもあるし
クモ、オロ亜、ジャナフ辺りは爆破効かない水弱点だし傀異化も含めれば需要もある
ただスロ的な意味でトルチに勝てないから採用は護石次第だな 使わなきゃ砲撃が弱すぎたから嫌々使ってただけだし…… 使ってくれた×
使わざるを得なかったので仕方なく使った○
地裂くんは爆杭見習って? >>651
今北産業。律儀に地列バフしてバフ切らさないよう戦いつつ無敵カウンター用ぽくリバブラ使ってた情弱マン。遅くて重い儀式しないでトルチで鬼火リバブラフルバ高回転運用してた方が強いって話に震える。
すまんこれ蟲温存せずにガンガン使ってリバブラからフルバぶっ込んでくブラダは浜で死んだスタイルで戦えばいいの? >>657
大体あってる
ただ相手の突進直後とかリバブラだと微妙に距離が足りない!ってタイミングはたまにあるからそう言う時は遠慮なく墓からブラダをひっぱり出して使うのがよき 久々にガリロガッジ竜杭砲ビルドでやってみたけどまじで弱すぎて泣いた
動かずその場でガッジして杭撃ち込むのは要塞らしくてかっこいいんだけどなぁ https://i.imgur.com/6gg8wFO.png
https://i.imgur.com/sAHIn4W.png
なんか貼って良さそうな流れだから便乗してやってみた
シャガルあんまりやってなかったんだけどフニャフニャしててやりづらいねコイツ
メルゼナはおまけ 杭がIBと同じ仕様なら強そうなんだけどね
現実は非情である ガ性1は防具構成上、勝手についてくるけど回避とガ性切ってもほぼ問題ないな
ガ強だけ保険で1欲しいわ
今作のガンスはつえーわ ひたすらリバブラで貼り付くのが正解
他の虫技は浜に投げ捨てろ 大ダウンのときは地列からのフルバループしてたけどダメなのか 別に駄目じゃないけどリバブラフルバでスタン狙っていくほうがチャンス作りやすくなっていいんじゃないかと思う
手元は忙しくなるが 床オナからのちんこ振り下ろししてる間にリバブラ勢は2回目のフルバ撃てるからなぁ 気分転換に他武器触ってみるけどどれもトロ過ぎてもうガンスしか触れないわ…
ちょっと離された時にわざわざコロリンや納刀ダッシュするの凄く煩わしいし
「今のリバブラ使えばもう懐に潜りこんでるよな」って場面が多くて気持ちよくなれない アプデが来たらイシュタルが最強になってトルチから乗り換えられるんだ…
きっとそうなるんだ… そんなことよりトルチ・ダ・ラヴァダってどういう意味なのか考えようぜ 最終防具、もうフルバゼルでいいような気がするんだがどうしてる? >>672
ダメージシミュレータとスキルシュミレータを回して自分が外せない快適スキルを入れた上で1番火力でるスキル構成の装備が最終装備だよ >>672
物理火力スキルの追加によるよね
メ冥リセラで弱特3超心3ガ性3ガ強1砲術3装填2剛刃3距離3気絶3砥石3蟲3怯み2合気2匠1連撃1疾1でやってる 普通に死ぬから火力スキルの余地があまりない
フルバゼルに気絶耐性とか属性耐性つけたらいっぱいになってしまう 研磨術鋭と鬼火災禍両立させようとすると業鎧勝手についてきちゃうわ マスター終盤防具で全身固めてマイナス50ならそんなに問題ないけど研磨術剛刃研磨使ってるとアロイとか混じるし流石に被ダメが気になる >>672
俺は組みたいスキル突き詰めてったらリノプロ胴と腕の両方をつけてテンゴ脚履けと言われてMR100超えてて?って震えてるわ。翔蟲3鬼火4合気2耳栓4距離3剛刃3耐絶3で砲術系スキル完備とかやる気あんのかないのか怪しいの組むとリノが超でしゃばる。フル改造でも業鎧着てないのに防御650とかしかない。 他武器の虫技性能眺めてると
地裂のバフ30秒クールタイム30秒がいかに常軌を逸したゴミカスかよくわかる
悪名高き円月すら持続はクールタイムの3倍以上ある フリー枠の2スロ4スロ使って防御7付けたらかなり被ダメ減った気がしていいわこれ
最初は体力回復量UPだったけどイマイチだったんだよな 防御7は防御100くらい上がって被ダメ2割くらいカットするから同じくらいの割合回復量上げるよりは確定数変わって合理的だよ 具体例として被ダメ100が80になるなら鳥2つで耐えられるけど回復量80を100にするには回復量3で超える程度な上に鳥6匹いないと2パンされる なんかそう聞くと尚良さげだな
地味に属性耐性も上がって便利なんだ >>647
11番ちゃんのリロードボイスの「ヨイショーッ!!!」が気持ちよくてずっとそれにしてる 合気で攻撃捌くなんてできるわけねーだろって思ってたけど案外できる
そして気持ちよくなって合気が外せなくなる なあ竜杭砲珠の百竜スロってスラアクの変撃竜珠と同じでスロ3使うけどあれくらい凄い性能って認識でええの? 開幕咆哮に合わせて地裂すると操竜待機までバフ維持できることが多くてバフ込みのFBF撃てて気持ちいいな
操竜後は地裂もFBFもほぼ使わなくなるが 爆杭はリバブラのお陰で強いから維持してやる
地裂は過剰なストレスなので使わない
使いたいけど虫無い時間多くてうんこ漏れる 竜杭珠は爆杭バフを1.5倍延長するから
リバブラフルバ型ならナシではない。がトルチの百竜スロットは2 あとはわかるな? 突きの威力が上がる程の高熱がなんで30秒で冷めちゃうんですか? 実はどの砲撃タイプレベル8にも百竜3の武器があるんですよ
今から砲撃レベル+1に効果を変えないか? トルチの百竜2スロは鬼火強化入れる為にあると思ってた >>698
バフ時間を1分に延長しました
その代わり粗熱をとるために30秒間のデバフを付けました ガンスにとっての鬼火はリバブラの置き砲撃アッパー、剥がして災禍、人によっては息吹の回復タンクの役割しかないから纏って百竜鬼火とか死中維持とかは使えないわね
鬼火のFFなくなった仕様がうれしくてすっかり忘れてたけど纏い続けてると自爆するんだったね
剥がすの忘れて急に吹っ飛ばされて何事かと思ったわ 鬼火3だからなのか知らんけどモンスがエリア移動したりしてそれ追ってる間に鬼火の爆発時間来ても微ダメ受けるだけで特に吹っ飛ばないの謎
デメリットじゃないからむしろ良いんだけど何が影響してるのか分からん 自家製の鬼火とマガド産の鬼火の違いだな
だからマガドと戦っててエリア移動された時は一度疾駆けで鬼火外しとくと安全
強いて言うなら息吹でとっとと回復するのが一番美味しい 危ないと思ったらバクステで大袈裟に避けて離れた距離をリバブラで即近寄ってぶっ放すムーブほんと強いなこの武器
盾使わなくても安全にかつ強気に立ち回れるのヤバいわ リバブラで前に飛ぶのになれすぎたせいかカイイカの爆発に対して咄嗟にいつもの動きして乙った
普通に後ろに飛んでれば無事だったのに まぁ竜杭強化が弱いというよりオトモへの采配がコスパやべーだけなんだけどね プレイヤーが与えるダメージが66%を超えるなら特効系、下回るならオトモ采配術のが有利か。
犬2の構成で4割くらい与えると聞いてるんだが、もしかして采配術有利か?
猫1犬1ならさすがに特効かな 後ろに飛ぶのもリロード被ったりするとちゃんと後発の玉に巻き込まれたりするから最近はあんま過信しないようにしてる 特攻と違って付け替え要らずな点も良いわな
という事で俺はハイオルトリンデでターンエンド 最近爆杭も維持のストレスやべえわ
爆杭自体というか通常リロードしなきゃいけないのがうぜえ 拡散使えばそんな煩わしさからも解放されるぞ
早く農家か漁師になれ pcでやっててFBF吹き飛ばしなんていねーじゃんって思ってたのに
スイッチで始めたらMR1のクエにエスピガンス持って入ってきたのに吹き飛ばされたわ
わざわざ下のクエ来てまでやるとはねえ YouTubeのクソ寒サムネイル動画をありがたがる人種がどんな層なのか考えれば当然よ Switch版はガンス見て嬉しくなってFBFマンで萎えるまでがテンプレだ
steamはガンス自体見ないや steam版興味あるけどセーブデータが共有じゃないのがな… Switchでやってて殆ど遭遇した事ないけど
世界線でも違うんか? >>722
これほんまカプコンの怠慢
技術的にぃ…とか言ってるけど
switchとsteamでクロスセーブに対応してるゲームがいくらでもあるんだから
クロスセーブさせようとしてないだけなんだよな 俺もSwitchから移行したけど、サンブレイクにいくまで休日1日でよかったからなんとでもなるわ >>715
レイアガンス愛用してる。MRの毒は30ダメ/秒で1回当たりの接続15秒(猿)/20秒(カニ)/25秒(クマ)/35秒(クシャ)で接続中も次回接続の毒蓄積あるかあら理論上は毒漬け毒ぱなしできる。(耐性上昇知らんけど)
毒が特に効きにくい効きやすいモンス除くとおおよそ毒ダメは600〜750/回なので3ないし5回毒らせられば特攻珠並のダメージソースになる。
2回はなってる気がする。 吹っ飛ばすこと自体は知ってる人は多そう
その上で「たとえ味方を吹っ飛ばしたとしてもFBFは強いから仕方ない」とか考えて双ではある
色々と認識がおかしくなってるから、その辺はFBFを持ち上げまくってた有名どころのユーチューバーの責任や steamでExランダムで入って回してるけど、ガンスは鬼火型とFBFで4対6くらいの割合に感じる。徐々に鬼火型が増えてきたかなとも からくり蛙に撃っても1300か1400くらいしか出ないのにな FBFバンバンやってる層って多分身方ハンター全員NPCだと捉えてるよ
実は俺もbotだよ >>710
山岡「この鬼火は養殖のまがい物だ。明日本物の鬼火を食らわせてあげますよ。」 他全員ガンナーだったらFBF撃っちゃう
ダウン時にわざわざハナクソ設置しちゃうライトだけは唯一構わずぶっ飛ばす 拡散の希望を探す為に作った>>311だけど調べる程通常に勝てなそうで泣いてる
でも拡散はストレスなしに常時爆杭だから…って自分に言い聞かせ続けてる さっき延々とガード突きでチクチクしてる奴が居たんだけど彼は2ndからタイムスリップしてきたのだろうか >>733
拡散はモーション値的にもスキルスペース的にも通常に火力が追いつけないのはライズの頃からだけどリバブラでその差がさらに広がったね
自分は放射型が好きだったけど流石にリバブラ強すぎて通常型に持ち替えたわ そういうモチベーションだったのか。
拡散が壁殴りDPSで勝てないのはしゃーなし。
その分、攻撃している時間を増やしてくらいつくっきゃないよな。
リバブラのおかげて、あまりくらい付けないのが悲しいが。 リバブラブラダでのロスが大きめとは言え
放射ってだけなら別に使えたんだ
犬しか放射8がないのが問題 これから杭が復権なんかしたら俺は本当に脳みそ壊れる >>734
俺も大剣とか縦斬り横斬り斬り上げ溜め斬りしかない時代しか知らないし、マジで触ったことない武器のイメージってそんなもんかもしれない まぁサンブレでガンスを初めて触ってすぐジェットしばき棒だと理解できる奴はそうそういないだろう…… >>737
犬はそれなりに優秀だろ320の素紫だぞ
リバブラフルバの差が無視できない アPC版だけどガンスの9割はFBFで吹っ飛ばして来るよフィ
自分で触り始めるまでは(火力出す為に)FF必須のクソ武器種だと思ってたから問答無用でキックしようかなって思ってたレベル
トルチ鬼火付けてるMR100超えとかも普通に吹き飛ばしてくるし 乙らなきゃ拡散の火力でもどんな相手にも勝てるよ!
悪名高い傀異イソネミクニ亜種に全く苦戦しなかったから拡散は強い(確信
早く倒したい人はリバブラフルバ練習して 紫短くてつれぇわ犬
唯一の放射8がそれなりレベルなのもキツい >>744
剛刃運用なんだから長さあんまし関係なくね?
トルチだって匠1剛刃運用されてるんだし
それともつれぇわって言いたいだけかな? 犬で剛刃は
欲しいの入れたら護石的に重くてやってなかったわ
何でそんな喧嘩腰なんだか知らんが リバブラ叩きからの行動はフルバが強すぎるからな
爆抗砲も悪くは無いけど、どうも叩き付けからの爆抗砲は微妙に遅い
ただ高属性値のガンスでチクチクするのは強いから、今後高属性値の拡散8が出ればリバブラ叩きチクチクチクボンで拡散が急に使いやすくなるとは思う 拡散はガリロと地烈にテコ入れないとどうにもならん
どっちもモーション自体がクソ長いのにさらにデメリット抱えてるからな
ガリロは後隙ガードやステップキャンセル可で地烈はCT短縮が最低限必要 >>724
いや普通にModが原因じゃね
それはそれでサーバーにアンチチート導入しろってなるからカプンコの怠慢には変わりないんだがな >>726
毒状態が継続することを接続っていうの?このゲーム ガリロから叩きつけ出来るようになるだけで文句ないんですけど せめてデータ移行できればよかったんだけどね
しょうがないから移行に伴って一からやり直した 犬はトルチと同じ運用ならトルチで良いやってなるからな
トルチの方が攻撃力低いけど100%超会心込みだと期待値犬より高いしスロットでスキルの融通も効く
リバブラ多用するから弾1発消費の割合高い放射は不利 最初からやってるデータもあるけど
リバブラ使えない事がストレスに 放射であることを生かすなら竜撃砲を撃っていかないとトルチに勝てないし
竜撃砲撃つならガ性つまないと狙えるシーン少ないし
回転率あげるために🐬搭載したほうが良いけど隙だらけだし
お手軽さの面でトルチに軍配が上がりがち スイッチ版のセーブデータ項目なんか決まってるからカプがサーバーで保存するとき値の範囲チェックすりゃいいだけだよ
めんどくさいからやらないだけにすぎない ガードをおろそかにする奴はバルクと🐚亜ソネに滅ぼされるといいわ(暴論 ガードは時代の敗北者じゃけえ…
ガンスのガードって性能は高いけど他の盾武器みたいにGP取った時のリターンが少ないんだよな
ジャスガからの十字とか反撃重視高出力みたいな高モーション値の技に繋がらない
竜撃砲は発射までの速度が遅すぎてDPS大した事ないし ガンス初心者が使ってる配信見てるけどやっぱ今のガンス初心者向きとは言いづらい性能してるなと実感した
慣れれば鬼火合気リバブラ構成楽しいけどそこまで辿り着くプレイヤーの割合がな…合気中心でMADとか作って地道に広めるしかないんか え、もしかして鬼火付けずにリバブラするのって地雷? 確定ダウン取れるかどうかだからいらないなら外してもいい お守りがあるから最初からは抵抗がある
救済クエとかあるならまだやれるんだけど… 回避性能5にしたらフンターでもリバブラ合気できるようにしてください >>762
マガド頭使わないなら重たいから鬼火はいらない、物理スキルどんどん積め
使うなら災禍転覆を活用するために鬼火3以上欲しいから3スロか4スロ一つだけ使え
これだけ 次回作はQRにガードポイントと杭装填機能追加しよう
通常リロードは竜撃砲の冷却機能追加ね やっとMR100いったからリバブラトルチでマルチ潜るようにした
ガンスちょいちょい見るけど言うほどFBFぶっぱ会わないしいいねももらえるな
トルチガリロはたまに見る オートガードってスキル作ってそれ発動させたらクイリロにGP発生させよう >>767
リバブラで刃鱗発動してくれれば切れ味問題かなり緩和されるよな ガリロチクボンするとどうしても踏み込み突き上げの弱体が気になる
そのカバーのためにリバブラ運用すると、リロード目的のガリロが増えちゃうからdpsも下がる マルチでも犬使う様にしたらエリチェンしたモンスターに1番で追いつく事増えたからそういう誰もいなくて余裕ある時とかにはFBF撃ってるけどこういうのでも使った事ない人にはFBFぷっぱガンスいた!ってなるんかな… 地裂のバフなくしてその分を素の数値に還元しろって一年前から言ってる 他武器からするとガンランスがいるというだけで(FBFをセットしてるか否かに関わらず)ふきとばされるかもしれないストレスと戦ってるということを忘れちゃいけないよ リバブラ叩きつけが上手くいかない
ブラダと違って慣性でちょっと流れる?? >>760
アンチ乙
ガッジから大技の竜杭砲が高速で撃ちちまうんだが? >>778
FBF報復用って名目で小タル持ち歩いてる輩がいるから今やどんな武器種でも一緒なんだわ
実際こないだ気分転換にスラアク担いでたら小タルを密集地帯に投げつけてる双剣に遭遇したしな そこそこ知名度のあるyoutuberがFBFぶっぱ動画上げたりするせいでなぁ
いくらソロ用とか免罪符のように動画内で唱えようがゆうたたちには関係ないのにな マルチでも遠慮なくFBF使ってるわ
吹き飛ばしはカプコン様が付けた仕様なんだから俺に文句言うのは筋違いだよな? リバブラを使いこなして動画にできる練度のゆーちゅーばーが少なすぎる そういう人達ってTA動画ばっかだしな
解説もTAもやってる人が少なすぎる ガンランスのフルバレットファイアが
ぶ っ 壊 れ ! !
みたいな動画出しまくってたのが一番の癌だよな >>788
最終的に現行人類を緩やかに絶滅させますやん 某お茶がサンブレイクになって割と解説みたいな動画も出すようになってもう抹茶以外要らんやんと
なお投稿頻度 >>786
いやそうはならんやろ
銃で人を撃ち殺した奴が「銃が人を殺せる性能になってるのが悪い、俺に文句を言うのはお門違い」って言って無罪になる訳が無い
結局人を巻き込んで使ってるやつが一番悪い、もちろんそう設定したカプコンも悪いが迷惑をかけている直接的な原因はお前だ お願いだ。もう、やめてくれないか
鬼火の王など、王ではない
ガード無き世界に、王など居るものか 犬の人がTAに解説つけてくれててすごくわかりやすいな
ときどき面白いギミック仕込んでくれてたりして飽きさせないし参考になるわ タカのティンが厨房属性あるから、ナチュラルにキッズとの親和性が高いんやな 渡部(ガンランスの拡散だと思っている)
小島(弓の拡散だと思っている) >>794
規約違反でも違法でもない吹き飛ばしと
自然権を犯しまくってる殺人を同列に考えちゃうのは極論すぎないか? >>800
他より近距離
横に広い
一発の威力が高い
銃で撃ち殺されて迷惑かけられたで済ませる聖人がいるらしいな >>801
殺人ってのは迷惑の究極の例
吹き飛ばしは迷惑の小さな例
極論であるのは認めるが前半はあくまで例示
後半部分が本当に言いたいことであって
直接的原因はプレイヤーだからカプコンじゃなくてプレイヤーに文句言われるぞってこと 属性遊びしない大剣ですら3択なのにガンスは1択で草なんだ
拡散と放射ゴミすぎていらない >>680
フルバゼル着て金玉ばっかしばいてるけど雷-17がわりと恐怖だわ >>786
yo お前がマルチでFBF使おうが知ったこっちゃねぇ ここにいる誰一人として興味もねぇ
ガキなのか中身が成長してねぇ大人なのかしらねぇがてめぇの行動には責任もってケツ拭けぇ >>804
銃で事件起こるたびに全米ライフル協会に凄まじいヘイト向いてるしカプンコにも圧かかるっしょ
俺に文句来ても別に気にしないからええのよ 使われてない技や選択肢がなくて嫌々使ってた技の修正がほぼ無く、新技で誤魔化してるガンランス
ライズの不満点を悉く解決した片手剣、ランス、チャアク(斧強化納刀解除以外)の調整担当は偉いな 正直オティンティンのバカ動画に乗せられた太刀キッズがFBFブッパマンの中に一定数いると思っている 竜杭砲のダメージは今のままで良いよ
代わりにモンスターが死ぬかクエスト終了までペッペッペッしといてくれ >>811
絶対アナル刺しが流行るパターンだな
他武器から「うるせえし見づらい」というクレームも殺到しそうだがw FBFマルチ使用してヘイトが他のガンス使いに向くけど別にいいよな?チラッ
しょーもねぇクソガキ >>808
最初からその覚悟あるならここで聞くなよ
答えるだけ時間とレスの無駄じゃねぇか FBF打つよりリバブラ鬼火叩きつけフルバ爆抗の方が良くない?虫1個で済むし パイセンたちは瞬時に反転してリバプラだせてるんだよな?自分がつかったら微妙に斜めにとんでずれる。 >>817
行きたい所の真反対にスティック倒すだけだから
数こなせば慣れるよ
常に弱点に張り付くケツの快感はハマると抜け出せないぜ 狙いたい部位をカメラ正面に捉えて下入力するだけだぞ
まあそれが間に合わなさそうな時は勘で合わせてるけど多少命中率は落ちるね 武器構えの盾置くやつ、盾によって支える所変わるのな
この無駄な作り込みなんなんだ ガンスでMR☆6の闘技場で4体出てくるクエシリーズクリアした人いる?
闘技場で複数相手にするの苦手すぎて出来る気がしないんだけど… 反転して出す時は微妙に斜めってる事はあるな
方向入れっぱにしたら真下に入ってるっぽかったけど >>822
どの武器でもそうだけど安定を求めるならゴア以外は閃光で耐えて分断柵 >>822
新しいのが出てきたらFBFぶっ放して乗れ エイムで飛べるようにして右上バグで吹っ飛んでいくガンサーが見たかった…
Riseでは聞かないからそもそも無さそうだけど右上バグ スラアクやばいな
二連ループで200,200,450,350とか
壊れてる なんでだろう砲撃を反転バクステで避ける姿が浮かんだ
ゆうき君ガンス使ってんのかな >>822
ガンスは盾あるからほかの武器よりもやりやすいかも
なるべくモンスター→モンスター→自分の一直線の立ち位置確保した方がいいね ありがとう!
アドバイスしてもらった事意識してリベンジしてみる なんでか使用者少ないらしいけどスラアクはやることシンプルかつぶっ飛んでるからな ケツのHAこれダメージ軽減あるのか?
狩猟笛の音の防壁?と一緒でHAしかついてないんじゃねってぐらいダメージ食らう スラアクは楽しかったけど結局ジェットゴッチに戻ってきたぞ(自分語り) 回避距離が重要な武器種ランキングTOP3って何なんだろうな 砲術も疾替えも確率なの全武器で一番厳しいわ
TAのボウガンが暴れ撃ち射撃ガチャしてるのとは訳が違う >>839
ランスは飛込突き強化されたしガンスは合気とリバブラのおかげで位置よけ狙わなくなってよくなったからな
斧兄弟とかそこらへんじゃないかな 距離ステップ使わないと立ち回り終わってる(PB)ヘビィが一位だと思う
他の武器は不便なことはあっても死ぬことはない ガンスも何気に依存度高くね?闘技大会イライラmaxだったんだが 無意識に普通のブラダみたいに叩きつけを頭に当たる位置にズラしてシールド外してしまう時が結構ある >>817
視点切り替えで「目標正面!放テェ!」だ。トリガー引くイメージでレバー引きつつ発射ボタン。
FBFよりかなり当てやすいな。(FBFはたまに明後日の方向へカットンでくが明らかに俺のミスだ) 弓は身躱しに距離1はほぼ必須でスラアクもまともな回避や防御手段ないから位置避けに必要 ガンスだとブラダリバブラでの位置調整メインになって渾身使い始めたから回避距離使わなくなった
他武器だと笛はコロリンしか移動手段ないから1は必須 >>847
目標をセンターに入れてスイッチの心構えだな! 高級お食事券渡せばスキル発動確率100%のセリエナの料理長連れてこい
お団子ガチャマジで頭おかしいだろ 砲術飯の存在自体に疑問を抱かない辺りお前らすっかりハゲに調教されちまったんだなって... >>839
笛スラアクヘビィ
ガンスはなくてもなんとかなるけど俺は宗教上の理由で外せない 砲術団子要らんなんて無印から言われ続けてるから今さら誰も言わんだけだろ
お前も浜に捨てるぞ ねぇ、明らかに地烈斬のほうが使い勝手いいのになんでここの人らは事あるごとにFBF FBF言うの?
FBF流行ってんの? 地烈は戦力外となりました
常軌逸するタクシー拳FBFのほうがまし わざわざ地裂かけるよりもリバブラで強引にフルバブチ込む方が火力出るしな 地裂やったところでフルバ1回が100ちょい伸びるだけだからケツで殴った方がいい >>46
非秘伝ですら持て囃されてたくらいだもんね リバブラに蟲を使いたいのに地裂のクールタイムは重すぎる えっと、つまりガッシュで例えるとザグルゼムでザケルやザケルガを強化するより
はじめからテオザケルみたいな強力な術を使った方がいいみたいな…そういうこと? 地烈の蟲と競合してるのはリバブラ
FBFの蟲と競合してるのもリバブラ
そういうことです 言うほどこのスレではFBFも使われてない気がするわ
リバブラリバブラ&リバブラ 地烈のバフ分でFBFの火力超えるには何ループ必要かって事よね もうFBFはタクシー券の役割しか無い
リバブラ2回使ったほうがいいし ZL+Xの枠にエアダッシュくらい蟲回復の速くてリバブラと競合しない軽減アーマー技欲しいな 無敵無くしていいからリバブラのリキャストをエアダッシュと同じにしてくださいよ! >>859
FBFなんかじゃなくてリバブラばっかりなんだよなぁ
・リバブラに蟲回すのが大事
・もう1枠の鉄蟲糸技は戦闘中にほぼ使わない
・じゃあタクシー性能高いFBFでいいや
であってそもそも地裂もFBFも戦闘中に使ってないから流行ってるもヘチマもない 咆哮に合わせるかタクシー乗車券のどっちかだけど使うなら蟲3の状態じゃないと使う気しない
リバブラ使えなくなる窮屈感やべンだわ この際アフィでいいからリバブラが主流って虹色クソデカフォントで頼むわ 闘技場クエクリアできた!
アドバイスくれたジェットゴッチ達ありがとう! 当初存在感薄くて微妙って思われてたのに、いざ始まってみたら軸になるってリバブラはガンス界のV6岡田だな 相性や慣れてるモンスかにもよるけど
合気リバブラ>ガ性ガ強FBF>ガリロ爆ボンでそれぞれ1〜2分ずつタイム変わるわ
やっぱカウンター気味に割り込んでずっと殴れるのは強い
🐬竜撃砲はエアプだから知らん ライズ時代に杭を出さないように出さないようにと意識してきた結果サンブレ当初は爆杭の派生方法とかすっかり忘れちゃってた もしかして最近のガンサーはガード性能積まない感じ? >>879
1000回使ってて知らんかった…
ありがとう! リバブラが快適スキルを一部包括しつつ火力も出せるからな
ガ性ガ強回避距離がどんどん減ったわ ライズの頃はバゼル複数部位の採用が基本でガードしないにしろガードのスキルは入ってきてたけど
サブレは三本指だけで砲術装填賄えるから火力求めるとマジでガ性入ってこない 距離切りたいけど脳と体に距離2が染み込みすぎて外せない
距離1まで落とすのは考えてるけど距離切るのはたぶん無理だな俺は 渾身意識してたらステップ我慢しがちになって距離いらなくなったわ
距離2必須派閥だったんだけど
合気やるなら距離邪魔まであるわ距離で合気の下がる幅増えるのが嫌すぎる >>887
合気でやたら遠くに下がるなと思ってたけど距離乗ってたんだ…
回避性能に切り替えていくか 早替えのときの横ステップが距離あると気持ちいいからはずせんなったな 久しぶりに重ね着脱いでみたら三本指で片角がやたらでかい兜を被った水兵さんがこちらをみていたメリ
なんだこれは…? TAみたいな動きは出来ないけど参考にはしてて
FBFはたまに差し込むのに良さそうなとこは入れてるけどなあ
まあホントにたまにだし、マルチじゃ使わんけど もしかして最近のガンサーはガード性能積まない感じ? シュゴーゴンズバンズボボボボン(迫真) 距離3勢だけど前ステ連打で怨マガの間欠泉躱せるの最高に草なんだ >>893
合気使えればな
合気積んでるけど今いち使えないと感じてるニワカは積んだほうがいい fbf捨てて要所で竜撃砲入れることによる原点回帰で放射が息を吹き返してる気がしたけど気のせいだった 合気リバブラ使いだしてティガが苦手になったわ、判定残る攻撃多いわ突進はどっちでもリターン少ないわ絶妙に合気の判定ズラしてくるわ 正直通常放射だとガ性あってもなくても変わらんというか
被弾する場面がだいたいフルバかなぎ払いのあとだからそもそもガードを挟める状況ではない リバブラ多様するようになって改めてピンポイントでガッジ使ってたんだなぁということに気づいた
その場で受けた方が切り返しやすいモンスもいるんで片方はガッジに戻したわ >>887,890
合気前提の動きか疾替えで躱す前提かで回避距離の重要性が180度変わってくるよね
合気をある程度使いまくる構成だと距離が邪魔でしかないが、先駆け回避を多用すると今度は距離が必要になってくる 脳死でガ性5積んでたけどちょっと下げてみて合気とか試してみるわサンキューな 位置調整で距離1に慣れ過ぎててないと困る派
合気後は基本リバブラで距離詰めるしいいかなって ガ性5積んでもどうせしょーもない攻撃でガンガン削られるしなと考えてしまった途端一切積むことを考えなくなったなぁ
無印の頃はガッジあるにも関わらず絶対ガ性5!って考えだったのに ガッジあるしガ性いらなくね?が
リバブラあるしガ性いらなくね?に変わっただけの話 ガードから繋がらない上にリバブラあるからノックバックしても辛くないしね
ただ保険のガ強1入れてるのが正しいのかわからない
どうせ死ぬって感じする 旧作も削るやつはガ性2積んでもガンガン削ってきたけど(初出のジンオウやブラキ、XXの獰猛化等)
今作は代価手段が豊富なのが地味に盾不要論を後押ししてるんだろうな トルチの斬れ味補助って何積んでる?
匠剛刃で考えてたけど90秒しか維持できないのしんどくて
あとガ性or合気鬼火って認識で合ってる? ・リバブラと合気ある
・ガ性5+ガ強3でも削られまくり
・他武器と違ってガード後に強力な技で反撃出来ない
これでどういう思考したらガード盛ろうと思うのか >>875
おめでとう!
俺もなんだかんだ闘技4頭が一番きつかったよ 合気の成功率そこそこぐらいだから
ガード保険合気のためにガ性3入ってるセットのが使う事多いわ
みんな上手いんやね ランス
・流転GPにガ性が関わる
・ガードしながら移動もしくは攻撃する技が豊富
チャアク
・変形GPによりとっさのガードや超出への派生ができる
・即妙解放2でガードカウンターができる(大ノックバックすると斧強化が消えるし)
ガンス
・GPつき行動が竜撃砲とガリロしかないので連携中の盾受けが苦手(ガ性ボーナスもない)
・ガード成功時に派生できる強い攻撃がない
・使い勝手のいい無敵技やガ性不問の受け技がある ゴッチ「ガードすれば勝てると言ったな。アレは嘘だ」 >>921
ガ性3妥協でで激ラーにのけぞり祭りで削り切られたことあるから
もう開き直って5にしてるわ…俺は安全に勝つのが好きなんだよォ! もう次回作では盾無くして欲しいな
開いた片手にはブラダ専用の小型ガンランスを装備して更に機動力上げよう 両手×2サブアーム×2のバルファルクガンランスに進化してほしい ジェットしばき棒って言うどこからともなく湧いて出た渾名好き アーマーバロンスタイルって一生言い続けてるけど定着しなくて悲しい
北海道編なんかやってないでGBWの続きやれよ ハナクソ炙り棒の次はジェットしばき棒か
蔑称が尽く面白いな ぬぁーにがリバブラだ、あんなものはケツダッシュだ!
ケツ使いと名乗りたまへ! ジェットはブラダリバブラだからわかる、棒も特定の行動を擦り続ける蔑称だからわかる
しばきはどっから出てきたんだろうな…
語感いいから俺もジェットしばき棒呼びすることあるけどさ 振り上げて叩きつけてなぎ払う
槍というより棒 棍棒だな
しかしなぜトウモロコシを……? まぁ史実でも長槍兵はシバき合いしてたらしいしアリっちゃアリなんだろうけどモーションの繋ぎに無駄がありすぎるから薙ぎ払いは削除でいいわ 突きorガ突きクイリロの行動は前より増えた
リバブラ叩き付けフルバで止めて
薙ぎ払い使わない事も増えたせい 浜で云々はパクリっぽくてイマイチなので
もっとガンスっぽい死亡ロケーション無いんか? 殴りと砲撃と推進を併せ持つ武器を両手に装備…つまりザビー様 マルチで一緒になったガンスがFBFブッパマンではぁ〜ってなってたらホストに蹴られてて草
まとめて蹴られなくてよかったぁ… 火事場メルゼナTAでチクを結構使ってて驚いた覚えがある 特殊射撃強化で爆杭砲のダメ上がったりせんか?
爆杭砲だって特殊だぞ? 地烈からFBFに変えた途端リズムが狂って1乙した…
やっぱ大人しく使い慣れた地烈で行くわ そもそもFBFも開幕とかタクシーとかにしか使わんぞ >>905
そうそう
合気も使うけどディレイにちゃんと引っかかるやつには距離あると安定感ます 開幕FBFもその後の展開弱くて悩む
まだ合気とか使いこなせてないので 開幕FBFってタゲ以外のモンスに使ってタクシーしながら向かう手法じゃないの 開幕方向にリバブラとかFBF合わせようと思っても
いきなり小型に吠えられて頓挫するのあるある 3あると邪魔なことはあるだろうが個人的には距離1は入れ得 >>947
それ言い出したら通常強化とかも乗れよってなる FBF愛用してる人はマルチでは封印せざるを得んことについてモヤったりせんの?
すなわち本気を出せないセーブ状態で戦うってことやん? 本気出して一番強い技使い出したら地烈は戦力外になりFBFはタクシー拳となった🐬は🐬ただそれだけだ >>956
XX以前のモンハンやってた人は別になんとも思わないと思う
W以降から入ってきた人は知らんけど ってか>>950大丈夫か?立てられないなら言っていいんだぞ? ボウガンは弾ごとに強化スキルある上に炎王龍の魂までもらってるからな
これがガンランスの砲撃にもあったらな レスだけしといて番号見てなかった…すまねぇ…
>>966
サンキュー!!! 回避性能積んで先駆けすると怪異バーストめちゃくちゃ楽にやり過ごせることに気づいた
まあ抑制すれば問題ないけど 浜で死にましたが浜に捨ててきたになってるの、古の山に捨ててこいネタが混ざって生まれた5chネタらしいノリで俺は好きだよ
ハゲは嫌いだよ 浜に置いてきたって表現も見かけたな
ウソップネタとの融合なのか? シャンクス、実はガードエッジだった!?ロジャー海賊団とヒートゲージの関係 >>960
ワールドは薙ぎ払い尻もちだから、マルチではフルバ自重してた。 >>977
ぶっちゃけ尻もちは吹っ飛ばしと違って武器側のSAで対策できるからそこまで気にしてなかった ガンス含めSA弱い武器は怯み3積んでる
未だに尻もち攻撃ってそこそこあるんだしそんなに気使わなくていいと思うわ 修正前鼻糞誘爆に比べたらなんのその
体験版だっけ? 槍火力どこまで上がったら拡散が通常に並んでくるかなぁってDPS計算してたらリバブラフルバループDPSのが伸び率高くてクソワロタ…
もうおしめぇだ… ガンランスの槍と盾を小型化したらめちゃくちゃ強くなったゾ メインガンスしてて 最近浮気してチャアク握ってんだけどさ
チャアクのが盾使うロマン武器感あるよな
ガンスいつ盾使うんガッジからケツになって俊敏になり戦いやすくなったけど
ロマン感薄れたくない?
堅牢なる盾をくれよ、、、弱いならツインガンスとかにしてくれ、、、 翔虫3積んだら合気あんまり使う場面ないんだけど、無かったら無いで怖いんだよな
外そうか悩む ライズとサンブレイクのガ性盛り方の違いは勿論リバブラ合気の存在もあるだろうけど、多分神器リノプロX腕とバゼル装備が関係してそう
上位だとシミュってもだいたいバゼル装備からガ性3くらいついててじゃあ5入れるかみたいなところあった ロードショーのジュラシックワールド見てたらアンジャナフと戦いたくなってやってきたけど、アンジャナフ地味にフルバ当てづらいな ギザミの殻やクルルヤックの石みたいな部分にフルバ当てたときのブルルルルン!みたいなくぐもった音すき ロマン砲とかキャッキャッしてたけど現実逃避だったし…
Fの砲撃回避とかHB、極滅竜撃砲にはロマン感じたけど
あとAAフレアは結構好きだった 半分バルファルクみたいな事してるんだから新たなロマン砲としてレーザービームも撃たせてくれ ガンスで浪漫砲してたのってdosから遡ってもIBの火事場ミラガンスの竜杭砲ぐらいじゃね?
他は見かけ倒しのクラッカーだし そんなのまるでガンスがパーティーグッズみたいじゃないですか! 戦いの中で死ぬ程のリスクを負って超火力を叩き込むのが浪漫であって
計算された怯み値をちまちま数十分かけて溜めてGP付きの低威力砲で炙って撃墜する遊びが浪漫とか笑わせるよ 悲しい なんかおもろいモーション増やして欲しいなぁ
あと武器選択に幅をくれ このスレッドは1000を超えました。
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