【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1238【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.37【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658496462/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658373326/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1235【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658581887/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1236【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658609529/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1237【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658633891/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1 >>800
(ワッチョイ 6628-SXL5 [153.243.77.1])
(ワッチョイ 5328-WFlA [114.177.69.128])
(ワッチョイ c291-fAs/ [221.255.161.42])
(ワッチョイ cf54-VsAj [126.127.217.72])
(ワッチョイ d729-kJFw [118.241.248.135])
(ワッチョイ cf54-8ezI [126.78.146.79])
(アウアウオー Sa1a-8ezI)
IPアドレス 強姦 114.177.69.128 性犯罪
ホスト名 殺人 p1608129-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp レイプ
地域 Shinchiba
郵便番号 260-0031
緯度、経度 35.6143,140.1062
IPアドレス 強姦 153.243.77.1 性犯罪
ホスト名 殺人 p976002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp レイプ
地域 Koto
郵便番号 135-6001
緯度、経度 35.6699,139.8157
IPアドレス 強姦 221.255.161.42 性犯罪
ホスト名 殺人 221x255x161x42.ap221.ftth.ucom.ne.jp レイプ
地域 Sumida
郵便番号 130-8505
緯度、経度 35.7114,139.8
IPアドレス 強姦 126.127.217.72 性犯罪
ホスト名 殺人 softbank126127217072.bbtec.net レイプ
地域 Kamisu
郵便番号 314-0111
緯度、経度 35.8893,140.7328
IPアドレス 強姦 118.241.248.135 性犯罪
ホスト名 殺人 mp76f1f887.ap.nuro.jp レイプ
地域 Chiyoda-ku
郵便番号 100-0001
緯度、経度 35.6887,139.745
IPアドレス 強姦 126.78.146.79 性犯罪
ホスト名 殺人 softbank126078146079.bbtec.net レイプ
地域 Minato-ku
郵便番号 105-6008
緯度、経度 35.6502,139.7385 おまえは百竜スロ2で、俺は百竜スロ3だ!
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! そういえばキレアジ使っても盟友はカムラの砥石褒めるの? スラアクには2種類ある
百竜スロ3か、それ未満のゴミかだ >>8
ラスボス武器に鋼龍珠付けろと言わんばかりの百竜スロ3オンリー構成嫌いじゃない お前らスイッチでメーター見れないけど
現実はお前ら近接が死ぬ気で殴りつづけてても弓ライトヘビーはお前らの2倍~5倍のダメージ出してるからな
見えないだけで
バランス終わってるクソゲーなんだ 特攻系のやつ一切入れてないわ
それより武器種専用の百竜装飾品もっと増やしてくれ 業鎧1は王国武器ならデメリットを相殺できるって見てすげえ納得した
見た目いいから使いたいんだよな王国 各種特攻をめんどうだから付け替えないって言ってるやつは
防具の穴に火耐性の珠が10個くらい詰まってるのめんどうだから付け替えない
って言ってる頭おかしいやつと同レベルだからな ようやくMR6になって1クエやったらMR10になった
相変わらず裏で貯まってるようだな 竜種特攻が龍に効かないなんておかしいじゃないですか >>17
2〜5倍ってマジ?!
PC版はチートが横行してて大変そうっスね! 攻撃大小ガルクだと采配竜珠つけても防御しか上がらんのがなぁ >>12
1割マシだから変わるけどそんなに火力に強迫観念もって付けるほど重要とは思わん >>18
スラッシュゲージ管理なんて無かったって状態になる 火力が全ての思考の人怖...
ゲーム楽しめてなさそう ゲームで効率追求するやつは
大体リアルが終わっている印象 >>18
付けてるだけで剣から斧に変えるときスラッシュゲージが回復しちまうんだ
しかも斧から剣はダメージ1.1倍だ >>12
百竜強化→小型1.5倍、水棲1.1倍、その他1.05倍
装飾品→1.05倍に統一 変撃竜珠は剣士で言う業物、ガンナーで言う弾薬節約なんだ ハンターA(5%変わるけど誤差やろ…)
ハンターB(5%変わるけど誤差やろ…)
ハンターC(5%変わるけど誤差やろ…)
ハンターD(5%変わるけど誤差やろ…) そもそも竜種特効で具体的に効く奴全部把握してんのプレイヤーの1割ぐらいしか居なさそう PCだと貫通弾とか処理の関係でガンナーが強いらしいべ
まぁここSwitch板だから関係ないかもだが >>35
俺も2スロでもオトモぶち込んでるわ
いちいち付け替えるとかやってられない 近接はさらにアッパーな調整上げて良いと思う
ライズに比べたら大分良くなったけど スラアクは入れ替え技も百竜装飾も考えなくて良いのが最高
しかも機動力あって火力もあるなんて快適すぎる >>33
いや
俺はpcでメーター入れたから知ってる
中には下手なやつもいるけど9割以上のガンナーは近接より圧倒的にダメージ出してる >>38
まあ1人が5%増やしたとこでどうせ他の奴らはそんなもん付けてないしな
付けるだけ無駄だわ 新しい百竜装飾品でねえかな。出来れば変撃竜珠みたいに各武器専用の百竜スキルか鬼火の威力が上がるスキルが欲しいでガンス >>39
ジンオウガとルナガロンは牙獣種だと思ってました
どこが竜なんだよあいつら シャトルラン誘発いると2分近くタイム落ちるしな
剣士で対応できるのガンランスくらい >>43
おかげで3スロ未満の人権薄いんだけどね
傀異強化で百竜スロ大きくならんかな 竜種特攻安定だと思ってたけどそうでも無いのがめんどくさかった
https://i.imgur.com/Jo7TTXa.jpg スラアク民「変撃おいしい!変撃おいしい!特攻…?🤔」 FBFしかしないガンスが頭に張り付いてる時ってどう立ち回るのが良いの? 変撃は武器のキモの部分の強化だからなあ
大剣で貯め時間減ったり太刀や双剣でゲージ増加量増えるようなもの 飛竜種と飛行能力持つモンスターでワケワカメって奴案外多そう >>54
リコン、ボルシュレッド、デスギア、カニ作ったらもう他のは要らないのは強みでもあるし弱みでもあるな >>55
やだぁ、助かるぅ~
マガラ種は地に足着いてる癖に空棲なのか でもスラアクはちゃんと強属性も強撃もスロ3各属性用意されてるから文句なくないですか? >>55
ラスボスがヤツカダキ系の
昆虫だってネタバレになるじゃんこれ 贅沢言わないんで重撃の刃薬が45秒部位ダメージ1.15倍→120秒会心+60%部位ダメージ1.15倍気絶7減気8心眼砥石になる百竜装飾品ください 百竜はクシャ珠いれときゃいいわ
穴のサイズが足りない?別の武器にしたら?ぐらいの気持ちでいけ 飯食うのがめんどうだからって食わないか?
防具に珠付けるのがめんどうだからって穴だらけでクエスト受けるか?
各種特攻の比重はそれくらい重いんだわ
これで火力厨は~とか効率厨は~とか言ってるのは筋違いっていうか小学生並の論理的思考力もないズレた意見だろ >>62
ミドロもナルハもバルクも作らないのか...どれも属性特化で持ってて損ないのに 言うて変撃は快適なだけで火力は特効が上回るから2スロに好きな斧あるならそっち担いでもいいんだぞ フィールド海近いし、ガイアデウスに水棲特効が効くもんだと思っていた頃もありました >>76
ミドロはまだしも2スロはもう使う気にならんわ 特攻つくけどゲージ管理でガチャガチャするのとそれをしないで延々と補正付きで振り回せるならどっちが強いのかは永遠のテーマ スラアクって火と水ミドロ雷フルフル龍デスギア氷ウルクでいいよな ガイアくん足6本だし虫の進化系だった可能性が微レ存…? FBFも腹立つけど大剣も小タルおいてカウンターするやつもしね >>92
なんか古龍は足6本って聞いたことがある気がする >>51
大神や犬みたいな奴は牙竜種て覚えとけばええねん
竜混ぜてるのも愛護団体とかにイチャモンつけられた時の為なのかもね
人間の友、犬とそっくりだしケチつけてくる奴は多分居るはず >>87
これ全部作ったけど全部匠3で紫出るの素晴らしい バルクようやくソロ15分切れたわこれが限界や
並ハンなのっても良いよな >>89
百竜スロが3スロで素紫のレウス斧使ってる 百竜4スロ追加されて現状の武器全部産廃になるから震えて待て >>93
カウンター出来なくても二段変形斬り適当に折り込めば強撃でもすぐ覚醒するよ セミパンパンしない太古のロンディーネだけどリバイブとダルクでMR淵源やったらタイムほぼ変わらなかったわ >>87
無属性…リコン(減気)
火属性…レウス(強撃)・オロ亜(強属性)
水属性…ザザミ(強撃)・オロ(強属性)
雷属性…ボルシュ(強撃)・ナルハタ(強属性)
氷属性…クシャ(強撃)
龍属性…デスギア(強属性)
どっち使うかはプレイスタイル次第 変撃無しで変形2連連打してもちょっとずつ減ってくってレベルだから零距離飛翔連打気持ちい〜とかしない限り変撃無くてもなんとかならんこともない まだ専用百竜装飾品来てない武器種は震えて待て
虫棒と虫レベル上げるやつとかになるかな? >>101
全属性作ろうぜ!!!!
全武器種こういうことやってたから途方もない素材使ったわ
ガンスだけ属性揃えてないけど >>103
すまん、そもそもリコンしか担がなかった スタンしたら雷属性やられ消えるのに雷属性やられ特攻とは >>113
そもそもハンターと被って刃の部分見えないから今斧なのか剣なのか一瞬こんがらがる >>110
火力スキルだと強要になりかねないからスラアクみたいにあくまで便利系がいいな。虫棒なら空中にいる間体術5になるとか 装備構成のことをビルドって言う文化いつからなの?
まあ文字数少ないし言いやすいから別にいいと思うが気になる 水の強属性ドロスプラッシュのが期待値高いんでないの? スラアク使うのムズいな
攻撃が続くからゴリ押ししてしまう
ワイヤーも攻撃の合間に上手く差し込まなきゃいかんしカウンターは予備長めのやつじゃないと当てれんし なんか足4本あって翼も付いてるやつは古龍ってのを変な覚え方してたわ
すまねぇ そういやさ
トライのキモ納品クエのラギアみたいなトラウマクエストいつの間にか無くなったよな すまん
俺の愛したバラクレギオンはどこに行ったんだ?
生レギを返してよ >>124
強すぎだろそれ
カモペニ棍一択になりそう 羽根あって手足合計4本にするには鶏みたいにしないといけないのか 蟲技強化とか操竜の達人とか装飾品がない百竜スキルは戻ってくるのか
鈍刃はリストラだろうけど ナバルの角は昔は腕だった可能性が微粒子レベルで存在している…? 鉄蟲糸技強化が戻ってきたらFBFブッパマンで溢れかえりそう 百流装飾品に飛燕追加してほしい🥺
飛燕追加されたら壊れる武器ってあるんかな? 片手のパリィめっちゃ楽しいけど使い所なさすぎるのなんとかなんねえかな太刀とかのカウンターが良いなら片手のパリィもガード性能無限にしてくれや >>125
洋ゲーから出てきた言葉だよな
普通に装備でいいわ mr3のミドロ単体クエで最小6%で出るってkiranicoに書いてあるけどこれ間違えてないだろーなー 鉄蟲強化されたらFBFの威力が1500から1650に…! モンハンは役割ないお陰でDPSの中で一番DPS出す武器ってなに?
みたいな事にはならないな 今更ながら新マップの密林と城塞高地のツアー行ってきたんだけどモンスターと闘わない部分のマップすげー作り込まれてて笑ったw
密林は古代樹みたいに入り組んでるところから頂上登れたり、大翔虫使ってた離島いけたりして楽しかったし
城塞高地は地下水路から井戸に入って登れたり隠し坑道があったりして探索しがいがあった
古代樹の時もだけどこれがクソマップって評価になるのすげー勿体ない 抑過熱珠が来てオバヒが無くなりヘビィが弾が尽きるまでしゃがみ続けられるようになるはずだ
きっとそうだ 修練場だとジャストラッシュできるのに
実践だと1回もできないんだが 淵源に参加したらだいたい赤目になってるのはなんやねん >>155
WでFF14とコラボした時に向こうのDがそんなこと言ってたな
役割がないのがモンハンのいいところみたいな >>156
城塞高地は全部樹液エリアになれば今のクソマップでも許すわ >>156
丹精込めて作られ自信を持って送り出されたビチグソマップぞ >>162
まあそれはそうだと思うよ
各々好きに戦っても成立するのはいいところ >>156
古代樹は今後どんなクソマップが出ても古代樹よりはマシと思えるから、その分の功績はあるな 古代樹とかいうそびえ立つクソを超えるマップは今後あるんだろうか 片手は届かないのめっちゃムズムズするわ
短小野郎が 密林はエスピナスの寝床と遺跡の中が割とクソ
ほとんど行かないからまぁセーフだけど エスピナスが突進系なのもまたあのエリアの糞さが出てる
それ以外はまぁ ランク100緊急マガドよっわ・・・
怪異化マガドとどっこいどっこいじゃねーか モンスター来ないエリア多いのは勿体無いよな
しかし塔は秘境だけかい
フルリメイクしてほしかった 護石の幸運スキルは3枠目限定の超レアスキルにしてほしい
そうすれば幸運付きの3スキルついてる護石として存在価値が出るだろうし
現状貴重な2枠の内一つに幸運が入ってると不運でしかないんよ 古代樹暗いエリアのエーシェンはマジで古代樹作ったアホは死ねやと思ったもんや つべで過去作のオープニングムービーみてるけど初期作の頃のほうが冒険者って感じでいいな
モンスターから隠れたりワナ仕掛けたりする映像が凝っててる
今のは正面からのガチンコ前提だから冒険って感じじゃない 武器スレってやっぱ気持ち悪いな
youtuberは嫌うくせにTA勢を崇めるの吐き気がする
どっちもyoutuberだろうが >>51
ルナガロンもジンオウガも犬に見えるけど鱗あるからトカゲなんだよ
顔つきもトカゲっぽいでしょ 太刀使ってて試しにスラアク使ったけどこれ強すぎん?しかも操作めっちゃ簡単だし
太刀が弱いだけかもしらんが >>188
太刀は1番人気だから弱いわけないだろ!😡 今作の闘技場だるすぎるわ
距離ないだけでゲーム性変わり過ぎ 古代樹のクソさにハンター進入禁止エリアと視覚破壊と使い回しを加えて探索の楽しさを減らしたマップがあるのは知られてないのな モンハン全く知らん人にオウガとイビル見せてどっちが牙竜種でどっちが獣竜種でしょうか?って聞いたら逆答えそう >>33
いやそんなこと無いよ、ガンナーは軽く二倍はDPS出てる
因みに近接だとスラアクが圧倒的 ドスのオープニング見たらめっちゃ綺麗でびっくりした
スイッチってPS2より性能低いんじゃね? >>188
俺も太刀使ってたがガチで強いよな
でもスラアクは使っててなんか疲れる ガンナーは普通にDPS180とか出してるやついるからな
ちなみに近接は100超えるやつすらほぼいないw はぁなんかテオ救難急にあたらんくなった
ハンマーでアタマナグルさせてくれぇ サンブレイク分の最小埋まったのに勲章貰えないんだがこれライズ分もコンプしないとダメなのか 最終強化の麻痺武器使ってもカイイカマルチだと2回麻痺が限界だな
こんなの火力落としてまで担ぐ意味ないな ガンナーがいると走らされて近接が殴れない時間が増えるからマルチだと近接2ガンナー2が一番時間かかる印象がある
ガンナーが上手いやつならともかく扇状に移動しては適正外から体の端っこに貫通パンパンしてるやつばっかりだし >>201
どうせ見落としてるだけだろ
なんでこういう奴って自分のこと疑わないのかな ライトで高DPS出す奴はやっぱちゃんと属性弾使ってる奴なの?
それとも貫通弾で適当やってるだけで出るんか? >>199
ハンマー来たら気使うなぁ
足殴っててくれん? >>205
ほんとぉ!?
ちなみにラングロドラのチャアク >>207
貫通だけでもdpsは高いよ
ひたすらモンス走り廻らせて、近接のdpsを奪うから >>210
斧だろうな?
まじで張り付けばいけるで
楽なのは片手と操虫棍だけども >>207
弾道強化入れてる奴じゃね
テキトーに鼻ホジしてても高DPS出る あの村守るやつ考えた奴原辰徳😡集会所☆2から上げられない😭😭😭何あのストレス溜める為にある糞ゲー😭😭😭 ライト複数集まると15分以上かかるとかザラ
そんぐらい野良ガンナーは酷い アイツまた人様に迷惑かけてんのかちょっとシメてくるナバ >>221
俺の弓はYouTube見て練習してるけどタメ段階維持とか出来たことないボウガン楽なんやけどそうか? 普通に考えたらラギア1匹で地震起きるとかありえないよな
あの村長どうかしてるぜ >>220
要所でイベクエになってるから安心しろ頑張れ ライトヘビィで貫通撃ってる奴はガンス並みに無条件キックでええよ >>225
あっという間に討伐するか、あっという間に3乙するかだから結果が出るのが早い >>225
んなことあるわけ(ヾノ・∀・`)ナイナイ
反動大で貫通撃ってんの見た時は目を疑ったゾ 怪異化マガドとかガンナーにタゲ行くたびに緊張が走る >>229
もういいわソロでサンブレイク辿りつくの諦めて課金オンラインでプロハンとかいうの募集する😡
村守るのアプデで消してほしい😭😭😭😭 救援でナンニデモ貫通来たときの火力の低さよ
乙らなきゃなんでもいいけど マガドが鬼火フル稼働させて暴れ散らかすやつ「大鬼火怨み返し」っていうんだな >>219
そういう事じゃなくて翼は足が変化して出来たものなんよ
その事踏まえて四足に翼生えてる古龍って6本脚じゃね?っていう話 EXクエでやたら被ダメデカい弓使い(2乙)いてクリア後に装備覗いてみたらディアブロ一式でわろた
スタミナ急速回復くらいしかスキル活かせてないよな?逆に良くここまで来れたなと エアプ「モンハンサンブレイクはガンナーゲー!」
僕「嘘だぞ、ガンナー殺しのモーションばっかりだぞ、DPSだけで判断すると痛い目みるぞ」
ぶっちゃけサンブレイクはモンスターと距離とると危ない攻撃多いから剣士のが安定するんよな >>233
どんな貝イカでも15もかかんないよ
ナルハタとかソロなら7分くらいで終わるけど来た時点で15経ってて何やってたんだお前らってなる 村の上位で作れる弓の防具教えて下さい。俺もスキルとか発動したい😭配布のやつでは生きていけない 今知ったけどルナルガの実機映像来てたんだね
見てる感じあんまり動き変わってないけど受け身殺しの技多そう 大剣気持ちいいけど考えたら200000とかのダメージ表示に誤魔化されるだけな気がしてきた 久しぶりに野良マルチやってみたら明らかに太刀減ったなー >>243
強弓ついてる頭
ヴァイク胸
腕と足をヤツカダキにしときゃあだいたいなんとかなる 現実の進化とモンスターハンターの設定は別だろ
脚がどうのとかまずあんな翼で飛べるわけねーんだから モーション調整されてないと毒針避けられる気がしないんだけど大丈夫か ガ性ランス使わないと全くダメだわ
他武器だと被弾して回復する回数増えて結果的にタイムも遅くなる まあガンナーが相変わらず幅利かせてるのは否めないけど武器バランスは歴代でもかなり良いと思う
マルチだと仕様上どうしてもガンナーが強くなる
でもアベレージは良いけど尖ってはないと思う
今後追加される武器でバランスぶっ壊れる可能性はあるけど 距離取ってるからガンナー安心ってもう昔の話よなって思わんこともない ライズ時代は溶岩洞水エリアに行きたがるやつかなり少なかったから全然地図が頭に入らんかったけど
サンブレイクで向かう機会が増えてやっと苦手意識が消えた
あのフィールドはエリア5以外は良マップです >>248
下位とか手伝ってると太刀ばっかりだぞ
弱体化知らずに使ってるだろうからすげーしんどいんだ 火を吐くワイバーンの時点でびっくりどっきり生物なんだよな 上位2で泣いてる人にUSJコラボ3頭クエ何度もクリア出来るんか…? 全身柔らかいドスバギィならともかく肉質部位が頭とかのモンスを四方八方から攻撃してるガンナーは一体どこに撃ってるんだろう ラングロ、ボルボ、ヨツミ、プケプケ、ミクニ、クシャ、ディア以外のヌシ以外最小冠マーク付いてるけどこいつらのうちサンブレからのやついたっけ… マルチで乙るなって言うことすら許されないからなここ
全員被弾0前提の会話だったり特殊すぎる 頭の位置が高かったり尻尾や頭が隙のタイミングでも妙にクネクネ動くのはやめてほしいわ
特に4~X辺りのモンスターはこういうの多い気がする ソロでライト握るとめっちゃモンス詰めてくるしそらライトしか使えんやつはマルチやるわなぁって やったら時間かかってるの見ると逆にそれまでよく生きてたなって思うわ 合気積んだベリオ貫通ヘビィ作ったんだけど野良いっていい? だからさ一人で別モンスの所行って、勝手に乙るのだけはやめろ。 マルチじゃ戦闘スタイル的に近接がボコられてる間に撃てるんだからどうやってもガンナーのが近接よりダメージ出る事になるよな
近接は他の近接が狙われてる時でも無駄に広い判定で巻き添えになる事も多いしな >>269
レギオス常にモゾモゾしてて嫌い
頭は低いけど そもそもボウガンがモンスター走らせてるって知らない人多いのかも知れん
固定のボウガンがめっちゃモンスター走るやんって言ってて気付いた うちのモンハンはガンナーと笛しかないから走らせるのは仕方がない イカ救援で時間経ってる時現地つくとバーストの構え入ってて来たばかりの俺が吹っ飛ぶの好き >>228
元々ラギアと地震は別件扱いだった
ラギア自身も船襲ったり因縁あったりで倒さなきゃいけないしね >>267
バルクならともかくメルゼナはガンナーの的でしかない 怪異マガドでガンナーに囲まれたけどみんな無乙ですげーってなった つか、マルチは協力プレイなんだし防御力が高い近接がタゲを取ってガンナーが高火力で削るのは良い戦法では?
どっちが強いとか弱いとかの話ではない 回避距離は回避だけじゃなくて距離詰めたり移動面の恩恵がデカ過ぎるんよ >>261
技が揃ったら、まぁそこそこの性能に落ち着くけど
サンブレイクに入るまでは拷問だろうな ラギアはモデルは作ってあるから地形の問題さえ解決できればなあ >>285
ガンナーがそれをわかってないのが問題なんだ >>285
でも近接が追いかけっこさせられてるのはちょっと可哀想だわ >>285
冷静に考えなくても味方と競い合ってるのっておかしいよな
俺達は仲間だろ!? >>285
モンハンの場合遠距離がタゲ取りまくるから近接が火力出せなくなるんだよなあ ボウガンはサイレンサーつけて近接は全員陽動つけよう エスピナスにボウガンいたら一生走り回るから抜けるか蹴ってる
そうでなくてもこいつに限らずどこに貫通撃つ気なのか意味わからんしいても邪魔にしかならんし MMOみたくランスに強烈ヘイト寄せ技とかあげたらいいのに 操竜で相手モンスダウンさせてチャンスだと思ったらその後の大技とかで微妙に位置ズラされてくのほんと腹立つ 近接は同じ近接のガンスハンマーに文句つけてガンナーに文句付けて
文句ばっか言ってんなあ! >>296
俺たちは仲間だろ!?(FBFカチアゲ拡散弾) >>297
他人のヒットエフェクト0に出来るのにやらない君がバグ 貫通ライトはカスダメ表記とボタン連打ですぐ飽きる
でも近接でコンボ決めるより火力出せてしまというアレ ラギアは水中と隣接してるエリアだけ平坦にすれば良い 片手剣ぼく、傀異ジュラトドス相手に貫通ライトを担ぐ味方のおかげで無事シールドバンプ連打
マップ中泳ぎまくられてストレスがマッハ 近接って本当に四方に喧嘩売ってるよな
ガンナーとガンスは仲よしなのに >>285
それで良いのでサイレンサー付けてください 結果的に無敵時間沢山あって張り付き続けられる双剣が最強ってことで >>300
これマルチではどうするのが正解なん?
基本乗らないけど設定で切ってるわけじゃないからたまに乗ってしまう 救難参加で来た瞬間クエストクリアになっても
全員からグッドきたわ
優しい世界やな >>313
お散歩したりターゲット殴ったりしなきゃ好きにして良いよ
大技あるの分かってるのに修正きかないため技する方が悪い >>313
乗ってないやつが大技ダウンまでちゃんと待つのが正解 >>313
いやそれマルチとかの話じゃなく
操竜必殺技に二段目があるって話しちゃうの
下ろされたあとにもう一回吹き飛ばし技使うやつがおるやん >>314
「ソロで」のところをうっかり見落としてマルチに弓が湧いている模様 ライトスレでサイレンサーはチューンのヘイトダウン増幅効果得られないってみたわ 昔のモンハンってエリア+数字で強烈な印象に残ってたけどライズでエリア言われてもピンとこないわ
森丘9とか サイレンサーでガンナーは回避より攻撃に専念できる
近接もガンナーと追いかけっこされないから攻撃しやすい
どう考えてもサイレンサーの方がいい >>319,320
なるほどね、ありがとう
>>321
それだ、申し訳ない このスレでカイイカカダキ怠すぎると言ったら教えてもらった会心盛り風車片手快適すぎて草
適当に攻撃に合わせて風車してれば10分くらいで終わるからニッコリ😊 ライトの場合、マルチはサイレンサー必須でOK?
さらに適正射撃つけて速射通常弾2で試し撃ちにソロで行ったら、射撃でサイレンサーなしの散弾並みに近すぎて泣きたくなったけど
おとなしく装備の構成を変えました。サイレンサー付けていてもそこそこ距離を取れるように。 まぁサイレンサーはライトなら一度でも使えば全く無意味だって一瞬でわかるよ 頭部破壊の獣玉(10%)は4回中3回出たのに背中破壊の雪鬼胆(8%)は30回やっても出ない……
物欲パネェっす ギザミ操竜してたら弱攻撃が楽しすぎて
うっかり大技出す前に時間切れになったわ 操竜大技は最後がタックルになってるやつはイカンな
追撃中に非タゲが被って邪魔
タックルでもラージャンとかマガマガみたいな通過する系は良いが そういえばワールドの時はマルチの最後にプレイスタイルによって称号出てたよね
あれはギスギスの元になるからなくなってよかったわ ギスギスなのは結果そのものではなくその結果から煽る奴がいるからって気付いた方がいい人間たち 虫のおかげで近接も機動力凄い事になってるから
ちょっとガンナー追っかけたぐらいじゃイライラせんわ >>337
言うてもIBからのあれみんな1等賞みたいなもんだったし
採取とか落とし物賞はアレだったけど 供応ってHPとスタミナだけじゃなくて攻撃と防御も盛れるからクソ強いじゃん >>337
あれギスに繋がるやつあった?
大概が何でもない様なのばっかりだったくない? >>337
ライズのグッドよりはずっといい機能だったわ よっぽどじゃない限りダメ稼いだリザルト取れないからギスギスには繋がらんな PC勢はデータいじって神おまゲットしてると思われがちだけど俺はガチャを楽しむのもゲームの醍醐味だと思ってるから真面目に毎回ゴミを突っ込んでゴミが帰ってくる儀式をちゃんとやってるぜ
ちなみにMR130までやってゲットした中で使えそうなのは「蟲2、気絶2、空きLV2×1、空きLV1×2」と「回避距離3、蟲1、空きLV2×2」だけという事実 無印の頃からマルチはだいたい虫棒で行くことが多いな。
モンスターが走り回っても割と楽に追いつける。
それでもきつく感じた時は通常弾か火属性ライトに持ち替えていた(無印では属性は火しか作っていなかった) たまにちょっとじゃないレベルでシャトルランし始める時あるよな
あれは何が起こってるの? >>325
わかる
城塞の5はクソエリアの癖にやたら初期位置あそこのやつ多いから覚えた ガイアさんはどうしたら面白くなるの?ってよく見たけど超高チャアクならまあまあ面白くね? カウンターとかめんどくせー知らねーって層には割と虫棒おすすめだよね >>325
大社13は覚えた
事変ミツネの鬼門だったし ガンランスだるくない?何度も吹き飛ばされてやってられないんだけど シームレスになってからエリアの番号覚えられなくなった エリアの境界がわからない
数字が隠れてることが多い
このせいでエリア番号はいまだに覚えられてない >>353
あいつ見た目の割に当てる隙無くね、エアダの方が楽
というかもう近接で行く気にならない 虫棒って急襲信者が一生急襲返してって言ってるイメージが強い
仮にライズにあっても絶対ダメージ下げられてるのに >>346
そんなん言うても焼け石に水やぞ
Switch勢からみたら改造できる土壌にいる人間ってのは変わらないし >>353
あいつはガンナーが気持ち良くなるための的だから… オーバーウォッチみたいにハイライト再生すれば面白いのに
要はそのマッチで1番大きくダメージが動いた場面のリプレイとか
まあそれだけだとダウン時に頭に群がってタコ殴りにしてるシーンか遠距離が一人だけ写って撃ってるだけのシーンとかになりそうだからいろいろ評価ポイントの工夫は必要だろうけど 勲章確認してて気がついたけど盟友と闘技大会の勲章が貰えてないんだけどバグかなんかかな >>362
ライズはアレだったけどサブレは普通に楽しくて受け入れてるぞ 動きが鈍くて全身辺り判定の大型は近接にはダルいだけなのよね 鳥寄せ4つけて採取マーキングしてりゃ到着する頃には体力MAXに他も上がってるからね
一筆書きで取れるようにちゃんと配置してあるわけだし ライズ虫棒くっそつまんなかったしな
サンブレ来てからは急襲忘れて楽しんでると思うぞ ひとぉつ!里長は絶対!逆らうことは許されぬ!
守れておらんぞ? >>366
鬼周回前提のこれでアレをやってもなぁ
FF15の写真みたいなアレがあったら素敵だなぁと妄想したことはある >>354
突進回転切り「・・・・・(´・ω・`)」
まあ、使いこなせば楽しそうだけど、使いづらいので使わないけど riseの時は急襲無くなってマジで悲しかったけど空中攻撃強くなってたしサブレは虫遊び色々できるし属性遊びもできるようになってめっちゃ面白いよな
XXAもまあ復権したしな >>368
楽しいよね
虫も色々あるけど2色取りに戻った
ただ攻撃じゃなくて防御になった オトモ隠密隊のレウスからレイアの素材取れるのって仕様? 俺も次回作ではエアダ難民になりそうだから人の事言えねぇな >>373
下手に顔しばいてダイソン中止になっても困るからしないぞ 何より操虫斬りが革命的
ちなみにサンブレイクでもたまに急襲返しておじさんいるよ 操虫棍の3回つんつんしてから斜めに急降下するやつ楽しい
強いかは知らん 地底火山に勝てる糞マップは無い
段差一方通行ダメ床bgm壁傾斜全てにおいてキツい >>304
25%以下にする方法あったのかありがとう 大剣使いが弓やってみた
確かに大剣と違って俺のターンは多いけど
並ハンとかゆうたじゃ火力出ねえわ
弓3とかライト3とかのマルチに潜り込んでダウン時真溜めが一番ストレスねえわ
慣れるとソロやれなくなるけど ふたぁつ!報酬は絶対!命を賭して守り、奪われたら必ず取り戻せ
このままでは、また奪われよう >>383
おりりゅの謎なが硬直ゴミだししょうがないね ガンナー3のところに大剣入ってきたらガンナー側がストレス感じてると思う 俺みたいに全部の武器を取り扱う神将には
なんのアクションに無敵時間やカウンターがあるのか
覚えきれないよ
いち武器しか使えない一般兵みたいな君らはいいんだろうけどさ メルゼナamibo高くなりすぎじゃないか
カプコンなんとかしろよマジで
再販はよ ガンナーやオトモがダウンさせて大剣が小タル真溜めの理想形やん 質問いいですか?キャラクターってタイプ1とタイプ2どっちがいいですかね?
過去作だとタイプによってチアフルX腕を使えなかったりガード性能がつくやつ(名前忘れた)が使えなかったりとかあった気がするんですけど 今更馬鹿なことに気づいたんだけど、属性弾の中でも雷の貫通だけは調合和違うのね・・・
こいつだけは少し弾持ちいいのかあ 他人のエフェクト0にできる項目どれ?
貫通弾のエフェクトも切れる? 御子「狼!モンスが眠ったから大タル爆弾を置いたぞ!」 >>383
あれほんと気持ちよかったからな
真正面からミラのブレス飛び越えつつ反撃は棍ならではの強みだった >>401
いや、過去分に関しては完全に全種使いこなせる
さすがにライズの虫技とか入れ替え技とか全部はだるいよ キッズの頃は全武器闘技場制覇とかやってなんとか操作覚えることができたけどおっちゃんになってからはもう一つの得意武器しか使えないわ😭 ギザミの殻破壊後にちんこちんこ言われてるのみたけどあいつ前から破壊したらちんこだったよな?? メルゼナamiiboってクソ田舎の電気屋に普通に売ってそうだけどそんな事ないのかな 次回作では救援も近接のみとか遠隔のみとか選べるようにしてほしい >>413
クソ田舎だけど売ってなかったお
Switchとか妖怪ウォッチがブームの頃とか普通に売ってあったような田舎なんだが >>411
そりゃおっちゃんになる前のモンハンは単調なアクションだったから全武器使えるよ >>412
今まで青一色だったけど今作から先端ピンクになった上に鈴口まで追加されたから >>412
ディティールが無駄に珍古に近付いてんのよ… 中身別に柔らかいわけじゃないのにギザミが殻を被る意味ってなんなんだろうな 急襲は慣性の乗せ方で降りる場所自在にコントロールできるのがすごい楽しかった サンブレナルガ武器弱くされてほとんど倒す必要なくなったけど
希少種でさいつよ武具追加して盛り返す作戦なのかな メルゼナamibo欲しい
マカガチャしたい欲が止められん >>411
キッズのときは金ないから1本のソフトで長く遊んでたしな >>373
ナルハタの槍も上から越えていけるし
落とすの失敗しても操虫斬りで登っていって爆破回避しつつ2倍降竜決められるぞ >>411
おっちゃんがキッズの頃のモンハンって△△△とかだけでもなんとかなってたろ >>427
他武器はみんな格好いいのに銀色のたけのことはね… 有名YouTuberが
【ブッ壊れ】気絶耐性3が強すぎて修正不可避wwwww【バランス崩壊】
みたいな動画出してみんな気絶耐性付けるようになったらおもろいな >>417
ナイスすぎ
これ迂闊に受け見したらやばいな
てか最後の方で消えてからビターンしてたのって新モーション? >>427
粉塵の色で赤とか緑色にピカピカするの嫌い 金玉で阿鼻叫喚なのを見るとルナルガは更なる魔境になりそうだな >>411
当時のモンハンの全部に覚えるより今の武器一つ覚える方が大変だもん…
今のモンハンの武器は格ゲーのキャラみたいに感じる 操虫混は自分だけ回避しながら攻撃してるとき凄く気持ちいい
火力だとかは知らん 気絶耐性の大切さを語る動画は多分有名な人も既に出してるんじゃね?
再生されないだけで >>432
おっちゃんがキッズの頃はボタンじゃなくて右スティックで攻撃してたんやで
最初は戸惑うが慣れると直感的に操作できてめっちゃ快適だったんだけどな モンハンってなんかある時急にプッツリと飽きるよな
今の俺がそれ
ナル希が来るまで寝かせとくわ >>343
リア友と二人で狩りに行ったときに、称号名忘れたけど自分がほとんど攻撃稼いでたっていうのがわかる称号出ちゃって、ちょっと気まずかったことあった >>427
僕は手と一体化した槍みたいで好きです(半ギレ) >>450
え?そこだけ?
あの設定ガンナーの弾には反映されてないのはバグ? 今作モンスターの背中どーやって壊すの?
ワールドは乗ってるだけで振り落としで背中勝手に壊れたのに 俺もスラアク以外使いたいけど他の武器覚えることが多すぎて使えない >>449
特にライズは瞬間的にはすごく面白いんだけどなぜか飽きるのがはやい ライトなんて覚える事なんもないで
みんなライト来いよ!
飽きた時のサブでええんや >>452
爽快感がエグいけど近接同様貫通ライトにイライラするようになる >>432
案外どの武器も解説動画見てちょっと練習してってやれば1時間くらいで概ね把握できるぞ、まぁ弓ボウガンは弾ごとに覚える必要あるが >>449
ライトボウガン、ヘビィボウガンに触れた瞬間
ぷつりと糸が切れたように飽きるのはモンハンあるある ライト触ったら全部ライトでいいやんってモンハンが終わる >>457
いやシンプルにやる事が無いからな
重ね着チケットでも集めようかと思ったけど、途中で馬鹿馬鹿しくなるほど渋い報酬だし
今の所はもうこれ以上モチベ保つ方法無いわ もう全員がライト担いで一度開発に徹底的にわからせてやるしかないんだよ メインライトでサブ近接だわ
火力出るとは言え流石にライトだけだと飽きる >>454
一応されてるよ
アホみたいにでかいクリティカルエフェクトが少し小さくなる
まあなぜか徹甲榴弾の爆破とかはそのままなんだけど >>458
えぐいけど周回以外では封印したいわ
セコセコ近接握るのがアホらしくなる 重ね着がエンコンは結構いいと思うんだけどね
武器重ね着もだして欲しいわ発掘見たいに発光するようにして amiiboをスマホあれば作れるなんて言うのは十中八九ネットからデータDLする違法な方法だからダメ
私的使用の為の複製目的の"スマホあればコピー出来る"にしてね オボロさんセールしてたら笛吹くなりしてアピールしてよ 現状エンドコンテンツもなければ敵も弱くてやることあまりないんだよな カラザくんヘビィのセッドガンドと同じくらい火力出るの笑う ソロだとモンスが雑魚すぎてつまらんな
やっぱ野良マルチよ アイスボーンは導きやって力尽きたけど
サンブレイクはアクション楽しいからやり続けてるな
アプデも割と盛り盛りっぽくて楽しみや 傀異錬成もメインになる素材はアプデ後だろうし今頑張る必要薄いからな スラアク飽きた 今MR3
どの武器が今作面白い!?強さは要らない
双剣とか前回気持ち良かったんだよなあ 多頭クエ弱すぎてわざわざ野良呼ぶ気にもならんし虚無感すごい >>480
わかる 多頭クエすげーつまらないよね
ただ作業してるだけ 高地頂上並の明るさないとやってけへんでゴアシャガル
変化で暗くなる+元々暗い高地+フレームレート爆落ちでもうめちゃくちゃや ヤツカダキ古龍を超えた最強生命体説
弱特ほぼ通りません
心眼脚には通りません
属性まともに狙える部位にはほとんど通りません
毒爆破麻痺睡眠、たいして効きません
○○特攻珠、全て対象外なので効きません マジでどのクエにもライトいるやん、開発これはライトにお仕置きいるぞ 8月からが本番すぎて現状やること少ないのはまぁそう
だから適当にマルチ回してるけど早めにアプデは来て欲しいな >>479
片手
バンプを駆使して細かい距離を詰められるようになり、腕前が如実に反映される武器になった 上手いライトならともかく下手なライトにより周りのDPSを下げることにより
自分も相対的にDPSを出してるという構図になるのがほんひど スラッシュソードとかいう覚えることホント少ない古代兵器 上位素材と下位素材トレード
いい加減出来るようにしてくれ 野良のセルレギオス行ったら
ボウガンを追いかけるセルレギオスを追いかける近接
に常になって笑えない 片手剣マジか!確かに前回少し使って楽しかったけどもっと楽しくなったのか!?ありがとう、調べてみるよ 敵が弱いのは野良マルチで改善されるわけじゃなくね
敵が強いのではなく味方が……だから
それじゃまるで失敗する事に刺激を得るドMみたいじゃないですか ライトアホみたいに見るんだけどこれライズの時の太刀より多くないか? おまもり掘りながら適当に救難へ入り浸る毎日
ゆうたウォッチングで貯めたナルハタ素材が尽きてきた 片手剣とかいう初心者オススメ武器
バンプ距離詰めが快適すぎる
今作1番の当たり虫技かもしれん ライズの渡り太刀はみんなライトに流れたってぐらい多い みんな自分が求めてるモンスターじゃなきゃいらないとかこれだけかよとか言うのやめてほしい どんなモンスターでもいい調整されたりとか操竜とかいる要素あるのに >>500
ロアルドロス君は何か良いところありますか? >>475
ライトボウガン担当が斬烈徹甲叩かれ過ぎて算数放棄した結果よ
適正距離で貫通1.1倍散弾1.2倍通常弾1.3倍
反動も距離もスキルで補えるんだから近接にも切れ味消費倍でモーション1.2倍位ばら撒けばいいのに 多頭は第一弱点が同じ属性で統一されてないのが多いから面倒くさい 傀異錬成はソロで回しやすいエンコンってだけで
精神的不安4割減まである モンスター同士仲良くお散歩してるのにハンター来たら喧嘩し合うのっておかしくない? そろそろライトとヘビィの弾分けていいと思うよ
ヘビィと同じかそれ以上の火力出すライトって変ではない? 救難がクソだから逆に部屋探すようになったんだけど解散したら一々部屋探しなおすのめんどいねこれ Wから武器持ち替えできるようになったし多頭でも気が楽だわ >>452
PCで野良やってたときチートで攻撃力2000超えしてた太刀ゆうたよりもダメ稼いでる人いて笑った記憶ある ぶっちゃけ適正射撃はもうちょいシビアになると思ってた
ibの特殊照準スコープくらいシビアでよかったんじゃないの 傀異錬成で盟友もカスタムさせてくれぃ
胸のデカさとかビキニアーマーにするとかバイブ装着とか >>484
いうて動きはEX4の中では場違いに大人しいしそれで肉質も雑魚にしたら乱獲されそうだし
野良だとやたらダメージ高い炎で焼死するゆうた多いけど 盟友カイイカ来たらスレ民マルチ行かなくなるから来ないな😤 実際ガンナーの調整ってしないのかできないのかどっちなんだろうな
数値ちょっといじるだけとかできないもんなのかね >>479
笛 zrだけでもいいし 震打も当てたら気持ち良いし、スライドビートの入れ替え技も追加効果がいい >>512
そもそも被弾しやすい近接よりも安全な位置で攻撃できる遠隔の火力が高い事がおかしいのでそこ直してからだな 属性武器使うとして会心撃【属性】積んだ方が良いのかな?使ってるの操虫棍だから個人的には強化持続入れたいんだよね 毎回新要素に注ぎ込む分、モンスター数は少なくなるんかな 既存の火力のまま歩き撃ち、歩きリロードが実装したせいでなんかおかしくなった >>522
そもそも現状でも素材目的でマルチ行く人の方が少ないから
盟友来ようが来なかろうがあんま変わら無さそう・・・
マルチじゃないと味わえない魔境があるからマルチ行くみたいなとこはあるし >>523
クソ強いかクソ弱いかの調整しか出来ないよ
ここの住人が言うように産廃にしても結局担ぐ奴が出てくるから火力低くてすぐ死ぬゆうた武器とか言われるのが目に見えてる >>512
火力で差別化しなくてもいいと思う
ヘビィはシールド性能上げて生存力上げて遠距離唯一の盾持ちのポジションで
軽快だけど脆いライト、鈍足だけど強固な盾のヘビィみたいな感じで住み分けできる >>529
見切り、攻撃、弱特、超会心、属性5、切れ味ケア盛ってなお余ったらどうぞ
その分快適スキル入れた方がマシ説はあるけど 近接より防御力低いのに火力も低くなったらボウガン誰が使うんだよw >>534
>>541
サンキュー強化持続入れるわ >>528
強いから捕獲したくても、できないって言う人が多そう 4で弾道強化はじめて出たときは最初は地雷用スキルとか言われてたよな >>550
かっこよすぎるよね
色々と作っちゃったわ >>527
生存に関しては近接よりボウガンの方がタゲ取りやすいし乙ってるイメージあるからなんとも言えない >>542
それ余計にヘビィ人口減りそうなもんだけどどうなんだろう ガンナーが安全ってのは攻撃が届かないって事じゃなくてモンスターのモーションが見やすいって事よ
外側から見てるから誰にタゲが向いてるかもある程度分かるし誰かに向けたカメラ捲りでも視界に捉え続けられる 遠距離攻撃のが火力高いの兵器としては自然だけどな
近接で強いのなんて自爆テロで聖戦や
神風特攻くらいなもんだろ
遠距離から面制圧したほうが強い >>550
あのシリーズがどう言うものなのかいまいちわからない オルドマキナはカラーリングいじれるようにしてほしいっすねぇ なぜ傀異化した素材を合成してスチームパンク的なものが出来上がるのか 地味に狩チケ欲しいからワールドみたいにとどめ直前に救難出したい
その方が早く終わるし >>554
スキル無し4スロ×3が全部位にありそう 大剣て透かしたら隙ありまくりだけど行動キャンセルとかできないよね? どうして生物素材を贅沢に使ってオルドマキナができるんですか?(現場鍛冶猫) オルドマキナが強化されても属性死んでるし...スロットないし... なんか離れて弓で撃つより接近して近接で殴ったほうが安全な気がする
高い防御に守られるしどのモンスターも中距離長距離の攻撃方法持ってる気がする >>568
振る前にタックル
真溜め振っちゃったら被弾しないことを祈れ >>285
そんなMMOみたいなこと出来んよ、ガンナーがタゲ取って近接はシャトルランするだけ >>570
なんでよりによって睡眠属性ばかりなんだろ
舐めてるのか? 傀異素材集めでライト手出したけど、敵を少し引き目で見れるから動きが分かりやすくて動きを知る練習には良いんじゃないかと思った
近接だと画面近くて何してるか全く分からない時ある >>571
中距離以遠の攻撃のホーミングがエグいから距離無いとやってららんわ >>569
生物素材使って和菓子作った話でもする? 頭にいけばカチアゲハンマー
尻尾にいけば小樽大剣
胴体にはFBFガンス
もうやだ 傀異化ギザミに15分かかったんだが誰が戦犯臭い?
俺 オウガランス
A 怨嗟爆破棍
B ゼクス棍
C デュークウィバス ライトは戦う位置誘導しやすいってのもある
近接みたいにおっかけて閉所で戦う必要がほとんどない バルファルク操虫棍白アホみたいに長いし攻撃力結構高いし属性値高いしバルファルクの羽振り回してるみたいで楽しい >>581
もうボウガン使えよ
あまりにも酷かったら俺はそうしてる 鉄甲ラーヘヴィ担いでるの俺以外見たことない
弱体化されてもなんか使っちゃうんだよなあ >>575
イベクエタマミツネとかヌシリオレウスもやばいぞ
MR持ってないHR800くらいの猛者は死なないけどMR100前後はバタバタ死んでいく 初心者はランス使っとけ
ガード強いし操作方法が簡単
被弾するよりガードしてた方が早く敵の動きを学習出来る 結構な数の武器に強化あるんじゃねえかな
わざわざ砲撃レベル5すっ飛ばしたマガドガンスが放射7から進化しねえの明らかにおかしいし ライトの火力がヘビィより余りにも下なのも問題だから火力で差別すればいいって話じゃないのは分かる
立ち撃ちしか出来ないヘビィがその立ち撃ちでライトに負けてるのはどう考えてもおかしい
ライトに速射だの優秀な蟲技与えてんのはそれで補う為じゃねえのかよ イベクエバルクってMRより火力高いんか
MRの方がよく死にかけるんだが >>588
これ高難易度ってそういうことか
上位素材は普通のいくわありがと 上位のバル強いからな
頭おかしい突き刺し二連と凪ぎはらい多様してくるし
バクステ前方爆破とか封印された動きしかしないし 大剣使ってた頃は徹甲マンマジで愛してたよ
やっぱスタンはいいものだ >>590
徹甲はホストによっちゃ蹴られるからな
参加の時は使わん >>599
事変ヌシは上位のころよくやってたけどMR連中のがキツイイメージだったわ
G級モーションになれてないんかな ようやくストーリークリアしたのでスレ復帰
程々のバランスで良かったと思うわ
終盤もう少し色々あるかと思ったけど、それはそれでクドイし
今夏やりたいゲーム多過ぎ ライトヘベェエアプだけど以前はライトは属性ヘベェは物理弾が得意みたいな調整じゃなかった? ライトボウガンだけ消したら今作の武器バランスはめちゃくちゃいい気がする 流石にMR130越えたあたりから飽きがきたのか
1日3くらいしかMR上がらなくなってきた フィリア一式の羽いる?まぁ別にあっても良いんだけどさ >>603
まじ?参加メインでバリバリ使ってるけど蹴られたことない
なんならラスボスにも担いでた >>584
その手があったか!
次回に備えて作っておこう >>595
フゲンゆうた
昔はフルゴアで消し炭にされてたのに立派になって >>607
今作は完全に逆転した
前作の速射強化辺りから怪しかったが >>590
オルドマキナは装填数3発だから使いにくいんだよな
だから俺もラーヘビィの方が使いやすいなと思うけど徹甲オンリーで戦おうとするとクッソ時間かかる >>596
虹ドリあるからな
緑集めないとイベバルクより死にかけるぞ すまん、ボウガン一回でも使ったやつがハンター名乗るのやめてもらっていい?
お前らはただのチーターや ナルハ救難行ったら10針で2乙してて失敗しそーと思いつつ入場したら英雄の証が流れる前に失敗して草 はよ、百竜夜行のクエスト出してくれ。
みんなやること無い行って百竜夜行待ち望んでるぞ。 >>619
そんなの日常茶飯事だぞ
なんなら英雄の証流れてから失敗することもある >>617
あーそういうことか
レーザーの残尿喰らったらワンパンだもんな >>611
まぁ俺はライズのころだったからな
クシャにテオ砲連射してたら蹴られたがそのままハメてクリアした
やっぱアレやべぇわ バルファルクにバッタして羽とか頭とか背中とか攻撃しまくって調子乗ってたらビームに吸い込まれて死んだ ヘビィもライトも近接より火力あるしいいでしょ
近接から見れば誤差だよ誤差 そういえばキュリアルナガロンのクエスト怖いよね
何より傀異化ルナガロンがいない手抜きが一番怖い マルチ最強はかいいかマガドでいい?
真金玉よりこいつの方がマルチの成功率クッソ低いわ >>563
太刀は使いこなせたら楽しいに決まってるだろ
ガンナーと並んでターン制を完全に無視して立ち回れる存在だぞ
そのハードルがクソだ高いけどな ドス産モンスターは初代より優遇なのでは?
ドス古龍 ザザミ ギザミ ラーと今作多いし
初代はリオス夫妻とディア以外
ワールド以降影薄い でもガンナーの方が火力でないとお前らマルチでガンナー使わないじゃなん >>625
雑ライトは近接ライトの火力をも下げるから誤差ではないんだよなぁ ドス古龍はいい加減消していいんじゃないの
トライ系列以外参戦って
飽きてしょうがない レギオス空気すぎんかと思ってセルレギオス 空気でググったら検索例酷すぎて笑ったわ
https://i.imgur.com/LDlFnAX.jpg ヘビィは少なくともライトよりむずいしもっと火力出ていいと思うの >>627
わかる
距離とって尻尾波動バカスカ撃ってくるし鬼火撒きまくるせいでマジで近づきずらい 傀異クエの救援で来てくれた人が途中で意図的に抜けたり、討伐直前に挨拶して抜けてったりするんだが、何か意味があるのかな? ガンスに仕返しする方法ないかな?
あれうざすぎるわ。 >>628
使いこなせたらな…
円月クソすぎて俺は無理だったわ ライト多いのはいいけど死亡率も段違いで高いのはなんで? >>635
最後の3点リーダーが呆れてるようにも見える >>642
カイイカのホストやって
5分くらい経ったところで蹴る お手軽雑に強い太刀から鬼畜太刀になったの笑う
円月使いこなせるやつどれくらいいるんだよ することはあるんだけどやりたいことが無さすぎて永遠に城塞高地走り回ったりしてるわ ガンスハンマーライトボウガンと激ラー
最高だったぜ マガドは仰け反ったり倒れたっぽい攻撃モーションが嫌いだわ >>640
ランダム救難じゃない
俺もランダムで入ってジュラトドスのクエストとかだったら抜けたくなるもん 盟友クエの結論って出てるか?
ヒノエミノトの笛が1番かね ライトで乙る人はスマホいじりながらやってるか半分寝てる セルレギオスは行動パターン少ないのかライダーキックばっかりやってきて全然殴らせてくれないんだよな フゲンは無駄につよいモンスに行きたがるのもよくない 次回作は
ドス古龍 ディア オウガ ティガ
この辺リストラしたらモンスターも新鮮になりそうだけど >>637
ヘビィと弓はこれ以上触らんでいいでしょ
火力を出せる人には出せてるみたいだし >>655
臭そうな方抜いてウツシ入れるのが正解っぽいぞ ライトで乙るやつはYoutubeで最強装備の動画見ながらやってるよ >>587
バルファルク武器いいよな
ほとんどの近接で強い >>662
ヘビィはライトと同じ火力でいいのか?
ライトの方を下げろって意味? kiranico鯖落ちしてるじゃん
ミドロ亜種のサイズ埋めどこが良いんだろ >>644
今となっては操作一番簡単で火力出せる構成はネットで流れてるからライト層が食いつ
ヘビィ強くしろってか調整出来ないなら削除で良いわって思う >>668
ライトの方を下げろって意味
極端な例で申し訳ないけど、TA勢ではヘビィ、弓が独走状態だし バルファルク武器を作るためのバルファルクを狩るためのバルファルク武器が欲しい モンスター転んだ後頭にFBFかますガンスはフゲンも裸足で逃げ出すプレイ 紫の倍率下がったから白でも十分戦えるのか
ドヒキサキ... わかってしまったなぁ!貴官達はライトが敵対している弓使いに唆されて、速射のナーフを要求するのだ!
そして、クラウチングショットの上方修正を実行する!それが本心だよなぁ!? >>676
いやぁ、クラウンチングショットは強敵でしたねぇ ヘビィにもとばっちりが行くけどとりあえず団子の射撃術と暴れ撃ちは削除してもいいんじゃないか 流石にMR100まできたらガチ飽きした
まあDLCと考えたらまあまあのコスパと考えられなくもない
モンハンとしてはなんか天井低かった気がするけど 反撃竜弾とかいうガバ回避
ブレス消すとかなに撃ってんだよあの技 フゲンどのこそ変わらぬ覇気って言われてるしたいしてかわらんやろ クラウチングショットはこのままで許すからライトの速射なくそう クラウチングショットにやけくそアッパー調整して終わりでいいんじゃない FBFで吹っ飛ばすのと睡眠時に頭に爆弾置くのはやめてほしい シールドヘビィとライトが同じ火力なのがいいと思うわ
機動力と盾で棲み分けできてるし
んで盾すてたヘビィと取り回し悪くなったライトで同じなら
それでいい
適正射撃がそれなんだろうけどあれ全然取り回しわるくないしな 俺、モンスターの動きを捌きつつ小まめに攻撃を入れるモンハンの醍醐味をみんなに知ってほしいんだ
だからボウガン、お前もうモンハン降りろ
ライトゆうた、反射神経死亡おじさん、モンハン女子を振い落として真のハンターだけを残した硬派なゲームにしよう かつて貫通20発通常弾30発しゃがんでかましてたのに今じゃ通常3ですら12発 >>685
エンコンが未実装だからな
アップデート商法はいいけど錬成みたいなシステム自体に関しては最初から欲しいわ >>663
臭そうな方ってなんだヒノエか?
てかウツシ強いのか、ウツシの武器は何がいいんだアフィ わざわざミドルボウガンなんぞ使うならライト使うよねって >>680
属性重視だとやっぱ紫らしい
紫が抑えられたのは物理の倍率だけ フゲンさァ、百竜刀でのお前はなんだったんだ?あれ使えよ 竜撃弾ためうちできる方がいいからクラチンショットいらないよね😅 クラショの明らかにハメ警戒した仕様の前にマルチ周りのクソui改善しろよとは思う >>699
切れ味ケアするくらいなら白長くて属性値高いのでいいかと思ったけどどうなんだ? カイイカ錬成来たら脳内シミュしないといけないのか? ドス古龍消せよいい加減!→次回作でドス古龍消える→古龍少なくね?ドス古龍すら今作でないのかよ!
こういうガイジがちで多いからカプコンも大変や 4GとXXは
火力のヘビィと機動性のライトで住み分けされてなかったか >>691
いや、どのみち属性無効にされるんなら素の攻撃力高くて切れ味ケアも不要なバルファル武器が意外に合うかなと思ったり ウツシって盟友で唯一疾替えできるのがウリみたいな触れ込みだけど技変わんないし疾替え連打する池沼ムーブするしむしろデメリットだよね >>706
xxは機動力と火力と生存性のヘビィと簡単ライト >>705
ドス古龍"すら"ってことは他の古龍も出てないからそうなったら確実にカプコンが悪い >>695
P3で初めてしゃがみが発表された時は紙防御で鈍足のヘビィがその場でしゃがんで撃つとかバカなの!?って総ツッコミだったらしい >>654
まぁ、途中で抜けることで何かしら得するものがあるというわけじゃないんだよね
ワイのプケプケ金冠求めてのクエが気に入らなかっただけかw ガンナー→ワールドから歩きながら撃てまーすwXX以前と比べて利便性が大幅に向上しましたw火力も上げときましたw高速で調合できるようにしましたwキャンプで弾薬補充もできるので好き勝手ぶっ放してくださいw
近接→火力出したいの?じゃあとりあえず儀式やって?その上で前隙後隙クソ遅で反対も狭い大技をタイミング良く当ててねw
これで平等になるわけねーだろ◯すぞ クラウチングはほんと絶妙だわ😠
あと1擦りでイケるのに止めてくるんだもん😡
ほんとムカつく👿
気持ち良くイかせろ👹 個人的武器の使用率ランク
S ライト チャックス
A ヘビィ 弓 太刀 スラアク
B ヌヌ 笛 棍
C 片手 ガンス ランス ハンマー
Cの4つは正直使ってる人見ない >>705
その上アプデで追加来ても既定路線の手抜き分割言われるだけだろうな >>709
疾替え連打で喘ぎまくるのマジでうるさい >>719
撃ちきりモーションは良いとしてオバヒとあのカチャカチャがゴミ 傀異化ミツネ出たらやばそうだね
ヌシミツネのマルチ阿鼻叫喚が再来するだろ ランダムがマッチングできんかったぞ。どんだけマルチ過疎ってんだ 天才のワンマンだと後の世代地獄だし引退して育成に回るのは良いこと
てわけでフゲンさん出張してください >>653
ガンナーは防御力が低くワンパンもあるのである程度回避に自信がある中級者以上向けのはずなのだが強いからという理由でゆうたが渡るから
あとこういうタイプはマルチしかやらんのでタゲ分散で助かってるだけで回避能力が育たない
ソロやってれば嫌でも回避が上手くなるんだけど ライトとヘビィは統合で良いよ
同じ弾使ってんだからそもそも分ける必要がない >>725
ついさっき3人チャアクだったわ
あと1はライト ここ数日やけに笛を見るようになったんだけど何かあった? チャアク言うほど見ないんだけど
何なら片手の方が見るレベル ライズはライトと太刀多かったけど
今作は太刀減ってその分スラアクとチャックス増えた印象 ヘビィクラウチングばっか言われるけど赤と青の輪っかも中々アレだよね しかし、アプデで追加される量としてはシリーズ最多を大きく更新しそうだな
カイイカも沢山追加されそうだし、システムの追加もシリーズ最多になりそう
なんかFみたいなアプデや
モンスター+エンコン >>721
ガンス結構見ないか?
ユーチューバーがやってたアンケートだとガンス使用率3位だったし割と多い気がする 野良はあまり行かないけど弓ライトは多いのはなんとなく感じてる >>739
赤は滑走と入れ替えなのがアレだが使えないことはないよ
青はダメ 三馬鹿の代わりにヤマツカミナバルジエンおまけにシェンガオレン出せば言われないぞ 仮に全アプデ出てサンブレイクがすごく良くてもゲハと買ってない奴らがIB持ち上げるからレスバは起こるんだよなぁ 新技がことごとくゴミになって回避モーションもゴミになる代わりに壁殴り火力を上げます!って言われて嬉しい武器種がいるわけないんだよなあ
ヘビィはTAで結果出てるからいいだろみたいなこと言ってる奴いるけど >>722
ドス古龍の様な使い勝手のいい
安っぽい扱いしてもいい古龍
そんな数いないってのもあるかもなぁ
専用フィールド持ちで出張しない様な奴等だったり
超大型だったりするから出しにくい…
使い勝手のいい古龍を増やしてこなかったツケ
それ今後もずっとついて回る問題かも ライトが回避した瞬間バフしたりカウンター弾撃ったりしてるのに輪っかはバリアにもならないし付いてきたりもしないんだ☺ >>642
キックしよう
社会と同じく迷惑行動するのには関わらないのが一番 救難で遭遇したら我慢する、2頭同時クエと思ってマップ拡大して射線?に入らないようにする 友人の緊急百龍夜行手伝ったら流石にマスターランク武器だと瞬殺出来てええな
常に反撃の狼煙状態なら楽しかったかもなこれ >>748
全ての要素がゴミなのにTAだけ結果出ても困るわ ネギカーナミェールは出しやすいぞ
あ、でもネロミェールは来なくていいぞ >>749
トライ系列でドス古龍いなくても
特に困ったことなかったけどね 今の溜め撃ちさせたがるヘビィはなー…
それ弓でいいよね?ってなるから
溜め撃ちの方向性は失敗だと思うわ 全ての要素ゴミでもTAで結果出すってそれ以下の武器種は更にゴミってことですか!? マガイマガド倒した後ってやることある?
ナルガ希少種なんてナルガXシリーズ着とけば誰でも余裕な気がして準備することない
逆に言えばMRマガイマガドまでナルガXだけで来てしまったのだが。。 >>760
古龍はいっそ専用フィールド持ちだけ出すでも良いよな
その方が効かない罠仕掛ける問題もなくなる ネロミェールは翼に傷付けして貫通ブッパしてるときは楽しかった >>766
蟲使ってて楽しいんなら良いんじゃないの 粉塵撃たないでって定型チャットしてる虫棒使いいて笑った
結局、無慈悲にライトボウガンたちに破壊されてたが 太刀ってやっぱり流石に弱体化し過ぎだよな
強いとは言ってもちゃんと火力出せるのはしっかりカウンター出来る上手い人だけだったし
大多数のライト層はそんな使いこなせて無かったよ
弱体化自体は妥当だが調整が雑で極端過ぎるのがいけない 近接は
太刀>>>スラアク>片手チャアクガンス>大剣ヌヌ笛>ランスハンマー虫
体感だとこの頻度で見る
結構マルチやってるけどランスハンマー虫はマジで見ない
ハンマーはまぁかちあげるし見なくていいけど >>746
それは間違いないけど発売後ここまでスレが荒れてないモンハンもサンブレイクが初めてな気がする
久しぶりに叩くところ少ないモンハンだわ 加工屋の女の声がワットソンって聞いてからもうワットソンにしか聞こえない >>721
今行ったカイイカギザミに片手、ガンス、ハンマーが揃ったわ
今日も元気にFBFで吹き飛ばされた >>772
勲章コンプとか全部機種使用とか色々あるじゃない やっぱ虫棍ってDPS出てるんだなあ
どこでそんなに出してるのかイメージないわ >>771
ライト使用率高いのにあんまdps高くないのな サブレアプデ1弾はライズの時を踏襲してるから何かしら古龍来そうな気がするんだよな で火氷無(毒)だったから踏襲して火氷無でナナカーナネギか属性関係無しでネギナナネロハザクキリンのうち3体だろうと思う >>785
滑るのもつまらないよコケやるのだるいし見た目は装備含めて好きだけど 今私をIBでミラボレアス倒した後の無虚感が襲ってるのだがどうしてるの?他ゲー? 龍気活性って伏魔と併用すればちょっと硬くなるよ程度の使い方?
うーん
死中に活発動させるにも狂竜でよくね感あるけど
狂竜の発動ペースよくわからんよな >>787
TAでも色んな武器見れるからチャアクは割と見た目で選んでも許される説ある >>772
15分で倒せたモンスターを10分で倒せるようにやる
成長の実感 脳死桜花居合で火力出せるようになったんだからより初心者向けになったろう? そもそもカウンター技付けるなっつう話よ
モンハンでそれやったら立ち回りもくそもなくなる 本体ヒラヒラピカピカでエフェクトもバシャバシャバチバチだからな
あんなん水没林に出たらスイッチ止まるわ 操虫棍は足速いのもあってか乙率低いな、母数が少ないけど
ライトは下手くそも多いからdps低いのはしゃーない >>791
地上コンボも強いし適当に操虫斬り連打してるだけで相当火力出てるぞ >>790
全武器使った結果1番快適なの操虫棍なんよ
それ以外部位破壊できない場所あったりストレス >>783
サンブレイクはライズのライト層は桜花威合で喜んでて
プロハンかそれに近い層は普通に円月試したりしてるし
カウンターは使えるけどプロハン程上手くない層が一番割を食ってるな >>766
TAなんて何の指標にもならん以上通常プレイだとゴミなんだぞ他武器と違って 太刀ら桜花威合のおかげでライズより初心者向けになったと思うがね まあもっと簡単なライトに流れてるけど 声がデカい人達の圧によって日和る開発だもの
振り子調整は毎度の事だな ネロくん愛嬌あるし暑くて電力にうるさい日本の夏にぴったりだと思う モンハンって死ななければいいゲームじゃなかったんか 傀異クエランダムで入るとドスフロギィばっかじゃねーか!!! >>791
三色地上戦は手数多くて火力悪くないし
そこにおりりゅや粉塵集約や覚虫あたりで大ダメも入れていけるからな 水古龍あんまりいない(個人の感想)だからネロ君来て良いと思うネルギガンテは好きだからこーい 属性貫通弾の持ち込み数倍にしてくれないかな
少なすぎて俺には使えねぇの 虫棒は武器出し状態で回復手段も豊富だから
ワンパン乙な攻撃でも被弾しなきゃゾンビでしぶといな >>819
あのゲハカスと同じような奴が複数いるのかよ😱 虫棒下げたいわけじゃないけどそのデータだと虫棒の遭遇数が少なすぎるから
本当に好きで使ってる猛者しかいなくてやたら好成績を叩き出してるんだと思うよ >>771
そんなこのような表出してこのスレの最初の方でガンナーが近接の2~5倍とか言ってた人はどんな顔すればいいんですか
シンプルに下手くそってことじゃないですか チャアクもガンスもハゲの魔の手から逃れた途端イキイキしてて草なんだ
あのハゲチャアクガンス嫌いすぎだろ 操虫棍ってマルチだとお荷物な粉塵が足を引っ張ってると思ってたんだけど平均すると結構DPS出してる奴多いんだな
それだけ共闘型でDPSぶっちぎってる奴が多いのか平均してうまい奴が多いのかはよくわからない >>794
処理問題があるからネロとカーナは厳しいだろうがネギハザクなら行けると思う でも純粋な水古龍って他みてもナバルぐらいだし来て欲しいが >>822
傀異クエは倒しやすい奴ばっかり周回してるから飽きるわ
マルチもランダムだとそういうクエばかりでな お前らってアフィリエイトやらユーチューバー嫌ってるくせに
謎の創作使用率ランキングやらDPSランキングに飛び付いちゃう
そんなところが大好き💕
結局、アフィリエイトやユーチューバーが嫌いってことじゃなく
自分の嫌いな話題が嫌ってだけなんだよな なんか最近DPSまとめる人多いよな
TAの武器煽りやめて今の流行りはDPSになったのか? >>834
どちらにせよマルチで虫棒に当たったら当たりってことですよねそれは >>771
これだけだとバランスいい感じだけど怨嗟マガドって弾肉質終わってるのにガンナーが上位だからな
他の敵も含めるとガンナーの方が圧倒的に強い
野良でガンナーに並べてる殴り武器使いは激レアってレベルで居ない 1番でそうなのはキリンだけどな
塔の秘境もくるし
アプデモンスターの期待値がやばいわ。ルナルガもやばいけど2弾もエスピ亜種一体だけでもすごいのに希少種含む複数体だしな。塔の秘境というチョイスもいい >>835
毒無効で無視したら一方的にやれてラクだった >>839
撃ちきるよ
下手な奴には使えないわ
ソロでもそうだけどフレとやってるから余計にというのもある ネロは藤岡モンハンで水中復活したら泳げるようになって出てくるっしょ☺ >>805
そうなんだよね、一般人が使う分には桜花ぶんぶんでいい今の方が火力出る
問題はそれがつまんないとこなんだよね >>845
そもそもアフィが介入する暇もなく普段から荒れまくってるしなここ >>846
MODでDPS見れるからな
それを頼りに集計する人が増えてる マルチ大剣は何もできなくて速攻ぶん投げるレベルだよ
あれはソロで好きなだけ小タル使う武器だ 三馬鹿とネギカーナハザクネロ出せば数が多い火雷以外の属性網羅出来るから毎回やれ
睡眠麻痺は知らね ネロくんは設置物(水溜り)が多いからあのまま持ってくるとカクカクなりそう 火力スキル盛るより生存スキル持った方が楽しい気がしてきた >>848
嘘乙
むしろ怨嗟マガドとかかなり弾肉質いい部類じゃろ >>845
もうこれは逆にYouTuberとアフィが戦ってるのでは? >>837
2~5倍差は本当だよ
そのデータ集計した人もヘヴィ使いで平均dps180くらい出してる
ガンナー強すぎて話になってない 守勢大剣使い始めてめっちゃ楽しいんだけどTA見たいな4000超えダメは全然届かん3000弱くらいで止まってまう😫
一応火力スキルは攻撃7超会心3守勢3で怪力の種食べてんだけどなー >>857
ライズの頃からあったのにここ最近になってから集計結果発表マンが湧き出したんだよなぁ アイボーで出演してるモンスターはアイボー起動すれば良いだけだからどうでも良いわ
そんなのより化石引っ張り出さないとやれないヤマツシェンキンチャチャクィーンランゴヒプノくれ ちなみに水使う古龍って本家だとネロとアマツとナバルと(一応)アルバぐらいでFいれてもシャン増えるだけだし純粋に水属性のみなのはアマツとナバルだけだったりするからかなり少ない >>853
初心者的にはグイングイン動いて大ダメージどーんは楽しいんじゃない?
ユーザーの多くはそういう層かもしれないし
ゲームとして間違ってると言えないのが辛い 怨マガはむしろ常にモヤモヤしてるからありがたいレベル 処理重いといえばガララアジャラなんかもそうだったな
ラギア同様に地形の問題も抱えてる
あの骨格で別種が出てこないのも結構あれ 会心100%!最強装備!とか言ってるの見ると鼻で笑ってしまう
実戦で全部弱点に当たるなんて有り得ないんだから会心100%じゃないやん dps集計するやつ現れると雑魚ハンゆうたくんが発狂しちゃうのおもろすぎるよなw なんか何着ても結局上半身表示なしでインナーがしっくりきちゃう Switch版のdpsはPC版とか当てにならないくらい変化ありそう… そういやヒノエミコトってフゲン達より歳上なのかな竜人族ってめっちゃ長生きだし ガンナーが近接の2~5倍といい怨嗟が弾肉質悪いといいガチで頭をガンナーに壊されてるやつおって草 太刀ってなんだかんだ沢山いるよね
それ以上にライトが増えただけで 野良の大剣は肉質気にせず「しっぽきりますよ、やくめですから^^」ってひたすら尻尾に張り付いてる感じ 【Switch】←これ見えてないキチガイゴミクズウンコブリブリマン多くね?夏休み効果か? メルゼナ特殊個体は血液操るってことで無理矢理水属性にしてくれてもいいんだぞ 操竜マンのDPSが低いのは当たり前だと思うけど非推奨にする意味は? そもそもシャトルラン誘発させればDPS1位なんか余裕というか1位じゃなきゃ恥レベルだしマルチのDPSなんかガンナーが圧倒的に有利でしょ 水はまず弱点にしてるやつを増やしたほうがいいと思うわ
サブレでもそんな需要増えてないよね DPSメーター使ってるってことはPC版でスレチだからな >>886
貫通属性はswitchの火事場がpcのほぼ非家事だったり確か太刀の冑割みたいな挙動のとかも変化してくる チーターがdpsこれだけなんですぅってバカみたいだよね >>883
弱特じゃなくても会心上げるスキルは結構あるんだけどな
あ、力の解放さんは呼んでないです ミドロは胴体離れてる方って聞いて足元見てたら判定の関係か壁際で足ピンしてすごいキモい見た目になってて笑ったわ >>860
そこはバゼルみたいにすれば解決するとは思う
>>892
もうそれバルラガルじゃんこれ以上パクるのやめてやれ >>907
ゆうたくんがpcに嫉妬してファビょり散らかした結果無理やりねじ込んだからなw 本スレで貼ったらそりゃ文句も言われるわ
ただ案外バランス良いのかもしれないってだけ心に留めてもろて
大剣は振り下ろした後のよく分からんぼっ立ち無くせばもっと火力上がると思うわ >>902
内部データ見るだけならチーターではないぞ
お前が参考にしているモーション値なんかも内部データぶっこぬいたものだからな つかワールドってMRうんこいなかったよな?
今作MRうんこいるし、紅蓮うんこはアプデモンスターだし魔改造されるんか?
嫌な予感がするぜ >>903
渾身付けてコロコロしまくってる奴なら見たことあるわ >>878
ネロミェールも雷やられ自体は付くけど必殺技含め全部水属性攻撃だよ 紫うんこ爆撃機は魔改造しなくていいわ
ルナルガを強くしろ ライトって各属性の貫通作る価値ある?
属性によっては出番少なさそうだけど >>915
小型のガイアデルムみたいに大爆発多用してきたらウケるな >>914
勝手に参考にしてることにされてるけどまあいいや >>913
取り敢えず大剣はシルタみたいにタックルを360°出させてくれ Switchって見えないのかって言ってる人がPS4で出てきたモンスの話してるぐらいだからPCの話するのも多少は許されていいよね >>771
ハンマー使うのやめてライトボウガン使います
今までありがとうございました >>921
そのモーション値を導き出す計算式はどうやって編み出したかわかるか?
つまりそういうこと これ言ったらもとも子もないけど
そもそもカイイカあたりまできてDPS気にしてる奴らは野良なんてしないほうが良いぞ モンスターが攻撃を外したせいで被弾すると「なんでや!」ってなるわ
なんで棒立ちのハンターに対して攻撃外すねん
対策とかないよな >>920
それ以前にその属性弾の素材を交易で集めるって工程が存在してるから普通に自分の持ち武器でその時間も周回した方が効率ええで
気分転換程度に作るのはアリだと思うけど まあこのバージョンで近接火力倍にしろとか極端な事言ってんのはただの対立アフィかただの馬鹿よ >>845
ほんとな
150周してヘビィ2ランス0とかいう嘘くさいランキングに釣られてる奴たくさんいたわ >>931
傀異化にDPSチェック機能があるのがね… >>914
ゲーム画面に内部データ出すのはチートだろw >>931
そもそも他人をゆうただのふんたーだのバカにしまくってるスレなので馬の耳に念仏もいいとこだぞ ルナルガはめっちゃよわそう3gのときも全然つよくなかったしモッサリしてる >>938
ダメージ計算式をどうやって知り得たんだ?
一々莫大な時間を掛けて検証したとでも思ってんのか? DPSチェックがあるのにDPS気にするな
脳みそ足りてないんか? ルナルガは触ったら一巻の終わりのトゲばら撒いてそこにダイブしまくってくるよきっと 受け身メタ攻撃増えたし今後ガー不カウ不攻撃増えそう? 元々ミツネは蛇竜の予定だったしミクみたいな海竜も出てきたからもうちょい自由な蛇竜骨格出してもいいわな ギルクエ感覚のガイジが沢山いるスレだからね
傀異錬成で喜んでるのもギスオンが加速するから ルナルガはトゲが鬱陶しい
回避性能低い今作は余計鬱陶しそう >>943
なんで怒ってんの?
別にお前の言ってる事否定してないよ ナルガ希少種は久しぶりだから良いけど紅蓮バゼルとかいう面白くもなんともないゴミモンスはどこ受け狙ってチョイスしたの
どうでもいい色違いうんこ出してる暇あるならヤマツカミとシェンガオレン寄越せよ >>946
これ次作あたりマジでありそうなんだよなぁ… 今作マルチやる意味薄いしギスオンになりようなくねえか? モーション値が解析なら昔のシリーズとかどうやって出してたと思ってんだよ
ていうか小型モンスター相手に散々やってただろ DPSチェックって言ってもワールドアイボーみたいに全員即死するわけでもないからそんなにカリカリするものでもない どうせEx5の体力に慣れたらルナルガも体力低すぎィってなるよ >>951
いやお前が解析なくてもモーション値出せるとか馬鹿なこと言うからだろ 参加要請だからギスオンにならないしなっても気付かない >>959
ていうか同時実装されたら
EX5のレギオスとかゼクスにヘイト向かって全然話題にならなそう 今のタコ殴り虚無オンよりギスギス周回オンラインの方が楽しいに決まってる ルナルガ動画見たけど演出とか良さげだったな
棘飛ばしのスピードが速くなってた気がするからエグそう EX5ででてくるのはどのへんが一番ごみだろうな
レギオスかな ハンターもなんか変な多段技ばっか使ってるしモンスターも弱パンしてから強パンする大技しまくればカウンターは死滅よ ルナルガ武器未経験だからちょっと楽しみ
今の通常種武器はライズで暴れたとはいえちょっと不甲斐ないからな >>957
昔のデータ程内部解析は余裕だと思うぞ多分
悪魔猫とか流行るぐらいだし ルナルガって元々そこまで体力多いモンスターじゃなかった気がするから周回モンス入りしそうだよな なんかのナルガってトゲ発射されたあとどれだけ動こうがホーミングしてきたよな頭上から降ってくる感じで 武器調整って予定されてる大型アップデートの度にされるかな? ルナルガ狩った事ない人いるのかよ
このスレってみんなp2gからやってるんじゃないの? >>960
現状は過去のデータあるから要らないよねって事ね
軽口だからムキにならないでほしい ルナルガ肉質うんちだった覚えあるしすでに辟易してる 今だと修練場の蛙の頭に攻撃力100の黄色ゲージ武器で殴ればモーション値が大体わかるぞ >>981
3rdからIBまで期間空いてる俺みたいなのもいる >>981
p3で裏切られてからしばらくモンハン引退してたわ
XXから復帰組 サンブレ版の塔の秘境の雰囲気クッソ良かったから楽しみ ルナルガて10年とかぶりなのか?
そりゃやってない人けっこういるわ スマホ回線の元気の良さってどの板でも同じよな
若いって良いね ルナルガは爆破がつよかったから肉質気にならなかっただけなんだよなぁ モーション値は何らかの基準あったろ
攻撃以外の条件揃えて同じ部位に同じ攻撃当てりゃそれがそのまま武器倍率示す指標になるし
逆に言えばダメージの内武器倍率以外での変動要素があればそれはモーション値として表せる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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