MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターライズ専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問1
Q:討伐後のムービーをスキップしたい
A:少し待ってBでスキップできる
Q:依頼のクエストをクリアしたのに吹き出しが消えないんだけど
A:MHWからの仕様です
サンブレイクから灰色に変化するようになりました
Q:ヨモギの依頼をクリアしたのに団子が出ないんだけど
A:依頼の報酬には日替わり団子もあるのでその日は出ていないこともあります
Q:カムラチケット・ギルドチケットってどこで入手できる?
A:カムラチケットは里クエストや百竜夜行をやっていればたまにフゲン(里長)がくれる
ギルドチケットは集会場クエストをやっていればたまにゴコク(ギルドマネージャー)がくれる
現在はイベントクエストの報酬で手に入れることもできる
Q:捕獲できるタイミングを判断する方法ある?
A:画面右上のモンスターアイコンの下に青いマークが出てくる
Q:素材揃えたのに装飾品が生産リストに出ない
A:HR,MRや特定の上位・マスターのモンスターの狩猟が条件の場合もある
HR,MRを上げたり、そのランクで一度も倒していないモンスターを倒そう
Q:防具作成の時に同じ防具が2種類あるけど何が違うの?
A:素材を使った生産と、お金だけで購入の違い
Q:緊急クエストは他人がホストのものに参加してもクリア扱いになる?
A:自分でもクエストが出現していればクリア扱いになる
出現していないとならないのでNPCとの会話はちゃんと聞くこと
Q:オトモのLvやスキル枠の最大っていくつ?
A:Lvは50(アプデ前は35)、スキル枠は5+追加3の計8枠
Q:体力ゲージの上に赤いゲージが現れたんだけどコレ何?
A:提灯オバケムシの効果
そのゲージ分のダメージを肩代わりしつつ爆発して相手にダメージ
Q:モンスターに赤い蝶がついてるんだけどコレ何?
A:コダマコウモリ
モンスターが体制を崩したとき爆発して相手にダメージ
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認
Q:オトモ隠密隊でしか取れない素材って何?どこで取れる?
A:以下参照
大社跡・キノコ:山盛り茸/闇盛り茸/虹盛り茸
寒冷群島・薬草:星見の花/星見の麗花/星戻の稀花
砂原・骨塚:禍々しい布/禍々しい闇布/禍々しい冥布
水没林・薬草:ペピポパンプキン/ワヲンパンプキン/マキシパンプキン
溶岩洞・魚:ゴシックラゲ/ゴスゴシックラゲ/アンゴシックラゲ
密林・キノコ:ヤクヨケダケ
城塞高地・骨塚:加工跡のある竜骨 よくある質問2
■インターネットでのマルチプレイ
マルチのやり方は2種類ある
緊急クエストは募集でも参加でもクリア判定になるので、ダブルクロス以前のように4人で4周やる必要はない
■①参加要請
いわゆるランダムマッチで、前作Worldの救難要請に相当。1クエストやったら解散。外国人とも当たるので、チャットパレットは自動翻訳モード推奨
[参加]クエストボード→参加要請に応じる→クエスト選択→既に募集してる人のクエストに途中参戦
[自分から募集]受付嬢(集会所)→クエスト選択→参加要請を予約して受注→クエスト出発したら自動で募集が始まる
※参加要請を予約せずにクエストを始めても、+ボタンメニューの左から2番目の最下から参加要請(募集)が出来る
■②ロビー
部屋を作って検索して参加する。前々作クロスのマルチに相当。目的や言語を指定できる。フレンドとやる場合や、目的(同じクエストの周回など)がある場合に便利
[参加(部屋に入るまで)]里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→条件の指定
[募集(部屋を作るまで)] 里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→部屋情報の指定
[部屋に入った後]
画面左の名前の横にチケットのアイコンが表示される
・正方形チケット……集会所受付でクエストを受注している状態
・半分のチケット……↑の人が選んだクエストに対して、集会所受付右にあるクエストボードから同じクエストに参加している状態
・チケットが色つき……自分もそのクエストに参加している(準備が整ったらZRでチェックマークが付く→参加者全員にチェックマークがついた後に、クエストを選んだリーダーがZRで出発)
・チケットが灰色……自分がそのクエストに参加していない状態→クエストボードからクエストに参加しよう。その人の姿がどこにも見えない場合既にクエストに出発してしまっている可能性がある。その場合は途中参加が可能。ZRで出発しよう。 サンブレイクのティザー1と2のbgmって本編でも使われてましたか? 傀異化した大型モンスターの赤字のダメージ表記の理由を教えてください >>5
キュリアがとりついてるとこに一定以上のダメージを与えると爆発する >>5
ハンターの心得の傀異クエストの項目を読んでみるといいかも ガイアデルム2戦目の落ちてる虫投げるタイミングっていつ頃が正解?
赤いのは終盤の攻撃が激しくなってからで青いのは2回目銃座後の落下ダウンの時に投げてるんだけど開幕一目散に虫取りに行って即投げる人が結構要るけど
すぐ投げた方が良いのか? >>8
温存してそのまま忘れるぐらいならすぐ投げたほうがいいってだけ
特に火の方は怯み補正と継続ダメージだからいつ投げても然程変わらない
水はダウン時が理想だと思うけどまあ多分大抵の人は気にしてないんじゃないかなぁ >>9
終盤になってガイアデルムの攻撃が激しくなると必然的にハンター側の攻撃が薄くなるからその時に赤いの投げた方が良くない? ライゼクスとオロミドロ亜種の天鱗欲しくてどちらも3体クエスト周回してるんですが単体クエストの方が出やすいとかありますか? switch版で海の近くで操竜をしたらバルファルクと地形のグラフィックが消えました
これはよくあることでしょうか?
実害はほぼ無さそうですが一応報告をしようとしたところ、お問い合わせには画像を貼り付ける部分がありませんでした
言葉より見た方が早そうなので伝えるにはどうしたらいいでしょうか
画像サイズを小さくしたので見づらくてすいません
https://i.imgur.com/Bz78i5Q.gif >>13
クエストの内容で報酬が変わるのは二段目の油とか汎用素材とかなので
ソロで回すなら盟勇単体狩猟でいい swith買えたのでこれからRiseとサンブレイク始めるんですが、コントローラーって何がおすすめですか?
純正のProコントローラーを買った方がいですか? >>15
クエごとに固定ターゲット報酬の中身変わるから確率上はM6の4体狩猟の方が出るぞ
他3体の素材要らないなら時間効率は落ちるけど >>16
自分で色々調べるのが面倒ならプロコンでいいよ >>16
ジャイロのついてるプロコン以外はお勧めできません
ジャイロ機能はガンナー弓だけではなく翔虫での移動 オニクグツ フンコロ 操虫棍でも使います サンブレイクのティザー1、2で使われたbgmは本編で使われていますか? >>14
自分だったらYouTubeに上げてリンクを添えるかな
ウイルス対策でダウンロード系は厳しそう
もっとスマートでいい方法があるかもしれない >>18
>>19
ありがとうございます。
純正が軒並み品切れなのでジャイロ付きで探してみます。
入荷次第、純正買います。 >>21
自分のこだわりでアカウントには1本も動画を上げないつもりなので(変ですいません)テキストだけで行ってみます
ありがとうございました >>14,23
その貼ったURL教えてやればいいじゃん >>24
失念してました
もう書いて送ってしまったのでこのままにしておきます >>23
限定公開にしてあとで消すとかそれ用のアカウント作るとかなんとでもなるやろ というか、3Dゲームはテクスチャ抜けなんて普通にあるし
ライズの時は水没林で崖のテクスチャ抜けとかあったな ワールドの頃は属性はライト物理はヘビィみたいな感じだったけど今回はどっちでもいける? >>28
現状は物理、属性どっちもライトが強い
ヘビィも弱くはないけど属性を使いたい場合は貫通属性弾主体になるからやや敵を選ぶ ただの処理落ちじゃないか…問い合わせって何がそんなに気になるんだ… ギザミの両腕広げて半回転するやつの回転方向って予備動作から読めたりしますか? 特殊個体マガドを童貞マガドと表現するのは何故ですか?
元ネタとか語源を知りたい >>32
マガドはライオンとかと同じで複数のメスを囲ってハーレムを形成する生態
でも角を折られたマガドはメスにそっぽ向かれて一匹で生きていかなくちゃいけない
それで恨みつらみでパワーアップしたのが特殊個体
なので、メスを獲得する前に角折られたとイメージした人達が童貞マガドと呼びだした
メス獲得前なら恨みでどうこうにはなってない気がするから
ハンターに角折られて、別のマガドにメス達を取られたって方が自然だと個人的には思う
NTRマガドって感じ >>32
マガマガは角が折れても生え替わらない
角が折れてると雌の個体に見向きもされなくなる
交尾の機会が無くなった結果、凶暴化して縄張りの拡大に勤しむようになる
って裏設定があるとか >>32
マガドの生態は
モンスターハンターライズ 公式設定資料集 百竜災禍秘録
に ライズからモンハン始めてライト使ってきたんですが、別の武器使いたいんです。ガンス使ってみたいんですが、おすすめの練習方法や装備教えてください。 >>33-35
うおおおおお
そんな設定があったんですね!!
ありがとうございます。腹落ちしました! ヨツバは元々味方への回復効果がある
そもそも広域はアイテム専門だからヨツバとはなんの関係もない mr1000体勲章にmrの闘技大会は含まれますか?
もう一つ、勲章埋め終わった方のmrを教えてください
250前後だと思いますが…
よろしくお願いいたします。 switch版ですが人に話しかけたりBOX触ったり拠点を移動してる時たまに視点が勝手に下を向く挙動するのですがおま環ですか?
他のゲームでは勝手に動いたりしないのでコントローラーの問題ではないと思います ラスボスの壁登りを撃ち落とすの失敗した時の対処方法を教えて下さい
光線喰らうと剣士でも1発で死にませんか?
背中に羽が生えたら撃ち落としはもうできないんですか?
いつも背中に羽生えて逃げろみたいに言われたら
戻り玉で戻ってるんですが
他の人は戻り玉使ってないんですよね
どうやって回避してるんですか? >>36
武器はカムラ最終か護皇槍ガバルディオ改辺りが作りやすい
防具はバゼルXか王国重装騎士辺りを揃えると体裁は整う
基本コンボや立ち回りはyoutubeに解説動画を投稿してるガンサーが居るのでそれを参考に
修練場でコンボ練習して実戦はレイア辺りがお勧めか
>>44
それ右スティックがドリフト起こしてると思うので、Switchの設定の方で確認してみては
ゲームによってデッドゾーン違うんで、ゲームによって発生するしないってのは実はあんまり参考にならなかったりする
>>45
羽生えたら即撃つの止めて、ラスボスと逆方向に逃げるだけでビームと爆発の範囲外にいける >>46
参考になりました
ありがとうございますm(_ _)m 大剣でバルファルクやってるけど、背中の部位破壊が出来ません
ダウン時に背中叩く以外に効果的なダメージ与える方法あります?
大剣以外の武器のほうがいい? >>46
なるほど。仕事終わってからやってみます。ありがとうございました。 >>48
胴体(胸を除く)が背中扱いなんで、通常時でも潜り込んで殴れますよ
足やら胸やらに吸われやすいですが 大剣の強化納刀から直接強溜め出すにはどうすればいいですか
いつも抜刀攻撃に化けます 何点か質問させてください
MR100を超えてもウツシ教官やヒノエミノトがエルガドに来ないので解放条件を教えてください
あと高速変形と攻撃の組み合わせの護石で一番スキル換算的に大きな組み合わせをご教授ください >>54
エルガドにくるんじゃのうてあんたが里にいくんやで >>54
盟友クエストの同行クエストは全部終了後させた後に調査クエストで
ヒノエミノトと一緒に行ったあとにエルガドの飯屋の横の椅子に座ってたよ >>55
質問の意図がちゃんと伝わらなかったみたいで申し訳ありません
他の人の画面では遊びに来てるらしいのですが自分の画面では来ておらず、たまたま来てない時だったとかでもなく一切姿を見せない、という意味で質問していました >>56
盟友を進めないといけないのですね
ありがとうございます >>50
爆発範囲は赤い光だけどビームは平気でその範囲外まで伸びてくるから大げさに避けた方がいいよ >>57
それぞれの盟勇クエストはじまってないのかと思ったわ
そうじゃないなら盟勇クエストクリアしてください >>58
ウツシはうるさいから調査クエストに連れて行かないから分からん
とりあえず同行クエスト終わらせてから調査クエストで一緒に連れて行ってみてほしい
詳しい条件は分からないや。ごめん >>60
>>61
ありがとうございます
未消化クエスト埋めの一環でやっていくことにします >>51
ありがとうございます
潜って殴ってみます 大剣使ってみたい双剣使いなんだけど、大剣って属性気にするの?
双剣みたいに属性ごとに専用の武器装備作るもんなの? >>64
とりあえず無属性でもOK
ただ、今作は属性武器の物理面が優秀だから属性大剣の方が火力高くなる場面の方が多い そうなのか
蟹大剣が懐かしすぎてどこ行くにも蟹大剣でいいかと思ってたんだが地雷扱いされそうやな
無属性で一先ず遊んでみるわ
おおきに お守りのアプデと装飾品のアプデ(既存スキルの4スロ追加等)ってまだいつ来るか発表されてないよね? >>69
まだ
でも内容はともかく、直近だと8月にアプデがあるのは公式情報 MR100の怨嗟マガドクリアでの解放要素は武器防具重ね着とMR上限解放以外に現時点でありますか? 4Gぶりに操虫棍使いたいんですが、とりあえず一本作るならなんですか? switchオンライン加入者特典のミッション&ギフトのアイコンにモンハンて来たことありますか?
あれは任天堂ソフトしか来ないのかな? >>77
さんくす
モンハン来ないの残念だがゼノブレイド楽しみにしとくか 盟友クエストと集会所クエストのソロってモンスターの強さ同じですか? オンラインで状態異常を狙いますって言う発言はどういう意味ですか?
あと多分大剣の人が小タル使いますって言うのもよくわからん
モンスターから離れて少し様子見ですか? ローゼンゼーレって属性が毒で旋律に解毒有るけど毒にして来る敵相手に毒属性で殴って毒入れられるのかい?
複数種討伐用か? >>80
自動定型文
状態異常は何だか忘れたけど多分ガスガエルかなんか
小タルは威糸呵成の起動に使ってるやつ >>81
笛は昔からそういう糞みたいな旋律ついた物が多いのでどうしようもない GameWithのスキルシミュレータを使ってるのですがこんなお守りがあればこのスキルの装備が作れますみたいな機能はないですか? 瑠璃原珠を効率よく集める方法ありますか?
装飾品コンプリートを目指してるんですけど、残り189個必要です。
・上位のヌシアシラ周回
→MR武器でも13分
・上位イベクエバゼル周回
→4分で終わるけど3〜4個/回ほど
YouTubeやTwitter、攻略サイト見ても上位の頃のデータで止まっていて、ナーフ前の斬裂ライトや鉄甲ヘビィによる周回方法ばかりで上手いこと時間短縮できません。
重大事変はPSないので出来れば避けたいです…
MR☆1や☆2周回してる方は所感等教えていただければなと思います。 オトモスキルの状態異常克服の術って
全体性強化の術ついてたら属性やられにならずに回復になりますか?
属性やられって状態異常の一種であってます? 弓をやってみたくて無属性連射弓で練習しています
楽しめそうなので各属性を作ってみようと思います
貫通と連射どちらかだけだとしたら
どちらがおすすめでしょうか? >>88
連射じゃねえかな
貫通のがいい場面はあるが連射じゃ駄目な場面はまあない >>86
スタン値下がってるからハメ性能落ちてるけど火力は弱体化込みでも上がってるからヘビィのオルドマキナで徹甲拡散したらいいよ
調合分も持ち込んで交易は爆裂と拡散で埋め尽くすけど
半ハメだからシールドよりパワーバレルでいい
特殊ダウン持ってるヌシアシラのままでいいと思う ガンスのリバースブラストの攻撃的な運用教えて下さい 将軍ギザミが地面に潜ったあと爪を地表に出してくる攻撃の避け方おしえてください
かなり苦手 >>87
オトモは元々属性やられにはならないから全耐性強化は付けても無駄
耐久面で見ても防御や体力より低性能 オトモ隠密隊のオトモに装備つける意味ってありますか? >>85
すきしみゅ泣
の方が使えるよ。自分のお守り登録して組めるよ。
幸せになれるよ。 >>96
withも登録できるし追加スキル検索もできるしなんなら進行状況で防具制限できるぞ
知らないものを否定すんのよくない coavings dps meteorのmdpsの表示方法が知りたいです アイテムマイセットとショートカットのパレット紐づけですが、紐づくのはパレットがどれかってだけであって
パレット内容変えたら登録済みの他マイセットも変わる、で合ってますか?
ライトヘビィの銃に合わせて弾調合を必ず↑にしたいのですが無理なんですかね >>85
今主流のシミュにはない
>>93
ギザミが潜ったら潜った場所にカメラを向けて動かずに、土埃が見えたら(またはコントローラ震えた瞬間)真横にころりん
ギザミが潜ったら潜った場所にカメラを向けて動かずに、土埃が見えたら真横にころりん
ギザミが出てきたら攻撃に移行、ギザミが潜ったら潜った場所にカメラを向けて動かず、コントローラが震えたら真横にころりんかカウンターで待ち受け
>>99
あってる
なので、銃に合わせてのカスタマイズはある程度普遍性を持った形になる >>100
ありがとうございました
マイセットショートカットはワールドの時はもっと柔軟な気がしたのですが残念です >>102
パレットセット紐付けのせいで属性弾とか複数の弾を使ってるとクエ開始時や武器持ち替え時のパレット切り替えが地味に手間なんだよねw
その辺含めて今後のアプデで変わっていくといいよね 企業wikiの物は嫌われるとのことですが、新しくその武器を始めたい場合どういうところを参考にしたらいいのでしょうか? >>104
各武器種のテンプレ
弓Wikiにも全武器種について書かれてるのでオススメ
武器名 立ち回り でググるのもなかなかよい >>104
企業wikiが嫌われるのは最速攻略に拘って更新はするけど情報の更新をしない事が多いので情報が古いパターン
そして、最強装備という名で被弾しないプロハン前提の火力装備ばかりしか掲載してないのが問題なので
その辺きちんと納得して参考にするなら大丈夫
youtube辺りの動画を参考にするなら、ぶっ壊れとか最強とかに囚われずに立ち回り解説や初心者向け解説動画を見る
その武器に応じた最低限の必須スキル以外は防御upやら回復量upなどの生存系スキルを積むのをお勧めはしておきたい
各種武器スレによっては、装備テンプレや必須スキルが書いてあるからそれを参考に キックされたらどうなるの?
ソロでクエ継続なのか、拠点に戻されるのか >>107
接続エラーのダイアログが出てソロになってクエ継続 片手剣の装備を作りたいのですがオススメないですか?片手剣スキルの組み方が分からないです
汎用らしいバルファルク剣を想定してます >>109
必須スキルは特にないからただ単に欲しいスキル入れるだけ
バルクなら斬れ味系すら要らない
強いて言うなら翔蟲使い3あると便利 >>109
片手に必須スキルってないからなあ
無難に攻撃見切り弱特超会心翔虫使い連撃1に、属性強化、気絶耐性、高速砥石、回避距離あたり積んでりゃどうにかなる
バルファルク片手なら片手拳(盾)運用だろうからKO術辺りも考慮に入れておけばok まだ試してなくて聞きたいんですが伏魔って回復速度のレベルによっては打ち消せますか? >>112
回転ループは普通に使う前提で、汎用で使うなら適時スタンも狙える盾の方が気楽で良くない?
龍通る敵にバルク使うなら俺も盾より剣がメインになるけども 自動定型分のクエストから帰還またはクエストリセットしたときは回線落ちした場合発言してくれるのでしょうか >>113
回復速度は影響しない(というか赤ゲージの自動回復自体が発動しなくなる)ので打ち消せない
こんがり魚、継続体力回復旋律などの継続回復効果に対して減衰補正もある様で、更に各種継続回復を重ねてもなんだかキャップかかってるらしく、じわじわと体力が減っていく
笛の回復旋律を常時吹けば流石に回復量の方が上にはなるし
血気3付けて破壊部位を殴っていてもカバーは出来る >>114
回転ループ普通に使う前提のもんを片手盾とは呼ばん
盾しか使わないことになりかねないからその呼び方はやめるのだ >>90
ありがとうございます
操作慣れて腕が上がったら重大事変行った方がいいんですか? クエスト開始時のアクションスライダーの初期位置がたまに変わるのですが固定する方法はありますか?? >>124
固定する方法は無い
拠点でスライダーを動かすとそれに連動してクエ内のも動くっぽいので、そこを気をつけてれば大丈夫ではある ジェスチャーとか写真撮影で遊んだあと
次のクエ開始するといつもと違う位置になるよな…あれ不便 >>100
ありがとう!
動き回らない方がいいのね 重要調査クエストやったことないのに○○の調査がクリア済みになっているのはなぜ? >>128
同種がターゲットの盟勇同行クエストクリアしてるとそうなる。 拡散・竜撃以外にマルチで使ってはいけない弾はあるんでしょうか? >>124
ライズの時は初期設定通りに初期になってたのだが
サンブレイクからカーソル位置が記憶になった
クエストとそれ以外とで共通してないものを初期にするといい
クエストをマタタビで里はフクズクみたいに
まぁこれをやってもカメラ使うとカメラになってしまうけども 団子食う時−ボタンを押してないのに串が刺さってたり刺さってないする団子があります
この団子には串を使うみたいな固定設定あるんでしょうか?毎回串外してるのに次食べようとした時はまた串刺さってます >>133
マイセット登録する時に串ありなしが反映されるからそれでだと思う
外したいなら串なしで登録し直す ゲームそのものじゃなくて設定の話だけど、ゴア・マガラって普段はあの小さな頭の中に、触角が入ってるってことですか? >>108
なるほど、ありがとう
じゃあ迷惑行為(暴言など)してくる人は早々にキックしたほうがいいんだね
もし拠点に戻されるのであれば、青マーク出たあたりでキックするのもお灸を据える意味でありかと思ったよ バゼルギウスやクシャに近接で行く時、閃光玉を使うとマルチで良く思われないですか?
マルチで閃光玉を使っていいかよく分からなくて困ってます >>135
折り畳んでるだけ
アイルー村のグラフィックで見るとわかりやすいから画像検索推奨 >>139
どのモンスターも閃光で空中撃墜してもダウン時間が短い。すぐ起き上がる。
バゼルギウスに至っては閃光で撃墜できないし
結局、ピヨったまま空中攻撃を最後までやりきるから閃光が時短にならない
クシャは閃光で落ちた気がするけど
クシャが飛ぶときは竜巻を発生させる場合がおおくて近づけず
起き上がってピヨった状態と戦うターンだけがハンターに渡される場合が多い
空中攻撃って〆に確定でブレス吐いたりするから
そこをカウンターで狩り取った方が得なケースの方が多い。
つまり閃光はよっぽど上手いタイミングでない限り不要
迷うくらいなら投げない方が無難 アイテムのショートカットに上下左右に4種類設定していますが、クエスト開始時はデフォルトで上のショートカット固定なのでしょうか?
例えば常に下のショートカットにしておきたいとかできませんか?
上と下のを設定し直さないとダメですか >>140
2013年からの疑問がとけました。ありがとうございました。 最近笛を使い始めたんですが
ダウン時以外で震打を打てるタイミングってどんな時ですか?
感でいけそうかなと思って震打を打っても長い後隙で返り討ちにあう確率が高いです お願いします
大型モンスターリストの「部位と肉質」の項目、モンスター名の横に「通常」と記されていますが、ジンオウガの帯電時やラージャンの激昂時のような特殊な状態時の肉質ってゲーム内で確認できますか? ライズのモンスターって瀕死時に見た目が変わる事ってないのですか?
例えばクック先生は耳が小さくなって分かりやすかったのですが >>141
詳しい解説ありがとうございます
バゼルギウスとクシャのことが分かりました
投げるタイミングも分からないので使わないようにします >>141
バゼルは閃光使うとすぐ襲撃に移るので短縮になりますよ >>141
本体のアプデでワッチョイが変わってしまいましたが139です
>>149
そうなんですか
ただタイミングが分からないので理解できるまではやめておこうかと思います
ありがとうございました ねこの弱いの来いはマルチではホストかクエスト受注者どちらの効果が適用されますか?
また、弱いの来いでどのくらい弱くなりますか?発動される価値はありますか? >>151
YouTubeで弱いの来いで検索するといい >>151
受注者です
雑に説明すると、モンスターの強さはランダムに5段階あるのですが、そのうち上2つ(Lv4なら上3つらしい)が抽選されなくなります
期待値的には、大抵の火力スキルLv3分くらいの効果はあります >>147
ありがとう、web上で調べることにします シャガルマガラのブレスくらうとダウンしてゴッソリ体力持ってかれるんですが
加護以外であれが無効化や軽減できるスキルはあるでしょうか? 泣きシミュって検索結果間違ってることたまにありますか?
自分のやり方が間違ってるのかもしれませんがスロ個数以上に装飾品を入れられる結果がでてきて困惑してます >>156
あれ無属性じゃなかったか
単純に防御積むか
ガ性ガ強付けてガードするしかないんじゃ
>>157
稀に武器のスロット数が空欄になってるときにおかしくなるぞ 落とし物の表示個数と時間に限界とかあるでしょうか。 単体で操竜する場合によく壁に激突させたり、Y押す前にそこそこダメージ与えてから離脱するひといますが、どうやってるんですか?
毎回のった時に壁に激突とかできないので困ってます ぶつけたらBで体勢戻してまたR1で壁の方に近寄ってYの繰り返し
ぶつけると結構派手に向きを変えちゃうので、両サイドもしくは90度に壁がある角のとことか障害物がある場所だとやりやすい 他プレイヤーが操竜状態で他のモンスターと戦ってる時何したらいいんでしょうか
一緒になってモンスターに攻撃? クエストの対象の方に乗ってる時はダメージもろくに与えられないので砥石や回復
(乗ってる人はその時間を作るために適度に攻撃してから乗り換え)
クエスト対象じゃないモンスターに乗ってる時はダメージは普通に通るし、乗ってるモンスターの攻撃は味方には当たらないので一緒に攻撃か砥石
だと思う ランス始めようと思うのですが入れ替え技でオススメってどんな組み合わせでしょうか?
逆に産廃技とかあるんですか? >>146
ない
けど右上に出てるモンスターアイコンの下に青いアイコンが付く >>156
喰らったとき体力の赤ゲージ残る?
シャガルやゴアの紫のもやもやに触ると狂竜症になって克服できないと赤ゲージも残らず減る様になる
体力の上に紫のバーが出てくるから溜まりきる前に一定ダメージ与えると克服
与えきれないなら溜まりきる前にウチケシの実を使えば紫のバーの進行状態がその時点の半分まで減る 勇気の証明 悪夢の再来
この2つのクエストの違いはあるの? ソロマルチ・モンスターによるのはもちろん理解した上で今作の武器種ランキングをつけるとしたらどういう順序になります?笛が最下位なのは予想してしまうけど クエストカウンターで百竜夜行を選ぶと赤い☆7と白い☆6があるんですが色の意味は何でしょうか >>144
震打なんか使わなくても属性特化にして響打使ってぶんぶんしてるだけで火力出るよ
どうしても使いたいなら被弾覚悟でぶっぱかダウン中とかの締めに打つぐらい >>168
ありがとうございます!
アイコン出てるか確認してみます! >>146
脚を引き摺るモーションある
自動定型文の脚を引き摺ったときにセリフいれとけば青アイコンより先に弱ったことがセリフでわかるよ バルファルクでマルチをやっていたのですが、2連ビームを避けた先に味方がいてビーム2段目に巻き込まれて死にました
こうならないようなコツはありますか?
弓だったら覚悟決めて前方に三河氏でしょうか
これを気をつけてるよってことがあったらご教授お願いします >>176
赤い7と白い7と言いたいんだろうけど
赤い7は★8つまりマスター相当 >>180
バルファルクのビームは足元がお留守なので、1発目を避けたらすぐにバルファルクの足元に向かうように自分はしています >>182
返答ありがとうございます
足元に行く発想はなかったのでできるだけ軸をずらさないように前に行ってみます ライズ体験版をライトで遊んでいて、見にくいしなんか好きになれず買わなかったんですが今更ながらライズ~サンブレイクまで遊んでみたくなりました
テレビ出力で基本遊ぶとして、旧型とEL版はそんなに違いがないんでしょうか?
コントローラーはプロコンで遊ぶのが主流ですか?
また、サンブレイクはワールド→アイスボーンのようにアプデで遊べるのか別ソフトなのかも知りたいです
あまりゲーム本編と関係ない質問ですが、よろしくお願い申し上げます。 本体の容量が64になってる以外の差はない
処理能力も上がってない ライトボウガンでの通常弾と貫通弾の使い分けが知りたいです
クシャみたいに頭が小さい場合は通常弾で
アンジャナフみたいに長い場合は貫通弾なのかなと思っているのですが
ラージャンみたいに体全体が他のモンスターより小さめなのは通常弾と貫通弾どっちがいいのでしょうか? >>186
ゴシャハギみたいに小さな頭が弱点だけど胴がクソ肉質って感じなら通常がいい
クシャは弱点が前足なので通常と散弾、頭もしくは前足から尻尾まで通すように撃ち続けられるなら貫通
アンジャナフは頭から尻尾までを通す前提で貫通、弱点をピンポイントに狙うなら通常
ラージャンは基本的に頭(と闘気硬化状態なら尻尾も)に通常と散弾、頭狙いにくいなら闘気硬化前なら前足が40なのでこちらでも。闘気硬化状態なら貫通も多分大丈夫(頭から尻尾に通す)
激ラーは頭に通常と散弾
中型モンスター(アシラやオサイズチなどEX1に並んでる奴ら)やラージャンのように小さめのモンスターだったり
弱点(45~)と第二弱点(30~40)に対して同時に上手く貫通を通しにくいモンスターに関しては、通常と散弾、属性弾で立ち回るのが良い
属性貫通弾は貫通弾よりヒット間隔が広いので注意して運用したい
マルチなどでヘイト分散して貫通を通しにくい事が多い場合は
通常や散弾、属性弾をメインにして近接に混ざるように近~中距離で立ち回る方が無難かもね イソネミクニとかいうボカロみたいなモンスターの名前の由来って何? >>187
詳しくありがとうございます
大きいとか長いとかで貫通が有効か否かなのかと勘違いをしていました
抜けた先の肉質が重要なんですね
ライズのナルガライトの評判で貫通は何にでも担いで行かれるイメージだったけど
実はそんなことないどころか悪い選択だったのか…
貫通じゃなくて通常と散弾作ってライトデビューしてみます
ありがとうございました! >>189
ナンニデモナルガは蔑称だよ
・貫通速射は見た目が強い!
数字が沢山出るから強い。攻撃してる感じがすると誤解する。撃つ箇所の肉質を見てない。クシャやタマミツネなどの縦長のモンスターに対して横から撃つなど
・より遠くから撃てて安全だしダメージも増えるからパワーバレル!
ソロなら良いけどマルチだと味方からかなり離れた場所で撃つ事になるのでモンスター走りまくり
遠くから撃てるからと通路から撃ってモンスター誘い込んで阿鼻叫喚とかもある……
って感じで、強いって話だけを鵜呑みにしてボウガンの知識なしに使ってる人がライズの時に多かった
麻痺弾持ち込んで1~2回麻痺させてくれるだけでも助かるのにそれもなかったのも拍車をかけた
マキヒコとナルハタ以外のマルチに担いでくるなとか一部で愚痴られてた記憶
ナルガライト自体はきちんと運用するなら強いってのは確かなので作っておくと良いよ ダイミョウザザミにつかまれて抱え上げられるとZR って表示が出て
ZR押しても逃げられないんですけど、押すタイミングあるんでしょうか? 大剣で会心率ゼロの武器をベースに弱特超会心を付けるとして、あと一つ見切り7か抜刀術技3を付けるとしたらどちらがダメージ効率良くなりますか? 笛の旋律モード奏より響が人気な理由は何でしょうか? >>191
野良でガンナーがいるとやけに走ることになる場合があった原因はそれかぁ
ラスボスのライトを通常弾ロングバレルでスキル組んでみたけど
このまま野良に行ったらとんでもない迷惑行為をしでかすことになっていたんですね…
重ね重ねありがとうございます
まだ修練場のカエルしか撃ってないけど近接と視点が違いすぎて新感覚!
せっかくだしソロ用とマルチ用でスキルとバレルも変えて
全種類の弾を使い分けられるように色々作成してみます >>193
戦い方によるけど抜刀攻撃での立ち回り自体が少ないほど見切りの価値は上がる 敵をロックオンしているときに右スティックでガンナー照準を動かすとロックオンしている部位がどんどん切り替わって狙いをつけにくくなるのですが
これ右スティックでロックオン部位を変更しないようにできますか?
オプション触ってみたのですがどうもそれらしいのが無くて >>197
ロックオンの機能なのでロックオンが嫌ならターゲットカメラにしましょう >>193
溜め連携なら抜刀術は使い物にならない
流斬りなら数発入れて離脱するスタイルならアリ
バクスラとか使って張り付くスタイルならナシ >>198
ロックオンすることで半エイムアシストみたいになるので便利だったのですが駄目みたいですね…
ノーロック照準のみで戦えるよう練習しますありがとうございました >>193
見切り7
抜刀の比率がめちゃくちゃ高いなら抜刀でもいいけど
というか重さが違いすぎて比較になってないと思うの
>>194
響の演奏の方が威力が高い
笛の主力モーションは振り下ろし→演奏ループなので、演奏の威力は重要
旋律も響の方が維持しやすい
奏の演奏にも、出だしに長い無敵があって、攻撃が当てやすく、気炎の蓄積がちょびっと多いというメリットがあるので、そこに価値を見いだせるなら奏も悪くない >>194
>>201の通り、響の方が発生が速いしダメージがでる。加えて、高いところにも届く。だけど、水平方向のリーチが短くなり、範囲も狭くなるので割と玄人好みだと思う。 >>195
通常弾は大丈夫よ
ロンバレ付けてもそこまで離れる事はないし、最悪、適正射撃法と射撃を疾替えで適時切り替えて使えば何ら問題無い
問題になるのは貫通だけ
貫通はクリティカル距離が長く、幅もあり、複数回ヒットする関係で
1ヒット目はクリティカル距離だけど2ヒット目以降はクリティカル距離から外れてる(でも照準はクリティカル距離を示しているので誤解する)って距離から撃つ事が全ての原因
似たような問題起こしてたのがクリティカル距離がない斬裂徹甲で、ある程度射程外表示されていても当りはする(そして当りさえすれば爆発ダメージは普通に入る)ので遠くから撃つ人が多い >>176
なるほど、そうでしたか
ありがとうございます MR100のマガイマガド倒したんですがこれでクエ終わりですか?
なんか★6のチェックマークが青いままなんですが >>206
全クエスト終わらせると★6に1つクエが増えます
新モンスターとかじゃないからあんまりやる意味はないけど 最後まで使える武器1本でやりたいなら双剣自体をオススメしない 雷神の龍玉は上位とMR淵源の
どちらか手に入りやすいですか? ジンオウガの繰龍ってたまに6とかカスみたいなダメージしか出ない時あるけどなにあれ?やり方が悪いのか? >>204
なるほど
タゲがガンナーに変わったとき敵との距離が遠いから突進系の攻撃が始まってしまう感じなんですかね
しばらくソロで練習しないと位置取りとか難しいですねこれw
たくさんありがとうございます頑張ります! >>209
ハンターノートで出現率書いてあるから睨めっこしてみるといい 徹甲のような弾でふっとばされる事があるんですがなんなんでしょう?
拡散ではないのは確かなんですが、徹甲ってふっとばしないですよね
気のせいかな 俺もガイアデルムでアホボウガンが撃った弾が爆発して吹っ飛ばされたぞ
訴えたら勝てるか? 城塞高地のフレームレート低下が半端ないんだけどこんなもん?
うちのSwitchが限界なのかな >>212
1つも入手してないと出ないし
一番ほしいのはひとつ目だし
基本的に逆鱗は上位
玉はマスターのが出やすい アオアシラとかアンジャナフと戦ってる時、急に龍やられ小がついてることがあるんだけどなにこれ? 太刀一筋でしたが
見切りが下手であるため
他の武器も練習しようかと思います
PSがない人でも扱いやすい武器種はなんですか?
コマンドが覚えやすいもしくは脳死でも振れるものがいいです
今の所ライトボウガンと双剣を検討しています 里守用武器とクロオビsだけでmr1の緊急クエまで来た初心者なのですがmr序盤のおすすめ装備を教えていただけないでしょうか
武器はスラアクと双剣使ってます >>220
なんかオシャレなレストランのメニューみたい >>219
ライト、ヘビィ、双剣、大剣
この4種は簡単
片手も基本は簡単だけど最高火力出そうとすると途端に難しくなる >>221
スラアクならラングロX、デスギアX辺りにランポス腕を雑に合わせる感じで
ただ、クロオビSで来てるって事なら、オロミドS頭と速変珠を作れる素材の余裕があるならまずはこれを作るといい
後ついでに耐衝珠も
ハンターX一式も簡単に作れる割りに攻撃5匠3に気絶耐性3積まれてるし、案外悪くない印象
インゴットXも同様に簡単に作れるのでお勧め フクズクの巣、情報屋フカシギ、ウツシにフクズク飛ばせる等の小ネタや隠し要素が他にもあったら教えて下さい >>219
片手剣とエキス取るのが手間だけど操虫棍は立ち回りコンボ自体は簡単でオススメ >>228
爆弾か竜撃砲で壊せるオブジェクトがある
ウミウシボウズはジェスチャーに反応してくれる
修練場の一番上の壁画にヌシの開放される順番のネタバレがある >>219
回答ありがとうございます
複数の方があげてくださった
スラアクは全く触ったことがないので
まずはスラアクから触ってみようかと懐います >>230
レア環境生物はウミウシボウズ以外もジェスチャーに反応するよ >>201-202
ありがとうございます
火力重視だと響で安定重視だと奏という感じなんですね >>230
>>234
ありがとうございます
全部知らなかったので調べてみます~ 当方攻略中のヘボランサーです
弱特は積むとして次の優先順位は超会心か守勢かどちらが高いでしょうか 火力up目的で弾道強化を積む人がいると聞いたのですがどういう理屈でしょうか?適性距離を維持しやすくしたいということですか? >>239
矢強化という鉄蟲糸技では通常のクリティカル距離よりさらに狭い範囲の超適性距離というものが設定されており弾導強化でその範囲も広がるのです いくつか質問させてください。
・クエスト中、ライフバー上部に虹色っぽい卍みたいなマークが出るんですがこれ何でしょうか?
・オオナズチの大剣を完成させる為にはMRどこまで上げればいいでしょうか?
・納刀術のスロ4レベル2装飾品ってありますか?
・スラッシュアックスで現状必須なスキルは変形と強化持続辺りでしょうか?
よろしくお願いします。 モンスターごとの部位破壊の必要ダメージ数が分かるサイトとか本とかありますか? >>241
https://game.capcom.com/manual/MHRISE/ja/switch/page/8/1
ナズチ大剣最終はMRバルファルクの討伐が必要だから自力なら多分MR70かな
納刀術のS4珠は現状ではないかと(アップデートで追加される可能性はある)
スラアクは高速変形3攻撃7連撃1と切れ味ケアスキルは積む。マルチなら強化持続も積んでおきたい。属性強化と弱特は武器による。回避距離もいい。零距離属性開放を駆使するなら血気も
>>242
hyperwiki >>243
レス感謝です。MRが後少しですねー、頑張ります。
納刀術のはアプデで追加されたらいいなぁ…
スラアクだと連撃は1で良いんですか?
弱点特攻や超会心も不要で? >>243
ひるみには値が載ってるんですが部位破壊が空欄なのはひるみ何回かランダムって感じですか? 片手剣始めようとしていてMR50代なのでカムラノ傑片刃を使ってみようかと
思っているんだけど切れ味ケアはどの程度必要ですか?
なんか片手剣って切れ味ゴリゴリ減るよね?
でも攻撃弱特超心つむと切れ味ケアが厳しそうなんです
切れ味ケアしないと戦闘中にしょっちゅう研がないとダメな感じ? ランスのプロハン動画を見るとジャストガードでもガード性能2〜3を積んでいるのは何故でしょうか?ジャストガードでもガード性能がないと無傷で防げないのでしょうか? >>250
ジャスガ(とアンカーレイジ)にはガード性能は必要ないけど、それ以外で受けるなら必要になる
ジャスガ装備してるから全部ジャスガで受けるべきかって言うと、そんなことは全然ないからね 傀異限定か分かりませんが剥ぎ取りで二個手に入るのはなぜですか?傀異爪の素材が同時に剥ぎ取りで出ました 傀異素材は剥ぎ取り時や部位破壊報酬獲得時に20%で追加枠として出現
切断した尻尾の剥ぎ取りや転倒したバサルの背の採掘でも判定される オトモ隠密隊でキュリア調査が全然出なくなってしまったのですが何か条件があるのでしょうか? 大剣が小樽置いてぶっ飛んでいくのは何がしたいんですか? >>259
威糸呵成の構えで小樽をカウンターすると通常の1.35倍の火力で真溜め(大剣最大火力の技)が出せる
吹っ飛んでるのはそれに失敗してる
ただ、他人吹っ飛ばす危険性があるからそもそもマルチで小樽カウンター使ってる時点で良くない あれ成功時モーション値換算約400だからぶっちぎりで最強
1段目弱特肉質に当てたらもう少し伸びる
ただし野良でやるのは寝起き以外ではアホ 大剣で合気を使うと聞いた気がするのですが
納刀3合気1スロ211ってのは結構使えそうですか? MRの全てのクエクリアしたのに重ね着のアルパクラウン?とかいうのがありません
なにか他に条件あるんですか?バグ? すいません
ありました
加工屋で作るんじゃなくBOXに入ってるんですね >>262
あんまり主流じゃないけど、合気活かして流斬りで張り付くスタイルは確かにある
ただ納刀術は別に要らない
張り付くってことは納刀そんなにしないし、大剣は元々納刀が速いからね
もちろんあれば便利だけど、優先度は低いから別のお守りで別のスキル付けたいかな 傀異化クエストでも最小金冠はでますか?
他のMRクエストと同様にターゲットモンスターなら
最小6%、最大10%ですか?
怪異化で最大は更新された事あるけど最小が来ない… 操虫棍の共闘型が出す強化粉塵で付く3色状態って強化持続のスキルで延長できます? 切れ味紫時の心眼ダメージアップは
44÷1.39=31.6の四捨五入で肉質32以下で合ってます? 百竜夜行でバリスタとか使えずに一回廃棄するしかない時があるんですが何ででしょう 双剣が簡単ってよく見るけどどういう感じで簡単なんですか?
双剣使ったことなくてちょっと気になってます >>268
プケプケ、ボルボロスは最小金冠出たことがあります >>272
鬼人空舞のよる無敵時間が長く雑に差し込んでもわりとなんとかなる上に
カウンター技の朧翔けが優秀なので被弾が抑えやすい >>272
ややこしいコンボルートとか覚える必要が特になく、スタミナある時に鬼人化、ないときに解除とゲージ武器の割にシンプル
突き詰めていくとまたかわってくるけど双剣とスラアクはとっつきやすい >>275
そうなんですか!
ありがとうございます ありがとうございます
あとハンマーの溜め変化武、勇ってどっちがいいですか? >>277
鬼人化時の足が凄い速いから慣れない相手にはヒット&アウェイで動きを観察しながら戦いやすいのも良いよ
受け身前着地前に鬼人化発動すれば爆速で距離取れるし 操竜が上手くできません
壁に3回ぶつかってから倒れるやり方がわからないw
マルチだとみんな当たり前の様にできてて恥ずかしいw ナルガクルガの素材で天鱗が欲しいのですが
MR3のナルガからでも入手出来ますか? >>280
Yで突進します
ある程度の距離突進すると倒れて操竜終わりになります
この突進中に壁にぶつかればダメージが入ります
ダメージが入った後は翔蟲消費でBでダウン回避ができ、数秒だけまた操作できるようになるのでまたYで突進できます
とりあえず訓練クエストを受けてみては?
>>281
はい >>280
移動と方向転換(R押しながらスティック)
突進(Y)
で壁ドン
地形が悪かったら2回、
虫3なら4回だったり >>280
ハンターノート読んであげてください
繰竜中のボタン表記よく見てあげてください
XとAとBボタン以外に1つ使ってないボタンがあるのを思い出してあげてください >>280
壁にあてたらBでキャンセル
マルチなら殴りの方がダメ何倍も入るから1回で十分
ぶつけないで真ん中に転がしといてもOK >>273
まさにプケプケ、ボルボロスで最小金冠がほしいのに…
ありがとうございました
功徳を積んできます 爆破やられ耐性のダメージ軽減って、バルファルクとかマガドみたいな爆発エフェクトがあるダメージ全般に有効って解釈で良いのかな? >>287
テオやゴルムの状態異常による爆破の追加ダメージにのみ対応
発症機会が少ない上に回避で容易に解除できるので実用性はない >>288
期待虚しく爆破やられ専用だったか…本当に限定的だな。
爆破やられ中に気付き辛いんで、その2体のクエでは一応付けて行く事にするよ。 狩猟笛の旋律に関して教えて下さい
体力回復の旋律はマルチの場合自分以外にも効果ありますか?ない場合は広域のスキルをつけていても同じなのでしょうか?
あと体力回復の音符が複数揃っているときに響を行っだ場合の回復量は音符の数だけ倍化されるのでしょうか? 野良マルチクリア時に毎回グッド押さなくても狩友チケットってマルチクリアすれば貰えますか? >>291
相互グッドは狩友ポイントが増加するだけであってなくてもポイントは増える
が、特に理由もなくグッドしないという行為は単に嫌悪感を与えるだけだしそんな手間なことでもないのでよほど駄目だと思った場合を除き押しておくことを推進します グッドで横から質問なんだけど
「ありがとう」スタンプ押しといてグッドしないのは故意的にやってると思っていいんかな? >>293
そればっかりはわからない
他の二人にグッド送っててありがとうは二人にいってる可能性だってあるし 弓のため段階を把握するには
弓の色を見る以外に何か手がかりが
ありますか?
実戦で自分のため段階がちゃんと維持できているかわからなくて困っています >>295
射撃のときに右腕を背中側までひらけば溜め3以上
てか溜め最大以降ステップ(射撃)(剛射)(剛連射)のみやってれば下がることはないから今何段階目だろうと気にすることはないよ
※かっこのものは飛ばせる うーん…
自分を含めた3人は1度も死んでないし普通に戦っていたんだが…
グッドせずにありがとうスタンプした奴がクエスト貼ってて
死んでるし1番役に立ってなかった
キッズの多い時間帯ほどグッドしない奴が混ざる率が高い気が…まぁ気にしないことにします >>297
まれにグッドの仕方がわからないっていう説明なんも読んでへんやんけみたいなキッズもいます >>292
ありがとうございます。
狩友チケットが貰えれば野良はどうでもいいのでグッド押さないプレイスタイルにします。
相互だと勝手に仲間うちでやってる部屋に乱入されるのがイヤなので。 1秒60fだと思っていたのですがもしかして回避などのフレームって全て1秒30f換算ですか? プロコン使ってるとスティックに指が触れてグッド送信直前に一人外れちゃうとかある…すまんな クエストへの参加がたまに失敗するようになるのですが何か対処法はないでしょうか?ちなみに回線は光有線です。 マスターランク★6でMR100解放して現状全てのクエストにチェックが入ったのですが青チェックで未達成なクエストがあるみたいなのですが…何か別の条件がありますか? >>305
青はまだ先があるのでシナリオ進めるとか、サイドクエストで未達成のものがないか確認 >>307
傀異クエストのEX1が全部クリアしたのに青チェックマークなのは
まだこれから追加があるということですか?
調査のアオアシ、ドスバギ、ドス風呂、ラングロ、クルル、ウルクを
クリアしてるのですが >>309
MRで狩猟したことがないモンスターは傀異化が出ない
「戦ったことのないモンスターとは戦ってくれると調査が進む」とかNPCが言ってたのはこのこと >>309
キークエじゃないオサイズツチ倒してないかと >>310
>>311
なるほど。確かにオサイズチのクエストやってなかった模様です
ありがとうございます >>296
書いていただいた操作をしているつもりなのですが
ZRを押すタイミングが間違ってたりしてるみたいでタメがいつのまにか戻っている気がするんです
もう少し修練場で練習しようとおもいます
ありがとうございました 大剣に回避距離をつけるとタックルの移動距離も伸びるんですか?
あと大剣に回避距離のスキルを付けるのはメジャーな構成なんでしょうか? >>290
広域は不要、届く範囲なら全員回復
音符複数揃えても効果は変わらない 傀異化を討伐した大型モンスターだけ、リストの項目が
今まで「最大○○、最小△△」だったのが
「狩猟記録△△〜○○」に変わったのだけれど、
これって何か意味ある?金冠の基準が変わったり、ライズの勲章集めに不都合あったりしますか? >>313
溜め段階によってタイプが違う弓で確認、練習してみたら?
ラスボス弓なんかは連貫拡連でわかりやすそう >>314
タックルは伸びない
あんまりメジャーではない
>>316
傀異化討伐数の枠の分追いやられて表示形式が変わっただけ
見た目以外の違いはない >>313
ステップが終わるまでにZRかAを押して離せば成立するよ
失敗してればZRならぼったちの体を開かない射撃、Aなら近接攻撃が出るからわかる どのモンスターでも担いで行けるハンマーって何がいいですか? 困ったらとりあえずラスボス武器を担いでおけばしばらくは問題ない
属性を無視できなくなったのは他武器と同じ 挑戦者のスキルはモンスターが怒っている時常に効果がありますか?
それとも怒り時に発動して一定時間持続しますか?
もしそうなら効果時間を教えて欲しいです >>317
>>319
ありがとうございます
違いがわかりやすい武器を使ったり
ハンターのモーションを見ながら練習してみます! >>322
モンスターの怒り状態が持続する限り続く >>320
無属性だったらパワー改かカムラ
ソロだったら睡眠くまちゃんもアリかなぁ >>324
例えば怒り中にスタンとかあるいは転倒とかしたときは効果が解除されますか? >>326
モンスターの怒り状態が持続する限り続く ドシューでスタンとるのはマルチでは嫌がられたりする? >>328
人によるけど、5chで言うならライズ愚痴スレがほぼ徹甲(と斬裂)の愚痴で埋まる程度には
サンブレイクでは徹甲の火力とスタン値が下方修正され、スタン回数が増えるに従いスタン時間も減少するようになったので
ここぞというタイミングでスタン取りたいところではある 徹甲スタンが嫌な人はソロとか部屋を立ててやってる、救援野良は気にせずにスタン取ってもいい
愚痴スレは一部の連中がネタ扱いしてるだけだから間に受けなくていい >>318
ありがとう、2つ上の項目見逃してました キャラクター名の重複って可能ですか?
おそらくキャラクリを何度も繰り返してはじめることになるので,重複不可能ならそのたびにてきとうな名前を付ける必要があると思いまして >>329-330
サンクス
あんま気にしないでドシュー使うわ >>326
状態異常系で解除されるのは睡眠くらいでスタンしようが転倒しようが怒り状態なら切れる事は無い 狩猟者の盾(マスターランクの大型モンスターを〇頭、狩猟した証)って勲章の狩猟数は
傀異モンスターを討伐してもカウントされますか? ヌシ系を全スルーしてマスターになったのですが
ヌシ素材を使う装飾品って何がありますか?
そもそも今ヌシを狩りに行く必要はあるのでしょうか?
超心珠と無傷珠は見えてます >>341
その超心珠が重要なのでヌシレウスは狩ろうって位
それ以外は戦ってて楽しいから素材が貯まってる感じ 上位ランクまではそう難しく感じなかったけど
マスターランクに上がって途端に死にまくるようになってきました
マガドとかジンオウガはもう何回も3死失敗出してます
防具ちゃんと最新にするとかは心がけて爪とか薬も使ってます
あとはどうすればプレイヤースキル上がるでしょうか >>344
死んだら何故死んだのかを考えて、次から同じ轍を踏まないようにしましょう >>344
モンハンは反復練習の繰り返しT&Ex100回 >>344
企業サイトやYoutubeの火力装備ならまずそれをやめる
回避距離や気絶耐性、供応等火力落としても生存系を盛る
ヒトダマドリを集める
生存・防御系のお団子を食べる
モンスターの行動をじっくり観察する機会を作る
武器種がわからないのでぼんやりした解答だけどまずこの辺かな 1個上げるなら反射的に受け身取らないようにする事かな
MRからは受け身狩りが増えてくるから >>344
2アクション3アクションが1セットの攻撃になってるのが苦手?途中で手を出してやられてるのかな?
セットの攻撃を1つでもいいから覚えて対処できるようにする
ある程度その攻撃に対処出きるようになったら対処できる攻撃セットを増やしていく
できればどこに立ってどの方向に避けて(動いて)どんな攻撃をこっちがするかまで定型化できたらベスト
立ち位置同じには出来ないから位置Aにいるときは対処a、位置Bにいるときは対処bみたいな感じ
昔ランススレだったかで書いてあったのは2回殴れると思ったら1回で様子見、1回殴れると思ったらガード >>345
回復しようと逃げ回ってるときに死んだりして、なんで死んだかわからないことが多いです
>>346
それしかないんでしょうか
>>347
団子は敵属性+防御術+医療術、ヒノタマは全部集めるまで挑みません
スキルは何が有効かよくわからないので防御レベル7とかつくようにしてます
武器は双剣です
>>348
言われてみたらそれすごく多いです
でも受け身しないと次の攻撃避けられなくないですか? >>350
通常鬼人化を使う
回避性能、回避距離、翔蟲使い、体術、ランナー等のスキルを最高レベルまで積む
動きが分からない相手は空舞空中攻撃最短回数とか突進連斬+二撃位でとりあえず回避して距離を取る
それでもくらいそうな時は朧翔
回復する時は受け身着地前にZR押して鬼人化して全力で逃げて安全な場所で回復する
なんなら隣のエリアまで逃げる >>350
回復する時はモンスターにカメラを合わせたまま回復する
そして、モンスターの隙に合わせて回復する
カメラを外しちゃうと画面外から攻撃すっ飛んでくるので避けづらいし
モンスターがこちらを狙って攻撃中に回復しようとしても回復中は動きが遅くて避けにくい
受け身に関しては、あえて受け身しないって選択肢も強い
受け身すると追撃入るけど、受け身しないと追撃がミスするって攻撃は結構多い
確定で受け身しないと追撃を喰らう攻撃は各モンスターに1~2種有るかどうかって位なのでこちらは覚えておきたい 寝ころんでる時にダメージある追撃はかなり少ないからそのまま寝てるのもあり(マルチ時)
安全を確認したら受け身とって回復 >>350
吹っ飛ばされてうつ伏せで倒れてる間は無敵なので安全になってから起き上がる方法もある
回復する時はどんなギリギリ体力でも回復よりモンスターの動きを見てから行けそうなタイミングで回復すると良い。ダッシュしてダイブしてれば大抵の攻撃は当たらん
後は回復は秘薬を使う、早食いスキルを付ければ回復の隙自体を減らせるので有効 あと翔蟲は常に3個持っておく
回復時以外は武器をしまわない
猟具生物をフル活用して安全に殴れる状況を作りだす
死にたくなければ不用意に相手の頭の前には立たない
時間かかっても後ろ足や太腿、ケツを狙う 非クエスト中に通信エラーが発生しました、とは出ずに○○が離脱しました×3と出たのですが、キックされたんでしょうか? なんでもかんでも食らってるような状態ならランスみたいなガードできる武器使ってみて攻撃判定の出方を見るのも有効 >>356
キックされたかもしれないし通信エラーかもしれない
それはホストのみが知る >>350
団子券使って弱いの来いをレベル4、後は鳥寄せとど根性にしてスタートして鳥で体力バー最大まで上げてから行ってみては? >>358
ありがとうございます
クエスト中に切られなかっただけ良かったかな…… >>350
>>351でも書いてるけど、双剣はX3回の車輪切りとか硬直時間長くなっちゃう攻撃コンボがあるから、そこまで出し切らずにステップ回避で一旦離れる
スタミナゲージにも気を付けて
モンスの動きに慣れ初めてから少しずつ攻撃回数増やしてくくらいで大丈夫
空舞使ってるなら飛び上がって降りてくる時に被弾する事がよくあるから、飛ぶタイミングを見極めるもしくは櫓で逃げる
回復は犬に乗って移動しながら回復すると被弾少なくできるよ
2乙しても1クエ49分掛かってもクリアできればOKだから、頑張って! MRナルハタの時が止まった後に眩い閃光がくる攻撃は避けかたありますか? >>362
爆発自体はバリスタの岩に乗ってれば食らわない
その後に来るリングはバリスタのガード使えばノーダメではないが大幅に軽減出来る >>344
俺が上位の事変クエで3乙しまくった経験から学んだのは
・操竜で乗換 移動 乗換を駆使すれば無傷で5000以上は余裕で削れる
・エンエンク、ボムガスガエルなど使えるものは何でも使う
・一番使える生存系スキルは早食い→こんがり魚だってあっという間に食える
・秘薬2個の他にマンドラゴラと増強剤も持っていく ガンランスでフルバーストのあとにガードリロードってできない?
ランスのカウンター突きみたいな咄嗟のガード感覚で使うといいのかこれ 普通のクエストじゃなくて闘技大会やれば死なないためにどうすればいいか身につきそう 闘技大会はキツくね?
入れ替え技固定されてるから、やりにくくてしゃーない 現在MR20です
シミュると昴揚珠【4】が出て来たのですが生産リストにありません
ビシュテンゴ亜種、オロミドロ亜種、ガランゴルムは倒しているので素材はあると思うのですが…
何か条件があるのでしょうか? >>368
カイイカした牙が必要だから自前で取るならMR50まで上げる
もしくはマルチ部屋で対象クエ貼ってもらう >>369
ありがとうございます
MR50からなんですね グッドは気にしないことにした
とりあえずクエストクリア時に即3人にグッド送る
帰ってこなかった奴にはスタンプで煽る
Why don't you "like" it?
や
なぜ「グッド」しないの?
とかを書きたいが英語はたぶん文字数オーバーする
収まる英語だとどんなのがある? >>350
こういうの見ると、「通常ダウンした後は何もしなければ起き上がるまで完全に無敵」を知らない人がそれなりにいるがする
翔蟲回避はした時点でやられ判定が復活するので
あえて翔蟲回避しないのは大事 >>368
ゴルム素材は要らないけど傀異化した牙が要る
傀異ゴルムの素材がちょうど牙だからその辺りで勘違いしたんじゃなかろうか
牙出るクエはMR50とかそこいらだったと思う 怒り時等、変化した肉質をゲーム内で見ることはできますか? 武器種いろいろ使いたい派なんですが激昂ラージャン武器1つ作るなら何がおすすめですか?大剣とスラアク以外でおねがいします >>374
できません
ハンターノートの肉質表に「通常」とありますが切り替えることもできません >>359
串あり弱いの鳥寄せド根性だったらド根性が「力尽きないことがある」になるぞ >>371
煽ったらグッド返してきた人らにすらなんやこいつって思われるよ
グッドしないやつとは再会しなきゃ問題ないからブロックしとけばいい
そんなおかしいやつ膨大にいるわけじゃないからブロック上限いくこともないだろうし >>375
3は悪くないぞ
1、2は存在意義を疑うけど >>375
そもそも質問者はちゃんと上限まで鳥集めてから挑んでるんだから、鳥集め短縮はあまり意味がないんじゃ?
回復中にやられるなら飛び竹串に防御術大、焦げもちの赤ゲージ多くなる団子、属性耐性にお団子チケット使って、早複珠3個、ヒーラー猫で自然治癒を上手く使うとか
鬼人化入れたり切ったりして遠間で円を描くように逃げ回ってたら、相手の突進とか大技も早々当たらないし、その内相手が「疲れた…しんどい…」みたいになるからその時に殴りにいくと安全 >>350
回復中にやられるというなら回避距離2積んで回復止めて回避するようにする
回復中は横に動く
それでだめなら秘薬飲む
ショートカットに秘薬を入れると調合も自動でやって飲めるから秘薬2 マンドラ5 増強剤5で秘薬7個持ち込める
さらに苦虫5とハチミツ5個追加して増強剤調合をショートカットに入れたらキノコ大好きもびっくりの秘薬12個
秘薬は少し遅いけど瞬間回復するから旧作でやるような被弾覚悟の回復もできるようになる
無理矢理回復すると気絶するから気絶無効は必須 >>350
被弾後に即受け身して連続被弾する相手なら、受け身するタイミング少し遅らせたり方向を変えてみな。
受け身や逃げる時にモンスター見えるアングルになるよう練習すると、安全な受け身のタイミングや方向が分かってくると思うよ。 動画などで翔蟲を使ってどんどん上に飛んでるのってどうやるんですか? >>384
ZLで照準出してZR押せば照準の方向に跳ぶ カクモンスに有利に戦える武器の一覧はないかな~?相手によって武器を変えながらやってみたい 習熟度によるけどどの武器でも有利に立ち回れるだろ
にわかでも有利に立ち回りたいってならライトやシールドヘビィにランスガンスだと思う
チャアクの斧強化エアダッシュ運用も攻撃避けながら殴れたりするが >>350
知ってるかもだけど回復薬ごくごくしてるときにR押してたら速歩きになるから生存率あがるかも >>386
モンスターの動きがそこまで極端に差別化されてる訳ではないから、結局は自分にあった武器が一番では? 上にもありますがギルカ勲章のMR1000体は怪異化モンスターでもカウントされますか? >>391
そりゃあカイイカ個体もMR帯なんだからカウント対象だろ
対象外なら確実に荒れてる ライズで作った百竜武器はサンブレイクでは役に立たないので売ってしまってもいいですか? >>394
現時点で判断するなら売っていいぞ
アップデートがまだまだ控えてるし、後ほど強化可能になってまた必要になっても嘆かないようにな >>350
くらったらすぐに回避して回復しようとしてるうちに追撃されてしんでるのかな?
他の人も言ってるけど、翔蟲受け身を反射的に使わない、モンスターをターゲットカメラなりで捉えて回復する、ソロなら閃光玉を投げてから回復するとかするといいよ
攻撃を欲張って被弾するなら減らすとかね
後は防御7より早食いや精霊の加護のがいいかも
お団子も耐性より防御ド根性医療のが良いかもね >>173
野良マルチだと、笛さんいるだけで生存率が跳ね上がるんですが…。 >>180
ガンナーだけど距離次第。
離れてたらとにかく横へステップ連打。
近いなら足元へ入る。
バルファルク大関は懐入ると結構安全。
足元にも攻撃するから、安全地帯ではないけど。 >>184
TVに繋ぐ場合、基本的には変わらない。
携帯モードをやるかどうか。
やるならelはお勧め。
そうじゃないならどっちでもいい。
後は一応elは有線ポートがデフォルトではある。 IB ソロでは、
マム
ムフェト
ミラ
アルバトリオン
王カーナ
を倒せませんでした
今回もあれぐらいの敵はいますか? マルチで「ただいま参上でーす」みたいな声が聞こえることあるけど、あれって女キャラの何番のボイスですか? >>405
体力は上回ってるが攻撃力はそこまでじゃない
時間制限も緩いので総合的にみるとそこまで難しい奴は居ない >>404
まあ武器はくるんでない
防具にランダム錬成つくのに武器に実装しないとは思えない
その上で一部武器は改止まりだからMRヌシか二つ名来そうだし
ジンオウガはちゃんと最終の名前あるけど亜種来そうだしなあ 各属性の速射ライトを作ろうと思っています
攻撃7 〇属性強化5 速射強化3 弾丸節約3
回避距離3 会心撃【属性】1 連撃1 ひるみ軽減1
と属性弾の反動が小とリロードが最速になるように
反動軽減と装填速度を入れてシミュを回したら
スロットレベル1の空きスロットが6こもあるので
もっと何か有用なスキルが積める気がするのですが
何を積んだらいいとかコレ忘れてるとかあったら教えていただきたいです
伏魔響命とか狂竜症みたいな強いけど体力奪われるのは怖くて使えないです… >>409
最初に作るランスは、カムラ最終、ゴルゴトス、ラスボスランス、王国騎士槍辺りで好きなものをどうぞ
属性槍はゆっくり拡充していく方向で
基本は突き*1~3からのステップ(シールドタックル)
溜めなぎ払い突き溜めなぎ払いステップ(シールドタックル)
ガードダッシュ飛び込み突きのループとかも
シールドタックル、ガードダッシュ、カウンター突き、ジャストガード、流転、アンカーレイジなど入れ替え技は全て強みが違うので
使いこなすと楽しくなるはず
あと、>>349の最終行は本当にこれなので、慣れるまではガード多めに立ち回るのがお勧め >>410
装填拡張も積んだほうがいいよ
割と必須レベル
それはそれとして伏魔積まないと属性やっても火力しょぼめなので物理弾のがコスパ良かったりする
どちらにしろマルチで属性弾だとキャンプ戻る必要あるからソロは伏魔運用、マルチは物理弾運用がおすすめかなぁ
ソロなら死んでも迷惑掛けないし鋼龍とか血気あたりでケアできる可能性もあるよ >>410
その装備なら装填拡張が欲しいな
1スロにあえて何か入れるなら満足感、○耐性、気絶耐性かなぁ
ナルハタの撃龍槍グルグルとか飛びこみあると避けやすいけどね
他の人も言ってるけど属性弾で火力求めるなら伏魔3は必須だと思うのでソロや盟友で練習するといいよ >>410
属性ライト運用するなら属性リロードと適正射撃法での運用(反動と装填速度が一段階落ちる)も考える事になるから
それを考慮してなかったなら反動軽減と装填速度はもう1レベルずつ必要かな
だんご暴れ撃ちの為にブレ軽減もある程度乗せておきたい
傀異化モンスターと戦う時の気絶耐性も
装填拡張は2乗せておきたいところ
慣れてきたら伏魔も最終的には乗せたいかなあ >>412,413
装填拡張は2でも3にしても1発しか増えない渋さだったんですけどあったほうがいいですか?
3でも徹甲とか麻痺弾とか増えるだけだけど積んでおいたほうがいいでしょうか
いずれは焼き魚食べながら伏魔運用もしてみたいのですが
もともと下手くそなうえにライトに触ってまだ数日なので
近接と別の感覚すぎて怖いし喰らうしで体力削られ続けるときっと死んでしまいますw
特定のフレと遊ぶかソロでしかやらないので
今は色んなの作って撃ちながらマルチもソロも立ち回りの練習をしております ガルクに10時間乗るギルカ勲章は里で乗ってる時間もカウントされますか? >>414
ライトスレの過去ログ読んでいたら属性リロードは効果が低いから
普通のリロードでいいみたいなのを見たのですが
やっぱり使わないよりは使ったほうがいいですかね
暴れ撃ち考えてませんでした追加します! >>415
メインで撃つ弾の装填数が3発以下なら装填拡張欲しいかな
リロード回数が減ることによって攻撃のチャンスが生まれるしね >>417
過去スレ読んでるのえらい
装填拡張はもとの装填数値が少ないほど有用(リロ回数大きく減らせるので)
属性貫通は属性リロ積む余裕ないのできにしないでいい
普通の属性は逆に積む余裕あるから積んだほうがいいよ
属性は素材入手大変持ち込み少なめで単発火力大事にすべきなのもあって伏魔必須レベルなんよね
正直現状だと貫通弾か通常弾がいいと思うけど色々作って試行錯誤も大事だし楽しでやるよろし >>417
あ、間違った属性強化リロードも適正射撃法も2段階低下だったわ
リロード最速に出来ないなら属性強化リロード乗せないって判断も普通に有りよ
属性貫通をメインに撃ちたいなら乗せなくて良いとは思う MR70に到達して バルファルク 出たところで進めずに 未クリアだったクエ消化してます。
内部でMRって貯まりますよね?ダメなのはMR5以下と聞いたんですが >>418
なるほど確かに少しでもリロード挟む回数が減るほうがいいですね
2積んでメインの弾増やします!
>>419
属性貫通でスキルがカツカツなら属性リロードは使わないってことでしたか…勘違いしていました
初めて作ったのがカラザで通常弾の強さに驚いたので
それなら属性弾も試してみたいとワクワクしております
伏魔なしだと弾切れ起こすようなことは読んだのですが楽しみでしてw
>>420
各武器でシミュ回して都度って感じですね
属性リロード使う使わないを覚えられるか心配ですが…
属性貫通は雷属性のをナルガに撃って楽しかったので
貫通じゃない雷属性弾でも行って使用感とか探ってみようと思います
みなさんありがとうございます! 怨嗟マガドも通常マガドと同じでゲーム内情報の弱点情報と違って
水じゃなくて雷のほうが効くの?
あとマガドの炎の消火って破壊王スキルは効果ある? >>407
ありがとうございました
IBでは倒せなくてモンハン卒業しようかと思っていました
(ロードも糞長かったし) >>422
少し違う
サブレのボウガンは基本的にリロ【最速】、反動【小】にして使うんだけど属性貫通に属性強化リロ採用すると装填速度3でも最速にならないんよ
火力が高くなるならそれで運用してもいいんだけどいうほど変わらんのでDPSと単純な取り回し込みで考えると通常リロのがいいよねって話 >>411
ありがとう!
とりあえずガードスキルカチ盛りでジャストガード練習してみます >>416
ライズはそれでカウントされてたはずなのでおそらくサンブレイクも同じ >>425
なるほど
開発が使わせる気がないとか言われていたのはそういう仕様だからか
なんでそんなことにしたんでしょうね…
貫通じゃない属性弾だし修練場で試し撃ちしたら属性リロードと適正射撃にしたくなったけど
お守り難民すぎて使えませんでした!!!! ライトボウガンの王国騎士軽弩シャリテ改でそれなりに強くて
強化属性だけ変えれたらそれなりに万能にならないのかな? >>430
なるよ
その上で、氷結速射に関しては現状最適解の一つだったような >>431
あれ?そうなの?ググっても武器説明のサイトぐらいで何も見つからん・・・ 鬼神激化は強いでしょうか?剛刃を使わないなら鋼龍の魂の方がいいでしょうか? 付け替えが面倒とかでなければ火力系は種族特効が頭一つ上 >>433
装飾品の鬼神激化は鬼人化状態の時に会心+20%になってる
同様に、装飾品の鋼塊竜珠(鋼龍の魂)もお仕置きされて5%(1ヒット)と15%(5ヒット)になってる
百竜強化の方は25%(1ヒット)と30%(5ヒット)だった 今日ようやくライズのパッケージ版からのサンブレイクダウンロード版適用なんですが、ダウンロードがものの数秒で終わったので妙に心配です。ロゴは変わらずタイトル画面はちゃんと切り替わってるようなのですが…。13GBあるんですよね?
確か発売日前後にライズのアップデートがあり、そちらは異常に重かったので、あの中に先行して入ってたんでしょうか? 超会心ってスキルは会心率がどれだけある時に付けるのがグッドなんでしょうか? >>436
発売日前のそのアプデが10GBちょっとあるサンブレイクの本体です
サンブレイク組と通信できるようにするには、ライズしかやらない人でもほとんどのデータを受け取らざるを得ないわけで ガランゴルムがどうにも被弾すること多いのですがコツはありますか?
特に近距離での腕薙ぎ払いや、遠距離からの腕爆発して飛んでくるやつなどコロリンしても当たってしまいます 3dsの頃のオンラインが良くも悪くも好きなんですがライズのオンラインてどんなですか?
救援みたいのが主流でもう時計回りとか雑談ないんでしょうか?
救援だと一度っきりのすれ違いだけで終わって寂しいなと、もうゆうたやアマンダさんみたいのはいないの? >>439
・回避距離を積む2~3
・相手の動きをよく見る
ガランゴルムはかなり動きがわかりやすいタイプなので、大技モーション前の動きをよく見て覚える
動きを見るためだけの回避距離3回避性能5装備とか作ってもいいかも? >>439
武器種によって助言が変わると思うので何使ってるのか教えてくれると助かるが
基本的にガランゴルムの攻撃はほとんど大振りなので、攻撃しすぎずに落ち着いて動きをよく見るのが大切
>>440
主流は救援になってるのは確かだけど
部屋作って順番クエ貼りとか雑談とかは普通にあるかと >>437
目安としては会心率100%(1.25倍)より会心率70%+超会心Lv3(期待値1.28倍)の方が倍率は上回る
しかしながら攻撃スキルの強化や他の火力系スキルとの兼ね合いも有るので詳しくはダメージシミュレーターで計算してみたりするしか無いかと
会心率ゼロ以下でない限り積む意味は有るので 男ハンターのボイスで、「せーのッ!」って言うのは何番のボイスでしょうか? >>441
>>442
武器は操虫棍です
基本顔から腕を殴ってますが、控えめに殴って攻撃モーション(薙ぎ払いなら腕を上げた)のを確認してから回避しても距離が足りずに当たってる感じですね
距離を取ると出す飛びかかりも右に避けても左に避けても当たってしまいます
回避距離は依存するって話なのでつけないようにしてました 材料も全て揃ってるのですが、装飾品で抜刀珠2が出ないのです。何を倒したらいいかわかる方いますか? >>445
>回避距離は依存する
それはもうプロハンとかのアレで、
自分がその方が楽・やりやすいのであれば付けた方がいいよ
その分の火力が~~とか言う人も多いけど、
結果被弾が減るなら殴れる場面も多くなるわけで、回避=火力とも言える >>447に追加
で、回避距離つけて余裕でかわせるようになって、相手の動きも覚えたら回避距離無しに移行すればいい >>446
傀異化した爪が必要だが手に入れた?抜打珠と間違ってない? >>449
爪も全て揃ってるんですよね…
マスターランクのモンスターも一通り倒したと思うのですが… >>445
横と後ろにはころりんしてるのに、前にころりんとか潜り込みに行かないの?とちょっと思ったので慣れない虫棒担いでMR3の単体ガランゴルムを5回ほど殴りに行ってみたけど
回避距離無しなら攻撃の手を早めに休めて、即後ろ足の方へ潜り込むのが概ねの場合で楽だね
で、ガランゴルムのモーションを確認しつつ後ろから腕を殴る。アイルーとガルクがスタン麻痺大ダウンなどを決めてくれた時は頭と腕を全力
距離取られたら即飛んでジャンプ回避で距離を詰めて良さそうかな >>440
野良だとほぼないんじゃないかな
(ハンターコネクトシステムはあるけど野良で使うことはない)
部屋作って雑談しながら入室順で~方式はDiscordが多い(自分もそう
昔は5chにも募集スレあったし使ってたけどMHW以降は確認してない >>445
個人的には
飛び込み→四連→虫キャンor回帰(敵の攻撃が来そうなとき)
のヒット&アウェイ
闘技場ゴルムの虫棒蒼の書がこの組み合わせだから練習できる
実戦だと余裕があれば回帰から操虫斬りいけるし回帰の移動距離長いからゴルムの攻撃範囲から逃げれるよ >>450
他のは出てる?防音Ⅱとか
ランクが原因で無いとすればもう一度素材を見直すとかかね >>457
えっマジですか…ありがとう、動画無さそうなのでキャラ作って確認してみます >>451
>>454
ありがとうございます
基本強化エキス粉塵使ってて降竜と覚蟲撃のため回帰入れてませんでした
突っ込むのは盲点でした
少しやってみましたが相手の飛び込み殴りに関しては位置取りのせいか回避は安定しませんでしたが今までよりはマシになりました
闘技場のガランゴルムで練習してみます 斬鉄珠を3個作りたくて上位のマガイマガドを6頭くらい狩ったのですが怨虎竜の妖刀殻が全く出ません
背中も破壊したつもりですが全然出なくて、斬鉄珠1個に怨虎竜の妖刀殻が3つ、全部で9個集めるとなると途方に暮れています
そんなに出ないものなのでしょうか? >>460
マガドの背中は展開時にしか破壊出来ないけど報酬画面で背中破壊の表記ある?
破壊で80%捕獲で18%落とし物とタゲ報酬で8%だから6頭で出ないのは運が悪すぎるな ガンナー防御力640体力150、MRバルファルクで襲撃以外でワンパン圏内の攻撃はありますか? >>443
ありがとうございます。
弱点特攻や渾身などで70%くらい確保出来るなら付けても良さそうですね 昨日はじめたばかりなのですがもしかして里守ヘビィって弱いですか?
倍率は高いのですが倍率低いラピッドキャストのLV3通常弾とあまり変わらないような気がするので…
もしかして里守に頼らず他のヘビィ作るべきなのでしょうか? >>460
壊せればほぼ出るから壊しいないだけかと
武器によっては背中はほぼ壊せない
心眼発動するほど堅く頭 腕 尻尾の3点をやるより壊しにくい
倒れた時に狙う程度だと壊せないで本体の方が死ぬかな
壊すのを諦めて捕獲名人つけて捕獲で回すのが解決策でもある
MRまでいければ操虫棍の操虫斬りと降竜で簡単にこわせるのたけどね
心眼や破壊王もいらない ハンターのボイス関係はYouTubeで各タイプのボイスまとめた動画があるから探して見るといいかも
ちなみに>>406はDLCのきゃぴオラ(ラパーチェ)かな >>450
明王原珠6
堅牢なねじれた角2(ディアブロスMR)
琥珀色の重牙2(ベリオロスMR)
傀異化した爪2(雪ミク、ゴシャハギ、オロミドロ、ヤツカダキ)
2つ目3つ目を上位素材(上質なねじれた角、琥珀色の鋭牙)と見間違いはない?
加工屋で他の傀異化爪や牙を使う装飾品出てる?(出ていないのならわからんけど何か解放するクエストやMR制限などあるのかもしれん) >>467
解決しました!爪と牙見間違えてただけでした!マークが似てるから爪だと思いこんでました…
ありがとうございます! TAの結果をまとめてるサイトはありますか?
ライズの時はスプレットシートでまとめられてるがすごく見やすかったです >>464
弾種の関係でどうしてもな
通常弾2のモーション値は22で通常弾3は34と結構な差がある
通常弾3使いたいなら他のヘビィ選んだ方がいいけど里守用は防御力が加算されるので乙しにくくなるぞ 研磨術【鋭】 剛刃研磨 砥石使用高速化って武器によっては強い?
ネタでしかない? サンブレイクのamiiboカード大量に売ってるけど合法なの? >>472
武器によっては強い
ティガ武器とかマキヒコ武器には向いてる
紫が短くても白が長いなら剛刃研磨は切って良いかも?って位 >>469
笛
ライトヘビィ
ライトヘビィは上手く使わないと器用貧乏になりがち
ライトはそれに加えてナンニデモナルガと同じ蔑称を付けられそうな立ち位置になりつつある気がする >>475
なるほど
効果切れたら早いところ青まで落ちてくれたほうがいいわけか
マキヒコ武器って白がないみたいだけどその場合でも青→紫で2段階アップの扱いになって発動するってことなのかな? >>478
切れ味段階飛ばしてる武器でもokよ
なので実用性はさておきバルク武器でもいける ナルガの尻尾回転の一回か二回かってどうやって見極めればいい? >>477
すでになんでも貫通とナルガと一緒くたにされてるわけだが・・・ 百竜笛の外装変更でタマミツネのものにしようとしたんですが、タマミツネ武器の外装だけ見当たりません。
笛には未実装なのかと思い弓でも探してみたんですが無く、ググってみても普通に弓ではタマミツネ武器に外装変更している方もいて何が原因かもわからず困り果てています。
どなたか解放条件など知っていましたら教えてください。 >>483
派生表にその武器が載ってないと外装変更の選択肢にも出てこない
ミツネ最終は淵源素材がキーだったと思うからその辺じゃない? 双剣でシャガルマガラ10分(盟勇2人と犬2匹付き)って遅いですか?
被弾は少なくなったんですが10分切れません 采配竜珠なのですがマルチで他人のオトモへの効果はありますか? 武器種特性にある「剣士は物理ダメージ軽減」や「ガンナーは属性ダメージ軽減」って具体的に何の補正が何%掛かってるんでしょうか?
あちこち調べたんですが有力な情報がありませんでした。 >>487
物理はガンナー側が防御力0.7倍で計算するだけ
耐性はわからん アイルーのサポートタイプの変更はできますか?
あるいは,サンブレイクから秘伝サポート行動を自由に選択できるようになったらしいので,サポート行動はどれを選択しても問題ありませんか? >>489
タイプの変更は不可
サポートとスキルは自由になるけどそれが完全に解禁されるのはサンブレイクのストーリークリア後だから注意 マガドンテンだんごの効果は食べたハンターのみの適用ですか?
マルチで行く場合はそれぞれが食べると一人一回ずつ最高4回力つきても大丈夫なのかそれとも何人食べていこうが1クエストにつき全員で一回のみの効果ですか? >>491
一回分だけ効果が出ます
それ以上食べてても増えません >>491
内容からしてど根性の方だよね?
食べたハンターのみで一回のみ
火事場は食べたハンターのみで体力10にすれば何回でも >>491
もしかして報酬金保険?
その場合はクエストに対してであり、全員でクエスト開始したら全員で一回のみ
一人で始める→死んで報酬金保険消費→二人目が追加参加→死んで報酬金保険消費
みたいになるかはわからん 質問すみません
スラアクでヤツカダキの腹にやべーダメージ出たんですがそういうギミックなんですかね?数字重なってるだけ?
https://imgur.com/CmddzWJ.mp4 >>485
名友ありのタイムでは遅いか早いかわからない。
上手い人がシャガル戦を何度も練習すれば、火事場なしで5~6分程度のタイムは出せる
そういう人の基準で見たら10分切れないのはちょっと遅い
ただ、討伐タイム気にしながらモンスターに挑んでるってだけで
上級ハンターだと思う。遠からず10分切れるようになるとおもうぞ スラアクでソロでコンスタントにカウンター決めれて覚醒状態切れない前提でも武器の属性値とかモンスターの属性肉質によっては強撃上回る強属性ってありますか? お団子選ぶ時にお団子の左上についてる星マークなに?
イチモツクラブの活用方法
防具は生産できるのに、それとおなじものの重ね着が生産できないのはなぜ?全種重ね着できるわけじゃないのかな? そういうこと冗談でもいうことじゃないわNGいれとこ Live A Liveリメイク出たから買ってくれよな >>499
星マークは初期状態から強化済の印
イチモクラブはほぼ移動用
だから大抵は谷底に配置されてる
上位と見た目が同じ装備はマスターの重ね着は存在しない(存在しても意味がない) >>505
NGにしてくれていいからせめてググってくれ… >>508
ゲームかアニメの台詞かしらんけど冗談でもそんなん言うもんじゃないぞ
元ネタ知らんけど知ってても面白くないだろ >>508
ゲームかアニメの台詞かしらんけど冗談でもそんなん言うもんじゃないぞ
元ネタ知らんけど知ってても面白くないだろ レスったときにラグい時は5ch鯖の不調を疑ってスレをリロードするのが常識だろ、無駄な連投してんじゃねーよ死んで詫びろ 供応の効果は1分毎にヒトダマドリをランダム入手で合ってますか?
鳥寄せ団子レベル4でクエスト開始2分程でほぼ項目をMAX集めきれますが
どういった場合に供応は活きるのでしょうか? >>515
1分ごとで合ってます
供応と鳥集め4のコンボはターゲットの道中だけ拾う、主に体力鳥
それで開幕即死を防いで戦い続ける
時期に他の鳥も集まりだすって感じです
鳥集め4団子食って自力で全鳥MAXまで取る人には不要なスキルです >>516
鳥を集めてハンター強化したいから供応つけるんですよね?
集めないで突っ込んだ方が早いって人は供応より他の火力積んだ方が早く終わるだろうし
終わるまでの数分(鳥数匹)のためにスキル1枠割くの割に合わないと思っています
10分20分かかる人は2分集めて初期からハンター強化済みで始めた方が安定するし
供応の分を他スキルに回した方がクエスト早く終わると考えています
鳥あつめめんどくさいし適当にやって強化されればいいなーくらいの感じでしょうか? >>514
暴言禁止スレで死ねとか言うやつに常識語られるとは思わなかったわwww 古いネットネタが通じないと子供が増えたなと思うと同時に自分がおっさんになっていくことをしみじみ感じる今日このごろ
>>519
自分は5個集める時間が勿体ないから2個か3個ぐらいで突入するけど弓だから後半の大技を貰うのにhpがフルになる余地がないの怖いので保険で付けてる(ついでにスタミナも増えるしね)
マルチではとにかく乙らないことを考えてるから付けてるけどソロや決まった部屋で高速周回ならいらないと思う >>519
鳥食ってどっかMaxになる度に「きゃー♪」ってうちの子が喜ぶのが可愛いんだよね
でも集めて回るのは面倒だから供応付けっぱなしだよ >>517
初動安定させるという使い方もあるか
>>516,517,523
ありがとうございます
私には要らなさそうなスキルかな >>524
>>526
ありがとうございます
初動安定はもう少し回ればいいのになと思ってしまう自分には要らなさそうだなぁ
面倒なのはものすごく同感 >>527
鳥のルート自分の中で確保できてるできてないとでは自分で集める難度かわりそうだよね >>528
なんにせよ、供応はトリ集めの手間を減らすだけのスキルだから考え方次第よ
トリをきっちり集めたい人やプロハンには必要ないし
道中だけ取る人にはあってもいいし
道中でも(事故減らすための)緑トリだけ取っていく人には有っても無くても良いし
トリ集めに対しての回答の一つだから自身が必要ないと思えばそれでいい ガード強化でガードできるようになる攻撃はガード強化Lv.1もLv.3も同じですか? 武器の期待値の計算って、
百竜スキル→乗算系の計算を一通り→加算系全ての順番で合ってますか?
例外など有れば教えてください >>536
どこまで計算するかによるけども上から順番
武器自体にかかる補正(百竜スキルとか)
ほとんどの攻撃力にかかる乗算補正
ほとんどの攻撃力にかかる加算補正
狩猟笛の攻撃UPと気炎の効果(攻撃力にかかる乗算補正だけど例外)
抜刀術力(攻撃力にかかる加算補正だけど例外)
攻撃力以外にかかる補正(切れ味補正とか各種特効とか会心とか) >>537
ありがとうございます
切れ味や会心の補正は最後になるんですね おだんごの暴れ射撃は物理にしか適用ならないですか?属性弾使う場合は短期催眠を食べたほうがいいのでしょうか? >>539
暴れは属性弾の物理部分になら乗る
まあ短期の方がいいね 欲しいスキルを盛ると龍耐性が-15とか20になっちゃうんですけど、こういう時はみんなどうしてるんでしょうか。
装飾品で龍耐性を上げるか、防御スキルを盛るか、お団子で補うのか、そのまま戦ってるのか。
結構被弾するので、心もとないです。
また、どのモンスターが龍属性攻撃をしてくるのか、わかるサイトなどあったりしますか? >>543
自分なら無視するかな
それか防御落ちても別装備との天秤
マルチなら食事はおだんごド根性
秘薬がぶ飲み、秘薬(調合分も)切れたりヤバくなったらモドリ玉でキャンプ
サイトは知らないゴメン 歩きリロード可能かどうかってリロード速度に依存しなくなりました? >>545
武器によって出来る出来ないが設定されてます >>543
その聞き方で解析を避けてるとは思ってない前提で言っちゃうけどkiranicoというページに技毎のデータが載ってる
その中のBaseAttackElementの欄が5だったら龍属性だと思う
そしてBaseAttackElementValueが大きいと属性ダメージが大きい
技名が内部データの日本語名で書いてあるけどぱっと見なんの技か分からないのもあるのでよくモーション見て判断してね >>528
供応スキルは長期戦のクエの時に装備しておいて
ある程度集め終えたらガチ装備に着替えれるとヨロシ >>543
団子でレベル1でもいいからつけるとワンパンからギリ耐えくらいには変わるよ
龍属性攻撃はわかりやすいのはバルクの龍気とクシャルのプレス、イブシマキヒコのブレスとかかしら Riseのナルハタで耐性10上げたら被ダメが7~8%程減ったから
影響は劇的でないけど無視も出来ないのよね サンブレイク未購入です
盟友クエ攻略していくとガレオス装備が作れるようになるらしいですが
サンブレに出てない他のモンスの装備も作れるようになるのでしょうか? >>552
それたぶんガレオスとガレアスを間違えてるよ
ガレアス提督という登場人物と同じ見た目の装備を作れる >>552
×ガレオス
○ガレアス
サンブレイクの登場人物の名前です
砂竜ではありません オニクグツのひっぱりをした時、たまに微動だにしないことがあるのですが、なぜでしょう?
モンスターが特定の動作中にひっぱっても効果ないとかありますかね?
この前は眠りに入る動作中にひっぱっても効果なかった気がします。 >>543
耐性自体は気にしない
モンスターの攻撃はほとんどが無属性で一部のみ属性付きのため
龍属性つきは基本的に古龍の一部攻撃
被弾具合にもよるけど古龍には龍気活性も一考
被弾多いならスキルの回避距離はおすすめ
雷と龍(武器によっては水と氷)のやられ状態はきついから雷には耐絶
それ以外には別装備で耐性20orウチケシの実で即解除
火(dot)、水(スタミナ)、雷(気絶しやすい)、氷(翔虫回復遅い)、龍(武器の属性状態異常が0に) 片手建スレのやつらヤバくない?態度がなってねえわ、ありゃあきっと年齢そう低いな ゴミとはいわないが普通
どうせなら○○弾強化が欲しい >>559
1、2枚目は散弾運用に使える
3、4枚目は無難に使える
ゴミじゃないけど便利に使える感じ どうもありがとう
ゴミじゃなかっただけ良かったよ...
確かに弾強化は見かけても1だけの穴なしとかシビアなイメージあるな フリークエストやってたら王鎧玉が200とかになってました
今は普通に防具を強化しても数個レベルでしか使わないですが
今後これを数十単位で使うことってありますか?
例えばアイスボーンの時はこれでも全然足りないくらい強化幅あったのでしょうか >>563
アプデ次第ではあるけど一気に大量に使うことは無いんじゃないかな 敵さん毒になってる間も次の毒の状態変化って蓄積していく? マガド大剣使いたいんだけど大剣のスキル何が必要ですか?
伏魔は体力減るからあまり付けたくないです 属性ダメージというのは数値が高いとどんな効果があるんでしょうか?
見切り7弱点特効3の場合超会心と会心撃【属性】だったらどちらを優先する方がいいんでしょうか? 自分が立てたロビーにハンターが入ってきた際、自動で「よろしくお願いします」といった発言をする機能はありますか? >>566
集中と気絶無効は少なくとも溜め連携なら必須
追加で構え使うなら翔蟲使いも欲しい
>>568
効果も何もダメージはダメージよ
物理とは別計算でモンスターの体力を削る
攻撃したときに表示されてるダメージは物理分と属性分が両方入ってる
どんな武器使ってるか知らんけど大抵は超会心の方が上になると思う >>570
あるぞ
定型文の発言タイミング設定をよく確認しておこう >>568
圧倒的に超会心。会心撃は勝手に付いたらラッキー程度でわざわざ付ける程のもんじゃない ガンランスで砲撃、竜杭砲 、竜激砲等の味方を吹っ飛ばしする技は
斜め上方向にやれば吹っ飛ばししないで済みますか? >>571,573
てっきり属性ダメージというのは蓄積されるとひるんだりスタンしやすくなるようなものだと思ってました
表示されるダメージに含まれていたんですね
余ったスロットには超会心のほうを付けることにします
ありがとうございます >>566
攻撃見切り弱特超会心虫使い
+
集中攻めの守勢砥石高速化
全部は付けれなかったら下のどれか削る、並おまだと集中2攻めの守勢2になる >>567
ありがとー
久しぶりのモンハンすげー楽しいぜ >544,547,549,556
アンカーのエラーで書き込めないので変な表記ですみません
防具の耐性は意外と気にしない方が多いんですね!
教えていただいたサイトも見てみて、個別にお団子で補うなどして対策を練ってみようと思います
ありがとうございました >>575
砲撃と杭はひるみ軽減で対処出来るので気にしなくて良いかな
竜撃砲は肉質無視なので味方から離れて肉質が悔しいところにかするように上向きに撃てば問題無い、はず。味方が勢い余って突っ込んできた場合は知らん
FBFは突進などでモンスターが味方から離れた時に差し込む感じか 福引券の効率的な入手方法教えて下さい
景品当てるの金冠勲章並みに難しいと思う ラスボス倒してアシラも倒してもメルゼナamiiboの景品が濃厚のままで特濃にならないのですが
どのタイミングでなりますか?
https://i.imgur.com/9jgmAzI.jpg
https://i.imgur.com/wn8RfEG.jpg >>581
クエスト終わるごとに雑貨屋で買い物(1つ買うだけでいい)をする
あと福引きはお金で回した方がいいよ >>555
ある
麻痺、睡眠、スタン、罠、ダウン中などで通常の怯みが発生しないが
麻痺、睡眠、スタン、罠、特殊ダウンなどは有効な状態をスーパーアーマー状態
状態異常や罠も無効で討伐することもできない状態のことをハイパーアーマー状態
この2つの状態の時はクズツも無効
地面に潜るモーションなどモンスターの行動にもこの状態が設定されていることがある >>579
龍耐性は気にしなくていい。がんばって避ける
水耐性も気にしない。水使うモンスターが弱い
氷耐性も気にしない。まあなんとかなる
火耐性と雷耐性(ナルハタ、フルフル)だけは気にした方がいいと思ってる。事故ってよくしぬ >>583
回答ありがとうございます!
確かに今までセールの時しか買ってませんでした
1つというのは例えば毎回クエ終了後に回復薬だけ1アイテム1個買うという意味で合ってますか?
あと福引はお金で回すほうがいい、というのにも理由はあるのですか? >>585
弓とか使う場合スタミナ系は致命的
気絶3あるなら雷はいらん 属性やられは息吹と気絶耐性でどうにかなるなる
弓に息吹き積む余裕があるか?って聞かれると無いと返すし、伏魔積んでる人ならウチケシの実を常備しとけと返すけども >>566
水やられってスタミナ急速回復でどのくらい軽減できますか? >>586
そう、回復アイテムでも何でもいいから1個以上買うと確率でアイテムが貰えてその中に福引券がある
金で回すのは福引券が貴重だからってだけで
福引き引く以外に使い道はないから1つだけ残してすべて使っていいよ
なぜ福引券をそんなにいっぱい欲しいのかが分からないが
余りまくる金で回せば言い話だし 福引券で回した方が福玉出やすいってTIPS出てたよね
体感できないけどw >>590
水やられ時のスタ急は、スタ急(笑)って位に機能してない。スタ急無しよりは回復速度が速いのは確かだけどね
立ち回りがあからさまに制限されるから喰らいたくないし、喰らったら即治さないとまずいのが弓運用時の水やられ >>594
なるほど、一応効果はあるんすね
あざます モンスターを倒した時にサイズを更新した場合は
倒した直後に必ず「サイズ更新」って表示されますか?
あとクエストのリセットで拠点に戻って再度同じクエスト挑んだらモンスターのサイズは変わりますか? >>584
敵にもアーマー状態があるんですね。知りませんでした。次からオニクグツ使うときは気をつけます。ありがとうございました。 もしかして、MR100まで上げなくても怨嗟マガイマガドって狩猟できますか?
マルチ部屋で連れてってもらうとかできます? >>596
初回以外は更新すれば表示出ます
変わります
>>598
参加だけならできる
MR10は必要だったかな >>599
ぬおお!頑張るしかねぇ!
ありがとうございます
頑張るます >>599
そうなんですか。
その場合は怨嗟マガの武器防具は開放されるんでしょうか。だとしたら早く気づけば良かった… 剛刃研磨+匠をする際、匠3まで積んでやるのは勿体ない気がしてめす。
実際火力的にいくつまでなら匠を積む価値あるでしょうか? >>601
少なくとも防具は出てたよ
MR10になってりゃ派生表は右まで行ってるし武器も出るんじゃないかな
>>602
武器種によるし何なら武器にもよるからそれだけじゃ何とも サイズ更新って出たのでその場でハンターノート確認したら金冠に変わってました!
ありがとう。そして、ありがとう。 >>603
わかりました。ありがとうございました。 翔蟲3高速変形3スロ22って出る可能性ありますか? >>519
質問じゃなくて供応叩き・煽りしたいだけだろお前 闘技大会をすべてクリアしてチェックがついたのですが頭装備が開放されません。エスピナスかルナガロンを倒した直後にスイッチ本体のエラーでソフトが落ちましたが、これが原因かもしれません。同じ現象の人などいませんでしょうか >>610
頭装備の条件は全クエストを「全武器種で」クリア(6×5武器=30回)ですが
そこまでやりましたか? >>602
基本的にはゲージの色が上がるまで
3で上がるなら3でいいし1で上がるなら1でいい
>>610
激昂ラージャンはクリアした?MR50の緊急クエストをクリアしないと出ないよ >>611
いえ、01~06を一回ずつの認識です。参考までに30回はどこに情報がありますか? 狩り終わって全員にグッド送ってるつもりが時々1人選び忘れていたりします
送った後にグッドし忘れていた人に追加でグッドって出来ますか? あ、そちらもあるのです。
私が質問してるのは祝福の羽飾りのほうです >>612
激ラーも含めて01~06クリアしました。
祝福と翔駆のふたつの羽飾りがありますが、祝福のほうです。 >>616
生産する物じゃなくて教官から直接貰う装備だけどちゃんと話しかけた?
全部クリアしていてふきだしも出てないなら分からないな >>614
クエストリザルト出ちゃうともう出来ません
一期一会を大切に >>617
はい。話しかけました。念の為今も話しかけて世間話もしました。
生産じゃなく装備としてもらえるのですね。
装備も確認しましたがありません。 >>619
残る可能性としては全部A以上でクリアしてないとか? エスピナスがBだったのでAクリアで無事にもらえました(吹き出し出ました)
お騒がせしました。
いくつか見てた攻略サイトのどこにも載ってなかったので大変助かりました。 ナルガの尻尾叩きつけがMRで全く避けれないんですが
どう避ければいいですか?2回目の追尾性能強すぎて回避距離3ですら避けれません ブレ抑制lv3の効果が説明文と違ってブレを3段階軽減しているのですが
これって仕様ですか? チャアクの剣モードで後ろに回避する際、硬直するときがあるんですけどどういう時か教えてほしいです マスラン装備で鈍器がひとつもないのはマスラン武器で緑運用のやつがないから?
鈍器って文字通り死んだんですか? >>624
単純に回避方向間違ってる
横にころりんしてナルガがステップしたら前か後ろにころりんする >>627
青ゲージ>緑ゲージ+鈍器なので、基本的に鈍器は上位までのスキルと思って良いよ ナルガ希少種が尻尾意外弱特効かない全身カッチカチ糞肉質みたいなんで
心眼鈍器ハンマー作ろうかと思ってたんだけど、弱特抜き攻勢で素直に紫で殴った方がいいのかな? 鈍器運用って事は心眼もセットだから青が緑の上位互換とは言い切れないんだよなぁ
追加モンスターは青心眼だと通用しないのに緑だと心眼発動する露骨すぎるクソ肉質ばかり >>630
ヤツカダキ亜種とか見るにサンブレイクではクソ肉質はマイルドにする方針っぽいからあんまり心配しなくてもよさそうではある
心眼使うにしても鈍器は抜いて青か白で運用したほうがいいんじゃない 今作はダメージ計算ツールないみたいだけど、みんなどうやって担ぐ武器決めてるの? >>632
なるほど、ありがとう
3Gのまんまの肉質って事はないだろうね
快適毒無効の方でいこうかな >>635
ブレスや毒霧をなるべく避けたりカウンターするのは当然として疾ノ息吹か炎鱗3以上おすすめ >>635
まず基本的に猛毒付与の攻撃はダメージもかなり高いのでできるだけ当たってはいけない
そうした攻撃に被弾する回数自体を減らせるならそれに越したことはない
猛毒治癒に使うアイテムは漢方薬か漢方の粉塵を使う、解毒薬は飲むモーションが長すぎるので使わん
もしそれでも猛毒がキツくて攻撃食らって毒ですぐ乙るとかならテオのカイザー装備につく炎鱗の恩恵Lv3で猛毒そのものを無効化できる
毒耐性Lv3だと無効化はできずダメージ軽減にとどまるので気休めにはなるが完全的な対策にはならない
あと環境生物のロクロッヘビでも猛毒治癒&3分間状態異常無効にできるけどやはり気休め >>633
ライズ版ダメシミュの下の方にサンブレイク版のリンクがある
まだ作りかけみたいでサンブレモンスの肉質はないから同じ肉質のライズモンスか手打ちで入力して計算できる >>635
スキル「炎鱗の恩恵」LV3で全ての毒無効
スキル「疾之息吹」疾替えで状態異常を解除(狂竜症や刧血やられは駄目だけど、ナズチの猛毒はOK)
スキル「毒耐性」LV3で、オオナズチの毒(猛毒)軽減(受ける猛毒のダメージ「回数」が半分になる) >>635
ロクロッヘビが一番手軽
あとは普通に漢方薬で十分
スキル面で対策するなら手軽なのは疾の息吹
毒耐性や炎龍は効果がショボかったり重かったりで微妙 毒ついでに質問
ナルガクルガ希少種って毒?猛毒?
3Gのデータで 漢方薬は盲点でした
大剣で結構くらってて苦労してます
疾之息吹も活用してみたいと思います
色々ありがとうございました 盟友クエストに出てくる男共はなんであんなにウザイんですかね?
ルーチカが可愛く見える 騎士たるもの倒れている相手には構わず攻撃するジェイくんはいいやつだと思う >>642
毒
(3G時代には猛毒という状態異常は存在しない) ガンナー以外でマルチでも常に弱点に張り付ける武器ってありますか? >>647
あ~!なるほど!
じゃあ、サンブレイクで猛毒になるか毒のままかはわからないわけだ…
今から装備作っとこうと思ってたけど、毒対策やるならいくつか考えとかないとだね
ありがとう 始めたばかりです他の人見てるとハンターランクとマスターランクが別にあるけどマスターランク解放したらハンターランクはもう上がらないの?
それともマスタークラスクエストクリアで両方上がるんですか? >>628
前か後ろに回避すれば避けれたんですね
確かに左右しか避けてなかったです
これでだいぶ楽になりそうです
ありがとうございました 前にマカ錬金のスキルとスロットの組み合わせの早見表をどこかのスレで見たんですけど保存し忘れてしまったので持ってる方貼ってくれませんか?
ランクごとにスキルが乗ってて右側にランクの組み合わせごとにスロットの理論値が記載してある画像なんですけど… >>623
ゲームウィズはコメントに間違ってるとコメントに指摘が書いてある
7月19日には書き込みがある >>655
ありがとうございます!これです!!
意外と近くにあった… 武器使用回数って
里の普通のクエスト→里クエスト
里の百竜 →百竜クエスト
集会所上位・下位 →集会所クエスト
集会所の百竜 →百竜クエスト
MRの集会所 →集会所MRクエスト+集会所クエスト
盟友クエスト →盟友クエスト
傀異クエスト →傀異クエスト+集会所クエスト
であってますか? 大剣流斬り使いですがスラアクと似てると聞き移行しようか迷ってます
小樽真溜め抜きならスラアクのほうが火力立ち回り上回るでしょうか 爆破耐性2の軽減率と、鬼火纏1の軽減率はどのくらいなんでしょうか? >>647
いや、3Gにも猛毒はあったぞ?G級のギギネブラが使ってきた
どうでもいいことだけど一応 >>647
猛毒はMHP2G時代から存在するんだ…
ゲリョス亜種が使ってくる カウンターが取れないので
爆破攻撃を受けても技発動中は無敵になれるなど
突っ込むのにおすすめの武器または技を教えてください >>664
疾替え→疾駆けに回避性能5を合わせる
圧倒的な無敵フレーム数に震えろ >>664
ありがとうございます
回避性能強いんですね
双剣とスラアクに回避性能つんで震えてみようかと思います >>668
双剣の空舞は無敵フレームあるけど
スラアクの金剛連斧はアーマーだから多段に突っ込むと一瞬で体力溶けるから注意な >>669
マジですか
気づかずにずっと金剛マンしてました
双剣は使ったこと無いのでこの機に練習しようかと思います
ありがとうございます >>661
爆破(テオなど)のダメージ軽減と鬼火(マガド)のダメージ軽減であって
そもそもの対象範囲が異なるから比較が無意味 Xboxのコントローラーを使ってるのですが、もしかして攻略サイトに載ってるコンボのボタン配置と違うんでしょうか?
例えばZR→A→ZR→Aとやろうとするとコロリン回避が出てしまいます
ボタン配置は
Y
X←↑→B
↓
A
になっていますが、攻撃はBで出ます
攻略サイトのコンボを出すにはAとBを逆にすれば良いのでしょうか? >>671
比較じゃなくてそれぞれどれくらいか聞いてると思うよ 疾翔けで飛び込んで攻撃する時に抜刀術スキルは乗りますか? >>670
うん?だからアーマーじゃなくて無敵技って言ってたんじゃないの?
上でも書いたけど疾替えからの疾駆けに回避性能5は本当にお勧めだぞ
疾駆けだけでも14フレームの無敵あるのに、回避性能5乗せたら30フレームだぜ
スラアク使ってるなら回避距離1か2積んでるだろうから快適に飛び込めるぞ
ついでにステップワイヤーもお勧めしておく 耳栓、高級耳栓で防げる咆哮の一覧みたいなのってありますか? 里クエ★6
集会所クエ★3までクリアしたのですが
集会所★4出ません。
緊急クエストの青いヌシをクリアしないといけないのでしょうか? 連撃スキルは3より1で良いみたいな感じなのは何ででしょうか?
後、大剣は会心を上げるより攻撃積んだ方が火力は出るんでしょうか? >>683
連撃は伸び率の違いだな
ライズのスキルにはレベル1 小 レベル2 小 レベル3 大が多いけど
連撃はレベル1が大で2と3が小で増量が1と2+3の数値が同じ
サンブレイク追加にはこんなのが多い >>673
>>675
ありがとうございます
何かおかしいと思った… >>684
あー、それでなんですね。ありがとうございます。 >>682
ありがとうございます。
攻略サイトには集会所★3迄クリアするか
緊急クエクリアするかと載ってました。
騙された… >>683
補足するなら現状装飾品が無いのでLv上げるのが難しい。Lv1ならラスボス胴にオマケでついていて防具スロットも良いので採用されてる感じ
大剣は一発が重い分倍率で伸びる会心と相性が良いのでなるべく採用したい
手数を出したいなら流斬り連携もある >>688
一発が重かろうが手数で押そうが総ダメージが一緒なら会心の効果は一緒です
会心系のスキルが特別大剣と相性が良いわけではないです TA勢が会心優先でスキルを組んでるのはモーション値が高めの武器種ほど期待値に対して総ダメージが下にブレる可能性が高いから
普通に遊ぶ分には期待値だけ見ておけば良い >>689
特別では無いが物理重視なら相性は良いだろ
まあ相性が悪い武器を探す方が難しいくらいだが… なんJ以外の場所でもなんJのノリで猛虎弁使う馬鹿にまともな奴はいない 関西人はどこでも関西弁を使うんやで
田舎の人は関西が都会やから異様に憎んできてウケる ガランゴルムライトの貫通2とヤツガタキライト(会心35考慮して)の貫通3ではどちらが強いですか? >>693
少ないチャンスに高威力叩き込める方が良いだろ
手数で攻める武器ならともかく ラスボス出たけど、
クエスト受注して出発した瞬間にエラー吐いてソフト再インストールさせられた(セーブデータは無事たった)。
これ本体とソフトどっちの不具合なんだろう? ライズ時点で錬成した神おまはサンブレイクでも一線級で活躍するでしょうか?
またはサンブレイクに入ってから錬成できるお守りはライズ時代を遥かに凌駕する性能でしょうか?
現在ライズをプレイしていますがこの時点で御守りガチャを頑張ったはうが良いのか悩んでいます >>699
現状ライズの神おまはサンブレイクでも十分通用するけど性能で言うならサンブレイクのMRおまの方が上
ただしMRおまはラスボス後からなのでそれまでが遠い
ある程度のもので妥協して進む方が良いかも
神おまの排出率はとんでもなく低いし 麻痺特化装備を作りたいのですが
麻痺属性強化以外に麻痺属性を伸ばせるスキルって何がありますか? >>688
横からすまん
サンブレイク連撃の話なのになんで会心の話になるの? 倍率アップしたときの会心の恩恵が大きいからその倍率を手軽に上げれる連撃は良いスキルだよってことじゃないめすかね 寒冷群島のメインキャンプのMAP右上の空白の部分の落陽草の花の所への行き方を教えてください >>709
マップ北西の高いとこにある大虫で飛んだら地下へ落ちる大穴に飛ぶけど、落ちる前に虫で大穴上部のとこへ飛ぶ
または虫三匹の状態にしてから地下から大穴上部へ飛ぶ 広域スキルmaxにしてマルチで、それ迷惑だから飲むなみたいなのありますか?
過去作では弱い効果で上書きしてしまうとかあったような気がするのですが。
キノコも含めて教えて頂けると助かります >>711
仲間が火事場してたり龍気活性してたりのときは一応影響あるけど
そもそも打ち合わせもできない野良で勝手にやって勝手にキレるほうが悪いので大丈夫 オトモスキル伝授で
伝授するオトモを、表示されているオトモ以外にしたいのですが出来ますか? >>710
ありがとうございます
さっそくチャレンジしてみます 最近始めたのですがライズてやることなくなるまでやるかサンブレイクにさっさと行くか迷ってます。がサンブレイクダウンロードする前にやっとかないと取れなくなる要素とかありますか? >>718
取り逃がし要素は特に無いです
進め方は好きにしていいと思うけど
さっさとマスターランク行って、ある程度装備揃えてからライズの部分に戻った方が楽出来ます
ライズを食い潰してから行くとなると重大事変なども含まれるのでかなり辛いと思います
(マスターランクで最終装備揃ってても普通に死ねます) >>719
ありがとうございます。
サンブレイクに早速いきます。 >>718
取れなくなる要素はない
ライズやりこんでからとなるとある程度防具も作らないと一部クエがキツくなるのでそれならサンブレでG級装備作った方が楽というか時間短縮になる
上位希少素材もサンブレで確率上がるからそっちのが集めやすい
逆鱗など下位希少素材
下位:1〜3% 上位:3〜5% G級:落ちない
宝玉など上位希少素材
下位:落ちない 上位1〜3% G級:3〜5%
天鱗などG級希少素材
下位:落ちない 上位:落ちない G級:1〜3% >>709
エリア4のスクアギルがいる所の南端から入れる小さな洞窟があって、その奥にある。
>>710
ウソを書くな 最近始めたのですがどこの攻略サイトを見るのがいいですか?
弓を使ってますがスタミナがすぐ切れがちです
ライズ+サンブレイクを購入しましたがこれで大丈夫でしょうか?
里★4
集会所★3
までやりました
クロオビシリーズから変えることもなく来て防具は作っていません
弓は攻撃力150のやつを作って使っています
クエスト出発前に食べるお団子のおすすめとかあれば教えてください >>710
教えてもらった場所が全然見当違いの話でしたが動画で横壁から侵入して採取する方法がわかったので解決しました >>722
ありがとうございます
無事到着採取することができました >>723
弓スレwiki、もしくは笛スレwikiを見ましょう
防具はクロオビがお手軽で強いですが弓との相性は微妙なので上位の間だけは他の武器にすることも選択肢としてはあり
団子は防御のやつ、回復量が増えるやつ、サイミントあたりがおすすめでもう少し進めると弱いの来いと弓と相性のいいキビキビダンゴが解放されるのでいい感じに組み合わせるのがよろしいかと >>723
レシピ kuroyonhon 弓wiki
解析に抵抗がないならkiranico hyperwiki
体術つけましょう
大丈夫
クロオビはアプデで追加された救済装備なんで、ライズ部分はそれだけで駆け抜けられる
弓なら体術団子が最優先
あとは攻撃系だと短期催眠、弱いの来い
防御系だと報酬金保険、ド根性、防御術、防護術、各属性耐性、医療術 >>726
ありがとうございます
紹介して頂いたwikiを見てみます
弓の他に別の武器も試してみます
そしたらまたその武器のwikiも見てみます
ありがとう!
>>727
ありがとうございます
そちらのページも目を通してみます
また読んでて分からなかったら教えてください
体術とかまったく気にしてなかったので少し調べてみます
たくさんスキルを紹介してくれてありがとうございます! 体術団子が最優先というけれど、
装備で体術Lv5までいってても団子効果あるの? >>712
>>715
遅くなりましたがありがとうございました
気にせず薬広めます >>698
switch?もしSDカードにデータ入ってるならデータ移動で本体に移してみると良いかも?
自分もクエストクリア後にエラー落ちが数回あったけど本体に移してからは不具合出てないな 貫通ライトでdps最強
貫通ライトでスロットついてて最強ではないけど、そこそこ強くて有能
上記の通常ライトバージョンの4本のライト教えて下さい
また散弾てどのタイミングで使うのか教えて下さい
強くないしイマイチ使いどころわかりませんので 大翔虫の空中繋ぎが連打してても安定しないんですけどいい方法ないですか 双剣はじめてみようと装備用意してるんですが翔蟲使いスキルって他の武器に比べて必須感低い方ですか? >>734
連打よりもよく見てタイミングを合わせるくらいじゃないかね
体感だとよく見てればそこまで厳しいタイミングではないと思う >>734
城塞高地の大翔蟲かな?
Rise以前の連続大翔蟲と違って蟲で移動中じゃなくて落下中の速度のってる時に乗り継がないといけないから
連打だとほぼ成功しないので目押しした方がいい
あとカプコン公式のメールフォームか、今はサンブレイクのユーザーアンケートがあるからそこで要望を書くことをオススメする、てか書いてくれ >>736
>>737
了解ですありがとうございます ライトボウガンでの狩猟動画で、モンスター咆哮時に翔虫で上方に少しだけ跳んで回避して、その後すぐ着地して攻撃を行っていたのですが、あれってどうやってやるんですか? >>733
ナルガとメルゼナ作っときゃいい
散弾は強い
弱く見えるのはきちんと使えてないだけ
貫通速射は見た目は数字が沢山出ていて強く感じるけど実際はきちんと使わないとおまえが弱いと言ってる散弾以下になる
さらににわかが貫通担いでマルチで立ち回ると他のメンバーが殴れずモンスター追いかけ回すだけになって討伐時間延びるだけだからな >>733
貫通 メルゼナ
通常、散弾 ラスボス
スロット重視はわからん、というか上のやつから火力スキル落とせばよくない?
なんで散弾弱いって思ったのかわからんけど強いぞ
インファイトできて弱点がそこそこ大きい相手なら少なくとも通常よりは強い
むしろ基本散弾で通常をピンポイント起用する感じ
>>739
反撃竜弾っていう鉄蟲糸技 オトモ使い愛の挑戦ってアイルー限定?ガルク2アイルー1解放しても何も起きない… >>742
Lv足りてる?
ドングリ3つ使っても記憶力が8になってないとカウントされないけど >>733
他の人も言ってるけど散弾は強いよ
傀異化鳥竜種やガランゴルムやラージャンとかほんと相性良いしね
貫通はメルゼナかな?でもライトボウガン使い込むほどに貫通弾はほぼ使わなくなるよ そして色々使って最終的にもう貫通でよくね?って貫通に返ってくる。
ライトボウガンとは貫通に始まり貫通に終わるものなのだ、さぁ君も貫通しようぜ! ソロならそれでもいいんだがマルチだとやっぱり通常散弾属性弾だわ マカ錬金で弱点特効レベル2ついたのがほしいのですが、月紅だとレベル1しかつかないのでしょうか? >>745
マルチ貫通ライトとかゆうたやん
初心者が見てるかもしれんスレで貫通おすすめするな ガンスみたいに、各属性作るよりもこれ一本あればいいみたいな近接武器種あれば教えて下さい 散々出尽くした話題だと思うけど質問させて
Fが死んでから久しぶりに帰ってこようと思ってELモデルを公式で予約して8月上旬に来るんだけど携帯モードって操作し難いの?
ちなみにFはps3のコントローラーでL2R2で視点移動してた >>751
ジャイロ使うならテレビモードのが良いかなくらい
ダブルクロス、ワールド、サンブレイクとボタン操作も一部違ってたし慣れだと思う >>752
笛は属性と旋律の使い分けが重要だから一本は厳しい
ガンス以外だとハンマー大剣くらいかな >>753
なるほど
テレビモードでするなら純正プロコン
携帯モードでするならホリのグリップコントローラー
って認識であってる? サンブレイクのラスボス戦ってて欠片も楽しくない糞みたいな動きしかしないんですけどこいつ安定して倒せる人ってどうしてますか?
自分はチャージアックス使ってます >>755
別にどっちも必須じゃないよ
手の大きさで変わってくるだろうし、不満があれば買い足せばいいかなとも思う
自分は寝ながら遊ぶ時位しか携帯モードでやらないからジョイコンだし、テレビモードだと他のゲーム用途で買ったプロコン使ってるかな 城塞で放置ポイント稼ぎやってみたんですが、最初はやってくれるけどしばらくしたら採取しなくなります
Switchのスリープ機能はオフにしてるし連射コンも設定してAボタンをガムテープで止めてます
他に見逃してる設定とかありますか?ちなみに採取しなくなるとテレビの画面が少し薄暗くなってます 薄暗くなると言うことはコントローラー自身がスリープモードになっている
安い中華コンによくある謎仕様なのでホリのグリップコントローラーを買えばいい
ホリのグリップコントローラーはホールド機能も付いているのでいいぞー コントローラーがスリープに...
ありがとうございます二度と中華は買いません 芸能人でサンブレイクの配信やってて面白い人いますか?おすすめいますか? >>761
芸能人ではいませんので、おすすめもいません。 >>735
双剣しか使ってないから他武器の重要度に詳しくないけど、付けてる人多くはないかな。あっても1でいい。 >>763
翔蟲使いはLv3じゃないと意味無くない? >>756
近接は視点が糞だからむやみにタゲカメ使わないで全体(=攻撃のモーション)を見える視点に自分で動かす
回避距離2くらいあるとどの攻撃も見てから攻撃範囲外に抜けられる
第三形態までは頭に粘着して攻撃激しくなる第三形態は腕ダウンから頭攻撃 >>734
これ私もそうだったんですけど、左スティックを前に入れながらボタン連打すると成功率ほぼ100になりました
お試しあれ >>766
返信ありがとうございます
その方法を試してみます! 無属性武器(物理火力が高いやつ)を担いでいった方がいいのはどのモンスターでしょうか? >>769
バルファルクくらいかな
赤いとこ最優先で攻撃する前提 >>765
今回主力の鬼神空舞、強化AAと言われてる空中回転乱舞主体で闘ってると、地上にいる時間はそこまで多くないんよ。
だから蟲使い3まで入れるより、別のスキル選択する事になる。
お守りで入ってるんならあってもいいと思うけど、装飾品で2スロ潰すなら攻撃なり別の快適スキルなり入れる それならあっても1でいいではなくて、それを説明した上で必要ないだろ 普通のナルハタタヒメの討伐数を増やすには
集会所上位の星7の雷神だけですか? 双剣は鬼人空舞が強いって聞いたけどチャンスタイムは乱舞じゃなくて
空舞→鬼人空旋連斬→空中回転斬り を使うか空中回転乱舞を出せばいいの? 大剣でスロレベル1でおすすめの装飾品ありますか?
攻略サイトだと砥石高速化*3でしたが砥石あまり使わないので >>775
必須なのが気絶耐性
あとは怯み軽減1
砥石はあると便利だけど、ゲージ長い武器なら別にいらない
残りは好みで
防御、各種耐性(マイナスなの消したり、20まで上げたり)など
無くても全然問題無いけどあると嬉しいかも?
無食、節食、飛び込み、怯み軽減3 >>776
気絶と怯みですか、なるほど!
詳しくありがとうございます
参考になります! >>774
ダウン中は、
・クナイ→乱舞派
・螺旋→乱舞→螺旋派
が多いんじゃないかな流石に
空舞とか使うのはメインの立ち回り中の話ね
蟲が多けりゃ朧や螺旋出しやすいし、立ち回りが楽になるのは確かだけどそりゃ個人の好みや腕によるだろ
772がいらんと思うなら外せばいいんじゃね双剣使ってるのか知らんけど 今作でフレーム回避主体の立ち回りできる武器あれば教えて欲しいです
わざわざコロリンするより当身技の方が強いよねって武器ばっかりな気がして… 昔のモンハンて集会所クエストとストーリーは別物だったけど、ライズからは集会所クエストまでもストーリーに絡んでるって事ですか?
オンライン環境がなかったらオンライン前提の難易度を一人でやらないと駄目って事ですか? >>781
集会所クエストもちゃんとソロ用体力有るから案ずる無かれ
と言うかソロ体力の無いクエストが今のところ存在しない >>780
スラッシュアックス
カウンターはあるけど手軽なものじゃない 武器の会心率を見切りなどのスキルで
-20%⇒0%にした時と、0%⇒20%にした時、
増加する与ダメージの期待値は同じですか >>784
増加後/増加前の比で考えるなら前者の方が高い
増加する絶対値で考えるなら同じ >>786
でも集会所のクエクリアでストーリー進まない? よろず焼きの出来上がり品の2つ目にある「???」が1つも開いていません
開放させるコツとか無いですか? >>789
それは何%の確立でおまけができますという表記でしかない >>790
あ、そうなんですか…ありがとうございました >>789
一回で大量に焼くようにすれば開くと思う 百竜夜行50回の勲章って里の訓練じゃ流石にダメだよね?
相当だるくなってきたけど下位ソロで死んだ魚の目しながらぶん回すしかない? 双剣でアオアシラやイソネミクニのような小さいモンスター・細いモンスターに上手くダメージを与えられません
立ち回りのコツがあれば教えていただけないでしょうか >>793
自分のギルカを確認して増えているようならカウントされているかと思いますが検証したわけではないので参考までに
カムラチケット、通常重ね着チケット集めなら悪くない効率なのでそれらのついでやミニゲームとしてやるのが負担は少ないかと >>794
どう当てられないの?
行き過ぎるとかなら距離下げるとか内容によってかわるかと 特濃マカ油の所持数上限はいくつなのでしょうか?
あるサイトには99個と記載がありましたが、現在の所持数はちょうど100個なのですが… わからんけど今300はあるから999まではいけそう >>797
(クエストに持ち込む意味は無いけど)手持ちなら99、ボックス内9999って話じゃないかな 質問ですが今作のマルチはキックされた場合モンスターの体力はマルチのままですか? >>800
その時の人数で都度増減します
蹴られて1人になったら1人相当になる >>796
鬼人空舞で飛び上がった後に追撃をスカしてしまいます 昨日から始めましたがマスターランクまで駆け足で行こうとすると
アイスボーンで言う所の整備珠とか痛撃珠がマスターまで行ったのに足りなくて上位イベクエ回さなくちゃいけなくなる
みたいな現象ってありますか? >>803
装飾品は全部生産だから必要になったときに必要な素材取りに行けばいいよ >>801
操竜ダメージ見てると減ってる気がしなかったけど減ってるのか
ありがとうございます >>804
そうなんですね
意味もなく周回回すみたいなことしなくて済むのはよかった
ありがとうございます 怪異化ヤツカダキを処れる武器ってなんですか?
肉質がヤバすぎてしんどいです >>806
上位ならティガ太刀、ナルガ太刀、ナズチ太刀、百竜太刀、USJ太刀辺りの中から好みで
技構成は特殊納刀(と言うか居合い抜刀気刃斬り)と飛翔蹴りがお仕置き喰らってるけど使いやすいのは変わりないのでまあ一応これで
>>807
瑠璃原珠が足りなくて上位クエを回す必要はそれなりにあるし
耐衝珠作りたくてもジンオウガの尖爪が足りなくてそれなりに回す必要が出てきたり
超心珠作るためにヌシレウスをちょっと回す必要が出てくるって位
ただガンナーじゃない限り必死に回す必要はあんまり無いとは思う >>795
勲章が?になってるから進行状況わからなくない?
って思ったら手前のページで見れたわ気付かなかった
ちなみに下位⭐︎2が6分、訓練が8分でしかも増えてなくて草
あと41回頑張るわorz
ありがとう♡ あれ瑠璃原珠はMRでも出るんだったっけか
それなら瑠璃原珠は問題無いか
修羅原珠の方が足りなくなるかも知らんな ガイアデルム戦のバリスタでガードできる条件はなんですか 拡大マップ上に特定アイテム (鉱脈など) の位置を常に表示させたいのですが,そういった設定ってありますか?
現在は狩猟開始するたびにいちいち鉱脈を設定している状況で時間がかかってしまってます >>802
くうぶが原因とわかってるならくうぶやめたらいいよ >>815
ガルクの採取マーキングでやりたいこと実現できると思う
ガルク連れてクエスト出たらスライダーから実行してみて >>817
ありがとうございます。アイルー2匹連れてたので気づきませんでした マルチ部屋に入った後、初めの数回は普通に受注できるんだけど、それ以降は必ず一回は長時間待たされてクエストセッションの参加に失敗する現象がなおりません
待たせるのが申し訳なくて救援参加しかできないです
有線だから回線速度とかでは無いと思うんですが、ネットで調べてもいい解決策が見つからなくて困ってます 属性攻撃について教えてください!
攻撃力200火属性値50の武器で火属性が全く効かない相手に攻撃するとただの攻撃力200の無属性武器と同じダメージになるって認識であってますか? >>823
抜刀術技は抜刀からの連携じゃないと4秒経ってなくても対象外です
蟲技は連携切れた扱いなので金剛にはどうやっても乗りません >>820
本体のインターネット設定で見れるけどNATタイプBになってると思う
集合住宅に住んでるとエスパーするけどそれは直らないよ
集合住宅用のモデムだと絶対にNATタイプBになる
NATタイプAにどうしてもしたいなら引越しかな >>829
AはDMZ機能などによるフルオープン状態だからok
Bは単純にルータ挟まってるだけだから接続上では問題ないぜ
精々相手との回線相性くらいしか問題がない
集合住宅などで二重ルーターになってるとCとD表記になってマルチでの接続にエラーがでるなど問題が出てきて
Fはもうどうしようもない YouTubeで傀異化モンスター、ソロ3分台!とかの動画でアンジャナフみたいなあまり貫通合わなそうなモンスターにライトの貫通速射つかってたんですけど、これってダメージ効率的にアリなんですか?
なんでこんな質問するのかというと本スレでラスボス、ナルハタ、マキヒコ以外は貫通使うなみたいなレスみたので
ちなみにその動画では普通に真横とかから貫通撃ってました Fはプロバイダの設定まわりが根源だからプロバイダ変えるか契約の回線オプション見直すしかない >>831
貫通速射のダメージよく見てみれ
弱点以外に刺さってる方な
数字が沢山出てるから強く見えるだけでヒットしてる大半の部位は弱点外か肉質がひどい所なのよ
その上で動画に影響を受けたプレイヤーが使う貫通はやけに遠くから撃つからマルチだとモンスター走らせて他プレイヤーの迷惑になる
ナルハタマキヒコラスボスは弱点が巨大で貫通が通しやすいのと突進以外はそれほど大きく動き回らないのが大きい 教えてください
双剣の斬れ味回復させる入れ替え技、鉄蟲研糸で剛刃研磨は発動しますか?
もし発動するなら砥石高速化を入れる必要がなくなる、と思うのだけれど >>735
双剣ならスタミナ系スキルが充実すると快適だよ。
回避距離3のダッシュも制御に慣れれば、追撃・離脱が爆速で楽しい。 >>829
ありがとうございます!
確かにBでした。原因がわかってすっきりしました
一軒家なのでなんとかなるかな?設定変えれるかやってみます >>838
ありがとう
「剛刃研磨+砥石高速化」と業物と使い比べてみるわ ライズの時に片手のジャストラッシュが難しくて断念したけど今もジャストラッシュが強いですか? >>839
Bなら問題ないんだけどな
どうしてもってならswitchに固定ipアドレス振ってDMZ機能使うと良い >>839
NAT Bはルーターによって必要なポートは開けられて、必要ではないポートは通信閉じられてる状態だからネットプレイするには大丈夫ではあるんだよね
Bだから問題が出るってのは、プロバイダAとプロバイダBとで接続や機器の相性が出て上手く安定しない・繋がらない、ってパターン
如何しても解消したいならプロバイダ変えるか引っ越すかって形になる
NAT Aは全てのポートが開いた状態(=ノーガード)の時しか表示されないないから
モデム直結(SwitchはPPPoE接続出来ないので非現実的)、もしくは、ルーターのDMZモード(対象のIPアドレスに対して全てのデータ通信を認める)をONにした時位よ
NAT CとDは二重ルーター状態になっているので自宅で二重ルーターしてないなら、集合住宅側のルーターをなんとかしないといけない状態
NAT Fはプロバイダ側がUDP通信止めてるのでプロバイダを変えないといけない >>843
ライズの時からだけどNATタイプB以下だとクエ貼り失敗したり受注失敗がたまにあるんだよ
クエストを受注しています~、で長い間操作受け付けないから>>820が危惧してるのはそれ
ポート開放してタイプAにするとそれが無くなるらしいよ
俺は集合住宅だからポート開放出来ないんだけど サンブレイクからsteam版で始めようか迷ってるんだけど
回避の仕様について教えてください
スイッチで回避の無敵時間が4フレームだったするとPCでフレームレートを60にした時の無敵時間はどうなりますか
また、90や120にした時はどうなりますか ハンターコネクトって相互にいいねした相手は許可なく乱入してこれちゃうの? 狙われてるぞ!関連のボイスって
あれ自分が狙われてるときだけ言われるんですか? >>845
そんな挙動あるのか
確かにそれならDMZなりでポート開放する方が良いね
PCはリスクあるけど、Switchなら全解放でも何ら問題無いし
>>846
単純にその分増やせば良いぞ
Switch版は30fpsだから60fpsなら倍、90fpsなら3倍
ライズの時は高fpsだとコンボの繋がり悪くなる謎挙動とか
サンブレイクの体験版だと繰竜で登れるところが登れなくなるタイミングとか出来てたけど、直ったんだろうか >>847
ルームみつけれるだけ
パスは貫通しない
>>848
言ってない人が狙われてる >>850
他人のボイスどれかわっかんねぇ
自分が狙われてない事くらい分かるだけマシか
あざす >>850
おーせんきゅー
地元の友人たちとコネクトするぜ >>851
かぶってるときわかりにくいよなw
まあ自分の声は大きくて他人は遠いからやや小さいのでわかると思うよ >>852
コネクトもパスかけとかないとはいれるから気をつけてね
コネクト名がついてたら普通は入ってこないんだけどよく確認せずのりこめーするやつもいるらしいから ガンスの立ち回りの型にはいくつかあると思いますが現状1番火力出るのはどの動きですか?
FBF+合気型
リバブラ+フルバループ型
リバブラ+殴りループ型(砲術なし)
リバブラなし+殴りループ型(砲術なし)
チクボン型
などがあると想定してます。 クエスト途中でキャンパーが来た場合にリタイア、リセットではなく離脱してソロに切り替えたいんですけど
有線ぶっこ抜くしか方法無いですか? >>857
自分が受注者であればメンバーリストからキャンパーを選んでその人との通信だけ切れます
残りのメンバーでクエストを続行可能です
自分が参加者の場合は受注者にお願いするか諦めて抜けるしかないです
あと、通信切るだけならわざわざ線抜いたりしなくてもスリープでOK >>857
ホームボタン押したら通信切れるんじゃなかったっけ? マスターのナルガクルガを狩りたいのですが、マルチでは出てこないのですか?
暗夜剣を強化したい場合、ソロのクエストでやらないと駄目なのでしょうか >>863
質問の意味が分からないけど、クエストボードから探しても見つからないって事?
それなら自分で受注して参加要請するか盟友クエ行けばいいのでは?
あとは郵便屋さん経由でナルガをターゲットにしてる部屋に参加するとかね >>864
見た感じ盟友でしか対象モンスターにいないみたいなんですよ
盟友に救援できませんよね? >>866
M3あたりにいなかったっけ?
2頭クエと両方あったと思うけどな? もし攻略途中なら緊急クエのイソネミクニ亜種を倒したら出てくるかと >>867-868
えっ、いるんですか!?
すみません 盟友でしか出ないモンスターいないから、見落としてるかまだストーリー進んでないかのどっちかだね 蒼の書でスタートする方法ってありますか?いちいち早替えしないとだめ? ハンターランク10到達したのでサンブレイクを購入しようかと思っていますが、敵の強さは跳ね上がりますか?
ライズ位がちょうど好きなんですが… >>874
マスターランクでちゃんと装備更新していけば大差ないです >>842
>>843
詳しくありがとうございます
教えていただいたことを踏まえて設定見直してみます 最初の方は上位装備でもクリアできるくらい難易度あまり変わらない
その後も段階的に強くなるけどこっちも防具強くなるから結局あまり変わらない
最終的にどこまであがるのかって話ならヌシとかバルファルクよりちょっと強いくらいの難易度だね >>876
>>878
ありがとうございます。
購入する事にします!
助かりました! >>851
狙われてるぞ系は誰かが被弾した時に言うボイスだから何も気にしなくていい
効率周回部屋とかに入ってみれば分かるけど誰も被弾しなくてまったく聞こえないこともある どのクエストでも2パンですぐ3乙するんすけどこのスキル付けとけば生存能力上がるみたいなのあります?防御はあまり意味ないみたいな動画を見て他に何かないか探してるんですが…
既出だったらすんません >>881
M★1のお団子クエスト "安全な素材仕入れの巻"で解放される起き上がりコブしもちを跳び竹串の1番上にしてLv4にすると
大ダメージ後の次の攻撃がかなり軽減されて追撃による乙が減る
跳び竹串はONにした後にマイセット登録しておくと、そのマイセットは竹串ONがデフォルトになるのでオススメ >>881
防御はそこまで効果小さくはない
ただ確定数を変えようとするとダメージをガッツリ減らさないといけないので…
精霊の加護、おだんご防御術、おだんご防護術は効果が大きい(発動すれば)
属性攻撃に対しては属性耐性を積めば防御より効果が高い
供応やおだんご鳥寄せLv4で最大HPを上げる手もある >>881
多分だけど最大HP伸ばしてないのでは
クソ面倒だけどトリ集めておけば2発で死ぬことはほとんどなくなる
で、トリ集めるの面倒だと思うから猫飯で2倍の効果出すと集める数減るから楽かも >>881
基本的にこのゲームは
ダメージもらう→体力ほぼ満タンまで回復する→ダメージもらう
→以下ループ
を繰り返してれば乙らないから、まずは確実に回復することを意識した方がいい
というかこれができないと3パンになったところで結局乙るよ
具体的には
1回ダメージもらったらモンスターと必ず距離を取って回復する
早食いと体力回復upで素早く回復できるようにする
回避距離を積んで避けやすくする(2か3は好み)
あたりが対策 >>881
どのへんのランクにいるのかわかんないけど、防御が効果ないってことはないよ
他の人の言ってることもかぶるけど、
・ヒトダマドリ集める
・敵の攻撃属性に合わせた耐属性をLv3(にすると防御力もあがる)
・防具は最大強化
・硬化薬グレートと忍耐種飲む
までやれば剣士なら相当死にづらくなるよ
ガンナーはまぁそこそこに >>881
どのへんのランクにいるのかわかんないけど、防御が効果ないってことはないよ
他の人の言ってることもかぶるけど、
・ヒトダマドリ集める
・敵の攻撃属性に合わせた耐属性をLv3(にすると防御力もあがる)
・防具は最大強化
・硬化薬グレートと忍耐種飲む
までやれば剣士なら相当死にづらくなるよ
ガンナーはまぁそこそこに 重要調査クエストのショウグンギザミ単体周回してると2、3回目以降盟勇がチャットログ出るタイプのセリフを一切喋ってくれなくなるんだけど再現性ある?
一応ソフト再起動すれば治る 音の防壁を奏でた状態でティガの咆哮間近で食らったら吹っ飛ばされる? >>873
ない。かならず朱で開始される
アクションスライダーやショートカットに疾替え登録しておけば
ガルクで移動しながらスムーズに蒼に変えられるからそれで我慢 >>881
早食いと回復量UP。
回復薬グレート調合分も持って行って、1発食らったらなるべく手前側に受け身して飲む。
2発で乙るの分かってるなら、体力3割程度減った時点ですぐ飲む。 なんか同じ☆7でもモンスターの強さに差がありすぎませんか?
並の7と重大事変のヌシとじゃ難易度が違いすぎるような
☆8がない?から一定以上のは全部7なんですかね…… すぐ落ちるって人はスキルより立ち回り見直した方がいい気はする
モンスターの動き覚えてない(怒り時と通常時の行動の違いがわかってない)まま戦い続けたり
切る部位を心に決めて動いてないから毎回違う角度・位置で敵の技に晒されて
全モンスが対オロミドロ状態になってるんじゃないのか >>893
重大事変はイベクエだからね
それG級並かそれ以上に強化されてる特別なクエスト >>893
ゴシャハギ単体と古龍2頭クエが同じ☆7だな…
どうでもいい雑学だが魚やリンゴを数えるとき
7個まではチラ見で数を把握できるけど8個以上は数字を使って数をかぞえないと処理できないらしい。
つまり、8以上=たくさんある という感覚でしか認識できない
☆8が無いのはハンターギルドが8以上を設定するのを嫌ったからじゃないかな >>831
効率も有りなんですかも何も、「ソロ3分台」ってのが全てでしょ
あと、ただの貫通速射じゃなくて属性貫通速射なんじゃないの?
そもそもマルチで使う前提で組まれてないし、ソロで3分台でいける組み合わせですよ(快適性も含めて)
って事でしかない
>>835はガンナーが嫌でたまらない系の人だろうけど、「ソロ」の動画の話をいきなりマルチに置き換えて語るのは意味不明 >>881
あの動画は見出しの煽りとかから勘違いしやすいし、勘違いしたコメントがうじゃうじゃついてるからアレだけど
動画の中でもあったように素の防御力が高くなるにつれて防御スキルの恩恵が薄くなっていくっていう事だから
防御スキルに意味が無いなんて事は全然ないよ
素で防御力600後半以上の数値とかなら他に回した方がいいかもだけど >>881
回避距離
マジで攻撃が当たらなくなる
サンブレイクはカウンター前提のギリギリまでホーミングしてくるので距離ないとカウンター弱い武器は避けにくい
あと防御上げても意味ないよグラフにはからくりがあって
あれは防御1のやつが100受けるダメージをこの防御力ではどれだけ軽減するか
というグラフだから100上げても1%軽減するか?レベルだけど
実際のマスターランクのモンスターの攻撃だと15%前後軽減する フクズクの名前は最初にもらったとき以外もう変更できないのでしょうか? >>893
あの星は世界観上での危険度を表す指標なので…例えば古龍は天候を操って周囲に甚大な被害をもたらすしヌシは百竜夜行を引き起こす等の人類に対しての驚異度を表す物
ハンター単体に対しての強さを表す物じゃない >>900
十字キーを左右どちらでもいいでフクズクが出るまで回す
フクズクのアイコンが出たら上下どちらかを押す
腕にのったらXボタン 体感では複数クエの方が出やすい気がする
実際のところは解析データ見ないと分からんけど 配布装備って上位に行くまで更新しなくてもいい感じですか? >>906
武器種によれば必須スキル・有効なスキルを積んだ方が楽になることも多いので一概には言えないです >>903
現状のクエだと同種2頭クエ以外は差はない
>>906
クロオビSのこと? 慣れてれば上位突破出来るぐらいの性能あるよ 画面右上にあるモンスターのアイコンの下(弱っているマーク等でるところ)
に、紫?ピンク?のにわとりの足みたいなマークがたまにつくんですが、どういう意味のマークでしょうか。 >>910
エンエンクでモンスターを誘導する時に付く奴です
盟友でミノトを連れてくと使うことがあります >>911
ありがとうございます。
ここまでほぼそういった要素を使わずに進めたので、今後使ってみます。 >>911
子泣キジ使ったときに反応したモンスターにも付くよ 大剣使ってます。
蛮勇クエストの同行者は誰のどの武器がオススメですか? >>914
蛮勇じゃなくて盟勇ね…
火力は期待できない仕様だから、ヒノエミノトウツシから選んで笛吹いてもらうのが安定
ヒノエは回復多めで、攻撃防御UPも吹いてくれる
ミノトはエンエンクでタゲ取ったり音の防壁使ったりするから自分の戦い方に合う合わないがある
ウツシは攻撃UPや属性UP吹いてくれるけどうるさい >>914
盟勇クエストの重要調査クエストの同行者です! >>914
追記
ルーチカも結構スタン取ってくれるからアリだと思う
ただ、本人は回復しないからヒノエと合わせたりしてカバーしたい >>915
ありがとうございます!
その中の2人を連れていけばいいですか? 質問ではないのかもしれないけどちょいと相談
メインが虫、軽弩でサブレ自体もマンネリ化してきたのもあってサブ武器に手出したいんだけどおすすめある?
今使ってるの両方いわゆるロマン技ないから一撃ででかいダメ見れたり数百をいくつも見れるのがいいんだけど… >>919
そんなら大剣でいいんでない?
普通に1000越え出るし睡眠に構え真溜めすれば5000とか見られるよ >>919
雷チャアク
ナルガザザミギザミに超高出力フルヒットするとある程度生存持ってても2000~2500出る >>919
操虫棍って2倍降竜とか粉塵集約とか割とロマン寄りだと思うが
それを超える単発火力ってなると大剣ぐらいしか無いんじゃないかなぁ? ロマン筆頭のガンスを出さないおまえらの優しさに全米が泣いた 片手剣練習中なんですが頭高いモンスターってどうしてますか?
アンジャナフとかは足狙ってこかして頭殴ってますけどバルファルクとか中々こけないので難しいです
あとジャストガードが難しくただのガードになるのでオススメの練習相手いたら併せて教えて下さい ランスだけどガードはナルガで練習してた
片手使ったことなくて高所はわからんなあごめん >>924
バルファルクの頭は片手でも普通に届く
アンジャナフなどの頭が高いモンスターなら飛影からFBや落下突きしてもいいし、噛みつきに合わせてカウンター昇竜やシールドバンプしてもいい
それこそあなたがやっているようにダウンさせて頭を殴るのも正しい
風車も強くなったので頭近辺で振り回してみるのも 不屈なし装備で1,2乙した後に不屈付き装備に着替えても不屈の効果は発動しますか? >>927
不屈は発動するよ
装備変更で発動しないのは幸運とかその辺 >>927
試してきた
発動するのね
>>928は無視しておくれ
>>929
指摘サンキュ
Wと同じだと思ってたわ お団子は基本的に鳥寄せlv4にしてるんですけどそれが不要な虹ヒトダマドリのあるクエストでは皆さんどんな食事にしてますか?私はとりあえず防御短期催眠根性の順の飛び串にしてます。野良救難に入ることが多いので弱いの来い以外でおすすめあれば教えてください。 ヘビィボウガンを使っているのですがステップが出来なくて困っています
やり方を教えて頂きたいです >>932
超回復力、根性、疾替え術にしてる
根性はlv1だと耐え効果が確定じゃないので2段目推奨
一番下を踏ん張り術にすると怯み軽減が1つ不要になるけど限界までカツカツな時以外はやらないかな
医療術も有りかも >>933
ヘビィの横ステップ受付って照準出した状態で射撃(溜め射撃、クラショ含む)もしくはリロード直後の一瞬だけで
ライトのように前後左右にステップ出来る訳でも無い >>935
詳しい説明ありがとうございます
勘違いしていました マカ錬金の神気についてお願いします
破壊王3砲弾装填1S1がrare9で
睡眠属性強化2砲弾装填1がrare10なのだけれど、
レア度ってスキルの内容や空きスロで算出されるわけではないの?
前者の方がどうみても後者より高そうなのだが >>937
>>609の画像見てくれ
破壊王はBで睡眠強化はAなんだ
なので後者の方がランク高くなるぜ 条件を提示されてないし100%じゃない物はいらないと思ったら本人に判断して貰おうと思ったんだけどね
根性も90%なの嫌だけど1よりはマシだと思ってる 根性1はソロなら3回チャンスあるからそこまで悪くはない
マルチ行くときは串抜くか別のスキルにするけど ガンランスで鬼火纏が流行ってますがあれは火力面から考えても強いですか?
リバースブラストや薙ぎ払いで攻撃する場合、鬼火纏の代わりに攻撃などを積んだほうが火力出るのではないかと疑問なのですがどうでしょうか? >>938
ありがとう、破壊王の方がランク低いのですね データに問題発生、壊れたところをチェック、壊れた所が見つかりました 再ダウンロードしますか? はい で再ダウンロード開始。これで2時間待ち 今まで、普通にプレイして3、4回目です こんな事有る方いますか? 再起動やスリープから戻る時なった気がしました SDに保存してるならSD壊れてるんじゃね
本体なら本体自体がヤバそう 蹴られたのかエラーで落ちたのか見分ける方法はありますか? >>932
Lv4なら防護術おすすめ
体力250なら確定で発動するし根性より期待値高いと勝手に思ってる
あえて串使わないでど根性Lv2を優先するのもアリだと思うけどね ランクの高低について、MR>HRってあり得ますか?
MR100、HR20ってキャラを見たんですけれど、 >>949
集会所の緊急クリアせずに止めてるだけでは? 申し訳ない、次スレ無理そう
>>960お願いします >>946
ラグ0で「通信エラー」発生したらキックされてる
まじの通信エラーは直前に敵や部屋主が10秒くらい動かなくなる
敵がワープしまくてて明らかに通信不良なのがわかる さっき戦闘中に寝たバルファルク攻撃して謝ったんだが少しして通信エラー
ちなホスト
受注者ってホスト蹴れます? 多頭クエで片方が操竜になった時、遠いエリアのもう片方に突っ込んでいった外人さんがいたんですけど理にかなった戦い方なんですか?
周りはついてくの大変だったしあまりいいとは思えないのですが >>954
そうなのか。あざす
手伝ってください部屋でとろとろ爆弾置いてた片手君に蹴られたわw >>955
隣のエリアにいるなら突っ込んでいく選択も有りだけど、遠くのエリアなら連れて行かない方がマシ
でもこれが野良の醍醐味の一つとも言えるのであんまり気にしない方が良いかな >>956手伝ってください部屋立てたんか?ホストなのか野良なのか頭悪すぎて草 >>958
私がホストで建てたけど手伝って下さい部屋はあかんのか? 大剣使ってます
ガイアデルム戦の必須やおすすめスキル教えて下さい
あと前脚狙ってればいいんでしょうか? >>957
なるほど確かに
残一匹の時でも操竜してあらぬ方向へ走り去った時は笑ってしまいました 自分で受注してないのが馬鹿ってことか。MR10で無理だったんだ馬鹿なのは否定しない。一応対象バルクでMR70以上の設定にはしてた 双剣のノーマル鬼神化の仕様がわかりません
サンブレイクから属性補正1.3倍になったとのことですが
修練場のカエル相手に属性武器で鬼神化獣で攻撃した時とノーマル鬼神化で攻撃した時では
鬼神化獣のほうがダメージは高いです
結局サンブレイクでも鬼神化獣一択なのでしょうか?
そもそも私の理解が全然的外れなのでしょうか? >>963
修練場のカエルは物理有利の肉質だからほとんどのモンスターは属性寄りスキル構成だと獣と通常が微差になる
少し火力落とすだけでゲージの稼ぎやすさと機動力が段違いだからタイム詰めてない場合は通常の方が使いやすい
一応大体は獣の方が強いし属性乗らない斬糸と火事場で結構差が出るんでtaだとほぼ獣一択だね >>963
鬼人化獣は攻撃力1.2倍になる(ライズからずっと)
属性1.35倍より攻撃1.2倍の方が基本的に強いから、鬼人ゲージの溜まりやすさとかで差別化する必要がある
まあ獣には攻撃力の他にも回避のスタミナ消費減少+攻撃判定が付くっていうメリットがあるから水をあけられてる感は否めないね
通常鬼人化は使うとしても立ち上がりだけって運用になりがち >>964
ごめんなさい、無理です
>>970
お願いします 超会心の1.4倍は元々の1.25倍が1.4倍になる(+0.15倍)という解釈で合ってますか? 人居なそうだしちょうど立てようとしてたわw
>>972
たておつ 海外の人とやった場合、定型文は自動翻訳されてます?
読めない中国語やわからない英語は、その人達は自分で打ち込んで登録してるということでしょうか >>976
一度も変更していなければ自動翻訳されるはずです
なので英語や中国語で初期設定みたいな文が流れてくる人は一度変更したけど恥ずかしくなって戻したということです
かわいいですね やること無くなってきて金冠取りたいんだけど過去のイベクエで確定クエってありますか?
また弱いのこい発動したら最小来やすいとかありますか? >>977
そうなんですかw
ありがとうございます
中国人に乙った時、猫がうんたらとか言われたけど何だったんだろう 規制で書き込めませんでした
>>925
ナルガ良さそうですね、ありがとうございます!
>>926
バルファルク苦手すぎて届くの気付いてませんでした
いまシールドパンプ使ってるんですがモンスターに合わせて飛影に入れ替えてみます
カウンター昇竜もまだミスするので練習頑張ります
ありがとうございました! >>977
>>981
変更の有無は関係なく変換されるセットがある スイッチでエフェクトやらの設定いじって動作が軽くなるような効果はありますか? オトモガルクに鉄蟲猟犬具を持たせてるんですがもう片方は何が相性良いでしょうか? >>986
爪護符はデフォルトでON設定。OFFにはできない(外すやつおらんやろ)
武器はデフォルトで最終強化のみを表示
武器名は正式名+俗称で表記(正式名を覚えてる人おらん)(俗称:バルク剣とか激ラー剣とか)
危険度★4未満(リオレイア未満)のモンスターは表示させない
皆がよく使うスキルは即チェックを入れられる位置に配置
(ゲームウィズのスキルシミュみたいに攻撃や超会心はすぐONにさせて。あれいいよね)
剣士用とガンナー用は別サイトにする(違いが多すぎて同サイト内に混在してると煩雑)
全体防御率とかユーザーがスキルで変更できない部分もデフォルトで皆が一番知りたそうな値で固定
こんなダメシミュあればいいなとおれも思ってる
誰か作ってくれ( ´_ゝ`) ワールドからは全体防御率がないのでは
当然その流れを汲むライズにもない シミュ教えてって質問に自分がほしいシミュを教えてあげる親切心よ ランスの入れ替え技シールドタックルとガードダッシュは使い分ける基準って何かありますか? 4スロット装飾品つけれる装備ってmr4の段階ではまだないですか? >>994
MR1の時点から色々と沢山ある
見当たらないってならあなたの使っている武器と合致しないか
急いで走り抜けている途中で、色々なモンスターを倒していない・素材採集を行っていないなどで解放されてないか 麻痺 速射ライト 木彫犬銃 に速射強化3は必要でしょうか?
状態異常値が上がり麻痺や睡眠取りやすくする効果が有るなら速射強化を積もうと思うのですが…
あくまで物理ダメージだけでしょうか? >>996
速射強化は状態異常弾の速射に対しても補正ある
罠、麻痺、減気・徹甲などを駆使して拘束サポガン目指すなら欲しいと思うけども
今作、サポガンの需要自体が無いような >>998
一応、サポガンって他3人の火力に寄生するようなもんなので
味方から遠く離れた位置でスタン麻痺入れちゃう、罠のタイミング誤って動かしちゃうなどで
きちんと拘束出来ないと居ない方がマシという惨状になりかねないので要練習
今回、遠距離ガルクによる麻痺スタンが優秀なお陰で、状態異常値の管理がしにくい恐れもあるのでこれも注意しておきたい このスレッドは1000を超えました。
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