【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1239【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.37【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658496462/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658373326/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1236【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658609529/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1237【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658633891/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1238【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658646072/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1 >>800
(ワッチョイ 6628-SXL5 [153.243.77.1])
(ワッチョイ 5328-WFlA [114.177.69.128])
(ワッチョイ c291-fAs/ [221.255.161.42])
(ワッチョイ cf54-VsAj [126.127.217.72])
(ワッチョイ d729-kJFw [118.241.248.135])
(ワッチョイ cf54-8ezI [126.78.146.79])
(アウアウオー Sa1a-8ezI)
IPアドレス 強姦 114.177.69.128 性犯罪
ホスト名 殺人 p1608129-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp レイプ
地域 Shinchiba
郵便番号 260-0031
緯度、経度 35.6143,140.1062
IPアドレス 強姦 153.243.77.1 性犯罪
ホスト名 殺人 p976002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp レイプ
地域 Koto
郵便番号 135-6001
緯度、経度 35.6699,139.8157
IPアドレス 強姦 221.255.161.42 性犯罪
ホスト名 殺人 221x255x161x42.ap221.ftth.ucom.ne.jp レイプ
地域 Sumida
郵便番号 130-8505
緯度、経度 35.7114,139.8
IPアドレス 強姦 126.127.217.72 性犯罪
ホスト名 殺人 softbank126127217072.bbtec.net レイプ
地域 Kamisu
郵便番号 314-0111
緯度、経度 35.8893,140.7328
IPアドレス 強姦 118.241.248.135 性犯罪
ホスト名 殺人 mp76f1f887.ap.nuro.jp レイプ
地域 Chiyoda-ku
郵便番号 100-0001
緯度、経度 35.6887,139.745
IPアドレス 強姦 126.78.146.79 性犯罪
ホスト名 殺人 softbank126078146079.bbtec.net レイプ
地域 Minato-ku
郵便番号 105-6008
緯度、経度 35.6502,139.7385 スラアクたのしいたのしい言われてるけどいまいちハマれなかった…
この武器虫技無い時の機動力の低さヤバくないか 毎回テンプレの如く貼られるこれは触れちゃいけないとか言われるけど流石になんとかならんの? 3Gの水中戦が肌に合わなくてルナルガ知らずに4から再開した雑魚wwwwwwwwww
私です… p2gからやってる層は
実生活が忙しい時期があってどこかのシリーズが抜け落ちるよね
俺は3rdから4gまでガッツリ期間空いてる 大昔に行われた内部解析を元に公に出回ったデータは参考にしてオッケーですw僕と参考にしてますw
でも現代作品の内部解析は公に出すなあああああああ!!!!!
いや草 4から始めた元フルゴアゆうたです今は全身シャガルマガラです なぁ、マルチでヘビィが死んだ場合ってキックしていいよな?
遠距離のガンナーで自動シールドまであるのに死ぬ理由が分からんのだが・・
わざと乙った自爆テロとしか思えん >>6
PSPからDSに変わったのが一種の境目だったよな 申し訳ないことにXXから始めたXXハンターなんだがこのスレで人権は無いのか? 正直4シリーズとxシリーズは123と比べて進化がなかったからやらなくても良かったな
あの頃は律儀にやってたけど お前らはシャガルになれずに混沌ゴアになるのがオチだろ ゆうた→ゴア・マガラ→シャガルマガラ
これは驚きの新発見ですな!
生態研究が捗りますぞ 4が出たのも9年前か
そりゃキッズもおっさんになるわ スレ立て乙
どうでもいいけどモンハン板なのにsage進行て書いてあってオモロイな >>18
混沌にすらなれず幼体のうちにランポスかなんかに食われるよ ランスはマルチで使うとあんまりだが、ソロで使うと普通に強いよな PSP、wii、3DSだからなやらないタイトルは出るわ >>16
このスレでは経歴不問でガンス以外は人権が与えられてるよ なぁ、マルチでヘビィが死んだ場合ってキックしていいよな?
遠距離のガンナーで自動シールドまであるのに死ぬ理由が分からんのだが・・
わざと乙った自爆テロとしか思えん >>16
キモいアイルーの着ぐるみ着てネカマに恋してそう 一生このまま!負けたままで!生きたくない!
お前に「勝つ」ッ! P2Gおじさんはゴアなんか知らんだろ
ゴア世代もおっさん化しつつあるけど pc版本スレもライトのpcスレも過疎ってるからしれっとここに乗り込んでくるmod使いとかいうチーターうぜえなほんと kbtitを着た事のない者だけがゆうたに石を投げなさい 4からのキッズは多そうだよな自分も4から始めたし
もちろん最初に作ったのはフルゴア 贅沢言わないからヤマツシェンキンチャチャクィーンランゴヒプノナバルジエンチャナネブラダラヴァシムパリア森丘旧密林樹海渓谷孤島秘境じゃない塔実装して
ついでに採取の音をデュデュデュデュンに戻して すまんラスボスに4回負けてもう完全に萎えたんだけど
野良でやったらクソ長エンディングみせつけることになるの? ゆうたはフゲンになった
若い頃はその名を轟かせてたらしいからな p2g世代とか30手前ぐらいだろ?
いい加減卒業しろよ ルナルガルナルガ言うけどあいつくっそ肉質固くて他に吸われやすい
ソロだと追いかけっこになる尻尾の先端くらいしか有効じゃなくて
その癖固い頭と刃翼壊して部位破壊報酬取れっていうクソゲーだったから
パチンコでブラキのウンコひたすら飛ばしてた記憶しかないぞ ワールド発売がもう四年前なんだな
小学生が高校生になるレベル 3G上位でだれて投げたからルナルガやってないわ
オンで脳死気味に武器振り回して素材集めできるのやっぱ良いんだなって
ゆうた認定されそうだけど >>35
友達が4やってたから脱皮のシーンとかは見た >>44
野良のメンツとはクエストクリアした時点でサヨナラだから安心して救難呼ぶといい >>41
当時はどうやってフルゴア作ったの?
キャンプ待機? 4からはじめたかつてのゆうたも今では立派な猛き炎か
初心を忘れず野良のゆうたにもやさしくしてやれ >>54
サンキュープロハン
フォーエバークソボス ゆうたにフルゴア作らせて桜レイアや黒グラビで狩るって普通に畜生だよな マスタークエの個体ラージャン以外弱すぎておもんないな
やっぱカイイくらい体力ないとおもんないんだわ
ワールド見ても、おもろかった歴戦王は大体10分前後かかってるしな DSでアクションゲームなんかやってられんだろ…って感じだった
その頃のモンハンってP2Gと見比べても大して違いもわからんし真新しい要素もなさそうで魅力を感じなかった てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 今のハチミツや粉塵は価値暴落してるしかつてのゆうた達はどうやって現代ゆうたに貢献すればいいんだろう 俺もソロでやってたけどラスボスくそつまらん上に長すぎて1回ミスったらマルチでやったわ
あれをアトラルカ超えとか言ってる奴は正気じゃない 今作のラスボスはやたら動いてバタバタし過ぎで小物臭くて楽しくねえわ 4時代のゆうたはまだ可愛げがあったんだが最近のはタチ悪いのが多くてなぁ 傀異化ハラハラするのは最初だけで慣れると体力多くてダレるだけなんだもん 尻尾ビターン2回それぞれ毒棘が飛散するからな
ガードできない武器はきつかった >>67
グラがPSP以下で画面も極小、別売りのアタッチメントがないとカメラ操作もまともにできないゴミだったよな >>55
友達にゴア狩ってもらって作ったわ
流石に野良でべーキャン待機は出来なかった またハンマーさんはルナルガ武器ハブられんの?そんなわけないよな >>67
というよりP3が上位で終わったのにキレてDSでやってられねぇって感じだったわ >>73
ワールドでも桜レイアのマルチ需要は高かったな
キッズに突進連打は酷だよな 手を前に突き出して2連続でズサーッってするモーションは馬鹿みたいですき 俺2gから始めたマンだけどティガやジンオウガの装備って別に人気じゃなかったからなんでゴアだけあんなキッズに人気だったのか不思議でしゃーない
xもディノバルド別に多くなかったよな? 成長したゆうたが新時代のゆうたを守る展開胸熱すぎんだろ DSで初めてロックオンカメラが実装されたとき「こんなんモンハンじゃねえ!カメラ操作も難易度の一つだろ!」と本気で思ってたけど
いやーもうこれ無しなんて耐えられないな
水は低きになんとやら え?ジンオウガはジンオウガになる奴が現れるぐらい人気だろ BC待機全然見かけないなと思ってたけどBCの周りの壁を登り降りしてるだけの奴なら傀異ナルガかなんかで見たわ 一番不思議なのはナズチ装備ががゆうたの正装になったこと >>94
オンラインの有無じゃないか
ロックラックにはそこそこフルラギアカゲヌイいたぞ なんだかんだロックオンカメラ使わないなあ
いきなり視点変わるとやりづらい >>95
成長したフゲンが新時代のフゲンにガスガエルで妨害される展開やぞ ps2時代が本当に面白かったから携帯機モンハンは残念だったわ >>94
見た目がかなり厨二病臭くてキッズ世代に直球ストレートなんだよ クエてつだうよ
はちみつあげる
しっぽきるね、やくめだから 特定の武器種が存在しないモンスターは何でなのか
ナズチとか片手剣無いけど太刀とか大剣とか作れるのに何故?ってなる ロックオンカメラは事故要因になるから使ってないわ
とんでもないところに移動したりするとカメラ壊れる時ある >>96
俺サンブレでも手動カメラでやってるわ
オプションで十字キーをカメラに変えてる ゴア防具色除けばメインモンスター防具では見た目マシな部類じゃない?
レックスは普通にダサいしあれはキッズでも使わないと思うわ モンハン板も1000告知はしばらく暗黒騎士だったよな >>94
そもそも携帯機のオンラインがまともに対応したのが4からだから
ぼっちゆうたのPSじゃティガとかオウガとか無理だろ 滑っててもいいから定型文は個性持ったやつにしてくれ HR3のサブ垢でゴシャハギ下位の救難出してたらガチガチMR火力装備の人がベリオロスとイソネミクニを速攻で捕獲してくれてかっこよかった
報酬増えたしありがたかったけどこれが本当の「俺TUEEE」だな 丸一日モンハンやってなかったけどまたやる気出てきたわ
ランスがおれを呼んでる フルクシャおにぎりやフルラギアカゲヌイと違ってフルゴアエイムは組み合わせ自体に問題が特にないから格落ち感ある エロ定型文にしてる奴結構いるわ
操竜したら騎乗位だとかなんとか ラギア一式ってビジュアル的にはカッコよかったっけ? 女性防具ゴアは上位版があのボロボロ黒衣をセクシーに纏ってたから、今回のはガッカリの一言
二つ名は元々デザイン酷いモンスを除けば全体的にかなり良かったな これまでの看板モンスでカッコよかったのはレウスぐらいだったからな
ティガはダサいしナルガは変態だしオウガは女装備需要だし
全身黒と紫でフルフェイスの重装甲とか人気出るに決まってるじゃん >>111
ロックオンカメラ使う奴おるんか?
タゲカメは敵を一瞬見失った時に見つける時に使うけど フルゴアがなんでダメだったかって、次の緊急がグラビのせいで熱戦で焼かれ尽くされてたのがダメだったんだよなあ
スキルがカスだったからとかじゃなかったはず >>131
グラビーム即死くらいしか目立ってないよな正直 カマキリオンラインももう5年も前か・・・懐かしいな フルラギアって弓つかうと最適がそれになるんじゃなかったっけ フルゴア以降これといったゆうた装備ってないよな
フルセルレとか見たことすらなかった...同じ看板モンスなのに マイナススキル込みで火耐性-43とかだっけ?そりゃ燃えるよ その二つ名装備を無くす事を良しとする無能ってだけで防具担当には嫌悪感しかない
ミツネもだっさい方選んでるし >>144
裂傷軽減するスキルとかつけられても困るんだよね >>144
人気無いからな
後はフルネセトくらいじゃね?雷耐性気にせず来るし フルゴアエイムとかいう当時の操虫棍の仕様も相まって生まれたゆうたの王 >>140
キリトさんが出張る前のキック出来ない世紀末オンラインだったからこその癒し要素だった感はある、セリフがネタにされてたのはそういう側面もあるし そういやルナルガは透過するとタゲカメはずれたなーあれが一番強かったわ カマキリ1式は天敵のライゼクスで乙って逝く奴が多かった フルミズハグランシャムシールと穴あきネセトくらいかな 4といえば緊急の桜レイアやけに強くなかった?防具がしょぼかったのもあって苦戦した記憶 4Gは肩に角生やしてるかマント羽織ってるやつしか見なかった >>113
普段はそりゃ手動カメラだけど右スティックじゃなくて十字キーで操作は凄いな…
さすがにPSP時代でしかあんなのできんわ
>>138
あれR1で大型の方向くのってタゲカメか
じゃあロックオンカメラってなんだっけ…ずっと大型の方追跡するとかだっけ >>144
4Gはフルミヅハだったな
Xはこれと言ってないけど魂未発動二つ名防具辺りか
XX以降はもうわからん フルネセトは普通に強いからゆうたじゃないな
耐性云々言うならグギグギグの方がヤバかったし 今作のセルレギオス一式は腰みのじゃなくてアロイみたいなスカート鎧だったら文句無しだった >>144
4が多すぎた希ティ金獅子ミラバル一式あとシルソルバッタ 二つ名って全然記憶にないんだよなぁ
と思ったらそもそもx買ってもほとんどやらなかったんだ >>162
ネセトが言われてたのは穴空きゆうたが多すぎたからだぞ もう大分昔なんで忘れてたがそういや無強化二つ名と穴空きネセトというゆうた2大装備あったなそういや でもネセトに5スロ装飾品詰めまくってる人見たときは微笑ましかった >>146
96はタゲカメの事をロックオンカメラと勘違いしてるようだな
全然違うからね? >>158
あの頃のディアは糞ウザいわ防具はスキルで出しゃばるわダサいわ常時続投するわで
ザ・老害モンスだったな
今は少なくともモンスは鬱陶しくなくなったのと重ね着登場で印象は変わった >>144
今はようつべでこれが最強って武器と防具担いで死んでるのがゆうたなイメージ
あとは上位装備のままのゆうた どこでもグギグギマンが二つ名ライゼクスに消し炭にされてるのはめちゃくちゃ見たわ まぁ一部位は王カーナとかアルバ腕とか武器種によってまちまちだったけど MR風雷合一スロ開いてるとか強すぎだろ!!ネセトかよ!!
↓
使えねえわこいつら >>174
スキル発動数の限界に挑戦してたんだろたぶん 3gといえばボルボロス亜種、クルペッコ、キギネブラ、ベリオ亜種……うっ頭が 太刀修正される前に上位の闘技大会終わらせとくんだった・・・
兜割りが弱体化された今でも従来通りの立ち回りで良いのかな ゆうた愛嬌有って好きだわ
今のライトマンよりよほど良い 特殊個体と亜種希少種のフレーバー上の違いってなんや
呼び方違うだけじゃないの? G級でノースキルのユーザーが少なからず居たが割とマジでヤバい
早い話が、そこに至るまで相当数のPT犠牲にしてきた証拠だからな 武器の見た目飽きてきた
頼むから武器重ね着くれ
ガンス、まじで使える武器一個だから飽きる 今はキュリアゆうたが一番多いのかな
というかラスボスにあんなピーキーな性能つけんなボケ フルネセト
発動スキル
スキル加点+2
護石系統倍加 フルネセトブレヘビィって護石が強くなるとキメラになって神おま手に入れるとまたネセトに戻ってくるんだよな 近接担ぐゆうたはかわいいけどライト担ぐゆうたはかわいくない >>193
ぼくのかんがえたさいきょうそうびすぎてつまんないよな >>190
人間で例えるなら亜種=人種、希少種=アルビノ、特殊個体=ギフテッドみたいなもんじゃね? フルドラの欠点は駆け抜けてプレイした人間には恩恵が薄い フルドラゴン揃えられる時点ではゆうたでもないような
キャンパーなら知らね 4の地雷装備といえばハメ以外の部屋にやってくるグラビドギガロアもあるぞ ドラゴンのヤケクソ感好きよ
サ終目前のゲームって感じでノスタルジー 正直フルドラゴンは完結させに来てるからまだIBやってる人に驚いてそう開発は アイボーのフルドラゴンはスキル見たまんま最終装備だったしあの時は頑張って固定パでやってたわ ラスボスの野良ってどれくらいで終わる?
4分切ればいい方? アイスボーンの最終アプデで既存の装備ほぼ全てゴミにしたミラ装備はサ終決まったからヤケになってぶっ壊れキャラ追加しまくる末期のソシャゲみたいで正直笑った 4からモンハン復帰したけどギガロアよりリミカラゼンが使いやすくて好きだったな IBのフルドラゴンは完全に最後のモンスター倒したご褒美みたいな性能だからな
なんならフルドラゴン作ったあとに戦う相手がいるの?みたいな
XXのフルドラゴンは抜刀大剣にぴったりでよく着てた アプデってお盆休み前に来るよね?
8月の翌週にPVとか公開したりしないかな むしろドラゴンやエスカドラは今まで制作難度に対して弱杉田
穴すら空いてなかったし >>174
俺もそれ見たことある
やたらスキル発動させてる奴とかいた
護石とかもその為って感じだったし、わざとだろうね ドラゴン装備で既存の防具全てゴミと化すから重ね着解放したんだっけか? 色々な武器を使ってきてどれも過去作よりクソというか別物な上イマイチだったけどランスはすげーな
やけクソで火力上げてるのもあるけど面白いわ
多段判定が見た目から全く分からないのは死ね 繁殖期で色が変わっただけのディア原種が亜種扱いされるガバガバ世界観 >>221
まぁ末期ならともかくマムとムフェトの時点でかなりそういう所あったのがな
最後じゃなくて過程でいきなりそれやられると大分萎える >>231
ガーダ飛び込みピストンもそこそこ強いよな >>200
これ重ね着だから実質実行犯はやっぱりフルネセトなんだよな 発売1週間くらいでMR999行ってる人Twitterにいたよね?
何者だよ 黒ディア来てもカウンターでぶっ頃されて終わりなんだろな 贅沢言わないから烈種こないかな ゼルもディオレもメラギナスもガルバも狩りたくなってきたわ そもそもドラゴン着る段階まで来れてるゆうたなんか少数だからなぁ
MODでステータス弄くり回すとか全てBC待機とかしない限りはそれなりの修羅場を経験してるし大半はゆうたを卒業したと思う >>233
乱舞スカりながら瀕死になる双剣めっちゃ面白かった 供応教に入信してたけどこれ猫飯で鳥集め食ってたら要らんな
過剰な事がめちゃくちゃ多い そんなことより、おんどれら夜飯なに食った?
やっぱ日曜の夜といえば家族で寿司やろ
https://i.imgur.com/nHKNTnW.jpg >>247
属性がめちゃくちゃ通るから火属性の双剣やら操虫棍でピョンピョンしてると壊れる
拒否感ないならライトで火属性速射が楽 いい加減砲撃術の成功率上げてくれませんかね
どうせすぐ頭打ちになるんだから ドラゴン装備みたいなメチャクチャな装備出すならジョジョブラキとか極ベヒみたいなトンデモ強化個体必要だよな 一応、今まで言うところの村最終がシングル限定の盟友クエ『モンスターハンター』
古龍三体が低体力設定で戦えるのは有り難い、有り難いんだけど・・・
城塞高地がダメダメすぎて、連戦する気が削がれる 供応の最大の強みは、団子1つ目を防護にできること
2つ目を取り寄せにすると2倍は確率になるが、そこを供応で補う 鳥だんご食べて3つくらい緑取ったらもういいよな
双剣とか弓はスタミナほしいが >>250
ロレックスのサブマリーナじゃん
裏山
200万ぐらいするでしょ? ミラ救難でエスカドラやブラキ混じった装備してたら緊張感があった >>253
面白いよ
色々いいところあるけど俺が一番気に入ってるのはモーションに癖がなくて直感的に動かせるところ >>254
遠距離は俺がクソエイムだからなぁ
>>255
いまいちどの攻撃すればいいのかわからなくてなぁ
尻しばけばいいのか?
>>256
じゃあ使う チャアクの人口多いのが信じられん
あんな複雑な武器みんなよく使えるわ スラアクは変撃でゲージ維持できるので、大きな技にはカウンター、小さな技にはワイヤーと使い分けることで無敵の対応力を手に入れた エアダ連打で十分な火力出るから突き詰めなきゃ単純な武器なんじゃね >>262
まぁな
高級時計つけて寿司屋行くのが休日のルーティンやで 火力出そうと立ち回り完璧とかなんかどの武器種も難しくないか
ライトは知らん そのチャアクもエアダより普通の属性解放型の方が見る気がする でも溜め切り以外は敵いないとこでも出来るよな
ゲージガチャっとするだけだし
あと糸技とかぶっぱなすだけやんチャアク MR上げクッソだるい
お前らよくこんな虚無コンテンツ100まで走れたな
俺は50過ぎた辺りでそろそろ疲れてきたぞ サンブレイクから虫棍が飛んだ方が強いから楽しい
これこそが虫棍なんだよなぁ >>265
双剣なら入れ替え技の空舞しとけばいいよ
本当にそれだけでいいから楽 >>264
なるほど
昔イビルジョーの尻尾切りに使ってくらいだから使えるか不安だが振り回してみるわ 狩りってさセックスだよな
相手の気持ちを汲み取って正しい対応をして気持ち良くなっていく チャアクって瓶ためて超出力うってりゃいいんじゃないの? >>286
カイイカとか攻めて欲しい所攻めてあげて絶頂期させるから特にセックス チャアクめちゃくちゃ複雑って印象しかなかったんだがエアダ連打ってスラアクの高速変形連打みたいなもんなんか? 皆んなは早替えって使ってるの??
あの機能無駄じゃない >>284
双剣ライズの時ににゃんにゃんで遊んだけど難しくない?
よくわからないんだが 狩りってセックスだよな
相手の気持ちを汲み取って正しい対応をして気持ち良くなっていく
何度も何度も繰り返して少しずつ相手の癖を覚えていくともうたまらなくなる 操虫棍はパッと見操虫切りがZRでエイム出来るの分からないからそこで損してるわ
ホッピング連打するの楽しい ラージャンの尻に螺旋斬をしてるときは姉畑支遁みがある ウルトラマンことフルーツや、フルアルバが居たこともたまには思い出してあげてください。。。。 全武器操作が複雑化しすぎてるわ
次回作は蟲技何個かを普通の操作に落とし込んで蟲リストラしてくれ ランダム参加したら4連続ミクニ亜種に回されたわ
クソモンス人気無さすぎだろ
調整担当は猛省しろアホンダラ 虫棒は地上殴りもなんだかんだ強めなんだよな
怨嗟マガド相手にdps100は出せる ランダム参加したら4連続ミクニ亜種に回されたわ
クソモンス人気無さすぎだろ
調整担当は猛省しろアホンダラ >>292
虫使いなくても回復めちゃ速いから絶え間なく飛べる >>292
虫のリキャストが短い金剛連斧を連打してる感じ チャアクのガードで斧強化解除やめてほしいマジで
修正してくれ >>286
なんでもおまんこなんだよ
あっちに見えてるうぶ毛の生えた丘だってそうだよ
やれたらやりてえんだよ
おれ空に背がとどくほどでっかくなれねえかな
すっぱだかの巨人だよ
でもそうなったら空とやっちゃうかもしれねえな 早替えは使っても使わなくても良い上スキルで別の役割を付与できるあたりよく考えて実装されてると思うわ 虫は結局共闘が一番楽で強いのがな…
やっぱりエキス2種取りはずるいよ 業鎧1で赤にしたまま、が1番楽に早替えを活用できてよい >>274
まぁある程度見れる動きするのはムズいやん? >>258
割とトンデモ強化系のポジションだったけどアイボーやってたの? >>320
慣れると突進回転と四連印つけた強化エキス粉塵のほうが強い気はする
マジでエキスが途切れない イソネ亜種は一周回って人気だぞ
本当に救えないのはゴシャハギだ 基本は流斬りで攻めて、スキを見計らってコンボから疾替え挟んでの溜め連携に繋ぐ大剣はオレです
効率はさておき これが俺の脳死エアダガリガリくんや!
-----スキル-----
攻撃Lv7
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
血氣Lv3
剛刃研磨Lv3
弱点特効Lv3
属性やられ耐性Lv3
砥石使用高速化Lv3
破壊王Lv3
回避距離UPLv2
高速変形Lv2
ひるみ軽減Lv1
連撃Lv1 密林の地下神殿は今後なにかあるんかね、やばいボスでもいるのかと思ったが今のとこ何もないよな チャアクは慣れると手が勝手に動くけどコマンド表とか派生表見るとうえぇってなる エアダ連打って簡単なだけでそこまで強くないよな
基本は即妙斧ガリで仰け反る攻撃にだけエアダ使う武器だぞ 初心者にオススメ武器種で弓とか紹介してる企業サイトあるのにびびるわ ガンスリバブラくっそ強いな
立ち回り違いすぎて困惑するわ 🐚🦑ゴシャハギのやっつけ気味な火力は緊張感ヤバくて野良だとなかなか面白い まぁ水没林のピラミッドもレア生物以外ろくなもんないし… >>341
一ミリも予想してなかった強さだけど、この変態機動がガンスの進む道でもいい…かも ガイアデルムに太刀ソロで20分近くかけてたが要約コツを掴めて9分台は割と出るようになってきた!!
やっぱカウンター武器で敵のモーション理解しながら戦うと面白いわ チャアクはGPアクションと翔虫ガードがボタン違うのがマジでモヤモヤする >>335
普段は流れでいいけど構えカウンターの時だけ溜め連携に戻ってほしいわ🥴 次回作、そこにはブラダとリバブラが消えたガンスの姿が…ッ! >>340
別によくない?
CSなら初心者でも立ち回れるしエイムもFPS経験者なら苦にならないし
というか近接武器が複雑化しすぎてて太刀と双剣と片手剣ぐらいしかオススメできる武器なんかないわ 🤓「ガンスが空を飛ぶとか私の世界観ではあり得ないことですね」 >>326
ミラ倒して作った装備でミラに挑むとかちょっと違うだろ
もうミラ倒しちゃったしこの装備で誰と戦えばいいのってなるじゃん >>354
太刀がオススメって桜花威合やってろってことか?
それオススメしていいのか…? >>354
双剣はまだしも片手は初心者張り付けないだろ リコンクエ担いでZR押してるだけで貢献できちゃうnoob武器 アプデきたらゴシャと戦う意味が消えそうだし今のうちに狩っておけ ああああああああああああああああ天鱗さっさと落とせクソバルクうううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう 村5までしかねーんだろコレ
やばくね?っていうねw モンハンの抱える最高峰の装備を作ったあとに挑む相手がいないという問題 CSすらゆうたには使えないからワールドでぶっ壊れCS属性弓を差し置いて抜刀一矢とかいう糞ぶっぱ戦術が流行ったんだ ゴシャはジャスガランスでいくと俺ウメーできるから好き 円月は範囲内とかじゃなくて普通のバフで良かったよなぁ 前作ではガンスが鬼火纏いながらケツから突っ込む武器になるとは思わなかったよ >>360
いいでしょ
敵の攻撃待ってカウンターぶちかまそうで終わるし
>>361
片手の取り回しの良さで攻撃できないなら双剣も無理だろ そんなもん用意したらしたで簡悔だって怒られるからこれで良いよ >>340
火力最強のとこだけ切り取ってるんじゃ?
企業サイトなんてYou Tubeか他サイトの転載しかしねえし。 >>358
強化個体用意してそれで強化してってそれイタチごっこになるだけだし 別に装備作った後もアクションゲームとして楽しめばよくね? >>367
モンハンって元々理由もなく友達と狩りに行くゲームだったしなぁ
今はその辺難しいよな
まあ8月まで待とうや 俺も虫棍結局2色取り使ってるわ
なんだかんだ一番便利だよな >>372
片手と双剣同列に語るとかエアプにも程がある >>358
こういうのがやることないない言うんやろな 片手は使うだけなら初心者でも問題なくできるよ
ただ完璧に使いこなすとなればたぶん近接で一番難しい つか、貫通速射ライトばっかになったなあ。
>>372
片手は案外難しいからなあ。 僕が初心者にオススメしたいのは…虫棒
操虫斬りさえ覚えればあとはなんとかなるなる さっき初めて🐚🦑ジュラトドス行ったけどクソつまんないなこいつ こいつよりクソモンスとかいるの? ヒノエ「さあミノト、今日は英雄様を全身全霊で支えるのですよ😌」
ミノト「はい、精一杯お姉様をお支えします🤗」
話聞いてたんかこいつ >>380
片手は位置避けして隙のない攻撃、双剣は無敵避けして敵の届かない位置から攻撃
何か違いあるか? >>372
初心者にカウンターは無理だぞ
このゲームで敵を攻撃してはいけないって前提を飲むのは馴れるまでしんどいし
水月くらいしか雑に使えない 近接が複雑化し過ぎ問題は結構かんじるなあ
片手剣も過去作から入ると意味分からん挙動しまくるし初心者向けと言われると疑問よね
盾コン出ないのはいいが…回避中に水平コン出そうとすると勝手にバクステするし、スティックニュートラルにしなかったらバッシュルート入るし
出したくないところでバクステして虚空にジャストラッシュ出しちゃうのは俺だけじゃないはず ルナルガ武器で大体武器更新されそうで
色々作るの躊躇う ステップ走りあって雑無敵ある双剣の方がどう考えても楽 初心者にはマジで虫棒オススメだわ
エキス採るのだけちょっと面倒で後は最悪飛び込み飛円してるだけでいい
3色中怯み軽減耳栓発動するし 太刀にヘイト向けてるのなんて上振れしか見てない奴ばっかだったし大多数はそんなに使いこなせて無かったのにな
太刀が強いと言うより太刀以外の近接武器が弱かっただけなのに雑に弱体化し過ぎだわ 笛の共鳴音珠は珠大きくするんじゃなくて円月みたいに範囲見えるように修正にして 初心者舐めすぎだろ
あのライトボウガン使って死ぬレベルが現実の初心者だぞ 太刀は雑に桜花して雑に威合いしようとして
咆哮でゲージ無駄にする野良くんかわいい >>344
密林・・クシャ・・・うっ頭が・・・っ・・
>>359
ザムザ知らんかったwFのモンスターなのね、確かに雰囲気合うな。エスピナスもきたからワンチャンあるかもしれんね。 近接複雑言うけど
・激高大剣
・流れ大剣
・拡散ガンス
・スラアク
・ハンマー
・笛
あたりはそこまで難しくないと思う 初心者には真面目にヒットアンドアウェイ徹底した通常型ガンスがおすすめなんだけどどうですか 自分が始めたての頃は一生溜め3スタンプ擦ってたから今の新規は使いこなしててすごい スチームでも今のマスターランク救援やばい
死ぬ奴多すぎ >>389
かわいい🥰
ウツシと一緒に行くとトレーニング嫌がるのもかわいい ライズから入った知り合いいたけど近接複雑すぎてガンナーしかやってないよ 虫棒はエキス集めさえなけりゃなぁ
立ち回りが強いし使いやすいのはわかるけど初心者に強化状態維持する儀式させるのはどうなんだろう じゃあ太刀双剣片手以外で初心者に勧められる武器ってなんだよ
スラアクもアリだけど変形しろって言われたらそれだけで初心者からは敬遠されるからな
マジでライト以外消え失せるぞ 片手はほぼ全コンボルート有用だから相手の隙に合わせた最適なコンボとかやり出すとハードル上がるけど適当に振る分には十分ってイメージ
ただやっぱリーチは短い 弓使いは上級者なの。ボウガンとは違うの。わかる? って勢力いるよな
どっちもエンジョイ勢救済武器なのは変わらんで 高速変形つけて敵に向かってZRだけ押せだけ言えばいいスラアク 二発で死ぬんだし、追い討ちも多いし、死ぬ奴多くてもなんら不思議はない mr100マガド装備カスなんだけどここまで引っ張った理由は? 野良はなぁ!!
失敗するくらいの方が面白えんだよ!!
身内でやる時もなぁ!!
失敗するくらいの方が面白えんだよ!!! 初心者というかゲーム苦手な人はとりあえず連打でそれなりに戦えるほうが重要
双剣空舞はそういう意味ではA連打でなんとなくアクション決まっていい感じになってると思う そういや初回クエと周回クエで分かれてるから時間が経てば経つほど出荷待ちゆうたが集う魔境になるんだよな 野良ナルハタマジで勝率5割切ってるだろ
一人で行ったほうが早いの虚しいよ >>295
弓だから矢強化と剛力両方かけるのに使ってるよ
面倒で矢強化だけにすることも多いけど 回転ループが最高火力なのはわかるんだけどなんかずっとボタン押しててしんどいし位置取りもキツイからJRする >>415
ハンマー
武で青ため3やるだけでいい
チャンスにはため3クレーター 俺の心の良三が野良はカエル置いて楽しめって囁いてくる 太刀の挙動がクロスで止まってて更新してないから実はライズの太刀を全く使いこなせない 全体フレームながい空舞打たなきゃいけないんだからどう考えても双剣のほうがむずいよ
無敵の発生遅すぎてフルフルの咆哮に合わせるのすら慣れがいる ナルハタもだけどマキヒコも中々成功率低い
噛みつき2連で乙るやつ多いわ >>421
鬼火災禍はいいぞ…
俺はマガド頭を見た瞬間に鬼火際を組む決心をしたわ
そして完成した鬼火災禍装備に童貞マガド防具は一個も使われていなかった 淵源の柱で死ぬ奴がいる理由が分からん
食らったら寝たままにしとけば真ん中に安全に移動できるのに ジュラトドスは地形笛と一緒になったらちょっとめんどくさい岳のサンドバッグになった
元からめんどくさいだけのサンドバッグではあるけど泥の有無でやっぱり違う >>421
腕は選択肢になりえる
まあレウスやメルゼが優秀すぎるが >>430
ちゃんと猟具生物の自動チャットは切っておけよ 周回してて一回も誰も乙らないとつまらないのは分かる
淡々と仕事こなしてると眠くなってくる 怪異化で弱った時になってから罠置く奴多いけど捕獲できんの知らん奴多い感じかな ネタかと思ってたらマジでフゲンが目の前にドクガエル置いてきてビビる ルナルガ武器は倍率330紫50会心35%オマケで毒を少々って感じやろな スラアクガチャガチャが位置取り完璧で決まると強いけど
そもそもスラアクの位置取りってクセありすぎて初心者向けかって言われるとう~ん >>437
アレ柱増えまくったからか寝てても最後の方でまた当たるようになってる地味な罠がある
必ず当たるわけじゃないんだけど >>447
そんなん来たらまた(ル)ナルガ棍時代になってしまう >>432
ナルハタは2回目以降のほうのクエスト参加がわかりにくい位置にいるのがいやらしいわ
1ページ目にあるのが初回のやつだから成功率低いのも当然 片手最高DPSは回転ループだけどAAA→XAだろうが↑+AAA→XAだろうがダメージに大差無いんだわ
何ならA連打と↑Aのどっちが出てもどうでもいいしA連打後にXAとか出さなくていい
脳死でA連打して回避しとけばモンスター討伐に支障が出ない片手はマジで初心者向け てかマルチ2乙以降が一番楽しいまである
あの緊張感と一体感こそモンハンの醍醐味 お団子スキル発動しなかったときの最速リセットって闘技ラージャンでええの? >>445
毒ガエルならフゲンカエルシリーズの中じゃそこまで被害がないから当たりの方だな >>445
麻痺が最高にやばい
フゲン連れてくの楽し過ぎる MRの金玉って体感上位より弱く感じる
撃龍槍とか真ん中で雷爆発した後普通に歩いて真ん中入るだけじゃん >>448
押すボタンがすくないからってのはある
位置取りはおそらく考えてない >>449
そうなんだ
でも大体乙るやつってパニクって受け身とってまた当たって…って感じで死んでそう チッチェ見てると中学の時同じクラスにいた子を思い出す。
その子は自閉症か何かだったんだけど、名前に「姫」が入ってるから皆んな「姫」「お姫様」って呼んで嘲笑してたんだよな スキル構成聞いてるやつ大概攻撃スキル消して会心かその逆ばっかなの何?
普通はどっちも積んだ上でバランス取るのになんでどっちかしか積めん??
どんなゴミお守り使ってんだよ >>391
片手より双剣のがずっと挙動が素直だと思う
特定の攻撃とか動作の後に出せる技が大きく違ったり、方向キーで何かに派生したりすると自分が予想してない動きになって難しい >>454
わかるぅ〜
あのピリッとした緊張感と被弾した瞬間粉塵が飛び交う状況が本気の戦い感あるよな ボタン連打ガイジだからジャストラッシュ出せなくて片手捨てたわ >>433
そこは朧でいいでしょ、虫技に依存してないから緊急時の回避で朧に虫を吐ける
それはこれ使っときゃ火力出ますって壊れ虫技を貰ってない裏返しではあるけど >>454
それは分からんでもないが同じ奴が2乙した時の絶望感はやばいわ
それでいて大体ハットトリックかましてくし ワールドのドラゴンソウルで地雷まみれになったから虫棒は虫じゃなきゃダメです マルチ🐚🦑ギザミ18分かかったのワロタ2回しかバースト止められなかったの初めてだわ攻撃スキルほとんど積んでなくて貫通速射ライトとかほんとやめて >>467
ジャストラッシュに拘ることはない 片手拾って >>467
ジャスラなんか捨てて旋回ループしよ?
もちろん切りながら位置微調整しながらだぞ ある程度使えるまでの難易度の低さならダントツでライトだから初心者はライトか安全面を考慮して片手剣を選ぶのが無難
ただ突き詰めるならば簡単な武器は存在しないと思ってるから使ってて楽しいのを選ぶのが理想かな 刃鱗を今のところ性能無しで使いこなせてるのってスラアクと双剣しかなくね? >>467
ボタン連打マンこそ片手剣向けだと思うぞ
シールドバンプか突進斬りで適当に切り込んでボタン連打して回避したくなったら回避ボタン連打すれば立ち回りは成立する
最高DPSが出せるわけでもないジャスラなんかできなくたっていいよ。マジでどうでもいいから存在自体忘れろ ハンマー歴がクロス(ダブルクロスではない)で止まってるワイ、今のハンマーはどんなもんかとメル・ゼナTA動画を見てみたら俺の知ってるハンマーがどこにも無かった件について 実はランスはシルタのおかげで複雑なコンボなしの昔ながらの張り付いてちくちく戦法でも結構いけるようになってる >>478
素回避の無敵fが余りにも短すぎるんだよな
あんなんガバガバでもいいだろ ワールドの頃って回避性能なしでそれなりに咆哮フレーム回避出来てたけどライズじゃ全然出来ないもんな >>426
3ページ目の方に行ってる?
それでも勝率5割なら運悪すぎやろ TAみたら剛力と矢強化使って接撃ビンで撃っててすげえって思った 古龍の大宝玉が欲しいんだけどドス古龍欲張りセットしか行くとこないの飽きてくる 野良の民度良くなった?
4人目で入ってもほぼ応急薬残ってる 昔はガンスの操作が複雑過ぎる言われてたのに
いまやどれも遜色ない派生ルートあるもんなあ
初心者も好きな武器でいこうやすぐ慣れる サンブレイクになってスロ3空いてる防具かなり増えたのに弾強化入れてないボウガン多いよな
どうして? >>469
その絶望感があるからこそ乗り越えた時の達成感があるわけやししゃーない
まぁガンナーのときは俺も萎えるわ
大抵ワンパンだから粉塵間に合わんし アプデ8月11日かよ中途半端だなー盆休み半分過ぎてるやん サンブレイクはもうどの武器も複雑すぎて初心者はライトボウガン使うしかないんだろうな >>480
多分それ溜め変化勇のやつかもだから武で立ち回ればついていけると思うよ ボウガンはリロードのときにバーが出てジャスト入力要求されるようにしよう XX以前ってガンナーなんで流行んなかったんだっけ
壊れ具合なら昔からずっとだよね >>498
夏休み入ってモンハン始めたキッズ想定なんだろうかね? >>496
徹甲斬裂のビルド使いまわしてんじゃねーの 刃鱗を一番有効活用できるのが切れ味カツカツな手数武器じゃなくて弓ってのが闇を感じざるを得ない 王国騎士武器かっこいいな全武器種作るか
王国騎士武器にはずれとかある?
一見全部良さそうに見えるけど >>395
バクステして出したくないのにジュスラするのは流石に連打しすぎやろ 救難で参加した時にホストが放置してること多いから
ボマー自決カスタム用意したわ
他の2人には悪いけど失敗させるわ XX以前もにわかガンナーって一定数居て叩かれてた気がするけどな
ネセトモラクとか、一天四海なんたらラゼンとか スラアク使おうと思うんだけど必須スキルって何アフィ? むしろモンハンのメインコンテンツはスキルシミュだよ >>507
弾代が高い、調合面倒い、カバンキツキツの3重苦だからな >>521
欲しいスキル付いたのを適当に詰めてる
シミュめんどくさいわ >>521
そのほうが楽でしょ、欲しいスキルぶち込んだら組めるか組めないか勝手に計算してくれるんだから スラアク飽きた
でもこれ以上に脳死できる武器ないからどこにもいけない >>513
かっこいいと思うけどギルドパレスのパチモン感が否めない
操虫棍とか シミュ回すとラスボス防具が引っ付いてくるのがウザすぎる
ラスボス防具だけ検索除外する機能実装してくださいお願いします >>523
モンハンを起動します
→スキルシミュレーターと睨めっこします
→なかなか納得のいく構成が組めません
→モンハンを終了します >>507
4Gのギルクエでしゃがみヘビィハメが流行ったよ
普段ボウガン使わない人たちもやってたけどあれをガンナーって言っていいかはわからん >>513
笛は音の防壁の呪い付き
緑旋律だからマシな方だけど ゴシャハギの背中破壊は落とし穴もガンガン使おう
位置が下がってしばきやすくなる >>522
むしろ双剣は快適スキル一個もなしでも全然行ける
今回白ゲ運用も全然ありだし、太刀で納刀術なかったら発狂するけど何もなしでも他武器に比べたら全然快適だよ >>535
え、でき…?いやなんか除外設定あったわありがとう >>540
ライズの頃は回避距離とか体術でシャカシャカしてたけど不要なのか マガド防具とかラスボス防具とかのデメリット付きのは面倒よな 供応の付いた護石てあるんだよな?
まるで出ねぇ
スキルのランク的には低い扱いとか聞いたけど >>534
ボウガン担いでるならガンナーじゃないの?
ハメの道具だからノーカンてこと? 傀異オロミドロ勝てる気がしねぇ 10分足らずで3乙したわ 避け方も当て方も何もかもがわからないんだが >>507
ブレ蛇とかw属性とかちょくちょく強いのあった
4系統は闇 双剣に距離1だけ付けている
スタミナ周りは団子と強走薬と猫の応援で賄うので特につけてない >>526
そんだけ積んど毛ばいいか?早速ホストして介護してもらうわ >>548
🐚🦑で行動パターン増えるわけじゃないぞ >>507
初代は毒弾ヘビィ2GはラオートP3はW属性ライトと意外と流行ってたよ サブレ鈍器本が8月31日発売らしいからアプデ1弾までしか入ってないのかよ 虫使い3弱特2スロ4の神おまゲッチュしたのに全然スキルシミュで引っかからない
高速変形3スロ321ばっかり 怪異化モンスてステータスが上がってるだけで新行動は無いよな? >>543
あったら便利なのは間違いないが、双剣の足の速さで文句言ってたら他武器はもっときついぞ >>545
供応そのものは割とでるぞ
これに有用なのが付いてるのがなかなか出ないってだけで >>545
リセマラ中に供応匠、3スロ1なら
見た 4時代のガンナーはハメ部屋の効率厨か隔離環境で同族同士固まってた印象 >>545
実用に耐えるかはさておき供応自体は結構出る印象
リセマラ20連に1~2個以上って感じがするが… >>549
今のガンナーは撃つだけだけどブレ蛇は火力出すにはちゃんと操作しないといけなかったから割と楽しかった >>556
ガランデルムだけバーストが専用技になってる >>551
おういいぞ
最低限の基本コンボ覚えてからな 体術つけるくらいなら力の解放だな
今回はすぐ発動するから会心もスタミナもこれひとつで快適だぞ にわかガンナーはオンラインの敷居が高いと繁殖できんからなあ
単純に弾不足になった瞬間にソロクリア不能になる上に適正距離がはっきりわかりにくいし…
4シリーズはハメこそ流行ったけど通常プレイだとマップにアホほど坂があるせいで振り向き水平撃ちが全く機能しないストレスフルでもあったし 供応結構出るんか
俺はいつもクエ行く前に一個だけ錬金してるんだけどそれだけじゃ足りんのかな 強武器がナーフされたのだいたいTA動画のせい
あんなの何度も撮り直した奇跡の一発に決まってるだろ 弓とかいう雑に強くて初心者にもオススメ出来るのに野良にパシャリストが跋扈したりエアプwikiに最強装備と称したゴミが掲載されるせいで選民意識が芽生えがちな謎武器 >>571
オトモの超セカセカ+どんぐりに合わせて6個1単位でやってる SBの護石はいくら何でもしょぼ過ぎるの多いわ
ライズ時点で弱特2s2が出るのに、弱特2s0を高レアリティで出したりとか
下位互換ばっか出るわ 4だか4Gだか記憶が曖昧ですまんが当時は何に行くにもハメ全盛期だった
部屋主の武器が何か見えてたからライトボウガンで部屋建てようものならギガロア×3で即埋まって「は?ハメじゃないの?」みたいな空気になった
あの頃は俺にも友達が居た 3DSでガンナーってどうなん?
2DSになって右スティック付いたけど >>574
素材使って錬金て何か嫌なんだよ
勿体無い感じして 供応護石は見切り2スロ31と翔蟲2スロ321が結構使用頻度高いわ >>573
爆破双剣とかいう息してない武器を使わんでくれ・・・ >>570
んなもんキャンプ戻って補充すればいいだけだろ
古のゆうただって回復薬ケチってキャンプで寝て体力回復するという行為自体できてたんだから現代ゆうたも困ったらキャンプに戻るという発送自体は出てくるでしょ >>573
攻略本ですらパッケージになれないスラアクの兄貴 1000体討伐まであと480くらいなんだけど何がおすすめ? 護石はジャン鉄さん引退した代わりに†翔†が多すぎる >>587
これ以上ないエアプだなぁ
ぬるくなっていったのがよく分かる >>587
昔は強かったのにハメ以外で人気がなかったって話だろ 1クエ毎にリセマラすれば素材は行ったクエで補えるし良いぞ 爆破はガンスで助かるわ
最初にボンボンて火力でるし 4gってなんかチートでモンスター動けなくしてヘビィ4人でひたすらしゃがみ撃ちみたいなのあったよな
やった事ないから詳しくは知らんが 攻略本って今となってはあまりいらない気がする
イラストとか見たいならそりゃ買うけど肉質とかハンターノートで見られるしなあって
でもハンターノート意外と役立たないんだっけね >>584
マカ油集めればいいぞ
50個有ればリセマラが楽になる ガンランス使ってるけどバサル一式に適当にそれっぽい装飾品詰めて使ってるわ
攻撃?見切り?さあ何のことだか 城塞高地ってだけで萎えるようになってきたなぁ・・・
密林と城塞高地でなんでこんな出来に落差あるのよ 旧モンハンのガンナーってラオートと3Gのパチンコはめちゃくちゃ流行ったような 乗り名人と滑走強化とかいうクソが生き残ってるけどな ルナガロンの最小狙ってるけど元々小さめなせいでいまいちわかりにくいな クエ行く度に護石10個リセしてるけど有用なのが出ない >>601
昔の手のひらサイズの500円の肉質本は結構使った 城塞高地は負け組の国なんだから
そりゃ戦いづらいだろ メルゼナとかラスボスとか優秀な防具には結構弱特ついてんだよね >>611
距離はガンナーじゃないと優先してつけないわ 紅蓮バゼルって原種と何が違うの?
アイボー未プレイの俺に教えてくれ まだ革新的なお守りは引けてないわ
攻撃2s②①①とかいう上位からあった攻撃3s①①とほぼ同価値と思ったお守りだけの装備組めたときはちょっとおおっとなったが 今回坂が全然ないよね、ハンマー使いがピコンピコンして坂に連れてこいやってやるのがウザすぎたからかな 供応便利やなあ
⬇
いやこれ鳥団子が有能なだけやわ
⬇
やっぱ供応便利やなあ
こうなる >>584
分かる・・・
俺はオトモチケットと油?錬金用のやつだけ使ってる >>615
>>620
双剣とライトを軸に使ってるから回避距離2だったらいつも積んでるけど防具が優秀すぎて選外になるんよね >>594
どこにエアプ要素があるねん
昔の方が厳しかったって話だろ
>>595
余程の下手くそじゃなきゃハメれば弾薬切れる前に終わるからな
というか寧ろそれこそがマルチでガンナーが増える要因になっていると思うんだが >>584
分かる
いざというとき無かったらストレス溜まるしな ライズやってていっつも思うけど今の回復薬嫌い
動かなくてもいいからガッツポーズで一発で回復させてほしい スラアクのためにあるような見た目も良い一式あるじゃん?
あれの回避距離減らしたい… チクボンガンス以外のガンスはもうガード系スキル捨ててるな。
まだ完全には合気使いこなせてないけど合気とリバブラと回避距離があればもうガード要らんのよね >>538
笛って会心が嬉しくないんだっけ
使えなくはないならよかった サンブレからの護石で今んとこ最強なのが納刀3翔虫2スロ22 お守りはスロ4-1-1や4-2-1がロックされてると聞いて錬金やめたわ
アプデで新しいのが来たら貯め込んだ油をぶちまけるぜ レウスの天鱗20体ぐらい狩って初ゲット、糞すぎるやろ 正直鳥集めてない近接より供応鳥団子の遠距離の方が固いからな
供応鳥団子のコンボはマジで神 >>621
弱点が雷から氷に変化してる
足元にポトポト落ちるだけだった爆鱗を積極的に広範囲にばら撒くようになる
投下された爆鱗が膨張して爆発するようになる 昔の方がガンナーが強かったってエアプ丸出しで笑うわ
XXヘビィが狂ってたぐらいで基本性能はW以降のガンナーが圧倒的だろ >>632
ちゃんと狩り続けて所持順でぶっこめば素材切れはそうそうないけどね >>634
言われて思ったけど
旧作みたいに使用中動けないけど一瞬で回復するスタイルもあっていいかもな 桜島が大爆発したらしいな
警戒レベルMAXらしい
おのれラギアクルス 尽きるのは…カムラポイントだからな…
まぁたまには採取クエでカムラポイント稼ぎも良いもんさ 肉質とかドロ率のデータを見るだけなら紙媒体でなくてもいいんだが
「クリティカル距離で当てましょう」とか「貫通弾の反動が小になるまでスキルを積みましょう」みたいなすっげー基本的なこと教わる機会が紙媒体くらいしかないんだよなググっても企業wikiか最強!ぶっ壊れ!みたいなのしか出てこないし >>648
まぁそれはそうだけど素材一々選んでぶち込むのも手間やねん
10個以上のものを自動投入みたいな機能欲しいわ 企業wikiなんてかっこいい名前つけずに検索汚染wikiで良いだろ >>657
マルチでボマー見た時はそういうイベントでも開催してるのかと思ったわ 4スロ装飾品はよ増やして
4スロ1の装備って現状2スロ1の装備と大差ねーんだよクソ キャンプに戻って弾の補充が出来るようになった後しか知らない奴は幸せだよ
こっちはクエ中に調合する自前の魚と実を集めるのすら面倒だったんだ 集会所と盟友クエ全部終わったけどラージャンのクエだけやたら多いのなんなの?
開発は人気モンスターと勘違いしてるのか知らんけどユーザー的には別に面白くも何ともないし毎度毎度居るから見た目からして飽きてて存在に辟易してるんだよなぁ
二度と出てこなくて良いぞ 猿はもういいからつよつよな蟹くれ
ただし裂傷は勘弁な >>663
クエ中の補充はできないほうが絶対に面白い
撃てる弾をにらめっこしながら、何持ち込むか吟味した日々 激ラーとかの3ウェイ攻撃の隙間で止まって回復薬飲むの好き マルチで大剣の流斬りで縦に斬る技しか使わない奴がいたけど結構ウザいなこれ
事ある毎に尻もちつかされるの地味に効くわ 怒涛の理不尽
怒涛の理不尽
怒涛の理不尽
怒涛の理不尽
怒涛の理不尽
怒涛の理不尽 ユーザーのクエスト挑戦統計取ってラージャンのクエストが一番人気だったからだけど?
ライズ時代の積み重ねよ >>658
上から10個単位で投入するのではダメなのか?
端数はよっぽどでなきゃ気にしないで突っ込めばすぐ終わる
まあ自動投入は欲しいけどな >>671
地味に迷惑度高いよね
今作の大剣はかなりマルチに向かない 供応は最初付けてたけど別に付けてなくても鳥寄せ団子食べて
フィールドで集めてたら全然乙らんしいらんな・・・火力と快適スキル盛ろってなった 昔のガンナーは弾が有限だったからエイム上手いと討伐速度最速
下手で弾切れなると踏破速度最遅なバランスだったからな 昔友達ん家泊まり行った時シルバーソル作る為に徹夜で銀レウ狩り付き合わされたの今思い出してもちょっと腹立つな ゆっくり進みながらやっとこさラスボス討伐
SBってライズの時みたいに経験値蓄積システムあるの?例えばMR50の緊クエ(あるのか知らないけど)終わった瞬間に一気にMR60まで上がったり
先に盟友クエ埋めてこうと思ってるんだけど どうせ金銀登場からのCAPCOM presents 一昔前のガンナーはそもそも弾薬の調達自体が面倒臭かったからな
クソエイムだと通常2だけじゃ足りたいし残りを通常1で頑張るとなると火力足りなさすぎて時間切れ間際まで戦闘することになるし
移動しながら撃ったりキャンプで補充できるのはマジでぶっ壊れてる 歴代で1番強いラージャンは割れるけど1番ハンターを倒してきたのはライズのラージャンってネタ好き フリーサイドの状態異常カウントされたから何事かと思ったらモンスターがブナハブラに刺されて麻痺してた >>634
こういう不便を美徳とするおっさんほんとキツイ >>671
抜刀大剣でそればっかやる人いるよな
抜刀会心が強くなったせいやな >>631,637,643,646
サンクス
まあ斬列ライトでやればいいか… >>687
小型モンスターも大型に勝手に駆逐されてるの笑う >>682
いきなりネギとか来てCAPCOM presentsだったら最高なんだがまあ金銀だろうな マルチの15分よりソロの8分の方が疲れるの俺だけ?ソロは神経使う アクションがガッツポーズになる代わりに火力上がるとかそんなスキルがあればワンチャン 弾丸補充は大連続でもないとお世話にならないけどワールドからの移動撃ち移動リロードが完全にバランスをぶっ壊したな
TPSみたいな操作系統にするならモンスターもそれに対応しないといけないけど近接のこと考えるとそうもいかないっていう 回復薬が咆哮でキャンセルされた時はあほくさくなるな 全DLCボイス持ってる俺の主観ボイスTIER
S + ウツシ
S ミノト ロンディーネ みんなのアニキ←これ意外とカッコいいから個人的にオススメ
A フゲン ヒノエ ヨモギ キャピオラ
B イオリ 狩場の王
C カゲロウ←コイツの声って需要あんのか?
不明 豪快お姉さん←買ってないから分からない
異論あるか? >>681
ラスボス後は蓄積あるけど盟友クエストはMR上がらないです まあライトボウガンはマジで存在意義ないよな ヘビボと弓で十分 まあ大型モンスもどんどん高速化してるからしゃーないかもな >>703
あ、そうなのか
じゃあクエそっちのけでも楽しめるな
サンクス! >>698
近接で言うなら移動しながら切ってゲージ切れたら移動しながらゲージ溜めるようなもんだからな
ガンナーだけ急激にインフレした結果が今の歪な武器バランスよ なんか救難で36分位かかってる単体クエ入って草
2分くらい殴ったら瀕死になったけど一体どれほどの激闘をしていたんだ ヘヴィはパーフェクト圧縮リロードとか廃熱機構があればー W〜IBも死ぬほどやり込んだけど
やっぱエンドコンテンツのMRポイント稼ぎとかしてると
テレビで映画でも流しながら手元で携帯機で手軽にやるモンハンは最高って思うわ >>702
いやライズ2.0のPVはいきなりクシャBGMバックにクシャテオチラ見せしてヌシ紹介からのテオBGMバックに3バカ紹介して最後になどって書いてあって無告知でバゼル追加だった >>696
慣れてれば多少疲れてもソロ派かな
マルチでも近接なら尻尾切る(やくめ)だの、欲しい素材意識して部位破壊するだのなにかと気は使う そのうち武器切り替え来るやろ
遠距離は弾切れなったら片手剣で特行や >>714
鳥寄せ供応の一番弱い時間帯だからしゃーない >>696
BGMのないフルフルも何か長く退屈に感じるしワチャワチャしてるの大事よね 歩き撃ち強すぎるから廃止した方がいいと思うけどもう無理そうよな 4のオープニングに出たハゲのヘビィ担いだおっさんすき >>715
それは間違いない
ライトはちょっとでもナーフされたら誰も使わなくなる 火竜武器ってG級で一発収入できるんだな
これ金銀確定濃厚か ヘビィはシールド強化して盾持ちとしての道を切り拓けばいいよ
ジャストガードして盾ゲージ溜めてゲージが溜まったら盾強化状態に移行
盾強化状態になったらシールド性能が更に向上 >>723
止まりながら撃つ回数でバフとか
回復薬も歩かないでいれば飲む早さ少し上がる気がするし 大昔みたいに弾の素材は雑魚に攻撃されないように祈りながらクソ長モーションのガサゴソで現地調達オンリーならぶっ壊れててもいいけど今じゃ手軽に増やせるからな ちょこまか動きながら撃ってるの他のFPSTPS的にはなんら問題無いんだろうけどこのゲームでは強すぎる >>729
回復薬ってしゃがみで飲むと早いって仕様あったよな 野郎キャラ使ってないから使えんけど狩場の王が1番好き テント入れば弾補充可能はちょっとヌルゲーすぎるよな今のボウガンは 別にボウガンで楽にクリアできるのは良いけど最効率はあかんでしょと毎回思う こないだのイベントでナルガ希少種の実機プレイが出たってマジ? ハチミツ取った瞬間回復薬グレートになる仕様が最初理解出来なかったわ
取ったハチミツどこに消えた?って
自動調合とかマジでヌルいよな ちなみにサブレのアプデモンスターはライズを踏襲して最初が透明化と毒持ち、次が火属性の飛竜の特殊個体(ヌシも一応特殊個体みたいなもの)と来たから後は火と氷のモンスター(前者は金銀で後者はゴシャハギ特殊個体?)と無属性の特殊個体がくると思うよ 僕の猛り爆ぜるおちんぽからでた濃厚マカ油も錬金素材にしてほしい 毎回思うけどモンハンの世界って酷いことになってんのに絶望感が全く感じられないよな 撃つ時、調合する時は脚を止めるorテントの補充不可能
近接もガンナーみたいに自由に歩きながら攻撃や手軽にゲージ回復可能
このどちらかをやらないと一生ガンナーゲーでしょ 今作は効率度外視近接メインで頑張るぞって思ってはいるんだけど部屋立てるとガンナーばっかり入ってくるから仕方なく弓ばかり使ってる 水冷ライトでディア二頭回してるけどしもふり草が交易で一枠7個とかそんなんしか手に入らんくてカツカツなんだが
ケチケチせずに草もっとくれよ😭 ヘビィは円が他のハンターにも適応されて効果が攻撃力と属性値アップで
4人ヘビィで4円潜らせてとかあったらライトに勝ったかもね 女キャラでもボイス男にできるよ
女キャラに狩り場の王ボイスにしてる
楽しい >>745
酷いことしてるモンスに殺されてもキャンプに戻されるだけだしな マルチで円月と円月が重なる箇所は威力×2されるんでしょ? >>701
豪快お姉さんは長文セリフ多めで1人でずっとくっちゃべってる感じがめちゃくちゃ面白い けど寒いと感じる人もいるだろうなって感じ
まぁ賛否分かれそうなのはウツシもそうだけど >>745
アイツらは大型狩れないだけで小型狩りながらサバイバルならヨモギでも余裕そうやからな テント補充にして今までのハンデが消えてるから
セットで調整しないと崩壊するし手がつけられないのは当たり前よなぁ
それを強引に調整すると近接にまで影響が行くっつう >>745
そのための捕獲だよ(涙目)
テオとか討伐した時のかと安らかすぎてもうソロでは行きたくない草 操虫棍の虫の照準操作がワールドと逆のせいでイマイチ慣れないが操虫切りが楽しいのは理解した 銃撃を邪魔する新種のモンスター(ウィルス)みたいな設定だしてボウガンリストラしてくれればいいのに
巻き添えガンスはご愁傷さま テント補充and一発でサブキャンプまで飛べるからヤバいよな >>760
アグナとかザボアザギルもそうだけどモンスの選出基準がよくわからん ガンスはサンブレでいい思いをしたからお仕置きを受けるのです 捕獲したと思ったら討伐してて剥ぎ取ってない事変どうしたらいい 10回くらいに1回テオがナナとかクシャが錆てるとかの遊びほしいよな >>755
カムラ人もハンター並みのバケモノ集団だからな
ランポス1体に成人男性複数人でかかるのがパンピーの力関係 弾調合素材の所持上限もう少しキツくすりゃいい
それならキャンプ使えるとしても補充前提の戦法はし辛い ガンナーは楽だけど時間がかかるで調整すればいい
攻撃機会が多いんだから素直に倍率を下げろ 昔はわざとモッサリアクション導入した不便を楽しむゲームだったけど便利に進化したせいでもう不便に戻れないっていう
近接も砥石不要にしたり無敵つけたりカウンターしたりどんどんスタイリッシュアクションにするしか道がねえ ハンターノートの肉質って部位破壊後のデータとかないの? 虫棒の空中技はもうちょっと強くなってほしい
強化されたけど安定の地上でよくね?ってなるのが悲しい >>768
落とし穴に落ちた瞬間討伐したらたまにあるなw >>768
クリア時に残り時間を確認する癖をつける >>766
キャンパーするやつはキャンプがなかろうと高台とか安地で放置すると思うぞ 調合も意味ねぇのよな
どのアイテムも現状の調合分を入れた数をMAXにすりゃいいし
初代のサバイバル要素もある路線はとっくに捨てたようなもんだし >>770
乱入システムみたいに急に未発表モンス来たら激アツだよな 正直テントいらんよな
回復薬がつきかけたら現地調達すればいいし今作の大連続みたいに体力大幅減少があれば汎用ヌヌだろうと手軽にクリアできるし補充する意味があんまない 便利にするのはいいけど調整が追いついてないのが問題 >>757
キャラの声は変えられても性別は後から変えられないから…
慣れると違和感無いよ >>768
俺もたまにやる
大抵気づいた時には遅い 不便を改善しないのはIP死んじゃうんじゃないかな… 昔のモンハンは原種のクエに出発したのに亜種が居るとかあったよな?
サプライズとしては面白いけど素材集めの観点でいえばめんどい いやクロスシリーズにあった武器内蔵弾復活させりゃいいだけの話じゃん
持ち込めるのは通常貫通属性弾だけにして斬裂や徹甲等は全部武器内蔵弾にしてクエスト中補給不可にしたら良い 昔の弾調合はスタート押して十字キー上下左右○回押して決定をどれだけ素早く行えるかみたいなちょっとした技術競争があってちょっと楽しかったけど
今は右スティックちょいと倒せば終了だから楽でええな ベリオの尻尾から🐚🦑した牙が出てくるの草
なんで尻尾に口がついてるんですかねぇ 不便を解消した結果がボリューム不足だから今までどんだけ不便だけで水増ししてたんだって改めて感じる てかサンブレとライズの秘境らしきエリアは何の為にあるの? ちょっと前にここでスラアク使いやすくて強いよーって言われたから使ってみたんだけど、属性充填カウンターが決めることが出来なかったんだわ
属性充填カウンターが使えなくてもスラアクって使いやすくて強い? >>798
当然内蔵弾は復活しません
ガンスの竜撃砲も武器持ち替えても冷却状態は引き継がれるから何も不思議ではないしな >>797
つがいに尻尾舐めさせるプレイしてたんじゃね 採取クエのフリーハントに盟友連れて行けるようにしてくれたら
ワイはソロで一生遊べる気がするわ 鳥いてもいいから他に両方MAXにできるアイテムそろそろ作って欲しいわ
何のための秘薬だよ >>799
一つの武器、防具を作るだけで1時間以上やるハメになってたからな
その不便を解消したらそりゃスカスカにもなるわ >>799
昔のシリーズでプレイ時間1000時間超えてるとかいう自慢じみたスクショちょくちょくあったけど
ほとんどロードと移動時間なんだろうなーと今なら思うわな
極短ロードと犬ダッシュが過去作にあったら100時間もいらなそう >>795
楽になってるんだけど行ききってないのよな
ショトカなら自動調合するだけだからただカバンに材料入れて調合1クッションしないといけない
素材も自動で集まるし補充できるからMAPの律儀に集める奴なんていないし
そしたら名残だけで残ってるだけでもう所持上限上げて調合なしにしたらいい段階にきてる はやくツダケンボイスだせよ
そしたら男キャラ作るからよ >>803
ワイヤーステップってのも結構ぶっ壊れてると思うからそれとガチャガチャだけで強いよ もうサンブレ初日から掘り続けて5年くらい護石更新できてないんだけど
マジでどうなってんのコレ シンマン見たばっかなせいで頭の中でツダケン=ザラブみたいになってる 秘薬とかは所持数上げて調合消して
逆に今の環境生物みたいな効果をただ取れるだけじゃ明らかに強すぎるから
攻撃系の効果はフィールド調合限定のアイテム化すればいい ハンマー使ってるとわけわからんところで滑り出したりしてイライラするわ
どう見ても滑れそうなのに滑れなかったりするし意味わからん >>803
適当に切ってるだけで強いし回避はワイヤー使えばいい
性能5とかモーション中全て無敵時間になる わりと真面目にサブレはガララ亜種とかアノルみたいなゴミ以外だったら何がアプデで来ても歓迎されそうな気がする >>810
800時間ぐらい移動とロードだったんだろうな昔は 竜剣も強いしワイヤーも強いし金剛も傀異化の仕様ににクソほどハマってて強いぞ お守り4-1-1と4-2-1が出来るようになったら起こしてくれ
出来なくても8月アプデ着たら起こしてくれ 正直今回の壺の人の声ネットリしすぎてちょっと苦手だわ
ナカゴ君ぐらいの抜けたネタ系で良かったのに >>803
火力こそ他の武器に比べるとちょっと弱いと思うけど、使う分には普通に爽快だから俺はずっと使ってる
まぁ、スキル次第なところはあるかもね
属性はおまけみたいなもんやと俺は思ってる 敵の疲労状態での突進なのか単なるエリア移動かわからんの困る 待って、クシャル初見2乙20分かかったんだけど
あんな竜巻あったっけ?? オボロ「よーし、やるゾ♡」
ナカゴ「やるゾ~」
うーんどっちもウザい >>803
カウンターはそれ自体よりも覚醒状態になるのが重要ってところあるから
覚醒しやすい属性強化瓶で武器選びすれば手軽に火力と使いやすさの両立できるよ
火力を求めるなら覚醒しにくい強撃瓶の斧でカウンター覚醒狙っていく感じ 坊主でイカチィおっさんをロンディーネボイスにすると面白いw ツダケン薬師見るたびに肩幅デカすぎて笑いそうになる フゲンはカエルがプレイヤーに効かなくなるだけでかなりマシになるんだけどなあ……
まあ連れて行かないんだけど 昔は海馬社長のイメージが強かったが今は印象の強いキャラが他にも増えたからツダケンでイメージするキャラは人によって違うんだろうな でもスラアク優遇されてるとか言われるけど実際全然じゃね?装填速度とかスラアクも仲間に入れてくれよwスラチャも無敵じゃないから被弾したらまじでイラッとくる オトモはカエル発射してもハンターに被害0なのに
里長がネコ以下とか恥ずかしくないの エルガドからチッチェOUTヒノミノIN、オボロOUTマイドIN、ウツシとアルロー気分でどっちから受注するか選べるようにすれば俺の理想のサンブレイクだ 何!?腐女子とはガレアス×アルローに興奮するのではないのか!? ゴグマ、ダラアマシェンガジエンのデカイ系復活してほしいわ
よく考えたら今回ガイア以外いないやん >>852
デュエルヴァイン打とう
発動時にデュエル!って言って欲しい >>811
まあ伝統あるシリーズだし古参も多いからねー
形骸化しつつあるとは言え肝だったサバイバル要素を名残だけでも残しておきたかったのかもしれない
ショトカで簡略化したけど一応「自分の手で調合してる」感を出したい
交易交換で簡略化したけど一応フィールドにも素材あるから「自分の手で採集出来る」余地を残したい
みたいな😂 バハリがタドリに弁当を作ってる設定、腐女子狙いすぎててまじで気持ち悪いわ バハリはイケメンだからすき
なんかAPEXでデコイ使ってそうな顔してるからすき MRクシャ飛びすぎてクソうぜぇ
手数武器だと古龍で一番時間かかる 正直全部闘技場で良いよな
装備も作る必要無しで最初から色んな装備選んで装備出来る
ただただ戦闘を追求したゲームにして欲しいわ >>866
ハンターにもよこせよな
こっちは団子しか食ってねぇぞ ツダケンはイメージだけだと海馬なんだけど流石にもう声が年取っちゃったからな…
今はやっぱり弦ちゃんかな… アカムとかウカムみたいな超大型モンスターがもっと欲しい フゲンはゆうただけど盟友システムそのものはほんま快適でいいな
笛2でバルクが快適に狩れるのマジで助かる
アプデでイカにも連れていけるようにしてくれ 出し得技しかやってこないハードモードがあってもいいよね
突進連打してればカウンターとガンナー以外全滅するのかな >>854
なんでスラアクに装填速度いるんだよ
カウンターの構え速くなるとか? 壺の人はあまりにもザ・腐女子狙いっぽいキャラで笑った
刀剣?とかいうクソみたいなのに居そう 盟友はヒノウツに大麻笛担がせてるけどこれがFAアフィか? ガレアス→フゲン
↑ ↓
ジェイ←ゴコク
この4すくみの関係いいよね >>875
40分ワールドツアー5分お掃除ブレス5分突進してくるレウスと戦いたいか? フゲンカエルは地雷プレイの恐ろしさを教えているのだよ バハリがアスールの重ね着くれたんだけど
バハリの趣味か? ゴマとシャガルの時処理落ちヤバイーー
PCじゃフレとクロスプレイできないしマジでSwitchPro出してほしい >>878
フィオレーネとロンディーネコンビも強いと思う オボロは一重の3Dあんまり見ないから新鮮
バハリはジョニデみたいでかっこいいからすき >>701
俺のどこ行くんだコラーちゃんも入れてくれDLCじゃないけど >>885
やはり姉妹丼は役割持てるか
試してみるね😘 遠隔ガルク作ったけどマジで強くて草
片方ぶんどり猫な強欲編成なのにめっちゃ麻痺るやん 弓確かに壁当ては強いんだけど下手くそな俺が使うなら散弾速射脳死で撃ってる方がモンス相手にはダメ出る気がするぜ・・・ どこ行くんだコラーはどこ行くんだコラーさえ無ければ他は割とまともなセリフ多いんだけどな
と思ったけど逃がすかっての!!!もうざいな 出し得連打って要するにハンターが近づいてきた瞬間オロミドロの謎アスレチックを延々と擦られるのと同じだぞ このスレのお兄さんたちと遊びたい
FカップJK です >>876
ゲージ切れ気づかなくてチャージしちゃう時、動き長すぎるんだよな
虫無しでチャージできるようにして欲しいってのが1番なんだけど
装填って言わないかな?チャージ速度? バハリ普通に気持ち悪いんだが ねっとりボイスやめてくれ ロンディーねボイス以外癖強いからやだ
ゴリラからヒノミノの声するの違和感しかない >>894
溶岩島でひたすら痰吐きしてくるディノ思い出したわ >>815
>>826
>>835
>>847
ありがとう
ちょっと今ベリオで20分かかったから不安になったけど、練習してみるわ 豪快お姉さんボイスって豪快お姉さんじゃなくてサブカルキモオタ女ボイスだよな 今回のクシャルとかドス古龍の中で一番マシやろ
ナズチは毒と消えるのがうざいしテオも爆破と隙き潰しでやりにくい MR100超えて最終武器も作ってやること無くなったわ。
意味わからんランダム要素のエンドコンテンツじゃなくて、友達と一緒に逆鱗でねえでねえって言いながら何周もするマルチがしてえわ レギオス武器全く話題にならないけどもしかして転がっても切れ味回復しないのか 汎用ボイスは何て言うか演技も台詞もクサ過ぎる
何気にボイスやセリフ担当ってかなりの癌じゃね 密林の7番重すぎ
ここにゴアマガラなんて来ようもんならフリーズすんじゃねえかとひやひやする PC版ならオサイズチに貫通ライト持ってくるやつ自動キックみたいなmod作れたりするのかな >>905
防具にその効果がある 武器からは出来ない 密林の遺跡のあの縁の段差なんだよ
なんでそういう余計なことするの? 傀異化ザザミで失敗して草
ライトボウガンがクラブハンマーで一生ワンパンされとる クシャの頭にカウンターぶちこんでくださいって感じの地上ブレスすき 会社の上司に小型モンスの素材集めに付き合わされるモンハンは楽しくない >>848
リハビリ復帰勢だから記憶が曖昧だわw
ダイソンみたいな吸引力笑った レウスレイアティガ辺りの咆哮は前動作が長くて分かりやすいしカウンターも当てやすいしで癒しモンスターの極み >>923
小型ぐらい一人でやっとけよって話だよな >>913
絶対みんな同じこと思うよな
「いや誰がだよ」って 夏はSwitchに扇風機を当てるのです
てか最適化進んで負荷下がるまで必要かも スラアクでバルクやるの楽しいなコンボしかしてこねえからカウンター決め放題だわ 豪快俺のキャラが狙われてるぞと言ってくれるのかと思ってら俺のキャラが誰かに狙われてるぞと言ってるのが謎すぎる ワールド以降の追加モンスター全員とボルボロスは咆哮読めねぇわ 早すぎる 復顕の方の淵源入ってもホスト一人で5分経ってたり赤目だったりするのはなんでさ
んでワイが入ったらぽんぽんと2人3人とくるし
摩訶…不思議… メルゼナ動き全然わからん
こいつにだけはマルチでもソロでもクック相手に突っ込んではふっとばされる初心者みたいなことになってる 会社の人間とゲームとか絶対嫌だわ
プライベートに仕事関係の人間が入ってくるとか耐えられん 狙われてるよ!(狙われてる)狙われてるよ!(狙われてる)狙われてるよ!(狙われてる)
怒涛の理不尽怒涛の理不尽怒涛の理不尽怒涛の理不尽怒涛の理不尽怒涛の理不尽 他の3人が警告してきたら自分が狙われてる
って分かりづらいわ >>939
(くっさ)ってなるやつ
なんで汎用ボイスなのに変にキャラ濃くしようとするんだろうな 職場の人間とゲームはできるが辻本みたくヘタクソな上にヘラヘラしながらかち上げられたりFBFされたらまぁヤバいな 獣竜とドスの馬鹿古龍共はノーモーション咆哮かましてくるからほんと嫌い
メルゼナは立ち上がってくれるから大好き >>939
これも意味不明
なんか流石は私のオトモ!とか言ってるけどなんかしたの?っていう 狙われてるぞ!は一応自キャラが発言したら
自分以外の誰かがタゲ持ってるって聞いたけど
高速化してて狙われてたぞ!の方が多いし
発言した頃には自分にタゲ移ってることもあるし… >>938
ミツネに1ターン足したような感じだと思う 避ける時間長いけどそれ終わればけっこう殴らせてくれる >>941
後輩から手伝ってくださいって来たことあってまあしゃーねーなとなったが上司から手伝ってくれはいやだな… >>951
威合しながら段差越えられないのホントクソ 狙われてるボイスはある程度の威力の攻撃を被弾(ガードした場合も含む)したやつに対してなぜか言うだけでモンスターのヘイトは関係ないよ クエ報酬充実しすぎて剥ぎ取りが雰囲気だけの行動になってんの草
もうやめちまえよ剥ぎ取りとかさ もっとボイスは
絶対裏切りヌルヌル!とか叫んでほしい >>935
ボルボロスは足踏みする専用の咆哮モーションあったのに消されてるんだよね
ワールドでも怒る時はしてたと思ったけど 初めて迷惑ガンスに遭遇したけどストレス半端ないな
こっちから攻撃できない分モンスよりヘイト貯まるわ 今ってモンスターの攻撃モーションの属性ってやられ付与のやつはそれと同じ属性でそれ以外は全部無属性って認識であってる?
昔はティガとかの突進は龍属性みたいなパッと見わからんやつあったけど >>944
くる?くる!くる!?こな、、今かーい!!みたいなフェイント嫌い >>957
しかも最早ほぼ全てのモンスが報酬面で捕獲一択っていう
ナルガとジンオウガですら捕獲の方がいい >>680
そして俺は自分の腕がシルソルになる夢を見た >>955 やーい段差越えられない太刀くーんwwwwwwww
威合、痛恨の弱点 >>943
リアルで誰かに危険を伝える時はどう行動すべきかを伝えるといいんだって
例えばその人の頭の上に何かが落下している時
「危ない!」では何も行動せず死んでしまう
「上!」と言うと上を見上げて死んでしまう
「避けて!」でも避ける方向が分からず死んでしまう
なので正解は「カウンター!」 ボルボロス「なんかちょっと汗かいたな…」
ハンターA「!?何かしてくる!」
ハンターB「仕掛けてくるぞぉ!」
ハンターC「気を付けろ!」 ランダムで何にでも毒武器したいけど毒そんな強くないのよね
やっぱキャンプで着替えられるんだから入ってから属性合わせろってことか >>935
わかる
アンジャナフとか咆哮見てから避けられる奴いるの? >>956
狙われてる(から助けてあげて)よってことか >>957
モンスターに対する敬意だからやめてはならない なんで蜘蛛が咆哮するんだよ教えはどうなってんだ教えは 咆哮じゃないけどライゼクスの高威力お辞儀の絶妙なタイミングの逸らし方許さんからな 大型アップデート第一弾
「君カプコン買収した?」「エターナルファランクス!発射!」「一生このまま負けたままで生きたくない!お前に勝つ!」
キャラクターボイス XXハンターゆうき 警告ボイス入る技の基準がよくわかんないのがたまにある
激ラーのボディプレスとか >>941
2Gの頃コンビニ同僚がうちらはキリン5分以内に倒せない人とはやんないですっていってG級のかなと思ったら闘技で草 XXハンターはボイチェン声だし再現は余裕だろうな
modで誰かが作ってもおかしくはない 全然ヨツバ鳥置かない猫に大活躍だね!とか言われると腹立つ 今のモンハンってネタボイスが少ないのが不満
ホッハ!ビャアウ!とかエ゛エ゛ィ゛❤みたいなの欲しい 軸合わせした瞬間に咆哮するやつは覚えるしかないよな 盟友って(え?この人勝手にモンスターから剥ぎ取ってる…)とか思ってんのかな やっぱり自分の気持ちを声に出しながらやると余計に楽しくなるわ
たまになぜか隣の部屋の親が返事してるけど >>985
装備するとボイスが替わる武器なんてどうですかね 用ないからあまり戦わなくて慣れてないだけかもしれないけど
ティガレックスって前からここまで突進突進バックステップ突進突進飛びかかり
のクソウザ野郎だっけ?
なんかもうちょっと分かりやすい相手だった気がするんだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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