【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.37【MHRise:SB
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
◆公式Twitter
https://twitter.com/mh_steam_jp
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問はこちらで
【PC】モンハンライズmodスレ part2【MHRise】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1644657295/
※前スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.36【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658262011/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■Steam版でのよくある質問
Q.PCのスペックは充分なはずなのに重い、カクつくんだけど…
A.ゲーム内のグラフィックのオプションの「ダイナミックシャドウ」がONになっていると圧倒的に重くなるのでOFFにする
Q.プロコンを使ってやりたいんだけどボタン配列が変…
A.Steamの「コントローラー設定」を開いて「任天堂用ボタン配置」の項目のチェックを外す
Q.決定ボタンがSwitch版と違ってやりにくい…
A.デフォルトの設定が海外仕様の決定ボタンになっているので、ゲーム内オプションから決定ボタンを入れ替える
Q.マルチでマッチングしない、エラーが出る…
A.Steam→設定→ダウンロード→ダウンロード地域を日本以外に変えると改善するかも 盟友MODで数倍面白くなるしな
モッダーに金払えって言われても普通に払うレベル あと少しでpc届くから楽しみだわ
Switchでやってたけど護石エディターとか時短modとか魅力的過ぎてな。 YouTuberボタン表記がデュアルショックにやつになってる人おおいけどデュアルショック使ってる人多いんかな
デュアルセンスの人もその表記だったりしたけど カムラ組とかオッサン組とかでフゲンは入れてるかな
ウツシ、お前もオッサン組な ランダムにしてる、誰が何で来るか分からんのも楽しい
流石にカイイ周回する時は姉妹笛とか教官使うけどね… デュアルセンス表記の方がシンプルでかっこいいと思うけどデュアルショック表記の人の方が多いのか >>16
支援がヤバいのよ
ヒノエ笛は攻撃防御アップと継続回復に粉塵、ミノト笛は精霊王、スタミナ軽減、防音
ウツシ笛は攻撃アップ属性アップといいのが揃ってる
MOD使わない、MOD入れても攻撃倍率上げないなら、笛組の3人が頼りになる ミノトはエンエンクでタゲ吸うからちょっと使いにくいね…
ガンナーなら歓喜かもだが >>17
ミノト笛は防音(聴覚保護)ではなく残念ながら音の防壁
ダメージ軽減もないハイパーアーマーだから
万が一多段攻撃のタイミングで発動して食らうと一撃で吹っ飛ぶところが二撃もらうなんてこともなくはないから注意
まあそもそもあまり演奏頻度高くないけど 盟友MODでガレアス4人出したらそのうち二人くらい戦闘中ずっと右往左往してて笑った ミノトは操竜でモンスターを遠くに拉致するから留守番してもらってる、たまたまなんだろうけど 伏魔響命は消えない、逆恨みは一瞬消えるがすぐキュリアに吸われるので全く問題ない
回復で消えるのはバルクの龍気活性だがサンブレイクではフルバルクを見かけなくなったし粉塵も回復も気にせず使っていい pdps見てると近接が80とかの中ガンナー140以上出してるしそらみんな銃担ぐよな 上手い人だと近接系が80-100で遠距離系が120-150ぐらいかなと思う
相手によるけどカイイカ系だとこれに1.3-1.5倍くらいか >>24
そういや狂竜症も併用してたし粉塵も大丈夫だったな >>26
なんでも貫通ライトが地雷扱いなのは分かるけど、それでも並の近接よりはダメージ出すもんな
下手なやつはとりあえずライト担いで欲しいまである Wの頃も思ってたけど、貫通弾って家庭用機でも扱えるように忖度した威力になってると思うわ。だからpcにすると合法チートになる 試しにdps入れてみたが目障りですぐ外した
余計なこと意識しないほうが楽しいよきっと >>28
つべやマルチのdpsみて貫通ライト嫌煙してたんだけど、実際に使ってみると怪異化相手だとdps200近く出る相手もいてワラタ
やっぱり自分で検証するのが1番なんだね 貫通でもちゃんと前後からまっすぐ通せばある程度DPS出るよな
クリ距離遠いからモンスター走らせるのは鬱陶しいけどそれはカプンコが悪い >>33
やってみるとわかるんだけどロングバレル積むよりサイレンサー積んで近場で撃った方がDPS上がるんだよね、無駄に走らせないから
ただこれもDPSがわかるから言えることで、スイッチでやってた時はここまで行き着けなかった マルチプレイでの火力の出しかたはメーター入れないと改善できないな ボウガンはパーツ、スキルで射程調整してやや近めの中距離から攻撃するのがソロでもマルチでも一番安定してダメージ出せるな ロングバレルで火力が上がるのが罠なんだよ、それだけで見ると射程も伸びるしロングバレルで良くね?ってなるから 貫通ロンバレは射程長すぎて使いにくくないか?
ラスボスやイブシナルハなら良いと思うけど ロングバレルは遠すぎる事よりもモンスに近寄れなくなるのが嫌だった起爆榴弾付けにくくなるし モンス走らせないほうがPT全体のDPS上がるとかいよいよFF14じみてきたな
カリピ奴隷や鬼人粉塵撒いたやつにDPS分け与える機能必要になってくるな どうせ近々ワンパンで乙るクエが出てくるわけで、
マルチにおけるガンナーのDPSってのは、その後の評価だよ。
ワールドでもIBでも、マルチのガンナーは、
最後、生きるか死ぬかだった。
大半が死んでたけどね。 ロンバレにチューンアップ2付けて適正射撃法で散弾撃つのが快適で火力も出る
自分の中でマルチの最適解になってる >>41
傀異化⭐︎4の時点でワンパンだぞ
>>42
適正つけたら反動中で使いにくくない? >>43
横からだけど多分散弾2速射のエスピナスライト、こいつは適射LBでも反動小で運用できる 何使ってるか書いてなかった
使ってるのはエスピナスライトのローゼンズィーゲンだよ メーター入れてよくわかるのは被弾すると吹っ飛び時間、受け身での蟲消費、離れながら回復する時間、武器種による攻撃位置への復帰時間とでクッソpDPSが下がっていく事
あと使用武器種とハンターの攻撃頻度にもよるんだろうけど、自分が片手で40000与えてる時でガルクが12000くらいは出してきてマジで強い事 ほんそれ、それを理解してから回避距離は火力スキルだって理解した
まぁ理解する前から距離3は付けっぱなんですけど 距離3はダウン時の定点攻撃で位置取り調整でもたつくから1か2が個人的に良い 距離0は無理 >>40
バフによる貢献DPSは割り出せても状態異常による足止めを数値化するのは無理そう
あとモンハンのギミック処理は上級者ほど積極的にやってくれる印象がある
DPSメーターが公式で実装されたらその辺が殺伐としそうだけどね 別に数値化せんでも拘束した分だけDPS下がったのを悪く言うやつはキチガイでいいっしょ >>28
dpsが近接より上がっても高確率で1乙するやつが3人揃ったら失敗するけどね
dpsにとらわれすぎな人が多すぎなのがメーターの悪いところだな 野良マルチでdps上げようとすること自体意味不明。
そんなんメンバーによりけりなんだから考えるだけ無駄。固定メンバー組むならともかく 3乙失敗擦るときって別にDPSとか関係ないと思うけどな
DPS低い人のが乙りやすいし DPSメーターは扱い注意だよな
使い始めてからマルチでは遠距離しか使わなくなってしまった
もちろん好きな武器で楽しむのが一番だけど、どうしても貢献度が頭をよぎってしまう >>53
その低い人にちょっとでもdps上げるのにガンナーしろってこの人は言ってるのよ DPS見るようになってから被弾や乙で如何にDPSが下がるか理解してむしろ乙率減ったけど、スキル構成も安全目になったし 自分でdps上げるのは勝手にしたらいいがああやって他人に行動や使うものを指示するようになったら終わりってことよ
野良で効率を求めるのが如何にナンセンスかって話なんだよね
そこまで拘るならソロでやっとけってこと >>52
DPSチェックなんてあくまで個人確認用だよね、マルチの全体火力見たって何も意味が無い、したとしてもDPS高い人のスキル構成を参考にするくらいじゃね? dpsdpsdpsdpsってよくもまぁそんなに必死になれるわ 俺はとにかく自分のメイン武器の練度をあげたい
そのためにはメーターは滅茶苦茶便利 虫棒とかマルチ適性高いけどな
麻痺担いでいけば他ガンナー3人でも邪魔にならんし 貢献度ってもqDPSで15%くらい出していれば人数による体力増加分的な意味で自分の分はペイできてる、だったと思う まあ盟友mod入れるかメーターガン見するくらいしかモチベ続かないしな
シコシコ狩るだけだと一ヶ月ももたん MRって1人増える毎に大体HP25%増えるからbest%表示してそいつが24%未満だったらいない方がマシだったって反省してる >>59
吹き飛ばしなくクリアできたら俺は満足だわ ユーザーをDPS史上主義にしたのは
他ならぬオンラインのFだ 今作モンスターの攻撃範囲広すぎるのとハンターにねっとり張り付いてから攻撃してくるから危険度低い雑魚モンスの通常攻撃ですら納刀状態で水平方向にダッシュしても引っかかる攻撃ばっかだからな
最初の頃弓で初めてオロミドロ辺りから8割方フレーム回避強制されてマジでクソすぎてうんざりしてたけど回避距離入れたら一気に快適になったわ
回避距離に意味を持たせたかったのかわからないけど、あからさまに回避距離スキルを意識した攻撃が多い 自63に憧れて野良マルチの記録取っていこうと思うんだけど
スクショ撮っていくしかないのかな?
武器種は表示できない? DPS高くて乙るやつより、DPS低くて乙らないやつがいいわ。
2乙された時の緊張感。 メインガンナーだけど剣士なるとDPS低すぎてワロタWWWWWWってなるわ dpsメーターは「coavins damage and dps overlay」を使ってるけどこれヒット数は合ってる?
同じ武器種2人で同じ時間戦って200hitと1500hitとかになることある
オトモの差だけでこんなに差が付くんだろうか 前スレで防御スキルについて質問したものだけど防御力700超えてても上げる価値あるの? イブシマキヒコ戦で撃龍槍使ったりするとヒット数おかしくなったりはするね
オトモの撃龍槍がどう処理されるのかはよくわからないけど >>73
100上げて1割減ることに魅力を感じるかどうかじゃね
防御だけでなく耐性とか団子合わせると軽減率は意外と高くなるしな ぶっちゃけ弓はWの頃から回避距離は快適スキル扱いだったから >>75
1割も減るの!?
3%くらいしか減らないと思ってた 火力盛って防御力が600前半になるとすごく迷ってたから防御力の検証はありがたかった 自63ちゃん犯罪者みたいな扱いされててかわいそう
行動力はあるから今後に期待だな 前にも居たのに急にこうなったのは貫通の現実見せられたりガチャで懲役追加確定したからかな dpsメーターつけるまで弓がちゃんと火力出てるか不安だった
攻撃頻度的にライトに負けてるように見えちゃう >>29
狙いを合わせることにおいてマウスの右に出るデバイスは無いしね
パッド前提の調整すると壊れる ガンナーを左手はパッド右手はマウスという最強スタイルでやりたかったけど諦めて全パッドでやる これをあと98個やってからさらにテキストデータに落とすの??めっちゃ大変なんだが??
https://i.imgur.com/1z7Q3z7.jpg
誰もやらないわけだわ…
自63って意外とすごいことやってたんだね…
武器種表示とカイイカ表示とテキスト出力できるようにしてほしいや チャアク使う上でこれだけは入れとけってのある?
怯み軽減と砲弾装填と砲術入れてるけど砲術抜いて良さそう >>91
斧強化なら砲術いらない
そんで榴弾の超出はバルファルクとかには使うけど基本的に強属性に劣って弱いので要は砲術はほとんど使わない >>91
すまんあと斧強化なら装填もいらないと思う モンハンくらいのスピードと判定ならパッドでも余裕もって合わせられるけどSwitchだと出来ないんかね
まあ携帯機信仰してるような手合いだと寝転がりながら()あのクソスティックとクソ配置でやってるだろうから無理あるか >>92
チャアクは属性で戦うのがメインなのか?
斧強化ってクルクル斧?
高出力ブッパにかける漢になってたんだが弱いのか……
瓶は普通にこまめに使えばいいのか?
斧強化だとガード強化も要らんっぽいな
>>94
よくわからんけどわかった ジョイコンならともかく純正プロコンだと大差ないぞ
貫通弾抜けとかは流石に致命的だけどジャイロ操作とエイムアシストあるしゲーム単体としての満足度は高いんじゃないかな >>90
英数字程度ならCapture2TextとかのOCRソフト使えばいいんじゃね >>96
チャアクの強属性は相手選んで特化した装備でブチかませば超出力一回で4000ダメ以上が平気で出せるぞ >>96
食わず嫌いせず適当に解説動画とか見た方がいいよ
たまに間違ってる内容のものもあるだろうから複数見て照らし合わせてみな メーターあったら楽しさぜんぜん違うわ
これならエンドコンテツなしでもかなりやれそう >>99
斧主体で戦えばいいのか超出力で戦えばいいのかまるでわからんぞ
とりあえず榴弾ビンは産廃で属性強いってのはよくわかった
剣強化じゃなくて斧強化とエアダッシュからの超出力でいいのかね パットはホリパット3ターボプラスいいと思うよ
任意のボタン連射にすぐできるし
ライズから700時間くらい使ってて問題なし チャアクはにわかでも属性ホッパーマンしてるだけで火力出せるから強いよな 今作バランスいいから斧ガリも超出も好きな方でいいぞ メーター使ってて良いなって思ったのが火力めっちゃ出てるなぁで他人の装備を見たりするようになった事
…だけど解散した後に見直せないのはなんか残念だなって気づいてしまったのは悪いところかもしれない チャアク使いに聞きたいんだけど、高速変形付けた場合超and高出力のモーションは短くなる?
検証してる実況者も人によって言ってること違うから判断つかん
公式のよくあるご質問の回答は変形速度とダメージを切り分けてないクソ無能だし >>90
ちなみに統計とるなら300人じゃ足りない >>108
付けてるけど超出早くなった気はしない
測ってはいない とりあえず超出力で今までやってきたから属性超出力装備作れるようにするわ
死なないようにしてから >>108
超出力の振り初めの前の背中で盾と剣ガチャンまでが高速変形の範囲
そこだけが若干早くなるから数fくらいは早くなってるぞ >>112
そこが短くなってたのか
ぶっぱマンするなら入れたほうが快適そうだな
>>110
悪いけど君まだチャアク使いじゃないでしょw >>106
ほんとだ!!!!!
武器種っぽいログもあるけど…見方が分からんな
DPSへの変換も自分でやらなきゃみたいだし
これはこれで大変そう >>113
いやいや
盾ガチャンなんて全体モーションの中の1割以下だぞ
2スロ使ってその1割以下の部分を1割短縮する意味あるか? MR3桁とかでも神おまつけてない人結構おるんやな。
中には未だにライズ時代のおまもりつけたまんまの人もおるし意外とまだまだおまもり事情はゆるいんやね チートでズルしてないからライズ時代のgmおまのままだよ 4-1-1が後出し解禁されたらイライラするからほとんどマカ錬金回してない 上位の護石でもまだ十分だと思ってる スロット3-1-1と比べて4-0-0は有効な場面が限られるんだよな ライズの時の3-2-1お守りでも充分にスキル盛れるからもういいかなーって感じ 攻撃3連撃2の3-1-1が属性も積めて便利すぎる
錬金から出てきた奴だからチートじゃないしな ライズの頃にチートで作った幸運2回避距離2の311が便利過ぎて未だに手放せん
すまんな 俺も錬金から出てるから不正な産まれではないわ
なんかレア度がやたら高いのが出るようにしてるけど 自分のフレンド、罪の意識あるのか
救難で当たる人の装備見て神おまチェックしてて
そのことを報告されるたびに笑う 浮気する人ほど他人の些細な動向が気になったり昔遊んで勉強しなかった人ほど子どもにクソ勉強うるさい心理と同じだな 稀にメーターに表示されないプレイヤーいるの何?チーター? このスレ見返すと頭の方からずっとDPSの話してるんだな 前スレの最後の方の流れ引きずってるからしゃーない自63が強烈すぎたんや 違う話題があるなら自分から振ればいいだけの話だからな 歳取ると周りが見えなくなっちゃうからね
仕方ないね 対立煽りって何かメリットあるんか?暇過ぎるだろ護石でも掘ってろよ >>138
キショイな 本人は自覚なさそうなのがヤバい こんなんでもmodスレ()よりはマシみたいだぞ
ちょろっと覗きに行ったら愉快犯が居着いてmodの話題を阻害して全く会話になってなかった
そりゃここでmodの話せざる得ないわけだ
向こうの板じゃワッチョイつけられないからな つまりこの板にワッチョイ付きでmodスレ立てればいいんだろ? IP有りスレで会話出来ない時点で何処で立てても同じじゃねーかな 野良ですげえ変なの会うようになった今までそういうのまったくいなかったのに
わざとカチあげハンマーにコタル吹っ飛ばし野郎、き〇がい暴言ガンナー数人全部なぜかライト
pcでこれならスイッチってもっと夏厨みたいのいるんだろうな そういうのを楽しむためにSwitch版も進めることにしたよありがとう クソネミクニ亜種とマガツ倒すクエ受けて
何をボケてたのか延々とクソネミクニと戦ってて人が入ってくるたびに抜けられててなんやねんって思ってたけど
頭おかしかったのは俺のほうなんやなって。 ワラタw
自分も間違えたことあるわ
倒してから、あれこいつターゲットじゃなくねって気付いた 順番回しのロビー建てて幹事してるのに順番無視して「これいこ」してくるのが夏休みキッズだぞ(steam版ライズで2敗) 俺はナルガとカガチを間違えたことがあるわ・・・
地図上のアイコンが妙に認識し辛くて 前スレ?でいた虫棒でDPS140出せた人ってまだいる?
動きは書いてくれてたけど虫は共闘攻撃タイプの強化エキス粉塵でやってるのかな ライズ時代にミツネ狩猟クエでミクニ狩ってたことあるわ
なんか見た目似てない?BGMいつもと違うなぁとは思ったが オサイズチとフロギィ、レイアとレウス
剥ぎ取るまで気づry
アイコンは今でこそ馴れたけど最初全然わかんなかったわ 鉄虫猟犬具ってどうやって発動するの?
たまに背中に銃出てくるけど勝手に消えてしばらく出てこなくなるし、出てきてる最中も遠吠えして背中光ってを延々繰り返してなにもしないし 部屋の設定なんか度外視で〇〇手伝って来るのはまあ子供なんかな
温かく見守ってるよ 俺部屋主でクエ受注
他2人が参加
もうひとりが別のクエ貼り出した時にはMH4思い出しましたよ >>156
武器によって連動するアクションが違うから武器スレで聞いてみるかググって
または遠隔優先の術装備させれば普通に撃つから試してみて 最近は小学生でもゲーミングPC持ってるから
サンブレでMod動かなくて大騒ぎキッズめっちゃいたしな やっぱどのスレいってもsteam民は叩かれて居場所ないのが悲しい
正直modってまあ要するにチートだし仕方ないのかな… 別に全員に理解される必要なんてないし、されることも無いからそれでいいじゃん 無理にmodとか出そうとするから叩かれるだけじゃね
共通の無難な話題出してたら気にならんよ バニラで遊んでるなら変わらんしPC版って言わなきゃ何もいざこざ起こらんだろ このスレで当たり前のようにmod前提の話するのもガイジだぞ >>153
別人だけど操虫斬りおりりゅメインの立ち回りの場合は共闘二色取り(防御)使うことが多い
四連で地上殴りしまくらないと強化エキス粉塵はそこまで機能しない マスターランク10までは太刀が1番多かったけどランク上がれば上がるほど近接はチャアクかスラアクしか居なくなっていく
DPSでガンナーに追いつける可能性あるのこの二つだけだししゃーないとはいえ随分と殺伐とした空気を感じる >>168
おめーmodスレの方でガイジ連呼してるヤツだろ
お前みたいなんがいるから隔離スレで話しても無駄になってこっちでもmodの話が出るんだぞバカか? >>171
ワッチョイで検索したらわかる事を意味わからん言いがかりつけてくる謎 モンハンのルール分からない新規だから野良ロビー怖すぎる件
やっぱ救難が最高 >>169
わざわざありがとう!
共闘の殴りだけでもまあまあだけどそんな抜けたほどの強さじゃないから空中戦やった方が良さそうね
2色防御でやってみる modって神だよな
お守り自慢してる人に全く嫉妬しなくなった ルールなんてロビーのコメントに書いてあるのが全てだぞ
ホストがクエ貼りますってなってたらそれについて行けば良い
挨拶だけちゃんとすりゃ勝手がわからなくても悪い印象にはならないさ ロビー入る前に武器種分かるようにしてくれよー、全員ガンナーだと気まずいだろうが ストレス無くプレイしたいならフレンドとメンバー固めろってそれずっと言われてるから 今なら盟友4人で攻撃倍率上げる方がストレスないかも 虫のアクション多すぎて指が足りん
あと20本くらいほしいわ FBFしかいない糞みたいなガンランスに会ったわ
マジでガンランスこんなのばかりで嫌になる
ガンランス削除してくれ 笛は楽やで
属性武器装備して鉄蟲糸響打してから三音演奏するだけや
疾替えも使わんし誰でも使えるお手軽武器や 固定の方がストレスたまりそうやけどそうでもないん?
友達おらんからわからへんわ ロビーってだいたいゴミみたいな奴しかいないからな
救難の方がマシ 一緒に居てストレスたまるようなのとは友達も固定にもならんので そりゃ気の合わないやつと固定組んだらそうなるわ
気の合うやつとやると5戦で12乙されてもギリギリ笑ってすませられる マッチ改善modで全世界にしてもマッチする気配のないクエストはやってる人地球上に0人ってことか 緊急バルファルクの救援行くと魔境で面白いぞ
周りがバタバタ死ぬし俺もたまに死んでる >>183
ちゃんとケツで殴ってるガンスは許したれ バルファルクと童貞マガマガ面白いよな
これと🐚🦑の各素材の得意なモンスばっかやってる アイボーの頃と比べてなんか拠点が新しくなっても人間味がないなーってなんとなく思ってたけどようやく気づいたわ。
ライズもサンブレもNPCが街中を歩いてないんや。ただ配置されてるだけだから街が生きてないんやなって 傀異化という造語が辞書登録しないと使えないせいで貝イカでそのまま使ってる マルチには歴戦キリンみたいなストッパーが必要なんだ >>176
買い切りゲーで装備格差あるのは精神衛生上よくないよな
Switchユーザーは疲れないんだろうか >>203
平均的なお守りはやり込めば出るけど、普通じゃありえないような確率のお守りを見ず知らずの他人が手に入れた時の悔しさは半端ないだろな サンブレイクで追加された51番以降の実績がComing soonのままなんだけど
これって普通?ゲーム内の勲章はきちんと取れてるんだけど >>205
悔しさはなかったが、ひたすら作業を繰り返してゴミしか出ない虚無感は強かった
そういや無印の頃にあった外部ツール(PCのキャプチャと接続してラー死リセマラを繰り返す)ってまだあるのかなぁ >>80
有能ならあんなデータをこんなとこで出したらどうなるか普通なら解る
バカはバカのまま >>201
ライズは漢字変換できない文字ばかりで面倒よね スマホで見とる人多いだろうし🐚🦑は可愛くて良いと思う 辞書登録すればいいだけなんだけどね
スマホにしろPCにしろ、辞書登録なんて30秒もかからんのに 造語の辞書登録は別の文書が汚染されたら嫌だからあんまりやりたくないなあ
ちな操虫棍はだいぶん前にGoogleが対応済み 総忠魂って虫じゃなくてちっちゃい竜とかならもう少し人気でたと思う 操虫盟友が白いゴキブリ腕に付けてた時はドン引きした 大雷光虫みたいに本体がはっきり見えない白いモヤで良い 見つけて嬉しいカブトムシならともかく蛾はちょっと… OverlayのDPSは他人のダメージ量は少なめに計測されてるな
ラグのせいかな
他人は10%ぐらいプラスして考えたほうがいい 貝とイカで傀異化なのか!?
なんかのモンスの武器の事かと思ってた…
>>216
シンプルにイカですよね?
それは見た目で分かったんですけど、PCだと貝がよく分からん物体になってて… すまん、昨日操虫棍でDPS150出るとか言ってた者なんだけど、今までガルク込みで表示してたわ
そして動画はごめんやけど他プレーヤーの名前出てるからスクショで勘弁しておくれ
https://imgur.com/a/yYTIhqQ
>>153
普通に強化粉塵使ってたけど、たしかにダウンしたタイミングで粉塵がちょい遠いこともあるから2色もいいね 片手使いだけどDPS出すの無理だな?
ミドロとか頭動きすぎだし飛影で張り付いてもたかが知れてる
完全に罠スタン要員だわ 俺もオトモ込ならpDPS180出せるぜ!!!
ドスバギィ相手に >>183
カイイカだとフルバレ使わないガンスしか見ねーぞ? さすがに150はTAトップクラスだろうと思ったけど斧以外で120出るのでも十分すごいな
オプションでHUDの仲間の情報と人物の名前表示をオフにすれば名前出ないからぜひ動画も撮って見せてほしい 逆に片手はdps出てるイメージがあるなミドロでは知らんけど 片手は上手いやつと下手なやつで別れるからな
よほど下手でなければ70はだせる >>227
平気で人に向けてFBF使うような層は流れ流れて次第に減っていくだろうね
今はガンナーで拡散撃ってるんじゃないかな モンスターとかほかのメンバーにもよるけど、オトモ抜きで近接使ってマルチDPS100ちょいちょい超える人は普通に上手いよ
逆にガンナーは安定して100超えてないと微妙 はえープロハンすごい
近接だとEX1とかのサンドバッグ以外は100安定せんわ ipありにしようぜ
Switchスレから任豚がながれてきてる メンバーが最速2乙すると自分もほかのメンバーも目に見えてDPS下がるからたのしい モーション女性的にするやつヒール系の脚装備にしないと違和感すごいなw >>235
IP付けろとスマホ回線で言うの何か情けなくね? >>235
IP付けたら一般人がいなくなるだけだよ
変な連中は変わらず居座る IPありなしはどうでもいいけど提案してる時点で正体表してるのはどうなん 今日中国人らしき人が
「習近平彈設置!」ってチャットしてたんだけどどういう意味? >>242
習近平の弾丸セット by DeepL
きんぺーの金玉でも装填したんじゃねえの >>227
会ったの傀異化だよ
ってかどの段階だろうと吹き飛ばさないガンランスなんて片手で数える程しかあってないわ
お前はよっぽど運が良いんだろうな羨ましい 吹き飛ばしは10000歩譲って許すとしてもどの攻撃に吹き飛ばし判定があるのかゲーム内でわからないのはどういうことなんですかね ダウン中に頭に竜撃弾何度も撃ってくるクソみたいなヘビィいてドン引きしたわ
FBFと違って短期間に何度もやってくる分ガンスより害悪だったわ >>222
友達と同じdpsメーターのmod入れてるけど、誤差数パーとかやで、誤差ないときもある みんなせっかくsteamでやってるんだからNoTeamKillmod入れよ?
吹き飛ばし食らわなくなるぞ mod入れてマルチ行けとか、ここの民度マジでどうなってんだよ
夏休みのせいか?? >>222
DPSメーターの誤差は与ダメ1~2000程度だぞ、10%は盛り過ぎ オトモ抜きpDPSで見れば良いのか?
抜きなら猫連れていきたいわ 3080で4K80fpsしかでねぇ 4K144Hzモニタ買ったのに宝の持ち腐れだ
カプコンもっと最適化してくれよ >>256
自分のモチベのためならそれでいい
自63みたいな事やるつもりなら猫のバフで盛られるから犬連れてった方がいい >>260
下手なハンターより断然強い
遠隔犬二匹でかなり楽に 正直coavinsの仕様未だによく分かってないんだけどオトモのダメージが水色バーで表記されてたらDPSもオトモ抜きの値が出てるってことで合ってる? オプションのレポートの項目にオトモを合算するって項目あるから外せばいい
ハンターのDPSバーから水色の部分が外れて水色だけのオトモDPSバーが出てくる
ついでに他人のオトモの名前もわかる talismanって使ってる感覚だと他のmodよりささやかな感じがするけどやってることは直接必要ポイントとかを弄るmodよりチートじみてる気がするとふとした時に思った >>252
はえーそんなに誤差少ないんやな
じゃあ双竜とかガルク分で削れてたのか 属性装備一式作ったわ
属性チャージアクスつよかった >>266
サンクス
Generalから弄らなきゃいけなかったのね 基本コレクト猫+遠距離犬か遠距離犬2匹かどっちかでいいな
他は会心欲しい人がファイト猫使うくらいかね MODの話バリバリだけどどんだけモンハンはチーターに優しいんだ オトモは込みの方が良くないか?
強行動誘発しやすいのも武器ごとの特性でしょ? MODスレとは一体……
>>277
そこまで武器によって差が出るもんか?
遠距離か否かでは多少は違うだろうが MODスレは作成したり弄ることを話す場所
PCでも出来るゲームのスレでMODが禁句とか見たことないわ
勝手にやれで終わり その通りだと思うが猫つれてる奴が足引っ張るな
そもそも今猫つれてる奴が火力を意識してるかって話でもあるが 実際どこでオトモの攻撃頻度とか変わるかしらんけど色々武器使ってると結構DPS違うんだよな >>281
そら俺の素材が一番よ
3乙したやつが居たのに猫がバルファルクの龍気玉盗んできたときはなんとも言えんかった 童貞マガド連戦してるけど、なんか他のクエと比較して斧兄弟少ない気がするな マルチは遠距離犬4より遠距離犬3+強化演奏猫1の方が実は火力上とかないんだろか 猫の麻痺睡眠させる奴とかダウン取ってくれるやつ便利だから使ってるわ ホォロミー百竜夜行と訓練クエに盟友連れてけないのか
ちゃっちゃと終わらせたかったのに 犬連れてくより猫に応援と咆哮やってもらった方がダメージ出てそうな弓
DPS見てないから実際はわからん カイイカ糞つまらんなやらされてる感あるの自分だけか?
長くて集中力きれるわ
体力多いだけ 翔蟲設置と撃龍槍持ちのファイト猫は1匹いてもいいと思う
それ以外は遠距離ワンコでいい MR49でカイイカナルガにきてるヤツおったけどどういうことやねん >>280
全くその通りだな
チーターに寛容なオンラインゲームがどれぐらいあるか具体的に教えてやろうぜ >>292
カイイカはMRで順次解放されるけど、マルチなら解禁されてないモンスターにも行けるガバガバ仕様なんじゃなかったっけ >>292
参加側はどよマガすらMR10~だからランダム救援で来たんだろ
クエ出てなくても参加は出来る コレクト猫はマジで有能だからな
寄生ならあれ一択だ coop とpvpじゃ全く違う
pvpでチーターは全ユーザーの敵だがcoopならゲーム内で住み分けをするだけ 前半モンスの傀異化より完成度高い後半モンスと戦う方が楽しいのは分かる >>298
前半モンスの怪異化はガチでつまらん
あれとやるときだけ遠距離武器羨ましくなる 太刀使ってる身からすると蟲有る無しで天と地ほど違うから猫必須だと思うんだが
他の武器種は蟲そんないらないのか? 蟲欲しいけどバルファルクでさえ犬二匹なら4分で終わるならもうそれでよくない?
スタンとれるなら犬の麻痺と併せてまじで壁殴りするだけだから実力関係ない 怪異化したからって別に元と比べて楽しくなってるわけでもないし強化素材出なかったら絶対行かない この手のゲームじゃしょうがないけど高難易度化=敵の火力ワンパン化なのがな
防御スキルほぼ死んでるのが悪い 怨嗟マガド100周でデータ集計してみたぞ
正直サンプル数不足な感じの見え方してるが思いのほかならされててちょっと驚いたわ
dpsは平均値中央値最高値全て弓でライトは普通に平均値高いけどめっちゃ死んでるとか大体イメージ通り
操虫棍は数少ない遭遇で概ね悪くない人ばかりだったからか大分上振れてる感じがする
笛がいると他のメンバーのdpsが目に見えて高くなるので笛は数字以上に強いわ
https://i.imgur.com/rflHsaz.png
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VT7w4RexfU-8id6T-jM0Gb6-qI_3gjpzzN6ZTMaAOZM/edit?usp=sharing >>303
いうてサンブレはその辺かなり気を付けてない? >>304
真偽わからんけど斧兄弟が優秀みたいで良かった
大剣はマルチなら流斬り連携型の方が火力出そうだが使ってる人おらんのかな 我らが片手剣微妙で泣いた
まあ同士は罠やスタンといった数字の出ないとこで頑張ってると信じてるけど 全武器脳死遠隔ガルク2匹は違うよな
弓とか溜め大剣とか相性悪いと思う どのデータを見ても強い弓の人口がそこまで多くないのが本当謎 だって弓めんどいじゃん
使った事ないけどたぶんめんどい
俺は詳しいんだ 虫棒は何ならガンナーよりエイムの精度求められるよな >>306
でも防御7と攻撃7で後者優先されちゃうのはわかるの
俺死にたくなくて防御積んでたけど駄目で加護に逃げた
虫は出たばかりの頃使ってた
また使ってみても良いけど敵ごとに色覚えるのクソ面倒なんだよな 大剣は死亡率が高いのとdps100超えに一人も会えなかったからうまい人の野良率が低く地雷が好んで使っているところがあるのではないか
外人は大剣好きみたいだし 操虫棍は派手な空中戦含めて全般的に機動力高いから並ハンでも張り付きやすくて火力出すのわりと簡単なんだ
そのぶん天井は他武器より低いわけだが、玉石混交な野良だと高めに出るのはまぁ順当よ 虫棒面白いしマルチ適正も高いと思うのにマジで見かけないんだよな
やっぱ使ったことない人にとっては虫選びや3色集めがハードル高かったりするんかな
適当に2色取り防御虫使ってれば大体のことは解決するんだけど 弓はフレーム回避する事前提だから敷居高いんじゃないかな
そのくせ失敗したらワンパン即死とか味方狙いの流れ弾で即死とかあるし
頭グルングルンで弱点も狙いにくくて気持ちよくなれない
俺もマルチで弓は使う気にならないわ
DPS求めるなら多少火力落ちるだけで圧倒的に楽で簡単なライト使う 虫はMH4とMH4Gの強武器時代は使ってたけど
現仕様には付いていけんわ 虫棒は見た目がキツい
ワールドの時にあった奴使わせて欲しい >>318
大剣エアプだけど罠やダウン以外弱点に溜め当てられなくね
罠やスタン取ってくれる人が一緒なら変わると思う 大剣はマルチ向きかと思われた流れ切りのこかし性能がやばい事が判明したからなぁ >>324
ジャンプしてため斬りするだけで簡単高火力だと思ってたわ
弱点狙いにくいって言うけどジャンプ溜めはクソ早いから楽だぞ チャアクはエアダッシュもまあまあマルチ向きだしダウン時の即妙ループでも高DPS出してそう 大剣と太刀は人気あるけどマルチ向いてないしな
大剣の技に一定時間ヘイト取るのがあったらよかったのに
太刀なんか全部カウンターだし円月張ってここからでるんじゃねえぞって圧かけるしかない >>326
そうなん?
じゃあ使い手が悪いな!
大剣使い最低やな >>327
手動だゾ…はってるスプレッドシートのdataってシートに書き溜めてる
70周超えたあたりで出力できるっぽいことを知ったが後の祭り
もうやらない スラアクの要の属性充填カウンターは2ゲージも使うから太刀でカウンター取り辛いなんて甘えだろ 100試行だけなのに絶賛のデータと300試行もしたのに煽られるデータ >>333
シートには載せてないけど弓は全体的にMR高い人たちばかりで平均MRで見ても突出して高いので底辺層にあまり遭遇していない可能性がある
あるいは高MRが皆弓を使っているということかもしれない
https://i.imgur.com/LT1VQ4N.png 曲がりなりにも怨嗟マガドまでやってるような人たちはpsは安定してるよね 淵源とか傀異化マガドとかで同じように集計したらまた違ったデータになりそう 弓はdps高いけど指にかかる負担がライトの数倍だから自分の体力考えると効率悪い coavins damage and dps overlayのデータ出力使ってみたけどjson形式で物凄く見辛いデータだったぞ
集計に使える出力できるメーターってどれの事? なんかpDPSとかmDPSとか算出法がいくつかあるけど
>>304のデータはどのDPSなんだろう? 虫棒好きでライズの冷遇時代からずっと使ってるけど結構強くなったんだな
空中使えて機動力あるから苦手な敵少ないっていうのもあるかもな mod改修してpDPSとプレイヤー名をcsv出力できるところまでは来たんだけど
武器種の出力方法が分からない >>344
mdpsもdataシートにメモってるけど睡眠中に殴りまくると数字が吹っ飛ぶとか先行して突撃した一人が死ぬと全員のmdpsが下がるとかあったので集計はしてない
ちなみにオトモは機体オプションだと思っているのでオトモ込の数字
自動出力ファイルの見方は自分も知りたいゾ >>348
理解した、ありがとう
それとオトモ込みなのか聞きそびれてたから助かる >>304
ハンマー使用率低くて乙しまくるのにdpsなかなかとかよくわからんね 別にSKYRIMでMODは散々楽しんだし、否定は全くしない
でも、モンハンみたいなゲームだと、ゴールは違ってもいいが、スタートラインが違ったら共闘も競争も成り立たたんだろwww
ソロとか身内で回すなら大賛成だが、野良マルチとかでも当たり前って言ってる奴の頭おかしいわw
節度や程度って、世の中にはあるだろうに
自分が良ければなんでもいいってのは、半島とか大陸の連中と変わらんぜ?w 弓はつまらないし難しい サブ武器に使うには重すぎる
そらつまらなくても引くほど簡単なライト使うわな
ヘビィはさようなら PvEならまあいんじゃね🙄
こっちに迷惑かけないなら好きにしろよ 動画見てる分には弓めちゃくちゃ忙しそうなんどけどあれでつまらんの?
やってみればわかるって奴なんかね >>350
遭遇率低い武器のstatsはあんまり信用できないから注意
ハンマーは8回しか遭遇していないのに一人で2乙した奴がいて乙率を高めている 弓はめちゃくちゃ面白いぞ
ワールドでCS出たのが全てだわ >>304
元データ見に行ったら304のpDPS平均が180超えてて凄くて笑ったわ
有能は自己顕示の仕方もスマートで自63くんと知性の差を感じる
すげー興味深いデータだから面白いからあと900回ほど検証頼むわ! >>304
元データ見に行ったら304のpDPS平均が180超えてて凄くて笑ったわ
有能は自己顕示の仕方もスマートで自63くんと知性の差を感じる
すげー興味深いデータだから面白いからあと900回ほど検証頼むわ! みんなが気軽に集計できるように出力機能アレしてプルリク投げたらおもろそうだけど誰かがやっててくれそうだな >>355
なるほど
基本少数精鋭な感じか
検証サンキュー 笛の攻撃力アップは10%伸ばすから笛以外のDPS10%減らして笛にその30%分加算したデータで見てみたい 平均pDPS180超えるような奴でも100回怨嗟マガドやったら10乙はするもんなんだな >>360
ヘビィ使ってました(小声)
これだけでバレるものなのか…
駆け回る大技でタゲとってる人の右側にいて多段ヒット即死することが多かった許して 棒と大剣使ってるけどやっぱ大剣難しいよな
ソロでお願いハンティング連打や真溜めぶっぱが通りまくると120〜130出るけど移動や剥ぎ取りでdps落ちにくい単独ターゲットでもだいたい60ぐらいしかない
棒はソロでもマルチでも70割らない 操虫棍ってそんなにマルチで火力出るの?って思ったけど遭遇数が少ないから多分強いやつが担いでるだけか 大剣の流斬りって次作で新武器として作り直されてガーディアンソード辺りが移籍してそう マガドで平均180出すヘビィって俺が出会った200近く出してたやつかな?
そのデータの中に俺も含まれてそう 大剣は色々やったけど安全に火力出すのはバッタでFAだと思う 元データ備考欄に操竜で遠くまで運搬してるライトメモってて草 検証お疲れさまめちゃくちゃ面白い
ぶっちゃけ思ったより平均値での差は大きく無いのな案外サンプル取りまくったらもっと平らになりそうに見える >>351
みんなソロや身内で使ってるけど急にどうしたの? >>304
ハンマーはお荷物だって言いたいんスか!! 怨マガの特性的にしょうがないとこあるけど大剣酷えなあ、もっと悲惨なのが双剣だしヘビィも立ち位置として悲しいことになってるけど >>376
お前のスタンのお陰でおれのDPS増えたわ😉 大剣のTA見ると過去作なしなしでやってた人も罠ハメ壁殴りしてて察してしまうな 笛弱すぎない?DPSぶっちぎり最下位だし火力出してる奴見たことないんだが 旋律聴いといて笛以下が居たらそっちの事の方がやばいだろ バフ優秀な笛があからさまに倍率落とされてるからなあ >>383
固定からバッファが仕事してないって追放するとひどい目にあうぞw まぁ響打維持してる人すら稀な野良の笛を見て強い弱い言うのもどうかと思う シナジーで盛ったDPSでシナジージョブ馬鹿にする構図某MMOでも見たな
rDPS出せるようになって解決したが みんなの言ってるDPSってpDPSだよね?
それ表示する様にしたけどマルチ大体30-50の間なんだけどみんなどんだけ上手いねん
なんか表示の仕方間違えてるのかな ここで言われてた共闘型の2色取り防御虫でやってみたら初めてでも傀異化イソネ亜種を7分で倒せた
マジありがとう これを機に虫棒始めてみるわ オトモ込みでその数値は立ち回りか装備か見直した方がいいんじゃないか 無しでそれならまあ最低限って感じか? >>394
いやそれが共闘型の2色取り虫なら色集めとかほとんど意識しないで勝手に集まってくるのよ
ビックリしたわ >>393
お供は無しにしてる
というより表示する様にしてからガンナー以外で60超えてる人見たことないんだけど
一番高かったMR300のライトですら怪異化ギザミ相手に80とかだった
何だろう、みんなの言ってるの数値より明らか低すぎるし参加する前の時間が計算されててダメージだけ除外されてんのかな 弓がクッソイキれる怪異化レイアで測定してくれ
pDPS270出た ランサーだけどpDPS140いったから自慢させてください 太刀からライトボウガンに浮気したけど強すぎだろこれ
dps100出すの余裕じゃん steam版、やっぱスイッチと違って上手い人多い気がするわ
野良マルチがサクサクすぎる ガンナーはアプデきたらキツくなってくるんじゃないか
まだイベクエとか来てないしな >>304
主の平均pDPS180はマジですごいわ
火力もりまくってバフも巻きまくって的確に打ち続けないと厳しい数字だ 今はガンナーも剣士も1発は耐えるから防御面の差別化が弱いな
ガンナー即死技が来てからが本番だな 180って俺からしたら想像できん世界だな(´・ω・`)
凄すぎ ガンナーワンパンはめんどくさいだけ
今のガンナーオンラインでもガンナーの死亡率高いのにそんな事やったらまともにクリアできなくなる
少なくとも俺は近接でしかマルチ行かないから間接的に嫌がらせ受けてることになる
差を埋めたいなら近接のダメージ高めてくれ >>304
の人よかったらメーターの主な設定教えてくれないかな?
そのデータと自分で比較とかしたい
集計貼ってくれる人も毎回オトモ有りかとか確認必要だから目安設定欲しいよね ライトは相変わらずだけど太刀を全然見かけなくなったな
代わりに同じ武器持った合気鬼火ガンスだらけになった 盟友modあんまやると悪魔アイルーみたいなのと変わらんなこれ
2人までにしとこ 盟勇MOD使ってないけどボイス重なって聖徳太子状態になりそう ガンナーワンパンはWIの頃のミラボを考えるとあれはあれで面白いけどな
まああれはやり過ぎて近接すらワンパンされるから緊張感マジパなくて阿鼻叫喚具合がすげー楽しかったけど 上位の武器と防具でMR3まで来たけど意外と何とかなるもんだな
流石にこの状態でMRのストーリークリアとかは無理だよな MR3まではなんとかなる。上手な人ならいけるかもだけど、大抵の人はこの辺でつらくなる気がする
MR3になってれば、大抵の上位装備をそのままMR装備に更新できるから、できることなら更新した方がいいよ >>419
MR4以降てそんなにきついんか
MR3のマガイマガドすら意外と何とかなったし大丈夫やろて思ってるんだが 盟友modは楽になりすぎて甘えるから自力上がらないし脳死周回以外あんま使わないほうがいいわ >>304
凄いためになった、それにしてもガンナーやってるとpDPS180は出なくはないけど、怨マガで平均ってなるとスゴすぎ >>420
別にクリアだけならそのまま最後までいけるよ
やってて怠かったら更新かければいい シャガルが1番きつかったな
もうあんまやりたくない シャガル同意だわ
ゴアは全然だったけどシャガルはめっちゃキツかった 叩きつけと薙ぎ払いの精度高めすぎだよなシャガル
ゴアも突進&振り向き攻撃の脳筋モード入ったら手が付けられんし ロンディーネさんたまに小倉唯の声でギャアァァァって声出すからビビる >>317
防御up武器担いで防御7激昂3属性耐性3加護3だんご加護でカッチカチにしろ
試してないけど属性耐性は5種積めば防御+50なのかな? クエスト報酬で良い護石が出やすいMODて何が人気?
ライズの時はタリスマン使ってたけど、サンブレイクだと何か仕様変わっちゃったよね?
>>424
取り敢えずいけるとこまでこの装備で行ってみるわ >>430
とりあえずストーリー終わらさないとMRのマカ錬金ツボ出ないからストーリー終わらせたほうがいいよ ラスボスで4人全員フィオレーネでバリスタ撃ったけど一回目はやはり落ちなかったな。 >>380
そもそもオトモありで計測してるなら大剣はdps低く出ると思うわ オトモありで低く出るなら大剣は救いようがないってことですか? >>438
マルチだとカウンターが思うように出せずダメージソースで不利になるのは否めないな
というか大剣に限らず>>304がオトモ有りでやってるなら猫と犬で全く違うのどうしてるのか気になってたんだわ
流石にあそこまでやってるからオトモありなんかでやるとデータの精度がブレるからなしでやってると思ってるが 野良のdpsを測りたいなら装備構成は要らないと思うわ
そのかわり精度的に各武器2000ずつは欲しいが オトモビルドで本体の火力に差が出るんだからオトモ込みの実践値DPSにするのは当然の話 マスターランク100以上で戦える相手だから野良でもだいたい各武器必須スキルと超会心80%以上、攻撃4以上じゃない? DPS高い人のスキル構成は参考で見るけど、大体
武器必須>快適スキル>火力スキルで着いてるイメージ
やっぱり被弾しないのが1番なんだろうね >>444
本体と結びつけるにはあまりにもガルク単体の火力が大きすぎると思うわ
遠隔だけバランスおかしいのが悪いんだが
ガルク活かせる武器は大幅にdps底上げされて気持ちいいから含みたいのは分からんでもない だからriseにおいてオトモ活かせない武器は弱武器だろ
オトモなしの火力なんて実戦じゃ意味ないじゃん 武器種の力でガルクを活かせるならそれも武器性能じゃん
火力出せる武器種がガルク連れてかないなんて現状縛りプレイみたいなもんだし
「金欠なときは弾代がかさんでボウガン不利だからそれも踏まえて火力談義しろ!」って言ってるのとあまり変わらない >>449
話がループしてきたんであれだが同じ武器内でも使うか使わないかで差が出るからどうなのって話
単に武器ごとの装備チェックとして付ける人が多い武器はdpsも底上げされやすいってデータ取りたいだけなら別
TAは基本装備が理想で固定されてるから土台が違う 双剣でDPS160越えててやるやんと中身見たら攻撃スキル盛り盛りの実の盛りチーター
あ、はい。ってなるわ それぐらいならかわいいもんだろ
キレたマガド相手にライトボウガンでDPS380がいてビビったぞ pspだってラオ10匹に耐えきったんだから多分ヘーキヘーキ チーターでいうとボウガンとかは無限弾バレにくいし格好の的なのも大きい気がする
攻撃力まで弄るのがいると判別しやすいけど改変系modでバレにくいの意外といそう 確かに状態異常で使うのは攻撃力と同程度にマヌケだな フゲン ゆうた化MODあって草。世界進出を果たした地雷の代名詞 まぁ統計取るならおかしいDPSのは除外すればいいんじゃね
例えば4人目が参加してすぐ終わったみたいな場合も 装備も入れ替え技も実力もパーティもクエスト開始時間もプレイ時間帯も何もかもがバラバラなのに武器ごとで計測する意味がわからない。
しかも武器は14種類もあるのに数百戦程度とか 意味があるかどうかは各自で判断すればいいんじゃね
マルチでの火力統計は貴重だし、少なくとも武器の期待値火力を推し量る指標にはなると俺は思うね >>304はデータ出しただけだからな。それで何か主張してるわけじゃないし、どう受け取るかは自分で決めればいい話 >>463
じゃあ何を根拠に火力の指標になるのかを説明してほしいな >>464
それな、単なる集計データなんだからそこからの検証は個人の自由だし、不満があれば追証すりゃいいだけなのに文句言ってる意味がわからん >>465
お前は自分が納得できる集計を頑張ってやればいいと思うよ じゃあお前の中では指標にならないから参考にしない、で終わり 野良でのデータだし現実問題条件きっちりしたものなんか出せるわけ無いだろ
気に入らんのなら参考にしなければいいし自分が求めているデータが欲しいなら自分でメンバー集めて計測するしかないわな あれが欲しいこれが欲しいというわけではなくて、dpsだけを見たデータに何の意味があるのかを問いたいだけなんだよ。
スレ民なりの意見を聞かせてくれ。俺には思いつかん わーいっぱい火力貢献してるすごーいってだけで深く考えてないが >>470
よく武器の評価でTAの記録が参考にされたりするがあれはとても上手な人のベストケースかつソロの結果にすぎない
データの正確性を評価するのは難しいが武器のマルチ適正の一つの指標として見ることも出来るだろ データがあったら必ず何か結論出さないといけないわけじゃない
ゆるく数字を楽しむ文化もあるんだよ
自分は>>304見て弓使ってみようかなと思った 体験版でフレームレート設定を165より高くしたときに
モンスが段差を越えられずその場で引っかかり続けるバグがあったけど
製品版でもわりと頻繁になるわー
ウチだけ? >>470
確実なデータがあることでpdcaが回せるから >>323
アレは視界を塞ぐから邪魔なんだ
大人しくオスパーダドゥーレくんと和解しろ >>473
それは各武器の使い手の実力と装備が平均的である前提じゃないか ダメージを与えて制限時間内に敵を倒すゲームなので意味があります スレがこれだけ盛り上がってる時点で意味はあったやろw 各武器のオトモ込の平均DPSとしては有用だと思うけど、確かに参加時間を考慮しないとか各武器のN数が少ないとかはあるかもしれないけど、自分の見ているDPSの参考にするには充分だと思う ワールドで猟虫の見た目をアルセルタスに変えるmodクオリティ高かったな >>478
それは現実的に考えて無理でしょ
どうやって平均的な実力者だけ集めて測定するのさ、平均的な実力者ってどんなレベルよ?
こういう測定の結果、各武器の平均値が出て特定の記録が平均値より高いか低いかが判るんでしょ >>485
そうだよ。だから野良のdpsでマルチ適正測ろうとしても無理だと俺は思ってる 数字という確かな要素を信じられないやつなんておらん 批判するヤツの言ってることも分かる…
ここは1つ批判するヤツが新しいdpsデータを取ってきてはくれないか? 別に厳格なデータって言ってる訳じゃないんだし、なるほどなで終わりだろ
自63か? これでわかるのは野良の武器毎のあたり率くらいだろ
最高DPSだけ抽出すればそのモンスターに対する最強武器種が分かるかもしれんがそれこそスキルオトモ腕前でどうとでもブレるしな >>486
平均値を調べるための測定で平均値の人を集めないとダメな理由が理解出来ない
一度統計学の本でも読んでみるといいよ こういう場合だと平均値に加えて最大最小、標準偏差辺りをプロットすると
信用に足りるデータかが判断付きやすいぞ 多分データ精度が悪いから何の検証もできないって言ってるんだろうね、緩いデータなら緩いなりの推定は出来るのに 面白いから>>304のデータはそれだけで価値あり
スレを賑わせた功労者だ 自分実力を測ることもできるよ
これくらいは欲しいってpDPSの指標にもなってる
怨マガ限定だけどね >>474
言うてみんなも正確なデータが欲しかったから>>304を祭り上げたんじゃないのか?
それを緩くデータを楽しむってのも矛盾しすぎではある 実力と装備が平均的じゃないと平均的なデータにならないは草 逆鱗出ないなあとずっと思いながらマガマガのMR殺し続けてたわ
俺の土曜日返して😭 >>499
そうなの?みんなって言うけど少なくとも自分は違うな >>499
本人が施行回数足りないかもって言ってんのに正確なデータだなんて主張してたら
それじゃウチのスレ民ただのバカじゃん >>504
それは発展途上だから追加で期待みたいな流れになってない? >>505
君みんなの気持ち読み取るのが上手なんだねぇ ネタ作り頑張ったねってだけの話
幾らでも盛れる数字でなんら証明してる訳でもない
盛大な勘違いしてるしてるわ CSで強武器として持ち上げられてる大剣使いとかならこのデータは認めることはできんだろうなとふと思ったね >>507
なるほどね
だとしたらデータの曖昧な部分に突っ込み入れてここまで反発返ってこないと思うんだわ CSは強さの基準がソロTAなんだから噛み合わないのはしゃーないでしょ こんな馬鹿のおかげで特定の武器種が文句言ってるんだみたいな流れ勘弁してくれ >>509
大剣がマルチで弱いのはいつもどおりだから別に気にしないだろ データあげた本人だって別にそんなちゃんとしたデータだとは思ってないだろw
怨マガ100回やったらこんな感じだったよ、くらいなもんで
俺は案外体感とは違うもんだなって面白く見てたけど >>515
そうだよね俺も最初はそんな感じで突っ込み入れたけど思ったより反発が大きかったから
データを鵜呑みにしてる人いるんだって考え変わったわ 誰かのオトモが環境生物呼び寄せで眠らせたとき用に大剣には居て欲しい
やっぱ溜め切りで叩き起こすのは盛り上がる データの細かい話は自分にはよくわからんから置いとくけど
みんなでワイワイしてるところに水差されたら一言くらい言いたくなるのが人情ってもんだろう せっかく100回もやったんだから
有意差検定しとけ 睡眠カエル出すのは呼び寄せじゃなくて発射だったわ
紛らわしいから翔虫設置に改名してくれ >>519
水を差すってのは結果的に反発が大きくてそうなってけど
俺はデータとしては今まで出たどのdpsデータより正確だなと思ってたから細かい部分が気になっただけなんだよね
外野の声が無駄に大きくてイチャモンつけてるみたいになってるのは不本意 今まで体感で語られてたマルチDPSを裏付けるはじめての統計結果が出たというだけでも十分
ただ、個人的には上限値が一番気になるな
この武器でどこまで行けるのかってなるから 大剣で一部の苦手な敵以外毎回火力トップだったフレいたけどめちゃくちゃ上手かったんだな 狩ってて大剣で1位取ってたやつほぼいなかったから上手いと思う マルチの大剣って流し斬りでもしてるの?
あれやってると別武器でよくね感すごいんだけど >>522
なんか話がかみ合ってない気がするから補足するけど
コメントの内容自体は304のデータに最初に反論した人のことを指してて
あなたに対してではないです
紛らわしくて申し訳ない 凄い面白いデータなのにオトモ含めてなのか
野良全員が遠隔固定だったら分かるけども違うだろうし現状は武器だけで良くない? モンスターが大きく移動しなければ金剛、激昂で貼り付けるし機動力結構ある方だと思うな 平均の出し方がわからないってもはや義務教育の敗北だろ >>528
たぶんオトモ含んでるか尋ねたの俺だから発端になってると思うんで間違ってないと思うよ
正直拘束率まで出してるしここまで厳密にやってないと些細なことを突っ込む気にもならない
ちなみに俺のレスに対して反論した人に説明してるだけで>>304のデータを貶めたい訳じゃないんでそこだけは誤解しないで欲しい
あくまで今まで出た中で一番正確なだけに気になってて、今もオトモ込みなのか外野の茶々入ればかりで本人から聞けてない なんでそんなに必死になってるか知らんけど>>304のIDで書き込み一覧見れば普通に解決したが?
348 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 137c-R4TS)[sage] 投稿日:2022/07/23(土) 23:01:37.83 ID:ExYGfiPb0 [5/7]
>>344
mdpsもdataシートにメモってるけど睡眠中に殴りまくると数字が吹っ飛ぶとか先行して突撃した一人が死ぬと全員のmdpsが下がるとかあったので集計はしてない
ちなみにオトモは機体オプションだと思っているのでオトモ込の数字
自動出力ファイルの見方は自分も知りたいゾ >>527
フレは火力スキルの他に精霊の加護とか団子防御術で硬くしてひたすら溜め切りしてたわ
火力高いからかヘイト向きっぱなしでタンクみたくなってたな 操虫棍の虫の操作がワールドと左右逆のせいで慣れるまで使いにくいなこれ ハンマー使いですがこのゲームに居場所はありますか? 周りが見えなくなってみんな祭り上げてるとか言い出すから…… >>539
それは緩いデータを楽しむ云々の件があっただけじゃね
それに対して正確だからここまで盛り上がったんでは?ってのは間違ってないと思ってるよ いや私が指してるの462だから本当にあなたじゃないんです >>542
俺はお前の正当性の話はしてないよ
念の為補足するとこれは正当性がないと言ってるわけでもあると言ってるわけでもない お陰でメーター入れる奴は頭おかしいって証明されたな 1例だけ上げてメーター入れてる=ガイは勘弁してくれ 数字の感覚が噛み合ってないだけじゃね?
まとめサイト的に武器ランキング作るなら50倍の試行回数は必要
でも武器ごとの傾向を見る程度なら十分だし面倒な計測やって数値を出してくれたのは感謝だろ
そもそも校則役がいるかいないかで大技持ちのDPSは大きく変わるし玉石混交の野良パの参考値は緩いくらいでいいよ DPSメーターなんて入れないでおっぱい揺れるMODと女歩きモーションのMODとFollow Me入れて
ソロやってる俺のほうがゲーム楽しんでいると思う メーター入れてる俺の経験とそんな変わんないからそれなりに信頼してるよ俺は 火力特化型が様々な状態異常や罠やバフのアシスト受けて高いDPS出したとして他は火力ウンコって蔑む事に意味があるとは思えないよ どの界隈でもそうだけど条件やら状況やら回数やらに指さしてこんなん正確なデータにはならんやろ!って言う人は自分じゃやらんからね
ほーん、なるほどねーくらいで見てればいいだけなのに 他人のdpsメーターではランスの飛び込み突きが1発目しか反映されなかったりするからこんなデータほぼ無意味
他武器でも同じことがあるかもしれんし 頭悪くてよくわかんないけどテオとかシャガルあたりをソロ5分台で倒せてたらdpsどんくらいなの >>562
HPを戦闘時間で割るだけやろ、テオとかHP知らんけど同じ古龍ならHP普通のメルゼナで戦闘時間4分ならDPS110くらい
あと実際野良マルチだと近接オトモ込みで100超えてくるのは少数側、どうしてもガンナーの方が安定してダメージ与えられる分高くはなりやすい サンプル数不足だって本人も認めてる参考程度の記録なのに
真っ赤になって噛みつく面倒な奴 そういや自分のDPSはオトモ抜きで見てたわ
オトモありだと結構上限近くいくなこれ ビルドもプレイングも全部ひっくるめての平均値だからもし真面目にプレイしてるつもりでこれ以下のDPSしか出せてないなら色々見直したほう良さそうだな参考になったわ >>563
メルゼナで4分ってTAの主流が3分台なのにヤバすぎるな
ソロよりマルチの方が拘束時間とか増えて殴る機会増えるから根本的に違うってことか オトモ見直したいけど俺のコレクトちゃんバルファルクから玉取ってきたしもう外せないの >>567
4分は例えじゃね
ソロとマルチでdps下がるか上がるかはメンツや武器種によって違うから何とも言えん
マルチはカウンターとかやりづらいしガンナー多いと近接走らされてガタ落ちとか色々な要因で上下する とりあえずギザミに特化チャアク担いで救援回ってるけどDPS200~250で独走状態だわ
誰か会ったら記録しといてくれよ そもそも試行回数少ないから偏りあるかもねって投稿者も言ってるし見てる人もそれ前提で見てると思ってたわ
何がそこまでして自分の中の正確や正解を他人に押し付けてんのか知らんけどガルクガーとか言ってんなら自分で集計しようね >>304
武器バランスめちゃくちゃいいじゃないか
何がガンナーが強すぎるだよ そもそも大剣が初心者向きの武器だと言われてんのがずっと違和感あった
初心者向きの武器って簡単に火力出る武器じゃないの
大剣って単発の割にめっちゃ火力あるわけでもないし
ダウンさせた時だけ火力出てもなって感じだわ >>573
何度もループするからこの話題はこれまでにするが
メンツや武器種や戦い方でdpsに差が出るのなんか当たり前で笛然りdpsに出ないような要素いっぱいあって
そもそも論で言うならdpsに正確性なんてないよ
「今まで出たデータの中で」まともだったじゃんってだけだよ
これも何度も言うが俺はオトモありかなしか訊いただけで面倒な突っ込みしたのは外野ばっかなんだよな 少なくとも今作の初心者向け武器は明らかにライトボウガンじゃないかな
あれほど簡単に火力出せて生存力もある武器ないわ
使っててクソつまらんけど >>575
太刀は入れ替え技間のバランスが良くないぞ
兜割りのクールタイムと円月の使い勝手は修正必須だわ 遠隔犬ってそんなに強いんか、マルチはコレクト猫しか持ってきてないしあんまり変えたくないな
フルバメインで100行かないぐらいだけどどれぐらい増えるんだろ 太刀なんか大剣の劣化みたいな立ち回りしかできないじゃん
使ってるうちに大剣で良くね?と思って乗り換えた >>573
他人に多くを求めてケチつける奴ほどそういう作業は絶対にやらない
他人の仕事に甘えるしかできない面倒な奴 昔は抜刀大剣が初心者向けだったけどいつの間にかライトボウガンに変わっていったな
キャンプ補充なくて調合書でポーチカツカツだったり調合素材がやたら面倒だったりガンナーは玄人向けだった記憶 >>577
腐った女みたいな事言ってないで集計取ってこいやカス サンプル少ないって言ってんのにバランスどうこうは馬鹿じゃねぇの 今でこそやれること増えて操作が複雑になったけど
弱点めがけて走って切りつけてコロリン回避からの納刀
んでダウン取ったら溜め切り
これだけでどうにかなる単純さから初心者向けとされてた
火力云々はあんまり考慮されてなかったように思う 初心者向けならまず生存力だろうが😡
初心者はソロ狩りなんかやらんから生存全振りでもいいぐらいだ モーション値下がるわ硬直はくっそ長いわ納刀もくっそ遅いわで大剣から始めたら何このクソゲーってなる 大剣は元々ライズで死んでてトドメにゲームスピード上がって溜め打つのもしんどくなってきたから
無理やりカウンター渡されてごまかされただけだからね
ただカウンター配りすぎたせいでカウンター対策された結果が溜め対策にもなって地獄という DPS厨が頑張ってくれるから楽できるわ
どんどん競ってもっと楽な狩りを提供してくれ 公式の言う初心者向け云々は操作が簡単か複雑かぐらいの基準でしか見てないんじゃないの
今のモンハンの操作が簡単かっていうとまた別の話になりそうだけど >>587
初心者:死ぬの怖いし防御あげよ
中級者:早く倒すのが正義、火力全振り
上級者:被弾したら意味ないじゃん、生存力上げよ
こんなイメージ 火力どんだけ盛っても被弾したり手数減ったら大幅マイナスだからね
最低限火力盛ってあとはひたすら張り付いて攻撃しまくれるスキル組が1番 大剣は流斬りをもっと強くしてもよかったな
せっかく武器種1個分かよってぐらい凝ったモーションたくさん作ったんだし これが面倒なツッコミじゃないならなんなのか
439 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2938-o4rz)[sage] 投稿日:2022/07/24(日) 07:21:54.77 ID:qdkPXxXL0 [3/19]
>>438
マルチだとカウンターが思うように出せずダメージソースで不利になるのは否めないな
というか大剣に限らず>>304がオトモ有りでやってるなら猫と犬で全く違うのどうしてるのか気になってたんだわ
流石にあそこまでやってるからオトモありなんかでやるとデータの精度がブレるからなしでやってると思ってるが
441 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2938-o4rz)[sage] 投稿日:2022/07/24(日) 07:28:58.34 ID:qdkPXxXL0 [4/19]
野良のdpsを測りたいなら装備構成は要らないと思うわ
そのかわり精度的に各武器2000ずつは欲しいが
447 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2938-o4rz)[sage] 投稿日:2022/07/24(日) 07:47:47.28 ID:qdkPXxXL0 [5/19]
>>444
本体と結びつけるにはあまりにもガルク単体の火力が大きすぎると思うわ
遠隔だけバランスおかしいのが悪いんだが
ガルク活かせる武器は大幅にdps底上げされて気持ちいいから含みたいのは分からんでもない
451 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2938-o4rz)[sage] 投稿日:2022/07/24(日) 08:09:01.09 ID:qdkPXxXL0 [6/19]
>>449
話がループしてきたんであれだが同じ武器内でも使うか使わないかで差が出るからどうなのって話
単に武器ごとの装備チェックとして付ける人が多い武器はdpsも底上げされやすいってデータ取りたいだけなら別
TAは基本装備が理想で固定されてるから土台が違う PVEのましてや協力型の狩りゲーで何でそこまで皆DPSに拘るのかね
自分がプレイしてて楽しいとか攻撃が映える武器だから大剣とガンランス使ってる俺には分からん世界だな 数字出すのが楽しいんだろ普通に
俺も共感は出来ないけど別に理解は出来ると思うが dpsってIQと似てるからね
一側面からの指標ではあるけど完全ではない、なのに未だに信者が絶えず少しでも否定すると面倒になる わからんのにいちいちレスしないと気がすまないやつのほうが理解できねぇわ >>596
試行錯誤して自分のDPSが上がっていくのを見るの楽しいよ
他の人を見て貶すのは論外だと思うけど 単に話題にしたときにDPS興味ある人だけ反応してるだけでしょ
俺もエンジョイ勢だからタイム的な意味でのDPSはどうでもよかったけど
マルチで遊びつつ自分がこんくらい動けたみたいな
+@の楽しみ増えたからそういうゆるいDPS活用が好きな人もいるだろうしいろいろよ じゃあ話題変えようぜ
盟友modオンにしたままなの忘れて何とはなしにサブデータ作ったら最初のウツシ教官のチュートリアルクエストにフィオレーネが同行してて吹いた FF14とかでもDPS見るけどクリア出来れば別にDPSなんぞいくつでもいいあのゲームでも自己満足とか自己研鑽の為がほとんどだよ
モンスターとかマルチメンバーの動きに左右されるって点で性質は大きく違うけど目的としちゃ一緒だろ マッチメイキング改善MOD使ってる人いる?参加に失敗はなくなったが結局参加するのに時間かかるんだが rx580でやってるけどライズ終了してもグラボの温度が下がらん
アイボンのときは無問題だったのに残念
再起動すれば治るから別にいいけど
なんかそれも面倒でライズやる気にならん ソロでやってる時にタイム気にするのとそう変わらんと思うけど >>607
あれは元々タイムアウトエラー無くすだけで改善するわけではなよ 6500XTとかいううんこ使ってるけど思ったよりFPS安定しててビビる
ガイア戦の重そうなところでも4K65FPSくらいまで出る
最低設定なら自室で144くらい
モンハンって結構軽いんだな…IBは30くらいが限界だったのに >>603
まぁ自分の立ち回りの見直しにはなるのかな
俺も大剣使うときは最大攻撃力盛りたい派だし、それもDPSへの拘りと捉えられたらそう見えるもんな >>610
やっぱそうなんか
流石にマッチングの仕様はMODじゃ弄れんのかもな あれダウンロード地域に関わらずマッチするようになるって聞いたけど違うのか? dpsは自己満で終わるなら迷惑かけてないしいいっしょ
狩猟後にdps結果発表しだす奴いた時は頭おかしいんかと思ったけど >>612
自分ライト使いだけど、モンス×弾種×立ち回りで全然DPS違うからそれを探すのが楽しい
それとDPSの共通基準で話せるから、議論しててブレにくい
これのお陰で何にでも貫通が悪いんじゃなく、ゆうたが貫通使ってる事自体が問題ってのがわかってきたしさ 傀異化素材っておだんご幸/激運術とか幸運スキルの効果で増えたりする? >>615
マルチでmodのんて使わんから計測しろだの結果発表だのの心情は知らんが俺もそう思うわ
ソロでやるぶんにはdpsは信頼できるがマルチでは他人とやるぶん多角的になるからIQだけでなくEQなども必要だろってことよ フレンドとDPSの表示を確認したら自分の与ダメは正確に測れてる(訓練場の合計与ダメと同じ)けど他人のはちょっと低くなってたな
おま環かもしれんが >>613
いやマッチング仕様をいじれるから「タイムアウトエラー無くすだけ」ってのは正しくない
modのページの詳細にリージョンロックの外し方載ってるけど試した? 自63の時にスレ見てなかったんだけどDPS63で物申してた感じの出来事? マルチのダメージ計算ってどうなってるんだろうね
エリアホストの頃はホストの画面基準でダメージ計算されてたけど今は改善されるのかな
DPS計測ツールは自分画面基準でダメージ拾ってるだけだろうし あのmodリージョンロック外すだけで殆どタイムアウトしなくなるな
そもそもなんでロック掛けてあるんだろう >>624
レイテンシーの問題
モンスターが瞬間移動しまくるMHFになっちまう >>621
ラグいとこ飛ばされたりしないか?
マッチングはしやすくなりそうだけど根本的な解決にはならない気がする はやくアプデこねーかな
Switch尻目にガチャ素材だけ増産して、発掘ガチャを思う存分楽しむわ
いきなり結論装備出してもつまらんからな
回避性能と耳栓盛りてえな~ 北米200前後くらいまでだよね南米とかEU僻地引くとやばい
GP全部外してぶっっとばされて泣いて帰ってきた >>626
誰ともマッチングしないよりはラグくても誰かいる方がいいじゃん ずっと待ってんだがいつになったらウミウシボウズ出てくるんだ
環境情報変わっちまったよ >>611
カプコンのREエンジン使ってるタイトルは軽いね
中でもSwitchベースのライズは特に軽い >>626
あくまで俺の体感でしかないけどfar設定までなら許容範囲で動かせる
worldwideまでいくと何回か話にならんレベルの引いたから止めといた方がいい ラグにも限度があるんだよ
光の速さですら秒に地球7.5周しかない
地球の裏側までデータがいってもどってくるのに2/7.5秒最速でもかかる
ヨーロッパあたりとマッチングすると実地で常に0.5秒のラグがおき続ける
そうなるとゲームとしてつまんねー品質悪すぎってクレームくる 東京に設定しててもたまにラグでモンスター固まってる人あるんよな
300時間やって3回ぐらい ガンナーだと星4傀異ナルガの尻尾で体力200でもワンパンだからな フクズクの巣自動化とクエスト受注自動化が来てるな
後は交易と隠密だけか カプンコはラグを誤魔化すために他のプレイヤーキャラにAI補正をかけて半分NPCみたいにして動かしてる
そして誤魔化しきれなくなったところでプチワープでリセットをかける
他人の録画を見ると自分の動きが変に見えるのはそのせい
DPSチェックがずれるのも補正された画面をもとに算出してるから ウミウシボウズ寒冷のクエストいくと時々開幕で咆哮してるからビビるわ 集会所と救難の仕様なのか、ワールドの頃よりも、さらにマルチで共闘してる感じがない。
ワールドでも会話がないとか言われてたけど、サンブレイクはさらによね。
PC版なのに、寂しいな。 >>634
光の速度ですら0.5秒もかかるのか…
そう聞くと光が遅く感じる 通信不安定なのはどうにもならないのか・・・。
ホストしてて全員切断になると何とも言えない気持ちに。 >>629
そうか?
酷いときアイテムボックスで5秒くらい止まったりしてたけどそんな環境でやりたいか? マルチしかやってないけど全員抜けるってことは1回もないな
おま環じゃないのか ホストでそれは無いけど救難入ったら時々支給品すら取れない部屋あるな 起動すると毎回シェーダー読み込んでるの何でだ?ライズと中身殆ど変わらんだろうに 今日も怨マガちゃんに会いたいねぇ
次は鬼人薬と短期催眠も付けてくからな dpsメーターが起動するたびでかくなっていくんだが >>634
>>645
ネタだよな?算数の問題だぞ? まあNAなら200msくらいラグあるしEUなら300msくらいある
モンハンは同期形式的にそんなラグで操作遅延するとかはない
知らんけど 地球の裏側でも0.134秒、経路が直線でないので1.7秒くらい
ルーターの処理でその倍から5倍位になる 訓練すればぁぁ!
最強のハンターになれるからぁぁ! そんなかからん
伝送路が光ファイバーであることと伝搬遅延やらを考慮してもヨーロッパまで250msで往復可能 >>653
最新グラボにして、シェーダーキャッシュ削除して、シェーダー機能オンオフして、再始動2回すれば改善したよ >>644
マルチしてもNPC感しかないよな
誰も定型文設定してないしチャットも無言
集会所は名前設定できない武器見えないで機能してないし終わりだよ >>667
250msが速いと言いたいわけでなく先のレスにあった850msもかかるというのは流石にないという話 >>668
かかるところはかかるんだよ
光の速さじゃなくてクソADSLやらルーターやら経由してその程度の遅延もあり得る モンハンのmodやべえな
アイテム買い放題無限化、防御力9999w
ちーとだろこれ エフェクト、モーションの高速化、自分自身のキャラコンでガチャガチャしてて周りが何やってるかもうほぼわからん どうでもいいけどテンプレのMODの話題はmodスレで
っての機能してないなら消さないの? 武器の着せ替えMODて何使ってる?
IBで出来たのに何でサンブレイクにはないのかね MODはそれぞれの範疇で勝手に黙ってやれ
そりゃ便利系もありゃチートもあるわ Modなしのモンハンとかパイナップル抜きの酢豚じゃん >>676
酢豚のパイナップルレベルだったらいらないです... 絶対受け付けない派が存在するあたりあながち間違ってない ヒノエの粉塵の頻度すげえな
こいつ俺のこと好きすぎだろ 料理店で出てくるパイナップルにハム巻いたの不味すぎてとてもじゃないけど食えたもんじゃなかったわ
あれを美味しいと思える舌ってどんな世界なんだ ヒノエミノトウツシフゲンの
カムラ村4人と盟友行ってるけど皆有能だよな! >>680
食ったことないからわからんけどスイカに塩かけてうまいって言ってるようなやつが食ってそう >>681
フゲン有能なんだ、そこの枠ルーチカにしちゃう
バフ+ボウガンがなんだかんだ安定な気がして >>674
普通に使えるぞ
layer any wepon ライトボウガンは強いがボタン連打ゲーで何もおもろくない youtube配信者でもmod使ってんの多いのな
団子のとこボタン連打してるから一見わからないけどコマ送りで戻したら全部Lv4だったわ
参加者の中にもやたら硬い奴(たぶん虹鳥)とかいるし結構な割合でmod利用者がいそうだ ryzen5600xとRTX3060でもなんかガクガクなったりfps落ちてるような挙動すんのだがモニターが糞だとこんなもんなんですかね
ライズ側の設定で何とかなるならいいんだけど今のところ思いつくとこ変えても変化なし
皆はゲーミングモニターとかでプレイしてる?参考に聞いておきたい >>665
一番辛いのは良い相手と出会っても乗り込んでいけないこと
救難野良専は集会所建てずに遊んでるからそれっきり二度と会えない マムやベヒーモス、レーシェンとかマルチしてる感あったのにな
今作はその辺弱い 上限60Hzの糞モニターなんですよね
購入した時期はとりあえず画面つけばいいの認識でその頃はPCでゲームやろうとも考えてなかったんだ
モニター購入で環境が安定するならそれでいいんだけどそういった経験ないから質問したかった PCのスペックが良くてもモニターがゴミでは何の意味もないぞ >>701
そスペックでfpsが落ちることはないから単純に設定がおかしいんだろう
60hzは別に糞でもないし張り付いてるハズだからガタガタにはならんよ 60Hzの糞モニターでもそのスペックでガクガクなんてことはまずないわw ゲーム起動時一発目のクエはめちゃくちゃ読み込んで開始までがクッソ遅く重くなるわ
ワールドの時もそうだった。これはスペックのせいか?それともHDDだからか?PC買い替えたらSSDに換装する予定ではあるが。 >>706
そりゃHDD使ってたら遅いよ
2回目以降はキャッシュ効くから多少速くなるけど 便利modくらいならストリーマーも配信でも当たり前に入れてるな >>701
ディスプレイがPCについて行けてないなら垂直同期使う方がマシじゃないかな
もうONになってたらすまん つまりライズ側かnvdiaコントロールの設定でなんとかできる感じかな
テンプレの影設定周りはoffにはしている
あと思いつくのはvrsとか垂直同期on,offくらいしかないけどやってみるわ ソフトでないファイルの保管庫にHDD使ってるがあれもう骨董品扱いだったのか… 武器の見た目変えるやつはTAB押したら好きに変えられるやつがめっちゃラク 半年ぶりくらいにSwitch版起動したけど画質マジ終わってんなこんなのでやってたのか マルチで初めて武器攻撃力チートに遭遇したわ
まあそいつカラザに総与ダメージ量で負けてたけど 一時期グラガグラガなんて揶揄されてたけどモンハンにおいてグラフィックってかなり重要だよな テキストで自動出力できるようにはなったけど武器種の情報が見つけられなかった
https://i.imgur.com/lZzfM7a.png
他人の武器アイコンがあるんだからどこかにはあるとは思うんだけども
マルチデータ収集は苦行のまま…
誰か詳しい人お願いします >>716
システムドライブの話でデータドライブはまた別でしょ
容量単価はまだHDDのほうが圧倒的に安いし 2017年に組んだPCだからしゃーない。CドライブだけSSDでゲームインスコしてるドライブはHDDや >>706
SSDにしたほうがええで
クエ開始までのロード時間も3秒ぐらいだぞ >>723
増設しなよ
今HDDのメリットは少し安いぐらいしかないよ >>721
すごい
これはcoavinsから引っこ抜こうとしてる?
lua覗いてみた限り武器種の情報取得してなさそうじゃまいか >>701
モニターのせいにするのは流石に草
救難参加や集会所検索で誰かがアクセスしてきたときにプチフリするのはゲーム側の仕様
今のところ修整MODも出てない 冷却バンバン出来るような構成じゃない限りグラボなんて80℃とか普通でございますよ
だからゲーミングPCは夏場は地獄で冬場は暖房になるなんて言われてるしね RTX2070の仕様書見たら最大GPU温度が89度ってなってるから割と限界に近い数字だな
長生きはしなそう palitの2070だが室温27度でocしても75度いかんな 切れ味弾丸無限mod見抜く方法ないよね?
ヌヌとか化け物みたいなDPS出してる人よく見るけど エフェクトがうざ過ぎてエフェクト小さくするmod入れたけどそれでもまだウザいな
怪異化ランダムでオサイズチとかになると何にも見えねえ ドスキレアジで研いでたら一瞬で済むからわからんがな WQHD90fpsでDLSSクオリティ設定にしてやってるけど3070の温度65度前後だな >>736
自分はMR50より下でかなりのDPS出してる人は結構疑ってる >>736
正直ずっと見てる以外に現状方法ないな
他人の切れ味とか球数をゲームクライアントが取得してるなら参照して監視できるかもな
それができるってことは他人のステータスもmodで弄れることになるが… >>728
coavinsからだね
stateのDAMAGE_REPORTSに入ってるのを引っ張ってきただけ >>721
ワールド風の武器アイコンに置き換えるmodが参考になりそうと思ったけど
前提modが違うからダメなのかな 双剣200越えてたら疑っていいかも
100ぐらいなら普通に出るし相手によっては150も難しくない 人魂鳥の仕様が嫌い過ぎたんだが、虹鳥ポップで解決してマジで嬉しいわ
誰得なんだよあの仕様 ヒトダマドリなんてMaxにしたらそれこそ超絶ヌルゲーで誰得だろ 俺もゲーミング鳥MOD入れてるわ
あれDL数すげーから外人ニキもいらんと思ってるんだろうね ただでさえヌルゲーなのに
そんなんじゃゆうたバカにできないね 鳥無しはめんどくさいけど虹鳥はやりすぎだからちょっと量減らして調整してる それありきにされるより最初から無い方が良いからな
環境生物は良いけど鳥はいらんわ MAPの階層化とかもそうだけど
正直プレイだけ考えると面倒かつストレス要素でしかないのよね
そういうところでボリューム詐欺するんじゃなくて
モンスターとかエンコンとか増やすとかそういうボリュームの増やし方して欲しい トリは要らんとは思うけど虹ドリmodはただのステータス改造だろ どの鳥を何匹召喚するとか指定できるやつもあるね
スタミナ鳥取ったときに体力と同じようにゲージ回復するやつは入れてる せめてクエ開始したら稀に秘境に不時着して虹鳥置いてあるとか供応で5%で虹鳥くるとかそういう遊び心でもあればまだよかったんだがな
面倒くさい要素にしかなってない でもトリとりたい人は可哀想だよね
トリを取りに行く→なかなか来ないと文句言われ最悪キック
トリをMODで取得→チーター認定でキック なんでいちいちクエスト毎に体力スタミナ減らされた状態でスタートせなならんのかと 別に救済機能ならそれはそれでいいんだけど
体力スキル無くしてあるのが気にいらん 絶対にクソゲーで売れないと思うけど
老害ハンターが涎垂らして飛び付く快適性度外視で世界観追求した藤岡モンハンをやってみたい スキルでも増強出来るしスキル付けなくてもクエ内で増強出来るでよかったよな そんなにHPいる?
バルクや特殊マガドでも防具強化してれば素のHPで十分だと思うけど >>756
?
減らされてないぞ。トリ取ればバフかかるだけ。デフォルトでもなんも支障無い なくても狩れるはそうだけど気持ちの問題
極論裸でも狩れるわけでな 鳥拾わなきゃダメって感じる時点で下手糞だって結論出てるんだわ
これまでも150MAXだっただろ初心者救済要素に浸かりたいベテラン気取りなのよ いや防具ありと無しとでは天と地の差があるけどトリ取ったところでよっぽど下手な人で無い限り変わらんが >>766
まぁクリアするだけならどうとでもなるな ライズ時代から今でも鳥とか集めないけどストーリー進めてる最中に供応使ってみたら結構楽しいと思った
まあ鳥とかいう荒れる要素なんか百竜と一緒に削除して良かったのに 裸云々は少しズレてる気がする
裸でマルチ行かんだろ?ソロなら好きにしろって話だし 拠点でカクつくなと思ったらオートセーブが原因か
設定でOFFにすると快適だわ 鳥は存在が気持ち悪い
秘薬飲んでも体力バーが端まで行かないの気分悪くなんだわ そもそもの最大値150で鳥も無しが一番良かったな、鳥集め要素あってもいいけど攻撃力防御力だけでいい 劣化版のスレでも鳥は取らなくて良いから体力増強より良いんだとか減らされた分が表示されてるのを気にする奴は精神障害だとか凄い残念な擁護見かけたけどそっちから流れてきてる奴いそうだな 鳥と体力増強比べるのはナンセンスだな
どっちもクソなのが前提で必須かどうかの差 大事なのはソレアリキかどうか
んで現状鳥ありきなバランスとは俺は思わん
まぁ救済要素がこれだけ叩かれるんじゃ次回作じゃ消えてるでしょ どっちも用意しておいて好きなやり方でいいよが1番よかったわ >>778
めんどくさいのを我慢するかスロット使ってスキル盛るか自分でえらべりゃ一番良いんだけどな
新要素やらせる為に不便にしてしまうのが簡悔クオリティ 劣化版は気の毒でしか無い
護石も延々ラー死リセマラ、放置して何時間も放置稼ぎ
mod以上にやってることキチガイ地味てるわ 鳥はいい塩梅の救済処置で丁度ええと思うけどな
ただ花結は色だけでもいいからレア10のを実装して欲しい
装備画面で上位相当の赤い枠があるの気持ち悪いんや 劣化版は気の毒でしか無い
護石も延々ラー死リセマラ、放置して何時間も放置稼ぎ
mod以上にやってることキチガイ地味てるわ 鳥はいい塩梅の救済処置で丁度ええと思うけどな
ただ花結は色だけでもいいからレア10のを実装して欲しい
装備画面で上位相当の赤い枠があるの気持ち悪いんや 鳥はいい塩梅の救済処置で丁度ええと思うけどな
ただ花結は色だけでもいいからレア10のを実装して欲しい
装備画面で上位相当の赤い枠があるの気持ち悪いんや 投稿エラーで何度も試してたら連投になってたわスマン 救済措置なんてイージーモード搭載すりゃすむ話なのに頑なに実装しないよな 花結は多分触らんだろうなぁ、多分開発は最大値の問題より上昇値上げたくないだろ
鳥集めて欲しいんだ 鳥は無くす場合百竜夜行とちがって手がかかりすぎて鈴木でもどうしようもなくて
とりあえず緩和に供応と鳥寄せLv4追加しましたって感じ このスレの話題大半が対立煽りだな ガチで言ってるのかレス乞食なのか判断できない 鳥さん2種類あるけど合わせて5万弱がDLしてる時点で答えが出てんだよな 何か以前より荒れやすくなったよね、本スレがSwitchって付けちゃったから、こっちに変なのが渡ってきちゃったのかな? ここ前から対立煽りばっかじゃなかった?
それが嫌になってサンブレまでスレ見なかったし 本スレは乗っ取られたんか?
特定ハード限定にしたいなら自分らが出ていって閉じこもればいいのに 別にpc版のやつも本スレで普通にレスしてると思う
一々Switchの低スペ煽る奴とオンラインがあるゲームで平然とmodの話出す奴を追い出したいだけだし ハード間の対立煽ってる奴のせいで過敏になってるだけか ワールドの頃みたいに素材交換BBAみたいなの出てこねーかな
何回同じクエやらすねん流石に10回くらいやったら飽きるわ セーブ手動でバックアップしてる人はwin_saveフォルダだけとっといてる? 話すようなことあまりないんだよなライズの頃から
ネタがないから煽りが効くというか流れない 語るネタは1~2週間でなくなるわな
基本同じことの繰り返しですし 話題が無ければループするしハード対立煽りとmodけしからんが悪目立ちしてしまうのも仕方ない 鳥は単純に難易度調整を自分でできるように導入されてるんだろう
むしろ感謝してやれ 15体狩ってやっと逆鱗一枚かよ
今更MR以外のモンスと何度も戦うのもつまんねえからさっさと出しやがれってんだ マルチだとさっさと戦うやつと集めるやつでわかれるから問題になるんだよ
ソロならもう難易度調整なんか好きにしたらでいいけどさ 体力増加させないとクリアできないような人にとって、体力増強スキル使うのと火力スキル少し盛って鳥集めるのってどっちが早く狩猟できるんだろうな 増強の1スロ3個でなんの火力スキル盛れるんだよってなるけど攻撃も見切りも1スロだったな 1スロ空きないし4スロ良いのないから耐絶入れたいけど損してる感半端ない
なぜ1スロ3つが4スロになるのだ クリアできない奴が速さなんか考える訳ねぇ
死ななきゃ誰かが倒しくれるんだ体力盛って鳥も食えってなるだけ 今後のアップデートは紅蓮バゼルだっけか
アイスボーンの使いまわしに大袈裟だよな
もう飽きてきたわ何か良いゲームないかな ばるんばるんする乳チャージアックスの次はプルンプルンするプリンチャージアックスとか
あの作者を駆り立てているものは一体何なんだ… 盟友ダメージ1倍にしたら強すぎwww
デフォ0.12倍ってしょぼそうだけどちゃんと調整されてるんだな 盟友modも飽きてきたしそろそろマルチ潜るか
やっぱマルチみたいな不確定要素ないとつまらんわ 翔蟲は面白いから次回作も採用していいぞ、ただし鳥テメェはダメだ
100歩譲って攻撃防御鳥だけは残せ もともと妖怪の人魂に寄せたものだから100%もう出ないよ
そもそも刷新2作目でモンスターを妖怪化して汎用性をなくしたのもちょっとわからん 久々にマルチ戻ったら遠隔いてだるかったので盟友のとこへ戻りました 俺は乗らないけど、他の奴が操竜してくれる分には壁殴りタイム増えるからありがたいよ
ただ出張壁ドンと出張乗り換えは本当にやめろ 操竜は納刀A設定にするだけで世界変わったな
楽したい時は乗ってダメージ稼げばいいしそのまま続行したい時は武器によっては儀式すませてから再開できる。
何よりも色んなモンスターの操竜攻撃試すのが楽しい。MRになって派手な技増えたし。野良でも色んな操竜の仕方する奴がいておもろい >>818
0.20くらいにするとソロより3分くらい討伐時間が減るけど
俺的には丁度良くなる塩梅だった そうりゅう無くなったらまた合流にムカつきながらうんこ投げるゲームになるのか?勘弁してくれよ
定期的にうんこ玉調合すんのも買って補充すんのも俺は御免だね 双竜中にダメージ通るようにすれば良いだけの話
双竜中に討伐になったりすると変な処理でバグったりしたからダメージ通らない様にしたのかもね 単純に操竜棒立ちでタコ殴りにされたら悔しいからじゃないのか 悔しいからというかプレイヤーからしても棒立ちモンスター殴るのつまらんし >>831
それやれたら操龍するのが当たり前になりかねんだろアホか
夏休みはマジ困るな 操竜中にふつうにダメージ入ったら乗った状態で棒立ちして周りがタコ殴りにするアクションの欠片もない酷い絵面になるぞ >>763
上手い人も虹鳥居たら拾ってるんだよなぁ
マルチがグダグダになるのが一番の問題だわ >>838
そりゃタイムロスしなけりゃ拾うのは当然だろう。無条件でバフかけられるんだから 上手い人っていうかキャンプの虹鳥取らないのはただのアホだろ >>839
バフが欲しいというのには変わらないだろ
本当に上手いならBCの虹鳥拾わないアホになるべきでは? 正直無理矢理だと思うw
意味分かんないこと言うのもたまにはいいかなって Aに文句言ってる人はAが気に入らない人だからだ!みたいに決めつける人種でしょ
仮定で話したり中立といった客観的立場が理解できない人種 鳥、Mod、ガンナー
いつも同じ話題で喧嘩してるよね飽きないのかな そもそもマルチになったらプレイヤーの側に虹鳥召喚するような形式にすべきだった
話すネタが言うほど無いんだわ 余り鳥の話はしたくないけど、城塞マップの時は開始と同時にサブキャン行って赤鳥集めするんだけど皆してない?
あれ開始から攻撃力+20のお手軽バフだから最優先だと思ってたんだけど 操竜はスタン値とかはたまるから、ガンガン殴ってる
誰も乗らないならそのままスタンさせるわ そういやオニクグツもあった
あのマップオトモ配置してればほとんどロスなく移動できるし、その辺は考えられてるよね
Switchは処理落ちが酷いらしく可哀想だけど 武器スレ見ててもスイッチ勢の嫉妬はヤバいからなあ
快適にゲームする為にPC組むのは当たり前だろうに ガンスもswitchとsteamでフルバの性能違うからねぇ
switchだとマシンガンみたいな連射の砲撃で硬直糞長い
steamだとショットガンみたいな単発で硬直無し
だから抹茶がswitchから逃げたわけで >>853
もうライトなんかはDPSって単語が出るだけで荒れちゃう状態
んで比較が出来ないからTAが始まっちゃうって流れが出来てて面白いw PCユーザーがキモいと思われるだけだから女みたいな陰口大会はやめとけ マッチングが微妙だから、☆いくつかだけ指定したランダム参加とかできるようにならんかな?
更新でもModでもいいけど ランダムクエスト受注MODはもうあるから参加要請バージョンもそのうち出るんじゃないかな 激昂ラーとバルクはマッチングさせる気ないよな
てかマッチング関連はライズから全く進歩してないように見えるんだが
柔軟性皆無のクソシステム組んだから改修不可能とか全然ありえそうで笑えん 複数要請は越えちゃいけないライン越えてる気がする
間違いなくサーバーに負荷かけるし他の人のマッチングにも影響するでしょ 武器の使い方は武器スレあるしゲームメインは本スレあるし細分化されすぎなんだよな
まあ全部一纏めにしたらログすら見られなくなるレベルになるからしかたないが 基本的にここはpc設定とバグ回りの話題くらいしか本スレとの違いが無いからな まったりやってやっとクリアしたから本スレいってるわ 開幕虹鳥はボイスで多分バレるので緑鳥だけ10匹召喚mod使ってる
メンバーリストからステータス見ても他人の体力とか250になってないよな?
まあ伏魔の体力減少速度で気づくやつは気づくと思うけど サンブレイクは武器格差はかなり縮まってるし、上で出てた統計でも近接のバランスはかなりいい気がするね
少なくとも悲観するほどじゃない マッチングエリア広げるMOD入れてみたけど余計酷くなった。 >>869
リージョンロック解除って結局ライズにあった地域設定を無理やり拾ってるだけだろ?
どうせ中韓とよく当たるようになるだけじゃね 体力スタミナは増えた分ステータスに反映されてないか?
あと虹鳥ボイスは百竜とか竜宮城とかで他人の聞こえたことないけど >>831
前に倍率変えて一撃で討伐できるようにしてたけど
操竜待機状態だと10万ダメとか与えても死なないからその説はありそう
操竜待機に移る時の糸みたいなやつ?が出てくる瞬間から無敵判定になってるっぽい >>871
中韓と当たりやすくなるのはそう
steamのマッチングAPIの設定が固定になってるのを変更できるようになるだけだからな
どっちかというとプレイ人口が日本より少ない国の人でマッチングのためにsteamのダウンロード地域を東京とかにしてる人にメリットが大きい 君ら本当にマルチで鳥modとか使ってんの?
いくら鳥集めがクソでもそれはどうなの >>873
あっちの連中が日本に指定してる可能性もあるかもだけど modは入れたことないからアレだが
ヴァニラだとロシア語、中国語、韓国語あたりはたまに見るな 鳥がいくらクソとは言えマルチのゲームバランスに手を出すのはねーわ 同じリージョン内なら見るのは当然
リージョンロック解除したら中韓と当たるようになるって意味不明なんだけど 鳥は同じ操作して同じ状態になりえないからチートでFA
>>874
無敵というかHP1で止まって死なないようになってる ぶっちゃけここで鳥はダメ、DPSはOKとか感想言っても荒れるだけで全く意味ないのよ
使う人は他人のお気持ちなんてどうでもいいし、使わない人はスレが荒れてまともに会話できないクソみたいな状態になるだけ 闘技場だるすぎてチートするか悩むわ
なんでこんなクソめんどいのしなきゃブリケイドとれねえんだ 鳥だろうがDPSだろうが使いたいなら使えばいいと思うけどステ見られてバレるとか気にする程後ろめたいなら使わなきゃいいのに
別に他プレイヤーにバレてなんかお仕置きがあるわけでもなかろうに modで他人のHPは確認できたような?
攻撃や属性値も分かった気がする
チーター判定modとかも作ろうと思えば作れるだろうね 武器の操作がどんどん煩雑になってて使ったことない武器の敷居が高いんだよな
闘技場に関しては入れ替え技もぐちゃぐちゃだし
ゴルムが全部未使用武器だったからガンランスでひたすら亀さんになって凌いだわ 自分の中でMODのOKNG判定をするのは良いけど、それを他人に求めるならCS版にしよう定期
大なり小なり全部改造チートだ
PC版をやるとCS版とのクロスプレイが無い理由がよくわかる まぁ虹鳥使うのは弾無限やステ変更みたいなもんだからな
DPSや団子100%とは線引きされると思うよ 緑鳥ないとキツいのって現状バルファルクと怨嗟マガドくらいか
なんか防御レベル4のダンゴが強いらしいけどまだ試してない CSだろうがチートなんて30分勉強すりゃ誰でもできるのにCSにチーターは居ないみたいな流れはキモイ そりゃsteam版みたいにクライアント再インストールしたら
セーブが汚れてない限りまっさらピカピカって訳にはいかないからじゃね ググるだけだから実質数分でチートできるぞSwitchは MODが嫌ならCS行け
ほんと毎回ループ飽きないな クエ毎に毎回発生する面倒な作業をスキップしたらチート言われるのもよく分からんな
彼らにとっては自動フクズクの巣回収もチートなのだろうか ここはチートスレじゃないからな
チートmodの話題したいならmodスレでよろしく 虹鳥とかゲーム内に存在しないものを召喚するってどう見てもチートじゃん
団子とかは手間省くだけで実機でも時間かかるだけだけど虹鳥とか専用マップにしか存在してないからな
供応とか鳥団子とつけないでその分スキル強化できるんだしどうみてもアウト >>904
団子とかタリスマンも材料なしでできるからチートではある
律儀に材料消費実装して使ってますなんていないでしょ この地獄の流れが無限ループするのもゲームがスカスカすぎるのが悪い アプデー!早くきてくれー! バレないように鳥使うくらいならソロでいくらでもステ改変すれば良いと思うけどダメなん? 間接的じゃないと抵抗あるらしい
んでゲームの仕様を介してるからチートではないらしい たしかに虹鳥はいない
でもその理屈で言うなら虹鳥分の鳥を召喚すればセーフって事になるな
よしこれで解決したな 本スレは本スレでよくわからんけどな
さっきもロアルをラギアクルスに見た目変更する制作途中のmodの話題で盛り上がってたしアイツら何なんだ WIBの頃今以上にMODゲーだったのにサンブレになってから急に荒れ始めたからPC新規が多いってことだろ
ライズではそんな荒れなかったし 鳥 MOD DPSの話題出すのはまあわざとだろうなあとしか いくらバニラの鳥が糞とはいえmod利用の正当化なんて出来るわけないんすわ
いちいちアピールしないで勝手にこっそり気持ちよくなっとけばいいんだよ チートは制作者の意図しない動作を与えることだから鳥の出現位置を1mm移動させる指令を与えればそれはチートだ ワールド時代ってこんなにDPSだのMODだの煩かったっけな
快適に狩れるようになった分変な拘り持ってる奴も増えた気がする こっちはここでコッソリ気持ちよくなってんのに
modはチートだって踏み荒らしに来るからじゃないですかね そもそもアイスボーンって日本人は先にps4でやっててPCに行くのなんて物好きしかいなかったしな 翔蟲の高度と長さを弄ったMODを使ってる奴いるけどチートだって認識はないみたいだな
ぶっちゃけMODは全部チートやろ こっそりってのは誰にも言わずやることであって人目につく掲示板で野良でチートしてるアピールすることではないよ PCユーザはサマセで更に増えた積みゲー崩すので忙しいんだわ
アプデ前でネタも尽きてるのにわざわざスレ荒らすほど暇じゃない >>921
普通にDPSの話しまくってたぞ
ぶっちゃけ今ここにレスしてる奴って半分以上はお客様でしょ
いくら新規が増えたとはいえワールドPCスレと比べて勢いありすぎだし 武器モーションを判定そのままにエフェクト置き換える画質が綺麗だからこそ遊べるmodが存在したがRISEにはそういうのほとんど無い 勢いはまぁスイッチwと一緒だしPCに切り替えたやつも居るんちゃう? 協力プレイだからマルチで攻撃力倍にしても問題ないな! そもそもワールドはアステラがマジでゴミの極みすぎてアステラ改造から始まったからな
出入り口に鎖エスカレーター配置したり集会に施設NPC追加しまくったりと ワールドの時と同じ流れ一生やっててワロタ
荒らしが荒らす目的で「MODとかチートだろ!」「MODとチートは違う!」って燃料投下して
釣られたCS勢が「MODとかチートだろ!ずるいぞ!」って怒って
釣られたPC勢が「MODとチートは違う!」って怒って
そいつらに色んな人間が反応してお祭り騒ぎなってるのワールドの頃から全く同じ流れでホント飽きないな アステラの開始ポジションにエスカレーター行けるカゴ置けるの好き 転売にCS本体がやられてゲーミングPC持つ人間が増えたあたりからPCを目の敵にする人が増えた気がする アステラ改築するの新天地開拓するハンターっぽくてよかったね >>933
ワールドの超絶初期のMODだな、懐かしすぎる modの何がダメって公式が動作確認してないデータ改変を持ち込んで他人のデータに絶対影響及ぼさないって断言できるの?ってこと
もうこのリスク押しつけた時点で他人に迷惑かけてるって自覚したほうがいい
何も壊れなかったっていうのはただの結果論でしかない
ソロや同意取れてる仲間同士なら好きにやればいい modとチートは法律的観点で見れば同じだから争うまでもない
ユーザー視点においては用途や技術で区別されるが、チートを含んでいるプログラムをmodと名付けてるからmodとチートの区別が付かない輩が出現している 初めてmod導入したのは拠点NPC位置変更とtransmogだったな
今じゃ重ね着でいいけどtransmogのおかげでモチベ上がってたのは間違いない MODを入れたからってデータ壊れたことあるんか?
セーブデータ壊れたけどそれがMODになった話聞いたこともない
ましてや他人のMODの影響でなんて。
昔からチートがデータに及ぼす危険を訴えるレスあるけど、被害者になったことあるんか
俺一回もないけど 一応突っ込んどくと他人のデータ云々はmod知らんのバレバレだから次からは止めときな ワールドのmodハンターは今じゃ拠点に銀レウス放し飼いにして、
クエストでは銀レウスと盟友になり古代樹を自由自在に飛び回って狩猟するからな
まだまだサンブレのハンターは成長過程にある >>941
こういうキッズみたいな事言ってるのが大体おっさんという絶望感よ >>941
それで文句言われまくって潰れたmod数あるの知らんのか お前らってすぐ荒らしにのせられちゃってほんとアホだよな 言うても初心者用の鳥をMODで利用する奴はどうかと思うわ 今まで1回もなかったから(これからもないだろう)入れてもいい、とはならんだろ
公式がいいよっていったもののみが「良い」になるだけだ
公式が基準に則ったmodを公認してるゲームももちろんある
mod制作者だっていかなる不具合が起きたとしても自己責任で使ってねと言ってるはずだ
何もない、大丈夫って言ってる人は何を根拠に言ってるの? 次スレ立てるけど、テンプレの「※MOD関連の話題や質問はこちらで」を「※一応modスレあります」にしていいか? スイッチも改造ツールあるからクリーンな訳ないよね?と3DSの惨状思い出しながら言ってみる 3DSはそもそもチート防止の概念なかったようなもんだから >>921
同時販売されたからだよ
サンブレ発売されるまではライズスレも別に通常通りの進行だった
つまり今後は同時発売されるたびにこういう流れになる >>952
modスレのリンクをpart4に更新しとくのもよろしくな なんならswitch版はamiibo()複製とかメルカリチート代行とかもっとヤバいものの温床になってるからな >>956
さすがに無知すぎる
3DSは改造ツールはゲーム起動状態じゃ走らせることができないように作られてたくらいだよ
起動状態で無理ならじゃあセーブデータの方いじるわ、ってなったのがセーブエディターだし
あとはセキュリティホール突いたり塞いだりのいたちごっこ繰り返して、改造ツール自体が違法になって終了 マジでゴメン…せっかく自分から言い出したのにテンプレ変えるの忘れた…あまりにもアホすぎる
次スレ立てる時にテンプレ変えよう
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658722575/ >>938
チートはMODの中の一部だから広い意味で見れば間違いではないけどね Steamのクソレビュー見てるとガチであれなのも間違いなく流入してきてるからなぁ
今作軽いからゲーミングPCじゃなくても割と動くしWorldの頃より変なの多いと思う PCのチーター達の事なんてほっといて時計操作無限amiibo福引でリセマラして神おま掘ってればいいのにね 言うほどゲーミングpcじゃなくても動くのか?流石にオンボは無理だろ >>942
知らんから勝手に使うわ
>>944
絶望しとけ
>>945
知らん
>>948
カプはMOD反対なのか?
対策もしてないようだし、告知もないし
俺は問題ないから好きに使うよ >>970
流石にオンボは無理だが、GTX1050みたいな骨董品でも60fps安定で遊べる
Vジャンの動画にあった まさにgtx1050tiで遊んでるわ
あと3年は戦える
っていうか1050tiで動かないゲームなんてほぼ無いだろ >>971
君じゃなくて適当言ってる上のお客に突っ込んだんだよ >>973
そらまあ動くか動かないかなら動くけど、高画質にして遊びたい欲はないの? 他人の勝手だろPCスペックマウントでも始めんのか? なんか大して攻撃してないし見た感じカウンターも居合もしてないのにずっと120出してる太刀が部屋に居たんだけど見られる範囲ではおかしいところ無かったんだが
動き的に絶対怪しいと思うんだけど表面上じゃわからないDPSが上がるチートって何かある? 別にゲームは高画質だからいいって訳でもないし人それぞれじゃないの
個人的には画質よりもフレームレート出せてるかの方が気になる >>980
同じMOD使いなんだから仲良くしてろや その怪しい人のステータス画面覗いて何らかの数値がおかしかったらステータス改変系のチート
ステータス画面は普通だったらスキルの内部数値もしくはモーション値改変系のチート
俺だったらこの2つを疑う >>984
ステータス普通だったから後者かなぁ
うろちょろ走り回ってダウンしたらちょろっと鬼神斬りしかしてなかったのに毎回120-150出してたわ 本来MODは自己責任だぞ
マルチに持ち込んだら批判されても何も文句は言えないって気持ちで使え
自分はそう考えてるから基本ソロでしかやらない リージョン越えてマッチするmod入れてからガンスの遭遇率が増えた気がする
大体アルファベットネームだし外人の使用率が高かったりするんだろうか ライズは基本軽いし発熱も無いんだがreshadeとの相性は良くないようだ
どのエフェクト、プリセットも適用直後に途端に重くなる
switch移植というかswitch版は相当ダイエットしてるんだと思ったわ >>898
ぶっちゃけクロスプレイは実装してもいいと思うわ
PVP要素無いわけだし
ただ実装したとして、ゲーム内に無いテクスチャとかをMODで追加した場合、Switch側でどういう処理にするのか気になる 太刀のモーション値を戻すmodがあるんじゃないの
改変系は興味ないから分からんけど >>990
PC版でもmodで変わるのは自分の画面だけだぞ… >>992
あっそうなのか
見た目変更系使ったことないから適当言ったわ
すまん reshadeについてはゲーム本体の最適化不足が元だって言われてた気がする
Switchはほんとよく頑張ってると思う 謎キメラ重ね着の奴がいたら
本人の画面ではスケベな格好してるんじゃあないか?と疑ってかからないとな >>995
よし
男キャラで密着する妨害してやるぜ えちちなやつは基本的に1式装備でまとめてるから1式装備も怪しいぞ たまに同志も見つかる
こいつやってるなと思うし思われてる
そして近づいてジェスチャー このスレッドは1000を超えました。
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