【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1179
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.34【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657506300/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1178
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657631431/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1年前 ライズが絶好調の時にぼくは言った
難易度の低いゲームは、あっという間に廃れると
理由は簡単
むずかしくてあきらめるゆうたより
全部クリアして自己満して去っていくゆうたのほうが1000倍多いからだ
開発がこんな簡単なことすらわからないのが不思議でならなかった
そして今、虚無が広がりつつあるサンブレイクでも言おう
攻略に1か月かかる超難易度クエストを急げ 深夜3時
この時間 外国人しかいねぇw
おまえら消えたか モンハンのモチベーション消えた
MR100越えたら目的が無くなる サンブレイク売って4gとかXXやるといいよ!!聞いた話だと絶対に飽きないらしい。 >>4
いっつも深夜に一人でエスピナスまつりしてるニキおるよな 目的がないって人たち今までよくやってこれたね
まあやることないなら辞めるのも一つの手だよね
触らないうちにまた触りたくなったら触ればいいんだし 外国人はいいぞ
装備不完全 攻撃力のない ゆうたがいる キュリアがいないメルゼナは何してるんだ?古龍らしいところなくね みんな今噂の強いガルク作った?
俺はコレクト猫から抜けれないんだが 再びエスピナス祭りができるようになったのは感慨深い
でもカイイカ個体がいないせいで茄子狩りに旨味がそんなにないのがな… 睡眠バリスタ犬速攻寝かしつけてくれるのはいいんだけどタイミングによってはトリガーハッピーになってる犬がそのまま起こしちゃうな 猫は伏魔響命のサポートしてるから
犬は癒しでいいのだ >>14
キュリア使わずあの拘束技で出会った奴等片っ端からチュッチュしてる ハングル語とヒスパニック語は
もれなくフォロー外しますw メルゼナってキュリア無しでもガイアッを封印できる程度には強いからな
いや、ガイアがショボすぎるだけなのか…? 集会所☆3のマガイマガド強すぎませんか……序盤の敵の強さではない >>2
簡単簡単言うけど買った人の7割以上は今作でも難しいと思ってるぞ
ネットやSNSばかりやってると麻痺しやすいけど ダイミョウがいるなら同じ地域にモノブロスもいるよな? >>31
ヒモやってるヒキニートのデブ言われてて笑う 納刀できないガンスにとっておだんご疾替え術が神スキルすぎて外せない >>24
ホスト「熟練者集まれ!」
ゆうたA・B・C「熟練者募集してるから熟練者がいるに違いない!乗っかろう!」 >>18
傀異ナルハタ連投すれば難しいのがわかるだろう メルゼナはガイアデルムが力吸わせようとして寄こしたキュリアに吸いつくされない程度には龍属性エネルギーを常に生みだしてはいるんじゃない
もしくは小型生物と共生か使役する能力とか MR100越えたら何して遊んだらいいんや
クエスト埋めるのもつまらん 元々力が強すぎて全力を出せなかったけど
キュリアにいい感じにほぐしてもらって初めて本気で戦えるようになったんだわ やっと傀異マスター盟勇全クエストクリアしたわ
めちゃくちゃ時間かかった、ホントにボリューム凄いな今作
勲章もまだ70%くらいだしランクも150だからまだまだ遊べそうや モノブロとディアブロ
ジエンとダレン
というかアカムウカムジエンはどこ行ったんだ来るとか来ないとか >>18
そこらへんはアプデの弾だからなぁ
EX5~7までは露骨に強化してくると思う ラスボスは格好悪い弱い詰まらないでダメだわ
バルファルク見習え 相変わらず古龍相手でもウジャウジャ集ってくる小型キッツいな
バギィにCFC取られて斧強の多段全部吸われて久々にコントローラー投げたくなった ラスボスが見習うべきはゴグマジオスだろ
とはいえ肉壁としてめった斬りするには楽しいよ
英雄の証も音小さいけどなんだかんだ盛り上がるし >>43
武器作ったり防具作ったり色々あんだろ
そういうのに楽しさを見出せないなら無理してやる必要無いで 正直装備不相応でも戦う意思のあるゆうたは散り様が見てて面白いから好き
キャンパーゆうたやルンペンゆうた嫌い アプデで武器調整他くるんだっけ
ガードもっと強化しろ ラスボスはあのでかい翼腕で戦ってくるのかと思ったらとくに使わんからな モノぶろとディアブロはそろそろフュージョンしてすごいのに変身してもいいのよ? 傀異ディアティガミツネナスはガンナーを血祭りにしてくれるはずだ ・武器防具作りまくる(オトモも
・着せ替えする(オトモも
・あのモンスターにあの武器
・上記に入れ替え技構成で狩り方を変える
・盟勇の組み合わせ(武器メンバーなど
・マルチでランダム気軽に
・自分で縛り(持ち込み防具なしなど
・勲章集め
・金冠あつめ
・MR999まで
うん、たくさんやることあるじゃん MR100以降は戦いを楽しむサイヤ人タイプかコレクター気質しかこの先生きのこれない
勝つのが好きなフレイザードはさっさと気持ちよくなれるゲームに行きゃいいさね 正直アプデでコンテンツ追加するソシャゲスタイルは気に食わんな
未完成品買わされてるみたいで腹立つ エンコンないからやることない~暇ァ~
武器コレクション?勲章やクエ埋め?そんなんする意味ないからぁ~
もうディアブロあたりやってろよ まだじゃね きてもライズ方式ならスタンプ祭りだろうしなあ 盟勇クエでロンディーネがナルガに噛まれたら
ロンディーネ無傷で何故か無関係の自キャラがダメージ受けて草 ソロと同じならまだしもソロより圧倒的遅いとかガルク以下のハンターばかりだな 遠隔ガルク麻痺よりもマキヒコ武器の方がなんか強そうだな なんでこいつ操竜待機になってんの?って思ったらうちのガルクだった
ちょっと強すぎない?遠隔ガルク クラゲガルクで麻痺ってる間のハンターが出せるダメージとマキヒコガルクの継続的なダメージなら後者の方が上なんかね 状態異常特化メデュレト1匹で2麻痺出来るから1匹は火力出せる武器にするといい 城塞高地の手記帳集め心折れる
どこも似たような景色なのが参るね 導きみたいに同じフィールドでランダムで出てくるモンスターをマルチで適当に狩ってたいわ 城塞高地は雰囲気良いんだけど雰囲気だけだな
マップは細道多くてクソダルい&操竜で前が見えませぇん多発でうんこ 密林ネタバレ無しで手記全部見つけられたけど城西入り組んでて難しい
素直にダンジョンの行き止まりに設置してくれ とにかくワールドより劣化したオンライン環境なんとかしろ
マルチがメインのゲームでマルチ糞とかどうかしてる カイイカランダムで潜ってるけどラングロトラにしか入らないんだけどバグ? 前に「サンブレイクになってからロードが遅くなった」って書いてる人がいて
俺も何となくそんな感覚がしてたら、アップデート分の10GBだけ本体じゃなくて
SDカードに入ってたのか!
本体に移動させたらロード早くなったわ。
これ気がついてない人結構いそう 怨マガドめっちゃ強くされてて草
激昂ラージャンもこれくらい強くしといてくれよ 外国人のヘタクソプレイ見て笑ってる向上心の無い奴とは関わりたくないな。
自分にも下手な時期があっただろうに。 昨日救難で入ったらBCのテント横でずっと動かん奴居たからFTで戻って大樽G置いて起爆したらそいつ死んでたw
一応戦ってみようとしたけどどうにもならんから回復もせずキャンプ戻ってボーっとしてたんだな…
復帰してからもう1回足下に大樽G置いたら走って逃げてた
名前が日本語だったから『寄生かよ~』『わざと死んでやろ』ってチャット打ってクエスト失敗させてやった
(´・ω・`)b もしかして百竜スロ①の武器はオトモ采配つけて遠隔ガルクを強化するという活路が? 野良傀異で防御積んでる人多くなってきたな
流石にやられまくったか うちの部屋のキュリア血吸いすぎだろ潰したら手のひらに血ドバっとついたわ 盟友はたまにバグると言うかよくわからん挙動する
ルーチカと寒冷群島デートしてたら突然微動だにしなくなってほっといて移動したらまた来た クエ埋めのために要請出して遊んでたら
クリア後に3人からおめでとう言われて草
俺だけMR解放済みなのに 広域片手剣装備完成したから🐚🦑介護するぞと思ったけどもう野良のみんなそんなに死ななくなったな
ワンパンで死ぬやつはどうやっても助けられんけど… 重大事変のおかげか鳥集める人増えたから野良でも乙率だいぶ低い気がする
あと鳥集めのお団子の効果も 属性やられの有効度ってどういう意味があるの?
例えばジンオウガでも雷やられになるしスタン取れるよね あのさあ
オッサンであろう奴がカワイイスタンプ送ってくるなよ
なにがうれしいだよフザケてんのか MR淵源と傀異イソネミクニ亜種の野良成功率の低さよ
逆にバルファルクとかドヨマガはあっさり成功する >>102
それはナニか仕込まれてますね
間違いない アプデで追加自体は否定しないんだけど
毎回そこまで保たないんだよなぁ
みんなよく待てるな >>108
弱点属性のやられになると確定で怯み、効果時間も長い
耐性のある属性やられはなるけど効果時間が短い エスピナスで害人弓がハットトリックしたけどオトモが頑張ってたわ
https://i.imgur.com/Ndf5dMI.jpg 今作カメラで敵のこと追えなさすぎてロックオンカメラに手を出したらめちゃめちゃ快適になったけどカメラ操作の分の楽しさ失ってんだろうなとも感じる… ナルハタ救援出しても来ないのに弱ったらゾロゾロ参加してきやがる
仕様とはいえワールドの9分経過参加みたいだぞ ナルハタも野良喚ぶよりマキヒコ武器もたせた遠隔ガルク連れてったほうが早そう 供応つけたいけどこれ以上攻撃スキル削りたくない
スロ4に見切り2装飾品とかつかないかな カプコンもずっとモンハンやらせようとは思ってないからアプデ来た時にまた遊べばいいんだ ライズの闘技、今までS取れなくて苦戦しててサブレで上方修正された武器に手を出したら爆速タイムでSになってワロタ
これ太刀とかやっぱ酷いことになってるだろ >>123
重要なのは団子の方だからちょっと回れば供応つけなくても良いのだ 盟友やるとフィオよりロンディーネのが好みな性格しとるわ
存分に撮ってくれたまえ!とか操竜名人だな!とか、里の頃は知らなかったけど陽キャの明るい姉ちゃんだったのか >>128
うーんおとなしくヒトダマドリ食べてから戦えばええやね
ありがと テオ・テスカトルって今までの作品で一番強くないか?
大剣だけど全く溜め攻撃差し込めなくて抜刀攻撃しかできないせいか30分くらいかかる >>118
シャガルとゴアの関係知らなかったらそうなるわな・・・俺も3回は見た >>131
色々な攻撃の出が早く感じる
上位のテオはノヴァの溜め見て閃光で叩き落とせてたのに間に合わない
くやしいから片手剣使ってやるわ 瀕死の傀異に罠張って麻酔投げてるやつは何度かみたことある
捕獲出来ませんってちゃんと説明されたやろがい 咆哮の始動っぽいモーションからの真下ブレスもなかなかいやらしい
しかも多段判定だからカウンターすると2段目食らうっていう念の入れよう >>134
マジ?
マルチで誰もやらないから出来ないんだろうとは思ってたけどちゃんと説明あったのな わざわざ画面停止してでっかく説明だしてくれただろうが! 🐚🦑は罠にはかかるけど捕獲は出来ない
だから紛らわしい 捕獲ばっかりやってると手癖で罠張っちゃうねん
本人もすっごい恥ずかしいねん 救難要請しても誰も来ないんだけど
ワールドに比べて過疎りすぎじゃないのこのゲーム? カイイカは捕獲ができない=罠が通用しないと思ってる奴もいそう 上体を持ち上げて、お!ダウンか?と思わせてから直下火炎放射するテオにゃんきたない 逆に言えば捕獲のこと考えずにばんばん罠にはめていい…ってコト!? >>131
30分もかかるなら武器関係なく動き覚える事の方が先だよ
抜刀繰り返しててもそんな掛からん絶対 傀異ボンバー止めるためにも積極的に罠使っていったほうがいいだろうな >>140
過疎ってるってかマッチングまわりがなんか変なんだと思う >>143
一応罠で拘束は出来るから好きにすれば?としか… クエがいっぱいあって分散してるんじゃね?
ワールドの時みたいに倒したいモンスターでフィルターして参加したいんだがな 密林だと落石エリアに行った時に石の下に罠張るとデキるハンター感を出せるゾ 罠はいいが閃光投げて拘束した気になってるガンナーほんとやめろ ガンナーは閃光投げとけばとりあえず攻撃チャンスだしな
近接には迷惑だろうが >>149
混雑してるだけだと思うよ?
中々入れんけど一回入れると自分が3人目だったり4人目ってのばっか
すぐ4人の枠が埋まってるかんじ >>151
ガンナーだけじゃなく近接もポイポイ投げてるんだよなあ…
そもそもガンナーなら好き勝手動かれると都合悪いんで慣れてる奴なら要所要所でしか投げんし テオやラーに閃光投げられると暴れまくるからエイムしづらくて敵わん >>137
昨日蹴られた時いきなりそれが挿入されてビビったわ ガイアデルム初挑戦で倒せた
理不尽!無理ー!みたいなイライラもなくて良かったw
バリスタ撃ち続けて死んだけどまぁよし >>143
ええで
抜刀で罠貼れる片手なんかが輝く
ギルクエ思い出すわ 正直ゴママガドルナバルクあたりは捕獲できるのかどうかよく知らない >>114
これ言う奴の気持ちは分からんでもないけど、
逆にどれだけの武器種で遊んでるのかって話でもあるよな
10数種ある武器の中の2つ3つだけで遊んで
「コンテンツ不足!」っていうのもメーカーからしたら
やりきれんだろうなとは思う
別に全武器で遊べとか強制する気は無いけど
コンテンツを絞ってるのは自分自身であるのも気が付いて欲しいかな >>140
steamならsteam自体の設定からダウンロード地域を台湾に変えよう
日本鯖はマッチングがタイミングおかしいから集まりにくい スラッシュアックスの実用的な強撃と強属性揃えるだけでだいぶボリューム感じてるけどな俺 >>159
でも真ナルハタみたいなやべぇ3乙するかもというギリギリ感も欲しかったジレンマ >>161
その面子だとバルファルクだけ捕獲出来ない
バルファルクとシャガルマガラは紛らわしいけど捕獲不可
クエストの文字が「狩猟」になってるモンスターは捕獲可
「討伐」になってるモンスターは不可
古龍とか🐚🦑も「討伐」になってるで >>161
ゴア以外の、四肢があって更に背中に翼がついてる爬虫類どもは捕獲できないと思って良い >>166
すごく分かりやすい
ありがとうモンハン博士 >>162
まあ同意だけどいろんな武器使って欲しいなら特に今作は複雑化してるし闘技で半強制な箇所もあるし武器ごとのチュートリアル充実させるとか配慮はあっても良かったと思うわ
今時そういうのはユーチューバーにでも聞いてくれってことなのかもしれないけど 供応鳥寄せlv4強すぎるな
火力盛り盛りにするより供応虫使い積んだ方が快適にクスエト進めた方がいいことに今更気づいた >>131
操竜だけでも20分かからないと思うのだが、、
うまい下手の問題ではなくねえか 一般フィールドに出てきて4本足に羽生えてる奴は全部捕獲出来ないと思っとけばいいよ
ゴアみたいな例外もいるにはいるけど 遠隔麻痺ガルク2匹供応鳥寄せlv4でまじで全クエ10分で終わるわ
怨嗟マガトも3体クエも全部10分で終わったからみんなもやってみてくれ 鳥寄せ4はマジでぶっちぎりの性能だと思うわ
モンスター直行でもだいたい鳥3〜4は取れるし移動でも取るからとにかく腐らない
今作の体力スキル枠だろあれ 大剣なんて初期は縦斬り薙ぎ払い斬り上げくらいしかなかったのに
その頃と比べたらエグイくらい複雑になったよな 手こずれば手こずるほど効果でるし供応は救済として良くできてる 他にも強そうな団子4Lvあるからずっと鳥団子食ってるのも悩むわ
虹鳥あるクエストなら気兼ねなく食えるんだけどな 今回カメラ近すぎて近接なにも見えねーよしねって200時間やってたら
カメラ距離バー100まで設定できるの今知ったわ 大剣の使い方が未だに抜刀斬り→コロリン→納刀でダウンしたら溜め3のワイ >>144
テオの頭に抜刀会心入れても与えられるダメージは200もいかない
だからかなり時間かかるよ 装備マイセット112で足りるわけないんだよなあ…
200くらいにしてついでに武器種ごとにタブ分けさせて 大翔蟲が7匹余ってるんだけど全部使っていたら余らないよね? >>188
マップで確認しても未設置はないって表示なんだけど7匹も余るのかなぁって… 流斬り連携使おうと思ったらいつの間にか小樽カウンターの練習してた >>188
そもそも抜刀会心積むより見切り弱特でも積んだ方がいいし頭狙いに拘らなければいい
とにかく30分もかからない >>187
生きていけないというよりカイイカ以降はこのスキル前提の難易度の気がする
今後アプデで今よりもっと難しくなったら体力100防50無いと絶対死にまくるわ 大剣は
抜刀切り→強溜めの構えをやって
攻撃きたら受け流しで真溜め
攻撃来なかったらそのまま強溜め
これでゴリ押しできるぞ >>190
未発見が0なら発見してて設置してないのがある 毎回作業用ライト装備作ると飽きるから今回はまだ作ってないわ
完全に効率化するのもダメなんだな 大剣ってメルゼナ一式で快適に狩りできそうと思ったんだけど血気の使用感どんな感じ? >>96の日本語がナチュラルにヤバイな
小2とかか? ダブルクロスの時点で全武器の狩技把握
なんて無理なのに
こんだけ複雑したら全武器扱えきれないのは確か
全武器使い切るのは4Gが限界 おだんごド根性レベル3あればマガイマガド相手にも耐える事ってできる? 護石装備画面でスキルでソートするときってもしかしてはめ込んでる装飾品のスキルも検索対象になってる?
これ考えた奴アホ? リオレイアの頭でパンパンしてたら3連ブレスで死んでワロタ >>200
貝イカや金剛激昂とかやるなら必須級
回復するより吹っ飛ばされたら即殴った方が安全まである
タックルのダメージ帳消しにするしなんならタックルの回復力がダメージを上回る >>209
日本語おかしいって指摘されたからって発狂してんじゃねえよクソザコ レイアのサマソに合わせてカウンターからの翼にパンパンはきもちいいぞい やっとスラアクの属性毎に作り終えたから次は大剣と片手と双剣と操虫棍と弓とライトを…
属性が息してるだけでゲームの寿命一気に伸びるなやっぱり 百龍装飾品の鋼龍のやつ、会心どれくらいまで上がるの? >>195
じゃあ積んでるスキルと武器晒すね
カムラの大剣の最終強化
弱特3
見切り7
超会心3
抜刀会心3
気絶3
砥石3
腹減り3
これでテオ単体クエに対して30分かかる
やはりビルドが良くないのか? >>109
は?現実だとアラフィフおっさんだけどモンハン世界では美少女にTS転生してんだぞ? 人気クエストだとガンナーばっかだけど大連続狩猟だと武器種が散らばってる感じがする モンスター視点からハンターを見ると可食部位少ない癖に妙な攻撃してくるわしつこいわどこに居ても追い掛けてくるわで相当ウザそうだな
相手にするの時間の無駄すぎる サンブレイクって週に1度のイベントクエスト来ないの? 未だにメイン武器も揃えきれてない
属性活きてるのとまあ下位互換的な性能もあるっちゃあるとはいえ全武器選択肢に挙がるのはボリュームあっていいね
やること多すぎて起動するたびに何すればいいのかわからなくなるw >>187
最初の数十秒BCやオニクグツ付近の集めて戦闘するだけで安定感が凄いよな
お陰で護石は供応+オマケの探してるし装備してる >>218
会心過剰だから抜刀会心外して集中あたり入れたほうがいいのはその通りなんだけどそういう問題じゃない
その構成でも30分は普通かからん ヒトダマトリ自体ぶっちゃけ悪しきシステムだと思うし供応珠1スロでいいと思うわ >>218
抜刀外して蟲3供応攻撃7防御4〜辺り付けろ ないよアプデで4スロ3スロあたりに出るかもだろうね テオの突進避けられないとかそんな段階ならスキル気にしてる段階じゃないぞ ありがとう
出てほしいな〜3スロは重いから2スロくらいで頼む 火力スキル無くても大剣なら30分もかからないから動きおぼえて隙に攻撃いれられるよう意識した方がいいぞ 盟友クエが体力低いのってもしかして盟友が削ってることを表現してるのか
でも数値上は盟友の火力は低いから眺めてるだけとはいかないという 装飾品で供応出たら俺の供応、防御3 s321が死んじゃう 供応は錬金で最低ランクに設定されてるから1スロは大いにあり得る
まあ体術とか蟲も同じランクなんだけど 週に1度のイベクエはいつから始まるか分からん
ライズは第1弾アプデからだった >>216
ごめん解決した
15まで上がるらしい
弱特と見切り6つければ100いくのか 変なプライド捨てて操竜きっちりやるだけで相当縮まるよ サンブレイクはモンハン歴代でも俺の中ではかなり評価高いが、5ch的には叩いた方が意見が出るから叩く要素探してしまいがち >>218
睡眠遠隔犬と麻痺遠隔犬とラスボス装備
ヒノエとウツシで10分前後でいけそう 操竜システムは結構悪く無いよね、素材も増えるしダウンとそれなりのダメージ入れられるからやり方さえ分かればどんな人でもチャンス作れる 近接のアクションが面白いけど結局ライトでもっと簡単に早く倒せると思うとやる気出ない 操竜のとき攻撃キャンセル知らない人結構見かける やけに時間かかってる アホアシラみたいな火力体力なくてすぐ怯むから容易に狩れるけど
隙自体はあんまりないみたいなモンスの火力体力盛ったらそりゃ死ぬわ
だからといって兎やアルマズロが殴りやすいかというとそんなことない
つまり骨格がクソ 個人的に今回の操竜と縄張り争い嫌いだな戦闘中に流れが途切れてモヤモヤする テオ頭作るのに野良ったら味方乙りまくって3回に1回しか討伐できなくて笑う
飛び掛かられただけで味方死ぬ 腕の差を縮めてくれるシステムなんだよな操竜は
ガチの下手な人はそれすら調べる気がないのがアレだけど ワールドは操作方法右上に表示してくれたのにライズはそれがないの不親切だよな
操竜の操作方法とか特にガイド見たいのに ライズ微妙で何も極めずお守りも頑張らずクエコンプもしず取り敢えず大剣でクリアしたんだが 周りに影響されて一昨日買って大剣極めたいけど武器防具何作ればいいの? あとコンボとか入れ替えどうすればいいんだ 初歩的な質問で申し訳ない 友達にライト周回するから装備一式作ってこいって言われて吐きそうだわ 盟友クエにいるモンスは全部そっちでやった方が部位破壊しつつタイムも短いな…
3乙にも怯えなくていいし
もう少しマルチ補正緩めてもいいんじゃなかろうか >>252
貝烏賊ミドロ連戦してるけどほぼ確実にミツネと鉢合わせてめんどくさい
ダメージ的には利用しない手は無いのもそれはそれでダルいわ
上位ミドロは他のモンスと行き先被らなかったんだけどなぁ マジで素材集めで回るなら盟友クエの方が安定する
ただ激ラーだけは盟友同行やらなきゃいけないのムカつく >>202
4Gは面白かったよなあ
攻撃の手応えというかヒットストップがしっかりしてるのもあれが最後なんだよな
笛もチャアクもヌヌも大剣も虫もあそこがピークだった
毒気が強かったのはそうだけどいいとこまで捨てるなよと言いたい ライト周回は自発的にやるなら兎も角誰かに言われるのは嫌だな
幾らライト強いからっていろんな武器あるんだから遊び方なんて自由だろうに 操竜は傷付け壁ドンのクソからよく持ち直したと思うわ >>260
良い感じにダウンや怯みでこっちが主導権握ってる時に操竜なったりいきなりエリアに乱入してきたモンスターの方に走り出したりすると萎えるんだよな操竜使った方がダメージや素材増えるから使わない手はないから使うんだが 盟友の掛け合い会話が発生する組み合わせまとめてるところない? 遠隔犬使えば戦闘1分程度で操竜待機とってくれる
軽く鳥集めしてると2回目の操竜は10分針前後
1回目と2回目で連れまわして乗り換え
その間に縄張り争い始まったら3回もターゲットに操竜大技をぶつけられる
3回目は見たことないや モンスターの体力の増え方からして4人のが遥かに楽になる設定だしな、HP210%にしかならないし
皆でわちゃわちゃして欲しいんだろカプコンとしては 俺は下手だからマルチの方が全然楽
ソロは常に狙われてるから疲れる
マルチならじっくり殴れる時結構あるからな >>270
その程度なのにソロより縮まること滅多にないからなあ
野良の民度ヤベエよ。普通に戦ってりゃ全然マシってレベルでスキルにまで目がいかない 縄張り~操竜終わりまでが一連の連携大技みたいなものなんだけどなあ 傷付け壁ドンってそんな悪い要素か?とは思う
前者は特定部位だけとはいえ能動的に起こせる水属性やられ、後者は非怒り時限定とはいえ無限に使えるオニクグツじゃん
なんでそんな叩かれるのかが分からん 味方死ななければマルチの方が楽なんだけどな
味方2乙した後の緊張感は楽しいけど >>274
水やられ前提で肉質設定されてたらクソだろ まぁ確かに激ラー気持ち良く叩いてる時に他モンス鉢合わせてテンポ崩れるのは萎える >>251
チャージタイプならよほど周りがクソ雑魚じゃない限り調合分で足りるだろ
チャージがDPS的にどうなのかは玄人じゃないからわからんが >>274
弱特が傷付け前提スキルになったりやらなきゃ損だからやるしかないって強制感が嫌なんでしょ 今一番早いのは盟友クエストで笛二人
ヒノエとウツシがヤバいかな
体力継続回復が伏魔の減りをほぼ止められる
ちなみに笛持ちの各旋律
ヒノエ 体力継続回復 攻撃力&防御UP 粉塵使用率高い
ミノト 精霊王の加護 スタミナ減少 音の防壁
ウツシ 全属性やられ無効 攻撃力UP 属性攻撃力UP
盟友クエストのバルクは1匹しかいないので操竜で素材稼げないのが難点だけど密林だと彗星率低いし洞窟などに逃げやすい
7戦ほどして彗星は2回しか見てない >>274
その水やられに弱特が影響したり武器ごとに格差があったりしたんですよ さっきバルク行ったんだけどビームの旅に即死するやつが2乙したら離脱してたよ
あれは心が折れたのか蹴られたのかどっちだったんだろう
結果的にその後誰も乙らずクリアはできた >>274
変な衣装きて飛びついてモンスター回転させて壁にぶつける儀式がクソ要素じゃないってマジ?
二度とやりたくないわあれ 操虫テンポ悪いって言っても設定offにすれば特殊ダウンみたいなもんじゃない? >>264
ほんとそれ、この前はスラアク使ってたのに何かに影響されたのか結局やる相手いないからやるしかないけどだるいわ 乙ったら去るやつゴミかよと思ってたけど蹴られてる可能性もあんのか…w 俺も今作のテオは今までで一番強いと思う
逆にクシャルが弱くなりすぎててビックリした >>274
傷つけが全武器に回数格差なければそうだっただろうな 城塞高地のテオは狭いから戦いにくい
盟友だと城塞高地のみなのがきつい 意味わからん操竜するの多いんよな
クエストの対象モンスターに乗って関係ない相手に大技まで使うのは謎すぎる
ちょっと攻撃して落とし物出したり他エリアに乗り換えに行くとかならまだ全然わかるんだけどな >>274
俺は好きだったけど傷つけ強化の装飾品はもっと早くから出すべきだったとは思う
格差を放置しすぎたんだよ クラッチ壁ドンも「嫌ならやらんでいいけど効率求めるならやれ」て程度だろうに 野良の操竜明らかにライズの頃より下手になってて草
3回に1回はどっか行ったり壁に当て損ねたりしてる マルチでライドして他のエリアにいったらブンブシナスタンプ入れた後にキック
そんなのソロでやれ >>293
アイボやってないなら無理にレスせんでいいよ 鬼火やられ解除できる鉄蟲糸技ってどっかに一覧でまとめられてたりしないか? 密林は良マップなんだけどなあ……何故同時実装でこうも差が 鬼火やられ解除できる鉄蟲糸技ってどっかに一覧でまとめられてたりしないか? >>283
ナスの突進を見てても思うけど本当にヤバい奴って攻撃の流れを知らないのは当然としてタゲが誰とかそういうことすら考えてないよね
何回も自分からやられに行ってる奴がいると笑える 高知狭い通路みたいなとこばっかりだしライズ版古代樹だろ カプコンはモンハンに限らずQTE大好きだしどんだけ批判されても手を替え品を替えて出してくるから
操竜という名前じゃなくなる可能性はあるけどその手の要素は次も絶対あると思う 壁にぶつけるミスはともかく
壁で爆発する虫はめっちゃはずす >>301
「モンスターに狙われてるぞ!」とかいうゴミクソボイス何のためにあるんだと思ってたがそういうことか 傷つけ前提の体力に傷つけ格差に傷つけないと弱特乗らないギリギリの肉質設定
まあ弱特とか乗らないギリギリの肉質はサンブレイクでもあるけど
あとクラッチが変なとこに吸われるとかもあったな >>295
発売からしばらくはちゃんとしてたんだぞ
3日くらいしてゆうたが登ってきて崩壊した印象だわ >>274
効果が強すぎてやらないと損だったからな
45の肉質に傷つけても1.3倍だし 操竜の仕様がよくわからん
討伐対象は乗れる時間短いのか?
たまに壁まで届かずに転ぶんだよな 何かをしないと肉質が硬いって設定がそもそもね…
やらなくても良いけどやると便利だよぐらいの機能でいいよ 犬猫のメデュレト武器の見た目が気に入らないんだけど代わりになる麻痺武器ある? ここのみんなが野良に求めすぎ
野良なんて邪魔やキャンパー以外なら好きにやればいいわ モンスターに狙われてるセリフって被弾したやつに適当に言ってるだけで
言われたやつは被弾してヘイト下がってるから大体狙われてないんだよな
ちゃんとタゲが写った先のやつに言えや 何かしてくる!のクソゆとりボイスが無かったら野良はどれだけ魔境になっていたのか 護石リセマラ50個開封して回してたんだけど
これじゃ効率悪い?
200個くらいまとめてやったほうがいいのか… アイボーは確かにやりこんではないけどエンディングくらいまではやったんだけどなあ
前提の体力てのがよくわからん
傷付けないと倒せないモンスていたっけか ゆうたは一度壁にぶつけたら次は数秒で振り落とされるってこと知らずに
操竜を継続できるかどうか運ゲーだと思ってそう >>299
がっつり改造して中央へのアクセスがよくなってるの思い切りよすぎだよな
ここまでしてくれるなら雪山が復活したらキャンプから山頂まで行けそうw まずホストがいなさすぎて全然野良はいれないんですけとね
クエによってはホストになっても参加こないし >>318
全然やってないじゃん
たかがエンディングまででよくクラッチのこと言う気になったな 密林とか壁ないとこ多いからミスりやすいってだけじゃないか? >>316
ゆとりはもう40手間
つまりコイツは50前後 名前で損してるモンスターいるよね
プケプケとかいかにも弱そうじゃん
テオテスカトルとかは強そうだけど >>313
オトモの麻痺武器ってラングロ混沌メデュレトの三択では まーたアイボーガーしてるけどもうやること無くなったの? ゆうたと
ハングルとヒスパニックの旅
っもれなくフォローを外しますw モンスターもハンターも動きが速すぎておじさん疲れちゃうわ
昔のもっさりした無駄な動きだらけのモンハンに戻して 金銀の頭部みたいに部位破壊したら軟化するけど、部位破壊するまではカチコチだから傷つけした方が無難みたいなのは面白かったかな
今作でいうとダイミョウのハサミなんか傷つけしたいよ 今作って耳栓つけてる人いるの?
咆哮連発してうざいのってフルフルディアブロぐらいじゃね キャンパーって本当にいるのね
モンハンやってて何が楽しいのだろうか テオとかレウス一式で大分快適に狩れると思うけどな
自分が攻撃出来るスキが無いなら咆哮の時にタメ3当てればいい
あとは惣流でご安全に クラッチは全武器に追加で儀式強制してるようなもん
うんち仕様も最高にクソ
アプデでうんち環境追加します!
で遂にキレて辞めた
アイボはクソ 操竜で違うモンスターにぶつけて
乗り換える事知らない奴結構いるよな
討伐対象じゃない相手に必死こいて攻撃してどうする >>213
発狂してるトコ申し訳ないが誰相手に書き込んでんの?
そういうトコだぞ >>336
放置するソシャゲみたいな感じでしょ
知らんけど クラッチ擁護派でてくるぐらいだからやっぱ時の流れは全てを解決するね
ワールド系列はシステム的な戦闘が多かったイメージあるな
これやらなきゃダメ、これやらなきゃキツい、これやらなきゃ失敗みたいな
高難易度と呼ばれたコンテンツはだいたいこれだった気がする。サンブレイクではどうなるかな 部位破壊したら弱体化とかそういうのでいいのにな
ショウグンギザミとか普通の殻壊したらグラビの骨持って来て逆に強くなると言う >>335
わざわざつけないけど虫で耳栓効果を受けてるとやっぱり強いなーと思うぞ
まあカウンターとかで十分なんだろうけど 金銀の頭を属性弾で狙い撃って速攻壊すの楽しかった
ああいうのがガンナーと近接の連携だと思う >>330
それしかないのか
全部見た目が色物で困った
近接武器でも遠距離優先させたら遠距離攻撃するのかな >>339
討伐対象でその変な野良を殴りまくって大技かまして討伐対象がどっか行くのはそこまで来ると逆に笑えるからアリ 部位破壊して弱体化するやつ少ないよな バサルグラビベリオ辿異ドラぐらいしかわかんね 重要調査クエ楽しすぎるわ
野良と違って基本的に自分が活躍できるようお膳立てしてくれるから気持ち良くなれる 操竜のとき通路とかの狭いとこいってドンドンドーンってするの楽だけど野良だとそのままその狭いとこで戦い始まるからな
んでごちゃごちゃになってぐだる >>343
~しないとってライズサンブレも何も変わらなくて草 試しにライトボウガン使ってみたら
生存スキルに振って火力全振りじゃないのに
ものすごい速さで盟友クエスト終わってもう・・・ >>335
並みハン以下の俺は付けてるな
技中断されるのがイライラするし
攻撃にも立て直しにも時間使えるから快適だわ
レウス腕外せない >>353
頭壊すと一部の攻撃が弱体化する奴いなかったっけ、どいつか忘れたけど >>333
モンハンじゃなくてモンハンのような派手なパーティーゲームという認識にした方がいいぞ
もうモンハンは終わったんだよ >>335
クロオビに付いてるから使ってたけど
むしろマイナススキルまである グラビはバサルモスの所にも記述あるし流石に来るよな?
第二弾アプデの目玉にしよう ワールドの時第1弾アプデまで俺何してんたんだろう
3〜4ヶ月空いてイビル一匹だったんだけどスレお通夜だった気がする
そう考えるとアイスボーンやサンブレイクはよく改善してるな… そもそも操竜は変なのが乗りやすい仕組みなんだよな
まともな奴は攻撃で操竜しないに設定変えてるから基本的に設定してない奴等が乗ることになるからな >>353
ナルガも尻尾のリーチ短くなる
あとしばらく出てないけどゲリョスとか? 激ラーで乙ったガンランスがライト担いで舞い戻ってきて正体現したの草
でもそういや今作はガンスも渡り武器になったんだったな 伏魔ってそんな強いんか?
これ組もうとしたら生存スキルも切らなきゃだしむずそうだわ >>336
ライズでは出会ったことないんだが
ワールドだと外人のBOTみたいなのが大量にいたけど 片手で咆哮カウンターしてなんか飛び跳ねただけで終わってるやつ >>370
属性するなら伏魔と狂竜併せがいいみたいよ >>366
改善もなにもワールドは全部一から作った一作目だし 虫取ってる時は操竜しようと待ち構えてa連打してるけど
大抵他の奴に取られる >>353
ナズチが角破壊でステルスに支障をきたす、尻尾破壊で岩飛ばしを行わなくなる 血気付けてから部位破壊が楽しくなった
後半なったら本気だすみたいで楽しい >>366
馬鹿正直に、発売してから追加コンテンツ作ってたんじゃ間に合わないから
出来てるものからどれだけ抜くかっていうことを覚えちゃったからなあカプコンは >>371
ライズだといなかったかもしれないけどサンブレならもう5人くらい見たぞ >>353
パッと浮かぶのはドボル
各部位それぞれ別に弱体化したはず
後はラギアの背中とかディノの尻尾とかなかったっけか 操竜の誤爆無くす設定追加したくせにta勢ぐらいしか活用してないよな、金とか赤の翔蟲持ってるやつに乗って欲しいのに
というか金とか赤の翔蟲は永続にしろよ、いざ乗ろうとしたら何か消えてたってパターン結構あるんだが >>370
火力は出るけど事故るからマルチだと地雷になる 攻撃すると乗る設定にしてるけど操竜待機になったの見たらまず武器研ぐからマルチだと全然乗ったことないわ >>381
デカい音したら怯むだろ
どこかの無能SPと同じで 夜にデカい声で堂々と歌ってる奴や電車の中で叫んでるアレな人に出くわしたら普通に怯むだろ 操竜は変な設定がきてからAだと乗りにくくったんですが
乗り換えは納刀するからまたたび使ってA押してもなかなかのれなくてXの抜刀攻撃してしまう マルチで操竜した時手早く終わる技連発してさっさと大技に移ってるんだけどこれでいいのかな モンハンのバフアイコン系は確かにもう少しなんとかして欲しい
どれが何によってもたらされてるのか、残り時間は何秒なのかとか知りたい情報わかんなくて上で大量にチカチカしてると思ったら気付いたら消えてる ドドブランゴとか牙を破壊すると威厳を失って咆哮がただの威嚇になってしまうあたり
ただ声がデカいからだけじゃなく強烈な威圧感もあるのだろう。耳栓で防げるんだけど 攻撃で乗らない設定にはしてるけどこのオプション調整不足だよな
レイアの顔面に昇竜して操竜待機になると同時にFBするとそのまま待機が終わる
待機になってから数秒ぐらい猶予をくれ >>384
音は衝撃波だからそれを物理的にその、ほら、なんだ
そんな感じだ >>378
まーでもアイボーもサンブレイクも最低限の内容ちゃんと確保してる上での追加だから全然いいぞ
アプデ今も作り続けてるってことは従来のモンハンだと削られてしまったコンテンツであった可能性も高い タゲ操竜して他にぶつけて落とされて上空でステップ踏んで他上行って操竜しようとするもぶつかった壁走りはじめてなんやようわからんなるぞ >>392
いやいやちゃんと調整したるだろ
操竜待機に攻撃しまくれるとかアホみたいな設定にしてたらぶっ壊れだわ
一定ダメージ与えたら解除ってシステムだ 高地の東側すごいカクカクしてる気がするんだけど俺のスイッチだけなのかな >>397
一定ダメージで解除というより
ダメージに応じて待機状態短くなる感じかも
待機状態なった時そのまま少し攻撃したら砥石の時間がギリギリになった >>397
待機になったことを確認する前に既に始まってる攻撃で解除されんだよ
笛に至っちゃ震打1段目で待機入ったらもうどうやっても乗れないだろあれ >>399
俺も高地はカクつくわ
ゴアが狂竜モード入ったりしたらもっとヤバい >>377
鳥寄せの食事もしておくと後半の力関係が変わるね
防御upが結構効いてる
スタミナは枠だけじゃなく中身も増えろと >>380
そういえばドボルから尻尾メイン武器にしてるから切れずに欠けるだけみたいな尻尾破壊増えたよね >>395
そりゃライズよりはマシだけどさ、そういう部分はなるべくユーザーに気付かれないようにやってほしいよ
貝イカ5が無いのとか4スロ装飾品がしょぼいのとか、後から追加するから不完全ですよ感全開で萎えるわ 逆位相で2倍の音波を発したら打ち消した上に相手に返せるな
ほとんどの武器種でできちゃうハンターさんすごい ガンナー使ってる奴って何が楽しくてこのゲームやってんの?
フォートナイトでもやっとけよ 武器にもよるだろうけど強力な一撃ぶち込んで乗った方が楽だから結局そのままにしてしまった >>384
BACK TO THE FUTUREのデカいスピーカーみたいな
音圧ドンと >>406
むしろそこら辺はわざとやってるとしか
確実に続きあることを匂わせてる そういえば花結ってなんのテコ入れなしか!ここに珠入れさてくれてもよかったのに でも最初から全部入ってて後はイベクエやバグ修成のアプデしかないモンハンなんてやりたいか?
最初からアルバやミラボレアスが入ってて嬉しいか? 花結やめるなら体力もスタミナも250まで上がるやつ実装してからやめて欲しかった >>414
初日で食い潰されてすること無いって言うわな >>406
EX4でマガドとかいるし一旦の区切りなんだろうねカイイカは
個人的には残ったやつは強いやつしかいないし、別の形ででると思ってる
そうじゃないと第1弾じゃなくて2弾アプデに回す意味わからんしな 高知ゴアはマジで処理落ちする
アクションゲーで処理落ちとか最悪にも程がある まあ飽きさせない程度に順当なペースで追加してくれればいいけど >>423
ミラボレアスMR500です!とかやったら本当にヤバい奴らにしか食い潰されないな! >>414
全部入っててなおかつバグ修正してくれるとか最高じゃん!何処にも不満無いわ >>415
当たり前に付きっぱなしだったな
体力上がるの選んでたけど鳥で後から増えるなら攻撃防御上がるの選んだ方がいいんかな モンハンに限らず近年は追加要素ないと最短突っ走って「もう終わったクソ!」て言いたいだけのアッホの標的にされるからなあ もしやにゃんにゃん棒って野良のネコ殴らないと作れない…?
そんな暴力ふるえないんだが サンブレイクはこのままアプデしてXXに追いつけるのかね ゴアはヤバいな
マルチではまともに戦えないくらいカクカクすることもあった >>428
第1グループ到達
第2グループ500まで虚無と嘆きながら進む
第3グループどうでもよくなる 一瞬で消化してやることないって言ってる人らは白猫辺りのソシャゲを通ってそう >>430
全部の範囲が小さくなるか発売がくっそ延びるだけだぞ
処理落ちはカメラ距離100から落とせばマシにならんかな? サンブレやってたらあれもしや傷付け前提や体力3前提じゃなかったのでは?
と思わないでもない >>434
野良猫にぶんどり猫けしかけるのが平和で早い あの頃と時代が違うからねぇ
XXもやたら神聖視するやついるけどほとんどが3DSモンハンシリーズで幾度も戦ってきたモンスターなんだぜ?
グラもモーションも今みたいに変わってるわけでもかいし、名の通りお祭りゲーだった
XXで飽き飽きしてただろずっとやって来てたやつは俺もだけど
アプデが主流になってからは8割→12割くらい(サンブレイクは複数体だから15割以上になる気もする)になるし、じゃあトライの頃はアプデなかったけど10割コンテンツだったかと言われればそんなことはない >>439
宝玉みたいなのが巣
引換券だっけ?が猫倒したら落とす >>434
心が痛むなら投げナイフ投げてからガルクに食わせても良いぞ MHXの金銀獰猛化みたいに見えてるのに手に入らないとかだと批判出るけどそうでないなら小出しで遊べること増やしてった方が今の時流にはあってるんじゃないかね >>443
ライズが5割→9割くらいだったから心配してる人が多いんやろな ブシドースタァイルでシュバっと行って走りながら大剣ガリガリ言わせて溜めて野良ハンターカチ上げるの超楽しかったし そもそも今のモンハンのゲーム性的にそんな何か月も続けてやるようなもんじゃなくない?
素材もぬるくなってるのにさあ
アプデで待たせるならディアブロみたいにずっと遊べるようなゲームデザインにしてくれないと
別にヌルゲー路線でいくならそれはそれでいいんだけどアプデ商法とは相性悪いわ >>442 >>446
なるほどその手が
すまねえオトモたち俺のために手を汚してくれ メラルーが可愛くて殴れないとか何を今更カマトトぶってんだ
初代モンハン運搬クエに於いて一番の障害になる害獣中の害獣だぞ 救援クッソ便利なんだけどほぼ交流ないからマルチやってる感は薄いな…
便利すぎると飽きやすくなるってほんとやね メラルーはいつからか害獣じゃなくなったな
昔はマジでうっとおしかった すまん、ルナガロンの氷結貫通ヘビィって反動軽減と装填速度それぞれいくつ積んだらいいんだ?
ブレ抑制が1でいいのは分かったんだが、それ以外の必要スキルがTwitterで見る限り人によって違うから混乱してきた 猫ぶんどりは生産アイテムと支給品アイテムは盗らないので
野良猫からは高確率で肉球のスタンプ(優待券)を持ってきてくれるぞ そういや今回は猫に盗まれた記憶がない
虫にマヒさせられたことは結構あるのに >>454
昨日話に出てたけど運搬や採取やめちゃったね
専用装備作ったり特産多い時を狙えばとかキライじゃなかった
キークエじゃなければいいかなとは思う >>454
コメント打ちやすかったらもっとワイワイやれんだけどね
DSが恋しいわ どの武器使いも満足してるみたいだし、予想以上にアクション完成されてるよな。発売日に蓋を開ければクソでした展開かと思ったけど
サンブレイクをずっとアップデートしていってモンスターとコンテンツ永遠に増やして行ってくれた方がみんな喜ぶやろこれ
あとは型落ちした頃にPS5とかで新しいモンハン出せばいい >>448
これは間違いない
ライズは7割→10割だった
無印にしてはボリューム自体はあったけど 盟友ってもううんこしただけで褒めてくれそう
赤ちゃんかよ モノブロスって最後にいたのいつなんだ
任天堂ハード触ってこなかったから10数年見てない気がするんだが 虫50匹退治やキモやホワイトレバー集めとかいうマルチ必須級の超難易度クエストはもうやりたくないです >>459
単調にならないように卵クエで落石させたら叩かれたしもう出さないんじゃね
次回作は小型クエも消えるかチュートリアルで終わりになりそう ワールドに比べればレア環境生物も魚もすぐ出るし撮影するだけだから楽だな 鳥寄せlv4が一番強いとかいうエアプ多くてびっくり
多頭クエならそうだけど単体なら弱いの来いlv4だよ 運搬クエで謎の落石増えてくのマジで草だった いや中止して原因の究明と落石の除去先にやるべきだよね
落石に潰されるぞ 盟友クエでソロ専あるならモノブロスもナナちゃんも欲しいな! >>479
いるかといえばいらないけどテオイキイキしてるから嫁にきてもらっておとなしくして欲しい あー、でもゴルムの特定の写真撮ってこい〜とかはだるいわアレ いいうんちだな、キレがあるよ
さすがカムラのうんちだ
ハモンのうんちは使いやすいだろう もしかして供応ってHPMaxの状態でもHP鳥来たりしてる? 今更だが、蟹とか蜘蛛とかはさておき、翼も脚としてカウントすると、古龍は6脚で他の竜は4脚なのな
普通の生物の進化から外れてるってイメージなんかね
風神雷神夫妻?知らんな >>482
蟹の爪を盾にしてる写真とか攻撃しないとそのポーズやってくれんし大苦戦したわ
武器構えたままでも写真撮れる事に気付いてやっとか成功した
しかし両手に武器持っててどうやって撮ったのか謎である >>467
主人公の一つ一つの挙動が神がかってるだけだぞ 一回擦るだけで切れ味復活とか
>>484
来ない 狩猟中って普通緊張で排泄とかしないんだっけか
つまり狩猟中も平常心を保ってうんこできる主人公凄いになる ティザー映像の謎BGMも城塞の棺の謎も回収されてないしこれアプデでメルゼナ特殊個体来るよな? 外人さんがハットトリック決めてくれたわ
グローバルゆうたやね >>487
>>491
マジか
なんかやたらHP maxって表示されるなと思ってたんだけどあれ自分で拾ってる奴かな カイイカにも弱いの来いって効くのか?
まあどちらにせよホスト食わないと意味ないから食わないんだけど 防具のシリーズごとに強化上限違うけど今までもこんなだったったっけ >>489
船内らしきキャンプ映像も未回収というか未登場 >>475
でも強い敵と戦って勝って俺TUEEEEするほうが気持ちいいじゃん >>475
弱いの来てもらっても自分の方が弱かったら意味ないから大半の人には鳥4のがオススメだよ >>482
ガランゴルムは怒らせるだけで撮れるから武器作るついでで済んだな
ザザミのほうがキツかった こないだ中国人がそれやってたなぁ
なんか台詞ついてたから蹴られたとかではないはず >>495
やっぱ色々まだ回収されてない要素あるよな
ティザー映像のBGM何気に好きだからあのBGMの中戦えたら嬉しいわ 城塞の棺ってメルゼナの寝床くらいの意味じゃないの
吸血鬼モチーフだしな
俺は途中までレア環境生物の巣だと思って待ってたけど、レア生物は別にいたし…
溶岩洞の手記も未回収っぽいけど多分何もないよなもう 怨嗟マガドは童貞のくせに戦い方がスタイリッシュすぎて世を怨んでる感じがしない
渾沌ゴアの方が憎悪に満ち溢れてそう まあ先々は決戦場での戦いゲーミング鳥になると思うと
鳥関連スキルはなあ ザザミのガードなんて時間長いんだしあっちのがモーション慣れたモンスターだったから楽だったな ゴルムはクエスト埋めのついでに撮ろうと思ってたけど忘れまくって未だだわ >>495
船内キャンプは起動した時のデータ選択画面の背景だった >>504
溶岩洞のやつは確実になんかあるよ インタビューの反応で濁してたし 弱いの来いはレベル1で十分
鳥寄せと根性無して戦闘開始まで遅かったら本末転倒 特殊バルファルクみたいなやつだろな なんだかんだIBやライズでもサプライズ1個2個は用意してたし >>505
ありゃ仕方ない怨嗟マガドも鏖魔ディアも(おそらく)ハンターへの怨み原動力にすぎんが
混沌ゴアは種族としてどうにもならねえ宿命持って生まれたようなもんだし >>504
でも山田動画の城塞高地散歩編で鈴木がこの棺は本編のストーリーに関わってくるって発言してたんだよな
今のところそんな描写無くないか? メルゼナamiiboメルカリで定価の5倍ほどの値段で取り引きされてて笑えない
amiiboって開封しなきゃ読み込めないはずなのになんでみんな新品未開封なんですかねぇ… ガイアのムービーで明らかに親玉っぽいキュリア逃げたし棺桶でメルゼナと合体して完全体メルゼナの追加ストーリーやろ 追加ストーリーはありませんって辻本が明言してるからなぁ >>517
いるようないらないような
IBの時あれ程待望されたのは皮ペタ武器の影響が大きかった訳で
今回はそういうのは無いからまあおいおいとでいい気もする メルゼナが棺桶ガードしてくるようになるのか
心眼必須やな ガイアはメルゼナにキュリアNTRされた敗北者なの? 追加ストーリーなんぞやろう物ならまた叩かれるし
キュリアはもうあの地方の生態として根づいちゃったと割り切るしかないんじゃないかな >>509
インタビューもだし資料集でもあの骨のナルハタとは別って示唆してんだよな 次のモンハン作ってるだろうし
これ以上ライズに工数掛けれんだろ 歴戦王カーナみたいのは実装されそうだけどその頃にはやってなさそう >>524
ファンネルジャックされたクシャトリアみたいなもんかと 追加ストーリー叩かれたのは初めから淵源まで入ってなかったからだからな サブレはちゃんと話完結させたし追加あってもいいよ 次作以降にメルゼナ来る場合キュリアはついてくるのかどうか
いなくても持ち前の筋肉でなんとかなるだろうけど 小タル爆弾ってしょうたるばくだんって読むんだな
こたるだと思ってた 追加ストーリーないっても
散ったキュリアを追ってのカイイカ調査は続けてるわけだしなあ 溶岩洞のやつ回収される可能性あんのか
正直あれ無印のアプデでスルーされた時点で没だと思ってたわ
今のストーリーの続きで唐突に溶岩洞に戻るのも意味わからんし
キュリアは親玉が成長して真ラスボスになると思ってるわ
宿主乗り換えつつ生命力死ぬまで吸い続けるようなの放置した謔、なの放置したまま終わりじゃあの地域詰んでるやん >>526
そうだし濁すってことはサブレで来る何かのモンスターだし当てはまる箇所多いしミラオスとみていいよなあれ オロ亜の天鱗狙いでひたすら周回してたんだけどこいつオリジナルと違って悪くないモーションだな?
肉質も熱されてる間はやわやわだしそもそも体力も少ないか? ガイアデルムだって世界にたくさんいるよ
当たり前だよなあ 装衣とか傷つけみたいなしょうもない要素がないだけでかなり快適に感じる
アイスボーンも面白かったけどいらない要素が多すぎた
モンハンはシンプルなp2gからp3gぐらいが丁度良い
サンブレイクでいうと人魂鳥とか崖登りは次回作ではなくなりそう 古龍は完全には倒せなくて時間が経ったら再生するとどっかで見た気がする 虫の移動が次回作でなくなったら困る
世界観に合わせて形を変えて残ってくれ >>544
それはミラオスぐらいだぞ アンとかガイア普通に死んでるし >>544
ミラオスは不滅の心臓があるからそうらしいね 虫なんかなくていいからファストトラベル増やしてぴょんぴょんしなくていいフィールド頼むわ >>542
ストーリーボスが実はたくさんいましたってのは
ゲーム的には仕方ないけど
こっちでメタ処理するのでゲーム内で語らないでくれとは思う
ナルハタなんてガチで何匹もおるって語られて腰砕け >>545
ただのロープ射出とかになってもアレだな
光る糸は移動方向の視認の補助にもなってるし >>545
新大陸技術のスリンガーの改良でいけるっしょ
ワイヤーアクションはどのアクションゲームでも標準装備だし 闘技場も段差と柱がうざいから淵源の愛の巣で戦わせてくれ >>523
クルルヤックみたいに棺を持ってるメルゼナわろた 盟友って繰竜下手すぎない?何かウツシもミノトも壁ドンせずに転げてるわ
お前ら竜乗るな俺と一緒に大人しく殴れ >>550
言うて50年ごとに繁殖してんのにあれだけだったらそれはそれでおかしいやろw 偵察隊はプレイヤーが好きな場所にファストトラベル出来るシステムを実装するための前段階だと思ってる >>519
フィギュアでもあるから観賞用に箱ごと保管してたがいらなくなったらから出品してんだろう()
知らんけど グランミラオスさんは戦ってないからきてほしい
膝にクソおまテーブルを受けてしまってな >>559
場合による
1回だけ3回くらい連続壁ドン決めてて普通にやれんじゃんってなったわ 虫棒やろうかな
でもよくわからんな
めんどいから二色取りだけで殴ればいいんかな 50年ごとに繁殖って古龍的にはめっちゃスパン短くね
ヤりまくり産みまくり! ガ○○○○ムにするから紛らわしいんだよ
そうは思わない? >>567
淵源ナルハタの女性器に卵たくさんあったやん >>564
ミラオスはラギアと同じで水中ありきだから厳しいな 化け物揃いのカムラの里以外の拠点ならとっくに壊滅してそうな百龍夜行付きだからそれこそ災厄なんじゃないかアイツら 間をとってガランゴルムくんには今日からゴルルムンバになってもらいます 「ガ」と「ム」、牙獣種、でかい、吸い込み攻撃をする…
繋がったな あんな古龍どもがウジャウジャ居るってモンハンの世界修羅過ぎるわ >>570
水中パートは前半で船乗って消化すれば行けそう ゴルルムンバのヒゲ変にリアルでちょっとキモい
カービィコラボしてデデデのハンマーよこせ ラスボスのクソバリスタだけまず何とかしてくれ
与えるダメージを一発50-70程度に上げろ
ほぼ成功しないうえにほとんどダメージも見込めないミニゲームとか開発頭おかしいんか
理論上は撃ち落とせるんだろうけど妨害ありでほぼ全弾命中とか無理やろ
遅延行為にしかなってない 城塞高地のBGM脳内再生しようとすると気づかないうちにガムートのBGMになる ハンター4人でシューティングしても落とせないガイアを1人で叩き落とすフィオレーネはちょっとすき シリーズを追うごとにハンターは人間やめてきてるよな
クルルヤックくらいなら俺でも狩れそうだけど あんまりプレイヤー周りは人間が強靭すぎて悲壮感ない世界だし
なんなら狂竜症も普通に克服する >>519
福引の種類がマガドと同じで一日3回までだったら高騰しなかっただろうに
錬金素材と一日6回に増えたから相対的に有用性が高まったな さしょいと さごいの もえさじ あてれいっば わりと よるめしらい
ガゴラルンム ガデルアイム もよめるな! モンハンってわかりやすいギャグは少ないと思ってたけど、ガレアスがバハリに「寝ろ。」って突っ込んでたところはちょっと笑った 5秒後、そこには岩で頭を殴られ倒れている >>585がいた クルルヤックってヒクイドリよりデカイだろ
絶対タコ殴りにされる自信あるわ サブレ発売前に10回くらい「ライズの護石はSBですぐゴミになる」と言ってた者です。
すいません、未だにライズの護石使っとります リアルで勝てそうなモンスターなんていないわ
リアルねずみやリアルこうもり見ただけでもビビり散らかすのに
オルタロスが現実で歩いてるの見たら卒倒してお漏らしする自信あるわ >>588
ぶっちゃけランポスでも現実なら熊レベルに危険だろうよ どのモンスターも軽く10mは超えてくるからな
小さくても6m程度はあるし >>593
ライズで手に入れた攻撃3S1-1-1が未だに現役だわ
この程度のお守りならサンブレで即ゴミになると思ってたのになしぶすぎるんよ ランポスなんかまんまラプトルだし、あの世界は小型を普通に処理できる一般人が割といるのが頭おかしい >>593
それはそれで困るというか面白くないことがよくわかったよな ライズで使ってた護石の完全上位互換出ちゃったから捨てたわ クソ重い鎧と武器装備してどんな高さから落ちても無傷な肉体が無いとハンターにはなれないぞ 回帰猟虫使ってスタミナが点滅する時としない時があるんだけどアレって違い何かわかる? 上位素材クソほどあまってるし幽玄回すのもありかもと思ってきた バグなのか仕様なのか渋ってるのか分からないスロ4周りとか基本のスキルランクシステムそのままで変わり映えしないとか装飾品が露骨に出し惜しみだとかもっとこう、何とかならんかったんか? ハンターに重要な要素は家が吹っ飛ぶレベルの攻撃でも前転すれば無傷でいられる技能だぞ そういえばモンハンの世界って馬は居ないのかな
キリンがそれっぽい見た目なだけで馬そのものは全く見ないよな お守りは流石に確率低すぎる
次のモンハン出るまでやり続けても欲しいお守り出ないとか普通に起きるレベルだし ライズとサンブレイクのNPCは、ワールドの時に盛大に叩かれてカプコン上層部から何か言われたのかなってぐらい気を使ってるなって
バハリがお弁当を作ってあげてる情報を見て思った いやいや普通は出たお守りに合わせて装備整えるのが楽しいってもんなんだぞ
何がなんでも!自分は絶対!理論値最強の装備以外うけつけないんだ!!
とか拗らせるとおかしくなる一方
そりゃソシャゲのようにその低確率一品ものがないとゲームになりませんわというのならフザキンナってなるのもわかるが >>602
回帰を当てるとスタミナ消費量が軽減する効果がサンブレから追加された
普通に武器指南にも書いてあるぞ
点滅しないのは回帰が敵に当たってないだけ >>586
同業の王国騎士がしばらく意識不明になったどころか解毒薬が無ければ死んでたかもしれないレベルの毒を食らっても
「なんやこれ敵攻撃すれば回復するやんけ」ってなる主人公がおかしいだけ しかしガンランス4人もいると露骨に遅いんだが
やる気あんのかこいつら 4か3-1-1が理論値って夢がねぇわ
もっとランクが上のお守り出ないかな モンハン運営ってアンジャナフがイビルの代わりになると思ってるよな お守りは昔から嫌いだわ
ガチャは素材だけにとどめておいてほしい クエスト報酬で手に入る御守りが欲しいです
一々壺にセットするの怠いです クエストで手に入る素材で護石を強化する!ってシステムに出来ないのかな
ランダムはレア素材だけでいい ハンター「狂竜症克服できるもんな」
極限モンスター「じゃあ俺も」
ハンター「簡悔簡悔!糞糞糞」
あんまりだと思います 抜刀術力3スロ3−2とかいうのが出たんだけど、抜刀術に未来はありますか? マルチのマスターランクのナルハタの失敗率やばすぎるぜ ラスボスの速射砲、右スティックでエイムしなきゃいけないのが難しい
なんかいい方法ないのかな >>620
それをやったのがWだったんだけどな
なお装飾品マムタロトガチャ
開発は過度なガチャ要素が必要だと思っているらしい 今からでも遅くないから鳥消してくんねえかな
初心者救済措置だって言われてたけどとうせワールドアイボーの体力増強と同じでそれ前提になってくだろって思ったら案の定だし >>621
いや実際そうだぞ
やりながらそのうち出ればいいね〜って部類で
お守りはトレハンレア武器のようにそれ一つでプレイスタイルがガラッと変わるもんじゃないわけで >>585
100m以上の高さから飛び降りても、難無く着地するしな。 ジャナフのスピノと羽毛ティラノ合わせたデザインは好きだけどあのキモい鼻はなんなんだよ
構造考えるとうえぇ…ってなる モンハンというゲーム的にある程度しょうがないんだろうけどnpcが全体的に善人過ぎて気持ち悪いわ >>617
アンジャナフはイビルみたいに腹が弱点なら印象も違った
頭と動き回る尻尾が弱点なせいで、いうほどクソでもないけど良くもない微妙なモンスターになってる >>625
やっぱりエージェントハントは実在した…!
昔からアヤシイと思ってたんだ😡 ナルハは復顕の方なら結構失敗少ないで
緊急の方は強化されたグルグルで結構な数吹っ飛ぶ ガンサーは合気とケツと鬼火を使いこなすのがトレンドらしいな スキル発動しなかったら何ポイント付いてようが意味のなかったMHXX以前のお守りと違ってライズのお守りは妥協ラインが十分有用ってのが大きいよな >>628
ドックモードでモニターに映し出した上で、プロコンにエイムリング装着とか? >>614
やる気で設定された以上の火力が出せたら苦労しねえよ! 一応自動定型文にカエル使った時の設定できるからカエル爆弾魔やりたいならしっかり注意喚起しとけよ まあTA勢が極めるために理論値お守りを欲するというのならわからんでも無いが
そのTAってのがかなりニッチな遊びな訳で >>632
トレハン重視のハクスラやったことなさそう 拡散撃ってるヘビィに散々吹き飛ばされたから注意したらえ?って返ってきたわ
奴ら何も見えてねぇんだな モンハンも長いんだからガチャ要素の適した確率ぐらい分かりそうなもんだけどなー >>629
結局護石か装飾品かの違いで、根本は変わってないんよな
下手したら使用箇所が多い装飾品の方がガチャになるときついかもしれん マジで惨ブレイクソ出し惜しみがひどすぎる
アイスボーンは最初から導きとかいう神エンドコンテンツあったし追加もアルバとかミラボレアスとかで超豪華だったのに
さすがにガッカリしたから今ブックオフにスイッチごと売りに来てる >>651
馬鹿には体で教えてやらんとわからんよ
小タルで吹っ飛ばしてやれ 理論値なんて言わないから良おまくれよ
攻撃3スロ2が欲しいんだよこっちは 遠隔鉄蟲ガルクってほぼバグだし修正されそうじゃね? >>633
初めてモンハンやった時に1番違和感があったのそれだわ
今じゃ慣れてしまって他のゲームやる時にうっかり飛び降りて墜落死してしまう 護石ガチャか装飾品ガチャかなら装飾品だわ
というかアプデ方式なら絶対そっちのが合ってる
ロクボなんかで配ったりもしやすいし サンブレイク初めていきなり思ったけどNPCが喋ってる時の口の動きがキモいわ
口しか動いてないからいっこく堂に操られてんのかと思った >>636
まあモンハンで龍歴院始めとする各組織が暗躍とかやられても
あっそういうに結構ですとは言いたくなるな
ただ当初の牧歌的なギャートルズ世界ではなく
資格だの調和だの王国だの
だんだん堅苦しくなってきてるとは感じる 装飾品ガチャの方がいい
何だかんだ終わりは見えてるし護石は妥協ラインにも届かんことが多い >>642
復顕じゃない方は12連続失敗してなお記録更新中 来たガンナーはほぼ確実に1回は乙るという地獄 どうせ現実的には出ないような確率の神おまをねだってぶつくさ言っても変わらんから出た範囲で装備を工夫して楽しんだ方が建設的だっていう論旨ならわからんでもないが
理論値ではもっと上があるのにって思わされ続けるフラストレーションがつきまとうことを無視した非人間的な意見だと思う >>641
追いつくも何もMMOのように天井知らずに上があるってゲームでは無いので
遊んでいれば普通にみんなの水準に到達する >>660
今のお守りは常に妥協してる感あって嫌だわ
号泣と胸壁と砲術が出やすいこと前提ならゴールが見える装飾品がいいな ライズの時の弱特2翔蟲使い2スロ3-0-0とかむしろ外せなくなったわw 俺はずっと護石掘りたい
P3の火山好き
また炭鉱夫したい マルチで操竜したけど近くに他のモンスターいない
↓
目の前の壁に罠型生物いるからこいつにぶつけるか!(突進連打)
↓
真横の何もない空間に向かって突進&そのまま失敗
あると思います バカデカくて凶暴な龍やモンスターが陸も海も空も跋扈してる世界で人間同士で争ってる余裕ないんじゃないか 個人的には装飾品ガチャの方が良いけど、
あれはあれで必須クラスのスキルの珠が超レア扱いの出現率なのは舐めてんのかってなった 海外のコミュニティだとオドガロンかなり人気あったらしいのに
サンブレイクでリストラ食らった理由が分からないって言われてるらしいな
オドガロン自体の人気と言うよりは防具人気の部分もあるんだろうけど
如何にも外人が好きそうな見た目していたしな アプデでスキル指定のマカ錬金が追加されるとかの噂があった気がするが、さてはて… オマタマガチャに関しては入手経路あからさまに絞って来てるライズもワールドもどっちも似たり寄ったりのクソ でも今回の薬師って裏切りそうって思わなかった?
あっこいつラスボスの復活目論んでるタイプのメガネやんって レア12と一部のレア8だっけ
露骨に確率絞られてたの >>680
体験版解析で判明した確率データのない7番目のマカ壺がスキル指定じゃないかと言われたただけで限りなく願望でしかないんだ…
でもMRマカ壺がたったの2個で終わりというのもアレだし追加はあって欲しいね ライトボウガン使っててよくモンスターのタゲ独占してしまうんだけど、近接武器の人にできるだけ走り回らせないようにと思って、一方向に円を描くように動きながら撃ってるんだがこれは近接の人からしたらどうなんだろう
これでも嫌なもんなのか >>686
まず間違いなく鉄蟲技打った時のみ反応にナーフされるだろうね
太刀とかガンスは相変わらず恩恵受けられそう 武器は何でも使うマンだけどスラアクにハマってから高速変形がついたお守りがめっちゃ出るんだがなんか関係あるんだろうか >>641
むしろアプデ出揃った来年スタートで良いはず
どうせ今も人いないし RPGのストーリーズはともかく本編で明確な悪人作るってなると人工的に作られたモンスターと戦うって展開にするしかないよな カプコンにそういうの求めるのは酷
基本的ストーリー作るのが深刻に下手な会社
モンハンはもとよりストーリーズはてはバイオやブレスオブなどでもストーリー事態うーむって事多い
例外的逆転裁判などは良い事あるがあれは完全に別腹って考えるべきかも >>682
大型アプデでヨモギカゲロウ眼鏡にまつわる話とかありそうだし
「ククク、かの国を滅びに導いたのは私だとも知らずおめでたいものよ」展開はありえる >>689
そのもうひとつのマカ壺には確率を指定する記述が無かったからスキルを指定するタイプのやつの可能性は高い
まぁライズにもあったスキル指定壺が役に立ったかは… 犬なんとかする前に武器調整して欲しいけどなぁ……カプコンだしなぁ 「スキルシミュレーター」ググると「スキルス」の時点で「スキルス胃がん」がサジェストに出てくるの怖いからやめてほしい
ブックマークしろよって話かもしれんけど ブレスが出てたのってPS2の5でももう15年とか昔でそこから遡ると初代PSだけどアラフォーハンターかな >>695
逆裁4は1-3までが好きな人はやっちゃ駄目って内容でしたよ >>700
ガンナーはガンナーだけで組めよ
邪魔なんだよ脳死ライトガイジ グラビモス今更いる?
来るとしても特殊個体じゃね? むしろブレスオブファイアって割とストーリーは評価されてね?
1と2はやったことないから分からんけど3から5までは特段ストーリー悪いって聞いたことないわ
評判悪い5ですらストーリーに関してはむしろ褒められてる部類だし
4が鬱展開てんこ盛りの胸糞悪いストーリーになってるからそこに文句言うなら分かるが バサモスだけ居てグラビモスが居ないのは不自然ではある 動いたら余計ヘイト上がるだろ
ウロチョロするから余計走らせることになる モノブロスとナナちゃんとベルキュロス君に会いたいです >>690
気を使ってくれてるだけ嬉しいぞ
大抵のガンナーは狙われたらひたすら遠くに逃げながら引き撃ちしてどんどんモンスター攫っていく人ばかりだし モス→バサルモス→グラビモスの順に進化するんだよな >>703
そのかわり大はこれを遊ばずして逆裁の何が語れるかって出来でもあったので
ブレはあるがまあカプコンゲームの中では例外的にストーリーが面白いシリーズではあるかと 正直早変えは良システムだと思う、ちょっと足りなかったり噛み合わないところもあるけど戦闘中にスムーズに技切り替え出来るのは革新的やね モンハンのストーリーって"重み"が無いのよね
ストーリー中で誰も死なんし
ヒノミノがモンスターに捕食されて復讐の旅に出るとかそんなストーリーにして欲しいわ ボウガンの火力は下がるけどパーティ単位だと火力上がるんじゃないの
自分は剣士にシャトルラン付き合わせるの申し訳ないからマルチではサイレンサー ドシューはサイレンサーだけど、メルぜ貫通にはロングバレル。
つか、伏魔狂竜つけてる自分が無乙で周りが3乙決めまくりで野良の成功率低すぎ… >>700
お前みたいなのがいるからガンナーの評価が落ちるんだよゴミが ライズサンブレイクだけ子分居るのに親分いないのが余りにも多すぎるから意図してやってるんじゃね
ドスファンゴ
ドスランポス
ドスジャギィ
ドスジャグラス
アグナコトル
ザボアザギル
グラビモス
テツカブラ(集会所にいるアレを幼体としてカウントするなら)
思い付くだけでもこんだけいるし
殻あるのに本人居ないじゃんってのも含めるならモノブロスもだし >>709
悪いとは言わんけど語り口がかなり淡白よ
思えばカプコンのストーリーって全部そんな感じかも
悪いというか淡白
あっそこをサラッと流しますかとか結構重要なこと語ってるのに流し読みしてしまうとか >>717
>モンハンはもとよりストーリーズはてはバイオやブレスオブなどでもストーリー事態うーむって事多い
😅 カプコンはストーリー下手は確かにそうだけど国内で上手いメーカーなんてあるか?
スクエニは辛えわだし マルチで味方に文句言ってる奴はソロでやればいいと思うの
味方が三乙するのも容認できてこそ真のハンター 城塞高地の通路で戦闘する奴多すぎだろ
俺は死にたくないからそんなところには行かんぞ!
……だがこれもみんなカプコンの開発が悪いんだ、たぶん >>720
ストーリーズだと開幕で友人のオカン速攻死んでたな >>720
目に見えるところで誰も死んでないから「反撃の時間デース」とか言われてもいまいち乗れないんだよな
まあフィオレーネがかわいい分調和団よりはマシになってるが 下手くそも許そう3乙も許そうただしキャンパーテメーはダメだ ソロだと死ぬガンナーがロングバレル付けて潜り込むのが野良マルチ ストーリーとかエンドコンテンツとかズタボロでもいいからとにかくマカ錬金の確率と仕様を改善してください
この存在だけでモチベーション保てない じゃあ、陽気な推薦組はミラボレアスに殺されてた方が良かったってことですか!? オトモの偵察拠点1つしか使わせないの悔しさに溢れてるな
100pt使わせるのも謎 モンハンのストーリーなんてどうせゲーム作ってから後付けで作ってるんだろうし、プレイヤーの方もさっさと次のモンスと戦わせろとしか思ってないから薄味でいいよ
重いストーリーはオストガロアの依頼文みたいにこっそり仕込んでる位が丁度いいよ
依頼文はわがままな第三王女とかとオストガロアとかの温度差が激しいのが同居してるのが良い ライトボウガンは合気使って仁王立ちしろ
一歩でも動く奴は地雷だ >>727
スクエニだけどFFオリジンは良かったぞ
初っ端意味不明から始まるから触りは最悪だけど >>742
クエスト報酬からも多少は出るようにしてほしいね >>744
しかも一回使ったらそのクエ中の再使用不可だぞ モンハンのストーリーなんて殆ど悪いモンスターを倒すゆうしゃさまふんたーが活躍する話でしかないだろ!
お前も調和してやる よほどひどいプレイの奴がいた場合全員のDPS読み上げてるよ
つーか公式でDPS表示してほしい >>730
武器と敵によっては狭い場所の方が楽なことも
ラージャンのように縦横無尽って動きを封殺しつつ
優秀な回避技持ってる武器は状況よく見えなくても
テンポ良く回避技出しとけば意外と被弾しないと サイレンサー付けるのはタゲ取りにくい他にもできるだけクリ距離短くして近距離で立ち回れるようにするって意味もあるんだが
まあライズのガンナーにそんなこと言うだけ無駄だろうなって ストーリーとかの話になると必ずオストガロアの依頼文と火の国もセットで話されるのテンプレみたいになってて草 古龍がついでに狩られるような存在に成り下がった時点でストーリーに期待してないから別に何でも良いです というかガンナーでも普通に正面から撃たない?
こっち振り向くの待ってクルクルさせてる時点でおかしいと思うんだ モノリスっていうかゼノシリーズはシナリオ面白いと思うわ >>727
むしろ今のFFのストーリーJRPGでトップだろ
ネトゲなのが残念だけど 飽きちゃったなあ
アプデいつなん
8月の頭くらいじゃなきゃ多分やめるわこのゲーム ???「君達はどうしてこうも怖いもの知らずなんだ?」
???「この世には、深入りしてはいけないものがあるのに」 ストーリー進行と共に拠点から消えていくNPC……
何デンリングですか ライトボウガンなら犬2匹連れてソロが一番早いからな FF14やったことないけどそんなにシナリオの評判いいのか ボスいない奴等はボスいないせいか生態ムービーで
サンドバッグにされまくってるのが余計に悲惨さを際立てている
まぁ、ジャグラスくんはワールドの時点でムービーでの扱い悪かったけど… サイレンサーでクリ距離近くなるのライズからだけど物理弾死んでたから忘れ去られてるのをよく見かける
正直ロングの威力上昇消していいと思うわブレ軽減あたりに差し替えて ロングバレルつけて走り回るような奴もこのスレにいるのか ふしま防具使ってる奴、地雷多くない?
すぐ死ぬしユウタだよ そういや今回は城砦のぞいても
とにかく通路に押し込んで挙句にそのまま隣エリアまで押し出す傾向多いと思う
何が変わったわけでも無いだろう胃に なんでサンブレイクでは素青以上の武器しかないんだ・・・
心眼鈍器で楽しみたかったのに・・・ >>764
FF14っていうストーリーだけが取り柄のクソゲー
ほぼストーリーだけでユーザースコア94だぞ ストーリーとか悪役っていうより倫理観がかけ離れてて違う世界なんだなって感覚が欲しい
昔はフレーバーテキストに頼ってたけど今はキャラに喋らせて進行させてるし ここ何作かのモンハン、虫が好きだよな
操虫棍カマキリ導蟲翔蟲キュリア
便利なんかな 生態ムービーで毎回体張ったアクションやリアクションを求められるネコ達は役者の鑑
いいギャランティ貰ってそう >>759
一個前までは文句なく評判良かったけど、最新版の風呂敷の畳み方が雑だったのでちょっと微妙に ガンナーは近接と組んでも困らないが近接はガンナーと組むと困る
それならどっちがメンバーを厳選すべきかわかると思うけどね 14とか糞ゴミだろ
ストーリーとかうるせえから全部スキップしてたから
断片的にキャラしんだとか言われてもだれ?って感じだったな
ホモみたいのが毎回出て来てネチョネチョみたいな 見せてもらおうか白いナルガの性能とやらを
シャア専用マクドナルドって儲からなさそうだよな 嘘だと思うなら14やれば
毎回ホモが出て来てネチョネチョだから
きもちわりい アルロー教官が操竜してきたと思ったらなぜか操竜回避連打して攻撃しなくてワロタ
何しに来たんだこいつ アイルーが出てくる生態ムービーどれも癒されるから好き >>780
ルナルガ武器が会心スラアクの最後の希望
会心スラアクってカテゴリが消滅の瀬戸際 >>775
どんなファンタジー設定出すときでも虫なら世界観厨も「虫か…ならいいか」で済むからな 今作で一番嬉しいの見た目で選んでも大丈夫なくらいどの武器も強いとこだわ
ライズは序盤モンスとか小型の武器が弱すぎた FF14は知らんけど11のストーリーはめちゃくちゃよかったな
まあ見るのに数カ月単位の時間が必要なんですけどね
なんでこれを非ネトゲのほうでやれないのかって疑問だった ロックマンやバイオやぎゃくさいや魔界村とコラボするのに
ブレスとコラボしないのなんでなん
俺はブレス好きだから3G辺りからずっと待ってるんだけど
にゃんにゃんぼうでかすってるのに >>780
白いと安っぽいから普通にトリチ出してほしかった >>789
鷹匠みたいな武器という発想から生まれるのが操虫棍という ガチガチにキャラメイクしたにゃんにゃん棒持ちリンプーとの盟友クエとか激る ライズクスを竜から虫の変更したのは良かったな
キャラが立ったというか
何なら今からでも飛竜種から甲虫種にしてもいいくらい 野良ナルハタMRでも魔境で実家のような安心感がある 小説家になれなかった糞まんこに脚本書かせるのもうやめろよ
スカスカのホモが出て来てネチョネチョみたいのしか書かないんだから 肉球スタンプとかいう素材集めの鬼門
ネコは10秒ごとに湧いてくれ >>796
虫を操る武器のアイデアが先じゃなかった? 歴代看板モンスの再登場多いしあいつらだけやたら暴れ散らかすからやめて欲しい
ディガレックスくんは長い年月ですっかり判定スカスカになったけど 漫画でも糞まんこが書いたやつはつまんねえが定説で
糞まんこが必死に男ネームで書いてるのに ドスヘラクレス←強い虫が出てくる度こいつの格が上がってしまう事実 マカ油の枠でお守り出てればどのクエでもお守り手に入って完璧だったのにな
錬金も余った素材をお守りに変換できる以上価値はあるし 右よし、左よし!新しい次スレはこちらになります!
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1180
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657676353/ マカ錬金リセマラ普通にめんどい
まさかサンブレでもお守りクエスト報酬にならないとは思わなかった レア10のお守りは出現頻度少なくしていいから
もうちょい質を上げてて欲しかった
ゴミ率があまりにも高すぎる >>811
乙
チッチェを好きにする権利をやろう
たまにスレでも話題になるけどなんで安全確認してんだろうねあいつ >>791
武器倍率や属性値で最終段階が並び立ったことで切れ味やスロット等の他の要因が浮き彫りになった感
というか自分たちで複雑にしておいてバランスが取れなくなりましたとか笑い話にもならないんだが ずっとソロでクリアしてMR60手前なんだけどサンブレイクでのオンラインはやっていないんだけど
☆3あたりのクエストならモンスターに直行でいけると思うがある程度強いやつになってくると
武器は最低でもランク8~9、防具はフル強化&必須スキルも入れている状態で鳥をかなり集めていないとキツイんだが
オンラインでは鳥集めをやってからモンスターと戦うような環境になってるの?
もしそうでないなら虹鳥のある環境のクエスト以外サンブレイクではオンラインプレイできないんだが・・・ >>811
乙 今作全体的にバランスいいしあからさまな不遇武器はないぞ ハンマーがちょっと立場危ういくらいや >>816
太刀と双剣は使い手からしたら微妙らしい ミツネゼクスガロン武器が属性値低くて実用困難なのがいくつもあったり何がしたいのか分からないエスピ武器とかちょくちょく変なとこあるわ >>811
乙
チッチェがブサすぎるんでヒノエミノトと替えたい
アプデで出来るようになればいいのに >>822
鳥集めなんてほとんどの人がしてない
そういう人は供応つける 現状満足度が高い近接って大剣片手剣チャアク(強属性)だけじゃね?
ほかは壁殴り性能ですらガンナーに倍以上のDPS差がつけられてるだろ マルチなら火力盛りで鳥集めるより供応鶏団子で直行したが速く終わるやろ ライズクリアしてマカ錬金出来るとこまで来たんだけどサンブレイクでも出来るなら
サンブレイクでやった方がいい?
回避距離3が付くお守り出来てからサンブレイク行きたいんだが迷う >>817
右も左も加工屋と飯屋しかないし安全なの分かりきってるくせにやる意味っつったらそりゃそういうアクションをするワタシが可愛いと思ってるからだな
あざとい角野卓造よ 鳥倍団子4を食って緑5個くらい拾えばすぐに合流出来ていいぞ >>775
ガンダムにおけるミノフスキー粒子みたいな代物になってきてる >>827
太刀は難しくなったては聞いたなぁ
双剣も微妙か
とりあえず大剣使ってみるか 野良でハンマーなんてまず見ないしアイツら絶滅危惧種だろ ミツネゼクスは亜種派生くるから控えめなんだ
ルナガロは匠で紫100にして遊ぶんだ >>838
好きにするといいでも距離3とかあんま出ないぞ 供応の戦ってる間に成長してる感が楽しい
MAXになったら盟友も褒めてくれるし 参加要請で緊急メルゼナ行くと地獄絵図でおもろい
3乙RTAかよ
https://i.imgur.com/flY6Lz4.jpg 俺ほどの実力者になれば生存スキルとか気絶耐性と根性と回避距離だけで十分 距離2ひるみ1スロ221が手放せなくなったな
新しい錬金は311が出やすいのはいいがゴミばっかりだなあ マジな話一定期間チェチェをヒノエミノトにしてホスト率がどれぐらい上がるか検証して欲しい ホスト率低い要因に少なからず絡んでそう 距離3とか見たことねーな
てかサンブレで距離2の珠あるからお守りいらんと思う >>846
尻上がりに戦力が上がるって感じがいいよね
んでクエ終わった時に妙に伸びてるスタミナゲージ見て
あれ?となるのも風物詩 武器なんでも使うマンだけど双剣は小回りきくし蟲で回避もできて激昂で無敵モードできるから個人的には好きだけど双剣ばっか使ってきた人には微妙なんか 自分は加護3距離1 211スロだな 下手ハンだから加護が手放せないわ 双剣別にやることも変わってないしな金玉の身体ぐるぐるするのは楽しいけど ヘビィボウガンっていらなくね
ライトだけでいいじゃんリソースの無駄だろうこの武器 >>840
城塞高地は鳥集めやすいよね
緑だけならスタート正面左大翔虫で中継せずに着地で草と緑2つで4個
あとの1匹は中央や外周 隠密隊など
攻撃はサブキャンプに4匹だからサブキャンとんでからスタートに戻ってきてもいい 生存性高いんですう!って自分を慰めてる双剣が飛んでる間にライトがゴリゴリ削ってるしな >>834
そっかサンブレイクではもう限定的なクエスト以外オンラインではやることはなさそうだ
闘技場の激昂ラージャンがかなりキツかった(A判定)けどあれの通常クエストとか直行してたら確実に死ぬ
他のメンバーも並レベルかそれ以下だと死ぬだろうからソロで頑張るしかないな 太刀愛用してるけど
カウンターに頼りきりな武器なのにマルチだとタゲ分散して微妙だと思ってる 加護3供応スロ2-1-1と距離2珠で快適サンブレライフ 鳥集めとかしたことないなあ
マルチでは回避距離3積んでるわ
攻撃の範囲外に出られるからとにかく事故死しづらいし遠くに行っても追いかけやすい そもそもサンブレイクのマルチ自体盛り上がってるのか? 3,4分かけて全てMAXになるまでがっつり上げることを鳥集めっていうなら俺もやりたくないけど
道中のものを拾いつつ少々の寄り道しながら現場に向かう程度のことは鳥集めと呼ぶのだろうか 距離は1でいいかな?それより性能伸ばしたい
ってあたりスラアクの異質さが浮き彫りに
いつもは距離は絶対2以上って筆頭武器だったのに 盟友クエがサクサク過ぎてカイイカソロがかったるいからマルチで回したい 双剣弱いって言ったら近接だいたい弱いだろ
ネガキャン真に受けちゃったやつか テオマルチは夜中の日本勢でも6分で3乙とかやってて笑う >>867
性能って死んでるかと思ってたが武器種に依ってはそうでもないんだな 距離2スロ2−2、距離3スロ3−1、距離3スロ2ー1−1と距離系だけは良おま揃ってる
あとは破壊王3スロ3−2とか抜刀術3スロ3−2とか
距離おまだけで今後も戦っていくぜ スタンプに鳥集めますって書いて開幕知らせてるわ
乙ることはまず無くなった 鳥集めのせいでHP低い狩猟開幕が一番難易度高いよな
時間かかれば場所移動とかで2,3個集まって死ぬラインあがって楽になるけど 盟友より犬のが強いんじゃないか
伏魔入れて笛でサポートされてもなお上回ってそうだけど 次回作のモンハンでは犬じゃなくてバギーとかバイク、エアバイクとかでフィールドを移動したいなぁ
モンスに壊されるとかそういう要素もあれば最高 >>871
スラアクの回避技が破格の無敵時間でな
性能Lvと秒数 ※()内は通常回避
0…0.40s (0.13s)
1…0.50s (0.17s)
2…0.60s (0.20s)
3…0.70s (0.23s)
4…0.86s (0.27s)
5…0.96s (0.30s) 盟友クエにお供連れてけるからその比較に意味がなさ過ぎる >>871
蟲技に性能乗るから特例中の特例みたいなもんだけどな 信号出したり参加は遊ぶけど
野良部屋に入るという概念が無かった(MR71)
今見てみたけど何も指定しないとMR一桁の部屋しかない
条件つけたら部屋がヒットしないなんだこれ カムラの人たちもエルガドの人たちも優秀すぎて次回作以降もこの人たちと比べられるからハードル高い
またワールド連中みたいな役立たず出てきたら泣いちゃうよ この時間帯でも回復絶対しないマンとか、トリ集めず突進ワンパンマンとか結構いるんやな
やっぱり深夜帯が一番ええか 怨マガくらい?
体力増加なし剣士でもいくつかのわざわざで軽く一撃死するの カイイカソロは遠隔ガルクに手を出すと一気に難易度下がる
弱体化の可能性はあるけど >>751
そのMODは他人のスキルを無視したものだから
自分だけ火力スキル盛った状態で見てることを忘れるなよチーター >>878
>>881
なるほどそんなのもあるんやね
お守り安易にリサイクルせん方がいいな >>886
日本人だけだったら洗練されたニートが集まるだろうけど
外人いるからダメだな 供応ってお守り出るんよね? お守りないけどそれのために頭セーラーに入れ替えるのなんかなぁって感じで未だに使ってないわ ホストやってるとサンブレイク実装直後は鳥集めしますねスタンプ使ってた味方がきたことはある >>874
結構マルチやってるけど、わざわざスタンプで知らせてくれる人は1人しか当たった事ないな
絶対にトリは集めないという鋼の意思を持ったハンターは多いけど 回復しないマンというより即死圏内なのにモンスターの近くで呑気に回復薬ダラダラ飲んでちんたら体力回復する奴が多すぎる そういう奴はやっぱり9割の確率で死ぬ 実用レベルの供応護石にはまだ出会ったことないわ
そもそもあんまり出らんよね 激ラー大岩とかバルクビームとかも一撃でいくわ多分
まぁあの変くらいか 城塞のサブキャン飛んだ時はついでに赤鳥回収してるわごめんな 距離2に慣れすぎて闘技場が鉛みたいに動きが重くてつらい >>842
初心者にとっては簡単になってる
虫と距離詰んで桜花してるだけでいい
ダウンしたら威合溜めって感じに
ただ他武器と同等の火力出そうとすると火事場プラス円月を使いこなさないと並べない 盟友クエと盟友キャラ追加してくれや
オリジナル盟友作れてオトモのかわりに集会所のクエに参加されられるとかさ
ぶっちゃけ課金でもいいから!! 攻撃3 2-1-1 出たわ
神じゃないけどマラソン飽きたしゴールする 呵成大剣気持ちよくなさすぎだと思ってたけど真溜めを激昂にしてから世界が変わった
方向転換できるってだけでもう気が狂うほど気持ちええんじゃ マジでプレイに自信ない人は気絶耐性と早食いと回避距離あるだけで大分生存率上がると思うんだがな なぜ火力特化にしたがるのかいくら火力あっても死んだら意味ないのに >>898
供応はアプデで装飾追加待ちだわ
固有スキルでもないし多分出る、よね、 鳥集めてきたやつが合流した途端それまで大人しかったモンスターがすげぇ暴れ出すとか結構あるんだが
乙ることに対して過敏になりすぎて変な距離感で戦ってないか 回避性能は刃鱗積むことで気持ち良くなるためのものだから マルチは毒すら自然回復で治そうとしてるのいるからな…
ああいうアイテムすら常備してないんだもん体力減りすぎてるからここは回復薬じゃなくて秘薬使って一気に回復しようとかそういう発想はないんだろうな セイラー頭、ブリゲイド腕、ゴルム腰、供応お守り各種揃えて盤石の体勢だわ >>905
そこら辺はマジでDLCできそうではあるが
意外とカプコンここら辺はあまり追加しないんだよな
Wの時は着せ替え商法で荒稼ぎするかと思ったらそこまで出さんし
ライズの時は声優商法で荒(ry 傷付け武器格差壁ドン儀式は置いといてクラッチ関連のモーションは好きだったな
4からの乗りシステムもようやく躁竜で完成した感あるけどモンス操れる糸とか意味不明すぎて次回作は無いんだろうな クエ消化のために序盤モンス複数とか連続でやってると何一つ楽しくなくてこのゲーム嫌いになりそう >>824
ハンマーはマイナス位置から普通に戻ったので、最底辺だったライズ経験者なら凄く楽しめる >>910
早食いより満足感かな
エリクサー症候群の人も秘薬を飲みやすく 集めますって言われても何分もかけてダラダラやってたら寄生と変わらんから蹴るし
チャチャっと集めてくるんだったら別に宣言いらないし
正直あんまり意味はない 劫血中とか血気とかヨツバ鳥とかあれば実際毒ガン無視できるから漢方薬飲まない時はある 闘技場の回避距離でまじめにやったらガランゴルムに勝てるかどうかも怪しかった 虹色鳥常備するスキルさっさと追加しろやボケカプコン 供応つけて団子食って緑三つ四つ取るだけで十分でしょ
数分お散歩すること考えたら破格の火力スキルだわ >>923
素材なんて簡単に増やせるんだから満足感なんて全くいらないと思うんだけどな
無くなったら戻ればいいんだし
早食いは実際強い そういや今回寄生とかキャンパーってまだ一度も見た事ねえな NPCが黒人ばっかなのもポリコレ配慮かなぁ
ちょっと多すぎない? マルチで蟲集めなんてするくらいなら供応付けとけばいい 供応付けなくてもちょっと寄り道すれば集まらないか? 城塞は雰囲気と鳥集めやすい所とシャガル初期エリアは好き 鳥を集めにくいのは大社と溶岩窟
大社はサブキャン近辺にかたまってるけど一番面倒
溶岩窟は正面走って4にいって戻りハチミツ横の穴に入って緑3個とったあとに隠密2にとんで北に向かうと緑5個とシビレガスカエルがとれる 集めやすいルートはあるし数分もかからんよ
供応あるに越したことはないけどな 鳥ルートぐらい作っとけ事変のときはみんなやってた
それすら待てないやつは知らん 新モーション引っ提げた歴戦王に相当するメル・ゼナとかすげー戦ってみたいな
ただサンブレイクの製作陣にそんな粋な計らいは期待出来ないけど… そういや地味にアプトノスいないのは初か?
シリーズ皆勤賞だった記憶があるが ムービーで竜人族の手や足をアップで映すの、ポリコレの人らが食い付かないかちょっとひやひやする 正直お団子スキルで虹鳥出現するスキル出しとけば良くないかって思う >>937
>>938
ただサブキャンからの大翔虫で軌道変更不可のロックかけられてるのはなんだかな
あの高度で自由に方向変更させたら色々バグ起きそうってのはあるかもしれんが
あの高度を持ってすれば城砦のアクセスの悪さ結構改善できそうなんだが(西除く) 基本緑あれば十分だけど供応付けとけばそこから更に勝手に防御と攻撃も上がってくからゆうたこそつけるべき救済措置みたいなスキル >>930
供応つけて団子食って緑三つ四つ取る
おい緑4つ取ったらもうあとひとつしか余裕ないじゃないか アホみたいなお散歩してるやつが明らかに多い
てか事変よりワンパン少ないし事変より鳥要らん気してるけど 城塞高地の赤3個の場所は大翔虫の設置しわすれだよな
対岸まで飛べればシャガル初期位置まで簡単にいけるのに
あそこ翔虫でも飛べないし マルチで鳥集めるぐらいなら環境生物集めたほうが貢献できると思う 鳥よりも即気絶させられる雷虫とオニクグツを拾ってきてください 結局闘技場みたいな特殊フィールドが快適すぎるんだよ…
あのゲーミング鳥はどっから湧いてくるんだ 通常クエだったら鳥要らないし高難度にはゲーミングを最初から用意しとけば済む話よな あんなもんマジメに毎回集めてる層が居る事に驚き
70バルクか100マガド以外要らんでしょ
あと防御7付けてる人も多い
そらソロより遅いわ >>949
それは戦うのが好きなんじゃねえ勝つのが好(ry
理論に片足突っ込んでると思う スラアクめちゃ増えてるのなんで?
ライズの時は中堅くらいだったはずなのに今剣士で一番多いだろこれ 鳥集めの寄り道の時間はどれぐらいまで容認してる?
5分ぐらいたっても来ない奴は容赦なく蹴ってるけど…… >>947
人間じゃないのに反応したらそれはそれで怖いわ グラビモスがいないのにグラビモスの頭骨が...?妙だな... アプノトスを肉のために狩るのは教育に悪い的な苦情にお応えして… アプトノス初リストラでこれで小型で皆勤してるのはケルビだけか >>958
大社跡や城塞であれが生活してるイメージがないねんな
遺跡平原も大概だけど >>962
強いというより簡単
それでいて戦い方に幅があるという正しく初心者向けの武器ですから >>962
TAで高タイムだしたから渡り鳥が増えてるとか バルファルク密林でも鳥集めせず突っ込んでワンパンで死ぬやつ多いからな >>967
グラビモス死にすぎて狩猟依頼が出てこないんだろう >>965
昔ナメック星人やモビルスーツの4本指に反応した奴らがいるからな >>966
たまに明後日の方向へ飛んでいくことあるよなコロガシ系
あれバグなんか?
ハンターの目の前にモンスターおるのに スラアクは操作分かりやすくていいよな
それに比べてチャアクのめんどくささときたら モノブロスより真紅の角の方が知名度高そうだよな
サブレにも出てくるし オニクグツとか足の長いモンスだと絶対足の間すり抜けて行くの草 投げるアイテムは照準が出るから感覚バグるよな
普通にハンターの前に投げるだけでいいです >>963
2、3分くらいかなあ5分は無理
集めるならmapごとのルートくらい自分で決めて来て欲しいわ
別にMAXにしなくてもここ取り切ったら終わりって決めてりゃ一分もかからない オニクグツやたらなんか消滅してるかと思ってたけど照準出してないだけだったか 救難で入って高地のサブキャン近くのエリアまで行くのに
サブキャン未解放だからメインキャンプから行く→鳥集めるために少し道から外れたりする→団子食ってないことに気づく→メインキャンプに戻る→団子食って再びサブキャン近くまで移動開始(鳥集めは継続)
みたいなムーブかましたことあるわ
地雷に見えたんだろうな 救援に来たタイミングで即行クリアされるとキャンパーみたいでスマンってなる 今つけてる装備3スロ1枠だけ余ってるから防御つけて防御4→7にしてるんだけど、4に落として疾ノ息吹アリだよな… >>960
って考えで速攻突撃して2乙して抜けてく奴とか、そのままハットトリックするハンターいるから、死ぬくらいなら集めて来いって事なんじゃないの
効率考えるなら部屋たてて仲間うちだけでやりゃいいし >>993
息吹の方が重要
属性やられを抜刀したまま治せる神スキルだよ
防御で効果高いのは4と6 このスレッドは1000を超えました。
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