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【MHRise】チャージアックススレ チャージ184回目
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0001名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM8b-so8y [150.66.93.118])
垢版 |
2022/05/21(土) 11:43:03.71ID:LnicmjSaM
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↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

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※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ182回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1651930494/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

【MHRise】チャージアックススレ チャージ183回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653037918/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b62-go+U [122.130.147.223])
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2022/05/21(土) 15:30:21.19ID:QoguNteg0
久々にチャアク使ったらこの武器火力とか判定より操作性が一番終わってた
剣モの時のコロリン謎硬直嫌がらせだろこれ
0106名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-BYvE [106.146.109.150])
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2022/05/21(土) 15:38:12.68ID:jNEVJNM+a
剣モードで貼り付きつつ撃針でハナクソつけて納刀
抜刀超会心斧で起爆→剣モードへ戻る

これでマスター級を制覇できる撃針抜刀斧スタイル誕生しないかなあ
マスター級のスピードについて行けてリスク高い行動がなく儀式も戦闘中は剣強化だけでいい

全てはハナクソのダメージ次第ではあるけどさ
0107名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-lb3p [126.211.117.157])
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2022/05/21(土) 15:40:28.21ID:2lEENJkPr
>>101
スラアクの斧モードと比べても明らかに硬直大きいんだよな
流石にサブレでは修正されてるといいが
あと空チャージのガチャガチャモーションとか高圧属性斬りの溜め時間の長さとか、そういう基本的な部分からどうにかして欲しい
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b62-go+U [122.130.147.223])
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2022/05/21(土) 15:40:55.61ID:QoguNteg0
>>106
アイスボーン末期にまた逆戻りかあ...
激ラーとかガ性捨てて斧抜刀じゃないとまともに狩れなかった
0112名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Q06l [106.180.23.150])
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2022/05/21(土) 16:04:13.15ID:rk5ZETSra
即妙は蟲技じゃなけりゃこうも騒がれなかった
蟲使うコストに対してリターンが少なすぎる
斧強化維持なんて最初から出来て当たり前なわけでそのうえガ性依存って
死に技ではないが他武器の蟲技に比べてしょぼいのは明らか
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-lb3p [126.72.70.237])
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2022/05/21(土) 16:11:04.97ID:DHnrkIeQ0
使ってて楽しいかどうかって根本的な観点を1ミリも理解できないゴミが多いこと多いこと

問題はその素人が開発陣の重要ポジションに配置されてしまっていたこと
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-19vx [60.100.211.44])
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2022/05/21(土) 16:14:41.77ID:hwp8gciL0
即妙は純粋に強化と思っていいと思うけど
GPかCFCに派生追加、斧強化の仕様修正すればよかっただけのところをお茶濁してるようにしか見えん
あと斧ガリしてるときに撃針って使うのかね?剣に戻すことなんてないでしょ
0118名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-+R6e [49.97.109.191])
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2022/05/21(土) 16:19:02.94ID:HM0+kc6cd
こんな虫技で大丈夫か?
0119名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-+R6e [49.97.109.191])
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2022/05/21(土) 16:19:03.36ID:HM0+kc6cd
こんな虫技で大丈夫か?
0123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 939d-lb3p [114.162.35.2])
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2022/05/21(土) 16:31:10.06ID:uJ4CUudv0
>>121
斧で立ち回れないのはどう考えても技量不足
過去作の傾向からして上位で立ち回れてればマスターでも不自由感じないわ
言うまでもなく超高出力は斧強化に比べれば難易度的にハナクソだから安心してサンブレイク迎えられるわ
0125名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-uLVJ [49.97.103.184])
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2022/05/21(土) 16:37:24.20ID:ZQs8LuVJd
もうサンブレイクのチャアクは何言ってもしゃーないから次回作への糧として踏み台になってくれと思ってる

ベースがRISEの時点でバランス調整するにしても限界あるだろうし
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fc3-qsAy [180.199.51.252])
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2022/05/21(土) 17:16:24.41ID:DOz1gRpC0
サブレでも虫使ってライズの立ち回りの延長をやると思うと興醒めだなそこがいちばん
それぐらいにセンスもないし
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeba-so8y [119.150.22.161])
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2022/05/21(土) 17:30:28.81ID:+dr9X+9g0
俺は瓶強化してブレチャみたいな高速モーションでしばき回りたかった ライズ斧強化の呪いが効いてて叶わぬ夢となったが
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-+QlP [60.108.93.209])
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2022/05/21(土) 17:30:55.86ID:AYoNfWp60
即妙はワンチャン超出の後隙キャンセルに使えるという可能性はないの?
0152名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-/6SU [49.106.207.247])
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2022/05/21(土) 17:34:18.30ID:eFWFwFgNd
即妙はサンマの内臓なんよ、好きな奴にはたまらんが子供ウケは悪い

即妙は斧強化に足りなかったもの全部持ってきたガチ強化だけど
キッズやエンジョイ勢が求めてるのは派手、簡単、強い!のハンバーグなんよ
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeba-so8y [119.150.22.161])
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2022/05/21(土) 17:37:54.24ID:+dr9X+9g0
高出後の剣に戻すやつを回避でキャンセルすればいいだけなのに頑なにやらないよね
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b8a-ZFxd [138.64.213.98])
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2022/05/21(土) 17:47:03.65ID:zzOzD9Dl0
即妙はもうちょっと分かりやすい強みがあって見た目も派手だったら良かったのに
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeba-so8y [119.150.22.161])
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2022/05/21(土) 17:48:04.29ID:+dr9X+9g0
今の斧強化にとって有用なのは間違いないけど既に搭載されててもいい効果だからな それに貴重な新技枠を割かれるのは痛い
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeba-so8y [119.150.22.161])
垢版 |
2022/05/21(土) 17:49:41.01ID:+dr9X+9g0
ハナクソの性能がそれなりに高くて強属性が息してたらもうそれでいいや 高望みはしない
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeba-so8y [119.150.22.161])
垢版 |
2022/05/21(土) 17:51:34.19ID:+dr9X+9g0
反撃重視GPで斧しまわず即妙の派生出来るのが理想だったのにな それなりに熟練度も必要になるけどこの方が立ち回り面白くなる
0172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b8a-ZFxd [138.64.213.98])
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2022/05/21(土) 17:58:21.08ID:zzOzD9Dl0
使いこなすのは難しくていいからせめて使いこなせたら他の武器よりも火力が出るようにしてくれ
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeba-so8y [119.150.22.161])
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2022/05/21(土) 18:01:12.59ID:+dr9X+9g0
てか結局ガード配るんだったら最初から謎のこだわりで斧強化中の納刀縛ったりすんなやって思う
今言っても仕方ないが..
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f02-lb3p [110.3.187.92])
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2022/05/21(土) 18:02:21.73ID:YzumdO1v0
斧強化でのガードはCFCからのXで満足してたけどちゃんと使い込んでる人にとっては解放Uの存在がデカいんやね
んで開発の人も解放Uの重要性を理解してくれている…と
0179名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-NrAw [126.211.43.175])
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2022/05/21(土) 18:06:58.92ID:Ufe/rGdzr
>>152
メインディッシュがハラワタでクレーム無い方がおかしいと思うんですけど
0184名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-7gQ5 [1.75.152.185])
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2022/05/21(土) 18:22:09.87ID:f2E6SoLCd
CFCで高圧回転解放2が入るケースってそんなにないから多段じゃなくても有用だね
たとえば咆哮に対してモーション値65から146+ビン2まであがるのはでかいと思うよ
ほんとノックバックさえなければなあ
0194名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-kFU8 [49.98.2.13])
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2022/05/21(土) 18:34:18.24ID:lR+Rb4dyd
>>121
アイボーのモンスターは隙潰しと広範囲技と距離離し技のオンパレードだからな
藤岡徳田と違って良心はあったから確定ポイントは割とあったけどチャアクは確定ポイントで斧強化のヒット数で運ゲーがあったり儀式する必要があって笑えなかった
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b62-go+U [122.130.147.223])
垢版 |
2022/05/21(土) 18:35:45.48ID:QoguNteg0
ナナとか一部の奴には斧ガリより強属性で超出撃ってた方が普通に強かったはず
クソモンスを属性値の暴力でわからせる快感が味わえるのはアイスボーンならでは
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