【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.12【MHRise】
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■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
◆公式Twitter
https://twitter.com/mh_steam_jp?t=ncDzG-v-bh0w19TmF74FlA&;;;s=09
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問はこちらで
【PC】モンハンライズmodスレ part1【MHRise】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1642490713
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.11【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1642997691
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おつ
福引いっつも金で回してるんだけど
いつになったら福引券貰えるんだ?
たまに買い物してるけど一回も貰ったことない >>1乙
武器はガンランス一本だけど装備その都度更新してたらHR100はあっという間だったけど100未満でやることない勢はどういうプレイしてるんだ? >>5
買い物全くしてないのにもらってたよ
なんか別口から貰ったんかな よくアレくれコレくれワールド仕様に戻せっていうが
スペック的にPS4の半分以下しかないSwitchが天井なんだから仕様的に無理なもんがある、16人部屋とか独自モーションとか
ただ4gやXXでできた部屋名やらWの救援検索が劣化してるのはガイジ 属性武器強くないと各武器のこの属性武器作ってぇ…防具はぁ…っていう過程が楽しめねーな 属性も最適解は別々にあることはあるが百龍でなんでも作れてしまう上に武器の見た目変えられてしまうせいで
百龍ばっかってなるとさすがにきついとかはあるからな
素材はすぐ手に入るから周回殆ど必要なくて各種特化を作る意味も薄れてるし色んな素材を取りに行くっていう動機に欠けて
これでいいやの一本作ってやることないっていうかモチベなくなるとかあるんじゃね 福引きの置物集めが辛くてeternal sale入れるか悩むレベル 棚に並べるしかないのも切ない
床の間もう一つ用意してズラズラ並べさせろと Remove Monster Kill-Cam Plus Stylish SlowMo Finishers
このMODすげーいいな
ラストアタックがスローモーションになっていい感じ 微妙な位置にあるせいで自宅の場所を知らない奴ももしかしたらいるかもしれない ヒノエが座ってる隣の入り口が自宅の入り口だと思ってたが全然違った MOD導入失敗でSteamでアンスコ…26時間プレイデータ消失…
再インストールしたらまた普通にプレイ出来るのかな?
ダウンロード4時間って出てまた立ち上がらなかったらどうしよう… ゲーム再開したとき自宅じゃなくて村の入口から始まる謎 >>15
決まっ・・・・・たぁああ・・・・・・みたいな余韻が最高や mod導入ミスって整合性チェックでバニラに戻せたりしないの? 最初オトモ広場と修練場がわからなかったわ
橋のとこで移動したら探索に出るのかと思ってたし舟に乗れるとも思わなかった modやらでゲームデータを弄るときはセーブデータのバックアップを取ってからにしろとあれほど ほとんどのModの説明欄に念の為バックアップは取っておけよって書いてあるじゃん…
でもワンチャンSteamクラウドにデータあるかもね さすがに100越えてたらやることなくなるしワールド最初からやろうかな… 修練所はお供広場にたたけそうなアレがあるせいで更に移動してって最初思わなくて少し迷ったな ワールドも無属性一強で各武器の選択肢あんま無くてすぐ作るものなくなったような記憶あったけどアイボーで改善されたんだっけ? >>22
うん無理だった…orz
Nexusのリフレームだっけ?あれを調べずにライズのディレクトリ?にコピーしてたら何かのデータ上書きしちゃって起動しなくなっちゃった…
今度はよく調べて最初から導入してみる…ハハハ…😭 なんか里の作りって色々作りかけって言うかオミットしてる雰囲気あるよね
船着場周りとかフゲンの後ろとか絶対なんかあったろ >>28
無属性武器弱くして改善された…と言うかMRマム来るまでは結局物理重視の属性武器が強かったような アンインストールだけならデータ消えないよ
そのmod導入でセーブデータのファイルに変なことしてない限り 船着き場はクエストの出発口なんで…(誰も使ってない) なぜそんな知識でmodを調べもせず入れようと思ったのか C:\Program Files\Steam\userdata\[yourusernumber]\1446780\remote\
ここだぞ >>17
マップからファストトラベル出いけるのに知らないはないだろ多分 スレ踏み逃げしか存在しないのはどうにかならんのかな
>>950が最後に建てたのいつだこれ >>35
アンインストールで消えるデータってのは
インストールに使ったフォルダぐらいなもん
キャッシュとかドキュメントフォルダとかレジストリとかは丸々残ってたりする デフォ設定はクラウドセーブでバックアップされてんだから、データ消えてもいいけどな RE frameworkとかファイル一個だけでバニラのファイル一切触らんのだけどどんだけアホなんだ 途中送信した
まあデータ壊れてもそのままバックアップされちゃうから手動バックアップは覚えたほうがいい IB環境は無撃弱くなったけど物理優勢な環境だった
ディノ亜種、ネルギガンテ、金レイア辺りの武器が相手を選ばない優秀なものが多くて人気が高かった
ムフェトが来たら大半の武器は覚醒爆破1強になったけど属性ダメージが有効な武器種は龍紋防具一式で属性値底上げされたおかげでそっちもかなり強くなった
激ラーと臨界ブラキで物理に選択肢が増えてMRマムで属性の選択肢が増えて
最終的に物理はミラ武具が制圧した というかバニラのファイル上書きするMODなんて存在するのか?
なんかの悪意あるファイルでもワザと導入してんだろってレベルで変だぞ >>48
それはある
ライズでは少数派かもしれんが 直接ぶちこむものがあるとしても数多くて尚且つ上書きしまくるノルド式とは違うよな そういやモンハンのゲーム内カメラで撮影したファイルライズのスクリーンショットの中にあるけど
これゲーム内で削除してもずっと残ってるて誰かいってたな 可能性があるとしたら
pakファイルをそのまま本家へ間違って上書きしたぐらいじゃないか
モンスの弱点アイコンのやつとか >>38
そうですね…軽い気持ちでやってしまった…
他のゲームは結構MODやってるんですが…魔が差してしまった…
いつもは導入の説明を色々調べ理解したら導入
今回は解ったつもりで何の説明も見ずにやって失敗…
で時間が近いファイル片っ端から削除…で完全に起動せず…
うーんじゃあ再インスコしても立ち上がらないかな?
調べるにもあと3時間20分かかる………九時かよ…🥲 悪意あるファイルだと昔MMOで全体チャットで私はチートを使ってますとかひたすら流すやつあったな
本人はわからずに晒あげされるてやつ やあボクBOT!でもご主人様はバレてないと思ってるから気付かない振りしてあげてね♪ >>41
ライズは自宅に行く必要ないから知らん奴もいると思うわ >>53
ゲーム本体の18GBのファイル消しちゃうとか真性のガイのものやんもう
チート違法逮捕くんの自演を疑うレベル いろいろ突っ込みどころが多くてすごいぞ
釣りじゃないならスレ民のおもちゃにされんうちに黙ったほうが良いぞ >>58
ファイルサイズの概念がある人なら避けて当たり前の話だけどね
まれにそういう人もいる Steamクラウドの存在も知らなそうだし
そもそもプレイしてなくて想像でレスってんじゃねという疑惑 pak置き換えの話ならmodはちゃんとpatchって付いてるファイルだから上書きすることは無いし
dllは普通に重複しないファイルだから故意に上書きしないと壊れないぞ アプデ前のmod入れて動かないから更新日時で並び替えて新しいのから消したら元々あったやつ消して起動出来なくなってアンスコしてインスコし直したら糞回線で3時間待ちって…
楽しそうな人生だな >>70
まとめありがとう…まさにその状態だと思う クソ回線でPCゲーとか苦行僧か?
ライズのDLとか10分あれば普通に終わるけどな コロナからの屋内需要からで回線弱者は増えたからなぁ・・・
ここでクソになったのに変えてないって奴は結構いるわ >>72
ですよね?前は十数分だった気がする…
再起動してやり直してみます こうやって、手探りで試行錯誤して、知識をつけて成長していくんだよ。
自分で考えてやれてるんだから、PCゲームには向いてると思うよ😊
頑張って修復して、一緒にオンやろうね😊 ライズって何ギガだったっけ?
自分も帯域的には貧弱な部類なので相応に時間かかるな PSNは回線絞ってんのかなんなのか同じゲームでもSteamと比べてやたらと時間かかる印象がある ハンターランク70で始めて福引券貰えたわx3だった え、アンインストールしたらセーブ消えないか? コントローラがおかしかったから
steamからアンインストールして再インストール…ってしたらセーブ消えてたぞ
ワールドの時は消えなかったから消えないもんだと思ってびっくりしたわ
steamクラウドとやらはやってないからその差かしらね わざわざ設定変えない限りクラウド対応ゲームはデフォでやってるぞ ライズってなんかのバグ対策で
クラウド切れってカプコンが言ってなかったっけ? 集会所で飯食うと飯食うムービー出るタイミングで真っ暗になって猫の鳴き声が断続的に聞こえるだけになる
なんだこれ クラウド確認したらチェック外れてたわ。何だったか、いつだったか忘れたけど手動で切ってたらしい
まぁ兎も角クラウドOFFでアンインストールするとセーブは消えるっぽいって事で
しかしマジでコントローラのバグ早いとこ修正されねーかな
不意に十字キーとかLTRT暴発するから狩猟中に起こるとヤバイ ttps://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/81
デュエルヴァインをアンカーレイジに変えるmod。アンカーレイジと流転突きが同時に使えるようになる。ランス弱いからこれくらいは許されるだろ そういえば魔界村コラボのBGMが、いつレッドアリーマーのサビに入るのかな?
と思ってたら入らないままだった気がするな
別にどうでも良いけど デュエルヴァイン「ぐわああああ―――っ!!」
ランサー「デュ、デュエルヴァイ〜〜ン!!」 modは入れてもdpsチェッカー位だな今のところは。
見た目変更系のmodが揃ってきたら手出すと思うけど >>93
犬消しmod入れてないとか正気か
ソロ専ならいらないけどさ 冷静に考えると最強のお守りを手に入れたらチーター扱いされるの、なんかゲームとしておかしいだろ…
猫とかお守りとか全部確率均等にした方が面白いんじゃないか? ジャンプ鉄人消すmodねえかな
何やねんあのポジション まだHR6だけどなんかこれじゃない感あって
ワールドやったらびっくりするくらい面白く感じたわ
飽きまくってたのに何故なんだ メーター犬消しクエ演出スキップお団子スキル100%弱点アイコン龍気ライン表示
このあたりはもう外せん 毎シリーズそれなりに遊んでる方だと思うけど
3以降のシリーズ全部入れてもお守りで理論値最大のお守り手に入れたことねぇわ >>88
いや、そもそも俺このバグに当たってないからライズ始めるにあたってその辺一切弄ってない modの質問や起動できないとかわめくやつの知能見ればわかるだろ Diabloだと前提装備込みでビルドは結構簡単に作れて火力を上げるために良い装備を掘るんだけど、モンハンはビルド自体がお守りガチャ前提だから苦痛なのよね
お守りは自由に作れるようにして、攻撃力と属性値がランダムな武器ガチャに置き換えるとハクスラっぽくなると思う 最大がこねえからこそ自力でそこそこのおまを手に入れた時に構成考えていくのが楽しいんだが
今回はマカでしか手に入らない上に仕様がクソ過ぎてそこが最高に楽しくないってのがな 神おまエディターで金と消費アイテム増やすだけでもいいぞ
金策とかかけらも面白くないからな
他のmod入れてる時点でチートと変わらんし気にするな 散々modの専スレ建てたらmodアンチが荒らしまくって機能しなくなるって言われてたのに勝手に誰かが分けたんでしょ >>97
景観、MAP構造広さ、強すぎる蟲操作、快適過ぎてせかせかした狩猟、慣れるまでいみわからん鉱石の無駄な場所、犬うぜえ、救援クソ、百龍、入れ替え技での制限、おまの仕様
好きなものを選べ ここでMOD議論すると荒れるんだから元も子もあるまい >>112
ほんとこれな
Mod嫌ならSwitchスレ帰りなよそれかMod梨スレ立てな ワールドの頃から数え切れないほどやってるのにいまだに学習しないのがいるからしょうがないわな >>117
勝手にテンプレ入れた挙句modスレ機能してないの見りゃわかるだろ
頭カラの実か? modさかんなPCゲーのスレでmodの話題禁止て珍しいな
避けては通れんというかむしろその話しかしてねえスレばっかやぞ他のゲームは テンプレって言うけど荒らしが勝手に挿入した文言じゃん
Mod嫌ならSwitchスレ行くか無しスレ立てなって テンプレ以前にモンハン板自体のルールで
チート・バックアップ機・マジコン・エディターの話題は裏技・改造板でやるように言われとる 誰の相談もなく勝手にスレ建てておいて勝手にテンプレに記載したのにそれを守れとか意味不明にも程がある まぁそうだよね
バニラならSwitchスレで十分だしなんも変わらんしな 対人でもない新要素皆無の後発PC移植作品の時点で語る物なんてmod9割だろ ※MOD関連の話題や質問はスレッドが建ちしだいそちらでお願いします
ってのはPart.1からあったようだぞ マカ錬金もまとめて作ってくれるのかと思ったら一個ずつとか信じられんよなぁ 低HRのエンジョイ配信者がリスナー達と遊んでる部屋に関係ないHR180超えが知らずに飛び込んできて
ガチ勢なのかDPS意識してるのか本気で戦ってるのに対して
「職業はモンハンですっ!キリッ」とか言って
配信者とリスナー達が一緒に笑って馬鹿にしてるの観てると知らずに戦ってる人が気の毒に思えてくるな ワールドほど見た目がいい防具無くてあんま重ね着作る気にならんなぁ 金玉とか淵源のムービー飛ばさない人多すぎない?
多分バグだよねコレ 配信部屋ってパスワード設定して野良は来ないようにしてるイメージ 初めてのプレイヤーがいて見てるor飛ばし方を知らないとか…? これ今までのシリーズみたいに秘薬使っても最大体力まで回復するしないのね、団子以外に増やせる方法ある? ライズ買った当初は2/25までに遊び尽くせるか不安だったが完全に杞憂だった >>135
>>136
ありがとう、お手軽には増やせなくなったんだねぇ ボリューム少ないと聞いてやってみたけどそんなことないじゃんと思ったら100行った途端にやることなくなった
こういうことだったのか ウヒョオランスカウンター突き強過ぎ流転楽しい俺プロハンだわ
からの脳死鈍器グランドカオスぶんぶんのほうがタイム早いのなんかなあ
俺が下手なのも込みでランス君火力控えめすぎない? ダブルクロスのお届け隊みたいに鳥や虫を届けてくれる機能でもあればなぁ >>126
良い案だ、癌も風邪と言い張ってればそのうち治るというわけだな 勝手にていうかテンプレは元からMODスレ最初からわけろになってたぞたったら 百竜夜行はまだ癌には効かないがそのうち効くようになる >>142
ランスからスラアク乗り換えたけどスラアクのがタイムは早い悲しみ
TA勢並に動かせなきゃ無理そう チャームとメーター入れて野良部屋で出されたクエ残さず食ってるだけで不思議とモチベが続く 壁殴りはノーセンキューだけど UIとマルチをIBに戻してくれたら寿命伸びるんだけどね
どっちも劣化しまくってるから >>148
シリーズずっとランスでやってきたけど今作はマジ無理だった
弱い特徴なしつまらないの三重苦はつらい イベクエとかランダム検索ないからナルガとか必要素材多いやつとかの単品クエ以外はほぼマッチングせん >>152
ワールドのときはあんなに興奮したのにな・・・ >>154
2Bというかあのゲームは俺も好きだったけど、
海外の2B愛は凄いな ジャンプ鉄人てなんでずーと最大コストスキルなんだろな
実は知らない隠れとんでもない仕様とかあんのか ランスの流転突き考えついた奴って不人気のランスを滅ぼそうとしている上層部からの刺客だろ
誰得なんだよあの二回移動は >>158
おまけに味方への尻餅効果とかランスに村焼かれた恨みでもあるのか Switchっ持ってないのでSteam版楽しみにしてたけど全体的に何か完成度低いな
マップ、虫技、入れ替え技が調整不足と感じる
決してアンチではないよ ランスは大人しくブシドーのジャスガと狩技輸入するだけで十分だったのにどうしてこうなった
ガード関連のスキルも重くしすぎだしマジで酷いわ >>162
実際完成度低いからね
一ノ瀬Dだから期待してたのに >>162
まぁナンバリングじゃないしこんなモンよ ヨモギちゃんっていつも団子屋通るたび俺に元気に話しかけてくるんだけど
もしかして俺の事好きなのかな >>162
ワールドアイスボーンと違ってアップデートで調整とか一切無いからなライズ テオの猫パンチに背中側の空中判定あるのゴミくね?
突進の地上判定とかくっそ緩くなったけど空中は亜空間思い出すレベル 毎回サブモニターで起動しやがって設定し直すのダルいわ ワールドの時に貧民が荒らしたからこうなったんだろ? ヨモギもウツシもフゲンもゴコク様も皆お前のことが好きだぞ! キャラモデル全身差し替えMODってMHWのシリみたいなライズでいう豪鬼みたいのじゃないとダメだと勘違いしてたけど普通の装備でもいけるんだな
でもこの2Bスカート付いて無さそうね
スカート付きが好きなんだけどなw ヨモーギに、告白しようと思ってる。
スレのみんなには、悪いけど。
抜け駆けで。
次のクエストで、お金入るから。
百竜夜行して。そこで気持ち伝える。
ヨモーギは男の人と付き合ったことないから。
びっくりするかもだけど。
もう気持ちを伝えるのを我慢できないから。 先からずっとオンラインでエラー発生するんだがおま環?
他の人はちゃんとできてるの? 寄生をブロックしたいんだけど、ゲーム内でのブロックってどこから出来る?
steamの方でブロックしてもマッチングしなくなる訳じゃないよね アンカーレイジはガ性があると性能下がるという
開発はランスに親でも殺されたのか? ライズでも下品な食事したい
ハンターメシ
おだんごってなんなんだよ
おまんこなら歓迎だが >>174
全身防具だと表情や口の動きがリンクするけど、分割装備だとそれが無く表情固定になる
ライズのは知らんけど 自宅の掛け軸にアイルーいたり船着場近くの屋根上に忍いてフクズク飛ばすとたかられるのとか知らない人多そう 一通り終わったからマルチに笛虫棒チャアクスラアクランスガンスなりでランダム参加してるがダメージ差に引くな
弓とボウガンイカれてるわ
ピュンピュンパシャパシャで500とか出すのは近接には無理よ >>180
あーそういえばMHWにもそういうのあったね
全身防具ってあとボイスも専用だからボイスも差し替えできるしちょうど都合がいい装備だったのか >>154
やっと来たか
でも声の差し替えは流石に厳しいか >>181
掛け軸アイルー気付くの遅いと序盤の裏情報二度と聞けなくなるの地味に不親切だよね
ウツシ教官はフクズクにジンオウガ判定されてて草 今どきパッチでバランス修正しないゲームとか相当珍しいというかコミュニティの声聞いてないんだなとしか言いようがないよね
別に俺もアンチでないけど、MHP時代からのオフラインゲーム運用方法のままアップデートされてない気がするよ。
クエストや追加装飾品とかもほとんど事前に開発されてたものの開放だろうし、継続的なリソース投入はほとんどされてないんだなとしか言いようがない。 >>154
スカート無いしハゲにしないと元の髪と2Bの髪が混ざるわ こんだけ全くアプデに手をつけないってことは、それだけコストをサンブレイク(かその次作)に割いて全身全霊を注いでるってことだと解釈して期待のハードル上げてるわ Fluffy Manager 5000だとre_chunk_000.pakを書き換えて叩き込むからmod入れ替えとかで起動しなくなるなw
普通に re_chunk_000.pak.patch_000.pak とかのpakタイプを使う方が安全や ワールドのときはクルルヤックフェイスつけてるやつがMOD差し替えてるやつだったな おま堀り有り難がる害悪コミュの声とかは別に拾わなくていいです
ただ武器の実践火力見て調整ぐらいしろと ライズはバイオコラボやウィッチャーコラボみたいに口パクするスキン形式の防具がないからフェイシャルは無理やろ
それがあったWですらイオmodの作者数ヶ月かかったとか言ってたし 他人から現状わかるのはハゲが2Bで終了カウント時に抜けるやつ
もしくはホストで暗転した場合は帰還MOD入れてるてわかるぐらい? なんやかんやいって祭りみたいな季節イベントて人集めるていう意味では有能だった?
ライズのクエが単純にゴミしかないの間違いかスタンプとかジェスチャーばっかで装備更新とか
最近でたUSJだけだし PC勢は初手からバルファルクまでいるけどswitch勢は最初は古龍すらいなかったんだろ?
よく暴動が起きなかったな 金玉ひたすら周回しながら痛風テーブルで暴動してただけだぞ 継続的にアプデで増やすのはいいけどひと月とか待たされるともう別ゲーやってるから操作うろ覚えだったり熱量失われてたりが多いんだよな やっぱり俺たちに必要なのはフロンティアとドンドルマ広場だったんだよ キンタマはまだ楽しかったからいいけど斬烈バゼルとかあれよく続けられるわ サポは楽しいのかも知らんけど ワールド〜アイスボーン間の追加モンス18体
ジョー、マム、ナナ、歴キリン、歴テオ、歴クシャ、歴ナナ、歴ゾラ、歴ゼノ、歴マム、歴ネギ
ベヒ、極ベヒ、巨大モス、巨大ドスジャグラス、我がヴォル、レーシェン、エンシェント・レーシェン
ライズ〜サンブレイク間の追加モンス8体
バゼル、ナズチ、クシャ、テオ、ヌシディア、ヌシレウス
ヌシジンオウガ、バルファルク マッチング確かにゴミだけどそんな困る場面なくね
基本ソロでマルチしたい時は野良の百竜部屋かホスト貼り部屋行くからなのかもしれんが 夏までこれだけで遊ばなきゃならないんだから
今回はゴセキマラソンやらずに遊ぶわ
…ライズ本当にショボいなぁ 2BのMODは肌の色とか変わらないから色白にしてないと2Bにはなれないぞ
自分のキャラは褐色だから褐色の2Bが出来上がってしまった >>213
俺が求めてるのは竜の卵じゃない
適度に大きくしたい 俺はよ
ライズの為にSwitch買って、330時間ほど遊んだんだけど、それでもsteam版買ったのよ
で、さっき双剣でバルファルク倒せたんだけど、サンブレイクまで半年
これからどういう遊び方したらライズを半年楽しめると思う?
誰か教えてほしい 溶岩洞にあるビスマス結晶は実は人工の結晶で自然界には存在しないことになってる
実際ビスマス結晶を自作して販売してる店もあって俺はその店で買った
https://i.imgur.com/dZKan23.jpg >>220
大好きな映画でも半年で14回は観ないぞ…
まぁしかし確かに1度も触ったことない武器種あるわ
それが双剣使用回数抜くまで遊ぶとかありかも 移動はガルグでいいんだよ!って思ってたけど
翔蟲3 回避3にしたらくっそ快適で外したくなくなったわ…
ほんま罪深いやっちゃで… せっかく選択肢の多いSteamでやってるんだから
半年別のゲームやればいいじゃん >>15
キングダムハーツみたいでかっこいい
でも捕獲の時もスローでグッドを送るのもスローでうざかったから消しちゃった >>207
フロンティアって、いつの間にかサービス終了してたの知らなかったよw
10年くらい前にヤフオクで2万くらいでアカウント売った記憶しかない メーターとチャーム入れて野良部屋徘徊したりソロでちまちま勲章集めしてるけど楽しめてるぞ
switch版500、steam版100時間ちょい ガルクくんは乗りながら研げるのと火力出せるのが強み
なおガンナー 近接+ガルクよりガンナー単体のがDPS出るんでは… なんで2Bとかいうキャラはこんなに人気なんだ?
他のゲームでも結構見るし
そんなに元ネタのゲームが神なのか? ケツがエロい
ギークやナードに考察()させるシナリオ
外部コラボが頻繁にあった
それ以外に何か必要が? OTOMO_DMG_IS_PLAYER_DMGのとこイジってもオトモのダメージが加算されるんだけどこの機能まだ使えない? ムサイおっさんに姿を変えられるMODなんて誰が作るんだよ サンブレイクで温泉が追加されると境井仁のプリケツを拝められるようになるよ クエスト終盤(モンス瀕死時)に途中参加して合法寄生できちゃう仕様どうにかしてくれんかな 狙ってできるもんじゃないし入った方もやる気なのにモンスターがすぐ死んで萎えてるよ 瀕死時に混ぜられるの別に寄生でもなんでもなくね、邪魔にすらなってない
金分散されようが鉱石売りの方がいいし
何が悪いってなるとやっぱ結局マッチングの方式が悪い >>177
自分のプロフィールから フレンド → 最近一緒にプレイ → 相手のプロフ開いて 「フレンドに追加」の右にある▼逆三角形から、「全ての連絡をブロック」
MHはどうだかゲームによるけどマッチングしなくなるよ。 >>117
もう諦めた方がいい
ここは宮本一馬みたいな連中しかいないよ トーマスMODが上げられると数日後に2BMODが追随する現象 エレコムのコントローラー使いにくすぎる、連射にする機能ボタンがLBの真近くにあって間違って押してしまう時がある
、焦ってる時に連射オンになって解除に手間取って1乙つらい ミツネ事変が大分ベヒ染みてきたな
HR高い常連が結構いるわ 上質なヒレ全然でねえ・・・名前からして普通のアイテムかせいぜい部位破壊で手に入るだろ普通・・・
と思ってたらジュラトドスのドロップじゃなかった
クソが クエスト終了した瞬間に救難入ると閉じる押せなくなって強制終了しなくちゃいけないの早く直してほしいな ライズてそういやフルクシャおにぎりみたいな装備てあったけ 百竜で勝手に筍を置くやつと
狼煙中に施設から降りないやつは何なんだよ
そこに筍おかれたら呼ぶとき困るだろうが >>222
勧めたがサンブレイク前に飽きるから半年後に会おう >>256
施設から降りない奴はサブクエ狙いでしょ
俺もたまにやります 肌の質感がダッチワイフみたいだから今回女にしても楽しくない
reshade入れたら変わるんだろか >>250
俺も同じの使ってたけど、最近こっちに変えて快適になったよ。アマゾンだと3000円くらい。
初期設定が面倒だけど、LRボタンが一杯あってライズ向け
https://www.elecom.co.jp/products/JC-DUX60BK.html >>252
モンスターのドロップ率とか分かるようになったんだから、必要素材を選択したらどのモンスターの素材なのか分かるようにして欲しかったわ。 >>258
残り討伐数が1体ならまぁ分かる
3体以上残ってるのに施設に張り付くやつはガイジだと思う
そんなの次のwaveでやるか最終waveなら諦めろってならん? >>191
安心といえば安心なんだけど
どれがどれか分からなくならん? 中華ヘヴィと一緒になると頭殴っててもおかまいなしに吹っ飛ばしにくるからほんま嫌い
徹甲閃光ハメしかしないならマジでソロっててくれ >>255
Switchの方でプロコン買ってプレイしたけど最初の感想は「え、なにこれ振動ショボ過ぎ。。」だったわ 他人のガルク消しMOD入れたらIBみたいにスッキリした
これサンブレで公式採用でいいんじゃないか
移動の時だけガルクが出るバージョン入れたから全然違和感無いわ >>259
グラもそうだけど、女キャラでもオッさんモーションしかないの悲しい
クエ開始のキャンプ選べなかったり、力尽きた時に戻されるキャンプがメインキャンプ固定とか色々と不便過ぎる >>269
そんなん公式が採用する訳ないだろ
やるとするならオトモに鉱石とかの採取命令出せるようにする、とかかなぁ そうか?描画を薄くするみたいな選択肢はありじゃない?
他者否定じゃないなら良いんじゃないかね トーマスに乗る禿とかトップハム・ハット卿じゃないか・・・
なんだこれはたまげたなぁ ナルガライトの貫通でさんざん言われててなにもかわってないのに
犬だけ消すはまずありえんな >>94
初めて聞いたわw確かに殆どソロでしかやらないけどさ 攻撃時のエフェクトも何とかして欲しいわ
ボウガンもそうだけど属性武器のエフェクト強すぎ ガルク消した状態で他プレイヤーがガルクに乗ったらどうなってしまうんだ? 攻撃エフェクトとSEが過去仕様になるMODいつか来ると信じてる >>264
タスク残ってるのに狼煙上がったら脊髄反射で暴れまわるやつはガイジだと思う
だから最終wave来る前にある程度タスクこなしとけよってならん?
みたいな感じで反対の考え持ってる人もいるだろうし気に入らないならソロかフレンドとやるしかないさ
キャンパーとか放置みたいな例外はともかく野良は神経質な人はストレス貯まるだけだろうしやらないほうがいいんじゃないか 散々徹甲を叩いておいてミツネ事変で弓と太刀しか使ってなかったからチャアクでも余裕で狩れるようになりたいな >>256
固定炎や強化フゲン置くために空けてるとこ置くやつはギルティ 何も考えてないんやろな 急にありとあらゆるModが反映されなくなったんだが…困った… 4kの200%スケール糞綺麗だな
4kだけだとジャギ目立つけど実質8kはすげえ綺麗 スイッチでガンナー使ってつまらん作業してきたからPCでやり直そうかと思ってるけど
単純にめんどくさいというのもある
PCも2060だから画質的にものすごい進化があるわけでもなさそうだし
その外に凄いメリットがあったらとは思うんだが 2060ってスイッチと比べたら十分飛躍的じゃね
何しろあっちのtegraは960かそれ以下とも聞くし
そういや噂の3050が2060レベルって聞いた modでストレス要素を緩和できるのは凄いメリットだろ ps4 slimが750Tiレベルだから、それより遥か下 豪鬼見たいな全身が変わる重ね着を2bみたいなのに差し替えてボイスも変えれたとしても
クエストリザルトで赤鴉空裂破(せきあくうれつは)からの背中見せるポーズする奴がどうにも出来なさそうな気がする
見てみたいけどw 試しに解像度300%にしてみたがとんでもなく美麗になるな アイボーの女性キャラがえちえちだったからライズのはエロ装備でもしょぼく感じるよね ラージャンヘビィ作ってみたけどヒく程強いな
上位の二頭クエ全部こいつで片付けたわ GeForce Experienceアプデしたら解像度とウインドウの設定がリセットされたんだがやっぱこいつの仕業か
いらん事しおってからに 低スペックスイッチにあわせたおかげで操作キャラクターの顔データのベースメッシュは男女共有で元の顔は男顔
その男顔のベースメッシュを無理やり女顔にモーフで作り変えてるだけみたいだが
そのせいでキャラメイクでいじくり倒しても大した変化がない
ひでえ話だよ >>252
上質なヒレは砂漠にいる雑魚の魚なんだが PC版から初プレイで、百竜の虚無とかボウガンのバランスとかはそんなに気にならないんだけど、救難のシステム考えた奴はマジでクビにしてほしい。
どんなクエと人がいるのかが見えないから、効率プレイするのかわちゃわちゃ遊ぶのかプレイスタイルで部屋選べないし
何より「特に欲しい素材ないけど人いるならやろうかな」っていう、プレイ時間の大半を占めるだらだらプレイが出来なくなったのはクソすぎる。
集会所作ってまでやりたくねーんだよ、その場限りだから楽しいんじゃねーか、ホントわかってねーな。 >>313
100超えか200超えのホスト貼りの部屋入れば主貼りでだらだらプレイ出来るぞ 徹甲マンさえ引かなければ アイボーの武器移植するmod出てきたな
この調子で効果音とエフェクトも来て欲しいわ ソロで遊ぶ分には面白いけどこのマルチ仕様のせいですぐ過疎る コネクト考えた人は本当にこれでユーザーがコネクトできると思ったのか サンブレもSwitchが足枷になってしょうもないことなるんやろなあ チートツール便利だね
護石周回なんて不毛なことやる必要なくなったのはデカい
何が面白いんやアレ
あんなのゲームじゃないだろ >>319
ライン工みたいな単純作業が好きなガイジは喜んでやっとるんじゃないか? switch版は弓ナルハタは飽きなかったけどバゼルは秒で飽きた 考えながらやるダウンハメとかは好きだけど脳死で一方的な壁殴りはほんと無理 >>318
Switch版無しじゃ採算取れないレベルで過疎ってるんだがな サンブレでマッチングシステム改善してくれるといいなぁ イベクエで救難出してもけっこう人くるけど、これってランダムの人が放り込まれてるのかな >>277
ガルクに乗る時にフッと現れて降りるとフッと消える ヒーローが助けに行く対象を選んじゃ駄目な気がするから救難本来の意味としては正しいがゲームとしてはゴミ 救援にランダムで来るってどういうこと?
選んだクエストじゃないやつに放り込まれるってこと? 複数のクエストピックアップしてランダムしたいわ
全クエからランダムだと特定のクエに偏りすぎる ランダムでHR100超えがオサイズチとかに放り込まれてもなあ 百竜の検索だけわりと応用効くようになってんのほんと力の入れどころおかしいよ… 救難はサンブレイクで流石に何かしらできるやうにならないと…
ってかワールドとおなじでいんですががが >>107
URLが
monsterhunterworld
だからライズではないな。 >>324
やたら後から入ってくるのはランダムかなあって思ってる プレイ時間50時間くらいでやり尽くした感出てきた
色々と効率化されてるし昔みたいに炭鉱夫やらなくていいってのがデカいのかな おじさん1日に初見の大型2体狩猟するくらいのペースだからまだまだ里クエも終わらんわ 近接がシコシコ儀式をしている中、ガンナーは開幕から火力を出せるモンハン七不思議 dpsチェックにランクを表示させられないよね?
いちいち参加者が勇者様かメンバーから確認しなきゃいけないから面倒なんだが
なんで下位のクエストにhr3桁が来るんだよクソつまらんわ 面倒な選別するならパスワードかけて身内でやればいいじゃん 俺つえーどころかただのランダム救援という可能性すらある
クソみたいなシステムにしたカプコンを恨め >>345
救護の話や
>>346
もちろんホストして蹴ってるよ
でもそもそもメンバーリスト開いてhr確認してって言う作業が面倒だからhrがパッとみて分かるようにならないかなってこと HR100まで行ったらもうやることないよね?
イベクエは興味ないからええか 上位に上がるための緊急が上位クエ扱いだから上位ランダムで救援に行くとたまに入っちゃうのがなんか申し訳ないよな >>340
金稼ぎのために結局水没林で炭鉱夫になるけどな HR見て救援キックって
蹴られた側は滅茶苦茶いい人で困ってる人を助けたいだけの聖人の可能性もあるのほんとひで
ただ蹴られただけじゃなくて飯食った時間も微妙に無駄になったわけで全くいい気分しねぇし
百竜は最低でも難易度の指定できるのに通常部屋はなんでこういう仕組みになってんのか理解できん 結局装備更新がどんな武器でもHR100で終わるからそっから先が無いんだよなぁ
マム来る前のワールドがずっと続いてる感じ >>349
SS狙えるサブ来るたびに募集してるけど一気に埋まるからホストが少ないんだろうな 個人的に一番飽きを助長してるのは武器バランスの悪さな気がする
長く楽しもうとした際飽きを感じて来たら他の武器触ったり装備考えてみたり実践してみたりそういうのがモチベ回復に繋がるけど今作は格差激しすぎて戦闘時間の延長でウンザリに繋がるケースのが多すぎる
武器一種接着の人はクリアして終わりとか俺らが言う飽きるって程の時間遊ばずに終えるだろうから除外するものとする 昔みたいな形で募集も出来ないし救援はワールドから糞だと思ってたけど更に劣化してるのね 久々にIB起動したけどキャラもグラも最高やん
ミラボレアス楽しいわ >>348
めんどうだよね
俺は参加者来たら、必ず装備は見てる HRで安易に蹴るのを抑制する為にわざと表示させてないんだと思うよ ワールドのフリークエストだけ延々とやらされてるのがライズ
そらすぐ飽きるわ それにワールドには定期的に祭りがあったからな
一旦飽きてもその時はは帰ってきてた人は多かったな ライズ発売後もワールドの同接減るどころか若干上がってたのはなんなんだ
最新作やれよ バウンティ報酬が天チケの日だけはバウンティこなしてた バウンティは普段やらないやつも募集増えたりするし
あれはあれでよかったと思うぞ
ライズとか存在すら忘れられてる新モンスター多いし Switch発売当初テオクシャすらいなかったってマジ?
今ですらやる事ないのに何やってたの? >>374
真の虚無だったぞ
それでも馬鹿なキンタマ信者は擁護してたけどな
ちなみにHRも7で終わりだった ガチで表ナルハタを貫通ライトか貫通弓でひたすら周回するだけの期間が1ヶ月以上あった
貫通ライトとカムラポイント稼ぎの両方に連射パッドが有効だったからその話題もあった
そして肝心のお守りはテーブルループバグが起こってたから絶望の渦に苛まれている人が5chでもTwitterでもYouTubeでも続出していた まぁライズは低コストで高い利益を出せるよう作られたコスパ重視のソフトだと思うからサブレに大きな期待をするのはやめておいた方がいい
アプデとコラボがショボい上にバランス調整皆無って所で察してる人はいるだろうけど ちょっとワールド無印を美化しすぎじゃない?
あれも色々ひどかったような 今のライズも相当酷いけど初期ライズとか洒落にならんくらいヤバかったのに、それを最高傑作だのと評する奴がワラワラいたの世も末だったわ
1週間に800レスぐらい書き込んでワールド貶しながらライズ擁護する奴とかまでいたしな >>379
酷かったよな
実際おいしいイベクエ、祭り、装備更新できた歴戦王、オリジナル追加モンスを除けば
ライズもワールドとさほどボリュームかわらんよな
調査クエないぐらいだわ >>379
酷かった部分もあったけど都度都度調整入ってたろ?
叩いてる人はいたけど、XXに比べてモンスター少ないって人が多かった気がするな
アプデとコラボに関しちゃライズとは比べものにならないくらい良質だったろ 配信についてストリーズー2と比較されてたな
あっちはワールドみたいな配信状況なのに
ライズはひたすらスタンプとジェスチャーとゴミ装備のみ ワールドは環境生物収集やオトモと原住民のレベルあげるのも楽しかったしなぁ
ひたすら同じことしかやる事ないライズは比較対象にもならん 2週間ほど十分に楽しんだけど百竜とHR50〜100は擁護不可能なレベル
あとマップの自由度高くて採取ポイントみつからねぇからマーキングと導蟲はまじ残しておいてほしかった
全体的に見れば5000円でこれだけ遊べたなら十分だな相対評価はあれかもしれんが絶対評価なら高得点だろ そういう世界観的なノリについていけずに初期ワールドはHR300なる前にやめたわ >>380
何で初期ライズ擁護されてたかって>>382が答えみたいなもんだよ
ワールド無印はアプデで武器調整もコンテンツ追加もしたから評価されたし
ライズもPC版のバージョンまでは大型アプデが続くと予想されてたからワールド無印の流れを踏襲する前提で過剰に持ち上げられてただけ
発売辺りでカプコンが何て言ったか知ってるか?
大型アプデを複数回予定しています!だぞ
実際来た大型アプデは2回だ >>382
正直モンスター以外どうでもいいし(調査クエがあったからワールドはよかった、なんて人は実在するの?)
そのモンスターの種類もアプデ含めてですらライズの方が多くない? なおワールドは2年で4回
ライズは1年未満で2回なので大体同じだったりする 狩猟自体はモンスターのモーションとちょうどいいマップの広さで初期ワールドより今のライズの方が楽しめてるわ
武器バランスには目を瞑らせてもらうが あとこれはわりかし関係ないけど、W時点でのスレの話で言えば
キャラクリ、リザルト、見た目装備、紳士向け等色々なスレが活発だったんだけど今も生きてるの見た目装備スレだけなんだわ
難しいクエスト出ると魔境スレも建ってたけどそれも今は無いよな ワールド初期は珠目当てで調査クエの救難ばかりやってた気がする キリンストーキングを代表とする痕跡集めとかワールドのエンドコンテンツは控えめに言ってくそだったろ 我がヴォルや鳴神みたいなクエが来るって感じもないし何をモチベで遊べばいいのかわからん
武具のために狩猟すんのはいいけどお守りや資金のためにとかだと虚無 サンブレ発売時期が分かってるってのもデカい
どうせ更新されるし…でなんかやる気になれんわ >>395
歴戦古龍の調査クエ出す為にストーカーするのが1番手っ取り早いってのは今でもクソだと俺も思うわ
そこはラー死と同レベルだな ワールドはクソマップとクラッチでイライラするだけだからなぁ
戻る気せんわ 調査クエはフレンドと持ち寄ってたから痕跡1回やったら大分長く遊べたな
危険度3は3枠以上、危険度2は4枠以上のクエを全部消化してた >>400
クラッチはともかくマップは導蟲について行けば着くだろ
というか今はモンスターライドで勝手に連れて行ってくれるだろうに フレンドとクソクエ持ち寄って品評会するのは嫌いじゃなかった フレンドいても古代樹クシャだけはタブーとされてたな
無印はそうでもなかったっけか >>405
無印ではクシャは龍結晶でしか出なかった気がする Wの話ばっかで草
君らライズの話してやれよ、話すことないのもわかるけど
俺も何話していいのかわかんねえ ワールドの話は今も良く出るけどライズの話って次の新作の頃には一切上がらなさそうだよな
記憶に残らないわ >>408
そうだっけ?
古代樹クシャは集まる竜巻とかのIB要素とかが記憶に残ってるからIBででしか出ないイメージがあるわ
まぁワールド時点のクシャなら古代樹でもそう苦戦しないけど 救難のランダム参加でやりたいモンスターは決まってるけどクエはなんでもいいやって参加の仕方できる?
百竜では見つけられたんだけど ガルクは続投しそうな気がするし、次作でライズの話題が挙がるとしたら翔り蟲受け身が無くなって不便〜とかだろうな
立体機動が消えてもツタ登るときの忍者走りとか受け身だけは続投してほしい 歴戦ディアブロス亜種の失敗率は異常
ガンナーがワンパンされる
非タゲモンスの引き悪いと寝床にディアブロス2種とバゼルが集結したりするし >>415
ガルクは続投でもいいけど、導蟲システムでのタクシーと戦闘には参加しないでどこかに消えるって2点をクリアしてほしいな
翔蟲と壁登りはいらない、受け身はあってもいい、スリンガーはいる プレイヤーのお気持ちって開発者にまるで届いてないん?>>414とか当然あって然るべきでは… モンハン廃人がわざわざカジュアル路線のライズに乗り込んできて
やれボリューム無いだの、飽きただの
いや、お前乗る電車間違ってますよ? 百竜収束させたハンターは変わったオトモを連れてるらしいって外のハンターの話題になってるって話聞けるし、イオリの両親はガルク広めるための旅に出てるしで次回作も出そうな雰囲気あるよね アルセウスまでちょうどいい隙間埋めできたわ
十分遊んだし良い作品だった 一番有能なのは痕跡やペイントボール不要にしたフクズクなきがする
あれは次回作どうなんだろ >>413
ワールド時点でも歴戦クシャは閃光耐性アプデで割とゴミだったぞ
ハメないとまともに狩れない時点でうんち ジャン鉄が護石の中でもやたら高コストなのはWでただのおまけでついてたのを強スキルと勘違いしたからとか
イベクエでやたらオロミドロがチョイスされるのはスラアク使いが
仕方なく狩るから狩猟数だけは高いのを人気モンスだと勘違いしたからとかこの現状を見ると割とあり得そうだよな 一部が声高に最高傑作!とか考えなしに言っちゃったからでしょ
それにしても本当に救難の仕様なんとかなんないかな 凧で猫飛ばして偵察って設定に変えればどの地方でもいける マルチは仕様も酷いしエフェクトやら犬でデフォが見づらすぎる 王クシャは無印の時点でゴミだったな
それの上をいくアイボークシャから今回で良モンスになれてよかったわ 相手しててストレス溜まるモンスターが少ないのは今作マジで良いと思う 対空手段豊富だから閃光墜落なんてあてにしなくていいもんな
なんなら閃光のような浮いたままの空中怯みを活かすような突き詰めを試すのもオツなもんよ フクズクはアサクリが相棒の鷹とリンクして見てる景色を共有してる設定から着想得たんかな コラボしてたし クシャなんてこれまでただの一度だってまともだったことねぇから感慨深いな
ワールドアンチが閃光でハメない限り限り延々飛ぶだけのドスクシャを良モンス扱いしてたの以外で褒められてたの見た覚えがねえ >>365
俺は装備はあんまり気にしてないな
その人にとって精一杯の装備なのかもしれないし、弱くても一緒に狩ってるって連帯感が好き
低ランクに強い装備で入って来るのは、もうそれ一人でやってろよって思うわ クシャに限った話じゃないけどブレス系で攻撃前の狙い修正はもっと緩くしてほしかったな
カウンター狙う分には安定するけど位置避けして大技準備しづらいのがな
クシャに関してはそれ以外はいいと思う >>437
下位に下位装備で来る高HRの人もいるけどそれも確認せずに蹴ってるってこと? >>439
そういう人は稀だし、その稀を受け入れるためにいちいち装備確認するのも面倒だから一律で蹴ってる ただでさえやる事なくてつまんねぇのにマルチで装備まで制限されるとか糞ゲーだな 集会所じゃなく救援でいちいち装備見るとかキッショw 下位に上位装備マンが来るのは迷惑行為に近い
しらけるから死んで欲しい 武器のレア7は存在しますか?
レア3までしか表示がないです。 変な重ね着で淵源クリアしたらエンディングでアホみたいな恰好したやつが橋向こうから歩いてきて草生えちゃった HR7あたりでメインが終わるから救援とかしないで楽しませてあげるのが優しさかなって 結局MODとPC本体の話抜けばスイッチ版スレと同じ話しかしてないんだよなぁ
すぐ虚無とワールド比較に転落する エルデンまでにひと段落出来るかなぁなんて思ってたけど既に飽きてしまった
ガンナーの火力を知った今からは近接触れんわ 夏の定義って6〜9月だよな?
たぶんこれからまた1週間もすれば完全にスレが動かなくなるだろうけど、本気であと6ヵ月ぐらい何も無いのかな 強い武器使ってから弱い武器使うとこれだけ鍛えてこんだけしかダメージないのか?ってなってつまらなくなる
どの武器も火力出せるようにしてくれよ ワールドなんて古龍マラソンしてただけだしな
ホント一生同じモンス狩らないと装飾品出ないのひどかった
マムも終わってた
そして来たのがクラッチのアイボーだし >>451
イベクエは今後も追加されるだろうけど、大型アプデと武器のバランス調整は一切無いと思う
せいぜいがイベクエでUSJみたいにWからの流用装備を出すくらいかなぁ >>453
ワールドで古龍マラソンって…
もしかしてmodあったのをご存じない原始人か何かか? 下位に上位装備マンがオラつきに来るのはいつの世も同じなので
一斉スタートの時に下位マルチ遊べるのはホント貴重なんやで
しかも里クエ制覇するとスキップ可能になるから、下位終盤の装備で無双しにくる奴もいない
過去ひっくるめても最高に楽しかったあそこをスキップした奴おる? あ、一斉スタート直後で下に降りてくる奴がまだいない最初期は貴重だって話ね
もうそれは過ぎてしまった 今回は閃光と秘薬と樽Gほんま見なくなったな
拘束攻撃くらったら閃光とかセオリーだったラージャンも蟲で逃げれるようになったからなおさら >>451
PCスレなんてワールドの頃からずっと過疎過疎なんで
伸びる時と言えば今みたいにお客様がはしゃいでる時だけで >>460
cs機でゲームwwww
原始人はやっぱ違うなあ スピンオフ作品としてデフォルメされまくって原型を留めてないライズと
本家本元のワールドとでは最早別のゲームなので引き合いに出す意味ないでしょ
ゴッドイーターとモンスターハンター、無双ゲーと狩りゲーを比べてもなあ ソロだと龍気活性つけてることも多いから余計秘薬使いにくいわ >>464
一々煽らないとレスもできないのか
終わってんな このスレのアウアウとか踏み逃げやら元からそんなのばっかじゃないか >>466
まぁライズは外伝寄りだよな、まんまと騙されてしまった やたら本家がどうのこうの言う奴いるけどF以外本家だろ 星7で止めて
他クエにチェックする作業優先してるけどクソ辛い
何が辛いって装備作る意味がないから正直狩る意味のない敵ばかりで >>471
ナンバリングタイトルかそうでないかの分け方は元々あった
Wからナンバリング自体が無くなったが、Wにはロゴや用語に5の要素が沢山あって実質モンハン5と言われている クロスは元々外伝って誰かが言ってたはず、ソースは調べるのが怠い 正直Wで古龍マラソンしてたのは調査クエストの報酬見直し前までだわ
危険度2の方がレア装飾品出やすくなった時点で危険度2メインで周回してたし
窮賊や我名で大量入手したり極ベビエーシェンのおまけで勝手に集まったりしてた 無理矢理ワールド下げてもライズがゴミなのは変わりませんよ
>>380の800ガイジ本人か? ライズのロゴも69してるように見えるから実質6でナンバリングらしい >>463
勢い550が過疎は意味分からないですね 発売前にネガティブな事言ってた人に辛く当たった事を謝罪したい
マジで言われた通りになった エアプでワールドクソマップガークラッチガー言ってんのボウガンガー徹甲ガー斬裂ガーキックマンで草 >>458
程よい難易度を楽しみたいならソロでやれば良いだけだし
程よいマルチがやりたいだけなら下位に拘る必要もないし >>482
いやワールドPCスレは当時でも勢い20とか、アプデ直後でやっと100いくかどうかだったのに
ライズスレはずっと勢い500オーバーってこんなんエアプばっかなの明らかやん サンライズは新武器投入くらいしてくれよライスの延長線なだけじゃ話題にもならんで 調査クエは珠目当て、素材目当て、金目当て、難易度目当てと色々選べるのが良かったんだよ
ライズは同じクエやるだけ
ランダムはウルクススとかに飛ばされる糞仕様 同節30万以上のゲームで勢い20ねぇ…
もう少し現実的な数値で捏造すれば良かったね キンタマ信者の「ライズを馬鹿にするなー!」感は異常 >>492
今ですら多過ぎてハンマーとかガンランスが息してないのにもっと増やすのかよ
多分ところてん式で不遇な武器が生まれるだけな気がする ワールド→ライズの人はライズ不評みたいだけど逆でも楽しめる?
ライズが初モンハンなんだけど翔蟲無しとか諸々耐えられる気がしないんだが >>497
ワールドが初モンハンじゃなければいつものナンバリングの違いとしか思わない
初なら慣れるまで戸惑うかも 翔蟲今後も継続されるなら受け身取れなくするか、受け身狩りの技をもっと増やさないとヌルすぎる >>497
PS5持ってるならWはタダで出来るしやってみればいい XX→Wも不評多かったけどな
痕跡はもとより、皮ペタとか合成無くした上で重ね着渋ったりとか古代樹クソマップそれ以外手抜きマップとかモンス少なすぎとか フィールドは古代樹以外も凝ってたろ。。
少なくともライズよりかは 叩かれない最新作なんてない
多分次のモンハンでもライズは良かったなぁ…とか言われてるよ いやクラッチはクソでしょ
もしクラッチがライズで続投だったらこんなもんじゃ済まない 翔虫受け身対策やったら
不動と転身みたいにまたロクでもねえ対策ばっかしてきそう >>497
昨日、
steam版アイスボーン買ってみた
翔虫とガルクが無いから移動がつらい
ただ画像は綺麗、
ライズと比べるとなんかもっさりしてるように感じる、
最高画質にするとライズだと120fpsだったけど
アイスボーンだと60fps前後になる
とにかく移動がネック・・・・・ ワールドの方がグラ綺麗だし装備のデザインもかっこいいの多いと思う
ライズの装備は和風を意識しすぎてて微妙な気がするわ
ただ犬と虫が無いのはライズの後だとだるいかも switch版ライズが初で→去年ね8月からワールドアイスボーン→今PCライズだけどちょうど良く楽しめてるわ。
一瞬ダブルクロスに手を出したけどやっぱり旧世代モンハン感が否めなくてやらなくなってしまった。 ライズのBGMどうにかしてほしい
狩猟音楽祭で半分くらいアイボーの曲演奏されたの笑うわ >>511
各地のテトルーとかと仲良くなってモンスターライドを解放するといい ライズやってからだとクーラードリンクとかホットドリンクのむが面倒くさそう >>508
クラッチ自体はいいと思うけどなぁ
傷つけと壁ドンがクソ ライズの寒冷の手抜き感は異常すぎる
真っ平の水面と申し訳程度の特産カキしかないという >>511
ライズよりキャンプ多いからキャンプ開放やライド開放すればワールドの方が移動楽まであるぞ ロビー人いなすぎだろ
ワールドワイドでも5部屋しかねえんだけどw クラッチも義務化と回数格差と延長が出来ないってのがなけりゃ悪くなかったろうにな
硬い部位ほど軟化しやすくて部位破壊しやすくなるとかそんなんならよかったろうに
狩り技にせよクラッチにせよ蟲にせよ1作限りの要素で煮詰める前になくなっちゃうから惜しいわ
乗りに関しては何作か続投されてやっとよくなったけど次回以降どうなるんだろうな 発売日に一緒に買ったフレ達が次々に別ゲーに移動してる
やっぱりHR100以降やることなくなってみんな別ゲーへ去っていくんだなあ >>510
ワールドは最初の森だけやたら凝ってて他は適当だったような サブレは受け身しないと死ぬ拘束攻撃増やして受け身強要するか、受け身不可攻撃増やして受け身潰すかどっちになるかなぁ…… 翔虫の快適移動に鳴れたらね
移動は乗り物を呼んで追跡させるんだよ >>523
埋まってる部屋は表示されないからな…
1000部屋くらいは埋まってるよ 一瀬がこんなに売れると思わなかったって言ってたから実際総売上本数よりカプコン的にはコスパ重視のライトな作品だったんだろうな
でも長期的に見たらモンハンブランドにとってアプデやイベントに力入れないのはマイナスだと思う どっちか ×
どっちも ◯
G級やぞ受身狩りも受身強要も受身潰しも全部やってくるに決まってる 過去作では角へし折ってスタンさせたいからハンマーとか高い位置の尻尾切りたいからスラアク太刀とか大技ぶっ放したいからガンスチャアクとか使い分け色々してたけど今作は武器ごとの役割が無さすぎる まあ今でも手癖で受身とったら追撃もらう敵はいるんだし
敵の攻撃、吹っ飛ばされ方しだいで受身のタイミングは考えろぐらいはいいんじゃね? これだけワールドの話題がでてるのに導きについてはノーコメなのか >>510
ワールドは見えない壁というか
実質は従来のエリア制でロードがはいってた通路の部分も作りましたってだけのマップだから
ライズの飛んでショートカットになれるとそらまあダルくは感じる
今後ワールド2が出ても何らかの設定追加して空飛ぶ機能は継続させるでしょ 100すぎるとやることないっていうか最初から慣れてない武器でやり直したくなるな
最強装備で別武器始めるのはなんか違う気がするのと移動や採取がストレスフリーだからやり直すハードルが低いってので ガルクって自動追尾してくれたっけ?
モンスターライドは自動追尾してくれるから移動中ちょっとした所用を済ますことができて楽だった >>526
原住民との親睦深めたか?
隠し道で色んなところに繋がってたり環境生物とかも凝ってたぞ
>>534
ライズと比べるならワールドだろサブレが出たらIBと比べられると思うよ
導きの地の最初の調整はマジゴミだったな 敵が弱い…回復薬G強すぎ+蟲で旧作より圧倒的に楽に狩れるのもあってこの敵にはこの武器で行こうとかそういう武器変更を考えるとかもないせいか
途中で色々やるとかも少なくなってHR100越えてしまうとなんかもういいやってなってしまうのあるな 100でやる事ないって人は絶対1つの武器しか使わないとかそういうタイプ?
装備や装飾品色々作ってるだけで100なんてすぐ過ぎると思うけど >>534
IBは導きのクソ仕様、ラスボスのつまらなさ、傷付けも面倒さ、よくわかんね演出長いスロットとかIBのここはマジゴミだと思ってるぞ
WはむっちゃプレイしたけどIBは投げるのマジで早かった >>543
分かるっちゃ分かるんだけど、アルバやミラをやってないのなら勿体無いぞ 導きはクソではあったけどやる事用意してくれてただけマシ IBはPS4SSD換装したりして発売前から準備万端で待ってたけどパチスロ?だかの延々続くワケワカラン自己満足の演出見て即落ちしてそれから手を付けて無いわ
ゲームの内容と大して関係ないあんなものでプレイ意欲根こそぎ駄目にされるとか想像もしてなかったわ IBはミラボレアスが逆転満塁サヨナラホームラン過ぎた
ミラボのおかげでIBの不満点の殆どを許せてしまう >>546
面倒ならR2に1円玉挟んで放置しときゃ良かったのに IBは本編が簡悔に塗れてたけどアップデート追加モンスターがだいたい良かった ライズには簡悔がないから手応えがなく、それが飽きを加速させる原因だろ
サンブレイクでは開発の底意地の悪さをユーザーに見せつけて欲しい パチスロも倍速で回せるようになったよね
めんどくさいだけなのでやらないのは変わらなかったけど >>542
スラアクと弓しかまだ触ってないけどHR250行ったわ
百竜武器とか属性遊びできない武器だと減るんかな >>549
なんつーか、あ、もういいです、ってなっちゃったんよ
一応セール中にPC版買ってあるからそのうちセーブデータ移してやるかも >>552
蟲での受け身狩り増大しそうやな
これしなかったら温いのは変わんねえ…今作の蟲と回復Gがあまりに強すぎる クラッチ傷つけと壁ドンは面倒だけどつまんない訳じゃないから別によくね 傷付けはそう必要性を感じなかったけど壁ドンは普通に好きだぞ俺は >>558
ハンマーからしたら即復活して欲しいぐらいだわ
操竜みたいな乗ってる間ダメも通らないゴミクズはマジいらん 2BMODver1.0は自分でクエストを貼って他のユーザー参加するとクラッシュ
参加だとクラッシュせず
ver1.1.1は自分でクエストを貼っても参加した状態でもほかのユーザー戦闘中に参加するとクラッシュ
2BMOD使いたいならver1.0で参加のみ メーター遊びにおいても傷つけ壁ドンはつまらなかった ライズはストーリー終盤で秘薬用意できてなくても、スゲー簡単に作れるレイアs腰に回復量UP2ついてるから回復薬だけでも楽勝なんよな
レイアs腰に頼った人結構いるでしょ 防具に頼らなくても団子で医療術大つけるだけでGの回復量えぐかったけど 壁ドン下手くそだった俺としてはライズの壁に掠ればいい判定は助かるわ
壁に当てるつもりでヌルっと横にずれていくのは軽くトラウマ >>564
無印でメーターおもしれーからのあれは萎えたな
怯みを見て殴るかクラッチするかだけで相当差が開くし ストーリー中は医療ダンゴもつえーよな
クリア後は大体みんな短期催眠+弱いの来い+αになるだろうけど メーターがメインコンテンツになってるやつはモンハンやめてFF14でもやってろよ 壁ドンは装衣なしで間隙を突いて成功させられた時は気持ちよかったけど
最終的に素材集めの手段になってハンティングアクションじゃなくなったのがマイナス
導きなんて壁ドン繰り返して本体そっちのけで落とし物を拾い集めるパチンコゲームになってたし ランク付けの無いメーターの方が適当に遊んでる雑魚に俺ツエー出来て楽しいんだぞ >>389
しかもお預けされたED含めてなw
ただ本編分割しただけだった メーターあれば野良弓とダメージバトルするエンドコンテンツが遊べるしな メーター見ながらなら壁ドンと忖度怯みの拘束と強制怒り移行で挑戦者発動でなおさら恩恵あるじゃん
マルチだったら他人が勝手にやるし 満足感がスロ1でお手軽だから付けてるわ
回復量Upと合わせると支給薬でもかなり保つ FFの場合は強いと女にもモテるらしいぞ🤤
モンハンでオナニーしてる場合じゃねえよ グラフィックやエフェクトは圧倒的にワールドが凄いから、ライズやってると新作なのに劣化してる感が悲しい
出発キャンプもメインキャンプしか選べない
力尽きた時もわざわざ遠いメインキャンプから
駆虫の影響かフィールドの高低差が酷い
やっぱりPS4か5で出すべきだったわ
Switch呪うぞ 姉妹2BMODはFluffyだと問題ありそうだからRisePakPatchで変換してpakにしたわ
ハンター側の2B化は色々不具合?あるからいいや どうせクロスプラットフォーム出来ないんだからSteam版は出来良くしてから売れよな >>581
最後の二行いらないよね てかここPCスレなんだが サンブレもヌルいままでいいよ
難しいのは特別な報酬のないイベクエとかでいい >>570
あれ?どこかでできるって聞いたような
Wの話だけどね
無理なら一からやり直すわってかスレ違いだなスマン >>524
硬い部位ほど軟化幅は大きいから部位破壊しやすいというのはあるけどね 回復スキルなくてもグレート飲むだけでかなり今回戻せるからな
1瞬を争うTAでもなければ秘薬は常備しなくても十分 >>589
ReshadeかFreestyleでほぼ一緒のこと出来るのわかってて実装したよね? グレートの回復量昔の倍になってるしな
W以前は50でWで70になってライズで100 緑青でも野良に俺TUEEして遊べるモンハンからほぼ全員参加のランキングと戦わなきゃいけないFF14に移行できるわけないだろ? 聞きたいんだが、タスクマネージャーにて各種使用率見てるんだがCPU爆上がりのGPUほぼ0なんだけどなぜ?
やたら落ちてしまうし対処法ある? 今時の光の戦士君はそんな事やってるんだな
やることはないだろうけど >>578
文句言ってるのはソロぼっちのキモオタなんだろう
マルチとソロじゃ全然印象違うからな 翔蟲関連とかの派手さで誤魔化してるけどハンターの硬直全体的に劣悪だしモンスターはやたらため動作長くて軸合わせしまくるし亜空間復活してるし範囲も広めだから割とクソだよねそこら辺、ガンナーゲーになるのも蟲ゲージに依存しなくて済むからってのもあるのにハゲはガンナー憎くて肉質ゴミ化して解決しようとするから困る 肉質ゴミ化した結果固定ダメージの徹甲が最強になって更にガンナー一強になるの草 テストプレイしてんのかよってレベル
百竜弓の減気ビンとか最早意味わからんし >>599
どう考えても設定ミスなのに仕様って言い張るよな、モンハン開発 おかしい…
固定ダメージのガンランスも最強になっていいはずなのに >>594
やたらと落とされて最後には起動しないくらい不安定になったが、Windowsアップデートを手動で全て実施したら今のところ安定してる
試してみてもいいかもな 攻撃力参照しないからね
参照してる榴弾ビンもダメだからやっぱガンナー優遇してるだけか… >>594
お前がグラボとモニター接続してないから
CPU内蔵GPUとモニター接続してるから 弓はサンブレになって攻撃7やら超心3やら挑戦者やらフルチャを余裕で積めるようになったらどうすんだろな?
現状でも溜め4で1.7倍、強撃ビンで1.35倍、矢強化3で1.3倍は流石にやり過ぎ
弾肉質糞なのは弓の設定ミスに対しての苦肉の策だと思う なんで武器の方を調整せずにモンスの耐性上げるんですかね… ヌシ系見てもレウスレイアディアの最古参飛竜は割と良い方なのにハゲ作のアシラミツネオウガがオナニーモーション塗れなの笑うしかないわ スイッチで発売してる時点でスカスカユルユルゲーになるのは必然だよな。
MHPで獲得したファンももうオジやろ 新規キッズファンを獲得するための作品 >>601
全武器の中で唯一攻撃力を参照しないパーティグッズだから
>>603
榴弾ビンは当たりさえすれば火力あると思う、明らかに当たってても判定されないんだけどね… 武器ごとに調整するよりモンスター弄った方が工数が少なくて済むからとかあんのかな
ワールドの頃からmodとか大量に作られてるの見たら、素人目からは数値を変えるぐらいならそんなに大変じゃなさそうに感じるんだけど 吹き飛んでいくミツネは糞だけど
ヌシオウガは今作最高の良モンスだと思ってたわ 百竜夜行やろうとしたら致命的なエラー出て出来ないんだけど解決方法ありますか? 気持ちはわからなくないけど救援来て2乙して抜けるのやめてくれー
こっちは3乙上等でやってるねん…邪魔なら蹴っとるがな クソヌシなのはミツネとレイアだけだろ
ジンオウガは一番マシ >>610
武器調整ミスってません、アプデで調整しませんという固い意志を感じる
弓関連の強化倍率下げる→弾肉質を緩くする→徹甲のスタン値下げる→斬裂のモーション値か持ち込み数下げる→チャアクの瓶判定を上げる→ハンマーの通常攻撃のモーション値上げる→ランスのデュエルバインとアンカーレイジを入れ替えにする→ガンランスの砲撃を他の肉質無視攻撃と同じダメージ計算式にする
↑やるより弾肉質渋くしてモンスターの気絶値高めるという手抜きだと思う こういう武器関連の話してるとき虫棒全く触れられない事多いの悲しい >>617
アイボーから奪われたもの多過ぎて語るのではなく怨嗟の叫になるから仕方ないね 2BMODはHD-2B-Handlerは問題なく使えるね
RisePakPatchをダウンロードして解凍したフォルダに解凍したHD-2B-Handlerのフォルダを入れてbuild-pak-patch.batにドラッグ&ドロップしてエンターキーで完了
re_chunk_00x.pak.patch_00y.pakのファイルが同フォルダに作成されるからxを0、yは自分のファイルと干渉しない数字変更すればいい モンハン界隈のソロTAのタイムを絶対的な基準としてバランス語るのはよろしくない風潮だと思うわ
メーター使ってると違うものも見えてくるし この閉塞感を打開する方法が一つあった
サンブレイク発売に合わせてワールドと統合すれば良いんだよ!
モンスターハンターW・R アイスブレイク 残列は百歩譲って、徹甲は本当に持ち込み数をナーフしてほしい
PvEでナーフいらないって意見はよく見るけどヘビィ使ってる身としても技術も練度も要らないポチポチが最高率とか全く楽しくねえの
くだらねえ そもそもモンスター側にガンナー対策山盛りなのもダメだわ、だからまともに付き合うのも馬鹿らしい判定される 徹甲「分かる?私はテクニカルな徹甲。常に頭にねじ込むためのテクニックが必要なの。」 今作ガンランスしか使って無いから弱いか分からないけどIBよりは操作楽しいな 今作のエフェクト考えたやつPCをビカビカに光らせてそう >>626
どっちかというとパチスロ屋に入り浸ってそうだわ ブラダヘイル通常ガンスで飛び回って急降下襲撃しながらフルバーストするのは楽しいと思う
強さはおいといて >>612
steamの整合性チェックで知り合いが治ったと言ってた 言うてソロTAとかなり変わるのは太刀くらいなもんで割とマルチでも順当だけどな
ガンランスもうちょい上がるかと思ったけどやっぱり砲撃に砲撃レベルで決められた威力以上には上がらないという枷がある時点でやっぱりおもちゃだった 俺は溜め砲撃からの杭が好き
やっぱガンスたのしいわ ちゃんと参加してるならマルチでタイムとか気にしないな俺は
なんの武器でも歓迎だ和 >>632
俺もそう言いたいところだが、ナルガライトと徹甲は許さん… マルチは周りがライトだったらライトに変えるし、周りが近接だったら近接に変えて遊んでるぞ 高速変形2逆襲1、220っててお守り出たけどスラアク向けかなこれ 狩りがしたいのに完全に作業になるし救済処置の徹甲に関してはホストが剣士かガンナーくらいは指定出来るようにしてほしい所だな
バランス調整出来ないならせめてこっちでやらせろ >>524
傷時間は初期バージョンから最新バージョンまで延長できない時期なかったけど試してすらいないの?
傷時間2倍になってからは忖度怯みと合わせて常時弱点傷付きっぱなしがデフォになってたよ
ちょっと前にも傷時間延長できないとか言ってる奴いて何勘違いしてんだ?って思った 弓での神おまもやっぱ攻撃3超会心2スロ311なのか?
体術3スタ2スロ311は反映されたけど カプコンテクスチャ直し忘れてるとこあるな
事変レイアの尻尾切ったあとの本体の断面めっちゃ汚くて笑った
switch版て全部あんな感じなんかな ライズ始めたけど移動が早くて楽しいな、ワールドの時に感じた悪い意味での古いゲームらしさが消えて嬉しい 落とし穴とか汚くて笑うわ
2Gぐらいの落とし穴思い出す >>635
徹甲はゴミだね
モンスターのモーションや他の武器の調整した人達にも失礼なくらいの無能調整
プレイヤーにいっても仕方ないしアンケート出そう モンハンって避けてすきを見て殴るゲームだと思ってたけど
ライズからはなんか別物 腐れボウガン共のエフェクトがうざいんだけど消せないんか
あとウイッシュリストの「カテゴリ素材が揃いました」とかいらんだろクソが >>643
PCライズを高画質、高fpsでやってからSwitch版やるとあまりのモッサリに泣きたくなってくる >>644
アクション部分はライズのほうが良いよな
ワールドはまだいいけどアイボーのクラッチの儀式は無理
他の部分どんなに作り込んでもあれで台無し >>644
ここにいるネガキャンおじさんは気にしないで楽しみなさい >>647
マルチも全員ソロでしょぼい効果音でポカポカ殴るだけだからな >>648
タマタマや逆鱗でない時にあれがずっと出てこられるとイライラするわ >>647
不動の装衣よりよっぽどモンハンしてるわw どうして徹甲斬列ガンナーに親を殺されたかのようにエフェクトがとか言っちゃうのにマルチでやってしまうのか・・・。
我々はこの集団の謎を解明するべく、ハゲの髪を探しに向かった。 ダメージ出ないくせに徹甲斬裂にキャリーしてもらってんだから文句言うなよってこと? モンスター側でやらかしてるから余計に徹甲斬裂加速してんだけどな マルチのエフェクトがクソなのもボウガンが強すぎるのもマルチで味方を選べないのも全部開発が悪いんだけど
文句を言うプレイヤーが悪いって頭ハゲかよ >>642
弓は矢強化2体術3s311が強い
拡散はヤツカダが優秀だから攻撃3フルチャ2s311でフルチャ3盛れる
超会心の第二は1までしか出ない 徹甲弾使わないヘビィとか残念すぎるんだが
徹甲弾なくていいからほかどうにかしてくれ
特に貫通 エフェクトがクソなのはボウガンに限った話じゃないけどな
ヌシレウスお前の事だよ >>659
普通にガンナー禁止部屋立てるなりソロでやるなりSNSとか5chでマルチ募集すれば全て解決するやろ。
確かにお手軽斬裂徹甲に嫌気さす気持ちは分かるけど野良マルチとか指定されてない状態で文句叫ぶのは頭ハゲてるわ。 ワールドと比較してグラもエフェクトも安っぽいのはあるけどそれはswitchのゲームだからしゃーないしな、ドリンク消えたのも嬉しいし、ワールドは痕跡集め、クラッチ、衣と馴染めない要素多くて… 真溜めや鬼人乱舞を弾に変換して安全圏からパンパンするのが斬裂
溜め3スタンプを弾に変換して安全圏からパンパンするのが徹甲 今更ワールドのネガキャンやってもライズの評価なんてあがらんのにようやるわ サンライズでまさか徹甲の速射解禁されねーだろうな
ミラトリオで超速射とかそういや昔やってたわ 野良部屋凸ってダラダラホスト貼りクエやりたい欲求の方が勝つから自動定型で徹甲に対する当たり障りない意思表示するだけに留めた 今作の超会心は高会心武器でもない限りコスパよくない
アイボーの頃は会心率上昇系スキルが積みやすかったけどライズではそうはいかないからね 適正距離は既に存在してるし弾肉質参照するボウガン運用する場合その適正距離に攻撃飛ばしてくるのが多いから余計徹甲使われとるんやぞ IBは挑戦者見切り弱特フル搭載だったから超会心も強かった 最低限ボウガンと近接は棲み分けできるようにするべきだったのにな
ボウガン即キックMOD出ないかなあ 部屋立て出来ないレベルの知能指数しかないってお前それでよくネガキャンできるな・・・ 金冠とイベクエはソロでやるしマルチでやりたいクエ無いから人が選んだの淡々とやりたいだけ。マッチング糞だから救難は嫌だけど 面倒ですまんな >>663
俺はお前が言うような開発の努力でどうにでもなることをプレイヤーの努力で何とかしろみたいなのは間違ってると思う
そもそもゲーム内で近接指定できないから延々キックしか方法がないし固組努怠なんて今まで散々糞だって言われてる訳だし
ただ2行目以降は俺の頭がハゲすぎて理解できないから分かりやすく解説してくれ >>648
カテゴリ素材の通知ほんと分かる
過去作では必ずあったレア素材の救済措置無くしておいてあの煽り通知はイラつく ライズはマップ狭い所為で狭い場所で戦う事多いからウンコが手放せねぇ
水没林のヌシミツネとか馬鹿か? >>677
文句があるなら自分で部屋立てる
そうでないなら部屋主がルール 自分が制限プレイしたいだけなのに不特定多数相手の野良救援でそれを強要しようとするのは最高に頭ハゲだわ
フレとやるなり自分で部屋建てるなりしろ ワールドアンチボウガンガーくんとんでもないダブスタ野郎で草 >>681
それな
救難の方が手軽なのもあって集会所がいまいち機能してない 救難ゴミになったのはほんま救いようないのはたしか
イベクエとかランダム検索すらないから募集してるそのときに該当クエ誰か検索しないかぎりこないし
IB仕様なら時間やHRや装備と名前わかるから苦戦してるやつに参加したり
名前で装備限定募集とか入るとかいろいろできたからね >>677
ハゲにもわかる解説してやると
野良で入ってくる奴の装備指定なんて出来ないし、嫌なら蹴れで済むわけでそれがストレスなら固定じゃなくて部屋立てて部屋のルールに則ってキックすればいい。それこそSNSとかでガンナー禁止でやりませんかでも結構人来るんやで。
固定なんてワイも組んでないしここら辺の何が嫌これが嫌っていう3歳児みたいな事のやつ考えて開発も作ってないしな。
確かにゴミウンコガイジ開発だけど流石にお前は頭ハゲすぎ。 そもそもがみんなでワイワイ楽しくやりましょう系のゲームなのにそんな仲間はずれシステム開発が作るわけなくない? switchのゲームだから仕方ないとかSteam版のユーザーからしたら知ったことじゃないんだよね
PCに力入れるならちゃんとしたものを提供しろよMHWではできてただろ? そういうネタを肴にして話をここでしたいだけだから
自分で作るのが最適解って理解しててもやらんと思うぞ 人来るとか来ないとか関係ないでしょ
他人にも縛りを強要するなら部屋立て位しろよ
それが嫌なら黙ってホストで蹴り続けろよ
我儘な奴だな マルチの仕様だけはWから劣化してるなぁ
事変やりたいのに全然マッチしない
こればっかりはどうにもならんのかなー そもそも開発のスタート段階の時期から考えてPC版は視野に入れて無さそうやけどな。
思いのほかWのsteam売上が良かったせいでエアプの王辻本とその一族が調子のってもたんやろな。 そもそも開発の努力でどうのならクソみたいな確率のガチャやらまともに相手するのが馬鹿らしいと判断されるようなモンスターばっか作んなよって話だしな 救難で選民してるからキモいって言われるんだよはよ理解しろ 俺も基本野良専だから分かるわ
そもそも斬裂徹甲ライトが許容できる範囲での壊れ武器なら問題なかっただけ 面接官もめっちゃ嫌われてたよな
あれ外から面接官かどうかわからなかったからウザいんだよな 論点違うぞ
ゲームバランスの話ならその通りだけど部屋立てすらせず救難でやってるくせに文句言ってるから叩かれとるんやで もう翔蟲無しのモンハンに戻れる気がしないけどサンブレ以降の次回作はどうするんだろう Wのハイテクスチャパックみたいな感じでフィールドのオブジェクトもリアルにできないかね
今やれとは言わんからサブレで 最悪この方法しかSwitchではできなかったとしよう、同じ対象のクエストを全エリア作るのはマジで頭おかしいと思う こんな投げっぱなしの調整とマルチの仕様にした開発が全部悪いんだから
くだらねえ喧嘩してんなよ どうして誰も集会所来てくれないの・・・?プルプル 過疎りすぎ
Switchの100分の1くらいでしょ冗談抜きで >>704
ソロかフレとやる以外で事変安定しないんだもん 集会所だと自分抜きでも最低3戦くらいしないといけないのだるいからな
エフェクトの調整然り武器バランスがここまで酷くなければ楽しめたっていうのは普通だろ
救難の良いところは自分の好きなクエストに行けることだし部屋建てとは全然違う もう同節5万切ってるしここから更に過疎化が進むぞ
この先何もないのが決定してるからな
錬金なんて誰もやりたくないゴミがエンコンなのも終わってる 弱い武器っっても時間が討伐時間が数分違うだけだし
対戦ゲームじゃないんだから討伐時間短くするのって自己満足だよな
むしろ昔からライトが好きでもないのにライトでHR解放まで速攻クリアして時間節約したわーやることねーわーって奴おるんか 後はもうイベントクエスト全部クリアしてイベント装備の武具と重ね着作ってサンライズ待機だな >>686
俺が部屋云々で言ってるのは近接限定とかコメントで指定できねーだろって話
ワールド時代は武器種指定とかできてたのに改悪してんじゃん
それできた上でキックするのに対しては文句言わんけど
あと全然話の流れ見ないでお前のレスだけ見て煽ったのは悪かったすまん
今上見て全部理解したわ >>708
来月はエルデン行くのは多いだろうな
サンブレでたら戻るよ!
いや頼むよサンブレの出来マジで というかエンコンがごみってわかりきってるのに買うなよ・・・。 やることないないサブレ待ちのやつ
びちびちのうんちを忘れるな クリアまで楽しめたら十分でしょ5000円だし
モンハンとしてどうなのって言われたらなんも言い返せんけど >>711
コメントで指定しなくても今回は指定したコネクトである程度の篩にかけれるんやで。
まあ仕様的にゴミなのは認めるけど。
結局外部サイトやSNSで募集してマルチするかソロが最適解やわ
野良マルチで徹甲斬列貫通のエフェクト地獄に遭遇したら抜けるかキックが一番ってのも気持ちは分かる。 できるだけCSでゲームしたくない俺みたいなのだとグラ以外SwitchほぼそのままでもWIBみたいな出遅れアプデよりましかな 体験版のテクスチャ汚過ぎたから返金するつもりで本編買ったらこっちの方は普通にテクスチャ綺麗じゃん
体験版はテクスチャのバグとかあったのかな なぜか分からないけど他人の行動把握しにくいんだよな
今と比較したら画像ガビガビな携帯モンハンのほうが一人ひとりの行動見えてたというか
エフェクトだけの問題でもなさそうだけど >>718
ベタ移植で最適化してなかっただけだと思うよ 移動を伴う蟲技わりと動くからな
回避距離付けてるなら回避で動く距離伸びるし
平時の移動はガルクで高速移動するしで画面から人が消えやすい 他人の行動が把握しづらいのはオトモが付いてきて実質8人分がワチャワチャしてるからじゃないか
あと蟲アクションでみんなピュンピュン飛ぶし やっと人来てくれたけどペットのご飯の時間だから1クエストで自分は離席してしまった
申し訳ないことをした… 夜時間あったら部屋作るかと思ったけどあまりな下手さにドン引きされるからやめとこう 神おま指摘晒しマンと結果発表マンでカオスになりそう あらゆるモンスでハットトリックでも決めないと下手なんて印象に残らん 部屋立てるとオトモ減るのなんとかならんの
人来るまで2体連れていかせてくれ きょう野良部屋いたら入室してきたやつが「ヴァルハルク貼ってください」
そん時はクエスト受注済みだったからとりあえずみんなでクエスト行く
戻ってきたらそいつがまた「ヴァルハルク貼ってください」
ライズにヴァルハザクなんていねーよと思ってたらバルファルクのことなのね
結局他の奴がバルファルク貼ってクリア
いまでもこんな奴いるんだな〜ってなった そろそろ武器エフェクト軽減か消せるmod出来た? ライト三人部屋入ったら全員貫通使いで目がヤバい >>732
バとヴァが違うだけで俺もバルクの方だと全然気付けなかったわ 2月末のアプデで最新バージョンになるみたいだけど何が変わるんだっけ
双子の髪型DLCとあとなんかのイベクエ? 今遊んでる最中のゲームなのにマガイマガドって印象薄いよね
ネルギガンテなんて遊ばなくなってかなり経つのにまだ見た目や動きとか覚えてるのに >>702
バゼルのことか
多分だけどカプンコ的にもおま掘りの最効率がそれ一辺倒になるって理解してたから
少しでも飽きが来ないようにわざわざ全エリア分クエスト入れたんだと思う
なんもかんもおま掘りの素材ポイント制が悪い マガちゃんは淵源やってるとよく見るよ
一番早く帰ってくれるいい子 サンブレからディレクター交代なんだな
一ノ瀬クビになったの? ガルグ最高!→虫使い3 回避距離3 がいっちばんいい!
→めんどくせぇからガルグ最高!
もうハッキリしてほしいわ 回避距離盛りたいのに外せなくなるから盛れない悲しみ >>745
XXでもアイボーでもディレクター交代はしてたぞ >>704
2chで宣伝すると速攻埋まるよ
〇〇時から部屋建てるので一緒にやりませんかって IBはラージャン実装前ぐらいにやめたけどまともになったのか? ちょっと気になってワットチェッカー付けて大社跡ミツネ行ってみたら外部モニターと合わせても二百ワットちょい超えるくらいで済んでた
体験版はゲーミングノーパソ単体でミツネでてくると250超えてたのに >>729
これ困るよな
普通こういうのってテストプレイの段階でバ開発はなにもおかしいと思わないのかね?
バイトにやらせてんのかマジで ガルクはダメージ稼いでくれるんで外せないすね
ちなガンス >>756
すぐに部屋が埋まって人が揃うんならまだ分かるけど全然人来ないからな switchから何もせずに移植しただけだからなぁ
キーマウ向けの操作すら雑だし手抜きにも程がある 郵便屋から検索してロビー入れなんて普通にやってたら気づかんかもな
救難とかは募集段階でわかるけど Steam版は4000円ぐらいで売ったほうが良かったかもな
セールで買ったアイボーが全然終わってないって人も多そうだし
元がSwitchなのに値段設定が強気すぎじゃないか 闘技場で回避距離3詰んだヘビィ使ったが確かに回避距離は麻薬の香りがした 今思えばこのゲームだけに25000円近く注ぎ込んでるんだよな.. 思い出したくない 25000円も注ぐ要素なくね
switch本体をライズと一緒に買ったのかそれともDLC全部買ってるのかなのか デラックスDL版+DLC1,2
steam通常版+DLCバラ買い8000円 >>741
「殲滅の主はまた鐘を鳴らす」の影響じゃね?
大霊脈玉美味しかったです。 マガドで印象に残らないんだったら君の頭には何も残ってないでしょ DLC情報と言われるほど刺さるようなもの後売りされてなくね?
買う奴指してモノ好きだなってレベルのものしかないぞ
古龍が有料DLCだったなら言いたいこともわかるが なんか誤変換してるけど何を変換してこうなったのか自分でもわからん
スタンしそう どうせなら有料重ね着でユクモとかマフモフとか出してくれよ
IBの時はユクモ実質無料だったからブーイング来そうだけど ロングブーツ好きだからスワロウブーツだけ単品で買ったわ、腰周りの装飾の主張が少ないから他の重ね着とも合わせやすくてよかった 自分はデラックスキットとスワロウシリーズ、ソメバナシリーズを買った。
ただ祖雌花シリーズが気に入っちまって他の重ね着まったく使っていない。
スワロウシリーズ買ったのは失敗だったな。スイッチ版ではソメバナシリーズを買っていなかったせいか他と組み合わせつつ使っていたんだが。 マッチングシステムがクソすぎてやる気が出ない
今回100時間もいかなそう HR100超えてバルク装備も作ったから次は新キャラ性別変えて作ってもう一周するかな 20時から事変を順番に回さないか
太刀もガンナーも使えるもん全部使ってこうぜ 今までよりめっちゃ面白いはずなのに飽きが早いわ
なんでだろ switchのプロコンでプレイしてるのだがHOMEボタンが中断ボタンとして機能するときとしない時がある。どこかの設定で決まっているのだろうか? そろそろMODでデータ改ざんしたゲームデータをクラッシュした時にクラッシュデータを運営に送信する馬鹿が出てきそうだな 快適すぎて世界が狭い
コミュニケーション的な意味でも世界が狭い
出てくるモンスター、クエスト数的な意味でも世界が狭い
隠れ里なの?と思うぐらい纏まりきってて、やっぱり世界が狭い
そりゃ飽きも早いよ まだクラッシュはしてないが
設定ミスで、スキル許容範囲を超える護石を作ってしまって中身が変になったのはいくつかある、すぐ売って消したけど サンブレイクまで買う必要ない
ライズは100時間であきる 重大事変をアシラ→レイア→ミツネの順にクリアできたらローテしたいと思います
番号 Q6dJeQ9Y0FefJ397
パス 5963 アルセウスとエルデンリングは買うがバビロンズフォールってどうなんだろ 第二のアンセムになりそうな予感するけど マルチに手を出してみたが味方の攻撃エフェクト邪魔すぎて何も見えなくなるな
これテストプレイしたんだろうか笑 百竜ソロしかやった事ないからマルチのルール分からんわ
大辞典読んでたら真面目なメンバーに当たると銅鑼のタイミングとか覚えなきゃならんらしいし地雷はひたすら時間かかるしでソロでいいや エルデンは楽しみでしょうがないポケモンもやる
バビロンはどうなんかなぁ低評価めっちゃついてるね ドラは誰かが鳴らすし誰も鳴らさないなら誰もわかってないから適当に鳴らしていいぞ クラッシュは一度もしてないけど
参加のロード中に参加しようとしてたクエが終了したから参加できませんでしたとかいって
無限ロードになってしまって強制終了するしかなくなった事が一度だけあったな 強制カメラ移動、Wであれだけ言われたのに演出としていれるのはなかなか度胸あるわ
最初の一回だけならいいけど毎回やられんのうぜー ドラは鳴らしてくれない事多いからだいたい自分で叩きに行ってるな
>>797
バビロンはCBT参加したけど昔のネトゲ感あるアクションで俺は合わなかったわ
爽快感かなり薄い マルチ百竜で重要なのは最終エリアに増援が入ってきたらウツシを設置するくらいだべ ヨモギちゃんの横に自分のキャラクター立たせると身長が凄くてなんかえっち ロストプラネットコロニーズみたいにモンスターを操作させてくれ
ハンター共を薙ぎ倒してやる ダクソ3の最初のチュートリアルボスでつまらなくて止めたから買わないな 百竜好きじゃないんだけどサンブレイクでも続投なのかね マップは十分広いと思うてかあれより広くなったら困る
ただ探索する面白みはなぜかWのほうがあった気がする
もうちょいマップ自体に仕掛けやキャラ配置されてても良かったかなと 百竜は事前にサブミッション用の装備組むとか立ち回り分かってるかで倍くらいタイム変わるから頭の容量余ってるならとりあえず詰め込んでおいた方がいい よっぽどの地雷いない限り一人でキャリーは出来る 2つめのデータ作ってやってたら1つ目のアイテムボックス空になってたわ 発売直後の楽しい雰囲気は結局二週間で霧散したか
pc版買わんで正解だったか 古代樹はあれだけどmapはワールドの方がよくできてたよ
ライズはわかりにくい ライズは戦闘フィールドと通路が完全に独立してるよね
まぁ戦いやすくていいんだけど、逆に同じ場所しかいかない バカだからワールド3600時間ライズ 600時間やってても普通にマップ迷う 先頭きって追った時に道を間違えると逃げ出したくなる サブキャンプの位置も微妙に不便なところ多いのと位置じゃなく数字でしか書いてないのも雑 ライズは強引に直線距離ブチ抜く移動ができるけど
ワールドはそれができないからマップというか経路をきちんと覚えないといけない
フィールドに関する敷居はワールドのほうが高いよ 道の繋がりとか地上部分だけならなんとかなるけど地下はかなり怪しいわ PC版やったあとにSwitch版やるとFPSもそうだがロードが異様に気になる 100龍マルチで気をつけた方がいいのなんかある?
今のところ任務達成1番にして操龍で暴れてあとはひたすら撃ち続けてる 水没林と火山、古代樹はキツイ 丁寧にフィールド探索とかせずモンスターとひたすらやり合う脳筋スタイルだから狩猟以外のコンテンツが全く頭に入らん てか野良でギルドカード貰うけど自動で送り返しできないし誰からもらったかわからねーしなんだこれ >>822
すぐ準備完了にする
普段は大砲使う
狼煙出たら武器で殴る
これだけは守れ、あとは何やってもいい 銅鑼は2マップあるタイプなら ヌシくると狼煙あがって
だいたい1マップめの門壊されて2マップ目にいって戦ってると
狼煙の効果終わるから その時ならしてしまえ(2マップ目のやつ)
使わなくてもどうせしばらくすると狩猟時間まで続く狼煙がまたあがるから
さっさと使って狼煙あがってない時間を減らすべき
後でマガイマガトでた場合もさっさとマガイマガト倒さないと城門
攻撃される(大ダメージ与えて帰る)から狼煙つかって速攻排除すべし
(1マップ目のやつ) ワールド〜アイスボーン間の追加モンス18体
ジョー、マム、ナナ、歴キリン、歴テオ、歴クシャ、歴ナナ、歴ゾラ、歴ゼノ、歴マム、歴ネギ
ベヒ、極ベヒ、巨大モス、巨大ドスジャグラス、我がヴォル、レーシェン、エンシェント・レーシェン
ライズ〜サンブレイク間の追加モンス9体
バゼル、ナズチ、クシャ、テオ、ヌシディア、ヌシレイア、ヌシレウス
ヌシジンオウガ、バルファルク ワールドはそんなややこしくないよ
シームレスでいい感じに繋がってるしサブキャンプもいい位置にあるし 火山はレウスの初期位置と右の方のウロコトルとかがいる広場の2つしかまともにわからんわ
他のとこめったに行かないし マルチで笛使ってバフ撒きたいんですけど
おすすめの笛ってありますか?
初めて笛使うんですが楽しくて 猟具生物の撮影がてら探索いけば割りと覚えるよ
まぁそんなのめんどくさいし勲章興味ねえよってなるよな 例外なく開幕はドラ使ってるわ 二度目はヌシ入場狼煙の残り10秒で押しに走る
初手大砲サンダーはスタンにも繋がるから強い
爆破弓が状態異常ミッションに強いからおススメ
竹爆バリスタと大砲、里守ミッションとか面倒なやつはスルーで構わん
フゲンは施設上げると強化版になるけど実は2回使えるからLv9になるまでに一度使う(wave2か3の頭)
ほら簡単だろ.. 古代樹は最初に訪れるmapって事で力入れすぎたんだろうね
導蟲で目標設定できるからそんな困った事はないけど >>816
普通に探索やってないだけだから20時間ぐらい探索でグルグルマップしてれば覚えるよ >>813
実績見た感じ16日から2つめ作って遊んでて
今日久しぶりに1つ目みたら空になってるのに気づいた
アプデでエラー吐いたから再インストールしたからかもしれん 今夜お前らとマルチしてる時に(できれば)おならして優越感にひたってやるわ
ザコどもが いうてワールドはライドしてそのモンスに自動で向かうって出来たから…
今回のモンスへ矢印出しても意味不なルート通らされたり腹立つ 自動とはいえ動きが無能すぎてイライラしかしなかった
歩いて迷ったほうがマシなくらい ライズのマップは虫を使わせるためだけに考えた糞マップだからな
実際は無意味な高低差と戦闘不能の細道だらけのツギハギマップだし
一番萎えるのがモンスターはどんなに衰弱してても細道来たら信じられない速度で逃げるお笑イズな部分 TAで変な挙動するときぐらいしか段差が有利に働くことなくね マップだけ見ればワールドのほうが自分は好きかな
とにかく戦う場所が広いのはありがたいし こだいじゅの決壊ドバー→敵も味方もわたわたしながらみんな落下
これすき 機動力は間違いなく上がってるけど実際にマップを自由に動き回れるとそれはそれで大変なんだなと実感した
ハンターの動きが平面+αぐらいのほうがマップも導線がついて見やすい気はする フィールドでパルクール?スタンプラリー?みたいに採取してまわる遊びはなかなか楽しめた
もちろん回避距離3付けて なんかみんな救援がどうと野良がゴミとか大変なんだな
基本リア友4人でいっせーのせでスタートしてみんなで順回りで装備作ったりしてるから最初から最後まで楽しいわ 定型文で捕獲しましょうがあるのに討伐しましょうが無い。どうして、どうして…
KO素材の大鼻骨はどこ?ここ?
颯爽ときたライトがバチバチやって捕獲マーク出る前に捕獲しやがる事案が2連続
ランスで火力低いから初心者と思われてわざわざ事故る前に捕獲してくれてるのだろうけど…
ディア槍でジャスガもしてるし初心者っぽくは無かったと思うんだけどなあ
もし、初心者救援で気持ちよくなりたいだけだったらタマタマミツネの方の出荷作業をおすすめしたい 古代樹の森はバトルフィールドとしてはクソだけど探索するのは正直めっちゃ好きだった 徹甲も出荷もそうだけど善かれと思ってやってる事が楽しみ奪ってたりする唯の自己満足になり得る 参加要請だしてるなら捕獲されてもまぁしょうがない
明確にほしい素材があるならソロか集会所で意志疎通をはかるのがベストよ 入手確率に細かい差はあっても貼り主に言われない限りは脳死で捕獲してる 残り2割で帰還も40秒早いんだからどう考えても回転率上げた方がいいし >>854
そのチートかModはどうすれば出来る?
ワイのライズには実装されてないみたいなんだが あああああ
今更だが箱コンにジャイロないんだな
弓操作思ってた以上にジャイロに頼ってた事実に愕然とする
最初はあんなもんと馬鹿にしてた操作だったのに 救援の時点で3乙やら徹甲、捕獲されても文句言えねえ
そもそも要請しないけど
集会所ロビーの仕様がゴミってのはそれはそう 友達のペースでやると一月経ってもストーリー?終わらんかったわ昔
集まったとき以外誰もやってなかった まあ捕獲はやろうとするのが居たらするけど、大体は討伐じゃね
重大事変を今遊んでるが結構勝率良いなHR250〜300とかが回してるのに当たってる様だが 事変の難易度ぐらいが丁度ええ
こういうやり込み勢が集中しそうなクエ増えないかなぁ マッチングバグに巻き込まれるとマッチング成立しないし要請出しても誰も来ないのな 事変は内容的にも報酬の薄さ的にも完全にやりこみ勢向けだからなぁ
高難易度と事変の間にワールドの歴戦王ぐらいの強さと新装備報酬がある難易度が欲しい 糞みたいな速度で逃げてくから尚更早めに捕獲したいよね 昨年2か月くらいかけてまったり100時間程度遊んだ勢なんだけど画質良くなったライズが盛り上がってたからやってみたくなった
PCでのオンゲは3年くらい前まで某韓国産MMOを数年遊んでたことがあるからゲーム内人口は割と気になってしまうんだが
普通に野良でマッチしてるのかしら 今の時点で遊んでる奴らはもうある程度やりきった部類の奴らだろうしな
近接ばっかなのがなんか面白い >>870
めちゃくちゃ少ないけどいないことはないってレベル
ゴールデンタイム以外はほぼ部屋無いよ >>870
MMOよりは明らかに多い
俺がやってた某韓国MMOは100人いないからなw クエストの内容による
単発狩りクエスト→まあまあ人いる
報酬がスタンプやら重ね着やらあるクエスト→人いないことがある
最強の敵が出てくる系→ギリギリ人いる
複数狩猟や強化個体が出て狩り自体を楽しむためだけのクエスト→ほぼ常時無人 難しいクエストほど部屋貼りでやってるぞ 猛者が多い 古代樹もメインの戦闘エリアは分かりやすかったからなあ
開発的には新システム実験も兼ねて作り込みすぎちゃったみたいだけど なんだかんだ部屋はそこそこ夜は多い
平日昼間とかは流石にかなり少ない、がまあ一応マッチングはする
高難度は確かに全然居ないな自分で立てても結構削れてる状態で来たりする
マッチングの仕様のせいなのか1人来ると一気に集まるのもおかしい 自分も今日とんでもない上手い太刀使いと会った
弓に迫る火力を安定して出してて 俺も太刀使ってみたけど追いつけなかった なるほど
色々とレスサンクスコ
まぁ今暇だし始めてみるかー
まったやるので操作おぼつかない片手剣と出くわしたらお手柔らかに… たった4人しか居られないロビーなんて作るの怖い
俺は大勢の中に溶け込んで"個"を潰したいんだ 気がはやいけどサンブレのやりこみクエは
キャンプでなくても虹ヒトダマドリおいてほしいわ
自キャラもモンスも万全で即決戦したい 太刀は旨い奴が使うとマジ強いからな
どの武器も結局使い手次第って感じするわ 事変救難で最初から削れてるってのは多分乙抜けで空いた枠に入ってるんだと思うよ やっとヴァルファルククリアした
HR100になってたころには装備揃ってるから楽だったわ 絶対しっぽ切る切る破壊マンだったんだけど上位いったらうまくいかないなあ
破壊王橋本のスキルつけるべきだろうか
むずかしいね なんで操虫棍評価低いのよ
雷神戦でかっこよく空中爆撃決められるのに
しっぽから頭まできれいに落下攻撃きめたら結構ダメージでるぜ バルファルクはライズで初めて3乙を何度も経験する羽目になったなぁ・・・
単純に早い広い痛いの3拍子だから慣れるまで死にまくって初勝利の時は操竜だより+キャンプ戻りで回復補充
+不屈発動となりふり構わずだった バルファルクは2回でクリアしちゃったけど操虫棍だと飛び回ってればどんな敵でも攻撃回避余裕すぎるわ >>888
池沼だから片手剣、タンス、せいぜい大剣ぐらいしか使えん
そのうち射撃系も練習せんとか >>891
イケヌマなら尚更ボウガンオススメ
超簡単だよ よっぽど属性相性良くない限りは弱点殴らないとカスダメ
マルチだとガンナーとそれ以外とで格差広がるよなぁ
属性肉質ほんと見直して 通常3のシールドヘビィが安全度高くてコストも低くクエ開放には楽だな ヤツカダキみたいにどこ撃ってもカスダメなのもいるし、ガンナーも楽ではない >>896
ラングロトラ砲くそ強いしな
そしてティガ砲通常3へ >>899
バイク使ってるんだけどティガの方が強いん? 適当にナルガライトで貫通撃ってるだけで下手な近接より強いのが問題なんですが
テオバルファルクレベルはさすがに無理があるが 100HzUWQHDモニターにRTX3080だからスペック余裕で余ってるんだけど
ふと垂直同期切ったら酷くコイル鳴きする
体験版から酷かったけど200fps近く行くとこんなもんなのかな
144Hz↑環境で競技系PCゲームやってる人耐えられるのこれ コイル鳴きはグラボの個体差じゃね?
気になるならノイキャンヘッドホンでもつけりゃいい 咆哮に合わせて抜刀カウンターきめれると太刀の火力すさまじいな >>900
弾威力みるならティガが最高のはず
>>902
3070だけどコイル鳴きとかないよ
個体差じゃね >>892
? 淫玉袋ならパンパンだけどポーチはすかすかだぞ
>>894
そうなんか? いまはまだ近接やって近接人並になれたらボウガンやってみっぞ!
マルチでボウガン来たらラッキーって感じかね >>879
弓に迫る火力ってどうやって確認したのよ
教えなさいよ >>879
弓に迫る火力ってどうやって確認したのよ
教えなさいよ 操虫棍でのんびり下位ばかりやってるけど回復技あるおかげで回復薬いらなくねこれ マップは全体的に同じ色で似た景色が多いからわかりづらいな
もう少し印象的なオブジェクト置いたりガラッと雰囲気変えてくれたらいいのに ワールドには武器操作の派生コンボのボタンヒント出てたのになんでなくなったんだろ あとアンビエントオクルージョンとやらがバグってんのか
地面近くにカメラ移動させると全体が暗くなる
>>903 >>905 廉価モデルだから諦めるしかないのかね……
かなり鳴きやすい個体みたいからメッシュケースで組んだの後悔 >>908
DPSメーターで自分が弓使って4割ちょいで龍気太刀が毎回平均35%オーバーだった そういや初期のDPSメーター兼ねるHP表示のMOD入れてて
大体いつもDPS19〜22%くらいでもっと精進せねば…って思ってて
4人ぶんのDPSきっちり出るMOD入れたら一気に自分30%とかになってビビった
どんだけズレんねん >>915
オトモダメージがこのゲーム結構というかかなり強いのでそのダメージ計算の有無じゃない? 破壊報酬でなんとか鼻骨集まったけどシャトルランおっかけバインで疲れた
その後ナルガでジャスガして気分転換しようと参加したが、捕獲アイコン見て無意識に罠置いてしまい他参加者が速攻捕獲玉投げて終了
でもナルガも捕獲まずかったな、俺エアプだったわ…
太刀弓ライト槍で槍だったが尻尾切れて無いという大失態もしでかした
抜刀居合狙いまくりで練習してたぽいホスト太刀の人、正直スマンカッタ ワールドと違って捕獲不利なのマジストレスなのよな… 全部が捕獲不利なわけじゃないぞ
ナルガは剥ぎ取りの方が延髄出やすいだとか、モンスターによる >>909
慣れてくるとダメージ受けないのが前提になって速攻型猟虫の回収にしか使えなくなるけどな
でも回帰&速攻使えるのかっこいいから是非使い続けてほしい
俺は下手だからおりりゅ&共闘でいいや ファイト猫使ってると自分のオトモのDPSが他3人よりずっとしょぼい
それをガルクに変えると改善される
あたかもそのように見える
steam版はマルチでガルク連れてる人増えたよな
思ってる以上にガルクが稼ぎ出してるように見えるが(事実アイルーより火力は高い)、ガルクが主人にバフかけないから相対的にってのも起因してるのでは? 特定の素材がどうしても欲しい人はソロでやれと思ってるので
主が言わない限りは気にしない、どうでもいい派 武器種にもよるけど無属性武器一個強いの作ってナンニデモで終わりじゃ無くて
この武器種はこの属性武器作ってそれに合う防具もアレもコレ作って…ってのやりたいんだけどな
昔そういうの結構楽しかったけどもうめんどいだけか
敵によって属性武器持ち替えも不評なんやろな 〇〇を作るためのXXを狩るための△△をつくるための・・・
って無くなったのかな 無属性が何かと便利な感じする 双剣も猫双剣あるからなぁ
本当に属性作るのって弓くらいよね 会心率、元々の攻撃力、切れ味あたりが近接は重要視されてその後にもスロットが控えてるからな
属性なんてヌヌと弓くらいしか気にしてる余裕がないのが実際のところ スラアクならスラアクスレのテンプレにあるリムズバロチェット、カンナリ、ロスドナータもおすすめ
特にカンナリとロスドナータ
他のはswitchの方でも作っていなかったりそんなに使わなかったから何とも言えないけど、この2本はこちらでも作る予定。 SFの眠ってる方のラージャン強すぎワロタ
野良でもHR100超え4人集まればクエ失敗なんて今まで一回もなかったのにみんなワンパンで溶けていったわw 強属性チャアクの龍と火は一応使う
このレベルのを全属性ぶん欲しかった クシャ良くなったばっか言ってたやつって間違いなく過去作やってないでエアプで言ってるよな
今作も相変わらず徹甲調和対象の筆頭だし >>923
主人にバフかかればその分のダメージ伸びるでしょ
それ混みで見ても犬っころのが強い とりあえずエアプ言っときゃ通ぶれると思ってるおじさん 今作は風圧耐性も要らんし寝床を竜巻だらけにすることもないから別に徹甲担ぐまでもない
オロ神様のがよっぽど近接拒否ってる クシャってせいぜいバクステや滑空から竜巻出してくるのがちょっとうざいくらいで大したことなくないか >>945
そうそう
たかがラージャンと思って皆入ってくるからまあ死ぬよねっていう ワールドのクシャは竜巻でPCにダイレクトアタック仕掛けてきたからな クシャは元々風圧竜巻ありきで動き単調だったところから邪魔な要素削って微妙な新技入れただけなせいでナズチテオと比較するとつまんねーんだよな
特徴出そうとすると元に戻るだけだしもうイヴェルカーナにポジション譲って消えてくれてもいいわ クシャは今のレウスみたいにしてくれれば良かったんだけどレウスと比べるとやたら忖度地上戦するようになったよな たまごの運搬ってまさか初期キャンプまで運ぶの?
こんなことやってる人おる? >>952
依頼でやった
虫使って飛んだり跳ねたり安全に着地できるしシリーズ屈指の楽さやろ多分 高台着地する直前に蟲使えば落とさずそのままいけるぞ
移動も蟲連打すれば普通より早い よっぽど気持ちに余裕があるときにやってみようかな
超優秀な団子じゃないとぶちぎれそう >>950
ライズのレウスは通常もヌシも空中で殴らせないように攻撃中に尻尾持ち上げたり距離取ったりするクソチキン野郎だからクシャタイプの調整してくれた方がよかったわ
なんで強襲キック後に即効距離取ってブレス吐く派生ルートあるんだよどんだけ殴らせたくねーんだ なんか尻尾切る人少なくて悲しい
ランス太刀太刀ガンスの編成でヌシミツネやって尻尾切れるかなーと思ったけど狙ってるの俺だけで案の定切れんかった
あとライト二人と俺ともうひとりでクシャやったらどこも壊れないきれいなままクシャが倒されたんだがこれ逆にどんなマジックなんだ?って… 運搬は火山で右のキャンプにワープしてすぐ取れるやつがお手軽すぎてフリーミッション出たら毎回やってるわ
たいてい重鎧玉と金卵セットだし なんかまたウインドウと解像度の設定がリセットされた
今回はグラボのアプデしてないし何が原因なのか判らなくなってきたわ >>958
ミツネは切れない、傷が付くだけなんだけど何かの勘違い?
まぁ尻尾切るというか狙う人が少ないのは同意 >>958
昔ほどレア素材の価値無いからな
集会所もソロ用体力用意されたしクエスト回転率上げてりゃ十分 竜玉後5個でねぇ…
50から100きついとか聞いたけど竜玉集め終わる頃には100になっちゃいそうだわ 尻尾素材単騎待ちでもないと切る意味はあんま無いよな
今回は切れ味補正でオレンジダメ出てるけど弱特乗ってない詐欺多いし >>957
ライズのレウスは地上にいる率自体は増えたけど
単純にモーションが強化されてるから対策すれば楽に戦えた過去のレウスよりも相対的に辛い・・・ 事変ミツネにボマー猫が樽担いでえっちらほっちらしててめっちゃ和んだわ 尻尾いらんて言うけど破壊できる部位は全部破壊したくなるよな 皆んなが弱点狙って動けば火力も出るし動き回らなくていいから快適だよ ジンオウガの頭以外とゴシャハギの背中は流石に諦めてる
硬すぎる ゴシャハギ背中はいくらなんでも固すぎる
破壊したらもう捕獲ラインって事がほとんど ランスつまんなすぎ
アンカーレイジが過去作に近いスタイルって聞くけど、結局アクションの全てがショボくてやり応えほとんどないわ 別に派手じゃなくていいわ
貼り付いてカウンター取ってずっと俺のターンするのが楽しかったんだし
今は流転当てる武器になっちゃったけど 前もって仕込むガードやカウンターというシステム
ギリギリ直前まで引き付けるジャスト系およびフレーム回避
これらはランスの専売特許なんてモノではなくなった
あとはガードキャンセルや反射があればより特化になるよな
頼んだぞサブレ ランスは昔ながらの貼りつきツンツンすると火力全然出ないからな
流転なんぞで派手好きが寄ってくるわけないし、クラシックな奴らは流転は嫌だから人離れが激しい ガード便利で強い!って思って使ってたけどIB中盤くらいからからガード性能乗せてものけぞらされる攻撃が増えて
怪しくなってきてラージャンでどうしようもなくて諦めたワールドランス。上手い人が使えばあの辺も行けるのか… ライズランスの性能自体の調整はほぼ強化のみで歴代でもかなり強い分類な筈なんだけどな
明らかマイナスなのもデュエルなんとかさんが1枠死なせてるくらいで
悪くないのに何かアカン謎…他が強くなりすぎたんか? 基本アクションの突きが弱すぎるのがいけねえんだ
これはガンスも同様 ガンスの水平とガード突きて切り上げの威力もうちょい欲しい このスレッドは1000を超えました。
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