【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part75
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
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前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part71
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628122330/
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https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628250881/
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part74
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628773722/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 竜の誇りでターン倒す所 モンスター弱点ダメージついてもダメージはいらないけど これ完全不具合だろ 竜の誇りで完全に詰んだ モンスターで弱点ついてもダメージ1しかはいらない 自分だけダメージ通って制限ターン間に合わない 連れていった仲間もダメージほぼ1ダメージ。完全に詰んだ >>4
グラビか?
腹壊したらカイルと水弓でチクチクどうぞ フレと共闘燼滅刃行ってきたけどこいつ弱いまんまだなサンドバッグ状態だったわ 新世界おじにレウスの絆技使われちゃう不具合はいつ直りますか >>4
水武器持って 水モンス作って パートナーカイル
これで余裕 共闘燼滅刃青電主弱いってマジ?怒り時ライダーに1000ダメージ与えてくるのに? >>10
弱点水じゃなかったかもしれんわ。
モンスター辞典で調べれば弱点見れるぞ フルフル亜種を最短で取るには
野良倒して帰巣なのかモンスターの巣からランダム配置なのか、どきにもいないし、野良でもみないのですが。
どなたか情報ください >>13
うろ覚えだけどストーリーで出てくるフルフル倒したら原種と一緒に亜種も解禁じゃなかったかな
レア巣で卵よく出るようになる 俺は重撃会絆特と危機会絆特ほしい
特に後者は三種の神おま1つだと思う
絆同調特は持ってるけど最近は会絆にハマってるから使ってないな 危機会絆ラージャン防具でウホウホしたら絶対気持ちいい
HP管理できる手段が出たら化ける フレと青電主の方もいったけど生肉連れてったからほとんど行動させないまんま終わったなあ あとでソロするか 重撃って微妙じゃない?
比較して見ると部位の耐久は確かに削れてるけど全力ダンサーとかでダメージ増やしたのと同じくらいだし
それならダメージ自体を増やすスキル付けた方が有益だと思うんだが >>21
通常攻撃だとそこまで部位破壊力伸びないけどスキル使うとダンチ
たぶん特の効果値60は「部位ダメージ+60%」じゃないかと 何気に青電主のクエでまたレドの孫呼ばわりされてて草 >>21
十分便利でしょ
全力はコスト増えるし、ダンサーはスキル真っ向勝ちで別々に行動とかしづらくなるしで個人的には微妙 魂の絆がどうしても欲しかったから会心特全力特で青電主装備着てるわ
エクスゼロの真っ向が対決なら良かったんだけどな 水の技継承させたけど ダメージ当たらん 1ダメージしか当たらん ボルボロス にタマキツネ技継承した 重撃いい護石出たとき試したら加算分くらいしか伸びてなくねってスルーしたな
60%も増えるならみんな即採用もんだろ ストーリーズのアプデ豪華って言われてたけど結構な虚無ですよ >>27
腹部は打 破壊後は突 仲間はカイル
水オトモンは2戦目に使う、1戦目にも使える用に毒有効なのでロアル亜種の技が良い
重ねると猛毒80% コマンドバトルに時間制限とかさすがに想像してなかった レア巣の追加二つ名はそれこそジョーバゼル並みに出るなこれ >>27
オトモンは正直水より無でクイーンベノムしてる方が良いと思うぞ(グラビに限らずその後の2戦も)
オトモンは毒で削り自分はいざとなったらタル爆弾Gで削る これでいけないなら単純にレベル足りないんじゃないか? レベル上げとかしないで武器未強化でも行けたから脳死なだけでしょ >>32
通信プレイの時に出るエラーなら発売日からほったらかしの不具合やぞ
多分キャラデータが何らかの理由でぶっ壊れてて正常に読み込めないのが原因
直そうと思ったらはじめからやり作り直すか
課金のキャラメイクチケで容姿変更して、正常なデータとして上書きするしかない >>25
そのコストに見合わない全力程度しか増えないのが微妙なのよ
真っ向でダブルアクション取らないなら会心系とかチャージ維持系とか他のダメージ期待値伸ばすスキルでいいし、それこそ重撃はマムタロト専用って感じ ツキノ先生を後ろに乗せられるようになるアプデはまだですか? クリアしたばかりだけどマルチしてもいい?
レベルは46 >>45
ちゃんと行動表を開いておいて
じゃんけん間違えないなら大丈夫 今、上位レア巣から青電確認できたけど
これ二つ名でるの上位レア巣だけかな? ハンマーとか有効な部位が少ないから集中特35パーで発動しても
殴る場所ねーやってなりがちでつらい
安定の片手剣なら専用スキルなくてもいいし 共闘でも戦闘前に装備変えられるんだから
相性良い護石と武器チョイスすればいいよね 普通のレア巣からもポロポロ出るならクリア後はとりあえず青電主と燼滅刃作るのが早いかもね というか上位レア巣から青電主出るなら他も出る様にしろよ
金雷公好きだから使ってるけどこれが超レアの抽選枠食ってるとかアホだろ アルカラの上位レアからとても重い、とてもいい匂い
の青電2回連続で出たわ
下手したら、もうSRですら追加2つ名の収集はいらないかもしれないアフィ 昨日は青電主の虹たまボーナス厳選するためにSRチケット8枚使ったのに 金雷公は青電主と使い分け出来るくらいのステータスにすべきだよな クイーンヴェノムとか燼滅刃とか指示減少付けないと使う気になれん >>58
一応回復が少しだけ高いからエナジーイーターで耐久型にするとか出来ない事もないんだよ
問題は最適化すると金雷公特有の遺伝子が0になる事 クイーンヴェノム良くオススメ技に入ってるけどなんかそんなに強く感じないわ
劇毒が入っても1ターンに400前後しかダメージ出ないし
技自体も何かそれほどでも無いような まぁレベル低いうちは毎ターン400は割とでかいよ
レベル上がってくるといらないと思うわ モンスターの回復ステがアイテム使った時の回復とかにも機能するなら良かったんだがな 前作はナビルーきもいうざい言われたらそんなことねえと思えたもんだが今作はその通りとしか思わないな
どうせなら隠れ穴あたりでナンバーズ達との過去もう一回やってくれた方が色々好感持てたろうに オトモンの回復ステって自動回復とか会心回復とかのみに影響するの? s枠は脳死でクイーンヴェノムにしてたけどコストに見合わなそうだな… 自己回復は固定値だな
攻撃した時に回復する技撃った時の回復量くらいかな?回復ステータスの意味あるのは >>70
サンクス、自己回復も固定なのか・・・
ガムート/銀嶺で高い回復ステ活かすとなると
意外に手間だなぁ 前回発表とあんま変わらんな
鏖魔ディアブロス 9位→11位
リオレウス 10位→9位
燼滅刃ディノバルド 11位→10位
ラギアクルス亜種 17位→16位
金雷公ジンオウガ 16位→17位
レイギエナ 同率19位→20位
https://i.imgur.com/qLksYrC.jpg ドスゲネポスマイクロビキニ部とかのハッシュタグつければドスゲネポスに票が集まるかもしれない
タマミツネのが似合いそうではあるけど あれ?エナジーイーターとかの回復量って与えたダメージの一定割合で固定じゃなかったっけ?
ステータスの回復力は草食獣が持ってるような能動的な回復技だけに影響だと思ってたんだけど >>74
回復技だけなの?w
なんか余計回復力ステ活かしづらいな・・・w クイーンヴェノム一発で1200ダメージ増えると考えるとレベル高くても悪くない
消費31だから別のスピード技か指示減少は欲しくなるが 攻撃強化と会心強化を優先すると他のスキル積めないから会心のみにして、シンクロとか入れたほうがいいか? シンクロってダブルアクションの威力アップのやつか?
ダブルアクションって会心でないから、会心遺伝子とは相性悪い気が エナ「絆が大事!」→ゼラード「絆ですか()」→エナ「あっフーン…」
最期でこのゲームのコンセプト全否定は笑うしかなかった
条件分岐のバッドエンドルートって言われても信じれる
こっちは雑魚ボス両方ベンチウォーマーだったから「あぁうん絆なんてないわな」って笑って見れたけれど
手塩にかけて育てたプレイヤーはきついだろうなぁ 破滅レウスは業火球と太陽の咆哮の位置とか間違えてる気がしてならない 多分あれ新世界おじさんが豪火球撃ちまくるからおじさんの為に固定してんじゃねぇかな 破滅レウスは初めから新世界おじのためのオトモンだった……? >>74
これマジ?と思ったけどよく考えたらジョーも別に回復高くも無いのにあいこで無傷とか見かけたな
他が紙耐久なキリンくらいしかいないジャンプだから潰しが効く分他よりマシと捉えるべきか >>81
豪火球は端がよかったが太陽の方向はあそこ以外なくないか 離脱が多く強さも微妙で愛着湧かない上にいろんな奴に守ってやれ守ってやれ言われて嫌気がさし更に敵が使った方が強い相棒キャラって凄いよな
人気出させようと言う気が感じられない 無属性は絆付けてたが初手バンプだと撫でる使っても次の指示が21以下の技しか出せんし阿吽欲しくなるな
かといって無属性ビンゴ135から125に落とすのもなんか気が引ける >>83
むしろあげちゃって
主人公はモノブロの卵か何かをお土産に島へ凱旋した方が良かったまである
レドの力じゃなくても別にいいよって証明されたし
破滅の力()もアルトゥーラによる冤罪ってハッキリしたし
あの説教にまみれた旅はほぼ無駄だったというオチ ライダーさんの相棒はケツが癒着しそうな程長時間乗ってたナルガだよ 重撃は会絆と相性いいな
どっちも弱点特効とも相性いいし
部位破壊ダウン狙える相手だとさっさと破壊してダウンさせたほうが火力出るし絆も回収するしてスキル打ち放題 >>89
崖登れて突進が便利なティガかな、一番やった2Gのライバル的存在だったし
当時はまだレウスもチキンだったから猶更好感度が高い クアン村の終盤まで伝承できない上に
やっと強化できると思ったらいなくなるし
使わせる気がないとしか思えん なんか†破棘滅尽旋・天†の自動回復量も回復力の影響受けないみたいね
さっき検証して治療の咆哮(最大強化で味方全体のHP小回復+状態異常治療)には回復力乗ることがわかったからネギの会復遺伝子のところにブチこんでやろうかな 燼滅刃と青電主は下位のレア巣からも普通にでるね
元々レア巣の卵に上位も下位もないから当然っちゃ当然だけど >>94
回復力もう自己回復とか
攻撃回復系にも効果あって良いのにね…
回復技自体少ないし マジかよ
金ワンワン青電主の劣化やん
良いところは遅延飛行勝負がないくらいか? クイヴェは乗り人の御札+魂の絆特があればパンプ 撫でる で次のターンから使えるアフィ なんか戦闘中コマンド選んでて、モンスターとパートナーが真っ向勝負状態で
パートナーが勝ってる攻撃選んでる時オトモンを変更するとなぜかパートナーが
負けてる攻撃をわざわざ選んだり、パートナーが負けてる攻撃選んでる時にオトモン
変更しても攻撃変えずにわざわざ負けにいってるの、毎回起こってて、
相打ち状態の時に変更した場合ランダムくさい事考えても絶対バグだと思うけど
どう思う? >>94
と言っても治療の咆哮は状態異常回復のおまけ程度で高レベルなら100回復するかって感じなんだよな
アプトノスの方なら全回復させるくらいの回復量あるけど 治療の咆哮はネギ装備で200以上回復してたからストーリー中使ってたわ ライダーさんが絆ゲージ10増加させつつ全体300回復させる中でオトモンに20消費させてまで回復させるかっていうとねえ
高難度で壊滅状態からの復帰するとかならワンチャン…? 全体攻撃ってどうしてる?
白疾風の真空波とか消すの躊躇うんだけど >>104
拠り地とか共闘のザコ敵は
小型、大型、小型
の編成が多いし、1ターン目からぶっぱできる真空波がなんだかんだで便利なんで残してるわ
ボス戦だけ見る場合は消していいと思う
対人戦は知らん 追加DLCの燼滅刃の方やってきたけど
その辺のガノス亜種でさえ経験値も10万越え
燼滅刃に関しては16万と、完全に裏拠り地だこれw
(のわりに宝箱から出てくるビンの王冠はたったの5個としょっぱい・・・裏拠り地レベルなら20個ぐらい入っててくれ)
レベル40台で入ってくるやつは、高速レベリングできるだろうな アプデから1ヵ月経ったしもう裏拠り地まで行った奴がターゲットか
高難度マム魔境じゃね この分だと高難度マムとか高難度ミラボレアスとかは経験値50万とか100万とかあるんだろうな 絆全面推しならもっとオトモンとの触れ合いシステムあってもよかったんじゃないか
道具扱い感すごいから カイルが凶光化したタマミツネに弓を絞るシーンで
エナが信じてとかいって庇うけど
そのあとすぐに普通に撃って、「今だー!」っつってレウスがトドメ刺すじゃん
あそこ意味不明なんだけど
なんでエナはカイルを遮るようなことした >>112
最初は矢2本使ってタマミツネとレウスどっちも殺そうとしてるけどエナが止めた後は1本撃つのやめてタマミツネにだけ当てた MH4みたいに
「〇〇の巣の地図」とか手に入れたら
それを使って募集できるようにすればよかったのではと思う
んで、クリアするごとに巣のレベルがあがって、
レベルが上がると討伐モンスターが強く、
巣から拾える卵が良くなっていくとかで
討伐モンスまでの移動距離が短いものほど神地図 >>114
いいなそれ
技術的にできるかは知らないけど DQ9も当時は面白かったけど今やると面倒に感じるんだろうなぁ
よくまぁ人数分の錬金大成功かなんかの最終装備作ったもんだ 今四つ目の街に来たところなんだけどリヴェルトってつまりモンスターってことでいい? >>125
やっぱハンターって人間じゃないんだな… ガムート部位破壊これ無理じゃね?
ガムートで部位破壊稼ごうにもあいつ豆腐すぎるんだけど
レウスの太陽の咆哮忘れさせてしまったから時間稼ぎもうまく行かんし 対決特会絆特のお守りを引いたけど代金700個
上位に上がったはいいけど弱すぎてボコボコにされてるのを挽回したくてガチャしたがこれで強くなれねえかな… >>126
ブレス一発で3アウト食らうヘッポコハンターもおるんやぞ! >>128
山神はストーリークリアしてすぐでもソロだとしんどかったわ ストーリークリアしたけど
テクニック枠が最後までイャンクック亜種とザボアザギルだった
こいつら秘伝要員として最強すぎる 青電主防具装備しても魂の絆特が発動してる気がしないんだが
寧ろ上昇量減ってるような・・ >>129
それ使うならラージャンの金色がいいな
ダブルアクション狙わず真っ向だけ狙って
勝てばHP1は絶対残るから火事場も活かせるし
すくみなしの攻撃とか来る場合は回復量弱めのアイテムで調整したり絶対回避でやり過ごしたりすれば
ものすごい火力維持できる せっかくSRチケ使って入ったダンジョンでSRチケ引き戻せても
メインの巣からほしい卵だけピンポイントで引けなくてただの時間の無駄になってしまう 火事特と根性出たが根性ってどうなんだ?だいたいhp満タンか死にかけのどっちかなんだが。 銀嶺に回復ステが活かせる攻撃技とか付いてこないかな・・・
>>139
根性は付けておくと会心とかでの一撃死の保険にはなるね 乙って行動キャンセルされないから根性で耐えてその後は3すくみで勝ち続けて火事場維持って感じで使えはするな
杉田は固有の技多いのに何でカイルはライダーと同じ技しか使えないんだろう
てか真溜め寄こせとは言わんからせめて強溜めあたりの特技書をイベントで追加してくんねーかな 溜め1薙ぎ払い(できれば溜めなし薙ぎ払い)も下さい 主人公個人を見てくれる人がいないのがな
皆揃いも揃ってレド教だし
しまいには会ったことさえないナビルーでさえもレド教に入信しちゃうからな
レウスとの絆()も薄っぺらい物ですよ
前作の隻眼レウスと主人公は互いを支えてしっかり絆を感じたけどな >>145
新世界おじさんが絆技も発動出来ちゃうからね
あそこはベタに「なぜ私の言うことを聞かないのだ?!」くらいで良かった気もした それと既出かもしれないけど
昨日のアプデ配信後にベルガ火山の麓の超レア巣から燼滅刃のタマゴが出たので報告しとく
レア巣だけかと思っていたらまさかの超レア巣からも出る様になるとはね
リセマラできるとはいえ燼滅刃以外を狙う時は地味に邪魔だなぁ レウスとの密度的には似たようなもんだったよ、前回はどっちかというとレイアとジュバルの方が愛情を感じたし
寧ろ前回以上に他オトモンの存在ガン無視の方が気になった
レウス以外のモンスターはどうでもいいんか?っていう
主人公の行動に一貫性がないから君レウスをどうしたいの?っていう疑問が沸くのは凄く分かる SRチケもう少し探索で落ちてくれても良いのに・・・ NやRでも古龍や二つ名出てSRならパッシブも揃ってるとかにすればモンスターだけ欲しい場合NやR使って、ある程度スキル揃ったモンスターが欲しいとかパッシブ遺伝子目的の時にSR使うって使い分けできるのに >>145
祖父どころか前作主人公と勘違いまでされて主人公自身を見てくれる人物が皆無だったな
喋れるなら偉大な人物の血縁としての葛藤とかもあったんだろうけど喋れないからね レドは凄い凄い言われるだけで結局何をした人物なのかすら分からんのがな そう言えばレドと主人公はオトモンの声が聞こえるって設定
ストーリーに深く関わってくるのかと思ったら
あまり掘り下げられなかったね レドと主人公が交流するシーンが皆無だから主人公にとっては背中を追い続けてる偉大な祖父なのかもしれんけど
プレイヤーにとってはその辺のモブ以下のよく分からない爺さんでしかないからなあ 遺伝子引き抜いたオトモンって設定上どうなってんの? >>155
どこかへ旅立っていく
ドラクエモンスターズの配合と一緒 こんだけ凄い凄いやるならせめて本家の主人公ハンターぐらい活躍してればな
アルトゥーラや拠り地とかやってた事が大体半端で孫が全部攻略してるから凄いって感じが全然しない
ルトゥ村の信頼を得ておじを熱狂的な信者にしたぐらいじゃね凄いの >>155
廃オトモンとなって裏で鍛冶屋とかに素材として・・・ 前に加治屋に並んでる素材の大きさがオトモンサイズとか言われてたなw 500収容できるようになるとエサ代とか考えちゃって半分も埋まらないw
>>148
エナが仲介することで徹頭徹尾【やらされてる】のがマジクソ
絆って強制されるもんちゃうやろ レウスに愛着湧かないしすぐに暴走して鬱陶しい上に周りの奴らは守ってやればかり行ってくるしオトモン1枠奪うわでもうどこかに捨てて行きたかったわ
絆どころか憎悪しか無かった ちゃんと破滅レウスっていう特殊な個体なら良かったんだけどな
新世界おじのオトモンでしか無い 唐突に設定が生えてきておまえのせいだと叩かれてた印象ですね モンハンの顔とは言えレウスをそこまでプッシュせんでも良いよな
それこそメインシリーズみたいにパッケージモンスター作ってそいつがメインパートナーでいいわ >>168
前作でレウス主人公はやったんだし、オリジナル看板登場させるなり本家から別の看板引っ張って来て主人公やらせるでも良かった気はするよね
ティガとか悪党面だけども主役で活躍したらまた別の印象持てそうだし、ジンオウガ辺りは特に捻らず主人公やれるデザインだし レウスみたいに変な翼生やさなくてもオウガなら話の流れで超強い形態に持っていけそうなのにな ストーリーズ3はライズやアルセウスみたいに和風で頼むわ
レウスは飽きたからジンオウガかミツネで 空飛べるモンスターの方がムービーなんかでも映えるってのはありそう 主人公「絆技?敵の大技回避する時まで温存だ」
新世界おじ「うおおおお絆技もできたぞ!ドヤァ!」 ライダーとオトモンの絆!って言ってるけど
巣穴荒らしてタマゴ盗んで
育てて自分を親だと洗脳して味方に付けるとか
倫理的になかなかやべーことしてる集団
人類の生活を豊かにしつつ
できるだけ自然そのままに調和を理念としている
ハンターさんは普通に理解できる バルファルク看板なら売れそう
世界終わらせる〜みたいな設定あるしストーリー作りやすいやろ 卵盗むのはやはりなんかアレだよな
ポケモンとかドラクエみたいに戦闘したやつを仲間にするとかに変えられんのかな どこかの村の成人の儀で山の頂上にあるモノを取ってくる
その為にまず自分のオトモンを見つけよう
オトモン探しのために入った森で傷付いた謎のモンスター(オリジナル)を発見
そいつの手当てをしたらすごくなついた
そいつとともに成人の儀を乗り越えた
からのなんやかんや世界を巻き込む大冒険へ発展
徐々に明かされるオリジナルモンスターの謎
みたいにしたら絆も深まるんじゃないでしょうか 空を飛べるオトモンでモンハンの顔・・・
護りクックを出すべきだな 90以降の経験値の異常な多さと経験値オフダの効力のクソザコさが悔しさに満ち溢れてる 最近のモンハンシリーズは王道無難を敢えて避けた結果、陳腐なストーリーになってるイメージだわ
今作に至っては王道にしたいのか奇をてらった物にしたいのかどっち付かずで余計に酷くなってるし 会絆超強いけど普段氷属性モンスター奪いに行かないから全然遺伝子持ってないや なんかパッシブ遺伝子特追加されたあたりからレア巣から全然虹卵でなくなったし 結局破滅の力って何だったんだ
アルトゥーラがレウスを自分好みの味付けしてたってことか? ようやくメインストーリークリアして拠り地とか開放されたんだけどSR探索とかってこれくらいのレベルあれば何とかなるよみたいなのある?
51でサブクエの白疾風行ったら全体裂傷で1ターン3キル食らったから色々足りてないんだなってのは分かったんだが 3すくみと攻撃パターンを理解してたら50でも勝てると思うが60くらいあれば安定して勝てるんじゃないかな? オンラインで強い用心棒連れてきゃいい
そしたら真空のタイミングで回避笛吹いてくれる 三竦みのパターンは何とかなってるんだけど全体と2回行動を捌けてないんよね
オンマルチはまだ気が引けるからちょっと手が出せないが真空を全体回避とかでやり過ごせばいいのか、試してみる オンマルチはSR貼れば秒で歴戦の猛者入ってくるから余裕で勝てるぞ
低レベル乞食が入ってきたら始まる前にすぐロビー抜けたら大丈夫 オンラインってSteamとかSwitchとかプラットフォームで分かれてる?
自分Stream版なんだけど適当な部屋に入ってみようと思ったら全然立ってなくてそれっきりずっと前にソロ専になってる >>191
あぁあれ部屋立てた時点ではチケ消費されないのか
>>192
クロスプラットフォーム非対応だから別 チケット消費後のセーブはオートセーブ枠を上書きしてるだけだから事前にセーブしておけば急いで部屋から抜けようとしなくても大丈夫 >>194
実質リセマラ可能なのね
知らなかったわサンキュー! >>193
やっぱ別なんだありがとう
読み込み快適だしSteam版で後悔はしてないけどアプデの盛り上がりに参加できないのは少し寂しいのう >>197
steam版でやるならTwitterやライングループ、リア友とかで固定の相方おらんときついで このゲームセーブリセットめちゃくちゃ緩いよね
護石もチケットも卵もリセすれば元通りだしペナルティもない 結局、
生まれつき翼の小さいレウスは他から迫害を受けたため
ブチ切れて世界を滅ぼしかけました
みたいな言い伝えはなんだったんだろう 本家でワールド以降出てなかったモンスターは懐かしく感じたわ SR周回ってここだとオンラインでやってる人の方が多いのかね
個人的にはロードも早いし有能ではないけど決して地雷ムーブはしないNPCの方がいいと思ってるんだけど チケはチケ集めに専念してやりたいから
自分でSR使ったときは巣に直行する SRで宝箱回収しつつ卵取りに行くときは何のオフダ使ってる? >>167
あの間違ったことしたら苦しむっていったい何だったん
破滅おじにNTRてウッキウキだったやん ローカルでフレと互いに逐一意思疎通 しながら完封目指すのめっちゃ気持ちいい
うちのフレは息子だが >>179
結局その後のリレー小説以下の設定ブレブレストーリーで台無しよ
せめて二級品のものが作れるならポケモンの不思議なダンジョンみたいに
好きな相棒選択してGoってのが出来るだろうに 探索の方の青電主やったみたが勝てはしたが話に聞いてた通り強いな
割と会心ポンポン出してくるから1ターンで2回落とされたりして怖いわ >>211
ポケモンみたいにしろとは言わないけど、ドスの時点で捕獲したモンスターを手懐けるとかはしてたんだからもうちょっと自然というか抵抗感ないようには出来たとは思うわ
卵盗んで刷り込み急成長に比べたらまだモンスターと殴り合って心を通わせる能力があるのがライダーなんだとか言われた方が後ろめたさは無い >>214
まあ今のカプコンならいくら設定がよくてもそうなりそうだよね
最初のキャラ作成のときにオリジナルモンスターの火水雷の中からどれか選ぶみたいなの欲しいわ 物語ラスト考えても護りクックで事足りるから
マジレウスの必要性が皆無
体験版で勿体つけてた設定全部が悉くゴミになるのはもうね
>>216
つーか作品中で借りもののランマルが刷り込み振り切って
主人公に懐いてたからなぁ…
卵泥棒そのものは節度を守れば生態系()維持の名目がたつ
クルルヤックみたいなのも居るからむしろ保護だよ!!
…みたいな言い訳の機転が利けばマイナス印象じゃなかったろうに >>219
クルルヤックの食事に消費される予定だったタマゴをライダーが持ち帰ります
クルルヤックは代わりのタマゴを探して食べます
保護になってないんだよなぁ… ナルガクルガ亜種とかいうモンハンの黒歴史を拾ってくれる貴重な作品 もしや破滅うんたらは性欲だったんじゃ?
ヤるぞうおおおお!!ってなったらお預け食らってちくしょぉおおおおって苦しんだとかw
アルトゥーラにレウスが集まったのも理想のレイアに見えたかフェロモンに引き寄せられた説
>>218
破滅おじさんにやるからもう戻ってくるなよ尻軽ホモwwww >>221
見つける時間が延びればあくまで鳥竜種だから狩られるリスクも高まるし
餓死する危険性もあるからそううまくいかない
だいたい無事に誕生しても縄張りにした場所がディアよろしく街道と言う事で
結局狩られる運命になるかもだし つまりあのレイギエナはメスだったということですね! 今更ながらアプリのストーリーズやってるんやが、遺伝子の厳選って能力と位置までやるのは無理ゲーか?? >>222
ドドブラ亜種やギザミ亜種も拾って差し上げろ
原種すら出てないけど 野生のモンスターは厳しい生存競争に勝ち続けなければ生き残れないし
寝込みを襲われる可能性を考えると安心して眠ることすらできないだろう
一方でライダーさんのオトモンになれば安全な寝床だけでなく餌の心配すらいらない
ライダーさんに持ってかれる卵は、その出会いと幸運に感謝すべきだろうな >>227
持ってる中で取りづらい遺伝子から場所決める あとはどこまで妥協するか なんだろね。
急に飽きてきちゃったよ。
前作と比べて遺伝子並べやす過ぎるからかね。
本家もそうだけどやり込み要素は排除する方向なんだろね。
早く消化して別ゲー行けって言われてる感じする。 >>232
むしろ遺伝子ミスって萎えてやってないからもっと楽にしろ 今さらまた1やりたいけど流石にあのマゾ遺伝子は今さらやりたくない
よくやってたと思うよ
遺伝子緩くした1だしてくんないかな モンハン本家でもそうだけど便利になった分飽きるのが早かったとか言う人はマジで目障りだからさっさと消えてほしい
大好きな過去作やるかもう年取ったんだなって理解してくれ やり込み作業がやりたいなら
ディスガイアやシレンみたいなゲームはあるからな
こういうゲームにそういうの無理に追加しても
殊更カルピス薄める作業にしかならんしもっと客離れるのは容易に想像つく お守りマラソンあれで緩くなったってま?
どんだけマゾ仕様だったんだ シナリオについては不毛でしか無いからもうあんまり話題にして欲しくないわ 確かに言ったところでなにも変わらんし不毛かもしれないが"ストーリー"ズって謳っててあれな訳だしシナリオを言われ続けるのは仕方ない気がする 何遊とあはっ☆をずっと言ってる奴って手動でやってんおかな アハガイジはとっくの昔にNG入れてるわ
まだレスしてんのあれ? >>236
普通に目障りだったらNGすれば良いだけなの知らないの?
わからなかったらググってね。
頑張ってw
良いもの持ってるけどハマりきれない、なんか原作と同じ匂いがするんだよなぁ。 会絆積んだ立ち回りするとダンサー腐ることが多いから入れなくなったわ >>243
たまにauの回線でも書き込んでるみたい
ワッチョイ調べたらFFスレで普通に会話してたし怖い そんなにやりこみたい奴はポケモンで色厳選でもすりゃいい
あれは一生かけてもコンプ無理やから 今回は防御が得意と弱点以外はのっぺりだから相手の攻撃に強い奴出そうとすると同属性で殴り合うしかないんだよな
前作は完全にではないが本家の耐性準拠で複数の属性に耐性持ってるのも多かったのに >>249
属性変更廃止で対属性仮想敵を持たせるの出来ないのすごくつらたん
雷耐性高めた火属性とか塔攻略でお世話になったのに >>239
240に言われたけれど看板がこれではなぁw
理不尽な説教だらけの三文芝居に数千円出してるわけだし
これなら従来のようにフレーバーテキストに留めて
あのエリアに居るモンスターを倒してくれとかで良い
その分乗れるモンスターもクエストも増やせるだろう エナのセリフ連投してるガイジまだいるのかよ…
目障りだしそれ以外のレス全くしねぇからすぐNGぶち込んだわ リオレウスにあんな大役任せるのってやっぱり格落ちとしか思えんのよね
かと言って全くのオリモンにしちゃうとモンハンって感じが薄れて別ゲーになっちゃうし、どうすりゃ良かったんかな そもそも今作のテーマって何だ?絆をテーマにしてるのなら意味不明だが。 >>251
あのちぐはぐな説教祭りはマップの都合でシナリオ入れ替えたんじゃない?
というかシュバルの存在マジで不要だし前作キャラ出す為に不自然になった節は結構ある ラスボス戦はネギで挑んだけどネギの設定的にも結構燃えるシチュエーションになったなぁって思ったり https://twitter.com/Genshin_7/status/1428723495098327046?s=19
原神、釣りや美少女大量実装でソシャゲ覇権か
実質PSゲーではPSN+に課金しないでもできる原神かアペックスしかやらないユーザーが増えてる
演奏ハウジング料理栽培等と実質ソシャゲ界のマビノギへ
これが無料ゲーム
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>253
GEとかでもそうだけれど世界ガーとかやりだすからおかしい事になってる
モブ含め1地方の町にも満たない人数で何が世界だ
トンドルマみたいな街を1ダースくらい増やしてからほざけと
素直にクシャルあたりから主人公の村を守るため、と絞った方が今後まだ見ぬ広い世界が感じれて良い
>>256
戦力・キャラ・ストーリーぶっちぎりで要らんかったなシュバルw
特に正しい事をしないから苦しんでる云々はナニイッテンダコイツ以外言う事無い
言うに事欠いて応援を呼ぶ?モンスターとの戦闘を忌避してた村落の連中を?
今にも羽ばたいてどこかに行きそうな凶光化モンスの前で?
他の誰かに任せ討伐すればそれは正しい事なのか?
あの1シーンだけでここまで不満が出るキャラとシナリオを持つキャラはそうお目に罹れんわ >モブ含め1地方の町にも満たない人数で何が世界だ
ここでいう町は現実世界の町ね >>260
これ見て思ったけどやっぱり元々シュバルはルルシオンとかもっと早い登場だったんじゃ無いかな
そしてジャルマで杉田と例のクソ強ガレオスの下り捩じ込むためにズラしたのかもしれん
思えばあの辺りのナビルーも変だったし話のノリもあそこだけ異物感ある ストーリークリアはしましたが上位モンスターの強さに対抗するため闘技場でモンスターと戦いレベルを上げる日々
レベル上げがもう少しゆるいといろいろなモンスターを使って楽しむ気になるんですが クリア後すぐレベル上げとかいらんだろさっさと拠り地池 拠り地は最初のほうはどの程度のレベルで可能なんでしょうか ポケモンだってモンスターを死なない程度に半殺しにして捕獲洗脳してるだけだしまあ… たまにモンスターが帰巣しているのを見て、実は追い返しているだけかと安どしたけど
アイテム入手画面で生肉とか手に入れてるんだよね >>236
ほんとそれ
ドヤ顔で的外れな事言うのは救いようない いろいろありがとうございます
ストーリークリアはレベル54のネルギガンテでクリアしたのですがその後ちょっと上位モンスターの巣に入ったらモンスターの強さにびっくりして
今レベル62まで上げたので拠り地に行ってみます >>268
導きの地でひたすら壁ドンして落とし物集めたことあるじゃろ?
それと同じで死なない程度に痛めつけて剥がれ落ちた素材を回収しているだけだからセーフ >>271
肉が剥がれ落ちるって怖い…怖くない?😱 あちこち部位破壊されながらもなんとか帰巣して深い眠りについたところを後付けられて卵盗まれるって最悪だよな >>274
寝てたらまだマシで
瀕死で動けずに薄れゆく意識の中で自分の子供が連れ去られるのをただ見ているだけの可能性 ガノトトスがオトモンになってくれないのはきっとハンマーのせい 骨髄とか内蔵とか、果ては頭まで落としながら帰巣していくモンスター…
もし描写あったらZ指定どころじゃないわ >>274,>>276
お前らマジそうゆうのやめr >>280
帰巣したモンスターって体力減ってなかった? 素材集めのために部位破壊まで
キッチリして帰巣させる
→起きるまでタマゴ漁って
素材集めのため再び部位破壊してボコる
で1匹から2度美味しい
我ながらなかなか外道だとは思うが てか寝てるモンスターを強制的に起こして戦いたいよな >>285
耳元でフルフルに騒がせても起きないのヒドイ…
前作からだけどなんでやねん
死にたくないから寝てるフリしてるのかも 最後までレドたっぷりで終わったストーリーはもういいや
でもレウスの名前呼べるんなら絆技とか道中とか色々できたやろ…主人公薄すぎるんや >>277
バサルモスとグラビモスの隣で幼体生首ハンマーとかやりだすライダーさんに倫理観はないから、ガノトトスと蟹がオトモンにならないのはライダーさんが生臭いの嫌いだからだぞ ガノトトスがオトモンになってくれないの残念だった
マグマ移動が必要なステージ入った時にアグナコトルいたからおっと思ったが、これもオトモンに出来ないと
亜種は豊富なのにね もう何回も言われてるのは分かってるけどギザミ大好きマンとしてはギザミオトモンにしたかった
2つ名の鎧裂もいるからパラメーター的にもそこまで悪くないの出せたろうし貴重な水枠なのに…
そもそもオトモンどころか敵にすら出てこないでなんなの?スタッフにギザミ嫌いでもいるの? >>236
じゃ一掃みたいに本家もボタン一つでマップ爆破してクエストクリア!みたいになっても文句言うなよ?
何事もバランスだよ マグマに入るモーション
ちょっとゆっくりしすぎじゃなかろうか >>298
お前も熱い風呂入る時はそーっと入るだろ?
それと同じよ 反射ダメージある訳でもなく会心が出なくなるだけの非接触技
雑魚敵としては追加するのにオトモンは前作同様1匹だけの両生魚竜種
コマンド式RPGでマルチだとテンポ悪くなるなのにミッションがターン数じゃなく制限時間
何を考えてそうなったの?って部分が地味に多いな 地味どころか派手に多い気がする
モンハンのモンスター仲間にして冒険、育成するのが楽しいから遊べるけれど 改善できそうなところばかりだと思ってしまう ストーリーズ2やってて俺はアクションじゃなくてモンハンが好きなんだなぁと思った
アイテムや素材のフレーバーテキスト読んでるだけで楽しいわ 新しい共闘の青電主属性巣の奴よりかなり強いな
飛んだら火力クソ高いし固すぎて翼破壊しんどいし生肉の絆で強引に落とすしかないか? 初見は満身創痍だったが2戦目は王者の威圧持ちガルクと破壊王装備で行ったら危なげなく行けたな
NPCの絆技のタイミングが良かったのと会心受けずに済んだってのもあるが
てかこの個体って翼破壊で落としても3すくみの行動変更するようになってない? 元々翼破壊して落としたらテクニックからパワーになってたけど 青電主のすくみ変更はもともと怒り解除or翼破壊でしょ 生肉の話でるけど絆ためるまでもつステータスなのかな
育成したことないからわからないが 翼破壊で落とした場合はすくみ変更しなかった気がしたが思い違いか 翼破壊で落とした場合はすくみ変更しなかった気がしたが思い違いか 氷のテクニック技どうするべきか悩む。ソニックにするか全体攻撃のやつにするか。 青電は飛ぶ前に翼破壊すればローテーション変化しないぞ 青電主は通常時はテクニックで
1回目の青電化解除して通常に戻るとパワー
2回目の青電化解除後はスピードと青電化後に通常時の挙動が変わる >>304
無しではないけど自分が試した時は
期待ほど会心してくれなくて
ちょっと物足りなかった そんなにめんどくさかったのか青電主
二回目怒り行く前に削りきれるから気づかんかった マム高難度きてもただステ上がっただけで皇金追加とかなさそうな気がするな
ラストのアプデも裏拠り地よりステ上がったミラが出てくるだけかもしれんな 前作はパワーアップしたラスボスが出たし
多分強化アルトゥーラで終わりなんじゃない? アルトゥーラをオトモンにできたらなぁ
小さくなったんだからオトモンにできても良くね? なんなら相棒枠レウスじゃなくてもアルトゥーラみたいなオリジナルモンスでよかったのよ 破滅レウス自体は良かったと思うけどね
飛べない代わりに能力高いレウスって感じで
まあ、普通のレウスになるなんて想像してなかったが むしろ桃太郎みたいに複数居てその中の一匹を博士から譲り受けるみたいなのもいいかも
猿のドドブランゴ 犬のジンオウガ 鳥っぽいセルレギオス >>309
同レベルのネギの9/10ぐらいのステータス
火力も当然かなわないが、PvEでは問題ないレベル 生肉HP596攻撃573
ネギHP629攻撃732
攻撃力はさすがに雲泥だけど耐久は意外と遜色ない 即死担当と無属性担当用の指示減少特と絆特集めの時点でもう心が折れそう
ストーリー中ならともかくクリア後はやりこみしかないんだからパッシブ遺伝子全部特大でいいんじゃないかな(ゆとり) >>325
個人的に飛べない状態での豪火球好きだった >>331
なんやこれ?翼光ってない以外は暴走破滅レウスほぼこれやな >>294
ゴミみたいなストーリー削って
主人公に技名or掛け声出させる貸した方がよっぽど需要有る説 いくらモンハンとは言え
ストリートファイター作ってる会社が必殺技で技名叫ばないのはどーいうこったとはおもう 会心絆技特化アプトノス作ったけど、テクニックはキラープレスより千裂爪のほうがええんやろか
ポポの方も作ろうかと思うけど氷で会心出せる技少ないから会心と会心絆遺伝子はいらない感じ? >>340
千裂爪でいいんじゃないか?
このゲームの裂傷強いし >>341
ダブル絆技で思っきし口開けてんのに無音なの違和感しかない ライズのPCがベラベラ喋ってんだから絆技演出のときくらい喋っても良かったのに 絆技用の掛け声を何パターンか用意するだけなのにな
そういうとこなんよ おじがスカイハイフォールする時にめっちゃノリノリで楽しそうな顔してるの笑うわ >>343
でも寝ちゃったら真っ向勝負にならないからあんまいみないんじゃ?真っ向勝負で会心を出さないとねぇ 破滅おじ共闘NPC化しろ
俺よりレウス使いこなせそうだし厩舎から借りてっていいぞ >>348
ブラキブラストッ!で止めて回想に入ったあと最後にブロー!って叫んでほしい ネルギガンテの虹卵出たから初厳選しようと思うんだけど
アイルーの大穴でひたすらセーブ&ロードしてHP+3、無攻+3、無防+3or雷防+3出るまでマラソンで合ってる? 主人公一応喋れるんだよな最後のレウス主人公の声だし >>353
見てくれ気にするならHP、無攻、無防、雷防から3つでいい
妥協したくなったら無属性以外の攻撃がついてなければおけ 俺はHP、得意属性攻撃、広告クリックお願いします、苦手属性防御or大麻or無火雷防御の4つ揃うまで厳選してる 13のステータスからランダムに3つ選んで目当ての1パターンを引き寄せる確率は286分の1
まあ昔のポケモンで6V狙うよりはマシなのかな… なんだたったの1/286か
と思ってしまったポケモン廃人ワイ
得意防、苦手防の二択を考慮すれば1/143だからもっと楽だな
ポケモンの国際孵化1/512で耐性付いてるわ たった3のためによくやるアフィね大麻でも決めないとそんなのやってられないアフィ 得意攻撃だけで妥協してるけどパンプ用のイビルに龍攻、龍防、HPついたときは残すか結構悩んだわ 昨日図鑑並び順で燼滅刃ディノバルドまで全部HP得意攻撃防御で揃えたから
次はお守り厳選しているけど最後に狙っている重撃会絆特だけでなさ過ぎて血反吐吐いてる
同調絆特ならもう4回くらい出たのに 1の時は「でやっ!」「はっ!」くらいの掛け声はしてたんだけどなあ
あれ好きだったんだけど HP得意攻撃は固定で防御は仮想敵に対して意味ある方にしてる 依頼主 ヒョウガと呼ばれるベリオロス
目標 パオウルムーの絶滅
報酬 SRチケット100枚
>>351
あのおじさんが戦力になるならむしろ進呈してもいいw
とはいえ味方になると急激に弱くなるパターンだろうが 火力遺伝子はパンプあればいいかになってきた
パンプ強すぎ 俺は火と雷と龍はバフ2つ無属性は裂傷ナルガだから咆哮入れてるな 絆技の威力調べてたんだが
単体は攻撃力×倍率の数値がほぼ1150〜1190の間で固定なんだな
絆技の単発火力なら序盤モンスの独壇場かと思いきやそうでもないらしい >>369
そうなのか…普通序盤も活躍できるようにするためにずば抜けて威力高く調整すると思うんだけどなんで均すんだよ…
ほんと調整できないよなバカプンコって デスホーンにペイントボール効果乗せるの地味に難易度高いな 即死含む状態異常と一掃はペイントボール乗らなかったような 真っ向勝負かダブルアクションで即死が発動したら効果が乗るらしい ダブルアクションに熱線の防御無視はのるのかな
防御無視と書いてあるのに完全に無視できない樽アイルーはなんだあれ 樽アイルーの樽で防具作りたい
古龍の素材よりよっぽど硬いだろう やや会心が高いと会心が高いはどれくらいの会心率なのか分からなくて遺伝子構成決まらない
10%、15%と見てるけどどうなんかな
どっかで検証なり数値書いてないかね 飛行対決で勝った時の落とすとこカーナだけやたら股どアップになるの草
同じ骨格のクシャはちゃんと足で隠れてるというのに・・・ 大切なもの一覧に肉焼き器あるけど何なのこれ
どこでも肉焼きできるようにしたかったけど開発途中で諦めちゃった感じ? >>384
付与率が初回100%あっても良かった
(ゲリョスに毒無効みたいなのは許す)
眠りナイフとかフレ同士でやってても戦略に全く組み込めん ストーリー終わったけど
最後の最後まで親父と母親出てこなくてレド推しなのは笑えない
親は何かで死んだとかアプデでサブクエ入れるべき
主人公も選択肢無いなら普通に話せばいいと思う
喋れない子供にしか見えない >>378
wikiだと滅尽掌、塵滅刃、プラズマプレッシャーが30で他は20みたいだな
20%組もやや高いと高いが混じってて説明がふわっとし過ぎてるわ
溜め系も2Tと書いてるが実際は次のターンのみのややこしい説明だし >>387
20〜30なのか・・・
そこに会心率アップとか付けるとどの程度なのかとか分かりづらいのよね
ややとかかなりではなくていっその事数字で書いてくれたほうが分かりやすい気もする 会心アップは16%だし30組は46、20組は36でそこにモンスター固有の会心率で大体50%前後って所じゃないか?
危機感とドラゴンオーバー使えば100になb驍ッど前者はとb烽ゥく後者は龍�ネ外で載せて1ターン消費するのもなぁって感じだけど 素の会心率+会心遺伝子+燼滅刃で計算上50%超えるはずだけど
実際は明らかにもっと低いのよね
単に30%加算じゃないのかもしれないが検証のしようもない >>390
やっぱ低く感じるよな
技の分は加算じゃなく乗算か? 質問ですが
通信を始めてしようと思うんですが、落ちたり撤退した場合、相手はどうなりますか?
相手も落ちる?
チケットは無くなりますよね?セーブからやり直しで復旧ですかね? 筋力遺伝子とかみたいに最も高い数値だけが採用されてると予想 最初の絆石
・借りもののランマルが最初から絆100%
・むしろケイナから主人公に懐くまである
レドの絆石
・レウスの絆50%止まり
破滅おじさん
絆石なしで絆技操れたぞ…?
レドの絆石って呪いのアイテムじゃないんですかね??? 元のオトモンの会心率からして判明してるんか?
1メモリが1%てのが有力らしいけど1.1%とか1.2%て刻まれてると分かりようがないな
2%は確実にないとは思うけど >>376
大きいサイズの樽作ってタルライダーになるのが手っ取り早いのではないだろうか 闇堕ちさせて絆石より余程従順に言うこと聞かせられる謎の首輪は一体なんやねん 2週目で趣味モン重視にしても遺伝子組み換えしにくくて離脱期間のあるレウスは使いにくいな… レウスくんにはストーリー中猛毒ガス撒いてもらいました いつか来る追加レウス達が持ってるであろう上位技で書き換えれたらいいんだけどね >>390
他は確率通りかなって感じだけど塵滅刃だけ妙に出ないイメージだな >>379
あるとしたら是非買いたいな有料DLC
2はなんだかんだ不満はあるけど好きなシリーズではあるし何か新機能来るなら来てほしい
ここで属性変化来てくれたらもっと嬉しいんだけど… レウスにワールドツアー覚えさせよう
たまにどっかに飛び去ってしまう感じで >>403
地中に潜って音爆弾使わないと1ターン無敵になるあなをほる枠のディアとかはいるけどだからってレウスとかがお得意のワールドツアー使う訳じゃないんだよな
まあ無くてもいいけど閃光玉で撃墜出来るなら本家よりは許せる 実際地上ブレスしか吐かないレウスとか雑魚もいいとこだしなぁ >>401
キラータックルとかはまあ+20%かなって感じだけど
燼滅刃+30%は流石にないよな
凸で上がるとはいえ表記も「やや高い」だし 師匠やアユリアやリヴェルトの着せ替えはよ
エナの着せ替えなんて需要ないんだよ! >>407
同意
非戦闘員の癖に無駄にDLC衣装多いよな エナが応援している 体力が回復したみたいな援護つければいいのにな
現状ストーリームービーとオトモンに乗ってる置物だけ エナって本来ナビルーのポジションにいるべきキャラよな ナビルーが相棒役もレドageも全部かっさらってるからな レウス君を帰巣専用モンスターとして活躍させたいけど
真ん中の豪火球を燼滅刃(遺伝子)と入れ替えたいのに何故か入れ替えられないんだよな
太陽の咆哮は外せるのにー エナが援護してくれるとしても今の性格(レド大好き主人公はその代わり)のままだと
うるせえテンポ悪くなるから引っ込んでろって言いたくなるだろうな まだストーリー上、ナルガクルガを倒すところまでしか進めてないけど、ところどころアルマが語るレドじいさんの回想エピソードをみても
村人が口々に褒め称えるほどレドじいさんの人格が魅力的にも見えなくていまいちストーリーに乗れない まあモンハンだしそもそもストーリー気にしてもしょうがないよ >>420
ドラクエ5のパパスみたいに小さいころ一緒に旅して戦闘してくれたら良かったわ
俺のじいさんめちゃくちゃ強いじゃん!みたいな 色々モンスター作ったけど何だかんだでスピードを捨てたご苦労が一番頼りになってる
人気のバンプも最近の流行りの会心特化も龍属性のテリトリーだし本当にスピード技さえ来れば完璧なんだけどな 豚肉すら応援してくれるのに
まあエナいないと主人公死んでるだけどね 実際レドの話よく聞いてたみたいだし元はナビルーポジだったんじゃないか
やっぱり前作キャラ要らなかったなこれ エナがいなかったらレウスの卵がハンターに持ってかれて早くも物語が終了する 主人公が卵を直接護りレウスから受け取れば解決 解決するか? よしんばそれができたとしても、今度は島から出る手段がないのだ
そして結局ハンターに捕まる
ケイナ師匠よく無事だったな >>387
ふむ、思ってたより高いな
他のレスにもあるように燼滅刃だけクリティカル出づらいの何なんだかな
パンプとブレイブフレア積んでると会心特盛り込む余裕無くて悩んでる ガラ様がワシの名を出せワシが話を通しておくとか言えば話進むんじゃね? 最後の試練にVSガラ様みたいなのあるんかなと思ってたがそんなことはなかったぜ エナがいなきゃダメな場面って特にないしマジでいらなかったな 全体的に2を意識しすぎてたなという印象
ノルマのように前作キャラ出して過去話語らせてくるから1やってない自分としては説教臭さがクドかった
ゼノブレ2くらいに前作要素はとどめて欲しかったな 装備や護石の巣守スキル、もっと気軽に使える様にならんもんかなぁ
なんで主人公のトドメのみなんだよ クリア後にひとまず動画の真似して3属性ナルガ作ってこいつだけで拠り地の表はクリアできそうなんだけど、裏に向けてほかにどんなオトモン作れば良いとかありますか? このゲーム対戦とかやるんじゃなきゃ好きなモンスをいじくり回して満足するゲームだから
なんか気に入った奴がいたらそいつをムキムキにするといい
とくにいないなら古龍や二つ名 >>437
巣守いる?
レアにもならんしいらんやろ
逆に何を狙ってるん? 麻痺ったアユリアはウルトラえちえちミラクルだったけど麻痺った師匠は声が野太いからあんまりえっちくなかった 〜〜だからストーリーは気にするなとか書き込み見るたびに、このゲームタイトルが腐ってもモンスターハンターストーリーズなんだけどなぁって毎回思っちゃう
ガバガバストーリー作った人たちは反省しよっか 属性変更ちぐはぐなストーリー謎の肉焼き機と開発途中で変えたようなとこ気になるんだよな
開発のマベは少し前のルーンファクトリー5でも開発途中で変えたようなとこ残しまくってたから尚更 3G四天王でも作ろうと思ったがママトトス居ないからガレオスでやるしかないのか 楽なのは☆7サブクエのジョー討伐が楽じゃない?場所固定で弱いし毒らせて龍属性でトドメ刺せば帰巣するし 開発してたけど容量や納期の関係で辞めましたってのはファミコンの時代からあるけど
何かあったんだなってユーザーに察せられる状態では商品として出して欲しくないな いつらかストーリー叩かれ始めたっけ?最初からだった?
なんかTwitterとかじゃ神〜とか言ってる連中ばっかりだった気がしてたけど 発売3日後にクリアしてここ見に来た時には既に叩かれてた >>438
とりあえず表クリアできたら裏もクリアできると思う
裏は最終的にひたすらプレイヤーの持久力が試される
討伐目標はどいつもこいつも倒すのに20〜30Tかかるからな >>450
体験版の時点ではまだ叩かれてなかった気がするんだが、製品版がでて
なにを遊んでいるの?
凶光化ライゼクス
思想が意味不明な謎ライダー、新世界おじ、絆技も操れたぞ
投げっぱなしのカイルの上司ハンターたち
この辺で火がついた ルトゥのレドレドもだし
前作キャラの回想だらけで糞つまらんロロスカ締めになにを遊んでいるの? 大筋のストーリーも大概だがメインストーリー進行の前に毎度各地でおつかい複数やらされるからな
こういうのはむしろあった方がいいんだろうけど内容も別に重要じゃないし回数も多いから何しにこの地方来たんだっけ?って気分になる 探検隊でコモン素材の様に出るから
青箱から出るとハズレ感ある やっぱ基本のプロットから駄目だと思うなー
旅立ち時点での目的の、レウスの謎を探りに行こう、が最終盤まで続くのは如何なものか
ルルシオンでこっから急展開か?と思ったらベルガ地方で元に戻るし、起承転結ならぬ起起転承って印象 >>450
そりゃあ序盤はまだマシだったからな
最後までグダグダなレウス
結局謎の両親
伏線あった?感の矢じり
わざわざ出す意味が不明な1のキャラとかさ… (流石にもっと掘り下げあるだろ…)
↓
(流石にもっと掘り下げあるだろ…)
↓
(流石にもっと掘り下げあるだろ…)
↓
え、ストーリー終わり?
だからな ストーリーだけならソシャゲのライダーズの方が面白い >>405
護りレウス(あーコレ生まれる前から障碍竜確定だわ…でも自分の子だしなー
お、ちょうどいいところに人間が、自分で手をかけるのイヤだから目の届かないところで処分してくれ)
エナ「護りレウスから託されたの!!!」 体験版でオープニングイベント見た時は結構わくわくしたんだけどな
最後らへんの護りレウス飛んでいくシーンとBGMとか雰囲気出てて良かった >>462
あっちは本当にモンハンかと思えるくらいまともだからな
基本的にモンハンのストーリーってクソか虚無かだし やり込みに当たる育成部分も底が浅すぎてやっぱストーリーに力入れるしかなかったと思うけどな
3作ることあればもうちょい頑張って欲しいね >>428
奪うまでも無くワンパンでクエスト失敗してるし
んな雑魚ハンターがギルドの意向に沿わず全面戦争仕掛けたところで
アフマルの餌になるのがオチ 体験版の
・絆が大事!
・エナちゃんとイチャつける?!
・この破滅レウスが世界を救うレウスに更生?!
いざ蓋を開けたら…
・絆技も操れたぞwwwwww
・何をww遊んでいるの?www
・ただのガイジレウスでしたw竜の巣突破と言い護りレウスでええやん
・レードレドレド…いや自分はどうなる
・説教も絆()となった以上タダの不快な妄言 やっと遺伝子図鑑と下位の肉質入手素材埋め終わったわ
上位まだ残ってるって考えると頭痛くなる ソシャゲ片手にやってた身としてはストーリーに不満はなかったな
大筋以外何にも覚えてないけど 本編でさえ物語の規模としてはどれだけ広くてもせいぜい地域一帯程度なのに、それを世界全体に広げたらそら違和感出るわな
あくまでもモンハンが下地にあるんだからさ >>469
上位が済んでも依り地裏に行くとまた肉質の埋め直しが出来ちまうんだ せめて生態系にスポット当たってれば…
ドスガレとの縄張り争いで負けたガノトトスとか最高に意味不明
痕跡がキノコって何?あいつらに関係ないじゃん、プケプケやババコンガとかじゃないのか???
だいたい生息区域が違うしドスガレ水中対応してないしガノトトスの方が強いしで
合ってるところが無いとかマジおかしい
前のエリアでババコンガ出てきたけれどドドブランゴはどうした? 世界っていっても1大陸の話だからワールドと規模はそんな変わらないな 遺伝子の位置選べるし前作と違って楽勝だなって思ってたけど今回も普通に育成きついわ…
魂の絆と付与率がストッパー遺伝子すぎて全然進まん
体感的に前作とほぼ育成難易度変わってない気がするんだが、さすがに思い出補正かな クアン村が壊滅したってのに黒の凶気の事は全くと言っていい程世間に知られてないのには違和感あったわ 結局100万ダウンロードすごいの?前作よりは遥かに売れたのはわかるけど >>475
そのへんはネギくんに助けられた気がする 火山SRで古龍掘りつつネギ狙うとええかもしらん 無ガルクで魂の絆集めようとした時もあったけど無ガルク自体が全然出なくてな >>477
ストーリーズで褒める所があるとすれば
モンハンやるにあたってリアルフェイスである必要もなければ
アクションである必要もなく、妖怪ウォッチのパクリキャラデザじゃなくてもいい
と、証明したところかな
なんならスパッツへの変更やおじいちゃんに間違われる小学生並みの胸しかないキャラメイクも
改善してくれるともっと嬉しい
>>482
部位壊せないしクロスできないし
全体攻撃絆技に至っては溜まる頃にはウザい虫がとっくに死んでるしで使い道が…
どこぞの狩りは進化した()ゲームでよく見る頻繁な乱入があれば価値あったかも 全体技は対人で溜めと併用して使う以外はわざわざ選ぶ技じゃないし >>482
会心ありの大技クラスは使うけど
それ以外は対戦じゃないと扱いづらい 裂傷目的の真空波はかなり使えるけどね
単体技ならより良かったけど >>481
ガルクはいい感じの救済措置になると期待してたんだけどな〜
自分もちょっと試してみたけどSRガルクチケ3枚使って何の成果も得られなくてこりゃダメだって思ったわ
やっぱSR火山やら密林やらを周回するしかないか >>482
取り巻きの虫がテクニック火弱点だから駆除用のスーパーノヴァはありだと思う
使ったことないけど テンゲンと銀嶺で遺伝子充実するといいな
氷はキリン亜種が最強になるだろうけど
水はテンゲンしかいないからな
でも水はデバフ優秀だから器さえよけれは化けるだろうけど >>491
スーパーノヴァは開幕使えないからイマイチ…それなら斬熱刃を2T連続で使った方が良いと思う
自分は追加ダメージのあるキープサイクロンか真空波で処理してるが >>494
確かにそれもそうだな
なんとなく使えたらいいな程度で燼滅刃に入れてるけど良さそうなパッシブに変えるか… 今クリアしたんだがエピローグ中にエラーが起きた
またやり直し
クソゲーすぎる >>475
魂の絆特ならドスバギィ帰巣させて《金色タマゴ》を持ち帰ればそこそこ出るよ
付与率特は火山でドスゲネポス、コンガ亜種、ネルスキュラ亜種辺りを帰巣させるかレア巣巡りがオススメ 良くも悪くもモンハンが土台になってるから
どう頑張っても1からシナリオを組み立てて開発する新規IPのRPGと比べて面白いストーリーなんて作れるわけがないんだよ
ポケモンと同じでこのゲームの一番面白いところは
強いキャラを厳選、育成してニヤニヤしながら楽しんでる瞬間 ハンター(戦士)ライダー(召喚士)オトモ(シーフ)書士隊員(魔法使い)
こんな感じのRPGあっても良かったな
オトモンはライダーの装備やスキル枠でカスタマイズってな感じで ストーリークリアしたけど
アルトゥーラの完全体って明らかに弱体化してるよねこれ?
ダラ・アマデュラみたいなクソでかキモ触手だった頃の形態の方が遥かに絶望感あったぞ
「どうも私がラスボスです、画面に収まるようにコンパクトになってきたのでどうぞ倒してください」
って言われてるような気がしたぜ 頭装備をしばらく非表示にしてて
さっにイベントのみ非表示にしたのにまったく頭表示されません
バグですか? >>501
触手と戦う場面いるよな
触手が単体になってホットしたのは俺だけじゃなかった ライダーさんって言ってたナビルーがいつのまにか「あいぼー!」って言われてあいつの顔が脳裏をよぎって一気に萎えた・・・ ナビルーの呼び方がアイボーに変わった時点で前作主人公はもう過去の男(女)なんやろな あいつ戦闘中のセリフでケビンとかも相棒って言ってねぇか 前作のシュヴァル見たけど今作のシュヴァル似てるけど中身別人ってくらい変わってるな・・・ と思ったけどそもそも前作キャラ総じてそんな感じだった >>499
布施の漫画でおもろいストーリーが散逸してる以上
言い訳でしかない
印象に残ってるのはクロネコかな 結局、サブタイにもなってる破滅の翼とは一体何だったのだろうか
破滅のレウスは間違った伝説が伝わったってクリア後のNPCも言ってるけど
あのレウスだけがなんか知らんけど何故か強い能力持ってたのが謎
絆絆言ってる割にゼラードにあっさりNTRれるのも謎 プレイヤーからしたらただのリオレウスじゃねえかとしかならないからな
特別な扱いするなら特別な能力を持たせるべきだった統括した奴がセンスないわ 絆を前面に推し出すならおじさんに絆技も繰れたぞ…させるべきじゃなかったし、そうでなくともあそこで自らレウスをボコボコにしてる時点で絆もクソもない NTRレウスは最初攻撃していいのか迷ったわ
戻ってこいレウス!みたいなシーン入って目覚ますイベント戦かと思ったら単純にボコるだけだった タイトルにあるのに結局冤罪でしたーとかラギアもびっくりだよなぁ
ボコった主人公側に再度戻ってきて間髪置かずラスボスと戦闘し
押し倒し自由になったはずなのに舞い戻ってくるあたり
ドMなんじゃなかろうか 塔がレウスの絆のピークでその後はほんと浅かったな...
例えば主人公が大穴に落ちるところとかレウスが普通に助けてくれるの期待したし
NTRレウスも絆の力でゼラード弾き飛ばしてナニィ!?みたいな展開かと思いきや
普通にみんなでボコボコにし出すし
さらにクリア後はPTから外せるとか笑っちゃうぜ >>520
あそこはベタに「なぜワタシの言うことを聞かん!」で良かった気がする
アッサリ絆技使われちゃって逆に新世界おじさんがなんで
そういう事出来たのかが謎すぎた 謎首輪でNTRわ絆技も繰れたぞするわでやりたい放題やってくれたな >>526
せめて主人公サイドに戻ってきてから真の絆技で一段階上を解放して欲しかった つい最近やったゼノブレイド2が
まさに仲間との絆のお手本みたいな
お約束あり挫折あり覚醒ありのこれでいいんだよおじさんも大満足のストーリーだったからどうしても比較してしまうんだぜ 1は王道だったので2はちょっと変化球投げてみました ふと思ったが
既存のIPをベースにRPGに改変したゲームで
ストーリーがめちゃくちゃ良くできてたカプコンゲーあったわ
ロックマンエグゼって偉大だな 名前も人格もちゃんとある主人公ならもうちょっと上手く出来たんじゃないかなぁ。安請け合いした未熟な主人公が成長していくみたいなのはよくある展開だし
主人公=プレイヤーみたいなデザインで同じことされても面白くない、どころか不愉快まである。 最後の敵は父親だと思ってた
何か重大な機密があるのかな?と思ってた
何もなかった 俺はアルトゥーラ倒した後、ツキノのあたりが
「全てあなたのシナリオ通り・・・」とか言い出して
その後、カイルの上司が真のラスボスとしてでてくると期待していた やっとクリアしたけど最後のムービーで強制終了くらって2回ボス戦やる羽目に・・・
気づいたらパーティのモンスター一番やりこんだ2Gのモンスターで構成されてた!
レウス・クック・ナルガ・ディアブロス・グラビモス・ランマル >>499
ストーリーやレウスとの描写は1のほうが評判いい時点でそれは言い訳
2はあまりにおかしい突っ込み所が多すぎる
好きなモンスターを育てるのは楽しかったけどね 簡単に言いなりになるレウスさんサイドにも問題がある >>532
名作だな
いまだ根強い人気の作品だけある モンハンだからストーリーにはそんなに期待するなは一理あると思うけど、だったらせめてモンハンらしいストーリーにはするべきだった気はする
いつものモンハンはなんだかんだ元凶のラスボスが主軸で、段々ラスボスの正体とかどういう経緯で事件が起きたみたいなのはある程度はっきりするけど、今作は新世界おじさんと破滅レウスに尺取られてアルトゥーラ本体がどういうモンスターなのか全然わからない上に尺取ったおじさんとレウスの方も描写と説明が足りないし ストーリーがアレすぎて、イベントに入る度にこの労力を他に回してればって思いながら見てた
RPGで初見なのにスキップしようか始終迷ってた作品は初めてよ エナのアミーボ届いたわ
ええやん
指間違えてる指摘あるけどそんなのかんけぇねぇ! ブレイブフレア等のバフ技使用で光の翼or破滅の翼になったら良かったのに ストーリーのレウスとランマルもう伝承した強者おる?
破滅レウスとか選ばれたなら特殊能力あっても良いよな? 何故か破滅レウスだけブレイブフレアが紫毒姫と同じな辺りそれも挫折したものと思われる 両親いても何も問題ない糞シナリオだったのに出さなかった理由が分からん ストーリーに関してはツキノがあまりにも可愛すぎる以外に特に感想はなかった
性癖歪まされる所だった なんかこうほら破滅の力を解放する専用スキルとか……持ってらっしゃらないんですか……? 序盤からストーリーがつまらな過ぎてクリアまで+スキップしまくった感想言えば
モンハンにストーリーはいらない それはアクションだからだろ?RPGなんだしストーリーはいるだろ仮にもストーリーズって言ってるのもあるし 合計ポイント16のお守りはアプデで開放されるんだろうか >>533
モンスターハンター:レジェンド・オブ・ザ・ギルドって知ってるか?
現実はこんなもんだwww
ストーリーズ最糞が主人公=プレイヤーみたいなデザインで説教の嵐たたきこまれた上
その時点で大部分が理不尽な上フォローもロクに入らぬ挙句
その内容はラストまでに全部ひっくり返される胸糞仕様だぞ >>541
リヴェルトの辺りはモンハンらしさ欠片もないし
ウリである世界観に直結する生態系までぶっ壊すとか… 仮に2をアニメでやったらリュートにまで説教かまされそう >>554
サイト見る感じライダーレベル100とか武器の強化段階10とかあるっぽいしその辺もありそうな気がする
アプデか大きめのDLCとかあるのかな ガンスのスキルって部位肉質無死くらいやってくれてもよかったような 育成だったり対人要素だったりの奥が深そうで浅いのも話題がストーリー叩き中心になってるのを助長してる >>548
両親「おじいちゃんは凄くて…あなたにもレドの血が…(クドクドクドクド」
こうなって余計糞ストーリーになるだろ 自由度が高くて好きな奴を好きなように強化できるのはいいけど
遺伝子以外の個性が薄いから似たような強い遺伝子パパパっと移植して終わり!だったり
強さが大体レア度に比例してるから通常種が下位互換になってたりでな
草食種が絆技で強制ダウンするとか
そういう強烈な個性付けがもっとあればよかったんだが そういやババコンガとかケチャワチャとかネルスキュラとかって
暖かい地域にいるイメージ強かったから雪の降ってるところにいて
違和感感じたんだけど、本編でも寒い地域に出没することあったっけ? 探索でラージャンが出た時のガッカリ感よ
即死連打楽だけどマルチにそれは求めてないんじゃ マルチのラージャンはホストが使わない限りはデスホーン封印してるわ
ボスも即死とかつまらんしな >>563
ない
餌さえあれば割とどこでも生きていけるんだろうか ババコンガケチャワチャスキュラボルボロスは出現時期の関係で無理やり押し込められた感じがする
雪山の後もこいつら出すには微妙なとこばっかだし、序盤勢だからあまり後回しにはしたくないし
ボルボロスは砂漠でよくねってぐらいか ババコンガは沼地のホットドリンクいる所にはいた気がする 低レベルホストのSR雪山に乞食してラージャン戦サポートするのクソ楽しいぞ
怒りに合わせて回避笛吹いたときありがとうスタンプとか送られてきたらほっこりする 共闘の方の二つ名ディノ、二つ名ライゼクスってやるメリットがない気がする・・・
無駄に強い上、卵も二つ名のでないし >>563
虫系で寒冷地はどう考えてもおかしいなw
ケチャワチャも水が豊富な熱帯イメージだし
ティガのようにポポ肉目当てで遠征!!って設定も無いから猶更
というか生肉系草食竜の数が少ない件
ケルビに至っては主人公の島以外絶滅しとるやんけ >>571
経験値数十万もらえるから
まだ拠り地裏まで行ってないけどレベル上げ寄生したいって人にはちょうどいいんじゃなかろうか ライダーは弱点付いた場合は火力上がってるなって実感できるけど
モンスターの場合はこんなもん?って感じになる事が多いな
比較対象がビンゴ積み易い無属性と多少崩しがちな属性系って違いのせいかもしれんが 裂傷効かない敵の場合弱点突けるモンスターにチェンジするな
裂傷効くなら猛撃使った主人公がかなり良いダメ狙えるし 弱点で減算値が小さくてもそもそもの火力が出せてないとな 触手からのチビ竜のみと思わせて
続編付け足してチビ竜うじゃうじゃからのチビ竜集合体の大ボスでレウスが輝く可能性がワンチャン
壁画忘れたから知らんけど アルトゥーラはいちいち翼がどうこうでHP1にされる変なイベントいらなかった
単純にでかい芋虫形態倒して第2形態であの姿なって倒して終わりで良かった >>580
ポモレ大麻栽培園の上位の巣とかに出ます あの芋虫はペンダント狙撃食らっても多分大丈夫だから弱体化してる アルトゥーラのモチーフになってる生き物はたぶんセミだろうな 世界観の話し出すと卵から生まれる牙獣とか生まれた時から成体のグラビザボアフルフルとか色々ぶっ壊れてるから初めから気にしてないけどオリジナル要素の掘り下げすら不十分なのはなぁ…… >>553
ストーリーズのストーリーがつまらないんだが >>588
本家と世界観設定が地続きだと荒れる可能性あったから卵とか細かい設定関連の荒唐無稽さで別世界線みたいなのアピールしてたんかね
それにしたって独立した設定もガバガバやけども 旧大陸(XX以前の舞台)
新大陸(ワールド)
ストーリーズ1の大陸
アルカラ大陸(ストーリーズ2)
みたいな感じで大陸自体違うしストーリーズ独自の生態系なんやろ >>588
その辺は仕様上しゃーない
それ言いだせばリオレイアの生態ムービーであるように
幼体はレウスとレイアの区別がまだないし
とは言え縮小デフォルメしただけのデザインはもとより
誕生即傷だらけのガルルガなんかはちょっと考えろと言いたい DLCで好きな奴が居たら買ってね!みたいな扱いにすべきだったな
不人気作品の不人気キャラが特に興味ない回想入れたり説教してくるとか
どれだけ株を下げさせたいのかwww
フリヲみたいにメイキングキャラをPTに出来る作品もっと流行るべき 前作、アニメとごちゃごちゃにして設定持ってきてるから所々歪になってるな アニメからひっぱってきた設定ってアユリア兄ぐらいじゃないか?
アニメでデブリがあんなイケメンなこと言ってたかどうかは知らんけど >>597
カプコンはドラゴンズドグマというパートナーNPCのキャラクリ出来るゲーム過去に出してるのにな >>597
イベント自体はそこまで変でもないんだけど時期がおかしいんだよな
カイルと和解っていうライダーとハンターの重要な話の後に変な説教食らうのほんま意味分からんわ
ネギとシュバルの話はガレオス騒動のあたりで負けイベとして消化べきだった いっこうに火属性攻撃強化特大が出ないんだけどw
なんか言い集め方あるかな >>602
火山をネギからでる遺伝子集めで回ってればいくらでも集まるだろ
ただでさえ火属性モンスターばかりなんだから エナ様を崇めなさいさすれば火属性攻撃特がでるであろう クリア後ケイナ姉さんと組めるやん!って喜んだあとに
そういやお前のオトモランポスじゃん...ってなるのは全員が通る道 >>573
そのレベルだと簡単に落ちて足引っ張りそうなんだがどうなんだろうか
敵の火力高いしパターン理解してないときついような クリア後エナが身を引くんだからナビルーも暇を出してやりたい
健忘症なんだし次の相棒とか考えずアニキと暮らせば幸せだろう
>>607
火力はNPCオトモン最強で回避も覚えてネック生存能力かなり上がってるから
師匠の属性(ディノ片手)も相俟って依りカーナ最適まである >>607
介護が手厚いので
火力のリヴェルトか、ヒーラーの師匠かの2択だと思う 絆大と弱点特の護石出たんだけど、一応もらったほうがええんか? >>590
つまらない=いらないじゃないだろ
つまらないと感じるってことは改善して欲しいんだろ改善したら嬉しいだろ ランマルには愛着わいて今でも使うけどクルルヤックは遺伝子として消えた
ケイナのアフマルはおめかししててうらやましいからその機能追加してほしい 初期クルルヤックは爆裂悪臭ガスして遊ぶネタキャラになってる ケイナに島の挨拶されたり、股に乗ったり乗られたりでランマルと絆ができるのは納得がいく!? >>613
それが出来ないからこうなってるんでしょw
見るに堪えない三文芝居突っ込むなら無い方がマシだって事よ ワールドもストーリーズ2もライターがうんこすぎるわ
ライダーズで巧舟使えてるんだからストーリーズ2のも任せればよかっただろ 33レベルでスタッフロール入ったけど
これは村クエストクリアと思っていいんだよな? クリア後に上位解禁だからアルトゥーラ=ヌシアオアシラ 細かい事だがG級から参戦組の素材を上位素材に直して欲しかったわ 細かい事だがG級から参戦組の素材を上位素材に直して欲しかったわ レドのがあれだけ称賛される描写が無い
有益なのはカーナのデータくらい?メタ過ぎて興醒めだが
(レウスだけしか居ないのにどれだけ大技食らってるのじいちゃん…)
大して差異のない下位レウスに執着した新世界おじさんも謎だし…
レイアが居る生息域なんだし本来レウスが居るべきやん
☆2技で固めればよっぽど強いやろw レド万歳にしては凄さがプレイヤーに伝わらないし、レウスの物語としては振り回されてる感あって破滅の翼も消化不良だし、エナの成長話だとしても終始レドで役にも立たないから実感わかないし、新世界おじさんの野望とかアルトゥーラの正体にしても説明が少なすぎてあいつらなんだったのってなる
この辺の描写と説明しっかりしてくれさえすれば今のシナリオでもまだ評価違ったと思うわ >>613
じゃあ面白いストーリーで出せばよかったじゃん 普通に1とは別に新規キャラ達で話進めりゃよかったのよ
中途半端に無理矢理既存キャラ絡めるから駄作になる
ファンサービスとか抜かしてたけど全然ファンサービスってレベルじゃないからな、メイン張り過ぎだわ
全面に出過ぎなせいで続投キャラ抜いたら2の要素とか搾りカスになる
レドレド五月蝿い連中とカイルきゅんしか残らんとか悪夢かな? まあ前作キャラが沢山出てきてメインストーリーにがっつり絡むのはやり過ぎだよね
ストーリーズ2じゃなくて1.5みたいになっちゃってる
話の中で存在を匂わせるかサブクエとかで出てくるならいいんけどね 百万歩譲って破滅レウスの破滅部分が特に意味なかったりレドレドうるさいのを無かったことにしても絆技おじさんはいけない 絆とは容易いものだな…が正論すぎて誰も何も言い返せないからな ストーリークリアしたし通信やっかぁ
お、良さげなスタンプあるやん、えーっと買うには…
「抱き合わセットで1500円になります^^」
盛り上げようって盛り上げる気あるんか…
エナやナビルー、破滅レウス装備()の株がストップ安なのに要るかこんなもん!!
大粉塵×10のがまだ買う気になるレベル レウスが新世界おじの洗脳に抵抗して自力で正気に戻るのかと思ったらそんな様子は全くなかった
絆とは一体 >>626
レド大好きホモおじさんと速攻絆が芽生えて破滅レウスの死因作った相棒を忘れてないか? あそこで破滅レウスは根性で正気に戻るか、戻すために頑張る主人公のイベントバトル突っ込むべきだよね
なんで普通に殴り倒すしかないのかな…弱っていると説明受けたけどボコボコにするとか慈悲はないのかね
それともシュババの勘違いで破滅レウス別に弱ってなどいないのでは?むしろ闇の力解放して一時的に強くなってそう >>632
レドホモおじはレドレド五月蝿い連中に入るじゃろ
んん…破滅レウスの死因作った相棒なんていたっけぇ? >>617
いやだからストーリーがいらないって君は言ったけどいらない訳じゃないだろってこっちは言ってるわけ
できてないとかそういうことは言ってない >>625
流れ理解してないなら横から入ってくんなよ >>635
煽り抜きで三文芝居が理解できない人?
【三流な】ストーリーは要らないって言えばわかる? このゲームを遊んで気づかされたのは
モンハンって属性のバランスがあまりにも悪すぎるということが分かった
まともな水タイプがここまでおらんとは アマツネロオドミドロガノス蟹セルタスプケ亜種とか割と数いるんだけどな
何故かこのゲームでは本家以上に属性オトモンの数を異常に偏らせてるだけ
龍属性が少ないのはまぁ本家からしてそうだから仕方ないけど 属性偏りが酷いからこそ前作にあった色変化属性変更が今こそ必要だのにハナホジ不具合認定とかやっぱつれぇわ… >>626
ナビルーに存在しない記憶出てきて1プレイヤーも置いてけぼりだったみたいなのは笑う まあ龍はバルク出せば最低三すくみは揃えられただろうけどな
火パワー増やす暇あったら他に振り分けろと アユリアのデブリとかナビルーのオルゴとかはアニメ組なら理解できたんやろ?
前作やってただけじゃ意味不明だったわ 偉い人がナビシコだったからこのデザインで通って
さらに続編でも相棒として続投されたと思うと
カプコンのブス専絆遺伝子強すぎないか エナが話さず、ずっと後ろに乗って置物状態はなんなの?
人形化してるんだけど オフライン結論パを組もうとすると
ザボアザギルさんの唯一無二感が凄い
なんでラギアはどっちもパワーとかいう無能なんですかね...
てかミツネの秘伝技を波乗りに変えてくれ >>644
デブ リはともかく
オルゴは1にもアニメにもいないぞ ガルクの固有スキルに双刃連鎌・水みたいな感じで各属性のスピード技付けとけばよかったのにな
前作のモンハン以外のコラボモンスターですら固有技持ってたろ >>643
ドスファンゴとか序盤モンスで
パワーだけれどスピード攻撃技もちです
みたいな事をやれてないのが謎、ジョーもジンオウガ亜種もスピード攻撃仕掛けてるやんけ
>>645
モチーフがジバニャンだけに縛られてるんやろなぁ…
アレをべらべら喋らせたいが為にストーリー組んだって言うなら3ではマジでやめろとしか ライダーズには今日バルファルク出るのになんで肝心のストーリーズ2には出さないのか 集金ソシャゲと同時展開だと売れないからね
こちらは子供向け、ライトユーザー向けだし 正直、オンラインもチケットのせいで寿命縮めてると思う
SR探索のホストしたけりゃ白疾風ナルガ討伐クエとか周回して王冠100個稼いでね!
SR探索のゲストになりたきゃ秒で埋まる募集争奪戦を制してね!30分に1回ぐらいは入れるでしょ?
普通のプレイヤーなら「あっ、じゃあもういいです」って言って終わると思う >>641
あったとしても結局不遇属性は技が無いから一部オトモンが無属性化で強くなるだけになりそう 護石ガチャやりだすと結構チケット貯まるね
豊作札で白疾風覗き見繰り返したら王冠300とSR5個だった 水は追加される新規が二つ名ミツネな時点で終わっとるわ
バフ技は追加されるだろうけど他の技はブレス系でクリティカルでないだろうしマックスローリングさんに頼り続けるしかない ザザミガノスセルタスの水族が亜種共々仲間になってさえすればこんな貧弱な水技ラインナップでは無かっただろうに... クシャルダオラ嵐龍だし嵐って言ったら雨めっちゃ降るイメージだし水タイプに変わったらよかったんちゃう 龍はそもそも数が少ないってのはあるけど
水をここまで冷遇するのはよくわかんねーな 乗れないしボスでもないゲネル亜種が選ばれて
通常種が乗れるザボア亜種は選ばれないという謎采配 散々言われてるけどカーナ出すならネロミェールも出しとけば良かったのにな >>662
そうでした
当サイトで大麻販売しすぎて間違えてた 蟹とか虫に乗ってるところ友達に噂とかされると恥ずかしいし 王冠集めでなんで討伐が推されるんだ?
N探索でラスデスホーン狙いつつクリアした方が報酬分早くないか
プレイヤーが弱い時期は仕方ないが >>669
蜘蛛には乗れるんだよなあ
個人的には発売前蟹や魚には乗れると思ってワクワクしてたけどオトモン不可という文字を見て悲しくなった トライアルでクリティカル10回が無理ゲーすぎる
そもそも砥石の効果が感じられない すみません、質問です!
ハンターの防具スキルとオトモンのパッシブスキルって重複しますか?
全力【特】とかは個別なのでわかるのですが、巣守り【特】とかはどうなのかな?と思って質問させていただきました! これって遺伝子の並び替えとかやる場合
わざわざオトモン捕まえて1個ずつ埋め直すしかないの?
失敗した時とかアプデで最強遺伝子が更新されたら例え凸ってても当然全部組み直しだよね?
育成のめんどくささが15年前のポケモンみたいだな... >>655
王冠もう少しポコポコ手に入ると良いんだけどね
探索クリア報酬で25〜30、探索中に25〜50みたいな感じで >>672
ライダーはなでなでしながらロックオン→必殺タックルやったわ >>674
しない
基本的に全部重複せずにランクが高い方が優先される 使ったビンの量で自分が納得出来る護石なら確保
今後のアプデで装備追加がある以上何が最適になるかは現状分からん 水属性を厚くするためにゲネルとかガノとかカブラを入れようとしたんだろうな
結局間に合わなかったぽいが >>682
前作も純正水最強がロアルドロス亜種の有り様だったのに今作増えたオトモンがミツネくらいでホント酷いわ
炎と雷の労力少し割いて水のオトモン不可モンスター何匹か仲間に出来るかネロくらい出してよかっただろ、根本的に担当モンスターが少ない龍とは事情が違うんやぞ 単体無属性パワーのアクティブってみなさん何を採用されてます?
オールチェイサーPがバランス良さそうだけどデバフが消えちゃうのが気になっちゃって。 3日かけてようやく狙ってた重撃会絆特のお守り引けた
これでポイント合計16のお守り実装されるまでに欲しいものはすべて回収できた >>686
バランスがいいのはリオレウスのヴェノムストライク
他に毒がない代わりに消費が軽い荒鉤爪のグラウンドクラッシュ、会心出ないが消費1桁の猛毒液とか まぁ水最強は天眼タマミツネになるんだろうな
水ガルク強いと言われてたから育てたけどステ低くてなぁ >>672
クリティカル〇〇回系は当然一番弱い武器使ってるよな?
もうほとんど覚えて無いけど結局は部位破壊とかでダウンさせて全弾クリティカルしか無かった気がする
砥石はまるで役に立たんから無視で護石は弱特かな
どこ破壊でダウンするか分かるなら破壊王も良いかも
仲間はダウン時の攻撃回数増やすためにライダー系で 弱点特、会心特、会心笛、砥石、会心武器全部使ってから文句言え ○回ミッションはレウスに太陽の咆哮連打させれば簡単にできるよ オトモン図鑑のネギの水攻撃力結構高いから水ネギもアリか? 水属性攻撃力でネギより攻撃力低い水モンスターなんていないんだからさすがにネギ使う意味ないかと オトモン図鑑のはベースの攻撃力だけで成長率は違う臭いんだよなあ
全属性満遍なく上がっていくのなら属性変化も楽なはずだし steam版買った人っています?
最近買ったけど全然マルチ人いないっぽくて寂しい steam版の動画ちょっと見たけどめっちゃぬるぬる動いててちょっと羨ましかった マルチ興味あるならsteam版薦めないけどソロ専なら最高だよ
144fpsでヌルヌル動くしロードも速いからノンストレス キリンの構成で迷ってるんだけどダンサーって強い?あとダブルアクションってクリティカル出ないんだっけ?
>>701
YES 天眼装備ってスキルのひとつはシンクロ特だと思うんだがあとなにがつくかすごく楽しみ ダンサー微妙か…ありがとう
パッシブ枠1つ余ったから何入れるか悩んでるんだよね 会心絆って正直強いか?クリ出たときにしか効果無いし魂の絆で充分じゃないのかって個人的には思うんだけど違うのか? ストーリークエスト、「破滅の時」まで来たんだけど、ディノバルドのオトモンが欲しくてかれこれ1時間近くアルカラ大陸各地のレアな巣を回ったけど一向に出る気配が無い。レックス、ナルガ、レイアの卵はホイホイ出るのに…。もしかしてストーリー全クリしてからじゃないとディノバルドの卵って出ない感じ? >>710
ストーリーでディノ倒したならアルカラかベルガのレア巣で出たはず
もしでないならサブクエ受けてアルカラ窪地で帰巣マラソンするとか 会心型にしたいからシンクロと大麻栽培と大麻絆とかはもう確定してる
考えてるは大麻の絆とか阿吽とかだけど絆余って結局他のスキル入れた方が強いってなりそうだから広告クリックしていただけた方にお礼します 強い弱いってか雷のパッシブはシンクロと攻撃特以外ロクなのないから会心絆入れとくかってなる 孵化ボーナス厳選終わると達成感あるけど
数が多すぎてしんどくなってきた >>703
俺ちゃまは攻撃物理統一でパワーがプラズマプレッシャースピードが雷迅掌テクニックがリベンジサンダー
バフがパンプアップとブループラズマ
パッシブが会心と雷強化と阿吽と会心絆
雷強化は外して危機入れてテクニック1ライン伸ばしてリベンジサンダーとシナジー持たせるか
ダンサーでスピード1ライン伸ばしてエナジーイーターでHPフル維持するか好きな方選ぶ感じ
会心入れてるとダブルアクションあえて外すようになるからHP維持めんどくてリベンジサンダー狙いのほうがいい気がする 枠余ったら阿吽入れとけよ
パンプ阿吽属性5ビンゴが最強だから >>712
ベルガにも出るのか。と、早速火山の麓に飛んだら速レアな巣を見つけたと同時に虹色ディノバルドが手に入りました。情報提供してくださり感謝すると同時にアルカラツアーを敢行したあの1時間は何だったのか悲しくなりました。 阿吽はクイーンベノムとか30超える技ある時は絶対欲しいけどなければ大麻吸いの絆だけでもいいんじゃない あとすくみなし連発してくる強敵には阿吽ある方が有利だとは思う ライダーに全力付ける時は阿吽が無いとゲージ管理がキツい 上位と下位の巣に違いってありますか?
もしかして素材の違いだけですか? じっくり見てみるとイヴェルカーナなかなか美脚だな
あと内側の肌っぽいとこ柔らかそう >>719
使用感的には阿吽が魂の絆の上位互換
無属性だけはビンゴの関係で魂の絆優先してるけど、やっぱりゲージ管理は阿吽が圧倒的に楽 >>673
無傷特と全力特出ておお!って思ってたら
回避メロが40越えててワロタよ
これって攻撃アップとかの効果も上がってるのかな? >>723
下位と上位は素材の違いだけで入手オトモンのステータスや遺伝子はどちらも差がない
故にレア巣ならどちらで厳選しても大丈夫だよ パンプブルボやるならラージャン使っとけ
3すくみビンゴ綺麗にしてたらテクニック枠一つ余るからシンクロ入れときゃ良い
ビンゴ優先するならスピード枠は対マヒでお茶濁しせ
範囲のプラズマブラスターもアリ
ライダー会心型ならダブル譲り易くて気前良くなれるぞ
パンプブルボ状態のダブルで野良気持ち良くさせてやれ
会絆入れるならパンプ無しで会心inの青電主かキリンにしとけ
キリンは素早さ13で先制猛撃狙えるから会心抜いた猛撃ブルボの可能性も有り
青伝主、キリンで会心特積んでプラズマプレッシャーする場合会心46%になる
45%超えるなら会心あり気で見て良い
全力前提で大剣使うなら会絆あるオトモン無いとやってられない
笛は曲タイプで固定しとけ回避要らん
パンプorブルボを敵の強化タイミングに使うプレイングならそこに暴走狂詩曲当てりゃ4ターン会絆ボーナスをヨリ狙いやすいぞ
雷属性オトモンでプレッシャー搭載で3すくみビンゴ偏らせて枠余ってるなら適当に会絆入れとけ
デスホの即死感覚で会心出ればラッキーと思え
雷属性ではないが例外として、本格的に会絆を主軸にするなら猛撃白疾風でキラー3種搭載使え
阿吽なんかよりしっかりがっつり絆増えて自由に動ける
会心全く出ない時はオマエの運の悪さを呪え
と言うか絆30以上のスキル要らんやろ
パンプブルボで消費絆43
雷属性3すくみスタンダートの技構成なら最大でも絆消費24
3ターンで最大67の消費でしかない
その間にライダーでの真っ向勝負、会絆で幾らでも回収出来る
ビンゴボーナスでの火力捨ててまで阿吽必須とは思わない
ゲームに慣れない内は手頃な阿吽で良いと思うぞ
慣れて絆回収手段増えてる状況なら必須じゃないと言う話だ >>730に関しては自論でしかない
これが正解だぞと言う話ではない
3すくみビンゴ偏らせ会絆添えと猛撃ブルボキリンはやった事無いから有効かどうかは知らん
それ以外は使ってて最高に使いやすいので強さの保証は出来る
会心型白疾風のサブとして青伝主を活用してる
前半マム太郎でメインで使ってても、パンプブルボの火力特化ラージャンと比較しても弱さを感じなかった
パンプ抜いた会絆搭載会心型オトモン使う場合、ライダーの火力あり気なのでそこは履き違わないでくれ
所持お守りの都合で会心型ライダーに出来ないなら素直にシンクロが自然と入るラージャンがオススメだ
遺伝子の選択は出来るだけオトモンの属性に合わせて統一した方が強い
無属性以外に魂の絆は他が言うように効果の程より弱体の方が強くなる
阿吽をオススメしないのも同じ理由
パンプorブルボフレアの二重バフをしないなら好きにしたら良い パンプもブルーボルテージも全部お手軽素材だからとりあえずぶち込んどきゃええねん 探索でビンの王冠を集める場合はチケットはRでもNでも良いのですか?
高い方がビンも出やすいですか? >>730
長いが割と的を射てると思う
だがラージャンにパンプ積むならH型に揃えるうえで1枠雷以外を入れる余裕ができる
そこに阿吽を入れればテクニックビンゴ要因として虹遺伝子外せるからコスパいいぞ
防御が高いほど狙われにくくなるのか知らんが自分99相方70ぐらいだと基本全弾相方にタゲ行くから絆管理は重要 >>734
ラージャンならパンプブルボの方が強いんだよ
そしたらその2枠埋まるから阿吽入らないしラージャンなら絆消費そこまで重くならん
会心狙わないから小ダメージ技でなんら問題ない
イナズマオトシ一つあるだけで良い 元レスが雷使うっていう大前提だけど、ライダーの火力いかしたいなら、
猛撃千裂欲しくなるよね
そうなるとダウンの取れる生肉もいいし、雑魚処理特価でデスホ白疾風もいいし、ステータスの暴力のネギ鏖魔も使いたい
で、全属性Lv90台そろえたのに、結局3体枠が全部無属性になってしまったというね
それでも雷はステータス高いし技も強いし弱点もよくつけるしで恵まれてるか >>733
R以下で良い
Rは遺伝子集めで使って、王冠回収が主な目的ならNで良い
前者は誕生のおふだが良いけど後者ならSRチケット狙える豊作のおふだ使うと良い
一応少なからずチケットのレア度は関係ある
Nだと拾える王冠15枚止まりなんて事もある
R以上なら25枚以上はほぼ必ず拾える
SRチケ拾えたら王冠100個、3〜4週分儲かる事を頭の隅に置いて目的や好みで考えてみて >>736
雷属性の話題だったから雷属性に限って書いたけど最強ではないよ
技に恵まれてない
オトモン火力最強格は火属性
裂傷活かしたいなら足が遅いオトモンの方が良い
野良だと相方のオトモンより先に付与すると取られてしまう
素早さ13だとライダーと抽選なので自分より先を確実に狙えない
ダンサーで素早さ底上げするならアリ
そんな枠無いと思うけど
ネギ鏖魔辺りが裂傷活かしやすい
会絆搭載の会心型オトモンだと会心特弱点特全力特会絆大無属性中のバゼル装備で逢魔大剣で火力出せると言う話で裂傷補佐のネギ鏖魔とはまた違うぞ
オトモンによってライダーの最適装備変わるから色々な組み合わせが楽しめて楽しいな >>735
ブルボは雷だからスピードビンゴを捨てればビンゴに組み込めるぞ
スピード枠はうちもイナズマオトシだからビンゴする意味も薄いし、雷ビンゴを6→5にする代わりに絆消費0.8倍をどう取るか次第
やりすぎだろってぐらい補強してそれでも足りなくなるシーンを何度も見てきた俺には阿吽を手放せない >>739
別にスピードビンゴの110%のみ適応される訳じゃないしどうせなら雷属性ビンゴと合わせてラージャンの火力を最大限引き出した方がええやろ
他の技も強化される
たかが10%、5%の差でもパンプブルボラージャンの一撃のデカさなら影響大きいぞ
たかが150〜300とバカにするか否かの考えだな
それを言うならライダーでの全力スキルも否定する事に繋がるが
そして何しても絆が枯渇する場面なんて普通にあるんだからそこは諦めるかオトモン変えて火力維持すりゃ良い
別にお前の阿吽推しを否定する訳でもなく、お前が3すくみビンゴ一つ切ってそこに行き着いたのならお前にとって使いやすいのだからそれは一つの正解だろ
そのままで良かろう ゲージ管理系なしでも過剰な程溜まったり有りでも足りない時もあったりするから
最近はゲージ管理とか一切抜きにした脳筋モンスターばっか作ってるわ パンプアップ(大猿)+ブルーボルテージ(超サイヤ人)
でまるでDB超ブロリーなラージャンは楽しいな! どうしても破棘滅尽旋を詰んだネルギガンテを共闘パーティに入れたいのに
ほかのオトモンに枠を取られて付け入る隙がない
悩みますなあ 阿吽の呼吸(特大)集めたい場合
このモンスター周回が楽とかある?
あまり見かけない印象があって 阿吽は砂漠探索RかSRだ ほぼ全員が阿吽持ちなのでニオイだけで選別すればいい楽ちんちん こっちだとエナやナビルーよりカイルとかの方が好感度高いのに、海外のredditやTwitterだとカイルがメチャクチャ嫌われてるんだな?…
英語わからないから理由がよくわからんけど 価値観の違いってやつか ナルガ裂傷→ライダースキルが決まる確率は最大でも17.6%か
ロマン砲だな いやよく見たらカイル好きだよって言ってる外国人もたくさん確認できたわ
まぁ何処でも何にでも賛否はあるわな 日本人がやってない時間帯に共闘やると普通にやりこんでる外人とマッチングするの驚く
ポケモン除く、こういうドラクエ的なJRPGを外国人がやるイメージって全然無い >>749
カイルはヘイト向けてる期と仲間期の中間がほぼないから
「何お前ずっとヘイト向けてたのに
シレっと突然仲間になってんだよ」って感じがあってちょっとモヤる
もう少しその間の当人の葛藤や主人公に対する気持ちの変化は描写欲しかった まあ主人公差し置いて主人公っぽく活躍するキャラが批判されるのはよくあることだな
これはエナやナビルーが鼻につくからそっちばかり批判になるけど どこのゲームでもうっとおしい同行者は困ったもんだ
敵なら倒せるんだけど一応仲間ってことにされてるし 戦闘は現状をオート、オトモや協力者を含め全員コマンド選択のマニュアルの2通り欲しかったなぁ
オトモや協力の自律を出したかったんだと思うけど
・・・いや、マニュアル無いよね? >>756
NPCマニュアル出来ると
仲間のせいで失敗がかなり軽減出来て助かるんだけどね・・・ ストーリー終わってから、エマが後ろで人形化の意味が全くわからない
せめて走ってるときにパンツ見えるなら需要はあるのだが 普通のコマンド式RPGなら仲間が勝手に動いてもさほど困らないけど、じゃんけんシステムとの相性が悪すぎる >>758
エナ捨てて主人公ちゃんがモンスターに飛び乗る瞬間の方がえっちやからな… 図鑑に部位情報とかいう概念があることに初めて気づいたんだが
これ例えばアルトゥーラみたいに一回しか戦えない敵で殴り忘れると二度と埋まらなかったりする?
ボスの項目だけ全部埋まってたからたぶん一度きりのやつは殴り忘れても埋まる仕様になってるくさいが NPCは一度戦ったことある奴相手にはせめてじゃんけん負けるのはやめて欲しいな >>761
ストーリーボスだけは勝手に埋まるはず
それ以外は自力で埋めないといけないが
竜の拠り地とか上位モンスターのはずなんだけど表と裏で別モンスター扱いで????になるんだよな
図鑑埋まってたとしても
とにかく色々ガバガバなんだよね本体の肉質も図鑑には無いし 30年以上前のドラクエ4ですら仲間がちゃんと学習するのに
そのせいでザラキー魔が生まれたとはいえ 図鑑には載らないけど終盤の凶光化モンスターも別扱いだからストーリークリアしたら肉質オープン出来ない NPCが操作出来ないのはまだいいとしてタゲられてんのに活力剤とか回復するのだけはやめてもらいたい >>765
まあ二度と出てこないからそんなに気にはならんかな 終盤の凶光化モンスなんていたな
図鑑に載らないしどうでもいいな 共闘クエってクエ始まってからロビーに戻っても相方はクエ続行できるよね?
SRチケまきつつリセマラして巣ボス狙い撃ちしようと思ってるんだが >>769
クエ始まったらチケット消費されるからリセマラはできないはず
2つ名か古龍の素材が欲しいならルルシオンでサブクエ解放させれば目当てのモンスターと戦えるようになるよ クシャナと一緒にカーナ5ターンで倒せた!
ケビンだったら負けてた クエ始めたらタイトル戻ってオートセーブじゃないデータをロードするだけでいいぞ 孵化ボーナスセーブ&ロードでリセマラできるのかよもっと早く教えてくれや 裏拠り地来たけど敵強くなってるだけで内容は表とまったく一緒なんかい 超めんどくさいな 裏6層のゲネル亜種とグラビ亜種ペアより強いモンスターを俺は知らない >>583
いました。ありがとうございました。
あとはポポのみ 遺伝子が厩舎を圧迫して困る
欲しい人にタダであげれるようにならないかなぁ >>775
裏9層のガブラス3体がこのゲーム最強の敵だと思う
こいつらはまちがいなくミラボレアスより強い
一撃で300ぐらい被ダメージあたえてくるから
3体に集中攻撃うけたらガード使わないかぎりはまず生き残れない
しかも毎ターン飛んでくる ガンキンの帰巣条件が毒やられでジョーが毒状態なんだけど違いあるのこれ? >>780
モンハンにおいてやられって言い方は5属性(火水雷氷龍)に対してしか使わなくて
毒麻痺睡眠とかは状態異常(毒状態とか)って言うから内部的には同じでガンキンの文章が間違ってんじゃね?
海外版の文章もあるだろうに条件文の文字列が埋め込み変数じゃなくてフル手打ちとかなら驚きだが
非効率な実装してるからこのゲーム発売までに時間かかんのかなって思った >>780
ガンキンは特殊で毒くらったら動けなくなるんだったような
その違いかな? タゲ向いてるのに活力剤は確かにムカつくが
野良の地雷よりはマシ(白目) 前ガンキンに激毒撃ち込んだら毒で動けない!みたいな表示出て行動しなかった記憶あるから特殊扱いなのかね そういや9月上旬のアプデってミツネとガムートとキリン亜種なんだな
せっかく銀嶺ガムート追加されるけど
キリン亜種と一緒に来たらキリン亜種が氷最強モンスターになりそうなんだが 氷って最上位モンスター4体いるけど
技がクソ弱いからなんか物理系で強いのとブレイブフレアみたいなの
追加されるといいな ガムート好きだから銀嶺早く来てほしい・・・
銀嶺が持ってる特殊技とかあるのかな 銀嶺だけなぜかデータ入ってるらしくて某所に解析載ってたから見たけど信じられないくらい技弱かったよ
ステは使えないことはないレベル 解析そのままくるかは分からんしな
装備なんか今後くるモンスターのやつ全部入ってるし 解析そのままなら武器は全部カーナ以下で防具も産廃とか悲しすぎやろ あれだチート対策で更新入れるまではクソみたいな数値の別データ入れてるあれだ(希望的観測) 会心特と弱点特の護石出たから猛撃の咆哮型オトモン作りたいんだけど、ネギか鏖魔で育てればいいの?それとも加速つけた白疾風? 2で技とスキルは全部いじれるようになったし、3ではステータスもいじれるようにならないかな
ボルボ亜種で無双したいわ >>798
俺はダンサー白疾風の会心型に猛撃いれてる 水は固有のバフも無いようなもんだし天眼来ても絶望的だな
パッシブは優秀なの揃ってるし回避系は目つぶしと相性良さそうだし対人では有能そうだけど >>798
護石おめ
猛撃は素早さの関係で無属性なら白疾風一択 ケビンって糞だけどオトモンがやけどによくしてくれるから
プレイヤーのハンマーとは相性いい 耐状態異常遺伝子【小】が出なくて絶望してる
古龍のみ9%ってなんだよ >>802
ありがとう。ダンサーだとライダーより遅いって聞いたことあるから加速は入れたほうがいいよね?あと、ネギと鏖魔は猛撃よりパンプのほうが相性はいいのかな? 言うて固有のバフ来なくてもパンプで充分だろ
現状パンプ以上のバフ技無いぜ >>768
最後の方野良で凶光化モンスター沸くぐらい影響出てたのにバゼル戦のドスゲネポスだけは終始正気で逃走するくらい理性維持してんのホント草 >>804
ベルガのレア巣でネギマラすればわりとすぐだったよ >>806
素早さ12以下は基本的にパンプがいい
相方のオトモンのバフを上書きしたらまずいから >>812
なるほど。三すくみは基本ダブルとらないからパワースピードは会心技でテクニックは千裂爪がいいかな。んで、無属性ビンゴ✕5で加速と会心遺伝子で完成かな アユリアの服の股間辺りのひらひらデザインした人にえちえちマイスターの称号を差し上げたい ベルガ火山の麓で超レアの巣があるけど
イヴェルかネギかテオか紫毒姫どっち取ったらいいのか分からん >>820
ネギはあり得ない
テオは必要?って感じで
後は技継承の二択かな? >>820
テオ→密林(ハコロ)か雪山(ロロスカ)か火属性
カーナ→雪山か火山(ベルガ)
紫毒→火山か火属性
ネギ→超レアからはでない
でるエリアはこんなんだったはずだから用途次第で好きなように >>822
テオ→密林(ハコロ)火山(ベルガ)火属性
のミス まだ燼滅刃持ってないならいいが重ね用ならレア巣とかでも出るし間に合うなら他のがいいんじゃないか >>824
これ最後だったわ
ネギ40体くらい集めた やっとこさEDまで行ったがストーリーズと言う割にストーリーがあっさり塩味だな
レド爺ってのはもっと出番あると思ってたしゼラードも闇に染まった過去や理由がもっともっと掘り下げられると思ってた
アルトゥーラの生態とかそもそも破滅レウスってなんで破滅パワー持ちなんだよ破滅ってなんだよと次々消化不良ポイントが出てくる ラストは高難度ミラボレアスで確定だよな
それまで装備強化済まないのはめんどくせーな >>830
おつ ストーリーはそれぞれが軽すぎてねぇ…悲しみ
ストーリークリアして古龍や二つ名集めて寄り地ちまちま攻略してた時が一番楽しかったなぁ 裏寄り地にはがっかりしたけど >>462
スレ読んでたらほんこれなレスあった
相対評価でライダーズって面白かったんだなってなってる
キャラと話が魅力的でこそRPGだと思うがST2は塩も入ってないお粥だったような感覚 欲しいお守り一通り引いて
あとは図鑑の肉質埋めくらいしかやることがなくなった SR探索400周してたらいつの間にか全遺伝子集まってた…
状態異常小はネギが持ってきてくれたんかね 超レアな巣ってゲーム内表記で「ちょう」と「スーパー」2種類あって読み方ブレてたんだな
自分はずっと前者で読んでたけど ダンサーの攻撃ダメージが1.15倍って本当なの?
いらないじゃん ダンサーってたしか50加算じゃなかったっけ?
倍率に直すと1.04倍ぐらいか >>839
ええ?!
水かスピード重視じゃないと入れる必要無くない? ダンサーが弱いというっかパッシブ全般が一定値加算のせいであまり効果ないのよね、パンプ効果も乗らないし
一応ビンゴを135%→140%にするよりはちょっぴり強いけど、発動条件を考えると微妙… 欲しいモンスターの孵化厳選全部終わったので育成始めようと思ってるんだが
結局スキル何が強いかどう組めばいいか全然分からんので
某サイトのテンプレそのままパクろうと思うんだけどこれだけ聞きたい
全力遺伝子ってぶっちゃけどうなんだ?
ちゃんとコストに見合う性能してるの? 全く見合わない
冗談抜きで無い方がマシなクソザコ遺伝子 >>846
エかHの字にビンゴ組む
空きにパンプか猛撃入れる
もう片方の空きはビンゴ1つ増やすか、全力指示減少絆辺りのパッシブ
全力は一応上がるが僅かだから自分的には微妙 これ遺伝子入れ替えのアイテム欲しいよね
100ビン王冠で良いから欲しい
一つ遺伝子入れたいものあれば全て入れ替えなあかんのはキツいよ >>753
一緒に飛んでる凶光レイギエナガンスルーが最大の株下げ
お前そういう理不尽対応が悪いんやぞ
その点剛射おじさんはマシだが(レドレド煩いのも直接関わってた描写が多くて納得できる)
如何せん剛射おじさんだからな…
>>758
エナ好きだとしても乗るとき毎度蹴ってるから
リョナ属性もないとバイバイじゃね?w >>846
全力入れるくらいならダンサーかシンクロの方がマシだと思う
条件発動ならまだしも常時2割消費増加で加算65は割に合わない しっかし乗るときティガS足(Tバック)まで行かずともパンツルックならまだ良かったのに
ひんにゅースパッツだからな…一周してガノスがセクシーまである
>>830
あれで世界の破滅とか言ってたら
Fのハンターが笑い死ぬの確定っていうねw
そうでなくてもアカムトルム再利用のがまだ説得力ある >>846
H字に属性揃えて、両端にパンプアップと指示減少を付ける >>849
総入れ替えはマジで怠いよね
今作遺伝子の重ね強化が追加されたのだから配置変更も追加してほしかった(白目) 序盤中盤のモンスターの技とは言え反動系の技とかどうにかならんかったのか
デメリットの方が遥かに大きいし加算タイプの計算式じゃ今の2倍でも微妙な所だろ 初心者なんだけど教えて欲しいです
ダブルアクションでも状態異常になりますか?
会心は乗らないのは調べました >>849
分かる
遺伝子枠アンロックの目覚めアイテムみたいに
王冠と交換で良いから
使うと遺伝子の場所を入れ替えられると
再度同じモンスター3匹捕まえて強化とかしなくて済むから助かる・・・ >>855
ダブルアクションは反動受けないから小消費の中ダメージ技として使えるぞ
反動技は自動で使われないから無スピードみたいなパッシブがない部分のビンゴ埋めにも役立つ やる気が異常に無くなったの苦労して作ったのにガセ構成摑まされたて分かったのがあるんだよな
自己責任と言ってしまえばそれまでだが このゲームの行動順ってどうなってるの?
白疾風にダンサーつけたけど
体力満タンなのに味方より遅い時があるアフィ 速度13が上限とか?
白疾風には加速付けたほうがええよ ダンサー不発することあるよね なんか加速と同じように実は速度アップ効果は確率発動じゃねーのって感じる 拠り地のテオは裂傷効くのになんで共闘のテオは裂傷効かないの?
無効でも普通は発動したとき表示出るはずだけどそれもないから
バグなのかな >>809のおかげで勲章コンプできたわ
まじありがとう クイーンヴェノムの威力を下げる代わりに消費を20ぐらいに抑えた技出ないかな
無スピード唯一の毒技が消費31は重すぎる 追い打ち強化とチェイサー系スキルは威力アップ重複する? 重ね着あまり話題になってないけど、フルフル装備の色変更箇所が全身だから本編よりも使いやすい。 即死型白疾風に加速と猛撃と千裂爪入れたら結構きれいに欲しいの全部収まったわ
もうこいつだけでいいんじゃないかな ダブルアクションできないけど白疾風のスピード技は真空波だけにしてた気がする
消費30は重いけど阿吽と魂の絆あればなんとかなる 加速とダンサーどっちも試したけど
加速は☆2つでも発動確率30パーだしほしいときに発動しないから
13族なら素直にダンサーで素早さ2上げたほうが初手猛撃とか先行裂傷とか安定したわ 加速積んでも裂傷→ライダースキル決まる確率高くないぞ 装備色々試してみたけどやっぱり弱特会心護石乗せたバゼル装備が安定して強い気がする サポ白疾風は大麻加速よりアフィダンサーの方がいいのか
ダンサーダダあまりしてるから頑張って加速取った意味よ 今更だけど
もしかして雷のRやNチケで青電ゼクス出なくなった?
サブクエでも出なくなったよね?汗
今から集めようと思ったのに、あらら >>882
今雷属性の大麻N行ったら青電主のタマゴ出たよ カイル「破滅の力だ(下位レウスと何ら変わりない豪火球)」
あれが本当に破滅だとするなら
レウスは世界を滅ぼすまでに何億発火球を吐く必要があるのか… もう今後のアプデモンスターの追加遺伝子全部割れてるの?
火のテクニックにリベンジ系ほしいな テンプレナルガ作ろうと思って火山地帯SR4回やったのにレイア0体って何やねん
一瞬でやる気無くなったわ
二つ名と古龍の遺伝子集めクソ過ぎるだろこれ
確定のクエくらい用意しとけよ 自発なら目当てがいるならリセマラでええ
寄生ならなんどもやればええ >>889
ドンマイ
既に知っていたらスマンけど
探索終了後のセーブはオートセーブなのでタイトルのオートセーブからやり直せばリセマラできるよ スマン間違えたわ
探索前にセーブしたデータからやり直せばリセマラ可能
※探索終了後の自動セーブはオートセーブ枠に保存される仕組み※ なんか加速とダンサーでどっちがいいか揉めてるな
You Tubeの紹介動画は加速すすめてたけど実際はどうなん? 面倒だけど
探索前には必ず手動セーブはしておきましょう このゲーム、ソート機能が貧弱すぎないか?
遺伝子でソートできないのは当然不便として
並び替えに種族順が無いのは論外すぎるわ
遺伝子詳細もキャンプメニューから見れないし
ポケモンに唯一勝ってるのお気に入りロックくらいじゃねえか
なんで2作目なのに色々不便なところが目立つんだ >>893
ダンサーは火力防御スピードが体力減ってなければ確定で上がるから
結構強いな加速は確率だしどうだろ 加速しばらく使ったけど欲しいときに出ないと結構ストレスだった
ダンサーもばらつきあるけど効果が見えない分ストレスフリーでいいわ もともと素早さ13の奴にダンサーの効果あるのか?
13で頭打ちじゃないのか 遺伝子検索はすぐに応答できそうにないからやめときましたなのかもしれんけど種族属性ソートがないのは手抜きだよな 会心特会絆特という護石を拾ったんだけどどの装備に付ければいいんだろう >>901
乙
会心と会絆埋まってるなら弱点特の金色か弱点大のカイザーくらいしか選択肢ないんじゃね? >>901
さすレド
なにを遊んでいるの?言えなかった >>907
>>909
モンハン的にはただのゆうたで草 肝心のストーリーがつまらないのだが何を目的にするゲームなんだ?
モンハンシリーズは初めて >>911
steam版は装備のテクスチャ弄れるから自キャラをえっちくして萌え〜するゲーム もっとオトモンたちとのふれあい要素くれよ〜頼むよ〜 次回似たようなゲーム出すなら描写不足なオリキャラに感情移入する方法を
カプコンは責任もって説明書入れておけよw
ストーリー中レウスに乗ってて閃光玉投げてアシラ逃したことしかわからんのよこっちは
>>901
あなたには乙できない 遺伝子並び替えできないの本当に勘弁してくれ〜
アプデで強スキルくるたびにビンゴ組み直しとか気が遠くなるし
今ゲームやる気も完全になくなるわ 遺伝子並び替えはマジで追加してほしいよな
集める作業が怠すぎる…
リセマラできるとはいえ新たに2、3体集めるとか… >>886
その辺の成体リオレウスでも風車ひとつふたつは火球何発かぶち込めば木っ端微塵に出来るんやろし、単に才能あって屈強なだけで別に特別な力はない黒炎王とかヌシレウスでもあのくらいなら出来ると可能性あるし結局破滅パワーってどう特別だったのかわからんよな あそこは破滅レウスの壁画で言われてた翼から光のビーム飛ばしてクアン村虐殺でもやらんと破滅レウスやべーってはならなかったな
まあそこまでやったらもう取り返しつかない感じだけど 壁画的に破滅の翼ってラスボスのことだろうしこっちのレウスはちょっと強いただのレウスなんやろ いっそ行く先々でレウスが破壊の限りを尽くしても良かったんじゃないか
故郷も仲間も失って指名手配犯になった主人公が人知れずラスボスに挑むとか中二っぽくて燃える そろそろまともな火属性モンス作るかと思ってとりあえずwiki見たけど火属性ってロクなパッシブねえな
今回の爆破って強いんかな、強かったら粉塵爆破と着火技で埋めようと思うんだが 破滅ってアルトゥーラのことだったのに
ゼラード以外の登場人物全員、そこらにいるようなモブレウスがなんか動いたりする度に
破滅の力だ...とか言ってたの今思うと滑稽すぎるな ふ、風車壊した時にすんごい翼にはなってたから…!
結局あれあの時だけだっけ? アルトゥーラが復活したらミラさんが黙っちゃいないよ 新世界おじさんとの絆で覚醒したあの姿はまた別のやつだったか 自分の事を破滅レウスだと思い込んでる精神異常レウス >>930
黒炎王ならあの風車群まとめて吹きとばせそう 数千年後の壁画にはアルトゥーラじゃなくて壊されてる風車描かれてそう 風車再建を手伝うクエストとかあっても良かったと思う
壊して後は知らんぷりとかなあ ただ、卵の色だけはカッコいいけどな
あの卵ならオンリーワンの特殊能力つけても良かっただろ 間違った伝承ばらまいて破滅おじを出したルトゥ村が今作の戦犯やな 天眼&銀嶺のPVでロドマ更新来ないかな…?
多分アプデは9/9だからPVは7or8辺りかな。 まさかのストーリーズ2G
ストーリーはもう諦めてるのでシステムの快適さ改善とやりこみ要素と対人のバランス調整頼む 自分達を半ば追い出したような村人達を許して復興に尽力、復興の象徴たる風車壊されても責めずに協力
レドレド言わんし余計な説教もしないしストーリー中でもアユリアは屈指の聖人だな 破滅くんなんか弱ってるって説教あったぞ
その後もなんもなしだし何だったんだあれ なにを遊んでいるのと背中でひそかに言われまくって弱ってたんだよ >>943
たぶんシュバババの勘違いか思い込みだと思うよ(ハナホジ)
真面目に掘り下げがないせいでそうとしか思えないという 次回のアプデで強化上限開放とか護石の合計ポイント16追加とかしてほしいなー
タイミング的にベストなのは高難度マム来たときくらいだろうか? せめて汎用豪火球が反動ありの強化豪火球とかなら演出にくらいなったろうに、実際使うかは別として 麓に広がる森の一角吹き飛ばしたならまだ格好がついた感
ベタに山に大穴空けてもいいし
>>937
あの模様言いにくいけれどR-18認定されてもおかしくないような…w スタッフロール見れたぜー
てっきり破滅レウスが黒炎王の幼体かと思っていたけどそんなことなかったわ
これ主人公昔の言葉で言うアッシーなだけだよな? 「だんだん色が赤から、青に変わってきてるわね」
「うーん、赤から青?どっかで聞いたことあるような」
いくらなんでも、すっとぼけすぎやろこいつら・・・ 所詮歌は歌としか思ってなかったから気づかないんやろ
歌でヤーミニウーマレシキボーノツバサーとか最初から言われてるのに気にしてないしな 他のナンバリングのラスボスは発見に時間かかってたりやたら大袈裟だけどある程度しっかりした記述の伝承残ってるのに
アルトゥーラと破滅レウスの伝承がここまで壊滅的な齟齬が発生してるの割と竜人族の過失な気がする、ヌアテ村の連中も何他人事みたいな顔して過ごしてんだ世界の破滅やぞ破滅 エナ見た目はかわいいのになんで鉄仮面なんですかねぇ 破滅レウスって翼膜の模様違うだけかと思いきやステータスも普通のレウスより全然高くて
紫毒姫より会心と回復1メモリずつ高いんだね
普通のレウスと全く同じなのかと思ってたわ ライズの方でストーリーズ2のスタンプ送ってきた人初めて見た
自分はamiibo読み込み忘れで送り返せなかったけど
エナのスタンプがハート飛んでて本編でもこれくらいの見せてくれたらな >>952
右側→レドに向ける顔
左側→主人公やその他に向ける顔 破滅破滅と脅されずに主人公と二人で旅出来たらレウスちゃんのびのび育ったかもしれない >>952
今見たら、一番右上と右下は
重要イベントのネタバレだったのな エナちゃんかわいいね…イチャイチャイベント作らなかったチンカスライター一生恨むからな 最近始めたんですが
認識として卵の可能性として
モンスターの巣(普通のオトモン)
レアモンスターの巣(特定のオトモンと遺伝子良のオトモン)
上位モンスターの巣(上位のオトモン)
上位のレアモンスターの巣(特定の上位のオトモンと遺伝子良の上位オトモン)
上位の超レアモンスターの巣(二つ名、古龍)
こんな感じですか?
因みに上位の超レアで虹持ちの古龍二つ名もでるのでしょうか? 超レアな大麻売人の巣は二つ名や古龍出るよ
共闘大麻栽培クエストのが手っ取り早いが
あと良覚醒剤遺伝子かどうかは巣は関係なく臭い(タマゴ取った時のエフェクト)が問題だし普通の臭いでも良遺伝子あるときはある >>966
超レアな大麻売人クエスト
とか大麻栽培クエストとはなんでしょうか? モンスターの巣(普通の卵と、いいにおいのする卵)
レアモンスターの巣(普通の卵と、いいにおいのする卵と、すごくいいにおいのする卵)
上位モンスターの巣(モンスターの巣と一緒、特大遺伝子がでる可能性がある)
上位のレアモンスターの巣(レアモンスターの巣と一緒、特大遺伝子がでる可能性がある)
上位の超レアモンスターの巣(いいにおいのする卵と、すごくいいにおいのする卵、とてもいいにおいのする卵、二つ名、古龍もでる)
こうじゃね? モンスターの巣と上位モンスターの巣は出てくるモンスターが違うだけで卵は全く同じ
レアな巣も同上 体験版の抱き付きイベントがまさか本編通して
エナの好感度マックスシーンとか誰が想像できたやら…
以降「なんや人違いか…」って終始気まずそうな行動と言えば全部説明がつく
何を遊んでるの?に至っては嫌な感じの姑ババァくらいの空気を出してた(最低でも齢50)
レドの相棒レウスが渡した(託したかどうかは未だに不明)レウスを育てるための機械と化した主人公ェ
死ぬ間際まで闇落ちんぽした息子を見せられる護りレウス可哀想で涙が出、出ますよ… エナの目の前でレド拷問して
レドの口から「お前さえいなければ」とエナに向かって言わせて、エナの反応見てニヤニヤしたい クリア後にルトゥ行くとエナが「みんなあなたのことをレドと勘違いしてたよね」とか他人事のように言ってくるがオメーもだろうがよ エンディング後は着せ替えできる背もたれになってしまうエナ ナビルーの服にはなんぼか課金したけどエナには一切してないわ 根性発動した次のターンで回復したらまた根性発動したんだけど1回だけじゃないのか ルトゥ村のBGMと風景は好きだけどクリア後は一切寄らなくなっちゃったわ いつもヌアテで孵化ボーナス厳選してるからあのBGM大嫌い
おまけにマイハウスと厩舎近いこと以外使いにくいし オンライン共闘してるとたまにフレになろうってくるけど、なったところでオンライン時に誘う機能(ライズのお誘いみたいな)ないから、ノラからのフレになる意味って無いよね… クアンもそこそこ使いやすいゾ、ただシナリオで風車ぶっ壊してそのまんまだから気分的に気持ち良くない…
やっぱりマハナがナンバーワン
ベルナ村みたいな使いやすい配置の拠点は結局きませんでしたね… 施設が1本の線上にに並んでいる
ねこタクのワープがしやすい
これだけでもうマハナが1番使いやすいわ 店はマハナかクアン
護石リセマラはクアン
孵化やマルチは穴
ほぼこれで固定だ
マルチやる時はいかに掲示板と厩舎が近いかだから穴しか選択肢がない せめて穴にアイルー商店があればな
なんで無いの 1番ありそうな場所なのに 裂傷ナルガにダンサー積んで何戦かしたが素早さの効果出てねえなこれ
元々13族には加速がベターだな >>983
ワープはマップから選べるから選定基準にはならなくない? 今更ガルクの巣行こうとしたら卵確定じゃないとかクソ仕様過ぎひん?わざわざチケット使ってるのにこんなアホなランダム要素入れんなよバ開発 >>989
SRならほぼ確定、Rなら大体確定で出るよ まあタマゴの取れる回数は固定にしてほしいね
SRでも3回しか取れない事あるのはクソだと思いました このスレッドは1000を超えました。
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