【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part74
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
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前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part71
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628122330/
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628250881/
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part73
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628476301/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>61
ジャルマ高原で超レアな巣1時間で6回でたよ
まず巣穴探知の使えるモンスに乗ってキノコ等の余計な探知キャラは極力外し誕生のお祈りを済ませる
移動したらカメラには触れず探知後に前方の丘と右手崖沿いを目視(ぼんやりと白っぽいところを探す)約2秒
マップに切り替えて死角の巣穴チェック(右後方、左後方、前方の遺跡裏の3ヶ所)約2秒
無いようならネコタクに触りつつ目視再確認約1秒、時刻送り(ロード約4秒)
の繰り返しでやった >>1乙
見事なスレ立てだったわ
レドの絆石のおかげかしら? どのような運命を背負ったスレであれ、
守り、>>1乙するのはライダーの務め 公式で人気投票があれば
なんだかんだで2からの新キャラで1位はエナ様になると思う
続いて師匠、カイルと続くだろうな 男票多かったらそうかもしれないが
女票多かったらカイルや剛射おじ(名前忘れた)が上位かもしれない ???「弓使いのイケメン青年かもしれない はっくしょん」 カーナが意外すぎる そんな人気あるようなやつだったか?五条さんか? 氷纏ってないカーナは顔面偏差値高いからな
なんで氷纏ったら絶妙にダサくなるんだろ、ザボアはかっこいいのに アイスボーンのストーリーを真面目に見てる奴からするとカーナはアホっぽいイメージ持たれてるがデザインはずば抜けてるからな ザボアいるのに砂鮫いないのはもったいない
大福形態でずっと戦えたらおもしろい >>18
普通にカッコええやん自分はクリア後最初に捕まえに行ったぜ
あとこういう綺麗な雰囲気の龍は男女どっちからも人気が出そうなイメージ >>18
いたずら票ならババコンガあたりが1位になると思うわ
カーナは普通に人気やろ 青電主がこんなに高いとライゼクスは10〜15位くらいにいそうだな テオクシャ10位に入れないか、ライゼクス人気なのは意外やわ他はまあ納得できる
カーナもアイボー初登場にしては人気高いな あれ?タースト2で天眼タマミツネまだ実装されてないよな? 美しいデザイン
かっこいいbgm
敵ながらソードマスターの実力を認める器
柵に書かれた悪口を無視できない正義感
これが人気モンスターの風格ですわ 通常の攻撃・会心アップとHP半分以下で発動する攻撃・会心アップって効果重複しますか? >>17
使用率No1なら間違いなく白ナルガだろうに
おまえら感謝が足りないぞ しかし通常種に加えてまだ未実装の天眼も入るとかタマミツネ人気すごいっすね 鏖魔が意外と高くて嬉しい
やっぱ狂暴走が好きすぎる NPCの一部のいらん技を封印することができないの?
裏試練7のディノパルド戦、せっかくダウンさせても馬鹿イルがきかない曲射を使って
チャンスを無駄にされることが大杉てどうしても失敗する・・・ 唯一の専用BGM持ちなのも効果あるよね
実際演出と相まってかなり好きだった 普通にカッコイイのはわかるけどカーナがナルガミツネオウガ抑えてくる程優れてるかと言えば
どちらかというとあいつらがもう落ち目になってきてるんだろうなぁ 青電主大人気なのに燼滅刃人気ないんだな
やっぱ顔か せっかくだから好きな見た目の防具ランキングとかも見てみたいわ
意外とキリンが7位とかに落ち着きそうで面白そう βから歴戦王までアイボーの中じゃトップクラスに良モンスだったしカーナマジで好きだわ ディノバルドのテクニック技は何にしてる?阿吽付けてるから火球中以外に何かないかなと 火炎球
ファイアークラッカー
全体攻撃の乱れ火炎液
の3択だぞ 会心出るという理由だけでクラッカー
ダブルアクション用なら火炎球で良いと思う 金色で火事場発動させても火力あんまり増えてないな
後でリベンジ持ちの氷か雷で火事場モンスター作ろうと思ってたが微妙そうだな バルファルク追加してくれ
本編ほど労力かからないでしょ 良モンスター率が高かったとは言え
2世代前の出演でここまで健闘してる二つ名勢が寧ろすごいって印象 通常はともかく二つ名ナルガは大体隠密行動のおかげだろうなぁって 投票したかったけどTwitterでつぶやくのやだからしなかった 火のテクニック技は本当碌なのがない
ティガ希少種、リオレウス希少種、リオレイア希少種あたりがいいのもってるといいんだがな 全部パワーに当てはめんでも技の印象的にブラキとかガンキンとかテクニックでも良かったろうに
ガルルガもどっちかというとスピードの印象 ko遺伝子の効果でたことないけどなん%くらいなんだろ
でたことある人いる? 小型相手だとかなり発動するよKO術
大型にはぜんぜん >>54
龍スピード「贅沢言うな存在する事を天地に感謝しろ」 燼滅刃の会心特化弱くない?基礎ステの会心って1ゲージ何%くらいなんだろうか。パンプ運用にするにしても、基礎ステ的にテオのが強いしな……。テオと燼滅刃を使い分けるならどうすればいいんかね >>59
やっぱイマイチよな
会心が燃費悪い燼滅刃頼りだから会心絆積んでもジリ貧になりがち
下振れしても安心なオウガ亜種の方が好きだわ すまんなんか主旨ズレてた
燼滅刃かっこいいんだけど火属性としても会心要員としても中途半端なんだよなー オトモン人気投票企画 中間発表 11位〜19位
11位 燼滅刃ディノバルド
12位 ブラキディオス
13位 ジンオウガ亜種
14位 ライゼクス
15位 黒炎王リオレウス
16位 金雷公ジンオウガ
17位 ラギアクルス亜種
18位 プケプケ
19位(同率) ラギアクルス/レイギエナ 適当にぶんまわしてても半分くらい会心出るし別に会心特化せんでよくね 個人的には単体絆技って時点でテオよりは使いやすいイメージ
まあ、バフして燼滅刃やるのがメインだから絆技自体使う機会少ないけどな >>65
火属性パワー技最強は燼滅刃だし絆技なんてほとんど使わんからそれならパンプテオでいいんよな……。2匹とも使いたいから片方パンプにして片方会心にしたかったんだが、思ったより会心が出ない >>64
会心特積んでも全く会心出ないんすわ…。
適当にやっても何戦かやると体感は会心出るんだけど、1戦に限ると会心頼り構成は火力が出ないのよね マムで相方のハンマーがカンストダメージ叩き込んでて草
裂傷ありとは言えライダー単体でもカンストいけるんだな マムで相方のハンマーがカンストダメージ叩き込んでて草
裂傷ありとは言えライダー単体でもカンストいけるんだな >>70
自分は片手剣全力裂傷猛撃火事場で4000くらいしか出なかったわ……。ハンマー使ってみようかな >>68
言うてもテオも火力20高いだけだから
好きな方でいいんだよな… >>73
それはそうなんやけど、使い分けたいんだよ…。会心がもうちょい安定して出るなら、準備ターンなしで火力出せる燼滅刃と準備ターンあるけど火力がバカ高いテオでいい感じだったんだけどなぁ 超毒痺チェイサーなら猛撃しなくてもカンスト出せちまうんだ
さあ一緒にハンマーを担ごう 両方使いたいなら両方使えばいいだけでは?
俺の共闘メンバー白ナルガ、ディア亜種、モノ亜種だけど気分によって使い分けてるよ
アプトノスでも戦える訳だから最悪ステ差気にしなくても良くね? さっき初めて1回の共闘探索内で2枚SRチケ引けたわ
そろそろ1枚引いたら帰ったほうがいいのかと思っていたけど複数枚出るんだな オトモン図鑑でモデル回転実装してくれ
レイアの幼体とかいろんな角度から眺めたいんじゃ >>78
偶然かもしれんが2枚引けたときはガルクの巣が多かった 野良で金チケ蒔いても乞食に餌あげるだけで返ってくることはまずないからめんどいな
ST2やってるフレンドいなきゃツイッターかなんかで募集してプラベで交互に金チケ回すしかないんか 燼滅刃ゲロ重だから最初阿吽にしようと思ってたけどファイアクラッカーの恩恵が広告クリックしていただけた方にお礼しますなのに気づいて会心絆と魂の絆ダブル構成にした 属性格差が酷すぎてモンスターの個体能力がどうでもいいレベルの誤差なんだよな
ヘタしたらカーナよりドスランポスの方が強いんちゃうか お馬ネギラージャンなんかは特と薬で最終的に攻撃力700こえられるし、その上無と雷は高火力接触技も完備してるもんね
この三体のうち二体でだいたいはなんとかなっちゃう >>63
他は未実装以外二つ名の方が順位高いのに原種どころか亜種以下の金雷公くん… お馬のヘル・デンプシーのモーションは欲を言えば狂暴走でやってくる大回転攻撃のモーションにしてほしかったな 阿吽欲しいけどタイマン好き特、会心特、回避特ばかり出てウンザリ… 看板でダントツ不人気だと名高いセルレギさんは何位なんやろ
このゲームだと相当有能だからワンチャンあるかもしれん 人気だっただろうに似たようなコンセプトのモンスターの増加と近年のかませ役が響いて人気が低迷したティガレックスさんなんか生々しい
一時期よく見たけどさっぱり見なくなった俳優感ある ヘルデンプシーのモーションは普通のディアがやってくるモーションだよな
しかもそれほど強い技じゃ無いという 伝承の時に技のタイプ見れないのかな? ステタース何気に見てて技に3すくみ表示あることを今さら知った ずっと我慢して読み間違い見守ってたんだけど
杉田も間違うからしゃーないやなと YouTuberが猛撃加速裂傷ナルガ推してきたからか共闘猛撃厨増えたな 細かい数値は分からんけど猛撃あかんのか?防御ダウンがないじゃん
猛撃の咆哮
味方全体に全属性攻撃力大アップ 効果5ターン
パンプアップ
自身の攻撃力が大アップ 防具力が中ダウン 効果5ターン ネギ鏖魔がいるばかりに千裂爪猛撃の技マシンと化してしまったセルレギオスくん 4Gでも本体は不人気だけど装備は人気だから原作再現だね
コケなくなって完全なクソモンスになった上装備の価値も下がったXXよりは扱い良い >>102
倍率が猛撃+30%パンプ+70%
何より問題なのがパンプ中のオトモンに他のバフかけるとバフが弱い方で上書きされて弱体化すること >>102
パンプは70%UPで猛撃は30%UPだからな
他ゲでもよくあるけど詳しい数値書かないくせに表記がガバガバなのはうんこ 探索でセルレギさんの卵出るとちょっと嬉しいからな
まぁライドすることはないんだけど >>105-106
ありがとう。同じ表記なのにそこまで差があるのか…
ちなみにパンプ使ってる人はデバフどうしてる?万能ウチケシ? セルレギオスくんにはオトモンの技マシンとしてもオトモンのレベル上げ役としてもお世話になってるし今度セルレギオスくん育ててみるか…
前作でも愛用してたし レギオス黒炎王クシャと組ませたいから
ガララ亜ミドロ宝纏実装してくれ
まあ銀嶺とかガルルガでも枠埋まるがガララ亜は外せない パンプのデバフはそこまで気にならないよな
そこまで痛くない奴は多くなっても大丈夫だし
拠り地ボスレベルだとデバフ関係なく痛い パンプが上書きされなければ猛撃は地雷扱いされることはなかった
まぁエール笑よりはマシ エールとんでくるせいで猛撃使ってるのはある
パンプに限らず単体バフするとなんでかnpcエールしだす気がするんよな ソロならエールが鬱陶しいので猛撃
マルチなら味方次第でどっち使うか決める ライダーさん強いから猛撃も使ってるよ、味方のパンプ見えたらパンプ持ちに変えてるけど 虹バギィ出たから睡眠特化作ろうと思ってるんだけどオールチェイサーと睡眠チェイサーと広告クリックお願いしますって倍率違うの? 猛撃使ってもモンスター入れ替えたりして一匹でもバフかかってない状態だとエール飛んでくる恐怖
自分はナルガには猛撃積んでるけどケピン達に隙を見せてはいけないよ 幸いNPCは活力剤ジャンキーだから最初の数ターンは活力剤配達に勤しんでエールしないこと多いのが救いだな 最短2ターン目でエールされたことあるから油断してはいけない ついさっきケビンが2ターン目エールかましてきおった
1ターン目に使ったのがブレイブフレアじゃなかったら即死だった ディノバルド狩る為に水属性ガルクに付ける水属性強化特を持ったオトモン全然出ない
シンクロばっかり 水強化は天眼と一緒に来るであろう水巣の探索待った方が間違いなく良い 10月にミラ来るとして龍モンス増えなかったらご苦労一択だよなぁ
ジョー強いけど龍耐性終わってるからすぐ溶けるだろうし 水強化は現状のポモレレア巣漁りで十分効率良いっしょ
レア巣からミツネとロアル亜種の卵結構出やすいし >>128
氷も結婚苦労したなあ
カーナに付けたくてベリオとギエナ狙いで超レア狙いながら ミラボレアスってたまに矢印出てるのに無属性攻撃撃ってくることない? 猛撃上書きってゲームやる人ほど罠にかかりそう
他のゲームで弱い方で後から上書きてあるっけ 水強化とかシンクロ目的で乱獲したケチャワチャから腐るほど出てきたわ 共闘じゃない普通のプレイングは一掃もあるし素材も何だかんだ使うから隠密とデスホ要らないんで
無属性枠のナルガと入れ替えで飛行係としてセルレギオス採用してる
あとはテオ犬ラギ亜ボルボ亜イビルで5属性とライドが揃う 隠密行動は虫トラップに掛かりやすいとか不意のアグナガンキンタックルを喰らいやすいとかあるからな このゲームの虫強くし過ぎだろ
二回行動する奴のせいで三竦みにもなってないし色々残念なゲームだな
UIやら操作性も酷いし碌にテストプレイしてないのがわかるし次回作は間違いなく買わない もうすぐタマミツネとガムートの追加か
たしかXXの四天王はロックマンみたいに弱点が輪になってるんだっけ 前作では雷レギオスとかの見た目差位少ないオトモン作って対戦で不意討ちとかできて楽しかった
もうできないけど どのモンスターも3すくみ全部入れたら同じになるから
隠密タクシー以外は1タイプ特化にしたわ 隠密タクシーだけ即死と3すくみ入れてるから
そのほか気分でパワーテクニックスピードの中から2体出動してる 敵が怒ったり形態変えるごとにオトモン入れ替えるのメンドイから
主力組は全員3すくみ技入れてるな どうでもいいけどナルガに滅尽砕とか使わせると
のそのそ歩いて頭突きグワッてやるのくそださい 滅尽砕使うならグラウンドクラッシュでいいし、グラウンドクラッシュ使うならヴェノムストライクでいいな 滅尽砕はお手軽遺伝子だからなあ
どれくらい変わるの? 無スピード枠クイーンヴェノムだけど劇毒を毒で上書きするだろうし…
無だから追い討ち遺伝子とか入れて維持重視でもいいが
阿吽と同時に全力入れてたけどパンプでデカいロスになるから龍以外はビンゴ優先の方が良いんだろうなぁこれ
つーかブレイブフレアも重ねがけしないならパンプだけでいいし色々組み直す羽目になってるわ NPCはパンプアップ使った次のターンすかさずエール送ってくるからマジ有能 一時期ポケモンやりこんでたせいか
仮想敵設定せずに調整してもあんま意味ない気がするから
今のところ完全に好き嫌い基準に遺伝子組んでる >>148
劇毒は毒で上書きされないから安心してヴェノムストライクしてくれ レベル低いうちなら効果高いんだろうけど計算式でスキル加算に当たる部分は特化しても感じなのがな なんとなくよくSRチケ引くからいつもRチケ使って密林回しているんだけど
SRチケで生成したダンジョンの宝箱はもっとSR出やすい? 鏖魔「うおおおおおお!食らえ!デスホーン!!」ケリー 共闘のプライベートが表示ばっか表示されるのどうにかならんの?
あれが邪魔でSRの奪い合いに負ける 阿吽全力併用はあんま効果ないどころかかえって攻撃力下がるみたいなデータをどっかで見たけど忘れた どっかのサイトで見たけど、絆技特化アオアシラって強いの?白疾風の育成終わったから次何育てようかなと思って >>156
プライベートの表示が無くなったとしても他の人も無くなって入りやすくなるんだから結局席取りの難易度は変わらんと思うぞ
そもそも野良でSRホストやる意味がほぼないのどうにかしないと… >>158
あくまでネタ的な強さ
どっちかいうと草食の絆技特化の方が実用性あるかもしれんけどこれも現時点だと普通に戦った方が早い敵しかいないからなんとも 太陽の咆哮解禁されたらダブル草食種で絆技ループハメとかできるようになるのかなぁ W絆技で正真正銘の専用演出持ってるのって多分Wネギだけだな
後は飛行かつブレス持ち同士と地面泳ぎ同士くらいか レウスとかありそうな気するけど俺も専用演出はネギしか見たことないな 三時間くらい水強化特の為にロアルドロスの卵泥棒し続けて一個しか出なかった
遺伝子集め緩和されないとキツイ
レベル上げもキツイ >>165
Twitterでダブル絆技 ネルギガンテで検索したらヒットしたよ
空からブレス吐くところがダブルお手に変わってる 今雪の国きたあたりで普通に面白いんだけど伝承のビンゴが何していいかマジでわからんのだけどどっか解りやすく解説してるサイトとかない…? >>169
ストーリーは属性ビンゴだけでいいよ
アクティブ技の遺伝子は重ねて強化 パッシブは持ってるかどうかは確率だし効果薄いし別にいい
狙えるならパワースピードテクニックのビンゴ入れたらいいけど遺伝子の種類少ないしまだいい
オトモン1体でその属性のパワースピードテクニック技を揃えるといい
雪山終わる頃には雷パワーと龍以外は揃えられる筈 >>170
ナルガなら無属性で3色の技つけとくってこと?
無属性強化とか気にせずとりあえずシナリオクリアまではそういう育て方でいいんかな?
全然検討違いなこといってたらごめん >>171
それでいいよ
パッシブはあまり気にしなくていい
付けられるなら付けた方がいいけど、アクティブと違って持ってるかは確率だし微妙
クリア後に上位互換が出るし
ビンゴの数増やす物と考えておけば >>168
ダブルじゃなくてWで検索したからヒットしなかったのか
サンクス 80分間隔でハコロ島を徘徊するジョー36体
地獄では? 共闘パートナーのAIって、うまいことコントロールする方法ないの?
強敵と戦うといっつも三すくみで負けて3乙するんだけど >>172
ありがとう
クリアまではあんま深く考えずその通りやってみる クリア後にどうせ完全上位互換の遺伝子出るからストーリー中は自由に伝承の儀やって感覚掴んだ方がいいよ クリア前はイビルジョーとバゼルギウスでレベル上げてクリア後はラージャンでレベル上げしてる
今作の古龍級は完全にボーナスモンスターだな…真面目に戦おうとするとラージャンはかなり強いけどジョーとバゼルはそんなに厄介な行動しないから完全にカモ 今更買ってクリアしたけど面白かった、発売日に買えば良かった
敵味方の状態を確認する術ってないのかな、何度か君いつから平常心に戻ったの、棘映えてたのって事が多すぎた。ただの不注意だけども >>181
それわかるわ
怒り状態とか形態変化した時はわかるけど解除された時はなにもいわんからたまに間違えるよね
それと部位破壊してもグラフィック変わらないのはどう考えても手抜きだと思う >>182
ボルボロスの泥状態とか、なってるのかなってないんだかすげーわかりにくいよな
凶光化状態のモンスターとかも、色で判別しづらい >>182
怒りに関しては擁護のしようがないけど
部位破壊については対象年齢が低いせいで表現できないから手抜きって言うのはちょっとだけかわいそう 欠損表現があれば本家と同じCERO Cになっていた…? 怒りは頭が赤く光ってるかで判断してるけど凶光化モンスだとマジ判別しづらいわ >>182
それ表現したらさらにモンスター減ってたな
予算変わらない以上、何か足したら何か減るぞ さすがにこの手のゲームでモンスターの欠損表現しろは無理がある
そういうのは本家でやればいい
狂光化の怒りが分かりにくいのは同意 パンプアップには全力追い打ちダンサー等臨時バフ乗らないのでしょうか?
乗らないならパンプアップ組み込むときは補助系の絆阿吽状態付与等の方が良いのですかね? 青電主はLv70前後ないとな
ライダーオトモン共に即死する坊ちゃんの介護はほぼ無理だわ そんな本家みたいに死にまくる人いるの?
マルチで初めて青電やった時は自分Lv50代で相手もLv50代だったけどなんも問題なかったよ レベル50丁度くらいで雷弱点の装備しててオトモンも雷弱点なら全体攻撃で即死することあるのかもしれん
知らんけど フルフル装備でも着てけば死ぬことはない
蓮根放置で素材たくさん手に入るし >>181
俺も同じ意見。発売日に買っておけば良かった。
やっと表の裏ボス終わったけど、この先は裏を目指すのみか…。少しモチベが… 当たり前だけど弓に砥石使えないんだな
別に優遇された性能じゃないんだしこんな所まで本家再現せんでいいだろ >>195
自分もフルフル改にはお世話になってる
YouTuberや無断転載はこういうのもっと纏めろ >>199
フルフルだとキッズからサムネやタイトルでクリック数稼げないからダメ 火事場と危機感遺伝子積めば体力半分で高火力会心出しまくれるんかね >>200
はーつっかえ
登録者数が増えるとどいつもコイツも同じで糞だな
勿論そうではない人もいるけどね 阿吽消して危機感入れようかな…。
基礎会心の9と危機特の25、会心特の16合わせれば50%…。ロマンあるな 火事場はマルチで使われても瀕死なのに回復ケチってる奴としか思えないのがな
回復した後にぐぬぬスタンプ押されて初めて気づいたわ >>201
リベンジ持ちの雷氷でその構成作ろうと思ったが火事場と危機感が出ないわ
使う事はないだろと他の優先して圧縮してたから手持ちが全然無い 素材欲しいのに上位のナルガクルガ亜種いねぇ
クエストで乱獲出来なかったっけ? >>206
★8の「迅竜、闇夜に紛れる」ってサブクエで乱獲出来るよ 対戦の仕様が良く分かってないんですけど、古龍には即死や状態異常が効かないって理解でいいのかな? >>208
ありがとう!
>>209
会心特弱点特いいなぁ
この護石ありゃ装備の幅もっと広がるし
クリ狙いも実用レベルで運用できるんだろうな 基本的にオトモンは耐性とか言う物は一切無いから対策してないと即死もするし状態異常もバンバン決まる >>211
常時罠類無効
状態異常や即死は遺伝子で耐性+付けてなければ入る 同じ3すくみで2回行動の奴を完封するのは運なんかな >>214
教えてくれてありがとう。
今から対戦用の遺伝子厳選やってきます。 今ルルシオンに着いたんだがプケプケに愛着湧きすぎてテクニックのモンス変えられない…
亜種…亜種はまだ…?亜種なら変えられるかもしれない…プケプケ強い上に可愛いなんて最強だな…ぐふふ プケ亜種尻尾から潮吹いてい卑猥なモンスにしか見えん テクニックなぁ
プケプケ?先生亜種?ザボア?オウガ亜種
どうせストーリー中はライドアクションの関係でこうなる プケプケ亜種は残念ながら…
アイスボーン出身亜種はアンジャナフ亜種しかいない 倍率2.0倍の単体絆技と1.8倍の全体絆技ってどっちがダメ出るかねぇ
両方育成するのは骨が折れるぞ >>220
嘘だろ…今日一落ち込んだ
もう今の奴を薬漬けにして連れてくしかないな 会心でない代わりに素の威力高いとかもないし
会心なし技は意味わからん 金雷公「僕いらない子オォーン…」
わざマシンとして余計に集める必要がなくなって嬉しいかな✌ 敵として出てきた時は一番強いのにオトモンとしては一番弱い金雷公
敵として出てきた時は一番弱いのにオトモンとしては一番強いお馬 ステータス←青電主の下位互換
重雷光虫弾←プラズマリキッドの下位互換
ウルトラボルテージ←ブルーボルテージの下位互換
落雷←ライトニングの上位互換
これは無すくみ技同士が相殺する仕様実装で落雷オンラインあるぞ 歴代看板でストーリーズ2にいないのはゴアマガラ、バルファルク、マガイマガドだけか
ゴアマガラは設定的にも出しにくいしマガイマガドは時期的にも無理なのは仕方ないにしても
龍属性不足なのを踏まえてもバルファルクを出さなかったのはマジで意味わからん >>223
属性といい性能といい攻略中は優秀よね
ただ地上移動のクセが…
移動時は他のやつにしてるけど >>232
重雷光虫弾はプラズマリキッドより消費多い代わりに麻痺確率も10%でかいから完全下位互換ではない ライトニングとかのすくみ無視多段技も単体相手なら高火力とかだったら良かったのにな
単体相手でも威力大技と同等な上に会心無し、複数相手だと小全体技にすら大幅に劣るしで産廃過ぎる 回復力では青電主に勝ってるから…
このステの意味があるのかは置いておくけど
ドス鳥竜でも何か育てようかなー >>234
乗り物としてだと、鳥竜系が快適だよな
歩幅が小さいから宝箱も取りやすい >>221
絆技なら草食獣が良いと思うよ
元々2倍技だけどダウン追撃できるから額面以上にダメージ稼げる >>240
表なら準備いらないよ。進みながら強くなれる。 レベル70になったから表6層でレベル上げ始めたんだけどお札込みで10000くらいしか経験値入らなくて震えてる
みんなこの苦行乗り越えてるの? 裏9でラージャン(22万)をデスホで即死させてついでに蔦登ったところに低確率で湧くG探した方が効率いいんじゃないの?
裏にもGが湧くかどうかは知らんが 98→99はティガ亜を一掃し続けるほうが若干効率良いんだよな 一掃攻撃出来るギリギリの奴らを懲らしめていけばよくない?
なんか後半一回で経験値10万ぐらいくれるやつらも一掃攻撃出来たから休日頑張ったら99になっちゃうよ >>235
PvPならまだしもPvEなら麻痺はかえって足枷になるから付与率低い方が優位 >>244
なるほど無理に一掃するよりデスホーンガチャ回した方が効率よさそうね 2回以上行動の奴は麻痺入ってた方が楽ではある
一番駄目なのは大技やり直させることだな レベル70あるならレベル上げせずにそのまま裏拠り地まで クリアしていった方が効率良いと思うが >>251
裏のクンチュウのクリティカルでライダーがワンパンされたからレベル足りてないのかと思ったんだけどレベル上げてもそんな変わらないかんじ? 今更ながらタイトル画面で流れるメインテーマ良いな
本家みたいにラスボス戦で流しとけば良かったのに ストーリーズ2の雑魚虫って強いよな
上位砂漠でガノトトスと一緒にでてくるブナハブラの通常攻撃が
ガノトトスより強くて驚いた。 >>252
クンチュウの攻撃まともに食らったらレベル80でもそこそこ痛い
やられる前にやれ ストーリー中も装備変えただけでかなりダメージを抑えられたし効果はあるな マルチやってたら常時絆ゲージMAXで絆技連発してるのいたけどチートだよね? 聞かなくても答え出てることをいちいち確認しにくんなよ ガラ様の家ヤシの木ぶっ刺さってるけど雨降ったらどうするんだろう クルペッコ族かわいいから育成したいけど型が思いつかない
バフデバフ撒き散らし型はパンプ消すから地雷だしわざわざ1枠潰すほどでもないしなぁ >>261
素直にバフと火属性3すくみで固めたらいいんじゃね
結局アタッカーが一番使い道あるだろうし ストーリークリアしたからネギ育成はじめた
魂の絆か阿吽入れるならどっちがいいかな?
そもそも護石と遺伝子両方に絆特つけた場合なでなでの効果上がるんだろうか パンプアップが大遺伝子だから特の上位互換が出るのが楽しみ ブラキ、ブレイブフレアでもボンバーオーラでも見た目変化しないのか… 相方がちゃんとしてる人ならマルチならアプトノスもなかなか強いよ 上でも言われてるけど草食種は強制ダウンが強いから割とガチ構成だと思う
真の最弱って誰だろうね? 異常相手への超チェイサーとスピニングメテオってどっちが強いんだろう
wikiに載ってる超チェイサーの数値って素の倍率だよね? >>273
チェイサーの方が強いのか
4人戦闘じゃ溜めれん事も多そうだがハンマー使ってみるかな 昨日から始めたんだけど破滅レウス?って好きな名前付けられないのか、残念 ネルギガンテ乱獲ってどこが効率いいかな?
ストーリーの火山地帯は一掃できて楽だけど確率低い気がする とてもいい匂いのアプトノスがでないのであきらめた
そもそもハコロ島の上位レア巣からアプトノスの卵自体でねぇ
ネギ捕まえるほうが遥かに楽やわ >>277
帰巣させてからセーブしてリセマラだな
ノマ巣と帰巣巣での虹卵はゴソゴソ3回目以降かつ2%らしいから時間かかるけど
雑魚モンスターの虹卵より看板モンスターの虹卵の方が圧倒的に楽なのは謎バランスだよな >>277
アプトノスの巣を出した状態でセーブしてリセマラしても相当時間かかるやろな… ザボアのタマゴ数個取るかーと適当に入った通常上位巣で虹ポポ手に入ったのは運が良かった
美しさポイントもH氷攻炎防すぐ出てくれた良い子 アプトノスのボーナスって+1×レア度だったよな?
ショボいしそんなん気にしなくてもいいのでは? 見えるところが最大じゃないと美しくない
ゲームだから唯一品を最大数入手したり強化値1に拘ったりするのも楽しみ方だゾ たった1でもその1に助けられる可能性が少しでもある時点で厳選する価値はある お前のアプトノスなんかステ1低くねwってマウントできるぞ 封龍剣の強化をしたいんだけど滅龍核のおすすめ収集場所ないかな?
ジンオウガ亜種クエ周回してるけど全然でない アプトノスとポポ真剣に育てるとしたら、絆技強化や魂の絆とか入れてあとは何入れれば良いの?他の奴らと同じで三すくみやパンプアップ入れればええんか? >>287
自分のポポは指示減少入れて、三すくみ技も消費が一番少ないやつにしてる
ダウンがやくめだからとにかくゲージをMAXにするのが最優先
パンプ使うとゲージ貯め直さないといけなかったりで個人的にはイマイチだった
ダウン中はポポも転んでるし火力高いに越したことはないけど、優先度は下がる気がする これマルチで草食種とライダーさん両者に魂の絆と会心絆つけて絆技ループできない? >>289
なるほど、三すくみは強いやつじゃなくて消費がすくないやつか。パンプアップは命令さえしなければゲージは消費しないけど、あんまり必要ないかんじか 自分のアプトノスは会心特と会心絆特と会心出やすい3すくみスキルつけてるな
素の会心が低いけどまあまあ会心出してくれるし多少絆溜まるのは早くなってるはず 会心
会心絆
真っ向勝負で絆増えるやつ
魂の絆
絆技強化
指示減少
パワー技(一番安いの、会心でるやつ)
スピード技(一番安いの、会心でるやつ)
テクニック技(一番安いの、会心でるやつ)
これでOKか あえてアクティブスキルを積まないことで乗り人のオフダ込みで絆技ハメループができるかもしれない >>293
多分使い方を決めた方が良いと思う
自分はダブルアクション2回でゲージ貯めるときしか前に出さないから会心は完全に切り捨ててる
>>292みたいに普段使いもするなら会心積むのもありだし、弱い技は物足りなくなるかも? ラージャンにぶん殴られてもジョーにどつかれてもネギに全力でタックルされても一発でダウンする事はそうそう無い大型モンスターが滑って転んだ草食獣の下敷きになってぶっ倒れるの無茶苦茶で好き 切断されてCPUになった相方活力剤マンになってて草 これ古龍の威圧とかウィークソングとかのステデバフ技に付与率アップって乗るの? >>299
お前今植物探知持ちオトモンの中で一番ステ高いアプケロスさんのこと馬鹿にしたよな? ごめんこのゲーム買うか迷ってるけど要約すると良ゲー間違いなし? Lv45のクソ雑魚pc置いて切断されて負けたわクソが
あれならソロのがマシだな 突っ走った挙げ句に離れたとこでザボアザギルに3乙かますやつもいるのでね ケビンが古龍戦でリラックス連発しまくって吹いた
砲撃だけじゃないのかあいつ >>302
ストーリーはツッコミ所多くて微妙なのと雑魚が無駄に堅いのとマルチがテンポ悪くて微妙なのを除けば結構良ゲーだと思う
モンハンのモンスターが好きなら買う価値あり >>302
良ゲーよ
ストーリーは若干粗多めだけど、その辺はあまり気にせずにプレイすると良い 良ゲーだけどやり込み始めると
属性のバランスの悪さとかが気になってくるなあ龍と水なんでこんな少ないんだ >>311
オトモンやストーリー、探索出来る島/大陸的なエリアが追加されるDLCとか出ないかな もともと本家の方も敵の属性は偏ってたりするの?
こっちのモンスターの属性も本家準拠だよね? 本家は困ったらとりあえず火ってぐらい火が多い
ストーリーズも無と火で半分ぐらい占めてそうだ クリア後のレベル上げがただ苦痛なんだけどみんなコレ耐えたのか… 探索で適当な人の部屋に入って
ボスを先に殴ってもらってその間にアイテム集めるムーブやってるけどクソ快適だわ
通報システムないし、タダノリできるからビンもがっつり貯まる
これでコツコツアイテムと遺伝子集めるかね >>315
80ちょいまで連打放置(ただし後半は半日単位でかかる)、そこから裏一掃すれば90までは苦労しない
そっからはNPCも即死はしないし無理に上げようとしなくて良い Lvでステータスが上がってくるとスキルの値による底上げが加算ベースなので
絆系/鼓笛/溜め維持とか付けるか会心付けるかしないと大差が出ない >>314
やっぱ偏ってるのね
まあ火を吐くモンスターは分かりやすく強そうだもんなあ 金色装備で危機感火事場発動させて俺TUEEEEするくらいならパンプダブルアクションでいいよね クシャ「さむいよぉ」ブルブル
カーナ「さむいよぉ」ブルブル 火属性やられがお手軽に難易度上げられるという事情もあるしな 龍は属性自体は強くてスピードないだけで糞属性になってるからバルファルクくるだけで救われるのにな
水は天眼がよっぽど頑張ってくれないと救われないな 天眼さんならPSTの特大ダメ接触技と水版ブレイブフレアを引っさげてきてくれるはずさ 大咆哮に付与率アップって着けたほうがいい?素で使うと全然ダウンしてくれないし。 >>329
古龍二つ名には効かないからそれで入らないだけじゃない?
雑魚に入らないなら付与率付けるしかないね 前にも話題上がってるとは思うけど前作から
遺伝子の配置換えとか再配置できないのも引きついじゃったのって
このご時世どうなんだろ
ポケモンなんて今はもう個体値も性格も関係なくて旅パのポケモンレートで
使えるくらい取り戻しがきかない要素もないのに 後、孵化ボーナスもか
大差ない言われても、なんか理想個体じゃないと気持ち悪さがあるな >>329
大咆哮のダウン効果は本家で音爆弾効くやつと人間にしか入らないよ ネロ『ネギとカーナも出てるからワイも出してもらえるやろなぁw』 状態異常が効かない時に無効じゃなくて回避って表示されるの罠にも程がある ・特に被害報告が上がってない島の守り神に手を出す
・返り討ちにされて逆切れ
・友好のための祭りを侮辱
一片の理も無いんだがこのハンター共www
下手すればギルドナイト案件だろ >>326
スピード切ってあいこイーターで無傷か軽傷で済ますか火力捨ててすくみ対策にスピード入れるかの2択かな
何だかんだでパッシブは腐らんの揃ってるしオールビンゴ作りやすいんだよね >>337
クリア後に出てこないあたり…消されたんだろうなぁ… >>339
次回作ではカイル君が父の仇打ちの為に闇堕ちしてついでにライダーさんも散々祖父と比較されたせいで暗黒面に落ちるぞ レドガチ勢の後追い無差別心中のための組織に道理がある訳ないだろ 独り言おじさんは村では盗み聞きするなと言いつつアドバイスしてくれたり
ルルシオンでは任務とは言え手荒な事してすまんと謝罪したりで割と良い人そうだったのにな ネロってよく考えたら人気で評判も良いのに公式からの扱いは結構不遇だな >>342
村でも最後には「これは独り言じゃないぞ」とアドバイスしてくれたりな
もう一方は「田舎とは違うだろ笑」とか言ってたから逝ってヨシ あのおじさんは消息不明になる前もカイルを馬鹿にしつつ親父さんの面倒でも見てやるんだなとか気遣ってたよな ワールドアイボーで古龍沢山出たから
火テオ水ネロ雷キリン氷カーナ龍バルファルク無ネギと各属性使いやすそうな古龍は揃ってるよな >>286
割とマジでドロップ渋いから探検隊で禁足地の難易度高い方でモンスター素材集め派遣しまくるのを併用するのをおすすめ
こっちもドロップ率低いけどね
あとレベルが足りてるなら拠り地とかにいる虫をガンガン一掃してくのもあり 属性攻撃でダメージ与えないとエスカトンジャッジメント
角折らないと属性チェンジとか野良マルチだと無理だな >>348
ありがとう
今探険隊も併用してやってるけど寄り地に蝕虫いるっけ?いるならそっちを狩りたい オトモン人気投票なんてやってるの今知ったけどティガが派生種含めて影も形もないの、結構ショックだわ
Xだったかの投票で14位くらいだったから昔ほどの人気はないだろうとは思っていたが
もはや20位以内にすら入れないとは… 昔のモンスターだし仕方ないのかと思ったけど、ナルガオウガはしっかりtop10入りしてるし、
いったいどこで差がついたのか… ナルガは今作使用率ナンバー1モンスターだし
ジンオウガは出た時からずっと人気者のイメージ Twitterで呟くのやだしマガちゃんがいないから無効だ 質問なんですが拠り地の討伐対象モンスターって帰巣しますか? 今作のティガ影薄いからなぁ
無属性のパワーとスピードはネギとお馬がいるし突進はあんま使わんしストーリーにはあんま絡まないし ティガ系統は好きなんだけどねぇ
ネギが上位互換で居るし差別化要素が欲しかった 荒鉤爪とか腕に変なライン入って厨臭くて格好良いのにマルチで全然使ってる人見ないんだよな >>364
着たいけど
ダブルアクションの時?に肩アーマーで顔が見えなくなるから外してしまった 望みの遺伝子がもっと簡単に手に入れば色々使うけどマルチ用の三体揃えるだけで疲れてそれ以上やる気でない ティガ好きだしあの強者感もたまらないけど
1番好きなのは原種かな 他も好きなんだけどね
言うほどパッシブ使わないけど、前作みたいな遺伝子固定のサブクエがあっても良かったかな
というかガルククエがその役割果たすと思ったんだけど どうして >>367
ポケモンならその時間で6体育成完了するのになぁ 荒鉤爪とか白疾風は原種のほうがかっけぇわ
白疾風はXXはそこまでだったのにデフォルメされたシマシマがダサすぎる ハンマー使ってみたけどマルチだとスムーズに溜めレベル上げないと弱点部位が無くなってしまう
と言うか尻尾とかならともかく一部以外の破壊した部位が消える仕様いらんだろ 全モンス破壊したところは肉質が柔らかくなるバサルモス形式でよかったのにな マルチをソロ周回するのにいちいちメニュー開いて開始押すのが面倒くさいな クエストボードから一人で出発するとか選べたらよかったのにな 共闘開始の手間より、機内モードでもソロ共闘やりたい 太陽の咆哮はシルソルが持っているのかな?
あれが移植できるようのなったらレベル1モンスターでなでる咆哮しまくって絆技トライアル更新しまくれるな それにしてもSRチケの探索募集入れる人すげーな
1回も入れたことねーや SR乞食ならだいたい10回入室チャレンジして1、2回ぐらいはできるよ
時間帯悪いと30分ぐらい全く入れない時はあるが 黒炎王か銀レウスか金レイアのどれかはテクニックになりませんかね
レウス系はパワーでレイア系はスピードですで終わりそうだけど テクニック最強ってガルルガ止まりだっけ?
雷は二つ名2種と古龍でタイプ別れてていいな
攻撃特化と攻撃寄りバランスと耐久でステータス別れているし ティガはキングを倒して帰巣させれば最速で蔦登りできるけど、相棒が剛射おじさんなせいで結構つらいんだよな 447時間やり込んでる
前のデータと合わせたら600時間くらい 女主人公にしてエナとアユリア連れてキャッキャするの楽しいです ティガの突進使い勝手良すぎて裏看板モンスターみたいになってるな
共闘探索だと戦闘めんどいからナルガ使うが
ティガはスキル使用率高めに設定されてるからデスホーンだけ覚えさせてトライアル放置要員にも活躍する >>387
発売されてから、現在まで37日
447を37で割ると12.8時間
どう見てもニー…… 前作はスキルの使用率
スキルの使用優先度あったが
今作もあるの? 下位には高難度あるのに上位にはないよな
せっかくモンスター育てても使う相手がいないな 金雷公と青電主の差別化点に悩んだけどオウガの方がエナジーイーターの回復多いから吸血型にしようかな >>386
あの時の自分よく虹色まで粘ったなぁ
まずティガに勝てるかが運で帰巣も運、
帰巣させた上で更に低確率の虹色を狙うマゾゲー… >>392
たしかにあの特殊個体みたいなのいないな
剛射おじが3乙して初敗北したパオウルムーなつかしい レイギエナに氷属性アーマー使わせたら凍てギエナっぽい見た目になるんかな!!と思ってた時期があった 俺のティガの遺伝子構成は加速、ダンサー、支持減少、阿吽、デスホーン、千裂爪、滅尽掌、虹や 滾鎚特と重撃特のお守り狙ってたわ
1発目に真っ向特と絆特来てたから回収しておいた
ガンスだと使えるかな >>398
雪国舐めてるエナ様は寒さを感じない精霊や悪霊のたぐいかな ガンスはそれこそ対人とか複数行動受けくらいしか役割がない まぁでも真っ向とかダブルアクションとかわざわざガンスで受けなくても武器かえりゃいいもんな
弾は残るんだし 本家ではガンス強くすると文句言う人がいるらしいからその流れをくんでるのかな 無傷同調特と無傷絆技特と同調鼓笛特と絆同調特揃ったからなんでもできる気がする 青電主はそんなに痛い印象ないな
翼破壊のダウンまでで大体削れるし
その後は降りてるから普通だし 青電種の最後の〆技って麻痺チェイサーみたいな感じなのかな?
麻痺中にプロテクトで受けたがクリティカルでも無いのに500オーバー食らったわ やっと出た重撃特全力特の護石を金色装備改に付けたらサクサク倒せちゃう >>415
ほんとだ
よく気づいたな
ゲネポスの剣? ムービーはスキップすると武器が置いてけぼりになるくらいしか知らなかったな 何故か急にロード時間が長くなったというかフリーズしそうになったんだけど熱暴走かな 異常投げナイフとか麻痺の行動不能の確率とか検証してるサイトとかある?
探しても出てこんからもしスレ民が検証してたら是非教えてほしいわ
ちなみに自分なりに検証っぽいことは既にやってみてる メテオより強いと聞いて超チェイサー試したが相手次第だろうけど裂傷無しでも5〜6000とか出るな
ネギの白棘とかグラの破壊後腹とかなら裂傷無しでもカンストいけんのかな 消費10でライダーと同程度だとぶっ壊れてしまう
コスト重くして出すのであればって感じはするけど各属性に分散してほしいわね 青電主、ラージャン、キリンと雷は使いたいやつが多いな…。青電主はパンプ運用にしたけど、キリンは会心運用にしてみようかな >>425
消費少なくても中ダメージが大になる代わりに異常解除じゃ割に合わんのよな…
いっそ消費50で毒時威力2倍とかならロマンあったろうに オトモンのチェイサーが強くなると
無属性がさらに便利になるだけだし 三つの穴攻略!
バゼルギウス!
ディノバルド!!
亜グナ
もっとこう…なんか居ただろ! >>429
ガムートくんはちゃんと狂光化して途中で寝てたから… 溜め切りP、猛撃、怪力札、真っ向勝利、会心、破壊後の腹って条件でトライアルグラビモス
全力等は一切無しの会心装備→3910
バゼル会心弱特→4178
オーグ会心弱特→4349
リオソウル弱特→4099
タイマン併用でも大して火力増えんし他のスキル犠牲にしたり消費増えるし全力って思ったより微妙だな >>328
ライズの雷って5体で別に多くない
ワールドは極端だけどいつも大体そのぐらいいる >>432
会心、弱特、会絆ときたらあとは全力ぐらいしかないから仕方なく載せてる感じある
絆特会絆中の防具とか出たらまた変わりそうなんだがなぁ 今日の収穫が会心特弱点大だった
なんでそこで諦めるんだ
特だったら完璧だったのに
あと鼓笛全然出ないな ストーリー亜グナマジで強かった
部位破壊間に合わないから全体攻撃連打されて >>438
マトモな打撃や部位狙い絆技がないと
まず間に合わないし初っ端二回行動ってのもウザい
スキル封じや回復してる間にカチカチになって
カイル任せになったプレイヤーがいても驚かん
と言うか炎で溶けろw 共闘パートナー取り上げたタイミングで普通に仲間呼ぶ奴と戦わせるのヤバい
しかも別に破滅レウス有効じゃないし ディノバルド、亜グナかなぁ強かったのは
とりあえず3すくみ無視してきたり2回行動してくるやつはダメ! 爆破属性で致命的ダメージ与えてくるけれど
起爆技仕掛ける前の閃光玉が普通に有効なバゼル君マジボスモンスの鑑
亜グナとか他ボスも罠で対処できたらいいのに
凶光化で罠無効!とかマジふざけてるでホンマ バゼルはボスの中でもかなり楽だったな
アンジャナフの方が強かったまである 共闘バックアタック狙う人多いけどあまりメリットない気がするわ 普通にラスボスが一番苦戦したわ
強制HP1からの3回行動って殺意高すぎませんか 自分はネギよりミツネがキツかった
二回行動で水衝撃ってくんの頭おかしい アルトゥーラくん3回攻撃やべー思ったけど翼1つ潰した時点で3回攻撃しなくなるのヘタレすぎる
結局1ターンしか3回攻撃されなかったわ ラスボス戦で全体攻撃に人権無いのは割とどうかと思う 百歩譲って単体ジャンケン無視は許すから
全体ジャンケン無視や二回行動は何らかの対応手段を用意すべき
でもってNPCにそれとなく仄めかせれば
食らっても自分が悪いって納得できる デスタムーアみたいなのじゃない限りラスボスに全体攻撃が刺さる方がおかしいよ 3が出ることあれば改善してほしい部分山ほどあるな
ゲームの基本部分はよくできてると思う
RPGなんて久しぶりにやったけどまぁ楽しめたよ ラスボスはデスアムータみたいなボスじゃね
デスアムータエアプだけど ダブル絆技のとき主人公はNPCの方をチラ見するのに、NPCは一顧だにないの、納得いかなくて腹立つ >>457
本体殺しても腕がザオリクでHPマックスで蘇生してくる >>453
全体ジャンケン無視は一応、回避のメロディが対応手段だと思う >>458
アイコンタクトってあるように一応目線動かしてる
師匠はわかりやすいけれどカイルとかは微妙
動画撮影すればわかるかも?
NPCにモンスターの卵寄付できんかな
何ならキャラメイクで相棒作らせてくれたっていいぞ 今対人やってたんだけどターンかかり過ぎると最後連打対決になるんだな
サドンデスとか初めてなったわ 対人には使えるだろうけど全体攻撃は雑魚ちらし用になってるの勿体無いね
ダブル絆技のとき1倍速にしてやれば目線くれてるのわかると思うよ ケビンはいやだけど単純にパターン少な過ぎてつまらんよね共闘NPC 裏6層まできたけど、あんまり表と難易度変わらないな・・・
どうでもいいが指定回数部位破壊のミッションが多過ぎじゃなかろうか 活力剤はまだ許せるけどパンプにエールは実質デバフだし活躍してるつもりで足引っ張ってるゆうた感あってうんち モンスター管理しやすくしてくれ
属性で分類したいし遺伝子探すのもっと楽にしてほしい
モンスター乱獲するゲームなんだからそっちに力入れてくれ >>463
>>465
マジか、いつも2倍速だから満面の笑みでガン無視されてるのかと思ってたわ すくみ無視技はダメージくらうのはともかく絆ゲージ増やしにくいのがツライわ
>>471
こっちも200時間くらいやってやっと気づいたよ ストーリー中はカイルこっち見ろやコノヤロ!ってなってた パンプにエールはクソだけどそこまで頻度高くないしまだ許せる(許せるとは言ってない)
個人的に○○対決を奪われるのが一番腹立つわ、わざと負けてやろうかと思うくらい ケビンとダブル絆技したらちょっと口見えるんだよな
その前のフルアーマーが無言で見つめてくる姿で笑ってしまうが 水龍オトモン以外の全力阿吽併用ってあれ意味あるのか? >>473
あれうざいしわざと負けてるわ
取られるだけでうざいのに連打とかまでこっち任せにしてくるのが尚うざい 危機感効果は強いんだけど発動しなさすぎだよな
HP半分以下まで減ることがまずない HP半分以下にしたところで怒り時2回行動してくる相手に突っ張るのは無謀
ソロ共闘ならNPCがほぼほぼ粉塵薬を投げてくるから発動機会を奪われる
野良でやると事故死の原因になる
火事場危機感は発動したらラッキー程度に留めておいた方がいい。メインに据えるのは浪漫すぎる 野良でSRホストしたらレベル47のゴミが入ってきて3乙かまされたわ
相手見てからチケ消費するか決めさせてくれ 回避笛とかでカバーしてあげなよ
何で乞食にって思うかもしれんがパーになるよりはマシじゃん
しかしその辺りの雑魚が入ってくると部位破壊でダウン取れない系はきついよな 絆特 重撃特のお守りがお盆の成果アフィ 天眼装備おそらく同調つくだろうから他のスキルがどうなるか楽しみアフィ 絆 破壊王 同調 笛 大麻この5つを全部いれたいけど必ずどれかひとつ消す必要があるなぁ...最悪ふえは大でいいから全部両立できる装備が欲しい 同調特火事特がたまたま青電主とシナジーあって良かったほんと
なお実際はちょっと上で言われてる事情から死にスキルが2つ出てるだけの模様 不屈だと事前にライフ減らしてたら使えるアフィけど共闘だとライフ満タンで始まるからどうしようもできないアフィ前作みたいにサブクエの巣方式だったらやりやすいんだけど.... 火事場は発動しても35加算されるだけだからあまりにも割に合わない… 火事場は発動してたらわかりやすいエフェクトだしてほしいわ
マルチだと瀕死なのに回復ケチってるゆうたかと思って回復しちゃう 火事場はもうちょい強くなっても良いと思うんだけどな 猛撃糞野郎共が増えたせいで無属性オトモンが息してねえじゃねえか
広めた奴に呪いあれ
毎ターンケビンにエールかけられる呪いあれ アフィって入れるだけじゃダメだな
普通に転載されてた 大麻販売 マルチのホスト側は入るダンジョンと相手のレベル指定出来るべきだよな
早い者勝ちじゃなくてオートマッチしてくれよリロード面倒いよ
オトモン管理もクソみたいなシステムだしカプは低レベルな人材しかいないのこねぇ なんかRPGをあまり作った事ないって感じの不便さだよね
もっと言うと、戦闘テクニックとかの説明不足感はカプコンっぽかった ほんとそうだね 育成要素をメインに据えてるのに遺伝子関連の操作とかストーリーざっとクリアするなら不便に思わないだろうし大丈夫でしょって感じで作ってそう
戦闘システムといや状態異常に関する説明がゲーム内で無かったよね?前作してなかったし裂傷わかんなくて最初困ったわ !!広告クリックで御礼差し上げます!!
マルチはWアクション譲ってくれる人がいると嬉しくて泣く(お目目うるうるアイルースタンプ🥺)
上にも書かれているけどホストの場合は最低でも参加メンバーのレベル指定はほしいね 火事場と不屈って発動条件からして割合上昇かと思ったら数値加算なのか?
条件付きでステ強化系パッシブより効果低いとかマジかよ 危機特火事特とか無傷特回復特とかすごいシナジーある護石はまず使うことないなって思いつつ確保してまうわ クアン村のbgm聞くとメラルー紹介の声が聞こえるぐらいトラウマだわ
目が疲れるし二度とやりたくない… >>498
次回作があるならオートマッチングは本当実装してほしい
なんで1回SR探索するのに30分ぐらいログインゲーさせられなきゃならんのだって思うわ BGMが好きで入り浸ってたせいでルルシオンが故郷な気がしてきた ボス亜グナの枠はセルレギオスでもよかった気がする
あいつだけ前作でもボスのポジもらえてないから不遇なんじゃ レウスのライバル飛竜ってコンセプトだったのに、ゼクスにポジション取られちゃったしな
二つ名もないからかなり影薄い
やはり、極限個体か… セルレギオスくん顔面偏差値の低さはともかく戦法とかデザインは好きだけどアレをリオレウスのライバルだと言い張るのはちょっと苦しかった気がする。
カラー的にも種として古い方の飛竜みたいな設定的にもティガ辺りのライバルにした方がまだしっくり来たんじゃないだろうか。腕がメインのティガに対して足がメインのレギオスで対になるし二人ともゴマちゃん被害者だし仲良くやれるだろ。 >>514
ドヤ顔で語った癖に的はずれなんだよなぁ よくタマゴガチャ等で利用しているせいか
アイルー穴BGMがずっと頭に流れているw 装備作る時以外はほとんどアイルー穴にいるわ
共闘やるにしても厩舎遠くて不便すぎなんだよ他の拠点 何となく一番落ち着くのがアイルー穴だからそこ拠点にしてる
ストーリーで行く先々の扱いがしんどい思いしかなかったからかな 俺はルルシオンだな
卵孵化もしやすいし、何より街の雰囲気が一番好きだわ マハナかな
ネコタクで一番上にあるから目につきやすい
そんなに広くないし
逆にあんまり行かないのはクアン、ルトゥ 施設の密集具合はクアンが最高だと思う
アイルー穴は前は使ってたんだけど拠り地のタグが大量に追加されて選びにくくなったんで止めた マハナ:1番上で選びやすい
クアン:護石リセマラ最適、眩しくて目が疲れる
猫穴:孵化厳選最適、鍛冶屋とメラルー商会がいない
拠点にするならやっぱりマハナかなぁ >>526
孵化厳選はルルシオンも同じくらい便利なんだよな ルルシオンで孵化厳選はないだろ
ネコタクでセーブしてもロードしたら遠くからスタートするし
家はロード挟むから駄目だ >>528
オートセーブ使うだけだから差なんてほぼないんだよな… ごめんオートセーブはオフにしてるから忘れてたわ
でもやっぱりロードから後ろに回らないといけないルルシオンより脳死で前に進んでるだけでいい穴の方が俺はいいわ >>530
差なんてほぼないからそこは好み
俺は単純に厳選の為だけに移動するの面倒だから
まとめてできるルルシオン使ってるだけだし ストーリーズ2買おうか迷ってるんだけどロードが長いって本当なの? >>532
少なくともSteam版はロード気にならない
ちなryzen3800RTX2070SUPER、M.2 配信とか見てるとSwitch版は戦闘入るときとか長めでちょっと気になるかも
Steam版はほとんど気にならない >>526
クアンも横キー1回だけだから割と選びやすいで
あとニッチな需要なんだろうけど、自分は属性セット毎に服着替えたりしてるからマイハウスが近いのも助かる switchでやってるけど
一つ一つはそこまで気にならないけど
回数多いからなぁ
後半になればなるほどネコタクとか使う回数も増えるし
マップの移動もそのまま進んで移れたり
Aボタン押さないとすすめなかったりで
細かなイライラポイント多め セルレギオスの不人気がほんとわからん、4Gで見た時からカッコイイと思ってたんだけどな >>445
ストーリー中バベルにぼっごボコにされてたけどそうじゃん閃光玉あるやん…お前俺がクリアする前にその情報書いてよ! 顔とか鳴き声とか戦い肩の地味さとか戦ってて不快or虚無とか
前後の看板モンスが人気なのも不幸 mobみたいな地味な見た目
怒るとブツブツしてキモい
潜り込んで足切ってたらいつの間にか死んでて達成感がない
裂傷とかいうゴミデバフを産んだ戦犯
でも武器は人気 セルレギオスはXで初めてあったけどクソよわい癖に武器優秀だったから好きだよ 砂漠でゲネポスの群れに襲われた後大型が乱入してくるってのは4Gのセルレギオス登場ムービーと同じだし絶対セルレギオスが乱入してくると思ってた
バゼル、お前かよ セルレギオス、XXで初めて会った時は裂傷やキック技の恰好良さに惚れたものだけど
今作、なんか知らない変な竜が歩いてると思ったらセルレギオスだった
記憶ってここまで薄れるかね・・・飛んでるだけだと躍動感がなくて分からなかった セルレギオスは嫌いじゃないけど他の看板と比べるとちょっと地味めで影が薄い気がする
とはいえライズGに来ねーかなと思ってるけど ライズは裂傷状態が廃止されたからセルレギオスくんの参戦は絶望的なんだよなぁ レギオスくんは動く松ぼっくりと思えばまあ
パイナップルでもいいけど デフォルトの「リオ」「レイア」のまま99まで上げた人いるんだろうか
今のところ野良で見かけた初期ネームは全員70未満だったが... 名前といえばマルチで莉雅だかそんな名前よく見るけど中国語版のデフォルトネームかなんか? マムタロトやる時は防具を属性攻撃強化のにした方がええんかな?クシャル防具とか >>517
間違った事をすればオトモンが苦しむ…
ってお前前作含めたらどれだけ間違った事やってるんだよwww
相手は翼持ってるのにモンスターに手を出しませーんって言ってる村の連中の応援を待つとか
控えめに言って頭おかしいし
ラスボスに立ち向かうネギ関連のシーンはレイア苦しみっぱなしじゃ?w
手負いの状態にしたのはお前のせいでもあるやろがいwwww何立ち塞がってんだよ邪魔だよwww
>>538
試さないお前が悪いわ!w シュヴァルに関しては前作でも行動理解出来なかったし
母親を狂気化モンスターに殺されたから許せない→分かる
だから狂気化モンスターには手を出さず狂気化に抗ってる隻眼レウスだけつけ狙います→??? >>557
属性攻撃積んで上がる火力とかほんとしれてるから武器さえ弱点の使えば問題ないよ
ライダーで火力出そうと思ったら会心出すしかないからね 会心特弱点特おまもり出たんだけどつよい?
とっといたほうがいい? 防具見てみたけど会心ついてるの多いし
会絆ついてる装備が微妙だから
弱点会絆特付きじゃないのはスルーでいいか
アプデ追加装備でどうなるかはわからんけど >>561
最強護石の一角だから絶対取っとけ
逃したらもう二度目はないぞ >>561
王冠なんていくらでも取れるから組み合わせ良さそうなほぼ使わない護石でもコレクションくらいの気持ちで交換してるわ 配列変えようとするとまず適当な遺伝子で入れ替えたいの消さなきゃならんのが地味に面倒だわ >>566
ほぼほぼゴミ確定の青レウスとかバゼル余りまくるからそれで消してるわ >>563
マジでこいつ等でどうなったんだよw
てかライダーに協力した理由とかも謎 >>568
PS〇2みたいな三流ライターにありがちな
描きたいシーンを先に持ってきてそこに至るまでの経緯が雑を地で行くストーリーなんよな
まぁカプコンのストーリーなんて端から期待しちゃいないんだが PSO2はアニメしか見てなくてゲームやってないけど結構面白かった >>571
アニメは例の1円ライターじゃないから… >>563
こいつらどこいったんだよ・・・
ゼラートとアルトゥーラ倒した後、真の黒幕としてでてくると思ってたのに 粘ってたら会心特会絆特出たよ
弱点のほうが合う防具多いから弱点ついてたほうがよかったけど
王冠150消費でこれは安いから回収しておいた
https://i.imgur.com/5Zky4IO.jpg ギルドとギルドナイトだけじゃなく各国とか人類の大半を敵に回すであろうアルトゥーラ復活に協力していた離反ハンターはどんな動機と覚悟があってあんな事したのかすげー気になるけど1ミリも触れられないの本当に笑う フラットの対戦でブルーボルテージ後のキリンから600くらいダメージ貰ったのですが、何の遺伝子を積んでいたらそんなダメージが出るのでしょうか。
技はリベンジサンダー(体力半分以上)、防具は青電主、防御系の護石は付けていませんでした。 「お前は世界のこともレウスのことも何も知ろうとしなかった。ハンターとしては失格だな。」
セリフだけ見るとかっこいいのに流れが意味不明すぎるんだよなぁ 「レウスを渡せ、そしたら世界滅ぼしてやる^^」
どういう取引だよw渡すわけ無いやんwww
「エナ様なら分かってくださると・・・」
いやいや、どの辺が?ww そもそもハンターがモンスターを知る〜とかっていうのが全くの謎
ワールドの変な設定引きずるんなら調和という単語を持ってこい >>563
おっさんのほうは主人公のこと微妙に心配したり、モブキャラがなんかこいつらのことかばう発言したり、見えないけどドラマが実はあるキャラ枠だと一応思うようにしてる 一応は武装した集団が学者枠の護衛も付けてない書士隊にあっさり捕まる始末
逃げるくらいの元気はあるんだから学者連中くらい強硬突破できるだろ 始終使ってなかったレウスを酷使しすぎだの絆がどうだの
なんか申し訳ない気持ちでいっぱいになった >>583
相性的にも使う要素がないんだよな
怒るとスピードになる奴も多いからパワーのレウスは猶更使えんし
イャンクックの火球(ローコストテクニック)でも混ぜてやろうか?w ギルドの許可無しに村の守り神とされてるモンスター狩ろうとするとかハンター辞めさせられるどころかギルドナイト案件だと思ったのに普通にルルシオンにいたのは笑った >>583
うちのレウスはストーリー終わったから無期限の休暇を与えたよ >>585
村のやつらは確かにプケプケに苦戦するゴミが大半だけれど
モブですらジンオウガ亜種にディアのようなヤベーモンス従えてるのが
ライダーって奴らなのにギルドが事を構えるような判断するとは到底思えんしな
ましてその尖兵がレウスに一撃で3オチ食らうクソザコだから猶更w >>583
全然戦闘に出してないのに「レウスは君達のために頑張りすぎた」って言われて何を頑張ったんだ…?ってなる セリフ削減か知らんけどリオレウス全部「レウス」でそれで良いのか…?ってなった ウチのレウス枠で頑張ってるのレイアだわ
雷弱点じゃないし巣探知便利だし毒+火傷狙えるし
絆技が全体じゃ無けりゃ最高なんだが…
せっかくレウスに3すくみ覚えさせたらパーティ外れるし レウスクリア後すぐ抜いたな
移動用ライドアクションを満遍なくパーティに組む際に超岩砕きとマグマ移動がパワータイプしかいないからダブつくという理由で
今はもうその縛り関係なしに好きなオトモンで組んでるけどレウスはさして強くもないから今はお使いに出してる >>590
外に連れ出されただけで疲れたニートみたいで草 レウス全然使わないで間接的にレドを殺したネルギガンテを愛用してるライダーさんを見てエナは何を思ったんだろうか >>582
一応ハンターが人間に武器を向ける事は御法度だから、それを遵守してるとも言えなくはない。ライダー戦でも直接人間がターゲット出来なかったりするのは多分この設定のせい。
大勢人が死ぬような計画進めてる連中が何中途半端にマナー守ってんだとは思うしライダーまでギルドのローカルルールに沿う事ないだろとは感じるけど >>602
だね
他はパッとしないからな
天眼が来たら多分ソイツが水最強になるね
アイボーからネロミェールが来ていればねえ… どうでもいいけど、ストーリー中のリオレイア倒した後に巣からレイアの卵が取れるようになるけど、どうして雌のレイアの卵しか取れないだ?雄の卵だけ別のところで産んでるのか? 裏9層のラージャン思ったより強くなかったな師匠が大麻粉塵沢山つかってくれたからかもしれんが 金雷公がウザさも強さも1番だったアフィ >>507
ブルーボルテージやブレイブフレアは力溜め付きだから次ターンの攻撃は確殺レベル
防具強化いくつかわかんないけど全力積まれてるとそれくらいは出るんじゃない? イヴェルカーナもほぼガルク枠の追加出演と考えるとストーリーズはよっぽど制作工数かかるのか知らんけどワールド無印の時点でベースは作ってて登場モンスターほぼ決まってたんかね?
モンスター自体は1からあんま代り映えしないというかマガイマガドくらいは出してほしかった
本編の1周2周遅れだからストーリーズ3でライズのモンスターがメインになる頃には本編はモンスターハンターユニバースかギャラクシーか知らんけど新作出てんのにそのモンスターは出ないんだよな
開発同じなんだから最新作の登場予定モンスター事前に共有して何匹か作り始めてほしいわ >>615
というか女性キャラみんな可愛い
エナはDLCでもっと衣装増やして >>615
冗談キツイぜ
オトモンとツキノが可愛いだけの間違いだろ 共闘クエをやってたらわかるけど、誰もレウスを使ってないのがな・・・
それはそうとやっと裏8層についた
この辺から敵の経験値がとんでもない値になってるな
表8層はせいぜい10000ぐらいだったのに 一番かわいいのは主人公ちゃんだから
ライズみたいにDLCで重ね着増えて欲しいわ >>612
防具は最大強化、力溜めのターンは終わっていたので全力+クリティカルが出たせいですかね…
ご回答ありがとうございました 水ガルクだけ出なくて腹立つわー
3回くらいSRやってんのに >>620
わかる
ケイナ可愛いすぎてどうにかなりそう
こういう娘に限って俺(主人公)に合う前に自分の髪とか身だしなみチェックしてるんだよなとか変な思考に陥らせてくるぐらい可愛い キリンは会心高いから会心特化にした
会心特★2と会心バフでプラズマプレッシャー会心何%になるんだろ パートナー無しでラージャンやったら無理やったわ...行動の2回目で全体700越えのダメージとかどうすりゃええんや しかも怒り時すくみランダムやしヤバすぎやろこいつ...裏ミラボも頭と胴破壊して2回目の怒りで死んだわ何回やっても勝てる気がせん 遺伝子図鑑ちまちま埋めててあと相棒大だけになった
ジョーとオウガ亜種って密林が一番いいのかな? >>630
ラージャン怒りはスピードオーラとかパワーオーラとか使うからすくみは分からないっけ?
裏ミラボはパートナー無しノーダメージとかやってる人がいるから参考になるかも
>>631
オウガ亜種は密林でも良いと思うけどジョーは下位クエの奴を帰巣が個人的には楽 ガルクのクナイ投げモーションカッコいいのに肝心の会心率全く活かせないのとてもうんちだワン >>630
ラージャンは怒った次のターンに絆技が良い気がする
チャージできなくなるので、その無茶苦茶な攻撃力が半分ぐらいになる 目覚めアイテムは最初から無限に交換できるようにしてくれ 砥石使わずライダーで会心出そうと頑張るならパンプゴリラした方が安定するよね 情報ありがとう 自己満のようなことしてるのに丁寧に教えてくれて助かるわ裏ミラボは動画とか見ずとも立ち回り改善したら案外いけそう 回避笛が壊れてるわ... マネルガー博士に頼んでライダーさんにパンプアップ遺伝子を入れてもらおう 目覚めアイテムで遺伝子の移動も出来りゃ良いんだがな ライドしてない状態でライフ1の状態で自分に古の秘薬使う 裏ボレアスのドラゴンバーストオトモンも自分も耐える ドラゴンウィップがオトモンに当たるそれも何とか耐えてオトモンの攻撃 その後に超粉塵爆発されてライフ2個とも消し飛ばされたわ...2回行動した後でも超粉塵爆発は例外なんやないいこと学べたわ.... ライズだとラスボス倒す前にマガドがオトモンとして登場してくれるからこっちでも期待してたけどガルクだけで終わりそうやな ライダーさんまでパンプアップしたらネギが2体いるも同然
世界は破滅する 火属性ってやたら多いのにろくな遺伝子ねーなw
まぁ追加オトモンに大量の火属性モンスターが控えてるから仕方ないのか 第三弾以降の追加オトモンが(多分)火属性しかいないからな
しかもただでさえ過剰な火パワーが供給されまくるかもしれん 前作火竜乱舞適当に振ってりゃエンドコンテンツ終わったくらい強かったのマジで笑う 前作はテクニックほんとカスやったよなぁテクニックコンボや金銀夫妻が持ってる大麻技もなかった 前作やってないんだけど火竜乱舞とやらはどんな感じで強かったの? レウス希少種と黒炎王はどっちもパワーでレイア希少種はスピードでティガ希少種はパワーなんだろ
何かしらのテクニック技があれば良いけどねぇ 二つ名ディノが有能な火スピード持ってきてくれたし黒炎王金銀のどれかが有能な火テクニック持ってきてくれるといいんだが >>652
純粋に威力が飛び抜けて高かった
今で言えば炎パワー特大ダメージで消費25みたいな感じ >>645
ライダーちゃんが夜な夜な厩舎に潜り込んで遺伝子(意味深)植えつけられるのか 10月まで遊んで金銀持ち出す程の敵がいるのかという問題だな >>652
銀レウスのみ使えるパワー技
上位ラギ亜(火弱点)にすくみ勝ちなら3分の2以上、負けでも半分近く消し飛ばす高火力技
それでいてそれほど絆重くない アフィボレアス2回目の怒りと3回目の怒り以外は弱いな回避笛が強すぎるアフィ たいして強くなくていいから、ライドアクション3種類ぐらい盛ってる奴が欲しいわ
いちいち揃えるのめんどくさすぎる >>615
一番の性格地雷やろw
特に役に立った覚えもないし
ムービーの際手持ちモンス没収されなければマジで出る幕ないわw ちょっとでいいからナビルーとツキノちゃん代わってくれないかな… ナビルーにツキがキてるコーデ着せれば全部解決しない! ナビルーに変わってエナナビがあるとか
低確率でバフとか回復を後ろからして戦闘のサポートをしてくれるとか
あっても良かったのにねエナ エナはチアガールの恰好してエールしてくれるだけでおじさんのマサクルブレイダムがパンプアップするというのに
ケイナもアユリアもツキノちゃんも逃がさんぞ エナはぶっちゃけストーリーの存在感も薄いと思う
どちらかというと印象が薄いの方が近いかな 最低でも50越えてるのに思慮深い訳でも知識がある訳でもない
竜人族基準でまだまだ若輩なのか…?と思えば新天地ではしゃぐ若々しさがある訳でもない
ツキノの方がずっとキャラ立ってて好感持てる
つーか師匠ついて来てくれ、とてもいいニオイの卵あげるから ストーリーの8割ぐらいは村に待機しとるからな
ナビルー抜いてエナを相棒役にした方がよかったんじゃね レウスとカイルが物語的なヒロインして
ナビルーがゲーム的なサポートを独占しちゃってるからエナちゃんの役割なさすぎる
レウスじゃなくてレイギエナにしてその人間体がエナちゃんとかならまだなんとかなったかもしれない 正直ナビルーもあんまり印象が強い訳でも…
ストーリーの半分が誰かに話を聞きに行ってそこでおつかい言いつけられるせいで根本的に見せ場が少ない ナビルーの過去はやっちゃったし掘り下げしようにもだったんだろうなぁ
前回はマヌケでもどこか兄貴分な一面を感じたけど今回ただの両津になってる気がする ナビルーにしてもバサルのような特徴的モンスターの
情報がすっぽり抜け落ちてるのは擁護できん
そりゃ4みたいにムービーでPCがイジめられるよりはましだけれど
爆弾を仕掛けてみようとか選択肢があってもいいハズ
(見分けるの失敗して爆弾をケチったら先制食らうし
無駄に使えばあの時点では貴重な樽爆弾を失うとかあっていい) 凶光化モンスターに罠は通じないぞ←先に言え
キングモンスターに罠はry←先に言え
怒り状態で閃光はry←先に言え
エナもたまにジャンケン予測したりするなら良かったのに >>677
ナビルーは基本的にコミックリリーフとして使われてるから
いっその事前作の経験があるからこそ
有能なキャラになってるくらいでも良かった気がする ぶっちゃけナビルー解雇してその役をエナにすれば
エナナビルー関係はだいたい解決しそう エナ
砂漠で謎のライダー集団に攫われた時はまるでヒロインのようだったな そう言えば今回はオトモンに全体回復のスキルが無いな
あったらネギがヒーラーもやれるアタッカーになれたのに >>680
ナビの名が飾りになってて
現状ただの劣化ジバニャンになってるという エナは何の役にも立ってないのにそれを気にするどころか
ラスボス戦で自分こそが主人公でプレイヤーは手伝いだと思ってる事が分かるからな
こいつとの絆は最後までないし、マジで何の為にいたのか分からない ストーリー上居る必要すらなかったという
素直にPCがレウスから卵渡された方が話がスムーズ
逆にエナが入る事で主人公目線では祖父の知人を名乗る初対面の女が
形見といわくつきの卵を寄こすという何とも胡散臭い事に
絆石もレドのものである必要性が特にないし
道中友達でもないのに付き纏ってただけまである >>691
ライダーの技量で言ってゼラードが最優秀って実際どうなんだとw
あれじゃ絆馬鹿にされても仕方ないだろ実際w 主人公3回ほどあったレウスが連れていかれる時に毎回仲間キャラより平然としてたからね
連れていかれるレウスも主人公が突っ立ってるだけでかなしいんだ 「絆とは容易いものだな」みたいなこと言ってたけど本当にその通りだから何も反論出来んという エナとナビルーの代わりにケイナヒロインで一緒に旅に出たかった
師匠であり姉のような恋人みたいな不思議な関係でしごかれたりケツ叩かれたり慰められたりしたいの 敵同士の絆を主人公達の絆が上回って倒すみたいなのは王道だけどまさか敵も味方も大した絆ないやんみたいな展開になるとは思わなかったわ
これ悪事に加担しても主人に着いていった謎のライダーとオトモンの方が絆あるんじゃないのか 割とマジでシュヴァルリリアまで他大陸の調査に出張ってるのにリュートは何してたのか気になる レウスNTRれて普通に絆技使われた上に威力も跳ね上がるってか一撃必殺になるのってもう全てがダメだ
まあナルガが真のオトモンだったししょうがないかもしれん 確かに今回のシナリオは地味と言うか主人公含めキャラクターが展開に引っ張られてるだけだから盛り上がるシーンで感情移入し辛かった
何の前触れもなく急に感情が変化するから???ってなる事が多々あったけど子供向けならこんなもんなんかねぇ >>701
昔はRPGのストーリーも上手だったんだけどね・・・ 多分レウス関連のイベントはもっと前後しててキャラとマップの登場時期の都合で意味不明な並びになったんだと思う レウスまともに使おうとしてもしょっちゅう離脱するせいで頼りにできんのが問題だわ そして戻ってきたと思ったらクルペッコ亜種に雷でボコられる >>700
子供向けならこんなもんって流石に子供向けを馬鹿にしすぎでは… 本格的に使えるようになっても火弱点の多い雪山は通り過ぎててラギアと戦った後は火なんて使えない火山で虫焼いて寿命けずって後は亜グナと虫焼きに使うくらいか レベルデザインすらレウス使わせる気ないのマジで可哀想だと思う >>706
周りもストーリーの愚痴言うとすぐ「子供向けだから…」で誤魔化そうとするからダメだよな。子供こそ何であんなことになったの?どうして?ってとやかく追求するもんなのに >>678
一発が重いから1ミスもしたくないし、こういうののせいであまり色んな事を試せなかった
ジャンケン勝ってる限りHPは1でも耐えたりするのは中盤か後半で気づいたわ >>708
レウス抜けてから入れ替えてくれと言わんばかりのモノブロディアブロエリアもねw
パワー枠で使ってけどまたいつ抜けるかわからんから
普通に育成し直したな MHST2 3大名台詞
なにを遊んでいるの?
絆技も繰れたぞ…。
お前は黙っていろ 初代の物語は王道過ぎてもう少し捻りを、と思ってたら2の物語がうんこすぎて相対的にすごく良く見える…
細かいところで相槌打つ主人公も良かったよなぁ
なんで2はほぼ無言なのよ…
というわけで遺伝子システムを2準拠にした初代のSwitch移植はよ レウスはせっかくだし使ってやろうとしても絆技使えないのはまだしもゲージが50までしかたまらんのがクソ過ぎる 日曜から始めて今塔なんだけどここまでレウスとの絆皆無なんだが・・・ https://i.imgur.com/xUp303g.jpg
1の会話はこんな感じでナビルーと主人公一緒に映るから喋るのナビルーばっかでも主人公ちゃんと映ってたんだけど2はナビルーにカメラ回って主人公あんま映らないんだよな 移植よりはまずは厩舎のソート機能良くしてほしい
遺伝子継承やり辛すぎるんだわ
今は乱獲したモンスターに必要な遺伝子ぶち込んでるけどさ BOFみたいに後味の悪さが残ったり鬱要素入れる訳にはいかんとは言えもっと何とかならんかったのかな
喋れない主人公って部分が悪い意味でストーリー全体に悪影響与えてる感じだわ 結局ルトゥで言ってた迫害されて世界を滅ぼしたレウスってなんだったんだっけ?
壁画見てうーんこれは迫害されて暴れたレウスの絵…!って勝手に解釈してその間違った情報広めたん? てか産まれたモンスの遺伝子ビンゴが何持ってるか詳しく見れないのがめんどくさい
パーティに居るオトモンもステータス画面じゃビンゴ詳しく見れないし >>720
孵化直後の画面でzrzlの切り替えで見れる >>721
横からだけどこれもパッシブと初期から覚えてる技は見れるけどレベルアップで開放される技は見れないのよね… >>686
ポポの治療の咆哮が一応重ねたら回復効果つくようになる 今日こそ弱点特会絆特引きたいんだけどなんかいい方法ある? >>723
重ねてみたが小回復か
試してないがネギの回復力でも異常回復+ライダーの癒し笛効果ってあたりかね >>726
昨日弱点中会絆中引いたから粘ってりゃ来ると思うんだ 両方特は8ポイントみたいだから特&大が最大みたいね たしかにポイント制なのか合計16の組み合わせって出たことないな
じゃあ昨日出た会心特弱点特と会心特会絆特のお守りが現状一番いい会心系の組み合わせなのか 護石の色が濃い青緑っぽい色なら最高の15ポイントの組み合わせだよ
14ポイントなら赤色になる >>715
安心しろそこからも皆無だ
あ、その直後ちょっとだけあるわ カプコンのストーリーがクソって言っても
昔はブレスオブファイアとか大神とかあったのになあ
どこからおかしくなったのか レウスNTRれてもライダーさんには正妻のナルガくんがいるから… 継承可能遺伝子と不可能遺伝子を分けるべきだったな
そうしたらポケモンみたいに低ランクモンスターでも輝けただろうに >>741
強い技持っててステータス高いやつが使われるだけだぞ 最初はレウスの縛りが多くて使い物にならないし
解除されてきた辺りで命を削ってうんたらかんたらとか言い出して
気の毒で使えないし、竜の巣オマージュ突破したのも護りレウスだし
あれレウス君君要る?
>>700
子供だって漢字もロクに読めぬ歳で他のRPG差し置いて
クロノトリガーのストーリーに興奮し皆で話し合うくらいの知性はあるで >>737
あれは善も悪もある人間を神である竜はどうするのかってテーマだし容量的にカットされたって話だしな
人を罰するのは神じゃなくてあくまで人の役目って感じなんだろう クロノとか喋らない主人公の典型だし
進撃2なんかも喋らないのにちゃんと魅せてた
つか大神だって喋ってない以上不出来なのはライターの怠慢でしかない
>>718
護りレウスが触手プレイ食らってまんがな
というかアルトゥーラあのデカチン〇形態の方が強そう 破滅レウス戦の後はその力を使いこせるようになって豪火球が専用技に格上げとかあっても良かったのになぁ
シナリオの段階で言えば専用技ではあるけどクリア後だと誰でも使えるスキルが固定だもんな レウス加入→メンバーから抜けないし、時期の割には強いからパワーはこいつで良いか→レウス抜ける
→パワーがいない、詰んだ!
こうなった人、俺の他にも結構居るんじゃないか…… 自分はアンジャナフいたからパワーには困らなかったな レウス加入時点でその気になればモノブロスとか使えるし
ちょっと進めばアンジャナフもいるから こっちがホストなのに宝箱無視でまっすぐボスまで走ってスタンプ連打してくる人いてびびったw
しかも一人で戦いだすから仕方なく向かったら3乙かまされたわ。。。 ボス直といえば普通の探索でのボス直は古龍や二つ名だけ欲しいんだなって分かるけど
SRガルクの故郷でボス直するホストって何目当てなん?
SR使って道中のガルクの卵無視って理解できない 会心積みやすいのと武器変更で対応できるからかパンプくらいじゃライダーの方がダメージレース勝つ事が多いな
劇毒なんて精々400ダメ追加でスキル威力なんて飾りみたいなもんだし千裂以外は高会心スキルに変えようかな >>753
素材用の燼滅や青電のために火属性や雷属性で処分してる
光らない卵でいいし >>755
やっぱ無理して使う以外ないか
とりあえず放置しておくよあり >>750
そういうのは素直にスリープしたほうがいいぞ
戦闘中でも即近くに召喚できる >>712
その絆石のおかげね
さすがレドの孫だ
も、なかなかポイントが高い >>754
ライダーのダメージってせいぜい毎ターン1200ちょいじゃね
状態異常撒きつつ非会心でも1700ぐらいは出すオトモンの方が頼りになる
ダブルアクションは異常乗るけど会心乗らないしな 回線の速度か相性悪いのと組むと1ターン経った後に少し棒立ちになる時あるよね
そん時もタイム進んでるんだろうな
マムタロトとか時間あるクエストだと割とキツいわ リオソウル
・会心【特】
・集中・大剣【大】
・全力【中】
護石
・弱点特効:特
で、敵の弱点になる属性大剣かついで、猛撃かけて、肉質が柔らかいところに
ひたすらチャージ、溜め斬りが一番なんじゃね? 劇毒もダメージ低いよなモンスターによるのかもしれんが400程度くらいしか出なかった >>763
それに会心絆大追加して使ってるけど正直イマイチ
絆消費考えたら会心特弱点特で片手振ってる方が安定しててダメージも遜色ない
ライダーメインじゃなくていいなら初期に流行ってたパンプオトモン×ハンマーでダウン超チェイサー狙いが一番強い ライダーの全力特で笛の広告消費どれくらいになるか良ければ教えてほしいアフィ 無属性タクシーで白ナルガ使ってるから手持ちにボスの弱点突けるモンスターいなけりゃ
そのまま白ナルガでやってるけど敵のダウンに合わせて裂傷つけてから溜め切り気持ち良すぎ >>763
大剣使う場合は会心ちょい落ちるが金色に剣特会絆大のお守りで使ってるな
全力なんて特でも火力1割も増えんし消費増えるだけで邪魔になる事が多い 俺も最近は全力つけなくなったな
オトモンの方でも実質遺伝子2枠で1個分の効果だし ダウン裂傷ブレフレorブルボで倍々ゲームになるから、1ターンあたりのDPSつきつめるより裂傷絆ポポ作った方が強くなりそう… 金雷公装備とかみたいに体力半分以下になってから発動スキルって全部産廃だと思ってるんだけど使い道ある? >>773
回避本能とか底力は対人戦で役に立つことが多い
まぁそれより採用したいスキル多すぎるけど やることないからイース8に手を出したけどヒロイン&女キャラ達の魅力に圧倒される
ストーリーズ2の女キャラ達のは何故こうなってしまったのか 大人になってから見るとアンパンマンですらちゃんとお話練ってんのがわかるぞ
子供向けとかなんの言い訳にもなんないからね 師匠にハグされて旅立つあたりまでは神ストーリーやから 思えば体験版ラストのレドハララッシュのあたりで兆候はあった >>776
イース8はストーリーも雰囲気も良かったからな
イース9も良いのに8に見劣りしたぐらい 「すまん、ロリは帰ってくれ、お前の体じゃ凶光化(意味深)は無理だわ」
「ペwwタwwwンwwwコwwwバwwバwwwァwww
ふざけんな却下だよwwwEDなるわwww」
「イケおじやん!!!もっと踏んでくれ!粉骨砕身頑張るで!」
レウスはホモ 蓋開けたら平均点行ってるのが外見と煽り要素しかないとかもうね
その外見もアユリアとか言う上位互換が居るから…
アユリアに着せ替え機能付いたら見向きもされんやろ実際w
身体つき考えたら師匠が圧勝だし 「レド!」→ぎゅっ→ふにっ→「?!」→師匠「孫だよw」→「ソッカー」
それだけ視力が弱いなら剛射おじさん弓置いてハンマーでも担いでくれませんか^^; シュバルを砂漠辺りでカイルの前に同行者にしておけばまだ羽化前でレウスの負担も整合性がついてその後カイル編で制御出来る用になると思う
他にも話の暗さにばらつきがあるから多分当初はそれぞれの街に早いうちに行けて各地で物語が進む形だったのかな
大穴3つはその名残りかも >>772
ダウンとブレイブフレアのチャージは乗算じゃなくて加算関係やで >>775
本能はともかく底力で防御60増えた所で被ダメそんなに減るの? それで明暗が分かれる事もあるんだろうけど微妙過ぎるな… オトモンのチェイサー検証してみた
3すくみビンゴ含めて全部同条件で
オールチェイサー(通常時):2540
オールチェイサー(発動時):2744
毒痺チェイサー(発動時):2742
クイーンヴェノム:2723
通常チェイサーの加算は60、クイーンヴェノムが113、計算するとチェイサー発動は120加算
オールと毒痺は威力も消費も同じだからオールがほぼ上位互換にあたる
チェイサー発動後は状態異常が解けるが裂傷に叩き込むにはなかなか強そう
https://i.imgur.com/6Njb2JU.jpg
https://i.imgur.com/sRkW7jn.jpg
https://i.imgur.com/EADPpvk.jpg
https://i.imgur.com/tObnjR0.jpg 売上的に3出る可能性は高いし改善点はそっちに期待やな
今ははよライズG出すためにそっちに注力して欲しいわ オトモン増えすぎたからもう属性変化はやらないのかなあ
水ティガ亜種とか水ドスガレオスとか雷クルルヤックとか体色気に入ってたのに あれもしかして絆特鼓笛特の護石ってマップで掘らないとダメ?
ガチャからは出ないかんじ? 金色装備に対決特全力特付けてるけどいい感じ
ただライダーで火力出そうとすると絆の燃費悪くなるからオトモンに指示減少がほぼ必須になってくる 真向特対決特の護石流しちゃったけど取ったほうが良かったかな 子供向けシナリオと思いきや
子供ですらレド連呼はドン引きするだろ
開発が主人公アンチ クシャナ消えた?
20回くらい共闘潜ってるんだが1回も出ないわ 元から居た金銀が後半アプデの目玉にされたりアプデ遠いし内容もそそられないしで最近全く遊んでねーや
何か動きあったかなと覗きにきたが人気投票くらいじゃモチベ上がらんし別にどうでもいいっチャ… 主人公個人を評価してくれる人物ほとんどいないしレウスは簡単に寝返るしやっぱランマルくんがNo.1 ダブル絆技のとき主人公はNPCの方をチラ見するのに、NPCは一顧だにないの、納得いかなくて腹立つ >>807
戻るボタン誤爆して前と同じコメント送っちまった
無視して ケビンとかいう真のうんこを体感した後だと剛射おじもかわいく見える NPCの望み通り進まなければ
モノブロやティガを使って絆技も発揮していようが
全く評価されないゴミのようなストーリー
そのレウスにしたって手間暇かけたら応じてくれて展開が変わるみたいなものも無し
(つーか頻繁に抜けるんで居ないものとして扱った方が楽、誰で倒しても変わりはないしw)
レウスageのレールプレイングRPGやりたいなら漫画やアニメでやってろと シナリオライターの力不足感半端ねー
伏線とか何も無い、みんな突然悟って突然頭ごなしに説教してくる
絆技も繰れたぞ♡
絆(笑) 追加クエストの方がSRチケ出やすいとかあるんかな
火雷から撤退して最初からある密林とかの巣探索に切り替えたら取得ペースが落ちた 伝承がこのゲームのメイン要素だとは思うけど伝承一切しないと丁度いいゲームバランスになるな 俺が今狙ってるお守りはかつて1度引いたことのある
滾鎚特重撃特と会心特弱点特だ
ビンの王冠をケチったつけを払っている 蒼レウスくんはダウン取った時に迫真のフレイムオーラをしちゃうのがな 今まで見た事が無い二つ名モンスター・・・ってどういうことなのw
目撃例があってある程度どういう能力かわからないと
二つ名なんて付かないんじゃないかとw 猛撃加速ナルガは動画だと強そうに見えるが、あれ相方がレベル99の上に動きも相談済みだから成立してるんだよな
実際にやってみたら絆は1ターンでなくなるわ裂傷の後に相方(レベル50)の攻撃が入るわでパンプは裏切らないことを実感した 猛撃加速裂傷ナルガも金色危機感装備もロマンの域だよ 猛撃がパンプの期待値を超えるって話、ライダー側が5ターン高火力で殴るって前提のもと成り立ってる話だと思う
なお現実は 全く使ってないから分からないんですが
片手剣は大剣と比較して防御が上がるけど火力が下がる斬攻撃武器という認識であってますか?
ヒット数多いから状態付与率上がるとか、弱点属性相手には大剣より火力出るとか特殊仕様あったりしませんよね? >>824
特別仕様はなくて通常攻撃は大剣と同じ
スキルを連打する場合は、大剣の場合
チャージタックル(1倍)→溜め斬り(2倍)→チャージタックル→…
片手剣なら
属性斬(1.5倍)→属性斬(1.5倍)→属性斬→…
ちなみに絆ゲージ消費は片手の方が少ない
ライダーがメイン火力を担うなら省エネでコンスタントに殴れる片手
ライダーがサポ一卜役ならダウンに合わせて溜め斬りできる大剣がおすすめ 俺らの相方はケビンだから猛撃は選択肢から外れるんだ カイルがモンスターの背中にハンターが乗る事なんて早々ないって自慢気にしてたけど
カムラの人たちはライダーでもないのに乗るのは日常茶飯事なんだよな・・・ なにを遊んでいるの?はストーリーズ史に刻まれるほどの名言 レドのそっくりさんと旅を続けるエナ
突然主人公が爆死しても無表情で肉片拾ってそう >>798
けどソシャゲのライダーズは何属性の○○です!みたいにキャラ増やしてるんだよね >>835
そうだなソシャゲで乗れる奴にはストーリーズじゃ乗れないし ストーリーズ興味無かった頃はライダーズと混同してた時あったわ ライダーズどんなのか見てみたらくっそ古いソシャゲみたいなグラでびっくりしたわ
全く興味わかなかったw >>834
体色変化はあるのかな?
ソシャゲの方はストーリーズ無印と頭身変わって2寄りになってたと思うんだけどやっぱり流用はできないくらい違うもんなのかね… >>824
ストーリーズの大剣のコンセプトは、元々は対戦向けの全体攻撃武器よ
無印だと威力特大の地衝斬がいわゆる奥義的なポジションだった
なんだけど2でそれも改悪しまくってるけどね
本編含めて儀式とかいう悪習なくして欲しいわ >>825
詳しくありがとうございます
割と使い分けできるんですね
ダブルアクションばっかりで溜めを中々使えないしダウン時等即火力出す片手剣も良いですね
助かりました >>841
アクション要素ない分もう少し各武器が活きるような尖った特徴やモンスター弱点設定等あればいいんですけどねー >>844
相手からダメージ受けないとしても
毎ターン狙ってくれて真っ向取れるくらいじゃないと
オトモンとハンターでスキル使い続けるなんて無理だしな 会絆あれば真っ向にならなくても使った分におつりが来るくらい溜まるな
折角高会心のスキル揃ってるんだからと無属性の会心特化オトモン作ったけど
ライダーも会絆搭載だと過剰気味なくらいゲージ溜まるから2,3ターン以降は常に全力で動ける事が多い 大剣に全力が合わさるとドラゴンオーバー+会絆オトモンにライダーの会絆大が合わさっても全然足りない
溜め斬り24消費はデカすぎんだろ… ガルクチケットのNとRでガルクの故郷に行った場合、
ガルク出現率は変わるでしょうか?
説明文が両方とも「…はず」だったので >>840
どちらかというとこっちで没になったモデルを流用してる感じかな
水オウガとかまんまだったし 会心系って結局運ゲーじゃないの?高級砥石使わないといくらスキル積んでも会心4割程度だろうし笛バフ焚いても5割程度でしょ?
催眠術より低い確率をメインに据えるのはロマンじゃないかな 最後の絆技って題名が演出上じゃなく普通にPTから外される形で成り立ってるのが悲しいな
それと剛射アレルギーは氷の刃の冷たさを知れとか言う前に他に知るべき事が山ほどあるだろ 今、会心特化アプトノス作ろうと思うんだけどドラゴンオーバーっている?あと、キラープレス以外に会心率高い無属性テクニック技ないの? 昨日ビンの王冠990個目で弱点大会絆特のお守りきたけど
流石にすっからかんになるのしんどかったからスルーしたが
今日は5番目に同じのが来たから回収しておいた
あらゆる場面において会心特会絆特より強そうだし >>858
他は低命中のヘビーストライクしか無いんじゃないか?
自分はビンゴ崩し過ぎるのも嫌だしオーバーは積まずにテクニックだけは会心じゃなく千裂にしてる そこそこモンスターいる割に氷属性の技くっそよえー
キリン亜種と銀嶺がいるからまだ期待できるかもしれんが 数も少ないうえに貧弱な水属性っていうのがありましてね 強い技はあるっちゃあるけど三すくみ欠けてるぐらい人手不足な龍属性もありましてね 龍属性技増えることはあるんだろうか
クシャとかもう無属性はいいから龍属性スピード単体技なんか付けといてほしかった 今回武具とモンスターのシナジーないんだな、何故消したし なんかポケモンの初代を思い出すなあ
あれほどひどくはないがw
龍属性のラインナップが貧弱なのがまさにあれだ 敵専用技に有用そうな水技あるし遺伝石でもあればと思ったがよく考えたらブレス系ばっかで会心出ないな
氷も銀嶺が全体技な上に非接触っぽいから来ても対戦用になりそうだし ハイポイゾネーターは毒技のくくりの中でも有能だから… オトモンにできないならせめて技遺伝子だけでもブン取れたらいいのにな 次回作があるならもっとオンに力を入れて欲しいな
(もうストーリーはどうでもいいです)
・4人共闘
・本家みたいにクエストいっぱい用意する、キークエや緊急クエストももちろん用意、ハンターランクならぬライダーランクも用意
・チケットとかいうクソ要素は削除 「弱点大と重撃特」の護石の後に「重撃特と弱点大」の護石が出たんだが
これ順番固定じゃないのかよ! 友達と協力してやれるRPGってネトゲ以外だと少ないよなぁ
これとドラクエ9くらいしか知らんわ 高難度共闘が足りない
脳死でパンプして適当に殴ればどのモンスターも討伐できてしまうから頭使うような共闘クエが欲しいな レドレドレドって
画面向こうのプレイヤーからしたら完全に他人の話だからな
全く知らない爺さん芸人(故)とか紹介されてもだから?って話よ
ナビルーもナビルーでしかダメって要素ないし
ストーリークリア後も外せないし クリア前から使ってた即死担当ナル亜種がいるんだけど即死させるだけなら白疾風育てて後任にしたりする必要ないのかな? 闇堕ちしてるかもとは思ってた
まさかレド大好きおじさんとレド大好き少女の解釈違いバトルだとは思いもしなかった 高lvが原種ナルガとか亜ナル使ってたら逆に頼もしい 多分レド生きてるんやろなぁとは思ってた
本当に死んでるとは思わんかった >>885
白疾風より真っ黒原種の方が好きだから作り直したわ
自己満だけどやっぱこだわりある人は好感持てる 亜ナルはきったねー色してるから使う気になれなかったな ストーリーはライドアクションで縛られ過ぎててストレスがひどい
ザボアザギルがそろそろ力不足になってきた感じがするんだけど、
移動系のライドがことごとくパワーかスピードで入れ替えができないわ
どうもツタ登りがテクニックってことでバランスとってる臭いけど、
二種類を兼ねてるガルクは外せないんだよな…… 火事場が攻撃加算なのかトライアルで調べてみたがこれダメージ35%増加じゃないか?
2つの部位にそれぞれ非火事場、火事場で攻撃当ててみたがブレがあるとは言え大体1.35倍のダメージになってたわ
流石に攻撃力35加算されただけで数百もダメージ増えんだろうし 耐モンスター相手だとスキル封印なんて意味ないし
氷属性で固めたモンスターよりノーマルで裂傷やら毒やら蒔いてたほうが強いの辛い いつもライドアクションのこと愚痴ってるのはアフィか?前作は調合書とかが宝箱から出てきたからまだわかるが今作ゴミしか入ってないのにライドのせいでパーティが〜とかいい加減しつこいわ収集欲はまあわかるがそれ用でパーティー分けろや二度手間が嫌なだけやろが 三すくみ全部はいってライドも全部補えてるこれがオススメアフィ
https://i.imgur.com/fRQ1nMr.jpg 自分は先生亜種が最後までパーティに入ってたな
ほんとテクニックの層が薄すぎる 強属性な方の火と雷でも結局弱点つくより無属性の方が早いけどね
裂傷が強すぎる >>890
マジか!情報ありがとう
検証してみたところ「攻撃力がアップする」って表記だが実際はビンゴとか会心と同類のダメージアップ系が35%増える模様 >>894
二度手間がめんどくさい以外に理由はいらんだろ
もう宝箱を全部無視してもいいと思うんだけど、たまに成長薬が入ってたりするんだよな 二転三転して悪いけど自分で立ててきた
初めてスレ立てたからがばっても許して
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part75
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629275164/ >>902乙
今レベル83だが次のレベルまでに必要な経験値2,400,000て・・・
もうゴリラにデスホーンする作業は疲れた >>904
レベル95くらいからもう一つ0増えるぞ >>902
乙
ここが新しい巣ね!
経験値98→99で2700万以上要求されて絶句したわ
主人公カンスト後は多少楽になるとはいえ新しいオトモンが出る度に大忙し マクロコントローラで拠り地レベル上げって上手くいくのかな?
フィールドの敵の位置が安定しなくてズレるとかありそうで買うか迷ってる 危機会絆特のお守り引いてラージャン装備で暴れたいな 危機弱点特が出た
ディノ装備使えば会心最高値狙えそうだし回収するか >>902
スレ立て乙なのはレドの絆石のお陰かな? アルトゥーラさんもラギアクルスと違って悪気があってやったわけじゃないのに
一方的に駆除されてかわいそう 生きてるだけだけど迷惑だから仕方なく調和はシャガルマガラの時から続く伝統 そんな事言ったらラギアクルスもツノが大きくなりすぎたからイラッとして島に当ててたら地震起きちゃっただけで悪気ないぞ サントラまだすか?
良曲多すぎるから早く出せ大黒! 痺れている時のアイテム選択時、マヒケ紙とか状態異常直してる時は痺れないけど
他、回復系選択した時は痺れるんだけど、なんかそういう納得いかない仕様だったりするのか >>922
ホットorクーラーミストを事前に使い忘れたのを50回以上はやらかしてる自信があるけど
戦闘中に使おうとして行動失敗したことは一度もないですな >>923
やっぱりそういう事か、情報ありがとう
ホットクーラー使い忘れるのわかるわ、ナビルーが寒い暑い言った時しか思い出せてない 今カイル仲間になったところで
ジンオウガの卵厳選を始めてみたんだけどこれ本当に虹でるんか...?
お札使ってるのに1時間掘り続けて掠りもせんぞ ガルクの間に追加モンスター割り込んでくるからまだ厳選できないけど
あと燼滅刃ディノバルドのHP得意攻撃得意防御の個体引けば
127番までは図鑑順で虹タマゴ厳選個体揃うわ マジか、5%はあるかと思ってた
てかもう調べちゃったけどジンオウガって後半のレア巣から普通にでてくるじゃん...
やめだやめだ >>902
剛乙おじさん
各生息範囲に渡ってティガの卵が多過ぎる
つーか本当に平和になったか?
プケプケで慌てふためいてたライダーじゃ命いくつあっても足りない世界になってるぞ ティガ卵はまあ阿吽出るからいいかな
バゼル卵ほんま邪魔 アプデ一通り楽しんだ後触ってないんだけど少しは環境変わった? 使えない武器があるとか細かい設定無視して海中に行くDLCとか欲しい
ナバルとかラギア希少種見たことないから見たいわ 怒れ暴れ喰らうの全破壊目指してるけどむずいな
オンだと理解ある協力者じゃないとまず無理だし
オフでやってるがアンジャナフ亜種の胴が硬いからぎりぎりだわ
NPCのラギアが全体攻撃しなきゃいけてたのに ギャラリーでアフマルだけ時間帯選べる特別仕様なのは何故なんだ ゴミクエたくさん追加されるけど、起動する価値ないよな あんまり発動しない集中系のスキルより他のスキル優先した方がいい? 特でも25%ぐらいしか発動してないよなあれ
でも発動すると気持ちいいから俺は使うぞ >>945
友人と通話しながら相方ポポ絆技に合わせてスピニング→次ターンまたスピニング
これ最高過ぎた >>919
歴代ラスボスのほとんどは生きてるだけで皆が迷惑するから倒すみたいな生存競争の話だけど、ナバルデウスだけは角さえ折れば討伐しなくてもエンディングになるラスボスなんだよな
結果的には地震が止まってナバルも悩みが無くなる大団円だし、ストーリーズもそういう方向性のシナリオでもいい気がする 今日Switchのアプデだと勘違いしてた。朝から高まってたのに じんめつはチャクラムくるまでに結構じゃんけんしてくれるんだけど
青電は飛ぶまでにじゃんけん2回ぐらいしかしてくれないのが面倒だな 流石にこの時期の追加クエストなだけあって裏撚り地レベルか
雑魚ですら固いから虫を踏むとめんどくさいw 3回じゃんけん→青電→じゃんけん→✕→✕
この当たりで翼を破壊できたら楽だけど破壊できなかったら確かにじゃんけん拒否太郎だな ポケモンlegendsのバトル画面がすごいストーリーズ味があるな
ライドオンまでしてるし あれ裏拠り地レベルなのか?それにしてはちょっと低い気もしたがそんなものか 討伐の方は強化個体だしトライアルの方は13ターンしかないしきついな
13ターンとかどうすればいいんだ >>959
共闘クエストの方ね 両方したけどディノは尻尾硬いし青電は単純に強いw
レベル80そこらだとワンパンで沈む >>950
おお、ありがとう。仕事終わりが楽しみだ ようやっとクリア後面子揃えてこれから遺伝子集め、てとこなんだけどこれからの苦行のこと考えて憂鬱になってる
にしてもなんで探知スキルがマップ全域カバーしてくれないんですか 燼滅刃しか確認してないけど討伐クエの巣で燼滅刃の卵拾ったわ 今日追加のクエスト群1つも無いんだけどどういうこっちゃ
バージョンは最新だし人が貼ってるクエストではあるんだけど自力で建てれないのだが
皆もうクエスト出てるのかこれ? えっこれもしかしてクエスト追加個人差ある感じなの?まだ追加クエ来てないんだけど Switchの画像てどうやってアップしてる?
いちいちPCとかに送ってんの? わざわざ面倒くさい探索しなくてもサブクエで卵拾えるのはいい調整やね >>964
簡単に乗り換えされたらアクション分けた意味がなくなって悔しいじゃないですか 換金アイテム一括売却で所持金がカンスト超える場合、アイテムだけ消えて金が一切増えないんだけどバグか? 追加クエスト来てない奴はネコネクトさんに話しかけろ
それだけで良い >>977
だからネコネクトさんに話し掛けろつってんだろ >>929
ライダーズで本気出したティガが一夜で村人皆殺し!wとかやってたし凶光化バンバン歩いてる中マハナ村が1日無事だったの奇跡なんだよな 通常マップで行ける紫毒姫のクエとかからも紫毒姫の卵ゲットできるようになってるって事?? >>980
なんでクエ追加で既存の奴調整されると思うのか疑問 サブクエで卵拾えるならますますNチケRチケの使い道なくなるな
まじで10枚で上のチケと交換できるようしてくれ >>969
アルバム→画像選ぶ→aボタン押す→スマートフォンに送るかTwitterや Facebookに投稿 アルカラでレイアの遺伝子図鑑埋めしているんだが、
上位のレア巣から青電主がでたぞ。
もうチケット不要だな。
燼滅刃もどっかで出るのかな? >>986
通常巣でも出るのか…
今後の追加オトモンも同じ感じかな?
Rチケくらいの出やすさならマジでSR以外要らなくなるな 先行で探索クエに追加で
あとから通常フィールドでも出るようになるのかな ライダーズに奇しき赫耀のバルファルク実装!うおおおおおおおおおおおおお!!…
https://i.imgur.com/cWkT02v.jpg 通常フィールドのレア巣だとものすごい種類のモンスターが抽選されるから
リセマラできるとはいえ目当ての卵引き当てるのは面倒くさそう ソシャゲの方は自分がライダーになれないので結構です テオ武器に付与率アップでボンバーマンを考えたけど、どのくらいまで確率上がるのだろうか? 火属性の武器の最強クラスは全部爆破とか毒の状態異常がついてて攻撃力低めになってるのが何か嫌だわ でもまだアプデに強い火属性モンスターいっぱい残っているから純粋な火力武器は追加されるだろ オンラインは対戦だけで良かったんだよ カプコンは自分たちで用意した物はとりあえず触ってみろ
ダルいな、これと思うから 共闘の方きつ
90越えててもライダーワンパンされるな このスレッドは1000を超えました。
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