【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part71
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
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前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part70
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1627918782/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
帰巣乙です。
青電主の狩猟笛が曲タイプなの神 >>1
これは1乙ではなくライトニングブレードだ!
新世界の礎となれ! ひたすらNPC狙われて三すくみで攻撃潰せずNPCは活力剤バラマキしたあとはHPが20も減ってないのに回復連発
チマチマ削ってたら全体攻撃連射モードで終わった途端に再度全体攻撃連射
怒り自の通常攻撃で無傷からワンパンされるNPC
ただひらすら疲れた ハムハムする仕様ではないのか
高難易度マム来るまで寝かしとくわ マジでRでも出たけど毎回青電主討伐が面倒だな…
フルフル改が大活躍だ NPCは単体絆技持ちを粘った方が楽にはいけそうだなマム
青電主の育成のためにこいつ集めるかー
ブルーボルテージかっちょいいからパンプは無しだ 初回モノ亜引いてぎり20分いけたけどケビンだったら確実に無理だった 燼滅刃と青電主はまぁ予想通りで悪くないけどマムが残念仕様すぎるわ 隠れ穴のぴょんぴょんしてるアイルーの真似て喋ってただけだからマジで出るとは知らんかった 共闘npcは何故あそこまで活力剤に対して絶対の信頼を置いているのか? 20分きつくね?レベルと弱点突く装備モンス二人揃えても前座デスホガチャ決まらないと間に合わんぞ 友達としてるんだけど時間制限のクエストのくせにところどころコマンド選択のところでトマルのストレスたまるよなw とりあえずマムにウォークスは大外れすぎるな
オトモンがレイ亜だから火属性だし部位破壊できないしで相性が死んでる このクソさで更に高難度が控えてるとかもうたまらんな RPGでターンじゃなくて時間制限のボスってたまにいるけどもうちょっと余裕無いか大抵 コマンドで秒数制限とかあたまいかれカプコンなのか
だったら高速ロードにアプデしろや PvEのターン制コマンドバトルで時間制限ってどういう事よ
何の意味があるのか全く理解出来んわ 大体制限時間やターン付きの戦いってそのゲーム自体の難易度によるが明らかな地雷行為しない限りクリアできる難易度だからなぁ
ストーリーズは如何にもなライト向けなノリなのにマムのは馬鹿でしょ そういえば色変の件ってどうなったの?
どっちにもとられる様な書き方だったけど。 マムオトモンにできないのやっぱやる気出ん
早速公式がゲームのコンセプト履き違えてるわ マムHP0にしても全部位破壊し終わらないと逃げてくれないな 俺はケモナーじゃないんだけどね
ツキノ先生いいよね
ケモナーじゃないんだけどね せめてターン数ならわかるけどタイム制は擁護できんな あー マム太郎追いかけている時に虫踏んでババコンガ
なんかとっやる羽目になってシルバークリア クソが プライベートと募集中分けてくれよ
なんでできないんだ? ソロでやってきたけど普通に時間切れでダメだった
なんでゼクスとブラキまで倒す必要あるんですかね…… マムそんなキツイの?ちなみにレベルとかどんなもん?竜の拠り地終えてるレベルで厳しいのかな
まだ高難度版もくるというに、怖いな 時間制限てマジかよw
レベル高いから行けるとは思うけど
なんでストーリーズでTAやんなきゃならんのだ
本家の闘技場TAすらやらないレベルで嫌いなんだがww スレ民の青電と燼滅の評価はどう?
当ブログは大麻販売しております 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 20分以内にクリアしたかったらマルチで共闘やってねって事でしょ
今後の共闘追加クエなんかもっとマルチ前提だろうし >>49
青電主は本人が優秀
燼滅刃は性能でもテオとどっこいで更にスキルが優秀
結果どっちも使う人相当多いと思う ターン制限ならまだ分かるんだが、タイム制限は意味わからん
マジで簡悔精神じゃん 燼滅はレアから出たけど青電主も出るんかな
とりあえず炎のまともなスピード技実装されて良かった >>45
どちらかと言うとソロはオンライン募集じゃないSwitch内フレンドのみ表示募集の方で建てればいいのにバカがオンラインでプライベートにしてるせい
そもそもプライベートとかフレンドとやるんだから表示する必要あったか? レベル64でフレとマム行ってきた
めちゃくちゃギリギリだった 青電も出たよ
通常ディノとライゼ使ってたからこの二匹は嬉しい >>52
共闘前提はわかるけど方向性明らかにおかしいだろ
せめてマム本体にかかったターン数とかじゃないか?
スレ見る限り前座もいるっぽいし
3倍速にすらできん共闘で時間て
デスホと雑魚無視を公式推奨かよww 雷氷特化作っといてよかったわ
付与率100%劇毒も通らんかったし本格的に属性遊びゲーになりそうだ モンハンの開発スタッフってプレイヤーを苛立たせる技量が絶妙でいいよねよくない 変なとこを原作再現するな
仕様に逆行するガンランスとか完璧だわ マムスレ見た感じ本家並みのクソゲー臭がプンプンするな ソロの時間制限はありだけど環境で差が出るマルチはな やめてくれカカシ
ガンランスいじめは俺に効く
やめてくれ ツキノとかいうケモナーだけを殺す雌猫なんなん?
ツキノ先生のファンアート早くして? モンスターと共に生きるライダーに機械を用いた武器など不要なのだと言わんばかりの扱いを受けるガンランス そういわれてみるとボウガンや斧みたいな機械っぽい武器全然無いのな 竜撃砲はおかしい
撃ってもHPが回復しない
敵の行動を潰せない
クリティカルも出ない
撃った後は当然ゲージはカラ
だれが使うかこんなクソ技 別にそこまで時間制限きつくないだろ。ソロSとれるくらいだし
ただターン数にするとか時間制にするならマムだけにするとかやり方はあっただろうに… 目玉のマムがこれじゃ発売前は騒がれてたけど小出し二つ名オトモンに前作はいたレウスレイア希少種が数ヶ月後だったりで蓋を開けてみればストーリーズのロードマップも結構酷かったな… 燼滅刃育てたいんだが
全力とかダンサーってパンプアップには乗らないのは知ってるけど
ブレイブフレアにも乗らないん 白モノライダーで20分切れたけどレベル80越えて前座デスホ突破してやっとだったわ
高難度はカンスト要求されそう >>75
本家だってガンス使ってるやついないだろ
そういうこと >>42
教えろよこの時間にゲームができるニート共 昔のRPGってプレイ時間の水増しのためにエンカウント率を故意に上げてたけど
マムのクソ仕様はまんまそれだよ
道中あるせいでソロのが快適だし、マルチプレイも否定してるのはひどいんだ >>75
竜撃砲は原作通りターン経過で発射出来るボーナス技で良かった気がする
そうでもしないとガンランスのアレさは解消出来ないし仮にその仕様でもダブルアクションの都合で出し得にはならないだろうし
逆に今のままの竜撃砲をどう使うのが開発の想定なんだ マムのマップって地脈の黄金郷?ストーリーズ2の火山使い回し? まだプレイできないんだけどマムの前座ってデスホーン有効?
有効ならデスホーン必須になりそうだが やっぱ追加モンスターってガルクが最後でその間に図鑑追加されるんだね
だとしたら発表されてるモンスターじゃ1匹足りなくなるけど
未発表で何か追加されるモンスターいるんだろうか ひょっとして開発はエナはユーザーに受けないのを理解してお出ししたのか…? マムは遺伝子フルで積んでない装備も1とか2レベでNPC連れて行ってもギリギリ4分残しくらいでいけたな
流水斬とドラゴンオーバー使うジンオウガ亜種が味方じゃなかったらもっとマシだっただろう 条件達成してたら金チケ毎回もらえるの?
1回だけ? >>92
マジだ、1枠余るわ
おい大黒!これは期待していいんだな? 龍属性の巣でサプライズバルファルク来てくれてもいいのよ やっぱりワールドと一緒でマンコ太郎とかクソコンテンツじゃねえかよバ開発は死ね >>95
主人公ちゃん>ツキノ>アフマル>もふたん>越えられない壁エナ >>37
これ薄々感じてたけどライダーやオトモン要素は前作のたたき台があったから入れてるだけで
ハンターだけでモンハンのRPGを作りたいんじゃないかな 龍の巣なんか作られてもジョーとご苦労とガルクしか出ないんじゃしょうがねえよな
ハズレ枠でドス鳥竜あたりが混ぜられてるんじゃね? >>108
何故か龍のスキル持ってるアプトノスも入るぞ まだオトモン図鑑順虹卵厳選途中だからマム用の強いパーティ作れんわ
いまバサルモス亜種 ディノもライゼもR探索でちゃんとでるね、虹はこなかったけど >>105
属性の見た目変化がバグ扱いで今回アプデで消えてたりとかもそれかもな
既にガバガバだったからユーザーは気にしてないが開発側がやたらうるさい世界観的にもめちゃくちゃだしライダーとオトモンって まあラスボス格の古龍が人間に靡いてるぜみたいのはだめなのかなとは思うけどネギさんがいるから説得力が 燼滅刃青電主出る探索ってチケット専用のやつ?ビン100個? マムタロト時間切れして勝てないわレベル65じゃ無理だ Xの時これだったか 珍しくないや
なんで直さなかったんだろ >>98
大黒「前作のファンのためにドスプーギー用意しました!」 マム戦で原曲流れたりしないかと思ったけどそんなことはなかった てか装備もそこまで強くないしSRチケも討伐周回した方が早いしでそもそもマムやる必要なくないかこれ…? 古龍戦で通常BGMなのすげー締まらんから
凶光化モンスター戦でも本家の曲でもいいから何か流して欲しかったな デスホーン必須!デスホーン必須!って叫んでるけど別にいらないな
ちゃんと育成してればソロでも4~6ターンで勝てるやつらだし 人気投票ってそもそもまだ登場すらしてないオトモンも投票対象になってるの謎すぎるんだが
何故全員出してからやらないのか >>125
何を見てるのか知らんが、必須なんて言ってる奴いないけどなww
でも時間制限ある以上、少なくとも公式が押してるのは事実でしょ
あと高難易度は別でくるから余裕で当然では? マム一回やって追加モンスターの卵手に入れたけど目標がない…永遠にやれる手応えのあるエンドコンテンツ欲しかった 結局やる事テンポ悪い共闘だしもう飽きちゃったかな… モンスターの色の変化なんてネタとして残してても困らねぇんだから
プレイヤーキャラの肌が黄色いのをなんとかしろや なぜオンラインターン制で時間制限とかいうあほあほ指標出したのか理解に苦しむ 誰も言ってないが青電主割とクソモンスだと思う
ほとんどすくみ攻撃しませんノータイプ全体攻撃あります2回行動しますダウン困難です
ダブルアクションできないからとにかく時間かかるわ マムちゃん普通に裂傷するし毒入らん?なんか劇毒入りにくかったけど最後の方は入ったよ、部位破壊とかによって変わるのかしらね カプコンチャンネル見て分かったけどツキノって高橋李依だったのか 人気投票からハブられる破滅レウスwww看板だろしっかりしろよ 黄金纏い剥がすと異常当たりやすくなるんかね
コスト重いし命中不安ならイマイチだけど デスホなしソロでマムゴールド取れた人いるんだろうか 装備含めレベマしてるなら余裕なんかね レベル80超えの人が募集してるマムに65とかで行ったらやっぱ嫌がられる? >>140
対象にすると多分余裕で1位になっちゃうからな
多分 >>140
破滅時代はゲーム的にお荷物だから使いたくても使えないし
破滅時代抜けたらただのレウスになる上クリア後は順当に行けばベンチだから思い入れもクソもない
風車壊したムービーの光の翼?形態みたいな絆技なり形態変化なり見た目だけでも固有要素あればな モンスター探知が手持ちにいる状況で巣探知のモンスターで探知したらモンスターも探知されるのって元から? >>147
元から
説明分に他の探知スキルがある場合は同時に発動するとか書いてなかったかな >>147
ちゃんとライトアクションの説明に書かれてるぞ
他に探知持ちいたら一緒に探知できるって 光と破滅が共存する伝説のレウスになると思ってました >>149
>>150
マジかちゃんと読んでなかったわありがとう >>134
本家では良モンスなのにな
乗り人のオフダで絆技マンやってるけど面倒… >>134
てか普通にダメージ高いからNPCがぶっ殺されてる >>105
それ作ろうと思えばストーリーズより前に出てきたんじゃないか?
未だに無いって事は需要無いの分かってるんでしょ まさかライダー戦以外で必中攻撃の使用者が出てくるとはな… 他のプレイヤー有用バグ?仕様?で直されたのある?
護石リセマラとか孵化ボーナスリセマラとか、スタンプ欄開くとモンスターすり抜けとか
まだ護石厳選終わってないからリセマラ出来なくなると辛いんだけど >>143
自分がやられて嫌なことは人にしないようにって怒られたことない? ライトニングブレードまさかの中ダメ
原種のリベンジサンダーより弱くていいのか… >>157
そもそもがアクションやらない層にRPG形式でモンハン届けたいで始まったシリーズだし深く考えてないんじゃない
ユーザーの需要読める開発ならそもそも2本編があんなストーリーにならんだろ 燼滅刃の武器はちゃんと3つあるのに青電主の武器は2つしかないのか 青君は会心率が高いからプラズマプレッシャーと相性良いね
この際通常ブレードは外しちゃおうかな ネタに振ってる絆技も好きだけど
かっこいい絆技もいいね四天王とかかっこいいし 本編でもライトニングブレード連発してくるし低コストにすることでそれを再現したんだろう あーあ属性変化完全に直っちゃったよ
最後のアプデでもいいから全モンスターに対応させて戻してくれないかな >>168
なるほどね
まあそれ抜きでも強いしカッコいいからいいかー 青電主XXだと頭破壊したら閃光通ったはずだけどこっちだと無効なのか 耐久無視してキリン使うか会心同値でバランス良い青電主使うか 前ここのスレに貼ってあった全モンスターすくみ表もうマム燼滅刃青電主追加されてるわ
ここ見てるかわからないけどありがとう 個人的にはマムの制限時間とかは別にどうでもいいんだよな
詰めればソロでも20分いけるだろうし失敗しても所詮SRチケだし
ハムハムできる要素がないのが致命的 2ようやく始めたけどシハクおじさん弱すぎてキングティガにすぐ殺されるの草なんだ マム前座にデスホキメても間に合わなかった
レベルは70以上必要? 青電主通常テクニック怒るとパワーで瀕死でスピードか?
三竦み拒否のオンパレードで翼硬すぎるしクソゲー
クソバトルさせたんだからタマゴくらい確定で良いだろめんどくさい >>181
NPCは活力剤とレイアだったけどレベル75で前座2体初手デスホーン命中でギリギリ間に合ったよ マムは野良でもいいからマルチでやった方がいいなこれ
全体攻撃連打とcp狙われたら20分切れないわ運ゲーすぎる UI改善とかされてないの?
不評すぎて今後が不安だわ どのゲームでも言えるけど頼むからシングル基準でバランスとってくれ…オンは旬が過ぎたら死滅するんだからオン前提ほんとやめて そもそも共闘の仕様が面白くないからここが改善されないといくらコンテンツ追加されてもねっていう 共闘のコンテンツしか増やさなそうだしもうちょっとどうにかしてほしいなぁ
なんならNPCいない方が絶対早いし入れる入れないだけ選ばせてほしいわ デスホーンないと無理ゲー言われてるけど
そもそもデスホーンてだいたい3-5初撃たないと即死取れないからそれなら普通に殴った方がタイムは安定しないか?
もちろん最速狙うて意味なら1ターン目で刺しきれるデスホーン一択なのは分かるんだけど >>184
あーまだまだだわ
ありがとう
野良でせっかく笛回避キレイに入れてくれる人と当たったけど、どっちも60レベル代だった
回線悪くてスムーズに画面切り替わらないときも時間カウントされてるのかな?
別に報酬ショボくていいから倒させて欲しい… >>192
SRチケ捨ててマム直行してとりあえず倒しさえすれば時間切れでも素材は手に入ると思うよ 全体火攻撃連発してくるから今回はカーナで問題ないけど高難度だと即死しそうやな
クシャの出番くるかな 燼滅青電両方初回レアで出て楽勝と思ったら2匹目全く出ねえし流石にレアは確率絞られてるな
燼滅はともかく青電の翼固すぎて相方が狙ってくれないとダウン取れねえしノータイプ2回攻撃で死ぬしめんどくさいな 青電主燼滅刃のクエストって専用チケットなの?今までのSRチケ使える? >>197
マジかよありがとう
SR貯めてたからラッキーだ Lv65でクリア
前座はライゼクスは開幕デスホーン、ブラキは9ターンで撃破
20分以内ではない
黄金纏いはキリン片手と青電主、パージ後はカーナ片手とカーナで戦った
黄金纏いは全部位破壊さえすればいいので重撃特があると良いかも
コアバーストはなるべく笛回避で避ける
NPCはラギ亜連れてる奴
乗り人オフダ使うと絆技で結構部位ダメージ入れてくれる
NPCあまり狙われなかったので運が良かったかも >>198
何ならRでも戦えるし卵も出るから素材や遺伝子集めならSR使うまでもないぞ >>192
その為の共闘スレ
と思ったけど消えたのか >>190
共闘だとこっちを狙ってくれないと普通に殴ってもぐだることあるからね
レベル80台だとデスホーンなくても20分いけるっちゃいけるが、一回でも雑魚に当たると20分はかなり厳しいな
1回目マムが部位破壊しないといけないなら、スキル構成見直せばもう少し効率化できるかのう ケビンの方がマシなやつと当たったわ
属性不一致の謎技連発
コマンド選択が遅い
これで間に合わなかった お守りガチャで間違えて全部王冠入れたら会心特弱特特でたんだけど悩むな・・・ ケビンは待機時間ないだけでも優秀やぞ
まぁ結局はこれも野良するよりソロの方が20分狙うなら安定しそう 青電主の会心評価10だったから試しに会心特積んだらクリティカル出しまくってて草 言っちゃ悪いけど基本活力剤さえ無ければNPCの方が優秀だわ
野良は酷過ぎる
お前らみたいに考えてちゃんとやってる奴なんてほぼおらん
回復もしないし適当にボタン押してるだけだわ >>210
分かるわ
下手な野良より自分と同じレベルになるNPCは壁として優秀なんだよな レベル80でもワンパンされてたけどなNPCたしかモノブロス亜種の奴 パンプアップなでるマンなら絆特の五隻だけでいけるぞ ほー筋肉で解決ですか
でも前の二体探すの地味に面倒だし何度もやりたくないなぁ 20分切っても初回SRチケ貰えるだけで2回目以降は無報酬だからなぁ 的確に弱点ついてデスホーンで瞬殺してレベルも自分と同じくらいの完璧な味方引いたら14:17出たわ
ただこれブラキとゼクス分かれて狩ったほうが効率いいな
野良だとそんな意思疎通無理だけど お前らちゃんとツキノ先生の授業受けたのかよ?役には立たないけど癖は歪むぞ? >>219
まだやってないけど別れてかれるんやね
それなら最適解は別れてデスホーン連打がいちばん良さそう これ、この間のパンプゴミ言ってたYouTuber涙目モノじゃね
結局パンプアップゲーだわ スピニングメテオ前提の火力になんの意味もないからな パンプで形態変化が適応されれば文句無しだった
されないから属性毎のバフ使います だから言っとるやろパンプしたオトモンに攻撃は任せて主人公ちゃんはサポートに徹しろと デスホーン連打ゲーだと下ぶれた時ひどいことになりそうだから分かれてやるのは怖いかな ライゼクス行ってる方が有利じゃん
絆管理ほぼ必要ないし >>226
そこは保険でクイーンヴェノムでも入れながら連打しとこう >>219
そこに別々に行動しようスタンプがあるじゃろ? そんなスタンプあったんか!
意図汲んでくれたら最高やな 青電主のタマゴ出ねー…
ラーキリンに偏りすぎ
後翼かたすぎ みんなSR探索いってるの?
Rだとどっちもサラッと出たけど。やっぱ虹狙いたいのかな 青電のとこで通常オウガの卵でないんだけどたまたま?雷神技マシンが足りん >>236
育てる子だけは絶対虹にするって決めてる 会心絆と合わせたら一瞬でゲージ満タンになる連続ヒット技があるって聞いたことあるんだが何だったかな R行ったら青電主出たわ…
先に出た金タマゴ君で妥協して今出たコイツをわざマシンにして育成始めるか ケイナさんを生み出しただけでもストーリーズに意味はあった 超レアな巣が超レアなのは聞いてたけど流石にレアすぎんか
出現率余裕で1%切ってるでしょ もったいないゲームなんだよな
設定課金ゲームかよみたいで
その上シナリオ糞出します 固有技使ってやりたいけどライトニングブレードなんで威力中なんですかね…これ重ねるよりリベンジサンダーの方が強いし楽だから悩む
無駄に麻痺率高いけどダブルの邪魔になるし麻痺要らんのよな ハンマーのため維持麻痺毒チェイサーで火力出していくということも出来なくはない 燼滅刃ディノバルドジャンケンする気無さすぎじゃない? タイム制限のせいで雑魚敵イライラの棒クソさ増してて草 燼滅刃はディノの尻尾壊しづらくしてステ上げただけに見える
青電主は4Gの半分近い簡悔度 30分制限あるからビビってたけど初見ソロで15分だったからおっけー!
纏い8ターン位+2戦目10ターンだった ガイラ武器なにこれ斬打水,弓雷,ガンス氷とかバランス悪くない? 青電主で改めて実感したけど回避のメロディ強いな
絆曲と回避メロディ両方使える笛全属性分だしてほしい マム20分以内に毎回倒したらsrチケも毎回もらえるの? じゃんけん拒否だろうが一回攻撃なら回避笛プロテクトで何とかなる >>257
こんな時、どんな顔をすればいいか分らないの >>263
綾波と話す時だけ笑顔になるゲンドウ君みたいだね(白目) ツキノ壊れキャラすぎてマジで駄目だろ
カイル君これでツキノに性を感じてなかったら性機能なくしてるんじゃないか デスホーンってトライアルクエストでも効果あるのか
超超超運がよければ上位3頭クエも3ターンでいけるんだな 遺伝子厳選ガチャがクソすぎてこれ以上やる気せんわ
結局マムも一回倒して終わり
てか裏ボレアスの方が強いし 青電主は回避無効化してくる攻撃と閃光で落とせないの最高にクソ 青電主出ねぇー
3回しか拾えなくてムカつくわ〜
狂暴走状態になりそう… ああああああああああああクシャナてめぇこらあああああああああああああああ!!1!
二匹倒して金脱がせたのに!ラギアと一緒に4,5回死んでんじゃねーよ!!1!1 レベル53雷弱点装備ナルガネルギガンテジンオウガでも30ターンぐらいかかったけどなんとか青電主倒せたわ
NPCにタマミツネ引いて失神してたけど何とかなるもんなんだな やっとマルチでSRチケ集められると思ったら初回のみか 素材集めするだけならマム直行してしばいて帰ればいいな
チケットも一回だけだし >>279
やっぱ初回だけなんだじゃあ20分以内はじっくり狙お テオ作るために燼滅刃6匹集めてこないといけなくなった…ウーン… 何かナルガ系の隠密移動はBボタンの効きが悪いような
完全に止まらんと発動せんのかな ダブルアクション決まっても1000もダメージ出せないような雑魚はマム来ないでくれ
時間の無駄過ぎるわ このゲームSRチケ集めがアホクサすぎて厳選する気が起きんのよね・・・
延命のつもりなんだろうけど人によっては逆に他ゲー行っちゃうような気も srチケってでもそこまでたまらないか?
なんだかんだ王冠もすぐ集まるしsr探索2-3回に1回Sr引くような >>285
隠密は多分終わった直後と入れ替えた直後は数秒間発動できないようになってる いやなんで定価で買ったゲームのコンテンツ遊ぶために15分も不毛な作業(王冠集め)しなきゃなんねーのかよく分からないんだよね
仮にこれが基本無料ゲーで参加権買うのにリアルマネー必要ですよってならわかるんだけどさ >>285
効果時間切れた後とかトップ変えた後だと3秒くらいクールタイムがあるかな その作業を不毛と思うなら他ゲー行った方が絶対に良いぞ
このゲームやっててもストレス溜まるだけ >>281
ライトニングパルスかな
本家では超電磁球とかダイソンとか呼ばれてるやつやね 言いたいことはわかるけどそれは昨今の風潮だからしょうがない >>294
考え方の違いというか結局のところRPGとしての連コン放置できないレベリングしてるようなもんよ
まぁ60以降の拠地マラソンレベリングも大概眠くなるんだけどね 図鑑順で虹卵ボーナス個体揃えていってるから
ガルク最後になるわ
早く追加モンスター全部出して ツイッターみたらSRチケ76枚以上所持者いたわ
廃人こっわ… 2台持ちや相方いるとSR減らんしそんな物じゃないの? >>297
あれか〜
吸引性質の技だし必中も納得だわ
てっきり明らか必中に見えない技が必中になってんのかと思った 21分27秒
ブラキにデスホが決まらず9割削る羽目にならなきゃ切れた
これで心置きなく引退できる >>302
どっちかが豊作付けて友達と交互に貼ってるとマジで減らんね
でもソロだとダルいのはまあそうだろうし自分も続けてなかっただろうとは思う 全力+パンプで4ビンゴ外すのとパンプのみで2ビンゴ外すのだったらどっちが火力出るんだ??? >>307
試してみるか過去スレ漁れば?
あと別色2つ付けても5ビンゴだぞ 作業ゲーになってしまうところがあるのはRPGの性だけどこのゲームのダメなとこはテンポが悪いんよ 共闘NPCの何がクソってクソ雑魚ステータスにクソ雑魚ムーブかますくせして一丁前に前に出たがるのがホントクソ
黙って回復に専念しろよ 活力剤一個一個頑張って撒いてるの見ると全体に活力剤撒くアイテム用意してやれって思う >>309
まあ遺伝子厳選とかは自己満の範囲内だし
本編の護石やら発掘やらと比べたら育成ゲーとしてはこんなもんじゃないくらいのハードルには収まってると思うよ
メインシナリオ部分のストーリーとかマップとかレウスのゲーム的な扱いがRPGとしてダメって話ならまあそうだね ケビンですら回復は一応やってくれるだけ野良のダメなやつよりは役に立つ気がしてきた >>309
武器かえるにもモンスターかえるにもテンポ悪いんだよな 漸く白疾風オトモンにした程度の進行度なんだけど現在のメンツがみんな雷に弱点で何か笑ってしまった
二つ名ライゼクスキツイか ブレイブフレアとかブルーボルテージってパンプと重複するの?
しても重ねがけしてる暇ないか 謎の巣でRチケ使ったらメイン巣でネギ高確率で出やすくなってるんかな
火山よりメイン巣ルート早そうならこっちでネギ集めてみるか 青電主の方がちょっと会心高いだけで攻撃と防御は同値だから好きな方を使え 結局キリンが速くて火力ある感じになっちゃったね
やわいイメージが拭えないからそこらへんで他選ぶかなってなるけど 頭装備表示ONにしたけど表示されないんだけど、何か表示させる特別なやり方でもあるの? tuberはろくなビルド作ってないな
最強のライゼクス&ディノバルド
でもパンプアップありませんってのしか出てこない かつりょくざーい、ァンッ☆(死亡)
いにしえの秘薬を何度も使わせるんじゃねぇ!! マム疲れた…戦闘速度上げられないとかダルすぎやろ。レベルカンスト前提で作ってんのかこれ? マム別に強くないし周回する旨味もないし虚無だな
これの高難易度とか全然ワクワクしねえ... エナにもガノスUのピッチリスーツを着させてくれないか 燼滅刃
レベル40まで上げてもHP180しかねぇ
ほかの奴は同じレベルでHP300ぐらいあるというのに
貧弱っ子か! 400枚貯めてたのにガルクのSRと変えちまったw最悪だわ とりあえず次回作があるなら金色探索ログインゲーはなんとかしたほうがいいと思う
予約待ちシステムでもつくってくれ シナリオ進行に合わせたモンスターバランス(ランポスは序盤から使いやすいが後半弱く飛竜はその逆とか)にしたいならEXPテーブルだけで十分だしな >>341
ストーリーで開発サイドが活躍させたいモンスターを誘導する為と邪推しちゃう
ネギが早熟なのが特にそう思う
マジで要らないクソ要素
前作だとほぼ要求経験値量にしか関わって無かったし おかげで早期入手できるぞうさんの存在意義がほとんどない >>345
苦労して帰巣させたガムートちゃんが無理なくレベル上げれる範囲だとクソ雑魚なのプレイヤーをバカにしてる
まさか開発はキングガムートは倒せないと思っていたのか!?
四天王で唯一晩成、ストーリーで絡み無しと変な待遇だわ 青電主がXXとは真逆で糞モンスな件
あぁーRチケットでもタマゴが出るのは良いことだと思うよ あれこれ雷キリン最強なの変わってなくね?
燼滅刃は会心率込みならテオより強いとかあるのか…? NPCケヴィンくそおぶくそだこれ・・・
砲撃で部位ダメージ無し大粉塵しない瀕死の味方無視して自分だけライドオン
エールしてバフ消し無意味ガード まだまだ出てきそうだ マムちゃんが共闘NPCへのヘイトを高める役割を果たすなんてロードマップ発表時は思ってもみなかったよ… リヴァイ連れてけるならリヴェルト並に頼りになりそう 体験版の師匠の火力よえよえー言ってたのが嘘みたいに共闘NPCがうんち 悪くないNPCってだれよ?
そいつが出るまでリセマラするわ 雷はキリン使ってたけど、新バフの防御アップと底力込みならラージャンでいい気がしてきた モンハンストーリーズのライン友達登録して、教えて!ツキノ先生と送信するとツキノの可愛エッなイラストが貰えるぞ! リオレウス討伐の王冠集め渋くなった?
明らかにアプデ前より出ないんだけど エナって嫌われてるけどウケツケジョーよりマシだろ? >>365
クリアしたらサヨナラバイバイできる点のみ評価できるがストーリー中ウツケよりも至近距離で付き纏い続けたのは許さない 真ん中を虹から同属性にしたいけど入れるようなのも無いからもっとパッシブ実装して欲しいわ
HP半分以下で〇〇上昇とか使う人おらんやろ >>369
青電主ならRで2回ほど確認したよ
燼滅刃も出ると思う >>337
キリンさんがいるからどっちにしろいらない子なんだ せっかく追加二つ名を倒しても肝心の卵を入手できず
共闘相手に持ってかれた
頼むから死んでくれ!!!! エナは無能な付き添いだったけど不快ムーブ自体はそんなになかったからセーフ >>351
雷最強キリンなの?ラージャンじゃなくて? 「レドの果たせなかったことのために貴方たちの協力が必要なの」
とか
「ここまで付いて来てくれてありがとう」
とか、完全にエナって自分が主人公だと思い込んでる節があるからなぁ >>366
ありがとう!
ラギアの奴いいよね
男の奴で回復にリラックスばっかする奴ひどすぎるわ… やめんか
ライダーさんがドラクエ系無口主人公である以上、実際はエナが主人公なんじゃ >>375
SRで4回やったけど出現率低い気がする
青1キリン3って何だよ… レウスの名前変えれないのってエナのせいだよな
あいつがボイス付きでレウスレウス呼ぶから 2ケツしてる時のエナの待機モーション可愛いからセーフ 単純に雷攻撃力だけ見たらラージャンに軍配だけどそれ以外のステは基本キリンの方が優秀だからな
ナルガ族ガルク族に並ぶ数少ない最速13族なのも広告クリックしていただけた方にはお礼します キリン亜種が来たらカーナ完全に価値無くなりそうなんだが…
クシャは耐久と弱点の違いで差別化できそうだけど… 何故かロアルドロス&ルドルス避けきれずに当たること多いけどどうやったら安定して躱せるのかな
段差あるとこでロアルドロス避ける為に下に落ちたのに落ちた先にルドルスが待ち構えてフォーメーション完璧すぎじゃないかこのモンスター達 これから高難易度になればなるほどボスの火力が高くなって、
こっちの耐久の差とかほぼ関係なくワンパンされていって、耐久型の価値が無くなりそうな予感がするけど大丈夫なのか >>386
早さってあんまりPvEじゃメリット無くない?
逆に円舞曲とかの全体バフに先行しちゃいそうな気がしてキリン避けてたんだが
実際使ってみると便利なのかな? うおおおおぉ!!
ついにランポス一掃4分切り達成したぞぉ!!
味方神!神!神! SRチケット消費したホストは自分なのに相手側がお目当てゲットしてたらかなりムカつくわ
しかも野良とマルチする気がなくさっさと募集を打ち切っても即効で入ってくる
こっちが募集に応じようとしても全然部屋に入れないし何でこんな糞仕様なの? 高難易度は2回行動で2回とも全体攻撃とか普通にやってきそう >>405
ストーリーでレイギエナと戦った場所(大穴じゃない)の道中に必ずいる >>405
サブクエ受注したらロロスカに巣でないか >>398
逆に高難度がワンパンギリギリくらいになって耐久低いオトモンはモン権ないってなる可能性もあるぞ
それはそれで嫌なバランスだけど 火の方は精神的ダメージ少なくて済むな大麻姫デッドリープリンセス(笑)さんは何人いてもいいからな >>410
耐やけど根性必須で専用ビルド必要になるくらいの来て欲しいわ >>408>>409
サンキュ
上位版は巣の中探すしかないよね? >>419
何!?頭を破壊すれば閃光が聞くのではないのか! 紫毒姫じゃクイーンヴェノムは使いこなせないから…
青ゼクスかっちょええなぁ
絆30まで戦闘しないといかんの面倒だけど 他人の募集に乗っかる上手い方法ってないの?
毎回毎回定員オーバーになるんだけど
たまには乗っかられてばかりじゃなく乗っかる側になりたいわ・・ ソロ探索のレイ亜の絆技だけ+連打してたらカットできるのって既出?属性はカスだけど時短になるからマムタイムが逆に安定するんだが >>423
慣れるしかないな
最速でカーソル合わせても無理な時は無理だし運も絡んでる ラーもキリンも別に使わないからめっちゃハズレに見える キリンラーが雷で強いのは間違いないけど自分で使うなら青電か金犬使っちゃう 金雷公使いたいけど獄狼の方も使いたいからなんとなく避けちゃう バフ使えば大体何とかなるから好きなの使うわ現状だと
とりあえずミラと再戦できるようにして欲しい レベル50前後のやつと一緒にボスやりたくないから必死に 別々に動こう連打したら意図を理解してくれてソロでやらせてくれて助かったわ ミラボレアス現状二回しか戦えんの?
再戦は10月までお預け? もうすでに真空破→真空破とかあるからなあ…
そもそもまともにバランス取る機あるなら無理やりワールドのシステムねじ込んでこないだろう マムと戦ってきた
Lv60ぐらいで29分かかったわ、ギリギリすぎる
ただただ相方が強かったです >>438
というかこんなガン推しされてんのに本編だとサブキャラ(主人公)のカキタレなのもはや景品表示法違反でしょ 鬼帝さんのデザイナーコラボキャラなのに勿体ないよなぁ… ゴミ引いたらブラキに誘導してから自分はマム行って
戦闘入ったの確認してから切断すればマム逃がすまではNPC無しでやれるんだが
2戦目あるもんなぁ 早く終わらせるならオトモン誰連れてくのがいいんかね?
ネルギガンテでやってたけど20分切れねえ 御苦労も金雷もめちゃくちゃかっこいいし強いけど
この2体が同じパーティーにいるのはなんか違うっていう乙女心よ ツキノはVTuberになってみたりスタンプラリーの司会やってみたりストーリーズの枠を超えてるキャラ感あるわ、キティちゃんのデザイナーコラボなだけあって
あとVTuberツキノにてツキノ自体のストーリーズでの立場を紹介してたが他人行儀な感じに紹介してるようにみえた
あくまでもストーリーズではこんな役割ですよ〜って調子に
ストーリーズのキャラというよりツキノ自体がゲストで出演してる様な振る舞いに感じたわ 入った瞬間目の前にジャギィ→逃げられないのでエンカウント
絶対許さんぞカイル カメラ真後ろにしてライドして確認したけどゼクス防具のケツはストーリーズでもちゃんとケツなんだな r探索一発目の卵で光ってない燼滅刃の卵出たから拾い直して結局出なかったけどもしかしてアホなことしたかこれ >>447
デスホーン1,2回目で倒したのもあるけど
パンプ鏖魔で15分切りしたぞ ラスボス倒した後からレベル全然上がらんな…やっと49
絆石くえすの白疾風に勝てないんだけど何レベルあれば勝てるん… 55〜60らへん、白疾風は二つ名の中でかなり強いから安定はしないかも >>458
ベルガ麓レアでネルギガンテ取って
通信ソロでレウス探索でレウス3匹確保してヴェノムストライク遺伝
セルレギオス帰巣で3匹確保して千烈爪遺伝
イビルジョーサブクエ受けて帰巣でパンプアップ遺伝
スピード技は適当に調達すれば強いよ
スピード技は最終的には火山SR探索で紫毒姫のクイーンヴェノムになるけど
あと白疾風自体強めな方 レベルも重要だけどオトモン見直す機会 あれ雷属性クエからあおでんぬしのタマゴ取れるわけじゃないんか?
全部キリンだったけど
どこで取れるんだ 一発目かつスレの雰囲気的にRでもぼちぼち落ちるもんかと思ってたけど迂闊だったわ まじでアホした >>458
白疾風の怒り状態は
1ターン目スピード→スピード
2ターン目白影迅→真空波
3ターン目真空波→真空波
これで固定だから3ターン目に絆技使って行動阻止するようにしたら結構楽に突破出来る ブルーボルテージめっちゃ強いな
ブレイブフレアの雷版だから当然だけど >>464
確定じゃないから他のしか出ないこともある
俺もRチケットで行ったけど二回目に出た >>465
まだ数回しかやってないけどRは結構確率低いんじゃないって感じする >>462
ネルギガンテPTに入れてるけどレベル上げしかしてなかったからレウスとセルレギオス捕獲してくる、ありがとう
他のオトモんは偶然手に入れたキリンと、ストーリー中愛用してたベリオロス中心に回してるけど見直してみるよ ミルシィ>ナビルー>>>>>>>ウケツケ・ジョー
相棒枠でもこうも違うとは >>469
パターンの情報ありがとう、レベルとオトモン揃えたら挑戦してみます 青電主ボルテージどう?2ターン溜めが気になってるんだけど(高火力)出そう? >>468
会心高い(+3%)
まあ、攻撃の差20もないしどっちでもいいな このままだと金雷公にブルボ付ける事になりそう
でも溜め2Tが気になる、その間動けないってことだよね? >>481
重ね合わせでレベル上げると1T溜めで済むフレアと一緒
確保できるまで移植しない戦力にしない >>483
なんだ1ターンなら大丈夫だね
ありがとう青電主掘ってくる >>484
力を溜めるって動けなくなることじゃないぞ ラージャンのパンプアップ外してブルーボルテージ付けよっかな… >>485
>>487
もしかして次ターンの攻撃がアップするって事か? エアプがいるな
力を溜めるっていうのは攻撃力アップ(ラージャンのハイパワーチャージみたいなもの)
遺伝子強化はターン延長ではなくてバフの効果そのものを強化 ブレイブフレアと同じだから
次のターン限定の火力アップだよww
溜め熱線とは違う >>491
そういうことかありがとう
でも何でもかんでもエアプだの煽る恥ずかしい事はもうやめな >>495
全然大丈夫よ、善意で教えてくれたのに文句言うわけないじゃん笑 基本パラメータの回復力って何?
青電主だけめっちゃ低くね? 燼滅刃の絆技が単体だったらテオと差別化できるか会心あてにならんな >>498
回復技の回復量じゃない?
癒しの声しか無さそうだけど 回復力は活力剤使った時とかに付与される自動回復の回復量じゃね?
高ければ回復量も多くなるんだと思う 青電主の怒り強いけど草食の絆技で普通に封じられてワロ >>503
その手があったかww
翼固すぎて落とせなくて
全体からの追撃で毎回1回落とされてたから
どうにかできないかと思ってた これ今後の追加敵モンスター次第じゃ
真面目にアプトノスとポポをガチガチに鍛えるのが選択肢に入ってくるな ゼクスの翼規定ターン内に破壊できないよな、ストーリーのアグナ亜種を思い出す硬さだった ずっと愛用してたモンスは遺伝子も結構育ててるから
遺伝子を2〜3伝承出来れば楽なのにw
>>498
アイテムとか自己回復のときに回復する量だと思ってるけど違うかな?
ガムートがヤケに高いから銀嶺が高いんじゃないかと期待してる 重撃大付けて貫通射撃撃っても半分も減らないからなぁ
原種の翼はめちゃくちゃ脆かったのに なるほどね
あんま気にしなくていいか
図鑑のステータス見るとキリンは打たれ弱いっぽいけど青電主と金雷公は大してステ変わらんしどっちでもいいな アプトノスポポは両者弱点火だから相手火属性モンスターだと一瞬でこんがり肉にされてしまうのが痛いな 打たれ弱いって言っても今回のキリンは気になるほどにはもろくはないけどな
対人とか気にしないなら雷の☆7は好きなやつでいいと思う ライドアクションとかいう自由な編成を許さないクソ要素 なんとかして銀嶺ガムートにポポの絆技を覚えてもらうわけにはいかんのか
どっちみち火が弱点なの変わんねえわ ソロだと味方無視したりするし笛とか白影と回避でやり過ごすしかない感じなのがなぁ…
共闘で相方も重撃持ちならいけるか?
>>510
耐久はお世辞にも気にならんレベルとはいえない数値だしな…
火力に関しては絆倍率で誤魔化せそうだけど >>512
超岩砕き出来るアプトノスとかは流石に無理だけど
飛行出来るクック先生とかジャンプ出来るナルガとか
遺伝子伝授とは別にライドアクションを追加出来ると良かったのにね 青電主の翼そんなに固くないような
大体飛んだ時くらいに壊せる とりあえずゲームの難易度上げるための回避無効や時間制限入れてきたんだから
次アプデはダウン無効だぞ こちらは回避不可をガードと雷属性受け出しで耐えていくがライフ2つ失っても攻撃の手を止めないSRホスト
お前...死ぬ気か? 雷は青電主一択だわ
強さだけでなく見た目にも拘っていきたい マム・タロトは回避のメロティ使っても延々とコアバースト連発してくるんだが耐性高めて受け切るしかないのか
時間制限マップなのに部位破壊するまで無敵だったり一回逃亡したりと簡悔がすぎる 両手で卵持ってる状態から、その場で持ってる卵を手放す方法って無いよね?
と言うのは
1,巣から卵を取ったあと在庫無くなった
2,巣エリアから出る時、洞窟から出ますか?をキャンセルし探索続行(抱えてた卵消える)
3,同洞窟内で戦ったモンスが帰巣
4,そこへは行かず、道を間違え1,の巣に到着
5,卵の在庫が復活?してて1個だけ拾えた(両手で卵を抱える)
6,巣エリアを出ても2,の洞窟を出ますか?の表示が出ない
で仕方なく両手に卵を抱えたまま洞窟の出口まで行ったけど
普通出口でAボタンを押すと外に出れるハズが、どのボタン押しても外に出れず
結局、ゲーム終了させたのよ
バグだと思うけど、洞窟出れないのは参った マムやってたら味方の青電がパンプブルボで3000とか出してて草
2ターン使うの面倒だけどしぶとい相手ならありかもしれんな 燼滅ディノ使いたいがこいつ入れるとパワー4体になってしまう
テクニックにしてクレメンス やっぱモンスターの個性出せるバフの方がいいな
氷と水はさすがに差がありすぎてパンプつかってるけど天眼と銀嶺がいいのもってきてくれることに期待 ゼクスで青電主の技試した
結論 超絶手抜きだわコレ
ライトニングブレードは小走りして頭突き上げ、電磁球はただのブレスで球ですらない
ついでにガルルガに燼滅の技移植するもやはり手抜き
燼滅刃もテイルクラッシュも脚で引っ掻くだけ
ガルルガ自体空中から急襲して尻尾薙ぎ払いするモーションあるのに何故か引っ掻き
幾らなんでも最低過ぎだろ
汎用モーション自体は優秀なの多いから良いんだけどよりによってなんでその技がそのモーションなんだな状況があり過ぎる
せめて2つ名の原種は同じモーションにしてやれよ パンプの攻撃強化とブルボの力溜めが重複してるだけじゃね 氷属性強化特出なさすぎてハゲそうだわ
持ってるモンスター少ないし付いてくる確率も低すぎる ブルーボルテージの2ターン倍になる補正てブルーボルテージ売った次のターンのみ適用でいいんだよね?
2Tて書いてあると2回分倍になるのかと期待しちゃうな >>535
ドラゴンオーバーはパンプにさらに加算してたから他の属性バフも多分同じ >>534
自分はレウスとネルギガンテでそこそこ良く出た
ただネルギガンテは結構色んな遺伝子持ってくるんで
ピンポイントで火事場持ってくる確率低いかも 青電主唯一の絆特装備じゃん、サブスキルも有能だし神か? マム2回目やったらソロで16分48秒だったわ
場所と相手のタイプ分かればなんとかなるな
でもこれ素材欲しいだけならクリアする必要すらないんよね >>538
パンプと属性バフ両搭載もありってことか
パンプだけ積んで殴ってる方が強そうだけど 高難易度はすぐにマムと戦わせてくれや
広い溶岩エリアの中心にマムが待ち構えてるだけでいいんよ
なんで雑魚かわしながら取り巻き二匹を倒す必要があるのだろうか >>543
ブレイブフレアとブルーボルテージは力溜めあるからちょっと期待値上がる
実際に殴って確かめてきたから多分間違いない
他はパンプだけで十分やね パンプだけ積んで4ターン殴るのが1番強いのは間違いないけどそれだとつまらんやろって話よね
見た目変わるギミックあるんだからどうせなら対応させたいしね 見た目が変わらないとバフが入ってるかどうかわかりづらいのもある
パンプ水ガルクを作ってテオと戦ったときいつの間にかパンプが切れてて与ダメが半分くらいになった 今日始めたけど、ナビルーの動きめちゃくちゃ可愛いな。 上位ナルガってどこで出るかな?
拠り地では見かけないんだけど赤巣とかレア上位巣入るしかない? しょーもない知識だけど
マムタロトの名前の由来は悪魔アスタロト
ライゼクスの英名はアスタロスって言うんだが、
こっちの由来も悪魔アスタロトなんだぜ
何故被ったのかは不明 >>545
期待値はパンプのみの方が高いんだろうけどパンプのみじゃ物足りないから無属性以外は重ね掛けしてるわ >>554
ワールド開発班とX系列の英語版班が違っただけでは エナはクリア後の旅に同行する理由がないし、してもストーリーがないから戦闘面で何かを発しないから存在感がない
アイテムでPT全員の攻撃UPのポーションとか作って、選択するとエナが瓶をぶん投げて液体撒き散らすとか、コマンドにエナの欄を作って色んな恩恵を受けられる専用スキルを設けるとか(オトモンに指示するのと一緒で主人公は行動できる)戦闘面でやりようはあったと思う
一番はナビ役を担当させることだと個人的には思うけども。
ナビルー続投するくらいならエナないし散々推してきたツキノをナビ役に当てたりした方が良かったような気がするの
というか代弁役を負わせるのはいいんだけど、赤の他人のレドを上げまくるのはどうにかならんかったのか。というかおかしいと思わなかったのか
人の褌で相撲を取ってマウントを取るニャンカスを許すな 3でもナビルーが首突っ込んでくるのかと思うとわりぃ、やっぱつれぇわ 厳選だるいか?
Rチケでも十分だし、二つ名とか古龍の遺伝子もそこまで必要ってわけじゃ無いから丁度いいくらいだよ
ただオトモンの整理整頓がマジでだるい 3で前作キャラ出すにしてももっと絞ってほしい
カイル君とツキノちゃんは続投でもいいよ 遺伝子だけ抽出して別枠で保管しときたい
それでも遺伝子ソートなければ微妙か お前が死にかけで突撃しようとしてっから俺が粉塵投げてんだよボケゆうた もうどうでもいいけど
シナリオ中にレドレド言われまくってそんなにレドが好きならレドと旅しろよ!とは思った モンスタースキルのシンクロ【特】とライダーの護石スキル同調【特】って重複しますか? キャラの受けが良かったらVtuberツキノじゃなくVtuberエナとかになってたんやろか…?
印象に残る台詞がネタ抜きで「何を遊んでるの」しかないから無理か… >>570
する
ライダーはシンクロ特がダメージ120増加
オトモンはシンクロ特強化2でダメージ120+80×ビンゴボーナス増 レドレド言ってる連中見てたらFF10のエボン信者思い出したわ パンプのみの2ビンゴ外しが1番楽でいい感じに火力も出るから対戦以外はそこまで考えずに済むから良いけど見た目が変わるモンスターに関しては属性バフを付けてしまうわ SRでも青電主のタマゴ出なさすぎだろ
戦闘つまらんしSRだけ確定にしろ 今思ったけどネギって何で無属性なのに龍のパンプで見た目変わるんだろ
まさか「無」属性だから裏を返せばどの属性にも溶け込めるってこと? 燼滅刃の巣でガサゴソ5回中4連で青電主が出た
燼滅刃で青電主集めも悪くないように思えてきた >>579
出ないっぽいけど紫毒姫と間違えてるとかじゃなくて? >>577
ただのバフでの変化だからそんなもん関係ないべ
パンプ自体龍攻撃上げる訳でも無いし
そもそも無属性仲間のお馬も狂暴走になるし エールでも見た目変わるそうだし
全属性攻撃力バフで無属性バフも含んでるからじゃないか 自分も火属性タマゴの巣漁ってんのになんで青電主のタマゴが出るんだ?と思ったわ
青電主と紫毒姫のタマゴの色似すぎだろ、出る場所違うからいいけど ライトニングホーンとブレードの性能全く同じか
これに限らずほぼ同じな技多いのはどうにかならんかったのか
威力も倍率じゃなくて数値で加算だから中技と大技であんまり差も出ないし そういや火属性の卵のサブ巣でベリオロスの卵出たけどなんでなんだろ
亜種でもなく普通のベリオロスが出てくる >>587
すまん多分寝ぼけてグラビモスをベリオロスと勘違いしてたっぽいわ マム早め討伐を狙うなら
ライゼクス、ブラキディオスをそれぞれ別行動で倒し(デスホーンガチャならソロでも余裕でしょ)
マムで合流って流れのが良さそうだな
野良じゃ無理だな >>571
エナがもうちょっとレド以外にも社交的な性格だったらありえた未来 1人がマム直行してもう1人がゼクスブラキにデスホーン、片付いたらマムに合流とかどうよ >>571
発売日前後の伊豆コラボも診断もツキノなくらいは推してるし
よほどツキノがウケなかったとき以外はツキノだったんじゃないかな
それ故になんで仲間のオトモという微妙な遠さなんだろうという気持ちと
エナビルーあたりのポジションだったらツキノがレドレドうるさかったんだろうからこれでよかったのかなという気持ちがある ようやく火山まで来たんですが、クーラーミストをオルゴから貰う前から30個ほど持っていてなんで?ってなりました。調合も購入もしてないんですが、クーラーミストって報酬とか宝箱から出るものなんでしょうか?? これは…唄…?
>>599
多分ルルシオンで買ったんだと思う レベル80越えてるのにディノ道中の卵採取でブラキディオス起こしたり召喚してる野良いるの怖い 流石に竜人と子作りするのはレドじいちゃんでも止めておいたんだろうけど、レドじいちゃんルトゥ村であれだけ愛嬌振りまいて大人気になったのに出身地不明の名前すら出ないどこぞの女と夫婦になったのはエナ的に相当来てそう 初めてマルチやった時に咆哮でエンカウント判定消えないの知らなくて迷惑かけまくったわ
共闘以外だと咆哮すればそのまますり抜けられるのになんで共闘はエンカウントするんだ もう白疾風がライダーさんにとって真の相棒と化してる 共闘マルチのメニュー開きでモンスターやり過ごすテクニック無理になってね? 卵取る時「ギブアップだ!」で切り上げるとだけ覚えてたせいで「そろそろ限界だって!」で卵漁って召喚しちゃったときは申し訳なく思った
まぁ下位クエでオンラインの雰囲気知る為に行ったクエストなんだけど >>606
ストーリー中の相棒もナルガだったし今更だぜー! >>603
そういやレドの奥さん全然出てこなかったな… >>612
主人公の肉親って話ではレドは出てくるけど
レドの奥さんも居なければ、主人公の親も一切出てこないよね・・・ スタンプメニューで避けたらいいんじゃ避けれない奴もいるけど ライダーのシンクロ特70じゃなくて120も増えるの? >>615
上のは多分ダブルアクションの補正込みで計算してるのかと
基礎ダメが80上昇、ダブルアクションで1.5倍だから実ダメは確かに120増えるよ 左右確認しないで突っ込んで横から来たジャギィとぶつかったり角曲がってすぐのとこ突っ立ってるケチャワチャ轢いたりしてるからたぶん車の運転向いてないんだろうなと思ってる 古事記した側で通るタイミングミスってウラガンキンに衝突した直後にオルタロス踏んだ時はマジで申し訳ない気持ちになったわ たまに開幕目の前の敵シンボルに発見不可避な地形あるの許さない >>622
何回かなったことあるけど毎回声出してビビり散らかす
心臓に悪いわ ウラガンキンも圧が高すぎる
尻尾部分は判定ないとわかっててもきついんじゃ グラビ、アグナコトル、アルセルタスは亜空間判定を返上しろ 9割ガイジのせいか猛激だっけあれやってくるのたまにいて糞なんだが 共闘マルチでモノブとガルクで徒競走したんだが速度ほぼ変わらなかった ソロでやるなら火山とか特に隠密より咆哮の方がいいっしょ
マルチは知らん 咆哮マンは別にいいんだけど一緒に行こうと待っててくれる人は難易度一気に高くなって緊張感あるわ
乞食サイドとしては敵に当たるというミスは許されないからな >>629
ドボルは角側も若干判定飛び出してるから横向いてたらマジで避けれん Nチケでも燼滅刃のタマゴ出たけど確率と効率的にはRの方がいいのかな レドはどっかの家から赤ん坊盗んで自分の子供として育てたから結婚してない説 素体はもう取って燼滅刃とバーニングテイルの強化と伝承用に集めてるだけだから、Nで済むなら安いNの方がいいじゃん >>640
レベル上げの段階で金余るし
わざわざN使う意味ないと思うけどな ホントにNで出るんだな
図鑑埋まってなかったチャチャブーにもあえて得した気分
氷巣とかきたら普通にポポ湧かんかな 今まではどんくさいフレが何度かクンチュウ踏んだとしてもまぁぐぬぬスタンプとかで笑ってられた
マムは時間制限のせいで地獄みたいな空気になったわ >>639
ライダーさんは人間の巣から卵泥棒して育てられたヒトのオトモンだった...?
まあでもこれだけ親も祖母が影も形もないと本当に養子か何かでしたって言われても驚かないわ >>604
ローカル共闘だと咆哮で判定消えるけどマルチだと消えないのか
そろそろお馬でマルチデビューしようと思ったけどまた白疾風の世話にならんといかんのか レドはなんで祖父にしたんだろうな
普通に父じゃだめだったのか?
マジで両親関係が不可解すぎる ナルガ別に好きじゃなかったけど使いすぎてもはや愛着わいてきたわ 多分仲良くなる奴が竜人だから
タイムスケールの差を演出するために態々爺さんにしたんじゃねぇかな
それ以外を考慮してないので両親が謎のライダー以上に謎になってる どうでもいいけどシュヴァル君のアニメ絵の笑顔がなんか不気味 >>651
せいぜい30年くらいの為に面倒な設定をとったんだな…
100年とか差があるならともかくさ 主人公はアルトゥーラの謎パワーで赤ん坊まで巻き戻されたレド本人だったり
蟲師でこんな感じで食った生物の時間巻き戻して吐き出す蟲居たっけな なんだったらカイルのポジションを父にするだけでだいぶ謎感が減るんだよな
モンスターで母失って、ハンターとして生きること決めてレドを決別したとかでさ…
最後に親子で共闘で倒すとか燃える展開じゃん >>655
ハンターの若い世代がライダーとオトモンの絆を認めて両者の橋渡しにしていくっていう役目もカイルにはあるから
カイル枠父親にしたらそこらへんブレと思う >>656
そこまはコンセントの違いってことでどうにでも設計し直せるでしょ
(個人的にはカイルは好きだしカイルの関係でのストーリーは納得してる)
両親が子供ほうっておいて何をしてるのかのが気になって仕方がないわ 新世界おじの役を親父にするとか
レドレドうるせーんだよこんな世界滅べでいいし パンプアップとブルーボルテージかけてリベンジサンダーしたら3000とか出て草 >>658
ライゼクスのリベンジサンダーのコンセントアタック感好き >>662
ぶっちゃけストーリーズ2のシナリオって全部がこれ言わせるためのお膳立てだよね >>659
それはそれで納得するなww
正直主人公も闇堕ちしてもおかしくないと思うし ストーリークソクソって叩きまくってるけど実は最後のレウス帰ってくるシーンでボロ泣きしました >>662
ムカつく面してんなぁ
ライターがカイルの声優にんほったとしか思えない活躍っぷりだったな >>659
新世界おじさんも偉大なレド(主観)がコロッと死んだから新世界おじさんになったんだし
背中を見て育った父が祖父の死で絶望してベイダーになるみたいな理由でも動機としてはほぼ同じになるしな >>665
・反目しあってたハンターがラスボス前に「一狩り行こうぜ」
・行方不明になったオトモンがメインテーマとともに復活
最初の企画書にこれだけは決定事項として書いてあったんだろうな
最初決めたから中身があんな感じになった説 新世界おじさんは改めて見るとレド信者すぎるのがほんと草 >>664
ライズに出演できなくて看板やったアイボーではネギに出番取られて影が薄いとか言われてたイヴェルカーナにこの台詞は撃龍槍くらい刺さってそう 個人的にレウス絡みで良かったのは砂漠で初めて飛んだシーンくらいだったから
EDで帰ってきた時もうんうん良かったねーって感じだった ロロスカの大穴前でアユリアに心配されたレウスが元気アピールするとこ表情も相まって好き 最後のレウスはなんの感慨もないんだよね
もっとレウスを探しに行くとか救いにいくクリア後イベント作るべきだった
結局1と同じく絆ですべてがまかり通るちゃちなものにしかならかったよね
命を削るとは何だったのか >>634
マジか、次遭遇したら角周辺にも気をつけるわ
サンキュー 主人公が仔レウスを抱きしめるところとレウスの飛翔はすき >>679
新世界おじが即絆技まで使えるのもほんと台無しだったな 破滅おじはレウスをそれだけ愛してたんだよ
本当にいいキャラだぜ >>683
護りレウスは暴走しないのに破滅レウスは最後まで暴走しかけてるのもひどい
エナもそうだけどもっとプレイヤーが愛着持てるような描写すればいいのにな あそこ絆技使えたのマジでどういう理屈なんだろうな
「使えたぞ!」じゃないんだわ 新世界おじ「私とレドとの絆がレウスとの橋渡しになってくれたのだ!」 さぁ元凶倒すぞ!って時に新世界おじさんに寝取られてライダーさん裏切るレウスくんさぁ… 絆とはこの程度のものか!でほんとにこの程度のものになるパターンって中々無いよな あのワンシーンのおかげで結局「絆石で洗脳して操ってる」疑惑が拭えなくなってんのお笑いだよ あそこはおじおじが使おうとしてもレウスが拒絶して「何故だ、何故私には使えないのだ!」ってなって
「それは本当の絆がないからよ!」ってエナさまが言い放つ場面だろ常考 主人公のオトモンと絆()結んでくれてるのもレドおじいの絆石だし 卵無しで主人公に着いてきたモンスターってランマルだけだよな
ランマルを軸にストーリー展開したら面白そう 先にこんな絵ヅラをやりたいな〜からの話作りしたんだと思うわ
それともまだ他のメディア展開したいつもりか。アニメ大ゴケしてんのに メガネみんな好きだね。共闘マジで3人に一人くらいメガネっ子 前作みたくラスボスの力で暴走したレウスを絆の力で元に戻すって感じならまだ納得出来たんだがなぁ
何故新世界おじさんに寝取らせてしまったのか 次回作あったらオリジナルモンスを相棒枠にしてもいいのよ
後々古龍クラスだと判明する感じで >>693
ランマルもふタン「ほーんそうなんだw」 次回作はドスランポスがテーマでお願いする
レウスはもうええわ
アンジャナフ辺りでもいいぞ >>694
敢えて王道を外していくスタイル
そこは王道で良かったよなぁ 破滅の力で暴走←わかる
暴走してるから主人公に従わない←まあわかる
でも新世界おじさんはライド出来るし言うことも聞く←!?
ついでに出会って5秒で絆技も使えちゃう←!?!?! 何言ってんだよライダーさん!
レウスを助けられたのも
アルトゥーラを倒すことができたのも
全部レド爺ちゃんのおかげじゃないか!! レド爺ちゃんというストーリーを作る上での足枷
正直爺ちゃんいらなかったろ >>694
その王道のパターンで良かったよなw
新世界おじのライダーとしての素質>主人公とレウスの絆 一番根底のイミフは
そのレドって結局どうすごかったの?ていう
モンスターの声が聴けたことしかピックされてなかったような
しかもそれを生かしたなにかも曖昧だったし。いっそ百竜よろしく100匹のモンスターを絆で従えて〜とかあったら
レドやべーすげー伝説のライダーだわ〜てなったかな 謎のおっさんだけ絆技名叫ぶのまじで意味わからん
元々喋らない主人公はともかく味方NPCも技名は叫ばないし イヴェルカーナを倒せたこともレド爺ちゃんのおかげじゃないか!(手記なし) モブ「ティガインパクト!」
主人公「エアァ!」
主人公さん……www そこ突っ込んだらだめなんだろうけど
ごく最近新大陸で発見されたはずのイヴェルカーナの情報をレド爺さんはどこで聞きつけたんや 味方は言葉を話せない主人公ちゃんに遠慮して敢えて無言で合わせてるんや
おっさん達は無神経だからそんな遠慮はできないんや 主人公前作でもいきなり喋ったけどそのためだけに普段喋らせないのではと思ってしまう
必殺技は叫べよホント
技名言わなくても良いからうおおおおおお!とかさ 俺の主人公くんは「ヤー!」って叫んでるぞ
なかやまきんに君リスペクトだぞ 横顔シーンは叫ぶべきだった
無言だからシュールなんだよな 戦闘中一番主人公が大声出す時って弓の溜めをしてる時では無いかと思う ( ゚Д゚)Д゚)
( ゚Д゚)゚Д゚)
( ゚Д゚) ゚Д゚) >>722
何か目の色も変だし口も何かポカーンと開けてる感じでアホっぽいよな どうしても破滅レウス状態で絆技使わせたかったらグラウンドフレア利用すれば良いのにとは思った
ラスボス戦からスカイハイフォールに変化する >>718
新大陸のとは別個体で元々あそこにいて実際に戦ったんじゃない?
一応接触する前は目撃例僅かでそれも調和団とかハンター関係者でもないから新大陸以外にもいたってことだろうし イヴェルカーナのBGMアイボーの時は印象薄かったけどあの演出とハマりすぎてめっちゃ好きになった
イントロとデッデッデデデデのところ好き >>726
誤爆した
ラスボス戦からスカイハイフォールに変化するとかすれば新世界おじと比較されてネタになることも減るだろうに 首飾りは如何にも鏃っぽい感じだから矢として撃ち出すとは思ってたけどなんの説明も無かったな
なんかラスボスと一緒に光ってたから多分効くだろうみたいなノリだったし
でも共鳴してたなら下手したら力を与えてしまう可能性もあったのではと思わなくもないが イヴェルカーナはアイスボーンの初遭遇ムービーでおばさまが今は口伝のみが残る幻の古龍って言ってたから最近発見されたわけではない アイスボーンはイヴェルカーナにエラいみんなビビってた気がするな
拠点破壊されるんじゃないかとかさ
個人的にはドス古龍としか思えないんだけどなイヴェルカーナ
ミラボレアス来た時よりビビってたと思うわ >>98
オトモン図鑑とモンスター図鑑は番号共通だから多分マムタロトの分の隙間 >>98
オトモン図鑑とモンスター図鑑は番号共通だから多分マムタロトの分の隙間 家の通常ナルガが野良共闘の白疾風より火力だしてんの見ると
遺伝子くらいちゃんとしてからオンやろうよって思う。
追尾トゲ弾ばっかで邪魔でしかない低火力見ると切断リセットしたくなる >>720
生きることから逃げるなと最後にしゃべらせたゲームの影響か
最後にだけしゃべるのふえたな アニメ要素結構持って来てるんだし破滅レウスの絆技はスカイエクストリームで良かったんじゃないか
護りレウスの幻影と重なる感じで巨大化しとけばストーリー上の演出としても良いだろ ナビルーまでじいちゃんじいちゃん言い出すのはちょっと分からん そういやあのダラ・アマデュラのなりそこないみたいな奴結局なんだったんだ?
ラスボスの幼体にしては姿かけ離れてるし三匹出てきてるしマジでなんなのあいつら レドシンパはエナで間に合ってるから猫は主人公本人を見てるキャラにしたほうが良かった気がする やっと虹色青電主キター(*・∀・*)
1つ目でイージャンタマゴが出た時はマジで心臓にキタワ……
漸く育成始められる! >>744
繭から触手はえてたんじゃない
自分は新たな烏賊系古龍だと期待してた
なんで龍にこだわるかは謎だなモンスターハンターなのに MHストーリーズ3 そして伝説へ...
でレドが大暴れするなら俺の負けを認める ナビルーはレドを見たことすらないのに伝聞だけで会った気になってる感ある 全然違う世界とか国とかならともかく、
1キャラあんだけでてて世界の危機なのにレウス絡んでる1の主人公でない不自然さもやっぱ気になるよね
1の主人公=レドポジというか父にして1のキャラもみんなそれくらいの大人にでもした新世代でもよかったんじゃ てか、遺伝子総入れ替えすんなら虹卵にこだわらんくてええのよな?
最初のステータスのプラスが違うだけか? >>752
こういうところから話に尾ひれがついて言い伝えがおかしくなるんだろうな
きっと数千年後はレドが世界を破滅させようとしてライダーさんがリオレウスに変身して止めた話にでもなってる 途中で相棒呼びになるのほんとやめてほしい
少なくともお前とは違う 前作主人公♂と今作主人公♂の間で揺れ動くナビルーのオトモごころ
私どっちを選んだら良いの?
で何か乙女ゲー作れないか 雷はこれ1択っていうのはない気がするから上手く差別化できたな シナリオ書いたやつは前作やってないのかな
シュヴァルを見つけたと言ってたリリアはどこへ… >>758
ナビルーは1ライダーを差し置いて相棒を鞍替え
一方エナはレドの影を主人公に重ね続けたまま距離が縮まらない カイルがディノバルドからエナを庇って、その直後に今度はエナがディノバルドからカイルを庇うシーン好き
エナのペンダントにいち早く気づいて、使い方まで当てて、レウスが暴走するのを見放して自力で成し遂げるカイル好き
最後の船出でエナと握手して語り合うカイル好き
…カイルが主人公でよくね? >>765
こう見るとエナさん結構いいとこ持っていってるなあ
そのポジ全部主人公に譲ってさしあげろ あれでしょ、物語の主人公はバルフレアだけどゲームの主人公はオイヨイヨみたいなもんでしょ ハンター代表がカイル
ライダー代表がレド
2つの力が合わさってアルトゥーラを倒し世界を救った感動のストーリーだったな 現実でも複数の神の伝承が1人の神としてまとめられたりとかあるし、
数百年後には主人公の成し遂げたことって全部レドの手柄にされてそうだよね
レドの孫って何かインパクト薄いし どいつもこいつもレドレドレドレド誰も自分のことを見てくれないって言って闇堕ちした主人公が3のラスボスでいいよ
それをランマルが救うストーリーで 主人公のデフォルト名「リオ」「レイア」だし、
紛らわしすぎてマジで名前残らんと思う 結構な見せ場を持ってったエナだが破滅レウスの親的ポジまで最後に持ってってたらこのゲーム封印してたと思う
レド厨でまだマシだった 前作は主人公名「リュート」「ソフィー」ってちゃんと愛嬌あったのに
「リオ」「レイア」はマジでヤケクソ気味すぎてもうこの時点で開発の主人公への思い入れを感じにくい
そんで作中でもシュヴァルの「レイア」呼びと被ってるっていう意味不明さ 最後のレウスが暴走しかけてるの全然抑えられてないのほんまにな
もう凶光化は効かないぞ!って言う展開じゃないんかい
カイルが見限ってジャンプして射貫かなけりゃそのまま暴走してたんじゃないのか シナリオをディスる話しかないなこのスレ
実際、属性変化ないせいでビルドもテンプレ気味だから育成ゲーとして話すことないのかもしれんけど 各オトモンごとの遺伝子配列のテンプレみたいの無いかな? 属性変化と対人にもっとテコ入れされていればもっと育成考察盛り上がったんだけどな
属性変化あそこまで作っておいてぽしゃとかユーザーを楽しませようっていう意気が全く感じられない イヴェルカーナと確実に戦えるのって共闘しかないのかな?
共闘のダンジョン長いから面倒だな >>781
後から追加の予定だけどバグででたとかだったりして 大穴と光の調査に向かった1主人公だが、光に近寄ったとたんに謎のジジイの幻影にレウスの操作を奪われ哀れレウスは光の中で生け贄に!
最愛のレウスを訳も分からず奪われた1主人公の復讐の物語が始まる!
みたいのが3でしょ(´・ω・`) ディノと燼滅の絆技のブレス吐いて敵を映す時に空模様がバトル自分の背景まんまなのに開発は違和感を覚えなかったのかね
ディノのシーンでは夜のジャングル?平原?なのにブレス当たる瞬間はバトル時の背景そのままだから違和感が凄い >>785
バトル自分って何だよw
バトル時のミス 二つ名ディノとかゼクスもSRチケットでしか卵手に入らない? >>788
まじかありがとう
NとR結構持ってるからそっち先に消費しよう。 >>778
対戦はバランスがアレだし過疎ってて共闘マムも実装されてみたら割としんどい仕様で
この後のアプデで来るのも精々二つ名かなぜか当初から実装されてない希少種だし話題として盛り上がりそうなの少ないねんな... >>778
ストーリーズって銘打ってるのに肝心の物語がうんこ💩だからしゃーない
1は王道路線かよ、と思ってたが2の酷さには空いた口がダブル絆技のアレだわ >>673
最初と最後と決めシーンを決めておくのは普通だし悪い事じゃない
重要なのは決めシーンのお膳立てすら出来ない途中の脚本さんにある 俺はアンケートにはっきりストーリーとキャラクターに感情移入出来なかったと書いたけどこれですら伝わってるのか心配になるレベル
よかった点は世界観とオトモン要素 対戦はチーターのテオが太陽の咆哮使ってきてから足を洗ったわ
でも対戦以外だとマジでやることない 対戦の話になると現れるチーターがいるからやってないマン
こういう人ってチーターいなくても何かしら理由つけてやらずにグチグチ言ってそう 表拠り地クリアから触ってなかったからしばらくバンプアップ遺伝子集めで時間稼げそうだわ まぁ実際開発スタッフがストーリーズのストーリーがウケてないの理解してくれてるかどうかって分かんないし
ウケなかったからといってこの話って後からフォローしようが無いのよね… steamの方がチート多そうだけど
steamでチーターに遭遇したことねえな
そもそも部屋の数が少ないけど >>796
しかも咆哮一発で絆ゲージフルになるから最強だぞ >>798
会心特自体がモンスターによっては素の倍以上あがるし
急に会心出始めたように感じるのも無理はないな
ただ、誰に付けてもそんな感じだぞ 会心ない技が多い属性とかは会心の恩恵受けづらいと思う ブレイブフレアの全属性版アプデで来るんだろうか
雷は来たけど >>807
天眼と銀嶺でワンチャン
龍は既に優秀なバフあるから来なさそう レウス産まれた時の
破滅の力のせいで産まれた事も祝福されない
この子に寄り添えるのはプレイヤー達だけってシチュには結構エモさ感じたんだけどな
戦闘で使えなかったら流石にゲーム的にどうしようもないし愛着湧きようがないって誰も指摘せんかったんか レウスくん戦闘で使いにくいのよな
雷弱点とかとくに 業火球固定がほんとに全ッッッッ然意味わかんないんだよな
隻眼みたいにパッシブが違うとかでもないし >>811
加入までちょっとあるし
加入後すぐは絆技使えないし
使えるようになったらすぐ離脱して
再加入後はただのレウスと化す始末
この間もちろんパーティの枠使うしで人によってはヘイト溜まりそう 生まれた瞬間に世界を滅ぼす悪魔呼ばわりされてレウス君かわいそう
一方、ちゃんと力を解放して本当に世界を滅ぼすものか見極めてから判断すべきと決断したゼラートさんはマジ聖人だな ガルクのクナイ投げモーション初めて見たけどかっこいいな >>814
通常固体化はマジで真顔になった
ついでにボイスの都合のせいで名前も変えられないんだよな
そもそもがレウスって建前上はシリーズの顔の人気モンスだけど
大半のシリーズで戦ってて楽しくないから実際プレイしてる層には人気ないし レウス産まれた時にナビルーがこの翼はお前のチャームポイントだな!みたいな事言うから、これは序盤迫害されるけど世界救って黒い翼の英雄みたいに再評価されるんやろなぁ...って思ってたらただのリオレウスになっちゃってちょっと笑った シリーズの顔なのに人気投票19位だったピカチュウさんに近いところあるよな
ジンオウガとかタマミツネの方が絶対人気あると思う 結局レウスに闇モードがあるのはどういう意味なん?新世界おじさんも何があってああなったん?全然わからんわ
NTRれて腹立ったからレウスとか一生倉庫番だわ 片手剣・弓(ボウ)・狩猟笛のKBSトリオが結局1番なんだな 破滅の翼、光の翼、NTR化と形態変化が三つもあるのにイベント以外で拝めないのひどない? ストーリー自体はダメだったけどストーリー進行中のゲームバランスって結構良かったと思うんだよね
変にレベル上げしなければ程よく手応えありながらもサクサク進める感じだったわ
ただ皮肉にもそのバランスの良さ故にレウスの足手まとい感がすごくて使う余地なかったわ エナの前でレドが新世界おじさんにNTRされる薄い本下さい 19日の狂炎の黒騎士でハメレウ使えるようにならんかな >>819
アニメや漫画とかである、特殊な力を無くして平和に暮らすendも嫌いじゃないけど、ゲームでやられると本当にダメだな。 どのような運命を背負ったタマゴであれ守り育てるのはライダーの務めだとゼラおじは力説してたし、次回作ではこの3つのタマゴからキミのパートナーとなるオトモンを選びたまえとか言ってくるに違いない 一応レウスの翼は普通のリオレウスの翼と模様が違うんだよね、だからなんだって話だけど
アプデで黒レウス形態に切り替えられるようにならんかな、新世界おじさんと同じ気持ちを味わいたい 普通にあの色のまま翼が広がるで良かったよな
豪火球も黒い炎でさ 破滅の運命を乗り越えるのと
破滅の力を失って普通の個体になるのは似てるけど全く非なるものとあっしは思いやすがねぇ 特別なレウスなんだから特別仕様でよかったのにな
対戦に配慮したのかもしれんが使えなくてもいいからストーリーではクソ強いでよかったわ >>824
システム的にダブルアクション大正義ではあるけど次々新ボスが出て来たり賑やかしでライダー戦あったりするからシナリオ中は単調さ少ないし
ゲネルとかカニペッコとか凶ミツネとかネギみたいな強ボスが定期的に出てくるから、レベル上げすぎたとかじゃなければオトモン何連れててもしっかり苦戦するポイントがあるのはRPGとして高評価だわ
砂漠と塔の角竜部隊は一体くらいなんか別のにしろと思ったけども >>811
サンサーラナーガ2のカオスドラゴン的なポジか…!
大事に育ててやるからなってそのころはワクワクしてたんだが 黒い羽マジでかっこいいからアレのままが良かったなぁ
せめて白い羽でいたらまだ特別感あったのにちょっと模様が違う普通の羽て… 自動送りにしてないのにセリフが勝手に進む時があったりしてたまにイラっとするな
まあ動きの兼ね合いとかもあるのかもしれんが >>833
イベント戦だけでも現在のレベル帯に直ぐに追いつくから
パーティ更新しまくってもレベル上げほぼ不要でストーリー進行しつつ見かけた巣漁るって楽しみが阻害されなかったのも良い
逆に初期のランポスやクックでも十分使えたりってのも良かった
それ故にレウスが戦える様になってもランマルや自分で選んで育てたモンスのが愛着わいてるよねっていう いつか来るだろうと思ってたレウスが自分の中の破滅の力を使いこなす展開はついぞ来なかった
というかあいつに破滅の力なんか本当にあんのかよただの癇癪なんじゃねえの? ランマルは育てたら普通に強い
というかパンプアップ使えば誰でも火力出せるからな ランマルとクルルヤックが完全にいないものになってるのはおかしいと思わなかったんかな ヤックはともかくランマルは少しくらいフォーカスすべきだったかなぁ
絆なんだし >>820
ピカはストーリーで固定枠にもならんがな
ピカ版でもピカブイでもパーティに入れない事も可能という >>817
固定じゃないヴェノムストライクも使うから矛盾云々も別に関係ねぇんだよな
深く考えずに業火球だけ固定したんだとしてもじゃあクリア後にはロック外せよって話だし レベル94でも半分削られる攻撃あるのに高難度マム&???はどうなるんだろ
毎ターン即死2回攻撃とか? 人気も対して無いレウスを固定枠にする無能采配
パーティ構築に悪影響だからホンマクソの極み てか最初の孵化したオトモンがクルルヤックなのは意味わからんかった
まるでストーリーに絡まんし愛着も無い
あそこでレウス孵化で良かったのでは レウス・ティガ・オウガの卵で3択とかじゃ駄目だったのかね
というかそんなにレウスが好きなのか公式は 自分がどれだけ育成しても共闘NPCが倒されちゃ元も子もないんだよなぁ
せっかくレベル上げてビンゴ全凸したのにそれを蔑ろにする事だけはやめてほしい どんな力も使いよう!で良いのにみんなと一緒になれて良かったね!をやられちゃうとほんとガックリくる
せめて暗黒騎士がパラディンになるみたいなマイナスをプラスに転じるような変化なら良かったのにプラマイゼロですっぴんになったからな
破滅重ね着とか何のためにあるんだよアレ 今更より地の7層やってるけど全部水弱点とか喧嘩売ってんのかこのゲーム
水なんてなんも育ててなかったから慌ててガルク育てて持っていったわ 拠り地3層と7層のモンスターってオトモンの攻撃だと弱点属性でもほとんど通らなかったと思うからオトモンは3すくみ全部使える奴連れていけばいいんじゃね? >>858
あれ弱点属性のオトモンでもダメ録に出ねぇしまじ規則性がイマイチ分からなくてすごいストレス溜まる
アグナは水ハンマー+カイルでゴリ押しだけどバゼルをラージャン当てにしてたけど全くダメ通らなかったマジでわからん なんか共闘のボスで紫毒姫出たんだけど一切真っ向勝負にならないんだが
アホかよ 1やったのがIBの後だったから
キャラが極端におかしなことしない(やりたい展開のためにキャラ崩壊させられない)、
ありがとう、ごめんなさいって人として最低限のことがちゃんと言えるって部分だけでもう100点だったんだけど
2でその程度のことも出来ない電波シナリオに戻っちゃってんのがほんと腹立つ
1のストーリーが良かったから買ったって部分があるだけ余計に 前作キャラの人格レイプされてるし 3層のモノブロスはジンオウガの雷迅掌が角には普通にダメージ入るのに尻尾にはカスダメしか出なくて?????ってなったわ 通常レウスの存在があるからあえてゲーム性能の特別感薄くしてるのかなと思ってみた
どっちのレウスも草食種より使い手少ない気がしてるけど レウスは太陽の咆哮あるから絆技トライアルで大活躍だぞ😡 寄り地裏を最後までやれた人はある意味尊敬するわ
表ですら終盤ダレてきたのに同じことをまた最初からやり直しとか頭が痛くなる
これをやり続けるモチベをどうやって維持すればよいの? ない、ただつまらんだけだしせっかくだしの精神でやるようなコンテンツ >>868
なるほどあれどんだけ弱いオトモン連れてかなあかんねんて思ったけどその手があったのかまじサンクス 今更だけどガルクのキャラクリセンス無いにも程があるし普通にデフォガルクの色変えだけで良かったろ
龍使いたいのに鳴かないし片目潰れてるし
中途半端に手出すならキャラクリさせろ
ライズ程詳細に出来なくてもいいから
無理なら最初っから勝手にキャラクリなんかしてんじゃねーよ トライアルは共闘の真っ向勝負勝利や部位破壊みたいなのまじきついわ
共闘NPCに妨害される >>861
拠り地3層と7層のモンスターは弱点属性でかつ有効な武器(ディノバルドなら頭部は打、胴は突)で攻撃しないとまともにダメージ通らないようになってる
何故か3層のモンスターは無属性のはずのリヴェルトの攻撃が効くけど 今更なご質問で恐縮ですが上位モノブロスて砂漠で素を漁る以外に会えたっけ?
より地にいるのが1番なんだけど見かけた記憶が無い… >>874
それはぼんやり分かるんだけど逆に言うとモンスターの攻撃にも属性(雷、火等)とすくみ(パワー等)他にも属性付与てあるんだっけ?
バゼル相手に雷のラージャンで真っ向勝負取れればモンスターはダメ与えられると思ってたわ つか、寄り地は表だけで終わりで好きな時にミラと再戦できるだけでよかったのに
再戦したけりゃ裏をもう1周やれ、3戦目以降は10月のアプデまで待てとか
何をどうすればここまでセンスのないことが出来るのか理解に苦しむわ・・・ 同じモンスターのくせに肉質情報リセットされるのやめて😡 スタッフロール見比べてきたけどScenarioの所に入ってんのは
1が大黒と無名2人と藤岡の4人
2はそこから藤岡が抜けて無名のうち1人が別の無名と入れ替わってたわ
だからどうって話でもないけどさ
Wikipediaには佐藤大の名前もあるけどスタッフロールでは確認できず
ライダーズは逆転裁判の人らしいわ羨ましい 裏は内容どころかテキストまで使いまわしで流石に呆れたわ >>879
まさかの藤岡有能説は…ないな(ウケツケジョーを着せ替えつつ) タクシューはゲストで少し携わっただけじゃね、ライダーズの脚本は
誰が戦犯とかはねぇと思う
単純に上手く噛み合わなかっただけでしょう 3には期待するよ どんなに硬い相手でもスピニングメテオだけはやたらダメージ出る理由がわかったわ
これダメージじゃなくて攻撃力を乗算してるンダな てか破滅レウス馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHST1が小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺は破滅レウスと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……w破滅レウスを馬鹿にしてる奴を見ると俺の祖父を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度のアプデは俺の仲間にとって小学校最後の物語『ストーリー』になるんだ……
おまえらも分かるだろ?ケビンとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間と破滅レウスは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 どうせ使い回しマップで裏ダン作るなら
マップとお題が自動生成で階層ほぼ無限、途中離脱するまでに到達した階層によって報酬ゲットみたいな
そういうのは作れなかったんですかね >>885
逆に聞くけどこの制作陣がそこまで気の利いたもの作れると思うか? スタッフロールでわざわざ逆さの壁画流してくれたから改めて見比べたけど
逆さに見えると役目が逆に見えるぞ!のくだりなんの必要もなくて笑う でも裏ダンなんでそれくらい雑でもいいと思うけどねやり込み要素なんだし
でも上の方でも言ってるけど延々と挑めるモードみたいなのは欲しかったかもしれないバトルタワー的な
んで節目でSRチケとか貰えれば尚良 ライダーズは途中で逆転裁判の人になったんじゃなかったっけ
去年の夏頃だっけか
知らんけど 無限に遊べるコンテンツを用意しない言い訳のためだけに存在してるのが誰もやらないゴミみたいな対人だから… 1が絆石無しで孵化&懐きからの大好き絆パワー!展開だっただけに
NTRされるわ最後までいまいち絆結べてんのか微妙だわな破滅が残念すぎた 数百匹のオトモン使いこなす主人公にすらまともに制御出来ない破滅さんだけがおかしいんだよ
現実をみろよエナ ラスボス戦のオトモンずっとネギだったけど
ネギなら言うことちゃんと聞くし暴走しないし強いのでもうレウスいらねえな?ってなった
いや最初からいらなかったけども 主人公が預けた古龍だのジョーだのラージャンだの世話してるアイルーもやべえ というかラストも別に破滅レウスじゃなくて普通のおネギで勝てたんじゃないって言う
ネギは基本的に食える=勝てる相手にしか喧嘩売らないんだし… 思い返せば敵の道中ひたすら破滅の暴走とかいきなり空く穴とか理由もわからず捕まえに来る奴とかの理不尽に振り回されてるだけで
アイツをやっつけるぞ!みたいな目標点あったの最後の最後だけだった気がするわ
敵のキャラが立ってないからずっとふわふわしてる ジョーとか古龍6体とか危険な奴を遠征の出すのもやべぇわ 1の時みたいにNPCのコスプレ防具欲しい
受付嬢服着たい >>875
亀だけど、通信プレイで共闘トライアルでセルレギオスとセットの奴がある
>>903
乙!! エナの代わりにツキノを主人公の後ろに座らせるアプデはまだですか?
>>903
乙←カイルの弓 エナは何もかも惜しい
もう少し可愛く振る舞えば
もう少し主人公に寄り添えば
もう少し自我を持てば
もう少し役に立てば でもオトモンって普通の個体より小さいからな
一般人的には極小個体の古龍とか古龍級生物とか二つ名が隊を組んで進行してるように見えるんかな
うん普通に怖いわ 寄り地4層まできた
特定の部位を指定回数破壊って1層と同じなんだが・・・
4層にして早くもネタ切れかな・・・? 1層は指定モンスターでは? 2層が部位破壊
おかわりもあるぞ! でもエナは歴代モンハンNPCの中でも1番の可愛さだから いうてもモンハンって主人公と運命を共にするヒロインっていないしな
受付嬢とかはただの窓口だからちょっと違う ビジュアルはな
なお中身
エナの見た目でジョーの中身だったら
良くなる…のか…? エナは全く知らんキャラとしてビジュアル見たら相当カワイイと思うわ
ストーリー終えた後に見ると何も感じなくなる
やっぱ可愛いと感じるか否かに中身って大切なんやなって 別に面は媚びてればええやろ どっかのジョーになられても困るだろう クリティカルが出る技(接触技?物理技?)って一覧で確認できるところある?それとも使ってみないとダメ? カイル>リヴェルト≧師匠>>>>>新世界おじさん>その他
こんな感じだわ今作のキャラの評価 >>927
醜い面か媚び顔しか候補が無いのか?
まああんな性格に役割だし別にタイラント重ね着さえあれば文句無かった 新世界おじが急に闇落ちした理由と行動理念がわからん
レドの死で絶望したならもう何年も前に落ちてるだろうし
新世界迎えて何したかったのかもわからんし
エナに諭されてハッとしてるのもわからん ヒノミノで上がったハードルの下を全力で匍匐前進していったような感覚 >>933
凡な顔を候補に並べたらなおセンスないわ
なんで村人Aと旅するねん 新世界さんは要は自殺願望があってそれを新世界で虚飾してたってだけじゃない? >>937
飛躍し過ぎだろ
なんで醜いか媚び以外の顔は村人A判定なんだよ >>939
それエナ好きだから多少のマイナス意見に過剰反応してるだけだろ モンハンでやかましいキャラは嫌われる運命にあると筆頭オトモさんが教えてくれたじゃないか 私みたいな3歩引いて支える物静かなキャラの方がヒロインにふさわしいですよね!相棒【特】! ダメだこりゃ
オタク受け狙ったデザインだから変な擁護湧くな エナの衣装をライダーさんに着せられるようにしてケロ >>884
懐かしいコピペだと思ってたら湧いて出て来たケビンに草 >>943
アイシャは未だに人気あるんだよなぁ...なんで他はそうならないのかカプコンさんは考えて 4の受付嬢も相当嫌われてたけどジョーが出てからそっちにヘイト向いたからあんま聞かなくなった 真っ向トライアルダルすぎる
野良に微かな望みかけてみたけど案の定ガン無視 4の受付嬢は見た目は好みってのはよく見るけど性癖に難が・・・ ビルド見直しでアホみたいに捕まてえたジョーとセルレギオスの在庫無くなった
ジョーはクエで湧かせて2ターンくらいで帰巣出来るからすぐに補充出来るが
シンボルのセルレギオスが全然帰巣しなくて困ってる
★9のサブクエでもガンガン回してるが巣を漁っても全然出ないし
前に集めた時は狙った卵のハズレ扱いで毎回出てたけど何の卵のハズレ扱いか忘れてしまって困ったw
金や虹だと大や特のパッシブも出るから効率良かったのに アイシャはやかましいけど正妻ヒロインムーブしてるし肝心な所で役に立ってるからな >>952
ジョーとレギオスは共闘の密林で勝手に集まってくれた記憶 個人の感性だからなぁ
性格やビジュアルを受け入れ難く感じる人も居れば気に入る人も居るし いくら倒してもアルセルタスが図鑑登録されない……バグなのこれ? 帰巣なら巣守り特付けるといい
無強化でも15%アップ 強化2で20%だから余ってるなら付けてもいいが1つでも充分
オトモンで倒せる様考えないとだけど、まぁいけるでしょ このゲームってクリア後はひたすら周回するだけのゲーム? 平日に末尾0で20レスしてる奴がオタク叩きするのか… >>934
敵側の描写が全体的に少ないのよね
新世界おじさんもそうだし、裏切って途中で消えたハンターおじもそうだし
新世界おじさんのフォロワーライダーもそうだし・・・
せっかくならクリア後にサブストーリー的なのがあって
その辺を語ってくれると良かった >>957
上位下位で登録されるモンスター別だから、上位アルセルタス倒しても下位は埋まらないかも知れない
仮に該当ランクの図鑑にも載ってなかったら割と怖いバグだな、虫だけに >>957
上位と下位間違えてるとか?
下位ならラヴィナ雪嶺奥(ストーリー中教皇化したとの戦った所) 無火雷氷は作ったぞ、水はほぼ天眼確定みたいなもんだから待機として龍属性どうするか
ジョー,オウ亜,ガルクの3匹しか居ないって…
もうほんっとにどうしよう >>959
しばらくは古竜や二つ名クエストがある
寄り地攻略もある
両方終わったら、満足いくまで卵をあさり続けたり伝承の儀やらレベリングにひたすら励むゲームになるのかな
対人戦してもいいんじゃよ? 別にsageろとは言わないけど頭おかしい奴大体ageてる問題 エナ好き多くて意外
ちょっと気に食わないと意見言っただけでどんだけ必死なんだよ ケビン!一緒に高難度マム&ミラへ行こう!
きっと2人ならどんな困難にも立ち向かえるさ!
(ここで英雄の証が流れケビン死亡) 新世界おじさんをああ使うなら
もっとストーリーと絡ませてことある事に「あのレドですらモンスターによって死んだ。これが自然の調和」なのだとかなんとかもっと描写しないとダメわね
最終的に「レドすらも飲み込んだ自然の摂理に従って新世界を迎えるのだワハハ!」とか >>961
裏切ったハンターさん達と謎のライダー達はレウスライダーさんエナが居なくなったあとあの飛行船が落ちて全滅したんだよきっと… >>954
あー、キリン集めてた時の副産物だったのか
>>958
護石はつけてるんだけどね、頑張ってみるよ
ありがとう 成体アルトゥーラをほっとくとどうなるかってのがいまいち釈然としないんだよね
ただ成体になろうとしただけの存在を調和するんだから倒さなきゃいけない理由をもうちょっと提示してほしかった
羽化して即調和じゃなくてなんか世界がヤバそうなムービー挟むとか >>963
ありがとうございます!おかげで埋まりました そもそもアルトゥーラ自身は別に悪意とか目的とか全然ないよな
とりあえず生まれたら殺された感が >>974
巣守りは付けてるので倒さないと駄目よ
お守りならライダーがトドメ刺さないといけないから 遺伝子推奨
1体くらいは帰巣用オトモン作っておくと楽 破滅レウスは染まりやすく善にも悪にもなるとかそんな設定でいいと思う なんかそこら辺は勝手に脳内変換してアルトゥーラがアンリマユに見えてたな
ntrおじさんも言ってること麻婆みたいだったし >>975
いや大穴の発生源は殺さないと駄目だろ
世界規模で凶光化が発生したら世界滅ぶみたいな事は説明されてなかったっけ? 新世界おじさんがああなったのはヒノミノみたいにアルトゥーラと共鳴しちゃったんかな >>977
シャガルや極限ジョーも悪意とかないよな
シャガルなんて繁殖で増殖寄生細胞とばそうとしたら狩られたわけだし 「もうすぐ大いなるものが復活します
今までの世界は破壊されますが、
信仰してたら新世界でも生き残れますよ」
だったらわかるが
「もうすぐ大いなるものが復活します
あがいても無駄なのでみんなで死にましょう」
は意味不明すぎる
フォロワーもよくこんな思想についていったな
ていうのが今作のお話の率直な感想 >>983
あれって共鳴してたんじゃないの目がおかしくなってたし 竜人特有のあれと思えばまあ
ヌア・テ村の住人も自然のままに生きるからモンスターとは戦いませんみたいに言ってたし アルトゥーラは一回封印されたけどもう一回産まれたっぽいからもしかすると人に対する悪意はあるのかもしれない ストーリーズ3は初期オトモンがゴアマガラで最終的にシャガルになるがその前に殺すか迫られるマルチエンディングで! ハコロ島なんていう世界観無視の魔鏡作ったんだからシャガルくらい実装してもいいと思う ポケモンみたいに3体から選ぶとなるとポジション的にも性能的にもレウスとラギアとディア位がちょうどいい気がする 上手くすくみ成立するから御三家はレウスオウガガムートでいこう ドスランポス
ドスジャギィ
ドスマッカォ
このなかから好きなのを選ぶんじゃ
オサイズチ「ぴかちゅー」 ライダーさんが絆パワーで成体アルトゥーラにライドオンして終了! >>996
ディアは数少ない初代組なのもあって映画とかでも公式に推されがちだからな
ティガはキングモンスターみたいなポジのままのほうが合うと思うわ このスレッドは1000を超えました。
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