【MHRise】モンスターハンターライズ HR778
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623585562/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR777
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623837013/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1乙
ヌシ3頭で大麻アタックしてる奴いる?
最高でどれくらいの大麻出てる? ライズに騙された人が不満と別ゲーの話をするスレです なんでネット配信主体のゲームなのにキャラ少ないの?クエストも少な過ぎ
過去データ流用すりゃいいだけじゃん
率直な疑問なのですが >>8
ハードが変わればまたプログラムし直しだからだよ
ライズもPS4でやればある程度流用できただろうが
今作はキッズの参入狙った作品だろうからスイッチで出すのは前提になるし仕方ない >>5
なんでもありTAうぃきみたら猫火事場ライトで5分台いるらしい 4.0は来る?
→ない。バルファルクが最後。
エンドコンテンツ追加はなに?
→追加はない。今まで通りマカ錬金で終わり。
コラボで新モンスター来るんじゃないの?
→追加はない。3.2や3.3と小規模アプデで追加されるのは小さなイベクエのみ。
今後ライズはどうなる?
→終わり。ロードマップ通り夏休みに残りのアプデを済ませたら何も起こらない。夏休み後に大型アップデートは来ない。 >>11
マジかワロタ
片手剣なんだけどうまく行ったなあと思ってもギリギリ15分切りみたいなのが多い
お前らはどんなもんなのかなと >>10
スイッチ版XXはさすがにエミュとかじゃないからライズはゼロから開発したわけでもないと思うけど ワキ毛ぜんぶ剃るんじゃなかった・・・
すごくチクチクする 女性でも楽しめるお手軽サイズになっただけなんだがぁ? ライズは内製エンジンに変えてるよ
バイオとかと一緒のやつ TDSのチャアクガンス担当の外人走者さんライズにキレ散らかしてるの草 ストーリーズが売れなくなるってなんの言い訳にもならん
俺らはちゃんと8000円払って今まで通りのモンハンを期待して買ったんだぞ
子供向けのモンハンだからってのも違うし今なんて子供はモンハンやらないだろ
一ノ瀬って悪魔を退社させないと低評価は止まらないんだからさっさと降ろせよ
藤岡さんにライズG1から担当してもらえ
そしたら3年でも4年でも待つわ >>17
なるほど
バイオ新作も期待できるのか
真のリベレーションズ2を作って欲しいな
今ある2は無かった事で良いから ロックマンxとコラボしてんのになんでこっち側には何もないんだ
普通にゼロとかの見た目でモンハンしたいわ >>21
ミドロ装備とか普通に敵として出てきそうじゃん
ミドロ装備で我慢しろ 手がロックバスターになるライトボウガンとかめっちゃ欲しい >>22
せめてふんふんゼットセイバー振り回したい ライトはストームスリンガーが完成された究極の武器だったからpc版にないのほんと悔やまれる
今のくそつまらんノーリスク武器よりあれの全属性版が欲しいわ
逆輸入してくれ ワールドのコラボを思い出すな…
ロックマンコラボ!うおおおおおお
↓
アイルーがドットのロックマンになるだけですw ライズは簡単にした部分と新要素が噛み合ってない気がする
常にモンス見えててサブキャンジャンプまであるのに鳥集めなんかするわけない
簡単にキャンプ戻れて道具無限に出し入れ出来るならペイントボールやドリンクあっても良かった ライズ特有の難易度ゆるい感じでギルクエ復活してくれたら普通に楽しそうなんだがな 肉焼きみたいにやるかどうかはこっち任せで出来るようにはしといて欲しかった 藤岡さん
優しそうなおじさん
若い時イケメンで間違いない
ゲーム内容もユーザーにやる事尽きさせない神様!毎作品良作
一ノ瀬
ブサイク根暗のもやしハゲインキャ
ゲーム内容もユーザーにやり込ませる気なし ライズにはまだグランミラオス復活という10年越しの大イベントがあるから ワールドと比べると明らかにライズなんだが
比べられるのはアイスボーンの最終アプデだからな
アルバトリオンとミラボレアスと比べたらどうしてもな
あれと極ベヒといいどうしても比べられるのは仕方ない 8000円8000円言ってる奴って絶対自分で金払ってなさそう〜
ママンに貰ったお小遣いで買ってそう〜 ライズはあまりにも沼すぎる糞ガチャとヌシのポイント不味すぎ問題もあかんかったし防具もないし単純に倒したいしかやる動機がない
正直ハゲは今の時代に感性が追い付かなかったんだろうな
運営型のセンスねえよこの人には 最終アプデが3で終わりで武器調整すらなかったから普通にワールド以下だよな まあヌシ装備は普通に欲しかったかなあ
女用は超エロいやつを頼む 百竜ヌシオウガ14分台で終わったし
マルチ仲間放散弾勢だと10分未満で完了
仲間優秀だと11〜13分、普通だと14〜16分
変な人混ざると17分以上だし仲間優秀じゃない特ないから「ソロで良くね」状況 むしろアイスボーンと比べたらライズの方が遥かに良いけど
ワールドと比べたらライズよりワールドの方が良かった派だわ
ぶっちゃけライズをアイスボーンXX4Gと比べるな!って言う人多いけど
ゆーて皆そんなにそこを比較してはいないと思う >>37
6000円だろうと10000円だろうと大差無いよな
まあスカスカなのは認める やることあるとか言ってる奴は別武器使ったりTAしてたり自分でやること作ってるだけだからな
それでどうするって自己満足が得られるだけなんでして
ゲーム的になにかあるわけではない
これで良ゲー言うならコンボイの謎だって良ゲーになるわ >>38
そもそもライズは運営型じゃないし
売り切り型だったのを分割してそれっぽく見せてるだけ >>29
ペイントとドリンクダルいだけだからいらね〜 ライズG出たらアイスボーンのほうが良かったとなるよ今のままだとね
ダイパリメイクぐらいの手抜きしか感じないわ
エンドコンテンツ無しのモンハンとか4からライズまでで初めてだろ
令和でこれやる一ノ瀬ゴミすぎて失笑 >>46
2.0から始めたから痛風テーブルの護石出なくてつらいわ ペイント知らない世代が3rdのOP見ても最初の流れわからないだろうな… >>50
うん、そもそもそこが問題だよなロードマップとかやらなくていいんだよこのゲームは
やる必要ないのにやるから叩かれるんだ 今までのモンハンは0からスタートして追加DLCやアプデで+10+20と増えていくのに対してライズは-100から初めて3.0で-50まで戻したって感じ
エンドコンテツなしどころかエンディングすらなし、武器バランス放棄どころか徹甲弾さらに強化とか流石に前代未聞 個人の縛りルールを加味してやりこめばボリュームたっぷりって主張が通るなら、
アンシャントロマンだのファイナルソードだのにも同じこと言えちゃうしな
一通り触って今んとこ8武器種くらいメインにして遊んでるけど
クロスやワールドの頃の同武器種の方が面白かったって感じてしまうのが多くてそこまでやりこめてないわ >>48
きれいな立ち回りでTA最速出す方が10万単位の再生叩き出して他者に影響を与えるわけで、
ゲーム的な報酬の方が自己満足では? ヌシ防具とか贅沢は言わないからせめて百竜防具出して欲しい
これなら一種類で済むだろう
スキルなしに各種スロ3〜1が空いててあとは風雷合一と同じでスキルレベル伸びるようにしときゃいい 金冠以外の勲章埋まると一気にやる気とやることがなくなる
テントウ1000匹とかいうふざけた勲章ほんと腹立ったわ 痛風時代の弾節2スロ3未だに現役です
ちなHR999 もうライスの大型アプデは来ないんだ
数百万売れたし
このまま大人しく来月の頭痛2を買うしかないんだ まあいうて200時間はやったからいいんだけどサクサク進みすぎて楽な印象が付いてるからあっさりし過ぎに感じるんだろね >>29
フクズクのお陰で敵の位置が分かるから余計に寄り道しないしな
鳥は明らかに失敗した仕様
ステの底上げは飯とアイテムだけで良かった >>59
そんな奴は極一部の人間だけだしここでグダグダ言ってる奴のなかにそのレベルの人間はいないから想定外です 頭痛結構楽しみにしてるんだが頭痛出るまでライズでやることないのがつれぇわ 金冠埋めのために雑魚の大型と連戦してたら錬金素材無くなるの辛え エンドコンテンツなしがほんとな、今時のゲームでそんなゲームないよってね
マカ錬金はいちいちだるいし俺攻撃3s311はなんとかリマタラで3万は見てゲットしたけど、錬金スレ見たらあら16万分の1とからしいじゃん
第二スキルまで狙うと数億分の1とか誰がやんのって
あのワールドの攻撃2だって1000分の1なのになに考えてんだろうな >>59
ユーザー700万人いてその中で100人にも満たなそうな動画投稿系TA勢の しかも極一部のトップしか味わえないレベルの体験を取り上げて何が言いたいのかわからん…… >>69
そのうちカプコンが非表示にするのも時間の問題
毎時間増えている >>63
ストーリーズ2
ストーリー頭痛
取り敢えず絶対買わないのは確定してるわ 運営的にはライズの虚無期間にストーリーズ買って欲しいんだろうけど 殆どのモンハンファンはXXやアイボー行くと思う 金冠集めと闘技全sと防具コンプとオトモ厳選が終わってないからまだしばらくやれるわ
お守りは錬金回すの面倒だからブラ炭出せやハゲ ストーリーズってどういう層が買うの?
いまいちどんなゲームなのかわからんわ。 現状のライズでも装備の少なさが気になるぐらいで
ひたすらモンスターと追い駆けっこ+かくれんぼをさせられたワールドよりは遥かに楽しめてるかな
個人的にモンスターライドすらないワールドの評価はアイボ以下ですわ
エンドコンテンツなんか無くてもゲーム自体が楽しければ別武器で2周でも3周でもやるからそこはどうでもええ 多くの低評価が付くのはそれだけライズを好きな人が多い証拠でもあるんだよね
ライズ自体は大成功なんだよ 結局PvPこそがエンドコンテンツとして至高なんだから武器ごとに部門分けてタイム競い合わせて擬似PvPでもやっときゃいいんよ
上位20%でA1ランク、5%でS1ランク、1%でS3ランクとかやっとけば上級者どもは勝手に競い合うだろ 運営型のフリしといて、ver1.0相当の配信終わったらそれ以降のアプデの予定はありませんなんてやったらそりゃ低評価にもなるよ >>22
ミドロの柱出すのってワイリーステージの足場を出してくる大型ボスの攻撃っぽくね? ライズが好きってよりはモンハンが好きってのが正しいんだろうけどな
まだやってるやつらは特にそうだろうね >>58
ライズは強いモーションやっとけ感がな
双剣とかランスあんまやらなくなったな まあライズ大好きだがロードマップにもっとモンスター追加があればなーと思った
せっかく効率良く開発できるらしいREエンジン使ってるって言ってるんだし >>87
ハンマーもダメージソースが大体60%近くインパクトクレーターになる計算なの笑ったわ 移動とか入れ替え技とか、単純にアクション面は過去最高なんだよな。ガンランスも使っててクソ楽しいし
それなのに武器バランスとかクエスト数がアレだから落差でがっかりしちゃう
残念作品だよ 3rd 40体
4 52体
ライズ 46体
はい、ボリュームありますね クレーターが通常技になってたら連中の評価変わってたんだろうな
チャージして出す必殺技ってのがモンハンプレイヤーに合わん気がする ここで武器調整がきたとしても、今のカプコンなら
糞ナーフとぶっ壊れアッパーが増えるだけかもしれない >>92 なんかモンスター数に文句言う時にワールドと比較する奴多いけど、そもそも8年前に発売されてる4に負けてるんだよな 頭痛を買う奴は全員モンハン本編アンチである
見かけたら悉く殺せ >>89
まだ叩き潰す感あって好きだけど確かにクレーターゲーだね
溜め2とか悲しくなる
>>92
結局旨味ある敵しか倒さなくなるから数より質なんだよね
ライズはせっかくのヌシがホントにもったいない クレーター自体はまぁ別に?って感じだわ
タメ3とやってる事変わらんし
問題はタメ2のダメージとぶっ飛ばし ロンディーネカゲロウまず百竜で使えるようにしてくれや 百竜夜行と百竜武器がエンドコンテンツのつもりだったんだろ
ど下手くそ4人が集まったらおそらく最終関門を壊されるかどうかの熱い闘いになる
その激闘を幾度もくぐり抜けた者は好きな性能と見た目を兼ね備えた武器を作れる
達成感半端ないだろ 百竜武器はあと少し作成難易度上げて生産はしっかり超えるように設定するべきだったな ちなみに2ndGのモンス数は60体
ライズボーンは14体しか増やさなくていい計算になる 危険度低いモンスターってか7以下はランダムマッチやるまで討伐数2から4匹ばっかりだったな
正直弱いの10匹15匹とか削ってでもヌシ数体増やして防具と専用素材ちゃんとした方がいいと思う ライズって大型45じゃないの
MHP3が40でワールドが47でしょ まじになってると思われそうだけど
百竜ヌシ戦速射マン2人いたら接続切るわ
回線落として1人でやる方が数倍楽になる ストーリーの重ね着欲しいから買ってセーブデータ作ったら売るつもり ライズはね
ただモンスター増やせば解決するって問題じゃないからね
マルチ周りの仕様まともにして素材ドロップと要求数もまともにすれば今のままでも十分遊べる
そういうバランス調整ってゲームの基本だと思うんだけど
見た目だけ派手で当たり前のことできてないライズの残念感よ
ちょっといじるだけで神ゲーになれたのに 百竜なかったらもう2.3匹はモンス追加できたんじゃねーの ワールドは今の時点ならジョー含めて33体かな
2日後のマムで34体 数多くてもドス系やら数回倒してもう永遠に戦わないモンスは全然意味ないだね もうライズは諦めて来年のライズGに期待するしかないわ >>57
草。まあ期待の裏返しをここまで裏切れば当然やろな
なんで超難易度実装しないのか。そこがわからん >>111
それよ、ちょこっといじればまだまだやれるゲームだと思うわライズは
ヌシ素材とかももうしゃーねーから鱗×3みたいのでもええんだよとりあえずの応急処置でやれば全然いくいみでてくる >>111
おいおい、集会所を充実させろって叫んでたのはゆうた諸君じゃないか
お望み通り充実させてるのに何その手のひら返し >>122
うおおおおおおおおお
左下と右下は装備だけ置いておかえりぐださああああああい 遊びやすさゆえにすぐに遊び尽くされて次次次を求められちゃってるよなぁ。
でも、遊びやすくて発売からかなり遊んで楽しんだから充分なんじゃね?
また更新あった時に触ればいいし。
それまで他のゲームや他の趣味な事やれば良いし。
楽しいものを楽しい時に楽しく遊べば良いんよ。
https://twitter.com/kozyex/status/1404979290425360385?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エンドコンテンツになり得たかもしれない重ね着ファッションも剣士・ガンナーの装備廃止でおまけになってるの許せない 明日のイベクエ(ドスバギィ、オサイズチ、クルルヤック)の何がすごいって下位なんだよな
3分で終了して着せ替え貰って終わり >>130
配信スケジュールとか脳に障害あるやつが管理してんだろ 雷光虫みたいな媒体もいないのに何故か空中をフワフワ浮遊する雷を自在に操るグリフィンドール生のラギアわりと好きだった 里も平和になったし、第6期として新大陸渡らせてくれ
翔虫とフクズク連れてくわ フクズクのおかげで導蟲と痕跡は引退だな
てか4で団長が鷹みたいなペット連れてたけどアイツも仕事しろよ >>123
ごめん何言ってるのか全然わからないわ
今のゴミ仕様の集会所が充実してると思ってるの?
名前付けれない住み分けできないギルカ送りにくい放置だらけ部屋に入ったら救難で埋まってる
そういうのを改善しろと言ってるのよ 砥石を使わずガードエッヂのみで討伐、楽しいでガンスよ。 ハンマーは溜め2の踏み込み距離あと歩き1.5歩分伸ばして、カチ上げ削除しなければダメ 昔がよかったとか不便だからこそっていう人はリアルでも実践すれば 細かい調整はver3.1でやってくれると信じてる
まさかイベクエ配信だけして終わりじゃあるまいし >>135
これは思うわ
モンスター追加できないはしゃーない部分もあると思うが未完成集会所放置は許せん
どっちかっていうとここを叩きまくった方が効いたはず ガルクは牙獣種って説明あるけど
フクズクはただの鳥なのか鳥竜種なのか明言されてないよな
ワールドとライズの環境生物に鳥竜種じゃなくても特殊な鳥はいるからどっちでもおかしくないけど
特にゲーミング鳥みたいな古龍級生物もいるし >>71
単に「自己満足」ってワードの選定がおかしいってだけだよ
1. 効率とか気にせず仲間うちで適当にわいわい
2. 競技性があって成果が出れば他者承認の得られるTA
3. ゲーム内データが変化するだけのエンドコンテンツ周回
「自己満足」なのはどう考えても3.でこのスレで求められてるのも3.じゃん
そもそもゲームなんて自分が満足するためにやるものなんだから「自己満足」を批判ワードとして使うのがおかしい >>130
何言ってんですかね。難しいクエストはやめろってゆうた諸君があれだけ叫んでたのに
全てはプレイヤーの声を反映させたんですけどね >>8
逆になんで「ライズ」にそこまで力を入れる必要があんの?
数年後にG級が来るのは確定してるし
これからも続くシリーズのことを考えれば
参戦する目玉モンスターをバラけさせて集客した方が効率いいよね?
XXは元から「過去最高のモンスター数」を謳い文句にしてたから
あれだけ出したけどね そもそも定価クソたけぇのに未完成で売るとかいうアホなことしといてやっとラスボス追加しただけでやりきった感出してるのが意味わかんねえんだよな >>135
ギルカは邪魔という声が多かったから仕方ない
名前つけたらエッチな女の子来てであふれる
住み分けなんか前からできない
集会所を充実させろとはこういうこと。救難システムを否定した自分たちを反省することだなw ユーザーの声に応えたんだ!!ってテンプレ擁護は
じゃあユーザーが望む物が削られてるのは何で?
って矛盾の指摘で完全論破されるのにわざわざ負けに来る雑魚多すぎやろ 追加モンスないらしいけどワールド2作ってんのか?どうなんだ? ライズGの舞台なあ
カムラの里がド田舎の辺境だから、今度の拠点は華々しい文明の中心地の城下町で、探索専用のエリアのある広いマップ(勿論主要施設はコンパクトに纏めといてプラスアルファで)がいい
文化の花開いた絢爛な地中海風の都市で、それでありながらモンスターの脅威と隣り合っている設定
ラスボス戦は都市に進行してきた大型を街をバックに迎え撃つ一騎討ちで 何で過去作の二つ名でも専用装備あったのに似たようなヌシに専用装備がないんですか? いっそのこと皆んなでアイスボーンへ帰ろうぜ!
ハナクソ付けて先に待ってるぞ🌽😎🛡 >>150
ロンディーネが元々住んでる街とかになるかもね
あいつどう見ても上流階級だし、G級ではそこもちょっとは掘り下げられるだろうし >>148
モンスターハンターライズは
”へたくそゆうたくん”の声で作られております
難易度は赤ちゃん用
救難は撤廃し集会所を復活
ガチャは最低限
歴戦なんてもってのほか
装備は30分で作れます
移動用わんこは使い放題です
やれと言われたからやっているだけだと理解しないと >>147
めちゃくちゃなこと言って煽りたいだけなのがよく分かったわ
俺もお前もライズの被害者だよ…ライズが面白ければこんなところで不毛な言い合いしなくて済んだんだ ライズは携帯機だからってストーリー無くしたり世界のスケール感ショボくしたり、そのくせユクモみたいな秘境にいる感じもなくて何もかもが薄すぎた 来襲になったらガンスが強化されるって本当ですか!? >>156
俺はライズやってないよw
ただワールドやアイボを否定してたやつらが手のひら返してるからアホだなーって思ってるだけで XXにも例のゲージがあるし ガンランスには帰る場所なんてどこにもなさそう
3rdも例のガードがあるし アイボーに戻ろうやらXXに戻ろうやら言ってるのはなにが目的なのか
こんなところで主張しても人なんて増えないだろう >>157
そういうのは据え置きのモンハンに期待するゲコ 今思えば、発売当初の快適!史上最高傑作!って評価は何だったんだ・・・ コロナだったりソシャゲ方運営の流行だったりでリソースが限られた中作られたことを考えると、十二分に楽しめたし擁護したくなる気持ちもわかる
でも金出して買ってる以上文句があれば言う権利はあるし、不満出さないと改善されないのも事実だから無理筋の擁護はできんよなあ
ただ個人名出して私怨ぶつけてるのはどうかと思うわ ハゲのモンハンは触りだけはいいのは徹底してるからな カプコンがストーリーなんて作ってもウケツケジョーと調和団なんだからストーリーなんか要らんでしょ
好評のXXなんてストーリーほぼ無だし 冷静に考えて、女ハンターの初期装備が超ミニスカートと網タイツってエロすぎるだろ
キッズがチンコビンビン不可避やろこんなん… 徹甲バラ撒いてるだけで全部終わってエンドコンテンツもないゲー無だとは誰も思ってなかったからしゃーない >>162
アイボの集会所見ればわかるけど高ランクがわんさかすでに帰って来とるよ
何回かここでもどんだけライズ飽きられとんねんってレスしたんだけどな >>175
虫だけは成功かなぁって気がしないでもない。デメリットも多いけど
あとは見事に全部失敗やね Ver3.0以降も毎月1体づつでいいから新モンスター追加できれば評価は最高だったろうけど燃え尽きてしまってるからなぁ
新モンスター実装するのって思ったより大変なんやね さすがに未プレイで赤くなるまで叩いてるのはどうかと 虫もいらんやろ
虫使わなきゃやってられないようなマップになってるだけやし HR250くらいにプケプケ一匹倒して帰る
開幕フゲンいたわ 流石大自然のハンターはちげえわ
一生モンスターの尻引っ掻いて傷付けとけ 前も誰か言ってたけど虫と犬の機動力は一見便利に見えてそれ前提のマップになったせいで差し引きトントンなのよね
鉄蟲糸技のバランスも良いとは言えないし そもそも狩りに快適さなんて求めてないという事にライズで気付いたよな >>165
攻略中は面白かったし
今でもアクションだけなら最高傑作だと思ってるよ?
アクションだけなら 世界観が半端なせいで評価もイマイチだよな
加工屋の見た目は和なのに装備が洋ってどうかしてるだろ
せっかく和風要素の新モンスターも空気になってるやんけ まあ大剣ハンマーチャアク双剣とかやりたかったらワールドも全然ありかな
この前バイオ8の時に起動したらキャラ選択画面でこれが次世代かってなって少し笑ったわ ライズのスピーディーさでアイボーのクオリティのモンハン作ってくれれば文句ねぇやクラッチ傷付けは無しで >>184
俺が叩いているのはライズではない
モンハンを全く分かっていないへたくそゆうたくんを叩いているということを理解してほしい
そして、全てが正解であった藤岡神を称えなければならない
ライズが絶好調の時にぼくは言った
難易度の低いゲームは、あっという間に廃れると
理由は簡単
むずかしくてあきらめるゆうたより
全部クリアして満足して去っていくゆうたのほうが1000倍多いからだ
こんな簡単なことすらわからないのが不思議でならなかった
藤岡神を称えよ >>193
アクション(遠距離武器脳死で撃つだけ) >>190
広くなった分色々出来れば良いんだが実際スカスカだしな
まぁ戦闘エリアが広くなったと考えると悪いばかりじゃないんだけど エアプゲハの出現によって、
水を得た魚みたいに逆サイドのゲハ達もまた正体現し出すの仲良しすぎて草 ペイントボールとかクーラーホットドリンクって必要だったんだなぁと >>177
お、人戻ってるのか 久々にやろうかな〜
HNソードマスターのネタデータと思わせといて勲章コンプしてるギルカ送って自己満足してたのが懐かしいぜ... クソみたいなイベクエを1週間に1個追加して延命した気になってるのはやめてほしいわ 快適になったからボリュームがないように見えるって意見を見るたびに何いってんだこいつってなる クリア満足して別ゲーに行くってよく考えたら普通のことでは >>201
無駄と言うより世界観を作るためにあった物を捨てるのは別にモンハンじゃなくても良くね感を加速していってるよな
中華版の丸パクリモンハンの方が面白そうに見えて来た この期に及んでペイントボールとかいってる爺はワールドエアプなんだなって
いやモンハン自体やってなくてネガキャンだけしに来た感あるな 新大陸にミラボ来たせいで他のモンス共ビビってカムラの里に逃げてこいや
百龍夜行でも千竜夜行でも開幕フゲンして待ってるからさ >>204
今やってるような奴に向けてってのなら高難易度とか金冠連続狩猟とか配信しとけばやる奴多いのにな >>205
ほんこれ
痴呆でボケて老人が妄言吐いてるようにしか見えない
ワールドの時点で快適だったしボリュームあっただろと ライズやった後アイボーやるとグラ良すぎてひっくり返る
その後戦闘で真顔になって里帰りするを繰り返してるわ >>206
そうなんだけど
モンハンじゃなきゃヤダヤダってゴネる子が沸くのよ そもそもアイボーでゲームとして完成してたのに手を入れる必要がないんだよね >>204
なんというか
「ひねり」
がないよねぇ 里の仲間はほぼアジアンやけどモンハンの世界線は人種的にどれが一番多いのかね
ワールドは西洋人多かったけど まぁライズも後世のモンハン史に残る「開幕フゲン」という文化を残したのは評価に値する
10年後も言われ続けてるだろう 正直Switchで出るって時点で全員嫌な予感してたろ? ペイントボールが必須だったのってぶっちゃけマップがシームレスじゃないのにも関わらず平気で1つ2つ跨いで移動しやがる仕様だったからってのがデカい
XXやり直してるけどマジでハゲそう ペイントはそれ自体が必要というよりもペイントされてない状態に意味があったんだよね アクション楽しいって言われるけど楽しい武器は羨ましいわ
ハンマーとかチャアクとかアクション馬鹿みたいに劣化していて草も生えん >>221
今の出来見ているとスマホでもよかったんじゃねとは思っちゃう ダブルクロスまでは慣れればペイントなくても逃げた場所わかっただろ
何でペイント必須だと思ってるエアプ多いんだよ >>208
ペイントボールはマップの広さとの兼ね合いで失くすのは分かる
でもクーラーホットを失くすのはあんま意味ない気がするわ
大してプレイの負担になってたわけでもないしな ゲハはエアプで痕跡とか知らんから未だにペイントボールの話一生してるよ ワールドアイボーのキャラとストーリーに比べればライズの虚無ストーリーと嫌味のないキャラの方がいい XXでやってて一番楽しいと思えるのはやっぱり超特殊許可だし、
エンドコンテンツまで行ったらご褒美としてエリア移動自体をほとんどしなくていいようにしてほしい
だから獄泉郷で今いる奴らとタイマン張らせてください 逆に聞きたいが、低評価が3000を超えるような今のライズを擁護してるゆうた諸君は
何が満足なんだ?
アプデゴミ
難易度あかちゃん
救難システムなし
超難易度クエなし
虚無が好きなのか?w >>111
ほんと惜しいよね
感情爆発させなくていいからこんなシンプル意見が届いてほしい ハンマー以外もそうなんだけど虫技のせいで通常モーション弱くさせられてるからね
なんか一部強くなってる武器あるけど >>232
歴戦悉ネギイベクエ超絶人気だったし需要あるな 百竜夜行にウルクスス出てこないもんだから
二つ名であるのにヌシとしても出られず
永久欠番になってるんだよな… 要は今後追加されるイベクエ次第で評価が変わる可能性もあったりなかったりする ライズ批判は全部ゲハだぞ
なお発売前はワールドネガってライズ上げしまくってた模様 モンスターの数数えるときに武器防具ないヌシ含めるのはなんか微妙に思える
後総数もそうだけど新規追加の数も重要だと思うわ >>239
いや……XX以前の複数キャンプなしファストトラベルなしよりは遥かに快適だぞ
それにカメラ操作とか調合とかも、
ライズとワールドの快適さになれたらマジで過去作が辛くなる >>213
ワールドの方が良かったってのは思い出補正やね
発売81日後のライズの現在の中古価格が6230円
https://i.imgur.com/1xf4cp8.png
発売81日後のワールドの中古価格は3829円
https://i.imgur.com/1xK8NRh.png
少なくとも「ワールドの方がボリュームある!」なんて意見はエアプ臭いね ワールドSteamの同時接続見ても増えてなさそう
現時点で9500のピークで25000ぐらいだし アイボーから傷つけとLeveldownち削除すれば神作品よ 虫技導入するのはいいが
ハゲ恒例のクソバランスでぶっこんでくるのがな
武器種全体のバランスは間違いなく悪くなった >>239
ガッツポーズなし、ファストトラベルあり、ライドあり、受け身あり、UI改善、ペイント不要
XXと比べろや >>247
あぼーんで見えないけどとりあえず死ねよw >>246
そもそもXXはフィールド狭いから複数キャンプは必要ないぞ >>239
アイスボーンはもはや開幕即敵で逃げない系イベクエ充実してるから今やるなら快適かな
マップ移動とかガルクいないとやりたくないからちょうどいい >>254
……………………
お前XXやったことある?
XXのマップが狭いとか逆に失礼だろゲハがよ >>252
でもワールドはロードが長いからやる気おこらん いつものやつまで呼び出しされたじゃねぇか
早く帰還させろ >>257
ワールドもXXもやってるけど...ワールドの方が倍以上マップ広くね?
ロードも10倍だけど >>254
エアプがすぎるぞ
マラソンクソ面倒だしサブキャンプあったらめちゃ嬉しいわ 寝てる間に高難度エンドコンテンツガイジがハッスルしてて笑ったわ >>261
いやマップが狭いからそこまで必須だとは思えないだけ
そりゃあったら便利だけど ライズ煽りのゲハと、ワールド煽りのゲハが交互に無限沸きし続けるのある意味エンドコンテンツすぎて草も生えねぇ 長いロード時間だと腰を据えてじっくり遊べるからな
ライズは短すぎてうんこする暇もないから糞 不自然なレベルの過去作持ち上げで笑うわ
最新作だった当時はどれもボロクソ叩いてたくせに エアプって直ぐわかるからな
アプデ情報とかもググってもよくわからんしバージョン1の時の情報で煽るような奴多いしね 古代林は無駄に広かったよな
なぜか許されてる風潮あるけど個人的に地底火山よりクソだと思ってるよ
モンスがエリア移動しすぎなせいでもあるけどショートカットができなすぎ 蟲前提とは言っても蟲込みの移動の快適さはワールドアイボーよりは遥かに上だからトントンはないなあ
ライドコールの見渡しモーションがなければトントンだったかもしれないが…… ライズが糞だからってアイボーが糞じゃなかったなんて話にはなりません ゲハに逃げてはダメだよ。現実をしっかり見るんだ
モンスターハンターライズは
”へたくそゆうたの意見”を全面に出して作成された作品だということ
藤岡神がわるい? ちがう
一之瀬王がわるい? ちがう
簡単にしろと叫んでいた お ま え ら が悪い。自分たちが招いた結果だということを
よく考えなくてはならない。わかるね? 古代樹はサブキャンプ多いし慣れるというほど苦痛でもないぞ >>277
Wの古代樹じゃなくてXの古代林ね(指摘) これから一発8,9割持ってかれるような高難度イベクエがもし沢山配信されたとしても
今ぬるま湯に全身浸かりきったライトユーザーはまずクリアが無理なので
マルチは益々徹甲斬列で溢れるでしょ
ソロでしか楽しめない >>267
まじかよ。まあNGは効いてる負けだからね
その時点で論破みたいなものよ ライドコールの見渡しといいどうでもいいところに吼えてすぐに来ないガルクといい
なぜカプンコは乗り物呼んでもすぐに移動させないのか どんだけ高火力の敵が来ようが徹甲でハメれば被弾なんてないからなぁ
火力上げたところで…なんの意味もない
死ぬのは近接だけよ 地底火山は配置されている大型
彼奴等が悪いんだよ…
軒並み真っ黒な連中に加えて
狂竜だの獰猛だの黒化しやがるんだぞ
背景と同化して視認できやしない
マップの構造が問題じゃないのよ地底火山 というか今のモンハンのゲーム性にスタンっていらないですよね
削除しても誰も文句言わないよ どちらにせよ人数で体力変わるんだし楽しみたいならソロでやるしかなくね ただでさえ取り柄のないハンマーが死んでしまいますやめてください 極限『気絶しなければいいんだな?任せろシュバババ』 ワールドのロードでもクソ行くほどの時間なんてねーよ ホロロホルルはもし復活させるなら対策スキルで完封できるようにしてくれな
もう にが虫は食いたくない もうライズはおしまいなんですか?
クリアしちゃっていい? >>252
ワールドにはライドないし、UIは改善されても文字小さくて見えづらいし、ペイントは不要でも導蟲は使いづらかった(しかもモンスター見つけると強制カメラ移動)
痕跡集めとかいう死ぬほどつまらない要素をしないとクエ進まないとかもあったし、SSD換装してないとロードクソ長いしでワールド時点では不快要素多すぎたんだが
くっそ使いづらい拠点といいワールドは試験的要素多すぎてキツかった
モンハンブランドじゃなかったらストーリークリアする前にやめてたかもしれんくらい
ライズも細かい不満点は多々あれどワールドよりは個人的にいいわ 導蟲謎挙動する時もあったけど普通に便利だったが
少なくとも無いよりはマシだかま そもそも3.0来た時点で全然やることなかったのにそこからあのロードマップは参るね… スタンはいいけど怯み値リセットしてから5秒位は蓄積しないようにしたら面白いかもな
起き上がりに大技決めてハメるって正直糞つまらんのだよな
仕様としてあるからやってるけどないほうが楽しめそうな気がする まさかライズスレでSSDの話出てくるとは
終わらないぞ 燃えてる理由はたくさんあるけど強いて言うなら、俺は来るとは信じてるけど4.0の有無すら言及しなかったのが痛すぎた そんな面倒なことしなくても徹甲からスタン値消せばいいよ
なんならハンマー笛以外消していいよ 平日の昼間から固定回線で書き込んでる奴らの意見は参考になるぞ😎 >>299
君が最初にレスした相手は「XX以前と比べたらワールドでも快適になってる」という主旨の書き込みをしてるぞ
そらワールドの失敗を学習して作られたライズがワールドアイボーより遥かに快適なのは当たり前よ
俺は今ライズもやるこないからIBとXXと4G交互にやってるけどマジでXX以前のは狩猟中のストレスがワールドの比じゃない
個人の感想だけどな >>287
もうエンドコンテンツや高難度イベクエきても武器調整をしないと話にならないよね
徹甲斬列に目を瞑って近接だけで遊んでたらそれなりに楽しめそうだけど ワールド産モンスを入れるくらいには繋がりがあるのに
どこが好評不評だったかを情報共有してないって噂は絶対嘘
職人の拘り()でクソ煮込み押し通したかっただけ エンドコンテンツがお守りだけ
和風なのに装備に和要素が無い
ヌシ・古龍以外はTAじゃなくてもソロで5、6分で終わる
百竜夜行は説明不足でシステムが認知されてなくてマルチで楽しめない
ヌシ防具が無いので狩るは特に意味ない
あとは? 弓徹甲斬裂以外市民権ないエンドコンテンツとかマルチ補正強くして更にソロの方が楽なバランスにならないと要らんわ 未完成品で売り出して、作ってあった部分を小分けに出すのをドヤ顔で追加アプデと言い張り
それを出して終わったらもう追加する気がないとかいう運営型詐欺が印象最悪すぎる ワールドやって初めて驚いたのはキャラが日本語ペラペラ喋ることとムービーが長い ライズが叩かれてるのって内容が薄いっていう1点だけなのに操作性が悪いだの新要素が面白くないだの叩いてる奴は間違いなくエアプだって分かるからすごいわ
クリアするまでは間違いなく歴代最高だった。遊び終わってからがクソなだけ せめて今後面白いイベクエが出ればなぁ
それこそ報酬が称号だけとかだしめっちゃ難しいの出しても文句は言われないだろ 一部の武器種が面白くなくなったとかはあるけど、全体の操作性に関してはどう考えてもシリーズが進むにつれて良くなっていってるから、
操作性が悪くなった系はマジでエアプだと俺も思う 武器はゴミ
モンスターは100%あたるホーミング攻撃とみかわし怯み
ストーリーはスカスカ
里は集会所刑務所
ルームはゴミ
くだらねえグッド義務
遠距離以外席なし
はあ〜つっっまんねえ… ここの書き込み全部個人的な感想だし、
全会一致宣言で反対者アンチ認定とか共産党か 遊び終わったんなら無理してやらなくても良いじゃん
他の新しいゲームも出てる 操作性に関してはガッツポーズやらドリンクやらめんどくさい方が良いとかいう奴も居るし語るだけ無駄 >>322
ワールドに比べてもっさりしてるだろエアプ 遅延かわからんがワールドに比べて同時押しの反応が悪いから操作性劣化してるとこあるよ
太刀とかチャアク使うとわかる お守り厳選もカプコンが正式にエンドコンテンツとして用意してるってよりはTAと一緒でユーザーが無理矢理捻り出した延命措置の一つだからな
ギルクエとか導きの地みたいな意図的なエンドコンテンツは今回無い
つまりカプコンも今作はプレイ時間100時間程度が想定のカジュアルゲームなんだろう 開発からしてみればエンドコンテンツ入れるつもりないなら武器調整を考える必要性もないか 護石に関してはたくさんクエ回させたかったんだろうけど効率を求めた先がラー死なの草 護石なんかこだわらなきゃスキルレベル2の穴無しで充分だからな 普段ソシャゲばっかやってるから8000円でここまで遊べてビックリしたわ
買い切りだからいつか遊び終わることはあると思うんだけど、やっぱ求められるのはソシャゲ的な周回要素なんかね 2キャラ目やるとこのゲームが1周クリアしたら終わりのゲームになってるのがよくわかる ほんとに百竜夜行が強化系が分身出して操る並にメモリの無駄遣い >>299
モンスターライド…
文字の大きさ変更できるし首ゴキもオフできるぞ
ロードはpcなら爆速だし素直にproSSD買えばいいよ
アステラがゴミなのは同意する ソシャゲは頑張れば基本無料だろ
今のところクリアしたら達成感より虚無感を味わうライズの方が面白くない >>331
まあ太刀はワールドと比べれば操作途切れる感じはあるな、納刀でチャラ以上だけど
チャアクは意図的にディレイ取り上げてるっぽいからこっちはガチで糞 mh4以降でエンドコンテンツなかったの無印Xだけだよな
やっぱエンドコンテンツなし派なんかハゲは >>252
すっかり忘れられてるけどピッケル虫網釣竿もいらなくなったのでかいよな
あと採取ポイント何度も叩かなくてよくなったし >>333
夏のある日、新大陸に思わぬ出来事が起こりました
世界最大の翔蟲、オオカケリムシがやってきたんです! 二つ名的な高難度チャレンジ要素(しかもクリア数で王冠付き)があればそれで良かったんだけどな
高難度クリアのために装備作ったり御守り掘ったりっていう過程も生まれるし
今のライズは神おま手に入れたところでデッテイウ 今暇だからと言ってお守り掘ってたらモンスター追加されても苦労しなくなりそう 顔真っ赤にして擁護してる人らは冷静になりな?
3500もの低評価されてる現実を受け止めないとダメよ
今のライズを擁護するほうがむしろどうかしてるの。わかる?
つまり
藤岡神をあがめよ 高難易度もあったらいいけど
あればあるで文句噴出すんだよな G5までの特殊許可の水増し具合が叩かれたから G級になって超特殊許可クエストだけを一気に出してくるのはあると思ってる エンドコンテンツとしてどっしり構えなくても、高難易度クエとか数値変えた強化防具とかつけるだけでプレイ時間倍になるのにそれを一向にやらないのは意味わからんけどな
中途半端とはいえ定期アプデやってんだから人減ってほしくないんじゃないの? 立ち回り全否定の360度長射程ホーミング攻撃とか笑う
くっそつまらない >>352
その手の不満はゆうたが叫び出すだけだから無視すればいいんだよ
難易度についてこれなくて離れるゆうたなんて声がでかいだけでたかが知れてる
ライズみたいにゆうたをみんな満足させた結果がこれ。1000倍の人数が飽きて離れて虚無になる >>331
弓もワールドの感覚でcsやるとたまに発動しなくてイライラするわ ライズは諦めてカプコンも散々推してるストーリーズに備えよう
えっ!ストーリーズって藤岡だったの!?これは買わなきゃ >>320
ライズは武器バランスと操作性とUIとクエストの少なさとマカ錬金とBGMアレンジとエフェクトと低フレームレートとギルカシステムとグッド機能と救難を除けば神ゲーだよな
エアプは困るわ どうでもいいけど開発者のAA使って叩かなくなったよなお前ら
4Gの頃とか定期的に投下されてたけど >>309
よく見たら比べてるのはワールド以前だな
そっちに比べたらはるかに快適だわ てかモンハン好きなのにストーリーズ買わない理由あるか? ライズの操作性がいいと思うのはX系しかやったことないシリーズ初心者だけだろ
4G以前でもこんなに酷かったことないよ 結局何やっても叩かれるから調整難しいわな
高難易度追加すれば簡悔、亜種増やせば色違い水増し >>370
その結果何もやらないのは草
こんなの擁護してるのゲハカスかツイッターのキッズだけだろ ライズが叩かれてるのが内容が薄いだけって嘘やろ
ガンナーが3つが上位4つのうち3枠独占してるバランスと徹甲が弱体化入らなくて武器バランスで大荒れしてたじゃん
アプデ無さそうだから騒いでたやつは大体他ゲー行ったけど… てかキチガイ追尾多すぎで既に簡悔極まってる
モンスの攻撃力控えめにして命拾いしてるだけだからこれで高難度増やしたら完全に終わる 食わず嫌いは良くないからストーリーズ2買うぞ
買わない宣言してる人ピーマン食べたことなさそう >>376
今作モンスターの軸合わせや銃口補正きつくて露骨に追尾してくるよな
被ダメが小さいからなんとかなっている感じもするわ ガンナーは耐久を犠牲にした火力なんだから文句言ったところで仕方ないぞ
ガンナーでも死なねぇよ!って人はそりゃ食らわない人ならデメリット無視できるんだから強くて当然だし老人は黙っておくべき
下手くそが使ってもハメハメで死なない徹甲はバランスシカトしてるけど >>360
ストーリーズ2様にはエンドコンテンツあるけど、ライズは?ってなる未来が見えるな ソロはともかくマルチで対処しきれんモンスター結構居るミドロわ ストーリーズPV 見てると二ノ国思い出すなあれ
>>378
いいこと言うじゃんステーキ好きにピーマン宣伝するようなもんだわ きたきた強いじゃなくて俺腕がいい
ガンナー9割思ってそう ポケモン好きな人がポッ拳をやらないのと同じくらい
モンハンが好きな人はストーリーズをやらないでしょう ストーリーズ買いたい奴はそれこそ勝手に買えよw
そんでそっちのスレ行け 食わず嫌いって…
ゴミが書いたしょうもねえストーリー
モンハンから使い回しただけのモンスター
何の工夫もないつまんねえRPG要素
そもそも小学生向けの低能ゲー ストーリーズに矛先向ければクビを免れられると思ったのか?一瀬
ランディーブラギ亜やジョジョブラキみたいなの出せば超低コストで一瞬で信頼回復するから
ストーリーズにリソース割かれてるは甘えなんだよなぁ 今作は車庫入れ無いからそれだけで過去作超えてる
車庫入れされて喜んでるの開発だけだったろ ガンナーの耐久力って射程と引き換えじゃなかったっけ わからんけど愛友情勇気とか子供向けのストーリーよりさ
密漁に手を出してるやさぐれハンターを各地で暗殺してくようなギルドナイトの密偵ゲームならやるかもしれん 正味、ポケモンと同じ道辿ってるよな
あっちも対戦バランス崩壊とリストラでだいぶ人離れたし 被ダメが少ないんじゃなくてハンターの体力が高いのと蟲受け身が優秀なだけだぞ
受け身狩りする真玉やバルクはめっちゃ転がる奴いる
あと回避余裕な技ほど油断して直撃すると即死したりする
クシャのかちあげとかダイソンとか >>398
剣盾って金銀に次ぐシリーズ3番手の売上だぞ ネット見ると楽しくてマルチで徹甲使ってたり徹甲ヘビィを難しいと言ってる人がいたりするのは驚く >>402
メガテンVでいっぱいいっぱいみたいだからもうちょっと待ってね ストーリーズにリソース取られたからショボいって思い込みたい気持ちは理解できん事もないがそんなわけない
ストーリーズがあろうがなかろうが一緒だよ 剣盾はリストラのおかげで幻以外は剣盾だけで図鑑埋められるのでかいな
ポケモン増えすぎだし間引きしたくらいがよくなった >>393
せやな
俺みたいなプリパラ派にアイカツとかプリチャン勧められても食指ピクリとも動かないからな 売れても質が伴ってなきゃ荒れるわ
剣盾もマックソレイドとか本当に終わってたし ライズは快適さに注力した結果、細かい調整がおざなりになったって感じだな
・ガルクで終始高速移動可能
速く移動できるのは良いけどその分マップが狭く感じる
・翔虫での三次元移動
縦横無尽に移動でき壁も登れるようになったのは凄いけど、これがモンハンに必須な要素かと聞かれるとそうではない気もする
というかフィールドをここまで移動できるようにするのに無駄にリソースかかったんじゃないか?
・クーラー、ヒートドリンク廃止
これは廃止しなくてよかった、「基本使わないといけないならそもそも要らないじゃん」という判断かもしれないけど、大きく時間を割く行動でもないのでモンハンの文化として残しておいてよかった 恨むならストーリーズなんかより百竜の方だろ
完全に無駄だったからな プリパラもプリチャンも同じじゃねーか
俺はプリリズのドロドロを観たいんだよ ステージ、モンスターランダムで
報酬に生産より強い防具、武器、護石、装飾品出してくれればもっと遊べたか? >>411
クーラードリンクの巻き添えで炎熱適応無くなったのほんまクソ ガブリアスゲーからガルットモンスターゲーになったとこまでは知ってる
今は何ゲーなんかな DS終わったんだから世界樹も終わりだろもう
タッチペンなしで地図作るのもめんどうだし 一瀬が高難易度渋ってるのがボリュームの薄さの原因なのに、ストーリーズのせいにしないといけない人達
それこそ藤岡を食わず嫌いしてるだけだよねw >>413
は???お前喧嘩売ってんの?
プリパラのノリが最高に面白いのにプリチャンなんていい子になっちゃったら全く面白くないわ一緒にすんな 百竜もダイマックスアドベンチャー通称ダイベンのようになれるポテンシャルを秘めているぞ 今後RISE要素なんて一つもいらんわ。快適性ばかり追求してたらモンハンパクリゲームより酷い出来になるだけ。 >>411
ホットクーラーは廃止でいいだろ
クエストによって持ち物変えるのめんどくさすぎる 百竜は緊張感がないからダメ
気抜け過ぎてマルチで下位とか行くとよく失敗する 煽り中国人死ねーーー!!!!穢れた血がよ!!!枯葉剤撒いてやろうか >>414
ハゲは確率調整くそだから無理だろな
モンハンの一般的なプレイヤーはマムタロトと当たり武器掘りすらもキツいつっちゃうレベルなんだから最初から諦めてやらない位すげえのが来るのが落ち クーラーとホットは無くていいわ
別にあってもいいけど >>402
地図どうなるんだろうな
個人的にはなくてもいいけど世界樹といえぱ地図だし クエスト開始演出としてさえ無くなってるのはちょっとね 虫とガルクいるとそれありきのマップデザインにされるのがいやだ
居場所が分かってる前提なら接敵までの時間ってワールド系とあんま変わらないし
受け身は残しても良いけど吹っ飛ばされてから起き上がる時間短くしてくれるだけでいい ホットクーラーは雰囲気ガー!言うけど
カブカカブに熱ダメ無効ついてるお陰でクーラーいらんけど別に雰囲気が損なわれた感なんてない >>429
毎回効果なしの鬼神薬飲まされるって考えるとめんどくさいだけじゃね 持ち物取りにいけるからクーラーホット忘れたところで戻るだけなんだよな
だからこそ消したのかもしれんが いやーマムタロトはもうやりたくねえわ
最初から最終形態だけやらせてくれや >>432
今回モンスいる場所は全部徒歩で行けないか?
蟲ガルク使った方が早いだけで >>432
追いかけるときにくっそ時間かかるけどな
ワールドは追いかけるの辛かった、スタミナも戦闘用スタミナだし >>423
今だってモンスターによってアイテム変えたりするだろ、といっても今作は1つのセットでほぼ賄えるか
元々場所によって、モンスターによって装備/アイテムを使い分けるのもモンハンの文化だろ
そういう準備だって楽しみの1つと言えるし
こういうのは不要な物ではなく適度なストレスだと思うがね >>437
なんで砲撃術がお食事券使って90%なんだ😡 >>435
ワールドだとご丁寧に近場にヒンヤリタケやトウガラシ設置してるからね
そこまで至れり尽くせりならそもそもいらんやんとなるのは分かる クソクソ言いながらやることあった方が何もないよりはマシというね
まぁクソじゃないエンドコンテンツがあるのが理想なんだけどさ >>440
ホットクーラーはモンスじゃなくて場所依存じゃん 流石にライズ叩くためのホットクーラーageはガイジ 普段虫棒使ってるけど、跳躍と翔虫で地形飛び越してモンスター追いかけるの楽しいから犬全然使ってないな
特にその周りに不満はない クーラーホットは特殊アイテムならあってもいいよ
ポーチの圧迫がストレスの原因だったから ブロックされてても別のセーブデータで
入れるっぽくない?
なんか本データで何度もロビー参加失敗するし
試しに別データで同じロビー参加したら入れた 流石にライズの延長線はやりたくないし虫と犬は別の方法で代用すれば無問題
次回作は全く新しいことやってほしい 砂原なんか広くてイライラするからもっと削ってもいいよ IB楽しいよ
PC版ならMODモリモリで別ゲー化して遊べるからな モンハンでずっと続投されてる要素って段差くらいじゃね?水中やらスタイルやらはその作品ならではだし
一応乗りは操竜として引き継がれてたけど翔蟲は次回作(ライズG以外)なさそう 砂原の北西のエリア地味に遠く感じるんよな
サブキャンから大翔蟲で飛ばせてほしい 次回作は翔蟲は廃止します
代わりに数十年後の世界が舞台で、ハンターは腰に着けた立体機動装置というものを付けて飛び回りながらモンスターを狩ります
鎧のモンスター、獣のモンスター、超大型モンスターなど様々な整体が出てきますのでお楽しみに >>459
支給品ボックス置いてなくて支給品取れないからな
ライト層がなんで置いてないの?見つかんない!バグだ!ってクレーム出すから仕方ないね 大翔蟲は一部以外完全に使ってないな
寒冷とか砂原のサブキャンプにあるやつはよく使う そろそろ水中戦やりたいな
全武器ランス以上の機動力てにいれればわりといけるやろ 粉やら実やら儀式が面倒くさいだけし、さらにモーション遅いドリンクあった方がいいとか本気で言ってるの >>444
ニコニコの会長動画でそんなシチュあったわ 砂原の大翔虫は戦闘中に最下層まで
落っこちたときには特にお世話になるな >>460
大翔虫をある範囲内で自由に配置できたら面白いのにな
イメージとしてはデスストのジップライン >>446
ホット入ってるセットとクーラー入れてるセット2つとも用意しとければいいだけじゃない?
>>448
そういう事言ってんじゃねーんだよ
開発側からすれば簡単に導入できるプレイ時間水増し要素で、プレイヤーからしてもそこまで文句の出ない要素をわざわざ削る必要無かっただろって話
鉱石とかも同じだ デルカス「突撃するぞ😡」
ハンターちゃん「あんっ///」尻餅 >>400
売り上げ?ゲハさんか?
買った人間が不満足で離れてるっちゅーこと言うとるんや せめてボイチャ機能付いてればマルチは楽しめたのに
チャット周りがクソすぎてコミニケーションが全く取れないのがほんとウンチ、あとなんで集会所とかでメンバーにA押しても情報表示されないのもクソ やっぱり遊ばれてたのはゲームじゃなくて俺達じゃないか MAP探索は面白かったけど一回やったら終わりだし
モンハンで力入れるのそこじゃないよな
てか本編がちゃんとしててお遊び要素も充実してたら楽しいけどさ
こんなんだから「遊んでないでちゃんとモンハン作れや」としか思えなくなっちゃってるわ >>478
ポケモンのオンライン過去作に比べて残ってないか? RPGも何度も同じマップ探索するわけじゃないしまぁ 砂原のクエだとデルクスがめちゃくちゃちょっかい出してくるのうんこすぎるやろ >>478
ソースもなく主観的な意見しかなく数字出されたら数字を否定
それこそゲハガイジだろ デルクスが咆哮でみんな飛び出てくるだけで拒否反応起こす 有料DLCで追加モンスターだせばいいのになんでださないんだろう
カプコンもプレイヤーもウハウハだろうに 初めて触ったあの不便なモンハンと比べても今のモンハンに魅力ってある? ソロでやってて一番楽しいクエはヌシ3まであるな
小型も初期位置厳選も淵源クエみたいなバグもない純粋な力試しができる プレイヤーが与えられる事に慣れてしまった
昔なんてジャンプはないのに糞段差は存在するわ
ペイントボールなきゃ駄目、あっても綺麗に消す糞猿もいたわ
オトモなんていない、いたとしても俺を樽爆弾で殺してきた
スタイルや狩り技みたいなのもない
でも楽しかった…がもう昔には戻れんなw 淵源クエは最初の速射砲本気で撃つとほぼ確定でひるんで進化しなくなるからゴミ
なぜひるまないか怯えながら手加減しないといけないのか 雑魚の攻撃は地味に尻もちや吹き飛ばしだったりするのがイラっとする キャンプのアイテムボックスは入れとけるアイテムと装備の点数に制限あって、拾ったアイテムは無限にしまえるくらいで十分だった
それなら預け入れは拾得物をキャンプに一時保管して、引き出せるアイテムは持ち込みアイテムの予備ってことで狩猟感保ててたのに
罠も弾も閃光も無限に使えるようにしたせいで閃光耐性付いたり通常弾産廃になったり拾得地点の設定無意味になったし拡散徹甲斬裂は壊れた
探索で長時間籠るときに使えるからしまうのだけは無限でいいけど みんなでわちゃわちゃやるのが楽しいんで鉄鋼残列はクソでも間違いなく楽しいは楽しい >>483
順位変動緩やかやし過去作ほどのアクティブ率無いと思うわ フクズクが完璧過ぎる
好感度低かったり巣を荒らしまくると嘘をついてくるくらいあってもいいのに お前らとカプコンが大事にしているライト勢は徹甲で楽々しばける雑魚追加するだけで射精しまくるんだしばんばん追加して良いんじゃないの >>499
アイボーの斬裂は補充無限でも誰も使わないけど?
補充が無限にできるから悪いって風に論点逸らすのやめてもらえませんか
よく行く狩り場のくせに補給物資ろくに置いてなかった過去作が舐めプだっただけ ボタンレスポンス悪いゴミハード
何故かアイテムマイセットとの紐付けが出来なくなったゴミショートカット
ワールドアイスボーンで最高レア装飾品の確率が1/1000だったのに今回は1/10億で事実上理論値の装備組むことが不可能に
10回分の1500Pをぶち込めないマカ錬金のゴミ仕様
護石ロック無し
どう足掻いてもゴミ
比較に上がるワールドはマムの武器ガチャ、歴戦の装飾品ガチャで確率も現実的なものなので長く遊べてどう足掻いても今回のスカスカロードマップ(笑)より神 >>480
悔しがってたのも開発じゃなくて俺たちユーザーだぞ いまだにライズやってるやつって他のゲーム買えない貧しい子かニートなんだなって思ってしまう自分が嫌だわ〜 とりあえず火力持たせるならなんでも出来るようにするのやめろ 斬裂速射はブレイヴヘビィみたいで楽しいよ
ブレイヴヘビィ返せ >>495
真面目にドスやったらここにいる数人は発狂しかねないなw フクズクはどこでもモンス探知出来る有能なのに何であんなカメラ下手クソなの >>508
ライズは確かに糞だけど叩いてもマムは良コンテンツにはならねえぞ ドスは死にゲーだからな
それ考えるとIBはやっぱヌルゲーだわ
快適さはゴミ 結局はワールドやアイスボーンが特別だっただけなのでは?
古龍の数もワールドのストーリー上の関係で多くなるだろうし、
大型アップデートの数もPS4初モンハンって事でカプコンが頑張っちゃっただけだろうし、
ライズのロードマップは他ゲーと比較すれば割と平均的な内容なんじゃないかな?
ワールドやアイスボーンを基準にするのは流石に違うのではと思う
ワールドとアイスボーンが凄過ぎただけ いまだにライズ〜とか言いながら自分がそのスレにひたすら粘着し続けている奴ほど暇で貧しい奴はいないだろ ここらの連中の意見を採用すると過去最高の糞ゲーになる気しかせんのんだが何を求めてるんだ… やることないって言うやつのためにFは必要だったんだ
mhf2はよ… 初見モンスターでも最初から位置が分かるのは相手のテリトリーに踏み入って脅威と遭遇する感じが無くてゲームを単調にしてると思う
かといってペイントボール時代みたいに延々探し回るのも面倒なんで個人的にはワールドの痕跡システムをもうちょい簡略化したくらいが理想 ひさびさに4G起動したら鉱石掘るのにわけわからんピッケルとかいうよくわからん消耗品アイテムポーチにいれなきゃいけなくて草 虫技の火力が高いと流転だのインパクトクレーターみたいにぶっぱしとくのが強いイメージになっちゃうからスラチャみたいな立回りを補助する方に伸ばして欲しかった >>510
貧しいのは>>510の発想というオチかな? フロンティアは「絶対に辞めない○千人がいるから大丈夫w」の○がどんどん減っていくのが面白かった
やったことはない 4、4G←ギルクエでユーザーをエンドコンテンツ無しで満足できなくした戦犯
X、XX←大量のモンスターでユーザーをボリュームに満足できなくした戦犯
W、IB←定期アップデートによりユーザーを買い切り型に満足できなくした戦犯
ユーザーが3G以前の感覚に戻ればライズも満足できるはずなんだ… 斬裂徹甲絶許マンって何が不満なんだろうか
俺より下手な(と思ってる)奴が俺より活躍するのが悔しいってコト? G級に希望持ってても3rdみたいに何事もなかったかのように次のタイトル出る可能性もあるからな
どっちも和風コンセプトだし >>517
フレ固定4人で回ってたからワールドマムも楽しかった記憶しかないわ >>526
てか時間回復じゃなくて狩技と同じシステムで良かったんじゃねって思う >>511
初心者以外が使ったらクソ弱くなるなら救済措置といえるけど違うからなあ P2のはきゅん、3Gの覚醒パチンコ、Xの凄弓
バランスブレイカー弓ばっかりじゃないか(困惑 >>529
3gも超高難易度クエストでユーザーの難しさの基準を上げた戦犯だぞ >>528
G級実装されるまでは一生課金しててもいいかなぁって感じだったけど、
G級初期が酷すぎて無理だったわ >>531
つっても3rd要素はアマツ以外3Gが吸収してたからな
RiseのG級飛ばしたら受け皿がない >>533
狩技は良い調整だったなぁ
あったら強い位で必須じゃないから選択肢がそれなりにあった >>529
一理あるわ
その作品やってなかったからライズになんの違和感も覚えず「お前ら何が不満なんや?」ってなってたと思うわ 入れ替え技と言いつつちょいちょい入れ替える価値無いのがあるのはどうにかして? 順番部屋もっと流行ってくれ
最近はずっと篭ってるけど野良でコミュニケーション取れるから楽しいわ >>530
絶許ではないがマルチでボウガンでハメてるやついたら、寝てる相手を殴るだけのただの虐待になるからつまらんって話 徹甲は昔みたいにスタン値削除でいいよ
元々なかったんだから、肉質無視ダメージだけで充分だよ
スタンはただでさえ影の薄い減気弾に譲ろうよ 逆に野良マルチで徹甲斬裂使ってる人は何が楽しいんだ? だから初心者救済の範囲を越えてクソ武器になったから失敗だと
開発が認めてるだろ
なのにハゲがまた蒸し返して同じ失敗しただけで アイスボーンと比較してライズを叩きたい気持ち分かるけどこの時期のワールドの評価とモンスター数の話聞きたい? >>546
ワールドとライズ作ってるスタッフって違うんかな
なんで同じ失敗するのか分からんわ 禿げてるから頭守るものがなくて頭おかしくなったんだろ 初心者救済武器ってのは扱いやすいけど低火力、PS不足が原因で火力が落ちることがあまりないってのが理想だと思うんだが、今のライトは一方的にモンスターを殺処分する兵器だからな >>549
ヴァルハザクハンターワールドだったあの頃 徹甲についてはずっとすっ転んでるモンスター殴り続けて楽しいのか疑問があるし
斬裂はどうでもいいけどクリティカル距離もクソもない弾撃っててガンナーは楽しめてるのかなとは思う そろそろ本気で考えてほしい
モンハンにガンナーはいらないという事を ワールド系の時は多くのボウガンで反動か装填速度が最速に出来ないとかで歯がゆい思いをしてたけどあれは正解だったんだなって お守り排出クエ欲しいわ
今の素材投入する方法は正直面倒 壁上ってる時に横移動しちゃってから上移動に
簡単に戻す方法はなんかあるのやら? 単に強いならどうでもいいがハメ技はゲーム崩壊するからな
マルチではキック安定 >>558
開発は逆に太刀以外の近接いらないと思ってそう >>555
武器によって得手不得手出るモンスだし調査クエストの仕様もあって言うほどなってなかった >>553
その意味ではワールド徹甲が最も初心者救済だったと言える
これに戻せばいいだけなのにワールドエアプしかいないからこの頃の徹甲のことなんも知らないもんな
https://youtu.be/rX5QEzyRTlk 選択あるからゲームが成り立つ
最適解決まってるならただの作業 野良部屋で偶然ガンランス3人が揃う瞬間が面白いからなこのゲーム
効率なんてクソ喰らえよ 70%で出した物をアプデで100%にしただけで無料アプデを謳うなと思いましたまる >>549
イビルジョー実装されてランスにゆうた渡りが起こってそれも終わって虚無の時期だったな
ベヒは7〜8月とかだった気がする ぶっ壊れ武器は他人にマウント取りたい奴か楽したい奴以外には需要ないからな
ガンナーもいつの間にか防御と射程のトレードオフから防御と火力のトレードオフになってるし サポガンは周回部屋でのみ存在した選民の基本装備だったのになんで野良にまで普通に居るんだよ
周回部屋行けやライトがいると楽しくねーんだよ お前らがいう徹甲のダメージ減らせとかスタン値なくせってまんまワールドの徹甲なんですよ
成功例があるのにどうして無視するんだい?
都合の悪いことに目を背けて今の徹甲斬裂は初心者救済!ってバカじゃん モンスターごとに武器種の有利不利をもっとハッキリつけた方が良いわ いらねえ要素なら、現状支給品も大していらねえだろ
もっと役に立つ粉塵系とか支給品限定の有用アイテム入れてくれないと意味が無い
クーラーホット論争もそうだけど、別になくたって良い要素はまだまだ残ってる
じゃあ元気ドリンクあるしこんがり肉もいらねえな!もっというとスタミナ最大値減少とか撤廃してスタミナ系ドリンク自体廃止しても良いんじゃ? 9割の人はロードマップのしょぼさのせいでそもそもストーリー未完成で発売されたことを忘れている 歴ジョークエはいきなりゲリラ実装で草生えたな
あれはミスかもしれないけど、もっとやってほしい >>566
まともに戦えたのテオとヴァルハザクだけだったじゃん
クシャはみんな行かんしネルギガンテの調査クエはレアだったし マルチではガンナーは一人のみっていう縛りつけてはどうだろう >>582
多分その頃にはライズが神ゲー扱いされてるよ >>581
キリンもいたしネルも幾つか持ってたけどバージョンいつの話してんの?
3枠は絶対行かないマンか? 今の人数ならマルチは同じ武器種NGとかできたら良いのに スタミナ大事な武器種は支給品取ってるけどそれだけでゆうた扱いされるってマジ?怖いわぁ ヘビィは動かなければ最高DPSでライトは属性速射が強いくらいのバランスがちょうど良かった
肉質いじっても初心者が伸び悩むだけじゃん キリンは狩っても楽しくないからいらないけどキリン装備は欲しいな >>581
良くはなかったけどWの非王クシャなら十分選択肢に入ったしキリンとかも普通に回してたよ、そもそも調査クエストの仕様上色々行かないとってとこも大きい
まあそれでも古龍オンライン糞!って言われてたし俺も糞糞言ってたけどね >>588
キリンは痕跡集めのために残しとくの方が普通だったんだよなぁ
verいくつか知らんけどイビルジョー実装〜ベヒ実装前くらいまでの話 ヴァルハザクしばきが効率一番良かったからな
ライズで言うならキンタマ ソロで徹甲ハメしたり4人で徹甲ハメして効率よくHR上げるのは分かる
参加要請で普通のクエストに担いできて1人で徹甲撃ちまくってるのは楽しいのか? 徹甲のスタン値消せっていうのは減らせという意味ではなく文字通り消せという意味
もともとスタン値なんてなくて単なる肉質無視用だったんだし原点回帰よ >>590
応急薬も携帯食も上位互換のが普通にプレイしてるだけで腐るほど手に入るから必要ないだろ >>596
痕跡集めとかだるすぎて普通残さんけど
PS4は椅子取りゲームが熾烈だったのかなんて知らんけどキリン残す意味ない
しばいてたら勝手に次の枠が出る ハザクは調査クエストの排出率高いんじゃなかったっけ
それもあるとおもう >>603
いや応急薬はいらんけど携帯食料さえ許されないのか…マジで拗らせてんな マルチはホストしかやらんがサブキャン行かない支給品取る奴は即キックしてブロックまでしてる
お前ら支給品とか言うゴミ漁ってるとか物乞いのソレだしキモいからキックしてブロックするのが吉だぞ 支給の携帯食料なんか2秒足らずで取り出せるだろ
何をそんなに生き急いでいるんだ ヴァルハザクはプニプニのお腹をランスでチクチクしてるだけでぶち殺せるから良モンス 俺は4系列もWibも好きだったけど当時ぶっ叩かれまくってたのに今再評価の流れになってるの本当に滑稽
今作はアクションが歴代最高だと思ってるし実際そういう評価も多いというのもあるけど数年後には新作ネガの引き合いに持て囃されてるだろうな 徹甲なくても減気弾にスタンあるからそっちで良い
もしくは一部の百竜スキルに打撃弾を用意して散弾を打肉質参照で気絶値持ちにすれば良い >>604
知らないのに語ってるの草
steam版でやってたんだろうけどユーザーの絶対数が違うんだから当時知らないエアプは黙ってろ まぁたしかに連戦部屋とかで支給品覗いてる奴いるとイラッとするけどな
それ覗く意味ある? 俺ルールかっこいいと思ってそう
思考が小学生レベルだな 徹甲を攻撃倍率無視で弾レベル依存の完全固定ダメージにしてスタン値無くしたら少しはマシになるんか?
書いてて思ったけどこれじゃガンスの砲撃じゃねえか じゃあもう一つ
おまいらは上位のランダムスタートは残しててもよかった派?
あの頃はマップも支給品だからおかげで地形覚えたし、毎回ワクワクしてたんだがな そんなのいちいちブロックしてたら絶対リスト埋まって足りなくなるから嘘だろ アフィカスさん起床のお時間ですね
おはようございます
僕はピンク色でお願いね >>618
どうせしょぼい肉と回復薬しか入ってないしな
絶対いらんわ もう分かりやすく徹甲弾と斬裂弾は削除でいいよ
ボウガンのくせにスタン取れたり尻尾切れる方がおかしいんだよ キリン4枠5枠とか普通に行ってたしそもそも救難あるしな ワールドで調査クエのために痕跡集めした記憶はないな
椅子取りゲームしてソロでやる時はマルチで手に入った調査クエでやってた 弾丸節約を弾丸節約にするだけでいいよ
リロードまで節約するんじゃねぇ >>621
秘境はワクワクしたけどぶっちゃけ要らない派 里平和になったし本当に何もない田舎で笑えん
製鉄が盛んという設定なのに隙間から見えるだけとかどんだけ手抜きして作ったのこのゲーム 支給品って元々のコンセプトはサバイバル感だからな
今の方向性と合ってないから、改良するか撤廃した方が良い
マジで文化()でしかない ワールドいうなら今まさにマム地獄の釜の蓋が開くタイミング
希望と諦めが入り混じったカオスなスレだった >>633
まるでこの板に健全な精神を持っている奴が集まっているかの様な言い方 回復薬を根こそぎ全部持ってかれたらいらっとはするけどさw もう多くは望まないから今度から、いや今からでも別チー厶と連携取って欲しい
いや高望みか ロンディーネの船の甲板に乗れる事昨日初めて知ったんだが他にこういうの無い? >>637
勘のいい奴はディベロッパー配信で警鐘鳴らしてたな
俺は希望持ってた派だったかな
懐かしいなぁ >>620
次回の調整アプデは徹甲と砲撃の値全部トレードで決まりだな >>640
これがあるからマルチの時は支給品見ないわ 製鉄場の門に立ちはだかるやつのせいで中が見れない
Aボタン長押ししたくなる 正直ロンディーネボイスだけは楽しみ
ヨモギボイスは可愛いがゴリラ体格に喋らせてもしょうがない感はあったからな 2枠ネキで痕跡集めやってたけどフレと1回やったら暫く困らなかったな
何度も集めにいくより3枠も捨てずに回してたほうが効率いいだろ思ってたわ
痕跡落ちてる納品イベクエなんてのも出てきたなそういや 初心者救済とか抜かしてる薬物中毒者いるけどそんなん上級者が使ったらラリって環境ぶっ壊れるに決まってんだろ
アフィ死ね フゲンがいる左に祠みたいなのあるけどあれなんなんだろな
俺が知らないだけか イシモリトカゲだっけ 青色の鉱石みたいなトカゲ あいつハンターの蹴りだと1回だけどガルクの攻撃だと3回落としてくれる >>644
まあ上位マムで回し車を延々回し続けるハムスターみたいになってたのも今じゃいい思い出だろ?
3年も経てば思い出は美化されるんだよ 健全な精神持ってる奴は勲章埋めしたり称号埋めしたりで楽しんでるからな
ここは逃げてきた敗北者ばかりだぞ😎 定期的にWIB持ち出してしてネガキャンしたがる変なの現れるけど発売3ヶ月も経ってないのに何年もかけた後のWIBと必死に比較されるライズって凄いわ Gが出るかは分からんが、里出るフラグあるからアナ弱の船乗って王国向かうんだろうなと妄想してる >>656
ライズも次回作の当て馬に使われるから見とけよ
ライズはストレスフリーで良かったとか抜かすやつが必ず出てくる 過去シリーズ通り大麻販売で体力スタミナMAXで良かったろこれ
なんでアドセンスクリック集めるとかいう糞要素あんの
もう全スタート地点にゲーミング置いとけよ >>621
あの頃のランダムスタートに多少意味があったのは地図の他にも
最初から支給品が届いているとは限らない、って点と
当時はテントで物資補給ができなかった、というのが大きいからな
ファストトラベルと物資補給ができる今
開始即接敵、という場合以外にあんまり意味はない気がする IBもライズもぶっちゃけXX程の出来とは言えないからな
スタイル、重ね着、超特、カマキリ装備といい所がめっちゃあったなと今更ながら思う >>656
Wの時もXXと比較されてたからお互い様といえばお互い様
結局は煽る奴がクソ
俺もだけどどっちも好きな奴は肩身が狭い >>657
王国へ向かう途中に謎のモンスターに襲われてとかだろうな まるでライズも数ヵ月後には何かでかいのがあるみたいな言い方やめろ >>662
超得はZ部屋で貼り逃げするホストが多くて印象悪いわ
ソロ専にしとけよ 流石に1年間はなんか追加するっしょ
ロードマップねえけど大丈夫だって安心しろよ >>670
でかいうんこじゃないけど下痢ならさっき出してきたよ >>648
声質も雰囲気もボイス16に似てるわあの人 イサナ船がゴアに襲われたの見てから飛行船で空棲モンスターと並列飛行しながら設備で撃退戦出来る日が来るのををすごい楽しみにしてる
落ちても命綱あるし全然不可能では無いと思う ワールドの時ってPC版とアプデにタイムラグあったよね
もしかしてライズのPC版出たあと、1年かけて今やってるアプデを追いかけていくんか・・? >>678
Fだとシャンティエンとかでやってたな
本家シリーズでもそういう特殊戦闘もっと欲しいよね
後々イベクエとかでガチンコ対決よういしてくれればいいし 朝の駅中の公衆とか、おっさんのうんこ臭くて嗚咽出るわ >>660
便利になりすぎたんやな
ワールドベースだからだけど今作は別にファストトラベルもBC物資補給も無くて良くて従来のクラシックモンハンに寄せてくれても良かった
マップはワールドほど入り組んでないし移動も苦じゃないしな
この辺はなんでもワールドベースにするんじゃなくて見直して欲しかった >>643
犬に餌やったり戯れてる最中にコロリン回避できる >>692
でも人間って出来たことが出来なくなると不機嫌になるからなぁ
DQ6だって仲間モンスター空気だったけどリメイクでモンスター仲間に出来なくて糞劣化リメイク言われたし もう持ち上げる材料も仲間もいないから過去作こき下ろすことに方針変更だね 明日のイベクエはオサイズチとクルルヤック同時狩猟?
着せ替えに興味ないから金冠確定だとありがたいな 鼻炎で嗅覚が著しく劣化してて
食べ物のいい匂いは一切わからないレベルなんだけど
前に公衆トイレへ行った時、尋常じゃない悪臭で驚いたことがあったわ
俺でも分かるって相当だぞアレ
子供がよく遊んでる公園なのにあんなのでいいのかよ >>671
超特もG5もソロでクリアしてたから貼り逃げ被害に遭うという感覚自体わからないw
まあ自力でやったとはいえ糞糞糞青電主同時と糞纏い臨界同時は死ねと思ったが…… ドスバギィまでいるならもう一体ラングロトラ入れて欲張りセットにしてくれよ 今までのモンハンならやる事ないならソロで集会所クエストとかで擬似高難易度やって遊べてたけど体力変動のせいでその遊び方も出来なくなったのクソでは >>702
コラボのイベクエが解析されてるからその情報 ワールド公式垢ライズのときはRTしかしなかったけど頭痛はちゃんと文章添えてツイートしてるな
頭痛の本気具合が伺える >>706
そういやそんなのあったな100時間やって1回しか上のほう行ってないわ ランダムスタートで支給品なんて乙った時ぐらいしかとらないな >>701
臨界「段差発生させておいたぞ」
臨界「ぐえー死んだ…」
糞「僕段差に干渉できませーんw」
こうだっけ? 修練場のロボを別なモンスターに置き換えできたら地味に便利だったのに あの腐れ猪ジンオウガの生態ムービーでは逃げてたのに今じゃ数段ヤバいヌシが相手でも臆さず立ち向かうようになっちゃって
こ大や! >>529
同じ一瀬のP3やXがやることないって嘆かれてたのもう忘れたのか?
これだから一瀬シンパは… ストーリーズってキッズ向けやのになんでライズの配信でしつこいくらい宣伝してるかわかる? >>716
モンハン世代もそろそろ子供がいてもいい年代が増えて
自分の子供でも親戚の子供でも買ってあげられるだろという判断では ぶっ壊れジェスチャー
ぶっ壊れ称号
ぶっ壊れ重ね着 株主総会でキッズ向けモンハン作ってるって明言されてるのに記憶喪失か アゴ「ストーリーズ2の宣伝ライズの方でもしろ」
ハゲ「はい…」 カプコンも所詮はただの一企業やしな
モンハン開発スタッフだって出来が悪かろうが何だろうが言われた仕事してりゃ給料貰える
売上落ちたところで上層部が困るだけで自分らは大した被害は無い。そう思えばモンハンだって最低限のことして黒字出してりゃ安泰って考えになってくんだろうな
一部のコアユーザーの意見なんか反映される訳がないww 正直俺もう意地でもストーリーズやりたくなくなってきたもん カプコンのIRを見るとどの方向向いているのかわかる 最新作出る度に文句しか言わないコアユーザーとか企業側から見てもいらないだろうな 新規もといキッズ求めるのはゲームとしては健全なんだけどまぁ自分らからしたらヌルいんだよな レス乞食の擁護もどきって自分がどの立場からレスしてるのかという設定忘れるのが笑える XX持ち上げてるやついるけどXの糞が足引っ張ってて快適じゃないからなぁ
獰猛とかゴミ消してくれるのが理想だったけど商業的にそういうの無理だしな
ライズももしG級出ても今ある糞のせいでまともなゲームにはならない 強いハンマーはなんですか??
徹甲弾です^^みたいのほんとすこ >>733
配信の評価見ても擁護派なんて少数なのに声ばかりでかいよな 「毎週しょぼい報酬付きのイベクエ配布」
「毎週通常クエ追加」
なんか後者の方が嬉しくない? クエスト開始2分経過後にテント使用不可にすればいい
現地調達させとけ >>734
現実的な未来予測だね
具体的に言えばビチビチ夜行はライズGでもプッシュされるだろうからまずこの時点でうんざりする意見は確実に出る
護石ガチャも続投だろうから欲しい石が出る前に自宅に隕石が落ちる可能性の方が高いのを知りつつ外れくじを延々引くだけの虚無が確定済み
ストーリーの欠如で没入感ゼロなことや出オチ設定を盛り付けただけの浮世離れした薄っぺらいキャラもそのまま
究極強化が無いからまたモンスターの半数は狩る意味がない 今作コラボクエ遅くね?
前作発売日からあったじゃん 今はモンスターの大麻体力がめちゃ低いから割合として固定ダメージの徹甲が強いんであって
これがG級で体力跳ね上がりアドセンスクリックお願いしますになると実質弱体化だよ
そりゃ武器自体の攻撃も上がって徹甲ダメも上がるけど微々たるもんアフィ >>744
だから発売日からずっとスカスカ言われてるんやで 待って欲しい
ベヒだってコラボ産だったんだ
最後のカプコンコラボで超高難易度マルチ推奨タイラントや常闇の皇が来るんだ 徹甲は弾500個で100円で売ってもおかしくない性能だね やったぁ明日ツキノだぁ!…ってなるか?ゴリ押しされ続けると嫌いになるって前例いくつもあったろ >>749
そこまでに9割以上やめてるっていういつものパターンだな 何やっても叩かれるから仕方ないとかいうズレまくった擁護 モンハンもDBDとコラボしろ
償い主から内蔵弾として鉄蟲糸弾撃ったり刀が棍棒に変形するスラアクとか出せ ゴリ押しが逆効果だったのとか100ワニくらいしか知らんわ
未だにゴリ押し販売促進は有効な手法だよ 俺がクエスト作るなら3Dosのワーニングシステム絶対入れるけどな。あれ一番わくわくしたし
ランダムでステータス3倍くらいのモンスが沸くようにすれば飽きないと思う
慣れたころにイベクエでいつでも受注するようにすれば不満でも出ないだろうし キラーとか徹甲斬烈でソロ討伐余裕なんだが?
攻撃も単調だから20fの居合いで迎撃余裕だわ ガチャ糞って言ってるのにモンスターにまでガチャ要素入れようとしてるやついて草 お前らにモンハン作らせたらロクなことにならなそうやな じゃあストーリーズ2が失敗したら100ワニと同レベルって指差して笑うか ブラダ撃った後アウアウしたりメメモリで竜撃砲撃つ新キラー ここの意見でゲーム作ったら
金冠のしっぽ切って特殊装備作るとかとんでもないことになりそう ランダム要素をみんなガチャだと思ってるアホがいて草 戦艦大和で働いてた俺のおじいちゃんにライズ見せたら俺の時代にこんなボウガンが日本にあったら戦争に勝ててたって言ってたよ エアプだから卵泥棒と絆的ストーリーの倫理をどう折り合いつけてるのか謎 自動定型弄ってるだけでも面倒な奴って思われてそうなのに
自虐ネタのスタンプ張り付けてる自分とかブロックされてるね! 開幕フゲン 開幕ドラは間違いではないけど
ブロックされやすい策 >>774
これ首巻きに見える部分皮膚なんだよね… そりゃズブの素人の俺らが作ったらろくな事にならないだろが、制作は金もらって仕事してるプロなんだからろくなもん作って欲しいわ コアな連中の意見だけ汲み取ってやると
極限でクラッチ傷付けもさせて獰猛や
超特殊許可クラスのタフさ必要になってくる様な
兎に角やたら時間が掛かる狩りでいて
一瞬で蒸発するスリルも求められるとそうなる まあでも、ベヒみたいなのきたら割と他復帰する人いるじゃん >>782
要するに超特殊じゃん
それくらい欲しいぞ 装備つけた状態で卵から出てくるのも奇怪だな
よく見たらアイコンもそうなってる ポケモンですら一応実力を認めてトレーナーについていく設定なのに
お前のせいで母は死に父は皮を剥がれ卵として拉致された俺はこのザマだろオトモン >>743
ニセたまシリーズの復活が待たれるな
switch版では見た目ナーフされてたらしいけど… >>764
言うて君十数万売り上げても爆死とか言いそうですやん >>782
そういうコアなクエスト「も」いるんだよ。体験版マガドが一番盛り上がったことくらい知ってるだろう お前らってボリューム少ない!やる事ないわとかいいながら毎日やってそうだな >>787
洗脳を解いて怒りのスーパーモード発動させても不思議じゃないな ミルタンクとか明らかな哺乳類も卵から生まれるのでセーフ 生みの親を親と知らず手にかけたオトモンもいるのだろうか >>791
これな
リアルペットのツイといいアホじゃねえのか リアルペットのツイート除くと6連続くらいストーリーズのツイートしてるよな
もう何のアカウントかわかんねぇよ >>787
ひどすぎるw
卵強奪して親子の絆を引き裂いておいて絆()とか言ってんのか
王道RPGかと思ったらサイコホラーとは エンドコンテンツ不足でヘビーユーザーが荒れて犬にまで暴言吐いてるの草 ここの連中高難度のコアファン向け要素があるとライト層は見向きもしなくなる的な事よく言うけど
ポケモンのランクバトルみたいな一部のやつしかやらないハードルの高い要素があってもバトルやらない層にも売れてるし全然そんな事ないんだよな 身内プレイ以外でコミュニケーション取れる手段がろくにないのにDLCでアバターパーツ販売
需要どんだけあるんだろ >>803
これだわ
何でどっちか一方しか取れないみたいな論調なんだろうな
両方を満足させろよって話じゃんね 何やっても買う可能性高いような奴は所詮つべで怒りの低評価入れるしかない哀れな存在
それでしか存在示せないならしっかり低評価入れて要望も叩きつけろよ >>808
それで極ベヒだしたらライト層が勝てなくて大暴れしてたけどな 使ってない武器種で全クエスト完走すればまだまだ遊べるぞ
すごいぞ実質のクエストは14倍に跳ね上がる
まずカムラガンスを持っていけ、そしてすぐに里クエで試すんだ 言うてモンハンスレなんか毎回こんな感じだろ
○○の××って要素は良かった(悪かった)
護石(装飾品)ガチャ
お手軽ぶっ壊れ武器叩き
簡悔
広告龍レスバトリオン
あたりの話題が次作出るまでグルグルしてた記憶しかないわ
今回簡悔がないからまだマシ >>812
まだ言ってんのかよ。暴れる理由が違うだろ
何もなくて暴れるのは虚無しか待ってない。そのまま終わり
倒せなくて暴れるのはそこから発展しまくるんだよ。攻略に討伐報告にアドバイスにスレの勢いなんか
10倍くらいなるで エンドコンテンツねーじゃん〜っていうと、1000頭狩猟とかやることありますけど???自分でやること見つけられないんですか???とか突っかかってくるガイジが現れる始末
頭おかしいんか >>803
ほんとにな
ここの奴が言うライト層なんてエンドコンテンツあってもそこまで辿り着かずにやめるくらいの層のこと言ってるみたいだし
エンコンあろうがなかろうがそんな層には関係なかろうて ここで言われてる高難易度ってIBのミラみたいな大々的にやるやつじゃなくてイベクエとかでボソっと追加されるようなクエのことでしょ 極ベヒってなんだかんだそんなにやりこんでない層も挑んでクリアしてたと思うけど
最初に強すぎ〜って言われてたのはそうだけどその後は結局何度も挑んで倒せたやった〜ってのがツイッターとか見てると多かった >>821
歴戦王とかね
過去作なら超特殊許可とか エンドコンテンツが欲しいんじゃなくて芝生のレース場を用意して鼻先にニンジンをぶら下げて欲しいんだよ 定期的なアプデのお陰でクソゲーでも値崩れしにくいし何なら上がる事だってあるとか転売ヤー育ててるようなもんだろ ストーリークリアで満足せず発売から半年後の配信
しかもゲーム内で「高難易度です!」って告知されるコンテンツに挑もうとする人間はライト層ではない 今の徹甲斬裂はマリオカートWiiのバイク一強で糞バランス言われてた頃を思い出す 極ベヒはPTだったから3人マトモなら何とかなる
極ベヒソロはプロハン 極ベヒまで残ってる時点でかなりの選ばれしものだよ
ライズの徹甲パンパンしか出来ない奴らなんて比較にならんw 正直、TAしてるわけじゃないから護石周りはマカ錬金で良いわ
複数回分まとめて材料入れさせろってくらい
俺にとってのエンドコンテンツはランダム救難だから、テキトーなクエストでそこそこの護石が手に入る方がありがてえ ライト層の定義が人によって違うどころか同じ人でも話題により違ったりするのでよくないね
ちょっと触りました程度の層は確かに内容に関わらずストーリー終わったらもうやらない 百竜夜行をもうちょい短くしてギルクエみたいにしてLv制にすれば良かったんだよ。たまにウェーブ中にヌシモンスターが乱入してきて、それを撃退すると高難度のヌシ単体クエが出現して、倒すと固有素材入手→素材使って武器防具を特殊強化みたいなのにしてもよかった >>818
俺は別に高難度追加は反対じゃないよ
ただライト層はやらないとかにはならないでしょ カプコンコラボしか無理ってんならデフォルメネコ嬢のアイルー装備出してほしい
勿論声つきで
有料でも買う やり込みに対するご褒美が少なすぎるんだよなぁ
ランクバトルみたいに成績って形が残せる方が作る方はお手軽だろね、対人要素のないTAではそこまで盛り上がれない ライト使ってる層がまさにライトユーザー層という都合の良さ やはりナカゴボイスが必要だ…狙われてる人に
防御ですか?回避ですか?って煽りそう >>803
それってポケモンがそもそもバトル以外の楽しみ充実してるのとモンスターそのものに人気あるから成り立ってるだけだろ >>842
粉塵飲みますか?自力でなんとかしますか?
え、早く飲めって?お気持ち、わかりますよぉ〜 俺が放散弾つかっても動画で紹介されてる
ようなダメージでないんですけど
適正距離守ってるのに意味不明 ポケモンはメインがRPGなのもあるがそもそもバトル時は基本的に味方はいない
つまり足を引っ張るという概念がない
モンハンはフレンドが高みにいくとついていけないユーザーはヤムチャ化して引退する事になる >>840
格ゲーだけどグラブルVSで定期的にそういうのやってるな
闘技大会をオンラインランキング対応にすればいいのか 大神とコラボでアマ公とイッスンの重ね着欲しいなぁ。 馬鹿みたいなガチャもなくストレスなく遊べる環境がありゃ好きなモンスやって遊びますわ フロンティアの進化武器みたいなシステムで
護石を百竜強化できればエンドコンテンツになるんじゃない?
現状リアル運でしか最強装備に到達できないってのも
やり込みゲーとしてはどうなのさ 今完全売り切りモンハン出してもあんまり盛り上がらなさそう 7月8月のカプコンコラボも猫犬の重ね着で終わりそうだな アマ公オキクルミがガルクのスキンでネコはイッスン、男はウシワカ女はクシナダなんだろうなぁ…… 極ベヒんもスはクリア出来た連中限られてるからな
あの時に完全固定じゃないと無理、そして固定が崩壊した奴らも多数いる
猛者が噛み合った時は野良でもクリア出来てたけど 今回玉や逆鱗がぽんぽん出ないのが良いわ
ワールドとアイボーは調査クエのおかげで出過ぎだったから >>848
先に強装備作った奴が後続手伝うってことが出来たじゃないか
見せびらかしたいって欲求も満たせるし、後続からしたら手伝ってもらえるし俺もあの装備作りたいって思える
ライズはみんなさっさと最強装備完成してお手手つないで引退って感じだな >>852
既にあるからくりでもそれなりに見えるからなぁ
ガルクの模様とかもそれっぽいの用意してるのに
コラボ来なかったりしたら団子やめて桜餅買いにいくわ カプコンコラボはどんな見飽きたカプコン作品が来るんだろうなあ!
楽しみだなあ! ライト層をコア層に取り込まなきゃいけないのにボウガンポチポチで全部終わるようなバランスにして
ライト層のまま別ゲー行ってね〜みたいな作りなのがダメなのではって話なんすよね >>854
進化武器とかいうエンドコンテンツのお手本 掘り要素はあってもいいと思うわ
錬金がつまらんのは全然更新できない簡悔仕様と
ほぼ諦めで回すのにやたら準備に手間が掛かるストレスUIが重なってよりストレスだからだわ
ハクスラは個人的には好きなのに フクズクの着せ替えとかあれ誰が欲しがるのかマジでわからん
なんであんなに力入れてるんだ?チュートリアルでしか触ったことないぞあれ
無駄なことにリソース使いやがって ワールドは知らんけどXXまでは出来た恒例のレア度3以下アイテム渡し増殖って今回もできる?
斬裂の実がない リザルト画面にぬいぐるみみたいなデザインの鳥が出てくるのが解釈違いだったから翼竜スキン買ったよ
悪くない >>871
知らんけど、そんなの交易した方がはやいんじゃ >>860
月額課金のオンゲならそれ正解だけど、手伝われた側がそれで強引に装備整ったところで結局実力差見せつけられるだけで先がないから次作は買わないだろうな
もっとも、月額なんかになったらそれこそライト消えるけども ご好評につきマムタロトが完全ランダムの発掘武器を携え登場! クエストクリア後にハンターの肩や頭に乗るとか
アイルーやガルクと遊んでたりしたら
フクズクの着せ替えもまだ楽しめると思うのにな もう大多数がわかってるようだし、超難易度クエストはやくしろやってカプコンに要望すればいいんだよ
それだけでみんな戻ってくるし救難の意味も出てくる ライズでアイテムに困るのなんて属性弾撃ちまくった時くらいじゃないの
強走薬すら余裕で回せるぞ そもそも猫装備も犬装備も無い方がいい
その分ハンターの装備増やせ マスマム仕様で武器ガチャさせてくれたら神ゲー認定するぞ 前作では好評(笑)だったマムでさえ今来たら神ゲー認定されるくらいの落ちよう
まさかハードル下げれるだけ下げさせるカプコンの作戦なのか!? 武器ガチャはいいけど、武器種決めさせろ
使ってない武器の当たりが出て損する気分 10月ぐらいになったら何か出るやろ
他ゲーでもやって気長に待て 申し訳ないがマムやムフェト一択ゲーはNG
マルチ前提で尚の事質が悪かった 犬猫装備何匹か運用してると付け替えるのが死ぬほどだるい
頭と胴一緒にしてくれ せめてお守りの確率だけはどーにかせーや
200時間やってんのに攻撃3s3出ねーぞ ゼルダコラボないのだけは残念だな
これがあるだけでSwitchでヨカッターって感じなんだけど、現時点ではダブルクロスのほうが豪華 複数パーティーで連携して超特殊許可クエストを進め、極限獰猛化個体を討伐して発掘武器と覚醒素材を集めよう!! >>865
ボウガンポチポチは初心者救済措置だろ
別にそのままでいい 大神コラボないんか?Switchで出てるだろ
ライズ最強モンスはコラボ常闇ノ皇にしていけ
形態もめちゃ変化するからミラ感あるだろ >>803
騒いでるのは多分、最前線には立っていたいもののPSは大してない自称プロハン()層やろな
本当に上手かったり向上心のある奴らは高難易度クエでテンションあがるし、ライト層はそもそもやらない
ライト層とは一緒にされたくないけど、高難易度クエをクリアできるほどのPSがないから悔しい思いしたくないんだろう カプコンへの課金額はライト層もコア層もほとんど変わらない
課金するようなコンテンツがないから当然といえば当然だけど
ライト層をコア層に変えるんじゃなくてライト層を増やす努力をするべき どのみちGが発売されたら高難度を余儀なくさせられるんだ
その前に脱落させるより、調子のらせてGを買って貰う方が商売として賢い 妖怪モチーフなんだから
鬼太郎コラボでアイルーを目玉親父にできたり
妖怪ウォッチコラボでジバニャンにできたりするべきだと思います ライト層を増やそうとしてるのが今じゃない?
コア層はほっといても買うし例え離れられようが新規のライト層をどんどん取り込んできゃ売上は維持できる
まあそのうち限界は来るだろうが >>900
コラボモンスを最強モンスにするの正直やめてほしい
正直萎える >>858
野良でジャンキーしてたぞ
普通面接してクリア率8割にするよね カプコン側の視点で言うなら商売最優先で正しいけどお前らそれでモンハン楽しいんか?
なんで客が企業側の事情まで考えてあげないといけないんだよ >>899
これよく言われるけど
最終クエストまで全武器差し置いて最易最速の初心者救済ってなに???
ワールドの斬裂ですら「救済枠だったけど最強すぎたからナーフしたわ」って公式に言われてるのに いつまで脳内のライト層と会話してるんだよ
現実に戻れ >>812
勝つ必要ないよね
重ね着着ても火力や生存力はアップしませんよ?w >>908
だってモンハンしかしないわけじゃないじゃん
今はライズばっかしてるけど 非生産武器を伸ばす形式にすると絶対批判出るから
変にランダム要素入れずに生産武器をもっと増やして生産武器をとことん伸ばしていく形式の方がいいと思うけどなぁ >>909
初心者でもボウガンを使えば簡単にクリア出来るんだから初心者救済措置だろ
言葉の意味の通りだよ >>909
中盤から手詰まりになるくらいの調整でいいでしょ初心者救済なんて 極ベヒ級がきたらヤバいな
ライズはまともにやってる身内が少ない 誰でも簡単にクリア出来るんだから初心者救済措置で何も問題ないだろ
サンドバッグを殴るのが嫌だというならお前がボウガンを使わなきゃいいだけ
実際、俺はほとんどボウガンを使ったことない
太刀オンリーだ >>922
誰でも簡単にクリアできればいいんなら
>>915でいいよね?
なんで都合の悪いレスは露骨に避けるの?
なんか反論しろよ 課金ネトゲじゃないんだから無理にあれやれこれやれってゲーム側から出してこなくていいんだよ さすがに脳障害呼ばわりはダメ
人に言っていい言葉じゃない
俺の事を脳障害呼ばわりしたやつスクショ貼ってみろ
俺より遅いタイムしか貼れないならお前が脳障害だ
http://imgur.com/IQ4RNNK.jpg
http://imgur.com/7PFTYVI.jpg >>909
Ibではミラボレアスにスタン無効・鉄鋼威力低だったしね 百竜強化を証使ってガチャにすれば百竜する意味生まれると思ったけどやっぱダメだな百竜おもんないし 本当にカプコンが初心者救済措置の目的でボウガン強くしたのなら、初心者にモンハンの本質である近接戦闘の醍醐味も一切味合わせないままステップアップせずにゲームクリアまでいけるんだから調整下手クソすぎる >>925
効率を求めるならその通りじゃない
その点に関しては全く異論はないよ ああ、コイツか
馬鹿の一つ覚えのヌシアシラのガイジだった 議論がしたいならひとを脳障害呼ばわりするのはやめろ
失礼にも程がある
ほんとゴミみたいなやつしかいねぇな >>927
タイム出せるのに日本語で会話できないのかわいそう
見てないけど >>932
は?
なんで効率の話が出てくるんだよこのクソボケ >>929
最近の100竜は野良でもある程度HR高い部屋やと洗練されてて面白いで。
パターン化がつまらんってならなんも言えんけど… ガイジオンライン笑える
モンハンが板ごと隔離された理由がよくわかる とりあえずヌシオウガでやれば良いんじゃね?
アレ3分切れるならプロハン
5分切りなら並ハン
太刀基準ね >>916
後半に答えてくれないのなんで?
ttps://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/201804/09154865.php
少なくとも開発は明確に「最後までこれ一択の救済枠」について否定してるんだけど
それが守れてない現状は客観的に言ってダメなんじゃないんですか??? ここのやつらガチャ嫌ってるはずなのにエンドコンテンツの案にガチャ絡めた妄想してるのなんか口では嫌と言いつつ快楽堕ちしてるエロ同人みたいなだな ボウガンこのままにするんだったらせめてそいつら抜きでマルチしやすくなるような環境整備してくれねえかな
普通にマルチするだけで大抵徹甲混ざってマラソンとスタン殴りゲーになるのつまらんわ
集会所もあんなんだし >>940
誰でも簡単に早くクリア出来るのが徹甲ヘビィなんだろ?
効率を求めるならボウガン一択になるのは当然だし初心者救済措置でなにも問題ないだろ 真の初心者救済はハンマーでいいだろ
溜め変化して様子見ながら隙あり攻撃でいいんだし
相手の動き観察で一番勉強になるのはハンマーだと思う あっコイツいつものTAガイジか
触れてすまんかった >>950
抜刀大剣がその枠だったと思うんだけどね、抜刀術が殺されちゃったからね… ハンマーなんて駄目に決まってんだろ
野生の熊に遭遇した時どうするんだ?
俺は熊で戦った事ないからハンマーで戦うとか言い出したらそいつは生きては帰れまい
大人しく遠距離武器使えってのはある意味リアル 初心者救済より海外需要のためにボウガン強くしてんじゃねーの?
過去作インタビューで「剣より銃が弱いなんて意味わかん合いって言われた」みたいなこと言ってたし。 >>949
お前がサムネだけで判断して全く動画見てないのはよく分かった
死ねや >>945
その時とは考えが変わっていたとしてもおかしくないだろ
何年経ったと思ってるんだ 徹甲はさすがにやりすぎ
ダウンと火力両方お手軽なのはアホらしくなる
それに比べたら超火力の弓や斬裂弾はまだマシ 大剣を抜刀溜め3だけで良い時代のに戻してくれたら初心者救済+初心者が敵の行動に合わせて動けるようになるのにな 動画の宣伝してる訳じゃあないけど言いたい事全部言ってくれてるわ ずーーーっとヌシアシラTAだけやってんのか?
1つのことだけひたすらやり続けてすごい集中力発揮できる系の人か
いわゆるアスペ ヌシアシラ以外も4分台行けるから楽勝らしいぞ
なおやらん模様 抜刀大剣は抜刀術は些細な差
根本的にモーション値足りないから抜刀攻撃のモーション値上げるしかない 全武器種に救済処置を!
…ってなると3Gの全盛期な爆破属性1択
今のカスみたいな爆破じゃ話にならないわ ドラクエでスライムだけ倒してる仲良し学級のコピペ思い出した 死ねとか脳障害とか人に向かって言う言葉じゃないぞ
最後に侮辱する言葉をつけないと議論も出来ないのか ゲハは今までのモンハンがマンネリ化してると思ってるんでしょ
脳味噌ないのかな? 虫棒と大剣使いだけど
ライズ見送って正解だったのかな? >>967
全盛期戻ってもHPインフレしてるからな
固定ダメージの毒や爆弾、ガンランスも追いつけて無い 放散弾の当たり判定意味不明すぎるから
取り扱い説明書必要 つかこんなヌルゲーに救済措置なんていらねえよ
全体的にプレイヤー有利な調整されてる上にBCでアイテム補充し放題なのにクリアできないライトユーザーがいるとは思えない >>971
今買ってもやり込めないからG級が発表されてから買えばいいよ
今のボリュームは1ヶ月でクリア2ヶ月目で飽きるから >>977
マジそれ
ハンマー振り回してるだけでクリアできる
徹甲はゲームつまらなくしてるだけ >>964
んなわけないだろ
そもそも、モンハンをやってる時間が少ない ゲームをつまらなくしてるだけってのがよくわからん
ボウガンがどれだけ壊れてようがそれを使うか使わないかは個人の判断だろう
面白くないと感じるなら他の武器を担げばいい
オレはそうしてる >>975
。o○こんな感じででかい判定がヒット数分出てそれぞれ判定に入ってる部位の一番優先度高いところに当たるんじゃねーの
昔の散弾がそんなんだし 結局のところ初心者救済措置という名の開発の調整不足でしかない
別に意図してボウガンを救済措置の位置付けにしたわけじゃないだろうよ ヌシアシラってチョイスが微妙。あいつの素材錬金にも使えんぞ >>986太刀の基本を教えてくれるぞ
いわゆる先生ポジ >>983
1人で延々ヌシアシラやってて面白い人間には関係ない話だから絡んでくんな >>987
できたよ
昔は持ち込み数限られてたから、回復切れたら現地でサバイバル
それも尽きたらBCまで戻ってキャンプで回復
50分という制限時間の中での戦いだった 自己満足のTAスクショ貼って
5chで喚き散らしてるとか障害者以外の何者でもないな >>989
話に入るかどうかはオレが決めること
お前が決めることじゃない マルチプレイがある以上ぶっ壊れ武器を自分が使わなくても他プレイヤーに使われたら味気もなく終わってつまらんと感じるのは当たり前な気はするけどなあ
マルチプレイを快適に楽しみたい前提だからそもそもマルチすんなとか蹴ればいいとか極論はなしな このスレッドは1000を超えました。
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