【MHRise】スラッシュアックススレ 変形132回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
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※前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形131回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622632910/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは変形斧二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
★変形斧二連ループ
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】、レックスラッシャー、グランドカオス
★簡易版スラッシュアックスの選び方
https://i.imgur.com/KFUmNFo.jpg
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
速変珠【2】生産素材
修羅原珠3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 いちおつ
よくある質問
Q:地上から飛翔竜剣を出したのに空中突進が出ない
A:スラッシュゲージが空っぽになってないか確認のうえ、ZLからいったん指を離してX
あとなんかあったっけ >>1乙ミドロ
百竜剣斧に状態異常付けるとビンが強撃固定になる仕様とかは書いてあった方がいいんじゃないかな 龍気活性発動時のビンについての話題が多かったので
龍気活性発動時の各ビンの挙動
強撃ビン:ビンに影響は無いが龍以外の属性は消失する
強属性ビン:ビンに影響は無いが龍以外の属性は消失する
減気ビン:影響無し
毒ビン:属性が消失する
麻痺ビン:属性が消失する
滅龍ビン:影響無し スラアク部屋閉じました
参加者の皆さんありがとうございました バルファルク5分切りいけたバル
やっぱりフルバルクレックスは強いファルね 高速剣2連
斧縦斬り→変形攻撃
斧空中攻撃→変形攻撃 >>7
お疲れ様でした、キツネ面ですがスラアク4人揃うとあんなに速くクエスト終わるとは思いませんでした
最強ではなくとも楽しい武器だとあらためて感じました スラアク部屋有難うございました。
対テオ金剛で2落ちして本当にすみませんでした。 >>7
いやあ楽しかったです
ギルドカードにイケメンの写真が載ってるので是非見てやってください フルバルクあかしまで真金玉ギリギリ10分切る切らないくらいのタイムだったのが
壱型無撃攻撃激化の脳筋百竜に変えたら9分47秒まで圧縮できた!
やはり火力は正義か!
それはそーとどうやったら新金玉で7分台とか出せるのか。 全武器実質スラアクだからな
ライトは遠距離からパンパンするスラアクだし狩猟笛も音が出るスラアク 高速変形2集中1スロなしおま
これにスロ付いてりゃ何かに使えそうなのに 今作はなんとキノコパワーなのだ
倦怠感をもたらすキノコとか地味にありそうで怖い 矢が撃てるスラアクも使ってるオロ
オロミドロ神の胴体をパンパン撃ち抜くとたのしい 肉質無視攻撃の反動で吹っ飛ぶのでガンランスも実質スラッシュアックス 飛翔竜剣と対になりそうな降竜あるから操虫棍もスラアク 集中あんま調べてないけどいくつ付けたら強撃覚醒までの攻撃回数変わるとかあるんだろか
まぁあったところで壁殴りレベルまで慣れないと誤差みたいなもんかもしれんが 強撃なら集中は3でも劇的には変わらんから蟲使い3付けて一発でも多く素早く竜剣当てるほうがいい 四方から囲んで同時に属性解放爆破したら戦隊物の必殺技みたいで格好良さそう >>16
自分は弱特超会心つけたロスドナータで6分〜7分だな
金剛のゴリ押しとオロミド頭を信じろ
テオ引くとタイムに響くのが真金玉の難点 >>28
4人とも違うビンでそれやって4色爆発になるの見たいな >>1乙
ここが新しい遺群嶺バルね
雑巾臭い防具を捨ててクールな赫耀でキメれば背は伸びる福引に当たる竜人族のあのコと仲良くなれると噂ファルよ >>32
おめー体長何メートルミドロか?
オロは33メートルミドロよ? >>33
あ?おめー空何メートル飛べるファル?
バルは竜剣3000回分をコンマで飛べるファルよ? 身長57メートル体重550トン、巨体がうなり空を飛ぶ古龍バルよ
フルバルクはゲーミング鶏取った時じゃないと龍気維持めんどいかも >>29
金剛か、なるほど。
弱特超会心以外では力の解放か見切りで会心100%に近づけていくって感じ? オロミドロ 縄張り争い +60調査ポイント
奇しき赫耀のバルファルク 縄張り争い +60調査ポイント ライズでクソモンスター扱いされがちなオロミドロラングロトラジュラトドスがどれもこれもスラアクの恩恵あるスキル持ちなのがなぁ 野良マルチでテオが上向いたらおっダウンかと思い金剛で突っ込み
直下ブレスで焼かれ死んでこそ一人前の金剛使い オロミドロもジュラトドスもラングロトラもお世話になったけど嫌われ者過ぎる 淵ナルハの十字風→×字雷→輪っか
に金剛して無事乙りましたてへ バルファルクの吸引の予備動作見て何かの大技かと思って逃げる
あると思います テオはダウンと咆哮とゲロの区別が咄嗟につきにくいのがいやらしすぎる
もちろん自分もゲロに金剛して灰になりました さきほど真金玉で出会ったスラアク使いさん。
ダウン中のラッシュがシンクロ率100%で楽しかったです >>50
参加要請レベルだと半数以上のハンターはあのモーションにビビって遠ざかる気がする いまだにジュラトドスとヴォルガノスの区別がつかない ガノトトスあまりにも魚でビチビチしてるのがキモかった思い出 たまに調子に乗って零距離やって乙りますわよ
外装はモータルあったなぁと思って3本目これにしたけどやっぱフルフルにしようかなぁ
それか作ったは良いが使い道の思い浮かばないバロールくんにするか 焼き肉で火が通ってるかわからない人もいるらしいし色覚異常なのでは?
レウスとレイアの色が同じに見えるやつは身近にいる 百竜の証あまり持ってないから欲しいなぁ
↓
角切らしてて百竜強化してなかったからテオ狩るか
↓
せっかくだからテオ用に装備組むか
↓
匠珠用のクシャ角無いじゃん
↓
クシャ狩るか←いまここ 壺素材集めがてらに練習で金玉、真金玉、ナズチ、クシャ、テオ辺りを回してるとヌシ素材がない
百竜夜行は回すには長い フルバルクでロスドナータ以外も使ってみたいから真玉回してるけど
作っても用途は真玉くらいしかないんだよなぁ… 本格的にやる事無くなってきた
ここのオロ達は今何してるんだ 今は全然手を付けてなかった闘技場やってる
やっと強弓の羽根飾りを手に入れた 最近は減気百竜担いで高難度の参加要請行ってる
モンハンでデバフ役の気分に浸れるから減気ビンはいいオロねぇ バルファルクの滞空からの攻撃が全く避け方わからないんだけど
何これっていう対処方法あるのかな
お祈りコロリンで数十回に一回避けられることがあるかもしれないくらいで
あればっかやってくる個体だと3乙待ったなしなんだけど・・・ なるほどなぁ
俺も好きな重ね着して適当に要請行ってるが1、2クエでもういいやってなっちゃう自分が悲しい テオ斧のビルド悩むね
白出すには大麻販売と匠4無いと出ないしそのまま青ゲ運用するにはゲージが短い
爆破特化で爆破珠と炎鱗付けたら割とカツカツだ
炎鱗2匠4剛刃3砥石3距離1変形3付けたらもうカツカツだから炎鱗か爆破珠どちらかにした方が大麻販売も捗るかな 金玉の玉欲しくて周回してるけど嫁と旦那のバランス悪いなぁ
旦那の体力倍にして金玉半分にすれば丁度良くね?
旦那の出オチ感に哀愁漂う…… 距離2にして滞空バルクがビュンってなった瞬間に真横コロリンするだけで100避けられない? ルパンダイブ中は完全無敵だからミニマップ見て旋回中のバルファルクが停止して少ししてからダイブで100避けられる >>74
あの時の旦那は多分賢者モードだからIQも下がってる >>74
マキヒコ君は子種搾り取られて賢者タイム真っ只中だからね仕方ないね バル君の襲撃は離陸した瞬間にハンターがいた所に堕ちてくるから、少し場所移動すれば砥石バフタイムオロよ ありがとう
彗星は大丈夫なんだけどちょっと浮いてから突っ込んできたり爆発したりするやつ
突っ込んでくるのは早すぎて見てからでは反応できないのと
爆発するやつは範囲広すぎてどこまでコロリンしても巻き込まれるのよね・・・ >>73
匠で白出すのも重いし自分は達人芸運用してる
見切り3スロ3スロ1っていうまあ良おまの範疇に収まるお守りは使ってるけど
見切り7弱特3達人芸3変形3砥石3超会心2距離2炎龍2おまけで体術1
スキルはこんなん >>83
回避大.麻距離はどれくらい積んでるオロか?
距離3あれば横にコロリン広.告クリックでかわせるオロよ >>83
距離1つけて避けられるが2あれば安心
出来るだけ斧モードにしてコロリンするといい >>83
各技毎の回避ポイントとか動画で詳しく解説してるのあるよ
宣伝みたいになるから貼らないけど
バルファルク 回避
とかで出るんじゃないかな? >>85-87
距離は2だけど避けられそうな感触全くないのは根本的に何か違えてるかなぁ
あんまりみんなあの攻撃を苦にしてなさそうだし
とりあえず動画も探してみるねありがとう 今頃気づいたけど、段差使ったガシャコンできなくなってるじゃん
簡悔かよ 百竜スラアク、斬れ味参と攻撃Wでめっちゃ迷うわ…これ無理に斬れ味変える必要ない? 百竜は手持ち護石じゃどうやっても他武器の劣化になるから切れ味参で快適ビルドにしてる >>88
足元爆発はオロもよくくらうオロ
モーション見えて位置的に避けられなかったら、チャージャーの無敵合わせた方がいいかもしれないオロ 2.0から緑鈍器と白ゲ剛刃になれすぎて青ゲを愛せなくなっちまった
憎いまである バルクに対しては心眼青ゲが輝くんだ
緑と青で心眼部位同じだから 浮いてる時から手の甲叩きつけてボンってやる奴は1回しか避けられたことねぇ
威嚇クソ長いからもうそういう攻撃なんだと思ってる 百竜減気を作ったはいいが最近は古龍ばっか行ってるのもあって出番が少ないや
青ゲ運用はフラムとか既存の武器で良いかなとか思っちゃう 龍封力がなくなり滅龍ビンがまたソスになるかと思ったらいぶし銀と化してるオロね 壱型の強撃を匠剛刃+効果持続と疾蟲使い3で無理やり運用してる
覚醒まで遠いのは竜剣出しまくってカバー プレイスタイル次第だとも思うけど
最近の百竜武器はデフォ切れ味が結構良くなったからね
攻撃力20の差ほどの価値はないとおもう 最強の物理火力を求めて匠4積んで白出した攻撃力強化W無属性強化激化の百竜作ったけど剛刃必須で覚醒遅いし持続も入れられないしでまー使いづらかった
でもバフ色々込めたら竜剣の爆発部分だけで467出せる すごい 自分もその武器組もうと思ったら手持ちのお守りだと剛刃2に妥協するか攻撃6に落とすかしないと組めなかった
剛刃2ならおまけで持続2付くから試し狩りに行ってみようかな >>102
覚醒遅いは致命的だろ
パンパンと覚醒タコ殴りが面白いのに 切れ味壱の攻撃激化240百竜強撃作ってみたけど
修練所のカエルの頭にパンパンしても他の装備の合計ダメージと大差無くて悲しみに包まれた
そうだよね、あくまでもマイナス会心乗らないのは最後の爆発なだけでパンパン中は会心乗るもんな
百竜は壱無属性滅龍が最近お気に入りになってきた
バルク一式に匠1、回避距離1、超会心2、高速変形3、剛刃3と付けてるけど
同じくバルク一式に攻撃4、回避距離1、超会心3、高速変形3のロスドと火力ほぼ同じくらいで使える
研ぐ手間はあるけど滅龍の覚醒の速さと、見た目ロスドにして緑のビリビリではなく赤いビリビリにすると糞カッコいい 強撃ビンは普段の火力が少し高くて覚醒後は火力ピカイチだけど覚醒までクソ遅い
なのでフォローするため鉄蟲糸技や強化叩きつけとか多様するんだけどそれはそれで楽しいから良いよね 滅龍のメリットってなんだろう
覚醒バカ早いから持続切れるとか?
俺は持続つけて匠1剛刃一型無属性麻痺麻薬キメてる
あとたまにはグンダリも思い出してあげてください 覚醒クソ早いってだけでかなりのメリットだし龍属性活用できるなら普通に強いね
龍属性活用できないなら毒ビンのナルガも良い >>65
勲章100%闘技場全Sランクのギルカを野良に送りつけてるオロよ〜 強撃の覚醒にはマジ世話がやける
斧ブン回し、飛天2連、飛翔竜剣どれもDPSは良くないからね
中でも竜剣がマシなほうだけど蟲ゲージ使うし
このハンデを覚醒時に回収しなければいけない 強撃で快適したい場合って集中着けとけば良いんじゃないかなって言おうとしたけど、集中入れる穴が重いよねぇ
素直に覚醒したらラッキーくらいのほうが良いのかな…… でも覚醒のボカンボカンの追加ダメージがないと総合火力で大きく負けるしままならんオロね 竜剣→着地変形斬り→剣6連を当ててくしかないのかなぁと思う
覚醒させてしまえば頭ひとつ抜けてるのは分かる かといって強撃の覚醒緩和させたら即座に強撃1強になりそうで…
おそらくヘビィも開発は慎重にやってたのに現在また一気に強くなったしバランス調整って難しいオロ マキヒコとナルハの装備結局使いにくいよな
あれを使える武器ってあんのかな >>120
一応ガードカウンター超高出力チャアクが相性良いんじゃなかったっけ まきひこはたた装備試しに使ってみたら強撃も強属性や減気と同じ感覚で覚醒させられるぞ
お守りにも効果が出て強運が全報酬1.5倍ぐらいだったならアリだった でも覚醒早いビンばかり使ってるとどんどん頭がオロミドロになるけど強撃だと色々工夫しなきゃいけないからスラアク使いこなしてる感が出るし脳トレになる 前に確認したときは1.2倍だったけどな
強撃が縦斬り30回で覚醒→24回で覚醒だった でもこの覚醒バランスのおかげですべてのビンに存在意義があるのだから最高オロよ まぁ強撃も産廃までにはなってないしな
いい匙加減だと思う 覚醒が強属性くらいに早くなる百竜スキル持った強撃斧一本くらいあってもよかったかも 強いかどうかはともかくとしていい加減ビンの縛りをなくしてもいいオロ
火属性だけど爆破ビン(あくまで例え)がついてるテオスラアクとか出してもいいオロよ? ラージャンの尻に張り付いたはずなのにデンプシーですごい勢いでHPが減って死ぬかと思った 武器あかしまのバルク一式で強化持続3回避距離1入れて2スロ以上が二つ空いてるんだけど何入れるのがいいかな
超会心が無難か?何かオススメあれば教えて欲しい ワールドのジャグラス斧が属性解放させれば睡眠+減気で双属性みたいな感じだったな
当時はなんでこいつだけ!?と思ったが >>134
そういう時は対戦相手に何をしたいのか逆算して考えるオロ >>134
オロなら翔虫1超大麻1入れるかな いつも22余ったら早ア食フィ2入れてるけどフルバルクとの相性考えると優先度低そうだし >>138
じゃあジャッカー電撃隊のジャッカーコバックみたいで >>139
その戦隊名はスペードエースの枕を大事に使ってた私には刺さっちゃうわ >>131
強化持続は毒ビンなら重いけど減気なら軽い気がする
減気は毒と比較すると溜めるのちょっと時間かかるし(少し) >>134
逆恨みを5にしよう
効果が発動すればコスパいいし、スキルの見た目綺麗 あかしまバルク一式だと金剛か竜剣か悩むわ
体力調整と逆恨みで金剛使いたいけど強撃だから竜剣欲しいし... 地上発動は金剛、空中発動は龍剣になる神アプデ来ないかな >>147
カプコン「マルチプレイ時は圧縮解放、ソロプレイ時は普通の解放になるアプデも一緒に盛り込みました」 セミ中にダメージ受けるか受けないかって張り付いてる部分に判定あるかないかであってる?
突進技中でも尻尾ならダメージ受けないとか >>150
だいたいあってる
但しアタリハンテイ力学は履修しておくこと 圧縮解放の突きの最先端を当てると真・圧縮解放に昇華するアプデください
威力2倍、味方吹き飛ばし無し、一定時間破壊王の効果追加でお願いします >>151
おーそうかありがとう
意識しとけば少しは生存率上がるかね >>153
セミ死するのは大抵全身判定かつ多段だから… 対バルク武器がかんなりかカンナリで悩むわ
非怒り時にはかんなりのほうが結構強いんだけど怒るとカンナリが逆転して切れ味ケアもラクなのよね 強撃あるあるだと思うけど覚醒ゲージが先っぽだけ覚醒できてないときがあるけど
属性解放突きを出して最初の2ヒットくらいで覚醒できれば零距離に移行できる かんなりとカンナリ ジャナフとジャナフ どっちーにょ 竜剣と蟲3と持続3で強撃ビン使ってるけど特に覚醒周りにストレス感じないけどなぁ
てか強化叩きつけにゲージ速度上昇効果あったのか… >>158
相手によるかも
竜剣当てにくいやつだと自分はグダっちゃう ジャナフ(ジャナフじゃない方)とジャナフ(ジャナフじゃない方じゃない方)だぞ イケメンな方のジャナフと言えば誰も間違わないと思うんダオラ 強属性百竜って1番目の百竜スキルって何にしてます?
火属性強属性作ろうと思ってて この防御力を見てください!
悪魔の数字 イルミナティ どうも関暁夫です
https://i.imgur.com/M0bTh7L.jpg >>158
蟲3と強化持続3の他にどんなの積んでますか? 火強属性百竜作ってないけど青ゲと緑ゲだとどちらも剛刃ジャナフか鈍器ジャナフで出来ちゃうから壱型にして匠1で白出すオンリーワン作ったほうが楽しいと思う 百竜斧いろいろ作って遊んでたらまさかのプケプケ素材不足 >>163
ジャナフとどうやって差別化したいかによる
斬れ味ケアせずに快適運用したいなら斬れ味参
物理期待値でジャナフ超えしたいなら斬れ味壱で匠剛刃
攻撃IVは期待値で勝てないので微妙だけど素の斬れ味勝ってるからそこで差別化する手もある 計算したけど単純なダメージだけなら竜弱点相手でも風成とロスドナータであまり差がない
ロスドナータは切れ味白でも攻撃力の低さが足を引っ張ってるわ
覚醒のしやすさを考えるとロスドナータのほうが上ではあるけど 強撃瓶は飛天のあと普通の解放突きを出してたら溜めやすくなった。
最後の爆発ダメージ400超えでひるみ取りやすいし意外と安全に出せる。 ジャナフではないと言う事はつまりアンジャナフって事だな 攻W無強激化マンって会心何でカバーしてる?
弱特?見切り?
ロマン砲感で麻薬栽培したくなる どう避けんのこれってバルファルクの動きが突きからの反時計回り以外は安定する様になったオロ
反時計回りの動きは何処に向かって回避すれば良いか微妙に分からない ジャナフ斧→アンジャナフ
ジャナフ→ジャナフ
でいいオロか? ジャナフじゃない
つまりジャナフの否定形
よってアンジャナフ >>177
突いた方の反対側の前足から後ろ足の間が安置
触れるかどうかぐらいに近づいてると安定するよ つかぶんまわしを出すのが嫌すぎて強化叩きつけ意識して使ったことなかったわ
今度強撃使う時意識してみるか 強化叩きつけと切り下がりはイケメンモーションで好き
なお使いこなせない模様 強化叩きつけは単なる攻撃技じゃない 剣斧のチャージを爆発的に高める栄養剤(エサ)なのよ 高出力状態にする為のゲージ貯めの為の強化叩きつけの為のぶん回しが必要
前提が長すぎる ゆうた2乙、俺1乙ばっかで全然バルファルク勝てねえ
頼むからまともな奴来てくれよ… 結局シンプルにするとどの武器も「強い技出すためにゲージ貯める」になるんだけどチャアクだけ別次元だよな >>197
ソロ練習してバルファルクソロしたほうが良いと思う
スラアクでソロ極めるのも楽しいし良い機会だと思ってレッツソロアク ぶん回し一回から派生できればうっかりA誤爆もおいしくなれるんだけどな
3回はちょっと… 最近全武器使い終えたが、チャアクが群を抜いて下準備がストレス ただし斧モードがとてもカッコいい >>197
自分が1乙で済むならソロやったほうがいいな
ちゃんと硬化薬飲んで防御固めていけ
それで下手な俺でもなんとかなった >>197
火力あるからソロのが気楽だと思う
慣れると良モンスターだし Wの癖でついぶん回し変形斬りしてダメージ見てあっ…ってなる 自分が0乙になれば合計2乙でクリアできるじゃんやったな >>205
チャアク超出はスラアク竜剣みたいに当たった箇所に大爆発で良かった気がするな 笛100回程使ってから他の武器試そうと思ってスラアクに手を出したらいつの間にかスラアクばかり100回使ってたわ
そんな私も今ではオロミドロ スラアク使ってみてハマったんだが
ナルガ武器で会心や回避距離積むのと他の武器で心眼鈍器積むのどっちがいいか悩んでる
まあモンスターの肉質によるんだろうけど 圧縮はトランスラッシュに差し替えてくれないかなー
あれ結構気に入ってたんだよね 弓スレのwikiにもオロミドロ教の宣教師が出張してて泥生えたオロ 鈍器3見切り1スロ2のお守り出たからこれでグランドカオス更新出来るやったーと思ったらあんま更新出来なかったし結局バルクレックスラッシャーが最強だった… >>203
ただしダウン回避した瞬間斧強化消えます >>203
ただしダウン回避した瞬間斧強化消えます フルバルクレックスって高速変形3の他に何積むのが主流なんだ?
俺のお守りだと攻撃4距離1積もうとしたら剛刃1しか入らなくて悩んでる
剛刃は2積みたいんだよな… >>222
ナルガで折角ある弱特活かしに行く方はどう? ぶんまわしはスタミナ消費あるんだし威力か振り回す速度上がっていくとか欲しいわね
ミスって出してもすぐに回避に移れるから事故は起き難いけどさ >>228
ナルガなら2スロあるから超会心3達人芸3行けるのか
ありがとうナルガでやってみる ミラボレアスが大ダウンしたら頭にぶん回し強化斧叩きつけしてたのに、まさかこんなにショボくなるとはなー 弓スレwikiといえばあそこにバルファルクのモーションについて詳しく書いてるからスレ最初にいた攻撃避けられないオロとかは見るといいかも
浮遊→突き刺しとかの避け方も書いてあった気がする 弓スレ覗いてみたけどシュンキって単語が飛び交ってて凄いね
スラアクの泥に包まれる心地よさよ >>197
ソロ頑張れ
下手な野良入れるよりは多分ソロの方が楽だし早いと思う >>227
これ見るとオロミドロ装備ってオロミドロ要素ほぼ無くね? 周りと位置バラけて上空見ないでロシアンルーレットするのも楽しいよ 双剣使ってるときはたまーーーに空舞の着地狩りで蒸発することがあります…クナイ派なので… ・装備が脈絡のない近未来モノ
・変形要素無いのに変形の神として崇められる(速変珠からはハブられている)
・戦闘面はブッチギリの不人気
・†泥迷路†
・泥のアイコンがウンコ ダブルクロスからの癖でキイイイィィィって降下音が聞こえたら回避してる どうしても苦手ならハリウッド避けクソ強いから飛び込み付けて飛びまくってるといいぞ まあ泥田坊とぞうきんを意識したスタイリッシュさの欠片もない装備が出て嬉しいかって言われると… あっ必殺技ってケタロスアタックの方か
新技のビームの方かと思った オロミドロは大百足がモチーフ(特に尻尾)
→モンハンシリーズの虫モンスターはメカメカしい防具が多い(アルセルタス、ゲネル・セルタス等)
→オロミドロもそれに則りメカメカしい防具に
って考察を見たぞ >>233
突き刺しからの回転の見分け方参考になったわ ゆうたが2乙しちゃうから1乙ですんでるだけで、ソロでやってたら3乙してるんじゃ >>247
オロミドロがムカデを忠実に再現してたら狩らないでスルーする自信がある
やつらはダメだ >>254
オロの尻尾じっくり見てみ
思ったよりヤバイよ 金剛はスパアマてんこもりだけど軽減無いから気付けば瀕死
笛のスラビがダメ半減だからこっち感覚で使うとダメだな >>255
あの大量の足がウニョウニョ動くのがダメなんだが尻尾もやばいのか
じっくり見たら二度と狩れなそうだから断る! スラアク初心者なんだけど、スラアク装備でちょいちょい強化持続つんでる人見るんだけどスラアクだとなんかメリットある感じ? メリットなかったらわざわざ珠詰めて付けないよねって話 正直オロミドSヘルムの性能が無かったら半分クソモンスに足突っ込んでたよなオロミドロ >>259
業物目当てオロミド胴についてくるだけだからやめとけ^^; >>262
フルバルクにしてからただのクソモンスにしか思えなくなったファルね スラアク初心者なんだけど、バルファルクってダサいオロね 自分だけのゲーミングオロミドロを求めてカラーリング弄ってるけど悩むわ スラアクに限らず他武器使いたいオロミドロは弓スレのwikiを見ると触りが書いてあって良いかもしれない オロミドロ亜種には是非動くたびにあのダメージ食らうウンコを設置していってほしい 赤いウンコと白いウンコと青ウンコでカラフルなウンコにしたら人気でるんじゃないか? >>247
オロミドロの防具のモチーフは
大百足→蟲→メカメカしい見た目
泥+水棲→ナマズ→catfish→猫魚→猫耳尻尾
泥田坊要素は行方不明です オロミドロ亜種はヘドロを操る事により毒と悪臭を使ってくるぞ
スラアク使いに対する最後として立ちはだかるのだ 開放突きフィニッシュで泥撒き散らせるようになって欲しいオロね ヌシオウガがなかなか安定しない
剣2連しちゃって被弾が多い
覚醒溜めるの焦るとダメかぁ ヌシオウガはマジで動きがゲエジすぎるので雷まとってる時は変形連打オンリーでいいと思う うるせぇ細かいこと気にすんななんにでもパンパン竜剣いくぞおおおおおおおおおおおおおお オロミドロはムカデというよりシャコじゃね
シャコってクソマイナーだけどメダロット2のラスボスモチーフになってる
そんでオトモ防具はどう見てもメダロットだから防具もメカメカしい
そんでメダロットは変型する
つまりスラアクはメダロット >>222
フルバルクレックスは距離2か1で持続2剛刃3にしてる
攻撃はなくていいと思う
上記構成でバルク5分切りはできた >>288
2はゴッドエンペラー
神の名を冠してるしオロミドロが神であることの証明でもある >>177
初段を突きの逆サイドにまず避けた後に回転に合わせて
バルファルクに向かって前転すると安定したオロね >>290
ブレイク反射されて自分の頭砕いてろファル 自分の全HPと引き換えにモンスを即死させるほどの威力を誇る零距離解放を実装して欲しい テオ斧の見た目好きだから何とか使えないかなと攻撃7匠業物で担いでるけど火力物足りんな
爆発はもうちょっとダメージ出ても良いんじゃないかね >>292
通は射撃トラップで殺すオロ
オロは実質古龍なのに痺れ罠効くのおかしいオロね 持続と距離積もうとしたらジュラメイルにも呪われがち
スラアクはとことん泥にまみれる運命にあるようだ >>298
おじいちゃん(おばちゃん?)ボケてるだよ オロミドヘルム残りファルクみたいな装備使ってるやつおる?
まともなオロおま無いから検討してるんオロが ジュラメイルは回避距離ついてるのがネック
これのせいで回避距離ついた神おまが使いにくい
所詮は魚オロね 3スロ入りの良おまが無いので僕はヴァイクです
匠入れないならジュラしとるけど
アプデで圧縮とパンパンで悩めるくらいにはして欲しいですねぇ… バルファルクには大体カンナリ担いでたけど、防具の耐龍属性少し低いせいでビームで即死しちゃうのが少し怖い スラアクは1スロスキルも盛りたいからファルク装備意外と使いづらいオロぜ…
ジュラ胴とジャナフ腰が恋しいオロ プケ素材も足りないしいっそのこと幸運心眼鈍器破壊王カオス組んでみたら幸運珠があと一つ作れなくて完成しなかったオロ
スラアク触ってからずっとオロミドロにとらわれている 重ね着フルミドロのスラアクの民と野良マルチで会った時の感動半端ない アイルーのオロミドロ装備好き
洋ゲーのSFモノに出てきそう 質問なんだけど飛翔竜剣の空中突進の爆発てビンの状態異常値乗ります?
当サイトでは大麻を販売しております >>312
右下に映ってるハンターが邪魔オロねぇ… >>311
スラアクに錯覚させた後におっぱいに錯覚させる高テクニック 百竜にスラアクを担ぐならテオだけどそもそも爆破弓あたり持ってくよねというジレンマ 野良マルチ野良百竜はテオ斧担いでいく
というか最近ナンニデモ=テオ化してきてる マガド弓作ってみたけど操作がワケワカメすぎて百竜はテオスラだわ そういやフゲンの奥の部屋、ストーリー進めば開放されるんかと思ってたら完全にスルーだったな
Gが出たらその先が開放される感じかな? 百竜でスラアクぶんぶん楽しいよね
範囲広いから複数をザクザク斬れて他の武器では味わえない快感オロ
狼煙上がってなくても下手なバリスタとかより稼げてる(ように感じる)し フゲンの奥気になる発言してる奴ちょいちょい見るけど、普通にたたら場ってどっかで言ってなかったっけ たたら場前の通りって書いてあるね移動ミニマップに
たたら場って鉄を作るあのあれでしょう(もののけ姫の知識) フゲン奥よりも、里のNPCがやたら他の村の噂したりそっち行けと促したりしてるのを放置しているのがもにょる
8月以降のアプデでほか村行けるようになるんかな?4とかXシリーズみたいに? [二]
_/ /ヽ_
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[二]
/ /ヽ
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もののけ姫のだいだらぼっちもミドロヘルムsを必死で取り戻そうとしてたしな [二]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ お気持ち分かりますようおああああああ!!!
3000 3000 3000 3000 スラアク始めたばかりだけど減気凄いね
百竜で作ったけどむちゃくちゃ面白いな
マルチでも利くのかな?やってるか >>337
マルチでも効いてのけ反りして大剣から恨まれるレベル そういや減気でコンクエスタ超えるなら1型匠剛刃要るんだっけか >>339
何をもって超えるといってるのかはわからんが火力ならむしろどうやったら下回るんだ? >>331
空中突進だけで状態異常にできました
テンプレに載ってなかったので気になって…
当サイトでは大麻を販売しております コミツがヌシ相手にセミして8000ダメージとか始めたら世も末感ある ロンディーネの姉貴がスラアクでお願いします
そしてロンディーネ装備で、
立場を偽ってる設定をパワープレイ解釈して、
高速変形付きでお願いします 飛翔竜剣の爆発に高速変形のダメージアップを乗せるのって着地後隙をZR連打で最速キャンセルだと早すぎる? >>353
それはもう持ってる減気って古龍には効かないからやめた方がいいよ >>354
は?スタン取れて殴り放題になるんだが?
というのは置いといてハンターノート見れば大体わかるだろ フルバルクに剛刃研磨3積んでティガ剣斧を使ってみてるけどスラアク楽しいな
こうやってしっかりガチャガチャしながら戦える武器になったからこそ餓斜ン牙機ンが欲しいな >>352
最速ZR単発だと高速変形乗せるのはかなり難しい(ヒットストップ発生+変形斬りの後隙をキャンセルしなければぎりぎり間に合う)
ゲージ4割あるときは着地→変形斬り→変形斬り、ゲージないときは着地→剣縦斬り→変形斬りが安定する でもナカゴ見た目も大事ですよね言ってるからスラアク説はあり得る やっぱりバルク斧はかっこいいバルねぇ
滅龍ビン百竜に合わせると赤いエフェクトがさらにかっこいいバルねぇ >>349
弱点属性を確認して気に入ったスラアクを担ぎましょう
減気スラアクも物理火力が高いので十分選択肢に入ります
以上 百竜麻痺瓶完成したからスキル組んでヌシ3連戦いったらヘビィに蜂の巣にされた
耐衝付け忘れてた(;ω;)
なんかスタンプされてたけど日本語じゃなかったから何言われたから分かんないや
スクショしとけばよかた ひるみ付け忘れって稀にあるよな
俺もマルチでアレ!?ってなった事が前にあった 見切り7、攻撃7、高速変形3、強化継続3、弱特1、距離2つんで百竜で長青・無属性・減気にしたけどイマイチ火力がたりないわ
強化継続きって弱特と超会足したほうがいいかな? >>367
会心なら超会心必須では
減気なら覚醒溜めるの比較的マシな方だから減らしてもいいかと >>351
関係ないけど後輩にそっくりなのが余計に腹立つんだよなぁ ゴアフロってまだ強いんだろうか、クシャとどっち持つべきか迷ってる >>342
突進だけで異常になったんじゃ結局爆発に乗ってるかわかってないことに突っ込んでいい? >>367
快適振りなのか攻撃振りなのかちょっと半端な感じ
覚醒状態維持しても会心がちょっと腐り気味なのは気になるところ スラアク圧縮開放部屋作った
9時まで
ロビー:
7G28CK
パス:
4774
ルール:
クエ回し
スラアク
圧縮開放使用(強制じゃないけど推奨だよ) 百竜麻痺瓶で攻撃4見切り7高速3弱特3超会心2距離1気絶3砥石2耐衝1でやってるけど麻痺瓶だと溜まり遅く感じるしこれなら減気付けた方がいいかも? (百竜武器は)攻撃スキルだけではなく、属性・ビンも大事にしたいですよねぇ
それでついつい悩んでしまう、お気持ち分かりますよぉ バルファルクの尻尾に張り付いてたら空中突進で隣のエリアまで一緒に移動して笑った >>336
手前のナカゴ出陣見ずにこれだけで笑っちゃったんだけど悔しすぎる ヌシミツネにパンパンゼミしたらクルクル回り出して鬼火多段ヒットして死んでボトッと落ちた
多分味方に笑われてたわ(;ω;)
俺でも笑う ナカゴ、惹きつける惹きつけられんというか今作で一番触れ合う機会のあるNPCなので……という感じ(一番印象深いって言うとそれは流石にヒノエミノト里長教官だなと思って書き直した) でも集会場から近いのでついナカゴを使ってしまう。お気持ち、分かりますよぉ 減気が古龍に効かないのまじ意味わからんな、まぁ百竜麻痺でいいけど麻痺もなんか効果短いし・・・ >>391
こっちはプレイヤーキャラボイスで実装された場合のナカゴっぽい >>390
古龍は帰りを待つ子供たちのやせ我慢してるから減気は効かないって風の便りで聞いた
風が語りかけます 実際丁寧な口調のハンターボイス無いからナカゴボイス欲しい ヌシ三連クエでヘビィ2スラアクで途中まで普通にやってたけど、四人目にヘビィが入ってきたらスラアクの自分が蹴られちゃった
武器種で蹴るなら救援出すのはモウヤメルンダッ! スラアク3人の中にライトボウガン入ってきたら蹴るだろ?そういうことだ >>401
途中ってどの辺までやってたの?ヌシオウガ? あんなの救援出さなきゃクリアできないようなへたれがプレイ中に誰かを蹴るとかわざわざするのが不思議
よほど下手くそだったんじゃないのか 属性が通る大麻だとして実用的なスキル込みで麻力計算したけど個人的結論は百竜ゴアフロナルガラージャンバルクの5強だったオロ
ただラーのキメ方が青剛刃でいいのかは疑問オロ キャンパー以外は蹴らないよ!ライトだって生きているんだ友達なんだ
武器種縛り自体は別にいいけど、だったら部屋建ててやってほしいのです
>>403
レウスが出てきてしばらくしたら蹴られたよ、竜撃や拡散の邪魔と思われたんかな たまにはコンクエスタちゃんの話もしてあげてください >>407
あ〜ダウン時に竜撃カマスから邪魔扱いされたんだろうな
ヘビィ使いってそういう所あるし ちゃんとコンクエスタ使ってるよ
金色の刀身に紫のオーラがかっこいいよな 徹甲竜撃ヘビィは火力盛ると怯み軽減付ける余裕無くなるからな デケェ武器振り回してるのがいたらそりゃな 減気スラアクはDビジョン被せて青いバリバリで超かっけーしてる Dビジョンは使ってみるとなかなかかっこよくて悔しい フルミドロに百竜重ね着Dビジョンが基本ではないのか!? ランダム救援回してるけどまだ俺以外のフルミドロに出会えてないわ
フルバルクには会えたけど コンクエは最初の一月は天下獲ったし…あの子は一人前になったハンターの背中を見送るチュートリアルのお姉さんなんだ
自分はスラアクとヘビィの二本柱でやってるのでとてもかなC、ライズはそんなにピリピリするモンハンじゃないでしょー オロミドロの装備ってどこにオロミドロの要素があるの?
気持ち悪いモンスターの癖にカッコイイっておかしいでしょ殺せ テンゴ装備にウルク斧の見た目でもっふもふもっふしてます!
ふわふわだぁー 百竜の外装にするにしてもディズオブアームの方が良いかなって コンクエはG級になったら真っ先に強化されてまた攻略のオトモになるんだ
今作は属性特化が少ないからアルトエレガン追加して欲しいなぁ コンクエ先生は攻略中なら頼りになる
ナルガ作った後でもコンクエ担いでたわ
安心感が違う >>412
おやおや・・・コンクエスタに紫電が走ってるとは感心しませんね・・・ 着色でフルミドロをDビジョンの発光とフレームの色に合わせられるのが良い ムカデ要素をモンスター自体では控えめにして装備ではガッツリ出してくるセンス好き 強撃:橙
強属性:水色?
毒:紫
麻痺:黃
減気:青
滅龍:赤
ってとこか 百竜の見た目は麻痺ビンのコンクエとか滅龍ビンのカオスとか作って野良スラアク使いを翻弄してる もしやグリムキャット外装少ないオロ?
オロミドロ一式と中々合うオロよ しかし、何故ゴシャハギの斧が無いのか、コレガワカラナイ。
変形すると氷の剣が生えてくるとかファンタジー路線で作っといてよハモン使えねえな中居に弟子入りしろよ 強属性は剣が纏うオーラとかは緑色だけど覚醒の追撃爆発とかは属性毎に違うよ
氷と睡眠(バギィ斧)は共通臭いけど レックスラッシャーパンパンゼミ楽しいけど気持ちよくなりすぎると死ぬ 麻痺ビンフルフル斧は覚醒時の口部分に黄色いバチバチを纏うからいいゾ フォールドラッヘみたいにギミックある外装もっとください・・・ 毒ビン百竜にクシャ斧の外見もいいな
コウモリモチーフだから割と似合う バルファルク、結局何で行ったらいいか分からん状態だわ
心眼鈍器で前脚殴りかなやっぱ。そうなればフルバルクは択から外れる...?う〜んわからん >>447
C国のハンターが使ってそう(不穏当)
敢えてドラッヘじゃなくパワボル外装を推す、あの工業製品ぽい無骨な色合いにチェーンソウが合うのよ バルファルク、あのハンターノートしといて怒ったら属性通りませんってお前そりゃねえよとなる 雷属性武器はラージャンたナルハタタヒメ
どちらがオススメですか? >>388
武器強化の時はハモンのとこしか行ってないや…
ショトカ移動出来るから大して手間変わらんのよな 百竜がまぁ使える範囲になってしまったからなんでもいいから武器増えろっていう願望が強くなってしまった てかハンターノートくんはいい加減バナーまでついてるんだから通常時と怒り時と特殊状態で肉質書き分けて >>448
フルバルクに心眼載せればいいんじゃない?
前脚ならどんな斬れ味でも心眼効くし ハンターノート君の意味ありげな[通常]は結局なんなんだよ 俺赤堀だから呼ばれたかと百竜は切れ味白と攻撃10どっちがいいアフィ? プレミアム版ハンターノート有料DLC攻略本、実質ファミ通コラボ 麻痺ビン使うとパンパンしたくなっちゃうぜ
古龍ばっかと戦うのも飽きてきたけどマカ素材としておいしいのがな
ジョーとかしれっと追加されませんかね… >>455
フルバルクの弱特がもったいない気がしてさ
まぁでもダウン中には頭殴る訳だけども >>462
赤7百竜のヌシ以外とかサクッと終わるし気分転換にいいオロよ
チケットは錬金にぶち込む バルク相手にレックス変形斧二連ループダメシミュで頭攻撃7割、脚攻撃3割ほどの割合だと攻撃7弱特3≒攻撃4弱特3心眼3くらいになりそうかな 百竜ビンとか切れ味違うの何個も作ろうかと思ってるが8月までイベントクエストだけかと思うと結構辛いな パンパンして乙るタイミングあったら次からそのタイミングで大.麻パンパンしなければいいあふぃ
パンパンして無事だったら次もそのタイミングは大/麻パンパンしていいあふぃ バルクはソロならレックス、マルチならカオスかな
龍は通らねえ、残り属性は条件付きでは減気には目を瞑って物理の暴力で殴るしかあるまい 対バルファルクはラー斧持ってたけど、通らないタイミングがあるならテオ斧とかかなあと考えている
あるいは各々愛する百竜斧 バルファルクは研ぎのタイミング結構あるから剛刃ジャナフでやってるな
強撃パンパンは最高に気持ちいい 他武器で初めてヌシディア行ったら突進軸合わせの精度にぶったまげたわ
納刀ダッシュコロリンで避けられんかった
次にスラアクで挑んで回避距離の偉大さを思い知った そういやバルク怒り時状態異常蓄積はどうなってんだろ? 剣二連も強変形も横に薙ぎ払うせいで呼吸中のバルクの胸狙うの難しいわ
めっちゃ足に吸われる ピンポイントに差し込むなら開放突き?
通常はさておきゼロ距離になると胸には張り付かない気がするが ヌシディアってドリフトの度にターゲット変えてない?
マルチやっててゾッとしたんだけど気のせいかな 変えてるかもしれない
え、こっちくるのってこと結構あったし 密着時じゃないなら突進斧→切り下がり→変形剣とかどうよ >>474
属性効かないのは属性肉質が0になってるだけだから状態異常は通るよ >>477
多分変えてくる、フレンドが大技突進に狙われてて笑いながらこんがり魚食ってたら
〆の突撃大回転だけ俺に来て死んだ 状態異常の付いた鈍器用斧みたいなのが理想かねえ > バルク
でも百竜武器をわざわざ鈍器運用するのも何かアレだし >>478
>>481
やっぱ怖いよあいつ…
かつてティガ希少種がドリフトターゲット変更やってきてアレはヤバいと思ってたけどこいつもやってるかもしれんよなぁ オ、オロミドロ様!高難易度クエに乱入して泥撒くのやめて! 剥ぎ取られてるのに死んでないってのもなんかグロいな ホーミングの話ならオロミド神の派生尻尾叩きつけがやばいと思うの 古龍は討伐しても死なないみたいな風潮あるけど公式の文章にそんな記述は一切ないって大辞典が言ってた バルファルクは最近テオ斧でいくのが楽しい
匠心眼て適当に振り回してる フルバルクの時の防御力に慣れると他の装備でパンパンできなくなってしまったバル >>480
状態異常はちゃんと通るのか
対バルク用百竜武器は毒ビンにするわサンクス 百竜の皮変えて遊び始めてみたけど、色々変えてると剣と斧どっちか混乱しちゃうときあるなコレw 百竜スラアクは参型無属性強化滅龍ビンがめっちゃ気に入ってるわ
火力はそこそこだけどかなり快適 >>493
スラアクにもハンマーの溜め変化アイコンみたいに今どっちのモードなのか表示してくれるUIが欲しいオロねぇ
というかスラッシュゲージが思いっきりスラアクの形してるんだけどあれには既に役割があるし… バルクは見切り7超会心カンナリで行ってるな
同じ鈍器心眼のカオスと比べて雷が一切通らない相手でもカンナリの方が期待値高いのは検証済みだし
2.0までカオスって脳死だったけどカオス以上に強いものが出てるのに脳死したままなのは弊害よな、考える力が無くなってる バルクはソロならレックスで2スタンいけるから便利だし4分台もいける
マルチなら普通にカンナリの方がいいだろうね 剥ぎ取りナイフ最強だから剥ぎ取りスラアク持ってスプラッタにして瞬殺したい 雷肉質10以上くらいでカンナリ有利じゃなかったオロか? ソロで高難度埋めてて始めてまともにヌシオウガやったけど、こいつなかなか楽しいな……
帯電すると初見モーション多すぎて連続攻撃の切れ目どこかわからんけど みんな覚醒中に剣ゲージ無いけど殴りたいっていう時どうしてるオロ?最近ゼロ距離混ぜて立ち回りしてるちょいちょい起こるオロ ゼロ距離竜剣でモンスダウンとかスタンみたいなシチュエーションを効率よく処理したいオロ >>501
前にナルハタの頭を色々と殴って
カオス攻撃7見切り3、カンナリ攻撃4見切り7超会心3
これだと期待値はカンナリの方が高かったんだよね 剣ゲない時はスラチャ安定だけど納刀してると出せないからとりあえず突進縦斧→スラチャ
突進縦斧は案外つよくてすごいぞ ラー斧強いよな。俺もバルクはラー斧で行ってるわ
最初は怒り時属性通らないし微妙かなぁと思ってたけど、なんやかんやダメでる 抜刀即スラチャしたいときに突進縦のモーションは長すぎるのよなぁ
強撃斧使うときは突進斬りでやってるわ やっぱりチャージ安定オロ? 何となくチャージ後の硬直がもったいなくて突進斧縦斧縦ブン1斧縦とかやってみたりしてるオロ オロミド斧のガワ被せた百竜に滅龍ビン乗せて擬似アルトエレガンしてる >>509
確かに突進縦無くてもそんなに困らないオロから突進突きもアリかもオロ 色々担いでみるもののスタン含めた減気ビンの快適さに抗えなかった ダウン中なら普通にリロードで良いんでないの?
スラチャは無敵と移動してリロ出来るのが利点なんだし
糸伸ばして移動してリロの総合時間は通常リロとあんま変わらないよな? 議論は尽きないけど毒ビン鈍器心眼金剛快適構成なんだよなぁ… スラチャは変形斬りに派生できるって利点もあるな
あといつでも出せるんでコンボ中にリロードになりそうな微妙な残量の時に回復できる
>>515
修練場で雑に回避までの時間計ったけどスラチャのが1秒ぐらい早いっぽい まあスラッシュゲージ切らしたくないならゲージが十分にあるときでも移動にスラチャを組み込むクセをつけるのがいいと思う
距離積んだころりん2回くらいかなーって距離だったら1回はスラチャにするとかね
個人的にはゼロ距離竜剣からの変形切り→スラチャ離脱は完全にルーチンで処理してゲージ枯渇防いでる 基本変形斬りしかしないから思ったより剣ゲージってあんま気にしたことないかも スラチャ中に咆哮食らうと蟲消費した上でチャージ失敗するが悔しいのでスラチャに金剛体つけてください 竜剣からスラチャって高速変形のるんか?竜剣使わないから分からん >>505
期待値はカンナリ超会心2でもカオスより上になるね
自分はカオスは攻撃7見切り1弱特3にしてテオとかに使ってる 竜剣ばっかだったから久々に金剛を使ったが高難度だと雑に使うと体力が思ったより削られちゃう
ちゃんと咆哮に合わさないとなぁ スラアクで闘技クルル2分切ったから寝る
ゴミ運ゲーすぎて多分一生やりません >>505
オロは心眼鈍器カオス攻撃6見切り3弱特3で使ってるわ
単純に数値の比較じゃカンナリに負けるのかもしれんがスタ奪3で攻撃チャンス増えるから一概に劣化とは言えないと思うオロぜ >>517
その一秒に虫使うか普通にリロするか斧で殴るかは状況次第か
ゲージ切らさないのが一番だから半分くらいになったらスラチャ混ぜるのが正解かもね
減気ならクエ中一回くらいはスタン取れるし古龍相手でも選択肢に入ると思うな
頭殴りだから匠で白出して剛刃運用だから単純比較は出来ないだろうけど またバルクの頭に刺したら死んだ!
もうセミしない
…また死んだ! 防御ガチガチ耐性モリモリ気絶対策活力魚と蝉特化構成前に作ってたけどバルク装備の方が安定するんだよな
素の防御力と龍気は偉大だわ バルク一式で運用するなら何のスラアクが一番使いやすいバルか?
お守りは高速変形2s2とかいう💩しかないバル ヌシレウス相手なら武器防具まで一式揃えたフルフルバルクが一番攻守快適のバランスがいい 別武器渡りのスラアクでバルファルクもヌシ3頭倒せたしこれは免許皆伝では スラアク使う上でこれだけは抑えとけっての教えてちょんまげ 攻撃全振り強撃百竜でパンパンしてみたい欲求に駆られてるドロス オトミドSヘルム被って穴に速変珠と跳躍珠1個ずつ埋めたらあとは自由でいい 現状モンスターの体力低いから火力多少削って快適性を求めてもいいよね 剛刃研磨と覚醒ゲージの管理がオロの頭には厳しいかもオロ
みんなどうやって管理してるオロか
おしえて大麻 剛刃の管理なんて切れ味下がったところで研げばいいオロ 百竜担いでさらに脳みそ使いたくないオロは切れ味変更無しで攻撃強化を選んで心眼鈍器運用オロ 覚醒ゲージの管理なんて
溜まりやすいビンは強化持続2
溜まりにくいビンは集中2
で良いオロ
快適スキルに伴う火力の減少は諦めてるオロ 快適スキルは火力スキルオロ
オロはそれを早食いさんに教わったオロ 集中は付けても微妙だからその分虫短縮で竜剣を使いやすくした方が覚醒剤しやすくない?
覚醒中のスラチャにも役立つし 上の方のレスでまんま同じこと言ってるオロね……
集中じゃなくて蟲使いで頼むオロ 風神武器作りたいのにほんと玉落とさねえなこいつ
金玉はそんなにいらねえんだよ 金剛してステップして金剛してをループしてずっと殴るマン出来るオロな スロット追加壱型(Lv1スロ×2・攻撃力-5)
スロット追加弐型(Lv2スロ×2・攻撃力-10)
スロット追加参型(Lv3スロ×2・攻撃力-15)
追加して欲しいオロね >>555
枠が三つしかない現状何を犠牲にするか
枠そのものも増やしてくれたら良いんだけどな >>556
無償でスロ追加は流石にと思ったオロね…
斬れ味-10・-20・-30とか?
>>557
4枠目欲しいよね…オロミドロ神に祈りを捧げておく >>547
切れ味弐型にしよう?
あっという間に黄色使い切っちゃうだろ…? 2スロが一個デフォで付いてくれるだけで大分違うんだけどな百竜 百竜武器これ以上強くすると生産武器死んじゃうからね 欲を出したらキリがなくなるから、この辺が妥当
要望全部敷き詰めてぶっ壊れ武器とか言われたくないだろ 現状でも相当強いブしな
必須スキルに攻撃7と業物3ぐらいなら充分積める
ひとえにオロ頭の加護のおかげだが... まあ現状でも誰に対しても十分遊べるくらいの性能のものは作れるか
なにより見た目を好きにできるのがモチベアップという最高の火力バフ 参型は切れ味ケアなしで使ってる
マルチで厳しい時あるけど気にしない
強化持続の快適性知ってしまったから枠が足りんし ソロだと竜剣強撃剛刃研磨がいい感じだなあ
ゲージ溜め兼ねて竜剣多めにしてると操竜のタイミングでちょうど砥石ほしい感じになる
最近ジャナフか百竜壱型ばっかだわ ランドグリーズさんをどうにか使えないかと模索してるんどけど
どうしてもナルガや毒瓶百竜が対抗馬に上がってきましてよ 毒+強属性に優位性が無いとどうあがいても百竜には勝てないよね 強撃ビンで剛刃研磨は大変そうで拒絶してしまってるわ
扱えたら滅茶苦茶強いんだろうけど 攻撃全振り百竜の場合、切れ味ケアってやっぱ業物かな?
匠4剛刃でやってたらレックスが冷たい目で見てくる 剛刃は開始前に研ぐのと切れ味落ちたら研ぐを意識して砥石3付けたら普通に戦えたわ
犬に乗って研いでもいいしそこまで窮屈じゃないよね 切れ味壱減気百龍に匠1剛刃3ってあり得る選択肢アフィリアフィリエイトエイト?
減気瓶の色が好きで使いたくて更に防御力の問題でフルバルク使いたいんだけどお守りが弱いからカオスとかティガ振り回すスキル枠が取れなくて グランドカオスの百竜スキル鈍刃なんだけどこれやっぱり攻撃に作り直した方がいいよな多分 蛙脚斬40 カオス攻撃7鈍器3心眼3変形3 高出力状態発動 爪護符鬼人薬G短期催眠怪力種鬼人粉塵 痛恨発動率27%設定 のダメシミュ場合
痛恨507.7 鈍刃505.4 攻撃504.5 会心503.7 変形斧二連ループ
痛恨171.9 鈍刃171.5 会心170.6 攻撃170.0 変形斬り連打
鈍刃1027.8 攻撃1025.2 痛恨1020.9 会心1017 零距離竜剣
スキルや肉質やコンボ等条件にもよるみたい 百竜強化はもっと個性をくれ
3古龍みたいなやつ
各モンスターの特性に合わせたの考えるの大変だろうけど 10%の確率で1.15倍( ^ω^ )
つまり1.5%ですね
見切り2>鈍刃の一撃=攻撃1 百竜武器は翔虫ゲージの回復スピードが早くなります
どうする? クシャに追い詰められたオレの前に颯爽とあらわれたのはオロミドロ
「力が欲しいオロ?」
おかげで高難度クシャテオ乙らずにクリア出来た
嗚呼、オロミドロ
あなたがいなければ高速変形は無く
あなたがいなければ剣斧も無い 真ナルハと戦ってる時にオロミドロが乱入してきたときは燃えたオロねぇ フルバルクの1スロ不足はたまに足引っ張るな、おロミドロとか 洗脳されているが平和なスレと
正常だが殺伐としているスレと
どちらが良いのか 殺伐としてるスレでも意見対立か、1人暴れてる奴が居るかで違うよな 殺伐としてるほうが攻略面で建設的な意見が出たりするから一長一短 色々忙しいみたいでver2以降ライズ出来てない友人に
ラスボスはマキヒコとナルハを食べて高速変形を司る古龍となったオロミドロだって言っておいたよ 途中でクシャが乱入してくるあの熱いシーンの事も伝えてあげるんダオ(^ω^) >>601
泥を撒き散らして電気も流し広範囲設置攻撃してくる上にグネグネと殴りにくいのか
……地獄かな? これ地味どころじゃなくて普通にジュラトドス胴も呪いかかってないジュラか? 持続2と距離1とスロ1×3というスラアクにとってはかなり優秀だからね
持続入れようとするとだいたい全身泥まみれになる >>605
オロさん気持ち良すぎてゲイ漫画のワンシーンみたいなアクメ顔になってるやん >>607
良おま持ちからすると距離消えて欲しい時めっちゃあるから神格化はできない 百竜強撃に匠2剛刃3持続3蟲使い3距離1とかいろいろ詰め込むと火力スキルが攻撃4見切り3くらいしか入らなかったオロ こんがり魚食べまくりで回避距離中毒の金剛連斧使いボク、回避距離2早食い2スロ3-2と併せて頭オロ胴ジュラが完璧過ぎてもう脱げない ジュラ胴は強撃ビン用だな
毒、減気はすぐ貯まるから持続の必要性をあまり感じない 麻痺属性 + 強属性ビンって効果ありますか?
百竜でそのセットは指定できないのに、通常武器にはあったので >>618
なかったらそんな武器が存在するわけないだろ
百竜でできないのは弟のとばっちり食らってるだけ オロが使ってるのは鈍1変形1スロ2の青いお守りオロ
誰か交換して欲しいオロ 鈍器蟲使いは近接ならどの武器でも使えるから羨ましい 距離2逆襲2スロ21が手持ちで1番なのつらみ
被弾多めだから逆襲が無駄になってないんだろうけどもっと別のお守りが欲しいぜください ナルガの毒斧作ったけど誰に使えばいいか…クシャルダオラ? 散々高速変形2以上お守りがゴミ言われて初期の頃捨ててたお守りが今になってシミュで出てきたんだが😡 >>628
属性値低いから百竜強化で伸ばさないと高頻度で毒にするのは結構厳しいぞ >>632
俺もだ
相当なおまもり溶かしてる記憶がある 俺も少なくとも高速変形3スロありを溶かしてるわ
詳細が思い出せないのが救い 俺は言ったぞアプデで良装備実装されたら高速変形おまも役立つかもしれないから大事にしとけって 55ページだった気がする
変形3の護石が一度も出てこない アプデ前に高速変形の護石は必要ないと言ったけどゴミとは言ってないぞ >>638
ありがとう
13ページ目くらいでビビって整理してたオロ 高速変形のお守りは必要ないとは言ったが捨てろとは言っていないので自己責任です 鈍器心眼毒瓶堕落構成
フルバルク剛刃研磨レックスラッシャー構成
麻痺強化集中強化持続構成
達人芸ナルガ構成と色々触ってきたけど
フルバルク心眼鈍器カオスに落ち着いたわ
どこ殴っても強い >>642
ジャン鉄はver.3.0のアプデでひるみ軽減1の完全下位互換になったから安心して捨てていいぞ ジャン鉄3スロなのは絶対バグだから直すやろと思ってたらver3で完全に止めさされたかたちになって泥柱生えるオロねぇ ジャン鉄はマジでジャンプ中限定で金剛体ってことにしていい
それならかなり入れたくなるのに シミュ完成した後にソートで目当てのお守り見つからなかった時の喪失感キツいからミドロ頭くん高速変形3になって🥺 プレイヤーがのけぞり無効中に状態異常になった場合、オトモがお助け行動を行わない不具合を修正します。
割と仕様として受け入れられてたけど不具合だったという
この修正で空中でのけぞりを無効にしつつ地上ではオトモの介護を受けられるというジャン鉄唯一のアドバンテージが… ジャン鉄はマジで怯み軽減と比べて何かおかしいと思わんのかな
どういう意図で作った効果なのかさえわからん
開発「プレイヤーくん空中で怯みたくないけど地上では怯みたいだろなあ…そうだ!」
とか考えてんのか? ジャン鉄は空中金剛なら竜剣のために余った3スロに突っ込む気にはなる
ていうか1枠でアクション部分に大きな変動があるなら普通にコスパいいし虫棒らへん必須になるまであるな ワールドの時弓のテンプレ装備のおまけについてきたから
みんな付けてたので強スキルと開発が誤認したって説すき
けどそんなのネタだし自分らで設定したくせに誤認してたら頭ラングロトラやん 地味にワールドからのベタ移植じゃないんだよな
風圧無効が消えてるのはジャン鉄の効果に調整をしてた痕跡
風圧無効じゃ弱過ぎる→不動効果に差し替え→不動だと強すぎるから削除→風圧無効に戻すのを忘れた
みたいなことがあったんじゃないかなって思ってる スロ1のひるみ軽減1の完全劣化なのにスロ3スキルでお守りにしてRARE7という謎のスキル
別に使わないだけだから存在自体はしてもいいけど錬金で赤いアイコン出たときにジャン鉄だとがっかりするんだ 他武器も手を出して楽しんでるけど定期的に体が泥土を求める ジャン鉄スロなしの神おまは輪廻にも入れる気にならないから結構貯まってきたわ ジャン鉄で空中金剛なるなら一部武器で耳栓死ぬから… ラングロ胴にジャン鉄付いてんだな
ジャン鉄強化されたらオロミドロ頭とラングロ胴で高速変形完成するじゃん オロ頭ジュラ胴ラングロ脚で必須スキルが揃うスラアク泥臭い異臭に包まれてる
実際は胴脚どっちか採用だろうけど オロミドロの民はやっぱ縄張り争いで柿を頭にぶつけてオロミドロ神を攻撃したビシュテンゴのこと憎んでるの? ジャナフ(ダオラじゃない方)のスラアク何とか使えないかなと思って鈍器心眼やら匠業物とか試したけどうーんって感じ 真金玉TAチャアク抜いて4位に躍り出たやん(ガンナーは見ない) >>661
オロミドロ神は寛容なお心の持ち主なので信徒には「気にするな」の一言。ビシュテンゴ一頭の命だけでその件は片付いたぞ フルバルク使いづらいオロストレスしか溜まらんオロ
バルク教入信希望者は遍く滅ぼすオロ ビシュテンゴは百竜でデカブツの陰からステルスアタック決めてくるから嫌いです
大砲撃ってると射角の関係で上を見上げてるからマジで見えないしガードできないと1発で破壊されるしで天敵だと思う 今作の仕様でドボル斧担ぎてぇ
オストガロア(骨)も結構いけそう ガンキン斧も欲しい…
そういえば鈍器適正のある強撃って百竜以外に無いよな そこそこのおまでたから泡沫使ってみたけど泡状態で一定回数転がっても泡状態延長されないんだなあ 普段アレ使ってこない分まだミドロ神は手加減している方という恐怖 きっと回避性能とか泥雪適応みたいなしょーもないスキルをつけられてスロット数を減らされるんや 高速変形2
回避距離1
3スロひとつ
このぐらいやら許されるんちゃうか >>676
変形速度1.5倍威力1.3倍なら喜んで積むな 極意来たらオロミド3部位固定になるな!
色々とスラアクは用意したけど作る理由の無かった武器はまだ作ってないや
一応全部揃えておこうかな 久しぶりに色んなスキル武器構成で計算してたけど、
ビン爆発まわりの会心無効&モーション値固定要素で属性で期待値出しにくくて無駄に一生悩むな
基本的に弱特込みだと超会心入りの構成が強いけど、弱特常時計算も机上だしビン爆発も無視だし病む
あとカエル頭殴りと照らし合わせながらやってると属性30が通り過ぎで病む カエルは肉質も設定出来れば武器の強さ分かりやすいんだけどなぁ カエル頭の属性肉質30って言っても物理が100もあるから割合的にはそんなに属性通らんぞ 結果もざっくり言及しておくと、
計算上はだいたい何をしてもレックスが強くて、
業物空特攻とか強撃をうまく使えたりすると真あかしまがワンチャンあるかもしれんくて、
百竜青ゲ攻撃230好きな瓶搭載は物理殴り性能比較でだいたい5%ちょいくらいレックスに劣る(素会心に差があるので、超会心を盛るほど差は縮まるけどまあ誤差)(レが白30百竜が青40なのはわりとでかいかもしれん)
テオ斧爆破とかは計算してないし計算方法もよくわからんちん
一連のコンボのモーション値とビン爆発の回数使って計算したらもっと実働に近いの出せたかな 切れ味青→白にするのと攻撃10上がるのだったらどっちのが期待値たかいんですか先生 百竜スラアク作れたけど1番イケメンなスラアクどれ? 爆発ダメージと爆発蓄積値と耐性増加をどう計算するかとか確かにめんどくさそう カオスで頭だろうが尻尾だろうが滅多打ちしたらいつの間にかモンスターは死んでるからな コラボ武器があれば武器の見た目変えもしたくなるが今回全然ないからなあ
なんで無くなったんだろ? 実際のところ大剣と大差ないデカさと厚さがあるのにブルンブルン振り回してるよな
スラアクってああ見えて相当軽いのかもしれない 大剣がガードできるなら同じようにスラアクもガードして良いよな
ついでにそのガードを利用して瓶のチャージをしよう スラアクでガードすると衝撃で変形機構が故障するのでダメです >>693
アィィィ!俺のスラアクバチバチ光って格好良いィィ!!
こう!この倒れてる頭に向かって変形斬り定点攻撃はこうやる!(ガチャガチャ)こう!ああああ!格好良いいいいいいぃ!! >>697
チャアクが出来るならいけるだろおおおお 回避距離2高速1s32なら言うこと無いけど
カオスに最適と思う >>1
原神日本マップ実装
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ポリゴンになっただけの紙芝居楽しいか?
原神はほとんどフルボイス3Dアニメだぞ?
PS4や5でも遊べて無料なんだしこっちへおいでよ🥺
絵をガチャで引いてその絵はどうやって戦うん?🙄まさか動かないなんてことはないよな?
まさかロリキャラやショタやイケメンが大量にいないわけないよな?えっメスだけ?
まさか崖を登ったり泳いだり空を飛んだり街や家を作ったり、引いたキャラを自分の家に住まわせたり楽器も自由に弾けないゲームなんてありゅ?まさかファンの創作の為にキャラデータ配布すらしてないってありゅ?
FGOさん。5月も折り返しなのに先月売上の半分到達ならず。オワコン化がとまらない。 [739090412]
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ゲーム内で自分の作った街と家で好きなキャラと同棲できる、お家に帰るとお嫁さんが待ってる🥰最高やぞ
しかもマンさんプレイヤーが多くてお知り合いになれるb
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youtu.be/6RMsWTzIBns 暇つぶしに両手に持てるスラアクでマルチ行ってたら、フルオロミドロマンと遭遇して少し楽しくなったオロ 弟は武器じゃなく盾で防いでるからスラアクもガードするとしたら盾を持つようになるだろう
考えてみれば似たような変形機構持ちのガンスもヘヴィも盾でガードしてたわ 剣モードと銃モードに変形してガードもできたら完璧だな >>707
レンジによって装備を現地で交換するようにしよう
名前はそうだな、ミドルボウガンとかどうかな 盾と剣と銃複合だとエクシアか意外とあるもんだなそういうの ZRボタンを押す度にランダムで14種の内のどれかに変形させよう >>712
フルバルクだとスキルの自由度が下がるから元から完成された性能を持つレックスは相性抜群
業物3or剛刃3と高速変形3と回避距離をお好みの段階で搭載すればいいだけ
減気も無効化されないし古龍以外には取り敢えずこれでも問題ないぐらい
物理火力が高いから古龍相手でも悪い選択では無い >>710
モンスターの細胞体に打ち込んで人間やめてそうだな >>714
死にかけの某神食いゲーでも剣盾銃の変形武器が標準装備だね 剛刃って2って選択肢もあるにはあるんだな
勝手に3が普通って決めつけてたけど >>689
バルク爆破動画参考にオトモ削り分2割仮定等で計算した感じだと自武器削り分に対して爆破分で2割前後増しになりそうだったかな シルファリスはガード出来そうな見た目をしている
と思ったがペラペラのベニヤ板みたいな構造なので柿1発食らっただけで砕けそう 間違いなく見落としてるか覚醒してないかのどっちかだから修練場で確認してこい だから修練場のカエル殴って確かめてこいって言ってんだろうが
状況の説明が一切ないから何のアドバイスもできんわ >>713
なんか弓とか鎖鎌にもなりそうなスラアクだな 百竜壱の毒ビン匠1剛刃運用にハマってる
剛刃運用が気にならない且つ会心率をネコ咆哮前提で考える人ならナルガとは火力で大きく差別化出来るしかなりオススメ
変形3s2で匠1剛刃3砥石3変形3距離1持続3弱特3超会心2毒強化3の快適運用してる あらゆる物へ高速変形可能となったスラッシュアックスは、意思を宿して動き出し水没林へと至り、やがて立派な泥団子を磨き上げて神となるであった
民明書房刊『水没林の古代神話異聞』より ガード見切りが欲しい気持ちはわからんでもないが万能になるどころか開発にいぢめられるくらいならこのままでいいわ
スラアクもチャアクもガンナーじゃなくて剣士だからな 実用性皆無だろうけど
斧モードだと氷属性で剣モードだと火属性になるスラアクぽぴぃ いずれスラアクとチャアクが変形合体してロボができそこにハンターが乗り込むようになる スラアク!チャアク!ハンター!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>745
属性ビンが今後出てきたらワンちゃん
滅龍がokなら火炎ビンとか水ビンとかあっても良いじゃない 地面に斧を突き刺してでっかい泥団子をくっつけた鈍器形態があってもいいな 高速変形2鈍器2スロ2×2スロ1のお守りスラアクの兄貴達はどう組む?チャアクから渡るか検討中 心眼鈍器ならカンナリとかなんだろうけど
正直そのお守りってシミュ回してもあんり高速3ブレ2s3-2と変わらないんだよね、むしろ狭い
理由としてはオロミド頭の高速変形が1余るし、レックス手の鈍器も1余る
だから実際には高速変形1鈍器1s2-2-1と同じようなものになって2スロスキル4個分しか無い
なんで高速3ブレ2s3-2の2スロスキル5個に出来るお守りよりも検索結果が悪いんだと思う オロミド頭使えないフルバルクでカオス握る時にはいいかもしれない
実際シミュったわけでもないから印象でだけど 俺の手持ちのお守りじゃフルバルフ心眼鈍器カオスをやるには回飛距離を切らねばならない
このスレに回飛距離きってる兄貴はいるオロ?
当ブログは新鮮密輸大'麻を販売しています 対バルクには素直にラー斧で行けばいいんだろうけど、クシャ斧剛刃心眼で遊んでる
強撃でダメそこそこでて楽しいし何より武器がイケメン >>757
欲を言えば2欲しいが神おまが無くて1で妥協してる。距離一切付けないという選択肢は有り得ないと思う >>758
まだええよ 俺なんてテオスラアクに心眼鈍器で狩ってる 研ぐのすらめんどくさい ラー斧は属性無視して鈍器だけ積んでフルバルクするのが一番強いっぽくて微妙な気分になる 龍気で雷属性値ゼロになってもそっちのが強いのか?考えてもみなかったな。 >>757
同じ状況でフルバルク心眼鈍器カオスは諦めた
俺も気になる もう残してへんで
計算も試行もしてないけど、バルファルクは青ゲ心眼がアツいなら百竜いいんじゃねと思っている バルクカオスは頭オロミドロか足ラングロにすれば少しはマシになる 困ったときに救いの手を差し伸べてくれるオロミドロは神 高速変形1距離2スロ2.2のおまでver.2.0初期から踏ん張ってるが、そろそろ上位互換欲しい
バルクで使えんこともないが、2スロ2つを変形に取られるの痛い フルバルク、HP調整だるいし普通の火力盛りと格差があるわけでもないのでもうやめてしまった… >>765
これでやってるよ
護石は上の変形1距離2スロ2-2
砥石の場所は自由枠
龍気活性Lv5, 高速変形Lv3, 心眼Lv3, 鈍器使いLv3, 回避距離UPLv2, 弱点特効Lv3, 砥石使用高速化Lv3, 死中に活Lv3, 逆恨みLv3の検索結果 1件 (0.036sec)
でもこれだと既存を超えてる気がしないんだよな、、
横殴りがメインだからマイナス会心もでるし、 スラアク使いを見てもオロミドマンは見かけないな
俺もオロミド重ね着はしてないけど >>769
距離2おまってジュラ胴も採用しにくいのがネックだよな
距離3は扱いにくすぎるしやっぱあのうなぎ唯一神に比べたら無能オロ すまん今見たら変形2距離1スロ2-2の護石だったから距離は1だ スキル装備に対して重ね着の2箇所縛りしてたからわりとオロミドかぶってるな
最近は5箇所重ね着もまあまあしてるけど スラアク担ぐ時はオロミドマン
今まで野良で5人くらいしかフルミドロに遭遇してない
かりぴーに手を出したら旋律だのコンボルートだの気炎だのおちんちんだの複雑すぎてこんがらがる
スラアクって脳死できる武器だったんだな…… >>775
手持ちが微妙に噛み合ってない護石しかないんだよね
今は出るのを気長に待ちつつ百竜麻痺で遊んでるよ ver2.0から変形3距離1スロ22を求めているが最近は高速変形すら引けなくなってきたオロ 色々組んだけど頭ミツハにして回避性能と距離それぞれ2にするのに落ち着いた 属性特化バルク武器あんまり考えてなかったけど楽しそうだな作るか
誰に担ぐんだか考えてないけど バルフレアの吸気止めるの結構ミスるんだけどどうすれば安定するオロ 良おま出たからカオス匠龍気活性運用してみたけどくっそつええ・・・ 高速変形の神おまないから龍気利用しつつ鈍器やろうとすると泥彗龍オロファルクの装備になってしまう バルフレアがバルファルクを操竜は割とサマになるのでセーフ 天を駆けながらスリップダメージの泥をまき散らす龍とか災厄そのものだな
結局糞おましか出ないまま全クエ終了してしまって悲しみがふかい、泥への帰依が足りんかったんか 達人芸ナルガ斧構成を閃いた
カイザーやバルファルク防具も使えるからある程度は防御力ありそう 水属性3高速変形2S22
Dビジョンに使えと言うことオロな 2で行きすぎる事より1で足りない事の方が気になるから2至上主義だな 距離3だと基本行き過ぎて使いづらいけどバルク戦だけは3が凄いやりやすく感じた ここに限らず武器スレじゃ敬遠されがちな大麻販売とナルガ武器だけど
中々良さげな装備が組めたきがする
自力で86%ある場合は弱特1以上はいらないんだよね?
https://i.imgur.com/0HK5H7t.jpg 距離を1削ることにより火力を1盛れることを忘れてはならない
が、距離1あることで火力以上のメリット感じてるので距離3主義オロ
行きすぎる場合は大:麻ステップと広告変形が良い塩梅オロ >>786
どんなお守り使ってる?
自分は変形2距離2スロ3使ってるけど剛刃が2までしか積めなくて辛い 火力出すために属性武器使うんだけどこいつにはこれ担いで行けとかある?
結局フルバルクレックスラッシュとかカオス匠より火力出せるケース少なそう >>786
それバルファルクのTAでも使われてたけど火力が目に見えてすごかったわ
距離捨てれば高速変形3スロ2で組めるんだが、それは中々難しい カエル頭殴ってて気づいたけど、普段の覚醒状態ビン爆発にも高速変形乗るんか……それも物理部分にだけ あーして欲しいこうして欲しいみたいな改善点はないこともないけど下手なこと言い出すと悔しくされそうだからこれでいいかなとも思ってる
圧縮だけは、ねぇ… スラチャの無敵時間とか斧ぶん回し関連のモーションとかあるけど概ね満足しとる
圧縮だけ最低限使える程度にして欲しいかな…うん >>800
変形3剛刃1スロ31
剛刃2かスロ32なら回避距離2まで積めて神おま確定だったんだけどな・・・
>>802
やっぱそうだよな
匠3まで入れれば攻撃も会心率もカオスの方が高い つおい
白〜青ゲ短いから剛刃切れたら即緑まで落ちるのがめんどいけど さっき部屋の中にランゴスタ(隠語)が入ってきたんだけど今は姿が見えない
どこにいるんだ来るならこい早く来てください眠れないんです 10分経っても姿が見えないから煙玉使った
朝までに何事もないことを祈る 本来ならROMって学ぶべきなんだろうけど大麻ってなんのことか、どなたかご教示願えないだろうか スラアクってもしかして属性武器なのか????
https://i.imgur.com/YQp9ZiW.png
武器までバルクに染めると、龍がちょっとでも通ればそれだけでアホみたいに強くて笑ってる
画像送るのめんどいから携帯スクショでちっさくてすまんち
あとあかしまのところはビン追撃入れてる割に強撃の1.15倍?を入れてないです(滅龍ビンも1.45倍でいいのかわからんかったけどカエル殴りと帳尻合わせた)
自分がやると全然覚醒状態で戦えないんだよな >>816
>>818
ありがとう、何となくわかった スラアクは誰に対してもちゃんと弱点属性が一番火力出るようになってると思う
汎用性でカオスやレックスが頭抜けてるっていうのはあるけどモンスター個々を見たらたぶんナンバーワンになることはないんじゃないかな
一時的に弱点属性が消えるバルクだと立ち回り次第ではわからんけど 闘技マルチクエやってたら放置がいたから、入れ替え技を圧縮に変えて落としてあげたオロよ
ホストが気付いてキックしてくれたから、圧縮もたまには役に立つオロねえ 匠3カオスフルバルクとレックスバルクどっちがいいんだろうな
高速変形3、剛研3は必須としてカオスなら匠3、強化持続1、レックスなら強化持続3、後好きなスキルつめるんだよな レックスは回避距離積めるのがでかい
距離いらない人はカオスかな 攻撃力18の差をどう捉えるかだな
自分は多少不便でも火力をとってカオスを使いたいな
普段からフルバルクで壱型強撃百竜使ってるから白10を維持するのが苦じゃないってのがあるかもしれん フルバルク&バルク武器だけだと防具が強いのか武器が強いのか判断できんと思って適当な武器持たせた比較置いたけど、
こんどは百竜どうしの比較でフルバルクが勝ってるし、どうせ業物積むならレックスにしたらよかったな なんかアホな組み合わせを並べてしまった
ナルハタ斧とか気になってきたし作るか うちにあるおまだとフルバルクカオスに距離が乗らない…
そもそも剛刃研磨乗ったおまが少なすぎる レックスバルクは剛刃キレてもある程度継戦できるのと
持続積めるのがでかいファル
剛刃切れたらすぐパリンするのは個人的に使いづらい うちのお守りだとフルバルクカオスにはまだ足りないからフルバルク壱型強撃百竜で遊んでる
斧火力だと若干負けてるけど属性開放フィニッシュの火力がぶっ飛んでるから気持ちよくなれる
扱いづらさはロマンには付き物よ うちのフルバルクカオスはお守りの関係で鈍器心眼だわ 鈍器心眼てトータルで青ゲージくらいのダメージにはなってんのかな、まあモンス次第な気もするけど 自分のお守りならカオスならフルバルク匠3剛人3回避距離1は可能だな
どうしてもお守りの関係で距離1が多くなりがちだから距離1に慣れておいた 使えるおまが攻撃3s31しかない
変形付きの良おま欲しいオロ 変形2距離3s21をひたすら使い回してるけど変形3距離2だったらな神おまなのになーと思いながら使ってる 神おまなんか持ってないが
フルバルクティガ斧で、バルクのスキル+剛刃3砥石3変形3距離2
こんだけ付ければ十分でないの? >>834
それはそうなんだがロマン求めて火力追求をしてみたくなるのよね
昔と違ってダメージ見えるからなおさらね カオスバルクに鈍器心眼変形3と距離1つけたら砥石3怯み1でもう空きスロないんだけどみんなどんな神おま持ってるんだよ 高速変形3s22くらいすぐ出るだろうと思ったのに全然でねえ… いつのまにか異教ファルクだらけのこんなとこにいられるか
水没林に帰らせてもらうぞ 最近スラアク始めたんだがパンパンゼミって控えた方がいいの?
張り付いてる最中乙ったんだが、やるタイミングあれば知りたい カンナリで心眼鈍器組むと心が穏やかになる
武器にスロットがあるって素敵 >>843
モンスのスタン終わりに合わせて張り付く
それ以外でもやりたいなら魚食って気合いでパンパンしてなさい 頭に張り付くと大概弱点なので前半の肉質関係する部分はダメージは増えるが怒ってる頭にくっつくと死にやすい
ダウン中は変形斧2連ループしておいて起き上がり際に張り付いたりするとよい タイミングがいいと咆哮スルーもできる
尻尾に斬属性通るやつも多いのでそこに張り付くのが比較的安全 張り付く場所でやっぱりこっちが食らうダメージ変わるんか
モンスター毎安全な張り付き場所とか見つけんとあかんのかな 気付いたら百竜6本作ってた
実用圏内で見た目変えられるのデカい 稀にダウン復帰から即攻撃→爆発終わったところに攻撃重ねられて体力マックスから乙とかあるからなー
ソロは古龍でもバンバン張り付くけどマルチでは攻撃ヌルいモンスにしか使いたくない 絶対乙りたくないのならセミはやめるしかないんじゃない
あんなん無くても火力出るし >>852
俺のの完全上位互換で草
ガチャ頑張ろ…… 乗りで取ったスタンは起き上がり後の攻撃がクソ早いから、そっちは危険度高めかもね
でも自力のやつは起き上がり後多少モタモタしてるし、こっちが元々瀕死とかでもない限り死にはしないだろ 鈍器編成作りまくったけどダメージ計算したらやっぱ心眼弱くて
心眼抜き弱特にしても足りなくて匠剛刃で全属性作り直して
テオに匠の差でにはたとジャナフ差がほぼないのに気付くまでが楽しい >>857
チャアク民だった頃に一度貼った事があるから
幽玄回しながら金玉狩りやってた時期の最中だったはず
金玉数にして80体ぐらいかな
352 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5385-G4Yb [115.177.21.167])[sage] 投稿日:2021/05/05(水) 08:57:54.43 ID:KoRWda460
私、ホッパーマンでよかった
https://i.imgur.com/1CQUm9a.jpg 剛刃は正直非常に手間なんだけどセミやるなら基本的に剛刃だからなぁ
カオスやあかしまとかなら業物で何とかならんでもないけど 高速変形3、鈍器使い3とか都市伝説並みに出ないよな
それに中スロ以上が出た時なんて奇跡だよ やっぱ参型無属性強化滅龍を業物運用やめられねえ
生産品の滅龍ビンにロクなの無さ過ぎだろ でもグンダリは武器スロに匠1個積むだけで白が出るから… 滅龍って覚醒速度で選ぶのかね
それ以外メリットなさそうだけど その白ゲを維持することがストレスやばそう
滅龍はもちろん覚醒速度目的よ 毒ビンと滅龍ビンが同じ速度よね?
毒より滅龍のがいいのか ゼロ距離差し込んでくなら剛刃だわな
強撃竜剣との組み合わせが相性抜群 >>872
俺の場合フルバルクで使ってるってのもある 全狩で金冠全部終わらせたけど変形3s22以上見たことないわ 気絶耐性3教にも入ってるから1スロが足りなさすぎる 変形3回避性能2スロ3-2持ってる
羨ましいだろガハハ ラングロ足が変形1距離1スロ21なら神装備だったのになぁ まぁ距離3装備作るときにオジレアラでたまに使うけど ラングロ足が距離2じゃなかったら
オロ頭ジュラ胴バル腕ラングロ足でスラアク四天王装備ができたのにな
腰はジャナフ以外いいのないんだよな もうすぐ300時間だけど最初期に出た翔虫3s32と高速2砥石2s211のどっちかしか使ってないな
2ヶ月もお守り更新できてないのか俺 これからスラアク使ってみようと思うのですが、ビンの種類によって変わる要素って覚醒ゲージの溜まりやすさ以外にありますか? 高速変形3鈍器使い2スロ1-0-0ってのもらったけど、使える?
今作ガンナーしか使ってないから判別できんの 高速変形3スロ2は青いお守りであるけど、スロ2-2の壁が大きい 高速変形3回避距離2s32はスラアク的には結構使える?
パッと見強いのに他では一切使えないのでここまでやってきました ああオロミド頭あるから高速変形3はスラアクですら腐るのか
出直してきます 高速変形は大体オロミドSヘルムでなんとかなるからおまもりではさほど重要じゃないがそれはver1.0時代の話
今は高速変形3ならバルク装備や会心特化のカイザーヘルムで生きてくるので他についてるスキルやスロット数にもよるが全然使い道はある 少なくとも高速3距離2s2-2とか神オブ神おまなので俺は欲しい 唯一持ってる変形3のお守りは110だけど麻痺耐性3とかいうゴミが付いてる とはいえオロミド頭はスロ2が2つもあるからスラアク装備の汎用性は高い
やはりオロミドロは神 ありがとう勉強不足でした
シミュで使えそうな装備をビルドしてみます 快適特化百竜毒瓶斧装備できた
匠剛刃砥石の白ゲで火力も確保!
武器:スロット【0】
頭:オロミドS【2】【2】
胴:クシャナ【2】
腕:クシャナ【1】
腰:クシャナ【1】
脚:ラングロS【1】【1】
護石:【2】【1】【1】
@早食いLv2
A泡沫の舞Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:336, 強化後:446
火:-4 水:7 雷:-2 氷:7 龍:-9
-----スキル-----
回復速度Lv3
気絶耐性Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
砥石使用高速化Lv3
早食いLv3
回避距離UPLv2
挑戦者Lv2
貫通弾・貫通矢強化Lv1
匠Lv1
泡沫の舞Lv1
陽動Lv1
-----装飾品-----
早食珠【2】× 1 ,剛刃珠【2】× 3 ,耐絶珠【1】× 3
研磨珠【1】× 3 快適特化百竜毒瓶斧装備できた
匠剛刃砥石の白ゲで火力も確保!
武器:スロット【0】
頭:オロミドS【2】【2】
胴:クシャナ【2】
腕:クシャナ【1】
腰:クシャナ【1】
脚:ラングロS【1】【1】
護石:【2】【1】【1】
@早食いLv2
A泡沫の舞Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:336, 強化後:446
火:-4 水:7 雷:-2 氷:7 龍:-9
-----スキル-----
回復速度Lv3
気絶耐性Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
砥石使用高速化Lv3
早食いLv3
回避距離UPLv2
挑戦者Lv2
貫通弾・貫通矢強化Lv1
匠Lv1
泡沫の舞Lv1
陽動Lv1
-----装飾品-----
早食珠【2】× 1 ,剛刃珠【2】× 3 ,耐絶珠【1】× 3
研磨珠【1】× 3 >>886
なるほど、その発想無かったですわ。ありがとう! >>901
むしろ感謝したいくらいなんだよなぁ Ver.1.0時点からあったとは思えない性能で笑いますよ 逆に言えばバルクか会心特化じゃない限り永遠に頭オロミドロだからな 最近脳死あかしま担ぎの機会増えて、アレルギーだった強撃ビンにも慣れてきた
強化叩きつけ入れれば思ってたより貯まるの遅くないのな 変形コンボしてたらたまに剣と斧今どっち?ってなるわ
武器によって見た目だとわかりにくいの有るから
みなさん最初の頃はそんな事ありました? 某国ゲーでエフェクト過多の中でコンボしてたから
動きの長さとかコンボ中で判断してる
武器の見た目は意識しないな 剣斧分からなくなったらZR変形連打してる
斧ぶん回し出すよりはマシかな位の感覚 モーションで今斧なのか剣なのか判断するのが一番よ 全体的に斧は動きが大きくて剣はコンパクトで速い それでもわからなくなったらスラチャか竜剣でお茶を濁せ >>910
わからなくなるの大抵コンボ割り込みやモンスターの影隠れる時だからチャージャーで仕切り直ししてます あれどっち?ってなったらとりあえずスラチャ使って斧にしてる 稀にマルチ乱戦の中モンスターがダウンして、位置取りが悪いと身体と翼の間に挟まって全く身動き出来ない時あるよな
視界的にも完全に死角になって、「剣だか斧だかわかんねえ、うおおおおお(ブンッブンッ」ってなる わかんなくなったら竜剣で剣にするなり金剛で斧にしてるわ ゾーンに入ってると自分が今どっち入ってるのか大体分かるんだけど
そうじゃ無い時は大体2択外して斧ブンブンし始める パン、パンパン、パン〜パンていうヒット間隔でだいたい剣斧把握できるけどなー
でもカッコイイリロード出ちゃうのは辞められません! このモーションだから次は斧だな…からの斧振り回しブンブンよ 斧振り回しからすぐ剣変形できないのって絶対嫌がらせだ! 斧振り回しは1回暴発するとしばらくキャンセルできないのがほんま💩 むしろ斧ぶんはキャンセルクソはええぞ
テストプレイで暴発しまくったのかな?ってぐらい 強撃は妖怪一撃足りないが良く出る
空気切るために飛天出してんちゃうぞ 斧ぶんぶんキャンセルできるマジ?
にわか晒しとるやん キャンセルじゃなくてそのまますぐ変形ループに戻らせてくれませんかね…… ミドロオオオッ どうぞ玉を
俺は誓う永久の帰依を! 斧ぶんぶん出たら舌打ちしながらZR連打してたけどいい事聞きましたわ
ありがとうな😎 振り回しが地雷行動扱いで草 一応覚醒してると結構強いんだけどねあれ 剣2連狙ってあれが出るとがっかり感がすごいからだろうか まあでもぶっちゃけ覚醒してる状態で斧振り回し出たらそのまま振り回してるわ モーション値上げてくれてもいいよねスタミナまで使ってんだぜあれ あんなほぼ真溜めみたいな痛そうなモーションしてるのに 昔は会心固定斧ブンっていうロマン技もあったんだけどなあ まぁ昔からスタミナ使う割に残念な行動だったからな
クロスでの斧強化狩技で何とか使い道出来たかな?くらい
ライズなら一振毎に火力か速度が上がるとかあってもいいかなぁ
もしくはハイパーアーマーでバーサーカー出来るとか >>940
ほんとそれ
振り回し自体よりそっちのモーション値上げてほしい モーションが遅くて斧だと思ったらヒットストップだった ぶんまわしさん3rdのときは近接最高DPS出せたのに リアタイP3でジジィ扱いは酷いな
そんな前じゃねえやろ
11年前だと? バルファルクもなんか新参者感あるけどXX発売からもう4年3ヵ月くらい経ってんのな アドホックでニコ生やってたアメザリと出来たの懐かしいわ XはやったけどXX未経験だからバルク初見だったりする 存在は知ってた swithのXXも手出してみたいオロね
ソロだとHP高くてきついとは聞く 斧ぶんは弱すぎるからな
斧ぶん変形切りはカスダメになったし
強化叩き付けもわざわざ出すのは時間の無駄
剣2連変形切り狙って、隙あれば竜剣で貯める
この行動だけでええからな
斧ぶんは単なる地雷行動な訳や >>957
ソロ用の体力調整自体がWからだからな
加えてX〜XXの獰猛個体は多頭クエでも体力減少しないとかいうクソ調整 獰猛とか二つ名は兎も角、通常個体で体力が多いと感じたことはないけどなぁ >>955
乙ミドロ
そろそろ見た目と斬打属性合わせた武器とか出てもいいと思うんだけどどうだろ?
胴見ても刃付いてない斧なら打で変形したら斬になるとか 獰猛辺りまでは、難易度的に良くも悪くもTHEモンハンって感じ
そういう面でもXXで一区切りしてる 打と斬の切り替えなら盾殴り勢があるし
そもそもいにしえのランスは斬打複合属性で特殊な肉質計算がされてたのじゃ… 正直変形死んでたらスラッシュソードだったくらいには斧の出番ない ムフェトで強化斧振り回してたの楽しかったなぁ
頭か尻尾に粘着して切り下がりで移動に追従したり切り上げ切りおろしで打点の高さ活かしたり
何故か尻尾のまわりをチョロチョロしてるライトボウガンを次々にカチ上げたりして でもまあたしかにスラアクとか操虫棍並みに振り回せる新しい打武器とか
武器の見た目に合わせて武器種の中でも斬打が変わるとかあってもいいかもしれない ムフェトにスラアクってイナゴパンパンゼミ連中のせいで地雷扱いされてたよな
尻尾切断するのにかなり優秀だったのに 百竜強化で斧モードのダメージupとかあったら面白いかと思ったが多分大して強くないな 昔のGEは同じ武器種でも見た目で斬打分かれてたって聞いた覚えがある >>977
あれはもう攻撃力自体が貫通 切断 破砕って物理属性に振り分けられてたからな >>977
見た目でっていうか武器の物理攻撃が切断・貫通・破砕に分かれてて武器ごとにその割合が違った
大剣みたいな武器種内でも破砕100%のもあれば切断2割破砕8割みたいなのもあった
時々大剣なのに貫通100%みたいな変わり種もおったな
スラアクなのに弾肉質参照みたいな異端児 穿龍棍あったら虫と相性良かったんじゃないのという気持ちはある >>978
これよく言われるけど壁殴り用途で剣と被ってる振り回しが強かった時でも剣は死んでなかったよな 剣はどんなに斧が強くなろうとも覚醒ゲージが無くならない限り使われるでしょ 斧は重い一撃ということで斧の攻撃全てにデフォで破壊王3相当の効果つけよう
スキルで破壊王つけると更にドン セミはさ、テンション上がるんだよ他武器から見てさ
おぉ〜やってるね〜〜wwってさ 上手いこと移動寸前のバルファルクに張り付いて一緒にエリア移動できないかな ハンターの強靭な肉体なら超音速飛行くらいは耐えられるだろうけどな あいつのエリチェン着地まで一瞬で終わるからもし貼り付け可能だったら楽しそう 他者のセミ行為、スラアク使いほどヒヤヒヤしながら見てる説 セミじゃなくて蚊の吸血って事にして体力回復しようぜ 龍気活性で張り付いてる時に粉塵撒かれると残念な気分になるけど野良だとしゃーない
部屋だったら周りの装備を見て欲しい気持ちになる 俺以外全員フルバルとかでもない限り無条件で粉塵撒きまくってごめんな このスレッドは1000を超えました。
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