【MHRise】モンスターハンターライズ HR724
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621716108/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR723
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622295401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 難易度が駄目だエンドコンテンツがない駄目だプロデューサーが駄目だクソゲーだ
どれだけボロクソ言っても大半が楽しんでるのほんと笑えてしまう
果ては深淵でマガイマガドが来るのも盛り上げる演出なのに二番煎じだ意味不明だ露骨な演出だって叩いて
まじでほんとゲーム楽しめてないやつ多いんじゃないのって思う
未完成無料アプデは叩かれても仕方ないけどさ フゲンさん歳だから自分でキンタマヒメ倒しにいかないのかないちおつ ギルクエのシステム自体は神だぞ
極限が万人ウケしなかっただけでプレイ時間カンストプレイヤーも多数いるぐらいにやり込み要素の極み
極限無しにすれば今の時代でも神ゲー扱いだろう
G級にはギルクエに近いものが復活してほしいからやはり藤岡の力が必要 >>1
乙
前スレからの流れだけど、世界観を和風に寄せるのは個人的にあんまり好きじゃない
和風って日本人なら誰でも感覚的に構成できるから正直”逃げ”の発想だと思ってる
だから3rdもそんな好きではなかった いやマガマガ来るのは普通に意味不明だわ
謎過ぎて盛り上がりようが無いしそもそもカメラ変わる邪魔
何故かテオクシャも来るし 苦手なモンス上からアオアシラマガドラングロって感じ
オロは下から数えた方が早いっていうかあいつ普通に良モンスだと思う あんなお守りループバグ起こすくそ開発にエンドコンテンツは無理だあきらめろ 昨日の朝方もいたなギルクエ狂信者
ギルクエの森におかえり ウケツケジョーほど意味不明なものはないから安心しろ >>11
カメラ強制は見て見てーって感じでクソウザイよな ギルクエとフロンティアの祈り子様達は夢を見る夢から醒めてない >>10
おれも3のユクモ村はキャラクター性が強すぎるのと賑やかすぎて好きになれなかった
でもあらためてBGMを聞き直したらすごくいいんだよなあ、謎
オーケストラもすごく良かったし
>>1乙 >>11
カメラはほんとクソだよなテオ粉塵とかもそうだけどプレイヤーに直接攻撃してくるのほんと嫌い 夜行と装備無しヌシがいるんだからG作るなら次の作ってくれ
G作るならもう夜行はG入る時点で無くなりましたでいいよ エンドコンテンツないのは致命的
やる事を無限に用意するのがモンハンの役目
あのアイスボーンですらあったわけだ
ライズは正直手抜きの駄作
現状やる事はハンターランクカンストとお守りガチャのみ
それもゆっくりしても1000時間かからないでしょう 今でも4Gは部屋あるんだってな
マジもんの亡霊が存在してて怖い ネギがやってくる理由が調停とかなのも調査団が勝手に言ってるだけやぞ
しかもその設定がインゲームで役立つわけでもないし調停者だけどきっちり狩りにいくし 目当て武器の良マップギルクエは延々周回できる
テオもラーブラキもクソ楽しかったわ ドシューと梟ノ眼しか持っていない藤川球児ははたして真金玉&バルをクリア出来るのか 昔はエンドコンテンツなんて無かったろ
ハッキリ言うが対戦でも無いゲームを
ずっとやる奴はキチガイだ 納得行く理由付けがないとゲーム的な演出や雰囲気演出はボロカス叩きますね^^ 売れればいいってもんじゃない
4Gのように何年経っても崇められる作品をこの令和に誕生させないと。 対戦ゲームでもキチガイだぞ
一般人は飽きるからガチ勢や廃人って言われてるわけだし ぶっちゃけ内容は何でもこのコロナの中スイッチに出したら売れると思う
オリーブですら歴代最高売り上げだそうだぞ
みんな暇なんだよ >>27
一部のユーザーはマウントという形で対戦やってそうなのがモンハンの不毛さだけどな 急にモンハンにストーリー求めるじゃん
なんか知らんけどマガド来たわで終わりでいいだろ 世界観は普通にライズが好きだわ
散々他の場所にハンターが行くフラグ立ててるからGはカムラから離れるんだろうなロンディーネも居るし 穴の中探しても何もいなかったとか言ってたのに普通に竜宮城に居るしなんか穴塞がってるしマガド乱入も何がしたいのか謎だしアホみたいなストーリーだった エンドコンテンツに関してはあったほうがいいけど
初期作なら肉焼きにリアフレと行くのが楽しく、アイテムの必然性としてもある程度あったじゃん
ライズは各種武器アイテム、技や立ち回りの必然性を殺したんだよ >>33
モンハンにシナリオ求めてるほうがおかしいって普段あれだけ言ってるくせに
突然マガイマガドが来る整合性がーとか言って叩くんだもんな 半野良PTの真ナルハタでめちゃくちゃ沼って笑った
ファルクは普通に倒せてたんだがなぁ エンドコンテンツなしであのロードマップ出されてもな 直前に比較的その辺凝ってるシリーズがあったからだろ その理屈だとPS2の初代MHからやってる身としてはMHにおけるあらゆる要素を全シリーズで念入りに破壊されてることになるな
もちろんそんなわけないがな…色々便利な世の中になったもんだ 金玉乱入は普通におかしいけどな
初回だけムービーなら分かるけどすぐ操竜されてどっか行くから格落ち感も半端ない エンドコンテンツガーの人は今も4Gやってんだろ?そこから出てくんな 俺はモンハンはエンドコンテンツが全てだと確信してる
モンハンにストーリーなんてあくまで付録
どのソフトよりコスパよくしてこそモンハン 不便な時代が楽しかったってのはわからんでもないけど便利になったからコンテンツが死んだは違うだろ
仮にライズで突然肉焼きは手動のみです、アイテム枠取ります、地図もアイテムになるしペイントも必要です!なんて言われて喜ぶやついないでしょ 公式側がわざわざムービーまで作ってストーリー見せに来るからしゃーない ライズは親切設計を履き違えていて
例えばテントでアイテムを補充できる仕様は最悪
マップに配置されたリソースの価値を下げて
ユーザーからアイテムを適切なタイミングで使い、在庫管理をする試行錯誤をスポイルした
根本的にソシャゲ的なてなぐさみにノーストレスで時間を使う娯楽と区別がついてない ライズ全肯定しなきゃいけない人ってあの意味不で邪魔な乱入まで擁護しなくちゃいけなくてかわいそ
無駄にパターン用意したせいでタイムブレるし 4より前もダブルクロスもエンドコンテンツなかったと思うんだけどみんなどうしてたの? >>49
誰かが言った格言だけど
ソ連が恋しくない者には心がなくソ連に戻りたい者には脳がない ってやつ
懐かしく思うしたまに起動するがあの頃を基準に戻れとはこれっぽっちも思わんな 肉焼きには一家言あるけどいい加減そろそろ連続肉焼き機を返してくれてもいいと思う 俺も性格悪いからよくわかるけどこういう奴は目的は勘違いした制作側が
不便に戻した時思いっきり叩く為に
やるんだよ
だからお前一人で不便楽しんでろカス >>49
オレへのレスかな?
オレは不便にしろとと言いたかったわけではなく
各要素に必然性が欲しいと言いたかったんだ
スポイルされた要素の例は尻尾切断かなあ
ほんと楽になったけど山場もなくなった テントでアイテム補給はワールドからの話だが
好評だったからライズでも続投してるんだろうし >>57
それは思った…ニンジャなんだから連続で焼くぐらいしてほしい >>53
前は知らんがWクロスは超特殊とブラキ炭鉱があったから1000時間以上プレイする事ができたよ
名前の横の王冠もモチベーション上がる要素だったしな マガイマガド乱入はまあラストだしそういう演出だろでいいのに
擁護がータイムがーとかもう求めてるものがそもそも違うんでしょ 超特殊のヤバくなったら戻り玉使って やべー戻り玉あと1個しかねー って言うのは好きだった ナルハタとの戦いにマガドが乱入するのは、百竜夜行喰らおうと行動してたら
いつの間にか百竜の震源地に到達してしまったと脳内補完してる。
古龍の方は唐突すぎるが、
これ以上ナルハタの力が増すと自分らの領域がぶっ壊されるから始末しにきたとかかな。
正直、あそこの乱入はマガドだけでよかったと思う。 真金玉マルチで事故死したけどソロとマルチ
別物すぎて困惑する
他ハンターの位置把握してないと死ぬやん 必然性って言うなら命賭けてるんだから
クエストが失敗し辛い用サポートが手厚くあるのが必然性じゃねぇのか? >>62
なるほど
ライズもヌシ単体の高難度クエストと称号あたり用意しても良かったかもね マガド乱入は初見のときはおもしろ〜いってなったなぁ
設定的にももともと群れつまみ食いしてるようなキャラだし終着点にひょっこり現れてもそんなおかしくないし
ただまぁ操竜終わったらすぐ帰るのとドス古龍が出てくるのはよくわからんが… タイムがーとか言ってる奴に限って特にすごいタイムを出すわけでも上手いわけでもない現象 よく行く狩り場のくせに補給ポイントすら用意してない過去作が舐めプだっただけだぞ
過去作でも調合込で回復G20個使えたし使い切ることは稀だし意味ない 乙った時の定型文
「プロコン壊れてて…(すいません」って
言い訳しとこ >>68
イャンクック1匹狩って800zしか貰えないのに武器で数千数万zでピッケル1本150zでボキボキ折れる時代とかあったな
あのクソジジイとクソ辺境限界集落百竜夜行で滅んでねえかなー >>57
一気に100個焼ける肉焼き器があったらプレイヤーは喜ぶかなあ
オレは使いたい。たまに
肉焼きに関しては強制ではなく初期作の初期も初期でやるだけじゃん
でも代替行為はいろいろあっていらなくなるわけで
それでもわざわざ焼きに行く動機付けが素敵だと思うよ しかしエンドがないってのが致命的すぎる
導きとか覚醒武器みたいな独自コンテンツとかは無印だし端から期待してなかったが
歴戦やギルクエ、特別許可とかに当たるコンテンツは用意されると思ってたわ >>72
それ俺が該当する
ソロなら何分で〜とかよくいうけど
真金玉8:20 バルク7:30で微妙すぎるタイム いうてワールドのマムタロトそんな実装早かったっけ
まだ期待してていいだろ 火力スキルマウントやタイムマウントにアイテムオトモマウントするやつの一体何人がTAやってるんだろうな >>68
3乙なしにはなりそうな気がして怖いね
かけた時間は無駄になりません
ゾンビアタックが捗る >>80
発売から3ヶ月弱だったな
さすがにアプデあるなら前回告知してたでしょ 装備の数が少なすぎるのはどうにかしてくれ
ジェスチャーだのスタンプだのはオマケにしといてくれよ エアプだろうがマウントなんて無視するだけだろ
マウントでダメージ受けてだから○○はとかいい出すほうが害悪 責任者直々に登場した動画で発表したロードマップだぞ
8月末まで何もなしは確定だし廃墟になった後で何か実装する意味を感じないが バルクの彗星の速度XXと見比べてみたけど落下速度自体は変わってない気がする
でも体感XXより速く感じるんだよなぁ 9月以降のアプデはあるならe3で更新されるんじゃねーかな >>82
百竜じゃん
失敗したら里が滅ぶから撤廃されてる >>82
モンハンはハンティングライフからアクションになったんだから諦めろ 時代に合わせてアクションになるところまでは良かったけど
肝心のアクションが面白さで世界観重視()のゲームに負けてる武器の多いこと多いこと 3乙したからダメというかシステム的には報酬が0になったから帰ってきてるだけなんだよな つーか9月まで新モンスない、とかいう状況になるほど作るノ遅いなら
2.0で一気に出さずに3.0と併せて3〜4分割した方がマシだったんじゃねーか?
さすがに3ヶ月コラボの配信クエだけじゃほとんどの奴は離れるだろ 自然で遊ぶがやりたいなら素材クエにアイテム無しで行けばいい
でもやらねえだろ?つまりそんなもの求めてないってことよ >>76
いや初期作は初期だけじゃなくてずっと必須だぞ
レウスのワールドツアーとか少しでも合間があったらみんな肉焼いてて楽しかった モンハンのエンドコンテンツなんてスキル構成考えて飽きるまでモンスター狩るだけだろ飽きたら終わり
狩り要素のない炭鉱夫はホント苦痛だったけどギルクエはクソ楽しかったわ >>97
さすがにコレで終わりはないだろw
ワールドと同じくG相当の出すまでアプデ続けると思われ あくまでストーリーズが本編なんでおまけのライズは更新しょぼいままです G級出るの1年以上先だろうしそれまで何も無しは考えにくい 予定たっぷりならそもそも分割未完成になんてしとらんよ。あのロードマップが全てだと思っておいた方がいい いないでしょ
ワールドが初めて海外展開やアップデート方式を採用して気合を入れた例外なだけで普通は次回作に回す >>99
流石にこれはないだろをやってきた開発になぜそんな信頼が湧くのか 淵源ナルハタ弓で行くのきついんだが
最後の方攻撃激しくなってくるとソロだとダメージ出せない
いい立ち回り教えてくれ >>96
あれ必須だったっけ? 記憶が曖昧だけもクエスト中に肉焼きタイムはなんとなく記憶がある
ハチミツが貴重でとってから追っかけたり
青レウスががなあ >>104
逆に聞きたいんだが、成功したワールドと同じ方法を踏襲しないと思う理由は何なんだw
実際、今んところ追加でアプデを重ねていくって同じスタイルなのに
突然ここで打ち切る、そう思えるだけの説得力のある理由があるのか? 新モンスを出し切ったからこそ先のロードマップの公開に踏み切れたんだろ
時間が足りなくて実装できませんでしたってことがないしな 真金玉マルチ楽しいわ
ミキサーでバッタバッタ死んでいくの好き マガイマガドはもうちょっと何かサプライズが欲しかったなぁ・・・
ラストの乱入は条件によっては金玉を捕食して
真(ヌシ?)マガイマガドに進化してラスボスの座を乗っ取るとかさw
マガド「勘違いするな、お前をやるのはこの俺だ!!」的な
ライバルが友情に目覚めて救援に駆け付けるみたいな
そんな少年漫画みたいな乱入だからなぁ・・・ コロナの影響で遅れただけで3.0が完成品でしょ
ここからは精々Wと同じペース >>108
ライズのアプデとワールドのアプデを同じ方式だと思ってるなら会話にならんわ… よく分からんのだが
モンスの追加あるならロードマップに書くよね? 考えにくいって言ったところで今現在そういう状態なんだから期待する意味が分からん
理由も何も大本営が発表したじゃない。何かやってるならあんなゴミロードマップで終わらすわけないでしょ >>114
ロードマップの作り方といい直前でスペシャルプログラムやるのまで同じなのに違うと思ってるのか? 神おま一切出ないんだけどちゃんと痛風テーブル直ってんのこれ 今なら痛風テーブル入りたいヤツのほうが多いだろうな モンスターに関してはウィッチャー3とFF14のコラボをワールドでやったわけだがライズの方はなにとコラボするのやら >>120
200億分の1の確率だからのんびりやってください その神おまとやらが出る確率を出せば試行回数が足りてないと分かるよ >>114
方式自体は同じだろ、ロードマップを出して逐次アプデを重ねていくわけだしな
違うと明確に言える論拠をまず提示しろよw
そしてワールドと違うというなら、なぜ成功した作品とは違うマーケティングを取るのか、それについても教えてほしい所だw >>72
頭が固い、ウラガンキンかな?
良いタイムはTwitterやYouTubeにしかあげないよ
ここにネタ上げてもアフィの餌でしょ
ここはグダグダ駄弁るだけの場所 追加あるなら堂々とロードマップに書くぞ
開発未完なら9月ごろとか時期はぼかすかもしれないが何も書かない理由がない 仮に9月以降になんかあるんなら
なにかしらあるってアナウンスするだろうからマジでこれで本当に今作は終わりかもね そもそもバグでテーブル式になってただけで今は普通にランダムなんじゃないの >>115
ロードマップに書いてある期間までに出すならそりゃ書くだろうなw
だからこそ追加があるなら前回発表されたロードマップよりも先、9月以降だと思われてるだけで 新たなコラボモンス追加とか普通書くよね
今まで新モンスター追加と毎回書いておいて突然隠す理由は何?思春期か? 作ってるならアナウンスしますよ。しない理由がないだろ。予定隠して何か得でもあるのか?
8月までしか発表できない理由が一つでもあるのか? ゆーて新モンスとかエンコンは無くてもイベクエで装備更新とそこそこ遊べる高難度のクエスト増えるでしょ
ジョジョブラキとかもコラボだし 「以降も」アップデートでCAPCOMのキャラクターになりきれるコラボ重ね着装備を配信予定です
これをわざわざ別で書いちゃってるのが不安しかないんだよなぁ >>88
仮に来たとしても9月にもなって大型アプデ来られてもな
ロードマップから察するにその頃にはもうオワコン化してる可能性が高いし、そこで色々テコ入れされたところで今更感が否めん むしろワールドのロードマップなんて存在してないぞ
だからイビル(2ヶ月後)→マム(3ヶ月後)→ナナ(4ヶ月後)のあとベヒ(7ヶ月後)で3ヶ月も待たされるハメに
ジョーマムナナのラッシュで引退しまくった中耐えたプレイヤーでも次々別ゲーやりだす有様 まぁ落ち着いて9月まで待とうや
モンハン続けたいやつはアイスボーンかXX出戻りするか別ゲーに渡るしかもう道は無い >>136
カプコンのキャラに愛着がある人てカプの人くらいじゃね?とも思う
昔からあるカプコンのゲームはいろいろ知ってるけどそれらの見た目でMHやりたいかって言われると・・・ ワールド無印は次のアプデもあるって毎回辻本が明言してたけどロードマップは出してなかったと思う バルファルクの急襲あれ上向いてボフってなったらワンテンポおいて緊急回避すりゃいいだけなのに当たる奴いるの信じられない
ご丁寧に横に急襲来ますよって出るまでしてくれてるのに
まさか当たる奴全員初見なんか? DMCのダンテとかに成りきれるとかは魅力的だな
一応スイッチで過去作リマスターは出てるんだっけ ワールドのカプコン枠コラボはなかなか気合入ってたなぁ
ダンテの重ね着はかっこよかったし >>132
そりゃもちろんあるだろ、話題性の持続だわな
ゲーム会社が一度の発表でタイトル、ゲームの内容から発売年度、発売日、発売ハードまで全部一気に発表しないのと同じ
話題性のある発表は複数回に分けるからな、たとえ予定はすでに決まっていても
ましてや前回のはあくまでも、次回の追加3.0の内容がメイン、それより先の目玉はもっと後、別の場で発表するのが当然だろう
だからこロードマップ自体も3ヶ月先まで、という短さだしな >>142
XXと同じく突進してきたの見てから回避する勢なのかもしれない >>142
隣のエリア行けばへーきだろって思ったら
門を上手い具合にくぐり抜けて隣のエリアまで着弾して乙ったことある >>142
ダイブするの早すぎたかなくらいでも当たらないよね >>150
だからいくつ神おまあるのか聞いてんだよ
だれも特定のこのお守りが欲しいなんて書いてないのに天文学数字出して馬鹿だろお前 ああなるほどワールドはあえてロードマップ出さないことで(出来たかは問わず)引き止めて
予めコラボ確定してたベヒと作り置き3匹出してその間アイスボーンを全出力してたからアイスボーンの更新ラッシュなんだな
だからレーシェンコラボが滅茶苦茶遅れたのか そもそもワールドは合間合間に祭りで時間稼ぎしてたからな… アプデで追加モンスターは話題にされなくなってきた頃にあるかどうかで、来年G発売後までなしも全然あると思ってる
もう十分売れたし話題にもなったから、無理にネタ消化するよりG買わせるためのネタとしてとっておくほうが賢いということだろう
エンディングすら引き延ばしのために削ったんだ、それくらいする。 >>140
もしもアイルースト2ガイル装備が出て
プレイヤーのガードに合わせて待ちガイルしてくれたら嬉しいなあ
ガードから攻撃に合わせるサマーソルトもありで そらもうロードマップで1月分まるまるのアプデの売りだから
ストリーミングファイターコラならスト5の全キャラなりきれたりするはずや なるほどこう考えるとW途中で引退してIBで復帰した頃にはロードマップで毎月モンスター追加の神ゲーになるのか
商業的に正しい判断っスねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>156
お守り救済イベントが時限制でお祭りでもう一度受けられますよを何度もやってたな ストリーミングファイターじゃないわ
ストリートファイターや バルファルクの襲撃はライズにおいて
ハリウッドダイブの唯一の使い道じゃね?
新規は正直避け方が分からないと思うよ・・・ お守りじゃなくて珠だったわ
>>165
一応ナルハタの雫もどきもダイブで避けられるので使い所ではある あぁそうかワールドはイベントクエストが期間限定入れ替わりだったな
祭りでログボチケ倍や装備チケ配布だとかで合間あけてプレイし直したりしてたっけ 厳密にはカプコン作品ではないが
ゲーミングお嬢様の髪型とコスチュームでの狩りはしてみたい 自社コラボならアイルー用にトロンにコブンのコブン重ね着欲しい
全員に着せるんだ >>161
ストリートファイターは有名だけど結局は別ゲーだからMH好きな人が愛着あるかって言われるとどうなんかね
ワールドでもマルチで多く見かけたかって言うとそうでもなかったし >>167
こう考えると良く言えば商売上手悪く言えばクソ野郎だったなワールド タイミング合わせて虫回避ーしたら回避した方に突っ込んで来たマルチの罠 >>168
ダイブは後半に引っ張らずに最初期に多用させて地べたを転げ回らせて
そこから虫翔けや回避距離にステップアップできたらカタルシスもあったろうに 一瀬モンハンが浅くて薄くてお守り掘りしかやることないのは3rdからずっと一緒だな
いい加減なんか捻り出せよって もう情報一部でてたと思うが
ストーリーズキャラのアイルー衣装だったから、残りも全部ストーリーズ関係じゃない
というかアレ「2」ってついてるから続編なんだし人気あるんかな 普通にワールドの方が良かったわ
ライズは来月からは有料でモンスター出すのかな?
それもないなら来年夏ぐらいまででモンスターなしか どうせライズの次が出た時はライズの方が良かったって言ってるよ 最近の据え置きゲーはビッグタイトル以外売れないからじゃないの >>176
モンハンのRPGにしたら面白いがRPGしたいなら他ゲーするってレス見た事ある
運営が人気だと勘違いしたらしい 歴戦キリン対策でリュウ装備が少しだけ見かけるようになったのに草生えた記憶がある 爆死クソゲーオーラ出まくってたけど蓋を開けてみるとよくできたシステムで無難だったのと
子供向けなキャラデザからガッツリシリアスで一部胸糞って部分もあって予想よりよかっただけで
それを勘違いして2出した上露骨なシリアス感満載だけど絶対失敗しそう >>176
ストーリーズ自体はアニメも含めて完全にコケただろう
でもカプコンとしては次につながる低年齢のユーザーは是が非でもほしいはず、だから投資してるんかと >>178
そうならもう終わりだよ
もしかしたらG級来年一月、ワールド2は2023春にでるとかかな 1人で連続2乙したら抜けて欲しいんだけどなあと思った(ホスト除く) 何でモンスターもっと出さないんだろ一匹出すのにどれくらい時間かかるんだろ モンスターより人間の方が強い世界でポケモンやってもなぁ...っていう 攻撃の後に爆発させるっていう5歳児みたいな難易度調節やめてくんねえかな
ガッツポーズよりはまだ知性を感じられるけどさ 攻撃のあとに高威力ボカンの追撃なんて昔からなかった? ガンナーで弾を切り替える際に
L(少し長押し)でXとBで切り替わると思うのですが
(L短め押しはカメラ切り替えになってしまうため)
これ早く切り替える設定ってありますか? >>175
大体「旧来作品の完成された要素に何かしら付け足しただけのモンハン」しか出せない一瀬にそんな芸当なんざ期待するだけ無駄
ゼロから新しいもの作る能力が無いんだよあのハゲは やばそうな溜めからの急降下攻撃とかの衝撃で大爆発するの好きなんだが
昔で言うとFのベルキュロスの怒り移行の急降下キックとか あれ好きだったな 初めて真金玉マルチでやったけどマジでみんなグルグル激流葬で死ぬんだな
みんな画面端に寄って戻ってこないけどさっさと真ん中に駆け寄って安置で攻撃してる俺の姿が見えていないのか >>199
マルチだと避けるのに必死で他のプレイヤーの動き観てる余裕無いんだろ
俺もソロで行った時にアレ真ん中行けるじゃねって気付いたし ハイパーアーマーを纏って中央の電撃に潜り込んでいく大剣兄貴 >>198
ベルキックほんとすき
F始めたての頃に猟団の人にエリア移動だよって言われて砥石研いだら死んだ >>202
なお真似すると撃龍槍+電撃の多段ヒットで死ぬ様子 バルファルクだいぶ安定してきた
最初の頃はこんなのどうやって倒すんだよて嘆いてたのに
ただメインの大剣じゃなくて太刀とスラアクのほうが狩りやすいてのがつらい >>202
調子に乗ってスパアマコンボして削り殺されるまでがセットか バルク防具と百龍大剣と今回の真ん中突貫ムーブで大剣がちょっと息を吹き返した感あって正直嬉しい ボリュームに関してはモンスターの数が問題なんじゃなく
シチュエーションに乏しいのが問題なんだよ
アクションは同じ敵をシチュエーション変えて使い回すのが基本
マリオですらやってる
でもモンハンは平坦なステージで邪魔されずタイマンだけをやらせろと言い続けて
ユーザーがシチュエーションの変化否定しちゃったから即ネタ切れしてるんだよ
今回は乱入も無ければ同時狩猟もモンス同士で争うから実質タイマンだしな
何の変化もねーわ 百竜大剣強いのか
ランスとか何かの劣化にしかならんから物理メインの大剣も似たようなもんだと思ってたわ キャンプ無し永続湧きステージ用意してくれるだけでよかったのにな
モンスターを狩った数を自慢するだけ >>208
わがままではあるんだけどストレスフリーすぎて目的を達成しやすいのがボリューム不足に見えるってのは確実にあるよね >>208
いうほどネタ切れしてるかね?
Fのはっちゃけたバリエーションのモンスター群体験してきた身としてはそうは思えない。
本家シリーズだけなら確かにそうかも。
今回のバルファルクは良い線してるけど ストレスフリーだからボリューム不足に見えるとか冗談も大概にしろ >>214
超出力撃ってたら消し炭になって草生えたわ てか歴戦個体的なモンスターがいないのがあれなんじゃね
高難度がそれに該当しそうだが連続狩猟しかないしなぁ
イベクエで単体高難度クエに期待するか 力尽きたら必ずメインキャンプなの悔しさあるんか?
選ばしてほしいわ >>209
ナルガティガ以外の他の対抗馬が情けなさ過ぎてね… いうてアイスボーンみたいな乱入よりは絶対にマシだわ
あれはストレスしかなかった どんだけボリューム不足だろうと次のアプデがあるからと信じてみんなここまでやってこれたのにあのロードマップ見せられたらもう絶望しか残らん。
フィールドよりモンスター追加の方が圧倒的に容量軽いの証明されてんだからグラビやアグナくらい出せよハゲ アイボの乱入は辻本切れてたし
テストしてねーだろあれ やっぱ彼女とか子供とか、ゲーム以外の用事を持ってるやつに開発させちゃダメなんよな。俺らの気持ちを理解出来てない。 なんか過去作のモンスターども思い出したくなって
モンハン大辞典wikiみたら電子の海へ葬られまくったモンスター思ったよりいっぱい居てなんか感慨深い カジュアル向けで作った結果バカ売れしたのに対しても
「巣ごもり需要なんだから当たり前!」言ってるしもうそいつら意識しすぎなくてもいいだろって思った アイスボーンの乱入ってなんだっけ
プレイしたけど全く覚えてないわ >>224
そういう奴に限って簡悔要素ばかりぶっこむのがな >>229
こやし玉投げないといつまでも居座るし追い払ってもすぐ合流する
なんだったらバゼルのような一部モンスターは戦闘してると向かってくるAI搭載 アイスボーンブチギレ事件といえばゾンビ化無効
あれは笛かついでたやつ自体が大問題だったけど 逆にライズはウンコ玉が全く機能して無いから持つ必要性がないっていう あとアイボーは縄張り争いで勝った時や負けた時もバインドボイスぶっぱなして拘束してきたな >>233
そういやよくバゼルにうんこスリンガーぶつけてたな
思い出したわ >>236
機能自体はしてるやろ
操竜あるから意味ないってだけで あぼーんに操竜が実装されてたら間違い無く攻撃は味方に当たったし、大技の前の咆哮は味方をバインドしてた マリオだったら同じボスでも最初は平らなステージで戦って
次に戦う時は足場に穴が空いてて次は強風が吹いて
更にその次は溶岩が飛んできてーとステージだけでも変化つけられるけど
モンハンでこれやったら絶対キレるだろ >>238
後から究極肥やし玉実装されたのホンマ草
嫌だったんだろなぁ 出会って咆哮、睨み合って咆哮、去り際に咆哮
縄張り争いが発生しない時なんて片方の咆哮でプレイヤーが動けない間にもう片方が攻撃してきたりと嫌がらせの極みだったな >>209
無茶苦茶強い!って感じじゃないけど、見た目変えられるメリット考えたらアリって感じなのかな というかアイボーは最終的に乱入されにくいor起きない場所で回すのが基本になってるぐらいには乱入頻度とんでもなかったし 操竜でタイマンから共闘みたいにもっていける形なのにシチュエーションに乏しいとか意味わからんな
ウンコ両手に抱えで投げてたのがシチュエーション豊かだとでも? ライズは拘束されてもこやしで抜けれるのか?
使い道作るとしたらそれしかない >>247
翔蟲で脱出出来るから操竜直後に再合流されたら使う位かな
小型にも効いたっけ今回 使い道がないなら使わざるを得なくしてやるってのはクソ開発のテンプレだぞ カムラの里で殺人事件発生
謎のゲートから白髪のオッサンが出てきて調査開始 暇だし粉塵持ってフルバルクマン回復プレーでもするかな >>249
それでも本当に使い道ないよりはマシな希ガス >>253
そうして出来た続編やG級で「こんなことになるならこんなもの存在するべきじゃなかった」と言われるのがモンハンシリーズのテンプレだ
覚えておけ >>246
クエストごとのシチュエーションだぞ
ステージは特にギミックも無い、操竜もモンスごとに差はない
ガワ変えただけでやる事毎回同じだからな >>209
>>244
そもそも大剣は無属性の系統に強化先貰ってない
だから百竜に追いつかれてる 9月以降に希望を抱いてる人が一定数いるみたいだけど金冠来た時点で絶望的だぞ
それよりみんなで協力して苦情入れまくって一ノ瀬を下ろしたほうが良い
奴が元凶でエンドコンテンツなくされたんだからな
ライズGの開発は現在進行形だから今なら間に合う >>258
だからアマツアカムジエンの超大型なら出せるって言ってるだろ 無印で強すぎた新要素がGでメタられまくるのももはやお約束だ 砂原の流砂とか溶岩洞の岩とかステージギミックあるじゃん。しかも操竜は属性やられとかモンスターごとに変わるし そういやアイボーでは玄人の大剣使いはウンコ常にセットしてたんだっけ こちらとしては藤岡を出すよりよほどマシなので
ていうかみんなでって何だよ気色悪っ >>255
乱入されたらウンコだったのが操竜で回復バフ即壁ドン属性やられ大技ダウン拘束にバリエーション増えたのになーにいってんだか
最初に操竜で殴り込みにいく選択肢もある
ワールドのステージギミックなんて好評でもなんでもなかったろ >>258みたいな奴が言う「えんどこんてんつ」って具体的には何なんだよ
こういう声のデカイ少数派の意見聞いてどうすんだよ 大剣は武器がしょぼい代わりに相性抜群のめちゃつよスキル貰ったからよし Gが出ても同じようなお守り掘りやらされるのはきちーわ >>258
ワールドも最初から金冠トロフィーあったけど追加モンスターいましたが
ちゃんと「多くの」ってなってるだろ?全部出たら改めて「ほぼ全ての」って新しい勲章が出る 楽しんだから売りに行きたいが次に遊ぶソフトに困ってる
対人でないやつで緊張感ある楽しみあるのはモンハンぐらいしかないんだよなぁ >>269
ワールドはps4と連携してたからトロフィーの追加できなかっただけじゃね >>265
こいつ理解力無さすぎて笑うわ
上のレス読み返せよ >>274
ちゃんとテーブル移動するようになってループに閉じ込められなくなっただけで、あくまで都度抽選ではないからね... >>272
バイオとか?対人も一応やれるシリーズあるけど お守りの総数を考えると1/533ってめっちゃ高いだろ 兵器置き場歴戦古龍ばっか回してたのに狩りのシチュエーションってなんだろうね
開発の願望かな Twitter覗いてもエンドコンテンツがない事や圧倒的にボリューム不足を嘆く声は多数あるぞ
ここの一部の人だけじゃないって事だ
具体的なエンドコンテンツは
ギルクエをはじめ超特殊、歴戦などちゃんと形でやり込めるもの
お守り回しなんてエンドコンテンツにカウントされないんだよ バルクって体力8割以下するだけだし
大剣以外でも普通に強いんじゃないの? 蟲使いながら体よじ登ってゴジラやキングギドラと戦いたい
てか蟲で登って戦う大型結局でなかったのかしょうもな
登れど岩ばかり 兵器置き場来たのかなり後だから既に概ね揃っててそこまで何度も行かなかったな エンドコンテンツが〜って喚いてる奴らは製作側から用意してもらわないと何もできんのか 単一モンスでジャンキー産み出した数史上最多だと思うわ
単一モンスに対する関連動画も最多っぽい >>280
ホラーはngおしっこちびる
このままだとまたフォトナ専用器になりそうだ 今回のアプデで高難度の片鱗を見せはじめてるから今後のイベクエでやたらと強いの来そうで楽しみ >>276
お前の言い分がおかしいと理解してるから安心しろ モンハンの開発がエンドコンテンツなんて作ろうものなら碌なものが出来上がらんからなくてもいいが武器調整とか幼体がいるのに成体がいない問題とか手記の伏線とか中途半端なまま投げ出さず最後までやり遂げろ バルク防具胴と脚が糞カッコ悪くて悲しい
胴の背中は好きだがなんやねんあの鳩胸 まぁ少なくともマカ錬金システムはクソ
なんでクエストでドロップする形にしなかったのか ヌシオウガ狩ってはい通常素材30ポインツでーすwwwwってお前ナメとんのか 百竜ジンオウガあんまりみないなあ
みんなやらないの?
★7のやつはよく見るんだけど クエストでお守りドロップは
毎回確認する作業が生まれるから… ジンオウガヌシ素材100ptでビビったわ
ヌシミツネ65だぞどーした? >>258
マジでこういうやつがいるの本当に怖いよな
何が苦情入れまくって降ろせだよ 決戦の場が竜宮城っぽいから風雷夫婦は海の生き物がデザイン元だと思うんだけど
タツノオトシゴとかかな? やることないヤツは触ったことない武器をかついで里クエからやり直せば倍遊べるぞ
1武器しか触ってないなら13倍だぞ タツノオトシゴだのウツボだの多分色んな海の生物混じってる >>288
そうだよ
普通に強いモンス倒して良い報酬を得たいっすわ
今回の高難易度()クエ群もマカ素材的な意味でやる意味無いのはきつすぎるな >>309
先生怒らないから正直に言いなさい、どの武器を無視したんですか? >>309
ワールドと違ってムービー飛ばせるからセカンドキャラ作りやすいよな
個人的には護石の確率渋すぎて作る気起きないが 最終的には移動が面倒だから闘技場とか1エリアのクエやるかってなる。
ライズなmax鳥もいるしなおさら。 初見真ナルハタいま行ってきた
1乙回復Gフル使用27分byガンランス
もうお腹いっぱい
バルファルクもこれくらいかかると思うとしんどい ヌシを見ると「報酬とかどうでもいいから強いのと戦いたい派」と「報酬がショボいなら戦う理由がない派」のどちらの意見を取るのが正解なのかわかりやすいよな あー古龍2体のテオクシャのやつは一応マカ素材的にやる意味はあるか
んでも火力が高くなってる分、割りに合わないな あとクエスト自体の報酬もそんなでもなかったか >>313
里内の施設紹介ムービーだけ飛ばせない謎仕様 そもそもマカ錬金なんてある程度やったらもうやる意味無くね
神おまなんてアホみたいな超低確率でしか出ないんだから そんなアホみたいな要素をやりこみ要素面して置いてるゲームだよ >>296
ミドロ胴と組み合わせるといい感じなんだがなバルク防具 お守りは育成系にしてほしいわ
神おまたくさんほしいしかなりやり込める 俺は今回のアプデ全然楽しいけどな
高難度がどれも楽しい
今までマルチで乙はあっても失敗はなかなかなかった
それが今回普通にあるからかな
護石と金冠もかねて延々高難度やってる >>27
昔は甘い物って言ったらコンペイトウか干し芋だった
はっきり言ってケーキだアイスだって過剰な糖分摂取したがる奴は頭おかしい
って孫に説教してる爺さんって感じだな >>312
じ、自分のメイン武器を、、、(無難な回答
>>313
クエストは全部再挑戦できるからメインキャラで装備とオトモを初期化してもいいね
リセットできないのはメシくらいかな
ギルカの武器使用回数を気にする人は抵抗あるだろうけど >>293
クエストごとのシチュの違いの話なのに今回の新要素の話を持ち出してきた
恥ずかしい知能の持ち主が偉そうにしてるの面白すぎるからやめろ >>258
ワールドの時もDLC追加分は勲章関係なかったし
ライズのも「全ての」ではなく「多くの」って文言から
むしろ追加しても違和感ない様にしてるじゃん
他にも追加フラグ色々あるしそこまで悲観する必要ないかと ライズは人間キャラクターが薄っぺらだわストーリー無くて没入感無いわクエストのやり答えないわ護石ガチャ復活するわ護石のリスト見れなくなるわでゴミゲーだと思ってたけど
鏖魔がリメイクされて程よい面白さが蘇ったので割りと評価持ち直したよ
問題はライズ固有のアイドルがいないってことだな
マガイマガドはちょっと格好悪いし動きクソ
金玉夫婦もカリスマが足りない
目玉がバルファルクと鏖魔という過去の遺産頼みだから懐かしく思い出されるようなオリジナルの敵がいない 金冠終わったら一息かなー
ボリューム不足嘆いてたのが嘘みたいにやることあってなんだかんだ発売日からずっと楽しかった >>326
その例えいいな
大抵の人は最後にケーキかアイスがある程度食えれば満足して食事を終えられる
そこで食い放題デザートバイキング置いて食い続けるのは一握りの頭おかしいやつしかいない ベヒ極ベヒが人気だったのはいい珠と石出るからってのもあったしな
ただ強くて面白いだけだと一部の廃人しかやらねえ かといって限定素材とかを高難度クエに置かれたらやってられんなあ
毎回タマタマ出るとかならやる人減らないんじゃないか 別にモンハンばっかりやってるわけじゃないからこれくらい楽しめれば十分だけどな
モンハン人気にあやかりたい無名YouTuberは必死になるだろうけど どこぞの元プロデューサーがやることなんて色々見つけれるっていってたけど
壁を上手く登るとか例えが悪すぎたけど言ってることは合ってるよな
金冠埋め称号埋め武器全フル強化とか色々あるのに
「やることないやることない」「そんなことしても意味ない」「それただの作業じゃん」とか言ってんの チャアクとガンランスで最下位決定戦をしてほしい。扱い易さでは圧倒的にガンランスだが >>334
デザートバイキング食ってるだけで頭おかしい認定ってだいぶ頭おかしいぞ ヌシに防具が無いのが残念だがこの前のイベクエアシラみたいに
ヌシターゲットで防具作れるイベクエを早いところ出して欲しい >>340
自分で見つける遊びなんてしたくないのよ
クリアしたいの もしや救難でイブシ死んだ後に参加するとイブシ素材もらえない?
まぁ別にいらないけど こういうやつらマリオオデッセイやらせてもクリアして月の裏の裏だしてクリアしたら
やることないやることないエンドコンテンツくらい用意しろとか言ってそう >>338
やっぱり空から颯爽と現れるヌシの方がカッコいいシルムよ >>338
火炎ガス一生出さない俺こそ最強バサルよ〜 テオまで倒したとこだけどハンターランク50にしろって言われて何行くかなーと思ったけど‥
未クリアのクエもなく行きたいクエもなくてスリープにしてしまった
お守りもいいのは出てないけど錬金よりクエ報酬の方が好きだったしなぁ
クエをクリアしてランク上がる毎に村が大きくなったりするの好きだったけど今回はそういう楽しみも少ないし‥
色々なストレスは格段に減ったけど何かな‥ 集会所のBGMまぢで悩むポッケか祓いピアノが心落ち着くけどユクモ集会所も捨てがたいし龍識船もアリだしどうしよう
お気に入りランダム機能くださいよ 装飾品は生産
お守りは強化可能(発掘時の第1第2スキル抽選はランダム)
エンドコンテンツは終わりの見える(マム武器みたいな)武器ガチャだわ >>348
おまけに歴代ガンスで一番操作してて楽しいまである
火力はないけどな >>339
これよ。どのゲームでも言えるけど、合わなかったら他にやるゲームあるからそっちやるし
一つのゲームにそこまで深い期待する気持ちが微妙にわからん。しかもただのアプデ。 技術的に売り切りソフトに入ってないデータのモンスターの追加って可能なの? >>345
モンハン向いてないよ
RPGやってれば? >>346
ロビーのクエストで途中参加すると自分がフィールド入りする以前の部位破壊や捕獲は一切報酬に反映されず落とし物や切った尻尾も落ちていない仕様がある
おそらく救難でも同様かと やることないつまんないもっと楽しいことしてよ
って喚いてる子供みたい
与えられすぎて自分から楽しみを見出せないんだろうな
飽きたら別の目標立てたり他のことすれば良いのに ラスボスになって子作り邪魔されたあげくBGMをディスコ仕様とか言って配布され
尊厳ボロカスに破壊されたナルハタタヒメの明日はどっちだ >>305
そういう楽しみあっていいじゃん
ガチャ以外でぽろっと神おまでたら得した気分になれる >>4
たしかに、真エンディングまで入れての価格だと思います。今時ネット繋いでない人も少ないだろうからアプデは大半の人ができるけど、それにしても、真エンディングが来るのが遅いし。
叩かれて当然。 ランスガンス虫棒生存力高いのは分かるけど代償で失われた火力がデカすぎるわ こうやって擁護してもらえれば手抜きゲー売っても許されるんだから楽なもんだな >>359
それ
そもそもモンハン自体本来自分で目標みつけて自己満足突き詰めて飽きたらやめるってゲーム
それがギルクエというハクスラが出て違う方向に行き過ぎたんだと思う ユーザー的には一つでもコンテンツ多いほうがいいからな
ここまでボロクソに言う方もだいぶおかしい 自分で目標立てればいいじゃんって人は具体的に自分は何したのか言ってくれない? むしろクエスト終わったあとの報酬画面で何の楽しみも無いのがつまらん
レア素材の価値下がってるし まあお守りなんてもん出したから積み上がってる訳で自業自得ですけどね 理解力の無いバカはさておき
複数のクエスト跨いで同じモンスが出てるけど結局中身が一緒だから
やる事も一緒でそら飽きが早いわなと
ステージも単に背景の絵が違う程度の差で戦い方は変わらん
せめてモンスがステージに合わせて行動変化してくれりゃよかったんだがな
ただの背景違いでクエスト分けてズラッと並んでる空爆コンビが無意味すぎる アウアウウー Saff-eZXx [106.128.184.41]
先週のエアプ太刀ゆうたのゲハガイジだからNG入れとけよ
ワッチョイ 2eae-iMjM [39.110.47.64]
アウアウウー Sa6b-iMjM [106.128.189.34] とりあえず一通りクエ埋めしたら翔蟲、猟具生物封印の
オールドハンター縛りでプレイする予定だ
操竜も起きない様にこやし玉でわざとナワバリ争いを防ぐw 使ってない武器の武器紹介動画とかみるの面白いことに気づいた >>364
ライズで手抜きゲーって他にそんなにいいゲームあるの?
ライズは他ゲーと比べたら十分合格だと思うけど
そんなに他っていいゲームばかりなの? >>367
普通に自分の使ってる武器全種フル強化したし
強化が終わったから他の武器練習したり身内で遊んだりしてるかな
まだ勲章も取ってないやつあるし今よりも火力上がる装備作れるなら更新してる
使いたい武器種の強化をその武器で素材取りに行くとかも楽しいぞ(苦労するけど) >>373
つべで未使用武器の配信見てる
使える武器だと見ててイライラするから知らん武器の方が楽しい 掲示板に張り付いてアンチ叩いてる奴よりはこのゲーム楽しめてる気がする🥺
プレイヤー全員が絶賛するゲームなんて無いんだし文句があって当たり前なのに、反対意見絶対許さないマン怖いよ🥺 武器開拓するの楽しいよな
やることない言ってる人はそういうのやってないでしょ 一周回ってヌシミツネが面白い。HR50〜100の奴らがバンバン乙っていく。
昨日1日で20クエぐらいしたけど、俺も40回ぐらい乙ったわ アウアウとかスップは大抵ガイジの自演荒らし用クソ回線なので変な擁護が湧いたらお察しやぞ >>367
ナルハタまで下位防具縛りでクリアしたぞ
もちろん里→下位→上位全部な そりゃ名指しでクビにしろだの苦情入れて降ろせだの手抜きのゴミだの言ってたらそれに対しての文句も出るでしょ >>367
まあエンドコンテンツあったらその方がもちろんいいけど、なきゃないでTAやるかな
今までの全てのモンハンで開発が用意したどんな鬼畜なモンスターより手応えのある絶望的なマジキチタイムを出してる人がどの作品どのモンスターでもほぼ必ずいる
一位になれた事一度もない、一番の強敵はプレーヤー 不満ぐらい許せって叫ぶ割には擁護は一切許さないのな
笑う 愚痴スレあるのにここに書き込んでる時点でな
少なくともハゲだのクビにしろだの悪口をここで書くのはただの荒らし まあどこまで行ってもやる事同じ感あるのはなんか分かるわ
クエストはたくさんあるけど選ぶ意味無いのが殆どだもんな 棲み分けできない痛い奴って自覚がないんだろ
荒らしは荒らしの自覚ないから しかし流れ変わったな
1週間前は本スレも愚痴一色だったのに 唐突だけど水没林のぴらみっどにこういう古代文明仄めかすちょいネタ欲しかったな
https://i.imgur.com/BrGJM8g.jpg 前作のアイスボーンの無料追加要素が充実しすぎてた反動かもしれんな
まぁアイスボーンのクラッチ傷つけ、乱入咆哮合戦、導きの地Lv下げ要素とかはダメすぎたが ライズへの不満があったり不安があったり愚痴があったりするのは誰もが同じなんだよ
語気が強すぎたり主語がバカみたいにでかかったりオーバーな表現で煽ってくる浮いた奴が玩具になってるだけで
そんなやつに同意して同類に見られたくないだけだよ バルファルクがとにかく面白い
かっこいいし次々マルチで乙るし楽しいよ
ただクモ固定じゃなくこの枠色々変えて欲しかったけどな
これぐらいの難度イベントクエで次々来て欲しいな
歴戦王みたいなイベントやって エンドコンテンツはモンスターの素材でイコールドラゴンウェポン作って操竜pvpです!
自分だけの最強のモンスターを作ろう! 流石に3ヶ月何も無しは予想してなかった
ワールドてジョーの後に何があったっけ?
ナナとマム辺りが追加されたと思うが3ヶ月空くようなスパンでは無かったような バルファルク出てきたならアトラル・カも出てきてハンターと操竜バトル繰り広げて欲しい 擁護するのはいいが批判を荒らし認定して叩くだけでどこが好きかを言わないなら
お前もただのレスバトリオンで同じ荒らしやぞ
典型的なアンチアンチ 一瀬を守るなら過去作叩きの流れで散々言われてる他の人も守ってあげて 一番問題なのは未完成なのでアプデで完成させますなんだよ
もしこれがなく3.0までもともと全部入っててアプデは全く無いですだったらどうなってたんだろうね >>374
素性の良さに見栄隠れする不出来や怠慢の方が我慢できないことってあるだろ
高級ホテルで照明も敷物も調度品も高級品であっても掃除の見落としや間抜けなホテルマンの粗相があればイライラする
モンスターハンターというブランドはそれだけ顧客の要求品質が高いんだよ
他のゲームよりも上を求められるのは当然だからその方向で擁護するのは説得力が出ない
手抜きという評価はさておきライズには無視できない瑕疵があるのも確か >>403
出たこの論法…強い口調で突然現れて騒ぎ出したのがいるから話題中断して対処してるのに
「アンチ叩きばかりで好きな事を話してない!末期!」って言い出すやついるよねー誰のせいで中断してると思ってんだ やっぱりヨモギちゃんボイス違和感あるわねありったけちゃんに戻ったわ
ロリ体型ハンターちゃんのタイプ3追加頼む 3.0まで全部とは言わないけど真金玉まで入ってたら印象違ったと思うわ バルファルクの玉が出ない……
防具に加えて百竜スキル使い分けるために武器2本作りたいのに 新しい武器でも始めようかな
手数多い双剣使ってたから一撃ロマンのチャアクでもやるか >>408
ホテルマンがミスしてイラっとするわ〜程度ならいいけど
謝らせろ!クビにしろ!このホテルはこういう教育の仕方してるらしいです!!とか言い出したらそりゃ叩かれるだろって話よ まあぶっちゃけ批判意見もだいぶテンプレ化してるんすけどね
同じこと書くならそれこそアンチスレでよくない? >>412
あ その手があったな
早速作ってくるはw >>415
武器ならスラアク強いぞー
真金玉にはこれ一択でもいいと思う 真金玉バルファルク発売日に出しても初心者クリアできないし元からこの予定だったんでしょ あくまで俺の妄想だけどE3でゴア復活のVer4の告知
マイナーアプデ⒊1以降で狂竜化したモンスターが歴戦王みたく追加
(ハンターノートの肉質ページの通常ボタンの切り替えがそれ)
満を辞してVer4アプデ放送でシャガルも獄泉郷に登場 じゃよかった話でもするか
広いのにガルクに依存せずとも素早く行き来できるマップテザインが嬉しい
かといってガルクがお払い箱にならないのもよくできてるわ 結局のとこ、前作のXX、アイスボーンより色々とボリューム少ないのが主な原因ね
騒いでも仕方ないし無いものは無い。時間が解決するしかないな。
ほんとはモンハンがやりたいけど、虚無るぐらいならモンハンから離れてしばらく忘れようず >>423
溶岩洞の一部に不満はあるけど、虫と壁走りの分落ちた時のストレスは確かに少ないな ワールドの序盤でもいってたけど
こんな追加なら発売日に全部入っててわーって1ヶ月くらいやりこんで楽しかったったG級でまたなってなる方が満足度高かったよねってなる感じはわかる
言ってもしょうがないけどなw 百竜野良でやったらヌシまではみんな任務真面目にやってていい感じだったのに最終エリアに行った途端炭治郎と速射マンに変貌して草 >>425
なんでXとワールドと比べないんですかねぇ?
どっちもG級でしょ
池上彰見てーな誘導法だなぁおめぇ >>423
先回りしやすくなったし移動もヒトダマドリ回収チャンスだからバフ得られるチャンスなのが便利よな >>420
真金玉とEDさえ最初からあればここまで未完成云々言われる事なかったと思うよ >>423
大翔蟲とサブキャンプあるしオトモ2匹のほうがいいと思って変えるんだけど
ガルクいないといないで困るし良いバランスだと思う 翔虫は文句無しにいいけどこれは後戻りできない要素だよな
無くしたら絶対駄目なやつ 犬縛り翔虫縛り大翔虫縛り操竜縛りするのは
考えただけで辛い(;ω;)
サブキャンプも翔虫使ってるから縛られる ワールド初モンハンだったけど色々難しくて
ライズは翔虫と回復Gの仕様がやりやすく死ににくいから楽しい
だから高難度もやってて楽しい
ライズは回復中に死ぬとか多かった
ただイベントはワールドが良かっな
何とか祭りとか結構楽しんだしな >>430
さっさと戦うか迂回してバフ集めるかの選択ができるって要素はかなりイケてると思った よかったところで言えば起き上がりガー不重ね死が受け身で絶滅したことだな
流石にあの死に方はアクションゲームとしてなんか違うよなってなる アイスボーンからだとワールド要素は
誰もやってないのをソロでぱぱっと流すだけだったし。やって無いようなモンじゃないかね 回避距離2〜3運用してると犬無しは問題無い
虫無しは受け身の代わりが来るならロス耐えられそう
回避距離ロスのがつらい強すぎてナーフ確定してるようなもんだし >>423
蔦とか妙な割れ目みたいなのなくても今回のハンターは壁をよじ登れたり、走ったりできるのも快適で好き。
蔦とそうでないところではスタミナの消費の有無でバランスとっているので違和感とか快適にしすぎ感とかもないし >>441
アイスボーンからやる人ってマムタロトやらんやろな アイボーも受け身術で起き攻めはほぼ消えてる
ライズから戻るには受け身術ないとストレスマッハで死ぬ >>441
そういう意味ならまぁわかるわ
IBがワールドのDLCってことすら知らない対立煽りマンかと邪推してた
ゲハとか対立煽りとか嫌すぎて ガルクいない時に草むらで武器出さないといけなかったから「あ…」となったな
環境生物も集める時便利だしなにより早い
蔦登るのもストレスないし乗りながら研ぎ回復バフ出来てよき
ガルクダッシュからヨッシージャンプ斬りかかりは様式美 操竜が実質報酬増加なのが嬉しいな
ソロや身内ならメインじゃないけどこいつの素材も欲しいなって奴も操竜で追加入手できるのは美味しい 無印の1つのコンテンツがg級で一切なくなるってあったっけ? 英雄の証が流れてから3秒後くらいにに3乙めしてるやついて吹いたw マスターマムはやってたな
アルバをスムーズに始末するために属性武器必要だったから
ノーマルマムは確かにやったこと無いな。評判もたしか最悪だったし >>449
同じエリアに2匹集まって仲良くしてるところに操竜でカチコミかけると床が輝くのが美味すぎる ダブクロで散々やってたってのもあるけど、バルクよりマガドの方が正直全然強え 野良バルクだとミツネに最初乗っていくな
サブキャンプから近いので虫技1発で乗ってそれで乗り込んでいく
失敗しても落とし物あるからマル損にはならん 発売日に買ってからようやく受け身が意識せず出せるようになった嬉しい
他の人は普通に出来てるんだろうけど
ド下手な俺には大きな成果だ ふと思ったんだけど家にWi-Fi無い人ってナルハタが穴に落ちてストーリー終わるのか… >>456
成長があるうちは楽しいよな
慣れたら新しい武器にも手を出してみるといい >>456
受け身した瞬間を狙うような連続攻撃をしてくるモンスターもいるから注意するんだ >>410
分かるかも。
俺の中では「あの声はヨモギちゃんだからかわいい」という結論になったが、ロリ、そこまで行かなくてももう少し小柄な体形ならばいいのかもしれない。
リアルだったらいくつの人でも「かわいい声の人だな」で終わるんだけどね 真金玉2回目18分!33%の時短!
おれセンスありすぎワロタァ バルクは確定威嚇攻めて良し慣れたら攻撃に割り込んで良しで楽しいわ >>464
気絶耐性も雷耐性も付けずヌシオウガに行ってこい 百竜夜行もなんだかんだソロだろうがマルチだろうが雑にやってクリアできるのが有り難い
寄生や炭治郎はムカつくがあいつらがいたらクリアできない様な難易度だと殺伐オンラインもいいとこになる 護石はムフェト武器みたいなガチャ+強化のシステムにしてくれればよかったのに >>429が許してくれたのでXとライズ比べますね
モンスターもフィールドも少なすぎるし、武器の限界突破システムが無いから成長が止まる武器は止まったままでボリュームを感じません
何より護石ガチャがあるのに護石のスキルスロットをリストで表示・ソートする機能が無くなってるのは完全にクソです
サードやXを作った経験豊富なディレクターがこの不便さを理解してないのが本気で理解できないです
グラフィックのようなハード依存の問題は比較不可能ですが護石がリストで管理できないのはシステムの重大な見落としです ユーザーの意見を聞いてから色々ラスボスとか高難易度クエの攻撃力とか調整したんじゃないの
最初から新金玉でてたらクソ弱だった可能性もあるし 大きな星がついたり消えたりしている…あはは…あぁ、大きい!
彗星かなぁ?いや、違う、違うな
彗星はもっとこう…バァーッて動くもんな!
…暑っ苦しいなぁ、ここ…
うーん…出られないのかな?…おーい、出して下さいよ!ねえ! マガマガはガ性5ガンスでもほとんどの攻撃でノックバック出るのクソ過ぎる 獄仙郷リークのはアマツも一緒につぶやいてたんだっけ? >>484
ガリロチクボンで貼り付くのが好きなのにそれをさせてくれないストレス
まぁそれでも7-8分で倒せるからいいと言えば医院だけど 実はHR1000到達で解放されるモンスターがいるんだよね ガンスというばマガマガを空中で撃墜する魅せプレイ
そろそろバルクでも出てくるかなぁ アイルーよりガルクの方が火力出せる武器種ってどれ? ライトユーザーの俺としては過去作の無印相当と同じく、200数十時間以上遊べて程よく飽きてきているから、今回のアプデ分もあわせてこのくらいのボリュームでちょうどいいやって気持ちだな。
飯屋の超大盛メニューみたいなのと一緒で多すぎれば食べきれないし、道徳的な理由抜きにしても残すのはもったい。 バルクの襲撃をガンスで落とせるなら色んな意味で伝説になれる
いやあの技は上空だと判定あるんだろうか? 実際のところ百竜夜行の原因は断ち切ったわけだしG級があったとして百竜夜行続投させんのかね
適当に別の原因作って続投させるだけか ライトの調整はしなくていいから、アイテム補充できなくして、計画的に使って、エイムもしっかりしてないとダメージたりなくなり、通常1しか撃てないとか、周りにあるアイテム拾って調合しないと苦しいとかにしてくれ。 >>494
スラアクの属性解放とかどうなるんだろうな ワールドアイボは重ね着全開放してからの方が遊んだ
見た目のモチベがどれほど重要か思い知ったわ
開発も最後の最後で全開放とかアホな事したなあ 今更バルファルクとか追加されても「その装備作って何を狩るの?」って思っちゃってモチベが全然わかない
この不完全版商法はゲームとしての面白さがかなり削がれるな >>495
ナルハタがいなくなった結果、もっとやべー奴が現れて夜行再来するだけよ >>494
XXの時はあの攻撃終わるまで体力は1残る仕様だった
つまりあれにカウンターできるのは時間差で攻撃判定が出る大人気武器太刀様よ ナルハタの亡骸を食べたマガドさんが百竜の原因に成り代わるからみてろよみてろよ 百里武器も武器種によっては全然選択肢に入るな
何より着せ替え可能というアドがある 二つ名のレベル制度ってここであんまり評判良くなかった気がする(持ち込み禁止捕獲やら無限ドスファンゴのせいもある?)けど水増しとしてはよくできてたよな
ああいうのが今必要なのかもしれない >>496
剣士が切れ味なおすのにシュッシュッシュッキラーンというモーションが入るのに対して
ガンナーにとっての切れ味ともいえる弾薬調合がノーモーションで一瞬で終わるのはどうかと思うw あの襲撃って着地時の爆発が攻撃判定だから上空に飛んで爆発してない本体に直撃したらダメージ減ったりしないんかね
XXだとそういうの試すことは当然できなかったけども 野良で戦闘中1人見当たらなかったから放置かと思ったらそもそもマップ上にいなかったんだが何なんだろ
左には名前出てるのに 導きの百竜夜行を実装しよう
常時狼煙を上げられる仕様で頼む ナルハは倒したが出産を阻止できたとは言っていない… >>506
弓と狩猟笛は気兼ねなく百竜使えていいわな
他の武器種だと使うにしても他にかなり劣るから残念 >>510
テントの中でソロキャンプを楽しんでいるよ >>495
XXのラオシャンロンしかしらないせいか原因が分かった時、最初にXXと同じだなって思った。 >>515
あーテントの中にいたのか
バグかと思ったわ 最近あまりにも空気な肉焼きセットを狼煙発生機にしよう >>514
いやかなり劣るってほどでも無いぞ大剣とかは
ヘビィもまあまあ使える >>517
合流してもぐもぐされた後落とし物拾って帰還すれば実質単独クエだぞ >>496
定期的にドシューの継戦能力舐めてる奴湧くな >>522
>>523
あれは体力低すぎてうんちじゃん >>507
文句言う奴は何があっても文句言うし言わない奴は淡々と勲章集めたりTAしたりするだけだから変わらんだろ そういえばラスボスナルハタのところにマガドさんが着たのなんでだろう?
ナルハタにボコられてハンターにやり捨てられた後にすごすご帰っていったようにしか見えなかった。
他のモンスターが来ることもあるみたいだけど? >>524
ドシューなら俺は散弾派だな
ダウンしたら頭に田植えしてドパンドパンよ アンケート受付が5月末だったしとりあえずラスボスまで配信して
ある程度武器も出そろったしここから色々調整を精査しつつ
9月以降のVer4で武器調整とモンスター追加と予想 ワールドの批判は許すがライズの批判は許さない、アンチスレ行けよ >>400
ジョー→マム→ナナは1か月だけど
ナナ→ベヒ→レーシェンは3ヵ月
ナナ以降は歴戦王がマイナーアプデで間で追加って感じだったはず 武器重ね着だけは文句言いたいな
実装してないならしょうがない
でも百竜武器だけは実装はわけわからん
何でこんな仕様にしたんだろ
百竜が強いならまだ納得できたけど >>529
マガド「ハンターを殺すのはこの俺だぁ!」
マガド「くっやられた!」
マガド「ハンター!俺を使え!」
胸熱やろ >>501
金玉のTA
あと、手記帳集めているか?
それなりに高い可能性であと1体やばいのが来るから多分そいつの準備。
龍属性は効かねぇかもだし、G級までの持越しかもだがw ラスボス防具を活かせるのが不遇なチャアクとガンランスくらいなの面白いな
まあ面白いのはわかったから普通にアッパー調整してくれたまえ アプデで装備更新必要なのあった?
ナズチ太刀の強化くらいしかしてないんだが 百竜武器の格差も酷いよな
ガンナー優遇されすぎだろ 百竜続行の理由なんか「百竜の時の村の一体感が忘れられない」とかでいいよ。
モンスター集めて連れてくるのも闘技場にぶちこむより楽だろ。 >>483
獄泉郷リークって琵琶法師が唄ってるやつ?
MHXアマツのクエストに「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」ってあるけど
災禍って言葉がここで出てくるからアマツを示唆してるんじゃないかって言われてるね >>544
フゲン出陣!
「とうとうわしが黒幕だと気付いたか。」 >>537
マジレスすると
(実際のゲームとは異なり)
マガド「悪いな。俺が食っちまった」
(マガドが勝利)
マガド「お詫びにお前もくってやんよ」
(真マガドとの戦闘開始)
の方がストーリー的に熱かった。
まあ、アクションとしてはあそこでマガドさん操れるのは無理やり新要素をぶち込んだお祭り感があって楽しかったけどね。
猟具生物もたくさんいて活用できるし ヌリカメ君いつもありがとうね
フンコロガシ君はどう使えばいいんだ?キンタマにぶつけるのか? マガド君はイブシに追い立てられた百竜の怨念を纏ってるからアツい G級で
大社の果の方という設定の小エリアでダラアマ
ピラミッドの後ろという設定の小エリア追加してアトラルカ
そんでいつもの場所でアカム
このへんは来てほしい
G級情報解禁は年末かな長い… >>14
> でも実力はあるから
> 安定すればOPS5割は行くよ彼
>
>
> 2020 二軍
> 307打席 .238 OPS.637
>
> 2021 オープン戦
> 38打席 .250 OPS.595
>
> 2021 一軍
> 44打席 .158 OPS.408
>>986
>>4
> 難易度が駄目だエンドコンテンツがない駄目だプロデューサーが駄目だクソゲーだ
> どれだけボロクソ言っても大半が楽しんでるのほんと笑えてしまう
> 果ては深淵でマガイマガドが来るのも盛り上げる演出なのに二番煎じだ意味不明だ露骨な演出だって叩いて
> まじでほんとゲーム楽しめてないやつ多いんじゃないのって思う
>
> 未完成無料アプデは叩かれても仕方ないけどさ >>457
アプデした友達が一人でもいればローカルでアプデ送れるし
今日日どこでもwifiあるやろ マガトって元々マキヒコが追い立てた獲物のおこぼれ狙って来てただけだから最終決戦で出てこられても因縁が薄いというか……
落ち武者だの怨虎竜だの言うんだから金玉夫妻に恨みのある設定にすればあそこの登場も熱かっただろうに >>545
いや、発売前に獄泉郷とアマツだの何だのとつぶやいてるアカウントがあったとか
前にスレで画像みたような気がするんだけど・・・ 淵源を大剣でソロクリアしたけど普通に難しくないか?楽勝ってよく見るけどみんな武器何かついでるんだろ >>554
スマンそれは初耳だった
他の人で知ってる人いるといいな >>555
大剣なんか使うからだろ
もっと真面目にやれ >>555
ランスとスラアク
どっちも10分くらいで落ち着いてる >>545
そっちじゃなくて5月7日ぐらいにTwitterで獄泉郷とバルファルクとアマツが来るって呟きしてたやつがいた 琵琶法師の歌だとアマツ(災禍)シャガル(輪廻、天廻)ミラ(運命)ハザク(冥府)辺りが関連ある >>555
ランスでガード&チクチクでなんとか倒しました
ヘビィボウガンでは無理でした >>553
実際そこも敵しゃべんねえから真相わかんねえからな
なんで共鳴使わねえんだよと >>380
1クエ2乙じゃねーかw
楽しんでるね〜 木金の方が阿鼻叫喚だったな
淵源割と安定クリアばかりでつまらん >>560
バルクはともかく獄泉郷をリークしてたのは気になるね
解析リークでもこの名前は一切出てなかったし もう個人的にGまでアプデ無さそうな感触なんだけどver4はあるんかなあ 霊泉に満ちた、緋色の古戦場 獄泉郷
終極 災禍の郷
輪廻 冥府の泉
廻天 運命の獄
災禍・・・舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ アマツマガツチ
輪廻・・・?
廻天・・・天を廻りて戻り来よ シャガルマガラ
クエ名をさしてるような気がするけど輪廻は何かあったっけ・・・ ハザクは来て欲しいな。
ハザク自体はどうでもいいけど、(剣士だと瘴気がうざいし)、下位上位装備のデザインが好き。
W同意用の幅で色を変えれるならば重ね着の幅もはかどるし 金冠勲章の「多くの」とかラー武器の不自然な空きを見るに
上位の段階で追加できるような準備してる様に見えるけどね
PC版も後に控えてるからそこに向けて秋冬アプデしていくのも不思議じゃないし >>555
楽勝って言ってる動画を見た人たちだから気にするな >>568
シャガルを何体か倒すと輪廻って勲章貰えたはず
確か4だっけな >>571
それただ単にG級で追加されるモンスターはカウントしないための表現だぞ
なんならG級で全てのモンスターに金冠付けた勲章出してきかねん >>555
あれは普通に強いよ
ゼノジーヴァやオストガロアが雑魚に思える >>568
シャガルが順当だと思うけど、どこかのピッ○ロ大魔王みたいにナルハタの子供かもしれん 夜に貼られてた真金玉の大剣TAが一周回って清々しいことになってたな
槍と雷球に対して金剛で突っ込んでいくプレイ >>568
クエスト名だと輪廻、運命は該当者いなくね? 運命はミラの伝承から来て輪廻もシャガルじゃないのか? クエスト名なら冥府はラ希アが該当するけど水中ないから多分こないし >>565
まだ粉塵無し救難は3連続失敗を見れたりする >>555
過去作、初見で倒せたラスボスっていなかったド下手な俺が、初見1乙で倒せたし、プロハンの人らにとってはそうなのかもしれん。
あと、通常のナルハタタ回しているのもあるんじゃないかな?
共通する動きもあるし。 百竜金玉は殺意で言ったら歴代ラスボスでもかなり上位だと思う
これで体力までちゃんと多かったらマジオスレベルのトラウマクエストになれるポテンシャルは秘めてた >>581
結局の所、思わせぶりなだけなのかもなぁ
手記も追加で来たのバルファルクだけだったし G級になったら厄介そうなのいるよな
ラングロトラ、ヌシオウガ、真金玉あたり しかしマジで太刀しか見ねえな
あんだけ居たライトボウガン何処いったんだよ
追加モンスにボコされて今更渡って練習でもしてんのか 真金玉は受け身がない時代ならクソと言われるだろうぐらいには発狂時のラッシュ強烈だしな
英雄の証が流れてからが本番です >>585
手記は風神雷神(大社跡) ハゲ、ミクニ、鉤爪のモンスター(寒冷群島) 大サカナ(水没林) ミラオス?(溶岩洞) バルファルク(砂原) でまだ追加はあると思うぞ マジオス倒せなくて投げた思い出あるわ
そんな僕も無事に百竜ナルハタバルファルクヌシディアもソロで狩ることが出来ました >>585
手記に書かれている発売時点での未実装モンスターは4体だけじゃね?
しかもそのうちの1体は手記の中で狩られているから、可能性が高いのは3体
また、ヘビはケツァルコブラのことだろうし、包丁はゴジャハギ、他のはマキヒコとナルハタ 連続噛みつきからのブレスとか暴れすぎて誰を狙ってるのかよくわからん 高難度は明らかにライト減ってこれはまじ良かったよ
それでもまだ頻繁にいるけど自分以外ライトとかは殆ど見なくなったしな 今回双剣あんま見ないよなぁ
>>555
難しく無いというか
準備期間がクソあったから装備が完備された状態で挑んでるってのがデカいわ
クエ埋めてよしラスボスやるか!
のキメラ装備状態とは全く違うわけだし ゲーム内情報だけだと諸々の示唆はライズではなくGの可能性もあると思うけど
公式生放送「みんなでモンハンライズ」が「一旦終了」という形で一時休止したから
またタイトルアプデが来て再開しそうな気がするんだよね 昨日、ソロ斬裂ライトでバルファルク行ったら3乙しかけたw
火力高いしなれるまでは近接が安定だね 今から弓に渡ろうかと思ってるんだがジャイロって必須? 百竜金玉は途中までは無印のラスボス相当って感じだけど
後半が超大型には珍しい殺意の高さでビビった
あれがもっと長く続くように調整されてたらクソ強いと思う バルクは突進の当たり判定インチキ過ぎてウザイ
XXより酷くね >>593
後発のタイマンヌシたちとバル及び高難度は
「殴られたら受け身取って薬飲む」ムーブを許さないから
ようやくある意味での適正難易度になったわな
それ以前は殴られる前提でやれてたから
回避方法身に付いてない人が軒並み脱落した感 とりあえずバルファルク来たことで手記で匂わしてるモンスターは何かしら来ることが分かったな
溶岩洞の脈動が楽しみだ ゆうたの質もさがってるな
バルファルク開始3分でゆうたが2乙してゆうた退出したんだけど気にすることないのに 本当にライト減ったかは知らないけど過去作からずっと使ってる身からしたらイナゴが減ったなら朗報だわ 元ライト使いはわかるように名前の横にアイコン欲しいな
擬態されると迷惑だ 真金玉はヌリカメっていう救済もあるけど金玉が強すぎるから置かれたのかこいつヌリカメ前提で調整されてんのかわかんねぇ 友人がバルファルクに一撃で倒されてライトボウガンから防御がちがちに固めたガンスに持ち替えたのは草生えた >>610
お前の友人は良いやつだよ
ガチゆうたはそこからさらにライトでひたすら逃げ回ることしか考えないからな バルファルクは防御550でも1発で死ぬからライトボウガンだからとかあんまり関係ない 今日も朝からライトボウガンを蛇蝎の如く憎んでいるんだな >>612
救援ってホストからけれるの?
蹴ったことないから分からないけど >>583
金玉は初見でフレと一緒にやってわけわからないうちにクリアしてから一回もやってない俺に真金玉は全部が新鮮だったな
ちなみに大剣TA見たけど金剛で玉に突っ込むのはぶったまげたわ まだ追加モンスあるとか思ってる頭ハッピーセットな奴等居るのか >>618
そりゃ同胞に斬烈を山ほど浴びせてきたライトなんて憎くて仕方ないでしょ 来るとわかってる攻撃にタックルで突っ込んだり大技に当たりに行って逆ギレ激昂したり被弾を力に変える装備が正装になったり
大変っスね大剣は バゼル単体行くと相変わらずライト塗れだけど
百竜ナルハ以降は逆にガンナー自体が減ってる気がするわ >>614
まあ実際死ななくなったので一緒にやる側としても助かるわ
ただずっとライトボウガンで来てたのに急に放り投げたのが笑える 貫通ライトで野良淵源ナルハタ行くとほとんど1人で倒してると思えてくる パターン把握して溜め当てたり攻撃の隙間を縫うようにして溜めてた大剣はどこに消えてしまったのか G級になった時に大剣が今のスタイル継続できるのか気になるところ >>616
正直体験版の頃から「エフェクトが派手過ぎて見辛い」ってちょくちょく言われていたのに結局放置なのは驚いた 寝てるモンスターの前で地面を叩いたり空中にタックルとかいう謎儀式をする大剣がなんだって? しんたまやってたらエラー落ちした
まだ治ってないのこれ https://i.imgur.com/iiF7hbb.jpg
リーク?みたいなのはコレやね
アイコンに真っ赤なウーソーがあるって言われて草生えた なんなら高難度バルファルクどころか単体バゼルギウスでも野良のライトは死んだりするぞ 「ヌシの名を継ぐもの」は一体ずつなのね
二体同時と身構えていた >>630
アーマーで受け切れなくなってたら流石にに草生えるわ 大剣チャアクって不満あるけどTAでは結果残してる武器だよな ライトが露骨に減って弓と太刀と笛が増えたなってなってる 真金玉の救難おもろい
緊急ミツネ以来のワクワク感w ナルハタ歴代最クソモンスだわ
雑な出し得範囲攻撃連打うざすぎ なんでガンランス増えないんやろか
追加されたモンスター全てと相性よくて空も飛べるのに 真ナルハタは後半が本番だからなぁ
1乙した奴がガンナーに切り替えて近接俺1人だったから結構しんどかった
17分もかかったから多分垂れ流しで弱点狙ってなさそう
やたら死にかけるから粉塵消費マッハでスリルあったわ >>634
これだ、見たの
マージャンのルールわからんからアイコンの意味が高度すぎるわw
でもデタラメにしても獄泉郷の名はドンピシャすぎるのがなぁ 金玉もバルクも救難魔境と聞いたけど今のところ失敗したことない
2乙とかなあったけど >>639
ある意味バランスいいよな
下手くそには扱うの難しいけどTAでは火力活かして常に上位にいる
大剣で高難易度ボス倒すと達成感がある いいから不定期で村に突然砂嵐がおきて
大型モンスターと戦うイベントとか作れないの? >>646
だいぶ経験者が増えたね
金曜日は同じ人が3死を5回ぐらい見たよ やっぱあのロードマップは発表してほしくなかった
というかあの内容なら最初から言ってくれててもよくね?
マジでカプンコが作るロードマップって毎回意味不明だわ ラスボス魔境って本当かよw
全く失敗しねえけど魔境とか言ってる奴が下手過ぎて死んでるパターンじゃねえの? てかモンスター追加も無いのに何であんなドヤ顔でロードマップ出したのよ
9月にモンスター追加まで載せてからニチャアしろよ辻本 >>652
ぶっちゃけ身内より野良の方が成功率高いまである ロードマップ出したのはもう追加モンスは終わりだ察しろってことだよ >>652
スレ民(自分が先に2乙しといて)
「ゆうたのせいでまた新ナルハ失敗したわwつれーw」 獄泉郷のクエスト2つは失敗に遭遇したことはないけど3乙までいって保険なしだと失敗だったみたいなことはよくあるからやっぱそれ相応の難易度ではあるんだね
特に同時狩猟になるヌシじゃない方 バルク玉こねーーーーー
必殺の隕石に全員で樽置いて食らわせたら気持ち良さそう >>663
同時狩猟は上手いこと左右にバラけると楽なんだけどね
フレと2人でやった時はいい感じに分かれて楽だったわ 今回のライズのアプデは実質これで終わりと思っておいた方がいいな
ワールドの時はメチャクチャ売れて「こんだけ売れたなら盛り上げないと」みたいな気負いが開発にもあっただろうけど流石にこれをずっと毎作品やるのはマンパワー的にも厳しいと思ったんじゃないかな
ただ新エンディングみたけどこれどうみても「発売して2ヶ月は中古対策で売らせませーん」の切り抜きエンディングだったのが丸わかりのクオリティでイメージ悪いな
せめてユーザーから「追加で作ってたんだね」って錯覚させるぐらいの内容にしとけよって思った 新モンスはこなくても流石に高難易度イベクエくらいは月毎に追加してくれるよね? ジョー→マム→ナナが盛り上がったかって言われると… >>669
欲しいから来ないんだと思うわセンサー的に >>658
そんなのわかってるよw
ソロなんか配信初日どころか初見でクリアしてる奴が大半だろ?
救難でも普通にクリアしてたけど救難行ってる奴が下手クソなんじゃねえかって言ってんだよw >>666
売り上げは出してるよ
単純にコロナ禍に屈した形 アプデ後明らかに野良のクエ失敗が増えた
3乙するハンターも結構見るようになった
これはこれで楽しい 今回レア素材はマガドの紫玉だけだろ
絶対「いやポンポン出るぞ」とかいうキチガイ湧くだろうけど 金稼ぎに炭鉱夫しに来たのに鉱石が全然増殖しない🥺
クエスト情報が更新されるまでの時間潰しにマガド、バルファルク×2、テオを狩ってしまった🥺
ツアー超楽しい🥺 でも、アカイライはさとりの書落とすから赤五索がリークしてても良いよね バルファルクの出現条件はクリア+HR100なのになんで救難は参加条件HR8なんだろう 古龍って存在が天災レベルなんだよな?
テオクシャとかはまあわかるけどナズチって何が天災なん?
おとなしいけど昔からひっそり長生きしてきたからついでに古龍ってことにされただけか? >>677
あれはあえて行く意味薄いからってのが大きくない? 見辛いのはエフェクトが派手だからってより透過処理が無いからだよね
負荷軽減のためなのか透過しない表示項目多いんだわ hr解放された麻薬時点で参加は可能になるのはいつものこと >>677
そんなこと言わない
なぜならプレイ時間200超えてなお1個も出てないから ラスボスの行動カマキリ大回転とか王の雫とか見覚えあるやつばっかだけどいよいよネタ切れなのか作るリソースが無いのか >>674
じゃあ数日たってるからゆうた勢もパターンになれてきただけやろ シリーズ初全クエスト3乙経験しなかった
何なら300時間越えたけどクエスト失敗したことがない
マルチでも他が2乙したら抜けるから3乙は経験してない
念の為クエスト開始時に必ずヒトダマドリ巡りしてるのも大きいと思う モンハンライズというゲームは神ゲーだった。
だが、運営はゴミすぎて話にならん。 >>686
あいつがいるだけで視界不良+物流停滞するわけだし、さらに姿が見えないから被害範囲の想定もしづらいのである意味災害
まぁテオやクシャやその他古龍と比べると格落ち感あるけども >>686
ナズチは食べ物とか奪うし後霧で視界を奪ったりもするし温厚ではあるけど古龍なんだ >>664
なんだかんだ言って2体に1個くらいの頻度で出た気がする 拡散、通常、貫通弾強化スロ有りのお守りが来ない(´・ω・`)かなc 百竜武器で好きな見た目の武器振り回すのは楽しいぞ
でも百竜武器いらんから武器重ね着くださいbyうんち棒使い HR上げたら開放されるクエがありますってのも結構期待してたんだがなぁ
やっとHR上げに意味を持たせてくるかと思ったのに結局HR気にしないとダメなのはバルクだけだったし >>686
「普通の」古龍は存在が天災レベル
ナズチはそうでもないけど
分類上他にカテゴライズできないし罠にもかかんないから古龍、くらいじゃねーの? 無理矢理風雷合一と天彗の魂組んでみたけどそんなでもなかったさみしい ハンターノートの肉質のページって本来は他のページのようにXボタンで怒り時とかの肉質と切り替えられる予定だったんだと思うが
(でなければわざわざ通常時とか書かないはず)いつまでたっても実装されないね >>692
ラスボスのパターンに慣れてきて軽快にクリアしてゆくゆうた 濃霧も天災には該当するからね
ナズチも危険な存在ではあるのだ ナズチはXXだとなぜかバルファルクとか地雷のついでに付いてくるトカゲより危険度が高かった えちえちキリン装備が来なくてかなしみ
古竜もっと増やして欲しかったなぁ 古龍は嵐とか自然現象をモチーフにしてデザインされてるけど、ナズチはホントわからん 武器も防具もアプデで変わるのに、お守りだけは1.0から変わってないんだが >>714
正直に言いなさい
欲しいのはキリン装備じゃなくてキリン装備の重ね着ですね? 亜種は一切いないし、古龍も5体だけってすげー少ないよな
これじゃドラゴンハンターじゃんwwwって言われてたの気にしてたのかな 最初にハンターランク一律7までに制限
ヨーイドンで解放するなら何らかのコンテンツのために制限だと思ってた
蓋を開けたら何もなくてなんの為の制限やったんや
時間稼ぎとしか思えんのだが 設定上だとあの霧にも毒が含まれてるらしいからそう考えると普通にヤバい オプションの兜の項目が当初ずっとロック掛かってたんだがいつの間にか消えてるわ
これって何が条件だったんだ? 喧嘩負けそうになったら逃げるから喧嘩に負けたことないぜ(ドヤァ) >>674
金曜日は魔境だった
ってか一人で3死とか食い止めるのにも限度がある
分けわからんことを言うな 防具の兜だと思った?残念!名前の横の兜マークでした! 風神撃退→雷神撃破→真雷神撃破→HRに準じて古竜解放
今買ったらこれが通しでできると思うと神ゲーでは ナッチはスーッと村に入って知らん内に備蓄品パクパク食ったりして、気が付かれたら暴れて村ぶっ壊しながら毒ばら撒いて最終的に食い物全部食って姿消したまま帰ったりしたんだろ
モガとかジャンボ村くらいなら壊滅する 有り体に言えばナズチのあれは神経毒ガスだから悪質性は高い
ゲーム的にゆるいだけ >>719
亜種みたいなヌシ5種と古龍自体も7体(特殊個体含む)じゃないか? >>720
確実に中古対策を念頭に置いた時間稼ぎでしょ
次回作はアイスボーンみたいなDL専用になりそうだからライズ程酷くはなさそうだけど
ライズは中古対策の引き伸ばしがちょっと露骨過ぎた ピラミッドのヒビ入った床何かあると思ってたけど結局何もなかったな 元の構想は真ナルハタまでが完成版で
バルファルクがワールドのイビルみたいな追加モンス扱いだと思ってる バルファルク胸これ絶妙にダサいな
ウカム黒くしてくれりゃいいのに、なんでガンメンみたいにしてしまうのか 唐突にブラックウォッシュされるウカム君に同情を禁じ得ない 龍気発動も維持させてもらえないくらい周りがが粉塵マンだらけだったのに4乙かましてくれるナンニデモライトマンていったい何なん ナズチは毒さえなければ愉快なキャラ感もないが毒がなぁ
つーかステルスして毒散布とかクソ外道戦法よなアイツも
ゲーム的には今はそこまでだが 見辛いのって会心とかのエフェクトを小さく薄くするだけで解決しそうなのにな
それも無理なら自分以外のエフェクトをOFFでも良い
なんで実装しねえんだろ >>737
アレがカッコいいんだろうううううううう!!!??? リーク無しで発売前の情報だけで元バージョンの内容が1.0から入ってたら大盛り上がりだったろうなって はい、弓がバルク高難易度で3乙かました
攻撃読めてないならガンナーで来るなや メジャーアップデートでユーザーの要望が多いシステム周りの改修ないゲームなんてはじめてみたわ
SPプログラムもコメント付けてユーザー間で盛り上げてモチベあげる時代に録画だけて…
あのロードマップみても運営のやる気というか熱がまったく感じられんし 上司と話し合わせるためにやるのが苦痛すぎる、ラスボスだけでもクソだったのに
バルファルクとか話聞いてるだけで理不尽なクソモンスやんけ 今日も朝から真金玉救援に行きゆうた達の3乙を見る
やっぱりくるくる撃龍槍で一人は死ぬ オオナズチは大人しいほうだけど、濃霧とかがそれなりの範囲に拡がるって結構厄介だよね
あの世界ってランポスとかでも一般人にはそれなりに脅威だから、行商人とかにとっては凄い迷惑
護衛のハンター雇うとか言っても、ギルドが古龍出現を理由に断りそう >>734
モンハンなぜこうなった
懐古厨ではないが4とか4gの時は最初から
やること多くて時間足りねー、とか思った記憶が強烈にあるが今は小出しの度にいつもコンテンツ枯れないから心配しているって感じ
もうやめたほうがええでカプ 天災ってなると濃霧なんだろうけどどっちかって言うとナッチは神隠し的な感じな気はしてしまう
まあ濃霧とか二酸化炭素溜まりか毒素ガスなんだろけど >>746
ユーザーの欲望は底なしだから結局文句は出るよ >>666
ワールドと同じ位売れてるよライズ
この前も700万本達成!て発表されてたけど
このまま行くとSwitchだけで1000万本売れて
PC版併せたらワールド超えるんじゃないか >>733
そうか、ヌシは実質亜種みてえなもんだな
ナルハタマキヒコはまあ別個体としてみれるけど真金玉は水増し感あるなぁ
>>749
頑なにコメント開放しないのは、イビルジョーアプデの時がよっぽどトラウマなんだろうな 雑魚「大型モンスターさんとハンターが戦ってるよよ…こえーな隅っこに逃げとこ」
大型モンスター状態異常で動き止まる
雑魚「よっしゃ大型モンスターさんの動き止まった!…ハンター殺そ」←なんなん?? >>749
コメント付けて生放送するとして
日本だけはその機能オミットだぞ Wとの比較はゲハくささを感じるしここでやることなのか疑問 いやまあ内容に関しての比較はまだ良いが売上本数とかな >>752
できるだけ位置取りの方向被らないように気を付けてるけどそれぐらいしかできん
一撃で死ぬから粉じんも使えないし ライズやりきったわ
350時間で大体やることなくなった
このボリューム感がちょうどいいユーザーも多いんじゃないかな
個人的にはワールドの方が楽しめたわ ワールドみたいにもっとガンガン環境装備更新はしてほしいわ >>749
今までのアプデってただ削ってた要素返しただけだしな
2ヶ月かけてver1.0にしただけってヒデェよなストーリーもED無かったし3に例えたらラギア倒したところで終わってた感じだし ガンキンに絡まれながらの炭鉱夫が嫌で嫌で仕方なかったから、金玉頃すだけでお守り作れるし全部終わったらまた金玉やな!とか考えてる自分が染まってる感じはちょっとする G級で乱入モンスター全員ヌシモンスターが当たり前にならんかな
ようやくこやしの出番よ お守りのロック機能
ジャイロ使用時に視点リセット
この辺は作ってるときに必要って感じなかったのか? 二ヶ月引っ張った割にエンディング大した事無かったな ライズもう終わりの始まりなので大慌てで動画揃えてきたね
参考にって言われても出来るもんじゃねーけどな
今日中にヌシジンオウガクリアでけるやろか… あんないかにもアマツが出そうなマップで災禍なんてワード使ってるんだからもうアマツもう確定でしょ
いつ来るかは知らん 俺の印象をVer数値に当てはめてみる
初期→Ver0.5.0
アプデ1→Ver0.6.0
アプデ2→Ver0.7.5
アプデ3→Ver0.9.0 >>772
そんな発売前から推してる新要素を完全に否定するような仕様にするかね?
いや心当たりあるかも ヌシの名を戴くもの、マルチで行ったらタコ殴りごり押しで敵怯みまくり0乙で終わってワロタ
なおガンナー不在
ソロだとあんなに丁寧に攻撃避けてクリアしたのにw ガノトトスの亜空間タックルでシュレイド城に飛ばされる 大剣、太刀、ハンマーなどの近接装備なんだが、フルバルクか百竜バルクの2択でいい?
スキル考えるの疲れた 寝起きでヌシオウガやっててショートカット秘薬使おうとしたら罠が誤爆して死んだ
もう罠なんて登録しない 良く使うショトカは上下左右に置くといいぞ
あと種類の近いショトカは近い場所に奥とか なんやかんやでワールドのお守り装飾品の方が好き
装飾品の原珠とかお守りの待ち時間が割と堪える
あと調査クエストは神やったんやなって.... 緑色の団子みてーなんだしヤマツ欲しいよな
なんならシマキヒコみたく百竜ボスでも良いぞ
ヨモギvsヤマツで新旧緑団子対決撮らせろ >>788
真隣にセットされてるから回復系は固めようかな
でもこれで慣れてるからごっちゃになりそう 出すって言っといてスケジュール通りにできないとか
想定してたのにやめたモンスターがWにいるから
予定があっても公表できないわな わかる
これ迄スキル構成考えるの楽しかったけどバルク一式でたらもうこいつでいいやってなった やっぱ今作のスラアクつええわ
てか他の近接もスラアクくらいレスポンス良くしろよ そこまでバルクは万能ではないと思うが…
フルバルク運用が好きならバルク一択だろうけども アマツアマツってお前ら言うけど、じゃあアマツ戦楽しかったか?と聞かれると別にそんな事なかったよな
武器防具欲しいか?って聞かれても別にそんな事ないよな
アマツはただの雰囲気モンスター 最初、犬のショトカは真下にしてたけどディフォだっけ
あんな一等地に戦闘関係ない犬なんか必要ないってことで移動したけど トライの村エンディングは好きだったなあ
クロスのネコ嬢はこいつマジでセンスねーなって思った >>758
いやアイボーの時だろ
ビチビチのうん地直後の生放送がコメ荒れの最高峰だった ヌシはティガとナルガが来るんじゃねぇの?
G級まで出し惜しみしてんのかも
二ツ名の使いまわしを出し惜しみって意味わからんけど >>794
まあやってりゃ慣れるよ
あとショトカ使いたい罠ってシビレぐらいじゃね
落としを狙うタイミングならショトカじゃなくても置けるような >>800
アマツくんは見た目がマイタケみたいなのがちょっと残念
もっとヒラヒラ切除してほしい
でもそれはそれでありがちな龍になるだけでつまらない没個性になるだけだろうか? >>791
本当はモンスターと一緒に追加するはずだったが
モンスターの実装を断念したか先延ばしにしたかで
とりあえず完成してたマップだけ実装したんじゃね アマツが楽しいモンスターかどうかなんてライズで出てみないと分からんのに3rdの記憶だけでネガキャンしてる奴って頭悪そう
歴戦王クシャとライズのクシャなんて全く別モンスターじゃんね フルバルクはソロなら一択レベルで強いよな硬すぎて8割がデメリットになってないし
粉塵飛び交うマルチだと火力スキルが弱特+α程度しか盛れない低火力装備だからクソ弱だけど せっかくヌシ単品楽しいのに狩る意味がないのがね
何故ヌシ防具用意しなかったのか >>791
ホンマに関係者で台湾人なら特定されそうやな
アマツ期待していいのか? 良おまないからフルバルクマンになれない
いいもん別に火力面は攻撃7+αと大差ないし目玉は防御力と耐性面だから(精一杯の強がり) レウスクシャがまともになったライズだけど
ガララだけはライズ参戦しても面白くなるビジョンが見えない… ショトカ使い難いからアイテムポーチの並びを変えて調整してるわ
支給品の回復薬使う人はアイテムポーチの1番目を空白にしておくと捗るよ >>805
ヌシティガはクソ強そう
あいつ地味にディアと同等の☆7だし ジエンが良いというかトライの英雄の証が良かった
撃龍槍ぶっ刺すと超テンションが大麻 >>819
時間かかってもクリアしたい奴が多いんだよ 正直アマツは頑張って思い出してもクソだったので実装されたら虫棍で身体中ぶん殴る
>>811
スレ立てで何時間も悩むハンターもいる。じっくり立てると良い。 >>819
何度もクエスト失敗してたどり着いたのがヒーラーなんだろうな G級は多分RISE産モンスのヌシが出てくると思う
ヌシゴシャハギの四刀流に震えろ 最高効率仮狩りも良いけどさ、3乙のスリルを感じて緊張感のあるマルチも良くねーか?
風情があるよな、風情が 高難度でみんな及び腰になってるのが乱入きて操竜から一気に反撃の狼煙上がるの好き >>829
まじ?
気を抜くと呼吸のごとく溶けてくけど >>826
だなー2乙で次は許されないピリピリ感好き
(油断して自分が飛んだのはナイショだ) >>819
そしてバル一式使いの上級者ハンターの邪魔をしてキックされるというね >>833
介護してあげて討伐すると俺のおかげ感マックスでとても脳汁出る キックしてる時棒立ちだから放置かな?って思ってしまう時ある
地雷が消えるの見て察する そもそも野良マルチにプロハンがいるのかはわからんけどプロハンが他人の行動に翻弄されるバルク一式を使うとは思えんのだが フルバルクは流行って欲しくないな
マルチだと能力発揮できんだろ
流行って欲しくないから笛と粉塵持って頑張ってみるか >>848
ver3で鈍器積む余裕のある武器種なんて残ってるのか? 高難度バルクはいまだに乙多いぞ
場合によっちゃヤツカダキに落とされるのもいる
金雷公でガンナーが乙るのもまぁまぁある 近々E3があるしカプコンも出るみたいだからそこにちょびっと期待
アジアで中心に売れてるけど(PC需要高く)伸びしろある欧米にも今後アピールして
伸ばしますみたいな事辻本兄も言うてたがE3は絶好の機会だから 淵源ナルハタの尻尾叩きつけ弓だと絶対避けられないんだけど
ていうか一回死ぬと必ず2分以内にまた2回死んで終わるんだが >>849
野良マルチなんて適当で何でもいいんだよ
どうせモンスター弱いんだからクリア出来るし >>855
モンハン関連で発表できるような情報あるのかね >>849
あの装備を活かしたいならソロとか知った仲間でやろうと普通は考えるよね 会心鈍器が暴れまくってる現環境にこそ真のぶっ壊れアカム武器が必要だと思うの 今回高難度バルクが一番難易度高くない?
レウスディアマガト3連戦とかヌシ3連戦の方がかなり楽だった。 別に適当に当たればすぐ発動だしの精神で8割キープしてる
超粉塵マンでも2分くらいで大体気が付いてくれる
なんか定型分が漢字オンリーの人達と回復笛がいる時は諦める
漢字オンリーの人達はなんか最新装備情報の浸透がおっそい
回復笛は仕様上どうにもならん
文句を言うほどモンハンやってないし >>850
乙るくらいなら火力なくてもくそかたい方がいいってメリットある 保険的な運用もアリじゃないの?
味方に回復されたらされたで別にいいじゃん
野良なんて死ななければなんでもいいわけだし >>856
睨み打ち使わずに蟲を受け身に回すヨロシ >>857
2乙したゆうたが果敢にもキャンプから走ってくるとき
英雄の証が流れるよな 猫も杓子も弱徳になったんだしフルバルクぶっ壊れ!!ってのが流行れば猫も杓子もフルバルクになるよ 結構野良でバルファルクやってるけど
前方飛行突進を撃ち落してる人みたことないな
やはり人間の反応では限界あるか >>872
マルチじゃ怯み値上がるし狙うメリットも薄いしタゲの問題で狙ってやるのはほぼ不可能じゃい >>859
逆に言うとモンハンとバイオくらいしかネタがないのがカプコンなので
もうすぐ発売のストーリーズ2の追い込みプロモの時期だし
ここでもライズネタをダシにして客集めてくる様な気がするんだよなぁ バルファルクは前のシリーズもこんな動きだったのか?
こいつだけロックマンだろw クソみたいな火力装備死ぬくらいならマルチもバルク一式でいいと思う ロックマンといえばガルク乗り捨てジャンプをヨッシーと言われてるのは見てもラッシュと呼ばれてるのは見たことねえなとふと思った
まぁ俺もヨッシーかな?ってまず思ったけど 普通に腕に自信がないならバルファルク一式でマルチ安定でしょ フル強化550000zかかる一式装備をゆうたが強化する未来線は存在しなそう
未強化でも450はあるが...
ゆうたならフルバルクナルガライト定番にしてくれるって信じてるわ
太古のフルクシャ太刀並の伝説残してくれ!愛弟子! 今作が初バルファルクだったけどまじでブラダするのなこいつ までも普通に考えて獄泉郷なんて違和感あるネーミング行本関係ありますよって言ってるようなもんだよな
ダウンロードコンテンツの行くもBGMとかもそうだし散々匂わせといて逆にアマツ来ないことなんてあんのかな もう少ししたらフルバルクナルガライトがゆうたテンプレになるのか
スキル的に流石にそれはないか オンラインのラグ&処理落ち酷すぎて...オフでもそこそこ処理落ちしてるのに
もしかして今作がなんか楽しくプレイできない一番の原因これかも知れん >>881
欧米で売り上げ出せるようになったが
あいつら2ヶ月以内は返品しやがるから
その対策が必要だったってだけでしょ
AAAタイトルはそうしないともう利益上がらないのよ ごくせんのクエストは依頼文の雰囲気やたらゆるいし
実はただの温泉地じゃないんか? ワールドの珠ガチャ 毒瓶珠
ライズの護石ガチャ 泡沫の舞
なんかライズの方がイライラする バゼルギウスよりよっぽど乱入モンスターしてて笑える フルバルクはそこらのキメラより攻防一体で強いけどな
粉塵は勘弁な バルク装備はスロットも良心的すぎて運営からの一式も使ってねっていうメッセージを感じるわ 高難度順番に要請に入ってやってたら連続で同じ人とマッチングしたわ
同じ名前の違う人かなと思ったけど重ね着が両方ともナルト風だったから同じ人だと思う
こんなこともあるのね これ言ったらせっかくのふいんき壊しちゃいそうだけど
アマツアマツ言われてるけどぶっちゃけアマツって狩ってて面白くなくね? ヌシラッシュ報酬まずくて連戦する意味がなくてつらい 他人のエフェクトはもうどうにもならんのか
ライトいたら目がやられるんだけど >>901
武器による
ハンマーとか大剣はめちゃめちゃ面白い >>891
ランス向け性能のフルクシャに太刀装備するのが真の地雷だったから大丈夫大丈夫
スイッチでもツベとかで情報漁れる時代だし、はじめしゃちょー辺りが恐ろしい悪意を持って拡散しない限り量産はされないとは思うが >>891
アドセンクリックお願いしマす
あいつらならありえるぞ >>908
ざっこwwww
テザリングでも落ちたことねーわ モンハンはPで爆発してそれベースにやってきてたから無線でも糞回線じゃない限り問題ないぐらい同期はガバくしてあるからおま環でしかないな 非同期のモンハンでラグラグってどんな回線使ってんだADSLかなんかか テザリングを馬鹿にするでねえ
ワシの若い頃は職場のトイレでVitaでPSO2したもんじゃ ipv4ov6有線で格ゲーあきらめるくらい回線事情がここ最近悪いけど
モンハンは外人ホストくらいじゃないとワープまではしないね
処理落ちとかは割と起きてるけどプレイに支障があるのは2〜3箇所のエリア限定感あるし >>916
テザリングはバカにしないけど職場でゲームはバカにするわ マジでモンスターの行動が3フレームくらい飛ぶんだがもうソロでしかやらんうんちうんち 音速で突っ込んでくるバルファルクの襲撃を観測できるフクズクという有能な相棒 回線繋ぐ時ピーヒョロロロピィイイィアフィイイとか言ってそう
真面目な話、壁の中走ってる回線が不具合起こしてる可能性があるかもなあ
ネズミが齧ってたりとかどうにもなんね
マンションとかだと元がクソすぎな場合もある 前に金玉ですげーラグったことあってビビったわ
野良だったから外人とかがいたのかもしれんが
でも基本ラグとかないよね >>876
多分他のタイトルだと思うぞ
ドグマとか >>891
流石にガンナーでアレはない
ガンナーはスキルが火力以上に快適性に直結するから
見切り切るとかとはワケが違う こういう配信方式に舵を切るのは構わないけど、たとえ切り札持ってなくても、あたかもまだ隠し玉残してる事を匂わせるのが普通なんだけど、あのロードマップにOK出した辻Pはアホなのかな
もう開発には関わってなさそうだけど、コレは辻Pの仕事の管轄だよね? 少なくともSwitch版XXの時もPC版IBの時もラグいことなかったから10割ライズ のせいだと思ってたわ ランダム救援入ると相手が何であれ大体ナルガライトが2匹以上いる
大体みんな死んでいく
大体クエスト失敗する
バルファルクの大技ですらない翼ビターンで2匹まとめて落ちたりが当たり前や >>929
オフで頻繁に処理落ちするならスイッチがぶっ壊れてんじゃね >>930
お、俺が新金玉で出荷作業に勤しんだ甲斐があったな >>926
ドグマは発表するにしても早すぎるのでは
伊津野さんがDMC5出したの2年前
発表したとしてもティーザーで30秒とかで終わりそう nuro光問題の切断&ラグ祭りのときはワープしながら超高速連撃してくるのが当たり前だったが動画とっとけばよかったなあ マルチはまずソロクリアしてから入れと言いたくなるよな FPS優先のアクションモードとかが欲しい時は結構ある >>757
まあ流石に超えないだろ
外人には受けない作りだし 百竜武器以外で使うヌシ素材って超心珠のレウス素材くらい? >>929
正直マルチのラグは支給品取る時しか感じないけどな
そんなに他の人もあるの? ヌシ素材はせめて百龍強化で専用バフつくとかあったらよかったのに マカ錬金の仕様もあいまってマジでヌシ戦うメリットないのクソすぎる
どっちかどうにかしてくれ >>936
いやいやマルチは効率無視して遊ぶ場でしょう >>927
快適とかそういうの人間の発想だから
みんなが強いって言った武器と防具を合わせたら最強
なんか撃つ間隔のんびりだけどみんなもおなじでしょ
たくさんこうげきされるからふんじんのんでよ!ばか!ぼくがやられてるのにたすけないやつばっか!
くらいまで脳みそ落として? ソロでやってからマルチ行くやつなんて全体の2割くらいなんじゃねーの? >>929
糞回線でオンラインくんじゃねえよ他人に迷惑だからな >>940
酷いやつだとモーション中に他の行動取り始める
俺の時はディアブロスの砂中飛びかかり中に角振り2連に繋げてきたりでやばかった マルチは他人の死に様を嘲笑う場だぞ
クエストクリアの報酬は残念賞 子宮品取るときのあの重さなんなんだ
他は特に問題ないのに >>948
えっ?普通はソロでマルチは遊びじゃないの?
フレンドとかと一緒に進めてるならわかるけど ライズは新しい通信形式?でXXとかライズよりも前に出たゲームよりも
ネットワーク的には環境良いんじゃなかったっけ
まぁ新しいからこそ新たな問題点が出てくるってのもあると思うけど ヌシとかいらんからちゃんと装備ある亜種出して欲しかった 2乙して抜けるやつ嫌い
次乙ったら終わるスリルがいいんだろうが >>955
サスペンスモノに出てくるすごく怪しい犯人と思わせて実はただの良い人なおっさんって感じ >>948
ソロでまずじっくり堪能してマルチでワチャワチャ素材集めしてる >>954
その誤字はお前の性別によって色々問題が生じる ピアスのために闘技やると産廃武器の事情がわかってきたぞ
アイボーの見る影もないハンマー、飛燕棒の虫棒、抜刀ゴミな大剣、終わってるチャアク
どれも俺を楽しませてくれる 内容と自分が他人様に迷惑にならないか確認するためにソロでクリアできるまでやる 中華ちゃんの一部とやる時だけ支給品が重いかなあ
本土で頑張って接続してるけど金盾みたいななんかが悪さしてんじゃね?くらいの諦めの境地 2乙したライトが淵源で復帰したと同時に涙で蒸発してハットトリック決めて可哀相だった
嘘です爆笑しました 真金玉じゃなくて普通の金玉で3乙するゆうた止めちくりー
ガンナーって簡単だと思ってるかもしれんけど被ダメージがヤバいから
繊細な立ち回りが要求されるってのに・・・
金玉でここまで介護必要だと普段からマルチで他のプレイヤーに依存してやがるな? 一回マジで酷かった時はモンスターが動く時は待機状態のまま平行移動しててみんな違う場所攻撃してて笑った 真金玉のイブシマキヒコの尻尾って切らないものなの?
野良で切ろうとしてる人見たことないんだけど バルクの下フルバーストコロリンで避けたと思ったら即ゲロビかなんか撃たれて防御480超えの近接で蒸発したぞ… クソ回線はどうすればあそこまで悪い回線でプレイする気になるのか不思議でしょうがない >>969
この手のバグはチームDarksideの動画見ればいくらでもあるぞ
大して珍しくもない やりたい事終わったから勲章集めに手出したけどこれやばすぎん...?百流50回とか環境生物500とか金虫1000とかすでに心折れそう >>967
ほとんどが日本国内でクソザコ回線使ってると思ってたけどアジア鯖で混ざってるのかな
ゲームって検閲機能しないとかいうレスを前に見たけどどうなんだろう >>972
ソロなら尻尾ビターン2回目くらいで勝手に切れるけどな マルチで倍率掛けるのは仕方ないとして
破壊する前に本体が死ぬ部位耐久力はやめろ 装填4徹甲の連射力は圧巻だけど弾の所持数の関係でリロード挟む回数変わらないから装填拡張は好みの範疇なんだ >>964
逆にラー大剣でごり押しも悪くないと思って大剣使ってるわ >>979
百竜はヌシ掛け軸兼ねる
環境生物や金虫1000は他のサイズ埋めとかの勲章と兼ねてやりなさい
それ一本で絞ってやろうとすると辛いぞ 救難に入ったらホストの名前がりばい
怪しいと思ってボックスを覗いたら応急薬 2
予想通りすぎて草なんだ >>979
生物金虫と討伐は金冠埋めやりながら地道にやればあっさり終わる このスレッドは1000を超えました。
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