【MHRise】スラッシュアックススレ 変形128回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
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●前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形126回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621944117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形127回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622108131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは変形斧二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
★変形斧二連ループ
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】、レックスラッシャー、グランドカオス
★簡易版スラッシュアックスの選び方
https://i.imgur.com/KFUmNFo.jpg
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
速変珠【2】生産素材
修羅原珠3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 特に意味もなくキンタマ夫妻の防具強化したらお金なくなった スレ立て乙
オロミドロの祭壇にその身を捧げる権利をやろう
フルバルクを1箇所だけ違うものにしてなんとかうまい具合にスキル発動させられんかね
ラージャン脚で超会心運用は割と良い……良くない? バルクマンの難しい所は減らすと発動ラインが少し厳しくなることかな? 眠っていた高速変形3S311のお守りがついに目覚めるときがきた…? >>1
乙ミドロ
龍気活性Lv5から4になると攻撃倍率1.1→1.05になるのが痛くない?そんならバルク諦めるわってなるんちゃうかな
装飾品かお守りで付けれたらいいんだがね・・・ バルクマンは剛刃超会心ナルガくらいしか思いつかないなあ
百竜はお守り5スロ相当ないと無理だし バゼル斧がテオ斧に出番かっさらわれた
匠剛刃調整そのまま使い回せる上に覚醒までが軽いんだもの ようやく祝福されしお守りを引くことができたよ...
ありがとうオロミドロ俺はこれからもオロミド一筋です
https://i.imgur.com/hb8alcP.jpg >>15
同じの持ってるがバルク一式でも十分いいの組めるぞ バルファルクに特攻パンパンするとごっそり体力減らされてるの好き クシャ斧強いと聞いて作ってはみたんだが
白毛ゴアフロに勝ってる部分てなんなんだ…
匠がいらないのと強撃ビンでの差別化? 攻撃7見切り7痛撃3ビルドに更新したら頭が炎の封眼になりました
さらばだオロミドロ >>19
1番はそこで属性値も勝ってる
会心率は鋼龍の魂で実質同等レベルになる 竜剣かましにくいからナルハタでクシャ斧持ってきたくないな
強いから使いたくはあるんだが >>16
バルク一式で使っても良いけど何か負けた気になる まぁフルバルクは武器を選ぶし相手もナルハやリオ系くらいなんで
ミドロ教徒なのはこれからも変わらないバルよ >>22
見た目とビンでお好みでってところかー
てんきゅー 両方作ればええねん!
真面目な話フルバルクは「特定の相手に対してめちゃくちゃ強い」って感じだから作っとくと捗る 今作のスラアクは色々恵まれてて良いねぇ
発売前のスラチャ無敵消失疑惑のお通夜モードはヤバかったが… 無理やりキンタマ合一着ていくなら腰だけしまきで他なるかみが良いのかな? フルバルクバルクでヌシ夫妻と百ナルハボコボコにするの気持ちよすぎワロタwww
まるでバルファルクになった気分だぜwwwwwwww 本当にバルファルクの力を100%引き出せているのか?
龍気活性Lv30くらいしてみろよ 高難易度クエにフルバルクで行ったらます初撃で団子込みの初期体力の6割くらい減らされて80%維持はやめた方がいいなと思い帰りました 初歩的なあれで悪いんだが強撃使う場合は極力剣で切ったほうが良いのか?
いつも脳死で変形連打or斧二連ループで使ってるんだけど >>13
百竜は切れ味あかしま化させればなんとか…
というかあかしまバルクマンが強い これ以上活性してしまうと俺はバルファルクになってしまう >>34
覚醒してるならそれでいい覚醒してないなら飛天や竜剣でゲージ貯める なんでオロミドロがバルファルクになりそうになってんだよって思ったけど正しかった >>37
やっぱ覚醒優先で動いてあとは剣主体がいいんだな
ある意味スラアクの基本に近い使い方だな、ありがとう オロミドロに続いてバルファルクが予想のスキルとは全然違うのに崇められてるの流石に草 俺の股間のグランドカオスも竜気で活性化して飛翔竜剣しそうだ フルバルク作ったんだがスキル何積めたら分からんな
高速変形3と回避距離1は確定で強化持続3と業物3にしたけど
攻撃4とか超会心3の火力特化の方が良いんかなぁ
適当に使ってみるか 同じくめちゃくちゃ初歩的な質問で申し訳ないんだけど高出力状態だと斧にもビンの補正乗るの?
修練場で試し斬りしてても強撃斧覚醒前後で斧のダメージ変わんなかったんだけど
乗らないならメリットは追撃くらい? おまいら的にテオスラアクってどう?
匠4攻撃4剛刃研磨3強化持続3高速変形3回避距離2で運用してるけどちょっと強いかなって思い始めた テオは間違いなく強いけど切れ味がめんどくさい(青長百竜並感)
個人的には百竜前座用って感じ 故人的には剛刃は面倒でなぁ
すぐに研ぐの忘れてパリンするわ
パリンしたら研げばいいんだろうけど
そのへんちゃんとケア出来れば強いよね >>50
結構いいけど切れ味まわりが難しいよね。匠重いし剛刃は強いけどめんどくさいし。 オロミドロでここまではしゃげるのこのスレだけやぞ! 匠業物で雑に切れ味カバーして爆破3付けて百竜専用にしてる
ちゃんとビルド考えればバルクに担いでいけそうな気配がしなくもない 今作の古龍爆破の通りそこそこいいよな
テオも星2なのは違和感しかないけど 破壊王あかしまでバルファルクおもすれー
素材も集まるし龍やられも気にしなくて良いし良き バルファルク実装前は高速変形つくんじゃね?って期待されてたのが懐かしいな
今となっては別の形で期待に応えてて笑う オロミドロ先生は正しい
半端なバルク化はスラアクの堕落だ テオ斧使ってる人って爆発強化とか恩寵って付けてる?両方ともつけて爆破52猫飯込み55でやってるけど、無くてもあんま頻度変わらん気がしてきた。 ポケットモンスターハンター
オロミドロゴールド/バルファルクシルバー ラングロトラオロミドロバルファルク
赤黒銀の変化でいいのかな? 泡沫3変形1 S2-2
死中、お魚うたたかフルチャージで時代に抗うわ クシャ斧これ切れ味どうしてる?
業物は確定として匠も2くらい積んどいた方が楽そうかな テオ斧は百竜用に業物回避距離強化持続爆破強化とテオ2部位つけてる
あと効果薄いけど幸運も >>67
爆破と恩寵両方つけてもダメージ面は変わんない気がする。自分で付けてみてやった感じだと。なんで爆破だけにしてる。
どっかで検証あるんかね? クシャは業物も匠もつけないで剛刃でいいかなって
ナルガと同じ切れ味感覚で使う >>75
爆破ダメージ上げるのって今のところテオ武器の百竜だけじゃない?単純に蓄積値上がるから両方積んでるんよ。 >>73
切れ味面は砥石と剛刃だけでケアしてる。後は火力積んでるなぁ。 >>78
あー蓄積値だけなのね。なるほどありがとう。 ティガ斧から乗り換えたいけど選択肢多すぎてどれにすればいいのかまるでわからん。。。 バルファルクにパンパンゼミ面白いな
一瞬で移動するから瞬間移動気分
あやうく死にかけたぜ 俺は剛刃好き
手数多めのスラアクは相性いいと思うし 同じ属性でも武器選べる幅があるってとんでもない神調整オロねえ >>41
覚醒モードなら斧にものるからいつも通りチャンス時は変形ループでいいんじゃないか >>76
>>79
やっぱり剛刃になるか… スキルの重さも段違いだし
好き嫌いしてたけど慣らしてみるわ ありがとう 剛刃アレルギーだからテオ斧攻撃7変形弱特爆破業物砥石3持続距離1でやってる バルファルクが銀色なんだから対の存在であるオロミドロも金ぴかになるべきでは? >>86
自分は無理に効果キープしようとしてないな。一番初手だけは接敵前に研がないとダメだけどエリチェン時は向かってから研ぐようにしたら特にストレスないかな。緑に落ちたらデカイ隙があったら研ぐ感じで。 みんな気絶耐性はどれくらい積んでる?
スキルの関係で1しか詰めないビルドあるんだが不安だわ 普通は秘境に住んでて滅多に人里近くに来ないあたりも古龍の風格あるオロ >>94
全く積んでないな、気絶耐性積むなら砥石積んでるな。猫使ってるからってのもあるけど。 気絶耐性って0か3だなぁ
雷モンスやヌシアシラとかには3要るけど他は0で、みたいな
気絶時間短くても足は止まるわけだし結局死を受け入れるしかないイメージ
個人の感想です 1スロは満足感(宗教上の理由)>怯み軽減1>属性強化>気絶耐性>砥石使用高速化 不具合でオロから古龍の血が剥ぎ取れるようになっても違和感無さすぎてバグに気付かなさそう >>100
玉が更に出なくなるバグとかやめてくれw バルファルクに張り付いたら体力150から即死したんだが何が起こった
壁際だったから何らかの攻撃&爆発を多段で受けたとかかなぁ フルバルクでバルク武器持つと竜剣のエフェクトが赫くなるって本当ですか 満足感は神スキル
そのお得感によりテンションが上がるので実質火力スキル フルバルクの時のマキヒコ武器百竜強化って空棲特効でいいの? ゲーム8とかwithみたいな企業系攻略サイトは速さが命だから適当書いてることがよくあるぞ。 百竜スラアクのカスタム何にするかめっちゃ悩むんだけど... バゼルはテンプレ装備で雑に使っても強くね?
お供はファイト連れて行ってね! テオキャッスル見るとバゼル斧もうちょっと頑張れたよねって 【緩募】闘技ラー錬金のオトモ
効率はいいけど頭が溶けそうになるなこれ 強撃百竜斧使ってるけど滅茶苦茶面白いね
どこで飛天や飛翔竜剣当てるかで頭使うけどそれがいい ダオラ斧剛刃積んだり持続積むと攻撃積めなくて蛙殴りだとゴアフロとそんな変わらないんだが、取捨選択難しくねーか? >>118
いや攻撃7氷5剛刃3持続3変形3砥石3距離1までいけてるから多分護石問題だわ
変形1スロ2-2あればいけるはず さっき剛刃勧めて貰ったからシミュしたら攻撃7剛刃3持続3高速変形3砥石3氷強化3弱特2距離1気絶1空き1スロ×2までは行けたぞ
持続か剛刃下げて弱特も上げれるしそこそこ行けると思うが >>108
武器スレにこんなエンジョイ勢しかいないような武器種がガチ性能なわけないよなあ〜??(ニッコニコ) 下手に武器ランク(笑)高い扱いされるとヘイト集めたりナーフされたりするからこのままの印象でいい 必須スキルは高速変形くらいであとは好みで好きに盛って下さいだからテンプレ強武器にはならんわな
ああいうランク付けって「○○武器にスキル□□と△△と▽▽を付ければ最強です!」みたいなやり方だし パンパンゼミが好きで強撃敬遠してたけどバルクまきひこでパンパンの威力が倍以上出るのは浪漫あるなぁ いやぁ困っちゃうなぁ
スラアク弱すぎて〜
このままでいいですけど〜 いやいや別にDPS的には、巷で言われてるいわゆるBIG4に迫れる程火力ある訳ではないしな
目つけられないだろ 俺も手こずった相手には次は太刀やライトを担いでいこうと心に決めてるんだが、
どういうわけだか次のクエでもまたスラアクを担いでしまっているんだ... 何回ラスボスやってもミドロが援軍に来ないんだけどバグ? ハンマーから渡ってきたゆうたです!使い始めたばかりですけどよろしくね! >>130
このスレであんま語られてなかっただけで
Ver.2.0からすでに強かった >>133
あんなゲーミングカタツムリ誰が好むんだよ >>132
都合よく足場できるだろ?あれ全部オロミドロ様作だから ナルハタマキヒコの木彫り貰ったから中央にオロミドロ置いて百竜の王にした 百竜武器を何とか活躍させたいがそれ◯◯で良くね?って答えが出てしまう
鈍器運用だとカオスの壁が厚いなぁ 双剣はタイヤだしガンスとかがたまたま良デザインなだけでは ナンニデモ=ワロスしてるけどたまにはコンクエスタ使おうかな
スロットたくさんあるし 百竜は扱いやすい火属性が欲しかったから火の強属性作ったわ
それ以外だと麻痺かバルクで使いやすい無属性作るかくらいじゃない? 百竜は麻痺ビンにしてマルチ用にしてるわ
4人マルチでも最低2回は麻痺取れるから貢献してる感出て良いんだわ フルバルファルクでパンパンゼミ楽しいな...
さようなら、オロミドロ >>141
金冠集め始める時は百竜で遊ぶって決めてるぞ 真金玉狩るためのカゼナリが欲しいんだが?
真ナルハが玉出さないからあかしま2のままでやってるけどこれでも強いな
竜気シチューがよほど効いてるのか、空特効のおかげなのか 龍騎活性がおまにあれば頭だけミドロにしてオロバルクにもできたのに 緑ゲージ心眼鈍器運用でシミュれた
心眼3鈍器3変形3距離3攻撃7見切り4ひるみ1で会心-10 バルク斧の百竜って何が良いオロかね
というかバルク魂って広告収入稼げるのかな むしろオロバルク出来てたら槍玉に上がっていた可能性が微レ存…? フルバルクって80以下維持がクソ面倒そうなんだけど使ってみるとそうでもないのか? 回復Gの効果中に途中でコロリンで体力調整できるからさほど面倒というわけではない
防御高いから8割近くあれば一撃死はそうそうないしね 躍起になって維持しなくても食らった時に回復薬調整するのを意識するくらいでいい感じ
いや、一撃だけもらってあと完封できる腕ならいいけどそのレベルだとフルバルクが選択肢から外れそう 今更グランドカオス作っておまもり漁ってたら破壊王2滅気2s22の丁度いい感じの持ってた 真ナルハじゃ脳死できる快適装備だと思ってるけど
それ以外だとどうだろうな
そもそも竜気維持したまま被弾しないで立ち回れる腕があるならバルクでなくても…とは思う 咆哮で吹っ飛ばされないためにジャンプ鉄人入れたらふっとばされたの草生える
いや泥要塞生やすぞこのゴミ 剛刃も研ぎすらも億劫な俺にはバルクはめんどすぎて無理 結局心眼鈍器のほうが楽だからフルバルクは夫妻と金玉用って感じになったわ やっと挑めたけどラスボスくそモンスやんけ
2度とやりたくないけどこいつの素材も集めないといけないのか 百竜武器の麻痺運用してる人はやっぱり麻痺強化の珠つけてますかね フルバルクはナズチ以外の古龍絶対コロコロするマンになれる装備だな
毒だけは普通に対処しないとならないけど 真ナルハはターン制守ってくれるしラッシュもメリハリ効いてるから
良モンスだと思うぞ
金玉時代より楽しくてありがたい 吹っ飛ばされたら泥柱生えるスキル欲しい
使い道?しらん 百竜スラアクはこれ無属性強撃で使うなら強化三枠目は何も入れないほうが良いのかもしかして >>163
ジャン鉄入れるぐらいなら逆襲の方がまし >>175
攻撃激化は一応期待値上がるし、会心乗らない攻撃あるからスロット遊ばせとくくらいなら攻撃激化
どうせ赫耀一式で弱特付くからマイナス会心は消える 見た目をオロにして中身はバルクな仮面ライダー龍騎活性するね 真ナルハタはちょこまか逃げ過ぎ それなければまぁまぁ良モンスだった >>167
麻痺作ったよ珠は3つ付けた
マルチでオロミド相手に麻痺2回
護石は早食い2回避距離2空き21出たから、早食い3にして超快適だが持続2で覚醒遅いから使いにくいな
火力はかなり低いわ w w w 前スレで書かれてたけど百竜全て攻撃にすると楽しいな
マイナス会心もあまり気にならなくなる
https://i.imgur.com/3ER69BQ.jpg フラフラしてるように見せてからの高速かみなりパンチ嫌い >>146
麻痺3にしてるだろ?
重いから珠外したいけど麻痺1回だろうな >>188 参考になる
てか女版のバルク装備かっこよくないか??胴装備うらやましい 百竜は剛刃無属性作ったから次は強属性で何か作りたい >>183
逃げるのが嫌なんだよ
ソロだからか追いかけっこ多くて疲れたマルチなら気にならんレベルになるかな >>39
泥吹いて空舞うオロミド神なら頭防具だけで龍気活性2高速変形3回避距離3 スロ2-2-0くらいありそう すまん誰かテオキャッスルの匠5見せてくれないか
それで百竜爆破にするか麻痺にするか決めたい >>189
自分(188)と部位がちょうど真逆で草 >>193
回避距離2でいいんでスロ2-2-2にしてください何でもします >>193
「百竜の淵源ナルハタタヒメ」
「奇しき赫耀のバルファルク」
「泥吹いて空舞うオロミドロ」
みたいなフレーズかと思ったわ カオスで攻撃7、見切り3、心眼鈍器でナルハタの頭を殴って151
カンナリで攻撃4、見切り7、超会心3、心眼鈍器でナルハタの頭を殴って会心184、非会心132
カンナリが会心61%なので期待値は約163でカオスよりも期待値が上という結果になった
雷一切通らない相手にこれって会心61%のブレが気にならない人ならカオスよりも使えそうだな >>195
デフォ青ゲ30で匠4で白ゲ付くから匠5なら白ゲ20青ゲ60になるんじゃないかな >>201
おお、具体的な数字ありがとう助かる
それじゃあ一本目の百竜はスシロー強撃爆破にするかな・・・ >>202
それ白ゲ百竜と青ゲテオの攻撃力そこまで差無いようにも感じるけどどうなんだろう?
その割に爆破属性値が全然違うし、まぁ強撃使うのなら良いかもだけど ラスボスに風なりフルバルクで行ってるけどクソ強くて笑うな 高難易度のほうのバルク攻撃力エグすぎてクエ失敗しかけたわ
ガンナーとか満タンからでもワンパンやろあれ 翼薙ぎ払いで誰かしら乙るのはそういう事か…
いっそ硬化の粉塵持ち込もうかな >>130
YouTubeでネタにしてたやつがいたが
中身は普通に強かった
ネタをネタとわからないみたいだが バルク一式に乗換えようかと思ったけど
高速変形強化持続回避距離と積もうとしたら結局オロ頭に回帰したオロ
オロミドロ神だけを崇めるオロ テオ斧まっとうに強くなって助かる
爆破3積みで気持ちええんじゃᕙ( 'ω' )ᕗ バルク一式強いわ
硬いからパンパンゼミし放題で楽しい 「バルファルク セミが飛び込む 乙の音」(松オロ芭蕉) 金玉のゆうたミキサーに逃げる事しかできないガンナーをしり目に
金剛でど真ん中陣取ってぶん殴るの最高に気持ち良いわ バルクマンは神おまあっても武器スロないと攻撃7入れると持続切ることになる >>214
マヒマジマンジ
攻撃盛りの強撃もセミるなら面白い 心眼鈍器グランドカオスが1番いいわ
白ダメ出るところを攻撃してるとヒットストップかからないから気持ちいい
これが本物の高速変形だ!と言わんばかり
大麻販売アフィリエイトサイト 今までオロミドロにおんぶに抱っこだったから
バルクマンになろうと思うとろくなスキル付けられなくて辛えわ… もう泥から抜けられない身体になっちゃったねぇ
百竜は切れ味3・無撃・麻痺が結構いいかも 淵源にテオクシャマガドばっかりでオロミドロ様が乱入してこないんだけどバグ? 百竜の攻撃盛りが強い気がするオロ
バルファルク動きよく分からないからパンパンゼミで火力稼いでるけど
あまり殴れてなくても10分くらいで倒せるオロ 高難度は体力少ないからレア素材的にうまい
けどヤツカダキ倒すモチベーションがないんだなぁ 今作のスラアクの仕様だと無属性強撃の強みがほぼないから悩ましい
ナルハタタヒメみたいな豆腐肉質ですら属性値の暴力でバルク斧の方が火力出るからなぁ… おわかりいただけただろうか?淵源のすみっこで応援ダンスする透明ナズチの姿を… 麻痺ビン百竜、誰相手でもコンスタントに2麻痺は取れるから普通に強いわね
俺はドンキーで行く バルクあかしマンて匠剛刃積むの?
青毛でパワスマみたいな使い方楽しそうなんだけども 卍風雷合一卍ってオロミド神越えるほどになる?
頭には高速変形付いてるけど 倒したと思ったナルハが突然起き上がり再戦かと思ったら
地面からオロミドロが現れて急襲泥迷路でとどめをさしていったシーンは感動したオロねぇ 無意味なガード強化とかあって絶対オロミドSヘルム越えないわすまん フルバルクに変形入れるときに使えるから無駄ではないな 獄泉郷の1個目のクエ開幕早々2乙したけど何とかクリアできた
やっぱコンクエ偉大だわ 急襲†泥迷路†
古龍以外で技名持ちって珍しくない?他にいたっけ >>238
なんと言ううっとお・・・神々しさだな。 百竜は速攻火属性作ったわ
青長で運用出来るしフラムやリオヴェルより使いやすい
何より見た目変えられる 強化バルクマンなら強襲も耐えられるのでは・・・?と思って突っ込んだらそこはキャンプだった >>231
ドナータ白ゲ90 神風青ゲ120かな
フルバルク神風は青ゲのままで強化持続付けてるよ マルチとソロで着替えるのダルくなって結局オロミドロに戻った バルクマンでバルク斧担いだけどいい感じに強い
迷子タイムとか無駄割とあったのにヌシレウス初見で10分切れた
普段竜剣派だけど、バルクマンだけは金剛つえーわ 何にでもカオスっていうけど金玉とかみたいに弱点しか殴らないようなやつには弱いぞ ヌシレウスの頭に張り付いたら立て続けに爆炎噛み付き食らって死んだわ
なんで一発で半分切るんすか フルバルクにマキヒコ斧って強化持続つけた方がいいのかなぁ
相手はナルハだけど弱特付いてるから空きスロは脳死で超会心入れてたけど 耳栓2、鈍器2、1スロ3なんてのが出たから、
カンナリで攻撃7雷強化5耳栓4鈍器3高速変形3心眼2回避距離2ひるみ1
作ったら獄泉郷も余裕だったわ。
竜剣ぴょんぴょんで落とされないのがこんなに素晴らしいことだったとは… 百竜青長無属性でも作ろうかと思ったけどバルクマン空棲神風でよくねってなった
つまり神風は実質無属性 百竜に重ねるののテストで色んなスラアク使って見たけどナズチ斧って剣モードだとこんな光るのね…
スラアクって納刀、剣、斧で3パターンあるのに店だと斧しか見れないから知らないのばっかりで面白かった 百竜は滅龍鈍器で重ね着は折り紙
見た目はペラペラでも鈍器なのさ フルフル斧を初めて変形させたときの驚きと歯痒さの混じった微妙な心持ちが忘れられない 百竜は見た目っていう本来覆し用のないステータスが最強なのでそこそこの性能でも余裕で使える 斬れ味壱、無撃、減気で匠剛刃の白ゲ運用かなり良いな。 折り鶴使いたいから壱型滅龍にして匠剛刃運用してる
期待値的に強いかはわからないがテンションが上がることにより手数は増えている…はず 鶴見た目は好きなんだけど今剣なのか斧なのかをすぐ見失う…まぁ慣れかこれは 新武器で強いのナルハタ バルファルク クシャでおけ? ラーもテオもマキヒコも強いし何なら百竜も何パターンか強いのあるわ
というか新武器で弱いのないよ フルバルクあかしまってさすがに龍属性強化までは付けなくていいよな 1スロとはいえきっつい 真金玉戦でエラー落ちしやがった
ファンが凄い勢いで回ってるし負荷かかり過ぎなんじゃないか金玉? >>240
技名持ちは他にもいるんじゃない?
例えばプケプケの突進しながら舌振り回す攻撃は「急接近ベロベロ攻撃」って技名が付いてるし 百竜で滅龍ビンにしてバルクの見た目にしたら赤いビリビリでカッコいいな
匠と業物が重いけど攻撃7積んだフバルクとそうダメージ変わらないし
赤いビリビリの見た目と覚醒の速さで選ぶのもありかもな 最高ランクの武器は軒並み強いよね
マイセット圧迫して嬉しい悲鳴 フルバルク風成持続すら積めないんだけど覚醒フォローどうすればいいんだろう
別に素火力で高いから覚醒してればラッキーくらいの考え方でいいのか…? あかしま最終で攻撃7弱特3と攻撃4見切り5超改心1ならどっちがいいと思う? ごめん攻撃4弱特3見切り4超改心1だった
やっぱり後者かな? 見た目だけでもマキシモブロウニーちゃん使えてうれしい >>275
自分でテンプレのダメシミュ落としてきて計算するオロ
と言おうと思ったが龍気とか絡むと計算できないんだな今のシートだと 並おまでバルクあかしまを持続高速気絶3距離2超会心1に出来そうオロね
もう眠いから明日弄るオロよ 野良マルチで少しスラアク増えてきたな
実は面白くて簡単ってゆうたにバレだしたか
兎に角セミしまくりたいのか動き滅茶苦茶だけど隣で見ててほほえましい 取り敢えず見切り7超会心1フルバルク+武器でやってきた感想言うと
逆恨みを維持できるなら普通に火力出る
逆に言ったら逆恨み維持できないとミドロ一式でで攻撃4見切り7にした方が1スロの自由度的にやりやすいかな?
でも1番の利点は防御力だわ
スキル発動で叩きつけからの雷撃食らってきたけど
普通に耐えたわ
余程な事ない限り死なないから気絶無効も入れる必要もないかな?
気絶したら金玉にどついてもらえばいいし
ただいちいち逆恨みの発動のために攻撃くらいに行かないと行けないのがストレスかな?
あと回避距離1はないと攻撃くらいに行くのがだるい
死亡リスクが極限まで減る代わりにHPやら赤ゲージ管理をせなあかんから
どっちもどっちって印象
あとフルバルクするより頭ミドロにして龍気4にして自由度あげたほうがいいとは思った 百竜は麻痺ビンにしとこうかなぁ
最近は強撃を多めに使ってたのもあって覚醒が遅めなのも気にならないし攻撃7の白剛刃で火力も最低限はあるし
麻痺2回目は厳しいのかなって印象だったけど バルク斧の白ゲいくつあるかわかる?
業物3は過剰かな なんでモンハンポータブルみたいに毒キノコ食えなくなったんや・・・ ラスボスでのバルク斧ならステージ移動とマガト乱入時に研ぐ感じでスキル何も要らないな フルバルクあかしま用の装備適当に組んでみた
余りに匠突っ込んだけど強化持続やめて攻撃のほうがいいのかなぁ
https://imgur.com/KZfy49Y >>273
持続はもう諦めた
竜剣で飛んで少しでもマシにする
覚醒速くしたいなら百竜使えるかも知れない やっぱいらんか
永遠に白で殴るの面白いかと思ったけど、研ぐ隙できたら研ぐしな >>287
90
真金玉に限って言えば砥石高速すらなくても何とかなるかもしれない >>293
ありがとそんなあるのか
数字で見るとまた凄い >>287
90ある
パンパン連打するなら業物3欲しい
2で120相当だからまあそれでもいいか
とはいえ業物の2→3の差は大きいからよほど積みたいものがなければ3でいいと思う そうそうパンパン特化面白いんだよな
バルクフルセットに龍属性5変形3泡沫3距離1ひるみ1まで決まって残りスロ332をどうするか
真金周回で色々試してみる 白90もあるとはいえ絶対に90使い切っちゃいけないのでちょっと余裕のあるうちに研ぐ
他の奴らみたいに落ちても取りあえずチャンスなら殴り続行は許されない フルバルクあかしまって持続まで入れて2スロ8個くらいだし
全部位2スロ以上が1個ずつ空いてるし余裕で積めそうだけど他に優先してるスキルがあるのかな ヌシジンオウガきつくないすか?
隙なさすぎて変形連打差し込む以外に何もできなかったわ バルク装備にバルク斧担いで業物+強化持続積んでパンパンゼミしまくるの楽しすぎる >>299
超会心と距離
会心は削れなくもないけど距離無いと無理 バルクマンする場合って会心ビルドの方がいいんかな
以前のスレで竜気活性が武器の素の攻撃力にしかかかってないって聞いて攻撃スキルあんま美味しくない気がした >>302
2スロ8個の内訳は変形3距離2持続3のつもりで書いたんよ
流石に強撃で持続切りたくないから火力スキルはその後じゃないかなぁ ここはバルク装備好意的に受け止めて実践投入してんのに
本スレなんか判明時ゴミゴミ言いまくってたわ
ほんとあそこはネガることが目的と化してて碌なところじゃないわ >>300
カオスで袋叩きにしたわ
飯で雷耐性入れたら余裕だろ
乙らない 困ったらとりあえず鈍器心眼カオスぶつければ大体なんとかなるから好き フルバルク火力盛りだと龍気死中と合わせて結構なダメージ出すよ
HP減ってからも耐性プラス50で硬いし 修練場で攻撃7+龍気試したら282だった
180*1.1(龍気)*1.1+10(攻撃)+20(死中)+15(爪護符)+20(花結)=282.2
180+18+18+10+20+15+20=281
たぶん攻撃の乗算部分と同じ枠に入ってる フルバルクは例えるなら発動させやすい火事場
被弾前提だから好みはそれぞれだけど、全く被弾しない人は殆どいないし現実的に利用価値はある 素の武器攻撃力にかかるから攻撃スキルが美味しいんだよな
むしろ攻撃スキルと相乗効果あるの龍気活性だけでは
死中とかは攻撃スキルと関係ない フルバルクで超会心、弱特あるからわからんでもないけどきつそう ていうか気付いたけど自分はバルクに攻撃4乗せてるんだけど、鈍器のが軽いし強いしバルクカオスでも組むか 武器重ね着したくなるけど
雷を捨てることにならなければラー斧ワンチャンあった MHWから攻撃力の乗算系は基本的に加算系の前に計算する仕様に統一されてるよ
今作で乗算前に加算するのは百竜スキルの分だけ 嫌がらせのような肉質が増えれば増えるほどカオスが生き生きとなさる >>316
集中3乗っけても体感3/4くらいにしかなってないから持続の方が良いなぁって感じ レックスラッシャーに限らずティガ武器はファイト猫と相性良すぎ 誰かかジャナフ=ダオラの百竜スキル攻撃か鋼龍の魂か教えてくれ、突きには会心乗るけど解放フィニッシュとかには会心乗らないんだろ? >>318
ありがとう 話聞かないしやっぱ微妙か 持続にしとく! 斧変形2打目で修練場蛙ヘッド(属性30肉質)比較だけど、
鈍器バルクカオス(百竜会心)より攻撃4バルク真あかしまのが火力出たや
雑に会心時のダメージだけ見てきたけど、前者322、後者327
真あかしま強撃発動(たぶん)で340
カオスのが逆恨みとか増やせるけどまあそれほどね…?って感じ
蛙だと空特攻も発動してないので属性が通りやすいの差し引いてもまあ真あかしまですわ
そしてついでに
>>188 の物理210青ゲ百竜が323
攻撃5見切り4弱特3業物3レックスで330(会心合わせた)
実は1枠空いてるから↑プラス超会心1で345(比較しにくくなるので一行上では抜いてた)
ベストの構成して会心率込みで期待値計算したほうがいいのは間違いないけど、強撃がしんどい場合でもわりと選択肢がありそう ていうかかなり僅差 グランドカオスダサすぎるから嫌遠してたけどラー様のお陰でようやく心眼鈍器デビューできたわ あかしまに龍属性つける意味ないでしょ
カスみたいな属性値してんのに フルバルクに超会心3弱特3砥石3変形3匠2距離2満足2盛れた
会心2業物3で最初はやってたけど匠で伸ばせばスロ2空くのありがたい
これが今ある護石で作れる限界やわ >>326
匠2で青伸ばして百竜武器デフォ切れ味攻撃強化W強そう
青50相当だと思うので、業物レックス(白60)でもエリア移動にギリ足りなくなりがちなのを思うと不便なシーンも多いかもしれんけど ああ…今までの分しっかり楽しめ…
おかわりもいいぞ… 確かにおもしろそうやねそれ
その場合バルク武器のスロ2分使えないから距離1か会心2に落とすことになるが あ〜武器もバルファルクな想定なのね
武器スロあるのも一式に合ってて武器込みですら完成度高いなフルバルク 高速変形3スロ220があれば
龍気活性5攻撃4逆恨み3シチュー3弱特3変形3匠2距離1+1スロ3つが組めたんぬ…… ver1.0では散々な評価だった高速変形おまがアプデする度に価値を高めていくの草なんだ もしかして俺たちはオロミドから解放されつつあるのか……? バルクに飽きて帰ってきたとき笑顔で出迎えてくれる泥
実家のような安心感 どのスレも防具バルファルクで良いよねってなってるな ただまあ好きなスキル詰め込みたいときの汎用性ならやはりオロミドSヘルムが最強よな
フルバルクか会心特化の頭カイザーじゃない限り泥翁竜の魂と共に生きていく 重ね着で組み合わせてオロファルクマンとして新フォームライダー感を出していけ >>340
弓くらいだな
あれは頭マジで呪われてるから 変形好きの赤メタボおじさんは泥にまみれやがてジェット機へと進化した 体力は常時満タンにしなきゃ気が済まないから
これからも多分泥被りだわ 対バルファルクでも8割未満キープそんな辛くもないわな
ただ心眼鈍器フルバルクは要求されるおまが高級品でそっちのが辛い
並おまだと鈍器心眼カオスはむり >>133
麻痺瓶付けてD=ビジョンかぶせてオロミドロ狩ってる俺がここにいるぞ
剣モードのD=ビジョンかっこよすぎてずっと使いたかったのがやっと叶った
麻痺瓶のエフェクトがよく似合うオロ 「赫い星が降り注ぎ、オロミド頭はこの地を離れた
私も故郷を離れるが、高速変形を約束する
いつか再び、シミュに現れると信じているから」 どんな装備してても真ナルハタで土台を出してくれるオロミドロさん懐深い バルク斧とバルク一式フル強化とテオ斧作ったら金が全部吹き飛んで辛い フルバルクマン強いっちゃ強いけど、窮屈やストレス感じてしまってもう脱いじゃった
快適装備のが自分には向いてる
それ用のおまもりもないし 束縛の強い新彼女にちょっとくたびれた時もあいつはいつでも優しく泥こねて待っててくれるからな 百竜着せ替えたいけど前のシリーズのスラアク知らないから剣モードの見た目がわからん。かっこよさでのおすすめないかな 麻痺百竜は3スロット目は属性激化と麻痺ビンとどっちがいいのかな 攻撃3スロ2か攻撃2スロ22のお守りきたら
攻撃7弱特3超会心3持続3変形3距離1
のあかしま装備作れるんだけどなぁ いや全然!
金のオロ銀のバル
って感じで装備の好みで選んでね 結局オロミドロに還ってくる
そしてあいつもおかえり!って優しく迎えてくれる 蓋を開けてみればバルクと言う選択肢が増えただけでスラアクはいつも通りでした
マル ここだけの話バルク一式は圧縮連斬のアーマー運用するとスキルの無駄がなく美しい 追加防具がバルクのみで装飾品追加もないんだからバルクという選択肢が増えただけなのはほとんどの武器種でそうでしょ
風雷もなんかスキル増えたけど生かせるのは双剣がワンチャンあるかなくらいだろ 攻撃諦めて超会心にしたらバルクマンに持続3入る
多分期待値は下がるんだろうけどそこは使いやすさとのトレードかなぁ 1式着込まないと名乗れないバルクマンより頭被るだけで加護を授けて頂けるオロミドロ様の方が上オロね フルバルクで体力は回復のんでころりんで回復量を調整するのが楽しい >>370
強撃だしビン時間伸びるのは十分火力スキルにカウントしてもいいんじゃないかな
斧変形2連の火力が目立つけど剣モードの火力もバカにならないし >>373
やっぱ強撃持続強いよなぁ
しばらく超会心持続で使ってみるよ 百竜スラアクの緑鈍器麻痺ビン運用もしかして強い?
スキルこれ
武器:スロット【0】
頭:オロミドS【2】【2】
胴:ジュラ【1】【1】【1】
腕:レックスS【3】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:ハンターS【2】
護石:【2】【2】【1】
@鈍器使いLv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:268, 強化後:396
火:0 水:2 雷:-4 氷:-3 龍:-4
-----スキル-----
攻撃Lv4
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
高速変形Lv3
心眼Lv3
砥石使用高速化Lv3
鈍器使いLv3
麻痺属性強化Lv3
回避距離UPLv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
心眼珠【2】× 2 ,昂揚珠【2】× 1 ,速変珠【2】× 1
麻痺珠【2】× 3 ,耐絶珠【1】× 2 ,耐衝珠【1】× 1
研磨珠【1】× 3 あなたが落としたのはこの金のオロですか?
それとも銀のバルですか? ヌシと古竜にコンクエ意味ないのが辛い
強撃マンになってみるかな バルファルク狩りにどの剣斧担いでるアフィ?
属性と言ってもあいつ状態変化でどんどん聞かなくなっていくから素直に物理アドセンスクリックがいいのかな ラージャンのスラアクスキルどうしたら良い?
心眼鈍器は必須として、雷攻撃強化と属性会心いる?
強属性瓶使ったことないから攻撃や超会心、見切り優先したほうがいいのか分からない まだこれから詰められていくんだろうけどバルファルクTAでも武器割れてるよね
ノーパンパンゴアフロ、烈雷、鈍器リオヴェル、鈍器心眼金剛という何でもあり感がすごいw >>384
めんどくさいからカオスの装備流用してる フルバルクにあかしま3だと待ってるお守りだと持続3変形3距離1にすると攻撃3までしか盛れねえ 持続はずしてバルク斧に攻撃4 超会心3のがええかな カオス想定でアホほど強い
距離2まで付けれたら完璧だったのになぁ
武器:スロット【1】
頭:赫耀【2】【1】
胴:赫耀【3】【1】
腕:赫耀【2】
腰:赫耀【2】
脚:赫耀【3】【1】
護石:【3】【2】
@高速変形Lv3
A装填速度Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:400, 通常強化後:500
火:-7 水:-7 雷:-7 氷:-7 龍:18
-----スキル-----
龍気活性Lv5
高速変形Lv3
逆恨みLv3
死中に活Lv3
弱点特効Lv3
心眼Lv3
スタミナ奪取Lv3
鈍器使いLv3
装填速度Lv2
回避距離UPLv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
跳躍珠【2】× 1 ,鈍器珠【2】× 3 ,心眼珠【2】× 3
奪気珠【1】× 3 ,耐衝珠【1】× 1 >>316
スロ3つ余って早く覚醒したいなら翔虫使いを3積んだほうがいいかもしれない
虫が3匹いたら竜剣をスラッシュゲージの続く限り無限に打てる これまで百竜武器ほとんど触ってなかったから壱型ってなんで存在してるのかわからなかったが匠1から白が出るゲージなのね
なかなかいいじゃない >>384
属性会心は今作倍率しょっぱすぎていらない 基本的に物理に寄せた方が強くなるから属性強化もスロットが余ったらくらいに考えていいんじゃない? フルフルバルクで真金玉行ったが覚醒斧変形攻撃で384とか出て吹いた マルチいくなら心眼鈍器タイラントが一番快適ということに気づいた
よだれ滴しながら足切るだけで火力だせる コンクエスタは今でも現役で働き続けだよ
何故か緑ゲージで麻痺便だけど >>380
ヌシは減気ひるみも疲労もなかったっけ?
疲労は間違いなくするから意味ないことはない >>387
圧縮って飛天の次に覚醒ゲージ効率いいんじゃなかったっけ? >>404
罠にかからないだけだっけ?
つーかヌシって二つ名だろw 耐性値が高いから通りづらいけど普通に減気は効く
なので百竜夜行でもヌシにコンクエスタ担いでいくと疲労してる姿が見れたりする コンクエスタは獄泉郷の一つ目のクエで久々に使ったな
減気有効な相手ならやっぱ安定感ある バルクマンのゲーミング度オロ超えかもしれん
いっぱい光る場所変えられるじゃないか 今回の最強モンスターはヌシオウガかな、それともバルファルクかな
これ以上モンスターが増えないと思うと悲しいねえ お、俺のコンクエスタコレクションの話する?
今でもランダムマルチ行く時はまずコンクエで出発よ
減気効かない相手なら着替えるけどね
https://i.imgur.com/XgPFb1j.png カオス最大のデメリットの外見のせいでカオスは使わなくなってしまった コンクエスタいいよね スキルがかなりフリーだから個性が出て好きだわ >>392
これ組みたいけどお守りがないわ
強化持続ないけど実際タイム縮むのかな カオス外見今作のスラアクで一番好きだわ
刃の部分の漢らしさと、減気ビンの青いラインがホット&クール
剛刃研磨構成ならティガ推奨なのにカオスに匠で使ってるくらい カタログスペックだけなら匠1で白出せる百竜剣斧の減気がコンクエを上回ったとはいえ
1スロ×3の拡張性があるのがやはり便利だしデザインもいい
というか出てから今日までずっとライバルが存在しなかったのが強すぎた 百竜武器はスロ無しがしんどい
せめて1スロだけでも欲しかった
とかいうと攻撃力10下げられそうだからこのままでお願いします >>418
過去作の黒ディアバージョンも好きだった バルクマンつよない?
防具の性能だけみてもこれで追加モンスターマジで終わりっぽいな 百龍は壱型匠1で剛刃運用?それとも白もっと伸ばして業物運用?おまえらどうしてる? ワールドのドラケンやアイスボーンのミラみたいなのが追加されるかもしれんし バルク腕一部位だけ入れてみたけど事故防止という意味では使えるかもね Gになったら百竜喰らうマガイマガトみたいな特殊個体出てきそう 今更だけどKO術って減気ビンの頭殴りスタンにも乗るんだな、これはコンクエスタンいけるのでは…? 減気ビンのスタン値って雀の涙だからKO術はスロ枠がもったいないと思う つってもあくまでまだ上位だからな
これ以上強力な武具はもう出せんだろう >>388
俺も初陣は流用したわ
>>395
ありがとう。結局攻撃7と超会心優先したほうが強そうね
属性瓶のエフェクト好きだから強化持続だけ付けるわ まぁコンクエで楽しいランダムマルチもバルファルクで死にまくるせいで行けなくなっちゃったんだけどね・・・
羽伸ばしてぐるんてするやつと高速突進と爆発するやつ絶対食らうんだけど
あれどうしたらいいんだろう ぬおおお 攻撃激化百竜でバルク5:15秒で行けたわ フルバルクだと5分切り余裕やん >>434
羽ぐるんはフレーム回避できるし安置もあるはずだぞ、突進は回避距離積んでたら横に転がるだけで当たらんし。爆発はどれのことかわからんのでノーコメントで >>434
足元の爆破する奴かな?
あれだけはキツい
あと荷電粒子砲の時に後ろに下がってくのも腹立つ バルク砲って砲撃の間には当たり判定無さげなんだよね 極太レーザー撃ちながら少しづつ下がるのやめろォ!って思ってたけど根元の判定だいぶ緩いんよね 変形2鈍器1S3のお守りで何とかならないかなと思ったけど足りなかった…
要求お守り厳しすぎィ 風成って属性値オマケ程度だし空棲特効通る相手なら龍効かなくても無属性扱いで使えるのでは
とか思いだした ナズチ大好きなのにバロールはクソザコナメクジなの悲しい (´;ω;`)
テオクシャはあんなに優秀なのに… 気づいちゃったんだけどバルク装備より今までの攻撃会心盛り装備の方が強くね? でもあのレーザーよっぽど当たらんよね
ボケッと正面に突っ立てでもしなけりゃ
グラビームみたいに薙ぎ払ってくるかと思ってたら拍子抜けした 色々試したけど、汎用フルバルク装備は百鬼減気が最適だな 今はみんな既存の攻撃会心装備に飽きてきたからバルクで遊んでるんだと思うよ 百竜武器を剛刃3匠1か匠2業物3で使おうと思ってるんだけどどっちの方がいいかな? スラアクも弓みたいに減気ビンつけると攻撃力+10するようにして バルクレーザー正面照射したあと左右に広げてほしかった >>444
バルクは死なないのがメインじゃろ、火力ならオロ信仰のが強いのは確か
クエ全部埋めたけどバルクだと何食らっても死なないわ、ps落ちること間違いなし
ナズチラーだけわりと食らった フルバルク、バルファルクのビーム喰らってもピンピンしてて草 修練場で爆弾使ってもなくならないことに最近ようやく気づいた
体力減らしてカエル殴るとか今まで無かったからなぁ >>444
ゲーミング鳥いるクエはバルファルク一式だな あれ?もしかして野良でもフルバルク許されてる雰囲気?
オンで竜気って確実に舌打ちされるだろうと思ってたが
少なくともXXだったらフルバルクでマルチなんて地雷筆頭だったのに まだゆうたがフルバルク作れてないからってのもあるのでは
そのうち回復全くしないバーサーカーゆうたが目撃されまくって愚痴られるんじゃね バルクが硬いのはそうだけど追加モンスターとクエストの火力が高くて既存装備だとかなり死にやすいからバルクが快適に感じるというのはある
スキルの自由度そんなにないし龍担ぎたい相手そんなにいないってのはかなり上手くバランス調整したなって思う 百竜の見た目ネタのつもりで貝斧にしたんだけど想像以上にカッコよくて困惑してる
斧モードのトゲハンマーがイケメンすぎるし剣のゴツさもイカす 攻撃7弱特3超会心3風成で覚醒斧2連の最後が会心発生で332、龍気5弱特3超会心3の会心発生で344
俺が組める範囲ではこんなんだったからやっぱり龍気は強い
神おまあれば変わるのかも 今日は蝉になって高難度ティガの鼻先にとまったら突進でゴリゴリすり潰されて死去した そうだ!!
キノコ大好き1付けて毒テングダケ食べれば
フルバルク逆恨み効果安定すんじゃん!!
俺天才だわ!!→活力効果
なんでや・・・ 食えねえんだよなあ…
バルクマン流行らす時は猫根性とかもセットで頼むわ
回復調整する感覚を身に付けないと基本カチカチ防具止まりだからな 百龍は見た目変えられるから沢山作ろうって気になるのがいいな
性能変えられて見た目にもこだわれる良武器 >>458
背負って初めてわかる分厚さとゴツさ、なかなかどうして格好いいんだよな貝斧 大剣とかハンマーに通じる所がある、そしてそれをスラアクのスピードで振り回せるのがいい XXも普通の防具だと即死するような攻撃も耐えたりしてたのでそんなに嫌いじゃなかった クシャがあまりにも鳴くから耳栓でもつけるかと思ったら
耳栓3スロスキルってマジかよ… 高速変形2鈍器使い2スロ2-2-0あるからバルファルク一式で鈍器グランドカオス使ってるけど会心出たら剣A→ZRで350くらい出るわ てかフルバルクだとわざとくらいに行かないといけないプレイングになるから
だるいっちゃだるい 野良だと回復笛と一緒になることもあるから良し悪し以前に使いにくいとは思う
まあ現地で着替えれば良いかもだけど 火力と防御の両立は実際強い
無属性のレックスでもカエル殴ったけど龍気超会心の方がちょっと上だったしバルクマン楽しい >>470
切れ味変更壱型があるぞ 匠剛刃で使ってくれと言わんばかりの 百竜の見た目カスタムで全く同じことしてて草
こんなんシュレムカッツェか折り鶴の二択だわ 泡沫の舞があるなら泥纏いスキルがあってもいいのにな スプラックス君百竜の外装ですら使われて無さそう
この斧今までこのスレで話題になったことあったっけ… 普段使わない武器の見た目にしようと思って百竜で麻痺特化の貝斧作った
貝のスラアク初めて担いだけどデケエのなこれ かっこいいわ ライズgで泥纏いの状態異常追加フラグだな!
鈍足になるとかか? フルフル斧を百竜の外見変更で初めて作り
変形したときの「お前急に大人しくなったな」感は異常 回避するたびに泥を纏うようになりダメージを身代わりしてくれる
オバケムシの様に そのうちオロミドロを受け入れ人柱力になるハンターが出てきそう 獄泉郷の高難度フルバルクだとめっちゃ余裕あったけど
いつもの防具だとくっそ怖かった
ダメージ全然違うな
改めて耐性50と防御力高いってシンプルに強いなって思う 小さいテツカブラいたし小さいオロミドロをおともガルクのスキンに作っても良いのではないか
操竜名人なら出来てもいいはず 回復アイテムが使えなくなる代わりにラングロトラになれるのか オロミドロには是非今後も続投してほしいな素材のみ出演でもいいぞ 昔のモンハンならマイナススキルとしてありそうオロネ >>469
攻撃2耳栓2 s3-1のおまもりが輝く時が‥‥ないか >>444
>>461
死中ついてるから1.1+20で効果中は攻撃7よりも10強いんだよな、逆恨み発動してればさらに伸びる
それでいて防御7を遥かに凌駕する硬さ
まぁ攻撃7弱特3超会心3に加えて見切りとか斬れ味関係とか積める分オロの方が火力最大値は高いけど 耳栓は1つでも重いのにその上lv5まであるのがね… 貝斧のゴツさ、オリガミ斧のペラさどっちも好き
オリガミは和風防具多い今作だと結構似合う 折り紙といえば1000個チャレンジしてる人今何個くらい持ってるんだろ >>497
もうあの姉妹の薄い本出てるからなw
今頃闇落ちしてそう 貝斧で斧ブンすると腕取れないか見てて不安になる
今更だけど斧ブン片手で振り回してるの頭おかしい
ハンターって握力がイカれてるんか
絶対に武器離さないし ボルシュレッドの見た目めちゃくちゃ好みなんだけど話題に出なくて悲しい
かつてピザカッターを愛用していた人なら分かるはず 百竜武器、麻痺瓶に無属性強化にしたけど切れ味選択で悩むわ
心眼鈍器飽きたから青ゲージにしてるけど白で剛刃研磨や達人芸積むほうが火力出るのかな ボルシュレッドもカッコいいけど色違いのフォールドラッヘに食われてる感
ラッヘがイケメンすぎるんだわ
マキシマムブロウニーもいいね >>511
ワールドではお世話になった
今作もデザインは好きだけど作ってないわ。すまん >>511
ラッヘの方なら選択肢に入る性能でいいぞ。ボルシュはまあ百竜の見た目で我慢するしか。 百竜武器見た目で色々作ろうかという気にはなるけど百竜夜行面倒臭いから力尽きる
連戦出来んわアレ ケチだから「百竜剣斧カスタム→試してダメージをスクショ→セーブせずに終了」を繰り返して疲れた
青長めの減気と鈍器麻痺の2本作ることにしよう 2-3回も行けば百龍チケは揃わないか
ssでチケえらい数出るし、素材もコレクト猫にしとけば平均2つ以上は出てると思う 回復薬の回復を回避でキャンセルできるから想像してるより体力8割付近キープは楽だぞ
早くお前もバルファルクになれ そういえばキープランとかいうゴミはいつのまにか消えたんだな 早駆けある今作でキープラン何でもあっても使わんだろうしな バルファルクの広範囲薙ぎ払いは近くにいれば当たらんのね
変に距離取ると攻撃激しいし張り付くのが正解なのね バルク斧でディア相手にダメシミュしたらゴアフロに匹敵するダメージ出てビビってる
Ver.1.0のゴアフロみたいに龍15も通ればバルク斧が選択肢に上がりそう ヌシオウガ百竜では狼煙あって単独では体力低いからクリア自体はできるけど全然うまく戦えてる気がしない
帯電時の動きメチャクチャすぎない?全然コンボ決まらないからコケるまでちまちま変形連打しかない
俺に楽しくモンハンさせろ バルファルク一式やりたいんだけど泥頭外すとスキル構成苦労するなぁ
かといって専用スキル4になっちゃうからそれはそれで気持ち悪いし >>525
竜種特効乗せられるから意外と幅広く活躍出来る
バルクマンにもなれるし
あと見た目が好き ミドロ斧百竜に重ねて初めて動いてるとこ見たけど古代兵器みたいで結構かっこいいじゃない… ゴアフロはまだまだ全然最前線で戦えるな
クシャ斧つか強撃はやっぱ癖が強いわ フルバルク鈍器心眼やろうとしたけど今の護石だと距離付ける事ができない
距離が無いと中々厳しい・・・
やはり泥まみれになった方がいいな フルバルクでもお守り無しで高速変形3と距離2両立できるから一応最低限のスキルは揃うんだよな 贅沢言わないから高速変形3スロ22護石ください
おまけに距離か持続も1でいいのでください お守り微妙でも持続3とか超会心1とか入るから何とかはなる そのような贅沢を言ってると寝てるところにオロミドロ神がやってきてパンツの中に泥を入れられて寝小便をしたのか寝糞をしたのか分からん感じで目覚める羽目になるぞ ミドロ斧見てると体験版マガイマガトの苦行思い出して辛いわ >>536
ご利益もありそうだけどそれ以上に生々しすぎる嫌さ フルバルクの運用を躊躇うのってお守りの都合で攻撃4積めないのか理由のひとつだよね? ジャナフの強さがわからんて人はどういうスキルでゴアフロと比較しとるん? バルクは何より属性やられ完全シャットアウトが快適そうだから作っとくか
必須スキルがあるスラアクと相性良いかはわからんけど 強撃のが合ってるのか基本そっちのがタイム早くなるわ
ただみんな切れ味がなぁ…… バルク斧で真ナル行くとちょうど白ゲ切れてきたタイミングで砥石タイム来て楽しいな バルファルクやっと8分いけた
今まであまり使わなったけどゼロ距離って強いんだな
ジュラ胴の有り難みが頭では無く心で理解できた フルバルク用の攻撃特化無属性百竜って考えたけど斬れ味どうすりゃいいんだろ
攻撃力上げられないが百竜スキルで青長にするかフルバルクにスロ余裕ないの承知で業物つけるか バルファルクビームに金剛ぶっぱしてジュッてなる画像ください もうやることがなくなったわ
アップデート早くしてくれ
グランドカオスを早く黒くしたい 高難度のバルクビームはガチでジュッてなる強さでビビった 頭欲張って殴ってたらバルクビームモーション入られてヤベェ!……あれ当たらない?
サイズにもよるんだろうけど顔真正面安置か
密着出来れば結構スカスカ判定で安全なんだなバルク >>547
青長は空棲特効あかしまの劣化になるから壱型にしてスキルで無理矢理匠剛刃付けてる 伸ばした翼の先からビーム出してるからか死ぬ気で密着してれば当たらないんだよなバルクビーム なお反動で徐々に後ずさっていくので張り付き続けないと根本にぶち当たって蒸発する バルクは振り向きぶっ刺しさえ気をつけてれば怖くないな
スラアクは基本張り付きだから >>547
業物よりは匠2のほうが長持ちしないかな? 百竜証5が出なくて強化出来ない…
ヌシオウガ回すのやめて星5百竜回した方がいいんかね 百竜の青長ゲージってもしかしてあまり火力高くない? 匠で白出すか
スキルかなりキツいけどこの攻撃力でシチューで白は確かに魅力的だな… 百竜証は高レベルな方に偏るから証5欲しいならそのランクのやつをやった方がいいだろうな
マカ錬金回すなら嬉しい仕様だけどね 上の証を下の証に交換とか出来たら良かったんだけどね 頭と胴をオロミドロそれ以外がバルファルクのオロファルク装備を作ってみたが意外に良さげだったわw 百竜一本作るなら白ゲ無撃減気でいいよね
アフィじゃないです 百竜麻痺は切れ味は弐か参にして無撃か麻痺と強属性か麻痺ビンどの組み合わせで使ってる? もう飽きたって奴は虫棒に謝ってこい
武器ひとつしかないんだぞ... 百竜は正解が分からん
白ゲ+無属性強化+減気ならティガでよくね?ってなるし
2型か3型+無属性強化+麻痺ならラングロ斧の完全上位互換になるかと思ったけど麻痺の蓄積がどんなもんか分からん
おら分からんからグランドカオス担ぐだ フルバルク装備と武器作って、ラージャンスラアクと百竜スラアク作って、追加クエ一通りやったらさすがに飽きる
ヌシオウガはあまり戦いたくないし次のアプデやG級までは離れるかな 1.0の頃で火力低いの承知の上でガラモルスが候補に上がらなくもない程度でそれ以降実質ナルガしか生きてないからな虫棒さん
属性遊びどころか本当に武器変え遊びすら出来ない 麻痺ビンはもうちょっと覚醒がはやければなあ
一型ム属性強化毒ビンでいっとる
覚醒の速さはアドバンテージだわだわ カオスに鈍刃付けてるけど、痛恨の方が強かったりする? 減気百竜はティガとコンクエを融合させて2で割った感覚で使えるんじゃないか
なにより見た目を変えられるのが最強のバフ フルバルク楽しいけど武器がめっちゃ限られるのが難点だな
百竜って確か青ゲージ長くできるやつあったよなぁ
それでもいけんのかなマキヒコ斧感覚で >>572
少し調べれば鈍刃や痛恨の検証動画は出てくる
カオス1本だけ作るのなら攻撃力を引き継ぎ
2本作っても良いのなら痛恨も作る 青長火属性の百竜作ったけど、リオヴェルやフラムの上位互換みたいでいい感じだ
マイナス会心もないし、切れ味関連も補足する必要ほとんどないから生存にスキル盛れるし >>567
自分も色々考えたけど麻痺と滅龍以外は見た目除いて○○でよくね?ってなったわ これで伝説の武器アルトエレガンあったらもっと面白かったんだがな
今作で言うなら攻撃130竜60強属性が上位で振り回せてたの色々あたまおかしい 下手くそな俺は頭ミドロ、腰ジャナフ+3部位バルクで落ち着いた
攻撃7積んでリュウキ+シチューは保険としてのヘタレ装備だがそこそこ気に入った 百竜は気づいたら6本作ってたわ。最初はあんま魅了感じなかったけど蓋を開けてみたら色々カスタムしてた。 回避距離2高速変形2スロ2の護石が使える日が来るとは 百竜武器は
切れ味1型
無属性強化
攻撃増
剛人3匠1
が最適解かな? 百竜斧は1本しか用意してないけど壱無撃麻痺ビンで落ち着いたな
見た目で使いたいのもあるからあと2本くらい作ろうかなと思ってるけど
やっぱり見た目にも拘りたいですよねぇ… 百竜は切れ味1、無属性攻撃強化、毒ビンで匠剛刃つけて使ってみたけどなかなか良い感じ 防具と違い糞かっこいい武器デザ一つもないから
百武器見た目変化できてもう〜んて感じ
二つ名ブロスのぐらいかなかっこいいと思ったの 高速変形2業物2スロ1があるもんで
肆型のスシローか参型のアオナガスどっちかならスシローのほうがいいよな? >>591
順当に強化されて普通に強いと思うよ。ラージャンのがよく使われてるかもしれんけど、俺は匠剛刃で愛用してる >>590
ここに居るぞ!
最初毒ビンにしてたけど、ダメ計してたら超会心使えない分ナルガ武器の下位互換になりやすくて滅龍に変えたって消極的な理由だけども バルク用百竜として色々考えた結果壱型匠剛刃無属性強化滅龍ビンで最速で覚醒しつつ白でパンパンしまくるという形を今作った(まだ実戦で使ってない)
覚醒速度であかしまと、攻撃力でバルクと差別化できるはず… 匠4.爆破強化3.炎王龍2付けたテオ斧でパンパンするの楽しい 剛刃は研ぐことに気を配るのがストレスだから業か達人しか使わんことにした
故に超短い白ゲ武器は伸ばしたりしないかぎり使わない 百竜夜行で状態異常稼ぐのってテオ斧で属性解放突きまくるのが速いかな? バルク用のラー斧攻撃4見切り7で使ってたけど実は攻撃7見切り4の方が強い説
みんなどっちで使ってるか教えてくれ しかも泣きシミュ謎にクッソ重くて自分で試すこともできねぇ >>600
オトモガルクもバルクにしてやってる
たまに仲間見つけると嬉しい 百竜滅龍の外装、折紙にしてたけど変形がわかりにくいからモータルサーペントにしたわ
赤黒だから滅龍の雰囲気にピッタリだぜ バルク武器で真金玉強すぎて吹いた
ぶん回しループで350↑の表示出たw 操竜で開幕パンチしに行くスタイルだからどうしても剛刃と俺の相性が悪い バルク武器は相手を選ぶどころかほぼ金玉専用だけどガチで強い >>436,437
ありがとう!
フレーム回避は絶対ムリだけど安置はちょっと分かってきたかも
先に伸ばす翼の反対側のどこかっぽい感じ?
前すぎても後ろ過ぎても離れすぎてもめり込みすぎてもNGだったから際どいなー 百竜滅龍は見た目ダイダロス、麻痺はコンクエスタにして昔を懐かしんでる バルク斧ヌシレウスでも使えるっしょ
武器も防具も揃えてパーフェクトフルバルクで行ってたわ 3スロ穴に2スロスキル入れるのなんか勿体無く感じるマン >>629
わかるわかる
でも匠ぐらいなんだよなあ >>631
そこにオロミドロの玉を使う装飾品があるオロ >>632
ガンナーなら1〜3全部火力で埋めれちまうんだ スキあらば満足感を発動させるマン
もっとみんな満足しようぜ >>631
近接に有用なのは匠くらいだよね
ガンナーは3穴もっと欲しいってなるけど
ジャン鉄やキノコとか何故3スロなのか ていうか滅龍ビンの存在もあるだろうがスラアク龍属性の選択肢マジ多いよね
攻撃力のあかしま、使いやすい強属性白ゲのバルク
スメルはスロットが多く鈍器としても使えてグンダリは覚醒速度が最速で武器スロに匠入れれば白が出るしフォールドラッヘも見た目が良い あかしまはデザインと青ゲの長さで個人的には今作一番好きだな
問題はスロット無いのと強化持続3がほぼ必須ってことくらいかなぁ 過去作では使える使えない以前に滅龍瓶スラアク自体が少なかったから良いことだ 装填と反動を1スロにしておきながら砲術が2スロになったのはなぜですか でも滅龍ビンあんま強くないんだよな・・・
龍徹敵がいなさ過ぎるってのが根底にあるが マキヒコ防具強化したけど武器は何持たせたらいいんだこれ?
ラージャンかナルハタか 滅龍瓶が割り当てられるとそのスラアクは存在を消されたのと同じだから…
開発も自分で作ったスラアクを自分で殺したくはないだろうし 百竜滅龍ビンは結構いけそうな気がするけど結構難しい
参型だとバルク攻撃強化に期待値負け
肆型業物か壱型匠剛刃…? 滅龍という名前だけは凄そうなビン
属性ダメージを与えられるという個性は有るけどな
火炎ビンとか電撃ビンとかは無いのに何故龍属性だけ? >>227
これはどういう理由?
強属性ビンが強いという話なら分かるけど
属性値に強撃ビンは乗らないし属性値が20あるくらいなら攻撃力が20高くなったほうがいいと思う >>646
アカム「今なんつった?この滅龍ビンががサザエさんみてェーだとォ? >>648
スラアク初参戦の3で龍属性剣斧がアルバしかなかったせい
龍属性武器枠を埋めるため 滅龍はマジでいらないと思うんだがなあ
消しても文句言う人おらんだろ… 今の仕様なら滅龍の覚醒の早さは立派な強みだと思うんだわ
龍属性強属性ビンもそこそこ早ことからは目をそらす >>647
ザックリみると一型剛刃は各属性のだいたい2−3番手にいるから好みでいいんじゃない?
2番じゃダメなんですか?って名ゼリフもあることだし フルバルク装備強いからずっと使ってたけど、やっぱりあいての弱点に合わせて武器担ぎ直す方がモンハンしてるな。 >>651
そういや初参戦の時はそうだったな
序盤から龍属性使えるという利点もあったっけ?
懐かしい パワスマとかいう大業物の存在を忘れるな
滅龍はマジで毒より早い最速でいい気はする >>649
百竜武器の中では無属性≧属性付与なんだけど、高出力追撃の仕様的に攻撃特化百竜でも弱点属性付いた生産武器にダメージで負けがちだよねという話 神おまなくてフルバルク心眼鈍器カオスきついんだが、他の無属性だとレックスがいいんかな? フルバルクならカオスに鈍器心眼積むよりはレックスに剛刃積む方が楽では? 滅龍は覚醒最速かつ毒と違って追撃ダメに属性が乗るから独自性はあるんだけど龍弱点少ないし強い龍強属性も来ちゃったからな… 百竜ノ淵源初見がうちのグンダリ君の引退試合だったよ フルバルク&バルク斧でヌシレウスヌシレイアがもうたまらなくてな 無属性縛り止めろって何度も言ってる
例え同じ龍属性でも斧の方が属性値高いとかなれば他と使い勝手は変わってくるのに バルファルク玉出ないオロねえ
高難度のほうが出やすいとかあるミドロ? HR40の未熟者ですがスラアクの装備を改めたいと思ったのでおすすめ教えてください。オロミドロ1式でいいんですかね。ちなみに今はラージャン装備で会心の共通装備にしてます。 攻撃強化用と天彗龍の魂用で二本作ったオロミドロがここにいる バルファルク防具で武器属性消滅・・・?これは強撃ワンチャン・・・?
と思ったけどスレ見る限りなさそうっすかね
大麻 バルファルク無属性強撃百竜で行ってるんだが、龍耐性上げて属性担いだ方がいいんかな? オロミドロ頭卒業するために組んでみたけど、剛刃切って超会心にした方が良いかな?
https://i.imgur.com/ZlWk9aE.jpg フルバルクやってみるか
変形2業物1スロ31が手持ちの限界だったが 百竜は微妙に生産に負けるけど麻痺ビンに匠剛刃なら剛刃ティガみたいな使い方は出来るしかなり良いよね
>>671
テンプレ通りオロミドSヘルムに回避距離と高速変形1個ずつ入れればあとはなんでもいい、 フルバルクに高速変形3と火事場5とかいう馬鹿火力で新金玉行ったけど
オロのPSじゃ維持難しいミドロね〜 >>674
龍属性やられ以前に、バルファルクは怒り状態だと前脚以外属性完全無効、ただ前脚には属性が25も通る
心眼付けて前脚殴るなら属性武器、弱点殴りなら無属性だと思う 砲術はドシューいるからね
反動か装填がスロ2になれば良かったのにね 攻撃ぶっぱ百竜使ってる人に聞きたいけど切れ味ケアってどこまでしてる?
剛刃が肌に合わないから匠と業物で誤魔化してるけどしっくりする組み合わせが見つからん よく見るとやっぱりオロミドマンかっこいいわ
武器も斧が一番よく似合う
なのになんで野良でオロ以外のオロミドマンに出会わないのか ファイト猫込みで考えるとやっぱり超会心が欲しい
しかし超会心を積むと持続が積めない
オロはいったいどうすれば >>575
詳しくありがとう
動画見るの嫌いだから助かった 百竜で減気剛刃使ってるとティガが頭を過る
激化剛刃にするとカオスが過る オロ頭は被ってるけど外装はオロじゃないわ
中身は泥なんだけどなぁ
持続無いと短いなぁと思いつつ積む余裕がねぇ >>682
攻撃IVにしてるのと、オロミド胴で強化持続ついてくるから業物だけ
元が青40だから実質青80でまあまあいける フルバルクでオロミド頭から解放されたとか言われてるけど全身バルクに縛られてるからむしろ悪化してる気がするオロ >>679
怒ってるとほぼ属アフィ性無大麻効なのか
部位破壊頑張りたいマンだから、今のまま無ア属フ性ィでいくオロ 変形3に鈍器か心眼か距離を1にスロ2
この辺出て欲しい コンクエスタくんのビン爆発は黄色の方がかっこいいね オロミドロ先輩方に聞きたいんですけど初心者スラアクドロはバルファルク装備一式、ブロス斧、ラー斧以外に作った方がいいのありますか? 龍気活性、スロ3でいいから装飾品にあればなぁ
1.05倍と1.1倍は結構違うでしょアレ 翔蟲使い3高速変形1スロ3-1出たんだけど強くね? >>689
サンクス
やっぱオロミドロに身体を捧げるのが一番か >>701
装飾品出てきたら構成に幅ができていいなあ
欲しい そういや今回は装飾品の追加なかったんだよな
活性はモチロン欲しいけど風雷合一とか装飾品ないとマトモな運用出来ないだろ 装飾品ないとまともに運用できないのは他のシリーズスキルもそうだから仕方ない 満足モードに入って、あとは友人に誘われたら緩くやる用の快適装備を組み始めてしまった
具体的には百竜デフォ切れ味に匠1業物で青80相当とかやってしまっている おいおいパワーボルシュレッドとフォールドラッヘ、剣モードで常にアニメーションするのかよ格好良すぎでは? 痛撃珠のためにオロミドロの爪が必要なのは知っての通りだが
教官の挑戦状2だと基本報酬にも爪が入ってる
しかし同時狩猟のジンオウガ野郎がふつうにオロミドロ1匹クエ回すより危険で時間がかかってクソだよクソ あのクソ野郎もう10体は捕獲してるのに2本しか爪落とさねえなーにが教祖じゃ 週末色々忙しくてまだバルファルクやれてないミドロ
夜になったらやっとやれそうオロ
高速変形2鈍器2s22でどこまでフルバルク組めるか楽しミドロ〜 真金玉にスキルの飛び込みアリだな
Lv1スロ1個で撃龍槍ぐるぐるを安全に回避出来るぜ?
そんな事しなくても翔蟲ぶら下がりからの疾翔けでいけるとかは無しで 鈍器心眼バルクカオスとか凄く雑に何処でも行けるなぁ 玉はともかく爪なら意識して壊すようにすれば普通に出る気が >>711
匠剛刃が十分のせられるなら壱
すこし乗せられるならデフォ
まったく載せられないなら百竜やめて風成 >>719
🍆
虫からの渡りでブロスしか作ってないから助かる >>716
飛び込みは結構ありだと思う
偽金玉のtaでも使ってた それが実は爪壊して爪が出る確率は70%しかないから沼にはまると出ないし妖怪イチタリナイは必ず出るぞ ようやくHR7まで来た
あと少しで俺もオロミドロになれる バルクは翼集めがキツいわ
結構意識しないと壊せんし オロミドロ様はバルクと違って一部位で信仰の証を示せばあとは自由という寛大な御心の持ち主だから 初めて高速変形3きたけど砲弾装填のスロなし
攻撃系スキルなら出番あったかもしれんのに スラアクメイン武器じゃなかったのに、ただパンパンゼミしたかったサブ武器のはずだったのに…
最近ずっとスラアク使ってるわ。バルファルク初討伐もスラアクでやってもうた
ワールドの頃はこんなに使いやすくなかったはずなのにアフィ 空棲入るなら龍弱点とか関係なく取り敢えず風成ってくらいには風成が強い
バルクマンがそれを後押しする 攻撃や納刀の良おまは有るが高速変形と回避距離のは全然良いの無いんだよなあ…いったいいつになれば来てくれるのか バルク装備流行ってるがワイはやっぱりクシャ回復速度に心眼が最高やわ
もうどこでもこれや >>745
クシャのリジェネに回復速度って乗るの?あれ赤ゲだけじゃなかったっけ? 赤ゲが回復が早まることにより緑ゲが回復し始めるのが早まるから実質乗ってる >>749
クシャのリジェネって常時発動してるもんだと勘違いしてたわ、なるほどねサンクス バルファルクに鈍器心眼龍気でいってみたけど
ちょっとでも削れたら即回復してるからそもそも龍気発動しなかった\(^o^)/
ヌシといいもうすこしダメージ手加減してくれないものか・・・ フルバルクの8割体力は、回復薬の回避キャンセルで調整してる バルク玉は欲しい武器分集まったし次は金玉だって狩りに行ったけど出ねぇ
その立派な玉は飾りかよ
流れ作業のように処理されるマキヒコが可哀想だと思わないのか! 次のアプデで龍気活性の装飾品来てまたオロミドロ頭に回帰するってありそうじゃない? オロジュラバルの混合は反作用によりハンターが爆発する 闇のオロミドロと光のバルファルクが両方そなわり最強にみえる >>746
スラアクはそこまで虫技に頼らないので普通はいらない
だけど俺は竜剣連打にも金剛連打にも可能性を感じる >>677
なるほど。
丁寧にありがとうございます。 龍気活性の珠あればオロオロバルバルバルが理想のスキル構成になりそう スラアクは虫技が消費の少ない小技な分気軽に疾翔け使えて便利よね
X疾翔ジャンプ斧が地味だけど便利で結構虫使うわ 個人的に金剛はゲージ1の技の中で最高峰の便利さだと思うな
ちょっとでも喰らいそうだなってなったらとりあえず金剛で割り込んでいける 今更ながらゴアフロ作ろうとしてるけど
属性強化は盛った方がいいの?おまけ程度に考えて攻撃優先? ヌシラッシュは1体ずつしか出てこないし、体力が最大に出来るからなんとかなる >>766
ありがと
クエタイ見てビビり入ってた
主レウスが苦手なんだよなーマジでー スラアクのバルクTA3'44だけどフルバルクにレックス斧だった
https://youtu.be/0AIgRpxwCk0 快 適 性 最 強
ぶっ壊れ!?
画面に収まらないほどの快適スキルてんこ盛りは夢があるな
高速変形3が画面外に追いやられるほどだ
https://i.imgur.com/S7xj8Hj.jpg なんだかんだ鈍器心眼が使いやすくてカオス使ってる
弱点狙う必要がないのは大きい 百竜麻痺で長い青を業物で使うのはかなり楽しい、麻痺でここまで使いやすいのなかった フルバルファルクに百竜スラアク減気瓶で追加高難度全てクリアできる てかそれ以外だと一撃でやられる 真キンタマ倒したら防具強化さらに解禁されると思ってたわ
バルクマン以外で高難度行くと火力高すぎて死ぬ 高難度は体力低いからやられる前にやるんだよ
或いはクシャ着込めば安定する 高難度火力高いとはいえワンパンはされないしバルクマンじゃなくてよくないか? >>771
風雷合一が護石と装飾品の能力もプラスしてくれればなあ >>771
ようつべのサムネみたいな謳い文句は虫酸が走るオロ >>781
護石と装飾品の方もプラスしてくれたとしてもまずなるかみもしまきもスロット空いてないから根本的に使いづら過ぎるんだよなぁ… 下手ハンの自分でもバルクマンの力を借りて真キンタマ10分切れました!
ありがとうバルクマン! 現状使えそうな武器まとめたらこんな感じか?
ア無属性武器
フ強撃 百竜(壱型・無属性・攻撃激化)
ィ減気 カオス レックス 百竜(無属性・減気瓶III)
属性武器
オ火 リオヴェル
ロ水 リムズ にはたづみ
ミ雷 金剛角斧 裂雷
ド氷 ゴアフロ ジャナフ
ロ龍 ロスドナータ 風成リ
状態異常武器
ア毒 闇夜剣斧
フ麻痺 百竜(無属性・麻痺瓶III)
ィ爆破 テオ=キャッスル バルクマンのスキル構成悩むな
基本的に一式装備だから個人のお守り力が如実に現れるのがつらい
神のせいで日の目を浴びなかった変形お守りがここに来て光出すとは誰が想像しただろうか ダオラで良いと思います
百竜もう1本作るかー
物理特化も面白そうだし スラアクスレだから良いけど他だと何ダオラかわからないし… ラー斧の使い手の求めてるものをわかってる感のある性能いいよね
一見ワイルドでもその実繊細で人情の機微に聡い、そんなイケメンモンスの心意気を見事に再現してるジャン ナルガで会心達人芸作れる様になったけどもうナルガは時代遅れ? バロール君は霞の魂と鋼の恩恵を合わせて沈まぬ泥船作れるんじゃないかと画策してるんだがどうだろうか バロールは攻撃200あればカスタマイズ性で何とか出来そうなんだけどなぁ… バロールに比べればマシだけど、ダオラが強撃なのも凄い惜しい
ネコだけ強属性とかずるいんダオラ ナルガは前回の大型アプデでカオスに完全に食われたからな まあ元々コンクエやタイラントに相当食われてたけどね そうなんだ達人と超心珠しこしこ作ったのに無駄足になったなあ ナルガはいずれ来るG級相当のDLCで開陽になって復権する予定なので今は雌伏の時
今回は強撃じゃなくて毒ビンのままでオナシャス 言うてナルガも相当強いけどね
TAでも結果だしてるし 炎王龍の魂付けてる状態で爆破発動するとテオの鳴き声がするんだな
キャッスル作って初めて知ったわ ていうかVer2.00からナルガ斧でのTA更新ってあったっけ ここのオロミドロ達はだいたい持ってるから無駄にはならないオロよ
まだ見ぬビルドに必要になる事もあるミドロ ジャナフはむしろ強撃だからこそ死ぬほどつえぇ
零距離竜剣のダメージが逆立ちしてもゴアフロじゃ追っつかない
てか零距離竜剣多用するならぶっちゃけナルガより匠バロールのが強くね?
ナルガは変形斬り多用する立ち回りになるのかな?
自分がパンパンゼミだから達人芸ナルガ担ぐと切れ味消費マッハで
これ違う立ち回り要求されてるな?って感覚になる 前から言ってるけど強撃は立ち回りを変えれば普通に使える
TAでも人気
ただ楽に覚醒たまるのが中毒じみてて離せねえってだけなんだ かんなりとカンナリ、ジャナフとジャナフ、これは開発の重大な調整ミスですよ
強撃はポテンシャルを引き出せるベテラン向けの位置に収まった感ある、自分みたいな三下オロには減気っすよ こんなん…オロミ教から改易してフルバル教に入信するしかないね
ttps://i.imgur.com/xFjLErN.jpg >>814
フルバルク教はオロミドロの頭を首から下げてるって本当だったオロね… スラアクに限ったことじゃないけどナルガ武器は高い会心と2スロ、白ゲっていう快適さがウリだから強い弱いとはまた違う気がする 変形前進ステップ繰り返して攻撃しながら位置調整出来るの本当快適で助かる
他の武器から戻ってくると位置取りと突っ込みやすさが段違いすぎて楽しいわ 鈍器3S22出たからこれはバルファルク行くならラー斧が良いのかな? お前の家にオロミドロが向かったからな
家中泥まみれや イブシ斧の百竜スキルは属性強化4と空棲特効どっちがいいんでしょうか? >>814
そして全身バルクな心眼鈍器カオス爆誕!空きスロ1x4にはスタミナ奪取なり耐絶耐毒とかかな
パンパンしても痛くないしむしろ削れが龍活性にいい感じだった
フルバルク教徒の伝道師として旅(野良救援)に出るルク
ttps://i.imgur.com/fCGxx4J.jpg バルク防具に高速変形が付く!とか言ってた時期あったけど
付かなくても信仰されているでオロ・・・ 百竜で初めて麻痺ビン使ったけどやっぱり覚醒遅めなのがちょっと気になるな 実際アーマーでダメージだけ受けながら火力出しがちだからわりと相性いいよなバルク >>827
圧倒的に空棲特攻
空棲じゃないモンスには他の武器担ぐし >>830
必須スキルが高速変形3だけだから火力モリモリ防具は信仰対象になっちゃうんだよなぁ
回避性能がまともならミツネ防具も信仰されてたと思うぞ 俺も最近強撃と向き合い始めたけどゲージ貯めるっていう目標を意識するようになってからここは飛天か?いや変形連打で離脱か?とか立ち回りにメリハリが出来て楽しい
零距離のタイミングも掴めてきたし >>824
オロミドロの魂が形になったかのような神器だな >>691
全身にしたら高速変形ついてるもんだからな
>>790
ワイも一票 >>839
この引きで他のギャンブルでもしてた方がよかったな、、、 アンジャナフ斧なんてどうせ担ぐ事もないレア6斧なんだから良いじゃねえか! ジャナフ(ジャナフ)は中途半端に青があるせいで心眼発動部位が減って心眼鈍器としても微妙に使いにくいからな
クソ長緑だったら攻撃力高いしリムズ並には火弱点相手に使われてたと思う 百竜斧は瓶にもっと融通聞けば面白い性能してたんだがなんとなく意図的に潰されてる気がする ナズチは青ゲ心眼通るし火も通るしで最初の頃はフラム使ったけどなー
最近はあかましまで青ゲなくなるまで殴り続けちゃうけどw 近接百竜武器は切れ味・属性・武器特性って感じだけどもうちょっと細かく出来なかったのかね?
弓くらい細かくしたら他の武器イラネってバランスになっちゃうのは理解出来るけどさ やっぱ百竜迷うなこれ
無属性と火属性は作っておきたいが細かい調整で悩む 武器込みフルバルクようやくできた
龍弱点相手にはめっぽう強いな 対古龍用にフルヴァルクに武器ブァルクと思ったが、高速変形3と強化持続と一スロスキルしか盛れないな 壱無撃攻撃激化を作ったが-30%と付き合って持続にしておこうかな
たぶん竜剣とパンパンメインになるだろうし もう竜剣無しで突きだけ使ってズサー出来なくなっちまったよ 百竜切れ味変更なしで行けないかと思ったけど匠4ないと白ゲなしだと重すぎるなぁ ここに来てグランドカオス2本目制作という好プレーを発揮してしまったわ 組み替えるのもタダじゃないからある程度方針決めないと触れないのがちょっと 弓は大体ちまちま組み替えず百竜だけで10本くらい作ってるけどな バルク一式に速度3距離1業物3と攻撃4と龍強化3で組んでるけど業物切って他に火力持った方がいいかな
業物なくても白ゲ持ちますかね あっちはヌシオウガとヌシディアの素材を弓10本分とか集めないと行けないプチ苦行になっとるね 百竜周回するのダルいからなー
麻痺版カオス、無属性攻撃特化、壱型火強属性は作った
ピーキーじゃない火強属性がほしかったから火強属性作ったけどレウス斧が強力なので結局使わないかもしれん 百竜は色々作りたくなる魅力あるよね
見た目変えられるのも良い感じ 高速変形3鈍器1 スロ21の碁石のおかげでフルバルク心眼鈍器運用してる
ラージャン斧かグランドカオスしか使わなくなった なに担ごうが変形3距離2が絶対マンだから鈍器バルクはハードル高いわ あかしまのために風神玉欲しいが
百竜より真金玉のほうが出やすい感じ? ver1で高速変形おま全部壺に入れちゃったからスラアクでフルバルク着れなくて悲しい 百竜で無理に鈍器心眼するより壱型剛刃のが色々付けられていいかな 百ヒメにマキヒコ殺されたら回収して帰還してもマキヒコ1匹倒した扱いだミドロ ガチでマキヒコ玉だけが目的なら真玉の前座戦でマキヒコ落とし物3個出るからそれでリセマラするのもいいんじゃない
3分くらいで旦那沈むし バルク一式扱うためのオロおまが欲しくて試しに月虹で高速変形指定してみたら変形2+何かしら、スロット200とか出てこれは意外と良おま狙えるかもしれんな 剛刃ジャナフダオラすごく楽しい、剛刃なら白ミリでもいけるというのを実感 高速変形3スタミナ奪取1スロ3を手に入れたぜ
もう1つ2スロがあったら良かったんだがこれでフルバルクマンになれる 昨日始めて、今ストーリーを進めつつ色んなモンスターの属性武器揃えてるんだけどテンプレ見た感じ必要なし?
今回のは強撃ビンに拘らなくて良いっぽい?
トライ以来久しぶりでわからん フルバルクのどこかに変形2でもついてれば即改宗出来るのに 風神は貧弱過ぎて雷神は激し過ぎる
対象的な夫婦だよな >>878
トライ以来とはまた随分空いてるな…
ぶっちゃけ最終強化レア6以上は大抵実用レベルに達するから存分に属性武器作り倒すと良い
ビンバランスも過去一良いから明確な産廃は少ない オロミドロの擬人化つまりオロミド装備がこんなんならよかったけどbbspink一歩手前になっちゃうから触れんといておくれ…… 鈍器、心眼、高速変形、回避距離絡みの良おまが欲しいわ
どれか絡んでくれたら俺もバルクマンになれるんだ 先日購入しようやく上位になった、覚えていたらでいいんだけど序盤は何が担いでました?
ヒドゥンアックスのままでいいのかな…それとも鉱石だけで作る剣斧目指した方がいいんですかね? 百竜斧を鈍器心眼快適運用で毒ビン付けてみたら全てのしがらみから解放された
グランドカオスとかラー斧なんて比じゃない
真の堕落があるぞ カンナリだと距離1でバルクドンキーになれるけど属性が無駄になって弱い
良おま欲しい >>894
鉱石系のディズオブアームでずっといける
★7の緊急のやつの素材でコンクエスタが作れてそれが古龍以外は誰にでも使えるのでそれに切り替えてナルガや属性揃えればいい 百竜は2本作ったけど壱物理と壱麻痺だな
なんか剛刃に囚われてる気はするけど研ぐ手間以外は気楽なんだよな
鈍器はカオスでも良いかなと思ったけど減気と攻撃のバランス的には百竜も悪くは無いよなぁ 心眼鈍器カオスに拘ってたけど比較的出やすい回避距離2s21辺りで
剛刃レックスバルクマンでいい気がしてきたな サラッと流されてるけど、俺は>>874の
オロおま っていうワードセンス大好きバルよ フルバルク強すぎて笑ったわ
ようやく俺の高速変形3おまが活かせる日がきた… 百竜武器、なんで強属性に変更できないんだろう
強属性変更だけ選んでも出来ないのは完全にバグよね 実用s2スキル換算4個くらいで良おま
5個以上ありゃ神おま
あとはs1の数とかs2→s3になるかとか フルバルク鈍器心眼カオスってやってみたけどこりゃ一気にヌルゲー化するなw
むしろわざと攻撃貰いに行くレベルで余裕あるじゃん、痛いの貰っても追撃ですら余裕で耐えちゃう、当分これでいいや >>905
できるが
2個目の百竜スロに火水氷雷龍の属性付与入れないとだめ
状態異常系の属性付与は強制的に強撃ビンになるのは仕様 https://imgur.com/a/zLBEiEl
マルチ用の風成組んだけどこれのs3何がいいかアドバイスくれないか
強撃とはいえ集中1しか入れられないからゲージ増加5%しか変わらないし竜剣多用することになりそうだから蟲1の方が良いですかね? フルバルク心眼鈍器カオスは護石のハードルが2スロスキル5枠相当と結構厳しいオロね あかしまは性能がナルハタ向きなんだけど
ブチギレナルハタになかなか覚醒維持できないから自分のPSでは微妙そうでつらい フルバルクに超会心入れてたけど
会心50しか確保できない場合の超会心ってそこまで期待値高くないんだっけ
スロット厳しいのでいっそ超会心外して他入れるのもありか 高難度のやつらどいつもこいつも攻撃力壊れてるからうかつにパンパンしたら一瞬で死やな >>917
全部てきとうにパンパンしてたらクリアできたけど魚や根性飯食ってないとかじゃないか? 心眼鈍器ってスロット効率いいレックス腕使えるから強かったわけであって、赫耀のカツカツスロットに無理矢理鈍器突っ込むくらいならあかしまに心眼付ければよくねって思ってる
肉質38持ってるモンスターなんてテオやマガドくらいしかいないし >>920
攻撃受けたあとの安定感がフルバルクだと段違いなのよ
当然攻撃受けない上手い人だと、フルバルクは足枷になる可能性があるから万能とは言えないけどね バルク装備の攻防が優秀だからとりあえずフルバルクみたいな風潮が出来つつあるのが寂しい
豊富な選択肢が魅力のスラアクとしては
龍属性武器が生かせる装備の一つだと思うオロ むしろフルバルのおかげでパンパンしても死ににくくなってると思うのだが ぶっちゃけフルバルクの強みは属性耐性であって、火力ではないよな
火力重視なら適当にオロミドジュラとかで組む方が良い >>922
言葉足らずですまんがフルバルクは鈍器心眼向けではないって話だな
自分はバルク斧や剛刃レックスでフルバルク使ってるよ >>926
フルバルクに強属性のバルク斧ってどうなん? >>926
ああ、確かに鈍器心眼は無理くり嵌めてるだけだからなぁ、しかも護石次第では片手落ちになるし向いてないね
徹底的に攻撃向けか安定感かの違いだけど、自分は安定感取っちゃうわ 発動さえしちゃえば1.1倍で攻撃力+20だから火力スキルとしても十分じゃない?デフォで弱特もついてるし
空きスロに超会心詰め込めばこれ以上の火力スキルを竜気活性以外で実現するのは難しい気がする(もちろん龍以外の属性武器だとダメなので万能ではないが) フルバルクバルクはヌシ夫妻や百ナルハに最適解まである 攻撃7の攻撃力プラスを10から20に増加した上で弱特もある
その上でスロ2以上がまだ5個あって護石もつけられる
快適重視とはとても言えないが適当に組んだオロミドジュラ程度でこの火力を上回れるとはとても… スラアクは属性も結構なダメージ源だから、龍属性以外が弱点なら弱点属性剣斧担いでオロミド頭でいつも通りの火力スキル付けた方がダメージ出るはず ある程度の火力と硬さが確保出来るのがフルバルクの強み
被弾しない自信のある人は既存の火力振り装備を使えばOK
それだけの話では >>769
スラアクのTAやってる人上手いわ
戦い方がお手本のように綺麗 >>769
どんな神おまなのかと思ったら普通だったし俺でも全く同じ構成出来るけど
やっぱ最後はプレイヤーの腕が物を言うなと実感したわ 素人質問で大変恐縮なんだけどスラックスが他スレに比べてフルバルクで盛り上がってるのって何が理由なんだ?
俺のみてる武器スレが偏ってるだけなのかな オロミドロの呪いが解けるから
冗談抜きでいうと武器が固定しがち(=防具スキルも固定しがち)な他武器と違って
必須スキルの少なく幅広い編成が出来るスラアクはフルバルクにも相性がばつ牛ンだから スラアクに関して言えばナルガはそんな強くないな
特化してやった方が全然強い まあナルガ武器は初期の時点で予感はしてたけど他の強属性・強撃・減気に強いのが揃うほど
立場薄くなる武器よね スラアクの練度が上がってきて強撃も全く苦じゃなくなったから快適だわー
百竜強撃水鈍器でも作ろうかなー 虫棒さんが壊れた目をしながらナルガを崇め奉ってるのはかわいそうだと思うの 百竜は麻痺瓶三型で使ってるなぁ
切れ味系詰まなくていいし適当にブンブンする分には結構快適
マガド斧が見た目好きだけど使えないからガワ被せて喜んでるわ 達人ゲイが100%発動だったら会心100にしやすいナルガの人気もまた違ってたかも >>911
出来たわ、ありがとう
状態異常系は覚醒させてからやれってことか フルバルクにしてる人攻撃4とか積んでなかったりする? ナルガはどこぞの棒みたいに一歩間違えれば一択になっちまうだろうからな 切れ味変更4
無属性強化
攻撃激化
の百竜剣斧を試したが、ティガでよくね?ってなった
やっぱ麻痺付けて普通の武器にはない方向性でいくべきなんか 棍は火力的には決して低くないしプレイ自体は楽しいんだけどスレのあのお通夜ムードを見るにモンハンの楽しさって色々作れることにあるんだなって
めちゃくちゃに強いのが一本あればいいってもんじゃないし スラアクも高速変形がなくて属性が死んでたらああいう風になってた可能性は高い というか属性が使えなかったら使える武器1-2個になるべ ヤマタやGNTみたいに最終武器が一択ならまだマシなんだけどナルガが最強だと他の武器作る意味ないからなぁ 百竜は多少弱くても好きな見た目で使えるのが1番デカいクシャ 百龍切れ味気にせず振り回せる火属性が楽しい
>>961
乙 滅龍ビンのエフェクト好きだから劣化ティガ構成でも百竜使っとるオロなぁ >>961
ハ=ハ _
( `八´) <乙ミドロ ノ ミミ、
\ < / ミミミヾ
\.\∩∩__∩∩ノ / `
\_____/ パンパンゼミ言いますけどあんなの全然刺さりませんやん 麻痺斧強撃瓶使ってるといにしえの記憶がよみがえるな
バスチオン☆バスター持って瓶解放抜き差ししてた記憶が 麻痺属性強撃と無属性強化麻痺瓶はどっちがいいんだろうな
覚醒速度違うから一概には言えないんだろうけど >>914
お守りの関係で持続2しか積めなかったけど積んでおくと結構違った 切れ味壱型、無属性強化、攻撃激化で匠1剛刃やってんだけど
白ゲ短過ぎて剛刃切らすとすぐパリンするから使いにくい
ていうかティガでよくね?ってなる >>976
匠2にすると体感結構違うよ
マガド腕で匠2つくからお試しあれ >>977
スタン取れるのに攻撃も上がったら一強になっちゃうと思う
つーかそれでv2.0まではティガがつよつよだった要因だと思う
今は選択肢が増えてイイネ! み、見た目変更があるから!
ビジュアルは大事だよ!昔ビジュアル系とか流行ったし! 真面目に見た目が自由なのは大きなメリットだと思う
それだけで選ぶ理由に足りるよね 完成型麻痺スラアクは百竜しか無いから唯一的なのは作れるし、やっぱ好きな見た目で麻痺使えんのはでけえよ、火力より優先される 見た目変更で色々遊んでたら百竜証5が致命的に不足しはじめた
9ならわかるがなぜ5だけ… >>983
>>984
ビジュアルとか以前に匠1で白出て攻撃力10高い百竜斧差し置いて今更コンクエ使う理由ないよな
スロット1-1-1もそんなに強くもないし >>991
コンクエのスロットはスタ奪詰め込む為にあるからな
強い弱いではなく減気1.4倍と書いてあるのだ >>987
難易度8以上だと5出ないからな更に5は使用数も多い 全武器使ったけど中でもスラアクめっちゃ楽しいので来ました
おおきに >>990
・毒ビンは最速で覚醒できる
・減気じゃないからカオスみたいに頭を殴る使命感に駆られなくて良い
・覚醒すると斧でも毒蓄積するし割が良い
・雷効かない相手にも持っていって良い
・減気や強属性と違って集中1も飛翔竜剣も要らない
・緑ゲージ若干短いけど黄色で殴り続けとけばOK フルバルクのおかげで俺の高速変形2鈍器2スロ211のお守り実用レベルになってるやん
微妙にスキルの組み合わせで今まで使えなかったけどこれなら行けるわ 引き続きバルファルクに苦戦中なんだけど
気晴らしにいってみたヌシオウガもヌシディアも実は相当やばいねこれ
もう追加モンス無しでハンター側の性能上がらないとなると安定させるのも厳しそうだわ このスレッドは1000を超えました。
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