【MHRise】スラッシュアックススレ 変形129回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
┃ http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
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┗◇MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
┃ https://mhrise.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
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次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
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●前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形128回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622190538/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは変形斧二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
★変形斧二連ループ
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】、レックスラッシャー、グランドカオス
★簡易版スラッシュアックスの選び方
https://i.imgur.com/KFUmNFo.jpg
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
速変珠【2】生産素材
修羅原珠3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 百竜にスロット以外負けてるコンクエスタはテンプレにいらなくない? 攻略って書いてあるからコンクエはあり
選び方はv2.0時点の補足した方がいいかもね アプデと共に実装されたからわからんのだけどヌシオウガ百竜夜行のゲーム内の正式解禁はどのタイミングなんだろう
コンクエもヤツカダ素材使ってる以上★7まで待たなきゃいけないしそれと同じくらいのタイミングで百竜武器最終形態に出来るならコンクエと類似するってことで検討してもいいんじゃないか
ただ作りやすさが段違いなので攻略用ならとりあえずコンクエをお勧めしたくはある たぶんヌシレウスヌシディアはHR解放後だしヌシオウガは真ナルハタ前後じゃないかな
最初にナルハタいっちゃったけどアプデタイミングでナルハタ前にヌシオウガって出てた? ゲーミングバルファルクのゲーミング力高いって聞いてやってみたけど
これは納得ですわ
http://imgur.com/a/Z77We5d スラッシュアックス歴2時間目の者です
下記質問3点についてご意見お願いします
【前提条件・装備】
現在高速変形3砥石高速2スロット3 2というお守りがあるので
グランドカオス
百龍スロット 会心強化3
装飾 ☆
カイザークラウン 装飾 ☆
ヴァイクs 剛刃2 装飾 ☆
禍鎧・覇【篭手】 装飾 剛刃1
ジャナフs 装飾 攻撃1 ☆ ☆
インゴットs 装飾 ☆
おまもり 装飾 匠1 攻撃1
(装飾欄☆は1スロ空いております
敵に応じて変えてます)
というように匠3でグランドカオスを白出しして剛刃研磨で運用しております
【質問】
@グランドカオスが匠3で白出るのでなんとなく剛刃研磨で運用しておりますが
こんなことするより素直に超会心や弱点特攻を盛ったナルガの武器やティガの武器の方がよさそうでしょうか
A上記@に関連しますがナルガの武器は毒ビン
ティガの武器とグランドカオスは減気ビンとあります
ビンによりスラッシュアックスは大きく使用感が変わりますでしょうか
B上記@に関連しますが
高速変形2鈍器2スロット2のおまもりがあります
グランドカオスは鈍器心眼運用でやったほうがストレスなく強いでしょうか >>12
お答えします
@自分で作成して比較して検討してください
A変わります
B自分で作成して比較して検討してください >>13
ご回答ありがとうございました
ティガ武器に超会心弱点特攻としたほうが強かったので白出したい場合はティガ武器で運用していきます
スラッシュアックスとても面白い 最近強撃メインで使い始めて今更気付いたんだけどさ
零距離の最初に刺す速さって剣二連or飛天からの派生とそれ以外で全然違うのな
もっと早く気付きたかったよ 鈍器心願が手放せない体だけど百竜武器でもいけるのか
見た目替えれるのはむちゃくちゃ嬉しいし作ってみるかな 距離3つけたらやめられなくなった
ぬるぬる動いてきもちいい >>7
今HR36だけど百竜ヌシオウガは有る
通常ヌシオウガはない >>18
証の九は出る?なら解放して割りとすぐにいけるのかもしれん 百竜斧複数作ったらマイセットの名前ちゃんとつけないと何の斧かわからなくなって笑う 青ゲ麻痺瓶中々快適で良き
みんなは百竜どんなの作った? >>19
同じようなの使ってるわ
お守りが高速変形3距離1スロが21で2スロ一つ分足りないから距離が1になってるけど >>24
一応詳細見るのは知ってるんだけど、一つ見るたびに幼いといけなくて利便性が悪いなぁと
Rスティック押し込みとかで詳細とステータス切り替えれたら良いのにって思って やっぱり青長麻痺ビンが一番百竜で輝くな
こればっかりは唯一無二の個性だし 俺は緑ゲージ麻痺瓶で心眼鈍器
どこ切りつけてもいいから脳死出来ると思って >>19
自分も同じ構成だわ
それと業物で使い分けてる感じ (´・ω・`)パンパンパンパンパン
(´・ω・`)プシュー
(´・ω・`)パンパンパンパンパン…
ボトッ
(´-ω-`)人>>1乙 バルク用の壱型無強化滅龍ビン使ってみてなかなか実用性あったわ
剛刃しなきゃいけないが空棲特攻を無くした代わりに覚醒の超早いあかしまみたいな感覚で使える
見た目もナズチ斧という最高にして隙が無い 今作は一周回って最後に蝉竜剣にいき着いた
楽しい旅たった ここにきて変形3おまが重要になってきたの面白い
俺は持ってねーけどな! 変形3のために月虹ずっとしてるけどアフィ間違ってないよな? うちの変形3距離2s2は輪廻産です参考までに
距離1組む時は除外しないといけないし
持続つもうとするとジュラ胴で距離3にされちゃうので微妙に使いづらい・・・ 百竜武器切れ味参睡眠強属性ボマーで遊ん見てるけど、わいのpsだと睡眠強化3つけてソロで2回マルチで1回眠るくらい
うん、ネコでよいな Twitterでお前ら見つけちゃったよ
>>37
まじかい、まだ始めたばっかだから悲惨なことにならずに済んだありがと オロ頭互換はあるし一応フルバルクは作っておこうかな 次のアプデで龍気活性の装飾品でて手のひら返す所までがお約束だよな スロ3がなんだオロバルク可になれば拡張性がやばいぜ
イベクエバルファルクとかで龍騎付いてる特別なお守りを配布みたいなのでもおーけー バルク装備は強いんだけど野良マルチで使うと笛に無限回復されて効果維持できないことが稀にある でもあのロードマップ見る感じではもう装備品の追加は無さそうだけど 野良マルチに限らず身内でもワイワイやってると粉じんとか飛んでくるからな
まぁそういうもんよ 少なくともバルファルクはクリアしなくてもヌシオウガはでた
HR縛りがあるかもしれない
というか、なかったら終盤の攻略は百竜1択になってしまう 一応バルクジャケットみたいにイベント防具で追加される可能性もある うおおおおおお龍気活sピシャァァァンッ!!(回復する音)
(´・c_・`) ワイの高速変形2S221の個人的神おまには広域が2ついとるんや…
他高速変形3S21と言う神おま持ってるが、回復速度2ついとるからフルバルク着づらいんや… ぶ っ 壊 れ ! ! ! !
心 眼 鈍 器 カ オ ス
どんなモンスターも10分針!?!?!? 言うほど粉塵って飛んでくるか?
俺はまだマルチで粉塵受けたこと数回しかないんだけど… あいつ死にそうだなって思ったら即大粉塵飛ばしてるから巻き込んだらすまんな マイセットに入れてないからそもそも粉塵持って出たことがないわ 野良で粉塵される事あんまりないけど、最近バルク戦で2乙後から怒涛の粉塵をよく目にするようになったわ 笛は回復旋律だったりあるから粉塵以外の回復が飛んでくることもある
イベクエで龍気装飾品が1個限定で入手できますとか来ないですかね
1箇所別の防具に出来るだけでも幅は拡がるんだがな 鈍器3回避距離2スロ21来て「これは!?」って思ったけどそんなでもなかったオロ マルチの高難度バルクヤツカダは今作の最恐クエと言われている バルク絡みだとやっぱ姉御が一番しんどかったな…
G級と比べたらあかんけども しれっとG級モーション出してくるんだよな今回のバルク とりあえずバランス調整的なアプデは1度はやってほしい >>1 急襲【泥迷路】129巡目乙
前スレにあったバルファルク3'44"13、
頭殴るのうますぎワロタ
けっこう執拗に竜剣狙ってるけどDPSいいんかな 切れ味効率?
槍伸ばして回転するやつも内側安全ってことかなこれ 半端に距離取るよりは張り付いてた方が安全とはXXの頃から言われてた バルクのみんな、野良でラスボスで広域付けて魚と回復ガブ飲みしてすいません。
ラスボスでフルミドロ装備快適すぎる。雷耐性高杉。 フルバルク装備がテオ絶対殺すマンなのは、バルさんテオになんか恨みでも有るのかしら 痛いとはいえ蜘蛛でハットトリック決める奴もおるし高難度は魔境 あのクエはクモで2乙したらもう負け確みたいなもんよな 零距離竜剣多用するようになってから焼き魚が手放せませんわ 最終クエヌシ三体とか絶対キツいと思ったけどタイマンだしMAXヒトダマありだしフルバルクあかしまマンでいったらあっけなく終わった
高難度バルクのほうがよほどキツかったオロね とは言うもののヌシ2匹同時相手とかあんまりやりたくないなw
そのうち闘技場で同時相手のクエ出てきそうな気もするが ヌシ複数とか地獄絵図だな ヌシオウガなんかタイマンでも矢継ぎ早に攻撃来てかなり忙しいのに >>61
3乙されるとそれまでの時間が無駄になるからな
自分も2乙後は粉塵撒きまくりよ 高難度は要請だと失敗しまくったなー
仕方ないから部屋立てて開始したら全員ヒトダマ集めまくってから戦うようにしたらあっさり勝てた
やっぱステータスは正義 ヌシ複数は操竜も罠も効かないしな
最高難易度になるかもしれん ヌシって操竜もできないよね(実際はわからんけどやった記憶がない)
あっけなかったとか言ったけど同時に来られなくてよかったわ ヌシは操竜待機状態に一瞬なるけどすぐに振り払うオロ
最終高難度は同時に来てたらきつすぎて泥吐いてたと思う オロミドロってのはさ、オロミドロになろうとした瞬間に失格なのよ。 お前、いきなりアウトってわけ 高速変形良おま出たからスラアク始めますって報告にオロミド頭で一蹴されるのがいつもの流れらしいけど
フルバルクが選択肢に出てきたから高速変形の護石も重要になったのか 高速変形3に有用スキル付いてスロ22くらいなら十分選択肢に入るな
フルバルクじゃなくても気分転換に呪いの帽子脱げるし 強すぎて ナ ーフ 確 定 ? !
フルバルクスラアクが エ グ い ! 前スレでもあったけど、つべサムネ構文はネタとしとも扱ってもらえないの草 ヘイトが強すぎる
百竜デフォ切れ味に匠1業物で青80相当にしてるけど、1,2回セミしても切れ味キープできて快適や >>91
オロミドロと契約したら茶色い王蛇みたいになりそう >>94
94
Lv2スキル5つ+αはもはやゴールおまだろそれ
手持ちだとLv2スキル4つとか3つ+砥石2とかしかないわ スラアクは無敵やハイパーアーマーに乏しいし高速変形必須で回避距離やら強化持続やら積みたいからフルバルクどうなんだろうね 気軽に始めるにはフルバルクスラアクはハードルが高すぎる 百竜切れ味壱型の無属性強化麻痺ビンで匠剛刃作ったけどこれかなり使えるわ
麻痺版ティガみたいな感覚で使えるし見た目もD=ビジョンにしたらエフェクトと黄色発光が同じになって最高のミドロマンになった オロミドロとバルファルクの縄張り争いも見たいジュラねぇ >>102
オロミドロが潜ってバルファルクが飛ぶ凄まじい泥試合 地面タイプと飛行タイプ
勝敗は決まったようなものバルクねぇ >>103
縄張り被らないから争い起きないのでは?
百竜でヌシと戦ってる時にオロミドロ複数来るとウザさが凄いな
デカい図体で視界塞ぐし遠くから尻尾飛んでくるし 百竜剣斧の素白運用するならナルガとかティガの方がいいかな
バルク一式だと達人芸ナルガとかの方が良いんだろうけど百竜Dビジョンでフルゲーミングしたいん オロミドロは次回作では古龍認定されてもおかしくない バルファルクの彗星アタックに急襲【泥迷路】でカウンターアッパー食らわすオロミドロが拝めるのか
ランダムで失敗するならいい感じに同格感も出る オロミドロ古龍認定ネタで言ってるだけかもしらんけど
後から古龍認定されることって今まであったの? あとから古龍認定は無いけど、あとから古龍級認定はブラキっていう前例あるよ
特殊個体さえくればさらに可能性は高まる 逆なら古龍だと考えられていて研究の結果牙獣種認定された設定のラージャンの例があるんだよなー
研究の結果古龍だったってのもあり得なくはない むしろ強力な古龍がオロミドロ級古龍を冠するのでは? なるほど古龍級ぐらいならあるかもなのね
まあネタ半分程度で楽しみにしとくか ラオとかミラが後から古龍種になったけどアレは古龍の概念がない頃の話だしな… ストリートファイターのオロも設定は最強キャラだから当然オロねぇ >>96
百竜デフォですでに40ない?
カエル殴ったら40回目でパリーンしたけど レックスラッシャー
カオス
俺はどっちをかつげばいいんだ >>122
弱点殴るなら圧倒的レックス
鈍器心眼で少し硬めな部位を攻撃しても安定したダメージを出せて斬れ味ケアの不要なカオス >>121
じゃあ俺は匠で50にして切れ味100相当でやっと満足するようになってたのか……わがままボーイになっちまった…… 減気が効かん奴ら用に竜属性作ろう
古竜は硬い部位多いしから鈍器心眼欲しいな
竜属性の鈍器とかあったかな、百竜ならそれなり? ブラキは看板モンスだったわけだし来るとしたらマガド強化個体では?
特殊個体オロミドロとか戦いたくねえ… 数日後、そこには鈍器心眼を外し意気揚々とバルクを担ぐ>>125の姿が… ちょっと前に貼られてた高速変形3弱特2だっけ?
あれがやばかった バルク来た今は高速変形3回避距離2あたりが神おまになるのか >>131
ミドロから改宗できそうだけどバルクと合わせるには微妙やな マガイマガドの特殊個体あたりはそのうち現れそうだから目障りオロね スラアク始めてみたけど高速変形3あったけど毒強化2スロ無しだからナズチの使っていろいろ試してみる
変形斬りしてるだけでめっちゃ楽しいオロ… >>73
砥ぎ時間やスタン2回等の関係で竜剣6回後の操竜目的とかもあるんじゃないかな バルクやった後だと他のモンスみんな動きがトロいぜ!と思ったけどミドロはやっぱ糞モーションだったオロ
バルクは攻撃後にちゃんと殴っていいよタイム入れてくれてるしな >>135
高速変形3お守りが必要な装備はフルバルクみたいな
遊びがないビルドの時だけオロ
まずはオロミドSヘルムに珠詰めて色々遊ぶオロ >>137
攻撃頻度はそこまで気にならないけどそれ以上に攻撃範囲が広すぎるオロ
攻撃範囲はそんじょそこらの古龍程度になら並べるオロ 百竜スラアクを汎用強撃ビンとして使いたいんだけど会心-30%がキツすぎる
みんなどうしてんのこれ オロミドロの話題は全部ここでいいから間違ってないぞ >>124
逆に考えよう
匠を外せるチャンスかもしれない フルバルクだったら武器は何がいいのかな
とりあえずナルガかティガ?
百竜スラアクもありか >>142
汎用性なら減気でいいし単純な火力なら属性付き生産だから攻撃盛り百竜は根本的にロマン運用 vsバルクに白ゲ心眼ってどう?
テオに比べたら頭狙えるから微妙かね? 結局フルバルクあんまり使わないで頭オロミドに
攻撃7バルク斧使ってるわ
龍気はあんまり合わんかった 会心激化で安定した無属性強撃も使いやすそうな気はするな
攻撃下がっても攻撃力は及第点はあるし 攻撃ガン積みの百竜で何度も試し切りして薄々気付いてたが、やっぱあんまり強くないよな…
麻痺百竜に組み替えたわ 強撃はエフェクトがボルシュレッドの外見に似合うからそれ用に作った 麻痺と減気がそれぞれ効くやつに対して火力アップになるしマルチならなおさらな 麻痺ビンて未覚醒で0で覚醒時に1入るとすると
強撃で麻痺属性だと未覚醒で1で覚醒で2
強属性で麻痺属性だと未覚醒で1で覚醒で2.45
なので麻痺ビン弱そうと思ってたけどなんか間違えてる?
(状態異常は1/3にしか入らないのは考慮しない) ジャナフ強すぎて氷が通るモンスに対して
モチベが無限に上がってる >>154
麻痺ビン→斧モードで0、剣で1、高出力追撃で0.7追加
強撃ビン・強属性ビン→斧と剣両方で1、高出力追撃で0.7追加、強属性は剣と高出力追撃の属性値1.45倍
ただ、強属性麻痺のヴァーミリンガーの属性値が16しかないから強属性補正入れても百竜の麻痺ビン3の方が属性値は高い
強撃ビンのシュレムカッツェはそもそも武器性能が弱い
なんで斧モードでの蓄積にこだわらないなら百竜麻痺が麻痺武器の中では強い 大剣で百竜武器作ってみたら、強化3枠目に激化3種しかなくてワロタ
それ目当てで作ったとこあるからわかってたけど、違う景色過ぎて笑ってしまった
それと同時に「やっぱ特殊なオプションがある武器種は枠増やせよ」となった >>156
未覚醒でも剣で1入るのか! 状態異常はビン仕様結構異なるのね
並べるとビンの違いによる属性値上昇は強属性が高めだけど(さすがに未覚醒の剣には1.45のらないよね?)、そこまで差がないから素の属性値が高い武器の方が良い
アプデでビン変更3が追加で25なので、火力と属性値が両方高くできるということか
弱点は斧に属性値が入らないから2連コンボが3/5の蓄積値になることくらいかな 徹甲榴弾使われるとクエがつまらなくなるんだけど俺だけかな? 龍気活性「龍属性以外の属性と状態異常は通さん!」
減気瓶「属性でも状態異常でもありません」
龍気活性「よし!通れ!」
うーんこの脱法感 麻痺百竜は使えばわかるけど相当麻痺入るよ
ほとんどのモンスで討伐までに2、多ければ3麻痺取れる バルク斧は
ヌシレウス、ナルハ夫婦、
クシャテオ同時あたりなら
活躍出来るかしら?
話題に挙がらなすぎぃアフィ 百竜に麻痺属性つけて麻痺ビンだとバンバン麻痺るなんてことはないの >>158
剛刃3砥石3
ナズチをリオヴェル匠4でボコり続けてたから
同じ感覚で使える 一瞬考えたけどジャナフダオラことか
ジャナフなのかダオラなのかはっきりして欲しいテオねぇ >>164
麻痺属性つけたら強撃に強制される
麻痺属性はアプデで強化されていないので15しかなく弱い >>159
ビンの仕様を勘違いしてると思うから一度調べるといいよ
ビンの性能自体は覚醒の有無と関係ない 発売直後から多くのスラアク使いを絶望させたビン変更の罠よ 高難度ってモンスターの攻撃力上がってるよね?
金剛連斧とセミでやたら死ぬ 変なクセついてるわ 結局、百竜は
1型無属性テキトーな瓶変更が強いんか? >>163
龍弱点であるという条件があるので三古龍は若干微妙
パーフェクトバルクにして安定とってもいいが
やつら単純に馬鹿力だから耐属値もるなら各耐属+3にしたほうが安定する
フルバルクは相手を選ぶってのはこの辺が理由 みんなが色んな武器強い強いって勧めるもんだから作ろうと思うのが定まんねぇ
ほんと選択肢が多いよなぁ フルバルクで気絶無効がはずせない雑魚やから切れ味ケアが辛い
鈍器心眼するにはお守りが辛い
風成 マイフレンド スラアク使いで良かったって思ったよ今作は
もうマイセット2ページ分スラアクだけで埋まったもん アフィ前スレでよく見た竜夫妻クエスト?ってどれだ?
ヌシ3連終わったけどクエスト数一つ足りないかもしれない やっとフルバルク作れたけど手持ちのお守りじゃスキルカツカツすぎて微妙だな…またオロミド頭にお世話になるか… >>168
まとまってるページがない
今わからないのは、「強属性の場合1.45倍は剣にものるのか」くらい >>181
真ナルハともう一つとしてヌシ夫妻って書いてあったんだよね前スレ
どっちにしてもクエスト一個でてないっぽい全てクリアしないと出ないのとかあるのかな >>185
主の名を戴くが出てるなら全部でてると思うよ
星7に赤ペケついてるけどそんなの無いよ >>186
なんなんじゃろ
星7クエスト最後のページ高難度クエ2つだけでしょ?
ヌシの名をいただくものの一個しかあのページに表示されてない フルバルクカオスでも鈍器心眼リムズでもテオのタイム7分台とあまり変わらんな
まぁ防御力の差でフルバルクのが快適ではある
ところでスラアクスレではフルバルクは好意的に受け入れられてるけど他のスレではどうなん?
操虫棍とか笛とかはフルバルクもそれなりに強そう
ガンナーは…どうだろな >>157
弓はあんな有るのにな。。。何故スラアクは駄目なのか >>188
弓は頭が呪われてるしボウガンは徹甲最盛期だから弱特が噛み合わなくて微妙っぽい
後者は研究が進めば変わってくる可能性ある >>184
剣にもというより
覚醒の有無にかかわらず1.45倍は剣にしか乗らない フルバルクは強いんだけどマルチでは使い物にならないな
ありがたいことに回復していただけるのでね! 常に最高火力出そうなんてマルチで思わないしフルバルク普通に快適だけどなおれ的には 龍脈覚醒くれませんかね…?
あ、ムフェト自体は来なくて良いです >>167
そういうことかー
麻痺でシュレムカッツェ超えるかと思ったがだめか >>190
そーいや弓は頭装備が固定だったな
ガンナーは必須スキル多すぎてフルバルクは合わないようだね
>>192
なんの変哲もないフルバルクだぞ
参考にはならんかも
武器:スロット【1】
頭:赫耀【2】【1】
胴:赫耀【3】【1】
腕:赫耀【2】
腰:赫耀【2】
脚:赫耀【3】【1】
護石:【2】【2】
@高速変形Lv2
A鈍器使いLv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:400, 強化後:500
火:-7 水:-7 雷:-7 氷:-7 龍:18
-----スキル-----
龍気活性Lv5
気絶耐性Lv3
高速変形Lv3
逆恨みLv3
死中に活Lv3
弱点特効Lv3
心眼Lv3
鈍器使いLv3
回避距離UPLv2
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
心眼珠【2】× 3 ,速変珠【2】× 1 ,鈍器珠【2】× 1
跳躍珠【2】× 2 ,耐絶珠【1】× 3 ,耐衝珠【1】× 1 >>197
ありがとう
というか何その神おま
良おまもないからリセマラ1日やってみるか >>187
他に未クリアのクエスト残ってるのでは
自分でまだ受けられないクエストもランダムだと入れちゃうから
他人の猛者たちの酒宴クリアしたらヌシの名を戴くものだけ出るよ >>191
そうなん?
自分で強属性の検証したときは追撃に1.45倍かかった結果と一致したからそう記憶してたけど勘違いだったかな? >>200
未クリア一個あるからそれやるわ、ありがと
高難度は全てクリアした >>201
追撃は剣モードの値参照しているので
追撃に強属性のるのも当然といえば当然 フルバルクで百竜減気担いで見たけど気絶耐性入れるスペースが無い……
最高の手持ちが高速変形2剛刃2スロット200なんで必然的に研磨積むことになるのよね >>198
>>199
オロミドロ神に願いを捧げるのです…
マイルームの掛け軸は当然にオロミドロにし、その手前には木彫りオロミドロを置いて願いを捧ぐのです…
さすればミドロ神の祝福を得たお守りが貴殿の元へと導かれるでしょう… 斬れ味壱無属強化麻痺ビンのスラアクいいなこれ
マルチでもソロでも使えるわ
てゆーか今作のスラアクの選択肢の多さどーなってんだよ 錬金より火山でカンカンする方が楽だよな ほぼ完全にながら作業化できるし フルバルクにオロミドマンを重ね着して偽装するスタイル 大百竜の見た目が迷うオロ
麻青色発光ゲーミングミドロなんだけど
販聖書に沿ってオロミドロ斧にするか
売イケメンフォールドラッヘにするか
中非常に迷うオロ 鈍器会心運用のラージャン斧が気持ちよさそうに見えるんだけどどうですかね
やっぱりグランドカオスの劣化になっちゃうかな 百竜斧は無難なの選べばとりあえず使える性能になったしね 個人的に心眼鈍器ラー斧は対バルクの最適解だと思ってるよ
TAみたいに常に頭狙える腕なら剛刃レックスなんだろうけど、雑魚ハンだから頭以外でも一定のダメージ出せるのはやっぱ助かる もしかしてア\フィ龍気活性で毒瓶大|麻って消されるやつ? バルクはシチューにカツと相性いいのか
いい感じに組めたとオモタけどもっかい組み直すか オロナヅチの剣斧は剣モードがカッコよくて中々良いぞ
納刀時に目ん玉みたいなのが見えるのもグッド バロールはテオとクシャの間で倍率200なら組みやすそうな感じはあったんだけどな >>209
マジでそれ
ナズチ剣斧強化前の段階でテオ5分とか動画上がってるからバロルも使える部類だと思う
スロット優秀だし 百竜にまだ手をつけてないけど麻痺斧が良さそうなのか >>129
それで回避距離だったらチートレベルやわ 炭鉱夫だった頃は狩りが最適解になるようにしろって言われてたんだよなあ アフィ竜武器の見た目はレイアのやつにしてるオロ
使ったことない&転載先ブログで大麻販売中&細身でカッコいい&誰とも被らんで好きオロ 狩りやってて入手できるのはいいけど、
・後半のモンスター以外の素材のポイントがカス
(高難度レウスとかオウガとかもあるのに、錬金によってモチベが変動するのが本末転倒)
・輪廻のソート、フィルタがカス
・素材選択がめんどい
このへんかな、今の問題は
最後に「確率がひどすぎ」とかあるけどまあスラアクは低ランクスキル(高速変形)が使えるし恵まれた方かもしらん >>167
だよな
麻痺属性、麻痺ビンにしたのに強撃になったから
スラアクはカオス1択でやってるけど、百竜麻痺は覚醒遅すぎてギブアップ
火力も低いし >>197
似たような護石あるから同じの組めるわ
武器:スロット【1】
頭:赫耀【2】【1】
胴:赫耀【3】【1】
腕:赫耀【2】
腰:赫耀【2】
脚:赫耀【3】【1】
護石:【2】【2】
@鈍器使いLv3
A高速変形Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:400, 通常強化後:500
火:-7 水:-7 雷:-7 氷:-7 龍:18
-----スキル-----
龍気活性Lv5
気絶耐性Lv3
高速変形Lv3
逆恨みLv3
死中に活Lv3
弱点特効Lv3
心眼Lv3
鈍器使いLv3
回避距離UPLv2
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
跳躍珠【2】× 2 ,速変珠【2】× 2 ,心眼珠【2】× 3
耐衝珠【1】× 1 ,耐絶珠【1】× 3 鈍器と速変は最悪虹光で指名っていう選択肢もあるのがわりかし良心的 >>216
スラアクのTA観たけど定点攻撃が難しいから細かく位置調整してるな
スラアク唯一の欠点は狙った部位を叩き続けにくい事
じゃあ、パンパン?バルファルク辺りからパンパンのリスク爆上がり >>230
ラー死の報酬に護石が出るんならそうだろうな なんだこれ百竜毒やべぇな
騙されたと思って作ったらまじおもしろいやんけ ていうか昔みたいに報酬にもお守りいくつか出して鑑定してくれればよかったのでは てかカオスで弱特入れるってもう心眼3にする意味なくない?
2でよくね? 俺以上の猛者もいっぱいいるはず
これ以上スレチだからやめとくけど 百竜の麻痺ビンと減気ビン悩むわ
コンクエスタの影がチラつく… >>245
頭殴りやすいなら減気でいいと思う
スタン取れるから >>245
コンクエより切れ味が長くて使いやすい…
と個人的に思ってる スラアク使用前「ゴミドロ死ねや最糞モンスが」
使用後「オロ様神(木彫前で🙏しながら)」 白ゲ減気だとティガでよくね?ってなるし、ステータス被らないようにするなら白ゲ麻痺が良いのかな
まぁ見た目変えられるのが1番の利点だと思った方がいい >>250
いやだから心眼は2でいいだろ?
どうせ弱点以外どついたら-15%会心の可能性あんだから
痛恨スタイルでやるなら心眼3でもいいけど
むしろ弱点以外どつかないプロハンならむしろ心眼いらない・・・
カオスの良さぶっ壊してるけど 百竜は参型無属性麻痺ビンがいいのかな
弍型でやるにもカオスでよくねって思うし 斧モードで突進しながら叩き斬るやつの仕方わかんない ハンターノートみてもわからない
教えてくださいオロミドロ教 斧モードで突進しながら叩き斬るやつの仕方わかんない ハンターノートみてもわからない
教えてくださいオロミドロ教 斧モードで突進しながら叩き斬るやつの仕方わかんない ハンターノートみてもわからない
教えてくださいオロミドロ教 技を入れ替えろバル
カムラの里では大麻を販売していアフィ コンクエに比べ白ゲで火力高い
レックスに比べ会心ケアしないでいい
なにより見た目好きに変えられるのがでかい 試しにフルバルクに龍属性5付けて
ヌシレウスの頭叩いたら追加35出てた
最適解とか分からないけど気持ちよかった ここ読んでたら百竜作りたくなってきたじゃねーか
武器屋のステマか そういえばここのミドロ達は高速変形のアフィリエイトを探す時に何使ってるんですか?幽玄?月虹? フルバルクで百竜を運用する場合
心眼鈍器運用→弱点特効と喧嘩する違和感が拭えないし重い
匠剛刃研磨運用→レックスラッシャーがチラつく
麻痺瓶毒瓶運用→そもそも龍気で消される
こうして青ゲ滅龍ビン金剛連斧運用にたどり着いたのだった
青ゲ長い属性強化早いフルバルクで堅い自由度高めというオリジナルが良いね てかフルバルクすんなら
パンパンセミ前提になんだから
覚醒しやすい滅龍瓶一択だと思ってるわ
パンパンセミやないと逆恨みが維持できん
わざわざ攻撃くらいに行くのだるいし >>264
いや金剛もありでしょ
てかお前考え方偏り過ぎじゃね 自分の考え以外認めないブレイブスタイルの子には何を言っても無駄よ 最近竜剣ばかりで金剛の存在忘れつつあるわ
敵によって変えるハズが何にでもセミしてるせいやろな このスレだけでも色々な組み合わせが語られてんのに一択って視野が狭いなぁとしか やっとフルバルクできたけど後付け攻撃スキル皆無ですまん1スロ4つとも快適に振ってるから残りは切れ味つけたらなんもつけれねーw フルフルは目が無い定期
ヒラオカサマ死んでもうたもうだめだ >>97
浅倉は泥食った事あるらしいからオロミドロぴったりだな まあ効率極めたがるのはモンハンお馴染みなんじゃない、むしろスラアクがゲームシステムと噛み合いすぎて沢が広くて不安なのもいるでしょ、正解を選んでるかわかんなくて不安になるとどうしたって1つの正解が欲しくなるものよ 結局百竜は火の強属性と無属性減気だけ作ったな
減気は競合複数居るけどコンクエ強化版みたいな感じで雑に使えて好きだわ 何より見た目でテンション上がって火力も上がる
武器重ね着でXXぶりにランドグリーズ使えて満足 一択とか使うやつの中ではそれが正義なんだからそっとしておいてさしあげろ 真ナルハタみたいに全身殴ってくださいみたいなやつならいらないけど弱点特攻と心眼の両立は相手によっては全然ありでしょ
テオやバルクなんか弱点狙うのはもちろんだけど心眼発動部位も殴れたほうが安定だし
ただ心眼入れるなら3 心眼2は狙いがよくわからない とりあえずコンクエやカオスみたいなものだな
本当に武器ひとつしかないのもあるけど >>271
圧縮は飛天と同じぐらい覚醒ゲージたまって金剛の2倍のダメージ軽減効果があるんだぞ! 効率至上ならそもそもライト一択なんだからスラアク使ってる場合ちゃうやろ ジャナフでスラッシュゲージと強撃の覚醒と剛刃を全部管理するとかやってられるかと思ってたけどこういうのも楽しいな
竜剣はともかく飛天のこと忘れがちなのは何とかしたいが 圧縮解放はちょいちょい話題に上るけど縦じゃない突進斬りはもう完全に諦められてない? 最近一緒にやる友達が「なんか結構な頻度で吹っ飛ぶんだけど原因不明なんだよねー」って話してて、なんやねんそれwwwって笑い飛ばしてたんだけど
おれ最近圧縮解放使い始めたんだよね 真ナルハタ戦終盤でのガンナー事故死を多数目撃してると、スラアクは総合バランスで恵まれてるなあと思えましたまる >>284
あまりにも草
縦斬りというかその場突きというか
斧にあるまじきリーチの無さでダメでしょアレ リア友がスラアク始めるつもりなんだか一番はじめはコンクエスタでいいよね?
最終的には使わなくなるんだろうけどはじめからグランドカオスは作るの重いし 野良でガンスかハンマー居た時に圧縮チャレンジで人狼持ち込むゆうた好き >>288
進行度も書くといいと思った
テオ=トカドーデス 入れ替え技なんだからどっちを選ぶのか悩む性能であるべきだよなってハンティングエッジさんが言ってた >>288
俺は初っ端カオス作ってそれしか装備箱に入ってない
大麻買ってください >>294
その文章はお前が所持者に見えるからやめるオロ 百竜武器で百竜スキルのビンを毒に変えても強撃のままなんだが何か変更する方法がある? >>297
ビンじゃなくて武器属性を毒にしてるんじゃねーか >>297
武器自体に属性付けてるとビンが強撃で固定されるからそれじゃないか >>291
一応新金玉倒してるからかなりやり込んでる人なんだよな
>>294
カオスもいいけど鈍器心眼必須なのが迷ってるとこ ・2個目の百竜スロの属性付与で毒や麻痺を与える(この場合強制的に強撃ビンになる)
・3個目の百竜スロのビン変更で毒ビンや麻痺ビンをつける
百竜を状態異常武器にしたい場合このどっちかだがややこしいよね 状態異常武器としてどっちがいいのかもわかりにくいし >>298-300
さすがだわ
貴方達にオロミドロの加護がありますように この週末はバルファルクを安定して狩れるようになりたかったけど全然だめだー!!
最初は避けられてた攻撃もやればやるほど避けられなくなって
もう殆どの攻撃がどうやったら避けられるのか全く分からなくなったよ
唯一ぐるりんだけは落ち着いて避けられるようになったけど
連続突き刺しに派生されたらヒット確定するのであかん・・・ >>301
参型 無属性強化 麻痺or減気ビンの百竜とか
ヌシ素材集まってなければアフィだけど 質問します
スラアクの瓶ゲージがまだ残ってるのにたまにリロードするやつってなんでなんですか? >>301
スラアクは何かしら切れ味系スキル要るからな…まずは業物コンクエあたりがいいんじゃないかと自分も思う 減気ビンはクセ無いし >>306
307との落差で草
たぶん変形しようとしてチャージするシーンのことだろうけど、剣への変形はゲージ3割くらいないとできない
ゲージよくみると区切りわかるし、足りないときはゲージの形自体が斧になってる
「余裕あるのにスラチャくるやつ何?」って話だったら、フレーム回避とか移動とか虫ゲージ溜まってるからとか余裕もっとことかスラチャ後にゲージ減少無しタイムあるからとか もともと会心率高い武器以外は攻撃7にしてたけど、もしかしてグランドカオスとかでも会心盛りまくった方が火力出るのか… 竜剣当てたあと変形攻撃すると爆発になぜか高速変形の威力アップが適用されるんやな?よっしゃ変形攻撃!(リロード) 瓶ゲージが一定割合切ってて斧から剣に変形しようとするとなる
虫技のスラチャで回復させよう
モンスターの目の前でリロードはスラアク使いなら誰もが通る道 >>309
たすかります。区切りより多い時にも変形しようとしたらリロード挟む時ありません? >>311
起爆スイッチっぽくてカッコいいのでセーフ なんか前も同じような質問あったけど何故だろう
始めたばっかだと見間違いやすい?もしくはホントにバグか何かなのだろうか スラアク慣れてくれると暇だから左上のゲージわりと見てるけど、バグっぽいのは感じたことはないなー スラアク始めたばかりってなら、リロードした瞬間にゲージは回復するからリロードした時にすぐにゲージ見ても溜まってるように見える
ただゲージがあるのを確認してから変形ボタン押してリロードするのは、俺は遭遇したことのないバグか設定だと思う リロード動作が入った瞬間にゲージ回復するから見間違えてる説が濃厚だと思ってるクリップ撮って見返してみると確かにゲージ割ってるのがわかるよ リロードする動作をするとき蟲が残ってたらリロードがスラッシュチャージャーに変更されるオプションくれ なるほど。今作から始めたばっかなので助かりました。ぶりぶり フルバルクロスドナータでイソミクネに来ますかなるほどなるほど
どんだけダメージ出てるんだろうか… スラチャの数秒間ゲージ消費0に中々気づかなかったゾ もちろん皆自宅は
オロミドロ掛け軸
床の間@ナルハタタヒメ木彫り
床の間Aオロミドロ木彫り
床の間Bイブシマキヒコ木彫り
飾る写真は全部オロミドロ
にしてるよな? 集会所最終クエは体力少ないから楽勝と聞いて軽い気持ちで行ったら1乙30分でヒドい目にあったオロ…
最後のオウガ動きがおかしいオロ… 泥の中に住む一つ目の老人妖怪“泥田坊”が「オロミドロ」のモデルのようです。また初期デザインには、
それに加えて“ドリル”と“ぞうきん”がフック要素として混ぜ込まれています。
“ドリル”こそなくなってしまったようですが、実装された「オロミドロ」のひねり込むような動きは、“ぞうきん”の面影が感じられると言えるかもしれません。
また初期から“粘土の高い泥をまとっている”というのは欠かせない要素だったようです。
ぞうきん草 自分の撒き散らした泥を自分で拭くモンスターの鏡オロ なぜオロミドロ神は我々に定期的な笑いの燃料を投下していくのか もしかしたら今頃スラアクスレはドリルでるんるんくるるんるんしてたかもしれないのに、それは削っちゃいかんでしょ つかあの黄金泥は陶器の金継ぎイメージだったのか
またミドロ神への理解が深まっちまったな 今日は装備更新がてらに色々試してみたけど
どうやら竜剣よりも金剛の方がオロはタイムが縮むみ大麻 武器あかしまでバルク一式でやってみたが火力すげー出るけど体力調整しないといけないのが凄いストレスになるわ ぽっと出の空飛ぶトカゲが一式装備で信徒を獲得したつもりになってるオロが、
高速変形3のおまもりをつけている限り泥の祝福からは逃れられんミドロよ 悩んだ結果、フルバルクに高速3剛刃3気絶耐性3匠2強化持続1回避距離1で百竜減気を白ゲ運用することにした
気絶耐性無いと俺はすぐ死ぬわやっぱ
砥石は閃光投げるか犬に乗るかで良いよね
その手間考えてもコンクエよりは流石に火力高いはず フルバルクで高速変形を切るという選択肢
その場合何を選ぶべきだろうか 真キンタマの玉がメインとサブ含めて8個欲しくてシコシコキンタマ潰してたら一挙に3個も出てわろた
これでキンタマ卒業次はバル玉後3個だ、、、 >>352
左のオトモがハンターから目をそらしているように見える >>320
おれのリロードはレボリューションだッ! 高速変形外すと水中戦してんじゃないのってくらいスロウリィに感じてしまうから外す選択肢はない
もう二度と泥をやめられない身体になっちゃったねぇ >>352
この宗教くさそう
左側の近衛兵
右側の祭祀 風成は百竜で属性か空棲どっちがええかな
素の数値低いから属性強化も意味そんな無いかとか思ったんやが 攻撃4と7の期待値変わらんぐらいショボいのに7にしたがるのは
手数で約500ダメぐらい差がでるからかな? 今作からスラアク始めた民だけど高速変形がない時代はどう戦ってたのか想像もつかない >>355
>>357
高速変形なしならどういう構成組めるかなという思考実験
どうあがいても高速変形という壁にぶちあたる 3dsの3とか4はひたすら剣モードでズバズバしてダブルクロスは剣と斧ループするコンボ覚えてガチャガチャやってた記憶がある 剣を上下に振るだけの簡単なお仕事だったよ
いつの間にか取り上げられてしまったけど… Xではエリアルでぴょんぴょんバッタしてたから今とあまり変わらないかも >>360
元の攻撃力200だとして、
攻撃0→攻撃4で1.085倍、攻撃4→攻撃7で1.059倍だからスロット数分の効果はあるぞ
攻撃3止めや攻撃5止めがゴミだから4にしがちなだけで、攻撃7まで伸ばせるなら弱くない >>361
トロトロ戦ってたよ
そもそも高速変形以前に納刀が過去作は異常に遅かったのと
翔虫なかったので納刀だけでとてつもなく被弾リスク背負ってたからなぁ
あと今作では罰ゲーム扱いされてるリロードを定期的に挟まないといけなかった
スラチャなかったからなー 自分はライズの前は3Gまで飛ぶから隔世の感ありますよ
また開陽使いたいなぁ ライズからスラアク始めたオロけど今まで高速変形無かったんなら何してたの? Wしか知らんけどスラアクの納刀は別に遅くなかっただろ
棒立ち納刀がおそいだけ Xのエリアルは友達が「マリオやん」って言ってたのが印象的だったな
下手くそすぎてブレイブは使えんかった ドナータ特攻か魂か迷うオロね…
どなーたか最適解教えてオロ 3Gとアイボはそれなりに悪くなかったけどね、スラアク
3Gはモーションとかは相変わらずクソだったけど
開陽とエクリクシーのお陰とも言えたけど
アイボはセミ
P3と4と4Gとワールドはまごうことなき不遇武器扱いだったわ
何でかさして強くなかった3から足遅くされてモーション値軒並み落とされてたので
Xはエリアルで踏みまくるスタイルで何となく居場所はあった程度 >>376
Wから早くなった
それ以前はガチョン…ガッコンって感じで体感今の2倍くらいの長さはあったな 昔のスラアクはガチで高速納刀が採用されるくらい納刀が遅かったんや ブシドースラアクが異常に強かったな
超特殊でも削りダメ無しでカウンターだもん >>376
あぁスマン、XX以前は歩き納刀が信じられんぐらい遅かったんだよ
大剣試しに使って愕然としたからなP3で
そのせいで納刀せずに戦うスタイルだったのでスラアク使いは
常に移動もコロコロ転がってたのでモンハンWikiにスラアクが転がってても生暖かく見守ってあげようとか書かれてた >>378
フルバルクで龍気発動時の火力は魂≧特効だから維持できるかで判断って感じ
あと切断肉質ガバガバの百竜ノ淵源だと攻撃>魂
つまり全部作れ(暴論) やっべ全く流れ見てなくてループさせちまったのがバレた
すまんオロ 納刀遅い癖に2分毎に抗竜石タイムとかいう罰ゲーム入ってた4Gは本当に悲惨だった
まあ自分がスラアク使いはじめたの4Gなんだけど スラアクは納刀が弱点だけど、あのガッコンシャキンって納刀がないと物足りないとも思うから悩ましい >>380,385
前は遅かったんかすまん
個人的には高速変形より変形直出しできるようになったのが嬉しい
未だにステップコロリン変形とかやっちゃう 初歩的な大麻の使い方で申し訳ないけど百竜の麻痺瓶にも装飾品の麻痺珠の効果乗りますよね? >>389
ドMだな
4Gスラアクは極限のせいで石タイムも納刀きつかった上に
石使わなかったら数少ないメリットの剣心眼すら跳ね返されて地獄だった記憶
4Gはチャアクがやたら強化されたせいもあって引っ越し民がたくさんいた記憶があるな >>386
玉の要求激しいオロね…
ありがとうございます 納刀せずに砥石できるようになった今なら抗竜石も許されるのでは…? >>361
IBは攻撃あてると体力回復するのと一定時間HAの不動と無敵の転身があるから最初はセミでゴリ押して効果きれたりダウンしてたら剣と斧をゲージと状況で使い分けしてた記憶 >>392
乗る
ステ画面見ると珠入れると麻痺ビンの数字が増えてるから確認できる 納刀もそうだがリロードはホント何とかならんのか
チャアクはあんなに素早くビン詰め出来るのにスラアクはあの伝統芸みたいな動きで
固められるせいで割とうっかりリロード被弾してしまう
4以降は高台から飛び降りリロードとかで涙ぐましい隙減らししたり
中には匂いタル爆弾置いてリロード仕掛けて自ら吹き飛ばされて隙なくしたりしてたからなー >>392
乗る乗る
装備詳細から武器の装着ビン欄確認するとしっかり数値増えてるオロ スラアクのリロードは戒め
どれほど強く快適になってもスラッシュゲージを忘れるなという訓告 >>401
ゲージを忘れはしないがせめてリロードはゲージゼロになってからかけてくれとは思う
半分近く残っててもしやがるからまだ剣で切りたいのに切るゲージあるのに
剣に出来ねえ!ってなる YouTubeは百竜武器麻痺瓶ばっかね。
毒瓶良いのに 4の時は変形も納刀も危険だったから乗り用の微妙な段差を利用して納刀とかのモーションキャンセルしてた記憶あるわ、納刀して歩いてる時に段差を降りるとすぐ納刀できた記憶 いつのまにか話題にも上がってなかった百竜武器が環境トップに躍り出てるオロか
オロ頭被ってないオロテスタントも増えてるしついていけねぇオロ >>390
覚醒時納刀したらなんか強くなる設定もあればええのにな >>397
>>399
親切なミドロマンありがとう
大麻販売してます >>408
良いですよね、私もこのスレで教えて貰って快適です。覚醒速いから効果持続要らないのも大きいし、毒のスリップも麻痺より好きです。 なるほどありがとう
コンボとか火力以前に、追いかけるにしろ逃げるにしろ基本の立ち回りで変形必須だからどうすんのかと思ったけど
どうしようもなくて普通に鈍重武器だったのね
今作は距離つけて変形コロリン突進斧で結構機動力ある部類なのに 今のスラアクの鈍重な部分って剣モードの歩き速度と納刀のちょっとした間ぐらいなものだよな
この分だとその内剣モードもビンの力で高速移動しだすかもしれない 剣モードも距離2以上つけたら移動高速に感じるけどな ライズはもう圧縮解放以外弄らなくていいよ
3から10年以上経ったが漸くスラアクは完成に至ったと言っていいんじゃなかろうか >>414
欲しいof欲しい
自分もこれがゴッドオブゴッドだと感じる 回避性能ないスラアクとか自殺したいのか?ってくらい考えられなかった
今はひたすら火力盛りして被弾しても翔蟲でカバー出来ちゃうのよね そもそも回避性能が弱体化しすぎてるのがな…
フレーム回避気持ちいいから前と同じなら翔蟲関係なしで積んでた 昔はスラアクのオトモと言えば回避性能で、回避距離はもっぱらヘビィとセットで使ってたな
今作は距離のないスラアクは文字通り生きていけないっすね 回避性能あったところで焼け石に水じゃないかライズ
G級アプデを見据えてるのか中途半端なスキル多いよな 自分の実力だと火力盛りフルバルクより快適カオス装備のがタイム早いの悲しいオロね…
フルバルクカオスとか試したいけどお守りが無い >>423
龍気と泡と鬼火を同時に纏うってお前はどこへ行こうとしてるんだ
エフェクトどうなるんだこれ 心眼鈍器毒ビン面白そうだな オロも一本作ってみるか >>422
スラアクベタ褒めしたオロ
輪廻でソートやフィルタ、保護機能追加しろと書いておいたオロ >>423
死中が異常の数だけ重複発動するなら最強なのに 拝啓オロミドロ様
早速ではございますが大|麻フルバルク一式が先程完成しました
私は高変3距離1s21を持っておりますので、この場を持って大:麻オロミドヘルムを脱がせていただきます
オロミドロ神今まで広.告クリックお世話になりました 武器防具フルバルクに高速距離気絶業物で淵源行ってきます 色々使い分けると楽しい反面フルバルクの硬さで安心して突っ込める楽しさが忘れられない 百竜武器、既存武器の上位互換とはなかなかいかないけど並んだり準ずるレベルまでは余裕で作れるな
高難度とかラスボスでも十分遊べる
見た目も変更できるし楽しいわ g級になったら高速3持続2s222とかになってそうだな 5バルクじゃなくて4バルク攻撃4でも良いよな?
70%と80%ってそんなに変わる? フルバルクでバルクの切れ味維持に匠か業物つけようとしたマガド素材足りなかったから暫く剛神でしのごうとしたけど開戦前の研ぎが面倒だからマガド連戦するしかねー >>439
自分も龍気4やりだしてる 防御性能と7割のが影響でかそうだと感じつつ
大剣スレがここよりちょっと先んじて龍気4やりだしてて研究されてる印象 発動条件の緩和より1.05倍が1.1倍になるほうが影響大きいんでは
一部位変えて攻撃4増やせるようになるのならいいかもしれんがどっか取ったら弱特やシチューも減るし…
便利なオロミドヘルムがある頭や竜気以外は逆恨みしかついてない脚は変える余地あるかも 4バルクにするんだったら3バルクで防御目当てもアリなんじゃないか?
オロミドロ頭胴で高速変形と業物付けて使ってるがなかなか快適
良いお守り無いだけなんですがね! バルクの100防御力も強さの内だから下手なワイはフルバルクでいいや。
護石掘りを頑張る。 あんまり倍率とか発動ライン下げると何というかバルク要る?ってなりそうだから塩梅が中々難しいねんな… 装飾品で龍気活性来てくれれば頭オロミド他バルクできたんだが
流石に実質シリーズスキルだし無理か ただオロファルク構成なら並おま勢俺でも心眼鈍器龍気が実現できるのが魅力的だ レイア斧 覚醒するとエフェクトでビームサーベルみたいになるのね 満足できる高速変形用の護石が出たらゲームクリアな気がしてきた G級でオロミド頭を捨ててでも被りたい頭が出てくる可能性はあるしオロおまは手に入れておくに越したことはない オロファルクって高速で飛び回りながら泥をまき散らす新手の古龍かな
まあG級相当のDLCは一年とか先だろうし、今を楽しもうぜ 百竜武器は壱型無属性強撃で遊んでる
なんだかんだ攻撃力240の匠1白ゲ強撃は無法だわ >>451
その昔上位でも下位防具を付けなければならない呪いが発生したことがあってな…
G級でもオロミドSヘルムを被り続ける可能性も… カンナリ心眼鈍器運用なんだけど攻撃7心眼2か攻撃6心眼3だとどっちがいいのかね
柔らかい部位狙うなら前提なら前者、適当に殴るなら後者でいいのかな 大剣スレで研究が進んでそうって言ったけど、あれは気絶耐性3が必須級なくらいタックルとか金剛溜めとかでアーマー受けが多いからHPも自然に減るし防御の有用性がより高い、みたいな要素もあるな バルク1部位でも入れるとそれなりの属性やられ対策にはなるね オロ頭+バルク防具+広?告クり,ック/で3スロ2,2スロ4個だな、割と拡張性あるわ
高速変形珠込みで実質2スロ3つだけど
https://i.imgur.com/8BWQrEy.jpg 腕だけ採用は弱特だったりで便利で入れたりはするかなバルク
龍気は5割以下になったときの属性に対する保険程度にはなるし フルバルクの見た目がウルトラマンエクシードXベータスパークアーマーに似てて好き
わかる人いるかな それはしらんけど男バルクの顔はウルトラマン感あるな…っておもってた 百竜参型って青げコンクエスタの倍あるよね?もしそうだったら従来コンクエスタ装備に付けてた業物外して別の2スロつけたらそれは上位互換ってことであってる? >>463
武器単体で見てデフォ切れ味でもほとんど上位互換だけど、Lv1スロ3つがあるので完全上位互換とは言い切れん感じかなと認識してる
業物3をLv2スロ3つと考えて、そしたら武器スロぶんもだよね、みたいな話だったらYou are ベリーベリー賢い…… >>463
コンクエは武器スロに奪気珠3個込みで減気ビン値56、百竜はスロなし減気ビン値40だな
完全上位互換とはならんが、攻撃力と切れ味を重視するなら百竜でOK 減気値16の差が1クエでどれだけ影響するかっていまいちわかりづらいよな
まぁコンクエはもう散々働いてもらったので減気斧はもうリニューアルしていいかもしれない 距離、性能、高速変形がついてくるから風雷夫婦のキメラで上手い事出来ないか頑張ってみたけど防具に穴がないせいでどうしようもないな つーか百竜麻痺鈍器がなかなか良い
俺の立ち回りが下手なのもあるがバルク相手にラー斧と同じくらいのタイムになったわ
麻痺が腐る相手そうそういないしマルチならだれ相手でもこれですごい貢献出来てる感味わえるかもしれない フルバルクが強いらしいがまずバルファルクが倒せねー 何こいつ出演するゲーム間違えてないか Xの時よりはだいぶ楽だけどね
本体付近は割と安全
光ったら離れる
吹っ飛ばされても適当に虫受け身してはいけない
位気を付けてる 個人の主観だけどバルファルクは難易度の上げ方としてはかなり理想的だと思う
攻撃は強くて雑にアーマーゴリ押ししたら即死が見えるレベルだけどちゃんと避ければ攻撃チャンスって流れがちゃんと出来てる
やってて程よい緊張感がある、尻尾はかなり斬りやすいから3乙しても一定の満足感は得られる、かっこいい辺りも個人的に評価高い 龍耐性マシマシにしていくといいぞ 龍やられで属性消される心配も無くなるし被ダメージも結構違う
あと弱点殴るために正面に立つと被弾しやすいから心眼つけて足に潜り込むような感じで斬ってればそのうち倒せる 体力は低めだし バルクはテオでいう避けづらい上に頻発してくるタックルとか突然のゲロとかみたいなのがないから慣れると楽しい
かめはめ波とか急襲みたいな即死級の攻撃は予備動作たっぷりで避けやすいし
ただ翼ぐるっとぶん回すやつはちょっと避けづらいかな 回復カスタムさえあればバルクなんざどうって事無いんだけどな
まぁあんなんあったからアイスボーンはヌルゲー言われるんだろうけど しかしまぁ原種がいなくて特殊個体だけ参戦って珍しいパターンよな 武器も含めたフルバルクしようとしたら玉2ついるからなかなかハードル高いよな
オロ玉出すのにした苦労が蘇る… 個人的には玉1出すのより尻尾2がしんどかった 片足1本使うの贅沢すぎやろがい ソロ十七分かかって攻略動画でも見るかと思ったらタックルに完敗してて泥も生えない フルバルクで武器までバルクとは
心までバルファルクに染まってしまうぞ 回避距離っていくつ積んでる?
マルチメインだったら2以上欲しいかな
距離2と持続3どっち優先するか迷う ナンニデモカンナリになってしまった 激昂きたら青が出ちゃわないか心配 雷ちょっとでも通りそうならラー斧持っていきたいのはわかる 昨日なんかスレで見た百竜心眼鈍器毒ビンやってみたけどこれやばいね
人をダメにする武器だわ 回避距離なしだときついけど1だと転がりすぎて位置ずれるんだよなぁ
0.5がほしい 高速変形のオロもりって幽玄と輪廻回せばいいんだよね?
バルク一式着てみたい モンスターの顔の前でリロードしてしまうと走馬灯のようにスローモーションになるな😇 >>490
幽玄ラー死大ー麻リセマラやってれば変形3は割と出る 毒ビンが好評のようで何よりです
早食い3や体術2や火耐性とか毒耐性とか積んで鈍器心眼高速以外の攻撃スキルを捨てると更に良いですよ 毒ビンに持続までつけたら1クエ内で覚醒してない状態のほうがごく稀になるからこれはもはや実質火力スキルか…? 高速変形3の神おまがないのでやはりオロミド神にあやかっていきたいんだがいいファルク? 強撃使って思ったが持続3ってめちゃくちゃ快適だな 高速変形3持続3s333ください☺🙏💕 バルクになってみたかったが
距離2剛刃2みたいなお守りがあったので
高速変形は珠でなんとかしていくスタイル >>461
ウルトラシリーズはニュージェネ欠かさず見てる41歳だがXはなぜか印象薄くてほとんど覚えてないンだわ
主人公とヒロインくらいしか印象に残ってなくてな オロミドロ胴で強化持続1つくから持続は2で我慢しなさい! 麻痺はマルチなら火力になるけどソロだと弱すぎるイメージ
弱点安定して殴れるタイムが討伐前に二回来るのをどう思うか 百竜で毒ビンが評価され始めてる辺りナルガ武器触ってこなかった人ってかなり多いんだな
完全に火力捨てた快適性特化運用じゃないとナルガ武器の劣化にしかならないから百竜毒ビンって結構難しい 持続はlv3まで持っていかなくてもしっかり付けた分の効果はあっていいぞ
というかlv3前提のスキル多くないか ちょっと上の書き込み見ても毒ビンは快適性が評価されてるだけってわかるのにいきなりナルガの劣化とか言い出す人って… 色々考えるの面倒になってきたから俺は攻撃全盛り百竜で行く 百竜毒ビンは鈍器脳死心眼で使うからナルガと使いかた違うんじゃないの? 毒を担ぐって誰想定になる?
フルバルファルク以外の汎用装備か? 心眼鈍器と毒ビンのスピードが合わさるのが脳に優しくていいねって言っただけであって別に火力面でナルガを越えようとは一言も言ってないよ…
わりと長い間ナルガは担いでたから使ったことないとか決めつけないで(´;ω;`)ぴえん ここでオロオロ言ってるやつらも常に気持ち悪いと思ってるから仲良くしろ ちゃんと快適性運用ならナルガの劣化にならないって付けてる通り快適重視スタイルを否定してるわけじゃないよ
火力面ではナルガに勝てないから意外とビルドの幅狭いよねってだけでそんな噛み付かないでおくれよ 1番気持ち悪いのは>>503みたいにいきなりマウント取り出すやつだろ
碌にレスも読まずに決めつけてるあたりがアフィ臭え >>509
覚醒剤の早さ目当てで毒ダメージはオマケだから汎用じゃないか?
しいて言うなら疲労しない古龍向けか? 朝から余裕なさすぎだろ
ちゃんとオロミドロの掛け軸に手を合わせて念仏唱えろ 百竜武器は見た目アドがあるんだが?
見た目はモチベーション維持するから実質火力スキル 先にナルガ使ったことないんだろうなって決めつけてるほうが無駄に噛みついてるように見える 快適特化といっても討伐速度が落ちたら結局しんどいのでは
3乙回避とかって次元の話ならまあいいんだろうけど >>518
ほんとこれな
難易度の低いライズでモチベーションは最大の火力スキルや >>517
オロミドロの操竜って使いづらいよね
大技も泥が残ってクソ邪魔だし 攻撃全盛り百竜フルバルクマンでバルク行ったら、今まで一番早かったんだがなんでw ナルガスラアクのビン属性値物足りないと思ってたから毒ビン百竜好き
俺はモンスターを適当に殴りつけて毒漬けにするのが好きなんだよ スラアクは多種多様な人気武器だからな荒れやすいのも必然
傷の舐め合いするしかない不遇武器よりよっぽど健全 毒ビン武器で火力を出したいなら、ナルガより壱式で白出した毒ビン百竜のほうが普通に強くない? 鋼龍の魂強くねーか?
会心60%まで上がってんの確認したぞ
数秒手を止めると0%に戻るんだけどね 高難度テオとの戦闘中にその場にポップして操竜でテオをボコってくれたオロミドロ神を見てしまったので信者になります >>528
百竜は会心率7割以上盛るのかなり難しいし、ナルガは攻撃4盛った上で100%超会心にできるからまず負ける >>530
鋼龍の魂は25開始の30%までじゃないのん?
アプデで上方入ったん? 百竜滅龍ビンにバルク斧の見た目はよいぞ
やはり赤いエフェクトがよく似合う >>533
オトモ無しで適当にカッパ殴って素早くステ画面開いてみるよろし
素早くないと0%に戻ってるから注意 >>530
あれそんな上がるのか
鋼龍の魂を勘定に入れて匠達人芸ジャオラとかできそうだが果たして >>536
会心率が上がるまでのラグを考慮すると達人芸は厳しそう 高速変形2鈍器2スロ2-1-0のお守りが出た。バルファルク一式にカオス担いでうまく運用できないかな? 幼体ラングロドラ
成体オロミドロ
亜種パルファルク バルファルク斧相手によってはトンデモパワーでわろてまうわ >>532
ナルガ用のスキルをそのまま百竜にもってきたら追撃ダメージに会心が乗らないせいでナルガが負けない? >>541
ヌシレウスの金冠埋めでお世話になってるわ >>542
ナルガ用のスキルを持ってくるって意味がよく分からんけど、それ匠盛れなくない?
ついでに言うと攻撃4ナルガと百竜剣斧の攻撃力差は4しかないから追撃ダメに殆ど差は出ないよ 龍気活性って減気瓶に影響与えないんだな
なぜカオス担ぐ人いるんやと思ってけど納得した >>422
アンケート気がつかなかったサンキューオロ スラアクベタ褒めした 圧縮とジャン鉄は対応希望 大剣はクソ 速変心眼鈍器強持とか言われると一瞬びびるけど
オロ頭のおかげで攻撃7積めるほどコスト安 竜気活性「止まれ!竜属性と無属性以外は立ち入り禁止だ!」
減気瓶「減気です」
竜気活性「よし通れ!」 変形2スロ22とかいうオロ頭の生まれ変わりのようなお守りがきた
後継機のバルクに魂だけ連れていけということだな ナルガ斧みたいな会心武器は会心率100%+超会心で運用してるけど、0%武器は何積めばいいのかよくわからん バルクマン百龍だと楽しいな、相手選ばないしみんなバーサーカーやし バルクマンで担ぐ百竜ってどんなカスタマイズが相性いいんだろうか
色々試してるんだけどいまいちしっくりこない >>552
スラアクは覚醒のビン追撃に会心乗らないから無会心武器はまず攻撃7積みでいいと思っている スロット余ったら弱特突っ込む 百竜武器
切れ味1型
無属性強化
攻撃強化
フルバルク
が最強だよな? 見た目変えれるのがむちゃくちゃモチベ上がるからカオスから百竜鈍器心眼に変えた
ダメージは少し減るけど毒だと覚醒すぐ溜まるしスキルも見切り入れなくていいから色々組める
これで鶴で凄く楽しいわ フルバルクに攻撃4って重いかな?
一応切れ味ケアの業物3と変形1変形3を積んで攻撃4積んでるんだけどそれよりもおすすめありますかね
武器もバルクで大麻も販売してます これだけ武器論争なってるのもスラアクだけだよな
ナルガ棍一択の虫棒からスラアクに乗り換えますわ… >>556
青だして、無属性強化に減気ビンにしてる >>553
フルバルクはゲーミング人魂鳥がいるとこだと超楽しいわ カオスは性能は申し分ないけど見た目がフライドチキンなのが唯一にして最大の欠点だからな
その点百竜は色の白いは七難隠すを地で行っとる Dビジョン見た目は最高に好きなんだ
背負ってる状態も斧も剣も全部カッコいいオロ 狂戦士になるなら>>558なのかなやっぱり
でも減気入るんなら>>562のが快適かもな…あざす >>557 なるほど〜、見切りとか積むくらいなら強化持続の方が総ダメージは出たりするのかな よくみんなバルク一式でやっていけるな
体力調整がめんどうだし高難度だと逆に8割以上体力無いと不安になる ヤバい時は大人しくサカナクシャしてる
頭とお守りのお陰で割りとスキル盛れるしな ネロ来て欲しい ネロ剣斧の見た目めっちゃ好きやねん >>568
ゲーミングヒトダマリあるところだけでもいいんだぞフルバルは バルクの羽って壊すの難しい?
竜剣当てまくってるけど報酬で出ない バルク羽はいつの間にか勝手に壊れてるから気にした事ないや バルク一式はとりあえず被弾前提のゴリ押しから始まる
最初は大タルGで自爆空爆考えたけど硬すぎて全然減らなくて草 報酬でも剥ぎ取りでも普通に出るからそこまで気にはならない
要求数はそこそこだと思う >>572
破壊王つけるのも手だぞ
つけてたらすまん >>575
ぶんどってくれたよ
>>576
>>577
通常クエの破壊報酬で出ないから
高難度ではぎとって離脱で集めたんだ フルバルクで強撃使うならあかしまがよくない?
百竜じゃ青運用でも業物が欲しくなるからスキル枠がカツカツになるわ >>560
お守り次第なんだけれど心眼鈍器とかはやっぱり重い
持続なり距離とかは削らなきゃいけない場合が多いと思うよ 実際猫がアギトとか剥ぎ取ってくるのどうなってんだあれ 剣A2回→変形攻撃のテンプレループで色々検証したけど
覚醒状態の有無に関わらず、会心率マシマシ攻撃0超会心3の方が火力が出る
ただ攻撃7会心0%超会心無しとのダメージ差は100ちょい
だから(多分)攻撃7会心0%強化持続の方が総ダメージは出る
理想は会心マシマシ超会心3強化持続なんだろうけど、とんでもない神おま持ってない限りは多分無理だわな
攻撃か会心かで迷ってる人はこれを参考にするんだぞ😌 なんて奥深い武器なんだ >>580
あかしまバルク減気瓶百竜の3本を使い分けてるわ
あかしまは無属性として見てる >>582
その辺気にし始めると落とし物で心臓落としてくモノブロスとかおかしな奴がいっぱいいるから気にしちゃいけない 生きたモンスから骨髄を引っこ抜いてくるネコ怖くね? >>580
あかしまいいぞ
業物なくてもガン攻めできるしダメージも十分出せる 龍気活性中でもビンは大丈夫やろと思ってたわ、減気以外無効なのね…クソ地雷プレイしちゃってた
減気に変えます🙄 強擊使ってる人の覚醒ゲージ回収ルートを知りたいアフィ 剣武器出し2連飛天竜剣 斧縦強変形2連飛天竜剣 二連飛天開放簡易開放 あたりだとは思うアフィけど飛天の後に微妙に足りない時に上手く処理できないあふぃりえいとブ ロ グ あかしまは 攻撃力210青ゲージ やから微妙やろ
百竜は 攻撃力240白ゲージ なんやから
ただし維持するには剛人いるし、会心マイナス30%もあるけどな
マイナス30パーはおともと弱得で補ってるが バルク自傷用に毒テングダケをキノコスキル無しでもかじれるようにならないかな……
なんか過去作ではかじったら毒状態になれた気がするんだけど やっとあかしまの良さに気付き始めたか
まぁでも攻撃無擊滅竜瓶百竜と一長一短の良い勝負なんだよな
関係ないけど暗闇で光るあかしまカッコいい… 百竜減気青ゲージで高難度行ってみたけどびっくりするほど快適だったわ…
竜相手はロスドナータ担いで、あとは全部これでOKな気がしてきた >>595
ドクテングダケ食べられなくなったのってワールドからだっけ 昔は食べたら毒になって体力の最大値が増えたり減ったりしてたな 百竜毒瓶はナズチ皮
麻痺瓶はフルフル皮で大麻モチベ爆上がりオロ 百龍減気と奪取3コンクエがいい勝負過ぎてどっち担ぐかいつも悩む
地味にコンクエの防御10もありがたい アプデ後は古龍と戦う機会が増えたから毒瓶にしてるわ >>592
飛天の後にXで剣切り上げ一段目に繋がるからそれかな
ゲージ次第でそこから二連切りにも繋がるし、剣切り上げ二段目から三連切りにつなげてもいい 個人的には、百竜の切れ味はデフォ青に攻撃Wでいいかなあ
切れ味1で白ゲがまあ瞬間火力は高いんだけど、
攻撃Wの影響でマイナス5%弱してからプラス10%みたいになってるのと、
匠とかが必要になるぶん他のスキルを削る結果、物理だけ計算の場合でデフォ青と0.5%とかしか変わらない
これだけの差のために剛刃とかパリン頻度増とかは割に合わんなあという判断 >>544
ダメシミュ回しやすくするためだから
百竜は超会心きって攻撃7にしたほうが強いとか
そのへんは置いておいてる
そもそもナルガ攻撃4って百竜スキル入れても204しか攻撃力ないじゃん >>604
同じ運用だわ
デフォ青なら業物でなんとかなるのと、強撃ビンだから強化持続ほしくなって、スロ換算優秀なオロミド胴がピッタリハマるのよねー 誰か俺の高速変形2抜刀術力1s2か回避距離2抜刀術力2s3を使いこなしてください >>603
確かに様子見したい時に飛天から切り上げはいいかも その後スキがあれば2連飛天でループになるのも良い 3連切りは覚醒効率もゲージ効率もDPSも微妙なんだよな 個人的にはパンパンしたいなら剛刃は必須かな。ついでにどうせ剛刃付けるなら匠で白出した方が得って感じ
パンパン一切しないなら業物でもいいと思うけど 圧縮解放すると覚醒ゲージがもりっと増えるぞ!!!!! >>610
だから今回のアンケートで見方吹き飛ばすのやめてくださいって書いておいた
みんなもアンケートに協力して圧縮を救済しよう まぁあえて百竜武器使うメリットはそれくらいだな
折り鶴使いたいから百竜にしてるまである 百竜の外装は暁の剣斧シルファリスがイケメンすぎる
ベースが金属質だからどの属性にも合うし 俺圧縮解放が使えるようになったらミドロ様の前足に刺しに行くんだ… >>609
フルバルクやってると零距離で気持ちよくなりたい衝動が発生するから匠剛刃強撃百竜使ってるわ
零距離多用するとあかしまでも切れ味落ちかねんしな 百竜麻痺がパワーボルシュレッド
百竜強撃がシルファリス
にしてるな 百龍は鈍器にしたらただの劣化カオスだからなぁ
スロットもないし会心率も下がるし作ってがっかりした バルク防具はもうちょっと鈍い色してたら最高だった
全身ギラギラしてるからフルミドロほどゲーミングが映えない 剛刃するから百龍の匠白ゲ滅龍ビン作ろうとしてたが、繋ぎのグンダリに幸運ハメてもうこれで良いかなって
匠で白ゲ出るし 性能求めたいなら1型匠か2型鈍器で無属性強化麻痺ビンが安定な気がする、これなら(たぶん)ラングロ斧より属性値も火力も高いし
それ以外は「○○でよくね?」ってなる
やっぱり見た目変更するために使うべきだと思うんだ なんで圧縮みたいな技でぶっ飛ばすようにしたんだろう
純粋に謎で開発者に聞いてみたい 最近パンパン気持ちよくてアホみたいに張り付いてるけど
パンパンするより変形コンボしてる方がダメでるよね
パンパンゼミって浪漫技? 理論装備じゃないとクリア難しいようなバランスでもないし見た目のアドバンテージのが遥かに大きいわ
てかそもそも性能求めるならボウガン撃つわ
おれはカッコいい武器で竜剣するためにスラアク使うんだ ライズ仕様のエフェクトのおかげで覚醒レイア斧かっけぇよ パンパン時に専用形状になるスラアクあったら楽しそう
既にあったらスマン パンパンした後に竜剣一欠楽しいですよねぇ〜それでツィツィ被弾してしまう…。お気持ち分かります >>625
マルチだと変形コンボとか当たらなくね?
俺みたいに下手糞な奴は何も考えずパンパンしてる方が楽しいし早く狩れると思うわ >>629
光輝くジャグラスレイダーかっこよかったからドスジャグラス参戦してほしい バル装備欲しいけど全然玉出ないから
オロ頭のガワだけ重ね着でバル頭にしたバル >>625
肉質無視が強いから肉質50〜60くらいないとパンパンの方が火力高い
パンパンの弱点は斬れ味とゲージ消費、あと下手に張り付くとすぐ死ぬこと 百竜を斬れ味弐型にしてる人って鈍器心眼で肉質38〜42の部位を積極的に狙う感じてすか? パンパンのいいところは攻撃が一部位に集中するのと、相手ターン無視できるところ >>594
あかしまは条件合えば実質221だぞ
会心率もだいぶ差が出るから攻撃力激化百竜より安定して火力出せる ダウン終わりとか怒り以降に重ねてパンパンすると気持ちいい
体力は魚と気絶耐性でごまかす フルバルクか頭だけオロミドロ神にしてラー斧担いで心眼鈍器変形でバルク狩り快適装備出来た!
しばらくして脳が泥塗れだったことに気が付いた バルクに零距離したときにジェット移動してくれると楽しい 白ゲ減気なら剛刃ティガ斧でいいよね?ってなっちゃうな それでも百竜は見た目変えられるアドが大きい 隕石にひっつくとどうなるんだ? 振り落とされるん? バルクの頭に不用意にセミすると噛みつき突進?みたいなモーションで即死するので気をつけような >>645
意外とそうでもない。減気値40とアホほど高いので古龍以外だと疲労の早さやばい 真ナルハタにバルファルクが強襲で突っ込んできたらカッコ良かっただろうな
ところで百竜武器のために百竜行ってるとテオ斧やっぱ便利だなってなる 4型は倍率がキツイか剛刃だけで済みそうなのは面白そうなんだけど
1型が匠1でいいんだっけか 相手のターン無視して殴り続ける零距離が弱いわけない 相手とターン制のやり取りが必須の近接のなかでは異色の強技 まあ迂闊にやると死ぬから多少隙を伺う必要はあるけど オロミドロ頭に代わってみんなバルク一式になってると思ってたんだけれどそうじゃないよな
勝手に勘違いしてた 鈍器心眼ラー
鈍器心眼カオス
火力盛りレックス
ゴアフロorクシャ
斬れ味壱型無属強化麻痺ビン百竜
火力盛りバルク
俺が使ってるのはこのあたりだな 今まで脳死で強化持続付けてたけど強属性、滅龍、減気、毒あたりは不要…? >>655
神おま一歩手前ぐらいのやつが無いと最低限付けて終わっちゃうし
そもそも属性武器ほとんど担げなくなるから… 今まで高速変形の良おま引いてワクワクしながらスレに来たオロミドロ見習い達を分からせてきたが今となってはあいつらが羨ましい限りオロ
高速変形3距離1s321下さいオロ… ナズチ斧の存在意義って百竜で見た目に使うくらいしかないよな
性能が中途半端すぎる
同じドス古龍のテオクシャのはかなり強いのに スラアクの装備セットだけで11パターンも作ってるわ
今作めっちゃスラアク作ってるわ 真金玉はマキヒコの力も取り込んでるので実質雌雄同体なんだよなぁ 個人的には強属性あたりまでは付けてるかな
装備の都合で他の2スロスキルより付けやすいというのもある やっぱ百竜は既存武器の組み合わせだとどうしても劣化になってしまうから
1型麻痺とか既存にない組み合わせで納得する感じか 速変おまを輪廻に捨てちゃったオロミドロもいそうオロねえ・・・ 今日あたり何も考えずに百竜斧量産する予定だったがそんな感じなのか 死因の8割がパンパンゼミだから圧縮解放金剛連斧使うわ オロは火属性スラアク百竜にしたよ
匠1で白出せる壱型いいわ 百竜量産はモチベになるからいいと思うぞ
ついでに装束チケ沢山手に入るから重ね着色々作れるし フルバルクにバルク斧でつけるスキルは剛刃にするか業物にするか悩む日々
実際に試してみてオロの腕だとパンパン多めでやってもどっちもそんなに変わらないと判明
好みでええよね バルク斧はパンパンせずにずっと切ってた方がいいと思うぞ
パンパンのために切れ味スキルつけるのもったいないし 薬粉種キメて魚食って砥石使ってスラッシュゲージと覚醒状態の管理
スラアク操作簡単だけどやる事多すぎぃ! ダメシミュ回せばわかるが百竜でも既存武器と同等程度のものを作れるパターンはある
たとえば攻撃4会心系特化ナルガ使うくらいなら壱型無属性強化攻撃7弱特3毒ビン百竜のほうがわずかに期待値高い(匠分のスロットを確保する必要があるし、神おまあってナルガを更に攻撃7にできるならわずかに百竜を上回る)
ラーみたいなやばいのは流石に無理だがものを選べばまぁ十分な性能は実現できる 剛刃って白10みたいな切れ味を無理やり実用化するためのものってイメージだったけどパンパンするなら普通の切れ味でも悪くないのか Lv2スロが一つ空いた、でも攻撃とか弱特を載せても微妙なときの候補を考えてみた
ア翔虫
フ強化持続
ィ早食い >>679
実際そうね
カタログスペック上はってだけで、見た目は実質火力スキルとすると百竜のが上になる感じかね フルバルク+バルク斧で金玉行くの癖になるけど逆に金玉くらいしか使い道が無いのがなぁ 武器重ね着は百竜武器のみって、まぁ無いよりはいいけどケチケチしないで全武器に適用させてくれよって思うよなー
次回のアプデもしくはG相当の拡張版の為残してんのか知らんけど 武器重ね着自由化はミラみたいなぶっ壊れが出ない限りないでしょ
アイスボーンの時のも皮ペタ非難されまくって渋々実装した感じだったし バルク3部位しよう装備考えてたけど頭ミドロ足ラングロだとそれだけでスキル構成が美しいな 基本双剣で
気分でスラアク、ガンス担ぐぐらいだけど
ガンスはアレだけどスラアクもほんとみないけど
みんなオンラインは武器変えてやってるの? >>694
一日中やったら見るやろ?
ランスガンスですら見る 俺がオンに潜ると絶対に1人はスラアクだぞ
見ない日はないレベル 皆様にご迷惑をかけるかもしれないのでオンはいかないな
乙ったらぼろくそ言われるんでしょ?それも怖い >>682
奇跡のバランスと言えばその通りなんだけど、ここの開発はコンテンツ延命策として、一回完成されたものを次回作であえて崩して更に次回作の課題()にするみたいか自作自演のマッチポンプやるからな
まあ他ゲーのナンバリングタイトルでも結構よく見る手法だけど
まぁ今を楽しむことにするよ ヘビィを使うとバルク1回は乙るのにスラアクを使うと乙らない不思議 スラアクって攻撃範囲広いから百竜で非狼煙の時でも武器担いで複数巻き込みながらブンブンしてるの楽しい 誰も望んでないのにいきなりヒートゲージみたいなの作るから油断は出来ん >>702
銅鑼鳴らして景気良く狼煙上げちまえばもっと楽しいぞ >>689
そこにヌシレウスとヌシレイアがおるじゃろ? スラアクはほとんどいないやろ
だいたいがライトと弓
たまーに来るスラアクもすぐに死ぬし
素人はライトでも使っとけってこった ワールドのベースとしてのポテンシャルよ
スラアクだとアイボーで雑に強撃増やして残念なことになったり調整次第ではあるけど
素直にやってくれれば全武器いい感じになると思うんだけどな 武器の話に飽きたらミドロ大喜利大会挟んでまた武器の話に戻れる永久機関がそうさせる 野生のスラアクで武器も全身バゼル君がいて
恐る恐るステみたんだけど、
重ね着で百竜剣斧を爆破運用しててスキルも整ってた
好きなモンスの報われなかった武器への愛を感じた 今まで強撃以外選択肢なかったから今回は楽しい
ただ若干強くなりすぎな感も否めない スマン……ヌシレウスの頭に張り付いて焼きセミになってスマン…… >>715
バルク装備でお金なかったから有り余る古龍の血売却のお陰でめっちゃ助かったんだが! ナルハタの尻尾ひっついてたらビターンやられて死んだの楽しかった
ごめんな たまたま俺含めてスラアク3人(内2人カオス)になったと思ったら
二狩り目から笛使いもカオスに持ち替えてスラアク部屋と化すぐらいには人口居る 覚醒金玉の尻尾ビターン殺意に溢れてるからなぁ 避けやすいのが救いか 耐久力アップとかだなんて贅沢言わないから、
パンパンゼミ途中離脱コマンドください やめたくなったら連打を止めて放置するべし
さすれば汝は多分救われん 念願の長い素白で覚醒早い龍ビン来たのに
あかしま百竜ばかりで見向きもしないんだからオロミごっこのエアプって言われても仕方ないよな スッとやめられないけど連打やめたら途中で離脱できないっけか 確かそれでも竜剣には繋げられたはず >>726
連打やめるより逆方向にスティク倒して連打の簡易フィニッシュの方が速くないっけ? 連打やめで終われるのマジか……マジか……知らなんだ、ありがとう
足あたりに刺して安全に行くつもりがテオの頭とかに刺した時いつも走馬灯浮かべながら連打してたわ…… パンパンの為に加護3積んでる
早食い3付けてるから回復も早くて快適 中断ボタンがあろうが無かろうが張り付いた瞬間脳がX連打しか思考できなくなるから実質中断の選択は無い いうてソロなら最後まで撃ち切る方が安全なケースの方が多いと思うけどな マルチじゃ流石に控えるけどソロなら死ぬのすらセミのようで面白いからな
中断とか女々しい最後までやれ 零距離刺してから竜剣で着地するまでの間はIQ3になってるからな 途中で止めるくらいなら共倒れしてやらぁくらいのIQになるな これからセミがうるせぇ季節になってくるし、潔く散りセミを続けていきます 危なくなったら逃げる判断ができるあたりパンパンゼミよりミンミンゼミの方が賢いかもしれない ・不自然なパンパン強制キャンセルでエリア移動を察する
スラアクあるある たまにパンパン中にバルクの足元爆破でふっとんだりマガドの噛みつき打ち上げで投げ飛ばされたりすると何が起こったかわからなくなる キャンプにセミの死骸落ちてると思ったら運ばれたスラアク使いだった 張り付いて やめる判断 できるのに
実行しないで 燃えて死ぬセミ
パンパン蝉丸 そういや萌えないゴミも廃止されたけど虫の死骸もいつの間にか無くなったのな
4あたりまでしかやってなかったからいつからか知らんけど 調合書を手持ちに入れないといけないの今思えばほんとクソだった 射精中はIQゴミだけどその後は宇宙の心すら分かる程哲学者になれる 零距離は即座に竜剣して2回戦開始だから賢者タイムなんてないぞ
萎えてもチャージャーで直ぐに勃つから絶倫よ 持ち物の制約がなくなったからボウガンがより暴れる結果になってるような気がするのは俺だけなんですかね?
弾の選定から前準備で色々悩むのがソロボウガンの醍醐味だった筈なのに… 圧縮が最大ダメ出せればそっちで気持ちよくなるんだがな、、 挿してる零距離に対して圧縮は一人で振り回して気持ちよくなってるって考えると凄え変態っぽい ゲージが点滅し出すとパンパンせずにはいられない貧乏性 俺のスラアクは強化持続で剛刃だから
ギンギンゼミで良いですか?
たまに中折れもテクノブレイクするけど 下手にセミで張り付いちゃうと、死ぬのは分かっている
分かっているけど、何かがスラアク使いを突き動かしている なんとなくだけどオトモのメラルー率地味に高い気がする >>754
頭オロミドロじゃなくてモヤモヤする俺は末期なのか 個人的には胴だけバルクが好きだな
オロミドロの身体にバルファルクが宿ったようで >>754
まんまペアルックでちょっと気恥ずかしい ワールドとかの動画で見た派手に胸元開けた女のドスケベ装備が今作、ヤツカダキぐらいしかないから無料チケットで性転換しようか迷う
特にスラアクスレにいるとそれが加速する バルク装備こうして見ると結構色んな防具に合いそうだな
しかし黒赤のオロミドシリーズに対して白赤のバルクシリーズは何がしかの運命を感じるジュラねぇ バオオババだけど女装備だと頭がカッコよくないんだよな 防具の色彩選択虹色っていつからなくなったんだっけ
アレがあれば完璧なゲーミングになれるんだけどな >>767
バルク装備は武器構えるとカッコよさが1.25倍増しになるな ふと思ったんだけど桜花鬼刃斬でゲージ上がるなら竜剣普通に地上で飛び上がらず出せて良くないか?いや飛び上がりで攻撃避けたりするから全く使わない訳では無いけど 圧縮さん消費大きいのになんで通常解放さんより貧弱なんだい?
その解放エネルギーはどこに消えてるんだい? スラアク使い初めて浅いんだけど、麻痺ビンにスキルの麻痺属性強化は乗る仕様? 百歩譲ってゲージ消費量凄いのは許すけど威力が竜撃砲笑えないレベルなの何とかしてください… 竜剣の切り上げでバルファルクダイブくらいの高度に行きたいよな… オロバル複合って龍気活性3までしか積めなくて攻撃上がらないからあんまり活かせてないと思うんだが
呪い装備に飽きて見た目で組んでるだけなのか 圧縮は百竜で使うと迷惑度減っていいぞ
狼煙中にまとめて撃退すると気持ちいい
見た目のダメージ数値も高いからなんか強い気になれる >>763
男のバルク胴口開けた顎長い変な人に見えるな オロオロバルバルオロで重ね着してるけど
女だとオロ胴のベルトが露出するから変になるわ
腰もオロにした方がいいオロか 降りるっての表現見ると
お前船オりロ
に見える不思議 >>721
殺意は高いが
ビターンしてくれないと攻撃するタイミングがなかなかないのも事実 >>787
属性防御は高いし素防御も3部位使えば高くなるから一考の価値は感じる ガチじゃなくて快適装備の部類だけど バルオロバルオロバルのバルドロマンが忘れてた男の子心を目覚めさせる 見切り7龍属性5攻撃4超会心3弱特3変形3属性会心2距離1ひるみ1バルク斧で真金玉壁殴り超気持ちいいわ ざっと見た感じ百竜切れ味は参が使いやすそうなのかな
とりあえず麻痺と火作るか オロオロマガマガオロのオロミドマンとバルオロバルマガバルのバルクマンで主に戦ってる
百竜剣斧は色々試したけど青ゲ属性or無属性攻撃激化が一番快適で使いやすい
龍属性があかしまと比べると強みが薄いがまあ無視できるレベル ゲーミングといえばそういや今回彩色設定で虹色なくね? バルクに竜剣で突っ込む前に波動砲モーションがきたけど判定甘いし根本なら当たらないかもしれないと突撃したら蒸発した 500時間超えたが高速変形3s22が出ない
フルバルマンになりたいからくださいW鉄人だせます 真キンタマの攻撃で1番ヤバいのはお手
あれの威力と誘導と迂闊な翔蟲狩りの追撃の落雷は下手したらワンパンされる >>809
お手は右手左手だけ見てれば避けやすくないか
距離標準装備のスラアクはおやつタイムだ >>803
ないね あれば完璧なゲーミングオロミドロが完成していたのに 個人的にはミヅハトヨタマをゲーミングカラーにしたいけど フルバルク強化してたら団子も食えない程貧乏になったオロ
頭以外のミドロ装備売るオロ >>811
お手の予備動作イマイチ覚えてなくて割と喰らってしまうんだよなぁ
ビターンやブレスは並キンタマ周回でイヤというほど見たからすぐ避けられるんだけど 今作で一番避けられない技はバルファルクの足元爆破
毎回喰らってしまう >>816
覚醒の速さが強いんであっておまけの毒は要らんのよ 百竜剣斧で金冠集めながら神おま探してきます
理想のエンドコンテンツや
同系統のGでたら装備とかお守りって引き継がれたっけ? 500時間って冷静に考えると1日8時間ぐらい休みなしで発売日からやってる計算になるからやばくない?
働いてる奴は8時間働いて8時間寝たら残り8時間しかないんやで >>820
「働いてる奴は」←この条件がなければ… 3日で100時間やったと豪語したハンターもいるし
精神と時の部屋にでも入ってるのでは 各属性の使い分けはこんな感じかな
火
火25以上部位を安定して殴れる・・・リオヴェル
それ以外・・・フラム
水
対テオ・・・リムズ
それ以外・・・にはたづみ
雷
水棲・・・裂雷
空棲・・・雷成り
鈍器(対バルクぐらい?)・・・カンナリ
氷
強撃剛刃が苦じゃない・・・ダオラ
それ以外・・・ゴアフロ
龍
リオ夫妻と風神雷神・・・バルク
斬肉質が柔くて空棲・・・風成り 金策で連写コン放置で時間増えてる人もおるでしょ
正直に言いなさい にわかすぎて剣の見た目わかんないから思ってたのと違うってなる
画像検索するしかないのか あらかじめ全スラアク生産しておけば実機で確認できるぞ 優先順位はあるにせよ全部作って損はないオロ
武器に合わせてビルド組むのが正しい遊び方だと思うミドロ ナズチよく行くんだけど、もうリオヴェルもフラムも使ってないからビルド崩したわ
百竜青長強属火属性付与が快適過ぎる
見た目も変えれるし 百竜武器が強化されたら火属性の穴を埋められる
そう思っていた時期が僕にもありました 水持ちだす時は鈍器心眼リムズの時だから特に困ってないな今のところは 火属性はその内アグナコトル来るって信じてるけど
過去作でアグナスラアクってあったっけ?ってのとあったらどんな性能だったっけ 夏のアプデまで一日一本百竜武器作ればモチベは保たれるだろうか フレテンはtriからあった作品によって微妙に立場が変わる強撃斧だよ やっぱ青長は正義よ
切れ味ケアにスキル割かなくていいって快適 500時間っていっても自動で水増ししてるから実動3〜400くらいだな あれ
金玉のリング状のわっかのリングって回避性能つけたらすり抜けられるのな
回避性能信者になりそう あのロードマップ見る限りではもう追加はないんでないの?
する気あるなら繋ぎ止める為にも追加予定くらい書くでしょ
知らんけど >>819
引き継ぐけどインフレが烈しくてほとんどゴミになる 今になって高速変形3+αのお守りが欲しくなってきて過去に捨てちゃってないかすげー心配になってきた
今持ってないことに変わりはないんだけど 高速変形3弱特2スロ2が過去の物になるとか一体Gのお守りとかどんなもんになってしまうんだ 単純に火力だけを見たらレックスに並ぶやつの方が少ないだろ
火力を取るか快適性を取るかの違いで方向性が違うと思うのだけど 全武器使ったがスラアクが文句なしで一番楽しい
虫棒とかいう選択肢がひとつしかない武器あれあかんやろ アグナスラアク来る頃には銀レウススラアクも来て
アグナは産廃って未来しか見えねぇ >>855
装備を作る楽しさという意味ではスラアクが一番バリエーションあるな
しかも自己満じゃなくてちゃんと適材適所になってる 選択肢多すぎてどれがおすすめ?って聞かれると返答に悩む 強そうなやつ全部作れって言いたい >>858
それもそうだが単純に操作してて楽しい
シンプルな筈なのに爽快感が凄いんよ >>860
200万分の1の確率か…
試しに自分の持ってる神おまで計算してみたら4千万分の1の確率でびびった >>854
いっていいことと悪いことがあるだろ!!
グワーッてくる3段リングを高台に登らないでスルー出来たのでちょっと感動した!だけだ >>863
飛び込みスキルでも避けれるんですよ!意外にこれ知られてないんですけど トライ系デザイン的にはグレートナバルたかしと
ジエンのマサカリが割と恋しい 神なるは飛び込み珠便利よね
スラチャは出始め無敵だけど終わり無敵がないから攻撃時間が減っちゃう
スラアクと飛び込みの相性は抜群なんだ🤗 >>864
まじで?ちょっと金玉蹴ってくる!
金玉蹴るだけの漫画あったな… >>864
金玉柱回しとか飛び込めば殴り放題でいいよね 飛び込みおま厳選しなきゃ……
レベル1完成スキルが日の目を浴びるそうですよ、ジャン鉄先輩 やべーぞ金剛蛮族だ
個人的にあの撃竜槍ぐるぐるはアクションゲーム感あって好き 金玉にはパンパン竜剣したいから金剛無いんすよ
欲張ってパンパンして死にかける率高いけど 蟲を使って高速飛び込みすれば安全や!と思ってたけど普通に通過すればいいだけだった シンプルに疾翔けジャンプ攻撃で突っ込むのがスタイリッシュで好き バルファルクの一回転しながら翼で切りつけてくる攻撃がたまたま範囲外にいた時以外で避けれた試しがないんだがあれどうすりゃいいの? >>878
羽で突く攻撃のあとにしてくるからそれまでに足元に入り込む 俺はバルクだと滞空ダイブが嫌いだな
適当に転がっとけばまぁ当たらないんだけどこっちが必死に逃げてるみたいで絵面がダサいし
スラアクにも見切りカウンターくれよ >>147
バルクにクシャ3装備でいくのなら悪くはなさそうだったよ 滑空ダイブ来た!コロリン回避!
→華麗なステップで美しく被弾
失望しましたバルファルクさん信仰します 麻痺ビン百竜用の装備つくろうと思ったら麻痺珠2スロで脳内予想図が崩れさった
毒珠は1スロなのになんでや・・・ >>882
足元にいつもいるつもりなんだけど位置が悪いのかね
ざっくりどの辺?前足より?後ろ足より? バルク斧白長くてうほほいなんだけど、龍属性ってレイア、レウス、金玉兄弟くらいしか担ぐところないよな
レイアレウスはあんまり出番ないし、実質金玉専用武器 バルファルクは低空ボバリンクからの突進と見せかけて広範囲ミサイルにいつも騙されるわ バルファルクは今近距離モードなのか遠距離モードなのか意識するようにすると結構楽になった
あの隙だらけの翼構え直しちゃんと意味あったんだな 金玉はあかしま担ぐと覚醒の遅さがネックだな
バルク斧の方が覚醒中殴りやすいし難しい 百竜はナズチとドラッヘとりあえず作ったぜ
でもドラッヘのカスタム迷ってるぜ あんな性病ナメクジに忖度してアマツでないのがね
颯爽と登場してキンタマNTRすべき ダマスクあるからアマツくればP3の匠装備テンプレだった荒天ダマスク作れるな マルチでパルク一式はめんどくて結局オロ様を信仰してる 背中に飛び乗って壁殴りしたりする超大型いなくてなんか寂しい
ジエンでもダラでもマグダラオスでも何でもいいから来て バルクスキルは火力としてでなくフルコンボ食らった時の保険として見ればマルチで優秀やぞ すまん百竜の切れ味壱型ってなにがいいの?
元の百竜の切れ味と大差なくないか?教えてくれ オロミド一式にD=ビジョン担げばスラアクの神が宿る オロミドロはバルファルクに バルファルクはオロミドロに そうして平和は保たれた Dの意思は思ったよりだいぶ地味で拍子抜けした
ほんとにこんなのにミドロ神の魂宿ってるのか? ヤタガラスがバルク珠持ってきてくれた!
あのカラスめっちゃ報酬増えるね 一型は匠積むとアドセンスが出てくる所じゃね
広告収入を下げずにクリック数味を出す稼げる 6本作って無属性と龍がドラッヘ、火がリオ、水がDビジョン、氷がダオラ、雷がコンクエ
好きな斧だけが担げる喜びよ 切れ味参の青=変更なしの緑+青ということに気付いてしまった
心眼も入れてるし攻撃強化に回すか迷うなあ 鈍器込みでも青の方が強かったはずだからまあ倍率10でトントンくらいかな
個人的にはそれなら青ゲで攻撃盛ったほうが気分的に楽 >>914
修練場の滝の上からカエルに向かって撃て そう言えば上の方で鋼龍の魂で会心60%まで上がるみたいなのがあったけど最大30%で変わってないよね? 百竜切れ味談義、「選択肢があるからにはイーブンであろう」みたいな先入観がありがちだけど、
武器自体の強化段階を経るごとにデフォ青ゲが伸びてるので、相対的にデフォ青が強くなってるのは間違いないんよな
その上で
おまもり都合でメッチャ楽に匠が乗るとかどうしても白ゲにしたいとかが壱、
真金玉戦でどうしても砥石が嫌とかが参
くらいじゃないかねえ >>924
しかも実際には切れ味参の青が比較される相手は攻撃+10されてるデフォ切れ味だしな 真タマTA探しても見つからんオロ
なんとか10分は切れたけどこれ以上は立ち回りパクる先が無いと縮まる気がしないオロ 弟のタマtaは見たけど
ひるみ計算してるのか乱入後はずっと怯んでるだけの童画だった
あと乱入モンスターは火力が低いので乗らないでおいて、囮にしたまま横殴りしてたほうがいいかも フルバルクて百竜担ぐなら
一型無撃攻撃 か 二型無撃減衰 がええんか?
どっちがええねん バルファルクとやるとき雷属性持っていったけど結局竜やられになってしまうからカオスの方がいいなコレ… 百竜の見た目何にするかで悩んでるんだが、
コンクエスタ以外で見た目かっこいい みんなのおすすめって何? >>936
属性強化に1スロ持ってかれて耐性付ける空きがねえ! でも零距離ぶちかますと業物でもデフォだとあっという間に青溶けない?
まあ砥石高速あればそこまで困らんが参は実用性高いんじゃねえかな >>933
試しにやってみたけど確かに殴り放題だしあやつりゅするより早くなりそう
まあ2回目の中断ダウン取れなくてむしろ時間かかったんだけど
大技中断が一定ダメージなのかどっか怯ませなきゃなのか、前者だったとして耐性あがるんかとかイマイチよくわかってないんよな
一応目標だった10分切りはできたしとりあえずは満足しとくオロ
ありがとオロ バルファルクって大社跡だとアクセス面倒なところに寝に行くよな
初見以外でこのフィールドでやる意味って無いよね?
バゼルみたいに他のフィールドのクエスト出るからまぁいいんだけど 新デザインだけど使ったことないからフルフルと貝のやつにしてる >>937
ディスオブアーム(コンクエスタじゃない方の鉱石武器) 騙されたと思って
鉱石武器らしいシンプルさと鈍色がこれ以上ないほどビンのエフェクトを引き立たせてくれる まるで雷を纏った嵐のようだぜ(厨二成分) 山頂は大翔蟲を設置してて場所ちゃんと把握してるかどうかかな >>944 >>945
ありがとう
見た目はなかなか悩ましいな
かっこいい武器だとやる気につながるから 救援大社バルファルクで竜剣でタマミツネ操竜しようとしたら焦って失敗して1乙した(;ω;) >>961
ありがとう あんたは真のオロミドロだオロ ハクメンコンモウがいる場所だからショトカや大翔蟲込みでも割と遠くて困る
野良だと大抵他の人が来なくて仕方なく2人とかで始めたりする 攻撃強化、無属性強化、減気ビンに匠1、業物3つけた百竜
切れ味参型、無属性強化、減気便に攻撃4つけた百竜
をくらべたんだけど、青ゲージが落ちるのも与えるダメージもほぼ一緒で誤差の範囲だった >>937
バゼル斧だな
ワールドじゃ皇金爆愛用してたから思い入れがある木だけど そもそも減気って本来病気が回復して元気になるって意味なんだ… 弟の狩技にヒーリングボトルというものがあったそうな 毒ビン百竜の見た目はスメルがいいな
禍々しい感じと紫のエフェクトがよく似合う ナルハで龍属性5フルバルク
追加57ダメ出てた
なんか変な汁出た
ちょっとマルチ周回行ってくる 高速変形2KO1スロ2-2のお守りでたけどKOと高速変形が逆なら減気KO狙いで遊べたのに ここだけの話減気ビンを最初滅気ビンと読んでました(小声 龍を取り扱う際に想定される連中が強過ぎる
覚醒の速さを考えてもきつい スラアク初めてみようと思うんだけど武器はとりあえずテンプレのグランドカオスとあと百竜でいい感じ?
一応全属性作ったほうがいいのかな。氷通り安いからゴシャのやつとか
フルバルクは出来るけどそこまでっぽいし 減気専用ならコンキスタが強すぎるし火力面ならカオスが強いし百竜減気はないかなぁ >>991
まずはコンクエスタ(鉱石武器2)使って
減気瓶の強さを実感するといい
次に変形攻撃のダメージに注目
高速変形3との違いを感じるオロ コンクエはスロット3が偉すぎるな
たった1人でメッキ珠詰める >>991
コンクエナルガゴアフロカオスあたりの覚醒早い組で感覚掴んで
ゲージ管理に慣れてきたら強撃とかにも手をだすと良いミドロ このスレッドは1000を超えました。
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