【MHRise】スラッシュアックススレ 変形126回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
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●前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形125回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621666217/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは変形斧二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
★変形斧二連ループ
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】、レックスラッシャー、グランドカオス
★簡易版スラッシュアックスの選び方
https://i.imgur.com/KFUmNFo.jpg
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
速変珠【2】生産素材
修羅原珠3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 強撃も台頭してきたな
ほんとに選択肢多いな今作は最高だ あかしま君は強化次第で一択になりかねないポテンシャルがあるな
無駄に黄色ゲージ伸ばしてる嫁斧も見習って なんだかんだで剣で攻撃する回数のが多いから強撃は強いんだよなあ
立ち回りやスキル構成が縛られるからそこがストレスな人は嫌なんだろうけど、飛天から竜剣だったり竜剣から二連飛天って繋げると案外すぐ溜まる
強化叩きつけしてたらなおのこと 強撃を生かすために立ち回ると俺は今スラアクの要素全てを使いこなしてる…!感がして楽しい かんなりが強くなるかもと思って素材集めてたけど強撃で行くとチャンスタイムに覚醒切れてることが多いのが辛かった 強撃は剣メインで攻撃して覚醒したらボーナスタイムって割り切って変形切り使うのもありだよな
覚醒前でも突進縦切りしたりと斧使わない訳じゃないし
本当に今作のスラアクは自由度高くて楽しい ナルハタはわかりやすいチャンスが特定のタイミングで来る、だから覚醒の早いやつのほうが向いてるのはある
あえて強撃担ぐなら零距離を積極的に入れてチャンスタイム以外で稼ぐのがよいかな 他武器でも一部位くらいは大体これってのが決まってるのに何故スラアク民だけがオロミドロを神として祀るようになったのか
その謎を解明すべく我々は水没林へと向かった 武器の重ね着来るのかなぁ?
来るならコンクエが一番好きだからナンニデモコンクエになるわ アンジャナフ腰とかいう大体出張ってくるやつ
たまにナルガになる者も >>16
武器重ね着が何気に一番楽しみだ
フルフル剣とか使いたい 強撃使うと竜剣やブン回しとか儀式に縛られてチャアクっぽくなるのが個人的になんかやだわ
強撃一択環境じゃなくてよかったと思う バンバンゲージ使うから集中入れるとストレス減って楽しいわ
強撃でしか使わんけどね >>19
発想を逆転させるんだ。
強撃は儀式が必要と考えるのではなく、儀式して遊びたい時に強撃を担ぐと考えるんだ チャアク面倒面倒言われてるけど強撃スラアク程度ってことなのか
なんでこのくらいで文句言ってんだチャアク民は… チャアク民が文句言ってるのは主に操作性とビンの当たり判定の事じゃないの?
あと高速変形が実質スラアク専用なところとか なんで>>19見てスラアクと同程度だと思ったんだろう え、全然違うならじゃあ文句いうときにチャアクっぽくなるとか例え使わないでよ
スラアク民もチャアク民もどっちも得しねーだろそれ ハンマーとヘビィがメイン武器でスラアク練習中なのですが、上手くモンスターを正面に捉えられない。何かコツみたいなのありますか?
こまめにLを押して視点調整はしていますが、セミ後の飛翔竜剣とか明後日の方向に飛んでいってしまいます そのササはゲエジだけどまぁ〇〇っぽくなるからやだというのもまたよろしくないと思いますわよ
仲良く使え 今の環境ってスラアクと片手以外、攻撃判定に弱く、行動の隙が大きいと感じるんだが俺だけか
それに今のモンハンの武器、アクションが何につながるとかなんの儀式をするとか、そういう癖強すぎでしょ
そんな中スラアクって一番素直で使いやすいよな
間合い取りやすい、モンスター観察しやすい、操作覚えやすい、武器の長所短所覚えやすいの三拍子揃った一番オーソドックスな武器なんじゃないかと思う シリーズ重ねる毎にアクション増えて操作が複雑化してる気がするのは同意する
正直俺も一部の武器は覚えきれなくてついていけねぇもん
スラアクと笛と操虫棍とライトとヘヴィだけだな自信を持って使えると言えるのは 俺の歳になるとカウンターやら儀式やらはもうついていけない
太刀チャアク大剣あたりはもうムリだわ あんまり歳のせいにしたくないけどな
片手なんか派生チャート見ても頭入らんもん スラアクの強いコンボはどれもシンプルなループだから使ってみると簡単操作に感じるけど
剣と斧それぞれあるから他の武器使いには結構複雑に見えるんじゃないだろうか ホントは素直で良い子なのに周りからはとっつきにくいやつだと勘違いされてるスラアクちゃんかわいいよね >>26
セミ後の竜剣はテキトーに敵がいると思う方向にスティック傾けてX、距離が近いからだいたい当たる スラアクはとりあえずやるならZRと回避だけで成り立つし蟲技も使わなくてもそこそこ火力出るし使ってるうちに色々派生を学んで行けるのが良いね
他の武器はとりあえず使ってみようとしても色々面倒くさい 片手 ジャストラッシュのタイミングわからん
太刀 納刀鬼神のタイミングわからん
大剣 抜刀大剣が弱くてストレス
ガンス ランス はもともと使わないからわからん
ハンマー 双剣はまぁまぁ好き
スラアク 最高
こんな感じ ガチャガチャやってると今どっちのモードなのか分からなくなるけど、なんとなくモーションで区別つくようになった
最悪X押せばいいしな、ありがとう斧踏み込みたまに変なとこいくけど ガンスは攻撃が多彩過ぎてどうしたらいいかわからん
竜杭、砲撃、突き、フルバースト、竜撃砲、リロード、クイックリロード、叩きつけ スラアクはX縦の攻撃A横の攻撃X+Aは特殊な攻撃ZRで変形って覚えておけば取り敢えず良いから楽だよね まあどの武器に浮気しても結局スラアクに戻ってくる
スラアクはラオウ 一番シンプルで単純なのは弓だよ
溜めて撃つだけだからね スラアクはらくらくホンみたいなもん
他武器が複雑化していく中このシンプルさはすごい 昔はスラックス呼びも一定数あったけど死語になって久しいオロ 前スレにもあったけれど現段階で長い青ゲと攻撃200があるあかしまは今回のアプデで強化入ればかなりいいな
変形距離攻撃7弱特3超改心2辺りがすんなり積めるし百竜スキルもいい
何より見た目が好きだからかなり期待してる >>33
今の所数えるくらいしか他武器触ってないけど
笛と虫棒は楽しいって思えるの操作がそこまで複雑じゃないからなのかな >>49
うるさいでガンスねぇ〜〜〜〜〜スラッシュアックスはスラアクでチャージアックスはチャックスでマクドナルドはマクナルでガンスよ〜〜〜〜 チャアク、スラアク
チャックス、スラックス
文字数的に略すなら前者でいい
今日公式放送で金曜日9時アプデか? 略称なんてわかれば何でもいいよ
1つにしなきゃいけないルールもないし スラアクの基本は
ZRで剣モード抜刀
A→ZRで変形斧二連をなるべく狙う
斧二連狙えなければXとAやZR連打とかで適当に攻める 多分俺だけじゃないと思うんだけど、かなりの頻度で変形攻撃するつもりがただの変形しちゃう
敵前でカチャン…って変形して被弾するの恥ずかしい ジエンみたいな壁殴り超大型一体は欲しい
ていうかジエンまたやりたい >>65
棒立ち状態からZR押すとただの変形になるから一発目はスティック倒しながらボタン押さなきゃあかん
なんでもいいからなんらかの行動からZRならちゃんと変形攻撃になる
咆哮終わったあととか一旦コンボ消滅して棒立ちになってるからそこだけ気を付ければ大分収まる 3.0でスラアクのアフィ竜武器が輝くにはどうなったら良いんやろ?
百竜強いの弓、双剣、笛くらいかね 近接は百竜スキル3つという謎の縛りを止めて
ガンナーみたいにビンを変更するだけの枠を新設する
毒麻痺減気滅龍が属性と共存できないのをやめる 属性とビンを自由に組み合わせられたら輝くと思うよ
麻痺属性毒ビンとか 百竜斧は現状強撃なのを活かさないと中々厳しい
麻痺ビンくらいならまだなんとかなるが 麻痺瓶鈍器心眼と強撃白ゲで2本作ったが
麻痺も白ゲ運用のが良いか…
スラアクで拘束するなら減気で良い気がするが 早く百竜武器の強化最後まで出してスロットつけてくれ なるほど百竜武器ダメっぽいすね。
弓は5本作ったが… 攻撃力を下げてスロットを追加する百竜スキルが実装される 強撃慣らしておくかぁ
竜剣依存の立ち回りしてないから時間かかりそうだ たまにスラチャしようとしてんのに何故か納刀してしまうの辞めたい…
オプションなんかミスってんのかな 最初期は強撃ビン産廃かと思ったけど竜剣当てるのに慣れちまえばゲージ回収も全然苦じゃないな
強撃ビンのおかけで竜剣爆発もダメージ底上げされてて気持ちええわ >>82
あれは流石にやばいので即切ってある
今コンフィグ見てるけどやっぱ操作ミスでなんか巻き込んでんだろうなあ >>72
氷と火属性の双剣で説明文がすげー良いの思い出した
運命は叶わなかったが双剣として一つになれた的な 強撃は素早く覚醒するのを前提として動くのが他のスラアクと違ってたまに使うと楽しい 覚醒すればしっかり強いからリターンもあるし カウンター技は前スレでもそこそこ話題に出てたけどあえてカウンターが無い事がスラアクの良い所だからカウンター技は追加して欲しく無い派 他の技に全くナーフ入らないとしても立ち回りの選択肢にカウンターが入るのがもはや嫌 あるだけなら使わないって選択が取れるけど
太刀みたいにやらないと火力出せないってのは嫌だな
俺は下手くそだから全然オーラの色上げられんかった
桜花であげてく方法もあるけど結局代わりに兜割りを捨てることになるし 俺は後の先より先の先が好きだから飛び込み技が欲しい
空中抜刀を竜剣にできるとか スラアクにカウンター来たら壊れに片足つっこむからな どんな武器でも立ち回りが同じになったらつまんないからスラアクはカウンターのない武器でいいと思うよ >>92
赤で撃てない兜に価値なんてねぇんだから捨てりゃええやん
高速変形付けてるけど変形斬り使わず通常変形だけ使いますねレベルやで カウンターはいらないけどスラチャの無敵は返して欲しい
せめて無敵タイミングを出だしじゃなくてスライド中にずらして欲しい スラチャを体験版仕様にする 斧分回しをXXのテンペストアクス仕様にする 斧強化の内容にIB仕様を加える 斧強化時に斧強化した場合時間加算する 圧縮の吹き飛ばし削除 求められてるのはこんな物じゃない? 書いていて斧強化中斧強化って時間加算されないか自信無くなって来た 剣二連ころりん剣二連ころりんしてたのってどのシリーズだっけ・・・? 咆哮に金剛すれば相手の攻撃を無効化しつつこっちが攻撃することになるからそれはもう実質カウンターではないだろうか 簡易君は出の速さも威力も没収されてね…
どっちかだけでいいのにどっちもやって叩き潰すのがいかにもモンハンだよなぁ 圧縮のHAが突きの終わりから爆発までってのがなぁ
せめてX+A押した瞬間から一閃まででその直後キャンステかスラチャに繋がれば文句なし カスタム枠で武器重ね着とかなったら百竜も輝けるんじゃないかなー
強化止まってる武器の死亡宣告になっちゃうかもだけど 圧縮の味方ぶっとばし削除と斧ぶん回しからの斧強化を少し改良してくれさえすれば死に技が無くなって本当に楽しいと思う スラアクは現状のままでいいよ
あまり強くしすぎるとゆうたが近寄ってくるから >>99
ハイパーアーマー自体は既にあったような…?
ぼっ立ち入力から2秒かかるけど
あとかなりの割合ダメージ軽減してくれる効果もある
まぁそこら辺の強みが吹っ飛ばしやら後隙やらで悉く潰されているんですけどね 今作通常解放突きも地味に強いせいで圧縮の不便さが際立ってるんだよね 抜刀攻撃は剣抜刀がよく言われるけど入れ替えで斧縦の方がいいんじゃねえかなって気はする
とにかく火力が高いし変形2連に繋がるから差し込める時間があるならこっちのがいい 圧縮はダメ増と吹っ飛ばし削除来たら使いまくるわ
後隙のデカさは切り札ぽくて好き カウンターほしいって人よく見るけど
セミじゃいかんの?
モンスのターンに刺せるダメージソースとして十分じゃない? 圧縮は始動の解放突きの段階からアーマー付与されればかなり使いやすくはなるんだけどな
スラッシュゲージごっそり消費する割にアーマー以外の強みが無いのよね 圧縮は何気に覚醒増加量が大きいので使えるようになれば強撃も日の目を見そう >>114
突進縦は威力高いけど大大麻麻販売ブログで見たらそこまで際立って強いわけじゃないというか
威力の割にモーション長過ぎる
何ならZR連打で剣変形斧変形交互に叩き込んでる方が強いオロ >>86
今では火ではなく爆破になっちゃいましたねぇ どれぐらい消費でかいんだろうと思って調べたら通常解放の倍ぐらい消費してたと知った時は笑ったわ
低圧縮の威力か、使いづらすぎるハイパーアーマーか、後隙とトレードオフにした出の速さか
開発はどこにそんな価値を見出したんだろうな 開発段階で強すぎて調整したら結果的に強みがほぼ無くなったみたいになってそう圧縮 >>123
見た目の比重が高いんじゃない
見た目に関しては重ね着で金とったり、アプデまで渋ったりするし あんだけゲージ消費するなら爆発部分のダメージ倍ぐらいあっても良さそうなもんだが
どうしてああなったオロね・・・ カウンターはいらないなぁ
スラアクFにあったら回避斬りなら欲しいぞ 性能は腐ってるけど双剣の鬼神化獣は楽しいから回避+攻撃は楽しいかもね まぁステップ変形切りが良い感じだからこの辺で満足しておくのが良いとは思うけど 変形斧切りという便利なモーションがあるオロよ
避けてよし近付いてよしの優等生 今のままで十分強いからな
蟲技も死に技ないしありがたいことだ ただ圧縮のハイパーアーマーゴリ押しって路線はセミでも散々やってきたことだし発展させてもスラアクとしての面白さは担保されそう
どうせ入れ替え技だからゼロ距離並の強さあってくれれば多武器と比べて今より強くなりすぎるなんてこともないだろうし 初めて使ったけどよくわからんな
とりあえず剣で斬っとけばいいのか? X押してから変形2連だしてればふいんきをかもせるぞ 突進斧縦は最初の印象ほど万能じゃないけどデフォルトの武器出し斧がほぼ死んでるから重宝してる 突進斧縦→切り下がり→突進斧縦
はゲージ管理ミスった時にやったりする
斧でのコンボとして強いかは知らんが新技を使ってるのでそれっぽい風を演出できる 斧の縦振りだけで狙いよし威力よし
ダウンするたびに2連2連、相手が疲れたら剣モードで良さそうなところを攻める
王道だな! >>139
やってみるわ
ゲージとかは気にしなくてもええんかな >>138
どうしても斧で殴りたい状況でもぶんまわしの方がマシ
自分ならさっさとスラチャ使う 斧は主にモンスターが元気なうちから尻尾を狙うためにある
突進縦→縦は上手く当たると気持ちいい
ダウンしたら剣混ぜて高火力コンボに繋げましょう 突進斧縦は次のモーションに繋げる際の硬直が本当に残念
特に剣二連に繋げると隙が多くて被弾しやすい 切り上げを金銀の翼の羽ばたきに合わせて当てて撃墜させてたあの頃が懐かしい… 空中攻撃でレイアレウスの翼から背中に向かって攻撃するのが楽しくて飛翔竜剣しか使いたく無い、まさかスラアクで上から下に攻撃出来る日が来るとは思わなかったわ 突進斧縦はちょっとした隙に差し込む分には凄く強い
怯んだらそのまま剣2連できるのもいい FFするくらいなら蹴る
そもそも現状強くもない圧縮をわざわざ入れ替え技で使う意味がない 間違えた
FFしたくなるようなら迷惑な人がいたら蹴るだな どうせ吹き飛ぶならナルハタ暴風圧くらい吹き飛んでほしい 圧縮解放は高周波ブレードみたいに超振動してる設定を足して、ヒットしたら切れ味ゲージも全ぶっぱにしよう
その分のダメージで剛刃は振動しなそうだから対象外でデフォダメージ たまには別武器種も担ごうと思ってシミュったら思うようにその武器種の必須スキルが組めずオロオロしてしまった
やっぱりオロミドロ神の加護のもとにスラアクを高速変形させるのが1番オロ 他の武器の必須って大剣の集中とか太刀の納刀とか?
笛は笛名人か
他にもあんのかな 他武器種に移る時はリサーチはきっちり目にやっといたほうがいいかもしれん
意外と外から見たときと必須スキルの認識が食い違ってたりする
スラアクはホント「オロミド被れ」で入り口が完成してて…w 弓とかは体術4スタ急3通常矢3あたりまでは必須だから一番制約多いかも 弓は百竜弓が強い=武器スロに頼れないのと羽飾りがあるからスキルはかつかつの印象
ガンスチャアクは入門のための装備って意味ではバゼルあるから入りやすいんだよな >>82を見て勝手に納刀する時があった原因やっと分かった
なんか間違えてボタン押してるのかな?ってずっと疑問だったわ ガード武器見てるとガード性能もガード強化も重すぎて辛くなる
火力スキルが軒並み2に加えてガ性ガ強もはキツい ガ強は最大Lv2なんなら1でもいいしガ性はLv3でいいと思う >>163
ガ性で削りダメ減らせなくなったからほんとクソなんだよな
開発にランスでナルハタやらせたいわ クロスあたりからひどいガード武器いじめを受けないのはありがたいオロね… >>159
武器スロ無し(百竜)、頭縛り、スキル遊びほぼなしで火力トップやからな。3.0で強弓の代わりの装飾出たらどんだけ強くなるんやろ… スラアクスレなのに色んな武器の情報が入ってくるオロ
結局行き着く先はオロミドロの加護オロね ここの民はマカ錬金素材にオロミドロ様の素材しか使わないって本当ですか? カウンターしたいときは他武器持つでも良いんだけど
あのカウンター成立時のカキーンて音とか蟲技のチュィーンて音はスラアクでも鳴らしたいなって思います 圧縮開放は大剣の激昂みたくHA受け成功したらダメ&覚醒ゲージアップとか良さそう
敵からの衝撃を武器に与えてさらに圧縮が加速するみたいな 竜剣にSA欲しいからジャンプ鉄人Lv2でジャンプ時SAとか実装して欲しいわ
スロ3×2なら火力重視の人は使わないだろうしそれくらいありでしょ オロミドロとかいうクソモンスを崇めてる宗教があるってマジでガンスかw?きっと碌でもない武器使ってるに決まってるでガンスよwバゼル教こそ最強でガンスww >>172
どんだけ謙虚やねん
レベ1に飛燕とハイパーアーマー望んで良い どうでもいいけどオロミドロって名前がドロヘドロみたいなことが個人的に好評 Sランク3スロて超会心とか匠とか達人芸と同じランクやで
デフォルトで飛燕くらいつけろ どこかの部位に3スロを用意ってのは若干スキル歪んだりはするかもだけど武器に3スロあるのが新たな強みにはなるかね
ジャン鉄は色々言われてるから強化される可能性は無くもないけどさ
SAまでとは言わんから空中限定の高耳くーださい 頭じゃなくて腕で
高速変形1攻撃1スロ2-2 とかレウスの上位互換になれる腕きて欲しい
頭と腕だけで変形3距離1攻撃4行けちゃう的な スラアクに丁度いい装備は来なくて
アプデ後もドロドロ言うスレになってるよ 武器重ね着ってホントに来るのかね?
来たら迷わずフォールドラッヘにする おまえらナーフに震えてるか〜?
変形攻撃モーション値の修正とか割とあるから覚悟しとけよ
ライトボウガンほどお仕置きされないだろうけど 頭以外の部位に高速変形つけるか2スロたくさんもらえば満足する >>179
どうせ録画だからゴム配信だぞ
遠慮なく中でフルフルしていいぞ いわゆる4強とかにすら入ってないのに来たらこれもうわかんねえな さすがに高速変形スキルまで用意したのに変形斬りナーフはないだろ
発売前に何を調整してたの?って話だよ まず遠隔下げるのが先だし近接にしても太刀とそれ以外みたいな感じなのになんで下げるって発想に? スラアクは来るなら微強化だろw
スラチャの無敵時間+2フレに開始時ゲージ回復
竜剣爆破の1.2倍は代わりに差し出すわ スラアクに対してナーフとかよくわからん強化内容羅列するやつは十中八九対立煽りかアフィって勝手に思ってる 最近スラアク使い出したんだけどこの武器振りになんかリムズ感があっていいっすね
剣縦二連変形のブンッブンブンッ ブンブンッが癖になる
剣縦から前ステで詰めて剣縦入れる時のブンスッブンスッもいい さっき初めてダメシミュ使ってみたんだけど、リムズよりD=ビジョンのが火力出るって結果出て困惑してる
基本リムズのが強いって聞いてたんだけど違うん? スラアクにナーフが来るとしたら竜剣や圧縮がカッコよすぎる罪やろなあ
竜剣は勇者ロボの必殺技BGMが流れそうだし、圧縮は残心のモーションがイカすから嫉妬されても仕方ないね >>199
すまん
リムズ 百竜:属性強化2
攻撃6弱特3水強5高速変形3鈍器3
D=ビジョン 百竜:属性強化2
攻撃7弱特3見切り2水強5高速変形3
対象はテオ
これでシミュった >>203
弱点叩いた時のダメ知りたかったから入れてない ビジョン使うならゴアフロ担がん?
あの武器もてはやされてる以上のスペックしてる もうライズのモンハンならガード性能ガード強化は正直0でいい、片手大剣らへんが防御プレイしたいときに付けるもの、とかとして残すならわかるって感じがする
殆どの武器でガード性能ガード強化ゼロで使えるカウンター技あるのにランスガンスの盾が貧弱な扱いなの正直意味わからんし
ランスガンスほぼ使ったことないからエア感想だけど 心眼鈍器のいいところは弱点以外もダメージソースに出来るところなので弱点だけで比べるならそりゃ大抵の水武器にリムズは不利な条件だと思う
前足とか殴らねーよっていうならDビジョンじゃなく白ゲ武器担いだほうがいい ビジョンは百竜弱点属性でテオの前脚を切るだけなら勝てるけど心眼も使いにくいし微妙 リムズ、心眼いれてシミュったらテオの前足にめっちゃいいダメでるのね
でも攻撃力50違っても弱点だと逆転されることがあるのが意外だった 今回は理想的な立ち回りをしようとすると意外と難しい部類で次善の策も入れて総合値を上げる、みたいなビルドが流行りだからダメシミュは当てにしすぎない方が良さげ 普通に運用する場合
青切れと緑切れじゃ性能が段違いだからな 神おまを引いたので晒しとく。
https://i.imgur.com/NXkIAoO.jpg
高速3水属3スロ211
オロミドロを脱いでDビジョン担ぐ。
https://i.imgur.com/ipxNDy5.jpeg
高速2見切り3スロ2
カイザーに鞍替えしたけど、インゴット履けねぇ。
見切りではこれより良いおまがないからどの武器種にも高速変形が勝手に付いてくる >>212
色々勘違いしてると思うけど、リムズは百竜攻撃で攻撃7は必須
鈍器心眼は物理にしか効果がないから余計にそうで、属性は伸び代が少ない
そういった違いを発見できるのがダメシミュの利点なので条件を変えて色々試すべし 物理が重要なシステムなのにビジョンがリムズに勝つのは難しい
斬れ味とマイナス会心込みでも物理期待値負けてるので
リムズの属性値も悪くないからそこで差をつけるのが実は難しい
せめてビジョンが匠で白出ればいい勝負できるのだが >>218
なるほど…ありがとう
ただ物理よりの構成考えると、心の中のカオスで良くねおじさんが目覚めてしまうのが困りもの >>217
ガ性みたいに3と5で火力アップ
3→4は速度のみアップとかにしたいのか? キンタマの弱点が氷龍じゃなくて水だったらリムズよりはDビジョンが使われていたんじゃないか(その場合一番使われるのはナルガかもしれんが) >>221
カオスよりリムズが強いのを見つけられるのがダメシミュの良いところなので、上を目指すなら色々遊んでみて 金玉の金玉ヒットストップきついから鈍器カオスで殴りたくなる リムズに攻撃7必須言うけどよー俺のおまだとそれだと業物3が入れられなくなっちゃうんだよな
カオスとリムズ比べた場合同じ会心率ならリムズに攻撃4水強化5積んだ時点でカオス攻撃7は超えられるからそこで妥協しちゃってるわ リムズ、にはたずみ、D=ビジョン、パルザ
この辺の役割みんなゴアフロが奪ってる気がする
でパルザの強化次第によってはゴワフロが用済みになりそう
いつもクシャ武器って優秀なんだよね
アプデがどうなるかワクワクしてきた、頼むぞクシャ 緑80あるのに業物入れる意味あんまりないぞ
緑と黄でダメージそこまで変わらんし PVにはいなかったけどアプデしてから判明したようにバゼルみたいなサプライズ枠ありそう >>227
リムズは切れ味スキル盛らなくていいのが強い
黄色まで使い切ってみ、火力がそこまで落ちないのに尻尾に心眼乗るようになる
青から緑は倍率めっちゃ落ちるから切れ味ケアが必要で、ビジョンが弱いのはこのせいでもある えっうそみんなリムズに業物入れないの…カオスと比べると1エリア内ですぐ斬れ味パリーンなるから脳死で業物入れてた
黄色でも別に問題ないのか オロミドロ武器は正直もう一段くらい強化残ってるような性能だと思うの 自分は付けてないけど、効率悪いのは承知で業物1〜2くらい欲しい微妙な切れ味ではある フルフルとアケノシルム武器も強化欲しいなぁ
銘変わってるから望み薄かね フゲンに速攻でネタバレされたけどバゼル枠はジョーじゃないのかな >>238
ジョー来てほしいなぁ
テラーテュランノス作りたい でもミドロ頭超える頭が出たらおまえら掌クルーするんだろ? そりゃするぞ
今ある頭装備ってスロが物足りないかスキルが物足りないかだもの
オロミドロヘッドだけ良スキル+2スロ二つなんだぜ ミドロ頭超えるって近接全部呪われるレベルなんだよなぁ… 現状でも鈍器心眼で見切り超会心捨てる構成ならほぼ確実に頭オロミドになるからな ゲージない時に吹っ飛ばされるとスラチャまでがあまりに遠いので突進麻薬やめてデフォにしようかと思ったりしている >>218
リムズ百竜強化の攻撃力強化Uと属性強化【水】Uはテオの脚とかだと後者が上みたいだし好みによるんじゃない? ヴァイクを倍化出来れば…いやポイント換算で見ると低いし微妙かな ヴァイクをヴァイカ…
ブフッwこれは思わぬ収穫もあったものね 胴倍化は出ないんじゃないか?
採用する気なら骸骨頭で既にやってるだろうし 胴倍化きたところで倍化したい胴がない
空きスロ2-2とかなら話は別だけど ライズ以前にやり込んでたのがトライなんだけど当時はジョーのスラアク無かったんだよな〜
追加されるなら楽しみだわ 胴系統倍加来たら
とりあえずナルガ胴倍加します
止めても無駄です(´・ω・`) >>247
スキルによってはスラアク以外でもオロミドロ頭でるし
お守りによっては見切り超会心でもオロミドロ出る可能性ありそう 胴系統倍加事態が旧スキルシステムありきだしなあ
胴系統+1とかなら出てくる気もする
全てのパーツが自身以外の〇〇系統+1が付いていて一式ではなんの意味もない防具とかあったらちょっと面白いな よく考えたら
カイザー頭倍加するだけで見切り6超会心2やんけ
+1でも見切り4超会心2
系統倍加や+はアカンわ ドーピングアイテムなしでテオ6:38出しました〜💦 タイム報告とか本当にどうでもいいからできればレスしないで欲しい 正直Dビジョンは無駄に発光してるとことかゲーミングスラアクって感じで見た目は好き
強さは知らんジュラ ゲーミングオロミドロの配色はあえてイエロー外すからね あかしまは今の時点で攻撃7弱特3超会心2まで積むことできて火力出せるし次の強化楽しみだわ 23時からだっけ
オロの頭使ってくれなくなったら嫌ドロ 今の環境だとドボル剣斧来たら凄く使いやすいかもしれない ドボルってどっかの誰かみたく尻尾の球体で殴って来たよな。今度はドボル神とかになるんじゃ・・・。 クロスのドボル剣斧は220で青40スロ1
切れ味2で白40だな ドボル武器が昔のままのスペックで来たら
武器的な意味でドボルが神格化される クシャ斧もスペック上がれば良い感じの仕上がりになりそうで楽しみだわ
ジャン鉄が強化されればドラッヘも3スロがおいしい事になるんだけど
しょうもない強化だけ来て終わりそうな気もする ボルボロスって棒にも箸にもかからんようなどうでもいい奴なのにやたら出てくるよな
開発者に人気あるんかあいつは アカムが来たら嬉しさのあまり射精…じゃなくて泥を吐くかもしれない >>284
オロミドロ、ジュラにつぐ三泥神様の一角だぞ
崇めろ ボルボロス素材はたまに要求されて持ってねぇ!ってなるのがイラっとする
珠作るときとか >>283
もし来ても竜剣爆発に乗らなそうな気がする 闘技場で久々に高速変形なしで戦ったけど違和感が凄い
回避距離と合わせて依存症になってるわ マキヒコ素材、錬金に玉以外ぶっぱしてなくなってたわ
既存素材もあかしま強化に少なからず求められるかも知れんからみんなも取っとくんやで ガンランスの砲撃が破壊王乗らないらしいからスラアクも爆発部分とかどうなんだろこわい あかしまUにマキヒコのタマタマ使ったから強化先追加されても玉要求されることはないやろ・・・?ねえ? 剛刃天具でマキヒコ回してるけど楽しいよ
スロ3付いてるから匠珠付けるだけで白出るの偉すぎる >>292
検証難しいから気にしない事にしよう
スキル無し斧、スキル有り斧、スキル無し覚醒斧、スキル有り覚醒斧を比較すれば覚醒時の追加爆発に破壊王乗るかはわかりそうだが
竜剣爆発とかは検証不可能だろうな >>297
たしかに
零距離と竜剣は爆発だけ当てるの無理だしなあ 武器重ね着は百竜武器の特権になるのかな
それっぽい事が書いてあったけど 特殊個体ってことは原種と武器の性能変わったりするのかね 今回のアプデで長く遊べる部分は終わりそうやね
噛み締めてやるかー 調整なしでロドマも期待できんなぁ
バルファルクの性能は楽しみだ 百竜剣斧はもう一段階強くなるなら選択肢としては上等なもんにはなるだろうから武器きせかえも楽しめそうだな なんかコラボがアレ過ぎて実質6月何もないようなもんなのが…… 通常種は出ずに特殊個体だけなんか、あまり見ない出方? サプライズ枠に期待
さすがにバルク、ヌシオウガ、真ラスボスだけってことはないやろ 圧縮が選択肢に入れれるアプデ来なかったか
悲しいなぁ 実質今回のアプデで百竜武器も完成形になるってことか
カオスレックスがこのまま先頭を行くのか
アプデで強化くるであろう百竜武器、あかしま、ラー斧が最前線行くのか
新しく追加されるバルファルクの武器がぶっ壊れになるのか
どうなるだろうか 特殊個体だともしかしたら武器性能がこれまでと違うかも >>86
めっちゃ亀だけどヴィルマフレアとかだったよね?
互いに殺し合う運命だったが剣で結ばれたみたいなやつ
凝ったクエストや武器の説明欲しいなぁ バルファルク装備は強属性だから楽しみだな
特殊個体だから強撃とかになりませんように さすがにここまで引っ張ったしバルファルクとあかしまかんなりは変な性能じゃないと信じたい 百竜武器がちゃんと使える性能になるなら見た目自由に出来そうなのは良いかな
https://i.imgur.com/bsxGBit.jpg
まぁヌシジンオウガもいきなり単体クエあるし大きいアプデはこれで終わりかな 滅 龍 ビ ン
え、アタリになっちゃったの?じゃあ赤いから強撃ビンだ バルファルクは大変ユニークな切れ味設定の変な武器だったような気がする >>316
とは言え普通のイベクエだけかどうかはわからんし、コラボクエストーリーはあるかも
シナリオ部分の更新は落ち着くから余裕も出るでしょ
ナムカプコラボで零児とシャオムウ装備くれ 超特殊みたいなエンドコンテンンツの追加なかったかー
割と期待してたんだけどな 現状で死んでる蟲技と入れ替え技には調整して欲しかったなぁ
あとジャン鉄
とりあえず公式サイトのアップデート詳細情報待ちだな オロの山作る攻撃の名前✝急襲【泥迷路】✝っていうらしいぞ バルク嬉しいけど
結局全部リークは正しかったってことか
バルクの特殊個体名なんか一字一句同じだったし >>318
激昂ラージャンだろうね
あいつなら状態の設定だからリークかいくぐれるでしょ >>329
コラボ装備とかもあると良いんだけどね
猫着せ替えだけだと流石に悲しい とりあえずXX未経験者はバルファルクに担いでいく斧を間違えないようにな!
アイツ龍だけ通らねえ >>344
どうせ龍やられになるしいつものカオスでええやろ(適当) 今日休みで明日仕事なの悔やまれる
明日の休憩時間に武器の情報ここで見れるの楽しみにしとくぜ ハンター見習いのタイシが座っている場所を集会所準備エリアから見ると、タイシがおにぎり屋のセイハクになっている不具合を修正します。
そんな不具合あったんか、、 滅龍より龍属性強属性のほうがお得じゃないか
まあ覚醒速度の差はあるけども >>353
若本ボイスで再生しちゃったよw
そういや弟のバルファルク武器は名前が間違えられてたよね バルファルクとヌシオウガと真EDだけだとすぐ終わってまーたお守りマラソンかぁ
バルファルクの肉質ってどうだったっけ? 強撃ビンに強いのがきてほしいかなってとこ
百竜かあかしまだが 弱特通るの頭だけ、大大麻麻販売ブログ纏ってる部分は属性効かなくなる 確認したら本当にタイシがセイハクになってて草なんだ
ほぼ同じモデルだけど髪が増えてる 不具合修正はスラアクにはあまり関係なさげかな
放散弾がマルチで問題なくなったのはわりと嬉しい ミドロ様の岩盤ぶち上げ攻撃に急襲【泥迷路】なんてかっこいい名前がついていたとは
あかしまにはかなり期待しているぞ バルファルクは元々全身から龍属性吹き出してるおかげで本体に属性効かないぞ 地味にジャン鉄がトドメ刺されてて草
怯み軽減ついてるとオトモがど突いてくれないの不具合だったのかよ
ジャン鉄が唯一怯み軽減1に勝ってる部分だったのに… 初戦は魚食いながら金剛かね
ダブルクロスからどれくらい変わってるかわからんけれどガチ初見の人は台パンすると思う
慣れれば楽しいんだけれどね バルファルクは古龍のくせに龍属性まったく効かないやつだからな
変わってなければ 百竜武器の強化は3枠目の選択肢がもうちょい欲しいかな
ビン変形強化とか良いスキルあるのに持ってる武器が弱いのがなぁ…
効果が強いからこそ弱い武器に付いてるとも言えるけどさ みんなそろそろ改宗するんやろ、、バルファルクさん来たで、、、
変形ぐらい載るやろ、、、 バルファルク武器は百竜にあるであろう魂がどんな効果か気になるわね 高速変形とかいうスラアクしか喜ばないスキルわざわざ付けるかな… このまま順調に特殊個体が古龍級生物として登場して高速変形5 スロ2-2-0を提供して欲しい バルファルクって翼の前後で高速モードと射撃モードの二つになるんだよ
もしかして高速変形限界突破するかな? バゼルはガンサー用だったからバルファルクも特定武器種用というのは無くはない
スラアクはもうあるから違うと思うけど オロミドロ様とバルファルク様の二柱を崇める様になります 鈍器龍気攻撃で1.331倍うぉぉぉぉ
かもしれない 専用装備とはいかなくても高速変形1が頭以外でどっかについてればいい
ミドロとの共存を望む >>388
真・風紋の一致
真・雷紋の一致
こうですか分かりません >>383
チャアク用なら高速変形もあるかなって気はする >>383
攻撃5とかつけとけば他の武器もうはうは 弟は高速変形が乗る攻撃がメインウェポンになり得ないからスラアク専用スキルでまちがいないぞ >>392
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
| U /J
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜 ちょっとXXで剣気エネチャで復習してくる
翼の向きの仕様忘れちまったよ 先にヌシジンオウガ倒して百竜武器見てからバルク行くかな
百竜剣斧がそれなり良い性能なら攻撃特化無属性にしていこう >>383
おっそうだな(クシャとナズチ装備から目を逸らしつつ) >>398
安心しろ!俺はお前の味方だw強化持続2と距離1は手放せない ヌシオウガは討伐クエとセットで出てくるのかな
主レウスと主ディアも今回のアプデでやっと討伐クエ出てくる感じでしょ? 頭はミドロ
胴はジュラ
腕はマガドでほぼ固定されてる 単体クエの出現条件はそいつがヌシを務める百竜をクリアしたら だからヌシオウガも先に百竜のはず >>405
動画よく見ろ単体クエもセットだぞ
多分他のヌシと一緒で一回は百竜で倒す必要があるだろうけど なんにせよ新しい装備は大歓迎よ
アプデに備えて寝ないとな 配信時間書いてないのは何か理由あるのかな
前回は発表後すぐに詳細情報のページに時間まで載ってたと思うんだが と言うかよく見たら追加モンスターに「など」があるじゃねーか!
ジョーなり激昂ラージャンなりは来そうだな……ラー武器のこと考えると激昂かな 今回のサプライズ枠はヌシオロミドロなんでしょ、知ってるオロよ 次スレは変形 回目じゃなくて急襲 泥迷路にするべき 気をつけろ!急襲【泥迷路】が来るぞ!
ん〜これは定型文確定オロね バルファルクのメテオみたいな攻撃中にゼロ距離解放いれたらそのまま地面に叩き付けられるの? 結局1G
がエンディングって説もありそう、、、な。 ヒコのヒメの名前の前に変なかっこいい文が付いて新モンスターです‼ってオチじゃないかな 泥団子叩きつけとか黄金泥ばらまきとかにも似た感じの名前が付いている可能性が…? まぁジョーあたりでお茶濁してサプライズ終わりだろ
個人的にはセルタスかネルスキュラ来て欲しいがロボ系防具的な意味で ダブクロやってないしヴァルファルク知らんのだが、調べた感じだと属性何担いでってもいいんけ?
動きも早そうだし鈍器ラー斧で行ってみるかなぁ ジョーも嫌いじゃないけど龍属性に龍属性重ねられても…と思ったけど前回は爆破が被ってたんだっけな オロミドロ神は定期的になんかネタ提供してくれてるのほんと面白い、スラアク民が求めてる全てをオロミドロ様が持ってきてくれる バルファルク弱特も頭だけ有効とかテオに近い肉質なんじゃないのかな 本体に属性が効かない+龍属性攻撃多数+古龍補正でスタミナ無限だから物理偏重で行け ダブルクロスのバルファルクは頭以外は全部位心眼発動するな 属性担ぐなら龍耐性つけないと属性消えてダルそう
とりあえずカオスで そういや古龍相手に気にしても無駄な事だけど減気ビンの減気値って龍属性やられで消えるのか? バルク防具は三馬鹿同様頭以外は控えめな感じになるのかね
オジュレジャから逃れる事は出来るのだろうか XXの流れを引き継ぐなら攻撃力に特化した装備になるだろう
つまり頭装備で攻撃4がつくはずだ ナンニデモ百龍武器になって実質武器重ね着実装でもいいオロよ マキヒコ20超えても玉出さないのは辛い
あかしま作れん イブシくん単体ほしいわ確かに
オロもまだ玉が出ないねんな…… バルクに零距離して空に連れてって貰うの楽しみすぎるな 仮に空行けてもその後の大技モロに食らってセミ死するのが目に見えてる 張り付くと一緒に回転できる
・オロミドロ
・ジュラトドス
・ラングロトラ
すぐ解除される
・ディアブロス
・バゼルギウス 強制簡易解放するにしても1番高い所で降ろして頂きたい
そこから竜剣してかっこよく決めてるからさ スラアクだけは、零距離でひっついたまま大空高く運んでもらえるハズ! バルファルクはもちろんだけどヌシジンオウガもなかなかパワフル且つスピーディーで斧が苦手なモンスター臭がするでよ >>454
ディアブロスに張り付くと地中に行けないかなとちょっと期待してたのは私だ 以前オロと戦って泥喰らった時に地中にめり込んで一切身動き取れなくなったことがあるから生き埋めにはいい思い出ないっすね >>454これ書いてて自分で思ったけど
ダメージ判定無いけど無駄にぐるぐる回るモーションがある3種がみんな高速変形持ちなんだよな
これって何かの法則の第一条件なのかも? ジュラには高速変形なくない?泥のイメージで染みついてる ジュラは強化持続で高速変形ついてなかった
すまん頭おかしくなってたわオロミドロのせい このスレのオロ達は高速変形についての勘違いは許さないからな 他の武器のシミュ回してるとき2スロスキルをもう積めないところまで来てるなか
何故かひとつだけ積むことができる高速変形3
ずるいぞ! 攻撃2スロ2-2みたいな頭が無いとオロミドロは外れない 何なら護石で高速3頭カイザーのやつを説得してオロミドSにするまで許さないからな
このスレでは信仰こそが全てオロ マイハウス掛け軸オロミドロ木彫りオロミドロで埋めたら
オロミドロの攻撃が緩くなった気がする >>454
一緒に回転できるの好きだわ
ワールドのガンキンに零距離して転がって遊んでた 信仰対象から作った謎マスクを被せてくるのはもう密林の邪教かなにか…
水没林のピラミッドはスラアク使いが建てたものだった…? 結局リーク当たってたってことなんだけど
なんでこうも漏れるのか不思議でしようがないんだが
カプコンのコンプライアンスどうなってんのよ
ハッキングもされた癖にガバガバじゃね? オロミド頭が嫌なら護石で変形盛ればいいじゃない
マリーアントワネット >>475
前回も含めて動画以上のことはリークできてないから
動画を先に配られるメディアの人間が契約ぶっちぎって内容を流してるだけでしょ
カプコンがどこの組織に属してるか特定して処分するか
その組織が情報を流してる個人を特定して首切るしかない 風神の方は寂しさとか悲しさと共に「対よ何処」って言ってたけど雷神の方は怒りと一緒に「対よ、疾く参れ」なのね
リオとかテスカトは夫婦仲いいけどこっちはそうでもないのかな >>482
大辞典かなんかでも見たけど全体的にナルハタのが偉い感じなんよね バルファルクにセミして009の最終回再現スコ
オロミド民よどこに落ちたい? バルファルク胴は高速変形2スロ2×2とかになんねぇかなぁ TAの目標は今後はバルクやラスボスになるだろうからもうテオにゃんと戯れるのもしばらくないんだね… バルファルクなんとなくメカっぽい見た目だし期待していいのか高速変形 特殊個体だしXXの上位とは全く違うスキル付きそうだな てかオロミドロ頭もカイザー頭もスロ2スキル×4ってところは変わらんのよな
カイザーはそっからスロ1がある分優秀ってだけであって
問題は胴なんだよなぁ
腕はウルクススorレックス・レウス・マガド、脚はジャナフ、腰はインゴットorハンターと優秀装備あるし 高速変形1スロ222とかでええんや。
ミドロ頭の呪いを解くには ミドロ頭にぴったり合う胴装備が欲しい
高速変形1+何か+2スロット的な たまにオロミドロ頭脱ぎたそうな人いるのは何故?
優秀だしむしろありがたいだろ 今回も竜気シチューはキメれるんだろか
やれてもスキル重すぎて趣味になりそうだが
装飾品は鬼火みたいに3スロだろうしなぁ 痛風を患いし狩人はオロミド頭と相性最高の護石を持っているのだフッフッフフッフ! >>495
スロ1分スキル多く入れられるのと防御が上ってぐらいか?
俺もカイザー頭で組めるっちゃ組めるからいいんだけど
信者だから外せないんだよなぁ 大技で突っ込んでくるバルファルクに飛翔竜剣で突っ込んで倒してみたい
できるかわからないけど! >>454
流石スラアクのマスコット達なだけあるなw >>503
金玉のビームとテオの真下ブレス(2敗)じゃなければ大丈夫だから(震え声 >>508
青10ぐらいならフラムと同じ扱い出来るから(震え声 6月以降のアップデートロードマップには追加モンスターの記載がないな。
これで追加モンスターは終わり?
もうちょっと物足りないなぁ。 ガンナーのピカピカエフェクトは秒でなんとかして欲しかった
剣ぶっ刺してるとマジで何も見えない >>512
コラボでレーシェンとかベビみたいに来るでしょどうせ バルファルクに変幻自在とか書いてあるしとか書いてあるしこれは期待していいのか?
夢の高速変形15とかできんの? ふと思い出したけどバルファルクの攻撃は妙に気絶値高かった記憶が
ちゃんと気絶耐性付けてこ 高速変形+αの防具欲しいねぇ
もっと言えば剛刃付いた防具も欲しい
デスギアには荷が重すぎる テオの真下ブレスってなんであんなスパアマ殺し技になったんだろうな
アイボーだとただのスリップダメだったよな 百竜武器最終形態気になる
十分使える性能なら見た目も変更できるから愛用できるんだけどな 生産武器がちゃんと強いってのもあるけど百竜武器の性能が低くて使いどころないからねぇ
アプデで実用的になったら武器重ね着共に楽しみたいね 百竜武器はこのまま産廃勢とあいつだけでいいんじゃね?勢とに別れたままなのか 百竜はこのままでええよ。全ての武器が産廃になるやろそれこそ あれ上限性能低い代わりに生産出来る発掘武器みたいなもんだからな
一応発掘はエンドコンテンツ中のエンドコンテンツでお目当て手に入る頃には他コンテンツしゃぶりつくしてるレベルだったけど百竜はそんなことないし 笛は専用旋律あったりそもそも会心がメインに乗らない関係上白ゲ高火力が大正義だったりで百竜強いけど
スラアクは強化要素になるはずの部分が使えないからなぁ…百竜強化が5つになってビン選択ができればまだ遊べるけど 百竜武器は攻撃力切れ味揃えてパラメーター全部いじれるようにしろ
攻撃力強化、会心強化、切れ味upとスラアクならビン種類
ガンスなら砲撃タイプ選択可能とか ん?今回武器重ね着来るのか?
百竜武器の外観は変えれるようなことは書いてあるけど
通常の生産武器もか? 前作の二つ名武器みたいなの何故かないよね
現状ヌシ素材は百竜武器専用の死に素材だし
エンディング後に各ヌシ武器とか出ればいいのに
スロットないけど蟲回復早い、みたいなさ わざわざ百竜武器の外装をって書いてあったから通常の生産武器の見た目変更はないんじゃないの クロスやってないから詳細はわからんのだけど二つ名防具とかあったんでしょ?
百竜夜行を解決した結果ヌシ防具解禁とかにならんかな いうてGがまだ控えてるからな
ここで出し尽くす事はしないだろう
いつになるかわからんけど でも百竜弱いままだと火スラアクが悲惨なことになってしまう懸念が ライズ新規で火属性でイケメンのあの斧が超強化されるに違いない 回復ガフ飲みでごり押しました
気絶耐性がなかったら乙ってた 前座のマキヒコくん弱すぎた
てかこれ食われたか吸収されたって解釈でいいんだろか ナルガライトで周回の感覚で行ったら3乙…
レックスラッシャー担いだら0乙15分程度でクリア出来た… あかしま最終
攻撃力210龍14青ゲ強撃スロなし
かんなり最終
攻撃力190雷43青ゲ強属性スロなし
百竜スキルはどちらも属性強化と攻撃力強化が一段階上がっただけで強化前と同じ 大技っぽいのキャンセルする手段あんのかな?
初見だしチキンプレイでいちいち戻り玉で戻ったわ
だから20分かかった みんなにいち早くバルファルク装備の詳細を届けようと思ったら普通に3乙してしまったすまねぇ つづき
あかしま最終は匠4からかんなり最終は匠2から白ゲが出る >>514
他ゲーモンスはいらんわ
レーシェンもベヒもやたらストレスだった
かと言って弱くしたらそれはそれでコラボ先に申し訳ないし…という大人の事情忖度が感じられてイヤだった
つまらない徳田モンハンの象徴のようなコラボに感じられたわ むしろ初見はある程度以上慣れている人でも3乙の危険度があるという情報は良い情報よ 金玉の防具強化でなんかあるみたいだな
作ってねえわ… バルク装備は一式で
固有の龍気活性5
弱特3
死中3
逆恨み3 真金玉はマキヒコ玉落ちないんだろうな
実装されてから玉みたことない辛い 初見レックスラッシャーで行ったけど鈍器担いだ方が良いな バルク武器はスキル自由度高いけど期待値はそこまでかな
そして結局オロミドロから逃れることはできなかったね バルク火力高いなおい
ただの翼突き刺しで半分減ったぞ バルク1式にバルクスラアクで結構龍弱点相手なら強そうだけどどうなん? >>552
鈍器心眼しろという強い運営の意思を感じる
乗ってやるぜ >>586
ほんとか帰宅が楽しみになってきた
30回やって0個だったからようやく百竜から脱獄できる >>582
剛刃使って強撃はスラアク玄人向けだなあ ナルハ斧は切れ味的には使えるラインになったけど190で属性特化だからそれなりってところかねぇ パーツで見れば弱特2の2スロのバルク腕が優秀かねぇ? ネギ君は自然の意思と言うかそういうファンタジックな感じがするけどマガト君は近いことやってても印象が狂犬すぎる。好き 鉱石系や骨系の強化先は増えてるかね
オロはそこら辺も気になるアフィよ >>582
剛刃と強化持続にスキル割かないとか
でもベリオ斧超えてきそうだな ラスボス体力低すぎん?
クソ行動多すぎてほとんど殴ってないのに死んだぞ >>588
戦う相手、、、もういなくね?(゚∀゚) 強化先増えたのは百竜とラー斧とドス古龍3体と風神と雷神の武器だけよ
そこにバルク斧が追加されとる 他武器は据え置きかー
有効オロミドロ諸君、情報サンクス >>597
バルファルクやったくらいだけどもでてないオロね そこそこ武器増えたけど結局剛刃レックスで良いような…
バルク武器も切れ味ケア一切無しだと丁度使い切りそうな微妙な長さだし 赫耀バルクの肉質弱点特効【属性】のスキル持ってる武器が輝けそう バルク斧は強属性で白ゲだし龍属性値そこそこ高いので対真キンタマ用の最適になる…かな? 強化なるかみ一式の固有スキルがスキルポイント加点って
ネセトみてえだなおまえな 心眼鈍器カオス
心眼鈍器リムズ
心眼鈍器ラー斧←New!!
クシャかヌシディア以外のヌシに使えそうオロね〜 テオより苦手だったクシャへの有効武器が増えたのはかんなり嬉しいな
炎武器だけパッとする強化先とか来なかったのだけ辛いかねぇ バルク腕で簡単に痛撃3つくようになったしますます頭はオロミドロ一徳だな あーなるほど
風雷合一はしまきとなるかみどっちも発動するから
欲しいスキルの部位をうまいこと混ぜて使えってことか
護石のスキルも加点されるっぽいから使いようはあるかもしれん
でもネセトと違ってスロットが一切ないから自由度は下がるな 心眼鈍器100%会心ラー斧組めるけど本末転倒感が半端ない >>582
愛斧がよりイケメンになってるじゃん濡れるぜ(泥分泌) 風神雷神防具を組み合わせて5点つければ全スキルのポイント+2か
高速変形は雷神頭についてるしお守りについたスキルも全部レベル3にできるがどうだろう使えるかな… かんなりとカンナリで名前をダブらせるのは紛らわしいから止めろぉ! 風雷合一、風雷風風雷で集中3距離3体術4抜刀技3スタ急3持続3性能4ランナー3か…
火力スキルがなさすぎるなぁ 攻撃7にするのが困難な時点でほとんどの武器種で選択肢に入ることはなさそう 攻撃3変形1スロ2-2とかいう超神おまがあれば…?
もっといいの組めるわそんなん 強撃ビン勢は相変わらずスロしょぼいな
ただでさえ剛刃や強化持続に枠取られるのに
ドラッヘ君を見習って
ナズチ斧も匠入れるの前提だろうから実質スロ1だし 風雷合一で護石と装飾品で付けたスキルも伸びんのかな?
出来るんなら護石で攻撃3、風雷合一で+2、武器と護石スロット2つ使って+2で攻撃7だな!
現実的ではない(達観) バルファルク倒して武器見たらダオラが化けた感じかと思ったがそう見えるよな。
てか防具がもう飛翔竜剣使いのライダーにしかみえん 火力は下がるけど楽しく遊べる構成は作れそう
幸運がついた護石があれば クシャ斧はサキイカとレウス斧同様に剛刃付けてTAで使われそう 舐めてたら真ナルハ普通に強いな
後半なんか近接はいつ殴りにいけばいいんだろ たしかに風雷は防具って書いてあるね武器とおまもりのスキルは関係ないのか
終了!なんやこのスキル! バルクの肉質…
これ腕がなくて頭叩けないなら心眼鈍器のほうがいいんか
https://i.imgur.com/2jC9WYO.jpg >>648
徹甲斬裂弾が打てるスラアクで行けってことオロか? まだG級風雷神が来ればスロットが空いている可能性があるから… 百竜剣斧 攻撃210
ビン変更3になって毒30麻痺25滅竜30減気40
切れ味変更4型は攻撃-20される代わりにスシロー40くらい青10緑クソナガになる バルクは尻尾が柔らかいし切断後も狙いやすいからマルチは尻尾狙いでいいと思う
ソロは鈍器心眼 かんなりはまあ順当に強化されたな
なんというかささやかだが… てか真ナルハタタヒメには会心弱特バルファルク武器の方がダメでるくない? 百竜重ね着できるようになったらしいし使ってみようかな
元のデザインも結構好きだけど ただバルファルク斧は会心90しか盛れないからなんとも言えんが >>657
前回アプデからあったよ
使うのナズチの尻尾でしょ ところで風雷合一と風雷の魂ってとんでもなくミスマッチ起こしてないか
風雷を組み合わせてスキル取っていくのに魂は片方の装備数しか参照しない エアプだけど3+2部位から+2したらLv5とLv4で全効果発動するんじゃない? ラスボス倒したはいいけどボーンヘルムメインの重ね着にしてたせいでムービーが完全に蛮族の帰還になってもーた
>>661
前回からあったか、失敬
名前で勘違いしてしまった スラアク的には大きく環境変わらない感じなんかな
バルク武器がもうちょい基礎攻撃力たかければぁ マキヒコ君、嫁守ろうとして殺されるとか悲しくなったわ ゲネルセルタスもそうだが
モンハンはオスに厳しすぎる >>669
ハンターも男だとクソダサ装備ばっかりだし諦めよう てっきりナナテオみたいに連携攻撃やってくるのかと思ったら、力吸われて?グッバイだもんな
報われ無さすぎるだろ お前らアルセルタスと違ってトドメさしたのハンターなの忘れてないか バルクはたぶんこの性能でも龍属性最強でしょ
これ以上攻撃力上げたら壊れそう 「産む」という事だけ考えるなら確かに役目の終わったオスなど喰ってしまうのが道理ではある
もしちゃんと産めてたなら双子だったのかな… >>663と>>664が言ってるのは防具に付いてる○紋の一致のことで
>>662が言ってるのは武器に付いてる○神龍の魂じゃない?
一致の方は確かにレベル上がるけど魂の方はシリーズ防具装備数参照だからMax効果出ないじゃん?っていう >>678
理解した
風神魂はゴミだからともかく雷神魂は会心だったっけか かんなり斧強いでしょ
匠2白ゲ剛刃運用で空棲特攻付ければ
クシャバゼルティガナルガ辺りには一番ダメ出るよ
ラー斧も性能的には強いと思うけど雷効くやつは柔らかいとこ殴りやすいから
担ぎたい相手が特にいないっていう マガド乱入はマガドが真ラスボスか!?と思わせてただの助っ人だったのは草
やっぱ古龍に濡れ衣着せられて怒ってたラギなぁ、その気持ちわかるクルスよ モンハンでもシリヒコさん風(落とし物)になっちまったな 剛刃カオスでバルファルク行ったら普通に3乙したわ 火力高くて研いでる暇なさすぎ 心眼鈍器カオスで無乙でリベンジ果たせてよかった >>682
ただ逃げてただけなのに道ふさがれて
でけぇ針刺されたロン… テオキャッスルが無難に使える爆破斧になったかなって >>683
百竜スキル込みなら攻撃力トップになったぞ!
会心率は聞くな! あー、シーピオ振り回してぇ…
ライズなら天下とれるのに クシャなんでお前強襲ビンなんだよ…強属性なら氷属性最強の座になれたのに… 今作のラスボスでまさかオロミドロが駆けつけてくれるとは思わなかったわ マガドくん元々は夫婦の起こした百竜夜行のおかげでごはんウマウマだったのに喧嘩売りにくるとはね ラー斧は属性ちょっとでも通るなら大体カオスより強い感じの汎用斧枠にならん?
減気で作れるタコ殴りチャンスもあるからまだわからんかな >>654
ティガでいいって言う人はいそうだけど
ティガ用防具から切れ味維持関係を抜いて強化持続を入れてこっち持ったほうが強い気はする >>672
異世界転生して勇者マキヒコやってるから安心して アカムとかアマツみたいな真のラスボス感ある奴欲しい
なんか消化不良 ヌシディアさん咆哮で固めてからの突進という往年のモンハンしてきた気がする というか素の会心率もあって属性関係なしにダメージはハンナリ>カオスでしょ
減気そのものが強いから下位互換とは言わないけど 超大型古龍相手にも平然と喧嘩売りに行くマガマガのバトルキチっぷりがよくわかってあの乱入は良かった イャンガルルガとバトルキチ同士闘ってほしい ゾンビ笛でなんとかごり押したけどナルハタタヒメスラアクだとキッツイね。どうやってクリアしてる? なるかみ頭使えねーかなぁと思ったけどやっぱオロミド頭優秀すぎて無理だったオロ 2回目以降は他のモンスも来るらしいね
俺はクシャきたわ スラアク普通に採用レベルの武器けっこう増えてよかったわ >>703
大技っぽいやつはとりあえず懐潜り込めばどうにかなるからそうしてる
変に距離取るよりは張り付いた方が安全に感じた っぱジャナフはゴアフロ超えてきたな
信じるべきはクシャとかいうクソモンスよ
今作ではクソ要素感じないけど >>703
わからん……オロは雰囲気で淵源を討伐した
英雄の証流れ始めてからはいつ攻撃したらいいかマジでわかんねぇ オロミドロはいつも一緒に居てくれただろ?我が師、導きのオロミドロよ...ずっと傍に居てくれたか...(頭装着) でもサイレント追加もないからヌシオウガ、バルク、真ナルハだけなのはちょっと物足りんなぁ
しかも当分これで追加は無しでしょ >>703
納刀しててなんか技使ったら糸で距離詰めて叩くで離脱ってのを繰り返してた
20分弱かかった モンス追加はこれだけとしてもサプライズでヌシ防具6種類用意してくれてたらなぁ 現状勝てる気せんかったけどとりあえず張り付き意識してやってみるわ >>696
フゲンが宅麻伸に見えてきた
で、山祭やマキスやサーペントやマキシモやシルファリスは救済されたのかな… 全武器種的にテオ武器だけ一段階上の強さだな。爆破の時代か。 中盤まではいいけど終盤は隙が無くてなかなか近づけなかったな
なんかこう…雰囲気で勝った バルファルク初めてだからカオスでやったけど何担ぐのが正解だったんだろう
竜以外全部効くのねこいつ 叩きつけ喰らってヌリカメ発動して落雷で死んだ
あれは虫回避だったか… え!?2回目以降はオロミドロも駆けつけてくれるんですか?!(歓喜) >>718
その中でも特にヘビィがやばい
狂ってる 土は雷に強いからあんな性病キンタマがオロミドロ神に勝てるわけがない >>717
クシャ一強だぞたぶん
まだ遊べてないから使用感はわかんないけど >>716
まーきーひーこー!
バルク武器が救済されたっポイからおk!
XXの時デザイン好きだったけど武器も防具もフルカマキリだったから…
で百竜武器のデザイン変更できないんだけど? オロミドロはスラアク使いにとってはライズのパッケージモンスターと言っても過言ではない 龍気活性の装飾品無いらしいじゃん
オロミド頭外せない以上活性5にならんしバルク防具はあかんな・・・ >>732
あーおれXXから大剣からスラアクに乗り換えたんすよ
全部の超特殊許可ソロクリアできたのがスラアクだけだったんでそれで転向しました
今回回避してザクってのが難しいー >>735
弓と違ってお守りや装飾品次第で外せるでしょ
オロミド神のせいでお蔵入りになってた高速変形3おまを引っ張り出す時間よ バルクの犬防具どんな感じかと思ったらオロミド並のロボット犬で笑うわ >>730
強撃がどうしても使いにくいって人は居るからそこは何とも 切れ味4型無属性強化減気3の百竜剣斧で攻撃200減気40
匠4と剛刃研磨3が業物3のみで済む利点でコンクエスタを上回る事は可能だろうか? >>738
>>739
うおおおお信心が足りないからか変形お守りロクなのがねえーー!
でも変形装飾品ごちゃごちゃして触ってみるか ゴアフロと違ってスシロなのは魅力的ね
会心率と覚醒速度は一歩譲るがジャナフ斧(ダオラ)かなり強そう ジュラトドスに乗って尻尾でラングロトラを掴んだオロミドロが現れた時は感動したわ 俺はジャナフ(クシャ)斧よりゴア(ベリオ)斧のが好きだな
火力は負けるだろうけど 今回のゴアフロジャナフ然りスラアクはビンで差別化できてよかったなとつくづく思う 彡(゚)(゚)「あっハンターや!」ボコー
彡(゚)(゚)「あっ対ちゃんや!!」バクー
彡()() 尻尾でラングロトラつかんだオロミドロ想像できすぎて草
砂原クエストでオロミドロと戦うときたまにそうなってるように実装してほしい 尻尾攻撃の度に悪臭付けてくるとか地獄以外の何物でもない 真金玉でオロミドロが乱入してきた時には涙を抑えれなかった 最後の力を使って俺自身がオロミドロになるところだは泣けました… もしかして貫通ライトスラッシュアックスが最強のまま? 減気型、よく考えたら切れ味4より攻撃4の方がダメージ上だったわ… オロミドロの泥ウェーブは空中のナルハタに当たらないから… スラアクは相変わらずバランス良くアップデートされてどれが良いか悩ましいなぁ >>762
弾肉質いじめにあってるから斬裂ライトスラッシュが最強 全身バルク、お守りと装飾品で高速変形と距離やら積めば運用いけるかな? 百龍武器めっちゃいいなこれ
切れ味壱、無属性強化で攻撃220匠で白ゲ出して使うわ
何より見た目を好きに変えられるのが最高
見た目にビンのエフェクト合わせられるからフォールドラッヘの見た目に滅龍ビンの赤とか最高 >>703
そら零距離よ
スラアクは零距離竜剣でコンボが基本浮遊のナルハタには効果的だけど
他の近接が面倒そうだな 属性やろうとするとビンと競合するの以外は有用になったかな百竜
ほんま近接武器一律3枠とかいうアホ仕様勘弁してほしい 剛刃で頻繁に研ぐの嫌だから匠3業物3でジャナフ振ってるけど結構快適 真ナルハの最後の方、全く攻撃当てられずコロコロして時間が過ぎてくんだが金剛でゴリ押した方がいいんか? ジンオウガみたいな感じで色んな技コンボしてくるだけだから切れ目やスキを狙えば殴れるよ >>775
何回か動いた後威嚇挟むからそこ叩けばいいぞ >>767
俺も最初は飛ぶスラッシュライトで倒したわ
その後は流石にスラアクでやってるけど バルファルク高速変形ないじゃん、、、どんな顔して出番待ってたのか見てみたいわ >>764
別のスレで来るって書き込みを見たわ
初回以降はマガド以外が来るらしいから周回してたら見られるかも オロミドロ先輩が二ヶ月間穴を調べたお陰でナルハタ見つかったんだぞ! 実はマガド乱入は低確率でマガド以外のモンスターが乱入するので小数点以下の確率でオロミドロが乱入する バルファルク4部位で見切り4弱特3超会心3高速変形3死中に活2回避距離1までは組めたんだけど3スロ一個余ってるの何入れればいいかな?
武器はバルファルク武器想定 ステアライズワンドくんは
え、今どうやって変形した???
って二度見される点でオンリーワンだから… バルク武器白ゲージ長いのは分かったけど、数値はいくつなの?60〜70位?
出先でまだ確認できない… 穴塞がってたし、
前エンド→どっちも消息不明エンド
真エンド→どっちも撃破エンド
でパラレルだと思ってた オロミドロの魂と融合してミドロ装備が金色になったシーンは震えた 胴オドミドで他全部しまきで、強運汎用スラアク装備完成だな。
スロ1スキルが欲しくなるが。 突然スラアクが輝き出してオロミドロの形に変形、堂々とした姿で操竜待機状態になった時は込み上げてくるものがあったな 強撃ビンはあかしまと百竜武器どっちのがいい?
仕事の休憩中でまだできないのつらいわ みんなオロから逃げ切ることはできたかな? (ニコニコ) >>798
マジでスキルによる
青長だとあかしまだけど百竜は白の出やすい1型があるのでお守りと相談したほうがいい
攻撃5匠3業物3強化持続3回避距離3高速変形3体術1
百竜はこの当たりでええかな… >>799
ありがとう
数値的にやっぱり60〜70位か? しまき頭優秀やがラスボス組み合わせたら要らんスキル付くな。 あかしま
攻撃7弱特3変形3持続3気絶3砥石3超会心2回避距離1
バルファルク
攻撃7弱特3変形3持続3超会心3砥石3気絶3回避距離1
でこの2本これから使うわ バルファルク始めてやったけど2連ビンタ早すぎて体術欲しくなった ヌシオウガくっそキツかった
絶え間なくバンバン攻撃してくるから全然攻撃出来ないわ
カウンターある太刀とかなら楽なんだろうな ドナータさん白70が赤に直結してるから零距離しすぎると普通に斬れ味落ちるな
砥石高速だけでなんとかしたいけど 三馬鹿がヌルすぎてバルファルクめっちゃ強く感じたわ
回復ガブ飲みでも15分掛からなかったから体力は少なそうだが バルファルク初めて戦ったけど強さと楽しさがちょうどいい
ただ目の前まで飛んできて一瞬広範囲に爆発起こす技が避けられない 初めてのバルファルクは案外あっさり倒せたわ
マルチだと結構面倒だなぁって印象になったけど
とりあえず素材集めて速くこいつの武器作りたいわね バルファルクに竜剣ドーン
たまたまなんか溜めてて580ダメズガーン!ダウン
これ3回あって助かった バルファルクも減塩ナルハタもソロで2乙3乙頻発するレベルだからマルチで足手まといになる予感しかしない
攻撃痛すぎて虫足りないレベルで被弾してまう
バルファルクは尻尾やたら脆くて簡単に切れるから3乙しても慰めにはなる 結局エクリクシー並の圧倒的ぶっ壊れは来なくて順当に強化された上で既存と選択になる程度か
他武器は知らんけど 業物でいいか、、
誰かバルク武器匠5見れる人見せてほしい 今回のアプデでスラアクが全武器種中1番恵まれてるまであるな
他の武器種酷いで 折り紙使いたいから百竜鍛えようと思ったがビンで悩む 古龍に聞かないが減気でいいかな? 追加モンスターはバルファルクとヌシジンオウ「など」だし
成長して古龍化したオロミドロ出るよね? メイン武器の調整がクソにも程があるからサブだったスラアクをメインにすることにしました
好きなマップは水没林です
よろしくお願いします ダラアマデュラ級のスケールに成長したオロミドロが隠しボスらしいぞ 虫棍とかいう1.0から武器が変わらないかわいそうな武器種の悪口はやめて差し上げろ >>827
スレ覗いたらまだナルガ棍最強なのか…
なんか今作は同じモンスターの武器でも全然性能違うよな 百龍斧割と強そうだしカッツェと折鶴使えるのうれしいわ >>832
ミドロ神のスラアクにしないとか異教徒か? ゴアフロ
クシャ斧
ジャナフ斧
レウス斧
ジュラ斧
天狗
バルク斧
コンクエ
カオス
レックス
テオ斧
サキイカ
ラー斧
かんなり
あかしま
ナルガ
百竜
さあ、好きなの担ぐがいい 武器の選択肢は多い
火力もそこそこ
操作も快適
神武器やね オロミドロに感謝 もう根付いたぞオロミドロ頭
一体化しつつある。じつになじむぞ 百竜はスキル枠属性ビン辺りが改良されたら完全無欠になるんだが >>836
バルク一式ならワンチャンって程度
防御の薄いスラアクで八割キープとかTA以外やらないしオロミド神を崇めよ 技師がオロミドロの臨機応変な戦いを見てスラッシュアックスを考案した逸話は有名だからな >>840
今回のアプデ追加だとクシャ斧が強そうだぞ >>841
ちょっと減らせば発動するし使えると思う >>842
技師「泥の中から高く跳ね上がる…尻尾を高く上げて…下方向へ高速叩きつけ…っ!ひらめいた!」
こうして龍剣が生まれたって小3の国語の教科書に書いてあるし知らん奴はおらんやろ バルクの8割って150なら120キープだからそんなに大変ではないと思ふ バルファルク防具はの一式の中では頭一つ抜けてると思う
金剛運用してるなら8割以下なんてすぐなるし 〜真菌たま線にて〜
スラアク使い「オロミドロー!」
オロミドロ「オプティマース!!」 ソロで虫マックスまで集めれば玉結次第では200キープでいいし確かに意外と行けそう マガドじゃなくてオロミドロが駆けつけてくれたら世間のオロミドロ評価もぐんと上がってオロミドロさんカッケーってなって彼女もできたのにライズはダメオロね 鈍器心眼ラー斧って超会心付けてる?それとも弱特だけ? テンプレの一撃最強武器一本しか使いたくねぇって子以外には今の選択肢の多いスラアクはおすすめオロね
無理やり悪く言うなら揃えるのがしんどいオロけど飽きが遠のくからやっぱ利が強いオロ そういやバルクの大技張り付いたら一緒に飛んでけない?・・よな。 困ったらカオスあるから助かる
入門はコンクエスタとかでいいオロ おれはこのスキルで百竜剣斧を強撃ビンで使う事にするぜ 超会心無いの痛いが見た目折り紙にしてモチベを維持するぜ
https://i.imgur.com/WQE7JTK.png 何かの間違いでバルファルク防具の逆恨みが高速変形にならないかな
あいつこそ高速変形にふさわしいだろ 結局頭はオロミドの呪いから解放されなかったね
変形3距離2スロ2お守りも使うことは無いんだね >>863
上にバルクマンになるならありって書いてあるから試そう
俺には出来ぬ オロミド神が来ないかと思ってナルハタ周回してるけどマガドとクシャしか来ないな…
というかマガドは分かるけどクシャは何しに来たんだ あそこでオロミド神来たらもうスラアク勢は
引退していいだろ スラアクって個々によって付ける快適スキルも違うし、選べる武器多すぎるし(過去作見ても中々ないんじゃないか?)オロミドロだし恵まれすぎてるな
こういう有能が揃っていれば全武器良くなるんだろうけどまぁそうは行かないんだろうな 虫棒とかずっとナルガのまんまなのは可哀想だわ
とりあえず新しい武器はさっさと揃えたいがスーパー金玉の玉が出ないと進まんな
今までのイメージもあってなんか噛み合わないわこいつ ずっと減気と龍属性ビン使ってたから強撃ビンの溜まりの遅さになれない バルク斧装備作るのなら達人芸抜き達人芸ナルガみたいなの作って置けば良さそうな気がするけど、その場合伸ばすべきは会心でいいのかな 切れ味関連は剛し刃業物鈍器
ビンやクエスト時間や快適度で持続0〜3
人の好みで距離1〜3
そこまで会心に依存しないからスキル自由度高いしいい武器オロね 基礎物理低いなら攻撃積んだほうがええんちゃう、結局攻撃も倍率で伸びるし理屈変わらんかもしらんけど
今の物理水準で会心伸ばすのはまあ超会心とか達人芸とか前提なとこある 真ナルハのbgm不覚にも泣きそうになった
歳だなぁ 百竜武器を強撃と滅龍を真金玉で試してみたが滅龍で1乙して30秒遅いだけだったわ 今更だがやっぱ覚醒早いのブッチッパ 高難易度全部やるとヌシラッシュ出るんだが、
ミツネレウスにラー斧、オウガにカオスでゴリ押した
今回のアプデまで鈍器が耐え抜いたのは本当偉い オロを被ったままでは 龍気5にできない
オロを被らなければ 高速変形できない
そう オロミドロとは 呪いに似ていた 百竜は難しいなこれ、減気ビンでティガの上位互換作れないかと思ったがそうは出来んし、減龍ビンで古龍用とかにするのがいいか? オロミドロの邪面って名前の呪物普通にどっかのファンタジー作品に出ててもおかしくない バルファルク太刀でボコボコにされたからカオスラでリベンジしたら10分切れたわ.....やっぱ信仰心は大事オロ ざっとスレ遡ってみたけど、バルファルク一式にバルファ武器が強いのか?
鈍器カオスの時代終わった? よう、アプデでコンクエスタの上位版のスーパーコンクエスタは実装されたかい? なんでスラアクだけこんなに武器選択の幅が広いんですか不公平じゃないですか
砲撃レベルや虫レベルで不要なふるいにかけられてる武器もあるっていうのに スラアクも昔は強撃ビンフィルターで武器バリエーション半分になってたなぁ… スラアクは贅沢な武器だよたしかに
第一線クラスでも何本も選択肢あるし趣味用で語るならさらに大量に実用レベルの武器がある 選択肢豊富でほんとスラアク最高だな
使ってよかった 開発に相当スラアクが好きなオロミドロが居たんだろうよ バルファルクの翼なかなか壊せないんだけど皆どうしてんの? >>880
強撃のままのほうが激化積めるからそっちで行ったほうがいいんじゃないかと思う モンハンの歴史でも1番武器調整良いと思ってるわスラアク 圧縮とか言う唯一の汚点
結局吹っ飛ばし修正は無かったな 圧縮はマルチでは使い物にならないけどソロで遊ぶ分には実用レベルだから他武器からしたらマシな方っていう... バランス調整の大きいアプデがそもそも着てないのがな 剣士でバルクの翼壊すのきつくねえかブラダガンスでも殴りづらいのに
吸引阻止失敗すると弾肉質が軟化するらしいから矢が出るスラアクが一番楽かな スラアクの完成度はマグレでしょ
絶対意図的じゃないわ
意図的なら他の武器スレで怨嗟の声出てない ガンスと操虫スレみたらいかにスラアクが恵まれてるかよくわかる 空飛ぶパーティグッズ→ナルガ棍→スラアクって来たからここがゴールになってる すまん具体的にどこが恵まれているのか教えてくれんか 唯一やや不満なのは斧メインで遊びにくい事かな
ブラハべぶんぶん好きだったから >>909
オロミド頭に珠一個ぶちこむだけで完成するとこ オロミドロ神の加護を最大限活かせるのが一番恵まれてる 斧はメインには据えにくいというだけで無いと困るしな
つうか変形とはいえ火力コンボに入ってくるだけ恵まれてるとすら言える
斧だけだと物足りない、剣だけでは戦いにくい、両方を生かして戦おうって調整になってて良い感じやね >>898
やっぱそうだよな
今まで金剛ばっか使ってた下手くそハンターだから竜剣は使うタイミング見誤って死ぬこと多かったから敬遠してたんだが使うしかないか >>909
高速変形と言う神スキルに瓶の覚醒のおかげで属性武器も運用可能 初めてスラッシュアックスしてるからな
今までスラッシュソードだったし >>909
無属性だけでもそこそこ差別化できてること 龍拳あるとタクシー拾うの楽だからないと困るくらいだわ >>916
一応ワールドでもスラアクしてたけど今回で完成した感あゆ >>906
まぐれかアフィかなんてどうでもいいかな
今ちょうどいい調整で楽しい以上の情報がその武器アフィでいるか? 剣モだとコロコロ移動するときに滑らかに出来なくてモヤモヤする アプデ直後のこの時期にスレの軸がいまだにオロミドロってのがすごいな 最初ゲージの減り緩くなってたしチャージャーあったしまたスラッシュソードに逆戻りかなってちょっと思ってたけど
ちゃんと調整出来ててよかったわ、ついに瓶調整もマトモになったし >>907
ガンスは百竜強くなって武器の見た目で遊べるようになった分まだマシじゃ無いかな
虫棍はマジでお察し ここのみんなはボウガンに対して僻んだりしてなさそうだから平和 >>923
場合によっちゃテオ頭もいけるってくらいだな 武器防具戦法全部の面で多様性があり尚且つ性能も高水準なのはオロミドロ神の加護のおかげオロ 火力、リーチ、武器間バランス(選択肢の多さ)、スキル自由度と強力な必須スキルの両立、蟲技入れ替え技、シンプルで爽快な操作感
全てが文句なし バルク神になる可能性もあったがかすりもしていなかった
オロミドロよりよっぽど変形してるやろ… バルファルク1式興味出たけど変形の神おま持ってないしな
まずは百龍麻痺ビンのお試しとかラー斧防具考えること辺りだ マジか
スラアクはコンクエスタでストーリー攻略ひてから暫く触ってなかったけどそこまで評価高いなら復帰しようかな でもせっかくの貴重な追加モンスター防具で現状スラアクしか素直に喜べない高速変形が来たらいらんヘイト集めるかもしれんし…
オロミドSヘルムが神器ということで >>916
ペナルティアックス&リロードソード
っていう蔑称すこ https://i.imgur.com/TPq4syK.jpg
帰宅後すぐに里を救ったオロ
2匹も神器装着しとけばよかったと後悔したオロ
あとあの槍がグルングルンするやつ怖いオロ ビンまわりの調整はなかなか職人的な気がせんでもないけど、殴り性能に関してはちょっと計算ができればあとは切れ味の使用感にテストプレイ経験が要るかなくらいだと思うんだよな
何が言いたいかというと、スラアクの調整に有能なスタッフが居るのはそうだとして、他の武器まわりのデザイナー何やっとんねんという感触 今一番使われてなさそうなのを百龍の重ね着にしようかな
Dかなーヤッパ
あ、誰か来た バルファルクの空グルっと回って突っ込んでくるやつ
零距離刺してたら一緒に空の旅出来んのかな 外装変更って下位止まりだったダイダロスと鋼鉄製改良剣斧も対象なんだな
ダイダロス選んで滅龍にすればパワスマっぽくできる >>939
1行目の前半がなければ経験な信者だったのに… >>937
槍がぐるぐるするやつは恐れず突っ込めば真ん中のナルハタを殴り放題オロ なんか地面が光ってるけど特に何もないっぽいから安心して殴るオロ 龍気活性しらんかったからググったけど、
一式着るからスキルの余裕が控えめとして、じゃあ切れ味ケアいらん無属性龍属性と相性が良さそうかなってなってバルク武器が思い浮かぶのよくできてんな
とはいえ帰ったら進化あかしま持とうか考えてるけど こんなやつ後継者にして可哀想と思ったけど
俺ムービーで頭ガーグァにしてたの忘れて後悔したの思い出してしまった
新ラスボス倒す時はオシャレするのを忘れちゃだめだぞ! 一式着るの前提だからスロ2と3が合わせて5個ある親切設計だよ
ケチなドス古龍とは違うんだよ テオのスラアクが地味に攻撃力20も伸びたんだな
百竜夜行で使えそう テオキャッスルに爆破強化乗せたら一撃で爆破発生して感動する うちのハンター褐色ギャルだからとびきりオシャレして里を託されるか〜〜〜はよ仕事終わらせんと バルクの頭殴れんから脳死鈍器したけど
属性寄せの方が早いのかなこれ >>947
聞いてなければ伊之助が後継者?になるところだった、危ねえ
ちゃんと頭オロミドロで行かねば 80%以下維持するのがめんどくさそうだけど龍気活性バルク斧は普通に強そうなんよな
おまに高速変形3欲しくなるけど >>958
乙ミドロ
頭に高速スレ立て2ついてそう >>957
こいつに限っては心眼発動ライン緑も青も変わらんぞ 真金玉戦でオロミドロがやってきて共闘して英雄の証が流れ始めるとか胸熱演出だなぁ >>883
天彗龍の魂、死中に活3、龍属性攻撃強化5、龍気活性5、爪護符で
攻撃195龍48が体力80%以下で攻撃233龍57(龍属性攻撃強化無しなら37→44)耐性50(おだんご耐性付けてても50)かな バルファルクは今までのモンスター以上に零距離の相性がいい気がする
尻尾はほぼ安置だし前脚は部位破壊でダウンとれるし頭に張り付けたら当然大ダメージだし背中も部位破壊狙いやすいし
前脚背中は肉質が硬い分耐久値が低いのもいい
ダメージキツいから体力管理は大切だけど バルファルク確かに緑でも青でも心眼発動する場所全部同じね
緑のラー斧最終が一番かと思ったが心眼向き青武器ってなんかあるだろうか >>959
アーマー技がある武器ならアーマーで受けて龍気発動して
回復は秘薬使わずに転がってキャンセルする感じにすると維持しやすい
あと忘れがちだけど属性耐性はかなり仕事する 発動ラインからバルクの彗星が直撃しても割と余裕持って耐える バルはダメージより範囲が広いのがキツイ
XXのときこんなに範囲広かったっけ? >>972
肉質側が青ゲに対応してるなら、青ゲ武器(以下)は全部心眼向きと言っていいやで >>972
スキル積み放題のあかしまが楽なんじゃない?
元からカスみたいな属性値だから無属性として割り切ればかなりストレス無く使えると思うよ 高速3を外付けして攻撃盛ったフルバルク強そうな気がする >>975
翼爪薙ぎはかなり伸びてる感じがする
俺はホバリング見てからの安定行動がわからなくて雰囲気で対処してる XXのときから苦手ではあったがやっぱバルクキツイわ
いつ頭殴りに行けばいいんだろ
全然隙が見えなくて正面に立つのが怖い
素直に心眼鈍器なのか バルファルクは翼攻撃の軸合わせがエグすぎてたまにイライラしてくる
回転斬りもゲロビもあるし間違いなくXXのG級個体より強い >>981
あれに金剛したオロミドロはまだ発見されてないな
文字通り消し炭になってるのかもだが もしかして対バルで心眼Dビジョンもワンチャンあるか!? バルクのハイパービームに金剛で突っ込んでみろ
飛ぶぞ >>984
ガンスならあれをガードして跳ね返すとか見せ場作ってあげてもよかったのにな 回避距離3で高速変形斬りステップしとけば大体何とかなる
スピードもリーチもあるから苦手なモンスターが居ない 最終ラー斧が属性考えなくてもカオス超えた気がするけどどうなんだろ ホバリングからの飛び掛かりは右の翼で薙ぎ払うから逆方向に回避すれば割と簡単に避けられる
至近距離での回転切りだけはマジでどう避けたらいいか分からん
飛翔竜剣も間に合わんだろうし >>988
会心特化ならカオス超えそうだけど、ビンが違うからなぁ…
減気ビンも便利だし バルファルクは理不尽な判定はそんな感じてないな現状
張り付いてると思ったより大きいのは食らわないかなって印象あるわ バルファルクはフレーム回避できれば楽そうなんだけど今作回避フレームも回避性能も下方くらってるからきつい >>988
爪護符込みで会心強化カンナリが247.3、攻撃強化カオスが247.9だな
スキル次第 攻撃力高くて2発食らったら体力ギリギリになるレベルなのでセミするのに勇気いるわ バルファルクは行動は分かりやすいから先読みでかわさないとダメ
フレーム回避はおすすめしない そうはいうても回避性能+ブレイブでサクサクかわして変形切りかましてた頃のクセが抜けないのじゃよ 突進の出の速さと威力やばくね?
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