【MHRise】スラッシュアックススレ 変形127回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
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●前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形126回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621944117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは変形斧二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
★変形斧二連ループ
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】、レックスラッシャー、グランドカオス
★簡易版スラッシュアックスの選び方
https://i.imgur.com/KFUmNFo.jpg
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
速変珠【2】生産素材
修羅原珠3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 >>1乙
結局しまきもなるかみもスラアク的には一式作る価値は無しかぁ
せめて各部位に1つ2スロが空いてれば使いようはあったと思うんだが 百竜斧が倍率200素白30の麻痺ビンにするか
倍率220会心-30素白30強撃ビンにするか迷うわね >>1たて乙
百竜バルク一式中々楽しいですねぇこれは・・・
ビンが悩みどころだなぁ全部試してぇや なるかみ一式のゆうた君がその一式を全て最終強化まで強化した時、あまりの高速変形の速さに真のスラアクの強さに気づきオロミドロを渇望するのだろう なるかみしまきは穴が無いからなぁ自由度が低いんよね
他の武器で神防具なってるやつってあるんかな? ネセトやドラゴンβが強かったので自重しちゃったのかねぇ 百竜なんて攻撃力250会心−30%一択だろ男かお前ら 百竜は標準性能が無属性素白30倍率200だからビン選んでふつ〜〜に使えるレベル
特に拘りなければこれに着せ替えで全部いけるよ 雑に使える枠がカオスからテオになったわ
やっぱ爆破よ さすがに上位まででそんなぶっ壊れ防具は出さんでしょ もうしばらくアプデ無いんだし全武器に重ね着欲しかったなぁ 金玉結構嫌なやつになったな、殴れるかと思ったらついでに輪っかとか
受け身刈りはまぁこっちが安易だったが、、 百竜は性能もそうだけど見た目もある程度自由に出来るのも大きいな
まだ見た目決まってないけど、ハイニンジャソードとかマグロとか面白いの欲しいわ
風雷やバルファルク装備も生かしてみたいけど運用難しいよな
風雷は脚か胴とかをインゴットやオロミドにしたら業物3や見切り3+攻撃3とかになるんだが
有用なスキルが2〜3個の装備を1個混ぜると良い感じはする スラアクってか近接で真ナルいくとイライラするわ
なんかいい立ち回りある? 今北産業
テオスラアク強くなってるな
皆んなは匠5運用か白ゲ切って青ゲで他スキル盛るのどっち派なんだい? 突き詰めていくと敵のターンに張り付くゲームになるのがスラアクだから
零距離フィニッシュの伸びる強撃のが自分の中では評価高い
ジャナフは完璧なんだが?
ゴアフロとはここでお別れだわ 回避距離積んで変形切り多様でヒット&アウェイ
あとはモーション早くなってるなら欲張って殴らない スラアクで風雷やるなら ななししな になるんかな
火力スキルは高速変形だけですけど 強撃だからこそ強撃素白という現状唯一無二の攻撃性能があると思うジャナフね モンスターわらわらで草
ここが大連続狩猟クエストですか 風雷は風一式に胴だけミドロ、護石で高速変形3積んで強運装備として使う以外思いつかないな
武器はマキヒコかバルファルクで 憐れむなら頼むから強撃担いでからにしてくれ
ジャナフの素の攻撃力が後10高かったら物理斧の役割奪い出してる
素白で素で連撃の付く強撃だから水と氷の斧全部下位互換にするくらいですんでる 選択肢の多いスラアクは色んなモンスターの自己主張が激しいな
金玉闘い辛い人は距離3積んでみ
翔虫もあるとなお良し 全部百竜でいいなこれ
何より見た目変えれるのがでかい 前スレで武器ごとの調整の気合いが違いすぎるってレス見かけたけど
一瀬曰く武器調整は担当者に丸投げしてるとのこと(ちなみに一瀬は笛ヘヴィ担当)
スラアクの調整担当がハチャメチャに有能だったオロね ジャナフだおは素白190で実質会心25%だから強撃であることを差し引いても普通に糞強いよね
快適ではないけど >>46
なるほど
感謝の高速変形1万回しなくては… バルファルクにパンパン決めるタイミングムズいな気がついたら死んでた ジャナフ斧がクソ強化されたのかと一瞬期待したやんけ
訴訟 覚醒ゲージを大きく貯められて既に覚醒状態なら覚醒時間延長するカウンター技がほちぃ バルクビームに金剛で突っ込んで気付いたらキャンプにいた >>28
翔虫3匹維持して翔虫跳躍で近づくこと意識したら楽しいし楽になったわ
マルチだと誰狙ってるかわかりにくいからいろいろ引っかかりやすいけどソロならこれで余裕よ バルファルクは張り付き強制解除される攻撃あるよね、吠えて身体の周り爆発させるやつ
張り付いてたらいきなり吹っ飛ばされて何事かと思った ストーリーズ2でジャナフも氷吐けるようになるし実質クシャ てか絶対開発側にクシャ好きなやついるよね
毎度毎度クシャ武器はつえぇ 一般生産武器が大体いいの揃ってるから百竜武器どうしようかと思ったが
クセのない火強属性という形にすればはっきり差別化できるかな バルク装備は駄目だなこれ
並ハンの俺には8割キープが無理だ バルファルクの必殺技かめはめ波っぽくてフフってなる 正直ここまで心眼鈍器抱える事になるとは思わなかった
楽すぎる 高速変形3フルチャ2スロ無しとかいうクソ護石でフルバルファルク試すわ 今まで距離1でやってきたけど、真金玉とバルファルクは2にあげた方がいいような気がしてきた。どっちも動く距離が長いし、設置型の攻撃がうざいねん。 ジャナフはジャナフじゃなふてアンジャって呼べば良いのでは? ジャナフ(クシャ)とジャナフ(ジャナフ)これで分かる >>75
バルク鋭爪がキー
ついでにテオの角2とテオ宝玉 >>70
仕様がいいよね
火力最強は白ゲ弱点なんだけれども青や緑にも役割が生れるの偉い バルファルクに張り付いて爆発で飛び退いた瞬間翼突き刺しで殺されて俺は張り付くのをやめた >>71
満タンと減ってるスキル共存とかこれもう分かんねえな 高速変形2攻撃2スロ無しの並おまでもフルバルク運用できるかな >>68
8割キープってなんだ
8割切ってりゃいいんだろ? 百竜剣斧は壱型無属性強化強化麻痺ビンがかなりイイ感じ ドナータの竜種特効て1.1倍とかなの?
てかなんで古龍に特効しないんや 頭ミドロに他四部位バルファルク、高速3攻撃4逆襲1回避距離2その他。武器マキヒコでまあまあ強いけど強化持続が入らんのが悩ましい モンハンでは竜と龍は明確に区別されてるから仕方ないね ロスドナータと滅龍百竜でグンダリの立場が本格的に無くなってんな 百竜をミドロ武器に着せ替えた
最早誰もおれを止めることはできない 古龍ってなんかよくわからんすげー生物の総称だったか むしろ狼と魚と鳥と恐竜が同じ特効の対象になるのがガバガバ過ぎるのでは 真金玉ゴアフロで8分台いけた
近接チャンス多いし凄い楽しいな 下手だからモンスターの攻撃がキツくなってくると
ガードもカウンターも出来ないスラアクだと辛いな
ゴリ押すと回復ガブ飲みになるし安全に行くと全然ダメージ稼げないし
上手く立ち回れてる人本当すごいわ これまで竜剣使ってきたんだけど、金剛に変えた場合って零距離使う機会はない? >>96
ゴアフロでいいよ
飛竜より金剛の方が戦いやすい 遂にオロミドロから解放されたか?
全身バルファルク強くね変形3攻撃7積んで完成する クレーターから渡ってきたが
スラアクはクセが無くて使いやすくていいね 百竜は切味参方に無属性強化と減気瓶で切味面はコンクエスタの上位互換になるな
1スロが3と防御10の違いはあるけど結構良さそう バルファルク強いなあー
初見ディアのスラアクで挑んだが、2乙してギリギリだったわ
もしかしてスラアク相性悪め? バルクは今までの敵みたいに変形二連切り入る隙がすごくすくないからチビチビヒットアンドアウェイしていくこと意識した方が良いかも
距離2詰むとかなり被弾少なくなるからオススメ バルクは心眼ドンキー金剛ゴリ押しで懐に入ると楽よ
メガビームだけは避けろ >>111
幽玄で17,630,000分の1くらいだったはず ひっさびさに強撃使ったけど竜剣連発してれば案外貯まりの遅さ気にならんな レスくれた人サンクス
ゴアフロで一発クリアできたわ…なんとか
なんやねんあのチュロストルネードは 体力が最大値の八割までしか回復しなくなるスキルくれ >>116
いや位置取り回避しやすいスラアクならむしろ好相性
上手くいけばぶん回しループですり抜ける ドナータ使ってみたが斬れ味ケアの枠を火力に回せるのは強みだと思う
攻撃7見切り7痛撃3プラス必須スキルとか火力ぶっぱ型ビルド楽しい 試しにバルクビームに金剛で特攻したら体力1_だけ残ってた テオスラアクは匠より業物の方が持ちがいいのかな?
鈍器しか使ってなかったから勝手がわからなくなってしまった 翼振り回しでリフティングされて満タンからキャンプ送りになって草
蟲受け身も状況見ないとやばい あかしま最終強化でバルファルク初見9分でいけたわ
あかしま強くね? 今後G級あるなら紫に対して超鈍器作ってくんないと困る
心眼鈍器は大事な個性だわ スラアクでtaするならフルバルクで切れ味ケアのいらないあかしまかバルク武器担いでファイト猫と弱特と超会心ってのが今後の基本になるな >>132
青ゲまで鈍器適用されたらおもしろそうだな >>123
ちょうどいい所で転がればいいし維持だけは楽じゃね
赤ゲージほどほどに出すのは無理ゲー感あるけど >>118
回避2付けて2乙したんだよ…
デザインと戦い方はめっちゃ好きだけど苦手だわ
>>119
他の攻撃全部当たったけどビームだけはまだ食らったことない 次スレあたりからテンプレのオススメスラアク画像更新もしたいな 鈍器カオスでマイナス会心消しつつテンプレ盛ってると良いお守り無いから強化持続とかが入れれなかったんだけどカンナリだと消す必要無いから
快適に組めてええね
減気じゃ無いのがあれだけど今度から鈍器はこれにしよう https://i.imgur.com/1PjiNB2.jpg
武器反映なんすねこれ
よく分かんなくても15分くらいで何とかなるゴリ押し力を持つクシャ装備はやはり強かった >>140
草生える
オロも頭ボーンだったから完全に原住民の帰還みたいになってもーた
ナルハタ前のムービーも頭腕オロミド胴ジュラで雰囲気に反してクソダサかったの思い出した >>124
下手に距離取ると危ないのは初見でも分かった
何回か戦ってるうちに慣れると思いたい 高速変形2のスロ3スロ2だったらオロミドロ卒業していいドロ? 重ね着なのでガーグァマンの帰還だったわ
マスクの下はオロミド頭なので許して テオスラアクって切れ味問題どうしてる?
青で使うには短すぎるし、どうせなら全部緑にしてくれればいいのに 真金玉面白くないなぁ
俺がやりたいのはモンハンであって弾幕シューティングアクションじゃないんだが 前金玉より真金玉の方が設備使わないし
ラッシュ激しいけどターン制だしで良モンスだと思うんだけどな バルファルク一式は龍属性トップクラスの火力もだけど高い防御力と全耐性50で防御面がしっかりしてるのがいいわ >>155
俺も金玉よりはマシだと思う
ただ慣れは必要 そういえば結局マキヒコ単独クエってなさげか?
玉ほしければ百竜か真金玉周回するしかないのか バルファルクも行ったけどしっかり回避距離と斧変形で位置取りで避ければいい感じに戦えるな
ただ翼で回転斬りしてくるやつはフレーム回避練習したほうが良いか…? 勢いでバルクスラアク作ったけどよくよく考えたら風神雷神には物理がよく通る上に空棲だからあかしまのが火力出るしレウスレイアにくらいしか担ぐ相手がいねぇ! マキヒコは所詮前座だから…
イベクエとかで配布されればって感じでは あかしまは持続入れるとして何入れればいいんだろうなこれ >>161
あれ真正面にいないとやってこないし、頭の真下が安置だから慣れれば歩いてかわせる
ガンナーは知らん 凱旋フルミドロ勢は武器がDビジョンじゃないのが惜しまれるところ マキヒコ素材だけ欲しいなら前座のマキヒコだけ倒して帰還すりゃいい >>170
自分でも思ったけど初回クリアムービーの証ということでなんとか…… ここの住人マガド初狩猟後のムービーラングロデブの人多そう 龍気活性は武器の攻撃力に一番はじめにかけてそのあと他のスキル等が加算されるぽい
フルバルク、高速変形3スロ21の護石で
龍気活性5、逆恨み3、死中に活3、超会心3、弱点特効3、砥石使用高速化3、高速変形3、回避性能2、回避距離UP1、怯み軽減1
バルク斧はこれに見切り1追加でバルク斧、あかしま(百竜切れ味3無属性)、百竜切れ味3無属性会心率を比較した
爪護符、3種バフアイテム使用、カッコ内は強化咆哮発動
バルク斧…384.384(459.888)
あかしま…421.92(464.112)
百竜切れ味3無属性会心…433.152(473.76)
計算例: 百竜切れ味3無属性会心強化咆哮発動時…(200×1.1+15+20+27)×1.2×1.4=473.76
単純火力なら百竜会心、特効やビン次第で他武器って感じ >>170
流石に風神雷神にDを担いでいくヤツは居ないだろうし仕方ないw ナルガとディアとテオのスラアクは作ったが他に良いスラアクないか? 百竜武器どう強化するかなぁ
攻撃230滅気ビン40とか強化コンクエ感あるがどうよ バルファルクってこんな強かったっけ? XXのときより被弾しまくるんだが これからはジャナフ斧だとどっちかわからんくなるな
まあデカ鼻後輩くんはイケメン先輩に気を使って身を引くのが当然と思うんダオラ 百竜斧は220緑ナゲージに麻痺ビンで麻痺版カオスの心眼ドンキーが使い勝手良かった ジャナフなんてパチモンはさっさと居なくなるのが正解じゃないかなと思うディノ この淵源は今日からオロの住処にするオロ!
よそ者は出て行くオロよ!! ダブクロの時の方が糞強かったわバルク
今回のは遅すぎて緊張感ない そういえば乱入マガドくん、ちょっと向かい合って叩いたら一瞬だけ躁竜状態になってハンターに乗られることなくどっか行ったんだけどあれなんだったんだヒメ? 攻撃220壱型滅龍ビンにDのガワを被せてピザカッターの模造品にした バルクって何で行くのがいいんだろ
属性効くし鈍器心眼リムズで行ってるけど オロミドロが穴の中に乱入してきて俺に乗れとばかりに待機してくれたときは泣いたわ スラアクほんま楽しいわ
オロミドロ様の祝福もあるし最高だな バルファルク>自分はナルハタ倒したらラー斧強化できたから、これから鈍器心眼ラー斧で行くジャン あーオトモガルクにして薬刃で回復するの気に入ってたけど気にしてないと80%超えちゃうなこれ
龍気活性使うならファイト2体かな バルクがバルファルクの略称なのは分かるがどうしてもボディビルのイメージに引っ張られる モンハン屈指のクールな美男子をあんな鼻の穴開いたブ男と同一視は失礼なんダオラ
>>201
どこ目指してんのかこれもうわかんねえな ラー斧
攻撃4耳栓4弱特3心眼3鈍器3砥石3変形3距離2気絶1満足3
でバルクと遊んでる >>181
振り向き槍ズドンに当たりまくる
なんかガルルガ思い出した ゴアフロ担いで初キンタマキヒコ
15分もかかったんじゃが、、、
マガマガ君逃げた後怒涛の連続攻撃避けるので精いっぱいだった 百竜夜行はオロミドロの泥によって流されてきたことが原因なのはあまりにも有名 >>204
弱特枠勿体ないとおもっちゃうな
抜いて業物にしたらもっと快適になると思うよ! あんなに一緒だったのにコンクエスタが産廃になったのは寂しい 百竜を滅龍にしてグンダリくんはしばらくベンチや
とりあえずシルファリスの見た目で遊んでくれようか 援軍にテオが来るらしいけどマガドとクシャばっかりじゃないか仕事しろナズチ 人によるとは思うが乱入モンスはすぐ駆け込んで操竜待機になるよりムービーか特殊モーションでガチ喧嘩して欲しかった
初見でメチャクチャカッコよく見えたし大助かりではあるんだけどさ >>215
もう一段業界欲しいけどそうすると他の減気ビン死ぬから仕方ないかと 愛しのイブシ君と対になれたのは良かったヒメけど、おなかの辺りにデキモノが出てきたヒメ… 百竜斬れ味参無属性減気ビンの見た目をコンクエスタにしてる ナズチは隅っこで透明化してるから気づかんだけでちゃんと援軍に来てるよ 壱無属性滅龍ビンで見た目フォールドラッヘにしてる俺 >>191
・背中に羽がある
これはもう間違いないオロ バルファルク、テオ斧で行くと楽だね。爆破が効きまくる。そもそも体力はかなり低そうだし、ゼロ距離でごり押すのもありかも。かめはめ波攻撃にゼロ距離吹き飛びで突っ込んじゃって一回死にかけたがw やっぱラーオロか
ちょうどバルクオロ作れたから深淵ナルハタ行くミドロ 百竜武器白ゲ運用かクソ長青ゲでストレスフリーか悩む ハンナリは真キンタマ倒したらすぐ作れるから
そのまんまバルクに持っていけるのが良いわね >>180
いろんなスタイル選べたからな(゚∀゚)
今回は虫だけ 真ナルハタの説明文に産卵期に入った〜みたいなのがあって卵らしきブツブツが生えてるから
やっぱりあのキンタマ発電機とか言ってたけど卵巣だったんじゃないか! 深淵ナルハタマルチいったら
自分以外撃龍槍に飲まれて死んでった
やばいわ バルク君零パン程々にしないと生存装備でも流石に死ぬ >>231
カマキリの卵みたいだと思ってたけど遠からずだったのね。マキヒコさんがよわよわだったのは交尾で力を使い果たしたからなのか? クエも装備づ売りも終わったから俺も真タマの泥沼で遊ぶぞ! 小型モンスに裁判官ごっこでイキリ散らしてたテオにゃんも中々だけど、ケルビ相手に力を誇示するバルクくんさぁ… バルク一式駄目かと思ったけどヌシの饗宴とか真玉だとキープしやすいしカチカチだから楽チンだな まあバルクくんは初出作品ですら亜音速飛行でルドロス捕まえてるだけだったしな バルク周回にラー斧使おうかと思ったけどテオ斧もいいのか
鈍器心眼で殴るのも爆破するのも硬めの相手には有効だからな…迷う あかしまかんなりの切れ味ってこれ青いから青ゲ長くしたろ!黄色いから黃長くしたろ!ってことなんかな
アホなんかな テオ斧で鈍器心眼じゃだめなの?
青ゲは普通に使いきればよくない?そんな火力下がる? そこまで下がらないし剛刃は剛刃で使いにくい場面も出てくるからありじゃないのかな 如何にグランドカオスが便利だったか理解したわ
他の斧が担げない! 良おまがないからフルバルクに高速変形つけたらもうカツカツや
頭だけミドロにしてもバレへんか… 剛刃は普段使いするには向かないわ
開幕直前に研ぐのがめんどくさい、癖付ければ良いのかもしれないけど
手間増やすのは快適度落ちる >>185
麻痺ビンで麻痺累積値が乗る攻撃教えて
乗らない攻撃の方が早いか フルバルク装備で青長滅龍ビン百流武器が誰に対しても強くて気に入ったわ! バルファルク強すぎワロタ
1乙して、回復薬1とG2しか残らんかったわ
けどなんか楽しい これがモーションを知らないモンスターと戦う感覚か 久しぶりの気持ちかもしれん 変形2体術1スロ2-1のお守りが出たんだがこれはスラアクを始めても大丈夫な奴ですか? バルク腕龍か無属性じゃないと迂闊に付けれないって制約あるにしても弱特2活性1スロ2は相当だな >>254
変形2スロ2が2つ以上が最低限なのででなおしてまいれ >>254
バルクマンになるなら無駄出なさそうオロね
オロ被るなら高速変形4オロね >>254
昨日までなら「スラアクを始めるのに高速変形のおまもりなど要らん」って言われてたところだよ
いやまあ今でもほとんど変わらんと思うけど 剛研レックスラッシャーと鈍器グランドカオス使い分けてたけど、百竜に乗り換えた方がええんか? >>254
フルバルク鈍器ラーかカオス、オールバルクで十分遊べるぞ 白ゲ剛刃と鈍器に慣れすぎて青ゲージを愛せなくなった
テオ斧せめて匠2で白出てくれよ バルク装備したいけどオロミドロお守りが無いじゃあねえかァ〜〜〜〜!!! 百龍スラアクほんまに趣味武器好きには嬉しいなこれ、
鈍器滅龍ビンのスラアクを好きなデザインで作れたから満足な鈍器マン こりゃマスターランクのラスボスはナルハタの子供かね 「オロミドロになった」なら使ってもいいッ!
スラアクは頭の神器に高速変形と距離詰めたら完成だからいつでも始められるんやで とりあえずフルバルクで組んでみます
ありがとうございます あかしまが百竜スキル強いし強撃ビンの火力高いし切れ味ケアいらないで自分の中ではめっちゃ快適だわ
カオスレックスくるまでマガド斧使ってたから覚醒の遅さには慣れてるから面倒ではないし >>263
う〜ん正統派カラーリングで中身もクールな表情オロね 強化ナルハタ用と汎用で2本バルファルク武器作りたいな 変形3おま以外だと汎用性高いお守り以外そんなにいらんよな
攻撃弱特とかのなんにでも使えるようなやつ
他武器であんまり使わなそうなのだと鈍器とかか? >>255
言うほど体力50%以下で回復せずに攻撃続行するか? 高速変形3回避距離2s1-1を引いてスラアクを使い始めました ビン変更に1枠取られるのなんかすごい損した気分になるので体を強撃に慣らそうと思います 麻痺ビンは全ての剣攻撃と、覚醒状態の追撃爆発(斧攻撃によって起こるものも含む)で麻痺発動の判定がある
真キンタマ行ったら猫抜きで♂1回♀2回麻痺取れたから結構効いてる 淵源角揃ったからラー斧作ったけど本当こういうのでいいんだよっていう強化だな
これでバルク狩りまくってバルクマンも作るで クシャル斧匠3達人芸3で運用してるが中々いいね
匠3も必要なのかは知らんけど 真キンタマのダウンしたときに出る謎の足場はオロミドロが出してるってマジ? 初見バルファルクで久々に3乙したオロ、2回目は問題無く倒せたけど久々に歯応えあって楽しいオロ 武器防具バルファルクで遊んだけど意外と良い火力出てて気持ちいいね
ヌシミツネがずっと転んでて面白い ここにきて強撃ビンすら選択肢に入ってきたから本当に奇跡の調整だと思う 生産武器も百竜武器もどれも優秀だからな
自然と活気も出る 真ナルハタとバルファルク倒すまではスレ見ないようにしてやっと倒したから来てみたら
いつの間にかオロミドロ以外のモンスターも集合しててスレが百竜夜行状態になってる…… バルファルクわりと頭突き出してるし心眼つけんくてもええなとなった
龍耐性つけるわ ウチケシ不要で実質火力スキル 武器の選択肢はたくさんあるのに頭の選択肢は無いに等しいという コンクエが快適すぎてずっと使ってるけどもうオワクエなんですか バルファルクはダウン終了間際にぱんぱんして強制解放しようとすると向きがわからくてそのまま死ぬことがたびたびあったので気持ち早めにぱんぱん開始することにしました 百龍斧白ゲ220より青ゲ250の方が火力高いよね? 百竜武器の見た目変更マジ?
アイルー武器にして振り回していいのか? 影も形も出てないのにアマツとジョーがトレンド入りしてたのは面白かったけど
試しにヤマツ入れてみたら全く掠りもしなかったよ
偶には思い出してやれよお前ら >>295
十分強いしカッコいいから使ってるよ
減気効くなら楽だし スラアクの民は頭をオロミドロ神に差しだして沢山の武器を授かった ホントに選択肢豊富で同系統内でもプレイスタイルで武器分かれるのホント凄い バルファルクのクリア背景がなんか構図から配置バランスからオトモのモーションから全部いい感じだったからみて
しかしラージャン武器、ほかの武器種だと短い青ゲが生えたりしてることもあるらしいことを知って、ほんまスラアク優遇か??ってなってる
武器の調整に人の心がありすぎる
https://i.imgur.com/lWu4Jqc.jpg 百竜作るためヌシ行ってきたけど、ジンオウガってアマツにビビって逃げたりマサヒコにビビって逃げたり散々やな 俺はジャナフの形が気に入らねぇんだ
見ろよこの形
テオを刈り取る形をしてるだろ? オロミドロにこうべを差し出せ
さすれば汝望む武具与えん >>307
失われた誇りを取り戻すために金色になったらしいぞ バルファルクって龍以外なら全部弱点なのか
せっかくだから強属性武器背負っていきたいな
百竜を属性武器にしてもいいけど悩む オロミド頭が呪いなんて言ってたら虫棒の民に降竜されるわ
俺もサブで使うけど結局ナルガ棍でokだし >>295
減気が効く相手がアプデであんまり増えなかったからな…
とはいえ、担ぐ相手を選べば十分有用だから使えはするぞ 比較的楽に全身バルクを活かせるからバルク防具もよい人気だな
重ね着も作ってオロミドマンとバルクマン並べ……俺だけじゃ並べねえじゃねえか! バルクマンは正統派ヒーロー
オロミドマンはダークヒーロー これからの細かいアプデで圧縮解放の吹っ飛ばしだけでも修正してくんねぇかなマジで
もう使い勝手と威力は我慢するから好きにぶっ放させてくれ… ラージャンスラアクってディアスラアクより攻撃20落ちるけど改心率+30%か
スキルかつかつだから難しいだろうけど見切りとか付けれたら面白い、のか? >>320
ラージャンスラアクは見切り7攻撃4超会心3の心眼鈍器だと思ってる 下手に微妙な青ゲージ付けないで緑のままにしてくれたのは評価出来る
剣斧の担当者もどういう使われ方してるか把握してんだな 結局のところ武器の選択肢って何があるの?
百竜テオクシャあたりなのか? ファルクスラアクはどうなんだろう?
ガチガチに龍属性寄れば使えそうだけどラスボスとリオ夫婦くらいかね >>324
フルバルクならバルク、カオスも当然強くコンクエも相手を選べば依然強力
他の斧もあんまりレアリティ低いやつじゃなきゃ問題ない感じだな 選択肢に迷うって幸せなことなんだよな
スラアクちょっと恵まれすぎてて反動が怖い ラージャンは攻撃7見切り4心眼鈍器にしてる
見切り7との比較とか計算はしてない >>324
ディアブロスのスラアクを高速変形心眼鈍器で使うのです…
めっちゃ強いぞ
後はナルガスラアク >>331
そこに超会心も積む感じ?
ダオラは剛刃運用してくのがいいのかな マルチにフルバルク無属性スラアク担いでいったら広域で回復してくれる
クッソ優しい人がいて感動した
ソロじゃないとだめだって今更気づいた しかしまさかスラアクがここまで属性で遊べるようになるとはな ライズは片手剣で始めたのに、気が付いたらスラアクのほうが使用回数増えてた…
アプデのたびに選択肢増えるから楽しくてしょうがない 火ジャナフ、レウス
水リムズ
雷カンナリ
氷ゴア、ダオラ
龍あかしま、バルク
無カオスティガ
だいたいこんな認識
ビンも属性も活きてるスラアクは最高オロね 装備にたまたま広域入ってたとか別の奴助けるための粉塵に巻き込まれたとかあるからな
あとぶっちゃけ野良で体力減ったまま戦ってる奴はスキル目当てでも危なっかしい キンタマキヒキコって打とうとしたら予測変換に金玉引きこもりって出てきたコツカケかよ 火がちょっと足りないというかもう一声欲しいところよね
アグナ・・・? スラアクは単純な壊れじゃなくて切れ味とビンで差別化して多彩な使い道ができとるのがほんま素晴らしい
発売日から今に至るまで最強武器が更新されない棒さんも何とかしてやれよ… >>333
超会心積むと流石に距離とか抜くことになるなぁ
1個2スロ空いてるからなんとなく持続入れてるけど見切り5でも超会心1でもいい気はする
https://i.imgur.com/2pXq17z.png >>343
属性特効リオヴェルがクソ強いよ
金銀来てたら壊れてた >>345
なるほど
個人的に距離2は必須だから難しいな
属性的には水に会心系の武器がもう一本欲しいところ リオヴェル、裂雷、ジャナフ、あかしまと強撃でも各属性優秀な斧揃ってるな 爆破全盛期のときに多くの武器が爆砕された中でスラアクだけは開陽が生きてましたね… >>321
その構成面白そうだな
ただそんなにスキル積める…? 強撃もやっとまともなスペックが揃い始めたのか
G級も頑張ってほしいねぇ あんまりスラアクでこれ一強!ってなった記憶ないな 昔からバランスよかったのか? 相手によって色んな武器を選ぶ喜び
色んなビルドを組める喜び
高速で変形する喜び
スラアクありがとうそしてありがとう \ナイスバルク!/
\切れてるよー!/
\肩にロケット砲でも乗っけてんのかい!/
\強すぎてナーフでもされちゃいそうだな!/
\一人世界一周出来そうな噴射だな!/ >>359
グレートナバルタスクというものがあってだな… ここは楽しそうですね
操虫棍から渡ってきてもいい? グンダリとにはたずみはネーミングもルックスもオシャレで使ってあげたいんだけどな
昔はそもそも強撃にあらずんばスラアクにあらずだったから、それが是正されたのは大きいよね >>357
無理ですね……
まあ超会心1に下げて見切りと攻撃のバランスは好みって感じが妥当なのかな 220×1.32と250×1.2で比べてみ
未来永劫ゲージを維持できるわけじゃないからカタログスペックは参考値だとは思うけども 百竜スラアク切れ味1で使う場合って剛刃運用する感じ?
それとも業物あたりで維持する? >>358
裂きイカとかフォールドラッヘとか1.0〜2.0でも強撃斧はそこまで弱くなかったと思う
使いにくさと天秤にかけるとまあ強撃以外が選ばれやすいかなーくらいの差だった
どっちかというと立ち回りの理解が進んだほうが大きいと思うな 選べる武器の数が面白さに直結するってスラアクと双剣が教えてくれたわマジで
今作のスラアクの担当には感謝してるわ なんかここまで恵まれてしまうと却って不安になってくるな…
スラアク調整担当の人には引き続きスラアク弄って欲しいし次回作以降もオロミド様にはオロミドヘルム提供して欲しい バルファルク防具楽しそうだから高速変形の護石探したら高速変形2納刀2スロット2-2と言うとても惜しい良おまを気づいたら持ってた
納刀が回避距離とか攻撃だったら泣くほど嬉しかったのに… バルファルク周回にカオスか龍やられ付けたゴアフロか悩むな
ちな初見はナルガで全部位破壊20分だった 心眼鈍器の雑な強さに慣れてしまって今更匠とかの白ゲ運用に戻れない >>370
ほんとそれ。虫棒もたまに使うけど、結局ナルガ棒でいいよね、になってて本当に悲しい。色々武器作って悩めるのがモンハンの楽しさだと改めて気づかされたわ。 ナルガスラアクは他の武器が無属性の高会心の白ゲまでなのに毒便で毒属性にもなれるのは強いよな 高速変形・極意のためにオロミドXかZを3部位装備しろ
繰り返す
ブッ壊れスキル高速変形5のためにオロミド装備を3部位着けろ >>372
回避距離ほど必須じゃないけど、地味に納刀遅いし便利なほうじゃない? ラー斧にカオスにジュラに極めつけは
百竜剣斧で最低限の火力維持しつつ好きなビンつけて鈍器
たまらんわ 百竜鈍器は微妙な強さだな・・・
カオスか毛だと見た目が ナルガは白の短さがストレスやばくて使わなくなったな 結局ゴアフロを握り締め続けてる。。
クシャなんで強撃やねん このスレ、ワールドのハンマースレ並に和気藹々としてるな 剣で殴る回数のが多いのを考えると強撃もなんだかんだで強いんだよなあ
飛天や竜剣に縛られるのはストレスかもだけどそれはそれで立ち回り変わるから楽しい 唯一神オロミドロ様とスラアク調整担当者のおかげオロよ >>364
とりあえず全部違う武器でマイセット2ページ分は確実に埋まるぞ
更にオロミド頭だけで最低限の必須スキルが揃うからネタや快適ビルドも簡単に組める 単純かつ高速変形という新たな楽しさ
数多くの武器選択肢
程よくばらける必須スキルと自由スキル
オロミド神及び泥の加護
不満の声を一心に背負ってくれる圧縮解放
スラアクスレは奇跡のようなバランスによって出来た楽園である
今は楽園というより百竜夜行になってるが 高速変形3 ブレ2 s3-2という神おまがあるからミドロ頭の呪い解放された、なお重ね着で脱げてない スラアク民はどのみちゲーミング防具からは逃げれないのか 切れ味3
無属性強化
麻痺瓶追加
で運用してる。それ以外使い道あんの? 俺も滅龍剛刃
ティガ斧のが良さそうだけどやっぱ装備に合った見た目に出来るのはモチベ上がる 真ナルハタにスラアク担いで行ったけど中途半端に高い位置をふよふよしてること多くて斧モードが結構役に立った
突進縦→縦は当てやすくて安定して高ダメージ出るからいいね
壁殴りは文句無しだしスラアクさん本当に状況対応力あって好き >>399
無属性滅龍ビン切れ味1と3の2本使ってるな。
麻痺瓶の使用感どう?覚醒遅いから麻痺ちゃんととれるんかなと。 >>404
強化持続3の麻痺2でソロだと三回くらい取れるかな
マルチだと二回くらい。強化持続あれば溜まるの遅いけど気にならないかな バルファルクのために属性やられ無視ラインまで耐性上げようと思ってスキル調整してたら剣士2-1胴の最適解としてズワロ上着ることになって草
攻撃Lv7, 弱点特効Lv3, 鈍器使いLv3, 高速変形Lv3, 龍耐性Lv3, 回避距離UPLv2, ひるみ軽減Lv1, 雷属性攻撃強化Lv4の検索結果 47件 (0.046sec)
オロミドSヘルム アドセ
剣士LV2-1スロット胴 ンスク
ボロスSアーム リック
ジャナフSコイル お願い
ラングロSグリーヴ します
攻撃:3 弱点特効:1 LV1-0-0
https://i.imgur.com/Q3Mb01H.jpg 武器スレで一番伸びてて草
やっぱりスラアクしか勝たん >>407
そこらのyoutuberにパクられそうなぐらい完璧な構成オロ >>407
ちなみにズワロ上が満腹感2なので敵のモーションに不慣れで回復ガブ飲みの現状にピッタリ バルファルク装備一式とスラアク全武器、バルファルク武器は2本作ったしとりあえず今日はもう寝よ 圧縮解放フィニッシュを活かす方法はないか?
これだけ色々出来るスラアクでもあの技だけは救えない? >>406
へー、マルチで2回麻痺取れるの強いな。一本持て余してるし麻痺百竜作ってみるよ。 >>414
他武器も微妙な入れ替えあるし良いんじゃない?
弓の弓息法とか 百竜武器のガワ変更、せっかくだから握ったことない奴にしようと貝殻のにしたらこれめっちゃ分厚い…分厚くない?
レックスが妙に薄くて看板かプラカード背負ってるみたいなのが気になってたからこっちに厚み分けて? 何か本スレとか別種の武器スレで文句ぐちぐち言ってるやつモンハンに命懸けすぎでしょって思う事ある
そんな気に入らんのなら別の武器なりやめるなりすりゃいいのにそれは出来ないのかやらないのか
とにかく本来あるはずのゲームが好き、楽しいってエネルギーがあまりにも負に向きすぎてる
スラアクスレも不遇武器だったらそうなってたんだろうかって考えるとなんか怖いよ
モンハンスレなんてずっとそんなもんかもしれないけど 夜勤からの昼勤でさっきアプデして追加モンス全部倒せたわ
ラージャン斧は会心盛ればグランドカオスより火力出たりするのかね
あと爆破属性作りたかったからテオ斧がうれしい >>414
脳死で殴ってる味方が大技被弾するであろうタイミングでぶっ飛ばして救済 >>419
スラアクメインだから体感しにくいけどやっぱり武器バランスは良くないよ
何作も出してる割には知見がないから他武器使いの不満もわからなくはないオロ なんで変なこと言ってないのにあぼーんなのか一瞬わからなかった スラアクは前前作まではランスで対処しにくいモンスターぶっ倒すために使ってたが
剣で弾かれないで攻撃できたり斧で切りにくい尻尾切れて便利やなー程度に思ってたが今作でこんなにガチャガチャするはな もし真ナルハタタヒメで苦戦するなら一度全身ミドロ装備を試して欲しいオロ 武器はゴアフロあたりが良いと思うオロ お守りで距離つけて気絶耐性と雷耐性3つけると被ダメがぐっと減ってスキルもミドロ神の祝福を受けているので火力盛り装備より快適に戦えるオロよ ガンスの砲撃火力問題はワールドで一回正解を引いた上であのザマだしな
スラアクも次回作以降で変な調整されないようにオロミドロ神に祈りを欠かさないようにするオロ 最近金剛連斧多用してるけどめちゃくちゃ使いやすくていいわ
属性解放あんましないしこっちがいいな >>384
まあ確かにアイボーの時はセミ特化装備の時着けたりしてたしとりあえず試してみるか
まあその前にバルファルクシバキ倒すところからだ ミドロ神に祈るよりカプコンに今回調整した人有り難うって感謝の手紙送った方が効果ありそうだけどな ある意味本物の神な訳だし 武器バランス一番良かったのってどの作品なんだろね
P2Gはラオートとかアーティあったけど武器種的には悪くなかった気もする スラアク以外の武器触らんし、他武器の性能やta速度なんて気にも留めないから武器バランスで不満湧いたことないや
pvpならバランスに口うるさくなってもおかしくないがpveだし
考えないということは幸福であるぞ >>423
そういう文句があるのは不思議には思わないよ
でも武器バランス悪くてつまらんならやめればええやんって思うわけ
楽しいけどここだけ何とかしてくれーみたいな前向きな不満じゃなくて、腹の中の悪意を全て吐き出すようなレスも見かけるし
ゲームってそこまで不満抱えながらやるもんか?って思うの
まあ5chはそう言った行き場のない悪意を垂れ流す場所だけどね >>422
圧縮解放を救うのではなく味方を救う為に使えと?なるほど
でもあの技出も遅いから難しそうだな まぁ色々考えあるかもしれんが嫌ならやめろは衰退するだけなのでNG
バランスいいに越したことはないんだからな >>426
クリア者の画像を見ても皆フルミドロを着てるオロしね 間違いないオロ 高速変形3の逆恨み2があったから組んでみたが
https://i.imgur.com/PxFcWv0.jpg
とりあえずこれで動かしてみるかバルク装備 >>437
それをしないから、カプコンが今のバランスでいいんだって思うんじゃないの?
やめるってのも意思表示になると思うけどなー
まあここまでにします
言ったところで無くならんしね 真キンタマのダイソン避ける時は金剛か他のカウンター武器持ちが羨ましくなる まあ強い弱いはある程度しゃーないから
武器種丸ごとキック推奨にでもならない限りはカプコンに意見を言うつもりはないかな
アイスボーンのガンスは流石に意見送ったけど 火力差や操作性の違いが出るのは仕方ないけど一部の武器は使ってて慢性的なストレスを感じることすらあるからね
よく言われるのはチャアクのcfc高出力に反撃貰うとかビン爆発の当たり判定辺りか
シリーズ通して一つの武器を極めるって人もいるからそういう人にとっては日頃感じるストレスから愚痴りたくなる気持ちもわかる
ただ延々と愚痴ってもスレの雰囲気悪くなるし見てるこっちも釣られて武器への不満感じることもあるからいいことではないな
オロもここまでにするオロ フルバルク、自分は変形2スロ22で
デフォの龍気活性5シチュー3弱特3に
攻撃4変形3距離2砥石2怯み1でとりあえず組んだ
HP8割リカバリとかのために早食いでもあったほうがいいか悩んだけど、今後使ってみて考える あるいは変形3スロ22おまを入手したい… 変形3泡2s2しかないからバルクで遊べないな
龍やられになって泡塗れの欲張りセットはしたくはある 泡沫2ひるみ1S22付けて泡おじさんになろうかな
強化持続消して死中つけようか悩む >>446
ついでに鬼火も纏おう
重ねがけ出来るかは知らん 私の変形3回復速度2スロ3-2のお守りが本気を出す時が来たようですね >>448
鬼火を放置して自爆すれば能動的に体力を減らせるからシナジーはバッチリだな 鬼火はスラチャで置ければスラアクでも使い易くなるんだがな
糸技で置ける武器ならダウン1回付いてくるしで組もうかなとは思えるんだけどね 鬼火は金剛で置けるのだ
アーマーだから発動さえすれば確実に置けるし割と使いやすいよ >>454
へー知らなかったわ
糸技で置けるんだな >>454
そっちで置けたのか
スラチャで無理ならと思って試してなかったわ
とは言えシナジーのあるシムタスは竜剣が無いと覚醒がめんどくさいジレンマ >>452
俺の百竜もコレと同じだわ
初めは会心−30が弱そうに見えるんだが、
使って見ると大して気にならんのよね 重ね着フルオロミドからフルバルクのライダー最強フォームになった感 どっちもピカピカしてて似た雰囲気を感じる
バルファルクはオロミドロのようなものだな >>458
オロミドの色を銀にしとくと、丁度アーマーパージっぽくなるな バルクもちょっと控えめなゲーミング配色にしてやれば良い >>457
それな
そもそも竜剣とか零距離フィニッシュとかで会心無視の攻撃もあるからむしろ攻撃激化のバリューが高い フルフル斧のデザインほんといいなぁ
麻痺百竜斧に似合いすぎる >>463
うむ。竜剣とパンパン多用する俺のスタイルだと、
決して最強ではないと思うけど、「俺にはコレだ!」って感じw 今回はフルフルのスラアクデビュー作なのにあの性能でかわいそうです
せめて百竜武器のガワで供養すべきか >>452
攻撃250だと会心10%あたり6.25相当 マイナス30だと18.75か
爪護符ぶんの15は3.75相当
だいたい物理230青ゲスロ無し武器って感じやね
…まあまあ有能だな? ティガの姿がちらつくけど 百竜武器の見た目変更マジで神だわ
何とかして一線級のスキル構成に仕上げたい >>467
ティガも白220だけどマイナス20があることに気付いた そこから百竜強化もできるけど
あれこれわりとシンプルに強いかもしらん、ちゃんとした計算する価値ありそうかな >>467
強撃だからティガより火力引き出せる
覚醒の遅さは竜剣連打でカバー
ビン変更が重すぎるから強撃を活かしてロマンを追い求めた なんで近接の百竜はどれも揃ってスロ3なんだろうなぁ
武器それぞれ特性が全く違うのだからスロット数も変化すべきなのに ファルク一式でラスボス行ってみたら思った以上に硬くて普段の防御属性無視がどんだけ痛いか分かったw
自分のお守りだとファルク一式に高速変形3と回避距離1積んで
後は武器スロ不問で2スロx3と3スロx3あるから超会心3、業物3、匠3の内2種選べるし意外と良いかも 竜気シチューってやってみる価値あるのか
攻撃7も会心系も積みやすいからわざわざ一式着てまでどうなんだろうと思ってたが エリア移動ロード時間のあった頃なら爆弾自傷でうまいこと調整しつつ発動ロスなくせたかなって思うくらい まだ立ち回り掴み切れてないけど真金玉とりあえず10分は切った…
フルバルクの硬さに任せて金剛で突っ込んで龍氣発動させてる(
特に撃龍槍突破がハイパーアーマー任せじゃないと安定しないわ 被弾しない立ち回りならファルク一式は要らないとは思う
自分は金剛で強引に行くからちょこちょこダメージ受けちゃうんで防御高いってのは意外と良かった >>470
前スレでとびきりオシャレしていけって流れがあったのを昼間に見てた >>478
途中で送ってしもた
昼間に見てたからちゃんとオロミド着ていった >>474
龍氣死中で1.1倍+20=攻撃7+10
そして弱特は標準装備
後は高速変形と超会心積めば火力はほぼ完成よ
ついでに属性攻撃に対して圧倒的に硬いから真金玉に臆せず突っ込める あかしまで攻撃4見切り4弱特3超会心の期待値が406
赫耀一式+攻撃4で龍気発動、逆恨み未発動だと417
スラアクは会心乗らない攻撃多いから数値以上にダメージ差あるしかなり強い
デメリットは武器を選びすぎることで、ドナータかあかしまくらいでしかまともに使えない なるほどなぁ
頑張って作ってみるか
XXから苦手意識あって一回で20分かかるから腰が重いが… バルク1式に盛るとしたらシチューと普通の攻撃どっちの方が期待値高いんだろ フルバルクに高速変形3と超会心3で完成か
装備自体にスロ2とスロ3が計5個あるからスロ2以上空いてるおまもりがあれば出来るのね
回避距離入れるためにはもうちょっと絞る必要あるがハードルは低そう 強撃斧に耳栓付けて開幕2回竜剣でゲェジ回収すんのキモチェ
あと調べるまでも無かったけどマキヒコ斧の特攻枠にちゃんとバルファルクも入ってて偉い フルバルクで圧縮解放すればダメージ軽減高いからもしかして強引アーマー技として輝いたり?
どうせフルバルクはソロになるだろうし吹き飛ばしも気にしなくて良いし >>490
確かに…ないとは言い切れないかも?
全部金剛頼りだと蟲足りなくなることあるし いざとなったら毒キノコ食えばシチューと逆恨み発動出来るの強み ここの情報見習って龍耐性21にしたのに普通に龍やられ入ってなんですかねこれは…… 斬れ味3か斬れ味4かで迷うわ
と言っても斬れ味4運用だと考えるとレックスと被るんだよな
青10白30だと業物込みでも秒で溶けそうだし
2本作るか >>493
ライズの軟弱ハンターはスキル無しだと毒キノコ食えないんだよなぁ モンスターの攻撃ごとに物理と属性ダメージを書いててくれたらフルバルク使いたくなるかもしれんが今のところ噛み合いが悪いなあー 圧縮開放アーマー試してみたけどやっぱゲージきつすぎて結局スラチャで虫使うから節約にならなかったわ フルバルク硬すぎて75パーセントあたり維持してると死ぬ気しないぞ
防御だけでも538くらいあるし フルバルク使うなら変形お守り使えるな!
オロミドロ?誰だいそいつは? >>499
俺の作ってる防御6積んだカオス用のマイセットより防御高くて草 オロミド頭以上の装備は来なかったが、1式固有装備というアドで呪いを解いてくるとは思わなんだオロ
2ヶ月もの間冷たい目で見られてきた高速変形おまの怨念がオロミド頭の呪いを相殺したオロよ なんかよくわからんけど、一式を着るってなるとオロミド頭に対する申し訳なさ感が薄いんだよな 被弾しまくりマンの俺にバルク使いこなせるのだろうか
作れるのが楽しみ 減気ビン「無属性です」
龍やられ「よし通れ」
減気ビンと相性がいいな龍氣活性。ちなみに毒ビンは許されない。
まぁバルク一式は弱特の都合上心眼とは相性悪いが… 皆EDの写真でミドロ率高いけど、重ね着とかなさらないんですか?
敬虔なオロ教の信徒には悪いけどミドロヘルムは呪いの装備だと思ってるから真っ先に重ねて消したんだが 太刀のバルクtaでフルバルク使ってて超会心が使えそうなスラアク探してるけど良いのないなー ミドロヘルムの上に重ね着してミドロヘルムを付けてるんだぞ >>505
弱特と心眼って同時に発動することはないだけで別に相性悪くはなくね?
よく見るけど バルク斧つよくね
ヌシレイアレウスにはこいつでいい気する 真ナルハタ乱入までは楽しいんだけど英雄の証流れてからは動き速すぎてきちいな
被弾覚悟で強引に蟲で飛んでちまちま殴るしかわからないんだがみんなどうしてんだ 真ナルハってあの腹の中に卵入ってるって設定らしいけど
大ダウンしてるときにそんな腹を容赦なくぶん殴ってんだよな…
こっちも生活かかってるからね、しようがないね 古龍の子なら母体が死んでもその亡骸を糧にしぶとく生まれてきそうて ほっとくと各地で百竜夜行起きて大変だから遠慮せず一族もろとも根絶やしにしろ あいつらおぞましい見た目してるしジェノサイドもやむなしよ あかしまの雷神龍の魂は風紋のレベルに応じて強化なら選択肢になったのになぁ
しまき一式とか装備するわけないのに何故謎仕様にしたのか B級ホラー映画だとスタッフロールの後に腹から幼体が出てくるやつだ 麻痺瓶百竜ならマルチでも2回は麻痺取れるのに、バルファルクあんま麻痺しないなーと思ったら竜やられの存在忘れてた
バルファルクは強撃ビンが最適解とかあるかもね >>521
オトモが全く麻痺取らねぇと思ったらそれか…忘れてたわ… バルク装備って龍覚醒で武器の属性龍以外消えちゃうから武器も使う場所も限られちゃうのが惜しいな
スラアクは瓶あるから多少はマシだけど そんなに常に龍やられになるほどバルファルクで被弾しないんじゃ
たまにくらう一発がやばいってだけ 対バルファルクの話じゃなくてバルク装備時の話でしょう
装備すると条件下で自動で龍やられになってパワーアップするから 百竜スラアクおすすめある?
どうしてもフルフルの見た目で使いたい >>526
装備の説明文見て理解したわサンクス
てことはHP80%以下で自動的に無属性になってしまうんか >>527
麻痺ビン運用とかいいんじゃないかな フルフル武器にもそれっぽくなるし 圧縮解放でとどめ刺すの気持ちいい
なお実際は討伐直後に圧縮解放して決めた感出すに留まってる模様 カマキリ斧みたいな無属性の高攻撃力&スロット付きとかあればいいのにな
竜気活性向きで >>515
一式重ね着ならまあ分かる
頭と腕だけなら俺には理解出来ない フルバルクでHP80%以下になった場合、バルク斧に天彗龍の魂の組み合わせ以外だと無属性になるのかそうか
うん、うーん?うん… フルバルク使いたくていろいろ考えたけどまず武器がいいのないわ
切れ味系のスキル積むと超会心きついし、青長いやつだいたい強撃で強化持続2までしか詰めてないけど使いにくい 竜気自体は強いがそれ向きの武器が少ないわな
XXだとカマキリがあったものの バルク一式俺のおまだと回避距離つけられないのだるい 龍気の龍やられって龍属性機能しないの?
前作はしてなかった? あかしまの百竜強化の特効内のモンスのときはあかしまで
それ以外は百竜武器青毛250会心率を見切りで補ったの使ってるわ いやいや龍属性だけは機能するはず
あかしまラッヘバルク斧等は普通に属性として使える
バルク斧の魂は龍属性値を増やすだけ モンスターからの龍やられ→龍属性含め全部機能しなくなる
龍気活性の龍やられ→龍属性だけは機能する(魂関係無い) グランドカオスでスラアクデビューしようと装備整えたんですが斧がダサすぎて悲しみました >>538
やっぱ減気か
会心もれなくて微妙かなって思ったけど使ってみるわ >>451
え、スあどラせんすチくりャっくで置けるだろ? 結局白ゲ強撃チャージソードゲーやな
零距離→竜剣→着地してから剣二連→スラチャして
また剣刺しにいくのが雑につえぇ
絶対鈍器心眼よりも頭空っぽで運用できる >>544
グランドカオス斧刃のバランス良くてカッコいいだろ!!
カオス以外にもいいやつ沢山あるからいろいろ試してみてくれ フルバルクにバルク斧つえーぞ
ヌシ夫婦にかなり良い感じ 今じゃ型落ち感あるけどコンクエスタの見た目ほんと好き
オロミド一式+コンクエスタが正装って感じがするわ >>548
ゴツゴツな防具じゃないと浮くんですよね それこそ全身オロミドロみたいな… 斬れ味3~4無属性減気百竜にコンクエ貼り付けて遊べ おまえらテオ斧担ぐときスキル何付けてる?
オレの並おまだと攻撃Lv7匠Lv4高速変形Lv3剛刃研磨Lv3砥石使用高速化Lv3回避距離UPLv2弱点特効Lv1くらいが限界 同じ鉱石系だから合うのは当たり前なんだけどコンクエスタにはこいつだな
https://i.imgur.com/6Zyvqk3.jpg 早食い付けたいけどスロ2って重いんだよなぁ
早食いの神おま来ねぇかなぁ スラアクスレめっちゃ勢いあって草
百竜武器もとうとう使えるようになったのか、麻痺ビン滅竜ビンでとりま二本作っとこ
>>556
かっけぇ、やっぱり金属鎧よね グランドカオスと合わせるならデスギアかな、厨ニだけど骨武器には骨防具がカラー近いからね カオスをゴリラに持ち替えて1スロに雷属性強化をハメろ
難しいことは考えるな、振り回せ テオキャッスル強いんだけど青ゲージを剛刃で使うのに抵抗がある
剛刃使ってんのに青ゲージかいっていう気持ち ソロ専だから麻痺あんまり使ってなかったけど百竜鈍器麻痺って結構マヒるのな
見た目猫にしてしばらく使ってみようかな
うわー猫強い!フフフ >>544
気付いたら我慢出来なくてカオスやラー斧振る様になるから好きなの使え
ライズのスラアクは全部使い物になる 匠で白出たら最高だったんだけどね
テオキャッスルと言いバルク武器と言い、悪くはないんだけど使い道が限定的すぎる
あらためてカオスとティガの汎用性の高さを痛感するわ キャッスルの1段階前を業物で運用してたけどアホほどすぐ切れ味落ちて業物じゃ無理だなって思ったよ
それに業物付けるのと剛刃研磨付けるコストってほぼ同じだからあんま意味ないし 今回一撃重いから活性発動しても笛さんががんばって回復してくれる
良かれと思ってだから全く悪い気はしないけども 麻痺百竜作ったけどフルバルクは麻痺ダメだったのか…
もう一本作るか ナルガ虫から流れてこようか迷ってます
両方使える人使い勝手教えて下さい…… あかしまは強撃が遅くて敬遠してたんだけど強化持続させれば使えるかな?
切れ味と火力の両立した良いのが思いつかない…青長いのが1番かなって むしろ虫棒より簡単だぞ
スラアクを使ってオロミドロとラングロトラを信仰せよ 百竜武器を切れ味3無属性にしてビン変えるといい
それかバルク武器 スラアクは初心者に最もお勧めしたい武器
攻撃範囲が振り回してるだけで攻撃を当てやすい。やることが単純。ダメージは高い 結局フルバルクと百竜組み合わせる場合は切れ味青長無属性強化会心激化が一番かね? 操虫棍よりも機動力ないから回避に専念するか漢気フレーム回避か金剛を強いられる武器
火力は操虫棍よりも高い
あといろんな武器使える
飛円メインの堅実な立ち回りが好きなら抵抗なく入ってこれそう 混沌とした真ナルハタマルチでバルクスラアクで脳筋ゴリラしたけど単純に強かった 切れ味4型の麻痺ビン百竜は剛刃ティガと同じ装備使い回せるからなかなかいい バルクしばくために会心ラー斧作りたいがカイザーになれるおまもりがない >>578
火力だけならそれが最良
会心じゃなくて麻痺か減気に変えても使いやすいしいいかも
特効刺さるなら百竜よりもあかしまバルクのが強い 龍気活性で麻痺ビン減気ビンが使えなくなるか柱殴って確かめてくるか >>578
攻撃攻撃攻撃か
匠剛刃前提で壱式無属性激化かな
肆式はスキルやバフで攻撃力を80盛れないと攻撃4に勝てない 距離2性能2が手放せない飛円大好きマンなので行けそうかな
属性棍の装備使いまわしでなんとかなりそうなのでやってみます オロお守にバルク一式あかしまで超会心付けたら完成だな 麻痺ビンは強化持続つけたほうがいいですか?
毒ビンは使えないですか? >>589
面白いよなアプデのたびに何かがプラスに作用してて笑うわ
これもオロミドロ様のご加護か 信仰が一定以上になると
活性化したオロミドロが全身を駆け巡る。
肉体はオロミドロと一つになり頭は外す。 あのひと体力減ってる!回復してあげなきゃ…(使命感) XXで獰猛銀レウス2乙して多大なご迷惑をおかけしてからマルチは一生行かないと決めたのです
マルチはココロの負担がハンパない 笛さん攻撃するついでに回復できるから相談しないとね ラー斧の強化派生、不自然に1マス空いてるんだよね。これって激昂ラージャンとか追加されるフラグじゃない?
カオスとか他のレア7武器は全部右寄せなのに やたら数値いいのが出やすい変形おまがバルクにマッチし過ぎている 古龍武器で選択肢増えたのもあるが最近一周回って強撃が楽しいわ
やはり火力があるしぴょんぴょんしてれば案外覚醒速度も気にならない >>594
「フルバルクゆうた回復してあげてたら自己回復サボりはじめたわ」
まで言われる可能性ある フルバルクあかしまは強化持続要らんくらいの安定火力が出るのが強みだね
難点はオロお守の敷居の高さか ラスボス防具
距離と変形が両方頭についてて両立できないの微妙すぎないか? スロ込で高速3つけられるおまはよくあるけど
できればサブで回避距離2〜3ついててほしい ラスボス防具なんてそれこそゆうたしか使わんやろ
火力スキル0だぞ フルバルクあかしまに速変2砥石2sA@でそれなりに快適
強いかは知らん みんなラージャン斧の運用どうしてるよ🥺
グランドカオスで良くね?は禁止で。 高速変形はついてないんだけど距離1のけぞり1の311おまが過労死してる >>610
グランドカオスの装備そのまま流用でよくね? >>608
友達と同じくらい大事にしなさい…
オロミド装備にみんなが戻る日まで…… >>613
ガード系なんか完全に無意味だもんな
特定武器種でしか効果発揮しないスキルってホント糞だわ いくら何でも匠重すぎだよなぁ
最大レベル3にするか、もうちょい数字漏れる防具が各部位にあればよかった
ちょっと重くし過ぎだと思う 強撃敬遠してたけど使えそうなの多いし作るか
後はどう早く覚醒させるかだな >>618
それ一択になりうるから使えないの混ぜたんだろうけどうーん使えない!て感じよね。 龍気活性だと麻痺ビンは効果消えるけど減気ビンは使えるわ 龍やられで減気ビンの効果消える修正とかされたら不具合でハンマーも巻き添えくらいそう ここにいるバルファルク達の意見聞いてるとフルバルクに合わせる武器は百龍元気が良さそうな感じかな?
百龍武器のカスタマイズ性の広さと絶妙な強さのバランスほんと楽しいな
やっぱ武器は選択肢があってなんぼよ
後はそれらを振るえるエンドコンテンツ出してくれれば文句なしなんだが… 🐲😤🐲 🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩◼◼◼
💥💥 🦑三🦑三🦑三三
😨✨ 🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩◼
🦑三🦑三 使いたい武器多すぎてやばいんだけどなんだこれ
昨日ナルハタとバルク、ヌシオウガクリアしてからずっと装備画面とにらめっこしてた バルファルク初見攻撃力高すぎやろと思ったけど慣れるとテオより楽しいな
突進みたいなのが無いのがいい スラアクは奇跡のバランスだと思う
たぶん開発は意図してない バルファルクはスラアクと相性いいと思う
インファイトの方が攻撃受けづらいから >>629
すげぇわかる
回避性能5にしてやるとひょいひょい避けられてプロハン気分だ バルクスラアク白なっが
快適装備として使いたくなるな >>622
試せてないんだけど、単純にエフェクトが減気は出て、麻痺は出なかったってことだよね? スラアクは調整担当のスタッフさんが優秀すぎってことで >>621
なるかみ
赫耀
しまき
しまき
なるかみ
でやってみたけど決め手に欠ける感じだった
やっぱりお守り次第かなあ >>634
いや龍気活性発動させて修練場の蛙殴ってたんだけど減気ビンはスタンして麻痺ビンは麻痺らなかった
エフェクトは減気ビンは常にスタン蓄積のエフェクトが発生してて麻痺ビンは覚醒中だけ麻痺っぽいエフェクトが発生してた
けど4万ダメくらい与えても麻痺しなかったわ
多分覚醒の追撃のエフェクトがそれっぽいだけで麻痺属性はなくなってる 百竜武器量産したくなるな
とりあえず一本目は青長無撃滅龍で… フルバルク硬いけどセミならちゃんと死ねるな
ハイパーアーマーで体力調整できる金剛がしっくりくるわ バルク武器+バルク一式の装備作りたいけど自分のお守り把握してないからシミュが対応するのを待ってる >>625
空棲特効入るならあかしま、汎用性なら百竜減気、龍がかなり効くならドナータ、神おま持ちならレックスって感じかなぁ
業物レックスでもあかしまの半分しか斬れ味持たないのキツい フルバルクしたいけど距離3中毒なので中々乗り換えできそうにない 状態異常系含めて全属性が消える龍やられだがスラアクの減気ビンだけは昔からなぜか龍やられでも消えなかった(なぜかは知らん)
無属性か龍属性か減気ビンならバルクでもまんま使えるね
まあ一式そろえたらカオスで心眼鈍器まで組むのはキツキツだからレックスあたりになるだろうか バルクにいろんなスラアク担いで行ってみたけどやっぱ鈍器心眼が一番安定して強いな
その中でラーが最適ってのも納得
ところでバルクの弱点っぽい翼脚ってどこのパーツか分かる?ダウン時に翼切ってたけど全然通らん。付け根か? フルバルクにオロミド重ね着するとなんだか2大ヒーロー奇跡の融合みたいでかっこいいオロね >>635
一瀬「楽しまれると悔しいからクソバランスにしろ」
有能スタッフ「わかりました!」
↑これで生まれたのが大剣やガンス
一瀬「楽しまれると悔しいからクソバランスにしろ」
無能スタッフ「わかりました!」
↑これで生まれたのがスラアク >>647
ハゲは武器それぞれの調整は担当者に丸投げしてるから大剣ガンスの担当者が頭藤岡だったんだと思うぞ どこかで見たが武器種毎に調整する担当者が違うらしいな
たまたまスラアクはいい人が担当したんだろう >>645
付け根ってか羽と体の間の腕っていうか骨みたいな部分というか
意識して狙えるところじゃないと思う あの時オロデビューしたくて手持ちお守りをここで聞いて微妙って言われた高速変形3鈍器1スロ21…
ラー斧用の構成考えてドロドロしてたらシミュに引っかかったミドロ マルチでの他プレイヤーフルバルク回復問題、龍やられアイコンは出るんかな
敵が龍やられにしてこない環境でアイコンついてたら注意だな〜くらいしかアイデアねえ 武器種別に担当者違うんか
他武器の担当者は攻撃と会心と切れ味の掛け算すらおぼつかないんか……?
一番の悩みどころは「このタイミングで出てくるこの武器はここまでの優良武器を超えさせようかどうか」とかだとは思うけど 龍気状態、麻痺瓶のエフェクト自体が出ない気がする
減気瓶だけ許されるのはハンマー等の打撃武器を殺さないため?
打撃属性は内部的には減気属性扱いなのかな フルバルクで粉塵はたしかにいらね〜ってなるけど他のプレイヤーが乙るよりマシだからピンチだったらガンガン粉塵使ってくれた方がありがたい
俺は粉塵絶対使わないけどな! マルチでフルバルクマンにならないことが一番おりこうさんだってオロミドロも言ってる そもそも粉塵や回復笛飛び交うマルチでバルク着てくる方がアレだと思うぞ
いや着てきてもいいけど文句だけは言うなよって思う ミドロ頭の祝福を敢えて外そうなんて信徒の風上にも置けないよな 旋律、広域、粉塵、薬刃、回復曲射etc…
流石に野良マルチではフルバルク封印するわ スラアクは金剛でダメージカット出来るから回復連打されても8割維持マシだと思いたい 百竜剣斧を強撃、滅龍、減気の3本作るの確定してるんだが、他に強い型ある? 重ね着あるのにまだミドロ嫌ってる奴ってなんか恨みでもあんの? ほんとスラアクは恵まれてるよ武器選択肢も多数あるし百竜武器も良いし
武器によっては会心100%とかいう調整放棄のせいで大惨事になってたり
攻略中→ナルガ 解放後→ナルガ アプデ後→ナルガ アプデ後→ナルガ になってたり
すまんそれライトでよくねになってたり大惨事だと言うのに >>653
ガンス担当とかいう砲撃の数値手打ち入力した結果ミス残したままリリースする奴〜 >>666
あかしまや百竜滅龍のほうが火力伸ばせるから微妙 カウンターが無くてハイパーアーマーゴリ押しなのはバランスを取った結果なんだろうなって思ってたら龍気活性の調整ではむしろ役に立ってんのおもろい >>666
竜種特攻あるし全然合うよ
フルバルクはあんま武器選ばない 稲船って社内で相当嫌われてたようだけどゲームは安定感あったよな >>666
竜種特攻あるし全然合うよ
フルバルクはあんま武器選ばない >>666
合うけど担いでく相手がいないだけ
レウスレイア、あとナズチナルハタくらい ランスガンスは相性有利押し付ける武器として一応機能はしてる 高速変形3精霊の加護1スロ2-1
これはミドロ脱げるでしょ ジャナフ斧のスキルってどんな組み合わせがいいん?
剛刃持続弱特超会心あればいいんか? >>663
火耐性低いのは結構辛いなみたいなのはある
よく飛んでくるし
百竜武器は青ゲ攻撃激化を属性別に5本作った
会心マイナスは開放突きメインならそう気にならないし何より好きな見た目バフが強い ミドロ頭が呪いだから外したいとか思ってるやつは冷静になって考えるべき。最強の盾と矛を同時に与えられてるのにそれを何か理由をつけて否定する事自体間違ってるみどろ 百竜素白無撃減気で攻撃200の白30
マイナス会心が無い点を生かしてティガ越えられないかな んで、どうしてゴシャ剣斧とヤツカダ剣斧は無いの?😡
ダラの大剣みたいなゴシャ斧期待してたんだけども🪓😡
https://i.imgur.com/Gdvtxn3.jpg >>664
ハイニンジャソードを調整放棄と言うのはやめてくれないか >>146
良くやった、バルクマンになる権利をやろう フルバルクは真ナルハ特効だったのか
竜気キメてると金剛で雑に突っ込んでも死ぬ気がしねぇぞおい もしゴシャハギスラアクあったら名前どうなってたんだろうな
ゴシャガシャは弟だし ラスボス初見2乙20分で草
やっぱオロには性能が必要オロね >>685
ゴシャズバァ·バキィ
剣と斧2つの効果音を足した感じで 胴ジュラ腰ジャナフのお陰で1スロ枠余裕あるしとラー斧雷属性強化で使ってみたけどこれ強くない?
オロミド/ジュラ/ティガ/ジャナフ/インゴットみたいなほぼテンプレ装備にスロ多い護石用意するだけで攻撃7雷属性強化5高速変型3強化持続3心眼3鈍器3見切り2距離1気絶耐性1積めるし個人的に結論装備組めた気がしてる >>664
ここで挙がってる武器全種使ってる兼業オロミドロぼく、憤死 スラアクがバランスいいと言ってもそれはスラアク内の話であって
他の武器の事考えたら全くだぞ
バゼルにスラアク担いでいこうもんならホストのライトボウガンに蹴られるからな スキルシミュがいつの間にか最新版にアプデしてたわ
捗る そもそもライトならバゼルをわざわざオンでやる意味が無さそうなんだが
ソロでも3・4分だろう斬烈速射なら 効率重視してるところに担いでいったらそりゃ蹴られるじゃろ
火力はいいとこ中堅だし >>695
嘘やんレイピアとニンジャで片手盾してるわ >>691
あれ強そうに見えて発動率悪いから割と地雷スキルだぞ
ラー斧最初は改心にしてたけど気休めの改心6%より雷6伸ばして属性強化5にしたら結構馬鹿にならないくらい伸びるんだよな
修練の蛙に覚醒後の雷追撃が毎回30くらい出るし超改心ビルドに寄せないなら雷で良いんじゃない >>664
ハイニンジャソードはむしろ良調整だろ
虫棒はなんもいえねえけど わざわざ勢いのある武器スレ来て他武器のネガキャンしてる奴アフィか病気だろ
いい加減スラアクマンセーしとけば許されると思うなよ そもそも今作ほとんど面接官見ないな
弱武器キックしてる暇あったらその時間で参加要請回した方がよほど効率いい フルバルクバルク普通に強いぞ
ヌシ夫妻百ナルハに最適解まである スラアク初心者がドヤ顔で高速変形お守り持ってくるもオロミド頭に追い返される流れもここにきて変わりそうだな オタサーの姫だったオロミドがかわいい後輩バルファルクが入ってきて焦りを感じてる状態 >>679
ティガは百竜攻撃込みで期待値216.6だから
超えるのは厳しいオロ ラー斧で攻撃7雷強化5弱特3鈍器3心眼3高速変形3持続2距離1気絶1組めたわ
美しいオロね ドナータはヌシレウスだと天彗龍の魂、ナルハタだと攻撃強化が強そう
竜種特効も悪くないけど龍が効いて物理肉質ガバガバの竜が少ないからなんとも
バルク周回して3本作るかな 百竜武器の見た目悩むなあ
可愛さの猫
カッコ良さのドラッへ
無難で相棒感あるコンクエ
即身仏のビジョン
ジャナフも渋いしフルフルも良い フルバルクは胴のデザインだけ気になる
銀色に塗れるオロミド胴を出してくれ >>679
斬れ味四は罠
斬れ味参の方が斬れ味補正含めても期待値高いのに倍以上斬れ味長いからな ホストっていう概念がよくわからない
救援じゃなくてわざわざ部屋探していくの?
それとも救援先で蹴られるの? スラアク、次スレで武器選びのテンプレ更新したいな
今作は使える武器がいろいろあるから用途別と属性別とで捗りそう 切れ味4が罠…?
なら俺の証9は…ナカゴォ!それを返せェ! 真金玉ゴアフロで7分弱でたからバルクでどこまでいけるかな
見切り超会心分ペイできるのかわからんなぁ 見た目の良さはテオが最強
両刃の斧と色合いが神
剣モードも美しい >>719
参の方が高いのは嘘だった
1スロット目の百竜強化無しにするのと斬れ味四が期待値変わらんから、斬れ味4よりは攻撃強化入れた方がいいな 会心100パーってつまり会心0パーってことだよね? 切れ味1剛刃攻撃激化にしたら強撃補正でカオスよりは火力出るような気がしないでもない せっかく装備更新されたし何とかしてキンタマ夫妻の装備活かせないか探してるけどきついな
高速変形3のお守りしかつけられないから選択肢がほぼない 斬れ味壱+匠1で剛刃運用するための白ゲ220作れるが 昨日高速変形2スロ22のお守りでてテンション上がってたのに、高速変形3でスロ21なんてあるんか… 見切りや弱特が期待値アップに使えなくなる代わりに超会心や達人芸がそのまんま便利な火力や切れ味スキルに変わるから会心100はやはり強力だよ
現状のバランスで満足だから贅沢かもしれんがハイニンジャアックスもほしかった >>730
高速変形なら3と他スキル2スロ3-2までなら出るよ >>731
忍が斧振り回したら隠密もクソもない気がしないでもない 金玉戦で足場出してくれてたのは実はオロミドロさんだと聞いたんですが
本当ですか? 忍者じゃなくてニンジャだからセーフ
ニンジャは全長3mの武器も悠々と振り回す、古事記にも書かれている 覚醒武器みたいに武器に竜気付けれたら
また頭をオロ様に戻せるなぁ 高速変形2鈍器2s22
よく使うお守りなんだけど高速変形1で鈍器3だったら無駄がなくて完璧だったと思ってたら
ここにきてフルバルクという選択肢!
そうか、このお守りはフルバルクを着るためだったんだな 本スレ怖いから教えてほしいんだけど最終クエのイブシはナルハタの前にぶっ倒れて消えてくけどあれっでどういうこと?吸収されてるの?捕食されてる感じ? 良おまないから頭オロミドロ継続だぞ
もう癒着しちゃったから外せないオロ >>743
ハンターノートの新ナルの説明に力を吸収して〜とか書いてあったかな 噛みついて吸収されてるからマイルドに描写されてるけど捕食されたんだろう
現実世界でもカマキリのメスが産卵のエネルギーのために旦那を食うこともある 百竜以外でも武器の見た目変えさせてくれよ…
装備妥協しなきゃいけないの苦しい >>740
バサルタンがその技ゲットしてたから教えてもらいに行こうぜ! 目の前で凄まじいこと起こってるのに、「イブシマキヒコ 討伐達成」のダイアログが淡々と出てくるの笑っちゃった >>717
男ならヤツガタの重ね着ええぞ。ライダーそのままで胸元スッキリする ナルハタに武器まで含めてフルバルクで行ってみたけど火力は高いが気絶耐性も砥石高速も付けられないからマジで快適さは皆無だな・・・
それでも火力を求めたい人向けって感じ >>729
切れ味1型匠1で220だとどうしても匠外せる分ティガの方がスキル盛れるから激化で剛刃カオスに対抗したんだ
百竜だと匠1でいい分でスキル盛れるし ageてるやつが暴言吐いてもまずsageろカスって言われなくなったの、いい時代になったな
>>743
養分を吸収されてる感じっぽい(よく見たら纏ってるオーラ的なのがナルハタに吸われてる) >>755
人によるからいいけど、レックスのマイナス会心分と百竜の匠1どっちが重いかというのと、グランドカオスは白出すなら匠3いるからな… 久々に来たけどみんな泥装備脱いでフルバルクになった感じでござるか? やっぱり吸収で捕食っぽい感じなんだね
てかふと思ったけどヒノエがイブシでミノトがナルハタと共鳴してたっけ
つまりそういうことでいいよね 龍気活性しようと思っても武器何にするかマジで悩ましいなこれ >>762
乱入マガト君がハンターの暗喩になってしまう >>759
フルバルクは強そうだけど握れる武器が限られてますわね、その関係でモンスターとの相性も影響する 龍属性弱点相手には着込んでいけそうかしら 真キンタマに何担いでますか?
レックスかごアフロどちらにするか悩む
悩みすぎて大麻売りそう フルバルクバルクならこんな感じなのかね
お守り厳しいからバルク斧以外で汎用フルバルク自分は使えんな
武器:スロット【3】
頭:赫耀【2】【1】
胴:赫耀【3】【1】
腕:赫耀【2】
腰:赫耀【2】
脚:赫耀【3】【1】
護石:【1】【1】【1】
@回避距離UPLv2
A高速変形Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:400, 強化後:500
火:-7 水:-7 雷:-7 氷:-7 龍:18
-----スキル-----
龍気活性Lv5
龍属性攻撃強化Lv5
攻撃Lv4
高速変形Lv3
逆恨みLv3
死中に活Lv3
弱点特効Lv3
回避距離UPLv2
超会心Lv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
攻撃珠【2】× 4 ,速変珠【2】× 1 ,超心珠【2】× 1
耐衝珠【1】× 1 ,破龍珠【1】× 5 >>753
帰ったら試してみるわありがとう
バルクの1スロは龍属性強化とか入れるべきなんかな全然余裕ないけど… >>764
マガマガが百合に混ざりたいおじさんに思えてきたじゃねーか!
いや理屈的にはそこはハンターのことをそう思えてくるべきなんだけど、脳って不思議! >>769
バルクは攻撃受ける装備だし気絶付けたくなるわ キンタマ乱入してくるのってマガマガとテオクシャ以外もいるのかな
自分はこの3匹しか出てこないわ スラアクは本当装備作りが楽しいなぁ
サブの筈がいつの間にかメインになってた >>775 同じだ
俺の場合はメインのガンスがアレなのもあるけど >>758
雑に今の自分の作れる装備で期待値計算したら剛刃百竜の方が上ではあった(カオスの時点で上回ってるしティガに業物入れてるから当たり前だけど)
剛刃切れた後に青ゲがまあそれなりにあるのも強みと言えば強みか
覚醒は竜剣で飛ぶ ここまで装備の選択肢が豊富なのは奇跡だな
これがオロミドロ神の御加護か ぶっちゃけフルバルクで無属性担ぐ理由はあんまりないと思ってるから担ぐならバルク武器かなーと思ってる
そうなると龍属性強化で1スロ埋まるから快適スキル付けらん無いんだよね。難しい スラアクでフルバルクを遊ぶなら、まずは高速距離2〜3おま持ってることが前提になるよな みんなはクシャ斧のスキルどうしてるアフィ?
匠2達人芸だと大...麻.販..売しすぎて切れ味持たないコカ
やっぱ火力スキルモリモリのゴアが大麻販売最強ブログアフィ? >>782
高速3距離2スロ1使ってるけどこれでも足りないからスロが沢山ある方が偉い >>775
属性素材温存したくて近接触ってたら、いつの間にかメインになってた >>768
気絶耐性一切つけないならそもそもフルバルクにする必要ないんじゃないか
TA的な面では知らんけども…… >>784
全く同じのあるわ
この良おまをオロミドロ様と思って
オレはバルファルクになる高速変形するわ ナルハタがイブシ食ったの酷いと思ったけどよく考えるとああして風神の力を吸収しないと雌個体しか産まれてこないとかで仕方なくなのかもと思った いややっぱそれでも酷いわ 気絶耐性ない頃にはもう戻れない
受け身不発減るしセミしてもポトッてならないし神スキルですわ フルバルクはXXの時も無属性武器とか属性がオマケレベルの物理武器で使われてたし無属性運用でもいいんじゃないか
まああの頃はカマキリが強かったのもあるけど フルバルクで行って一番気持ちいいのが真ナルハタなんだけど砥石無いと研ぐ暇がなくてきつい
あといくら硬いとはいえ気絶したら即死
やっぱ1スロ少ないのきついって 高速変形3s3のお守りじゃ龍気活性Lv5攻撃Lv4弱点特効Lv3死中に活Lv3逆恨みLv3高速変形Lv3回避距離UPLv2超会心Lv1詰んだら1s3つしか余らん 動画で気づいたことだけどバルクが急降下攻撃しに飛ぶ時は流石のセミも引き剥がされるのな 圧縮ってどのくらい吹っ飛ぶのかなって思ったら
かなり正面で先端のみ吹き飛ばしじゃねーかよ
騙された マルチでもぜんぜん運用できる オロミドロ様ごめんなさいちょっと浮気してきます
ttps://m.imgur.com/zroZbNV >>796
それ以上はいけない
圧縮開放はアンリマユなんだ 龍気のおかげで実質雷やられ無効だから、金剛連斧でガンガン突っ込まない限りそこまで気絶しないはず フルバルクで淵源ナルハタタヒメやってるけど気絶なんて滅多にしないぞ フルバルクってもはや剣士汎用に思えるけど
他の武器種だと採用率どんなもんなの? バルク斧はフルバルク運用が基本なのかな?
下手ハンなんで生存スキル付けたい ワールドと比べて気絶しにくいから耐性なくても余裕よ >>783
普通に剛刃でいいでしょ
強撃だと竜剣多用する事になるけどまともに弱点狙えないし最後の爆発は達人芸無意味だし相性悪いよ 最低でも龍気活性のお守りがあれば禁断のバルミドロモードになれてたんだけどな
今は上位だからある程度の不自由さは許容できるけどG級上がったらある程度自由度挙げられるようになって欲しいわ ジャナフとゴアフロの使い分けってどんな感じ?完全に好み? 火弱点の相手にジャナフ、龍弱点の相手にゴアだぞ(すっとぼけ) バルク玉が出ない〜🥺
バルクの相手するの疲れるんだが🥵 活性1か2のお守りがあった場合バルミドロなんてものが出来るのか
最強すぎる…… 糞おましかないから攻撃7弱特3高速変形3距離1のテンプレで精一杯だ
幽玄で神おま狙うより月虹で高速変形指定+距離のスロ付き狙う方がいいのか 今回スラアクの調整担当はやたら誉められてるけどアイスボーンまでの担当は
ずっとクソ調整しかしてなかった気がするけどお前ら手のひら返し過ぎだろ
斧縦のモーション値下げたりコロリン切り上げなくしたり
過去のスラアク調整担当は何が目的か分からん弱体化よくしてたのに >>790
最後、ミノトのお腹の音が鳴ったじゃん
実は子宮で幼体が唸ってて突き破って来るおもって少し興奮した 風雷合一火力スキル殆どないから強くはないけど
回避性能とか体術とかスタ休とか普段は選ばないスキルがてんこ盛りだと操作はかなり快適だな
幸運もついてるし適当にマルチやるときはいいかもしれない >>813
調整やってる方もダメージ出ないからよくわかってない説 >>813
でもアイスボーンは斧モード強化でよかったじゃないか
ライズでなくなってしまったけどあの斧強化は理想的だった ジャナフ素材を使うわけでも火属性でもないのになんでジャナフなんて名前なん=ダオラ バルクの突き刺しやたら当たるから開き直って金剛で突っ込むようにしたら意外と死なないし何より楽しいわ >>812
変形2距離2のS2-1まではでるよ
変形と距離の組み合わせでスロ2-2 >>816
そうとも思えん
モーション値下げたり足まで遅くしたりして叩かれたP3の時は反省してか
3Gでモーション値とかはそのままなのに抜けて強い武器用意してお茶濁し調整はしてたからなぁ
まぁあの謎の武器倍率の高さで騙されるアホが多かったせいもあるだろうが >>802
他の武器でも十分強い
アーマー持ちの技がある武器は隙なく活性発動できて特に相性がいい気がする 今作からスラアク使ってるから真金にナルガ以外何担げばいいのかわからない... >>811
並び的にはオロバルクのほうがしっくりする >>817
アイスボーンはセミもあったし悪くなかったね
ワールドは弱すぎて初期にチャアク強かったこともあって
チャアク引っ越し民が多発してたけど >>819
ジャナフはアラビア語で翼って意味だってモンハン辞典先生が言ってた スラアクの剣と斧両方の見た目がわかる画像おいてあるところとかない?できれば証無駄にしたくないんだけど フルバルクバルク斧でヌシレウス狩ってる
回復笛の優しさが辛いぜ アンジャナフも翼あるからやっぱりジャナフじゃないか! >>825
ありがとう
とりあえず月虹回して変形おま確保してから幽玄行くわ >>777
ナカーマ
盾以外のガンスに欲しかったものが何故かここにある バルクマンは攻撃入れると切れ味補助入れるのキツいから、鈍器か補助の必要が無いくらいの青白切れ味がある武器が良さそうではある
鈍器以外だとあかしまロスドナータ切れ味変更百竜とか バルファルクの溜めって何で解除してる?
あの位置殴れなくない? あかしま百竜スキル特効で
攻撃7弱特3変形3超会心2
で会心出たら滅茶苦茶火力出るな
これに持続3砥石3気絶3距離1入れて1スロ3つ余ってるわ
属性耐性3か回復速度3入れれるしこれ以外使う気にならないわ コンクエとかレックスとかあるスラアクは無属性でも担ぐ機会多いしバルファルク防具一式揃えたんだけど、珠は何詰めるのが良いかな?
変形持続距離のハッピーセットはマストだからそれ以外入れるとしたらの話で フルバルクは諸々考慮すると強化持続を積む余裕がないのであかしまはちょい微妙
せっかくだし武器までバルクにするか、コンクエでいいんじゃないかな
特にコンクエ、相手の攻撃回数が減らせるから低HPを維持する都合上相性がいい 研磨3ひるみ1の快適セットも固定したけどフルバルクだと2スロに1スロスキル放り込むことになるのがちょっと勿体ないと思ってしまう 百竜斬れ味弐の麻痺ビンで鈍器心眼してるけど参な青ナガスにして改心ビルドの方が良いのかな >>852
会心型にすると超会心欲しくなって泥沼化急襲【泥迷路】 >>850
あかしまは斬れ味維持スキルいらない分で強化持続付けられるから大して変わらなくないか あかしまフルバルクは防具の空きスロに高速変形3と強化持続2入れとけば形になると思う
回避距離と持続3は並おまでどうにでもなるでしょ フルバルク試してみたけど能動的にHP減らさないといけないのがちと面倒だな
回復しすぎて外れたりするが辛い >>857
なんだかんだ開幕の80%調整も面倒くさそうだな
毒キノコないしやっぱり開幕はわざと被弾するしかないのかな?樽のダメージでいい具合になるのかな? >>857
根性ラインで回復薬飲むようにすると安定すると思う
真ナルハタは武器まで含めたフルバルクで死にようがなくなるのでオススメ
最高クラスの花結つけて根性ラインで薬か魚キメるだけ ナルハタ様にバルクシャで妄想してるけど妄想のままで終わりそう 龍気の仕様がよくわからないんだけど5にして攻撃力1.1倍より攻撃7の方が強いって認識で合ってる? >>854
それ(切れ味ケアなし)が前提であかしまとかバルファルク武器を候補に挙げてるんだと思うオロ >>805
あざす
達人芸で主レイア7分台だったのが剛刃にして5分台になったぜ なんか状態異常とか属性特化じゃなければ強化持続いらなくね?ってなっちゃう
あと変形攻撃で前に進めるし回避距離もいらなくね?ってなった
緊急回避はスラチャでいいしな 栄養剤と栄養剤グレート復活しねぇかな
しても団子封印になるから微妙か >>861
龍気とシチューセットで使うから攻撃7と比べるときは
2つセットだな フルバルクは体力調整が面倒だけど
防御531 龍耐性18 それ以外の全耐性50 実質全属性やられ無効と尋常じゃない硬さになるよね >>861
シチューも発動するからフルバクならフルバクが上 フルバルクは自動的に死中に活が付いて来るのを忘れちゃいかんね >>861
龍気5と攻撃4積むから(ふるえ)
合ってると思う 昨日ここで見たレスだと、掛け算がかかるタイミングが龍気だと早いからむしろ同じ1.1倍でもちょっと弱いらしいけど(真偽不明)
あとは防御性能の高さとバルク武器の龍やられ時1.2倍のためとかじゃないかな 活性お守りって出るのかな?
頭オロミドロで他バルクがある意味理想装備なんだが きっちりHP調整できるならバルクは強いと思うけど護石のハードルがそこそこ高いわね
属性防御も上がるからそこらへんも加味した相手なら良さげかな
百竜武器はもうちょい色々と考えてみようかなぁ 頭オロミドロ他バルク
試さなくても判るわかっこよさが ワイ広域活力剤がぶ飲みこんがり魚大食いスラアクマン
龍気活性に震える >>850
バルクあかしま使ってみるとわかるが強化持続要らんレベルで火力出るよ 防具フルバルクにはワロス、あかしま、バルクどれが一番いいんだろーな >>846
なお当たらんことない?
もしかしてあの光ってる場所を殴る必要はないのか フルバルクバルク楽しすぎワロタ
武器もバルク防具もバルク
もうこれ俺がバルファルクだろ あかしま作らなきゃなー
真ナルハタのクエストでイブシの素材も全部揃うよね?
あれ食われた後落とし物いくつ落ちてんのかまだ数えきれてないや >>881
結構適当でも怯むから無理してコア当てなくてもいいと思う イブシ玉ひとつしか無いから貧乏性で何にも使えねえや
もう一個出ればあかしま作るのに… そうかシチューもあるし弱特もあったなぁ
俺の持ってるお守りだと高速変形入れたらもう強化持続や回避距離でいっぱいだから今までのが快適かな…
属性に対してカチカチになれるし攻撃乗せて更に火力追求なんてロマンもあるのに実現できなくて残念だ >>883
そろうよマキヒコもナルハタも玉でるし
マキヒコだけ狙うならマキヒコ倒してクエスト帰還したらマキヒコの報酬だけ入る 弱特しか会心系が無いのは不安だけどレックスコンクエも会心系無しでやれるし会心出たらラッキーくらいの気持ちで行けばいいんだな >>887
そういや帰還って機能あったね忘れてた
古のハンター復帰組だからリタイアとしか頭に入ってなかった >>889
一応言っておくとあかしま最終強化は真ヒメ玉使うぞ 強撃は持続入れないと掛け直し面倒だから
フルバルクあかしまでも入れるべきだとは思う フルバルクマン憧れるけどこんがり魚使えなくなってまう フルバルクであかしま担ぐメリットって龍属性が消えないくらいしかなくない?
素のスペックが弱いからあんまり噛み合って無いような気がする 変形2体術1s22しかないからフルバルクに百竜減気で活性5攻撃4弱特3逆恨み3シチュー3変形3距離2砥石2怯み軽減1で使ってみてる
強いかは知らんけどHP維持は金剛で突っ込めば何とかなる印象 フルバルクはあんま他の快適スキルや切れ味系積む余裕ないからあかしま青ゲ長いというだけで助かる
おれは攻撃振り百竜斧で見た目好きなのにしてるけど あかしまの期間が長すぎて本当の名前が忘れ去られている… 普段犬に回復+傘付けてるけどフルバルクの時だけ入れ替えんのもめんどくさいし結構事前準備が面倒だわ・・・
これ完全ソロTA用な気がしてきた >>894
むしろ物理偏重のあかしまの方が赫耀防具との相性自体は良いでしょ かんなりの可能性考えたけどカンナリがあるから厳しそうね… 百竜武器で匠1壱型無属性強化見た目コンクエにして超コンクエ楽しいわ ゲーミング人魂がいるステージならフルバルク脳死パンパン捗るわ アフィリエイトな質問で申し訳ないけど龍気活性の属性消滅効果はビンには関係ないんだよな?
ふと気になったけどまだ試せねぇ… ラージャンのスラアクは他武器と違って無駄な青ゲが無いとか聞いたから他の武器見てみたらスラアクと大剣以外会心率マイナスか0なんだな
武器の会心率なんてモンスごとに大体同じだと思ってたわ あかしまは切れ味ケア不要なのもあってバルクと相性良いからね
持続を切るなら業物入れてレックスとかでも良いかなとは思ったけど ナルハタにレア7の花結び付けてったら体力8割調整の状態から撃竜槍3発耐えて笑ったわ
バルク防具硬すぎだろ 属性耐性50ってその属性のダメージをちょうど半分するはずだったからそら硬くなるわな >>906
減気ビンだけ属性じゃないから例外
龍属性は消えないから滅龍ビンも使える
毒ビン麻痺ビンは消滅 ナルハタの槍ぐるぐるって無属性じゃない?
単純に花結びの防御+50とバルクの素の防御が堅すぎる フルフルスラアクの外見カッコよくて百竜に着せたいんだけど
そうなると今度はオロミドとかバルクの特撮ヒーローっぽい外見に合わないんだよな
男でフルフル斧に似合う防具なんかないかな >>909
すげえ
フルバルク教団の信者になりそう >>907
ラー斧の会心率はー付け忘れたのかなって感じする >>911
減気消えないのかありがてえ
帰ったら作るわ スレの中でも明らかにミドロ教団と新宗派でバルク教団ができてますねこれは…スレが百龍夜光なことは変わりないんだけど とりあえずナルハタに対してはフルバルク+バルク武器は多分最適解な気がする
ダメージが他のティガ武器とかと比べてマジでおかしい
龍がこのくらい通る奴がもっといればなぁ フルバルクもいいけど腕単体も2-0-0で弱特2と優秀だよな
スキルシミュでかなり引っかかるわ すべての基本オロミドマン、龍属性の権化にして最硬の肉体バルクマン、達人芸が光るナルガマン、パンパン安定するクシャナマン、鈍器心眼のカオスマン
スラアク戦隊の完成だな レックスマンリムズマンあかしマンスラアク戦隊何人いるんだ ナルハタはゴアフロかフルバルクバルクかどっちが強いかだなぁ
フルバルクならマキヒコ分ブーストできるし硬い
ゴアフロは会心連打できるがHP維持できればバルクかもしれん 大丈夫
りゅうき維持がめんどくなって最後にはみんな帰ってくるから!
俺は信じてるぞ! >>921
樹海でナルガと共存してる民族ってあそこの住人のことだったのか HP半分以下で殴らなければいいといってもパンパンしてる最中に半分以下になるというのはよくある 虫棒ナルガ教は洗脳されてる感凄い
オロミド教は全てを平等に愛する温かい宗教なんだ フルバルクの真に優秀な点は火力より防御な気がしてきた
プロハンじゃない限り被弾するし、被弾したら2発で死ぬのがこのゲームだけどフルバルクなら3発かそれ以上耐えられる 火力装備の体力10割よりもフルバルク体力8割の方だタフ説あると思います バルク一式を使いこなしたいのにお守りがね……
お守りカスタムさせて ウキウキでスレに自慢しに来たらオロミドロあるからゴミだぞって言われて事実ゴミだった高速変形3s320がここで活躍する時が来るとはなぁ フルバルクにバルク担いでみんなバルファルクになろうぜ! フルバルクで淵源ナルハタタヒメやる時に撃龍槍回す攻撃がきたら最初の龍風圧を金剛で受けて雷玉か撃龍槍にわざと当たってギリギリまで起き上がらなければダイソンで自動的に真ん中にいけるからオススメ TA動画で見た変形3持続1スロ2-1のお守りが欲しすぎて夢に出る バルクマンとミドロマン並ぶとミドロマンが悪役に見える… そう言えば伝説の速変3弱特2s210を出した真のオロミドロはバルク装備用のお守りを探しなおしてるんだろうか オロミドジュラクシャ3が快適すぎて装備を変えたくない
氷百竜の可能性を模索したい フルバルクそんな固いのか
脳死パンパンゼミの最終装備決まったな 防御力500超えるし龍気活性で属性耐性も軒並み50になるからな 伝説の神おまマンはバルクに使えないから泥に沈んでしまったのか
時代が変わるの早すぎひん バルク一式結構気に入ってきたわ
お守りの関係で泡3も付くけどシチューあるから無駄にもならんし
バイバイミドロ >>944
パンパンと相性いいけどパンパンするとなると切れ味スキルとか持続とか欲しくなってきてお守りの要求値が上がる かつて高速変形2のお守り持ちが高速変形4になったように彼もまた弱点特効5になるのだ 高速変形3、満足感1 S2-1
これがあたらしい泥オロね! >>857
回復しすぎは転がればok
開幕めんどいことには変わらないけど スマホからスレ建てるオロ
ちょっと待っててほしいオロ ゲージ減らすのは金剛でワザと体当たりするようにしてる
回復薬キャンセルは目から鱗 >>943
俺様もその装備がデフォになりつつある。
ヌシレウス用に今更グンダリ作ってみたがメツルー瓶ってマジで溜まるの早いのな。
他ビンだとギリギリパンパンできないところにパンパンねじ込めて楽しい!
上記装備でダメージもあまり気にしない! 2回線試したけどホストエラーで駄目だったオロ
すまない・・・
>>960さんお願いします これ以上龍気活性し続けたら俺はバルファルクになってしまう アプデ直前に距離2弱特2のお守り出て喜んでたらバルクよ バルク玉落としてくれない
武器早く強化したいのにぃ! >>927
実際これだと思うわ
自分も昨日バルク組んだから今日多少遊ぶつもりだけど バルク装備で減気ビンのときは
龍属性+減気になるんですか? >>961
XXの時もそうだったからね
りゅうき(なぜか変換できない)って会心80%相当?さらに属性ダメ50%カット!やべーな
→一週間後→やっぱフルカマキリでしょw >>962
龍属性付与の効果は無いから減気ビンだけのまま 【MHRise】スラッシュアックススレ 変形128回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622190538/
テンプレどうするかまだ決まっててないしとりあえず今まで通り
流石に次は更新したいね フルバルク人に合う合わないあるしな
自分は合わなかった ゴアフロ作るか迷ってたやつだけどクシャ斧使いこなせる気がしない
強擊に加えてスキルも悩む >>965
乙
風神雷神防具は結局残念性能だったな
穴が開いてりゃ化けたんだろうけど…… そもそもフルバルクは汎用装備ではないと何度も言ってる 2スロ開いてたらネセトどころじゃない異常性能だったな フルバルクの硬さにクシャナ回復合わせたい(強欲)まぁ無理だけど >>965
新スレ乙
フルバルクは1秒間隔でバチッバチッって鳴り続けるのがダメだわ
長時間聞いてると気が狂うわこれ >>921
どんな因果関係か分からないけど虫棒スレ見に行ったらスラアクめっちゃ羨ましがられたなあっちは百龍武器がクソ産廃らしいな
てか百龍武器てどの武器種も同じような調整になってるんじゃないの? 虫棒スレはそっとしといてやれ
今は何か語尾にナルナルやってるけど
何か見てて居た堪れないわ >>976
百竜刃棍はほぼ必須のレベル7猟虫付けるために攻撃力-20されるからな >>976
虫棒には虫Lvっていうのがあってこれが上がると速度や虫の攻撃力ハンターから分離できる時間がすこーしだけ伸びるんだけど
このLv上げに攻撃力-20スラアクで言うなら強撃ビンから他のビンに変えるのに-20される感じ 虫棒は2回の大型アップデートを経て最強武器が最初からあるナルガだからね >>979
いや、向こうの住民は現在壊れてて自暴自棄でやってるだけだから
こことは違う 武器一択は楽しみにくいんだろうな
必須スキルも知らないから防具装飾品集めで楽しめるのかもしれんけど 実際武器作って一通りクエスト回ってはいおしまいだからね 向こうは救いを求めて崇めてる感じなのがね…
こっちは救われてる前提でそれに感謝してる感じだから… ナルガ棒が高いというか他の武器が死んでるというか… DV夫に依存してしまう妻みたいなアレ
精神を守るために認知を歪めていけ でもぶっちゃけオロ頭は呪いの武具だとは思ってるオロよ >>984
武器一択だと自然に装備も一択になるという
しかもよりによってナルガ武器だから会心ビルドに絞らざるを得ない >>986
攻撃力、会心率、白の長さ全てが他の武器と比較して同値はあっても負けてる箇所がないから
スラアクだと攻撃力と白の長さで負けてる >>978
>>980
それは虫棒民キレてもしゃーないわ
スラアクは瓶変更でも攻撃下がらんのはなかなか助かるな
3つ目に瓶変更V入れたのほんと天才助かる 欲を言えばビンと属性はもっと自由に組み合わせたいけどな 弓とか瓶増やすと攻撃力上がるのサイコーにバカだと思う このスレッドは1000を超えました。
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