【MHRise】モンスターハンターライズ HR674
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621716108/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR673
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621792926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一瀬辻本わざわざ出てくるなら何かしらあると思うわ
ナレーションだけで十分なはずだし今の予定通りなら
ストーリーズ2のほうはナレーションだけだし お詫びで思い出したけど初期導きの地調整しますって時に藤岡がめっちゃ不機嫌だったの面白かったなぁ 大剣の金剛切りが虫2消費になってハンティングエッジが虫1消費にする調整あるよね? ハゲがナレーションしてハゲが出てくるのか
モンハンの未来は明るい >>1乙ミドロ
一応真EDでストーリーに決着つくからじゃないの 武器バランス調整は来る気がしない
ガンスへのバゼル装備やディアランスみたいに武器倍率で無理矢理並ばせてくるまである
攻撃力300素で白ゲの盾兄弟に震えろ 太刀のゆとり調整ももうどうにもならんからね
やるとしても攻撃力下げるくらい >>7
こうして見ると金玉って言うよりカマキリとかの卵っぽい 新しい防具追加してくれないと装備の更新できなくてすぐ飽きそうだからなんか追加して
一部位で匠3くらい稼げるやつとか 太刀は別に今のままでいいよ
兜2ゲージ消費とかでも良いけど >>13
砲撃は……攻撃力が乗らない砲撃はどうなるの? >>22
ガンスはいつも最後は殴りガンスやろ?
突き砲撃ループで戦うんや バランスなんて歴代モンハンも適当だし、別に武器格差あってもいいよ
やることくれ >>7
このときって普段陰嚢を支えてる足みたいな部位が左右に開いてるはずなんだけど、せり上がってきた岩の下に足があるのがおかしいよな 殴りガンスってのは叩きつけ薙ぎ払いクイックリロードループで戦うんだぞ
砲撃を完全に捨てるんや
今作は竜杭砲に物理乗らないから杭すら撃たなくなる クシャルダオラが良モンスになったから錆クシャも来てくれて良いぞ 殴りガンスやるくらいならスラアク担ぐ
あんなすっとろい殴りループとかやってらんねぇよ クシャは結局遅延行動多いからなぁ
アイボー歴戦が-100000点だっただけで今作も割とうんこじゃね? 闘技大会はまた追加されたりすんのかな
いくら今作楽とは言えやっと終わった所に6追加されて面倒だったわ もうガンスについては諦めてるわ
PC版MODで性能いじれるようになればいいな程度の心構え み゛な゛さ゛ん゛こ゛ん゛に゛ち゛は゛
モ゛ン゛ス゛タ゛ー゛ハ゛ン゛タ゛ー゛シ゛リ゛ー゛ス゛プ゛ロ゛テ゛ュ゛ー゛サ゛ー゛の゛辻゛本゛で゛す゛ ナルハタに奪われた対を探してるマキヒコそしてそこには対(キンタマ)をめった撃ちにするハンターの姿がそして最終バトルへ >>28
ガンスしらんのやが弾打ってないのにリロードできるんけ? ハンマーとかランスはぶっ壊れ武器が来ても結局クレーターや流転から逃れられないからね 武器倍率で調整来たとしても露骨に太刀の武器性能だけあげてる今よりはマシだわ 日替わりでこのモンスターを全プレイヤーで1万回狩れば参加した人に好きな玉1個貰える引換券配布とかやればいいのに >>33
あれめちゃくちゃ良い曲なのにあれ以降ゲームで聴けないの悲しい >>44
虫棒はナルガ武器の中でもトップクラスの性能
なおそのせいで他がゴミ >>40
クイックリロードは残弾関係なしに使えるので一発も砲撃しないくせにリロードだけはしまくるマヌケなコンボループになる バルファルクのハンマーは溜めたら横からジェット出ますか? リオレウスもクシャも神モンスなモンハンはライズしかない
飛ぶのを辞めたら神モンスな模様 おいおいそんなこと言ってたら極み飛ぶガララアジャラ亜種が追加されてしまうぞ あれ?平日昼間とはいえスレ過疎ってきた?
アプデそろそろだしナイスタイミングやね 極み下痢るオロミドロでハンターをみんなハゲにするぞ🤪🤪🤪 弓やろかと思って弓スレ見たら
訳分からないキモい用語で会話してたので見るのやめた >>1
たておつ
>>44
なんで大剣は攻撃力210以上の武器には大体マイナス会心ついてるんですかね…
武器性能決めた後に急遽抜刀会心のナーフ決めたんかな >>52
オロミドロは糞モンス
つまり潜るモンスは糞モンス
アノルパティスも糞モンスだろ? オロミドロ糞モンスって言ってるのは過去のガララ亜種や歴戦クシャをやってない初心者オロよ笑 レウスは戦ってて楽しいモンスになったのはいいけどそもそも行く用事がない
あいつ腕とよくて腰以外でなんか需要あるの? >>56
YouTuberの方がよっぽど参考になる
ここが廃れるのも必然やで もういっそ太刀をぶっ壊れにしようぜ
兜割りは色ゲージ全消費する代わりにダメージ5倍
特殊納刀する度に切れ味回復 >>55
うん地民はスレに帰れよ
導きの地なやらんの? >>60
んなこと言い始めたら殆どのモンス行く用事なくて草 明らかに兜のモーション値ミスってて居合抜刀もおかしいのにこの程度の修正で済んでるのは実質強化やぞ >>56
糖質しかいないぞあそこ
動画とかツイッターみた方が建設的 >>56
wikiが充実してるから問題ない、流れ変えたいなら新しい検証とかなんかネタ書けばいいよ ナズチ太刀強化来たらどんなに低く見積もっても220会心15のスロ211だろ?
実際は倍率20以上伸びて230以上になるだろうし匠分全部白だから白ゲージ出てくる可能性すらある
他の近接はこんなもん貰えないだろうから同じ土俵に上がることすら出来んわ 大剣今の武器調整でも上の方にいるから方針は間違ってないと思うんだよね
問題はTOP3が武器種として強いのに武器も強いことでは テオに大剣で行こうと思ってんだけどスーパーノヴァに金剛orタックルしたら死ぬ? >>34
元があれなだけでバックジャンプ竜巻擦ったりとか鬱陶しいよな
まぁ前はその竜巻が永遠に設置されてたようなもんだしマシになったのは間違いない >>73
普通に食らっても火耐性20ありゃ死なないよ ガンスとかチャアクは改善されても使用率5位(笑)の大剣さんは手付かずで終わりそうだな >>70
あのネタが流行ってから質問アフィと対立煽りアフィがいなくなって平和になったまであるね >>60
双剣はなんやかんや毎回ツインフレイムが優位なイメージ スーパーノヴァ剣士で体力MAXなら耐えられた気がする >>65
良モンスになってある意味個性がなくなったシリーズ皆勤のモンスに
よーし今日はレウス周回と洒落込むかーってなる?ならんだろ ていうか金剛も激昂もダメ軽減効果付いてるから死にはしない
問題はその後 >>73
火耐性しっかり積んでりゃグレートじゃない回復薬で済むくらいのダメージしか受けない
むしろゲロファイアとか往復ブレスとかの方がヤバいのでそこには突っ込まないように >>56
この間までは正常だったんだがな
あいつらアレが本気で面白いと思い込んでる異常者の集団だから触れない方がいいぞ ジャン鉄は早く空中SA付けてくれ
3スロで瑠璃まで要求する癖に錬金のハズレ枠でしか無いとか許されない タックルタックル激昂!うおおおお頭来い!😡
テオ「スッ…」立ち上がる
😇 そいやテオの往復ブレス、行きと帰りの判定別になってたな スラアクスレと弓スレは纏められなくてアフィがイライラしてて草生える だって弓スレに全部書いてあるから弓スレ見ればいいよで話すことないしな ジャン鉄とキノコ大好きを同時に発動させると隠された効果が 弓スレWiki、弓使い以外も百竜とオトモのページ見ておけば参考になるよ スラアクなんて使ってる奴居ないしまとめる意味無いだろ スラアクスレは弓スレより面白い
オロミドロ信仰とか笑うわ テオの往復ブレスもだけど、大きな技ガードして判定消したら攻撃し放題っていうガードの強みも最近ほぼ消えたよな 弓なんて百竜担いでりゃ悩みなんてほぼ終わりだから話す事もないだろな
スキル選択肢少ないし テオの下ブレスなんて激昂当てるチャンスでは?お前らモンスター毎に装備変えるの大好きなんだから火耐性積んどけよ 弓とか知りたいことほとんどwikiに載ってるしそれを見ずに質問するとか僕はアホですと言ってるようなもんだしな エンドコンテンツは発掘ジャン鉄だぞ
二段ジャン鉄とか面白そう 正直シュンキ信仰もミドロ信仰も武器として概ね完成度高いが故に語る事無くてそうなってる説ある
ガンスもバランス問題抱えてなかったらバゼル信仰になってたと思われる、現実はアプデ1時間で催眠解けてたけど 剣士なら即死しないって今作、剣士とガンナーの防具共用になってるけど防御力や耐性値の違いってあるん? >>87
面白いと思ってアフィ語使ってる奴とかいるのか?🤔 >>108
剣士は物理ダメージ軽減、ガンナーは属性ダメージ軽減ってかいてた。 >>108
同じ防具で剣士とガンナーのステータス見比べたら分かるんじゃないすか? >>108
近接は物理軽減遠距離は属性軽減て書いてあるじゃん 武器として完成されてる太刀スレはしょっちゅう荒れてるんだが 弓スレは本体が死んでる代わりにwikiが充実してるだけマシな気がする
なんだかんだユーザー編集型wikiがしっかり機能してるのって見やすいし有難い 意外とノヴァしょぼいのね正直8割くらい削られるの期待してたんだけどなぁ
ゲロ踏まないように気を付けながら戦えば良いか まともな奴はわりとまじでもうあのスレ見てないだけだと思う >>103
ゲロファイア火耐性39でもちょっと怖いくらい削れるから
リスクとリターン見合ってない気がする 弓スレwikiはオトモの情報も充実しててすごい
ほんと助かる 昔話とネガと急襲返せ以外の話題がないせいでまとめようがない操虫棍スレという特異点 強武器中の強武器である弓の話題をまとめられなくてアフィがイライラしてるの面白いよな 機能してないわけでもないのに恨み節がすごいということはやりたいことができなくなったのかな >>60
現状最強笛である火竜笛アンビシオンが作れるぞ 質問が来る→wiki見ろの流れでだいたい完結して困るのは一体誰かな >>71
バルファルクがぶっ壊れの可能性もあるけどティガ太刀がスクラップ行きなのは確定だわ 最近太刀ですらゲージ管理が面倒になってきた
ゲージ無しスタミナ消費無しでそれなりに火力出せる片手剣最強だな >>103
そう思うなら振ってみろ耐性ガン積みでも一瞬だから
一応ちょっと離れてから金剛で突っ込めば削られるけど金剛当てるチャンスにはなる >>123
Apex usodesuがいないからデマ >>123
絵柄が違いすぎるよぉ〜
本家に寄せたところで所詮は素人やな >>123で遂にリークが出たか…ん?下に何か書いてあるが気のせいか 太刀にゲージ管理なんてないぞ
よく動く相手なら見切り居合赤兜だけで火力出る 信じて送り出した剣縦ループ返せおじさんかあっさり高速変形堕ちしてアヘ顔でオロミドロ教徒になるなんて… マガマガamiibo重ね着需要があるから転売価格だと思ってたけどずっと高いままだな 何がそんな品薄要因なんだ >>138
バルファルクとか実際こんな感じになりそうな予感はする 自称情強だと思ってるこのスレ民ですら上の画像にちらほら騙されてる奴おるし
そりゃマルチもアホばっかだな オロミドロはどうせバルファルクの強化版高速変形に寝取られるぞ >>151
チャアク用の高速合体分離になってみんなハッピーだぞ アルバトリオンは過去に上位で登場した実績あるから高確率で来るぞ
テオの氷火がフラグだったケース過去にあったはず デマでも武器重ね着解放って書くあたり外人も喉から手が出るほど武器重ね着ほしいんやな 獣/狩がアナイアレイターで徹甲榴弾をドシューしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1620952656/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ヌシ・ウソデスはやくきて やくめでしょ
MHRiseでは第3弾以降のアップデートも有ると思いますか? アプデ前はやっぱこうでないとな
嘘バレ嘘リークないとな ネタ武器で遊ぶ余地がなくなるから武器重ね着好きだけど嫌い エンディングではフゲンがフルチンでlet'sニャンスを踊るらしいぞ😎 >>158
そりゃあやるんじゃない?PC版も出るし現状売上も十分ワールド並みの期待値だし
ワールドがバージョン10.なんとかとか行ってたんでしょ? なんかアルバって結構期待されてたりするけど、そんなに好きな奴おるんか?トライの時から嫌いなんだけど。 アプデ情報が早すぎても肝心のアプデが遅くちゃ意味ないから発表翌日にアプデするくらいがユーザーの熱は高いよ 一瀬が登場するってことは今後の予定の発表もあるってことやな!
登場モンスよりこっちの方が気になる >>162
バギィ「おっ!何かおるやん。つばかけたろ!」 バルファルクは手記に加えてフィギュア再販も決まったし来ると思うんだけど再販もう少し先だから今回のアプデで来ないような気もする 虫棒はもうシステム自体を見直して欲しい
なんなら"棍"なんだし、斬撃と打撃を連続で打ち込める武器とかでも面白かったのでは でもバルファルクってかっこいいけど動きの完成度はあんまり高くなかったような >>179
むしろモーションも楽しかったぞ
猫パンチ以外 オロミド尻尾壊しても普通に泥玉使ってくるの笑うわ
先端ぶっちぎれてるのにどうやって掴んでんだよ 普通に疑問なんだけどアフィ同士で弓に関して質問して弓スレWiki見ながら回答するとか自演やらないのなんで? >>173
そう言う部分での期待か。なるほど。
>>175
IBは途中でぶん投げたからわからんわw
良改修でもあったのかな?ともあれあのまま
スネ夫ヘアーはダサいし嫌いだが。 ベヒカスはともかくコラボモンスは欲しい
ゼルダからライネルとかヒノックスとか来てくれ >>174
特殊個体だから通常個体と相違点ありそうだけどな龍気駄々漏れになってそう エスカトン嫌いならIBスネ夫自体嫌いとほぼ同義だから… >>184
それっぽいことやって自演がバレたアフィがコピペ置き場に晒しあげされてるよ >>193
属性肉質渋すぎですよ
龍とかもっと効いても良かった
そしたらりゅうた問題とかなかったのに ワールドはFF14とコラボしたんだからこっちはドラクエ10とコラボな バルファルク撃墜MADはロック調のBGMも合わさって好きだったな
原曲もいいんだけどサビ部分?が短すぎてそこもっと盛り上げろよって思ってたし カマキリが優秀過ぎてバルファルクは一瞬話題になった程度のイメージしかない マガドとナルガのクエでキャンプ放置にあたったから
服全部脱いで3落ちしたろって
当たったら死ぬ状態のオワタ式でナルガやったら
意外と倒せちゃって楽しくなってマガド行ったら返り討ちにあって無事3落ちしてクエ失敗してきたわ バルファルク武器は龍属性多過ぎてあんま使われなかったイメージだわ https://twitter.com/DB_official_jp/following
ところでドラゴンボールの公式ツイッター垢がモンハンライズのアカウントをフォローしているけど
これって何かの伏線だったりするのか…?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 実質G級のXXと違って紫無い白も貴重な環境でクソ長白赤のまま来たら普通に強いと思うぞバルファルク武器 >>160
仮に出たとしても武器とスキル確認し忘れて(剣士なのにガンナースキル的な)キャンプに戻るフンター続出まで余裕で再生できるな MHXXは臨戦で斬れ味維持か容易だったのがバルク武器の辛いところ 研ぐのめんどいからバルファ双剣はよくミラとかイカに使ってた気がする 野良クエ参加して支援箱を除いて誰かが人数分以上の応急薬を持っているのを確認し後
粉塵撒いてチャイナがいるかどうか確認した時のでチャイナがいる率の高さは異常
取れる物は他人が使うかもしれないとか関係なく全部持っていくのはお国柄なんだろうなー >>206
モドリ玉使えないから救難も入りにくいんだよなぁ
突入したときに属性変わってたら終わる >>205
あの運動会切れ味はG級だから許されてたんだろ
上位止まりのライズじゃ素白30、匠有効くらいじゃね 激昂ラージャン「これがスーパー牙獣人2ってとこかな?そして、これが…」 色々快適になって内容も確実に面白くなってるはずなんだが
イマイチワールドよりハマれない不思議
ワールドはマルチ沢山やったんだが今作はソロ周回して終わりだわ 臨戦とまでは言わないけどF回避弱体化カウンター前提なんだから翔虫絶対回避は全武器共通で欲しいわ 赤が隣り合ってるリスクに白30じゃ産廃もいいとこだろ >>212
地上での技が強いけど慣れれば避けやすく隙もあって楽しかっただけに属性と角折強要が残念だったな
飛行モードもクソだけどけむり玉で降りてきたからギリセーフ >>218
剣士とガンナーの格差うめるために臨戦でもよくね バルファルクってXX解禁間もない頃に一式装備してた人をそこそこ見た以降は空気だったけどね
イベクエは手応えあったけど 弓強過ぎて近接で戦うのがバカらしくなって太刀すら握れない >>204
ハンマーとヘビィのフュージョンで
ガンマー実装フラグか? >>220
地上モードガチで楽しかったな
エスカトン関連の調整がクソだったけど地上戦だけで行く価値はあった ワールドはロードとアステラがクソ過ぎてダメだったな…
ゼノ倒した後にssdを知ったけどもう今更換装する気もやる気もなくて終わったパターン "zetneo" "般若ライナーズ" "ナナミ"を是非検索して下さいね。
わかりますから。 DLCボイス変更でも身だしなみチケット持ってると取られるのか
DLC以外のボイス選んでないのにセットに付いてたチケット消えてんじゃが
クソじゃね >>228
テツカブラ、オロミドロ、フルフル同時とうばつやな。 やることねえーってなって過去作に手を出しても無理無理無理ライズじゃないと無理ライズがやりたいってなって即効戻ってくるの繰り返し 中毒だわ >>234
流石に無理矢理すぎるから九尾討伐とか言ってミツネ×9でいいぞ 大麻回復笛使ってて結局いらなくねと思ってしまった。小突き程度なら回復できるけど大きいダメージだとカバーしきれないしなんなら粉塵ばらまいた方が強い気がする まんが日本昔話のドラゴンみたいなモンスターモンハンにおらんよな ボイスの追加されたらあの声選んでネタで
炭を入れ続けるやつが現れるんだろうな 東洋龍って意味ではアマツが近いんじゃないか
ちょい長めだし天候を操るしそれっぽい角あるし >>246
アマツ辺りは東洋の竜っぽいけどまだあのドラゴンとは似ていないよね リーク情報通りならエンドコンテンツ追加無し?
というかリーク情報も元ソースでてないよね 部屋作るときにせめて使用武器だけでも限定できるようにしてくれ
近接4人で賑やかにバゼル狩りたいだけなんだ... 懲りすぎたコラボは寒いだけだからな
亀仙流の道着くらいで良いわ >>233
それゲームデータの選択の画面でやってない?
DLCボイスに変えたいだけならゲーム内のアイテムBOXよ 興奮するとスリップダメージを受け続けながら戦う
赤いラージャンならちょっと応援したいかも 早食い広域でミツネからあげる手伝いしまくってたな
己で狩る楽しさを感じてほしかった 次のアプデでライズの評価が確定することになる
緊張してきた・・・ >>254
奇妙で異形な顔の印象が強かったけど言われてみれば意外と似ているな 身だしなみチケットで変更する際にDLCボイス選んじゃうとボックスからデフォボイスに戻せなくなるから気を付けろな
エリクサー病のわしには関係ない話じゃが…… デザリング通信制限来た
今から野良救援行くから覚悟しとけ >>266
キャラ作成時にDLCボイス選ぶと損するのおかしいよな… クシャとアマツの時点で被ってるからまあ
開き直ったのかクシャにダイソン持たせちゃったし メイクキャラってオンリーワンなキャラなのに
Dlcボイスや装備で既存キャラの中途半端なコスプレして楽しいかって疑問がある
スネークやザ・ボスみたいに完璧に物真似出来るなら楽しいけど >>267
ラグでモンスターが硬直すると絶好の撮影機会だからどんどんホストやってくれ >>275
さらにイブシも追加でカオスに
クシャル→暴風雨
アマツ→嵐
イブシ→?
イブシの広告クリックお願いしますモチーフはなんだろうか >>279
イブシは風神そのものがモチーフになっていそう >>279
イブシはクシャマツと違って水絡みのモチーフないから竜巻とかなんじゃね 自然への恐怖が古龍のテーマならそろそろ尿路結石の古龍が来てもいいと思うんだが ヒメ
イブシ
クシャ
テオ
闘技場同時討伐クエスト追加 >>279
まんま風神なんじゃないの?防具とかまんまだし。 移動してるから季節風とか偏西風みたいなアレなのかも 風神と雷神が合体したらあらゆる属性を1つにまとめて
ビームにして撃ち出したり星をも切り裂く光刃にしたりするから 風属性とかびゅーびゅーしてるだけで多様性ないよな
火を焼き尽くすマグマじゃけぇとかやれない >>297
オトモくんはナナチみたいなもんやし(適当) 折角忍者とか侍っぽいことできるんだし
YAIBAやってくれんものやら >>279
イブシは神威としての暴風、神風じゃね
あと自然災害に際しての狂乱? ダイミョウザザミと戦いたい
おれ、あいつ好きだったんだなって…今気づいたわ 強くなくてもいいからアーティラート実装してくれんかなあ >>259
ボックスからしか変えてないのにチケ0になっとる 嵐龍さんが居るのに鋼要素皆無で自分風使いですみたいな面してる鋼龍さんサイドに問題がある 八百長カーナとか金玉姫とか追加されてキリンたちの立場がなくなっている アプデの追加リークって真偽問わずぜんぜんないね
ふつうに3体追加で終わりなんかな オサイズチくんのしっぽ見るからにクソ硬部位なのに序盤モンスってだけでふにゃふにゃにされてるの可哀想 >>324 太刀「タックルしてこなければ何も問題はない」 砂漠は既にクソ魚のウザさが限界突破してるから蟹増えたとこで今更やろ >>329 ビシュテンゴとダイミョウザザミの縄張り争い……度重なるビシュテンゴの悪戯に怒り狂うダイミョウザザミ実装決定参戦確定! 後輩古龍からアマツダイソンとアルバキックを習得したクシャル 早く水中も帰ってきてくれ、イカとかタコとか出してくれ 雑魚敵は吹っ飛ばし効果持ってるやつがなぁ…無ければいくらでも攻撃してくれていいのに >>338
オストガロア「よう」
ヤマツカミ「呼んだか?」 殻をガチガチに硬くして殻破壊限定素材を出せばお前らはガンランスに土下座する事になるボンッ そういや妖怪ネタ的にオストガロアとか出ても良さそうなのにな Gに来るんやろか >>331
下位クック体力の蟹が無限湧きするようになるぞ 3大マルチ参加者で聞くとイラッとするボイス
・どこ行くんだこらー!
・調子に乗っちゃうぜ〜w
・俺が最強だぁぁあ!! そもそも貫通弾っておかしくない?
貫通してるなら死ぬでしょ なんで女の子ってイくタイミングを自己申告させたがるの? 古い寺に住み着く蟹坊主というモチーフになりそうな妖怪がいて名前も和風、おまけに新規モンスターには柿を投げる猿がいる
なんでダイミョウザザミ参戦しないん? ガンスなんやかんやで結構見るよね
スクイックリン枠と考えればまあそりゃ見るか >>346
ラスボスは専用フィールドやギミックも必要だしコストが高いんじゃないかね
今だと作り直しするしかないし ダイミョウとショウグンは人気なのに
シェンガオレンは上がらない
フロンティアの蠍すら上がってるのに フゲンの気炎万丈に対して
疾風怒濤を掲げるジジイボイスがやっぱり一番だわ アミキリモチーフの甲殻種新モンス来るかもとか思ってたがそんなことはなかった
環境生物にはいるんだけど アプデでボウガンのエフェクトなんとかしてくれ
現状一緒にやりたくない シェン自体はマジでつまんねー超大型とかいう負の遺産なので連れてこないでもらって結構なんだけど
大敵への挑戦が聞けるのはあいつなんだよなぁ オストガロアの触手を8本にしてヤマタノオロチってことにしよう 太刀で楽しく狩れて素材ポイント高いモンスター出してくれ シェンガオレン好きだよ、ガオレンズホロウ使ってたしBGMも好きだしでかい蟹ってビジュアルも良かった >>361
金玉からうんこと来て次はおしっこになってしまうから おーい暇人共!海外でリーク情報でたぞ!
バルファルクは6月末のアプデみたいだぞ! 太刀なら大抵の敵楽しめるやろ
むしろ太刀で楽しめないモンスター…なんかいる?
ジュラトドスとかトビカガチとか? モンハンストーリーズ2のアミーボが発売前からアマゾンで高騰してるけどライズと連動とかある? >>377
太刀だけじゃないけど、オロミドロは近接辛くね? >>376
そんな嘘で騙そうとしても無駄だぞ!
嘘だよね?…… >>379
セーブデータ読込でクソダサ民族衣装貰えるぞ! >>380 水泥は太刀だと楽しいよ、追いかけっこは全武器共通でめんどくさいけど基本モーションはほぼ全て見切ったり居合できるから ところでナズチはアフィ蛟でテオが妖怪っていうのは苦しいけど大麻大王なのはわかるけど
クシャはなんの大麻販売モチーフなんだろう 重ね着がある以上「私太刀使いますよ」みたいな見た目の装備が欲しいわけよ
だからデスガロン追加はよ まぁ27日にボンバーマンオンラインくるからアプデは多少遅くてもいいですよ スプラのアミーボでライトボウガンがスシコラになんねーかな >>386
あれ楽しめるほどやり込んどるのか
すごいなぁ…未だに泥団子叩きつけで死んでる(´・ω・`) アプデまでやる予定だったルンファクがカクツキラグトリーだったからアプデはよ… 団子叩きつけは2段判定だからガード武器のカウンターだと防ぐのむずいけど
太刀なら関係ないからな >>389
神助の風翔とかいってるのでヤクザ天狗だよ
俺は詳しいんだ 太刀抜刀2連モーション値>大剣抜刀モーション値っておかしくないか?気のせいか? >>394 ライズの中でも割とわかりにくいモーション多めだけどやっぱり無限に増やしてくるわけじゃないからね…周回してると覚えてくるし楽しいわ
楽しくないのジュラトドスぐらいだな… G級で百竜夜行は続投するだろうけど元凶倒しちゃったらストーリーには絡ませられんな
真ナルハが既に子供産み落としてましたとかになってもまだ成長しとらんだろうし ルンファは重い言われてるライズよりフレームレート低いからやばい >>381
本当だぞ!
以前のリーク通りヌシジンオウ、ナルハ完全体、イビル、バルファルクは6月のアプデに回されて、5月アプデのバルファルク枠になぜかテツカブラとグラビの亜種が確定してる! イブシマキヒコですら彼女がいるのにお前らときたら…………… >>395
案外重みがあって突起物も殺意籠もっててワロタ というか百竜夜行の原因がわかってるどころかボコボコにして瀕死の状態で追い返してるのに
どんどん新規のヌシが出てくるの違和感しかない >>406
ソース貼るなりどこのリークか教えてよ
前回のガチリークの人はまだ何もRedditには投稿してなかったし ドラゴンボールなら世界的認知あるし妥当なラインだな 本当に彼女…なのだろうか…
玉のある姫とはいったい…うごごご! 必死に探してるのにあくしろよとか喚いて合流しようともしてなかった彼女なんぞいらんわ 追加エンディングくるのにナルハがこないわけないでしょ 真ラスボスはきんたまのきんたま袋破って出てくるレーシェン骨格のモンスだぞ
へその緒を武器にして振り回してくる どうせ真のラスボスに対抗するため一刻も早く対を探すようになったとかだろ
真のラスボスがいるかぎりまた新たな金銀たまたまが生まれるんだぞ 5月アプデのリーク来たぞ
・ガンランス弱体化
以上 波動拳ジェスチャーを声だけ変えてかめはめ波だと言い張ったりして >>377
操りゅうたがいると頭がズレまくって楽しめない てかアイツラあんだけ呼び合ってるなら合流余裕だろ
なんか障害あったわけでもなさそうだし ハンターが風神雷神の力を継承してあのゴミ装備が覚醒されるんだろ?知ってるんだから ガンランスの弱体化とかそれこそダメージが出なくなるとかしかないんじゃないか 水中は当時「あんなそうびデおよげるわけがないからりあるじゃない!」とか言われてたんだよなぁ。
あんなタケェとこから飛び降りて何ともないハンターに何がリアルだよってのw >>426
お前のも帯電袋だと言って公衆の前に陳列してこい テツカブラは武器の性能とか見た目がゴシャにかぶってる気がするし来なくて良いよ
グラビモスも剣士じゃ戦っててつまらんから来るな
俺らが本当に求めているのはギギネブラだ 聞こえるかクソハゲ ギギネブラは装備は欲しいけど本体は控えめに言ってうんち テツカブラはゴコク様と遊んでるから忙しいんだと思うw 3Gから出禁なぺっことネブラ
ネブラはフルフルと装備の方向性が被ってるからかな…
かっこいいけどね ヤマツカミ追加されてヤマツカミと金玉姫が縄張り争いするらしいぞ 戦闘中に卵産む稀有なモンスターなのに先輩が人気すぎて日陰者なやつ 古龍以外だとガルルガ、ジョー、激昂ラー、紅蓮バゼル、氷刃ベリオ
金銀、ルナルガ、希ティ、アカム、ウカム、アトラル・カくらいしかないな >>448
キモいのまえに地味過ぎる
もうちょっとゴージャスになって帰ってきて ナズチくそモンスに思えてきた
消えまくるとぐだるから嫌い >>446
クルペッコ ボルボロス ギギネブラ
この中で1人嫌われてるモンスターがいます >>449
最初から窮賊と同じ強さでレーシェン並に子分ジャグラスの殺意が半端ないとかだったら今でも通用しそう 何気にグラビとガンキン両方いないシリーズて初か?
ライズに硬くてデカイやつ枠いなくね? >>450
3のモンスは全体的に不遇か理不尽強化されて参戦するイメージしかないな そんなんいったら何匹狩っても復活する古龍とか話にならんレベルの設定崩壊だし気にしちゃだめでしょ ナルハタタヒメがクイーンランゴスタみたいなもんだろ >>458
わいのアームストロング砲は硬くてデカいけどな 設定上はどのクエストも人生で一度だけクリアして終わりなんだと思う
何度も挑めるのはゲーム的な都合であって 王ゾラとかのクエスト文は思い出の追体験という形を取ることでなんとか矛盾回避しようとしてたな ガンキンは輪入道で来ると思ったんだけどな
睡眠持ちで同じ位の危険度でイソネミクニがいるからリストラされたか クルペッコとか今作で出しても縄張り争いするだけだし・・・ 良いこと教えてやるよ
ハンターノートのバサルモスには、グラビモスの幼体って書いてあるのな
ウロコトルとスクアギルとジャグラスとジャギィには海竜種と両生種と牙竜種と鳥竜種としか書いてないのな
もう言わなくても今後追加可能性あるのがどのモンスターかわかるよな? >>467
デカいドラゴン何匹も殺さないとドラゴンの素材の装備作れないとかゲームとして考えないと悲し過ぎるからなw バサル、スクアギル、ウロコトル、ジャグラス、ジャギィは回遊する種ってことでユーザーが脳内補完すればなんとか >>444
高難易度はいらないって言ってましたよね? >>451
フード同じだから一緒だと思い込んでたわ
女のほうはメガネ付き修道女だったな 今作でクルペッコ出したら 全員イビルジョー化だからな マガド、オロミドロ、ゴシャハギあたりの特殊個体でいい 俺気づいちまったけどクルペッコってよく見たらキンタマじゃね? ランスとガンスはなまじマルチで生暖かく迎えられてるせいで、文句言いながらも続けられてる一面あるよね。
生殺し状態では気の毒だし!ランスガンス見掛けたら放散速射でスタミナゴッソリ減らして引退させるわ >>473
クリア後にグラビが追加されてもなぁ・・・
とこれまでなら思ってたが、ヌシと共に出るのならアリなんだよな
ただヌシは現状二つ名が存在したモンスターのみだから、グラビがそうなる可能性は低い グラビはVer.3でならまだ☆7に追加って事でギリセーフ感はある
バサルのビーム見るにグラビームはヤバい事になりそうだし でも過去のグラビって相当手加減してる感無かったか?
本気でハンター潰そうと頑張ったら相当のチートモンスターだと思わんか? トビカガチが謎の昇格してるし
グラビが古龍と同格面して強モンスで来ても不思議じゃない 放散は目がちかちかするからアホみたいに撃ってる奴事消えてほしい 小型の大型は出ないと思うわ
何故なら出すなら前回で出してるから
今回のアプデで出す必要性現実的に考えて皆無なんですよね フルフルがロアルドロスより難易度低い扱いなの謎すぎる なんでバゼルやヌシや古龍祭りの後に突然グラビモス笑如きが出れると思うんだい? グラビが古龍と縄張り争いしていい勝負する所が想像できない HR200以上で制限かけて部屋立てると行儀のいい人たちが集まってほっこり
やはり自分で立てるのが一番だな 緊急クエスト
「糞のファランクス」
強化個体ラングロトラ2頭の狩猟 カガチ昇格はまだわかる。元から動きは苛烈だったし
だがジュラトドス、てめーは緊急の器じゃない 今週のアプデでクソゲー度合いが加速するから期待してる連中は震えて眠れ ドシューはつまらないが近接で被弾するほどつまらないことはない アプデでついにガンランスが強化されるらしいな
新しい要素として敵に打ち込む事でその場所に高いダメージを与えることができる杭が追加されるらしい ライズのゲーム内でも里を去るフラグも経ってるし
リークのGは西洋妖怪モチーフが正しいとすると
デーモンっぽいネギとか吸血鬼要素あるハザクは無印に出て来ないんだろうな モンスターが入ってくる洞穴の穴が小さすぎてグラビ入ってこれないんじゃないの >>497
ただの自然現象より自然災害がコンセプトなこと多いから一応そこは意識してるんだと思う
ただの自然現象もないではないが グラビの腹剥がすの割とすきだから来たら多少嬉しいかも
2回目以降はガンでやってただの雑魚処理になるだろうけど >>497
ダラはモチーフが天変地異だし隕石降らしてくるしまああれは重力なのでは? >>511
バサル見る限り腹破壊なくなってビーム売ってる間だけ通るとかなりそう >>512
似たような環境があれば現大陸にいてもおかしくは無いんじゃね
やりましたね!私たち!が尚更ネタにされるだろうけど 御三家糞雑魚にされたから今回追加されるモンスも糞雑魚調整で間違いなし 超極小個体のラングロトラを5分以内に狩るイベクエはよ アプデで護石のリセマラ潰し+金玉の一致スキル等がSランクでガチャにIN+上位錬金実装なしで護石ガチャが更にゴミになるぞ! 発売時点では半ライスだったけど
次回のアプデでやっと完成品になるのかな? ネギハザクカーナネロの新大陸古龍組はSwitchのスペックじゃきつそう >>519
お前は磁力やろがい!!
いやフロンティア途中までしかやってないけど重力操れるようになったんかもしかして ネロは発光とか濡れ濡れの表現きつそう
来てほしいけど ワールドやってないけどジュラトドスが生まれた経緯を知りたい
魚竜種作りたいのはわかるけど ヴォルガノスと酷似しなくても
ネタに走ったアルガノスゴルガノスと違って地味だし ワールド産モンスター軒並み格上げされてるから
ワールド古龍来るならみんなミラボレアス級になりそう 一応ラスボス級の古龍であるシャガルはそう出せないし
気軽に出せるランクの古龍がマジでドス古龍とヴァルファルクしかいねえ 処理的な話は知らんけど設定的にはネギは気軽に出せるだろ 初期は飛竜最強格扱いだったしグラビが重役出勤でもいいと思うけどな >>529
深い水辺じゃなくても出てこれるお手軽トトスとしてだろうな
泥使いとしてボルボロスと同格だと思うが ジュラトドスカガチ謎の昇格も謎だけどフルフルがすげー格下げされてる感じなのも腑におちない 幸運と捕獲名人つけたらモンハン生活が充実するようになりました! HR300や400台って大抵ライトか弓だから
即退室前提で入室してるわ フルフルは武器弱いけど舐めてると事故死する相手ナンバー1な気がする >>529
アイスボーンでブラントドスとか言う寒冷地に適応した魚竜種出したせいで
だったらジュラトドスの見た目ももうちょい何とかすればよかったんじゃ感が余計強くなったな 15年前くらいの時代だったら百竜でマガイマガドに
100体食わせると真マガイマガドのクエが出るとかデマ流れてそう ジュラトドスのコンセプトは分かりやすい
ガノみたく水の中を泳ぐって遅延行為をしない魚 >>540
採取用にあると便利だな今作のモンスター近づくだけで吠え出すしハンターも挑発するし 「近接でHR300以上まで上げました」みたいな
人殆どおらんやん 蟻塚の隅っこに追いやられてたワールドから
ライズでは水没林与えてもらってめっちゃ活き活きしてるよな >>550
俺虫棒以外使用回数0のガイジだけどHR330いったよ ワールドアイスボーンの頃はジンオウガのビスケットで賑わってたの懐かしいな 水を泳ぐ魚竜と炎を泳ぐ魚竜と氷を泳ぐ魚竜がいるんだから
そろそろ雷を泳ぐ魚竜と龍を泳ぐ魚竜が出てきそう ジンオウガ確定濃厚してた頃が一番楽しかったなワールド >>556
龍を泳ぐ古龍かぁ・・・(討伐した古龍の腹から食い破って出てくる) リーク通りなら3体追加と武器重ね着だけで終わりかよ・・・ 入って30秒で俺以外が立て続けに3乙して終わった
びっくりしたなあもう 魚竜種は魚モチーフっていう色々作れそうなポテンシャルあるのに似たようなのしかいないよな ジュラトドスが瀧を登って龍になるクエストを用意しようず HR350だけど弓とライトで計60回使ってます許してください😭 実際アルゴルとかいう塔を泳ぐ謎生物はもはや古龍なのでは?なんであいつ魚竜なの生態どうやって解明したんだよ キノコ大好きは火力スキルでもあり回復スキルでもある >>561
相当な数のギルカ交換して確かめでもしない限り把握できるわけないから
殆どおらんやん(妄想)だぞ >>571
登場当初は重量感あったのに3Dになったらただの鯉のぼりになっちゃったね・・・ チャアクでHR590の人は見たことあるな
百竜で設備使わず最前線でモンスター
しばいてた狂戦士 ガンナーはソロでずっと俺のターンが楽しい
近接はマルチでケチャワチャやるのが楽しい 颯爽とモンスターに乗って現れたガンスくんは輝いてたよ >>578
ギルカ交換してるなら分かるけど、その時たまたまチャアク使ってた可能性もあるな >>570
動きが早けりゃ水中戦も文句ないけど
実際の水中戦はスタミナ消費激しくて動きがすっとろくて
水流防御か盾がないことが人権剥奪に繋がるハンデまみれのクソゲーだったでしょ >>566
魚竜種の特徴持ってるイソネミクニを海竜種骨格だからそのままにしてる辺り
割とそこら辺適当なんだろうなという気はしてる ジュラトドスとヴォルガノスとガノトトスでは誰が一番好きかな? マルチで近接武器持ってくるやつは甘えているようにみえる
ケチで弾や素材消耗するのいやなんだろうな 魚を魚竜でなく他の種に進化させてしまうモンハンサイドさんに問題がある
両生類の鮫に海竜になったアンコウ
後の水生生物は古龍ばっかやりや 弓はモンス行くとやっぱ使えないなって感じるんだよな
ソロじゃしらんけどマルチだと糞固い肉質で頭狙い以外選択肢ないのに周りに吸われる
スタン取れないハンマーみたいな感じ
じゃあかかし殴りが強いかっていうとうーんみたいな感じよな チャナもナバルもガノトトスみたいな脚生やせばいいのに >>548
そうそう
まあ海外の動画の何かしらに携わる人なんやろな ???「ライトガー!ドシューガー!太刀ガー!」
どう考えてもナーフが怖くてヘイト反らしてる武器種がいるんだよなあ
https://i.imgur.com/yLIB3SN.jpg >>588
頭の位置が定まらないから徹甲当てづらいので心眼鈍器振り回してたほうが楽 チャナとミクニは4足歩行だから海竜種になったのかも なんであんなポッポがアジに進化したようなデザインしてんだろうなガノトトス 水中を泳ぐことが許されないなら溶岩だの泥だの雪だのを泳ぐのもしかたないだろう ラスボス用新マップ
モンスター3体
これだけで一瀬辻本出てくんの?って話だしまあ何があるとは思う あー次のアプデたのしみ
やっと金玉夫婦の装備がゴミじゃなくなるんだろ
真金玉素材使ってドス古龍武器も強化できるのかな >>600
マジで4強抜けばバランスいいんと違うかこのゲーム なるかみとしまきはゴミのままじゃね
武器はかなり強くなると思うけど
後真ナルハは別に装備くると思うわ >>479 ほしい
ヒノミノ装備人体構造違うのはわかるけど足ハイヒールとかが良かったな、あの竜人の足に合う装いだからハンターバージョンだとシルエットが野暮ったいんだよな
ワールドとかモデル歩きあったみたいだし、走り方とか立姿とかそこら辺のモーションをヒノエとかミノトとかにしたい ???「弓はキッズに使えないから!PSがないと弱いから!」
すまん、そんなんライトも一緒だよね?バゼルの羽に斬烈撃っても討伐タイム早いのか?怯み値計算してちゃんと動かないと被弾して乙るリスクもあるよね? 将来ライズで亜種とか希少種って出て来ると思うかな?
金銀夫妻はちゃっかり出してくるんじゃないかと妄想しているけど 装備とかはどうでもいいけどキンタマの息の根を止められるってだけでめっちゃ楽しみ
捕獲より討伐したいじゃん 俺のギルカで武器使用回数が太刀250回、笛350回、弓110回なんだけどどう思う?
渡り認定いいっすか? ライトと弓を一緒にすんな
生存率も弱点狙うのもライトの方が数段楽やろーが
これだからライト使いは困る >>609
清々しい
海を翔ける渡り鳥のような爽やかさがある 討伐(死んでるとは言ってない)もふるりゅうの得意技だからな バルク武器って特殊個体なら紅白仕様じゃなくなるのかね なるかみ双剣は雷属性のまま強化しろよ絶対
まかり間違っても雷龍の夫婦剣にするんじゃねえぞ 渡りって言うけどまさか一種類しか使えないやつおるんかいな >>614
メインは笛で周回はボウガンや
他の武器はガンス以外全部0よ >>613
ライトは俺でもバゼル3分できたし
確かに最初は8分とかかかったけどどんどんタイム縮んだ
ほかの武器はいくらやっても無理
ライトは本当に動画通り練習すればできる >>606
@新たな入れ替え技の追加
A武器バランス調整の詳細説明
B当ブログのアドセンスクリックを懇願
C作品が実質完成するため、御礼の言葉を伝えるため
D特に変わったことは無し
あと何かあるっけ 1データ目痛風でいやだったからやめて3データ目で壁面引いたからずっとやってるけど
めんどくさいから最初ハンマーでライト装備組んでからはずっとライトだから
ライトの使用回数1388あったわ
闘技大会はもちろん全武器ソロS埋めているけど
ずっと手記放置してたからアプデ前に済ませておこうかな 称号いじくってたけど
なんでストライダーがあって飛竜がなくて
スレイヤーがあって忍者がないねん。 なるかみ武器は空特効あるから最終でそこそこいけると思うわ >>573
ワニって何故か世界樹を思い出す
何の作品か忘れたけど 近接武器の全攻撃に不動効果&ダメージ軽減
フレーム回避をW基準に戻す
近接用スキルのスロット数低減
速射強化弾強化倍率を低減
はい神調整ね ギルカもらったら使用武器数は操虫棍オンリーだけど闘技場オールSで妥協がないなと思った 火力スキルは山盛りにするんだから同様に火力スキルを最初から積んでる4強を選ぶのは自然な流れ
この世の摂理 (アウアウウー Sa6b-iMjM)
この自演アフィカスに触ってる馬鹿結構いるんだな
自演か? よくそんなにプレイする気になるよな
G来たらどうせ装備も全部ゴミになっておわりなのに >>623
流石にそのまま実装しても低物理高龍属性値で大体の武器種でゴミになるし
斬れ味2色は残して欲しいけど諸々性能は変わるんじゃね >>614
大剣は的確に真溜めか最大激昂当てまくって4強の次点だからしょうがないわ
インパクトクレーター頼りなのにタイムが酷いハンマーは可哀想だが >>645
次回作になったら装備全部ゴミになるからやらなくていいって言ってるのとたいして変わらんぞ 大剣はTAくらいは強くしといてやれよ
あんなもん脳に障害抱えてないと常用はできんだろ >>638
世界樹の迷宮のディノゲーターだな
扉開けたら出てきて甘噛されてボッコボコにされた思い出 TAで最強にしとかんと平均タイムで悲惨なことになるだろ
てか偶然の一回ドヤ顔するのやめよう?
10回連続の平均タイムでTAしろよ大剣とチャアクは死ね >>633
責任者が出てくるわけだし謝罪とか御礼はありそうだな
ハゲが頭皮をカメラ前面に差し出す瞬間を刮目せよ モンハンの装備構成考えんの微妙につまんねーんだよな
やり込んでる人ほど似てくるしうんちだよね普通に 4強下げて虫鎚ヌヌランスガンス上げればそれなりのバランスにはなりそう TAとかいう本来の遊びの外のゴミでバランス語ってるバカってなんなんだろな スラアクテンプレ装備見たけどどの組み合わせもオロミド頭入ってるのさすがに笑うわ
カッコいいから呪い装備でも無いけど高速変形への依存度まじたけーな >>648
片手は高属性かつ高水準な武器さえ出れば、属性が大活躍するのも目に見えてる
双剣は普通に属性が強いね
他の武器は、もしアプデでバランス調整されるとしたらそれ次第って感じか
まあ斬れ味は唯一無二である赤白2色になるんじゃないかな? テオだかの胴体が優秀でみんなマント付けてたのって4あたりだっけ 4のときみたいに性能距離全積みして無敵プレイやりたいんだわ頼むぜカプコン 片手楽しいな
咆哮に合わせて昇龍拳決めるのたまらん
もっと火力上げてくれればさらに楽しくなるのになぁ >>659
一部の武器除いて属性遊び死んでるし
物理しかないならみんな同じようなスキル構成になるわなあ… >>662
たまーに高速変形外したままクエ行っちゃうけど遅すぎて我慢ならんレベル
しかも火力も上がるんだから呪いも当然 >>661
これで対立煽るんでマジレスしてくださいってことじゃない?
武器スレではできなかったみたいだけど >>659
攻撃見切り弱特超会心以外の火力スキルが癖あるのに大して軽くないってのがなぁ
泡沫シチューとか好きなのにそれ盛るために攻撃落とすと結局火力変わらずってのが… 渡りっていうかそもそも武器触らないと強さも弱さもわからんしな
まさか弓太刀ライトヘビィ触らずに4強ガーとかガンス触らずにガンスガーとか言ってるやつはいないよな 平均タイムで見ると大剣チャアクハンマーみたいな大技メインの武器はキツいからしゃーないだろ 高速変形はライズの次で倍率強化が切り離されて別スキルになりそう >>661
ここではTAという言葉自体が煽りワードになる 正直弓だけは闘技場ですら触れて無いからよく分かってない
太刀は闘技ラーSまでやってこれで納刀無いから辛いとか言われてるの知ってヤバすぎだわってなった しんみりとした音楽がいい味出してますね
ハンマーのインパクトクレーター依存度
https://youtu.be/kvCVLIB9PFE 弓はちょくちょく実質近接とかPSとかの話が出るから
身躱しのスタミナ消費上げて剛連射と拡散弓上げてそれ前提に調整してあげればいいと思う
自慢の近接PSも活かせてゆうた渡りも防げていいでしょ >>667
大半の武器で属性遊びができないってのは正直勿体ないよな
まず属性強化スキルの補正を前作と同じかそれ以上にして、属性会心の補正は倍以上にすべき
さらにほとんどの強モーションに属性補正を追加してくれればいいのに ランスの平均相対火力指数0.53でまたアイスボーンに続いて火力ドベなのか
ライズだとガンスも酷いけど一瀬は大盾持ちに親殺されたのか? TA勢動画のタイムより普段は30〜60秒は
遅いだろうなと思ってみてる >>664
4Gとか動画見ると大体マント羽織ってるわ マルチゲーでソロでTAとかいうだっせえひねくれた遊びしてるチー牛w >>671
ガンスエアプだけどめっちゃ馬鹿にした書き込みしてるわごめんな >>638
名前はしょっちゅう変わるけど毎回いるな >>672
キツいのが正常な値なんだけど
何か問題が? よくライトと弓は難しさで差別化されるけどワールドで弓を諦めた俺が使用回数50回でテオ3分台出せる時点で弓も簡単お手軽武器なんだよなぁ ライトでテオ4分安定してる
近接勢には永久に無理な領域だよ ヌシアシラハンマーTAとか多分クレーター依存度95%くらいだろあれ 実際ガンス触ってみたらフルバも杭も後隙でかすぎて連発できる人すげーわ 4gのテオって防具良かったっけ
ガルルガのひらひらは使ってた記憶ある TA(他人のタイム)な
TA勢は色々なやり方教えてくれるけど代行TA勢はただ早い人のタイムでマウント取り合うやべえやつら 弓めちゃくちゃ簡単に火力出るよな
近接で出したこと無いようなタイム出まくりでビビる >>666
火力よりもリーチが欲しいわ
まあ無理だろうけど 弓で非弱点撃って白文字30とかよく見るけどパシャパシャで300ダメージ出るからガンスの適当なフルバースト越えるんだよな
アホみたいな武器だわ 一ヶ月前までカムライオンラインだったことを忘れてたわ
見た目に拘れるってありがたいことだなサンキューナカゴ 発動条件あるのに攻撃7にほぼ全部の攻撃スキル負けてるのほんとギャグ 2スロ7個つかって火力負けしてたらそれこそギャグだろ >>698
武器の見た目も拘れるようになったら言うこと無いですねぇ >>697
アホみたいな武器ってそれガンスのことか? もう少し金銭的な余裕があれば思い付くかもしれませんねぇ >>633
ストーリーの完結に伴う新エンドコンテンツの追加 >>697
弓「俺の火力がアホって弱すぎるって意味だよな?」 >>701
扱い辛い発動条件ばっかで負けてる方がギャグ過ぎるでしょ・・・
攻撃は優秀な防具が揃ってるのに
挑戦者5とか泡沫or鬼纏シチューとかは装飾品の数もたいして変わら無くて扱い辛いんじゃどうしようもない >>679
属性肉質25相手に属性30で殴って属性ダメージたったの8だもんな
属性会心スキルの1.15倍なんてまるで息してないわ 実写版モンハンライズが出るならナカゴ役は中居君だよなあ 挑戦者もフルチャも逆上も逆襲も使い勝手の良い装備に恵まれてないってのもある
攻撃はジャナフ腰にハンター、インゴット足でもう4だからな >>700
なのに弓とボウガン用にある○○強化が各々lv3で1.2倍
簡単に攻撃lv7を超えるお馬鹿調整だぞ 武器200以上なら攻撃5で大体の攻撃スキル超えてくぞ >>689
弓スレ民も認めるプロハンの一人がテオ2分30秒ぐらいだったから3分台ならプロハン名乗れるぞ >>717
ほんまそれ
匠をスロ1にでもしてくれないと釣り合いとれんわ 今のところ大半が怒り時間のボスいないのとスキルが重いから過小評価気味だけど挑戦者自体は悪くないんだよな
挑戦者3スロ2以上の護石あれば結構簡単につく >>720
ここで剣士のスロ3を見てください
白ゲ維持して実質火力1.1倍の匠
ジャスガして12秒火力1.15倍の守勢
1スロ含めて装飾品格差エグすぎや >>711
その8に心血を注ぐ武器だってあるんですよ
今作の属性肉質は属性弾対策に渋くされてて実際は10とか15を殴ることが多い
>>720
匠も3スロだしバランス調整にボウガンも整備モーション入れないと威力低下とジャムるようにしようぜ >>711
各属性強化スキルLv5を1.2倍+10くらいにしてくれていいと思う
属性会心に関しては1.5倍くらいでいい
それなら元が30でも、〇属性強化5と属性会心3(会心率100)で肉質25に対して17ダメージ入る 斬烈のエフェクト光りすぎ
小さいモンスに来られるとホント無理なんだが 匠は3で5段階あるのになんで弾強化は3で3段階なんだい? 貫通と放散とザンレツと施設ゲロビでもうヌシディア見えないんじゃボケ >>725
対抗常時1.2倍の時点で勝負にすらなってないよな >>727
スロットないからイマイチだな
渾身はあって損はないけどそんな強いわけでもないし >>724
あいぼーの後だとぶっとばしと極意が欲しくなる >>724
結局モンス頼りだしなぁ...
アイボーで重宝されたのはクラッチで強制怒り持って行けたおかげだし
ライズなら5の数値で最大レベル3とかにデモしてくれない限りわざわざ積む理由がない 比較的会心積みやすいからレギオス武器+達人芸or研磨の相性抜群だろうな 匠は結局白20くらい確保したら達人芸で維持みたいな使い方しかされてないな
スロ3で5段階とかぶっちぎりのクソ重スキルだから仕方ないが 匠が足かせにしかなってないのがね
匠ついた状態でも無属性のがつえーじゃんって設定中に疑問に思ったやつは開発にいねえのか ぶっちゃけ元のモーション値次第なので倍率はどうでも
物理弾とか弾強化1.2の恩恵受けても雑魚だしな ホストが狩に参加してなかったからわざと3乙かましたったわw オトモアイルー連れてたら捕獲できるときに獲物に弱りが見えるにゃって出て来て捕獲できるんだよね?
なんかできなかったしさらに攻撃続けて再び出て来たんだけど…… エアプ開発だから緑ゲージ→白ゲージの倍率だけ見て妥当とか思ってそう
いやそれでもスロ3装飾品5個分はおかしいのだけどさ ナカゴのはいはい加工屋はこちらのはいはいにムカつくの俺だけ? クシャのダイソンって怒り解除と関係ないのかよ
頭転倒させ続けてた個体が1クエで2回も打ってきやがった
普段見ることないんだが >>755
ああそれかも……
疲れがみえてるだけなのね、紛らわしいな スロ3で倍率1.2の斬撃強化と打撃強化を追加すれば解決だな! 複合スキルはドス古龍勢みたいな
段階で色んな効果が発動していくやつでどんどん増やして欲しいな
G級になったらもうアイボーレベルでインフレしてくれてかまわんぞ 挑戦者レベル5発動時で攻撃5見切り3相当だからな
サイレントアプデで攻撃7見切り7超会心3相当にしろ >>762
ちゃんと大事にアドセンスクリックして絶対輪廻に突っ込んじゃだめだぞ 攻撃2弱特2にちゃんとスロ空いてればイキリ散らせるのにスロなしだからなぁ >>752
ネバネバ剣法
トラップマスター
グルメ
ここら辺好き 近接武器でリーチ短いぶきとかリーチ長い武器とかまた出してよ
それだけで武器の選択肢広がるのに 最終的なバランスはマジでアイボーの方が良かったんじゃない?
弓死んでたんだろ
そのままのバランスで持ってくれば良かったのに やる事無いからXXやってるけど水増し終わってるな
同じモンスターの捕獲クエが4つとか採取クエも30個はあるか?キチガイすぎだろ
これなら流石にライズの方がまだマシだわ 挑戦3スロ2あるから2スロ護石あればOKって構成にとりあえず付けてるわ マガイマガドの玉の救済クエ頼むわ
他の素材には何も困ってないのに70倒してまだ2個しか出てない G級防具のスロットに合わせてのスキルレベルなんだろうし
今グダグダ騒いでも意味ないと思うんだが 村最終はいいぞ
並ハンでも15分くらいはいけるから一匹あたり5分以下でマガドラーバゼル倒せる
マガド玉集めのついでにバゼルとラーの錬金素材も集められちまうんだ >>778
見合った性能ならともかく見合ってないんだからg級でスロット増えても入れる訳ないんだが >>766
北辰納豆流ネバネバ剣法好きだからちゃんと防具だけは作りました(なお使用回数 マガマガと泥同士狩猟で玉確率アップはよ
ついでに珠の素材もヌシと同程度の数頼むぞ バランス自体はめっちゃ良かったからなIB
楽しさは別問題として G級防具のスロットの方をスキルに合わせて調整しろハゲ 力の解放もそうだけど超会心100%が主流だから時限強化で会心率が上がるのって組み込みにくいんだよね 今作の武器は動かしてて楽しいからダメージの表示を消そう >>789
時限式なら珠1スロでもよかろうて……
いやぶっ壊れになるのかな マルチでもソロでもモンスター狩った時の報償金の額見直してほしいわ
新しい装備や防具作ろうとしても金が足りない時多すぎてクッソつまらん
素材はガチャに使うし鉱石マラソンもだるいし
もっと狩りしつつ色々試せるような仕様にして欲しいわ
と、サポセンの意見メール送りました〇 クシャ救援で俺以外バゼル回復笛三人集まるのは流石に笑ったわ
30分かかる大激戦の末なんとか勝利納めたけどあいつら回復笛なのに回復吹かないのはなんだったんだ?粉塵13個返して アイスボーン久々にやるとグラが綺麗で感動した
傷つけ&吹っ飛ばし思い出してps5のモンハンに少し絶望した >>794
回復アップしてつけてないと意味ないんだぜ バゼル笛そんな火力低くないやろ
あれ殴りも優秀だぞ ガンナーぶち殺ブレス多用しよう
手始めに720度アグナレーザーから 徳田藤岡要モンハン
4G「抗竜石」
IB「クラッチ」
次回作「???」 欲しい称号がHR700で開放らしくて絶望してる、いま300弱 クシャ相手に4人で30分は草
ソロなら5〜6体倒してる時間では ヒノエミノトの後に改めてヤツを見てみると
結構マジで寒気がしたわ
嫋やかな日本美人とアレ
あまりにも差がありすぎでしょ ダメージ表示消されたらそのうち友人と友人の彼女と初マルチやるときにナルガライト撃つ楽しみがなくなってしまうよ >>792
1解放中の弓でも既にスタミナ消費より回復の方が早くて無限に撃てる >>756
はぁ またかよ
と思われてそうでイラッとはなるし
「時間はありましからねぇ」も「お前暇だからいくらでもあるもんな〜w」と言われてそうでイラッとくる
けど百竜の「やりますかぁ!」はめっちゃ好き >>734
XXとか+2で50だったから10刻みになるのはまあわからんでもない
なぜ弾強化がXXの1.1からさらに強化されるのかはわからん モンハン飽きたな
正直もう起動するのも面倒になってる ガンナーはいつも強い言われるけど3武器の内1つじゃないか今まですごい強いの
トップ3全部ガンナーです!みたいなことあったか? >>804
5〜6体倒せる奴が混じってたら30分もかからんだろ >>811
バルファルクくんが散弾撃ってくるから期待しとけ >>810
IBでなんか追加された
しかも3スロ2つだったな >>804
ソロで5〜6回やるより
グダグダ30分やって1回の方が達成感あると思うわ
素材集めとかわりかしどうでもいい 傷つけは要らなかったやっぱり
TA勢見ててもそればっかで残念だった >>784
スロット的に弱特だとスロ2-2が付かないからまだ唯一無二感はある
3-1-1が理想だけど ワールドの時と違って詳細なリークなかなかこないよな ボウガン調整してる奴がエアプなんじゃないの
他の調整担当は自分でプレイしてるから制作段階でモンスターあっという間に倒せるとこんなんじゃ強過ぎてダメだろ!ってナーフ入れてるんじゃない? 既にこれ以上つけるスキルがない感じが出てきてるけどGはどうすんのかね
大量に新スキル増やすんかな 俺くん、一番いいおまもりが回避距離1虫1の2s2sなんだが? ハンマーの固定狩技だった臨戦だけライズに輸入してくれ…
手数少ないと言っても業物達人芸なしだと維持まあまあきつい >>830
活かせない武器もあるだろうからもうちょっと頑張った方がいいな >>830
それS321の適当スキルお守りの方が強くない? >>835
攻撃でソートしたら攻撃2s1しかなくて草なんだ >>796
流石に三人いれば回復いらんくなるくらいになりそうだけどな!理想で言えば繭いれて一回に回復大の6倍の回復量が自分を襲ってくるってワっクワクしてたのに >>654
よく見たらid被っとるな
ワッチョイとかipが別々でも同じidになるんだな モンスターの動きが近接苦戦させるようにしか調整されてないんだしガンナーは全部火力半減で近接にはどう足掻いても勝てませんとかにでもしないとバランス取れないでしょ 仕事終わったから今からディアブロスでハンターランク上げするよ
みんなよろしくナ >>836
3スロほしいときはそうかな?
321だけだといらんスキルついてるのしかねえのと
結局2スロ不足になるから2スロ4つ分で腐らない距離と虫でこればっか使うことになってるわ >>822
いやヘビィと弓が一番強そうな時はあるけどワンツーフィニッシュはしないじゃんって事
属性ライトが強い時も別にライトが強いんであってガンナー全体が強かった訳じゃなかった
今作はモーション値はもちろん装飾品も剣士より優遇されてるからトップ3独占みたいになってるから今までとは違くね? >>751
オトモの発言があっても青アイコンでるまでは無理だったような 青出てなくても猫が弱ってるっていったら捕獲できるよ >>844
そんなことはない
犬2匹のTA勢は青が出る前に勘で捕獲チャレンジしてたりするし 弓装備作ったから新しい着せ替え作ろうと思うんだが
和装で行きたいんだけどそう考えるとヒノミノの袴がほぼズボンなのがなんか違う過ぎて惜しい
悩むぜー 野良放散速射「バババババwwww」
ガンランスワイ「」(スタミナゴリゴリに削られて乙)
やっぱFFは悪っすよ ガンナーが出しゃばるから潜り突進のモンスターが跋扈する 弾の性質上 散弾は接近して撃つから判りにくいんだが修練場の暗い場所に遠距離から撃つと火薬なのか弾なのか判らないものが大量に発射されてる >>847
あれ職人芸って感じがして大好き
もうどんくらい殴れば捕獲できるか肌でわかってんだろうな 対象以外に死にかけの別モンスターがいたら弱ってるとかホラ吹くのはよく見る
やっぱねこかすは頭にまたたび詰まってるわん 発売初期にも勘違いしてた人おったな
「猫が捕獲できるって言っても青い捕獲マーク出ないと捕獲出来ない」って
実際は逆だ
そもそも青いのは捕獲マークじゃなくて瀕死マーク
そして瀕死マークが出る前に捕獲可能でそれを教えてくれるのが猫 >>844
いやオトモがいけるっていえばいける
マルチの自動返信の敵が弱った時に設定した台詞もだけど青マーク前に捕獲ラインになるから >>840
ほんとそれな
耐久も即死しない程度に硬いからなんのデメリットも無いし そもそも捕獲ラインと足引きずるライン(青アイコン)を分ける意味はあったのかって感じだよな
一緒でよくね? 足引きずるのが瀕死だけど捕獲ラインはそれより多いことも少ないこともあるんだっけ
Xの二つ名は瀕死よりも捕獲ラインの方が低いやついて捕獲クエが見極め必須だった気がする 今までもライトは強かったけど今作は装備作りやすいのもあってめっちゃ多いからだるいな
ライトって最適解や効率周回のイメージ強いから3人ライトで自分だけ近接だとなんか気まずいし、効率周回のイメージが強い武器の人口が増えるのは単純にやだわ 放散がうざいのは常時でガンスがうざいのは吹っ飛ばしてくる時だけなので
放散の方が判決地獄いき 遠距離は初心者向けです!→わかる
誰でも近接より火力出るようにします!→わからない
ガンナーに火力出されるのが悔しいので突進連発させます!→サイコパス 遠距離3種が仲良く表彰台入りは珍しいな
4強といっても太刀は一歩劣るから遠近の全体調整の問題が大きい
ただでさえ昔と比べて敵も良く動くからそれ前提の調整をかけないといけないのに >>840
ガンナーも苦戦するように調整すればいいだろ
ダクソとかガンナーゲーにはなっとらんだろ ヌルゲーって聞いてたから防具強化しないでいたら攻撃痛すぎてたまらず強化したわ
お前らもヌルゲー嫌なら未強化の防具作り直した方いいぞ
スリルが楽しめる >>864
近接ワイのせいで狩猟タイム伸びてんのかなって思うと
ちょっと気持ち悪いよな >>866
突進連発されて火力出てないのは近接だぞ
ガンナーは余裕で回避しながらパンパン 即死級の技食らってるやつって武器どうこうの問題じゃないしそこはどうでもいいわ
とにかく火力を下げないと >>866
実際に突進連発されると困るのは大半の近接というオチまでついてて完璧だな >>866
ライト強いのは海外勢取り込みたいからってきいたアフィ
大体FPSやってるから取っつきやすい大麻吸わせるらしい アプデ延期してくれ!!!!!
急性虫垂炎で入院してしまったわ そもそもあのマップアイコンはフクズクが上空から確認したデータって設定なんだろ?
だったらより近いところから見てるオトモの発言の方が信頼できそう >>875
厳密にはあれはワールドのインタビュー
あのときに自覚してんのにこれかよとは思うが >>874
そんな中、空中をひとっ飛びで距離をつめる神武器が >>879
室伏したときに竜巻発生してみんな吹っ飛ばすんだよな >>879
溜め3回転中にボタン連打でハリケーン起こせるってマジ?
味方かち上げ属性の未来しか見えねえわ 使いこなせると強い武器が面白いよな
つまりライトはクソ
文句言ってる奴は使わなきゃいいだけの話 スラアク使ってて思った
これまさか回避距離詰まないと話にならん? ハンマーだけずるいから弓もカズヤに竜巻付与して火力3倍にしよう
太刀もカマイタチ飛ばして遠距離攻撃できるようにしよう >>886
大体の武器は距離積まないとイライラする
俺の触った武器だと距離いらんなとか思ったのは太刀くらいだった >>879
派手なの要らんのよ水面打ちを溜め中に出せればそれだけでいい >>886
回避距離3付けて飛び過ぎるなって思ったら減らす位で丁度良いよ 片手剣の飛影はマジで神だと思う
これで風車がラウンドフォースになってジャストラッシュがIB調整後になれば僕の考えた最強の片手剣が完成する >>878
ワールドで掴んだ層を離さないように強化したんだろうか?
斬裂もたしか救済措置だったんだっけ 太刀とランスとCS弓以外は距離1は要るんじゃないか >>876
早めに取ったほうがいいぞ
2回再発したのに放っておいたら腸と癒着した上に破裂して死にかけたわ >>894
でもワールドでは即弱体食らった謎
そしてライズで強化されたのも謎 >>896
今は手術できるうちにやっとかんとたらい回しにされて殺されかねんからな、冗談抜きで 小高い丘や屋根の上にいると無理やり叩き落としてくるの簡悔精神剥き出しで嫌い バルファルクで死にまくるガンナー多そう
あいつ距離ある方が当たりやすい攻撃結構あるし やっぱガンスつぇえわ
弱いと思う奴は闘技場行ってこい >>901
クルルヤック相手だと肉質無視で岩破壊できてマジで強いよな
古龍に挑むにはチャチすぎる 救済措置だの初心者向けだの言い訳してるが普通に調整ミスしてるだけだろ
本当にそれなら全武器適当に強くしろって話 >>900
あれは絶対回避やジャスト回避等がある前提だったっぽいし
さすがに色々と調整されるんじゃないかな? >>904
たしか銃うつの好きな外人とかチンパンジー向けってのが言い分だったはず >>819
乙ミドロ
ガンランスとか仲間(ガンナー)からのFFを利用して
火力が上がるとかなったらどんな扱いになるのやら? そういえば今作の動画見てたら古龍にも捕獲マークが出るとか手抜き過ぎでしょ(嘲笑)みたいなコメントがあって
馬鹿に馬鹿にされる開発も可哀想だなと思ったの思い出した 拡散ガンスちょっと触ったけど砲撃3連発すると竜杭砲が出て硬直長いし使いづらいなーって思った 近距離武器がバルク武器でのきなみ強化されるってのにガンスくんさぁ ベリオのダイブ遠距離武器担いでるときだけ誘導強くなってない? 捕獲ラインと瀕死ラインはまぁどっかで知らないと分からんかも知れんな
捕獲の見極め消えたよな?あったらすぐ分かる話なんだが 斬裂弾の威力が高いのはもういい
初心者救済目的なら仕方ない
ただそれなら、例えば装填数は1発のみにして装填拡張スキルや速射強化が乗らないようにするとか、色々やり方はあったと思う
もし今回のアプデで何も変わらないとしたら、ここで辞める人はかなり多そう >>913
拡散チクボンと放射杭はすでに現時点ですら火力が追いつけてない
今からやるならジェットエンジン積んで叩きつけの割合増えるフルバか殴りや >>908
接待用ってヤツだよな
まあこっちも使えるからおま国ではない……かなギリギリ >>908
初心者救済(速攻で修正されて救済さらなくなる)
その後の初心者はどうなったんですか…? >>901
闘技場では何故か強くて騙されるガンスさん >>884
ハンマーは味方カチ上げてこそのハンマーだぞ
思い出してみろ野良で味方カチ上げても文句言われてたことないだろ そもそも救済するのに斬烈とかいう微妙ポジのチョイスはなんなんだよw >>920
いうて何ヶ月か放置されてた上FF修正がメインで使いみちがないゴミって程威力も下げられずに距離関係なく撃てる切断にも使える弾程度に落ち着いたからなあ >>918
叩きつけか薙ぎ払いか忘れたけどXA→X→Aのコンボは2発目の火力高いし良さそうだった
高いって言っても普通のコンボに比べたらだけど >>914
バルクくんの武器でガンサー始まるかもしれないだろ!!具体的に想像は出来んけど!! そういえばライズ発売当初にいた超遠距離から無駄弾撃ってる腐れ低脳外人とか見なくなったな
成長したのかやめたのか >>864
気まずいっていうか抜けろや
こっちも蹴るの気まずいんじゃ >>921
砲撃の威力と武器の威力の上昇値をグラフにしてるやついたけど
序盤ほど砲撃が強くてSTORYが進めば進む程攻撃のインフレに置いてけぼりにされるのがよくわかる哀しいグラフだった >>920
マルチで味方ふっ飛ばさなくなって助けてもらいやすくなったと考えたら救済のままでしょ >>931
つまり火力下がったのは別に構わないと?
なるほどそうですか
ライズのライトに同じ事言ってくれや ハンマーにかちあげられるとムカつくと同時に何か風情を感じてしまう
「ああこれよこれ」と >>928
最近は高台から撃ち下ろす変なヤツが増えた ガンランスってチャッカマンでヒートゲージ貯めてガスバーナブレードに変形する武器に変えたら面白そう 弾肉質うまく通せないガンナー用に斬属性の斬裂で戦ってね^^ってやったら
適正距離関係ない弾である性質とやわらか頭(近接は届き難い)のせいで壊れたでいいんだよな?アフィ? バルファルクはブシドー殺すためだけにやってた2連刺突を今回もやってくるのだろうか マスターランクでは杭と入れ替えでハナクソが復活します HR60ぐらいだけどバルファルクは100からとかあるのかな >>939
高台から拡散ぶっぱすると迫撃砲撃ってるみたいで楽しいぞ味方は吹っ飛ぶけど 乱戦時にハンマーで吹っ飛ばされるのも
モンスターが寝たからと皆でタル並べてるところを
起爆されて四人全員吹っ飛ぶのも面白い >>934
爆速の往復突進と背後に回ってもローリングで翼を突き刺してくる奴でガンナーは死ぬ 久しぶりに来たけど2GとかMHPのスレ消えたんだな
未だに過去作ちょくちょくやってる身からすると寂しいわ ワールドの時はフルバ型ランス大好きだった
今コンボが良くわからんし なんか今作高台ハメ対策に壁ぶん殴られると振動で落ちるとか聞いたけど普通にやってたらまず気づかんな >>662
単純に一番火力でるモーションの速度1.3倍威力1.2倍はぶっとんでんよ 百龍で気絶要求18とかだったらスタンとれるガンナーは作っとくと便利 別に登ってなくても壁付近にいたらグラグラ判定出たりしてラギアクルス汚いよな >>946
トータルの威力はIBから変わってなくね?
弾薬節約と反動なし最速リロードの徹甲3の拘束組み合わせでソロで削りきれる程度の体力になってるから暴れてるけど 見切り居合とかいう太刀の2連構えカウンターを持ってしてもバルファルクの2連突きには間に合わんやろなぁ
ん?どうすんだ? フレーム回避の無敵時間減った今作では大回転や翼ビンタ翼叩き付けなんかをフレーム回避出来る気がしない
まぁ代わりにカウンターやハイパーアーマーで乗り切ればいいからそこまで難しくはないと思うけど
魔改造されてたら分からんが ハンターが高台にいるのを海から感知してその場所に的確に地震を起こすなんてラギアクルスはあまりにも悪辣ナバねえ >>953
回復のために崖に避難したら磁力でも発生してんのかってくらい悔しみの謎の引力で崖から降ろされて滅茶苦茶イライラするわ
悔しいんだろうな >>950
バルファルクの立ち位置として頭から翼脚を狙う位置にいることが多いから左右どちらかにいれば基本突進は回避で避けられる
XXみたいな速射の隙もないし
翼突き刺しはわかりやすい予備動作あるし >>959
太刀使うとカウンターでしか避けれんくなるのか >>959
納刀3なら見切りバクステからそのまま特殊納刀でギリギリ間に合うんじゃないか?
まぁ実際やってみないと分からんけど 高台ハメは警戒して砂原のハメは気付けなかったカプンコ モンスター倒すの10〜15分かかる人って
毎回毎回しんどくないの? >>965
回避性能は火力といってたのはなんだったのか 少なくとも翼脚とか胴体肉質は35とかになりそうやな
XXの時やわやわ過ぎてボウガンの餌やったし 納刀術とかもそういう要素あるけど高速変形はガチで攻撃モーションそのものの高速化スキルだからなぁ
対象モーションだけ明らかに浮いてるスピードで動くしああいうスキル作るのどうなのって思う 翼の突きって普通に垂直方向へのコロリンで避けられる程度の技じゃなかった? >>971
マルチやらんの?マルチはそれぐらいかかるし まあ姉御だったらガンナー絶対殺すマンだったけどそこまで強くはないだろうな
イナシやブシドー使えんライズだとどういう調整になるのか 20〜30かかり始めると周回つらくなってくると思う 45分ぐらいでギリギリクリアをたまに味わいたくなる
放置2人いてもここまでかからんしゆうた居たら10分でハットトリック決められるから難しいけど >>968
見切り早めに出して持続ギリギリで受けたら余裕で居合間に合いそう なれてきて10分切れるようになって上達を感じて楽しくなるって流れ 据え置きなら横ズレるだけ
ティガみたいに追尾というか置きジェットやられたらやべえ ソロで泣くほど周回いやだったのってギルクエだったな
テオとか体力多すぎだろ >>973
ノーマルはともかくイベントバルファルクはボウガンは危険すぎる
突きさしも突進もワンパン級になってたからな
攻撃くらっても回復飲めばいいわならボウガンで楽勝だが ベリオロスのジャンピングどーんにcfc合わせようとすると優しく抱き抱えられてスカるの嫌いだけど好き >>971
昔のモンハンは20分以上かけても倒せずにモンスターが帰っちゃって
ダメージ引き継いで今度こそと再チャレンジしてたって知ったら腰抜かしてビビりそうだな まだケツの青い時は4回くらいかけてルーツ倒してたな モンスターがちょっと本気出したら移動し続けて降りてこないとかも可能だからな
レウスさんに感謝しろよ 太刀を使うとカウンターを意識しすぎて普通の回避行動が取れなくなる病 トウモロコシガンランスはバルカンルーツで世話になった このスレッドは1000を超えました。
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