【MHRise】モンスターハンターライズ HR669
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621156119/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 水曜日の夜〜日曜くらいまでは「神アップデート!」と呼ばれ、二週間後には「ボリューム少ない」と叩かれる。 発売日に買って今ナルハタな俺にはボリュームありすぎる ガンランス系譜の武器もっと作らんかなぁ
ガンブレード、ガンフルート、ガンナイフ、ガンアックス、パンツァーファウスト 次のアプデの追加ボイス楽しみ
イオリとヨモギが最有力だろうけどナカゴがきたら開発は真の有能 ティガレックスの操竜ザコすぎて笑う
何だあの攻撃の出の遅さはやる気あんのか イブシナルハの日本語ver全然聞き取れんと思ったら古語なのね ガンランスは盾を捨てて右手にガンを持てばいいのでは? >>3
よし!初日で糞アプデ認定されたワールドのイビルだけ追加アプデやマム追加アプデよりマシだな! ガンスは竜の射程距離300倍くらいにしたら超楽しそう 誰のボイスが売られようと俺は11番を捨てないからな ガンスについて全くの無知なんだがテオに火属性のヤツカダガンス担いでるやつをよく見かけるのはどうしてなの >>15
ヨツワミドウとかバサルモスとかよりはだいぶマシ MHFのガンランスはMH2がベースのせいで長い間悲しみを背負っていたんだ クシャマルチでさ、延々とガルクに乗りながら攻撃してた奴いたからキックしたんだけど問題ないよね?
ガルクで大ダメージ与えられる攻撃とかないよね? 長いこと残り続けたMHFのガンランスの謎の斬補正95%とかいうMH2の負の遺産 野良でマルチやるとかアホ過ぎて草
固定組んだ方がストレス貯まらないのに >>30
ガンスTAが確かネフィラに操竜の百竜強化引き継いでーとかだったはず 悲しみ背負ってないガンランスなんてガンランスじゃない >>30
砲撃レベルが5だから
テオ相手ならもう一本のレベル5(オルトリンデ)の方が向いてると思うが
別にネフィラで来ても駄目なわけじゃない >>30
属性はおまけでそれ以外のスペックで見てるんじゃない?
白ゲがあるとか砲撃レベルや種類とか >>30
ガンランスの通常型で砲撃レベルの高い武器は属性武器しかないから
しかも火か毒しかないからフルバしたいなら全ての敵に
火属性のヤツカダ担がなきゃいけない
ガンランスは本体だけじゃなく用意されてる武器も弱いねんで >>30
ガンランスの通常型で砲撃レベルの高い武器は属性武器しかないから
しかも火か毒しかないからフルバしたいなら全ての敵に
火属性のヤツカダ担がなきゃいけない
ガンランスは本体だけじゃなく用意されてる武器も弱いねんで >>35
ガルクに毒武器握らせてたとかじゃねと思ったけど毒クナイあったわ
NGしとけ >>33
刀身外せば普通に弾飛ばせそうだし砲身で殴ったりガードもできるし最強のガンナー武器になるよな
名付けて棒ガン! 前スレ最後の方でヘビィの属性は生きてないって話が出たが
効率よく回す上で徹甲斬裂より良い相手がいるのは生きているって言わないのか?
ナンニデモ=ゾクセイじゃないと生きてはいないと言われたらそうだが マルチでスタンプ押すのなんて、捕獲しようとしてんのにアホが無視して殺した時にいいえ連打するくらいだろ 近接フレ3人に野良1人呼んでヌシアシラ周回してると8〜9割ライトが来るけど
貫通か徹甲かでタイムが倍近く変わって面白い
良くも悪くもこんなに他人に注目される武器自分じゃ絶対使えないな 選べる9色とかやってたぐらいだしガンスの属性が空気なんて今更では 初期配置13番のテオだとだいたい途中乱入のヤツカダキを操竜することになるんだけど
あいつなんであんなに弱いの?というか回避からA入れるとたまにノロノロ方向転換してただでさえ遅い攻撃が余計に遅くなるんだけどあいつなにやってんの? 10回まとめてよりクエスト報酬でおま出るようにしてくれ、モチベ続かんわ >>43
百竜のは弱いんか?
百竜のは弓と笛ぐらいしか実用性あるのなさそうではあるけど MHFのランスTA見てるとガードをかなり効果的に使っていてなぜ本家はこうならなかったのかと >>51
そんなことするくらいなら捕獲しましょうってチャットしろよ... 10日ぶりにやったけどなんかつまらない
アップデートで変わるのかな?
なんでこんなことしてんだろうってならない? >>56
百竜銃槍は現状砲撃4止まりだから使う価値ないよ
Yで砲撃5になれたら使われるかもしれないけど今はただの型落ち 個人的にスレ民の言うことは信用できないんだよなあ
ドシューが最強とかエアプ丸出しのレスばっかりだし
固定ダメージだから火力出なくて周回に向かないんだよなあ
やっぱり最強は弓かオウガライトでしょ 瀕死マーク出たら一言言って眠らせてるわ
そうすりゃ勝手に罠なり爆弾なり仕掛けるし ガンランステコ入れのためにヒートゲージを導入します そういえばモンハンの属性の仕様未だに知らんけど
モンスターに対して効かない属性って一応微かに攻撃力増えてるのか減ってるのか変わらないのかどっちなんだろ もうお守り掘りしかしとらん
なにかマジで狩る目的をくれ
ギルクエをこううまくいじってさ、頼むよ >>65
テコ入れのくせにデフォの数値下げてんじゃねえぞ死ねボケクソハゲ なんでもかんでもパワーアップゲージつけるのをやめろ https://blog.goo.ne.jp/zetneo/
このブロガーは、関連性のないハッシュタグを乱発する般若ライナーズ金ですよ。
こんな在日韓国人に侮辱されてもいいんですかねえ。
北海道札幌市在住ですよ。
しかも、日本語不自由です。
兵役逃れの負け犬ですよ。
ファビョンを発症しています。
レイシスト在日韓国人です。 武器格差のため特定の武器種を使いづらいという要望にお応えしてG級ではガンランス指定のクエを実装します ガンスは砲撃に微妙に火属性が含まれてるせいでナナで罰ゲームみたいになってたことあったな >>69
装備の前にハンターさんをエロくして欲しい >>66
作品によってはマイナス肉質もあるから注意ね
MHFには「属性吸収肉質」と呼ばれるシステムが存在する。「マイナス肉質」などとも。
これは読んで字の如く、
属性を吸収してダメージを軽減してしまう肉質である(1ダメージ未満にはならない)。
変種や奇種、剛種、ごく一部のG級モンスターが持ち、
これらのモンスターを相手取る時はより属性の選択が重要となる。
場合によっては無属性武器や状態異常属性武器、
近接武器の技が固定ダメージになる爆撃剣晶などを駆使したほうが早くなることもある。 あらゆる逆境に耐えて最高のブッパするなんておちんちんみたいやん? 討伐したいのに捕獲されるってのは防ぎようがないけど逆なら自分が意識してれば問題ないから頑張れ >>67
広域積んでゆうた介護しろ
出荷してやがてくるG級を阿鼻叫喚の渦に叩き込め >>75
クソつまんねえダジャレ言う奴は反省しろクズ野郎が >>63
オウガライトこそ汎用性はないからバゼルや雑魚相手しか担げないしドシューはダメージ効率云々じゃなくマジで脳死で周回出来る
3gのパチンコみたいな最強なのがドシューなんだぞ 闘技場大連続は剥ぎ取りでグダること多いから捕獲するわ マガド特殊個体で検索したらみんな常時鬼火纏いって言ってて笑う皆考える事同じなんだな 次のアプデでエンドコンテンツ来なかったら
どこかで(超)大型アプデが来るまではこのゲーム触らなくなるだろうな >>83
周回前提にするなら討伐タイムが重要だろ?
ドシューは固定ダメージだから火力が頭うちになって遅いんだよ
会心も超会心も乗らないから火力低すぎ >>75
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【判決 地獄行き】
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 ∧,,∧ .∧,,∧ .:* ・゜
∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
(´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)
| U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u' >>71
👨「時限パワーアップ追加!」
👨「ハンターが強くなってしもた!弱くしなきゃ!」
→"一時的な"パワーアップで並みの火力に到れるように通常時を"常に"弱体化
この開発の当ブログ麻薬販売ゲェジムーブ 二つ名ナルハタタヒメ来ねえかな
名前は言うまでもない そのドシューより低い固定ダメージで戦ってる武器があることをご存知でしょうか なんか今日外人ゆうた多くね?
さっきラージャンの救難行ったら、俺以外全員外人
まず開始早々から外人Aが1乙
そっからしばらく戦ってると、なんか討伐に時間かかってるなと思ったらラージャン相手に火属性とか持ってきてる奴がいる始末
そして程なくして外人Bが2乙目
結局そのまま勢いに押されて俺も乙ってクエ失敗
日曜日のこの時間帯は海外のゆうたも沸きやすいみたいだからお前らも気を付けろ マガドの特殊個体は飢餓状態で逆に強くなってる鬼火を纏わないマガドと予想しとくか 徹甲3 80 遠距離から連射可能 節約乗るとキチガイダメージ
その他の肉質無視固定ダメ 当たるか当たらないかの瀬戸際 高台から虫飛ばしてるだけの操虫棍とか初めて見たわ
名前的には合ってるから良いのか、いややっぱ駄目だろ 昨今の火力至上主義はいかがなものかね
TAや火力編成を否定はしないがソロでやれと思う
生き急いでマルチで火力に振りすぎて生存力が低くなるのは本末転倒だし
お前らもっと色んな武器を使えよ折角の面白いアクションがもったいない ナルガを捕獲しようとしてるピコピコ連打アホvsナルガ討伐組3人
ってマルチでわかれておもしろかった >>92
すまん弾数制限あるエセガンナーは黙っててくれボンッ 体力補正あるんだから、そりゃ火力貢献しないとって気持ちは強まるよ >>73
普通にありだわ
新しい武器触るきっかけにもなるしマルチの絵面も面白い
報酬はゴミでいいからイベクエで実装してくれ 最近のモンハンは自由度縛るような武器調整ばかりだから面白くないんだよなぁ 勢いに押されて乙るの少しわかる
立て続けに乙ることあるよな 弾の持ち込み量少なくしてキャンプでアイテム補充できなくすればライト死ぬぞ
ヘビィも死ぬけど >>100
討伐タイムが早くなれば被弾リスクも減るんだよなあ
ひるみやダウンがが増えれば相手の手数が減るし
つまり火力スキル=防御スキルなんよ
逆に防御スキルな火力スキルになり得ない >>100
今作あんまり死ぬような相手いないからなあ
生存力高めるなら消費アイテム使っていけばいいし
食らいまくって死ぬのなら死なない程度には上手くなれとしか言えんし 獣/狩がアナイアレイターで徹甲榴弾をドシューしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1620952656/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK いろんな武器使ってほしいなら強化巻き戻しとかいう謎機能作るよりお守りと駄目技なんとかして ライズ構わないと避けられてると勘違いする男が多過ぎてキメェなわかりやすいやつ多過ぎて俺ワロてる オウガライトよりドシューのほうが楽なのは間違いない
どっちもつまらんけどな まさか武器の調整したくらいで面白くなるとか思ってないよな? 各武器うんこモーション多すぎて実質使える行動パターンってかなり少ないの残念よね
楽だといえば楽だけどなんか勿体ない 火力削った分で積める生存スキルなんてたかがしれてるし乙るときはだいたい生存スキル積んでようが乙る状況だからさっさと倒す方が結果生存につながるって散々言われてるやん
空いてる小スロに気絶耐性でもつけとくくらいで十分 スキルについてはオロミドロにきちんと泥耐性持っていく者だけが石を投げなさい 人気ない武器はモッサリモーションが多いから全体的にモーション早くすれば使われると思うよ(適当) 片手に盾強化と剣強化みたいなのくれ
盾強化はスタン特化、剣強化はリーチとダメージ特化 チャットオフたまにいるけど今回普通にプレイしてても
絶対普段放置してる迷惑プレイヤーだろうなぁ...
グッド送りたくねーわ 死なない奴やプロハンばかりじゃないからな
回復中は攻撃できないんだから被弾多い奴なら防御スキルは火力スキルよ Fのガンスは砲撃回避とかいうバグはそこそこ良かった プロハンがタイムだすからどの武器も強いとかやめてくれ
そのプロハンに近付ける武器がどれだけあるのかって話だ >>127
同期改善のとき直ったのにガンサーがごねまくって元に戻されたのはよく覚えてるぞ 微々たる攻撃珠の前に種も食べる者だけが石を投げなさい そういえばワールドの時は外国人チャット多かったけど、ライズでは日本人多いな
なんで? オウガライトよりもオウガヘビィのが隙が少なくて使いやすい気がするのは俺だけか? >>136
儀式終わらしてようやく今と同じ火力になる調整されるな 防御スキルより火力スキルとか言いつつ簡単に火力スキルを上積み出来る種と鬼神粉塵使わないやつ多いよね 地裂斬 砲撃威力低下デバフ解除
イルカ 竜撃砲CT延長デバフ解除
ほんまゴミ調整、こんなことするからけがぬける >>129
自分の使ってる武器のプロハンのタイムに近づけたいなら良い方法があるぞ
弓を使うことだ 種粉塵すら儀式みたいなもんで怠い
やらなきゃもっと怠いからやるけど >>39
それ完全に百竜の操竜スキル目当てで基礎性能がマシだから持っていったくらいの感覚じゃねえか… ネルギガンテ用のやつとか兵器置き場みたいなフィールド出してくれんかな
とにかく小型いないマップくれウザすぎだわ >>93
俺も早朝ひるみ軽減付けてない外人の群れに襲われた
いつも歩いてるところ転かしてくるハンマーを挙動不審に出来てスッキリしたけどな 強走薬飲むの遅いのはまだしも鬼人薬すら遅いとかそらTAじゃろくに使わんやつ多いわけだ アイテムで加算した攻撃力に倍率がかかるスキルもあるから使うようにしてるわ >>150
通常型Lv5なんて2つしかないんだから仕方ないだろ スラアク太刀双剣は儀式と攻撃が一体化してるからまだ良いんだよな
大剣ハンマーなんてやってられんわチャアクは知らん >>61
これほんと凄いよなあ
ガンランスは一生百竜武器使うなっていう
開発からのメッセージだからな オロミドロとヤツカダキはGの亜種か特殊個体で肉質が柔らかくなって良モンス化するバゼル路線通ると思うんだ >>139
メインがヘビィだからあくまでもライトは推測が含まれるが
徹甲斬裂をより上手く扱えるのがライトという話であって物理弾の威力自体はヘビィのが上というのと
バイクはその中でも通常弾で強い部類で素直な性能だからじゃない?
蟲技もカウンターは基本使わず滑走が距離詰めるくらいで
回避距離積んでたらステップで十分躱していけて儀式がないし >>141
種粉塵で実質フルチャ3だからな
使わない手はない もう飽きちゃったスレオン勢だが思い返してみると1番熱くなれたってか集中したのは闘技場全武器クリアで全く触った事無い武器使った時のような気がするわ
当時は糞って思ってたけど縛りプレイも大事かもしれんね さんざん伸ばしたスキルや種でどのくらいダメージの実数に影響があるか調べたらTAガチ勢以外が果たしてどの程度生存恩恵を得ているのか疑問になる差にしかなってなかったりする
罠使ってください >>165
ゴア一式に「はちみつください」と「尻尾切ってやくめでしょ」だな 馬鹿「儀式は嫌だ!!」
じゃあ太刀はゲージ赤に持ってくのに3回も儀式挟むけど使用者少ないんか?むしろ多いだろ?
しかも特殊納刀という儀式しないとカウンターできないし、見切り切りはスカるし隙が大きいし
そういうことやぞ? オロミドロくんはかなりの精度で一瞬で飛んでくる尻尾とスリップ泥そのまんまだったら結局糞言われると思う チャアク百竜も強属性ビン化と属性激化が排他設定される丁寧な嫌がらせされてるぞ ガ性とガ強をスロ1にして、アンカーレイジの補正を威力値依存にして、デュアルヴァインを入れ替え技にして、ジャスガ後の派生を修正してくれたら文句言わないよ ガンランスとか雑に最終強化は全部砲撃5でいいのに何を思ったのか悔しいから4とか平気でされてて草なんだ
笛の音符で使い分けとかと違って砲撃レベル1低いと100%砲撃威力が落ちるだけのゴミになってるのもひどい >>156
3で「はちみつください」で有名なふんたーが登場
3Gでも登場が危惧されたが、オンがなかったため杞憂に終わる
4でふんたーの特徴をそのまま継承したキッズプレイヤーが大量発生して、ゆうたという呼称が用いられるように
そして今日に至る ライズのオンが無料だったら今より混沌としてたのだろうか テオ相手に高出ですら怯みお祈りになるから真剣に逆襲積むの検討し始めるチャアク民草なんだ >>181
サンクス思い出したわw
ニンテンドーが産んだモンスターw 溜め段階上げるのも一種の儀式だし最初から溜め4出るようにしてくれ >>171
闘技場全武器やり終えて
あれ?これ弓以外使うの馬鹿じゃね?ってなったわ
それ以来近接殆ど使わなくなったな そもそも儀式のない武器なんてねーだろが
ボウガンだってリロードって儀式挟まないと弾撃てねーし >>163
あとオウガヘビィは斬烈に速射無いけど打つ時も装填時も動きながらできるんだよね そもそも太刀のカウンターって儀式なの?
儀式ってのは真溜めとか盾強化とかを出すために無為なタックルや牽制盾突きをすることじゃないのか ボウガン勢の増長を防ぐ為に反動と装填の珠を2スロにしてほしい
剣士は匠や業物等の火力に直結する取り回しスキルは3や2じゃん?何ボウガンだけ持て余してる1スロでしれっと火力増強させてんの?殆どの銃もこの仕様のせいで装弾数至上主義になってラビットキャスト等の武器の個性がないようなもんじゃん明らかにおかしい
次々回のアプデかGまでにはカプコンさんに採用してほしい
アドセンスクリックお願いします 当時実名で多かったのがゆうたなんだっけ
名前ちょうだいは嘘か真か つよいライトボウガン よわいガンランス そんなの ひと の かって ほんとうに つよい ハンターなら すきなぶきで かてるように がんばるべき 色んな武器で遊びたいのに色んな武器で遊んでるうちにメイン武器がどんどん下手になっていく
悲しいよ俺 そもそもふんたーの由来がトライでデフォネー厶HUNTERのままオンに来てる奴が多くて地雷多かったからだろ 4はオンライン環境を用意するのが容易だったらか余計に溢れたな
おまけに改造クエの温床にもなったし
公式パタン事件は4だっけ?
そのせいというか、そのおかげでキック機能が出来たとか ライゼクスでないのかなぁ
あのダイソン攻撃また見たいんだけど >>192
太刀はゲージ赤にしないと兜割できないんだが? >>196
この名前だと部屋に誰も来ないからお前の名前くれってやつだっけ
普通にいそうと思わせるのがゆうたという宇宙の広がり >>198
悲しいけど多分それメイン武器が肌に合わんだけや
噛み合う武器だと一気に上手くなるから尚更な ドスキレアジと落陽草の花を交易品で増やせるようにしてください
購入すると高すぎるんじゃ 太刀の練気色3段階 チャアクの属性強化 スラアクの覚醒 操虫棍のエキス とりあえず攻撃力が上がるみたいな一部の補助蟲技
ぶっちゃけその要素いる?みたいな感じ 装飾品で来てないスキル弓溜め段階解放だけかと思ったが捕獲名人も無いんだな
捕獲すると報酬増えるらしいけど1スロスキルならつけてえわ >>209
なぜ放置カムラポイント稼ぎをしないんだい? 3って確か名前変更欄がわかりくくなかったっけ
警告文みたいの出ないから自分も最初HUNTERで始めちゃって作り直した記憶ある ライズの双剣おもんない
俺は双剣でバッタしたいわけじゃねーんだよバーカバッタするなら棍持つわ
IBは特クラ一回組に修正されてからずっと使うぐらい面白かったのに 「儀式が制限強くて重い武器はクソ」なら良いってことか
>>194
業物とか剛人研磨とか達人芸を1スロにするのでもいいな
反動と装填速度の互換ってその辺だろうし 操虫棍も動き回られると微妙に当てずらいA連打前提だし
高級耳栓は便利だけどその他は前提性能のエキス集め
降竜のゴミカス判定
何がおもろいん >>195
ゴマ復活して欲しいよなあ
フルゴアゆうたネタも発祥がもうかれこれ10年近く前だから
復活早くしないと知ってる人がどんどん少なくなる
フルクシャおにぎりとかネタが古すぎて知名度がどんどん薄くなっていったし >>211
え、今作捕獲青アイコンで分かるけど捕獲名人なんてあんの? ライズ双剣ほんとつまらないよな
せっかく猫武器作ったのに 操虫棍とりあえずナンニデモナルガマンが最適解なのがちょっと むしろIBのヌヌの方が使っててつまんなかったぞ
だってクラッチクローと相性悪すぎだもん
なんやねん傷つけ2回って >>217
※※操竜内訳は考慮していない
実際は操竜使いまくりの武器はこれよりかなり落ちる >>223
名人は報酬が増える
多分見極めと間違ってる >>215
アイボの双剣いいよね
特殊クラッチ派生がクラッチ怯みにきっちり間に合うと気持ちいい >>217
遠距離3つを今の0.7倍くらいの火力にすればちょうど良さそうな感じだな 双剣の特クラとスリンガー避けかっこ気持ちいかったろ >>206
デフォルトでHUNTERって入力されててそのまま進めちゃうから微妙にわかりにくいんだよ
他作品だと空欄で止められるからな >>229
それ含めてのバランスってことだろ
歴代で一番格差すくないだろこれ
ワールドのTAとか3倍ぐらい討伐タイム違ったし ガンランスって操竜有りで出したタイムを操竜無しだと絶対抜けないとか言われてたな
多分ランスもそうだろうけどかわいそう お前ら思考がTAwikiに飲み込まれつつあるぞ
正気に戻れ 双剣の空舞連打とかランスの流転ぶっぱとか操虫棍のA連打とかわりと単調になりやすいよな今回
散々言われてるけど調整雑過ぎる >>232
流石にその場合はヘビィは操作感やら狙撃やら色々改善してほしいわ IB双剣はよかったね
特殊クラッチの厨二心くすぐる斬り上げモーションと強化回避撃ちのスタイリッシュさで愛用してた
まさか地上の主力技にウンコ塗りたくられてバッタ武器になるとは思いもしなかった…… こんなんでもヘビィは不遇武器とかアフィカスほざきやがるからムカつくわ
「ヘビィ最強じゃないとやーやーなの!🥺」の間違いだろ 双剣は俺はむしろ今のがええわ
いつでもリヴァイ出来るのが気持ち良すぎる
ワールドアイボじゃ条件揃わないと出来なかったからな とりあえずしゃがみ返して
溜め撃ちいらんからボルショくれ 今作のリヴァイ斬りあんま気持ちよくないんだよなぁ
なんでかはわからんが >>249
空舞→Xからなんかまだ行けそうだなあって思ったらリヴァイするの好き ハナクソ炙りマシーンとモンスターライダーならどっちがいいんだろうな 機動力劣悪でシールドも死んだんだから火力最強でもおかしくないでしょヘビィ むしろワールドの頃の双剣って今のガンスポジションで糞弱かったぞ
アイボーでもクラッチと相性悪くて使用者少なかったし
てか前作は傷つけ格差が大きすぎた
2回組は太刀ですら弱かったし リヴァイとか出すだけ損だからな
全身性感帯ですら普通にキャンセルする方が効率いいって言う
スタミナガッツリ食うしなんなんこの技 武器の強弱うんぬん言うんだったらタイムのブレ幅だって一緒じゃないだろうに最高記録だけで評価してもなあって感じ ヘビィはゆうたが使うとライト以上に轢き殺されるからな
的確に徹甲を頭に当てないとタイムが激変するからハメしないなら難易度は弓並だったりする >>257
今でも火力十分やん
ガンランスのポンポン砲と変えるか? 大剣とかいう理論上は強い武器
自分で使うとただのストレス製造機 >>254
ガンスだけ毎回マップのどこかにラージャンいるようにしよう >>246
弓はソロじゃ操竜したくないから貫通使ってる時もある、貫通のクリ距離での攻撃なら操竜にならないはず ガンスはヤツカダ出てる時点でリセットしてるんだろうなあって思うと面白い >>250
ヌルゲーすぎてつまらん!でもしゃがみ撃ちは返して!簡単に狩りたい!
とりあえず開発陣はここのタブスタガイジの意見は聞かない方がよさそうだな お前らTA気にしすぎじゃない?
自分のタイムで語れよ >>270
砲撃してる暇があったらモンスで殴るんだが? まあまだG級じゃないし難易度はこのくらいでいいよ
ライズをG級タイトルで出すか知らんけど 最近ばくりんこでオンに行ってるんだけど
笛のXボタンのモーションって弱くないか
譜面に赤と緑ばっかり溜まっていく ガンスだけお供枠をマガドラージャンに換えられる様にすれば解決だな >>247
ヘビイは弾の値段かかるし動きはのろいが破壊力は随一みたいな武器だからな
犠牲を払っている以上火力くれっていってもバチはあたらんよ
そもそも立ち回り位置取りへただと普通に火力でないしな
ガンランス以外に石を投げられる謂れはない 気づいたらガンランス君いなくなっててストーリーズのキャラになってそう >>265
討伐対象1体、ラージャン5体、バゼル1体、ジョー1体を確定にしようぜ >>271
この言い方変だよな
既にあるエンディングとは違う結末って意味合いになる
ストーリー追加の方が伝わりやすい 昔はガンランスという伝説の武器を使う英雄がおったんじゃよ バルファルク来るなら他のマップの手記の奴らもチャンスあるんかな ガンブレードは扱いが難しすぎて消えていった設定だったよな おまえらボウガンは強いってうるせじゃん?
遠距離砲撃ついてるガンランスが弱いわけないだろ!肉質無視に眠らせてからの竜撃砲で特大ダメージも出せるんだぞ?
※ マガドもラージャンも砲撃みたいなことするしブラストダッシュみたいに飛んだりするしガンランスみたいなもんだろ カムラの里みんなの好感度マックスでトゥルーエンド突入 >>280
敵役のフル装備系ライダーだかハンターだかがガンス背負ってないか全力でさがす所存 虫棒の飛円虫キャンみたいなキャンセル技が強い設定ほんま嫌い >>276
基本は演奏とAのループだぞ
Xは三音演奏用 IBの武器格差酷すぎ、上位と下位武器が3倍も差があるじゃん
歴戦テオ
1’44”– 弓(オトモ無)
2’04”– チャアク(オトモ無)
2’19”58 双剣(オトモ有)
2’23”40 片手(オトモ有)
3’04”66 ハンマー(オトモ有)
3’15”47 大剣(オトモ無)
3’21″55 ヘビィ(オトモ無)
3’25”23 ガンス(オトモ有)
3’36”– ランス(オトモ有)
3’40″56 操虫棍(オトモ有)
3’42”03 ライト(オトモ無)
4’10”– 太刀(オトモ有)
5’08”85 スラアク(オトモ有)
5’12”73 笛(オトモ有) ガンランスはストーリーズ2にも抜擢された人気武器なんで 石を投げたいという要望にお応えして
ガンランスに砲石機能を実装しました
ガンナーに相応しい射程で固定ダメージを与えられます^_^ 里守は継戦能力が無いから一撃に賭けてるって感じだな ガンスは射程5倍くらいに増やしてもいいレベル
小便にも劣る砲撃とか誰が使うんだよ これもう笛だけ呪われてるだろ
歴戦ヴァルハザク
2’22”– 弓(オトモ無)
2’46”91 チャアク(オトモ有)
2’54”– 双剣(オトモ無)
3’29”– 太刀(オトモ無)
3’39”30 ランス(オトモ無)
3’40”36 ガンス(オトモ有)
3’44”00 ライト(オトモ有)
3’46”38 操虫棍(オトモ有)
3’54”60 片手(オトモ有)
3’54”– スラアク(オトモ有)
3’58”00 ヘビィ(オトモ有)
4’23”28 大剣(オトモ有)
4’38”21 ハンマー(オトモ有)
9’34”35 笛(オトモ無) >>271
開幕フゲンがあるように…
終幕フゲンもあるのだ… はいはいIBは糞バランスIBは糞バランス
これでいいか >>305
使い忘れて剥ぎ取り中にフゲン出てくるの好き ハンター二人によるコンビ技導入でガンスは全武器種と技が使えるようにしよう ツワモノ扱いの人たちってもっと前線の砦で戦ってて一時助太刀にハンターのいる後方の砦に来てくれて終わったらまた前線戻るのよね? >>304
ライズのガンスなんてレベルじゃねえ...
どんなバランス調整してたんだ? >>12
ナカゴは無理だろ。
ボイス2で我慢しておけ >>308
剥ぎ取り終了後
フゲン出陣!(迫真)は笑うよな 何か新しいリーク情報出た?
パチンコ店に寺井一択居たぞ >>310
そうなん?ならむしろそれなら適切な比較になるんじゃね?
どっちも無印だし 今作も開幕フゲンとか、IBの大団長が麒麟の角食べるシーンと同じくらい笑わせて貰ったわ。 既にイオリっぽいボイスあるよな?
実装されたんかなと思ってたわ ハナクソハナクソとゴロツキ共に慕われて…
ランス紛いの茶番武器で狩りにのさばり
実に空虚じゃありゃせんか?
人生空虚じゃありゃせんか? ほとんどのプレイヤーはどの武器使ってもラージャンがマガド操竜のがダメージ出せるでしょ なんで猟虫レベルと攻撃性能がトレードオフなんですかね ライト人口を減らすために遠距離から永遠にブレス吐いてくるモンスター追加してウザさを自覚させよう
もちろん毒麻痺スタン全部使ってくるぞ 百歩譲って激化枠を食うのはいいとしよう
何故レベル6ぽっちで攻撃が下がるのか 3DS時代の弓は強かったり普通だったりしたけどとにかく操作しにくかったな >>317
特殊項目ある武器に別枠用意してないのほんとゴミだね
最強じゃなくてもいいけどその武器の弱い属性補えたり疑似ニンジャソードみたいなのできりゃいいのにロマンなさすぎる ブレスより突進系のほうがガンナー対策してると思う
剣士はもっと困るが ライズを簡単っていうけどTAみるとワールドの方が簡単って思えるわ
ネルギカンテなんて弓で50秒で倒せたし >>333
近距離拡散散弾するガンナーもいるしちゃんと車庫入れしから遠距離ブレスだな
ちゃんと足元にも判定つけて強敵を演出しよう 百竜は弓だけ昔のテオ弓並に壊れてるのなんなんだろな
ジャナフ弓でもG級に片足つっこんでるだろ 弓エアプだから減気ビン追加の攻撃+10が本当に意味不明なんですがこれってなんか深い意味があるんですか? 百竜は見た目格差も酷いからなぁ
ヘビィとかスラアクとか例え使えるようになっても使う気が起きない
まあ見た目は好みが大きいから難しい部分ではあるが onlyyou 君に囁く〜(memory)
2人の夏物語〜 マルチは一乙した奴は自動的に離脱させるシステムにしてくれ。特に古龍だとマルチじゃ5割成功するかどうかだ >>349
やっぱロビーならいいんだね
いろんな部屋で開幕ドラ多かったから コミツと米屋のおっさんが話してるのをよーく見てたら
りんご飴購入した後服を開けて胸元に収納しててクッソ笑ったわ
絶対ベタベタになるだろそれ ガンナーを一撃で葬る火力に強化したフロギィを無制限に各フィールドに配置させよう 百竜はFの天廊武器みたいにチケット300まで自由にカスタマイズできたらよかったのに... 遠距離武器の時点で動いてるモンスターに攻撃できるんだから
火力に0.8倍の補正かけるだけでいいよね
ヘビィはシールド強くしてあげてさ 高級耳栓必須だった頃のディア、フルフル連れてくれば何にでもライトマンは死ぬんじゃ無い? ガンナー殺すモンスター作るなら昔のクシャみたいな撃った弾を頻繁に反射するやつ出すしかない お前らって絶対開発側に置いては行けない人間だよな息をするように極限のような要素を生み出しそう >>360
天廊??...バグ修正...1年メンテナンス...うっ...頭が... 農民が武士を殺せる武器、それが銃
そりゃあ誰も刀なんて使わなくなるわ >>362
近接、ガンナーに向かって走るディアブロスに跳ねられ無事死亡 >>323
何番か忘れたけど男にイオリの人の声あるよね ヌシミツネで乙るやつ多すぎ
大技ぐるぐるブレスは最初の水玉が散って行く辺りで尻尾側に
高威力プレスの予備動作はミツネのいる床の色が変わるから来るの分かるでしょ
仮にもそこまでHR上げてんだから大技の予備動作くらいは覚えようよ… >>367
頭藤岡のユーザーが多いんだよな
ワールドの時ナナで人が離れたのに >>367
廃人志向が考えた最高のモンハンが初期導きだからな >>362
今ってハリウッドダイブ必須な攻撃も無いしな
これもそのうち削除されるんだろうな >>367
こういうユーザーが声だけでかいから開発も勘違いしてしまうんだな
簡悔を望みながら文句を言う救いのない生き物なんだ…… 睡眠爆破に親を殺されたキリン
しゃがみ撃ちに親を殺されたブラキディオス
とうもろこしに親を爆殺されたミラルーツ
狩りといえば弓な狩猟民族
武器調整班に百竜夜行起きてるから誰か狩ってこいよ >>294
あーこれ火力出すには多重演奏にしたほうがいいのか
助かる >>367
こういうお前らを一くくりにする奴って
自分もなのにオタクを見下してそう キリンは散弾ゲーのイメージが強い
なんだよ弱点に集まる散弾って >>379
今作は中高生がメインターゲットだからこの形になった
コアゲーマーまでターゲットにしたアイスボーンはみんな知っての通りの悲劇 自分より簡単に火力を出されると悔しいし適切なスキル組まずに火力を出せてないプレイヤーもむかつくし乙るやつもむかつくし乙る攻撃を出さないモンスにはヌルゲーと文句を吐くやつらだぞここの住人は ヌシミツネは体力マックス維持を意識してないとすぐ乙るわ
受け身狩り性能も高いよなあいつ 数多の高HRを屠ってきた大型モンスのブレス攻撃…それを再現した武器があるんだよな >>374
その結果が過去最低の難易度のライズってことですね >>373
そんなの気付かなかった
解説者なれんじゃん動画つくったら観るよ >>351
開発がアホ
減気ビン使用率低いなぁ……せや百竜の減気ビン追加には攻撃+10のオマケ付けて使われやすくしたろ
攻撃強化として使われるのは予想外 もうライト殺しのモンスター用意しようぜ
全体防御率1%、弾肉質1%でライトのみ当たり判定あるヤオザミ 天眼に慣れてると二連続飛び込みからの大技が確定じゃないの違和感しかない ラスボス倒すまでの難易度は正直ライズくらいでも全然構わないけど高難易度クエストは定期的に追加して欲しいわ >>361
既に糞肉質で結構な深い悲しみ背負ってるんですよ…
糞肉質のせいで徹甲斬裂放散拡散に拍車が掛かる
近接であの肉質やられたらクソゲーだぞ バゼルと古龍でHR上げてる人だっているんですよ!! >>394
ワールドの方がめちゃくちゃ簡単だぞ
ネルギガンテTA
0’56”33 弓(オトモ無)
1’10”81 拡散ヘビィ(オトモ有)
1’23”68 チャアク(オトモ有)
1’24”03 ハンマー(オトモ有)
1’24”65 双剣(オトモ有)
1’30”– 片手(オトモ有)
1’33”60 エリアル大剣(オトモ有)
1’37”58 ガンス(オトモ有)
1’42”80 太刀(オトモ有)
1’45”63 スラアク(オトモ無)
1’50”68 貫通ヘビィ(オトモ有)
1’53”63 ランス(オトモ有)
1’56”16 操虫棍(オトモ有)
2’00”86 ライト(オトモ有)
2’21”36 笛(オトモ有) >>388
その昔格ゲーの最強メンツを集めて調整した格ゲーがあってな
見事にクソバランスになってた 百竜武器は今は弓一強みたいだが終盤は逆転して弓以外の百竜武器が人権になるとかやめてくれよ
百竜武器の何がヤバいってあの見た目な
武器重ね着くれば話は別じゃがな 最近、Twitterで最近ライズはじめました自己紹介カード+まんさん自撮りの写真付けてるの良く見るがこれなんか裏あんの?企業が金払ってる?
大体皆同じテンプレ >>404
そうとう初期のやつかこれ
弓のぶっ壊れ壁撃ち懐かしい >>392
ソロでもガンナー即死させる攻撃を唯一もってるのがヌシミツネさんなんだったか
そらしぬわよ >>351
開発からの弓さん愛してるよっていうメッセージ イベクエがショボかったけどヌシアシラがようやく多少マシになったな
しかし1-2回やったら二度と行かなくなるのは寂しいね >>404
おかしい……ガンスが真ん中にいる……なんで…… 簡悔って嬉々として言いながら馬鹿でもそれは無いだろってなる糞難易度にしろって言ってる奴見るとなんか悲しい気持ちになるよね 百竜武器たまに色が戻っちまうんだが何がいけないんだ ヌシレウスの単体来たらミツネ以上に散っていくライト増えるだろうな >>408
は?
百竜双剣は神デザインなんだが??? 百竜武器はカムラ武器の色違いの手抜き
元のカムラがダサいとずっとダサい呪い >>409
単に普通にそこそこ女性プレイヤーがいるってだけでは 最も過去のモンハンで難しかった作品だいたいクソなの多いぞ
XXくらいのパワーバランスが丁度いい >>417
マイセットに登録すると色ごと登録されるからたぶんそれが原因
登録→色編集→他の装備使う→登録呼び出しとすると
編集前の色が記録されてるから色が戻ってしまう ワールドは地形がメインの敵であり大きな障害
なのでモンスター自体が弱くてもセーフ >>392
鬼火で根性貫通してきてビビったわ
それからは鬼火解除と体力マックスは欠かさない
2撃で死ぬから剣士とガンナーの防御の差が無さすぎる >>424
P2Gのそろ武神クリアできない奴多そう ライズは体験版マガドが今んとこ最強だけど製品版はヌシミツネかテオが1番強いレベルだよな…
体験版マガドだけ難易度イカれてたな >>404
モンスターも場所も違うのに、比較できるの?
同じモンスターの闘技場とかならともかく ナズチの角払いで空中にもわけわからん
当たり判定あるし修正してくれ
あたってないんだよな >>406
ライズでは50秒で上位古龍無理だろ
バゼルですら1分以上かかるのに 体験版マガドこの前久しぶりにやったけどマジでしんどくて笑ったわ
お前らもやってみろ
腕の鈍りを実感できるぞ スマホのワッチョイUA部分が一致
227 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-iMjM [106.128.191.239]) sage 2021/05/23(日) 12:57:01.77 ID:2qudmzrQa
むしろIBのヌヌの方が使っててつまんなかったぞ
だってクラッチクローと相性悪すぎだもん
なんやねん傷つけ2回って
258 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2eae-iMjM [39.110.47.64]) sage 2021/05/23(日) 13:02:57.62 ID:Qq5SW8PN0
むしろワールドの頃の双剣って今のガンスポジションで糞弱かったぞ
アイボーでもクラッチと相性悪くて使用者少なかったし
てか前作は傷つけ格差が大きすぎた
2回組は太刀ですら弱かったし
なぜかブラウザ変更 アンカーの先は…?
313 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2eae-7jYe [39.110.47.64]) sage 2021/05/23(日) 13:12:33.05 ID:Qq5SW8PN0
>>304
ライズのガンスなんてレベルじゃねえ...
どんなバランス調整してたんだ?
このワッチョイが書き込むたびアウアウウーのIPが変わってるのはWi-Fi繋ぐタイミングでモバイル通信が切断されてるんだろうな >>439
これはガチ
単体連続がゼクスしかないという ツイのテンプレっていうとスカイツリーで雨とか
ブルーベリーフラペチーノ〜を思い出すわ >>435
これか
#モンハンライズ自己紹介カード
ワラタ ワールド初期の壁弓はすぐに修正されたはずや
50秒台討伐はロストテクノロジーになった >>409
30歳〜40歳ぐらいのおっさんがいっぱいいるのがモンハン業界
さぞいっぱい釣れる事だろう テオは視認性の悪いフィールドが悪い気が
あれ闘技場に放り込んだら大分違うでしょ 高難易度とかどうでもいいからモンスターの種類増やしてくれや
防具の種類が少なすぎるわ クロス系統はソロ泣かせな獰猛個体の多頭
あれがなー…時間との勝負になりがち >>438
まさかTAのタイムで難易度判断してるの?
というかエアプ?
ライズやってて難易度高いと思ってるの? >>422
>>425
やってたかもな
ありがとう >>447
拡散矢強化が2重にかかってたバグ利用を持ってきてタイム語られても困るよな >>417
ワイも百竜アフ:ィ弓まとめて生産すると色戻るのあったわ、弓スレ民も大,麻着色興味ないみたいでシカトされたし困ったわ
ワイの場合まとめて作った大/麻武器だけ変わる?みたいだったから1クエ毎に生産強化して今のところ防げてるからそれでやってるけど本当の原因と対策は分からん >>438
そりゃそうだ、まず、モンスターに到着するまでの時間も違うし、
ハンターさんワールドに比べて動き鈍くない? >>438
翔蟲受け身みたいな、TAタイムに一切貢献しない激ヌル要素もある
難易度ってなんだろうな アイスボーンのミラみたいにガンナー即死ビームを360度薙ぎ払ってくるようにすればフレーム回避できないゆうたはライト持てなくなるよ。
アイスボーンもアホほどライトだらけだったけどフレーム回避できないと話にならないミラじゃ全然見なくなったしな
回避できないからライトっていう逃げ道でガンナーを選ぶからよくない、むしろガンナー即死だらけにしてプロハンしか持てないようにしよう 百竜武器の色戻るのってなんか不具合報告なかったっけ?
マイセットで装飾品が勝手に外れる不具合は修正予定あるはず そもそもワールドIB時代のほうがモンスの体力が低かったはず
時間で難易度を語る意味がない 闘技場のゴリラランスでSランク取んの体験版マガドより遥かに面倒で難かったわ
ライズはヌルゲーで満足できないゆうたにはチャレンジおすすめするわ >>455
これ今月末のアップデートで実装でしょ? 流石に難易度は
今のライズ>歴戦王来る前のワールドだぞ
ワールドはぬるすぎて装衣なしとか流行ったレベルじゃん 男が多い集団で女アピールすればとりあえずちやほやされるからな
お前らもネカマになろうぜ >>475
それはさすがにないな
歴戦キリン並のストッパーないし >>472
体力低いってことは難易度低いともいえるだろ 遂にライトボウガンに侵食されてゲーム内容すら語らなくなったか 嫌なことが続いた日にはネカマして心を癒やす
俺のネカマに騙されたアホの金で、俺のネカマを見抜いた奴と酒を飲みに行く >>455
ヨモギの親父やろ?遠くから顔隠して見守ってる。
こんな顔の父ちゃん嫌やわ。 虫棒で舞踏跳躍してると嫌というほど
空中の亜空間判定に泣かされる 声の大きい連中のせいでクソゲーになったわー
あいつらの言う事は無視してこうしろーとか言い出す奴の何が頭悪いかって
その意見自体がもう声の大きい連中でしかない自覚が一切無い事なんだよなぁ
自分だけは特別だと思い込んでる勘違いアホオタの典型
結局俺の考えの方が正しいってファン同士で殴りあってるだけなんだよなこれ >>476
男と言っておいて女匂わせる方が釣りやすいぞ 脳みそちんこのちんさん釣るためじゃね
一度女に間違われた事あるやつならわかるだろうがあいつら馬鹿すぎてちょろいぞ >>455
妄想女子ハンター達の夢をぶち壊しにきたなw >>475
PS4でやってなくてSteam版でやったからわからんけど歴戦王前ってナナもいなかった感じなん? 批判されてる部分を受け入れられる自分に酔うタイプネットにありがち >>479
モンスの火力が違うから一概にそうとは言えない気がしなくもない
テオノヴァもネギの滅尽もワンパンレベルだったし
被弾少ない人にとっては簡単ってのは言えるかもしれん >>484
毎週新規が増えてるから正解なんじゃねーの?
この頃のワールドは中古に流れてソフト売れてなかったじゃん >>480
そりゃしょうがないだろ
あの強さとお手軽さなんだから
剣士は翔虫+2くらいあってもいいよ 装衣は初期当時だと
効果絶大すぎて別ゲーになっちまうけど時間短すぎて頼りきれない面倒なやつ
だったな
ライズに持ち込まれなかったのは正解だと思う >>490
ゲームが批判されると作る側は大変なんだぞ!って言う奴らじゃん >>383
響の多重演奏はあまりゲージたまらんから基本は奏で演奏ループ→三音演奏orスラビ→気炎→震打
響のばくりんこならスラビ打ちまくらないと気炎が中々打てなくて、結果的に貢献不足になりやすい >>486
直結の中でも気持ち悪い感じの直結を釣り上げる可能性が高くなるのでおすすめしない 初期のネルギガTAて不動着てひたすら高dps踊りするやつだろ
歴戦古流がある以上初期ワールドの方がまだ難度上だろう
外人氏にまくりだったしな >>494
ライズは初心者増えて、上級者がいなくなるパターンだな 手記帳集まらんすぎて攻略見たわ
結果絶対1人じゃ見つけられんと思った
おおよその場所だけじゃたどり着けんとこ大杉 コアな層の顔色伺い寄せた結果はIBだしな
その当時ライズ以上に不評で
物足りない声大きかったワールドなのだから >>478
歴戦の古龍とライズの素の古龍と比べるのはちょっと違う気がする
ライズもハンターノート見るに今後強化個体来そうだし比べるとしたらそこじゃないかな と言うかユーザーの意見のせいでクソゲーになるなんて一切無いよ
最終的に何が正しいかを決めるのは100%開発者の責任 モンハンFは最強モンスターでも制限時間10分だから10分以内に狩れるんだよな
そう考えると体力低く感じるな
なお ライトより弓がわんさと増えてる印象だなあ。
射法と弓で接撃ビンなのか、みんな近接やってジャンジャン死んでくな。 >>500
良く知ってるなその通りだ
貢がせる用のキャラでやるなら良いがメインでだけはやらない方が良い >>501
そもそも不動入手はHR50以上だからな
歴戦キリンで詰んだのが相当数いた時点で不動入手までの難易度ですら相応にあると言えるし >>505
外人はターン制理解せず俺ツェーtpsのノリで特攻するから >>509
は?何そのお守り
クソクソクソガバ運ち! 他の人と同時に兜割やるとテンションが
上がりつつもちょっと笑ってしまう 装衣はいらないはマジで同意
二度と実装しないでくれ >>506
ちょっと違うっても歴戦は製品版の時点で入ってた要素だわよ
アプデの追加モンスで難易度語るなら余計にややこしいことになる 何が正しいかを測るのは触る人間全員
何が正しいかを決めるのは開発
間違ってようがエゴを貫く権利をもっちまってるのが開発
??『自然は厳しいってことでw』
俺はこれを一生忘れないと思う ライズがスカスカヌルゲーになった理由
@ストーリーを敢えて中途半端で終わらせてある
A簡単に武具作成可能、スキル爆盛
B移動が楽になったお陰で討伐時間短縮
C上位で即死攻撃が金玉超必殺以外無し
D一部の糸技と通常技がぶっ壊れ
Eガンナーだけで全モンス討伐可能
FDLCのイベクエがショボい まあ人それぞれだからライズが難しいと思う人もいればワールドが難しいという人もいるってことで 言われてみれば歴戦キリンとナナの方が難易度高かったわ
ライズは3乙失敗するレベルのクエがまだないな
マガドレウスクエは野良でやるとやたら3乙で終わったけど >>509
大.麻距離3ア-フィ特効2s21?
ヤベえなめっちゃ大麻キメてるやん >>510
多少死んでもサクサク狩れる方がいいからな >>522
金玉超必殺即死なんだっけ?
近接だと普通に耐えたような 今作は防具強化なしだったら上級者全員満足したと思うよ
8割はクソゲー認定してやめるだろうけど 外人イメージ悪いのは単純にキッズ人口多いのもあるよ >>524
ディアブロス2体クエストを救援でやつてみ?
みんな火力ない上に紙装甲で来るから、クエスト簡単に失敗できるよ。 ワールドの歴戦古龍はライズのモンスター共より強いか弱いかで言えば強いよ
でも不快だから死んでもやりたくねえ🤪 昔のモンハンってキャンプから四人で走って向かってたってマジ? >>509
回避距離3弱特2スロ2-1-0
ちょ、ちょっと貸してんか >>530
いやそれはない
まずモンスターの動きが遅くて被弾しない 4のギルクエシャガルを弓で回すときの
多少死んでもいいからさっさと終わらせろみたいな風潮好きだったよ 2.0でのアプデでほぼ手のひら返ししたし3.0には高難易度くるから待ってなさい。 体力と火力2倍で報酬は通常個体の2倍とかのクエ実装したらヌルゲー言ってる人は満足するのかな? >>534
いきなりジャングルの広告にアドセンスクリックさせられてたぞ >>534
何故かライズからはスタート地点選べなくなったけどね… >>536
弓担いで3乙は見たこと無いな
なんとなく太刀とか笛とか片手は多かったような >>534
xlink kai使わんとマルチできなかったんやで >>528
大砲で怯まなくて球体→大爆発の攻撃
爆発前の球体に触れたら剣士防具最大強化済で体力満タンだったのに即死 覚えたら・慣れたら楽に戦えるのを楽勝ヌルすぎと形容するやつは慣れても無理やり被弾させてくるようなアクションやりたいんか >>540
ないと思う
極限ギルクエや初期導きを望む派閥だから ガンランスでライトヘビィに混ざってバゼル狩りしてたけどシャトルラン苦にならないし、睡眠時竜撃砲撃つまで待ってくれたりしたし楽しかった 拡散弓でサンドバッグにされてたシャガル
懐かしいな >>543
弓で死んでくのすげー多いよ。
立ち回り知らんのにムリヤリ近接剛射やるから、突進とか尻尾でなぎ払われる。 【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタ【砲撃スタンプ】みたいなスレ立ってたの思い出した >>534
秘境に落ちた売人がせっせと自生大麻を刈り取ってゆっくり歩いてくることもあったよ >>445
楽しいよな
全種やったときの達成感半端なかったわ 風神雷神ときたら地面タイプが欲しくなるからな
地震を起こす古龍ラギアクルスはうってつけナバねえ 開発が武器の強さの不公平を放置していたずらに簡悔を増強し、その力を初心者に対しては難化、上級者に対しては満懸という形で濫用する時、そのゲームは滅亡への途上にある。
これは、歴史上証明可能な事実である。
いいかユリアン、初心者を大切にしつつ、上級者も楽しませるコンテンツレンジの広さが肝要なんだ 小型はもう消してくれ…
大型モンスターにいくら攻撃されようとも無視してハンターを邪魔する事に命かけてるとかもう生物感もないし邪魔なだけだわ >>554
全く噛み合ってないけどどうした自演マン 実際に集まらないとマルチできなくてソロもマルチも体力一緒とかだる過ぎだな もうシャガルだして極限化でいいよ
古龍もヌシもハンターも極限化しよう >>548
少なくとも慣れる前は倒せないレベルを望むわ
ライズは初見でも死なないから >>558
3乙するようなのは結構覚えてるけど多少死ぬのはあんま記憶にないからなあ
ガンナーでよく死んでるのはライトのイメージあるな >>519
その発売日基準ってのが良く分からないし
シンプルに上位☆7同士とかでええんちゃうの
☆8の歴戦キリンより☆7までのライズモンス弱いのは当然というか
☆8のモンス来てじゃあどっちが難しいかみたいな話だと個人的には思うけどなぁ 弓で乙みたいなこと書くと都合悪いのかね。
近接叩きになる流れがよくわからん。 ライズの笛とガンランスは火力低いと思われがちだが笛はスタンとガルク、ガンランスは操竜とガルクで以外と体力削ってくれるよな >>569
設定的にゴアやシャガルは出せないだろエアプ 開発は闘技大会で武器調整してる節ある
あの範囲だと割と平均的だから…
ボウガンも徹甲弾や斬裂弾を使うの見越してる モンスター3匹集まって大乱闘するのは
改善したほうがいいと思う
あの場面はクソゲー >>573
遠近対立煽りの踏み台に使われてるだけでは 弓はどちらのステップでも回避性能高いから
言うほど死にやすくもないと思うが >>528
ライトがよく即死してるのは見るな
...あっ >>570
それだと>>530の防具強化なしってやつで全避けできるようになるまでまあまあ死ぬんじゃね知らんけど >>577
既に設定ガン無視で出した実績あんだろエアプ 昔のモンハンの金銀同時討伐クエストは鬼畜だったな!
しかも闘技場!! ヌルゲー化したおかげで、MHPシリーズで心折れた俺が
今回は200時間もプレイ出来ているわけだが
珠集めも神おまも揃って後は残るはTAとHR上げぐらいしかやる事が無いわけで
結論から言うと、ライズは初心者向けのゲームであり
200時間もやったならゲームクリアという事で
「初心者さんモンハン面白かったでしょ、次も買ってね。
んでもう別ゲーやってね」ってカプコンからのメッセージかと >>580
XXが外伝のお祭りゲームなだけだろ
ちゃんとウィルスって設定があるんよ
モンハンはちゃんとこういうの守ってるんだ 狂竜とか獰猛を出せばクエスト数が倍になってボリューム無い厨が満足するぞ
亜種も出せば更に倍だ 火竜の翼膜が絶望的に集まらなくて笑う
下位素材は上位素材使って変換できるようにしてくれないかな… まあ真きんたまもミラボレアスと違ってサプライズでもないだろうしライズ買ったのにED見れないレベルの難易度だとやばいからあんま強くなさそうだよな
バルファルクが特殊個体みたいだから予想より強くしてくるかもわからん >>586
XXって外伝ではな
本編のモンハンはちゃんと伝統を守ってる ワールドに慣れ切ったお前らにはぬるいだけで10年ぶりにモンハン触った身としては初見で死ぬことも少なくなかったぞ
モンハンやり続けてるモンハンジャンキーでさえ初見だと死ぬような難易度では
俺くらいのプレイヤーは投げるだろうから少なくともストーリー中はこんなんでいいだろ >>565
攻撃が軒並み尻餅以上のリアクションなの悪意あるわ オオナズチの部屋5個しかなくてワロタ
これってサーバとか分かれてるのかな 令和のスレで自分に直接レスするレベルの自演拝めるとはなあ >>585
ライズは慣れなくても攻撃かわせるってこと
モンスターの速度が遅すぎる >>591
獰猛みたいなのは来ると思うわ
ハンターノートで肉質が通常から
切り替えられるようにボタン準備されてるし >>577
古龍の設定ってわりと無視されがちな気がするけど... ライズでも無理かもしれないけどレーシェンと又戦いたいな
カムラの里のハンターならエンシェント・レーシェンも大分楽に狩れそう(お手軽とは言ってない アクションゲームってのは回復の回数を変えるだけで難易度が激変するんだ
回復薬の上限変えるだけで今のモンスでも死人が大量に出るだろうな >>589
重ね着の探求という終わりのない冒険が待っているぞ あんまり難しいとユーザーが離れるから簡単な方がいいよ
ヤオザミに苦戦して楽しむマゾは一生DOSとかやってればええやん 全モンスターの攻撃速度を5倍にしよう
ラングロトラが最難関クエになるぞ もう一通りやることやったから重ね着作ろうと思ったんだけど
ボウガン系だとウッディくらいしかいいのないかな
おすすめ教えてクレメンス フロンティアやエクスプロアみたいな
何かよくわからん○○種も嵩増しだったな
なんだよ煉獄種とか雷帝種とか覇種とか… 今のお前ら→ライズなんてヌルゲー!!
一年後のお前ら→あの時はライトで適当にしてるだけで討伐出来て楽だったな >>611
辿異種の攻撃はやられ特大も合わさりもはやギャグ モンハン5年ぶりだけど移動しつつ
回復できるようになってるのとペイントなしに
したのは評価できる >>603
クシャが毒に弱かったり防具がちゃんと3すくみになってるのとか割と伝統守られてるよ くお〜「ボリュームかさ増し」批判にぶつかる!
ここでエンドコンテンツを後日追加に! 抗竜石とか属性抑制みたいな強制されるようなギミックがなければなんでもいいよもう >>601
初見で攻撃しながらそれならプロハン寄りなんじゃねーかな >>610
ワイはオクタンみたいにして擬似FPSやってる >>546
あの球体に直撃判定があるとは思わなかった
つうか狙っても当たるの難しそうだな 全夜行を喰らったマガド完全体匂わせあるし
夜行喰らった○○みたいなのが極限とか歴戦系の強個体になるんだろうか クシャを毒にしてる有能イケメンガブラス君は消えないで欲しい スーパーバルファルク君は真ナルハの前に出て来る緊急クエストになるのかな?
>>619
五天とは獰猛化した四天王とイビルのクエストの事でしょうか? 伝統守りおじさんわいてるな
数千年に一度現れるバルファルクがまた来るっぽいけど伝統かな? 俺も数千年に1度しか現れないけど古龍名乗ってええか >>610
バギィはいいぞ
一式でもパーツ使用でも RISEもナンバリングじゃないし外伝みたいなもんじゃないのか? 難しいモードがやりたいなら裸で狩りにいけばいい
今の時代ならこれぐらいの難易度が妥当だよ
もうDOSや4Gのシステムで売れる時代じゃないんだ お前らが歴代のモンハンで一番苦戦したモンスター誰? ナルヒコのうんたらで怒りと恐怖に支配されたヌシモンスターたちを喰らい尽くしたマガイマガド? TAペタペタ武器バランスの次はモンハンの伝統連呼か >>629
昔はお空にいたから目撃なかっただけで航空技術の発達でバルファルクの縄張りに侵入すること増えた分襲われることも増えてる的なのなかったっけ >>633
ワールドもナンバリングないけどちゃんも本編だぞ >>595
外伝って言っても、ナンバリングと同じ世界だろうw
それを、外伝というだけでノーカンとか笑えるw 初心者のプレイング見てるとほんと動きが段違いにとろいからな
一旦軟化しないとどんどん格ゲーと同じ道辿る 3Gのドスバギィ帰ってきてくれるかな
あのやばすぎる速さは忘れられない >>643
XXの超人ハンターと言うほど同じ世界観か?
あんなのスーパーサイヤハンターじゃん 百竜武器Y攻撃210なら流石に実用性あるかな?
切れ味変更【終型】ナルガの素白ゲ来るやろ
どうせ攻撃-20とかなんだろうけど >>631
ライト勢なんか狩野英孝のアフィカガチでキャッキャしてるからな
ほんの一部のガチハン様の声聞いたところで大-麻売上には繋がらんのや ベヒとレーシェンで絶滅したはずの世界観警察だ保護して差し上げろ >>649
そういうの言い出したらライズこそ同じハンターなのか?ってレベルでいろいろ違うじゃん 3Gドスバギィよりヤバいのは
ギルクエ高レベル個体のドスランポス
…なんだが蔦やられハメ殺しで殺るから
強い印象が残っていないよな >>635
ベヒーモス、次点でダラ・アマデュラ、MH4のリオレイア亜種だった >>628
それです
四天王と暴喰の〜って名前のイベクエね >>649
すまんな、ベルナ村の絵が飾ってあるから同じ世界観なんだわ、はい論破 期間限定イベクエがなくなったと思ったら全然配信されなくなったんだ(´;ω;`)
1週間に1つとかケチ臭いことやってんじゃねーよ >>656
虫が強いだけじゃん
虫がなかったら糞弱いくせに 上位素材で下位素材作れるのいいな
GEに似たようなのあったし バサルモスとかほとんど違うモンスターになってしまった 百竜は鈍器型斬れ味のは攻撃10上げてもいいんじゃないかな 休日なのにヌシタマミツネとかほとんど立ってない
お前らもっと遊べよバイオクソゲーだっただろ でも狩野のロアルドロスとトビカガチ間違いは確かに面白い >>657
たしかに蔓に絡まれ頭だけだしてもがいてる姿しか思い出せない
あれでドスランポスは絶滅したからな >>649
X系統は、ナンバリングと別世界って設定ってあったっけ? >>508
あれって火事場のプロハンだからベヒ級はあるんじゃないか? 攻撃力斬れ味スロット属性会心率どれをとってもへなちょこってある意味すごい イベクエはワールド以前の携帯機仕様だから別に週一個でいいんだけど
配信までが長かったから待たせた割に…ってのが強すぎる >>659
ご回答ありがとうございます。
>>665
別名バサムルバス >>668
バイオ村がクソゲーはさすがにない
4ベースのバイオとして面白いよ
まあ物足りなさはあるが周回も楽しいし なんか簡単みたいだしクソイノシシとクソランゴスタとクソサル出してって要望出そうかな てか弓だけ溜め解放ピアスあるのずるい
剣士にも匠5スロ無しの匠のピアス作ってようやくフェアでしょ ガンナーはゴミ!
近接はゴミ!
モンスは簡単にハメできるからゴミ!
UIがゴミ!
マップがゴミ!
小型生物がゴミ!
マルチで来る奴がゴミ!
ソロだけどゴミ!
カプコンはゴミ!
ちょっとした段差がゴミ!
こうしてプレイヤーは大乗仏教の教えにより桃の花に包まれたのです。 バイオ村はドミトレスク婦人に性癖変えられたヤツ続出でさすがに草 >>649
サイヤハンターか、スーパーサイヤハンターかの違いでしかない。 >>595
例外だからセーフを繰り返していくと
根本の主張がどんどん崩れていくから気をつけたほうがいいぞ 最近のモンハンから始めた人に
昔のバサルモスは自分の攻撃で装甲を柔らかくとかしなかったんだよって言ったら驚かれそう メインスラアクなんだけど
サブ武器に太刀と操虫棍か大麻どれがいいかなと迷ってる >>679
ヘビィなんて装填がやけに重いんだよな。
ほかにも弾強化必須だし。 >>678
蟹がいないとかおまえガンナーだな
地底湖のヤオザミの群れに放り込むぞ 前スレで武器の重ね着ほしいっていっただけで地雷扱いされてて笑ったわ 溜め解放から解放されたいんだが
あれと体術でかなり制限がかかるんだが トビカガチってワールドだとちょっと強い弱キャラだったのに、今作だとナルガとかジンオウガ に肩並べてる危険度なんだな クルルヤックとかトビカガチってワールドの時は大人しかったのに
ライズではすっかりハンター絶対殺すマンになってしまったな…
素材集めの邪魔だし何よりも生態を観察してみたいから元の大人しい性格に戻って欲しい 最近のモンハンから始めた人に
昔のバサルモスは腹割っても肉質変化しなかったんだよって言ったら驚かれそう カガチさんよくナルガとセットで出てくるから
ナルガ絶対に殺すマンになってるよなアイツ >>635
MHPの集会所4本の角
リアルに1週間近く詰んだ覚えある、村の方も残り数秒でクリアだった >>694
トビカガチはターン制お構いなしで、見えない地雷巻くし、個人的に一番嫌い。 カガチは元から忘れた頃に歴戦行ったりすると普通に死んだりする程度には危ないやつだったから今作の格上げも納得
マガドの当て馬にしたのは解せないけど >>686
太刀はやめとけ色々強過ぎて他の武器が残念に思えてくるから >>685
溶岩があるエリアには基本寄りつかず火炎弾少なめで熱線は失敗デフォ、火炎ガスもレア行動
ハンターが見てないとすぐ背中だけ出して擬態してるあの頃のバサルはもういないんだ https://dotup.org/uploda/dotup.org2482561.jpg
夜中にヌシアシラと戦ってたらヒーロー物っぽい
姿と配色した人が来てちょっとテンション上がったが
男キャラやってる人が思いの外少ないのが寂しいわ >>690
おまもりか装飾品。
どっちでも良いから、実装してほしいな。 水曜日の放送終わったらE3まで情報ないのか E3でコラボ発表したりするのかな? ため開放お守りきても確率低すぎて阿鼻叫喚しそうだわ ウカム復活の布石としてあのモーション搭載したんならいいけど違うなら怒るよ 月末からユニクロやニンジャラとかがライズのコラボを始めるにあたり
ライズ側のコラボクエストについても水曜日言及されそうだし
E3にゼルダBotW続編公開されるっぽいのでそこも期待できる >>695
新大陸で人間知らない箱入りヤックたちと総戦闘民族の里の近くで暮らす奴らの価値観は違う
しかもいまはヒコヒメ夫婦のせいで大人しかった大社のミツネさえ錯乱し始める戦国時代ぞ ドラクエの発表楽しみ
テリワンspやイルルカspみたいに買い切りスマホを翌日に出して欲しいジョーカー3sp希望 >>707
アカムの兄貴から潜水教わってるバサルちゃんとか可愛いじゃん マガドサブのヌシレウスで初めて開幕狼煙見たけど、このパーティーとんでもなく強かったわ
2波でも最初の壁突破できないし、最終関門一撃も食わらずに終わったし
ガチの人はやることが違うな( ・`ω・´) ドラクエ9リメイクの発表来たらいいな
そしたらモンハンは繋ぎになってくれる >>688
もはやヤオザミの群れとか放散弾速射の餌食でしかない アプデ遅らせてもったほう
いつもなら1ヶ月で売ってる
次どんなアプデ来ようが流石に飽きてきたので売る >>712
そんなカムラ人を見ても逃げない草食種達に違和感が >>715
その言い方だとキリン男爵の相方しか思い浮かばん >>716
マジですげえ動きが良い人と会うとコイツ次元がちげえ!?ってなるよな ガンナーや太刀とかで動画検索するとTAとかのためになる動画よりもこの武器がいかに壊れか喧伝するくせに具体的なところには何も触れないクソ動画ばっかり真っ先にヒットしてきて草枯れる
ロクな腕もねーくせに有害ミームばっかまき散らすクソチューバーどもとそんなもんにホイホイつられて再生数上げちまうアホなマジョリティどもはさっさと死滅してくれ そろそろ散弾とタックルに楽しみを見出せなくなってきた HR230で放置して完全においてかれた
ウサギとカメの兎さん状態
いま地雷足切りラインどのあたりですか
アト.゙セ.ン.スク.リッ.クして教えてほしいです >>712
確かに一理あるかも知れない
となるとドス古龍共が暴れ出したのもイブシ&金玉のせいな気がしてきた… >>730
まともな売人は居なくなって薬キメすぎた廃人とキッズしか残ってないアフィ >>730
HR600まで上げないと入室即キックされるぞ 今だとハンターランク300以上は欲しい
それ以下はちょっと怪しく見えてしまう >>732
中間層が抜けた感じか
それならもうシコシコソロで広告収入稼ぐかな… 闘技場オールS終わったわ
ガンナーだけ簡単すぎだろいい加減にしろ モンハンどうでも良くなった
日曜日なのに付ける気がおきない あかんライズがあまりに虚無ハンすぎてスレ民も離れていっている PS4で出てたゲームがどんどんスイッチで発売されていくな
もうPS5ってオワコンなんじゃね
二ノ国までスイッチで発売されるじゃん 闘技3だけノータッチだけど1度触ったらS取るまでイライラしながらプレイすることになるから触りたくない お前らそんなに暇なら俺の建てた部屋に入ってくれよ
最近は誰も入ってこないから悲しいぞ まともなエンドコンテンツがver3.0で追加されるような考えにくい事態にならない限りまた数日で飽きられるからな
もし百竜みたいな発売前から情報見ただけでわかるうんこに多大な労力使ってなければ他に何かしらできてたかもしれないと思うと… スレ見てると「画面の向こうに居るのはこんな連中なのか…」と感じてソロの頻度が上がっていく >>745
ガンランスは闘技場でだけやたら強いんで… 笛のおんたま部屋とかなら楽しそうとは思うけど他武器ならボコボコにするだけで協力感ないしな 実際自分でもなんでこんな飽き飽きしてるのかわからん 画面の向こうにいるのがここにいるような連中だけならどれほど良かったことか >>751
闘技1と4で一番ちょろいのはたぶんガンスだな
6は入れ替えがアレだけどまあ楽な部類? マルチスレ使ったら5chに書きこんでるってわかっちゃうし… 普通に考えたらVer3でエンディングきて辞め時(売り時)作っちゃうから
間髪入れずエンドコンテンツやれるようになるのでは?
(一瀬が水曜出るのはその説明のためとか)
まぁ相手はカプコンだから普通の基準で考えてはいけないかもだが クルル岩にボボボボンとフルバ決まると気持ちいいもんな 闘技6ガンスの入れ替え技🐬とガリロにしたやつは2度とモンハン以外のゲームやるな ライズは緩すぎるから飽きるのもわかる
このままアプデ来ても盛り上がりに欠けるから追加モンスは全部藤岡が調整してくれ >>761
まず戦うためのガチャが追加されるがよろしいか ガンランスを強くしてほしいというお客様もいらっしゃるので >>761
甘口カレー🍛食べ飽きたからとうんち💩注文するのはNG >>757
確かにそうだけどな...前ここでマガドつれてってゆうたわいたことあったなあ 上位クエストの報酬にお守り追加するだけでいいのになんでやらないんですか? ギルクエとか超特殊みたいな高難易度クエないとお守り掘るモチベすらない アマツ出して霊峰行かせてくれ一瀬
晴れてる霊峰でめちゃくちゃ強いジンオウガと戦いたいんだ そろそろ賞与の季節だけど
ライズスタッフはどれくらい貰えるんだろなぁ
例年と同じか、ビッグタイトル発売乗り切った後ってことで弾んで貰えるのか
気になるところ 全員HR200以上の部屋で唐突にラージャンのムービー始まって草
アプデ後なら無理にやる必要もない相手だけど今までやってなかったのか 恐竜化で2倍、獰猛で4倍
更に歴戦個体と亜種で16倍だぁ〜 たまにギルカ送られてくるけど何か意味あるの?
怖いんだけど😢 どうせクエスト報酬にお守り出た所でバゼルかキンタマでもお守り出すなら他なんぞやらんだろ >>755
虫技がちぐはぐだけど楽な部類だったわ
バゼルはサクサク切れるしブラダ叩きつけとかバサルに弾かれないし杭刺したらラングロは勝手に転けるし >>777
武器使用数チェックするからお前のギルカ寄越せって意味だよ😡 >>777
不幸の手紙と同じで返さないと不幸になるぞ
積極的にばらまいてけ ラー死してると離れているのに背後アッパーすることよくあるけどなんなんだお前 >>743
闘技3はハンマーの溜めとクレーターで頭どついてるだけでs取れるぞ >>777
1時間以内に他にあと10人にギルカ渡さないと死ぬ呪い ギルが送りつけられたら誰からのカードかわからんので
とりあえず全員にバラ撒いてる 上手い人にコネクト手動招待されると嬉しくはなるぞ
入らんけど >>757
俺はお前がオンで一緒に遊ぶ相手でも何も気にしないぞ!! やっぱり怖い意味なんだ😭
今から救援ランダムでばら撒きにいくね🥺 ここのスレ民同士でやったらストレスフリーなのでは?🤔 通常クエだと捕獲で終わるとギルカを送っても返ってくる率がまず0で悲しい😢
でも俺はギルカをばら撒きます😭 >>793
スレ民1「ライト使えカス」
スレ民2「遊びでライト使うなカス」 >>775
マルチ途中参加だとムービー観れないからそれでしょ モンスターハンター(2004年)
モンスターハンターG(2005年)
モンスターハンター2(2006年)
モンスターハンター3(2009年)
モンスターハンター3G(2011年)
モンスターハンター4(2013年)
モンスターハンターアイスボーン(2018年)
言うほど藤岡のモンハン駄目か?
ちょっとDOSと3の車庫入れと4の極限とアイスボーンのクラッチクローと傷つけと導きの地でミスっただけだろ? >>793
武器スレの部屋に参加するとみんな上手いので楽しい 通常以外使ったことないからガンス闘技4はA止まりだわ
1はクソエイムライトより速くてびっくりしたけど 久々に起動してなんで放置してたのか思い出した
ヨツミワドウ金冠マラソン始めて75匹狩っても金冠ゼロで嫌になってやめたんだった 救援やったあと部屋に残るか離脱するかの選択実装してほしいわ >>793
A「年下なら敬意払おうや」
B「やな」
C「ええこと言うな」 アプデで勲章増えてたし金冠も次のアプデで増えるんじゃないかって思ってるんだけど
今回一部以外周回してると錬金素材切れるのがすんごい気になるな、神おまはそうそう出ないとはいえ 歴戦王獰猛化ヌシ・ガララアジャラ亜種極限状態を震えて待て 快適だろうけどそこまでプロハンがいるわけでもない
こんなところじゃね? 百竜武器は百竜夜行に適した強化ができるってだけで性能自体はパッとしないし
百竜夜行やりたくない人は適当に短めの夜行やるなりサブ目標で帰るなりで通常武器強化分の素材だけ集めりゃええんちゃうの
わいはイブシ装備欲しいからちゃんとやるわ 同じ武器4人でやったら楽しいんだろうな
立ち回りとかスキル参考にしたりさ サブ武器もって別データで始めたけどイブシ装備や金玉装備がわらわらいて草生える
しかも大抵ボコボコにされてるし 怒らないエスピナスにクシャ風圧持たせて弾反射させようボンッ >>795
30くらい使ってるけど身内かソロで散弾で遊んでるだけだから許して 百竜でお守りが報酬で出るならまだ選択肢になったかも知れないのに…
ライズのエンドコンテンツとは マルチスレ使うときの最悪のシナリオってフレとマッチングしてしまうことだよな
IPから色々知れてしまう >>825
4のときに毒片手剣4人でクシャいったけどずっと毒状態でめっちゃおもしろかった >>827
瑠璃狙いだろうね
低位の方が貰える確率高いみたいだし討伐スピード速いから 規制でスレ建てられない可能性があるからあんま800踏みたくない ガンスのハナクソ部屋が楽しいと思った奴は今作笛使おうぜ >>832
それに近い形で、フレが嫌儲でビットコイン暴落スレにて煽り倒してるの見つけちゃったことあるわ
別ゲーの話だけど ギルカでライトチェックってなんだよ?
逆にライトボウガン一筋の方が信用できるって感じか?
使用率2位がライトボウガンだとヤバそうだな スレ立てられないのはしょうがない
立てられないのにテンプレ貼らないやつは嫌い おれも火力スキルやめて激運&名人装備作るか
一人だけ火力下げてもなんも問題ないしな ギルカにガンランスの使用歴しか無い人だけがRISEヌルゲーと喚きなさい >>845
周回することを考えたら結果的に火力に繋がるしな
全員着けててもいいんじゃないか まさか超ド下手な自分が、ソロでラージャンを倒せるようになるなんて思わなかった…
まぁ本当は捕獲しなきゃいけないのに、忘れてて殺しちゃったからクエストは未達成だけど…orz >>841
5回以上使ってる奴から貰ったらギルカ削除してブラックリストに入れた方がいいってスレで推奨されてる ドドドドオみたいなテンプレ装備が無いから、重ね着で上辺取り繕って中身幸運装備とか作りづらいのがなあ 今作体力増強に変わって回避距離1か2くらいが搭載前提になった感ある? >>842
何故か報酬金保険だけ有効
多分他のは無理 >>848
罠忘れてもキャンプ戻れば補充できただろ むしろライトやガンス使ってなくてあれこれ言ってたらおかしくね
使わずにタイムだけであれ強いこれ弱い言ってたらただの動画勢じゃない 幸運なんて付ける意味あるのか?
素材欲しいならソロでコレクト猫二匹で回せば? モンスター1000体倒したりHR200・300あたりで
神おまくれてもいいよね
攻撃3s2s2s1みたいなの >>858
それな
全武器均等に使ってるやつがハンターとしての理想
俺には無理だが 何の武器でも一筋で使ってる人カッコイイよね
マイナー武器の人なら尚更 ガンス使ってないでガンスに言及してたらそりゃおかしいけどそれとライズがヌルゲーなのは全く別問題やろ ガンランス弱い勢力の半分は動画勢だからな
太刀ライトくらいの使用者数なら話題になるのも分かるが 大半のユーザーは「おめえの武器使用率なんざどうでもいい」「はやくたおしてやくめでしょ」って思ってるんじゃね >>863
マイナー武器使いはそう思ってそうだけど実際はマイオナキモとかしか思われてないんだ😥 >>863
むしろそういう人ばかりだよ
シリーズやってきてるならもうメイン決まってる奴も多いし >>869
斧チャアクはめちゃ操作自体は簡単定期
なおクセが強いのでやっぱ扱い辛い 真面目にプレイしてる動画だけでもふざけてるのかと思うくらいダメージ出てないのがガンス
動画すらまともにないのが双剣 ガンランスはコマンドがおかしいだけで普通に使う分には強いよ >>859
ソロで幸運逮捕名人アフィ取り名人付けながらオカネハイルー2匹連れて尻尾と頭壊して行こう ガンス使用数ぶっちぎりで他の武器はせいぜい2桁
さすがにガンス使うのが一番早いけど他の武器でもそれよりちょっと遅いくらいのタイムになる
ライトは0回だからマルチのナルガライトが邪魔くらいしか言えない >>863
普通にゲームを14分の1しか楽しめてなくてもったいないないんだ😣
できれば全ての広告をクリックしてもらいたいのが管理人の願いなんだ >>876
幸運と捕獲名人って重複するのかやべーな
やってみよ >>874
今の双剣つまんないからな仕方ない
この武器担いで走りたいという意欲が湧かないんだわ キンタタマヒメにガルク2匹連れてってタイムドヤってるのたまにいるけど
本末転倒だよな 武器11種類使ってるから武器格差の話していい?
残りの3種も1桁回と闘技では使ってる >>856
いえ、罠は所持していました
今やっているのが「捕獲クエスト」である事をド忘れして、普通に討伐してしまいました(^_^;) 定期的につまらないと話題になる双剣、ランス、ハンマー、操虫棍… HR上がりやすいから3桁はもう指標にならんだろ
今100代でいる奴がやばい >>882
双剣はメチャクチャ面白いんだが空舞アンチかな? >>883
でもお前そのドヤってるやつよりタイム遅いじゃん 双剣は一見太刀や片手剣や大剣の仲間面してるのもたちが悪い
お前はガンスランスそうちゅうこん側だろうと 頑張ってモンスのモーション覚えて好きな武器でタイム出せても太刀のが絶対早く狩れるのかなしい
チャアクでジンオウガ捕獲4分で出来るようになってから太刀使ったら一発で討伐4分出て笑った バゼルギウス周回部屋入ったら1回2分かからないんだけど、これ普通なの?ほかのクエやるのがあほらしくなってきてるんだけど >>890
空舞アンチやし鉄蟲糸技アンチやぞ😠
いちいち動きが緩慢ですっとろいねん >>883
奴に犬効くの?疑問あるな
攻撃届かない場合が多いならクソ火力の猫使った方がマシな気が >>863
ネット民は○○一筋みたいなのを職人として持ち上げる風潮がよくあるけど
実際の職人は色々な物に手を出して常に見聞を広げてるんだ
何か一つしかしない奴はそこで成長が止まるんだ >>869
チャアクは簡単だよ
大剣が一番難しいと思う 偏見で600以上って百竜放置マンだろって思っちゃう メイン太刀からのガンス使い始めたけど普通に楽しい
フレマルチでワイガヤするときはガンスか虫棍でエアリアルしてる ランスとハンマーだけはマジで許さん
虫技のモーション値だけ弄って調整しただろって思えるクソ調整 クナイで半歩下がるせいで乱舞全部スカってんの見ると笑ってしまう ランスガンスと双剣虫棒を一緒にされるのもなぁ
足が速いってだけで被弾しやすさが全然違う ガンスランス担いでる人は「変なもの担いでてすみません。迷惑かけないよう頑張って立ち回ります。」
て顔してる
双剣にはそれがないから腹が立つ ガンランスバゼル3分台は凄いと思いました
肉質的に相性最悪やろ アイスボーンのミラボレアス実装仕立てのころみんな手探り攻略してたんだがスラアクでパンパンするのがお手軽ってツイッターで即広まったんだよ
スラアクは甘えのハッシュタグで荒れてた時期があった 暇だから全武器使ってるけど結局お手軽な片手や弓ばっかになる 大剣使おうと思ってゴシャガズバァ作ってカエルで練習してみたが
あまりにも面倒くさかったので使うのをやめた
闘技5は昔ながらの抜刀大剣でクリアしたが当然タイムは出なかった >>890
双剣空舞キャンセル以外何かすることあんの? ガンランスが最も苦手とする敵がヨツミワドウだということは意外にも知られていない 慣れた武器以外使うの億劫って人もまあまあいそうだな >>915
自分も思うわ
大剣は今作楽しくないのよね >>912
やっぱ難しいクエストのが盛り上がるんだな メルカリでダウンロード版よく売ってるけどあれって大丈夫なん?ソフトもあるんだけど差し替え面倒で。。教えて下さいな いろいろ手出してみてるけどライトは効率厨みたいに思われそうで担ぎづらい >>918
ないよ
ダウンしたときクナイ付けて回避斬り乱舞やるくらい
乱舞がクナイのコンボパーツ的なおまけでしかないのも悲しいポイントやね >>911
肉質的には(TAでいう)相性は最悪とけど
やることはブラダで頭に飛んで殴るだけだから倒すだけなら他の近接より楽 クロスのスタイルとワールドから武器の連携周り複雑になりすぎなんよ
操作までめちゃくちゃなやつもあるしな
ガンスの竜杭砲とか何であんな意味不明なことになってんの 状態異常のために百竜で100回ほど双剣使ってるけど100回ほど双剣てクソだなって感じてる >>919
悪質張り手きらいしねくそちんぽあほあほ蛙野郎 昔の大剣と違って位置取りも細かく出来るようになったし楽しいけどなあ
タマミツネごろんごろん転がってったとこに金剛から真タメとかキメられると気持ち良い 大剣むずいっていうが激昂と金剛使えば割と溜め当たるわ
並ハンでも火力出せるわ もう大剣もハンマーみたいに溜めながら移動できるようにすりゃいいよ。 >>927
俺が観た3分台バゼルTA動画はティガ突き特化ガンスやったで
やってる本人がランスで良くね?って言ってて笑った ガード武器が好きな人と今作の大剣は相性最悪だからな…
なんやねん被弾しながら火力出すって それでも振ってしまうのが真溜め
そして外れるのも真溜め ため斬りから強ためか真ためのどちらかに派生じゃダメだったんかな
そもそもため斬りから派生ってのも儀式くさくてあんま好きじゃないけど 金剛激昂のハイパーアーマーは敵火力上がった時にお亡くなりになるのがつらい 大剣はため3外して地面叩いたら振動起こして
モンスターとついでに味方を怯ませようぜ >>930
信じられないかもしれないけど真溜めは楽しい 真溜めの初撃はでっかい武器でよくあそこまでの糞ダメ出せるなと感心するわ
あんな撫でるような攻撃で強撃効果が出るのは意味分からんけど 空舞あんなにモーション値たかいんだな 知らんかった
そりゃみんな飛ぶわ 大剣は抜刀溜めのバリエーション増やすとかで良かったんじゃね
通常溜め突き溜め薙ぎ払い貯めくらいでさ 大剣は金剛楽しすぎてうっかり強化納刀し忘れることがたまにある 大剣もネガがすごいけどホントに使ってんのかって感じだよ
エアプの俺ですら割といいって思ってんのに
ブレ大剣みたいな化け物と比較してるのが間違いないんじゃないか? >>954
おまけに外したときと当てたときそれぞれ謎の無敵がある 敵によって麻痺弾何発で麻痺るかどうやったら効率よく調べられる? >>848
よくやった
次はIBのラージャン行ってみようか >>954
空舞の為に突進も乱舞も鬼神連斬も丁寧に弱体化されてるからな 火力担当は真溜めだから立ち回りに惜しみなく蟲回せるのが思いのほかストレスフリー 笛一筋でギルカ見て見て~したいけど闘技大会が笛以外ほぼBだらけのゴミで恥ずかしい・・・ >>953
ランスで一突きしたら空気抜けて飛んでいきそう ≪ナルハタタヒメ視点≫
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< きんたまきんたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< きんたまきんたまきんたま!
きんたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄ >>965
雪の宿?
おばあちゃんのぽたぽた焼き? 双剣の乱舞ダウン時のラッシュですら見なくなったがどうした? >>967
いいじゃないか野良で闘技6全武器20分以上かかってるギルカをもらったぞ俺は 大剣は最初はなんだこの粗大ゴミなんであんな野良の使用率高いんだって思ってたが
闘技ラージャンでSランクまで使った結果そこまで悪くないかもしれんって評価になった
マルチだと相変わらず使いづらすぎるが >>967
Bってガチで操作もわかってないくらいだから個人的には笛一筋が伝わって逆に好感持てる >>956
金剛で敵に張り付いてゴリ押し出来るから納刀する必要ないんだよな ナルハタのギミックがゲームとはいえ不自然すぎて好きになれないの俺だけ?
ダウンしたら金玉殴りやすいように台を用意してくれるってどういうことだよ 他の武器使ってみようと思ってとりあえず修練場で振り回してみるけど普段使いの武器種と操作感違いすぎて萎えて結局使わずになる >>972
正直空舞キャンセルでも大差ないから無理して乱舞する必要もないんよ
双剣は一生飛んでろとの熱い運営からのメッセージや >>972
クナイ刺して獣回避から乱舞したら机上は強いらしい
櫓越え使えんしクナイクソ判定だけど ちょっと下手くらいのギルカの方が好感持てる
というか俺が劣等感を感じないで済む >>979
マキヒコとセックスする前にハンターに金玉刺激してもらってるだけだぞ 何かキックされたわ
チャットオフにしてるホストのキック率やべーよ >>979
だって横向きに倒れるようにしてプレイヤーに対して背中側向けられたら文句言うじゃん ギルカは写真を見たいだけで闘技の記録なんかどうでもいい派 闘技全sライトヘビィチャアク使用回数0回残り11武器種最低100回使ってます😡 頑張って3種くらい使えるようになれば不思議とどの武器もなんとなくで使えるようになる
1種極めるよりどの武器も器用に使えた方がカッコいい気がするから全武器回してるわ >>988
今だったら飛び越えられるからそれでも良かった気はするな ギミックバトルにしても金玉しばき台はゲーム開発者のセンス無さすぎてびっくりするわ
どんだけ時間無かったんだよ >>979
金玉姫の金玉は発電器官で磁力持ってるから引き寄せられてるらしい
まあギミック感あるのは同意だけど殴りにくいよりは万倍マシだから別にいいや このスレッドは1000を超えました。
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