MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターライズ専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part12
https://fate.5ch.net...i/hunter/1620042528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part13
https://fate.5ch.net...i/hunter/1620354224/ VIPQ2
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part14 - 5ちゃんねる掲示板
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620749228/-100
_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問1
Q:討伐後のムービーをスキップしたい
A:少し待ってBでスキップできる
Q:依頼のクエストをクリアしたのに吹き出しが消えないんだけど
A:MHWからの仕様です
Q:ヨモギの依頼をクリアしたのに団子が出ないんだけど
A:依頼の報酬には日替わり団子もあるのでその日は出ていないこともあります
Q:カムラチケット・ギルドチケットってどこで入手できる?
A:カムラチケットは里クエストや百竜夜行をやっていればたまにフゲン(里長)がくれる
ギルドチケットは集会場クエストをやっていればたまにゴコク(ギルドマネージャー)がくれる
Q:捕獲できるタイミングを判断する方法ある?
A:画面右上のモンスターアイコンの下に青いマークが出てくる
Q:素材揃えたのに装飾品が生産リストに出ない
A:HRや特定の上位モンスターの狩猟が条件の場合もある
HRを上げたり、一度も倒していないモンスターを倒そう
Q:防具作成の時に同じ防具が2種類あるけど何が違うの?
A:素材を使った生産と、お金だけで購入の違い
Q:緊急クエストは他人がホストのものに参加してもクリア扱いになる?
A:自分でもクエストが出現していればクリア扱いになる
出現していないとならないのでNPCとの会話はちゃんと聞くこと
Q:オトモのLvやスキル枠の最大っていくつ?
A:Lvは50(アプデ前は35)、スキル枠は5
Q:体力ゲージの上に赤いゲージが現れたんだけどコレ何?
A:提灯オバケムシの効果
そのゲージ分のダメージを肩代わりしつつ爆発して相手にダメージ
Q:モンスターに赤い蝶がついてるんだけどコレ何?
A:溶岩洞にいる生物で、攻撃すると爆発してダメージ
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認
Q:オトモ隠密隊でしか取れない素材って何?どこで取れる?
A:以下参照
大社跡・キノコ:山盛り茸/闇盛り茸
寒冷群島・薬草:星見の花/星見の麗花
砂原・骨塚:禍々しい布/禍々しい闇布
水没林・薬草:ペピポパンプキン/ワヲンパンプキン
溶岩洞・魚:ゴシックラゲ/ゴスゴシックラゲ よくある質問2
■インターネットでのマルチプレイ
マルチのやり方は2種類ある
緊急クエストは募集でも参加でもクリア判定になるので、ダブルクロス以前のように4人で4周やる必要はない
■@参加要請
いわゆるランダムマッチで、前作Worldの救難要請に相当。1クエストやったら解散。外国人とも当たるので、チャットパレットは自動翻訳モード推奨
[参加]クエストボード→参加要請に応じる→クエスト選択→既に募集してる人のクエストに途中参戦
[自分から募集]受付嬢(集会所)→クエスト選択→参加要請を予約して受注→クエスト出発したら自動で募集が始まる
※参加要請を予約せずにクエストを始めても、+ボタンメニューの左から2番目の最下から参加要請(募集)が出来る
■Aロビー
部屋を作って検索して参加する。前々作クロスのマルチに相当。目的や言語を指定できる。フレンドとやる場合や、目的(同じクエストの周回など)がある場合に便利
[参加(部屋に入るまで)]里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→条件の指定
[募集(部屋を作るまで)] 里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→部屋情報の指定
[部屋に入った後]
画面左の名前の横にチケットのアイコンが表示される
・正方形チケット……集会所受付でクエストを受注している状態
・半分のチケット……↑の人が選んだクエストに対して、集会所受付右にあるクエストボードから同じクエストに参加している状態
・チケットが赤色……自分もそのクエストに参加している(準備が整ったらZRでチェックマークが付く→参加者全員にチェックマークがついた後に、クエストを選んだリーダーがZRで出発)
・チケットが灰色……自分がそのクエストに参加していない状態→クエストボードからクエストに参加しよう。その人の姿がどこにも見えない場合既にクエストに出発してしまっている可能性がある。その場合は帰ってくるのを待つか諦める。 >>950
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モンスターハンターライズ専用の質問スレです
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・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621156119/ >>1
乙
デカイモニターでライズやってる人いる?
55型テレビでやってるんだけど3クエしたらもうやってられないほど疲れる
3D酔いでは無いのだが、気力が無くなる
飽きてるんじゃなく、1時間ほどしたらまたやりたくなるのだが、やはり4クエが限界
これって俺だけ?
病気なんやろか?加齢のせいなんやろか?確かに老眼ではあるが近眼や乱視ではない
それともデカイテレビはゲームに向かないとかあるんやろか? デカいと全部の情報が見れないから小さい画面の方が有利だぞ
プロゲーマーでデカい画面使ってる人なんていないだろ >>6
有利不利の話はFPSでよく聞くよな
けど、もうやりたく無いと思える程に疲れるんだよ
巣篭もりで鬱病にでもなってんのかな…
ゲーム本質に関係のない質問してすまんかった >>8
年
視力落ちてサイズよりも距離の方が大事になってる
ほどほどのサイズのを近めでみる方が楽の可能性がある >>8
こっちで聞いた方がもしかしたら詳しく教えてくれるかも
ちなみに俺は21.3インチのモニター使ってる
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/ >>9,10
おおきに
年かなぁ…
そのスレで聞いてみるわ
あと35才以上のスレとかでも クシャの風まとい中に腕に弓撃っても弾かれるのってどうしようもない? >>5
うちもほぼ同じ環境だけど別に何時間やっても疲れないよ
テレビとの距離の問題とかもあるんじゃん 百竜みると☆白と赤ありますが、どうゆう意味ですか? ★7のことでしょ?赤は単純に★8ってことだと思えばいいよ 報酬も違う >>950
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次スレの頭に追加お願いします 片手剣ですがモンスターごとに弱点属性武器を使い分けるより、ハイニンジャ固定で鈍器運用した方が遥かに強いですか?
ちなみに弱点部位をきっちり狙える腕はないです >>22
弱点狙い続けられるなら属性武器も強いけどそれでも劇的な差があるわけではないからニンジャでいいよ
弱点粘着できないなら尚更
バッ旋メインだと盾に属性乗らないし 百竜撃退の証・一とか二って貯まる一方?強化以外で使い道なし? >>16
赤字の方はアプデ後に追加された高難度クエを示す表示
地味にイブシマキヒコにも赤字★7のクエストが追加されてたりもする
>>24
錬金の材料に使える以外は百竜強化でしか使用しない
>>25
属性弾と貫通属性弾がある
後者は貫通する >>23
弱点属性はあまり意味がないんですね
ありがとうございました。 重ね着のズボンの股のところがバグ?で透けて破けてるようになるんですがどうすればいいですか?
表示設定は全てオンにしていて再起しても直りません >>30
これクルルグリーブとラージャンの脚でなるのですがそういうデザインなのですか? >>5
テレビとの距離をとって視界に中に、テレビの端が入るぐらいがいい。
意外に集中すると視界が狭くなるので注意してね。
年取るとピント合わせに時差がモロでるので、視界中におさめる必要がある。モンハンライズは問題ないけど、FPSが不安定すぎるゲームは老眼だと酔う原因の一つになる。
40代に入ると予想以上にくるぞ(涙 >>28
逆よ
弱点に張り付くのは前提
でもそれができないのなら、なのよ >>16
百竜の赤星のほうはマガドが乱入で来る場合がある、だと思ったけど 消費アイテム使って防御力が1000を超えている画像があったんですが、
どのような装備とスキルで1000近くまで上げられるのでしょうか? 某 神おま測定器なるものでスコア測定しています
知った直後に引いたおま 回避距離2、回避性能2 (lv3・lv1)
何に付けても損は無い?お守り で スコアは12500
以降 これは?の物 を測ってますが 未だ良くて1万ちょいが最高値
15000超が欲しいんですけど それは相当に厳しいんですかね? 剥ぎ取りスキルでパンツを剥ぎ取ることはできますか? >>35
現最高防具でフルに強化して、防御7と不屈で2乙して百竜強化も防御にして、火事場モードにしてバフ積めば近い数値にはなっても四桁いくかは知らん
>>36
真の神おまは宝くじより確率低いらしい
ボチボチ作ってれば、みんな武器次第で重宝するのは来る >>36
超会心2弱点特効2スロ3-1-1を狙え
200億分の1だそうだ マルチで百竜夜行に参加した時に反撃のドラは積極的に鳴らしていいものですか?
回数制限やベストタイミングはありますか? >>40
いいよ
効率求めるなら第1wave来た瞬間に即鳴らしてさっさと片付けるのがベスト >>40
マガイマガドの出現する可能性のある
赤字★7ではマガド出現時のために温存しておいた方がいいけど
(狼煙がないとグダって野良だと突破されたり時間切れになりやすい)
それ以外なら好きなようにしていい >>40
ゲストで1wave即ドラは蹴られるリスクもあるのでオススメしないよ
やるならホストでやった方がいい
基本的には
・マガイマガドが来たとき
・武器以外の撃退ミッションが残っていないとき
・ヌシ登場以降
ならおおむね怒られることはない
即ドラして武器も操竜も活用してミッション無視で高速周回したい人たちもいるけど
ホストが自分で鳴らさないならそのときのホストはミッションやりたい人の可能性があるので高速周回したいならホスト安定 百竜でボス以外の部位破壊、特に尻尾切断はできますか? >>44
体感だけどその夜行のボス以外は恐らく一度も切れたことないなあ
切れる前に撃退してしまうのか切れない設定なのかは分からないけど 尻尾に限らず部位破壊ができないようになってる気がするね 電動ノコギリみたいに刃が回転して、バチバチと連続でダメージを与えている武器をYouTubeで見たのですが、あれは何という名前の武器でしょうか?
めちゃくちゃカッコよかったので気になっています 10体倒すと掛け軸交換出来るけど、これはヌシも交換ありますか? >>38
百竜強化に不屈、火事場も防御アップが見込めるんですね。
火事場は下手な自分には継続するのは無理そうです。
できるだけ防御上げられるように試してみます。
ありがとうございました。 ナルハタタヒメってフェーズ移行時の体力キャップってありますか?
もうちょいで撃龍槍開放かなってときに大ダウンとったりドーナツ落下腕立て伏せモーションとられると、その間に削った体力分最終フェーズが短くなるはずなのに、毎回最終フェーズにかかる時間が変わらない気がしてます 弱いの来いについて質問です。
ナルハタタヒメなどの古龍種(とイベクエや連続狩猟クエ)には無効だと思っていたのですが、ナルハタタヒメ相手にダメージ検証をして弱いの来いが効く!と言っている動画を観ました。
古龍種相手にも弱いの来いは発動するのですか?
そもそもダメージ値の変化は無く、HPが標準〜最低値になるだけだと思っていたのですが、先述した動画の通りダメージも下がるのですか? >>54
過去作では体力以外にも、攻撃力なども個体差がありましたし、弱いのこいの影響を受けました
今作が同じかどうかは知りませんが、少なくとも体力についてはナルハタや各種古龍も個体差があることが解析や実機上の検証で分かっています ハンターノートで肉質見れるけど、通常以外は見れん?
部位破壊後とか、怒り状態とか、 >>56
見られないプッシュが出てきたら見られるようになるのでは?との予想 スタミナ奪取って必要なのは弓、ハンマー、スラアクくらい? 防具作成でウィッシュリストみたいなのに入れたのをキャンセルする方法が判りません
作らない限り素材集まりましたって表示され続けるのは消えないですか? >>58
スタミナ奪取は大して強くもないから必要になる武器はないよ
どちらかと言うと気絶させやすくなるKO術の方が使える >>61
そうなのか。
スロ1が空いてたから悩んでて 護石で有用スキル+翔蟲3付いてるのありがたがる人多い印象なんだけど、翔蟲使いって太刀の納刀みたいに何かの武器の必須スキルだったりするの?
それとも快適ってだけ? 蟲技に頼る武器なら必須なんよ
ハンマーとか片手とかさ >>60
加工屋じゃなくて、メニューのウィッシュリストから >>64
そのへん触ってないから知らなかった。ありがとう >>65 加工屋からやるものだと思い込んでいました、メニューに有りました有難う御座います! >>63
蟲技が有効な武器種なら火力に繋がる
片手の風車や昇竜、ハンマーのインパクトクレーター、ランスの流転とかの回転率が上がるのは楽しい アプデ以降錬金の仕様ってどうなりました?
相変わらずテーブルは固定で決まった護石しか出ないという感じでしょうか? >>69
基本的には乱数の値が保存されているが、一度乱数を消費した上で再起動すると乱数値がリセットされる
法則性を調べてる人は今のところいない >>55
強さや大きさなどは影響を受けないと、とあるサイトで見てそれを信じていたので驚きました。
なるほど、ありがとうございました! >>71
お節介ながら補足を
大きさは弱いのこいとは何の関係もないです 敵の気絶値って時間経過で回復していくらしいですが
逃げてエリアチェンジされたらその間も回復してるんですか? 今作のだんごのKOや、体術、砲術などは、スキルレベルを1段階上げるだけで、予めスキルレベルマックスまで積んでいた場合は意味がないという認識であっていますか? >>75
KOと砲術は重複可
体術はスキルLvに加算で1.5Lv分位だったかと
挙げた3つのスキルについては体術のみMax積みしていた場合意味がなくなる バゼルギウスが苦手なのでクエスト救援出したいんですが最近流行ってる周回の迷惑になりますか?
下手な上にライト以外の武器だと寄生狙いに思われないか不安なのですが… >>77
救援はそこ考えてる人ほぼいないから大丈夫だよ
逆にそれで抜けられても気にすることない 効率部屋以外気にしなくていい
自分がホストで救難出すならなおのこと >>78 >>79
ありがとうございます
あまり気にせず困ったら救援出してみます! >>78,80
効率的にやりたい人は専用部屋作ってやってる
大半の人は受付の横にある「クエストボード」の「参加要請に応じる」からどんどん入ってくるよ
チャットとか全然いらないし狩って解散!
失敗?気にすんな次だ次!みたいな感じ
むしろ、どんどん救援要請だしてもらいたい
困ってなくても救援だしてほしい! >>41-43
ありがとうございます
マガドのために温存しておいた方がいい場合もあるんですね テオテスカトルのスーパーノヴァのポーズ取った時にオトモの攻撃で怯んだせいか
スーパーノヴァキャンセルされて大ダウン取れたんだけどこれってシリーズ通して
スーパーノヴァって阻止できるのかな?
別の技の見間違いかもしれないけど >>31
当たり前
現実ではかつて馬に乗る際に邪魔にならないようにそこを空けてた
ゲームのバグを疑う前にまず自分の頭のバグを疑うように 今作では調和砲でサクサク調和していく事はできないのですか? >>83
ノヴァのモーション自体は別に怯み無効ではないから阻止はできる
閃光でも普通に止まる
専用ダウンがあるかはわからんが多分纏い解除のダウンだと思う >>85
調和砲自体が無い
バイクが強ヘビィに成り上がってるけど通常ガン 初のモンハンで他のゲームでもオンプレイしたことないのですが狩猟笛でやっとHR7まで来ましたが百竜夜行が苦手過ぎて風神もランクCでした
百竜クエが苦手でオンラインもしない場合、百竜武器の作成や他武器の百竜強化は困難でしょうか?
他のゲームでさえオンラインしたことないので、近接武器は蹴られやすいとかいきなりホストするとか怖すぎです。ソロなら狩猟笛やめてライトボウガン覚えて百竜するしかないでしょうか? >>88
近接だから蹴るなんて奴は極々少数しかいないし5chでキックキック言ってるネット弁慶は実際そんなことはできない
百竜は武器種はなんでもいいので狩猟笛で問題ない
ただしソロでもA〜Sは余裕で取れる >>88
オンラインは部屋主がルールだからビビる必要はないよ
夜行は画面左側に出てる目標をクリアしていけば評価上がるし
ソロでもSぐらいは取れるから積極的に狙っていくといい >>88
初マルチプレイ怖いのよくわかるけど
参加要請出して他のプレイヤーに来て貰う形式なら一期一会でゆるくやれるよ >>88
気にしすぎ、マルチなんて気楽にやれ
参加要請なんて特に会話もなくみな淡々と作業するだけ モンスターの肉質で怒りや破壊後までの肉質書いてあるサイトでいいのある?
なんかヌシ青アシラが腕破壊後えらい火が通るらしいからどれくらい通りやすくなるか気になるので 教えてくださった皆さんありがとうございます
バリスタの照準合わせとガードのタイミングが分かってなくてすぐ破壊されて結局肉弾戦になってボロボロになるので強制クエの3回でストップしていましたがもう少し頑張ってみます。
オンラインの百竜は自分が設置するのが大丈夫なのか?と他のプレイヤーとの連携が分からず、もしオンラインするなら他のクエからやってみたいと思います
ありがとうございました >>88
百竜夜行は慣れてきたら難なく出来るようになるよ
バリスタの徹甲榴弾を頭に当てられるようになると急に楽になる
ハンターが使うバリスタは近くに並べて乗り換えながら徹甲榴弾、後退弾を撃つとリロードを待たなくて済む
門を攻撃してくるやつを優先するけど飛んでるやつはさらに優先して落とさないと面倒
そしてミッションを意識するようになってくる
風神やヌシは中央付近の設備は台ごと吹っ飛ばして消してくれちゃうので第2エリアはエリア周囲の壊されない台に里守を配置したほうがいい
ハンターが操作する速射砲を設置する場合は地面に設置
フゲンは開幕で使っちゃって即砦レベルを上げてもらうのもいいかも知れない
ヌシをやるときのウツシはヌシ以外のモンスターがいるときに使って操竜でヌシに台ダメージを狙う
ナルハタタヒメやバゼルギウスが錬金素材集めに良いってことになってるけど自分はこれらはそれぞれ20分前後、15分前後かかっちゃう
そんなレベルでもヌシレウスやヌシディアでたいていSランク、ごくたまにSSランク取れるので錬金素材集めにはヌシの百竜夜行やる方が高率が良いくらい 野良でナルハタタヒメやる時、効率と尻尾切りどっち優先のほうがいいんだろ?
ライト3人に大剣1人とかだと、尻尾切らなきゃ、みたいに思っちゃうんだが >>96
尻尾切りたきゃライトが尻尾に斬烈撃てばいいだけなので自分が尻尾切りたいのでなきゃ不要
業務用ライトはドシューもナルガもオウガも斬烈撃てるからね マルチの場合、モンスターの体力だけじゃなくてスタンや麻痺みたいな状態異常耐性も上がったりしますか?
どうにも徹甲榴弾でスタンになるのや麻痺らせるのにいつもより弾を使ってる気がするんですが気のせいでしょうか >>86
なるほど。阻止は可能なのか。
阻止を積極的に狙う必要はないかもしれないが。
でもスーパーノヴァを毎回止めれたらドヤ顔出来るなw >>98
初回耐性はそのままだけど2回目以降の耐性上昇量が上がる 闘技大会6で使える武器がないんですけどおすすめありますか?
太刀は何度か使ってみて無理だったのでできればそれ以外で >>94
破壊されて肉弾戦がちょっとひっかかるのだけど、
破壊されても狼煙があがってないなら別のとこにに設置して設備使った方がいいよ バゼルギウスとヌシアオアシラ、どっちの方が難易度が高いと思いますか? >>100
すみません、それはもちろんわかっております
ソロとマルチで比較して、耐性上昇値に違いがあるのかどうかが知りたいのです モンハンスレで5分とか10分とかタイムをいってるのは、うまくなればストーリーもそんな短時間で1狩進められるということなんでしょうか。
採取とかもせずひたすら狩をしてストーリー終わらせてから本番とかですこ? >>94
ソロなら青いアイコン付いたモンスター(アンジャナフやバサルモス、ヨツミワドウ等)が関門狙ってくるので優先的に処理するといいよ
バリスタの徹甲弾を頭に当てればピヨるし、後退弾を撃つのもいい
緑アイコン(プケプケやアケノシルムとか)は後退弾や閃光弾で落とせるのも知っておくといいかな >>104
だからマルチだと初回の耐性はソロと同じだけど2回目以降の耐性上昇量はソロより上がる 敵モンスターの仕掛けてくる攻撃と属性について
わからない事が在りまして・・・
属性攻撃(炎吐いたり)と物理攻撃(飛び掛ってきたり)で分かれてて
耐炎や耐氷みたいな珠というのは、属性攻撃してこない限り不要という事でしょうか?
それとも、敵自体に属性があって(たとえばジンオウガは雷とか)
物理攻撃にも耐〇珠は影響するのでしょうか?
ノート見て炎っぽいなって思ったらとりあえず炎付けて行ってる感じなんですが
耐〇珠を使う状況を教えて欲しいです。 >>101
ライトボウガン
構成的に睡眠爆破しろ!って感じだし欲張らなきゃ死なないと思う
>>103
ヌシアシラは舐めてかかって乙るひとをマルチでよく見た
バゼルはマカ錬金周回してるような人なら簡単だと思う >>105
実力あるなら短時間で進められる
ハクスラ系ゲーム全般に言えるけど、さっさと先に進める方が効率は良い
とはいえ効率だけが遊び方じゃないしゲームの寿命も縮むので
自分が楽しい遊び方するのが一番良い 操竜モードについて質問です。
操ってるモンスターにダメージを与えたい場合に
マルチで人の操竜みてると皆さん3回ぐらい壁に激突してダメージを与えてるんですが
自分がやると一回ぶつかっただけですぐ解除されてしまいます。
これは自分のやり方が悪いんでしょうか >>111
落ちる前にかけりむしつかう
チュートリアルあるから一度やっておくといいよ >>109
ライト初心者ですけど外しまくって弾切れになったりしないんでしょうか? >>108
属性はモンスターではなく攻撃に付随するものです
物理攻撃に耐性は効果がありません >>113
うーん…いっかいやってみたら?
睡眠爆破と操竜、壁ドンやってたら弾が足りなくなることはないけど、適正距離とか無視して有効部位外に撃ってたらダメかもね 便乗して質問したいのですが、
敵のどの攻撃が○属性かというのは判別する手段はありますか?(攻略サイトなど以外で) モンスターへの属性やられってコロガシ等の環境生物でしか起きない?
例えば火属性の片手で攻撃してても火やられにはなりませんよね? 爆破やられは爆破武器でかけられる
主に百竜のミッションで役立つ >>116
龍属性だけは古龍の物理攻撃の一部に当たっても龍属性やられにならないものが存在する
やられにはならないものの被弾の瞬間に龍属性のエフェクトが出るので判別は可能
>>118
武器攻撃ではならない
コロガシ系か操竜で属性攻撃をするか >>95の回答みて疑問わいたんですけど、速射砲を地面におくべきなのってなんででしょう
今まで何の疑問もなく高台において撃ってました >>119
爆破は状態異常扱いだから属性やられとは別物だよ >>124
高台に上がる手間を省いてすぐ撃てるようにする為じゃない? >>124
ボスとの距離
そも3wave目に狼煙がかかってない時間帯は殆どないのでイブシの岩を落とす目的でもなきゃ速射砲の事は忘れていい >>117
なるほど。
当たって氷やられになるならすなわち氷属性の攻撃ということですね。
では逆に、当たっても属性やられにならないなら、その攻撃には属性はないと判断してよいのですか?それとも氷属性の攻撃によって蓄積された結果氷属性やられになるというパターンはないのでしょうか? >>128
基本的に対策なしでも属性やられにならない攻撃は無属性だと思っていい
ただし、>>121の言う通り、数は少ないがいくつか例外はある
蓄積するような仕組みではない 毒などの状態異常の使用について詳しく知りたい
色々調べたけどよく分からなかった
状態異常持つ武器で殴れば蓄積っていうのがされるの?その蓄積は殴った時のダメージと関係ある?それとも殴った回数? >>130
まずはこれだけ覚えとけばOK
・殴ると状態異常の蓄積値が溜まる
・溜まる蓄積値はダメージには関係ないので手数が多いほうが有利
・ある程度蓄積するとその状態異常が発動する
・1回発動するともう1度発動するにはもっとたくさん蓄積値が必要になる
もうちょっと詳しく補足すると
・近接攻撃の場合は毎回状態異常値が蓄積されるわけではなく、3回に1回の確率
・ボウガンの毒弾とかは100%
・1回の攻撃での蓄積量は基本的に同じだが、一部の攻撃には補正がついていることもある >>131
なるほど3回二一回の確率か!それが分かってかなり助かった
ありがとう! >>124
>>95に書いた速射砲の話はイブシマキヒコやヌシのときの第2エリアの話
壊されない台には里守の施設を並べるのでハンター用の速射砲は地面にしか置くところがない
特にマキヒコではマキヒコが暴れているときはハンターは逃げ回るだけのほうがマシだったりするので台に上らない
マキヒコが岩を巻き上げてグルグル回るようになったらすぐに速射砲で岩を撃てば岩を破壊出来て門へのダメージが減らせるので地面に設置しておく方が良い
じゃんじゃん武器で攻撃出来るなら速射砲自体いらないけど >>126-127
なるほどたしかに大体狼煙あがってるから殴った方がいいんですね
試してみます 「ガンナー系武器でのプレイは近接武器より難易度が半分くらいになる(簡単になる)」
と言っている人がいたのですが、そんなに変わるものなのでしょうか? >>109
バゼルギウスに3乙した自分はヌシアオアシラの強さにさらに絶望感 操竜でいつも敵に一回攻撃すると落とされてしまいます
壁ドンみたいに回避とか必要なのでしょうか? >>137
敵に壁ドンしちゃってない?
どうやって攻撃してる? >>137
いつもって事はモンスターに向けてYボタンで突進してるのかな?
攻撃はAとXボタンだよ
モンスターに向けて突進すると一回の突進で解除されたはず マルチでのハンマーの立ち回りについて質問です
ハンマーは頭を攻撃してなんぼだと言われているのですが
マルチプレイだと敵がなかなかこちらを振り向いてくれないので狙いにくく
わざわざ反対側に回り込んでまで頭を狙うと殴れる機会がかなり少なくなってしまう気がするんですが
それでも頭だけ狙ってスタンを取ることに固執したほうがいいんでしょうか
殴れるときはケツからでも攻撃して攻撃頻度を増やしたほうが総ダメージ稼げそうですが… セールの福引きは出たら引かないと当たりの品物変わらないのかな?
置物ほしくてずっとクエ回してるけど毎回落とし穴で全然変わらないんだが >>141
打撃が通る部位が近くにあるならもちろんそっち狙っても良いよ
どうしても頭側に回りたいなら隙を見計らって鉄蟲糸技の縦グルで上から回り込んでもいい >>138
>>139
XとAで攻撃してその後のけぞって落ちますw >>142
福引きはテーブルだから回さないと変わらない >>144
ほんとにXボタン?壁ドンと同じボタン押してない? 自分がホストで初めてヌシ・リオレイアの救援を出しました
1wave、2waveと誰も救援に来てくれなくてみんな単体の方に行ってしまうかと残念に思ってましたが1人でやってました
その後ヌシ・リオレイアが登場する直前に3人の人が立て続けに救援に来てくれて助かったのですが
百竜で自分が救援を出した場合、
他の人からは進行状況が見れる?(waveは面倒だからヌシだけ倒したい)
たまたま偶然救援に来てくれた人のタイミング被った?
どちらでしょうか? >>145
そうだったんだ、納得した
ありがとうございます >>147
救援で入るときは入った時まで進行状況等は分からない
なので、たまたまwave1,2で救援が入らなかったという事ね
ちなみに百竜救援に入る側としてはwave1開始前に入れた方が良いなぁと思うよ >>146
LレバーとRで移動しながら接近でアタックして落とされます
攻撃した後のけぞって終わりw >>147
偶然
自分で救援入ってみれば分かるけどクエストの種類選んだら即ブチ込まれる
進行状況はおろかメンバー構成すら分からん
ちなみに百竜で途中参加した場合、既に終わってるサブ任務は未達成扱いになるから報酬はあんまりおいしくない >>150
>>152
なるほど!確かに自分が入る時も進行状況は見れなかったですね
任務達成度が救援側はソンしてるって切ない…救援来てくれた人に感謝します
回答ありがとうございました >>77
効率部屋じゃないなら俺はゆうたライトがいない方が楽しいけどね >>151
それ、XやAで攻撃する前にぶつかっちゃってるんじゃないか?
近くに行ったらBボタンの回避行動でさらに近づいてXやAで攻撃するとどうなる? 討伐の途中で、ディアブロスがFFのブラインみたいに顔に黒いモヤモヤかかってたんだけど、あれ何ですか?
暗闇状態?え?魔法?モンハンだよね?ってなりました >>135
ガンナーは被ダメが大きい、弾数管理や弾自体のコスト、スキル依存度が高い、と
剣士より多くのデメリットを抱えている分
武器性能を最大限引き出した際の火力が大きい
「ガンナーの実力は八割が知識」という言葉もある程モンハンへの理解度が大事
裏を返せばそこまでの理解度があるならPS(熟練度)の影響は比較的小さい
その人がどういう意味でそう言ったのかは聞いてみないとわからんけど
理解度が同じ高さなら剣士の方がPSが必要なのでガンナーの方が簡単、と解釈は出来るかな >>151
なんでもバグ言うなというがその状況はいつもなるようだとバグ、というより不具合と言わざるを得んな
本体再起動してもそうなる様ならメーカーに問い合わせるしかないのでは >>156
FFはよく知らないけど、ディアは怒り状態の時に吐く息が黒くなるよ >>151
状況がわかりにくいし本当にバグかもしれんから動画撮って上げる方が早いかも
操竜終わったら撮影ボタン長押し、で簡単に出来るし ライズ飽きたんですがおすすめのゲームありますか??PS5は新このすばとジャッジアイズ2は予約済みです >>157
ガンナーにはガンナーの大変さがあるんですね
教えてくれてありがとうございますm(__)m >>155
これかも知れません 一回やってみます 皆さんありがとうございました😭 若干叩かれそうな質問だけど決してアフィじゃないです
マルチで使ってて、きちんと弱点狙いやすい広告武器ってやっぱりガンナーになる?
ハンマーとか大剣はやっぱり頭アドセンスクリックお願いします狙うためにヘイト向いてないとキツそうなのかなって思った >>165
そらガンナーよ
そのためのエイムな訳だし
逆に弱点以外に当てた時のダメージ減少幅大きいのもガンナー オトモスキルの効果対象はハンターですか?
それともオトモ自身でしょうか? >>166
お返事ありがと
気づけばもう直ぐhr250でほぼずっとソロ弓だったからマルチで遊びたくなったんだ
マイオナじゃないけど若干天邪鬼なところあるから散弾セッドとか使っていこうと思うありがとう >>171
hyperwiki
解析データまんまなのでどれがどの状態のものなのかは書いてないけど、まあ数値見ればなんとなく分かるはず 百竜ヌシレウスで連狩してた時、何回目かでヌシレウスのクエ出てなかったから、クエスト貼って下さいってチャットしたら全員抜けてったんだけど何かダメな事だったりする? >>173
ヌシレウスのクエストが出てないので出てる人がいたら貼ってくださいと
きちんと前置きや説明をしないと集会所の主旨が変わったのかと思われるのでは >>173
やめ時探してただけかと
連戦するほど必要素材キツくないし個人的にテンポ良く次貼られるとよしもう一回行くかってなる マルチで放散弾や拡散弾や竜撃弾が味方にあたるのはわかったんですが、散弾もデメリットあるのでしょうか?
ひるみ軽減をつけていても、盾のあるプレーヤーは反応してスタミナ減るとかってのを見かけました。
味方が視界にいない、例えばナルハタタヒメに真下から上を向いて撃つような形ならOKですか? 太刀の居合できないんですが片手の昇竜より判定厳しい? >>178
補足
片手昇竜は結構簡単にできるんですが、昇竜のがフレーム長い? Switchが唸り始めたんですけど、採掘連射放置のせいですか?? >>181
ありがとうございます
やはりそうでしたか
しばらく休ませてからまた放置再開します
>>182
うまい人ならそうでしょう
僕の場合は下手くそなので短剣のほうがダメージ出せると思います。体感ですが マカ錬金ってスキル選べるやつでも7とかのやつ出ますか? >>185
納刀とか翔蟲使いみたいな低ランク扱いのスキルは割と良いのも出る可能性あるけど
基本的にぶっちゃけゴミしか出ないと思っていい ハンターの人数によって敵の体力が補正されるらしいですが
救援で人が増えた場合では、人数増えるごとに最大値が底上げされるってイメージですか? >>186
>>187
ありがとうございます
ランダムで頑張ります 弓初心者です。現在見切り3スロ2の護石を活かす為に会心特化轟弓で練習してるんですが、弓溜め段階開放が気になってます。調べても、説明文を見てもイマイチ効果がわからないんですけど、具体的にどんな効果なんでしょうか?
例えば溜め段階LV1連射LV2で撃った場合、連射LVが上がり3になるということでしょうか? >>191
弓の性能で溜め4(ごく一部溜め3)の表示が暗くなってるはず
溜め段階解放付けるとその暗くなってるやつが使えるようになる
単純に段階が増えるだけで勝手に上がりはしないからその分ちゃんと溜めなきゃならん
ちなみに最初から溜め4出てる弓には何も効果がない >>192
ありがとうございます!
百竜弓Vだと溜めLV4が開放されて、溜めLV3と同じ連射LV3なんですが、これって意味あるんですか?単純に連射レベルが同じでも、溜めレベルが増えれば威力が上がるんでしょうか?
強弓の羽飾り推奨の意味がわからなくて… >>193
横からだけど意味あるよ
単純に威力が上がると考えて大丈夫 >>193
ちゃんと溜めレベルで威力上がるよ
溜めレベル3で物理1.5倍属性1倍が溜めレベル4だと物理1.7倍属性1.125倍になる
射撃レベルも重要だから全部の弓で使えるわけじゃないけど、射撃タイプが変わらず射撃レベルも下がらない武器ならつけない理由がないスキルだよ 溜め3連射
溜め4拡散
とかなんでこんな設定にした?って言う弓もあるから・・・・・・ >>197
今のところ公式な発表は何もありません
手記の示唆や解析情報などからほぼほぼ来るだろうと予想されています >>177
どの攻撃も他のプレイヤーには当たる
竜撃弾や拡散弾がダメなのは味方も吹っ飛ばすからで
放散弾は範囲内の物全てに攻撃する仕様だからガード武器いるとNGってだけ
他の弾丸は弾を味方に当てない限りは大丈夫なので
味方の後ろから味方ごと撃つとかしてない限りは気にしないでいい 太刀使いにお聞きしたいです
みんな設定技を二連切りと無双切り(どちらも新しい技の方です)にしてるけど、ぶっちゃけ自分はワールドから慣れている今までの派生が好きです。
たまたま太刀使いが集まった集会に入ってしまい、適当にクエやってたのですが、参加者の一人が「何故新技使わないの?ダメージ全然違うし強いよ?」的な事を指摘されました。
「スカる無双より、確実な大回転切りでゲージ確保したい」と答えたら笑われました。
「でも縦より横派生がいいモンスもいる」と言ったらキックされました。
「君はそこまでだよ、ごめんね」と最後に言われたことが正直納得出来ませんが、落ち着いて考えたら、無理やりでも新技に行くべきなのかと悩んでます。実際皆さんどうお考えですか?
もちろん、縦派生がいいモンスにはそうしてますが、基本は大回転切りです。
長文大変失礼しました >>201
マウントしたいだけの痛いゆうただから気にしないでいい
好きな方を使えばいい >>201
様々な理由でマルチで蹴られたみたいな話はちょくちょく見かけるけど
自分とは違う考えの人と当たって運が悪かったなくらい気楽に考えたほうがいい
使いやすさと火力どっちを取るかっていうのも人それぞれなんで好きな方を選べばいいのよ >>201
これはまた、酷いゴミと遭遇してしまったね……。
でも、そんなゴミは早々落ちてないから、気にする事なく好きなプレイスタイルでいいよ。
今回は、ウンコを運悪く踏んだと思って、忘れた方がいい。 操竜について教えてください
乗ってすぐにYで壁に激突、すぐにBで緊急回避してもう一度やるためにモンスターの向きを調整してるあたりでハンターが飛び降りてしまうんですが緊急回避するタイミングが悪いのでしょうか?
一度だけ2回激突させることができたんですが特別な操作した覚えがなくモヤモヤしています
よろしくお願いします >>207
激突してからある程度時間経つと操竜ゲージが残ってても勝手に降りちゃう
狭めの通路とかで連続でやるのが楽でいいよ >>207
向き調整の時間が長すぎる
一度壁ドンしたら一定時間以内に次の壁ドンしないと終了する
基本的にはぐるっと回って同じ壁にドンする猶予があるので広い場所ではそれが安定
ギリギリまで近寄らなくても当たる距離になったらY >>208
>>209
ありがとうございますすっきりしました
操竜操作練習してきます アイテムが9999を超えたらどうなるのでしょうか?2枠になって9999.10とかになるのでしょうか? 先日参加した救援で紅葉のようなエフェクトが舞っている人がいました
オレンジ色だったと思う
戦闘中ではなく移動中も舞っていたように思います
ちなみにその人の職業などは覚えてません
スキルエフェクトなどわかる方いましたら教えてください
終わってから気になったんだ >>212
猫の竜巻なんとかってスキルじゃないかな >>211
超過入手分は売却処理されるよ
今作は1アイテムの所持限界数は9999(+手持ちアイテムでの上限)で固定 次始める武器の参考にチャアク、ガンス、操虫棍の中で一番翔蟲使い3の効果が大きい武器を教えて下さい。 キーボードを接続してチャットを打つ際、エンターキーでチャット画面出ますか?
それともマイナスキー2回押してチャット画面出してから打たなきゃいけない? >>217
フリーチャット画面なら、エンター一度押しで出るよ
HR解放直後なんだけど大剣だけしか使ってこなかった
今後はナルハタタやヌシアシラをライトボウガンで周回したいんだけど、この武器防具一式でオケな作りやすいのある?
ナルガとマガマガのライトは素材持ってる >>215
操虫棍しか使わないから他2つは知らんけど操虫棍はそこまで恩恵ないよ
蟲技そんなに振る武器じゃない 気炎の旋律の倍率を調べるとみんな1.2倍、自分だけ1.2で他は1.3、人間はみんな1.2でオトモは1.3など結構違うこと書いてありますが実際何が正しいのでしょうか? >>219
thx
2つに絞れるだけでもありがたいです。 最近ようやく操作に慣れてきた集会所の星7解放済みモンハン初心者です。
普段は友人とだけオンライン狩りをしていますが、友人がいない時は野良にも行ってみたいと思っています。
野良に行くならソロ狩りで何分以内にモンスターを倒せていたらよいか、指標みたいなものがあるなら教えてください。
それを目標に練習してから、野良デビューしたいと思っています。
使用武器は弓です。 >>222
そんなの気にしなくていいよ
チャット禁止マーク付きのお子ちゃまでさえマルチ入ってるのに >>222
どうしてもというならソロで倒せるだけでも十分
野良で嫌な思いするかどうかは運としか言いようがないから、なんか言われてもそれは運が悪かっただけ >>222
唯一のマナーは目的以外のことをしない!これに尽きる。
入ってきて採取採掘してたり棒立ちとかは嫌われる >>222
同クエ連戦部屋は気をつけて
金冠や素材狙いで効率重視で回してる場合が多い
ちんたらしてると速攻キックされたりする >>202ー205
ありがとう
マルチだと色々深く考えてしまうときがあるので、スッキリしました。
自身のやりたいように考えてやります。助かりました。 まあモンスターも野良も慣れだからな やってるうちに分かるようになる >>222
ご助言色々とありがとうございます!
アンカーが上手くつけれなかったので、こちらでまとめてお返事させていただきます。
>>223
ありがとうございます!
なら最低限としてソロ狩りでクリアできているモンスターのみ野良に挑戦したいと思います。
>>224
ソロでは新規追加のバゼルとナズチ、クシャだけ倒していませんので、それらに野良で行きたくなったらソロで倒してから挑みたいと思います!
もし何か言われたら運が悪かったと割り切るようにします。チャットやスタンプはほとんど使ってこなかったので、少し練習しておきます。
ありがとうございます!
>>225
ヒトダマ鳥集めは狩りに入りますか!?
野良にはファイト猫を連れて行く予定でしたが、ヒトダマ鳥を少し集めたいのでガルクで行くかも検討したいと思います。
ありがとうございます!
>>226
部屋は怖いんですね!
入る勇気はありませんでしたが、覚えておきたいと思います。
効率重視できるほどPSがないので、気をつけます。
ありがとうございます! >>229
ぶっちゃけ救援だったら何も気にする必要ないよ
10分ぐらい関係ないところで採取してるやつとかひとりで3乙するやつ、弓なのにスタミナ系のスキル一切積んでないのもいたりするけど文句言ってる人は見たことないし
最低限のマナーさえ守ってくれれば充分 >>230
FF11のディレクターが発した「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の略
転じて該当のゲームに多かった、プレイヤーの楽しさに繋がらない
・底意地の悪い仕様
・理不尽要素
・プレイヤーの努力や工夫による効率化を否定/難しくする要素
等が簡悔として扱われる >>233
モンハンとは無関係なんですね
ありがとうございました >>218
ナルハタタヒメならナルガ
アシラならマガドでもオウガでも
ナルガオウガは速射強化使えるから、二本作るならナルガとオウガがいいんじゃないでしょうか >>218
オウガで斬裂通常3
あとヌシアオアシラでナルガはありえない >>215
チャアクは虫技が全て1消費のみで回復も早いので3つなくても大丈夫。
ガンスは地裂斬という火力バフ技が1消費だけど回復遅くて維持のためには常に虫ゲージ不足になるので翔蟲使い3の恩恵が高い。
操虫棍は他の方が書いてた通りなので、個人的にはその中だとガンスです。 >>235
RIZEではまだそんなにないかな
前作のibはとあるコンテンツや開発が狩王大会参加者を煽ったり(ゲーム内バグが悪さしてたが)しててよく言われてた >>237
何があり得ないのかわからない
ヌシアシラなんてナルガじゃ3分切れないならゴミってこと? >>240
アオアシラ相手じゃ貫通なんてろくにダメージ
でないだろ >>238
ありがとうございます。ガンス始めてみたいと思います。 >>200
ありがとうございます!近距離で張り付いて撃つ散弾なら大丈夫そうですね、わかりやすかったです! >>241
そのあり得ないろくにダメージが出ないと酷評するナルガライトで5分以内討伐安定だけど
何分切りなら向いてるになるの? >>240
効率一切気にしないならなんでも好きな武器使え以外の解答はないので
わざわざ「ヌシアシラ周回したいんですがどの武器がいいですか?」と質問するような文脈で、
ヌシアシラ周回用の武器としてナルガライトを"選ぶ"のはあり得ない
最適解ではないなんてレベルではなく適正が低い 俺>>218だけど
>>232,236,237 レスありがとう
防具はやっぱりメイン弾毎に作った方がいいよな?
オウガのタマがないわー ひとだまとりはモンスターまでの道中にたまたまあったら取ればいいけど、わざわざ他所に取りに行くのは必要ない 本来苦手なはずのクシャルダオラすらナルガ貫通使って3分で沈めるのもいるんだし
向いてないんではなくそもそも下手くそだから使えないだけ
上手な人と下手くそな人とじゃ噛み合わないよ 操竜の後(必殺決めた後)倒れてるやつが起き上がり直後エリア移動するのなんか条件ある?
あれされるせいで闘技6がS取れねぇ…… >>213
ありがとうございます
ちょっと試してみます この通り全力質問スレには何かの武器に否定的な評価がつくと論点反らしてキレ散らかす逆張りくんがいるので
こういうときは武器スレで質問するのが吉
同じ人がヌシアシラにオウガ斬烈速射とナルガ貫通速射使ったら十中八九オウガ斬烈速射の方が早く終わるので
ヌシアシラ周回目的でナルガライトを作るのはおすすめできない >>229
ソロで倒せないやつこそマルチ行きたいという気持ちもあるだろうしソロで倒せてないモンスターのマルチ縛る必要はないですよ!気軽にね 自分に毒耐性などつけてないのに
すごく早く毒状態が消えることがあります。
ヌシレイアやってるとき
毒になる→回復薬G飲む→緑ゲージ上がり切る→毒状態解除ってことがあって
あれ?って思ってたんですけど
なにが作用してるのでしょう? >>255
ヌシレイアマルチなら狩猟笛が解毒旋律吹いてるか、漢方の粉塵撒いてる人がいると思う それ猛毒
基本的に減りが早い代わりに治りも早い状態異常で普段受ける毒とは別物 誰か輪廻で良いお守り出た人いる?
そろそろナルハタバゼルの素材無くなってきてソワソワしてきた
まだ納刀2中スロ2つとか出てないんす ヌシレイアは魚食っておけ
魚食っておくだけで毒を万が一貰っても何も怖くない >>253
よく読んだらこれは俺宛か?
王牙とナルガなら王牙の方が向いてるのなんか否定してないぞ。勝手に逆張りとか何言ってるんだ 残念ながら武器スレはテンプレ装備とか質問したらアフィ認定してくるガイジもいるからここの方がいいよ
詳しいこと聞きたいなら武器スレで、初歩的なことはここで聞くのがいいかな >>88
参加要請でやればいい。
入ってくるハンターの大半は暇潰しだろうから気にせずに。 >>246
防具は弾ごとに作るのが理想だけど
一応汎用的なのもない訳じゃない
特化より弱いが >>246
オウガの弾って斬裂?
弾は集めるより金策して半額の時に買ったほうがいい >>246
余力ないならまずは節約弱特超会心攻撃辺り上げとけばいい オウガのタマがそこらへんに生えてたり
売ってる世界線からのお客よ >>246だけど
>>267-269
ごめーん碧玉のことだよ 逆鱗ばっかくれるんだわー
すぐには各弾用防具装備のスキルも揃いそうにないけど
穴あきで最終形目指して使ってみるわー 本体の設定で「お気に入りフレンドまで」「非公開」状態でオンライン状態を公開していないフレとオンラインプレイはできますか?
できる場合フレジャンプはできなさそうなのでロビー識別番号を教えるという形でしょうか? 入れ替え技の1だけないんだけどなんでだ…
HR開放してるし里クエもちゃんと星3越えてる >>276
同武器種8回作成、強化で教官から貰える 護石、スロットに関しての質問ですが、検索かける時にレベルと数がありますが、装飾品の3を付けられるのがLV3、装飾品を何でも3つ付けられるのが数3、で合ってますか?
後、自分でシミュを回して装備を作りたいのですが上記と相まってLV0-0-0はスロットが無いんだろうと思いますが、LV2-2-1やLV3-1-0とかの意味がよく分かりません…
LV2-2-1は装飾品2を2つ付けられて装飾品1を1つ付けられる。
LV3-2-0は装飾品3を1つ、装飾品2を1つだけ。
という認識で良いでしょうか? >>279
>LV2-2-1は装飾品2を2つ付けられて装飾品1を1つ付けられる。
>LV3-2-0は装飾品3を1つ、装飾品2を1つだけ。
この認識であってるし理解もしてると思うけど、念のため言っておくと
スロット低いレベルの装飾品を嵌めることは可能なので
LV3-2-0に装飾品1をふたつつけることもできる >>277
え、その開放って2じゃないのか
>>278
それでレベル2が開放されたんだけど… >>282
入れ替え技の解放条件は以下の3つ
・里3or集会所2に到達
・その武器種を8種作成、強化
・集会所4〜6にある特定のクエスト(○○の型)をクリア
どの番号が解放されるかは武器種によって違うから1がないって言われてもわからん >>1
> ・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ ナルハは貫通ライトを使っていますが弓のが火力ありますか? あ、弓スレと間違ってたごめんなさい
ナルハタ相手なら貫通弓の方が一般的にライトボウガンよりも火力が出ます
ただし
@弓のシステムを把握していないと思ったとおりの火力が出ないこと
Aライトボウガンに比べると少し距離に気を使うこと
これら2点より、最初は戸惑うことやライトボウガンよりもタイムが遅くなることも予見されます
そのため、タイムアタックの動画を参考にするなど、立ち回りを勉強すると良いです >>275
モンハンの郵便局→フレンド確認→ロビー行く、でやれるはず
非公開でも、ロビーは?見られるらしい、じゃないとアクセス面倒だからかね
自分がよく分からないのは、お気ににしてないフレが、オンですって出てくるのが消せない >>289
郵便屋の方はフレンドである以上どうにもならないってことですね
相互いいねでも招待がきたりするのですがそれ以上にフレンドはよくよく考えることにします
ありがとうございます >>229
定型文に
初心者です!頑張ります!
っての作ってロビー入ったら挨拶がてら打てば良いよ。俺はこれでほっこりして2時間くらい一緒に楽しくやったわ。 >>287
>>288
ありがとうございます
とりあえず弓装備作ってみます! レス遅くなりました。
ありがとうございます。
>>256
その線も考えたのですが
笛もいないし粉塵もなかっと思います
>>257>>258
そうなんですか!猛毒の仕様を理解してなかった。
ありがとうございます。 >>280,281
良かった…ありがとうございます。 >>292
初心者にはケルビ弓がおすすめだよ
最強の拡散弓で更に曲射時間強化(回復)の百竜強化がついてるからまず死なない。
上級でも普通に使えるし、百竜弓より正直おすすめ https://i.imgur.com/Hmx3mWW.jpg
速射ライトでスロ3が1つ余ってるんですが、お勧めの珠何かありますか? >>297
火力前のめり方面なら腰をジャナフにする手もある
その場合は攻撃2が付いて余りスロがスロ1が1つになる ライトのルミエ・ド・ネフィラの貫通火炎弾は強いですか?
鳳仙火竜砲と比較してどうでしょうか >>298
>>299
さんありがとう!両方試してみます >>300
火力は同じくらい出て速射の分は弾節約できるのはいいが移動射撃できないのが致命的 >>300
ネフィラは貫通火炎弾が速射できるということで速射強化も乗るし、一見鳳仙火竜砲より強く見えるけど
あちらは百竜強化で弱点特攻【属性】がつけられることがある
なので属性ライトとしての運用ならネフィラより鳳仙火竜砲のが良い
物理弾も併用するというならネフィラになるけど、多分そんな物好きはいない気がする >>300
属性貫通弾の速射は威力50%で2発なので、そのままだとただ撃つのに時間かかるようになっただけのゴミ
速射強化を乗せれば一発あたりのダメージは一応単発より高くなるがDPSで勝てるかは微妙だし、装填数減少と移動撃ち不可っていうデメリットもあるので…
あと鳳仙火竜砲は弱点特効属性があるので、その分さらに差がつく ガード性能のlvに応じてのけぞりが軽減されますが、受けるダメージは軽減されるのでしょうか? 徹甲斬烈ドシューに攻撃7か攻撃6KO2ならどっちがいいですか 双剣使ってる方に質問です。
個人的にカウンター系の技が嫌いなのですが朧翔けは太刀での見切り切りや居合抜刀気刃斬りのように必須レベルの技なのでしょうか? >>306
攻撃7一択
>>307
決して弱い技ではないけど必須でもない
好きな方使おうで問題ない >>229の者です。
>>231、254、291の方、ご助言ありがとうございます。
マナーを守りつつ気負わず救援要請を出してみようと思います。
チャット定型文も作ったことがなかったので、作っておこうと思います。
友達と狩り行けない日に挑戦してきます、ありがとうございました! 現時点で一番火力の高い武器は何なの?やっぱりライト一択? リオレウスを捕獲しようと落とし穴を使ったのですが1度ハマった後すぐに抜けられてしまいました。
調べた所飛べるからといって落とし穴を抜ける仕様はないらしいのですがバグですかね? >>314
なんでもバグって言うんじゃなくて条件があるかも?って考えたほうがいいぞ
何度も落とし穴使ってたとか シロハヤテが来ると紫ゲージ武器来るって言ってる人いるけど紫ゲージってモンハンの最終到達ゲージなのにG級前に出るとは思えないんだけどどうなの?
トライではアルバトリン上位で紫だったみたいだけどアルバトリンって上位種古龍だしトライ以降もG級あったのに前例はトライだけなの? >>315
けっこう前の出来事なので詳しい状況は覚えていないのですがソロだし一回目の罠設置だし変な場所にも置いていないので本当にさっぱりなんですよね。
空飛ぶモーションと奇跡的に被ったとかかな? >>316
前例は3だけだね
ただそれがあった以上来るかもって考える人がいることにはいると思う
白疾風が来たところで上位段階だったら白ゲージだろうしまず実験作品とされたXの二つ名が来るとは思えないけどね
>>317
猫の毒々落とし穴は?ハンター側の罠と耐性値共有だから短くなるよ PSが低いのでオトモアイルーはヒーラーを雇います
その時に見ておくスキルは
・回復しゃぼん
・メガブーメラン
・たつまき
・たいこ
・罠
・でんでん虫
辺りを持っているか確認してから雇っていて問題無いでしょうか
また、ガルクの巻物は癒やしの巻物でいいんでしょうか >>316
どうもこうも予想は予想でしかない
どう予想しようがその人の自由だし、聞いた人もどう思おうと自由
煽り合いとかまでいったら別の話だが
個人的には、白疾風自体が眉唾な状態なのにそんな話をしても誰も相手にしないとは思うよ
>>318
はい >>320
PSが低いって言うのを極力被弾したくないかつ被弾してもすぐ立て直せるようにしたいって捉えさせてもらうと
・オトモ2匹ともアイルー
・しゃぼんで回復、環境生物で受身の回数増やす、変わり身の術で引きつけてもらう
でいいんじゃないかな >>319
猫はヒーラーにしてるからその線もないですね。動画撮っておくんだったとちょっと後悔しています >>318
途中“参加”(例:救難でほぼ終わり頃に参加)は効果あるけど途中“発動”(例:クエスト終わる前にキャンプで着替える)は効果ないから気をつけてね >>322
なるほどです
よく被弾して立て直すのも下手です
フィールドを移動するのに1匹はガルクでしたけどソロの時はアイルー2匹にして立て直す所などを練習したいと思います
ありがとうございました >>316,319
4のミラ武器も紫あったぞ
今作でどうなるかはどっちにしろ分からんけどね >>323
他にも操竜待機状態になるとか尻尾切断とかで罠抜けるよ
尻尾は落とし穴だと入る瞬間にちょうど被らないと無理だろうけど >>325
老婆心ながらさらに補足させてもらうとアイルー使う時はアイテムスライダーにセットされてるマタタビ玉は必ず使うこと
スキル発動率が信じられないくらい跳ね上がる
あとガルクは確かに強いんだけどそれは自分自身の攻撃がしっかりできてればの話
自分の攻撃に誘発されてガルクも攻撃するってシステムだから自分が守りに入ると途端に手数が落ちちゃう >>307
今更なんだけどあれカウンター技だったんだ‥移動技だと思ってた‥ >>305
ガード時にハンター側のガード値とモンスターの威力値の比較によってノックバック(のけぞり)が決まり
無、小(共にダメージ100%軽減)、大(75%軽減)の3種類に分かれる
ガード性能によってガード値が上がってノックバックを大→小に軽減出来ればダメージも軽減されるが
小→無やそもそも変わらない場合ダメージ軽減効果はない >>328
詳しくありがとうございます
自分の攻撃がきちんと出来るようになったらガルクを連れて行き、マタタビ玉を狩りの時に毎回使うよう気を付けます
ヘビィボウガンをメインに使っているのでその辺も含めて気を付けたいと思います >>332
ヘビィメインなら話がちょっと違ってくるかもしれない
ガンナーは被ダメージが大きい分怯みとかハメに特化してる攻撃は最大の防御を地でいく武器だからまずは使う弾丸をしっかり選ぼう
斬烈と徹甲榴弾を素材まで含めてMAXで持ち込んでとにかく相手の頭に撃つ、それだけでノーダメで勝つのも無理じゃない ガンランスを始めようと思ってるんですが、通常や放射型、拡散型等あって意味が分かりません。
オススメの武器はありませんか?
まずはそれを作って慣れていこうと思います。またオススメのスキルを教えて貰えるとありがたいです。 >>308
ありがとうございます チキンなんで回避に専念したいんですよね >>336
実は回避よりもカウンター技の方が安全なので仕様をよく調べてみてください >>334
まず入れ替え技は
通常→ブラストダッシュ クイックリロード
放射拡散→ため砲撃 ガードリロード がベター
砲撃タイプはとりあえず杭がメインで状況によってフルバもできる放射がオススメ
で放射LV5のガンランスは現状オトモ武器派生のガルハウルのみなのでそれ作るのがいいかな
防具は胴以外バゼルで必要なスキルは揃う >>338
放射LV5はクシャガンスもだった
まあ斬れ味の関係でガルハウルの方が優秀だとは思うけど なんか別のモンハンスレでやたら文脈に合わない
形で『大麻』連呼されてるの見るんですがアレなんなんです?
ゲームと関係ない質問で申し訳ないですが。 >>340
アフィリエイト、いわゆるまとめサイトの転載対策 >>340
アフィリエイト対策
語尾にアフィつけたりこのブログでは大麻を取り扱っていますとか人身売買していますとかを編集で削除しにくいように本文に挟み込んで無断転載して金を稼いでるまとめブログを嵌めようとしてる
実際に成功した例もある…というかそのせいで面白半分にとりあえず反社会的な単語を盛り込むという文化ができた >>340
まとめサイトに転載されるのが嫌なのでそういう社会的に問題のある単語を織り混ぜる人がいます
賛否両論ありますが突っ込んでも荒れるだけなので気にしないのが吉です >>340
ちなみに一番その傾向が強いのは片手剣スレ
理由は知らん >>341
>>342
なるほど、把握しました。ありがとう。 >>345
ちなみにそのまま転載するとこういうことになる
もちろんこのサイトは潰れた
https://i.imgur.com/ASHC2y2.jpg >>345
FFとかのスレもアフィ語はすごいらしいから調べてみると小一時間は潰せるかもしれない >>334
通常はフルバースト、拡散は単発砲撃(と溜砲撃)、放射はどちらに特化してるわけではないがどちらも普通に使える性能
竜杭砲もそれぞれ砲撃タイプで特性が違って、通常は肉質依存の固定ダメージが多段、放射は通常より多段部分が長いので強い、拡散は多段部分がないかわりに挿したときと爆発時にスタン値が乗る、と言った感じ
武器はそれぞれ
通常ならレイアガンス、カダキガンス
放射ならガルハウル(クシャガンスもあるがパッとしない性能)
拡散ならモロコシ、ミドロガンス、ティガガンス
それぞれ砲撃タイプの強みも武器自体の強みも違うので調べつつやっていくといい
一番汎用性があるのはガルハウルで溜めクイック杭だと思う オウガヘビィ運用で質問です。
通常弾メインで攻撃モリモリで行く場合、
反動小であれば反動軽減はなくても大丈夫ですか?
攻撃7痛撃3超会心3装填1+αぐらいのスキルを想定しています。 大剣で質問です
ゴシャガズバァがナルガ大剣に勝ってる点はありますか? >>349
通常3以外ほぼ撃たないならそう
1スロ余ってたら反動軽減3積みしておくと斬裂や麻痺Lv2を撃ちやすくなる程度
あと通常メインで撃つなら通常弾強化3は積むべき >>351
あ、通常弾強化3も入ってました。
ありがとうございます。 >>349
いらないね
通常弾強化3装填速度1は付けて
回避距離、弾道強化、痛撃、攻撃、超会心、見切り
辺りから好きなの付ければOK >>350
あります
まず実用できる斬れ味が30あり、ナルガの20より長いのは大きな利点です
スキル構成やバフにもよりますが、ナルガで青を5くらいでも使うとゴシャの方が上にきます
次にオトモの強化咆哮や狩猟笛の旋律、アミキリアカネなどで会心をさらに盛れる点です
ナルガ大剣ではこの手のバフ抜きで会心100にするのが一般的なので、これらの恩恵を受けられません
こう言ったバフを受けている間はゴシャの方が大きく上になります
後はクリアしたてで装飾品が整っていない場合の強さです
会心を捨てて痛恨を使い、装備で攻撃をあげるとそれなりの火力が簡単に手に入ります >>353
ありがとうございます。
弾道強化ですが、クリ距離が伸びるくらいで、
威力はプラスされない認識であってますか? >>354
詳しい説明ありがとうございますm(__)m
ナルガ大剣の名前ばかり聞くことが多かったので、ゴシャ大剣は利点は無いのかと思っていたのですが、結構なメリットがあるものなのです
実用性が高いのはかなり重要ですよね >>355
クリティカル距離が広がるだけでダメージ自体は増えないね
クリティカル距離維持できるならいらないけど思ってるよりも狭いからたぶん欲しくなる
試しに弾道付けずにやってみたら分かるよ >>357
ありがとうございます。
あらもこれもはつけれないので、
手持ちの護石と相談してみます。 久しぶりにマルチでホストやろうと思うんですけど今まで通り挨拶と吹っ飛ばさない以外に気をつける事ってありますか?
それとマルチでターゲットを操竜した場合、近くにモンスターがいなかったら壁ドンでOKですよね? 溶岩洞のバゼルクエで右下エリアから始まるパターンで始まって
バゼルと数分戦ってバゼルがエリア移動して
武器を研いでるところにティガが来たから躁竜して追いかけたんだけど
段差から降りて下り坂に入ったところでいきなり大技出していい状態になったんだけど何でかわかりますか? >>359
挨拶も自動で問題ないです
操竜はそれでいいです 装填速度2反動軽減2スロ1×2の御守りが出たのでライトボウガンやって見ようと思うのですが、おすすめの装備教えてください >>362
何のモンスターにどの武器持って何を撃ちたいのかすら分からないのにおすすめとかないと思うわ
ましてや1スロスキルだから使いやすいようで使いにくい護石な気がする >>362
ライトボウガンやってみようと思うような石じゃねーぞ 良い護石かと思ったのですがイマイチな護石なのですね、ありがとうございました ギルカの総討伐数と捕獲数って1000でカンスト何ですか? ざっと目を通してきたがただの質問スレなのに、各種武器スレより良い回答もらえてて草
スレタイに全力と冠されているだけある 花結は基本攻撃が一番上がる鬼香の花結が良いのでしょうか? >>371
プレイスタイルによるけど鬼香か絶香だろうね
基本的には鬼香でいいけど、アーマー技でダメージ受けながら戦う大剣とかは絶香で体力上げるのも結構あり
あと、赤ヒトダマドリって数が少ないし場所も奥地が多いから、意識して集めない場合は鬼香だと思ったほど効果が得られないこともあるから注意 死なないなら攻撃でOK
死ぬなら体力優先
当然だけど虹or赤ヒトダマドリ取らないと意味ないので注意
まあ環境生物ついででも無いとわざわざ鳥探ししないことも多いけど 1000頭狩猟の称号についてですが例えばマルチで4人別々にモンスターを狩猟したとしてもカウントされるのでしょうか >>371
自身のPSによるもんだと思う
被弾が多いなら絶香、PSに自信あるなら鬼香
闘技場クエや百竜、ラスボスの時には虹色ヒトダマあるからそれらを考慮して付けてけばいいけど
通常クエはヒトダマ集めが必要なぶん特にどっちがとは考える必要はない
なぜなら集めきる前に討伐しちゃうほうが早いから >>338
>>348
丁寧な回答ありがとうございます!!
参考にさせて頂きます! >>368
弓スレなんか、もうゆうたの巣窟だからな。
ゆうただから、弓の事を語れず、シュンキの事しか語れない。 ターゲット固定カメラでオロミドロと戦っていると画面がめちゃくちゃになります
潜って判定が失われたのか画面がブルブル震えたり謎にローアングル状態で固まってしまったりで、相手が何をしているのか分かりません……
カメラ距離を引いてみたりもしたのですがあまり改善されず……少しでもましになる方法があれば教えてください >>329
モンスの攻撃モーション中にモンスに向かって行けばカウンター回避。 ハンターノートのボルボロスの欄に、頭殻を剥ぎ取ると書かれているのですが、これは頭殻が尻尾のように本体から切り落とされるということなのでしょうか? >>380
ボルボロスの頭は破壊するとポロッと取れて剥ぎ取りができます
ただ、打属性(ハンマーか笛)でしか壊せない上にやたら硬くて耐久値も高いから滅多に見られないです >>368
Q.○○○ですか?
A.アフィ!w
武器スレなんてこうだからな >>368
なにが草だよ質問スレじゃないところで質問する方がおかしいだろバカ >>381
打属性だったんですね! 試してみます、ありがとうございました! 傷つけあるアイボならハンマーで直ぐ剥がれたけど
ライズだと頭殻剥がれたの見てないな >>360
操竜中にロックオンしてるモンスに味方や他のモンスが攻撃することでも
操竜のゲージは進んでいくからそれの可能性がありそう >>386
ありがとう
そういう仕様があったんですね >>378
ロックオンカメラだと頭、体、尻尾のどれかにターゲット合わせられる。
頭と尻尾だとカメラがぐいんぐいん動きがちだから体にターゲット切り替えたほうがいいかも。
ミドロが潜ってるときは地上にでてる頭とかに合わせたほうがいいかな?
切り替えはRスティック倒せばおk。
いっそのことターゲットカメラにして必要な時だけLで視点向けるほうが煩わしさはないかもね。 弓溜め段階解放を使わないおすすめ連射、拡散、貫通の弓装備ありますか?
プレイスキルないので回避性能入れて考えてます
また、アンジャフの弓は溜め段階解放しても連射4なので攻撃力変わはない認識であってますでしょうか
お願いします ふと気になったのですが
ホットドリンククーラードリンクがなくても暑さ寒さが平気になった理由ってゲーム内に出てきますか?
フクズクがペイントボールの代わりになっているみたいに何か根拠があるのか気になりました >>389
溜め段階で倍率かかるから矢レベルが同じでも強弓は意味ある
よって火力を求めるなら強弓は必須
ほどほどで納得できるならスキルは体術5・スタ急3・矢強化3ついてたら良し
他は回避性能でも何でも好きなの盛るといい 体術2大スロ中スロ持ってるから弓作ろうと思ってるけど百竜弓作ったけばいいですかね?
またその時の弓のタイプなど教えてください
とりあえず無属性、雷、火ぐらい作ろうかなと思っております >>392
無属性要らん、面倒なら仕方ないけど
とりあえず連射で5属性あればだいたい足りる >>390
なくすと発表があっただけで、ゲーム内的な理由はあきらかになってません この板って武器ごとのスレはあるけどモンスター毎のスレが無いのは以前からの慣例なの? >>395
立てちゃならんということはないから必要な人がおらんだけかと >>395
昔はモンスのスレもちらほらあったよ
フルフルとかディノバルドとかバルファルクあたりの人気モンスは
でもそんなに語ることもなくて淘汰されてって今に至る感じ >>393
無属性いらないんだ
スキルは連射強化、体術、スタ急、弱特、超会心積んだけばいいですか?
超会心は2までしかできないけど >>395
ちなみに今もこんなスレがしぶとく生き残ってたり
【MH3/P3/3G/4/4G/X/XX/Rise】狗竜総合 39hj【ヘェーイ!】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1614243140/ 先日集会所で他の方が貼ったクエに参加しょうとしたら
セッションがなんたらで参加できませんでした
集会所には私含めて3人いたのですが
何が原因なのか分かりますか? 弓とかライトとかで、集会星6をソロでやろうとしたら、一撃でどのくらいのダメージ出せればいいのでしょうか?
今は、2桁から3桁ギリギリ程度なのですが。 百竜で落し物で拾った実を状態異常にするのに使うと聞いたのですが、どのように使うのですか?投げるのかと思ったけどアイテム欄にないです…! >>372,373,375
遅くなりました、ありがとうございます! >>394
ありがとうございます
新マップなので耐え難い暑さ寒さではないとかヒノタマドリが影響しているのかと思ったんですけど不明なんですね >>404
特に設定を変えていなければ各種属性のタル爆弾に自動調合されています
自動調合をオフにしているなら自分で調合してください
灰色の種だけは爆弾ではなく投げナイフですが >>406
メタ的な話になるけど準備に時間かけさせるのではなく出発してから鳥集めとかで楽しんでほしいからみたい >>408
なるほど!
求めてたゲーム内の設定とは違いますが納得しました
確かにライズは準備に時間を使わなくなりマルチのときも気が楽です wとIB未経験なんだけど弓使う時って
過去作と同じでタメ3打ち続けてればいいの? 日替わりダンゴって1日1種類だけですよね?
例えば金運がその日の日替わりで、
よく頼むお団子の1ページ目に日替わりが入ってる奴はそのまま日替わりの金運なんだけど
2ページ目に入っている日替わりのお団子が解体になってて、発動したら解体の効果があったんだけど
これってどうしてなんでしょう? >>409
あとはゲームシステム的には、狩り中も時間経過して昼夜が切り替わるから
そうなると砂漠系マップどうするんだってのが恐らくある
昼はクーラー飲んで日が暮れたらホット飲んでとか考えるだけで面倒くさい >>412
ゲーム内での日替わり
クエストクリアして帰ってくると団子の種類変わるよ >>414
すいません、わかりにくかったですよね
お気に入りの1P目と2P目の日替わりダンゴの内容が違うんです
普通にダンゴを選ぶと→金運
お気に入りの1P目→金運
2P目→解体
”普通にダンゴを選ぶ” と ”1P目” のダンゴはクエストを回すと変わるのに
2P目の解体はこれまで5クエくらいずっと解体のままです >>411
溜め段階開放必須 溜め4を撃ってればいいです
押しっぱ溜めではなく、パシャパシャか射撃剛射剛連射、チャージステップなどで溜め段階をあげていきます >>413
過去作で同一ステージで寒いとこ暑いとこあるとこあったよ
クーラー飲んで強走薬飲んでたけど >>416
溜め4を撃てるようにスキルいれるのと
入れ替え技の剛射をメインで立ち回れば
いいんですね
里クエで練習してきます ヨツミワドウの尻子玉って、躁竜でボコってときに落とす?それとも自然に落とすやつしか出ない? >>417
そうなのか、それは知らなかったすまん
どこのマップのことなんだろう? 砂漠は1、2、5番の屋外はクーラー、6番の洞穴内はホットドリンクが必要だった >>417,420
昼の砂漠でも洞窟内は寒いってやつでしょ
洞窟内と暑い部分の両方に行く奴は割と少ないからそこまで面倒でもなかった
今作は放置してるだけで昼夜が切り替わるから同じ場所に居ても切り替えなきゃいけなくなって絶対面倒くさい 集会所での新技会得は ★4〜6 のウツシ教官絡みですよね?
全部クリアしましたが 勲章がもらえません
他の条件で会得する ってありますか? マルチじゃあり得ないけど初心者がソロしたら普通に20分↑かかって昼夜変わるし慣れてても面倒要素だからドリンク廃止は正解だよ
>>423
各武器生産強化8種 >>423
>>283
>>424
ええ…10分くらいで昼夜変わるでしょ
そこまで長くもない >>402
ホストが準備を待たずに出発したとかかな 自室でBGMを変えようとしたときに気づいたのですが、テオテスカトルの曲名が『炎国の王妃』でした
王妃はナナだと思っていたのですが、意図的に曲名だけ逆なのか何らかのバグや誤字なのか分かる方いますか >>426
25分か30分くらいじゃないっけ?
夜はもうちょい短かったかも >>428
王妃という一単語ではなく
王&妃ということらしい
テオナナ夫婦の曲なんやね >>430
>>431
ありがとうございます疑問が解けました
そうなるとナナにも登場して欲しくなりました >>431
モンハンてたまに実在する単語を別の意味で使ったりするよね
減気とか ビシュテンゴのシビシビ柿?だっけ
あれって落とす条件とかある?ただただ確率が低いだけ? 居合抜刀鬼神斬りの直後の行動って何がおすすめですか?兜割に繋がないときに硬直が長くて違和感があります。鬼神斬りの直後はA押して見切り待ちが最速ですか? と思ったらこれ居合抜刀鬼神斬りの後特殊納刀できるのかー。これめちゃいいですね。何か自己解決しました。ありがとう! もう一度百竜弓で質問です
スタ急体術MAXまで積んほうがいいのかな?
それか1つずつ落としたりして弱特やら超会心盛った方がいいですかね? >>427
う〜ん
何回か試していた間、他の2人はクエスト受注マーク(灰色)が付いてて
1人は常に画面内にいたんだけどな・・・
ホストの通信環境が劣悪だと失敗するとかある?
直前まで2時間別の部屋にいた時は問題なかったけど >>440
体術団子は1.5相当らしいから体術1か2落とすのは可能かと
体術1落とすだけで結構盛れるようになるよ
団子体術発動しなかったら強走薬のも
券はよろず頼みまくってたらめちゃくれるのでそれで補充
属性強化は1スロ余ったとこに埋め込も >>441
1スロが空いてるなら、そこに付けるほうがいい。
純粋に属性火力が上がるからね。 >>441
スロ1余ってて付けたいスキルはひるみ軽減1、装填速度2くらいだからあまりは全部属性強化でもいいくらい >>442
前提としてホストは参加者の有無とか参加者の準備状態に関わらず好きな時に出発できる
そして参加者が準備できてない時にホストに出発されると準備完了してない参加者はクエストから蹴り出される、もちろん準備完了してる参加者はそのまま一緒に出発できる
そしてホストが出発してからクエスト始まるまでの数十秒の間はクエストボードから参加することができない時間帯がある(バグなのか仕様なのかは不明)
もしかしたらの条件に引っかかってたりはしない? >>438
ありがとう
今見たらモンハンwiki追加で載ってたよ
爪獲るついでに乱獲するわ >>442
付け加えるとあと考えられるとしたらホストがクエスト出発と同時に救難上げちゃったとかかな 百竜弓で答えてくれた人達ありがとう!
これから弓頑張ります! ナルハタって一形態ニ形態でどれだけダメージ与えても形態変わるごとに体力リセットされる? >>448
貼られて直ぐにクエストボードに行ったら失敗したんだよね
結局ホストが即出発したのが原因になるのかな
ボード前に待機してた人は先に参加した後、画面に写り続けていたけど
アレはなんだったんだろ >>440
スタミナ管理が出来ないならスタ急3&体術5で良いと思う
団子で賄ったり、強壮薬使うならスタ急1&体術3で火力に回すのもありだと思う
ヒトによってはランナー付けたりもするみたいだしね >>437
特殊納刀もいいけどR2で気刃斬り連係がおすすめよ
抜刀気刃と合わせて二段階色上げられるし >>340
ちなみにそういうワードを意図的に消してまとめるとアウトなるからかなり効く お団子チケット使って体術飯を食べる前提なら体術4にするのも良いかもね
まあ10%の外れ引いた時どうするかって話があるけど >>455
外れたら別武器かつぐか強走薬よ
まあ体術4でもそこまでかつかつってわけでもないけどね >>456
集中推しな方もいるし考え方はいろいろだと思うよ
自分はどちらも要らないけど抜刀会心大剣みたいに昔ながらのスタイルじゃないと使えない方もいるしね >>458
新しい要素に順応出来ない人がなにするとかは勝手だけどこれから始めるって人にそれを教えるのは単に混乱の元かと >>459
別に薦めてはいないじゃん
そーいうヒトもいるって書いただけでさ
これ以上はスレチだからやめとくね >>458
百歩譲って集中で運用するにしてもランナーは要らない
どうせ剛射剛連射するし >>447
横からですまんが何のために必要なのですか? >>397
ありがとうございます
下位の採取クエでも貼って趣旨伝えて募集してみます 今日から始めるんですが、ここだけは見ておいた方がいいってサイトはありますか? 一人でやってる時のオトモのメッセージの色を変更することはできませんか?
良く モンスターが疲れている と 捕獲できるを勘違いして
罠設置と麻酔玉投げて捕獲出来ないから
あ、疲労だったのかとボーナスタイムを無駄にしちゃいます。 >>466
ゲーム内マニュアル(ハンターノート)に良いこと書いてあるから
いい加減な企業系攻略サイトや最強煽りとかよりまずハンターノート見とくといいよ 右上のアイコンで確認する
ラインは少しはズレるけど、台詞を見間違えるならその方が確実 >>468
チャットメニュー→ログ→文字色設定 でもろもろ変えれるかと
(ログの項目だけどリアルタイムで流れる文字の色を変えれる) >>415
本当なら不具合かも?
動画とかとって残しといてほしい 散弾ヘビィとしてのティガヘビィ、マガドヘビィ、プケプケヘビィの中でおすすめを教えてください
それぞれのメリットデメリットも教えていただけるとありがたいです 鬼火纏って装飾品スロ3だけれど強いの?
護石に出てきたけれど、双剣などで良い使い途ありますか? バルバレクォーツ、ミナガルデナイト、ドンドルマリンとか使い道ありますか?
たまに交易で手に入るんですけど売って大丈夫ですか? >>476
大丈夫
最終アプデでどうなるかは分からないけど >>475
翔虫関連とか死中に活とかのスキル付けてマガド武器に百竜スキル付けてってやるくらいなら攻撃盛るわって感じ
スロ3が強い訳ではないのはジャン鉄とかいう神スキルを見れば分かる >>474
基本はね
高速変形して火力上げ、剣でのビン解放ゲージ溜め、斧派生の高火力とスタン蓄積、剣ゲージ消耗の軽減化、速離脱可能
これらの為の基本的な攻撃
慣れたら各派生の連携を加え、ビン解放優先で剣攻撃多めとか、斧派生連撃してビン解放の追加ダメージかつ高火力、とどめに0距離解放でパンパン蝉とかする形
さほど難しくない扱い方で、高火力武器の一つだよ 一部の防具の!マークが消えないんですけど何とかなりませんか?気になって仕方ないです >>481
カプコンも認識はしてるから
次のアプデで治るかも
現時点ではどうにもできない >>481
バグです
修正を待つしかないっぽいです >>400
まだあんのかよこのスレ…アッアッオーウwwwwwwww ディアブロスの地中に潜ってからどーん!って突き上げてくる大技とマガイマガドの四方を素早く跳ね回ってから鬼火撒き散らしてくる大技を狙って避けられる方法教えてー
走り回って無様に避けてる(マガイマガドの方は半分くらい避けられないけど) スキル、体力回復量UP3の「回復量がかなり増加する」は、魚の自動回復や鋼殻の恩恵の自動回復にも適用されますか? イブシマキヒコの6、7、赤7ってチケットの報酬以外何の差があるんでしょうか(6を選ぶメリットって何でしょうか)
どれ選んでも12〜3分かかります >>488
ディアはこっちの足元から突き上げてくるか遠くから飛び出して突っ込んでくるかの2択
土煙を見て地中でどっちに移動してるか判断する
まあどっちも武器しまって避けるしかないんだけど
マガドはこっちに突進してきたあと必ず左に曲がる
マガドから見て右側、向かって左側に避ければ当たらない
その後は飛び上がって突撃してくるのでダイブで避ける >>491
多少難易度が違います
特に出てくるモンスターの候補が違います
他にもマガド乱入なんかは赤7でしか発生しなかったりしたはず >>491
出てくる敵(=難易度)とそれに応じた報酬が違ってくる
☆6緊急の風神はタスク・砦固定かつイブシ自体も若干弱い気がする
あと高難度百竜では入手しずらい百竜撃退の証・五がそこそこ手に入ったりするので需要はあるんじゃないかな ver2.0にアップデートしていれば
ナルハタタヒメを未討伐(HR7兜無し)でもハンターランクポイントは蓄積される
で合ってますか。
兜が付いてから蓄積されるのですか。 >>492
ありがとう
ディアのはやっぱり走って逃げるしかないのんね >>498
太刀使ってるとディアの地中潜って離れた所から突っ込んで来る攻撃は居合抜刀気刃の的過ぎて楽しい >>498
潜る→進む、でどこから飛び出るかわかるからある程度対策できるかと ttps://www.youtube.com/watch?v=2bS3dXhkcqY
この動画の06:33からの崖から崖への翔蟲を利用した移動はどうやるのですか?
翔蟲2匹じゃとうてい渡りきれないと思うのですがやり方わかる人いますか? >>501
スキップできない広告が頭についてると儲けのためだと思ってしまいます
どういう動作をしてるか文字にしてもらっていいですか? >>501
空中でAを押すと蟲消費無しでその場にぶら下がれる
んでそこからBを押すとジャンプできる
動画では
崖飛び降り→ぶら下がりジャンプ→速翔け→ぶら下がりジャンプ→速翔けって動きで距離を稼いでる
最初のぶら下がりジャンプの分が大きい 双剣て強い?
空中凄いローリングするんだけど
オンでも使ってらやつあんま居ない 集会所のアイテムBOX近くにいるとたまにオエオエオエ〜のような高い音を鳴らす鳥っぽい鳴き声がするのですが正体は何ですか? モンスターの観察をしてみたいのですがすぐ見つかってしまいます
コツとかありますか? >>507
人によります
浮気しない、みたいな精神の人もいるし、あれもこれも楽しいって人も >>496
この板で見た情報では蓄積される。
一緒にやってる会社の人と合わせるために解放しなかったけどしたらメチャクチャあがったとの報告を見た >>506
とにかくしゃがまないと即見つかる
休憩モーションが見たかったらモーションを取るエリアに移動するまでこやし玉→右上アイコンが黒くなるまで離れてしゃがんで警戒解けるまで待つ
休憩モーション中にしゃがんだままカメラモードで移動すると前にいてもわりと見つからない >>504
マルチで双剣あんま見ないは流石にエアプが過ぎるアフィ
ローリングが頭か尻尾までザクザクのこと言ってるならXで切ればいい >>510
そうだっけ?
HR7まではアプデ後も蓄積されなくて
ナルハタタヒメ討伐後だったら蓄積されてるって話じゃなかったかな >>514
過去ログ検索してみたけど
バージョン2になってからナルハタタヒメ討伐前に蓄積されてるって書き込み見当たらなくて
HR20とかのキャップは蓄積されてるから一気に上がったって書き込みは何件かあった
Twitterで検索してみてもナルハタ討伐前に蓄積されてないってツイートけっこうあるけど
どっちなんだろ? 抜刀術 力3 超会心1の護石出たんですが、
これは大剣向けですか?
他にも使えそうな武器あれば教えてください。
また、大剣は今作も立ち回りは抜刀コロリンが基本の動き?(または強化納刀) >>515
そう言われると自信無くなってきたすまん。 質問です
マルチの捕獲は基本的にダメなんでしょうか? >>519
ナルガクルガとかジンオウガとか、捕獲だと集めにくい素材の需要があるやつはホストじゃないなら勝手に捕獲しない方がいいかもしれんけど
基本は好きにしていいよ >>520
なるほど、相手にもよるですね
レスありがとうございます >>516
両方いいえ
普通の溜め・強溜め・真溜め(or入れ替えの激昂斬)の3種があって
普通の溜めはタックルでスキップするのが基本だから抜刀技も抜刀力も不要 最近ヘビィを始めました
溜めでダメージ、属性値の変化がないのは拡散弾のみで合っていますか? あとダウン時に殴るときは何を撃つのが良いのでしょうか
竜撃弾を使えるときは溜め3で撃っているのですが、使えないボウガンだと属性、散弾、通常、貫通などで火力の出る物があれば教えて下さい >>526
武器によって違うから何とも言えない
ただとりあえず竜撃弾はやめよう >>525
はい
>>526
そもそもボウガンはどれか一種の弾に特化するのが基本
所持数が少ない一部の弾を使う場合は複数種の弾を扱うこともあるが、そうでなければダウンしてようがしてまいが一種だけを撃ち続ける
それから竜撃弾と拡散弾は味方をふっ飛ばすのでマルチでは絶対やらないようにね >>526
絶対に竜劇薬大麻弾は使用してはいけない >>502
すみません
以後気をつけます
>>503
ありがとうございました
なるほど最初は翔無視使ってないのですね
やってみます 属性双剣でも基本的に斬肉質が柔らかいところを狙えばいいのでしょうか?モンスターによっては属性肉質の弱点の位置が全く違いそっちを狙って方がいいケースとかありますか? マカ錬金の時のカゲロウのセリフって何か錬金に関係あるんですか? 再キャラメイクで名前は変えられますか?性転換予定なのですがキャラ名が男性名なんです ( ゜д゜)ノせんせー
装填拡張のスキルで増える弾数ってLv毎に+1弾ですか? >>533
いいえこのサイトでは大麻を栽培及び販売しています
>>534
いいえ広告のクリックお願いします >>533
関係ない
素材を捧げる前から次に出るものは決まっている
台詞で出るものの期待度が変わるというのはデマ
>>534
ハンターネームは変えられない >>535
スキルレベルで変わるのは装填増える弾の種類よ、2で斬裂弾増えるけど3にしてももう1発は増えないから2止めにするとか
レベル3の物理弾やレベル2状態異常弾追加したいから3まで上げるとかで使い分けてね
今回は例外があって3まで上げるとレベル1の物理弾とレベル2通常弾が更に1発装填増えるようになってるけど、スキルレベル上げるのに必要なスロットに対してメリットが少ないから無理に上げるものじゃない >>532
剣士は基本的に物理ダメージ>属性ダメージなので斬肉質優先で問題ないです
属性ダメージ優先なのってボウガンの属性弾ぐらいだと思う >>526
竜撃弾はよくある砲術が乗った徹甲系装備だとダウン時に打つし自信あればクシャやテオなんかだったらマルチでも周り見て翼に上向けて打てる
普通の装備だと割と共通して機関榴弾も撃てる
それ以外の通常貫通散弾系は普段使ってる弾うっとけばいい 返答ありがとうございます、まだ100時間程なので新キャラ作り直します 笛で質問です
プケプケ笛かジャナフ笛を装備したときに演奏の音が吹くたびに変わる(3種類ある)のですが任意の音を出す方法ありますか?
変える方法がよくわからなくてランダムかなと思ってます 中途半端にlv1スロが2ことか余ってたら皆さんは何を入れます?
必要最低限のひるみ軽減や気絶耐性、まだ盛れるなら陽動や飛込みも入れてて、後は気分で何となく満足感や回復速度を入れ換えしてるんだけど。 >>525です
お答えいただきありがとうございます
竜撃弾は封印します
ボウガンは勉強する事が多くて大変ですが、色々と作って練習します >>538
thx
なるほどそういうことか・・・うーんた3スロ勿体無いので積むのやめよう(´・ω・`) ゲームと言うかこの板についてなんですが
昔「理不尽について強引に解釈するスレ」みたいなのが有ったと思うんですが今ってもう無いんですかね? 探索ツアーで最初の受付画面の3体は通常モンスターだけで後から古龍かバゼルギウスが出てくるパターンはありますか?
身内の企画部屋で弱い奴から連戦していって大トリに古龍バゼルを倒すのをやろうと思ってます 長文失礼します
マルチの出来事について質問です
こちらは参加者で3人で出発しました
ナルハタタヒメの2回目咆哮で他二人が同時にロビーから抜けました
こっちが回線落ちしたのかと思ってソロで終わらせたのですが、
他の人が入室して出て行ったから回線は生きていたようです
周回していたから蹴られたわけでは無いと思うのですが‥
原因は何かわかりますか? ・回線が落ちてすぐ復活した
・後から入って抜けた人がいると言うことは、あなたの装備に何か問題があった
想像でしかないけど、どちらかと思う >>553
全員オンライン状態のまま部屋が分裂して続行
回線の悪い人が回線落ちした時に悪くない人まで巻き込んで回線落ち
はDSの時からあったからたぶんどちらか ありがとうございます
回線かな〜?
初めての経験で???ってなりました
装備は操虫棍テンプレスキル積んでるから地雷じゃないと信じたいです… >>542
音色はランダムです
笛スレにリンク有りますがライズ笛wikiは色々情報あるので1度目を通してみると良いかもです >>558
確かに笛スレwikiに書いてありました!
ちゃんと見ればよかったですねありがとうございます >>331
レスが遅れました
ありがとうございます ヘヴィボウガンのカウンターショットの攻撃ってわりと近くにいないと入らないですか?
ラージャン闘技場で初めてヘヴィボウガン使ってます。
修練場だとカウンターショット撃てないので教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。 ヘビィの竜撃弾を撃つのに砲術のスキルで威力はあがりますか?また、他に竜撃弾の運用のために良いスキルはありますか? >>561
ZRでエイムつけなきゃ狙いたいところに飛ばない
>>562
砲術は乗る
攻撃力依存のダメージなので攻撃を7まで詰んで溜め撃ちすると火力出る
会心系のスキルは乗らないので注意
あと味方吹っ飛ばすからソロでやるように >>563
>>561です。早々のご教示ありがとうございます。
そうしまたら距離じゃなくてズレていた可能性もありますね。 >>562
修練場でもトレーニング設定から蛙に攻撃させるなり、小タル爆弾使うなりすればカウンター技も試せるよ >>563、565
ありがとうございます。早速ビルド考えます! >>557
2人が抜けた→あなたが外れたっていう可能性の方が高い、後の出入りも不安定だからでしょ
自分は2回分離したが回線だった、回線不安定ぐらいある
野良で乙って抜ける人はたまに居る、強敵ワンパンではよく見るよ >>557
関係あるかわからないけど、一回ナルハタタヒメやってたらエラー発生とかいってソフトごと落ちたことはある 本日ナルハタタヒメ初挑戦(ソロ、武器はハンマー)なのですが
これも百竜夜行みたいに設備を使用しながら倒すボスですか?
戦闘動画を見たのですが今ひとつ分からず……
バリスタが浮かんできたらとりあえずそれに乗って攻撃すれば良いのでしょうか? >>569
百竜ほどではないよ
ただ、設備は強力なので使った方がいい
そもそも大して強いモンスターじゃないのでとりあえず戦ってみるのをオススメするよ >>569
ナルハタタヒメも基本的にはギミックゲー
使わなくても倒せるけど相当腕に覚えがない限りは
破竜砲、撃龍槍、大砲、速射砲は使った方がいい
普通のバリスタはダメージ低いから殴った方が早いだろうけど >>569
撃龍槍の後に出てくる大砲は大ダメージを稼げるチャンスなのでこれだけは何とか乗って攻撃したいところ >>569 です
皆さんありがとうございました
初モンハンでPSも無いためビビっていたのですが
使える設備は使っていくことを頭に入れてとりあえず戦ってみます! 錬金ラージャン自殺やりすぎでカムラポイント無くなってきたんだけどなんかいい稼ぎ方ありますか? どの武器種を使っていいのか分からないので大まかな武器の格付けを教えてください >>573
俺も初見は訳わからず破竜砲やデカ槍使うことなかったがクリアできたんだし何とかなる
ただ雷耐性は装飾品と猫飯で上げといた方いい
あとは後半の高い浮遊岩に乗れることも必要だけど >>574
連写コンで溶岩洞右上キャンプに移動後右側の斜面下にある鉱物ポイントで放置
1日中放置すると20万以上、寝て起きても9万近く溜まってる >>577
ごめん
連写コン持ってないしスイッチライトで頑張ってる勢です >>574
採取ツアーで特産品マラソンが地道だけどやはり強い
採取装備にて日替わりカムラ団子・特産品取得数up・5分経たないうちに帰還で頑張る
一番ルート覚えるのが楽なのは寒冷だと思う
最大効率じゃないだろうが1時間で20万P位にはなる >>575
格付けって視点は荒れる元になるので修練場で全部触ってしっくり来るのを選ぶのがおすすめ
ゲーム内の説明だけだと全然本領発揮できない武器もあるので
できれば武器ごとに初心者向け講座動画とか一通り見るとなお良い
切りたい/殴りたい/離れて撃ちたい
手数を稼ぎたい/重い一撃を放ちたい
操作はシンプルな方がいい/複雑な操作でも使いこなしたい
武器出し状態で軽快に動きたい/ガードできるなら遅くてもいい
ソロメインだからカウンターできる武器がいい/マルチメインだから支援に向いてる武器がいい
とかが個人的には判断基準だと思う 百竜の連射砲みたいに連射できるボウガンって無いものだろうか? >>565
知らなかったので助かりました。
ありがとうございます。
闘技大会のラージャン、闘気硬化状態の確定ビームの時はカウンターショットいれられるようになったけどSどころか5分切れない…。 泡沫の舞の泡は怯み軽減3を付けると尻もちでも割れなくなるみたいですが、実際尻もちになるモンスターの攻撃って結構多いのでしょうか?大抵攻撃受けると吹っ飛んでるイメージです。 >>579
ありがとう
やっぱ採取ツアーで地道に稼ぐしかないのか
今月末のアップデートでポイント貰えたりお守り出るイベクエ来てくれないかな >>581
ヘビィボウガンの機関竜弾が一番近いんじゃない?
それだけで討伐するのは絞りプレイの範疇だけど >>583
そこそこあるよ
バゼル噛みつきとかそういう至近距離に対する隙の少ない攻撃なんかに
ただ耐衝3は味方からの尻もちに対する備えと考えた方がいいと思う >>582
カウンターショットは単発威力そこそこに見えるけど2ゲージ消費してカウンター取って後隙長い射撃になるからダメージ効率よくないよ、確定ビームが分かるくらいの経験があるなら斜め前転がって隙だらけの頭撃ってた方がダメージ出せる チャアクを使い始めてるんだけど、モンスターで動きが多い•大きいやつ(例えばティガやクシャ)だとなかなか攻撃が当たらんのです
立ち回り方とか詳しい人たのみます >>588
CFC超高出力型か斧強化型かホッパー型かでアドバイス全然変わるんだけどどれ好き? >>588
ライズではまだクシャはやってないけど、ティガは張り付きころりんだね。
バクバクってくるやつは、CFCだと二発めを食らうから気を付けて。
それ以外はテレホンパンチだから、CFCでたまに高出力やればいい。 >>587
ありがとうございます。
大技はいれないとって思い込みがあったので、一旦それを頭から離して試してみます。
なんとかクリアできる段階から回数を重ねて動きを覚えてきたのですが時間がかかってしまいます。
ここを見るとすぐSとれるかたが多くてすごいです。 ライトヘヴィの射撃ボタンが以前はxボタンだったと思うんだけどLボタンになってて使いにくすぎる
コンフィグとかってどこかでできないのかな >>589
フルチン高出力解放が多いのでお願いします 里クエストの最高レベルのモンスターに簡単に勝てる実力じゃないと、
集会所クエストのテオ・テスカトルにソロで勝つのは厳しいでしょうか? >>595
里は追加されたラージャンマガドバゼルの3体クエ以外は全て下位クエなので
上位でHR解放後のクエストの古龍を相手にするとなると
里クエぐらい楽にクリアできないと辛いと思うよ >>594
動きが素早い相手にGP、CFCからの超高出力当てたいなら被弾するの覚悟で行くこと
どうせグレート一個で全快するぐらいしか喰らわないし超高出力は撃つと体力が減る技ぐらいの認識でいい
あと移動変形しっかり使うこと
移動終わったあとスティック方向に向くんだけど猶予クソ長いから相手の技の終わりぎわと最終位置を予測するように位置調整して超高出力するといい
ただし真後ろには振り返れないからそこは注意 >>596
了解しました
里クエ(追加クエ以外)で楽に勝てるように修行します
ありがとうございましたm(__)m >>598
ん? 集会所の下位と上位の差理解してる?
里クエ(集会所下位)と集会所上位は装備含めて別世界だから下位で頑張っても上位じゃほぼ意味ないぞ? >>599
>>600
里クエすら楽に勝てないほど下手なのです(´;ω;`) >>592
オプション→CONTROLS→プレイヤーアクションの操作形態→タイプ2 オプションの設定は人によって好みがあると思います
私はロックオンカメラにしています
ターゲットカメラにすると操作が忙しくなってしまい下手なのにモンスターの攻撃を見失ったりしてしまって上手く行きませんでした
モンハンが上手くなりたいならターゲットカメラにしようとよくネットで書いてありますが個人のレベルはそれぞれ違うのでやりやすい方で構わないでしょうか? >>601
里クエはソロだから、実は不器用な人ほどマルチへ行かないと詰む
勝てない→装備も揃わない、という悪循環で行き詰まる
下手なら尚更、集会下位で救援呼んだりやりながらドンドン強くする→たまに里クエで腕試し、ぐらいで良い
マルチだと無理に突っ込まないで防御優先しながら、他の人の動きも見れるし >>603
自分が一番やりやすい方法で良い
上手くなりたいのであればタゲカメにするor両方使わない >>604
なるほど
マルチにはそういう利点があるのですね
マルチで修行します! >>605
ひとまず自分がしっくり来る方法で練習して行きたいと思います
ターゲットカメラやオフに出来るようなレベルではないので…
ありがとうございました >>544
ばっちり3つ入れてます!
>>545
1つでも秘薬使った時に発動するとニッコリw >>601
里も楽に勝てないってことは無駄な被弾多くて吹っ飛びまくってそうだからソロで抜刀せず敵の近くで避け続けて動きと行動後の隙を見る練習してみたらどうだろう
5分もすれば大体の行動と攻撃チャンス分かるはず ケアドネフィラを作ろうと思っているのですが、今後のアップデートでケアドネフィラを強化してつくる弓が追加される可能性はあるでしょうか?
モンハンシリーズをやるのがはじめてでよくわかってないんですが、名称の最後に I や II がついていない場合はその武器はそこで打ち止めと考えていいんですかね >>609
たしかに無駄に敵の攻撃を喰らう事が多いです
敵の動きを観察して避ける練習をしてみます! >>586
ありがとうございます 1スロが少し余ってるのでいつもの砥石高速化か怯み軽減増やすか迷いますね 竜撃弾の反動は固定ですか?もしくは、スキルやボウガンについているデフォの反動で抑えることが出来ますか? 百竜夜行のリオレウスで破龍砲が使えないのですが、どこにあるのでしょうか?第二ステージに撃龍槍が2個あるのですが… >>557
装備で地雷とか言うハンターなんて少数だしキックするハンターも少数。
マルチは多少のことは気にせず楽しもうよ。大丈夫。 >>615
百竜のエリアは数パターンから選ばれます
どのエリアも撃龍槍か破龍砲のどちらかしかありません アオアシラの落とし物が1カ所???????で埋まらないんですが何か特別な条件とかありますか? >>618
たぶんサシミウオか黄金魚
砂原1とかで釣ってきた方が早い >>598
上位防具を最終強化までやって満足感付けて団子で武装してガンバれ! >>603
昔からのハンターはターゲットに慣れてるからねー。
俺は双剣だけどロックオンでやってるよー。どちらも回数こなしてれば慣れてくるよ。 >>617
ありがとうございます
今やったらありました 野良マルチで一緒になった一人の装備とかステータスってそのクエスト中じゃないと見れない? マルチほぼやらないのでソロでの質問ですが、ソロでやる場合にひるみ軽減が必要な武器種ってありますか? >>626
ソロならどの武器種でもひるみ軽減いらない >>627
ありがとうございます
抜いてシミュってきます >>611
もしかしてだけど防具すら満足に揃ってないなか発動するスキルで装備選んでない?
勝てないならまずは防御力最優先で防具揃えてく
上位クエにスキル優先で下位装備で行くのとかは言語道断
例えどれだけ意味ないスキル発動しようがスキル発動しなかろうが防御力に優先するものはない
火力スキル考えるのはとりあえず相手を倒せるようになってから 倒すだけなら楽だけど周回となるときつい
とにかくモンスターの動きみて覚えるしかないの?
これだけモンスターおるのにきついわ >>631
煽りとかではなく言いたいことがよくわからないんだけど普通に倒すのが楽なら周回でも同じように倒せばいいのでは?
ガチンコの殴り合いじゃなくて簡単な操作で早く倒したいということなら徹甲斬烈ボウガンを練習するしかない
現状一番費用対効果がある >>631
何度も繰り返し同じモンス周回してれば次第に覚えてくるよ
慣れてきて理解が深まってくれば討伐タイムも速くなるし楽になるはず
どれだけ行くつもりなのか分からないけどしばらく回すなら
特化した対策装備を組むのも手だと思うよ >>629
あまり理解せずに装備してます
ステータスは↓こんな感じです
使用武器 大剣(ゴシャガズバァ)
ハンターランク 40
武器属性 物理ダメージ軽減
攻撃力 236
氷属性 20
防御力 341
会心率 -11%
火耐性 3
水耐性 9
雷耐性 -2
氷耐性 -11
龍耐性 -6 >>634
防具の詳細と防具強化してるのかどうか、あと何のスキル発動させてるのかまで教えて >>634
レス全部読んだけど大剣が自分に合ってないって可能性ない?
俺は大剣使ったことないからわからんけど真溜め当てるの大変って聞くし
近接だと双剣使うのが良さそう
>>635
地雷はオメーだよ HR40までどうやって上げたんだろ?クシャ倒せたならテオもなんとかなりそうなもんだけど >>634
防具フル強化してないなら強化しよう
それはそれとしてその装備で里クエ行っても勝てないのならさすがにもうちょっと何とかしないとダメかもね
大剣のままいくなら、とりあえず抜刀攻撃→コロリン→納刀から始めよう
慣れないうちから真溜めを無理にねじ込む必要はない >>635
自分で救難あげてるぶんには何の問題もないんじゃない?
ただ他人の救難に参加したり集会所に飛び込んだりしてたとしたら少し反省しないといけないとは思う >>636
>>637
たった今、ソロでテオ・テスカトルを倒しました!!!
まさか自分がソロでテオ・テスカトルに勝てるとは思わなかったので、めちゃくちゃ嬉しいです!!
49分09秒も掛かってギリギリセーフでしたwww >>639
3つアンカー付けるとエラーになってしまうので、、、
真溜め斬りではなく、激昂斬を使っています
抜刀→強化納刀(翔蟲無いときはコロリン)で、、敵の動きを見つつ、攻撃を喰らわないように戦っていたら、勝てました! ドシューにKO術がいらない理由ってなんでしょうか? >>642
勝てたのはすごくいいことだ
あとは少しずつ相手の動きを見て対応策を覚えること
それに強ため、真ためかあるいは入れ替えの激昂斬は絶対に欲張らないこと、特に激昂斬は後先考えずに出さないこと
それとマルチいくなら最低限の防御力400は確保してからにすること、自分で救難あげるなら話は別だけど >>645
激昂斬欲張ると、大概痛い目を見てます
もっと当てられる(溜められる)欲に打ち勝ち、離脱回避する事が非常に重要だと分かりました
防御力400ですか、、、あと59足りない…
装備関連はほんと苦手です(´;ω;`) >>644
多分KO術3はいらないをKO術がいらないと勘違いしているだけ
KO術1(装備次第では勝手に2になる)はつけておいた方がいい
KO術3になると過剰になるってだけ >>646
とりあえず具体的に何装備してるのかと防具強化してるのかだけ教えて マガイマガトの操竜についてですが強攻撃の時に鬼火がついてる時とついてない時があるのですが何か鬼火を纏う条件はあるのですか? >>649
少なくともプレイヤーに対して臨戦態勢になると火がともる
開幕鬼火付きマガドをターゲットにぶつけたい時はクナイでも投げてこちらと敵対させてからエンエンクでけん引するなり操竜状態にしてやると良いよ >>650
なるほどありがとうございます
ということは纏ってない時は基本的にマガトが自分が戦ってるフィールドに合流してきて喧嘩売られてマガトが操竜状態になった時だったということか 今ナルハタタヒメ出た所なんだけど、
ハンマーのインパクトクレーターっていつ覚えられるの? >>652
入れ替え技じゃないぞ
ハンターノートから武器操作指南を確認してみると幸せになれる 泡3のお守り出たんだけどあのスキルなんの意味があるの?泡やられ状態になるってそれマイナスなんじゃ。 HR1の状態で里ポイントが枯渇してしまったのですが、上位まで頑張って進めるのと下位でポイント集めするのはどちらが良いんでしょうか
おすすめマップあればそれも教えて下さい >>653
うわ、マジか、サンクス。
他にも何か見逃してたりするのかな、大剣の強化納刀とか。 >>654
泡やられ大にならない=つるつる滑らない
泡やられ時に回避性能2&体術2の効果が発動するので自発的に泡やられになるのはプラスとなるよ
>>655
上位の採取ツアーで特産品を日替わり団子がカムラ団子・特産品増量・採取装備の環境下でマラソンするのが効率が良いです
具体的には1時間で20万ポイント位は稼げるかと
とはいえポイント使う施設は有能なので必要最低限をフリーサイドクエストや釣り等で稼ぐと良いんじゃないかな
ちなみにフリーサイドクエストの報酬も進行状況でより良いものになっていきます(下位前半・後半・上位HR5まで・HR開放前・HR解放後)
鎧玉を稼ぐ場合も付けてる装備を強化するために稼ぎに回る、位の構え方でOK >>657
ありがとうございます
ガンナーなので交易が足りなくて……
フリサイ狙いながらHR上げます >>658
何の弾使ってるのか分からないけど
HR1なら通常弾運用の方楽だし交易使わなくて済むよ 火薬粉持っていくかキャンプ使えば弾足りなくなるようなこと無いと思うし >>659
強いて言えば小回り効く武器のがやりやすいけど、勝てないようなら火耐性上げたり、クグツチグモとかの環境生物使ったり、オトモのスキルや武器属性(麻痺とか)見直した方が良いと思うよ
弱ったらわざと逃して眠らせて、大樽G置くだけでだいぶ楽になるし >>659
楽だけで言うならばライトのドシューが一番
ただしグダるとすぐに乙る
扱いOKなら百竜弓、脳筋好きならヴォルガノスのスラアク辺りが楽しく狩れる /⌒ヽ
/ ゚д゚ ) < 恋しければいつでもWで待っているぞ
| U /J
〜〜〜〜〜〜 ヌシ兄貴はヌシレウス並みに跳び上がってビターンしてくれるんやろなぁ 攻撃力をあげるのは
怪力の種
鬼人薬
鬼人薬グレート
どれがいいんですか?
また効果は重複しますか? >>670
鬼人薬と鬼人薬グレートはどちらかの効果しか発動しません。
クエスト中に乙るまで永続効果です。
怪力の種、鬼人の粉塵は効果時間が短く、粉塵のほうは味方も効果あります。
怪力の種、鬼人の粉塵、鬼人薬(鬼人薬グレート)は別々に重ねがけできます。
どれが良いかというと、なるべくタイムを縮めたいなら全て使うのが良いです。 >>670
その3種類なら
種、+10、3分
薬、+5、乙るまで
グ、+7、乙るまで
種とは薬orグは重なる、薬とグはグが優先 >>670
鬼人薬と鬼人薬グレートは両方使うとグレートが優先される
種はおだんごビルドアップやホムラチョウと同じグループで、同時に使うと種が優先される
あと簡単に使えるのは怪力の粉塵がある
攻撃力上げたいなら種、粉塵、グレートの3つ使えばいい
ただ種は、より攻撃力上昇量の高いホムラチョウの邪魔をするので使わない方がいい場面もある(ホムラチョウはその分時間が短いから状況次第)
後は手持ちの素材と相談して おだんご短期催眠の+9とかいいよね
ホムラチョウの+25は1分しか持たないのが欠点杉だが、エリアにあったら即使ってる >>671、672
>>673
ありがとうございます!
助かりました! 無知で申し訳ない
2.0アプデ前にでた護石と同じ物がアプデ後にでたんですけどループって直ってますよね? よく知らないけど、一定数消化したら次のテーブルに行くって仕様なんだとしたら、まだ次のテーブルに移行してないとかなんなね 直ったと言われているが・・・実際に直ったかどうかは・・・神の味噌汁美味しい
公式のサポートから問い合わせてみるといいよ? >>677
ランダムなんだから同じものが出る可能性はある
連続した複数のお守りが以前と全く同じ並びだったとかならともかく、1つ被ったくらいじゃ偶然としか言えん 解析したわけじゃないから妄想100%で語るので注意
まえ→護石受け取ると次の護石は+xされるだけ
いま→護石受け取ると次の護石はランダム変動する
ってだけで護石を生み出す計算式は変わらないはず
アプデ前は何が問題だったかというと仮に+10ずつ変動するとすると1,11,21,31番目の護石が出ると決まった人は8番とか26番は一生出なかった(回しまくっても9981,9991の次は1,11…みたいにループしてた)
今はこの+10の部分が+10〜+10000のランダムとかになったイメージ >>472
遅くなりましたがありがとうございます
やっぱり不具合ですよね
仕様ならいろんな日替わりを登録できたらいいのにって思ったくらいで。
気にしないことにしておきます 種、薬、書いてないけど粉塵は重複する
薬と薬グレートは同時に使えない
薬は永続
種と粉塵は3分?くらい 1000体討伐するとだいたいHRいくつぐらいまで上がりますか? 操竜について質問です
闘技場06でバゼル処理した後に同じ箇所にいるバサルラングロに対してバサル操竜→突進ラングロ操竜→ラングロ大技で締めた後にラングロだけでなくバサルが移動するケースがたまにあります
法則性はあるのでしょうか?残りHPが一定以上だと大技された側も移動するとか? >>686
何を狩るかにもよるけど600くらいかな?カンストの人がヌシディア4000体だったのとランクが非線形に上がりにくくなるから >>661
横からだけど溶岩のクモってどこにいるのですか? >>690
マップ開いてアイコンリストから自分で探せ ゾンビ百竜笛使い始めましたが、笛の操作方法とか全く知らないです。
勉強した方がいいですかね?それとも勉強しなくてもなんとかなるものですか? >>693
ソロでやってるだけなら好きにすればいいと思うけど
マルチで使い方全く分かりませんじゃただのお荷物だからね
どちらでやるにしてもちゃんと覚えた方が楽しめると思うよ >>693
以前の吹き専に近いことになるから笛として使えるようになってからをお勧めする
いくら回復してくれてもマルチ補正で敵の体力だけ増えてたら本末転倒感はある >>694>>695
わかりました
これから動画でもみて勉強します >>693
操作方法自体はめちゃくちゃシンプルだから修練場で少し触れば大体わかると思うよ
攻撃をあたると笛マークの周りにゲージが溜まっていく
これが満タンになると
・音色を3色(○,△,○+△)譜面上に出した状態で繰り出せる三音演奏(ZR+△)
・もしくはストライドビート(ZL+△)
この二つのモーションいずれかの終わりにZRを押すことで響音攻撃(グルグル攻撃)が出せる
これがとても威力が高くて味方の攻撃力も一定時間増加させることができるから溜まり次第積極的に狙っていくのがいいよ
基本的には味方を回復させるために演奏しつつ(演奏モードが奏なら同じ音色を連続で出す、響なら回復音色を一つ出した後ZRを繰り返す)ダウン時はス
虫技や響音攻撃でラッシュかけるのがオススメ
あとストライドビートは虫を前方に出している間無敵判定があるから敵の咆哮や攻撃に合わせて打っても強いし最後の攻撃がめちゃくちゃゲージたまるからゲージ溜めにもオススメ 弓の入れ替え技、身躱し矢切りの質問ですが
回避行動は通常回避と同じで攻撃をフレームないに収めないといけないですか?
それともジャストガードと同じで規定フレーム中に当てることで自動回避になりますか?
何度か練習してるのですがどちらなのか判断がついていないので教えて下さい >>688
>>689
何狩るかでそんなに差がでるんですか? >>698
Youtubeで検証動画上がってたからそれを確認してもらうとして
https://www.youtube.com/watch?v=FpZTcGdsmD4&t=1096s
身躱し矢切りは4Fの受付期間中に受けた攻撃を無効化します
無効化された攻撃は命中判定が続いていてもすべて素通りします
フルフルの電撃とか判定長いけど身躱し判定が決まれば全無効です
なお回避性能ではジャスト回避の受付時間は延長されません
ジャスト回避とは別にフレーム回避の判定もあり、こちらは延長されるようです
Lv5まで積めば9Fになるとのこと 補足すると無効化されるのは判定を受けた1撃についてのみです
別の攻撃が続いた場合は無効化されていないので食らってしまいます 神おまの定義はありますか?
錬金で良さげな護石が出たけど、神おまと言っていいかわからなくて。 >>703
個人によって求めているお守りが違うので厳密な定義はないが、
おおむね使いたい2スロスキル×5Lv分をつけられるか、
使いたい3スロスキルx2+2スロスキル1〜2Lvぐらいあると神おまと呼ばれると思う 自分が1ヶ月に掘れる回数と確率を照らし合わせて
ギリギリ出るかも?ぐらいのを想定した方が良いと思うよ
確率に関してはお守りスレを見れば上がってるのでそこで計算してみて >>701
詳しくありがとうございます
怪しいタイミングで回避できてた理由が納得できました >>691
どうしてそうなったのかわからないし参考にもなりそうにないですから
上げる気はなかったのですが、帰ってから挑戦してみます >>693
そもそも基本ソロ限定だからね
マルチなら下手したら蹴られるかもだから扱いには注意 モンハンにヒーラーというロールはないからね
全員が火力をやるのが前提のゲームですな
粉塵や回復薬でやれるところを肩代わりするだけ
つまるところ回復しながら殴りはキープなんで難易度が上がります サポガンとかも誤解されている言葉だよね
大量の作業をこなして完全拘束できるから存在を認められているだけ
ちょっと回復したり罠置いたり麻痺させたりはサポガンではない 拘束してる間に終わらず
モンスターに自由行動させた時点で
三流以下だしいない方がマシなのがサポート ゾンビ笛についてはその質問の時点で色々難しいかなと
普通にやっててどうしても困るから立ち回りに回復を組み込むかって話であって
回復役ありきで立ち回りどうですかって聞かれると困ってしまう Fや4,4Gのギルクエ周回で火事場や火力ガン積みヘビィとか大剣がセットでこそ成り立つ役だった記憶がある
残り3人が火力極振りできるから意味があるのであって、普通のクエでサポがいたところであまり意味がないというか
開発もそれを嫌ってか罠耐性やらカウンター技実装とかしてるところあるし
サポとかヒーラーとかたまに質問あるけど前提やら経緯を知らんと場違いで蹴られてもやむなしかな 回復役が必要な人を介護しても火力出してくれないし
火力出せる人は介護がいらないっつーモンハンジレンマやね ヒーラーが役に立つケースは周りの腕が信用できなくてクリアそのものが怪しい環境
つまり4系列のギルクエ100(140)やW系列の歴戦王並のモンスターが出てきた時なら場面によっては出番がある 昔たまに聞いた会社の上司や取引先との接待プレイどうしたらいいですか?
への回答にはなるかもしれない…
救援ともなったらさくっと倒してくれるハンターの方がありがたいだろうし 乙回数ギリギリのケースではありかなとは思う
IBとかだとそうなりがちな場面というのは少なからずあった
でもその場合でも回復も攻撃も種丸薬粉塵バフも入れて当然ってレベル
ヒーラーっていうかバフのついでに回復もやる感じ
初心者が自信ないからやる役割ではないね 野良で回復笛いると快適だから気にならんけどな
ちゃんと殴りながら吹いてるならええやん
まず笛の扱い覚えろには禿同 >>717
ゴルフ詳しくないんだが上級コース?に行きたいって言われたらどうするかだな
こっちのほうが実はクセがあってやりがいがあるんですよ!とかさ
そうやって誘導してそれとなく罠やスタンで見せ場を作る
自分が上司の数倍のダメージ出してるだろうし画面は絶対見せないことだな 野良部屋で準備完了してからポーズとるのどうやるんですか? マカ錬金の質問なんですが
体術レベル3のお守りを狙う場合は月虹で適当なスキルを選択してそれが外れて体術が選ばれるのを狙う、陽炎だとレベル2までしかでない、で合ってますでしょうか? >>722
解析の内容見るには正しいっぽい
付け加えるなら空きスロの状況が絶望的なのでそういう側面からも月虹>陽炎
幽玄で頑張っても良いのよ? >>723
ありがとうございます、ナルハタタヒメ直前で装備揃えるついでにダメ元で予約しとこうと思ってまして
他スレで体術だけ狙うなら月虹がいいみたいなコメを見かけたので気になってました >>691
スイッチの写真ボタン長押しで動画が撮れて携帯にまでは移せました
携帯から動画投稿できるサイトを教えてもらえませんか >>726
つYouTube
動画をアップする際にリンクを知ってる人のみ閲覧可能にすれば必要以上には見られない
もしくは「どっとうpろだ」こっちならGoogleアカウントとか一切公開しないで共有できる(動画内のHN)くらいは出る
ただしファイルサイズが40MBまでだから注意 >>727
ありがとう
どっとうpろだ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2480601.mp4.html
ダウンロードパス 1234
どのくらいから動画になるかわからなくてよぶんなとこもあるけど >>728
ほんとだ
その状況で解体のほうを食べて発動するんだろうか? イベクエの眼鏡ヌシアオアシラ倒しても作れない。選択画面にすらでてこないけどばぐ? >>729
発動しました
日替わりがいいのじゃなかったら
選べるしお得感あります なんだよ特殊防具って。ふざけんな。自己解決しました >>730
上位でも下位でもなく「特殊防具」の欄にある >>648
遅くなってスミマセンm(__)m
さっきテオ・テスカトルに再度挑んで、倒しました
タイムは45分もかかりました(前回は49分)
装備は
カイザークラウン
バゼルメイル
バゼルアーム
ゴシャSコイル
カイザーグリーヴ
強香の花結・三輪
神嵐の護石
防御力357になりました なんか最近「モンスター名+質問ある?」ってスレが乱立してるけどあれは各モンスターに関する話題専用スレってことでいいの?
それともただの荒らし? 連射コン買うか迷っているのですが
採掘放置する時ってテレビの電源落としてても大丈夫ですか? >>735
テオの周りグルグルまわってブレスとかの隙に尻に抜刀コロリンでも30分もあれば倒せるんじゃないかな
時代遅れだけど >>738
欲張って顔を狙いに行くのは辞めたほうがよさそうですね… >>735
もしかしてと思ってたけど防具強化一切してないのはもちろん爪護符使ってないな?
防具強化しないのは装備を二カ所外してるのと同じ、爪護符装備しないのは防御レベル7を発動しないのと同じと思ってたほうがいいよ
つまり今のあなたは縛りプレイしながら早く倒せないと嘆いていることになる >>735
あと護石のスキルとできれば装飾品何はめてるか、めんどく避ければ発動スキルとそのレベルだけ教えて >>37 その発想はなかった。
俺も倒れたキャラの服剥きたい >>740
生産して装備してるだけです
爪護符に至っては今初めて聞きました
下手くそなのに縛りプレイしてたなんて…orz
頭が悪過ぎて装備関連は理解すらできない… >>743
調べようとしてるだけ全然まし
ぶっちゃけ装備関連は企業wikiなりYoutubeなりでテンプレ装備調べて完コピするだけで十二分になる
例えば「ゴシャ大剣 テンプレ」で検索すればいくらでも出てくるからまずはそこから作成難易度とか好みに合わせて一つピックアップしてみよう
しばらくして慣れたら別のテンプレ作ってみてってのを繰り返せば自然とどの装備が自分に合うのかわかってくる >>741
装備スキルは↓これです
見切り 3
ガード強化 3(MAX)
睡眠属性強化 2
挑戦者 1
逆恨み 1
超会心 1
達人芸 1
抜刀術【力】 1
砲弾装填 1
回避距離UP 1
炎鱗の恩恵 1 ジャイロ操作について質問です
ジャイロ操作時にRステックでの視点変更ができません
ジャイロ操作とRステックの視点変更併用の方法をご存知の方がいました、教えてください >>744
ありがとうございます
YouTube等を見て完コピしてやってみます!
それにしても自分の発達障害がゲームにまで弊害をもたらすとは… >>747
とりあえず防具は生産したとこで強化できるから強化しようね 強化に必要な堅鎧玉とかはフリーサイドクエストを地道に達成して稼ごう >>746
上下操作のことかな
それならR上下操作のところはONしなきゃダメだよ >>748
わかりました!
強化やります!
サイドクエストもやってみます
こんなにガバガバの穴だらけでモンハンやってたなんて、、、 >>750
力、守りの護符と爪は両方持てる→計4つ
装備は強化した方が良い、あとは薬飲んでも良い
そしたらプレースタイルも変わる、被弾量変わるとトライできるからね
スキルはメリハリ付けた方が良いかな、器用貧乏になるし、キャラ性も無いとな >>737
ok
あと連射コンは、ホールドできるやつね
シナチク産とか海外の安いの買うなよ >>747
スキルは完コピすればいいのはいいんだけど、気になったのは装飾品一切はめてないのかな?
余った1スロに気絶耐性か防御か〇属性耐性入れとくだけでだいぶ生存率上がるからとりあえずそれだけ揃えてはめよう
あとゲームとかじゃなくネット使う際の助言だけど発達障害ってのが自虐なのか事実なのかはわからないけどあまりそういう書き込みはしないほうがいい
不快になるとかそういうんじゃなくてこの先あなた自身が色眼鏡で見られることになっちゃうのは避けたほうがいいだろうし、もし発達障害が事実だとしたら個人情報をバラす事に慣れちゃってバラしちゃいけないことまでバラす可能性もあるから 百竜夜行での操竜条件について質問です。通常クエで操竜するには、「鉄蟲技、空中技、モンス同士の攻撃」といった攻撃で、いわゆる操竜ダメージを蓄積させて操竜待機状態になりますが、百竜夜行では上記攻撃を一切しなくても操竜待機になることがあります。これはどの設備、行動が要因で操竜待機になるのでしょうか。ソロで、ウツシは使っていません。 >>735
老婆心ながら今すぐ出来そうなことだけでも
爪護符(攻撃&防御up)を常に携帯しよう
・護符は店売り
・爪は護符と風神の爪との合成
花結を更新しよう
・フゲンと話していれば☆7に吹き出し付きのクエストが出てる筈(ラージャン捕獲とその前後にある3頭大連続)
それの報酬でより強い花結が貰える(完全上位互換ではない)
防具を強化しよう
・フリーサイドクエストをこまめにやっていれば鎧玉が溜まるはずなので身に着けている防具は全て最大まで強化を
装飾品スロットを埋めよう
・とりあえず防御orターゲットが扱う属性・状態異常に対応する珠でスロットを埋めるだけでも生存率は大幅に上がるよ
慣れてきたらスキルを考えて装備を更新してみよう >>752
力の護符と守りの護符はもってます
その他に爪を持てるんですね
了解しました! >>756
恐らくクエストを受注した段階でどのモンスターが操竜可能状態になるか決まってると思う
指定されてるモンスターは設備や武器で止めを刺しても操竜可能状態になるはず
☆6緊急の風神は全く内容が同じもので毎回操竜可能になるモンスターが同じという経験則からだけれども >>754
装飾品は護石と花結とかいうのは付けています
スロとか完全に忘却してました…
発達障害は本当です
障害者の施設に通っています
こういう書き込みは控えます失礼しましたm(__)m 錆びた塊とか風化した塊ってリストラされたの?
龍属性武器に碌なものがなくてふと気づいたんだけど… >>760
ありがとうございます。クエ開始時点で決まってるというのはありえそうですね。毎回操竜可能となるモンスが同じという情報もありがたいです。今度自分も風神素材集めついでに履歴残してみます。 >>762
ちなみに強化納刀は使ってる?
普段コロリンで避ける場面を強化納刀にするだけで生存率も火力もあげられる >>758
詳しい説明ありがとうございますm(__)m
一つ一つコツコツとやっていこうと思います
とりあえず、爪護符と結花やります
本当に助かります(´;ω;`) >>765
基本的にいつも強化納刀しています
翔蟲ゲージが無い時はコロリンで回避しています >>753
ありがとうございます!早速買ってみます! >>767
ならオッケーだね、わざわざいう必要もないことを言っちゃてすまん
お節介ついでなんだけど、そういや防具強化と装飾品知らなかったってことはもしかしたら百竜強化も知らないってことはある? >>769
いえいえ、心配して下さりありがとうございますm(__)m
百竜スキルという項目なら、
会心率強化1
属性強化【氷】
痛恨の一撃
となってます 力の爪、守りの爪を作ったら↓になりました!
攻撃力 245
防御力 387
上がりました! >>770
それ発動させないと効果ないんだけどどれ発動させてる?
といってもゴシャ大剣は会心一択なんだけどね >>770
そのうちのどれか一つを発動させるんだよ
それも武器防具屋に項目あるからね >>772
>>773
百竜スロットという項目に「会心率強化T」となっていました
これは発動していますか? >>771
よしよし
力の護符・力の爪・守りの護符・守りの爪はアイテムをポーチに入れていないと意味ないからアイテムマイセット使うときは気をつけてね
念のため4つとも全部入ったマイセット作っとこう
>>774
ならオッケーだね >>775
ありがとうございます!
ここまで手取り足取り教えて下さり、本当に感謝しています
自分の目標である「テオ・テスカトルを20分以内に倒す」が出来る実力になれるように頑張ります! >>776
その4つを常にポーチに入れておきます!
マイセット作ります
ありがとうございます(´;ω;`) 追加クエ終わったけどこれ誰かからなんか貰える感じ?
なんも出てこないけど >>779
今日のイベクエのこと?
加工屋の特殊防具の所にあるよ >>781
破龍砲はよく見るとでかい砲弾になってて
爆発部分はモンスターにしか当たらないけど砲弾本体はハンターにも即死級のダメージが入る 公園でどうやったら効率よく遊べますか?
みたいな質問多いな 公園で遊ぶためにもまずは口コミ収集から始めないといけないからね >>756
百竜での操竜はモンスター倒した後に出来るようになる
いくら青ダメージ出しても意味なし 少し前に、マルチ上位は防御力400ぐらい必要て話ありましたが、やっと上位星6の半ばで、防御力200攻撃力200は低すぎなんでしょうか。
まだ、防具も選べるほど材料揃わないですが、使ってる防具は一応目一杯強化しといた方が良いのでしょうか。 >>787
防御400はラスボス倒して防具フル強化したらだいたいそのくらいになるってだけ(防具の強化上限はストーリー進行で上がっていく)
ストーリー進めてる間はそんなに気にしなくていい
自分が問題ないと思ってるならそれでいい >>787
“自分が”救難あげる分には特に問題はない
そもそもその段階だとまだまともな装備組めてなくてすぐ更新されるだろうから防具強化は勿体無いまである
ただそのぐらいの防御力だとそろそろワンパン食らうこと増えてくるから注意するぐらいじゃない?
“他人の”クエストに入って迷惑かどうかわからないなら、自分が救難あげた上位クエストに下位防具に下位武器一式でこられたらどう思うか考えてみたらいい マルチの方が早く狩り終わるし、ソロのメリットがあまり感じられないんだけど、正直言ってメリットありますか? >>790
総ツッコミが入るだろうから敢えてスルーして別のとこ答えると報酬金 ガルク時間騎乗の勲章ってクエスト中だけ加算されてるんでしょうか?
村で乗り続けても意味ないでしょか >>790
コレクトオトモを2匹連れていける
ぶんどりで素材が6個増える スラッシュアックスの百竜武器の百竜強化で
属性を火に変更、ビン変更【麻痺】にした場合にビンが強撃ビンのままなのですが仕様ですかる >>788,789
ありがとうございます。
ワンパン厳しいって感じるまでは、気にしないでストーリー進めます。 集会所クエのボス格モンスターって星の数や討伐対象として設定されているかでステータス変わりますか?
☆6とか7に気まぐれで出てくるリオレイアと、☆5で討伐対象として設定されて出てくるリオレイアでは前者の方が弱い気がしますが気のせいでしょうか? >>797
非ターゲットのモンスターは若干体力が低く設定されてると思う
後は操竜に必要な青ダメージが随分少なく済んだり >>794
仕様
属性を付与すると強撃か強属性にしかできなくなる
状態異常を付与すると強属性にもできなくなる >>790
中級者以上だとソロの方が早い
なにせマルチだと体力が増えるので >>799
ありがとうございます
悲しくなりました 上位クエのヌシ三種類で罠で足止めできるモンスターいますか? マルチの体力補正は4人だからって4倍じゃないから
4人全員上手ければソロより早いよね
まあそういうことで >>802
いません
クエストの目的が「狩猟」ではなく「討伐」になっているのは、罠が効かず捕獲が不可能だからです >>749
ありがとうございました
無事ジャイロ操作できるようになりました 勲章のモンスター1000討伐した変態の方どうやってモチベ維持しましたか?おまガチャやりながら色んな武器触ってますが飽きて来ました >>808
護石のためにお金玉いじいじしてたら自然に1000超えてた 久しぶりに野良マルチに行ったんですが最近は無言が主流なんでょうか?
3回参加要請を出したんですが皆さん無言だったのでそんな感じになってるのかな?と個人的な疑問です
人にあいさつ強要とかそんなわけではないです
グッドはもらいました チャージアックスの質問なんだけど
ガード性能を1積んで盾強化による+2、GPによる+2で最大のガード性能5になると思ってたけど
元々ガード性能を5積んだ状態で盾強化やGPやるとそれ以上の効果を期待できるんですか?
動画でガード性能3や5積んでる人見かけたんで >>809
ありがとうございます
>>810
格好良いw俺も気付いたら取ってたか〜みたいな境地になりたいと思います >>811
みんな無言やね
グッドが挨拶みたいになってる
スタンプくれる人は珍しい
ギルカくれる人は3週間で2人だけだった… >>814
そうなんですね
暇つぶし程度に来てくれたんだと思ってますし気にしてないんですけど初期は割と野良で周りもスタンプを打ってたので
ありがとうございました スタンプしたら返すし
ギルカくれたら返す
特に動きがなければそのまま
全体的にこんな感じよ 自分も大体>>816な感じなんだけどギルカ貰った後に返すのに手間取ってクエ終了しちゃうこと多すぎて悲しくなる
要請で参加してクエ終了後にギルカの送り主に自分のギルカを送り返す方法ってありますか? >>811
言うて所詮定型だしねぇ
味気ない
手軽にチャットできたらいいんだが…
>>814
知り合い以外からもらうのってどんなもん?
僕は嬉しいんだけど他の人がどう思ってるのか分からなくて二の足踏んじゃう
基本救援だからクエ中じゃないと相互交換できないってのもねぇ… >>817
それなー
今のところ無理らしいよ
最初に送ってそいつがキャンパーとかだとイラッとするし
クエ終わり返送できないってことは取り消しもできなさそうだしねぇ >>819
無理なのかー回答ありがとうございます
うーん、要請参加ばっかじゃなくて部屋にお邪魔もしていかないとなのかなー
部屋名ないから気軽に参加していいのかわからなくて身内リアフレや要請ばっかになっちゃう >>818
そうですね…
文字だけだと味気ないかと思って
スタンプの編集で
よろしくお願いします と
ありがとうございました くらいしか作ってないですね
周りはともかくあいさつはしたい派なのでしておこうと思います
ありがとうございました >>816
参加要請に来ている人達は周りがどうするか見てるってことなんですね
ホストは助けてもらう側なので個人レベルではマナーには気を付けようと思います さっき初めてマルチに入ってみたんだけど
テオで普通に戦って移動
自分はあまりテオやってなくてどこに移動したか
迷ってしまい焦っていたら
犬のスタンプで「どこに行ってんの⁉」と言われて
キックされてしまった
マルチ怖い
わざわざ蹴るためのスタンプ作ってるものなのか 野良モンスターって捕獲しても捕獲報酬はないみたいですが
つまり捕獲するだけ損なので、それより討伐しろってことですか? >>823
何が質問なのか分からないけど
ネガティブな内容の定型やスタンプをわざわざ作ってるような人は
いわゆる地雷だから気にしないでいいぞ
そういうちょっと精神的に幼い人はたまにいるけど多いわけじゃない >>825
こんな夜中に親切に答えてくれてありがとう
あなたに神おまが出ますように
初めて行ったモンハンの
マルチだったのでショックだった
方向音痴で地上と地下を勘違いしたり
道によく迷ってしまうので
迷惑ハンターだったかもしれない
これから気をつけるよ >>827
ほんとにマルチのメンバーはピンキリだから仕方ない
マップの構造も最初のほうはしょうがないしね
勲章に環境生物全撮影あるからそれ埋めるついでに狩猟地の構造把握しにいくのもいいかもね >>813
金冠集めしてたら普通に2000は行ってしまうよ。
恐ろしいよ。やめときなよ。 >>829
古竜の周回部屋ならありうる
全員準備が早くて、全員エリア到着が早くて、全員種飲んでるような部屋だと
行動の遅い人がキックされてる光景を1日2〜3回見る
キックかどうかは正確に判断できないけど雰囲気的にあれは確実に蹴ってる
823は討伐対象テオでロビー検索して
運悪く周回部屋に迷い込んだんじゃないかな ダウンとスタンって違うんでしょうか
スタミナ剥奪とKO術の違いもよく分かりません
頭へのダメージが蓄積するとスタンで、それ以外へのダメージが蓄積するとダウン…といったことなんでしょうか 罠仕掛けた時とかにアイルー呼び寄せる方法ってある?ガルクは搭乗押せば来てくれるけど… >>818
ギルカもらったら俺はめちゃくちゃ嬉しいよ
プロ野球カードもらうより嬉しい
他の人がどんな感じでライズ遊んでるのかとか、二つ名が面白かったりとか
ギルカくれよおまえら〜 スミマセン、モンスター側の
爆破状態異常ってどうなるんですか?
あと、関係無いけどモンスター側の属性やられはいきなり色が変わって怖いです。
最初、何が起きたのかと思って逃げまわっちゃった。 >>834
ギルカ送りまくってる
捕獲後の10秒でやってるから届いてるかわからんがw >>763
今の所ない
>>812
強化分だけ性能上がる
>>832
怯み値と呼ばれている部位へのダメージは部位破壊に関わらず蓄積されていて
特定のモンスターは特定の部位への蓄積量が一定になると転倒(ダウン)する
スタンは頭部にのみ貯まる状態異常
スタミナ奪取(減気)はどこに当てても貯まる状態異常
怯み、スタン、減気はそれぞれ独立した値で管理されてるので
条件を満たせばそれぞれ発動する
>>835
爆破もどこに当てても貯まる状態異常で
爆破値が一定以上になった瞬間に殴った部位に爆破ダメージが入る >>798
ありがとうございます。やっぱり気のせいではなかったんですね。 >>824
フリーハント報酬とかで普通に素材貰えるよ >>838
回避性能も2相当と聞いた
つまり体術2と回避性能2 >>842
ありがとう。泡沫+死中やろうとするとスキルカツカツで削れる奴削らないと厳しいですね・・。 >>844
どういうこと?
イベクエやって1個も出なかったってこと? >>844
生産で特殊防具の欄を見てない可能性は? ウサダンゴの歌って歌詞出てるけど、何言ってるか分かりません。
気になって夜しか眠れません。 >>837
スタンとスタミナの件
ありがとうございました 爆弾ってどんな攻撃でも当てれば爆発しますよね?爆発しなかったのは、スカったのかな?
>>827
滅多に居ない、会ったこと無いよ、時間帯で偏りもあるけど
自分も未だに迷う、気にしないでやった方が良いよ
週末は全体的に緩いから楽しい、カオスでもあるけどw >>840-841
フリーハント報酬は貰えてますが、所謂捕獲報酬がリザルトにないのです
例えば、メインターゲットジンオウガのクエストでターゲットのジンオウガと野良で出てきたリオレウスを捕獲狩猟すると
ターゲット報酬:ジンオウガ素材
部位破壊報酬:ジンオウガ素材
捕獲報酬:ジンオウガ素材
フリーハント報酬:リオレウス素材
みたいに、捕獲報酬の欄に並ぶのがジンオウガ素材だけです
それとも、この場合フリーハント報酬のところに捕獲報酬も一纏めになったりしてるのでしょうか >>851
フリーハント報酬の方に移動してるよ
全体の報酬素材欄とは別に素材の説明文とかあるところの上にこの写真ならアオアシラ捕獲報酬とか書いてあるよ
https://i.imgur.com/Oza2DK8.jpg >>853
全く気が付きませんでした。しっかり書いてありますね…
これで心置きなく野良も捕獲できます。どうもありがとうございました 回復禁止って名前の人がいたんですが粉撒いちゃダメってことなんでしょうか? >>856
その人を回復しちゃいけないってことでいいですか?
多分その人のスキルとかなんだろなと思ったけど自分も回復しちゃいけないのかもと迷って
攻撃当たらないように立ち回ってました 弓始めたばかりです。先輩方に質問です。
禍ツ弓を使っているとたまにダメージが100くらい出ているのですがあれは爆破属性によるものでしょうか。また他の属性でも同様の現象は起きるでしょうか。 >>858
爆破属性蓄積によるダメージで間違いない
爆破は100ぐらいの追加ダメージが出る状態異常の一種で武器属性による独立したダメージ表示があるのは他には毒属性の14程度の継続ダメージぐらいだと思う 武器の属性では火やられ起こせないから抜いときました >>859
ありがとうございます!確率で出るのではなく蓄積なのですね。大変助かりました。精進します。 バサルモスが寝転がってる時に足元で鉱石掘りのモーション入ったんだけどバグ?
もしくは何らかの効果が発生しますか? >>864
モンスターの体から採取できるのは伝統の仕様
バサルは鉱石が掘れるみたい
https://i.imgur.com/e0GamMu.jpg 暗い所に行くと光源になってくれる生物に関して何か作中で説明ってありますか? まあ昔のバサルは未発見のまま無限に採掘できるバグが実際にあったからな バグ?って質問したときの回答もらえる率高いからあえて言ってる可能性は >>866
特に説明はないけど、「大社跡に夜の静けさを」ってクエスト依頼文に出てくる「灯蟲」じゃないかと言われてたりする
その依頼文↓
夜の大社跡には綺麗な灯蟲が見られる、私とお友達だけの秘密の場所があるんだ!でも最近モンスターがいっぱいいるからお外に出られなくて…。ハンターさん、お願い!こわいモンスターをやっつけて! 初なら尚更「自分が知らないだけでこういう仕様があるのかも!」って思わない? 集団でボコってるみたいになってんな
そんなに嫌ならバグを疑う前に云々の文言でもテンプレに入れとけばいいんじゃね テンプレにスレのルール書いてても読めないのもいるしな
はいはい嫌味はここまで、次の方質問どうぞ スレ違いだったらごめんなさい
あの、自宅の玄関にある飾りって何のモンスターでしょうか
3rdとワールドと今作しか触ってないのでよくわからなくて・・・気になってしょうがないです >>878
これのこと?
https://i.imgur.com/ogDQhDQ.jpg
ドドブランゴかキリンかと思ったけど写真見たら特徴違うしラージャンにしては角が小さいし
強いて言うなら角の形状が一致するゴシャハギか
https://i.imgur.com/XwNZuvq.png >>879 これです!
ドドブランゴの画像見てみましたけど微妙に違いますよね
なんなんですかコイツ ハンターランク解放後ですがまだバゼルギウスのクエストが登場しません。攻略サイトではハンターランク8になった時点で解放されるとしか書いてありませんが他にも条件がありますか? クエスト中にオトモの頭にムカつくマークみたいなのが出てた気がしました。何かにやられた状態でしょうか? 操虫棍の方が耳栓付けてないのに咆哮時に普通に動いていたのですか操虫棍の特殊な技でしょうか?鉄蟲糸技のカウンター的な技ですか? >>885
エキス3色のトリプルアップ時はヌシの咆哮まで完全無効にする耳栓以上の状態になります >>885
ごめん白と橙のダブルアップ以上の時だった 4G振りにモンハン戻って当時は拡散剛射最強時代みたいに今回も強武器ってありますか?
まだ上位なりたてで双剣でプレイしてるけど、オススメありますか? >>888
今はガンナー3種と太刀が強い
双剣は属性使い分けてナンボな武器だから
氷属性派生のグレイスソウル、蛮顎竜派生のフラムクルテ、雷狼竜派生の土雷を作っていくといい
水は泥翁竜派生、龍はギルド武器派生2が一応あるけど強い武器ではないのでまあって感じ ガード成功時に振動が起こるように設定できますか?
ガンランスを使ってるのですが、ガード時にガードが成功しているのか、
それとも単純に攻撃があたっていないだけなのか、わからないときが多いのです。 ここで聞くのもどうかと思うんだけど今作のマルチでやたら落ちるんだけど同じような人いる?
部屋建てて野良でやったりフレの部屋でフレ+救難でやってると誰かが来たタイミングで20〜30%くらいの確率で部屋から弾き出される
ワールドの時はこんなんなかったし他のオンゲでも普通にネット使ってても特に問題はない
回線はフレッツ光+nifty v6でNATタイプBです 納刀2広域化1 S311のお守りが出たので太刀装備に使おうと思ったんですが、マルチ行くときに広域化のせいでヒーラーみたいに思われないでしょうか?
広域化1なのでかなり微妙な回復が周りに配られる事になるとうざがられるかなと気になりました >>892
野良マルチなんて面倒だから誰もスキル見てないよ ヒーラー特化でうろちょろしてるだけのやつが嫌われるだけでヒーラー自体は高難易度クエでも使われるし何も問題ないぞ
むしろ下手な自分からしたら有難い >>892
微妙な回復でも結構ありがたい
ドリンク飲む程じゃない消耗って多いから
太刀なら戦闘してれば見えるし文句は言われないかと 通常弾運用って貫通弾や散弾運用などと比べてダメージ量は劣っていますか? ガンス使い出したんですけどガ性は5まで積むの基本なんでしょうか?
3でも大丈夫? >>891
無線LANどんな感じなん?
もしSSIDが複数ある場合はPCとは違う方に登録した方がいいで
同じSSIDを家族とかがスマホで繋いでたりしたら通信の渋滞で繋がりにくくなったりする クエスト中とロビーでのチャットは共有されますか?
具体的には、クエスト出発中のホスト達にロビーから挨拶をしたら届くのでしょうか? エリアが2つあるタイプの百竜夜行のマップは何パターンあるんでしょうか
ひとつのエリアには破龍砲か撃龍槍のどちらかしかない、で合ってますか? >>902
そのままではされないがチャットメニューで+を押して送信先を変更さえすれば
同じ部屋内なら違うクエスト中でも1人ずつに送信することは可能 >>903
4つ繋がってるエリアのどこか2連続なので、パターンとしては3種類です
破龍砲と撃龍槍は1エリアにはどちらかしかありません >>898
3でも平気
全部エッジでいなしていけるなら最低限の1でもいいし
その場合はガ強も1あると殆どの攻撃エッジで返せるから楽よ
ただ古龍にガリロチクボンとかする場合はのけぞる攻撃多いからガ性5まで積むのもあり >>907
ずっと減気
滅気と間違うやつは古今いる >>907
モンハンに滅気というワードはない
単なる誤植 ありがとう!
やっぱり減気だよね。今日知り合いに滅気とか言っていたからおかしいなと思ったので良かったです >>910
滅気もそうだけどモンハン用語に限らず勘違いして覚えたままなんてざらだよ
特に活字でしか読まず発音聞く機会がないようなものは特に
砥石もじしゃくと読む層が一定数いるくらい >>905
ありがとうございます
だからエリア1に破龍砲があるパターンが発生するんですね 肉球のスタンプとネコ毛のベニ玉ってどこが効率よく集められますか? >>886
なるほどー凄いな!ありがとうございました! >>918
水没林サブキャンプ1にファストトラベルしてエリア7右上部分で採取
ついでにコレクトオトモ連れて行くと分取りしてくれることも テオの素材集めをしている所です
大体2乙してます
どうしても上手く倒せないので徹甲ヘビィを使っていますが被弾時して大きく体力を削られる→納刀しようとする→やられる
こんな感じです
それなら前作で有効だった属性ライトで洗顔をした方がいいでしょうか?
使える武器はヘビィ・ライト・大剣の3種だけです
アドバイスをお願いします >>834
じゃあ僕も配りまくろうかな
>>836
送られる分にはクエスト終わってからでも受け取れるし大丈夫でしょう
ただ送り返せないだけで >>921
マルチに行って遠目からゆっくり挙動を眺める >>923
それも一つの方法として有効ですよね
逃げ回るホストにならないように気を付けようと思います ギルドカードはクエスト履歴見れないのが残念
3DSではすれ違い含めて他人のギルカ眺めるの面白かったのに >>921
挙動と立ち回りを覚えるのが先決
ライトでもヘビィでも大してかわらない
正面向き合ったら飛びかかってくるかもしれんので転がるなりステップなりで軸をずらすこと
向かってきたら三回ぐらい立て続けに攻撃してくるので大人しくブレスか爆破のボーナスタイムまでは回避に専念する
あと被弾したら離れるように受け身しつつカメラ回して様子見ながら薬 >>926
詳しくありがとうございます
モーションがまだよく分からないので一度ヘビィにがっつりガード性能を積んで観察して来ようと思います
真正面に立ちすぎてて軸がそのままでした
教えて頂いた事を出来るだけ真似してみます
ありがとうございました >>891
普通のswitchならusbとlanを変換出来るやつがあるからそれ使えば有線で出来る
liteとかwifiじゃないと出来ないならおま環だから環境を良くするしかない
参考までに家のクソ古ルーターを新しいやつに新調したら接続がだいぶ良くなったからその辺考えてみても良いかも >>921
食らったら焦ってすぐ納刀したくなるだろうけど、納刀のチャンスになるまでしっかり回避して、余裕があるときに納刀、すぐ回復薬が飲みたいだろうけどモンスターの挙動をしっかり見てから飲む
飲んでるときはRを押して速歩き
これ意識するだけで追い打ち乙は減るはず ドシュー作ってみたのですがスタン有の武器そのものが初めてなので教えて頂ければ幸いです
スタン値というのはスタンを取っている最中でも次のスタンに向けてドンドン蓄積されていくものなのでしょうか?
もちろん残弾数に左右されるとは思いますが、例えばスタン中は斬烈撃った方がいいとか… >>930
スタン値はスタン中には蓄積しない
なのでスタン中に爆発しそうな時間帯は斬裂なりを撃つ運用の方が弾持ち的には宜しいかと 青いヒットエフェクトは何を表すものなんですか?
数字ではなく閃光の方です >>932
オプションでエフェクトを控えめにすると青になるようです
非常に柔らかい部位を攻撃したエフェクトです >>933
切れ味によってもエフェクトの出る/出ないが変化するようですが >>921
ボウガンじゃなく大剣使ったら?
タックルでスタン狙えるし、尻尾切れる チャージアックス
スラッシュアックス
ランス
ガンランス
この中から遊んでみるとしたらどれがおすすめですか?
他のは軽く触っただけなのも含めて一通り試してみました
モンハンはライズから始めました
よろしくお願いします 気になったから検証してみた
武器…轟大剣【王虎】
スキル…見切り3(マイナス会心打ち消しのため)
相手…修練場カエル
技…縦斬り(溜め無し、斬り方補正MAX)
頭部(100)/腹部(80)/脚部(40)/背部(20) ○…青エフェクトあり ✕…青エフェクトなし
斬れ味白:○/○/✕/✕
斬れ味青:○/○/✕/✕
斬れ味緑:○/✕/✕/✕
斬れ味黄:○/✕/✕/✕
斬れ味橙:○/✕/✕/✕
斬れ味赤:✕/✕/✕/✕
斬り方とか技変えると上の結果も変わった
とにかく青エフェクトは「有効な攻撃が出来てる」ってサインなんだろう
仔細は調べる気になりません >>921
ナルガライトで貫通ぶっぱマンになるのだ…
テオに貫通は相性が良くないと言われているが(実際そうだけど)
それは火力やタイムを詰めたい人達の話であって
ただクリアしたいだけならやっぱりあれが最強だと思う >>941
変なのがわいてるけど普通に徹甲でOK
クリティカル距離なし肉質無視でどこに当たってもよく、位置のいいとき頭狙えばスタン取れてサンドバッグの徹甲があるのにテオにわざわざナルガライトを持っていく理由はないです >>921
被弾したときにZL+Bで離脱できるのは知ってる?
自動的に納刀状態になるから、特にヘビィだと納刀する手間を省けて隙を減らせる >>940
多分スレチだし誰も興味ないだろうけど追記
ボウガンや弓だと部位+適正距離での攻撃か否かで青エフェクトの出る/出ないが変化した
赤エフェクトはクリティカル
青エフェクトは有効な攻撃(条件は複雑)
ってことで理解すれば良さげって結論 >>904
なるほど!ありがとうございます
じゃあ今までの挨拶は届いてなかったのか… >>939
ありがとう
次はスラアクを試してみます >>921
クリアするだけなら回避距離、納刀術、満足感などの生存系スキルを積んだり
防御上げるアイテムやこんがり魚を常食するとか
自分もヘビィだけど回避距離は特におすすめ >>901>>928
遅くなってごめん
Switch購入時に有線にはしてあるんだわ…
ここまで来るともうプロバイダのせいなのだろうか >>952
スレ立てありがとうございます
スラアク減気ビン系だと、古龍系は意味ないと聞きました
現行はティガやディアの鈍器が使いやすく強いのですが、古龍だとスゴく弱い武器になるのですか? >>950
回避距離は積んで無かったです
確かにヘビィは納刀がすごく遅いので納刀術などおっしゃるスキルを積んで防御アップの団子にする、こんがり魚を持って行くなど出来る事を色々やってみようと思います
ありがとうござました
それとスレ立てありがとうございます アンカーを沢山付けるとエラーが出てしまうので
>>929
936
941
942
945
大剣の使用回数はそんなに多くないですけど大剣を使ってみるのもいいかもですね
回避の時に自動納刀になるのでそれを上手く利用するなど
どうしても倒せないモンスターには徹甲を担ぐしか方法がない低いPSなのが結構辛いです
徹甲に回避距離を積んでみたりこんがり魚を持って行く、防御面を見直すなどしてみます
一度がっつりガード性能とガード強化も入れてよくテオを観察してきます
皆さんいろいろありがとうございました >>953
モデムのせいじゃね?
ONUから繋がっているゲートになってるモデム
zoomがプチプチ切れるって同僚がいて調べに行ったらルーターのFWが古いままで最新にアップデートしたら改善したわ
でも速度が遅いからなんでかと思ったら、モデムから繋がってるHUBが100base対応の古いHUBで、1000base対応にしたらめっちゃ早くなって、超感謝されて20000円分のAmazonカードもらったわ >>940
蛙の腹は60だよ
肉質*斬れ味補正>65が条件じゃないかな
技によって変わったのは大剣は溜めで斬れ味補正が変化するからそのせいかと カイザー3部位で猛毒が無効になりますが他には何が無効になるんでしょうか
麻痺にはなったので麻痺は無効にはならないとは分かったのですが・・ 交易で集めてるバクレツの実がドングリ使用で20個から5個になっているんですけどバグでしょうか? >>961
交易のドングリ使用は効果をオトモスキルの効果を3日伸ばすのとオトモの経験値upなので直接交易品の入手量を増やす効果は無いです
超セカで増量しているとお見受けしますが効果が切れていないか確認を
ともあれ最初にバグありきで物事を語るのはお勧めしませぬ >>957
ONUからは直下でルーターしか繋いでないんだよね
今気づいたんだけどルーターのファームウェア更新一年くらいしてなかったからやってみた
これでどうなるか様子見してみるよ 携帯食料を数百〜千単位で量産する手段はありますか?
小型の素材や尻尾を地道に入手してのよろず焼きではキツイです バグという言いかたは短絡的で浅はかな印象を受けるから馬鹿にされやすい
だからバグではなく不具合と言い替えればよい >>966
纏まった数の入手法はモンスター素材のよろず焼きしかなさそうです
クエストにスタミナ回復アイテムを持ち込むのであれば量産が楽なこんがり肉もアリかも 交易を一旦破棄して設定し直したらなおりました
カムラポイントとドングリと減量されていたぶんだいぶ損しましたが… >>969
超セカではなく超キラを選んでいた可能性もある気がします
アレには交易品の増量の効果は無かったはずなので >>970
それはレアが無いから違います
何度も確認して5個回収なのでここで聞きました >>958
肉質間違ってたわサンクス
技変えると変わったってのは具体的には斬り上げの出だしヒットと後方ヒットで変わったんですよね だから斬れ味肉質以外にも要素があるんかなぁと 質問です。
マガイマガド対策防具を考えていたのですが、火耐性は必要でしょうか? >>973
必要ありません
鬼火は火属性ではないです 近接でやりづらくてガンナーで行くべき敵を教えてほしいです。 >>975
オロミドロですね
一度ライトボウガンでやるとモーションもはっきり理解できるのでオススメです
それ以外は基本的に全部近接で狩れます >>974
ありがとうございました
マガド防具が火耐性だったので勘違いしておりました 突進連発して何もできん時間が出てくる相手とかはガンナーで行くわ、ティガとかな おだんご体術なんですが、あるときとないときがあります。
出現率とか、出現条件とかあるんでしょうか 相互グッドってこちらが削除すれば相手はこちらのロビー情報見れなくなりますか? >>971
画像か動画があればわかりやすいんだけど >>981
残念ながらもう受け取りをしたので見られません
バクレツの実 5個 5個 5個 5個
バクレツの実 5個 5個 5個 5個
ドスハッカジキ1個 1個 1個 1個
こんな感じでした >>979
そもそも入手してないのでは?
マルチプレイ時は自分が入手していなくても他の人が入手していれば食べられます クエ4の百竜夜行がクリアできません。必ずしも肉弾戦になってしまいます。良きアドバイスをお願いがいします。 >>979
開放条件:里★5クエスト「隠し味はうたた寝?の巻」をクリア >>985
残り3のタイミングで補給し続けていて突然数が減りました
色々やった結果設定のリセットでなおりました まさか翻訳してまでアフィるやつが出るとは草不可避
何とかはめられないかなこいつ >>989
文章改変はNGだから5ch運営に報告とか? >>990
本当に中国人ならとりあえず天安門って付けとけばはめられるのでは?と思いついた 天安門で事件が多すぎて天安門だけだと効果無いって話もあるな
「六四天安門事件」がアウトだとか
どこまで本当か知らんけど 「共産党は腐ってる」「天安門事件」「台湾は独立した国である」
ここら辺かな 4人マルチは体力2倍と聞いたんだけどほんとに2倍になっただけなのん?
ドシューさんがいてモンスターがよくダウンして
ソロの2倍くらいずっと弱点切り続けても所見っぽい人が一人いるだけで
ソロ1乙+エリア移動3回されたときくらいのタイムになる どなたかアドバイス下さい
スイッチ本体予約出来たのでライズ買う予定なんですが、パッケージかダウンロードで悩んでいます
モンハンのために買ったので本気でやるのはモンハンで、他のゲームはするかどうか今のところわかりません
microSDは128Gで足りますか?
3dsのモンハンはパケ版でしたが、ソフトなくしたら終わりだろと言われました
モンハンのソフトは入れっぱなしで、他のゲームはダウンロード版を2個買った程度です
付属品やらで、これは買っておけというのがあれば本体届くまでに揃えたいので教えて下さい
ポーチは探しているところです このスレッドは1000を超えました。
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