【MHRise】モンスターハンターライズ HR654
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621156119/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR653
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621411166/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩がアナイアレイターで徹甲榴弾をドシューしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1620952656/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK お部屋の時間ですわよ〜 2週〜
https://chat.mojiparty.jp/room/0R75vqqBzB
パス アサルトラミア○○号いきまーす ディスペル・フィナーレ使える人募集! 集会は基本的に参加要請に参加する派なんだけど、緊急クエの風神も参加要請でクリアしたら、それ以降は自分でクエ受けられなくなって風神のOPを見ることが出来なくなった。
雷神は普通に何度も自分でクエ貼れるのになんで?
全てコンプリートしないと気が済まない派なので、この状況だとキャラ作り直さないといけないの? >>5
大麻販売クリアフィリエイト扱いになってるから気にしなくていいんじゃないかな 【名前】皇国の守護者
【アカウント名】しゆう
【内容など】 百竜夜行でキャンプ放置 >>7
まさか松田にやられるとは思わなかったよな
Lに勝った時はもう勝確だと思ったのに 準備完了 3/4
ホスト「準備完了押さないやつがいるな…蹴っていくか」
準備完了 0/1 乙 大社跡と寒冷群島同じ担当だったんだな 今回アレンジはミツネバゼルとかは好きだが微妙なの多いしBGM切り替え機能はよ 3/4💥🦶😡
2/3💥🦶😠
1/2💥🦶😰
0/1💥😭💥 あんまみんな言わないけど今作のマイセットの並び替えの仕様相当にクソだよな
誰だよ考えた奴クビにしろ https://blog.goo.ne.jp/zetneo/
このブロガーは、関連性のないハッシュタグを乱発する般若ライナーズ金ですよ。
こんな在日韓国人に侮辱されてもいいんですかねえ。
北海道札幌市在住ですよ。
しかも、日本語不自由です。
兵役逃れの負け犬ですよ。
ファビョンを発症しています。
レイシスト在日韓国人です。 >>21
Goodでコネクト送りつけよりはマシかな
そこはギルドカードにしといて欲しかった そういや2.0で一部機能の追加ってやつ結局なんだったの
2.0前はお守りロック機能かと思ってたんだけど
重ね着全開放とマカの呪いからの解放で浮かれてすっかり忘れてた >>29
装備画面でもお守りをスキルで検索できるようになった UI 百竜夜行の準備完了人狼 ギルカ グッド
モンハン作り何年目?って思うようなクソ仕様ども なんかめちゃくちゃ飽きてるわ
こんなに早く飽きたモンハン初めて 救援で百竜やってたら2部屋連続ホストが寄生だったんだけど流行ってんの?
寄生されたとこでなんだけど連続はびっくりした つか自動化スレなんて立ってたんだな
クソワロタ
終わりすぎだろ >>31
XXまでしかやってなかったから知らなかったわ
Wからこのクソ仕様なら苦情大量だろうしさっさと直せよ… 個人的にはスライダーの定型文の数字が一番無能
名称も変更させろ 明日からルーンファクトリーとモンハンを反復横飛びする毎日になる とりあえず覇者の行列10分切りしたら一旦離れようと思ってるのに10分切りできねえ >>35
気が付いたらなんか大量に増えてるの面白いよな グッドでアホみたいに増えるってことは開発的には普通はグッドしないってことでいいんですか リセマラどころか素材集めまでマクロ化
ハクスラとやらの末路か ヘイルカッターと地烈斬とかいうガンスの基礎スペックを下げる言い訳に生まれた忌み子
入れ替え技なのでどちらか片方しかデバフ解除できない模様 ジュラトドスの金冠集め苦行すぎんだけどこいつ楽に枯れる武器ない? でもグッドとかコネクトとか削除出来ないんだろうなどうせ
大幅にシステム変更とかしないとダメだろうし >>52
壊れ武器は要らんから発光した武器重ね着ほしい ギルカも自動で送受信できるようにして欲しいもちろん設定でオンオフ切り替えも可能にな >>58
もうこれターゲット達成時のムービー流れた瞬間無意識に入力してるわ グッド機能オフにできてオフにすると相手の←↑→にも表示されなくなるとか欲しい 自動化でエンドコンテンツ自体が拒否される
堕ちるとこまで堕ちた 視聴者参加型の公式生で参加者が一切グッドを送らなかったら
何か変わったりしないだろうか ジュラトドス…粘着石でアヒンアヒンしてた頃の君は何処へ行ったの…? コネクトって相互グッド来るならグッドしない方がいいのでは >>64
確かにモンスの死骸見せられてる時にとりあえず左押してるわ無意識に ○○○からギルドカードが届きました
○○○の部位破壊を達成 >>63
そうじゃ無ければ自動返信とか里から返信出来る機能欲しいわ… アイスボーンゴミ要素も多かったけどギルカ、ショトカの反応、定型文の表示とか良い点はどんどん取り込んでくれよ ギルカもなぁ・・・背景は変えられないわ、直接会わないと更新できないわで
退化してるのが何とも 冤罪ノーグッドやってしまった😭許してくれライトボウガンニキ😰🌸 グッドとかこういうのは送るのが当たり前になって送らないのがバッドになるんだってなんで気付かないのか ギルカを背景+装備&ポーズからただのゲーム内写真に変えたの手抜き感が半端ない 4Gでプロハンに貰ったギルカ大切に眺めてた俺の思い出を返せよ ベテランが飽きて
ゆうただらけに野良はなったな
ゆうたとモンハンの旅 グッドじゃなくてフォローなら送らずに済むんだがなぁ グッドとコネクトは設計ミスというか完全に「無いほうが良かった」類のシステムなのがアレ ギルカはギルカの背景とかいうか紙のデザイン?も変更とかしたいよね
なんか味気ない ギルカはワールド知らんけど装備ぼーん!のXX式がええんじゃ… ハンターコネクトはちゃんと運用すればなんだかんだ使い勝手は良い
ウイルス化はやめろ これでグッド自動送信とかいう何がグッドなのかもはや謎な機能がつくまでがカプコン 放置ホストみんなどうしてる?
英語でみんなに呼び掛けて、しっかり裸装備になって3乙させてあげてるんだが
ランダム救援で入ったら、6〜10分経過してるのにテントで進入禁止マークみたいになってるホストの場合ね。 最近闘技大会部屋によく行くけど
太刀納刀有る無しでマジで別武器だよな
納刀太刀に慣れると戻れないの分かるわ 直近10クエ履歴欲しかった
素材ツアーで○○を○○匹討伐達成ずらっと並べたかった >>71
中華製なのに出るわ
初期不良まで丁寧にパクらなくても良かったのに >>85
俺はゲーム内写真の方が凝った奴に出来て好きだぞ >>97
ワールドも概ねXXの頃のギルカと同じだったよ >>95
フレとやるときに自動招待無しの身内コネクトでやれば鍵無しでやれて良いかと思ってたんだが、この間野良が入ってきて戦慄した、それはそれで野良の子と楽しんだけど
多分検索には乗らないけど相互グッドから飛んできたとかだと思われる ギルカ見るの好きだけど今作のギルカシステムはクソの極みだよな >>101
ゆうたの覇道を感じる
ゆかりんの英雄や 自動招待付けるのは100歩譲って良いとして、何でデフォがONなんだよ >>103
お疲れ様でしたー!
集会所から抜けます
Aが集会所から退出しました。
Bが集会所から退出しました。
Cが集会所から退出しました。 >>114
一度設定したら変えれないのも頭おかしい グッドにしたいなら一人だけ選んで送るとかだよな
面倒だからいつも左とかになりそうだけど、ガンス仲間とか居たら多分送るわ 弓の火力に慣れてしまい他の武器ゴミにしか見えなくなって怖いわ ワールドのギルカはピンクの光当ててエロ装備にしてるやつ多かったな
猫だけ映してるやつも結構いた 救援もロビーに入った扱いで良かったのにな
雰囲気いい部屋に当たっても強制解散とかもうね >>105
【"闘技大会05"失敗】
ハン太 1回力尽きた
【"闘技大会05"失敗】
ハン太 1回力尽きた
【"闘技大会05"失敗】
ハン太 1回力尽きた 過去スレ漁ってたらドチャクソおもろいレス見つけたから共有
流石に釣り感あるけど
629 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0edb-X/cJ [211.133.217.123]) sage 2021/05/19(水) 15:18:26.49 ID:wSfiSISW0
数学の極限ってさ限りなく0に近いからイコールで結べるんだよね…
神おまがでる確率=0%でもとくに問題なさそうで草生えるんだが >>127
それはホンマそれ
部屋たてっぱなしで救援呼んでるケースとか腹立つから救援が自動で部屋埋めてくれればそう言うのに出くわさなくなるし チョン君がレウスのふみつけで2回即死して離脱して行った
防御上げてこいよ ハンターウンコネクトの自動招待が本当に全員に自動招待いく仕様にするの野菜やめろよ手押し
自動招待にしないと人来ないけど、アドセンス無差別に招待行くから雑魚入りまくるだろ ハンターコネクトはどうでもいいのでハンマーコネクトしたい
金色になりたい 百竜スキルに千刃竜の恩恵つけて下さい
回避研磨じゃなくて納刀研磨でおなしゃす >>127
そのままロビーに戻ってくるで良かったな、そしたらギルカ交換タイムもあるし 放置ホストは成功率高すぎるのが問題
効率もゲームの趣旨もガン無視とか無敵だろあいつら >>131
ロビー入ったら救援で満員てのが十数回も続いて嫌になった辞めたわ 溜め変化勇ってブレイブスタイル風だから勇なんだな
3日前くらいに気づいて忘れた あと何故か全然話題にならんけど交易船のウンコUIガチでなんなん?
受け取るときに何故かアイテムを増やすの項目を挟まないと受け取れないゴミ仕様に何度も苦しめられた
増やすアイテム変えたい時にオトモから選び直しなのも非常に香ばしい >>141
野良ロビー入った事無くて知らんかったが救援で枠埋まるのか、糞だな >>146
ロビーとクエストで定員分かれてるのマジクソ >>145
オトモごと選ばせるのはマジでアホUIだわ >>146
部屋人数2/4になって入ってもクエストは4/4で途中参加できないとかあるからな >>146
しかも救援は部屋に居ない扱いだから太刀が悪い >>145
俺も糞だなあと思ってた
めっちゃ使いづらい 放置にしろ出会い厨にしろ通報機能ありゃ済む話だけど絶対対応が面倒くさいだけなんだろうな… 金玉救援でライト撒き散らかしてる奴らマジでつまんねーわ
効率気にするならソロでシコシコやってろや そういえば赤く光ったり青く光ったりするハンターも金色にはまだ光らないんだっけか
Fとかでは光ってたんかな金色に セキロとかブラボみたいなボロボロだけどかっこいい装備ないかな
でけぇモンスター狩ってる割に装備が綺麗すぎてな ライズは結局オンリーワンにもナンバーワンにもなれなかった
5年もかけたくせに、一瀬がゼロから作った要素は導き以下の百竜だけ
残りは全部ワールド流用
カプコン屈指の無能クリエイター >>149
4から虫棒一筋だぞ
渾身運用多いから納刀がいいの😡 >>150
ネットですら誰にも構ってもらえない構ってちゃん…😭 すまん覇者の行列ってうまくね
ラーバゼルマガドの素材を一匹あたり5分足らずで入手できるわけだし >>169
納刀状態から虫なし急襲撃てる裏ワザ見つかったの知らない感じ?
棒スレはその話題で持ちきりだぞ >>166
動きすぎだよコイツ
しっぽビターンの威力あたおか ラージャン闘技ソロSやるか、今回強武器の太刀が最適解かな
6:30→5:50→5:00→4:10
ハァハァ…やっととれた…
残りの武器埋めるか、まずはマイ武器の大剣から
3:20
oh…太刀使ってた時間丸々無駄だった >>169
虫棒関係なく納刀癖付いちゃってるわ
太刀が壊れるのは目に見えてるけど スト5はいきなり調整入って盛り上がったけどこっちも予告なしでバグ修正の名の下にモーション値とかいじってもええんやで おい!3日で100時間プレイして売っちまうユーザーがいるらしいぞ!
もう終わりだよこのゲーム
モンハン4大黒歴史「クラッチクロー傷つけ」「導きの地」「受け付けジョー」 「痕跡集め」
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621415081/
274 風吹けば名無し 2021/05/19(水) 18:25:17.45 ID:0oynaBOY0
>>234
>>239
アプデくるまでって文字が見えない文盲かな?
クソガキは激ヌルライズやっとけな
マジで3日で売ってよかったわ
100時間やったけどそれで1乙もしてない
1乙もだぞ?
モンハン全シリーズやってて初めてだわこんなん
どこまでガキ向けなんだよって思ったわ >>179
サービス終了ってそんな自殺宣言しないでくれよな
後お前が死んだら両親は悲しむから一緒に連れて行ってやれよ 適当に入った救援でメンバーが速攻2乙して
気づいたらオレ一人になってたけど
まあちょっと削ったし練習兼ねてやってたら
その後ワラワラ入ってきた内の1人が乙って終わった
うんまあそうなるよなゴメンな >>184
参加者(この救難ホストが既に2乙してたんだ・・・助けられなくてごめんな・・・) >>187
それなら3日「に」じゃないとおかしいよね まあバレちゃったよね
簡単にしたせいでモンハンつまんないゲームだって プロコンは変にバッテリー持ちが良すぎて充電をついつい忘れてしまう >>188
四台同時プレイしたなら1日8時間ちょいで達成できるぞ >>191
ガルクドリフトとかの反応悪いからどうしたもんかなって思ってる
もうちょっとボタン浅いコントローラーの方が俺には合ってそうだわ 痕跡の歴戦ガチャはマルチを活性化させた
ガチャをなくしたらバゼルを回すだけの虚無作業ゲーになった >>185
ジャックハンマーも1日30時間トレーニングするから プロコンは操作感とかバッテリーもちは良いんだけど
長時間握ってると熱くなるのが結構ストレス プロコンの十字キーはジョイコンみたいにボタン分けて欲しかったわ
アイテム整理とかするときに左右に動かしたいだけなのに上下も反応することある 終わりなのはライズじゃなくて3日で100時間とか言い出すようなやつがいるこの国ではないだろうか >>182
こいつ矛盾の指摘に一切触れないのにバチャ豚ってバレた途端発狂してたの草 >>177
闘技場は装備で調整してあるからクナイ刺すだけでS取れる武器もあるぞ
ぶっこわれと勘違いする奴がいると思ったが糞判定過ぎてそんなこともなかった プロコン熱いとは思わんな
イヌドリはなんかこうボタンが遊びが大きいのかね? >>205
まぁこないだも4分で16分?でカガチのクエをやってきたとかいうのもいたし オトモや交易に食事はスキップ出来るとはいえ毎回ムービー入るのほんと無駄 簡単って言われるとレウスのブレス直撃しようが1/4くらいしか食らわないP3が浮かぶ
敵もやわやわだけど被ダメ量はわりと殺意高いねライズ なにするのとかいい始めたらモンハン自体狩り終わったらなにするのだろ まぁあれだ
グッド、ギルカ、コネクト、エフェクト、武器の火力調整まわりに手を加えてくれればもっと楽しくなるのに 歴戦も雑魚だったけど雑魚にも限度がある
オサイズチやアオアシラレベルの雑魚と戦ってもつまらない >>222
人間もまた生態系の一部だからしゃーない お前ら野良やってないのか?
野良は普通に乙ってるぞ
ヌシミツネやテオやディアボロスとか全然乙ってる ゲームとしての完成度が高いアイボーはやることなくなっても面白かったよ アイルーの兜で可愛いのがカガチくらいしかねーんだが TAやらないライト層はお守りもやる必要ない訳でそうなるとテオ倒した時点でたしかにやること無くなる ハンターが狩る理由は色々あるけど結局狩りの道を選んだのは狩りに魅力を見出したが一番の理由だけどな
金持ちになりたいとか名声欲しいとか探求したいとかはハンターである必要ないし >>228
テオ結構失敗するね
最初のエリアで2乙になることも多い 真ナルハはイベント戦じゃなく力と力の真っ向勝負であることを祈る ブナハブラがクルルヤックに喧嘩売っててびびった
あんな奴らでさえ大型に歯向かうのかよ ババコンガ来ないかなあ
あいつがいるからラージャンの強さが引き立ったし
アサルトコンガはバレットシャワー蒼と並んでダブルクロスでお世話になったから使いたいんだよなあ 健全じゃねえなって思うわ
虚無ゲー擁護して時間無駄にしてる奴ら見てると モンハンか話題になってモンハンやりたくなったけどSwitch持ってないからアイボーやるみたいな人は意外といる >>228
面白い野良を目当てにちょいちょいヌシミツネ行くけど両極端な印象
ばったばったと倒れてくパーティも有れば何の面白味もなく一瞬で終わるパーティも有る >>236
百竜って名前が入ってることから百竜夜行クエで出されかねない >>242
なんだかんだでワールドアイボーが至高。
ライズなんてもうやる事ねぇじゃん。
イベントもショボいし。 NEWガンブレ発売後にガンブレ3が売れまくった現象を思い出した ダブルクロス以来だけど、なんかクエスト数少なくない?ダブルクロス全部で800くらいあったはずだけど、ライズ今の所200もないよね?クエスト出し渋り? 虚無ゲーやってる哀れな奴らなんて放っておけばいいのに何でここに来るんだろう 曲りなりにもG級相当のコンテンツまで出つくしたタイトルと比較するのもみっともない話だが
懐古するには早すぎるんだが あさってのイベクエもゴミなんかな?
いい加減にしてほしいんだが システム周りはアイボーのが良いな
ワールドも最初は救援ばかりでつまらんと思ったが今よりは遥かにマシだわ アイボーアイボー言ってる人達なんでうん地に帰らないの??😁😁😁 >>254
導きがエンドコンテンツなゲームは虚無のほうがマシだから仕方ない
pc版ならmodマシマシでまともなゲームにできるしまともな高難易度クエストもあるから無限に遊べちまうんだ >>252
歴代でもダントツトップのダブクロと比べると全作品少ないわな
まあG抜きにしてもライズは多い方ではないが >>252
ボリュームはないよ。実況者もネタなくて困ってるよ。茶々茶なんてやる事なさ過ぎて大剣はじめちゃったよ。 >>252
DS系集大成のXXが異常に多いだけではあるけど
水増し水増し言われたからか別フィールドの単体みたいなのがないのもありそう たまにはバゼルから解放されて適当にクエを回すと楽しいぞ
どんだけ面白くても一個しかやらなかったらそら飽きるわ なんかたまにダブルクロスやらアイスボーンと比べるやついるよな
ライズはまだG級無いんだわ 実質GのIBの名を出すまでもなく、最終アプデが終わったワールドを出すまでもなく
アプデ前のワールドと比べてもライズは何もない >>201
活性化ってワールドは速攻で中古に売られたじゃん >>269
個人的にはアプデ前ワールドよりは今のがいいぞ そんなにワールドが良かったならなんであんなに一気に過疎ったんだよ
ジョーすら待てなかった雑魚ども多すぎなんだよ >>252
水増しが多かったからな 特殊許可とかマップが違うだけとか連続狩猟とか イベクエはあれくらいあって欲しいけど ダブルクロス個人的に時期が悪くて積んでたけど
モンス数とんでもないのな
今からやっても楽しめるのかなあ みんなアイスボーンで記憶上書きされたせいでワールド初期の流れ忘れてるから仕方ないね
ワールドならイビルジョーもいなければ珠ガチャ偏りまくってて珠救済クエもない時期だぞ今頃 ジョーまで耐えたけどジョーでとどめを刺されたのは俺
なおベヒはくっそ楽しんだ模様 >>278
4Gでさえ人いるしIBだってまだまだ配信見るし
XXも全然人いるんじゃないかな 売上がどうとか言い出すのはどういう奴か大体分かるよね なんでモンスターに生殖器官が無いんだろう。
生態系とやたら凝るくせに
巣におる群れた赤ちゃんとか散弾で殲滅したい テオとかジョーとかいつまでも出てくるけど
ちゃんと新キャラ作れや >>281
ライズ一通り楽しんだらやってみるかなあ 実際クロスはナンバリング外れた集大成やろ
クロスとワールドでモーションも別物と言っていいし まあジョーで耐えた奴もマムで大勢いなくなるんだけどな
そしてIBで復帰してベリオでごっそり減り悪名名高きアレで鬼みたいに減る >>278
今やるといろいろ不満あるだろうけどモンスター多いしスタイルや狩技多くて単純におもしろいと思うよ
弓は動き変わりすぎてつまらなく感じるかも ジョー来るまでに殆どがやめ耐えてた数少ないフレもマムで消えました アプデ前ですらワールドには歴戦バゼルと歴戦キリンの魔境があった
珠ガチャも回せば回すほど装備を更新できた
バゼルやキンタマみたいな一択でもなかった
たまに出る龍脈石も嬉しかった
ライズは何もない >>279
まだチャアクと弓が暴れてた頃だな
テオ散歩やキリンストーカー
テオ閃光ハメやクシャ雑魚
あまり旨味のあまりないヴァルハザク
周回論外ゼノジーヴァ
こんな記憶 里の防衛設備強化させてくれ
素材使って柵とか関門の耐久強化出来たり設備の性能上げたり最初から速射砲使えるようになったりすればいいのに
多少要求素材キツめでもいいからさ >>279
やる事無さすぎて環境生物マラソンしてたわ >>290
3G,4Gあたりも相当楽しんだから
まあその辺は大丈夫かなあ アイボーはEX重ね着と心眼強壁削撃の作成と傷時間の見直しがもっと早くに来てればだいぶ評価違ったと思う ワールドやってないんだけど衣装数はどうだったの?
ライズで一番不満なのは衣装が少ないことなんだけど >>298
クラッチがくだらなさすぎて買って速効で辞めたわ >>298
重ね着遅すぎたなうんち改善もまあ遅かったし pixiv見たらオロミドロのエロ画像全然無くて萎えた >>293
まさにこれだったな、そして珠ガチャ異様に偏ってガ性珠攻撃珠まったく出ねえの かぷこんのすたっふはらんすひょうもまともにらつくれないへいせいせいりなしがいじ 携帯機シリーズは一通りやってきたけどライズは同モンス二頭クエあまり無いのが意外だったな
星7緊急なんかはパッケージのマガド二頭だと予想してたんだけど 4無印を正当進化させた4gが僕の望みだった
起き上がりディレイ、双剣やチャアクなんかは正当進化してるのになんで ライズ、というか任天堂ハードのモンハンはもうフロンティアみたいなはっちゃけ生物路線で行った方がいいんじゃない 嘘リークだったけど八岐大蛇モチーフのモンスターとか見てみたいわ モンスのエロはわかるけどオロミドロというチョイスが高度すぎる オロミドロとかジジイじゃん、せめてタマミツネにしてよ ふと思ったんだが旧作マップの中に行動範囲やたら広い所あるけどそういうマップのリメイクって不可能だよな
火山とか雪山とかの麓から背景にある山の頂上まで行くようなマップ だからさあ弱者の不満を聞いて作ったから虚無ゲーになったんじゃねえかよ
俺とアイボーが正しかったんだよ >>313
看板の二体クエストあったのティガだけじゃね? 上位緊急看板は
オウガ二頭
ブラキ二頭
ミツネとガムート
くらいしか思いつかん ヌシレウスヌシレイア同時狩猟とかお願いしたい
合流したら喧嘩どころか協力プレイ始める感じで 4gはGP高出楽しいし発掘とかいう麻薬で感性破壊されたし極限はうんちだしで印象深い ガチャより多少素材キツくても目標見えてる方がいいわ〜
↓
瑠璃要求しすぎだろクソが
結局文句はでる
おま強化に玉99とか実装されても同じ
開発的には楽に延命できるガチャを採用するのは正しい
バグ出したけどw 前はメインモンス2頭は定番だったけど扱いが難しいゴア以降やらなくなった気がする そういやヌシジンオウガはどこのフィールドなんだろう
レウス溶岩洞ディア砂原で全フィールド埋まるんだよな なんでだよオロミドロ可愛いだろ
どうせタマミツネにはデカくしてるくせに ティガナルガオウガブラキはあった記憶があるんだよね
レギオスもあったかな 対戦があるわけでもない、所詮CPUと戦うだけのゲームを低難易度化させれば虚無化するのは誰でもわかる
でもIBに参加した声のデカいヌルゲーマーと一瀬はそれがわかってなかった
センスないやつ代表の一瀬が舵取りした結果、ライズは虚無化した >>334
これキークエの難易度じゃないよな
明らかに難しすぎる 万年更年期生理害児ババア早く退職して生保になってほしい >>322
スカトロマニアは早くうん地帯レベル全7にしてきて 痛風テーブルとかといい、修正後の嫌がらせみたいな排出率といい
護石周り担当してるやつはあんまり有能じゃないってことが証明されたね
2連続でやらかしてるとか、これからもやらかし続けるじゃんね あーやっとオロミドロ苦行終わったわホントこいつ害悪でしか無かったな
高速周回妨げるガンナー殺しの標準技持つなやハゲ 下痢便撒き散らし徘徊老人ウナギが >>326
ジンオウガ2頭とかあったっけか……
ティガはクエスト名も相まってすげー印象に残ってんだけど いつか火の国拠点のモンハン出るかと思ったらもう火の国クエストすらないからなぁ 火の国滅びちゃったか
まあいつも滅びかけてたもんな ガチャで延命するつもりがコンテンツの寿命縮めてるのがアホすぎる
そもそもガチャで延命なんてプレイヤーが開発の思い通りに動く
奴隷じゃないと破綻する計画なんですよ 月下の渓流に双雷は轟く
taでは人気クエストだつたな バルファルクとかきてもどうせヌルいだろうしすぐ虚無ゲー化するからつんでるなこのゲーム
調査クエで適当にマルチで遊べてたワールドのほうが数倍マシだわ 4のオウガ亜種とシャガルはあんなに良い子だったのに 4gの操作性とモンスの動きと地底火山が合わさっての難易度だったし今来ても楽にできるだろうという謎の自信がある 調査クエとかいうゴミを持ち上げてる時点で説得力ない どこ行っても愚痴おじさんと昔話おじさんでまともに語れるスレ無くなってきたなあ 簡単すぎるというかやる事が無さすぎるんだよ
一般モンスターの報酬でも瑠璃出るようにしたら息抜きにそっちに行くだろ
救援報酬で狩友チケットでもくれるならバゼルで飽きた箸休めに救援行くだろ
瑠璃集めたいならここ、幽玄マラソンしたいならここって選択肢無さすぎて飽きる ダブルクロスは名作だと思う
一部の地形が糞マップだったが、だいたい4出身の斜め勾配地形だし
スタイルはバランスよりも爽快感重視で強弱差が激しかったが、ガードがない武器のブシドーブレイブが便利すぎて戻して欲しい人も多いはず
ボス防具はやり過ぎだったが オウガ亜種とブラキと地底火山の3頭討伐はいやあ苦労しましたねぇ どんなに頑張ってもあの悪名名高いアレは擁護できねえよ
避けようにもカスタム強化がある以上避けようがないし 特定のキーワードがマイブームになると回線使い分けても似てくるんだなって 火の国もあんだけ危機が起こっても潰れない辺り国民はカムラ人並みのスペックなのかもしれない ワールドの方がいいって言ってる人戻ればよくね?
今見てきたらそこそこ人いるじゃん
十分マルチやれるよ? >>359
おっと護石を4以上にするのにも使うのを忘れてもらっちゃ困るぜ 一部というか4出身はほとんどクソだったな
地底火山に旧砂漠に遺跡平原に氷海
ロクなのないわ 装飾品のレートの高さが全てを台無しにしてると思うわ
属性武器 状態異常武器 興味のある武器種
何を作るにしても要求素材が多すぎんだよ
「これに飽きたから次これ作るか!」ってなった時に聳え立つレア素材の山
「なんとなく興味がある」程度の欲求に対する対価がアホらしすぎる 何故モンハン開発は簡悔精神を捨てられないのだろうか >>361
アグナ一匹で滅びかける国と百竜夜行を主人公無しで撃退する化け物集団を一緒にしてはいけない どっちの味方に付こうかな
俺の意思に関係なく優勢な方に乗るのはいいものだ >>334
ブラキご苦労だっけか
ストッパーなクエストだった事だけは覚えてる 復活モンス多数とか素材は良かったんだよなあいぼー、導きもフリーハントをエンドコンテンツにするっていう構想自体は良いと思う
なおその料理 >>329
最初から護石強化に玉99個で実装されてたら文句凄いだろうけど、今このタイミングで実装されたら手のひらグルングルンするわ どうせこいつらバカだから次次回作あたりの文句言う時に今の虚無の記憶忘れてライズはよかったとか寝言いってんだろ >>356
それワールドの珠集めでも聞いたなぁ…
古龍でしか良い珠が出てこないから結果的に戦う価値のあるモンスターが5体くらいしか無い
カプコンほんとこういうとこヘタクソだよね >>377
そら終わりの頃にはコンテンツも充実してるわけで >>377
ライズなんやかんや快適だから次回作辺りではもう言ってると思う モンハンはクリアしたら終わりのアクションゲームになったな
フロンティアの時に突き詰めたエンドコンテンツを、4Gのギルクエを、XXの2つ名とボリュームを
「敢えて」全て排除しながら「飽きる様に」作られたのがモンハンライズだ
素材を大量に集めて何か特別な装備を作らせてくれても良くないか?
ラヴィFXでもいいし秘伝防具でもいい
倒す毎にレベルが上がる極限征伐にギルクエの様な報酬を足したら適度な難易度のエンドコンテンツにならないか?
答えは出ている
モンハンを作ってフルプライスで売りはした
だがハクスラの様に長くは遊ばせない
飽きて離れて次を買えというカプコンからのメッセージが込められているのだ
アイスボーンもそうだった。きっとプロデューサーの舵取り云々ではなく会社の意向なのだろう >>377
何があろうとマムとうん地のクソ加減はいつまでも忘れんと思う 記憶忘れてってかそのへんは初期からワールドやってた奴じゃ無くて末期から、もしくはアイボーからのエアプなんだと思うぞ ここまでアイボ持ち上げられるのはアイボ未プレイかビチビチ未プレイかモンハンも一緒に死んで欲しいGEの怨念かのどれかだわ そもそも虚無じゃねえ
俺は自分なりの目標タイム決めて頑張ってんだ…
楽しみは与えられるもんじゃねえ! >>390
宗教的なゲハかそういう対立を餌にするアフィじゃない? ケチャワチャはまごうことなきクソだけどザボアギルとかネルスキュラとかゲネルセルタスとかおもしろかったと思うけどな 実は瑠璃よりも水光のが少なくて一般クエもちょくちょく回してるわ GEの怨念とか存在しないだろ
やってた奴全員死ぬべくして死んだと納得してるだろマジで 明日くらいに「お前らはアイボーとライズどっちがマシだと思う?」みたいなタイトルのまとめが上がるんだろ?俺は詳しいんだ 「へー達人芸かぁ面白そうだなぁ装飾品の素材は?」
「瑠璃 ゴシャハギレア素材 テオ素材計8個」
これだぞ?そらどうしても造りたい!ってレベルの興味なら耐えうる対価ではあるよ
只「へー面白そうやってみようかな」程度の興味を尽く滅ぼしてんだよこのクソ高レートがよ
痛撃 匠 超会心辺りのチート汎用スキルならともかく何から何まで素材求め過ぎなんだよ
エンドコンテンツとクソレート勘違いしてんじゃねえぞ >>378
そいつらだと出ない或いは出にくい装飾品あったから危険度2の奴も狩ってた気がしたけど気のせいだったわ
ワールドはクソ! >>400
実際達人芸もそのクラスのスキルだからしゃーない
がんばりなされ 全部スキルマックス分作ろうとするとやばい
というかアプデまで諦めた
必要な分くらいはちょろい ゴッドイーター3は好きだったな
回避に無敵モーションが無いのとコス少ないのが不満だったけど ようやく村の最後のクエストを終わらせた次は通常貫通拡散の弾強化珠を作るか >>394
スキュラとセルタスは良モンスだったな
特にセスタスとはまた戦いたいわ 装飾品は一度つくりゃ使いまわしも聞くし
今回みたいなコスト設定もアリだと思う
原珠は掘らせて貰いたかったとはちょっと思う 言うても装飾品は一度作れば終わりだしな
このぐらい重くてもいい 神おまの受け入れ先を増やす為に他武器の装備適当なクソおまでシミュって組んで遊んでるわ
多少装飾品多くてもどうせやる事これくらいしか無いし モンハンのライバルはPSO2かと思ってたGEってのはなんだい? GEは流石に…
討鬼伝は好きだったけど2で勘違いした挙げ句に爆死してしまった 色々なモンスターは結構倒す事ならん?
珠をレベルマックスまで全部作ったけどそれぞれ色々な素材必要だったけどな
一番必要だったのは瑠璃だから終わる頃にはヌシ金冠も終わってたけど 誰も名前すら挙げないけどソルサクはなんで死んだんやろ >>414
正直極の時点で簡悔こじらせてたんでどう転んでも先行き短かったと思います 装飾品は要求ハードル高くても一度作れば使い回せるし
複数の武器を使って遊ぶ前提なら言うほど苦行でもなかったわ GEは2からクソが加速したのでストーリーはともかくマガツキュウビは忘れられない 装飾品作りはゲームやってる感あるからこのくらい重くてもいいけどお守りガチャはしね早く消えろ ヌシレイア、太刀4分台ギリ、片手4分台
思った以上に片手盾強くね…? 討鬼伝2ってそんな酷かったけ?
キャラクリはそこら辺の狩りゲーよりだいぶクオリティあったしシナリオもごく普通だったような >>407
ゲネルとかいう甲虫種なのにメインモンス級のモンスター
まあアルセルタス込みの強さだろうけど GEって書かれるとなんかゴッドイーターって読めないわ
GIって書かれたら逆に読めちゃう ゲネル嫌いすぎてあらかじめアルセルタス調和してから行ったな 途中で復活しやがるけど >>417
ソルサク大好きだったな
ゲームのストーリーであんなに夢中になったのは初めて
でもいつぞやのアプデで変な修正入ってやる気なくなったような気がする
いままで俺つええ出来たのが出来なくなったんだっけかな?? ゲネル嫌いだったな
閃光ポイしてブレイブヘビィでハチの巣にしてた ゲネルセルタスをヘビィでボコボコにハメるの楽しかったな ガチャにしても百竜のクソノルマにしても
簡悔じゃなければ変化があって楽しめるのに何故程々ができないのか 片手は大体なんか強いけどとにかく映えない
ガンランスとか大道芸出来るけど片手はとにかく地味 >>428
教官クエのアルセルタス亜種10匹狩猟すき 「一狩り行こうぜ!」
合言葉が虚しく響いた。作品と向き合った我々の心はそうではないのだ。
「忘れた頃に起動して、一狩り行ってみて発売当時を思い出し、懐かしんでみようぜ!」
楽しかったモンスターハンターは死んだのだ
そして我々は現実に帰った お守りのポイントレート全素材倍にして普通のクエストでも瑠璃を1個で良いから出るようにして
それが現実的でないと言うならお守り作る時にしろ受け取る時にしろ一々売店に話しかけないといけない無駄行為を無くせ、あの一手間がマジで面倒くさい ゲネル君は合体メカな原種も南斗昆虫砲弾な亜種も好きだったよ ワールドの今頃と比べたらお守り掘りもそんなに苦じゃないというか
珠作れてお守りだけガチャとお守りだけ作れて珠ガチャじゃ地獄度が違いすぎた、1ガチャで3つしか排出されない上にまず攻撃珠が出ないんだから >>407
突然メリケンサック握り出してちょっとわろた セルタスは防具もロボロボしくて良かった
オロミドロ防具なハンターとかと並んで戦いたい >>130
お前のドチャクソおもろいレス掘られる覚悟はあるか ソルサクはストーリー面白かったな
地味にマーリンと神との決着待ってるから続編出してもいいぞイナフキン 〜俺の深夜の外人タイムの遊び方〜
@3/4になるまで待つ
A準備完了せずに「long press R stick!」と定型発言
B適当な奴をバリスタで撃ちまくる
CRスティック長押し
直後にホストがBで撃った奴をキックしたら成功 お護りガチャ批判するのはわかるけど何故かワールドの装飾品ガチャを持ち上げ出すガイジ多くない?
スキルクソでもスロだけ空いてりゃ大抵の装備は組める今回のお護りと無けりゃ何もできない装飾品は比べもんにならんわ >>417
ソルサクデルタは神ゲーだったわ
当時夢中になってストーリークリアした
デルタで綺麗に終わり過ぎたのとハードがVitaだったのが大きいかな >>443
中卒晒しただけなのになんで君が起こるんだい 願わくば次のアプデが良きものでありますように、アーメンドーズ…… 爆弾昇竜今でも失敗するわ
爆弾でガードめくられずかつモンスターの頭に昇竜当てられる位置探すのむずいねん
TA勢はポン置きで成功させてるけどなんなんだあれ >>430
種で遠距離撃ってればお手軽最強だったのが下降修正されて、巨人とか近接が強化されて急に難易度が上がった覚えがあるな ワールドは装飾品増殖バグがあったからそれで増やせたかどうかでだいぶ違う
攻撃珠はだれでも最低1個は持ってたから増殖できた >>446
護石ガチャと装飾品ガチャどっちがマシか対決は絶対決着つかないのでその話は終了 >>452
置いてそのまま水平すれば勾配とかでずれない限りめくられない 爆弾昇竜なんてソロでしか使えない一発芸みたいなもんだし寝起きドッキリぐらいでしか使わないな 個人的には今度のアプデまでは文句言わない
今度のアプデで真エンド来て本当のエンドコンテンツ始まると信じてるから
駄目なら他ゲー行く 攻撃珠がとか言ってるやつ"何故か"多いけど4スロのがカスだろ >>436
お前はもうゲーム引退した方がいい
楽しむためのゲームをやっては文句を言うとか破綻してるわ 護石は素材チャージが面倒な上に効率を意識するなら倒すべき敵は1種か2種だけに限られる
装飾品ガチャはある程度敵の選択肢に幅があっただろう
まあアイスボが良かったというよりライズがひでえ GEはバーストで終わってたら良ゲーだった
まあスキル図鑑に名前あるのに存在してないスキルが複数あったりとか欠陥もいっぱいあったけど 未プレイでも攻撃珠 マカ錬金で検索した動画見てるだけで地獄を味わえるぞ
300連ガチャとか 片手剣初めて使ったけど強いし楽しい
昇竜拳とかやってることほぼGP高出だわこれ ふと定型文をブラボにしようと思ったけど
気絶したときに頭震わせるくらいしか思いつかない 肉質の所にある通常という表示
これまだ回収されてないから次のアプデで回収して欲しいわ ほへーキャンパーほんまにおるんやなヌシアシラで遭遇したわ 今回は狩りがガチャ回すための手段になってるからそれどうにかすれば不満も減るだろ >>458
次のアプデで強化個体が来る
そう思ったいた時期が僕にもありました >>460
そりゃ上位のワールドとライズの話であってそこにG級のIBと比べられんだろ
4スロがカスなのは事実だけど >>417
頑張った割に売れなかったんじゃないか?アリス迷宮と追加とかGEコラボの出来とか当時はしゅげぇぇぇだったけど
マルチやるとだいたい瞬殺だったんだよなアレ共闘学園() >>472
早く虹色解禁して欲しいわ
虹色に発光するオロミドロにしたい >>450
今いないやつの誰も反応してないようなレスいちいち丸コピペしてんなよって突っついてるだけで別に怒ってないぞ?
なんで怒ってると思った? ワールドは徐々に装備が強くなる
ライズは最初から最後の1ピース狙い
バゼルに脳死連打しながら装飾品より遥かに膨大な種類の中から1ピースを狙う
そのどこにも楽しさを感じるところなんてない
その証拠に自動化スレまで立った >>468
怒り時の肉質みれるんかなと思ってボタンあちこち押しても何も反応しなくて泣いた 護石ガチャ叩くなら護石ガチャ叩くだけにすればいいのに珠ガチャ擁護する奴はガイジオブガイジ >>468
そうそれ
流石にGまでお預けなんてことはねえよな https://dotup.org/uploda/dotup.org2479054.jpg
ゴシャ胴は腰回りの微妙な細さと色が変えにくいのが
困る点だけどやっぱこのボリューム感は最高なんだよなぁ…
ミドロ腕も色が変えられなくて好きなものと好きなものを
組み合わせられない悲しみ… >>462
ゼノブレイドに出てきそう
オロミドロの双剣好きだわ、あんま強くないけど >>451
哀れなる落とし子(プレイヤー)に慈悲を >>461
なぜエンドコンテンツが実装されていないと思う?
過去作に比べて敢えて飽きるように作られたとは思わないか?
君なりの考えを聞きたい ジャンプ鉄人って今の効果で1スロか3スロならスーパーアーマーかどっちかじゃないの?
効果間違ってない? >>480
切り替えるなら「X」の表示が出るからな
素材んとこの下位上位の切り替えみたく >>467
ギャアアアアアアアアアアアアアアと
ウアアアアアアアアアアアアアを設定しとけ >>474
そりゃ俺含めて全員近接系刻印で固めてんだもん
どいつも速攻で終わりですよ エンドコンテンツエンドコンテンツって言うけど何年回しても出るかわからない理想のお守りだか武器だかのガチャがそんなに欲しいのか? 怯み軽減1:空中でも地上でも怯むことのできないゴミ
ジャンプ鉄人1:なんと地上で怯むことができる
3スロもやむなしのチートスキルですよこいつは 流石に次が最後のデカいアプデだろうし高難度はそれなりに追加されるのでは?
今高難度ってつくの里最終だけだし集会所全クリとかハンターランクとかで高難度クエスト出てくるやろ まあ共闘系は一時期腐るほど出たけど、やればやるほどモンハンってよく出来てんだなって思った >>488
さっさと引退しろ
スレから失せるがいい 爆弾昇竜は斬り下ろしからの方が誤入力の可能性減って安定する
睡眠爆破にしか使ってないけど >>498
身も蓋もない話をすれば今ここで神おま引いたとしても次のアプデで並おま化もするからな
生き急ぎすぎ アンジャナフなんか苦手だわ
金冠周回でオロミドロより1番ウンザリしてる >>468
バルファルク来る
獰猛化の回収もされると予想 高難度はイベクエとしてライズボーンまで小出しにしてきそうだけどね >>486
全体的に黒1色で部分を赤か黄色にできる
虫っぽい姿の装備なら相性いいと思う XXの超特殊までの水増しクエとか心底嫌だったからそういう煩わしい要素取り払う方向性は嬉しいわ
高難易度はソロ派なんで最高難易度のはずの超特殊より苦労するような面倒なクエが途中にあってアホかと思ってたし マガド胴とミドロ腕合わせたときの肩からのラインが好きでな 柵なしマガド2頭闘技場みたいな頭おかしいクエ出してくれよな >>507
あれ無印がクソゲーに両足突っ込んでる超難易度ゲーだったから反動で評価された部分もかなりありそうだから… >>504
次のアプデじゃ何も変わらないぞ
あと今はリセマラできるからいいがアプデ来てリセマラ修正される可能性考えたら今回す方がまだいい >>498
回したきゃ回すしやりたくなければスルーして勲章埋めとか別のことするし別ゲーに行くという選択肢もある
エンドコンテンツなんて形は色々あるけどそういうもんでしょ マガトってモンスターを食えば食うほどエネルギーを溜めて強くなるって設定があった気がするからアプデで常に鬼火纏状態の二つ名満腹マガトきそう 次のアプデでエンドコンテンツ追加されなかったら
アプデか面白そうなイベクエ配信された時にちょろっと触る程度になりそう >>468
ヌシヒメヒコにもついてるからあんま期待しない方がって感じ ライズ下げは3.0来てからにしろっつってんだろ
エンドコンテンツがお守りという虚無がこのまま続くならそれはクソゲーと言われても仕方ないわ >>518
マガドね
そろそろ覚えてやってくれや😭 >>499
空中怯みを防ぎつつオトモに起こしてもらうこともできるからな
つよつよスキルなんだ >>513
柵が実装された頃はなぜか闘技場2頭クエなのに使わせてくれないこと多かったな
随分優しくなったもんだ >>513
モンスター同士の攻撃が当たるのなら割と難易度は低い
時間掛けて良いのなら逃げてるだけでだいぶ削られる 来週あると思う3.0動画で今後の予定発表されなければ小アプデのみ確定するから間違いなく人減る 要求数多い言ってもドス古龍ずっと回してたら瑠璃原珠けっこうあまるよな
ドス古龍やる続ける遊び方が正しいかは別にして ラー死リセマラとか得る物がない虚無にもほどがある
ラー死とかやるくらいなら別ゲーやるわ 下位すっとばしできたりキークエ表示されたりしてるのもボリューム少なく感じる原因じゃね? いやエンドコンテンツがお守りなのは変わらんと思うぞ
対象が金玉からバゼルに移っただけじゃねーか!という今の状態は変わるかもしれないが >>525
里高難易度のバゼルの爆撃でラーマガひるみまくるの笑う ずっと愛用してる片手剣だけは人並になれた自負あるけど
他に使ってる弓スラアク双剣太刀は全然人並になれねえ
強いコンボの情報とか得るのしんどい 三馬鹿、ヌシ、赤7百竜、ウツシ挑戦状あたりをぐるぐる回してると錬金素材も瑠璃もどんどん貯まる お守りガチャはウンコ過ぎ
まず組み合わせが多すぎるし月虹ですら狙ったスキルが出るかわかりませんとか意味不明
廃人だけしか残らないクソ仕様 とりあえずライトボウガンと弓を廃止しよう
そしたら難易度上がるからやり応えあるだろ >>498
フロンティアのエンドコンテンツにガチャ要素は無かった
大量の素材で作るか、大量の素材で進化させるか、始種防具、辿異防具、天廊防具、等の選択肢の中からどれかを目指して作るか
防具を精練して複数のスキル値を持った強力な装飾品に変化させてしまうか、色々だが
モンハンとしては真っ当な方向性だろ?
やる意味は常にあったしどの敵を倒しても無駄にはならなかった
あれらが全廃された理由を知りたいところだが
多分語られることは無いだろう セカンドキャラ弓で最初からやってるが中盤以降よくおすすめに出てくるナルガ弓より鉱石派生の弓の方が強いな
攻略サイトはどこもナルガ弓押してるんだよな >>534
ようつべ検索したら腐るほど出てくるだろ >>537
残ってる廃人はマクロ組んで自動で延々とラー死し続けるだけだから実質誰も残らないぞ >>540
特定のモンス以外に貫通とかアホしか担がねえから 次のアプデでお守り更新されないって明言されてるの?
もう二週間もお守りガチャ封印して素材溜め込んでるんだから頼むぞ一瀬 >>468
怒りだとか泥まといだとかの状態変化でも見れるのかと思ったらなんもないのまじでやべえよ >>538
「○○を使えなくして難度を上げる」ってのは誰でも思いつくけどそれで面白くはなった記憶はないな >>539
正直ガチャよりは健全だけどそういうのやりたいならコンシューマじゃなくてネトゲなんだと思う >>539
初心者質問ですいません
例えば、モンスターがスタンするときに、頭を殴ってるはずですが
そのときインパクトクレーター(ダウンして)でいいとして
1回目にインパクトクレーターすると
攻撃しても3回目だと余ります(スタン)
3回目のあとに1回めのインパクトクレーターすると
当たることもあるけど蟲が3匹いたときしか出来ません
ダウンしたときはそれです
溜めて振り回しても足りないです(スタンしたあと)
溜めて振り回したときダウンは別ですが
足りない時もあります
出来れば教えてください >>540
胴体の弾肉質硬いモンス多いからな、顔に連射や拡散撃ったほうがダメージ稼ぎやすい >>539
G級行くだけでHR,SR999必須で行けるのがクック先生だけ
そこからさらに高耐久即死避け周回を繰り返してようやく新モンス1種だけのエンドコンテンツとかいらないです >>549
今回全体的に遅延行為減った変わりに火力と追尾性能上がってる >>514
キャラデザとかオラクル細胞の都合いい設定もうまくいってたと思うし続編の2はよく売れてたんだよなぁ
なおそれ以降 >>539
まぁガチャよりはゴール見えてた方が良いかな
そしてその完成した装備を試すモンスターが欲しい >>550
よくわからんが今の人たちはガチャ求めてるのか
バゼルかキンタマか百竜か知らんけど同じのひたすら回して素材突っ込むのを求めてるのか >>542
自動でやってるとかラージャンで死んだりモンスターを狩るゲームなのに馬鹿馬鹿しいな
くだらないガチャなんかとっとと廃止してほしい 自動化されてるのがクソゲーという何よりの証明
未だに虚無ゲーをプレイしてるモンハン中毒すらゲームをやってない >>537
欲張らなきゃテンプレか1段落ち程度の装備は組める程度の護石は大体引けてるから
残ってるのはスロ数個分に命賭けてる亡者だけだぞ Riseのあとに「破滅の翼」ってタイトルがなんか不吉だとは思っていましたが
まさかこんなことになろうとしてるなんてね
飛び上がったのに叩き落されないといいんだが ファンゴ頭の色変えられるようになったのはいいことだよね多種多様な猪が作れる テオは粘着ルーチン持ってるからマルチでも一度タゲられたと思ったらしばらくはきちんと避けないといけない 終わってしまえば美しい思い出って感じだよなF
FG開幕に何が起こったか言ってみろ >>556
そんな時代のMHFって相当昔だろ... やばいのにマジレスするのもあれだけどFのエンドコンテンツにガチャ無かったとかシジルエアプかよ >>544
鉱石派生は途中から連射弓になるんだよな
溜め解放なしでも高レベル射撃が撃てるのも強い 理想おま寄越せなんて言わないけど
良おまくらいもっとバシバシ出てくれよと
使いたくなるレベルのお守りが200時間やって2個くらいしかないんだが頭おかしいだろこれ
仕方なく使ってるお守りがほとんど メイン武器に関与しないノイズを振り払いたくて護石回してる亡者たち
俺の抜刀術2回避距離1sBA@とかな ナルガ弓って強撃付けれない時点でほとんどの弓に劣るわ フロンティアって世界観もクソもない超能力者がワンパンしてくる覚えゲー方面に突き抜けすぎてサ終したやつ?
何が楽しかったの? >>568
剛クシャ実装されたあたりが俺的にはピークだった ワールドでようやく護石ガチャ無くなったのにまさかライズで復活するとは思わなかったわ もう2週間以上ファンゴフェイクかぶりっぱなしだわ
もとのキャラの顔忘れちまったよ むしろFGのシジルがモンハンのガチャ文化を育てたまである >>564
現状組める最大を目指すのはやり込み要素としてはありだけどそこが超低確率運ゲーになるのはまじでウンコ
モンスターを狩る上で重要な装備とスキルに自由が無いとか謎過ぎる ワールド未プレイなんだがワールドのエンドコンテンツも装飾品掘りだった? 野良部屋でランス4人が揃う確率と俺が綾瀬はるかと結婚する確率が大体同じ ポカラドンって水棲の牙獣種かと思ってたけど海竜種なんだな・・・ Fはそもそもドスベースで継ぎ足し継ぎ足し作ってきたのがもう限界迎えてたんじゃないのか >>580
導きの素材よりはマシかと・・・
>>583
あっちは装飾品がガチャで率も酷かったしなぁ
結局コンプ無理だったし >>593
導きやってないから知らないけどだるいのカァ >>589
後者は0だけど前者はまだのぞみがあるだろ 何をどう間違えたらクッキー蟹ポカラ丼オンラインになるのかよく分からない >>552
すいませんハンマー使ってません分かりません
>>556
何言ってるんだSRなんて好きな武器一種だけで良いんだぞ
適当に狩っていればすぐにカンストする
Gの段階仕様って最後までそれだっけ?
まあ強敵とかの部類は広場で募集すればプロハン様が瞬殺してくれたはず
その後は自由だろ
G1のボスヒュジキキ一式で発動する「反射」は驚異的だったよな
G実装直後はクソだったがその後充実して楽しかったはず 現状で既にスキル盛れすぎだろと思ってるけどこれでも自由が無いと感じる人もいるんだなぁ 武神闘演とギルクエ来るだけでいいよ
それか一瀬アウト藤岡インで >>592
普通に痕跡とか煩わしいシステム除いたワールドフロンティアとか出せばいいのにな、それで満足するネトゲ民も居るだろうに ネギ「ゴシゴシ」
ハンター「うおおお!!痕跡!痕跡!」
ネギ「ゴシゴシ」
ハンター「うおおお!!痕跡!痕跡!」
これがワールドのエンドコンテンツだぞ まぁ今神おま引いてもどうせ狩るモンスターいないだろ
と、言いたいところだけど今月末にエグイもんすたーきそうだな さっき寝てるテオの横に爆弾おいてどうぞどうぞとばかりに待ってから
ハンマーの俺から飛び上がった瞬間に起爆した子
先生ちょっとしか怒らないから名乗り出なさい ギルクエ復活して欲しいみたいなのよくあるけど復活望む理由がよくわからん 長文くん怪文書に対して真面目に返してこないでくれwww
笑ったわ 確かにibに慣れたせいでスキル足らない麻薬依存はある >>602
キリンをストーカーしながら痕跡集めるゲームだぞ 放散マンを事故装いつつ尻もちつかせてたら露骨にこっち狙い始めて草 痕跡集め雰囲気あって好きなんだけど何回もやってるとうんざりしてくるし最終的に初期位置覚えて直行になるから空気化してたな >>591
>>593
歴戦調査クエ回して5000時間くらいで余裕でコンプできたぞ
連コン放置で痕跡集めしてたから実質4000時間もかかってないくらい 弁当とアイテムセットショートカットと抜刀ダッシュとラスタorパートナーはFの墓から掘り返してでも持ってきて >>602
モンスを捕獲して拠点に生きたまま連れて帰ってきてるのになぜかそのモンスの痕跡を欲しがる謎シナリオ やっぱり珠にしてもお守りにしても装備にしてもガチャ要素なんて求めてないから
普通にモンスターを狩った素材で自由に作れるのが1番いいってこんな簡単な事がわからないカプコンは頭おかしい ガチャはワールドのが良かった
レアな奴の確率やそれをつける事でスキルがどれだけ盛れるかってのはワールドと大差ない
でもガチャの喜びとシステムがワールドの方が楽しく感じた お守りガチャ確率マゾすぎ!←うんうん
だからガチャ要素は要らない!←??????? ガチャ要素は実際いらないわ
そんなにガチャが好きならソシャゲでもやってろ じゃあ装備ガチャなしの素材ガチャでレア素材は尻尾剥ぎ取りのみ2%を大量要求でいいね >>598
琵琶法師「足りぬ 足りぬと 熱り立っては〜」 ガッキーの突然の発表のように
ライズも突然の追加モンスくると信じよう でもエンドコンテンツなかったらおまえらすぐに引退してただろ ワールドはなんだかんだ調査クエ持ち寄ってクリア後も回せたから良かった
ライズにも調査クエ的なシステム欲しい ヌシも特定部位が発達してるって記述あるから実質辿異種だよな 森丘密林孤島のような草っ原に快晴プラス開けたマップっていうのがないから息苦しく感じる モンスターごとの素材やレア素材の概念が既にあるのになんでユーザー側がそこまでガチャを求めるのか >>622
尻尾20個とかそれくらいか、長く遊べそうだな(棒) >>609
ガード武器でのガード状態じゃないと放散当たり判定ないよねw ガチャが好きな訳じゃなくてモンハンする「目的」が欲しいのよ >>612
アイスボーン配信後から始めたけど1000時間でトロコンも装飾品コンプもランクカンストも終わったぞ
盛りすぎだわ 欲しい構成の護石指定したら各宝玉何個分集めるのと同じ時間かかるよって
教えてくれるサイトないかね とんでもねえ数要求されそう >>633
普通に楽しいから狩るとかどうしても作るものがいるならレア素材大量とかでいいじゃん MHWの虚無からずっとやってるヤツと比べてもどうかとおもうぞ 結局素材もガチャだから前スレで出た黄玉100個とか実際やったらガチャ以上に非難轟々になってると思う
しかもアプデの装備更新でトレンド変わったり別の武器使おうと思ったらまた黄玉100個だぞ フロンティアはモンスターの攻撃に対しての対処として
フレーム回避ガードカウンター技のバランスは良かった
ライズのフレーム回避もガードも許さん!みたいなのはマジで悲しいわ ガチャがないならフロンティアみたいな鬼畜マラソンになるだろうよ ライズのガチャは色々と煩雑なのが良くないと思う
素材をいちいち選別して投入する作業が怠すぎる
クエクリアしたらランダムでお守り3〜6個手に入るとかのがまだ楽で良いと思う 装飾品もお守りもモンスター素材で作らせろ
それだったらモンスターハンターの意味があるだろ >>622
温い、翼破壊報酬限定素材(確率19%)をあらゆる防具の強化に要求してくるぐらいじゃないと
自然はきびしいってことで(笑) >>622
そっちの方がよっぽど健全だと思うけどなあ モンハンライズのスレなのにモンハンライズの話全然してないな >>598
この前久々に3g開いたら愛用してた装備匠と覚醒とガード性能しかついてなくてビックリしたわ
なんだかんだ便利な時代になったわ 早く赤いバルファルクと戦いたいなー
たぶん3倍早いよね、通常種より 月額とコース課金で継続集金するネトゲじゃないのになんでネトゲに合わせる話が出るんだ >>646
アプデ前の本スレなんてどこもそんなもんだ >>646
スレオンのスレでなんでゲームの話をしなきゃいけないんですか 重ね着でソルサクのレッドフード再現したら何行っても楽しいわ 昔はスキル不十分だったんか
俺はワールドから始めたんだがこのゲームはダメージ表記ないといけないきがするぞ
XXまでとかどうやってたんだ クソガチャなんてゴールの見えないマラソンをやりたいユーザーなんか廃人しかいない
素材を多く要求されたとしてもゴールが見えてるならそっちのがやれる
やっぱりガチャなんかいらない >>645
むしろ現状理想おまは非現実的だからみんな諦めてて愚痴るぐらいだけど、
実現自体は可能だけど装備ひとつ組む度に数百時間みたいになってたら普通に荒れまくると思うよ ガチャがないとやる理由がなくなってゲームは短命になる
仮にライズで護石も作れたとしたら今より過疎ってる ガチャがなくても地獄みたいな周回ゲーを作れることをMHdosは教えてくれた ガチャは違う見た目の重ね着が手に入るくらいでいいわ
スキルに関係するガチャはしね おだんご換算術の出現率クソ低くね?
体感5%くらいしかないんだが なんでようつべの周回バゼルちゃんみんなおとなしいのに、うちのバゼルちゃん毎回殺意剥き出しで突っ込んでくるん? >>637
別に装備に直接関わらなくてもいいのよ
発掘防具みたいに重ね着作れるチケットがランダムでドロップとかでもいいんだ >>649
砂漠に大穴開けるぐらいだからジェットエンジン強化されてそう ゆーて今作の宝玉もコレクト猫とかあるがそれなりに確率絞ってるだろ
それでもすぐに宝玉集めなんてすぐ終わるだろ?
あっという間に人が居なくなってマルチ過疎るけどそれでいいのか? >>665
それくらい日替わりじゃなくて普通の団子スキルでほしいよな 剛種チケットのクエスト行くのに剛種武器が求められたあの頃のFは狂気で満ちていた >>633
おじさん達が大好きなPSPあたりの時代とか特に理由も無くただ狩るのがエンドコンテンツだったろ?
ガチャしたいなら否定しないけどそういう遊び方ならライズは割と楽しいと思う >>660
別に売り切りで商品買わせてるんだから短命になろうが関係無いでしょ
やりきって過疎ったら何か問題があるの? >>647
頭オロミドロだよなこれ
擁護できるのスラアクさんくらいだよ 楽しいから狩るってしたい
高難易度は求めてない
こんなことよく聞いてたけどライズじゃねーかそれ
一生やってろよ >>666
ガンナーなら閃光玉
頭の怯み2回でダウンにつながるから火力盛って前のめりで殴っていこう
でも動画に採用してる奴はうまく行ってる場合の事もあるわな 炎龍の塵粉というアイテムを見て吐き気を催すかどうかでdosプレイヤーかどうかわかるというのはあまりにも有名 俺が前話題提供したら討伐か捕獲かでこのスレ荒れたぞ
それでもええんか >>668
エンジン10基くらいになってる予感
人間でも指が多いとかあるし >>657
サポート終わった3DSとかどうでもいいだろw
まだやってる方がヤバいのでセーフ 実際時間さえ有ればやっちゃうわ
不慣れな武器で野良潜ると俺も仲間もみんな次々死んでほどよい難易度だわ ライズの砂原にバルクが突っ込んだら地盤が崩壊しそう >>670
ほんとそれ
効果も2倍かと思ったら1.2倍とかいうクソショボスキルだし 救難のホストで人が集まるまで採取ツアーしてるヤツってマジで1人じゃ狩り出来ないの?
逆にHR170までよく続けられたな >>672
俺はどっちかと言うとそっち側だ
最近は触ってなかった武器種もガンガン試してるし勲章も集める錬金待ちもランダム救援でやってる
その上でエンドコンテンツとして運が絡む要素は欲しい 俺はただ攻撃3の2スロが欲しいだけなんだ
なぜ出ない…! 救難ホストだと人が来るまでにマガドタクシーで削り入れてる
割合でHP変わるから先に削っとけば楽になるかなって >>691
50連で1%ってめちゃくちゃ有情なんだよなそのお守り
とりあえず当面の目標だわ >>691
ブースターパックかってブルーアイズでないって言ってるのと同じやん >>669
それで過疎るんだったら普通に楽しめるラインとしての寿命がそのあたりってことなんじゃねーの? >>687
それ狩りしたり採取したり自由に適当にやってるだけじゃないの? >>669
元々マルチなんてほぼフレンドとしかやってないから過疎ってようが何だろうがどうでもいい
マルチで遊ばなきゃいけないゲームじゃないし >>696
プレイ時間を伸ばすのがガチャだけってのはそういうことだよね マガイマガドのamiibo買った人おる?
出来はどうだ お前らどうせ神おまあったところでTA並の記録でないだろが ワールドではスラアク一筋だったがライズでは大剣ガンスハンマーと色々使っちゃてるあたりハゲの思惑通りなんだろうな 4Gでのラージャン鏖殺を経験していないものだけがガチャ要素に石を投げなさい >>696
お前がどんなゲームでも発売日に買ってそん時にマルチ過疎ってても文句言わず楽しめて数週間やって飽きたらやめるみたいな遊び方してるんならなんも反論はねーよ >>684
砂原のサボテン粗末にするのやめてもらっていいですか? 4gにFモンス大量輸入して究極のマゾゲー作ったらまぁまぁ売れるやろ なんにしても護石がマカだけなのはよくないわ、クエストの報酬とかからなんで消したんだろうな 真のエンディングまで飽くんじゃない
次のアプデまでに何人が脱落するんやろなぁ 4Gとか3DSやん
そんな古代の機種持ち出されても モンスの攻撃で地形変わったりしたら斬新かな?
地盤変形したり床が抜けたり 家でも外でも狩猟生活を快適に! Switch用「CYBER・ダブルスタイルコントローラー」で「モンハンライズ」高難易度クエストに挑戦してみた!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1324278.html >>713
モンスターの姿も部位破壊で大きく変わったらおもしろそう! >>713
ダラアマデュラさんが高台ぶち壊しながらそっち向かったぞ >>702
お守りで自分の好きなスキル組んだらTAやらなきゃいけないの? 大剣でタイミング良くタックルしたらダメ無しにしてくれよ頼むよ〜 >>713
溶岩洞エレベーターエアプか?
ゴミ要素だったぞ >>713
それ溶岩島や
地形ダメあるしいらないです ガチャに頼らないやりこみ要素という話を聞く度に防具の1部位を1回強化する度に宝玉や塵粉や黄金の毛を要求してくる作品のこと思い出すからやめろ
お前が思っているほどそれは幸せなモンハンにはならないぞ >>711
ヴォエッ!ウォロロロロロロウオエッツツ!! 3のアルバトリオンは高台に角突き刺さって少しの間抜けなくなるとかあったなそういや >>713
シリーズのどれかの雪原系で壁壊れてエリア増えるとこなかったっけ? 広域3早食い2スロ2欲しい
広域3スロ22でもいい ナルハタタヒメが大社跡とかにやってきて高台から攻撃するのが有効なんかというのがあったらおもしろそうやな つまり大社跡登頂TA最速のガンランスが輝くってわけだな P3のアルバは振り向きが素直だから置き溜め3で気持ちよくなれたな
・・・それ以降のアルバのなんと底意地の悪いことか >>400
クソぬるいだろ
簡単に集まり過ぎてやることないって言ってるのにズレてるわ
最終装備には宝玉100ぐらい要求していいんだわ
昔のネトゲ基準ならこれですらぬるい >>722
50連=10回装填で1%だったら1000回装填で64%くらい
そんなもんじゃないかね >>716
部位破壊でモンスの攻撃や行動が弱くなるの好き 想像していたエンドコンテンツは
ヌシモンスのクエのレベルあげて専用装備(重ね着可)と武器作って
最高レベルにして腕を試すっていうのを想像してたんだけど
全然違ったわ >>726
そんなの要求する数によるだろ
極端な話し宝玉1万個集めないと作れませんなんてやったらアホ過ぎだし限度はある >>706
ランダムのお守りのおかげでマルチが賑わうみたいなこと言ってるけどお守り作るためだけにやってるんだったら錬金マズいクエなんてやらんぞ?
むしろそういうクエのマルチにふらっと遊びにいく暇をお守り集めが奪っていってバゼル古龍オンライン加速させるかもな 超大型を通常のフィールドで狩るのも趣きあるだろうけど高低差のある所のナルハは貫通しか攻撃当たらなそうだな… >>734
ヒメちゃん「大社跡に兵器は埋まっていない…この意味が分かるか?」
ハンター「ゆけっ マガイマガド !」 装備が作れないよか多少妥協して理想よりスキル1つ2つ落とすくらいの方が十分満足できるわ
数十時間かけた装備で何するの?って話でその数十時間も楽しめないとクソだろ
ガチャ廃止、宝玉等の確率絞りまくったとしていろんな武器種いろんな装備を試して装備作成の過程も楽しめるんならいいがそんな奴の方が少ないだろ ガチャがお守りで良かったわ
目当ての出なくても地味に使えなさそうで使えるやつとか出るし
ワールドでHR800まで心眼珠出なかった俺が言うんだから間違いない >>726
防具を最終強化すると珠になるMHF終盤は嫌いじゃなかった 超大型と大型の間くらいのモンスターとか出ないかな
グァンゾルムくらいの大きさ >>744
お守り周回ってみんなソロで勝手にやってるっしょ
そっちのが早いしそもそもラージャンで死んでリセマラすんのが1番早いみたいになってるから結局マルチなんか行かないんじゃね バルファルクの超必で砂原の崩壊して地下の空洞現れるとかやってほしい 2021末 G級発表 2022初頭 PC版発売
2022中〜末 G級発売 2023E3 完全新作発表
これくらいだと嬉しいアフィね >>742
レベル上げて(簡悔15クエ)とかもうちょっと勘弁です… バルファルクの世界一カッコいいワールドツアー中一瞬無音になるの好き 強い武器防具とかお守りとかは最後の方の敵を倒さなきゃいけない上にその最後の方の敵がアプデでちまちま追加だからね
そりゃ○○オンラインになるし今後も変わらないよ >>743
dosもFもそんな"限度"はなかったしそれをエンドコンテンツにするなら必ず地獄を見る
今思いついた素晴らしいアイデアは過去に屍の山を築いたアイデアだったりするんだよモンハンは 難易度低すぎてモンハンの醍醐味だった知人とやる意義が薄いのはどうなんだ
ソロで全部勝てるし百竜ぐらいだしお守りガチャとかよりそっちのが問題だと思う バルファルクと戦ってるときもデルクスとかケストドンが突進してくるんだろ?
笑っちゃうんすよね ニンジャソードがまんまニンジャスレイヤーで狩りが楽しくなった >>748
それただの調整の問題だろ
段階的な強化で今の妥協お守りみたいにこれぐらいでいいかってラインでやめられる形を取ったっていいし
そもそもガチャだろうが非ガチャだろうがネトゲじみた時間かけないといけない装備の必要性から疑問なんだけど オロミドロの天殻が尻尾剥ぎ取り2%でしか出ません、装飾品と防具で20個以上必要です
これでオロミドロの尻尾を約1000本切りたくなるかというと微妙だよね >>760
だからお守りガチャのほうが優れてるって? >>748
それならそういう人用にクソガチャ残して素材で作れるシステムも入れて両立すればいいね
クソガチャで満足出来るならそっちで延々とやってればいい
俺は早く自分の好きなスキルで遊びたいから素材集めて作りたいと思うけど アプデ後はナズチ武器が覇権なんだろうな〜
今のうちに宝玉集めとくか なんでそんな砂原壊したがるん
少ない水や植物に頼ってるボルボロス君やディアブロス君が可哀想でしょ >>762
むしろ知人と遊ぶなら普通に戦ってるに戦ってるだけなのに怯みハメじみた状態になってた過去作より良くない? >>765
片手剣の武器構えでニンジャソードのためだけにあるようなポーズあるね 欲しいものがあって狩りしてる時が一番楽しくて
全て手に入れたら起動する気が起きなくなるのを知らんとか若いねぇ 鳥竜玉無くて闘技場バギィ行ってるけど
なんかほんよ出ないねこの玉 >>770
これだな
護石ガチャは今のままで玉100個とかで好きな護石作成可能を追加すれば解決だ >>771
アプデ前というか上位攻略中はレイア武器愛用してたがやっぱ毒武器は信頼感あるよな
実際どれくらい効いてるのかよく分からんけど >>775
真面目にネトゲのほうが向いてるだろそういう層は クシャ武器とかんなり武器には頑張っていただきたいですね あるモンスターを効率良く倒す装備を作るために同じモンスターを倒して素材手に入れてくださいっての最高にアホくさいよな
RPGやってて最強のボス倒したら最強装備手に入るみたいな意味のなさ ハンマーはモンスターの頭30回くらい殴ったらその時点で敵を殺せるようにしてほしい >>768
なんだい敵認定か?別にいいけど
お守りガチャがクソって言うのは自由にすればいいけど「だからこうすればいい」のアイデアが過去にどうなったかの例出しただけだぞ
それに過去どうこう言うならワールドの時みたいにお守りも救済が来るのわかりきってるから待てばいい >>780
それは天井を用意してるだけでこいつの言ってることとは違うと思うぞ
天井用意するのはいいと思うけど 大剣のカウンターてタックルじゃ
以外とカウンターの元祖じゃなかたけランスよ同時期だっけ 体験版だと素材剥ぎ取っても意味ないから云々〜って言ってたじゃん Fの装備は(゚∀゚)ラヴィ!!絡まなければぬるかったよ
たかだかコモン素材50個ずつと3%素材と剥ぎのみ2%のHC素材をいくつか集める×10するだけじゃないか(白目)
残りの5個は秘伝珠で固定だったからね この武器をこれだけ使いこなせるようになったぞっていう満足感のためにやってるのって少数派なのか? ワールドの極ベヒはホントに神みたいな出来だったな
マルチでやったら楽しいしソロで力試ししてもいい
現状ライズだと百竜しかマルチ向けなのないけど簡単すぎて一撃できないマムみたいな辛さがある >>786
胴体に銃弾が貫通したらほぼ死ぬか重症だからボウガンは胴体に二発ほど貫通弾撃ったら相手は死ぬになっちゃうそ >>779
金冠やると大量に余っちゃうけど、錬金にはポイントも低いしもったいない
https://i.imgur.com/g6IoYsk.jpg モンスターと戦うのが楽しいから周回したいって風にしてほしい
んなこと言ってる奴が1番訳分からん
今作はタイム突き詰めるとアクションが単調になる武器種とかはあるけど動かしてて楽しいのは過去作と比較して間違いなく1番なんだが >>798
これやり込みすげえな
1000時間やってるやつのboxだろ… 古龍武器現時点で頭一つ抜けた性能のものもあるけど次のアプデで既存の武器が置いてけぼりくらわないか心配
アプデの度に生産武器が無価値になっていくワールドの二の舞いは嫌よ 溶岩島とかいうクソステは二度と出てこないで
今でも燼滅刃の溶岩浴ブレス許してないから >>799
護石ガチャさえ無ければ間違いなく過去最高に楽しいと思うわ >>780
それでいいよね
そしたらモンスター狩る意味もあるしやり込んで素材集めれば自分の好きなスキルを自由に組める
現状MAX火力や快適スキルを求めたらゴールが見えないお守りマラソンなんてクソ仕様過ぎる
ラージャンで死ぬのが効率いいゲームなんかより全然まし >>787
そりゃお守りの話してるところにそんな話されたら非ガチャはお守りガチャ以下って言ってると思うっしょ
そもそもガチャでもガチャでなくてもクソ時間食う設計の装備を入れる必要性からして疑問だが 最終的に最後のアプデ追加武器か百龍武器しか息してない状態になりそう 海外ではライトボウガン使用率は太刀に次いで2位だそうだが、順位よりもサブでの使用率が異常に高かったのが目に付いたな
ライトボウガンは片手間でしか使ってないってやつが多いのはどうやら向こうも変わらんらしい
まぁこんなお手軽超性能の武器でそうならん方がおかしいけど 坂があると邪魔って言うし、かといって平坦だとツマランって言うし
基本ユーザーの言うことは無視した方が良いんだろうなあ ラージャンに殺されるのを義務だと思ってる奴は何が見えてるんだ…
TAのトッププレイヤーが理論値火力求めてるとでもいうのかしら? >>808
乙
まあ発売初期の頃の気持ちを思い出すためとか言っとこう 棒使ったら闘技場簡単とか言ったの誰だよ
隙でかいし方向調整しづらいし虫遅いし無理なんだが 平坦でつまらんなんて言わない
戦うマップは平らなら平らなだけ良い >>802
今回のアプデみたいに生産武器を数種類強化するとかならその願いは叶うがそしたら誰かがなんで始めからそうしなかったって言う
武器更新なかったら虚無アプデって言う
ワールドみたいなアプデだったらお前みたいな事言う
どーしよーもねーよ >>806
だがどっちも作ってるのはカプコンだし、もしユーザーが最高のアイデアを思いついてそれが聞き入れられても実際に調整するのは前科持ちのカプコンだろ
ヘタに牛の角を正そうとして牛を殺すようなことだけは勘弁して欲しいんだけどな 護石は護石のランク毎に固定のポイントとスロットがあってポイントを消費してスキルをカスタマイズしていくのが良かったと思う
うんこ飛行機と金玉を延々相手にするよりも護石開封が一番のストレスだわ >>808
猛き乙よ…と思ったらLevel down...してて笑った 現状ドス古龍とバゼルナルハタの素材評価値が同等で他のモンスターは狩る価値無し
どうせバゼルがソロで3分で沈むんだから全素材同価値にしても一緒やろ >>825
まあ錬金ガチャよりやばいお守り素材設定とかそうそうやれるもんじゃないと思うけどね >>815
現状そこまでして理想火力求める理由もないしな
理由がなくても狩りはできるし、そこでモチベが持つかどうかが結局狩りそのものが好きかどうかなんじゃねえのかな お守りガチャと瑠璃珠のせいで評価値低いモンスター狩ると損してる気分になるのが嫌 護石ガチャ褒めようとも思わないけどずっとスレ汚して文句垂れるほどクソでもないと思うアフィ
別に2スロ3つ分くらいありゃそんなに不自由ないのに神おまを追うのは自分の責任だって思っちゃう >>810
今作モンス狩って終わりじゃなくて高速周回しないといけないからTA用の武器使うわな >>829
金冠集めや全武器作成とかやろうとすると結構いろんなモンスター倒しに行くことになるからなぁ
錬金素材は百竜チケット貯金貯めておけばしばらく持つ バゼルに火力スキル積んで回ってたけどもしかして幸運スキル積むのが一番の火力スキルだったりする? >>808
お前らもこの頃のフレッシュな気持ちを取り戻せよ >>835
定期的に好きな錬金用素材集めモンス狩って護石や錬金用素材に余裕ができたらそれをぶち込みつつ他のクエストに行くのが1番いい遊び方だぞ >>815
TAなんてどうでもいいしやりたい奴だけやってるんだからいいじゃん
自分の好きなスキル組んで遊びたいのとは別ものだし関係ないから 別に理由なく戦いたいから戦ってもいいからな
見つかるだけでLevel down...するわけでもあるまいし スキル指定できてまともな確率でお守り吐き出す上位錬金アプデで出してくれねーかなー >>839
そこの勲章埋めとかのやり込み要素と並列して錬金したいのよ
多少なら効率悪くてもいいんだがいくらなんでもバゼルと討伐タイム変わらんモンスの素材評価値に60とか差あるとなんかげんなりしない? >>843
快適スキルなんざ護石使わんでもいくらでも積めるだろ
タイム突き詰めると護石必要になるけど
お前が何をしたいのかがよくわからんわ >>843
何の武器担いで何を盛ってプレイしたいのか純粋に気になる ヌシアシラなんて瑠璃くらいしか狩る理由無いからな
でもヌシミツネは錬金素材も一緒に手に入るからいよいよヌシアシラに価値が無いというね >>844
もとよりアクションゲームだしアイツと戦いてえなーって時に戦って失うものもないんだ 大剣かスラアク使ってみたいがスラアクの方がお手軽感あるらしいな、使用率は大剣の方が高いみたいやけど ひたすらカンカンしてる炭鉱夫すら居たんだし神おまハンターが大量にいてもおかしくない 仮にフロンティア含めた歴代モンスター全種類いたらそれはそれでだるそう びちびちは後から修正ってのが多すぎてなぁ
未完で発売したろってのが素人目でも分かるわ >>854
フロンティアのモンスター全部入れたらSwitchの定価超えそう フレンド作りにくいゲームだから
結局行き着く先は力の解放になるよね
ネタ武器で遊べるような部屋あったり作ったりできるようにもなってないし
モロコシやカジキみたいな旧ネタは
流れ続投でいいけど団子とか傘とか
いつ使うんだよ どうせネットで調べただろうに手記帳とか集めて勲章コンプしたしやることないってボヤいてるやつはアホだと思う そいつ昼ぐらいからずっと張り付いてお守りガチャに文句言ってるけどその割に論理めちゃくちゃなんだよな
ガチャは据え置きで宝玉100個で好きな護石作れるとか結局天文学的確率狙うより明らかに現実的なんだから実質それしか選択肢ないだろ
バゼル脳死周回の今と何が変わってどう良くなるのかさっぱりだわ… 最近は古龍ハンターばかりやってたから月末アプデでは色んなモンスターと戦えるような仕組みにして欲しいわ >>854
宇宙蟹とエスピナス装備作れるからそれはそれであり >>854
モンスターハンターSpecialじゃん うん地ってレベル下げないと手に入らない素材あったりするのも面倒くさすぎるんだよな 歴代全モンスターと戦えるモンハンは正直やってみたい
でもクエストリストから探す段階でめんどくさすぎる 装備作成要素なしでユーザーが決められるのはキャラクリと課金コスチュームと使う武器だけ、多数の種類のモンスターと戦うしか要素のないアクションゲームとかでたら面白そう
俺はずっとやってそう 錬金の価値全部揃えろとは言わないけどレウスオウガミツネ辺りの素材はマガマガとかと同じくらいに引き上げて欲しい 評価値低いわ瑠璃出ないわで大半のモンスターに行く価値全く無いのが問題 百竜は武器種ごとに役割と必殺技を与えてホードっぽくしよう 見返りほぼないのに楽しいゲーム最近だとアソビ大全か
そこそこのお守りであんな感じで気ままに色々行ってるわ >>848
いいお守りの方が火力も快適も圧倒的に積めるし選択肢の数が違うのに何言ってんの?
空きスロの数だって違うのに
気持ち良く遊ぶために自分で自由なスキル組みたいだけだよ!現状のMAX積める数で
そこで快適スキルを求めようが火力全振りにしようが自由でしょ?TAなんかどうでもいい >>847
百竜チケット八・七・六を300枚以上確保しつつモンスター素材も確保してるからあまり気にならないかな
そもそも他の用事での狩りで手に入れた素材を錬金収支に入れようと思わないからかもしれない >>861
数量設定の問題とかそもそもそこまでのエンドコンテンツの必要性そのものの疑問も言ってるのに都合よく条件決めてストローマンするのやめてくれない? >>874
具体的にどの武器に何を盛るためにどんなお守り求めて掘ってるのか教えて欲しい >>876
許さない
というか耳栓の重さがヤバすぎるから来ないで >>713
レウス「よっしゃ上空から火球で地面崩したろ」 >>880
でもこれ呑気に写真なんか撮ってるけど絶対このプレイ居合失敗してるぞ 今作耳栓積んでる奴見たことないわ
誰が積むんだよあんな糞重 でもちょっと虫飛ばすだけでヌシ咆哮も防げちゃう武器があるんですよ >>885
テオ用の心眼鈍器オルトリンデに入れてる
咆哮1回につきフルバが1回入る ゴッドイーターももうだめぽいね
討鬼伝もだけどモンハン以外の続かないね
討鬼伝かなり好きだったんだけど
なにがダメだったんだろ ワールド初期の動画だと快適装備っつって耳栓積んだ装備紹介してるのとかあるけど今作一切見かけないな 耳栓ないと確定で攻撃貰うなんてこともないし優しさは感じる
尚の事もっと軽いスキルにしてくれても良かったのでは…? お守りのおまけで耳栓2が付いてるぐらいだわ
5にしようとは思わないな >>877
良おま程度ならそんなに時間かけなくても出る上にそれで最強装備と遜色ないのも組めるんだわ
現状は通常プレイに支障をきたさない(やり込み必須でない)レベルのエンドコンテンツなんだから必要性もクソもなくね?嫌ならやらなくてもいいんだぜ
どうしても最強装備を組まないと気が済まないなら魔剣伝説でもやってろよ そういや3×5って今作で一番重いのか
運営は耳栓の何がそんなに嫌いなのか
カウンター配ったから使わせたいって事なのか? 耳栓してないと死ぬみたいなやついないからな
吠えてる間は向こうも何もしてこない平和な世界 昔ので耳栓なくて確定攻撃もらった気がするけど忘れた
多分兵器なんだ 基本的に咆哮コンボされないしカウンター持ちが増えまくってノーリスクでカウンター取れる判定みたいになってるから ワールドは耳栓つけてないと突然のうんこ襲来からチーミング仕掛けられて死んでたから >>808
乙ミドロ
バゼル太刀使い続けてみてるが趣味装備としても
それなりに火力あるし百竜する時も役に立つし良いな 耳栓と風圧空気すぎる
装備の用意面倒くさいとはいえここまで空気なのはどうなんだろ
同じ要領で属性も空気なのがなんか草 MHFやってた以来、約10年振り位にモンハン始めたのだが要求素材どれも少なすぎて驚いてるがこれでも文句言う奴いるのな >>854
どうせクソモンスは狩られないからどんどん追加してくれ >>892
ゴッドイーターがだめだったところはすべて そういや忘れてたけどワールドは乱入咆哮とか言うクソ要素あったわ ニコ動に百竜夜行の攻略動画上げたけど全然のびねぇ...
お前ら観てくれよ >>905
風圧は元々特定モンスターのメタスキル的な感じだったろ
クシャにはちゃんと使えるぞ 乱入咆哮からのボトボトボトッボカーンなんだからうんこ爆撃機って言われるわ >>878
いちいちめんどくさいね!武器なんてその日の気分で適当だよ
どんな武器使っても防具に付いてるスキルと組み合わせて現状MAX対応出来るぐらい種類もスキルレベルも豊富にお守りが欲しい >>912
風圧耐性外して挑んだ?
近接でも気にならないレベルだよ ニコニコのライズ動画はガンスTA兄貴しか見てねぇんだ フルフルの咆哮から雷のしかかりが確定してピヨらされたら終わりのゲームだった 次々回のアプデで追加されるモンスターってリークきてる? ゴッドイーターほどじゃなくていいけどもう少し女ハンターの胸をデカくしてくれ >>915
外しても戦えるけどそれなりに風圧喰らう事あるし1スロでつけられるんだからつけた方がいいと思ってる GE3ちょっとやったけど灰域種とストーリーなくせば面白いと思うよ >>891
すまんがそれ他のスキル削ってまでやる事なん? テオって寝起きで咆哮するから睡眠ガルク入れて耳栓フルバループが強い
攻撃外して耳栓入れたらタイム上がったわ 耳栓装備は使っているとやっぱ快適
カウンター技がない武器だと火力盛りの代わりに入れる価値あるな >>924
これでいいんだよ
砲術3装填2を入れた時点でフルバの火力の伸びしろなんてもうないんだから >>897
遜色ない=同じじゃないしお守りガチャが必要な理由にもなってないな
良おまレベルの一つ一つがそこまで無茶苦茶な確率でなくても色々欲しかったら当然どんどんきつくなっていくし
モンハンの話してんのに別ゲーやってろとか会話になってないぞ
突っかかってきた元のレスからして煽りが目的なんだろうけど >>924
攻撃も見切りも要らない通常ガンスにひどいことを言うな テオは100匹以上しばいてるけど性能2で安定して避けれるようになったわ
やっぱ耳栓3とか4とか5より性能2とか3派 >>897
そんなの商品を買ってプレイしてるユーザーの意見なんだから別に最強装備求めようがいいだろ
このガチャで喜んでるユーザーなんかいねえんだから >>928
マジかよガンスエアプだったわすまん
攻撃乗らんの? マジで言ってる? 野良ココココンチャレンジ
テオで9回行けた新記録嬉しみ >>936
なんなら切れ味補正も乗らんぞ
笛は攻撃も切れ味も乗るけど >>928
バゼル装備で優遇するよりももっと調整するべきことがあるよな >>927
以前みたく無いと駄目!ってわけじゃないけどあるとやっぱ強いっていう今作のスキルバランスは実に良い感じだと思うわ ガンスは定数ダメージのため手数を出すしかないのだ…
よって耳栓や回避距離や耐性はマジで火力スキル >>939
嫌がらせ酷すぎて草
何の恨みがあるんだよ >>936
砲撃には乗らんけどブラダ叩きつけとかフルバループの殴りダメのために攻撃は意味あるよ
オルトリンデなら俺も心眼鈍器は必須級だと思ってるし >>936
チャアクやら徹甲ライトやらを使ってると勘違いしてしまうかもしれないが
ガンスの砲撃には武器攻撃力は 一切 関わらない
なので砲術3で砲撃を強化して装填2でフルバの発射数を上げるだけでスキル側からできる強化は終わり
あとはひたすら手数を稼ぐしかない それこそ耳栓使ってでも なんつーか大剣って立ち回りがヘボいよな…
隙見て最大溜め叩き込んでも割に合わないと言うか
ロマン武器の火力に周りが当たり前のように追いついてきて只の産廃になったイメージ 竜宮砦跡の説明は少しくらいあってもいいだろと思ったこの頃 守勢も攻撃力上昇だから結局砲撃のダメージ変わらんの草生える
メイン武器じゃなくて良かったとしか 竜杭砲からも攻撃による補正が無くなってたのは流石にアボンとしたわ
サブダメージソースが大体フルバか杭だから火力上がらないのよな
メインダメージソースであるガルクと操竜がどれだけ強くなるか次第やね 必須じゃないからマシかもだけどやっぱ耳栓重いんだよなぁ
スロットの負担だけで言うなら匠と同じレベルってなにかがおかしい >>931
廃人はこの低確率ガチャでやりたいんだろうから残して武器や防具みたいに素材でお守りがカスタム出来るシステムも両方あれば問題ないよ ライズなんだろう虚しい
冷静に考えるとグラフィックしょぼいし
何でこのゲームにマジになってんだろって思うときがある レア7だけ集めて1000個貯まったから意気揚々と確認したら神おま0の微良おま1だったぞ
レア6以下は確認すらせず処分してた
元々良おま持ってたから良かったがこのシステムに絶望してる人の気持ちは分かるわ >>945
結局バランス取れてると思うけどね
砲撃に攻撃乗ればそれで強いって話でもないし、火力微妙だろうがビルドの幅があるのは評価できる
ガンランスは攻撃スキル乗せられる部分の割合が限定されてるおかげで耳栓とかその他スキルが活きるわけで
チャアクなんかは攻撃盛ろうが超出のDPS天井微妙だし攻撃外したら火力悲惨なんだ 徹甲榴弾や拡散弾でさえ攻撃力依存になったのに砲撃に攻撃力乗らないのもう何者かの強い意志だろ 咆哮小ならファイト猫がいるのもバランス悪いか
猫じゃ開幕のは対応できないけど >>931
お守りガチャが必要なんて俺は1回も言ってないんだが
逆にお守りガチャが不要な理由は何?確率上げろとかなら死ぬほど同意するけど
良おまの一つ一つって言われても攻撃3スロ2か弱特2スロ2あたりがあればどの武器でも装備組むのに苦労しないが
最強装備組まなきゃ気が済まないならモンハン向いてないから別ゲーやれって皮肉も通じないのか ぶっちゃけやる気のあるアクションゲームがここんとこライズしかないからしぶしぶライズやってる所はある 竜撃砲←放射型Lv5砲術Lv3猫砲術でもカス
竜撃弾←猫砲術乗らないバグあっても竜撃砲より遥かに強い 最大値s3すら出るのキツイんだよなぁ
もうちょい緩くしてくれ さっきガンス見かけたけど飛んでなかったわ
飛ばないガンスはただの槍だよ Vita世代はGEソルサク討鬼伝と色々あったけどその後モンハン以外の大麻ゲーで評判いいの何があったっけな >>961
両方あればいいだろ
自由に作りたい奴とガチャしたい奴どっち選んでもいいんだから >>327
タマミツネ×2で背中合わせ全方位ビーム×2とか見てみたい ガチャ擁護なんてアフィと一日中家にいる
他にやる事のないヒキニートだけなんだから相手にしなくていいよ >>953
重いから攻撃系スキルと択になるくらいの何かは欲しいよね 耳栓は珠でつけようとすると空きスロ3必要なのも痛いな
防具で耳栓つけるのももったいない気がするし
護石で耳栓3までは付けれるから耳栓付きのいい護石があればって感じだな >>971
先週イベクエのゴシャマガドは氷ブレスの横に紫ビーム置かれて多少冷や汗出たぞ このゲームに神おまなんて必要ないっていったらみんな虚無に包まれるからいえない >>957
乗るスキルが少ないのは裏を返せば要求が少なくビルドに幅があることなのはわかる
だが現状としては乗るスキルが少ないのに乗せても火力が大したことないわけだろ
だから耳栓やら虫やらのスキルを「活かさなきゃいけない」というのが俺の感覚なわけよ
たぶん上位補正でも追加されたらこの感覚は変わるだろうけど ガチャやりたいんじゃなくてガチャのがマシって考えだぞ俺は
ガチャなしですぐ装備作成終わるなら人居なくなっちゃうし装備作成に時間かかるなら作業化が激しくなりそうだからやだ >>961
ガチャ必要だと思ってないならこれおかしくねえ?お前の考えがわかんねーよ
ガチャ批判には今の仕様で十分組めるから問題ないだろって言いつつ確率上げろには同意するのもよくわからんけども
510 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7288-usA9 [111.105.35.10]) 2021/05/19(水) 14:48:18.04 ID:BAKPJyG40
ガチャ要素批判するやつに聞きたいけどガチャ要素ないモンハンなんかやりたい?
モンハンのメインは装備整える↔モンスター狩るのループなんだから装備固定されてすぐ頭打ちだわ
金玉バゼル周回よりよっぽど虚無
618 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7288-usA9 [111.105.35.10]) 2021/05/19(水) 23:51:40.58 ID:BAKPJyG40
お守りガチャ確率マゾすぎ!←うんうん
だからガチャ要素は要らない!←??????? >>973
なお現実は
ガチャ廃止しろ!超低確率お守りじゃなくても同じ装備作れるのに何で拘るの?とかいう論点逸らしやめろ!!
と叫んでいるガチャ廃止派が平日に1日中モンハンスレに張り付いて喚いていたらしいですね… やることないくらいなら武器ガチャきてくれたほうがいいかな 胸の希少なスキル優秀防具に耳栓2鈍器1のレックスメイルがある
耳栓おまじゃないけど耳栓4付けてる ガチャ無くしてFみたいな素材量を要求されるのと、クソ確率のガチャをひたすら回すのどちらがいい?
健常者のお前らなら答えは明白だよな >>970
だから別にガチャ回して快感得たいわけじゃないんだよな
もちろん最強装備は作れるなら作れるでいいけどそれが確定で作れたら何も面白くないと俺は思う
これ以上はもうプレイスタイルの違いになってくる >>986
耳栓珠1つにつきアギト1個要求されるのほんとクソ 胴体防具ほんとなんであんな産廃ばっかなんだろうな
太刀ランス以外じゃヴァイクしか付けてないぞ 耳栓5までつけても強咆哮軽減とかいう糞っぷり
3段階で小、大、強咆哮無効でいいでしょ >>982
「ガチャ要素」は必要
「お守りガチャ」は必要ではないが不要でもない
別にお守りじゃなくていいんだわ >>988
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