【MHRise】モンスターハンターライズ HR653
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621156119/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR652
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621388210/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
鬼火纏の良いお守り手に入れて使ってみたんだけど
ソロならともかくマルチで使い道あるかな?
迷惑とか置いておいて単純な火力といて
敵がこっち向かって来てくれるソロならそれなりに鬼火爆破できるけど
それでも普通に他の火力スキル取って殴った方がよくね?
状態異常とセットにしても泡沫でいいし すみません
シュンキさんてなんですか?
おいしいんですか? >>11
その代わりリロードと研ぎモーションが倍になりそう モンハンやるのは面白いけど観るのは糞つまんねぇんだけど対して面白い事言わないお笑い芸人と無名の有名人に定期的に枠組んでやらせるメリットが今一分からん
対して視聴者多くないし情報無いと分かるや同接減って低評価押されまくる有り様なのに >>12
毎回納刀して鬼火捨てないといけない手間や鬼火踏ませても大したダメージ出ない上に最初の1回以外はダウン狙うのが現実的じゃないから別の火力スキル盛った方がいい気がする >>16
クイックリロードがクイックじゃなくなっちまうのか!? とんでもなく低確率のウンコ仕様のガチャなんかいらない
こんな仕様で喜ぶのは廃人とニートだけ シュンキがシュンキじゃなくてシュンスケだったらここまで話題になってない気がする
シュンキにはゆうたと同じ""属性""の響きがある スタンからクレーターして(スタン)←これ合いの手? もうお団子食べたくない
お団子食べてるの見てるだけで気分悪くなるからアプデで他の食べ物追加してください >>19
納刀しなくても鬼火設置出来ますがまさかご存知ではない? やり込み要素で使い道のない金玉99個納品クエくれ🤓🌸 飛んでる翔虫見たときはなんとも思わなかったけどオトモ広場で巣箱に止まってる翔虫の群れ見たときはちょっとゾクッとしたわ クソ錬金は一回で5個しか作れないのマジダルビッシュ >>29
鬼火纏使った事ないから敵の攻撃で吹っ飛んで受け身して納刀してるから知らなんだわ... >>980
闘技大会の熟練者募集部屋とかやべーぞ
お前よくそれで熟練者募集とか言えるなとしか思えないようなホストだらけ
たまに上手いのもいるけど クリアのムービーとかで見ると普通のやつも割とデカくてキモいよね >>28
よしじゃあチーズフォンデュ食べ続けよっか? 蟲設置のために各エリア回った時は大社跡以外のスカスカっぷりには驚いたわ 獣/狩がアナイアレイターで徹甲榴弾をドシューしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1620952656/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>36
ライトボウガン担いで熟練した気になってるんだ😂👉🐒🏹
許してやってくれ😂🔰 >>39
団子よりはあっちのほうがマシだった気もする
団子はなんか食べてる感ないというか…あっさりしすぎてんだよな ゴミおま20個をリサイクルしてゴミおま3つへいお待ち!
何をどうしたらそうなるんだ >>36
熟練者助けて部屋なんだからホストはそりゃそこまで上手くないだろ >>39
酒とチーズでハンターさんの内臓はボロボロ >>31
スラアク用に無限にオロ玉捧げ続けるクエもいるな あんな団子の食い方してたら喉つまらせて死んでまうわい 自分より上手い人にあやかろうなんて人ばかりや
オメェもがんばんだよ! 確かにモンハンと言えばモンハン飯も魅力の一つだからお団子だけってのは寂しいな >>35
鬼火纏いは使ったことなくてもマガマガとかヌシミツネで鬼火やられになることはあるやろ
納刀せずとも蟲糸伸ばして移動(しながら攻撃)するタイプの蟲技使えば設置出来る
まぁ設置出来るから鬼火纏いスキルが優秀かと言われたら微妙なんだけどな!
お守りのオマケ+匠付けるために勝手にスキル発動しちゃったら利用すればいいんじゃないかなレベル ハンターたるもの焼いたら木であろうが鉱石だろうが栄養にできなきゃ三流よ >>52
これはちょっとわかる
世界観に合ってるから別に団子でも構わんけどやっぱ古龍倒しに行くための腹ごしらえが団子ってお前…とはなる 討伐後の死体鑑賞ムービーとか誰一人望んでないから削除して良いぞ 木でも石でもいいからお団子以外の感情何かを食べさせてくれ
このままじゃ頭おかしくなっちゃうよ! クシャル良モンスになったとか嘘だろ
クソみたいな当たり判定、風圧からのブレスで殺しにくる
閃光耐性あり
今作で一番おもしろくないまであると思うんだけど… セリエナの猫ばあさん来てくれ〜
キモボイスのガキはうんざりですよ >>60
前までがクソすぎたからね
ヤンキーがちょっといい事したら凄いいい奴に見えるみたいな感じよ >>53
モンスターの攻撃は吹っ飛ぶから蟲受け身したら納刀するしそのまま早翔けで解除してしまうものだから抜刀状態であることがまず無かったからね... 最近のトレンドは型落ちした性能の良デザ武器持ってマルチに潜る事
やっぱ色んな見た目の武器使うの楽しい 今作のクシャルでクソモンスだと思うならアイボーのクシャルと戦った日には画面越しに殺されることになる ワールドのクシャの設置竜巻とかトロトロ動く竜巻とか大嫌いだったよ アイボーもアレだがワールドの歴戦王も相当ゴミというまさにキングオブゴミモンスクシャル >>68
アイボーもやってクソモンスだとも思ってる
ライズはさらに頭尻尾の弾肉質硬くなっててだるいってのもクソのひとつ >>72
ハンター側も閃光使って絶対に逃さんとやってたよな あんま言われないけどナズチがドス子ぶっちぎりのクソに見えてきた 登場から15年間クソモンスであり続けたクシャが少なくとも味気ない程度にまで改善されたのは大きな一歩だと思う クシャはダウンした時首動かしすぎでうざいわ
昔からだけど 弱点ガン無視して貫通弓で頭から撃ってると5分前後で死ぬぞクシャル RiseGでは太刀弓ライトに間接的でいいから何かしらの調整して欲しいな。
弾肉質硬くするだけだったら斬裂弾が暴れるから、斬肉質も一気に硬くして
でもそれだと他の武器の被害がでかいから、肉質を柔らかくする新アクションを追加するとかどうだ?
ヘビィやハンマーやランスやチャアクがそれを手早く行えるようにすれば武器バランスも取れる アイボークシャよりは今作のが遥かに戦ってて楽しいのは間違いない
個人的にナズチとテオよりも手強い気がするわ、首周りにも判定タップリだからテオより頭殴りづらく感じる 猫が団子作ったら毛だらけになるじゃねーかと思ったw(今更) >>69
知ってるのかわからんけどクエスト終わりに近く寄ってきてジェスチャーされやすい
ネタ装備おもしれぇ 昨日クシャ部屋立てても誰も来なくてびっくりした
みんなクシャ嫌いなの? >>77
火属性弱過ぎて貫通火炎のおもちゃになってるので… >>78
クシャがクソ化したのなんか最近だぞエアプ クソのハードル下がりすぎだろう
4G引っ張り出して極ガララ亜さんでクソモンスというのをもう一度噛み締めるべき なあちょっとだけ教えてアフィ
バゼル周回用の装備なんだが、コレだと普通に5分切れるかなパクリサイト
俺使うと早くて6〜7分、グダると乙るわ10分超えるわで、周回って感じじゃなくなるんだ。
下手は自覚済み。装備間違ってないか知り大麻。
https://i.imgur.com/pw8tUVP.jpg
https://i.imgur.com/rjasKbJ.jpg 3くらいからだっけ
閃光とか罠に耐性できてからレウスとか面倒になったな >>89
昔からクソじゃね?閃光と毒が効いてたから対策できるクソだけど >>92
糖分脂肪は狩りという名の運動でカバーできるが
アルコールはどう足掻いても無理だから肝臓が死にそう >>81
それいいな
どうせなら機動力もつけて肉質柔らかくしたい部分に張り付けるようにしてもよさそう 真っ当に行くとクソだから毒武器持ってこうねみたいな感じだった >>91
アフィさん、YouTubeに周回装備山ほど転がってますよ >>94
ワールドツアー「面倒じゃないらしいので復活しますね」 2ベースのモンハンで罠麻痺スタンとかで拘束ハメ出来たから3で掛かれば掛かるほど効果時間が短くなる仕様になったはず 4Gのクシャなんかずっと飛んでるから野良だと操虫棍で乗りダウンとらないとやってられん
ギルクエは滅龍弾ハメとかされてましたね… >>93
シュンキってなん?(ツイアカがトップに出てくるけど、違うよなぁ) (クシャが良モンスだった時なんてライズしか)ないです マルチで操竜して何回も壁にぶつけるやつなんなん?
1回で十分やん
ダメージ表記オフにしてんの? 短期催眠怪力粉塵使ってシュシュシュンキ
弾15前後でシュンキ怒ってダウン流れで2-3分討伐 極限はある意味クソモンス判定機みたいなもんだったよね
ゴリラなんて極限あっても弾かれるのがめんどいだけで4g亜種なんかよりやりやすい部類だったし クシャの突進の後ろ足にあるガノトトスばりの異次元判定きらい >>109
壁ぶつけた回数が多いほどダウン時間が伸びる >>109
落とし物拾ったり研いだりするから反対に一回で終わると困る マルチ参加したらメンバーが1人いつまでもマップに出てこない(テントにこもってる)ことが増えてきたな
自分がアクションしないなら何のためにこのゲームやってんだよ…… 糞でないクシャの記憶が既にない
今回は良モンスではないけど糞だという近接もいないだろうな オロミドロTwitterで死ね死ね言ってる奴ほぼ新規やろ 別のモンスターのいる所にまで持っていって乗り換えする奴に比べたら3回壁ドンなんて優しい ガッキーは食われたが俺たちには翼ちゃんがいるから無問題( ・`ω・´) 仮に事故って乙っても5分ちょいで終わるけどな
種粉塵使ってない
短期催眠つけてない
オトモ厳選してない
扇回シュンキシュンキしてない
百竜強化忘れてる
のどれか どういう人生送ればクシャがクソになったのは最近とかそういう認識が脳内に出てくるんだろう
洗脳されたりでもしない限りそんな認識にならんだろ >>116
ぶつけてる間にダメージ入れられなかった分取り戻せるほどじゃないじゃん 快適になればなるほどちょっとした事がストレスに感じる
剥ぎ取りとか一回でバババッと取れるようにしてほしいし落とし物拾う時も変な間隔いらない 連打でさっさと拾わせてくれ サントラ割り振り
裏谷玲央:カムラ祓え歌 勇まし狩人 おともだち 大社跡 寒冷群島 タマミツネ ジンオウガ
堀諭史:砂原 百竜夜行 反撃の狼煙 マガイマガド イブシマキヒコ ラージャン 英雄の証
茅根美和子:だんごの歌 操竜 水没林 溶岩洞 闘技場 クエストクリア ナルハタタヒメ ナルガクルガ クシャルダオラ
小倉真奈:オトモ隠密隊 ヌシ オオナズチ
佐藤奈央:ティガレックス バゼルギウス テオ・テスカトル >>126
まあワールドとアイスボーンの記憶が全てを上書きするレベルだったのは否定しないからそう強く言うな
アイスボーンの閃光も毒も効かないクシャとか強い弱い通り越して誰も狩りに行かないレベルだし 操竜してわざわざ他エリアにいるモンスターにぶつけに行かれた時はリアルでどこ行くんだこらぁ〜ってなったわ クシャがクソモンスじゃないモンハンに関してはたしかに俺もエアプだわ >>127
知らんよそこまで意識高いプレイしたいならソロか固定組め >>126
dosクシャなんて毒にするか角壊せば楽勝だろ
置き竜巻もないし うーんやはり百竜にも5回で良いから乙失敗実装して欲しい
最近やる気ない甘えホストキャンパー多すぎる
気を引き締めよ愛弟子 ふと気になったんだけどレイアレウスクエが来たらアイツら縄張り争いするんか? >>91
大麻装填拡張2要らなくない?3じゃないと斬烈広告弾にアフィリエイト効果なくね >>125
ふよふよピンクボールだっけ?がうんこだった気がするのでやっぱり極限ってクソだわ 初登場のドスクシャは非難轟々でtnksnだのtnk古龍だの言われまくってたの今でも覚えてるんだが? 過去作は良かったって懐古思想がクシャに対する認識を捻じ曲げたりするのか? ハメ対策のはずが逆にハメの標的になった哀れな極限モンスターたち… >>129
裏谷さんがバルファルク担当するのかな
頑張ってほしい クソの話ならWよりマシなだけでクソは結局麻薬でしかないけど クシャは糞だろうが良だろうが関係なくて生理的に無理 百竜の高HRってライト多すぎな
HR530でアックス担いでた人いると
思ったらミッションガン無視して最前線で
狂戦士やってるし個性的すぎる >>140
知らんよそこまで意識高いスレにしたいならチラシ裏か便所に落書きしろ ワールドアイボー持ち上げてるやつってゲハガイジしかおらんやろ
それか交通事故にあって記憶送信してくしかない >>127
自分はやらないくせに他人のプレイ動画だけでTA語りそう >>152
アフィカスイライラで草
広告収入減って悲しいねぇ^ ^ >>126
頭以外に射撃すると矢が跳ね返ってハンターにヒットするとかのトンデモ時代と比べると楽になったね >>155
アフィリエイトいじめるとシュンキさん呼ぶぞ テオの咆哮性能無しのころりんで安定して躱せるようになったので履歴書に書いていいですか? 4のクシャしかやったことないけど普通にクソだと思う ガララ亜種はギルクエに出ないモンスター且つ危険度的には
レウス、ジンオウガ、ディアより下のポジなのに極限状態が実装されてる処が異様だわ >>154
このスレの大半の奴に突き刺さる無差別爆撃やめーや 古いモンハンの古龍だと弓以外でやるナズチが一番嫌いだった気がする
クシャなんかよりナナの急突進とかのがよっぽどクソじゃね >>166
ワールドではハザクとゼノの咆哮を回避していました もしdosのクシャが良モンスだとしてもそれって十年以上前だし最近ではないよね >>162
ではあなたの不採用を回避してみてください 4Gのは許さんがXXのクシャは言うほどクソじゃないし >>153
エアプのお前のがゲハカスだろ
アフィアフィ言ってねーでゲームの話しろよ 百竜そのものはヌルくてOKだと思うんだけど さすがにヌシはもうちょい緊迫感のあったほうが雰囲気出ると思うんだ
4人中2人サボってても残り1分くらいでようやく最終関門破壊とかノロマすぎるぞ >>171
運が良かったな。今日はスタミナが足りないみたいだ。 少なくともライズのクシャは毒武器持ち込まないとキレそうになるとか閃光漬けしないとまともに殴れないとかじゃないから楽だと思うけどな
毒武器と閃光を持ち込まず過去のクシャと戦った者のみ石を投げなさい
投げたところで龍風圧発動中は頭以外全部跳ね返ってくるけど >>81
これが傷つけ復活の経緯である
そしてチャアクは傷つけ実質最下位にされるのであった >>164
ガララ亜種は非極限ですら全モンスで5本の指に入るレベルのうんちぶりぶりモンスターなのに ver2.0で難易度の高い百竜実装とか聞いたからワクワクしたのにバゼルが追加されたのとマガドが乱入してくるだけだったのすごいガッカリだったわ 初プレイがワールドのリアフレはクシャ対策に竜武器作ってたよ >>177
アイボーやったプレイヤーが全員該当するやんけ 高難度百竜は最終関門の耐久値を半分にするだけでいいと思う
それだけで大分緊張感出るだろ 四強の中で大剣だけ少し控えめなのが悲しい
斬るほどにゲージが溜まって最大になったら剣が二本に分裂して双剣くらいの手数に
離れたモンスターには先端から弾を出して攻撃できるように
欲を言えば瓶を装着して火力アップや属性付与もできるようにしてください
柄の部分をリコーダーにして旋律でパーティ強化でもいいです
古参の武器だからっていつまでも原始的過ぎます
新しいギミックをください、大剣にも新しいギミックをくださいどうかお願いします 質問です
太刀でおまもりに回避距離がおまけでついていたのを外すことになったのですが
太刀は見切りや居合もあり渾身維持が割と容易にできるくらいには回避しなくていいので
回避距離を外したのですが特に問題無かったです 麻薬販売カスが言ってたクソのコツって結局徹甲でいいの? 百竜は失敗すると里が終わるって設定が高難易度化の足引っ張ってませんかね 報酬据え置きで良いから暇人チャレンジ用に高難易度百竜置いて欲しいよね
ヒリヒリしたい ヌシ出てからキャンパーしたら最終関門ってどのぐらいで壊れるんだろうか >>177
弓は武器ごとに矢種がかわるからアイボーより狩りやすくなった。特に貫通が普通に入る点が大きい。 ガララ亜種はシステム的にもうんちなだけでなく世界観も意味不明だから本当に嫌い
共鳴する鱗はどこ行ったんだよ アフィさんクシャの対立煽りで撮れ高ありました?
まとめ終わったら教えてくださいブログ見ますね! >>192
たしかに
失敗するとヨモギやフゲンがフルフルに陵辱されるムービーが流れるくらいの方が危機感があってよかったかも >>197
ガンスランスチャアク虫棒のアドセンスクリックお願いします 救援で集まりが悪かったりメンバーが下手だったりするとグダグダになるから百竜の難易度ってそんなに低くないような気もする
皆上手すぎるんだよ 遠距離>近距離の壁がまずあって
太刀>その他>ランスガンス>大麻販売って意見はよく見る >>197
2弱なら槍兄弟で簡単なんだが4弱になると何が入るんだろう、チャアク虫棒笛から2つかな? 4強はその通りだと思うけど弱の方は迷うな
言うほど飛び抜けて弱い気もしないし >>209
言うてガンランスの次に触ったら圧倒的火力でビビった
その後に太刀触ってハンマーのゴミさにビビったけど >>207
TA勢とかヘビィが大好き!って人は使うだろうけどその他はライトに火力劣る時点で使う意味無くない… お前らお守りいくつぐらいキープしてんの?武器ごとにひとつずつか? >>217
それ言うと近接なんて太刀以外使う理由なくなるんで… アフィ竜夜行は失敗したらリトライするの面倒だします成功する今の難易度でいいよ
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ライトとヘビィ結局やってること一緒だからな
だからしゃがみ復活はよ ヘビィ使うならライトで良くね?となりがち
ただ火力がライトと大差あるというわけではない テオ砲はやってる寄りだしティガ砲も強化来たら壊れそう 修練場で罠仕掛けられるんだけど何の意味があんのこれ ヘビィは反撃の狼煙中に超威力Lv3通常弾と機関竜弾ばらまくの気持ちいいから使う >>212
武器コンセプトがガードが売りの時点で終わってるからしゃーない >>189
大剣の個性を更に伸ばすため新溜め命中後に極溜めに派生できるようにしよう
属性も死んでるから当たったら属性爆発する感じに
既存モーションはこれ前提に弱体で >>218
使ってんのは3つくらいだけどキープは無駄に15個くらいある
高速変形2納刀2スロ21とか使えそうで使わないのが捨てるのもったいなくて ベビィは鈍足なのにライトとやれる事一緒で火力も大してライトと変わらんのがな… 食事スキップしたら食事終わりのステアップのとこまでスキップしてくんないかなぁ >>227
武器出したまんま走るのはやっぱ体に悪いんだろうな ワールドでも散弾シールドへべぇ割と悪さしとったやろ
あれは強打の装衣なんかのせいもあるにしろ クシャはマルチでわちゃわちゃできるから面白かった
寝床に行ってから本気出してきたな、誰か死ぬかなって思うのも面白かった
毎回クシャをやるのは苦行だけど他にも選択肢あったから行きたい時だけ行けた >>231
まずいい加減大剣にコンボやらせようとするのやめろ 真溜めですら要らんって言われてるのになぜ増やそうとするのか 奪うくらいなら与えなければいい
モンハンに関してはマジでこれだわ ヘビィとかライトが悪さするっていうか
ボウガン削除で良くない?とシリーズ毎に割と真面目に思う ヘビィはまともに使ってないから1番使ってるのニャノン 拡散気持ちいい このスレ来るとループ物の主人公になった気持ちを味わえるな
内容は相容れない人達がお互いの主張を繰り返すだけでクソつまらんけど モンスが寝た時にさぁ!ガンスさん竜撃砲お願いします!ってなる時代まだかよ
いや今も割と起こるけど羞恥プレイなんだが? 大剣に関しては増やした要素を続投しない勇気が必要だった ヘヴィ反動極小リロ最速だと速射より早いんじゃねレベルだしな >>195
変わらないと思う だってヌシ出るまで第一関門突破されないしさ 救済なのかしらんけどいつもガンナーハメは存在するからなぁ、そうなると結局モンハンて近接いらねぇじゃんの繰り返しなんだよな >>245
ループはアフィ対策になるからな
仕方ない >>245
気づいてなかったのか?お前のそのレスも百万回目だ >>247
無言で武器締まったら周りの奴が殴ってくれるから自意識過剰や
初心者にはランスとの違いがわからず竜撃砲が撃てる武器って認識すらないし
知識あるやつなら笑だから打たせる理由がない ワールドの盾ヘビィは完全にチートやったぞ
ライズの盾ヘビィはちょっと火力低いけど楽っていう初心者救済として良い出来だけど
ライトがありえないレベルのチートだから今回は流行らんな 移動撃ち無くて紙装甲な旧ボウガンはまぁ位置取りとか大事なのかなぁとか傍から見てて思ったが、現状別ゲーやってるからなぁ 操虫棍は知らんがチャアクってTAタイムわりと上の方じゃなかったっけ? 真のゴミ置いとくぞ
・水の中から永遠に出てこない(一応救済処置あり)
・やっと陸に上がったと思ったらキモい走り方で速攻水中に帰り再びtod狙い
・あ空間タックル
・水の中で死なれると剥ぎ取れない
・手間の割に装備はショボい 初心者用に見せかけて全くの新人におしえるには躊躇する片手剣のかわりに初心者に勧める武器として
スラアクで変形攻撃してりゃいいよってくらい
スラアクは脳死武器(誉め言葉)になったと思う
弟武器は相変わらずよくわからんが >>267
スラアクは弾かれないわカウンター無いわだからそこに甘えるといつまでも初心者脱却できなさそう スラアク使い始めて二週間だけどまだ自分が斧なのか剣なのかわからなくなる 弓の頭装備を弓専用にするの辞めてタメ武器全部適応でええやろ
ハンマーはタメ4で地上クレーター打たせろ 何故か盾を持ってるより両手に剣を持ったほうが初心者にオススメできるようになった双剣とかいう謎武器 >>260
いやライト乙りまくってるだろ
逆にヘビィは余り乙ってるとこ見たこと無い >>266
そのゴミいざ同じ水中で戦うとクソザコじゃなかった? >>268
基本的に人権無いことのが多いけどグレンの尻尾切りになると途端に覇権握るの好き
後期はディスフィロアにタメ4し放題なの楽しそうだった >>275
そりゃにわかがヘビィなんて使わないからだろ… 弾肉質が硬い相手以外には圧倒的な火力の弓!
手軽さと高火力を実現し相手を選ばないライト!
取り回しの良さはライトに劣るが一部の敵にはライト以上の火力を出すヘビィ!
広告クリックで儲かるアフィ!
火力はガンナーに一歩譲るが長時間無敵と近接補正で死ににくい太刀!
うーん、これは良バランス!w >>273
弓の頭装備は全装備で重ね着になってるから安心しろ 今回キリンちゃん出ないの?エロ装備といったらキリンやのに 今回の弓とガンナーはジャイロが地味に大きいと思うわ
標準でハードウェアチートしてる様な感じ >>247
双剣よりはましだから竜撃砲に譲ってるな
多段ヒットとはいえ安定して当てられるんだからタイミングとしては悪くないんじゃないの >>247
寝たら衆人環視の中踊りやらされる武器もあるからな
バランスとるために竜撃砲も儀式必須にしよう >>278
その投網百竜夜行に持ち込んだらすごくヤバそう >>265
火力は足りてる
ただフルで発揮しようと思うとPSと祈祷力がいる 片手剣は一周回って初心者武器になった気がする盾コンもシンプルだし蟲技も扱いやすし隙が少なく被弾しにくい >>278
害の無い幼体を容赦なくぶっ調和する我らの団ハンター >>275
中の人性能が違うから……
今のライズでヘヴィ使う人なんてヘヴィ好きしかいないし 今マルチでライトがバカみたいに増えてるのもver3.0で修正される前の駆け込み需要だと思う
ライト使い慣れてない人は拡大マップみてもまるで動いてないからすぐわかる バゼル宝玉40個貯まったんだけど、100個集めたら好きなお守り作れんの?? チャアクは個人的最ゴミ武器
虫棒の方が遥かにマシだわ >>282
そりゃそーだろよ
ヘビィは使用率最下位だから。
歩き撃ち出来ない、歩き装填出来ない、溜め撃ちしなければ火力でない 片手は細かいところの操作が何かアレだけどバッ旋してる分には簡単だし儀式の必要もないから儀式にうんざりなハンターにオススメ >>286
放射以外だと100 100 100が200 100 100になるだけの上後ろに吹っ飛んでクソ長硬直で切れ味ゲージが消し飛ぶから
単発威力の出る叩きつけなり薙ぎ払いなり当てて杭につなぐかフルバしたほうがダメージ出るしはりついたまま戦闘継続できる P2から双剣とライトしか使ってないから、ライト弱体化してくれた方が助かる。 ガードはタイミングよく入力することで相手の攻撃をはじき
体幹を崩させることができればいいな 大剣は真溜めならともかく激昂だとヘビィに竜撃撃ってもらう方が良いような気がする
ミスもないしヘビィ居る時はよろしくしたい ヘビィは溜め撃ちしないと火力出ないって大麻でもキメてるのか
逆だぞ 盾使ってるから盾コンと言いたくなるのはわかるが
片手剣で使うのはハードバッシュ連携なんだ
盾コンは剣盾コンボという剣も盾も使う片手剣を象徴するファックのことだ
わかったら二度とその忌々しい名前を口にしないでくれ ヘビィって公式の名称がまずおかしい
ヘヴィかヘビーだろ 近接は儀式なくしたれや特に今作の大剣とかストレス要素しかない抜刀コロリン返せ >>272俺の場合だけど
強激ビンスラアクに変える→ゲージがたまらない→仕方ないから変形攻撃オンリーからなるべく剣攻撃を挟むようにする
なるべく剣攻撃を挟むように意識したら今が斧か剣かわかるようになってきた ヘビィは火力出せる派と火力出せない派のどっちにつけばいいんだ >>301
あれ意外と威力ないんだな…
樽Gのがマシだったか >>305
操虫棍とか狩王に出てる人くらいしかいないし外人勢に至っては0に等しいという闇 チャアクは斧強化が登場から迷走してるイメージ
IBはビン消費で盾強化したら切れるこっちはビン貯まるけど受け身などで納刀したり剣モードになったら切れるとか何がしたいねん
あと開放3はよ 寝てる時に爆弾で叩き起こすぐらいなら爆発カエル持ってきて欲しいという気持ちもある そういや解析だとキンタマがパワーアップしてそうな名前だったからキンタマ自身が謎パワーアップするだけで、キンタマから子供キンタマが産まれるわけではないんだろうな
ナルガライト磨いて待機しておくか 大剣マシになったやろ冰気錬成も激昂斬も無く真溜め当てるしか火力出せなかった無印ワールド大剣は見てて悲惨やったぞ >>314
少なくともライトと同じくらいの火力は出る
って考えれば火力のあるなしなんて分かりきってるだろ
弓にはどうあがいても勝てないけど近接には大体勝てるくらいのラインだよ あんなに騒がれてたのにトップ5に笛いなくて悲しい
なんとなくわかってはいたけど…最下位じゃないことを祈りたい 竜撃砲の出番はキャンセルしてガード代わりに出すくらいで壁殴り相手なら後隙のクソさも相まって撃てば撃つほど火力が下がるお笑い技
砲術3つけたらCT100秒まで短縮できるけどCT1000秒でも誰も困らないくらいゴミ
そしてこのCTをさらに短縮できるのが神業ヘイルカッター(虫消費2 ヘビィはせめて虫技でしゃがませてあげてもいいと思う >>314
太刀と同等以上には火力出せると言えばもうお分かりだろう ライト弱体されたらヘヴィにターゲット移る程度には糞つよだぞ
>>306
ダメージとか細かい話はどうでもよくてみんな大剣に期待してるんだよ >>321
火力だけなら激昂斬を大きく上回るのにTAでも大半が採用してないあたり大剣使いの真溜めへの憎悪が見える見える 取り回し悪くてライトと同程度の火力じゃそら見向きもされんよな
ヘビーさんはもっとヘビーな火力になってもいいぞ スラアクが出た時から大剣はお株を奪われて迷走が始まったんだが
「一振り入魂」みたいなところがあるから
事前手続きの多いスラアク・チャアクとは差別化出来てたのに
自らその一芸を捨ててきてしまった
しかもチャアクがCFC超解放でよっぽど今回の大剣の激昂斬でやらせたかったことを体現してるし
ここから立て直すビジョンが見えない >>323
せめて体験版のままだったらなぁ…
騒がれても結局弱体化されてるんじゃ意味ないよ… 今知ったけどクエ中にギルカ送られても誰から貰ったかわからねぇのかよハゲかよ 今のヘベェでしゃがむと覇権武器待ったなしだからヘベェ以外キックするね… 大剣めちゃくちゃ使いづらい武器ナンバーワンだと思うわ
あっちこっち行くモンスター相手に溜めてもどっか行っちゃうやん 今じゃ蛮族みたいになってるけどハードバッシュは盾コン連想して使うのに抵抗はあったな ガンスで敵の攻撃上手くいなして張り付いてるやつおったらそいつはもうガンスと一体化してしまったんや… >>314
ヘビィ使いだが、ライトには勝てないと思う。俺のスキルの問題かもしれんが、ヘビィ10回使うよりライト1回の方が良いタイムでる ガードキックタックル溜めキャンタックル真溜めを信じろ >>323
笛はちょいちょい見るから最下位ではないと思う
マジで見ないのはランス、操虫棍、チャアクあたり >>315
見た目が派手な花火なだけで上位の雑魚に当てても1回で殺せんやついるからな
2hitの笛の震打の方がダメージ出るぐらいにはゴミ だって虫棒つまんねーもん
あんな爽快感のカケラもない武器でTAとかただのドMだろ >>338
激昂斬の使いやすさもあってソロなら意外に悪くない、アーマーで敵が来るのを待つだけ 遠距離だけでバランスとるならヘビィはXXのブレイブ仕様にしてくれたらいいんだけど近接とのバランスがなあ 初期装備縛りしようと思って気付いたんだけど、初期カムラ装備でも強化すれば防御70くらい行くんだな IBの大剣は爽快感あったな
アルバの頭に真溜め気持ちよかった 太刀以外でフレーム回避しなくていい武器ありゅ?😭🔰 >>350
ほとんどソロやらんから分からんけど完全ソロ向け武器なんか チャアクもガンスもランスもちょくちょく見る
ヘビィと虫が使用率ワースト2っぽいけどな >>358
百竜やってると虫棒チャアクは見る
ヘベェハンマーもそれより劣るがいる
ランスガンスはレッドリストに登録されてる アルバの削りブレスドバドバ浴びながら真ため準備する大剣好き >>357
拘束多めのマルチなら真溜めも悪くないのでアドセンスクリックお願いします もうライトヘビィは砥石の代わりにクリーニングキット持たせて戦闘中定期的に清掃しないとスラムファイアやミスファイアが発生するようにするしかないな ランスでマルチ行くとかマゾすぎて無理
たぶんマルチで見るのは殆どまだランスについて何も分かってない初心者だろ >>361
今作で似たようなことすると溶けるのかなしい 操虫棍メインだけど10回くらいしか触ってないスラアクの方が早く討伐出来ちゃうんだよね… >>266
直接そいつと戦ったことないけど
クソモンス動画で紹介されてたから
誰のことかわかる ライトからゆうたが渡ってくるとかへべぇエアプすぎるだろ
既にゆうたが死にまくってんのに移住できる訳がない wからの操虫棍は誇張抜きでライトボウガンより単調で面白くないと思う 既に弓に渡りしようとしてるゆうたはちょくちょくいる
そして死ぬ 虫育てんの面倒だったけど正直XXの虫スキル周り好きだった お前らライト弱体化しろ言いまくってるけど弱体化したらお前らのメイン武器にゆうたが移ってくるけどそれでも構わないんだな? ランスでマルチ行くときはジャン鉄デュエルヴァインしとけ そもそも火力出すだけなら4から既にエキスとってXXAAするだけの武器だっただろ >>372
カズヤマンは前居たけど、今はパシャパシャマンなんかね よくよく考えたらCTが素が200秒で砲術3つけても100秒CTで虫技2の倍以上のCT掛けられてるのに
クソみたいなダメージで後硬直でしばらく動けず切れ味も一気に消し飛ぶ睡眠に使えない多段技ってこれどうなってんの? モンスターって大して悪い事してないのに
よってたかって殺戮するってひどくないですか >>371
ワールドは冗談抜きで飛円棒状態だったが
アイスボーンは単調ではなかっただろ 操虫棍は乗りが専売特許じゃ無くなった時点で……
もうちょっと虫を強化してあげてもいいと思うな >>379
連発できる竜撃弾は単発ダメージなうえに総ダメージでも勝るからな
どうなってんだ 近接武器にしか効果の無い回避の装衣のスキル版があればな
スキルレベル3で1.3倍くらいでさ
ガンナーは無条件1.2倍だのなんだのもらってるしいいと思うんだけどね ライト弱体化されてもライト使うんじゃね、ライト依存してるやつは今更武器変えられないでしょ 操竜棍にして棍だけCT無視して操竜出来るようにしたらどうだろうか 竜撃砲はGP高出みたいな使い方してるけど強いかと言われたら…… 闘技大会でしかまともに使ってないけど今作耳栓重いから白橙とって高耳になってるとちょっと嬉しい >>380
ハンターは鱗3枚で満足して帰るからな
モンスター側にもギルドから報酬が支払われてると思われる >>375
別にええで
渡ってきた奴らのクエ失敗数クソ増えたらあっこの武器ダメなんだなって開発も気づくかもしれんし >>358
マルチでヘビィと虫、チャアクはたまに見るがガンスは一度しか見たことないし、ランスに至っては0だなぁ・・・・
大体ライト、笛、太刀、弓だな >>375
色んな武器に分散するってそれ理想的な環境では? >>392
ワールドの斬裂マンは徹底的にナーフされても使う奴がいてFFが尻餅判定になったから更に危険性が増したと言うね デァアの潜航飛びかかりとかに合わせるくらいだろうか竜撃砲
後は身内でやるときのパーティグッズ ライト麻薬依存度下がっても今のところ別にそんなモンスター強くないしゆうたわたりできるでしょ >>392
スイッチのキッズはスプラとフォトナで育ってるからそもそもボウガンが楽しいってやつ多そうだしな 背中翼の部位破壊の必要性をもっと上げてたら棒でやった方がいいなと思えるシチュエーションもあるんだろうけど
「幅広く武器を使って欲しいので素材集めを簡単に」の犠牲者 >>380
高校にはいったころってそういう考えになるよね
ドラクエ勇者は犯罪者とか
飛天御剣流の不殺カッコエーとか
オレツエーの事だけ考えてた子供の頃が恥ずかしく思える年ごろ >>409
単独でミラ討伐できるレベルの虫さん縛ってるハンターとかもう散体しろ 虫がただ面倒なだけの儀式道具でしかない
削除しないならもう少し一緒に戦ってる感欲しい
合体とかしてもいいんだぞ? >>411
Amandaみたいな拗らせたセリフしか言わないおっさん >>407
その無反動歩き撃ちライトでちょくちょく乙ってるんだからライト以外に渡るとどうなるかわかるはず チャアクは明確に得手不得手があってすごくいい武器だと思うんだ 「徹甲ゆうたん」とかいう名前の人がナルガライト担いでたのクソ面白かった >>413
そこは不殺かっけーじゃなくて綺麗事言ってもあんな鈍器で殴ったら普通死ぬやろじゃね ライト弱体化して色々制限ある中で立ち回る武器になったら逆に使いたいなあ
万能武器で遊びたいわけじゃないのだ >>419
正直あのレベルのやつって何使っても死ぬから渡りとかそれ以前の問題やわ ギルカ送らなくて良かったぁ…
救援でクルルヤック2頭クエ
ハンマーで俺を3回カチアゲた奴がギルカ送ってきたみたいでギルカ見たらヨモギに後ろから抱きついてるスクショ貼ってあったわ 救援でガンスも棒も1時間に1回は見るけどランスはほんとに見ないな
ひょっとしたら1度も見たことないかもしれん >>366
今作のランスってそんなに酷いのか?
IBでは身内で使っているのは何人かいたが、特別マルチでの立ち回りで苦労している感じはなかったんだが? >>427
ランスは存在感がないから感知スキルがないと流転でケツ突かれたときにしか気づけない
チャアクやガンスはうるさいからひと目でわかる >>363
わちゃわちゃ麻薬乱交してる野良がいいからこれは大麻薬は諦めるわ 剣心は最終的にボロ屑みたいな死に方するから報いは受けてる感ある >>421
テオTAでモリモリ攻撃食らってて生きづらそうだなって思った
実用的なカウンター貰ってるから大剣よりはマシかもしれんが ガンスは居てもランスは居ないよな
陽動5ぐらいまであったらマルチでも輝くだろうか 新武器はシンプルだと却下されるらしいし単純な棍じゃダメなんだろうな ランスが1番楽しいのってソロでモンスとタイマンして攻撃を全部いなしながら張り付くってとこだしそれが好きって人がランス使ってるんだろうしマルチに担いでくる人がそもそも稀なんじゃ >>437
今作は手数でヘイト決まるから双剣や貫通ライトいたら積みや >>430
さすがに気づかなかっただけか
発見マークついてると武器種さっぱりわからん ひたすら流転するしかないのにマルチではコカすから使用NGとかいうバカ調整 まあライトも紙防御で一撃死してるから死亡率あがってるだけだし近接なら被弾後の対応間違えなければ死なないでしょ
まあ体力満タンなら一撃で死なないはずなのに体力8割くらいだと回復しないような人は近接だと体力半分でも回復しないかもしれないけど デュエル中は敵視みたいにタゲ確定で良かったんちゃうか >>442
だいたいいても遠慮してケツの方つついてるから余計わからん 現状でも通常弾特化ライトやナンニデモジャナイナルガとかはいる
ちゃんと適正で弾弱点狙うために動き回ってるから見てればすぐわかる
弾弱点どころか適正距離すらろくに狙わず定点で通常と貫通撃ってるのはサボリとナンニデモナルガ 野良ガンスに会うと大抵吹っ飛ばされるのがなぁ
相手ダウンした時に大麻砲バーナー焚き始めて頭に寄ってきたPTメンバー全員吹き飛ばしたヤツは許さないよ
草生え散らかしたわ 味方の攻撃を引き受けてガードするみたいな範囲無限の技追加されればマルチでも大活躍 流転好きじゃないから今作のランスはあんま使いたくないんだよね
使用回数XXでは3番目Wibでは1番だったのに >>446
ダメージ可視化しても居なくならないナンニデモさん >>392
IBではほぼライトで通していたけど、つつがなくスラアク使ってますが?
ちなみに他の武器は弾補充できない闘技場のクエでラージャン狩るのに大剣使ったぐらいだった。 >>446
そもそも貫通弾に適正あるモンスターならたとえゆうただろうと何も思わんよ
ヌシアシラに担いでくるガイジだけは死んでくれ >>449
ビンタして流転してってやってたら突きってなんだっけってなるんだよな マルチでファストトラベルした先で軽快なHIT音が聞こえた時のガッカリ感
タタタタタタン タタタタタン 雑魚槍弟はブラダから叩きつけフルバしてるだけでいいから楽っちゃ楽 >>448
シルガにチャジドでお盾割りみたいな状況になる未来しか見えない さぁアプデでイャンクックの出番かな
ガノトトスは鉄板 ランスのカッコよさってのはひたすら張り付いてひたすら突く、それに尽きるだろ
なんだよ薙ぎ払いに流転とかいうバカ技は、末代までハゲろハゲ!!! >>456
すまん専門用語多くてなんのことかわからん それでいうとチャアクの斧強化もCFCもあんまり好きじゃない
剣で攻撃することで剣撃エネルギーが溜まってそれを瓶にチャージしてるって設定ガン無視じゃん
ロマンがない デュエルでマルチでもヘイト稼げます!そろての使い所はないですが入れ替え技ではありません!流転はダメージソースですが味方こかします!アンカーは反動が大きいほど効果が上がるのでガード性能詰まない方が強力です! ライトいるときといないときで討伐速度変わりすぎ
そりゃみんなソロライトばっかりになるわけだ >>460
それなあま
アイボーランスは火力こそ最下位クラスだったけど連続守勢カウンターとかしてるだけでめっちゃ楽しかった
そんなに薙ぎ払い使わせたいならカウンターから凪払い派生させろと言いたい >>467
アンカーレイジのガ性マジか…兄さんも苦労しとるんな… カウンタークラッチでもさせてあげればいいのに
これじゃ今作のランスただの突進馬鹿じゃん 操虫棍の弟のトンファーって設定とバランス調整しなおして出てこないのかな
黒歴史にするつもりだろうか ガンスは楽しそうに空飛んでモンスター追いかけてるの結構よく見かけるけどランスはマジでいない ライトボウガンの奴は山ほどいるけど死ぬ奴も山ほどいるな
ガンナーってのも難しいんだろうな >>474
流転に書き換えられてるからあんま語られないけどひどいもんや
バンジージャンプ書き換えられたら良かったのに >>476
フロンティアの開発は別会社だからそもそも金と権利の問題がめんどくさそう 曲射当てればありがとうと言ってもらえる
効果は自分でも分からない マルチでの武器価値
ライト弓←メイン火力
太刀←抜刀気刃エフェクトでの盛り上げ役
それ以外←ゴミ スラアクチャアクやランスガンスが互いに兄さんとか弟って呼んでるの正直好き マグネットスパイクとかカッコいいけどまあ本編には出てこんだろうね >>487
まー兄弟ってのはたいてい仲が悪いからな🙄🙄 いい加減見たことある防具なのに!マークつけるのやめて欲しいんだけど?
はよ治せや >>467
ランスがいるとハンマーさんですら転ばされまくって何もできないのが楽しい マグネットスパイクは動画でしか見たことないがなんで敵の攻撃当たってないのか良くわからない謎武器 何度も!が出るのは3gを彷彿とさせる
テーブルバグ…溶岩洞の脈動…
繋がる時が来たな ただでさえ現状のバランス不足を嘆いてるのがいるのに
武器追加する余裕なんてあるわけない ゲージが一本溜まると全体回復技
二本溜まると加えて自身に強走効果
三本溜まると更に攻撃力UPする技が使えるランスなんてどうだろう? クシャルの打ち上げて追撃してくる技虫なかったら即死なんだな 流転にはガ性積まないと使いづらくして色んな技使わせたいのかもしれないけど不便すぎて他武器移るよね >>487
ガンランスが兄でチャージアックスが弟だろ? >>494
ドングリは腐る程手に入るからさっさと使った方が良いアフィ
オトモチケット寄越さずドングリばかり渡すクソ猫は死ね >>493
流石にそれは怯み軽減つけてないかお前が吹き飛ばしまくったりして目をつけられてるかだぞ
ランスの流転尻もちは2段目だけや とにかくマッチングを国内海外に分けてくれ中国人いるとクエ時間伸び過ぎ ランスはアンガーレイジしたら攻撃力5倍になってもぶっ壊れにならんやろ
なんであんな持続時間短いんだ Fの反射みたいなスキル実装したら槍兄弟だいぶ救われるんじゃないか
今度はシールドへべぇに悪用されそうだけども >>505
地裂斬にもそれ言ってくれ
バフ技に厳しすぎないかあのハゲ なんでオートガードが
ガードが売りの武器に無くてヘヴィにあるんだろう 持続短いしガ性積んだらバフ率下がるし虫技なのにガ強必要技は削られるからな
とことんガードは虐められてる >>509
ハゲ「ガード性能のレベルのMAX10にしますね」 初代は片手、大剣、ハンマー、ランス、ライト、ヘビィしかなかったからボウガンは兄弟とか無かったか >>507
デバフ解除の効果時間30秒でゲージ回復約30秒かつ納刀で解除とか良くこんなの思いつくよな >>511
じゃあ回避するか🙄🙄
↓
フレーム回避もナーフされてた😜😜 現環境でガード強ければアプデモンスの盾への殺意高くなるけどな 守勢がいらんわ雌伏よこせや
下位互換を実際してんじゃねえぞ ライト「なんか虫でグルグルしたら攻撃力1.1倍になったわw」 大剣と太刀は一応兄弟の関係にあるようなないようなって感じではある >>491
むしろ介護される側では?
言うほどバフ貢献してるかね アンカーレイジはガ性を積まないで守勢積む超攻撃型ランサーを想定したんだろうけどデュエルと交換できない時点で台無しだよ バイクとテオ砲使ってるやつばっかだけど遠撃のルックスがあまりにかっこよすぎて他のヘビィ持てない カウンターとかいらんからフレーム回避とガード強化しろハゲうんこするぞ >>495
磁力ゲージ使って移動したり飛んだりするやつは大体無敵フレームついてる >>523
そもそも防具で守勢積もうと思ったら基本的にガ性がおまけで付くという >>508
ガード職を殺しまくったつけだろ一回くらい死んでも良いわ チャークを訓練場で初めて使ったけど最初属性付与どうやるのかさっぱりわからんかった
何この使いにくい武器 Fのランスはヒュジシキ相手にイキイキしてたのしか覚えてない >>522
バフかけても本人の火力が低いので差し引き0もしくはマイナスただしゆうた介護の回復笛はあり >>486
ライトの内訳
斬裂オウガ:メイン火力
徹甲ドシュー:スタンによるサポート
通常弾オウガ:器用貧乏
散弾:テクニシャン
貫通ライト:(一部を除き)にぎやかし
だぞ? ランスって見るとアデランス思い出して腹立ったんだろう 正直あの機動性の低さでライトと同程度かそれ以下の火力って考えると
ヘビィは相当低火力な部類だと思うわ ありがとうって言ってもらいたい気分になったら曲射するんだぞ 地烈斬カッコいいからあれ大剣に欲しい
燃えてる大剣 野良マルチは拡散竜撃使うやつばっかだからヘビィも消えてほしい 固定砲台から固定砲台の役割をスポイルしたのが現状のヘビィだから弱いのもしゃーない >>533
今作は殴るついででバフかかるから介護意識しなくても介護になってるからマルチの笛はいうほど悪くない
相変わらずソロはあれだけどソロ火力も虫技で補えば低いけどドベにはならんていどにはってくらい せっかくスタンプにコメント書き込めるなら自動発言でもスタンプ使いたい
というか自動発言のセットもっと設定出来て良いだろなんで最大20なんや ランスはカウンターが威力値高くても出るようになってなかったっけ
なお デュエルが消費1で流転が2になる火力調整なら平和だったんだろうけどな
令和にもなって流転しかしないのが正解!とか予想出来んかったわ 片手でオナニーしてすまんな
滅昇竜決めて勝手にドヤっててすまん ヘビィは徹甲と麻痺でのサポート性能はライト以上だから… >>546
マガドは名曲だよな
サビの哀愁漂うフレーズはカムラの里の怨みがこもっているかのようだ もうカウンター戦法以上のシステムとか考えようがないよな
今後も今みたいなスタイリッシュ最強ハンター化するか、原点回帰とか言ってもったりグダグダのリアル人間的力のハンターにするしかない なんかお前らの話聞いてるとランス使いたくなるわ
装備組んでみるわ エアプだけど狩技とか使ってたXとかXXとかのほうがよっぽど超人ハンターなのでは? xxでガード武器惨殺した太刀さん
またもガード武器を惨殺四年ぶり二度目 カウンターか回避攻撃の2本立てでどうよ
鈍重な武器は前者軽快な武器は後者メインで 長押しの判定おかしいだろイラつくわ
押してるつもりがボッたちが多すぎ >>558
流転ばっかの癖にガ性はモンスター毎に変動なのが一番くそだと思ってる カウンターでスタイリッシュなハンターと原始的ハンターが同じ作品に存在してるの本当草生えるわ ライズのガード可能武器
大剣→抜刀会心死亡
片手剣→剣いる?
ランス→流転流転流転
ガンス→可愛そう
チャアク→クソショボ判定
ハゲのガードへの憎しみがよくわかる そうそう頻繁に起こることでは無いが兜割のエフェクトでガード発生するのなんやねん、確定でスタミナ吹っ飛ぶし >>558
マジで面白くないからやめとけ
元ランス使いのシュンキと俺が言うんだから間違いない ランスマジでつまらんわな
弱かろうがガンス使ったほうが全然マシ >>568
ソロで正面からぶつかりあうのは割と楽しめる敵もいる
マルチは俺はやる意味は見いだせなかった >>566
片手剣は将来的にバッシュより穿ちのほうが火力が出る未来が保証されてるだろ
その将来がver3.0以降なのかGなのかは知らないけど 言うほど生物辞めてる狩技ってあったか?
完全調合とか謎だけど ガンスは楽しさとガンス内の武器選択肢や遊びの幅までトップクラスだからな >>560
ブレイブで雑魚な連中とジャスト回避できない雑魚が悪い >>575
唯一の弱点が火力がゴミなんだけど
この唯一の弱点があまりにも大きすぎてマイナスまで一気に振り切れるのが辛い https://i.imgur.com/VfeLONB.jpg
いい流れだな
ナバルデウス戦のべースキャンプ貼っときますね
こっから深海に潜っていくんだよな スゴイ ボリューム不足の非難を緩和させる為にXXの大幅割引来ないかな
2千円ぐらいなら買いたい フィジカルでモンスターに勝てるわけないんだからガードがガチガチだったり何食らっても動じないアーマーとかは無印MH辺りの雰囲気に照らし合わせたら違和感すごいわ
そりゃランスは元からあったけど
MH2のOPに大剣がドドブランゴの攻撃ガードして力比べになるシーンがあったけどムービーで見るとやっぱ無理だよなって思う あと片手剣は将来的に風車のほうが昇竜拳より火力出るのも保証済みだっけ?
現状だとどの武器も白ゲ短くて切れ味に辛いけどな >>581
こっち向くのに2回ゆっくり足踏みする初代勢沸いてきたな RiseGでは虫使ってモンスターに張りつけるようにしようぜ
で、張りつき中にAボタンで傷を付けれて、傷が付いた部位は肉質が一定時間柔らかくなるんだ ボリュームあるとはいえグラは悪いしオンに人がいるかも分からんゲームに3500円は出せない >>581
初代モンハンだとスキルなしでグラビームガードできただろ わんこや蟲が無いシリーズだと移動がだるい気がするの
もう移動に彼らが無いとダメな体にされちゃった…… そもそも片手のバッシュ旋は業物や匠が積みにくい初期環境で切れ味の低下を抑えつつある程度の火力を出せる戦法として使ってただけで普通に穿ちのほうが強いが
まぁまともに片手使ってるやつなんかあんまいないだろうしな
あと風車は属性にマイナス補正クソかかるから一生ゴミだよ Gは和風縛り無しで異論無いな
BGMにも関わってくる 犬だけ続投させたらいいよ
普通に猟犬だしあり
虫はやりすぎ感ある 見切りや居合抜刀、三河市なんかの受付時間を伸ばす見躱し性能スキル追加して基礎性能下げろ😡
ガ強技をかわせるようになる見躱し強化スキルも作れ😡 >>590
吐き出す系のほうがまだ防げそうな気がする 片手は属性が不甲斐ないからニンジャで殴るのが一番気楽 >>585
虫使って張り付いて付けた傷から狂竜ウィルスに感染させてエキス吸収して回復とスタミナ増加と自己強化できるようにしよう >>595
素材もロクに分捕れない犬畜生なんて必要無いニャ >>566
> ライズのガード可能武器
> 大剣→抜刀会心死亡
> 片手剣→剣いる?
> ランス→流転流転流転
> ガンス→可愛そう
> チャアク→クソショボ判定
> ハゲのガードへの憎しみがよくわかる
ガードは明らかにワールドのせいだろ ライトには速射強化なんて専用スキル用意する癖に
実質大剣専用の抜刀技を汎用化させようとするのマジうんち ワールドというかアイボーはガ強でも防げない攻撃は多すぎた >>600
じゃあコレクト以外いらないニャね(コレクト) 犬とかいう高速移動と火力出すことにしか脳がないガイジ
滅びろニャン >>601
そのガードで暴れたヘビィがライトのキチガイ調整のせいで完全に空気、結果ガード多用するランスガンスチャアクだけが割食ってるのアホすぎて話ならん >>585
タイムリーにウイルスに感染もいいかもな
極限状態になったモンスターには特別なワクチンを使うと
一定時間肉質が柔らかくなるんだ ガード不可をガードする選択肢を増やすためガ強があるのにガ強貫通はなぁ 火属性ライトでナズチやったけど
徹甲適当に打つ方が楽で強いね >>597
あれ熱そのものだから盾で防げるほうがおかしいだろ
有毒なガスをただ盾構えただけで防げると思うか?初代ハンターはランスの大盾どころか片手の盾構えただけでスキルなしで防げるけど ガルクが素材を集めますか?会心率を上げてくれますか? >>606
捕食攻撃は大抵ガ強貫通するしスリップダメ地獄だし嫌がらせの方向性が陰険すぎる >>615
超高温の熱風が前方から迫ってきたとして盾に身を隠したらだいぶ助かりそうじゃない >>602
あれ汎用化できたか…?特殊納刀に適応される太刀ですら採用されないぞ お前らやめろ
そうやってガルクの存在価値否定すると
アプデとかG版で無理矢理存在価値上げるかもしれんだろ >>621
させようとする(できたとは言ってない) x系初でxxやってみたけど昔ながらのモンハンらしい不便さも楽しめたけど
強化素材に獰猛化出た辺りからダルくなってやめたわオンも居ないしソロだるすぎる
またライズしてるわ >>614
ナズチライトで適当に尻尾通してる方が楽だぞ >>621
汎用化させようとした結果が誰にも採用されなくなって大剣がスキルを失うだけになったということでは >>624
ガルクはストーリーズとコラボある気がする
レイアとかラージャンに乗る風な着せ替えが来ると思うわ モンスターの移動中に周りが回復薬とか使ってると体力削れてないけど取り敢えず魚齧ったりする貰いゲロにも似た現象 xxの獰猛は完全に失敗だからシャーない
それが必要ないカマキリ武器を糧に生きていけ 弱いの来いってデカイ方の金冠出なくなったりする?運悪いだけか? ガード強化無効無効攻撃無効無効攻撃ってどうしたらいい? ストーリーズはドスプーギィいたしオサガルクだかドスガルクだかでるかもな ガンサーはガルクの運用真面目に研究してるんだよなぁ… 2.0の時も重ね着とかヌシ単体は直前リークだったし新エンドコンテンツとか獰猛みたいなのはあるかもな 犬2匹の傘ぐるとか手裏剣のdpsはやばいワン
別にもう素材集めてないしワンゲームがすぐ終わる犬一択ワン >>635
今作はサイズに影響を及ぼさない
むしろ2匹同時とかのほうが金冠出ないぞ すやすやアオアシラのクエスト残ってるんだけどこれってヌシアオアシラでクリアできるか検証されてる? さすがに無理だとは思うけどアドセンスクリックお願いします アイボンは基本回避だろ?
回避して鼻くそを炙る、たったそんだけだがDPSはなかなかのものだった
ランスはしらん🙄🙄 回復カスタムあるから削りダメあんま気にならんかったな 一応ガルクは猟具でハナクソ持ちにできる
できるだけだが ランスさん体験版の頃ですらなぎ払いが火力出るのかよ…とかなってたのに
アヘアヘ流転マンになっちゃった ソロで勝てない初心者4人で集まって勝てるのかどうかって部分はかなり気になる 俺がスラアク使うと毎回めちゃ時間かかるんだけど
俺が雑魚なのは分かるけどそれでも一人がゆうたなだけでこんなに遅くなるもんか? 百竜のエリア2で余った爆弾設置するの流行ってんの?吹き飛ばされて不愉快なんだけど
置いたんなら責任持って処理しろと言いたい >>651
ハナクソは猫がガチハナクソ継承してるので… >>602
そういえばIBには抜刀ヘビィなんてゲテモノがあったな。
今作はクラッチ事削除されたが・・・・・抜刀の汎用性という点ではIBの方が幾分かマシだった気がする。
抜刀に汎用性があった方がいいとは思わんが >>635
YouTuberの検証によると弱いの来いと金冠は無関係とのことだ。
アドセンスクリックお願いします >>640
追加が真ナルハ・バルファルク・ヌシオウガだけだと少なすぎるしコンテンツの追加もあると思いたい 雌伏があればガンスはともかくランスは復権できる
守勢とかいうソロ用スキルは消えろ 穿ちつえーとか言うけどTAとかでも大体バッシュ入れてね
>>615
指向性を持って発射されてるんだったら間に盾っていう遮蔽物あればそのぶん軽減されるんじゃね
そもそも無印で「ゲーム上」なんでもガードできることと違和感の話無関係ないからそれ言われても困るけどな
しかも古いガードとかランスでもズサりまくるし バゼル腕腰足に呪われてるホッパーチャアクとガンスこそ真の兄弟 翻訳班かなんかが映像見てリークしてるよな
アプデ放送の日付け公開前だったか後だったか忘れたけど 弓太刀ライトは2回のまま大剣とかのモーション見直した上で傷付けあれば格差縮まるよね そりゃTAだと研ぎに時間は割けないし切れ味スキル削って火力スキル積むからバッシュ一択でしょ
穿ち運用最大の欠点は匠5でも短い白ゲージばっかなことだが、白ゲージはそのうち伸びる >>655
ポジション取りが駄目で邪魔になってるか
被弾多くて回復薬飲んでヘイト稼いで走らせてるか
多分どっちか >>659
むしろクラッチ抜刀でお手軽に大ダメージ取られたのが悔しかった余りに腹いせで弱体化させたんじゃないかな、そもそも悪さしてたのは装衣なんだけどね 傷つけとかいう存在がストレスの話はやめてくれないか?
胃に穴が開く 傷つけで肉質軟化←まあいいんじゃない?
傷つけしなきゃ弱特が雑魚になる←???? クラッチ傷つけ削除したアイスボーンだしたら神ゲーになる >>673
新要素を選択肢の一つとして用意するのではなく強制的に使わせるのが本編開発 IBは今でも神ゲー
傷と乱入なくしたらさらに神ゲー ナズチは鳳仙で正面から背中あたり通すと5〜6ヒットくらいして3分台安定するようになったからわりと楽しい スリンガーせっかく考えたのに誰も使ってくれへん…せや! モンスター「うおおお!クラッチしてもらうために思いっきり下がりながら怯むぞおおお!」 傷つけによる弱特弱体化もライズのカウンターやって下さいのF回避弱体化もやってること一緒
いい加減そういうどっか劣化させるお家芸やめろ せっかく立体機動使えるようになったのに超大型いないとかつまんねーことすんなよ >>680
モンスター「うおおおおクラッチされたぁ!攻撃してもらう為にもうしばらく怯みながら待つぞおおお!」 傷つけは弱特弱体化もそうだが傷つけ前提のソロ体力もアレやろ 新要素を使ってもらえないと悔しい精神は藤岡もハゲも同じだからな アプデで未完成武器強化されて白ゲちょっと伸びたぐらいじゃマッハで斬れ味溶かす穿ちのゲージ補えないと思うけどなあ
しかも現状匠がクソ重いし匠以外の火力スキル山ほどある Gでは何かしら肉質硬化来る気がするわ
虫技で解除するまではダメ8割減&ボウガン反射とか >>647
理想
開発「ガチャの確率渋くして長くプレイさせたろwww😁」
現実
バ開発「ガチャつまんなくてみんなやめちゃった😭」 手振ったら爆音で返事してくれるウミウシボウズくん愛おしくて仕方ない 開発は北風と太陽の童話を3万回ぐらい読むべきだと思う 傷はうざかったけどやりたくないならマルチいけばいい
忖度怯みもあるし不動転身で無理やりつけることもできる
慣れたら苦じゃない
まあ2回組はうざかったけどな まぁ確かにW次回作の本命感はあるな
ライズからガルクと入れ替え技は続投して頂きたい 使わない新要素入れるのアレだから使って貰えるような調整はそりゃ必要だけどその調整の方向性が本当酷い アプデで何かしらモンスターの強化個体的なものが出てきてそれがくっそ強い可能性はある?
獰猛とか極限みたいなやつ HR300なのに毎回1~2乙するんだけどやべぇよな
オウガライトでバゼルやりまくってたらこうなっちまったわ クラッチ忖度怯みより操竜待機状態の方がここでやって下さい感ひどいよな >>698
肉質のページに切り替えできない「通常」っていうあからさまな物はある >>702
それってそのうち怒りとか泥剥がす前と後で変わる肉質載せるためのページ増やすだけなんじゃねーの >>698
アプデ3.0は風神雷神が合体してエンディングで終わりと思う
クリアされたら悔しいのが来るのはGの後半じゃないかな >>703
蟲技とか空中攻撃をしなければ操竜しない、後はわかるな? >>697
理想
新しい要素を作ったよ よかったら使ってみてね
あるある
新しい要素を作ったよ ぜひ使ってもらいたいから使わないと困るようにするね ガチャが渋いからやめたんじゃなくて人減ってるのは単純にクリアまでが短いからってだけ
そもそも一般層はお守りガチャなんてやらん 全ての場合の肉質は載せたくなかったから、通常って書いてるだけな気が 中級者以上「いや鳥無くても狩れるし・・・」
初心者「鳥集めるの面倒くさーい」 状態で肉質変わるからそれ載せるのかなとか思ったのに通常のまましかないし
じゃあそういうの載せないかと思えば金玉は(帯電)とかなってるし何がしたいんだホンマ 乗りは意識しないと乗れなかったけど操竜は蟲技打つだけで勝手に待機状態なるのがなあ
ダウン取れるし操竜したくないって場面はTAか闘技大会ぐらいのもんではあるけどやっぱ能動的に解除する手段がないのよくわからん 猫派だから真っ先にガルクは切ったわ
15種類装備作るやつだけやって装備も犬も倉庫にインしてる 操竜って一定ダメージ与えると待機状態解除されるんだな
こんな仕様にするなら初めからサクッと待機状態限定で大ダメージ与える派生も作れよ 虫技使わない武器がそんなにないしハンター無視してまでも操竜忖度させるルーチン組まれてるしな
強制じゃなくて操竜ボタンでやるかやらないか選ばせろ >>725
そして躁竜しやすい武器との格差ガーと言われるんですね 操竜アンチも謎やけどな
サクッと壁に一回ぶつければいいだけやん 納刀してAボタンってコマンドがあるのに操竜範囲内で殴っても勝手に乗るから近接で拒否したかったら15秒時間潰すか爆弾置いて離れるぐらいしかない 操竜やりたくないからライズやめてった人を知っている >>729
乗り自体がいらんとは言われてきたからな 普通に乗りでいいじゃん比較的乗りやすかった棒の価値も落ちたし 百竜の操竜とかフレとやるときにラージャン引っ張ってきて無双するとかは楽しいんだけどな 太刀で兜割り直後に操竜なったときのガッカリ感
さっさと赤にしたいのに 今作のガチャが飽きられるのは一体に絞って無限に周回できるのと歴戦ですらないのが問題だと
ワールドは抽選で出たのを狩る
ワールドで例えたらストームスリンガーがあって回数制限がない5枠のイビルジョーのクエがあるようなもの 周りに壁がないところで操竜しちゃった人本当に可哀想だなーーって見ながら研いでる せめてもうちょっとダウンしてくれないですかね?
スタンとか麻痺した時にチャンスとばかりにクナイブッ刺したらそこで待機以降とか糞だし起きた後に待機移行し、 やたら狩りのテンポ気にする人がいるからね
即死技の発動時間が嫌とか 採掘、クエスト報酬でお守り出ません←代わりに何かあるんだろうな
錬金のみで素材沢山いれて1回で最大5個しか貰えません←!?
ゴミお麻薬率99.9999999%以上です←!??!!?!?!
最高効率はラー死リセマラです←🤮 >>727
ライトに親殺されたマンのヘイト逸らしぐらいにはなりそう リオレウスの操竜全然曲がれないんだけどなんなんあれ テンポ厨は発掘武器の麻痺vs睡眠論争を最後に消滅したはずだが ギルクエじゃないにしろ調査クエみたいにランダムのクエは欲しいな
現状フレとやる意義が暇潰ししかない ジャンプ攻撃だけに限定すればいいのにな
そうすれば壁走りジャンプ攻撃にも意味が生まれてくるというものよ ガンナーとか操竜範囲外から攻撃しまくれば操竜待機すぐ解除されるんだし
操竜は納刀時Aのみで一定数攻撃与えると解除でも良かった気がする
でもそうするとマルチだとタコ殴りですぐ操竜待機状態が終わるから1発殴るだけで強制的に乗せたかったんだろうな
せっかくの新要素である操竜してもらえないと悔しいから マガドの操竜フィニッシュでモンスターがビクンビクンしてるときの、あーもう滅茶苦茶だよ感 >>749
あればあったで最効率がどれだの
それだけやりたいだので延々と愚痴るよ。無い物ねだりなだけ 乗り→クラッチ→操竜
この呪われた一族をどうにかしろ 集会所昔の仕様に戻して欲しい
何でソロとマルチで体力違うんだよ
意味わからん 攻撃して操竜が無ければ大技ぶち込む隙にも出来たかもしれないけど無かったら無かったでいざ乗りたい時にわざわざ納刀しなきゃで面倒臭そう
抜刀状態でどっちも選べればいいんだけど クエにランダム要素がないと狩りやすく短時間で狩れるモンスターしか周回されない
藤岡はそれに気づいてた
当たり前のことに気づけないハゲはゲームクリエイターに向いてない アシラ「はちみーはちみーはっちっみーをーなめーると」(神速踏込みワッショイ) モンハンは友人とやるのが一番面白いけど今作はソロで速攻でクリアできるから友人とやる今が全くなくてマジでつまんない 一般層はお守りガチャをやらないんじゃなくて手が出せないだけだぞ
都合が悪くなるとライト層を言い訳にするくせに
ライト層いじめな要素は平気で入れてるのダブスタすぎてガイジだろ サントラで気づいたけどカムラって漢字だと禍群って書くのか ネイルーの業物ゲイ運用はキツい?
匠研磨型はめんどくさくね? >>755
違う違う、調査クエみたいなん持ち寄ってフレと今度はそっちの美味いクエやるかーみたいなんが今作無いのが結構きつい
あとランダムクエだと報酬美味いけど敵が糞だなぁみたいな奴身内で楽しんだりとか >>765
カムラの里の人間は禍々しい戦闘民族の末裔だった…? >>759
ヒロインは少しブサくて少しウザいくらいが愛嬌があって可愛い
藤岡はそれに気づいてた 百竜とバゼルのフィールドがランダムだろいい加減にしろ ライズのモンスターはすぐ死ぬ
これもライズで周回するのが億劫になる原因 つなぎにやってたゲームクリアしちった
アプデまだかよ 大人も子供もみんな武器や砦兵器で戦えるし古龍が出たらまずぶち殺す方法を考えるカムラ人が戦闘民族でないわけがない わかる
フレンドととりあえずこれやるかーってクエがない ところでコラボクエってまだなん?
XX時代はアホみたいにコラボしまくってたけどもうああいうのはないのかね
ワールドやってないから知らんのだけどアレっていつぐらいからコラボし始めてたんだ? >>775
なんだよく見たら前前スレの装衣キリマンじゃん
学校帰りか? やっぱソロだと怠いからフレ誘ってやろうってのもあって欲しいよな わざわざここで言ってる暇があるなら
アイスボーンとかいうの一生やってりゃいいのに 繋ぎにスーパーファミコンのVCに手出してみたらモンハンより面白くて困惑してる 進撃と鬼滅は海外人気そこそこあるようだからコラボ候補としてはいいんじゃないか
どっちも二度目とか気にせずこいよ コラボ装備ほしいよな
今作は重ね着実装早かったし
有用な部位出して装備更新させてほしい
金冠クエでもない上に1回やったら終わるようなジェスチャーもらえるイベクエなんていらんだろ カウンターだらけで体力補正もあるし一人でやったほうがやりやすいし早くね?って状況に陥りやすい気がする >>789
分かる
でも4は積んだ方がいいと俺は思う 剛刃研磨なら白ゲ最低限でいいし1分半持つなら十分じゃね?
あんまり煩わしさは感じないけど 歴代最高級に信憑性低いリーク来てたんだな
アグナとかはまだしもXX開発終了後に遺群嶺リメイクしましょうってならないだろ 百竜夜行3大ガイジ
準備完了押さないガイジ
最終狼煙でも速射砲ガイジ
固定砲台を高台に置くガイジ >>797
wave1で狼煙なってないのに開幕から武器(状態異常無し)で近接戦闘がたぶんダントツトップ >>787
今はSwitch版もあるし当時最大のネックだったデータ飛ぶ心配もないしな…ダンッ‼︎0%0%0%に何度遭遇したか >>751
乗せないと長い拘束時間与えちゃうのはさすがに作ってる側も理解してんだろうな >>797
俺も固定砲台は地面派だけどちゃんと当たるなら言う事はない
ヌシきてるのにひたすら竈門炭治郎してる奴はマジで勘弁して欲しい せっかく固定火竜砲を一番ポイント稼げるところに置いてるのに
頑なに自分で決めた場所に設置したいやつに上書きされて
結局ミッションもこなせずやられポイントも稼げないままSランクで終わることが多々ある >>799
wave1こそバリスタなんか撃つより適当に武器で戦ってたほうが良くないか
弓なら最後まで武器でいい 固定砲って色んな派閥があるけど結局どこに置けばいいのか分からない >>803
間違いなく当たる場所に設置した固定砲台が消えて
これがいつ誰に当たるんだよってクソ位置に斜め下向けて設置してあるとイラッとするよな
その時は案の定一度も火を吹かずに終わったし 剛刃したら2分くらいは白ゲ持つし、そのくらいでモンスターも去っていくからちょうど良いね 俺はだいたい状態異常こなすために開幕トオボエで
終わったらドシューでスタン稼ぐか大砲でやられ蒔いてるな
バリスタミッションとかあったら真っ先にやるけど >>804
任務稼ぎで一番忙しい時期に爆破弓以外をバシャバシャするのは控えめに言ってガイジだぞ >>807
ホストかメンバーか知らんが海外pingのやつが居るとラグ対策なのか爆発撤去になるな 百竜真面目にやってる奴ってマジで任務やるのか…
証必要な分はソロで適当にやるかフレとやるかだけだから安心してええぞ… 設備撤去でバグるとメンバーが死ぬやつシュールで草だった >>816
流石にあれが仕様だとしたらヤバいでしょ 百竜は飛び入り参加でもメニュー開けば各waveで何が出るかわかるんだけど知らない人がちょくちょくいる 明日明後日あたり特番の告知かな
28は参加型だし26、27あたりにやってくれるといいんだが ハンマー触ってみた感じ、昔にくらべてメチャメチャ攻撃当てやすくなってるな
完全先読み玄人武器だと思ってたけど、マジでこれが初心者むけかもしれん つまらない上に失敗しようがない百竜で攻略法を話し合ってるのが笑いどころ 剛研は3でも90秒だろ?180秒ぐらいあって持続でまた伸びるなら考えるがなぁ…
匠4と5でどんだけ保つかやってみっかなぁ、ちゅーか会心系切るとスタミナ使う近接はもう盛れる攻撃スキルほぼないんだな パパッとシミュったけど匠1剛刃ネイルーを匠4芸ルーにするのに攻撃6→4と体術4→2になったわ これはだめ、あれはだめって百竜夜行のテンプレつくってくれ
現状適当にやっててもクリアできてしまうからそんな決まり事があるなんて分からん >>806
カカシに向けて置く
進行ルートに向けて置く
途中の柵に向けて置く
持ち込み罠や落とし物の爆弾と絡めるとなお良いと思う
やられミッションがないなら無理に設置しなくても可 >>819
不真面目にしてもバリスタ脳死で売ってる方が楽だし火力出るしミッションクリア出来るしで良いことしかないからな
わざわざ状態異常もない武器で殴るっていう不便で面倒でさらに他のメンツの邪魔で迷惑な行為が“良い”ってのが意味不明なだけだぞ 百竜なんてミッション次第で地雷もノット地雷もあっさりひっくり返るからな ☆7のヌシレイア百竜に救援入った途端に第2波で最終タコ殴りされてたのはすげえ楽しかったw
狼煙でも俺以外みんな施設に張り付いてるし
ヌシでも俺が倒れたら最終終わりそうな感じだからめっちゃ真面目に戦って救援した感じしたわ( ・`ω・´) 百竜マルチ結構やってるけど昨日はじめて放置マンと遭遇した
大樽で吹き飛ばしたら逃げ回り始めて笑ったわ オイオイオイ
ネタじゃねえのかすげえな
あの馬鹿どもは自分がなんらかの効率的なプレイをしていると思っていたのか >>826
これ最後の1行間違えて消しちゃったけどいける? >>826
乙ミドロ
>>825
スレ内では不動転身着なくていいのか?ちゃんと着とけよ イブシマキヒコ出現!の咆哮で窯の前にいるやつが即死するやつ糞笑った >>839
VIPQ2_EXTDATうんぬんは !extend::vvvvvv:1000:512 が正常に機能してれば勝手につくから消していい >>824
インパクトが本体だからむしろ先読み必要になってるぞ ミッションの兼ね合いで実際にはやらないけど流石にバリスタよりは弓のが火力出てると思う >>827
1スロで火力盛れる武器があるのにネイルー使う時点で火力なんて気にしなくていいのでは 百竜で取れる素材なんてもう集まってるだろうから、今やってるやつって百竜が好きなんだよな
よくあんなゲームですらないゲームを好きで回せる
ガイジだろ イブシマンの玉ドロップくっそ渋いな
次回のアプデで真風神雷神装備と百竜以外のイブシマンクエ追加されるのかな ソロでも過去作のマルチ並のスピードで倒せるようにしてソロ専との効率の差を抑えるのはまあ悪くないのかもしれんけどマルチ側の補正キツすぎて却って遅くなる方が多いくらいだからもうちょい緩和してもいいと思う
体力は譲って許すとしても怯み耐久激増するのが効いてる感無くて嫌だ >>832
A「あいつ狼煙中に速射砲してる…地雷ゆうただな」
B「あいつミッション終わってないのに武器殴りしてる…地雷ゆうただな」 >>846
初心者はデカいスキにだけ打てばいいから >>828
なーに攻撃は4と5と7しかないようなもんだから誤差だよ誤差
あと体術は4もいらない 炭治郎が許されるのは破龍砲任務がある時かつWave2まで限定ですよ? 装備の固有効果で雷と麻痺があがる雷神の加護と龍とあがる風神の加護でないかなー 多人数だとハメになるからマルチでは怯みにくくしてるんだろうけど
おかげで無反応なサンドバッグ殴ってる感半端無いよな >>830
まあその辺だよね
罠は使ったことなかったありがとう 先にバルファルク出してその装備でラスボス行ってくださいな見たい感じかな? 逆に任務ガチ勢がこんなに居るのに驚愕してるぞ
フレに1人任務ガイジ居るけど時間かかるだけで何も良いことないと思ってたんだが >>850
おかげでマキヒコくんの討伐数がトップだわ
マジキッツい >>857
あとは第一エリアでヌシがオオワザ使う位置に撃龍槍とかが当たる場合とかかな 強力麻痺袋ってラングロトラからしか取れない?
あいつクソうぜえから戦いたくない むしろ百竜ガチ勢以外は任務した方が素材効率はいいんじゃないの? >>624
価値上がるだけなら別に問題なくないか?? >>806
どう設置ところで派閥によっては地雷扱いだから仕方ない。床設置はNG派と高台設置はNG派がいればもうどこにも設置できないし マキヒコの単体クエはほしいな
曲が好きだからやりたいけど1,2waveだるすぎる ヌシ素材ならともかくチケットならSSの方がいいだろそりゃ 狼煙の時にミッションより殴り優先する奴は殴りたがりかよくらいで済むけど狼煙もないのに武器殴りしてる奴は正真正銘のガイジだからな
状態異常なんて狼煙の時だけの殴りでもミッションはクリア出来るしな 今月のアプデで高難易度はなくても最低でも歴戦レベルは出すと思いたい
ライトユーザはもう誰もやってない
配信者ももう誰もやってない
残ってるのは毎回残ってる人だけ SとSSは誤差だけどガン無視するとAはありえるから必要なんだ
竹爆弾とかはスルーでいい >>866
第一wave開幕に何も考えずに状態異常ミッションこなすわけでもないのに武器で殴ってる方が良いとか言ってる糞地雷が何を言っても恥の上塗りになるだけだぞ 多少適当にやってもSはいくからな
めんどいミッションは飛ばしてる 百竜は野良でワチャワチャやるのが最高に面白い
どうやったってクリア出来るし
放置以外は笑って許せる範囲 >>866
時間がかかるだけで何も良いことがないのはお前のプレイスタイルだぞ 固定砲は手動で使う派の俺
単発だと射程そこそこあるから達成しやすい 失敗することはないけどバサルラッシュアンジャナラッシュヤツカダキラッシュでヌシ出る前に第一関門突破はたまにある
銅鑼?おじいちゃんさっきマガド相手に使ったでしょ 竹爆弾で撃退とかいう何を考えて用意したのかわからないミッション 野良マルチならミッションなんかよりも準備完了やヌシ戦まともに戦わないとかの方がよっぽどタイムに影響するんでミッション無視しても早くなるとは限らないんだよなぁ… >>866
頼むから狼煙もなく状態異常でもないのに武器で殴るとかいうなんのメリットもない地雷行為を良しとするの辞めとけ
クエスト中に狩猟対象以外を相手してるのと変わらんから >>866
君は頭悪いんだから黙って逃げた方が一番ダメージ少ないよ? >>885
青はなんか格と厄介さが逆転してる気がするわ
バサルが一番めんどくせえ
ヤツカダキちゃんが一番の癒し >>866
マリオカートで12位でも喜んで走ってそう 百竜野良マルチなんかいかんから俺に関しては心配しないでくれ…
百竜に関してだけやたら噛み付かれてこえぇわ >>892
バサルラッシュは設備貧弱な1wave目にやってくるからな
そういう時に限って銅鑼切って片付けると2waveでマガドが来る >>884
あれってランダムで選ばれると思ってたけどクエストによって違うのか... >>897
38レスしてる上に武器で殴ってもいいじゃんとか先に噛み付いてるのお前だろ >>889
それだよな
そもそもバリスタも大砲も全部ダメージにして欲しいわ
何故LAにこだわるのか >>851
HR制限200かけてみ
野良でもそこまで遅くならないはずだから想像異常の地雷が混ざってるだけなんだよなぁ😭🔰
さすがにそこまで調整させるのは可哀想👉🐒 百竜TAは任務とか無視するからその動画見て勘違いしちゃった炭治郎くんだぞ >>877
★7オレンジは5だけ出ない
★7白をやるんだ >>899
クエスト選ぶときにRでミッション内容選べるぞ
救援乱入は無理だけど ここの人達4人で百竜やったら全員他人を地雷ゆうた扱いしてそう >>899
受注画面で見れるぞ
ホストやるなら達成しやすそうなクエストにしてやると周りが喜ぶ 虫棒ぴょんぴょん丸プレイに可能性を感じ始めた
降竜をちゃんと当てられれば実用性あるなこれ
ガッキーと結婚したかった 1wave目に限っては設備ショボくて長引くから開幕銅鑼鳴らしちゃう
ホストしかしないからゆるして >>914
Wave2でマガド出たらどうする気なんですか? 40レス近くしてる奴がこのレベルなんだから野良なんかに期待できるわけがない >>914
ホストなら許そう
でも2wave目でマガド出ても見て見ぬ振りするからな! >>914
フゲンでいいと思うけどホストなら好きにやっちゃえ チケット5がほしいなら星5百竜やるのが一番だぞたぶん 日本人ニキ「準備完了して下さい」
外国人ニキ「(何か言ってるけどよく分かんないから無視しよ)」 >>911
B「私は占い師です、Cさんは準備を完了していません」 >>905
>>910
ホストやらないからぜんぜん見てなかったわ... お前らなんだかんだ言って百竜楽しみすぎだろ!何に素材使うんだ 百竜はまともな人とやると15分前後でゆうたとやると20分以上 >>897
フレを陰でガイジ呼ばわりする癖に自分が叩かれたら被害者ムーヴするのはクッソダサいぞ >>921
クラウドとキリトはアホみたいに沸いてたけど炭次郎とか言うのは見た事無いな >>933
古龍討伐に飽きるとたまに百竜したくなるんだ まとも4人だと15分未満で終わる
狼煙速射マン1人ごとに+2分
炭治郎1人ごとに+3分 >>911
ホストA「走り回ってるBをキックと…準備完了しないな。遠くにいるCをキックするか…Cも違うのか。残りのDもキックするか。あれ?準備完了しないな…」 言われて今まで一度も2waveマガドに会ったことなかったの気付いたわ
今後は群れ揃ったの見てからフゲンちゃん使うね >>911
完了押して炭焚べてたらずっと3/4で周りの視線が凄い痛いやつ A「開幕ドラならしてんのに武器で攻撃しないゆうたいるわ」
B「状態異常狙うのに開幕ドラとか素人かよ」
C「バリスタ撃破狙わんとかアホか?」
D「里守並べるの楽しいイイ!!」
それぞれゆうたと思ってる状況はマジでありそうw ファンタジーだと火風水土属性が多いけど
モンハンは独自の属性でなんでだろって思ってたけど
エセ科学といえ科学的に武器に属性をつけようとしたらこんな感じになるのかなって思うようになってきた
龍属性も龍特効の毒成分か何かと思えばわりとしっくり来た
魔法ありのファンタジー世界じゃないんだよな 俺「ブラダフルバでモンスターなぎ倒して行くのたのしぃぃ」 ぼく「(1人準備完了してなくて暇だからたんじろうするか)」 準備待ちだと隣のバリスタの人とクルクルするのあるあるだよな さっさと準備完了だけ押してれば配置だの任務だのは気にしなくともいいのだ >>933
適当に軽くやりたいときとかちょうどいい気がする 風なんてどの生き物も口から吐けるんだから別に武器に風属性入っててもいいと思うけどな
それがダメージ向上につながるかはともかく まあそれぞれの思惑が違うとグダグダになるだけでクリア自体は問題ないし、クリア後にヨモギちゃん召喚して集まる流れには変わりないからな
でもBC放置と竈門炭治郎テメーらはダメだ 百竜は大剣で6000超え叩き出すの気持ちいいから好きよ😘 >>961
すまんヨモギちゃんは使用可能になったらすぐに出勤させるからクリア後に撮影会はさせない ちゃんと壊れる高台に召喚して粉微塵にして差し上げろ 野良マルチに興味は無いが、人狼オンラインは楽しそうだな 準備完了して動かないようにしてたのにバリスタ弾飛んできた挙句直後に完了されたことはあった
視線が痛い あんまりいぢめるなら銅鑼撤去しに野良潜っちゃうぞ🙄 岩で攻撃する地属性や風の刃とかで攻撃する風属性って無属性の打撃斬撃と何が違うんだ?ってなるわ >>975
それ撃ったやつが完了押してるやつじゃん 誰が準備完了してるの見れないのマジで謎w😂🔰
集会所でてきるのに何故新しい心理戦ゲームを作ってしまうのか🤕✌ 即準備完了してから設置任務ある時は設備出したり引っ込めたりしてるけど準備完了してないと思われてそう ライトだと準備完了ボタンがよくわかりませんでした、画面小さいよ
普通のスイッチ売ってないよ 村アピですけどマガド弓を持ってくる私は人狼ではありません なんでロビーでクエと武器見れないん
わざとなん
3dsでもやってましたやん そもそもホストが完了したらはじまるようにすりゃ良かったのでは🧐 導きと言いエンドコンテンツが開発の思惑と違った方向に行くの面白すぎだろ もし自分が準備完了うっかり忘れてたら「準備完了してください」って定型文送った後に準備完了すると誤魔化せるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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