【MHRise】モンスターハンターライズ HR639
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620749228/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR637
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621080907/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR638
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621096930/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 操作してると
戦闘中にたまにボタン効かないことある
歴代のモンハンはだいたいやってるけど
これは初めてだな
バグなら改善して欲しい マルチやってると色々不安になってくるんだが
なんでファストトラベル使わないんだろう。メインターゲットに乗って関係ないモンスターしばいてるんだろう。ダウンさせても頭じゃなく足ばっかり切ってるんだろう。
けっこうな確率で上記のパターンに出くわすから俺が間違ってるのかと心配になる ガンランスリストラってマジ!?
後任武器はナックルダスターな!
https://i.imgur.com/UCpV0ji.jpg アイボーほとんどプレイしてないんだけどアプデでそんなに面白くなったんだな
ワールドが神ゲーだったから落差が酷すぎて悪い印象しかない >>10
アルバとミラと王カーナは面白かった
王ネロは……そう……そうねぇ IBは徹甲ライト使っときゃあ大体解決できる
ライズと一緒だな 溶岩洞bgm爆音で流すの良すぎる
歴代で見ても相当上に食い込める出来だろこれ こっち無宣言の50分後の重複だけど勢いあるしこっち先に使う?
【MHRise】モンスターハンターライズ HR639
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621125528/
でこっち640にするか やることないからナルガライトマンをやじるしかないゲーム ライズのクソBGM群とF比べると差が酷過ぎて泣けてくるな
>>15
ライズみたいにお手軽に最速装填最小反動は出来ないけどな >>24
分かりみすぎる!グレンゼブルとルコとエイプリルモス輸入して欲しいよ
今回のマガは好きだけど 王ネロって面白いだろ
多段がうざいのか?
でもそれで死ぬこともないしな 里の年齢層ってゴコクが最年長で
その下にヒノミノ>フゲン>>>>主人公でええのけ? サブキャンプとか最初から開放しとけばいいのにな
ゆうたはそれでも使わないかもしれないけど。マップからキャンプに飛ぶのってチュートリアルにあったっけ ヌシレウスで一人はきつすぎて時間やばかった
ソロの方がまだ余裕がある サブキャンプ解放するほど熱中してないか、サブキャンプ解放してる人はもうやめてるってだけだろ?
ゲームをあまりしないライトユーザに求めすぎだろ >>25
ボクのガンランスでミノトちゃんにチクボンして🐬せたい 百竜にテオテスカトルライトもっていくメリットって雑魚のときだけ?
ディアブロス自体はダメージでないけど >>31
体験版でもあったやん、ウツシがキャンプに飛んでこいって
弓ちゃんはキイロイトリ取りながら行きたいからサブキャンプ開放してても歩いて行くけど許してな >>35
自分が救難信号出しても力にならないゆうたばかりが来るから怒ってるんでしょう 満足感が神スキル過ぎて手放せない
広域体力回復満足感最高や >>38
黄色い鳥集めるなら同時に回収しやすい赤も把握しとくんじゃ
鬼人結フルで攻撃7位の効果がある
あとぶっちゃけ集める時間のロスの方が大きい >>43
強走飲めばいいのでわ?
と言おうとして今作の飲んだことがないことに気づいた HR100超えで防御200代でカッパに3乙てどうやってそこまであげたんだよ >>45
満タンまでまわるわけではないよ
最短ルートではやがけしてあるやつだけとる
FTしないやつ全部ゆうた扱いぽかったから そういやルート覚えて赤鳥を最短3分で集めて会敵するって奴が前居たけど3分あったらどんだけダメージ叩き込めてんだよってなぁ チキンがびびって体力鳥集めるならともかく火力のために鳥集めはガイジ感すごいな 鳥集めてる奴はチャットしてくれ
採取キャンパーと見分けがつかんからそのままキックしてるわ >>46
>>49
これ同一人物なのに何でワッチョイ違うんだ? >>53
こんなとこでお前が虚勢をはったとて蹴られたことなどないからなあ >>56
「虚勢をはる」って日本語の意味間違えてるよ 2人集まったら攻撃開始するからそれまでは近くウロウロして鳥集めてることあるわ
なんとなく先陣切るの嫌で 溶岩洞のサブキャンプ近くとか移動の途中に取れる赤ドリは流石に取ってるわ ミノトとキスしないといけない代わりに5万もらえるボタン押す? >>35
ライトユーザーって言葉を都合よく擁護に使う奴は例外無くガイジだなといういい例 >>61,63
ただのモニタに映し出される3Dデータとどうやってキスするの想定してんだ? そこまで必死になるならソロでやりゃええのにマルチいって他人に期待しすぎやろw 野良ってのは迷惑かけていい場所なんよ
使い慣れてない武器の練習によく使うわ >>16
曲名ってサントラ出てからだっけ
俺個人的にはヤツカダキのテーマだと思ってる 長命種と短命種が何事もなく共生出来てるモンハン世界って凄いね 鳥とか集めたところで時間も立ち回りもそんな変わらんし最短ルート上に居なければ無視して直行だな
早くモンスターと戦いたい どっからどうみても必死なのも虚勢張ってるのもスタ鳥集めくん
本当にその方が火力出ると思ってて蹴られたこともないなら黙ってそうしてりゃいいだけなのにわざわざスレに来て「許して」とか書き込んでる時点で蹴られたことがあるか自分で気にしてる証拠 サブキャラ育成してればわかるけど
マクナハタタヒメ倒してない段階の強化レベルだと怒り時に大技食らうと1発乙もあるべ
でも下位装備でナルハタ参加しようとすんなし 主に砂原でだけど参加要請出したあと、誰か他の人が参加してきて現地到着するまでは高台の上で腕組んで立って待ってる
気分はロム兄さん >>55
家の中移動するタイミングでモバイル通信と家のWi-FiのAとBが切り替わったりするからそこらへんのアレかと >>4
俺もよくあるコントローラの強度劣化か? よくわからない、走りたいのにあれ?動かねとか ヤツカダキのテーマなんだろうけどレウスのイメージだわ 鳥集めの開幕からの操竜狙いもクソ
ソロか固定メンバーに慣れたら野良とか無理
そもそもサブキャンプ使えって話だわ ん…この流れ…
テーマはスタート直後の行動について
アフィに対立煽りされてるな
お前ら気をつけろ 死なないための体力防御鳥集めも幸運装備も好きにすればって感じだけど
火力のために鳥集めするぐらいならさっさと殴った方が早いからガイジ扱いは免れない ライズって歴代ナンバーワンの糞ゲーなのに音楽だけは歴代最高峰だよなぁ
まぁワールドの瘴気のテーマだけには敵わないが >>66
なんでサブキャンプを使わないか、考えればわかると思うけどガイジにはむりかなw
ファンならサブキャンプのこと知ってるし発売から2ヶ月経ってるから解放してないわけない
解放してないのはキャンプのこと知らないか、まだストーリー攻略中か、熱中してない人
そういう大してモンハンに興味がない人をライトユーザと呼ぶ 操作効かないの俺もあるわ
硬直中でもないのにボタン押しても何の行動もしない時がある。プロコンなのに
あんま言うとゲハと思われそうだけど、やっぱこれswitchだからだよなぁ バカ「マルチに文句言うのはバカ!!色々な奴がいるのを楽しめないならマルチに行くな!!」
わい「その文句言ってるのも色々な奴の一人では?」
バカ「え?」
わい「他人の文句も許容できない奴がマルチ行くなよw」
バカ「あ...うあ...!!」
完 全 論 破 鳥集めなきゃならない時点で戦力外って自己PRしてるの気付かないかね クッソ上位まで来たメスハンターのキャラクリよく出来てると思ってたけどよく見たら辻元清美に似てるのに気づいてしまった
クッソw 冷静に考えたらリアフレでもない野良マルチで俺の認めた行動以外するなって発想にはならないから対立煽りアフィだよ 鳥集めてるのか寄生が採取してるのか見分けがつかないから
来るの遅かったら部屋抜けちゃうわ >>38
サブキャンプからの方が黄色鳥集めやすくねーか?
早いし6個ぐらいとれるやろ >>86
それはないわ
アーアーアーとかフロムかよ
ネギやカーナみたいな新規良BGMもないし 野良マルチはカオスな狩場を楽しむところでは?
いつから文句吐き出す場所になったのか >>92
つべで検索したら無茶苦茶好きな音楽だった
これ聴くためだけに偽ガンキンと戦いまくったなぁ ウツシ教官の声にしてアックスホッパー型チャアク担ぐとめちゃめちゃウツシ教官のキメ声聞けるからオススメ スティックが異常な挙動するよな🤕
マジでクソコントローラーだけどスイッチ用じゃ代わりがない🤮 鳥集めはちょっと前からアフィがお気に入りの大麻栽培だぞ ゲオでグリップコントローラー買ってきたんだがめちゃくちゃ快適すぎて草なんでお前らもっと早く教えてくれなかったんだよ 野良マルチがどういうところなのか について
自分の意見を押し通すんじゃねえよだから陰キャ童貞なんだぞ 前スレで大型アプデは終了で後はイベクエだけだろって言ってた人いたけどそんな事ある? PDP愛用してるが夏に出るホリコンは期待してる
プロコンはゴミ すまん今更過ぎる質問なんだけどアフィズクの巣ってクエ何回ぐらいで最高値まで貯まる? >>107
襟の部分が丸くなってくるんだろ
とんがらせてモンスターの頭にめり込ませる そもそもswitchのコントローラー左アナログスティックが上にあって使いにくいわ
あの構造だとアナログスティックで操作しながら十字キーを使うのむず過ぎだろ
Dualshockみたいにアナログスティックは下に配置しろよ Ver.2は前座
ばぁさんはコレをきっと大きく超えてくれる >>108
8bitdoで変換してDS4だぜ
スリープがめんどくせー以外は快適 純正プロコンくん十字キーが干渉しやすいの普通にゴミだよ >>81
あの人ライトボウガン上手いよねぇ🤕🌸にちゃり 任天堂もWiiのクラシックコントローラーはDualshock方式だったのに
なんで変えたんだよ、SONYと被るのやだから逆ばったのか? >>109
プロコンって改良後はいいんじゃないっけ 鳥集め肯定派と否定派が同じ古龍でもソロで狩ってどっちが有能か勝負すればいい >>111
なんかの動画で3回くらいって言ってたけどまた騙されたか >>90
マルチでは多少の迷惑は許容すべき。(ゲーム内)
???「俺は文句を言ってるがマルチの一人。俺の行動も許容すべし。お前がマルチ向いてない」
は?wwww >>121
ライズのやつ買ったけど普通にゴミだったよ スティックがGCコンの改良版プロコンでたら2万でも買う🤮 >>110
5回で貯まるから隠密隊をアラーム代わりにしてる
ついでにマカ錬金10回分、オトモ育成、交易どんぐり超ノビノビ+1で5の倍数で雑務を一気に終わらせてる バージョン3.0でいきなり大ボリューム追加できるなら1週間に1回通常のモンス倒すだけのイベクエなんて事態にはなってないぞ >>128
NFC(amiibo)も使えないぜ
そうかージャイロ勢は変換無理だな プロコンで一番クソなのはスタートセレクトの位置に
邪魔なカメラボタンとHOMO置いてる無能采配
設計した奴掘られろ ジャイロ、連射付きのコントローラーいくつか買ったけど未だにいい奴なくてプロコンに戻ったわ switch本体のスティックゴミすぎてプロコン買ったら寝転がってやれなくなるってほんとクソじゃない? >>133
何笑ってんだお前調整した人間か?
どんだけ心眼適用させたくないんだよ!! >>136
ちょっと一瞬なんのことか分からなかったがわかったらふふってなった >>8
落としもと部位破壊だろ
分からんほうが怖いわ
必要かどうかは別として RTA系のライトボウガン動画ほどつまらんものないでしょ
大剣は未来予知しとって面白い 逆鱗が欲しいときに限って玉ばっかりでるし玉が欲しいときに逆鱗がボロボロでる…これが物欲センサーか(死語) プロコン使ってるけど誤射してスクショめっちゃあるなあ まぁ10年後はVRで全身を動かす体感モンハンやってるから >>142
ジョイコンに慣れすぎて携帯モードじゃないとやれなくなったわ >>141
Ad-SenseのClick Pleaseって奴がオススメ >>153
サブキャン飛ぼうとしてムービー保存はよくやる 狩野英孝のモンハン配信ヤバイな
トビカガチにあんな悲しい過去があるとは知らんかったわ… >>155
俺がやったら部屋めちゃくちゃになりそう >>163
すでに足の踏み場もない人はどうすれば🙄🙄 そもそもゲームなんぞ寝ながらできねえよ、ボタンポチポチ作業ゲーとかならまだしも ヨモギさんはそのうちゲーミング鳥練り込んだ団子作ってくれそうな余寒 心眼弱特両拒否の43はまだ意図として理解はできる
青ゲ心眼拒否したいなら40にしとけばいいのに38にするのは少しでもダメージを減らそうとしてて悔しさを感じる >>136
これのせいでクエスト開始すぐのスクショが無駄にある >>129
頭いいな、今度からそうしてみる
ありがとな バゼルギウス縄張り争いちょん飛びかかり攻撃で体力満タンから一発で殺されて草
いやおかしいやろ 【急募】と書くとアフィが複数釣れますね
仄めかされるのが癪に障るのかなw お前ら茶のこと大好きだよな
ストーカー染みてて割とキモいぞ フレも他ゲーに移り初めて一緒にやる人が少なくなってきたわ… >>183
月末のアプデで一〜三日くらいは戻ってくるでしょ多分 >>158
ちょい押しでマップ開くようにオプションで変えるといいよ >>183
効率効率言ってた層が抜けた今週末、来週末あたりが一番面白いぞ
アプデ来たらまたしばらく荒れる フレと闘技場タイム競ったら全部負けて泣きそう、モンハンのモチベまじでなくなる
俺は過去作やってたのに 犬二匹連れてるのに流転当たらなさすぎてバサルに10分かかって草ですよ >>188
ニーアは?リメイクだけど
買ったけど積んでるんだよね 護石直ドロの方がやっぱ楽しいわせめてマカ練金にぶち込んだら即鑑定結果でて同時にオートセーブみたいにしてくれ😡 >>188
シュンキさんもやってるDeadbyDaylightは? 錬金は他の装備に変えるなり最悪金にするなりアプデに備えて貯めとくなりできるものを
ゴミに変える作業だから直泥よりストレスが高いんだよな 闘技大会は使ったことない武器種の入れ替え技がな
シュンキノートに詳しく載せといてくれよ 百竜夜行にキャンパーガイジ来たから、早く蹴りましょう連呼したのに、蹴り方わからないのかホストこっちの方来て固まってやがったw
そりゃキャンパーガイジも増えるわw >>158
アクションスライダーを並び替えて一番左をマップにしておけば十字ボタンの上を押すだけでマップ開けるぞ
マイナスボタンより押しやすい さすがにやることなさすぎる
ゴールの見えないお守り掘りをしても倒し甲斐のあるモンスターもいない なんかライトよりもヘビィの方が見かける頻度増えてきたけど
ライズ練度上がってきてヘビィの方が良いって気付き始めたんかな >>186>>198
脳死で大麻栽培してたからスライダーとかオプション全然いじってなかったわ
ありがとう 十字キーの4ボタンにアクションスライダーの4機能を直接ショートカットとして登録したい。犬にマップにマタタビに切り替えるのがめんどくさい。。。 蹴るのも味方の装備見るのももっと簡単にして欲しいわ
ショートカットに設定できるようにならんかな 護石で意味がない組み合わせのスキルが付くの止めてほしいよな
例えば弾丸節約と高速変形とか
ANTHEMかよ なんかモンスター日替わりで狩チケ貰えるイベントとかつくればいいのにな
なんで称号とか一回取ったらおわりなんだ
やる気ないよな >>200
プレイヤーが減って煮詰まってきたから
結果としてヘビィを見かけるようになっただけでは? キッズはゲーム一本も大きな決断だから味しなくなっても噛むけど
YouTuberは望み薄の案件のためやることアピールしてて辛そう
やらなくていいことをやることに無理矢理分類してたり大変だろうな 次のアプデではやり込めばやり込むほど色んな素材やモンスターが出てくる魅惑のマップがあるんやろなあ 鳥集めするなら最短最高率ルート把握してこいよな。
まあ鳥集めするような雑魚はそういうのも調べてすらないだろうが 今からガンス始めようと思うんだがおすすめ装備ある? >>210
砲撃が超速で飛び出して気絶取れて身軽なおすすめ装備があるんやが >>208
やり込みでマップ自体のレベルが上がってレベルに応じたモンスター出るとか面白くね?! さっき初めて誰からもグッドされなくてガチで結構ショック受けてる
グッドとかどうでもいい派だったけど俺そんなにクソプレイだったんだな… ライトボウガンってライズを引退させるための特効薬みたいなもんだしな
コンテンツを邪道食いさせる存在だから 食事ナーフしてマップに鳥配置しました
ガイジかな? クリア出来れば何でもいいから、誰かが2乙してようが全員にグッド出してるわ >>206
どのヘビィもヌシレイア、ミツネで2乙とか
煮詰まって残ったツワモノという感じはしなかったw 未だに重なった落とし物拾いにイライラする人がいて和んだ
ゴミだから拾わんでもいいんだぞ 鳥は道とか集めやすい所に集中的に置くべきだった
高台とかにちまっちま置いたら誰も集めるわけねえだろ 錬金しかやることねぇんだから飽きるのも当たり前なんだよな
終わりの見えないマラソンとか常人はやらないし ヘビィ愛用してるけどたぶんヘビィが好きって理由以外でライトより優先して使うことはなかなかないと思うぞ 集めやすくしたら取るの前提になってそれ基準のモンスターのステータスになるだけなのよ
上級者は無視したくなり初心者は時間をちょっとかけるだけで楽になるって要素なだけ
現状鳥なくても問題ないんだから気にせんでいいのに 吹っ飛ばしまくって妨害されたりキャンプ待機とかやられない限りはグッドは押すわ
というか一々グッド送る人を選別するのが面倒くさい 友達3人とモンハングループ作ったんだけど、もう3人ともずっとチーム組んでapexやってるわ 鳥は変なところに置いてもいいけど、マリカーのジャンプ板やダッシュ板よろしく『あきらかな寄り道だけど時間ロスはない』ように設計してほしかった HR解放されてるけどまだストーリーは終わってないんだよな
その後にエンコンがあるのかないのか
ハンターノートの肉質通常ってボタンがあるのを見ると
何かしらモンスターを変化させる要素出てきそうだが >>224
大半の初心者が面倒で集めとらんやないか もし下手な人が鳥集めんのだるいからまとめて置けって言ってるなら
鳥取るだけで楽になるし環境生物も強いんだからついでに取れるメリットもあるし低いハードルやろ
あとは取らないでいいくらい腕上げろとしか 私はモンハンライズを続けるよキャンペーン始めなきゃ まぁここのアフィ意見とライト勢はまったく違うからな
実際はワールドよかライト勢沢山いる おまえらアイスボーンやろうや
PS5でやったらヌルヌルえちえちでえがった😊😊 下手だから鳥集めたいけど短期催眠の時間をロスしまくってるってのがすごく嫌だからやっぱ鳥はなくていい >>230
別になくてもガンナーじゃないなら即死はせんのだし練習すればいいじゃないの
そもそもアクションゲーやし鳥なしのバランスは別に崩壊してない
それでもクリア出来ない死んじゃうって人だけ死ぬたびにルート変えればわざわざ集めなくても勝手に集まるし不屈もつけりゃ超人にもなるしな ある程度分かってる人間だとちょっと寄り道するぐらいは
加算されるバフで余裕で取り返せるっていうのが頭にあるけど
初心者には寄り道は嫌われるって気を使って突っ込んでる人もいそうではある フルタイムキャンパーでなくてもモンスの移動のタイミングでキャンプに飛んで放置し始める奴はいるな
アイコン見てるからバレてんだよなあ 道中で赤鳥拾えると少し嬉しくなる
水没林のサブキャンプ近くの鳥いっぱいいるエリアだいすき 不便を強いるとこ多いからリタイアされるんだろうなぁ 護石ガチャはまあなくていいんだけど、作るならついでにやるぐらいのバランスにしないとアホらしくてやってられない
ガチャするためにクエを回すのではなく、クエを回したらついでにガチャが引けた、ぐらいが理想だと思うのだが ロック機能ないおかげで護石を毎回チェックしながら輪廻にぶち込む時間最高に無駄って感じできらい 虫棒みたいに強化すれば強くなるよじゃなくて
強化しないとゴミだよにされても困る マルチのホストで仲間が来る前にせくせく鳥と猟具生物集めるの楽しい
雷毛とか泥玉は皆がいる時に使うとめちゃくちゃ効果的だしな >>242
昔からこのゲームの初心者とか地雷って
努力とか反省とか練習なんて無縁じゃねえか 頭とか弱点部位に連射当たれば一撃で140ほど入るけど、毎回大麻販売出来るわけじゃ無いし溜め消してしまったら拡散とかのゴミ射撃もでてしまうしステップやエイムでロスする時間もあるよね。
脳死貫通ライトは論外としても、溜め維持不要、スタミナ管理不要、弾道強化不要の通常弾ヘビィやってる方が児童売春やりやすいような。 同時二人でボックス覗いたとき
支給品ワンセットしか残ってなかった時の感覚は
飲み会でデザートが一個残った時に似ている マカ練金が即完了しないのは簡悔以外に説明がつかない
ワールドではできたことをできなくしてる
一瀬は簡悔をしないはずなのになぜこんな致命的なことを ソロでモンハンやってる奴の方が異常だと思われてるよ >>252
強化持続つければ強くなるんじゃなくてやっと従来の時間に戻るだけだしな >>236
闘技部屋なんかいったらほとんどが初心者だったわマジで
S取れない!
とかじゃなくて
クリア出来ないから助けて!
って層がマジで結構いるんだなって驚いたわ ハゲはどう考えてもP3の頃から匠とガンスを使われる事に凄まじい悔しさを感じている 百竜メイン武器担いだあと放散ライトに持ち替えて遊んでたら使用回数1つくでやんの >>251
適当に球入れいて3種にしとけ
一目見ただけで判断できるぞ 「お前ら」ってキーワードを含む煽りスプッとアウアウウーに気をつけろ 護石ガチャがただただだるい
装飾品集めのほうが万倍増しだった 近接メインの人って農場どうしてる?
今回お金で解決できるアイテム多くて増やすものがあんまりない P3匠異常に重かったなそういや
その割にはガンナー関係はガバガバだし
ガンナーガバガバなのはシリーズいつものことか >>265
全部幽玄でシュンキ
いらないの全部シュンキ売るシュンキ まじか
アクションゲーム普段からあんまりやらない層を取り込めてるのか? >>279
斬裂とか爆裂とか火薬草増やしとくと楽したいなって時に役立つよ 匠一個載せてみたけど全然効果実感できなかった
業物のがいいね 操竜の壁ドンで与えるダメージって
モンスターの体力の1%とかだっけ? >>285
素材あまりまくってるし
メリットもないしな シルソル一式で弱点特効業物攻撃小のスロたっぷりだし神おま持ってなきゃこれでよかった 匠は10、30、50の3lvでよかったと思うがなぁ 輪廻は解脱レートが15/20で幽玄と同じ5個出るならいいけど3個しか出ないのが糞 前作やったことないけどモンスター倒してお守りゲットのシステムのが楽しいのか? >>285
一つ一つ確認しながらだからけっこう大変だしな まともな頭してたら当たり前に実装してるはずの機能が無くて
その馬鹿のためにユーザー側が工夫しなくちゃ駄目なのマジでムカつくよな 輪廻に入れるときにお守りソートかけてハズレはすぐ入れられるようにするぐらいあってもいいよね普通 >>283
やっぱ弾素材かね
秘薬素材と怪力以外に貯めとくものあるかなーと 輪廻のことは忘れて、幽玄で出た外れは全部売ってるわ
何回も確認作業すんのだりぃ
使う可能性があるものだけ厳選して残してる レア7にスロなしジャンプ鉄人1とか火耐性とかが分類されてたりするからレア度も参考にならないしな 御守りは集めるのも怠ければソートかけるのも怠いし選別して売るのも怠い
ありとあらゆる面で怠いわ
誰だよこんなクソゴミカスな仕様を考えた奴 幽玄のハズレは取っておけば?
XXみたいに輪廻錬金の上位互換出るかもしれんぞ >>295
最初の受け取り時にBOXに入れるか輪廻BOXに入れて浸けておくか選べればいいんだよ
売る意味なんて無いし 錬金素材選択でRスティック押し知らないとか
スキルモリモリでモンシロ無視とか絶対オレみたいな雑民多いぞ
殺伐としててもここでたまに救われてる 輪廻にぶち込む護石の選別
間違えないか確認する手間
ミスった時の精神的苦痛
一々マイセットに紐付けする作業
輪廻なんてやるだけ無駄だ確率高かったとしても試行回数に勝てる訳ないし面倒なだけ
あれは正しくはリサイクルのための物 IBマルチ活気あってビックリやけど
もしかしてライズ難民か ワールドベースなのにワールドであった物が削除されてたりするからどうしても前作と比べてしまう
珠ガチャはモンスター倒せば手に入ったし、錬金もその場鑑定だしどんなにレアでも1/2000で手に入ったしな >>303
唯一のエンドコンテンツがこういうクソ仕様だから余計にやることなくなるんだよね >>308
救難見てもクエスト1つもないんですけどそれは… 装飾品ガチャはクソ、お守りガチャを返せってみんな言ってたじゃん
俺は言ってないけど
装飾品より苦行なのわかってたし
てか装飾品ガチャ好きだったし 輪廻なんて溜まったら即回して装備整理しとけば選別の手間なんてないだろうに 全く回復しないひるみ軽減も付けてない地雷がテオに突っ込んで
案の定三乙かましてくれたけど
そいつが死ぬ度に「少し席を外すよ」という(キリッが付いてそうな定型が流れて草 >>290
20/40/50でいいだろと思ったけど最後の10だけ白になるとか増えるだけかハゲだし 屋根の上にずっとのぼって戦わない富岡義勇っていうやつがいたから、「富岡はそんなやつじゃねぇぞ」「戦え!富岡!」て言ってたら動き出してよかった
クエストやめてブロックしたけどな >>317
こいつなんで3スロ枠なんだよ
1スロ枠でよくね? ワールド初期のガチャよりはずっとマシだわ
回復カスタムも装飾品も、あると無しとでゲームが違いすぎる
ライズの護石は無くても支障ない程度に装備組めるからな クシャ救難に参加したらホストがHR30だし未だに下位マガドの武器持ってるし捕獲しようとしだすしでもうめちゃくちゃや
やっぱりホストがナンバーワン 装飾品ガチャの方がマシとか言ってるのは100%難民化しなかった運のいい奴 >>319
それが嫌で手をつけてない人も居るからね
教えてあげたら『え?マジで?じゃあやってみるわ』と感謝されたぞどこの板とは言わないが (´・ω・`)
リアフレで大剣しか使いたくないって奴も居てそいつにも教えてやったらやっぱ喜んでた
ギルカの武器使用回数に拘りがある人って居るのよね 装飾品もキリンのケツ追っかけたり
2枠クシャに舌打ちしたり
いい思い出ばかりでも無かったからなあ 適当にランダムで遊んでたが
・捕獲クエで巣に戻って寝たモンスターにとどめを刺すバーサーカー共
・緊急タマミツネで太刀ホスト1乙、救援の太刀が続いて2乙目したので一人で削ってたら『ちょっと待って下さい』と言われたので離れたらホストと合流してしまいホストが3乙めをキメる
いいね、こういうのを求めてるんだよ ストーリー中のムービーはいつでも見返せるけどNPのセリフ系は見返せないのがなぁ、昨日の某芸人の配信見てて思った。スクショかサブキャラ作るしかないか… 装飾品は揃っていく度に装備が強化されるから面白かった
でも護石って一個しか付けられないから強いの出ても入れ替えるしかないじゃん 蟲消費1でカウンター出来て瓶までMAX充填できるってチャアクのカウンター強くね?
なお超開放斬りが当たらんのだが… 1個出れば装備更新できる装飾品と違って良おますら出なくて装備更新できないからな
結構掘っているのに結局アプデ前のお守りつけ続けているわ 重ね着チケット集めついでに金冠集めしてるけどどっちも終わりが見えねぇ スレ民が求めるような要素ぶち込んだ導きをうん地うん地言ってのユーザビリティガン無視UI何度も使う錬金マラソンがこうだから救えねえな
>>315
必須級の確定錬金解禁が最後の最後だったのがアレだったくらいだよな >>336
ヌシもね
簡易チャットに『古龍とヌシに罠は効かないよ〜』って入れてある >>318
その立ち回りでテオと戦うところまで
これたのが凄い >>38
俺弓使ってるけど、普通にサブキャン使うよ 野良へ文句はランダムダンジョンとかに挑戦して「今回こんなとんでも糞ステージにあたったわ〜w」とワイワイ話すようなもんだぞ
どんどん言っていけ >>324
スロ1どころか存在してるだけで悪だと断言できる存在じゃね?
まあ消す作業のリソース分も無駄なのでせいぜいネタとして頑張ってもらうしかない ゲーム内でチャットまともにできないのがやっぱアカンやろ集会所入ってもクエ回しの前後にスタンプ押して終わりだしコミュニケーション取れんと飽きも早いよ🥺 >>341
重ね着は百竜ですぐ集まるよ、犬猫の分もとなると大変ではあるけど 護石のお気に入り機能はいい加減欲しいわな
カプコンさんよぉ 文句の無いクリーンな掲示板を求めてる奴は日記帳でソロやってろよ >>86
歴代ナンバーワンの糞はドスと4Gとアイボが強すぎる 神おまなくても普通にやれるからな
装飾品ガチャはクソの中のクソだからなくなっていい 装飾品はライズ仕様・護石はワールド仕様でいいだろ
クソガチャは宝玉周回だけで十分や 太刀に忖度したのに太刀に見向きもされず結果誰にも使われなくなったゴミスキル
手間をかけて無を生み出した禿げにアッパレ 装飾品ガチャは砲撃珠みたいな必須なのに全然出なくてそもそも武器自体を担げない問題があったからクソだよ 強弓や笛吹きみたいなその武器使ってる人はよほどのことがない限り外すことのないスキル用意すんのやめろよ >>339
虫0のカウンターがあれだけ強いんだから虫使うカウンターはもっと強くてもいい ヌシに罠効かないのなかなか理不尽だが開発的には極限>ヌシ>二つ名みたいな位置付けなんだろうか 強弓珠 強壁珠を引けて見切り珠攻撃珠に苦労しなかったものは装飾品ガチャ擁護する資格はないぞ リサイクルUIがあり、所持上限もある
なのにロック機能がなく、マイセット登録を駆使して無理やり解決するしかない
なんでこうなったんだろな
おまガチャなんて過去作からある要素なのに
うっかり良おま潰した人もいるだろこれ >>350
そんなのワールドからだけどキーボード繋げればいい話 >>366
ドシュー以外の砲術使う武器種担げないクソバランス問題ないのか >>355
チケットだけ集める作業は虚しすぎるから金冠と平行してるんだ 昔のレウスのBGMで「爆弾を置いたぞー!」とか聞きたいわ 護石ガチャは確率が低すぎるんだよな
金玉100回分突っ込んだら神おまが一通り揃うぐらいの難易度にして欲しい >>369
古龍から逃げてきた負け犬と狂竜ウイルス克服した強健な個体
設定だけ見てもヌシ(笑)が極限に勝る要素がない >>373
それは装飾ガチャ、御守りガチャとは別ベクトルの問題だろ >>370
引けるっつーかマカ錬金で5000ptで交換できる キーボード繋いでみたけど変換機能がクソすぎてなかなか使いにくいな 今回は若手中心で作ったんだっけ?
普段からスマホ向けのクソみたいなUIに慣れてるから平気でクソUIお出しできるんだろうな >>373
ガチャの問題なのに武器バランス急に出してきてどうした? 最近武器の練習で救援潜ってるけど、救援で来るライトってほぼ100%ナルガライトだな
ずっと部屋でマルチしてたからナンニデモナルガライトって都市伝説だと思ってたわ >>370
つよゆみだまはマジで許さん
俺歴戦カーナ行くまで出なかったからな 装飾品ガチャのが良かったとか正気か?
お守りは最悪無くてもどうにかなるけど、装飾品は無いとガチでどうにもならん
ワールド以降のスキルポイントシステムだと特にそう
つうか装飾品ガチャが糞過ぎて俺は全アイテム購入Modに手を出さざるを得なかった
PS4版だったらと思うとゾッとする >>373
当ブログではシュンキチャンネルを応援しております 弱いのこいってサイズ関係ないんか!?
大麻うわぁ販売飯組み直すかぁ… >>379
ワールドにそんな機能ないだろ
追加されたのアイスボーンの最後の最後だったじゃねーか HR100台でもジャナフで殺られたり
HR7と80がヤツカダキで1回ずつ殺られたり
してたら並ハンはぶちギレたりしてんのかな シュンキボーンの血晶アドセンスクリックお願いしますが好きだった身としては、ドロップ物が固定の装飾大麻より、上の更に上がある嘔麻森ガチャの方が好きだわ >>371
輪廻する時本当に神経使うから、俺は輪廻するのやめて幽玄でゴミおま出たら捨ててる
そこそこのやつはそれなりの数取っといてあるから、全部マイセットするとか苦行でやってられん >>380
使いにくいよな
ファンクションキーも使えないし 俺がIB買わなかったのは装飾品集め直しに心が折れたからだよ >>388
その理論ならライズの評価は装飾穴抜けだらけ派生表未完成のままやんけ >>368
いや1でいいなら強いだろ戻りが遅いわけでもないからデフォで使えるのと変わらん HR100越えてもアルコールキメて使い慣れない武器練習してたらやられりゅ ジャンプ鉄人なー
ブラストダッシュに適用されたら最強!フルバマン爆誕!さあ実戦投入だ!
そして輪廻にぶちこむ 装飾品揃ってない時は普通防具で補うよな
揃ってない時用にα装備もある
目当ての装飾品が出て呪いの装備から解放されて2倍の意味で嬉しいしカタルシスがあるんだろ まあ今回のお守りはほんとクソだな
確率絞り過ぎて良おま出る前にみんな飽きて辞めるっていうね… >>394
その理論ってなんだよ
まだG級残ってるライズとG相当のIBの最後の最後比較してIBの方がいいって言ってるの控えめに言って障害入ってると思うよ 妥協するなら強壁ならガンキン強弓ならギエナでできたやん
理想スキルが付かない?それライズの妥協お守りと何が違うんだ? α・β防具は割といいシステムだったんだがなんで今作は改悪したんだ???
ガンナーも無いしもうこの国尾張だよ すごい喧嘩腰の方おりますけどそういう病気あるらしいな 何で俺が集会所のホストなのにテメェがクエスト建ててんだよ!!!
説明欄にホストがクエスト出すって書いてただろ!!!邪魔やねん知的障害者ボケが 鉄壁攻撃強弓なかなか出なかったけどそれでも装飾品集めのほうが良かった >>403
アプデで追加されたものを含めないならそうなるって事だけど大丈夫? 装飾品に限らずそもそも普通のアイテムにも言えるけどな
BOXは分類分けしろよアホかよ
業界最底辺のゲームフリークですらやってんだぞこんな事
お前ら技術ゲフリ以下とか恥だぞカプコン >>411
アプデ1回だけのライズと10回以上来たIBの最終比較してるの頭大丈夫???? 砲撃珠が出てもハナクソ追加されてモチベ失われたから意味なかったぞ 初期ワールドで装飾品揃うまではフルガンキンの呪いとか、ギエナ装備の呪いとかあったよ
正直失うものあまりに多すぎて天秤にすらかけられない
あと武器のカスタム素材はマジで救済要素ゼロだった まあどっちも装飾品ガチャも護石ガチャもないのに越したことがいいのは間違いないがな >>402
即買いせずに様子見てたらびちびちが明らかになったってのが正確だけど
4穴の必須いっぱい集める必要にはならなかったん? 必須珠なんて一個も必要ないスラアク 兄さんが最強って事なんよ >>398
まるで装飾品無かったら狩りそのものが出来ないように書いてるし完全エアプの乞食野郎だからしゃーない
全購入MODに手を出さないといけない状況って笑うわ
どんだけ下手くそなんだよ >>385
非現実的な確率設定なのが分かっているからPC版は最速で護石MODが出るだろうな
>>395
虫技枠を1つ塞いでいることも忘れるな 強弓も胸壁もワールド時代の危険度2回してたらわりとすぐ出た記憶あるけどな
実際の確率って出てたったけ? てかデフォでカウンターついてるのって太刀と弓だけだっけか >>409
4の頃にこれしょっちゅうヤラレタナ
とくに日曜の昼はやるやつ多そう 装飾品ガチャ好きならアフィアイスボーン最初からやり直してくればいいさ(笑) 装備も更新できないのにひたすらスライムプチプチ潰せるやつはどっからそんなモチベが出るのか不思議だ
継続すればいつか更新できるんだろうけど虚無すぎてやっとられん 素材のガチャはあっていいけど最終結果をガチャにするのはクソ
お守りも合成できればガチャでも文句無いわ多分 RISEにも不満は多々あれどRISE以外のモンハンに戻れる気がしない
それくらいガルク、翔蟲、フクズクの存在がデカい くそみたいなスキルがついててレア8なのがまたムカつく
ぬか喜びさせやがって 緊急クエストが参加要請で終わっちゃうせいでロビーでクエスト無言貼りとか遭遇できなくて寂しい
つかこれのせいでロビー利用がそもそもされてなさそう 強弓は一生出なくて諦めてつけてない装備で弓射ってたらそのうち出たけど
強壁はアンイシュワルダ倒してもまだ出ねーからもう交換するわ スロ2のガ強つけるのにガンキン防具数ヶ所つけなきゃいけないんじゃなかったか?
さすがにそれで妥協できるとは言えない
まあこれは装飾品ガチャの問題というかセットボーナスの問題な気もするが 強弓も強壁もHR200までで既に持ってた記憶なんだよな
まあ強弓はともかく強壁はガンキン2部位で付けられる上にスキルも噛み合ってるから出なくても問題ないだろ ガチャにするなら武器で良かったと思う
あ、ギルクエは無しで お守りガチャシステムだと装備ボックスすぐパンパンなるから装飾品ガチャのほうが良かったかも… ちゃんと防具にスキルついてるのがあるなら、装飾品ガチャも悪くないかもな
ワールドのガ強と強弓は完全に選民状態だったからもうやりたくないけど、それがなければ案外悪くないかもな ナルガライトは最後の駆け込み寺
歩きながら弾撃てるから被弾も少ないし弓みたいにステ挟まないからエイムも楽 そーいやホントの初期ワールドって装飾品DUPEバグがあったよな
1個だけ確定入手できた攻撃珠を増やしたり、マカ婆ガチャ用のリソースとなる高レア装飾品をありったけ増やして貯め込んだり
そうして苦行を和らげるなんてのが当たり前のようにスレで行われていた 武器ガチャでもいいけど期間限定とマルチ強制はやめてもろて >>437
誰かも書いてたが最初は装備で補ってたスキル構成が装飾品揃うごとに充実されていく楽しみがあった
ライズは元々選択肢少ないのもあるけど基本的に装備更新をほとんどする必要無いからボリューム不足と言われる >>453
あったな
修正出来ないから原因になったキャンプでの装飾品付け替え自体消したやつ 最初に貰える攻撃珠がこんなに貴重だと思わずに溶かしたり捨てちゃったりして泣きを見た人思い出したわ 強弓と強壁は未来視でサクッと出たから、難民の気持ちが理解出来なかった ライズなんて苦行過ぎてマクロで自動化までされとるやん ここで何を吠えてもアイボが糞だって事は覆らんぞ
装飾品ガチャ
皮ペタ武器
吹っ飛ばし
傷つけ
うん地
アリの巣マップ
非表示設定できないごっついスリンガー
無能調査団と受付ジョーが主役の不快極まりないストーリー
ここまで糞要素が揃っててプレイしにくいモンハンはなかった
つーかライズのスレで熱心にアイボを普及して何がしたいんだか >>462
カプコンが4あたりから出し渋りを覚えやがったからなぁ 試行回数で言ったらワールドガチャよりライズのほうがヤバイかも >>446
何故ヌシは二つ名じゃなかったんだろうな。。。 渋るのは百歩譲っていいとして月1ペースはやめてくれ つーか放置多すぎるらしいからな
放置は悪いことだけど、なんで放置するのか考えたら、怠いとか苦行とかネガティブなこと考えてるからなんだよな ここでワールド普及しても意味ねーから
爆速で中古にいったしライト勢もPS5はおろかPS4すら興味ないからな狩王みれば分かる >>464
3Gにはもうあったぞ
G級アルバトリオン お守りも生産にして素材を瑠璃要求装飾品よりキツく金額も高くすりゃいいのにね てかヌシはマジで固有防具よこせ!!!!
それか防具強化でスキル覚醒とかでいいから!!! アイスボーンは最終的なコンテンツの豊富さは悪くなかった
ただアクション面でダイレクトに糞ぶちこまれてるせいで、どの敵と戦っても全然楽しくねえんだよな
クラッチの効果音もう2度と聴きたくない すみません!アフィルギウスのガンスって強いんですか!? >>459
自動化してもどうせ出ない確率だから平気平気
やっぱりPC版よ
アップデートで上位錬金出そうだけど 開始5分で2回落ちて即刻抜ける中国人多すぎるんだがマッチング国内だけとか選べないのこのゲーム? ライズが嫌なら懐古厨はとっとと元の場所に帰れよ
関係ない話すんな 頑なにお守りにロック機能つけないのが謎
まあ他のUIも開発はモンハン未プレイか?って部分が多々あるけどさ
中でも重ね着やショートカットをマイセットと紐付け出来ないのが最高にゴミ
紐付けできりゃ武器種、属性ごとに作りたいのに自分で選択しないといけないなら別に作らなくていいやってなる 動画出すようなTA勢がいうなら分かるんだけどな理論値求めてなんぼだし条件揃えやすいし 攻略サイトや配信者が護石不要の装備コーディネートをもっと強く広めていたならば、おまガチャの不毛さから距離を置くこともできたかもしれない
けど、大多数のユーザーが『最強』『最終』を求める都合上、PV稼ぎのためにこっちに寄っていっちまった ウンチボーン賛美民は藤岡と同じでウンコぶちまけるのが大好きなんだよ うん地スレでやっててください 野良マルチ結構やってるけど
放置とか途中抜けとかたまーにしか居ないぞ >>482
ライト層が勝手にショトカ変わる!とか騒いでしかも直し方がわからないアホばっかりだったんだろうな
配慮としては致し方なし アイボの話するな!!(アイボのダメな箇所は熱弁)
↑こいつの正体 >>414
君個人の基準でライン動かすならもう語る余地ないけども カプコンとして無料ガチャをひたすら実装し続ける意味ってなんなんだろうな
有料ガチャなら利益になるから企業としてまだ理解はできるんだがそうでもないのに無料ガチャを実装し続ける意図がよくわからん
あ、有料ガチャはいらないです アイボの話してるやつってアフィなんじゃね
あいつら対立煽りとか好きだし >>495
3rdと比較するべきは2ndか2Gかって書けば分かりやすいか 業物3の護石とかって存在するんかね
1や2(スロは無し)ばっかでるわ >>470
ゲームソフトの話してたのにいきなりPS5がさあ!とか言い出して草 正直アプデ終了後に楽しいところだけ触ったからアイボの話するたびに現れるうんちに傷つけられし者たちの怒りが何処から来てるのかわからない >>484
案の定というか、もうあんま伸びてねえな 見てて違和感あるほどこのスレの流れは不自然だぞ
そんな怒ることある?普通 >>496
悔…と言いたいところだけど何も考えてないというのが実態かと
スキルのランクも装飾品のLvもそれらの取得方法も全部雰囲気でできてる ワールドが評価されるのは分かるけどアイボンが再評価されてる流れはねーよマジで ライズのボリュームがくそって話をしてる最中にアイボーと比較する意味が無いだろ
アイボーのボリュームが多かろうが駄目な点は駄目だしアイボーよりライズが良くなってる部分があろうとなかろうとボリュームが少ない事実は変わらんのだぞ >>488
低脳に配慮するとダメになっていくってやつか
今回救難と集会所の機能が今までのダメなとこどりなのも懐古集会所おじさんの声がデカかったせいだし アフィの流れだよ
スレ民からアフィ認定を受けた俺が言うんだから間違いないよ >>502
エアプ乙
傷つけある時点で楽しくないぞ >>499
前作がアプデで改善されたんだから後発のライズは最初から便利にしとけってことでしょ
だからUI劣化で文句が出るの >>504
ワールド含む改善点や改悪点や批評それぞれ両方話すだけでアフィガー対立煽りガー叫び出すからな そもそもアイボーより良くなってて当然のはずだよなライズは
それがこの出来なら文句言いたくなるのもわかる アイボンが一番楽しかった時期は体験版でナルガクルガ狩ってた時 >>512
まあここでの論点はUI云々じゃなくて何故か>>394でボリュームにすり替えられてるからその擁護は厳しい 俺がこの嫌な空気をけしてやるよ
後ろからガンナーに撃たれたナルガクルガが言いました
「俺のあナルガー!!!」 >>493
クソゲーに脳味噌傷つけられた被害者でしょ >>498
つーかぶっちゃけゲハ的な怨嗟の産物だと思うと
モンハンは特にそこんとこ根深い >>509
集会所なんて今作わざわざ使う奴なんかいるのか? >>517
装飾品の錬金の追加をアプデで追加されたものだから無かったことに扱いする、という論理に当てはめたらそうなるって話をボリュームに論点すり替えと主張するとかそれこそ論点のすり替えでは? ランスガンスが目の前にいて放散散弾使うやつってすごいよな
とても真似できないわ >>522
ナルガライトと狩りたくないから使うけど?
お前は救難ばかりでゆうたに文句言ってんのかな >>512
UIの話してた?
このツリーはIB末期で追加されたらしい救済要素をRiseに最初から入れとけとかいうアレな話でしょ >>502
ビチビチうんちの地帯上げHR上げ全作業スキップ出来たとかマジ?
リアフレはHRと導き管理の歩幅が合わなくてインしなくなったぞ? >>504
アイボー褒める流れになると急に激怒した単発湧くからわかりやすい
キリンストーカーはエアプがバレそうになって使うのやめたけど傷つけ、うんち、クラッチは連呼する模様 【画像】モンハン板のアフィ対策がヤバすぎるwwrwwrwwrwwrwwrwwrwwrwwrwwrwwrwwrwwrwwrwwrww
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621138920/ >>461
獄炎の龍鱗はウロコモリトカゲの位置を覚えると楽だゾ >>505
あー、すごい納得できるな
そう考えてみるとライズって全体的に雰囲気いいけど、細部が結構雑だなー、って感じてたんだよね。奥行きもないし
雰囲気ゲーだったのかなるほどね ワールドならまだしもUI以外でアイボーageライズsageはゲハ以外あり得ない アイスボーンは確かにクソだがライズが糞の上塗りしてるから困る >>526
ランスガンスは全員ひるみ軽減付けてるやろ >>525
派生表穴だらけ云々はボリュームの話では無いのか…? 発売前によく対立煽りをしていた米国株スレに複数端末を使ってレスしてるゲハアフィも出張か、おつかれさまです いうてライズから翔蟲とったらアイボーよりクソゲーだよな >>521
アニメパパモノマネでライズ動画やってるな? >>538
本気でそう思ったならごめんね、そこまで文章読めないとは思わなかったわ 映画で軍人のミラジョボがハンターになった訳だけど多分下手したらそのまま機関銃持ってた方が強かったよな
ボウガンでこの強さなんだし モンハン板ってゲハ並にゲハ臭いやつが多い
装飾品と護石比べただけで顔真っ赤にして汚い言葉吐き散らすが必ず出てくる >>526
放散はアレだけど、お互いに散弾が当たる距離で戦ってるランスとボウガンてフレンド同士のおふざけかなんかじゃないの >>540
傷つけというそびえ立つクソは中々超えられるものではない
アプデで珠が出たり効果長くなったから何だよって感じ >>543
UI云々の話してるつもりでいきなり派生表とか言い出すのほんとに頭ヤバいんだね ヌシミツネの失敗率しゅごい
楽しすぎてやめられんわこれ 赤文字修正だの「揺らいでますねぇ」だのとよっぽど変なことしない限り許せる体になっちまった。 モンハン初めてだけど歴代簡単な方なの?
ムズくてワロタんだが ゲームとしての土台はアイボなんかと比べ物にならんくらい良いよライズは
翔蟲アクションに、範囲内ならどこにでも行ける箱庭マップ
この二つがないモンハンは今後考えられないくらい
ボリュームとかUIとか至らない点もあるが、ボリュームに関しては今後アプデで解決できる問題だ
そもそもまだアプデ1回目の段階でアプデ完了したG級のアイボと比べるのはフェアじゃなさすぎる 新しい装備つくれるようになった時の!の消し方もいちいち全てにカーソル合わせないと消えなくなった改悪もライズからです >>549
UIに関するレスと別の話題だってことすら気付かないくらいカオマッカォになってるの分からずレスしちゃってごめんね? この時間ホスト3連続放置に当たったんだけどひどすぎない?
しかもテントに入って隠蔽すること覚えてるし >>556
昔の方がヌルいのあったしまぁ普通ぐらいだよ >>556
ライズはナンバリングではなくPシリーズなのでかなりヌルい方
ナンバリングはちょっと難易度高め モンハンってビルドの楽しさがないんだよな
石や素手で戦えるネタでも強くなれる仁王さん見習えよ
アクションもモデリングもビルドもトレハンもエンドコンテンツも全て仁王さんの劣化
無駄にDLC高くてキャラクリごときで金取る卑しさは勝ってるけど 翔虫最初は慣れないだろうなと思ったけど自然に慣れちゃったな… >>560
UIの話してるのに別の論持ち出してる事は認めるんだね…
論点逸らすな 受け見とれるからか知らんがモンスターの攻撃力はG級のダメージあるよな
クシャルのダイブとか剣士でも2発で死ぬし >>564
まだナンバリング云々言ってる奴いるんだ… >>561
終わり際のクエに参加して報酬ガメたい気持ちはよくわかるが
おとなしくホストやったほうが精神にいいぞ…… >>537
スタミナが削られるんだろ
使ってないからよく知らんけど
あと放散のエフェクトヤバすぎるからマルチで使うやつはキチガイ >>567
別の話題になっててそれに応じた話をしているのを論点すり替えって色々大丈夫か? 未だに飛ぼうとしてまれに抜刀するしガンナーで受け身取ったあとぴょーんってとんだりする 翔蟲アクションみたいなのはもう絶対消せないよな
名前やら虫使うかは変わるかもだけど
アクション自体を消すのはただの劣化になるからなw 討伐タイムも早くなったし死ぬ事もほとんど無いから難易度低いんだろうけど
「いまの食らってたら死んでたあぶねぇ」っていう場面は前より多くなった気がする 確率絞りすぎてるお守りと中身のないイベクエどうにかしろよ
失敗してるの気付いてないのか たぶん難しいって言ってる人はyoutubeとかの凄腕動画を先に見ちゃってないかなー
敵の周りぐるぐる回ってなんとなく隙がありそうな時に攻撃してれば難しい事ないよ ぬいぐるみならイソネミクがかわいいぞ
かわいく見えるぞ 不動転身みたいな装具の代わりが翔虫なんだろうし、その類のサポート機能は形を変えて今後も続投されるでしょ
でもどこにでも行けるマップ構成は、行けたから何って話なんだよな
そもそも行かないじゃん >>574
ガンナーは俺もあるわ
大体敵にぶつかりにいくから吹っ飛ばされる半々でヒヤヒヤする >>541
ジンオウガが捕獲されたと同時にレウスが落とし穴にハマって同じ穴に2頭同時にハマったようになったという動画 >>573
ワールドとライズのUIの比較してるのにアイスボーンの話題出してそこを指摘したら論点の逸らしだぞ認定するってほんとに頭大丈夫? もう虫なしの移動は考えられんわ
虫技はいらないから次からはそのボタンに一般技を入れておいてくれ >>556
初めての麻薬密売人にとって簡単に売れるということはない
一部除くとアフィリエイトの収入がそんなに少なくなったわけでもないし、
長期シリーズのお約束でどんどん操作や管理項目が増えて煩雑になってるから
過去作から続けてアドセンスクリックお願いしていて基本的な操作に習熟していると麻薬受け身のおかげで
雑に児童ポルノを販売して逮捕されてもそうそう乙らないヌルゲー化している >>557
ワールドがE3でお披露目された時にシームレスマップですって発表されたからてっきりライズマップみたいなのを想像してたんだよな
あんな空間同士が細い道で繋がったなんちゃってシームレスじゃなくてさ >>583
君が必須級装飾品の錬金追加なんて最後の最後だから無効って言い出したんやで? 蟲は次作も続投で
それ以外の機能は全部廃止でいいや
鳥とか操竜とか百竜とか 移動が遅いから虫が手放せないだけで移動早かったら別に要らんだろ
アサシンの装衣使うと必要性感じないレベル出足が速い >>556
簡単ってのはクエスト失敗する可能性はほぼなくなったからだな
昔は最初に持ち込んだアフィテムと採取したものでクリアするしかなかったが
今じゃ何度でもキャンプで補充出来るからな ライズも謎の透明な壁に引っ掛かっていけない所はあるけど、ワールドと比べて探索する楽しさは断然違ったな
ワールドもワールドで雰囲気嫌いじゃなかったけど 被弾→受け身→ショトカ回復が癖になったせいでほぼ体力満タン維持してるしな
うっかり3割体力減ってる状態で攻撃喰らうと死ぬし >>587
アイスボーンの最後の最後で作れるようになるって擁護するなら今後のアプデで護石の確率が激緩になるってことも言えるけどいいの?
最後の最後までゴミコンテンツのアイスボーンと修正箇所全部治したライズGじゃどう考えてもライズGの方が上だと思うんだけど 戦闘は不動転身の方が強いし、移動のことを考えてもサブキャンプあるから虫も犬もいらないって話になる >>587
後発ユーザーが追い付きやすくするためにコンテンツ末期に強力アイテムの入手手段緩和したようなものが
発売初期の作品に存在しないから過去作と比べて云々するのって頭おかしくね? >>597
苦しくなって告知すらないとこの妄想始めるとか大丈夫か? >>591
カーナに2回失敗させられたから関係ないわ
過去作だって回復が尽きる場面はそんなにない 全員蹴ってもウェーブが始まらなかった
ゆうたは俺だったんだ >>601
ワールドの時にアイスボーンの装飾品精算が告知されてたってこれマジ? 翔蟲はともかく
y軸方向が加わった立体マップ構造は今後のスタンダードになるから
どこでも壁登りは続投だろう
どこにでもいけるマップがゲーム体験において最強なのは間違いない
目的地に向かうのに壁を通って直進するか、順路通りに回り道するか
自由度という意味での複雑化はゲームの質をさらに昇華させる >>557
ワールド、クロスから流用してるだけだからライズはブラッシュアップしやすいからそりゃね オサイズチの尻尾とか取りに上位の★4行ったら
操竜カスダメすぎて邪魔なだけだし
乗らない選択肢マジでほしい 寒冷6のサブキャンの壁に木生やしたやつ出てこい(半ギレ) >>601
いやワールドで苦労したって話だったのにアイスボーンで最後に緩和した話持ち出したってダメだろ >>605
ライズがアップデートで確率緩和なり固定値生産追加したらそれはそれで良かったねって話とワールドで告知なんてされてなかった!って主張なんも関係ないけど大丈夫か? ただクリアするってだけなら昔より簡単になってるけど
敵のモーションは昔より遥かに強くなってるからノーダメ撃破は難しくなってるし
ぬるゲーって聴くとどこがって感じてしまう 百竜夜行の当たり部屋は秒でわかるな
第一陣で最初の防衛設備すら破壊されない
ハズレは第一陣で関門まで行かれる >>606
どこにでも行けるようで行けないんだよな
ゼルダではそんなことなかったけど見えない壁多すぎ
結局マップを見ないと移動できない >>611
>>601で告知云々言い出したの君だけど大丈夫? >>551
大した数じゃないから全部釣ればいいよ
3map30分くらいで終わる ササガイジ「発売1年半後にレア素材がっぽがっぽのイベクエが配信されたから〇〇はレア素材集めが苦行じゃなかった!」 >>604
わろた
アフィって記事作成自動化してるのかこれ 撃龍槍がいっぱいあるマップは結構簡単に関門まで行かれないか しかし思ったんだけどフルクシャネタにされてるけど割りと広告ク,リックイケるくない?鋼殻恩恵あるし
魚も食えばアフ.ィリエイト最強じゃね クナイ当てたら操竜待機が即座に解けるようにすりゃいいな >>566
慣れって怖い
アドセンクリックお願いします >>615
ゼルダは本当の意味でオープンワールドやからな
ライズはオープンワールド風箱庭ってイメージ >>613
虫受け身と回復薬と回避距離が壊れてんだよ
特に回復薬とか秘薬より発生早くて即効性もあるからマジで死なない
回避距離のお陰で当たらない
虫受け身でチート回復薬がすぐ飲めて即死圏外に入る >>606
でもその反動なのか、崖際でダウンしたモンスターが落ちなくて武器でモンスター殴ってるとハンターだけ崖に落ちるのだけなんとかして欲しい
とてもよくなっただけにこの点だけ残念 昔のフルクシャはガード性能とかおにぎりに関係の無いスキルが付いてたのが面白かったんだぞ >>590
蟲の良さは360度好きな方向へ移動できるのと、壁走りに繋げられる所
このおかげでライズのマップの構造と相まって、より立体的かつ開けた感覚での探索や狩りが可能になった
ワールドの狩り場は登れもしない壁に囲まれ細い通路だらけだったから、閉塞感がヤバかった >>617
追加エンディング今月末のライズの拡張ライズGのアップデートで緩和される妄想を語り出したの君だけど ライトの徹甲榴弾は流石になんとかした方がいい
1クエに4回も5回もスタンするとか完全にぶっ壊れてる
毎度毎度モンハンの開発ってガンナーの調整が下手くそ過ぎる
やっぱカプコンにシューターゲーは向いてないわ >>621
全員が狩猟設備出し入れして最初から大砲の電撃弾チャージしてるような回では
ヌシ来るまで最初のバリケードすら壊されることはない >>632
ワールドとライズの比較してるのにいきなりアイスボーン完全版の話し出してきたの君だけど大丈夫? フルクシャからバケツシルアカトリアカまでの流れは誰もが通る道だったから・・・ >>621
同じステージでかたや第一陣で関門まで行かれ、かたや最初の防衛施設に触れさせることすらなかったわ 翔蟲と壁走りは古代樹とか陸珊瑚のギエナの巣みたいなクソマップにこそ欲しい要素だった レスバトリオンって俺もなった事あるけど側から見るとすげー滑稽だな
今度から気をつけよう IB大好きというか引っ込みがつかなくなったというか 不動転身をこんな使われ方すると思ってなかったっていうくらいの想像力しかない開発陣なんだからガンナーの調整なんてできるわけない ぬるいって言うか死ににくくなった
オトモが優秀で受け身取れて操竜できて、ハンター側がどんどん強くなってる 第二ウェーブで関門破られてマガマガ撃退すらできなかった回は何が悪かったんだろうな クラッチクローとかあれもっと色々応用できそうだったよな でもモンハンで壁走りやら空中機動やりたいかといわれると・・・ >>636
フルクシャおにぎりは通らなくね…?
ハイメタU、ギザミS、ランゴU、ガレオスS、ランゴU、だっけかのバケツテンプレは本当に流行ったけど >>628
だからそれらの存在でクリアするだけなら昔より簡単になってる
でも被弾しながら倒してぬるいわーとか言ってる奴見ると納得いかん
昔はノーダメ当たり前だったじゃん クラッチは技術がないのにやりたいことやろうとして失敗した感じがする 今作は
イズチ一式→マガド一式→レウスS一式って感じでストーリークリアしたから
マガド一式で挑む緊急ミツネがオワタ式だったわ >>650
壁ヴァシリはあんまアクションに直結してないからあんま好きじゃないけど空中機動は楽しい楽しい ずっと弓の剛射絶でスタン取ってたけど、ライトがものの数秒でそれをやってのけたのを見て感動したなあ >>642
ギエナの巣はアホみたいに高いから(高低差100m以上?)
壁のぼりあってもストレスやばいと思う 【一瀬モンハン発売前】
(-_-)<藤岡モンハンはもういやだ・・・一瀬ならきっといいモンハンにしてくれる・・・
【一瀬モンハン発売後】
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいハゲ
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
大体こんなイメージ >>652
同感
追尾キツいからカウンター系使いこなせないと完全試合は難しめだと思うわ >>615
ゼルダ(と1部AAAタイトル)が異常なだけで、オープンワールドゲーって大体そんなもんだぞ
むしろライズはマップの範囲内ならほぼどこでも行けて感心したくらい >>628
ゴリ押ししてたら割と死ぬぞ
色々スピーディだから回復怠ったり受け身して逆に死ぬこともある
少し慣れてる人でもそうだからライト勢は更に死ぬ >>658
君がアイスボーン持ち出したから仮定の話としてライズG言い出したんだけど
自覚してるか? クラッチを崖上に突き刺して一気に移動できるようにしろよとは思った
映画コラボで女ハンターがめっちゃ遠くに飛ばしてたから尚更 クラッチクローの問題は傷つけとリンクした点とかがあるけど、まあスレチなのでやめよう
ハンマーは今お通夜に近いし返して欲しいけどね。もちろん傷つけなしで IBの後だからライズの戦闘って怠いんだよな
被弾したら吹っ飛ぶしいちいち回復薬飲まないと回復しないからテンポが悪い
不動でインファイトする方が面白かったわ ギザミおにぎり
フルクシャおにぎり
かけがえのない記憶がよみがえるな 壁走りや空中移動はいいとしてそれ前提の崖作って擬似ショートカット出来ますってされるより、普通に道繋げてくれたほうが嬉しいわ 「おじいさん、どうして!」
「こうするしかない、こうするしかないのだ」
おじいさんはハイジの持ち込んだ蟲を、ナルガライトで焼き尽くしてしまったのです。 クラッチクロー?
翔虫っていう完成された機動力があるのに今更何に使うんですか? >>663
装飾品ガチャ語る資格どうこうって言い出してアプデで追加されただろ?って話に無効無効言うからこうなるんだろ >>668
リアリティ、世界観警察がブチギレる案件 話の流れを掴んでる者によるいちいち確認してそうな者へのレイプ こんなところにうんちボーン信者が顔真っ赤にしながら張り付いてる時点でうんちボーンがいかにクソゲーだったか明白だな 今のモンスは軸合わせと攻撃が一体化してたりギリギリまで軸合わせしてくんのがデフォだけど
古い作品だと軸合わせと攻撃のモーションははっきり分かれてて軸合わせ始めた時点でタゲがいた場所に攻撃するやつが大半だからな
軸合わせ始めてから横にちょっと歩いて立ち止まってるだけでブレス当たらんとかそんなん >>671
ハンマーはスタンプ派生の飛鳥文化アタックが強力だったから傷つけさえなければこの技は戻してほしい ところで
左スティックの加減かカメラ角度の問題か知らんが
壁をいったん横に走りだしたら修正効かなくて『上行けや、上!ああぁぁあ』になるの悔しいんだが? 最初と途中が最悪だっただけで最終アプデでアイスボーンは完成して良作になったぞ
そうなる頃にはもうやることなくなってたけど >>674
アプデで緩和されたから装飾品の方がマシ!って言ってるのが頭おかしいってのが理解出来ないのかな
アプデで緩和される前提なら武装のバラエティ的に護石の方がマシなんだわ >>674
装飾品ガチャが苦行だったって話に末期のアプデで緩和された話持ち出すのが普通に頭おかしいだけ つかクラッチも翔蟲みたいな事出きると期待してたわ
一部の決められた場所にしか引っかけられないって何でそんな中途半端にしたし
むしろ左腕に常時でかい機械くっついててオシャレ的に邪魔だったわ 弱特の仕様と一生狙ってる場所に引っ付いてくれない点以外はアリだと思うよ
ベリオの棘とかミドロの前足とかに傷つけたいし >>674
いい加減に諦めろよ
ワールドの苦労話にアイスボーンの話持ち出してお前が悪い >>686
ポンチョといいワールドってほんと見た目を台無しにしてきたよな 2ndGの抜刀斬り払いするだけが全てのシンプル太刀に比べて
ライズの太刀はアクション+翔蟲要素が増えすぎて覚えることが多い
でもライズの操作に慣れてさえしまえば
2ndGより遥かに簡単に感じる
でもこれはモンスターが弱いんじゃなくて、ハンターが強いからプレイヤーの上達がそのまま反映されてるとも言える
2ndGじゃいくら上手くなってもゲーム側の制約に限界があるから >>683
今作もそうなりそう
とにかく手を入れるのが遅い ドシュー小僧3人を見事シバいたヌシミツネ
ええぞもっとやれ >>691
「美」「少女」のどちらも満たしていませんよね 「アイスボーンって本当に糞だったよな」ってのしたいんだろうなって >>689
スラアク使いのありったけちゃんなら頼めばパンパンしてくれるよ >>695
装衣はマントみたく肩に羽織るだけで良かったのにな、アサシン装衣はコラボ先の設定通りになってるから好きだけど >>697
でもP2GでもTAやらせたら思いっきり差つくんだしシンプルなぐらいで丁度いいと思うけどな 何かの間違いで痛恨の一撃が確定発動とかならないかな やっぱライズ養護してる奴ってろくな奴いないんだなぁって なんJで見たけど、ここアフィ対策語で話してんだなぁw
ワールドのときはそんなガイジおらんかったから、任天堂ファンと相関ありそうww 護石は確率が渋すぎて大半のプレイヤーは良おまさえ見ることはないという 2Gの記憶はもうあまりないが咆哮の硬直がやたらと長くて
ガー不剣士は耳栓つけてないと常に死の危険が付き纏っていたような気がする
咆哮持ち全員がお馬の咆哮突進持ってるような感覚 犬二匹連れたら古龍余裕で5分針で超楽しい
けどテオは死ね 真金玉とバルファルクの強化個体イベクエで報酬にお守りくれ
難しくていいからいっぱい欲しい アレは文字通りの「賛否両論」評価を食らったゲームだからね… >>711
Gだったか忘れたけどフルフルが鳴く度に誰かが死んでたイメージあるなあ〜 >>711
グラビの咆哮はめちゃくちゃ拘束長かったな マルチ要素の割合大きいゲームだし
それを抜きにしたって外部でこうして盛り上がるにあたって『旬』ってのがあるわけじゃん
後から調整されたって弁護できないんだ
ライズも他人事じゃないんだぜ
コンテンツ先送りで武器間のクソバランス問題 この流れだから言うけどワールドの受付嬢って普通に美人だったよね?
衣装がめっちゃ用意されてたことから実人気もちゃんとあったし叩いてた奴ら照れ隠しで好きな子をいじめてるみたいでちょっと可愛かった >>711
P2までやばいやつがいてP2Gで硬直調整きたからそこまでやばいのはあんまりいなくなってたよ
レウスとかは怒りで咆哮ってわかってるから足に踏まれてこかされる抜け道もあったし 何回かナズチソロで試したらキャンプに移動した方がヒトダマドリ集めるより30秒〜1分ぐらい早い
これを早いか遅いかは人それぞれだけど
1番早かったのは初期位置が7でヒトダマドリ取ったとき レウスの怒り移行咆哮拘束バックジャンプブレスがついこの間まで当たり前のように実装されていたという事実 >>704
だいたい「護石ガチャ糞装飾品ガチャの方がよかった」とかいうガイジが出てきて
「いや装飾品ガチャはゴミ」と返されてるだけで護石ガチャ自体を歓迎してる奴なんてそうおらんよ
護石ガチャをsageるときに何故か一緒に装飾品ガチャというゴミをageようとしてるから叩かれる 4Gのブロス系の威嚇モーション咆哮はマジで何だったんだろうな 翔蟲導入してマップをライズ式のオープンワールド風箱庭に作り替えたダブクロが出れば最強のモンハンと化すんだがなあ
ガルクはいらん
場合によっては蟲で壁飛び越えた方が早い マルチは今までで1番つまらんのは間違いない
救援の糞仕様、放置、ライトゲー 散々出し渋って人がいなくなった頃に食えないうんこをカレー味のうんこにするアプデをやっと出したからうんちボーンはうんちボーンなんだよなあ 大多数はageじゃなくてどっちもゴミだけどこっちのほうがまだマシって話をしてると思う >>719
アイボーも最終的には大分マシになったけどその過程で悔しさマシマシの調整を優先して改善を先送りにした結果がクソゲーの烙印だからなぁ
ユーザーの多くが感じている問題の改善はさっさとやるのが吉よな >>719
全て未完成で発売したかぷんこが悪いんや。ワールドは調整はすぐしてたのに、ライズはアプデ優先だし >>723
未だになんか怒り以降大|麻販売レウスの正面には立たないようにしてるわ ナルハタ1000体越えたのに神おま無いぞ
どうなってんだ >>729
ライズをゴミ扱いしたら歴代悲惨な事になるのでは ライズは末にくるアプデがどれくらいのボリュームなのかと、それ以降どういうアプデをするのかでまだまだ評価は変わるだろう
そもそもまだEDがきてないって時点で未完成だし、最初からEDがあったワールドアイボーと比べる意味なし どっちもゴミなんだから「護石ガチャは糞」だけでいいんですわ >>730
そんな牛糞を食べるのと人糞を食べるのどっちがマシみたいな話をされましても >>732
悔しいから弱体化するのはユーザーにとってはうれしくない調整では どっちのうんこがより臭いかを検討してるの泣きたくならんか? どっちかというと護石ガチャは虚無派なんだが少数派か 護石に天井あったらまだここまで叩かれてなかったんだろうけど
リアルマネー絡まないから絶対天井出来ないんだろうな アフィ嫌いなのにアフィ好みの話題に食いついてレスバしちゃうアフィの餌たち 護石なんて別に神おまじゃなくても装備組めるから良くね? ライズはクソだよ
お前ら、オサイズチに毛が生えたような雑魚ひたすらプチプチして楽しいか?
俺は楽しくないからやめた
体験版マガドは面白いから何回もやってた 無料オンラインで集会所ですらキックできなかったMH4の話するか?
明らかにやばいのが来たら察してそいつが準備完了する前に急いで出発して置いていくゲームだったぞ >>741
ライト太刀弓のナーフはあくまでも「ユーザーの要望」だから悔しさは全く関係ない >>726
ほんこれ
XXの問題点も当然結構あるけど、水増し含めてボリュームが桁違いだから少なくとも虚無感はない
ネコ嬢もいるし >>734
何が欲しいか言ってみなさいよ
この神龍様が出してあげなくもないよ 護石ガチャ虚無なのわかるよ
ガチャなのに射幸心が全く煽られない宝くじのような感覚 強化ワンコと強化テオの報酬で護石が出るようにすれば解決よ >>749
体験版マガドやりたいなら装備縛ればいいだろ 体験版マガドを知らない人たちと遊んでたあの頃がいちばん良かった
なんてネタでもなんでも無く言われちまうのがつれぇわ
楽しかったもんなあれ >>731
ワールドの歴戦閃光耐性からアイボーのマスター閃光耐性とか違うそうじゃないの塊だったからな
飛行に対する閃光ダウンの時間が長いのとエリチェン移動を閃光で簡単に妨害出来る緩和の合わせ技の結果エリチェン閃光ハメになる対策が雑に無効っていう増殖対策やライズの調合バグ対策と同じミス ブラキ炭鉱みたいにザックザク入手するなら薄れるかも…しれない アフィが嫌いなら俺のようになんの為にもならないゴミみたいなレス繰り返すしかないぞ😡 マカ壺に素材ぶち込む手間がマジで嫌
ブラ炭みたいなのなら喜んでやる >>737
最初からEDがあってあの薄っぺらさなのに一番目のアプデがジョー1体だけのワールドさんにドヤられても… 武器の操作感がアイスボーンと変わらず
目玉アプデがアイスボーンから続投の古龍君
目新しさより手抜きが見える ver2もペラペラだったしver3も対して期待できねーな >>749
何度も言ってるけどモンスが弱いんじゃなくて虫受け身と回復薬と回避距離が壊れてるだけな >>759
そういうのじゃないんだよ
野良が苦しむ姿が見たい
それでたまにクリアする感覚を味わいたい >>761
特定の装飾品が出ないときに妥協で組む装備と特定のお守り出ないときに妥協で組む装備だと前者の方がしょっぱいのはあるなと感じる 前にバギィ一式とバギィガンスでお守り装飾品飯なし入れ替え初期構成で上位マガドやったことあるけど
ぶっちゃけつまんなかったわ 動きづらすぎて楽しくなかった 過去作と対立煽ればハード信者も併せて釣れて閲覧数爆上がりアフィねぇ アフィが消えた弓スレは過疎ってるしアフィが好きそうな話題を出した奴も食いついてる奴もアフィだぞ >>770
そいつ壊れたステレオみたいにライズ叩きたいだけだから何言っても無駄やで >>767
あれはほんと何とも言えない気持ちになった
2か月待ってこれなのか…って ちくしょー久々に剥ぎ取り邪魔されちったぜ
倒すタイミングで乙った俺がダメなんだけどさ
救援出してる側だから許してくれてもいいじゃない ライズはゲームとしての素地の部分がアイボーとは違いすぎる
ここで言われてる内容は大体がアプデで修正がきく
アイボーは傷つけにしろ吹っ飛ばしにしろアクションの根幹部分に特大の糞が埋め込まれててアプデではどうしようもなかった >>780
草生えた😂🔰
そんなことしてくる奴いるのか😭 >>774
そもそもブラダとかコンボの追加の強化せいか
踏み込み付きとバクステの足回りは大きく弱体くらってるし当然やで >>780
ゲストならまだしもホストの剥ぎ取り邪魔するってマジ? いうてライズのアプデ内容は最初から入れとけって内容だし
アプデまで村最終がなかったとかアホだろ ライズは改善がまだ間に合う段階だからこそ次のアプデ内容が重要
アイボーみたいなみんなが見放して辞めた後で大麻栽培しても世間は誰も評価してくれないんだよ ver2.0とかいうver0.6
ver3.0でようやくver0.8 >>756
僕が今持ってるので
弱特2、回避距離2 2--
が一番の神おまです
でも、この前このスレで
弱特2 回避距離3 31-
の完全上位互換を引いてるにっくきハンターが居ました。
なので、これと同じお守りください神様 瀕死状態で誰か乙ったらヌシとか古龍じゃなければ捕獲するようにしてる 誰かが乙ってもドンマイ!が4つ飛び交うやさしい部屋がほとんどだけどなぁ ゲストが相手でも剥ぎ取りの邪魔をする奴なんて頭クルルヤックだろ バゼルはコロナで遅れたって言ったのはアプデ内容的中させた人だっけ? まあゲハだろうな
モンハンって今やFF以上にゲハ抗争の原因になってるタイトルだし 剥ぎ取り邪魔なんて150時間は野良してるけどあったことないわ マガド上位の行動が全体的にイラつくんだが慣れたら楽しいんか? >>781
ライズもアプデで操竜という糞が消えることはなさそう 昔のモンハンとなんか違うな〜って思ったら参加人数少ないからだな
せめて大討伐30人以上参加がやりたいな >>790
距離とか好みだろ
3は過剰と考えるものも少なくない >>781
翔虫がモンハンをアクションゲームとして飛躍させたのに対してクラッチ傷付けはハンターの足を引っ張るだけのイライラ要素という真逆の立ち位置だからなあ >>793
乙った本人がドンマイ言ってるクソじゃねーか >>796
そんなもん2個持ってるわ
しかも記念品扱いだから輪廻にも出せない始末 乙っても別に良いんだがサボってるやつ見るとイラつくからクエリセで抜ける 俺ね、次のアプデは期待を大きく超えてくる物になると思ってるんだ…解析の3体に加えアカムウカムアマツも来ちゃうんだ… >>800
予備動作とコンボパターンを覚えればほば当たらない 回避距離3はじゃじゃ馬すぎてつらい
張り付こうとしてハミ出すし >>803-804
おとも犬じゃないから回避距離は3派かな
移動が楽 >>800
マガドはゆうた卒業用の先生やで
つーことでスレ立てよろしく >>811
私 編纂します
今回のスレ立てと大いなる>>811のこと 全てを 剥ぎ取り邪魔できる仕様復活してたのか
ひるみ軽減付けてると気絶直せなかったりなんでこういうところ改悪するんだ 勲章全部埋めてるこのスレ常駐してそうなキチ大剣にクエ終わり斬りかかられたけど闘技場の記録クッソとろくて一武器全Sすらできなかったからなんか勝った気分だわ^^v >>811
乙
恐ろしく早いスレ立て、俺でなきゃ見逃しちゃうね 今後実装されていくヌシモンスターが全て百竜に先行実装で焦らして一月後に単体狩猟の流れになるとするなら百竜夜行も修正の効かない存在自体が害悪なシステムだと思う >>580
これについてはムシを作ってしまったので、無駄に広く必要ないマップになりましたって感じだよな
あれだけ不評だったちょっとした段差はむしろ増えてるし通路部分も無駄に長くてテンポ悪くなってる
どれだけ弱ってても超加速でハンター追いつけないし マガドのマルチは攻撃前のモーションを見て回避するってことが出来ないライトが尻尾で叩き潰されてるのをよく見るな スレ建てしてくれた所申し訳ないけど重複してたスレがあるんだよね ここでワールド下げライズ下げしてんのゲハカスだろ
>>805>>749
死ねよ家族友達全部死ね障害者 距離1←ほぼ必須あるとめちゃくちゃ便利
距離2←武器によっちゃ必須級ステップ身躱しなんかは神になる
距離3←異次元ロケット花火 >>801
操竜が糞ってのはただの好き嫌いだろ
嫌いなやつもいるっちゃいるだろうが
傷つけぶっ飛ばしみたいにどこを見渡してもブーイングの嵐だった強者とはレベルが違いすぎる 強制距離3は呪いにもなり得るからなー
2に戻したくてもどうしようもない ソロで全クリできるからマルチでどんなの
引いてもいらつきはしないけど★7で
ホストキャンパーいたら途中退室してるわ
怒ってるわけではないぞ! 嘘つけアイボβテストの時スレでクラッチクロー大好評だった記憶あるぞ >>827
百竜はテコ入れ必要だよな
ヌシきたら絶対第一関門ぶっ壊されるから第2ウェーブまでが完全茶番だし
最終関門もNPCがやたらヤバイですよ!みたいに言ってくるけど壊れたことない
まあキツキツ難易度にしたらそれはそれでストレスだけど、今のままじゃほんと茶番やらされてるだけ感がなぁ ヨモギちゃんブチ犯したいんだがどうしたらハンターになれんの? 体術5スタミナ回復3回避距離3の弓でCS使いまくるとなんかすごく楽しい >>842
いや良いよ、せっかく建ててくれたんだし普通に次の使っちゃおう
そのスレはポイで ワールドってライズよりマップ複雑なクセにあんなにモンスターをバラバラに移動させたり
ショートカットも少なかったんやろな 距離3で空中回避してる仲間を見るとね
『これ体当たりで殺せるレベルやん』
って思う ナルハタ破龍も撃龍も大砲も全部当てても10分越えるときあるな
全く殴らない奴が2人いるとソロより遅くなる 操竜は殴るだけで強制発動するから拒否しにくいのと無自覚荒らしできるのと正直見た目がひどすぎる 百竜はラオよりはマシなんだが、そもそもそういうのが必要ないんだよな >>850
実際ハンターさんは肩でモンスター殺れるしな >>845
テコ入れてか普通にいらんわ
コンセプトからしてしょうもないから改善は無理 前転しながら近づいて来るハンターさんを見てモンスターは何を思うのだろうか… 救難に入ってると操竜を理解してない人多くて
討伐対象のモンスターで関係ないモンスターをひたすらしばく人が本当に多い >>845
んー…もう誰もやってないのでどうでよいかな
歴代最低空気コンテンツとして名前だけは残るだろうけど 回避距離あり装備使い続けて久しぶりに距離なし装備で前転したけど全く進んでる感じしなかったわ トレジャーを復活させたら百竜どころじゃなくここがマルチの愚痴で溢れそう
なんだかんだで単純な狩り以外のコンテンツとしては百竜は優秀な方ではある 正直強制乱戦や画面外ブレスしてこないだけラオの方がマシだった 討伐対象のモンス操竜した時に他モンスが同エリアに居る場合はそいつをひたすらしばいてから突進離脱な
落とし物ホクホクよ 突進でぶつけて広,告クリック乗り換えるってのはここ見て気づいたアフィね
乗り換えについてもウツシ教官教えてくれたらしいけど見てなかったよごめんね教官 イソネミクニって咆哮大なのかよ
ナルガとかジンオウガの方が大ってイメージだわ 百竜はほんとどうしようもねぇコンテンツだよなぁ
アレを社内で止められる人がいないってのも衝撃 >>838
地雷プレイの温床だし強制で流れ切らされるしで糞だわ
DD論はクラッチですら成立するから論外 ワールドのマップは決められたルートしか行けないくせにやたら上下の階層も複雑で迷いやすいのもね
A地点に行くにはB地点から迂回してE地点からの蔦を登ってそこから入ったF地点を通って
みたいな感じで
その点ライズなら目の前の壁強引によじ登って行くという力技が使える
目的地に行くのにどんな手段やルート使うのも自由ってのはやっぱデカい 今んとこソロでぶちかまして脳汁出るほど「んほり」を感じれるのマガドテオクシャヌシミツネくらいだわ
バルフ、激ラー、真金玉、単体イブシがどう仕上がるか期待だな
もっと苛烈にしてくれ >>856
>>861
こういう「誰もやってない」「歴代最低」「どこがどうとは言えないけどしょうもない」っていうワンパターンな独自部分下げは
ゲハカスらしいポジショントークで分かりやすいな 何かライズをより楽しめるオススメやり込み要素ないか?
炎の封眼作ったらひと段落した感出ちまった >>854
デァアの討伐早くて複雑な気持ちになったわ >>873
息抜きにはいいけど報酬の観点からあまりおいしくないのがね >>865
ひたすらって言うか強攻撃三回な
それ以上は遅延行為だから通報
TA見てて知ったけ最後の翔虫→攻撃より最後の翔虫→翔虫回復→攻撃のが火力出るんやね 回避する必要もないジャン鉄は空中職には必須だな
ジャン鉄に慣れると回避(笑)ってなる 百竜楽しいか楽しくないかで言えばどっちかっつーと前者なんだけど、もうちょいやりようはあっただろとは思う >>856
いるかいらないかで言われたら自分もいらない
でもこの要素でストーリー作ってる以上、これからもヌシ関連では関わってくるだろうからテコ入れはして欲しいんよ 百竜自分は好きだが速射マンとかいるしダルい 後ヌシ1回目の雑魚呼び出しの時里長使うの流行ってんの?ってくらいみるんだがウツシ置けよ ヤマツカミはローカルで粉塵ワイワイしてた記憶があるから追加して欲しいわ 百竜は普通に面白いよ
一部きつ過ぎな任務だけなんとかしろと思うが 他力本願ゲーだなマルチ
下位防具一式ゆうたは流石にキャリー出来ねえぞ😂 百竜はなんかよくわからない前哨戦全部飛ばして最後だけでいいよ
どうせヌシが柵も関門も壊すし >>878
私はタイムアタックに楽しさを見いだせないんだよ
クッソ爽快な武器とかないか?
ちな太刀はかなり好き いっそのことここの住民が求めてる高難度とやらを百竜で用意すればいい >>770
まあ体力低いから弱く感じる
ってか弓強すぎに感じる ヌシが問答無用で第一関門突破していくのにここを守る意味って感じで始まるから楽しくない >>888
竹爆弾 竜炎3体 エリア2破竜砲の時の槍か破竜砲撃退任務どうにかして欲しいわ >>894
そもそもプレイしてない人が嬉々としてクソゲー言いそう twitch30000人超とかだったのにさっき見たら2000人切ってて悲しい
まだ2ヶ月経ってないぞ ワイ前まで百竜かなり毛嫌いしてたのに動き方分かると百竜もソロのが安定するしやっぱり慣れは大きいアフィね
さすがに分かってる奴4人の大,麻販売マルチ百竜には及ばんけども 百竜は実質マルチ強要なのがな
ソロが1番楽しいのに勿体ない >>874
そもそも誰もやってないってエアプにも程がある
マルチで百竜のロビー検索したらどんだけあると思ってんだろう 高難度の百竜が来るって話もあったけどなんだったの?
ヌシが来ると他のモンスターが来なくなるのが緩いんだよな
ヌシと一緒に破壊型がとめどなく押し寄せてこいや
それくらいやってやっと高難度の百竜だろ >>874
都合が悪いとゲハ認定は非常にゲハカスらしいレスだなw アプデ来たとしてもどうせすぐに終わる
ライズはクエストが少ないから 百竜はまず準備時間無しにするところから
あれ本当要らない ハンマーも頭にクレーターぶち込めると気持ちいいぞ
なお慣れると >>882
ダッシュすると一瞬で虫回復するからな
ガンス使うなら必須テクだぞ ってかこいつアックスホッパー付けてるよ(ピネガキ) >>909
気合いで全段当てんだよ!オメェも岩盤だよ! 準備完了してないの誰だよ→俺でした も稀によくある モンスターさん、全員準備が完了するまで出てきちゃダメですよー
はい、全員準備完了しました、今出てください! 弓とか持たないならヌシレウスとシマキくらいにしか用ないのに結構マッチ早いよね百竜 >>913
流石ガンス!
操竜しすぎて武器関係なくね?と言われてしまうだけの事はあるぜ 百竜マルチはホストが準備完了したら問答無用で切り上げてほしい 百竜といえば最近バリケードの奥からバリスタで攻撃する人多いよね
あれってバリケードの前にいる一人が虫ガードで集中攻撃を捌いて残りの3人がバリケード奥から攻撃し続けられるからむしろ効率的だったりするのかな? >>919
準備完了の合図を聞いてアケノシルムやプケプケが嬉々として上から炎や毒を吐き出す様子を想像したらかわいい 百竜はもういっそタワーディフェンスとは別にランダムに1体ずつモンスターを出して100体まで狩れるモードを追加しろ アックスホッパーって全段当てれたら兜割級のダメージ毎秒出せると考えると超強いよな
当てれたらな! >>882
ラージャンで強3回しかしないのもったいなくね?
キャンセル駆使して撃てるだけビーム撃つけど 次追加されるヌシも最初から単体用意して百竜好きな人だけ百竜回すようにしてくれればいいよ アイルー需要高騰のせいで捨てられた犬たちをガンスが保護してるのか
ガンス優しいな >>898
竜炎は全く難しくないが竹4と破竜&撃竜5はうんち
あと落とし物18もソロだとどうにもならんので何とかしてほしいな ヌシレウスの単品ってプレイヤー側の攻撃できない高高度からブレス吐いて来て糞ウザそう TA動画みてきたがスラアクよさげだな
やっぱクリア後は気になる装備一式揃えて〜ちょっと触って〜の繰り返しになるのかね >>919
そう考えるとヌシだけ殺されるからなんか可愛そう
他のモンスターは出番終わったら帰ってるのに >>933
竜炎はマルチだと速射マンとかのせいでダルい 1はまだ楽だが3は糞 納刀2回避距離2スロ311が出たんだがこれを活かせる武器ありますか?
弓しか触ったことないんでこれを機に近接覚えたい 百竜は簡単なのに長いだけっていうガチクソだからなぁ
ラオと違って何度もやることになるからラオより数段クソだわ
アプデのたびにラオの亜種が2種類追加されてやらされる様なもん >>938
ガンサーイララで草
鼻くそはみ出てるぞ アックスホッパーよりCFCの方が好き
ってかどっちもつけさせろよハゲがよ まぁ百竜はどうせ次回作にはないから良いけど
今作だけの汚点ってことで ヌシモンスターの中だとヌシレウスだけ新レウスを黒炎王にしてみたって感じでめっちゃ新鮮や 鉄蟲糸技には両方付けられたらなぁ…と思う技が多いのはあまりにも有名 鉄蟲糸技が実装してない武器種だってあるんですよ・・・ バリスタで撃退6/8
僕「はやく大砲使いたいぃぃぃぃぃ!😭」
ナルガライト君「ババババババババww」 >>907
すぐに都合が〜って言い出すのゲハカスの特徴だよね
面白いくらいみんな都合がなんたら言い出す そういやホッパーくん全然見ないな
発売前のPVだと希望だとか言われてたのに >>949
水月いらんから兜割と桜花鬼刃斬両方つけさせて 野良虫回収してれば大技解禁→虫回避→虫リキャストからラービームが4回撃てる
ビーム3発で大技解禁でテオクエだと一発410くらいだから操竜だけで3000くらいは稼げる >>953
単発の擁護の時点でゲハカスはお前らだからな ソロ百竜だとS判定ギリで全武器強化素材集まんないのも微妙にクソ
マルチでもタイムが数分縮まるだけだけどSS判定狙えるけどマルチ有料だしやっぱりクソ アンチ乙
アッホーチャアクは自演来て全弾ヒット余裕になって輝くから >>954
斧ガリだとガードはCFC頼みになるからつけられないんだ ソロの百竜なんかSは余裕だろ
ミッション選べるんだし このゲーム上位マガドソロで5分切れない奴に人権ないらしいな アホなチャアクは自演して全弾被弾して命の輝きを見せるってマジ? >>956
多分両方付けられたとしても桜花のゲージ回復が遅いせいで思ったようにはならんと思うぞ
そんなことより水月は寝た時に気持ち良くなれるからいる😡 >>965
200円あれば楽曲DLでAACからハイレゾ音源にできるんやぞ 百竜こそソロ楽勝だろ
敵の体力低いから里守バンバン撃退してくれるし スラアクがあんなにブンブン斧降ったりライダーキックしてるのにホッパーはなんか地味だよね >>973
バリスタか大砲で撃退の時にトドメの奪い合いになるのがきつい 斧強化アホみたいにヒットストップかかるくせに追撃のモーション値はIB榴弾以下だからな
もうギャグだろ 開幕フゲンとイオリするようになってからソロSS安定するようになった アクセルホッパーって芸人いなかったっけ
バカテンポとか言う奴 >>976
ミッションクリア数想定して里守り引っ込めな >>978
やっぱ開幕フゲンって効果大きいよな
全員の気構えが変わるっていうかさ へべぇのカウチャってあれ強いんか?
当たる気しないんだが チャアク使いってピザカッターでガリガリしてる時にどうやってカメラ操作してんの? 水没林の鉱石の高速周回なんですが、マップ右の大ピラミッドって行った方がいいんですかね? >>984
ルートに従えばいいだろ
自分でルートでも開拓してんのか? 装飾品も護石もガチャ嫌だからシジルか血晶くれ
>>983
モンハン持ちしたらどうだ チャアクが今作弱いのはワールドの頃にくらった懲役がまだ終わってないだけだからな ピラミッドの中とそのふもとだけで5個も鉱脈あるんだぞ >>985
なんでキレられるんですかね。。
>>990
ありがとう >>989
最初の地雷行為の自分をマルチの地雷と見立てて俺一人でやるぞという気合が入る >>1000なら味方を尻餅させた数だけオロミドロを狩る このスレッドは1000を超えました。
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