【MHRise】モンスターハンターライズ HR637
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620749228/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR636
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621065502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured https://blog.goo.ne.jp/zetneo/
このブロガーは、関連性のないハッシュタグを乱発する般若ライナーズ金ですよ。
こんな在日韓国人に侮辱されてもいいんですかねえ。
北海道札幌市在住ですよ。
しかも、日本語不自由です。
兵役逃れの負け犬ですよ。
ファビョンを発症しています。
レイシスト在日韓国人です。 獣/狩がアナイアレイターで徹甲榴弾をドシューしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1620952656/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK バゼルギウス200弱狩ってHRは200超えてずっとマカ錬金やってても一つも神護石なんて出ないんだけどこんなもんなの? 今作のテオ調子いい時は隙一切なくね?
アイボーやったことないけどアイボーのモンスターに匹敵するか上回るレベルでしょ多分 >>5
自分にとっての神護石の定義が厳し過ぎるんじゃねーか
普段使ってるスキル3つぐらいついてて
スロットがちょろっとありゃ、自分にとって神護石だわ >>6
当たり判定が変わってるからね
IBでもテオはにゃんこだったよ >>6
IBのナナとかいうクソモンスに比べりゃ全然殴れる 859名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-4Pp4 [106.128.36.24])2021/05/15(土) 21:22:01.20ID:6x0LhrnQa
大剣は強いんだマンは弓とか太刀使った上で大剣が強いって言ってんの?本気で?過去作よりモーション値云々言ってるけど他所と比べて相対的に強いって言えるん?
878名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMb4-QZq7 [133.106.71.102])2021/05/15(土) 21:25:24.19ID:88uDceujM
>>859
強弱は知らんが今作の大剣は触ってて面白い
まぁマルチだとつまらんけど
896名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-bzXo [106.180.1.254])2021/05/15(土) 21:29:01.47ID:qVZkhpMwa
>>878
とりあえずトビカガチ行ってみた
太刀 6分
大剣 12分
体感的に太刀は割とグダッた
大剣は抜刀斬りメインで立ち回り綺麗に決めていった
ダウン時にはきちんと真溜めを外し、結局1発も真溜めは決まらなかった
あれ??
このやり取りの時間差 右手にガンランス左手にガンランス
口にライトボウガンの3丁銃スタイル出そうぜ 攻略サイトの募集掲示板見てみたけどバゼルギウスの周回クソ多いんだな
目当てのお守り手に入ったらどうすんだろ スレ立て乙
>>6
ライズだとアイボーに一番近いけど、あれより酷い 闘技場のスイッチのとこ出た落とし物がスイッチ操作のアイコン出てる所為で拾えなくて草 ヌシアシラにナルガライトはワロタワロタ…
しかもHR100越えてるのに ライズのテオは野朗の機嫌次第で難易度かわる
当たり判定の塊なバクステ飛翔連打とかされたらもうアウトやってられない 今回一番つまらなさと弱さのバランスがいい武器はなんだろう
ランスか? HR100超えてるやつが「回復できない」とか抜かして死に晒してたんだけど何??
もうゲーム開始時に『私は障がい者ではありません☑』て項目つけとけや 「モンハンは下手な時が一番楽しい」っていうのは絶対嘘だと思うは、ゆうた煽りされてもなんも言い返せない+そんな簡単に上手くならないからそこの壁で止める人多いやろ
俺もゴミハンだからからこそわかる >>24
ボイチャかぁ、ボイチャはしないからキーボードいるかなと思ったけど迷うとこだわ 金冠マラソンのせいでテオ70匹くらい狩るハメになったんだが
それなりに攻め時あるのは判ったわ イブシとナルハのぬいぐるみ出るのか
ラスボスの威厳が全くねぇ >>31
こんなところ見ないで純粋に遊べばいいよ
飽きるころにはそれなりに上達してるだろうからまた見に来ればいい 装備作ろうとしても金足りなくて飽きるわ
金策してもすぐ金なくなんだもん 何度もモンスと戦う間にどんどん快適になってタイムも縮んでいく過程が楽しい ヌシモンスさっさと全モンス分実装してくれ
つまらん引き伸ばしせんでさぁ >>27
突進連斬と乱舞のモーション値なんとかして
クナイはもういいよあれが立ち回り上必須になられても困る 気まぐれで思い付いたスキル構成を作ってる時とお気に入り装備でランダムマルチ行くのが楽しい 4Gでデビューした時に脳死でゴア棍とレウス一式揃えてたのは楽しかったんだ😊 シュンキチャンネルって
どのゲームも使用キャラ全部女なんだけど
マジできっしょい 金無いのってなんでなん?
全武器種使ってるマルチ専門
とかならまだわかるけど うーん、参加要請に入ると低ランクばかりになってきたな
100以上はソロかもうやることなくてやめてしまったか
四人部屋やってるやつらは加齢臭凄くて近寄りたくないし困ったもんだ 最初のマップで探索しつつ小型素材集めて緊急の中型モンスを倒す辺りのワクワク感が一番
そこから尻すぼみになってって上位でちょっとワクワクするけど最初には及ばないって感じ 渋でナルハの擬人化イラスト見つけたけど金玉付いてなかった😡 モンスター数
2…60
3…40
4…70
クロス…100
ライズ…40
クエストも少ない
モンスター数に紐付く武器防具も当然少ない
シリーズ屈指のボリューム無しゲーム
飽きるの早いなとは思ったけど当然だな ヌシアシラとマガドとテオにナルガライト担ぐ奴は地雷認定しても仕方ないよ >>46
まじでそれに近い状況なんだわ…マルチで色んな武器使うの面白くて モンス登場時の能みたいな口上が滑りまくってるんだけど、何でこれ誰も止めなかったんだ
百歩譲ってマガマガとかミクニみたいなライズでデビューした妖怪モチーフモンスや、オウガやカガチやミツネみたいな元から和風だった連中は良いとして、それ以外は普通の登場させろよ
レウスとかティガとかテオとかいくら何でも世界観合ってなさすぎる
本格的な割烹でメニューに何故かバリバリの洋食が並んでるような違和感 むしろ武器1~2種程度で満足してたら即飽きるわこんなゲーム モンハンのぬいぐるみ1つも持ってないや
よくわからないキャラクターのはあるんだけど >>30
作りたくなった気持ちは分かる
ただ嵌めるスロット5つも用意できないとういう現実
作成は2つくらいで元から匠付いてる装備と合わせるのが現実的だね >>36
水没林炭鉱やれば1時間もかからず100万200万すぐ貯まるやろ まあでも100万200万程度気を抜くとあっという間に消えてるからな
今作はマジで金かかるわ クエストクリア数500超えたのに未だに砂原50回の勲章が取れてない ギルカ見ると武器1種か2種だけで数百戦してる人よく見かけるけどよく飽きないな
俺ですら5種類くらいに分散しとるのに >>63
小型入れてだぞこれ
ライズは小型入れてないから悪質 キンタマの擬人化なんてちんぽこぽんのAAで十分だろが >>66
砂原の手記通り、バルファルクが来たら砂原だろうから
いずれ増えるんでない? >>15
右手に大剣左手に太刀
口に片手耳に双剣もよろしく オトモ探検隊これある程度素材溜まったら要らんよな
やめようかな でも亜種や希少種、特殊個体と戦うの楽しかったじゃん? 獰猛水増し、二つ名クエ多すぎと叩いた結果がこれなんだから仕方ないね >>74
アドセンクリックお願いします
勲章あるから100回分は飛ばしたいね
既に取っていたらスマン >>78
フクズクの巣を漁る時に合わせてるわ
帰還したらまとめてやるようにしてる なんでゴマちゃんは不参加なんだろうな
妖怪モチーフとはちょっと違うけど、世界観的に結構合ってそうなのに
ダークオーラ的なアレがマガマガと微妙に被るからか でか金玉ふたなりめちゃくちゃ好きなので正直興奮したわ
けど顔がブス ランダム救援ヤツカダキ当たること多いな 金玉とかは全然みない 結構こいつストッパーなのかな? >>50
2ってドスだろ60もいたか?
なんか恣意的なアフィデータっぽいが 女の子にもキンタマがあるという風潮を作ったナルハタタヒメは偉大極まりない >>83
もう世界観とかガン無視でいいから出してほしいわ
テオクシャよりゴマネギがレギュラー化したほうが皆嬉しいだろ >>83
Gまでとっとくんじゃね
ラギア、四天王の残り、レギオスのIB未参戦組との兼ね合いもあるだろうけど オストガロアだけはマジで出すべき
見た目もBGMも和風、妖怪ってコンセプトにベストマッチだろ
カムラの里の民食い尽くそうや >>92
ライズだけ小型モンス入れてないゲハかなんか >>81
勲章は取得済みです
虫&垂皮竜?みたいな絶妙に集まらない素材集めに回し続けてました
でも農場いくの面倒だし当分いいかなって
それからア.ト.゙.セ.ン.ス.ク.リ.ッ.ク.して.ください >>86
ここから落とすにはゲームプロデューサーが薬物所持でもしないと無理 >>104
当サイトは違法薬物を取り扱っております >>92
小型込みの数なら。ライズはアプデ前かな
https://youtu.be/Ih7aOP4N2Oc
ワールドは小型の種類が多いから大型に限ると結構減るな ワールドもそうだったけど、なんでラオ系の糞デカモンスを今世代は頑なに出さないんだ?
マグダラオスはなんかコレジャナイだったし エンディング追加されたら産廃ラスボス装備も完全版追加されたりすんのかな 今作の新モンスター日本の妖怪モチーフだかはG 級は西洋妖怪出てきそう
ドラキュラとか マキヒコと金玉の動き見て思ったけど彼らだけ水中泳いでる感ない?
これもしかして水中ステージ出る伏線ちゃう? 最近買った人ならともかく発売日に買ったような人はもうとっくにやることなんてないはずなんだけど、児童売春や大麻栽培以外になにやってるの?
もう護石や珠もほぼそろってるよね >>112
単純に時間掛かる上につまんないからじゃないの
てか、ワールドじゃ金ピカ竜居たじゃん >>118
ドラキュラなんて人形しかイメージできんし出るわけねー >>118
拠点も変わるんだろうしロンディーネにつれられてどっか行きそう 野良で集会所いくと大抵ライトぼうがんなんだけど、そういう時近接の自分はそっと抜けた方がいいの つかマキヒコとナルハタ名前逆の方がしっくりくるよな
金玉的に考えてw p3しかやってなかったからどんどんモンスター追加して良いよ
というかオサイズチに席取られたドスジャギィさん… >>121
年単位でp3やり続ける奴が山ほどいるようなゲームで何を言ってるんだ 先週テオヘビィ最強!みたいのがツベで出回ったからなのか野良でそこそこ見るようになった
だがガンナーしかいない時に拡散竜撃ぶっぱはありだけどダウン中近接が集ってるとこに竜撃弾撃ち込んでくるゲエジが存在するのは勘弁してくれ… 百鬼夜行と言えばがしゃどくろ
ちゅーわけでオストガロアもワンチャン広告クリックあるでコレ もうやってないアピールする人ってよそではテレビ見てないアピールしてそう >>134
p2gの動画見てると、昔の自分はよくもまあこんな単調でもっさり挙動のゲームを何百時間もやったなと思うわ ガンランス初めて使うんだけどアフィルギウスのガンスって強い? ナズチ君曲ええな
霞がかった感じでこれはこれで好き >>108
まとめキッズくんかな?
僕たちは自分のレス(コメントのことだよ!)を勝手に他の人たちのお金儲けに使われるのは嫌なんだ😂
お金儲けだけじゃなくて、君みたいな人や荒らしも入ってくるからね!ひどい時にはまとめるためにスレで自作自演をして僕たちの遊び場を壊しちゃうんだ!
そんなひどいまとめサイトは滅べばいいと思っているんだ🤗
だからアフィやまとめサイトに転載されないように自衛しているんだよ!
ア.ド.セン.スクリ.ックお願い致します! 蟲技って武器種問わずX上昇とAカウンターで格差作らん方が良かったな モンハン3 竜撃砲>>>竜撃弾
モンハンRISE竜撃弾>>>>>>>>>>竜撃砲 「これで終わり?」感はP3のが強かったな
あっちは亜種もいたと記憶してるが
でも難易度はライズ以上にヌルかった
ソロでも虫素材の火属性弓の集中曲者でラスボスいじめまくってたの覚えてる >>144
他からしたらあんたもこの場を壊してる側だけどな >>144
俺をまとめキッズと推理するのはさすがにアホや
アフィは君らが普段楽しそうに会話してる奴らなんやで マルチやってると時々回線の都合で敵が固まって動かなくなるけど、あのときに攻撃したダメージは有効なんかな?
弾とかビンとか無駄に消費してたら辛いよね >>145
でもそうするとお前ら絶対手抜きって騒ぐじゃん >>141
分かる でもなんか泥臭くて不思議な魅力があった
ライズも気軽に楽しめて好きだけどな 百竜にベヒんモスきてくれてもいいのよ ドラゴンソウルほしいの >>121
渋々1000体勲章やってるがクソつまらん
金冠勲章やせめて毎回サイズ表記でもありゃ少しはやる気になるんだが >>154
別に モンハンスレなんか散々アフィ語でやり取りしてるのに今さら誰が嫌がるのかなあって思っただけだけど >>10
そうなんかなぁ
一度他の人に俺の持ってる護石全部見てもらいたいわw >>141
難易度のバランスが良かったんだよ、きっと
思い出補正あるかもしれないけど
理不尽さもあったけど、達成感はあった気がする
異常震域とかモンスターハンターとか >>141
でもゲームの雰囲気はやっぱりP2Gまでが最高だと思う
思い出補正抜きにしてもそう思う
やっぱ初代〜ドスあたりまでをベースにしたモンハンってモンスのデザインもBGMも環境音もSEも凄く良い感じに馬鹿馬鹿しい土人感が出てる
そこらへんに回帰したはずのワールドでは何故かそれが全く感じられなかったんだよなあ >>141
P2Gはあのもっさりした泥臭さが良かったと思う
マルチ環境も良かったし
一番ハマったモンハンがP2Gだわ 金霊1000匹に一切手をつけてない事実を認めたくないので勲章埋めは初めからやってないことにして脳に言い訳してる >>158
ん?152はアフィ語でやりとりするのが嫌とは言ってないんだが? >>148
たまにこういう注意をしてかないとダメなんだ😂 >>163
むしろ強くね?
広告ク:リック泥ウェーブ起こしてたら勝手にゲージ溜まるじゃん >>161
普通に思い出補正だよ
抜きにしてるつもりでできてないだけ
あと個人の好み 金霊1000匹と猟具生物500匹はやってるうちに終わるだろうって高望みしてる >>141
だから必要以上に疲れないってゲームでもあった >>164
何匹ゲットしてるかわからんから放置中 後はそれと千体討伐だけなんだけどな >>149
イラつくのはわかるけど落ち着くんだ😄
猛虎弁を使えるのはなんjだけだからなんjでスレを立てるといいと思うよ🤗 P2Gくらいは文明が滅んだ世界でバカな土人がデッカい爬虫類や哺乳類追い回してたまにやべー魔物出てきちゃう感じのイメージ まあ正直今更グラが進化しただけの2Gとかやれ言われてもライズやるわ
それだけは断言できるしそういう事なんだろう マップのどこどこがアクセスしにくいとかあるけど
ライズ基準にしたら、過去作はほぼ全部アクセスしにくいになる >>165
場を壊してるって思う他って言うのは誰なんだろうなって思っただけ アフィを憎むあまり自分自身がレスバトリオンになってしまうことがある
それを踏まえた上で正しくアフィを憎み、楽しくアフィ語を使おうね >>161
確かに塔の雰囲気とか凄く良かったな
塔上とか好きだったわ
最近の作品じゃあんなのが無いよな >>163
↓A相手が近すぎるとスカすの草はえない >>161
まぁ言いたいことは分かる
ジンオウガからデザインの方向性が変わったのは感じるし 昔のモンハンから比べれば広告クリ.ックかなりやりやすくなってるよ
アタリハンテイ力学タックルとか今で考えれば間違いなくクソやし擁護不可能 ガンナー多すぎて剣士でマルチが絶望的につまらないんだよなー
ガンナーにとって剣士がいても基本的にプレイに影響しないけど剣士側はガンナー多いとシャトルランさせられるのが辛い ディブロスも中々
せっかくのライズ初登場でデァアとティガにボコられまくるバゼル君ほんと可哀想だった >>163
本当かは知らんがミドロ操竜の泥で味方にダメージ入るって聞いて笑った ウロコトルくんはすっかり大人しくなったのにフロギィはさあ ドットやスラッシュで区切るやついるけどこういうの正規表現で終わりだからたぶん意味ないぞ >>192
ウロコトル「親分が帰ってきたら目に物見せてやる」 シームレス化はほぼメリットしかないけど急にエリアにモンスター入ってきた時の緊張感はもう味わえないんだよなぁ… BGMも含めてやべぇ!って雰囲気がビンビンに伝わってきてたのが懐かしい テントウ勲章あるって最初に聞いてたから移動とクエ終わりに意識して大麻栽培してたけど
1000頭狩猟折り返す前くらいに販売完了してたわ ちなみにオロミドロのニュートラルAは尻尾部分にしか判定がないので
普通のモンスならともかくヌシアシラみたいな横幅のない相手だと普通にスカる アグナコトルって影薄いよね
モンスター自体も武器も防具もみんな無難なせいだろう ワールドはFFからベヒンモスだったからライズはドラクエからキラーマシンでるんだろうなぁ >>202
属性偏重な武器だった気がする
相手によっては重宝したような・・・ >>198
今じゃもうゴコク様がドヤ顔でアフィリ.エイトク.リック唄披露労しちゃうからドキドキもクソも無いね >>196
3は雰囲気は良かったものの、受付嬢がガイジ過ぎてイライラしてた覚えがある
ロックラックの街が懐かしい 中型モンスそこら辺の大型よりクソウザイのに操竜もしっかりクソザコなのほんま腹立つ 国語ガイジが絡んできそうだけど世界の雰囲気は昔のほうがよかった
それでドス古龍も叩かれてたんだがもう古龍以外もデザイン浮いてるやつ珍しくないしハンターもモンスターも超能力だらけになった ウロコトルいてアグナおらん(というか幼体いて成体いない)の設定的におかしいだろとは思うけど
正直アグナよりかは同じ火でもディノバルドのが来てほしい
装備性能たいしたことなくても今回カウンターだのジャスガだのあるし楽しく狩れるでしょ ワールドにきかんしゃトーマスのmodあったけどあれ公式コラボで出てほしい
中身はティガだったはず
亜種はゴードンでいいか 野良で遊んでると放置湧くから
参加しろ録画してるぞ
ってチャットで脅すとすっ飛んで来るから笑うわ
今のハードは晒すの楽になってるのによくやるわ アグナとか復活したら双剣スラアクはほぼ人権になるやろ >>202
スラッシュアックスの見た目が良かった覚えがある 男女で装備の説明文が違うとかサブキャラ作らんと判らんね >>161
ワールドってやたら「大自然」を強調してたけど、それがすっげえ白々しく感じられた
古代樹の森の広いエリア出たときなんかは「おおっ!」って興奮したけど、そっからが続かなかった
看板モンスのネギもカーナもFFに出てきそうなデザインだし、珊瑚みたいな異世界感強すぎるマップはあるし
アンジャナフとかも、逆にリアルに寄せすぎでコレジャネエ
P2Gあたりまでのモンハンは、このリアルとファンタジーの中間あたりの雰囲気作りが完璧だった >>211
まあアクション重視の方向性になってるのは明らかだからな
どちらが優れてると言えるものではないが オサイーくんはライズで最初に戦う大型モンスターだからライズの新要素バリバリ宣伝する仕事課せられてるからね アグナ装備はトライの太刀とP3のスラアクと4のヘビィかなんかが有能だった >>211
「世界観」と言いそうになったのをきちんと堪えて「世界の雰囲気」とレスしたね
良い心掛けだ🤗 アグナコトルは嘴カチカチさせるのとなぜかウラガンキンとセットで居る印象が強い >>211
自然さよりも派手さ重視の時代なんや
諦めろ >>211
上手くは言えないが未開の地に挑むような世界観良かったよな
獣の化け物やら鳥の化け物がメインで竜みたいなファンタジーは少なめって感じ triだと火山の裏世界入ると地面に潜ったアグナコトルくん見えるんだよな もちろんエリア内にいてかつアグナくんが潜ってないと見えないけど ビシュテンゴくんとかいう敵(百竜)だとウザイけど操竜だとイマイチ使いづらい奴 緊急ミツネに救難で入るとHR5と6が入り交じって2乙ぐらい行くからまだ緊張感あっていいな ドス鳥竜は強いけどアシラウルクは操竜クソザコだから広告ク.リックバランス取れてる
ウルクに至っては全モンス最弱すらある >>174
まさにそのギャートルズな雰囲気が良かった
P3から変に文明的になり過ぎなんだよ
温泉街とか、なんか文化的になり過ぎだし洗練され過ぎ >>234
俺が操竜するとひたすら柿投げる陰キャと化すわ ビシュテンゴの下A速いし遠距離攻撃なんだけどえらく下がるから使いにくいw 昔のユニークなノリは世界展開の時に徹底的に削ぎ落とされた感じある ウルクは弱いだけじゃなくて大技もテンポ悪いから即突進してる 別に状態異常サブは爆破手数ですぐだし操竜はあてにしてないのよね
ポイント入るから無いよりはマシだけど ビシュテンゴは正直百竜最強だからな
通常時の狩りとか装備のインパクトないのに百竜だけアピール上手なの勘弁してもらいたい 今の方向性はドスの失敗が大きく関わってると思ってる イソネは大技でわざわざ寝かすのやめてケロ 普通にボディプレスしてケロ >>232
巨体にこんな翼じゃ飛べねーよwとは思いつつもギリギリ現実にいるかもぐらいのデザイン多かったわ >>243
状態異常は武器で終わるし属性やられの方が嬉しいな ゴシャハギの背中が全然壊れない
どっかに吸われてるんかな ゴシャハギの背中って壊れるとどうなるのかいまだに知らない >>251
そんな君に徹甲ライトを授けよう マジな話捕獲回数積んだ方が楽 操竜システムめっちゃ好きだけど流石に次回作では消えてるだろうな
操竜したいモンスターいっぱいいるんだが やっと二つ目の雪鬼胆!
やっぱこれくらい渋くないとな でもベルナ村は好きでした
アルプスみたいなフィールドがないのは残念だったが 翔虫システムと防具の非表示&重ね着システムを取り入れて、マップを全部ライズ色のシームレス箱庭マップにしたP2Gが出たら絶対やるんだけどな モンハンの世界はモンスターがでかいんじゃなく人間が小さいんだとすると色々説明がつく
小さいと空気の粘性力も高まるからリオレウスが飛べることにも説明がつく
モンハン世界の1メートルは現実世界の1センチくらい >>259
重ね着あるなら非表示いる?
マイセットと紐付けできないから三眼がほしい 流行りの名前付けて後悔してHR100まで行ったキャラを放棄して新たにキャラ作ってようやくHR150まで来た
ここで放棄した最初のキャラを復活させて性別変更して女子コスプレキャラ作ろうと思ったら名前がジジイ丸出しだったわ…
さすがに3キャラ目をHR1から育成する気合いは無いよ
名前変更チケットまじで出してくれ
2000円でも買うわ! >>255
これからはワールドベースとライズベースの2本仕立てで行きそうな気もする
蟲も操竜も水中と違って好評だし、一作で終わらすのは勿体無いしな ライズにG級あったら大宝玉で阿鼻叫喚となるか
はたまたナズチがポロポロと尿路結石落としまくってハッピーエンドか >>254
ジャナフ斧に破壊王で落とし穴駆使しても壊れる前に捕獲ラインきてしまう 久々にアイボーやると散々おもちゃにしてたテオネギカーナでさえ隙あんまねーなってなる
ライズのテオくらいかね
でも俺がライズで周回しまくってるのは結局やってて楽しいテオだしアイボーのおもちゃモンスくらいのゲームスピードが丁度良く感じるって事だな >>259
まず虫がいらん
技は選択肢狭めてるだけで、移動も今作みたいにもっさりと無駄な高低差と非戦闘エリアの長い通路がなければ必要ない >>258
Xはギャートルズとは違うけど、あれはあれで良い雰囲気で良かったわ
古代林も久々にそれっぽい雰囲気出てるマップだったし
てかベルナ村のBGMが素晴らしすぎた
やっぱBGMって大事だわ
P2Gもポッケ村のBGMがあれじゃなかったらここまで印象に残ったかはわからん >>263
そもそもライズがワールドベースじゃね? 太刀エアプだったから居合シュバババだけやってればいいだけだろwwって思ってたけどいざやってみたら思ったよりタイミングシビアだった、全太刀使いほんま申し訳ねえ頭上がんねえ >>253
背中の左右の毛がむしられて
明るい茶色っぽい地肌が見えたようや気がする 宝玉マジで出ない時は小一時間休憩した後にやると割とすぐ出たりする >>262
ジジイネームの女キャラでギャップを売りにしていけ
.hackに三郎とかいう女キャラいたしヘーキヘーキ >>269
強化納刀と金剛溜め切り必要だからいります😡 >>267
それ間違いなく腕か顔に吸われてるな 毛を刈るくらいの気持ちで殴るといいよ ちなみに俺は壊せたことない 賛否両論あるけど、水中は好きだったよ
水没林はアレだが、孤島の海に沈んでる時とか、海底遺跡に向かってる感じが何か良かった 虫技はいらないけど移動用の虫はいるわ
ゲージ技を主力にするのはやめろ補助だけでいい >>270
よく分かる
モンハン拠点BGMはポッケとベルナがアタマいくつか抜けていると思う 操竜したモンスターをキャンプに連れ帰って育成できるようにしてほしい
後はクラフト要素と拠点構築要素も加えてほしいな >>273
太刀の居合とか慣れたら楽なほうだよ
まずはやりやすい敵で練習するのだ >>264
え?大麻販:売ティガ強くね?
あの判定クソ強突進連発できるじゃん 導きの地は過去作のフィールドをシームレスマップに落とし込むうえでのモデルケースとしてうんたら
そういや導きの地って翔蟲ありきで駆け巡るの想定したら、なんか妙にしっくりくるよな
あのフィールドって、ライズのフィールド開発のベース的な側面もあったんかな ゴシャハギの背中が壊れにくいのは毛には強くあってほしいというハゲの強い意志が反映されてる
破壊したら毛が抜けるエフェクト出るし >>271
ライズはワールドベースの実験作って感じ
そんでその実験結果を取り入れた新機軸の据え置きモンハンを出して
その据え置きモンハンをベースにした携帯機の実験作モンハンを出して
みたいな流れが続きそうな感じはする ヒノミノのエロ画像漁ってたら指の数が4本か気になってちんぽこが反応しない
お前らのせいだぞ アイボーの隙ってクラッチぶちかましスタン乗りダウンのタコ殴りタイムのことだからな おかしいよ >>284
オトモモンスとか出来たらアイルーの立つ瀬がなくなるだろ 斧強化も盾強化も同じ所強化してねえ?分ける必要ないやろ >>284
mh2でそんなのがあったと聞いた
黒グラビと黒ディアが強かったとか ゴシャの背中は破壊王付けて火属性特化のレウス片手担いで脳死で飛影→落下突きしてれば毟れる >>292
ニャンカスはモンスターの世話係でもしてればいいよ >>292
延髄玉ぶんどりがある限り大:麻販売アイルー最強は揺るがない
犬は知らん >>295
4本なのが気になるんじゃなくて5本で描いてるゴロじゃないか気になるんだろ >>285 フレームでどんくらいなんやろ 闘技ラージャンで半分しか成功しなかったわ xxぶりに使った >>289
実験作はどっちかって言うとアイボな気がする
クラッチ→蟲技、操竜
オトモモンス→ガルク
となってるしライズは挑戦というより手堅く作った感あるわ >>282
攻撃技が強めなのは狩技の反省を活かしての事な感じする
あっちはほとんどバフ技か絶対回避の天下だったし
ラセンザンとか強いのもあるにはあったけど >>301
せや
かわいいのかエロいのか、それだけが重要な事なのにそれが頭に入ってこん >>275
地肌が見えるレベルで禿げるのか…
じゃあ俺今まで破壊した事ないわ多分 スキルは内部データでランク付けされてるんだ
つまり開発がどういう目で見てるか分かるんだ
Sランク一覧
・超会心
・達人芸
・匠
・心眼
・集中
・ランナー
・攻めの守勢
・抜刀術【技】
・砲術
・貫通弾・貫通矢強化
・散弾・拡散矢強化
・装填拡張
・速射強化
・幸運
・キノコ大好き
・ジャンプ鉄人 受付嬢別に人間でもいいのに竜人であることを利用してポリコレ対策にしてたりするんかね じゃあジョーも人じゃないからかわいくしても良かったでしょ >>309
この面子に並ぶとかすげーぜ!キノコ大好き!! >>309
貫禄のジャン鉄
というかキノコ大好きだけ浮きすぎだろどんだけ警戒してんだよハゲ >>309
開発はキノコ大好きとジャンプ鉄人をエロイ目で見ていた……? ブチッブチブチ
ゴシャハギ『ア"ア"ア"ア"』 >>283
S: ポッケ、ベルナ
A: シナト
B: セリエナ、カムラ
C: モガ、ココット
D: ユクモ、アステラ
個人的にこんな感じ
ユクモの曲って何で人気あるのかわからん
メロディ弱くね? 思い出せるのはポッケ村のBGMだけだわ
ババアの声付きでな G級来たら雪鬼胆胆集めで更に剛毛になった毛を抜かないといけないのかぁ… IBナルガのテーマにポッケ村のBGM混ぜ込まれてたよな
あーいうの卑怯だわ ランナーって今スタミナスキルで一番使われてないのにSラン指定なの謎すぎるだろ 気付いたらライズ3日触ってないわ
なんでこんなに起動するのが億劫なんだ >>314
普通にチート級に強いだろ
G級きたらわかるよ セリエナのBGM聴いて思い出すのは、Modで商人から素材買いまくってた事ばっかしだわ 寝落ちする時にやかましい曲はきらい
だから目覚めとxxの曲が最高なんだ
特にxx集会所はやべーわあれ寝かせに来てるわガチで >>309
アイテムの補充が効かない時代では強かったんだがなぁキノコ
ジャン鉄は何考えてるんだ >>329
起動までが億劫だよね
一回やると結構そのまま続けちゃうんだけど 使えたらそれはもうYoutubeでクソデカ文字サムネがあれやこれやと >>329
モチベ低下してるからサブキャラ始めたけど
集会所下位救難でHR解放されてる勇者ばっかでイライラするな IBのブラキ笛の皮から3の集会所の曲聴こえるの好きだった ひょんなことからデータしか見てないエアプが発覚する開発さん
ジャン鉄はバグでまだ進化を残していると思いたい ジャンプ中金剛で火力1.1倍くらいにすれば棍が最強になる
と思わせといて弓がさらに強くなる 狩野英孝が「イブシマサヒコ!マサヒコ!」ついながら超ゆうたプレイしててわろた
こんなん見ちゃったらもうゆうたの中身がリアル小学生なんだろうなって思い込みで優しくなんて出来ねえよ ユクモ温泉のbgmはよく寝落ちしてた
集会所の雰囲気とセットで好きだったなぁ ひるみ1でも防げないハンマーガチでウザすぎる
俺の片手以下のスタン値で頭来んなや雑魚 現状全体調整だと何を強化してもライトか弓が強くなるから >>350
空中火力1.1倍とか空舞双剣なら必須レベルやわ
さすがジャン鉄 >>353
ごめん 他武器は操作難しくて使えないの ゆるして >>351
ビジネスゆうたの可能性があるからなぁ
テンションでごまかしてるだけで普段全然ゲームしないってんじゃあんなもんだよ >>333
>>348
パパッと思い浮かんだもん並べただけだから、色々抜け落ちてるのは許してくれ
4とかワールドとか拠点複数あるけど全然使ってなくて印象に残ってない所とか結構あるし ほぼ全作プレイしてるが
思い出補正抜きに村BGMダントツトップはやっぱベルナ村
トラベルナも好き
ちなみに一番好きなクエストクリアBGMはdos
オープニングムービーもdos バルバレ確かに便利だけど発掘研磨とマカ錬金別の町なのがちょっと >>281
水中も翔虫に変わるナイスアイデアな移動快適ツールがあれば復活してもいい 村の曲に歌入ってるとストレスになるんだよな
なんでピアノでもユクモでも構わんけど、久々にココット聴きたいわ >>362
クレーターとか振打みたいな
それだけやったけみたいな大ダメージの虫技追加でワンチャンある なんか死ぬほどアステラのBGMが頭にこびりついてる ジャン鉄は表記ミスでほんとはレベル3まであってSA付与されたりしないのかな ガンスはフロンティアの初期に触ってみてすぐやめてそれっきりだからわからんけど
雑に武器のレア度=砲撃レベルにしちゃうとそれはそれでやばいんか? 昼いたこれはガチのゆうた感あって嫌いじゃない
679 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8655-BSji [118.19.171.38]) sage 2021/05/15(土) 11:58:02.03 ID:BrAxIMJd0
ジャンプ鉄人が修正されて空中攻撃1.5倍空中スーパーアーマーなっても使う人いなさそう えッ!?ガンランスってもしかして弾撃てないんですか!?ガンなのに!?!? アステラもセリエナもBGM好きなんだがゾラだのゼノだのアンイシュだのにしょっちゅう邪魔されるのが残念だった ベルナはメロディのキャッチーさがダントツだからな
そら歌にもするわ >>372
集会所MODが必須すぎてマムメンバーの半分くらいが船の先頭の本来何もない場所に集まってたわ >>335
集会酒場の静かなやつ良いよなあれ1択だったわ アイボーはサンバ衣装のときの集会所の曲だっけかが地獄だったな
主張とループ感が強いととにかく耳障り 今5回くらい野良救援行ってきたんだけど俺双剣で盾斧2弓3太刀3ライボ3双剣3笛1
だった
言うほどライボしか居ないって事は無いんじゃね時間帯かな? 弓やってみたけどむずいね。指3〜4本は常に使いっぱなしという >>376
だからマカ錬金でも滅多に見かけないのか
一方ガンナー必須スキルの装填速度と反動軽減は1スロでBランクとかふざけてんのか >>386
近接やってるときの理想は遠距離0だからしょうがないね >>386
効率武器やからそういうやつがそういうとこで使う
今はバゼルとかほぼライトだし
金玉はシーズンが去ってるから近接がお遊びで増えてる感はある >>386
体感そんなもんだな
盾斧多い気もするが >>377
世にはガンブレイドとかいう銃口すらないガンだってあるんだ
銃口あるだけガンスのが偉い ポッケとベルナは、メロディの良さと、聴いてる時の安心感というか聴き心地の良さが両立されてる
セリエナとかシナトはメロディ良いけどなんか物悲しげな雰囲気がちょっと疲れさせる
カムラもメロディ良いけどなんかうるさい チャアクが流行れば使用率見た開発が上方修正してくれる可能性が…! >>386
火力出そうとするとペラペラになるからね
ゆうたも気付いたんだろう >>374
なつい
ポータブルでクックに苦戦しリオレウスに轢かれ
加工屋のラインナップ見ながら果てしなさを感じてた頃を思い出す 弓なんかRZ連射して敵動いたらステップからの溜め、ごうしゃ二発
またRZ連射
ダウンに空中からシュババでいいんじゃ 外人のライボがテオに会って7秒くらいで死んでその20秒後くらいに弓が死んだ時は逆にほっこりした
こりゃクエ失敗かなと思ってたらクリア出来てモンハンしてるなーって楽しんでたわ ランダム救援で笛と当たるとめちゃくちゃ楽しい 基本は太刀と片手が多いイメージかな クシャ周回してるけど、ライト担いでるの一人しかいなかったぞ チャット大歓迎で募集したら一人キーボード持ちが入ってきて
もうひとりは色々作成した定形文で会話してたけど4人目は現れなかったな
結構集会所が楽しかった 百龍野良で3回連続でホストがキャンパーだった。
hr500とかなのに。
プロフィールみてみたらモンハンプレイ時間800時間超えてたよ。
放置しまくってんだろうな。 効率勢も完全に護石にシフトしきってるからカモのバゼルに密集してるせいか
他は剣士率増えてきた感じはあるな
古龍は即死ケースと肉質的に初心者ライトは割合が落ち着いてきたイメージ >>415
二週間前に始めたけどそろそろ100行きそう 今更気が付いたんだが、今回ジョーいないんだな
さすがにいい加減あの面見飽きたから別にいいんだが 百竜してるやつバカみたいにハンターランク高いからな
俺のことだけど >>411
百竜キャンパーはマジでそんなのばっか、ゲストでやってるやつすらいる
キックもしないし抜けないアホばっかりだからウハウハだろうなww ゴシャハギの背中の話題が出たから破壊しに行ったんだが
2回行って2回とも頭と腕しか破壊出来んかった
背中殴られそうになって頭でかばうとかどんだけ背中守ってんの ライトボウガン用の珠と装備作るだけでHR120になったな 色々とやりたいこと思いついてきた今になって百竜でブーストしたHRが少し重荷に感じるようになったわ 基本ソロだけどさ テントウの勲章取った人に質問なんだけど、マラソンし始めた時と勲章獲得した時のプレイ時間が知りたい 新しい武器種さわるたびに「○○練習中です。」の自動定型文作る悲しみ。 そろそろ欠席して今度は甲虫辺りでヤベーの出して欲しいわ >>415
150
そういえばプレイ時間まだ200時間くらいだけど1度もキャンパー見たことないな
皆普通に戦ってる クシャル狩り中に届け物来たからキャンプにFTしてちょっとだけ離席
その後、彼女が帰宅したから軽食用意するためにまた数分離席
これやったせいか、討伐後に1人からgood貰えなかった
その数分間以外はちゃんと真面目に戦ってたんだけどなあ ガンランスはあの踏み込み斬り上げみたいなモーションがもうダメだわ
個人差があるんだろうけどマジで使いにくい プレイ時間205でちょうどhr205だったわ
クエ回す時はもの凄い勢いでぶん回すしナルハタ100匹ちょいしかやっとらんしな >>431
キャンパーにみんなピリピリしてるし
そんな数分単位とか普通にサボり扱いされて当然では
届け物はわかるけどさすがに軽食作るなら俺なら抜けるわ…すぐ補充されるし迷惑かけない 今ってイブシ百竜を弓で行ったら嫌がられる?ライト嫌なんだけど、便利だと思うが気分が乗らないな マジで今作の小型どうにかして欲しいんだが
特にガブラスとイズチをどうにかしてくれ
てかもしかして怯み軽くしたから小型ウザくても良いって思ってるのか? 百竜弓強いから百竜夜行してるとめっちゃランク上がる >>431
というか離脱すりゃよくない?
5分とかで終わるクエで離席とかウザいだけじゃん >>431
俺が部屋主なら間違いなくキックしてるわ ジョーは参戦から無休だし一作位お休みしてもいい
ラージャンはもう見飽きたから要らないや やっと闘技大会全部終わった……
なお当方下手ハン故チラホラBがある上に6は貫禄のオールB
ベリオの尻尾の氷やられ滅べ 団子食うの忘れてアイテムマイセットも整えてなかったからキャンプで準備すんの面倒だったから救援出して30秒くらいで離脱しちゃった
ごめんねすぐ入ってきたひろたか(仮名)くん 百竜本当に放置しかいないレベルでキャンパー多いからどうしても錬金素材足りない時以外はやらないわ ランダム救援でワイワイやってる 地味に皆勤なのってディアブロス?
色々と大規模リストラしてる中、triで何故かお前はいるのか...って思ってたから印象に残ってる >>446
自分も飯食ってなかったら萎えて離脱だな HR3桁で金玉マルチに反動消せてない貫通ライトで来るってもう意味がわからねぇ なんで威嚇ないんだろうな
スロ1余るから今作にも欲しかった 4では素材でしか参加させてもらえてなかったよ4Gで極限ひっさげてモノブロと帰ってきたけど >>448
運が良いのか、アプデ前から百竜やりまくってるけどキャンパーに当たった事ないわ
ナルハは2回ほど当たったからキックしといた 真面目にクイーンランゴスタ出して欲しい
フルフルが良くてなんでコイツがダメなんだ >>447
作ったというか、予め作っといたやつを冷蔵庫に入れてて、それに調味料とか振りかけるだけだからすぐ済むと思ったんだ >>438
百竜なんて準備完了押して放置しなければ誰でもいいい
速射砲もどうせ定員2だからな キャンパーにイラつきたくないからホストしかやらんようになったわ
てかなんでみんなキャンパー蹴らないの甘過ぎ >>450
別にキャンプで準備する時間とクエリセして次のクエ行くまでの時間考えたらトータル無駄なことしてるのは理解してんだけどねぇ
サブキャンの行先間違えたとか最初の20秒くらいで小型に邪魔されたとかクエ始まって三分以内に嫌なことあったら「あ、このクエはダメだな」って萎え離脱しちゃう ポッケのBGMがSとか思い出補正マシマシにも程があるしカムラはE-だよ 救援入ってゴミプとか採集してるやべーやつの色見ると大体赤(ホスト)だから
そういうやつらってやっぱ蹴られるの分かってるからホストやってるんだろうな
蹴れるからとか以前に地雷枠を1個潰すって意味でもマルチやるなら自分でクエ貼るのはマストだと思うわ >>460
そんなもんくらい彼女に全部やらせるか離脱だな テオ周回ホストで討伐後剥ぎ取りせずに急いで布団取り込んでしっかりリザルト演出スキップし何事もなくクエ貼った俺を見習え >>461
なんかyoutuberが百竜はイブシライト最強です!これはマジで流行って欲しい!
とか言っててイブシライトを作るための百竜イブシは何で行けば良いんだ?
と思って担がない奴は蹴られる風潮になったら嫌だなと思いました うーんいっその事逆にホストキャンパーになるか!!! 亜種モンスって昔は単純に水増しのためだけに用意された仕組みだったけど
金銀夫妻は名武器、名防具を生み出しすぎてしまったせいで
こいつらだけは今でもたまに復活するよね 野良はキャンパーめっちゃおるよ
百竜夜行の救援行ったら放置ホストばっか アプデまでイース8やれという任天堂からのメッセージ! >>438
弓なら状態異常サクサクだからいいんじゃね
というか百竜で味方の武器種気にするもんかね? 思い出補正と言うなら、ユクモだろ
あれ社会現象になったP3の曲だし、あの数か月は震災とかおせち事件とか色々あったから尚更印象に残ってると思う ぶっちゃけ武器選別キックなんてただのネタだと思うぞ モンハンマナー講座つって
支給品1個まで
よろおつ
屈伸
百竜の長押し
クリア演出スキップ
こんな動画流行れ >>478
ライトボウガンは地雷率高いから警戒しちゃうな
あかしまは100%地雷だから問答無用で蹴ってもいいくらい 楽して倒したい奴等が赤ちゃん武器のライトに逃げて
そして今はキャンプに逃げたのかね チャージアックス!!
大剣!!
ガンス!!
お前らが馬鹿にしている武器が今一つの部屋に!!
さて俺はどれでしょう!!
正解はクエストクリア後!! レウスは好きでもないけど嫌いでもない
銀レウスは強モンス感あって嫌いじゃない
蒼レウスはなんであんな腹立つんじゃあw
RISEにも来るかな? そんな使わないけど救援入って応急が0 0 2 4とかなってたらあっ・・・ってなるあの感情 ライズ産のレウスが良モンスすぎてもう過去作のレウスを思い出せない 今回のレウス空中の怯みで落下しないから亜種や希少種なんてやりたくねえぞ ライトオンリーから片手試したら剣が届かなくて空振りばっか
ボロスと重なって切ってると画面が全部茶色で意味わからん
酒を麦茶に替えて練習中 砂漠の主枠がいつまでもディアブロスじゃつまらんので新モンス出してくれんかね >>492
「あっ! ゆうたの痕跡がありますよ! 少し追いかけてみましょう!」 逆にここまで見ないとヘビィボウガン使いたくなってきたな なんで部屋作っといて救難で埋めてるの…?
なんで部屋作っといて放置してるの…?
なんで部屋作っといて救難行っちゃうの…?
なんでみんなバラバラにクエスト行ってるの…?
なんで目的と違うモンスター狩ってるの…?
なんで意地でも無言なの…?
なんで?????????? 支給品ボックス覗かないから支給品の実態がどうなってるか把握できないわ 救援でハットトリック見せつけられると粉塵の有能さを改めて実感するよね 持ってかないけど ライズって撃墜ダウンなくね?
テオとか空中にいた時に特殊ダウンで落ちてもがくとかはあるけど怯み値蓄積でダウンは記憶にないんだが チコ村のBGM好きだけどなぁ
モガ村も波の音が入ってるから寝落ちにちょうどいい
特に夜の方が眠りやすい 野良マルチ入ったらHR500越えのやついて草
マジで他にやる事ない廃人ニートかよ >>497
ノンタゲアクションって本来そういうゲームだから頑張れ
でも片手は初心者には特に難しいと思うから他で慣れるのもあり >>502
別にいらないけどゆうたの痕跡があったら粉塵を使う心構えをしておく ヘビィ使ってるとワラワラチャアクやらガンスやらが寄って来やがる
同じマイオナ枠だとでも思ってんのか
一緒にしないで😡 >>506
撃墜ダウンはおろか脚への攻撃による転倒もほとんどなかったはず >>500
ヘビーかなり居ると思うけどな
太刀ライトがトップだけど
双剣ヘビー笛が次に続いてる気はする もったいない症候群だから支給品取らないとやってけない 特にマルチは回復薬使う回数なるべくゼロにしたい あと元気ドリンコも余りまくってるけど使いたくない ヌシレウスなんてナルガライトでヨモギちゃんとボコ殴りにして怯みまくっても落ちないしな 蒼レウスは飛行頻度高めだからライズ仕様にすると火炎放射に正確なエイムの飛行ブレス連打してくる感じになるのか
閃光耐性ついてからの戦いが悲惨になりそう 百竜にキャンパー多いのはなんとなくわかるよな
何しても失敗しないし怠いから、お前ら任せたって感じだろ 百竜のキャンパーにも色々いる
・テントに隠れてマークすら見えない奴
・準備完了だけはさっさと押す奴
・キャンプにいなきゃバレないと思ってるのか戦場に来て何もしない奴
ホストキャンパーでHR300超えてるのもいるしキャンパーの道は奥深い キャンパーがいるからこそ4人全員がまともだった時に最大限の喜びを感じられるってわけよ キックのやり方講座も誰か流行らせねぇかな
キャンパーと判断されたら即キックの殺伐オンラインのがぜってえ良いよ 空中怯み落下はWから無くなってるはず
部位破壊とかだと落ちてくる 今チャアク練習してるけど
スラアクより難し過ぎるわこいつ 最近の野良は百竜に限らず変なのが多すぎるわ
閃光マンとか終盤だけ参戦するほぼキャンパーとか >>487
大剣を救う為ついに茶々茶が立ち上がったみたいだな。 >>517
クリアしてくれるメンバーになるまでシャッフル機能付きだもんな さっき会った3乙くんはちゃんと報酬金保険かけてきてていい子だなって思った 野良百竜なんて周り全員武器持った竜寄せカカシくらいに思っとかないと
キャンパーも真面目にやってる他のプレイヤーのこと強い里守配置したくらいにしか思ってないよ多分 >>524
アイスボーンで銀レウススラアク斧強化で撃墜させまくってる動画見た記憶があるぞ >>522
ホストキャンパーがかなりいる
百竜は仕様上死んでもクエ失敗しないし参加者が入れ替わりながらクリアできるからね 眠たいのなら寝ろ
寝落ちしたのかずっと壁に向かって走り続けてて笑っちまったわ RoR2で地獄の野良マルチは味わったからモンハンの野良マルチは凄い民度高く感じる >>524
ワールドだと空中で殴っていると落ちてきたはず ゴコクの現役時代の記録が無いのってやっぱキャンパーだったのかな? 野良ヘヴィはそこそこいる
カチアゲハンマーの半分くらいの確率で拡散撃ってくるから嫌い バリスタ構えて連打放置して里守バリスタ擬態する上級キャンパー 百竜ソロでやるとなかなか難しいな
大砲とか撃つより自分で戦った方がいいのかな へべぇが多くなったのは動画の影響だろう
ライトは弱体化するだろうからと次の主力として使い慣れておこうと
以前からずっとそうだけど遠距離武器が持て囃されるはカプが近接殺しに躍起になりすぎてるのが問題なんだけど そらスラアクは全近接武器中、一番お手軽で
チャアクは全近接武器中、一番難解な武器だからな 放置くんいたからチャットでチクったけど蹴らずにクエ後怒ったスタンプしてたホストいたな
キックのし方知らなかったんだろうな >>541
これ地味に初心者にとってはキツいと思うわ ハンマーは未だにカチ上げまくったゴミ1人だけとしかマッチした事ないからハンマー使いは総じてクズという思考で固まってる 一分間戦おうとしなかったらキックしてるわ
周りにも迷惑だろ? >>544
ライト弱体化ならそれは朗報だな。
ってかライトボウガンなんてなくても良いやろ? >>537
まるで鬼蛙の如しってうさ団子食ってるだけってことかよ これもセンスないユーザーに踊らされたんだろうけど救難の無限補充なんてなくてよかった
メンバー厳選できたりキャンパー有利になったり悪いことしかない
救難2乙で2人だけ残ってクリアするのも面白かったのに でもハンマーにふっとばされるとモンハンやってる感あるし… >>542
うん、ぶっちゃけナルガライトで攻撃し続ける方がいい
結構モンス同士重なってるから貫通ぶっぱ
というよりバリスタとかが弱すぎる上に空中からの攻撃もあるし 定型分がクソみたいな下ネタだったらキックしてる
面白くないどころか不快なんだよ >>550
もう10人とマッチしても同じ感想しか抱かないから何も問題ない
適当にボタン押すとカチアゲる仕様らしい >>400
それもいいしクエストクリア時のBGM好き >>550
ハンマー使いなれてる奴ってマルチ来ないからな
マルチだとあんま火力出せないの分かってる せめてロビーのコメント、ソート出来るようにしてくれよ >>558
闘技ラーの大剣は強く感じた
スパアマ移動強溜めからの激昂でスパアマゴリ押しが強かった
初見でS取れた
大剣はナルハタで10回使っただけなんだけど実戦だとどうなんだろ まぁ百竜ホストキャンパーが嫌だったら自分でホストやれってことだな、速射砲マンとか蹴れるし >>567
百竜ホストやってそういうのをガンガン蹴りまくるプレイも面白そうだな >>567
なんだかんだで即集まるからそれが正解だよな 今作の仲間吹っ飛ばしって、吹っ飛んだ仲間にモンスターがまぐれのアリウープ決めてくることない?
空中からさらに吹っ飛んでるの見たが
いや、タイミング悪く受け身っただけかな? >>550
泣きそう でもマルチの邪魔者な自覚はあるんだ😢 百竜はランダム入室でもWAVE2からみたいなアフィ引く確率クソ低いし自分で建てるのが一番 今日1日ゴシャハギ狩ってたのに雪鬼胆1個しか出んかったぞ
どうなってんだよ!! マルチでハンマー担いでいくと僅かな隙に溜め2刺せないしダウン中に縦3ホームラン打てないしで気を遣わないといけない
そもそも溜め2ホームランブッパする人が大多数でハンマーへのヘイトがヤバい 今作寝かせた時の譲り合いというか駆け引きなくなったよね やっぱ大剣とかのマルチ人口が少なすぎるからかな >>576
コレクト2体連れてって落し物もちゃんと拾って
それでも出ないなら神社に参拝 >>574
後退弾撃ったら落ちてくるからその後に徹甲で良いよ 0/3 速射砲ゆうたを撃退
0/1 キャンパーゆうたを撃退 チャックスのチャージ中にやる入れ替え大麻技ってどっちの方がおすすめ? >>578
クラッチのせいで睡眠譲り合いの文化が途切れてしまったな
まあテンポ悪くするより寝て起きる時間タコ殴りにした方がいいってワールド以前も言われてたしこれでいいんじゃね 吹き飛ばし効果ありかどうかもっと分かりやすくハンターノートにでも表記しとけばいいのにな
というかそもそも味方への吹き飛ばしなくせ >>585
スタン役も起こし役も無くなったらそれこそ居場所無くなっちゃうんだ😭 リオレウス
リオレイア
ディアブロス
バサルモス
汎用bgm四天王って言われるとこいつ等なんだろうけどフルフルは…うん
アオアシラ、ウルク、ラングロの専用BGMはどこに行った? >>538
散弾じゃなくてか?
弾の並び的にうっかり通常3撃ち切った勢いでスライドした散弾をぶっかけちゃう事がたまにあるが >>576
ちゃんと背中壊してるか?
幸運装備組んでるか?
あと捕獲のが良さそうだぞ クレーターの飛び上がりで起爆しちゃうんで大タルやめてください😭 >>592
プロフシは最後だけを当てて起こしてたぞ 古龍やってると幸運とかナルハタタスキルmaxとかちらほらくるけど
幸運系スキルの途中参加の使用しらないんだなw
スキル確認しだすとクズスキル結構きて彼らは古龍まで
なにしてきたんだかと言いたい酷いと下位装備までいる >>592
ハンマーくんは何ならできるの!スタンは俺が取っておくからしっぽ切って! 今作の幸運は救難参加でも効果あるらしいぞ
発動してるかの確認方法はよくわからんがなんかwikiに書いてた 大剣は百竜で使うと気持ちいい
これがあるだけでずっと強い >>595
そいつらスキルシステムのこと何も知らない系だぞ >>590
散弾は怯みつけてない近接の責任だからいくら撃っても問題ないよ 物欲センサーを切るには適度に他のモンスターを倒すのが一番 今作の散弾は流石に怯む方が悪いわ
放散と拡散は蹴っていいよ お団子幸運、激運
強運
お守り幸運3
ぶんどりマタタビ定期
捕獲名人
マルチ参加要請
落とし物拾い
使えるものは全て使え! 幸運自体は途中で着替えなきゃ参加要請でも効果あるらしいが >>598
説明に途中参加効果なしって書いてあるはず
報酬に幸運ってつくから途中参加だともらえてない これ捕獲したら称号にカウントされないじゃん
死ねよ捕獲クズ >>616
されるが
オロミドロ100頭ぐらい狩ってて全部捕獲だけど称号埋まってるが おまえらって古龍の称号しかないだろ?
そういことやぞ 百竜で放散ぶっぱするの楽しすぎてやめられないんだ… ワールドでも思ったがなんで被害者側がスキル枠を潰さなければいけないのか
いたわり実装しろ >>595
君が上手いからそう思うのであって、エンジョイ層はそういうもんだよ
娯楽ってそういうもんじゃない? >>585
寝たら爆弾おく人もほとんどいなくなったな。
ワールドの時はお決まりのようにみんな爆弾おいてたけど。 幸運の説明文見ると途中参加は効果ないように思うよな
俺は人のクエに入らないから真偽は知らんが効果あるとしたら
バグなのか意図的なのか >>617
なんでそんなオロミドロばっか狩ってるの・・・ >>578
樽が弱いってのは前提にあるけど共闘感の薄れのせいもあるかな
オトモとエフェクトでごちゃついてて左上見てないと構成一部わからんまま倒しちゃうことあるし
あとは崖越えと犬で寝る前に発覚してしまう&発覚が過敏すぎるのも原因じゃね どうせクエ終わったあとに虫でぶら下がってんだろ
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あれするとギルカとかにカウントされないバグあるから、倒してもカウントされないのはそれかもな 途中参加が意味無いんじゃなくて途中着替えても意味無いってだけだろ どうもテントで途中から幸運装備にしてもダメってことらしい >>622
ぶっとばしダウンのコンボもあったしハンターと比べて敵が強かったから
序盤から浸透したのが終盤にも残った形だろうね マジでか
シュールで好きだからいつもぶら下がり帰還してたが わざわざ全員集まってからちまちま爆弾置くより移動速いプロハンの誰かが単発火力技でさっさと起こして戦闘開始した方がいいって考えの奴もいる筈 今までろくにチャアク使ってこなかったせいで闘技場ベリオのチャアクが糞すぎるんだか
誰かなんとかしてくれ 寝て爆弾から部位破壊の流れは割と好きなんだがな
それ周りの面倒ごと考えるとまあ ガンスって幸運を積みやすいよな
火力系スキルがいらないから >>640
ガンスって幸運以外に必要なスキルあるの? >>632
オロミドロのゴコク絵はげっ歯類っぽくてシャーッ!とか言いそうな感じがして好き しかしランダム救援のヤツカダキかフルフル率高くない?見た目がアレだから救援出すって人が一定数いるんだろうか >>622
爆弾弱すぎる斬烈2ー3発分以下だもの
かといって安易に強くするのもねえ
今のハンター強すぎるんだよね ガンスって突き詰めたら火力スキル積んで撃たずに殴った方がいいって聞いたけど 冗談抜きの話すると幸運装備は操虫棍がいいぞ
操虫棍は欲しいスキルが火力スキルしかないから火力と強欲スキルの両立がしやすい あとはハンターのピーキーさが薄まって全体的に器用になったのもあるだろうなぁ
スパアマやらカウンターやらもってるから別に寝起きでラッシュしかけないでも
殴る時間増やして各々がDPS上げた方がいいって意識になりやすいし実質そうだよね 睡眠させて全員武器しまって爆弾おいてお互いをチラチラ見てる時のなんとも言えない雰囲気好きだったな >>650
笛も必須スキルが1スロの笛吹き名人だけだからおすすめ 寝起きの価値が多少ある真溜めですらほぼ激昂斬に置き換わってるし
激昂斬程度ではマルチでわざわざ待つ価値は薄いもんな ヤサカラスが出てくれば幸運の代わりに
欲しいモンスターのクエストの時にドンピシャで来てくれた時は良かった オロミドロはスラアクを救う神でありますので罰が下ることでしょう ダメージ表記ないモンハン4の時は発掘の光る睡眠片手で眠らせて爆弾みんなに置かせていい気になってたなぁ
実際どうだったんだろ当時の環境において >>656
睡眠動作中に研ぎ終わってたけど気まずいのでとりあえずもう一度砥石使うやつ テオの最大金冠が出ないまま討伐数が80を超えようとしている
捕獲できないやつの金冠集めは辛い 真溜めなんて別に寝てなくても当たるしな
衆人環視の中溜めるの緊張するから嫌だ ゴコクの描くオロミドロの背中が玉袋に見えて仕方ない >>647
フルフルは序盤だから人数は多いんじゃないか
ヤツカダキは緊急だし単純につまらないというのもあるかと
同じ理由でジュラトドスも多い 勲章とかないのに金冠集めてる奴マジで居るんだ
すげぇモチベしてんな >>663
まああの頃は寝たら爆弾置くのが当たり前みたいなとこあったし >>661
ガンス担いでる時にこっち見るのやめてほしいわ
竜撃弾撃ってくれ >>671
???「やはりモンスターは属性無効で状態異常無効で強制弾きでモーション速度ランダムでなくては」 手を振るモーションにしても何にしても、ライズって旧作のアホの子っぽさっつうかテンションの高さが無いよな
どすんとけつついて足伸ばしてぶらぶらさせるモーションとかなくなってないか?
何か全体的に中二病っぽいっつうか
その割に女ハンターはXとかではちゃんと女歩きしてた気がするのに共通になってるし意味わかんねえ
ポリコレの弊害かなんかか? そういえば金玉って毒になるのな
状態異常にならんもんだと思ってた >>661
ガンスでも稀に雰囲気でなんか俺か?みたいな雰囲気になって撃つけど
全然ダメージ出ないから申し訳なくなってる
通常型もってると尚更 飯が団子になったのは残念
もりもり食う動作好きだった >>668
大剣の周りくるくる回って主張する理由の半分はスカしが見たいからだぞ
パーティーの士気のため期待に応えてほしい 4gやった事ないけどモーション速度変化とかフレーム回避できんのかそれ
とんでもねぇ事考えたもんだな 今作の大剣睡眠起こしすげえ楽になったからガンガン起こしたい >>656
なかなか起こさない大剣がこっち見てるような気がして
ガンスとかハンマーでしょうがないにゃぁ…って起こす雰囲気好きだった >>681
ワールドの頃はやっちゃってくださいよガンスの兄貴状態あったけどライズでその状態なったことないな
ガンサーのネガ活動が着実に広まっているのかもしれない >>683
肩当たって起きちまっても真溜め当てればセーフですかね… ボウガンつかったことねーけど
なんなのあの砲丸みたいな爆発判定のある弾は
作った奴も使ってる奴もマジでしねよ そこで重い腰を上げた人が攻撃外した時のなんとも言えない雰囲気… あぁぁぁぁ… いいこと思い付いた
力と技をどちらか選択させて
技の方にガトリング出来るようにすればいいんだ ナルガライト担いでマルチ行ったら戦闘後に近寄ってきたおっさんが居たぞw
俺がフンターなのは知ってるけど装備覗こうとするなよwえっち >>695
野良で拡散弾売ってる馬鹿は問答無用で蹴っていい どうせ竜撃砲を他に撃つ場面無いんだから堂々と見せつけてやれ
なんだかんだでみんな竜撃砲ぶちかますところを見たいんだ >>678
女ハンターじゃなくてタイプ2ハンターだからな トレンドに百竜夜行ってあるから何事かとおもったら百鬼夜行だったわ 拡散弾はヌシディア6分前後で周回する時に使うってHRカンストの狂人が言ってた
野良で使う奴は狂人とか以前にガイジだけど >>692
パーティーの結束が深まってダメージが伸びるから本人の気持ち以外はセーフ >>649
ガンスは同カテゴリ内のバランスが良いから相手によるよ 部屋から出てラスト百竜やるか〜って救援に行ったらホストがキャンパーだった
それも文字通りキャンプに引き籠ってやがる
これはさようならですわ >>544
ガンナー3つやってればどれかが最強だからある意味分かりやすい
近接とかゴチャゴチャ覚えること多い割には弱いし
時間効率悪すぎるのよなあ モーション速度変えてくんの割と好きだったんだけどな ラージャンにガチビビリしてる人いて草 アイスボーンのせいでこういうモンハンができなくなったから羨ましい 爆弾おいて吹っ飛ばすの妨害キッズだけだと思ったのにエイコウちゃんうっきうきでやっててワロタ😂👌 えぇ…
百竜キャンパーのホストブロックしとくかと思ってアカウント見たら
モンハンライズのプレイ時間が1095時間とかになってやがる…
一体何割が放置寄生に使った時間なんだ… >>708
ケチなだけ
基本的にマルチでクエ失敗がちらつく場合でもない限り捕獲しない ていうか放置寄生にしても1000時間オーバーって可能なのか…?
発売から何日だっけ… 百竜以外のキャンパーなら離脱すりゃ5分で終わるし即離脱なんだけど
百竜は長いから1人でやるのも怠いしクエキャンセルして飯食って〜の流れで2分位持ってかれるしで
百竜キャンパーは害しかない >>719
1095/24=45.625
3月が6日で4月が30日で今月が昨日までで15日なので
猶予は6日弱しかないな でも百竜でミッション無視して操竜で暴れる人を見ると
何もしないでくれって思う時もある レンコン採掘放置してる人なら1000超え余裕でしょ
900なら超えた 百竜キャンパーってソシャゲのオート機能とかと同じ感覚なのかね
何のためにゲームしてるのかわかんねぇわ 放置は日中韓、英語圏どれも会ったが確かに中韓が多いな 自分が抜けたあとの部屋確認してそのまま解散しちゃってたらちょっと嬉しくなるよね 納刀カウンターってZR押した後のクソ長モーションにもカウンター判定持続してるアフィ?
ZR押した瞬間の数フレームにしか判定ないからクソ難しくねと思ってたんだけど皆カウンター最強って言ってるから疑問に思った キャンパーいる時は魚釣ったりバーベキューしたり虫集めしたり夏休み満喫できるよね 捕獲するかどうかは捕獲の方が出やすい素材欲しい時とかしかせんよね。ヤツガタキの棘とか。 >>734
せっかくテント守ってくれてるんだから晩飯分の魚くらい釣ってやらないとなw >>704
マガド楽しいのは分かるが限度があるでしょ・・・ ヌシディア1000頭倒してるHR999もいるからやべえよあいつら 勲章あと金霊テントウ1000匹と狩猟1000匹だけどどっちもやる気しねぇ… 逆だなあ
討伐だと待ち時間長くなるしマルチだとキッズが大技で乙るリスクもあるから
ナルガ延髄とかオウガの爪とか剥ぎ取りの方が取れる/剥ぎ取りでしか取れない素材欲しい時以外は基本捕獲だわ 同じモンスターは好きな奴でも100体狩ったら飽きるなぁ
300体以降の景色は知らない >>742
HR999!?
てかあの百竜をそんなやってるわけ??
やば >>741
それは絶対成功しないから何の意味もない🤓🔰
被弾しなきゃカウンターにならねえんだ🤓🔰
ビビってるうちは3流よ😙🧀 俺も基本捕獲で素材欲しい時だけ討伐
どうせおまガチャからは逃れられない 大闘技部屋って熟練者ばっかが集まるのかと思ってたけど
実際は行って見るとむしろ殆どが初心者から中級者なんだな
勝手に身構えてたけどむしろ慣れないプレイヤーのがどんどん行った方が良い気がしてきた 初モンハン、まあまあ面白かったです
質問なんだけど多分答えが出ない類いの質問なんでこっちで聞きます
火属性…わかる
水属性…わかる
雷属性…まあわかる
氷属性…?水属性が無いならわかるけど水と氷?被らない?風とか土属性先じゃないの?
竜属性…さっぱりわかりません属性で竜?じきに人属性とか猫属性とか来るんでしょうか?
氷と竜属性がよくわかりませんでした >>751
ディア2頭クエストを延々回し続けて9999頭の画像自慢しとる奴おったよ 闘技ラーヘビィでS取ろうと思って動画の通り最初に溜めた弾ぶち込む→咆哮カウンター→Aボタンの大技やろうとしてるんだけど咆哮カウンターがまずできなくて20回以上死んで草
いや自分のあまりのゲームセンスのなさにまじで萎える…これすらできないのか俺は >>748
それは普通のディアの方だな
その半日ぐらい前にヌシディアでカンストした人がいてそっちは1000頭ちょい 上刃尾欲しくてオサイズチ尻尾集中して虫とか大剣で当ててるが全然切れずに終わるんだがなんか間違ってる?
破壊できないのか >>754
氷はまあ使うやつ多いし水とは被んないだろ
あと龍は誰もわかんないから安心しろ >>753
ほんとのガチ勢はソロか固定ばっかりしとるからな >>758
オサイズチの尻尾は壊れるけど切れないよ >>756
あれ早めで全然問題ないぞ
多分最初に溜め射撃で気づかせてからの咆哮CHの事だよな?
撃った後即構えで問題ない 風属性あったらかっこいいけどもうすでに風は風圧として存在してるしこれ以上属性増やすのは多すぎるしで無理よね 下位クエスト部屋にドヤ顔で上位のライトボウガン担いで来るガイジほんとこのゲーム辞めてくれ
どんなクエストでも3分くらいで終わっちゃうしザンレツ弾で転ばされてイライラする
武器をあえて弱くしろとは言わんが、もっとこっちも楽しめるように配慮しろやボケナス >>754
水と氷は違うだろ、ポケモンみたいなもんよ
むしろソシャゲあるあるの土と風のほうが意味分からん >>754
氷:初代にはなかった
大体クシャとドドブラのせい
龍:ドラゴンタイプ 新武器くるはずないけどきてくれたらモチベーションアップするのになー >>767
勇者様はじきたいわ
サブデータで普通に遊びたい HR999って選ばれしエリート無職やろ
ただの無職にそんな根気無いぞ >>756
操作精度でプロハンに劣るのを実感するのは成長
そこからは自分が判断可能な範囲を突き詰めていけ
プロハンには至らなくても己の限界程度なら追求できる 下位のお手伝いに行ったことはないが
行くとしたら下位武器か上位序盤で強化止まる武器を持ってく
防具は下位防具なんて作りたくないのでいつもので行くと思う オオナズチ完全野良マルチで6分討伐できて草
正直こいつクソ雑魚すぎるだろ 土と風よりは水と氷の方がわかるかな
水はまあ浸透圧がどうとか何か表面の物質が剥がれやすくなるとかあるんだろう
氷は単純に冷気に弱い生き物はおるやろって感じ >>759
やっぱ狩野英孝おもろいわwww
あなた誰ですかぁ!?でダメだった >>767
せめて上位来いよなw その上位ですらドシュー持ってきてたらうわっってなるのに 4Gのころは寝ても起きるまでのモーションで殴った方が火力出るから寝ても無視しろってプロパン様がギャオってもみんな脊髄反射で爆弾をしかもわざわざ頭に置いてたのに
今はみんな寝ても「どうすんだよこれ…」ってめんどくさそうに手を止めるけど結局誰かの手が止まらなくてみんなほっとして殴り再開する感じ >>765 >>774
撃ったあと即構えてるつもりなんだけど反動の硬直か指がぱっと動いてないのか全くできないんよね…ちょっと早めに溜め切り上げて咆哮キャンセルできるように調整頑張るわ 龍属性って絶一門かなんかのフレーバーテキストでそれっぽい説明なかったっけ >>781
分かる
爆弾置いて誰起爆する?ってなるのだるいよね
でもさっきボロスでめんどいから睡眠無視して殴ってたら誰からもグッドもらえなかったわ 野良キンタマとんでもないタイム出るな
見間違いじゃなければ4分17秒て
俺とかいう荷物抱えてコレかよ 武器の練習したい時はちょっと時間かかるくらいが丁度いいんだわ
勇者様の自己満オナニーのせいであっさりクリアとか何も面白くない >>781
コレクトのおまけで付いてくる不意の睡眠環境生物ロケットも大概悪い >>784
龍属性は古龍に強い属性らしいから古龍から遠ければ遠いほどノーダメなんやろ 武器の練習に他人巻き込んで迷惑かけるゆうたは発言権ないから首吊っていいよ switchなのにポータブルの頃よりボリュームないスカスカゲーム
PSPから何年経ってんだよw 龍属性は古龍種の生命エネルギーだか血だかなんだかが竜系モンスターには拒絶反応を起こす劇物で云々みたいな設定なかったっけ >>762
まあたしかにそうだよな
マルチって弱点狙いにくい分どうしても長くなりやすいし >>762
まあたしかにそうだよな
マルチって弱点狙いにくい分どうしても長くなりやすいし マルチに文句言ってるゆうた自覚ないんかな
あんな場所なんの期待も無いのに ロビーにHR上限ってつけられないんだっけ?
救難ならお助け報酬もらいながらクエ埋めしたいだけなんだからキャリーされたくないのに救難出す方がガイジ こんなゆるいモンハン、俺たちが望んでたものじゃないわ。
やっぱりモンハン4Gのギルクエみたいに、装備で面接、不合格ならキック、クエスト中の行動チェック、不合格ならキック。
そうやってみんなでモンハンリテラシーを高めていくのが楽しかった。
今のモンハンは「マルチで他人にキレるやつはアホ」
こんな風潮はよくない。 わい百竜始まった直後にドラ撤去して離脱してるけど野良なんだから文句言うなよ? >>803
ちゃんとエリア2の方の銅鑼も撤去するんだぞー >>803
ドラ使わなくても全く問題ないからさっさと抜けてくれていいぞ 実際にキック使ってるとしてもゲームのシステム使ってるだけだしなんのストレスも生まれないわ
ここでマルチにキレてる奴はアホってのは理解できるけどな >>803
そら電車で(^q^)アウアウアーしてるガイジみたいなもんやし文句言いにくる奴なんかおらんやろ ライズにはベヒーモス成分が足りない
Switch組のエクメテで焼かれる率高そうで面白そうなのに >>814
ワールドそういうのが面倒で引退したのに >>792
ワールドといい、何で今世代はこんなスカスカなのかね 下位はほどよい難易度を求めるなら里クエストすればいいしマルチしたいならとっとと上位上がればいいと思うんだけどなあ 障害者避けにHR制限もあるしな😒🔰
まあHRだけ高い並ハンしかいないけど😭👌 野良マルチで文句言うなってバカの一つ覚えみたいに言う人達はわいみたいな奴が居ても文句言わないんだろうか
ちゃんと考えなさいよ? >>816
面倒な事を省きすぎた結果何もする事が無くなってしまってるのがライズだけどな >>803
それは流石に極論w
0か100かでしか話さないならそうなるが ×することがなくなった
○何をするかを考えられない 正直エクリプスみたいな即死より素の火力高くて素早いヤツのほうがよっぽど強いけどね
テンポ悪くて嫌ってのなら分かるけど >>785
睡眠爆破の儀式を無視するやつを俺は支持する
チキンだからつい手を止めちゃうけど絶対あの時間は無駄 そんなこと言い出したらゲームボリュームなんて概念は存在しないな
初代ポケモンを今でもやり続けてる人たちがいるが、それはゲームボリュームのおかげではない >>826
することがあると感じてるときは考える必要ないからわざわざ考えてる時点で黄信号 ワールドのベヒーモスは役割放棄のノープラン4人でもクリアできたし、加減が絶妙だった
アレ以上難しくしても簡単にしても評判下がってただろうな >>822
ドラ撤去ガイジみたいな見当識もなさそうな真正ガイジだと電車でアウアウアーに遭遇したときみたいに
「運が悪かったな〜」と思うだけでイライラとかしないよ 百龍の野良マルチは、2人までならキャンパーでも自由行動でも何とかなる って言うか今作はランダム救援あるんだし二度とライズの画面見たくなくなるくらい遊んでない限りやることはあるでしょ エクリプスはテンポというかシメ、ケジメ的に良かった
王の雫さんはそこ理解してなかった >>826
そうだよなガルクレーシングのTAとか生えてる草の数を数えるとかやる事はいくらでもある >>829
pvpとpve比べるのは流石にちょっと 村クエ全部クリアして闘技全部クリアして装飾品も大体作ったらやる事なくなるよな
別にクリアしてないクエストがあろうが埋まってない勲章あろうが報酬ないならどうでもいいし フロンティアのオリジナルモンスター一覧見てたんだが
電気を操るモンスター多すぎてワロタ >>826
×することがなくなった(とは認めたくないから)
○何をするかを考えられない(と煽っておこう…) 今作チャットゴミだしお疲れ様でしたも自動だからマルチの救援って作業に近くて面白さなくない?
頭おかしいゆうたに会えるっていうストレス要素しかない感じ >>823
別に歯ごたえのあるモンスターは構わんのよ
アルバとかムフェトみたいな面倒なだけの仕様はいらん こないだからPvEって単語見るだけで笑うようになったからできれば控えてくれ ベヒーモスはコラボの1回限りだから物珍しさで許されてただけで
モンハンにはDPSチェックも変なギミックも必要ないしデカくて見づらくて設置物を置くのは糞モンス ワールド持ち上げライズ下げの人こそ良く飽きずにこのスレ来るよね
まあ相手しちゃうのも悪いか >>833
一方ランダム救難のせいですぐに代わりが来るからガンガン蹴ってる人もいるな
罠置いてホストの好感度稼ぎしなきゃ ライズはワールドの2倍近いモンスいるし、一応前作より増えてはいる
とは言え3DS時代のモンス数やエンドコンテンツに慣れちゃうとやっぱ物足りなく感じるかな
個人的に極限とかうん地とか、あんなもんをエンドコンテンツと呼べるかは甚だ疑問だが ハンターノートの写真埋めが楽しいよ
特に大型小型モンスターはいいアングルにこだわると >>841
頭おかしいゆうたを見て楽しむんだぞ ランダム救援に報酬なんて期待できないしそういうワチャワチャを楽しむもんだと思ってる >>841
一切実害被らない条件でキチガイと戯れられるの最高じゃん >>846
まるでオロミドロさんがクソモンスみたいな言い方だな 難易度低すぎるのと脳死武器が最強なのと歴戦椅子取りゲームがないのが掛け合わさって虚無になった
ライズを経験するとIBのゲーム作りは上手い
こりゃ誰も残らんよ俺がそうだから >>849
モンスター数じゃなくてコンテンツ数が大事だったって事だわな うん地って単なる素材集めだからあんまりエンドコンテンツとして捉えてる人いないのでは
全地帯7目地す暇人はともかく 昔聞いた話だけどJUMP防具は格好いいけど性能的にマルチで装備してはいけないと聞いた
今は重ね着あるしコラボ防具着れそうなのにコラボ防具自体がないのね犯人スーツとか刃牙肉襦袢とか装備したかった これ未だに翔蟲レースとかやった奴いないのか?
前ヒトダマドリ回収マラソンとか面白いぞ? >>846
それなイベクエならではでなら楽しめた
モンハンをFF14だと勘違いし始めたどっかのバカが悪い 早くストVコラボやってくれリュウ装備で滅昇竜がやりたいんじゃ >>847
ライズ下げ(と言うか愚痴)はわかるが、ワールド上げはほんま意味わからん
アイスボーンって色々と悪い意味で4Gに酷似してて最低評価のモンハンだわ やること無いって人はどんだけプレイしてるんだ?
少なくとも勲章と金冠コンプするまではやることはあるはずだが >>853
こっから来るんちゃう
激昂ラー来とらんし5月はラスボスのツガイで狩猟やろうな >>850
狩猟前に撮影しようと思ってもすぐ殴っちゃうから大型モンスターの写真の大半が遺体ばっかだわ ギルクエは脳死でやり続けることができる最強のエンドコンテンツだったなぁ >>858
あのへんの悪ふざけは良くも悪くも国内市場だけでやってたから出来た感
外人に売ること考慮したらもうできねーべ 勲章とか金冠コンプやってる人ってどこにモチベーションを見出せるかがわからん
同じ理由で手記集めもやってない 今更ため段階開放取ったから弓やってみたけどこれヘビィよかいいかもしれんな
難しいっていえば難しいけど火力は出るし交易2個とられんしな >>863
そういうのを全員やるわけじゃないからなぁ
俺は金冠コンプはしたい派だけど武器防具全部作る事も出来るぞと言われても俺はやらないし アルバが嫌いって奴はガンスでも担いでたのかしら
属性武器だろうがやる事はほとんどの武器種で変わらんのに わざわざジャップ製ゲームやってるようなガイジンはジャップコミックやジャップアニメにも寛容なんちゃうの 金冠とかこれまでのシリーズでやったことないしこれからもやる気微塵もない Wもアプデ3弾のベヒやイベクエの歴戦王来るまで倒す敵が居ない状態だったな
せいぜい歴女か わざとすぐやること無くなるように作ってるんだろうが
やりこめるようにした方がじわ売れするだろ デカくて画面を占有する
その画面占有率でうねうねして攻撃範囲がわかりにくい
ダメージゾーン設置
潜行やシャトルラン、高高度飛行などで遅延する
ウザい小型の多いエリアばっか行く
段差の上に登る
クソモンスとして嫌われるモンスターってこういう要素持ってる奴が多いよな >>875
ブリザードのゲームやるけどアメコミに興味ない層なんてごまんといるし… アルバの属性チェック、いわゆるネトゲ的チェックではなくてガバガバだからどれだけ属性削って物理に回すかのチキンレース割と楽しかった >>874
皇金ないと火力チェックだいぶキツかった武器とかもあるんでねぇ?皇金氷とか出なくて投げた人いそうだけど >>867
4Gでやってたしずえのオトモ装備とかなら今でも出来そう
モンハンがワールドで海外人気飛躍したかと思いきやぶつ森は更にそれ飛び越えてったからな
それでなくともスマブラネタもあるし、しずえなら外人からも受け良さそう なんでモンハンって毎回クソ寒いダンスモーション入れんの?
イライラする モンハンワールドからパソコン版も出し始めたから任天堂コラボ装備とかは出さないでしょ ライズやる事ないって言ってる人は
まず百竜弓全種揃えてから言って >>872
これお守りどんなの使ったら組めるんだ… 昔オフ会によく行ってた頃
参加者にギルクエまともに出来ねぇゴミヘボ地雷何人かいるなぁと思ってたらそいつらアムウェイの勧誘目的でオフ会来てたことが判明しオフ会サークル自体が空中分解したことがある
だからギルクエはすきじゃない >>890
それはやる事なのか?
もうそれしかやれない事じゃね? 次のアプデがとりあえずの区切りだろうし内容次第だなぁ
エンディング追加とモンスター追加だけだとそろそろキツいわ 体験版でオサイズチ周回したいと思ったか?
俺はオサイズチは一回もやらなかった
だってそんな絶対勝てるモブとやっても面白いわけないからな
ライズはそのモブにバリエーションが増えただけ 外人とマッチングするとモンスターの動き止まりまくらない?
携帯モードでやってるからかもしれんけど >>889
ムフェト作れなくてもブラン武器で事足りた記憶
わざわざ火の方行くメリットなかったしな >>853
それはプレイヤーがだいたい装備揃えてきてからじゃないの流石に
上位に合わせてたらついてこれなくて脱落するのも出るだろうし >>889
あーそうか(下手だと思われるの嫌だからソロクリアできなかったこと黙っとこ) >>888
ワールドはソニーゲーのホライゾンコラボやってたしその限りではない
と言うか、あれ結局PC版に来たのかな?
去年の夏ごろにミラでアプデ終わりって聞いて萎えて辞めちゃったからそっから全く情報ねーや >>902
そうなんだ
なんでマルチしないのかはよく分からんが 何気なくソロでテオニャン行ってきたら銀冠サイズに遭遇してしまったが、デカすぎて強すぎる…
人間ではこんなデカい奴には敵わないって分からされてしまった
金冠サイズに会ってしまったらどうなってしまうだろ >>871
それはわかってるが
だとしたらやることないんじゃなくてやることあってもその人がやってないだけでしょ >>870
というかそれなりでいいならむしろだいぶ楽
やたら難しそうに見えるのは無理に欲張る奴が多いから >>907
それはその人にとってやることないのでは 称号取るのに通常種50体、古龍30体狩らなきゃダメやぞ ゲームっていう受動的な娯楽でまで能動的に目標立ててやる事探せるやつマジですげぇよ
俺なら他のゲームやるもん やることある人はクナイのみで討伐チャレンジとかしてるんだろ知ってるよ 来たるであろう超難易度クエストの為に
各マップで緑タマドリMAXまでのルートは開拓済み ぶっちゃけアカム兄弟くらい欲しい
せっかくの一瀬モンハンなんだからさ クナイDPSを上げるためにすべきことは
まず思い付くのがクシャ防具で回復の手間省くこと 複数狩猟クエのバリエーションがなさすぎるうえに偏ってるのがなあ
ベリオ狩ろうとしてコイツがぼっちクエしかないのに気づいた 称号集めて、それが装備に影響すんの?
装備のためにモンスター狩ってるわけで
装備に影響しないならどうでもいいからやらないだけだろ やることなければアプデまで気絶ごベストよ
武器調整どうしてくるか楽しみ やることないって批判はいろんなゲームで出るけど
やることなんてプレイヤー次第なんだから
実際はそこまでやりこむほどのめりこめてないってだけだよね >>903
PC勢があの強いコラボライト使えんって嘆いてたから無かったんじゃね スキルシミュってさ組みたいスキル構成がどのお守り出たら組めるかわかる逆引き出来るようなサイトないの? >>912
いうてワールドアイボーならたとえばミラボレアスって普通に考えたら一回倒したら終わりでミラ武器とかドラゴン一式とか作る意味ないやん
それ以上強い奴おらんのやし作ってもしゃーないよな、倒した時点でゲームクリアや
でもなんとなく最強装備作れると嬉しいからミラ周回したやんけ
結局モンハンも自分で楽しみ見つけて遊ぶゲームやで >>924
過去作はあったはず
ライズは今のとこ知らん 単一モンスでおそらくシリーズで最もジャンキー産み出したであろうアイツも固有報酬なんて重ね着だけだったし珠効率も最適解ではなかったしな >>924
昔の作品のシミュは実はお守りの種類が65536通りとかだったから総当たりしてただけなんだ
今回のシステムでそれやろうとすると組み合わせ爆発が起こって計算量膨大になりそう >>924
護石リストに汎用スロL3を3つ付けたものを作って組めないスキル構成は確率的に実現不可だから気にしなくていいぞ ノーマルベヒはドラケン装備が合ってかなり強かった
おそらくそのせいで高難易度用意しろって言うやつ少なくなってるのは笑うが >>917
低ランク~高ランクのモンスターを混ぜたクエが欲しい
回素材も連勤で使えるようになったから無駄にはならないしね >>909
それをいいだしたらいくらボリューム増やしてもプレイヤーのやる気次第でやることなくなるってことだろ ミラとか極ベヒはよかったわ
モーションもハッキリしててよかったし
野良でクリアできたら謎の達成感あったしな >>872
やたらとKOと納刀のお守り出るからネタで似たようなの組んだが割と微妙だったな
抜刀2連は片方だけ居合成功でも初撃だけしかスタン値蓄積せんから取れても1回って感じだった >>925
というか俺はまさにそれに無意味さを感じてワールドやめた
アイボも末期は結局一部の古龍しかやっとらんかったな
武器も皮ペタでダサいの多くて作るモチベーションが元々低かったし 一番汎用性の高いお守りって攻撃2スロ22みたいな感じだろうか
攻撃盛って無駄にならない武器はないだろうし 椅子取りゲームと装飾品集めで徐々に強くなっていく掛け算があったからIBは長く遊べた
ライズはみんな同じクエ持ってるからマルチに行く必要もなく、敵も雑魚、バゼルだけ、脳死連打最強、護石は一点狙いだからつまらないんだよ ミラボレアス倒してドラゴン装備作り終わってやる事ないなって言ってるのが今のライズの状況だぞ >>938
回避距離2にスロット22空いてるのずっと使ってる >>933
そりゃそうだろ
例えばアイボのオタカラ集めみたいなのいくらボリューム追加されても多くの人にとっては知ったことではないだろうし
そのコンテンツがやる気起こさせるかは非常に重要だろう 攻撃3スロ2石とか当たり前のように持ってるゆーつばームカつく >>938
そんなまるでガンランスさんが武器じゃないみたいな ライズはライト弓太刀がドラゴン装備に相当するからな 俺ナルハタ30体ぐらいしか倒してないのに早々に攻撃3スロ21出ちゃったから別に今お守り周回しても相当なの引かない限り装備更新できねんだよな >>940
ワールドならまだイビルジョーも来てないけど >>938
それチートじゃないと取れないお守りだぞ >>949
ごめん、アプデ来てもやる事ないだろうなぁって話してるやつ今いた? >>945
今作たいがいの武器で距離が活きるからな 簡単だから覚えとけ
Aランク以上のスキルでスロ22はありえない
311はあり得る >>942
回避距離は手放せない民にとっては汎用性高いおまだな
一度抜いたら避けたつもりが引っかかりまくってボッコボコにされたわ…最低でも1はいるわホント やる事無いなら他の事すればいいのにモンハンに拘る理由は一体 >>956
装備の都合で付いてきただけだと察しがつかんか アイスボーンはいくらエンドコンテンツがあってもやることは不動か転身着てぶっ飛ばしばっかだからな
ゲーム自体があまりにもその戦法ありきで単純化固定化されてしまっていて、極端な話どのモンスと戦ってても同じだった
ティガだろうがジャナフだろうがバゼルだろうが、これのせいでみんなガワが違うだけで本質的には同じだった >>934
そのへんはある意味奇跡のバランスになってたな
ゆうたにはキツイが野良でもある程度以上のメンツなら倒せるって感じで >>951
発売2ヶ月も経ってないんだからミラボレアス倒してドラゴン一式作った状況ではないよね >>952
ナルガ太刀で匠は意味不明すぎんか
会心40%で超会心3もつけても微妙だろうし >>954
マジか攻撃ってそんなに価値高かったのか
アイテム強化2スロ22は持ってるから出るのかと思った 受け身が取れるようになったり起き上がりを早めるスキルとか無いもんかね
ダメージソースが蟲技依存な武器種だと翔蟲回避することすら抵抗あるから
ノーリスクで翔蟲使える武器種と比べて被弾によるロスが大きすぎる >>960
それモンハンシリーズ全部に刺さってね? >>943
話がずれてるぞ
こっちはやることないって意見に対してやること自体はあるだろっていってるだけだぞ
自分だって金冠集めなんて興味ないがそれが残ってるならやることないなんて言わない ワールドは転身不動は寿命縮めそうで自ずと縛ってたな >>959
そこに乗ってるスキルで匠と複合しうるのは攻撃1匠1スロ1で拡張性に乏しいハンターS胴だけだから怪しいっつってんだよ >>959
超会心とKO積んだら勝手に匠がつく状況謎すぎんか 歴戦王カーナがあからさまに転身不動殺しに来てて笑ったわ >>968
どの武器を持とうが同じ戦法(ぶっとばし)っていうのはあんまりなかった気がする
4エアプだから乗り周りは分からんけど 下手くそで躊躇してたけど百竜厳しかったから救援してもらったらクリアできた助かった >>972
強化納刀とかジャンプ溜め斬りとか無駄がなくていいな >>968
程度にもよるが、アイスボーンはその型に嵌める作業ありき過ぎた
つかだからこそあそこまでぶっ叩かれて本スレでもクソゲー連呼だったわけで
ここまで本スレでクソゲー言われたモンハンを俺は4Gくらいしか知らない 回カス前提でも転身は回避モーションのせいで攻撃できない上に効果時間減るし不動は全部受けたら歴戦でも普通に死ぬ
不動転身があってもちゃんと避けないとクリアできないようにしてあるわ >>976
4の乗りは能動的に狙えるの虫棒とランスぐらいだったはず ・蟲技なくても強い
・蟲技あると強い≒蟲技ないと弱い
・蟲技あっても弱い
この3つを隔てる壁が厚いな 受け身を取ることに抵抗があるどころかとってはいけない斧チャアクとガンスさん >>985
太刀でもいるだろ
絶対にカウンター決められるプロハンかな? ライズも不満は多いが、だからってアイボに戻ろうとは思わんな
翔蟲快適過ぎるし
クラッチ、皮ペタ、アリの巣マップはもうやだし ワールドとアイボーはクソでライズは神って暗示かけないと精神壊れそうな子ちょくちょくおるよね
やる事がやる事だからしゃあないけど ガンスは受身とっちゃダメどころかデバフ解除で常に虫1匹無い状態ってギャグ過ぎるだろ 太刀は渾身使おうとすると移動でも回避したくないんよね >>988
見切り斬りのキチガイじみた受付フレームあるしぶっちゃけいらんと思う
あると距離詰めるとき快適なのは間違いないが ていうかわりとまじで翔蟲orガルクや入れ替え技、鉄蟲糸技に依存しつつあるんだけど次回作不安だわ >>981
エアプには分からんでしょそこら辺、しかも転身に関してはナーフ叩きとのダブスタかますし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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