【MHRise】 ガンランススレ 198発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
※前スレ/
【MHRise】 ガンランススレ 194発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620106493/
【MHRise】 ガンランススレ 195発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620287476/
【MHRise】 ガンランススレ 197発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620535067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620789971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ガンランスの砲撃は味方を吹っ飛ばす?
A.砲撃は吹っ飛ばさないが竜撃砲が味方を吹っ飛ばす効果があるので注意※どうしても撃ちたい時はスティックで角度と方向を変えられるので人のいない方向に撃つ
Q.クイッ杭、溜め杭って何?
A.ガードエッジ、地裂斬、溜め砲撃から派生する素早い動作の竜杭砲
ガードエッジ成功後A、地裂斬後X、溜め砲撃後↓Aで出せる※高DPSだがブラストダッシュと入れ替えになる
Q.チクボンって何?
A.Xボタンで突いて即Aで砲撃する基本コンボ
Q.攻略におすすめの武器防具は?
A.下位は フロギィ頭/リノプロ胴/リノプロ腕/ボロス腰/ボロス脚
上位は ジュラ頭/リノプロs胴/リノプロs腕/ボロスs腰/ボロスs脚
脚をジュラにするとガ強、頭と脚をバサルsにすると装填数+1
武器は鉱石派生/飛甲虫氷派生/骨派生がおすすめ
ランク解放後は バゼル頭/オロミドsかディアs胴/バゼル腕/バゼル腰/バゼル脚
ウツシ裏(神凪・願)頭/カムラ覇胴/バゼル腕/バゼル腰/バゼル脚
Q.ガンランスに必要なスキルは?
A. 基本 砲術3 ガード性能1or3or5 回避距離1〜3
なるべくほしい 翔蟲使い3 砲弾装填2 業物2〜3or砥石高速2〜3
余裕があれば 攻撃 守勢 見切り 匠 弱特等
使い分け ガード強化 各種耐性等
■立ち回りと砲撃型について
【通常型】
・砲撃威力:小 射程:中距離 装填数:6 竜杭砲:斬撃/13+1hit 竜撃砲:3hit
・砲撃の威力は低めだが弾数が多くブラストダッシュとフルバーストの相性がいい
・フルバーストメインがおすすめ
【放射型】
・砲撃威力:中 射程:長距離 装填数:4 竜杭砲:斬撃/15+1hit 竜撃砲:4hit
・射程が長く竜撃砲と竜杭砲の威力が高いチクボンもフルバも使える万能型
・溜め杭メインがおすすめ
【拡散型】
・砲撃威力:大 射程:短距離 装填数:2 竜杭砲:打撃/1+1hit/スタン値65+10 竜撃砲:3hit
・射程が短く弾数が少ないが砲撃威力が高く竜杭砲でスタンが狙えてチクボンと相性がいい
・チクボンメインがおすすめ
【共通】
・百竜スキルの竜杭砲強化は杭の砲撃レベルを1上げる効果で最大の5に効果は無い
・百竜スキルの竜種特効、水棲系特効、空棲系特効、小型特効は砲撃にもダメージ上昇効果がある※竜種&空棲1.05倍、水棲系1.1倍、小型1.5倍
・砲撃レベルが上がると砲撃、竜撃砲、竜杭砲の威力が上昇する
・竜撃砲にはガードポイントがあり攻撃の後隙に緊急ガードとして利用できる
・竜杭砲やフルバーストの後隙はガードエッジや地裂斬に派生すると少なくできる
・切り上げ→竜杭砲のコンボは通常の竜杭砲より早く撃てる※溜め杭よりは遅い
・A→A→Aだと竜杭砲が出てしまうがA→A→ちょい長押しAで溜めキャンセル砲撃を挟むと3回以上連続で砲撃が撃てる※ブラダでもできる
・溜め砲撃orブラダの溜めキャンセルを挟むと大バックステップを連続で出せる
・空中砲撃である程度高さを稼いだ後スティック+ZL+Bで翔蟲受け身が出せて納刀できる※翔蟲ゲージが残っている時 ガンランスの入れ替え技と鉄蟲糸技
■溜め砲撃
・A長押しで威力の高い砲撃を撃てる技
・A長押し→↓Aで高速竜杭砲に派生できる※方向指定タイプ1だとカメラの向き次第でスティック入力の方向が変わるがタイプ2だとカメラの影響を受けない
・空中フルバーストが使える
・少ししか溜めなくても撃てる
・溜めている時にスティック入力をすると真上、斜め上、正面に撃つ方向を調整できる
・拡散型限定で強溜め砲撃が撃てるが時間の割に威力が低く微妙
■ブラストダッシュ (ブラダ)※入手はガンランス8種類製作後
・溜め砲撃との入れ替えでA長押し、空中ZR+Aで弾を一発消費し前方に大きく飛んで距離を詰められる技
・空中フルバーストが使えなくなる
・Xでジャンプ叩き付け、Aで空中砲撃、A長押しで低空ブラストダッシュ、ZR+Aで空中ブラストダッシュに派生できる
・叩きつけ後はXで水平突き、Aでフルバ、XAで竜杭砲、ZR+AでQRorガリロ、Bでステップ、ZR+XAで竜撃砲に派生できる
・スティック入力で任意の方向に叩きつけを出せる
・ブラダ叩きつけ→フルバは通常の叩きつけ→フルバより発動が早い
・地上1回空中2回の最大3回まで連続発動でき空中ZR+A+スティックで飛ぶ方向を自由に変えられる
・A長押しで2回目以降のブラダを発動すると登り坂を滑り上がれる
・ブラダ→Xの叩きつけはその場で直下するが連続3回目、空中連続2回目、残弾1発の1回目、残弾2発の連続2回目でZR+Aのブラダだと慣性を保って大きく移動しながら叩きつける※慣性叩きつけ後は水平突きではなくなぎ払いに派生する
・段差からステップ→ブラダ×2後だとA長押しで慣性叩きつけが出る
■クイックリロード (QR)
・攻撃後ZR+Aで素早く全弾装填できる技
・竜杭砲はリロードできず竜杭砲の後に派生できない
・QR→叩きつけ(フルバ)→なぎ払い→QRのコンボがフルバメインや直殴りメインのガンスと相性がいい
■ガードリロード (ガリロ)※入手は集会所☆6のベリオロス捕獲クリア後
・クイックリロードとの入れ替えでリロード数は3発に減るが攻撃後ZR+Aでガードしながら竜杭砲を装填できる優秀な技
・QRと違い竜杭砲の後に派生できる
・QR→叩きつけのコンボがガリロ→切り上げになり使えなくなる
■ガードエッジ (ガッジ)
・ゲージ消費1 回復時間約16秒
・発動直後に攻撃を受けるとガード削りを0ダメージ&斬れ味を回復できる技
・スティックを入力しながらだと360度自由にガード方向を変えて発動できる
・Aで高速竜杭砲、Xで叩きつけ、ZRでガード、Bでステップ、ZR+XAで竜撃砲に派生できる
・ガッジ成功時にスタミナを消費する
・連続攻撃や多段ヒット攻撃に弱くガード強化が必要な攻撃はガード不可能※ガ強を付ければガッジ可能
■地裂斬 (地裂)※入手は里☆3or集会所☆2解放後
・ゲージ消費1 回復時間約30秒 モーション値68 効果時間約30秒
・中距離を吹っ飛ばし無効で直進して抜刀中の砲撃、竜杭砲、竜撃砲の威力1.2倍バフ、操竜蓄積効果がある技
・Xで高速竜杭砲、XAで叩きつけ、Bでステップ、Aで砲撃、A長押しで溜め砲撃orブラダ、モーションの終わり際にZR+AでQRorガリロに派生できる
・派生する攻撃はスティック入力で任意の方向に出せる
・操竜蓄積効果は低め
・納刀するとバフ効果が無くなるので注意
■ ヘイルカッター (イルカ、🐬)
・ゲージ消費2 回復時間約20秒※1本10秒 モーション値30+85 冷却叩きつけ属性値補正2倍
・真上に跳び上がりリロード&叩きつけ時に竜撃砲の冷却時間25%短縮、操竜蓄積効果がある技
・空中ではAで空中砲撃、ZR+Aで空中フルバーストor空中ブラストダッシュ、A長押しで溜め砲撃orブラストダッシュに派生できるが冷却叩きつけがキャンセルされる
・冷却叩きつけ後はAでフルバースト、XAで竜杭砲、Xでなぎ払い、Bでステップ、ZR+XAで竜撃砲に派生できる
・竜杭砲はリロードできない
・空中で発動すると跳び上がらずにリロード&冷却叩きつけが出る <おすすめ武器候補>
【放射型】
・ ガルハウル/ガルク派生
攻撃力180/無属性/放射Lv5/素白ゲージ/匠無効/スロ1
百竜スキル 会心+8%/防御+30/オトモへの采配
竜杭砲と竜撃砲の火力が最大の万能ガンランス
どれか一本作るならまずこれ
・夜銃槍【残月】/迅竜派生
攻撃力180/会心+40%/無属性/放射Lv4/素白ゲージ/匠無効/スロ2
百竜スキル 攻撃+8/会心+6%/操竜の達人/鈍刃の一撃/防御+10
スロットと高会心が魅力
【拡散型】
・ 轟銃槍【虎砲】/轟竜派生
攻撃力230/会心-15%/無属性/拡散Lv4/素白ゲージ/匠無効/スロ1
百竜スキル 攻撃+8/会心+6%/痛恨の一撃/防御+20
白が長めで攻撃力も高い優秀なチクボンガンス
砲撃は捨て殴り特化も可能
・ アドミラルパルド/鉱石素材派生2
攻撃力210/会心+10%/無属性/拡散Lv4/青ゲージ/匠3-5白ゲージ/スロ211
百竜スキル 攻撃+10/竜種特効/竜杭砲強化/防御+20/鉄蟲糸技強化/会心+4%
物理火力が高く百竜スキルが優秀でスロットも多いのが魅力
・アンバーマーチ/氷牙竜派生
攻撃力190/会心+40%/氷26/拡散Lv4/青ゲージ/匠1-5白ゲージ/スロ11
百竜スキル 攻撃+10/会心+8%/氷やられ特効/防御+10/小型特効
高会心でチクボンしたいならこれ
・大砲モロコシ/ギルド武器派生
攻撃力180/無属性/拡散Lv5/緑ゲージ/匠3-5青ゲージ/スロ1
百竜スキル 水棲系特効/会心+8%/人魂鳥倍加
砲撃威力が最大の水棲系特効兵器
・ドゥームズ=D/泥翁竜派生
攻撃力170/水46/拡散Lv5/青ゲージ/匠1-5青ゲージ/スロ21
百竜スキル 攻撃+8/属性+6/弱特属性/防御+20/会心+4%
モロコシの上位互換
・ディアブルガルジート/角竜派生
攻撃力250/会心-10%/無属性/拡散Lv4/緑ゲージ/匠4-5白ゲージ/スロなし/防御+10
百竜スキル 会心+8%/防御+20/鈍刃の一撃/攻撃+6
圧倒的な攻撃力が魅力
【通常型】
・ オルトリンデ/雌火竜派生
攻撃力200/毒26/通常Lv5/青ゲージ/匠3-5白ゲージ/スロなし
百竜スキル 攻撃+6/属性+3/小型特効/防御+20/会心+6%
フルバーストの威力が最大でブラストダッシュで飛び回りたいならこれ
・ トシュ・ド・ネフィラ/妃蜘蛛派生
攻撃力170/会心+25%/火27/通常Lv5/素白ゲージ/匠1-5白ゲージ/スロ211
百竜スキル 攻撃+10/属性+6/鉄蟲糸技強化/竜種特効/操竜の達人/防御+10/会心+4%
斬れ味とスロットが優秀で竜種特効を付ければ一部の相手にオルトリンデ以上のフルバが撃てる /|
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('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどえっじすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ラージャンとヤると8割尻穴に杭刺してまう
わざとじゃないんや怒らんといてぇ ボマーハナクソ猫楽しいけど猫でさえ攻撃力補正かかるのにって悲しくなってきた…
あと大樽爆弾の技300出るのね、なんかハンターが使う大技にCT有って300ダメージってのが有りましたね ゴ要派のためにワールドの頃のようにガ強で防げる攻撃一覧でも付け足すか? >>1おつ
最初は脳死杭連打が強いと思ってたけどチクボンやフルバも相手によっちゃ光って殴りガンスは使ってみてこれランスでよくねってなって結局今はまた脳死杭連打に戻った
火力的にはフルバが現状1番なんだろうけど犬2匹に采配術ついてる放射で戦うのも楽しい エッジ取れる行動わかりやすくするためにもありかもね ハナクソの呪い→地烈の呪い
マスター補正無し→上位補正無し
武器倍率参照した杭→武器倍率参照しない杭
おかしい…アイスボーンで俺達が出した要望はどこに行ってしまったんだ ガ強で防げる攻撃一覧ってこのサイトにある情報であってるかな?
ttp://niwatorigoya.com/archives/12080
そして変な犬兄貴がテオ5分切りしてるな、流石だ 今までより弱い方向に調整してアプデで従来の仕様にもどせば喜ぶだろ? ワールドの完成度の高さから一転してゴミになってしまった
まあハナクソで危うい兆候はあったが 遠隔強化攻撃大小の犬2匹揃ったから采配術ガルハウル担いだけど遠くで砲撃してるだけで凄い火力!ってわけじゃないのな
手裏剣+猛速でミヅハアフィワンド持たせてるけどもしかして装備が違う? 砲撃なら距離を問わず遠隔攻撃するのが長所だから
インファイトで砲撃し続ければいい
チクボンするとたまに遠隔攻撃がスキップされる Q.今作、竜撃砲を撃つ場所はありますか?
A.ありません、他の攻撃の方が強いので、動けない、外しても切れ味が減る等、損しかありません
Q.とはいえ、ガードもしながら撃てるようになったので竜撃砲の出番はありますよね?
A.ありません、1回ガードするか回避してから攻撃してもまだ他の攻撃の方が強いので
Q.ではなぜガードできるようにしたんですか?
A.誰もその利点を説明できません
Q.ではなぜガンランスにそんな機能がついているんですか?
A.蟲狩りのときの切れ味0ガンスを作る速度を上げるためです、砲撃を連射するより早く切れ味を落とせます
Q.今作毒ケムリ玉簡単に何度も使えますよね
A.うるせえああアアアアアアああああああああああああああああああああああ 手裏剣犬2匹だけでフルフル8分で倒す程度の火力はある
そんで手裏剣+投擲強化巻物がオススメ もうそれだったらわざわざ切れ味消費して砲撃するよりハンター本人も猫投擲つけてクナイ投げてたほうが早くね 今作の虫狩りってボウガンで散弾撃ってりゃ普通に死ぬから毒玉使う意味あるかな 猫しか連れて行ってなかったけど、ブラダフルバの場合の犬って傘と手裏剣どっちがいいんだ? 散弾と放散弾を一緒にするな
繰り返す
散弾と放散弾を一緒にするな
マジで
低いダメで倒すと死骸が残りやすい仕様はあるので放散Lv1でチクチクやってればいいのは合ってるが散弾と放散を一緒にするのはゆうただけでいい >>18
開発「地裂の呪いもダメだと…?一体どんな呪いならいいんだ…」 呪いかける前提で考えてるの草
いや笑えんわ呪うぞこら 竜撃砲はガッジが苦手な多段受けで使ってる
ラージャンのデンプシーとか >>19
そのページの下の方にヒメ紫雷で死ぬみたいな動画あるけど雷やられのままだからじゃねーのっていうね 実際ガード砲もその分呪いで火力下がってそう
ガンス内での修正項目がプラスなら「はい呪い追加」って補正されるんだろう
だからガンス使いはガンス以外の所で火力出さないと絶対に追いつけない
操竜とかガルクとかを研究するのは正しいと言える なんか言ってることは間違ってないけどそれじゃ小箱に押し込められて必死に蓋以外の脱出口を探そうとするネズミみたいだな
ガンサーは実験動物じゃねえよカプンコ… >>27
草
でも切れ味落とすだけならスラアクのパンパンのがはやそう 犬兄貴のテオ動画見てたら俺もテオ5分切りできそうな気がしてきた(できない) 龍撃砲のことガード砲っていうのやめろ
龍撃砲は杭とかからガードに派生するからガード技としては優秀なんだよね
龍撃砲キャンセルできれば文句無いんだけど 派生するとこまでは優秀と言われながら発動までは求められてないとか不憫すぎるだろ… か、格ゲーだったら唯一のキャンセルルートとして即キャン繋ぎだろうと捨て技があったら神発見だから… 足引きずったボスを確殺できるくらいの火力になってくれ 竜撃砲構え中はガード性能が飛躍的に上がるならちょっとは使い道があったかもしれん ヒートゲージ:モーション値が0.87倍まで下げられそれ元に戻すための呪い
竜の息吹:砲撃威力が0.8倍に下げられそれを補うための呪い
起爆竜杭:砲撃威力が0.67倍にまで下げられそれを補うための呪い
地裂斬:上位補正1.2倍が消えたためその分を取り戻すための呪い
ヘイルカッター:爆増した竜撃砲クールタイム200秒を短縮するための呪いでオミットされたジャンプ叩きつけのクイックリロードの再現
ガンランスのマイナスを0に戻す新要素はいつ無くなるのだろうか いっそのこと、残存HPの一割を削る攻撃とかだと
オンリーワンで面白い ガードしたらビンに謎のエネルギーが貯まって竜撃砲が強化されるようにしよう >>48
むしろ必ず怯んでキャンセルできるようになれば使いやすい ガンスとガルクとの相性はかなり良いから真面目にガルクの装備は整えた方がいいぞ
猫二匹と比べて2分は縮まるはず
チクボンなら手裏剣+遠隔巻物で必須スキルは遠隔強化
武器は火属性のカダキや氷高火力のダオラはオススメ
フルバなら傘+猛速、薬刃などでスキルは攻撃、KO、体力強化等お好みで
猛速はta向き薬刃はフルバゴリ押しで楽できる
武器はメデュレトなら麻痺が取れるしダオラ等にすれば高火力になる そういや毒とかは上位補正あるんだよな
なんでガンスは丁寧に弱体化させていくのか 2分早くなるよりぶんどり猫2匹で素材が増える方がお得な気がする
戦闘回数多くなるとクリア後の時間とかロードも増えるし ハゲはその頭からも判るように無骨な人だから
ガンスとかチャアクみたいなハイテクな武器が嫌いなのだ 周回TAなら結果的に周回数が減るから最速理論はまずい
ドロップ期待値を討伐速度換算するのに計算量がやばくなる >>38
雷やられ関係ないよ
やってみりゃ分かるけどこの攻撃ガードすると普通に削り殺される ゴッチ追加案
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ・ドスフロギィ(留め毒ガス) ・ラージャン(電撃極太ビーム)
|::| | | ・フルフル(自家発電・3股電撃) ・イブシマキヒコ(尻尾ビターン)
|::ニ| | ・ヨツミワドウ(拘束攻撃) ・ナルハタタヒメ(尻尾ビターン・紫雷全般)
|::| | | ・バサルモス(火炎ビーム・炎・毒・睡眠ガス) ・テオテスカトル(スーパーノヴァ)
.| |_ ・イソネミクニ(睡眠ビーム・爆破攻撃) ・
| lIIIl| ・ヤツカダキ(火炎攻撃全般) ・
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/==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなてきも
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ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) >>62
AA改変するとき
「全角スペースは11ピクセル」「半角スペースは5ピクセル」
つまり「全角スペースを1つ減らして半角スペースを2つにすると1ピクセル調整が効く」
ただし「半角スペースを2個以上並べると消える」から注意
この3つの仕組みを理解して、箇条書きの・をあわせる作業をやり直すんだ >>62
>>そもそもガードできない攻撃
・ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
・百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ゴッさんさぁ… マガイマガドも完全ガード不能持ってるのあたまがおかしい 砲術3砲弾2に竜種特効乗っけて団子食って地裂して叩きつけ経由しないと出せないフルバが40前後×7
通常5なのにここまでやって300いかないの悲しい ガンサーが求めてる竜撃砲はヘビィが手に入れて一方本家はガードがついてた
?????? ベナムデコロンとかいうウンチはなぜ放射3なのか
仮にも古龍武器なんだが スマホビュワーだと文字が見切れてる
つまりゴッチいらん 虫技追加されてもガッジとの選択なんだろうな
ガッジ手放すとか有り得ん >>68
ガ強なくてもガードできちゃうカウンター技ももらってるゾ
もっとも肩が優秀すぎてショットもチャージャーも持て余してるけど スラアク単調すぎて飽きて来たからガンス触って見ようと思うんだけどここまで雑魚低火力クソゴミって言われてると何かやっぱやめようかなってなるな
見なきゃ良かったわ >>49
ハナクソ以外は全部一瀬モンハン産なのが笑えるな
どんだけガンス嫌いなんだよ、あのハゲ んだよぉ新蟲技追加するってのに煩いガンサー共は使う気無さそうじゃねぇか😩
どうにかして使わせてぇなぁ〜😒
どうすっか…ん?いつもの策が使えそうだな😜
頑固爺のガンサー共を無理矢理動かす方法…😏
それはズバリ今までより弱くして新要素を使わざるを得なくすることだ😋
まずはガッジを弱くするか スラアク使ってから他の近接に面白さ求めるのはハードルがたかい 砲撃に属性乗せるだけでも強化と武器の選択肢増えて大きなテコ入れになるんだけどな
それこそ現状砲撃レベル4でも選択肢出てくる >>64
AAは奥が深いな…そして改めてエディタ経由で見るとガンスAA自体に若干膨らみがあるからズレるんだなこれ
もうちょっと頑張ってみるけど結構難しい…前の人はどうやってたんだろ、過去ログ見てこよう G級はAAフレアと覇山が来る可能性が高いがカプコンのことだから一癖つけてくると思うんだよな
具体的には翔虫攻撃みたいな感じ、今までは抜刀中は翔虫技でしか翔虫消費しかできんけど、そこも解禁されると思うわ
例えばイルカのように真上に飛ぶ型、そこから様々な技に派生、新狩技に派生、ランスのように間合いに一気に詰める型、そっから技や狩技に派生
みたいな感じ一癖つけてくる可能性を想定してるわ
特に後者がくればブラダを外す選択肢もでてくるし、他の近接も機動力が大幅に上がる 殴りガンスの練習を始めたんだけど竜杭砲だけじゃなくて叩きつけと薙ぎ払いも派生で操作が変わるのな
竜杭砲との選択だから当然と言えば当然なんだけど竜杭砲が暴発しまくりでストレスだわ 殴りガンスなんかイロモノの前にフルバガンス練習しろよ X・A・X+A全部に杭割り当てられてるから混乱するんだよな
慣れはしたけど何でこんなごちゃごちゃした操作なんだか
せめてノートに全派生操作書いてあればまだマシなんだけどなぁ もっと仲良く博愛の精神でいこうや
殴りガンスが好きと言われたら、ブラダフルバも差し出しなさい なんとか槍の側面から砲撃出して攻撃加速したりできないか
ブラダができたんだからカムラのハンターには頑張って欲しい 殴りガンスはつまんないからな
仮に殴りガンスで今の太刀並みの火力が出ても使う気起きないわ 普段は拡散チクボンなんだけどバゼルに立ち回るために殴りガンスを練習してるんだ
少し前にお手本動画も出てきたことだし 黒キュアのガンランス満足度アンケート、海外勢の方のアンケよりも満足度低い結果になってるね
黒キュアフォロワーにネガキャン勢の割合高そうってのもあるか
まぁ海外の方のアンケートも俺からすりゃ微妙な結果なんだけどな
総合的にみて99%の出来だと思ってるし 調整してみたけどこれが限界だった…
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ…… 火炎攻撃全般
|::| | | ○フルフル……自家発電、3股電撃 ○ラージャン… … 電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃 ○イブシマキヒコ…尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ…尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオテスカトル…スーパーノヴァ
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| lIIIl| __ ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
/==ハ_ハ|::;;;;;::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
('(゚∀゚|::::;;:::| △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) 殴りとフルバってやることあんまり変わらなくないか
叩きつけからフルバ出すか直でなぎ払うかの差くらいだろ プラダあるとはいえ砲撃使わないとガンスである意味が感じられないというか…
スラアクで変形連打の方がいいだろ感 もうみんなフルバだの殴りだのにいっちゃってんの?
まだかろうじて息してるうちにたくさん杭ぶっぱしとこうぜ でも文化として受け入れられてるとこあるよな殴りガンス
開発ももっとここらへん想定して殴り連携効率化させて欲しい 黒キュアさん他人とのリプで書いてたけどXとXXやってないんだな、意外だわ 改めて見てもガ強つけてまでガードしたい攻撃が殆ど無いな
金玉のビターンは優先的に欲しいけど お遊びで🐬竜撃砲構成でテオ行ったら案外10分切れたわ
あ、オトモマガドは使いました… 基本殴りでたまに砲撃ってのが今作か?
3DS時代に戻ったみたいな印象🤔🤔 ティガンスなら基本叩き薙ぎ狙い 時々チクボンって感じかな
ネフィラなら一生フルバループ 弱点外ならフルバループ
弱点ならリロード必要な状況でも地烈叩きつけ派生で殴り比率高めに ヌシミツネTA動画更新されたけど杭を積極的に使ってる
そりゃハメ続けられるってこともないしな >>101
型によって違う
主流なのはフルバ型と溜め杭型と殴り型
チクボン型は安定してるけど火力があんまない感じ フルバ型で被弾多い人は薙ぎ払いクイリまで決め撃ちしちゃってることが多い
フルバ後にステップを選択肢として意識すれば被弾はかなり抑えられるはず
特にナズチとか以外と軸合わせが速いのでフルバ薙ぎ払いが癖になってると簡単に後隙狩られるけどフルバ→ステップにすればそのまま攻めるも距離空けるもガッジも自由よ というかチャンスタイムでもない限り薙ぎ払いまで出さないって意識のほうがいいよな
薙ぎ払いクイリロまでギリいける隙だとしても一回フルバで止めてバクステガ突きクイリロとか心がけた方がいい 見切り7挑戦者5弱特3超会心3距離1のティガ組めたぞ
爪護符怒り時の物理期待値が約490だ!つよそう >>92
ヨツミの岩投げとヤツカダキの5way糸ブレスもガ強必要だったと思う
あと些細な事だけどヤツカダキの火炎は横噴射だけ通常ガード可能なはず
それとマガドの粉塵爆破の時の口元にガ強だかガード不能だかの部分があるらしいけど詳しく解らないので割愛 斬り上げが息してなくてかなしい
昔はあんなに使ったのに フルフルの自家発電は通常ガード可能
ヤツカダキの炎は胴体から噴射されるやつだけ通常ガード可能
マガドの打ち上げコンボは口元の爆発部分だけガ強が要る
ヨツミワドウは全然戦ってないのでわからない フルバ薙ぎ払いからクイリロまではあんまやらないが薙ぎ払いまでは当てたくなるんだよな フルバの後なぎ払いに派生しないとなんか損した気分になるんだよね
ステップガ突きQRを選択した場合次の攻撃までにだいぶ間が空くからなんか嫌 破壊光線かよって フルバステップリロードブラダ叩き付けフルバが好きだな ガ強の部分を修正、他に気づいた部分あれば指摘求ム
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) クイリロの先端をピュン!て振って根本でガシャコン!て
リロードしてる感じのモーションが最高にカッコいいわ
先端にアニメっぽい残像つける処理してないかあれ フルバ後隙がなげーんで薙ぎ払いでも出さないともったいねぇってなるんだよな
咄嗟にガッジしようとしても間に合わねーならせめて殴ってから吹っ飛ばされようっていう >>116
乙であります ∠('◇')
やっぱガ強テンプレもあったほうがいいわね ティガの物理性能とネフィラの砲撃とアドミラのスロットと百竜スキルを兼ね備えたガンスください ワールド以来久々にガンス触ったけど竜杭砲ってこんなに出るの遅かったっけ?
極ベヒでタンクやってた時もっと速かった気がしたんだけど そもそもテンプレ長すぎる気がする
おすすめ武器はいいとしても1つ目がかなり冗長 テンプレの情報が検索しやすくて
ガンサー初心者が他の場所でも見つけやすい情報なら消したり減らしたりしてもいい
YouTubeの動画1つにまとまってるとか
ハンターノートに書いてあるとかね
でもどこでそれ知るんだよ、という結構有用な情報がまとまってるから
残しておいてもいい気はするな
そもそも本当に初心者が読んでるかはわからないし、
他武器から渡ってきたガンサー初心者が質問してくるとか流動性高いゲームなら
意味があるってわかりやすいんだけどな… テンプレは必要でっせ!
ここきてテンプレみて初めて知った内容あったし、あったほうがいいと思います >>123の意見は長すぎて冗長って話だから
消す消さない、の話に寄せたのは間違いだったわ
すまん
初めて読む人にもよく伝わると思う内容だし
削るのは難しいからこのまま派だけど
長くて読み飛ばす人はいるかもね 強いて言うならオススメ防具は無くても良いかもなぁとは思う
ゲーム内で検索できる以上スキル紹介しておけばそこに辿り着くでしょう
スキルがどの防具に付いてるか調べる能力がない人間はテンプレにあろうがなかろうが質問してくるだろうし なんとなくアイスボやったら炙り強すぎて笑うわ
タメ砲撃やったら早いしそらつえぇわ🙄🙄
あと画質と60fps😂🤚 あんだけカモってた歴戦激昂にボコられて電源オフ😂🤚 俺以外にネコの名前起爆竜杭おって震えた
改名させるか 地烈の時間切れの目安に蟲ゲージの回復状況がそのまま使える事に気づいた今日。
俺「 これで地烈切らさず戦えるじゃん 」
お前らずっと前に気づいてただろ。教えてよ。 気づいてしまったか…
今日から君の翔蟲はデフォだと1だ 増やした翔蟲がチカチカして消えそうな時に地烈打つと得した気分になる 今まで色々呪いはあったが地裂斬の呪いが一番凶悪な気がしてならない そういやクナイって投擲術付けると弱点に5ダメとか出るらしいな
なんかあの連続して5ダメージが出る感じどこかで見たことがあるんだけど きっと双剣あたりで見たんだよ
我らが杭は発生も威力ももっと高い 盾無しでいいからデフォで距離2ステップぐらいあって納刀と移動速度が太刀並にあったら神武器だな 盾なかったら乙っちゃうから
盾ボタンで短距離のクイックブーストさせてほしい ガッジ苦手だから守勢珠付けてやってるけど
これってZ2を軽く連打しとけばガード&守勢どっちも発動するんやな
殴りガンス捗るわー ガッジ苦手というところから守勢つけるに繋がる意味が分からん ドンガメ防御で殴りガンスが捗るとか
笑わせに来てんな あれ?ガッジじゃ攻撃力は上がらないで合ってる?
ガッジ成功しても守勢は発動しない、も合ってる?
なんか勘違いしてんのか俺 基本操作読んでハンターノート読んでスキル説明読め
面倒だったら訓練所で試せ >>151
このアホ具合で何が捗ってんのか聞きたいわ 理解しようと思ったけどできなかった
あるいは俺がまだガンスの深淵に至っていないだけなのかもしれない その辺で勘弁してやりなよw
守勢は持続が短すぎるのと、肝心のエッジからすぐ出せる杭に乗らないからガンスで積む価値薄いと思ってるわ 竜撃砲の使いどころわかったわ
テオのやたら長い溜めの粉塵爆発に至近距離から撃てる ジュラ頭とかディア胴で回避距離やガ性と一緒に付けられるからそれ入れるかどうかくらいだな ガンランススレでこんなにつっ込まれてる人初めて見た 守勢どころかガッジすら理解してないのはレベルが高い
そんなんでどこの何と比べて捗ると言えたのか
いままで裸装備でやってたのかな? >>164
やかましいわ自治厨気取りの正義マンが
だったらテメーがマルチのゆうた全員引き取れよ 殴り運用なら候補には上がるけど諸々の事情から採用はされないスキルだな>守勢
おまけで発動してたりはする
砲撃と違って斬撃はダメージ上げる手段が豊富だから盾持ちだけど強力なカウンターがないガンスだと積極採用しづらい
ここまで書いて思ったけどガッジ叩きつけなぎ払いが安定して入る相手なら全然ありか アンカーレイジと勘違いしちゃっただけでしょ
ランスから転向してくれてるんだから感謝しないと こんな流れになったのも全てはハゲ瀬のせい
許さんぞハゲ瀬 殴り運用ならそもそもQR選んでガ性すら切るから守勢なんざ入らんぞ
ガッジ叩きつけが滅昇竜みたいにクソデカアドバンテージ取れるわけでもなし 3スロ余ってたら1個当たりの伸び率良いからチクボン型で攻撃力高い武器だと1くらいは付けるときあるな
ガリロで発動するとちょっと嬉しいしね 普段からチクボンだけど守勢1つ分の装飾品使うんだったらKO術を1で入れた方がいいことに気が付いた 守勢入れる理由は強さじゃなくて「楽しいから」がメインだな ガッジない時とか多段受ける時に、ただガード押しっぱしてるよりやることあった方が楽しいわ KO術はスタン効果を持つ攻撃にだけ乗って
ガンスの攻撃だと拡散型の杭にしか効果がないって本当? 守勢が砲撃にも乗ればな
多段ヒット技をギリギリまで引き付けて竜撃砲で大ダメージ、みたいな
他のカウンター技だとあんまりやれないことがやれたりさ
NGワード:太刀 >>125
国産コンシューマゲーでこれだけチュートリアルが雑いゲームも珍しいよな、公式には味方に攻撃当たることすら書いてないとか フレにガンス布教してガンス4人で遊んでたんだけど、竜撃砲が兜割なら同じ(かそれ以上の)ダメージで倍以上ヒットするよねって話から二人で撃てば実質兜割やんって話になった
肉質無視の兜割と聞いたら強そう! 守勢はガードポイント付き攻撃あれば使いやすいんだが
ブラダを盾構えてガードしながら飛ぶ行動にしてくれ ガンサーは半端じゃない熱意のある人いるからなぁ
カプ「なんだやっぱりガンランス強いやん、いじらんどこ」 チクボンガリロなら普通に採用するぞ守勢
貴重な倍率上昇バフだし何よりエフェクトがかっこいい 杭に守勢乗らないバグいつまで放置してんだろうなぁ
早く修正してほしいんですけどね〜 楽しく狩れればええやん?
そういう武器で効率化なんて言い出したら太刀ライト弓行けとしか
距離3でブラダフルバで楽しく狩ってるわ 攻撃力に依存しないからそりゃ乗らないでしょ
地裂以外乗らないのに威力がポンコツなのが問題 申し訳ないけど使えば使うほど諸々の要素が噛み合わなすぎて楽しくないのがライズガンランス 守勢は効果音のためにLv1だけ入れてるわ
ところて守勢て変換すると受精が出てくるんだが つまりモロコシガリロでワールド守勢を発動させれば良いわけだな
キュッポンガキィィン 申し訳ないけど目標をセンターに入れてスイッチが一番楽しくないぞ。脳細胞が死んでるせいかよく落ちるしな。 楽しいか楽しくないかなら楽しいがせめて火力スキル周りの仕様は他武器と統一して欲しい フルバからクイロに繋がってほしい
薙ぎ払い好き大きすぎ 直でQRできなくてもガードやステップ派生が早くなってくれたらな 頑張ってスキル構成や立ち回り詰めて、極少ダメちまちま重ねるのも、脳死でバ火力の徹甲斬烈バラ撒くのも、どちらも楽しくない ガンス使い始めの人かスキル防具蟲技諸々の仕様を理解してない人かガンスでも通常モンスター5分前後で狩れる人かとにかくガンスを愛してる人はガンス楽しめる 雀の涙で良いから武器攻撃力補正が乗ってくれたら武器選びとか防具作りで楽しみが増えるんだが ところで何回も同じような話題出して申し訳ないが
杭の攻撃力反映が消えた理由が本当にわからないんだけどなんでだかわかりそうな人いる? ガンスはハゲ侮辱罪でハゲが担当する作品では弱体化を余儀なくされているから 放射ガンスでテオ相手にする時って竜坑砲どう撃つ?
溜め坑したいけど後隙に殴られがちでガードエッジメインになっちまう >>204
エッジや地裂からクイックに打ち込む派生が増えたから
従来の威力計算だと増えた頻度と合わせて強くなりすぎるとか考えたんじゃない?
ホント丁寧に調整されてるわぁ(皮肉) 火炎放射してるとき脇の間から撃つとか?
斜め上の角度で射出するから腕をすり抜けて頭に刺さるはず
ただまあぶっちゃけテオに溜め杭は危ないし頭以外が硬いからあんまりおすすめできない
こだわりがないなら腹の横からフルバするほうがたぶん楽 テオに真っ向勝負できるのはガ性5チクボンだけだなぁ
ガッジなら狙えるけど溜め杭は怖くて出来ない 溜め坑難しいか...
放射以外をまだ作ってないだけだから他の型やって試してみますわ ランス 流転エイムめんどくさくて引退
双剣 火力低いしボタン押す回数多いので引退
ハンマー クレーターの動きが嫌なので引退
ガンス フルバ後クイロできない違和感で引退
違和感無いの片手剣しか無かったわ >>204
杭が撃てる連携が増えて刺しやすくなったから
IBのままの火力で実装したら確実に壊れになる
だからってこの火力は無いぜオイ?
杭派生無くして以前の仕様残してくれてた方が確実にTAでは記録伸ばせてる
以前の2/3でも良いから火力反映してくれればなぁ... スラアクに浮気したけどドス古龍相手だとやっぱガンスの安定感で戻ってきちまったわね 杭射出したのに既に装填されてる杭想像すると中々にシュールだな 杭に武器倍率適応しても壊れにはならんだろ
ただガンランスの中で突出して強い行動になるから杭打ち込むだけの武器になって放射一強になるけど 杭が攻撃参照になっても火力の放射 安定の拡散 マルチの通常で差別化できんこともない 前にガンランスの砲撃関係にガンナーのスキルが乗ったら面白いのになあと思って防具一覧見てみたけど、
剣士ガンナー兼用みたいな防具がほとんど無くてあんまり意味が無かった 悲しい 溜め杭で自発的に早く出せるのがいけない
カウンターからだけにすれば倍率乗っても壊れないのに リロードで杭がどう装填されてるのか図解で見てみたい 集会所星6緊急百龍で討伐するまでジェネラルパルド使ってちくボンしてたんだけどさ、ここでガルハウル出来たわけ。んで装備してもう一個の緊急に行ったら強くなり過ぎて速攻終わって笑った。
もうこれ一本でいいんじゃないのかw?
拡散ちくボンが至高と思ってたけどティガとどっちがつえーの? ソロで遊んでる分にはガンランスの火力はちょうど良くて面白いんだけどなー
他の武器はなんでG級武器みたいなぶっ壊れ性能してんの 杭が攻撃力参照になったら逆に放射型が死にそう
いまだにガルハウル(笑)最強だし 体験版のとき黒キュアさんが杭に攻撃乗らないのを問い合わせて「仕様です」と返されてたのを見て
「だったら砲術が杭全般に乗る仕様になったんやな、攻撃よりちょっと火力下がるけどまあええか」と思ってたけど、一瀬の悪意は予想を遥かに上回ってたな フルバループの薙ぎ払いなくなれば使用人口もうちょい増えると思いますよカPウンコさん Xシリーズの反省が生かされてないからな
一瀬がガンランス嫌い説がわりとあり得そうだからなんか嫌 入れ換え技でブレイヴ砲撃もブレイヴリロードも覇山竜撃砲も竜の息吹もAAフレアも起爆竜杭も無いのは過去作活かす気ゼロなんかなと怖くなる ブラストダッシュやGPQRもどきがある分ガンスはかなり活かしてる方では チャアクのビン判定が何故か地面から出て空中に当たらなかったり、スラアクのビン追撃が当たった部位じゃなくて座標に出るから暴れるモンスターに追撃だけスカッたり色々悔しさでできてる ワールドのガンスが好きでちょっと触ってハナクソ炙りつまんなくてやめたマンなんだけど、ライズのガンランス触ったらもうなんかうんこだらけの武器になってて悲しかった
これ使い続けてるガンサーは何がモチベになってる?俺の使い込みが足りないのは絶対あるだろうけど不便が勝りすぎて楽しみを見出せるまで使う気に中々なれないわ ブラダフルバ型だと火力が低めなこと以外別に不満はないから特に・・・ インタビューによるとハゲの武器担当は笛ヘビィらしいけど
ガンス担当者出て来いや 全部1.5倍くらいでよろしくぅ!
ガードがお豆腐だしもっとパワフルでいいよね 他の武器の火力を知らない頃が幸せだった
まぁストーリークリアまでだと他武器は攻撃弱特超改心とか全然付けられないのに対して、早々に砲術3と装填つけられるガンスは普通に強いからなー 拡散チクボンと放射杭は火力不足を感じるよなあ
単純に操竜強化ついてないからかもしれんが 他の武器使ったけど弱点特効つけて虫技を弱点にひたすらあてなきゃ火力出なくて脳死砲撃できるガンスに戻ってきてしまうわ
太刀は知らん 太刀もカウンター兜回さないとだから大変
ゆうた用に桜花もあるけど
桜花にしたらガンス以下の火力になるし >>242
ガンス以外使用回数0のギルカ交換しようか?ちなみに300回位の使用回数。中身は23歳OL 今つべに上がってるテオTAざっと見てきたけどガンランスやべーな
テオの攻撃パターンはかなり理想的、立ち回りも特にガバ無しでほぼ完璧とかいうやべえ代物なのに、それでもややガバありの大半の他武器のタイムより遅いとかありえねーだろ
これより遅いのは片手剣とランスと操虫棍くらいだが、こいつらも若干ガバあったからもっと伸びそうなんだよなぁ・・・ >>247
「竜杭に砲術乗ったら勝利確定」とかも言ってるな
実際ガルハウルの杭の前半部分が1.43倍にまで上がってたら普通に強かったと思うわ
ほんと、攻撃力関係ないならせめて砲術は乗ると思うよな
俺もそう思ってたわ…… 砲撃杭をスキルで火力盛りまくれるなら、それなりの調整になるんだろうな
便利スキルとかはいいから俺は杭が好きでフルバみたいに攻撃スキルこだわって戦いたいんだって人の抗議なら分かるけども
火力盛れたとしてそこまで期待できるもんでもない >>250
杭のパンパンに砲術なり攻撃補正なり乗るだけでスラアクの蝉のフィニッシュが弱い版気軽に撃てる武器に早変わり >>250
団子、地裂、砲術乗れば1.716倍だからLV5杭が31
キンタマ相手なら斬90?で爆発合わせると500超えか
ってこれくらいあっても壊れてなくない? >>249
同族企業の世襲七光がトップ貼ってるハリボテ企業なので手下もアホしかいないんだよね。
グラとかアクションとかは外部の腕っこきの下請けの仕事だから上々だけど、無能首脳部が決定権もってるモーション値やら武器間かリィ機バランスとかはそこらの中学生がやったみたいなポンコツ仕事だわ。
もうちょっとIQ高いやつに仕事任せないと永久に改善はないかと。(素頭が悪い)
属性も弓と双剣以外意味ないし。 >>254
そのアホが作ってるゲームでハムスターしてるIQ低いどアホおって草 バルファルク実装されたら、バルファルクガンスは超強い+ブラストダッシュがめっちゃ早くなるとかそういうのが欲しい 低い人にあわせて安価すると自分も下がるからNGするほうがいいぞ 百竜スキルに空中ブラダ+1が付いて空中で3回ブラストダッシュが出せるようになるぞ >>253
何らかの行動後にしか出せない&杭を装填する必要があるから全く壊れでは無いな
隙もでかいし >>255
俺は壁面楽しんだけどその後のハムスターしてないぜ。
理論値おまは使ってるけどな。 弓はじめとした遠距離は毎度のように壊れてるのに絶対危惧してねえよなあいつら… ガンランスは弱すぎて「壊れるのが危惧されてる」と言うことにして実は可能性があるんだと思わないとやっていけないからな
実際はそう簡単には壊れないほど弱い 他武器の人みたいな対立煽りはよくないけどほんとそれ
みんなガンランスをまだ武器だと思ってるから強化されたら壊れると思って杞憂してるんだろう
違うぞ
ガンランスは現状武器じゃなくてただのガルク指揮棒
だから強化されたところでたかがしれてるから安心して強化させてくれ 他武器とタイムを競うな
ガンサー同士で切磋琢磨しろな 弓はエイム難しいから!とか言うギャグ
それじゃ鈍足ダンボール盾で張り付いてデバフ解除維持しながらマッチ棒で弱点ぶん殴る作業はどうなってしまうの ダンボールじゃなくて俺たちが利き手に持ってるのはでかくて重い砥石だぞ 楽しむことを前提とした場合はフルバブラダ構成が一番だな
マルチも適当にぶっぱなしてるだけでいいし ブラストダッシュが高低差に弱いから移動と割りきっても楽しいエリアが限られる まぁ楽しむことを考慮しなくてもブラダフルバがマルチでは一番強い >>273
ZR翔くらい汎用性あればよかったのにな あかしまの強化先が拡散5で、放射5のガンチャリオット来てくれれば嬉しい 今更強化されてもなぁ…
次のアプデがガチで最後な訳だし
追加モンスもファルクとヌシオウガだけでエンドも無いから大半のプレイヤーは月末少し遊んで引退しちゃうよ
そんな末期にだけ輝いても俺は嬉しくないぞ…
ライズは弱くていいから次のGで輝いてくれ 次のアプデでどれだけガンサーのクレームに応えてくれるかだな 長押し版ブラダを上手く使えるかどうかがライバルにコーナーで差をつけるカギ
長押し滑走使えば坂道登るのもだいぶ速くなる 最後なんだしヤケクソ強化しようぜ ミラガンスみたいなのは困るけど >>228
お前性格悪いだすな
試しに効率の話してるレスをピックアップして教えて欲しいだす だすが恥ずかしくて1レスで逃げた子を追い討ちするのはやめたれ 一瀬「最後だから徹甲ライトのお仕置きついでにガンスの砲撃もナーフしとくか〜」 あれ違ったwwだすが帰ってきてたww
追い討ちを入れてたのは俺だったすまんww ガンスなんか使ってふざけてっからいつまでも浪人生なんだよ勉三わかってんのか ガンスの愚痴を吐くのは一向に構わないけど
1レスするたびカプコンにアンケート出してほしい 田舎に戻って農業始めた勉三さんに心ないこというなよ ガンランス全く興味なかったけど上昇して空飛んでるの見てガンダムみたいやんて思って触り始めた
ガンダム見たことないし知らんけど 出歩いてコロナばらまいてんじゃねーよ
マルチだけじゃなくて社会にも迷惑かけてんのか >>295
首都高からみえるだすよ狩場線のあたりで、お仕事だす 参考にするフレンドいないしガルハウル持って竜杭砲パンパンしてるけど楽しさ最高アフィね
3rdだっけ?脳死オートガード丸連打アドセンスクリックお願いします以来に触るから新鮮な気持ちでやれるわ
広告ライズで1番楽しいかもわからん 竜撃砲を利用した単発大ダメージのブラストタックルを実装するだす >>289
オルトリンデとかのコーデ据え置きだと余りにも合わないんだよ🐬 こないだ初めて地裂がこかし判定なのを知ったわ
ランスとペア狩りで地裂でこかし流転でこかされしてた まぁ次のアプデで火力周りにメス入るかどうかだな
バゼル防具をもってしてもこの惨状なところからその答えに行きつけないようじゃガンスを調整するつもりはないか調整する能力が無いかの2択しか考えられんし、どう足掻いても救いが無い
とはいえ今更その辺のアッパー調整されたところで救いになるかと言われると微妙だけどな >>283
性格悪いとか言われて何で教えてやらなならんの?
見つけられないの?
性格だけじゃなくて頭も悪いんだなw
ついでに試しにの使い方も間違ってるぞ?
日本人?日本語しゃべれる? >>301
砲撃といいナギ払いといい鼻くそといい、とことん迷惑技にするよな
ナギ払いは必須じゃないけどさ もうほんと雑に砲撃含め全モーション値1.2倍くらいにしてくれたらそれでいい スカート系の輿装備が好きなんだよね
ガンランスにはスカート系が似合うし タイプ2にガルハウルの重ね着だと下ので野武士っぽくて気に入ってる
頭 カムライ笠
胴 神凪白衣
腕 依巫花袖
腰 カムライ腰巻
脚 神凪緋袴
色は黒と茶色の渋め系 数年ぶりにガンス使い始めたけど翔虫受け身でなんで地裂の効果消えちまうんだよおおお >>319
ガードあるなら被弾せずに戦えるやろってエアプ開発の方針やで >>315
ガンスにスカートが合うわかる
多分スカートの広がりで見た目が低重心化して重武器とマッチするのかな
なお現実はアルブーロパンツにラスボス+ミニスカにしてる模様 アシラ脚こそジャスティス
腰はレザーか非表示にしてインナーを1にするんだ
ガルクにのって移動→停止してみろ
捗るぞ さっきライトボウガン使ってみたんだけど弾切れで射撃ボタン押すとリロードしたんだよ
ガンランスは弾切れで射撃ボタン押すとあれ?みたいなアクションとってそれだけだよね…なんで…なんで ガンスの場合勝手に通常リロード入る方が困るし…困るし… みんな一度騙されてタイプ2の
頭 神凪 (ツーサイドアップ)
胴 クルル
腕 アルブーロ
腰 かんなり
脚 アルブーロ
やってみてくれ可愛いから
ガンスに合うかは…うん…サブの弓にはくっそ合う 機構が違うはず
ライトボウガンは弾切れしてもスライドストップからトリガーを引けばどこからか自動的に次弾が装填されるんだろう
マガジンリロードも自動化されていることになるので本気で謎の挙動だ
ちゃんと見てないけどワンショットごとに排莢してるんじゃないかな
ガンランスはリロードアクションでまとめて排莢してるのを見ると
シリンダーの中に薬莢が残りっぱなしだから自動で装填はできない仕組みなんだろう タイプ2で髪色緑にして
頭 フロギィ
胴 プケプケ
腕 プケプケ
腰 ヨツミ
脚 ハンター
にするとオルトリンデとかに割と似合う しまき/ミツネ/ミツネ/しまき/カムラ
https://i.imgur.com/W9pA3hH.jpg
デスギア/スパイオ/デスギア/デスギア/スパイオ
https://i.imgur.com/uJtuZPg.jpg
バゼル/ミヅハ/神凪/イソネ/カムラ
https://i.imgur.com/wo58h9i.jpg
こんな流れだから最近作った重ね着貼っちまえ
ガンスに合うかどうかは別問題 頭バゼルで他ダマスク、かつらと鎧を黄色、他薄紫に着色してアドミラルパルド担いでみ
めっちゃええから 男ハンターなので頭アロイで他インゴット。
シンプルイズベスト。 頭スパイオ胴ブナハ他ヤツカダで喪服感出したいんだけどスカートの紫が邪魔なのよ ワールドにあったゴツい防具ほしいのにないのよな
名前忘れたけどガンランスの紹介画像で使われてる防具 ヌシアシラにネフィラフルバループめちゃくちゃダメージ出るから気持ちいいな
でも連続攻撃&大ノックバックで露骨なガード潰しうぜぇ
薙ぎ払い一発で左右の腕に入ったことあったんだけどそういう仕様? >>338
頭しか分からない
よかったらアドセンスクリックしておしえとくれ >>344
ジャナフ
スカルダ
アロイ
アロイ
ベリオ
ジャナフの赤色に鎧の色合わせてる p2g以来のガンスを始めたいんだけどガンハウル作ったら基礎学べる? >>347
ブラダ型になるなら少し遠回りだけど
ガンハウルなら比較的どっちでも試せるから悪くはないよ え、次のアプデが最後ってマジ?
スマブラ並みに数年単位で追加アプデしていくもんだと思ってたわ >>343
連続攻撃は素直にバクステで最終段にフルバやガッジ
あと強引っ掻きは本体+衝撃波の多段だが少し離れれば衝撃波だけをガッジで取れる
慣れるとかなり戦いやすいのでよく倒しに行く
あと薙ぎ払いが2ヒットしたのは間にイズチでもいたんでしょう ん?って思ったことがあったり面白いことが起きた時は、すぐにコントローラーのキャプチャーボタン押して録画する癖を付けよう
見直すと勘違いだったりすることが多々ある 分かんなかったら動画あげれば教えてくれるやついるしな >>352
アドバイスさんくす!
ところが本当に誰もいなかったんだよ
ダメージも193&193て出てたから、モーション値も肉質も全く同じなはず
バグかな? 攻撃が当たる瞬間にR1ボタンを押してトリガーを引くと、砲撃による振動が加わってダメージが上がるからそれだな 拡散チクボンDから通常操竜強化ネフィラにしたらテオタイム3分縮んで草
マガドラージャン砲の火力やばいな モーション値たったの24の水平と地裂込でようやく60台の拡散砲撃をメインに戦ったらどうなるかわからぬわけではあるまい ガリロガッジで攻撃全部いなしながら丁寧チクボンするより2乙しようが強引にフルバ薙ぎ払い振り回した方が早いからなぁ 殴りならデバフ解除しなくてもいいってすごくない?🙄🙄 クルルの頭がエチなのでクルルクルルイズチクルルクルルにしてる 今の自分の腕でどうやったらタイム縮まるか考えれば考えるほど犬を火力特化にするか操竜に頼るかしか答えがなくなっていくのホンマ悲しい
それで実際に短くなってさらに悲しい 「あるものはすべて使え」なんだからそれで良い
自分で試行錯誤して自己ベスト更新したなら立派だと思うよ、プロハンだって結局その積み重ねなわけだし >>369
今作ほんと犬強いよな。随伴にするとフルバ後の薙ぎ払いと直後の硬直中に傘回しでガードしてくれて本当にガードで攻撃防いでくれて感動する。 グッボイキティもち
【おだんごオトモ愛玩術】
ジャスチャー「褒める」を一定時間行うと、一時的にオトモの攻撃力が上がる。
みたいなのが無くて本当によかったな
あったら俺らずっとやってた可能性あるぞ クエスト終了時に誰がどれだけダメージ出したか見てみたい
追いかけっこ得意でそこまで弱点狙わなくて良いから案外タゲ取ってこその太刀辺りより強かったりするのかそれとも現実を突きつけられるのか気になる 自分だけ見れりゃええんちゃうかな
自分で色んな武器使って比べればいいし
他のプレイヤーの数字まで見れちゃうとダメージ量主義の文化できちゃいそう
全員のダメージ量見えるシステムは各プレイヤー色んな役割持つことの否定みたいになる 睡眠ガルク2匹の傘クルクルのおかげで5分間でテオが2回寝たりする
蜘蛛ガンスの切れ味介護に使えるな
剛刃研磨との相性もいい ガンランスが近接の中ではオトモとの相性最高なの嬉しい クシャに殴りガンスって相性悪いのかな
全然叩きつけまで繋げられないし無理にやると死ぬ ミドロ クシャ ナルガ バゼルは変えてる
やりにくい杭打ち込み型だと >>381
最近は采配カガチガンスにハマってるけどめちゃくちゃ殴りまくってくれる犬良いよね IB初期以来のガンランスで闘技場6行ってみたらガリロがお初で攻撃の繋げ方が分からんよー!
あれはガリロの後はチクボンが正解なのか?叩きつけが出なくてチグハグな攻撃ばっかになってもうた
教えて先輩がた! >>385
実際闘技場6のガンスと入れ替え技がチグハグな構成だからしゃーない
ガリロからは斬り上げ叩きつけしか出せないからバゼルと戦う時に杭が無い時ぐらいしかガリロしなかったな、バゼル戦だけはフルバ使わないし ところで質問なんだけどなんでヘイルカッターの事🐬て呼ぶの? ガルクのために広域化lv1とか付け出した
ただ秘薬は効果なさげなのが悲しいな 初めてガンス触るのですが、覚えることが多すぎてどの型にしたらいいのか混乱します
とりあえずバゼル一式とレイアガンスでスキルまでは組んだのですが、入れ替え技がこのガンスに合うのはどれでしょうか?
全部やって試すのが筋なのだろうととは思いますが、そこまで時間が取れず…
どなたか教えて頂けると助かります よろしくお願いします >>392
ブラダ、ガッジ、クイロでフルバしまくれ アイスボーンのときもオトモの采配5ビルドあったよね
あのときも火力伸び悩みでって感じだったけど 新武器の百竜強化でオトモ采配術2や3とかきたらいやだな
マジでガルクが本体になってしまう >>394
ありがとうございます
入れ替えてみました、ブラストダッシュ見て吹き出しました 笑えます
ガッジは解放できてないので調べてやってみます
思ってたより、今作の初弓より初片手よりも初ガンスにワクワクしてる自分がいます ガンスを今から始めようと、今集会所二階で派生みているんですが、まずブラストダッシュ使いたいのは譲れません!そこでテンプレみてみたんですが、通常型が良いとされていて、レイアガンス、クモガンス、はどちらがオススメですか?またこれら二つに加えられる性能の通常型はありますか?勝手にスレに迷いこんで、聞きまくってすみません。 竜種特効が効く相手にはネフィラ、それ以外にはオルトリンデ
通常型の砲撃Lv5はその2つしかないので他は圏外 >>399
あ、入れ替え技ではなく、もともとあるんですね
お恥ずかしい、失礼しました 最近はもっぱら拡散チクボンだけど、竜杭のガガガガがないと寂しいな >>401
ありがとうございます。まずはレイアガンス作っていきます。 拡散の杭スタン刺した瞬間の方がスタン値高いのなんか気持ち悪い。見た目は爆発の方がありそうなのに 何百回やっても最初の3回目ぐらいで出た翔蟲使い2対毒2スロ22を超えるのが出ない
なんのために回してんのかわからなくなってきたな >>408
微妙に違うけど、翔蟲使い3毒耐性2スロ21なら持ってるわ
まあ月末アプデで幽玄より良いガチャが追加されるかもしれないし、今は休むのはどうだろうか
ラー死周回はその過程で得られるものが皆無だから、あまり根詰めない方がいいと思う >>400
個人的には蜘蛛かなぁ、竜種と操達の2本作ればどんな野でも楽しく相手出来るぞ!虫ガンスからちゃんと作って(1敗)予め百竜強化しとくのを忘れないようにな!(1敗)
フルバ型はそんなに切れ味消費エグくないから業物つけとけばガッジ分でソロだと割と白維持出来る
フルバはフルバ火力がメインだから残念ながら通常4以外は特に理由がなければ微妙 >>409
それはやってないよ
ひたすらテオとか倒して回してるだけ
脳死マラソンまでして集めたくはねえからなあ
ラージャンで死ぬやつはやり直しがきくらしいけど、フツー古龍にまわしてりゃ素材足りなくなる事ないし ハンマーとかもそうだけど、虫技への依存度が高すぎるね
スラアクとかは、虫技なくてもある程度火力出せるから強いんだよな 強力な虫技入れときました!→なので通常技弱体化しとくね
って調整多いからな〜今作
まぁガンスは強力な虫技も与えられてないけどな! 強力な必殺技使う為にゲージ消費なら依存度高くてもまぁって感じだけど、デバフ解除してる間ゲージ-1は苦しい 通常攻撃が強いか、虫技が強いかの二択ってことだろ
そこに噛みつくのはどうかと思う ガッジの性能自体には文句ない
あと攻撃型のカウンターも欲しい 虫技使って通常技を強化して戦うスタイル(強化しても強くない)だから一番割を食ってるパターンと言える ライズでガンス始めたんだけど、拡散ガンスを上位レイアで練習しまくっても10分切れない。
ガッジとか地烈はちょっとずつ使えるようになってきたけどタイミング悪い事多い。
チクボン後のガリロの終わり際にサマソや突進食らったりするのと、杭が頭に刺せなくてスタン取れない。
あと、ガード解除後の水平突きが何故かすぐ出ないんだけど仕様?
ちな装備
アンバーマーチ・ジュラ・ディアS・バ・バ・バ
ガ性5、防御5、守勢3、砲術3、翔蟲3、砲弾2、業物1、ガ強1、回避距離1、怯み1
装飾品は揃ってない所に防御詰めてる まだ里でジンオウガ倒したばっかで、
次はナルガクルガ行くかな?って段階程度までしか進めてない
ソロ専でセコセコやっていくつもりだけど、
進みが遅いのう……
ブラダ→フルバをものにしたいけど、
距離感が難しいね
ブラダ→叩きつけ まででもなかなか当てられへん
繰り返しやってなれるしかないか ガンスはエッジが優秀ではあるが、翔蟲使い3必須ってほどではないとも思う
笛みたいに「蟲技使わないと火力出ない」武器は蟲3の重要性はかなり高いけど >>418
チクボンは弱いから10分切るのは大変だぞ
ガード解除後の水平突きが遅いのは仕様 ガリロからガッジに繋げられるからやばいと思ったらガッジ出すのがいいかも >>418
ガリロはディレイ効くから
ノータイムでガリロするんじゃなくて多少タイミング見てからしたほうがいいよ
っていうかレイアのサマソはわざわざガードなんかしないでも横ステで避けられるよ
っていうか
拡散は基本的にどうしても自分じゃ対応できない相手にチクボンするために担ぐものであってぶっちゃけ火力的には雑魚だよ
レイアはフルバの練習にもってこいだからこれを機にネフィラ担いでみたら? 必須かと言われると個人差あると思う
1秒の差が馬鹿にならない場面は多いから下手な火力,防御スキル盛るより有効って人もいる
そうでもないと感じる人ももちろんいる 隙のでかい相手はフルバースト
隙の少ない相手はチクボン
ソロならガッジ竜杭
てな感じで運用してる
最近はテオ多いからチクボン >>418
拡散杭は弱いからスタン取ろうとか固執せずガンガンチクボン、スタンは取れたらラッキーくらい
ガードは解除→水平突きだから若干テンポ悪くなるのはしょうがない、だから出来ればチクボン中のガリロで受けたい
ガリロの後隙ヤバそうならガッジでフォロー
雑にまとめればひたすらチクボンしながら攻撃が来そうと思ったらガリロ、早すぎたっぽいと思えばガッジを更に入れ込みながら戦えばだいぶ安定感上がるかと >>420
ガンスの中でもタイプにもよるかなぁ
ガリロ使うならそこまでだけどフルバならフォローしたい場面多いからあれば有るだけ良い
あと野良虫無いときは地烈中1ゲージになっちゃうし… マルチだとプラダで追いつけて肉質虫のフルバうてるから割と強いんだけどね
他の近接が虫技に火力を依存してるから弱点狙いづらいマルチだと不利ってだけだけどね 裏を返せばマルチのチクボンはアレだということですね >>420-426
アドバイスありがとう
ガリロ・ガッジもうちょっと使いこなしてみる
あとチクボンそんなに強くないのな・・・
HR開放までガルハウルのフルバで上がって来たからチクボン練習してました
上位だけで40匹ぐらいレイアにチクボンしてたわ レイアにアンバーマーチなのもよくわからんしガ性5業物1もよくわからん ガ性1でもあんま変わらないしガ性1でいいや
↓
砲術3と砲弾装填2は付けたい
↓
シミュるとガ性3まで付いてくる
↓
結局ガ性3まで付けました 闘技場6だけS取れない…ガリロの時って
ガリロ→チクボン→チクボンボン→ガリロ(挿せるなら杭)→・・・
で基本はでいいんだよね? >>415
ハンマーとかランスは火力ソースが虫技に集中しすぎて
いかに虫技当てるかって武器になっちゃってるからその二択迫られること自体おかしいと思うよ 拡散の竜杭がダメージ低すぎるからチクボンのガッジの狙いやすさがいまいと活きてこない >>439
別におかしくはないのでは
効率を求めれば
もっとも火力の出る攻撃をコンスタントに当て続ける必要がある
ってのはどの武器でも変わらない 大剣とか抜刀会心奪われたせいでため切りをあて続ける武器になったからな ガンスクソすぎて絶望したから放散ブッパやってるわw
盾持ち?知らねw 5で鉄壁になるならまだしもマガイマガドとかごりごりに削ってくるもんな ガリロチクボンは安定性は抜群なんだけどどうやっても火力が盛れないのがなぁ
集中も微妙だし火力はこれで打ち止めだし悲しい ガードエッジは便利
ニュートラルから使えて持続長くて蟲回転率も高くて斬れ味回復して発動後360度振り向けるのは他の武器には中々ない
利便性に振りすぎて火力下げられてるけど >>438
拡散だとそうだけど闘技場は通常型だからチクボンしてたら一生S取れないと思う >>440
拡散でガッジからハイリターン取れる技欲しいよな むしろチクボンって突きの数多いし1番伸び代あるんじゃない?1番伸びそうにないの放射だと思うけど チクボンはあかしまとアドミラルバルドの強化先に拡散5が出れば完成するんだ ガンハウルでガンスデビューしたんだが
チャンス時は、叩きつけフルバ薙ぎ払い竜杭の全部乗せコンボでOK?
放射だと溜め杭連打の方が強かったりするのか 叩きつけフルバなぎ払いリロード叩きつけフルバ竜杭が多いな俺は 全砲撃を大幅に威力上げた上で、通常はフルバ補正増加、拡散は最大溜めが一番火力出るようにすればいい とりあえず砕光とブラキウム持ってきて上位補正つけないと話にならん
クソモーション値を補う武器とスキルと砲撃の火力 今はその両方が足りない 虫使いを切るに切れなくなるデバフ消しマッチ棒の存在が癌だわ
距離詰めにしては鈍いしただの砲撃版ヒートゲージって俺はずっと思ってるからな 今作多分武器調整とか入らんよな
ワールドの時はやりますって明言してたから例外的にやってたけど
来年のG級まで調整はお預けかな 来るべきG級に備えてハナクソ復権阻止と砲撃補正、竜杭の物理反映を訴え続けていく >>458
もう終わりじゃん さようならライズ Gは買わない 翔り虫をモンスターに擦り付けて、そこに砲撃すると誘爆ダメージが発生するとかどうよ?!😜😜 >>418
とほぼ同じ装備で6分ちょうどだった
業物は2だった
レイアはガッジの練習にちょうどいいなほんと 発売して3ヶ月程度で調整の武器の調整は来ないやろ。バグや意図してない仕様、操作上不便な部分の解消くらいやろ 武器調整なかったら、ゴミ虫技が固定の武器とか徹甲斬烈でクリ距離の概念が死んでるガンナーとか、ガンス限らず悲惨な環境で固定されてしまうがどうなるかね 猫ハナクソ、高さが良ければフルバで2誘爆したり竜杭で複数回誘爆するから良いとこに引っ付くと気持ちいい
誘爆で地烈拡散砲撃くらい出るから悲しくなるけど 脳死で翔蟲3積んでたけどこれ切ってもいいかもしれないな
上手くやりくりすれば地烈斬維持できるし
その分少しでも火力盛りたくなってきた 拡散は強溜め砲撃の補正を1.96倍?から2.5倍くらいまで上げてもいいと思う
その上で集中3での溜め時間短縮を武器ごとに差が出るようにして、溜め砲撃は集中1につき10%短縮するようにしてもいいよね 特タルで300とかでるから竜撃砲は大技(笑)なんだよな 修練場のカエルって属性の通りはどうなっているかわかる方います?チクボン火力比べしてて疑問に思った せめて地烈のしりもち判定消してほしいわあ
マルチで虫技ガッジしか撃てないやん 連発するもんでもないし気にしてないわ
そんなん言ったらハンマーとかマルチ出禁じゃん わざと味方狙いに行かない限りはそうそう当たらんだろ・・・ まあ味方には当たってるだろうがそのくらいは他武器種もあるだろうし目を瞑っていただきたいな >>476
物理は頭100首80腹60手脚40背中20 そもそも怯み軽減とかいうクソスキル作る前にやる事があるよなあ 1スロ余りやすい今作で、スパアマ無い武器が怯み軽減1も付けてきてないのが悪い
1だと怯みはするけど、別にそんな何回も当たるもんじゃないし >>468
強溜めはもっと強くて良いけど取り敢えず強くする方向でやるとモロコシで強溜め連打しとけっていうハナクソバーナーの二の舞になりかねない
少なくとも溜めの短縮はやめたほうが良いと思う 個人的な強溜め強化の妄想案は、
1: 強溜めからの杭は爆発部にボーナス
2: 強溜め砲撃のモーションが竜撃砲と同等に、GP無くて味方をぶっ飛ばさない竜撃砲って感じに使えるがノックバックするから連射できない
3: そのまま怯み値に特大ボーナス
とか ふんたーだから距離2ガ性5業物匠2が手放せないんです……ただでさえ物理火力積めてないのにこれ以上スキル枠を圧迫させないでくだせぇ…… >>447
だよね
今1番早いタイムで9分40秒だった
もう少し工夫してみる ずーっと百龍夜行がめんどくさすぎてヌシタマミツネ出してなかったけど
頑張って出して単体クエやってみたらテオより弱いのな
拍子抜けしたわ >>487
工夫っていうか通常型はフルバ一択だぞ
チクボンなんざやらない でもヌシタマちゃん鬼火の攻撃で雑に受け身取ると
後続攻撃で鬼火爆発して即キャンプだから事故率は結構高い印象
トリッキーだからか攻撃見切れない人相当多いし ヌシタマは夜だと事故率が跳ね上がる
いつも思うけどグラフィックを詰めるのは視認性を確保してからにしてほしいわ 水場とか無理のある表現のせいでフレームレートクソみたいに落ちるしバゼルのうんこ爆発エフェクトでガックガクになるからもうちょっと考えてほしい 夜の寒冷群島のラージャンとかマジで見えないよね
明るさ上げるとすごい色合いが不自然になるからあんま大きくいじりたくない しかもバゼルのウンコ爆発範囲ワールドより拡がってる気するわ
カメラ一番離してても画面外のウンコの爆発喰らうし REエンジンのお披露目会場である百竜夜行の調整にリソース割きすぎて通常フィールドが適当になったんだと思ってる
せめてエフェクトだけでもオプション付けて欲しい 個人的に夜寒冷群島のクシャもパッと見てどこにいるかわからない時がある モンハンって見辛さも難易度の一環だと考えてるようなとこあるからねえ
過去作の強化個体も軒並み黒くなって夜のクエストも増えてたし ヘビィも使うんだけど竜撃弾に特化させると溜め無しで500最大溜めで1000出てしかも最大溜めならほぼ確定でモンスターは怯むから突進でも何でも来い状態
怯むの分かってるから危険でもない脳筋プレイ
竜撃砲も真面目に1000出ないとダメでしょ 弾切れたらキャンプ帰れ定期
ラージャンのバックステップに竜擊砲当てるとかはおしゃれだけど、大技感は全くないわな ラージャンのバクステ尻に竜擊で怒り解除からもがいてるのとか、ちょっとコントみたいだけどな 一回のクエストで一発限りでいいから1000ダメくれ 反動軽減で杭の後隙無くせるようにしてくれないかなぁ 装填速度 リロード速度アップ
装填拡張 弾数が増える
○○弾強化 それぞれのタイプの砲撃が強化
反動軽減 杭や竜撃の後隙軽減
速射強化 フルバーストの威力アップ
特殊射撃強化 杭と竜撃の威力アップ
弾薬節約 一定確率で弾薬を消費しない
溜め段階解放 溜め砲撃が更に溜められるように
弾導強化 ???
ブレ抑制 ???
やろうと思えば結構こじつけられるな
ガンナーさんは砲弾装填でいい思いしてるんだからこっちにもちょっと回してくださいよぉ〜? ネフィラに限っては殴り運用するなら竜種より攻撃Wのがいい説ある?
倍率で言えば竜種に砲撃含め1.05倍と種族問わず殴りのみ1.07倍だし
決して竜種つけ忘れて計3本作るはめになったからじゃないよ 弾道強化→射程が伸びる
ブレ抑制→Lvに応じて竜撃砲のHit数がまとまる
でいいよもう 一瀬がそういうのやるとブレ抑制が無いと砲撃がブレるように
弾道強化が無い状態では射程が短くなるように
とかスキルフル装備で今までと同じ状態になるように調整されそう ネフィラは竜特攻撃操竜で3本作るのは当たり前なのだが? >>510
それらスキルの数だけデフォルトが徹底的に弱くされるのが見える見える 装填速度 デフォのリロード速度ダウン
装填拡張 レベル対応にして高砲撃レベルには3必須、砲弾装填は施設のリロ時間専用に
○○弾強化 砲術の効果を半減して対応
反動軽減 つけてないと通常砲撃も硬直
速射強化 つけてないとフルバが全弾発射しない
溜め段階解放 デフォのため威力低下、新溜め段階で1.3倍
弾導強化 砲撃にクリティカル距離実装
ブレ抑制 つけてないとチクボンごとにガンスごとの規定値分左右ブレ
頭の中のカプンコがこうしろって ガンスはマイナスを0に戻す新要素しか付けられない呪いがかかってるからな
何も期待しないほうがいい >>511
俺は忘れて計3本作ったよ。中途1発作成で1本目作ってあと、二本目竜種つけ忘れて強化して巻き戻そうとすると、1本目の<中途作成>の記録のせいで巻き戻せないんだよ。(実話) >>519
それが反映されるならデフォルトがめちゃくちゃ改悪されて今の状態に戻すだけのスキルになるぞ
リメンバーハゲージ
リメンバーハナクソ
リメンバー床オナ 間違ってネフィラ複数作ってしまったの、俺だけじゃなかったんか…… べ、別に間違えたわけじゃねえし
百竜スキル付け替える手間省いてるだけだし
巻き戻せないって知ってたし……知ってたし! 竜特の効果を検証するためにあえて2本作ったんですよ(メガネクイッ ガルハウルで検索しようとするとガルハールって候補が出まくるのなんなん? 竜特一本でどこでもフルバマンしてるわ
ランダム救援ばっかだけど 溜めなし龍撃弾で500ってありえるの?どうやるの? >>1
ポリゴンになっただけの紙芝居楽しいか?PS4や5でも遊べて無料なんだしこっちへおいでよ🥺
絵をガチャで引いてその絵はどうやって戦うん?🙄まさか動かないなんてことはないよな?
まさかロリキャラやショタやイケメンが大量にいないわけないよな?えっメスだけ?
まさか崖を登ったり泳いだり空を飛んだり街や家を作ったり、引いたキャラを自分の家に住まわせたり楽器も自由に弾けないゲームなんてありゅ?まさかファンの創作の為にキャラデータ配布すらしてないってありゅ?
FGOさん。5月も折り返しなのに先月売上の半分到達ならず。オワコン化がとまらない。 [739090412]
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紙芝居ソシャゲさんたち…🥺モナちゃんは可愛いなあ
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ゲーム内で自分の作った街と家で好きなキャラと同棲できる、お家に帰るとお嫁さんが待ってる🥰最高やあ
まんさんも早くこっちにこい
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う 百龍強化ってなんかもったいなくて付けたことないんだけどさ、ガルちゃんに付けるとしたらやっは采配か杭?
ちょっと冒険して見たくなったの…ラストエリクサー使うレベルで…
23歳OLです 百竜が勿体ないは草
いやマウント取ってるわけじゃなくてなんも知らん初心者でも適当なの付けてる OLさん、ガルハウルに竜杭砲強化は乗らないよ>>2
采配は最近注目されてるけどオモトの厳選前提みたいなところあるし
会心が無難
百竜夜行をすげえ頑張ってクリアしたんだろう
JKだったら楽勝だったのにな…… 同一系統の武器なら
最大強化時点での百竜強化>強化途上での百竜強化
になること多いから分からんでもないけど
ヌシ素材使う百竜武器の切れ味変更とか以外は大体はアホほど余る証数枚で済むしな… >>504
>>531
ヘビィ詳しくないんだろうけどバズディアーカ攻撃7で爪護符種粉塵だけでもカエルの腹に溜め無し500出るが
竜撃特化って言ったろ
クエストではこれに猫飯砲術と催眠術乗るわけで相性良いナルガなんかは1分台で捕獲してる人もいる ネフィラ3本作ってるとか聞いたから取り返しがつかない要素と思ったんでない? トシュケノン生産からだと特効つかないからどうしようもねえ
スラアクのグランドカオス(ティガ→ディアの派生)とかでありがち もうランプ大砲とかゲネル亜種みたいにオトモ飛ばそう
弾2発あるし何なら竜撃砲よりリチャージも速い >>539
ガルク厳選すら終わってない
予備候補スキルはあるものの8スキル全部決めてるから…いまのとこ7hitがいるけど
猫はもうサポートスキルまであるから絶望的だ >>544
装備できるスキルに限度があるんだから
必要な組み合わせ数分雇えばいいじゃん ガルクは遠隔強化とkoと麻痺カバン傘までは固定だな
あとは2スキル分を攻撃強化大にするか、回避にするか悩むな… スキルは1匹で対応させるんじゃなくてスキルの組み合わせごとの犬を用意するもでは・・・? ガンスで百竜気を付けないといけないのってトシュだけだよね? ガンス的にはほぽ確定なのは遠隔強化と回避上手やな
あと1枠で防御もしくは攻撃をつけるって感じ
KOは個人的には微妙 ガルクは攻撃大小回避でいいぞ
ta走るとかならそのモンスに対応した異常耐性あるやつを攻撃小の代わりに積む感じ ファイト猫を連れ歩いてたけどガルクで攻撃積むのもありなのか コレクトでもないわけだし
火力欲しいんならガルク2匹が最適解だぞ >>545
出来るだけ少ない数のオトモで済ませたいから厳選頑張る チクボンとフルバやってりゃ自然と犬が活きるようになってるのがえらい
でも溜め杭型だけは無視されちゃうからこの時だけボマー猫にしてみる? オトモはガルク二匹にして手裏剣傘とクシャ武器に攻撃大小遠隔強化にしてる
麻痺は1回取ったところでガンスじゃ大したダメージ出せないしそれなら恒常火力を盛った方がいいかなと思った >>560
ガンスの場合は砲撃に反応して距離に関わらず手裏剣を投げてくれる
拡散チクボン派だから手裏剣を持たせてる フルバ型なら傘は確定で猛速or薬刃、スキルは攻撃大小に回避でFAだよな? チクボンなら手裏剣+投擲巻物
フルバなら傘+猛速巻物か刃薬巻物、他お好みで
武器は攻撃力的にクシャで麻痺や睡眠は大剣なんかだと恩恵でかいけどガンス的には微妙
犬のスキルは回避が実質耐久力1.5倍であと攻撃大小が汎用型としては優秀だけどそもそも犬の生存力高いので好みで他のスキルでもいい いま連撃傘だけどやっぱり猛速傘のほうがいいだろうか クシャの自動回復ビルドで安全指向でテオ行ったら2乙して30分掛かったんだけど俺のガンスが弱すぎってことだよな? ((´(´・(´・_(´・_・(´・_・`(´・_・`)えっ
皆適当に付けてるの?1回付けたら取り外し効かないから慎重にと思って取ってたの…。今見たら防御と会心とおとも采配だったわ。
とりあえず集会所星7にやっと突入出来たからまずは他の作ってみるわね( 'Θ' )貧乏って嫌ね 百竜スキルはいくらでも新しいので上書きできるし前回外したやつなら戻せたりするから気軽にやればいいよ >>569
つけ直しできるし
つけ直ししなかったとしても武器再度作るぐらい大したことないだろ >>567
早くね
花結MAXマンだけど毎回ほぼ45分針だわ >>566
連撃は効果90秒リキャスト210秒
猛速は効果120秒リキャスト120秒
連撃で会心100%を維持で犬火力1.25倍としても猛速の速度UPはそれ以上に見えるし猛速がオススメだと思うけどな テオなんて適当にドゥームズかモロコシでポンポンしてても15分以内に沈むやろ >>425
横からだけど、めっちゃ参考になったよ
ありがとう! オトモへの采配術の付いた拡散5が待たれるところだな
なんなら采配術2とか
武器本体以外で差を付けていけ 上書きつけ直し作り直しで別の奴を同系統で三本持ってたりするってことなのね、私ったら早とちりしてラストエリクサーもしくはエーテルターボみたいな物だとてっきり…(´-ω-`)
優しい人が多いのね、ちょっとドキドキしちゃったドキ(*´ェ`*)ドキ テオは10年以上前から苦手すぎてめっちゃ時間かかるわ 連れていくなら傘薬刃だけど、結局コレクト猫2匹しか連れて行ってない >>536
ちなみに星6の百龍夜業はニ之門壊される前にぶちのめしたわ( ・∀・)あんなのおちゃのこさいさいよ! そもそも放射の運用方法よくわかってないんだがチクボンもフルバも交えつつ竜杭でいいのかね
隙あらば溜め杭で立ち回ってたらテオさん隙無かったんだ ボンボンしてれば手裏剣ガルクが10分ちょいで倒してくれる 傘猛傘薬の犬2匹でクシャやったら割と被弾多めで7分6秒だったわ
犬強すぎワロタ >>540
(竜撃砲じゃ)500も出ないんですけどって意味なんですけど
ここガンススレなんで 最近猫ばっかだけど、🐶の薬強いよな
範囲こそ狭いが回復範囲に入ると爆速で回復する >>584
隙があれば杭撃って隙が無ければチクボン
フルバ撃つ余裕があるなら杭撃て
あとそのレベルでテオは荷が重いからディアあたりで練習して慣れろ ガンスは犬の火力まで考慮して調整されているのか
随分とまあ念入りな調整だこと・・・ 火力役は確実に犬だろうけど、なんかガンスの肉質無視パーティみたいな感じでボマー猫だわ
あと猫はスキルだから見た目が華やかなのがええね!(地面に着いたハナクソを眺めながら) 犬まで強要される武器…
笛や棍あたりも犬が強い武器みたいね 俺たちは犬とラージャンを使いこなしてこそ土俵に上がれるんだぞ
これがver.2にしてようやく開けた活路にしてハゲにより原初より定められしガンスの答え 主力武器で采配や操達が楽しめるのはガンランスだけ! >>589
放射はフルバ撃たなくて良いのね さんきゅー
というか犬連れてくのが一番の正解なんだよな知ってる ガンスのモーション、モーション値調整は綿密すぎてむしろ引くレベル
色んな戦い方できるだけじゃなくてガルクとの共闘まで実感できる
モンスターガンサーならこの上ない神ゲーだった 蒼龍ディアの↓Aはやや右側から当てると尻尾もヒットしてダメージでかい レイアガンスのドヒュゥンって砲撃音好きだったんだけど復活しないかな ボマー猫と犬だと全然麻痺取ってくれない...くれなくない? オトモマガドに乗る時は1回気付かせてしっぽに着火しないといけないのもあって、ブラダ叩きつけで気付かれて咆哮を地烈で抜けて派生ブラダ叩きつけっていう1連の動作で乗るのが凄いスタイリッシュで好き >>602
ボマーに限らず猫は異常武器持たせるのそんなに効果ないと思う、使うなら竜巻かなぁ
ボマーはレックスデァアクシャ辺りの取り敢えず攻撃高い武器持たせるのおすすめ >>604
やっぱそうなのか、1回も麻痺取らないのがほとんどだからむしろ損してるよなこの構成 ガルク2頭にする一番のメリットは見た目が映えてかっこいいことだと思ってる >>575
俺も色々試した結果、短期決戦なら傘+猛速にしてる。長丁場だと大手裏剣/投擲巻物/遠隔攻撃強化の組み合わせも良いぞ。(大手裏剣は永続なので) 竜巻にしても猫の気分で全然状態異常とらん時あるしな 遠隔ガルク二体体制は行動誘発とかそういうの気にせずいつもどうりチクボン 砲撃しとけば火力だしてくれるのがよい
バックステップしたあと虚空に砲撃したらファンネル使ってるみたいで楽しいし ガルクでもチクボン遠隔の時は麻痺よかクシャ武器とかのほうがいいのか チャアク触ったけど操作難易度が異次元すぎて泣きながら帰ってきた
ガンスで例えると砲弾と杭をリロードするモーションが別でそれぞれコンボ後にしか出せないみたいな
あと同じ構えなのに派生モーションが全部別で頭バグりそうになる地裂斬とエッジなんてかわいいもんだ がンサーはサブ武器にチャアク触ってるやつ多いと思うぞ >>621
俺もそれ思ったから触ってみたんだ
武器種の中で立ち回りの選択肢が多いのがガンスと似てて楽しい チャアクは盾強化が儀式感強すぎてしっくり来ないんだよな…
デザインはめちゃくちゃ格好いいよな ララバイト、完全にガルハウルの下位互換じゃん
スロ空けて欲しいわ チャアクは現状ビン火力最強なのが筋肉斧なのがな.. >>617
俺は犬にはナズチ武器持たせてるな。遠隔の攻撃値が高いので大手裏剣/投擲強化巻物/遠隔攻撃強化スキルと合わせると結構なダメージ出すからゆうたより遥かに頼りにはなる。
犬で状態異常取りたい時は状態異常値が高いオトモチケット武器(睡眠)にしてる。
一方で麻痺はハンマー使う時にコレクト猫2匹連れてってた頃はオフなら1狩猟毎に1回は麻痺取ってくれてたな。 杭の速度1.3倍
ガードエッジに全弾リロード
これくらい強化されたら一気に強くなるのにな チャアクは作られたロマン感が好みじゃないわ
ノコギリとかまんまゴッドイーターだし たまにマルチで担いでアックスホッパーしまくってる
ガンス1択だとどうしても飽きるから モーションを変えるとかそんなややこしいことはせんでいい
砲撃の威力を上げるそれだけでいいよ 砲撃、物理、杭のダメージが1.2倍位で四強以外の武器に並びそうではあるね
竜撃砲?知らない子ですね アプデでバゼル装備追加、ガルク強化、古龍クエに操竜強モンス配置、ネフィラ百竜スキルに操竜強化と竜種特攻追加
なるほど、これがガンランスに向けた火力調整だったという訳か… 既に火力が頭打ちだから火力調整というより幅が広がっただけだけどな
バゼルは助かったけど バゼルやキンタマみたいな柔らかい相手には、物理特化殴りガンスで十分な火力を出せる
バサルやナズチみたいな硬い相手には砲撃特化で十分な火力を出せる
これが一番の理想なんだよな
現状だと砲撃威力は2割増しくらいでちょうどいいくらい、アプデ後を考えるともっと上がらないと割に合わない
殴りに関しては砲撃以上に火力が低い ぶっちゃけ殴りは金玉うんこ特効みたいなとこがあって
叩きつけなぎ払いはDPS的には結構劣悪な気がする
モーションクソ重い割に高速変形2連斧変形に毛が生えたくらいのモーション値しかない アイボでは豆腐殴りの秘密兵器だった杭がこの惨状ではな 杭ない殴りとか昔から微妙だったからなぁ
せめて突きのモーション値がもう少し高ければ 杭の威力固定はおかしいと思う
砲術でも伸ばせないって、ホント何をどう考えたらこういう仕様にできるんだろうか
砲撃レベル関係なく威力一律、普通の物理攻撃と同じで攻撃力・属性・会心・斬れ味補正が乗ればいいのに
それが無理ならせめて砲術とおだんご砲術だけでも乗るようにするよなぁ バゼル装備って半分ヤケクソ気味のガンランス救済装備じゃん?
つまり開発も一応ガンランスの現状を認識してるって思っていいよな? それでも定位置から抜け出せないのだから
もう砲術や杭の仕様が失敗だったのだとしか ヤケクソの救済装備と言うのは臨界ブラキみたいのを言うのだ 溜め杭やエッジでいっぱい杭出せるから、攻撃乗らないようにして普通の杭の射出も遅くしたろ! 臨界ブラキ装備もどこかズレててあまり採用してる人いなかったじゃない
本当のヤケクソ救済は真・黒龍銃槍だ 今作の問題についてはヤケクソ武器防具とか出さなくても砲撃の威力上げればとりあえず解決なんだけどな 久々にアイボーで殴りガンスしたら一撃が重くて笑える 儀式で行動縛られるの嫌う割に武器がやけくそ武器一択になるのは望むんだな 誰もヤケクソ武器防具なんて望んで無いけど・・・
ただガンスの救済方法が雑でヤケクソ気味で呆れてるだけでしょう
実際、バゼルがゾラの二の舞になるのは確定気味だし いや望んでるじゃん
なにいってんだこいつ
ガンス弱すぎて痴呆になったの? 太刀を使ってみたら火力に差がありすぎて泣いちゃった。ガードできることが強みだ!って言ってくるガンス未使用の友達はいうけどそういうことじゃないんだよな。 カウンター持ちワラワラのライズで足鈍くなるだけの盾持たされてるの最早罰ゲームだし >>649
ズレてたというか溜め砲が主流だったからかな
フルバや突き砲はブラキ一択だったし 発売日から1ヶ月で追加されたバゼル装備がネガキャンを受けてのテコ入れだと言ってる人ってマジでそう思ってるの?
ものの数日でユーザーの反響を取り入れて、リリース内容が既に決定してるDLCに追加要素をぶち込むなんて無理だと思うんだけど >>656
俺もそういったんだけど理解は得られなかった。
しかも火力が頭打ち気味なのがいただけないんだよな。4月のアプデも拡張性が上がっただけで火力は据え置きだし。
ガンランス強いって言いてぇよ… 別に重ね着あるし制服に関しては強ければ何も問題はないよ >>645
スキル付けやすくなっただけでガンランスという武器そのものは強化されてないから適当にあしらわれた印象を持ってるよ ガードできても仰け反り大と削りとやられの欲張りセットやぞ 機動力低くて回避できないから仕方なくガードしてる定期 そもそもガンランスっていうほど盾使わんよね
緊急時にガードエッジ出すくらいでだいたい距離積んで避けてる
相手の攻撃受けるながら戦うなら太刀の方が近いことやってるし バゼル装備が出たお陰でスキルがつけやすくなったんじゃなくて
後からバゼル装備が出ること前提で作られてたからアプデ前は異様に不便さを強いられてただけだよな ガードのメリットって敵の攻撃を受けてもその場に留まって殴り続けられる事だからノックバックするならステップで避けるわってそりゃなるわ こんなこともあろうかと回避性能弱体化しておきました
マジでゴミ ガンランス君、間違いなく楽しい武器ではあるがやればやるほど弱さも実感してしまう。
砲撃に火力スキルのらないのは納得してるけど杭に火力スキルのらないのどう考えてもおかしい。それだけでだいぶましになるのに ステップで避けるならそれこそもっと身軽な武器の方が良いってなるしなあ 竜撃弾はガンスを元に改良されてるから攻撃が乗るのはまぁ分かる
だがそろそろ本家にも改良が施されていい筈なんだ ハナクソ無しで火力出るようにすればいいだけなのになんでハナクソみたいなゴミに頼らないと駄目なんだ 盾持たない方がカウンター強いの本当にギャグだよな
捨てちまえその鉄板 無償で火力だけ上げるってのは絶対にないって分かりきってるからやろなw
まあハナクソくるにしてもGだろうけど ハナクソはもはや別武器だからな
それを望む人間はスレチと言っても過言ではない ハナクソとハゲージもう嫌じゃ、もっと気持ち良く火力出す手段をくれ バルクガンスが来たらどうなるのかなーなんて考えたけど
ジルベネトが放射4止まりだったのを思い出した
通常5にしてブラダさせてくれぇ……犬と心中するのは嫌だ…… 4人でハナクソ炙ってた記憶思い出せよ😡
一体感があって楽しかっただろ!! ハゲージに比べたらハナクソは可愛いレベルだと聞いた
ちな両方エアプ ただの枷でしかないハゲージに比べれば火力は出る分そりゃハナクソの方がマシではある >>653
そもそもバゼルはほぼ最適解になるだけで他に使いたい防具有れば使えるし、どんなにカスでも3部位は付けさせられてたゾラとは全く違う 連中は砲撃5の価値を素白かひょっとしたら紫相当と思ってるフシがあるからな ハナクソは一応、砲撃系威力を67%→100〜130%くらいにまで上げられるからね
ハゲージは物理火力87%→105%くらいで失敗すると ハナクソはまだ火力出るし歴とした追加要素ではあった 良し悪しはともかく
ハゲージは純然たる悪意の塊 >>635
救難頼みのガバガバ被弾ゆうただったからガンス先生の盾に助けられまくりだわ
ガード突きサイッキョ ガッジと水月入れ替えられたら水月使うレベルで火力無い 運営はちゃんと武器の使用率とか見てんのかな。砲撃レベル5を過大評価してるけどクシャガンスの使用率見て考え改めてくれんかな。 途中送信しちゃった
ハナクソは一応、砲撃系威力を67%→100〜130%くらいにまで上げられるからね
ハゲージは物理火力87%→105%くらいで失敗すると87%で固定だからね
とりあえず火力面ではハナクソの方が優秀なのは間違いない 双剣みたいな感じでハナクソ付けられたら喜んで使うんだけど ハナクソは見ようによってはハナクソに他の全ての火力を吸われたようなもんだしな
ある意味ヒートゲージと変わらん 地裂斬も 上位補正というか上位補正相当の火力があれば、少なくとも砲撃は問題無かったんだよな
竜杭砲は前半部分にも砲術スキルとおだんご砲術が乗れば普通に使えた
竜撃砲だけはその程度の上昇率では話にならないけど もう切れ味補正95%に戻してハゲージ実装して虫技は鉄蟲斬糸とデュエルバインで入れ替え替え不可にしろ
こんくらい振り切ってくれたらこんなクソゲー二度とやらなくていいのに 薙ぎ払いの後隙ヤバすぎ
モーションには99%満足してるけど、この1%が薙ぎ払い ランス使いだけど、ディアブロガンスに鈍器心眼殴りガンランスを試してみたら、色々面白いね。
ただ砲撃絡めると操作が複雑でよく分からん。みんなよく使いこなせるなー まじめに盾捨ててガンス2本担ぎたい。ガンダムSEEDのバスターガンダムみたいになりたい >>703
おっええやん
ディアよりティガのガンスがおすすめ
元ランサーなら拡散でチクボンガリロが一番しっくりくるんじゃないかな ティガガンスなら業物匠かな?
あと、チクチクも好きだけど、どうせならドッカンドッカンと派手なほうが楽しそう。
効率とかは気にしない。
とりあえず、覚えることが多そうで楽しい 上位補正が消えてハナクソになったから
なしと比べて1.5〜1.8倍くらい火力上がってることも踏まえると
83%→140%ってところかな クルル闘技の1分切りタイムはガンスの腕前としては一つの指標になってるんですかね 通常型でクイリロのフルバループ
放射のガリロの溜め杭ループ
拡散のガリロの溜め杭ループ
モンスターダウンした時とかに一番火力でるのは通常型のフルバループ? あれで1分切れないとか棒立ちでもしてんの?
そんなんがマルチ来たらキャンパーと良い勝負だわ >>710
何回同じ質問すれば気が済むんだ
武器調整来てないんだから入れ替わるわけもないのに 百竜のカスタムが砲撃レベル5になるだけで大分自由度が上がる そもそも拡散はチクボンしてたほうがいいんじゃね、起き上がりに杭か最初に地列斬杭するけど 古龍相手なら拡散が一番楽しく感じる
でもせっかくダウン気絶取りまくれるのにモンスターが転んでも変わらずチクボンってのは物足りんなぁ 新攻撃である強溜め砲撃が基本的に使われないってのは悲しすぎる
倍率もっと高くしろよォ一瀬さんよォ 強溜め強くして欲しいけどモロコシで強溜め連打する未来は勘弁だぞ… むしろモロコシは強溜め連打が最強でもいいんじゃないかと思ってるわ
ティガ砲やあかしかではチクボンのほうが強い、みたいな感じで >>717
ナズチは後隙しっかりしてるからフルバも楽しいよ スレチかもしれないけどガンスのオトモって犬2匹にしてる? 犬のオトモがガンスだぞ
上下関係勘違いしてんじゃねぇぞ 火力無さすぎてハナクソでいいから望む声が増えてるのは草
そうかそうかとばかりに満面の笑みでハナクソ実装されたらカプンコ大勝利だな ガルクの武器に肉質無視の砲撃できるの追加したら良くね
ガンランスの砲撃にだけ対応して攻撃するやつ 犬が上だったとは。。
テオ7分より早くならないから、犬2匹にしてみるわサンキュ >>728
今からなら元から上位補正もないし
杭も刺しやすいし詰める石ころもない
単純に火力が増えるだけだから大歓迎だよ >>731
カケリ虫二匹を専用装填モーションで詰めて、効果時間一分とかになるぞ 取り敢えず変なギミック付けんで火力底上げしてくれってユーザーアンケートに出してきた
丁寧に書こうとしたらやたら長くなったし開発が読んでくれるか(聞き入れてくれるか)はしらんが
まあ出さんよりはマシかなと 通常はフルバ・放射は竜撃砲・拡散は溜め砲撃
にしようとした形跡があるのに結果は… マルチだとフルバに関しては火力結構出るし調整難しいんだろうけどな
G級相当が来てこのままならヤベーけど現段階別に困ってない あれだけ当時扱き下ろされたハナクソも、思い出補正でここまで擁護される辺り、そら歴史は繰り返されるよなって
枷は付けられてるのが当然と思ってるドM集団かよ 弾だし弾込めの儀式と弾だし枯渇するのとマルチで尻もち判定あるのと放射一択になるのが叩かれてけどハナクソ自体は割とキャッキャしてただろ
ラージャンのケツに刺したりして 鼻くそは火力はあったからな
ライズのガンスはなんもない、そりゃ鼻くそでも欲しくはなるて まだハナクソ炙り棒とか呼ばれて無かった初期に、ハナクソにフルバぶち込むのは楽しかったけどそれまでだな そりゃ枷はないに越したことはないけどなかったことがなさすぎて… アプデ修正でハナクソやハゲージ追加はありえないし、やるとしたら普通に数値上方修正やな
期待と不安が脈を打つ
本当に大丈夫かな ハナクソに拒否反応示すのは痛い程理解出来る
忌み嫌うハナクソを求めたくなるくらい意味不明な調整されてるのがライズガンスだ ハナクソは
装填→スカる→納刀→拾う→装填
これがストレスでしかなかった 今作のアクションそのものは楽しいから強化するなら雑に火力上げてくれるだけで満足だわ 無条件で強化するよーな連中なら最初からここまで丁寧に火力出ない調整しねえって100万回位言われてるからな ガンランスだけやたら丁寧に火力の固定化を行っているからね
いや、ホントにビックリするわ 余計な石拾いさえなければ、ハナクソ復活してもいいです
「石によって格差があるってふざけんな!」ってなってIBやめました どうせハナクソ追加されたら文句出るぞ
ハナクソを忘れただけ まあハナクソ復活したらその分砲撃の火力が下がるんやけどなブヘヘヘヘ どうしてガンサーは新たな呪いを求めるのでしょうか これってトリビアになりませんか ライズの仕様ならハナクソに儀式無くなると思ってんのがお花畑
石と別の儀式用意されるに決まってんだろ 理想のガンスが完成することはない
完成してしまうと満足されて次回作が出しづらくなるから
ガンサーは数年後もネガり続ける運命💩 >>740
エアプすぎだろ
ライズのアクション性は最高傑作って言ってる人多いし ライズはガンス一本だったけどクエスト一通りクリアして武器もテンプレは揃えたからちょっと他武器にも触ってみるわ
すぐ戻ってくると思うけどじゃあの
ガンサー魂は忘れないからな >>759
火力差にしょんべん漏らして帰ってこなくなりそう >>757
ワールドは最高でした(個人の感想です) ワールドほぼ最高だったのに改悪された歴史をご存知ない? 火力面だとガンスランスがワースト兄弟だけど操作のめんどくささからのリターンで考えるとチャックスが一番やべぇ気がする
案だけガチャガチャやらされてこれ?みたいな チャアクもワールドじゃイキイキしてたからね
うんちぼでうんちになったけど チャアク然り虫棒然り儀式はマイナスをゼロに戻す作業だからな
大剣も真溜めが実質儀式化しててなかなかアレな仕上がり ハゲはなぜかガンスチャアクを好ましく思っていないからな お手軽コンボに加えて竜剣とかいうカッコつけと性能両立した技を手に入れたスラアクとかいう裏切り者を許すな スラアクは今作でやっと“スラッシュアックス”になれたからまぁ チャアクの儀式はほんと面倒臭すぎて見てるだけでハゲそう >>754
IBやってないのか?傷付けの代わりに重たい儀式課せられてたのがIBなんだから
傷付けのないライズの仕様で同じなワケないだろ頭カプンコかよ >>772
このスレ定期的に正気失って変なブチギレ方するやつ出てくるよな
ストレス溜めてまでガンス一本で頑張る必要ないんだよ 喧嘩するんじゃねえバゼルギウス共
全部ハゲが悪いんだ ライトボウガンだったら特に儀式もなくそのままハナクソ使えそう
なんならG級でハナクソモドキ(遠距離対応)を習得してても驚かない みんなでハナクソ炙ればこんなクソみたいなレスバもなくなるから武器スレ民の総意としてハナクソ復活させろってアンケに書いてきたぞ😎 ボウガンに積まれる時にはガンランスの機構を元に改良されてるからな
当然よ >>774
傷付けの代わりがあの儀式ってのが読めないのか とことん話通じてない上に安価もミスる
ガンサーの精神はボロボロ 実は最近オロミドロになったりニンジャになったりしている 何の理由もなく上位補正没収されて代わりに地裂斬とかいう呪いを与えられた武器だからなあ
しかも入れ換え技のイルカの巻き添えで叩きつけリロードと竜撃砲の威力&クールダウンまで没収されて ライズ仕様の別儀式になるだろうって話なのになんでこんなキレてんのこの人
ライズには石拾いが傷つけの代わりだから〜とか丸ごと関係無くね >>781
傷付け無いから石拾いも無くて儀式丸ごと削除でハナクソのメリットだけ享受できると
はいはい >>785
別にワッチョイ変えてないんだが?
ID変わるのはスリープの度に回線切れる端末が悪い そろそろ現実見ようぜ
ライズじゃ盾の存在その物が呪いなんだと 片手剣とかハンマーとかボウガンとか触って火力にちびってるけどやっぱガンスに戻ってきちゃう
でも滅昇竜みたいな攻撃型のカウンターは欲しいなって思う >>787
何をもって丸ごととしてるのか分からんけどIBよりは確実に軽くなるだろうね
石拾いさえなければ詰めモーションと差し込みは全然許せるから十分だし 盾いらねーからステップ2連で突きができて火力のあるカッコいい派手な武器が欲しいわ
カスタムで盾の有無とか選べたらいいのに やたら多段ノックバック多いから定点攻撃にも使えない盾防御
よける機動力無いから仕方なく構えてるのが現実
削りと仕切り直しのスピード考えたらよけられる攻撃はステップでよけた方が良い >>793
んなわけねぇだろバーカ
都合のいい妄想も程々にしとけよ あのときもワッチョイ変えながら暴れてたしなレスの感じも同じだし
おおかた図星つかわれてIDだけ変えるようにシフトしたんだろう
PS4のときはいなかったからIBエアプだよこいつ >>799
そうやって都合悪くなると安易なレッテル貼り始めるんだな IDコロコロ変わる端末ならレスバなんかすんなよ
頭悪いんか >>799
末尾pのハナクソ儀式ゲェジの擁護にだけ現れるお前の方こそ怪しいわ
もしもしとPCの両刀でハナクソの夢見てんならIBに帰れよ ジャスガやカウンターの類いは全面廃止して普通のガードもっと強くして?
じゃなきゃガードエッジで兜割りくらいの反撃するとかさ >>802
なんならスマホから書き込んでやろうか?w
都合が悪くなるとレッテル貼り始めるとかよほど痛いとこ突いちゃったみたいだな
しかも君もPC版らしきワッチョイいるし墓穴ほってるぞ ジャスガの切れ味回復無くなるのはそれはそれで困るからカウンターは別枠で用意してくれ >>801
ワッチョイあるなら関係ないだろ
もしかしてワッチョイわからない?
頭悪いんか >>804
やってみろよ
そこで出来ない時点で馬脚露してんだろうが
らしき〜で墓穴とかなにいってんだこいつ 💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥
💥本当のガンサーなら砲撃で書き込めよ💥
💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥 >>810
なんの証拠も無い上に末尾pで草
ホンマゲェジ
>>811
偉そうに仕切って何様だよ
嫌ならお前がでて行け >>812
そんなに爆発起きるほど弾リロードできないんですが いくらなんでも嫌なら出てけは暴論すぎるだろ
喧嘩するスレじゃないぞ >>759
強武器3つやって強さと面白さのバランスについて考えるのだ
いや弓と太刀は面白いけど オイラは弓とライトも使うけど、やっぱりガンランスが一番楽しいゾ〜 >>817
人に絡んでレッテル貼りする奴が幅利かせてるスレだろここ
ケンカするスレじゃないならまずは絡んで来た奴を追い出せよ 今度はいちゃもんかよどうしようもねえな
PCからのワッチョイは平然とレスしてるのがジワるわw >>820
自分が図星刺されたらいちゃもん扱いか
先にバカ晒してるくせにそんな理屈が通じるかよ オーバーヒートしすぎだろ落ち着け
やっぱハゲージってクソだわ 操作の面白さで言ったらガンス1強だろ
他の武器触ったことないけどな お前はそのまま墓に埋もれてろ
コンクリートでフタしてやるよ ワッチョイあるのにIDコロコロしながら喧嘩する奴がマトモなわけ無いんだよなぁ >>828
喧嘩が起きてから現れたくせによく言うわ
野次馬野郎が 複雑さに関してはチャアクとトップ争いしてる感じはある
他の武器はなんというか、自分のPSとか知識が露骨に出て来るような感じ。多分伝わらんだろうがいい表現が浮かばん… 同じ技でもコマンド違うのに慣れるのがキツすぎるのはある 複雑というか派生の入力が散らかってるイメージ
個人的にはチャアクの方が複雑に感じるし えぇ…そりゃスレを覗いたのが喧嘩起こってからなんだから当たり前でしょ
四六時中このスレに張り付いて書き込みしてるわけじゃないし ガンスはやってることはそんな複雑じゃないけど操作が理解しにくい
杭出すのにX・XA・A・↓A派生毎に押すボタン変わるとか馬鹿かと ナルハのTA見て虫ガンス推してた動画勢ガイジか
懐かしいな 空いてるところに無理やり入れたからこんなことなったんだろうな
入れ換え技あるんだからA→Aからの派生消してブレイヴ砲撃返してよほんと… 杭はもう要らんから叩きつけのコマンドを統一して下さい😢 杭に関しては同じボタン連続で押すと杭出るって覚え方を何かで見たけどそれで操作を統一してるつもりなんだろうな
それもコンボルートによっては当てはまらないが…
クイロ叩きつけ→杭…zra.xa→xa
切り上げ叩きつけ→杭…xa.a→xa
ブラダ叩きつけ→杭…a溜め.x→xa
薙ぎ払い→杭…x→xまたはx→a
切り上げ→杭…xa→xa
ボンボン→杭…a.a→a
溜め砲→杭…a溜め→↓a
ガッジ→杭…zla→a
地裂→杭…zlx→x
以上かな 竜杭砲が邪魔なんだよ
竜撃砲フルバースト溜め砲撃で砲撃タイプごとに強いアクション分かれてたのに
なんで竜杭砲なんて追加したんだ
それで結局ライズまで来ても持て余してるとか本当癌でしかない
ガンランスのコンセプトをしっかり見直して作り直して欲しい さすがにそろそろ前作の操作の癖は抜けたけど杭だけはたまにやっちゃうわ >>840
切り上げ叩きつけ→杭はxa.x→xaだったわ >>835
後からノコノコ来て文句つけてんなよお客さん
お前レスバの話しかしてないんだからレスバ大好き民だろ 太刀ちょっと使ったらガンスの2倍くらい早く狩れて草
調整めちゃくちゃだなコレ 杭射出ボタンは杭派生の一個手前のボタンと同じと気づいて迷わなくなったな
最後のダメ押しをねじ込むイメージなんだろう
でも溜め杭は↓Aで少し違うのと、何か違うのがもう一個あったような >>841
杭は突きモーションの一部だと思えばいい
だからこそワールドのように普通の攻撃扱いにしてほしい
なんなんだよ威力固定って 杭はもうエッジ地裂と下A派生だけでいい気がする
慣れれば暴発しないけど初心者は挫ける 叩きつけ→杭は全部xaなのかこれ
使う機会ないのに覚えてしまった封印しよう >>840
とりわけ恥裂からのxがキライ
やるならxaで杭、xで叩きつけ
aの砲撃は使いどころよくわからんけど放置でいい 普通の杭というかスロー杭が要らない
全部高速派生でいいだろ嫌がらせかよ 素の杭打ち遅くされてる上に砲術も攻撃補正も乗らないからクイッ杭以外の杭派生が殆どいらん
スローモーションで隙晒すだけになる >>850
地裂Aは拡散でチクボンマンになるときによく使うよ 竜巻ジャンプしないし龍プレスもガッジしやすいし、ダイソンが回避困難なのとステップでやたら遠くに行くのを除けばフルバのカモなクシャ君良い子
それよか大型は百歩譲って良いとして小型共なんでこんな居るんだ 一瀬「弱武器のくせに身内同士で争うとは、やはりガンス使いは愚か者の集まり。諸悪の根源たるガンランスそのものを廃止して世界に平和をもたらさねば」 >>846
切り上げ派生の叩きつけ→杭がx→xa
ガリロも即叩きつけ出せないので切り上げ派生でこれになる
ほんとガッジ地裂溜め砲以外の派生は覚えない方がいいレベルだな
切り上げ杭は速いからありかもしれん クソ遅杭とモッサリなぎ払い嫌い
高速杭と空中フルバのなぎ払い速度にしろ なんで早く出せる杭をわざわざ遅く出してるんだ
もっと勢いよくひり出せ 薙ぎ払いからの杭くらいは速く出ても罰は当たらないと思うの ハゲ「今日めちゃくちゃ嫌な事あったわ、ガンスに八つ当たりしたろ。」
ガッジの蟲消費が1→2になりました 平穏なガンススレでレスバやっててビビる
喧嘩はやめるギウス!2分ごとにしばかれて泣いてる同士も居てルギウスよ! >>859
砲砲杭はお手軽だから遅いの分かるけど薙ぎ払い杭くらい長いコンボなら許して欲しいよな
むしろなぜ溜め杭が早いのか分からん オロミドロスレに対抗してここをバゼルギウススレにするか フルバ型が使いにくいわ→ブラダを入れ替え技にして爆速叩きつけで便利にするか→溜め砲と交換なら全員ブラダ選ぶわこんなん→杭を爆速にするか
これよ こんなことになってるのも全部ハゲの瀬のせいだぞ
なんとかしろや AAフレアとかも通常技にしてくれ
斬り上げのあとZR+XAでいいぞ
たしかZR+XAて使ってる記憶ないから空いてるよね? >>864
→なんか速さが伝わりにくいな…普通の杭を激遅にするか ブラダと溜め砲のバランスは異常なほど周到に調整されてるよな
おうならイルカと地裂もなんとかしろや ブラダ→相性がいい空中フルバを封印される
溜め砲→杭の繋ぎ役になり溜め補正が激落ちくん
どっちも嫌がらせされてる 砲術ものらねぇ攻撃補正ものらねぇ
打ち出す速度は各々違うし空打ちでも撃った時と同じ残心がある
もう逆に杭は何で出来てんだよ 俺が発売日にライズのガンスは駄目駄目だと言った時に、「そんな事ない 過去最高」とかほざいてた雑魚まだおりゅ?w 肉質参照します←わかる
武器倍率参照しません←!?!!? 薙ぎ払い竜杭砲⇔起爆竜杭
切り上げ竜杭砲⇔AAフレア
二連砲撃竜杭砲⇔ブレイヴ砲撃
叩きつけ竜杭砲⇔突き上げリロード
フルバースト竜杭砲⇔ヘイルカッター
無駄にバリエーションあるのを活かして入れ換え技でこれヨロシクゥ!
通常竜杭砲見たくないねん ライズガンスのアクションは楽しいけどそれ以外が酷すぎる ぶっちゃけ今後アップデートでの武器調整ってあるんだろうか
ワールドでは2、3回あったけど 杭に関しては同じボタン連続で押すと杭出るって覚え方を何かで見たけどそれで操作を統一してるつもりなんだろうな
それもコンボルートによっては当てはまらないが…
クイロ叩きつけ→杭…zra.xa→xa
切り上げ叩きつけ→杭…xa.a→xa
ブラダ叩きつけ→杭…a溜め.x→xa
薙ぎ払い→杭…x→xまたはx→a
切り上げ→杭…xa→xa
ボンボン→杭…a.a→a
溜め砲→杭…a溜め→↓a
ガッジ→杭…zla→a
地裂→杭…zlx→x
以上かな 肉質と武器攻撃力を参照する攻撃
肉質を参照せず武器攻撃力を参照する攻撃
肉質も武器攻撃力も参照しない攻撃
があるんだから肉質を参照して武器攻撃力を参照しない攻撃があってもいいよね。ふざけんな! 杭も肉質無視で良いんやない?何のために打ち込んで爆発させてるんだよ
後拡散の杭は打ち込んだ後誘爆するハナクソ仕様の方が良かった
鼻くそは石詰めるのと打ち込むモーションが遅いのがネックだったしため杭並みに早く打ち込めれば文句はない ハナクソ1.5倍なので効果時間10秒にしますね〜
ありえる >>850
>とりわけ恥裂からのxがキライ
なんだかエロスを感じる単語が…… >>883
肉質100の相手に18×15止まりのモーションを攻撃力参照させないの本当に意味わからん
攻撃力参照を計算式に入れないのなら威力3〜4倍くらいにしてくれないと足りない 溜め砲選ぶと弱体化したステップと踏み込み突き上げに嫌でも向き合う必要があるのもアレ
なお納刀して敵を追いかけると地裂バフが消える模様 ちょっとした距離詰めるのに脳死ブラダ使うようになってしまったから、マジで次回作でブラダ消えたらどうしよう
あと翔蟲が無いモンハンがもう想像できない 通常型で空中フルバ運用したら強そうだな
今作翔蟲使えば飛べるし出しやすいぞ
でも翔蟲使うと地裂バフ消えるな
他に空中に浮かぶ手段というとイルカだな
いや結局地裂バフ無くなるじゃん
合掌〜 とりあえず星7到達したばかりでガルハウル有りの砲撃3積んでたらバゼルまで装備更新はほぼ無しでいいのかしら?手が三本指のままってのはかなり悲しいわね。もろこし砲でドンパチした方が早い?
23歳OLですドキ(*´ェ`*)ドキ ブラダから空中フルバとか言う最高にかっこよさそうなものがなぜ使えないのか 空中ブラダと空中フルバが入れ換え出来たらいいのに
それか前ステとジャンプ回避の入れ換え 今後はもうブラダなしは考えられない!と俺も思ったことあるけど
そもそも一瀬じゃなかったら、踏み込みもステップも快適だろうから案外困らないのかもしれない
一瀬がナンバリングタイトルもプロデュースするようになったら真の地獄の始まり 足回り快適になっても溜の意味が無い通常型でブラダ没収されるのは嫌 ぶっちゃけ拡散型もブラダチクボンでいいような気がしますハイ
溜め砲撃を必要としてるのはもはやガルハウルだけなのかもしれない 放射も別に溜め砲撃が欲しいってよりはハエが止まりそうな通常杭がクソすぎるって話だからな… 動き詰めていくと溜めと杭は必要無くなってくもんな
溜めたり杭撃ったりする隙あるならチクボンで良い気がするし というかなんで溜め砲撃に空中フルバがセットで入ってるんだろうな
ブラダ入れるとコマンドの空きがなかったのかもしれんけど なんとか捻出できなかったのか 杭と言わず拡散砲撃にスタン値つけてくり目指す背中はまずは笛なんだし 空中フルバとブラダフルバの最大の違いって対空性能よりも薙ぎ払い派生の優秀さなんだよ
普通の薙ぎ払いモーションさえ少し見直してくれればいい https://twitter.com/TDS_Peppo/status/1394601654306152449?s=19
https://twitter.com/TDS_Peppo/status/1394607354558173187?s=19
↑太刀の納刀スキル込みの特殊納刀発生フレーム検証なんだけど、スゲーな
素の時点でアイボより早くなってるのに納刀スキル乗せるごとに
10%短縮→10%短縮→30%短縮で最終的にアイボの二倍近く早くなってる
どっかの永遠にデバフもらいつづけるジョークグッズとはえらい違いだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 竜撃砲ってどのタイミングで打てばええの?
スタン時に使ったら味方みんなぶっ飛んでビビったんだが 闘技大会6でガンスあったから選んだけど
砲撃がカスすぎてフルバするよりなぎ払いしたほうが強くて草 >>908
ソロ、放射型でガードエッジの虫が無くてノックバックしない程度の攻撃が来た時に1クエ1回くらい使う程度だな テンプレのガ性1or3or5ってなにか基準あり?? >>910
やっぱマルチじゃマナー違反か😭
ありがとう 百竜はガンガン撃っていいぞ700700700はガンスにとっては悪くないよ >>912
ダウン時は普通にコンボした方が火力出る
一応マルチで麻痺ってる奴を安全圏まで弾き飛ばして叩き起こすのには使える
小タルで十分だが 竜撃砲はクエストクリア後に剥ぎ取り終わってボーっとしてるやつをぶっ飛ばす為の技だぞ >>911
アフィ性能は1,3,5の段階でノックバック軽減が入る ソロだと残り体力300くらいだなって思った時に撃って決まると楽しい ニンジャラコラボか
最近のニンジャ推しに察してはいたが… あれ調べたらだいぶ前のニュースやったわすまん
急にYoutubeに流れてきてびっくりしたぞ ブラダで先行して地烈フルバから咆哮に合わせての竜撃砲
なお割とよくノックバックでキャンセルされる模様 竜擊でトドメさせるとやっぱり気持ち良いよ
そんなことはほぼないけどな 竜撃砲でとどめさせるタイミングってほぼミリ削りだもの そのレベルなら犬が傘回してフィニッシュとかままあるだろ…
しかし本当におもちゃでしかないよな竜撃砲 ロマンもクソもねぇや 定期的に狙ってると、そこまで稀って程でもなくたまにはある
竜撃砲溜めてる間にオトモにトドメさされて、お前ーってなることもかなり稀にある >>927
かっけぇけど重ね着してまで全身リノプロに呪われてるのも気になる >>927
テオの牙が目に見えておぞましい妖怪に見える 火力上げないなら、削りダメ無くすとか、杭の後の隙なくすとか、生存特化してほしい 新スキル高速砲撃で、砲撃と溜め砲撃と杭と竜撃の威力1.2倍、速度1.3倍になるよ
信じてるよ 身内4人でガンス使ってよえーよえー言いながら竜撃砲放しまくるのは楽しいぞ
…やっぱパーティグッズやんけ… スキル乗る前提のナーフされなくてもスキルフリー環境にでもならないとカツカツすぎてキツいって散々言われてるでしょ なんか見切り勢がガ強技を見切れるの悔しいんだが、ガ強マックスで見切り可能とかにしない??? >>908
ディアブロスの突進に合わせたりサマソホバリング中のレイアに真下からブチこんだり放射5なら撃つ価値のある場面は僅かにある。
怯みとれるとディア突進止めれたりレイア落とせたりで楽しいぞ。 なんやかんやでもガンス楽しいわ弱いけど
ガリロで防ぎつつ延々チクボンするのたのしー ほとんど使ったことないガンスで闘技場1を1m52sでクリアできた(´・ω・)ガンスつえーなおい 翔蟲3距離3業物3が手放せなくなった
テオのスーパーノヴァを全部ガッジするの楽しいな タイミングを見て叩きつけ杭も使えるようになってきたからブラダ放射とかやってみたけど、杭も通常とそんなダメージ変わらんのよな
放射は結局溜め杭なのかと思うと微妙すぎる
火力求めて溜め杭とかもうやらないし
使うのが通常拡散の二択になってきた 竜撃砲の電撃みたいなエフェクトなんなのあれ?
どうせなら雷やられ付与しようよ 通常杭の判定うんこだけど
それはそれで判断力と精度試されるから好きだわ まぁどうせ通常で杭撃たないからなー
ガッジとか地裂後に弾無くても、杭撃ってる余裕あるなら叩きつけ薙ぎ払いQRやるし さっき初めて里クエでガンス使ってみたんだけど練習したらどうにか使えそう
修行するのにお勧めのモンスターとかいる? >>947
ありがとう
里クエのディアからがんばってみる >>946
練習ならやはりレイアかナルガあたりが良いと思う
動きが分かりやすいし、ガッジもどんどん使っていける >>950もありがとう
お勧めの奴らで基礎を覚えてみるわ 竜撃砲を研究して竜撃弾作ったとかいうやつが有能すぎる
盛りまくれば溜め無し500溜め1000ですよ ヘヴィからなら贅沢は言わないからカウンター真空波動拳ください吸収した時くらい飛び道具使えても良いのでは? マジで踏み込み突きのナーフ許せんわ
足踏みでもしてんのかよ…… 見切り勢斬りは回避性能が適用されて従来の受付フレーム数+回避性能レベルぶん延長になればいいんじゃないかな
っていう呪詛をWで太刀の見切り斬りが判定延長された時にしてたな 今更闘技6に手を出してみたがほんっとうに動きづらいなこの装備
遅延マンのラングロを操竜でボコしてバサルとバゼルは殴り運用で対処すればSは行けるだろうがそれにしたってやりづれえ テオ5分台なら充分すごいと思うわ、ブラダフルバかな? >>953
乙撃砲
新スレの方にガ強追加したゴッチ貼ってもいいんだろうか >>963
心眼鈍器オルトリンデ+猛速傘犬2匹
ひたすらテオの側面に飛んでフルバだな
この回はラージャンも使ったけど…… >>965
サンクス、Dチクボンで10分切りやっとの下手ハンだけどちょっと心眼組んで練習してみる フルバでテオはマジでむずいんだよな
相性が悪すぎる
原因の99%が薙ぎ払い
毎度チキって立ち回らないと無限に突進食らう >>953
盾乙
>>964
あって困る情報じゃないしオナシャス 雑なブラダフルバがせいぜい300ちょいだからな 頭チクボン3セットだってなると苦労した割にリターン薄い感じ かと言ってなぎ払い入れに行っても100増えるだけだし頭チクボン4回分のリスクじゃないわ ブラダフルバ→バックステップ→リロード→ブラダ(ry
の方が良いんじゃね?
テオになぎ払いまではリスキーすぎる テオはチクボン安定だわ
それ以外だとバンバン被弾する 精霊の加護lv3付けてみたけど想像の10倍くらい機能してくれるわ
おまもりのおまけに付いてくるスキルとしては結構アリだな マルチでボウガン使ってる人に放散弾連射されてスタミナごっそり削られたところに何度もマガトの突撃食らって死にそうになった・・・
正直キックしたかったが自分の立ち回り悪いと思い我慢したが
でも終了後、敵より味方の方がキツイと唸ってしまった。 >>975
やっぱり蹴った方良かったのですね。
助言ありがとうございます。
次からは遠慮なく蹴ります。 フルバしてから薙ぎ払いすると攻撃もらうなってときにリロードしようとして杭出しちゃう癖を何とかしたい >>974
こういう害悪プレイは蹴らないと直らないからな、皆の為と思って全力で蹴れ >>978
根が小心者のせいか、蹴るのに罪悪感みたいのが出てしまいためらってしまいました。
次からは皆の為と思い遠慮なく蹴ります。
愚痴みたいな書き込みに助言を下さりありがとうございました。 味方モンスター付近にいる状態でマルチ放散とかガンスランスじゃなくても即蹴るわ
エフェクト貫通の比にすらならん 俺なんか即蹴りだぞ
ダウン中ヒトに向かって竜撃砲撃つ奴2回目でキック、拡散弾2回目吹き飛ばしでキック、ヒトダマ集めてるやつ、来るの遅い奴、キャンパー
全て即蹴りしてる
今作アホを蹴ってもいくらでも人入るから蹴ったほうがいい
今まで20人は蹴ってる >>974
味方に攻撃当たるてどこにも書いてないからカプが悪いな 蹴った自慢おじさんはXXの時にZ順超特殊詐欺してた経験がありそう 遠隔ガルク使う時、行動ってDPSに影響あるんだろうか
いつもは脳死で基本にしてるけど
随行や挟撃でなんかしら変わるもんなのかね チクボンでテオ楽しくてずっとテオしてるわ
ああいう動きが早くて厄介な相手にはステップ移動が輝くね テオマガドには割とガンス強いよな
仲間がバタバタ乙ってく中張り付いてチクチクしてんのかっけぇwww 耳栓付けたらテオ狩るの早くなった
フルバ型にGPないから耳栓は合ってるね フルバ運用でも頭に行かなくていいというメリットがある
やっぱり今一番厳しいのは放射杭かな
弱点に接近して溜め杭という立ち回りそのものが割と危険 救援ならあれだけどロビーで似たようなHRの奴らと遊ぶとストレス少ないぞ >>990
ガリロでリズムよく捌けるしな
やりやすいわ 野良でガンス見ても通常型かつフルバしてる人ほぼいないのかな9C 野良はドゥームズかネフィラをよく見るかな
あかしま担いでるの俺以外見たことない フルバは見かけたことはあるけど如何せん火力がアレだからな… このスレッドは1000を超えました。
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