【MHRise】モンスターハンターライズ HR563
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619759183/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR561
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619894421/
【MHRise】モンスターハンターライズ HR562
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619919092/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>826,827,836,839
ガッツリやりとりするよりは結構ゆるい感じなんやね
それぐらいの方が気楽で好きだからとりあえずライズだけ買ってくるわ
丁寧に教えてくれてありがとう >>852
ゴールデンウィークなんだからワッチョイの仕様すらしらんアホが出てくるのは当たり前だし蚊に刺された程度に思っとけば >>842
乙
>>853
武器種ランク関係なしの全クリアだからすぐ終わるよ >>862
リアルジェスチャーで言葉の通じない人と意思疎通してる感はある
好き ガンスってWのチクボンやIBの炙り棒(最後は殴り)と楽しいかはともかく近年弱かったことがなかったんだがな
一瀬はハゲージもそうだけどガンスいじめるの好きね スタンプの吹き出しいる?
ワールド時代の文字なしスタンプのやり取りから察しで意思疎通するのが好きだったんだが ヒメのダウン中俺以外金玉殴ってないとかGWすげぇな 新しく追加されたスタンプ好きだ
アオアシラかわいすぎる ちょうど虫消費2技使って虫がない時に拘束技食らった時の絶望感 ガンスはやっぱ古のFであったヒートブレードを再実装してほしいわ >>872
吹き出しなしのそれですべて反応返してる >>870
むしろ改悪だよな
言語違えば何言ってるか分からないからモヤモヤするし
非言語のコミュニケーションとしてのスタンプだったのに
とりあえず要素足せば改善とか思ってそう >>822
あれのせいでオートガードのスキルそのものが無くなってしまった
好きなスキルだったのに >>818
俺と同じPC使ってる奴いるの?
自作PCなのに? モンハン語で喋る設定で遊んで気付いたんだけど、ゴコク様はモンハン語でも語尾が「ゲコ」なんだな
あの世界に語尾という概念があるのか >>876
ヒメは慣れてるからソロ5分→救援11分くらいだわ
動き回るのと怯み値が爆上がりしてて第二形態が糞ゲー それより定型文ショトカから出そうとすると何の文か分からないの改悪すぎないか
暗記を強要するな、しかも覚えても久しぶりにやると忘れるし ユーザーエージェントという概念も調べきれないのによくモンハンできるな >>869
固定回線系ISP:ワッチョイ,ウラウラ,ゲロゲロ……AABB-CCCC
モバイル系ISP:スプー,アウアウ,ササクッテロ他…DEFF-CCCC
ワッチョイ,スプー…回線種別(正確にはISP種別)、常に固定、日数経過による変化なし
AA…IPの第1オクテット(=頭3桁)のみから生成、16進数、毎週木曜に変わる
BB…プロバイダのドメイン名から生成、16進数、2chのサーバ単位で変わる
別の言い方をすれば、サーバ単位で共通であり、日数経過による変化なし
(但し、BBはプロバイダのドメイン構成次第ではIP変更で変化する場合あり)
プロバイダはワッチョイとかアウアウとかこの部分や ガンスは空中移動できて楽しそうでいいじゃん
火力なんかすてちまえ ソロより時間がかかるってわかっててもたまに野良と遊びたくなっちゃうんだよな
人は一人では生きていけない >>880
乙った人にニッコリアシラスタンプ送ったらキレられそう ナズチは2ndGの記憶と透明化&毒攻撃っていやらしい要素しかねぇとこから絶対うぜえ相手だと思ってたけどそうでもないんだな
角破壊とか尻尾切断とかもそこまで大変じゃないし 体術2 アイテム使用強化2 スロ2 スロ2
なら出たな ナズチは透明化をしっかり戦闘の特性に昇華させてるのが地味にすごいなと思う
何の特徴もないクシャの戦闘と違ってしっかり古龍の脅威を体感できる ガンスがどうこうっていうよりカウンター技っていう存在が癌すぎて盾職は確実な存在死が待っているというね 透明化した時にタゲ取るとカメラが暴れるからナズチ嫌い >>758を貼っちゃった手前、同一人物じゃないと困るからこいつ後に引かないだろうな いやまあガンスもモンスターは倒せるんだよ
その先が無いだけで >>904
あれは武器出してるときに早く移動できる程度でリロードも必要だから双剣の蟲ジャンプ着地から鬼人化のゴキブリステップの繰り返しが最速 ガンランスはMHP2でアカムツンツン男されるのが悔しくてMHP2Gでガード突きクソ遅くされ
同じく笛もMHP2で殴り性能高めで大会で結果を残され悔しかったのでゴミ性能にしたうえ
当時のクソ隙だらけな演奏攻撃を当てれば前作の火力とスタンだせますよ(笑)とかいうクヤシイモ団子調整されてた 透明化した時のモーション限られてるから覚えれば楽だよ >>897
いえーい息してる?????
俺の擁護多いけど息してる?????? 敵の攻撃ガードするとダメージを反射して切れ味が回復して一定時間攻撃力上がるくらいはほしい
それくらいガードに価値がない >>758
いえーい息してる?????
俺の擁護多いけど息してる??????
安価ミスしてしまった 今回てガード、もしくはカウンター系持ってない奴のが希少じゃね? 敵の攻撃をジャスト回避するたびに攻撃力上昇と切れ味回復くらいないと近接はガンナーに勝てないな すまん属性について教えてくれ!
属性耐性上げる方法とかあるけどそもそも敵の攻撃が何属性ついてるのかとか調べても出てこないんだけど
ロアルドロスとかは全部の攻撃に水属性ついてるの? >>926
あんま煽るな
完全に痛々しくなってるぞ >>888
ただでさえクロス系列でそういう疑惑がついちゃってたのに今作でもここまでやらかしちまったらそう断定されても仕方ねえわな
インタビューでガンランスのコンセプトが一番早く決まったって言ってたのも、実際は細かく考えるの面倒くさかったから適当に決めただけなのかもな テオマルチエフェクトでごちゃごちゃしなきゃカオスで楽しいんだけどな
粉塵のクソエフェクトのせいで阿鼻叫喚なのかもしれんけど >>928
なんとガ強付けることでほぼ無敵のガードしつつ武器研ぎまでできる神業があるのだ 回避技?カウンター技?タイミングガバガバでリターンを高くしといたからどんどん使ってくれよな >>929
くらったら属性やられになる攻撃が属性攻撃だよ
だからルドロスだとゲロとかは水でタックルは無属性 ナズチのゲロビームでワンパン即死したんだけどあいつチートじゃん
ずっちぇ いっそ属性武器は蓄積することで属性やられにできるくらいでいいよな
雷やられだけは一度きりにしてな ガンスはガンスだけの世界で生きていれば幸せになれたのに… >>936
そういや4だかのナズチのブレスにサイレントで水属性付いてるなんてのがあったな ガンスっていじめられるほど暴れてないよな
お仕置きする武器は他にもっとあるだろ 双剣のステップは鬼人化ならスタミナ使うし鬼人強化ならゲージも使うしどうかな 武器がガンランスしかなかったらめっちゃシュールだな
モンスターを倒してガンランスを強化しよう! >>938
何回でも雷やられになってもいいからスタン耐性を今の3倍にしよう
徹甲弾の猛威は去る ついでにハンマーも去る というかモンスターへ対する属性やられってめちゃくちゃドヤ顔でお披露目してたし属性武器持てば属性やられに出来るんやなって当時は誰もが思ってたよな >>943
ハゲはAGガンスをまだ根に持ってるんだろう ガンランスが好きな人は強くしないでほしいうんぬんかんぬん レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。