【MHRise】モンスターハンターライズ HR563
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619759183/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR561
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619894421/
【MHRise】モンスターハンターライズ HR562
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619919092/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バゼルギウス周回始めたんだけど
こいつ思ってたよりうまくないな
討伐時間そのものは早いんだが、取れる素材が少なすぎる
捕獲で6〜7
討伐で剥ぎ3+報酬4
いや素材4って
キンタマ行った方がうまいわってなったわ
このガッカリ感よ 提灯オバケムシとかクグツチクモとか環境生物有能すぎるわ
しかしイチモクラブの使い方が分からん
プレイヤーを空に飛ばして遊ぶ為の生物なん? >>3
瑠璃が出るのがデカイ
>>6
質問には早すぎる ハイニンジャソードで片手剣に息吹が!
と思ったらただの片手ボクサーになったでござる・・・ >>3
あっとさんがアップした検証ではバゼルとナルハの討伐時間同じと仮定した場合バゼルのが美味いよ
ナルハ飽きたしバゼル潜ってるわ 獣/狩がBAで金欠になってパライズ転売してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1619780746/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 愛弟子!スレッド本文の頭にコマンドを入れないとワッチョイが有効にならないぞ! モンハン4のギルクエとかモンハンフロンティアだと「協力プレイなんだからスマホとかパソコンで事前にモンスターの情報を調べるのはマナー」って風潮だったのに、なんで最近は「新規もいるんだから古龍に罠置いても仕方ないんだあああああ」「戦ってるだけでいいよスキルなんてなんでもいいよ」って甘ったれたことになってるの? おい前スレでガンスの事
ハゲージハナクソ空を飛ぶ
トライアタック メガトンパンチ って言った奴…
もう少し言葉を選べ 泣くぞ… ヌシが一匹の時にウツシ使う奴多すぎる
ただダメージ与えるだけのおっさんだとでも思ってんのか 瑠璃に困るって言ってる人よくいるけどよくわからん
ちゃんとクエスト行ってる? だって4人マルチの時にウツシ呼んだらたいてい一人乗り物が無いじゃないですか
なのでこうしてヌシが一匹の時に呼ぶ チャアクとガンス廃統合すればガチャガチャオナニーマンも大満足よ ウツシ呼ぼうとしたらフゲン出陣!
で乗るモンスター全部バッサリ斬られる事が多い ヌシが単体になってる時点で普通のメンバーなら増援が来る前に終わるし別にウツシいつ呼んでもいいでしょ >>29
ヌシしかいないのにウツシ呼ぶやつはまじもんのゆうただと思ってる >>24
瑠璃落ちるはずのクエスト行っても落ちないときが多すぎてな
ヌシ単体だと安定して落ちるが >>24
そりゃまだアプデして数日だからな
達人芸や超心痛撃だけでも50個くらいか?結構あるぞ 今回笛の旋律効果に全状態異常無効無いの?
テオ笛見ても解毒とか意味わからん効果付いてるし 事前に情報調べようにもまともな情報落ちてないしなぁ
黒wikiカエシテ… ウツシ先生の強さが分からないとはまだまだだね🤓🔰
フゲンパイセンより火力でるぞ🤓 全状態異常無効の消失はバイオハザク事件の影響かなあと勝手に思ってる 一乙
前スレで環境生物云々で画像挙げるって言ったけど50枚はめんどいからやめた
やり取りしてた人すまんな 「里守の皆さーん!!!!」が聴こえた瞬間がだいたい最高の呼びどころ
やはり先生は違う 古参ハンターだけど斬裂弾って尻尾切断するためだけの大して強くない弾のイメージなんだけど、今ってメインで使えるくらい強い弾になったの? 瑠璃が足りているかどうかはどれだけ満足するお守りを持っているかだろうなぁ・・・・・
まったく同じでもどこまで求めるかによって違ってくるし。 hr99だけど瑠璃は150近く取れたな
熊しかやってないけど
大体作れた 弓って確かにDPS出すためのテクニックが難しいけど、持ち込み含めて弾必要無いので強走薬さえ切らさないようにしてればいいのが楽だよね。
立ち回りも散弾と同じくらいだけど弾道強化付けたらかなり楽になるし >>45
あいつのせいか
状態異常無効が無いテオ笛とかゴミじゃん 普段百竜で操竜状態になったモンスターは撃退した扱いだから放っておいたら帰るけど
ウツシのときは放っておいたらまた動き回るんよな >>46
そうそうそこよな
分かってない奴はヌシを狙わずに最初のお供どもを狩っちゃうんだよな
次点で死ぬちょい前に呼ぶラージャンを操ってとどめだと思うわ ミドロのクエスト放置だらけだな
どうにかしろよカプコン 強走薬という名の弾。
W以降は弓使っていないけど、なんかそんなイメージ。 多頭討伐クエってレア素材出やすくなってるんかな
三体連続クエやったら竜玉2個と延髄出たわ 嬉々としてウツシ呼んだら群れを通路でせき止める脳筋達のせいでエリア2に入ってなくて悲しい気持ちになった事がある
あとウツシ呼んだ後操竜大技〜ダウンまで狼煙がもたないことあるから銅鑼も併用するといいかもしれない
どうせヌシの大技食らっても関門そうそう壊れんし 達人芸痛撃超会心業物速射節約通常貫通散弾3つずつでで144個かぁ >>18
難易度高くないのと検索してもスグに正しい情報が出る時代じゃなくなったから >>47
昔は斬の効果がある弾だったけど、今は普通に斬ダメージになって
斬弱点の肉質の敵に有効
どこから撃ってもダメージ変わらないという利点もある HR86の初心者が裁定する
ガンナーはレチクル中央のZRを押すだけ
太刀はうぉーー!とやたら押すと納刀できるゲーム
弓は強い強い言う割にCSがなかなか出来ない ヨモギ呼ぶ頃にはだいたい設備必要なくなっているよね 使う武器種厳選してれば足りなくなることって滅多にない
モンハンの遊び方としては勿体ないってのもわかるけど使用武器が増えるのが嫌というか我ながら変なプライドがあるんだ… ソロでバゼルを脳死周回してると眠くなってくるから
気晴らしにマルチ行ったら何でもかんでも貫通ライト担ぐ奴多すぎ
ラージャンに貫通ライトとかカスダメしか入らないからマジで勘弁してくれ
ヌシアシラで貫通ライト2人入ってきた時は殺意すら覚えたわ ユクモ村のbgm買ったけどこれ旧ジンオウガのbgm付いてたんだな
ユクモ村だけかと思ってたわ
まあ冷静に考えたらbgm単品で400円なんてする訳ないよな
これならさっさと買えば良かった オウガライト反動大で、斬烈撃ってたり貫通2撃ってる奴を見るようになった
遂に始まったか… 8個要求ってのがおかしいんすよ
お着替えチケットも全然集まらねえ 前スレの環境生物金メダルの奴解決したかわからんけど
俺もそれなったぞ
別のクエスト発注してそれをクリアすれば多分もらえる システムがよく分からんけどヨモギを呼ぶと
最後の狼煙が上がる事が多いのでとりあえず出たら呼んでるわ 山菜爺か金の竜人手形マカ錬金実装はよ
ジンオウガ36体狩ってやっと1玉だわ 初めてフゲンボイスに出会った
百竜夜行だったからダブルフゲンですごくうるさかった 居合抜刀気刃や兜を弱点にコンスタントに当てられなければ太刀は弱いってほんとうか? >>74
連コラで言うならヤツカダキのが気持ち悪い
平時は問題ないしネルスキュラやクイーンランゴスタは大丈夫だけど
腹に子供が埋まった状態がマジでやばい 気持ち悪い >>77
時間が被ってるだけでヨモギがトリガーではないぞ マルチやっててもメインの弾を無反動で撃ててない奴よく見るわ
せめてYouTuberの挙げてる装備をそっくりそのままパクってきてくれや レイアティガヤツカの奴ばっか回してるわ
討伐数稼げるし一匹弱いし瑠璃出るし
素材効率クソだけど 相変わらず秘薬食ってパキッからの回復に間があるのイラつくわ >>89
YouTubeオススメの火力モリモリで距離無し乙マンもそれなりに居るから難しいとこだな
あいつら再生数命だから「最強」よりアイキャッチ的に弱い快適系を紹介しない !!
モンハン関係ないけど今までずっと連コラだと思ってた 蓮コラか
これは煽られるというか、ネタだよな言われるわ… クシャ防具のアヌビス頭好きだったんです
重ね着DLCでもいいのでください YouTuberが王牙弩をもう少し早く持ち上げてくれればなぁ
速射強化が出る前から王牙弩はDPS最強って言われてたのに >>75
お着替えチケットは百竜してると1回で7個とか出るぞ
ミッション全力でやってりゃ時間なんてスグ過ぎるから多少長くても暇はしない >>98
もうこれ感度3000倍にされてんじゃねぇか ヌシ単体って単体クエだせだせいうから急遽作ったような気がするんだよな
でもライトはこれだけ騒がれてるのに調整ないとこみると武器はもうこのままなんだろう ゴシャハギ君は攻撃珠にも使うから前から需要は割とあった 野良のハンター女キャラばっかりじゃねーか
これ9割中身おっさんとキモオタでいいんだよな? ティガ太刀はファイト猫の咆哮の恩恵がナルガ太刀より大きいから ハンターノートの素材タブの見方で気になることあるんだけど
◆剥取り
本体 x1 ○%って書いてあるのはさ、
○%で取得のチャンスが剥取りの回数分あるって意味で合ってる? >>120
良いぞ
でも男キャラ使ってる俺の嫁さんみたいなのもいる ゴシャハギくんに斬裂ぶちこんでいくと近接が死んでいく ウツシは反撃の狼煙が残り40くらいに出てくる気がする >>121
300円で買えるミノトボイスだから買うんだ😡 でも前作であれだけ凄かった簡悔が今回で消えたのが凄いわ
拠点使いやすいしロード早いしモンスターは戦ってて楽しいし武器のアクションは気持ちいいしで一切簡悔要素なくて凄い >>123
>>130
買うか検討してたけど買うわ >>111
百龍かぁ…もっとクエ自体に旨味ありゃなぁ このスレではミノトが人気だけど
俺はヒノエが好きだ 今作の描画だと女よりオッサンの方が画面映えすると思う
肌がテカりすぎやねん ナルガライト蹴られるとは言うが
50時間やって1回しか無いな ゴシャハギくんモーションの初期予備動作似てるからよく処理迷うわ
一回ガードすればあと判定ないのもあるし始めだけ前方で後は全て側面斜め前方ばかりもあるし絶えず前方もあるしそも多段じゃないのもあるし
見た目の割にいやらしいというかトリッキー >>139
問題ないヒノエをお持ち帰るすればもれなくミノトも着いて来る ミノトに俺のドシューがロングバレルで徹甲弾速射だわ モンハンってそもそもマルチで楽しむのが醍醐味だと思うんだけど、放置とか知的障害者が一定の割合で紛れ込んでくるのほんと💩
レポートシステムやBLやBANもないからそいつらやりたい放題だし、こういう奴らがゲーム衰退の一因になるのにCAPCOMは何やってるの?? ミノトボイス良いぞ
アイテムモグモグする時にやたら可愛い声出しやがるし 久しぶりにかなりやり込んでるゲームだから
DLC1とDLC2を買おうと思うんだけど
Amiiboが手に入らないのほんとモヤモヤするわ >>125
そう。基本ターゲット報酬とか捕獲も1枠ごとの抽選 性転換に金かかるのほんといつのゲームだよ
ケチにも程があるわ 俺はヒノエ派だぞ
里クエで久々に会話したらスケベすぎてたまらんわ >>134
これはほんとそう思う
まぁライズもG級になったらどうなるかわからんけども >>158
ハゲキャラの場合フゲンに差し変わります ミノトボイスはちょっとあざとすぎるしヒノエボイスは特徴なさすぎる
もちろん両方買ったけど ハンターノートの肉質ページに「通常」って書かれてるけど怒り時とか切り替えられんよな?なんのためにあんだろ ミノトじゃなくて普通に伊藤静声のハンターって体で収録して欲しかったわけよ
ウツシもヒノエもフゲンもそうだけど
なんでキャラクリで再現できねぇのに愛弟子!!とか姉様!!とかなりきりプレイさせようとしてんだ ミノトボイスは翔虫移動→空中回避でもいちいち「んっ♥」と喘ぐから集中できん😡 姉妹どっちも受付中でさえ喘ぎ声出してくるからな
ふざけてんのか 闘技大会6、ガンランスで8分切れた
ガンランス最強!ガンランス最強!ガンランス最強! >>157
懐かしいw
昔「そのフルフルベビーしまえよ」って時代があってな… でもナズチがフクズクに見つかってるのはガッカリ
全モンス中こいつだけ自マキ対象外でもよかったやん… 何速攻見つかってんだよ… >>159
ヘビィ使ってる俺は装填数9でパワーバレルで機関竜弾だ >>169
わかる
はっちゃけてない(スネイプ先生とかエムヒル皇帝みたいな)フゲンボイスだったら買ってた 混沌のパオとかが重ね着に出ないんだけどなんでだろ?
あれ作る必要ないよな
あれ? 声と装備は真似できても髪型は再現できないんだよな…
ボイスセットに髪型も付けてくれればよかったのに >>176
それで出現位置もランダムにされたらすげー文句でそうだけどな >>169
声優また呼んで収録するのにも金が掛かるんだ フクズクくん有能なのにからくりといいドスオウムといい尊厳破壊レベルの着せ替え()毎回ぶっ込まれてかわいそう
プーギーの時そんなん無かったじゃん… うーん、竜玉が出なさすぎて気が滅入りそうだよー
出やすいクエストとモンスターを教えてくれないか? 調べたらフゲンの声優さんてアミバとトキの声優なんだな >>176
楽しさにつながらないからしょうがないね
戦闘中に姿消す仕様で、ぽさは出せてるし今の仕様が最適だと思うぞ >>162
皮被りってことか?
なんだやっぱりライトじゃん 藤岡徳田がつくるモンスターハンターライズGにありそうなこと 他の大型にやるならまだしも雑魚に向かって咆哮し出すのなんか笑うわ >>189
逆に子ギャルキャラでもフゲンボイス付けられるだろ 梟パパプレイしようと思ってたら一人称が俺でちょっと引いたわフゲンボイス >>189
ウチの子少し金髪ガイジンっぽい見た目にしてるけど
「郷里を守り抜く!」って言う時すごくかっこいいよ 簡悔要素は久作からの引継ぎばっかだから許されてるんだろうけど
ミドロマガドみたいなクソめんどくさいモンスターばっかり集中的に必要素材集めてるのは
いつものカプコンだなって感じだけどな 藤岡はとにかく殴る部位を限定することによって難易度を上げようとしてくる
最たる例が獰猛、極限、ガンスの鼻クソ、傷つけ ダブルスタイルコントローラーでマクロ上手く機能してる? >>134
弾肉質だけは簡悔感じるわ
全体的に低くするのはいいけどどのモンスターも常時最低一つは45以上の部位を置いて欲しい
そんなんだから斬裂使わざるを得なくなってるんだぞ >>150
マルチ体力変動で対処した気になってんじゃないの なんか今日良おまがポロポロ落ちて草
流石に怖くなってきた… >>186
俺はプーギーをずっと小さいドドガマルにしてたぞ フゲンボイスはネタだ思ってたけど、大技時の「相手が悪かったな!」が格好いい😍 ガンナーは肉質無視弾のダメージいけないよね
ガンスの砲撃を見習って? 昔からオンで放置してるガイジはいたよ
対処方法はわからない >>211
マジ?何処住み??つーかラインやってゆ? >>185
DLCボイスだってストーリーやら会話やらの収録と同時だろ
演技をネームドキャラとは別方向でやって欲しかったって話
リュウ/さくらの要領でフゲンの着ぐるみとか売ればいいのに ソロだと捕獲はできるけれど討伐は厳しいってモンスターを野良でやるとすぐに誰かに捕獲されてしまうんだけど、良い伝え方ないものなのかな?
特に海外勢に捕獲じゃなくて討伐のメッセージ欲しい。 キャンパーは素材だけほしけりゃチート使って1人で遊んでりゃいいのにな >>221
懐かしいなDNAのどこでもどりゃあみたいなサイト見てたわ >>220
捕獲した方がいっぱい素材出るんですよ(ナルガ捕獲しながら) ナズチの透明化はまあええわ、フクロウ特有のなんかで見えると思えば
それよか古龍いるのに小型雑魚がいるのはなんなんだ
半ケツ〜wwwww地獄逝き〜〜〜wwwwwじゃねんだわ キャンパーはちょっとマップ見たら分かるけど登山家は気付きにくい 性格悪い気がしないでもないけどホストにはクエスト中のキック機能ありますよって旨の定型文作ったわ
言っても分からないホストもいるけど結構キックしてくれる バゼルラー以外は大型も小型も退散しろよって
流石に格落ちすぎて可哀想 ロングバレルで近接連射してるナルガライト減らないな
せめて適正距離で使って 獰猛はもうクソの極み
あれこそ無駄な水増しの代表そのものだった >>220
そういうどうでもいいこだわりがあるならソロで討伐して来い やはりフロンティアでは?
当方笛、超速射@3ココ!
みたいなノリ… 操竜で小型に攻撃するとあっさり死ぬから面白いぞ
ロックかかってないからちょっと当てにくけど 大社のフリクエで開始からラージャンバゼルジャナフが一箇所に集まってて地獄絵図かと思ったら仲良く散歩してて和んだ >>220
部屋を建てて狩りに行く前にそのことを伝えればいいんじゃないかな?
というかソロでもちゃんと捕獲まで持っていけるのになぜ討伐できないかが謎なんだが・・・・
XXの頃のように体力が一緒とかではないのに?? 普段は深夜にしかやってないからマルチで地雷なんて見たことなかったけど初めて遭遇したわ
ヌシレイアで最初は操竜して持ってきたいのかと思ったら無視してミツネと戦い続けてる太刀が居た
見かねたからかホストがエリチェンの時に文句言ったら合流したけど二乙してキャンプ放置で剥ぎ取りにも来ない
下手とかよりも何したいのか分からん奴で不気味だった ライトばかりで飽きる
流石にここまで多かったことはなかったのでは ヌシって咆哮で小型モンスター呼んでんのか?
やたら雑魚が出てくる まあ狂竜だの獰猛だの歴戦だのとにかく強化個体作ればいいもんじゃねえからな
バカの一つ覚えからようやく抜け出した感ある リノプロとウロコトルの喧嘩に勝手に判決下して両方とも地獄行きさせるテオとかいう小物
嫁に怒られろ まあ新規が多いんだろうなぁ
学ぼうとしない人まかせな奴が増えたのも ホストも複数投票でキックできるような機能あればいいのにね
仕様的にホストキャンパーはわざと凸死するしか防ぎようがない 百竜のウツシってミッションこなそうとすると邪魔されるイメージしかない >>240
ヌシだと雑魚が待機しないらしい
普段も雑魚いるけどエリア隅でじっとしてるから存在感ないだけ こうして見るといかにアボーンがあり得ない糞モンスまみれだったか良く分かるな
傷つけとか要するに4Gの抗竜石を全モンスターに適用したシステムだからな
まぁ藤岡がプレイヤーに嫌がらせを仕掛ける事によって性的エクスタシーを得るガチサイコだから作品跨いでも同じような事しかしねーんだろうな 操竜でわざわざ遠くまで走っていって壁ドンする嫌がらせが横行しているな テオちゃん一緒に散歩して痕跡拾い出来てたのにライズではイキリすぎよ 雷神ならともかく量産型ナルガライト持ってくるやつって何が楽しくてモンハンやってるんだろうな
状態異常も入れないで適当に打ってるだけのライト多すぎ 百竜放置初めて出会ったけど2回小タル爆弾で吹き飛ばして出したら3回目でキャンプに籠って草 案の定剥ぎ取りだけくるし本当オロミドロくらい糞だわ >>247
そうか?
今回の追加見て正直ライズも同レベルだなと思ったけど >>249
アレはもう存在自体がバグみてえなもんだろ >>237
人によって地雷行為というかゆうたプレイの線引きは曖昧だけど俺基準ではそれ全然地雷じゃない
周りから見ても意味不明な行為だけどそれ多分やってる本人も何すればいいかわからん、今何やってるのかわからん状態なんやろ
非効率でも悪意さえなければええわ 今回のDLCだと地味にフクズクのエースパイロットが可愛くて気に入ってる >>255
そういうどうでもいいこだわりがあるならソロで討伐して来い >>242
それなw
でもI嫁には来て欲しくない。
スリップダメージとか糞 カジキマグロどこだよ
火山エリア3だよ
ありがとうございました ツケヒバキに小突かれて咆哮猫パンチしてるテオとか見てるとみっともな過ぎてせつないわ >>254
若い頃はあいつらもブイブイいわしてたんだろ
年食って老人ホームに隠居したら親父狩りに調和されたんや 強力な弾素材は実とかじゃなくて交易で出ない小型モンスターの爪とかにしよう
そうすればガンナーはここぞというときにしかいい弾使えなくなるガッハッハ!!!!! >>232
イベフル遠距離火事場大秘伝飯付き@3ココ!主回復笛 >>247
傷付けなんてあんなの極限の足元にも及ばんよ
極限は簡悔の極み ヌシレイア受けれるHRで何やればいいのかわからんのはもう地雷とかいうレベル超えてるのでは 金玉戦の激流槍後の大砲とか位置取りで
後から来て我が物顔で奪おうとするやつなんなの
奪い合うとか単純に効率悪いしなに考えてるのか全くわからんわ 慣れてない人はターゲットとは異なるモンスターと戦い続けてしまう場合もある
ターゲットのモンスターが最初から全部出てない時もあるし >>251
徹甲Lv3打てる調整されてる武器は軒並みぶっ壊れてるからそれはNG >>241
亜種、特殊個体、二つ名とかは上手いんだけど
極限、獰猛、歴戦がへたくその極みなのなんなんやろな
個人的には獰猛はマシだと思ってるけどそれも極限歴戦と比べた相対評価だし 今作のテオがイキってるのまだ鬼嫁もらってないから説 小グモがなけなしの火力でテオの足炙ってる絵面だけでも卑怯なのに
ガチギレして殴るテオほんま >>273
それは勝手に予約席だと思ってるお前も本質的にあんまり変わらんのでは…? 結構高めに火力設定してきたなと思ってたら防具の上限解放されてたのね・・・ >>276
番人代行問題懐かしいな あれは需要が噛み合ってしまったから許されてたけど異常だよな みんなで攻撃してたジンオウガを操竜して颯爽と逃げ去って行った人がいちばん何したいのか分からなくて笑った 新規に思い入れのある武器なんて存在しないから脳死ライト使いばかりになるのは仕方ないのでは ワールドのクシャテオは普通にお散歩出来るよね
大人しくお座りしてる所に爆弾おいても穏やかに座り続ける優しい生き物やで 今回飛んで回ってフィールドをあちこち動き回るの多いから、
タゲカメがゴミになってるよなあ。
そういやジャイロに慣れると、意外とガンナーがラクになるね。 >>287
他のモンスターにぶつけに行ったんだろうな アフィナズチ→メラルーをからかう
アフィクシャ→アイルーを助ける
アフィテオ→判決、地獄行き!w >>269
今回状態異常弾打つのに素材要求厳しいしな
後ろにいるだけライト量産してるの助長してるわけだが >>262
さすがにヌシレイア単体クエ受けてるのに何やっていいのか分からんってのはガイジ過ぎるし擁護する方もガイジだろ
ローマ字本名系で来いって言われてから合流に来てるから明らかに日本人だし愉快犯みたいなもんだと思うが 撃龍槍に1番近い大砲は撃龍槍撃ったやつがそのまま居座ると思ってるから空けてあるわ >>24
ガンナーやいろんな武器使うひとは全然足らないと思う そういえばドス古龍の縄張り争いはクシャがテオに勝つけどもしかして3すくみの通りに勝ち負け決まるのか? ならクシャはナズチに負けテオがナズチに勝つはずだけどナズチが大社跡に籠ってるからわかんねぇな 擁護コメントだけでガイジ扱いされたんだが… こわ… >>297
壁際でごっつんこ狙うと壁に吸われて壁ドンになること多い気がしないでもない >>302
ガイジ取りはガイジになる定めだからね
しかたないね オオナズチ可愛いからテオにやられるところ見たくない
周回する時もボロボロになったオオナズチを見るのは辛いし 3gのベリオ女装備はすげーカッコかわいい感じでライズでも着たい マルチだと2バンさせてからごっつんこミスが怖くて日和って1バンで妥協させちゃうわ >>282
同着でもないし先にいたかどうかは俺としては大きな違いなんだが
まぁそんなルールはないから俺ルールと言われればそうなんだけれど
既に人が立ってるところにわざわざ来るのは俺はわからん >>300
素材集めのついでで出るから、スロ3珠たくさん使うけど、そこまで困ったことないな。 >>290
数倒さないといけないやつらは全部近接だと何やってるかわからないやつらばっかだしな
旧モンスは良調整が多いのに狩る必要殆どないのがね >>303
それやらかして以降、慎重にやるようにしてるわ >>297
旋回してぶつけたいのに遠くの方でズサーッってしてるの和むわ マイセットの名称の変更ができないんだが
前まで出来てたのに全く反応しなくなってる
俺だけか? >>313
敵がフィールドを瞬時に移動しまくるから、近接やってらんねーわになるのはわかる。 ワールドだと縄張り争いってどっちが勝つかはランダムだよね?基本格上が勝ちやすいけど同格ならどっちが勝つかは決まってない気がするけど
ライズの縄張り争いも同じかな? >>300
プレイ時間とか使用武器数とか度外視のマウントやからなw
テンプレ装備だけならすぐだけども色々バリエーション作ってる人には足らんし
排出量と要求数でいうと瑠璃と水光は人によっては足らんわな >>298
今作ってバリア存在しない?頭撃っても弾かれたことがないんだが 瑠璃原珠集め大変だから運気構成作ろうと思ったらまた瑠璃原珠集めがキツい… 何も考えずに金玉やってる奴は大砲の位置とか覚えてないからたまたま近くに沸いたから使ったろ!くらいにしか思ってないぞ
そこに人がいたとしても大砲沸き待ちしてると認識してない >>313
近接だと何やってるかわからないというか、
遠距離だとモーション把握してなくても狩れるし及第点のダメージ稼げるけど
近接はモーション把握してガードなり回避なり位置避けなりの処理わかってないとそのレベルに達しないからね
XXまでの過去作では遠距離玄人、近距離素人って風潮だったけどライズで完全に逆転した 見切り装備を組むことが多くなったせいかカガチ足の出番が増えたな >>321
頭は大丈夫だけど胴体は弾かれる状態があるぞ >>322
瑠璃45個使って楽々バゼルギウス2分以内で周回できるライト装備作れば簡単だよ() >>319
テオがマガドに負けてるところ見たことない
どうみてもマガドのメテオストライクが決まったのにマガドが双竜可能になってて八百長を感じる ライズの縄張り争いはレイアがラージャンにボコボコにされてるイメージしかないわ 闘技大会06がクリアできない
ライズで初めて使う武器種しかない
ライトで7連敗中… >>306
え?キリンも攻撃しない限りお散歩出来たよね? >>325
今だと及第点のダメージどころか近接余裕で超えてると思うわ >>317
出来るで
マイセットの枠でY→4択中上から3番目だったかな >>327
胴体なのか
まあ胴体狙って撃つことないからあんまり関係無いな >>279
亜種や2つ名はプレイヤーの話題作りも兼ねて出された経緯があるけど失敗作3つは開発の自己満でしかない
楽しんでもらおう為に作られたコンテンツとプレイヤーをボコる為だけの💩では評価の差は歴然 操竜でモンスター同士ぶつけるのは一回攻撃出して軸合わせさせるとやりやすいと思う オオナズチ透明化中はちゃんとマップからも消えるんだな >>330
レイアなんてもう雑魚扱いだからな
昔はレウスより後に出てきたのに >>311
いやそいつも明確に浮き出る場所がわからんだけで出待ちしてたかもしれんだろ
観てないからわかんけど定位置知ってる奴と知らない奴で椅子取りゲームしたってだけじゃないの? >>329
あれはカウンター食らわせてるからな マガドの攻撃耐えてるし 【ブロック・ブラックリスト推奨 要注意の基地外・地雷ユーザー晒し】
やっぱり朝鮮人や中国人は礼儀がなって無くてダメだな。散々人に迷惑かけた上に
最後にそれでも礼儀でこちらがグッドを送っても
グッドを返してこない非常識な無礼者連中。たまたまマルチで組んだ自分以外の
奴が全員朝鮮人・中国人で同じようなクソ野郎だったな。種族の問題だなこれは( ´_ゝ`)
こいつはテオ狩りでわざわざ操竜で近接が狭くて戦いにくい11と14の間の細長い回廊状の洞窟に
連れて行きやがった大馬鹿クソ野郎
ちなみに調べたら全員モンハンライズを100時間はやってやがった(笑)
↓
【HN】凝相思百里行
【HR】45
【武器】ライトボウガン
Switch上のアカウント名
xiaoqi
【HN】麻球王
【HR】56
【武器】太刀
Switch上のアカウント名
maqiuwang
【HN】暁岐
【HR】62
【武器】太刀
Switch上のアカウント名
haha
こいつはアカウントアイコンがマリオ(笑) >>319
シラフ状態なら決まってるっぽい挙動を感じる
優勢側でもダウンとか麻痺みたいに一方的に殴られて蓄積貯められたら話は別だが ひたすら弓ぱしゃしてる奴のプレイ時間みてみたら100時間もやってて
馬鹿なのかと思ったなんで100時間もやってて超遠距離からナルガ弓で
ステップもためもなにもしないでぱしゃぱしゃしてんだろ
ダメージ表示もされてんだろ立ち止まってぱしゃぱしゃしてるなよわざとなのか マガイマガドがスッと操竜待機になるの見るとなんで?ってなる >>9
>>12
ゆーても瑠璃出ない時の方が多いけどな >>311
言いたいことはわかるけど大砲が時限式だから秒で一発分多く撃てるか変わってくるし
台座に乗るかより砲座に乗るのが早い方がそいつからすれば先着だとも言えるぞ
砲座についてるのを爆弾でおろしてくるとかなら分かるが台座に乗ってすぐ乗らないものどうなんだ >>345
200時間になるけど一昨日初めて弓触ったぞ お腹の膨れてないマドマガは頭の天丼食われた天丼マンみたいなもんだからな >>343
そんなんいちいち上げてたらきりがないだろ?🤔 ヌシレイア気持ちいいよ
ほんと気持ちよくなれる良モンスだよ ガンスの装備適当に考えるとどうやっても身体の8割以上がバゼルギウスになってしまう >>3
コレクト猫で素材の数6足されるぞ
2-3分でかれるし、帰宅も40秒はやい マガドとテオは操竜耐性関係ありそう
テオのクエストだからマガドの操竜耐性低くてマガドが待機になりやすいとか
マガドのクエストにテオ乱入あったら変わったかも 地獄行きだが これ以上、バゼル装備を着ると俺はウンコになってしまう 弾肉質は簡悔ってより武器ナーフってのをとりあえずやりたくなくてこうなったみたいに感じる
だから斬裂の立ち位置がクッソ歪になってる ヌシ装備は実装されるのかな
されて欲しいけど新しい素材とか必要だしアシラレイアミツネみたいな単体クエ持ちはどうなるんだろうなぁ 弓は近接くらい近寄らないとダメージ入らないのは使えばすぐ分かると思うんだがな >>333
書き方悪かったね 余裕で超えてる 10評価で
10 上手いガンナー
08 上手い近接 並ガンナー
05 並近接 下手ガンナー
02 下手近接 並ガンス って感じかな しかしバゼルのBGMは不穏な感じが薄れたな
なんかつまらん >>187
運だけの問題かもしないが自分は
>>61でレア素材一気に出てる
集会所の★7、トビカガチとナルガとティガのやつ
ソロでサクサク終わるので周回してみたらどうだろう ヌシミツネの攻撃そんな痛くねーなと思ってたらジャンプの飛び上がりにかすって即死した
ゲージ2/3くらい残ってたのに ヌシミツネはふっとばされた回避に的確にレーザーブレス当ててきてびびった ヌシミツネはふっとばされた回避に的確にレーザーブレス当ててきてびびった クシャが何となくゴシャハギとマガイマガドに喧嘩売ってボコられるの悲しくなるからやめてくれ >>11
それワッチョイなしだから普通に64でしょ 通常ヘビィ君もメインの通常3がかなり近間にクリ距離あるから割と危険なんですよ
同じぐらい火力出てもよくない? >>349
ついでに高台から超遠距離ぱしゃもしてたんだよ草もはえない >>365
マジ?弾道強化付けて連射弓で試してもいいか? >>370
水使った攻撃より身体使った攻撃の方が痛いよな 弓が近接くらい近寄ったら近接の2倍くらいのダメージ効率あるし
高くて届かないとかそういう問題もないし
しかもスタンも取れる
どうしてこうなった 連射拡散は貼り付いてるのが正しい姿だが貫通弓は思ったより遠くが適正距離だぞ >>354
少しガンススキル削って蟲距離業物あたりとか火力盛れば頭と胴は解呪出来る
腕腰脚はもう無理や 文字通りうんこに浸かる ドス古龍>ラージョーバゼル>マガド>ブラキ
くらいの位置だと思ってるマガド >>371
地雷は弾道なんてつけてないし弾道すら超える範囲外からぱしゃるんだぞ ドシュー散弾で遊んでるけどかなり接近しないといけない割に王牙ライト通常弾の1.1倍くらいしか火力出ないのはリスクに釣り合ってんのかな 弾導強化3接撃>>>接撃無し弱特3に気付いてから弾導強化が手放せない
素接撃の間合いで弱特生かすのは難しいし 虫棒俺「飛円斬り!飛円斬り!」100〜150
弓俺「ほいパシャパシャw」60〜70×4×3
なぜなのか BGM上書きする能力を持つからバゼルギウスは強いよ 通常3はライサンダー並に気持ち良く撃たせて欲しい
ペチペチやめてくれ頼む >>383
概ね同じ意見だけどブラキ≧マガドじゃないかな
ブラキはもう半分古龍級やで マガドがそのレベルかは知らん 里クエ★6個の「タマミツネとトビカガチを仕留める」クエストで、タマミツネを仕留められなくて時間切れになった
我ながら才能が無いにも程がある下手くそさだ 天眼直伝の背中プレスとスクリュー突進はたぶん食らっちゃだめなやつ >>312
運悪いのか割と出るらしいヌシ行っても1個しかくれない事が多くてねw
>>320
確かに地味に水光も足りないときある!
いろんな武器使ってるとモンスター素材はあるのに珠足りない!ってなるよね マガイマガド防具の精嚢を犠牲に武器は大活躍だわ
使ってない武器種だと死んでるかもしれないけど 臨界ブラキならまだしも通常のブラキってそんなに強いか? >>394
攻めすぎて三乙するより経験値たまるから全然オッケーだよ あいつそんなに凄いやつだったのか...
ワールド知らんからせいぜいティガくらいかと >>390
渾身の溜め2になんもエフェクト無いのがなんとも
溜めたところで威力も弾節約ぐらいの意味合いしかないのに 上位の普通モンスも行ってれば水光は出る
古龍ばっかやってるとでない 砂漠の飛び回ってるゴミウザすぎ
ガレオス責任取れよ? >>376
通常弾は割と適正感あるが
ディアヘビィ担いで通常3運用してるようなド玄人装備してる奴なんて見たことないけどなw 近接の殆どが切れ味ケアスキル必須なのめんどくさいな 危険度で話すとイブシマから逃げてるヌシディアが意味不明なことになるぞ >>401
ワールドだとティガは危険度2、バゼルは危険度3だった >>357
それバゼルギウスの素材かい?
竜共通素材ではなく ブラキはWでの縄張り争いの勝率と危険度(☆)的にめちゃくちゃ高い
平時ブラキでそれだけ高くて臨界に至っては小型モンス一切出ないときてマジで古龍扱い オロミドロの尻尾切れてんの初めて見たけど欠けた発泡スチロールみたいで草
https://i.imgur.com/JD6q5w5.jpg >>341
>>348
島が浮く位置に2人乗ってたんだよ
俺がライトで棒立ち撃ちで島の浮き待ちしてたら
後から来たやつがすぐ隣で棒立ち 所詮ヌシはマキヒコにびびる雑魚じゃけぇ…
お馬さん返して ジャナフワールドでもアイボーの亜種もライズでもクソザコなのに謎の格上げはなんなんだ
今回のクック先生ポジだろコイツ >>411
ワールドの危険度は強さ基準でライズの危険度は凶暴さで出してる気がする >>413
コレクト猫が他に何を取ってくるんだよw マルチでせっかく神パに出会ってもいつか通信エラーで落ちてまう
カプコン?任天堂?許さんからな >>412
バゼルは2だぞ
アイスボーンの紅蓮バゼルは3だったけど バゼルを周回するためのオウガライト装備を作るためにドシュー装備更新しようと思ってバゼル周回してるんだけど玉が全然出ねえ ナンニデモナルガライトは何も考えていない訳じゃなくて、「ズギャギャギャン」っていう貫通の音が好きだからなのでは。
あと徒歩射撃しながら普通にモンスの攻撃避けられるし射程も長いしエイムも甘くてもそれなりにダメージ入るしで、単に簡単に攻略出来るからなんじゃないのかなあ。
別に悪いことではないけど、スレ住人は敢えて縛りプレイして如何に上手く立ち回るかを追求してる感じだから、モンハンに求めてる楽しさの基準が違うんだと思う。 弾道強化3積んだ弓は接撃ビンもかなり離れたとこからクリ距離出るから楽よな >>407
あれに関しては玄人というかもはや産廃… >>429
ドシュー更新なくてもいいぞ
速射強化と痛撃の装飾品作ればいい 遥か上空から起爆うんこをばらまかれるだけで詰む奴多いしな
何だかんだ強い >>430
いやなんも考えてない、俺がそうであるように >>417
今作尻尾切ってもこんなんばっかで全然肉質感が無い
こいつら生物じゃなくて作りもんなんじゃねーのか ライトボウガン イージーモード
近接 ハードモード
開発が難易度差別化してくれたんだよ >>432
設定上の強さか?
トロすぎるからハンマーでボコボコにしてなんの苦労もなく終わったわ 2連続で通信エラーでたんだがおま環だろうか
蹴られたにしてもサブキャンプ飛んですぐなのよな >>410
これはCS射撃>剛射>剛連射だが別に弓パシャから入って剛射でもDPS高いぞ >>411
危険度は人間が相手すると考えた時の脅威度で≒強さではあるけど=強さじゃないってカマキリでやったでしょ ガンランスに持ち替えたら一発でクリアできたわ
ガンランスつええな ようやくHR50なんだけど100とか行ってる人は百竜周回してるの? >>422
ジャナフとか近距離辞めようと思う代表格だと思うんだがクックポジなんてありえないだろ
ジャナフと戦うゲームなら近接全部リストラしていい
既にハンターが強すぎて適当に殴るゲームになってるしクック先生ポジションは一生現れない 速射ってよく考える時謎システムだよな
1発の消費で2〜3発撃てるけど1発の威力は下がるとかどう言うメカニズムなんだよ >>448
ヌシアシラから瑠璃カツアゲしてたら上がってた ブラキやディアは開発の寵愛受けてる感がすごくてなんかあれ
好きだけどね 今作はなんかランク異常に上がりやすいから100とかはあっという間だぞ 百竜で後半
狼煙あがってんのに連射砲打ってる人は
キックしていいよな?
いや、してるんだけどね >>425
せやか
ちょいコレクトに変えて行ってみる ガンナーが各種状態異常弾、斬撃技、スタン技全て撃てるのが原因な気がする
元々はサポート的な意味で打てたんだろうけど火力出るようになったからな >>422
先生ポジはプケプケだぞ
超竜種で、50体討伐称号だかが「先生」だからな 頼むから部屋立てで遠距離募集と近距離募集の選択定型を復活させてくれ
ライズでの不満点いくつかあるけど一つだけと言われたら秒でそれ希望したい >>448
ライオンのたてがみとナマハゲの内蔵集めてたら
いつの間にか到達してた YouTuberでバセルギウス虐めが醜いから次でバセルギウスの
弾肉質が強化されても文句はないな
下手するとライトのせいでガンナー全部がまきぞい弱体化調整
されたりしてな
それくらいライズ検索するとアホほどライト最強動画ばかり >>446
クリアしたあとに言うのもなんだが闘技6のガンスの入れ替え構成は結構なミスマッチなので
バゼル装備集めて本物を使ってみてほしい 月虹の確率判定ってどうなってんだろ
3個あるやつを1個ずつ判定してるんじゃないのかな? 昨日は外にナルハタとアマツ来ててうるさかったけど今日はマキヒコ来てて天変地異で怖い >>449
片手以外なら頭殴れるでしょ
俺の双剣の空舞の練習相手になってくれるのにクソモンス扱いは解せない マルチメインでやってたけど、ソロやり始めたらだいたい早いやんけ 弓とライトボウガン壊れてる 近接がハードモードいうなら難易度相応に報酬もガンナーより多くしてくれ 鉱石マラソンむずない?
マジで金ない護石素材ないでクソストレスフルやわ >>455
ミッションにバリスタとかスタンあるならしゃーないと思うけど 特に序盤は狼煙倍率低いし やっと村終わった、マガイマガドが結局よく分からないまま狩ってしまった
ライズで二乙というかそもそも乙自体がラングロだけなので
つまりマガイマガドとラングロは同じ強さという事か、ラングロも随分強くなったもんだな
あとシイカさんが
†ゆうた†、†ゆうた†よ。
元気いっぱい、強いぞ†ゆうた†
これからもがんばれよ†ゆうた†
って褒めてくれた
いいかげんこの名前やめようって初めて思った
次は「†しょうた†」かな
さて集会所始めるか、白毛のクリスタルって猫連れた†ゆうた†に会ったらよろしくね >>455
ミッション残ってるなら…ワンチャン…
速射砲が最後のミッションならギルティかもだが… 弾肉質クソにしても斬裂と徹甲使うじゃん
もうシステムがガバガバよ テオの素材75ポイントが多くて素晴らしいな
しばらくコイツ周回しよう 覇者の行列クリア出来たけどバゼルがラーとマガドにFFし過ぎてオトモンみたいになってた…w 斬烈をナーフするともれなく切断もナーフされるという素敵仕様 同じ武器しか使えないんだがどうしたら他の武器使えるようになるんだ?
因みにハンマーのみ >>465
弱特は90個のうち弱特付いたのは3個だったよ
二度と月虹しねーと思ったよ ライズ糞モンス三銃士はオロミドロバゼルテオに決まりだな >>476
徹甲弱体されても水平拡散ヘビィが待ち構えているからな バゼルは弓にしこたましばかれたから弾肉質は強化済みなんだよなあ
それでもなお強い弓に斬烈徹甲ライトとかどうしろと ヌシ野良で5分針とか珍しい体験をさせてもらったわ
このゲーム弓とドシューで完結してるね
太刀一人混じってもこれだもの 中国人ネームのやつもれなく寄生じゃない?
あいつらいると絶対タイム伸びるわ ワールドやってないからアンジャナフ初だけどこいつ弱くない?
大剣しか使えないけどこいつは本当楽な方だと思う
レウスのほうがよっぽどうざい 斬裂が適用される肉質を弾肉質にするだけで改善されるよ今の状況 ここの開発強武器カウンターとかありそう
今までのシリーズで活躍出来た回数をカウントしててそれを均等にしなくちゃならんからここ最近ライトとか太刀とかひたすら強いんじゃ >>468
空舞したいならナズチテオいけよ
そんな旧時代の動き誰もしてねぇんだわ >>472
どこにむずい要素が…
いや操作は若干忙しないかなとは思わなくもないけど
>>481
斬裂のヒット数や威力を抑えてクリ距離とかつけるだけでいいのでは… ライズもっと属性が使えて武器防具に種類があれば最高なんだけどなぁ >>482
使いたい武器の参考動画見てマルチなりソロなりで練習 神護石全然出ないんですけど
レア7の護石250個とかじゃまだまだ少ないですか
もう辛い >>482
得意なモンスいるならそいつで練習
極論言えばモンスモーションに合わせて武器モーション当てはめ続けるゲームだからね
なおガンナーの場合はモンスモーション把握してなくても一通で問題ない模様 ヌシアシラ救援
ナルガライトおるやんけ…→弱点狙わないから眩しくない
ヌシレイア救援
バカ「捕獲します!」
アホ「罠を置きました!」
瀕死レイア寝る
バカ「罠を置きました!」
うーん日曜日 >>484
なーんかおかしいよな
納刀や回避距離で回してるけどどう考えてもおま1個当たり少なくとも指定したスキルが1以上つく確率が30%や25%ではないわ >>481
斬属性と砲術を弱体してくれそう
泣くぞ モンスター側の動きやら耐性でガンナー咎めようとするともれなく近接も死ぬのホント草
なおガンナー側は別の手段ではめ殺しする模様 斬裂を斬属性のままクリ距離付けるのは内部の使用上難しいんだろうなとは思う >>503
少なすぎるぞ
レア7だけで万単位でも神おまなんて出るかどうか ヌシ・古龍に罠を置くマンはホントに実在するのか?
瑠璃目当てに周回しても全然会えないんだが しれっと片手がジャナフの頭殴れないことにされてて草 オウガライト装備作ったけど速射強化つけようと思うと321防具ばっかりになるな アンジャナフは動きすぎるから双剣でも糞だろ
大した攻撃もしてこないしヤツカダキと同類の虚無モンスだわ >>496
じゃあぶっちぎりで活躍してないガンスをいい加減竜撃砲1発で5000くらい出るハイパー兵器にしろ >>451
瑠璃周回か
俺もしないとなんだよなぁ追加分だけじゃなくて星7以上は全部落ちるようにして欲しかったわ
>>462
たてがみって防具以外に何に使った? 徹甲榴弾に砲術飯が乗らないバグいつ解消されるのやら 一番のガンの斬裂と徹甲がクリ距離無視の超射程ってのが大きな問題
しかも高速で飛ぶ >>506
まぁ母数の少ない確率なんてそんなもんだから、別におかしいとは思ってないけど、あぁ俺には合わねーなって感じだった 幸運スキルとか激運飯でも瑠璃増えるからできれば欲しいところ ライトの扇回の攻撃力アップは納刀しても効果続くのにヘビィのCCはちょっと怯んだだけで切れるのおかしくない? 地震が起こるとナバルデウスどもが一斉にラギア叩き始めるの好き >>472
水没林3分くらいのを周回してる
昼過ぎから始めて今800万
もっと孤立良い方法もあるんだろうけどだらだらYouTube観ながら掘れるしこれくらいでちょうどいいや 弓「ライト強すぎ」
ヘビィ「ライト強すぎ」
太刀「ライト強すぎ」
↑
許していいのか? >>499
ヒット数ダウンはいいと思う
ただ仕様上クリ距離の概念はないんだぞ
それも問題 >>513
昨日ヌシミツネが弱って寝たときにシビレ置いた外人さんはいたよ
討伐後にノォオオオオ!みたいな感じの叫びあげてた 片手剣はマジで一生飛影してるわ
モンスターが離れた時てくてく歩いてらんねえよ >>287
ジンオウガになってしまった知り合いを助けたかったのかもしれない 昔の徹甲って4人固めてやっと嵌めれるって感じだったけど
今はOK3で適当に打ってればほとんどゲームセットになったりするしな
糞ムーブモンス作りました → 遠距離武器で遊べません → 遠距離強くしました → 近距離(´・ω・`)
最近のはこういう流れで作られてるのかもな >>512
さすがに嘘だろ??
1000の間違いでは??? >>529
プレイスキル云々で隠れがちだけど弓が一番ヤバいだろ >>539
1発撃ったら倒れておんぶしてもらうんだな >>524>>535
瀕死マークがついたらちょっと期待してしまっている自分がいる >>540
神おまといってもいろんな神おまがある
1000で一個は神おま出るだろうがそれが求める神おまとは限らんのだ >>540
むしろレア7を10000個で神おま出ればかなり運良いと思うけど… 達人芸の珠はマジでしんどかった
雪鬼胆は出ないし獄炎の龍鱗も瑠璃も足んねえし泣きながら素材集めた
そして使ってない ヌシアシラで自分含めて3人徹甲だった時は爆炎でアシラが見えなかった。あん時一人だけチャアクかついでた人ごめんな >>487
弓は上手くなれば火力最強ってだけで実際にマルチで迷惑かけてるのはライトなんだからヘイト貰うのは当然じゃね? せっきたんは1つも使ってないから今4つある
獄炎は全然足りない >>551
おいおい10000個とか集めてるやつなんておるんか 達人芸作る時に雪鬼胆1個しかないから仕方なくゴシャハギ行ったら一回で2個出てワロタわ >>547
ヌシのびたーんって背中ごとプレスしてくるやつ?
なんか出す前におすわりするから横にいけば当たらん気がする
かわいい ゼノジーヴァは来なくていいけど装備だけ来てくれないかな
ハンターの目隠し用頭装備とオトモ装備欲しい ガンナーの神スキル知らないから神おまを輪廻させてたら嫌だなあ
拡張と節約と各種強化がガンナーの神スキルであってる?
弓なら体術とタメ解放? えちょっと待ってお着替えチケットの消費って1部位1枚じゃねえのかよ
おいカプンコ? 虫3つぐらい使っていいんでガンスに単発800ダメージぐらいの技ください >>558
ナルハタで出たような気がするが
アプデ後まともに行ってないからうろ覚えですまん >>547
あれ仮に尻尾と泡との二重判定だったら積んでた
予備動作わかりやすいから観察するんだ 首S字にしてちょっと考え事してたら次はもうビターンよ >>556
いてもおかしくないから怖い
アプデ前でも1000個鑑定した結果〜とか動画であったし >>533,542
近接御用達のやつね
今使ってないけどあとの為に取っとくかーthx >>563
お着替えチケットなんぞ余るほどになるから気にすんな いずれ来るだろうドス古龍武器の強化先追加や追加珠に使うだろうドス古龍の玉集め兼金冠集めで乱獲すれば瑠璃もそこそこ貯まる >>563
百竜で雑にパーティプレイしてたらごっそりくれるよ アンジャナフは空舞双剣だとストレスでしかない
最初の切りつけマジで当たらんし背中の謎攻撃判定ウザいし >>514
コレクト2匹で3素材取ってきてくれたよ
ありがと
マタタビやらんかったけどやればもっと増えるって事だよな >>564
操虫棍ですら跳躍積めばそれくらい出るのに…😭 フゲンボイス買ったけど案外ドスの効いた声では無いんだな >>529
それらの武器使って強いと思うなら言っていいんじゃない?
大麻の俺的に今のヘビィはガード取られて散弾とかもPS必要になったし属性貫通弾もTAだとアイテム補充なしですぐ倒してるけど実際には補充しないと弾間に合わん
虫技斬裂鉄鋼貫通属性はどれをとってもライトの下位互換だからライトに対して愚痴が出るのはしょうがないと思う >>576
Wから防具共通になって近接と遠距離のパワーバランス崩れ始めた
ライズではもう完全に崩れてる 達人芸使うならナルガ武器に弱特と合わせるか見切り7と弱体で無理矢理に会心引き上げて期待値上げるかしないとだから装飾品作ってもボックスの肥やしにしかならなさそう ナルガを捕獲する奴ってなんなん?
何が欲しくて捕獲するん? >>573
ジャナフ君は貫通弾か弓使ってるわ
ダルすぎる >>580
1発500で5hitになったら起こして うおおおおおおお24 24 24 24 24 24 24 24 >>582
パワーバランス崩れたか?
どんな風に? ワールドでは火力スキル積むついでに達人芸付いてきたからみんなそればっかり使ってたけど
今作は達人芸も別で付けないといけないからかなり重く感じるな >>584
延髄ほしくて行ってんのに野良で入ると割と高確率で捕獲されんの笑うわ
何が悲しくてそんなことしてんだろうな 捕獲玉を空に向かって投げると下手投げでふんわり投げるんだな
こういう細かいところ好き >>578
天限周回やってると初見でもすげえ分かりやすいよね
それゆえか微妙な違いでちょっと脳が混乱する
2爪後のスクリュー派生かビターン派生の位置誘導がなくなったのは残念 >>562
弾強化>>>節約>体術+他スキル
タメ開放はないんじゃないかな >>569,570,572
いやそうは言うがな…
ちょこちょこモンス素材も要求してくるし色々作ろうとしたらかなり足止めされんなこれ… >>587
追加モンスはライトの方が強くね?バゼルとかテオって弓でどう戦えって え、効率とか素材集め目的ならソロの方が良くない?
マルチの方が効率悪いのに求めすぎでは? >>592
え、すまん煽りじゃなくマジで分からんのか…? >>582
結局被ダメは前と同じくらいなのに崩れたとは・・・? むしろシビレ罠落とし穴消費までしてくれてありがとうございます😆としか 普通延髄ほしくてナルガ討伐しに行くならソロか固定で行くよね? 任務達成にお熱なのはいい
兵器を雑に設置するのもいい
でも銅鑼を使わずに別の兵器に置き替えるのはやめろぶっ飛ばすぞ(ブチギレ) 防具が剣士ガンナー共通になってどうパワーバランス崩れたのかマジでわからん
防御力が同じになったとかアホな事言わんよな? >>552,555
たてがみはそこそこ出るけど龍鱗はなーんか渋いよな
堅殻はボロボロ出るけど、鱗枠のくせに龍鱗はミョーに渋い
結局18集めるのに11戦したわ まあこれまでもずっとそうだったけど一部の装備が優秀すぎてシミュ回しても出てくるもの限られるな本当 別にこのままモンスターガンナーでもいいが
近接で砥石使うの怠くなってきたから切れ味自動回復してほしい ライズが始まってすぐの頃は銅鑼なんていらんだろ竜炎砲置いてやれとか思ってたけど今では銅鑼大好きです
全部銅鑼でもいいです >>558
ナルハタやイブシでも出る
でも1枠1枚とかだから追加クエのがいい >>616
ああ 防具から崩れたってのは飛躍し過ぎてた
防御力同じってもの一員ではあるけどライズで崩れてるのは別やな 失礼 >>584
確かセレクトのはずだし何も欲しくないけどクリアはしたいみたいなのも居るんじゃね?
延髄は諦めてソロだな ガンナーは強い代わりに防具がクソデザインしかなかったけど剣士用と統一されてその弱点もなくなり壊れたってことだぞ 防具は統合されたけど、武器種特性で物理か属性軽減かは残ってるんだよなぁ >>621
なんと転がるだけで切れ味が回復出来ちまう武器があったんだ…! いうてマルチで捕獲する奴も効率求めてるんだし効率求めるならソロでやれっていうなら捕獲もソロでしてほしい 防御同じでも補正かかるから剣/ガンでダメージ違うだろ? 青マーク出てすぐ捕獲はにっこりする
出てからみんな火力出して押し切る流れで捕獲してるクソバカは苛つく まあ昔よりもガンナーと近接のダメージの差は小さくなってると思う
ガンナーでも耐えれる攻撃多いしな、昔はワンパンが当たり前みたいだった気がするわ テオテスカトルとバゼルギウスのアンチスレって何で無いの?みんなライト使ってるの? >>603
弾肉質が悔しいバゼルはともかくゆうたでもなきゃテオで困ることないだろ セレクトクエだしな
みんながみんな延髄欲しいわけじゃないんだろ Wから遠距離のバランスめちゃくちゃなのは間違いないけどな
IBの弓は火力トップクラスだったにもかかわらずクラッチの相性が悪すぎて突然野良絶滅だったし
近距離武器でしかバランスとってないんじゃね ヌシミツネと寒冷群島で戦ってると洞窟とか入った時暗すぎてなんも見えないんですがなんか対策ありますか? >>630
え、勘違い訂正しただけでめちゃくちゃ煽られるやん… こわ なんなら以前のが剣士頭使えたから硬くできたぞ
これとカマキリ合わせたライトはマジで硬かった ガンスってガンなんだから防御力をガンナーにするべきだよな テオにゃんはインファイトすると良モンスだぞ
真正面が安置だったりする >>643
ワロタ
ボイス語録もしっかり使えるの好き >>647
素直に知りませんでしたでいいじゃねーか
誰も怒らねーよ >>616
防御力は同じ!
なお近接の軽減補正(ry
でもこれガンナー専の人だと気づかないんじゃ… 補正かかってるとはいえガンナー装備の防御力が1/2だった時代に比べりゃ随分ガンナーも耐久上がってるだろ 今だどこのパワーバランスが崩れてるのか説明がないぞ >>514
マタタビ強化したら言った通り+6なった
本当に感謝 >>642
いやマジで隙無いじゃんテオツイッター見ても愚痴多いし >>332
キリンは草食ってる時に視界に入るとぶち切れる >>631
タンジアの白セイラーの銅鑼役好き
名前はエリナだったか すまんバランスが崩れてるってのは
ガンナーが弱過ぎるって意味だよな? クエの参加要請ランダムにするとディア率異常だな
3連続とかある
みんな苦手なんだなぁ 剣士とガンナーが本当に防御力が同じならライトはあんなにぽんぽん床ペロしてないわ 初めて1週間だけど流石においつけず、質問させていただきたいですが
ウロコモリトカゲの出現場所をマップ毎にまとめてるサイトとかありますでしょうか
そもそもあいつらは各マップ2箇所の出現であってますか?
溶岩洞は2ヶ所場所把握してます(団子で環境生物呼び寄せで行ったら今のところ100%でどっちにもいます)
水没林、退社後、寒いとこは1ヶ所は調べたら出てくるんですが2ヶ所目が見つけられず…そもそも1ヶ所にしか出ないのであれば納得ですが2ヶ所目があるよとかの情報があれば教えてほしいです まぁでも初心者入門難易度の現在のライズだとガンナーは十分硬い
死ぬのはG級からだな ショートカットがマイセットごとに分けられてないの腹立つな
ライトの弾変更も十字キーでできるようにしたら今度はマタタビが使えなくなった 間違え認めてるのに未だにガチで殴りかかってる奴いるの草 >>664
ブレス中の側面とか隙だらけだし、粉塵パラパラしたらカチッとしてるあたりなんてもう殴ってくれと言わんばかり
浮いて火吹いたあとの確定飛びかかりも着地後刈れって感じだし、割とやりたい放題だと思う もしかして近接の人のダメージが少ないのってチートですか? 物理補正と属性補正くらいわかってるわ…
パワーバランス崩れてる一因だったのを防具統一からって言っちゃった勘違いなのにここまでおもちゃにされるんか >>619
(リンク…リンク…サブキャンブ1近くのウロコモリトカゲをぶん殴るのです……) バゼル周回が良いと聞いて試しに拡散弓でバゼルに挑んだけど
通常時の羽と赤くなった尻尾しかダメ通らなくてキレそう 自分が欲しいなーと思う護石が存在しうるかどうかって解析諸々から推察可能なの?
今虫3麻痺耐性1S21なんだけど
麻痺耐性の代わりに満足感か、気絶耐性ついたの欲しいんだよね >>646
ナルガライトで背ビレに貫通弾当てて照らす >>662
コレクト猫のぶんどりの火力の高さを知ってもらえたか そもそもプレイヤーが死ににくいのは間違いないな
受け身が一番でかいと思うが ディアは苦手とかじゃなくて弓とライト環境だから装飾品で使う竜玉難民がいっぱいいるってことではないのか? >>681
何か言えば言うほどおもちゃにされるんだから何も言わず黙ってみとけ >>677
煽りレスと定番の過去スレうんぬん言っちゃったからもうダメダメよ
反撃ののろしは終わらない >>664
弓撃つ分はちゃんとある
チャアク振る分はない >>682
(1の近くにウロコモリ…いたっけ…?)
探してみるぜ! 古龍に罠設置してたやつをTwitterに晒したやつボロカスに叩かれてたから古龍罠をバカにするのは5ちゃんだけにしときなよ >>681
防具統一なんて何も関係ないから
素直に間違ってましたで済ませとけ >>693
猫連れてクエスト中にアクションスライダーを動かしてみよう >>681
少しでもミスったら一斉に揚げ足取りして正論だろうと叩き潰すのが5chだぞ >>684
各スキル自身のレア度設定がどっかにあったよーな
その組み合わせなら気絶はあると思う
早食いはちょっとわからん >>605と>>614が無かったら叩かれて可哀想だなって思ったけどね
防具共通がなんで一因なのかいつまでも説明しないしよく分かんねぇわ >>684
早食いじゃねーか満足か
満足なら多分あるかな 近接地雷はまずライトボウガン使って敵のモーション覚えるのおすすめ
近すぎるとモーション見えないからな >>695
まあここの住民も過去作で初めて古龍行った時シビレ罠設置してたはずだからな 俺はそういうときサッとID変えて自分自身を叩く側に回るよ シリーズやってるから知ってるだけで効かないのは結局謎だからな >>690
そうなんか教えてくれてありがとう
俺も気を付ける 少しでもミスったから
ではなく煽り入れて若干イキってたからおもちゃにされてるんだゾ >>713
知能が高くて引っかからないとかじゃなかったっけ? >>694
下に落ちるとこから飛んでける鉱石2個ある横穴 >>679
ありがとう参考にします
>>691
チャアクワールドの頃は相性良いって聞いたけど今は違うのか >>683
あいつは遠距離攻撃には強い
んで斬烈弾は切断属性だから遠距離から近距離攻撃出来るイメージ
って言えば分かるか? 泣きシミュでスキル考える時って防御30落ちるけどあったらちょっと嬉しい大麻スキル(弓以外の体術2や蟲使い1、挑戦者1らへん)つけられる時って防御とスキルどっち優先するアフィ?
全然攻撃くらわないプロハンならスキルなんだろうけどこちらソロより野良マルチの方が大体早くおわる並ハンなのでアドセンスクリックお願いします ライト使って楽しいと思うならモンハンじゃなくてこれをやれ
ライトの大好きな脳死連打ゲーだから確実にハマる
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/ ガンランス「俺の火力がおかしいって…高すぎるって意味だよな?」 結局アプデで錬金が変わったのって結果確認するごとにテーブル変わりますよってことだよな?
つまりこれは完全ランダムって訳じゃないし存在しないお守りもあるってことなのかな…? >>705
カメラもデフォだと一番近くなってたな
しばらく気付かずやってたわ お前ら俺がモンハン未経験だけど興味あるからライズ買っていいか?って聞いたら野良でも文句言わず相手してやるから買えって背中押したんだから責任取れよ今さら文句言うなよ >>720
チャアクはモンハンと相性が悪い、の間違いだからな
仕方ないね >>713
言われてみたらライズで急に罠効くようになって捕獲できるようになってたかもしれないのに試してなかったな
どうせinfoは読んでないし >>719
手記のとこか
あそこウロコモリいたのか知らなかった
探索ツアーではよく行くが一度も見たことなかったな…ありがとう >>715
素で古龍だと忘れてて落とし穴設置からのピコンピコンしたわ 闘技06お祈り要素多すぎだろ
TAガチ勢とかバゼルがうんこ飛行するたびマジギレしてそう >>723
満タンからの確定数次第だけど変わらないならスキル 防具統一したからってパワーバランス崩れる要因にはならないよね
防御はガンナーの方がダメージ大きくなるよう補正がかかるんだしこれまでと変わらない
結局剣士だと近寄れないような大暴れにも外から撃ちこめるのがでかいんよ それはそうと近接とガンナーのパワーバランスは壊れているのではないか? >>694
サブキャン1から左回りに下って行った運搬物があるところの崖から前方に飛ぶと鉱脈と怪力の種がある場所にいます ヌシ系で罠置いて他三人が静観してた中俺一人だけタコ殴りにし続けてたらグッド来なかった
腹たったからCANT CAPTUREって送っといたよ えっちなハンターちゃんを近くでまじまじと見たいのでカメラの距離設定は変えてない
なんならもっと近くしたい >>723
スキル優先でいいよ
不安ならおだんごど根性使えばいい >>723
防御30なんてほんとに誤差だからスルーでスキル優先でいいと思うぞ
被弾しまくる前提でも30はほんと誤差だから 罠効かないってなんだよ
里の技術なら余裕で作れるやろ ヤツカダキ弓でナズチ黒焼きクッキング5分安定なんだがバゼルよりこっちの方が効率よかったりしない?
素材数多いし瑠璃原珠も出るし >>708
いいこと聞いたけどもう入れられるスペースねえ
大粉塵いらねえか >>728
初期seedがコロコロ変わるから色んな可能性が出てきた
存在しないお守りは手に入らないけど、それを考慮する必要はない >>556
こういうのはだいたい体感で実際の数は100もいってなかったりする >>731
サブ武器ランスかチャアクか迷うレベルだったのに悲しいな… >>730
おすすめはガンランスだよ!
防御もできて肉質無視の攻撃できるからどんな相手でも関係なく戦えるよ! 681 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 117b-TNk6 [106.73.229.32]) sage 2021/05/02(日) 16:11:56.48 ID:0pwAGTEV0
物理補正と属性補正くらいわかってるわ…
パワーバランス崩れてる一因だったのを防具統一からって言っちゃった勘違いなのにここまでおもちゃにされるんか
689 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 117b-TNk6 [106.73.163.65]) 2021/05/02(日) 16:12:54.20 ID:YwbFwZup0
>>681
何か言えば言うほどおもちゃにされるんだから何も言わず黙ってみとけ
名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 117b-TNk6
名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 117b-TNk6
名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 117b-TNk6 防御力とか気にしたことないな
最大強化すればどれでも変わらんだろ >>752
ナズチ弓楽ちんで楽しいんだがあいつユニオン鉱石体の中にため込んでるんだ・・・ >>730
買っちゃえ 分からない事は素直に>>1の質問スレで聞くんだぞ >>726
ガンス2人で弓1人相当の火力出るって考えるとガンスは強いぞ 一撃死する所が防御盛ったらギリ耐えるって状態にならんと
わざわざ防御は盛らなくていいべ >>747
武器の百竜カスタムの防御とか100くらいあってもいいわ
100あればさすがに気になる アプデ後からモンハン何か処理重くない?
特にテオ戦 >>752
ナズチはとりあえず焼けばいいから楽だよな
俺も回してる >>763
ガンランス8人で挑めば弓に勝てるって事だな
やっぱり戦いって数だわ! >>733
溶岩洞のウロコモリはサブキャンプ1&2の近くにそれぞれいるから、素材生物出やすくなる団子食べて攻撃して3個ずつ落とさせるのオススメ >>739
溶岩はたしかにもう一箇所いるね
水没林は確か2箇所あったよーな
他はわからん >>758
さすがにIPもIDも別だしワッチョイ被りはあり得るんでないか >>737
ゲーム自体がTPSで作ってないからガンナー狩り技みたいなのもないしな
普通はこういう遠隔職ってヘイト下げ技があって迷惑かけないとかサポート技に長けてるはずだけども
モンハンはそれがないからサポートどころかシャトルラン誘発で火力も高くサポートもダントツというw >>686
( ゚∀゚)o彡゜コレクト最高!コレクト最高! ナヅチの迫真倒れこみ隙晒しはウーパールーパー並にバカそうで可愛い 結局パワーバランスの説明がないままヌシが消えちゃった… >>753
アクションスライダーのデフォにしとけばクールタイムも見れちまうんだ >>758
マジでサッとID変えて自分を叩く側に回ってて草 ランスカウンター技豊富で楽しいな
火力も低くないと思うのに使う人少ないんだこの武器 >>760
砥石も盗んで食べるくらいだから鉱石も美味しく食べてそう やっぱり重ね着を装備のマイセットに紐づけられないのが不便だな
ワールドのときはそれぞれの武器の属性ごとに重ね着の色変えたりしてたのに…
あとやっぱり選択肢少ないな >>786
やーいお前の父ちゃん5chネラーwww ナズチのターゲット報酬にユニオン鉱石くんを入れたのはだれだぁ? HR100になったのに何もない
これから追加されるのかな? ガンスほど環境に影響及ぼさなかった武器はないな
ランスですらカウンター実装でシステム崩壊の要因作ったし なるほど防御って30前後じゃ気にならない誤差なのね
最終強化はしてるしHP満タンならどの攻撃もほぼ耐えるからスキル優先してみますわ >>775
テオの個人狙い粉塵爆発とかもっと頻繁にやるべきだよな ウロコモリはウロコしか落とさないと思ってたけどテオの角とかも落とすらしいって聞いてから殴るようにしてるわ アプデで追加モンスター多数だって!楽しみだカプコン応援してます(ナカゴ)言ってる人たちが気の毒だ
ちゃんとした追加モンスターはバルファルクだけであとはツカイマワヌシと強化風神と強化雷神の可能性高いのにな
ヌシ数体と強化ボス2体の大ボリューム!そこにしゃーないからバルファルク入れたるわ!大盤振る舞いやろ?せやろ?
これをアプデの時に言われてクソクソ掌返すんだろうなと思うと悲しくなる >>754
確かにあるか無いかも分からない存在しない物のこと考えても意味ねーよな
リセマラされるとはいえ最初からこうしとけば良かったのに >>784
今回は始めらへんのショボ防具にもガッツリスキル付くからちゃんと防具は作れよ?
んであとはそれなりにでもモンスターの動き覚えれば簡単には死ななくなるしがんばれ >>758
マジレスすると689はそのレスより前からレスしてるし
IP違うし
ワッチョイは仕組み上一致することは稀にあるし
あんまこれで鬼の首取ったようにしないほうがいいぞ >>793
ものすごく地味だけどギルドカードで使える称号が実は増えてる >>799
そうそう、固定seedとか何も良いことなかった
>>800
よろしくぅ! >>789
一々確認させられるのもめんどくさくね?
俺はこっちのが好み
選択肢少ないのはわかる ガンスの全盛期って初期ミラシリーズのクソ肉質に砲撃撃ってた時だろ マラソン誘発ガンナー職があるゲームでヘイト下げ技ないのがね
普通パーティプレイでマラソンさせたら絶対地雷扱いだけど
ソロプレイ×4を貫いてるから扱いにも困るという >>722
そもそも弓でやる相手じゃないんだな
ライトボウガンは1回使ってつまらなかったから使いたくないんだよな
大人しく8分くらいで狩れるナヅチに戻るわ 確か端末の機種とブラウザと回線の種類とその他諸々が被ると名前欄ニックネームは被りうるからね 家族で5chやっててなおかつ同じスレ見てて煽ってるとか死にたくなるだろ ワッチョイはちょいちょい被るよね某スレで1ヶ月くらい被ってた人いたし 野良予定で買おうか迷ってるんだけどチャットって必須?
キーボード必要なレベルなら買い足すつもりだけどみんんqエモートや定型文だけで意思疎通出来てるのかな モンスターに狙われているぞ!って言われても狙われてないの不具合? まだ袋叩きにしてんのなよいい加減切り替えらんねえのかとか思ってたら同じ奴2人以上いてワロタ >>816
AGは強…強かったのか?
あんまりそこまで強い感じはなかったよーな… >>816
エアプだけど水中戦は強かったって聞いたぞ wifiも試したが駄目だな…>>850ぐらい頼む
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619759183/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR563
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619931654/ >>819
Wよりも意思疎通なんて無いから安心しろ
稀にスタンプくる程度 >>819
プレイで意思疎通する(※出来ていない事が多い) >>822
あれは赤ちゃんでもクリアできるいわば補助輪のようなもので強くはなかった てか「狙われてるぞ!」ってこれから攻撃される時じゃなく攻撃受けた後にセリフでない? >>818
-の前はIPアドレスからでブラウザや書き込み端末は-の後ろ ナズチって消えてる間はマップのアイコンも消えるんだな
戦ってる他のハンターのところに行けばいいだけだから何の意味もないけど >>816
ガンチャリオット担いでアカムの腹下に張り付いてた時代 >>775
アプデ前の7のクエストでも出た気がする >>819
チャットは仲間内だけだな
野良はみんな定型文くらい >>816
有名なのは3rdのAGランス
後はP2Gのモロコシ 4の発掘拡散5 IBのハナクソ炙り棒
ここら辺も弱くはなかった 弱くはなかっただけで環境に入るほどではないけど >>758
ワッチョイは接続回線とプロバイダとIP上部の数値と使ってるブラウザで決まるから同じ固定回線で同じプロバイダ使ってIP上部が被ってて同じ専ブラ使ってれば完全一致するし珍しくないぞ
スマホ回線だとかなりの高確率で被ってしまってるのが固定回線でも発生したってだけ >>819
救難(部屋は立てずにクエストに出るときorクエスト中に参加者募集、終了後即解散)の方ならチャットはほぼ不要
ロビーでも少し定型文でやりとりする程度が多い やっと休みに入ったからダウンロード版を買おうと思ってるけど、アイスボーンみたいに別アカウントの本体とはソフト共有できる?そのままオンラインも出来る? 家一軒家なんだよなぁ
親父は車いじってるしママは姪の面倒見てるから違うしこんな形でこんな目に合うとは思わんかった >>814
いっそ触ってない武器で狩ってると楽しいぞ
チャージアックスとかチャージアックスとかチャージアックスがオススメだ
ゴシャハギくんちょこちょこ攻撃スカしてくるからキレそうになる >>826,827,836,839
ガッツリやりとりするよりは結構ゆるい感じなんやね
それぐらいの方が気楽で好きだからとりあえずライズだけ買ってくるわ
丁寧に教えてくれてありがとう >>852
ゴールデンウィークなんだからワッチョイの仕様すらしらんアホが出てくるのは当たり前だし蚊に刺された程度に思っとけば >>842
乙
>>853
武器種ランク関係なしの全クリアだからすぐ終わるよ >>862
リアルジェスチャーで言葉の通じない人と意思疎通してる感はある
好き ガンスってWのチクボンやIBの炙り棒(最後は殴り)と楽しいかはともかく近年弱かったことがなかったんだがな
一瀬はハゲージもそうだけどガンスいじめるの好きね スタンプの吹き出しいる?
ワールド時代の文字なしスタンプのやり取りから察しで意思疎通するのが好きだったんだが ヒメのダウン中俺以外金玉殴ってないとかGWすげぇな 新しく追加されたスタンプ好きだ
アオアシラかわいすぎる ちょうど虫消費2技使って虫がない時に拘束技食らった時の絶望感 ガンスはやっぱ古のFであったヒートブレードを再実装してほしいわ >>872
吹き出しなしのそれですべて反応返してる >>870
むしろ改悪だよな
言語違えば何言ってるか分からないからモヤモヤするし
非言語のコミュニケーションとしてのスタンプだったのに
とりあえず要素足せば改善とか思ってそう >>822
あれのせいでオートガードのスキルそのものが無くなってしまった
好きなスキルだったのに >>818
俺と同じPC使ってる奴いるの?
自作PCなのに? モンハン語で喋る設定で遊んで気付いたんだけど、ゴコク様はモンハン語でも語尾が「ゲコ」なんだな
あの世界に語尾という概念があるのか >>876
ヒメは慣れてるからソロ5分→救援11分くらいだわ
動き回るのと怯み値が爆上がりしてて第二形態が糞ゲー それより定型文ショトカから出そうとすると何の文か分からないの改悪すぎないか
暗記を強要するな、しかも覚えても久しぶりにやると忘れるし ユーザーエージェントという概念も調べきれないのによくモンハンできるな >>869
固定回線系ISP:ワッチョイ,ウラウラ,ゲロゲロ……AABB-CCCC
モバイル系ISP:スプー,アウアウ,ササクッテロ他…DEFF-CCCC
ワッチョイ,スプー…回線種別(正確にはISP種別)、常に固定、日数経過による変化なし
AA…IPの第1オクテット(=頭3桁)のみから生成、16進数、毎週木曜に変わる
BB…プロバイダのドメイン名から生成、16進数、2chのサーバ単位で変わる
別の言い方をすれば、サーバ単位で共通であり、日数経過による変化なし
(但し、BBはプロバイダのドメイン構成次第ではIP変更で変化する場合あり)
プロバイダはワッチョイとかアウアウとかこの部分や ガンスは空中移動できて楽しそうでいいじゃん
火力なんかすてちまえ ソロより時間がかかるってわかっててもたまに野良と遊びたくなっちゃうんだよな
人は一人では生きていけない >>880
乙った人にニッコリアシラスタンプ送ったらキレられそう ナズチは2ndGの記憶と透明化&毒攻撃っていやらしい要素しかねぇとこから絶対うぜえ相手だと思ってたけどそうでもないんだな
角破壊とか尻尾切断とかもそこまで大変じゃないし 体術2 アイテム使用強化2 スロ2 スロ2
なら出たな ナズチは透明化をしっかり戦闘の特性に昇華させてるのが地味にすごいなと思う
何の特徴もないクシャの戦闘と違ってしっかり古龍の脅威を体感できる ガンスがどうこうっていうよりカウンター技っていう存在が癌すぎて盾職は確実な存在死が待っているというね 透明化した時にタゲ取るとカメラが暴れるからナズチ嫌い >>758を貼っちゃった手前、同一人物じゃないと困るからこいつ後に引かないだろうな いやまあガンスもモンスターは倒せるんだよ
その先が無いだけで >>904
あれは武器出してるときに早く移動できる程度でリロードも必要だから双剣の蟲ジャンプ着地から鬼人化のゴキブリステップの繰り返しが最速 ガンランスはMHP2でアカムツンツン男されるのが悔しくてMHP2Gでガード突きクソ遅くされ
同じく笛もMHP2で殴り性能高めで大会で結果を残され悔しかったのでゴミ性能にしたうえ
当時のクソ隙だらけな演奏攻撃を当てれば前作の火力とスタンだせますよ(笑)とかいうクヤシイモ団子調整されてた 透明化した時のモーション限られてるから覚えれば楽だよ >>897
いえーい息してる?????
俺の擁護多いけど息してる?????? 敵の攻撃ガードするとダメージを反射して切れ味が回復して一定時間攻撃力上がるくらいはほしい
それくらいガードに価値がない >>758
いえーい息してる?????
俺の擁護多いけど息してる??????
安価ミスしてしまった 今回てガード、もしくはカウンター系持ってない奴のが希少じゃね? 敵の攻撃をジャスト回避するたびに攻撃力上昇と切れ味回復くらいないと近接はガンナーに勝てないな すまん属性について教えてくれ!
属性耐性上げる方法とかあるけどそもそも敵の攻撃が何属性ついてるのかとか調べても出てこないんだけど
ロアルドロスとかは全部の攻撃に水属性ついてるの? >>926
あんま煽るな
完全に痛々しくなってるぞ >>888
ただでさえクロス系列でそういう疑惑がついちゃってたのに今作でもここまでやらかしちまったらそう断定されても仕方ねえわな
インタビューでガンランスのコンセプトが一番早く決まったって言ってたのも、実際は細かく考えるの面倒くさかったから適当に決めただけなのかもな テオマルチエフェクトでごちゃごちゃしなきゃカオスで楽しいんだけどな
粉塵のクソエフェクトのせいで阿鼻叫喚なのかもしれんけど >>928
なんとガ強付けることでほぼ無敵のガードしつつ武器研ぎまでできる神業があるのだ 回避技?カウンター技?タイミングガバガバでリターンを高くしといたからどんどん使ってくれよな >>929
くらったら属性やられになる攻撃が属性攻撃だよ
だからルドロスだとゲロとかは水でタックルは無属性 ナズチのゲロビームでワンパン即死したんだけどあいつチートじゃん
ずっちぇ いっそ属性武器は蓄積することで属性やられにできるくらいでいいよな
雷やられだけは一度きりにしてな ガンスはガンスだけの世界で生きていれば幸せになれたのに… >>936
そういや4だかのナズチのブレスにサイレントで水属性付いてるなんてのがあったな ガンスっていじめられるほど暴れてないよな
お仕置きする武器は他にもっとあるだろ 双剣のステップは鬼人化ならスタミナ使うし鬼人強化ならゲージも使うしどうかな 武器がガンランスしかなかったらめっちゃシュールだな
モンスターを倒してガンランスを強化しよう! >>938
何回でも雷やられになってもいいからスタン耐性を今の3倍にしよう
徹甲弾の猛威は去る ついでにハンマーも去る というかモンスターへ対する属性やられってめちゃくちゃドヤ顔でお披露目してたし属性武器持てば属性やられに出来るんやなって当時は誰もが思ってたよな >>943
ハゲはAGガンスをまだ根に持ってるんだろう ガンランスが好きな人は強くしないでほしいうんぬんかんぬん やっと全武器の装備揃えたけど結局瑠璃集めるのが1番だるかったわ
要求数おかしすぎてヌシアオアシラ30匹も倒す羽目になった >>943
ハゲージとかいう呼び方を付けたのが気に入らないからより厳しくなったんだぞ >>948
だとしたら雷属性や水属性がとんでもないことになっちゃうし クエ中一度に限り武器による属性やられがあってもいいのではないだろうか >>955
頭まつぼっくりみたいにしてスタンしっぱなしなんだから今更じゃない? 属性武器による属性やられは実装してもいいけど雷属性だけは調整必須だと思う
というかプレイヤーへの属性やられも雷だけ致命的すぎる
放置したときの死亡率は雷がダントツだろ >>943
そもそもガードという存在を嫌がってる気配はある
カウンターはタイミングがあるからいいでしょって考えなのか許されてるのが理解できないけど
ガード削りは厳しめに調整されてる感あるのにな 雷属性の雷やられでスタン取れるようになったらまたハンマーさんいらなくなるのか… >>955
操竜みたいに連続でかからないようにやられ蓄積入らないクールタイム設けたら良いだけじゃね? もはやなんの特徴もないただの打撃武器と化したハンマー 𓂃𓂃𓂃𓂃𓂃𓂃ٌ"𓊝𓄹𓄺𓂃𓂃𓂃𓂃𓂃
𓆝𓆟𓆜𓆞𓆡𓆝𓆟𓆜𓆞𓆡𓆝𓆟
𓆟𓆜𓆞𓆡𓆝𓆟꧁⍤⃝꧂ 𓆟𓆜
𓆞𓆡𓆝𓆟𓆜𓆞𓆡𓆝𓆟𓆜𓆞𓆡ٌٌٌُ >>959
気絶無効で対処できるからそこまで脅威か? >>962
スタン値なんて徹甲弾どころか片手の昇竜やランスの盾殴りに負けてるから今更だぞ
スタン武器なんてのはもはや過去のイメージだけの鈍器なんだ ハンマーとか元からただの打撃武器だったじゃん
スタンを自分の特権だと勘違いしてしまっているだけ 少ないから目立たんだけど正直1番邪魔だしなハンマー >>967
他の属性やられはそもそも対策さえしなくていい時点で雷やられだけおかしいねん
その気になれば耐性珠3つで対策できるし グリップがどうこうとか無理やりハンマーの切れ味とかいう意味不明な要素を消して武器特性として切れ味ケア不要鈍器として活躍するべき そもそもスタン値は笛のが高かったよな、なんも言われてないけど >>973
他作品と比べたらひどいとは思うけどモンハンとしては上がってきた方だとは思う 火力もスタンも圧倒的だからハンマーに頭を譲れという時代もあったのになぁ
ガードもないカウンターもない振りも遅いリーチもない火力もないスタンもない担ぐ価値がない アンチ乙ハンマーは減気が持ち味だから
減気で元気ってかwww 俺は誇り高いモンファンファンだからアイスボーンをやってるよ ガンスは低火力だしハンマーは頭殴る時に邪魔だからいなくて結構 昔のハンマーの気絶強すぎたから下がっていいと思うんだが
弓と徹甲の気絶値がむしろ上がってるのは全く理解できない >>962
マルチでKO調整とか今でもアホらしいレベルやしな
ハンマーいたらスタン2回で上手い人なら3回とか旧作にあったありがたみとか腕の見せ所がないな 弓の正しい立ち回りってなんや
別にパシャパシャでもチャーステしても火力変わんなくねえ? お前らもモンハンなら何でもいいって誇りない行動はやめてアイスボーンに帰ってこいよ >>1000ならガンスにハゲージ&鼻くそ復活で超強化! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2時間 54分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。