【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1972
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スレを立てるとき
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ99
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588327780/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1971
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588428164/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 人の話を聞け
982 名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spe5-vSd0 [126.236.94.138])[] 2020/05/03(日) 11:19:12.59 ID:FclBHb6Jp
>>980
まて>>950が立てようとしてる >>1は悪くありません悪いのは踏み逃げしたこいつです 900 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 117b-MbDw [106.73.103.160]) :2020/05/03(日) 10:49:43.78 ID:RZI2AyDB0
>>892
えぇ…
ジーヴァってつけるのは同系統の個体だからってことなの?
まあ縮んでね?とは思ってたけど >>1乙
アフィヤック
イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ
広告龍レスバトリオン
アドトトス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは金、奏でるは転載の調べ
自演盛んにして転載未だ止まず
コジキマグロ
業者(わざもの)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
転載爺さん
私腹肥やし玉
広告料アップ(大)
管理人の大粒のナミダ
自演モーラン
麻薬トルム
マトメル・カ
カクサンデマキジ
ゼニ・ゲーヴァ
マトメテオ・カネヲトル
🎶広告が弾かれなくなった!🎶
机上のテーブルマネー
パクルバッカ いちおつ
久しぶりに3乙するやつ見たわ
名前黄色でも下手なのは居るんですね… USJクエもう有料配信でもすればいいじゃん
本当に好きなやつはゲーム関係なくても行くだろ
自信ないのかな?w 獣/狩 ぴくみん<主催さん退散玉持ってないんですか?の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1587981090/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK USJ側からもう開放しましょうって言わない限り無理じゃね 暇潰しにP3のベリオを動画で見たら隙だらけの雑魚に見えて草 >>1
乙
>>5
マトメル・カ、パクルバッカすき 最初の方はヒカリゴケ撒いてたけどキリねーなこんなの 今いるマップの環境情報ってどうやって見るんだっけ? 全てを超えた先の>>1乙
前スレの早漏バルファルク奴は7日間受付ジョーに性搾取の刑に処す P3くらいぬるい作りだと自称プロハンがキレるからな 一緒にモンハンライフとかいう奴のツイッター見てみたが
典型的な綺麗事並べて広告料稼ぎ目的の銭ゲバでわろた
ほんとに時間無い人間を応援してるなら、動画だけじゃなくて簡潔に概要説明しよw ネロの歴戦王なんて良モンスターになる訳がないから特に叩く気にすらならん、こういうのはガンナーで処理するに限る 遠いし水たまりが見えにくいエリアを初期位置にしたりとただただ手間がかかることだけに注力する精神 装飾品の追加ってあると思う?
レア度13で攻撃痛撃とか 王ネロはもう良モンス云々みたいな次元じゃない
露骨でメタすぎる 王ネロでガンス2人とご一緒したけど討伐早かったな
やはり固定ダメージの時代なのか 王ネロやってると竹中直人みたいに笑いながら怒っちゃうよな レア14超心/痛撃 増弾/強壁 超心U 痛撃U
レア13超心/達人 短縮U 達人V 砲術V 体力増強U
とか来たらまたアホみたいな低確率の珠マラソンさせられるじゃないですかまた走りたいのか?難易度も相応に上がるだろうし… 理想の装備を組めてしまうと満足されてしまう懸念がある コントローラー買い換えようと思ったら転売ヤーに買われて在庫切れ祭りだったでござる 何よりもクソなのはこんなゴミを投げつけて連休しのごうとしてるし
クソシナリオに声入れられないからアルバトリオン延期してることだ
悪意と勘違いしか見えてこない最低の期間 一緒にモンハンライフのツイ見てたら
野良救済にいったらキックされた話
らみたいな動画あって吐き気がしたわ
いままで晒されなかったのが不思議なレベル 王ネロ別にどうしようもないクソとまでは思わないけど、開発側の感情が透けてみるのが嫌 広域笛ってほんとゴミだな
片手ならまだ分かるよ。納刀間に合ってねえじゃねえか
火力も出せずに3乙失敗って恥ずかしくないのかよ
ヒーラーは公式が用意してるからまぁ有りとしても
ヒーラーがいるクエストで3乙終了はヒーラーに全責任があるわ スチームチケットってめっちゃ貯まるけど使いどころないよな
これで秘薬錬金すりゃいいの? 盾持ちが無理に大放電ガードしようとして溶けてるわ
早く納刀ダイブ覚えて 俺ゆうただからバフ系使わんわ
多分一番使うし作るの面倒くさいのが秘薬じゃない? >>43
鬼人薬Gは死ぬまで効果続くしそんなに面倒じゃない 関係ないけど退散玉なんか交換の骨600個くらいあったから100個くらい退散玉にしようとしたけど調査ポイント二万くらい要求されてやめたわ
マカババア足元見すぎやろ 王ネロ糞だというが試しにP2Gの動画でも見返してみよう
ガレオスやイーオスが飛び回りハンターはもっさり挙動だ
するとどうでしょう今の方が素晴らしく思えてきた >>43
秘薬だって蒸気から出てくるし、拠点で用意したところで直接持ち込めるのは2つずつなんだから錬金する意味は無いよ 調査ポインヨだけはいくらやっても貯まらんわ
こういうとこのゲームデザインもほんと下手くそというか意地が悪いというか 鬼人薬GはTA以外飲まんわ常用は種と粉だけ
と思ったらアイスボーンからTAなんてしてなかったわ 導きで5分くらいゴソゴソやれば3、4000貯まるとは言え面倒くさいよなポイント >>52
イベネギなら落とし物で1600出しやすいからそれ集め続けるとか? もう装衣とかクラッチとかいらないからシンプルなモンハンにしてくれ… 久しぶりにビチビチ行ったらまだあれマップに骨と石の場所表示されてねーのかよ
悔しすぎるだろ 粉塵と種はモーション早いから持ってるけど薬Gは長いし選択肢にない >>51
火、氷、雷、龍は持ってるんだけどね
体力2珠とかあるんやろか。それでもいい >>56
うん。それは毎日飽きるまではやってる
あと導き掘り掘り1時間コースも毎日やってる
全武器使いだからなのもあるけどずっと火の車だよ こんなん使えきれんだろと思ってた調査ポイントがマムガチャでなくなったわ
きれいに氷チャアクだけでない 普段遊ぶくらいなら種と粉塵いちいち使うより薬飲んだ方が気が楽だろうけど変な奴もいるもんだな 鬼人薬Gは敵のとこ行くまでに飲めるから毎回使ってるな
効果も切れないし >>60
しかも骨に関しては背景とわざと同化させて分かりにくくしてるんだよな
どんだけ悔しい思いしたらこう言う発想になるんだろうか クラッチ全力拒否って臨界もじゃない?あいつ尻尾に張り付いたら絶対尻尾ハンマーやってくるぞ
やり続けるかはわからんけど 強走は暁チケットだっけ?
あれがほぼ全部それになったのがまだ残ってるわ なんとなくクラッチ時に剥がれやすい行動するやついると思ってたけど
もしかして他にもいるんじゃないのこういうやつ 雨ガッパは隠れ身だけあればよかったのに
転身不動使われるのがいやから最初から出すな クソッチもやめろ 思えばストームチケットは数少ないアイスボーンの改善点か なんで重ね着つくるために5000ポイントも必要やねん >>74
他モンスでもある程度は誘発できるんだろうけど今回の王ネロに関してはほぼ100%同じ行動をし続けるルーチンだからな
あまりにも露骨 せめてものお詫びとして
装飾品追加とかはないわけ?数値いじればすぐ実装できるだろハゲ >>63
全武器使ってるってならそれはもう仕方ないんじゃない?
逆に全武器に使ってなお余裕のある供給量だったらもう存在意義ないし クラッチはめを知ったら滅茶苦茶悔しがりそう
対抗にマルチではクラッチ使用不能とかしてくるかもしれない 金手形目当てでゆうた出荷やってるけど任務以外だとほぼ出ないのがクソだな任務だとアステラ強制帰還がうざい 今回の件もこれでハメたユーザーが悪い!とか思うんだろうな >>80
そうなんだろうけどいらないアイテムを換算とかしてくれてもよくないかと思ってな
売って資金には出来るのにポイントだけめんどすぎる 一回のパーツ強化に導きの一番レア鉱石3個とかユーザーの時間なんだと思ってんのまじで
石骨ほってたらちょうど調査ポイントが2万くらい貯まるけど 防御ガチガチに固めて不動着て羽にしがみつくの2人用意するやつやってみたいな
DPS役2人は弓とかでいいのかね 鉱石と骨両方採取するとなると2地帯に絞らないと素材溢れるのほんとクソ >>87
オンに長く繋いでもらわないとソニーからお金もらえませんので…
ソロはオフライン推奨だな >>50
祭りだからいにしえしか出てこない
いにしえ合わせて3つだけどその3つ使う前くらいに弾薬(徹甲ゆうた)がなくなるから割と補給するんだよね 悉ネギリサイタルってどう止めればいいんだ?
あの大暴れ時間稼ぎなんとかしたい >>93
そっか真横にすげー勢いで吹っ飛ばしてハンターがしばらくもがく吹き飛びは不動でも耐えられないもんな 次の歴戦王はそれでカウンターしてくるぞ 導きの骨と石マップ非表示でモンスターライドも否定してっからな >>94
前々スレくらいに秘薬ショトカの話してたよな
徹甲ゆうただから秘薬より弾なくなって補給挟まざるを得ないって話だよ
秘薬はついでに補給するから調合はしない→その分消費する→スチームチケットは秘薬 あれ…王ネロ初期位置変わったから脳死でキャンプ1から出発してたけどこれ普通にキャンプ12から行った方が早いじゃん… 前スレで上ってたメンヘラムーブのやつ、上位マムではだいぶ世話になったけど、
正直上位マム以外は割とどうでもいいんだよなこいつ
無駄に動画が長くてもう見なくなったわ 正直森の骨と鉱石は未だにミツムシの奥以外あやふやだわ 確定反撃って開発が馬鹿晒してるだけだよな
ラージャンも非怒り時にわざと拘束されてぶっ飛ばして貰うとか出来るし あまりの酷さにFがまともに思えてきた…戦闘面はあっちの方がストレス少なかったけど
バックボーンがアホなのは共通してるからなあ >>71
あいつはクラッチ前提肉質じゃないし
硬い足はあっさり傷つけさせてくれる
傷つけなしで戦えるモンスターならいい
ネロは傷つけ前提傷つけ拒否だからつまらん ショトカ配置と横配置いじるのめんどくさいからきのこ
いっかいいじっちゃうとマイセットみたいにわけわからんくなる この感じ4Gを思い出すなぁ
毎回G級になると悔しさ爆発すんの辞めろ
次のDLCは爆死するぞ 今頃大慌てでアルバに積んだクラッチ反撃修正してたりしてw >>106
基本的にバクレツだね
ライトが使いそうな流れになったら草
ほっとくと秘薬もなくなるからやらんとって思うけどそう思う時に作るとダルいよねwww 抗菌武器残り5で塊150なんだけど、コンプした人たちが塊400ぐらいといってて震えるわ >>113
王ネロと同じようなルーチンだったらハメられて狩られまくっちゃうしなw マイハウスという一切話題にならない拡充要素
あれ考えた人ワイン畑直送だろ マイハウスで食事とクエスト受けられたら引きこもってたかもしれない >>119
いや、あれは頑張った環境生物の金冠並べられるからいる Fみたいにモンス素材沢山要求していいから珠ランダムはやめてくれ
先が見えなくて絶望する >>114
4つあって全部バクレツだったら供給過多すぎるだろw >>116
すまんマジでどこがかわったのかわからん。抗菌率あがってるのかこれ?
錬金BBAはちょっと役にたったけど 暇すぎるからサボってたレアモギー集めでもしようかと思って調べたけど条件マゾくて草
素直に別ゲーしますね… >>107
ハジケ持ってたら一人で壁ドンまで持ってけるよアレ マイハウスは女ユーザー向けにぶつ森みたいにしたかったんだろうけど大失敗よな >>123
全部バクレツだよ
1ゲーム30×補給回数で秘薬も補給回数
ちゃんと世話してればいいのだけどそこまでマメじゃないからそうすると1ゲーム5×4
1000.2000なんてあっという間よ >>119
モンハンGの頃からやってるけどマイハウス実装をずっと願ってたから良かったぞ
ただ、家具を好きな場所に配置出来ないしマイハウスにも開発が用意した遊び方しか認めないスタイルにされててクソムカつく!
カプコンはプレイヤーに遊ばせるって考えが抜けてるみたいだな自分達が想定した遊び方しか認めないってのは時代送れ 仮に何らかのトラブルでセーブデータ消えたら、やり直そうって思えるヤツいるのかな?
こんなにも2ndキャラ作りたく無いの初めてだわ 次回作では多くスキルを積んでも3つ発動出来るかくらいにするか >>130
どこでも徹甲ゆうただからな
バクレツだけはないと困る >>134
俺もそうだけど1000切ったの確認してたらやれば間に合うぞ >>132
やり直す以上は痕跡集めとかは全然苦痛じゃないが、ムービーや任務クエの強制歩きとかのウザさが過去作の比じゃないんだよな
しかもアイスボーンで更に悪化するとか病気だろもう TAランカーの人もクラッチは糞って言ってるわね。辻本見てるかー? 家具の仕様広くなっただけで3Gと一緒ってすごい事だよ >>136
俺は一度バクレツ切らしたことあったから育ててる間に他の武器使う事が苦痛だったのよ
その上マメに畑管理するわけでもないからな
2000以上はあっててほしいな 歴戦王コロナ
【速報】緊急事態宣言延長「5月31日まで」 安倍首相 方針固める (´・ω・`)
本日確定 >>135
運営からのクラッチ関連の調整は無理だから不動転身でゴリ押してくださいというありがたいお示しだぞ 今どきムービースキップもつけないなんて…面白けりゃまだしも中身ペラペラなムービーなのがまた ムフェト100体討伐くらいのデータは消えてその前の祭り前からやり直しはしたけどストーリー最初からは無理や デスストとかFF7Rみたいなストーリーしっかりしてるゲームですらスキップついてたのに恥ずかしくないのかな アイボーで追加された要素を縛って上位装備で極ベビ挑んでるんだけど勝ち目無いよね笑。渾身も弱特も弱体化されたし。勝てた人います? >>132
ワールドで3キャラトロコンしたけどIBトロコンは1キャラだけだわ
あとの2キャラはどっちもブラキあたりで止まってる 今からニューゲームで始めてもアイスボーンの糞仕様に塗れた状態からのスタートだからね >>150
丁寧な話を作るスタッフほどきちんとスキップを用意する
MHWのは調子こいた素人なので用意しない
常識を知らないので恥ずかしいという感覚もない >>151
無印時代なら弓と太刀で勝ったぞ
今上位装備縛りは弓なら行けると思うけど太刀は火力きつそう
当時も不屈使ってギリだったからな
弱特弱体化が辛い オンストやらで保険かけれるようになっただけ昔よりはまだましだな
PSPのときは定期的にPCにデータコピーしてたけどめんどうだったわ >>151
そもそもあれをソロでクリアできる奴なんてほんの一握りだったし >>144
ちなみにこの画像をちょい前に上げたものだけど、こうなったのはアイスボーンのアプリデータ破損して、アプデせずに起動してみたらこうなっただけだから
しばらく触ってないからわからんが、多分セーブデータ壊れてないと信じたい >>158
クラッチで敵視は取りやすいから案外いけるかも? そもそもアプリデータを破損させる開発がおかしいんですが… >>162
オンラインに保存してあるから余裕でしょ >>119
アステラの一等ハウスは笑ったけどセリエななはただただドン引き
急拵えの前線なのに実装させたやつ頭おかしい 「自分達が気合を入れて作ったアニメーションが飛ばされるなんて嫌だ」なんて理由でスパロボの戦闘アニメスキップが長らく搭載されてなかったのを思い出した PC版のデータ見ると真鎧玉とか真龍光石あるらしく、今後もしばらくアップデート続くのかな?
もう無料で無責任な糞要素追加するんじゃなくて有料DLCとしてちゃんと面白いコンテンツ作ってほしいわ。無理な話だけど。 ps4が2台あるからよくusbで移し変えてるけどセーブデータ破損がどうのってメッセージよく出るな
特に問題はないんだけど >>169
有料でも無料でもクオリティ変わらないだろ アステラのマイハウスは背景とかに他の部屋あるっぽいしなんとなく生活感あったけど、セリアナはプレイヤー1人の拠点しかない上に異様に設備整ってて、「こいつは他の何を置いても機嫌を取らなきゃダメだ」感が出てるよな
まあ一人で生態系の頂点牛耳ってるしな 前スレでバ開発はpsychopath言われてたけどそれはマジモンのpsychopathと吉良と槙島に失礼だ
バ開発はクラスメートの夏休みの宿題にバカとか死ねとか書いてはやし立てる腐れ脳味噌だ カニカマのMH3の動画見てたら悲しくなってきたよ
開発にどんどん好きだったものの思い出汚されてるみたいで こうやってバグバグ騒いで記事にしたいゴミアフィいるよな >>163
そうか、クラッチで滅龍に頼らずすぐ敵視取れるのか
当時は敵視切れて転身不動もないときの絶望感ヤバかったもんなあ
ミールのタイミング読んで無理やり兜割り頭に当てたりちまちま攻撃頭に刻んだり…
まあ今となっては楽しい思い出(?)だけど ラージャン出た直後にやめたんだけど、今何すりゃええんだ?
マムタロトいけばええん? ネロの大放電ダイブで避けようとすると直前で謎の怯み入るんだけど、何の怯み? やることなさすぎてフリクエ埋めてんだけど、闘技場クエ
もやらなあかんの?
わざわざ全員捕獲せなあかんの? 王ネロで久々に来たけど糞鬱陶しいモンスだな…
ここの奴らはまた簡悔!簡悔!言ってる感じか? 野良2人が顔にクラッチしてモンスター往復ビンタしててワロタ
罪をなすり付けあっててさらにワロタ >>190
🤓「アイスボーンを楽しんで頂けてますね」 調査クエの歴戦ネロやってて思ったけどエリア15ってめちゃ戦いやすいな。ここで歴戦王ネロ出てればもうちょっと楽だったしTA勢は3分台行けただろうな。藤岡クビにしろ >>189
フォローしたいのか叩きたいのかどっちなのやら >>125
抗菌率気持ち上がってる程度だから懐疑的になるわ。 ネロも必要数集めてマムは60匹狩ったからモンハン休止する
オススメのゲームある?
PS4PCSwitchなんでもいいぞ EXマムガイラヘルムαの見た目が好きなんですがどうしてあんなにスロット効率がしょぼいんですか?
あれじゃ使いたくても使えません ネロの大爆発をFFジャンプで回避しようとしてるやついてワロタw
人が貼ったクエで賭けに出るんじゃねぇwってか根性なり生命保険入ってからやれw >>198
ワロタ
でも確か僅かだが無敵時間あるからテオのスーパーノヴァとかは回避できるんだよね
まあネロの水蒸気大爆発を避けるのが無理なのは火を見るより明らかだがw >>198
だれでも思いつくけど当たり判定が多段なので、回避しても死にます >>198
そう言うの好きだから個人的にはOK
今のモンハンは楽しませる事をしてないから余計にそう言うの目撃してウフフッってなりたい 今更気付いたんだがもしかして蒸気限界突破ボーナス
毎日金の錬金チケットだったのか
面倒だけど導きで炭鉱夫やっといた方が良いのかもなぁ 辻本や藤岡に悔しいってさせるのが俺たちに残された使命 >>206
アプス倒した先の下水道で積んでるわ
原作に思い入れないからつまらなすぎる
>>196
どっちクリア済 嫌な強さを増やすのに夢中でハメ防止なんて考えもしてなかった開発は
なぜかハメ防止ではなく嫌な強さをさらに増やしてくるのでハメは出てこなくていいよ >>198
マルチに効率求めてないからこれくらいのやつがいた方が俺は楽しい 分からんが属性耐性V珠シリーズ一個もないから
とりあえず藁にも縋る思いでガチャりたい >>211
ゴミしかでない
蒸気機関MAX直前でオフラインにして天チケもらうのが正解 傷付けシステムって明らかに失敗だよな
ただの儀式化してるし、管理も面倒ときたもんだ
楽しい部分が全くない、次回作でもあったら購入見送るわ >>215
火力出されて悔しいから思い付きで実装したシステムですし ワールドの頃は歴戦王で自己TAして7分切りとか目標してやってたけどアイスボーンはやる気しないな…
ずっとマルチやってる気がする 聖剣3のリメイクはクソ面白い
原作ファンならやるべし >>213
耐性IIIほしいならイベオウガやりなよ
各属性III10個ずつくらいでたよ >>222
耐性3だろ?流石に盛りすぎw
MR800で氷耐性3が初めて出た、オレは >>213
金チケはG3(レア10、属性・状態異常強化)しか出ないぞ、属性耐性VはG4だからな 思ったよりネギで草
白トゲのグラデーション具合が似てるな モンスターの造形とかはいいのに肝心の戦闘面でゴミみたいにしてくる馬鹿がいるからたまらんよな どうせまたアホだからクラッチ消えてもまたくだらん要素追加してくるだけだろ
この開発だぞ? 昨日2ヶ月ぶりくらいに復帰して、王ネロは必要回数しか回してないエアプだけど、王ネロマルチ普通に楽しくない?
パリッドカーンを皆でダイブで避けるのエクリプスメテオ思い出して楽しいんだけど 王ネロのクラッチカウンターの仕様今更しったわ
逆に利用されてハメられてるの笑う これ特殊闘技のクエストもやらんと制覇にならんのか
めっちゃ怠いな 優良なデザインをこんなそびえ立つクソにされてデザイナー陣も悔しいだろうな >>222
>>229
マジかよ、そういう事なら金チケ要らんわ
って言うか銀チケでレア度5が出たり、妙に渋ってるな 藤岡ってモンハン界の志村ダンゾウやな。辻本は木の葉の御意見番 >>235
なんじゃそれ。バ開発憤死案件なのではw >>233
代表的なところで水中と段差だな
水中は実験としても段差は何が有用なんだあれ 悔しさ極まってそのうちオレンジ色のダメージ表記見ること無くなるんじゃないかこのゲーム >>240
反省してアルバトリオンはクラッチ中スリップダメージと裂傷与えるぞ >>233
通常攻撃に傷付け要素追加!
なお今よりも苛烈な肉質にされる模様 王ネロはクシャより不快
ソロはまだやりやすいがマルチ4人に対してのポジショニングのペースが異常だわこれ。いらいらしかない アルバトリオンはスネオヘアーが邪魔で頭にクラッチできないぞ >>234
ここ最近のやつで楽しさなら
王ネロ>>猿>>>マスターマム>>>>>>>>>>>>>>>>臨界ブラキ
だわ 本気で面白いもの作ってウケなかったら嫌だから最初からつまらないもの作ってる説 マムはめちゃくちゃ行くメリット無いけど楽しいからマルチでよく言ってたな
臨海は正直つまらん >>228
https://i.imgur.com/viVKTB9.jpg
盛ってないよ
MR100〜400くらいまでずっとイベオウガしてたけど 再掲
2つ目が翼ハメ
22 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097c-RsO9 [180.35.94.215]) [sage]: 2020/05/03(日) 11:28:56.41 ID:WLU7sTUo0 (13)
悔しさあふれる低能ルーチンがバレてしまったな
頭など youtu.be/uTMkVvf8LrE?t=10075
翼だけ youtu.be/uTMkVvf8LrE?t=11580 100〜400までジンオウガ狩ってたら頭おかしくなってジンオウガになりそう 久々に起動させて臨界ブラキを近接でやってみたが悔しさの塊で呆れた
クシャナナブラキは相手してて本当つまらん 水纏いが多くなる王ネロで弓はそうだろうなって感じだけど通常ヘビィで5分半は凄いわ
あと首なら水纏いでも弾40通るんだな 今度からモンハンのCMはザブングル起用して悔しいですって言わせとけよな 過去作ならいざしらず今作の臨界で喚くのは簡悔キッズだろ
ちゃんとした簡悔モンスに便乗すんな MR50までソロでやってきてそろそろマルチ行こうかと思ったがみんな集会所入ってるもんなの?それとも救難信号クエだけ受けてる感じ? >>257
うわぁ…これ普通に修正案件じゃないか
クラッチ潰しやってくるとは聞いてたけどこれはヤバイだろw ヘビィの人毎回大怯みとか徹甲のタイミングが完璧すぎてキモい どのゲームでもそうだけど悔しいだけで安易な対策とった所でそれを乗り越えられるのがオチなんだから
余計な事にリソース割くなと言いたくなる ブラキマルチは炉心ほしかろうから尻尾斬るわって活性化無視してたらやばかった
ソロだとそんな動き見たことないわのオンパレードで
それ以降マルチだとたいていみずたまりごけ撃って粘菌落として尻尾狙って安定してる 謎にクラッチ意識高い系の二階組がうざくて仕方がない
普段攻撃もせずにヒーラーやってるのに、なぜ忖度怯みのときだけやる気をだすのか >>257
翼張り付きは切り抜きがあったわ
tps://www.youtube.com/watch?v=YQiG2RqCRrw
水はひび割れを見つけるってやつだ、もう諦めろやバ開発w 肉質と動き的に気持ちよくなれるかどうかだね
臨界は脚が気持ちよくないけどラーは頭がイイ クシャはなんかもっさりしてるし割とすぐ死ぬからぶっちゃけ大したことないよな アチアチマムの肉質柔らかいから斬ってて凄い楽しいわ どこを切っても褒めるところがないモンスターとか完全に藤岡製とわかるのが辛い >>257
クラッチ潰ししたいのは分かるけどその行動しかしないゴミルーチン組むのは流石に笑うわ
しかもそれ利用してハメられるというか 激昂は追加されたモーションの隙がハッキリしててメリハリがあっていい アルバトリオンあたりでクラッチ拒否モーションが無駄に多彩になってたりして 激昂と臨界同日リリースしたのもおこがましいほど激昂は良 >>287
原種の調整とは別人だよな多分
原種担当は頭藤岡か本人かな もうどうせだからクラッチしたら全滅とかやって見せて 猛爆クエは導き改造専用マップだから歴戦来るのかどうか >>119
むしろあれに反対したやつがワイン畑送りなんじゃないの >>292
クラッチしたらもう水蒸気大爆発敢行か
纏い使い果たすからそれはそれで利用できそうだが >>291
原種のモーション連打されたらハズレ個体だなあってなるの笑える 王ネロってクラッチに反応するのかよ
だからあんなに攻撃くらっちまったのか 激ラーは確かに隙は増えたが凍て地で初期位置が広くてダウンカウンターが全然ないことのほうがデカい 双剣のクラッチつえー
クラッチ潰しの行動よりも早く離脱するからガンガン傷つけられるじゃん ムフェトの肌が忘れられねぇ!
クソネロのローションまみれの淫売肌は痒い痒い アルバは元々角刺すのもそれなりに苦労したからクラッチの対策してきても仕方ないかなとは思う
一応それなりの格のモンスターならある程度は許せるわ 無造作なクラッチは御法度やで
ちゃんとド糞開発が用意したクラッチタイムに狙わんとな クラッチ反応も水蒸気大爆発も許すけどノーモーション帯電は許さないよ パレスで英雄王のコイン多分3枚、ワークで調査団チケット1〜3枚、マッスルも1〜3枚
他なんかあるっけ 忖度怯み以外のクラッチは無造作罪で罰を受けることになるぞ クラッチ対策するなら最初から実装するな定期なんだよな
ゲームデザインとして無能オブ無能 ネロカスのあとに臨海やったら動きおそすぎてビビるわ 全セット更新し終えたらカンスト様が王ネロキャリーしてやんよ クラッチ反応で叩き落とすのはそれだけなら良いんだけど後隙減らしたからな
マルチで他人にうねうねビーム撃ったの確認してからクラッチしても傷つき後の硬直に被弾しかねんし 不動転身対策の多段スリップ
クラッチ対策のカウンター
何がしたいんだこの開発 開発の想定通りのやれっていうならタイムラインきまってるFF14でもやるんだから
なんでこうも自分達の思い通りにやってほしいかねえ テンタクルとかいうパーツ取り用のシリーズ物玩具みたいな防具 >>321
14は開発もクリアできないもの実装するからだっい嫌い!!
フェーズ区切りならクリアしてます🤗、
じゃねーんだよだあほ! モンハンは無造作にプレイする人を払いのけるスタイルだから 転身無敵時間が想定外とかいう運営だぞ
忖度怯み以外のクラッチも想定外だっただけだろ クラッチで特定の技が誘発されるなら他のモンスターも貼り付けばハメれるのか?
つか狩王とかで是非ともやって欲しいな…開発真っ青になるだろ >>326
藤岡の古代樹歴戦クシャ狩猟生放送はよ
5枠1乙20分でも【コツ】さえあれば余裕だよな? 普通のリオレイアの羽に張り付いてる時リオレイアが溜めブレスしたら被弾して火やられになった
いやいやいやなぜそこに判定 >>328
まじでこれありそう
武器攻撃はゲームスピード理解してるとは思えないもっさりさと後隙だし 弱特の会心率40%にして傷有りボーナス無くしてくれないかな
無造作なクラッチしてほしくないなら他要素に絡めるな 野良でやってて装備眺めてると相変わらず歴戦王でも対策しないで
火力一点振りのスキル構成してる人多いな 内部でクラッチ攻撃回数とか集計してるだろうから減るの嫌だから2回組とか傷つけ時間とか調整しないんだろうなって思ってたけど自らクラッチ対策入れてくるのはほんと謎なんだわ 傷付けもすぐ治るしぼくのかわいいモンスター傷つけるな!って感覚なんじゃね いっそ転身でクラッチ出来ないようにアプデしてとどめをさしてくれ 臨界ブラキが簡悔かと言われたらノー
クラッチ周りや導き周り、ムービースキップやUIが簡悔かと言われたらイエス 転身を回避の練習ように入れる馬鹿開発だからクラッチ怯み以外でクラッチされること想定してなかったんだろうな クシャルダオラとか頭でクラッチ怯みしないから散弾ハメ楽なんだけどさ
逆に言えばあいつ狙いやすい頭狙ってもクラッチチャンス無いんだぜ?
藤岡の加護働きすぎだろ >>334
正直回避距離ぐらいは入れた方が良いよね感はある
王ネロの周囲が水浸しになるのはもう確定事項なんだし 外出自粛だから危険度3の5枠救難でばら撒いてるけどアホしか来ないし導き篭ろっかな セールで買ったんじゃが弓メインだったんだけどHR150にしてつよゆみの装飾品持ってないんだけどやっぱ人権だったりする?
一応イベントヴォルガノスで掘ってるけど時間かかりすぎてヤバイw 片手剣でクシャルダオラ行こう!
よし!竜巻設置で飛びそうだから拾ってきたハジケでキャンセルさせよう!
キャンセルさせてもハジケ無くなるまで何度も竜巻ジャンプチャレンジしやがるからなこいつ 開発「属性遊びをしてほしい(属性補正をさげながら)」「転身が無敵時間に使われてると思わなかった」「クシャにはコツがいる」
もしかして開発って馬鹿? 別に無くても駄目なわけじゃないけど
持ってるなら入れない理由がない強スキルだよ強弓 >>343
人権
他所で使われてる人権とは訳が違う
マジで人権がない、地雷として処理される やっぱ人権か…
ドスの時片手使ってたからワールドの仕様の知識0だけど片手でいくか ちゃんと良いモンスターを作ってる人もいるみたいだから全部一括で開発はアカンかな
全部Fのせいにしとけばいいか? 復帰して全く珠ないんだがジンオウガ脳死で回しとけゃいい? もしかしてIBからドラゴンズドグマの奴が開発に紛れ込んでないか? 転身の使い方が予想外発言は流石にナーフのための建前だと信じたい
自分たちの調整失敗を認めたくないからユーザーの使い方が悪いってことにしたかったんでしょ
でも想像以上のエアプ開発だしなぁ ワールドの時はヌルゲーすぎたけどベヒーモスが来た辺りからスレにも愚痴が増えてきて
アイスボーンで見事に愚痴ゲーになったな
開発は丁度良い仕様を作れないんだろう まあキリンストーカー痕跡集めも面倒だし珠全く無いなら鳴神で良いんじゃね、その状況じゃスキルも組めないだろうし
最終的には0.1%を追い求めて危険度3に行き着くけど Fは難易度設定する人がおかしかっただけでモンスター開発自体は良かったから・・・ >>292
クラッチして張り付いたら感電即死してキャンプ送りか
エフェクトやらモーションやら難しい調整が要らないな
ええやん🤓👶🐷 >>343
人権
しかもギエナ装備は幸運つきだから
シリーズスキルで発動も強欲装備とみなされて地雷 派手な攻撃をフレーム回避でいなして気持ち良くなれるゲームだったな ベヒーモスは擁護できる点とウンコポイントが二極化しすぎてて評価が難しい >>346
属性攻撃のジャストラッシュとはなんだったのか 覚醒武器を強化したいから
マムみたいに集会所無しで救援でやらせてくれ
あの二戦システム考えたクソ野郎はもう辞めろ 仕様を直すにしても絶対自分たちが間違ってると認めない言い方しかせんよな
これ国2運営のバカどもとマジで同じ状況になってるから >>346
大昔のカプコンTVで徳田がナーフ前の斬裂弾撃ってたときコイツら本物だと思ったね >>374
まああれはクリアしないといけなかったし・・・ クラッチ使わせたいから傷つけ前提でクソみたいに硬くしたけどクラッチで傷つけられて普通に倒されるのが悔しいから
クラッチカウンターつけましたは最高に支離滅裂な行動すぎる
まぁ利用されて反対にパターンハメに使われてるのは笑うけど 斬烈はザンレツの実の配置からして強武器というか初心者救済で作ってた感じはする
ナーフのおかげで只々バランス取れてなかっただけの武器に成り下がったけど 王ネロのクラッチ調整は別に嫌いじゃないわ
お祈りクラッチが確定で防がれるなら逆にやりやすい
まぁ王ネロ自体はうんちだけど >>371
せっかくカプコン様が用意してくれたクラッチ使うなとかこいつアンチか? >>353
良モンスな…
なんとなくだけどワールドパートは良モンスが多かった感じ
デザインだとトビカガチ、レイギエナ(胴防具がゲロダサいのが…)パオウルムー、オドガロン、ゼノジーヴァかな
翻って拡張コンテンツは亜種かクソウザ範囲攻撃しかいないような
ダイナミック田植えや尻尾ガブリンチョのモーションなんて明らかに格ゲー由来だろアレ >>353
良モンスな…
なんとなくだけどワールドパートは良モンスが多かった感じ
デザインだとトビカガチ、レイギエナ(胴防具がゲロダサいのが…)パオウルムー、オドガロン、ゼノジーヴァかな
翻って拡張コンテンツは亜種かクソウザ範囲攻撃しかいないような
ダイナミック田植えや尻尾ガブリンチョのモーションなんて明らかに格ゲー由来だろアレ >>374
ベータ版でもうやばくね?って言われてたけど初心者救済だからで通したんだよな
お手軽で誰が使っても強い初心者救済なんてぶっ壊れになる以外の道はないのに >>382
肉質クソだからお願いクラッチするしかないんだけどね 斬烈は拡散みたいな調整すりゃよかったのにな
キャンプ戻れるんだから所持弾数めっちゃ少なくしとけよ >>353
むしろIBと比べるとMHFのが良モンスの打率自体は圧倒的に高いわ
Fのせいにも出来ない >>388
あー王ネロガンスでしかやってないから傷つけのこと忘れてたわ
たしかに傷つけはビチグソうんちだな
ただ傷つけできないのは怯み値が馬鹿高いからなんだよね
開発としては傷つけを諦めて属性で遊んで欲しかったんだろうけど >>391
Fと書くと多分語弊があると思ったがやはり出てしまってすまない
Fはコツが有るF岡のことだったんだ >>394
傷付けしてないのにあれを肯定してたのか? IBの良モンスかなり甘く見ても
プケプケ亜種、アンジャナフ亜種、ディノバルド、ディノバルド亜種、ナルガクルガ、紅蓮バセル、イヴェルカーナ、臨海ブラキ、激昂ラージャン
ぐらいしか思いつかない >>387
その後に来た通常弾強化にも愕然としたけどな
単純ダメージで1.67倍の超強化とかどれだけガンナー憎くて通常弾弱体化してたのかと
未だに右上バグも放置で遠距離強化パーツも貫通弾ですら掠める程度の範囲だし徳田は本当に本物のアレだと思ってる >>394
属性で遊ぶためにも弱特発動させなきゃいけないから傷つけ必須なんだよ
王ネロは9割くらいの時間水纏いなんだけどその時1番柔らかいところでも頭の肉質が40だからね >>394
体力が歴戦の1.2倍程度だから怯み値も多分耐久値の7倍とかそのへんにしてると思うがなあ
頭の話だが通常1500、歴戦1800だから2100ぐらいと思ってたけど数えてない 肉質渋い→怯まない→クラッチできない→肉質渋い→…
徹甲榴弾を喰らえ! >>371
キモい奴は基本的に女キャラでキャラメイクを見せたがるよな〜 辻本藤岡市原徳田は早く死ねよ
コロナが流行ってるし死ぬのにはちょうどいいだろ もういっそアルバは無造作クラッチ仕掛けたらクラッチクロー破壊してクエスト中使用不可とかでいいよ
そうなったら大剣が死ぬかもしれんが ちまちま集めてキレアジ上ヒレが700超えたがアプデは延期されてイベントも延長されて、9999枚集めた人なんというか御愁傷様です… スキルのビルドが見切り7弱特3超会心3に
何をつけられるかってところからスタートするのって
結構終わってるよな >>403
肉質を硬くしてそれをどうにかする手段が無かったら皆固定ダメージに逃げるなんて
ずっと昔にミラルーツで通った道だったのにねぇ 肉質無視は無印黒龍から使われたトラディショナルな戦法だから
許して >>410
簡単な対策としては肉質激柔体力激高で肉質無視の効率をクソ悪くする+キャンプ無しの専用マップ作って補充できなくするとかかな… 拡散はなぜか上昇するとき何者にも衝突しないとかいうリアルを追求したゲームにおいて素晴らしい物理現象を起こさせたからな
徹甲はどういうアクロバティック調整をするだろうか
いやもう出来ないのかなここのぎじゅちゅりょく程度だと 既にムフェトで固定ダメージ軽減は実装してるからな
まだ軽減率が控えめだから助かったがその気になれば平気で5割でも8割でも軽減してくるぞ ミラルーツ狩りでは大砲モロコシが正装だったしクソ肉質にはガンスなんだよな >>415
昔は門の向こうから毒弾Lv2撃ってたよね 徹甲はスタン取れる代わりに火力を今以上にうんちにされる気がする
拡散は…火力下げられたらなんのために存在してるのかわからなくなるしどうするんだろうね >>416
なるほどね
MRマムみたいな感じにするならいいやり方かもしれないな なんかちょいちょいビチビチの民が本スレに来てるの草 >>416
それ2エリア以降のマスターマムですね。キャンプに戻れるけど、時間制限あるからそんなことしてると逃げますよ?的な 金冠埋めてたらいつの間にかHR999になっちゃったけど実力が伴ってる気が微塵もしない >>425
王ネロのせいで糞が流されてきちゃったかな >>416
マスターマムみたいにすれば基本みんな喜ぶんだよね
やっぱガンナーが諸悪の根源だわ 結構多くの人が超心体力とか痛撃体力とか持ってるけどそんなポンポン出るもんなの? >>335
王ネロの調整も藤岡なのか誰なのか知らんけど王ネロ調整した奴はクラッチをよく思ってないんだろうな
プレイヤーがクラッチ嫌がるのと違って王ネロ調整した奴はクラッチされるのを嫌がってる
基本どのモンスターもクラッチに反応する動きはしてるけど王ネロほど露骨じゃない
辻本は王ネロ調整した奴を粛清するべきだと思う
アイスボーンと言うDLCの大目玉完全に否定しちゃってるんだから どっちかと言うなら火力よりスタン値のがヤバくねーか徹甲
ハンマー笛でスタン狙うのバカみたいじゃん >>431
辻豚が現場スタッフに蛇蝎扱いされてる可能性 ワールドからやってるのに強壁の前に超心体力と痛撃体力が出た >>431
辻元のオキニの狩王をパンパンゼミに制圧されたからクラッチ対策は辻元も支持してる可能性は高いと思います >>426
マスマムはいくらキャンプに籠っていようが
接敵するまでタイマー止めてくれてるらしいよ >>430
超心・体力は1個だけあるが痛撃・体力が出ない
いつも抜刀・加護と抜刀・治癒におちょくられている 最終的にOK出すのは三馬鹿なんだから全部三馬鹿の意思に決まってるだろ カプコンで労働してたことはあるけど辻本さんはかなり上の役職なんだろな >>429
ガンナーが悪いんじゃなくてモンスの隙潰しとか時間稼ぎモーションが悪いだけだろ >>441
抜刀・○○「いつもすまんな」
属耐・○○「人違いです」 パン蝉はクラッチ対策というより多段で死ぬから
カーナには相性良いけど元々不動事故がありえたキリンやネロはちょっと怖いところあったし スクエニとかのアクションゲームはちょっと軽くていまいち 隙潰しまくってんだから弓ぐらいスタイリッシュに動けるようになれと
GEまでとは言わんから 王ネロ怒ってないのにクラッチで頭振らないのヤバすぎだろ
2回殴ったのにビクともしなくて草、SAでもついてんの? >>448
吸水モーションに入る際と吸い始めはSAある >>448
不動の装衣着てたんでしょ
あの羽不動の装衣っぽいし >>449
エリア2移動直後でもちろん給水なんてしてないぞ
エリア1の爆発の後に吹っ飛ばしもしてない 王ネロなんかクロー無視することあるよな
主に救難で開始数十秒くらい スクエニとかは攻撃があたってもなんか手応えが薄い感じなんだよなぁ >>451
そもそもプレイヤーに対して悔しくなるのがおかしい 辻本と藤岡の仲違いが見たいんだよ
辻本は目立つのが好きなはずだ
って言うか目立ちたいだけだろあいつ
ならばプレイヤーが一番望んでる事をやればいい
本物の縄張り争いを見せろクソ開発 >>416
塔の頂みたいにキャンプ壊されてたり
開幕ムービーでキャンプ壊されるのとかいいかも 王ネロに限らず引っ掻いてから1秒以上経って回転するときある
そのせいで回しすぎたことあるわ
単にラグかなと思ってた >>451
そもそも楽しくゲーム攻略されたら悔しくなるのがおかしいから >>443
ガンナーが増えてるのも結局絶対近接には殴らせないマンばっかが増えてて
やってられっかよクソガってなってるだけだもんな >>432
スタンはソロだけなのはワールドからずっとそうですよ >>343
強弓ないと大剣で溜め3できないのと同じだからなあ >>448
ベリオロスも引っ叩きに対してスパアマつく時あるね 強弓をレア珠にした罪は重い。あれは増弾、ガ強みたいなあったら便利スキルではなくて必須スキル。
弓強すぎて皆弓やるのが悔しかったんだろうな スリップに閃光耐性に設置にと近接いじめまくってれば
そりゃみんなガンナーになるわな 大剣一本でクリアしてやるぜーと意気込んでたけどアンさん以降大体ボウガン担いでるわ… >>470
範囲攻撃を多段にするのとひるみカウンターも忘れるな >>446
FF15アペンドの戦友は結構楽しかった
ハンターもあれくらいキビキビ動ければなあ 実際顔に蚊でも蝿でも飛んできたら鬱陶しがるのも当然と言えば当然だけどな
じゃあゲームとして楽しいのかって言われると
まあ対策は容易だから難易度としてはそんな変わんないけどさ そういやマム太郎を急に調和したのは何故なのか
なんかお宝持ってそうだからか? さっき討伐対象のモンスター逃げる
ウンコ投げつけたモンスターが同じエリアに逃げる
を6回くらい繰り返して古代樹2週してワロタ せめて縄張り争いしないやつは出て来るな
バフバロてめえだよ 配信見てたら闘技場で激昂ラージャンと戦ってたんだが クラッチなんてハナからやりたくも無かったけど新しい仕様だからと渋々受け入れてクラッチ前提の戦い方にも慣れてきたのに、そのクラッチさせたくないってどういう調整なんだよ
やりたい事やれないストレス抱えたままダラダラと体力減ってってそのままクエストクリアとか楽しい訳がない いたわりを実装していたフロンティアのスタッフが凄く後悔してるコメントしてたからひるみ軽減も悔しがってんだろうな >>309
はい先生!🙋♂
ことネギの忖度怯みに機関ヘビィで傷付けすると大お手された場合に確定で被弾するんですが! 蒸気機関で普段は通常出力にして、ゴール直前で10倍出力にすればガッポリ儲かると思っていたら駄目でした >>488
付けても立ち上がり切る前に差し込まれるから確定被弾だぞ プレイヤーに悔しがる前にプレイヤー取られることに悔しがってくれやソシャゲじゃねえんだから 瘴気の谷でドスギル捕獲いったらジョー乱入→タゲ脂肪
竜決勝エリアでなんかの捕獲いったら青旦那が乱入ひたすら乱入とりあえず乱入→タゲ脂肪
アンジャナ亜種捕獲いったら脚引きずる頃合いを見計らって田植えマシンとガマ先生乱入→タゲ脂肪
雪山いったらドスガウシカにティガかわるがわる乱入→タゲ脂肪
…そこまでクリアさせたくないです? >>487
それは無造作な武器でクラッチしたのが悪いんだぞ😡 ことネギの高速左手すくい上げだけは許さない
藤岡あれ避けられるんだろうなぁ? ビチビチ火山エリアって2部屋しかないのに
ここに複数配置したらどうなるかって開発は考えたりしないのかな 調整が雑すぎるんだよな
こうやって勝ってくださいって言うならまだしも
よくわからんけど難しくしましたエアプですってのはなあ >>484
ガバッチ使わない方が楽
武器出ししてR3押し(タゲロックオン)たら勝手にガバッチ構えるアホハンター…(虫棒使い)
絶対調整してないぬや?豚元 >>494
藤岡「僕、ずっとガードしてるだけなんでw」 ジンオウガお披露目で挑発着てはしゃぐ辻本
ジンオウガの小ネタ拾う間宮
どっちが公式の人間なんだよ あのすくい上げ、たとえ手を回避しても棘が一定の範囲までホーミングするんだよな いつからモンハンは楽しさを捨てて苦痛を選ぶようになったんだろう >>479
奇遇だな俺も龍結晶を二周したことあるぜ
同じ巡回ルートを同じ方向に歩かせてんじゃねーよクソが引き離しても追いついてくるに決まってるだろうが >>499
あれ酷かったな
あんな殆どのユーザーがやらないような遊び方を発売直前の生放送で披露するあたりやっぱりエアプなんだなって 是非とも2Gんときみたいに「バ開発メンバーによる看板モンスターハンティング」を公開してもらおうかしらねぇ
あのDVD、(*´艸`*)顔で「ナルガクルガ」言ってる豚元が気持ち悪すぎてナルガクルガ自体まで気持ち悪くなっちゃってるのよね ぶっ飛ばしもゼロ距離解放も全部自分達が実装したくせにそれやられると悔しくなって
アホみたいなAIを入れるって馬鹿じゃねーの 開発陣は全員もちろん全武器つかった上で王ネロをリリースしたんだよな?
面白いから出したんだよな?????
https://i.imgur.com/XlISs9b.jpg 今週はムフェトが帰ってくるのかコレくらいの難易度も必要だな 何度も同じモンスターと戦わせられてるし多数のことをやらされてるんだよなぁ 上位マムの重ね着作ろうかと思ったけど、歴戦王マムクリアしないとダメらしいので諦めたわ・・・。
重ね着くらいもっと楽な素材にしてくれよ〜。 そういや俺、アイスボーンになってから一度もモンスターが疲労状態になってるのみたことないや 王ネロのあとにマスマム行くと物凄く癒やされる
軟らかい肉質と隙だらけの動きでこれでもかというくらい気持ちよく殴らせてくれる
マムというだけあって包容力ぱないわ >>507
全体の話であって同じモンスターで全武器でとは書いてないからセーフ 体力倍あってもダメージ大きいだけでも気持ちいいんだよなあ つかお助け報酬ケチ臭くね
4つ以上くれないなら鳴神やるだろ普通に マム太郎さんは不快行動少ないし殴ってきもてぃから癒し
装備は一部以外ゴミだし狩るメリットないけどな! ネロやわやわボディにしてくれるだけで結構文句減るだろ
むしろ封珠結構落とすから擁護すら出そう 溜め2~3しか出来ない短リーチの大剣みたいなの専用の使ってモンスの動きの調整すればクソモンスほ生まれづらくなるのではと思ったりする ダウン時の乱入糞モンスの咆哮で邪魔するのまじうざい 歴戦王ムフェトも絶対来るよな
更に覚醒武器強化できるようになるんかね 武器強くしてんのに傷つけなきゃダメージ100以下とかこの先無限ループすんだろうな
ダメージ表示してるからいかんのか?w 装飾品という餌の為に何度も同じモンスターを狩るのがアホらしくなってきたわこれからは攻撃Uの要らない双剣で遊びます >>520
だから回カスでありえないくらい回復しちゃうから無理 >>531
属性武器では遊べないようにしっかり調整したので
楽しく遊んでくださいね >>515
自ら生み出したDLCの目玉要素の新アクションを否定してくるぐらいだからな ナナって狩る価値を見出せる武器種あるの?
武器も防具合わせて1つも使われてなさそう 闘技場クエは自分がやりたいクエじゃないとやる意味もないし誰も受けてくれないな
コイン集め面倒くせぇ >>529
そりゃ来るだろ
ムフェトの覚醒欄の1番下不自然に空いてるからな
攻撃65555作りたくて55556にしてるやつはまた発狂するかもしれんな 古龍武器にスキルついてたりしてたのどっかいったんか?w クソが
マカ錬金で剛竜骨500以上使ってやっと超心体力1個と挑戦U1個きたわ
耐龍Vも1個来た
基本超心絡みは治癒ばっかりで5個ぐらい出た
皇金ガチャもそうだけど偏りすぎだよなこれ
調査ポイント20万以上飛んだ 救難で水ライトが二人も来てテオにゃん往復ダッシュしまくりで草 大人しくて頭低くてずるしないテオにゃん皆で虐殺した結果ろくなイベクエもないのに狩猟数5位 救援マムが最高
わけのんからん装備してるとこに入るのが良い 王ムフェトもいいけどマスター王ゼノきてくんないかな
ゼノ防具のみため結構好きだからマスター防具が欲しい >>543
装飾品の偏りはヤバいぞ同じグレード4なのに20個ある奴もあれば1個しかない奴とかあるし 仕様わかってれば1人で色々できるし
本当にキャリーができるマスマム >>556
開幕はボウガンでいって4連ぶっとばしかまして1スタンすればたいていどうにでもなる 徹甲で自分がフル拘束すればどんなホストptでもエリア1は突破できる
あとは好きな武器で遊ぶ マムは拘束手段たくさんあるからダウンしてるときしか攻撃しないようなやつとペアでもなんとかなるな ソロでもペアでも3人でも楽しいな
アイスボーンで1番楽しいクエストだわ マム最終ステージとかBGMもビジュアルもド派手で盛り上がるしな
溶岩はうぜぇけど 天井から落ちてくるタイプのギミック二度と作らないでくれ
歪むわ 吹っ飛ばされる地形ギミックやたら入れたがるけど面白いと思ってんのかな 連休から始めた勢だけどイヴェルカーナみたいな動き速い+広範囲攻撃モンスは倒せる気しなくて焼草
せめて連休中にストーリークリアはしたかった あれはちょっと愉しいと思ってたけど不評なんか?
>>567 >>569
マップ作ってる人って確実にどこかおかしいから・・・ 地形に関しては「自然は厳しいってことで(笑)」って言ってたドスの時代からなにも変わってないぞ 龍結晶のトゲとテオ寝床の噴火考えた奴は頭イカれてんのか 最大サイズの金銀の周りこみ酷すぎてイライラするわ
画面いっぱいにうつりこんで醜いし 坂なのか坂じゃないのかよくわかんねーのマジクソゴミ
珊瑚のあそことか全部坂だろ >>566
たっくさん遊んでるけど未だに珠コンプ出来てません 4とWは脚本が同じだけど、マップのスタッフも絶対同じだよな でも今考えると元々モンハンは簡悔の塊で始まったようなゲームだからな >>569
テストプレイしてる人が吹っ飛んでんの見たら大喜びしてそう 環境もモンスターにも影響あって利用できるものだったら理解できるんだけどね
ネギ寝床の針とかハンターにしか効かねえし >>578
んな訳ねーだろ
藤岡のオナニー全開の深雪とかティガが刺さって抜いた時のトゲも糞 >>591
モンスターにも1だけダメージ入るんだが? 嫌われてる段差も開発的には「これも利用するのが真のハンターだ!」って言い分なんだろうと思うけど
もし段差が有効利用されるようになったら悔しくなって段差潰し始めるんだろうなw 段差は回避のときにひっかかるとすげーストレス溜まる >>595
大剣が段差でジャンプ攻撃ループでDPS出しまくったからアイボーできっちりナーフされてるからな >>599
マムクエで「あるものは全部使えよ」とか言いながら使ったら悔しくてナーフする
何がしたいんだかw 初めて晒したいレベルのヒーラー様に出会ったわ
なるほどああいう奴の事話してたのかみんな コロリンだとデカい崖も勝手に降りてくれるのに
ダイブだと見えない壁に阻まれるのガイジすぎ 捕獲クエのホストが倒す気満々なのはなんだ 無事失敗 >>604
捕獲される前に殺せるか非対称PvPしてる 調査団の言う調和が人間目線なのか大自然目線なのか本当にわからない
というか後者なら人間が手を出すべきではないか >>570
いつまでもゴリ押しは通用しない
モンハンの基本は相手の動きを見ること
たいていの攻撃には今からこの攻撃するでーっていう動きがあるから
攻撃ボタン連打しすぎなのよ >>608
王ネロは不動転身でゴリ押さないとクラッチ傷つけもぶっ飛ばしもまともに出来ないけどね >>608
アイスボーンはそれ否定して転身不動ぶっ飛ばし火力ゴリ押しだからつまらないんだよな
XXは良く出来てた ロードクッソ遅いくせに入ったと思ったらターゲット撃破で時間無駄にされるのほんとクソ >>613
ゾラもイシュワルダも糞を敷き詰めたような新大陸を更地にしてくれる神様だったのかもな 今から帯電するでー→はい帯電終わり足元に放電w(0.5秒後) バフバロって縄張り争いするの?
いつもブルドーザーして邪魔をする印象しかない >>595
段差は元々ハンターの安置だったんよ、船水時代は
ブロスも岩場は飛び出してこらんなかったし
それを辻豚が自然は厳しいを言い訳にしっちゃかめっちゃかに破壊したんだわ >>622
じゃあビチビチだとただのクソ邪魔モンスターなのか バフバロはステージギミックだと思えって誰かが言ってた >>596
間か壺と昼夜の概念だっけ?2G当時はタイマーと糞猿は田中じゃなくて辻豚がねじ込んだ説が有力だったな カビハザクと悉ネギは歴王あるのかな
カーナとイシュワルダはあるとしても つまんないからもうアプデもなくていいよ
不朽の駄作として永遠に語り継がれて欲しい 大団長がラージャンのビームを防いだところがこのゲームのピーク 結局マスマムみたいにアメとムチがちゃんとできてるやつがおもしろいんだよな 大団長ってほんと口だけ挟むカスだからいつまでも好きになれない
一回くらい素手でモンスターしばいてるムービーくれれば納得するけど
現状だと武器すら持ってない脳筋ゆうただわ ムービースキップできなかった時点で、開幕と同時に評価ダウン、そこから右肩下がりでピークなんてないわ >>605
飽きてきたらそういう楽しみもあるんだな はー。ダウン中頭殴ろうとする俺を拡散や竜撃弾でふっとばした挙げ句睡眠爆破もミスるアホがいても王ネロ倒せるもんなんだな
終盤ひとりヒーラーと化していたが
>>620
俺やん・・・ >>636
対ラージャンで綾波レイになってたのもう忘れたのか 今のところモンスターと直接戦う描写あったのソドマスだけか
それも負けムービーだけど
大団長はビーム防いだだけ
こんなんだから調査団なんもやってない口だけって言われるんだわ 瓦礫盾にしてラービーム凌いだのは割と見せ場だったんじゃね >>640
睡爆とか要らんだろ
拡散や竜撃や広域はマムでも見たがフツーにうんこだったからキック安定だが 上位テオがライバルのソドマスとかマスターランクについてこれんのかよ
他の面子もだけど
村クエと違って登場人物の強さとかにも違和感しかない >>641
その前にボコられてるからトータルでマイナス評価だな
爺団長は現場に出てくることあったのかってくらい記憶がないわ
息子団長は完全にコネ役職でただ指差してるだけの印象しかない >>645
王ネロの寝床が悔しみに溢れてるだろう
よほどサイズでかくないと壁ドンできん 王ネロは寝床いくとき
みんな上で待っててわろたw
通常ヘビィ強すぎけど
ガード無しだから5分で3乙した 規模がでかい割に何やってるのか全く見えてこない調査団 イカジョーのクエ説明に
満腹中枢が壊れてるのかもみたいな
フレーバーでの面白さの片鱗は見せてくれるけどそれだけだな クラッチや傷つけでモンスターを倒してください
↓
ちょっと想定通りのクラッチしてませんねぇ
↓
やっぱコイツらにクラッチさせたらアカンわ ←今ココ いつも通りの、辺境の村に派遣された駆け出しハンターさん、って設定の方が良かった 某youtuberが紹介してたシールド無し徹甲ヘビィ流行ると野良マルチゆうただらけになりそう ガンツ大阪みたいなノリで裸のままディア亜と戦って乗りダウン決めるNPCいれば主人公以外も強いっつー印象良くなるのにな いまさら爆弾なんてカスダメ程度なのに結局みんな爆弾置くよね
いらねえとかいいつつポーチの隅っこに爆弾入れてんだよね
置く時の定型もちょっと受け狙ってたりしてよ
ほんとかわいいよな ムービーで良かったのはハザクの登場シーンだけ
つかいい加減猫飯のムービー無くせ
毎回スキップすんの怠いんだよ 割とまじめにワールドパートは面白かったんだわなあ
密林で雑草や綿煙でモンスから姿隠したり虫喰ったり
ドクウツボ切ってモンス共々毒ったり、カエル踏んづけて一緒に倒れたり
携帯機時代には出来なかったアイテム活用が新鮮だった(逆に2Gではよくも段差ハメを徹底的に潰してくれましたね、辻豚)
大型が来ると隅っこに集まってギャーギャー鳴いてるジャグラスくんとか、大型がボコされてると集まってきて一緒に大型齧ってるジャグラスくんとか自然の摂理を感じたよ(2Gはフィールドモンスとは名ばかりのただの殺戮マシンでしたね、辻豚)
楔虫はまぁ…なんだ、プロハン曲芸師の動画で初めて使い方を理解したです、でも面白いギミックだわあれ
(でもそのうちナーフするんでしょう?辻豚)
本当に拡張コンテンツパートに入ってからワールドの面白さが一掃されたよ
マスタークラスつまんない メスキャラも温泉でお色気出してくれればいいのに
コブ付きとおばさんメイクしかいないというがっかり クラッチ駆使しないと狩猟にならないようにしといて
クラッチ全否定はちょっともう何がしたいのか分からない チケとっくに揃ってるけど野良ガチャ面白くて楽しんでる
なんか予想に反して手練ればかりだな全然死なない リアリティという割に主人公以外ホログラムで実体ないんじゃないかってくらい何もしない >>663
転身弱体化とかガード殺しとか元から頭おかしい こやしマスターとかお散歩中に労災起こしたから
迎えに来てくれみたいな迷惑ババアだし
そのくせ新大陸の前情報は独り占めだし調査団も一枚岩じゃなさすぎ 基本的に調査団の誰かが問題起こして、団長か若頭がハンターに「調和してきてくれ」っていうだけのシナリオだからなぁ >>398
その結果がぶち抜けてヘビィ最強ゲーだけどな
目に負担がかかることを除けば最弱の通常弾ですら強い
カーナの破壊後の頭撃ち抜いて一発230ダメージを10連発とか
虫棒が見たら嘆くような火力 調査団リーダーの俺やっぱやめようかな…→お前にしかできねえよ!→やっぱやるわw
この何がしたかったのか全く分からない下り 激昂ラージャン良モンスだと思い込んでたけど、大剣だから楽しいだけだったわ。チャアクとか太刀みたいな儀式武器でサクッと倒せる人尊敬するわ。 >>672
特にみんなを率いて強大な敵を倒した訳でもないのにこの扱い
ましてやガード武器使いのくせに被弾しそうになってソドマスを危険に晒す畜生 >>672
そこ絶対主人公に割り振られるパターンだと思ったけど
「やべw主人公のセリフ録音してねーわやめよw」
って方向転換した感じがあってき、い 自分じゃ出せないレアモギー捕まえたいんだけど
調査目的やターゲット設定してないところに紛れ込んでモンスターからずに探しまくるだけでもええのんか? ジャナフ装備の蒸気中毒ハンターに代わりに回しといて欲しい
700p/1000zくらいのお駄賃はあげるから ゆうたの父が徹甲動画上げてたのか
あんなクソダルい作業を動画編集でうまく誤魔化したな
やっぱ父と母はキッズ騙し能力高いわw クラッチ拒否AIを逆手に取られてハメられる事くらいは予測してそうなもんだが修正とかあんのかね
まぁ野良じゃ連携は無理だろうし放置しそうではあるけど
いずれにせよ簡悔修正してくるのかどうか楽しみになってきたわ ゆうたの父がいる〜
ゆうたの母がいる〜
そ〜して〜ゆうたが救難で来る〜 調査班リーダーはまだわかるだろ
おばさまがなんでアンちゃんとこ行きたがらないのかがマジで意味わからなかった >>672
結局こいつの取り柄って島で生まれただけで何一つリーダーっぽいことしてないよな >>676
地帯レベル底上げで他人任せで放置してる主がたまにいるからそこ利用するとか
一度は全地帯最高まで上げてもそんなに時間掛からないけどな今は シンクの掃除してて思ったけどヴァルハザクって本来そんな簡単に戦える相手じゃないよな
頭から腐肉被ってるとかもうそれだけで無敵だろ
近づく気にならねえよ >>569
マムタロトの火山噴火するとこで吹っ飛ばされる度にそう思うわ 調査班リーダーに今一度ネロミェール討伐の動機を伺いたい >>685
調査は基本全部主人公とかフィールドマスターとか竜人ゆうたがろくに連携も取らず勝手にやっちゃうからな
調査班もリーダーの設定も死んでる とっくに過疎ってるのに茶婆とクソティン影響力はほんと凄いわ 最近拡散ガイジに出くわす確率が高まってるんだけどなに?
大人しく徹甲だけ撃ってりゃええねん 2~3人の近接吹っ飛ばしてる分のダメージ稼いでるつもりなんか >>257
やっぱこれそうよなぁ
もうイライラしなくて済むわ死んどけ >>694
トータルのダメージ効率なんて考えられずその場の数字だけ見てる説 結局身内のコネでリーダーになったようにしか……
ん?辻本? NPCがあまり活躍したら一流ハンターの出る幕がない シナリオは確かに毎度酷いけどなワールド
ムフェト討伐後闇落ち手前っぽい台詞吐いてたドレッドゆうたが次何ぬかしてくるかちょっと気になるが >>696
池沼にも程がある
乙りまくりとか生存スキルガン盛りとかだったらまだ可愛げあるけど妨害されるのは堪らんな >>685
🤪「もしオレを叱ってくれる人がリーダーだったら嬉しいっス〜」 >>698
言うてラスボスのいる孤島を発見した経緯に主人公微塵も関わってないけどな
おばさんとゆうたが勝手に何とかしてくれた
主人公はただの調和マシーンだ 受付嬢「おばさま!今行きますから! 相棒が」
孫「ネルギガンテ追いかけるぞ! 主人公が」 マムタロトのクエって何やったら良いんだ?とりあえず調査ポイントみたいなの稼げば良いの?
救援も呼べないしメチャクチャ時間かかりそう… シュワちゃん来てるときの拠点BGMうるせえ!今の集会所もうるせえ! 拡散ガイジが自分が味方吹っ飛ばしてることに気付いてるとでも?
脳死ゆうたはネギに水冷速射とかしだすような子たちだぞ
当然ダメージも自分では良く分かってないだろう
数字いっぱい出てるから強い程度 王ネロの低ランクキャリーぐらいしかやることなくなったわ…
石と骨をマム武器で使いまくったから補充しに行こ >>685
キャンプにランダム配置させたい枠
嘘ですごめんなさい 低ランクと言いながら100言ってるんだよな
このゲームよ >>705
野良部屋検索して遊びにいけ
マスマム出来るならマスマム素材溶かして武器作れ そら特定行動だけとり続けるAI搭載したら余裕でハメられるわな いつの間にかクラッチしたらひたすら電撃バチィを繰り返すようになりそう 2週間ぐらいしたら詳細が公表されない謎の小規模アプデが入るんやろなぁ 全てを超えた先で開幕1乙おじさんが闇落ちしても多分笑っちゃうわ ネロが特定の行動を繰り返す不具合とか言って修正してくるやろな >>707
一時期プレイしてない期間あったからコマンドーかターミネーターとコラボした時期があったのかと一瞬考えてしまった。 マスマムって上位マム一回クリアしてないと受けられないんだっけ クラッチ使って欲しいんか使わせたくないのかやってることがちぐはぐで困惑するわ >>713
ありがとう。ただ、最早言葉の定義すらわからん。。。 むしろ今回までクラッチ反撃を知らなかった奴らは普段から傷付けもろくにしないゴミ野郎と自白してるようなもの 金レイアのエリア端ハメも修正速かったしな
プレイヤーに不利なバグとかはいつまでも放置して仕様で押し通すけど
プレイヤーに有利な物は光の速さで修正 クラッチ反撃AI利用してハメれねぇかなってこのスレで一番最初に言った自信ある ここまで徹底してるのが初だから話題になってんだぞアンジャナフ野郎 ネロ固いとか言ってるやつ多いけど、
たまにはそういうのもいてもいいじゃない
個人的には色んなバリエーションのモンスターが増えてほしいけどな
開発も大変だわ ぶっ飛ばしは残してやらんでもない
傷つけはなくしてくれ本当に。こんなAI無駄に乗せるくらいなら >>712
自我と開発に植え付けられた反撃AIの狭間で戦う王ネロで草 でも傷つけやぶっ飛ばし積極的にやってれば間違いなく気づくよな
明らかに失敗する頻度がおかしいからな アルバの前に神速修正くるだろうな
来なかったら不良更生理論で偉く感じる チケット余分に集め終わってんだけど藤岡謹製クラッチカウンター見物に行って来るわ >>712
これ見た開発がいつもの逆ギレで不動転身クラッチナーフしそう ズルしてそれを逆に利用されてハメられるとか、一番かっこ悪い奴 >>732
最初は積極的にぶっ飛ばしに行って祭開始からゆるゆるガバッチに気付いてtjmtsn 修正すぐ来たら
そんな暇あるなら早くアルバ出せって叩かれて欲しい
信者さんはお疲れ様です!頑張ってください!しか言わないんだろうな 頭にクラッチしたら即座に大技ブッパするようにしてきそう マスターランクのマムタロトやってるはずだったのに1時間掛けて歴戦マムタロトやってたわw
分かりにくすぎるでしょw クラッチカウンター知った上で色んな配信者のネロの動画見てるとほんとに確定シーン以外超反応で潰してんだよな
無造作どころの話じゃねぇわ 金レイアをエリア15から追い出すとひたすら咆哮を繰り返すようになるハメは思ったより修正に時間かかったな 何時来るかわからないテンタγ重ね着に1枚取って置けばいいだろうな冥龍チケット >>712
実用性はアレだけど面白い
これをもとに是非誰か野良でも通用するハメを完成させてほしい >>732
乙りたくないってので慎重になってたのもあって
開幕はスリンガーで気を引いてでその後はゲロ吐いてる時と用意してくれてる怯みの時ぐらいしかやらなかったからなあ
何回かやられてやっぱり隙潰しかーぐらいにしか思ってなかったよ
まさか徹底してカウンターして来てるとは思いもしなかった 広域でスタミナ回復させていかないと張り付き続けてられないでしょうが
>>744
αβγで3枚用意しろ まさか水中戦より嫌われる要素が生まれるとは思わなかった これからも全身ガチガチ肉質で常に全身に当たり判定纏いながらクラッチカウンターしていくぞ フリープレイからのモンハン復帰 ただで遊んで申し訳ないが
モンハンに壮大なストーリー要らない
敵の滞空時間長過ぎ
敵が隙無く暴れ過ぎ
プレイヤー殺したくて必死過ぎ
痕跡集めだる過ぎ
ターゲット以外の乱入多過ぎ
この辺はまだなんとか我慢する
でも武器カスタム強化の石出なさ過ぎやっと出ても要らないやつばっかり ここはちょっと我慢ならない
改行多過ぎごめん >>746
俺は自分の開幕行動で気づいたわ
最初は絶対転身着てアッパー傷つけぶっ飛ばしやってるんだがその時のネロの行動があまりにも一致しすぎてた >>750
カスタム強化の石はゴミになるからとっととアイボー上がった方がいい >>750
悪いことは言わんアイボーは買うな 今以上に下らねえゲームだ 立ててた集会エリアに入ってくるなり手伝って欲しいと言われて手伝ったら何も言わずに離脱していきましたよ スゲー奴もいるもんだね ストーリー要らないのは理解でける
受付とヘンテコー大自然へもへもへなりょこ喜劇団うん
コントとして見るならありだあがゲームのストーリーでは
不必要 このネロのクソ下らない肉質と超反応はぜひ体験して貰いたいから買え
一周回って面白いわこんなん >>750
アイボーのモンスターは閃光耐性ついて隙潰しが半端ないぞ このご時世なのにクラッチハメを爆速修正してきたら大炎上しそうだな
まあさすがにこの開発だろうととこまでのことはしないだろうな しがみ付かれたから振り払う行動を取るのは自然!そうに違いない^^
とか自分たちに言い聞かせながら嬉々として開発したのかなぁ
見事逆手に取られちゃって馬鹿みたい 洋ゲーライクに作ってんのに女の相棒キャラとかいらねえんだよな
男だけでいい ツイッター民怒濤の王ネロ擁護
クソモンスじゃないお前が下手で弱いだけ、武器変えろ、文句言う前に練習しろと言い出す
武器変えろは分かるけど現状ほとんどの武器でクソモンス認定うけてるでしょ
そもそも露骨な簡悔とYURAGIでストレス>面白さになってて練習も続ける気が起きないのが問題ではないのか…… デザイナーがかわいそうだよな
練りに練ったモンハンの世界に馴染めそうなモンスターは見てて不安になる挙動をするマシーンに
キャラクターは電波な性格だったり無能だったり顔汚くなったり 手付けてなかったマスター闘技やってたけど罠全然入ってないのな チャレンジは罠やらふんだんで楽しかったけど
あと闘技でピアス系の重ね着増えるのな 知らなかったわ 練習してもクラッチカウンターはどうにもならないんですがそれは クラッチハメって言うけど簡単に出来るもんじゃないしどうでもいいけどね 馬鹿だよな倒せないから文句じゃない自分たちの用意したものを悔しさから邪魔する姑息なことをするから叩かれるのにな
あんなやつ徹甲じゃなくても倒せるわ
倒せるが不快なんだよとにかく 倒せるよ?倒せるだけw
そこにおもしろさ、あります?w Twitterの鬼擁護は社員か金もらってやってるかだと思ってるんだけど、最近ここで見たドヤ顔シュミレーションのツイート画像見てからガチなんじゃないかと震えてきてるわ 馬鹿は文章が読めないから批判=勝てないなんだろうな クラッチカウンターは完全に頭おかしいがあの羽で視界奪うのも相当なもんだよ
その上行動不能に範囲攻撃
くだらね
15枚余分にあれば重ね着1着につき5枚要求されても大丈夫だろう
見るのも汚らわしいわ >>767
奴等はモンハンしかゲームが出来ない呪いにかかってるからしょうがない
他のゲーム買う金がないんだろうけど 初見何されてるか分からないけど慣れたら余裕で対処できるというのが理想
大技出す兆候があるとか、そういうのは良いんだけどねぇ これ以上のクソ調整するなら次回作買わんわ
王ネロが底辺だったなと言えるようにしとけよ 倒すだけならアホみてぇに徹甲撃って大技避けてりゃ終るよ
で、それが楽しいか? 異様なカウンター性能のせいでハメられてるから、ハメ修正≒カウンター弱体化ってことで寧ろ爆速修正しやがれ案件じゃね
……カウンターで爆発かます様に変更みたいな斜め下の解も可能だけど マムとかもう用事ないけど楽しいから狩りにいくんや
王ネロちゃんはもう関わりたくない ネロは斧強化チャアクが楽しいモンスターだったのに歴戦王で楽しめなくなって残念です まあなんで武器縛ったりクラッチにしがみついてんのと言われたら困るね
こだわり捨てるのは難しいことではないしどの武器使っても悔しさに違いはあれど勝てないわけじゃないし 悔しみのクラッチ拒否を逆手に取ってハメられてそれを修正してきたらそれはそれでエンターテイメントですわ て言うかこのご時世にあんな特定行動繰り返してしまうようなバカAI組む当たりがここの技術力表してるように思える ネロが寝る前に降りてく人多いけど勿体なくない?
爆弾のダメージも馬鹿にならんよ 王ネロ特にこの武器だとつれえわって考えると意外と無いな つかみましたあ(☆▽☆)ふきとばしますうう(≧(エ)≦ )
今度こそ(* ̄(エ) ̄*)あいふっとばちまつう
からの水攻めしますうなんとかふっとばせたああぎらああ(=`ェ´=)
怒りますぅドンさせねーよ
隙潰しのネロミュール >>788
それはそれで水纏い解除出来て物理武器大勝利だな いやまさかそんなクソゴミAIな訳ないだろって思ってたのにこれかよ
溜息しか出ないわ、笑えん >>789
装衣が無けりゃ反撃一発でハンター吹き飛ばして終わりだったんだろうけどな
きっと装衣が想定外だったんだろう 流石にクラッチハメは修正来るかね
クラッチされると悔しい〜から露骨にクラッチ封じしたら逆手に取られてハメられたので修正しますて認める様なもんやし
お馬鹿のテンプレの様な行為を笑われて悔しい思いしちゃうよ?w カプンコさん? 転身はゲーム性崩壊するから採用決めた奴降格にしていいよ >>797
給水中にクラッチをすると!
なんと滑り落ちるようになります! 擁護じゃないけど王ネロ叩かれすぎな印象を受ける
あとクシャも
だったらリオレウス希少種はもっともっと叩かれてもいいような気がするけど武器種によるのかな。リオレウス希少種はぶっ飛ばす弾すら無くて笑うし ネトゲの運営でよくある新システムごり押しからの全否定事件って本当に馬鹿だよな 銀レウスは常にクソだからクソ呼ばわりするまでもない
王ネロはもう印象薄すぎ >>803
どすこるーなんぞどうでもいいしなんなら修正ついでに存在抹消してくれてかまわん 銀レウスなんてクシャみたいなもんでしょ
自明の理ってヤツよ 銀レウスはクラッチ拒否はしないし罠にかかるし粘着石落とすし・・・ さて
これからどう五分五分の状況を作ってどう選択を迫って来るのか
興味津々ですわ 無印βでさんざん不動はダメだ削除しろ言われていたのを放置した歪みだよな
転身まで追加する始末
自分らでゲーム壊しておいてプレイヤーのせいにしてきた報いだ
わかったらさっさと傷つけ削除しろ 転身はゲーム性崩壊するっていうけど
クラッチは転身ありきじゃん >>803
十分銀も叩かれまくって覚醒水ライトで処理するのが一番のゴミってなったけどアフィネタかな?
アフィヤック
イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ
広告龍レスバトリオン
アドトトス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは金、奏でるは転載の調べ
自演盛んにして転載未だ止まず
コジキマグロ
業者(わざもの)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
転載爺さん
私腹肥やし玉
広告料アップ(大)
管理人の大粒のナミダ
自演モーラン
麻薬トルム
マトメル・カ
カクサンデマキジ
ゼニ・ゲーヴァ
マトメテオ・カネヲトル
🎶広告が弾かれなくなった!🎶
机上のテーブルマネー
パクルバッカ
ハーイゲハァー ・歴戦王ネロミェールにクラッチを行うと意図しない挙動を繰り返し起こしてしまう不具合を修正しました。
こうだぞ >>803
護身完成させてワールドツアーしないだけで許されてる クラッチ拒否のマイナス点が高すぎる
(残念なシステムとはいえ)ゲームが自己否定しだしたら遊んでる側はどうすりゃいいんだ いったい何処で道を踏み間違えたんだ...
IB?いやナナ?違う,元をたどれば全て不動、転身が悪かったんじゃないか そういや今作レウスのワールドツアーないなって思ってたらパオウルムーが寝床でしててワロタ 極限みたいになってるじゃんって言ったら極限よりマシとか言うのも居たけど
自分たちが作ってる攻略要素まるごとメタ的に否定って時点で同じだろってなあ
マシとかそういう話じゃねぇんだよ クラッチ拒否に加えて睡眠ぶっ飛ばし拒否もな
それまで散々狭いエリアで大放電させながら最終エリアだけ広いエリアとか最初見たとき乾いた笑いしか出なかったわ どうやって難易度上げるのが一番良いんだろうな
難しい問題ではある >>803
あいつは頭さえ破壊すりゃ柔らかい頭晒してくれるし、飛行中にひるませて落とすと長時間ダウンするから 不動転身嫌なら使わなければいいだけじゃん
だしておいて潰してくるのが意味わからん アイスボーンは買うな
MRが100にならないとまともにプレイできないし苦痛が半端ない 銀レウス君は水ライトの登場がなければ狩猟数の少ないランキングベスト5に入るぐらいにゴミ クラッチカウンターを乗り同様R2で耐えられるように調整してほしいな 拡散中華にクリア後にぶつける用にウンコ常に持ってようかな
つぶてじゃ不快感あんまなさそう ぜっつつつたいに大事なもんすたあは吹き飛ばせやしねええええん
これはもう辻元との約束なんだ
辻元が光りならおれぁひげいやかげだ >>823
体力は多いけど弱点肉質は柔らかい
大技をきれいにさばけたらボーナス
小兵力士みたいな事をせずに横綱相撲やれ
今はスキ消しで引き撃ちしてくるのばかりでつまらん 金レイアだいすき
カーナだいすき
死ハザク死ね🖕🖕🖕(属性ライト並感) >>823
楽に勝てる狩猟法の対策に躍起になってるのが悪いんだよな
王ネロは明らかにガード貫通ヘビィ対策しようとしてるし 金銀はムフェト用の破壊王付きライトでズタズタにするの好きだから好き 硬いウザイクラッチカウンター多段とか徹甲榴弾が流行らないわけないわな 王ネギの攻撃は十分苛烈だったけどなぜか隙は多かった
チャアクでも超出くらいは撃てたし >>823
ターン制バトルで猛攻凌ぎ切ったら反撃みたいなのでええんやで >>823
超特殊や極ベヒみたく一回きりの超難関か昔のイベクエみたく大した報酬じゃない強化個体
王ネロも一回こっきりならここまで言われなかったんじゃないかな >>824
バ開発だぞ?自然は厳しいwwwだぞ?辻豚だぞ?YURAGIだぞ?
絶対やる 肉質無視が流行るのはすなわちお前らの不快な調整はまともに相手するのも時間の無駄という意味の無視も込めたメッセージだからなあ >>838
なおターン制の否定に躍起になっている模様 王ネロの水蒸気爆発は泣き声聞いたら納刀ダイブしろよ
ヘヴィでも余裕で間に合うのに結構な人が溶けてく
特にガンス 傷つけ前提糞肉質でクラッチ拒否までされたら、そりゃ徹甲使っちまうよ 傷つけ前提糞肉質でクラッチ拒否までされたら、そりゃ徹甲使っちまうよ 例えばティガレックスだけど突進やら回転やらを避けて振り向きに溜3切り打ち込むのがめちゃくちゃ気持ちよかった
今作のティガレックス振り向きの時に後ろに下がるのな(笑) ベヒーモスって超良モンスだったんだなぁとしみじみ。ソロでもマルチでも楽しい難易度 高みにおられるモノノフのありがたき御言葉ぞ?
クソモンスだとのたまう暇があるなら腕を磨けぞ?
https://twitter.com/samuraiginro/status/1256884144023277570?s=21
批判覚悟で言わせて頂きたく候。
クソモンスなどと文句を言うてる暇があるなら腕を磨け、PSを上げよ。
容易く狩らせてくれる程モンスターは甘くはない。
14種も武器が有るのだぞ?
最適な一振りを選び狩ればよい。
満足かつ快適に狩れぬからと相手のせいにする勿れ。
クソモンスなど言い訳にすぎぬ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハリウッドダイブ失敗する奴が多いよな
俺も携帯機の頃はダイブくっそ下手くそだったが王ネギとか王ナナとかでだいぶ鍛えられて普通に出せるようになったわ ハリウッドダイブ失敗する奴が多いよな
俺も携帯機の頃はダイブくっそ下手くそだったが王ネギとか王ナナとかでだいぶ鍛えられて普通に出せるようになったわ 高みにおられるモノノフのありがたき御言葉ぞ?
クソモンスだとのたまう暇があるなら腕を磨けぞ?
https://twitter.com/samuraiginro/status/1256884144023277570?s=21
批判覚悟で言わせて頂きたく候。
クソモンスなどと文句を言うてる暇があるなら腕を磨け、PSを上げよ。
容易く狩らせてくれる程モンスターは甘くはない。
14種も武器が有るのだぞ?
最適な一振りを選び狩ればよい。
満足かつ快適に狩れぬからと相手のせいにする勿れ。
クソモンスなど言い訳にすぎぬ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 怒ジョーやバゼルをワンパンクラスにすると丁度良いと思う >>813
このコピペ作った奴って何も考えてなさそう
改行がウザいんじゃ 初めて王ネロいったら19分もかかって草
ちゃあくよわい フリクエの発生条件ってこんな雑だったっけ?
レイアとレイ亜狩ったら発生とか
研究Lvがマックスで発生とか
ググらなきゃわからんだろ >>854
回避特化装備じゃないと怖くていかれへん >>858
バゼルは現状メリハリあっていいモンスだから弄らないでほしいわ >>860
そりゃ快適に読ませないようにしてるからじゃねーの
しらんけど どんだけPS上げようとクソモンスはクソモンスでしょ
別に勝てないからクソモンスと言ってる訳では無い
例えばクシャとか別に勝てるけどクソでしょ なんならワールド体験版の頃から不動一択みたいな所あったからな
もっと体力とかのゴミ装衣を実用レベルまで引き上げればいいのにな チャアクは盾剣斧強化をしていくのがいいだろけど慣れないとわりとむずいね
一応ガードができるのはいいけどな https://twitter.com/kuaty_rare/status/1256955444125302784?s=21
開発が「嫌がらせ」の感情を持っていると本気で思っているなら、それはある種の本人の思考回路の投射でもあり、その人にとって望ましくない事象は全て悪意と捉えられてしまうのだろうなぁと思うと、プライベートでもあまりお近づきしたくないと思うところ。
コイツ誰もが嫌がる蝕龍虫弾のこと忘れてないか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>877
藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトルなんですが、この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。
http://ure.pia.co.jp/articles/-/24872?page=4 >>877
何も調べもせずこういうことを言うやつこそリアルで関わりたくないわな
無知は罪とはよく言う ゴミ拾ってきてユーザー同士争わせなくていいぞ
三馬鹿が全部悪いからな >>823
上達がそのまま狩りの楽しさに直結するようなアクションゲームの基本に帰って欲しい
XX時代、超特殊燼滅刃にブレイブ太刀で挑み続けて練習するたびにちょっとずつカウンターの精度が上がって、凡タイムだけど初めて狩れた時の感激は未だに忘れない
ああいうモンハンに戻って欲しい わざわざツイッターの知らんやつここで晒すなら直接本人に言えばいいのに
チキンなの? 別ゲーやりたいんだけど仁王2てどうなの
無印は操作感が合わなくてすぐ辞めちゃったんだけど >>877
きっしょ
何も知らない情弱ガイジじゃん >>881
これ
アフリカで部族同士に諍い起こしてヘイトそらそうとした欧米列強みたいな構図になっちゃいかんよ >>880
最初から傷がついてるのでクラッチ傷つけは出来ません
でも肉質はクラッチしてない状態で、しかも弱特は30%です ガルルガは好きだけど延々周回したい相手じゃねえかなあ……
というか今更だけどあの集計はガルルガに不利過ぎない? まーいつまでもフレンドリーファイア直さないとかやってユーザーの喧嘩を眺めるのが好きなのバレバレなモンハン開発陣だからな
さぞかしこういうやりとりは喜んで眺めるだろうよ だってクシャが1番狩られてないってなったら藤岡が悔しくなっちゃうし でもガルルガさん脚とか武器とかでけっこう狩られてそう 傷ガルルガとか導きでも狩らないからカウントしてても最下位だろ ブレ太刀で超特殊行くのモンハンで一番楽しかったかもしれん、ちょっとブレ太刀強すぎたけど >>892
プレイヤー同士のコミュニケーションが生まれるってそういう... >>878
開発→ガンナーなんていなくなればいいのに
ユーザー→モンハンの開発からいなくなればいいのに ガルルガもティガもまずうんちやらなきゃフリクエ調査でてこないんだから
大半のユーザーはうんち触ってすぐやめてるってことですよ〜
つまり開発が自分から僕らのうんちは香ばしいですと言ってるのと同じですね >>877
まぁ普通はそう思うわな
3馬鹿のインタビューや放送での発言聞いたら考え変わるだろうけど >>898
2GプロモーションDVDでモンス倒せないからって味方撃ちまくってるような辻豚だぞ >>898
2GプロモーションDVDでモンス倒せないからって味方撃ちまくってるような辻豚だぞ >>903
集計期間中イベクエ開放されてたから関係ないんですけどね せめて怯み反撃に攻撃合わせれたらジョーみたいにダウンをですね 干からびた状態と水吸ってる状態で斧主体と超出力主体で戦えるのは楽しい
必殺技使いまくるから斧強化もかなり出番ある >>911
これよ
基本的に怯ませたらチャンスだったはずなのにモンスターが100%有利なカウンター付けるとかマジでおかしい >>908
スマンwじゃねーよ
グダるからちゃんと安価再指定ぐらいしろ >>908
誰かとかスマンじゃねぇよ辻本
立て方知らんのなら大人しくしてろ藤岡
せめてテンプレ貼って安価指定しろ徳田
頭三バカかよ >>917
それら扱いってモンハン最大の侮辱だなぁ コトネギ討伐クエストあっさりしすぎじゃないか?
MRやっと100になった…からのムービーなし10分討伐で拍子抜けした >>920
立ててくれたのはありがたいんだけどね
>>4 >>920
立ててくれたのはありがたいんだけどね
>>4 >>920
立ててくれたのはありがたいんだけどね
>>4 >>920
スレ番…そしてコマンド文が消費されて0になってるからさらにその次の人がまたテンプレ読まずに立てたら大変だな 珠も調査レポートもデータごとに意図的に出にくくしてる面絶対あるってくらい偏りが酷い >>920
乙
900踏んだやつが伝えないのが悪い
重くて書き込めない時にリトライすると連投になるぞ クラッチも失敗だがワールド時代からある装衣も失敗なのでは? >>892
プレイヤー同士のFFそのままなのにレウスレイアとかのモンス側のFFだけ無くしたの狂ってるわ
マジでモンスター目線で調整してプレイヤーの事なんて1ミリも考えてないのがよくわかる アルバはよしてくれ
カプコン様の焦らしには耐えられないよ
中毒性高い神ゲーっすよ アルバはよしてくれ
カプコン様の焦らしには耐えられないよ
中毒性高い神ゲーっすよ 属性武器は金レイアと黒ティガの素材を大量に使うから導きのキープが割と悩ましい アルバはよしてくれ
カプコン様の焦らしには耐えられないよ
中毒性高い神ゲーっすよ 勘違いだったら申し訳ないんだけど
王ネロクラッチで落とすスリンガー弾の枯渇早くね?
5回くらいクラッチしたら出なくなったんだけども他のモンスターだと10回くらいは持った気がするんだが 失敗したって表示されても実際には成功してるから連打するな 散弾やっぱつええなあ…
今まで調和砲でコトネギぎりぎり7分台だったのにフル強化した迫撃に変えたら安定して5分台出るようになったわ
脳死で出来るし周回が捗る >>936
荒地は金レイアしかないんだしある程度確保したら下げていいんじゃね
カスタム解除で素材帰ってくるからめんどいけど付け替えもできるし 龍結晶の金銀夫妻がいるエリアの上から落ちてくるトゲって嫌がらせ以外にどんな意図があるんだ? 相変わらず氷雪地帯の断崖絶壁はクラッチ落とされるのか… >>949
あそこはネルギガンテがガジャブーの家をぶっ壊して出来たエリアだから崩壊したてで地形が脆いため衝撃で壊れたり結晶が降ってきたりするよ!
だけどこのクラッチご時世にあんなに振らせといてハンターが使える石が1つも無いのはふざけるなとしか言いようがないよ! >>958
配信から3日もすれば熟練者はとっくに終わらせてるからな
残ってるのはおかしなのばっかだよ まじであの奥地に石落ちてないのクソすぎね?
東キャンプから行って崖降りたエリアで石ころ拾ってるわ毎回 瘴気の谷の上層の蔦のエリアとかも石ころとか全く落ちてないよね 殆ど行くことないから良いっちゃ良いんだけど >>958
時間かかってもいいからクエの制限時間かけて倒せるようにはしてほしいんだよな
一定ダメージ与えられなかったので逃げられる仕様って開発が遊んでるだけでしかないし >>948
120くらい確保して下げたんだけど弓と双剣と属性チャアクを全部抗菌にしようとしたら全く足りなくて絶望した >>963
ラージャンは行くからやっぱり瘴気ラージャン調査クエはクソだわ 龍結晶のカーナ初期位置も下からトゲが弾け飛ぶ癖に石一個もないよな
キャンプからヒカリゴケむしっとくか隣エリア行くしかない 石ころとか木の実ぐらい持ち込めよ新大陸のハンターさん >>968
ゲッコウゲッコーが偶に張り付いてるとこか
完全に忘れてたぜ… >>969
あそこはイヴェルカーナが斜面エリアでバルノス凍らせてる時に下から石とかうんちぶつけてあのエリアに留まらせてから始めるわ
元から石あるのに石増やしてるエリアもあれば元から無いのに増やさないエリアもあるのクソ >>966
そうそう瘴気ラージャンやってる時に思ったんだよね 瘴気ラーだけは2回組持とうか迷ってる 久々に極ベヒやったらやっぱミールって糞だなと思いました >>967
ほんと、クラッチ無くすだけで楽しみ方が広がりそうだよ
新しいアクションが結局は縛りだったってだけなんだよな 龍結晶希少種は北西スタートして一度12番に降りてそこで種火石拾ってから
9番経由して痕跡拾いながら行ってるわ
北東キャンプからガジャブーの住処に飛ぶと痕跡が十分じゃなくてドクロ出ないことあるからやめた >>974
スリンガー装填数アップつけるといいかもよ >>972
ボウガンの珠をスリンガー弾に使えよとホントに思う あるものは全て使え!(ただし運営が悔しがったものは露骨に対策) カウンターを全部ジョー式にすれば色々解決すると思う
ちまちま攻撃して大きなチャンスを作り出せるし、ダウン長いから安全に傷つけられるし
勿論クラッチ削除が一番いいけど…… あるものは全て使え!→使う→簡悔発動の精神ほんとすき 歴戦ネロミのマルチ5戦やって毎回他人が3乙2乙で、1回も勝てんのだが、瀕死の相手に乙って終了とかもう腹立つからソロ以外やらないことに今決めました!奇跡レベルに自分以外全員やられるんだが >>989
魔境マニア的には悪くない
どの武器種が一番死ぬかの統計を取りたいぐらいだ ネロはハンター4人に一斉にクラッチされたら頭がおかしくなって死ね >>958
胸に傷つけ吹っ飛ばし後パンパンする
エリア3からは尻尾か後ろ足に傷つけてパンパン
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新しいスレッドを立ててください。
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