MHWの質問に全力で答えるスレ99
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ98
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587730774/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
マム・タロト専用集会所 Part.54
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1566743364/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 以上テンプレ
スレ立てなんて久々だったけど不備なかったかな 金さん銀さんとタイマンしたいのに、中々フリクエ出ない。3Pは正直疲れた。マルチでお邪魔しすぎるのもね。 太刀ですが会心100%するには覚醒武器を会心に全部振らないときついでしょうか
見切り7と攻撃7と挑戦者以外で会心率を上げる方法はありますか? スキルシミュ(泣)の汎用スロットスキルとは武器スロットのことでしょうか? >>9
今まで会心上げ意識せずににムフェトまで行ったのか!?
逆にすごいな
太刀に限らずほとんどの武器種で大体の人は会心率100%に近づけるけど覚醒能力で会心になんて一枠も振らないよ
多くても一枠
見切り7、弱点特効3は基本
モンスターによっては弱点部位があまりなくて弱特と相性悪いのがいるけど
これで覚醒武器なら元から付いてるの合わせると傷付け無しで75%、傷付け有りなら95%
あとは攻撃4以上、挑戦者、カスタム強化会心1などがよく使われる基本的な会心上げ
会心率上げの構成は人それぞれで条件付きで上がるのと常時上がるいわゆる素会心と言われるのとのバランスはプレイスタイルや腕前に合わせて好み
素会心→見切り7が40%、攻撃4以上が5%、龍脈覚醒3部位が20%、5部位が40%、会心カスタム1が10%
条件付き→弱特が30%(50%)、挑戦者5が10%、7が20%
このあたりがよく使われるものであと渾身もあるけどあれ採用だとスタミナ消費しないように立ち回り変えなきゃいけない
力の解放は常時発動無理なので基本的に会心の計算で当てにするものでは無い >>12
武器スロットは一番上にある奴です
例えば汎用スキルスロットのLv2スロットLv3とは指定したスキルに+空きのLv2スロットが3つ付いてくる様に検索をかけることができます >>15
地帯レベルを上げたいなら捕獲した方がいいです
それ以外は対して変わりません 無印で装備品フルコンプしてアイボまだ購入していないんだけど最前線まで何時間ぐらいで到達出来るかな? おれも不正なしで珠フルコンプしたが一か月たっても最前線には遠く及ばない
カスタム強化用の素材集めが導きの地の素材だから集めるのに時間かかりまくる >>18
最前線というなら今はアイボのラスボスクリアしたら即ベヒーモス級のエンドコンテンツモンスターに挑戦できるよ
ただ挑戦できるだけでその時点じゃ勿論装備は貧弱だからある程度準備はいるけど
クリアまでなら15時間もあればいける
アイボになってからクラッチが追加されてそれに合わせて戦闘も様変わりしたからそれに慣れないとキツイかも >>21
珠フルコンプしたのに最前線に遠く及ばない!?
最前線にいても珠フルコンプ出来なくて多くの人が嘆いている現状で珠フルコンプなんて一番最後でこれクリアしたらこのゲーム上がりレベルだろ >>7
イベクエあった!ありがとう。
今日来たネロとマム、ジン・アジしか見てなかった。
追加で質問すいません。
ジンオウガのイベクエってそんな旨み無いような気がする。条件があるの?TAとか部位破壊とか。
何だかなぁって珠しか来ない。 >>22
アドバイス有り難う今セールだから頑張ってみる! >>25
封じられたが確定で1個あって強運装備とかだと刻まれたが5、6個出る
危険度3の4枠5枠の方が良いけど難易度や調査だと封じられたが出ない時もある
良い調査を集めないで済む等のメリットがある
危険度3を余裕で回せて枠の良い調査もいっぱい有るならそっちの方が良いよ 範囲回復って広域化と粉塵や煙筒以外の方法ある?
粉塵は持ち込んで全部使ったんだけど乙する人に回復ぐらいしろやって言われたんだけど
上位は広域化必須ってことかな? >>28
なるほど、ありがとう。余裕ではないけど危険度の方を優先して回るよ。 >>29
粉塵だけで良いよ
さすがにその人の人任せの言い方はどうかと思う
一応エリア移動の際に補充したりはする
俺はライトボウガンでガード武器に回復弾2を撃つ事もあるけど >>29 回復Gで10個 回復粉塵3個 秘薬2+5個 秘薬G1個
これだけ回復手段があり固定で事前打ち合わせしていなければ広域は不要です >>32-34
ありがとう
その人が特殊な人だったのか >>15
弱ったからすぐ捕獲は微妙なところ
巣で寝てまだ1,2回壁ドン出来る可能性もあるから方針はホストに任せた方が良い。 徹甲榴弾運用でライトとヘビィではどのような違いがありますか?
またそれぞれのメリットとデメリットを教えて欲しいです >>37
武器が違う
ヘビィはガードできる
ライトは回避装填で慣れが必要
ライトのほうが作るのが若干楽
ライトのが弾切れしずらい 名前横にあるサークルのエンブレムは
任意で消す事は出来ないのですか? フリーM6の冠するものたちが出ないです
M5まで赤のクリアマーク付いてるから全部クリアしてると思うんですが >>40
フリーM6のラスボスも条件のひとつだけどクリアした?
それから、リーダーとは会話した? リーダーの!マーク見逃してました
ありがとうございます このスレは初期からIPありだったのでしょうか?後から荒らしが酷いから有りになったのでしょうか? ウラガンキンのマスターランク調査クエストの金枠から上位素材の玉が出たんですが、マスターランクの調査クエストでも上位素材が出るものでしょうか? >>44
宝玉に関しては出ますがそれ以外は出ません。 ハッカの実が、栽培できません
サボテンクエは完了しており報告済みです
チャッカの実まではあります >>44
はい
ネロのように完全新規のモンスター以外は上位レア素材が出ます 属性上限、属性会心について教えてください。アイスボーンでは属性会心は属性の上限をぶち抜きますか?
皇金武器フルムフェトが流行っていますが皆さんどうやって2.5倍の上限近くまで上げてるのでしょうか?
今試そうとしてるのは抗菌剣斧王です。フルカスタムで600、ここからどうやって1500まで上げればいいのでしょうか マムタロト上位てどれくらい防御積めばワンパン免れます?
現在飯込みで体力150防御374火耐性17で火ブレス(直進)やしっぽぶんまわしで即死
迷惑かけまくって居たたまれないんです >>48
ムフェトのシリーズスキル自体に上限上げる能力がある
龍脈覚醒で2.2で真のほうで2.5になる >>46
★3「そろそろ仙人掌の季節です」
★4「怒涛のカンタロス」
クリア後に栽培出来るよ オウガ亜種実装前に離れてたんですが今からやるなら何が良いでしょうか
離れる前はオウガ砲とラヴィーナ大剣テンプレ装備で遊んでました
臨界ブラキとか見るとムフェト装備がデフォみたいな感じなのでムフェトやろうと思ったら現在来てないようで… >>55
臨海ブラキはクリアするだけならなんでもいい >>51
すいません。書き方が悪かったです。属性会心は上限があってもそれを無視した値で計算されますか?
仮に上限が480の武器だった場合。属性+6まで上げて460、そこから属性会心が発生して621になりますか? >>55
新規に追加された導き氷雪地帯をレベル上げて素材集め、カスタム枠拡張の三段階目をする
臨界、激ラーを倒して必要なら武器防具を作る
あとはムフェト再配信まで適当に遊ぶ >>55
大剣ならバブブママ装備が最近のはやり
あとはカブカカブとか達人芸とラヴィーナきって火力盛りにするのも流行ってる
どちらにしろなんとかブラキ装備揃えた方がいいね >>57
あーそこまで詳しいことわからんなぁ
ただ会心ダメージを1.25にするスキルであって属性値を上げるスキルではないから引っ掛からないんじゃない? >>50
防具については防衛隊?だっけあれのMax強化の防御力あれば問題ないと思うけど
それ以上になぜワンパン乙なの分かってて体力200と火耐性20以上にしないのかを問いたい所だね
対策として体力と耐性は基本中の基本だよ >>56 ,58,59
ありがとうございます。
とりあえず導きやりつつ臨界ブラキ挑んでみます。 >>55
装飾品がそこそこあるならイベクエ。特にストスリ関連のクエストは必須レベル。
ムフェトは来週来るし一周討伐でもなければ100以下でもできる。装備更新が目当てならマムブラキラージャンやってもいいんじゃない?
あとはイベントクエストの一覧見て重ね着や新しい武器なんかがあるクエストだったらやればいい >>57
属性会心はあくまで属性の与ダメに補正をかけるスキルなので属性上限と干渉しない
あと別に真・龍脈覚醒で属性上限は2.5倍に引き上がるけどその上限すら超過するほどには属性値は基本的に上がらん >>61
お気になさらず。私もエアプでした。いろいろごちゃごちゃしてて難しいですもんね。
私も抗菌ほとんどそろったんで装備作ろうと思っていろいろ調べたんですけどフルムフェトでも
600あったら上限届いてないじゃん・・・。ってなって無駄かなぁと思ったのでもしかしたら私の知らない属性の盛り方があるのかなと >>54 >>62
分かりました
早食いと気絶耐性消して体力と火耐性詰んでみます >>65
ありがとうございます。ではフルムフェトにする理由ってやっぱり属性+150と会心+40%
が目当てなんでしょうか? >>68
どちらかというとその属性上限を打ち抜くことのほうが目当て
同じくらいの上昇値の属性加速だと速攻で上限引っかかって額面通りの効果が出ない
双剣とかだと属性強化3くらいにしとかないと貫通する
皇金じゃないライトでこれが重宝されるのは属性弾の属性値が低すぎるせいで本来はすぐに上限に引っかかるところをガン無視してあげられるために属性会心より効果が高いため
ムフェトは属性上限を跳ね上げた上で属性値を加算するから属性強化系スキルの効果をフルに発揮することができる
しかも属性会心に必要な会心率まで勝手についてくる
後は皇金自体についてる属性会心スキルは防具の属性会心系スキルと重複しないって問題があるからってのもある >>68
元の属性値が高い武器を使うならそうだね
ボウガンや双剣なんかは元の属性値が低くてすぐ上限に引っ掛かるから、そういう場合は上限を増やす効果も十分に発揮する
あと皇金と合わせるならシルソルやラヴィーナだとデフォでついてる属性会心が無駄になるのも理由のひとつ 皇金武器はボウガン以外は属性強化程度じゃ上限掛かんないよ
双剣でもカスタムパーツで属性値500以上まで上がるから上限800までオーバー引き上がる >>69
ありがとうございます。確かに双剣片手など属性値低め武器には重宝しますね。
しかし今計算してみたんですが抗菌双剣は属性値が高めに設定されてるためそこからさらに属性特化カスタムにしたら「上限を上げる」という効果だけで装備を組むなら3部位でもいい気がします。
>>70
もやもやが解決しました。上限届かないなら別に3部位にしてもいいんじゃないかって考えてました。参考に組んでみます。本当にありがとうございます >>71
いえ、まさにそこなんですよ。もともと属性値高めなのに何でフルムフェトにする必要あるの?特化したって届かないんだから三部位でいいじゃん、と考えていたわけです。
そしたらほかのシリーズスキルつけたり、スロットが多く幅が広がる装備に置換したいなと思ってました。
けどフルムフェトが流行ってるのは何故なのか?とずっと考えてたわけですよ。 steamでアイスボーンのGWセール25%オフですが、サマーセールで今より割引率大きくなることは過去の例からいうとあり得ますでしょうか?
steamは普段利用してない新参者なので恐縮ではありますがよろしくお願いします >>75
ワールドの時は10か月経って半額セールまで行ってた
アイボのセールは初めてだし買っとくのがオススメ
PC版はアプデの連続で今も盛況だけど先行してたps4にアプデが追い付いたからこれから盛り下がる可能性が高くてアイボの評判じゃ時間経ったら人は殆ど居なくなるんじゃない >>73
仮に切ったとしてその分の属性値70はどうするの?
上昇値の実に半分をドブに捨てることになるわけだけど…
上限に引っかからなきゃいい!なんじゃなくて属性最大火力にしたいんだよ
そのためには属性上限は邪魔になるから大幅に属性を上げつつ上限もぶち抜ける真・龍脈覚醒を採用するのは至極当然のこと
属性上限ぶち抜きも属性値の上昇もどっちも大事で片方だけではダメ
しかもスロットに余裕がある上に会心率も40%、超改心や回避性能なんかまでついてくる
龍脈覚醒捨ててまでつけたいスキルって何?属性加速にでもするつもりなの?あれは上昇値的に龍脈覚醒の完全下位互換だから弱体化と変わらんし
わざわざ上限が上がったからOKという理由だけで属性値と会心の半分と優秀なスキルスロットをドブに捨ててまで他部位に換装する必要性は皆無 >>76
今がまさに旬なんですね
それにしてもIBは先行きの冷え込みが厳しそうですね、自分はワイワイもいいけどソロも大好きなので寒くなっても楽しめそうです
教えてくれてありがとうございました ・属性を最大まで上げたいから更に五属性強化とは別のスキルで加算したい
・でもそのためには上限値が邪魔になる…
って言うジレンマを一気に解決できるのが真・龍脈覚醒ってわけ
そもそもあげる属性値が低ければ上限が邪魔になることもないし
逆に属性上限が高いのに積めるはずの属性値を落とす必要もない
高い属性加算と属性上限突破は二つ揃って初めて意味があるもの
そもそも加算は乗算と違って元より上限に引っかかりやすい素の属性が低い武器ほど効果が高いわけだから尚更
それに加算された部分にも属性会心が乗って更に上がるわけだからね? なんか離れてたら盛り上がってて草
真から普通の龍脈に戻しても2部位で属性と会心20をフォローしつつ火力をだす装備ってなかなかないからなぁ 話が難しいのとムフェト参加出来なかったのとで二重に話についていけてないでござる
武器種によっては無属性や爆破でおk、という認識は間違ってますか? >>81
間違ってないよ
というか逆
武器種によっては属性武器でもokって話
属性活きてる武器種の方が圧倒的に少数だからね 質問になってるかわからないけどこのゲームって攻撃とかフルチャージで攻撃力上げるよりも会心率上げて超会心の1.4で殴った方がいいと思ってますが認識あってますか?
加算よりも乗算といいますか >>83
まあそういうことにはなる
元の物理がマスターで高くなったから会心100%超改心にするのが期待値高いしこれらスキルをつけるのが最早常識前提条件になってるレベルだね
ただマスターでスキル山ほど盛れるようになったから会心100%超改心にしてもさらにフルチャージ挑戦者攻撃まで全部フルに乗っけられたりします
要は割と普通に全部乗っけられるからあんまり優先順位とか考えないで良かったりする >>82
ですよな
でもぼく弓双剣好きやねん(´・ω・`) 装備欄が7ページしかなくて現在装備欄の6/7が埋まりそうで困ってるけど
ひょっとして装備をboxにしまう方法ある?
護石作ってたら武器と防具シリーズ何種か確保しとくだけで満タンになっちゃいそうで
新しい装備作るの躊躇してます >>86
装備ボックスは装備作るだけ拡張されます
一応上限もあるが普通は気にする必要ない >>87
上限増えるのかありがとう
これで他の武器種も確保出来る >>77
確かに、属性特化で70の差&会心20はでかいです。だからフルムフェトなんですね。
むっちゃ納得できました。本当にありがとうございます。 >>84
ありがとうございます。なるほど大前提レベルということは多分1番重要ってことですよね。
あまり弱点を殴れない自分は弱点特効なんか入れてないで力の解放やムフェトの防具を着てとにかく超会心を発動させるべきってことですよね。自分は生存スキルがたくさん必要なので優先順位がわかって助かりましたありがとう。 >>90
力の解放なんかは発動に必ずムラが出ちゃうし弱点特効の傷分を補うように入れるとかの方がいいと思うよ
あと弱点が殴れないから…で諦めてしまって変な立ち回りで固定されてしまうとそっから全く上達しなくなってしまうからそういう意味でも >>90
あと今作は全体的に敵が柔らかい上に傷付けで軟化させられるからかなりの部位で弱点特効が発動するってのもあるね
傷さえ維持できればかなり多くの部位に対して大幅に会心をあげられるのは強力
これがあるからクラッチ格差なんてのがより取り沙汰されてるわけだしね… 歴戦王ネロの肉質って出てますか?
今までより肉質渋い気がするんですが 皇金氷以外のチャアクの各属性のオススメ武器教えてください >>95
全部皇金
誤差レベルで僅かにムフェト属性特化の方が属性は上になるけどこっちは属性会心ついてるおかげで総合的には上回る
斧でガリガリするなら尚更強い >>94
今までのネロと同じです
ネロは怒り時にすべてのダメージを0.9倍にする仕様となっています
王ネロは壁ドン1回で怒り状態になる、非常に怒りやすい性格なのでそのせいで堅いと感じられているのではないかと 実績(トロフィー)の救難のやつって
下位上位クエストならMRホストのに入ってもカウントされます? レアモギーについてだけど
地帯レベル5以上で出ると聞きましたが地帯5と地帯7だと出やすさに差があります? >>100
いいえ、救難上げた人がMR以下でないとダメです 龍属性やられは武器の属性値が無効とのことですが、毒や爆破などの武器の状態異常値も無効になりすか?
攻略サイトによって書いてあることがバラバラで >>91
仰る通り上手くならんですね。。装備作ったあとにそのレスを見てから弱点特効を使う装備も作って見ましたがスロットがたくさん空いて強力だと思いました。。ちゃんと傷つけて弱点殴る練習から始めたいと思います(´・ω・`)
http://imgur.com/6mQzwt5.jpg
http://imgur.com/jT2QXP3.jpg
これ当たり前ですけど下のが強いって事ですもんね
>>93見ました
腕前によるって書いてますけどやっぱり弱点特効使いこなすのが結果強そうですねありがとうございます 通常のネロミュールに不動の装衣を着て顔付近にクラッチしたら
何かを連続で喰らって即死しました
なにをされた可能性がありますか
大剣で顔傷付けしようとしたらなりました >>108
波起こしててもなるし
撃った後に地面から水が噴き出すレーザービームでもなるし
怯みカウンターの電撃とかでもなるし
水玉ぺっぺでもなるし
他のモーションも多段化して不動殺し性能上がってるから
王ネロに不動は危険だぞ 不動は罠よね
大正義耐水
もう1着は…転身か、滑空? オトモにカカシ使わせてひたすら徹甲拡散パシュパシュするのって楽しい?
俺は楽しくない 今マスターランク40くらいでライト徹甲速射でやってます
ディオス2のマグナ装備で適当な珠つけてスキルは砲術5、攻撃2、KO3、業物
ここからって、武器はガルルガ目指して、装備はあるていどそのままで、珠を交換して攻撃を増やしていく、っていう流れになるのでしょうか? >>113
最終的に徹甲ライトの装備はムフェトの覚醒水(迅竜か熔山龍の真髄付き、残り攻撃)
防具は熔山龍とナルガの混成で砲術極意と真業物を発動させるやつ
繋ぎとしてガルルガライトを目指すのは良いけど
そろそろ徹甲2速射から徹甲3運用に切り替えていった方がいいよ
ガルルガライトも徹甲3運用には向く武器だし
ちなみに最終的なスキルは真業物と砲術5に
フルチャ3+攻撃1(猫飯攻撃大+猫の砲撃術+バフ3種でダメージ上限に達する)
あとは回避装填を妨害されないように耳栓5があるとベターって感じ >>111
アサシンもお薦め
効果時間360秒
クールタイム180秒でスロット3・2
移動速度なども強化 女キャラクターなんですけど、かわいい重ね着やかわいい装備教えて。 >>116
まず最近からいくとEXマム装備の胴と脚!胴は圧巻のバストボリュームに脚のαはスリットからの脚が美しいです
古龍装備だとラヴィーナ(イヴェルカーナ)装備が美しいですよ脚の装備はミニスカになってるので腰を重ね着テルマエなどでベルトにしとくとかわいいです
マッスル装備!安定の露出大と説明不要の揺れるバストで他を寄せ付けない存在感!
重ね着部門では上位のブロッサムやオリオンなどはかわいいです女の子っぽくなりたいときは定番(胸はそれほどでもない)
大人の女をコーディネートしたいときはEXグリード胴がおすすめです圧巻の女王様になれますあとはヴァルファー装備もダークなお姫様のイメージで中二におすすめ
普通のお姫様になりたいときはエンプレス腰をおすすめですちなみに高いところから飛び降りるとスカートがめくれて幸せな気分になれますよ!
全力で答えました 追記
【MHW】見た目装備スレ 6着目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1584222535/
いろんな取り合わせを見てみたければこのスレとか覗くといいかもですよ 砲術ってチャアクの榴弾ビン強属性ビン両方の火力上がるんですよね?
なら属性超出ブッパの場合、ムフェト一式か砲術5かどっちが火力上なんですかね >>119
砲術は榴弾ビンにしか乗らんよ
強属性ならムフェト一択 今って祭りが変わってるので
キブクレペンギンをいくらやっても
もしかして万福チケットって出なかったりしますか? >>121
残念ながらでませんね〜いまは出るのは満開チケットですね >>122
そうでしたか…
必死にやってしまいましw
過去の祭り装備は取れないんですね
ありがとうございました >>102
遅くなりましたがありがとう
そうですか MR未到達ホストだと何か抵抗かんじちゃいますね
採取クエとかにしようかな マスターじゃなくて上位の方のマムタロトに行くのにライトボウガン担いで行きたいんですけど、どのサイトで見てもエンプレスシェル冥灯の装備が載ってて作るのに必要な調査団チケットが手に入るクエまだ出せてなくて…
マスターランク8のナルガまでクリアしてる時点で作れる他のライトボウガンで代わりになるのないですか? >>114
ありがとうー
とりあえずガルルガ作って、装備はそのままで徹甲榴弾3に切り替えて行けばいいのかな?
頑張ります >>126
冥灯は業物がデフォで付いてくるから上位では推奨されてただけ
MRまで行ってるならカガチの強化系とかの適当なMRの生産の雷速射ライトでいい
それに業物の護石でも付けてけMR4ぐらいで入手できるはずだから >>126
上位のマムタロトにライトボウガンでいくなら最初は電撃弾速射のライトで最終エリア脱衣後は氷結弾速射ライトをおすすめします
その時点で作れる雷ライトはあまりいいのがありませんが(装填数少なくて泣けてくる)ライトニングブリッツとかなら作れたと思いますのでそれでどうでしょうか装填数は少ないけどリロード速で運用できたと思います
氷の方はブランシューターがおすすめです氷も水も速射できて睡眠麻痺も撃ててマムタロトに限らずこれからストーリー進めるのにもおすすめの一丁ですよラスボスにも使えますのでどうぞ! 銀レウスの真会心撃と皇金の会心撃両方乗りますか?
それとも真会心撃しか適用されないんですか? >>131
同系統のスキルは効果の大きい方だけ発揮される 歴戦調査の5枠と3枠だったらモンスターの強さ違うんですか? >>134
その傾向はある
正確に言うと、強い個体を引くと報酬枠が良くなりやすい
もちろん、報酬枠は他の要因でも変わるのでそれだけで強さが判別できるかと言うとNO 過去作ではソロ時にタイマーを止める
一時停止ができましたが
ワールドでは出来ないのでしょうか? >>137
一応PS4側でスタンバイモードにすることでそれっぽいことはできる キリンやクシャの頭の破壊が瀕死にならないと出来ない気がするんですが頭破壊にHP関係ありますか? マップの一部だけカメラが真上を向くよう動いてしまいます
やりにくいし酔うんだけど仕様ですか? >>141
ありがとうございます
重ねて質問なんですがクシャに破壊王付けていったら瀕死まで頭怯みのダウンが取りやすくなったりしますか? >>135
できない
入手方法としてはオドガロンとかを狩るかオトモダチ探検隊で落とすモンスターに派遣するかだけど
ただアイスボーンになってからは滋養エキスを集める必要が無くなった
いにしえの秘薬は蒸気機関で腐るほど手に入るし
鬼人薬G硬化薬Gはマカ錬金で入手できるから ライトボウガンの属性弾をフルムフェト、属性強化6の場合の属性値はいくつですか? 太古竜骨ってどの古龍が出やすいとか、確定報酬あるクエあったりします? >>145
ボウガンの元値は220
属性強化6で360
ただ上限は350 大剣みたいな物理武器では覚醒武器と臨界武器どちらが強いですか? >>113です
徹甲2から3にしようと思うのですが、装備相談のってください
砲術、解放珠ない場合のお勧め装備あれば教えてほしいです。。
今はゾラ、ゾラ、アーティア、ゾラ、ドーベルです
ドーベルキリンにしてもいいんだけど無駄になるし攻撃が無くなります。。 >>152
ゾラα、ゾラα、アーティアα、ゾラα、キリンβに業物の護石でどうよ
砲術5と属性解放3は防具でつくはず
体力増強3も余裕で入るしね
徹甲弾運用で最重要のスキルは砲術5、属性解放3、業物(または真業物)で、この3種は他に何を差し置いても入れるべき。あと必ず砲撃飯を食べること
攻撃だのフルチャだのってのは理想編成が組める人の話だからね >>152
あ、アーティアもキリンも解放2だから持て余すのか
ちょっとシミュ回してみるわ
あと関係ないけど砲術や解放珠がないなら銀チケ貯めて蒸気機関回した方が良いよ
一部の珠は出ないけど、レア7,8の装飾品がゴロゴロ出るから >>152
空きのスロット量だけで言えばさっきのゾゾアゾキになりそう
他に良さそうなのは、頭からマムα、ゾラα、ブラキウムα、ゾラβ、ゾラβ、業物護石など
満足感1とか挑戦者2とか入る
体力増強は装飾品で
珠があるならひるみ軽減1、耳栓5も入れられる ワールド時代の装飾品で強弓のみ持っていないんですがやはり我がヴォル周回が1番なんでしょうか? >>156
導きで炭鉱夫して大きな龍脈炭を集めるじゃん
それで蒸気機関ぶん回して錬金チケット集める方がいいと思うよ
2時間くらい導き炭鉱夫するだけでもかなり燃料貯めれる >>153,4,5
はっや❗やっぱりキリンですよね
頑張ってみます
激おこラージャン、倒せるかなぁ。。 >>157
強弓珠は銀の錬金チケットから排出されない >>161
マジ?知らんかったわ
じゃあ確かにヴォルガノスかもしれんな 導きの地で地帯レベルを上げたいときに
他の地帯のレベルをなるべく下げたくないなら
下がっても良い地帯のレベルを予め下げておくのは
有効でしょうか? >>151
攻撃ガン積みの覚醒武器と臨界ブラキの武器は斬れ味補正込みだとあまり変わらない
僅かに覚醒の方が強いけど属性値やスロでは臨界に分があるから好みでいい すまん、USJコラボクエストって延期になってる?
話題の蒼生防具のやつ >>167
アレってUSJ閉園関係あるん?
もしかしてUSJ行くこと必須な感じなん? >>168
横からですまんがコラボだからそりゃUSJ的には来てくれた人にプロダクトを配るって形にするよ商売だもんね
俺も前のコラボの時わざわざUSJに行ってきたよ
ただ行ってきた人が貼ってくれたクエストには入れるからそこでおこぼれを貰うって方法もある
USJ部屋のカウンターできちんとクエスト待ちの行列ができたこともあったみたい 書いてあった、これみたい
以前までは、『USJ』コラボのクエストを先行プレイするには、実際に大阪にある『USJ』に行き
プロダクトコードを入力してクエストを受注する必要がありました(参加にはコードは必要なし)。
しかし、プロダクトコードの配布が終了したことによって、今後配信される『USJ』コラボのクエストにはプロダクトコードがなくても受注が可能になりました。 砲撃5と猫の砲術飯は、効果は重複しますか?
もともと砲撃5だと猫飯食べても意味ないですか? >>172
重複する
というかガンスも徹甲榴弾も砲術5付けて猫の砲術飯喰うのは義務みたいなもんだよ >>172
重複する
というかちゃんと徹甲使う人は食事券毎回使ってると思う >>171
マジですか知らんかった…
そうかもう行かなくてもいいんだね
情報が古かったみたいです申し訳ない
しかしいつ来るんだろうね… >>171
これって前回のコラボの事を言ってるんじゃなくて今回のコラボの話? あっちこっちの情報サイトに掲載されてるがコピべだけど
最終更新日:2020.04.23 14:01
モンハンワールド(MHW)の『USJ』コラボの最新情報です。『MHW×USJ』コラボで生産できる武器や防具の情報を掲載しています。
だたPC版は完全に未定じゃない? >>179
武器種やプレイスタイル等にもよるがほとんどの場合で見切り
このスレでも何回も出てるけど火力上げたいなら基本的に攻撃力上げるより会心率100%目指して超会心の方がはるかに強い >>180
ありがとうございます!
見切りばかり付けてて超会心は付けてなかったです… アイスボーンになって更に攻撃の価値は薄れてるね
付けやすくなったから付けたくなるけど とはいえ会心100%達人芸にした状態でさらに攻撃挑戦者フルチャージまで積むの割と普通に出来ちゃったりするのよね 耐水Vとか耐防Vとかいつの間にかとってた。
タイムリーで歴戦ネロで重宝したが、Vが出る条件は何ですか?正直、属性防御系Vは痛撃・体力よりも集めたい。 >>184
耐性IIIが出る確率はそれぞれ
刻まれた珠から0.09%、封じられた珠から0.22%
痛撃体力とかと同じレベル4装飾品の中でも出にくいグループの装飾品だから手にはいるかどうかは運
それと耐防IIIなんて無いと思うけど >>168
オクーションやメルカリでコードを買う選択肢もある
下手に遠方から行くよりお手軽で安い
もちろん収束後の話だけど >>187
スマン
もう配信されてたんだね
忘れて下さい ムフェト武器の強化をしたいのですがムフェト討伐クエストがない状態でムフェト石集めは可能でしょうか? >>189
いらない覚醒武器があればそれをマカババァで石に変えられる >>171
これって前回の「USJ・躍動せよ、金の星達!」「USJ・燃えよ、蒼き星達!」の事じゃないのかな
前回のコラボ終わった時(プロダクトコード配布終了)になんかその文面見た事ある 救難クエストに参加したらずっと読み込み画面から進まないんだけど軽く5分は超えてるんだけどこれってバグ?それとも俺のプレステに問題があるの? すみません。教えて下さい。
属性解放で属性を上がるのは分かるのですが、
属性に上限があるのでしょうか
弓 双剣 太刀 ライトを使用しています
できればこの4種類の上限値を教えてください。
宜しくお願い致します。 歴戦のみか普通のでもそうなのかは知らんが
ブラキのこんもりした粘菌でジタバタするのを
無効にする方法はないよね?
泥じゃないし >>193
武器種ごとに上限が有るのではなくて武器の属性値(カスタムやパーツ強化含む)×1.6倍がその武器の上限値になります
例えば属性値200なら320が上限値
但し龍脈覚醒のスキルが発動すると上限倍率1.6が2.2倍に
真龍脈覚醒なら2.55倍まで跳ね上がります >>193
属性解放は無属性武器についてる()書きの属性を発動させるだけで、どんな武器につけても効果があるわけじゃない
あとボウガンの場合は装填拡張の装填数が増える効果のほうが発動して、属性値は増えない
属性の上限は画像の通り
https://i.imgur.com/QmgLvMu.png >>196
>>197
めちゃくちゃ理解できました。
本当にありがとうございました。 太刀も使い初めて間もないのですが、必須スキルみたいなものありますか?操作楽ですか? >>199
ない
火力を押し込めばいい
基本操作に関して言うならシンプルな方だと思う 操作だけなら楽だけと見切りと居合抜刀、兜割りつかわなきゃ火力でないから俺には合わなかったな >>199
まずは体力増強
あとは見切り弱点特効とかで会心率を100近くに上げられるようになったら超会心をつける ストーリーをネロミェールと戦うところまで進めました
大剣使いですが、今の時点でお勧めの装備やスキル等はありますか?
今の装備は武器がクロームデスサイズ3に防具がハイメタEXシリーズでスキルは
体力増強3、気絶耐性3、氷耐性3、耳栓5、集中3、防御6と生存能力の高いスキルをつけています
このままストーリーラストまで問題なくいけるでしょうか?
個人的には攻撃能力の高いスキルを付けつつ耳栓と集中の両立をしたいと考えていますが
クリア後に装備を集めた方が効率が良いでしょうか? >>203
いけるっちゃいけるが氷耐性は完全にいらない(氷攻撃のダメージを下げる意味なら有用だがモンスターが限られるし氷やられなら死中に活で事足りる)、防御6も切って良いとは思う。
見切り7、弱点特攻3は付けておきたい。会心100%なら単純に火力1.25倍、超会心3を付ければ1.4倍まで伸びるから。
カブカカブ(テオと猛り爆ぜるブラキ)が良いだろうし変に防具作ってくよりはクリアまで救難等で済ませられるならそっちの方が効率は良いかと。 >>203
イヴェルカーナ防具がクリア後でも使っていけるのでおすすめ
冰気、抜刀術、納刀術で抜刀攻撃を強化できる
ただ、ここから集中と耳栓の両方を盛るのは難しいかもしれない
持ってる珠にもよるけど >>203
MRクラスの防御力あればクリアできるし
上でも言われてるけどすぐに作り替えることになる
ただあえてあげるならラヴィーナ4部位のシリーズスキルが強いからおすすめかな >>203
その時点ならイヴェルカーナ防具が大剣と相性いい
抜刀技と冰気錬成があるからひとまず火力で困ることはなくなる
プレイスタイルが抜刀寄りならクリア後も使う装備だから作って損はない
クリア後は>>204の言うような真溜めにも会心が乗る装備も作っとくといい >>204-207
カーナ装備がおすすめなのですね。作ってみます
カブカカブを調べてみましたが相当強そうですね
護石と珠集めが相当大変そうですが…
いずれ作りたいです
こちらはクリア後ですね
回答ありがとうございました! USJは結局行く必要ないっぽいな、ありがとう
1個気になったんだが、USJコラボクエって前にもあったの?
蒼生装備はまだ実装されてないって認識で合ってるよね? 今作は属性が弱いって聞いたんですが何故ですか?
片手でも属性盛るより無属性、爆破、毒武器辺りで行く方が大半は安定なんですか? >>186
ありがとう。
しかしすんげぇ低い確率だな。
耐防でなくて、防御三でした。ごめんなさい。
ジンさんか歴戦頑張るしかないのか...。
雷三は出たけど、辛い戦いだ。 >>197って正しいのか?
龍脈覚醒って3部位で+80、5部位で+150(状態異常は+120)であって
別に元の値のn倍まで上限を上げますではなかったよね?
上限いっぱいから加算で上がるから実質上限が増えてると思ってたんだが・・
なにか新しい検証とか解析とかあったら教えて欲しい >>210
片手はジャストラッシュのモーション値高いから物理よりなだけ >>212
新しい検証もなにもみんなこれ前提でスキル組んでるし龍脈が上限開放なかったらそもそも皇金きてもムフェト一式にしない人おるやろうしネロγもここまでオワコン扱いされない >>212
単純に龍脈の上昇分が上限を無視するだけじゃないってのはムフェト配信後のかなり初期で言われてたと思うけど…
とりあえず>>197の表の人の検証
http://kuroyonhon.com/mhwib/memo/17.php#65
これもダメシミュの更新履歴見るに12月中にはやってるし >>210
片手に関してはJRの物理火力にアプデでヤケクソアッパー調整が入ったんで物理で殴ってよしな状況になった
属性は元々属性上限やら属性補正の関係もあってワールドから弓双剣チャージアックス以外は多くの武器種で弱かった(太刀の兜割に属性があまり乗らない・無属性強化が1.1倍の高補正だった等)
今作は追い討ちをかけるようにキツい属性マイナス補正がかなりの武器にかかってる(ランスは0.7とか)
このせいで今作も属性特化武器である弓・双剣・強属性チャージアックス以外では属性は基本趣味な状況です
これらの武器以外の属性運用は肉質の関係で超える場合も無くは無いけど普通に物理盛りする場合と大して変わらないことが殆ど
属性盛りにすると装備が固定されて達人芸が使えなくなったりと言ったデメリットも出てくる
よって基本物理でよし 鉄壁珠と鉄壁珠2を集めたいんだけどイベクエだったらどのクエストが効率いいですか? >>217
強壁は我が名
鉄壁はジャグラスでも錬金チケットでも 最近、またやり始めましたが
イビルカーナの尻尾を横から指してくる攻撃ですが、2連と怒り時に3連は
解るのですが、それと最後に尻尾をなぎ払うヤツとの区別の仕方が解らず困ってます、何か見分け方あったら教えて下さい >>220
個人的見解だけど時計回りに回避すると薙ぎ払いがくる気がする
怒り時はほぼ確定で突き攻撃に派生する 片手の
バクステ→駆け上がり斬りはスティック操作で距離を変えられるけど
バクステ→飛び込み斬りには距離を変える操作は無いの? >>213
>>216
ありがとうございます。
JR中心でやってるので物理盛ってやります。 >>222
ありがとうございます、怒り時に来ないとか、気づかなかったです
ありがとうございます >>215
ありがとう
かなり勘違いして覚えてた。
加算だから数値低い武器ほど恩恵あると思ってたけど、上限を拡張した上での元値に加算だったのか
たとえば属性値10の武器が160になることはなく、30どまりとなるということだな >>226
すまん240以下は+150が上限だから160になるな >>209
第1弾前期と後期があってUSJでのイベント直後はプロダクトコード所持者がクエスト貼ってくれない限りは所持者以外はプレイできなかった
が
期間をおいて後々祭りなどのイベントクエスト再配信の際に配信されるようになった
なので今は祭り期間中だから上位イベクエで第1弾は両方配信されてる
因みに第2弾は本来なら今USJで開催されてる筈だったけど
コロナが理由でUSJ自体が閉園しててモンハンのイベント自体が延期になってる マスターマムタロトがソロで倒せません
使用武器は抜刀大剣、ハンマー、散弾ヘビィです
最後のDPSチェックに引っかかってしまいます
生存スキルは体力のみに減らしているのですが…
何かコツなどありますでしょうか >>230
とりあえずそれだけじゃなんとも言えない
スキル、装備、立ち回りどこに問題があるのかわからない
逆に生存・快適スキル削りすぎて回復に追われてるってことはない? バエクの重ね着が取れないので教えてください
上位のイベクエ「軽やかで恐ろしく、そして熱く」とマスターの「暗殺者」をクリアしてアサシンの装衣・改は持ってるんですがバエクの重ね着が調査資源管理所に出てきません
上記以外のクエストクリアするとか何か条件ありますか? キレアジクエってキリン装備の強運つけた方がいいですか? 調査(雷狼竜、溟龍)の親友の証集めでのソロ周回はなんの武器種や装備がおすすめでしょうか?
導きの地始めたばかりくらいです。 >>237
オウガ→調和砲(新旧どちらでも)
ネロ→貫通ヘビィ(シールド運用前提)
ソロで回すならここらが一番楽でねぇかな
まぁ導き始めたばっかりだと調和砲最終強化できないけど 傷つけについてですが、傷つけ部位は顔・前足・後ろ足・尻尾の4種しかありませんよね?
右手・左手とかないですよね? >>241
モンスター毎に違うし右手と左手が別扱いのモンスターもいる 重ね着用に上位マムの皇金塊が欲しいんですがソロでも手に入りますか? >>242
じゃあモンスターごとに調べていくしかないんですね、ありがとうございました >>243
もちろん手に入るけど上位マムソロはダルい上に報酬マズい
ウマくしようとすると時間かかる
しかもガチャ
野良のテキトーな部屋入って周回した方がマシ >>244
http://mhwg.org/
このサイトのモンスターの欄に部位が載っている いまから始める予定なんですが
下位募集しても人集まりますかね…?
過疎が不安で 定期的に蒸気機関やってたら、いにしえ秘薬が四桁越えてた。乙ったとき以外の使い道無いですか?
錬金材料にならない…。 >>247
今自分より下のランクの救援行くとボーナスあるし結構人くるよ
自分も先月pc版始めたけど任務は全部人来てくれたわ マスターランクの危険度123でそれぞれどの珠が何%で出るって分かります? 導きで野良に「Do you have lv7 lion?」と尋ねられて歴戦テオかなと推測しておびき出したら帰られました
通称がlionのモンスターっています…? 導きでネルギガンテを氷雪以外のLV7地帯に呼んでも歴戦になる確率って結構低いですか?
5回呼んでも全部普通のだったので確率低いようなら諦めて氷雪上げます >>256
確率云々は知らんけど呼び出し使わず自然発生だと歴戦になり易い印象
俺は呼び出しでもほぼほぼ歴戦になるけど
確定で歴戦になる氷雪7にしとくのが一番安定よ >>247
マスターランクは下位(MR0)の救援をするとトロフィだったりチャームが貰えるので入ってくる人もいる
ギルカ集めてる人も居るので問題無いなら自動で送り返すといい
チートしてるならチート激おこの人もいるから送らない方がいいかもしれない 先ほど導きの地にて氷雪、陸珊瑚lv7溶岩lv6、瘴気lv4、森、荒地lv1まで出来たのですが溶岩のみを上げる場合、どうすれば他の地帯を下げずに上げる事が出来るのでしょうか? >>260
氷雪と珊瑚のゲージを見ながら罠ハメ
銀レウスが珊瑚と溶岩両立出来る
ティガが氷雪と溶岩両立出来る >>258
自分の運が悪いだけのようですね
ストック全部使っても出なかったので諦めて氷雪上げます
ありがとうございました 眠らせると即ぶっ飛ばし使う人が多いけど、
普通に爆弾使ってからぶっ飛ばして転倒させた方がよくないですか? >>231
すみません
メインは下記の抜刀大剣です
挑戦者7
冰気錬成
攻撃4
精霊の加護3
抜刀術3
体力増強3
超会心3
アドバイスでもかんたんに倒せる武器でもかまいません
何とぞよろしくお願いします >>263
爆弾で怒っちゃうときがあるから慣れた人は壁際に爆弾置いてぶっ飛ばすよ
どうせ睡眠ボーナスは爆弾一個分だしぶっ飛ばせない方がデメリット大きい >>263
野良ならば、眠らせたことに気付かず殴り続ける人とか居るから即ぶっ飛ばしの人は多い
集会所のメンバーならば、その辺りはちゃんと確認して行った方がスムーズ
ちなみに、睡眠弾や睡眠属性で眠らせた場合、寝床に帰って寝るよりはるかに早く起きるので
あんまり時間はかけられないよ >>230
武器とかの扱いやスキル以外のことについてアドバイス
壁ドンは各エリア毎に開幕に2回、2回、1回できる
DPSチェックは各エリアの接敵後からタイムカウントされるので補給や装備変えはエリア移動の時にする
エリア2胸に傷入れてから壁ドンすると胸の黄金がすぐはがれるので胸にダメ通りやすくなり赤化までの時短になる
睡眠入れれる武器種なら赤化後に入れて更に2回壁ドンうまくいけばここで頭の黄金剥がせる
エリア3は落石と溶岩噴火当てを狙う 麻痺入れれるなら噴火当てに合わせて入れるといい
エリア4は乗りを狙う
角狙えない時は無理せず胸や腕にあてていく >>265>>267
なるほど爆弾で怒っちゃう事もあるのか
眠らせたらどうせ怒り解除されるんだし、睡眠爆破してからぶっ飛ばした方がいいじゃん、て思ってました >>264
攻撃捨てて耐火入れるべきでは
マスターランクで攻撃スキルはあんまり役に立たないし
ブレス食らうたびコロコロするのは無駄 >>264
全身やわやわだから部位選ばずにとにかく攻撃し続けたほうが結果的に早かったりするよ
俺は傷無し会心100%にしてオトモに盾持たせて囮にして後ろ足あたりをひたすら切ってる
最終エリアだけで2乙しても余裕で突破できる >>250
なるほど、その発想はなかった。
ありがとう早速売ってくる。 マムタロトを何回かやって錬金も開放しました、いらない鑑定武器が余り始めたんですけどこれの使い道はなんかあるんでしょうか
売却して終わりですか? 誰も答えてないっぽいけど>>192と似たような症状が起きました
救難受注直後に10数秒程固まる事はたまにあったのですが、今回はいくら待っても固まったままでアプリを終了するしかありませんでした
この原因は何なんでしょうか?
固まるのはここ一、二ヶ月くらいで急に起きるようになりました これから始めようと思ってる者ですが
取り敢えずマスターエディションっての買えばええんかな? 教えてください。
ランナー3の時に力の解放の効果は被るのでしょうか?
スタミナ減少効果を使用したく考えています。
宜しくお願い致します。 >>276
回線トラブルかと。自分は放置して置いたら、20分くらい経ってクエ終わったのか解放(エラー終了)した事ある >>276
ネットワークを切断すればクエストデータを再取得して復帰できますよ >>253
海外版だとリオレウスはRathalosだから違うかもなぁ
テオやナナの事をlion doragonとか言う外人さんはいたけど >>280,281
ありがとうございます
自分側の問題ではないんですかね?
次起きたらネットワーク切断やってみます >>279
重複できるけど最大が50%軽減なのでランナー3積んでたら力の解放による軽減は無意味だったかと >>268
ありがとうございます
参考にします
>>272
装備の都合、耐火を積んでも20に届かないんですよね、、、
装備の見直しもしてみます
>>273
ありがとうございます
会心優先してみます >>278
ありがとう
色々調べてるとGWセールなんかあってややこしいんですが、アマゾンでマスターエディションが5000円ちょい
これが買いかな? >>284
スタミナ減少は無意味なんですね。
ありがとうございました。 鋼/銀/金の錬金チケットは「調査団の錬金術」以外で使い道ありますか? >>253
lionと言われればテオを連想する人が海外でも多いと思う
分かりにくい言い方をした向こうの問題
気にするな >>289
ありがとうございます
素直に錬金にぶち込みます 徹甲榴弾がよく弾切れになって、キャンプに戻らないといけなくなります
バクレツの実は30個しか持ち出せないかと思うのですが、何か良い方法はありませんか? >>293
徹甲1と徹甲3の調合分まで持ってくるのは当然として
ちゃんと徹甲榴弾のダメージ上限まで出るようにするのと、あとは真業物を付けるのが重要
怒り解除されたら必ず壁ドンし、ダウン中はライトなら起爆とかで火力を出すようにするとか工夫もする
それでも古龍とかになると一度は補給が要る >>294
ありがとうございます。なるべく火力上げて頑張るしかないんですね。
何か抜け道があるのかと思い質問しました。 >>293
持ち込み数を直接的に改善する方法は無い
・攻撃力を上げてダメージをカンストさせる
・業物をつける
・ロスが出ないように調合する
・メインとなるLv以外も撃つ(例えば覚醒水でLv3を軸にしてるなら、Lv2の持ち込み分9発も撃つ)
・起爆竜弾、拡散弾、ぶっ飛ばしなど、徹甲以外でダメージを稼ぐ
・バクレツの実が生えてる場所を覚えて、途中で拾える位置にあれば拾う
・捕獲できる相手は捕獲する
これらを駆使すれば大抵の相手には足りる 手持ちの徹甲3の残弾数が奇数の時に調合は大事だな
徹甲3は調合時に2発できて9発までしか持てないから
調合を全部まとめてする設定にしてると偶数の時に調合すると1発分損する
これが積もると結構大きい
あと拡散弾はマルチでは厳禁な >>293
そんないうほど戻ることもないような
徹甲ヘビィで珠オウガ回したけど弾あますし
動画でもなんでもいいけどスキル真似てる?
あと徹甲使うときは食事券使ってる攻撃大と猫砲術発動させてなおかつ怪力の種、粉塵、鬼人薬G飲むまでが前提みたいなとこあるから疎かにするほど弾ぎれもはやくなるよ >>295
ただ適当に当てれば良いと思ってるとすぐ弾切れ起こすし、ソロならいいけどマルチだと地雷
可能な限り頭狙ってダウンと部位破壊に貢献できるようになれば、重宝されるし無駄玉も減らせるよ 覚醒水ライトが欲しくなんとかGW中にムフェト行ける所まで進めたのですが、これ開催期間が有るんですね、、
次回配信は5月8日からと攻略サイトに書いてある所が有りましたが、公式で通知されてます?
全イベクエ再配信がこれに当たるのかな、、
もし8日から再配信されない様なら取り敢えずガルルガライトを作ろうかなと >>300
http://game.capcom.com/world/ja/schedule-master.html
普段ならここで今週/来週/再来週にプレイ出来るイベクエ(+ムフェトと上位マム)を見れる
が、現在はコロナの影響でスケジュールがここには載っていません
しかしゲーム内のイベクエスケジュールでは今も確認できるので覚えておきましょう
質問への解答ですが5/8の9時にイベマムと入れ替わりでムフェトが来ます
ですのでガルルガライトは作らずに他のことをして待つのが良いと思います 丁寧にご回答ありがとうございます。
そのページも見たのですがご教示頂いた通りコロナの件しか載っておらず、その攻略サイトが誤った情報を載せているのかと、、
覚醒ライト用の装飾品集めでもして時間潰す事にしました。 >>302
ついでに言うとこれまでムフェトとマムが交互に間断なく配信されてるのでマムクエの期間が終わったらムフェトがくる
次のムフェトクエでやり残しあってももまた数週間ですぐにムフェトクエはくる マルチで拡散を使う人って迷惑になるのを承知で使用しているのか
単純に知らないだけなのかどちら何でしょうか? >>304
両方居ますよ
例えばマムタロトのような、体の大きなモンスターがダウンした時に他者を巻き込ま無い位置へ撃ったつもりが、事故的に巻き込む
装填する弾種を間違えて撃ってしまう
パーティーメンバーの装備と動きからして、巻き込んででも拡散弾撃った方がダメージ出ると判断した
怯み軽減ついてるから当てても平気と勘違いしている
そもそも他者がどうなろうと気にしていない
……まあ、色んな人がいますよ 今から始めたいんだけど、ダウンロード版が主流なんかね?
クーポンとかあるなら知りたいです。 ボウガンの属性弾は傷付けの有無で属性ダメージに変化ありますか?
それとも物理ダメージが伸びるだけですか? >>263
ワールドと違ってハンターの攻撃力が上がった今、わざわざ皆が爆弾置くの待つより即壁ドンダウン取った方がDPSが稼げる
ムフェトなんかが典型的な例で睡眠モーション、起き上がりモーションともにかなり時間が長いから壁ドンダウンは取れないが爆弾置くよりずっと攻撃していた方が良い アイスボーンクリアした所で強壁ほしいのですが我がヴォル周回にお勧めのライトボウガン装備おしえてください ムフェト以外の皇金弓用装備おすすめあれば教えて欲しいです
フリプ参戦勢で今ムフェト期間外なのと、導きの地進めるのに皇金使いたくて
ちなみに生産武器1つも持ってない…
防衛隊武器と鑑定武器でなんとかやってきたんで… >>310
弓は今シルソルかムフェトの2択でしょ
ムフェト無いならシルソル一択 >>311
thx
弓は皇金シリーズでも大丈夫そうですか?
属性会心重複してなんか無駄にしてる印象 >>306
同じく今から始めようとしてる者ですが
セールだのなんだのでややこしいよね
知り合いの知り合いがつい最近無料でダウンロード出来た、みたいな話も聞いたし
結構調べたけどあんま情報出てこないし
もう面倒くさいから自分はAmazonでマスターエディション買おう思ってます レア環境生物マラソンしてますが目的地に居なかった場合キャンプにFTで再配置されますか?
それとも一度他マップや拠点に行かないとダメですか? >>313
PSストアは定期的にセールをやってるのでそこを狙うとお得に買えたりする
特に洋ゲーは時間経つとかなり安くなる
無料で出来たって言うのは
PS4はオンラインでマルチプレイするのに月額料金を払ってPSプラスに加入する必要があって
そのプラスの加入者は毎月1、2本ゲームを無料(Z指定は100円)でダウンロード出来る
MHWはコロナの影響で先月に急遽そのフリープレイになってた
フリープレイはプラス加入中しか遊べないが1度ダウンロードすれば再度加入時に遊べる
現在ストアでもマスターエディションがセール中(新規のみプラス1年もセール中)
ちなみに回線が弱いとダウンロードに物凄い時間が掛かる >>309
水冷弾速射が撃てる銃(覚醒水、ブランシューターなど)
クリア直後ならブランかな
ムフェトもシルソルもないだろうからラヴィーナで属性会心かナルガで真・弾丸節約辺りで行くと良い
属性会心なら見切り等で会心率上げてラヴィーナ2部位で会心付ける
節約ならナルガ3部位にあとは適当に火力上げる 体力増強Lv3, 超会心Lv3, 集中Lv3, 砲弾装填数UPLv1, 弱点特効Lv3, ガード性能Lv5, ガード強化Lv1, 攻撃Lv4, 挑戦者Lv7, 見切りLv2, 砲術Lv5, 砲術・極意(砕竜の闘志+4), 災禍転福Lv1
こんなん組んでみたんですけど、どうですか?
武器は覚醒爆破か麻痺のチャアク。切れ味ケアがないのでそこだけ不安で、切れ味Lv.5の覚醒スキルだけで足りますかね? 秘薬2マンコラドラ10栄養剤グレード5栄養剤5はちみつ10回復薬5を所持、
R3レバーのショートカットに秘薬を設定、
この状態で、R3のみで秘薬飲めるのは7回まで?12回飲めないの?
栄グレの自動調合にチェックを入れてますが、栄グレがなくなった時点で、メニューバーから栄養剤+はちみつの調合しかできない。
これで合ってる? 自動調合は素材入手時のみだから、秘薬(使用)ポチで12回飲みたい場合は
もう1枠使って栄養剤+ハチミツ(調合)で栄養剤グレートを別で用意する必要あるかと
あと細かいけどグレード(grade)じゃなくグレート(great)ね >>312
大丈夫です
無駄にしてますが他にまともな装備が無いので
mr70まではテンタクルで我慢しましょう >>322
アドバイス助かります!
レウス亜種もまだ遠そうなので一旦テンタクルベースに装備考えます >>314
キャンプに戻るだけじゃダメ
拠点だと猫飯切れるから他マップに移動した方が良い ネロのチケット貯めてるんだけど
檄運チケットで出る確率増える?
体感的には変わらない気がしてる >>324
ありがとうございます
まだロードの早いPC版なのが救いですが面倒ですね 質問です
弓装備で体術5スタ急3で組んでますが、猫の体術を発動させる場合は体術かスタ急を1段回レベル落としも変わりないのでしょうか?
強走薬は飲まないとして >>327
何か勘違いしているようだがネコの「体 術」なんだからスタ急には効果あるわけないぞ
強走薬もスタ急には効果ない
レベル幾つずつでどうなるの?みたいなのは弓スレのテンプレに細かく載ってるから参照して 太刀使ってるんですがボウガンや弓を併用してる方いますか?
初心者やアクション苦手な人用なのは分かるんですがそれらを使ったらモンハンがつまらなくなりそうで怖いんですが
太刀では導きの地一通り7にする所までは来ましたがソロでマスターマムタロトを倒せるレベルまでは来てないくらいの実力です
弓系を毛嫌いしているのではないですのでお願いします >>329
そんな人幾らでもいるでしょ
むしろ特定の武器しか使わない方がマイノリティでは
それにガンナー使うとつまらないとか個人の主観でしかないよ
自分が使ってみてつまんなかったら使わなきゃいい >>329
幾らでもいるわw
自分も全武器使うし
むしろそんな下らないことを気にしてる方が自意識過剰で気持ち悪い
つまんなかったら使わなければいいだけ >>329
殆どのユーザーがボウガンも使うだろ
確かに太刀に比べたらアクション要素が少なく単調になりがちではあるがその中にも確実に技術があって上手い人と下手い人では天地の差がある。
ちなみに弓に関しては見切りが無い、相対的に防御力低い、その上近接並に近い位置取りで戦うと個人的には太刀以上にアクションゲーしてる。 アイスボーンのストーリーをクリアしました
次は導きの地をしようかと思うのですが何か注意点や
お勧めの進め方などはありますか?
今の目的としてはまず氷雪地帯を開放して臨界ブラキクエストを出して
素材を集めて武器を作りたいと思っています >>333
最初はとりあえず地帯に出ているモンスターはガンガン狩って素材を集めていく
地質学1を付ける(骨系素材を落とすモンスターは2倍取れる)
不屈を付けて爆弾やストスリ、フルムフェト機関竜弾等で2乙してから始める(導きでは何回死んでも良い、不屈を付けて2回死ぬ事で攻防上げる) >>329
俺も太刀メインだけど、周回する時はボウガン系で楽しちゃう
アイスボーンになって見切り殺しの技が増えて正直太刀一本ではしんどい
まあ太刀だけでも時間かければ倒せない敵はいないけどね
飽きる云々で言えば、1つしか武器使えない方が飽きるの早いんじゃないかな
個人的には色々な武器使える方が楽しいと思うよ >>334
とりあえず普通に進めて問題ないのですね
本スレで攻略見ながら進めた方がいいと書いてあったので気になりました
ありがとうございます >>329
少なくともムフェト周回にはライト必須やし、弓は太刀よりむずいよ
まあ個人の感覚の差はあるだろうけど
俺も覚醒ライト作れるようにしてから属性ライト使ってたけどPSうまくならなそうだから結局近接使ってるわ
>>336
通常個体、歴戦個体ともにそのモンス特有の素材を一つだけ落とす
レベルを上げきっちゃうとでて来なくなるけど一回出せばマカ錬金できるから壁ドンで1回は素材回収しながらあげたほうがいい
あと一番ベターなのは氷雪、陸珊瑚、溶岩を7だから森林あげて全素材回収→荒れ地で全素材回収+歴戦金レイア素材多量確保→しょうき全素材回収+歴戦黒ティガ&歴戦ハザク多量確保→他3地帯レベル7が個人的におすすめ
回復カスタム2はほとんどつかわないから
最終的には歴戦銀レウスとネロ、ジンオウガの素材を回収したらしょうき地帯7にするのもあり >>337
全モンスターの特有素材を集めつつ地帯レベルを上げていくという感じですか
金レイア等の素材を大量に集めるのは後で交換できないからということですかね
ありがとうございます 導きでMR上げない方法はあるのでしょうか?
報告しないと上がらないのでしょうか >>338
ですね
特に先に書いた3匹はレア12の属性カスタムのレベル2と3に使うから属性武器メインだと必須
逆に使わないならそこまでしていらないけど 歴戦王ネロミェールのチケットって11枚集めればOK?
防具5枚
重ね着4枚
チャーム2枚
護石1枚
12枚じゃない?
なんか勘違いしてる? >>339
狩猟していれば帰還しても報告扱いになるから当然MRは上がります。 >>341
チャームの生産なんてあったっけ?
クエスト後に入手するやつならあるが…
あと、護石は2枚必要で、重ね着も5つある(一つは上位の欄にある) >>325
効果はあるけど大差ない
チケットに限らず、確定入手のアイテムはランダム枠だと出にくく設定されてることが多い >>341
チャームはない
重ね着が上位にもあるから+1 片手剣のジャストラッシュはアイスボーン未購入の場合使えないのでしょうか >>228
サンクス、そーゆーことだったのね
そしたら第2弾はUSJ待ちになりそうだな >>339
罠でポイントだけ稼いで、最終的に逃がせばMR上がらない
なお、狩猟完了しないで罠で稼いだポイントを取得できるかは未確認 導きの地にて地帯レベルの上限(一つのマップではなく総マップの上限)はどのくらいのモンスターを討伐すれば上がりますか?
今はとりあえず氷溶岩珊瑚が7で瘴気が3です ケツの匂いについて質問します。しっかりお風呂で洗っても出てすぐケツを匂うとやっぱりケツの匂いがします。これはどういうことでしょうか? 今から8日に来るムフェトの周回装備を作っておこうかと思います。
最終目標は覚醒水ライトで強化はシリーズスキルが迅竜かゾラマグラダオス、残りが攻撃っていう感じのを一本作る事です。
一本作るだけでもかなり周回を要求されるクエストですか?
現状はライトボウガンはガルルガ鉄鋼ライト、ラージャン鉄鋼ライトしか有りません。(ラージャン鉄鋼ヘヴィセット、ジンオウガ散弾ヘヴィセット、マム片手等も持っていますが周回目的がライトボウガンならライトで周回した方が良いということですよね?
そこまで周回が要らないなら鉄鋼ライトで行ってもいいのでしょうか? >>341
EXテンタクルγシリーズ 5枚
回避の護石X 1枚
【アーティア】衣装 1枚
【クロオビ】衣装 1枚
【身軽さの耳飾り】衣装 1枚
【陽動の耳飾り】衣装 1枚
【ガーディアン】衣装 1枚
で11枚
未発表だけどテンタクルγ重ね着来たら+1枚要るかも >>352
余程運が悪いか余程非効率な強化をしなければ3匹程度で1武器完成します
ライトが欲しいからと言ってライトで行く必要はないので好きな武器で行ってください
集会所で報酬を受け取る時だけライトにすればOK 久しぶりに復帰して覚醒武器とか全くないんだけどとりあえず作っとけって武器ありますか?
MR73で現状金レイアのスラアクと達人芸超回復の防具使ってます、片手も興味あるので手持ちの煌金を強化していく予定です >>355
物理武器ならブラキ
属性武器ならマムでいける >>352
平均すれば数体で完成するけど運が絡む。運が悪けりゃ10近く狩らなきゃいけない場合もある
剛龍光石と大龍光石の比率が結構曲者で、達成レベル低い方がポイント換算高かった事もある
もう一つは育成ガチャ。全然出ないデープルに当たって、ダミー育成してテーブル変えなきゃいけない事もある
最後の方は1回20p消費するから、ここで運が無いとちょっと可哀想な事に
ただ徹甲仕様ならそんなにかからなかった記憶が。ボウガンは装填数がきつかった
近接だと状態異常。斬6狙ってるのに攻6ばっかりとか >>356
レスありがとうございます
とりあえずその辺目標にして集めてみます >>352
追加で、覚醒水を徹甲仕様にするなら、ゾラ防具が砲術ついてるので
シリスキはナルガにしておいた方がいいかと 導きの地で金レイアと銀レウスが同時に出た時に合流するのは仕様ですか?
それぞれ出現地帯が違うのに必ずといっていいほど合流してきて困ってます 臨海ブラキに大剣で勝ちたいんですが勝てる気がしません。イヴェルとダマスクの防具を混合で防御900くらいです。もう少し防御力上げるか火力のある防具を作るまで待ったほうがいいですか? >>362
十分な装備だと思うがなぁ
ダメージ痛いなら火耐性上げたら?
結構火属性の攻撃多いぞ 導きの地ってモンスター狩り続けると地帯レベルの蓄積ポイント上限が上昇して、最終的には全地帯レベル7にする事ができるじゃないですか
その蓄積ポイント上昇は環境固定してても上がるんですかね?やっぱり環境変動する様にしておかないと上限上昇しないんですかね? とりあえず防衛隊で上位まで終わらせてきたんですけどG級はどこら辺で何の装備更新すればいいですか?ちなみに片手剣使ってます え!?それ知らんかった
固定されてても7以外の地帯はあがってるのか >>367
なんか勘違いしてる気がする
上限が上がるって話やで >>354
>>359
ご回答ありがとうございます。
100周とかする物かと思っていましたが、そこまで構えなくても良さそうですね
水ライト以外は作る予定が無いので、周回装備を組むより水ライト用の装飾品集めを今頑張った方が効率良さそうなので、ジンオウガ回します。
あと覚醒武器のシリーズスキルについてですが、迅竜の方が良いのでしょうか?(両方作るつもりですが
ゾラ防具は砲術付いてますが、耐震とかひるみ軽減2とか使える場所が限定的なスキルが有る為回避性能やフルチャ等腐りにくいスキルが多いナルガ防具が沢山付けられるようにシリーズスキルはゾラを選ぶべきなのかなと思っていました。
好みやプレイスタイルの問題かもしれませんが、、 >>362
防御力は反比例なので上がれば上がるほど被ダメ減少は少なくなる
900あるならそれ以上上げても目に見えて被ダメは減らない
元々このゲー厶の強いモンスターは回復しなきゃ大技2、3発で死ぬ
それでもキツイなら加護付けるか属性ダメージ多い敵なら属性耐性値上げるかだね 重ね着の出し方について質問です
少し前に復帰してフルドレスとローゼの重ね着が欲しくてチケットを集め終わったのですが
調査資源管理所から納品依頼の達成を見ても依頼が無くて困っています
これらはどうやって出すことが出来るのでしょうか >>371
今は武器屋のおっさんから作るようになってます >>371
生産
アイスボーン起動した時に重ね着は管理所納品じゃなくなったよって表示出ただろ
TIPS一回全部読み直しといた方がいいよ 硬化薬グレート鬼神薬グレートが慢性的に不足しています。錬金で補充していますが、素材もなかなか集まりません。効率よく補充できる方法をご指導下さい。 >>372 >>373
すみません書き忘れていました
加工屋の装備生産→重ね着装備の一覧にも無いんです・・・ >>362
無理に溜め切り当てようとしてませんか?
そもそも勝てない相手に溜め切りを当てようとするのは無謀です
縦切りを繰り返すだけでも充分火力は出せます >>374
導きの地で炭鉱夫して龍脈炭集める
集めた龍脈炭で蒸気機関回してスチームチケット貯める
スチームチケットで鬼神硬化グレートと交換 あとついでで質問なんですけど
その蓄積ポイント上限上昇に関して、危険度1と3で上昇値に差があったりしますか? >>380
普通の満開チケットと勘違いしていました・・・
よく確認せずに質問してしまい大変申し訳ございません汗
そしてフルドレスの方は先ほど配信バウンティを1回クリアしてきたら売られるようになっていました
皆さん回答して頂きありがとうございました >>381
無いです
だからたまに高ランクの人が狩猟対象ドスジャグラスとかをだしています いつのまにか火縄銃の重ね着が一覧から消えてるんですがなんか素材使ってしまったんですかね? >>381
地帯7のモンスターなら差がない
全地帯7にするのは6,000体そど狩らないといけないから殆どの人にとっては質問するだけ意味が無いぞ >>389
どこがというか古龍狩るくらいしかないんじゃない? >>389
ありがとうございます。古龍回ってるのですが、あんまり落ちなくて >>388
6000、、、
今3地帯マックスなので4地帯だけにしときます、、、 >>363
>>370、377
たくさんのレスありがとうございます。
とりあえず火耐性つける事と無理にため切りをしない事を心がけてリトライしてきます!! >>389
オレもマムガチャのせいで枯渇して色々試したけど、マムガチャ回したいならマムやるのが1番いいよ
マム素材も集まるし モンスター討伐後60秒あるけど何してる?自分はそぎ取り後お疲れ様挨拶と花火感謝1発打つ 臨界ブラキの最終エリアの咆哮は全身アンガルダでも防げないのでしょうか? ガンランスのフルバ型を初めてみようと思うんですがほかのチクボン型?に比べて火力や使い勝手はどんな感じでしょうか? 他人のクエスト入ろうとるんだよするとクエストに参加できないって出るけど何故?受注する画面では1人しかいないのに。 >>399
フルバは
・モーション値の高いなぎ払い・叩きつけがコンボパーツの多くを占める
・ガンランスは傷つけ二回組の傷つけ弱者
・隙が大きく足も止まるためモンスターの暴れまわるアイスボーンでは防御面に不安がある
・起爆竜杭を誘爆させなければならないが通常型は誘爆範囲が狭い上に溜め砲撃や突き砲撃ほど狙いをつけやすくないため狙って全弾誘爆をさせ続けるのは腕が必要
等の理由からほぼ完全に趣味運用です
少なくとも現在の放射7溜め砲撃や拡散7突き砲撃レベルの爆発力は確実に出ない
物理が凄まじく通るマスターランクのマム・タロトなら分があるけどそれならそもそもフルバしないで殴ってた方がいい >>400
あなたと同じような人間が世界中にいるからです
人気のクエストとかは表示された瞬間にボタン連打してないと押し出される >>400
椅子取りゲームに負けてる
蹴られた場合は「クエストから離脱しました」になる >>398
僧衣を着ている間は耳栓Lv5が発動するので
起爆咆哮による行動制限を受けません
ただアンガルダはデメリットとして僧衣の効果時間を大幅に減らすので
普通に耳栓Lv5を付けたほうがいいです >>405
訂正
僧衣の効果時間を大幅に減らす✖
シリーズスキルのいずれかの効果発動のたびに僧衣の効果時間減少
追記
僧衣の効果が切れた状態で皮だけ被っていてもアンガルダのシリーズスキルや僧衣につけた装飾品の効果は発動しません 大剣はマムの属性大剣でムフェト大剣を超えることは無理だよね?
せっかくだからマム武器の属性運用もしてみたいけど、使ってる人いますか? 集会所のチャットがクエスト中も表示されちゃうんですがこれオフに出来るんでしょうか >>405
>>406
詳しく教えていただいてありがとうございます!
よくわかりました! >>408
集会場にいる人が送信先を全体にしてるなら受取る側は何も出来ないはずです。 マイルームに花びらが撒いてある画像を見たのですが模様替えにそれらしきものが見当たりません。
どうやったのでしょう?有料コンテンツですかね。 導きで歴戦ネロがでないです。
珊瑚レベル7にしてますが他に条件はないですよね? >>415
はい
モンスターの種類が多すぎるので1匹だけ狙って待つと割と時間かかります >>414
「華かやかな絨毯」かな、満開チケットSP1枚で貰える
バウンティお姉さんの所で納品
>>415
無い
退散玉投げまくるなり、他の事するなり、他の人の導きに入って頼むなりするしかない
導きでキリンやガロン亜種倒せばおびき寄せを貰える可能性があるので、倒すのもあり 珊瑚で他の歴戦を狩っていたら、そぎ取りしたらネロの呼び出しが出てくるんじゃない?
自然に出てくるの待ってたら時間がかかるかも やはりそうですよね
歴戦キリンが出ていたら狩ってるんですが呼び出しっていうのは狩ればいいだけですかね?
歴戦キリンは結構出てきてるんでもうちょい粘ってみます 探索回しで無事ネロでてきました。
これで回カス作れます、答えてくれた方々ありがとうございました 導きの地の地帯レベル7で、モンスター1体倒すごとに上限値が少しずつ上がりますが、
1体倒す際、罠を頻回に使ったり、討伐よりも捕獲を意識して倒すほうが上限値の上りは早いですか?
ただ倒すだけで罠を使おうが、普通に討伐しようが上限値は変わりないですか?
痕跡とかも意識して拾ったほうがいい?地帯レベル7の討伐限定の話です。 多くのイベントクエストが祭り終わりも延長と言われてますが、
マスターマムは金曜日までですか、そのあとも続きますか リモートプレイでモンハンはパーティでボイスチャットできますか? 始めてからまだ1ヶ月立たないくらい、ソロと身内のペアだけでストーリークリアした程度のpsなのですが、マルチに踏み込むにはまだ早いでしょうか?慣れた敵でもまだ15分前後掛かってしまうので、もう少し装備整えないとかなぁと日和ってしまってます。 セーブデータ毎にボタン配置などのオプション設定って記憶出来ないんですか? >>428
恐れずマルチに行くといいよ
人の動きを見て覚えるのも勉強になる >>425
狩猟することで上限値加算だからそれだけ考えればいい
巷で高速狩猟とか言われてる所以 >>431
ありがとうござます、学ぶつもりで頑張ります! マムタロトの武器で強化した方がいいのってどれなんでしょうか? ガンナーやったことないんですが
防具が剣士と統一されて、防御力も剣士相当になったんですか? >>436
表示上は同じですが、ガンナーは防御力が0.7倍で計算されます
その分属性耐性に少しボーナスがついているとのことですが、実感できるほどではありません 渡りの凍て地で獣纏族の大モリウチが一向に出ず、何度探索をやり直しても山猫族しかでないのは一度大ツタホバクをやらせる必要があるんでしょうか?どちらも有効度は10です。 >>438
友好度しか条件は無いはずなので試行回数が足りないだけ
出ない時はなかなか出ないので何度も行き来するしかないね >>426
あぼーんになってるけどなんか悪いことした?
滅多なことじゃ私NGしないんだけど質問スレであぼーん珍しい >>439
今作は爆破武器にボマーは乗らない
爆弾系のアイテムのみ 参加できないクエ貼るなと思う
即ムリとえらく時間かかってムリのがあるけど 質問になります。
初心者なので見当違いの質問ならすみません。
今プレステplus入会すると、アイスボーンDL版が安く買えるようなのですが、1ヶ月だけ契約して場合更新しなかったらもう出来なくなるのでしょうか。 >>443
質問なのかどうかよくわからんけど
参加できませんでしたは入る前に埋まっただけだよ
蹴られてるわけじゃない >>444
今やってるGWセールのことならそもそもps+関係なくね >>440
あありがとうございます。特にほかに条件がないということで安心しましたが、もう2時間以上周回してでないので今日はもう辞めます.. >>447
俺も瘴気の谷でぶんどり族出るまで2〜3時間やったから
運が悪いとそんなもん
また明日頑張って >>442
やはりそうなんですか、有難うございました 友好度はプレゼント渡せるようになればわざわざ一緒に狩りに行く必要もなくなって楽に上げられるようになる 武器の会心率+達人スキルで会心率を100%まで上げる+炎王龍の武技+超会心3にすると切れ味落とす事なく常時1.4倍のダメージって認識で合ってる? 過疎ってると思ったけど、人数増える?スティホームだから需要あるのかな? >>453
どのレベルを過疎とするかは知らんけど
救難信号出して1人も来なかった経験は今んとこ無いかな >>453
知り合いや友達勢がフリプでまたぞろ初めて
ワイも再開させられてガッツリやってるよ
アイスボーンも買わせてってる >>391
亀ですまん
これあれか一回入手してないと出てこないやつか
残念... ワールドでマムとかベビーモスや歴戦か忘れたけど強化ジョーが出た辺りで一通りソロでクリアして辞めてたんですが久しぶりにやろうと思ってます
とりあえずこれやっとけ的なのありますか?
基本はドスやP2やFにあった武器は使えますがソロは大抵大剣担いでます >>427
Androidは分かりませんがiPhone、iPadはできます ショートカットで秘薬が無くなった時に選択すると自動で調合され秘薬が作れますが、栄養剤グレードが尽きたときにそこから栄養剤とハチミツが調合されません 選択しても×状態のままです
これはショートカットに栄養剤グレードの調合分を登録しないといけないのですか? アイスボーンのストーリークリアした程度なんですがマムタロトソロで挑戦してアッサリ返り討ちにあいマルチにも、何回か行ったのですがいずれも討伐失敗になりまして。
武器作成の材料は討伐しないと手に入らないですよね?
ほしい武器を手にするためには周回しないといけないと思いますがかなりの難しいと感じました。
弓オンリーでここまできたのですがマムタロトには大剣でチャレンジしました。
効率よくマム武器を作るためにはソロで行けるくらい練習すべきかマルチを何度もチャレンジした方がよいでしょうか?覚醒武器は持っていません。
オススメ武器、装備がありましたらご教授お願い致します。 虫棒を使い歴戦古龍やベヒーモスで乗り攻撃ばっかやってたら
高ランクの人が抜けてくのが何回かありました
乗りばっかやられると嫌がられるのでしょうか? >>464
通称バッタ
地雷行為筆頭です
操虫棍の空中攻撃はカッコいいですが急襲突き以外DPSが低いためほとんど火力貢献出来ません
乗りに関しても空中攻撃を闇雲に乱発し適当に乗ってしまうと本当に乗りたい場面で乗れなくなりこれまた迷惑です
バッタはあまりにも悪名高く有名なため、ダメージが見えていない・まともな立ち回りがわかっていない・それを調べてもいない・何も考えていない等と評価されます
人によっては見つけた瞬間即蹴りブロックというレベルなので慎みましょう
印弾付着を維持し虫の自動攻撃を常に走らせつつ、跳ばずに基本的に地上で攻撃、距離を詰める際やチャンスなどに高火力の急襲突きを織り交ぜるのが真面な戦い方です ただでさえ時間のかかる乗りを何度も行ってしまうと闇雲に時間がかかり攻撃できない時間も生まれるためそういった面でもよろしくないです 煽りではないのですが乗り中で空中ならクラッチ、地上なら普通に攻撃すれば良いのでは?
多少肉質の堅い箇所に当ててもダメージは稼げるしダウンすれば袋叩きに出来るので
普通に立ち回るより効率が良いと思うのですが 空中でクラッチしてもモンスターが暴れて振り落とされる。
地上だとモンスターが走り回って追っかけっこを強要される。(空中でも)
虫棒の空中攻撃はDPSが低く火力貢献できていない。
非怒り時でぶっ飛ばしダウンが狙える時に乗りを消費する。(乗るなら怒り時のぶっ飛ばしダウンができずモンスターが暴れる時に乗る)
などなどある程度の効率を求める一部の高ランクには毛嫌いされるかもね。
わたしは乗り中は砥いたりバフをかけ直したりするから全然気にしないけど。 ふらふらして弱点が狙えないのが数十秒続くのを何度をやられる方の気持ちを考えてみては
固い部分しか殴れないのは効率とか以前につまらないです ランスで転身着て、王ネロにクラッチカウンターしたら死んだんですが、クラッチカウンター中は転身の効果は出ないものなんですか?たまたまバグ的なものに巻き込まれたんでしょうか >>467
あなたがそう思っていても、嫌がる人は抜けていくと言う話なのでは
もちろん気にしない人も多いと思うよ 蒸気機関を10倍速でやるメリットとデメリットを教えて下さい >>472
転身は吹っ飛ばす攻撃を自動回避する、つまり尻もちまでの吹っ飛ばさない攻撃には発動しない
王ネロにはタックルしつつ小波を起こす攻撃があるんだけど、その攻撃が吹っ飛ばさない上にSA状態だと滅茶苦茶多段するから食らうとほぼ即死する
因みに大波の方は吹っ飛ばすから転身で防げる >>467
同じ操虫棍使いだからこそ心底辞めてくれと思う
あなた達のようなマルチで好き勝手やるバッタのせいで他武器使いからヘイト溜めてワールド末期とかは操虫棍持ってるだけでバンされるとか普通にあったからな
効率なんか良くないからバッタはずっとこのゲームの筆頭地雷行為なんだよ
操虫棍の空中攻撃(急襲突きは除く)は火力かなり低いので地上で殴ってる方がはるかに火力出る
なのでずっとあなたのように空中攻撃してる人はバッタと言われて忌み嫌われてる
ただしもちろん適度な乗りは有り
ワールドのときからダウンまでの時間が減り近接もクラッチ傷付けできるようになったからただ見てるだけで何も出来ないということも無くなったので
問題は乗りは状態異常と同じように蓄積値に耐性が付いてくので乗れば乗るほど次に乗るまでに必要な蓄積値が増えていくということ
だから最初はすぐ乗れるから乗り大ダウン取れて効率良いがそのうち大ダウンで上がるパーティ火力が乗り蓄積のために空中攻撃で落とした火力と見合わなくなってくる
また乗りはいつでもいいという訳でも無い
バッタは大体乗りのタイミング見ずに適当に乗るから結局効果的なタイミングで乗りを狙ってる人を邪魔してるだけ
普通の操虫棍使いは乗り名人付けて多くても3回までだよ
あとまさか空中○使って無いだろうな?
というか一番有名な地雷行為しておいてよく拡散の文句言えるな >>475
なるほど
ダウンしない多段攻撃を喰らったんですね
目まぐるしく死んだので何が起きたのかわからなかったです ありがとうございます! 武器の重ね着変更するところの”解放段階”とは何ですか?どうやって上げるの?
作成リストにない奴はどうやって開放するの?
ちなSteam まぁ言うほど乗りのタイミングとか重要なモンスターもそういないし
ダウン後に大技叩き込めるから俺は気にしないけどな
ホストが放置でもない限り抜けたりしない >>474
メリットは大当たりが出た時に報酬が10倍は大きい
あと早く自然分消化できる
デメリットは1日でゲージMAXまで行くのが難しいからお祭り中に日に最初にMAXにした時にもらえる金チケを取り逃がしやすい
10倍は消化めんどくさい人用って思っておけばいいんじゃないかな 怒ジョー相手の事ですが、体力満タンの状態且つ転身を着てクラッチしに行ったところ
何故か即死しました。キャンプに戻された時に転身着てたので間違い無いと思います
これが今まで2回あったのですが、クラッチに対するカウンターでもあるのでしょうか? すいません
コミュニティってなくなったんですか?
どこかチーム参加させてもらえるところ探したかったんですが! >>480
基本的には普通モードでやった方がいいですかね
ありがとうございました >>462
栄養剤Gが無いから調合できないだけ
ショートカットでもメニュー開いてでもいいから栄養剤Gを調合して
>>463
ストーリークリア直後だと装備の問題でソロは厳しいかも
マルチに入ってクリア目指す方が現実的だと思う
その際は高ランクの人が出す救難に入った方が成功率が高い
ただし自分が乙っては問題あるので生存スキル優先で装備を組んで
武器は慣れているものでいいけど体力増強3と火耐性、耐熱の装衣は必須
心配なら精霊の加護や気絶耐性、整備なんかもあるといい >>460
今どの段階かアイスボーン持ってるかわからんから答えようがない
>>463
個人的な意見だけど慣れてなかったりあまり強くない人はマムに大剣そんな向かないと思うんだけどなぁ
特にエリア2が近接だときついからねぇ
野良マルチの失敗の要因もたぶんあなた含めた3乙が多そうな気がするけどどうなんやろ?
ソロでいくにしろそもそもの防御とスキルないときついそこらへんどうなってるん?
装備もラヴィーナだったら火耐性きついし大剣ならカブカカブにブラキ大剣で火耐性盛ればええかなと思う 陸珊瑚レベル7にひたすら寄生してるんですが、歴戦ネロに会えません。
これは運しかないのでしょうか? >>467
結局のとこ人に迷惑かけるわけじゃないし個人の自由だけど
迷惑行為ではないがまともな操虫棍使いからしたら地雷行為やからねぇ
調べたらジャンプ攻撃が弱いことなんて出てくるし、マルチで3~4回乗ろうとするとほとんど乗り攻撃やからDPSガン下がりやからなぁ
下手な人多めのパーティーならええけど歴戦古龍とかになるとMR高めの人多いから、そもそもダウン時じゃなくてもそれなりのDPS出せるしな
ビルドにもよるが武器種ごとにある程度最適な動きがあって、それをしない人を見ると一緒にやりたいとは思わない人も多いと思うよ あーあと乗り攻撃ばっかしてるの見てると
ワイなら
普段ソロとかしないから火力出てないのわからないし、少なくともこの人いて周回速くならないなぁ
って思って抜けちゃうかな
導きマルチなら落とし物拾うから気にしないけど >>463
取り合えずmr100まで上げてみてはどうでしょうか
回復カスタムなしで真溜め中にゲロが来たらまず生き残るのは難しいです
また武器もみなをした方がいいかもしれません
既にストーリークリアまでに作れる大剣は型落ちです
臨海ブラキの物に変えましょう 質問です
アイスボーン未購入で片手剣を使ってます
解説動画を見て練習してるのですが、ジャストスラッシュが発動できません
ジャストスラッシュはアイスボーン限定アクションですか? >>467
少し前にドドリリリ抗菌氷虫棒(ド=ドラケン、リ=龍紋)
バッタで火力を出すための装備を作り最もバッタと相性の良い通常ナナに行きました
結果15分4秒
私は虫棒をまだ12回しか担いでいないので詰めればまだ早くなるかもしれませんが
それでも遅いです
ナナですらこれなのに他のモンスターしかも極ベヒーモスに通じるわけがなく
バッタをするのは構いませんがソロでお願いします >>463
マスターマムだよね
生産武器でもいけるよ
準備 火耐性3 投石 転身の装衣 耐熱の装衣
ソロなら
エリア1 必ず頭と胸を傷付けしてから、ぶっ飛ばしx2回連続で行う
これで部位破壊発生し時間が1部位につき時間延長が20秒ふえる
プラス右腕左腕まで傷付けしていれば4部位x20秒時間延長
胸に集中攻撃し赤熱化、赤熱化後は頭胸狙えるのであれば狙い黄金
落とすまで行けるとベター
エリア2 開幕近寄ってきた瞬間に頭にぶっ飛ばして殴る、その後落石ポイントに誘導して必ず当てること
ここまでで確実にエリア3まで移動してくれる
ダウン中に頭ひたすら殴って、その後の復帰ごも頭にダメ入っていれば
ここで角が折れる。折れなくてもまだ次のエリアで狙う
エリア3 転身のそう衣つかいぶっ飛ばし狙える時は狙いつつ、角を折った後ならばしっぽでも
よいので傷つけしダメを稼ぐ、角折っていないなら頭狙いで角を折ると報酬が増えます
角が折れた後は乙らないようにダメさえ稼げていれば討伐できると思いますよ
溶岩落としは真上にカメラ視点移動して歩くだけで回避できます
正直、火力が必要な場面はエリア3だけだと思う、エリア2からは弓なら氷属性ね >>487
・前提として陸珊瑚は自分から7にしておきたい地帯
・ホストが応じてくれるか分かりませんがチャットでネロ呼んでくださいと頼む
そもそも歴戦ネロが運良く現れたとして、ホストが別のモンスターと戦おうとしてるのにあなたが歴戦ネロに1人で戦いに行ったり切断したりするのであればただの地雷です。 >>496
これいたわ
リオレウス希少種3人でやってるのに1人だけたまたまいたネロとやって感電してた >>496
>>491
ありがとうございます
地雷はなかったと思いたい。そもそも会えなかったからホストが狙ってるやつ合わせて狩ってたし。死にまくったけど
自力で陸珊瑚レベル7頑張ります いやだからそれで会ったとして1人だけネロとやってたら地雷になるよって話だろ 臨海ブラキって導きやってないと戦えないの?
特別任務でないけど >>500
導きでラージャンとオウガ亜種倒して溶岩地帯&氷雪地帯開放してないと出ないはず >>467
ひっデェなこりゃ…
バッタゆうたは自分は大活躍してると思ってドヤ顔なわけね…
煽りではないとかいう謎すぎる枕詞も絶句だわ
同じ虫棒使いとして心底腹が立つしやめてほしいと思うわ >>478
解放段階は選択したベース武器のカスタム強化枠がどれくらい解放されているか
重ね着とは無関係
リストにない武器重ね着は素材を手に入れると開放される
モンスター系は導きの地
イベント系は対応するイベントクエスト
工房系は闘技場やチャレンジのコイン >>498
狙ってるやつちょっと倒してやったから後は好き勝手します!レベル?知らね!俺の好きなの狩らせろよ!は普通に地雷でしょ
あなたがどう思ってたのか知らないけどホストからしたら先にちょっと真面目にやってようが自分勝手に動き始める地雷なのは変わらない
どうしても狩りたいなら切断しな
前ほどではないとはいえ下手にレベル弄られるとクソ迷惑なので
前に比べたらすぐにレベル上がるんだから自分であげなよそもそも
歴戦ネロ素材なんて山ほど使うんだから自分で上げて確保しとくもんだよ
歴戦ご苦労歴戦ゴリラ素材なんかもバカみたいに使うから自分で上げる
それだから瘴気or陸珊瑚・龍結晶・凍て地を7にするのがトレンドな訳で >>505
無理
祭り限定チケットは現状再入手不可能
1年後に期待 レウスやレイアの希少種と相性のいい武器はなんですか?
ヘビィ使ってたんですけどとても硬く感じるので…
ガンナーだと弾も教えていただけると助かります 1番早くて手軽で初心者向けの武器がライトボウガンと言われてますが今のイベントでも最強武器は手に入りますか? >>507
ヘビィなら徹甲が楽かな
激昂ラージャンので良いと思う
ライトなら徹甲か弱点属性の弾
覚醒水ライトとかその辺 今採取専用装備組み直そうかと思ったところですが現状スロットW×3に出来る武器はありませんよね?
あと武器生産画面のソート機能のスロ3つも機能してないという 操虫棍はバッタもそうだし
全員で頭に集中攻撃してる時に飛円斬り連発されると
どうしたって印象悪くなるよねー >>510
ないね
生産だとヴォルガノス武器の442かナナ冥灯の433
覚醒武器だと442にシリーズスキルまで付けられるから石余ってるなら作るべし 間違えたナナゼノは433無理だわ
生産はヴォルガノスか普通のゼノで442やね ゼノ武器も一応素で4-4スロではあるね
カスタム的に4-4-4には出来なかったと思うけど >>508
現在手軽で強いと言われているライトボウガンは覚醒水ライトとストームスリンガーですが
水ライトはムフェトジーヴァの武器であること
どちらも必須装備がムフェト一式であることから入手不可です
またストスリは回復カスタムなしの運用は現実的ではないので
実質MR100まで使えません マムタロト討伐について質問したものです。
ご解答していただいた皆様ありがとうございます。
特に>>495さん丁寧にありがとうございました。
一応死なないように生存スキル盛り盛りでいっていたので私自身が乙ることはなかったのですが、慣れない武器で手数が少なく効果的な攻撃できていませんでした。
弓はシルソル作成めざしながら大剣は慣れるように頑張ります。 >>521
臨海ブラキ武器や激ラー武器は生きてる
他は大抵死んだ 臨界ブラキ大剣より強いのはムフェト大剣爆破くらいしかないですか? 質問です
なんかショートカットの操作が急に変わってしまったのですが
前はL1を押すと左側にすぐにショートカットのサークルが表示されてた気がするんですが
L1を押すとなぜかマップが少し拡大され、右下にショートカットが表示されるように
なりました
これ設定はどこでいじるんでしょう? >>513
やっぱりそうですよね。ありがとうございます 挑戦者7か攻撃4挑戦者5のどちらしか付けられない状況なら怒り時でも後者の方が期待値高いですよね? >>520
マスマム周回するくらいだしムフェト弓にシルソルより皇金弓にムフェト一式のがええぞ 癪気の谷のテトルーだけど、13エリアにいる時といない時があるらしいけど、
いま風漂竜(レイギエナ)の死骸がないと出現しないから待機してるんだけど、
風漂竜(レイギエナ)の死骸がないと出現しない出ないよ。
もう30分も待ってる。
助けて。 >>520
まず装備整えて頑張ってみて
あとエリア進めるときは足並みそろえないとDPSチェックの時間進んでしまうから気を付けよう 皇金ぶき集めは上位周回か、MR周回で素材ガチャどっちの方が効率いいですかね? >>533
マスターのほうが10分前後で終わるし素材も多いのでガチャ回せる
上位の方が排出率高くなってるとかなら知らんけど 徹甲ヘビィの装備って臨海ブラキ一式ですか?それともどこか一部位別のやつに変えた方がいいですか? >>535
入れたいスキルがあればそれに対応した部位を付ければいいんじゃないか
1式の人もいればそうじゃない人もいるからスキル次第だね もうすぐワールドが終わりそうな進行度で
大剣を使っているのですが現在は防衛隊大剣です
アイスボーンの中盤〜終盤は
ナルガ大剣→臨界ブラキ大剣になると思うのですが
ナルガ大剣までは何を作っておけば良いでしょうか? 休みなく前提知識もありひたすら効率的に借り続けたらMR300まで何時間くらいですか? >>537
とりあえずなんでもいいからマスターランクの武器に更新すればいいよ
鉱石とかいいんじゃね >>528
はい
覚醒大剣攻撃攻撃65555の場合
武器倍率にして28.622程の期待値の差があります
適当に計算したので間違っているかもしれません… >>541
訂正
武器倍率にして ✖
攻撃力にして ○
武器倍率だと7.15程度ですね 新しい武器の重ね着ってマム・タロト倒さないと解放されないのか? 徹甲弾を使う上でライトボウガンは速射が出来、火力が高い ヘヴィは火力が劣るがその代わりシールドで安定性を保ってるという認識でokでしょうか? >>542
なんかおかしいぞ
そもそも倍率は前者と後者で4しか違わないんだからそれ以上に差が広がるわけない
>>528
というわけでこっちでも大雑把に計算したところ、会心80%以下なら前者、会心85%以上なら後者が強いという結果になりました
まあ当たり前ですね オトモに守りの盾装備させてるのにカカシ全然使ってくれないんだけど笛使わないとダメなん?自分ではあまり使ってくれないのかい? 他人のクエスト入ろうとするとき他のプレイヤーの装備とかスキル確認する?ホストの時他のプレイヤーの装備やスキル次第でキックする? >>546
会心率で期待値計算してさらに倍率に戻しそうとしたらこんがらがった… >>549
ヒーラーの片手や笛とはやりたくないからこの2種だけはチェックしてるなぁ
…この間ヒーラー大剣に会ったけど >>537
参考程度に自分は生産氷魚→ジャグラスを最終まで強化→ナルガで持ち替えましたね
アイスボーンストーリークリアはジャグラスだけで終わらせました >>508
勘違いしてそうだから一応言っておくけど
相対するモンスに応じて最適(と考えられる)武器は存在するけど、いわゆる最強武器というものは存在しない
これを解ってないとナンニデモ=マン化しちゃって地雷呼ばわりされるよ >>548
レベルは足りてるかい?
レベルいくらで覚えるか忘れたけどカカシを使用出来るレベルがあるぞ >>549
基本はしないけどあんまり目立つのがいたりすると蹴るとかはする
立ち回りとかで地雷感あったら装備確認してクエストの進行にあまりに支障をきたしそうなら蹴るね
頑張ってもゆうたのせいでクエスト水の泡とか他の人たちに申し訳ないしね >>543
重ね着は導き素材を持ってれば解放されてる >>525
それがデフォルトで、変える設定は無かった筈。PC版ならワンチャンあるかもだけど 金火竜の秘棘を集めたいのですが地道にフリークエストでしっぽ切りを狙うしかないですか? >>525
L1と右スティック同時操作ですぐにサークル出る >>558
素材が欲しいなら金枠多めの調査クエが良い >>558
調査あるならそれ回すのが一番
尻尾も出やすいけどあとは背中破壊でも出るから乗りで壊しちゃうといいよ
乗ったあと背中にいると壁に向かってタックルし出すんだけどあれが背中に対して結構なダメージがあるので数回やらせると即破壊できる 霊脈玉は導きの歴戦個体かイベネルから出るって聞きました。
現状マスターランクは60で導きの他もレベル2が最高です。自分のランクで玉が手に入るクエストはないのでしょうか。諦めて導きの地のレベル上げしたほうがいいですかね >>561
>>562
リオレイア希少種って調査クエストあるんですね...
一回も見たことがないので無いと思ってました
背中としっぽ狙って頑張ります! >>526
ありがとうございます
ムフェト武器は頭ひとつ抜けてるとどこかで見たので >>563
今後導き素材大量に使うし寄生にも限界があるから導きレベルは上げた方がいいよ >>563
どの霊脈玉?大霊脈玉なら無理だからMR上げ頑張ってとしか言えないけど
霊脈玉のかけらなら歴戦1、霊脈玉なら歴戦2から出るから導きあげればそろそろ入手できる
そもそもどうせあげることになるからサボらずに導きはあげたほうがいいけどね
あとでカスタムやら何やら何にも出来なくなって地獄見るよ ストスリを手に入れたのでオススメスキル教えて下さい
ムフェトが無いのでシルソルです >>565
武器種によるとしか
何でもかんでもこれだけが強いこれだけあればおkってわけじゃないからね
属性武器なんて特に >>563
そもそも霊脈玉は、イベント歴戦ネルギガンテクエがイレギュラーなんであって、通常は導きで集めるものだよ
素直に導きのレベルを上げるか、ネギクエを受けられるMR100まで上げるかどちらかしかない >>549
最新のイベクエなんかでは蹴ったりする
プレイ中でも他人への迷惑行為を繰り返してる奴や、1人で4乙くらいかましそうな奴は蹴ったりする
既に自分で1乙2乙かましてるのに、回カスに頼りきりで絶対アイテム使わないマンとかね
逆に言えば、それ以外は蹴らない 沢山のレスありがとうございます。
手っ取り早くギルドパレス大剣の重ね着を作りたかったのですがどっち道上げることになるみたいなので導きをやってきます。 >>549
他人の時はHRMRくらいしか見ない
自分がホストの場合は戦闘中だろうが隙を見て一瞬でスキル構成見て変なとこあったら即切る
往々にしてスキル構成良くて下手なプレイヤーはいくらでもいるがスキル構成悪くて上手いプレイヤーなんて殆どいないからな
クエスト入って切ったんじゃ4人クエ3人でやることになったりするし >>549
そんなに救難に行かないけどヒーラー居たら避けるくらいかなぁ 例えば最初4人で戦ってて途中で1人が落ちたら
現在の体力から3/4される感じなんでしょうか?
逆に1人になったら1/4になるんでしょうか? キーボード繋いでる人って少数派でしょうか?
野良救難出して来てくれた人にお礼伝えてるんですが
みんなスタンプか定型文で返してくれるので
鬱陶しいだけかもしれませんが、かえって気を使わせてるかなって
あんまりぺらぺら喋らない方がいいのかなと…… >>578
まぁ野良でペラペラ喋るのは無いなぁ
野良でも何周か回るようなPTだったら普通に喋るけどボイチャの方が多いかな >>576
そんな単純な倍率では無いけど、人数が減ったらその分体力は変動する
ソロ、2人、3人以上の3段階
つまり、4人から3人になっただけでは体力減少は無い
1人になったらソロ用の体力になる >>578
steam版ならそこそこ居ると思うよ
自分もキーボードでやってるし
このゲームのチャット機能はあんまり使い勝手良くないから自分からは使わないけど話しかけられても迷惑だとは思わないし返事くらいはするけどね >>578
スタンプと定型文はショートカットですぐ出せるから
それこそそんなに気を使わなくても良いかと ガンス強壁ありでマムに挑んでいます。
最終エリアの飛びかかりはもしかしてガード不可なのでしょうか? >>584
普通にガードすると威力値が高い攻撃でスタミナ0にされてダメージを受けるだけなので、あれはパワーガードしてください。 >>584
ガード不可ではなく多段ヒットしてスタミナ切れになってる
ガード時のスタミナ消費を軽減するかスタミナ上限突破するしかない
ガンスなら回避してしまうのも手だと思う
なお体術はガードに関係無いので付けても意味ない >>580
>>582-583
ありがとうございます
喋るの好きで……鬱陶しくない程度にお礼伝えたいと思います
フレンド出来たりしないかなって淡く期待してました >>549
任務クエに救難参加するときは見る
ウルムー亜種ブラキハザクあたりに特殊耐性積んでなければ相応の笛担ぐため
自分がホストやって面接したのは極ベヒ最初の3日間だけ
名前とHRしか見てないしHR低かろうが防御7だろうが寄生と拡散以外は蹴らない すべてのモンスターの研究レベルをMAXにしたのですがトロフィーが取得できません
何か条件がありますか?
どうしたらトロフィー取れますか?
臨界ブラキ、激昂ラージャンまですべてMAXにしているはずなのですが… >>589
ナナとかが上位のMAXで止まってないか
傷ガルはハンターノートに載っているか >>590
>>591
アドバイスありがとうございます
すみませんでした
よく見てみたらヴォルガノスだけ上位止まりになってました…マスターで一度も狩ってなかったことすら忘れてました
ありがとうございました! >>584
かなり判定短い攻撃だから回避性能つんでフレーム回避が楽だよ フリークエストのランクの横のclear!の字の色が黄色と青の2種類あるの何故?
別に上位と下位って訳でもないし 調べたらランク8のフリークエスト暴風の主と獄炎の牙城が解放されてないや
どっちも任務のクシャとテオ討伐が解放条件で、既にクリア済みの任務だから際受注出来ない
これ詰んでる? >>597
古龍のフリクエはランダムで出たり出なかったりするので適当にクエ回しましょう >>585,586,593
回答ありがとうございます
エリア毎にスキルを変えます >>603
ガ強外して行ったことはありませんがガ強有りだと普通にガードできます 珊瑚.氷雪.溶岩をLv7にしたんですが
歴戦パオウルムー亜種の素材を取り忘れてました
護石の材料で必要になったんですが
森林か荒地をまた上げないと呼んでも通常しか出現はしませんよね? >>607
そういうことになる
導きをまだそんなにやってなくても地帯Lvは7774ぐらいにはできるから
7のとこをどこか1つ6に落とせばパオウルムー亜種が出る地帯を歴戦になるLv5にできるから
半端に上がってるとこも全部1に落として森か荒地を5まで上げるといい >>608
やはりそうですか
メモしながら確実に取り忘れないようにしないとダメですね
ありがとうございました 覚醒武器で達人芸発動させる場合なんでですが、斬れ味強化で紫ゲージ出したほうがいいんでしょうか?
斬れ味65攻撃55、攻撃6555とどっちが良いのでしょうか まだ今のほとんどのイベクエが配信されている状況しか経験してないんですが
今の特別仕様から通常に戻った場合
我が名はヴォルガノスも配信から消えたりしますか? >>610
基本的には紫維持するのが一番強い
ただ覚醒スキルは全部攻撃で白ゲ維持の達人芸とかもあるし
紫維持は白に落ちたら火力が大きく落ちるからどっちにするかは好み
斬れ味にどれだけ割くかは武器種にもよるしどれだけ弱点を正確に狙えるかにもよるから
自分が安定して扱える分だけ斬れ味積むのが一番だと思う
>>611
普通に消えるよ
イベクエのリストが1ページで収まる程度になる >>549
申請するときは前のクエストの装備のままで
受け付けられたらそのモンスター用の装備に変えてから参加してる >>612
とても参考になりました
まずは斬れ味の方重視でやってみたいと思います
ありがとうございました! PC版です
ワールドの頃はボウガン装備時に右クリックでアイテムを採取したりテントに入ったりできたのですが
IBになってからはFキーでしかできなくなりました
設定でワールドの頃の操作に戻すことはできますか? いまハンターランク104
マスターランク67です
早く効率よくマスターランクを上げる方法を教えてください >>482
スマホアプリは無くなったので、PS4からしかコミュニティは入れません。一応、5chにもサークル募集スレがありますよ。 脳筋プレイに幅広げたくて、ボウガンやりたくなりました。ボウガン使いの方に質問です。
1.ライトとヘビーはどちらがオススメ
2.最新のスタンダードな武器
【赤龍は全て錬金しちゃった・・・】
3.必要なスキル
4.マルチでやる時に気を付ける事
ご教示下さい。 >>620
どちらがいいかはモンスター次第
ヘビィは基本貫通 散弾 通常 徹甲弾の物理弾
ライトは属性弾や徹甲弾 速射に対応した弾や状態異常弾
なのでモンスターによって使い分ける
ヘビィなら激ラーヘビィが徹甲弾に対応してよく使われる
オウガヘビィも散弾運用で使われるが覚醒ヘビィの迫撃が上位互換
貫通はベニカガチがある
ライトは基本覚醒ライトが上位互換なので強いて挙げるならガルルガライトが徹甲弾Lv2の速射対応
必要なスキルもどの弾種を使うのかで変わるから調べた方がいい
マルチではヘビィなら拡散弾を撃たない、距離を取りすぎてモンスターをランニングさせない、何にでも○○は止めること >>622
あなたがマスターなら上位救援
バウンティ、蒸気機関
上位救援を50回やって金チケは30枚近く貯まった
金卵も出るしわりとおすすめ >>620
1.好きな方
2.残念ながら最近のスタンダードはほぼ覚醒。
ライトは単発運用ながら抗菌雷の氷結運用とジャナールの火炎弾運用は火力だけなら覚醒超える。ただマルチでは弾数が圧倒的に不足するから非推奨。
徹甲も覚醒が覚醒能力や汎用性、状態異常バラマキの観点からも覚醒水が優位。ガルルガライトも覚醒くるまでの徹甲スタンダードだから使えなくもない。
ヘビィは人気の散弾、貫通ともに覚醒が強い。ただ、もともと強かったからオウガ(調和砲)とベニカガチも劣るがぜんぜん通用する。
徹甲運用は生産の獣雷が強力。
3.必要なスキルは運用方法により大きく異なるからなんとも言えない。
4.マルチでは運用弾の適正距離を維持しつつ、できるだけインファイトを心がける。
攻撃を貰いにくいボウガンはどうしても敵のヘイトが蓄積しやすく少しでも離れると突進誘発を起こすため近接が大惨事になる。
ヘビィなら拡散は味方を吹き飛ばすから撃たないこと。あとはメイン弾の調合分は必ず持ち込み、ショートカットから即座に調合できるようにしておくこと。
弾切れ時の補給対策としてモドリ玉もかならず持っておくこと。 >>622
>>624
二人とも早速教示ありがとう。
慣れるまで凄く大変だな、この武器は。勉強します。
とりあえず、ヘビーからやってみるよ。
早速、激ラーとジン・カガチを作りました。
覚醒はマムあるけど、よく分かんないからいじるのやめとく。
カスタムとスキルはトレーニングとソロで勉強します。
敵視つくとか知らなかった。初心者マルチは慣れるまで控えとこう。
脳筋近接プレイやってると、ボウガン使いいるとホッとするんだよね。それ目指します。 >>620
ボウガンは誰に合わせてなにを担ぐかってところから始まるからそこから覚えにゃあかんね
ムフェト周回しなきゃだしライト覚えた方が楽な気がする
スキルは使いたいもの決まったらまた聞きにくるといい >>625
ヘビィで昔から言われるのが、技量はさほどいらないが知識が必要ってこと。今作はそこもかなり緩いから気楽にいくといいよ。脳死散弾とか脳死覚醒水速射とかやらずに最低限モンスターの特性と肉質に合わせ武器持ち変えれば大丈夫。
敵視というか、MHWには、ヘイト値があって攻撃を受けない、回復するなどの行動で増加し攻撃を受けたりすることで減る狙われやすさの隠しパラメータが存在する。
回復中に良く狙われるのはこいつのせい。
ボウガンによる攻撃自体はヘイトを貯めにくいんだが、攻撃を受けにくい特性からなかなか下がりもしなくて、結果的に後半になるほど狙われやすくなる。 >>551
ヒーラー大剣、マスターマムかな?
私の事かな マム武器集めって上位とマスターどっち周回が効率いいんですかね…? >>630
上位マム一撃できれば上位
できなければマスターマム素材使った錬金 >>629
太刀とかライトのヒーラーには出会ったことがあるけど(3人が礼をするので、誰が回復させたか分かる)
大剣でもヒーラー出来る物なのかな。ちょっと疑問に思ったもので まさか粉塵使ったらヒーラーとか思ってる訳じゃないよね >>633
大剣ヒーラーはマスターマム以外やらないけどね
基本角折り最優先で立ち回ってるんだけど、広域5で鬼人硬化やクーラードリンク、狂走薬を切れないように飲んだり他人のDPSが下がらないように回復したりしてる
野良で他人が乙りそうになる時って結構あるからヒールもできると成功率上がる
納刀に時間かかるから難しいけどね 上位マム一撃は手順わからず数周かかる気がするのでマスター周回の方が良さげか…
皇金全属性集めるのだるいなぁ…
ありがとうございました! 交易船のアイテムって何がいいんですかね
一応消費アイテムにしてあるんですが ヒーラー大剣は野良ならまぁ有りなんじゃねゲロ事故とか防げるし
弱特3見切り7超心3集中3の最低限の火力スキルは余裕持って積めるだろうし
切れ味ケアいらなくて納刀早い大剣なら相性いいんじゃないかな納刀して追いかけるついでに飲んだりできるし >>639
そうそう、全身マムで広域5でも火力スキル積めるから良いんだよね >>638
俺は金策で換金アイテムにしてる
素材だと音爆弾とか持ってくるからそれもアリかも >>635
回答サンクス。早めに納刀し始める必要あるから結構中断されてしまうかなーと思って
マムは結構納刀ダッシュしている時間長いもんね >>642
そうそう、回復するまでにかなり時間かかるから完璧なヒール役はできないけど、火力は並にあるのが強み
満足感lv3で75%の確率で再使用できるし便利 ヒーラーて基本的に上級職だよな
火力出しつつ回復しなきゃいけないから >>616
最初俺もやり難くて色々いじったけど1ついじると他にそれ以上の弊害が出るので諦めた
やりにくいだろうけど初期設定に慣れた方がいいと思う >>644
不要職に上級も何も無いような気もするが
まぁ低ランクのフレのサポートにはありかなとは思うが基本的にいらんからねぇ 蒼星の太刀の進化素材は1番上はイベントの宝玉で下はイヴェルカーナ
真ん中2つは判明していますか? >>628
色々と情報ありがとう
赤龍までソロだったから、全く知らなかった。
ボウガン面白いな。弾の補充とか、追い込みとかがまだ全くだが、ハマると強い。
ヒャッハーすると乙るけど。
回避やガードとか、ショートカット作成がまだまだ勉強だ。覚醒復活するまで、色々参考にして楽しむよ。 >>650
やはりそうですか・・・
大剣なので近くでダメージ受けまくるもんで何とかならないかと マスターマムのパージ前は金属に電気が有効とのことですが、この金属部分と言うのは尻尾や肘等テカテカした部分かつ熱を帯びて色が変わってる時に限られますか?
頭や腕の肌見えてる所を殴る分には、パージ前でも雷属性より氷の方が良いのでしょうか?因みに双剣です。 モンハンの基本思想は自分で出来る事は自分でする、だから
上級プレイヤーになればなるほどヒーラーは嫌われる
傾向にある。
↑でヒーラーは蹴る、と言ってた人が多かったようにね
とはいえ上級者から初心者まで入り乱れる野良において、回復する人がいれば安定するのは確かなので
粉塵を調合分まで持ち込むくらいは全くアリだと思う
というかプレイヤー全員がポーチに粉塵忍ばせるようになっていけば、必然とヒーラーっていう概念が消滅するんだけどね 復帰したのですが、過去のイベントチケットはもう取得不可能なのでしょうか?
アストラ重ね着に必要な大感謝祭チケットSPが欲しいのですが無理ですか? >>638
換金かなーお金がいくらあっても足りない >>652 パージ前なら氷よりは雷の方が通りはいいですがマスターマムは全体的に弱点属性でも通りがかなり悪いです。双剣といえど物理重視の方が全体を通して火力を出せると思います。 >>654
過去イベのチケットは1年経って同じイベントが来るまで再取得不可です。 ハンマー初心者だからハンマースレ怖いからここに。無理なくKO極意入るなら極意つけてKO5まで伸ばすのは強いかな? 水冷弾メインのライトボウガンについて質問なんですが
水冷弾の威力を上げたい場合カスタム強化は属性強化と攻撃強化どっちがいいのかわかりません >>661
>>662
属性強化にしますありがとうございます >>659
KOの防具が微妙なのと状態異常は耐性ついて段々かかりにくくなるから個人的には態々5まで上げるのはちょっと微妙かな
少なくともメインストリームの装備ではないね
1つつけるだけで気絶威力1.2倍になるからKOはつけるにしても1個だけ空きスロットにぶち込むって人が多いと思うよ
他のレベルと比べてもレベル1だけコストパフォーマンスが段違い
KO5までつけるよりJSの火力を底上げする飛燕とかマルチで味方をぶっ飛ばす溜め2をなるべくキャンセル出来てクラッチ縦フシにも繋げやすくなる集中とかの方が人気だと思う 特に初心者なら尚更下手にKO積んだりする捻った運用しないで普通に火力盛りする運用で立ち回り学んだほうがいいと思う >>664
丁寧にありがサンクス。ハンマー楽しくなってきたから助かる >>656
有り難う御座います
して、雷が有効な金属部分はどこなのでしょうか?色が濃くなる前や肌部分も雷は有効なのでしょうか >>668
雷が効くのは纏っている金の部分だけ
肌が露出しているところは氷が効く
例えば前足ひとつでも、肌が見えてるとこは氷、金色のビラビラは雷と分かれている
赤熱しても、全体的に肉質が軟化するだけで、弱点属性は変わらない 臨界ブラキに火耐性は必要ですか
気絶耐性とどっちを積むか迷ってます ヒーラー居ると討伐タイム5分くらい伸びる…
もちろん粉塵さえダメって言ってるんじゃないぞ、俺だって大粉塵は調合分まで持ち込むし
なんつーか…その姿勢が嫌いなんだが…老害なのかなぁこの考え方 >>672
それが質問だと仮定して
嫌がる人とどうでもいい人が多数で歓迎する人は少ないんじゃないかな
老害とかでは無いと思うよ >>671
いらないと思うよ。それよりも爆破無効の方が良いと思う。耐熱の装衣も必須。 >>671
補足で、気絶耐性も正直いらない。気絶するまで連続して被弾しないように立ち回る必須がある。 >>673
質問のつもりだったけどスレの趣旨とはズレてたなスマンな
>>675
アッハイ >>669
なるほど、クラッチが有効なんですね
有難うございました >>638
指定しない方がいい
指定するとレア度が下がるから 蒼星の太刀の進化素材は1番上はイベントの宝玉で下はイヴェルカーナ
真ん中2つは判明していますか? >>681
すいませんこの先の強化があるので知りたいのですがどうでしょうか 有用な装備や珠などが手に入る今のうちにやっておいた方がいいイベクエはありますか?
とりあえずアサシンの装衣とストームスリンガーはやる予定です >>685
剛研や強弓とか欲しいなら我名はヴァル
とりあえず、高レベル珠欲しいならジンオウくら?ジンオウは危険3調査ないならやっとくかなぐらいな気持ち。 >>677
武器:スロット【4】
頭:EXブラキウムβ【4】【4】【1】
胴:EXマッスルα【1】【1】【1】
腕:EXマムガイラα【3】【2】
腰:EXブラキウムβ【4】【1】
脚:EXマムガイラβ【4】【1】【1】
護石:攻撃の護石X
装衣:無し
カスタム強化後:1042
火:16 水:-9 雷:8 氷:-11 龍:-9
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
弱点特効Lv3
挑戦者Lv7
不屈Lv1
爛輝龍の真髄【2】(根性)
超会心Lv3
広域化Lv5
攻撃Lv7
体力増強Lv3
見切りLv4
ひるみ軽減Lv1
早食いLv3
満足感Lv1
メイン武器では無いが片手剣でこのスキル構成、ヒーラー兼鬼人薬Gやダウン時の丸薬なんかでバッファーもやってるが全然遅くならないぞ
野良ヒーラーの質が上がればいいんだけどな 俺がいいたかったのはこんな感じやな
下手な人の逃げ道のヒーラーやなくてある程度のPSある人の遊びとしてヒーラーがある感じ ちょいスレチかもしれないけど
操作方法がある程度わかってモンスターも討伐できる
と
サブとして◯◯使ってるよー
の違いってどこらへんだと思う? >>652
私も双剣使いですがマスターマム最初は氷か雷かで迷いました
まず肉質が重要でこんなかんじです
A.金纏(斬20氷 0雷10) ※部位共通
B.赤熱(斬80氷 0雷20) ※部位共通
C.前脚(斬70氷20雷 0) ※先端露出部・破壊後・パージ後
ですから質問の回答はパージ前に露出部分を攻撃するなら氷となります
しかし双剣の武器特性でこの露出部を一点集中攻撃するのはとても難しいです
この為そのまま戦うなら肉質Aとなり雷を担ぎますが固いので苦戦は必至です
これを回避する方法は二つあります(私は1でやっています)
1.開幕前脚を破壊して肉質Cにする(前脚傷付け後壁ドンしてちょっと殴れば壊れる)
2.開幕赤熱化して肉質Bにする(乗りダウンで確定。他の手段は双剣だと時間ロス大)
1なら氷、2なら雷が有利ですが物理が強いのでパージ後も考えると他の方の回答にもある様に物理重視の氷となります
迷ったらダメシミュ等でパージ後前脚のダメが出る様に組めばOKです >>685
上位のクエは全てやっているものとして、使用武器種にもよるが
「ファイアブレイク」のバヌーク防具(ストスリの次のクエ)
「嗚呼、マッスルボディ」マッスル防具
はそこそこ優秀
双剣か弓を使うならマムタロトの武器が強いのでMRマムを周回
性能以外では
イベント武器の重ね着作成用に、対応するクエストのチケットを余分に集めておく
「その魚のキレアジはいかが?」でキレアジの上ヒレを量産しておく
等々 >>688
あー、違…なんつったら言いのか…
ヒーラーアレルギーなんだよ俺が
自分では笛で攻撃大とか吹くくせにね
多分「スタンスとしてのヒーラー」が気に入らないんだ ヘビィシールドの質問です。
調べると性能5あるならシールド1でいいとかシールド3あるなら性能1で、などの情報ありました。
実際どうなのですか?今はあいだとってシールド3性能3です。 イベクエって金曜までじゃないよね?
コロナで祭り終わってもイベクエは解放なんだよね? >>696
ガ性どれくらい必要かは相手によるよ
シールドは火力と引き換えになっちゃうし面倒だから俺は大体シールド1ガ性5にしてる >>696
アイスボーンのモンスターはヘビィを殺すために凄まじいガード削りや反動をもってる敵が多い
シールド3ガード性能5が基本
正直言ってあなたの構成は中途半端すぎて意味のない構成
シールド1枚ガード性能5は敵の攻撃はなるべく回避するように立ち回り、シールドはあくまで保険とするスタイル
火力パーツをより多く積めるため火力は上がるけどモンスターの攻撃をしっかり避けられないとダメなので中級者向け
なお盾受けの機会の多い散弾は盾1運用あまり向かない
質問スレにいるということは初心者だろうから盾3枚ガード性能5にすること
死ぬのが1番の火力ロスだからね とは言ってもモンスターによってはそこまでガード削りが無い場合もあるからそこはその都度調整 >>698
>>669
ありがとうございます。
糞下手なのでシールドましましさんいきます。 少し前に始めたんだけどマムタロトって上位の集会所のやつをやらないとマスターはやる意味ない感じですかね? >>684
蒼星の太刀の進化素材は1番上はイベントの宝玉で下はイヴェルカーナ
真ん中2つは判明していますか?
分かるレベルの方がいらっしゃらないので打ち切りたいと思います
ありがとうございました >>703
マスターマムの素材で武器ガチャできるから武器が欲しいだけなら上位にいく必要はない
重ね着用のチケットが欲しい場合は上位マムに行かないといけない >>703
結論から言うと上位はやる必要がない
マスター素材で武器錬金が出来るし、上位のは緩和されたとはいえかなり効率が悪い
ひたすらマスターを回して素材で錬金、目当ての武器が出たら素材をぶち込んで強化でよし >>705>>706
上位挟むこと考えてたら行く気失せてたんだけどマスターだけでもいいならやってみる、お二人ともありがとう! >>690
今なら
タイム落ちるけど、マムソロ安定する
が〇〇サブ使いの基準じゃない?
サブとメインはメイン(好き)サブ(好きではないがたまに使うと楽しい)ぐらいの差じゃないかなとおもてる。 2年振り位に復帰しました。
現在MR6です。武器装備まだ作れてないのですが、序盤のオススメ装備教えてください。攻撃痛すぎる・・・ 導き用の睡眠弓作ろうと思うんですけどパオ亜種の睡眠強化瓶にカス強とかスキルの睡眠属性強化って乗らない? 導きの地で睡眠壁ドンを沢山したいのですがおすすめの武器はなにになりますか? >>711
狩らなくても作れる鉱石とか骨の装備オススメ >>711
使っている武器種を書いてくれると答えやすい
最序盤だと
EXブランα頭 EXブランα腰 EXブランβ足
で体力2耳栓5がつくからよく使っていた
>>712
乗る
ビン強化はスキルやカスタム強化含めた「最終的に与える蓄積値」を1.4倍にする効果
>>713
眠らせて壁ドンしかやらないならガンナー系三種から睡眠弾(睡眠ビン)のあるものを好みで
普通に戦いつつ寝たら壁ドンする形なら自分の好きな武器種のパオウルムー亜種のもの >>714
>>715
ありがとうございます!
武器はハンマー・ガンス・たまに弓使ってました
早速作ってみます! >>690
その武器でストーリークリア出来たらメイン武器でいいかと
一部のモンスだけ担ぐとかならサブでいいんじゃ
クシャだけ遠距離、ハザクだけ近接担ぐ人は結構居ると思う もう傷がついている箇所に操虫根のクラッチ攻撃や片手剣のクラッチアッパーで傷つけ延長ってできますか? >>718
出来るけどちゃんと傷つけ判定になるまで傷つけないとダメ
0.5回分の傷付けでは延長にはならない
しっかり2回やる必要がある
とはいえ蓄積値は減らないけどね >>709
>>717
サンクス
武器スレ民とかと比べるとめっちゃ時間かかるからどのレベルで言っていいのかわからなくてな…
メイン武器すらない状態だわ…
操作だけならランス系以外普通にできるが… 斬烈弾の威力はスキル特殊射撃強化
が適応されますでしょうか? >>720
それでもいいんじゃない?別にこの武器がメインです!ってのが無いと蹴られるとか死ぬとかいうわけじゃないんだし
自分も武器全部使うしな >>723
ありがと
とはいえやっぱテンション下がるわなぁ
精進します オトモダチ探検隊で導きの地に行かせてたら
まだ取ってない導き素材取ってきてくれますか?
というのは取り合忘れがないように
マカ錬金で素材の有無をチェックしてました
既に素材を持ってるモンスの落とし物を拾った時に
素材の説明が出てきてあれ?っと思いました
もし勘違いでなければ導きでとり忘れた人の救済になるのかなと思って質問しました ネロミュール強すぎスレで見たんだけど
救難で日本人オンリーにしたいときは自分の言語設定を自分と同じにしないといくら部屋の設定を自分と同じ言語にしても外人はぶけないって書いてあったんだけど
受付嬢の相棒ボイス聞きたくなくてドイツ語にして遊んでるんだけどそれも日本語に直さない限り救難に外人混ざるってこと?
救難で外人はぶきたいんだよね色々アレンだから >>726
日本語なら日本語対応で設定出来る
他国語ならその国で設定出来るはず
あなたがドイツ語に設定してるなら同じドイツ語設定の人が来るんじゃないかな
ドイツからしたら日本は外国だからワールド設定だろう >>725
モンスター素材は持ってこないんじゃないか?
それならもっと探検隊の有用性が騒がれてるはずだし
鉱脈骨塚と骨素材とかじゃないかな 探検隊使ってるけど、導きのモンスター素材を取ってきた記憶はないなあ。 チャージアックスを使ってみたいんですけど最初触ってみるのに覚醒爆破榴弾ビンあたりがいいんでしょうか
それとも皇金あたりの五属性を最初からそろえたほうがいいですか? >>670
有り難う御座います、最初から氷担いでも問題無さそうですね >>730
榴弾瓶でいいよ
一連の流れとガードポイントを覚えていこう >>730
まずは覚醒爆破で超出、高出、ガードポイントカウンター、斧強化をマスターしよう >>733
ありがとうございます
まず榴弾ビンでやってみたいと思います >>726
ボイス音量だけ0にしたら?
自分はそうしてる >>726
言語設定はPSNの設定言語だからゲーム内音声らなんでもおっけい シールド3ガード5が基本とか初めて聞いた
ガード5ならシールド1でいいだろ システムのこと聞いていいんかわからんけどエラー50051 MW1ってこっちじゃどうにもならない?
IP固定してもフレとやってたら切れまくってゲームにならん… >>737
シールド1だとそもそもノックバック酷すぎて回避メインの立ち回りが基本
シールド3だとノックバックほぼなくなってガードの隙もほぼなくなるから特にソロ散弾ならシールド1より攻撃機会がだいぶ増える 質問失礼します。
フレンドがワールド発売数週間で辞めてから最近復帰してまだアストラにいます。自分はセリエナです。
フレの現在任務はクエスト☆6の誘導作戦のやつです。集会エリアは入れてクエストは一緒にできたのですが集会所はお互いアストラとセリエナで違うので姿が見当たりません。
ゲームに支障はありませんがフレとやるには姿が見えて楽しみたいので自分がアストラに戻れたりしますか?
それとも姿が無しクエスト参加をボイチャでセリエナまでクリアしてもらうしかありませんか?
長文すみません。 >>740
セリエナでタッチパットでマップ開いて□押してアステラ選べ アストラ(Astra)は、ラテン語で「星」「星座」「天」を意味する名詞 astrum の複数形。また、サンスクリットでは「飛び道具」「矢」を意味する。 >>742
ありがとうございます。
アステラですね皆さん申し訳ないです。 回復カスタムしたいので導きの珊瑚地帯のレベル上げたいんですが
ひたすら珊瑚地帯に現れるモンスター狩ってればいいんですか?
他の地帯は気にしなくて大丈夫ですか? >>747
上げるだけなら陸珊瑚に出るモンスターを狩りまくるだけでいい
複数地帯に出るモンスターだと上昇値が分散するからなるべく陸珊瑚にしか出ないやつの方がいい
他の地帯は気にしないでいいですか?の意味するところがイマイチわからんが
他の地帯レベルが下がることを気にしているのであれば上限値を見て調整すればいい
まあまだ回復カスタムすらできてない段階だと多分他の地帯にLV7とか無さそうだし恐らく上限にすら達していないだろうからそこまで気にせんでいいよ
闇雲に全地帯上げててしかも他を下げたくないとかじゃない限りは ヘビィボウガンの武器重ね着ってスコープは付けられない感じでしょうか
パワーバレルは取り外しできるのですが 緊急任務の赤き龍が出ないんですけど
何か条件漏れてるんでしょうか
偵察任務 深き底クリア済
竜人と話して司令部で会議済
セリエナ集会所で受けようにも、偵察任務のままで、何度やっても変わりません
失われた幽世線クリア済
破壊の権化クリア済 >>753
あれ?今マムだからムフェトは明日からじゃないか? 総司令頭に紫の!が付いており、会議したのでチュートリアルには緊急任務「ムフェトジーバ」の説明は出ている状態です
ランダムクエストみたいな事なのか
フラグが足りてないのか
バグなのか
一週間くらいこんな調子です
イベント終わってしまう
偵察任務飽きました、、 >>754
>>755
とんでもない勘違いをしてたようです
ありがとうございます
ようやく寝られます(´;ω;`) >>724
いや、下手とかじゃなくて、今の自分で最も使いやすいのがメインだと思う。気にすることない。サブはたまの息抜き的なあれで。
全部満遍なく使えてメインとかサブとかわからんやでw的な上級者の質問やと思ってソロマムとか言っちゃった。俺も下手やから。 闘技大会のクエって全然救難ないけどどうなってんすか?
マルチ前提なのにソロしかできなくないですか? >>759
闘技クエは救難できない
同じ部屋の人間とのペアのみ マスターランク危険度3の調査クエストのオススメの集め方教えてください
連射コントローラー持ってなくてもやっぱりキリン追いかけるのが一番効率いいですか? >>761
MHWの頃よりだいぶ出やすくなってるから、危険度3モンス行くついでに痕跡2、3個取れば出るけど
クエストだけ集めたいならキリンか飢餓ジョー追いかけるのでいいと思う >>691
詳細かつ具体的な解答有難う御座います。属性の通りが悪い話は耳にしていましたがここまで低いとは、かといって今から爆破装備組むのも面倒でした。
壁ドンは胸だけでなく前足破壊も可能とは存じませんでした、これを踏まえて最初から氷で試してみます。有り難う御座いました! >>747
レベル上げが目的なら、ポイント稼ぎなので狩るというより罠ハメの方が効率良い
理想はツイツイかプケ亜をひたすら罠にかけ続ける
当初のレベル上限は27辺りなので、それ超えなきゃ他地帯気にせずガンガン上げていい
超えそうなら、要らない他の地帯をレベルを1に落としてやればいい マムガチャで狙いの武器が出て、カスタム強化をせずにレベルを上げてしまいました
その際にレア8の時に強化をしてからレベルを上げたのと、
何もせずにすぐに上げたのとは数値は違いますよね?
あと、レベルを戻すことは出来ないでしょうか?
全部強化をし終わってから気づきました >>765
上位のカスタム強化はレベルを上げた瞬間に外れます
なので性能は変わりません
戻す意味もないし方法もありません >>762
ありがとうございます
それなら導きのカスタム素材集めながらでもたまりそうですね! 徹甲ヘビィに手を出そうと考えていますが、必須スキルとしては
砲術極意
業物
装填拡張
攻撃
あたりに生存スキルでいいんでしょうか?
あと、バクレツの実は植生研究所で育てる以外に効率的な集め方はありますか? 面倒くさいモンスターの話になるとクシャとナナが代表格に言われてます 確かに4枠あたりの救難上げるとこの2つは集まりが悪いような気がします
クシャは風の吹き過ぎで近づくのもままならない飛びすぎ硬いなどでなんとなく理解出来ます ナナは何故あんなに嫌われてるのでしょうか? >>767
かなり焦ってしまいました
一安心できました
ありがとうございます >>771
特に狙いやすい頭がの物理肉質がクソなこと、他の古龍と違って頭ダウンがないことによる面倒さ。
ヘルフレアによる他メンバーの事故死の多発、ぎっしりつまった当たり判定、転身貫通のスリップ地獄。
など運営の悪意の塊なので印象が悪いのです。
それだけならば、まだPSでなんとかなりそうなのですが、個人差はあるものの戦ってても面白くないモンス筆頭というのが一般的な印象となります。
安全に戦う為の対策スキルも比較的多く特に失敗しやすいモンスなので、わざわざマルチで戦わずソロで処理する人も多いです。 >>770
質問が書いてないからわかりませんが、もうマム武器は手に入らないのでしょうか、という質問なら
恐らく次のムフェト配信期間が終わったら再度マムが配信されると思われます
>>771
基本的に切断弱点の羽が狙いにくいからだと思われます
耐風5が重いというのもありますね >>771
設置炎やヘルフレアなどの事故要素が多いのが一番の理由だと思う
野良でやっても周りがどんどん溶けていってあっというまに3死することもしばしば
肉質は傷つけがあるからWと比べると多少改善された
まあクシャと比べると理不尽度はかなりマシ
少なくとも攻撃はできるからね… >>770
何が聞きたいのかわからん
金の竜神手形で出るまで錬金すればいいのでは 「マムガチャは金チケで上位素材入手するのが早いから救援行け」というような意見を見ますが、金の錬金チケットは救援に行くと入手できるのでしょうか?
ネットで検索しても、蒸気スロットや何かのイベクエでの入手方ばかりが出てきます。★9の上位クエ救援もしてみましたが入手出来ませんでした。 金の錬金チケットと金の竜神手形がごっちゃになってたりしない? 本スレで聞いたら反応悪かったんでこっちで質問させて下さい
導きマルチで睡眠回数的に1番強力な睡眠武器って何ですかね?今まではネスルアーセファー使ってたんですが、もっと強力なやつがあるなら武器種問わずそっちに変えたいです >>777
素材に使うのは錬金チケットじゃなくて竜人手形
錬金チケットは装飾品ガチャ
上位救難で確かに入手できるけど確率だしそこまで効率良くはないと思う
ただ今はマム期間外だから手形集めるしかないね ムフェトクエスト再開とのことで、参加したいのですが、
注意点(立ち回りや装備や地雷行為など)があれば先に聞いておきたいです。
武器についてはハンマーしか使えませんすみません……。
また、動画で見ると一回目は3乙をわざとするとあったのですが、今でもそうなのでしょうか?
あと、余談ですが激昂ラージャン倒せました!
ここでアドバイスくださった方はありがとうございました! >>784
3乙は無意味
ハンマーなら龍封大担いでひたすら傷付けしときゃいいんじゃね >>784
装備は体力3破壊王3と火やられの対策しとけば後は好きにしてOK >>780
スラアクじゃないかと思う。双剣、というか睡眠手数武器も、2番手に来ると思う
ニュクスが強かったけど、今はガイラもいけると思う。もうマム終わるけど >>784
閃光を無意味に投げない、(状況にもよるが)近接が敵視を無理やり取らない、仲間が拘束されたときように大粉塵を持っていく、傷つけはこまめに
とかそんな感じでしょうか >>784
一撃じゃなければやり方は簡単。
一回目はとにかく攻撃して2層目までの地層エネルギーを空っぽにする。その際に腕、頭、尻尾などを積極的に部位破壊する。
報酬に影響する部位破壊は頭や尻尾は高いが足は低め。殴るにしても後ろ足は肉質低いから攻撃するならなるべく頭か最低前足がいい。 >>784
ここに書いてあること以外で言うと3層目は龍属性武器を担がない。
終盤は岩出し攻撃→王の雫(岩破壊、即タヒ)を繰り返すが岩出し攻撃を怯ませてキャンセルすると岩無しで雫を撃ってくるのでその対処法としてモドリ玉を持っていく 。岩無しで飛んだ瞬間ショートカットからモドリ玉を使う。
ムフェトが瀕死の時大量に落とす可燃石(2回当てる)や閃光玉(2回当てると次閃光が効くまでに数分耐性が働く)で時間を稼いでからモドリ玉を使うのもアリ
この辺は慣れてきたらで最初は岩無し雫は仕方ないものだと割り切るのもアリ >>784
多分3乙は勘違いで、2周部屋の事だと思う。今の2周部屋は2層(頭完全)迄やって帰還が主
龍封も岩無し対策で今は担がない人多い。必要なのは体力破壊王火やられ防止
ハンマーなら後足か頭。頭は狙いにくいけど(動きが激しい) 質問です。
整備球[1]はマカ錬金やら古びた〜刻まれた球から出ますか?
他の[1]球は何十個も出ているのにこれだけ出ませぬ。 >>784
>>790
敵視取ってる人が全方位爆破誘発させれば岩は出るし岩だし攻撃のときに龍封怯みがちょうど被るなんてほとんど無いから絶対に3層で龍武器担いだらいけないということはない
未だに龍封にアレルギー反応起こす人は多少いるけど
むしろ一番の問題は龍封によるエネルギー減少の恩恵がほとんど無いからわざわざ龍武器担いで行く必要が無いということ 古びた〜からは出る。一応、ただ確率は低いよ。整備に狙いを定めるなら光る、謎の〜を掘った方がいいんじゃない? >>794
なるほど、低レアのほうがかえって出やすいわけですね。
ありがとうございます。 >>768
連射コン無いならキリンは効率悪い
陸珊瑚は地面が白くて痕跡見づらいしキリンが頂上登りするから移動が面倒くさいしそして何より残す痕跡の数が少ない
痕跡の数が多い怒ジョーが一番良いよ
保険に隠れ身持ってある程度離れて後ろを追いかけるように拾っていけば見つかることは無い
個人的には大きくフィールドをグルグル回る荒れ地がすれ違うこと無いし一番やりやすい
逆に瘴気の谷は同じエリアを行って戻ってきてすれ違うことになるのであまりオススメ出来ない ムフェトについて皆さん丁寧にありがとうございました。頑張ります。
とりあえず龍封のついた武器がないのでジンオウガ亜種あたりを狩ってなんとかします……。
早くランク上げてネルギガンテ倒したいなあと思いました。 >>769
挑戦者もあり
ブラキウム4部位で挑戦者極意と砲術極意が発動するのでおすすめ
あとはガード主体ならガード性能ガード強化、回避主体なら回避距離とか 龍脈覚醒の自傷ダメージで逆恨み狙う時回復カスタムだと逆恨み発動しませんか? >>797
龍封力武器をわざわざ作る必要はないよ
他の人も言ってるが龍封力はメリット少ないしデメリットが結構あるからねぇ
龍封力怯みによる岩出しキャンセルもあるけどそれよりダウンキャンセルがウザいから嫌がる人も多いからね
まぁ野良だと何を持って行っても問題ないとは思うけどね >>796
ありがとうございます
荒地のジョークエ出たらやってみます >>800
ありがとうございます。2層までは良いのかな?と思ってたんですがそういうのもあるんですね。
本当はたけり爆ぜるブラキディオスの武器が良いのかな?とも思うのですが、倒せないので……。(成長したのか頭届かないし) ナナのマスターレベルってイベクエ歴戦王倒せるくらいなら問題なく倒せる? >>798
ありがとうございます
ブブブブ劇ラあたりで考えてみます >>793
龍封怯みは乗りダウンや胸ダウン、爆発ダウンの強制キャンセル効果もあるからな
倒すことが第一なら最下層は本当に邪魔だよ >>799
武器種や武器の当てどころによります。
手っ取り早いのは逆恨み5と0で会心率100%にして柱を叩いて逆恨みが反映されているか確認することです。 >>803
いろんな意味に取れる文章を書くな
歴戦王ネロミェールを倒せる腕前でマスターランクのナナに勝てるかって意味なら楽勝
上位歴戦王ナナを倒せる腕前でマスターランクのナナに勝てるかって意味なら楽勝
歴戦王ネロミェールを倒せる装備でマスターランクのナナに勝てるかって意味なら勝てるだろうけどちゃんと装備作れ
上位歴戦王ナナを倒せる装備でマスターランクのナナに勝てるかって意味なら厳しい >>807
ごめん
もうちょっと具体的に返答しやすいよう書くべきだった
でも参考になったよありがとう >>803
歴戦王ネロに0乙で周回完了したビギナー俺氏
先日初見で導き歴戦ナナに行ったらボコボコにされた挙句逃げられた模様
アイツ予習しないとなんも出来ん…
アイスボーン組だから上位ナナとも1,2回しか戦っとらんせいでパターンわからんかった 導きの地を救援で入った場合、抜けるタイミングってどうすればいい? >>810
モンスター狩り終わってキャンプで報告してるタイミングで抜けます・お疲れ様でした定型とバイバイスタンプ押して落ちればいいよ ムフェトってターゲット指定されてる集会所行けば遊べる感じですか?
それとも掲示板などの募集利用しないと厳しい感じでしょうか >>812
ターゲット指定の集会場は意思統率できないから可能なら掲示板をおすすめします。
最初なら2撃周回等で 救難への参加が終わった後、アステラの拠点へ戻ってしまうのですがセリエナへ帰るように出来ないのですか? >>814
クエストの種類で帰還場所決まってるんじゃなかったっけ
ワールドのアステラ任務クエストに参加してるからでない?
IBのセリエナ任務クエストへの参加ならセリエナに帰るはずだけど >>812
出来るっちゃ出来るけど外れもある
人は居るけど別クエストしてたり何もやってなかったり
あと上にもあるように意志疎通が出来てないから部位破壊があんまり進まなかったり
募集スレ使った方が安定だと思う >>815
基本マスターランクの任務クエに参加していますが、アステラに戻ってしまいます
設定で変えられるわけではないのですね >>817
う〜んそれはわからないな
ごめん
自分は普通にセリエナに戻ってる
誰か知ってる人いたら回答よろしく >>817
マスターでもストーリーがアステラで進行してる任務はアステラに戻る
変更は無理 >>813
>>816
ありがとうございます
二撃周回の募集を探してみます
装備は破壊王以外に気をつけることはありますか? >>820
基本的には>>786で大丈夫だと思うよ
あとは武器種によるかな たいした事ない質問で申し訳ないんですけど。
怒り状態のモンスターに吹っ飛ばしダウンは効かないですが、罠にかかっているなどの拘束状態でも効かないのでしょうか? >>821
すぐ上にあったんですね
申し訳ない
ありがとうございました 装飾品コンプの残り数ってどうやってわかるんですか? 王ネロでかなり苦戦します
マルチでは他プレイヤーも乙るので中々倒せません
歴戦よりかなり戦いにくいのでアドバイスください
武器は大剣です >>827
まず悪魔猫を知り合いから譲って貰う
その悪魔猫を連れてガ性5をつけてずっとガードしていればすぐ倒せる >>826
全て入手できていれば装飾品一覧で9ページ目の1個目まで埋まる
残りはその差分となる
何が抜けてるかは自力で確認しないといけないので面倒ではあるが >>828
ここは本スレじゃねーぞ糞野郎
>>827
武器種が、というよりまず乙らない生存装備作るといいと思う
水耐性最低20以上出来れば猫飯込み40以上あれば尚よし
防御力1000以上に気絶耐性3まで付ければそうそう落ちる事は無い
あとはちょっとずつ抜刀斬り当てれるタイミング覚えてけば最初は30分近くかかるだろうけど倒すだけならイケる筈 壁ドン用に、怒りを見極めるために挑戦者つけてるんだけど、挑戦者発動しましたのテロップを見逃していつも解らなくなるんだけど、
挑戦者以外に正確に見極める方法ない? >>834
ミニマップで目のアイコンが赤くなってたら怒り状態 蒸気機関で祭り限定や出やすくなっている有用なアイテムはありますか?
祭りが明日までなので今日燃料集めて10倍で回してしまおうか迷ってます ブラキディオスの粘液をの上を歩いたら、一定時間後に爆発します。
その都度ウチケシの実を使用していますが、スキル的な対策方法は無いでしょうか? 錬金チケと金のたまご、王鎧玉といにしえの秘薬は祭り限定
大粉塵はランク下がって取りやすくなってる 爆破やられは回避をする事で爆発までの時間が延びて回避数回して爆破までの猶予が一定以上に延びるとやられ状態が解消される
スキルとしては爆発耐性3で無効化可能 >>836
主要なものだけ抜粋
祭り限定
錬金チケ、いにしえの秘薬
祭りだと出やすい
天の手形、鎧玉、スチームチケット
祭りだと出ない
秘薬、栄養剤グレート
どっちでも大差ない
高級お食事券 金の卵も祭り限定じゃなかったっけ?
あれいっつもでてた? 傷つけについてなんですが
既に傷がついている部位にクラッチ攻撃するのは無意味ですか?
一回組なら傷状態延長
二回組なら傷状態中に一回でもクラッチ攻撃してれば、傷が治った後、クラッチ攻撃一回でまた傷状態にできるんでしょうか >>834
挑戦者付けてて見逃し対策なら今の会心見ればいい
誘導アイコンと差異がある時は重宝してる マルチでかちあげるハンマーがいたらぶっ飛ばしていいですか? やられたからって同じことやり返すのはキチガイの所行
どうしても気に食わないならクエ終わったらブロックしろ >>832
ありがとうございます
時間掛かりますがソロの方が安定するようです
オトモは私にはミツムシではなく、あしどめの方が良さそうです
シビレ罠は効きませんが閃光と地雷は重宝してます 何度も繰り返すようなら目には目をでやることはある
迷惑行為の自覚のないやつをわからせるにはそれ以外ないし >>839
>>840
ありがとうございます
やはり対策があるからあの頻度なのですね マスターマムの重尾殻って
エリア2の尻尾の殻とか壊せば落とし物かなんかで手に入る?
サブの雑魚キャラだからソロもマルチも無理なんだよね >>849
ダメです。極端な例を現実で上げると
自分の友人を殺されたからといって、相手の友人を殺していいと言う理由にはなりません。有罪です
相手が迷惑行為だと気付いていなければ言葉で警告を(でないとほぼ100%伝わらない)、
故意であると確信するなら淡々とBLに入れ、関わる事の無いようにしましょう >>861
アイコンが赤になってるのは正確には誘導可能状態
だからアイコンが赤になってても怒ってない時もあるしその反対も然り >>861
あとテロップ見逃しても体力バーの上にアイコン付くからアイコンさえ覚えればわかると思うよ とても興味深い動画見つけたのですが
ガイラの武器で無撃運用でいくと
ガイラの武器を強化する度に無撃の効果がうすれると言ってました
鵜呑みにしてしまったのですが本当でしょうか?
ちなみに動画では防具に攻撃系のスキルを一切入れずに素の状態で検証してました。
動画のURL貼っていいんですか? >>865
動画見たけどわざわざ嘘をついてるようには思えないし
実際試しにガイラ武器を強化してみたけどそんな感じではあった
何か変な内部処理があるのかもね
元々弱体化してる無撃でわざわざこんな仕様にしてる意味も良く分からないけど
強化分の攻撃力に無撃が乗ってないように思う >>866
わ!わざわざ見てくださってありがとうございます!
何かしらサイレント修正かけて欲しいですね(;_;) >>857
落とし物で手に入るのは殻と鱗だけだったと思う
少なくとも俺は落とし物で殻と鱗以外手に入れたことない >>868
お食事券は下位の「食という欲の扉を開け!」というイベクエ
高級お食事券は導き採取して蒸気機関管理所を回すのが一番楽
次点で闘技大会 今やってるイベクエは明日以降も延長なんでしょうか? モンスターハンター:ワールドはどうしてモンスターハンターワールド:アイスボーンになってしまったのでしょう 大いなる存在を倒すところまで来たのですが
クラッチクローのタイミングでどういう理由で考えて使っていますか?
一度も使わず来たのでしっかりとした知識を知りたいです >>876
まず開幕に壁ドンして傷付ける
あとは怒りが解除されたタイミングで壁ドン
特殊怯み時に傷を更新
壁ドンは固定ダメージあるし大ダウンが入る
傷付けは肉質が大きく下がるから
両者をきちんと使わないと討伐時間が2倍とかになるからねこのゲーム >>865
無撃の効果が薄れるってどういう意味だ?
あれ乗算だし >>870>>872
どうも。今回は武器強化だけにしときまノシ >>878
ガイラLV1の攻撃力を1000
ガイラLV5の攻撃力を1100と仮定した時
ガイラLV1無撃の攻撃力1050(+50)
ガイラLV5無撃の攻撃力1155(+55)
と予想された効果が実際には
ガイラLV5無撃の攻撃力1150(+50)
になっていて上昇率が5%を下回ってる状況 >>873
おそらく、上位歴戦王マムタロトが去ってムフェトジーヴァが来る以外は続投だと思われます >>876
対ラスボスでのクラッチの使い方のこと?
ラスボスは普通に壁ドンしてもダウンしなく、色の違う壁に壁ドンすることで落石が起こり大ダウンが取れる
第二形態も同じ方法でダウンが取れるがラスボスが遠距離攻撃で勝手に落石を無駄うちさせてくるので、出来ればラッキー程度で >>876
開幕傷付けと壁当てをする
クロー攻撃(いわゆるビンタ)や壁当てをするとすぐに怒るのでしばらく戦って、
怒りが解けたら転身か不動の装衣を着てまた傷付け壁当てをする
特殊ひるみをしたら傷付けをする
もう怒ってないときは壁当て狙って常に怒ってる状態になるのが当たり前になってるよ >>884
ありがとうございます。これで安心して明日仕事行けそうです Twitterの公式見るとイベクエマスターマムも明日までとなっていたよ 導きの地氷雪地帯のモギーがなっかなか出てこないんですけど、氷雪地帯だけ他と比べて出現確率低いとかないですよね?猫飯はしっかり食べてるんですけど
朝夕方になった瞬間に行ってもダメとか、周りに小型モンスターいると出てこないとか条件あったりしますか? >>885
ごめん最後の行見てなかった
クラッチ中の行動にはポイントが設定されていて
方向転換で1ポイント
ぶっ飛ばしで3ポイント
合計5ポイント以上で怒り移行
例外で
方向転換4回で強制怒り
つまり方向転換1回以下で壁ドンした場合2回目の壁ドンが可能 ソロ、2人、3人以上だとそれぞれモンスター体力、攻撃力、硬さ、どれくらい違うの? >>889
運が悪いだけ
ただ周りにウルグいると潜ったまま出てこない時がある >>889
地帯レベル5以上でホストが生物飯食って導き行って朝夕に見に行く
念の為に遠目から確認してウルグが近くにいる時は頭だけ見えて捕まえられないので
モギーに影響ない位置で石ころとかを地面に投げて近くのウルグを遠ざける
燃える系の石だと燃えて敵対する事もあるので注意
バウンティや炭鉱夫しながら気長にやるのが良いよ あと、例えば他の人のマップに参加して、そのホストが抜けた場合って環境生物も採取ポイントも更新されなくなるんですかね? >>893
あー、ホストがそれ食わないと意味ないんですね、、、どうりで、、、
ホストが抜けて自分1人になった時ってどうなるんですかね ソウチュウコンで、乗りダウン後やぶっ飛ばしダウン後に攻撃する場合、どういうコンボが適切なのでしょうか?
今は△×3○×2の後飛燕か△に戻るコンボをやってますが、急襲からのコンボや飛び込み切りからのコンボの方が短期ダメージが高いのかわからないので、棍に詳しい方教えてください 双剣チャアク弓のカスタムパーツ強化が終わったので最近渡った片手の装備更新しようと思ってるんですが片手は抗菌と覚醒どっちがいいんですか? >>898
物理押しするなら覚醒
弱点属性ちゃんと突いていくなら皇金 >>897
マルチだと飛燕は迷惑攻撃なので△に戻る方使ってます 臨界ブラキの前足の肉質って打撃で弱点特攻乗ります……か?
なんだかスキル構成に自信なくなってきました 調査クエストで歴ラー・カガチ亜種の2頭狩猟・危険度3を手に入れたのですがこのクエストの歴ラーは単体歴ラーに比べ体力は少なく設定されていますか? もう少しでイベ祭り終わると聞いて焦ってやってるんですが
装備的にこれはやって取得しておいたほうが良いぞ、っていうイベントクエありますか?
ちなみにIBクリア済みのMR解放直後です。 さっきから何度も落ちるのですが、psn障害が起こってますでしょうか? >>906
[モンスターハンターワールド:アイスボーン公式@MH_official_JP][2020/5/7 20:15:56]
明日5月8日(金)8:59まで開催のセリエナ祭終了後も、新型コロナウイルス感染症の影響により予定しておりましたスケジュールでコンテンツを配信することができないことを受け、ほぼすべてのイベントクエストの配信を【終了日未定にて】継続して実施致します。
#MHWアイスボーン
[Tweet URL: https://twitter.c;om/MH_official_JP/status/1258354875550728194 ] >>908
そうだったんですね!ありがとうございます!
少し余裕ができてよかった… >>902
猛りブラキは傷付けなくても頭角前足尻尾に弱特通るガバ肉質だよ >>909
気をつけろ
祭は終わるからね
祭期間中しか出来ないことはやっておいた方がいいぞ >>894
更新される
更新されないのは大型モンスターだけ
ホストのレベル依存になるから環境生物(例えばモギーやレアモギー)が出現する地帯レベルに届いていれば
自分で猫飯食べて出現率上げておけばいつかは必ず出る
朝夜が切り替わる時間で隠れ蓑の装衣着て2地帯は確認に回れるから
ただひたすら回すのみ ムフェト1回目は龍封が有効とのことですがハンマーで臨界ブラキかネルギガンテの武器ならどちらを使うのがオススメですか >>915
特に有効と言える程のものは無いですね
というか龍封怯みが害悪過ぎてデメリットの方が大きいです >>916
ブラキで行こうと思います
ありがとうございました ムフェト大剣で質問ですが、バフをしっかりかけたりしない限り、覚醒スキルは攻撃全フリの方が火力出ますかね? アルバの代わりのレアな珠が出るというイベントクエストっていつ来ますか?
あとムフェトはいつ頃再開しますかね 初ムフェトにガンランスで挑戦しようと思うのですが頭、胸中心に立ち回ったらいいいでしょうか?またその時の武器はハザクのガンスを使おうと思うのですが龍属性はやめたほうがいいんでしょうか? >>921
最初は攻撃当てにくくて大変だけどそれで良い
ハザクガンスって事は砲撃しか使わないだろうから竜属性は無視してもおk 臨界ブラキの榴弾チャアクに下記スキルはどうでしょう?無駄なスキル等あればご教授下さい。
剛刃研磨Lv1
ガード性能Lv1
超会心Lv3
挑戦者Lv7
砲術Lv5
砲弾装填数UPLv1
集中Lv3
攻めの守勢Lv3
弱点特効Lv3
見切りLv7
体力増強Lv3
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
砕竜の闘志【4】(砲術・極意) >>922
ありがとうございます。初めてで緊張しますが頑張ってみます 麻痺睡眠等の状態異常値について質問させてください。
ムフェト一式の真龍脈覚醒と、ゴルルナ装備の真会心撃特殊では
状態異常値が多い方はどちらでしょうか?
よろしくお願いいたします。 初ムフェトでトライ以来のオンライン復帰するつもりですが、今の集会所って4人までじゃないんですか?
5人いたら1人溢れたり4人で周回してたクエに他プレイヤーが割り込んだりとかないんでしょうか? >>926
今の集会所は最大16人です。
ムフェトは4人前提のクエで進行状況を集会所メンバー全員で協力しながら進めるクエですので、集会所の人数や、4の倍数の人数がいても放置やお食事券乞食による別クエ民を部屋主が放置するような部屋だとあぶれることもままあります。
そして他プレイヤーも割り込んでくることは日常茶飯事で、リーダーが気づいてキックしてくれないとおいていかれたりします。
このあたりは部屋のプレイヤーの理解度や良心に大きく左右されるため、良い部屋に巡り会うには運と、瞬時の判断で集会所を切り替える判断などが必要だったりします。 >>926
懸念は当たってますよ
でも集会場は4人迄って書き方は誤解受けそうな書き方ですね
集会場でも1クエスト参加数は4人です
ワールドでのマムの時から溢れや割り込みは問題視されてます
野良集会場は特に顕著です
なので募集スレとかでは注意点としてなるべく一周目と同じメンバーで行くことが推奨されてます >>927
なるほど、ありがとうございます。
12人にしたのは改悪だと思いますな。
かつての最大4人のままならよかったのに。 >>928
ありがとう。
たしかに1周目と同じメンバーで行けるなら問題なしですね。
ただ野良メンバーの名前なんて覚えられない… >>929
ムフェトに関しては野良でも1撃も多いしそこまで固定とかない
1周目のメンツじゃないと蹴るホストもいるけど放置も多い
そもそもワールド以降固定で回すという概念がサークルやフレンド以外で無い
上位マムは基本的に同じメンツでってなってたけどね >>931
全員が定型文切ってるとかじゃなければチャットログにクエストメンバーの名前が残ってる >>932
>>933
なるほど、ありがとうございます。
ついでに質問なのです。
トライのときはチャットありきのオンラインでキーボードなしでは成り立たなかったのですが今はどうですか?
キーボードカチャカチャしながらってのは実際ちょっとどうかなって… >>934
基本的に会話はありません
たまにスタンプが挨拶程度にやりとりされる程度です
キーボードを用意しているような人はごく少数なので、それ以上のコミュニケーションは取れないと思ってください >>934
そもそも今作では救難信号メインで集会場機能してない
なんでチャットなんてほぼ見たことないよ
自分はリアフレとのサークルではVC使ってる
ムフェトでの集会場ならスマホのアプリでチャット入力出来るからそのアプリ使ったらいいんじゃないかな
PC版ではキーボード使ってるみたいだけど >>934
勘違いするといけないけどムフェトは一撃(一周撃破)周回前提でないと、集会所内で、最低でも撃破までは固定が前提だぞ。
クリア時の報酬ポイントを貯めるため部位破壊する必要があるんだが、これ自体は個人管理で、破壊もそこそこ大変なので、別パーティに混ざると他の人と歩調があわなくなる。
初心者ならなおさら、2周撃破周回になるだろうし。
それでチャットだけど別に使わなくても問題ないぞ。クリア時のサムズアップスタンプしか使わない人がほとんどなんじゃないかな。
長時間周回してたなら抜ける旨伝えてあげたほうが親切だけど定型文で十分だし。 >>937
その前提守られない事多いのが野良なんだよね…
4の倍数なってないのが理由なのか
取り残される位なら横入り上等で入ってくる人の多いこと多いこと
結果部位破壊の歩調が全く合わずに討伐が頻発する… 初歩的な質問で申し訳ないんですが
弱点特攻の倍率は徹甲榴弾の爆発にもかかりますか? いろいろとありがとうございます!
モンハンオンラインはトライ以来なのでほぼ10年ぶりか…
緊張しますが足引っ張らないよう頑張ってみます!
とりあえず徹甲ライトに破壊王つけて行ってこようかと。 >>934
あんまごちゃごちゃ考えずにここのムフェトスレでもgame8なんかの掲示板からでも行けば大抵は問題なく討伐できるよ
私はps4キーボードでやり取りすることもあるけど閃光や落石やる用に定型文にしてショートカットに組み込んでたりもする。 >>900
ありがとうございます
やはり、その連携が一番短期ダメージが高いんでしょうか? フレに近接するならキレアジのクエスト周回しろと言われ頑張ってたんですがポーチに上ヒレMAXだったら捕まえた時の上ヒレはムダになってたんですか? 野良の誰でも来いなんて、てきとーでいいんだよ
それこそ、部屋内でバランスが極端に狂うと、片や一撃チーム
一方2回でもギリギリだと、報酬ショボーンばっかりだろ
誰でも来いなんて、2回で気楽に倒しましょう程度だと思って入る >>943
いえす
5個までしか持てないから都度収納するのがいい >>939
徹甲弾は固定ダメージだから弱特はのらない >>945
モンハン初心者で言われるがまま周回してました…
お答えありがとうございます >>947
基本1回クエスト行ったらボックスで手持ち整理する癖を付けるといいよ >>947
よく使うものをマイセット登録しておいて、クエスト終わったら必ず呼び出すようにするといいよ >>948
了解しました
広場に戻ったらBOXにしまうように心がけます
ありがとうございます >>952 しょうがにゃいにゃー
貼ってくるから10分程待ってろにゃ >>953
ありがとうございます
ここの方はサークルのフレより親切です アイスボーンの最初のラージャン来たあたりで休止してそろそろ復帰しようと思ってるのですが、どうやって最新コンテンツまで追いついたら良いですか? ムファトやってフルムファトと覚醒水ライトとメインの覚醒武器完成させる
その後激ラーと臨界ブラキ凹れば双剣弓以外は大丈夫、双剣弓は次回のマムをお待ち下さい 珠そろってないだろうから
珠オウガ周回 カスタムの為に導きかな ムフェト初なんだけど近接は取り敢えず破壊王つけて尻尾殴ってればいいのか? >>961
水ライトやストスリがないならダウンに尻尾
それ以外は前足を狙って部位破壊とダメージ貢献
傷つけを必ず行い1層は同じ方向から攻撃すること
本格的に尻尾狙うのは最終層 自分も今日初ムフェトに挑みたいのですが何か注意点などありますか?
まだMR45で大剣なんですが蹴られる可能性高いですかね? >>963
流れはムフェト周回部屋を見るといい
1層はムフェトを右に追いやってツタ罠と落石を狙う、これは覚えた方がいい
2層は傷つけしながら誰かが敵視を取ったら前足か尻尾狙う
3層は滑空の僧衣持参して臨界時に乗りを狙ってダウンに尻尾一択
破壊王 体力増強 火耐性(20以上)or属性やられ耐性 は必須 覚醒水鉄鋼ライトの装備を考えています。
今持っている装飾品だと下記が良いかなと思っていますが不要だと思われるスキルは有りますか?
猫飯フルバフ強走薬で運用する予定です。
耳栓の護石は適宜変えようと思っています
相手によっては攻撃の護石にしようと思っていますがダメージ上限にひっかかるような気がして、、
覚醒武器【迅竜の真髄】:【4】
頭:EXゾラマグナα頭【2】【2】
胴:EXゾラマグナα胴【3】【1】
腕:EXナルガβ腕【4】
腰:EXナルガβ腰【4】
脚:EXゾラマグナβ脚【4】【3】
護石:耳栓の護石W
装衣:スロット【0】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:760, 通常強化後:878, カスタム強化後:978
火:8 水:-5 雷:-9 氷:-6 龍:-9
-----スキル-----
迅竜の真髄【3】(真・業物/弾丸節約)
ひるみ軽減Lv1
砲術Lv5
熔山龍の真髄【3】(砲術・極意)
耐震Lv2
スタミナ急速回復Lv3
回避性能Lv1
耳栓Lv5
体力増強Lv3
フルチャージLv3
KO術Lv2
回避距離UPLv1
属性解放/装填拡張Lv3
-----装飾品-----
跳躍・解放珠【4】× 1 ,KO・体力珠【4】× 1
無傷・体力珠【4】× 2 ,解放珠【3】× 2
KO珠【2】× 1 ,無傷珠【2】× 1 ,砲術珠【1】× 1 クラッチクローを詳しく教えてくれた方ありがとう
しっかり練習しようと思います >>963
ホストのMR低いところ入れば安心やない?
あとの注意点はみんな書いてくれているよ。 >>966
強走薬なんてもいらないでしょ相手にもよるけど耐衝は3の方がいい
好みにもよるが跳躍3あると間合い管理が非常に楽 PC版の通常マムタロト辺りで一旦やめてGWにIB買って復帰したのですがMR序盤で早くも苦戦しています
技術も資産も乏しい人がとりあえずストーリーを進めやすい武器種はどれでしょうか
今までは太刀をよく使っていました >>970
MR防具に更新してしっかり強化して体力増強3と相手の使う属性耐性3までつけりゃストーリーは別になんでも
あえていうなら太刀は全て使いこなしても特に強いって武器種でないので装備も操作もお手軽な大剣でも担げばいいのでは? >>963
今だと効率PTとか野良じゃ皆無だし蹴られる事はそうそうないかと >>971
ありがとうございます、大剣握ってみます 固定4人で野良部屋で一撃繰り返していく嫌がらせとかないん? >>974
2周部屋なら嫌がらせになるが単なる野良部屋なら枯渇で本人たちのポイント上がるし別に嫌がらせでもないんじゃないか? >>966
特に問題ないと思うよ。
ひるみ3とか謎の指摘あるけど1で十分。田植えができればいいんだから。
攻撃に関してはフルチャあれば種薬G粉塵とフルバフすれば攻撃1で上限いくはずだから(攻撃1回復1カスタムの場合)正直いらない。とういか3積みする余裕なんてないだろう。
耳栓に関しては、敵に合わせたり慣れて来れば抜いてもいい。耳栓抜く場合は田植えの威力上げるために特射強化やKOを3まで上げる、回避距離や性能を盛るといい。
スタ急は防具の組み合わせ次第で2になるがそれも十分なので、選択肢の幅広げるために頭の片隅に入れておくといい。
ちなみに狂走薬はいらないからもっと有用なアイテムに枠割けばいいよ。 覚醒武器の覚醒能力を指定してダメージ計算出来るシミュレーターサイトまたはandroidアプリってありますか? 尻尾切りの溜め値って打武器や弾武器でもたまりますか?
例えば笛とハンマーで尻尾攻撃して、ころあいを見て
笛の柄攻撃(斬)で攻撃したら、尻尾切れますかね? >>979
切断属性のダメージを怯み値まで蓄積、到達させないと切断できません。つまり射撃や打撃でいくら尻尾にダメージを与えても切断に必要なダメージは蓄積されないため、切断属性1撃で切ることはできません。。 導きの地に救難で参加するとき
MR24以上の設定で検索すると
MR50以上のホストはそもそも検索対象になってないのでしょうか >>983
前そこ見て無いなって思ってたけどよく見たら普通に項目あった
アホだったありがとう 臨界ブラキの攻撃が避けられません
縦縦横に爆破させてくる攻撃とシンプルに走ってきてパンチする攻撃がどうしても避けられません
武器は弓です 皇金属性チャアク使う際は会心と斬れ味どっち重視してます?
両方捨てがたいんですが、現状弱点特効か剛刃・砥石のどちらかしかつけられない状況でして >>988
ですよねー
装衣に砥石突っ込んだりヒレ使って対応してる今のスタイルのままで良さそうですね
ありがとうございました 武器出し改心率って納刀からハンマーなどのタメ攻撃にも適用されますか?
またその場合攻撃モーションが複数ヒットの場合は全段ですか?それとも最初の1hitだけですか? >>987
最高過ぎる!非の打ち所がないからそれで頑張れ! >>989
剣士全員に言いたいが1時間で上ヒレ100匹集められるんだから集めとこうよ >>985
爆発の方向わかってるなら難しく考えずに軸をずらしていけばいいだけだよ
突っ込んできたら左なら左に歩くだけで避けられる3段目は突進の頭を歩いて避けた後ブラキの正面辺りに回避するだけでいいし
ヘビィのノロノロ歩きでもガードせずに避けれる攻撃なんで慌てずいけば大丈夫 >>985
臨界ブラキは離れると回避するのが難しい攻撃を繰り返してくるので通常の攻撃範囲とその外側を出入りして攻撃を限定する
あと捕獲は基本出来ないが罠に嵌めるのは可能なので罠を活用する
怒ったら麻痺らせて粘菌を剥がしとく >>992
いやもう集めてあるよ
でもエリクサー病だから使わないで済む時は使わないようにしたいんよ
それで少しでも節約になればと装衣に突っ込んでる >>994
いい距離を保ってても、攻撃の範囲が爆発含めて広すぎて
一回の回避じゃ当たってしまいます
そしてそこから起き攻めやら壁ハメやらされて殺されてしまいます どんなものでも使うために集めてるのにもったいないから使わないとか言うやつよくいるけどキチガイだろ
無くなるまでは使って、無くなったら使わなくて済む装備作った方が合理的なのは考えなくてもわかるだろうに >>923
無駄なスキルっていうか爆破やられ無効が付いていないからその辺自分で辛くないならいいけど
あとひるみ軽減ついてないのはソロってことだよね? ああ臨海ブラキを倒しに行くための装備じゃないのか
すまん忘れてくれ このスレッドは1000を超えました。
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