【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1973
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ99
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588327780/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1972
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588472356/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>900
このスレは1974です
次スレは1975になります 獣/狩 ぴくみん<主催さん退散玉持ってないんですか?の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1587981090/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 4連戦のイベクエでさ
ハットトリック決めたやついたんだよ
それは別にいいんだけどさ
普通2乙した時点で保険猫飯食わん? いい加減拠点にいる時くらい飯は即時何度も食べられるようにしてくれないかな
食事券払うから上書きくらいさせろや 高級お食事券を出さなければ調査団の最強エースにすらろくに新鮮食材を食わせないゴミ組織 蒸気燃料の上限いい加減拡張させろやカス
700とか少なすぎんだよ >>10
植生の肥料も改善されてないんだから無理だぞ 天下のモンハン様なんだから嫌なら辞めろが通用する
適当にモンス出せば人帰ってくるし
いつまでも辞められないやつが悪い
このゲームのクソを食らいながら面白さに囚われてる時点で辻本に負けてるんだ ラージャンとババコンガは何が違うんだろう
最強クラスと雑魚猿 遠くで回復撒いてるだけのゴミうぜーな。
モンスがヒーラーに向かうから追いかけっこになるし。
下手くそだから逃げ惑うし時間掛かってしょうがない。 >>4
オマム救援とかしてるけど高級使ってる奴なんていねぇよマジで
クエ中に食事可能になったらモドリ玉で帰るレベル >>16
笛だったわ。
しかも旋律維持できないマジのゴミ 広域いらんとか言うから外してマルチ参加したらやはりクリアむずい 死ぬやつは大抵大放電だし広域要らなくね
通常攻撃で死ぬやつは大放電でも漏れなく死ぬし わかってるやつしかいないならべつにいらないだろけどな ただ文句だけ言いに来てるエアプっぽいのってどういう勢力?
なんか王ネロに関しても周回が必要なクエストでもないのに、よく聞くネガキャンばっかしてるやついるし
荒らしが多過ぎてシンプルにMHWスレが機能してなさそう >>23
プレイして楽しめてスレで叩いて楽しめる
一石二鳥だろ?
王ネロはもう集め終わったから早くアルバやりてえー 他のハンターのプレイはどんなものかと観察しにいってる 鳴神スラアクパンパン始めたけどすごくいいな
最速3分台出たわ
珠なし勢はこれだけやっとけ >>23 MHWスレっていうかモンハンスレってだいたいこうじゃね? >>29
スラアク使ったことないんだけどパンパンってそんなに楽なの? >>23
王ネロ叩きというか、積もり積もった不満が王ネロによって噴出したんですよ
勿論、このゲーム大好きで、余す所無く遊ぼうとしているんですが
その分待ち望んでいた記念すべきアイスボーン初の歴戦王が不満点詰め合わせセットだったので…。
ソロとフレ同士の両方で、必要数のチケット集め終わったから流石に落ち着きました さてここで問題です
マムの180度ブレスにふっ飛ばされてHP3割減の状態でゲロの海で倒れています
すぐ立ち上がるかどうか悩んでたら、マムがダイブのモーションに入ってました
乙らないようにするには、この後どのような行動を取るのが正解でしょうか?
ちなみに限界まで立ち上がるの我慢してたらちょうどマムダイブ直撃でした
ネロのクラッチ回避といい、すごい先読みですよね >>23
初期ビチビチみたいな醜態は叩かれるべきだと思うけど未だに簡悔簡悔言いまくってんのはどうかと思う >>29
スラアクでいく鳴神はもう単なるサンドバックだからなぁ MR847のランスがひるみ1すらつけて無くてアウアウなってた
終わってから見たら紫ネームwやっぱ紫ネームは違うな! 久しぶりに調査クエの救難やってみたら拡散ぶっ放すジャパニーズ多すぎ問題 >>39
更に加護5付いてるともう死ぬ要素がほぼない 拡散はこの板で極ベヒ周回してた頃が一番楽しかったな
今じゃ徹甲のおまけみてえなゴミ弾になってしまったが 昔、近接3のとこに拡散ぶっぱなす外国人が居たのでキックしたら英語でめっちゃ文句言ってたw 王ネロに龍脈着てくるヤツの地雷率100%
ほぼ最初と次のエリアで2乙かます 適当にテンタクルでも一式作ればいいのに
水耐性マイナスの達人芸装備の奴も多いよな 肉質アレだから達人芸着ていく意味が正直無いんだよな…… 大放電をモドリ玉でやり過ごしたらキャンプに2人担ぎこまれて、後がないから高級お食事券使って保険食べたんだけど
2人とも食事はおろか秘薬飲まず体力150のままで戦闘するわで久しぶりにマルチの恐怖を味わったよ・・・こういう奴らまじでどうなってるの?
クエストは成功した マムで鉄鋼ヘヴィデビューしたにわかがマルチで拡散撃ちまくってる ネロは物理攻撃も強すぎて転身なしで2回傷つけしてたら死ぬから頭以外は傷妥協して殴ってる事が多いわ >>55
2回目のエリア後はキャンプ近くまで移動するから手間が省ける 歴王相手に砥ぎたくないから達人芸欲しくはなるな
死んだら元も子もないけど 1500本くらい鑑定武器錬金してやっと皇金94種コンプしたわ
ガイラとか金色シリーズもいるの? 王ネロが稀に見るクソなのは確かだが周回モンスでもないし諦める他ない 珠集めで満開SP狙いで装備来てドスキレアジ投網漁してるんだが
ドロップ渋くないか?これホントに効率ええんか? 難易度上げるならベヒモスぐらい難しくした方が面白いよ
中途半端に隙を無くしたり肉質固くするとモンスターの魅力が無くなってしまう 上位で王クシャ以外は繰り返し遊んでた俺でも王ネロはNO クラッチ拒否と傷修復
この二つがクソ属性加速させてるな もはやアイスボーンは糞要素を今更修正すると難易度が劇的に下がるから絶対に修正しないきがする。
糞要素改善しつつ難易度も保つなんてのはかなりの労力が必要だからもう手遅れだろうな。 ユーザーにどう攻略して欲しいとか
こういう立ち回りで攻略してほしいとかないからな
ユーザー憎しで嫌がらせばかりの性能してるから愛想尽かされる
ドスのクックがなぜ先生と呼ばれて親しまれてたのか開発は今こそプレイし直して考え直すべき 不動の装衣改が欲しいので、M☆4の舞踏家たちのドゥエートをクリアしましたが
捕獲:雷の顎を捕まえろ!をまだクリアしてないのでやろうと思いましたがクエが出ていなかったので
クエを出すための条件が耐雷の装衣を所持しているかつ、M☆4暴れん坊対象狩猟大作戦!をクリアしていることらしいのですが耐雷の装衣を持っていなかったので
耐雷の装衣を入手するために☆5青白き蹄の調べとやらをクリアする必要があるようですが、そのクエストも出ていなかったので
出現条件を調べたら任務クエスト:★3「猪突猛進の輩達!?」をクリアし、フリークエスト:★2「捕獲:掻鳥の生態調査」をクリアし
任務クエスト:★4「飛べ、パオウルムー!」をクリアし、フリークエスト:★3「捕獲:土砂竜の生態調査」をクリアし
任務クエスト:★5「谷の底にて待ち受けたるは」クリアし、フリークエスト:★4「捕獲:浮空竜の生態調査」をクリアし、フリークエスト:★5「捕獲:惨爪竜の生態調査」をクリアしていれば出現するようなので埋めてないクエストからクリアしていこうと思いますが
その後歴戦アンジャナフ亜種のクエが受けれるのでさらにM★4黒炯々をクリアしたら不動の装衣改が手に入るらしいので頑張りたいと思います。 たまに泣シミュ重たいときあるんだけどみんなどうしてる? クラッチ傷つけをできるタイミングが限られるが無くても問題ない体力設定
クラッチ傷つけは前提とした体力設定だが装衣等の前提を必要とせず容易に行える
このどちらかを守らなかった時点でゲーム制作に携わる資質はねえよ
高難易度っていうのは=理不尽、ストレスフルってことではない事を理解できてない いつも思うけどモンスターだけ動きがどんどん進化してってんのどうにかすれば?クラッチ?草 クラッチ抜刀へべぇを流行らせてゆうたに渡らせれば嫌でも傷だらけになるよ… 肉質弱化じゃなくて部位破壊と同等の効果とかの攻撃面でのデバフ効果だったら平和だったのかもな
ベリオロスが滑るようになる、ティガ亜種の咆哮威力減、金銀の劫炎状態解除誘発等
まぁ最後は肉質弱化と同義かもしれんが 低ランは肉質なんてわからんと思うぞ。強い武器がさいつよだから
ストスリでベヒのケツに撃ってるのがいるレベル 王ネロの救援めっちゃ少なくて草w
さすがにあれははやらんよな。多少難易度が低くても殴ってて爽快なマムのほうが人気あるわ
ベヒみたいに慣れないと無理ゲ。慣れれば爽快なモンスって意味を開発は理解してほしい セミみたいに張り付いて武器で殴ると傷が付くのに普通に殴っても傷がつかないのって整合性全く取れてないよな
全武器共通モーションでクラッチクロー使って傷つける仕様にすれば良かったのに
まぁ手抜きって言われるだけなんだが ベヒは達成感あるけどネロは何も感じない
歴戦王名乗ってて小賢しいことしかしてないし >>64
珠集めなら強運装備で鳴神の方がいいと思うが ネロのクラッチ拒否って仮王でパンパンゼミ見せつけられた結果の対策だと思う
ネロもお題クエストにあったしな
他の武器は巻き添え ベヒと言えばとうとう極ベヒを徹甲ライトでソロでボコりましたよ。徹甲ライトはすごいですね
これで私も立派な光の戦士ですw そんなに悔しいなら発見された瞬間ハンター即死にしろよ
隠れ身やけむり玉アサシン装衣を駆使して3乙前に倒すゲームな クラッチさせたくないならクラッチ削除しろよもう
あほらし 今アイボでやりがいを感じるのはネロ王だな
あまり簡単ではないし >>87
イージャン。極ベヒソロったらもうゆうた卒業だよ。ちなレーシェンは? ぼくの考えたカッコいいクラッチモーションを使え!!!
でもぼくの考えた最強モンスを虐めるな!!!! マムガチャ露骨に双、弓絞っててストレスがマッハ
ムフェトでガチャ要素改善したと思ったらなんでやねん 個人的にやりがいを感じるのはマスターマムですね。逃げられて狩れなかったのは過去の話
せめて狩猟数を三桁にはしたい この先に出てくる他の王もクラッチアレルギー発症してんのかなあ マスターマム エリア1ではゲロで大剣が救う暇もなく結構乙っていく
エリア4でヘヴィがそこそこ乙っていく >>94
しかもムフェトと違って武器を素材に変換できないのもクソ 尽くの歴戦王もクラッチできないよう調整してくるだろう
今の歴戦でも波に乗って暴れ始めると厳しいときがある >>92
AレーシェンはIBになって防具がマスター化してエクリプスカラスを喰らっても余裕でHP半分残るようになったときに
ムリヤリ近接でパワープレイでソロりました。ソロで鳥籠喰らっても死ななくてマスター防具すごいなあと思いました どの武器も満遍なく使える奴すげぇわ
近接はどうしても1,2種に偏っちゃう 環境生物トロフィーやってるんだが一回の夜探索でハゴロモ、ワダツミ確認していなかったら一旦探索しないといけない感じ?
朝までハゴロモ⇔ワダツミ確認ループでもええの? >>103
出発→確認して居なかったら帰還
のループ
朝、昼は別の環境生物をやる クシャ・ナナ・べリオ・ナルガの動きを考えた担当者は絶対同じ奴 死ねや 環境生物のトロフィーは終わったけど生物金冠のバウンティが全く終わらんなあ…
バウンティじゃない生物金冠コンプしてる人とか頭おかしいぜ アイスボーン詰んでね?
未来では黒歴史として扱われるんかな マム皇金水のチャアクだけ無くてガチャ12万ポイント分回したけど出なかったワロタ
マム素材また集めなきゃ >>102
せっかく14種も武器あるのに色々使うのも結構楽しいよ
武器固有の特集操作やシステムを理解するまでが少しだけ面倒だけど
各部機種ごとの立ち回りや装備を考える楽しみも増える ワールドプレイしたら回復薬飲むたびにイチイチ足止めてガッツポまでとるゲームには戻れんわ アイスボーンたのしいな
欲しい装飾品出ないから無限に遊べる 考えてみたら近接で使わないのってチャアクガンス虫だわ
儀式がめんどくさい奴は使い込む気にならないのかも
周回ゲーだし >>105
サンクス
帰還しないで凍て地いない→森、蟻塚→凍て地でやってたけどクソ無駄だった感じか(´・ω・`) チャアク以外はノリで振り回しても意外となんとかなる気がする
チャアクは……使い方がわからぬ ワールドでは全武器まんべんなく使ってたけどアイボーは… モンハンで楽しいのってシミュまわして装備組む時でしょ
実戦はおまけ 儀式必要な上に傷付け2回とか面倒くさすぎて使う気しねーんだよな
それが楽しいって人はマゾなの? >>100
クラッチしたらラージャンよろしく投げ捨てられて全員即死の天撃ってきそう
当然忖度怯みも即死返ししてきそう 虫棒触ってて思うのはエキス採取がそのまま印弾じゃダメなのかってことだわ
あと色集めて石食わせるのが完全に戦闘と独立してて儀式感きつい
傷2回も精神負荷すごいな
強襲はなかなか面白げなんだけどな 色々使ったけど大剣が楽チンで強いわ
儀式とかボタン連打もいらないし 急襲、急襲です
2回どころか3回組だからクラッチはもう諦めろ 進撃の巨人で従来の巨人は立体機動で巨人に貼り付けてたのに女型の巨人だけは貼り付こうと
ワイヤー打ち込んだ瞬間にワイヤー掴まれて即死攻撃喰らったじゃないですか
インパクトとしてはアレでしたね王ネロは。まさに女型の巨人
今後はクラッチクローした瞬間に即死級大ダメージを喰らうモンスばかりになるのでしょう >>130
石ころない時と睡眠真溜めは、まあ儀式だな チャアクは瓶を溜めて盾強化して後はたまに斧を叩き込む、傷つけは1回と思うけど わざわざ水耐性18に抑えて死中に活入れてるのに、ご丁寧に全部ウチケシ飲んでくれるヒーラーいてワロタ… >>133
王テオはクラッチした瞬間に高速ノヴァだな 王はもうカーナとラスボスで終わりやろ
ラスボスは来るかさえわからんが 王イシュワルダは謎エアーで叩き落とされそうだな
足元ボコボコが悪化して誰も食らわなかった必殺技の餌食になっていくんだ >>132
間違えて覚えてたわw
それと傷3回はほんと笑えんな
ダウン中の頭にねじ込もうとすると3回になること割とあって罰ゲーム感すごい >>133
クラッチクローに反応してキャッチしてくるモンスターとかかっこいいな
ラージャンみたいな感じじゃなく、飛んでいってるハンターをキャッチする 操虫棍を使うのはムフェトやマムタロトみたいなやつだな あんま言われないけどクシャルもクラッチ拒否強めやね
不動着ろよて話かもしれんが風纏ってやっぱ糞だわ 既に言われ尽くしたんダオラ
不動着たところで竜巻突入で死ぬんダオラ
>>140
ダウン中の方がヒット安定しないのほんとギャグ
せめてハンターの胴体から判定出してくれ こんな時間で質問スレ誰も答えてないから、ここでマムの質問していい? >>147
アイボー組だから上位マムやった事なくてデビューしたいんだけど、
痕跡集め→討伐って部屋と一撃って部屋、どっちに行くべき?
マスターマム余裕なら一撃のほうがいいの? クラッチ関連はモンスターがズタズタになったり壁に情けなくぶつかるばっかりで嫌い 若きハンターは、死闘の日々を重ね
ただ、ひたすらに斬った
如何に斬ろうか、如何に斬るべきか…
そう突き詰めるうち、気づけば電源は落ちていた 上位マムなんてやる価値ないでしょ
間違っても楽しいものじゃないぞ テンタクルで放射ガンスと探索装備が更新できたわ
両方これ以上何盛るのって感じだが >>155
鳴神上狼のドロップ率を向上させた鳴神上狼rev.2でもいいぞ だれか>>149に答えてやれよw上位マムを理解してるようなベテラン勢消えすぎ
とりあえずデビューしたてで一撃は絶対にダメ。上位マムはマルチモンス設定で
一撃の難易度は極ベヒを超えてほぼ逃げられる。落石の位置、軟化、スリンガーダウン、アサシンダウンなど
知識クエの塊。痕跡集め部屋にもレベルがあってLV2〜6まであるが、初見だと5,6まで上げて
ようやく討伐できるくらい。最終エリアは頭だけを攻撃しなきゃならないのも注意 マスター装備になってるからレベル2くらいなら一撃は余裕になってるよ
1だと最終エリアまで徹甲を温存してもらわないと破壊はキツいけど >>157
ジンオウガ亜種になったら実質弱体化やな >>161
原種のほうが楽じゃね?
超帯電で肉質ウハウハだし >>159
上位マム初見にレベル2余裕とか言うなよw何処が余裕なんだよボケって
顔真っ赤にして帰ってくるの目に見えてるだろ >>168
どうせご自慢のMOD()で出してんじゃねぇの
ここPS版のスレなんだけど なんか知らんけど亜は種獣神真業物反反反反やりやすいぜ
一生転がるよ >>166
別にマスター装備なら特に問題なくね
今はストスリで罠とかガン無視でもどうにでもなるし 王ネロで広域付けてたら大ダメージ食らうたびにスタンプ連打して回復しろアピしてくる奴ならいたぞ
ちなみにそいつは乙抜けしていきました、残った3人でクリアしました 広域使う楽しみはバーサーカーと化した味方が死ぬところを眺めることだからね >>14
広域一人いるだけでむちゃくちゃタイム遅くなるんだよな
アイスボーンで広域とか寄生でしかないから火力スキル盛ってから来いって感じ ことネギ戦で裂傷食らったやつがネギに乗って必死にザクザクしてたと思ったらダウン取れないまま死んでいった マムソロ8分半切った
やればやるほどタイムが縮まる良モンス 霊ネギで開幕「隠れます」のチャットが流れた時はうぇってなったぞ
あそこってエリアの上からじゃ回復届かない?まぁ一切広域マンやる気無いが マスマム高確率で一人が3乙するんだけど
2乙した時点で生命保険付けるなり抜けるなりしてほしいわ
地雷が1匹いると無理だこれ 救援ガチャが嫌なら適当なマルチ募集過疎ユーザー生放送とかで参加したほうがいいぞ
ある程度の打ち合わせとかできるし下手かどうかも参加前に見てればわかる >>179
おすすめの飯しか食ってないよな
食事券使うやつもほぼいないし
王ネロなら野菜飯食って欲しい 整備5+加護5の絶対死なないマン装備例だとEXエンプレスに広域が付いてくるだけなんだ
ヒーラーマンやりたいわけじゃないんだ
許してくれとは言わない ここらで俺のアイボー感を語るわ
傷付けとぶっ飛ばしはシステム自体は面白い
それを前提とした肉質調整と傷付け格差はゴミ
導きは初期はゴミオブゴミだったが、今ならかなりマシ。普通に大連続狩猟として楽しめる
レベル自由上下とか特殊痕跡購入とかいろいろ要望はあるが、乙リクスなくマルチで適当に狩れるのは割と楽しい
MR100制限はゴミオブゴミ。苦行すぎてフレンドみんなやめてった
これのせいでろくにフレンドに勧められない
王ネロは歯ね >>189
MR100制限はここの住人からするとだから何ってレベルのやり込み要素だけど、一般人からすると大変なはず。
ワールド一緒にやってたフレがネルギガンテと戦うにはMR100必要らしいという噂聞いてすぐにやめちゃった。 傷つけシステムは前に誰かが言ってた部位破壊したら傷つけ効果になる仕様でよかったんじゃないかと思う、いちいち傷つけするのはアクションゲームとしてはテンポ最悪
ぶっ飛ばしも開幕の儀式増えただけだしいらないかな
どんな武器使ってても開幕の動きが
壁ドンするために壁際まで誘導→頭に張り付いてぶっ飛ばし、なのがつまらない
武器種毎に攻め方が変わるのがこの手のゲームの基本なのに、開幕の攻め方が壁ドン一択なのは控えめに言ってクソ
現状のシステムは格ゲーで開幕取る行動がどのキャラ使っても変わらないようなもん 「MR100までやる事ねえよ……」みたいな声はここでもよく見た 導きの地は広いようでどのエリアも侵入口が複数あるせいで
モンスターが頻繁に移動するのと相まって特別乱入しやすいのがマジでクソ
古龍でさえ一騎討ちも許さず通常モンスは逃げもせず喧嘩売るくせに
結局和解してそのまま仲良くハンター狙ってくるのは本当にクソ
こういう所があるからMR100になる前の多くの一般層が投げるんだろ >>191
そんなこというと任務キリンみたいにずっと怒り状態の歴戦王とか出てくるのが見えてるんだよなぁw 任務クエストのイヴェルカーナがランク上がりやすかったから救難入りまくったの懐かしいわ
タイムアタックみたいになってたなもはや カガチヘビィに回カス仕込むとこでMR90くらいになったぞ(現在進行形)
ずっと導きに籠ってるわけじゃないからもっと早くに出来たんだろうけどさ 傷つけは肉質軟化じゃなくて重撃効果くらいで良かった 子供は生まれる場所を選べないとはよく言ったものだ
こんな開発の元に生まれてしまってモンハン可哀想 絶対死なないマンってこんな感じかな
体力3、防御7、5属性耐性3、加護5、整備5、気絶耐性3、回復量3 臨界ブラキ最終エリアだけ体力別物ってマジ?
腕破壊温存したほうがいいのか >>195
クエストボードに張り付いてセリエナ防衛連打してたわ せっかく防御V珠拾ったから不安になったらこれ付けよ
って感じは正直ある、実際防御力も50ぐらい増えるからな
50増えてどれだけダメージ減るかも分からんが >>199
P2G〜3Gぐらいまでは悪くはないんだけどな 防具の防御力にもよるけどマスターならほぼ変わらんぞ
加護1のがマシなレベル 防御スキルはアイボーで強化されて7までつけるなら意味なくはない程度のスキルにはなったが
そもそも防御7まで積むなら他の積んだほうがよっぽど生存につながるという悲しさ 加護は確率発動だからリアルラック事故がある
防御上げて2�ナ乙るところを3�ナ乙るようにする方が確実に生存率上がる 広域ゆうた来ただけですっごく萎えて抜けたくなるんだがマジで広域付ける人って何考えてるんだろ
おまけで広域2付いちゃいましたとかならまだ分かるけど、広域5とか完全に確信犯だろ
回復カスタムで問題ないレベルの微ダメージでもいちいち回復してくるし、お前その分攻撃しろよって言いたくなる
露骨にタイム遅くなるし、広域マンは問答無用でキックでいいよな 広域に限らず野良は好きな装備で参加すればいいし
ホストは自分の基準でキックすればいい
効率を求めるならソロで狩るし 防御3積むなら耐性2積んだ方がええわな
てかネロって雷属性攻撃持ってたのか…
雷耐性上げるマン達には朗報じゃん なんだ結局雷属性攻撃あるんか
じゃあカーナ装備ダメやんけ・・・
しゃーないテンタクル一式揃えるか! 王ネロの立ち回り完全にマスターしたわ
まずは電源を落とせ クラッチは良いと思う
傷つけはどうせそれ前提の調整になること見えてたし最初からゴミ
ぶっ飛ばしは出来なきゃダメージ落ちるし出来たらただの壁殴りになるしどの道常時怒りだしで考えたやつ死んで欲しいレベルのゴミ中のゴミ 滑空に防御3を二個詰めるのおすすめ
それと、転身に整備詰めればまず死なない 王ネロの攻撃の雷属性部分って、雷耐性積むほどダメージデカイの? >>220
装衣に整備つけるのは考え直した方が良いよ >>210 キックした方タイム遅くなるだろw
そのクエは運が無かったと諦めろ 王ネロ「はい通電(ピッ)逃げるな」
>>217「ぐあああああああああああああ!クエスト参加申請中うううう!!!!」 確かに広域不要の火力担当ならキックする時間攻撃する方が速く狩れるよなw 導きは撤退玉投げればすぐ逃げるしまだマシ。
それより一番可哀想なのは危険度2組だよ、せっかく動き練習したいのにすぐ乱入してもうカオスになる。 王ネロはチケット11枚取ったからもう行かない
激昂と臨海なら何にもなくても行こうと思うのにな……
マジで森クシャ以下 >>230
上位重ね着見るにγ重ね着で必ず必要になるからストック取っておきなさいよ 歴戦王と歴戦でもない二つなモンスター比べてもな・・・ 適応タイミングの関係で装衣に整備付けても意味ないぞ 4スロの痛撃やら挑戦やら超心やら渾身の
相方が体力、治癒、整備とかのせいでビルド広がらねえんだよな
バカプコンは延期のお詫びで珠のバリエーション増やせや さいきんの装衣スロットに入れるお気に入りの珠は投石珠
壁ドンをする時は常に装衣を着ることが前提なのを逆手に取りスリンガーを拾う手間を省いて連続壁ドンチャンス! >>232
そういう問題ではない
歴戦王だからといって簡悔山盛りで戦ってて楽しくないモンスターにしていい道理はない 連続壁ドンとかできるわけないじゃんってネロくんが言ってた 直近で追加されてるモンスターなんだからそりゃ比べるだろ というか目玉的モンスを期間限定にするのってどうなの
マムとかもそうだけどやり方がコンビニの新発売()手法と全く同じ
どこまで新規蹴っ飛ばしていくつもりだよ ネギクエのボーナスいらねえ
廃人みたいなMRになるやんけ >>239
1回壁ドンしただけで怒るのってネロくんだけ!?みんな2回まで我慢するのに >>238
難易度の問題だろ
ハードとエクストラ比べてるようなもんだぞ 抗菌弓のカスタム終わりそう
歴戦の素材を通常の素材に調査ポイント使って変換するこの仕組み
まるでテンバイヤーだなマカババア 王ネロ楽しんだというポジティブな意見も頂いております 王ネロのせいでアルバになんも期待できなくなったほんとクソ そういや王ことネギって、歴戦であの攻撃力なのに王はどうなるのw
ソロは必死ハメでなんとかなるとしてマルチはクリアできるんかね 王カーナは下降りてこなくなるぞ
当然ガンナー対策はされてる >>242
分かるわ、MR次第で上がり方が変わるのか知らんが現状2回で1上がるから
大霊脈玉100個集まるまでにどれだけ上がるのかと思うと少し不安になる
まぁ100個集める前に期限切れそうだが 王カーナは常に氷気を纏ってて近づくだけで氷やられ&立ち止まると氷漬けになるぞ >>246
いや楽しさの問題だろ
王ネロもこんないやらしく強化されてなっかたらそこまで叩かれてない 不動転身はいまだにどの珠を入れたらいいのかわからない >>98
マムゲロって連続緊急回避かクラッチでマム本体に張り付けば死なないのに何で死ぬんだろね
野良マルチは機転が利かないバカしか居ないのかね? 装衣に整備詰めた事ないが上で言われてるのを聴いてるとそれは・・・ 逆に考えようぜ
お前ら歴戦からどう変わったら歴戦王ネロミェール許せた? クラッチ壁ドンはもっとテンポよくやりたいよな
カチカチっドーン!
みたいな
実際
カチッ……モンス「ウィー…」…カチッ……モンス「ウィー…」ハンター(カメラ寄る)「ふーん!」…ドーン!
だもんな クラッチAIハメ動画上げたりして開発煽るから悔しいモンスターがどんどん増えちゃうんだよな
開発にそれを笑って受け入れる度量がないんだからプレイヤー側も手加減してあげないと ローゼネコがエロすぎで全然集中できんわ あの顔見てるとシコりたくなってやばい >>260
不動には治癒入れることが多いな
ゴリ押しプレイ
まあ武器種にも拠るのだろう
知らんけど 王ネロはつまらんだけでクソだとは思ってない
コトネギの方がクソだと思ってる
ちな太刀 >>262
笛だと攻撃後にクラッチしようとして響音攻撃が暴発することはある
回カスのおかげで余程ピンチでもなきゃ死にはしないけど プレイヤーが開発の想像を超えた攻略をした場合
普通のゲーム開発
→うわー、こいつら凄いわ
モンハンの開発
→私たちの想定した遊び方じゃないので修正しますねキリッ
思考がマジで頭おかしいんだよな
神になったつもりでいる ローゼネコの顔濃過ぎてあまり好きじゃないけど体は好き、あのフリフリでいつもの仕草やってると何倍にもオトモが可愛く見える >>257
ええやん
武器種によって格差付けたら面白そう DMC5ネロのワイヤースナッチを見習えよ
まぁDMCもDMCで5は4よりスナッチモッサリしちゃってるけど >>265
う〜ん、クラッチ消して肉質を柔らかく
真面目に言うと元々のネロは傷つけてなんぼのモンスターだったし張り付く隙もあった。普通に新モーション追加ぐらいで納めてとけばここまで苦評される事は無かったんじゃないかな 笛の響音は受け付け時間長くてクラッチひるみに一発殴ってから捕まろうとしたら暴発するのあるあるw 速くても基本ターン制バトルなモンスは理不尽さは感じない
ことネギしかりマスマムしかり 今後の歴戦王にはなんとクラッチ耐性が付きます!
クラッチ耐性が付くとクラッチが出来なくなるので要注意です!
クラッチをする場面を今まで以上に見極める必要があるのでより戦略的に戦う必要があります!
ついでに傷つけの効果時間も60秒に減らしました 水吸で傷治ること以外はなんだかんだ対応できるしいい調整だわ
傷の仕様のせいで固定以外で行く気にならないが なんで普通の攻撃で傷つかないんですか?
部位破壊はできるじゃないですか クラッチってシステム自体は面白いかもしれない
ただ傷つけ必須な硬さにしてくるとか傷つけ格差とか味付けがアレすぎるのが問題
そしてクラッチされて倒されるのが悔しいからクラッチカウンター付けますみたいな
じゃ何のためにクラッチってシステム作ったんだよバ開発よーってのが ぶっ飛ばしでハンター有利になることは想定していませんでした ネロの必殺技ダイブしようとしたら段差でジャンプして乙ってしまって笑った 壁ドンで倒れるときに風圧と振動と叫んで咆哮発生させますね! ぶっ飛ばしのせいで常時怒り状態になることはガチで想定してなさそう モンスターとの戦いを楽しみたいのに何故開発との戦いをしているのか >>23
アフィヤック
イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ
広告龍レスバトリオン
アドトトス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは金、奏でるは転載の調べ
自演盛んにして転載未だ止まず
コジキマグロ
業者(わざもの)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
転載爺さん
私腹肥やし玉
広告料アップ(大)
管理人の大粒のナミダ
自演モーラン
麻薬トルム
マトメル・カ
カクサンデマキジ
ゼニ・ゲーヴァ
マトメテオ・カネヲトル
🎶広告が弾かれなくなった!🎶
机上のテーブルマネー
パクルバッカ
ハーイゲハァー 何のためにクラッチ入れたかって?被弾させる為に決まってんだろ
突進の全身クラッチ拒否判定で察しろ すぐ怒るからスタミナ削りとか意味なくなったんだよな おい キレアジの報酬下げてんじゃねーよ こちとら漁師だからわかるんだよハゲがよお!!!! ずっと怒り状態で挑戦者を簡単に使われて悔しくなってきそう 強いのはいいけど開発の連中透けてる調整が多くてなあ。 ここの開発が行き着くのは結局極限化なんだなってのがよく分かる
予言するけど間違いなく極限化と同じものがいずれ来るぞ >>299
でも挑戦者7になるまでネロは怒らせたら逆にダメージ減ってたんだべ そろそろなんでこんなクソみたいなゲーム続けてるのか本気で考える時なんじゃないかな
リオ夫妻のワールドツアーの時に気付いて捨てとくべきだったんじゃないかと
開発の嫌がらせにイライラするだけのゲームじゃないか イライラしながらも依存してるのよ
出ないでない言いながら足繁くパチ屋に通うパチンカスと一緒 ここまでクラッチに対する調整に戸惑ってんのに、どうして珠でクラッチ強化とかしなかったんかな モンハンに罪はない
モンハンを人質に取られてるんや 遠距離武器はエアプ文句言いながら敬遠してたけど
ヘヴィボーガン面白いな(´・ω・`)
ライトと弓お前はダメだ アルバまでモンハン起動して遊ぶやつおらんやろ
何かるんだよ >>307
怯み軽減みたいにほぼ必須スキルになりそうだな 弓はまだリスクリターンあるしアクションしてるだろ
今作のボウガンはまじでヤバい ワールド発売当初は待ち望んだ美麗グラで買うしかないって人が多かったと思うけど
もう美麗グラ化ってカード切っちゃった上に開発がこの体たらくだと
ワールド2はもうあんま売れなさそう。アイボ―を最後に引退者結構でるんじゃね >>308
モンハンの開発はモンハンで飯食っててモンハンで家族養ってんだよな
モンハンの箱開けたらウンコ入ってたみたいな商売 >>307
クラッチ強化前提の仕様にするから意味なくねって
開発も持病を認識しはじめたのかも 王ネロくらいの難易度のを増やしてほしい
アイボはぬるすぎた >>313
導きとクラッチと傷付けで面倒な狩猟ゲーになったからな(´・ω・`)
それとクラッチが転身不動を重点に置いたバランスが糞
非怒りならリスク無しにクラッチさせろや 歴戦王に挑むには歴戦個体から得られる歴戦チケットが5枚必要になります
とかにしよう
勿論クエ受けた時点でチケット消失でセーブな! 近接属性武器はいい調整されてるわ
火力あるけどムフェト一式基本だからデメリットもあるし
ヘビィライトが色々とおかしい 戻れないってほどではないな
スイッチ版XXとか今やれって言われてもまぁやれるレベル >>326
逆にもうこれくらいやって欲しい
諦めつくから 王ネロ用の遊び装備に、ガイラソード火とマムガイラ1部位、テンタクルγ4部位で装備作ってみたが、やはり微妙だった 溟龍チケット余分に5枚ストックしてあるけど
もういいよな!? キャンプと回復と導蟲の仕様だけ今のままならグラは我慢できる ヘビィはヘビィで圧倒的な火力という個性は奪われそのくせ劣悪な機動力はそのままなので…
🖕😡🖕 何がクラッチ対策やねん...
元々お前らがクラッチ前提の調整したくせによ。こっちは嫌々クラッチやらされてきたんだぞ..それでも愛着あるモンハンだから必死に上手くなろうと練習してんのに...裏切られた気分だわ クラッチに関しては本当に頭に障害あるんじゃないってレベルよな
傷つけたら楽になるよ!でいいのになんで傷つけないと辛いよ!にするのか 透明の盾欲しいけどレーシェン?みたいなやつやりたくない 個人的にはトライが一番ハンターとモンスの強さバランスが良かったと思うから
あれを基本に調整して欲しいわ 結局モンハンの行き着く先は極限よ
落とし穴ウェーイwww大樽ウェーイwwwwしてる頃が一番面白いまである 傷つけたら弾かれ無効程度にしとけばいいのに
肉質軟化とかいう仕様のせいで大変によろしくないものに出来上がった 実際極限はおもろいからな
石の存在は置いといて歴戦とかいう手抜きよりは絶対良い >>299
開発「"静かな怒り"…っていうのはどうですかね。それには挑戦者が反応しないんです」 >>339
元から裏切られてる定期
クラッチバグを無造作とか言って馬鹿にしてくる連中を
信用しないほうがいいぞ 極限、、獰猛化、超特殊許可、歴戦王ならどれがいいんだ? 藤岡的には顔ぺチぺチで傷つけつつ怒らせて挑戦者発動も想定外の行動過ぎて潰したそう チャージアックスだと歴戦王ネロミェールも10分台というプロハンがいるらしいので
今まで手を出したことはないが下手ハンの俺も使ってみるか(´ω`) 超特殊は行動変わった代わりに隙も大きくなるからまだええやろ
主任?知らんな >>351
照準通り行かない
ボタン反応しない
こんなだもんね 極限も結局極限化解く→極限化する前にハメ殺しってのが定番でそれが出来ない装備のやつは蹴られるっていう環境でとても楽しくはなかった
一部の変態が好んでるとは聞くけど多分スカトロとかに近いと思う 探索行って今いるマップの環境情報ってみれんの?
他の所はマップ開けば見えるんやけど 王チケットで剛種クエスト挑戦いいかもね
無論特別な報酬は無くてあくまでも強敵攻略したい特殊な性癖のハンター用クエスト扱いで >>364
「こうしても良い」じゃなく「こうしないと辛い」なのがね
わざわざ肉質カチカチにしたんだからクラッチ周りは余程自信があったんだろうな… 超特殊クリアすればそのモンスターの防具合成解放されてたと言うのに歴戦王ときたら… なんかもうマム武器強化も導きの素材使う時点でめんどくせーってなっちまうわ
あれもう削除でいいわ
削除していいものが多すぎるな
導き、傷、クラッチ、石ころ新アクション、etc まあ、マム武器強化もやりたい人だけやってって感じのコンテンツなんでしょう 開発「みんなどうもな。オレ、お前らのこと好きだわ」 まあ超特殊も一部は全身どこも弱特通らない糞肉質の塊だったりで褒められたもんじゃないけどな キリンは唯一傷つけが楽しくなるように働いてるキャラなんだよな
多分硬い部位を軟化させる効果だけあれば良くて、弱点を更に軟化出来るのが悪いんだろうな そもそも高難易度コンテンツに装備とか特別な報酬を用意するのが間違い
そんな事するからゆうたくんが無理矢理参加するんだよ 開発「アルバトリオンの咆哮は超強力なので防音でも無効化出来ないし転倒+多段ダメージなんですよ。頭にクラッチすると咆哮するので要注意です。」 アルバはクラッチさせないだろうな
禁忌モンスターやぞ IBキリンはマジで良モンス
事故率は高いけど理不尽ではないし全体的にリスクリターンがはっきりしてて良い
吠えないし飛ばないし潜らないし また榴弾拡散ヘビィカルテット出撃する事になるのかw ムフェトっていま作る手段ないの?
赤龍クエないよな >>340
辻本が思い付きで乗りとしがみつき(クラッチ)提案して藤岡が調整したんだからまぁプレイヤーに面白くなる要素にはならんよね >>356
W→IBで挑戦者Lv2〜5の会心率下げてるから一応すぐ怒らせて発動は想定内だと思うよ 超特殊でも柔らかいディノやライゼクスは10分程度で終わるから楽しい
硬い上に火力も高いガンキンやガムートはあんまし 開発「傷付け格差は無くさねえぞ。いい加減切り替えらんねえのか」 虫「やっぱつれえわ」
片手「そりゃつれえでしょ」
双剣「聞けてよかった」 >>347
穏やかな怒りによって目覚めた超激昂ラージャン実装して鳥山明から訴えられたら面白いな
大量の賠償金が払えないカプウンコは集英社に吸収されてそのまま辻本御一行は○んで欲しい >>387
やっぱないのね・・復帰組だからなかなか装備が更新できない
サンキュー! ゼノもムフェトもぶっ飛ばせないしアルバはクラッチしたら即クエストシッパだろうな なぜアンジュはぶっ飛ばせたのか 実装したばかりだったから
なぜムフェトはぶっ飛ばせないのか 忘れてた >>347
実はディガ希少種でもうそれやってるんですよ(爆轟状態では挑戦者は発動しない) >>393
デカイから飛ばせないんだろ
マム?シラネ 王ネロに鍛えられ装備も更新し野良ムフェトももはや自分ひとり頑張れば一撃濃厚確定になってるはず アルバの正面からクラッチしたらそのまま刺さって死にそう ナナ閃光で必殺技とかあったし
クラッチしたら全画面必殺技とかしてくれることをもはや期待してしまう >>383
覚醒武器は大剣全種、ライトの水二種と火、散弾ヘビィ、貫通ヘビィ、双剣の火くらいしか作ってなかったので王ネロをいろんな武器でプレイする気になれないよ ムフェトぶっ飛ばせるだろ。壁ドンができないだけで
敵視奪ったことないのか 壁丼出来ないぶっ飛ばしは石の撃ち込みでしかないな
それとも(石を)ぶっ飛ばしなのか >>390
虫に対してクラッチ強化組が言葉かけてるのが味わい深いな >>405
砦にドーン→砦が破壊されたためクエスト失敗しました >>318
つまりここの開発はうんこで飯食ってうんこで家族養ってるってことか >>409 お前以外は察してるよお前だけが一般人以下の猿だよどんまい(^O^) ソロでひたすらマム周回してるが飽きんわ。太刀とマムの楽しさの相性抜群 >>411
無い
硬直が短いみたいな話があったような気はする ID:YynPXHZz0がクソガキなのは俺も察してるよ 王ネロの評判悪すぎる上にクラッチ悔しいAIバレて拡散された開発がリアル逆恨み発動させて挑戦スキルに下方入れる未来が見えた
渾身みたく極意発動で攻撃20会心10の本来の姿に戻る形にされそう
簡単に挑戦されると悔しいので🤓 王ネロは封印殊が出るのにやりたいと思えないからなぁ
攻撃Uの2つ目と達人Uの3個目が欲しいからやらんといけないんだけど
調査クエはもっとつまらんしなぁ。極ベヒとレーシェンで封印殊出してくれんかね
難易度は負けてないだろうし >>416
一応多少のメリットはあんのか
片手双剣のクラッチ強化するならあれも1回にしてやればいいのにな >>415
単純に疑問なんだけどTAでもしてるの? >>417 猿よりましで良かった(^O^)仲間だね♥ アルバトリオンは逆にハンターへクラッチしてきます! 三馬鹿の考える想定内の戦い方ってどんなんだろうな
一度見せてもらいたいもんだ >>424
これ戦って楽しいモンスと繰り返し戦うゲームでしょ あんまりけんかするなよ。また激昂した飛行機ぶんぶん丸クエが発注されるだろ
そういう時は俺を罵倒しろ >>435
高速で属性切り替えて5色に輝きながら頭ブンブンしてるの見てパーティパロットって呼ばれるんですね分かりまチンチン >>418
王ネロは怒り時に防御率が0.9倍されるってゆーちゅーばーが言ってた
実質挑戦者ナーフだな まさかキリンが超良モンス化するとは思ってなかったがこれなら亜種も期待していいだろうか クラッチ拒否のクソAI量産してもいいからクラッチ以外の特定の攻撃にも傷つけ判定つけといてくれ
それだけでストレスはかなり軽減される
ジャストラッシュのフィニッシュとか、なんであれで傷付かないのか不思議なモーションしてるし 一度販売本数がどん底まで落ちないと、開発も考え方変わらないんだろうな
。あーだこーだ言いつつ勝ち続けてる層いるから無理だろうけどね。 >>442
なんか氷結ゾーンみたいの生成してなかったっけ?
そこが超絶スリップダメージゾーンになりそう >>443
クソが6、7割あってもこういうのぶっこんでくれるならここまで不満だらけにはならないんだよな
0か100かでしか作らないからうんこ言われる ヒマ過ぎて始めたけど凍て刺すレイギエナのフリークエストでイビルジョーと普通のレイギエナが乱入して来てカオス
この先ずっとこんなのが当たり前になるの? モンハン製作チームもそのうちFF製作チームみたいに選民思考になっておかしな事になるんじゃないか
もうなってるのか >>449
そうだよ
古龍調和クエに篭ったりしない限り >>415
マルチの方が運ゲーで楽しいと思うが(´・ω・`) ムフェト後の超過疎ムードになってから良モンス出すようになって
フリプ新規で盛り上がった頃にこのクソモンスが現れたんだから
アルバが良モンスになるかどうかはアクティブ人口にかかってる 斧強化チャアクの回転ノコにガリガリされて傷付かない世界なので… >>441
とことんくだらないな
怒ったら攻撃力大幅アップで防御ダウン
連続攻撃ではなくディレイかけて来たり大振りで大ダメージの攻撃が増え隙が増える
冷静さを失ってるので傷付けは容易になるが傷の治りは少し早くなる
こんな誰でも思いつくような在り来たりの相手と戦いたいわ >>450
狩王みたいに真面目に楽しんでるプレイヤーもマウント対象な辺り、
選民どころか全部見下してると思う >>450
モンハンの場合は開発だけが特別という考え方だろうよ >>445
FF15みたいにワゴンの民に堕ちない限り改革的なのは難しいんだろうなあ 原種ネロは怒らせたら防御率上がってしまう代わりに吸水をしなくなるので
物理武器に有利に働かせるためにリスクを取って即怒りに移行させる
属性武器は怒らせないように立ち回るという差別化が出来ていたけど
王は何も考えずいじったうんこ 抗菌氷チャアクって氷耐性持ってるモンスター以外にナンニデモできるくらい壊れてんの?
アフィカスはくたばれ >>450
カプンコは同族経営だからクソエニより根深い
成功者を更迭するスタイルだから良作が続かない ゲーム開発は閉じたコミュニティで有頂天になりがち
開発チームはイエスマン同士で繋がってユーザーは敵みたいな >>454
地雷や寄生虫をクエ中盤くらいで蹴るのが楽しい野良マルチ
王ネロだったら1回目のネロ移動で蹴るか1乙かました瞬間に蹴る ユーザーに対してマウント取りにいく神経が分からん
物作りとかしたことないからわからんけど
理解してもらえないからってここまで卑屈になるものなのかね 0.9倍ってもともとの防御10が9になるってことだけど
そういう解釈でいいの?
どうせお前らよく分かってなさそうだけどw 連休で外出自粛で暇だから
上位歴戦相手に色々武器触ってみてるんだが
楽しい:大剣、太刀、剣斧、ハンマー、弓
つまらん:ガンス、ライト、ヘビィ
操作がわからん:チャアク、虫棒
異論は認める pso2だっけか?運営を批判してる奴らはお客じゃないとか言い出したのって
それに確実に近づいてるのは確か >>475
突然0.9倍って何の話?
唐突すぎて分からない 人と違う事をやらないといけないと思い込む
モンハンと言うタイトルだけで売れるからね
そこで目立とうとするから尚更ひどくなるんだろう
結局理解されず叩かれ苦し紛れに「遊び方のコツを要求される」などと抜かす
恥ずかしいったらありゃしない >>427
手足縮こまらせてハンターの背中に乗ってるの想像したら可愛い >>481
番号追ったら473が透明NGになって見えてなかった
ササでNG入れてるからもしかしてそれで見えてなかったのかもしれん >>431
yes
ベヒーモスみたいな面白いモンスター来ないかな もうベヒ以上のモンスターは出来ないでしょ
コラボモンスが一番楽しかったってこのゲーム何なんだよ…w ナナってなんでマスターじゃ導きで一度倒さないと全く縁がない見たいな仕様にしてんの?
導き放置してたおかげでつい最近までナナクエできなかったわ
イベクエもないし >>469
最も調子こいてる脚本やディレクターが干されるとかなら大爆笑こそするけどそこまで恨みは深くねーよ あまりベヒ以上とか言ってるとベヒのシステムの上っ面を真似ただけでウザいだけのゴミが出てくるぞ
ムフェトみたいな(オブラート無し) >>486
マルチ楽しくないし作る武器防具もないし
じゃあやらずに済むように遠くに置いておくねっていう開発の優しさ >>488
王の雫、敵視
コラボ先の劣化コピーみたいな要素を恥ずかしげもなくよく詰め込めるよな >>489
何も書かずに投稿してしまった
楽しいつまらんは人それぞれだけど
操作に関しては満一致 テンタクル割といるわね
絶対見た目で着てるだろうに早く重ね着出したれ ???「大人気のマムとベヒを合体させたら超人気のモンスができるだろうなぁ…」 最近始めた新人の手伝いに数回行ってモンスターボッコボコにして相手もすげーすげーって喜んでくれて
あぁモンハンやってんなぁって思った
こういうのでいいんだよマルチは (´・ω・`)もう面倒だからマルチで拡散弾撃つね?近接❌ わりとまじにヒーラー居て笑うわ
スキルも装備もちゃんとしてて
鬼神も硬化も全部飲んでた
エーシェンのときくらいの回復回数叩き出してた
exマム装備は王ネロ用だったんだな ネロはこのゲームマジでつまんねえなって思わせてくれる良モンス >>499
ヒーラーとかやったことも無いけどさ
王ネロに関しては水蒸気大爆発でゆうたがワンパンされるのは助けようがなくないか?w 当たり前だけどちゃんとバフするヒーラーなら許せる
この当たり前ができないなんちゃってが多すぎるのが問題 >>476
虫棒は楽しかったんだよ、ガバッチ実装されるまでは
>>487結局バ開発がプレイヤー相手にオレツェーしたいだけんだもん場外乱闘で青葉されても自業自得としか >>476
正直、ハンマーだけ頭一つ抜けてると思う
クラッチを攻撃に絡めるのハンマーだけだしな てか回カスで問題ないんだよな
本当にやべー時は粉塵撒きゃいいし 180くらい残ってるなら回カスで良いと思うけど
150切ったらしっかり回復しような むしろヒーラーやるなら隠れ身着て味方の体力が満タンだろくがなんだろうがひたすら回復連打しろ >>501
あー耐性上げてたかも
4人食らっても1/3くらい残ってた ヒーラーに回復される時点でとかいう奴が出てくる予感 >>515
耐性上げる脳があるやつが集まったパーティーはまずヒーラーいなくてもクリアできるんや >>516
>>517
1/5減っただけでゴクゴクはやめてもらえませんかね むしろ体力が1/5も減らされている時点で(お約束) ヒーラーに回復される時点というか あいつら龍脈でちょっと削れただけで回復してくるんですけどぉ! 逆恨み死ぬんですけどやめてくんない?(属性ライト、弓並感) ヒーラー「ちょっと秘薬飲むのやめてもらえます!?私が回復するんで!!!」 野良でしょ?
地雷がヒーラーが言うよりソロか固定組もって事で ヒーラー的にちゃんと殴って粉塵も撒くプレイヤーってどう思ってんだろ ソロクリアできなくてマルチいったけど他のプレイヤーが死んでクリアできないから仕方なくヒーラーに辿り着いたというのなら分かる 野良の虫棒一生飛び回ってて楽しそうではあるけど火力出てんのかねあれ >>532
ヒーラー「粉塵撒く暇あったら殴れ」
他「ヒーラーしてる暇あったら殴れ」 >>541
せっかく広域ついてるのに広域無しで効果ある粉塵使うとか悔しいじゃん ストスリは神。これほど力の解放を安全に発動できる武器を他にぼくは知らない
てか今は他の武器でも龍紋防具とかで安全にHP減らせるからほんと解放使いやすくなった
前とか死なない程度に敵の攻撃を喰らうしかなかったし ヒーラーは龍脈覚醒のアイコン付いたら勃起してんだろね ワールドの頃ベヒをクリアできないゆうた達を広域太刀で敵視とりつつヒーラーして全力介護してゆうた出荷してた時期あったわ ベヒで3人ヒーラー気質で、回復とアステラジャーキー乱れ飛んでたの思い出した >>530
それだけ野良で大量発生してるヒーラーにイラついてる人が多いんだよ
どっかのyoutuberが広めたのか知らんが今野良で救援呼ぶと50%の確率で広域マン来るわ
てか普通に広域複数被るときあるんだがお前ら装備変えるとかしろよ二人もいらねーんだよ メンヘラヒーラーとかいるとしたら粉塵が憎いってのはマジでありそう ???「よし王ネロの話題は消えたな」
???「給料アップしてやろう」 ヒーラーとか言う役割いらない
普通に戦ってても大粉塵とかで味方回復できるからな ヒーラーやるやつってアイテムのストックもなくて大粉塵まくこともできない >>546
実際めっちゃヒール来てわらったことあるわ なんで回復させられるとイラついてんの?
お前になんの影響があるんだよ 視聴者に媚びるような猫なで声のライブ実況女も王ネロクソミソ言ってて笑う 太刀の見切り切り中毒にかかったら他の武器持てんくなった エゴエゴエだと広域ついちゃうからね
アフィチューバーはちゃんとエゴエエゴを勧めるんだよ >>386
自分達で用意したクラッチ使われても悔しがるからわからんぞ 結局ソロでやればいいんだけどさ
…モンハンってなんだっけ? おまえらヒーラー談義ほんと好きだよな
アフィも毎回のように取り上げるし載せられてんじゃねーよ 俺なんか片手で大粉塵使うより速く広域回復されたんだがw 広域バフはあってもいいけど回復は要らん
逆恨み消えちゃうやつもいるだろうし マルチはストスリ自殺とかされなければなんでもいいわ プロハン「スッ…」(回避
ヒーラーゆうた「さっさと被弾しろよ!」 >>564
そいつは納刀してますねぇ…
戦わない乞食だな… MR100まで長過ぎだろ
イベント期間中じゃなければ虚無やん >>554
蒸気で大粉塵が腐るほど出るからなあ
火力スキル振ってないヒーラー来ると露骨にタイム遅くなるしほんと害悪
救援で広域マン入らず4人埋められたらそれだけで良パーティだわ 味方に迷惑かかってないだけマシでしょ
切り上げカチ上げの方がイライラする どっかにゾンビ化したくてわざと攻撃受け続けた人がいましたな >>557
飛びかかりにシャトルランに味方のバーサーカー化(←ほら攻撃食らったぞはよ回復しろ)
デメリットしかない >>557
回復させられる事には影響はない
ただアホが遠くでがぶ飲みしてシャトルラン誘発するのは狩猟に影響を及ぼす モンハンワールドまでそもそもヒーラーなんていたか? 攻撃は任せました!って態度がもうすでに迷惑行為なんですが… ヒーラーより圧倒的に拡散ゆうたのほうがウザいんだが 雇われ業者の話題逸らし成功してんな
王ネロは好評で終了 導きの素材集めがダルすぎる…二倍イベントとかやってくれないだろうか… 本当にそんなにイライラして
野良に色々求めちゃうなら野良やめた方がいいよ >>578
せめて丸薬を常時飲んでくれるならまだしもな...
回復専とかは1人離脱したのと一緒 広域親殺され毎度少数がなんレスもしてるし業者説濃厚だと思う >>577
いたよ、満足感極意ないから目立たなかったけど PC版ってマルチクエ後のダメージランキング見れるのか? >>582
本心はイライラしてないぞ
むしろ下手くそが居ないと優越感に浸れなくてガチギレするぞ これも集会所が機能してないのがそもそもの問題だよね 別に野良にいろいろ求めてるわけじゃないけど
回復だけするからお前ら攻撃しろよwって根性は気にくわない
キャンパーと似た理由で嫌い
クエ失敗は気にしてないからちゃんと参加しろ 簡悔で無限ループ挙動入れさせた責任者くんのことを無能な働き者って言うんだよ >>577
中華やばかったぞ
昔書いたことあるけどヒーラー専+アンフィみたいなパーティーが理想とされてんのかホントに抜刀しないで回復薬飲むのが結構いた
エンシェントレーシェンでそんなヒーラー二人と一緒になって
40分かけて最終エリアまでいったけど
その三人がきれいに乙って失敗した ほとんどのクエがソロ推奨でマルチじゃないとキツいクエストなんて極僅かなこのゲームで
ゲームシステム的に邪魔にしかならないヒーラーが輝ける場所なんて無いよ >>591
クエスト中に進行形で見れるぞ
その手の外部ツールがごまんとある >>591
メーター入れれば戦闘中もダメージ量確認できるぞ
当たり前だけど自分にしか見えないがな >>577
歴戦ジョーがエンドコンテンツだった時は広域やってたよ
防御力低下のデバフ放置の奴多いからそれ解消するのが主目的
マム装備はその頃から広域盛れたからね >>449
古龍以外は危険度上がると大体乱入してくる
待ち合わせでもしてたのか偶然会ったのか知らんけどギャーギャー騒ぎやがる >>594
いやほんとこれだわ
回復されることが嫌なんじゃなくて、危険なこと(攻撃)は他人に任せて自分は安全に回復しますっていう寄生根性がたぶんカチンと来るんだろうな
広域マンのスキル構成見たら広域の他は満足感とか生存スキルばっかで、火力スキルがほとんどなくて攻撃で貢献しようって意思が全く感じられないのがイラつく
本物の上手いヒーラーとは、広域という制限がある中でいかに火力を盛るかだと思うわ
できるヒーラーは火力盛りつつちゃんと攻撃もしてる そういえばつべで参加者のヒーラーが助太刀256回表彰されていたのを見た事ある ヒーラーはそれ自体よりも、
それをやりたがる人間に碌なのが居ないというのが嫌われる理由の一つ 下手なりにスキル構成考えてるだけマシだと思うよ
むしろかわいい 文句があるならソロでやれ
人数集めず野良でやってる時点でどんな奴が来ても文句言ってはいけない契約をしてるようなもん
マルチはボランティアちゃうぞ勘違いすんな 歴戦王ネロミェールの野良マルチで落とし穴使って救難参加者の反応見てこようっと 笛は楽しそうなんだが使いこなすの難しそう
俺には無理だ キノコ3が広域に乗ってマンドラ、鬼ニトロがPTに撒けるとかならまだしも、今の広域とかクソの役にもたたん >>618
開幕の挨拶が大事
よろしくおねがいします!からの罠 おっそろしいよなあ
モンスターの批判続いたらプレイヤー同士の争いに逸らしていくんだからな
これじゃ武器での味方妨害を無くさず喧嘩してるのを見るのが好きな開発と同類じゃないか 朝6時からずっと効率化に差し支えるヒーラーアンチやってる熱い奴が業者な訳ないだろ! 極ベヒ初期にヒーラーやったことあるけど回復だけしかしないとマジ楽だよな >>618
いうほど反応見れるか?
相手の顔が見られるわけでもアルマーニ 任務の
ギエナ凍てギエナ2頭クエが
マジで糞すぎた
あれで耳栓つけたわ
ガロンガロンクエもだけど なるほどそういうことか!ヒーラーは開発公認となった
なぜなら満足感・極意によりヒーラープレイを強力に後押ししているから
開発が想定するこれからのモンハンは役割分担によるロールプレイ 笛は攻撃力意外とあっておもろい
けど演奏効果続いてるか確認したりが大変だわ ヒーラーくらいにしかマウントとれないレベルなんだなって感じ
要するに自分も余裕ないからイラつくんだよ >>629
定期的に攻撃上昇吹いとけ、あれ以外は適当でいい。 広域スキルはワールドからかなり強くなってるんだ
以前は回復薬Gすら乗らなかった
広域をプッシュしてるのはそうなんだろう 王ネロ長引くといろんな所行くんだな
本来の寝床行ったりめっちゃ挙動不審だったわ 結局他人に注文つけるカスが一番の害悪なんだよな
一生PT厳選でもしてろよ あいつら余裕があるときは無駄に回復するくせにマジで死にそうな時は全然回復しないのなんなの
死んだらてめえらの責任だからな ネロミェールってどう発音するの?
ねろみえーる?ねろめーる? たまにものすごい速さで崖エリアいくときあるよな
体力たいして減ってないのに 楽しそうだから今度からヒーラーいたら俺もヒーラーになってみるか CAPCOMは一族経営じゃなかったら超爆大企業になってた(´・ω・`)
アップル超えれるよ そういえばワールド以前は確率で壊れる回復笛と解毒笛あったな 40年前のTRPGの時代から一番の人気職はヒーラーなんだ
むしろヒーラーやりたくないほうが少数派なんだあきらめろ >>637
厳選してる奴はそもそもヒーラーとやらないから文句言わないぞ 王ネロの内部仕様でリミットブレイクしたのでおすすめのゲーム教えて >>649
参加側からモンスター見えるようになってから言ってね >>654
Styx:Shards of Darkness ビチビチで火山上げるのだるすぎないか
呼び出せるやつ全部めんどい >>637
そうは言うが、広域マンに連続して当たったらかなりイラつくぞ
百歩譲って王ネロとかマムとか事故率高いやつ相手なら分からんこともないが、あいつら普通のリオレイアとかティガにも沸くからな
素材ちょっと欲しいだけだから早く終わらせたいのに広域二人とか入ってきたらマジでキレそう >>663
ドドガマルくん!
もしくはブラキに罠ハメ 大粉塵マンならともかく広域5マンなんてめったに会えないんだが
なんでお前の所にはヒーラー2人も来るんだw 珠にそんなに困ってなかったし我が名さん全然戦ってない 昨日ヒーラー2人揃って王ネロ26分かかって乾いた笑いが出た
1人は奥義で死ぬし後半は俺が先に!って感じで回復バトル始まっててまじでクソだったなw >>666
存在を忘れてたわ
>>667
誰とも縄張り争いしないから他の客がいるとめんどくさいけど
単体なら良いよね >>667
びちびちだとイルカショー無いし、専用スペースに逃げないし
大体赤熱化してるから狩りやすいね我が縄さん クエ主が眠り受けちゃってふらふらしてたから攻撃してキャンセルしてやったら蹴られちったw >>644
>>662
おーけー、ねろみゃーる、ね! 歴戦王アン・イシュワルダはカーナとかよりも楽しみだな >>646
そうなんだよなぁ
サポート職ってあこがれるけど笛は難しそうだから広域に走る
そんな笛すらめんどくさがる奴が広域で活躍できるかというと当然無理なわけで
せめてちゃんと逃げ回らずに攻撃してくれれば文句ないし
実際攻撃する広域もいる(出来れば丸薬も撒いてほしいけどそこまで野良に求めるのは酷)
けど地雷ヒーラーの方が何倍も目立つわけで >>642
俺は蹴るからな
ヒーラーとかいう寄生虫は居るだけでストレス溜まるから即排除 王ネロから話題逸らすのにいくら貰ったんやろ
俺もやるからお金ください 受付嬢のエッチな画像くれたら王ネロの話やめてやるよ でも王ネロもう野良でもクリア安定してきたし盛り上がらないよ 実はまともに狩猟笛を使ったことがない。あの見た目で既にムリ。どうしたらあんなダサいかたちにできるのか
これがギター型だったりフルート型だったらまだプレイする余地はあった >>689
重ね着で一応ギターにできるぞ
オウガとオウガ亜種だっけかな 10回すら行かないクエスト話題にして欲しいほうがカプンコの回し者だろ ヒーラー居たら1回ストスリでどれだけ早く死ねるかやりたい >>679
あいつも大概臨界ブラキ・激ラー・危険度2以下の面々みたいに、行く理由が無さ過ぎる状態に陥ってるな
ツラが不快過ぎるけど戦闘の不快度は他の古龍より低いから理由があれば行ってもいい部類 >>691-693
そうだったんだ。しらなかった・・・・ >>681
ヒーラーに対しての皮肉で冗談だぞ
俺がもしそうなったらそのヒーラーはどう思うのかなって
こういう輩は何も思わないんだろうけど >>698
ちなみに旋律吹く音色もエレキの音でなんかリフ弾いてる 頭にずだ袋と猿轡を付けさせてくれるならジョーにも突っ込める奴は多いだろ
変な感染症や虫貰いそうだが >>700
どっちが先に装備変えるかのチキンレース始まって結局どっちもそのままになりそう ギターとか三味線とかドラムとかのどこが笛なんだよ
ナチュラルにネタ武器だろ モヒカンの相棒の方の女の子がいい
ちょっとおばさん入ってるけどそれでもいいから交換してくれ 楽器の形してるだけいいだろ
フライパンとかスプーンなんてあったんだぞ 1乙4枠クエ貼ると必ず誰かが1乙するけど誰かがきちんと保険飯食べてる アルバって全身逆鱗なんや・・・せやクラッチしたら裂傷とダメージ入れたろ! あんな勢いで飛び付いてたら怪我しそう
ネギのトゲとかめっちゃ刺さりそう 笛と言うかウッドベース振り回してるようなもんだからな >>710
羨ましい俺は毎回
俺「誰か保険つけるやろ。根性食べよ」
B「誰か保険つけるやろ。根性食べよ」
C「誰か保険つけるやろ。根性食べよ」
D「誰か保険つけるやろ。根性食べよ」
だぞ
誰か保険食べてくれ アルバ6月想定だけど予定未定だしこいつ8月とかに来てもおかしくないんだよな
ほな 3gアルバの弾肉質一番柔いとこで25って見て震えてる >>722
最後に登場したMHXXでは肉質は多少柔らかくなったが滞空阻止不可、怒り時閃光耐性だ
アイボーでどうアレンジされるか楽しみだね >>720
うらやましいなそれも
俺「どれどれ保険かぶり嫌だしチェックするか」
B「おすすめ!」
C「砲術!」
D「食ってねーよ!!」
砲術はまだわかるけどさぁ… アルバトリオンは通常の耳栓・風圧・耐震では防げない超咆哮・超風圧・超振動を使用します! ご苦労のサイコクラッシャーアタックだけは本当気持ち悪い
生物の動きじゃねーよ 6月(7月(8月(9月(10月(11月(12月))))))だぞ >>732
ゾンビ無効にそれたとき悔しかったから笛自体無効です 王ネロの体に雷纏って吹っ飛ばずのいくらなんでも卑怯すぎないか
ほんとガンナーゲーすぎて市原死んでほしいわ ガンナー対策(糞肉質羽無効)するを!
でもそれだけじゃつまらないから近接もガチガチに対策するを!
クラッチされたら悔しいから対応AI組むを!
…徹甲榴弾ゲーにならない方がおかしいんだ >>728
ガ強ガ性5でバチボコGP決め続けたら王アルバで悔しさの解放極意超持続多段高火力で全武器即死技連発してきそう >>714
これ割と冗談じゃなくガチで実装しそうなんだよなぁ
ジャーキーがすぐ切れてしまう?広域や煙筒でカバーしてください^^ >>714
これをネタと言い切れないのが怖い
あの開発ならやりかねん…そう思わせるほどに信用が低い やろうと思えばエクリプスでFのニフラム再現できるしガードも無意味攻撃をモンハンのモンスターに付けちゃうかなこれは とか言ってたらムフェトにあったの忘れてたわ
岩なしニフラムって言っとけばよかった ワールドの頃王ネギは裂傷付きとか言ってたらことネギで本当に実装されたからな 傷時間が短いというのはモンスターの個性かもしれない
クラッチされているとその部位を振り払う攻撃をするのもモンスターの個性かもしれない
しかしなぜ両方を同じモンスターに実装してしまうんだ
せっかくの新要素のクラッチが死ぬだろ 忖度怯み以外でクラッチしたらエクリプスメテオ見たいな思いついてもやっちゃダメなムーブを平気でやってくるのが藤岡 ネロとジョーだっけ?傷つき時間短いの
他にもいるのかもしれんがどういう計算式なのこれ 🤓クラッチ前提の肉質と体力にしつつ悔しいからクラッチにカウンターさせて傷つけ時間も短くします >>750
忖度怯みにもカウンター即死するに決まってんじゃん >>749
傷時間が短いってことは王ネロはマルチで傷つけしまくりが効率良いってことになるんかのう
まあ王ネロは乱獲する必要はないんだけど >>752
適当
乙ネロは元々60秒なのにさらに40秒に短くした挙句肉質もゴミにしてるからな アルバトリオンは逆鱗があるから張り付いた瞬間死亡します >>750
ネロに関してはやるなら必殺技で良かったけどな
中途半端にやるから利用されて馬鹿にされる スコープ散弾がアタッカー
スコープ散弾がアタッカー
スコープ散弾がアタッカー
癒し筒を持った徹甲がヒーラー
これが役割分担ってやつだぞ >>741
^^;
打撃は頭のみ50他は20にします^^
制限時間20分で狩猟してくださいね^^ バフバロはあの角に寄生されてるんだろうな
しょっちゅう色んなモンスに吠えるのは早く苦しみから解放してほしいからだろう 徹甲といっても結構な頻度で主流が変わるからイマイチ付いていけねえ 今のトレンドはラーヘビィの徹甲なのかな >>766
ないよ
クラッチしたら簡悔脳死AIが全力でアンチ行動してくるし
傷の調整ミスったのをユーザーに精算させようってんだから驚き >>767
その認識であってる
業物砲術5挑戦7砲撃飯でそこそこの火力にはなる アルバが全身逆鱗みたいな設定あるんだとしたら
ガチでクラッチ関連に余計なことしてくる気がするな クラッチクローと傷つけを活用して効果的に狩りをしてください!
↓
クラッチで快適に狩りされてる!クラッチが通らない部位作ったろ!
クラッチしたらカウンターしてやろ!ついでに傷つけ時間短くしよ!
何がしたいのか クラッチしたら振り払う攻撃をするけど無事傷をつけられた傷時間は長い
みたいなほうがいいのでは?
傷をつけられてもすぐ治るのに振り払う意味とは? ラーヘビィじゃなくて激ラーヘビィな
ラーだと単発自動装填のゴミになる 剥ぎ取りで逆鱗ゲットしたってぬか喜びさせるだけの設定がついに活かされてしまうのか 王ネロ救難参加して観察してるけど無造作に張り付いてカウンター誘発しまくってる人が多いな
最初は隙が無いなーぐらいにしか思ってなかったけど真実知ってから観察すると凄い反応してて臭
仕様に沿って必死に張り付く狩人に対してのカウンターに巻き込まれる狩人
見てて虚しくなったわ AIは自己学習するプログラムだからただクラッチ判定してずっと同じ動作実行するのはもはやAIじゃないぞ >>772
この開発はリスクとリターンの概念ないからな 王ネロに徹甲榴弾以外で来てるやつらは舐めプか?マゾなのか? スリンガー貫通弾落とすからひるませてクラッチ出来るのかと思えば原種からそもそも怯まないしな
一部の戦闘班首にしろマジで もし今作にゲリョス出てきたら忖度怯みのフリしてクラッチさせて大ダメージカウンターとかして来そうだな >>736
(´・ω・`)拡散弾に目覚めた!
(´・ω・`)拡散うぉおおおお 今さらだけどラージャンの小突く攻撃ってラージャンらしくないよなぁ
なんであんな小技入れたんだか >>778
ぼくたちは脳死雑魚なゆうた武器に甘えません!(キリッ 開発陣はラージャンのクラッチ拒否みたくそのうち熱りが冷めるから今は我慢くらいに思ってんだろうな ラージャンのいいところ上げていいですか?
メイキング映像がちょっと面白い AIならひたすら必殺技連発してさっさと終わらせるようになるはず
ふー雑魚どもが片付いたわーとか言いながら クラッチなんて後隙や怯みやダウン時なんかにやればいいじゃん
どうしてもクラッチやりたきゃ転身着るなり力技もあるわけだし、なんで今さらこんなIB初期みたいな不満たれてんだろ
フリプ組か? ネロの大技ってヘビィだと納刀ダイブ間に合わんの?
ガードで耐えようとして死ぬやつばっかりなんだけど 強壁でないわ
ヴォルガノス飽きたけど、導きやってるほうがいいかな? メイキングが面白くてもゲームがクソだったら意味ないんだよなあ
折角のスタッフの努力を一番大事な戦闘面でゴミにする馬鹿は今すぐ退社しろ >>785
藤岡がニヤニヤしながら
アイルーもおっさんですって言ってるのが気持ち悪かった 激ラー徹甲ヘビィ強い言われるけど流石にシールド1枚はキツくない?
かつてのように回避距離運用でもするのかな >>788
鳴き声聞いてから納刀して普通に間に合うよ 王ネロへクラッチ成功させる方法教える動画まだ世にでてないんか
誰でも簡単傷つけ手順とかうん万再生うん百グット稼げそうだが今は修正濃厚で様子見してんのか 簡単にクラッチできたら悔しいじゃないですか
悔しい精神なんなんだマジで
クリエイターとして恥じろ >>787
アフィヤック
イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ
広告龍レスバトリオン
アドトトス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは金、奏でるは転載の調べ
自演盛んにして転載未だ止まず
コジキマグロ
業者(わざもの)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
転載爺さん
私腹肥やし玉
広告料アップ(大)
管理人の大粒のナミダ
自演モーラン
麻薬トルム
マトメル・カ
カクサンデマキジ
ゼニ・ゲーヴァ
マトメテオ・カネヲトル
🎶広告が弾かれなくなった!🎶
机上のテーブルマネー
パクルバッカ
ハーイゲハァー 大剣スレやべーなw
基地外と基地外が対立すると延々争うのな
次回作出るまで続くんだろうと思うとちょっとすげぇって思うわw >>793
どういうカスタマイズしてるん?俺は反反シシで1枠フリーだけど 復帰勢なんだがジンオウガ亜種クソ面白いな
良い出来だわ >>799
次回作が出ても続けるだろキチガイなんだから >>793
そう思う人は反動かリロードどっちか落とすしかない もう次のアプデで傷つけ強化のスキル導入しろ
虫棒を楽しく使わせろ >>800
反反リリまでしないと歩き撃ち歩きリロード出来なくなかったっけ これ以上一回組の傷つけが強化されたらどうなっちまうんだ >>805
傷付け廃止してモンスターの肉質軟化だろやるべきは 傷つけ強化されたところで虫とクラッチは根本に近いところで相性が悪いので 開発陣には間違ってもネットの意見に惑わされないでほしい
こんな掃き溜め見てないとは思うが >>806
出来ない
増やしたい人はシールド増やせばいい
回避運用したい人は回避運用すればいい >>806
オールドスタイルが好きだからリロードはバイポ置いてジャキッよ 虫棒は最初のブンブンなくして最後だけにしたら空中クラッチ即傷付け離脱とかできてオシャレだったかもしれん >>809
あれ?それってワールドのままでよかったってことでは?🤔🤔 ぶっちゃけワールドにモンスター増やすだけでも良かったけどな
こんな無駄システム追加されるぐらいなら ネットの意見どうこうはどうでもいいけど加工屋でウィッシュリスト登録した装備を作成、くらいはできるようにしろや >>818
そうだよ
だから徳田に任すべきだったんだよ ぶっちゃけ1回組でもクラッチ自体がストレス
短いしレスポンス悪いし狙い通りに飛ばないし
怒り解けたあとに皆で空振りシャカシャカやってて馬鹿みたいだよマジで 傷つけスキルとかそれ前提になるだけだよ
やるべきなのはクラッチシステムそのものの見直し まーこんな掃き溜めだけじゃなく王ネロの醜態は目に触れやすいとこに文章でも映像でも広まってるし
あとはどういう対応するかだろうな >>497
いっそ救難にコメントでそういう指針を掲示できるのならねー やっぱシールドリロードのどっちかは捨てるのねありがとう クラッチ周りのシステムについては傷付け、ぶっ飛ばしも含め俺も糞だと思ってるから、そのシステムの是非についての意見ならわかるけどな
クラッチしたらすぐ落とされる!簡悔!簡悔!言ってるのはただの下手くそか学習能力ないバカだろ >>827
藤岡不要「きいてるきいてるwww」
こうやぞ >>780
ゲリョスだったら許せる
実際やっても不自然じゃないし
毒が死んだ今
周回する必要ないだろうから なんかもう全部のモンスターさ、
大盾カカシ立てて榴弾撃ってりゃ終わるな ほんとにぃ?
野良だと太刀ライト弓あたりが溶けやすい感じだけど >>827
それでもツイッター()には
カプコン様がお出ししたものに文句言うな😠
愚痴ってる暇があるなら腕を磨け😡
とのたまう信者さんがちらほらいるという 食らったらやばいガンナーはまだわかるけど太刀が溶けるのはおかしいやろ 昨日復帰して初ムフェト行ってみようと思ってます
野良では部位破壊を狙って行って良いですか?
全武器で入れるべき必須スキルも教えてほしいです 太刀は単純に人口多いからそりゃねライトも然り
弓は知らん >>838
脳死特殊納刀してボンバー避けられなくなるやつが多いんだと思う 文句言わない人はもう王ネロ行く予定がない人
文句言う人はもっと王ネロで遊びたい人
どっちがモンハン愛してるかは アイボ−買うまではまさか嫌ってたバゼルが癒し枠になるとは思わなかったわ もはや相手にされなさすぎて哀れな830
アンカーも付けてあーげない ネロの大技は水耐性積んで野菜定食食べて回避性能で一発でも避ければ160くらいのダメージで済んで死なないからみんな積んで ガンナーはヌルヌル突進に轢き殺されてるパターンがちょくちょくある
あれがネロの最大の技だろ なんかこのゲーム違うなって思ってたけど理解したわ
せっかく強化して完成させた装備を導きの地に持っていけないのがクソなんだ
地質睡眠装備じゃないと損ってのがもうアレ 今作のバゼルはクソモンスではなくなったけど見た目の気持ち悪さに磨きがかかっててきらい >>795
間に合うんならダイブしてほしいわ…渡りの盛んな武器はこれだから困る 弓元々紙飛行機にマシンガン載せるようなものだから死にまくるよ 転身不動クラッチは人間強度が下がるのでやらない(心意気一流) >>851
バゼルと戦ってるとシゲキックス食べたくならない? モンハンの開発ってユーザーの要望どこから聞いてるんだろうな、特にライト層 >>848
近くのゆうたもあわよくば助けられるし頭いいな >>860
今作に関しては完全に開発のオナニーっしょ、国の運営に近い >>862
かっこいいだろおおおおおおおお!!??とかやってるあいつとレベル同じになってるよな
自分たちのものを見せつけることにだけ固執し想定外だと潰す >>729
生物の動きして楽しませてくれるモンスターは殆ど居なくなったよね
重量t以上のモンスターが重力に逆らって縦横無尽に駆け回って出し得の攻撃を繰り出すんだぜ
頭が痛くなるわ >>865
4つ中3つが同じ運営から発せられたものという悪夢
そんなとこのゲームやりたくないわー クラッチ怯みのせいでどんだけ威厳あるモンスターもよだれ出るのホントくそ >>866
生物学持ち出したらモンハン初期からどいつもこいつも有り得なくね
モンハンにリアル求めるのが間違ってるわ ヘビィの通常弾だけで5分で歴戦王ネロ倒してる動画があったんだが
通常弾てあんな威力でるのかよ >>870
求めるべきはリアルじゃなくてリアリティ
この世界ではこんなことがあり得るんだなって"納得"できる舞台づくり
バ開発に求めるのはどっちにしろ酷だけど >>869
「そうですよね。僕も面白く無いんです」 >>610
クエスト失敗は嫌なので全員生存戦略に全振りしたいと思います 通常5分真似して何度かやってみたけど10分すら切れないゆうたが俺 >>879
何がどう結局なのかわからんアフィが
導きで炭鉱夫して蒸気回せばいいんじゃね 王ネロって救難何分くらい?
上の方に26分で文句いってるやついたけど
大体20分はかかるイメージなんだが
ガンナーだけとか厳選したら早いんだろうけど >>882
そんなもん
早く回すならソロか固定組むか 無印では枯渇気味だった俺でさえアイボーからはダブついてるからな鎧玉とポイント わりと装備作ってる方だけど鎧玉とか枯渇したこと1回もないな まずクリアできるか否かなのに野良でタイムまで求めるのは贅沢がすぎるのとちがうか 15分かからず終わるか三乙終了かの二極化してねえか王ネロ 徹甲拡散楽しいゾイ。もういっそモンスターガンナーにしちまえ、アサルトライフルの導入や 王ネロサブキャラ含め15枚あつめ完了!
後々重ね着でそうだからね
よっしゃこれから蒸気爆発で消し飛ぶゆうたどもを見にいざ魔境へ! くそつまらんけど徹甲垂れ流してりゃソロ15分程度で終わるぞ王ネロ
くそつまらんけどな だよなあ
でもヒーラー嫌いだからヒーラー寄生されるくらいなら失敗選ぶ気持ちわかるわ >>874
火の玉や雷落としたりビーム出したり台風起こしたり巨体が一瞬で地面に潜ったりと色々あるけど御苦労のサイコクラッシャーがそれらと差があるように思えんけど >>895
CODMWそもそもマッチングシステムがイカれてる 過疎ゲーほど民度はいいぞ
分母が増えるとガイジも増えるのは道理 正直ベビとレーシェン出て来たし世界観警察系はもう駄目だろ
ワールドはそういう意味でもアウト ヒーラー入ってきたら龍脈覚醒で機関弾撃って自殺するようにしてるわ >>901
それはコラボだからだろ 世界観関係ない
叩くところ間違えたらそれこそ俺らが簡悔ユーザーだ >>898
だからバ開発に求めるのは酷だって言ったでしょ? バフバロ死ね 絶滅しろ
ジンオウガクエこいつのせいで全く美味くない… >>901
世界観とかリアリティとかどーでもいいや
ロボット出てきたらさすがにアレだけど >>848
これは感心したわ
ダメージ与えながら回避できるしTA勢とか取り込んでそう >>890
使ったけどクソつまらんかった
クリアできない人用の救済武器って感じ >>911
むしろ何でもありにして機械獣だしてくれたほうがいい気がするわ……確かモンハンの設定かなんかに機械化した龍用いてなんかやって古龍がキレたのか一度滅びてなかったっけ?文明 >>620
キノコバフ乗らないの!?
やっぱりtjmtsn >>848
一人が爆弾置いて皆で後ろに隠れるんですね! >>912
乙
🤓スレを立てるにもコツが要りますからね。 >>894
徹甲絡みのイージーモードなんて無印時代からあるわけで
みんなつまんないからやってたかっただけ。ヘビィ使いですらほとんどやってなかった
結局、いまになって騒いでる奴らって
無印みたいに自分の武器で倒せないからガンナー悔しくなってるだけなんだよ
無印未経験な半年ロムってろ勢は違うけどw 正直世界観警察の言う世界観って見た目とかエフェクトを気に入るかどうかでしかないからなあ 通常散弾貫通徹甲全部強いヘビィでもなんか不満あったりするの? >>930
もっさりローリングがどうたら言ってたな >>927
狩りゲーというかPSOから派生したIP群ってなんで自滅していくんだろな……本家PSOの最新作はうんこだし >>909
それもう開発とか関係なくモンハン自体否定してね?
ファンタジーが嫌なら別ゲーやるしかないやろ >>906>>908
今までのメタ的なコラボと違ってがっつりNPCと絡んで異世界の存在を認めちゃってるじゃん >>918
この世界で言う大国アメリカを滅ぼしたのがミラだけど文明は消えてない
お前が言ってるのはGE ヘビィ使っててイラッと来るのは異常に遅い機関型傷つけ
つうか同じ武器内で格差あるのはどうなん ガンランス片手で持ってる時点でおかしいから今更納得できるモンスの動き(笑)とかどーでもいいから^^ 世界観が壊れたのかどうかは知らん
だってジーヴァにしろイシュワルダにしろ導きの星やら5匹の竜の話だって何一つ解明できてないんだから
ただ一ついえることはストーリーはゴミ糞 5匹の竜は導きの青い星って渾名の元ネタになっただけで特に意味のない怪文書だぞ >>925
ちょっと違う
クルルが上位下位では無防備、叩くと慌てて石を掘り出す→マスターはハンターを見るなり石抱えて構えてる
こういうちょっとした変化がほしいだけなんだわ
プケぞう亜の尻尾から放尿プレイとかそれなんなんお前の骨格どうなってんだ実装させたやつしばくぞクソがなんだわな >>935
古代文明が今よりも遥かに栄えてたけど滅んでしまった設定はあるで
でも初期の裏設定のようなものだし今も残ってるかは分からん Borne: 〜から生まれる、〜を纏った、〜に由来する
サンドボーンでは…? >>912
乙
>>933
なんで噛みつかれてるのかわからん。誰もファンタジーが嫌とは言ってないが・・・? マルチで会う女キャラほぼ全員同じ声で発狂しそう
吹き飛ぶときピャァァ↑ァアァア!!!!って叫ぶやつ >>935
つイコール・ドラゴン・ウェポン モンハン大辞典に載ってたぞ。つってもこれようわからんやつだが >>941
FF13の創世神話とどっちが怪文書率高いかな 冤罪でいていてギエナとイヴェルカーナ調和したけど結局地殻変動の原因はイシュワルダってそれ >>952
モンハンのストーリーって大体メインモンスターが悪い!→超大型が元凶でしたー
ってパターンだろ >>949
大全の資料は眉唾ものの未確認資料のていで載せてるボツネタ集だから地続きとは限らない >>947
リアリティって何?
御苦労のサイコクラッシャーは駄目で他は許せるのもバ開発は〜で誤魔化すから意味がよくわからんし どうせならビチビチの地が地殻変動でランダムにマップが変化するとかなら面白かったのに 女キャラは大体飯の時にエェェェェイ!っていうやつだろ なんか珍しいモンスターがいたゼヨ!で済まされるのとどっちがマシディオス? >>953
うわぶっさしわくちゃのハムちゃんじゃん
ハムちゃん死ねばいいのに ストーリーのネロとかイヴぇルカーナよりよっぽど酷い狩られ方してるし... >>961
イエーイ!だろwエーイ!ってなんだよw 昔のコラボの方が無茶苦茶な繋げ方だったし
モンハンって割と和洋折衷どころか引用元が東西南北多種多様だしかなりカオスだと思うのだが >>961
多分それと同じだわ自分で聞いてないから知らないけど 発売前のデマにあったイヴェルカーナがラスボスを氷漬けにして封印しててみたいなストーリーの方がまだ面白そう ブラキは扱いの雑さを装備や本体の強さと例のイベクエでカバーしたからセーフ リオレウスがスネークに近代兵器で退治されてたからな ゾラマグダラオスが地脈上で死ぬと新大陸が危ないから海洋に逃がす←わかる
龍結晶の地の調査に邪魔だからネルギガンテ狩る←調和
龍結晶の地に生まれ落ちたゼノジーヴァが外界に出ると危なそうだから狩る←調和
地殻変動で逃げてきたいてギエナを調査ついでに狩る←調和
凍土調査中に出てきてなんか危なそうだし暴れてるからイヴェルカーナ狩る←調和
結局真犯人だったアンイシュワルダは狩る←調和
アンイシュワルダのとどめを刺したことネギも導きの地の調査ついでに狩る←調和 >>974
それをやるとまともに調査してないアホ集団になるからダメ かなり初期の頃から狩猟笛なんてキワモノが出てきてたしモンハンの世界観やリアリティはあってないようなもんだよ
戦いながら吹くと強くなるってどういう理屈?マクロス? >>979
てかあなた豚でしょペルソナチェンジはくそげ送りだよ >>984
(´・ω・`)だな。ところでPSO2やるか 今作って通常と散弾の戦う距離が完全に逆転してるよな
いや正しいといえば正しいけど まさかスマブラにまで駆り出されるとは思ってなかったレウス なんで耳栓付けてても笛でパワーアップするの?
ていうか笛の音でテンション上がって攻撃力上がるのはともかく聴覚保護とか風圧無効とかどういう理屈だよ 笛の音圧で咆哮を打ち消しています
音は空気の振動なので風圧という空気の流れを打ち消しています コラボ先のパズドラでも離陸して初心者いじめてたなレウス ことネギのホバー連打も嫌だわ
戦闘中テンポを崩すような画面移動を強いる技を繰り返すな >>989
ノイズキャンセリングとヘヴィブーツだろ 観察キットも地味にすごい
あとマム装備とかの下着の技術
もうモンハンの世界はワイヤレスブラが主流でも良いよ >>917
装飾品がろくに揃ってない状態ならつまらんだろうなw このスレッドは1000を超えました。
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