【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1968
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スレを立てるとき
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ98
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587730774
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1966
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588302865/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1967
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588314222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 ぴくみん<主催さん退散玉持ってないんですか?の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1587981090/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 歴戦王対策忘れてたわ
お前らは雑魚なのでソロでやること >>1
ソロ詰め終わったから野良行ったら大技でダブルキル×2で終わったわ
あれ避けるのそんなにむずいか…? 帰ってきて今から王ネロやるけど徹甲ブッパでいいんでしょ? >>8
さんきゅー
覚醒火作ってなかったからたすかる >>7
いいけど水耐性と野菜飯食うか食らったら死ぬ前提で立ち回るの推奨 >>7
ええぞ
今回は冗談抜きで徹甲がノーストレス 初見0乙23分
必要な分のチケット一回ででたからもういかなくていいぜ >>9
簡悔肉質だからな
あと水蒸気爆発対策に水より雷の方がいい 耐性はよくわかんねーから雷積んで猫飯食って耐水着て行くわ >>15
いや耐雷にしとけ
水対策は野菜で20超えるならいらない なんか抗菌で弓デビューする奴絶対いるよね
王ネロまで全然見かけなかったのに >>16
マジかありがてぇ
とりあえず初見凸かましてくるわ 徹甲榴弾ならおそらくブラキウムだろ?水マイナスだから耐性付けなきゃ20は超えんぞ 野良で歴戦王ネロ1、2回目は普通にクリアできたんで
全然魔境じゃないなと思ったけど3回目以降全然クリアできないわ
広範囲攻撃で3人いっぺんに溶けた時は笑っちゃった 結局のところ雷属性攻撃あったのネロって
雷耐性ケア無しで全く困らないんだが >>22
まーた逆張りかまってちゃんか?
それともエアプの代名詞辻本か? 防御スキル積むならなら気絶耐性+しちゅうかつがいいんでね 誰でも勝てる王ネロ装備
テンタクル4部位体力3耐水3耐雷3耐気絶3加護2積んで装衣は耐水耐雷に加護+好きなの載せて野菜定食喰って近接武器で脳死で殴るだけ!! 近接三人パーティで救援出したらヘビイ入ってきて吹っ飛ばされたから何事かと思ったら拡散弾だったわ
何を考えてるか分からなかったわ 今はヘビィでダウンとったら拡散が基本だぞ
YOUTUBERがやってたんだから間違いない 徹甲いいけど200発撃たなきゃならんのがな
完全に作業 徹甲装備に耐性積んで飯食ったら耐雷42でわろた
勝ったわ 爆発なんて食らう要素無いんだからつけるなら水耐性だろ 大剣で気持ちよくなれるモンスターは良モンス
大剣で気持ちよくなれないモンスターは簡悔ゴミモンス
これだけは覚えておけ 面食らったけど、なんかすげぇ一体感だな
実装初日はこうするもんなのか
空気読まなくてすまん マム武器で弓更新しようと思ったら別に人権武器じゃなくねこれ
属性値上がってもスロット枠減るから結果的に火力更新できん 王ネロ2回で5枚集まってしまった・・・・・
さよなら王ネロ 帯電に直接当たるのと空中バチバチ攻撃にダイレクトヒットくらいじゃね雷属性 >>34
バリバリの頻度かなりあがってるから耐雷ないと結構喰らう 水耐性無いと死ぬような腕なら雷耐性つけないと雷やられから二発食らって乙だろ >>27
火力はそこまで高くない(むしろ上限に引っかかって相対的に劣化中)し補給しなきゃ弾切れによくなる
ただ肉質も傷つけも何も関係ないので楽 カカシwith盾オトモが居るともはやただの的当てゲーム なんかたまにおっさんの声入るけどなんなんだ
開発者の声でもはいったんか >>29
多分その人の動画観たけどちゃんとマルチではやめましょうって字幕出してたし
責めるのは流石にかわいそうだわ
普通に考えられる人なら言われなくてもわかるけどそういう小さな気遣いできる動画主も少ないしな 仁王クリアして復帰して臨海ブラキやってみたけど1mmも楽しくないな
やっと必要分炉心集め終わったと思ったら逆上護石でも使うのかよ
マジでびっくりするぐらいつまらない
これ戦って楽しいと思う奴ほぼいないだろ 重ね着増えたと思ったらアーティアとかいう極一部のニッチ層しか喜ばねぇ糞装備じゃねえか
無印ワールドからそうだけど歴戦王のチケットで作れる重ね着って何で微妙なのばっかなんだよ単純に喜んだのブロッサムくらいだわ 歴戦王ネロミュールの皮被ってネロミュールのモーションするベリオロス ネロの殆どの攻撃は水属性定期
雷は水たまりの爆発の為に使ってるだけで雷やられはそのオマケや
ちゃんとした雷属性は上体軽く起こしてピリッてする奴くらいだぞ >>29
これまじで増えてて笑える
ちょっと前は中国人しかやって来なかったレベルなのに >>48
あれバグかなんか野良VCが入ってんのかと思ったわ >>48
え、わかる
あれ気のせいじゃなかったのか
ネロだけ? >>50
ユーチューバー見てるようなやつにまともに文字が読めるやつはいないのは常識
それを考慮してそんな動画出さないという判断ができないならただのゴミだわ 王ネロまだ行ってないんだけど、要約すると
・糞肉質加速
・行動高速化
・行動阻害増加
・攻撃多段化による不動見切りガード殺し
でただ戦いにくくなっただけって認識でおk? >>51
王ネロの不快感味わったら大体のモンスは楽しいぞ
てか俺臨界ブラキは普通に楽しいと思うし好きだぞ >>48
俺も聞こえたわ
オゥ...みたいな低い声 ネロに徳田ボイス収録済みマジか
誰か確かめてくれよ テンタルク重ね着入れないとかどういう脳みそしてるの 爆発あるやん?
あれを避けようと思った瞬間に足元水に掬われて身動き取れん→爆発で乙るんだけど
足元掬われない方法ってないの?
足元掬わなければ乙ることないんだけど 意識して緊急回避しようとしたら全然出来なくなってしまった
ただの前転になってしまう
ダッシュできてないのかな ネロの呻き声っぽいのはマジでおっさんのえずく声に似てる
アイボはじめたてのときは何回かvc確認したわ まぁ真面目に抜刀コロリンすら成立しないモンスターは糞だろうな
ガンナーしか殴れん だって俺何回もあったから気になってボイスチャットoffかどうかも確認してたぜ スレ参考にしたが、オトモ大盾いいね
ずっとデコイ出してくれればいいのに 王ネロのなかにおっさん入ってるんか
嫌われ者役も大変だな >>61
ベリオロスだと思って行った方がいいよ
強くはないけどものすごくつまらない >>61
あと飛びながら地面を叩いて爆発させる攻撃の高速化&6連が増えた
結論から言うと擁護しようのないクソゴミカス 近接もガンナーも誰も得をせずただ怠くて面倒なアイスボーンという作品を体現したようなクソモンス >>65
マジすか…
氷ライトが一番楽そうだから脳死バンバンしてるけど
オトモ抜いてメインのランスでやってみるかな 歴戦王って周回するもんじゃないからな
どの歴戦王も装備作ったら二度と行ってない 俺オトモ大盾貰うのに猫3匹後ろからネットで捕まえるやつが延々できなくてブン投げたんだけど… チケット集め終わったからダクソ3に移る
どうあがいても王ネロより楽しいことは確定的に明らか >>70
あれを避けられないやつは盾無し武器担ぐな >>61
だいたいあってる
攻撃の嫌らしさよりも糞肉質強化&体力増強のコンボが精神的にきつい 王ネロのダウン中に拡散打たれまくってワロタ
野良最高! 藤岡からしたらあれだけ狩王でネロ調和されちゃったら否が応でも簡悔調整するしかないだろ! (´・ω・`)らんらん来たよ!ここも豚小屋と化すか 王ネロ個人的には好き
回避距離up3ありきだけど近接でも戦える マルチで二回連続で王ネロ倒せてびっくりドンキー
しかも誰も乙らないエリートパーティだった
そう、つまり俺もエリートだと言うことだカカロット これで開発に文句言わなかったらもうそいつがアンチモンハンだろ 今まではムカついてもぶどう踏んでろとかワイン畑送りにしろくらいに抑えてたけど今回はマジで開発死んでほしいと思った ネロの突進噛みつきの威力頭おかしくない?
死因の7割これでしょ 翼の上面かなんか変なの付いてるよな?
弾無効+爆発ダメ半減みたいな >>79
大体動画配信とかスレから得た印象そのままってことか・・・
激おこラーとかマスタロトがそこそこ楽しい強敵になってたのはやっぱり奇跡だったのかな>>79 回避距離つけた近接で殴ればネロはしぬ
問題はクソ肉質すぎて面白くないことだ
藤岡射精してそう 短縮・体力全く出ないんだけど、確率低いの?
何いけば効率いい? >>98
変なアンカーついてるorz
カプンコ○ね 傷治るのマジでアホだろ
テストプレイしたんかよ、新技ねーし多段や傷の治る速度で難易度上げて姑息だし
楽しさは普通の歴戦の完全劣化 楽しい歴戦王なんて今まで出てきてないだろ
そういうもんなんだって 3乙しましたすみませんでした
くねくねビームの避け辛さよ >>84
あの爆発って飛び上がる前に水をネロに集める形で出してるやん?
だから近寄って攻撃してる時にあれ出されるときついんだけど、予備動作的なものってあったりするん?
というか、盾あり武器で行ったほうが良さそうとは思ったが、水で足元掬うやつはガードできるん? 藤岡に王ネロの楽しみ方解説してもらいたいわ
ついでにクシャのコツも >>108
エアプのイキリ道程ゴミ岡になにか解説しろといっても無理や 王ネロって正直チケット集めたら二度と行かんよな
それだけでもうクソモンス決定よ なんか昼間より強えなと思ってたら耐水1しか付けてなかったでござる。やられにはなるし ブラキラーマスターマムで多少マシになってた信用を投げ捨てていくのすげーよな >>112
それはわかってる
あいつの無様なプレイと言い訳を聞きてぇんだ アイスボーン買ってすらないけどワールドの頃の歴戦王はゾラマグダラオス以外は楽しかったぞ
頑張れば5分切れたりとか >>106
ネコメシ込みで耐水耐雷40で喰らったけどHP半分も減らんかったから脳死で真溜め当てにいけ
みんな行ってるけど属性乗ってない攻撃が一番痛い >>116
ブラキラーはまぁ置いといてマスターマムはゴミが普通になっただけだから騙されるな >>112
それが無理なのを承知で無樣な姿を笑うんだろ >>116
流れが変わった気がしたから少し期待してたんだがな 王ネギは今でもたまに行くぞ
クラッチ傷つけガン無視でやるとちゃんとアクションゲームしてて楽しい モンハンってこんなにつまらんかったっけ?
MRカンストするほどハマったムフェト以来のモンハン何も楽しくないぞ
俺のキャラがクールでカッコいいお姉さんですげえタイプな事以外何の魅力も感じない なんでアイスボーンかってないようなやつが話しに参加してるん >>116
正直今日までは開発が改心したものだと思っていた
けど実際はキチゲを溜めていて今回それを開放しただけだったんだ >>116
ほんとこれ
1月末のムフェト以降離れてて最近復帰してその3体でいいモンス出たじゃんって思ってた矢先にこれだよ ムフェトにハマるやつが満足できるモンスターって他に存在すんの? >>119
40まで水、雷耐性をあげたらHP半分持ってかれるだけか
HP満タンなのに10割もっていかれてたからそらで済むならなんとかなりそうだわ アイボー買ってないやつが現行の話題に乗っかってくるのは草
なんだ高い位置から見てんのか? こんなのに時間と金を費やさないとはいい判断力をお持ちだな >>136
ここは動物園だからな...ウキウキなレスが程よい暇つぶしに つまんねーモンスターには脳死武器でいいわ
つうわけで対策モリモリ放射ガンス まあ笑われてるのは>>141みたいなやつだったりする 双剣テンタクルγで王ネロ行ってるけどスイスイ攻撃避けれて楽しい
でもダーメージ出ないし傷つけ面倒でやっぱ楽しくない 1乙して離脱したらファンメ送ってきた人ごめんな
ホントは悪いと思ってる 短縮体力出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない 臨界ブラキと激ラーがそこそこ好評だったのを見るに、あれくらいのスケールの大型モンス作るならまだバランス感覚が残ってんだよな
どうして古龍とか歴戦王〜とかデカくなると色々収拾がつかなくなっちゃうんだ? しょぼそうな噛みつきでめちゃ体力減るの怖すぎだろ…
歴ネロはこの技こんな火力無かったぞ ゴージャスああ見えてセミプロハンだからな
配信だと地雷プレイしてるだけ
上位時代ソロで極ベヒクリアしてるしな嘘だけど 生命保険の力でごり押しクリア
いいのだろうか・・・ アイボ持ってないのにイキリちらしてる奴がいると聞いて >>151
頭クラッチでブレス当たらんからその対抗策に噛みつきの威力爆上げ
考えてることが秒で分かるわ 前スレでスキルのせてた人いたけどネロにガ強いらなくね? 太刀で王ネロきついね見切りのスパーアーマーで死にかけるw そもそも激昂ラージャンと臨界ブラキは歴戦すら来てないのに歴戦王と比較するのはどうかと 激ラーは露骨な隙増えて殴り合いが楽しめる良モンスだったわね >>156
水蒸気大爆発の出始めに中心でピリッとなってるやつはガ強いる
着火用の雷なので雷属性 ワールドの頃の極ベヒや古レーシェンのソロ討伐は達成感あったな... 臨界ブラキが好評だったんじゃなくて臨界ブラキ装備が好評なだけだったのでは? >>146
その辺りの珠は錬金断捨離や花摘み、ペンギン狩り、魚釣りの過程で勝手に溜まってたイメージ
確かレア10とかだよなそれ >>163
どう見ても原種よりまともになってるだろ 王ネロくっそ弱いな
無印の頃の王キリン初実装時とまったく同じ感想だわ、通常種と変わらん
王ネギでやっと良調整になったのになあ、、カプコンはまた逆戻りするんか フェーズで戦闘エリア変わるのがみんな好きなんだろ多分 >>167
そりゃあ糞は糞だが-100が-50になっても良くなってるだろ? 初心者ですみません
王ネロ倒しても封じられた珠が確定で手に入らない理由誰か分かりますか 王カーナなんて壁の発生増やすだけで超絶クソモンス化するわ >>176
王ネロ経験してまだ期待できるのはすげぇわ
俺なんかもうアルバすらクソ調整されるんじゃと不安で夜しか寝れそうにない カーナのクソ雑魚スキルがγでマシになったら冰気もまあアリ >>146
たかだかレア10の珠で何言ってんだコイツって思ったけど俺も4個しか持ってなかった
痛体、超体は10個以上あるのに
ちなみに攻撃2はゼロです。だれかください 🤓王カーナは常に頭上に氷柱が落ちてきますんで立ち回りにコツが要ります ネロのまともな電気攻撃って調べたらのしかかり放電と上体起こし放電と空中放電の直撃くらいじゃねえか、当たる前になんとかしろってレベルだろ
そこから派生した水たまりの水蒸気爆発とか大爆発は雷やられ付きの水属性攻撃だとよ
対雷じゃ事故死は防げんわ、対水着ろ 闘技大会やってたらクロオビの装備欲しくなっちまったわ
あれキノコ食えるじゃん >>182
クソみたいな王ハザクを出しておきながらマシな王ネギを出したからまだ信じようと思う人もいるだろ クロオビコインいるから闘技場マスター
やってるけど7
回やって1枚もでなくて草
このゴミゲーこんなとこにも
調整いれてんのか 王カナは冷気で矢返しして壁発生させまくる糞モンスなんだろ?
相対的にクシャ良モンスに見えるようにするんだろ? ちょっと前に久々にセリエナの集会所行って懐かしんだんだ
満足して出ようとリフトの前まで行った時に1人入って来たんよ白いハンターネームが
速攻で腕相撲申し込んだら返り討ちにあった
その後ポーズでちょっとじゃれてお互い無言だったけど意気投合して闘技クエ周ったんだ
スゲー楽しかったわまた会いてぇな
なぁお前ら
俺のデータ消えちゃった 期待するだけ無駄だからな
ワールドの頃アプデの度に期待してアステラ集会所に行き植生とかバウンティを設置されてないか確認したことか アイスボーン買ったらマスターランクとか出てきてインフレ激しいわブラントドスとかいう新モンスターに苦戦するわで頭がついていかん 王ネロのおかげで臨界ブラキが良モンス扱いになってるの草
下痢便カウンターとかクラッチ確定被弾下痢便とか普通にクソなんだが感覚が麻痺してきてるだろ
装備更新出来ればどんなクソでも啜るのが新大陸のハンターだからなのか >>198
さすがに猛ブラでそんな悔しみ持つのは…あっ
ふーん つーかさ、拡散ブッパなせるソロならともかく徹甲って火力雑魚いよね?
お前らがエアプで徹甲悔しがってるから、それ見たゆうたが渡って
俺ぶっ壊れwめっちゃ貢献してるwって勘違いてるだけじゃね?w >>197
ジンオウガのヘビィ作ったら世界が変わるよ
多分結構かかるけど FF7トロコンして戻ってきたんだけどマムの強化武器ゴミですか? >>48
野良の超え入らないようにしてるのにオッサンの声が何回も聞こえた気がしてバビった 王ネロ初見無乙25分もかかったけどランスなら大して不快感なかった
タフで隙が少なくなってる程度やん
>>198
だよな
あいつだけは楽しさがわからん 徹底マンで野良救難だすと高ランor撤甲しか入ってこないから勝率100%😀 1乙35分掛かってクソワロタ
こいつちょん攻撃多すぎな
回避装填阻まれまくる 不動転身着ないとぶっ飛ばしも満足にできないわ王ネロ マルチやってみたら傷つけ弱者の虫棒は肩身が狭かった 隙が少なくなってるを程度で済ますのは無理があるだろ... 俺が考えた王カビハザク
開幕胞子ボコボコ、胞子破壊しないと約30秒毎に瘴気フィールドの展開、瘴気フィールドのスリップダメ強化、パンパンゼミ不動転身対策でクラッチしたら即胞子爆発
俺が考えた王カーナ
壁を作る氷ブレスを非怒りでも2回に変更、ブレスしたら絶対に壁を2つ作る、追加技で氷の壁を作る技を追加、怒り移行時に必ず氷の壁を1つは作る
俺が考えた王コトネギ
開幕ターボ状態、疲労5秒、腕にクラッチしたらカウンター裂傷拘束、高速腕なぎ払いの頻度上昇、高速ブルドーザーの頻度上昇、残り体力50%で足を引きずる
傑作や! ワシMR999くせにスラアク使って王ネロ相手に不動着て多段ヒット1乙復帰後噛みつき飛びかかりおきぜめで再び1乙人のクエで無事2乙本当にすいませんでした…怒りでワールド以来久しぶりのチャアク持ちだし次のクエを無事クリアどうしてこうなった? 少なからずもうこれゲームは娯楽って考えがまったくない人が作った作品だと思うわ 王カビは挑発の装衣使ってでもスリップ地域から離脱させないと野良が壊滅するの目に見えてるわ
円筒じゃ絶対フォローしきれない ハザク装備の水耐性と早食いが意外と刺さるなw
耐水40越えで早食い耐絶あるともうしぬ方が難しい
もう少し攻撃積んで攻めよう 普段徹甲は低火力って言っててゴメンな
今回ばかりは徹甲に逃げるわ
肉質が辛すぎる >>218
別に糞な要素や高難易度なんかなくたってマリオは人気だし(やりこむと鬼畜難易度も多々あるけど)、同じ高難易度がウリのフロムも結構ガバいところはあるしね チケット5枚集め終わったから終わり
重ね着分まで集める気しねーよこんなの
アルバが7月(8月)位になったらやる事無いなw >>197
最初のブラントドスはマジでシンドイよな
ワールドのゴミダメしか入らない装備で耐久戦だもん しかし相変わらず太刀はゴミ揃いだな
まともな太刀使いもいるんだろうけど…笛並みに会わねーわ バリアでガンナー対策したつもりが徹甲でいいよねって選択肢を狭める結果になったな マスターランクの重ね着実装する気あんのかな
ワールドは2年かかったけど 広域するのはいいんだけどなんで肝心のお前が大爆発で死んでんねん また徹甲ゲー言われてる・・・
反省しよ!
にならずにじゃあ徹甲弱体化すっかて思考になりそうな開発なのが怖い
でも思えばもう大概長い期間見逃されてるし逃げ切れるかね あいつら4Gから何も成長してないな
4は中々面白かったけどGで台無しって全く同じことしてる >>231
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑) 何で皆徹甲使うんだ…?よくわからんが対策してやる! >>203
壁殴りなら雑魚だよ
でもほとんどの奴は避けながら常に攻撃出来る訳では無いし常に弱点を攻撃出来る訳でもない
でも徹甲榴弾にはそんな制約はないし傷つけからも解放される
つまりそういうこと >>225
クリアできないストレスじゃなくクリアできても報酬しょぼくて達成感もなく疲労感だけが蓄積されていくのがなぁ
今回の敵は練習して慣れてきて勝てるようになっても何も楽しくないのが他のゲームと大きく違う
マムみたいに大ダメージの数値が出るという子供騙しのカラクリだけで楽しさが与えられるゲームでどうしてこんなもんfixできたのか理解できんわ 王ネロ何戦かやって思ったけど
大技の水蒸気爆発よりノーモーション電撃からの
タックルの連鎖が即死で強い
てかタックルのダメージでかすぎ ほとんどノーモーションの突進が1番痛いって嫌がらせすぎだろ 誰も傷付けなんて糞要素望んじゃいないのに基本に組み込まれた挙げ句、簡単には傷付けさせませんとか頭おかしいわ アーティアえっちって言われると確かになんかえっちだ >>237
あいつらが徹甲の性能落とすような敵作らないのは逃げ道用意させてるって考えがあるからなのかね
それともあんなゴ ミを出したことへの罪悪感か? 自分たちが作ったモンスを配信初日になんも面白くないしもうやらんって大勢の人間に言われるのは悔しくないのかね まああんな化け物に噛みつかれたら普通即死してもおかしくないから大ダメージなのはわかる
問題なのは噛みつき(全身攻撃判定)なのが糞
亜空間噛みつきやめろ ネロが瀕死で逃げるときに閃光で撃墜するのってうざい?
今までの癖ででやってるけどダウンしないからあんま意味ないかな 徹甲はナーフされない
なぜなら運営が使いこなせないから >>244
旧大陸テオ「予備動作ないタックルとかありえないよな」 アイスボーンの象徴のようなモンスターだったよ
もちろん悪い意味でね >>245
傷付け出来ないのは無造作だからとか言う始末だしな アーティアえっちというのがマジわからないんだけど、どこがえっちなの
スタイリッシュなメトロイドじゃん ユーザーの大多数がつまらない、ウザいと感じるものを作れるセンスと学習能力のなさ
お願い外人様怒って🤲 てか今更ながらフルムフェト皇金飛雷弓の麻痺性能おかしいだろ マルチのオウガ亜種が麻痺瓶3つで麻痺したぞ… 出来の悪いソシャゲみたいに「倒せませんよね?特攻キャラ出します!やって下さい!ドヤァ」って思考なんだろ アーティアなんでαなの
色彩変更でゴレンジャーできないぢゃん 徹甲対策真面目にやるとガンスとハンマーも死ぬからな 個人的な意見を述べるのなら、王ネロよりもムカつくモンスはいくらでもいるんだよ
俺はジンオウガの無限お手おかわりが大嫌いだしハザクの車庫入れブレスには苛立ちを感じる
こんなのに比べたらちょっと変態軌道でブレスを吐くとかヌルっとした動きとか足元スベスベにするとかたいしたことない
ただ、藤岡があれほど推していたクラッチや壁ドンを全力で拒否する挙動には疑問を感じる
ここまで拒否る必要はあるんだろうか?おまえがやれと勧めて弱特を弱体までしたのに よく戦ってて面白くないモンスターの代表としてクシャルダオラとナナ・テスカトリの2体が出てくるけど、この2体を戦わせたらどっちが勝つのかな? やっぱり常時飛んで地形ダメージを無視できるクシャルが勝つかな? >>255
これほんますごい
大半のゲームに言われる簡悔てほぼ難癖だけどモンハンだけはガチだわ 溟龍チケット一枚しか出ないとか書いてあったけど3枚でたぞ ソロで討伐出来るようになったけど特定の武器以外やる必要がないマスターマム
重ね着、装備、モンスター全てつまらない王ネロ
GWどころか数ヶ月このままってマジ?
コロナだから仕方ないと思うようにしてたけどあまりのクソさに…わりぃやっぱつれぇわ…
やっぱりアルバだけは実装してから力尽きてほしかった この攻撃の後は傷付け確定で入るみたいなのぐらいは覚えろとは思うけどね アルバもどうなるんだろうな
酷いことになる気配しかしない ここの反応見てたらお前らは王ネロがどんなモンスターだと想像してたのか気になるわ。ワールド無印で歴戦王やったことないのか 徹甲もセミも強いけどつまんないのによく飽きないで使ってるな 🤓クシャルダオラは、遊び方にコツを要求されますからね 近接で行くなら王ネロは通常個体と同じで属性肉質変わらないから皇金や覚醒の火属性チャアクだと案外楽に倒せるよ
超高出力しっかり当てれば大体2000ダメージぐらい入るから 王ネロの必殺技、根性が発動しましたって出てるの乙るんだけどどういうことなん クシャもナナもどんぐりの背比べでしょ
どっちかって言ったら確実にクシャだろうけど、個人的にはナナの方が嫌い
ナナは導きですぐ八つ当たりしてくるから大嫌い ソロだと傷つけしない方が安定するわ
時間かかるけど >>266
そのやたら即反応してくるクラッチ拒否が不快に感じる全てだよ俺はね
おそらくそこまで緻密なAIを組んだとかじゃなくただ高速化させた弊害なんだろうけど ガンナー殺し近接殺し両方兼ね備えて肉質クソっていうそびえ立つクソモンスターだな 王ネロそんなやべえのかよ
じゃあやらなくていいや! よく使う武器より徹甲バスバス撃ってるほうが速い
そして楽 >>267
どちらが強いかと聞かれたらナナ
どちらが悔しいかと聞かれたらクシャ この時間大技やるたびに1人以上死んでて草生える
これがマスターベヒーモスですか… さっき弓が3乙したあとストスリで2回自殺してたわwwww
どんな気持ちで自殺したんだろう
とりあえずブロックするけどこういうの晒した方がいいのかね >>288
me too. IBになって弱特修正で20%も落とされて、でもクラッチからの傷つけで元通りですよ?ってなった
すごい不満だったけど不承不承それに慣れてきたつもりだったんだよね。でも王ネロはあんまりだ
ほぼ傷つけが不可能な立ち回りをしてくるのは驚いた。おまいら何考えてんだよ!?ってなった 初弓だけど王ネロマルチ潜った
あっちこっち向いたり飛びかかり電撃くらったりで難しいな やばいなあ
一回キレアジ上ヒレ使っちゃうと戻れねえぞこれ >>283
たぶん王ネロの爆発前の多段ヒットする足元の電撃で
根性発動してそのまま続けてダメージくらい死んでる >>295
かなり危ない戦いを想像できてワロタ
こんどからはオトモに盾持たせてきたほうがいいぞ >>283
ぶっ飛ばされてからの起き上がりが早すぎるのでは? 回避通常ヘビィだと楽だけど20分掛かる
やっぱり徹甲ゲー 擁護するわけじゃないがもう怯み以外のクラッチは不動か転身着てやるものだと訓練されたから隙が少ないとか今さら別にって感じだわ
ていうか不満点今さらそこかよみたいな >>313
多段ヒットで不動ハメ殺すぞ👍
忖度ひるみも全然しないしマジで転身着て傷付けしかねえ
その傷付けも時間短くなってるし本当ゴミだわ しかしこの時間帯野良1度もクリアできねーな
ヘビィにガード性能5にガード強化回復カスタム1だけ積んでこいよ
MR関係なく近接死亡率過去1かもしれない >>241
やってみたら獣神フルブラに食事券に、いつもの3点バフで140点台
キレたらなんか減衰して挑戦者7でも130点台だと思うんだが
持ち込み最大調合できたとして87発に業物考慮して102発だったら
よくて最大火力、約14000点
マルチならこれ撃ち終わったら弾補充にキャンプ往復だよね
体力低い、スタン耐性低い、スタン取ったら拡散ブッパなせるソロならわかるけど
俺はマルチでこの火力でサポートの言い分ないなら寄生だと思うんだがなあ
ここでマルチでも徹甲最強いってる奴らがエアプの煽り荒しにしか見えんのよ
ちなみにネロの体力はこれだと想定しての話ね
497 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-OsQE [49.98.157.192]) sage 2020/05/01(金) 10:58:04.45 ID:jtpcVW8ad
歴戦王ネロミェールの正確なhp/体力は
1人:36000
2人:57888
3〜4人:86400です。
与ダメは上から
徹甲ヘヴィ 35%
片手剣 27%
貫通ヘヴィ 22%
同上 17%
でした。
https://twitter.com/I9FeQeXwru5gyAY/status/1256018342839586817?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>288
クラッチして弾き飛ばされる瞬間が今作で1番しょーもないと感じる瞬間だわ
イラつくから無理にしないようにしようとしてもクラッチ前提の肉質と体力してるからただただ縛りプレイするという始末
無理矢理やろうとしたらストレスしかたまらないから転身と不動以外使う気にならない
怒り以外はクラッチ狙う作業も本気でつまらん
個人的に極限に並ぶレベルのMH界の悪夢だわ
クラッチ関連は今作諸共闇に葬ってくれ >>231
まぁ自然は厳しいって事で
今や誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)
コツが要ります(笑) 揺らいでますねぇ 無造作ww
狩り王見てるとモンスターこんなに怯んじゃっていいのかな? どうすればイラつかせられるかって点ではよく人を見てるだろ あんだけ楽しみにしてたはずなのに王ネロ一回も行ってねぇわ クシャミェールになってるんでしょ クロオビコイン出ねえええええええ
あと何回バフバロ相手に壁際でチクチクしなきゃならんのだ おめーらがクラッチ壁ドンつまんね連呼するからカプコン
さん気前いいからかべドンできないもんすたあよういしてくれんだyoっtoo >>322
モンハンってそういう点に関しては本当天才だと思う ネロチケ7枚くらい集めときゃいいのかな
ってか1回で複数枚出るのな クロオビコインてたぶんギルドパレス重ね着にも使うよな >>313
飼い慣らされすぎだろ
アホじゃねーの
今さらそこもクソもずっと言われてんのを改善するどころか悪化させてんだからそら言われるわ 王ネロの小突進高頻度かつ出が早いのに半分削られるの糞すぎるわ
見た目的には微ダメ尻持ちで済みそうなのに >>330
そもそもマスターの重ね着くんのか
いやまぁいずれかはくるだろうけど・・・ 大技で乙る奴が多すぎる、あいつら何でダイブしないの >>332
まだ一回しかやってないが同じ感想だわw そもそもG級なんて理不尽の固まりみたいな難易度だから、こんなんでいちいちイライラしてても仕方無いぞ >>313
ここはクソって言うためにアイスボーンやってるようなのばっかだからしゃーない 俺もクロオビコインのためにバフバロだけやってたけどギルドパレスとかクロオビの装備見てたら欲しくなってしまってバフバロだけやるのは勿体無いと思った >>333
ベクトルが同じってだけ
難易度が極限並って意味じゃないぞ
またイキリが湧きそうな感じなので一応 >>318
ゲーム性がつまらんから徹甲ヘビィは好きじゃないけど、この徹甲ヘビィの与ダメすら上回れない他武器が多いってことなんでは?
他武器だと濁流とかビリビリで攻撃の機会損失多そうだし だれかがここに書いてたけど耐性アップ笛担ぐと野良クリア安定するな せめて装飾品いっぱい出るクエが配信していてくれればGWにやれることあったんだけどねえ まじでエラー多いしセッション切れたも多すぎ
マム追加されてからエラー増えすぎや >>336
7回倒して8枚しか集まらんかったぞ俺は マムまでは幾ら徹甲が楽でも上手い近接に火力で遠く及ばないから良かったけど
王ネロは近接殺し過ぎて快適性で徹甲に負けて火力逆転気味なのクソなのか? ネロ重ね着だろおおおおおお
マスター重ね着引っ張るなや! ネロ重ね着言ってるやつエアプすぎね?ワールド経験してんのか? 水耐性ガン積みすれば死ぬ要素ないから珠と野菜飯ちゃんとしろ 水蒸気爆発でクエ失敗するとリザルト眩しいな
おそらきれい 歴戦王はワールドよりソロ安定っぽいな
1人なら耐水と気絶積んどけばなんとかなる なんかアイスボーンのゲーム寿命がそろそろ終わりなんだなって感じの追加モンスターだったな。 続編決まってたワールド違って相棒でマスターの重ね着実装されてもなんもおかしく無い アルバ出したらもう追加モンスターいないんじゃね?
残りはちまちま数値いじった王コンテンツで延命かな 鳴神で我慢してってことかね
レア11珠集めには向いてるけどレア12集めには向いてないからなぁ
イベント悉ネギの大霊脈玉くらいの確率で封じられた珠が出る歴戦イベクエとか欲しいな
もしそんなクエが来たら調査クエは死ぬな 自分が救援出して自分が2乙して自分だけ抜けてリダ渡して来る奴は何がしたいん?
ひょっとして回線切ってるのか? 1回で溟龍チケット5枚出て草
終わっちまったよ俺の王ネロミ あと1枚で終わりだな長かった
からの複数チケット
あるある まぁ鳴神で確定1個だから回すのもアリやとは思うが
イベ悉ネギやって大霊脈玉集めつつ調査クエゲットでもいいんよな
大霊脈150個くらいあったが抗菌やらでまたすぐ減ったわ
100個以上無いと不安になる え、水纏いすると傷塞がるってまじかよ…
>>366
重ね着はともかく防具分と回避Vで六枚いるだろ? >>356
まだ王ネロマルチでやってないけど王ネギ王ゼノの野良は魔鏡っぷりが凄かった >>356
マルチでも普通にクリアできてるぞ
無印の頃のほうがきつかったと思われ
そんだけ対応できるっつうか色々と我慢できるユーザーしか残ってない なあ水吸う時に傷リセットはわかったけどさ、水吸う時に水流発生されるように改悪されてんじゃん?
これ耐水ない時はどうやって傷つけるんだよ?あ? なんでドス古龍になるとこうもクソ調整になるんだろな
もうドス古龍骨格使うなよ 王ネロ楽しいの俺だけか…?
と思ったらネロに対して楽しいんじゃなくてマルチで周りが溶けてゆくのをみて楽しいと感じてたみたいだ >>375
IBはスロの余裕があってちゃんと耐性積んでる人がいるのがでかいな
無印はほんと耐性積んでる人なんかいなかったし モンスターのクソ具合はいつも通りだから何も言わんが重ね着の着色範囲おかしいだろ!これ開発段階で疑問に思わなかったのか?デザイナーの才能を疑うわ 寝床で壁ドンできねえって言ってる人いるがそこまでに狭いエリアでやりやすいんだから別によくね
狭いのはデメリットでもあるけどさ 王ネロは友人と酒のみつつボイチャしながらでも12,3分安定だったぞ
野良は知らん 王ネロなんか変わったところとか驚くべきところとかある? 報酬保険金+生命保険でも余裕の失敗で楽しくなってきちゃうわ
これぞ歴戦王って感じ >>389
ほぼ常時動いててぶっ飛ばしやりにくくなった >>388
正直殆どのユーザーが同じ事言うと思う
ワールドの頃から重ね着出し惜しみしてるからムカつくわ
そりゃ初期のアプデでカプコンTVのコメント大荒れするわ 傷ありきの肉質で傷付けさせないのはさすがにガイジムーブが過ぎる 忖度怯みも攻撃が当てられないから起きにくい
なかなか厄介 >>353
エアプか?アイスボーン以降のDLCはない >>385
人数が少なければ少ないほどハンターが立ち回りさえ理解してるならMHWIは糞以下で楽だぞ
特に2人PTはハンター+超有能な不死身オトモ2匹ついてくる上にモンスターの体力も耐性も全然増えない >>393
心眼で弾かれないようにしたら心眼無効にするのがいる開発だ
面構えが違う ワールドで糞だった部分がアイスボーンで良くしてもらえると思えるのも凄いがな
正直言って上位までの重ね着を開放してくれただけで奇跡 王ネロさんなんでクラッチする暇も与えようとしないほどうざい動きするの?
クラッチしてくっついたらくっついたで全ての行動に攻撃判定あるレベルで秒で吹っ飛ばされるし・・・ >>379
モンハンはやっぱマルチの阿鼻叫喚なんだなと思えるよね
モンス自体は糞だけど すいませーん
テンタクルγ一式にジルエアエル+がカッコ良すぎて濡れそうです ソロ安定だけどクソ時間かかる
10分とか言ってるやつらプロハンかよ >>398
ペアって一人あたりの体力上昇比率一番高いだろ 今回だけ妙にクエスト依頼者のところ凝ってて草だ
こういうのでいいんだよ 開発が転身不動を嫌ってんのは判るが
その2つを使わざるを得ない程にモンスターの挙動でクラッチ拒否してくるのは頭おかしい なんだかんだ初日だから阿鼻叫喚で
いつもどおりすぐ野良でも安定するでしょ >>405
ここの奴らが言うタイム+15分が事実だと思った方がいい わかる王ネロ10分はきつい太刀で張り付いてほとんど被弾しなくても15分だし10分は強技を手か頭にどれくらい当てれるかだと思う >>401
藤岡「これは僕が絶対やりたかったことなので、何とか押し込んで、実現しました(笑)。」 というか野良王ネロ既に安定してる
そして安定の榴弾ヘビィ3人と信頼の広域ヒーラー 何より肉質堅いのがクソだわ
それなら属性通り良くしろよ、と ソロで25分→20分→18分だった
7枚集まったので僕はいいです😌😌😌 決して強くはないからな
とにかく嫌がらせのオンパレード 初見で20分くらいだろ
30分行くやつは適当ビルドっぽい
40分行ったやつは手に負えん 2エリア目で倒しきれて草
やっぱカンスト勢が集まるとすげーな もう
転身もザンレツも拡散も戻していいと思うけどなー 後ろ足も傷つけさせろにゅるにゅる動きすぎて前足殴るのも一苦労なんだよ ペアだと野良でも15分前後で安定してる 猫の蘇生もあるし >>344
いやあんまりPスキルの話はしたくないけど、徹甲オンリーヘビィなんて
TAにすらならないんで。そんなことよりいいたいのは
マルチで一見、徹甲がスタン取りまくってイキってるように見えても
マルチじゃ食事券使っても火力半人前なんだから、それで最低限の仕事してるだけなんで
近接がネガティブに感じる必要なんてないんだよって話 外人含め、いろんなやつの配信みてたらどいつこいつもカエルに眠らされててワロタ もう絶対傷付けできる珠を実装してもいいレベルでクラッチの売りの新要素がデバフになってる 王ネロは高ランクだと事故率低いね 低ランクのMR100前半が集まってるパーティーはいい感じに魔境になってるが >>436
「ohhhhhh!!!! what the f*ck!!!!!!」 >>437
自分で実装しておいて簡悔調整だからな
馬鹿としか言いようがない 王ネロは強いんじゃない
だるくてつまらないないだけなんだ ここヒーラー馬鹿にしてる奴多いけどネロでもヒーラーいらねって思うの?
ちゃんと攻撃もしてるのに馬鹿されてるならやめようかな?チラッ オンラインでネロ余裕だろと思ったら三乙したわww
すまんな Tawikiでやってる人がカエルが眠らせた瞬間にリセットしてるの笑える >>444
ちゃんと攻撃もしてるなら所謂ヒーラーじゃないのでは 耐性つければ水蒸気爆発でも一撃で死ぬ事まずないのになんで救難ゆうたすぐ死んでしまうん? >>445
ええんやで
わいもしょっちゅう4乙してるけど反省はしてない 歴戦王疲れたから任務の救難行ってるけど結構新規まだいるんだな 大爆発はソロだとガードしきれてたのに
マルチやと削り殺されてなんでやと思ったけどガ強の有無だったか 頭にクラッチしたら何故かすり抜けて尻尾までいくときある
クラッチは当たったときの判定じゃなく撃ったときの判定にしてくれ あーもうリザルトのクラッチの達人削除してくれや
見る度にイラつく >>456
丸薬も撒いてるし種と鬼人薬と粉塵も使ってバフりまくってるよ
ここまでくると笛担いで攻撃大も追加したくなるレベル
徹甲ヘヴィとパンパン蝉はどんどん突っ込んでくれ!どんどん回復するから! >>457
納刀ダイブ安定だろ
あんなもんわざわざガードする必要はない なんというか別ベクトルで国の運営に近くなってきたな……そのうちゲーム外語録発掘がメインコンテンツになりそう モンハンはヒーラーとか要るゲームじゃないんだが
さっさと火力出して怯ませたり交戦時間減らす方が圧倒的に生存率上がるわ 悔しいからクラッチ追加して適応されて悔しいからクラッチさせなくするってどれだけ悔しさに満ち溢れてるんだよ >>462
まともに使おうとすると笛と広域の両立は出来ないからやめとけ
ヒーラーから吹き専ヒーラーに格下げするぞ >>462
笛は即納いれないと齧るのきついから傷つ貢献できる片手を使いなされ 我々の生み出したモンスター達が
簡単に狩られてしまうという懸念がある >>429
尻尾傷いれとけー めったに振り落とされんし ネロチケ全部集まったからパンパンゼミで冷やかしに行くわ >>468
ホントこれ
自分達で追加したもんを自らの手で否定しまくりだよな
もう傷付け無くせ >>462
おうっ頼むで!
分かっとるかもしれないけど丸薬に重ねて種飲むと丸薬消えるから気を付けて >>468
個人的に制作の簡悔の結晶が極限化だと思ってる >>474
悔しいからアルバは1回組を10回、2回組を20回にしスリンガーを落とさなくし、さらにぶっ飛ばし無効にします。 ネロは顔殴ろうとしちゃダメだ
しっぽ殴ろうとしてたら気づいたら顔殴ってるから >>335
よく見ると水耐性低くてスタミナやられてるやつ多いわ
強壮振り撒いてあげてる 徹甲ヘビィは大技の納刀が間に合わないのか毎回溶けていくな モンスターが移動し始めてから死んだ双剣がいて不思議に思ってたんだけど
後で録画見返したら龍脈でヲタ芸空振りして自傷で死んでて笑った
あれ途中で止められないのか… >>48
Wのヴァルハザクも怯むと女の声入ってたし稀によくあることじゃないの これアルバとか超絶クソモンスに魔改造されんだろ
クソモンス化されるのはもう明確だから復刻とかしないでほしいわ 王ネロ
対策もくそもないね。
耐性上げててもぱつイチで死ぬし
いかに納刀してハリウッドダイブするかが鍵 もうこれ以上大好きだったモンハンをクソゲーしないでほしいわ 立ち回りで避けるようなゲームにしたいみたいだし仕方ない。武器事の個性なんてPVをよく見せる為のただの宣伝材料に過ぎんのさ >>484
むしろ魔改造されないとクソのままって言ったほうが正しいだろアルバとか >>462
マムガイラ一式に獄狼笛担いで野良王ネロ参加してみた
確かに誰も乙る事なく15分弱でクリアしたけど、くっそ忙しくてやってられないからやめた >>489
多段だから外人とかのゴミラグがいると後から食らったりするよな >>491
MH3はアレだけどMHP3は良心的だったから… >>491
クソを超えるクソ
キングオブクソになる クソだるいけどチケット終わった
耐性上げてライドでペチペチしながら爆発だけ警戒しとくで安定だわ やべっ!納刀ダイブ!!
…………ムクぐわぁぁ!!!!
は? >>317
一撃が痛いせいで焦って回復しようとするやつが狩られてる感じ。
範囲攻撃が多多すぎる。 >>497
4枚で飽きたわ
どうせ次来るときにガーディアン作るわ アルバってたしか弾肉質クソゴミだったよな?
また弓が死にそう、最近弓不遇だな
あと片手とか双剣は頭届かなくね?アルバにリーチ短い武器使った事ないから知らんけど >>317
お前らが下手すぎて歴戦王はソロでやれってのを毎回思い出すわ 太刀マジで野良マルチ入ってくんな
ネロ必殺技で文字通り毎回必殺しとるやんけ ヒーラー自体はありがたいけど野良の大半て大技でワンパンキャンプ行きばっかでやってて悲しくならん?
こればっかりはどうにもならんというか
ていうか割と見え見えなんだからかわしてほしいわほんま・・・ ハンマーでやってるけどほんとつまんねーな
スキねーじゃん 次回作は傷つけを無効化するモンスが出てきてハンター側は傷つけ無効化を無効化する技(コンボルートの最後らへんの技もしくは糞面倒な儀式後)を使った後に通常傷つけをして糞肉質を突破するゲームになるんじゃないか? >>501
triとtriG以外の弾肉質まだマシだったような ムフェト→大地のエネルギー吸収して傷修復
王ネロ→水纏いで傷修復
ときたから
王テオ→粉塵纏いで傷修復
ナナ→チャージで修復
ハザク→胞子纏い
コトネギ→トゲ生え変わったら
ゼノ→臨界で
クシャ→空飛んだら
って感じかな 野良今んとこ10回程やって全勝なんだが
武器とかランクとか関係なく
まあ20分近くかかるけど >>505
まぁ実装の順番的にもマム着てねてことなんやろね >>514
俺も野良全勝中だわ
入ってすぐオフラインにしてるけど ここから2ヶ月くらいこれだろ?
虚無過ぎて頭おかしくなるわ >>508
4Gの極限化でさんざんクソと言われてただろうに… USJも当分閉園だろうしMHWのイベントって6月末までだからこのまま開催されずに終わりそうだね
そうなったらUSJで先行配信予定のクエも普通に配信されるのかな >>508
極限化かな?w
まぁ今のネロがマジでそれに近いけど マムタロトもひと通り終わったしネロも数回で終わりだしまた虚無期間きたな USJの年間パスをネットで購入するとダウンロードできるとかになりそう >>510
ハンマーも振り向きにスタンプ合わせればいけた
どうせ今作ではまともな振り向きなんてしないだろうけど 尻尾狙えとか簡単に言ってる奴は本当に接近やってんのか?尻尾殴ろうがクラッチやろうが床水スパークが後ろにまで判定あるからやられてぶっ飛ぶか不動多段で死ぬのどちらかやぞ アイスボーンも傷つけを極限化に並ぶ糞要素として投げつけてきたもんだなほんま >>267
ナナがつまらんとか下手くそだろお前
チャアクでいけば普通にたのしいわ >>524
口から何か吐きつつ後ろに下がりながら顔高いまま振り向きそう 傷つけのために肉質が硬いとか
傷つけのためにハンターにチャンスを捨てさせたり無茶な立ち回りを要求するとか
そういうとこが虚無い 王ネロに傷つけできるのは片手か双剣の特殊クラッチぐらいだね 最初こそソロ20分超えたけどなんとかMR40台のサブキャラでも
10分ちょいでいける様になったぜ
てか復帰勢の友人俺より数倍上手いのにマルチ13連続キックされたって笑ってた
やっぱMRでみんな判断するもんな >>530
入るまでにお前らが多少の弱らせてくれてるから多少楽だよ
あ、1回でも乙ってたらそのまま不屈自乙してクエスト終わらせてる フレ回コンプ拗らせすぎてたまに無に被弾するの納得いかない >>527
自称上手い人ならあらゆる武器種でナナを楽しんでよ ナナはチャアク楽しいと言ってもガ強火耐20風圧3は最低限必要だからな
ライトユーザーは絶対そこまでやらん 強いんじゃなくて面白くない
これゲームクリエイターとして最悪の評価でしょ 前々から思ってたけどハンマーの強溜めモーションいらなくね?
全然スキないしノーマル溜め3の方が使えるじゃん マジな話、脳死でパンパンやってりゃ15分かからない
あれはアイスボーン随一のゆうた武器
モンスターの動きとかなーんも考えなくていい どうしてもクラッチ推しすんだったら、スカリまくるのと、クラッチした後のボタン操作受付のラグどうにかしろよと思うわ。 水やられマーク付いてる味方見かけたらもう諦めた方が早いな
ハザクで瘴気やられになってるやつと同じレベル めっちゃ売れてるしたしかに面白いでも自分的神ゲーを選ぶときにはまず出てこない
そんなゲーム 流水ウザいけど衣装で対策出来るのとダメージないだけまだいいわ
この調子でマスター王クシャとかナナカスが来たらハゲる自信ある 強化撃ち→真溜めでちょうどキッチリ逃げてくwww
ニュルニュルゥゥゥーーー!!って
もうね、肉質とかもだけど爽快感0過ぎて笑いが出てくる
真溜め撃つ瞬間が勃起、当たった時のヒットストップが射精
開発がしてることの悪さが分かるか?? 王ネロで尻尾なんか切る必要ないだろ
そいつエアプか? スラアクが3乙キメてたけど転身すぐ剥がされちゃうからかな >>542
火力無さすぎ
元々火力がそんなにある方じゃないからキツい
あとおまけにスタン値もショボくなる 水耐性3、整備5に耐水の僧衣着ればだいぶダメージ抑えられて安全に戦えるわ
これはいいぞ マルチは尻尾も絶対傷つけといたほうがいいとは思った
不動転身無しでも余裕で傷つけられるし 適当なブレスとかタックルで遠近問わず溶けてる時点でなんか頭おかしいよ草も生えん どんだけうまくクラッチしてもノーモーションタックルで落とされるようになってるんだな
自分で作ったもの自分で否定するの繰り返してて怖いよ
子供とか絶対作らないでほしい 灰色のダメージ数字をこんなに見るだけで眠くなるんだな
新しい催眠薬では?w >>534
イベントクエスト「溟鳴り遥か遠く」
討伐モンスター:歴戦王 ネロミェール
受注・参加条件:MR100以上
M R 1 0 0 以 上 あかん。ソロ詰めて周回試してるけどもマップがクソなの含めとにかくやり辛い。マムのスリップもそうだけど、とりあえず生意気なユーザー達を不快にさしたろ!感が凄いわ。
なんでクラッチ強要しといてクラッチしたらその瞬間SNKのCPUばりの早さでカウンター噛みつきしてくんだよw好きでダッセェ装衣着たりクラッチしたりしてねぇよw クソどうでもいいけどこれ「うみなりはるかとおく」だよな? 渡りパンパンゆうたは溶けていくだろうね。まだマルチ行ってないけど、あっという間に転身剥がれるし
ほぼぶっ飛ばしか傷つけのために着るだけでパンパンは数えるほどしかやってないわ
早くプロハンのTAwiki見たい イベントクエストスケジュール
だた今サイトをご利用できません。
新型コロナウィルス感染症(COVID-19)の影響を受け、イベントクエストスケジュールページの更新を停止しています。
配信中のイベントクエストは、ゲーム内のイベントスケジュールをご確認ください。
http://game.capcom.com/world/ja/schedule-master.html
http://archive.vn/cBHz9 >>567
これイベクエ延長決まったから全部表示しとけばいいのになんで?と思ったが更新担当が出社控えてるからなのかな イベクエってずっと先まで何を配信するか決まってるんだよな
祭りとか除いて >>567
簡単に利用されたら悔しいじゃないですか 地面は一面水溜まり、クラッチしたら振り落とし、ガードをすればノックバック
うーんスキがない >>559
ぶっ飛ばしのためのクラッチならまぁまぁ隙はあるんだけどね
傷つけは装衣なしだとほんと限られた状況でしか無理だわ 肉質っての初めて調べたけど水状態ネロミェールって前足と頭(傷つき)しか弱点特攻発動しないで合ってるよね? 王ネロは何の武器で行くのが一番早いんだろうな
クソ肉質でも超出でダメージ稼げるチャアクだろうか >>568
めんどいから全部消したれの精神
まぁ何やってるかはゲームやれば分かるし手間を省くという点で理にかなってはいる >>555
いやあのクルクルドンのモーションを消して欲しい ナルガの尻尾の真下から尻尾にクラッチしたら左前足に張り付いていた
これがYURAGIですか? チャアクはよく見るけどタイミング悪く超出その他の行動中に爆発きて乙るのもよく見る 王ネロ楽しいわ
作業ゲーのマムと違って遠距離も近接もガンガン死ぬし
ソロ達成したからマルチ入り浸るわ >>566
今朝生放送でスラアク無し無し11分台は出してたぞ。マゾゲー 傷付けとかもう担いでる武器じゃなく剥ぎ取りナイフでやってくれや
三角ボタンで傷、丸ボタンでスリンガー弾でええやんけ >>409
これな
転身不動を嫌ってるくせにそれを使わせる環境にしてるのは意味不明を通り越して怖いわ
転身不動使用を想定した上でそれを破壊する攻撃をモンスターにさせまくれば転身不動を封殺したも同然って考えかな?
でもいくら嫌がらせされてもクラッチの為に使わざるを得ないのが現状だから簡悔を受け入れるしかないと 野牛カイザーでやってたけど野菜食うせいで保険賭けれないし装備香辛した方がいいな 王ネロチケット何枚集めればいいんだっけ?
やっと8枚だけどソロ飽きたからマルチ行ってみようかな… ここの開発ってユーザーが金払ってるってことを完全に理解してないよね 上手い片手剣の人がめっちゃ粉塵撒いてたけど大放電で溶けていくから無意味なのが笑う 武器しまって水蒸気爆発避ける準備したら、味方のチャアクに攻撃されて緊急回避妨害されて殺されたわ死ね
その直後そいつも乙ったから抜けた >>409
なんでこいつら自分で作ったくせにユーザーが使いこなしはじめるとそれを否定したがるのかね
もう病気だろこいつら
https://i.imgur.com/aCEnPEq.jpg 野良がいつも以上に魔鏡な意味がわかったわ
死んでる奴はほぼブラキ防具 KANAME「ぼくはYURAGI使いなんで今作はYURAGIを強くするようにお願いしたんです(笑)」 新モーション引っ提げて来るのかと思ったら
傷付け前提なのにクラッチ拒否で肉質硬くしただけっていうね 自分は徹甲で楽しながら周囲がガンガン死ぬのが最高に楽しい
大技の度にクエスト失敗かなワクワクって感じ HR999の救難に入って来るHR2ケタって何なの
別に1乙くらいは文句ないが3乙してたら救難になってないよ・・ 徹甲1発110くらいなんだがそんなもん?回復カスタムしかつけてないから低いかも >>597
自分でプレイしない、ただ作る「だけ」のヤツが増えたんじゃね?
閃光無効化もグラ見せたいから集会所に施設集めないもそうだけど
遊ぶ側の視点無視して「俺の作ったグラがー、モンスターがー」が
先行して公開オナニー状態になってんだよ。
正直そういうのは同人でやってほしい >>584
配信直後でそれだと、すぐに10分切りは余裕だな
何が違うんやいったい・・・ HRMR共に999が必殺技毎回くらって一人で3乙してたから似たようなもんだ 滑空に耐雷珠耐水珠つければ両方のやられ防げていいね >>599
アイスボーン!
なんでやらないの?(圧) >>603
その割には装衣透明化とかしないからな
やってることが完全に嫌がらせなんだよね これチャアクきっつそうだなヘビィのオートガードですら一発多く撃ったら八割持ってかれるわ超出だす間に2回くらい死ねそう 配信する前に運営の3バカがそれぞれソロでクリアする動画上げろ >>609
でも一発ですげー減る時あるから気持ちいいの >>590
金払ったのはお前の責任やからな😤
なんぼ糞ゲーでも纏わりつくハエ野郎って自覚は持っとけ雑魚が🤪 >>611
9時と同時にソロ討伐できるまで終われまてん生配信すると面白いかも
多分まだやってると思う3バカはw >>611
これだな
いつもクソ雑魚しか相手にしてないしよ 今日はチャアクめっちゃ多い
野良の救難ざっと見てもチャアク多いしなんかあったんか >>613
死ねガイジ
俺と同じササで書き込むんじゃねぇ 必殺技至近距離で受けると体力200スタミナ満タン+ガ性5ガ強+強走薬のランスガンスでも死ぬの悔しさ極まってるなw (王ネロをクリア出来ない人は)固定を組む努力を怠っている
(斬打弾肉質が柔らかいと)僕らが損をしてしまう
(徹甲ゲーが楽しいという)ポジティブな意見も頂いております
(クラッチ出来ないという批判は)めちゃくちゃ細かいw
(徹甲使わない派の意見は)基本、上から目線なんですよね
(徹甲は)カッコいいだろおおおおお? 後隙に刺せるっちゃあ刺せるけど
翼がでかいから頭にカーソル合わせていても吸われるんだよなぁ
狙ったところに張り付きやすく() チャアクは納刀遅くて死ねる
それとネロが乾いた時どうすればいいか分からんとりあえず超出以外の技と傷つけで殴ってるが 火強属性チャアクでしっかり強化してれば超出の瓶1本で240程度のダメージが出るし 緊急回避ちゃんとできないと軒並みキャンプ送りになるの面白いわ >>614
もちろん体力増強無しでな
それ前提の調整をしてないアピールしろや 歴戦王は月に2体以上出してもいいんじゃねーの
古龍何体いると思ってんだよ >>618
いや中心で受けても死なんぞ?
流石に半分くらい削られるけど
耐性低いんじゃね? 緊急回避しようとしたけどタイミング遅れて初撃食らってそのまま爆発あぼんしちゃうんだ
恥ずかしいんだ 闘技大会に人がいるうちにコインとか集めてるんだけどAランク以上のタイムとったら防具とか貰えるのね 単純にチャアクは納刀遅いからタイミングによってはダイブが間に合わなくて死ぬからなあ >>616 ネロには火超出ぶっぱなせみたいな適当動画上げた唾いるんじゃね? 大技とか正直どうでもいいんだけど
一番きついのがノーモーション帯電チャージで周囲に放電ビリッwなんだけどあれ予兆あるの?
見てから回避は不可能にしか思えんのだが >>608
簡悔が単なる嫌がらせでしかない
と、作った側が自覚しないと嫌がらせと自覚も出来ないんじゃない?
マジ自身で実機生プレイして無様晒して欲しいわ これがアイスボーンだってこと忘れてるやつ多いな
ご苦労ラーブラマムがいい感じに戦いやすかったからって油断してたらすぐ精神が死ぬぞ チャアクさんちょこちょこ瓶一本いくらだのダメージアピールしてくるけどさ
のんびり納刀にマシになったとはいえ儀式もいる上で火力なかったら粗大ゴミだよ
てか大剣くんの真溜めで2000出たwwwと痛さ変わらんて理解して >>636
辻のカメラ操作見てるといらつくから見せつけられると困るレベル >>604
いやもうネロ割と好きだったのに嫌いになってきたって言ってたしお通夜ムードだったけどな。エリア移動阻止できてれば9分だったんじゃないか
普段ネットでも愚痴は言っても人格批判とかしないけどこのゲームの開発者の性格がホンマ良くゲーム自体に出てるわ すまん王ネロに龍封力って意味ある?
中付けてやってるけどイマイチよく分からない ガンス絶滅危惧種かと思ってたがやたら見るな
そして案の定挙動が怪しい 広域ついてる奴がいないのが珍しいくらい回復飛んでくるな
ピヨって死ぬのは防げても大技で死ぬのは防げないんですけどね マジでマジでマジでマジでマムタロトのアプデちょい前くらいからセッションの接続切れたってエラー出まくるんだけどなんなんだこれ >>647
全員龍武器でどっかで検証してないかね気になるわ ほんとつまんねーわ
もうアプデしなくていいいよこのクソゲー >>267
個人的には肉質カチカチのナナの方がクソ
まあ究極の2択だがね
ウンコ味の(ry 大爆発で文字通り蒸発すっからなあ
>>648
ノックバックはクソだがそれ以外は安定して戦える……みたいな話だけ聞き齧ったいつもの集団かな >>116
ワイは逆に見直したわブラキみたいなラッシュ中に射精とか簡悔極まる奴からこんな良モンス出すとかやるやん😁 >>658
そういう奴らが捲られて蒸発してくんよなぁ 自分1人だけが死にそうなときにチョイスするのが秘薬じゃなく回復Gっていうところが早食い広域マンの早食い広域マンたる所以
そして大体死ぬ >>295
凄い泥仕合だ…
ハイライト動画を見たいレベル >>313
とりあえずクラッチとかもう次回作からは消えて欲しい 今までのPSPとかDSのモンハンはプレイしてきたんですけど最近ワールドやり始めたんですけどオススメの武器ってありますか? >>444
別に火力出してるなら文句はない
ただツイとかで所謂ヒーラー専が私仕事してます感出してくるのがキツい 王ネロ多段攻撃クソすぎるし狭いエリア逃げ込まれると極上のうんこになるな >>647
考えなしに担ぐにはむしろ邪魔になるパターンまであるから
水纏いさせにくくするけど野良では当然火属性多いし気をつけたほうがいい
そもそも王はやたらころころ変わって不安定だから余計に感じにくいのでは マムと霊脈ネギ以外はやりたくなかったけど王ネロやるかあ...
チケットめっちゃ必要なの鬱になるわ >>668
キャンプ出て右のエリアがヤバい
水溜まりだらけになるから逃げ場がないし蔦のせいでダイブ失敗とか起きるし >>462
サポートに徹するのは良いが周りの3人がゆうただと乙はしないが敵も死なないと言う地獄が生まれるけどな 勝手にマムクエ入ってきといてキャンパーって、随分ふてぇ野郎に会ったわ
エリア4でそいつが乙ったタイミングで一気に攻撃畳み掛けた末に討伐して、剥ぎ取り時間なくしてやったったわ >>666
もっとも賢い選択 ヘビィボウガン
セカンドオーダー 大剣
ロマン派 チャアク
大穴狙い 狩猟笛 どうせ3日も経てばネロ大したことねーなって言いだすだろおまえらは
ブラキ激ラーと同じ >>673
自分は絶対死なない装備して他人が消し飛ぶのを楽しんでればすぐ貯まるで
徹甲ヘビィでガードガキンガキンしながら人間観察するだけのお仕事
マムより全然楽しい もう国2馬鹿にできないレベルでうんこと化したな。何がしたいん?開発 ヒーラーがいたところで野良ヒーラーなんか信用するわけないから納刀してるし
1乙即抜けがでて三人でクリアしたとしてもせいぜい20分くらい
ヒーラーなし4人でも微妙なメンツで20分くらいとかあるし
一人ならいてもいなくても問題ないんじゃね? >>672
ありがとうございます、大剣、スラアク、チャアク、そうちゅうこんしかつかったことなかったのでチャレンジしてみます >>678
ありがとうございます、ボウガン系はなんか難しい気がして敬遠してました(;_;)
チャレンジしてみます! >>679
明らかにブラキ激ラーより嫌がらせ要素強いんだけど >>669
ムフェトの時は全然落ちなかったのにマム前からマジでエラー吐いて接続着れるようになったんだよ
コロナの影響か? クリアだけならまあクソめんどいだけでできるし……20分切りできればすごいと思うよ。歴戦王クソ >>687
うん
こいつは強いというか怠いだけの嫌がらせモンスだから 開始すぐ死んだり死ぬやつがいたら捨てゲーするわ
マジでごめん! ネロ初期エリア奥のちょい奥でダイブしようとしたら伏せて進む通路に勝手に入って死んだわ草生える ネロ討伐したら干魃でも起きるんじゃないかってレベルで水浸しにしてくるな
お前その量の水どこから生み出してるんだよ ガンス君さぁ
乙るんならガ性5つんできてくれ
5でも大爆発で半分削られるのに3で耐えられるわけないじゃん(´・ω・`) わけ分からんステージギミック多いんだよね陸珊瑚、古代樹よりマシだが 強いかどうかで語るゲームじゃないからな
クリアするだけならゴリ押しでどうとでもなるゲームになってるし PC版の人口4万人らしいけどPS4は何人残ってんのかね
大半日本人だと思うが いやアイスボーンのモンスター全部そんな感じじゃん
クリア自体はできるけど悔しそうなのばかり
もっと純粋にクリアが困難なモンスターだしてみたら?? >>695
壊れると駆け上がれるイソギンチャクみたいなのあるよな
眠りガエルのとこのあれ使ってる人マジで見ない そもそもMHIB三馬鹿見てるとSKIKMR+@EPディレクター見てる感じなんだよなぁ……そりゃ国2化しますわ >>687
強くはない
ただただ不愉快
クラッチ拒否に気がついた時コントローラー落としかけたわ >>688
こ、これはハナクソ用じゃ……
正直あんなヌルヌルビリビリされると撒いてる暇無いや 新要素クラッチ使ってねってモンスターは結局イヴェルカーナぐらいか 試しに救難出してみたら全員徹甲になって草
これで満足なのかよ開発 本音でトークwすると別に王ネロは強いわけではないんよ。チケット11枚取るのは簡単
ソロでやる分には全くと言っていい程プレイ感は今までのネロと変わらない
だけどねマルチでやったときの阿鼻叫喚とか、今まで暗黙のお約束だった傷つけや壁ドンを受けるプロレス展開
それがないんよ王ネロには。セメントなんよ。えっなにそれ!?って対戦相手は思っちゃうわけさ
そこは受けてくんないとダメなんじゃないの興行的には!ってなるさw 優れたゲームって敗けた時に納得いく負け方をするもんだと思ってるわ >>701
弓だと使う人居るかもしれんが他武器種そもそもジャンプ攻撃微妙だしな 新モーションは高速滑空羽叩きつけ3連かな
ホーミング性能高くて初見被弾しちゃった 王の名を冠してる個体にも関わらずなんで陰キャばりに狭所ばかり行きたがるのか
広い所で座してるこそ王に相応しいと思わんのかこのバカちんが >>710
あれ元からあるで、レアモーションだったけど やってくれるからまだ仕方なく許してたお約束の儀式を向こうが勝手に放り出してんだもんな 正直クシャが楽しみだ
極限状態でスレ崩壊してた頃に戻ってみたい 傷つけもクラッチもしてほしくないし肉質は固くしますなんだから
徹甲使えって事やん 飛んだクシャにヒカリゴケとかナナの炎にハジケみたいな実用性皆無なネタをネロにぶちこんで糞ムーブの言い訳用意する開発の汚さよ >>709
使いそうなハンマーはとりわけマルチじゃネロと相性最悪だしなぁ
あれ使ってる人見ると楽しそうでほっこりするわ
なお吹き飛ばされる模様 MHってモンスの攻撃を避けて出来た隙に攻撃するって言うのが基本なのに
隙もない、怯みカウンター、ノーモーションの3重苦だからなぁ >>722
それでもノーモーション多過ぎる旧作よりマシだと思ってる >>715
今回の調整でクシャとか考えると気が狂うな
ソロとか出来る気がしないわ >>712
たまに4連続くらい間髪いれずにやってくるけど前からあるのかー
バグかってくらい速い奴
ガードなしであれくらいたくはないなw ガード徹甲無効にしてる来るかと思ったらそんなアタマはなかった。
王ネギはガ性5削り殺してたのに ちょくちょく見かける耐雷さん
まぁあんなエフェクトじゃそらそうおもうよね・・・ >>723
俺も初期の頃はそう思ってたけどだんだん本性現してきてついにはナナクシャ
そして今回の王ネロだ ターン制を壊したいんじゃなくてずっとモンスターのターンにしたいだけ
なんで怯ませたのに範囲攻撃やらコンボやらされなきゃいけないんだよ 雷耐性積んで来いって怒られちった(´・ω・`)
乙ったので意味ねーよって言い返せなかった
だって近接でマルチなのに耐衝忘れちゃったんだもん クラッチ拒否モーションだけは勘弁してほしい
傷作りはしやすい方の部類だったのにしがみついた奴を優先的に潰すようAI組み直されてて、なんだかなぁ... ネロでコケってまいて地面乾くも速攻濡らされて本当に無意味なギミックよね >>730
サクメンやフレに言われたなら仕方ないけど野良で特定のプレイヤーにメッセージ飛ばす奴総じてキチガイだと思ってるからスルー安定
仮に正論だとしてもな 苔ギミックは無理矢理にでも使わせてくると思ってたらまさか全て無かったことにされるほどビシャビシャにされるとは思ってなかった 王クシャのうんこ具合を想像するとうんちモリモリ出る 属性加速じゃなくて徹甲加速、おい、バ開発言われんの当然だぞこのクソバカ共 >>671
前脚とか水纏いでも大して属性通らんし
解除できるならメリットのほうがはるかに大きいわ 自分で実装したハンター強化要素にブチ切れて対策してるの草でしょ
もうそんなにハンター嫌いならハンター削除しろよ あと羽デカすぎな
視界ジャックと吸い込みクラッチ勘弁してくれ ラージャンしかり結局クソ肉質にしたらガンナーは徹甲使うしかないわけで開発としては予想通りの展開でしょう
弓はまあプレイヤースキル駆使して頑張れ >>726
ガード殺し→ランスとガンス死亡
徹甲潰し→ガンスとハンマー死亡
ヘヴィやライトは回避貫通or属性特化で戦えるw これ装備と重ね着コンプするなら10枚チケ必要なのかよ
手が震えてきた >>728
スキルつめる分
対策装備組みやすくなったから別に
苦手だったり相性悪い武器種なら知らん 最近、mhwib始めたって人、結構いるけどさ
クラッチでの傷付けや導きやらを経験したら、どれだけ残るんだろう…。 >>740
有利そうな要素最初につけてそれを使えなくすれば労せず難易度上げれるからな
ちょろいわほんま ネロ徹甲が早いか?属性ライトのが早くね?初見から5回やったが全部10〜15分で狩れたぞ 王ネロはギエナ坂にくるとキャンプ方向の狭い道か上側の狭い道に行きたがるのもクソすぎる
羽が邪魔で見えねえ >>739
野良ならと書いてるがな…纏い前提で狙ってる装備でくる奴が3人いたらどうかってことだから
考えなしにとりあえず持つ武器でもなくもあるし
あんだけコロコロ変わるなら構成見るのめんどいしもっても変わらないとも言えるがw
つまり効果を出してもどっちでもいい状況ならありがたがってつけるレベルじゃない もしやあれか?開発は徹甲好きで徹甲推奨してんのか? ネロの難易度はええな
アルバが予定通り来てたら神ゲーすぎて絶頂してるわ ハンターはスキル盛りまくれるようになったから新しい敵が相応に強くなるのは当然だが、こんな嫌がらせ満載でくるとは思わなかった ランス僕がいくら傷つけを戻そうとしてもまたすぐ傷つけるから安心しな🧜♂ ヒーラーは属性やられの解除もおね
あと強壮薬と鬼神薬、硬化薬は必須もちろんGね
ハチミツはいらない 多分来ない重ね着の事も考え余分にと思って22枚集めた
野良失敗は一回だけだったな
手動にはしなかったけどメンバー見てランク低い人とボウガンは蹴ってた
もう行かない >>743
モンス側じゃなくて徹甲側に手を入れればいいじゃん 昔からハンターさんは困ったら徹甲や拡散でモンス殺してきたからね ネロ移動にカスダメふっとばしとかあったっけ?と思ってたら拡散撃たれてたわw >>767
徹甲が使えなくなると下手くそが本当にどうしようもなくなるだけだがなぁ アルバはいっそ傷付けとぶっ飛ばし無効にしてくれ
中途半端に効くとかより完全に使う必要ないほうが楽 おかしうね。肉質を柔くするために傷つけ導入したの皆徹甲撃ってるね >>762
スキル盛ったところでもっさりハンターの動きが機敏になる訳じゃないしなぁ ミラは麻痺らせて双剣乱舞できっちり部位破壊しないと ハンターが強くなるっつっても攻撃倍率と防御強化されてるのが大半であって
動作強化なんて微々たるもんだしな
アクションゲームでなら動作高速化のほうが遥かに優位なのに
モンスター側は遠慮なくそっち方面強化する三馬鹿 バルカンとルーツの為だけに知識もないのにもろこし砲作ったりしたな 大放電のあとに即エリア移動せずに追撃する時あんのな
削れた分秘薬食おうとして死んだわ ネロ防具のヤケクソスキル盛りが開発のやる気なさを物語ってるわ
しかも弱い >>753
徹甲拡散祭りだと11分でいけるらしい。クソだわ 納刀クソ遅いガンランスでも大技よけるのの楽だし、ほぼノーダメでクリアできるしネロ楽だな
まぁソロクリアの時間は早くないけど ハナクソの存在抹消してくれたら神運営って言ってやるyo >>756
>>756
TAの話じゃねえよ笑
パンピーがやる分には属性ライト楽じゃね?って思ったんだがそれも徹甲のがいいのか? 3回連続で出の速い帯電でクラッチ拒否られた時はあ、こいつクソだわと思いました 結局発売当初どころか去年のベータ版から指摘されてた部分はなんにも変わってないしなぁ
根本の部分が破綻してることを開発は頑なに認めない、だがモンスは速くする >>783
あのスキル群出すならネロの双属性双剣を用意しとけやと言いたい >>776
実はガードのない武器って思ったより少ないんよ
全6種。太刀・双剣・ハンマー・スラアク・操虫棍・狩猟笛
14ある武器の中でも6種だけなんだよね 古龍は知能が高く、歴戦王は長寿の個体
そんな存在が外敵から逃れて瀕死の体を休める場所がだだっ広い広場ってワケ、認知症かなにか? >>787
パンピーでさえ頭に撃てばスタン取れて肉質すら無視できる上ピヨったら拡散でボッコボコにできるっていうね……いっそのこと銃火器だけでモンスター狩ろうぜ! >>784
閃光もそうだけど、自分で作ったギミックを
自分で否定していくスタイルってどうなんだろうかね?
正直恥の上塗りオナニー見てるみたいで見るに耐えないんだけど ネロγ装備って弓用なんか?
抗菌水弓持ってるみたいだから装備組んでみるかな
弓なんでフロンティア以来触った事無けど >>674
あとあそこ隠すように小さい坂が設置されてるのも腹立つ
上段の石ころの辺りと中断の網と崖の境目辺りの少し盛り上がってる所ね
おそらく事故を誘発させる為に意図的に置いたんだと思う 水耐性3と耐水僧衣で安定や
普通の歴戦ネロと同じくらいの強さにレベルダウン
導き素材落としてくれたらずっとやるのに >>795
知らん、何考えてるかわかりたくもねえわ…… 大剣はガードするより前転でそのまますれ違う方が安全な場合多いわよね なーんで距離3なんですかね、2じゃないといらねーよ いざとなったらコロリン+タックルでなんとかなるしな せめて強武器を追加するか防具が強いか重ね着がテンタクルとかギルパレとかだったらここまで総スカン食わなかっただろうに… >>794
バイオハザードのエンジン使ってモンハン作った方がいいんじゃねぇか? のレベルだな
モンハンエンジンでTPS作るよかそっちの方がゲーム性高そうだ
>>801
ごめん俺も知りたくもなかった… >>795
結局ユーザそっちのけで開発が楽しんでるだけなんだよな
モンスの攻撃でもなんでもいいけど、新しいものを追加したときに既存のスキルやらアイテムやらで工夫して
かわす方法があると嫌みたいね
都合よく、その時だけアイテムが使えなかったりとか、元からあるスキルが無効になるとか 防具ゴミだしせめて重ね着がテンタαβなら良かったのになあ >>807
REエンジンはバイオ以外にもDMC5とかで使われてるから優秀だと思うよあれ、ただしいくら素材が優秀でも作りてがクソならうんこが出来上がるのは国2が示してる 王ネロ何度もやってたら楽しくなってきた
タイムがだんだんと短くなってくるこの感覚
たまんねえな 普通のブブブブ徹甲でぶっとばし→拡散→徹甲→ダウンで拡散→エリア移動→補給→ぶっとばし→拡散→徹甲→ダウンで拡散→徹甲徹甲徹甲徹甲
拡散もちゃんと撃ってりゃこれで約10分 ギルパレ重ね着はやっぱ狩猟王コイン要求されるんだろなあ ターン制とか言うけど死ぬほど糞判定突進で暴れまくる >>795
ワールド当初持ちこみ含めて13発キャンプで補充もアリとか最初みたとき閃光祭り推奨したいんかな?って思ったら結局耐性つけるンゴはほんま笑ったわ
想像つかんかったんかな・・・ あっ!水蒸気爆発だ!緊急回避しよう!
↓
坂道ズサーwwwwwツタノボリーwwwwww
^^; 【悲報】
テンタクルγさん、誰も使わない
属性加速さん、誰も使わない ボマーの極意みんなで持ってきて睡眠爆破した方が楽なんじゃない? 属性加速は装填拡張入るからいいんだけど不安定過ぎてね >>754
一回もそこ行ったことないけど何分かかったらそうなるんだよ 王ネロさんなんで1回ふっ飛ばしただけでブチ切れてしまうん?
他の歴王もそうだったっけ >>819
これで一回食らっちゃった
あれ?何やってんすか?ってフレに煽られた ネロは怒ってしまえば全体防御率アップするし怒りの感覚短いからぶっ飛ばし一回ですぐ怒るようにしたんだろうな
これ全部に搭載するとテオクシャナナはふにゃふにゃになるので多分やらんと思う…多分 マルチで寝床で起こしたら即ギエナ坂行ったことはあるな
どういう行動パターンだ >>820
近接だけどテンタクルの腰は王ネロとかマスターマムで使える イベントとか特殊素材系の重ね着実装されてからマスターのモンス素材重ね着実装されるんかね?
武器はマスターまで重ね着実装されたよな? >>820
頭脚テンタそれ以外ムフェトで抗菌担いだらクッソ快適でそこそこ火力出る弓装備になるから… つか武器っていちいち貼り直さないといけないのダルくね?
チャームも。
防具マイセットに防具重ね着と武器重ね着一緒に登録させろっての >>831
なんで一回でも触ってたら分かること質問するの 王ネロの寝床やっぱり壁に届かない時あるな
あれサイズの問題? 羽やマップの狭さ悪用して視界遮るとかやっちゃいけないよね
ボクシングでも反則だからな
不快でしかない ネロ、戦闘は面白くないが
モンスターとしての外見は本当に可愛いし
優雅できれいで見とれてしまう
音楽もすごくいいし防具はデザインが最高にクール
つまり早く重ね着出してくれ >>835
届くときあるの?
ギ坂下広場のど真ん中で寝てるから毎回諦めてた 王ネロはやたら翼が視界ジャックしてくるけど通常となんか違うんかな
表と裏の明度の差でそう思うだけかな マルチで補給からネロのとこ戻ったら即必殺予備動作してきたからダイブしようとしたらただ転がっただけで死んだことあるわ
未発覚状態で緊急回避出来なかったのか地形のせいなのかはわからん ワールドの時から歴戦王と一緒に追加される重ね着評判悪かったのに今回もワールドと同じような方針にしてるのか。こういうところは悔しいから改善しないんだな まず防具重ね着も適用しますか?の選択肢要らなく無いっすかね 素材戻ってくるしーでちょこちょこ重ね着変えてたら調査ポイント尽きた
武器一本カスタムするのにも2万くらいいるのに 大剣初見無乙で倒せたが根性飯とガードがなかったら死んでたわ >>845
調査団という設定のレジャーを楽しんでる人たちと考えると全部自腹で払う設定に説明がつく そういや大放電した後閃光で逃さないようにしてるんだけどやんないほうが良いっすかね マムの後だから糞さが際立つねやってて全然面白くない >>840
当たるときは当たるが当たる時に限って動画保存してなかった
かなりギリギリで当たるから個体差なんだろうと思うがなあ
金冠出たときもあったし
睡爆で起こした時確定でバクステしてくれればその瞬間にクラッチして届くんだけどどうだろ >>849
戦いやすい地形のとこで足止めした方がいいだろ >>848
調査ポイントとお金を換金できる仕組みあってもよくね?
マカババアとかゼニーにできたほうがうれしいやろ… 生態系(笑)とか言って不便押し付けるくせにネロミェールはだだっ広い広場のど真ん中で寝るのほんとカプンコ >>854
そのレスを書き込んでる目の前の端末でググれば出てくるんじゃないかと サムズアップ連打しながら死ぬの流行ってんのか?もう3人目なんだが。どいつもこいつも狩猟中に笑わせてきやがってよ ネロは設定がクソ
なんで広場のど真ん中で寝始めるんだよ
ネルギガンテに喰われるだろ なんかネロとか怒ジョーとか傷の治り早く感じるけど検証する気は無い 一年たってキャンプの珠バグ直せないってどんだけひどいコードなんだろな
やっぱエンジニアも減ってんだな >>863
徹甲撃ってれば傷とかどうでもよくなるしな >>864
UIのボタン設定からどこもかしこもちぐはぐだからな
連携一切取れてないのがよく分かる ボウガンの右上バグって直ってない感じがする
ゆらぎ/調和ってことなのかね 傷つけたほうが早いんだろーなーと思いながらプレーするとストレス溜まるわ
80秒で傷回復する王ネロはなんなんだよ
生き物として気持ち悪い 不動転身なしでクラッチできた良心的なカーナも王で拒否してくんのかな
飛ばれたらやることねえな まぁこの調子だとカーナの噛みつきも恐ろしい威力になって頭クラッチした瞬間確定でやってくるんだろうな 麻痺ったり毒ったりしても数十秒で回復するハンターをディスるのはやめろ >>867
届かないこと無い?
右からも左からもくっついて失敗したことがあるんだが 王ネロ不用意に頭にクラッチしたら即突進で吹っ飛ばされるので
王カーナも同じルーチン組まれてるだろうな
ガバガバだった翼にも間違いなくガンナー対策してくる 王ネロさすがに慣れて気持ちよく立ち回れるようになってきた
カスダメなのは糞だけど ムフェト次いつくるんだろう
もしかしてしばらくこない? このクラッチ対策ってどう考えてもパンゼミ意識してるでしょ
調整ミスなんだなら他の武器種まで巻き込むなよ >>873
まあやってくるんだろうけどカーナはまだマシな部類だと思う
元からちゃんと弱特は通るし...
ネロは最初から傷前提肉質にしておきながらクラッチ拒否やりおったからな 頭は傷入れれば弱特範囲だから傷入れやすいように隙残しとくねって作ったやつのコンセプトを
悔しさから潰す馬鹿調整者がいるとしか考えられない >>880
超硬い氷纏って弱特通りませんに決まってるやろ
考えが甘すぎるぞ 歴戦王イヴェルカーナは氷を纏うと物理0ダメージにしてくれ テンタクルγ
属性加速
これ頭と脚で簡単に体術4 スタ急3できる恩恵がでかい
弓と双剣で快適装備!って考えがいいのかな 王カーナは氷耐久上げて氷はがさないとクソ肉質とかクラッチ無効とかやってきそう 物理全く効かない代わりに属性めっちゃ通るとかなら全然いいんだけどな
今回のネロもそうなら良かったんだが マジレスするとムフェト一式が火力の高い快適装備だからいらない
腕使って探索装備が更新できたからええけど カーナも藤岡臭むんむんの調整で来るに決まってる
多分カーナもベリオロスみたいな動きするようになる 新しいのイベやモンスが来てもちょっとやったら止めて別のことするようになったな 前からあったかもしれんがソロでやってる時回復しようとしたら回り込みしながら当たり屋の如く妨害してくるの笑える >>879
パンパンゼミ界隈ではネロは尻尾狙うのが定石だよ。王になっても尻尾ガラ空きだから相変わらずパンパンしてる >>869
何それ?密着すると変なところAIMするやつ? なぁ...もしかしてこれ...フロンティアのクソみたいな調整してたスタッフがMHW側に移ってきてないか? フロンティア調整とかこっちの人間やめてないハンターだと無理だろ……てか水飛沫飛ばし多段で草生えたわ、不動すら許さんとかアホやろ テンタクルなんか着るよりムラムラ装備したほうが何倍もいいし
そもそも快適装備なら王マムきたほうがいいんじゃないか ロックオンきっても弓CSするとレバー操作しない限りさっきと同じ部位自動で狙う機能があるからあのあたりが暴発して変なとこロッオンしちゃってんじゃね?ゆらぎ 火力求めるなら抗菌フルムフェトでいいし火力より快適性重視の場合はネロも選択に入るって感じでしょ
ネロ4部位の弓で王ネロいったけど被弾要素皆無でストレスフリーだったよ
20分もかかったけどw 猫飯で保険付けて救援呼んだらライトさんが3乙して
その後、同武器のへべぇさんが乙して終わったのには思わず笑ってしまったwww >>905
スレ立てにはコツを要求されますからね
乙です >>914
金レイアとか棘の下にいきやすい上にあのへんにカカシも置きやすい気がする 王ネロもうやりたくねぇーw
硬いし体力ありすぎ(´・ω・`)
もう別モンスターぐらいにモーション変えて危険3程度の硬さと体力でやってくれよ
ガンスで1乙30分掛かった
まぁ通常で上位ハンターと2倍くらいの差はあるから想定内だけど フルムフェトでも体術5スタ級3盛れるしおまけに回避性能まで付いてくるのに
わざわざネロ装備着る意味ある?ないよね >>918
まあそもそも快適装備なんてものは個人の差によるものだから無駄な議論は予想ぜ
人によっては5分で回せる超火力特化を快適ていう場合もあれば
30分でノロノロやって脳死して死なない装備を快適ともいうんだし ブラキウムに呪われてるガンサー榴弾チャアク辺りはムフェト着れんわ 程々に火力あって程々に生存スキルもあるのが好きです 政府が直々に「ちょまてよ!(キムタク風に)緊急事態宣言はしたがデパ地下はやれ(´・ω・`)」
と言ったらしいからな。デパ地下はライフライン(´・ω・`) 王ネロガ性5つければランスでも快適だけど楽しいか楽しくないかって言われたら楽しくない
だいたいなんでチケット11枚も要求するんだよ無印みたいに5枚でいいだろボケ重ね着は別のイベクエで用意しろ >>929
無印のときも5部位+重ね着で計7枚くらい要求されただろ
確かに11枚は多すぎだろとは思うが ネロ防具ほとんど作る必要ないし6〜8枚で妥協してもええんやで テンタクルγデザインした人も着てもらえなくて悲しんでそう 新しい武器に手を出してしまうとつい楽しくて夜中までやっちまう。そろそろ寝るギガンテ😴 いずれ重ね着で使うだろうから一応その分も取っておく
結局重ね着こなくて無駄になる可能性も覚悟済み 今王ネロでマルチやったんだけど
4人揃うまで何分も待つ
誰かが乙ったりキャンプに行くと他の奴らもキャンプに飛ぶ
なんか気持ち悪くて切断してしまった 回避距離なんて使ったことなかったけど耐性目的でテンタクル使ってみたら快適すぎて火力装備に戻りたくなくなったわ 怒り時に固定ダメージにも効く防御率上昇って今回初めてか? お前らがアイスボーンに何を期待してるか分からんけどこれからのアプデで楽しくなるなんてこと絶対にありえないぞ
そんなん今までのアプデで答え出てるだろ ネロはクソ肉質な上に怒ると硬くなるし
それなのにクラッチ死ね死ねマンだしで気持ち良くなれないのよな
傷付けてもすぐ治ることが多いし体力も多いから長引きやすいし >>942
前々からあるよ
むしろダメージ上がるやつすらいる 拡散弾毛嫌いしてたけどこれ楽しいな。そもそもネロはマルチに剣士で来るのが間違ってるからふっ飛ばされても文句ないよなぁ? 歴戦王来そうな古龍の装備って使えるのネギくらいやんけ
ムフェトは最後の最後だろうし ワールドワイドで検索しても誰ももうネロやってないじゃん >>942
ワールド時代にもテオとかで普通にあったけど
あいつはプラス方面だったけど こちとらタダでアップデートしてんのにユーザーにだけ楽しまれたら悔しいじゃないですか?だから悲痛な叫び聞くのが僕らの楽しみなんですよ。WIN-WINってヤツですね! >>950
歴戦王が数ヶ月に一体ペースとかだとマジで来年まであるかもしれんな
アルバの後も追加モンスいるとか言ってたし >>945
>>949
ダメージ入りやすくなる奴いるけど、入りにくくなるのもいたっけか 仁王やってて思ったんだがモンハンも武器をシリーズスキルの数に数えればいいのにな
実際にガイラはマム一部位扱いに出来てるし覚醒武器はそれぞれのシリーズスキルつけれるんだし
そうすればもうちょい色んな武器使う意味でると言うか装備の幅広がりそうだが
御石も仁王のカニタマみたいな効果の追加したら面白そう 肉質カッチカチの体力36000より肉豆腐の体力72000の方がいいのにね ワイ「よし!前足に溜め切りや!」
翼「やあ」
ワイ「」 >>955
武器に追加したらどうせ今二部位三部位で発動してるのが三部位四部位で発動とかになるだけだろ 王ネロ大剣の地雷率やべーな
大剣がリーダーやってたら絶対救難入らないほうがいい
今んとこ失敗率100%だw そもそも肉質きつすぎて徹甲拡散撃ったほうが早いっていう。これどの層目的に作ったのか分かんねえな…… ワイ「よし、左腕の中間部にハナクソや!」
左脚「やあ」左翼「ぱよ」右腕先端「なんでや」 まずシリーズスキル自体を見直してくれ、重要度の高いスキルをシリーズにしないでくれ 胴体付近につくならまだまし、翼についたらもう目も当てられん >>958
それは何の意味もないというか不便になるだけだろ
今だと精々がシリーズスキル2つ同時が限界だけど仁王みたいな感じにしたら2部位でつくような軽いシリーズスキルを盛り盛りにできるからスキルの幅が広がりそうって話や ドスジャグラス希少種って評判そんなに悪くないよな
ワールドの鑑定掘りから解放された上に、適度なタイムで討伐できるもんな >>953
http://kuroyonhon.com/mhwib/monster.php
ここで調べた感じブラキとかジュラトドスがそうらしい、自分も初めて知った
過去作だとドボルベルクが怒り時2割カットとかあったね テントでアイテム補充が出来るしずっと敵のターンで良いでしょ?
回復カスタムが有るしスリップダメージを高くして良いでしょ?
転身不動が有るし敵に多段攻撃の大ダメージを使わせて良いでしょ?
傷付けが有るし敵の肉質を硬くしても良いでしょ?
体力増強で盛れるしそれ前提の敵の火力調整をして良いでしょ?
バランス調整は諦めた! 雷耐性上げてないとランスの盾でも耐えきれないんだな… みんなに愛されるゆるふわボディだからな
どこ殴っても表記がオレンジなのは中毒になる
逆に王ネロの灰色表記でノイローゼになる >>959
ガードできるのになんでだろな
上手い片手と大剣はとっさにガードできる その二つは普段ガードしないから存在を忘れるのは分かる
こんなにガード使ったの久しぶりだわ逃げきれん >>970
うまい大剣(おれ)はガード使わないぞ
敵のほうに転がって回避、もしくは肩で受け流す
ガード大剣は下手くそだ 大剣と徹甲ヘベェでいったけどヘベェのが乙率高かった
てか大剣じゃ乙らなかった いるよなー大剣やガンスでガード使わないでイキってるやつ 外人っぽい大剣はやばいの多いね
ホストしてて初期エリア1、2乙の離脱結構見たわ 太剣でガードとか正気か?ガンスは人によって違うからそこん所意見が分かれる いきるもなにもガードすれば切れ味ガクンと落ちる
なので元々推奨されてないw 大剣はガードするもんなのか
練習しようと思ってたから覚えとく 大剣のガードは一度ガードしただけで切れ味アホみたいに減るからねえ… ムフェトのドーナツ爆破とかには便利よな大剣と片手のガード ネロの大技の前に
ビクっ!って止まるからダイブできなくね?
それで乙ってるんじやないか ドーナツ爆破とかスタミナ満タン近くないとガードブレイクされちまう
肩で受けるか飛び込み回避だ 外向きにガードすれば一回しか当たらないしブレイクしなかった気が
まあタックルとかバクステとかの方がいいとは思う マルチラージャンの硬化必殺技くらいしかガードしたことないわ
なんでかあいつ斬って硬直ある俺ばっか必殺技で狙ってきやがる 大剣は肩と飛び込みなぎ払い、強化撃ちを使いこなして一人前 肩で受けるたびに脳がじわじわと温かくなる
脳内麻薬ドバドバ 今後の歴戦王はぶっ飛ばし1怒りがデフォなんだろうな
あと寝床壁ドン拒否 ぶっ飛ばししない人時間関係なく多すぎないか?
王ネロ体力多いからどんどんやって欲しいんだが >>992
スリンガー装填数アップを付けている人ばかりじゃないのです 怒ると肉質が固くなるらしいからそれもめんどいよなぁ
王ネロは叩かれていいモンスだわ。これはちょっと楽しめるポイントが見つからん クラッチして離れてを繰り返してると延々と電撃タックルしてきて草生える 傷入れ本当にくそ
片手のクラッチアッパーは確定で1/2回分入るのいいな
ヒーラー兼傷入れ役やれや もー
王ネロマルチは乙率高いし、徹甲だと狩るのが本当つまんない
このクレームどこに入れたらいいんだ?こんなつまらん敵出さないほうが良かったわ このスレッドは1000を超えました。
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