MHWの質問に全力で答えるスレ98
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ97
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587182799/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
マム・タロト専用集会所 Part.54
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1566743364/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 >>1乙
早速で申し訳ないけど猫の長靴術あれば臨界ブラキの粘菌による爆破やられは防げるかな?
それと火耐性素で20あるけど耐火珠持ってそれ以上火耐性持たせても意味はある?
装備の関係上体力増強全く盛れないんだけどほとんどの攻撃に2、3確でかなり辛い… >>8
まず驚いたので最初に触れるけど体力増強3はTAやってるプロハンでも無ければ必須スキルで何より優先するものだぞ
常時体力200はまずワールド初めて一番はじめに意識すること
次に属性耐性は属性ダメージの防御力だと捉えてもらっていいので上げれば上げるほど受ける属性ダメージは減る
ネコの長靴術は地形ダメージ耐性だから爆破やられとは関係ない
最終エリアのスリップダメージと勘違いしてるならアレは熱ダメージ無効も貫通するからネコの長靴術でも無効化出来ない マスターマムタロトって
大剣で行くとき攻撃力と属性値どちらを重視しますか
砕光の撃剣って効率悪いでしょうか 当方ハンマーで、プケプケハンマーだけでストーリークリアまで来ましたがさすがに新しい武器が欲しくなりました。
ネギハンマーを手に入れるべくマスターランクを上げつつ、それまでにつなぎとして目指すとしたらどのハンマーがよいでしょうか! >>9
何よりも優先かぁ…
まぁ何とか詰めて考えてみる
ありがとう >>10
そこまで属性通らないと聞いた
なんだったら最初に爆破担いでって後から氷に持ち替えるとか、いやないな… >>11
今なら臨界ブラキのハンマーだけあれば十分だけど色々用意したいなら各属性で作ってみては?
銀、激ラー、アルタミラ当たりはとりあえずで作っといても損はしないと思うぞ
カーナもそこそこ性能いいし見た目優秀なデモナスもいいぞ
まぁ、結局は覚醒武器複数作れるならいらないんだけどな 氷雪7火山6荒野4からディア亜狩ったら火山ダウンして荒野がアップ。。。
アップダウンの仕様がよく分からん >>15 ディ亜は荒地専属なので必ず荒地が上がる(1地帯専属なので上昇値も高い)
地帯上限合計を超えたので荒地以外のどこかが必ず下がる(上昇量と同等下がる)
討伐モンスターがどこに出現する敵なのかで上昇地帯や上昇値は変わるよ >>16
大剣は物理ダメージ重視の武器だから攻撃力だけで選んでいいぞ
勿論属性ついてればダメージ上がるけど
あと、マムは胸を攻撃するなり乗るなりして赤熱化させないと外殼にダメージ通り難いからちゃんと赤熱させてから殴ろう >>19
マスターはイベクエから、王マムは集会所の特殊任務から 開幕転身の装衣着てぶっ飛ばし2回やるために転身装衣スロットにスリンガー装填数upの装飾品入れたんですが、装衣着た状態でもぶっ飛ばし1回で全段発射されてしまいます。
これってスキル適用されないんですか? MRマム武器で強化しといた方がよい武器ってありますか?
現時点だと皇金(属会)くらいしか思いあたらなかったので
双剣弓氷チャアク分は素材確保しといて
予備20〜30本分確保しとこうと思ってます アイスボーン買ってないんだけどマルチ組める?その場合って俺だけクラッチクロー使えないってことになんの? セールと自粛で始めようかなって思ってんだけど、今更1から始めても大丈夫だったりしますかね?下位は人いないとか
経験はドスから4Gまでなんで、頭の固いおっさんは今作はきても迷惑っていうシステムならアレだけどww >>27
大丈夫だよ
むしろフリプ勢が勲章かなんかのために下位救援にきて無双したりするから
ゆっくり始めればいい ぶっちゃけアイスボーンって面白い?ワールドのままでもいい? >>27
俺は1ヶ月くらい前にsteam版始めたけどマルチで人に困ったことなかったから
今なら尚更大丈夫かと >>29
そういうのは人によるからなぁ…
多少不満な点はあるがワールドを楽しめたなら楽しめる内容だと思うぞ >>29
俺はワールドのままクリアしたけどクリア後すぐにIB買っちゃったし最初から買えばよかったと思ってるけど
まぁ、わかるよ、どんだけ楽しめるか分からんもんな買う前は 悪い質問させてくれ
武器の重ね着ってエンプレス系はないのか? >>29
面白いよ
値段分の価値はあると思っている >>17
回答ありがとう
なんやその糞仕様どこ下がるかは完全ランダムかよ
うん地とか言われてる意味わかったわ 強化込みで秀逸なマム武器ってある?
全部売っちゃったから何も持ってない
あとお知らせにマム武器も錬金できるようなことが書いてあった気がするが気のせいか >>35
別にランダムじゃないしこれに関しては糞仕様ではないぞ?
地帯レベル7にも内部的にゲージがあって、いつかのアプデで見えなくなったが7.99までくらいは上がる。
数字は例えで見てほしいがが火山が6.1、氷雪が7.5なんかで荒地が上がった分他の地帯が下がるから火山が5.9、氷雪が7.3になっただけ。 >>35
下げたくない所下げないように要らない地帯は全部1にする 真会心擊属性スキルに超会心3ってもしかして意味なしですか? マカ錬金でヘビィ賊を狙おうとしているんだけど、金色か皇金のどちらが当たりやすいですか? マムの錬金武器ガチャはテーブルですか?ランダムですか? >>39
超会心と会心撃属性付けても属性ダメージは上がらない
けど会心撃属性用に会心率高めてるなら当然物理ダメージには超会心は乗るので
属性弾みたいなのを除いて意味がないわけではない >>39
その組み合わせという意味ではシナジーはない
会心100に近づけるし物理火力上がるから意味がないわけではない
>>40
性能みてないけど9割型マム武器は皇金のみがあたり
>>41
テーブルらしい 昨日、調査ポイント稼ぎについて質問した者です
結晶化した古竜骨探しで火山・氷雪を回って骨塚漁ってるのですが
二つほど気になったので質問します。
1. 猫飯のスキル、換算や収穫祭は効果時間はありますか?制限があるとしたら50分ですか?
2. 骨塚を漁っていくと巨大骨塚が出現しますが、結晶化古竜骨マラソンの場合、巨大骨塚は漁るのと漁らないのでは、どちらが良いのでしょうか? >>43
ありがとう、素材集めまくって欲しい武器出るまで粘ります >>44
1:自分でも試したことあるけど、効果ないか実感できない程度しか効果がない
2:巨大ポイントが出現した時点で骨塚鉱脈のゲージがリセットされるので漁っても問題なし(出現時点でリポップした採取ポイントは出現前の赤レベルが適用される)
むしろ巨大ポイントを放置してまたゲージ溜めても巨大ポイントから二回採取できたり、複数箇所に出現するわけではないので無駄 >>35
ランダムじゃない。
全地帯出現モンスじゃない限り出現可能性地帯は必ず上がるし
(実際に出現している地帯の方が上昇値が大きい)
出現しない地帯は限界達していれば必ず下がる
ランダムなのは登場するモンス3種の方
1箇所上げの時はその地帯にしか出ないモンス狙いで
限界に達して他を下げたくない場合には、要らない地帯をメニューからLv1にする
全地帯Lv7は現実的じゃないので、最終的にLv7にする3つを逆に後回しにして
先に素材をある程度集め終わってから最終形にすると効率がいい
でも取り敢えずレア12回カスのために珊瑚をLv7にする人は多いと思う
自分は
珊瑚Lv7(使うレア12を回カス)→森荒地瘴気Lv7→珊瑚熔岩氷雪Lv7で落ち着いた
Lv7以外の3か所全部Lv1というわけではなく、511か611くらいにはなるから自分は瘴気だけ5にしてる 猫飯の効果で収穫祭と換算術に制限時間はありますか? >>48
便乗して質問したい。導きはまだよく分かんなくて
『素材をある程度集め終わってから最終形』にした後で取り逃しが発覚したら、環境固定してマルチに頼ればいいんですかね? >>14
ありがとうございます。
基本的にはソロ専なので覚醒武器は微妙っぽいですし、色々試してみます! >>49
ごめん、換算は確か効果ある
収穫祭は多分ない >>51
自分のをレベル調整し直してもいいしマルチに頼ってもいい >>54
あぁそりゃそうだ、上げ直せばいいんだありがとう
すっかり他プレイヤーに頼る癖がついちまった… >>51
そうなるね
歴戦個体素材入手すると通常素材錬金も開放されるようになったからレベル上げてる地帯に関しては問題はない
ただオンラインは火山・凍地・珊瑚or瘴気あたりがトレンドだから、なかなか蟻塚あげてる人がいないし自分でレベルあげて狩り漏らし無いかチェックしながら倒しといた方がいいよ
歴戦ディアブロス亜種とかはマジでないから倒し損ねると救難ガチャ地獄
森は初心者っぽい人が割とあげてたりするけどそもそも需要がほぼないし歴戦ガルルガ倒すくらいしとけばOK >>56
詳しくありがとう、回復気になってたから参考にさせてもらう マスターマムとムフェトの覚醒武器どっちがおすすめ? 鑑定武器集めるにはMRマムと上位のマムどちらが効率がいいですかね? >>61
上位マム一撃が楽じゃないかな
出来そうにないなら錬金だね 調査ポイント集めに凍った草花集めをしているのですが、アサシンの装衣中のダッシュとランスの突進どちらが速く移動できますか?(突進の方向転換のしづらさには目をつむるとして ゼノジーヴァ倒したくらいでアイスボーン買っても楽しめますか?
武器とかある程度揃えてからのほうがいいですか? >>64
どうせ買うつもりなら早く買ったほうがいい >>65
マムとかやったことないのにいいのかと思ってました
買う前にやるべきこととか取り返しがつかないことはありませんか?
ないなら買っちゃおうと思います >>63
加速すればランスの方が速いが加速までにある程度距離がいるし納刀術詰んでもそこに時間かかるから凍った草花集めならアサシンでいい >>63
ランスダッシュの場合は抜刀、納刀の時間があるため、遅くなりますのでアサシンのほうが早いです。
参考までに着地移行を活用しても、キレアジクエのクリア時間が4秒ほど伸びたので、私は採用を見送りました。
ちなみに、現状の最速移動方法は競走薬ドーピングした双剣の鬼神バックステップだと思われます。 鬼人の粉塵って4人がまいても効果は1回分だけですか? >>67>>68
ありがとうございます 鬼人バクステが最速なのはちょっとおもろいすねw
じゃあかなり遠いエリアまでいく時は納刀術つけつつスティック移動で済む突進、ほとんどは8割アサシンって感じでやってみます!(小モンスに気をつけないとですが MRマム・タロトの本体の剥ぎ取り回数を教えて下さい。 >>74
無効
アイテム説明に「食べたり飲んだりするアイテム」って書いてあるでしょ >>75
>>76
ありがとう
マムα頭をどうしても使いたくて…
導き用に使えたらなーなんて… >>77
回復薬や秘薬、肉とかに有効なんだから、別に腐らないスキルだぞ
導きは何度でも死ねるけど、死んだらキャンプからモンスターの位置まで戻らないといけないし、回復ゼロって訳にも行かない 太刀の天天天の重ね着ってどれですか? サムネイルが小さすぎてよく見えません(拡大する方法があったら知りたいです)
あと今はカブカカブと上ヒレ剛刃研磨のどちらが主流なんでしょうか 太刀です マムタロトの錬金って全部皇金のほうで大丈夫ですかね?
金色のほうはやらなくてもいい感じですか? >>80
基本的に属性武器の皇金以外は全部強化する価値ないから皇金だけでいいと思うぞ
今後運用方が見つかればレア8ガイラあたりは見直されるかもしれんし素材貯めて様子見するのもありかも >>58
太刀の重ね着の欄でエンプレス表示されてないんだが素材足らんてことなのか? >>84
柳葉型【炎妃】とか
冥灯龍パーツなどあるぞ
ないなら素材がないんじゃない? >>82
ありがとうございます
とりあえず皇金やってみます 皇金の火/氷ライトって覚醒武器を超えましたか?
真龍脈覚醒+会心撃属性なら覚醒武器の速射ライトを上回るかもと思ったのですが ムフェトの角って今のイベクエの調査の部位破壊で出たりします?
また次来るまで待つ感じですかね >>89
柱ではDPSが3-4%上回ったけど、柱は弾肉質がガバガバだから、属性弾の物理ダメの会心の効果が実戦より大きく出る
あと、会心に渾身を使う都合上、柱と違って実戦では回避やダッシュ後に一時的に会心率が下がる問題もある
覚醒の方がスロットに余裕があることもあり、覚醒でいいのではないか >>86
俺も同じこと悩んでたけどまぁさっさとランク上げるのが吉だったな 属性弾の物理ダメって、まだ不明なんだっけ?
会心100%状態で付ける超心珠の数を変えながら柱撃って、ダメの増減と超心Lv.の関係から
算出できそうだけど、いかんせん俺の数学力では計算方法が分からぬ
賢い人誰か頼む 歴戦王マムのレベル1のエリア4で逃げられるのは単純に角への火力が足りないということでいいんでしょうか
またスラアクのゼロ距離開放突きは部位破壊に向いてないという特徴は歴戦王マムの大角破壊にも影響があるんでしょうか >>96
逃げられるのは角へのダメージ不足。
角折りはダメージが全てだから、部位破壊マイナスの影響は無いし破壊王も効果無い。
但し攻撃モーション自体に備わってる怯みボーナスはダメージとしてカウントされる。
だからダウン時は斧強化でラッシュした方が良い。 >>91
やっぱりそうですよね...
回答ありがとうございます ガイラブレード・掻って今回のマスターマムの錬金から出ますか?
もし出るなら、どちらの錬金から出ますか? マスターランクマム・タロトの鑑定武器全武器種の詳しい評価を教えて下さい。
あるいはまとめや記事やサイトがあれば教えてください。 >>103
敵の動きを知る
攻撃を欲張らない
情報が少なくてこれぐらいしか言えない マスターマム、今までと闘い方違いますか?
討伐だから最初から全力で攻撃した方がいいですか? >>111
はい
痕跡集め等の必要はなくなったのでいきなり戦ってOKです 弓使いの方にお聞きしたいのですが
弓の火力は全属性において皇金フルムフェトが最強になったという認識で間違いないでしょうか。
普段は体力3体術2スタ1あまり火力盛りで運用しています。 >>114
しない、つまり皇金武器を使えばラヴィーナを外せるメリットがある 導きの地のぶっ飛ばしで出る落とし物って、人数に応じて変わりますか? >>118
変わりません
地質学1を付けると一つで二回拾えはします(多分バグ) >>121
ありがとうございます
大量に欲しい素材のモンスターを二体だけ持っているので、一人でやるか人数いるときにやるか迷っていました https://i.imgur.com/ZtTNtdf.jpg
武器の重ね着の項目ないんですが
何か条件ありますか?
導きの地は開放してます >>113
火力的には必ずしも最強ではない(ガイラや覚醒も十分に強力)けどスキル自由度は間違いなく一番
TAでもやらない限り全属性皇金で問題ない 鉄鋼榴弾レベル3って店売りはされないのでしょうか? >>124
試しに氷チャアク強化してみたけどちゃんと重ね着項目あるしチュートリアル見直しても解放条件とかなかったから恐らくバグではないか
枠拡張してるってことは基本的な導き素材も集まってるだろうから何かの素材が足りないってこともないはず(もしそうなら武器重ね着内の各項目がグレーアウトする)
こんな所で解決法探すよりカプクソに問い合わせメール送った方が良いよ >>128
ご丁寧にありがとうございます!
やっぱりバグでしたか…
公式に問い合わせてみます 上位マムに初めて行ったのですが、最初からガンガン攻撃するのが今の主流なのでしょうか?
事前に調べたときは一周目は痕跡集めや爆弾大砲重視みたいだったのですが >>130
部位破壊でもポイント入るからだろうね
てか野良でも追跡レベル1で一撃も難しくなくなったからってのもあるかもしれん
まぁ一撃しちゃうと一気に集会所から人がいなくなるがw 導きの地もソロ用、二人用、4人用でモンスターの体力かわりますか?
導きの地の落とし物は地質学1あると1度で2回撮れるというのは修正されましたか?
1度で1回しか拾えませんでした >>133
体力→変わる
地学で一回しか拾えない→低レベル帯で出るモンス(ジャグラスギルオスガマルくん筒井さんクルル君)は歴戦個体がいない関係上地帯レベルが4を超えた場合拾えない
これは地学バグが落とし物の骨系素材(○○の××骨)を参照にして取得数が増えるからで、
上記の5匹は地帯レベルが低い内は「龍脈の強竜骨」を落とすが、レベル4以上になって報酬(導き素材)の質が上がると「霊脈の強竜骨」に相当する素材が存在しないために地学バグが適用されない
歴戦がいるカガチ亜種には適用されるから氷雪だけは最初から最後までバグたっぷり
あるいはただの勘違い
地学バグはまだしっかり生きてるからな
あとは一度に二回って部分で勘違いして「一つ拾うと○○×2」って形で取得できると考えている?
あくまで「表示される落とし物のオブジェクト」から二回回収できるだけでまとめて手に入るわけではない 導きの地の自由探索マルチがよく分からないんですが
参加して勝手に単独行動していいんですか?
救難信号出してるってことは一緒に討伐協力なんでしょうか? 自由探索で入って最初一緒に狩りして次に一人で他のモンスター狩ってたら蹴られたことある 導きは基本はリーダーの人に合わせるんだろうなぁ
みなが自分勝手に狩るとまとまらないし 貫通ヘビィでムフェトが来てない今ってベニカガチより有用なもの作れますか? 救難参加した3人のプレイヤーの中で
リーダーマークが付くプレイヤーの基準はなんなんでしょうか? >>142
ありがとうござおます
ランダムなんですねメンバーリスト開いて見たら
一番ランクの低い自分がリーダーになってて不思議でした >>143
すまん
>>142は>>140に答えたつもりだった >>142
ありがとうございます
ベニカガチの敷居が低くて助かった… >>136
基本合わせる
地帯などの縛りなく自由に狩るということ マルチはムフェトしかやったことないけど
一期一会のマルチはひたすら救援でいいの? マスマムのマグマ吐くのって熱ダメージ無効は有効ですか? 太刀は属性ダメージはあまりのらないから、属性値より会心や攻撃あげた方いいってフレから聞いたんですけど。本当なんですか? 太刀始めたてで適当に切ってどりゃーしかしてないんだけどプロみたいな華麗な立ち回りをしたいです。見切りを一度も使ったことがないんですがどうしたらいいですか? >>155
見切り斬りと兜割りをひたすら練習する。
よくプケプケを狩れと言われるな。プケは呼び動作が見やすくてほとんどの攻撃が見切れる。ダウンでない隙に兜を打つ感覚もこいつで慣れるといい。
あとは兎に角モンスの動きを覚えて、移動斬りとコロリンで安全な立ち位置に滑り込むように動ければ被弾せずに華麗に戦えるぞ >>154
ありがとうございます。
ゾラ・マクダラオスの誘導クリア後の時点だと防衛隊武器と弱点属性の武器どっちがダメージ効率高いのでしょうか? >>141
OPTION+△で出るメンバー一覧の事なら、その集会所のリーダーの事
自分一人しか居ない集会所なら、自分がリーダーになるので
そこから救難参加したのなら、必ず自分がリーダーになる
そのクエストのリーダーじゃない
だからメンバー一覧表は集会所の最大16人と救難用の3人の計19人分用意されてる >>155
自分もなかなか出来てないのに言うのも何だけど…
前提としてモンスの行動(前ふり)をきちんと把握すること
モンスがこんな動きしたら次に攻撃来るから見切り入れようって出来るようになる事が重要
次にやたらめったに太刀振り回さない事
大振り攻撃出してしまって攻撃来るのが分かってても見切り入れられないってのが自分は多くて嫌になります
後は太刀上手い人の動画見たらよく分かると思うけどディレイを活用する事
これは太刀の各攻撃モーション毎に見切りを入れられる時間に差があるので見切り入力時間の長いモーションを出してからモンスの攻撃を長い入力時間で待って見切りを入れるというやり方
例えば太刀の最も基本的な突きモーションの後は突き終わりの構えから太刀を下ろすまでの結構長い間見切りを入れる事が出来ます
なので攻撃来そうだなぁと思ったら突きを出してからモンスの攻撃を待って見切りを入れるなんて事を上手い人はよく使っています
長文で申し訳ないですが上達への参考にしてください レス書いてて自分がマスマム相手にこれが出来ないからソロクリア出来ないのだと改めて自覚
マジで凹むわorz もうすぐ下位が終わる頃の進行度
使用武器種は大剣、チャアク、ハンマーです。
ストーリークリアまでは防衛隊装備で進める予定ですが
ストーリークリア後はどの武器作成を目標にすれば
良いでしょうか? >>158
アイスボーンまで何も考えず防衛隊装備で頑張ってみます >>161
人に教えて得るものってあるよねーわかる >>162
とりあえず鉱石やら骨で武器作るといいよ
簡単に作れて上位武器より強い >>162
防衛隊武器はワールドからアイスボーンまで駆け上がるのに役に立つ装備だから基本的にマスターランクまではそのままでも問題なし
特に大剣とハンマーは物理攻撃力がものを言う武器だから、属性付きで無属性強化を使えない点を差し引いても性能はワールド部分の武器の中でも最上位
チャアクは榴弾ビンの威力が下げられたせいで今は強属性が主流(エンドコンテンツに挑む廃人の場合)
ワールド末期に人気があった強属性チャアクは全部マムタロト産で何百種類とある武器の中から5属性集めるのは骨が折れる
アイスボーンやらないなら属性武器以外は防衛隊だけあれば十分だからそれ以外を作るのは完全に好みの問題
やるならわざわざ上位で粘らずに早くマスタークラスになって鉱石武器でも鍛えた方が良い
尤もお助け装備で駆け上がっても上手くはなれないから上位までで取得できる特殊装具やある程度の装飾品集めくらいはやっといた方が良いと思うが >>79 psボタンと□押しで拡大出来るよ
モンハンの仕様ではなくps4機能なので設定オンにする必要あるけどね。
設定→アクセシビリティ→ズームon 集会エリアなどのメンバーリスト右端のVCの表示について
・白いアイコンはマイク付けてる
・灰色はマイク付けて無い
はなんとなくわかりましたが
赤色に×になってるのはどういう意味でしょう? 設定で無効にしてるって事ですか? ムフェトの睡眠耐性についての質問です
エリア2で他のプレイヤーによって不意に寝かされてしまいました
この場合エリア3で睡眠弾2を何発使用したら寝かすことができるでしょうか?
エリア2で一度眠らされてからエリア3まで他の睡眠蓄積はされていないとして、睡眠強化をしていないフルムフェトの水ライトでの話です
よろしければお願いします マスターマムの地面を溶岩に変えるやつで乙ることが多いのですが対策ってなんでしょう?
火耐性なのでしょうか
それとも早めに逃げるしかない? >>171
武器種にもよるけど避けやすい部類の攻撃だから立ち回り次第かと >>171
生命保険飲む訳じゃなければ耐性ステ込で20にでもすれば良い
動きに慣れればくらうことはほとんど無いが回避距離積めば納刀遅い武器でも範囲外にすぐ出られる
納刀早い武器ならダイブしまくって時間を稼ぐのも有り ムフェトは次いつきますか?
現状、殆どの武器種で最強と言われている覚醒武器は手に入らない状況なんですよね? 他スレで見かける「ありあり」「なしなし」って何のスキルですか? >>177
スキルじゃなくてTA(タイムアタック)やる時のルールみたいなもの
ありありは何でもあり
なしなしはTawikiルールと呼ばれて禁止項目が多い
例えば特定のアイテム、落石、罠、装衣、ぶっ飛ばし、特定のスリンガー、キャンプ補充などなど >>175 176
あ、すぐなんですねー
暫く我慢しておきます。ありがとうございました >>172
>>173
ありがとうございます。
熱ダメージ無効とか火耐性の問題じゃ無さそうですね。
大剣で溜め打ち欲張って逃げ遅れてるので
立ち上がったら速攻逃げる事にします。 アサシンの衣装の入手について質問です。
セヌの風切り羽も納品したのですが、武具屋にも売っておらず、加工屋の生産にもありません。
加工屋にバエクの衣装の項目は出ています。
何かほかに何をやればいいのでしょう? >>181
納品したのなら所持してるはずだが
納品クエは大抵、その場で現物くれる >>182
装備品の変更の所にも元々持っている装備品しかない状態です。
他に確認できる項目ってありますか? >>183
装備の変更の所って装衣の着脱のところでも他の装衣は選べるけどアサシンだけ無いってこと? 歴戦マムやらなかったんですけど武器錬金は抗菌だけあればOKですか? 現状1種類の装備だけでやってたので、それ以外ない状態。
2ページ目は空っぽ、納品する前と同じ状態です。 皇金武器のパーツ強化で冥灯龍パーツ付けても白ゲージじゃなく青ゲージが伸びてるっぽいんだけど、これは仕様なんでしょうか。 マスターマムで最強更新される武器ってチャアクとライトぐらい? >>186
ちょっとよくわからないんだが
書き込みから把握出来ないのできちんと装衣の欄を確認してるのかと聞いてるんだけど >>188
>>190
すいません、装備と装衣、で違うんですね。
出し方は後で調べてみます。勘違いに気付けて良かったです。ありがとう。 >>191
いやだから出し方とか調べなくても今までも装衣を付けてたでしょ
装備の装衣を付けるとこでアサシンの装衣あるか見れば持ってるかどうか分かるでしょうということを言ってるんだけど… >>191
前にも似た質問あったな
装衣と煙筒は他の装備品とは別枠で管理されてて「装備の確認・売却」からは確認できないよ
「装備変更」から
武器の縦列の上から3段目4段目で装衣と煙筒は選択できる 武器□ 自 □頭防具
護石□ キ □胴防具
装衣□ ャ □腕防具
装衣□ ラ □腰装備
BOX□ 表 □脚装備
示
↑
これの左側縦列上から3つ目か4つ目を選択すれば
持ってる装衣と煙筒が表示される >>189
双剣、チャアク、弓
ライトはさほど
一応皇金雷が氷ライトとして覚醒武器より上位だけど、大幅更新というほどではなさそう レア10 11の装飾品は鳴神と危険度2ならどっちが効率いいですか?
あとカスタム強化のスロット 攻撃 回復 会心ならどこをレベル7まで上げればいいでしょうか 復帰勢だけどマスターマムで覚えておいた方がいい攻略法あります?
普通の討伐な感じ? >>197
攻略とは少し違うけど
上位マムのエリア2から始まり各エリア毎にDPSチェックが行われてダメ足りないと逃げられる
なので戦闘始まったらのんびり様子見する余裕はない
部位破壊を行うと少し滞在時間が伸びる
エリア移動後は次に発見されるまでDPSチェックは始まらないのでエリア移動前にBCで装備やアイテム準備はゆっくりやってもおけ 臨界ブラキにブラキ太刀と氷霊エルサルカだとどちらが効率いいですかね?両方まだカスタム強化はできてません >>197
王マムで必須だった破壊王やボマーは不要
王マムより属性肉質が硬くなっているので物理火力優先でもいい(武器種次第)
DPSチェックがあり「接敵」してから一定時間経過で逃げる仕様
なので一人先行は地雷行為、なるべく全員で入場するように >>197
攻略法ってんなら初期エリア会敵時に胸(手も?)に傷つけてからぶっ飛ばし2回入れるとか、
初期は肉質硬いけどある程度のダメージ入れるか乗り攻撃すると柔らかくなるとか
乗りに関しては最終エリアでやるべきって意見もあるからセオリーとしてはまだ固まってないかも >>197
クリア条件はダメ量による討伐なので大角折る必要はない
報酬には関係してくるけど
よく聞く攻略法としては胸傷つけしてから壁ドンしたら胸2ヶ所破壊できるので最初にやるとかかな
あとは赤熱するまではかなりダメ通らないのでなるべく胸攻撃しましょうとか >>200
お好みでとしか言えないけど個人的にはエルサルカかなー >>196
鳴神じゃないかなぁ
マルチだと乙率高いから効率って意味ではアレだけど…… うお、沢山ありがとうございます
上位の時よりは手軽そうね 操虫棍とライトボウガンでマム武器で取っといた方がいいのってありますか? >>196
武器のレア度や上げ幅にもよるけど珊瑚、溶岩、氷雪で良いかと
歴戦ネロミ、ラージャン、クシャル等居ますので >>196
スロットはレア度12だと歴戦ディアブロス亜種(荒れ地)の素材が必要なので気をつけてください >>195
ありがと愛してるよ 属性値重視武器って感じね
弓メインだからまたマム周るわ… 装衣に投石珠入れて壁ドンした時にスリンガー残らない時ある気がするんだけど気のせい? 装衣を着てから石を拾えば効果がある
装衣を着る前に石を拾っても効果はない
装衣の効果が切れて黒い布地の状態でも効果はない マムタロトの大ダウンの条件ってなんですか?顔攻撃? >>212
>>213に加えて
スキルLvが所持スリンガーの種類に対応してない >>213
>>215
ありがとう
そうなると使い勝手悪いなあ ことネギみたいな前後に長い+弾がよく通る場所が長い相手のダウン時って
ヘビィの狙撃竜弾撃つのと貫通Lv3撃ち続けるのってどっちが良いの? >>218
回復カスタム2付けるくらいなら治癒つけた方がいいよ 弓についての質問ってここでもいいですか?
マスターマム来るまでって、赤龍3部位+カーナ2部位(会心撃属性)が、火力だけみたら1番だと思っていたのですが、赤龍一式の方が火力出るのですか?
今回、皇金弓が強化出来るようになって、赤龍一式+皇金弓の方が、赤龍一式+ムフェト弓を上回った感じですか? >>222
ありがとう、撃ったほうが強いのか
前準備めっちゃ長いし撃つか迷うんだよな >>224
ダウン見てから準備してもギリギリ間に合うから撃った方が次のダウン狙える可能性もあるからね
上手く当たると気持ちがいい クエスト途中で
セッション切れで1人取り残された時
残りの3人の方にもどれますか? 極ベヒってマスターランク装備で野良での難易度はどんな感じでしょう?
やっぱりちゃんとタンクがいてヒーラーがいて…とやらないと厳しいでしょうか
それともコメット守ってエクリプスメテオの対処すれば火力でゴリ押し出来る感じでしょうか >>231
現在の野良極ベヒはよく知らないけど
以前マスター武器手に入れてからリアフレ4人でクリアした時は火力ゴリ押しで問題無かったよ
今なら防具も上がってるし大丈夫でしょ
つかベヒでタンクやヒーラー等のロールって言ってたのはワールドでの実装初期だけだったと思う
後期ではそれぞれが火力出してく立ち回りに移行してたよ チャージアックスを使いだしたのですが、超出を納刀状態から最短で出すにはどうしたらいいですか? >>232
恥ずかしながらベヒは通常のをマスター装備で2回行っただけでして
マスター装備となった今なら尚更、各々好きに攻撃してればいいのですね
対処もろもろとかもう一度確認したら行ってみます
ありがとうございました >>236
走りながらR2で抜刀してその後に丸三角で撃つ 攻撃10パーアップのスキルが2つある場合って素の攻撃力が100の場合
120になるのでしょうか?それとも複利的に121になるのでしょうか? ライトの属性パーツ強化で歴戦バゼルの素材必要なって呼び出すか〜と思ったら原種すら表示されてなくて
探索で導き回してるんだけどこいつだけ呼び出せないとかないよね?lv7地帯3つ作って呼べないやつがいるとは思わなんだ >>185
ガイラ抗菌問わず強化したら使えるマム武器ありますか?弓以外で 高級お食事券の在庫を増やすために蒸気を回すんですが
平常時とお祭り時、どちらがお勧めですか? >>247
平常時です。
祭り時は通常抽選枠が銀チケに取られ、MAXボーナス時にしか出現しません。 >>248
ありがとうございます
祭りが終わってから燃料を消費します 重ね着のために上位マムを回したいんですが皇金塊はクリア報酬で一個確定でしょうか? >>245
ありがとうございます
同じ系統のスキル重ねれば重ねる程お得感ありますね 大剣なんですけど攻撃と挑戦どっち
をつけたほうがいいのですか?
挑戦ブラキ2個つけてるので限界突破してます >>249
ネットワーク切って再起動すると祭り中でも通常モードで回せる コロナ休業で時間あるので今からアイスボーン買おうかと思ってるんですが、何か気をつけることはありますか? >>255
無印のワールドは持ってるってこと?
それなら傷つけとぶっとばしちゃんとやろうねってくらい
今から無印含めて購入ってことなら、過去作と違って集会所が機能していないのを覚えといて
マルチやるなら救難信号ってのを使うことになる >>253
それだけの情報だと答えようが・・・
まあ会心率足りてるなら攻撃でいいと思う そういや確かに野良の集会所って機能してないな
モンス指定部屋でもてんでバラバラだ >>257
無印はソロ専で少しだけやってたんですけど
HR2桁で辞めたのでほぼ初心者です
流石にソロでは限界がありそうなので救難信号
使うようにします マムタロトの鑑定武器って名前が同じ武器なら性能にバラツキは一切無いんですよね?
厳選不要ですよね? マスターマムタロトで質問です
ムフェト覚醒武器は大剣全種、
覚醒ライトボウガンは覚醒水ライトの徹甲ライト仕様、覚醒水ライトの水冷速射仕様
覚醒火ライトは装填数[属性]V仕様
くらいでほとんどムフェト覚醒武器が揃っていません
マスターマムタロトは覚醒大剣雷・覚醒大剣氷でもいけますか?
ムフェト覚醒武器のカスタム強化済みは覚醒大剣睡眠くらいで他の覚醒武器は全く覚醒強化出来ていません
今回も大角の破壊にライトボウガンが良いと聞きましたが、覚醒大剣雷・覚醒大剣氷で行くのが無難でしょうか マスマムは火耐性3と加護3盛るとだいぶ生存率上がる ならずっと覚醒睡眠大剣でOKだと思う
角はかなり折りやすくなってるから乗りダウンと落石ダウンで出来るだけ叩けば後はちょっと小突くだけで折れる マルチでみかけたんですが白っぽい金色の細身のライフルみたいなヘビィってあれなんですか? >>264
マスターマムの肉質に関してだけど
・属性の通りは据え置きくらい
・弾肉質が嫌がらせレベルの低さで胸くらいにしかまともに通らない
・反面物理は驚異の肉質90前後の全身性感帯
なので腕に立ち回りに自信がない限り近接担いだ方が効果的
ムフェトがないなら普通にブラキ大剣とか担いでいけばいいよ
DPSチェックの関係上乙ると割とロスになるんで生存スキルは積んでおこう 続けてすいません
抗菌武器って全武器全属性あるんですか? >>268
ありがとうございます
たぶんこの重ね着出てないんですが白いなんとか
ってイベクエやってないからですかね 今からアイスボーン始めて優先してすることとか
ありますか? >>281
とりあえずストーリーをクリアしましょう
イベクエにせよ配信バウンティにせよストーリークリアしてないとできないことも多いので >>272
属性も悪くなってる。 50 → 20,15
>>264
弾と属性の肉質が悪くなってるので、その中なら爆破大剣でいいと思う(毒は毒煙玉あるし)
見掛ける近接全般に爆破が多い 虹色防具手に入れるには特殊闘技場もクリアする必要ありますか? ベリオやナルガの前足(翼)は
正確に棘(ブレード)部分を狙わないと壊せませんか?
全然壊せないのですが、よく見ると手のひらの部分に当たってる気がして… >>285
うん
耐久値低くてすぐ壊れるから、壊れないならほんと全然狙えてないね >>291
距離型か盾型かで変わるけど初心者っぽいから盾型で
シールド3弾丸重化近距離強化
覚醒で反動抑制いれてね >>292
ありがとうございます
覚醒能力はどうすればいいのですか? >>293
覚醒能力は装填数【貫通弾】V、反動抑制、攻撃力強化V(×3) ナナテスカトリの研究レベルを上げる効率の良い方法ってないですか?
全然痕跡が見つかりません
ひたすら狩ってLV6まで上げるのは避けたいです ムフェトジーヴァのクエストで偵察任務「戻らずの底」をクリアしたのに
総司令からのクエストが出ず緊急任務が受けれません。
なぜかわかりますか? >>297
期間外なんですね・・
ありがとございます! >>295
残念ながら、最効率は狩ることかと思われます。
見つかると即敵対の関係上、キリンの散歩やテオの石投げが通用しません。
また上位通常個体のネギとも違い、多くのエリアを跨ぐので、放置後に隠れ身装衣で痕跡を集めるのも、効率が良くないためです。
それでも戦わずに痕跡を集めたいのであれば、ナナクエを受注しキャンプで10分ほど放置し、隠れ身装衣を活用しながらエリアを周り、再びキャンプで放置を繰り返すしかないかと思われます。 大剣で野良の激昂ラージャン行くんですが攻撃チャンスがほとんどありません
その分被弾もしないのですがヘビィやライトさんにはずっと攻撃してもらってて申し訳ない気がします
ちょっとの隙でも無理に殴りにいったほうがいいのでしょうか >>300
攻撃チャンスはちゃんとあるので見つけましょう
歴戦じゃないので攻撃もそんなに痛くないです
死なない程度にチャレンジしましょう 導きの地の合計レベル上限はどれくらいですか?
3つの地しかレベル7にできないらしいので
7+7+7+αで合計で25くらいでしょうか? 操虫棍についてですが、モンスターのダウン中にダメージ効率の良いコンボはどんな感じでしょうか?また、そのコンボはエキスの有無で変わるのでしょうか? >>302
上限を言えば全地帯7には出来ます
ただ6000体程度のモンスターを狩ることになります
まあ普通にやってれば3地帯を7で終わってしまいますが
その+�ソは討伐数によって変わるってことですね >>302
初期状態では777411など合計Lv.27が最高
以降は導きでの狩猟数に応じて極々僅かずつ上昇する リザルトのベテランハンターってモンスターの体力何割削ったら取れるんですか? >>304-305
ありがとうございます!
全MAXは長い道のりですね >>300
ラージャンの攻撃後に少しだけ威嚇動作をする攻撃があるのでそれを覚える
(3way、覆いかぶさり後は長め、新技の口から元気玉後はやや短め等)
位置取りは斜め前〜横辺りを意識して頭を殴りにいく
攻撃と離脱はセットで立ち回りを考えましょう >>299
時間経過で痕跡は落ちるんですね!ありがとうございます
上位クエで10分待ってみます
正直ナナはお腹一杯なので適当にだらだらやってみます >>301>>309
ありがとうございます
>>309さんが書いてくれてる隙はわかるんですが実際にそのくらいしか殴れなくてうろうろしている時間の方が長いです
パンチばっかり繰り出しやがってと思ってます
死なない程度に殴りいきます チャアクの重ね着でダンテの魔剣が追加される基準わかるかたいますか?
レッドオーブのクエクリアして現物作ってみても追加されないです >>314
親友の証じゃない
調査(雷狼竜、溟龍)やって >>315
なるほど!
やってみますありがとうございます 導きモンス強すぎてフツーに乙っちゃうんだけど
いくらクエ失敗にならないとはいえ流石にマルチじゃ迷惑ですかね? >>317
まあ乙りまくってほぼ攻撃参加出来てないなら迷惑って思う人もいるだろうし最悪蹴られるかもしれん
そこはもうホスト次第だからここで迷惑だ、迷惑じゃないって言ったところで意味が無いかと
体力3はもちろん加護5、気絶耐性、モンスターに合わせた耐性盛ればそこまで乙ることないんじゃないか?
いつもどんなスキル構成で行ってるの? >>317
普通にってどれくらいだか知らんけど一体につき2回3回も死ぬようでなければ別にいいんじゃない
とりあえず不屈盛っとけば相当固くなるから付けようついでに火力も爆上げだし 大剣でバヌーク頭がテンプレになってるらしいですが必要素材に過去のコラボイベントの素材が必要なようです
こちらは現在入手できないんでしょうか? >>320
EXバヌークはファイアブレイクっていうホライゾンコラボのイベクエで
デーモンチケット取ればいいだけでは
今祭りだから全部のイベクエも解禁されてるでしょ
ホライゾンコラボだからPC版にはないかもしれないけど マスターマムタロトでエリア3以降のなぎ払いブレスなどでゲロの上にふっ飛ばされた時
起き上がり後の避難や回復が間に合わずどうしても死んでしまうのですが
この状況からどうにかして死亡回避できるんでしょうか? ガ性いくつ付ければいいかのためにモンスター攻撃モーション値を知りたいのですが、IBモンスター含めて情報まとめてあるサイトはありますか? >>324
数回耐えるHPならギリギリまで寝といて起き始めたら最速緊急回避連打
ひたすら連打 >>326
ありがとうございます、やはりそれしか無いですよね
それでも死んでしまう場合はふっ飛ばされたのが悪い、と諦めるしかないんでしょうね >>318
>>319
…ちょっと見直してくるわ!!ありがと 復帰勢です
ムフェトが来ていないので臨界ブラキから始めようと思うのですがブラキ武器が最強または同格になる武器種も教えてください
ムフェト防具が最適解にならない武器種も教えてほしいです ブリリリリとはなんの防具の頭文字をとったものなんですか? >>329
臨海ブラキ武器が強いのは虫棒、拡散型ガンス、太刀あたり
あくまで俺が使った武器種だから他にもあるかもしれん
ムフェト1式使用は基本双剣チャアク弓のような属性で殴る武器
3部位でも充分なのは色々あるけどね >>329
臨界ブラキ武器なら操虫棍はムフェトより強い
防具の最適解はスキル構成やプレイスタイル等で人それぞれだから一概には言えない 質問します。
ガンランスの拡散使っているのですが、ヘタレハンターなのでガードが多いです。ガードして刺して砲撃クイックリロードをよくしているのですが、△→砲撃→△→砲撃のコンボをよくスレで見ます。
やはりこれで覚えた方がいいのでしょうか?
それとも砲撃→砲撃→の龍杭を狙った方がいいでしょうか?
実際ハナクソと呼ばれている技は使った方がいいのでしょうか? >>333
俺も最近使い始めたから練習してることだけ書いてみる
全くお門違いだったらガンサーからの指摘を頂きたい
どのタイプでも言えるけど開幕ぶっ飛ばし→砲撃 砲撃 起爆竜抗 の流れをした方がいいと思う
付ける場所はダウン取りやすい足とかの部位が理想
攻撃に関しては所謂チクボン(△○△○ループ)がいい
敵の攻撃の兆候が見えたらガードする
隙あればガード突き
俺はこれを意識してるけど上記の通り間違ってたらごめんなさい マスターマムが最終エリアで毎回帰るのですが徹甲ライトでDPSチェック通過は難しいですか?
またマム素材からマム武器を作るにはどこに行けばいいですか? >>335
最終エリアではソロだと22000程削らないと行けないからダメージ的に足りるのかなぁ
現に逃げられてるなら足りてない証拠かと
マルチなら徹甲で拘束すれば周りが火力出してくれるだろうから大丈夫そうだけど
マム武器錬金はマカババァから >>334
早い回答ありがとうございます
△◯ループの練習した方がいいんですね
隙があれば竜杭みたいな感じですかね?
練習してみます >>336
ありがとうございます
22000となるとレウスやディア1匹分ぐらいですかね
それをDPSチェック前に削るのは無理なので諦めます
武器錬金はマカババアから出ていないのでMマム討伐が条件ですかね 調査団チケットのためにクエストこなしているんですが、クエストって誰かのクエストに参加した場合でもクリア扱いになりますか?それとも全部自分でクエスト始めないとダメ? >>339
自分のボードに出ているクエストなら参加でもOK >>337
いや竜抗は出すまでに時間かかるし動いてると当てにくいからダウンしてる内にぶっ刺してしまえって感じ
隙の大きいモンスターなら良いけど動き回る奴だと刺しにくいから >>338
マスマム討伐か上位マム武器所持かな多分
ごめん俺も利用してないしチュートリアル詳しく読まなかったからもう一度チュートリアル見るか他の人の回答を待ってみて >>342
ありがとうございます
基本△◯ループですね
立ち回り練習してみます 不屈って装衣につけて着たまま死んだら発動しますか? >>317
導きの探索は乙常套だからバーサーカーも多いよ
慎重に行くより積極的に高ダメ狙って喰らったりしてる。もちろん決まる時もある
基本生存は体力3だけでいいとは思うけど、クラッチ多用するなら耳栓とか
水雷やられ対策に耐属とか乙に備えて不屈とか マム最後の降ってくる溶岩て運ゲーですか?
巻きついて上下見てる間もなく速攻乙られるんですが >>349
ヘビィボウガンでも納刀から緊急回避余裕です >>349
外周の窪みのとこやマム自身が巻き付いてる左足?付近には降ってこない
カメラ引いたの確認したら納刀して近い方にダッシュすりゃ間に合わんかな
ヘビィでも間に合ったんで多分大丈夫なはずだけど >>349
全然運ゲーじゃない
むしろほとんど当たる人を見たことない
岩に飛びつくの見たら納刀全力ダッシュすれば大体範囲から逃れられるし慣れた人なら範囲内でも上見れば落下箇所わかるから当たらない 今更だけど鳴神ジンオウガって何がいいの?
歴戦回った方がよくない?
レア装飾品のドロップ率高めなの? >>353
普通に歴戦5枠の方がいいです
mr100以下の人には良いものなのかと >>354
ありがとう。
野良だとけっこう高ランクでも
救援だしているので、何かと思っちゃいました。 >>353
祭り期間だからバウンティ消化でやってる人いるかも
牙竜 古代樹 歴戦 ☆8 辺りをまとめて達成できるので >>353
最初から装飾品スレでも言われてたけど効率なら危険度3の方が上だけど確定枠があるからメンタル的には鳴神と言われてる >>338
1回だけマムを初討伐すれば、ババアからマム武器リストが出ます スレ違ったらすいません。
アイスボーン買った後に、ワールド勢とマルチする際(上位クエ)でアイスボーンの武器モーションって使えるんでしょうか? >>358
ありがとうございます
なんとかソロってみます ワールドのストーリークリアして今HR50なんだけど武器のカスタム強化は何に振ればいいんだろう?防衛隊大剣しか作ってないんだがスキル盛るのにスロ優先したほうがいいかな? 防衛隊武器は……IB入ったらサヨナラしないとね…… >>362
安定の回復1
あとは会心か攻撃
会心は防具で100%確保できない場合は攻撃より期待値は高くなる >>362
とりあえず回復がド安定、あと一枠は会心がオススメ
スロは火力盛っても会心攻撃に勝てないので、快適性を重視したいならつけるって感じ >>362
自分の装備と戦う相手によるとしか言えません
回復カスタムは攻撃をタックル耐え、受けたダメージを溜め切りで回復出来るのでおすすめです
アイスボーンを買う場合はここでカスタム強化するのは全くの無意味です 無意味って訳でもないけどな
一部の装衣なんかはアイスボーン突入するとストーリークリアするまで解禁がお預けになったりするしまだやることはあるでしょ 一応質問なのですが、マム・タロトのガイラ・皇金武器の鑑定テーブルは装飾品と同じ仕様ですよね?
つまり
・ABCDEFG…というテーブルが既に決まっていて錬金する度順番に出てくる
・ワールドの時と異なり、ひとつずつ錬金しようが3枠ずつ錬金しようがテーブルを飛ばすことなく順番に抽選される、つまり、例えば1枠ずつ6回錬金した場合と3枠ずつ2回錬金した場合のどちらとも抽選結果は同じになる
という感じです
何故聞いたのかと言うと素材的に1枠だけ錬金できるときにもしちゃって問題ないか気になったからです…
もしこの仕様でなかった場合、一回の錬金で1枠だけ武器を錬金すると続く2枠が捨てられてしまうことになってしまいますから… 362です
みんなありがとう
今は耳栓、集中、抜刀会心で基本抜刀斬りコロリン納刀立回りのヘタレハンターです
IB行っても瞬殺されそうだからしばらくワールドで腕磨くよ ヘビィボウガンとライトボウガンの見た目はどれが一番かっこいいと思いますか? 362だけと連投スマン
カスタム強化でスロ追加する場合はスロの数とレベルはどーなるの? >>372
スロカス1で1スロ1つ
スロカス2で2スロ1つ
スロカス3で3スロ1つ
どれだけカスタム強化しても穴は1つしか開かないけど
その穴が大きくなってく感じ 弓でカキカネガ装備にそれぞれの属性弓(万雷弓、ラグーナ、ミスト、ディノアロー)作り終えて導き入りたてです。
もう一段階強くなるための目標はシルソル装備かムファト装備、武器作成ですかね?
シルソルまではカキカネガってかんじですかね。
一応ソロでクエスト全部こなしてきたんですが時間かかるのでもっとツエーしたいなと思いまして。
導き進めて弓強化を目標にしていけばいい感じでしょうか? 受付嬢が本を開く時にR1を押すことで早く開きますが、これをオートにする設定はありませんでしょうか? >>375
火力ならシルソル
スキルに幅を持たせたいならムラムラム
皇金ムムムムムは挑戦者積んで火力高めたりして現状弓スレでも思考中なので
属性耐性で見てもこの3パターン×5属性あればカキカネガは要らなくなるので
まずはシルソル作ればいいんじゃないかと
その後配信期間がきたらムフェト狩って属性全振りの5属性作って
今余裕があるなら後々作るであろう皇金もマム狩って手に入れとくといいかも
ただ
弓は要求スキルに必要な珠の収集難度がかなり高いので
今のうちにイベクエジンオウガ狩りまくったり
歴戦古龍調査クエ集めたりしとくといいかも >>373
ありがとう
鬼ヶ島系統は発射音?があまり好きじゃなくて。。。
>>376
残念ながらないです >>375
いい忘れたけど
武器は属性全振りムフェトか皇金にほぼ取って変わります >>374
ありがとうございます。
導き進めながらランク上げ目指します。弓のみソロオンリーでやって来たのでマムもムファトもやってなくてマムの武器もないのでいよいよ集会所デビューしないとですね。弓しかしてこなかったのでマム用に近接の練習します。
オススメ近接ありますか?3rd以来でその頃は弓と大剣使っていたので大剣使おうと思うのですがどうでしょうか? 間違えました。
>>377でした。ありがとうございます。 連投すみません。
>>378様宛です。
ありがとうございました。 >>371
ライジングシャフト、カーディアーカ、ギルパレ、グレイシア
オウガはライトもカッコいい
好きな人は発射音の違いもこだわりたくなる >>384
ありがとう
試し撃ちも兼ねて作ってみます >>385
俺のオススメだぞ
イシワルダライト
装飾の施された豪奢なマスケット銃のようなデザインが魅力、ロングバレル、サイレンサーともにつけると銃身部分が太くなって更に銃口が隠れるのが欠点
カーナライト/ヘビィ
白くスマートなデザインと射撃音が魅力
クシャライト
蜂
オウガ系ヘビィ
安定のレールガン
皮ペタヘビィ鉄/炎妃/マム
アイアンアサルト系の無骨ながら洗練されたデザインに好きなトッピングを盛ろう
基礎とパーツの色を合わせるとグッド アイスボーンになってからエンシェントレーシェンがエリア2どっち行くか
表示されなくなったんだけど
なんでかわかる人いる? 猫の生命保険、発動するときとしない時があるようなのですが何か発動条件あるんでしょうか? >>388 PT通じて1回のみ 自分以外が死んでも発動される
仮に全員生命保険食べても発動は1回のみ
もしこれ以外で発動するしない時があれば状況書いてくれれば助かる この武器は優秀とかよくありますけどどんな所を見て判断しているんですか?
普通にゲームのステータス画面を見て判断してるんですか?
それとも複雑な計算とか検証が必要なんでしょうか?
簡単な方法があるなら知りたいです、自分で判断できるようになりたいです >>391
普通にゲームのステータス画面を見て判断しています
ダメージ計算の式さえ知ってれば大して悩む部分も無いと思います 心眼 でマイナス倍率って言葉聞くのですが、どう言う事なんでしょうか
お教えください。
よろしくお願いします。 >>391
各武器のステータスで判断してます
但し攻撃力だけではなくてそれぞれの武器にとって大切な項目も判断材料なのでその知識がないと分かりにくい
例えばガンナー系の武器ならばリロード速度やブレ反動やどんな弾を何発装填できるかとかも判断材料
近接武器ならば属性値や切れ味スロット数とかかな >>392>>394
色々知識を身に着けないといけないんですね
勉強して何とか判断できるようになりたいです ガンナー系の武器で貫通能力のない弾(通常弾、弓矢)等はハンターにヒットするとその分DPSは下がりますか? >>393
もうちょっと文脈を教えてくれるかな
心眼をつけても弾かれないだけでダメージは増えも減りもしない
心眼付けた分他のスキルを追い出してたら火力ダウンに繋がることはあるだろうけどね >>389
レスありがと、
>PT通じて1回のみ 自分以外が死んでも発動される
おいらもこの認識、状況はいろいろあったんだが、
基本マムや調査クエなどで猫保険食って出てるんだがたまに発動してない時がある。
0乙で終わる場合もあるので頻度はよーわからんが
救難出しときやソロでやってる時も発動しない時がある。
門出の酒定食で発動しなかったので自分で酒6種類組んで食べても発動したりしなかったり。。。
>>390
食事券使わないと発動は未確定? >>374
ありがとう
耳栓、集中、抜刀術【技】に回避性能積みたかったんだよね >>398
不確定
食事スキルは候補が3つあるけど、高級お食事券使わない限り発動するかどうかは運
食事の後にどれが発動したか見れるから見て >>400
ありがとございますた。確定させる場合は食事券使えってことですね。 >>401
新鮮な食材の数に応じて発動する数が変わるけど
全部新鮮な食材でも候補の3つが全部発動するかは60%だから
報酬金保険が候補にあって発動させたいならお食事券使ってもいいんじゃないかな >>401
確定はお食事券。だからワールドの頃はお食事券救済クエでドスジャが乱獲されて
それで最も狩られたモンスになったのではないか、と言われてるほど
これが高給お食事券になると全食材が新鮮になって、体力スタミナもMAXになる
お食事券だとMAXにならない事もある。まぁ秘薬や肉食えばいいだけだから大きな問題ではないけれど マムタロト戦に熱ダメージ無効って効果ありますか? 火耐性3は入れてます。 腰部位をベルトにできる重ね着って
テルマエ、バンギス、ダイバー以外に何かありましたっけ? >>404
ゲロに対しては効果なし
ちな耐熱の装衣はダメ減らしてくれる >>338
徹甲榴弾のみだと真弾丸節約付いてても無理だけど壁ドンや田植えとかやってけば普通に削りきれるよ
まぁ徹甲ライトだと最終エリアまでに確実に大角完全破壊できるし最終エリアは近接に持ち替えた方が楽だけどね >>405
今確認できないけどチェーンの腰がベルトだったはず
確かバックパックとナイフ付きだけど 龍脈覚醒は属性の上限値が上がるとのことですが
龍脈覚醒と真龍脈覚醒とでは差はあるんでしょうか? >>410
有る
龍脈覚醒は元の属性値の2.2倍
真龍脈覚醒は2.55倍との事です キレアジの上ヒレクエストでヒレをどのくらい集めれば良いですか? 200枚位ですか? >>412
自分で使う数を考えて少し余裕を持たせて集めればいい
さすがにあなたの使う上ヒレの数がわかる人はここにはいないよ >>408
ありがとうございます
ライトだと厳しいですね
接近得意じゃないので貫通ヘビィあたり担いでみます キレアジは双剣チャアク使うかどうかで必要数大分変わるからな
使用武器がカイザーメインだと50あれば足りるだろうし >>412
分からんなら大量に取っておくしかない
植生も進められるしソロでも1時間で100枚ほど集められる。
自分は2,000枚集めて既に使い切れない量だが暇な時はちまちま集めてる。 >>362
ワールド武器のカスタム強化は素材にランダム性があってアイスボーンより遥かに面倒だからさっさとアイスボーン移行するのを本当におすすめする。 泣シミュですが満開の祝福の設定はできないんですよね?
ローゼは入ってるようですが >>419
できない
ウーロンαシリーズの万福の祝福は設定できるから
単に開発者が忘れてるか更新できてないかだろう MRマム実装以降の上位マムで武士チケット出なくなったのかな
昨日までに10回角折ってチケット0枚
前回開催時は10回で2、3枚は出ていたんだけど今はどうやって集めたら良いんだろう マムタロトですがソロの方が簡単と言われていて何度も挑戦してエリア4で逃げられてしまい一度も討伐出来てなくて
マルチでマム部屋に参加しようにも部屋に入れないのはマム討伐ゼロなので弾かれてしまうのでしょうか? >>422
そもそも上位マム倒してなくてもマスターマムのクエは受けられるでしょ?
マム部屋って集会所だよね?
集会所入れないならブラックリスト入れられてらとかじゃないの?
ってか、上位マムとマスターマムごちゃごちゃになってない?
質問する時はちゃんと分かるように書いた方がいいよ >>422
マムってソロの方が簡単って誰が言ってんの?
自分的には
上位マムはソロでやるだけ時間の無駄
マルチ一択
マスターマムは武器やPSにもよるけどマルチの方が難易度低いと思うけど
ただエリア4までは行けてるって事は立ち回り見直しでクリア出来ると思う
エリア4で乗りダウンとか使ってる?
お供も耐熱装備にして麻痺や眠り武器持たせたりとかやれるだけの事やってますか?
集会場入れないのは討伐数0が理由って事はないと思います
別の理由でしょう >>422
マスマム単にソロ体力あるってだけでクリアだけなら野良含めて未だマルチの方が簡単かと思う
新モンス出ると「○○の野良マルチ魔境過ぎる」って騒ぐ人は昔から一定数居るから
あんまり気にしない方がいいかと
確かに最初のエリアで3乙されたり、グルグル走り回る遠距離とか居るけど、平均すれば
角折討伐の割合は、上位配信時の歴戦王より高いと思う >>421
MRマム実装以降の配信でちゃんと報酬から出てたよ
アプデで排出率が変わった可能性もあるけどまあ運が悪かったんだろうね >>426
そういやワールドの通常→歴戦王になった時も、虹枠増えた分銅枠が割り食らって減ってしまい
重ね着に苦労した人は多かったように思う Mマムソロは一回死んだら結構ダメージチェック
厳しくなると感じたからマルチでしかやってないな 家族とケンカしてセーブデータ消された
復活する方法ありますか?
PS4 アイスボーン 550時間 ハンターランク3桁 プレステ+未加入 泣きたいっていうか泣いてる >>429
ここで訊くよりPS4総合スレとかの方が詳しい情報持ってる奴いるだろ
一応復元ソフトとかはあるみたいだしググった方がはえーよ >>429
復活方法は無いです
USBメモリにセーブデータをコピーしておくと保険になるよ >>430 431
ありがとう
やっぱり無理なのか 復元ソフトはあまりという評価だったのでこちらでも質問してみた
ここで復元無理と言われたら諦めがついた 配信バウンティが埋まらず困っているのですが
歴戦個体とはもしかして調査クエストでしか出会えないのですか? >>434
歴戦は枠が紫の個体だからフリーやイベントでも出るよ
クエ受ける時に確認すれば分かるはず >>423
すみませんマスターランクのマムの話しでした
自力でソロクリアしないとマルチが開放されないのかと思っていましたが
ブラックリストに入っている可能性もあるのですね・・・
普段はソロでしかプレイしていないのでマルチ環境を理解してませんでした
>>424、425
本スレや友人からもソロの方が早いと・・・
足を引っ張ってしまうのが怖くてマルチは躊躇してましたが
いざ参加してみようと思ったらどの部屋にも入れなくて参加条件があるのかなと
動画などで立ち回りを勉強してソロで頑張ってみます
アドバイスありがとうございました! >>434
今日のバウンティなら上位でもいいから、
もし調査で持ってなければフリーのボロスとバルキンの闘技場が一番簡単じゃないかな >>436
マスターマムなら集会所クエじゃなくなったので、集会所行かなくても救難が呼べるよ
もちろん自分が救援に入る事も出来るけど、自信ないなら救難上げた方がいいかと
ホストが乙っても仕方ない的な雰囲気あるからね >>436
部屋とクエ(マルチ)をごちゃごちゃにしてない?
部屋って集会所だよね?
それともマルチクエに入るのを部屋って意味で使ってる?
もしクエに入れないなら椅子取りゲームに負けてるだけだと思うよ?
マムは高MRがホストのクエはすぐ埋まるからそれで入れないだけじゃないの? マスターマム周回されてる方に質問です
討伐数でギルカの称号は増えるのでしょうか? >>435
ありがとうございます!
今日の所は調査の救難でやれましたが
枠が紫とはモンスターアイコンを覆っている枠の事ですか? >>437
それ出せてなかったですが
見方が間違っていなければもしかして
我が名はヴォルガノス
でも良かったってことですか?紫色でアイコンが囲われていますが >>442
それでもいいよ
>>443
クリアが難しかったら救難で助け呼べとTIPSにもあるから、
どちらというとホストが助けてもらう側、ゲストは助けてあげる側だよ >>436
実際ソロのほうが早いっていうのは間違いではない。不確定要素が減る分安全っていうのも間違いではない。
ただ、一定水準以上の装備、経験、PSがあっての話。
参加出来ないって話だけど、集会所なら多分回線のせい。フレに回線に難ある人いるけど、たまに野良集会所に入れないことがあるみたい。ブラックリストはよっぽどのことしてないかぎりは無いとは思う。
単純にクエに参加できない場合は他の人が言ってる通り椅子取りゲームに負けてる。自分で救難出すのも手だけど、ここ最近は低MRに臨界ブラキやムフェト武器担いでる人は黄色信号って認識が強い。もし当てはまるならあまり高ランクのハンターの参加は期待しないほうがいい。 >>444
ありがとうございます
見方が判って勉強になりました >>444
その人は救難に入ってきた奴らが死ぬからアン・イシュワルダに勝てないってヒィーヒィー言ってたアレな人だよ
ソロ勧められても頑なにマルチに拘って救難に来た人に文句言ってたアレな人
そしてムフェトの事を質問してるのにアン・イシュワルダがーとか言ったりw
よくトンチンカンな答えをしてる人なんだよ
察してあげてね >>426
ありがとう
やり続けるしかないのね
ソロで意図的に銅枠増やすやりかたも考えてみようかな 救難がマルチのメインだと聞いたのですが、そのクエスト1回きりですか?
それとも、そこからみんなで順番にクエ回ししたりするのですか? >>450
基本的に救難マルチはその1回っきりって思っておけばいいよ
終わったらまた救難で検索する感じですね
集会所でやってるなら集会所のメンバーで順番にクエ貼ったりして回したりはしますが >>453
ありがとうございます
1回きりの方が色々(探索隊とか植物園とか)時間かかること自由に出来て良いですね フリプでクリアしたんだけど続きをやるのであれば3000円のほうを買う感じ?
それともソフト持ってないから4600円のほう?? >>433
お前は評価だけみて試そうともして諦めるの?
泣くほどモンハンのセーブ消えて悲しいならなんでもできる範囲で試すだろ
少なくとも俺ならできる限りの事はするし、総司令もあるものは全て使えって言ってるだろ
簡単に諦めんなよ >>455
フリプワールドクリアしてアイスボーンしたいならダウンロード版を購入すればいい >>455
アイスボーンだけダウンロードすればOK
ソロ専でかつPS+抜けたいってんなら話は別だけど >>450
救難でクエストが終わったら拠点(もしくは集会所)に戻るか探索に戻るか選べる
マムタロトやムフェトなどクエストによっては強制的に戻ることになるが、調査クエストなど連戦したければ連戦は可能。その場合は野良に連戦を!とか伝えて乗ってもらうしかない。
また、探索時にリーダー権限を他人に移譲することが出来るから人のクエストをどんどん回していくことも出来る。野良でそこまでする人はまずいない。精々連戦くらいではある。 マスターマムのマルチなんですが
降りる前の踊り場で全員揃うまで待ってますが
必ずとっとと降りていく人がいます
もしかしてマムを発見してなくてもタイマー進んでますか? >>460
マムに限らず突っ込んで行く人は一定数居る
モンスターが足を引き摺って寝床で寝るのをホストが待ってるのに特攻したりね
マムに関してはそもそもタイマーの事を知らないんだと思うよ
落し物要らないからって周りが拾ってるのに先々突っ込む人も結構見るし >>461
そうなんですね
みんな揃うまで待ちましょう。
とかメッセージをショートカットで出せると良いんですが
会話アイコンとかまで潰してずっと弾丸作りで埋めてたもので… >>460
エリアごとに誰かが接敵(ピコンピコン)したらタイマースタート セールでアイスボーン買ったけど
ワールドのデータ引き継がれない
やり方教えてください >>463
でしたらやはり足並み揃って行ったほうが確実ですね
サークル加入してなくて救難ばかりで中々失敗率高くて…
ありがとうございました >>460
上位マムは次エリア到達と同時にスタートで待っても意味無かったから
マスターマムもそうだろうと勘違いしている人は多そうではある
自分は定型入れてるけど、それでも無視する人多い >>465
マルチで突撃するやつ居ても逃走失敗なんて滅多に無いというか
よほど意識して手抜かないと普通にDPSチェッククリア出来る
3乙失敗の方が多い マムで逃げられた事ないから気にしないなぁ
まぁホストが待ってれば待つけど 防具の属性値って上限ありますか?
飯食って40とかまであげても軽減の恩恵受けますか? >>469
基本的に高ければ高いほど得です
ただ、同じ属性攻撃でも
「キリンの落雷は、見た目どおり雷属性」なので雷耐性でダメージを大きく軽減できる一方
「アンジャナフ亜種の攻撃は、物理的な攻撃にわずかに雷を帯びている」程度のものがほとんどで、雷耐性によるダメージの軽減はあまり期待できません
誤差レベルの減算はするのですが、そもそも彼の攻撃に被弾しても発生しているのは物理的なダメージで、雷属性のダメージはごく小さなものです。
「敵によっては、属性やられを防げればそれで十分。苦労して上げるほどの価値はない」
ということはあるかもしれませんが、基本的に高ければ高いほど得です >>456
ケンカした家族が復元ソフト試すの拒んでいる
自分の知らないソフト入れるの対抗あるらしい
立場弱いから強行無理
でも、でも、だってですまん
誰かがこの悔しさをわかってくれていると思うだけで癒される ありがとう >>464
引き継ぎも何もアイスボーンは別ソフトじゃなくただのDLCだよ
今まで通りやるだけよ
>>471
セーブデータは消せても今までに君が培ったPSは誰にも奪えない
始めからやりなよ
次は500時間もかからんさ
知らんけど >>471
家族が兄弟や親なら無理そうだね
家族がヨメならとにかく謝るしかないゲームデータより大切な物が色々壊される事になる 定期的にUSBメモリーにバックアップしておけ案件だな >>449
アイスボーンになってからのなんかの動画で見ただけだけど
適当に破壊して帰還→集会所移動
でクリア扱い?になるから銅枠だけならこの方法もありなんじゃないかな マスマムの錬金ガチャってセーブデータバックアップ取ってやり直したら結果が変わるんですかね? そりゃ消したくて消したんだから復元ソフト拒むに決まってんだろ…ネコ保健かけないから… >>473
てことはデータが消えてるだけっぽいですね
残念 >>471
まぁ納得してるならそれで良いが、復讐する気があるならダイエットとかオススメだ
自分には損がないのに家族にはまともな神経があるなら痩せれば痩せるほど罪悪感を刺激する >>470
過去作だと50上限だったけど51以上にできるの? 属性耐性値、話題のマムゲロのために意識して火耐性上げてるけどどんくらい効果あるか分からんな… 装飾品3つつけて属性異常無効にしてるのに毒になるのはなんで? >>478
変わらないかも
爆発ハンマーに金火竜つけようとしてセーブ>99回溜め>セーブせずリセット>再開して適当なスキル一つ変更してセーブ>99回溜め
の繰り返しで金火竜のスキルが出るまで400回以上振り直した
昔、学校の先輩が言ってた
ギャンブルは勝つまでやるか、その前に死ぬかの二択だ。って マスターマムの角を破壊するのに最も適した武器は何ですか? >>484
耐属珠のこと?
アレで防げるのは属性やられ
毒は属性やられじゃない
毒を防ぎたいなら耐毒珠 >>484
属性やられ無効を3にしてませんか?
毒や麻痺などは「属性やられ」とは別の「状態異常」なのでそれぞれ毒耐性や麻痺耐性を3にしなければなりません あんま使えないのかな。属性やられとか意味不明だし外しますありがとう >>470
敵の攻撃は「属性攻撃」か「無属性攻撃」かの区別しかない
「属性攻撃」であれば属性耐性のダメージ軽減率は同じ
一度の攻撃に属性部分と物理部分があるということはない >>490
ワールドで変わったよ
過去作ではその通りだったけど今回は敵の属性攻撃も物理と属性の混合になった ネロミェールに達人芸は相性悪いって言われたんですがなんでですか?理由を聞きそびれてしまいましたが真意わかりますか? たまに敵に見つかってる状態じゃないのにライド呼べない事があるんですが呼べない条件って他にありますか? >>493
同じモンスターを呼び続けると疲労して呼べなくなる IBのストーリーをクリアしたてで装備もまだまだないのですが、マスターランクのマム・タロトにいくことは無謀ですか?
これをとりあえずつくって行け!みたいな装備を教えていただけるかリンクを貼っていただけると嬉しいです。
普段は太刀を使っていますが、他武器が適正であれば練習して臨みます、、、 マスターマムの角を破壊するのに最も適した武器は何ですか? >>493
オプション→オトモ情報から確認できます >>490
あるぞ
鈍器本に普通に攻撃力と属性両方書いてるモーションがある。 マイセット消すと装飾品が消滅することがあるバグってもう直りました? >>495
ストーリークリアしたてだと正直しんどいと思う
他3人が上級者ならクリアもできるだろうけど
野良ではあまり期待もできない
それにそんなに慌てて行くほどマムは旨味もないよ
終わってもまたそのうち来るしね
次のムフェトに備えるなりカスタム強化のために導きを進めるなりMR上げをする方が個人的には良いと思う
太刀なら臨界ブラキの太刀が最強クラスだからそれを目指すのもいいと思う
期待してるような回答じゃなくてすまん キンセンザルが一向に現れません
EXギンセンザルを装備していればキンセンザルが現れやすいと聞いたので、
イベントクエストの「ギンセンザルつかまえた!」受注後エリア2を確認しに行っていますが現れません
キンセンザルを出現させる方法は他にありますか? 日本語おかしくなりました
EXギンセンザルを装備していればキンセンザルが現れやすいと聞いたので、
EXギンセンザルを装備した状態でイベントクエストの「ギンセンザルつかまえた!」受注後エリア2を確認しに行っていますが現れません ちゃんと生物博士付けて行ってる?
さすがにレア枠だから猫飯スキルなしではそんなにホイホイは出ないよ >>506
どこ情報だよ笑
EXギンセンでキンセンザル出やすくなる効果なんて無いぞ
なんか条件揃えればすぐ出るみたいに勘違いしてそうなので言うがレア環境生物なんて何度も試行回数重ねないと出ないぞ
個人的には条件揃ってるときに探索で行ってエリア6の巣からの確認の方が分かりやすいしやりやすい >>477
やってみた!
エリア3までストスリで全力で殴ってエリア4送ったら痕跡回収しながらエリア1へ
これで15分ちょいで達成度8で銀1銅4出てチケット2枚回収できた!
野良4人でも一撃無理で1回30分近くかかる上に銅枠少ないこと考えるとソロ回しが断然良さそうね >>504
レスありがとうございます、すごく参考になります😭
導き地帯とMRあげつつプレイスキル磨くことにします🙏 >>492
攻撃か翼に吸われやすく肉質が悪いので弱特が発動しないからではないでしょうか
本人ではないので分かりませんが >>440
30体以上討伐してるけど軽く確認した感じそれぽいのは追加されてないですね >>492
いつ頃聞いた話かわからんけど
前足を中心に攻撃することになるとおもうんだけど
斬としたら胸40腹30と弱特入らない箇所も攻撃するからじゃないかな(水まといだともっと低い)
今の環境なら弱特に頼らずムフェト見切り力の解放渾身あたりで組むのならいいのかも >>509
ええ……もしかしてEXギンセン装備でキンセン出現率UPってガセですか
詳細に教えていただきありがとうございます
同じ方法でキンセンザル捕まえようと思います 大霊脈玉イベントクエストに強運って効果ありますか?? >>369
俺も同じ質問したくて調べたけどテーブル完全固定
今のところ何をやろうが運命は変わらない
ただ錬金は1つでも3つでも太古龍骨の消費が同じなので3つまとめて錬金した方が得 >>515
環境生物集め知識どこまであるからわからないから一応詳しく書いとくよ
まずレア環境生物集めはレア環境生物出やすくなるお食事スキルの『生物博士』が必須
ユニーク飯で付く
上で知らない人いたから言っとくと食事券使わないと食事スキルは必ず確定では無いからね
食事スキルは拠点に戻るか乙らない限り切れない
なので環境生物集めするときは探索で行って確認し目的生物居なかったらマップ開いて他フィールドに移動からもう一回凍て地戻ってくれば生物博士を切らずに何度もチャレンジ出来る
ちなみに移動先は瘴気の谷か陸珊瑚がロードが一番短いのでオススメ
条件としてはキンセンザルは晴れ限定なので注意
エリア6のキンセンザルはエリア5キャンプから始めてハチミツ過ぎた当たりでしばらくするとサルの巣からギンセンザルが一匹飛び出してくる
キンセンザルが出るときはそのギンセンザルに続いて飛び出してくるのでそれを確認するといい
またキンセンザルは隠れ身着ててもしゃがんでても近づくと逃げ出すのでなるべく巣から離してから近づくこと >>516
一応あるけどそこそこ周回しないと体感できないレベル 大剣でマムタロトデビューしようと思うのですがオススメ装備と武器を教えていただけないでしょうか?
ムファト装備以外でお願いします。 >>521
ブラキ大剣にカブカカブか
バブブママがいいんじゃない?
大剣使いじゃないからバブブママと相性いい大剣わからんが…
カがカイザー、ブがブラキ、マがマムタロト、バがバヌーク
PS的に抜刀メインならラヴィーナブラキもありかと 体力ゲージの右側がチカチカ光っていたのですが
条件わかる方いますか? マムデビューするのにマム装備薦められる…まさにモンハンだな!
まぁブラキ大剣にカイザーメインでブラキとか使って必要なスキル入れていけば良いと思う
その辺りは火耐性も優秀だし 導きの森のレベルが6の状態でガルルガ呼んだら傷ガルルガ来る? >>513
ありがとうございます
角折マラソンに戻ります >>527
毒のダメージはジョーに限らず殆どのモンスターに対してあってないようなものだから爆破でいいと思うよ >>489
火やられ
HPどんどん減る
雷やられ
気絶しまくるようになる
水やられ
なんかスタミナがえぐいことなる
氷やられ
なんかスタミナがえぐいことなる
龍やられ
自分の攻撃が無属性になる
を防げるから、敵によって要不要を判断
毒 麻痺 気絶 爆破やられ 裂傷 睡眠 とかは個別の対策が必要
みんな
太刀 耐火 達人芸
とか自分でわかる名前つけてマイセットいくつも作ってると思うよ 属性カスタムの素材って荒地と瘴気上げなくてもマルチだけで集められますか? >>531
集められないことはないけど
欲しい物が他人任せになると好きな時に行けないから面倒くさいよ 皇金双剣はムムムムム>ムブムブム>カブカカブ>ムラムラム>シルソルですか? >>485
待って、MHWのガチャはそれでいいけどギャンブルにその考え方は危険です
ギャンブルは統計です >>526
多分だけど、マムが逃げるまでの時間は各エリアごとに会敵してからカウントダウンされるからそれのことじゃね >>518>>519
ありがたい!
食材の「クリスタルハイボール」だけ持ってなかったのでクリスタルフラワー採集してきました
これで「生物博士」を確定で発動できるようになったので安心してレア環境生物集めできそうです
キンセンザルの情報かなり詳しく教えていただいてありがとうございます!
助かりました! >>533
まず会心撃属性と真・会心撃属性は重複しない(真が優先される)
同様に会心撃属性同士も重複しない
会心撃の倍率はそれぞれ双剣で1.38倍,1.55倍
(真)龍脈覚醒は属性値加算(+80,+150)と属性値上限解放(1.6倍→2.2倍,2.5倍)
龍脈覚醒は会心撃属性と重複する
属性値は武器の値からスキルで強化するにあたって上限が存在する
属性ダメージ計算は詳しくは調べてください
それらのビルドは物理と属性の肉質によるので一概には言えない
これらを踏まえて各ビルドは
属性寄り←中間→物理寄り
フルムフェト(+会心撃属性)、シルソル←ムラムラム←ムフェトブラキ→カイザーブラキ
皇金双剣でならシルソル、ムラムラはダメです アイスボーンを発売当初にストーリー終わらせてから一切進めておらず、今更になってまたやろうと思っているんですけど追加要素はどこから始めたほうがいいですか? アサシンダウンについて、ほぼ成功しないのでコツを教えてください
武器は大剣、狙うエリアは4です
・マムゲロなどのとき煙玉を投げる位置はマムの後ろ足あたりでいいですか?
・マップが紫になって切りつけたとき、ダウンするときと普通のひるみになるときがあります
何が原因で分かれますか?
・紫になったとき少しでもその場から動くと即赤になりますか?
たまに即赤になるんですが抜刀にどうしても一歩動くので困ってます >>539
マムが立ブレスしてる時かつ地面が変化してる時のみできるよ >>538
まずはムフェトがいいんじゃないかなー
MRマムも激高ラージャンも臨界ブラキもそれなりに装備整ってないと面倒くさいし
あと導きの地帯上げつつさっさとMR100にしないと何をするにも不便だと思う 大霊脈玉のネルギガンテでも金冠は出ますか?固定サイズですか? ムフェトは今やってないからとりあえずストスリイベクエかね >>541 >>543
ありがとうございます、当面はMR100を目標にしつつ特別任務とか消化してみたいと思います >>539
攻撃が届くならどこでけむり玉使ってもいいが近接なら足元しかほぼ不可能
マップが紫になった後攻撃してもマムの前脚が地面に付いていたら怯みになる
マップが紫になった後けむりの外に出れば赤くなるけどその前に攻撃1発当てる猶予は十分ある
けむり玉の使い方を間違ってないなら単純に足元に駆けつけるのが遅いんじゃないかなあ
アサシンは事前に着ておいてゲロの中を突っ切るように足元へ向かえばまず間に合うよ マムのシリーズスキルの根性って一回のクエストで何度も発動しますか? マスターマム・タロトの野良が死にまくるんだけど
火耐性高め、35以上くらい?と回避距離UPで火ゲロから逃げまくるのが生存率アップに繋がるのかな
自分は近接、というか大剣ですが体力増強は必須として破壊王は付けても付けなくてもいい感じですか
もし広域を付けるならEXエンプレスと装飾品とどっちを勧めますか? マム武器って皇金以外強化する必要あります?
また錬金で皇金はすぐに出ますか? >>546
力尽きればまた発動する
3乙クエ保険無しなら1クエスト中3回発動することになる
>>548
破壊王は要らない
体力3、火耐性20以上、耐熱の装衣あれば十分かな
ゲロから逃げるだけなら連続緊急回避って手もある
広域はまあ自分の欲しいスキルと相談してとしか >>537
皇金双剣(会心撃属性)ではフルムフェト、ムブムブム、カブカカブが候補なんですね
属性寄りか物理寄りかですが、皇金はどちらも強いので悩ましいですね、フルムフェト採用例をよく見るので属性重視が良いんですかね マムデビューしようと思うのですが気を付ける事はありますか?
炎耐性と体力3で耐熱と転身を着て殴ってるだけで勝てますか?
使用武器は片手剣です >>549
ガイラ援撃ライト(ヘビィではない)が強いそうですよ
他のガイラは知りませんが皇金双剣の5属性、皇金チャアク5属性(特に氷)、皇金弓のいくつかの属性が最強の座に就いたそうです
皇金がすぐに出るかどうかですが、自分は双剣の5属性を揃えるためにマスターマムを20〜30体倒してまだ3属性しか揃えられていません、重複してしまって捨てた双剣を数えれば5本出ましたが… >>552
体力3は言わずもがなですが炎耐性は本当に生存確率上がるので大事ですね
足止め役の徹甲ライトorヘビィが1人と、後は近接3人が強いと感じます
ダウン中は角を折るために頭に大ダメージを与えてください
金纏い時でまだ赤熱化していない時は胸か頭しか攻撃が通りませんが、赤熱化したら全身に通るようになりますので手っ取り早く全身部位破壊するといいかもです >>551
フルムフェトは防具自体に回避性能付いてて攻撃防御両立出来る珠の難易度が低いってのもあるんじゃないかなぁ
雷以外は白ゲ40しかないので剛刃研磨必須だけど >>548 >>552
火耐性は20あれば十分
耐熱と滑空に火耐性3積むのも有り
マルチでやるなら野良が乙る時は本当に乙るから、片手剣に回避距離入れてヒーラーすれば安定度はかなり上がります。 追加ジェスチャーパック3ってPS Storeに出てこないのですが、もう購入できないのでしょうか? >>556
なるほど、フルムフェト採用しますかね
剛刃とキレアジですね マカ錬金にある古代竜人の錬金術のテーブルは完全に固定なんでしょうか?
定期的に更新等はあるのでしょうか? 食材集めにガジャプー狩ってたらイビルジョーてのにボロボロにやられて
無理ゲー感漂ってるんだけどこの先これより強い奴しか出ないの?
3パンくらいで殺されるんだけどコイツに苦戦するようならクリア諦めたほうがいい? イビルジョーは普通に対峙するとかなり強いモンスターです
ラージャンやベリオロス並にトラウマモンスターですね、なのでそんなに心配しなくても大丈夫です >>562
上位ですかね
アイスボーンが出る前は、通常個体の中ではイビルジョーは上位の強さを持つモンスターでした。
ただ、モンハン自体は上級クエストとなるともともと3発も喰らえば死ぬゲームです。ガンナーならワンパンも珍しくありません。
現状はマスター突入前は防衛隊装備でゴリ押しも効くようですが、基本的にはモンスターの行動パターンや攻撃モーションを覚えて被弾しないように戦うゲームです >>562
自身のプレイヤースキルによるから簡単には何とも言えないけど
モンスター毎の対策装備作ってモーションを覚えれば何とかなるかと思うよ
ただいつも同じ装備で対策を考えずにとりあえず斬ってるって感じならこの先苦戦する
慣れないうちは生存盛って時間掛けてやるしかない >>562
クリア前なら無理して倒すモンスでも無いし、スルーでもいいよ
危険度3は素材目当て以外はクリア後にじっくり対策積んでチャレンジすればいい >>555
>>557
有難うございます
最初は火力になれそうも有りませんし、慣れるまで回避距離&広域で行動パターンを観察しながら戦います >>561
テーブルはVer10.12で完全固定になりました。
アイスボーン発売前は、固定テープルだけどクエ消化でテーブルを進めることができたり、アイスボーン発売直後はランダムテーブルだったりでした。
ですので今後アップデートで変更される可能性は無くもないですが、望みは0に近いかと思います。安心して(覚悟して)テーブルを進めて下さい。 >>567
闘技大会で練習するのが1番上達への近道かもです
装備が定められているので強い装備でゴリ押しは効かず、8乙までOKなのでスキルを磨けます >>563-566
ありがとうこれやっかいなほうなのね
でもこれが上級だと普通なのか困ったな
ブレス食らう→起き上がりにブレス逃げられない→またブレスとか回復どころか回避の余地すら無いなあ >>540>>545
ありがとうございます
紫になったらいいのかと思ったら前足ついちゃったらだめなんですね
足元に駆けつけるの遅いんだと思います
545の言う通りゲロのなか駆け抜けて行ってみます >>570
初心者にやりがちなのがダメージ負ったら即回復です。回復薬の場合は特に隙が大きいですし、回復行動自体にヘイトを貯める効果があり、回復中は優先して狙われることが多いです。ですので回復はモンスターの隙を見て落ち着いて行いましょう。
また、攻撃で転がされた時はすぐに起き上がらずに、モンスターの行動を注視し、あえてダウン中の無敵時間でやり過ごすことも重要ですし、慣れないうちはネコの起上がり術をネコ飯で発動させることも重要です。ダウンや尻もちからの復帰の無敵時間を伸ばすことができます。
初心者でありがちな【はめられた】というのは実はこれらができてないことが原因で決してハメ技ではないのです。 4/29の0時ごろって蒸気機関のイベントかなんかありました?
金の錬金チケットが11枚が出たのですが・・・ >>573
出力10倍の状態で金チケがあたると10枚出る
当たり分10枚と確定1枚の11枚だと思う >>572
えっダウン中て無敵なの、知らなかった
当然追撃されると思っていつも最速で起き上がろうとしてた
ありがとう >>574
一日一枚だと思ってましたが金チケもちゃんと出るのですね
ありがとうごさいます 導きの地で「sammon temp (モンスター名)」ってチャットがくるのですが、これって歴戦を呼んでくれってことですか?翻訳かけても分からないので誰か教えてください >>568
ありがとうございます!
おとなしく歴戦3回します! >>577
そうです
歴戦は英語でTemperedと訳されています
tempはその略でしょう 斬裂は尻もちかぁ……撃ちたいけど近接の邪魔するのがなぁ >>523
ショートカット秘薬とかに当ててる時体力最大だと右端光るよ いくつか教えてください
クエ中右に「食材を補充しました」みたいなメッセージが出る事がありますがもしかして食材が足りなくなって希望のメシが食えなくなる事になるんですか?
クエを終了して獲得した珠を鑑定 の流れがありますがこれ参加した人全員同じ珠結果が出てるんでしょうか?
こっちは攻撃Uゲットだぜ〜 この人はハズレばっかりみたいな全員ランダムなんでしょうか?
よろしくお願いします MR必要レベル未満の人が、臨海ブラキ武器持ってるの何でです? >>560
ありがとうございます。
PS4からPS Storeを開いて探しても見当たりません。
別途ブラウザから購入するんですかね。 マムのヌヌと弓の強化は抗菌だけでいいの?
全属性強いの? >>588
MHWの追加コンテンツが軒並み見えないとかであれば
アカウントが15歳以下の設定になってる可能性はありそう 今更上位マム1折りチャレンジに挑戦しているので仕様の質問をさせてください。
大角の一部破壊のためのダメージは1エリア目でも蓄積できますか? >>584
食事した後すぐ死んだりするとわかりやすいと思うよ
同じ食事出来なくなってるから >>590
言葉足らずで済みません。
いくつかジェスチャーとかポーズはリストされるのですが
その中にジェスチャーパック3などが出てきません。 >>593
何処から探してるか知らんが…
PS4起動してモンハンにカーソル合わせたら下を押してトロフィーとかある情報画面を開く
そこの左の項目の一番下のPlayStationStoreを選んでから【すべて見る】で見たら普通にあったぞ?
https://i.imgur.com/DQqmvKx.jpg もしかして協力プレイ中なら
ラージャンに拘束されたら最後まで技喰らうほうが良いの? >>597
ラージャンの振りかぶりは運が良いと避けられるけど基本被弾するしガンナーとか歴戦個体とかならそのままお陀仏になるから閃光なりハジケなりで棒がしたほうがいいと自分は思うというか大抵閃光飛んでくる >>597
拘束されたら壁際まで連れてかれるから、怒ってないなら他の人が簡単にぶっ飛ばし出来るチャンスだし閃光やスリンガー撃つのは状況を考えた方がいい さわーるどちゃんねる
人に酷いネタをつけてそれを連呼して人を傷つけるグループ
大体は配信者のさわち店長から言い出し面白がって繰り返され他の人も普通なのかと思い心に傷を負わされる
HN : PSID
ちわわ店長 :swc814
Roxas : Roxas07090806
ななみん : Wakame_N
アイリンナアス : airin-gunsu
リーシャ: bayasi930515
だん: hiragana4646
やま : yamachantoyobe
ぬこがみ : nukogami650
怪力彩芽 : yuk3118
とるねお : torneosir
ジゅーン : junpjuny1115
ジェシカ : usami-ryo
おもち : K35-kana
JUNSANE : jun6359
ma ko : ajgmtwpjmd077
Raion : rion-h180510777
kash0083 : tacky666
たかめだ : takamedav
ロキソニン : h-s_mk
HUNTER : ryota_ruo
なゆび : NaaaYYuBee_86
@swc_spooning
https://www.youtube....L48Dk2NtDQc30h2aY4Ag 強壁珠手に入れたので大剣で使いたいのですがどの程度の性能になるのでしょうか?
大剣のガードがかっこいいから使いたいだけなんですけど そもそも大剣でのガードは切れ味かなり落ちるし本当の本当に緊急的な場面以外では使わんのとガー強はガード不可攻撃を防げるようになるだけ >>601
ガード強化は普段ガードできない攻撃がガードできるようになるだけ
ガード性能に差はない
大剣のガードはどうあがいても次の行動に繋がらないからそもそも使うべきでないし、遊びで使うにしても特化する必要はないよ ハンマー初心者向けのオススメ解説動画があれば教えて下さい。 マスターマムの尻尾の部位破壊ってどうやって済んでるか見分けるんでしょうか
あと最初のエリアで塊?みたいなの剥ぎ取り出来たり出来なかったりするんですが、上手く破壊が進んだ時だけとか? >>589
双剣も弓もチャアクも属性会心が旨味だから基本的には皇金だけでいい
ガイラ武器は属性会心が付いてない上に属性解放が必要だから
スペックが高くてもスキルの関係であまり火力が盛れない
多少当たり外れはあるけど全属性更新でいいんじゃないかな >>601
それは全ランサー垂涎の品だからこれを機にぜひランスガンスを >>596
ありました!ありがとうございます。
モンハンのOPTIONからPS Store開くと一部しか出てませんでした。 導きの地に関して質問です
他人の導きに参加した場合、実際にプレイする地帯レベルはホスト依存
討伐等によって変動する地帯レベルはホスト及び参加者の『自分の導きの地のレベル』という認識で大丈夫でしょうか?
環境の固定無しの場合です >>605
剥ぎ取り可能の黄金はマムの角の黄金です
最初のエリアでのみ部位破壊可能です ゾラのクエに出てくるネルギガンテから
不滅の龍鱗を入手できますか? 質問です
救難やって終わった時にリーダーを?委譲されました。とは何でしょうか。 >>605
しっぽのトゲトゲがほとんど折れて短くなる >>613
集会所の主が抜けて次の主にされたってこと
気にしなくてもいい リザルトでたまにガシャコンとか装填音みたいなのが聞こえるんだけどなにあれ >>616
ガンランスの起爆竜杭が外れた音じゃないかな
あれクエスト終了までに外れなかった場合はリザルト中に取れる音がすること多いし >>613
救難終わりなら
クエ終了後の戻る場所を拠点じゃなくてキャンプにしてなかった?
自分がホストじゃなくて救難参加した側で
クエ終了時に自分だけがキャンプに移動してるとその表示が出た気がする 基本的なゲームの進め方についてですが、任務毎に大型モンスターに対して弱点属性の特効武器を作っていくものなのでしょうか? >>617
あーあれ俗に言うハナクソの落ちる音なのか
ガンス使ったことないから知らなんだ
スッキリしたありがとう >>619
属性が有効に働く手数武器では基本的にはそうなる
大剣やハンマーとか物理押しのが強い武器は攻撃力の高い武器でゴリ押しもできるけどね >>619
武器種とプレイスタイルで変わります。
大剣は無属性でも良いですが、属性が重要な武器種もあります。
任務モンスター狩るのに最適な武器防具を追求すると、キリが無いので妥協点を決めるのが吉。
ストーリークリアは無属性武器に無属性強化付けて済ますってのもアリです。
もちろん色々な装備を度々作るのも自由です。
楽しみ方は千差万別なので自分のやり方を探しましょう。 >>619
基本的に武器とか戦い方とかによるけど
個人的には大剣太刀は攻撃切れ味高ければどうにでもなるけど
他の片手剣とか双剣とかは弱点つけないとしんどいと思う >>619
武器種によるし進行度にもよる
双剣みたいな手数武器なら属性は大事だから作るべき
大剣みたいな重い武器なら物理性能が正義
序盤はそんなに武器作る余裕もないし無理に都度都度作らなくてもいい >>613
クエストが終わったら@探索に戻るA拠点に戻るB集会所に戻る
が選べる。元々のホストが拠点か集会所に戻れば、リーダー(次のクエストを張ることが出来る人)権限が探索の戻った人に移譲される。
また、全員が探索に戻ってもリーダー権限の移譲はリーダーのオプションから可能です。 野良のマスマムでよく自分共々よく死ぬので
広域片手剣で行きたいと思うんですけど
広域化と早食い以外にこれ付けたら便利というものありますか? >>627
体力増強
攻撃しつつ大粉塵のがいいと思うんだけどな
くれぐれも回復だけのヒーラー気取りにならないように >>627
マジレスすると可能な限りの火力スキル
火力足らないと逃げられるから広域マンは風当たり強いし
可能な限り火力ガン積みしてしっかり手数出した上で回復しないと厳しい
広域関連でなら満足感、MRマムガイラで付くから丁度いいと思う >>627
回復量upくらいかな
ただ時間制限のあるマスマムでは援護より火力を求められるから
広域積むより火力スキル積んで
回復は調合分大粉塵持ってく方がいいと思うよ >>627
スキルじゃないんだけども転身の装衣とか持ってる? >>627
防具のレベルを20にすれば死ににくいと思う
おっちゃんも防具は買ったらすぐ限界まで強化しろよって言ってるし >>628-630
回答ありがとうございます
それなら片手より粉塵調合分持ってって別の武器の方がいい感じですかね
転身は持ってます >>627
他の人も散々言ってるけど、マムとか関係なく広域はマジで積む意味ないよ
回復は大粉塵で出来るから怪力の種とか鬼人薬撒くくらいしかメリットないし、それにしても他のスキル盛ったほうが効率良い
それでも使い所を見いだすとしたらLv1,2で止めて状態異常回復用にするくらい >>633
片手も慣れれば火力出るし大粉塵使いやすいから片手剣でも良いと思うよ
練習する時間もないなら使い慣れた武器のがいいな >>634>>635
迷惑かけるぐらいなら使い慣れた太刀で粉塵大量持ちの方がいいような気がしました
みなさんありがとうございます こうしてヒーラー気取り寄生ゆうたの増加は防がれたのであった まあ大粉塵でもいいけどコストや調合素材の所持数限界も考えれば広域化も選択肢としてはありだろう
接敵してからタイマー作動の仕様もあるからエリア移動毎にキャンプ戻るのも良し悪しだし
広域化と早食い付けるために火力スキル外したってそんなに影響ないよ
攻撃参加しないヒーラー専を嫌う人がいるだけで広域化は有用なスキル 狩猟笛についてなんですけど
覚醒で旋律は攻撃Vが使いやすいので使ってますが
マルチだと体力回復系が複数あったほうがいいですか?
基本的に野良なんでメンバーがどんな装備かが読めなくて
攻撃大UPしても徹甲さんばかりの時は無力感あるし
風圧対策バッチリなのに風圧無効かけるより
やはり万人が助かる方がいいのかと悩んでおります
マルチ主体の狩猟笛さんのアドバイス頂きたいです レスくれた方ありがとうございます。
無属性武器とは具体的に火水雷氷以外の麻痺、睡眠、毒、爆破、龍武器の事でしょうか?
追加質問ですが、現在氷属性の武器を装備していますが、ステータス画面の攻撃ステータスの属性表記はなしとなります。武器詳細を見ると、氷属性と薄文字で書かれています。
どういう状態なのか教えて頂けますか? >>641
覚醒武器だから覚醒のスキル付けないと無属性
他の状態異常とかついとるのは無属性とは言わん >>640
攻撃だけ吹いて殴ってればそれでいいよ
耐性系は自前で用意するものだし
徹甲の威力も攻撃力参照だから助かる 武器重ね着の全種類解放させる素材が分かるサイトとかありますか? >>641
基本的には武器の攻撃力が高くて物理で押せる武器なら何でもいいけど
麻痺、睡眠、毒、爆はも厳密には状態異常武器であって無属性ではないし龍属性は普通に属性武器
物理で押す場合は爆破武器か壁ドンチャンスを増やせる睡眠武器を使うことが多いかな
暗い文字で氷属性(500)とかって書かれてる場合は
属性解放すれば属性値が発揮されるよって武器
属性解放のスキルは重いし特別強い武器もあまりないから使うことは少ない
属性解放しないままなら無属性武器と同じなので無撃が乗る >>644
ぐぐったら出てくるでしょ
アフィサイトたくさんあるから好きなの選べ >>641
無属性武器は火水雷氷龍 麻痺睡眠毒爆破の何も付いてない武器です。どれか一つ付いてると無属性強化が効果発揮しなくなりますが、無属性に拘らなくても全然やっていけます。
ライトとヘビィボウガンは滅龍弾含む各属性弾が撃てない物にのみ無属性強化が発揮されますが、
状態異常弾に関しては撃てても問題ないです。
薄い表示の属性は属性解放のスキルを付けると付く属性です。属性解放が無ければ無属性武器です。 >>627
攻撃系スキル
達人芸は断念してムフェト武器の攻撃6,攻撃5×3、切れ味5にして攻撃7,挑戦者7を積み会心率も100%にする。
その上で初手鬼人薬Gや、ダウン時怪力の丸薬を飲む
ヒーラーだけではなく自分自身が火力を出す、他の人の火力もバフで上げることを念頭に。
あとは回避距離が2程度あれば機動力上がって自身の生存もかなりしやすくなる。 >>643
そうなんですね
とりあえずこのままマルチする時は攻撃&防御UP主体に積極的にダウン取りに行ってみます
「こいつ狩猟笛なのに回復もろくにしてくれない自己中野郎。」
みたいに周りから思われてたらどうしようとか考えてました >>640
例えば味方がピンチだとして回復旋律が発動するころには死んでるか大粉塵飛んでる
だからと言って味方が被弾回復するたび回復してたら自分が攻撃できない
そもそも大粉塵でいいし
回復でマルチに貢献するのは難しいよ >>651
このまま自分&メンバーの強化主体に旋律は攻撃Vのままやってみます
Twitterとかで狩猟笛の癖に最前線行く奴はバカとか
狩猟笛は地雷多いからキックとかの発言を見てから
援護援護で立ち回りに気遣いすぎて自分を見失ってました
本当にありがとうございました 剛刃研磨はアイテム使用強化スキルによって60秒から90秒にらなるらしいのですが、強化持続スキルでも強化適用されますか? >>653
剛刃研磨はアイテム使用強化以外では伸ばせない
強化持続はあくまでハンター自身が起こす強化の時間にしか効果がない
似てるのは名前だけ >>650
攻撃大が吹ければあとは好み
回避欲しいラーには赤空
風圧無効欲しいナナには赤青とか
野良マルチだと各自必要なスキルを組んできてるから自分の好みで担いでる
必要なときに粉塵
傷入れぶっ飛ばしにスタン2回も取れば上等上等 マカ婆さんのマムガチャでコウキン片手が出ないのですが仕様ですか?バグですか? diskの出し入れが面倒になって来たのでDL版を新たに購入したのですが
上からデータを上書きしたら従来のセーブデータまで消えちゃったりしますか? ストスリってこの先pc版に来る可能性はあると思いますか?
質問というかアンケートみたいな感じですが >>658
運営でもない人がここで今後可能性があるって言ったところでなんかの足しになるの?
そして答えるなら可能性は基本的にない >>658
無印時代も最後までホライゾンコラボはPC版には来なかったから無理だと思う >>656
何回錬金したのか知りませんが単純に回数が足りないだけかと。 >>652
もう見てないと思うけど
狩猟笛が後ろで笛を吹いているだけで戦わないのはむしろ地雷です
笛の演奏は奏者のヘイト値を大きく上昇させるため、笛が遠くにいれば追いかけっこが始まるからです
地雷多いという声も恐らくこれを指しています
つまり笛はむしろ最前線に立って戦う武器です
Twitterに惑わされずそのままのプレイスタイルで戦ってください ワールドで演奏ヘイト関連廃止されてなかったっけ?どっちにしろ自己強化の旋律での攻撃伸びしろでかいし響音攻撃も強いから殴りつつ演奏だが >>657
ディスク版のデータがあるとDL版のデータは入れられないのでディスクのを削除する必要がある
中身のデータは消えないから安心していい
心配ならアップロードしとけばいいよ >>665
ありがとうございます
早速、手順通りにやってみます
色々と捗りそうです 風の噂でマムで導きみたいにドロップが増える方法かると聞いたけどどうやるの? >>664
知らなかったありがとう
まあどちらにしろ後ろでウロウロしてればシャトルラン誘発するし火力貢献できないからダメってことで >>668
地質学Vを入れると落し物拾える量が増えるとか
そこまでして地質学いれるなら周回した方がよっぽどいいけどね >>663
安心して戦えます
ありがとうございました
変に気を使わず今まで通り強化&攻撃ガツガツやって
自分なりに戦いながらついでにいつの間にかみんなが恩恵受けてたら良しで貫いてみます スレでよく見かける装備構成やスキルがなっているコピペはどこのシミュレーターでやっているのでしょう?
自分は泣きシミュ?っていうのでお世話になってますが、一覧で出せなかったので教えてください >>675
ご親切にありがとうございます!試してみますね! >>658
夏にhorizonがsteamにくるから発売したらくるかもね ストXコラボはPCで展開されましたか……?
W発売当初からCS版限定のコラボがあるって明言されてるしあきらメロン 乗りスリンガーの話を聞いてマム乗り中にハジケ結晶撃ってみたんだけど
怯まないしフィニッシュ時間変わらないし、なんか間違えてます…? ボウガンを使ってみたいんだけど弾とかの素材いちいち探索行かなきゃいけないのかな? 家族とケンカしてセーブデータ消された者です
一からやり直し始めました
質問させてください 配信バウンティが?ばかりになっています 報酬には王鎧玉等 前のセーブデータのランク条件が残っているようなのですが ずっとこのままですか? 今のランクは1桁で下位しか出来ません
あと、前回ずっと1人、攻略見ずにやってきました 2巡目一からは流石に辛いかなと PS plus入った方が面白いですか? 環境、資金面は問題ありません >>679
乗り攻防はモンスが3回怯むと終わる
だから乗り中は確定で怯むはじけクルミを3回撃てば即終わり
2回撃てばほぼ即フィニッシュ攻撃が出せる
ハジケ結晶でも怯めばできるかもしれないけど確定怯みじゃないだろうからなあ
>>683
まだ遭ったことのないモンスのバウンティや
上位、MRのバウンティは?になる
野良でもマルチは楽しいからPS+加入は損はないと思うよ
出来ればサークルやフレとの固定のが良いけど >>683
普通に現時点で達成出来ないバウンティは?で表示されない
下位のときに上位・マスターランクが条件とかまだ未到達のフィールドとか >>684
ハジケ結晶確定じゃないのか…ありがとう 自分も乗り中のスリンガーがいまいち実感湧きません
自分が乗ってるとして、撃つべき部位とかタイミングとかってあります?
クルミじゃなくてモンスタードロップの石ではどうですか? ごめん乗りスリンガーの者だけど、もしかして頭に撃つの…? >>687に追加ですが、乗り蓄積ってマルチの補正ってありますか?
ソロだと一回目とかすぐ乗れるんですが、マルチだと乗りづらい気がします
救難で入る前に誰かが既に乗ってたとかでしょうか? >>688
乗り中のスリンガーはどこでもいいはず ハジケ結晶も怯み値高めだからナイフでさくさくするよりマシだと思う マムやベヒ、ムフェトなどの超大型はハジケやモンスターの落とすスリンガー弾でもめったに怯まない
通常モンスターでも特定のモーション中は怯まず他の怯み中に連続して怯ませる事もできない
乗り中は壁に向かってモンスターが移動する時や、背中のハンターを振り落とそうとしているモーション中にスリンガーを打ち込むとよい >>601
ディアブロスで潜ったときに1発当ててすぐその場でガードの繰り返しはたまにやる >>688
タイミングはハンターを振り払おうとする行動にスリンガー当てると確実に怯む(マムは別だけど)
場所は関係無い、殆どのモンスターは2回当てればフィニッシュ短縮出来る みなさんってフレンドと喧嘩したことありますか?
聞いてないのにアドバイスを沢山してくるフレンドがいて
100回目くらいの説明しよう、が始まったときにうんざりして
いえいいです、と断ったら険悪になりました 導きの地で鉱脈調査や骨塚調査で救難信号上げるのはマナー違反って本当ですか >>696
あるある
成長する気が一切見られなくて「ちょっと敵の攻撃観察しようか」って提案したら「いやお前がはよ倒してくれればいいよ、その方が早いし」って言われておぉん??ってキレた
俺も悪いのかもしれんけどな >>698
モンスター素材はアホみたいに手に入るけど鉱脈骨塚素材は必要数が多いから需要はあるよ
救難にマナーも何も無いと思う、導きなら尚更 スラッシュアクスについての質問です
例えば通常の属性が雷で瓶が強撃とか通常と瓶の属性が違うときって
剣モードにすると通常時の雷属性乗るんです? クエスト中に計2乙だったはずなのに、報酬画面では力尽きた回数0でした
生命保険って重複するのですか? >>702
「生命保険」と「報酬金保険」がそれぞれ1回ずつまで重複する
片方が2人いても重複しない >>700
返答ありがとうございます
マナー学ぶために晒しスレ見てたんですけど、アテになりませんね >>699
ありがとう
顔見えない相手だし態度気を付けてたけどついにやっちまって
でも結構こういうことあるもんなんだね
気にせずほっとくことにします >>703
ありがとうございます
報酬金保険ってのは知りませんが、野良救援ではレアケースですね >>705
抜刀メインだとしてもダウン時とかは真溜め入れるからあったほうがいい
冰気に会心系積んで真溜めにも会心を乗せる、通称ハイブリッド型を目指すといいと思う
まぁ、対策スキルをどうしても大量に載せたいなら抜刀術だけにするのも手ではある >>704
あそこはアテにしなくていい、ただの晒したがりだから
導きでホストがキャンパーしてようがそれはホストの自由だし嫌なら抜ければ良いだけ
でも基本的にはホストが戦っているモンスターを一緒に狩るのがマナーだと覚えとけばいいよ 導きの地における武器使用回数が増える条件って判明してます?
骨塚鉱石漁り → 報告を逐一繰り返して帰還しても増えてなかったもので >>701
強撃ビンは物理攻撃力を強化するだけなので属性とは特に関係ない >>684、685
返答ありがとうございます
まだ達成出来ないの物も配信されるという事ですね
PS plusも加入します
マナーを学んでなるべく皆様に迷惑かけないようにします >>706
そういうの繰り返すとむしろネットは面倒だから野良で
リアルも程よい距離感が分かるようになってくる
内容にもよるが悩みは人を育てる
いい社会勉強かと マム武器の中で、操虫棍とライトボウガンで作っておいた方がいいものって何がありますか? マスターランクのマムタロト最終エリアで落石できる岩の
区別がつきません 天井見てもどれも同じ鍾乳石にしか見えません
どなたかご教授お願いします 耳栓5って必要?私のフレはキリン咆哮しないからつけないけど、それ以外の咆哮大は必ず5つけける。 >>717
納得しました、通りでいかにも落ちそうな岩の
ギミックが無い訳だ・・・
ありがとうございます 金の竜神手形ってバウンティーでしか入手出来ません? >>718
耳栓の話題は荒れるからなぁ…
まあ結論から言うと人それぞれ
上手い人は基本つけないよ
付けるとしてもあまりにも咆哮がウザったいモンスター用とか乱入対策用に対策装備的に付けていく程度
5レベスキルだから重い上に咆哮はフレーム回避すれば避けられるから無問題ってのが主な理由
火力スキル論もあるにはあるけど、一切フレーム回避などが出来ず咆哮耳塞ぎが確定する状況ってそんなに何回も戦闘中にあるわけじゃないし、その状況で殴れる分のダメージを火力スキルとして換算してもやっぱりかなり重い
便利ではあるけどいつまで経ってもフレーム回避が上達しないっていうプレイスキル的な問題もある
何より同じ5レベスキルなら回避性能の方が付けやすいし有用
要は早食いとかみたいな快適スキルとかの類で精々一部モンスター・状況への対策スキルって感じだね
まあ付けたいならご自由にどうぞ >>718
人のスキル構成に口出しするのは野暮
自身のプレイヤースキルを鑑みてスキルを付けてるんだから好きにさせてやったらいい
それがもし耳栓3で足りたり無くてもよくても 徹甲ライトだと回避装填遮られて発狂するから耳栓欲しいとか色々あるし、自分で付けようか悩んでるならまだしも付けてるやつにどうこう言う必要はない あー自分はどうじゃなくて人のスキルのこと言ってんのか
余程間違ったスキル構成(強属性チャアクに砲術)みたいなのを教えてあげるとかじゃない限り人のスキルに口出しするのは野暮だぞ
効率厨になってしまう 必要不必要はその人によるとしか
言えないと思いますまる >>718
今作は耳栓付けてても十分にスキルが盛れるし
乱入も多くて耳栓がないと事故る可能性も結構あるし
咆哮中に安定して壁ドンしたり攻撃もできるから
とりあえずで付けられるスキルではあるよ
まあそもそも他人が気にすることじゃないけど
>>726
乗らない
ボウガン系で特射が乗るのは内蔵弾(起爆竜弾、反撃竜弾、ストームボルト、機関榴弾、狙撃榴弾)のみ ニトロダケ 鬼人薬 鬼人薬Gの攻撃力アップの効果は全て重複しますか? >>730
しない
火力バフアイテムは種系・粉塵系・薬液系に3分類されていて異系統同士は重複するけど同系統同士は重複しない
重複を避けてアイテムで火力バフをかける場合は鬼人薬グレート・怪力の種・怪力の粉塵の3種を飲むのが基本 力の解放再発道にクールタイムはありますか?
ダメージの条件の場合で >>734
無い
ただ延長不可で必ず切れるから延々発動し続けるのは無理 >>719
落石があるのは一個前のエリア3だよ
入って右側のマグマが吹き出すところの上 強打の装衣はマスターランクの危険度1でも対象になりますか? >>610
返答ありがとうございます
ゲーム内のチュートリアルわかりづらいですね
自分の頭がポンコツなだけなのかな? テオの粉塵まといは氷属性武器で解除されるとのことですが、これは氷属性の数値が高い方が解除されやすいのでしょうか
それとも氷属性ならば数値は関係ないのでしょうか 導きの地のモンスターは一度狩猟すると素材がマカ錬金に出るから1度狩猟するだけで
問題ないですよね?
ほしい素材あったら錬金で手に入れれば問題ないですよね? >>740
錬金するのにより上位のモンスターの素材が要るから古龍系はたくさん狩る必要がある
ついでにいうなら欲しい素材の歴戦版を持っていると他より効率的に練金できたりする 回答ありがとうございます
地帯レベル上げたり下げたりするのがめんどうなので錬金に出したら
歴戦古龍狩って錬金することにします >>740
複数の他のモンスの導き素材必要で効率悪いから大量に使う予定あるならそのモンスターから集めておいた方がいいぞ 導きの地をALL7にしたい場合地帯Lvを固定にしてドスジャグラス約6000体狩ってもポイントは蓄積されますか? >>745
ということは固定してひたすらLv7地帯でドスジャグラス狩ってから固定解除してLvが低い地帯のモンスターを狩ったら一気にLv7まで上がる認識でもあってる? >>747
ドスジャグラス乱獲でエリア合計レベルの上限が上がってるだけなので
一気にレベルが上がったりはしません レベル上げはソロだと逃げられ時間延長+ひたすら罠ハメという最効率でやってもLv7まではいかないと思うけど
4人で順番に罠ハメループして獲得ポイント4倍にしたらわからないかも
ソロだと補充のキャンプ戻り時間が結構無駄。乱入あると別モンスに罠かかる事あるし >>750
効果自体はあるけど、太刀は兜割りでゲージを上げ下げしながら戦うから採用してる人は少ないかと思います 導きのリザルト画面で大鉱脈や大骨塚発生って出るけど、次に行くまで残ってたりするんかしら? 【質問】
逆恨みは、ライフが赤くなったり消えたりする瞬間に即発動・解除されるのでしょうか?
例えば双剣で体力全快から乱舞して、モーション中に自傷でライフ赤くなっても乱舞モーション終るまでは逆恨み適応されなかったりしますか?
攻撃5(+15)と逆恨み4(+20)どちらのスキルを盛るか悩んでます。因みに武器に回カス1&治癒1着けてます。 >>755
赤ゲージなくなった瞬間即座に解除される
自傷ダメージを受けるのがモーション開始時ではなくモーション途中からなので
攻撃がヒットするタイミングや龍脈覚醒の回復タイミング次第で効果が出ない部分がかなり出る
ガンナーの場合はまず確実に逆恨み乗った状態で攻撃が当たるけど
剣士の場合は龍脈覚醒と逆恨みの相性はそこまで良くないのでは?と一般人ハンターの自分は思った
TA勢みたいに回復まで後何発、とか確実に意識してやれるなら違うのだろうけど
攻撃5の方が安定して火力に繋がると思います >>755
一発一発に逆恨み乗るからそこは安心していい
ただ、逆恨みは発動に若干ラグがあって、双剣みたいにリーチ短い武器だと間違いなく逆恨みより先に回カスが発動する。
やってみれば分かるけど回カス逆恨みで双剣振り回すと右側の発動ログがものすごくうるさくなる。
これは、回カス1の回復量と自傷ダメが絶妙なラインにあって、発動率は半分ほどと見積もっておけばいい。そのため治癒なんて採用するとさらに発動しにくくなる。
攻撃に関しては、まず基礎値増加分より会心で見ること。攻撃4採用率が高いのは会心5%におまけで攻撃増加がついてくるため。
回カス治癒双剣前提でいくなら攻撃4以上を確保しつつ、逆恨みでなくて挑戦とかで会心稼いだり属性値伸ばす方にシフトしたほうがいいと思う。 >>740
歴戦危険度3とティガレックス亜種は交換できないので注意 >>756
>>757
細かく解説していただき大感謝です!
抗菌フルムフェト・逆恨4(&挑戦5)でも柱に乱舞で1400出ないしダメージもムラがあるので逆恨に疑問持ってました。
回復カス&治癒は腕前的に外せないので攻撃スキルに変更してみます、有り難う御座いました! お楽しみはオドガロンの後でをクリアした後3期団長に話しかけても
次のクエスト出なくて達人の煙筒取れないんだけどオドガロン後→3期団長の間に他にフラグあります? 棍でバッタプレイはマナー違反と聴いたのですがどういう意味でしょうか >>761
そのクエストは自分で出現させましたか
出現させずに救難参加でクリアしてもクリア扱いにはならない
あと、出現してても10分以上経過した救難に参加した場合もクリア扱いにならない
クリアマークが付いているかご確認を 名前を黄色にする最後のクエは誰も手伝ってくれないから実質ムリゲー >>763
自分で出現させてクリアマークもついてます 導きってなんであんな体力多いわけ?カプ性格悪すぎだろ >>766
いっぱい壁ドンしてゴミ拾いたくさんできるようにっていう神采配やぞ >>762
マナー違反というか空中攻撃はDPSが低い
乗りを狙う、離れたところから急襲突きを狙う、攻撃を避ける等、明確な目的が無ければ地上で戦った方がダメージを稼げるからです。 >>762
単に掛かる手間の割にDPSがよろしくない
アンジャナフみたいな特定タイミングで高い位置に弱点が出てくるとか、ずっと飛びっぱなしの飛竜系を落としたいとかじゃなきゃ
地上で戦った方がダメージ出せますので・・・
アイスボーンで追加された急襲突き自体は強いんだけど、動き的に全部弱点に当たる状況が限られる
なのでてきとーに連発したところでそこまで高火力ってわけじゃなく
弱点に接近するためにやってあとは地上戦してた方が普通に強い
今は開催されてないけど、ムフェトの場合、最下層で臨界後に乗りダウンとってダメージ稼ぎたいって場合もあるので、
初っ端からバッタするのはやめた方が良いと思います >>764
一体あたりの体力はかなり少ないので事前に苦手なモンスターを練習しておけばそこまで難しくないです >>765
なんか3期団長がセリエナの司令室にいると発生しないんじゃないかってネットでちらほら見かけるね
その後ストーリー進めて研究所に戻っても大大大暴走が出現しないって話もある
バグかもしれない
3期団長が研究所にいる状態で関連するクエストもう1回づつクリアしてみては?
それでダメなら運営にメールしてみるしかないかも >>760
ちなみにだけど
モーション途中辺りに自傷判定有るので
モーション最初の方でダメージ入る攻撃は逆恨み乗らず
モーション最後の方でダメージ入る攻撃は逆恨み乗り
回カスは当ってから回復するので、
ガンナーである程度の距離なら、撃ってからモンスにヒットするまで必ずタイムラグあるから
撃つ→自傷→逆恨み→逆恨みヒット→回復(回復量に依っては全回復)という理想的な流れが出来上がるけど
剣士の場合はモーション最後の方でダメージ入る攻撃ばかり狙っていかなきゃいけないので活かすのはなかなか難しいと思う
剣士で逆恨み狙いする人はあえて空振りを挟んで常に赤色維持するとか気を付けている人も居る >>758
ある
デフォで回避性能2~3の回避時間 >>768
>>769
ありがとうございます、貢献度底辺魅せプレイみたいなもんなのですね…(先日派手にやってしまった、大反省) 4Gの時は笛かなり使ってて通常攻撃時でも武器によって音が違ってたような気がするけどワールドの笛は演奏時のみ音が違うって感じですか? >>776
通常攻撃の時の音は一応違うよ
ギエナ系だと風切音みたいなSEがしたり
音符が出た時のフィン♪って音なら変わったりはしないね
演奏音はストックの頭から弾くか真ん中から弾くか尻から弾くかで変わる仕様 やっとナナ武器作れるようになったんだけど、どの武器がオススメですか?
攻撃力だけなら防衛隊の方が高そうだけど。 >>772
出会うだけでもかまいませんが、ディアブロス亜種を討伐してみてください youtubeなんかで初心者向けとして紹介されている装備に回復カスタム?っていうのが付けられるみたいですがどこで付けられるんですか? 導きの地のレベル上げですが、より強いモンスターを狩ったほうが経験値?が多いとかありますか? >>780
カスタム強化が解禁されておらず近接武器ならエンプレス滅刃がオススメ
切れ味関係はテオ防具や業物の護石(ルームサービスの依頼クエストで解禁)でカバーできる >>785
ない
対象モンスターが出現し得る地帯に振り分けられるから、1箇所だけ上げたいならその地帯にしか出ないやつを狙うといい >>787
わかりました。では弱い奴を延々と狩ることにします。ありがとうございました。 >>785
上限の底上げか単純に1つの地帯レベルを上げたいか
前者なら地帯7のモンスターならなんでも
後者なら罠にはめる、部位破壊、狩猟でポイントが入ってレベルが上がりますが、効率が良いのは罠はめ(古龍以外)です。罠4つ持ってってオトモも罠ネコにし、使い切ったら戻り玉でアイテム整えてまた罠を使うのループ >>784
工房で付けられる
カスタムには導きの地で入手できる専用素材が必要 >>786
ありがとうございます!ちょっと作ってみます 救難で入ったメンバーのステータスやHRってどうやって見るんでしょうか
高MRのホストに蹴られたから、そういう機能があるんだとは思うのですが >>783
そうですか...
地道にヴォルガノス周回します... >>792
オプション押してメンバーリストから見ることが出来るよ >>795
メンバーリストってクエ中も集会所のメンバーしか見れなかったような、あれ、ちょっと試してみます >>790
導きの地というのはいつ頃行けるんですか?
やっとハンターランク5になったところです >>797
導きの地はアイスボーンのストーリークリア後だからワールド始めたばかりのあなたには残念ながら関係ない
質問するときはワールドかアイスボーンかきちんと書いたほうがいい
基本的にもうみんなアイスボーンやってるからどっちか書かないと今回みたいにアイスボーン前提の話になる
どっちにしろカスタム強化はエンドコンテンツでワールドの方もストーリークリア後に歴戦個体という強くなったモンスター倒さないと出来ないから今気にしてもしょうがない
はるか先の出来事
その動画がどういう趣旨で初心者向けとか言ったのか知らんが的外れだから真に受けない方がいい
そもそもほとんどのよくわからんYoutubeや企業系攻略サイトなんて間違いだからけだからあんまりそこで情報収集しない方がいいぞ
アイスボーンは導入予定あるの? マカ錬金のモンスター素材系だけ錬金の素材が出てこない
調べたら配信バウンティで手に入るらしいけど、どーすれば手に入るんです?
バウンティこなしても満開チケット?とかって関係ないのしかもらえないんだけど >>800
?
ちょっとよくわからん
マカ錬金のモンスター素材はストーリー進行させればどんどん出てくるはずだが?
具体的にどの素材のこと言ってんの? >>800
ちょっと言ってる意味がわからない
具体的にどの錬金?
天の竜人手形とかのことなら今は祭り中で別のアイテムになっちゃってる >>800
すまん
錬金の素材か
見落としてた
たぶん天の竜人手形のことかな?
それなら今みたいに祭中は入手出来ない
基本的に蒸気機関を最後までやると毎週初回だけ貰えるのと毎週の配信バウンティ全クリアで貰える
ただどっちも毎回、祭期間中は他のものに変わってる >>803
鋼とか金銀竜人手形です
祭りが終わるまで待たないと行けないんですね
ありがとう >>804
金銀竜神手形なら今なら任務クエストの救援入ればもらえるよ >>804
別に手形を待たなくてもその素材のモンスター狩ればいい
というか普通はそうする
手形で錬金するのは狩りに行くのが面倒な時に使う程度
狩ったからといって確実に出るわけじゃないので何度かやらないといけないかもしれないけどね
調査クエで行くのがお勧め アイスボーンの導きの地についての質問です
地帯レベル上げについてなんですが、凍土がいいとは聞いたので凍土はレベル7、挑戦の護石を強化したかったので荒地もレベル7といった状態です
残り一ヶ所を決めかねていて、回復カスタムの素材を考えると陸珊瑚かなと思っているんですが、他に留意することがあれば是非知りたいです
因みにMRは100成り立てのソロ勢です >>802-804
天の竜人は今は祭りだけど極たまに配信バウンティーの報酬になってなかったけ?
確か手に入れた事あった気がするけど
記憶曖昧だけどもしかしてスロットで手に入れたのかな… >>807
色んなパーツ強化やカスタムに各モンスの素材使うからぶっちゃけ全地帯一度は7にしなきゃならん(森はレベル7固有モンスいないから傷ガルルガが確定で出る6まででいい)
ソロでやってくなら尚更全地帯7にして一度はモンスの素材取らなきゃ錬金すらできない
ただし危険度3連中は錬金できないから必要になったら都度地帯レベル7に上げなきゃならない
ぶっちゃけレベル任意ダウンに地帯レベル楽に上げる方法編み出された今は最初期に比べたら全然マシよ >>807
まぁ陸珊瑚が妥当かなと思うけど
カスタム枠広げる為の素材に歴戦ラージャン素材が必要なので荒野7よりも溶岩地帯7の方がおすすめではある >>804
>>808
祭中は水曜日と日曜日のバウンティーが竜人手形になる
ワールドの頃からずっとそう MHWを購入した時期が昨年の夏で、「もう鋼の竜人手形は手に入らない」と言われて、
確かに入手方法は無かったのですが、今見たらいつの間にか2枚持ってました
最近、何か鋼の竜人手形の入手方法ができたのですか? >>804
二度手間になるから質問者はもうちょいきちんと書いてくれ
>>806が言うように竜人手形の入手はわざわざ待つようなものではなく入手が多少面倒なレア素材を楽に入手出来るようにするだけでレア素材は基本的にはモンスターを狩るって入手するものだよ
>>808
それは蒸気機関の大当たり枠で入手しただけでは
祭期間中の蒸気機関の限界突破ボーナスや配信バウンティでは基本的に入手は無いはず マムガチャ回してたら太古龍骨が切れてしまった…
冬の淀みもそんなに排出率高くないと聞くし、それこそマムでそこそこ出るような…
他に何かオススメあれば教えて頂きたい 歴戦行って装飾品と二足の草鞋で素材もスキルもお大尽よ >>814
歴戦古龍回しながらサボらず装飾品集めてればかなり集まるよ >>809
>>810
成る程
取り敢えずもうしばらくは荒地と凍土で歴戦固有素材をかき集めて、その後は陸珊瑚の地帯レベル上げと、歴戦ラージャンに会うことを優先していきたいと思います >>813
日本語能力足りなくてすいません
マカ錬金でモンスターの素材と交換出来る錬金用の素材全般なのでそう書きました
自分が知ってるのは金銀の竜人手形だけで他にどんなものがあるのか分からないので
具体的な名前出せませんでした 徹甲榴弾を使って戦う場合、クエ開始前に砲撃術の食事を取ることは前提だと思うのですが
野良でやっていて2乙まで来た場合、そこから弾補給ついでに食事で生命保険をかけるのはアリだと思いますか?
それとも余計なことをせずに砲術飯効果のまま行くべきでしょうか? >>820
再度食事取れる位時間経ってるならモンスターも瀕死に近いだろうしそこまでやってクエスト失敗は辛いから生命保険で良いんじゃない? >>808
祭り期間中、水曜日と日曜日の配信バウンティクリアで天の手形がもらえる。 >>821、>>822
生命保険切り替えで大丈夫そうですね、ありがとうございます
武器を変えるというのも良さそうですね やっと導きの地に行けるようになってゾゾゾ装備と言うのを作ったんですがmr上げるのは今配信してる
イベントクエストで上げるか導きの地のレベル上げがてらmr上げるのではどちらがオススメですか? Amazon.co.jp: キリンビール 麒麟特製 キリン・ザ・ストロング レモンサワー 350ml 1ケース24本: 食品・飲料・お酒
https://www.amazon.co.jp/dp/B086QDBKGG
¥3,553
なんでこんなに高いんだ
Amazon.co.jp: キリン・ザ・ストロング コーラサワー [ チューハイ 350ml×24本 ]: 食品・飲料・お酒
https://www.amazon.co.jp/dp/B085917SG6
¥2,698 >>825
MRは勝手に上がってくからやりたいことやっとくのがいいよ
だからその2択なら導き
途中までしか上げられないとは言え、結局レベルは上げるし素材も欲しいし
ちなみにイベクエは大して補正ないから微妙 >>796
集会所メンバーと参加メンバー見れるよ
だからあのリストは19人(集会所16人、参加3人)分用意されている >>798>>799
ううう、そうなんですね
初心者ですが攻撃は当てられるんで回復できたら応急薬飲まなくて大丈夫だと思いました
でも回復できる円筒を手に入れたのでこれで頑張ってみます 防衛隊のライトボウガンって、IBのいつくらいまで使いましたか?
通常弾Lv.2の速射が良すぎて、他の武器に移行する気にならない >>830
一応頑張れば任務クリアまでは使えるけど
IBでは物理弾は傷を付けないとろくな火力が発揮できないし
ライトは傷付け2回組で物理弾は運用が難しいので
ブラキが出てきたあたりでブラキライトの徹甲2運用にバトンタッチが一般的だと思う >>831
とても、分かりやすくありがとうございます
ブラキ?という奴が出てくるまでがんばります! >>827ありがとうございます ぼちぼちと導きからやってみます マスターマムのボディプレスのガード可能方向がわかりません
パワーガードは成功するのでガード不可ではないと思うんですが >>835
ガード方向云々じゃなくてスタミナをごっそりもっていかれる
ガ性5でものしかかりで2/3くらい持って行かれて下からの溶岩を耐えきるスタミナが残らない
パワガで防げるのはスタミナ消費しないから
結構のしかかりはガバなのでガードダッシュで(できれば横に)逃げれば案外のしかかりをすり抜けたりする >>835
>>856が言ってるようにとんでもないスタミナ削りでガードブレイクさせてくる攻撃
攻撃判定自体は本当に一瞬しかないからタイミング合わせてステップするのが安定
多分1Fくらいしか判定がないんで割と適当でも避けられるよ アイスボーンでNPCからもらえる珠で
毒耐性と寒さの耐性の珠は間違えて
売ってしまっても再入手できますか? >>835
お二人の言うようにスタミナがキモなので、
スタミナ上限突破で耐えきるって話もある >>838
毒耐性は再入手できます
寒さ耐性は再入手できませんがそもそも売ったり捨てたりできないようになってます
他の再入手不可アイテムも全部そうなってます >>838
そもそも売れない(売ろうとしても売却できませんと言われる)
尚、もらう以外で入手は不可 マカ錬金には導きの地の危険度3の古龍とティガレックス亜種の素材は倒しても
出てこないのですか? >>843
出ないです
リオレイア希少種・リオレウス希少種も出ません 続けてすいませんがもう一つお願いします
導きの地でレベル低い地帯の人のとこに入って切断してからやると地帯レベル
上がりやすいってやり方いまでも有効なんですか? リオレイア亜種の痕跡を集めても「暴れん坊、さらに暴れる」というクエストが出現しません(上位★6のクエスト)
もしかしてリオレイア???という痕跡を集めないと出現しませんか?もう手遅れでしょうか >>850
リオレイア???ってのはリオレイア亜種のことです
単に痕跡が足りてないのでは?
とりあえずストーリー中は右上に何をするべきかガイド出るからその通り進めて 文化交流 続 渡りの凍て地が発生しない問題について
文化交流 渡りの凍て地を終え南初期キャンプに行き待機しているボワボワに近づいてもイベントが発生しません
流れとして 文化交流 渡りの凍て地を受注→モンスターを狩猟→帰還→文化交流バウンティ達成を確認→再度凍て地へ→キャンプにてボワボワ確認したがイベントが発生しない
自分としてはモンスターを狩猟した後1度帰還したのが原因と考えているのですが解決方法を教えて欲しいです レア12防具とレア11防具のカスタム強化はどちらを優先してやっていくべきでしょうか?
また、大竜玉は今なら「荒地の気になる出来事」で集めるのが効率良いと考えて良いですか
イベントクエストがないときはボルボロス捕獲の調査クエスト、ラドバルキンの調査クエストが効率良いという情報を見ました >>850
手遅れと言うか、「リオレイア???」の痕跡集めないとストーリー進みませんし、
集める途上で暴れん坊のクエストが出るはず
現在の進行度が分からんから何とも言えんけど、リオレイア亜種の任務クエストが出てないのなら
痕跡が足りてないと言えます マカ錬金で出ない金銀黒ティガなどの為にLV7地帯を作るとしたら、どこが挙げられるでしょうか
荒地と瘴気地帯と雪山でしょうか >>853
レア度関係なく自分の使うものを優先して強化してください
大竜玉は調査クエのほうがいいです
捕獲じゃなくても報酬に金枠が有ればOK >>855
取り外しできないカスタム枠拡張に必要な氷雪と溶岩は優先
あと一つは自分の足りない素材と相談 >>853
良く使う防具が最優先
例えば昔の私は太刀でカイザー達人だったので、何は無くても足がガルルガ固定になってた
故に最初にガルルガ足の強化してました
スキルによって装備動いたりするだろうけど、それでも動かない、動きにくい部位から強化していくのが良い
大竜玉に関してはその通り >>852
すみません 自己解決しました
オトモを連れていなかったのが原因でした >>847
有効だけど他人を不快にしてまですることではありません twitterで攻撃珠2が出た人の画像見たら売却額が8000zと10000zと違ってましたがどうしてでしょうか? 8000zの方は鳴神で10000zの方は金レイアでした >>862
部屋指定すればそれなりに
大体旬のモンス部屋ばかりだけど(今だったらマムタロト) 歴戦ナナの調査で救難出したら3人受けてくれて猫も消えたは良いけど誰も戦いに来ず
メンバーリストにはいるけど体力とかのゲージは表示が無い状態地図上もいない
しばらくしたら二人離脱して、猫が戻ってきて結局ソロ討伐したんだけどこんなの初めてで…一体なんだったのでしょうか?
あと体力だけ増えた状態になっただけですよね? >>864
回線環境が悪いかPSNが不調かで落ちてったか
良い調査クエだと受注だけして即切断してソロでやるって人もいる
体力はIBでは人数に合わせて割合で増減するから抜けた後は元に戻る モンスターの怯みやダウンは基本定量ダメージで発生するのですか?
あるタイミングに一定量とかではなくゆっくりダメを与えても必ず発生するものですか?
そしてそれは部位事に設定されてるのですか?カーナは頭にダメ当ててるとよくダウンを取れますが体感ですがタイミングも重要な気がします。イビルジョーにもカウンターあるのでモンス個々によって結構違うもの? >>865
ありがとうございます
たまたまみんな回線不調だったと気にしないようにします クラッチアローか何かが青く光るようなエフェクトの方がいらっしゃったんですが、どのようなものが考えられるでしょうか? >>866
部位ごとに怯み体力が設定されていてそれを0にすると怯む
一度怯むと怯み体力は再び全回復する
古龍の特殊ダウンは頭の怯みで発生する
これは古龍だけの特殊仕様、ただしネルギガンテでは発生しない
他の特殊ダウンだとネルギガンテは棘の破壊・イヴェルカーナは3部位の氷破壊で発生なんかがある
そもそも仕様についてなんも知らなそうだから一応大辞典のページ貼っとくね
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/%E6%80%AF%E3%81%BF#cd35c528 アストラ腕の重ね着でもクラッチが青く光る感じになります 武器マイセットって便利だけど、削除できるの?やり方は? >>870-872
ありがとうございます!早速試してみます 導きの地で森林レベル6にすると傷ついたガルルガが出るみたいですが
導きの地の出現モンスターのところに???が出るまで探索に行く探索から帰還するを延々と繰り返すで合っていますか? スラアクについての質問です
現在ハザクデミオスでゼノシーヴァに挑んでいるのですが
納刀状態からR2で剣モード抜刀攻撃しようとすると
シャッ、シャッと勝手に研ぎモーションに入ることがあります
シャッ×2でキレアジのウロコと同じくらいのモーションですが
キレアジ持ってってないのでアイテム誤爆ということはありません
武器の切れ味のゲージが青でも出るんですが、この勝手に研ぎモーションが出る理由分かりますか? >>877
ほんとに研いでるなら謎だけどリロードモーションではない?
剣ゲージ足りない状態で剣振ろうとするとリロードするからそれじゃないかな >>876
傷ガルルガはイャンガルルガの歴戦個体なのでイャンガルルガが出るまでマラソン >>876
拠点に戻ったときは出現モンスターは変わらない
探索に行く→別のエリアに探索に行くを繰り返すのが早い チャージアックスで進めようと思った場合
防衛隊斧を強化しつつアイスボーンに向けて
ルナ=エストオレを作り始めておけば良いですか? >>877
別のエリアに探索に行くっていう選択はどこでできますか? >>880便乗
探索に出てくる大型は3体までと聞きました→じゃあ、今地図上にいるヤツを一体討伐すると新しいヤツが補充される、という理屈でいいんでしょうか >>883
マップ開いて他のフィールドへ行けばいい
渡りの凍て地はロードが長いのでおすすめしない
>>885
その理屈で合ってる
今なら退散玉を使うのもあり
もちろん特殊痕跡で直接呼び出す方が早い >>883
マップ開く→生態マップに切換え
>>885
そういうこと
ちなみに錬金で入手できる退散玉ぶつけた場合すぐ入れ替わる
目当てのが出るまでぶつけるのは現実的じゃないけど余計なやつ退場させるのには便利
(ガルルガとやりたいのにレウスもいて邪魔なときなど) >>883
帰還せず他のエリアに行けるやり方初めて知りました。ありがとうございます
ですが1時間くらいやってますがでません。皆さんこんなかかってるんでしょうか?
それなら高レベルのマルチで入っておびき出しで出してもらう方が効率的なんですかね? >>888
ランダム性が強いから運悪い時はそんなもんよ…
野生ポップ待ちは狙うというよりクエストの合間に覗いてみる程度のがいいかもね
仰るとおり誘き出ししちゃった方が早いね やっと出ました!皆さん色々ありがとうございます
今後はマルチで入って適当に1体狩った後にリクエストして出してもらうようにします 一体程度で誘きだし要求するのは自己責任だぞ
気のいい奴ならともかくそれ以外じゃ無視されるか最悪蹴られるからな
人の家にお邪魔しているという感覚を忘れてはいけない 導きのマルチで1体狩り終わった頃にリーダーじゃない人がチャットでモンスターのマーク出してる人がいますが
あれどうやってやるんですか?あれ次これ出してのリクエストですよね? >>892
それは恐らく特殊痕跡です
モンスターを剥ぎとる際などに入手でき、入手するとそのことが周りに通知されます
特殊痕跡を集めるとそのモンスターを呼び出すことができます ランスで攻めの守勢は必須ですか?どのくらい攻撃力上がりますか >>892
あれを出して、という意味では無いので気にしなくていいですよ >>894
ガードの出が早くカウンターやガードダッシュにも判定があるから必須。ただ効果は13秒しかもちません(上書き可)。
1つで1.05倍、2つで1.1倍、3つで1.15倍
最初は1で良いかもしれないが慣れたら3付けていきたいところです。 >>893 895
あ、そうだったんですね・・・勘違いしてました。ありがとうございます ネロの水蒸気爆発でマルチあっという間に全員乙ったのですがガード不可なんですか?
多段ヒット喰らったんですかね? 次これ出してとか言われても
なんでお前の為にwwwwww
ってしかならんからやめとけよ >>898
まだ歴戦王やってないけど
原種のときはガ強ガ性5のチャアクで普通に受けきれたな
野良でめっちゃ死ぬのはまだ慣れてないだけか下手なだけかと 導きの地についてなんですが、三つLv7です。
レベル上げつらいのと、いつかこの地帯のモンスターの素材が必要になるかも・・・。という気持ちなどであまり下げたり上げたりしたくないのですが
今って結構すぐに上がるんですか?やり方を教えていただけないでしょうか。基本ソロです罠ハメは試しましたがそこまで効率は良くなかったです。 >>901
かなり楽になったと思う
モンスターによるけど4体倒せば1は上がる感じ
部位破壊箇所多いラドバルキンみたいなのは一体で8割位上がる
半日やればレベル7に持って行けるんじゃないかな 地帯限定モンスターを呼んで、普通に狩りつつ痕跡拾うだけで2時間(22体くらい)で7になるよ。 ありがとうございます。減ったとはいえそれでも2時間〜約半日ですか。自分的には気軽に下げれる程度ではないですね。
やはり躊躇してしまいます・・・。 >>901
一匹に対して時間いっぱい痕跡拾いつつ罠にかけて立ち去りそうになったら可能な限り部位破壊して捕獲すれば2〜3は上がる
初期に比べたら今の導きレベル上げなんてマスター装備で下位ドスジャグラス蹂躙するレベルで楽 >>904
よくある117177構成だと錬金できないのは金レイア、黒ティガ、ハザクの歴戦素材のみ
弓双剣チャアクを使わない自分はそれぞれ300ずつ集めたあと117177で固定して今のところ困ってないよ
もちろんその他の素材も最低1つは確保した上でだけど ハンマーで激昂ラージャン辛すぎて挫けてしまいそうなんですが、なんかコツってあるんでしょうか。
特にスーパーサイヤ人的な何かになったあと、しっちゃかめっちゃかでわけがわかりません……!
特に
@ジャンプからの三way元気玉みたいなのに100パーセント当たるのですが、どうよけるもの……?
A動画でみんな普通にキメてる連続追い突きにため3合わせるのはどうやっているの……?(普通に轢かれる)
あたり気になります! >>907
今現在117577です。あげようと思ってるのは荒地です。 >>910
金レイア素材が欲しいのかな?
瘴気はレベル6で出てくるティガレックス亜種の素材が錬金不可な上に属性カスタムに大量に使うので確保しとくといいよ
歴戦である必要はないので特殊痕跡さえあれば後で呼べるけど(特殊痕跡からの呼び出しなら地帯レベルが足りなくてもOK)、使う数が数なので集めとくと吉
ヴァルハザクの牙もたまに使うからこれも集めとくといい
この2種類をそれなりに集めて特殊痕跡確保したら後は下げちゃってもいいと思う >>910
>>911
って高いのは陸珊瑚か
陸珊瑚は歴戦ネロ素材以外マジで使わんから使う武器によるけど200〜400くらい確保しとけばもう用ないから下げてOK
一応歴戦銀レウスの素材も錬金不可だからある程度集めておくと吉 >>909
@ラージャン中心に時計回りなら歩き避けできる
A以前は殴りの回数決まってたんだけど今作はランダムだからお祈り溜め3って感じ 金レイアはおまけ程度ですね。パーツ強化の素材が全体的に不足していて錬金だと等価交換じゃないんでなんか損した気分になるんです。
だからこれを機に一回崩そうかなぁと思っていました。ありがとうございます 大剣使ってるんですが氷属性はベリオロスのよりイヴェルカーナのを作った方がいいんですか? >>917
そもそも大剣は属性運用向かないです
大人しく物理大剣担ぐのが吉
どうしても使いたい場合は冷凍マグロでクラッチ飛び薙ぎをメインにする形でなんとか >>920
重ね着見落としてました、ありがとうございます >>921
違う11
テンタクルγ 5
回避の護石 1
重ね着(上位とマスター) 5 狩猟フリークエストで採取しかしない迷惑プレーヤーがいたんだけどどうやって除名するの?除名できなくて他の2人に申し訳なかった >>918
なるほどそうだったんですか
ありがとうございます! 導きの地で歴戦リオレウス希少種が出る条件って陸珊瑚7まで上げれば出ますか? 全然出なくて折れそうです >>926
出るよ
錬金術ばーちゃんで退散玉ってのが作れてそれをぶつけると即効でモンスター帰って行くので
ひたすら追い返してレウス出るの待つと良いよ >>929
ありがとうございます
全力で退散玉投げてきます >>913
おお……。
ありがとうございます。もう1回行ってみます。
でも僕あいつ嫌いです。 歴戦ネロ対策におすすめの装衣教えてください。
耐水で足を取られなくなったり、耐雷でダメージ減ったりしますか? >>933
耐水装衣で水に足を取られることはなくなります。ダメージも軽減できます。ただ水妨害は装衣のみでスキルで対策できません。
またネロの攻撃は雷エフェクトから勘違いしがちですが、全て水属性です。雷は、水を雷で水蒸気爆発させて攻撃してきてると言えばわかりやすいでしょうか。
ですので耐雷の装衣を使うより、耐水の装衣に合わせアサシンの装衣のスキルブーストや、滑空に耐水珠を詰め込む、クラッチ対策されているので、ぶっ飛ばし用に不動や転身を使うのがよいです。 >>933
耐水と不動で足取られなくなる
ネロは雷攻撃も水耐性でダメージ変わる仕様だからたぶん耐雷は意味ない(違うかも)
不動は多段ヒットして一瞬で死ぬからオススメしない
耐水&転身が安牌かな >>933
>>934で回答したものだけども、水を這う電気の攻撃以外の雷、たとえば水蒸気爆発の起点となる初期雷、滑空攻撃の直接的なダメージは雷属性かも。特に当たる攻撃でもないし気にしたことなかったけど。どっちにしろ水耐性盛っておけば問題ないよ。 >>936
optionボタン→△ボタンでメンバー一覧が表示される
そこから外したい人を選んで「クエストから除外」を選択 >>936
オプション押して△押してメンバーリストから除外したいプレイヤーを○で選択したら「クエストから除外する」みたいな項目あったはず 今歴戦王ネロやってるんですけど
水蒸気爆発って緊急回避しか回避方ないんですか?
自分は太刀なので緊急回避でよけてるから大丈夫ですけど
ランスとかヘビィのような納刀遅い人は戦いにくそう気がします >>936
ps4ならオプションボタン→△ボタンでメンバーリスト開く
キックしたい人を選択して○ボタン
クエストから除外する、を選ぶ
pc版ならわからん >>934
>>935
詳しくありがとうございます! >>940
見た目以上に攻撃発生判定遅いから問題ないよ
明らかに爆発から遅れてるだろってタイミングでダイブしても間に合う
ガードできないこともないけどスタミナ持たなかったり、かなりのHP多段で削られるからダイブ推奨 ストーリーラストの悉ネギの救援に向かったらそのままラスボスまで付き合わされちゃうのと悉ネギ報酬が貰えないのは仕様ですか…? >>944
その通り
悉ネギはMR100以上のモンスターなので
ストーリーのはラスボスの前座です >>944
救援ならラスボスも続けて参加するかどうか選択肢が出ています
あの悉ネギは救難だろうがなんだろうが悉ネギの素材は手に入りません >>944
あのクエだけはデフォルトで居残る選択肢になってるので、ラスボスに行きたく無ければ選択肢を変更しなければならない >>943
そうなんですね
みなさん水蒸気でやられてる人多いので
結構シビアなタイミングだと思ってました >>851>>854
返信が遅れてしまいすみません
痕跡集めきれてなかったみたいです……
質問に答えてくださりありがとうございました
お騒がせしました >>945‐947
まじか…選択肢全然気付かなんだ、ありがとう >>938-939,941
ありがとうございます助かりました! >>947
横からだが知らなかったわ…
このスレ質問しなくても見てるだけで結構新発見がある さっき雪山ティガ行ったんですけど絶対当たってないのに体力ゴリゴリ減ってくのアレなんなんです?!格闘ゲーム老舗なのにあたり判定ちゃんと作れてないんですか?! 煙筒て無効化する手段ある?
ナナテスカトリが寝たんで一気に勝負つけようと思って癒し達人煙筒置いたら
なんかの爆発と共にフィールドに出てた煙が置いて5秒も経たずに消えたんだけど >>955
やってるゲームが分かりません
雪山ってことはセカンドですか?
13年前のゲームです許してあげてください 徹甲ヘビィのボウガンカスタムパーツって必要なものあります?
シールドぐらいですかね >>881
それでいい
あと強属性もわりと強いから使い分けるならハザクあたり作ってもいいかも
まあだいたいムフェトと皇金で更新されちゃうけどね >>959
よくよく考えたらここワールドの質問板だった
ティガレックスの咆哮は近くで受けるとぶっ飛ばされてダメージを受けるからそれかもしれません
違うとしたらラグとか
今日は歴戦王ネロが配信されたから復帰税が多くてよくモンスターがワープする >>958
どれ担いでるのか明らかにした方がいいと思う >>956
テオナナの寝床にある溶岩噴出ギミックはタル爆弾や粉塵爆発で起動するんだけど
盛り上がって溶岩のラインが出てるところに煙筒を置いとくと
ギミック起動の時に地形が変わると同時に消えてしまう
出っ張ったところに煙筒を置かないのが対策 >>956
龍結晶は溶岩地帯で地面がくずれると円筒も消える場所がある >>963 >>964
ありがとうそんなシステムあるのね 王ネロの雷撃ダメージは水属性と聞きましたが本当でしょうか?
気絶耐性で雷やられ対策ができている場合、雷耐性を上げても意味ありませんか? マルチで途中で回線切れてソロになった後のモンスターの体力ってマルチの体力補正引き継いでます? >>970
はい
>>971
引き継ぎません
切断以外の要因で人数が変動してもその都度変わる
>>966
重雷なら単発自動装填だからたしかに何も要らない
お節介かもしれんけど単発はかなり使いづらいから初めて徹甲使うなら獣神か覚醒水ライトのほうがおすすめ >>972
雷に見えて水属性なのは水蒸気爆発だけでは?
帯電してる翼の叩きつけとかは雷属性のはず >>965
徹甲の爆発が頭に届けば気絶値が蓄積するって検証動画あったよ >>955
村クエ☆1の「忍び寄る気配」ですよね、ポポノタン納品の
ティガの当たり判定がおかしいというより回避するプレイヤーのスキルの問題かと思います、ティガはガノスみたいなぶっ壊れ当たり判定ではないので
それと村☆1のレベルではまず倒せない「洗礼」のようなトラウマクエストなので逃げるのが良いと思います >>972
ありがとうございます
今までガルルガライトだったんでヘビィもどうかなと思って質問しました 上位マムに行くのにオススメのMR8で作れるライトボウガン装備ありますか?
サイトとかで上位マムの攻略見ると装備も上位のしか載ってなくて、そのままマスターでも引き続き使えるようなやつだと嬉しいです 徹甲榴弾は頭に直接ヒットさせて爆発させるのと、頭周辺の部位(例:ラージャンの前腕)にヒットさせて爆発させるのでは蓄積するスタン値に差はありますか? >>972
ありがとうございます
>>973
こマ?
耐雷はずして様子見るか 防具の画像全部見たはず‥なんだけど、見つからなかったのでご存知の方いらしたら是非…
この防具ってなんですかね?かわいいから真似したい…
https://i.imgur.com/V8F5Y7l.jpg >>980
頭なし
胴フルドレス
腕フルドレス
腰エンプレスβ
脚ブロッサム >>973
そうなのか、訂正ありがとう
まあ素の雷なんて滅多に当たらんから…
>>978
爆風が頭に当たりさえすれば差はない
逆に言えば腕が動くなどして頭に当たらなかったら蓄積されないので、長期的に見れば差が出てくるかもしれない たぶん
頭 ピアス系
胴 フルドレス
腕 フルドレス
腰 エンプレス・・・色合い的にγかな
脚がわからない 本スレとのマルチすみませんが、肉質っての初めて調べたけど水状態ネロミェールって前足と頭(傷つき)しか弱点特攻発動しないで合ってるよね? マムってどの属性が一番通りがいいの?
特化したスラアク氷?それともブラキ武器ならなんでもいい? >>980
よく見てなかった・・・
頭は水晶のピアス >>981
>>983
ありがとうございます!フルドレスは着彩なしだとイメージ全然違ってて見落としてました…
ってフルドレス今作れないのね!!ショック‥ >>984
傷つけた部位ならどこでも発動するけど
>>985
近接ってことでいいの?
黄金は雷、本体は氷が弱点
上位は物理も属性もガバガバだからできるだけ弱点属性を担ぐ
マスターは属性肉質が固くなってるから物理重視 笛の先輩に質問します
笛って言うか接近の先輩です
いろいろ調べたんですが回避性能つけてる人少ないのですが無しで慣れた方がいいのですか?
接近だと1乙当たり前になってしまって下手すぎて泣けるレベルです
慣れてる人も回避性能付けてるんでしょうか?必要な場合レベルいくつまで必要ですか? >>989
笛は攻撃モーションの関係で、敵の攻撃を引き付けて回避性能で躱すってのが難しい(と思う)
回避性能が活きるのは双剣や操虫棍とかじゃないかな、自信ないけど
俺は笛担ぐ時は回避距離付けてる >>992
ありがとうございます
回避距離考えてませんでした
付けて試してみます >>988
そうなんだ!傷つけても一定の硬さの部位には弱特のらないのかと思ってたありがとう
>>991
ありがとうございますこれからはそれで調べます >>992
度々すみませんちなみに距離いくつつけてますか? アイスボーンで追加されたモンスターのうち金冠確定クエストが存在するのはパオ亜種最小のみですか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 9時間 56分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。