【MHW】双剣スレ 43連斬目
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MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
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◆前スレ
【MHW】双剣スレ 42連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569658430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>898
そんなに盛ってもそこから4割カットされるなんて考えたくないな… ラージャン用にと思って仮想敵は紅蓮バゼル肉質が違うしもう周知かとおもうけどブランハチェット2で軽く計算した
360.8 真属性加速
411.8 真快進撃
387.2 属性会心、属性加速
真快進撃が超会心2着いてる以外は見切り7弱特3属強6ベース他は生存スキルで外せなかったからこれで計算した
テンタクルって属性肉質ガバじゃないと生きていけないのね マルチだと欲張り3回乱舞で恥ずかしい思いしちゃうよね
ほったらかさないでせめて俺をぶん殴ってからどっか行って欲しい >>900
で4〜5割カットされるなら物理や快適性にスキル振った方がよっぽど良いという。最初から属性スキルは必要性が希薄過ぎ。ところで上方修整の話しとか出てた? サブで太刀も使ってるけど、太刀も微妙だけどな
双剣だけ強化というよりバランス取りをもうちょっと頑張ってほしい フライドチキンがどうとか言ってるのはMR70にもなってないのかな? チキンどうこうはエアプしかおらんからほっとけ
気になるんならNGにでも突っ込め ブランハチェットをシルソル運用しようとしたら体力3切るしかないか 不幸中の幸いなのはフライドチキンが別に強くないって事だよね レイア、レウスの希少種の歴戦でるらしいぞ。双剣どうすんだ。。。 武器をフライドチキンにしといて
有料の家具に全力全快だからなぁ 装飾品充実したらシルソルでも体力普通に積めるよ。問題は切れ味関係のスキルだ ソロ双剣はほんとモンスターを翻弄できてクッソ楽しいな…
マルチはあっちゃこっちゃ行って微塵も楽しくないが
てか鈍足な武器からするとモンスター追ってると追っかけっこすんなやこっちに固まれってイラつくんかな >>911
ちゃんと攻撃見極めれば翼は安全なこと多いね >>911
はいはいラージャンがいいライバルだね
それもう聞き飽きてつまんないよ… クラッチ派生の追加ほしかったけど、そもそも武器調整が無しかよ…
ワールド初期からやってた人いたら聞きたいんだけど、ワールド時代って武器バランスの調整ってどんな頻度でやってた? MR70はシルソルを生産する権利が得られるってだけ
着る権利は装飾品が揃って初めて得られる >>914
おっしゃる通り切れ味が問題なんよ
業物護石いれたら会心セットに属性6ランナ2+αで精一杯だった >>917
あのよくネタにされてる画像も操虫棍だから解せないというかどうしてそうなったってなるよね ラージャンの双剣が無撃仕様で白長匠紫450超えの攻撃力の可能性を信じようぜ! ラージャン片手剣がなわけだけど
双剣も☺期待してもええかな ラー双剣なんてオウガより攻撃力がちょっと高くてマイナス会心で属性値が同等っていう感じでしょ 歴戦金銀素材でゲキリュウノツガイから派生強化でコウリュウノツガイα、β来るぞ
α:攻撃406 火360
β:攻撃406 火400毒400
切れ味は素紫20くらい みんなに属性武器使ってほしくて属性強化したけど属性弱くしました 新たな武器派生ってブラキとネロの追加あるかな
あわよくばハザクも鉱石派生の皮ペタでいいからくれ 導きヴォルガノスくんと溶岩地帯鉱石が火砕双刃とSGKを超強化してくれるよ多分 各マップ限定の骨素材集めるのめんどくさすぎなのだ… 夢のない事を言うとカスタム強化の関係で最終強化のさらに先が追加されることはないと思う MR24だかで作れるラージャン武器が悉ネギ武器よりも強いわけないじゃないの 全近接武器にランスや太刀みたいなカウンター技つけてくれねえかな
双剣はDDONの流し暗殺みたいな構えて成功したらモンスターの首に乗っかって
首をズシャーって引き裂きながら宙返りで飛び退くみたいな
あとクラッチクローで飛び込む途中から乱舞天に派生出来れば
もっと楽しくなるだろうに >>934
でもHR7の上位序盤で作れたジョー武器がネギ越えだったんだし十分有り得るでしょ 変に複雑化はして欲しくないな
単純に回避攻撃を繰り返しで戦闘は楽しい 回避石ころ打ちじゃなくて既存の鬼人回避に攻撃判定付けて突進連斬の属性値緩和してくれたら文句無い 属性双剣と斬滅の使い分けがいまいち分からない…キリン双剣は強いけど他の時は斬滅の方が良かったりするんかな >>934
だな
アイスボーン最初の魚武器がアイスボーンの看板を飾ったイヴェルカーナの武器より強いわけがない そもそも別に強い武器求めてるわけじゃないしなぁ
仮にラー武器がバランスを是正出来るほど強かったとして
その一本以外使わなくなるだけ
そういうんじゃなくて平均前後の強さを持った
各属性武器を振り回したいんだよ 現状で上手くやれてるのに調整必要?
ちょっと使い込み足りないんじゃない? キッズは棒切れでも剣と称して振り回すだろ
あれと同じよ >>895
気付きを得たようだな
双剣の調整してもらうのに最大の障壁となる真の敵はその双剣の使い手に他ならないという真実に
IB前の笛の時なんかまー酷かったモンさ 別に爪とか斧とかいろいろあってもいいと思うけど
問題はそのいい見た目の武器が弱い
皮ぺたのほうが強いとかアホ 龍が効かない上にクラッチで肉質軟化もろくにできないラージャン相手に爪を担いでくる奴で溢れかえるんだろうなあ クラッチ派生追加されたら嬉しいがまぁ無いやろな…
つうかせめて傷1回組にしてくれ…
回数制限ありの弾落ちる2回組と弾落ちないけど1回組どっち選びます?ってか聞かれたら全員1回組選ぶやろ
弾制限無くすかクラッチ1回組になったらそれだけでもう何も恐くない 見切り7弱特3超会心3固定して火属性弱点なら
属性の通らない攻撃4白ゲージ爪(会心1カスタム) < 属性の通る属性強化6青ゲージ火砕双刃(会心1属性3カスタム)
だよ
爪はスキルに自由度が合って快適なだけでダメージ自体はそんなでもない ランスとガンスだって、ランスは一回組だけもガンスは二回組じゃん
だから片手は二回、双剣は一回にしろやオラァ😡😡😡 >>961
そんなこと気にするならまず2回組の武器で入ってくんなって言われるぞ 何のゲームでもそうだけど前提調整って本当に糞なのしかないよな。傷つけもそう >>965
実際に双剣のクラッチ攻撃ってかなり強い部類に入るんだけどね
モンスが立ち上がってる時にやるとズバババッ!ってなる
太刀やガンスで同じダメージでるかい? >>963
でも爪なら
固定に挑戦5加護5耐性3も付けれるんだよな なんで双剣にカウンター求めてんだ
盾捨てて回避と攻撃特化が魅力だろうに
今の火力は知らんが 救難で銀レウスの調査クエストがヒットしたからクエスト受注して
銀レウス用の装備に変えようとした途端に蹴られたわ
その時の装備が爪だったから蹴られたのか双剣にだから蹴られたのか知らんけど辛えわ 今の双剣の火力ならマジで鬼人中だけでもブシドーつけてくれていいだろ 既に傷ついた部位にさらに武器攻撃でラセンザン発動してくれ 攻撃見切り7挑戦5弱特超心フルチャ3の爪はロマンあるよね。というか他の物理メインの武器はこんなにもスキル積めるとか… >>980
属性補正が元に戻った
傷付けは二回のままだけどまぁ放置よりか数十倍マシ クラッチ△すげー楽しいなこれ
クロー飛ばして引っ掛けて、引っ張る勢いのまますれ違いに斬り抜けられるようになってる
回転切り上げみたいにしがみつくまでに入力しなきゃいかんからボタン反応悪い人は難しいかも 強化前ラー武器
強化後は導きか歴戦の素材いるみたいで見れない
https://i.imgur.com/nPRy95a.jpg なんかいつの間にか次スレ立ってるけどIPは消えてんな
まあ俺はどっちでもいいけど 今年のイグノーベル賞に
睾丸は左の方が暖かい事実を明らかにして受賞した奴がいるけどもしや>>991か? ラージャン双剣強いな
雷双剣の環境トップに一気に踊りに出たな てかラージャンって実装されたんだもう・・明日だと思ってた 誰も何も言わんし立ってた次スレにテンプレ貼ってくるか
>>995
剛刃珠なんて誰でも持ってるだろ…… 2部位で心眼発動して頭と腰だけで弱点特効3がつくのはいいんじゃない レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。