【MHXX】狩猟笛スレ 200曲目【MH4G】
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ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
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能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
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◆前スレ
【MHXX】狩猟笛スレ 197曲目【MH4G】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1502177039/
【MHXX】狩猟笛スレ 198曲目【MH4G】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1504524739/
【MHXX】狩猟笛スレ 199曲目【MH4G】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506762629/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:checked:vvvvv::
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今回シングルなので対人は不明
オトモついてきてたけどそっちでも確認とってないですすみません
叩きつけは2段目の威力高い部分の攻撃範囲が少し狭くなった印象
後方攻撃も攻撃判定の発生が遅くなった感じがした 柄削除と後方判定遅めはちょっと厳しいね、柄演奏メインも考えてたんだけどなぁ 公式動画だと後方のリーチ長くなってな気がしたけど気のせいかな? 動画で後方のリーチが長くなってたように感じたのは俺もだけど
あんまり前側で当ててかすらせる使い方しなかったからよく分からん
柄攻撃は俺はなくなったんじゃないかと思ってたけど
ツイッタ見てたら出せたよって人もいたのでにんともかんとも
あったらあったで嬉しいんだけど… ただ柄攻撃があったとしても
前方/叩きつけからの前方演奏開始だと従来と同じ短縮版になるのに
後方からの後方演奏開始だと短縮されなかった(そもそも打撃部を上に掲げる演奏姿勢にならない)から
柄攻撃があっても短いモーションで演奏開始できたかは疑問 マイクに向かって「つかこうげき」と叫ぶと柄攻撃が出ない ふとswitchのジョイコンで笛が動かせるようになったらを想像した。
側から見ると踊りながら笛吹いてるイケメンだな 人のストレス発散の方法をやベー奴扱いするのは悲しくなるのでやめろやめてください 数ある武器から笛使ってる時点で俺らやべーからへーきへーき まぁ壊れるほどぶん回しても1/3も使われないマイナー武器だからね なんでこんな面白い武器を使う人が増えないのか理解に苦しむ
第2武器にしようって決めたよ(メインは盾斧) >>595
まだ途中だよ
今は各属性の青橙か赤込みの旋律を持ってる笛を揃えるところからやってる
防御系旋律の笛はその後になる 回復笛携帯して無くてごめんなさい御詫びに角笛吹きま コスト2の回復笛を携帯するより打撃だと厳しい尻尾を簡単に斬れるようにメガブーメランを携帯するのがおススメニャ Fのほうだとアイルー系の笛の1つに、三味線めいた弦楽器のがあるんだよなぁ… 使っているうちに手のひらがプニプニしてきたら要注意の笛 青電ぴー強化するのに帯電重殻いるけど獰猛わんこだと出ないのね
10回以上やっても来ないからおかしいと思ってたんだ…
ふざけるな!ふざけるな!バカヤロー! 獰猛な帯電重殻は獰猛ワンコでは出ないが獰猛ベリオででるぞ 焦電のサブ報酬が獰猛べリオにも設定されてるのが草
でもゼクスの方がサブタゲ楽そう >>613
そのこころは
どちらもハチミツが欲しくなります >>608
確かG4の獰猛大連続で龍歴院ポイント2500納品したらサブタゲで出る なんか今回素材設定ミスってるのほんと多いよね
なぜか金雷公の素材を要求されるジンオウXとか クックテンペストーゾ(斬竜素材使用なうえ斬竜武器に大敗北) >>621
2スロあるからネセトとの相性という観点ではクックのが勝ってる 狩猟笛って████が[編集済]で[データ削除済]だよな カリピストをあまり見かけないのは収容されていたからだった…? 音色で傷が治ったり無限に走れるようになったりするし使用に中毒性があるからあながち間違いと言うわけでもないような キノコ大好きで秘薬や強走薬の効果を好んで使うハンターがいるのでこういうのはどうだろう。
笛名人
飛行酒場の心
その上位に【笛大好き】というスキルは 友人が実況していて参加したら笛使うだけで崇められてキツい
やめろそのハードルは俺に効く
まだ笛2000も行ってないんだ 最近ゆう族の中では笛がブームらしい
笛は使ってるだけで玄人感出る上に貢献している気が凄いするからなのだろうか
フルミヅハゼクスぴーでテオに来てこんがり焼かれるゆうたを見てほっこりしてからそう思った GXミヅハなら少しは見守ってあげたい
やっぱ駄目だ上手に焼かれるだけか 今どきフルミズハとかさすがにおらんやろ
ガックシ君の大学での話かな? いい加減OPにアクションしてる笛くれ
構えただけじゃ不満だぞ
鬼人笛は吹かれてるのに だってモンスター目の前にいるのに楽器吹いてる絵面がかっこいいかと言われると……
前方演奏(でいいのかな?)の笛を蹴り上げたタイミングで怯ませつつ演奏とかなら普通にかっこいいけど これやばいやつって退きそうになったときに鼓舞すればいいのだ
MHXの猫みたいに!猫みたいに! >>637
いるぞ
昨日テオ行ったら2人遭遇して驚愕した
と言うかキノコ大好きと笛吹名人付いてるの大杉 確かにフルミヅハ笛は見た事ある
叩きつけ連打するから蹴り出したが >>631
笛とKOと減気と破壊王の複合スキルならほしい(欲張り) 減気もKOが上方修正される未来が見えないし、笛に統合されてしまえ(過激派 なぜ異形装備は笛に体力と破壊王(と剛腕)なのか…
弱特だったらまだ一式で使うのもありかなとは思うんだけど 一人前のカリピストに必要なものはたくさんの笛を作ることでもたくさんの笛を使うことでも上手く笛を扱えることでもない
笛を愛する心だ ギルカ交換しない限りバレないから大丈夫だぜ。下手でも言わないし
まぁ言いたいことも言えないこんな世の中じゃファンガス担いどけばok 先人達に伺いたいのですが、
ガララ笛で大雪主相手ならどんな順番で旋律重ねますか?
自分は最優先でだるま無効→耳栓と吹いてから、
自己強化→重ねで攻撃大→重ね自己強化の流れなんですが
とっとと、自己強化した方がいいのでしょうか? ソロなら自己強化はそもそも先に吹いてから戦闘開始するしマルチでも先発なら同様
始まっちゃってるなら大概咆哮1回目は一瞬で来て間に合わないから耳栓は大分後回し 自己強化吹いて攻撃旋律用意してからエリアイン後即吹いてだるま重ねる
耳栓は大剣いたらその後吹く位
正直好みでいいんじゃない? 渾沌マガラ笛にロマン感じたんだけどあれはどう使うのが正解なんだろう 狂竜身と明鏡止水は確定なのかな コメントありがとうございます
野良マルチだと皆凄い勢いで突っ込んで行くので、自己強化は殴りながらしないと吹き専扱いされるかなぁ、と
後、開幕突進→雪だるま率が高い気がするので先に耐だるまの方がいいのかなという考えで、この順番にしてました
気にしすぎでしたかね?
>>654
ブレイ笛なので、納刀継続後方三回です >>654
プライマルとガララぴー旋律逆でしたね…ウカツ! >>657
ブレ笛自己強化先にしないとそもそも殴れない気がしかしないんだが、イナシ暴発もあり得るわけで だるま耳栓攻撃自己強化だなー
金冠部屋なら攻撃だるま耳栓自己強化
効率部屋でもないなら他メンバーのストレス軽減に重きを置いてるけど、適当だし吹き専はもっと露骨だよ
ガララ笛は2麻痺とるのがかなり難しいけど、1麻痺はどうなのって思われるかもしれない モンスと同じエリアでスタートしたら逃げてでも最初に自己強化吹いてすんまへん >>655
狂竜身を使う場合は狂撃化と旋律を合わせて90%会心
そのままでも十分だし、見切り+1で100%会心にするのも良し
超会心は忘れずに
明鏡止水で狂竜身安定供給か火力盛って狂撃化時の爆発力強化かはお好みでどうぞ
狂竜身を使わない場合は超会心裏会心でプラス会心とマイナス会心のどちらが出ても良しな感じ >>663
ジャラランガさんは狩猟笛だった...? >>663
Zスケイルノイズ(音技)で能力アップ!!
ジャラランガ間違いなくカリピストだろ…… 先輩カリピストの皆様にお伺いしたいことがあります。
最近笛作るための金策のためカマキリオフラインしてるのですが、時間が安定しないのとスタンがとれない悩みがあります。
なにか気を付けることありますか?
自分はブシドーゼクス笛で早くて18分ぐらい装備は匠2弱特超改心挑戦2飛行酒場です wiki動画に2機械目の手順が凄い動画があるよ
スタン取れないは頭の位置が両鎌の真ん中ぐらいを狙うのを意識 >>651
大雪主はほぼ双剣で行ってたけど、身内でだるま吹くの打ち合わせしてるならともかく
笛の旋律に期待してだるま無効付けないってのはあんまり考えないなあ。
あいつよく追いかけっこになって、当てて吹くのに固執したら旋律切れるし
自己強化最優先でいい気はする。
後、雪玉投げは近くにいるなら確実に閃光で潰したい。 最近獰猛ラージャン狩りにハマってる
顔を狙おうとしたらかなり危険で一瞬の油断が命取りになるし
スタン値高いからスタン出来ただけでガッツポーズだ
別にギルクエでもないし素材に汎用性あるわけじゃないんだけど
本来モンハンってこういう楽しみ方だったよなーって懐かしくなった 青電主にGXルーツ一式にダオラぴーで最初は被弾しまくりのクソプレイしてたけど
しばらくすると明らかに被弾減ってタイム縮んでモンハンしてる感あって大変良かった
途中何回か剛気刃柄攻撃しそうになったのは秘密 二つ名はシステムが酷いだけでモンスターは全部良モンスターだガキン オルガといえば俺のメインキャラ鉄血のクダル・カデルがツボにハマって
ガチムチ顔でボイス18にしてるわwエェーイ!エェーイ!ほんとすき
ハンマーじゃなくて狩猟笛振り回してるけど >>655
自分は
狂撃耐性+4 斬れ味+5 スロ2
というおまがあったのでネセトで
業物
無我の境地
超会心
飛行酒場
5スロ
5スロ
でマガラ系相手でのみ使って狂竜身外してる
自分も諸兄の装備知りたいです >>678
業物切って明鏡止水で臨戦維持してる
そして龍気活性のロマンぶち込んでる
臨戦と狂竜身入れるからギルド前提だけどね グリーorテラー…それは
超会心と裏会心を合わせた全く新しいかりかりぴー
…実際のところつよいですか(震え声) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています