【7DTD】7 Days To Die 203日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
昔、鯖立ててわいわいやってたことがあったんだけどさ 人が増えるにつれて自治厨とか指示厨が出てきてしまってね 楽しく馬鹿なことして遊んでた人たちが来なくなってしまって ここ質問OKですかね?
ゲーム中に飼い猫が電源コード引っ掛けてPC強制終了されてからゲーム起動時に
「NullRefenceException object〜」って赤エラーが大量に出て起動出来なくなりました
Alt+F4押すと
「Persistent GamePrets saved」
「clean up」
「vehicle Maneger saving 2」と白文字が出ます
セーブデータの破損かと思って前日のバックアップデータを「roaming→7days to die」に上書きしたけどダメでした
治す方法無いでしょうか… ふと思ったのだけど、弓って品質6 拾えて改造スロット四つあっても入れるものなくない?
ストリングとアローレストで二つは埋まるけど、あと二つは適当な汎用MODで埋めるだけか >>22ですが数日前のデータでなんとか復活出来ました
お騒がせしてすいませんでした >>23
専用modがその二つってなだけで耐久アップグリップ、エルゴグリップ、 RAD除去orハンターと入れるモノ十分あるべ >>26
それが先述の“適当な汎用MOD“だっぺ
武器としての用途や使い勝手で選んでないというか
じゃあハンターグリップ付けたからと言って動物狩りに使うか?とか
汚染除去機付けたら汚染ゾンビ征伐に使うか?つったら
たぶん使わないべ
MOD装着効果の攻撃力微増が目当てでしよ 鴨嘴かチョークかオフソードか用途によって選ぶとか
レーザーかリコンか使い勝手で照準装置を選ぶとか
有刺鉄線巻くかスパイク生やすか鎖を巻くかその日の気分で選ぶとか
そういう一つ一つの可能性を大事にしていきたい
あ、拡張タンクさんはそのままで結構です 石6000個をひとつに纏めると経験値がもらえるじゃろ?
その纏めた石を6000個に戻すじゃろ?
つまり、そういうことじゃ。 >>29
纏めたものをばらすと1時間ぐらい経験値取得までCDあるよ >>27
クロスボウなら他にもmod付けれるし素の攻撃力と静音性も良いんだけど
弓はもうどうしようも無いんだよなぁ。威力が足りない
クロスボウならスキルとmodモリモリで弱めの汚染ゾンビならスニークHSで確殺可だが弓は無理
だもんで通常〜フェラル化個体用と割り切って使うしか無い
一応連射可能で静音性トップだから愛があれば使えるけど無理して使うもんじゃない >>9が鯖建てたら遊びに行くよ
マルチ童貞だけど共同防衛とかしてみたくある
石斧鯖も気になるけどあそこは各自で遊ぶかんじか? フェラルホードではゾンビをすり鉢に落として火炎瓶投げて乗り切ってたけど
材料のオイル掘りと布の用意が流石に面倒になってきたな
(ソーラーパネルがあれば)無限利用可能な電流ポストとかに切替て行くべきか……? 弓もクロスボウもトレーダーから貰った爆発矢ランチャー以外では使ってないな
羽も拾わないし、チュートリアルで作った弓矢も即解体 >>35
電気ポストはキルできない
レシピがあればだけどパイプボムがコストとしては優秀 ライフル系って使う機会ないね
気分転換に動物ハンティングの時ぐらいしか使ってないわ 近接攻撃主体の拠点を極めようぜ
資材はほとんど使わないぞ >>37
ポストだとキル出来ないのか残念
ただパイプボムはそれはそれで硝石と石炭掘らないといけないし何より草取らないといけないしそれはそれでな……
>>39
ぴょんぴょんウォールだったか何か考えてみるわ >>38
貫通スキル取ると一本道拠点でブッシャブッシャ倒せるよ
デモの声したら気を付けるくらいでえぇ >>41
パイプボム1本につき草一本だぞ
200本も使わねーよ
トレーダーで草売ってたら買うのもいいし、砂漠でサボテン刈れば1,000単位も余裕
火炎瓶は燃えてる最中でも殴ってくるけど、パイプボムは吹っ飛ぶから殴ってこない
正直パイプボムあればホードなんもいらんぞ 確かに費用対効果で言えば銃弾作るよりいいのかもね
鉄(パイプ)と火薬と草だしスキルも一つ取ればレシピ解禁だし パイプボム信者だ!すり鉢拠点の真ん中に差し込め!! >>45
爆発物強過ぎなんだよなぁ
数出していいからゾンビをもうちょい脆くするとか弾作り簡単にするとか思うけどバランスがなぁ
結局まあこれでよくね、と考えが一周する すり鉢もすげー頼りにしてるけどこれも完璧じゃないよな
アイアンまで強化してても厚さ1ブロック程度だとだいたい底の方壊されて地面潜られて後処理がすげー面倒くさい奴になる >>47
細かくボム投げてればコスト上がるけど面倒くささは減るよ
デモと警官だけ注意すりゃええ すり鉢の底に電気ポスト張り巡らしてるけど電気ポストだけで死んでたぞ
アプデで代わったのかな? トレーダー拠点って良く聞くけど壊れない壁もしくは角を使うってことよね?
俺がなんか勘違いしてんのかな、そんな劇的に有利になる? 全然違うよ
トレーダーの土地は岩盤まで無敵だからそれを利用する。
トレーダーの土地の周りを掘ってトレーダー側の壁に地面から離して貼り付けるような拠点作れば無敵の拠点です。 トレーダーハウスの周りを掘ってしまえば破壊不能の高台ができるから鳥と遠距離攻撃以外は無視できる ああなるほど
浮島みたいな形にできるのか
そらつよいね ついにレベル300でカンストしてしまった…
こうなると無理にドッグフードを集めてレベル上げする必要も無かったな。 あれ。
なら無理に自分でゾンビ倒して経験値もいらない、そもそもホード自体いらなくね
と思うようになってしまった… 次のアプデでついに「缶切り」実装だってさ
缶切り無しだと缶詰食べても空き缶が残らなくなるらしいぞ ない場合は缶を片手でメキャッてして垂れたもん口に流し込み始めるって事? どうでも良すぎる細かいアプデでワロ
ロア重視の細かい修正mod辺りにありそう 缶切りアリより当然労力はかかるが、あの空き缶アイコンみたく開けれる手法知ってると
布が草でも作れるようになった如く、perk本で道具なしでも開封可能(その分時間消費)にして欲しいところ ナイフの腹で横からフチの角にあてて「キー」って回せば
缶切り同様に上蓋部分を切れそうだけどね >>66
これの50秒あたり
ttps://www.youtube.com/watch?v=oH2NahLjx-Y&feature=emb_title
知っておくとキャンプでうっかり忘れたときに便利 缶詰は硬くて平らな石に擦りつけて開けている動画を見た
力を込めて10秒ほど擦り付けるだけで簡単に開いてたな 今までドアノブとかを素手でスクラップにしてたが、
缶の開封ごときにツールが必要になるのか >>68
なつかしいなこれ
もう一度見たくて探しても見つからなかったからすごいありがたい 俺の爪が全盛期の時はパイナップル缶は綺麗に開けられたな 缶切りが発明される前は戦場では銃を使って開封とかもしたらしい >>76
それ用のアタッチメントがあるっていうかついてたな 缶きりを使わないと空き缶は残りません、 ならいいけど
缶きりを使わないと不衛生な方法で缶を開けた場合確率で腹を下します、まで追加されたりしないか心配 そういうのはあっても全く構わないんだけど
今のアイテム枠のままで缶切りで更に枠を圧迫させられるのだけは勘弁して欲しい ノーダメージでほぼ全てのブロックを殴り壊せるんだから缶詰ぐらい素手で開けろよなっていう
っていうと一定以上硬いブロックを殴った場合はプレイヤーがダメージ受けたり骨折する仕様になりそうで 特定のアイテムがあると消費アイテムの挙動が変わる、って考えると新しい仕組みの実装になる?
どこに書かれてる話なんだろ >>81
そういや腕の骨折がデータ上存在してたな… a19では怪我デバフ色々追加されるって話じゃなかったっけ
同じように乗り物もダメージ受けると故障して
パフォーマンス低下したりするとか何とか 乗り物は故障した個所の修理は同じパーツを要しなければならないとか
つまり品質6のパーツで組んだ場合修理するのにも品質6のパーツが必要に…なったら困る(´・ω・`) 無駄にリアリティを追求してゲーム性を損なっていくのは
何処のゲーム開発でも同じ病なのかねえ このゲームでリアリティ追及してる部分って何があったっけか 焼き肉でお腹いっぱいになるところとか
ステーキが王に相応しいずっしりとした食事だって所かな むしろ今時缶切りないと開けられないタイプの缶詰めなんてあるんですかね
海外は知らんけど 円筒形の缶詰は缶切り必要そうなの多いな。スパム缶は何故かプルタブ付きが多い >>91
あれ切り込み入れたあるから保存日数変わるとかなんとか
軍用は未だに缶切りだったりするとか聞いたような
缶詰よく利用するけど一般家庭のはほぼ見ないなぁ
ちなみに缶詰に興味持ったのは7dtdから ポパイ方式になるのか
スープ系缶詰が悲惨なことになりそうだな なんとなく町の近くに拠点作ってたけどトレーダーの傍安定か 中央付近にあって各地へのアクセスがしやすい焼け野バイオームのトレーダー前がお気に入り
風景はアレだけど
ところでsteamのログイン鯖逝ってる? この時間帯は鯖メンテか何かでログインできないことがある
少し待てば入れるかもしれない 水曜日はメンテだね
メンテ前に入っとけばメンテ中も問題ないはず 焼野原は殺風景なのもだけど煙で視界悪いのが辛い
ジャイロで飛んでるとき視界悪いと楽しくない a16の頃にあった雪原と草原の間のバイオーム復活しないかなあ 火炎瓶があるのに火炎放射器が無いのはなんでなんだ? >>86
むしろ最近の7dtdは面倒な要素を排除しているでしょ あー火炎放射器いいね
グレネードランチャーも欲しい >>104
ほんとそれ
過去のバージョンにあった細かな部分で結構削られたり簡略化されてるやつ多いよね
ノギスとか今はどこで何をしてるの… 火炎放射はともかく、グレランは手投げ手榴弾との差別化難しいのでは?ピン抜く動作を端折れてある程度連続で放てるとか? 元生存者ゾンビとか
ラジエターを素手でスクラップにし
生存者の保管箱や炉、バイクなんかを
積極的に狙ってくるみたいな 過去の動画見てるとめんどくせぇゲームだなって思うから今くらいの簡略化はいいと思うわ
武器一つ作るのに専用パーツ何個も集めるとかだるすぎる 釘打ち機これちょうすごいね!!
前まで斧で三回とんとんしてたのが一発で終わりってやばーい!! 車両に使ったパーツの品質で性能が変わるのが無くなったのはちょっと寂しい >>107
硫酸弾とか冷凍弾とか種類があったら面白い
バイオかよって感じはあるが >>113
それ逆に言うと敵にも軽減属性や弱点属性がつくヤツやで
ダメージ通る属性武器持ってないと詰むとか勘弁よ α18やったあとDFやると、ほどほどに複雑化してて面白い 敵の湧きや挙動も違うし
WPは面倒くさい方に降りすぎだよね 発想は面白いんだけど >>103
データの中にトラップの自動火炎放射器はあるけどグラフィックのみ
実装が待たれるところ エンジンやバッテリー品質でバイクの速度変わるとか面白いと思うのにねえ >>118
エンジンガチャとかタイヤガチャは結構楽しくてスカベンジングのモチベーションが上がってた気がする
最近のはサバイバルクラフトゲーというよりはアクションRPGやってるような気分になってくるんだよね
ジャンクタレットとか熊ちゃんドローンとかちょっと違うだろ…modletやDLCで追加するならいいけれどもと思う 品質がエンジンにもあって(3桁)高品質なほど早かった時代は、あんまりにもクッソ低品質だと確か暖気運転じゃないけど、乗って速攻走り出すバキキキキッ!って物凄い音響かせてたなそういや・・・懐かしい
だからといって捨てたりせずに集めて後々ワークベンチで共食いさせて、元々灰や橙色だったパーツが青や紫に成長していくのを見るのも好きだったなぁ。
修理は間違いなく品質下がらない今のが好きだけど シビアなサバイバルゲーとか劣化したLongdarkを思い出す・・・ ここに書く事じゃないけど、steamメンテめちゃくちゃウゼー
朝8時からずっと7dtdできないしメンテにどのくらい掛かるかも不明
何処にも記載がないというかフォーラムにあるらしいけど英語だから分からない
もう7時間近く経つのに
自分が悪いと言われればそれまでなんだけど、でもログアウトした覚えもないんだよな
ゲーム中に突然クライアントが終了して驚いたっていう
まあどうしようもない愚痴なんだけどさ ハァ
今まで気づかなかったけどこんな罠が毎週あったのかっていう >>113
冷凍で○秒間足が動かないとか面白そうね 範囲で除草できる芝刈り機とか種殴らない収穫専用鎌とかほしい >>122
15時以降にPC起動した自分ですら出来ているのだが ○ッチマンの動画で初めて知ったけど
、smgタレットって機銃に出来るのか… オケツ守ってくれるジャンクタレットくんほんと好き愛してる
今回は生存力を高めるためにトレーダー報酬の選択権が増えるやつと植物栽培のやつとるぞー!! ショットガン工場で弾薬補給しようとしたら死にかけた上にむしろ弾減ったでござるの巻 銃がないと対応できないような敵
数が多すぎて銃でないと対応できないような建物に行くとそうなるw
むしろ小さな建物あさった方が増えるんじゃね一番は墓地だろうけど ショットガンメシアの工場は阿鼻叫喚の地獄絵図になるくらいの難度で良いからもっと弾薬置いてくれ!と思うわ
しょぼすぎるぞあの工場
そこいらの民家のほうが弾薬の備蓄多かった時は笑ったわ 弾薬の必要素材量が多いとか制約多くていいから設置型の大口径機関銃とか作れたら面白そう
ホードでヒャッハーしたい 皆同じこと考えて
とっとと弾だけが取られ出遅れ組は逆にゾンビになっていきあの有様 Starvation modのM2は強力だった記憶がある
2、3発で木が倒れて爽快だった >>132
民家はなんでもあるし、民家だけ漁ってれば飯も手に入るから何もいらないんだよね
ショップは単調な作りで簡単だからいいけど、デカイ所のメリットがあんまりないのがね ミニガンとグレネードランチャーと火炎放射器欲しいな ミニガンはバギー後部とジャイロにぶら下げできるようにして ミニガンはトラックの後ろに2つ付けれるようにしてマルチで遊びたいわ
フェラルホードでヒャッハーしたい トラックは四人乗りにしてpubgみたいにそれぞれがぶっ放せれば面白いのに 本を読めばトラックを組み上げられるのに本を読まないと肉も茹でられない 素質全振りかよ コーヒー煎れるのムズいし
じゃがいも焼くのもムズい
でも力任せになんでもスクラップにできる
パワー系池沼 昔はドラム缶からガソリンを抜く方法さえ分からなかったおバカさんだからね…
そのくせにブラバスとか作れる >>137
本はショップのが本棚多いけど、偶に本家並みに本棚ある民家とかもあるもんな。 なんで車スクラップにしないとガソリン抜き取れないんですかね あと一度入れちゃったガソリン抜けないのも困る
世紀末バイクからジャイロにとか入れ替えできない ガソリンなんてちょっとバイオーム跨げば一生分手に入るから別に良いかな ポリタンクのガソリンってそのまま撒いたり投げつけたりしても十分凶悪だよな そういやせっかく焼森やら火炎瓶やら木材やらあるのに火事が無いのつまらんよな 火災なんかあったらただでさえ序盤しか使わない火炎瓶がますます息しなくなる 製鉄やガソリン生成を予約して外出したら拠点が灰になってるのか 地表より60m掘りざけて採掘してるのにゾンビにバレるのは松明のせい? 音に反応する距離に高さは関係ない気がする
高層階の探索中に急に重くなったと思ったらゾンビが壁ドンしてたりするし 建物の穴に落ちた先の部屋にゾンビ熊が2体待ち構えてて嬲り殺された
そもそも酒場系の建物で他に動物っぽい痕跡なかったのにすげー理不尽を感じる >>162
その建物の外壁に「熊が2匹います」って書いてあるよ
でもまず気付かないよな… あの店作りをよく見ると熊をオリの中に入れて至近距離で眺めながら酒呑む店なんだよな
オリ狭すぎるし熊も鬱憤溜まってただろうから解放されて殺しまくるの仕方ない トレイターとトレイダーもかかってんのかな
母音にはさまれたTは口語だとDになるんじゃなかったっけ 「クマちゃんの顔に触れたらビール無料だよー」って書いてあったな 拠点にしてる建物にそんな面白いフレーバーあったとは今まで知らなんだ 触れられたらそれをネタに人呼べるし
お手々持っていかれるアホな酔っ払いは自分から店に寄り付かなくなるしでなかなか賢い 落とし穴からおっこちたら死ねビ〇チって書いてあったこともあったような なーんか生産場のスペース広く取ったら町工場っぽい貧乏くさいスメルがw
https://imgur.com/8Mp80W5 >>173
なんであんな建築中のビルにトラップ作ったのか謎だし天井塞がってるのに内側からバリケードしてあるし意味わからんなあれ >>174
なんか生活感あるけど、ごちゃごちゃした作りだな。 棚っぽいなるはしごの使い方好きだけど、はしごの判定邪魔にならんかね >>162
その内ステルスHSや弾数の暴力でサクっと片付け、「腐熊二頭確定とたまに屋上のハゲワシでうめぇー(ナイフザクザク)」の良物件になるから安心しろって!
そういやベアデン酒場ってA17→A18の調整で”量は”良い感じになったけど、熊(とオマケのゾンビ)は2Fの飲食スペース進入で無条件起動になってるから
ステルスで踏み込めばうわっ!?とはなれど、やり過ごして後回しや事前のキルゾーン準備が出来てた前より地味に悪質になってたな・・・。
崩落階段にRampの坂作って上がりながらどんな風になったかなぁ?(チラッ)って振り向いた瞬間、黒いの二つが咆哮と共に走ってきてた時は初見時以上にクッソビビったわ >>174
この梯子の使い方賢いな
使わせてもらおう TIER5の殲滅やるのに一日を三時間にしたんだが、そのまま戻さなかったらすげぇゆったり旅とか出来てこれはこれで面白かった。 >>178
気になるなら裏にすれば判定ないんじゃね >>179
前はやりすごせたのか
しかもアイツらしつこく追ってくるからびっくりした
この建物と巨大イノシシの落とし穴は本当好き よく収穫しに行ってたな
今は腐肉そこまで困らんからあんま行かんけど 今だと昔以上に接着剤やダクテどんどん使うから骨収集が主目標になってるなぁ>ベアデン巡り
勿論革・腐肉・脂も旨いっちゃ旨いけどもね 骨はジャイロ持ってたらその辺グルグル回って鳥呼んだ方が早いと思う
結局節約しまくってパイプボムくらいしか使わないんだけどな >>66
ゴリラさんに缶詰を渡すと
普通に摘まんで「引き剥がして」開けて中身を食べる
サバイバーさんならそれぐらい出来るだろう ジャンクタレットを落としてやればいい
消えても知らんけどな >>183
裏にしたらストレージと間が空いてしまって棚っぽい見た目にならない 砂漠の谷の落ちた橋を架け直そうとしてるんだけど
橋の縁ギリギリに立ってブロック延長してたら、ある一定のところから崩落してしまう
これ谷底からおっそろしく高いコンクリの橋脚伸ばさないとダメ? コンクリじゃなくても木でも行ける、繋ぐ部分だけ鉄フレームにしたけど。 耐荷重/重量が一番いいのって鉄だっけ
真ん中何マスかは部分は木にして重量節約すれば届くと思う 石を粉々にして砂にしてガラス作るかな、石を入れただけではガラスは作れないから そういやfovいじると自身の当たり判定前の方に行っちゃうバクってまだ残ってんの? うげー何故か農耕地に植えても植物が外れる場所があるぅー >>203
なんかそういうバグがあるとかなんとか
無理に植えようとすると最悪種ロストするから注意な >>204
うむ 既にいくつかロスト済みである ちゃんと認知されてるバグならまあ良いや
別にそんなロストしたくない種もないしそこは大丈夫だ はしごを使った見た目がいいって話からどうしてそうなるんだ >>207
近付かないと生まれないから倒した事にならんぞ 謎のフリーエネルギーで動くセメントミキサーで発電したら捗りそう 爆薬を設置してゾンビ起こしてから建物を吹き飛ばす
なお費用対効果は最悪なもよう ゾンビ共を引き込んで爆弾を起爆、爆発と崩落で一網打尽とかやりたいなぁ… 崩落楽しいよな
古い拠点を地下から崩すとスカッとする ようつべでディションタワーの内部にドラム缶敷き詰めて爆破解体する動画があったな 崩落は15ブロック制限で悩まされた。
垂直に積んだブロックが他のトリガーで壊れだすから。
建築してるそばから壊れたらまだ判り易いけど。 発電機使おうと裸電球設置したらいきなり重くなったんだけど普通な感じ? 鉄骨だけのビル建設現場は簡単に崩落できて楽しい
ガラガラ崩れながら上空でなんかが爆発してる >>216
前に貞子消したときはスクリーマーゾンビだかをナースゾンビに変えてたけど 色んな施策で鉄を掘ってる時以外は貞子を見なくなったな。
逆に鉄を掘ってる時あんなに貞子が来るとは。 さだこ対策は採掘場に入り口作ってそこにジャンクタレットでも置いとけばいいのかな? ジャンクタレットはプレイヤーから離れると作動しないから
SMGタレットの方がいいんじゃね? 採掘場ではそれがいいかもな。
スニークレベルが上がってると結構気付かないから、貞子が叫ぶ前に正面突撃で
バットで殴り殺せたけどw >>224は>>221
ジャンクタレットは気軽に設置、回収できるのがいい。 貞子の叫びは藤井隆の乳首に触れた時のリアクションのように
段階的に叫ぶ感じでいくらか猶予を与えて欲しい あのさコレ鉱脈デカすぎねぇ?
拠点作ろうと思ったらぶち当たってキリの良い所まで広げたらって、全然終わんねーんだけど。 電気より拠点近くで植林しまくった時の重さがやばかった 鉱脈にも大小があるのかね。
すぐ枯渇するからあちこち掘る羽目になってる。
初めてチェーンソー使ったけど斧と速度は殆ど変わらんな。
ガソリン消費する分無駄だとお払い箱。 はしご地面から2ブロックはなしてたんだけどスパイダーゾンビだっけ
ジャンプする奴ふつーにはしごのぼってくるのね
上った先にハッチでふたしてたから無害だったけどはしごじゃなくて
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こんな感じで飛んで上る足場のほうが安全だろうか 俺も拠点近くにまとめて植林したらガックガクになって何事!?ってなったわ 植林するなら雪原の何かめっちゃ長い名前の木がおすすめ >>231
3ブロックとべるもんな
また拠点の設計しなおそう
レスありがとうございます パルクール前提ってのは好きじゃないな
ハシゴじゃなくてミニバイク辺り上に置いとけば瞬間移動出来るぞ
置き方に若干コツあるけど便利
自宅は壁無しだけど、防衛拠点は鳥と蜘蛛とゲロで壁あった方が俺は好き 鉱脈は上下に広がってるのと水平方向に広がってるのがある
表面の鉱石から少し彫ると無くなったと見せかけて1ブロックのみで地下5〜7ブロックまで続いてから拡がってる
一種類だけじゃなく多数の鉱石が混じりあってることが多いので石炭欲しかったのにすぐ枯渇して鉄と硝石だらけとかよくある 今回鉱脈読みきれん
なんでも出るから数掘るしかない
前はアレならあそこ、って感じが多かった
お陰で雪山行く理由がこれっぽっちもなくなった
近場なら肉目当てで行くかもくらいだな 今まで手を出さなかったシステムの穴を付いた拠点ってやつを建築してみたんだが
浮遊拠点 途中送信失礼
浮遊拠点て未だに出来るんだな
プレートで挟み込んで浮かすタイプやってみたけど強すぎて退屈なので再封印…
やっぱり殴り合い拠点が俺には向いてた ガチンコ勝負な施設もいいけどデモリッシュがなぁ、、、
「さすが俺の拠点だ少し摩耗したが大群を耐えきったぜ」 でいいのに ジャンクタレット、最終的にはmod装着画面でバッテリー入れて起動とかになるんかねぇ
てかほかのタレットもバッテリー式にして設置するだけで使えるようにしてほしいな >>242
耐久値と合わせてゲージ2個って難しそう 旧仕様のミニバイクを見るに出来るかどうかなら余裕じゃろ タイヤやハンドルに品質欲しいな
ステアリング性や段差のショックうけにくいとか
エンジンにも細かくトルク性能、最高速、燃費のレベルあるとか ソーラー→タイマー1→バッテリー→タイマー2→照明
昼間は照明消してバッテリー充電させて
夜間は逆転させたいんだけどこれだと上手くいかない
バッテリーが親側の出力に依存するのは理解してるつもりなんだけど
この作りだと夜間にソーラー→タイマー1で消費電力1が発生してるせいでバッテリーの出力も1になってる? >>132
初プレイのとき、おお!これはお宝がと入って銃撃ったら作業員ゾンビがヨサコイ状態で一列で追っかけてきて死んだけど笑った ソーラーON →バッテリーバンクON →電気製品で大丈夫
ソーラーが出力してる間はバッテリーは充電回復するただの回路になって
出力はソーラー依存。夜は勝手にソーラー出力0でバッテリーが消費される
両方ともONのままで勝手に切り替わるはず α18.4で発生したんだけど、ティア5の殲滅&回収がトレーダーに話しかけても報酬画面にならない…
次のクエスト受注できたんでクリアしてみたけど変化なし…
インベントリに居座る回収物が邪魔すぎる〜 ずっと一つのトレーダーとやり取りしてたし、報告するトレーダーのメートル表示的にもトレーダーは間違ってないと思うんだよなぁ…
クエスト一覧に居座るのはまぁいいとしても回収物だけでもなんとかしたい… クエストメニューから手動で削除すれば、とりあえず回収物は消せると思うけど 近接武器何使おうかなやむ
とりあえず棍棒とハンマーに1ずつ振ってみたぜぇ〜
振り速度アップつけたら棍棒の方が使いやすくなりそうだな 槍はゾンビになげたら死体ごと暗黒空間に吸収されてなくなるし鳥に当てたら刺さったまま飛んでどっかの屋根に飛んでいって持ち去られるのでつかいません >>246
タイマー使った事無いけど、それタイマー1を付ける必要あるの? >>248
レスありがとう
重要な事を書き忘れていて
パネルが1枚しかなくて基本的に出力が足りてないんだ…
1枚で常時運用だと消費電力に追いつかなくて仕方なくこの対応をしてみたのだが
やはり枚数用意するしかないか むしろ迷ったらハンマーで良い気も
犬と糞鳥がいない場所ならだが ハンマーのメリットはインベントリの節約
金庫は叩けばすぐに開くからロックピック持ってかなくて良い
金属も壊せるからツルハシ不要
木材?サクサク壊せるから斧不要
土も掘れるからスコップ不要
4枠節約できる
だけどスタミナ消費デカすぎて大器晩成
最序盤に輝く槍
最初から最後まで安定の棍棒 棍棒だけに限った話じゃないが
MODとスキル合わせて
強攻撃ダウン50〜80%とれるくらいじゃないと安心できないな ちょっと慣れてきたから新マップで弓縛りかつトレーダー禁止でもやろうかと思ったがホードどうすればええんやろ…… >>267
トレーダーも禁止するからクエストはやらんのやけど、広い建物だと確かに困るよねぇ 全然使わんから忘れたが、弓って爆発矢なかったっけ。クロスボウだっけか >>266
ホードは爆発でループ拠点なら普通にいけるだろな
昔は銃よりもベタだったくらい なるほどー早めに爆発矢とループ拠点作ってみるわ。サンクス 久々にバニラやってみたら、T1トレクエの報酬に
マークスマンライフルや44マグナム弾があるんだけど、前からだっけ?
ドロップも含めてステージ上がらないと上位アイテムはでないって思ってたんだが 爆発矢製作はパーク本が必須だからそれにトレ禁もあるとほぼ運任せになるだろうね ただしどうしてもという場合には9mm弾が撃てる弓やガソリンで駆動する弓も使っていいものとする 弓にチェーンソーくっつけて構えてるときにぶいぶい言わせるロマン武器あったらゾンビ好き相手に覇権とれそう チェーンソーの回転を利用してクロスボウを連射できるように改造するんだ シャッガンもてば金庫やドアにも強いし、腹に数発当てるだけでだいたい片づくけど、木の壁が無くなっちまうのと、弾の製造コストが問題。
やっぱり近接武器になっちゃうよね。 普通クロスボウは背筋を使って弦を引く構造なのに片手であの威力を生み出すサバイバーの腕力 あれ、ウォーキングデッドのノーマンリーダスはクロスボウの弦引くとき
どうやってたっけ クロスボウは指1本で引ける弱い物から、滑車とギアで引く強い物までピンキリ
人間に刺さるぐらいなら手で引ける強さで十分 >>283
片足に引っ掛けて両手で引っ張ってなかったっけ 石槍ならなくなっても惜しくないのでバンバン投げてる
スチール槍でも特に使い道ないのでバンバン投げてる
結局槍は全部投げてる クロスボウもコンパウンドクロスボウとか実装すればいいのに クロスボウって言うとダリルでもなく北斗の雑魚でもなくなんかゲームオブスローンのクソガキ王子思い出す >>286
ありがとう
やっぱ威力ある奴は連射できるようなものじゃないんだな クロスボウは装弾数を、弓は同時発射数をパークレベルと同じ数にしてくれてもいいのよ >>296
リロード部分早送り編集しているじゃん…
これくらいのスピードでリロードできるとかサバイバーってFallout76のように放射能の影響でスキル取ると突然変異しているだろ 死んだ!と思ってもリスポーンするからアンドロイドかNo Man's Skyみたいな脳内ゲームなのかも 殺したゾンビの数に応じてリスポーン回数の上限を決めればいい 自分が部屋主でフレンド2人とマルチプレイしてるんだけど1人は正常にゲーム出来ててping20とかなんだけどもう一人はping200〜20000とか不安定になるのってなんか原因あるのかな?
その人は光回線で普通に測定したらping4とかなんだけど7daysでマルチするときだけなんか駄目なんだよね… >>298
まああの広さの中に標高同じで暑い砂漠と寒い雪原が混在してる場所だしな。 設定の、「ブラッドムーンの範囲」ってデフォルトは0日でいいんだっけ? 60ポンドのピストルクロスボウ持ってるけどアルミ缶くらいなら貫通するぞ
コロナ突然変異対策に一丁くらい持っておいても損はない >>304
合ってるよ
ちなみに設定変えられる部分はデフォとそれ以外で文字の色が変わるからそれで見分けるといい 報酬部屋覚えてるビルでのティア5回収クエ楽すぎる
パルクール5とってるのもあってサクサク 主人公は生まれたばかりの生体兵器でワイトは失敗作でワールドは実験島のつもりでプレイしてる 未だに建物にゾンビがいるのがビビるから嫌い
タワーディフェンスが好きやから建物はプレイヤーのものにしてほしかった 俺は建物探索が好きだからゾンビ居ないとだめだから居てくれてよかった
まあ自分で建物たてたらゾンビはおらんよ >>310
そうなんか、確かに緊張感あっていいのかもな
眠りゾンビマジ怖いんや トレーダーのところまで3kmとかもう1週間やってるけどまったくたどり着けないんだよね
どうなってるの?
むちゃくちゃむずいよね
これ寝袋をつかってフットボールのタッチダウンみたいに死にながら少しずつ近づいていかないとだめなの?
もうそうやるしかないかなっておもうの >>312
常にインベントリに寝袋いれといて死にそうになったら敷けばよくないか?
どっかの建物に入るならその前に敷くとか
3kmなら1日でつけるはず…もしかして初日からゾンビと戦ってるとかか >>313
基本にげてるんだけど突発的に犬とワシが来て死ぬんだよね
ふつうのひとはさいしょの1日で到着するんやー >>315
荒野バイオーム進んでいるのか
ワシは怪我をしていなければ襲って来ないので戦闘は避ける
犬は見かけたら視界に入らないよう回り込んで回避 あと難易度かなあ
最初は優しくしといていいと思うよ あああとプレイヤーネーム変えたら出発地点が変わるって言われてたような
荒野バイオームやめるのも手だ みなさんありがとう
遊牧民であたらしくやってみます 最初→おっかなびっくりでステルスしながら進んで隅っこにいる奴に気づかずに物色して後ろから殴られる
今→シャッガン撃ちまくったりゴミの上でダンスしてゾンビ起こして少し引き返して殲滅してから物色
夜は屋上や2階でライト消してしゃがんで下から聞こえる足音に怯えながら夜明けを待ってた頃が懐かしい 男はステレスなんてせずにスレハンとシャッガンで凸よ 貧乏性なのでクエ対象の建物は来たらまず一度ロケハンに殲滅して物色して
オブジェ類も解体しまくってからラリーポイント踏んで再度物色や殲滅をする
…ようにしてんだたけど、民家程度ならともかく工場とかでかい建物だと
そんな事してる余裕なくなってくるな、普通にめっちゃ時間かかるし
敵も多いし強いし厄介な配置してくるしで事故るようになってきた a16はゾンビの感知能力がメクラ過ぎてスニーク天国だったなぁ >>326
鉄アーマーに鋼鉄スレハンとジャンタレあれば大体なんとかなるよ 3kmあるなら何も拾わずにトレーダー直行
もしくはトレーダは見なかったことにして適当な場所で資材溜め込むかな アルファ19がいつ来るか分かんないけどそれが来たとして、また次もその次もアルファ版が来るのなら
今あんまり凝った建築してもダメか >>312
今は犬だろうがデフォルトなら走れば振り切れない奴居ないぞ
坂を使えばサッと引き離して追ってこなくなったり、水飲めばスタミナが一時的に回復力増加して逃げ切れる
トレーダー封印しないならやっぱ便利だから荒地とかバイオームに恵まれてない以外はトレーダー近くの街を拠点にするのがベター
そこで乗り物、服、武器、作業台(レシピ)をゲットしたら引越しも視野に入れる
とりあえず何処に何があるかってのがわかればどうとでもなるゲーム プレイ時間500越えてから作業台を作るのに作業台が要らないことにやっと気付いた
壊れてない作業台が見つからずキツい思いしたランダムマップの思い出よ… コロナ騒ぎの影響でα19は遅れるだろうな・・・
同じゾンビ物のラスアス2も発売延期しちゃったし ネット界隈に人多すぎでかつてのネトゲ黎明期のようだ >>330
プレハブエディタで作成して公開すればCompoPackに入れてもらえるかもよ 探索の時は近接用にショットガンと遠距離用にハンドガンを持って入るが
怖いからちょっとでもゾンビ声するとクリアリングしたところまで逃げる
場合によっては外までダッシュ それでいいんだよ
集 ゾンビが集まっている場所
近 ゾンビが近い場所
閉 ゾンビから逃げられない閉じた場所
シュウキンペーで覚えよう 工具系の箱からたまに出たはずだが、期待して探す確率じゃないはずだぞ ベタバタの専用取引にるつぼよく売ってるけどたけーんだよな できるだけ物を壊さずサバイバルしてると隠されたお宝を見つけられないな。 隠されたお宝っても低ティアだと期待できないしな
病院は屋上までショトカしやすいから好き とにかく鉄鉱脈を掘りまくって
がらくた砲台の弾を売りさばけば車もジャイロコプターもすぐ買えるね
>>338
ツールベルトにスパイクトラップ入れといて、振り向きざまに戸口にすぐ設置すると難易度高くても楽勝 初めて行った大型施設がシャム工場でしんどかった
それに比べればショットガン工場と病院は楽だね フェラル拠点つくるのが面倒でいつもバイクで逃走。
いつも何してるかといえばクエストばかり。
おつかい楽しいです(^q^) >>350
そんな事するくらいならフェラル自体発生しない設定にすればいいのに >>351
無ければ無いで刺激が無いので10日毎に設定してる。
バイクで十分引き離してからの狙撃で経験値チマチマ稼いだりもするし、迎撃じゃなくて追いかけっこする日として楽しんでるわ。 楽しみ方は人それぞれ
とはいえこんなに細かく設定できるゲーム他にあんまり記憶にないかな フェッチついでにお宝部屋漁りならシャム工場最高なんだけどな
誰にも会わずにほぼノーリスクでお宝部屋に着けるし ゾンビが怖すぎるけど少しは戦いたい、みたいな自分にも優しい
途中からでも設定変えられるのがいい これでスリーパー復活無しにできれば最高なのにな
一年後に他の生存者が移住してくるって設定で巨大拠点作って遊んでるんだが
地上でゾンビが湧く条件って
・デフォルトで置かれた建物の中には湧く
・デフォルトの土や岩の上だと湧く
・プレイヤーの置いた木やコンクリや岩盤の上には湧かない
・100×100マスを確保できればフェラルも起きない
要するに岩盤まで掘り下げた超巨大な穴を作ってその中に街を作ればいいんだよな? >>357
建築物が無い場所に作れば大丈夫かな?小さい奴ならフレームで潰してもいいけど なんかでかい猫にとびかかられて死んだ
あんなんいるのか >>359
マウンテンライオン(ピューマ)舞台のアリゾナにも多分居る、成獣は2m超え
なんか歩行モーションが変で、速度でないからとっとと逃げるのがいい、銃がホーミング生肉だ スキル何取れば良いのか分かりません作業台とか作れるようになった後ってどんなスキル取ってますか? >>363
メインで使いたい武器防具を決めてそのスキルを上げていけばいいよ >>360
メットおじさんは何処でも大量発生するからな…
焼けゾンも一箇所湧く場所も初見殺し >>356
Mod入れても気にならないのならこれ
■No Spawn Terrains
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/770
スポーン設定が削除された地形ブロックが作成できる >>365
やっぱ武器スキルかーありがとうございます >>366
メットおじさんも厄介だけど緑のゾンビとアロハデブのコンボがやばかった
弾尽きかけてるときに出てこられて、必死にスレハン振ったけど最後は狭い通路で挟み撃ちにされて殺された… レンチスキルの harvest 100% faster ってどういうことなんだ てっきりキコキコが倍速になると思うたら違うし
もしかして対ゾンビダメージが50%UPで対物ダメージが100%UPかなと思って計算したらやっぱ違うし >>371
それは最後の gains 100% more resources の方じゃない? スキル説明文と実際の効果が違うことが結構あるから深く考えるな 「モーションが早くなる」か「回収が早くなる(与ダメージUP)」かどっちだ レンチスキルのxml見てみたけど、レベル5でブロックダメージ2倍、エンティティダメージ1.5倍、収穫量2倍だな、関連アイテムアイテムのクラフト時間半分だな
現状の関連アイテムはレンチとadminレンチしかないけど、19でくるはずの上位互換も対象になりそうかな ゾンビに対する与ダメも上がるのは知らなかったけど、レンチを武器として使った記憶はないな 武器スキルよりも優先するスキルが多過ぎてな…
防具スキル取ろうかなって頃には辞めてるわ トレーダーで売ってたらとりあえずキープみたいなアイテムって何がある?
とりあえず鋼鉄と酸入りボトルくらいしかキープしてないわ。あとはグリースモンキー振ってない場合の乗り物系くらいかな 読んでないパーク本だけでいい
あとはスキル構成次第でクラフト方法を学べない物の本か現物じゃね コブルストーン。安いし砕けば石になるし何かと使うしな
安いMODも売る装備が貯まってるなら買う ソーラーパネルじゃない。
ちょっと内装を始めたら電力不足で再びソーラーパネルの金欠に。
昼も夜も忙しいわ。 服とか夜とかトレジャーとかコンプ効果が微妙な奴や、主力にしてない武器のパーク本は、
単品で良効果でなければ、よほど金が余ってない限りスルーしてる しばらく地底生産拠点作りで潜ってたら、出入口付近をゾンビがうろつきまくっていてワロタ
音が聞こえてなくても気配でどのへんにいるのかは把握してるのかね バネ、モターツールパーツ、スチールツールパーツ、ミリタリアーマーパーツなど
あといずれ作る予定の現物の品質1を買って分解してパーツにしとく 玉石だな
粘土って獲得数少ないから地味に面倒
草もいいぞ
パイプボムで使うし、葉巻で250個使うから確保しといて損はない
グルーやダクトテープもいい
弾は高いが薬莢は安いのでこれもまた買う事多い リセットしてさいしょから簡単なモードにしたらトレーダは800mぐらいのところにいて昼の12時ぐらいに到着できました セールで最近始めて今ではブイブイ空の旅するところまで来たけど
開幕の移動がしんどいすぎるから自転車ぐらいは住宅街に普通に落ちていて欲しい バラし中にふいに襲われてレンチで殴ることならあるからおもり入れてる 最近始めたばっかだけど近接はレンチ最強かと思ってたわ
ナイフは一発が弱いし、スレッジハンマーはスタミナ消費デカすぎて使いにくいしで バーニングレンチにしてたことあったけどエフェクト邪魔すぎてすぐやめた 序盤で鋼鉄シャベル拾ったときは
しばらくメインウェポンだったな 序盤自転車入手まではステロイドとメガシャキドリンクでドーピングして
今すぐ必要な荷物だけまとめて拠点に荷運びするといいよ 徒歩もまた楽しい
昔はミニバイクすらない時代もあった
チャリ作っちまえば移動は楽になる=チャリ目指すのが最初の目標とも取れる
ワイは最速1日で作ったで
平均は3日くらいかな この世界の砂漠は砂じゃなくて岩砂漠だから車両で走りやすくて助かる グリースモンキーにポイント振るのがもったいなく感じる 設計図開放するだけタイプはほかのボーナス欲しいな
グリースモンキーなら速度上昇と荷台をより大きく燃費もさらによくとか グリースモンキー一応必要素材が減るとかクラフト時間短縮とかなかったっけ
世紀末バイク以上作ろうと思ったらスチールの関係でるつぼ無い時は結構大きかったような でも一度作ってしまえば用無しになるスキルだから
健忘エリクサーでカットされる筆頭でもある >>404
ああ、なんか材料減ったときあるなと思ったらそれか
昔と違ってスキルリセット出来るし、それ前提で動いてもいいと思うけどな
やっぱ初週にチャリあると捗るよ 文字通り一面砂の砂漠実装されないかな
つーかバイオームもっと色々欲しい。マインクラフトとまでは言わないが… 自転車すっ飛ばしていきなりミニバイク作ってるわ。酸ボトルとか考えると自転車いらなくね? >>408
ラッキールーター上げてる影響か1週間で4つ手に入るかって言われたら余裕だな
PTだと人数によってはミニバイクにする
ミニバイクのパーツは乗り物の中でも出やすいから世紀末バイク&ジャイロパーツ(レシピ)とガスレシピ探してる最中に見つかる事も良くある
どうせint上げないことは少ないからどっちでも良いけど、俺はケチる事が多い ランダムマップだと地形の生成のせいかフレーム置いた時にちょっと沈んだりちょっと浮いたりすのが嫌だなー オーガ出ない
↓
オーガ設計図出ない
↓
動力ツール出ない
(´・ω・`) 俺「グリース取ってチャリンコ作るのメンディー」
トレーダー「世紀末バイク売ってるぜ」
俺「抱いて」 チャリンコは物資貯めとく拠点から少し離れた迎撃拠点への週一の通勤に便利
着いたら適当に壁に立て掛けておくとそれっぽさが出ていい感じ ジャイロコプター操作癖ありすぎでしょ慣れるまで大変だなぁ… そいや皆は探索時の武器何?自分は鋼鉄スレハンSMG2連シャッガンの凸仕様 >>416
石斧、スレハン、AK or HG、ジャンタレ、ナイフorレンチ、オーガー、包帯、WF
SGだと動物がなぁ
ジャンタレはやっぱ便利
SMGは全然見ねぇな Wikiのブレードトラップの項目見てたんだけど
>ヘッドショット判定があるので天井がいいが、これも高さ2だと一部ゾンビは頭ではなく胸に当たる。その上見た目的に狭い。
>また、トラップ自体にも当たり判定があるので銃弾が通らない。そうなると早め処理もしづらい。
>そこで活用すべきが坂ブロック。ハーフ坂ブロック等を使い最終的な高さが2になるようにすると、
>犬と這いずり以外のゾンビの頭を刈ることができる。
いまいちこの説明が理解できなかったんだけどどういう構造の話をしてるんだろう >>419
刃刃刃3ブレード
..........2無し
_______1プレート(個人的に小山のブロックのがおススメ)
これによって通れる通路だと認識しゾンビの高さが変わり頭にヒットする
ハーフだと(多分)地面とかブレード殴る >>420
なるほど
単純にブロック2つ分の高さだとギリギリ当たらないけど
小さい段差を噛ませるといい感じに頭に当たるってことね 1段目をセンタープレートおいてその上にブレード置いてるけど、
デブやワイトにしか当たらなくていい感じで長持ちして気に入ってる 電撃トラップとぶれーどを合わせたら最強になるんじゃ無いか!?
さらにジャンクタレットもおけばもう無敵じゃないかたまげたなぁ タレットって弾切れしたら停止するってことは付近に4台くらいリロードして置いて置けば4機分続けてうてるんじゃね? 可能。複数個のジャンクタレットを設置すれば少なくともリロードの隙はなくせる 意外とたくさんのレシピに顔を出す粘土さん
まさか粘土を求めて掘る日が来ようとは 貞子襲撃の事も考えると
普段目につかない街道から外れたとこで最初から大穴露天掘りした方がよさげだと思った
入り口をコンクリ鉄扉で固めたら地表から縦穴掘られたし 昨日のレンチスキル、確かにxml記述は 対ゾンビ+10〜50% 対物+20〜100% と書いてあるけど
実際にキコキコしても対物ダメージは1.5倍だわ 特に記述ミスは見当たらないから直せん…… ていうか記述見たらスクラップ化の時間も最大半減って書いてあるのに機能してないな
やっぱハードコード側の問題か るつぼをパークで作ろうとすると知能10エンジニア5ってめちゃくちゃ重いよな
いつも現物買ってるかレシピをどっかで手に入れてる気がする 短パン女ゾンビの次期グラ出てたけど
前のアレンといい漫☆画太郎の描くドブスっぽい ワッチョイ付けてもワッチョイコロコロやるなら意味あるのかね。 木枠から始めると最上位はコンクリブロックで
鉄筋枠からだと鉄筋コンクリ→鋼鉄ブロックまで強化出来るということで良いですか? >>431
xmlに書いてあることが正しく反映されてないなら不具合だろうけど、その手の勘定のギャップによくあるのが、すでに perc_add で +100% されてる状態でさらに perc_add 1 しても2倍だったダメージが3倍になるだけだから1.5倍に見える、ってやつかな
レンチ単体の設定でも品質で perc_add されてるし、乱数で perc_add されてるし、与ダメとか表示値でみてもスキルできっかり倍になるってことはなさそう >>438
ああなるほど 既に加算された状態って可能性があったか ありがとう
>>437
木枠も鋼鉄まで強化できるで 木枠からでも鋼鉄まで強化できるよ
コンクリと鉄筋コンクリは乾くまで待つ必要があるけど 半ブロックを建築に使いたいけど、ミキサーフル稼働中で生コンブロックを作る余裕がないときは木枠から強化してる
乾くまでそばにいないといけないけど ウッドフレーム→1段階木箱→2段階木箱→石→コンクリ→鉄筋コンクリ→鋼鉄
ってなるよ 久々にバニラデフォルト設定で始めて、気がついたらゾンビがでなくなってる
初日は普通に居たと思うんだけど・・・
三日目くらいに「建物探索で全くスリーパーが居ない」のに気がついて
四日目に一掃&回収クエにちょっと走ったら、道中ゾンビ居ない&クエ建物にも居ない(カバンはあった)
逆ホラーでちょっと怖いんだけど
難易度「冒険者」だと低ティアーのうちはこんなだっけ? 敵の復活(だったかな)オフになってない?
うちもいないなーって思ったらなってたことあったから そして一人、また一人とトレーダーも姿を消していく…… 草原バイオームのトレーダーが居ない!と思ったら建物貫通して地面まで落下してた >>445
そんな項目あったっけー と見てきたけど、オンだったわ
一応オフにしてもう一回オンにしてロード・・・やっぱりいない
殲滅クエの赤点もでない 銃撃ちまくっても誰もでてこない
外にでても鹿が歩いてるだけ
いちからやり直すけど、これ初めての経験だから原因わからんの嫌だなぁ
>>446
プレイヤーが取り込まれて終わるとかやめれ >>447
うちもジョエルが消えたと思ったら下のレンタル自販機の前にいたわ
階段上がらなくて済むと思えばメリットだけど ゾンビ世界でサバイバルしていたがある日ゾンビすら居なくなってしまい孤独と絶望に飲み込まれていく…って映画ありそうだな いままでゾンビを見つけたら手当たり次第倒してたがその状況でゾンビ見つけたら拘束して話し相手にしてそう ゾンビもある意味で友だったとその時に気付く訳ですね ショーンオブザデッドってゾンビ映画ではラストゾンビ化した親友を飼って一緒にゲームしてたな >>448
変更したら、その時点から再スポーンタイマーが作動するから
再沸きが5日設定ならゾンビが沸き始めるのは5日後だよ というかゾンビは何とかしたけど文明が壊れてる世界が舞台の映画の予告を見たことある
もうやったのかこれからなのかも分からないけど >>451
もしそれがストリッパーだったら・・・? ゾンビを治療できた世界な映画が今やってなかったっけ? 前にリーマンゾンビに攻撃できないし、向こうも攻撃してこないし、ただついてくるだけの状態になったことがあった
ロードしたら消えたけど、ピクミンみたいについてくる姿はちょっとかわいかった ショットガンメインに据えてるひと普段使いの改造パーツなににしてる?
冒険者のときはソードオフで適当に撃つのが頼もしかったんだけど遊牧民に変えてからワンパンしにくくなって外した
消極的な選択で拡張マガジンとサプ(読了)とフォアグリップつけてるけどなんかいいのある? 死んだときのドロップが見当たらないんですけど
これって次元に吸い込まれて消失って割とあるんですかね
青バッグの位置で色々破壊して探してるんですけど見当たらないです >>460
チョーク付けるとレティクルが小さくなって当てやすい
レーザーサイトも室内で当てやすくなる
基本は増弾の次にリコイル目当てにフォアグリップとマズルブレーキかな >>461
yes
リログすると戻る事がある、また浅いとこに来る場合がある
それでダメならゴッドモードで 最初はトレーダー拠点を作って、T5クエを繰り返す頃にはT5脱出地点から徒歩の距離にメイン拠点を作ってしまう。 >>297
実際、自動回復パークの最大レベルのテキストにそんなこと書いてた気がする >>462
サンクス
大雑把に腰撃ちしたいんだけどレティクル小さくしたほうがいいんかな
ともかく試してみる 他のは鉄鋼製だの品質6だのポロポロ出るのに
主力武器に限って高品質が出ない >>463
レスありがとうございます
ゲーム再起動+ゴッドモードで透明化して探したけど見つかりませんでした
はー…こういう消失は萎えるなぁ 坂だったら転がって移動する場合もあるかよ
ところで回収中に死亡してもバッグがもう一つできるだけで
最後の一つだけしか残らないってことは無いんだよね? 解体しながら殲滅してたら面倒くさくなってレンチでゾンビしばいてことはある。
スキル取ってたら意外とパワーアタックでワンパンできる >>465
俺たちはゾンビが平和に暮らす土地を荒らしまわっていた・・・? まぁサバイバーがこなきゃ、ずっとクローゼットの中で寝てるしね
飛び出す時に扉壊すのを考えたら、彼らの始めての獲物がサバイバーだってことになる
あるいは食後にトンカン直した可能性もあるけども スリーパーに限りリスポンなしは欲しいな
せっかく掃討して床のゴミとか綺麗にして壊れた壁補修しても
寝袋とか置いとかない限りいつの間にかまたゾンビが湧いてて台無しだからな 生きてるわんちゃんを殺すのに抵抗ある
イノシシのように襲ってこなければ放置するのに 主人公にはゾンビに見えているだけで実はただの生存者だった可能性 クエスト中ゲーム終了で建物リセットしまくってるけどルート固定のコツがわかりかけてきた
・同系オブジェクトを同数漁れば同じだけテーブルがずれる
・カップボードなどの漁れる、漁れないがランダムなやつは触らない
・木箱ダンボールはシャムウェイだったりメシアだったりで安定しないから最後に開く
とりあえずジャンタレ6と売却用のSMG6マークスマン6が溜まってきたけどメインのシャッガンがテーブルずらしまくっても出てくれない >>470
初期に砂漠の谷底で死んで回収諦め
↓
その後も何度か死亡してそれは回収
↓
レベルかなり上がってオーガ(脱出手段)持って谷底探索したら何故か水色のマークが出現
↓
うわっ 繊維の服とか入ってる、、、もしかしてこれ初期に死んだときのバッグか?!
って事はあった。
マークは消えるけどバッグは残るっぽい
マークが復活する条件は良く分からない 密室のは感染してから引きこもって死んでゾンビ化では
家族だから殺せないみたいな定番で被害拡大 これだけの施設や物資があってtも
みんな役立つ前に手遅れになってかわいそうになる >>445
こっちも同じ状態で困ってたから助かったありがとう
回収依頼以外ゾンビと戦わないままLv50越してたよ ブラッドムーン以外は割とスローライフな生活
ゾンビ退治は日々の退屈しのぎと運動に最適 半開きの冷蔵庫って調べられないのに中を見ると缶詰とか食料入ってるじゃねーかっていつも思っちゃう 最初に殴って裏の壁が壊れた時は意味わからなかったわ 本気でのんびりしたいなら
ブラッドムーンのときは2時前後までバイクで逃げまくるだけでいいしな
ホードオフにしてもいいし
ほんと自由度が高くていいわこのゲーム 時間が溶けるのが問題
黎明期のMMOに匹敵する
決して誉めてない 堀&急傾斜壁で囲った拠点で暮らしてると安全すぎて完璧スローライフ
オール電化にしてると貞子も全くこないね
時々お散歩が堀に落ちてるから塀の上からライフル狙撃 >>489
無駄な時間と感じるのはARKのがやばかった
こっちはまだましな時間泥棒感
まあもう少しなんとかならんかとも思う事もあるけど
多分、移動速度やルート速度を弄ればマシになりそうかなあ ゾンビも殺されてもリスポーンするからふざけて襲ってくるよな
目の前でダンスし始めた時は笑ったわ 拠点以外全世界リセットみたいな機能ないかな
あまりに適当に壊した(壊された)非クエ対象の建造物とか
雑にチャリで走り回って踏み潰したゴミ袋や焼け木杭とか復活してほしい ARKってウンコ漏らしながら家建てるゲームだっけ? マップの地形データはセーブデータのregionフォルダにあって
マップは碁盤目状に仕切られた区画ごとに名前が割り振られてる
自分の建築した住所が分かれば、そのファイル以外捨てればOK
地形を検索するサイトだかツールもあったはず
ちなバッテリーバンクの中のカーバッテリーとかチェストの中身とかはなくなるので
キャラのバッグに必要なもの入れておく 初めてチャリンコ乗ったけどめちゃくちゃのどかだなこれ
どうぶつの森をやっているかのよう チャリ作ろうかと思ったらアシッドボトルが立ち塞がる(`・ω・´) 酸探しに車関連の建物漁りにいったらタイヤ2本出て一足飛びに目的達成したことある ゾンビ犬と鳥マジで慣れてても突然出てきてビックリするから嫌いだわ。 >>497
割と石炭も辛い時がある
砂漠だと埋まってないから暖炉とか探すと時間かかる 色んな建物に使われてるボロボロのウッドフレーム壊すとわずかだが炭が出る シャムウェイ工場ってどこにありますか?
その工場に行けば缶詰めのレシピが必ず手に入りますか? 固定マップの話なら荒れ地の右上、焼け森と砂漠がすぐ近くにある所にある
シャムウェイ缶のレシピなら多分ある
工場の1Fだか2Fだかの中にある事務所に入って、その中の隠し金庫に入ってる 444なんだけど、ファイルの整合性チェックしたら1ファイルおかしかった、と再取得
これで治るか しかしファイル1つ無いだけでゾンビ湧かないって奇跡的な確率じゃね? と思いつつ
セーブデータをロード ゾンビ居ない
まぁ仕方ないかと新規で始める チュートリアルこなしてトレーダーまで走ってもゾンビ居ない 動物も居ない
適当な建物に入ってもスリーパーも居ない
PREGENってマップが悪いのか とナベゾーンでやり直す やはりゾンビ居ない 動物も居ない
トレクエの地中の回収品開けるとゾンビが湧いてくるから、ゾンビ自体を扱えないわけではなさげ
もう再インスコしかないのかな フレンド誘ってのサーバー介さないマルチだと途中で設定変えるとエラー吐いちゃうのな
デフォルトでエアドロップ表示なしになってると思わず、取りこぼすのが多いからオンにしたかったのに >>507
マルチ鯖に行ってもそうから再インストールした方が良さそうだな マルチの保護ブロック置いてる他人の拠点(本人はオフライン)で篭ればもしかして無敵なのか!? >>510
バスとかトラックはほぼ確実に一個づつ出るような >>504
工場を正面に見て一番右上の部屋のウォールセーフ
右上の屋上まで登って穴が空いてるとこを降りたらすぐ近くにある ちぃちぃの日本語訳って痒いところに手が届く感じかと思ったのに
全部カタカナ英語になってこれじゃない感が 前に少し出てた 「炉を移転させると中に溶けてる資源はどうなるの?」 ですが
炉をインベントリに戻すと資源もインベントリに戻ってきました
かなりのユーザーフレンドリー設計ですね
出来るだけ使い切ろうと空き瓶とか量産してしまったー マジかよ
ずっと消えるもんだと思って使い切ってから移動してたわ 同じく
やっぱ日本語訳導入派が多数なんかね
自分は今の訳の精度だとあんまり入れる気にならんのだけど 訳はともかく、ちぃちぃ訳はmodの説明にどれにつけられるか書いてくれてるの大きい 「何かよく分からんが何となく雰囲気で言いたいことを察する」PERKを取得してるから日本語訳は導入してる 「何かよく分からんが何となく雰囲気で言いたいことを察する」PERKを取得してるから入れてないわ >>520
いや普通に消えるだろ
鉄床や燃料の回収と勘違いしてないか? 勘違いはしてないです
新規に炉を置いたときにでも
ちょろっとだけ資源溶かしてから炉を手元に回収してみれば簡単に検証可能ですので マルチやらんから名前出ても別に困らんが一応消したわ。
必要ならクロップして上げなおすけど…いらんよな。 α18.2だかでフォージを回収したけど中身ロストしたよ
ちゃんと中身使い切ってから移動させようね 完成品が戻るって話と
溶けてる材料が戻るって話が
ごっちゃになってそう >>428
町から離れたところに採石場というイメージで採石する場所作ると雰囲気出ていいかも。無駄にキャットウォークで足場作ったりして。 444=507だけど治ったっぽい 原因は不明のまま
蔵起動したときに何度かUACの許諾求めてきてOKしてたらいつの間にか
ちなゾンビでないときは、鍵開けが100%一発成功してた
通信遮断してたとかその辺かなぁ ミリタリーステルスブーツって
品質6は落ちて無いのかな。
自作の5が上限? >>540
一回だけ拾ったことある様な
品質1だったかな
SMGとかと一緒でレア枠みたいだから難しいかもね
SG系なら
ダブルバレル低品質<ダブルバレル高品質<ポンプ低品質<ポンプ高品質
みたいな出かたするからお目にかかるのすら珍しいと思う
ギリースーツ系は見たことないから完全自作かね
ナイトビジョンは黄色バッグから一度見た 自作オンリーにしかならないステルスブーツやギリースーツは品質+1にしてくれんかなぁ
ギリースーツは・・・それ以前の問題か というか作業台とか回収できんるん!?
最新バージョンだがレンチじゃ出来なかったが他の道具なら出来るのか...? >>540
xml見てみたけどルートから出ることはないっぽい
>>543
ランドクレイム範囲内の”自作”作業台をE長押しでできる 元々ワールドに設置してあるのは無理 >>546
腐肉と一緒に置いて腐らせるマシンは欲しいよな
確率でそいつからゾンビ発生 エンジニアリングっていくつまで取ってる?オーガやチェンソーとか欲しくてとりあえず4までは取っちゃってるけど
設計図や現物に期待して抑えるのもアリなのかな パークで作れるようになっても結局動力パーツ集めに現物何個か拾うことになるんだよね
正直エンジニアリングはトラップキルの経験値獲得のパークだと思ってる
元を取るのにどのくらいキルしなきゃいけないかは計算したこと無いけど パンに汚水ぶっかけでカビパン作れるんだから肉もそれで 石から粘土、生肉から腐肉は作れるようになってほしいな 石から粘土できてもあんま嬉しくないかも
両方とも数集めたいし 現実に粘土がたくさんある建物って何があるんだ。陶器工場か。陶芸教室はアメリカではメジャーな存在だろうか アメリカなんて芝刈りがステータスなんだからその辺の庭で十分粘土取れるんじゃないのか というか鉱脈みたいな粘土層が欲しいわ
砂と石に対して入手量のバランスが悪いわ粘土作れんし 粘土は拠点に一番近い建物のティア1クエスト固定して掘ってクエスト受けなおして繰り返してる 建物じゃないけど日本なら田んぼ掘れば良質の粘土が出るぞ。 >>546
腐肉もっと欲しいよなあ。
普通にプレイしてて腐肉が溜まる頃には大抵食料には困ってないんだよなあ。 実のところ粘土とそれ以外の土の違いがよく分からん
なんか水よく吸ってくれて川辺によくある謎の土なんだろ? 味方NPCとかいれば食料問題も楽しくなるんだろうけど
一人分の食糧を常備できるようになったらもうそこで食料関連はお終いなのがもったいないよなあ >>566
言われてみれば粘土ってなんだろうと思ってググってみたら思いのほか奥深い話になって面白かったわ 大阪府高槻市の丘陵から露出してた粘土の断層には感銘を受けたことがある α18の採掘って坑道掘?露天掘り?
表層にしか鉱脈なくて深部には鉱脈ってないのかな? >>571
地下も普通にあるで
ただし、目印はないっぽい
俺の場合は鉄と鉛は貞子が来るから露天掘りのが良いと思うけど、硝石と石炭は坑道掘りかな
シェールは崩れやすいから露天 ちゃんとした拠点作り始めたら楽しい
この拠点をゾンビどもから守り抜いてあげたい ピッキングの最後の方の残り0.1とかでも失敗したら残り時間が巻き戻される区間って、ピッキングスキル上げてても一度失敗したら高確率で連続失敗するからイラッとするな。
下手したら再開と同時に失敗するからなあ。 ピッキングは回数重ねれば開けられるからポイントふる気にならない ピッキング30秒(大体失敗)
鶴橋40秒(確実、消費ほぼなし)
まぁ破壊しますよね!!! 扉閉めてリロードして扉開けて撃って、結構いけるじゃん!
と思って64体沸きにしたら開け閉めする前に一瞬で決壊した
調子乗ってほんとすみませんでした 消防署の屋上に拠点構えて移動したくないから内部貫通して岩盤まで掘って石集めてたら、
鉄と硝石だか鉛が出てきて感動した思い出 拠点地下から坑道作って
柱建てて採掘現場っぽくするの楽しい >>573
ありがとう!いろいろ見たけどバージョン違ってて
解がわからなかった。
地下にもあるのか。地下拠点作っても出てこないから
ないのかと思ってた。掘ってみます。 そういえばピクニックテーブルって無くなった?
テーブルソーから選べん せやかて工藤。
壁金庫とかならともかくとして、ガンロッカーとかだと壊すにも時間かかるし。 鉱脈って岩盤とか深部にはないよな
wikiにもそんな記述あったし
あるとか言ってるのは地表から15Mくらいのこと言ってるんだよな ガンロッカーを品質1のオーガで破壊したらリロード入って48秒だったから何度も失敗してイラッとするよりマシな気がする ピッキングのギャンブル感わりと好きよ
カイジが沼やってるときみたいな気分になる 地表から35mくらいまで鉱脈あるぞ
高度でも岩盤0mまで続いてたりもするから何処で出てもおかしくない ロックピックは毎回1枠分持ってくけど連続で失敗して残数0になったら
「開かねぇじゃねぇのよ!!」って言いながらロケランぶちこんで消し飛ばしてる 対物爆弾は、ダメージに金庫特効がついててその倍率がエグいんじゃなかったっけ
素だと木材ブロックも壊せない ピッキングはピックがほぼ壊れない&ファンブッたら鍵と錠前の両方が壊れる形でやって貰いたいわ
殴り壊すとルートテーブルが一段階落ちる もしくはピッキングパークスでルートテーブルが一段階上がるとかのボーナスが有っても良いと思う falloutみたいにこじ開けようとすると一定の確率で開けなくなるみたいな使用にならない限りピッキングスキルは要らないなー >>593
スタック数が少ないんだよなぁ
パークや本で爆破系ダメージ増は出来るけど、その頃には用無しになってる
しかもガムテープ使うしコスト重い 箱ぶん殴って開けたら中身一部ジャンクになるかランク下がらないと
でもそうしたらピッキング必須になって多様性が 今さっき着地にしくじって足を骨折したけど即救急車呼んだし即入院だし手術の日取りも決まったし
月単位でまともに歩けなさそうな予感
ギプス嵌めたら8時間、放っといても一日で完治するしそもそもペナルティが少し動きが鈍るだけの
サバイバーは化け物でしかないな 俺もこの間段差で足挫いた状態でダッフルバッグとリュックとポーチ持って走る羽目になったわ
荷物パンパンの状態で走れるサバイバーははっきり言って狂ってる
パックミュールスキルとサバイバーの挫いた状態でも走れる能力が欲しいと思ったのは >>599
まあトレ&クエがある時点で多様性は一部壊れたけどね 鍵が開かない?
黄色のシャッガンの弾を使えばスタミナロスであっという間よ。
ただしコストは高い。 俺もつい最近自爆テロにあって家吹っ飛んだし体ぐちゃぐちゃの即死だったわ
拠点ちょっと削れる程度だし即死するほどでもなし死んでもリスポーン出来るからサバイバーは異常だな お前だけミキサートラップの刑だ
半年は出てくるんじゃ無いぞ >>600
まああいつ等、24時間365日不眠不休で動き続けられる化け物だしな。 >>598
5個ぐらいだっけ。どうせ1回の探索で金庫5個もないだろうし足りそうではある
製造コストの高さで使わなそうだが。トレーダー報酬でたまに貰っても持っていくの忘れるザマだし
破壊が難しくピックも少ない序盤向けだけど、序盤に手に入ることは稀だろうしなぁ 臨死のトラウマもなかなか解除されないのはリアルだよね サバイバー見てると死んだくらいで精神的に弱るとかおかしい気もする 夜は寝たいんだよなあ
すげえ面白いんだけど夜別モニターでアメドラとか動画見るのがいやで再プレイしがたい >>611
敵がいなきゃ夜を飛ばせる機能欲しいよな
まあ自分は開き直って夜は拠点内作業にしてるけど
だから拠点がでかくなりがちなんだけど 最近のセールで初めて十何日か生きて落ち着いてきたが
すごい楽しいねこれ
今は拠点づくりと品質6とMOD探して探索してるよ >>614
昼間でさえ怖いのに夜のゾンビとか犬とか悲鳴でるわ Modいれてると夜出られないのが加速してそこだけはつまらん グリースモンキー取らないで乗り物手に入れようとするとどのくらい掛かるかな
1週間くらいでバイク手に入れられる? 夜になるとゾンビが走るとかじゃなくてこれでもかってぐらいゾンビが湧くようにしてほしい
毎日ホードでやってみたけど毎回相手したいわけじゃないしブロックダメ25%でも一晩放置したら結構壊されるし天候エフェクトはうざいし トレクエガンガンこなして金貯めれば行けるんじゃないか
ポツンと一軒家みたいなどこに行くにも片道1キロみたいなトレーダーだったら知らんが グリースモンキーは2まで取ってミニバイクまでは自作
そっからオートバイはトレーダー頼りにしてる >>619
今やってるワールドで確か4〜7日目でトレーダークエストティア2にあげただけその他スキル振りなしで
シークレットスタッシュで完成品バイク売られてたから手に入るときは手に入る。
レシピ頼りの場合はイメージ的に集まるまで3〜4週間ぐらいなイメージ
どっちも出ないときはとことんでないけどね
現在24日目なのにるつぼのレシピ手に入れたけどいまだに炉と作業台のレシピ手に入ってないし >>621
Mist Survivalおすすめ
夜になると拠点にした近くにわいてくる
バリケード不足の窓があるとバンバンドンドンやって入ってくるが扉は通れない >>619
ガソリンスタンドあたりを回れば運が良ければパーツが揃い1〜2日で手に入る >>619
グリモンなし、買ったのはチャリフレームだけで2日目にチャリ、6日目にモトバイクを手に入れた
初日にハイスクールでレシピを手に入れたからできたことだけど ドア付けず開口にした上で、近づくとショットガンタレットが背中を撃ちまくるような構造にしてあるから安心だな Dying Lightだとゾンビを転ばして頭を踏み割るのがメインの戦い方だったけどこのサバイバーだったらもっと特殊な体術出来そう
いっそ波動拳とかしても驚かない パルクールと言い張る何かで3メートル飛び上がるからな このゲームの主人公はバランス崩壊級のチートアイテムを低燃費で使えるからな
https://imgur.com/eD2iWPf.jpg バイクがポケットに入るのは未だに納得行かないけど利用してる いきなりポッケから車を生み出しガソリンを注入し轢き殺そうとしてくるとかサバイバー頭おかしい おわかりいただけただろうか?
実はサバイバーがゾンビ >>600
自転車、バイク、ジャイロをバックパックにねじ込みつつコンクリ500m3持ったまま1mの垂直跳びを余裕でこなすサバイバーと比較するのが間違い チャリにトラックが何台も入るのも十分おかしくないか? >>619
過去スレでチャリRTAやってた奴らは1日で入手してたな 乗り物がホイポイカプセル方式なのは本当に便利よな
他のゲームもリアリティとか気にせず全部このタイプにして欲しいぐらいだわ
欲を言えばインベントリにアイテム突っ込んだまま収納できるようになるオプション設定も欲しい
いちいち拠点に行ったり来たりすることなく無限に物資漁りして回りたい 流石にそれだと便利過ぎるからなー
そういうのはMODでどうぞってなる 運が良くて10日でジャイロ乗り回してたことあったな
運が悪い時は2週間徒歩だった
ぶっちゃけ採掘スキル、武器スキル、飲食スキルとか無しでも2-3週くらいはどうとでもなるからサッサとバイク作ってリセットしても良いとは思う
ラッキールーターはなぁ…レンチとアシッドで痛い目合うこと多いから2は欲しい 引っ掛かって動けないジャイコを移動させたい時とか積荷を降ろさないといけないのが面倒よね >>644
ウチは大通りしかジャイロ使わへんで
ジャイロから4WD出すんや! サバイバーってサングラスに古びた外套で常にボルトやナットを食べてて掌から完成品出すんでしょ?
確か名前は……ボルト…… 借りぐらしは夜中どうするんだい?想像するだけで怖いよ 食料は現地調達、バイクで各地を放浪しながら少しずつ装備を整えていき
夜間は空き家で息を潜めホードはひたすら走り続ける、ガソリンが切れたら死
こういう終末感溢れるプレイもなかなか楽しい 難易度ノマドで放浪旅してるけどホードは無しにしてる
弾も食料も有り余ってくるけどルート量75%で途端に何もでなくなるから悩みどころ
もうちょっと節約して何とかって感じのギリギリ感ほしい
4×4作れるようになったけど切り替えるか悩み中 19になったら無敵トレーダー拠点は修正されるかな?
一度は作っておきたい そういうプレイがしたいけど全ての町を回り終わったらもうエンドなのが悲しい
キャラデータそのままに新しいマップでプレイ出来るモードとか出来ないもんかな レザージャケットにソードオフショットガン、そして一匹の犬 ゲーム飽きたから現実でサバイバルするわ
パーク何もないけど腹下さない飯くらい作れる セクシーティラノサウルスを5にすればモテモテになりますかね? https://i.imgur.com/6fYkNdd.jpg
MODも入れてないしXMLもいじってないまっさらな環境で
この現象がまれに起きてうざいんですが原因わかりますか?
リログすれば直る現象ではあります たぶんだけど、ランタンのあるところで再開するとなる
拠点でランタン使ってんだけど、拠点で再開するとそうなって、
松明使ってる採掘場で再開するとならない ↑のは俺も砂漠が真っ白になるから今さっき試してみた結果 梯子に掴まってる状態でバイク乗ると一人称視点になるんだね >>665
自分はランタン使ってないですけど
ミサイル基地のガンセーフ二つあるところでこの時再開してましたね
電球の下でもなるのかな? >>669
グラが進化するたびに女ゾンビは劣化してゆく… 標高ゼロの大深度でも鉱脈あった。表層-15mあたりと二つあるのね。
しかし最下層でも上に貞子さんきたのはびびった。 >>672
前にここで聞いたら音に反応してるって言われたよ。 誰かが女ゾンビ美化テクスチャを出してくれると思う
はげカッコよくなってるのに女ゾンビの扱い酷すぎるわ 若くてピチピチで乳首と股間が発光してる汚染ゾン娘MODが出るまでコロナには負けない!
てか開発メンバーは大丈夫かな… グラが進化するのは良いが俺のPCはなかなか進化できない グラなんて弱小開発ががんばっても割に合わないし
α卒業してからがんばれよって思った グラフィックがこのゲームよりかは良いDead islandで水着の女ゾンビがたくさん出てきたけど
既に人間じゃなくなってる表情や叫び声とゴア表現でおぞましいだけだったぞ
ttps://youtu.be/-nP2V_uhi4k?list=PL-D9aPqpRxev-pfg095BH7MlxOVrPIv7L&t=1133 順路からノーステスルでSG撃ちながらわざと罠にハマりながら進んでも完了しないことがあるマンションの一掃クエ嫌い いくら身体がエロくても、雄叫び上げながら全力疾走してくる女やら何かよく分からん呻き声を出しながら小刻みに震えつつ近付いてくる女とか怖さが先に来るわ。 怖さが先に来た後に「アラ、いいですねぇ〜」の波が何度も押し寄せる 回収クエはマーカーを2点から見て大体この部屋のここの奴かなってアタリつけたら
後は外側からブロック積んで即アクセスするだけだから凄い楽なんだけどなぁ
一掃クエはせめて鳥を除外して欲しい そのうち気付いたらナースゾンビちゃんに惹かれてるんだ
それで正常なんだ 一掃クエも一掃じゃなくて
特定の部屋に入るとフラグが立ってゾンビの大群がポップしてそれを殲滅すれば終わりっていう形であればよかった
一掃クエは壁抜きや木材フレーム使用の高度無視で探索するとゾンビが湧くイベントフラグが発生しなくて
全部屋探索したのになんで!?現象が起きるんだよな 一掃は8割始末でクリアフラグが立ち、殲滅したらボーナスでちょっと上乗せぐらいにしてくれんか 公式ツイッターにハンドガンとスナイパーの最上位武器が追加されるってあるね
マークスマンはSMGとかM60と同じtierだと思ってたけどその上来るのかな
それともハンティングライフルの上のtierでマークスマンと同列なんだろうか 対物ダメージの大きいライフルが欲しい
ビルの外壁に貼り付けたチェストを破壊して探索終了後に回収するのに使いたい 一斉ポップが怖いとか素人過ぎる
冷静な俺は一斉ポップしたらスッと周りを見回して
後ろ見た時に走って来るゾンビが居たらパニックになって銃を乱射する >>688
きっとアーマーマグナムと対ATライフルだな >>692
一斉どころか出会い頭でパニクってショットガン乱射してる今日この頃です。ドア開けていきなり現れるのはいかんよ。 家に入るなりコップ蹴飛ばして2Fとか遠くからグォォーバリバリって聞こえてくると溜息でる >>686
俺もそうなって、しょうがないから上からオーガで掘って降りてたんだ。
そうして下の部屋に落ちた瞬間に、空っぽだった部屋が即湧したゾンビまみれになった事があるわ。 >>648
フサオッティおもしれーわ
7dtd動画で1番だわ PVP動画出す人は居なかったから新鮮というのはある kenshiの世界観ならむしろエロmod入れてこそロアフレンドリーな気もする
7dtdには要らん要素だな 一掃は鳥もそうだけど高所から落ちた奴の処理がくそ面倒 数年ぶりにやってみようかと思うんだが
今って金策の主流は何?
昔やってた頃はガス缶売ってたような記憶がある ジャンクタレットの弾を作って売る。使わない装備に使わないMOD入れて売る。クエスト報酬の現金を貯める 情報ありがとう!
コロナ自粛でしばらく自宅待機だから
廃プレイするわ 金策はいい方法知ってるけど言うと修正されるから黙らざるを得ない エロmodついたらついたで楽しめる自信はある
ちょっとリアルなぎゃる☆がん気分で面白そう なんか作った覚えのないタイヤが増えてたんですがこういうことってありますか? 工具クレートとか車のルートからタイヤ普通に出てくるよね かなりレアだけどルートで出ることもある
期待するより作るけどw バンディット実装予定みたいだし
自分が殺された数だけ自分の遺体がバンディット拠点に設置されていたらそれはそれで面白い バンディットかあ
スナイパーもちとかいてゾンビよりバンディットが強敵とかなったりしたらちょっと嫌 石斧で全力疾走しながら襲ってくるバンディットを想像してゾンビよりホラーだと思った 敵対的NPC?
となるとPvP鯖の人はプレイヤー殺ったと思ったらNPCでガッカリな目に遭う事になるのか。 ソロで続けるのって結構辛い?
後ろを守ってくれる人がいないから結局一本道構造の拠点に行き着きそうな気がしてくる >>725
ジャンタレ先生あらためガラクタ砲台先生がいるじゃん
下手なプレイヤーより背中任せられる >>728
特殊ゾンビ出てくるような時期になったらもう力不足じゃない?
そんなことないのかな >>729
ドラムマガジン、歩行困難化、放射能除去装置改造パーツを付けると頼もしくなるよ
スキルポイントがあるのならパークを取るとなお良し パーク無し:ジャンクタレットww
Lv1:ジャンクタレット
Lv2:ジャンクタレットさん
Lv3:ジャンクタレット先輩
Lv4:ジャンクタレット先生!
Lv5:ジャンクタレット神
このくらいの進化がある(体感には個人差があります) へーそんな強いんだ
せっせとお堀を作って一本道にしようとしてたけど考え直してみようかな ジャンタレ二個で足し止めして
スレハンでぶん殴ってたな 電気もガソリンも火薬も不要なジャンクタレット先輩
弾がただの鉄くずだから多分コンプレッサーとかが入ってて圧縮空気で飛ばしてるんだと思うがすごい殺傷力だ >>669
女の子がデブおばさんに劣化したのは許せない ヒャッハーさんがジャンタレ使うようになったらお前ら勝てるんか? ルーター→バーター→69年→エンジニア→科学→バルクール→スレハン→ジャンタレって順番でスキルとってるから
なかなかジャンタレ神まで到達しないけど
パークなしでも足止めとして十分強い >>741
射界が狭いから近付きながら横にジャンプすればもう射撃範囲外w >>742
ルーターバーターの時点で結構な品質のツールを拾ってそうだけど
ブロックダメージ狙いで取ってるの?
クラフトレシピ度外視したらMiner 69'erとMother Lodeってどっちが採掘効率良いんだろう ルーターってどこまで取ってる?2で止めてるんだけどやっぱり4とか5は全然違う? >>745
ダメージ増量メインでクラフトはおまけですね
この時点では解体や破壊がメインなんで
採掘量アップは本格的に生産始める前にはとっておきたいところですが >>745
オーガーがないうちは両方いる
入手後に爺薬飲んでリセットした時は69はなくてもどうにかなったけど、
マザロ無しは採掘本コンプのオーガー掘りでもめっちゃ時間かかって、こりゃないとダメだわと取り直した ゲームステージ+ルートボーナスが50以上で品質5とT3アイテムが出始めるからそれに合わせて取る感じかなぁルーターは
GSが150とか200辺りになるとルートボーナス自体ほぼ誤差になるから探索派でないならリセットすんのもアリっちゃアリ >>744
M4来るならアタッチメントのグレランも追加して欲しいわ。 最近採掘してると一発でガンガン掘れるのが続く時があるんだけどこれなんなんだろう? ブラッドムーンの時間になると毎回抜けて終わった途端に帰ってくる子かわいいね
むかつくから家にお散歩ゾンビいっぱいひっつけてあげるよ、これでブラッドムーンホードできるね >>754
そういうのがあったんだありがとう
100%になればいいのに ログイン人数多いとホードでゾンビがバグるからむしろ積極的にログインした方が良いという >>727
ww
ここであの動画のネタを見れるなんて >>731
ヘッドライトつけっぱでも再現はしないですね 地図が白飛びするバグは昔からあるけど再現手順がイマイチでなかなか known issue に入らないやつだよなー
光源近くにいたり光源装備してたりすると再現するらしいが再現しないときのほうが多いっていう 似た話で、ワイヤーが異次元に繋がったり、電気柵につながってないワイヤーが電気柵化したり、トリップワイヤーに繋がってないワイヤーがトリガーになったり、電気柵の柄にワイヤーが繋がったりも再現難しくて長く残ってるバグ >>751
ぴょんぴょんウォールver2.0はデモリが湧く前までは迎撃拠点として現行Verでも使えたよ
上部を生活拠点にした場合どうなるかはわからん ルートスピードあがるからルーター振り直しはしないなあ 公式ツイッターの画像すげー綺麗だな
グラボのパワーも結構要求されそう >>749
ルートボーナスってよく分かんないからいつもラッキールーター1しか振ってなかったけどあれルートボーナス10=ゲームステージ10相当で単純に2つの数値を加算してるだけなの?
その2つの数値がルート時の質に関係あるのは知ってたけどもっと複雑な計算式だと思ってた >>768
見たけどあれって背景部分もゲームのなの? >>737
前スレからコピペ
今更だけど製紙工場あったわ
荒野トレーダーの北西、森林バイオームからは西北西の位置、
森林バイオームから雪バイオーム入ってすぐの所で、十字路の周りに店とか工場が10軒ぐらいの小さな町の中にあった
1Fに紙のロールがあって壊すと木材じゃなくて紙が手に入った 紙は製紙工場が一番だけど、建築中の車庫の2階に転がってるカーペットのロールみたいなヤツを斧で叩くと結構出る
見た目同じで木材しか出ないのもあるが >>770
背景はガラスに映り込み用の環境マッピングではないかと >>640
持ち物に重量制限とかあったらこんなに遊ばれてないと思うよ タケシ見てると名前がヒロシに脳内変換される
見てるとクソ面白いんだけどおんなじようなことしてるんだよね。みんなヒロシ、じゃなくてタケシなんだよ 数年ぶりにおもしれーおもしれーってやってるんだけどネイルガンがあまりにももっさりすぎて以前みたいにバツバツバツバツって感じの高速に戻してしまった
細かい部分が簡略化もとい洗練されてたり追加項目多くて最高に楽しいぜ α19って相当ゲーム性変わってそう。かなりの大規模改築だよな ゲーム性変わるのは良いけどpcが保つかが不安だ…… ゲーム進行でスキルの必要度って変わるからなぁ…。
以下あくまで俺の場合。
まずは焼け森トレーダー前の森バイオームの平地に仮拠点(木のガワとベッドと箱だけでいい)を作り
ルーターは細かいこと考えずに最初に4Lv優先で上げてる
貯まった戦利品を売却する、自転車を買うなどのタイミングでバーター〜4Lv上げる。
この間隠された補給品クエストは絶対、その他は時間に余裕がある限りこなす。
相当食料や飲み物は潤沢になってるはず。
さらに69年を3Lv〜でで回収クエストのショトカや金庫破壊、車解体の効率を上げつつ
主に夜中に仮拠点を地下に掘りこんでいき、鉄や石も掘削して深く広く拡大。
地下深くに今後ずっと暮らしていくスペースができたらようやくエンジニア2Lv〜、科学3Lv〜。
地下拠点を充実していったり、レシピが手に入ったり買えたらバイクも欲しい。
ここまで終わったら、特に決まった戦略がなければ、バルクール、スレハン、ジャンタレをとる感じ。
クエではなく採掘生産に切り替えるなら大鉱脈やティラノから。
こんな流れです。 なんで開発者のおっさんバイカーゾンビ並のマッチョになってるの 某所の話だと、ゾンビのディテールが増えてるけど解像度や骨の数などに変化はないからパフォーマンスは落ちていないとの事 あれで解像度上がってないなら今までどんでけ無駄してただって話だな 居るだけでゲームステージ上がりやすいって聞いたから荒れ地に棲み始めたけど定期的にアオオーみたいな断末魔っぽい環境音するから気滅入るわ 今でも結構重い時があるからなぁ
植林場と栽培畑を拠点から見えない離れたとこに移設しました
インベントリやセキュア開くときにごっつ時間が掛かる事があるんだけど
これは通信状態とかのせいじゃなくPCがポンコツなせいだよね? 荒れ地はたまに聞こえるピーンポーンパーンポォォォ……ンみたいな音が好きでよくぶらついてる 地雷回収のスキルとってから地雷原だいすきになったわ 鉱夫本の全巻ボーナス強すぎね?
これとオーガで鉱石ガンガン掘れすぎてクソ気持ちいい PC新調しようとおもうんだけど、サクサク最高グラでやるのに予算15万ってどうかな?
おすすめとかある? 最高グラでサクサクってなると際限ないからな
金に糸目つけないならいいが、そうじゃないなら予算決めて妥協したほうがいい >>795
ありがとう
予算は一応33万まで使えるんだけど普段は仕事くらいにしか使わないしはじめてサバイバル系のゲームにはまってサクサクやりたいなーとおもったのよ ryzen3700 32GB rx5700xt だが4kウルトラは燃えそうになる。
2kウルトラなら余裕だがファンが煩いので2khigh でやってる。このpcが上と同じぐらいの性能。
4kウルトラで60FPSは出てる人居る?2080でギリかね。 グラボはいっちゃんええやつ買って長年使い続けるかコスパいい奴買うかのどっちかよね。 プール作ろうとバケツで水を足してるんだけど1マスの半分くらい。それこそ足元くらいまでしか水が入らないんだけど
並々と注ぐのってどうすりゃええの? どちらにしてもフルでぶん回し続けるとあっという間に壊れるからな >>796
それならガッツリ金突っ込んでもいいんじゃないの
多分、コロナのせいで家で遊べるPCの需要は高まるし、PC関連の工場も流通も滞ってパーツ値上がりするだろ。すでにしてるか? 偶然手に入れたシャーシのレシピ ガススタ巡って手に入れたハンドル
自販機、軍事箱、アレ、金庫を解体してかき集めたスチール
こうして組み上げた世紀末バイクに乗る感動こそノーINTノートレーダーの醍醐味 今だとRTX2080Superがコスパいいんじゃない?自作じゃないならしらん 4kてそれに映すだけの映像のクオリティがあること前提じゃないん?
すごいカメラで撮った映画とか、
デカい会社がめっちゃ作り込んだグラのゲームならまだしも、そうでもないモノを4kに引き伸ばしてもしょうがないのでは 電源は良い物を使おう
電源の余裕が安定性と寿命を左右する
下半身が弱い奴は駄目ハッキリわかんだよね >>799
壁に掛けると少しずつ水のブロックが増えていくからそれを基点に増やしていく
コツを掴むとそこそこのペースで水かさを増やせる 寿命的には大体一番に電源が逝ってそのせいで他のパーツも逝くからな
電源はこだわるべき
そしてグラボは更新祭りで一番に性能が追い付かなくなる
2〜3年で買い替え前提のそれなり性能にするのが賢い選択 CPUは全体の動作に影響するコアなので妥協は許されない
M/Bはその全体の動作を支える柱となるのでここはお金をかけたい所
グラボはゲームをする上では中心を特に担うのでしっかり良い物を買うべき
電源は全ての大元となってもし下手な物をつかむと全体を巻き込んで死ぬので高い物を使おう
メモリはワークスペースを広げる為にも余裕をもって沢山積んでおきたい 20代から30代あるいは40代から50代の男性または女性かよ >>793
Ryzen5 3600 RTX2070S メモリ32GBで大体>>797と同じような感じ
基本60FPS維持できるようにWQHDのウルトラから少し設定落としたところでプレイしてる。
ホード64体湧きで野戦するとガクガクになるけど
これで年始ぐらいに自作して17万ぐらいだったはず グラボにクソ金かけてCPUそれなりにしたのをすげー後悔した記憶 荒野はブロック落ちすぎでバイクの運転に邪魔だから嫌いたわ。 タイ米は炊いたFX5900Ultraは数年でゴミになって哀しかったんであんまりいい奴買うよりそこそこで妥協がいい ミドル〜アッパーミドル辺りのを数年おきに買い換えるのが一番気楽ではあるな。 ただ最近のだとそこそこでもFX5900Ultraと同じくらいの値段するんだよな
グラボは上見たらきりが無いから予算内で優先的に割り当てる程度がいいんじゃないかな クソ変換笑わせにきてるだろ
最高設定は1つ下と見た目品質あんま変わらないのに激重とかよくあるからなあ ステマみたいで何だけどBTO系PCメーカーのミドルエンド〜ハイエンドクラスからそれっぽいやつ選べば悪くない着地点になると思うよ
自作するのと違って電源とかその辺の素人に敷居が高い部分もいい感じに「ちょうどいい」のが乗っかるし
予算はあるようだしメーカーは好きにされたし
このゲームやるならメモリは16GB以上、ストレージはSSDが絶対必須、あとは予算と相談って感じだと思う デスクトップ本体のみで20万くらいぶっこんでもちょっと画質イキり始めたらすぐ紙芝居なるぞ
単純に重すぎる まぁゲーム自体はa17から比べたらめちゃくちゃ軽くなった感はあったから助かったわ
前のは最低設定でもきつかった。a16でヌルサクだったから余計にストレスマッハだった 俺もrts2070sだけどすぐ燃えそうになる
つーかこんな古いゲームのしょぼグラでこんな重いのなんでや 最適化が全然だしね。大手のゲームはその辺ちゃんとしてる 年末に大体Hpとかドスパラとかで安くなる奴でよかろう
画質も標準くらいにしとけばそんなにスペック食わないし 2080tiだけど4kウルトラだとfps50前後だよ
タイタン持ってこないと無理なんじゃないか i7-4790k
メモリ4GB*4
GTX1060 6GB
SSD1TB
これで
1920*1080
画質最高設定で30FPS 高設定で40FPS
1600*900
画質最高設定で40FPS 高設定で60FPS
ぶっちゃけオーバースペックに感じても後々やりたいゲームが出てくる可能性もあるし、出来る限り良いものを選んだ方がいい
俺みたいに後悔することになる 槍が使えないと言われてたが、これ最強のステルス遠距離武器なんじゃないか。 投げる時の掛け声でゾンビにばれるゴミじゃなかったけ 誰も弱いなんて言ってないよ
槍すぐ失くすからクソって言ってるだけ ステルスだと処理に時間がかかるから銃声で呼び寄せます 原始時代なら石スレッジで良いし
中盤も鉄スレッジでいいし
鉄鋼時代はもう銃器に頼ってるし
その他の近接武器の出番って無いよな 石斧Lv6が初期に出てずっと使ってたんだけど流石に蛍光緑の奴が出てくると厳しくなってきた >>840
ガラス割ったりとか崩れそうな床とか死んでるゾンビの頭小突いたりとか
そういうのには使ってたわ
結局動物解体にも使えるマチェーテに乗り換えちゃったけども そういえば Wall Safe って解体すると Forged Steel が出るのに作成素材は Forged Iron なんだな
どうしてもるつぼが出ないって人でも時間と手間を掛ければスチール量産が可能なわけだ 銃で近接攻撃出来たら便利そうとは思った
とっさの時に他ゲーみたいにワンボタンで銃剣で刺したり銃床で殴ったり エンジニアリング取ると本を漁った時にこれもう覚えてるよ・・・ってなっちゃうから出来るだけ取りたくないから2で止めてる >>838
ナイフプレイも楽しいよ
メッタ刺しにして出血死 ハイスペックPCは一時期ハマったけど
所詮PCは消耗品だからミドルスペックPCに落ち着く
買い換えが必要な時期になるとどんなにハマっていたゲームでももう熱が冷めてるしな macユーザーだったんだけどこのゲームはじめてとうとうゲーミングパソコンが欲しくなってきた
安い時期っていつ頃?
年末期末以外だとボーナス時期かな 乱高下が激しいから相場気にせず欲しいときが買い時
パーツが極端に安くてお買い得なように見えて調べてみたら不具合ありましたとか
いちいち調べるのも面倒だしね あああ拠点のストレージボックスが反応しなくなったから
クライアント再起動したら
炉とか巻き込んで建物の製造と物資の区画が建物毎ごと消えた
フェラル直前で物資全損の上拠点も片面全開放とかオワタ なんていうんだっけ、一区画毎に分かれてるデータが破損したのかもね
昔は鉄とか溶かしすぎるとなってたけど今はどうなんだろ >>847
ゾンビがボックスステップ踏むMODを丁寧丁寧丁寧に作るんだよ そろそろa19が近いと聞いたんでまたここにお世話になりにきました。 あープレイ中にPCフリーズしてデータぶっ壊れた
ああああああああああああああいああああああああ!!!! >>851
そんなに価格は変わらないよ
パーツで価格調整してるから12〜30万くらいでピンキリ >>861
The Fun Pimpsってどこの州で開発してるんだろ?ニューヨーク州なら終わってる。
Navesganeはアリゾナが舞台らしいからアリゾナかな? 拠点周辺を沸き潰しのためウッドフレームでも敷き詰めておこうかと思ったけど
敷き詰めている間にα19が来てワイプするとなると怖くて沸き潰しが出来ない(´・ω・`) a19速くきて欲しいけどまだまだかかるだろうし大丈夫でしょ デバッグモードでの日程を16日以上に進めるにはどうすれば良いですか コンソールで
st 指定日 指定時 指定分
を入力
stコマンドはdmオフでも使用可能 まぁ出来たら早めにお願いしたいねそうすればショットガンティア2になって見つけやすくなるし >>851だけど大して変わらないから好きな時に買え了解www バニラでも楽しいがMOD入れたくなってきた
何かオススメの大型MODある? 個人的にはRavenhearst、次点でDarknessFalls レイブンなんちゃらは説明みるとただマゾくしただけかなって Ravenhearstはめんどくさいし単調で面白くない
しょせんmodというか7dtdの良いところ全部捨てた感じ
DarknessFallsはおすすめ 車両系の性能にバッテリーの品質は関係あるんですか? ふむ、レイヴン何とかは賛否両論って感じかな?
DarknessFallっての入れてみるよ ありがとう 良い所全部捨てた所詮はmodとは大層な言い方だな
ravenhearstはdfよりハードだけどこれはこれで楽しいよ 家の前にたてたジャンクタレット先輩嫌い
ゾンビガン無視じゃないですかやだー! >>880
勘違いだったらすまんが、バッテリーランクでスピード変わらなかったっけ? ウッドフレームに釘使うとかジャンプ足元設置できないとか、
今までが手軽すぎたよねって言うのに対する対策が入ってるのはいいけど、
無限湧きみたいなのがあるとやる気が起こらない 簡素化してるのは簡単で飽きも早いし寂しいけれどマイクラのドマゾMODのBTWみたいになんでもかんでもマゾくすると高難度というよりただ面倒くさいだけになる
7dtdはクラフト系を簡略化してゾンビとのやりあいに重点を置いてこのままフィニッシュかな 回収クエで工場の天井開けて取ろうとしたらうっかり落ちてパニクって工場中走り回り撃ちまくりゾンビさんたちみんな起こしちゃった >>883
トレーダーエリアぎりに家建ててるだろ?
ジャンたれ先輩はトレーダーエリアから離せば働いてくれるぞ ravenhearstは船作って離島探索出来るっぽいから楽しみ 木フレってコンクリで最終なんかな
動画とかでよく見る硬そうなアレは鉄筋スタート?
wikiがイマイチなんか判り難いわ 昔は木や鉄、鉄筋で強化できる上位ブロックへの上限が各々違うかったけど今はどこから始めても鋼鉄ブロックまでいける 木→強化木→玉石→コンクリ→鉄筋コンクリ→鋼鉄
鋼鉄にするつもりないのに修理中にウッカリ鋼鉄にしてしまう事故が起こるので鋼鉄はバイクにしまっておくのおすすめ。
鉄フレームからはいきなり鉄筋コンクリで便利だけど木ほど変形出来ないので複雑な建築は結局木。 フラグストーンとかいうのがバリエーション豊富でちょっとお洒落な模様なのでお勧め
いきなり玉石ブロックにアップグレードできるから木を必要としないし時短にもなる
短所は置きなおしが出来ないとこくらいかな落盤予防の柱にも使える サバイバーはサバイバーという生物であって人間ではないからな
異次元建築もお手の物だよ サバイバーって何者なんだろうなゾンビなわけじゃないけど人間ではもうないよな 昨今のゾンビ事情も変わっているからな
走るのはもちろん喋ったり道具を使いこなしたりタワーになったり超人と化している
サバイバーも人間の枠組みから外れたスーパーマンになってもいいんだよ フラグストーンはうっかり強化分までブロックにしてしまうことがあるから木枠からやるなあ 木枠から鉄筋コンクリートにするにはセメントで強化して乾かしての工程を2回やる必要があるんだな
最近まで1回しか強化しないコンクリートが木枠の限界かと思ってたよ 煉瓦ブロックはそこそこ形の融通が利く上に資源が安い、一回強化で無筋コンクリ
ただしフォージ限定 コンクリ(鉄筋無し)で作ること多いな
あいつ全部に変形出来たはずだし やっぱ豆腐拠点建てて
防衛拠点建てて
TRADERから以来受けて武器弾薬回収ルーチンに入ったらあきるな デモはそこに刺激を与えたいと思ったのかもしれんが、相手するのが面倒だから止めるという流れになってるな・・・
デモの出現タイミングとユニークの出現タイミングを合わせればもうちょいやりそう とりあえず固めの壁起きたいなら
丸太おすすめ
作ってポン置き400 >>887
昔は真後ろにスポーンしてたんだぞ。
それは恐怖だった。 >>906
ユニークが実装されて特定の建物やクエストでしか手に入らないアイテムとかあったら面白いかもね
正直、拠点すぐの実入りが良く簡単なティア4クエストをくり返しでやっちゃってるわ レジェンダリ実装予定と言うしその辺りは今後をお楽しみにって感じやな デモも爆発無くして体力2倍くらいならちょうど良い拠点破壊の役割担えるんじゃないかな。自働砲台とかのトラップでもすぐに起爆するとかやる気削がれる ユニークゾンビで腕ミサイル、足ミサイル、頭ミサイル、胴ミサイルみたいに身体の部位を飛ばして攻撃してくるのがいてもいいな
もちろん総攻撃後にはいなくなる >>893
このゲームのアップデートは微調整とは言えない範囲で修正してくるのでwiki編集者が追い付いていない。
だから昔の情報と今の情報が入り混じってる。 >>913
要は遠距離対応&多弾式になった自爆ゾンビだろ
単純にウザくね? デモリッシュを沸かせるかどうかの選択ボタンが欲しい 建築センス皆無だし動画から入ったからデモも知ってたしホードはバイクで戯れて探索ばっかしてたら何もかもが有り余って全然終末感が無くなった アラームとともに空から棺が降ってきて中からデモが出てくるみたいな仕掛けならいい
ザコみたいにたくさん来ないで欲しい バイオやってて音や匂いにだけ反応する敵がいてくれたらと思った 匂い要素昔はあったんだけどな…
なんであれ消えたの? 今はもう肉にそこまで価値が無いしゾンビは動物襲わないし死骸はそこら辺に落ちてるしで
大幅にゲームバランス変えでもしないと匂いシステム復活させてもほぼ意味が無いんじゃね ゾンビの湧くタイミングの変更で負荷を減らしびっくりさせたい
なのに匂いに反応すると湧いた瞬間に見境なく起動してしまい台無しになる
という理由だと勝手に思ってるが本当のところは知らん 動物各種のお肉がちゃんと分けられてたのが統一されたのが地味に寂しい デモちゃんはFO4のスーサイダーみたいに、上手く倒せれば爆弾ゲットできる様にすれば良かったんじゃないかな。 >>916
デモでないMOD入れればいいんじゃない? エアドロップの飛行機にロケラン撃ち込んで撃墜してきたりするに違いない >>919
これは面白そう
どっかの建物で地下のお宝部屋に入ったら軍人が壁破って出てくるところあったな
あれが全部デモリだったら・・・ >>932
Empyrionのベースアタックですな
>>865
>>367 オートショットガン追加が一番嬉しいな。ポンプショットガンは迫力なさすぎて物足りなかった 匂い要素のある別のサバイバルゲームやってたけど
あのシステムがあると
どれだけアイテムの種類が豊富にあったとしても無臭のモノ以外ゴミみたいな感じになって単純に面白くない
銃声みたいな音に反応するタイプだと
トリガーはプレイヤー次第だけれども匂いは制御できないからな
7dtdでいえば常に床一面に転がるコップが敷き詰められた建物を探索させられるようなもん 変にリアリティ出そうとすると破綻するよな
ゾンビが嗅覚あるなら自分の臭さで悶絶するな
やつらは人の皮を被ったカメムシなんだ CO2感じとって生者に近づくみたいなゾンビの設定結構あるやろ 別に臭いシステムが有っても逆に利用もしくは悪用して逆撃出来れば別に問題無いんだがソレが出来るゲームを俺は知らんのよね 臭いシステムがあったころロシア人が時間経過で体臭が酷くなるMOD作ってたぞ
石鹸とかウエットティッシュで定期的に拭かないといけないんだけど
実際臭いシステムってうまく働いていなかったからオレはなんも気にしなかった 以前、遠方では光源が輝かないという話をしたが、
自販機だと結構遠くからでも見えるな。
誘導灯作ってたという人はこれでどうか。 匂いを飯や水みたいな生活のルーチンに組み込むのは正直めんどくさいってなるだけだよね
L4Dのゲロみたいに敵にぶっかけられるとゾンビに集られるが、
そのゲロが入った瓶をどっかに投げると投げた先にゾンビ集まってデコイになる
みたいな要素ならありだと思うけど 嗅覚の麻痺ってあるし自分の臭いは意外と気にならないかも
ウンコした瞬間は臭いけどトイレに長く居ると気にならなくなるでしょ? 臭いトラップ作ってもどうせフェラホではガン無視サバイバー一直線(一直線に向かってくるとは言ってない)なんでしょ? スピーカー君もフェラホで活躍できないと嘆いております フェラホってフェラルホードかてっきりオナホの亜種かと コンソールのクリエイティブモードって自分使ったらフレンドも変わるんでしょうか? コンソールのクリエイティブモードって自分使ったらフレンドも変わるんでしょうか? 見た目が口なだけで中身は普通のオナホと変わらないよねあれ ゾンビゲームのスレでフェラホールの話するとか正気かな? だれーかー 現行の「嫌儲Steam部」URL貼って下さいm(_ _)m それにしてもA18で槍とナックル増えたのにほとんど使われてないな。
多分ゾンビが小走りするせいで近接戦闘のリスクが高いせいだと思うけど、
A19ではせっかく新要素取り入れたのに結局使われてないなんてことが無いように頼むぜ。 ×ほとんど使われてないな
○俺ほとんど使ってないな
槍は序盤のお供にしてる人割と多いし
拳に至ってはa18における趣味プレイの定番やで… 槍は投げて外したら行方不明になるのがなー
近接ならもう少しリーチが欲しい
今のままじゃ棍棒と大差ないし 序盤のお供と趣味プレイの定番って…それ答え合わせやんか… 拳系は特殊効果をもっと面白いのにしてよ
たとえば該当箇所に当てると服が脱げるとかさあ 槍も拳もサクサクゾンビ除去出来ないから使われないよな うん?効率プレイとかなら他使った方がいいからってそれが駄目ってもんでもないやん
大体優劣付けたら劣る武器が出るのは当たり前じゃん
>>963
拳強いけどパーク上げてない内は流石にキツイで… ぺらぺらの壁つつく時用兼銃が使えないor使いたくない時用のサブ武器で槍使ってたけど
モーション遅いしパワーアタック使いにくいしでやめた
後釜としてナイフ代わりにもできる鋼鉄ナックルにしようかと思ったけど
言うほどパーク効果(スタン)が感じられなくて結局使わなかったわ
(同じくナイフ代わりにも使えるマチェーテに落ち着いた) 動画配信者が初期にやたらと持ち上げてたから動画勢とか初心者が勘違いしてしまうんよな 槍はもう威力減らしてスタックできる投げ槍専門にすればいいんじゃないかな 槍の柄に紐くっつけて、ぶん投げたら引き戻せるようにすれば槍メインで使いたい >>975
ファイアーエムブレムの封印烈火聖魔のジェネラルの槍がいいな 序盤に使うのなら槍は凄く良いと思う
ゲームに慣れてなくて間合いが掴めない頃でもリーチが長いから使いやすいし
まだゾンビが柔らかいからすぐ倒せるし
リーチ長い=相手の攻撃が当たりにくいから防具が揃ってなくて感染しやすい時期でも少し安心だし 槍は視認性が上がってくれればそれでいいよ
パーク上げると槍が光って見えるとかさ 投げ槍が突き刺さったらゾンビに鈍足効果とかあると便利そう 攻撃力低すぎるし投げてもバックパックに入るから不便だ
近接=縛りプレイだとしてもスチールスピアはもう少し火力あげてもいいじゃん
手に入る時期的に石の槍以下のゴミになってる
近接プレイしたい人はスキル振ってスレハン使うしな 棍棒スレッジ大正義!装備箇所が被らない葉巻で無条件にstrが上がるのも大正義 >>988
あんまり意識してなかったけどバット弱かったんか?専用本perkやmodがあるから結構いけると思うんだけどなあ >>976
槍に鎖ついてるやつか。
武器の引き戻しだったらブーメランもありだな。 振りの遅い武器はストレス溜まるからあんまスレハン好きじゃないなぁ >>989
バッドは棍棒と比べてなぜかゾンビに当てにくい
当てることが出来れば強いんだけど スレハンは遠くでパワーアタック発動させてから前進して当てるもんじゃないの
スレハンの忖度で振りの早い武器がゴミにされてることを嘆くべき
槍なんか投げるより突いたほうが威力出るだろjk 槍は先制攻撃でノーコスト遠距離攻撃できるから使わない手はない そのノーコストってのも銃弾が簡単に溜まる今のバランスだと最序盤以外息してないからな… しかもジャンクタレット君クソうるさいのにゾンビには割と気づかれないから集団に先手打つの楽だし このスレッドは1000を超えました。
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