【7DTD】7 Days To Die 202日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■α18テンプレ(仮)
Q.a18に参加出来ないんだけど
A.7 Days to Dieプロパティ→ベータタブ→参加希望のベータを選択してください:
latest_experimental - Unstable build
Q.ワイプの仕方
A.Steamライブラリ→プレイ→Show game lancher→Toolsタブ→Clean game data...→Savegames と
Generated random worlds 2ヶ所チェック→Clean
Q.クラフト出来るブロック少なくね?
A.アイコン左上に□○△マーク付いてるブロックから派生→Rで変更可能
Q.日本語化ねーの?
A.https://wikiwiki.jp/7daystodie/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96
その他変更点
・品質上げるのはint一律ではなく各パークから(ツールはマイナー69など。詳細は鍵マークでわかる)
・スキルを取らなくても本を読めばクラフト可能に
・食事は缶詰以外食あたりになる可能性がある。ビタミン剤で予防出来る水はお茶にすれば問題なし
・丸石からは石しか取れなくなった(鉱石は地表に出てる各専用グラフィックの下に変更)
・感染症はジワジワ侵食する形に変更。蜂蜜で5%、抗生物質は25%減る進行を除去出来るが0にしないとまた侵食される
・チャリはワークベンチ必須に
・ロックピックはガンセーフに向かってE長押しの鍵マーク。失敗したら何回か使おう
・ジャンクタレットの弾は鉄スクラップからクラフト
・農業はクワがなくなりfarm plotsブロックをクラフトして種を植えるように自分で作成したブロックは回収可
・どの本読んだかわかんねー → 既読済みはアイコン左上白い本マークが開く
・Crucible(坩堝)きちー → 金庫、弾薬箱、壊れた自販機、ポールトップ(電柱の上のアレ)をレンチ解体でスチールかバーター上げてトレーダー ・真鍮が足りない
→カジノトークンをフォージで溶かそう
・粘土が見つからない
→そのへんの土を掘ってフォージで溶かそう こちらにたどり着けるルートをわざわざ用意してやったのに自らそれを破壊して辿りつけねーぞって癇癪起こすクソゾンビ共 クエはティア進んでも各ティアごとに5個提示してくれればいい
つーかこの板クッキー死んでるなsage設定すぐ切れる 頭をフリフリしすぎだクソ野郎……こんな活きのいい動きでゾンビ名乗るなんて各方面に失礼だよね スレハンで胴体殴って転倒させて頭をかち割ってやる!ボコッ(地面が凹む音) 要らないとスキルと思ってたけどパルクール楽しいね
ピョンピョン飛び越えれるからフレームを足場にする機会がほぼなくなった パルクールは戦闘としても優秀
3ブロック上にジャンプすると上ってこれないから一方的に攻撃し放題
拠点に高さ2の塀作ってどこからでも緊急避難、一カ所だけ登れるようにしておくと簡易ループも出来るし面白いわ ティア4とティア5の中間の難易度が欲しい
ティア5でゾンビの数やエリアの広さが一気に上昇し過ぎだわー ティア5の中でも難易度の違いがあるのはいかがなものか ティア5のクエやってると本当に時間だけが過ぎるな。やっぱ1日120分にしたほうが楽かなぁ クエストの仕様は 何か仕事あるか?→Tier選択→各Tier毎に5つ でも良いんじゃね?と思う今日この頃。
今のごちゃ混ぜで枠取り合いより、色んなのが並んで気になるコレ行ってみようとか出来るし
たまには低Tierしてぇなぁって時にもこういう仕様なら厳選しなくて済むし 固定マップ空きたらランダムマップやって
飽きが来たころにDFなんかの大型MOD
このゲーム値段安いくせに全く飽きが来ないなぁ
国産の1万円近いゲーム買うのが馬鹿らしくなる シャム工場のエリア一掃が終わらない……
もしかして逃げたハゲワシも殺さないと駄目なの? なかば冗談だったのにハゲワシ殺したらクリアになったよ、、、 殲滅クエはコンパス部分に殲滅対象マーカー出なかったっけ tier5の殲滅、時間の無駄感あるけどそれを横に置いても報酬で紫品質アイテム出るのが捨てがたいなぁ シャム工場よりもショットガン工場のほうがハゲワシ見当たらなくてハゲた
丸一日費やして見つけたわ
ラスト一匹じゃないと黄色マーカー出ないのよね ジョエルさんの西の、船のある小屋
あの船すぐ沈没するのな
それも2回ほど沈没させたりクエリセットで復元とかしてたらついに小屋の周りの湖の水ごと消えやがったw
船のあった場所が湖底剥き出しになってるわ あそこの船は操作パネルみたいのレンチで分解しただけで轟沈するよな
最初何事が起きたのか数秒理解できなかったわ そもそもあれ重量計算無視して無理やり作られてるからな
何か1つでも変化与えると更新されてぶっ壊れる 底面から順番に支え1つずつ作っていけばワンチャン? 降り立つ場所にもよるんだろうけど、最初のホードってみんなどうやってしのいでるの?
石壁の家の屋根に陣取って、周りにウッドスパイク敷き詰めてるけど、数回踏まれると壊れるし、木を大量に切らないといけないしですごい効率悪い気がしてきた。 >>45
言われりゃ確かに水上だからって浮力があるわけでもないからあれは無理やり配置されてるのか
ちなみに言われてる通り計器をレンチで解体した時と、積んであるガラクタの中に埋まってるお宝木箱を
横着して横からほじくろうとした時に轟沈した
真上からならいけたんだが 基本的にあまり設定いじらずデフォやバニラでプレイするのが好きなんだけど
こちらのブロックダメージだけは200%に上げてるわ
サクサクブロック壊せないとダレる…しかもこの状態でスキルガン上げしても遅いと感じる 解らんでもないが、ツールとスキルを揃えてガンガン壊せるようになるのも楽しいもんだ 100だと最高品質最高スキルでも一発で崩せないのがもどかしいんよねえ
後半はガンガン建築したいのに取り壊しに時間がかかる
200%でも初期は石斧でコツコツだから個人的にはこれくらいでちょうど良い感じ 植物回収時に回収済みの種回収しちゃうのと、その種が妙に植えづらい問題は早く解消してほしいな
出来れば植えた瞬間即自壊バグも ホードのときゾンチを一箇所から迎えたいときは通路開けて壁をブロック3マスやればいいんだっけ? 種は既に植えてある苗の上とか植えれないブロックにも判定出るのが悪い
マイクラみたいに畑の上面だけ設置判定出すようにしてもいいと思うよな ウン時間かけてるやっっっと東ビルのクリアリングと家探し終わったわ
いろいろとあっ(察し)ってなる興味深いビルだったけどめっちゃ長いからもう行かねぇ……
隣にもっとでかいビルあるけどあれも当分良いや…… ハァハァ、やっと屋上を殲滅したぞ!からのまだ残ってますの絶望感
ヒガシとタワーは順路通りに来てもこれがあるからなあ 最近始めたのですが、クラフトって一度に4つまでしか出来ませんか?
もしかして弾の生産も1つずつだったりします? ワークベンチ等の生産施設を増やせばその数だけクラフトできるよ >>65
普通にやればそんな感じ
四つまで加工予定に回せて、それを端から順に、一個ずつ作ってく
作業台を複数使えば並行して加工するという力技もできなくはないけど
あとはスキルや装備品や加工用備品で、加工に掛かる時間が短縮できたりする クラフト中ずっと画面見て待ってる奴よりはマシというか特に問題無いやろ >>65
弾の〜は1つずつ=1発という事だったら心配しなくても大丈夫、材料さえあれば1枠に1万発とかも出来るから
あと所持枠では重ねられない装備類も、あのクラフト枠なら複数個指定で1枠に収まるから、皮ポンチョ厳選とかやるなら是非一括生産を 建築に本腰入れようとコンクリ粉1000個回したら完成まで約30分とか出て出鼻くじかれたけどな 事前にセメント袋掘っておけ。あれは相当な労力削減になる コンクリミックスはもうデカイ建物するか決まってないような時期の平時からとりあえず材料ブチ込んどけ!って具合に作ってないと、
急な思いつき&量が要るってなったのを自作で賄おうとすると混ぜてたの忘れるくらい掛かるからな・・・ コンクリ建築するならミキサー4つは欲しくなる
最初は全台ミックスである程度作ったら生コンブロックと半々で稼働みたいな感じで使ってる
フォージも専用で2つ以上かな
鉄筋フレームは出来る形状が少なすぎる コブルストーンとセメントって掘っても建築で作っても経験値美味しいから掘り得だなぁって最近思ってる特に序盤 スーパーコーンある家は毎プレイ掘ってるなw
猪や腐肉も多いし作業台等解体してもうまうま グレースちゃん宅は副産物抜きにしても労力・サイズ比でのセメント量ハンパ無くてヤバイよなぁ
クエスト指定されても難易度もそこまでだし開発の良心過ぎるわアソコ セメントは掘る時間に比べて手に入る量少なくない?
んで結局コンクリミックスにするのに時間かかるし
それなら炉とミキサーを一杯置いて並列処理させたらいいかなって フォージワクベンケミステミキサーは毎回最低各4台は作ってるわ 建物としては大きくない28*28*40のタワーをエディターで作っているけど
これ実プレイで作ったらどんだけ時間かかるんだよと怖くなる コンポパックでゾンビがいない建物が
できるんですが、どうにかする方法ありますか?
漁り得というのもどうも・・・ 鉄鋼ナックルは見た目ダサいし刃が邪魔で逆に攻撃力低そう。ボクシンググローブとかほしい。 ボクシンググローブは対ゾンビ対物両方ダメージ低いでしょ
対人戦でしか意味が無さそう ボクシングのグローブって拳の骨部分とかで不必要に相手に傷付けず、かつ自身の手も保護して比較的安全に衝撃だけを伝えるような代物じゃなかったっけか
スタン率全振りの威力ナックルラップ程度みたいな事になりそうだがよろしいか ボクシンググローブにナイフ付けてナイフグローブと命名しよう 近接武器の魔改造は大体Falloutが既にやってる感あるからなぁ ニューゲームの度に拠点作るの面倒だからゾンビに壊された風の拠点用意しとくと楽でいい
ただ楽になり過ぎない程度の丁度良い感じのダメージ加工が楽しくてニューゲームが始まらない問題 スチールアーマー作れるんだからガントレット作って殴れば防御もできて安心
ランタン付けたり剣つけたり自由自在 >>80
リアルなら雑居ビルと呼ばれる規模じゃないかと >>84
FRTを極めたら素手で連続顔面グーパンで倒せるから問題ないよ
当たり所が良ければ数発で頭パーン 買った自販機を拠点前に置いて商品色々な種類置いてみたけど全然売れない
割引もしたんだけどだめじゃん
トレーダーのところ レンタルしたほうがよかったのかな・・・ >>92
そうなの?
ジャーナルにそげな事書かれてなかったずらよ >>94
購入できる”プレイヤー自動販売機”はマルチで他のプレイヤーに売りたい人用っすな、ソロじゃただの装飾品と化す罠アイテムとなっております
んで敷地内のは”自動販売機”と名前も違う別物。コッチが勝手に買われて行くヤツですな >>80
@16の頃100×100×25のピラミッド型迎撃拠点作ったけど、採掘は含めずフレームの設置と強化だけで20時間以上かかった >>97
ちょうど公式wikiで調べてたけどそうみたいね
うーん あんまり売れないみたいだけど買った自販機は売ってレンタル自販機試してみるかなぁ
ありがとう スキルは全部取れないような事を言ってたからLV200辺りで止まるのかと思えば超えるな。 >>101
レベル300でポイントが12個足りない程度だよ 協力プレー用のカリスマチックネイチャーを取らない(-4)
タバコつける(ストレングス10の分-3)
オタクメガネつける(インテレクト10の分-3)
トリプルストレージつけてパックミュールを3くらいで止める(-2)
スパコンレシピ読んでリビングオフザランド5を取らない(-1)
ジャイロ作ってからリセットしてグリースモンキー取らない(-5)
18くらいは浮かせる要素あるしまあまあなんとかなるっしょ レシピってゴミ袋漁りまくるしか無い?
基本ゴミだから開くのがめんどくさい・・・ ゴミ類もレシピ・本が出る=抽選数増やして時短になるってだけだから、面倒さが勝るなら郵便受けと本棚だけに絞ったら良いんじゃないか? >>104
本屋に行け
BOOKなんちゃらって書いてあるところ オタクメガネ込みでベターバーター5にして各トレーダー巡ると一箇所につき5冊とかパーク本読めるよ
あとトレーダーは一番左の項目(ALLかな?)じゃないと本売ってくれないのが罠、シークレットスタッシュとは別の枠でたまに売ってくれる ティア5で一番厳しいのShotgun Messiah Factoryかな?
3大ビル 食品工場や病院も行ったけどShotgun Messiah Factoryほどじゃなかったわ
ラッシュ ラッシュ ラッシュで弾が赤字になる 順路通りだと群れの中に放り込まれる初見殺しゾーンの多さがメサイアの特徴だと思う
分かって先回りできるならそこまでキツくない 新人 「ショットガン工場? ウホッ 弾や銃がドロップしまくって武装が充実できそう!」 砂漠の出版社で紙がたくさん手に入ると聞いたのと紙のロールがあるのを見て
これ壊せば紙がダース単位で手に入るんだろうなーと思ったら普通に木製だったわ もしかしなくても序盤のラッキールーターってどちゃクソ強い?
3日目レベル5の状態で4まで振れば23日目レベル25と同じルート計算になるんだよな…? >>109
2回目 先に一番上まで階段上って順路逆で行ったけど
固まって配置されてるからラッシュだったのは変わらなかったんだけど??
なんか良い行き方あるのかな 30日目でまだサイレンサー見つかってないっていうのもあるんだけど サイレンサー、90日ぐらいやってた時でも出なかったな。1個で出すとすぐに出る気がするけど。 奇襲でライフル持ち歩いて撃つ時役に立つ気がするけど、高レベルになると余り意味ないんだろうか。 スニークキル重視で行くならコンパウンドクロスボウとサイレンサーピストルどっちのがいいのかな クロスボウはすぐ隣でもなきゃ撃たれてても向こうは気づかないレベル
相手がタフになるとダメージが足りなくなる そもそも奇襲できる配置が少ないしな
ショットガンやAKで蹴散らしてばかり 討ち漏らしに後ろから殴られると事故の元だからあえて騒音出してる
いっそ熊避けの鈴でも付けて引き寄せたい >>112
むしろ序盤が一番光るスキルだと思う
終盤も腐らないし
なるべく序盤から優先して4までは振ってる どうせ弾薬なんて余りまくるんだからスニークしたい気分の時以外は乱射した方が時間掛からない 殲滅だと普通に起こした方が倒し忘れないしスキル本コンプもきついから火力下がるし
音立てないことで湧きが減るならともかく変わらんからなぁ スニーキルが光るのも石矢や石槍使う序盤という皮肉
装備整ってなくて、とにかく接近されたくないのに近接戦闘せざるを得ない期間 クエで何回も行って湧きポイントわかってるようなのだとサイレンサー結構有効だけどな
ダメージ2倍ボーナス付くから弾節約なるし、スリープ状態の条件緩いからずっとスニークしてる必要もないし 罠鯖ってこれ?
>
>サーバーアドレス:trapgame.dip.jp
>ポート番号:25000
>パスワード:2ch○○○○
>(○○○○は夜露四苦を数字で入力してください。分らない人は、お父さん(お爺ちゃん)・お母さん(お婆ちゃん)に聞いてみてください)
今も稼働してるんだろうか?? 仲間とやってるけど外部の人と一緒に
やってみたいという思いはある
そういうディスコードあるのかね ずっとソロだけどマルチも気になるな
このスレの住人とやってみたい >>111
固定マップなら雪原にある製紙工場がオススメ
あんま覚えてないけどDiersvilleの上辺りにあった気がする ソロは時間に縛られないから手軽なんだけどマルチもやってみてーよなぁ。でも入るの躊躇っちゃう 緩く協力する程度の関わりがベストだが、そんな塩梅になるのは難しいだろうな 話し合える機会が無いなら、マルチで相手に過剰な期待を持つのはトラブルの元。
最低限のマナーはあるけどそれも結構変わる。 アマプラでドラゴンタトゥーの女の続編を見たんだがスタンバトンが大活躍してたわw
タレットやドローンを含めたINT系武器はこれから色々と調整されていくんだろうな テストのためにいろいろいじってたらNavezgane自体を上書きしてしまったようで
完全にクリーンな状態に戻したいのですが
C:\Steam\steamapps\common\7 Days To Die
(ゲーム本体とワールド?)
C:\Users\MyName\AppData\Roaming\7DaysToDie
(ゲーム進行保存?)
こいつらを完全に手動削除後にアンインストールからダウンロードしたのにキーコンフィグなどの環境が初期化されず怖いです
キーコンフィグの保存先どこでしょう? >>135
追記
キーコンフィグをデフォルトに戻す方法がわからないということではなく、
不明な保存先を解消したいという意図です このゲームSteamクラウドとか関係あるのかな。
冷蔵庫に怪しい食材があったが、リアルほぼシチューになりませんように。(-人-) >>135
設定はレジストリに保存されてる
>>2のワイプの仕方を参考にGame settingsにチェックを入れてClean >>49
船の底に弾薬ボックス付いてるし報酬部屋の裏口もあるから知ってると積極的に漁る建物なんだけどね >>130
森バイオームの一番大きい街かな?
ちょっと行ってみるわ ラッキールーターは最近1だけ振って放置してるなあ
ルート時間短くなるのもあって優秀ではあるけど8ポイント振るならベターバーター3レベル取って秘密商店開けるし 最近買ったこのゲーム、信じられないバグが発生する。
コントローラーで遊んでる時のみ起こる。
普通にプレイできるんだけど、ゾンビとかから攻撃され、ダメージを受けたら突然コントローラーの操作ができなくなる。
マウスやキーボードの操作も滅茶苦茶になる。
ゲームを終了してもずっとそう。PCを普通にシャットダウンするのも難しい。
マウスやキーボードがおかしいんだから。最悪電源を切るしかない。
この現象はもう5回くらい確認してる。ダメージを受けた時のみ発生する。発生率は100%と思う。
最初はダメージを受けた興奮でボタンを強く押しすぎた?とか思って、落ち着いてわざとダメージを受けてみてもやっぱり発生する。
なおマウスとキーボードでゲームを始めたらその現象は起こらない。
自分だけと思うけどなんでこんなことが起こるのか?! ダメージ受けたら操作できなくなるってストレス強いよ。殺されるだけだから。
しかもゲームオーバーになるだけでなく、通常のPC 操作までおかしくなるんだから。
こんなのは初めてだし聞いた事もないよ。 まず落ち着かないと正常な判断もできなくなるからハチミツでも飲むといい そうだな、まずはハチミツでも飲んでウイルスを退治してから出直した方がいい 良く分からんがコントローラドライバの不具合とかPCの負荷問題とか。
このゲーム負荷が高いからPCの欠点が出やすいと思う。
ゲーム自体のバグもあるけど。 まあまず別のコントローラで別のUSBポートに繋いでも再現するか知りたいかな。 >>147
サンクス。ダメージを受けてPCの負荷が増す、のはありそう。
グラ最低でやってもカックカクのボロPCだし。 >>148
コントローラーはこれ一個しか持ってないんだ。
Xbox 360 Controller for windows (リキッド ブラック)っていうの。 じゃあ他の負荷の高いゲームでコントローラの問題は起きないか。
7DTDでも他のUSBポートに繋ぐとか、他のUSB機器があったら外すとか。
OSそのものにガタがきてないかとか。 >>151
有難うございます。
とりあえず他のUSBポートに繋いでテストしてみます。 別の方法で負荷上げまくって同じ反応するか試してもいいかもな
松明置きまくるとか。やるならセーブは保存しておけ 別のUSBポート二か所で試してみましたが、やはりダメージを受けるとコントローラーの操作を受け付けなくなりました。
>>153
そうですね、どうなるか気になります。
まあもう古いPCなので仕方ないかもしれません。
他の同じくらい重いゲームでも試しにやってみます。 スチームよ機能でゲームパッドのキーコンフィグを変える設定があるけどそれわせいかもな
俺は別のゲームで問題がおきたことがある
(元のコントローラーのキーコンフィグとスチーム側で設定するキーコンフィグの両方が有効になって、まともに操作出来なくなった)
>>130
見つからないまま木材加工所とエアドロと軍事キャンプと黄色いメモ討伐だけやって帰って来たわ
また後で探してくる…… >>151
アサシンクリードブラックフラッグをプレイしてみました。
このゲームほどはないけどやはり重いですね。
ダメージを受けたら操作不能、など意味不明なバグはありませんでした。
ただ「ゲームをロードしてやりなおす」を選んだら、コントローラーの操作を一切受け付けなくなりました。
>>155
その通りです。ただボロPCという事もあって、コンシューマーでのプレイが多いので、KBマウスでのアクションゲームはなれなくて。 >>156
そうですね。
私の場合はアサシンクリードブラックフラッグはsteamでなくUplayなので別の問題がありそうです。
いずれにせよダメージを受けたらコントローラーが使えなくなるというのは初めての事で驚きました。 じゃあ>>156が言ってるコントローラのドライバのバッティングだろうな
慌ててたのか読みづらいけど
なんにせよ気安くバグバグ言ってたんじゃいい返事はもらえないよ >>160
う〜ん、ダメージを受けたらコントローラーが効かなくなるってバグとは違うのですか?
よく分からずすいませんでした。
>>159
そうですね。かなり前に買ったPCだし、そうだと思います。
そろそろ潮時かもしれません。十分元は取ってくれました。
皆さん、色々教えていただき有難うございましたm(__)m >>157
どんな問題が出るかはそのゲームの癖なので、
アサシンでも再ロードで問題が起きたなら、7DTDでなく他の問題の可能性が高い。
ソフト面では、更新しない方が良い場合もあるけど、
基本的には各種ドライバを最新に。ビデオカード、サウンドカード、コントローラ、チップセット、OS等
ハード面ではそれぞれのパーツで負荷テストだけど少し慣れと知識が必要。 ダメージ受けるとってところから振動機能が悪さしてる感もあるな
いや7DTDが振動するかも知らんのだが バグはバグかもしれないけど他の人で同様の事象が多数出てるとかならともかく一人くらいしか報告者がいないんじゃ、おま環で片づけられて他の大多数で発生してるバグやその他問題が話題になるのはしょうがない 痛み耐性パークの被ダメ減少と防具の被ダメ減少ってどういう計算かな、別々だと効果薄そう。。 アイアンフレームでアロースリットみたいな形つくる方法ない? デモリッシャー来すぎて処理が間に合わない
それにゾンビが単純に多すぎて毎回撃ちまくってると
弾の生産も間に合わないから、すり鉢拠点になるんですね…
https://i.imgur.com/SYk9MYR.jpg
https://i.imgur.com/w5mxoXq.jpg 左手キーパッドってゲームパッドとキーボードの中間みたいな物もあるから検討しても良いかもね
razerが出してるorbweverとか
まぁそのお金で環境整えた方が良いとは思うけど トレーダー敷地回りのお堀は強いけど
あくまで個人的な意見として楽しくない
もうゲロと糞鳥くらいしか届かないし >>170
ある程度幅を確保して岩盤まで到達させたら、あとはダイナマイト鱈腹投げたりデモ起爆させても全く損害なしだから楽だよな・・・
頼りすぎると追々のアプデで敷地にブロック貼り付け不可になった際に死ぬけど >>166
あのperkはそもそも被ダメ減少効果は無いって結論じゃなかったっけ?
仕様が変わってなければ、ダメージを受けた時の最大HP減少量が軽減される。っていうゴミみたいな効果だったはず
スタン耐性は嬉しいけど、a18からは防具の効果でもスタン・出血耐性付いてるぽいから
防具が揃ってくる頃には、perk無しでも全然気にならなくなる 糞鳥がゲロ吐いてくるってマジだったんだなびっくりしたわ
フェラルホードの個体は通常マップにいる糞鳥よりも上位種なのかな?
天井がダメージ食らってるのは上からゲロで狙撃されてたのかもしれんなぁ 天井なしにして屋根から迎撃するほうが拠点は壊されにくい
その代わりショットガンタレット2個くらい置いといたほうがいいけど >>174
以前からその説根強く言う人がいるけど、遙か昔のペイントレランスはそう言う仕様だったのかな?
少なくとも今のVerは被ダメ減少効果がスキル表示通りあるよ。防具と組み合わせた時は分からん。 ジャイロコプター乗ってみたんですが、着地にコツとかありませんかね?
8x8マスのヘリポート作って着陸しようとしてるけど難しくて全然できない・・・。 ジャイロはホバリングできないから飛行機のような滑走路が必要 ヘリだと便利過ぎるからわざとやり難くしてるんやろか ヘリってイメージ捨てて失速しずらく旋回力があるグライダーって思った方が操作上手くなると思う
離陸はランプブロックとかwedgeブロックで離陸台作ると楽勝だけど着陸は慣れとしか言えない >>178
気分的に嫌じゃ無ければ着地点の真上に来た時に機体から降りて乗るを繰り返しながら機体と一緒に落ちると前進速度をいきなりゼロにして真下に落ちれるよ
それしながら落下ダメージ食らわない高さまで調節すればストンと真下に着地はできる wikiにあるレベル制廃止を導入したいのですが、下記ファイルを編集すると
ロード画面でフリーズしてしまいます。
\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Config\progression.xml
Alpha 18.4(b4)
wikiにある4行を追加ではなく、どこかに別のファイルを作って記述するのでしょうか?
よろしくお願いします。 新参なんだが夜じっとしてるのに耐えられなくて
つい何かしてゾンビの気を引くという別の忍耐を試されてる 夜に時間をかけてやれることが欲しいってのはある
敵が強まるなら探索やクエストはしにくいし、建築も音を立てるし視界が悪いので捗らない
あー、平日なら炭鉱夫やってりゃいいのか?
ブラッドムーンだとゾンビも穴を掘るお手伝いしてくれちゃうから厄介だけど 銃手に入るまでは夜じっとするしかない
フォージや作業台などクラフト設備をゲットしたら夜でもやることができる
炭鉱プレイはレベル上がりすぎると掘った瞬間にサダコ+αがなだれ込んでくるからそっちのがイライラしそう トレーダークエで5のクエやってる途中で夜になったら先に進むにも敵も多いし、戻るのめんどくさくてできることなくて放置するしかなくてアレは困ったな 初めじっとしてて、そのうち飽きてそわそわしてくるは皆同じ。
さらにそこからどうするか、とその過程が楽しみ。
だから夜のゾンビが恐いも既得の知識でなく、ゲーム内で初めに教えてくれるといいんだけどな。
new gameでは3:50にゾンビに追いかけられるところから始まるとか。 初手でビビらせる手法だが、大抵の初心者は成すすべなく死に、慣れた人間は感染したらリスタートさせるだけでは 新参なら夜はジャーナル読んどけ
それかキャラが安全なら放置してリアルで本読むとか >>195
初日の深夜では「何か強いゾンビが来た」で夜が原因と分かるには時間が掛かる。
演出で初心者即死回避のやりようはある。 乗り物はインベントリから直接設置できるようにして欲しいな。 夜になったらコマンドで時間飛ばして睡眠したということにしよう ほんとにやることない時は動画見たり別ゲーやったりしてるな 夜間は移動かフォージにスレハンとかの大物溶かしてること多い ゲームからひょいと抜け出して5chで駄弁ってついでに調べ物
マルチコア時代ならではだな 素手でスクラップ化しちゃうと素材の7割しか手に入らないから使わない鉄製品は持って帰る
で、夜の間に片っ端から炉に突っ込んでる
でもそれだと同時に2つしか炉に入らないから炉関係modに手を出す 真鍮はそのまま持って帰るけどそれ以外はスクラップだな
いつからか知らんけど缶とか鉄製品が自作できるようになってたのがめっちゃ大きく感じるわ ちょっとオイルが足りないから砂漠にシェール掘りに行って
ついでに気分乗ったから露天掘りで底が見えるまで掘ろうとしたら
ウン日かけても終わらぬぇ……
っていうか何で俺はシェールじゃなくて鉄掘ってるんだろ…… 金、銀、ダイヤって掘れるんですかね?ゴールドラッシュみたいな感じで遊びたいんですけど。 >>210
1部の施設(採掘場谷)以外だとマイニング本の1巻を読まないと採掘できないよ 前は銀鉱石とかたまに出てきたけど、18になってからは見てないな
本効果で出てくるから削除されたのかな 雑誌に採掘すると稀に貴金属が出るものがある。極めて稀に地中に生成され採掘できることがある
棺桶から貴金属の出る雑誌読んで棺桶壊す方が余程大量に取れる ナゲットだったらトレーダークエストの宝箱からけっこう出るよ
それっぽさを感じたいなら穴掘りクエもあるし
今のバージョンでも鉱脈から出てたような気がする(要スキル) なるほど、本読んだら山を掘ってたら出るのか。時間かかりそうだけど鉱山風に木で囲いながら掘るかな。 スキル本読んでるけどそれでもめったに出ないよ貴金属
無心に掘って鉄が数千溜まった辺りで金銀が10個とかダイヤはその半分とか 通常の金鉱石の品位は数グラム/t
世界に名だたる菱刈鉱山が試掘で290グラム/t、平均約50グラム/t
金銀宝石の価値ををなめんなってことっすな そもそも貴金属ってくせに大して高価でもないし、残念ながらゴールドラッシュ的な遊び方は
最初から期待できないね
ティア1を周回したり拾った装備売ったりしたほうが余程儲けになるぐらいだし、多少貴金属が掘れても
スキルやらで売価率が最大になるタイミングまではチェストの肥やしで何ら問題ない ダイヤはMODに使うからまだいいが、金銀は資産価値すら微妙だからな・・・
そんなもん集めるぐらいなら鉄掘ってジャンクタレット弾作って売った方が確実だし高い 鉛掘ってると金銀ダイヤ出やすい気がする
気がする
気がする 製紙工場が見つからないんですが本当に雪原にあるのですか安西先生 豚さんってカッコイイよな
俺たちが銃声バンバン鳴らしまくってゾンビとやり合っているすぐ横を悠々と歩いている姿は
セクシーかつある種の気品すら感じさせる >>224
わかる
あの悠々たるムーヴには美しさを感じずにはいられない! あー 両跳ね橋を作るのに苦労した。
一番苦労したのは、段差のせいでケーブルが1ブロック届かないのが分からなかった事w はちみつ集めのコツありませんか?
切り株を捜し求めるの微妙っぽい
ルートで出やすい家具とかないでしょうか? キッチン回りを漁る。食料品店を漁る。自販機から買う。伐採時にハチミツの出る本を読んで伐採する ゾンビの攻撃当てたら豚が逆恨みして攻撃してきたんだけど
狼と戦ってるの見ていけるかなと思ったのに >>229
ありがとー!
自販機見落としてた
キッチンのカップボードと書斎のカップボードって同じものと思っていいですか? 感染治療なら超序盤除けばお薬探した方が早い
というか薬は基本的にアホほど余るし 荷物置きに間借りした教会の中に豚がノコノコ入ってきたんで隔離
なごむわこれw 跳ね橋 土地権利主張しても回収できないのか
設置が難しいのにこれはつらい ビタミン剤は正直いくらあっても困らない
というか雪原エリアでお弁当の4%に当たってスタミナ赤! 死徒です! マジ餓死しそうになった
レベルが上がると殴られ続けることも少なくなるからか、感染って殆どしなくなったなあ 抗生物質まったく使わんがビタミン剤は枯渇するな
青と緑の違いしかないんだけどなぁ ビタミン材は1回も使わないから一切拾わないぞ
こういうプレイ差がすごいよな1択にならないどころか評価が180度違うとか レベル上がって感染しなくなるのはアーマーのおかげちゃう?
イノシシが庭に湧いたことあって飼おうと思ってたらあれデスポーンしちゃうんだよな 全身スチールアーマーで固めても感染する時はするよ
すぐに蜂蜜を飲むから無いようなもんだけど ビタミンってどうなんだろうな、結局4%引かなければいいし引いて困るような序盤はトレーダーの宝探しで缶詰ばっか食べてる気がする アーマー着ていれば頻繁に感染するわけじゃないし、薬は余り始めたら貯まる一方
ゲームステージで感染率と上昇率上げても特に問題なさそうだ ごくまれに感染するレベルだからなぁ
パーク5ヘビーでも頻繁に感染とかになったら近接余計死ぬけど ゾンビゲー犬解体とかゾンビ死体踏んだり
したときとかに感染の可能性有りとかなら
面白そう >>242
4%も焦げ・焼き肉やコーンパンクラスのを山ほど食うとかでもしてないと、ホント稀にしか当たらないしね
ステーキセット美味しいです パーティーでプレイしてると
仲間が下すときの音が聞こえるんで笑うよ ゾンビの体液による感染だけで世界レベルでの感染拡大とかありえるのかな
というわけで空気感染もお願いします 感染ゲージが何しても徐々に上がり50%で発症し100%で死ぬ、ぐらいなら意味は出てくるがストレスなるなぁ でもゾンビ化が抗生物質で治療できたらそもそもゾンビ・アポカリプス起きてない気もするな >>250
アポカリプス発生から主人公が活動するまでの間に、放射能汚染とか時間経過でウィルスも変質しきったんだぞ(妄想RP)
まぁぶっちゃけ治療が抗生物質って段階でウィルス相手にはおかしい話だし・・・ 序盤はトレーダーの宝箱堀で、缶詰とボトルウォーターでしのげるのはよくできてると思う
ただ30日くらいまで料理はゆで肉しか作ってない気がするw ビタミン飲んでユッカ百本食いまくり
砂漠は天国だぜ! 自分は序盤トレーダーに頼らなかったのでずっと腹ペコだったなぁ
イモとモロコシを育て始めたら肉シチューが常食できるようになって逆に物足りないぐらいになっただけど フルーティな芋だとか林檎っぽいとか色々感想あるからわからへんな
ちなみに日本でも育つっぽい 味と食感はサトイモっぽいみたいよ
実はスープの具材として定番らしい 食用アロエの味じゃないの
このゲーム多肉植物はみんな一緒くたにしてるし ジュースといってもキュウリの汁みたいに青臭いだけの水だと思う >>251
アロハデブ「ん〜?(ブチチチチチビチョン)」 ユッカフルーツなんて名前に騙されがちだけど実はユッカの芋だぞ
現地住みの人のブログでもサトイモっぽい根菜って言ってたしゲームのアイコンも芋 パース?かばんっていいアイテムが入ってる事ほとんどないね
昔はもっと出てた気がするんだけど ハンター改造パーツの「生命体へのダメージ+100%」 ってゾンビも含みますか? >>267
それウィキペディアの前置きに書いてある誤解とおんなじだろ a18で久しぶりに復帰した
砂漠のバイオームで石炭と石油と真鍮を探してるんだけど一向に見つからない
バイオームによって出てくる鉱石が違うとかあるの? >>276
真鍮は鉱石ねぇよw
砂漠に石炭はなく全部オイルシェールになる >>273
ハンタージャーナル7巻のはゾンビ含むみたいだけど、ハンターMODはプレイヤーとwikiの生物頁の面々だけなんじゃないかな
TFPの事だからあれがゾンビにまで適応するならレシピが鋼鉄5つの方にしてるだろうし(偏見) 仕方ないんだろうけど、pvp鯖で略奪スキル低い人らが早いうちからティア5の宝箱漁りまくってるのうざい まぁ自分も最初一回だけほぼ無装備でティア4の宝箱開けにいってたけどな
その時はちゃんとほぼ持ち帰りしたから まぁ自分も最初一回だけほぼ無装備でティア4の宝箱開けにいってたけどな
その時はちゃんとほぼ持ち帰りしたから ハンタージャーナルのハゲワシにダメ10%アップとかやる気あるのかよ・・・ ハゲはナイフのスリップダメージだけで殺せるから10%は意外と大きい >>252
そういう意味ではCuredって映画が楽しみだわ
このゲームやって数年程度だけれどあの発想が無かったのが悔しい このゲームのバックグラウンドがよくわからんけど
デッドライジングみたいに隔離には成功して
見捨てられて廃墟になったエリアにプレイヤーが放り込まれたみたいな感じ? 定期的な物資投下があるので少なくとも無傷に近い航空基地を有するコミュニティが生きてるのは間違い無い
ただ兵士が救援に来ないのはヘリとか戦車は失ったのか運用できる奴が居ないのか 少なくとも、救援物資を生産したり航空機を運用したりする余裕がある安全な地域とコミュニティがあるのは間違いないだろう 上流階級の人間だけは感染の心配がない場所で安全に暮らしてるんだろう
そいつらが人類が滅亡しないよう生きてる人間がいるところに物資を送ってくれてるんだと思う 実は至る所に隠しカメラが仕掛けてあってサバイバーが悪戦苦闘する様をTVで楽しんでいる
トレーダーはそいつらの手先
安全な場所からクエストという名目で行動をコントロールする役目
という妄想 外界ではヘリコプターをはじめ垂直離着陸機が技術ごと絶滅してて
四方を放射線地域で塞がれてるあの区域には陸路で入る手段がなく
せいぜい飛行機で物資を投下することしか出来ないでいる
主人公が生還するには、放射線地帯を突破できる性能のジャイロコプターを組むか
救助の飛行機が離着陸できるだけの滑走路を独力で作るしかないのだ このサバイバー身体能力高すぎだし絶対元ゾンビか実験体だろ 物やトレーダーが地中に吸い寄せられるのがヒントさ
本当の楽園は地面の下のそのまた向こうにあるに違いない マップの外側行くとゴリゴリ体力削れる即死レベルの放射線に晒されるのに
マップ内側に戻ると放射線障害も残らずけろっとしてるサバイバー
人間じゃないだろ デュークコインを通貨として通用してるレベルで支配権持ってる人間がいるのは確定だし
クエスト紙とかでまわりから見られてるのはあるっぽいし
ゾンビや物品の定期補充されてるのとかみるとゾンビサバイバルトゥルーマン・ショーはありえるんだよな
サバイバーは外にいたけど最初の手紙どおりにやらかしてここに放り込まれたと 主人公は空輸されたんじゃなけりゃ、どこかに安全な通路がある
無けりゃそもそも入れもしない だいぶ慣れてきたなと思って狂気に手を出したら7 dies per dayになったぜ。 きっとどこかの家の地下とかに転送システムがあるに違いない(メタルマックス感) キャンペーン実装するとしたらやっぱヒガシビル屋上のジャイロコプターで脱出しろ、とかになるんかな
49日目の夜から無限フェラルホード突入で ヒガシは簡単すぎるな
DISHONGタワー屋上を制圧後に救難信号を発信してヘリを待て
そこにデモリッシャーが団体で乱入、ヘリの着陸ポイントを死守せよ 周りは放射線汚染されてるのにエアドロップの運輸機はどこからきてるんだろう 困った時の仮想現実世界設定
汚染エリアには決して立ち入るなという警告を無視して車で突っ込んだら
ワイヤーフレームで構成された作りかけの大地を目にして真実を悟ってしまう的なやつ 手を洗ったあと水滴をアルミシンクに勢いよく飛ばすとハンドガン撃ったSEにそっくり
今日から俺もサバイバー >>311
汚染つーても防護服一枚で平気で殴り合ったりしてるからね
一部でも隙間が空くと絶え間なく体力削られて死ぬんだけど
ゲームだからゾンビがエンドレスで湧くけども
疑似現実的に考えたら、ある程度の範囲を一掃してフェンス張ってで
安全なコロニーは作れそうだよね
なんか資源は山盛りある超優良地域だし 奇妙な形の岩山を秘密基地にしようとして「うわぁああ〜、ここはNYだったんだぁ」END このゲームやってるとカサカサという小さな音がゾンビなのか現実なのか戸惑う事がある。 たしかに完成の暁には何かしらの最終目標は欲しいなあ
アプデの代わりにリスタートする指標がないとね コーヒー豆・・・なんだこりゃ?
トウモロコシ、ジャガイモ焼けません!
バキバキバキ(ラジエター手で潰す音) a19でユニークアイテム実装されるみたいだから期待してる >>322
お、いいねリングやピアス、ネックレスなんかの装飾品も追加されんかなあ 葉巻や眼鏡みたいなアクセサリーなのか、ユニークな能力を持つ武器やツールなのか 修理キットとかロックピックってこれ箱を漁る以外に作成とか出来るのか? >>325
ロックピックは本かPerkで解禁
あとは鉄インゴットに機械パーツを練り込むと出来る 2年ぶり位に再開したけどくっそ遊びやすくなってるな。新鮮な気持ちでプレイ出来てるわ
いろんな過去ゲーのエッセンス感じるしこのバージョン好きだわ
もっとも7dらしさは失われたって感じる人もいるのかな 俺も過去最高だと思ってる
18だけで200時間くらいやってる 自宅の庭を緑化したいのですがアザレア以外に直接置ける植物ブロックってトレーダーにでます? 鉢植えみたいなのはトレーダーに出たかな、まあ拾う方が早いだろうけど
あと殴って拾った草は実は他のブロックと同じように植え直せる α16あたりで一回やめて最近復帰した身としては乗り物が増えてるのが嬉しかった セールで買ったけどめちゃ死にまくりや
なんもおらんし大丈夫やなって部屋に飛び降りたら熊二匹いたわ ゲームとして垢抜けたよなー
ジャンクタレット拾った時はFO3思い出してニヤっとしたw >>331
それって草(種子)の茶色いやつすよね?
説明テキストが創造メニュー限定とか書いてあるアイテムもちょくちょく出るっぽいからほかにも出ないかなー
小さい森を作りたい スーパートウモロコシってスキルポイントを大量消費する程の価値ある? 植林するとクソデカ大樹になってしまうの材料としては優秀だけど装飾としては困る
ガーデニングに選択肢欲しいとこだよね
菊とか耕作区画はめ込んで植えると地面との境に溝ができてごまかさないといけないのもやりにくい
熊はトレーダーの入り口にフラッて居てスルーできたからイノシシ系かな?って意識外に飛ばしたら出待ちされて殺された苦い思い出 >>336
アイアンガット取ってるなら食いまくれるしスタック数多い+回復薬代わりになる
俺?上位包帯と溜め込んだシャム缶で良いです 元々あった家屋を改造改築して住んでいるのですが、ふとここがクエストになったら初期化されるのではないかと怖くなったのですが、実際はどういう扱いになりますか
また、はしごから降りる時に時々落ちて骨折してしまうのですがなぜ落ちてしまうのか、安定させるコツはありますか >>336
スパコンハウスでスパコン回収して、スパコンの種レシピ拾って、そこまで整って1ポイント振るか迷う程度
缶詰だけで食糧賄えるのに他のもん用意する意味を感じない >>341
クエストポイントに指定されても範囲内に寝袋があるとリセットされないとか聞いたな
あとハシゴはスペースキーで手を放しちゃうからそこに気をつける
拠点だったら下に干し草ブロックかベッドを置くのも手 途中退却したらゾンビ復活するけどこれって建物内全部復活だっけ? >>333
ちゃんと正面にデカデカと書いてあんだけどな
大抵死んでからあぁそういう…って気付く
>>341
仮にクエスト対象になってもクエ受けて現地で!から開始しなければリセットされない
被ったらクエストリタイアして受け直せば問題無い >>341
お前敷地に自分の寝具置いてたら始められねぇだろ(ブブッ)って具合になって、開始すら出来ない
二行目は>>343の通りなんだけど、確か修正されたって聞かないバグ?か仕様かで
| ←梯子
| ←梯子(外した方が良いトコ)
□←草
↑みたく干し草の上に梯子置く形になると着地した際
何故か緩衝されず足が逝く場合があるんで、設置する際は気を付けた方が良い
>>344
殲滅済みの分は日数跨ぐとかしなければ復活しないよ。
例えばAの部屋(全滅)、Bの部屋(チラホラ残し)の状態で逃げたら、戻った時にはBに残した奴がまた最初の位置へ配置されるって感じ 経験値取得率100%のままだと穴掘りだけでレベル爆上げになって大変だね
開始から40分でレベル20になっちゃった >>346
ああ、隠れてるだけで復活はしてなかったのか。サンクス >>333
あそこ外の看板チラ見でビアガーデンだと思って入ったが階段のとこで木枠積んで登り損ねて
モタモタしてたら2階から頭上に熊降ってきた
>>337
雪バイオームに生えてる松はそこそこの大きさで生長止まるので景観用にお勧め >>326
>>327
ありがとう
全部レシピ拾わないといけないわけじゃないなら楽やなぁ
あとめっちゃ銃が出てガンガン使っていけるな 優先して取るべきスキルって何になりますかね
やっぱラッキールーターとトレーダー関係が鉄板になりますか? 荒野に拠点構えたら毎晩百鬼夜行だよ‥
素直に移転するか ラッキー2は必須
後は状況次第でMaster Chef (マスターシェフ)、Living off the Land (自給自足)、Grease Monkey (グリースモンキー)あたり 常走設定のコツってなんですかね
やっぱトゲの使い方に習熟するのが近道? ちょっと慣れてきたなくらいの頃だとラッキーとかトレーダーよりマイナーや大鉱脈さきに取るんじゃね
それにも慣れてくるとマジで適当に取る トレクエやるならさっさと3まで上げちゃうのもいいね
報酬選り好みできるようになる
ベターバーターはそれほど要らない、序盤はタバコとマグナムと飲料補正で十分 >>356
序盤は食料確保が優先になるな、特にトレーダーなしでやってるせいかもしれないけど
マイナー69や大鉱脈は食糧難乗り越えてから
あとレンチの材料揃ってるんだけどぜんぜん拾えないときは序盤からサルベージ取っちゃう >>357
3からシークレットスタッシュが良くなるから個人的必須
最低でもint4+メガネでベター3にしといた方がいい
優先度は低いけど、トレーダー使い出すと必須になる 個人的にはツールを2にしたいからマイナーはとるな
あとはやっぱりラッキーとかベダバタにトレクエとかセクシャルとか >>355
その戦法するなら自分で遊ばないで動画見てればいいんじゃないかな 個人のプレイスタイルで育成方針が変わってくるのも今回の面白いとこだな
ランダムマップ生成ツールのnitrogenが出てきたのも大きい >>354
食料や乗り物系は序盤に活躍するけど早めに腐るからあまり取らないなあ グリースモンキーは取るかどうか毎度悩む
乗り物は絶対に必要だが、材料が揃わなかったり作業台が見つからなかったりで安定しない
トレーダーから買うのが一番ではあるが、欲しい序盤だと金が足りないことも多いしな サルベージオペレーションは無くてもゲーム難度は大差無いだろうけど取ってみるとめちゃくちゃ快適で楽しくなる 18きてから1年ぶりにやったけどなんか全然違う
旧Rustと今のRustぐらい違う!
いきなり殺されたり家破壊されたりしなければマルチやってみたい >>363
状況によるんじゃないか
トレーダーが荒地で近くの街も焼け森の時は流石に水欲しさにシェフ取ったわ
森か砂漠生まれならどうとでもなる グリモンはあとで健忘使えばいい代表格な感じだし普通に取るなー
知能振らないならミニバイクまでになるだろうけど 適用武器がスタンバトンとジャンクタレットだけってのがなー
他の武器みたいに上位武器があればもう少し知能にも振る気になるのだけど ゾンビの頭を粉砕して空っぽにしてやるのがスレハンの仕事だろ 本当のゾンビは主人公だけだ
周りにいるのは医者だろう ゾンビにも生前?の習性が残ってるんじゃないかな
貞子が村のまとめ役で、お散歩ホードは自警団の巡回とか 自爆装置胸に取り付けてるデモリッシャーは生前どんな趣味だったんですかね 道端にあるダンボールとか生ゴミとか壊さないほうが良い?
30日近寄らなかったら中身が復活するらしいけど
壊した箱ごと復活するの? 初ホードを教会で迎え撃ったら、まさかの塀の内側にゾンビが沸いた。
暗くて分からなかったけど、お前らどこから走ってきたんだよ。
準備を一瞬で無にするのはやめろ。 デモリッシャーは他のゾンビより背が高く見えるんだけど頭を頭上のミキサートラップで破壊することできないの??可能ならどう微調整すればいいか教えてください、 >>379
ちゃんと自分のブロックで地面埋めないから… >>381
床板とか敷き詰めておかないと、近場でも自然の地面から沸くんですか?
知らなかった。ありがとうございます。 復活するのはトレーダークエストで指定された建物内くらいじゃなかったっけ? ゾンビは土地に不法侵入し、略奪強盗を繰り返すプレイヤーを排除しようとしているだけに過ぎない
デモリッシャーは胸に爆弾つけて決死の特攻をしかけているだけなのだ >>377
中身だけ復活する
近場だと結局復活判定貰う前に近寄っちゃうから壊しても問題無い トレイダーってフェラルホード毎に更新されるんだっけ毎日更新されるんだっけ >>363
トレーダーなしでやってるから食料と乗り物が最優先なのよ
もうトレクエ飽きたw >>383
>>385
やっぱクエ絡み以外は中身だけか
ありがとう
ちょっとぐらい壊した所でそんなに困る事はないと思うけど壊さないよう注意するわ ダミーアイテム入れとけば近づいても30日後にそのダミーアイテム拾えばまた新たに拾える状態に復活するんじゃ無かった? 自分が縛りでやるのは勝手だが縛り前提で話し始めるのは意味が分からん
オマエの事情なんか知らんがなっていう >>392
ひょっとして俺のこと言ってる?
なら>>363より前の>>358で書いてるんだからよく読んでくれとしか言えんわ スキル取り直しドリンクは地味にありがたい
色々試せる 敵わき潰しで一番コスパいいのは
はやりウッドフレーム? 有象無象の発言なんか一々把握しないぞ
言いたいことがあるなら1レスにまとめろ 第三者が横槍入れるなら前後のレスくらい確認するのが筋ってもんだろ
何が「言いたいことがあるなら1レスにまとめろ (キリッ」だよエロそうにw 他人の話に前提条件追加して話さなくても最初からトレーダー使って無い話を自分からしとけばよかったんだよ あーはいはい
言いたいことはいろいろあるだろうが
このままいくと荒れるからこの話はこれで終わりね そうやって揉めるほどa18スキルはバランス良いね! スキル次第で人それぞれの縛りやプレイスタイルに柔軟に対応できるから面白い
a18は想像力のある人ほど楽しめるバージョンだな デバックコマンドのワープ一回でも使ったら実績解除不可? 必須と言われたり価値を感じないと言われたりする状況はほぼ理想的なバランスだよな
今回は本当に奇跡だと思うけど出来すぎな分十中八九19で崩れてしまうんだろうなあ a18以前を知らないけど、序盤でホード準備やトレーダーお使いクエが
結構ストレスになってたから、難易度関連(ホード無効とか1日の時間とか)を
ゲーム途中でも事細かく変更できるのは感動ものだった
ゾンビ避けつつ狩りをしているだけで楽しいんだ >>411
丸見えは風情がないから臓チラがベストだぞ 時間に追われるのが嫌なので好きな時に受注できるクエストで防衛とか大量のゾンビを倒すとかやりたいわ 曇り&雨は最初は新鮮でよかったけど
主張が激しすぎてだんだんウザくなってきたなぁ 結局代わり映えしない拠点でトレーダーの奴隷やるだけで新たな発見無くなるからな ストリップ劇場に指定が入ってワクワクでクエスト出かけたらオッサンゾンビしか出てこないんだけど一体 a19はトレクエ改変だし、トレーダー襲撃イベントとかランダムイベント実装されるらしいから楽しみだね コンフィグで選べるならいいが義務はやめて欲しい
トレーダー襲撃とかめんどくさくてストレス溜まるわ >>418
a19、武器の追加やらに加えそんな事までする予定なのか・・・
こりゃ全部入れきるならリリースは次の冬までズレ込むな(確信) DFに出るらしいサッキュバスをバニラにも追加してくれ 暇だから誰か一緒にやる?って誘ったら誰か来てくれるのかな
どっかお誘い専用のディスコードとかあるんかな >>417
混浴風呂入ったら男しかいなかった。て感じににてる。 >>417
そらストリップ劇場に入る様な客と従業員含めて女性率考えればw トレーダーが無敵化じゃなくなるならトレーダー拠点が崩壊してしまう(´・ω・`) Rektのとこは襲われてても放置して後で漁りに行く >>409
自分もフェラル無しで旅してる派だわ
そういうプレイも出来るってのがいいよね え?小レーダーの販売物にキャラごとに特色が付くとかで
最初のトレーダー発見したら次のトレーダー発見のためのクエスト開始って19ダイアリーにはあったけど
襲撃イベントとかの発言あったか? そういやロックピックで開けないと中身がダメになるチェストなんてのも実装予定があるんだっけ?
ロックピック使う派だから別にいいんだけど
ただ、破損するかどうかを最初に判定してランダムな時間に壊れるシステムを変えてほしいな
1秒ごとに数%で破損する、な感じだったら残り4分の1でポキポキ折れることが無くなるのに ロックピック残り1/4からも進んだ分残って行けばいいと思うんだけどな オーガ手に入れたら破壊したほうが早いからな
ロックピックはクラフトコストが地味に痛いし1枠使うのもったいない
5P振ってもボキボキ折れるし解錠までの本数を計算できないのもダメ押し まあクエスト飽きるよね
生存者コロニーに大量の食料と水を納入とか護衛クエストとか防衛クエストとか変わり種を色々増やして欲しい
でも貴重品は探索やボスドロップで欲しい派なので報酬はあまり豪華にしてほしくない ロックピックもベセスダゲーとかみたく、自分でガチャガチャやった上で折れるとかならまだ良いんだけどね
完全運というかシステム側任せだから余計ストレス感じるよね。特に残り三秒ゾーンのピックの大食いタイム、お前だよお前(マジギレ) トレーダー防衛戦とか生存者コロニーの防衛戦に協力してくれみたいなクエストほしい
プレイヤーにだけホードが襲うとかアホらしくなってきた
マルチ?何すかそれ 開発のお知らせを日本語訳してるブログで読んだけどNPCクエストや遭遇イベント予定されてるみたいね
トレーダーやメモ以外はこの世界に1人だけみたいな錯覚に陥るから今後の展開に期待 NPCがプレイヤーにとっての美味しい「エサ」にはならないでほしいね メモのチャレンジクエストがバグって時ってどうしようもないのかな?
具体的にはメモを読んだ結果「〜ゾンビを倒せ、スタートポイントまで0.0m」
って出てるけどどこにもそのポイントがないし対象のゾンビを倒しても終わらない
タイトルは「羊たちの沈黙」 wikiのマルチサーバー行ってみたけどなんか違う感が
誰もサーバーのルール守ってない感じがして >>355
棘ピョンを使わない場合
・段差を利用して自分でループしつつ攻撃
・動き続けずに止まっては動くを繰り返す
実はこのゲームのゾンビは止まったところにめがけて走ってくるw
つまり、一旦止まればその地点に走って来て殴りモーションするので、来始めたら動きつつ攻撃する
たとえば、建物の角を曲がったら一旦止まるそれから次の角へ行きつつ攻撃する
視野外になるので警官のゲロも飛んでこない
用意できるなら火炎瓶やパイプ爆弾を併用すると楽 >>438
ホードの先陣をスーパー貞子が切ったら良いかね。
そしたらプレイヤを襲う理由が明確になる。 >>445
出るでー
ルートだとスポーツバッグかゾンビドロップバッグ
トレーダーだとベターバーター3以上のシークレット ランダム生成したらトレーダー全員と町のほとんどが森と雪原に集まっててその時に「焼けた森とか荒れ地って要る…?」と思ってしまった
マップの3分の1近く占有する割にその地域を歩く理由が無さすぎる気がする
しかもwiki見たら荒地にいるだけでゲームステージ上がるとか書いてあるし 景観を乏しくしたらつまらないじゃないか。
全ての鉱石は存在するが平原のみって楽しいか? >>446
やっぱ聞いてる感じ通常設定で何しても死ななくなって飽きてきてから手出す設定なんだな 焼け森と荒れ地なんかNitrogenでデフォで作ったらポツポツと狭い範囲のがまばらに存在する程度の扱いにされてるしな 銃や弓・クロスボウって本体と弾・矢でそれぞれダメージ書いてありますが足し算でダメージになる感じですか? >>449
>>450
出るんですね。ぼちぼち探してみます。 ショットガンのドカンドカンが好きでずっと使ってたけど
製紙工場を見つけられず弾の大量供給しやすいマシンガンに宗旨替えした
「あれ、こっちの方がメッチャ強い……」 ショットガンはノックバックや部位破壊とかで強化して欲しいねぇ、ダメージ上げなくてもいいから気持ち良くなれる感じに ショットガンはスキル振ると化けるからそんなに不満感じてないけどなあ
連射速度の伸びが他の銃器と比べて高いしスタンも凄い長いし
無振りAKで十分活躍できるマシンガン系列に比べると途中の弱さは目立つけどさ 金目の物売れば無制限に確保できる真鍮と比較するのは酷だが、紙はかなりネックになるしな A15〜17辺りのトークンはただ金として使うだけって時期は「真鍮確保メンドクセッ、紙で済むショットガンやっぱ素晴らしいわ」って感じだったのに
以前の真鍮素材扱い復活&空白期間で増えたジョブクエストのコンボで、見られ方が寧ろ逆になるこの変わり様って凄いよね 紙の作成コストを半分くらいにしてくれたら気軽に使えるんだがなぁ ショットガンは屋内近接用として優秀だが
高難度ステージのラッシュ対応に装弾数がネック
やはりオートショットガンには期待だな ゲームステージが上がってくるとアーマー持ちが増えてくるのもショットガンにはキツいところだよな ショットガンスキル上げたり本全部取るとマジで周りぶっ壊すからなぁ
何にも考えないと木造の建物崩壊する
ゾンビに的確に当てなきゃいけないから気を遣うわ あれ困るから多少マシになるように収束MOD使ってるわ そもそもショットガンのくせに射程狭すぎる
50mは射程欲しいわ。自分を鈍器か何かと勘違いしてないか? ゾンゲーつったらHSでパーンだからなぁ
メットに当たって弾かれるのは良いけど顔面当ててカーンは「!?」ってなるわ ゲームのショットガンって全体的に拡散早すぎ射程短すぎだよな
リアルにするとゲームの交戦距離だとショットガンで全部カバーできちゃうからバランス的にしょうがないんだけど スラグ弾は某戦場ゲーではx8スコつけて弾道落下が適用されないスナイパーとして使われるほどだったのにこのゲームのスラグ弾の射程はなんなんだ 木造建築ぶっ壊さない、スラグ弾が採掘で量産可能
ならいいんだがな ショットガン有効射程5mとか書かれてるけどそれ超えるとどうなるんだ?
5mじゃキレモードの走りゾンビとかだと1発外したら2発目撃つ前に殴られかねんよな ショットガンとちがって槍はどっかにいくから……まじで槍に紐つけて再回収しやすいようにしてください ショットガン+槍+しかも戻ってくる
俺の出番かな?(`・ω・´)シャキーン
https://i.imgur.com/tV7AYym.jpg >>481
刺さったゾンビごと手繰り寄せる事になるがよろしいか 今の投槍も刺さって歩いてるゾンビから引き抜いてまた投げてるから問題ない >>477
有効射程越えたら威力が低下しだす、最大射程は威力が0になる距離(というかそこで弾が消える)
例えば有効:10m、最大:20mで15mの距離でヒットさせたら威力は50%だな ホード時に進入路不明のゾンビが敷地内に居て冷や汗かいた
土地主張ブロック保護範囲の1マス内側に城壁で囲んだ中庭を作ったんだけど
もしかして上空で生成されたゾンビが庭に着地するとかある?
城壁の天井が保護範囲をはみ出しているとかでもない >>490
高さ4で深さ2の堀があるので押し合いでねじ込まれることもないはず
入ってきたのスパイダーではないけど4だと足りない? >>491
屋根なかったりブロックが完全な正方形じゃないなら抜けてくることは稀によくある バイオハザードのショットガンはなんであんなに頼もしく感じるの? シリアスサムのショットガンも慣れると楽しいぞ。
あれも近接武器と言っていい位のショットガン。
あとスナイピングハンドガン。無限距離、即着弾、弾無限の精密射撃で実はかなり強い。 敵が遠距離攻撃してこないゲームのショットガンは大抵強い 緑混じりの集団20匹くらいが全部走って寄ってきてる時に障害物無しで真正面から倒し切れた時からショットガン大好きだ
それまでは弾の節約用と思ってたけど今は切り札的な認識になってる 試しに装着したら出来たけど、現実的には散弾銃にマズルブレーキって無茶だよな…? >>500
普通にあるぞ
なんならサプレッサーもあるぞ 散弾サプレッサーって、確か見た目超デカイ上に弾が散る特性からか寿命が滅茶苦茶短いんだっけか ノーカントリーって映画に出てたねショットガンサイレンサー >>453
ちなみに歩きゾンビは移動予測して殴りモーションに入るから
目の前まで近づくフェイクで一歩下がればノーダメで攻撃し放題
攻撃パターンやモーションもランダムにしてくれないかなぁ 走りゾンビと真っ向勝負しようとしたら何故か目の前をスルーされて悲しい気持ちになったのはこれが原因だったのか 足を止めて真っ向から殴りあうなら雪山おやじだな
ビール飲めば5メートル近く殴り飛ばせるので気持ちいい ダメージ依存かは判らんが駆け込んで殴ると余計に吹き飛んでる気がするな
あとサバイバー中心に半径50メートルの球体内のゾンビを強制スポーン&叩き起こす雄叫びスキルが欲しい
LV上がるごとに半径25メートル増えて最終的に半径150メートルまで拡大 これ地面を真下に直下掘りして引きこもればフェラルも凌げたりするんか? >>510
掘っては来るけど深さ50ブロックくらいの鉄筋コンクリなら湧き数によっちゃ守れるんじゃないか >>510
それ実際試したけど大量のゾンビが穴掘ってきたよ
後日確認したらゾンビ熊いる工事現場の奥の穴から掘削してきてた
縦穴掘った後、ひたすら横穴掘って
丸太置きながら逃げれば逃げきれるかも 穴ぐらで逃げるより迎撃したほうが遥かに楽だから、逃げるって選択肢がほぼないよね
バイクとかで逃げるとかなら楽ではあるが 迎撃した方が楽なのはゲームステージが低い最初の方のホードだけでしょ
難易度上げてたらトレーダー使った無敵拠点とかすり鉢やループ無しだと設備も装備も揃ってない序盤が逆にキツイけど 序盤は既存のコンクリ物件流用すれば乗り切れるよ
しばらくの間は慣れないうちは拠点建てるより楽なのでおすすめ デフォルト設定なら2週目まではコンクリの建物流用でどうにでもなるな
3週目でも平気かも そこは工夫次第じゃないか
現状階段作って落ちる坂付ければどうにでもなっちゃう >>517
でかい建物なら50日目とかでも余裕だぞ
6階建アパートとか崩落の危険もなく進入路限定しやすいから構造しってればかなりやりやすい ホード初日でも経験値もったいないから
結局自分で殺ってしまうわ
直線作ってハッチをバリケードにすれば弾さえあれば割とどうとでもなる 経路計算が頭良いんだか悪いんだかよく分からんせいでTD的な遊び方出来ないのはちょっと悲しい そもそもホードは経験値稼ぐものだと思ってる
でも地下たてこもりプレイとか手出さずに耐久するだけのプレイも面白そう グレースちゃんの家見つけてわーいイノシシ肉と脂身が大量だーって喜んでたけど
中漁ってたらこいつら何食ってるか分からんから食用にしていいものか悩む 何食ってるかはわかるし食ってるものも食用にできるじゃん グレースちゃんもっと強いのかと思ってたらライフル5発くらいで沈んで拍子抜けした パンデミック、世界恐慌になったとき
7dtdで培った知識が役立つな
とりあえずイノシシに喧嘩うるのは
やめとく デモリッシャーさん背中から撃ってるのにスイッチオンしちゃうのはズルくないですかね
二桁以上出てくる上にあんなガバ判定じゃ拠点がもたない デモリッシャー増えてくると真面目に防衛するの馬鹿馬鹿しくなってくるな
トレーダー掘の無敵に近い防衛拠点に走る気持ちもわかる デモ地獄はぶっ壊れてもかまわない直線適当拠点を複数作るのが良いのかもね 単純に物量VS敵数ならいいけどデモリはなぁ
拠点拡張したい俺からすると処理ミスったら修復めんどくさい
まぁデモリ出たらやること済んでるはずだしそのワールド辞め時と割り切った 俺は拠点周りに丸太を格子状に死ぬほど置いた
丸太をぴょんぴょんしながら少しずつ近づいてくる
ゾンさんたちの中からデモの心臓貫く
壊されても丸太吹っ飛ぶだけ SMGタレット大量に並べて背中撃たせれば爆発する事もなく瞬殺よ
デモ来た時だけオンにすれば大して弾も減らん
如何にゲロで壊れにくく素早くオンオフ切り替えられる様に作れるかは腕の見せ所 >>522
ホードよりも普通に穴掘ったり建築してる方が稼げる デモははっきりいってつまらんよな
物資たっぷり、挙動も理解したサバイバーの拠点落とす方法がないから
雑に壊しちゃえ
って糞みたいな方法 人間タワーっを作って絶壁をよじ登ってくるとか雪山オヤジが軽いサルゾンビ投げつけるとか
工事現場ゾンビが足場を組んで他のゾンビが登ってくるとかチームワークを組みだすと面白い
かもしれない ゾンビが死んだらゴアブロックに変化して組体操で乗り越えるようにしよう! ゴアブロックの発想はそう悪くなかったと思うんだが、あっさり消えたよな ホード中だけゴアブロックになるとかでも無理なんかな? ゴアブロックで上にあがっても拠点によっては関係ないしゾンビの死体が壁になってプレイヤー有利やろ
ゴアブロックでルートバグってろくなことにならなさそう
WWZのゾンビタワーは見た目はともかく巨大なオブジェクトでただの的だった ゴアブロックが100個溜まるとスライムのように一箇所に集まって巨大ゾンビに変身 開発的には永住するのではなくいずれゾンビの圧力に耐えられなくなり永眠する日がくるまでいかに生き延び続けるかというコンセプトなんだろうか 言うて死なんしなぁ
レベルスキル装備万全ならビルの屋上から飛び降りても体力半分近く残るくらいの消耗しかせんし、正直エンドコンテンツが建築しかないのは確か 最近始めて、調べても出て来ませんでしたが
現verでは超高所拠点の無敵はできなくなりましたか?(過重等システム変更)
過去verではそもそもスポーンさせないという結果でしたが >>489
これ軽く調べたんだけど
敷地の隅付近にいると敷地内に沸いてくる
ていうか視界内で沸いてきた
ある程度中心に近付くと沸かなくなる
ホードのときは隅っこに行き過ぎないようにしなきゃか それがうまく制御できればものすごい回転率になるんじゃないか 開始直後銃が手に入るまでの腐犬やライオンの対処法どうするのがいい?
ゾンビの比じゃないくらい野生動物が強すぎる 土地主張ブロックにホードの湧き潰し効果は無いのかも
ブラッドムーンとお散歩は特定のブロック(地面系)で湧いてプレイヤーとの最短距離は30mみたいな記述があった
ゾンビを誘導しやすくなった今では必要なくなった湧きポイント調整は今でも使えるのかな フェラルホードでゾンビ一層した後残り時間余った状態で一回止めてプレイし直したら
身動き取れない状態からゾンビにフルボッコにされたんだがこれはこういう仕様? >>555
逃げるのは建物が近くにないと結構無理じゃない?
初日にスタミナ切れるまでダッシュしたけど逃げ切れなかったわ ゾンビ犬しつこい
硬い建物の壁に3段積んで攻撃すれば一番下ぶっ壊されても崩れないからそれで倒したけど 固定マップでやってて生活が軌道に乗って楽しくなくなってきたからランダムマップで始めたんだけど、初めて開いたバッグに品質6の武器が出た後ちょっと歩いたら消防斧やらるつぼのレシピやら出てきたんだけどバグとかじゃなくてこういうものなの? ごめん不意を衝かれた時ね
>>555
積んでる間に1段目壊されて死んだ
モウドウブツキライ >>557
俺の場合はWindowsから強制終了させて再開したら通常通りになった。
但し様々な副作用が出るかも。
ソーラーバンクのパネルが消えたりした。 >>561
運が良ければそんなもん。
動物対策はコブルストーンを常備してたらいいのかな。
あれで素早く囲む。 >>557
ホード時間中に再起動するとゾンビが再出現するのは仕様
経験値稼ぎにわざとやる人もいる
動けなかったとしたら何かの不具合 >>557
ホードがぱったり止まってESCで一時停止してから再開ならそうなったことないな
ゲーム中断してメニュー画面に戻してからのゲーム再開なりゲーム終了してウィンドウズに戻ってからのゲーム再起動でなら仕様 >>563
それやるとキャラデータが初期化されて荷物とスキルが空っぽの状態になること多いからやめたほうがいいよ
フリーズして強制終了だとまず初期化される >>567
そうだったのか(;・Д・)
でも終了メニューも出せなかったりするしな。 マルチプレイしてる方でチェスト等開けれなくなったかたいますか?
フレンドの一人がチェストが開けれない症状が起きています(鍵は開錠済み)
リログしても治らないようでどうしようもないバグなんでしょうかね?
同じ症状で改善できた方いたら是非情報お願いします このゲーム、レベルが上がるごとに
体力低下、動き鈍くなるって感じでいいと思う
歳食うって設定で >>568
メモリ不足とかかな
ちょっと大きなマップ生成してると10GB簡単に超えるしメニューに戻っただけだと一度つかんだメモリ解放せず不足気味になるみたい
なのでメニューからゲーム再開はせず必ず終了して再起動のほうが不具合起きにくいよ
毎日セーブデータのバックアップでもいいけど面倒くさいんだよな DEモチーフの新拳銃の新作画像、TFPのツイに上がってたね
カッコええじゃないすかとか思って見てたら、刻印されてる名前デザート”ヴァルチャー”と良い捩り方してて吹いたけど 新拳銃に遠慮のないMOD山盛りで世紀末感あるわ
マグナム弾使うピストルなのだろうか よーし! ついにグリースモンキー5取ってジャイロコプター作るやで!
操作性がアレらしいけど何とかなるやろ!
【5分後】
……ワイは4x4トラックでええわ (骨折した脚を引きずりながら) 17の時みたいに乱暴に着陸できないから、必然的にパイロットみたいになめらかな着陸ができるようになった
ただその分、着陸できそうな道がない荒野の上空でガソリンが減ってきた時の焦燥感がヤバい 別ゲーやってるとこのゲームにも自動化を取り入れたくなる
なんかそういうMODある?自動給弾タレットアホみたいに並べてホードの度にドヤ顔したい ファイル弄ってタレットの装弾数を増やせばいいんじゃね ジャイロの燃料タンク容量増やせば途中ガス欠の心配はなくなる
燃費弄るのは罪悪感あるけど容量ならおっけー
ただし666が上限なのでそれ以上の容量にするとリログしたときに燃料666以上あると666まで減らされるから注意 >>581
MODつけると1024あるオーガーのタンクがリログ時に毎回666になってたのはそれが原因かよ 何台並べた所で同時稼働するのは一機(パークで2機)だけじゃん オーガーでもそうなってたのか
なぜか上限が666なのは開発が悪魔の数字で上限にして面白がってるのかね SMGタレとショットガンタレがあるだろ
あれ?もしかして削除された?
しばらく使ってないからわからん 今バニラで使えるタレットはジャンクタレット、SMGタレット、ショットガンタレットだな
a19からは空飛ぶクマさんタレットも仲間入り SMGタレに腐る程弾丸詰め込んで、4台くらいで運用してるが
スイッチでオンオフ運用すればいまんとこ弾切れは起きてないな
多分稼働させっぱだと弾切れしそうだが マルチプレイ中のトレーダーが扱ってるものは全プレイヤー共通なのか?
ベターバーターでシークレットの品揃えが変わるけど
同レベルで誰かが買ったら他の人は買えない? 電通と博報堂の内部留保没収して国民に配ればいいんじゃない? >>569
それは俺の鯖でもよくなる
回避方法はhamachi 今更だけど製紙工場あったわ
荒野トレーダーの北西、森林バイオームからは西北西の位置、
森林バイオームから雪バイオーム入ってすぐの所で、十字路の周りに店とか工場が10軒ぐらいの小さな町の中にあった
1Fに紙のロールがあって壊すと木材じゃなくて紙が手に入った SMGタレットもSGタレットもジャンクが強すぎて出番がないよな
電気系でもダーツとかブレードのほうが安価だし、それら全部使ってなお足りない高難易度でようやく出番 パイルバンカーでゾンビ串刺しにしてやりたい
そんな罠MOD無いかしら 書くところを間違えていた
ヒガシビルから飛び降りてくる マルチのPTって6人までなの?7人以上と組む方法あれば教えてもらいたい デモのおかげでタレットマシマシが使いにくくなったからなあ
念入りに進入路作って背中から撃ってるはずなのに起爆するし 直立で進む訳じゃないから運悪けりゃあな
それでも当たらないように出来るだけ左後ろから撃たせたい所 >>593
ありがてえありがてえ
ググっても出てこなかったんだよね紙工場の位置 マルチでチェスト開けれない問題はチェストを1段階だけ壊すと開けれるようになるはず >>562
木材だけで作れて、即置きできて、そこそこ耐久力(フレーム1段階強化相当)のある丸太を携帯してすばやく二段重ねて上から殴る
玉石ブロックでもいいけど。銃を手に入れるまでの辛抱 >>594
デモ虐殺マシーンとしてはかなり優秀だぞ
まあダーツとジャンタレ2台、自分でm60使ったり
そもそもすり鉢で焼き殺せばこと足りるが… >>603
基本1つのワールドをひたすら開拓していくスタイルだから次転生する機会があるかどうか分かんないけど
次あった時は参考にさせてもらうわ このゲーム、ウッドフレーム置いてトントンしてアップグレードするのが建築ごっこな雰囲気がしていいんだよな〜 一本道ルートで後ろから撃つタイプうまく作動してたのにホード前にちょっと入り口強化したら逆側の強化してないところ延々と殴られてこっちにこなかった
壁は急勾配の遺跡スタイルだから壊されはしなかったけど死角でずっとループしててホード中暇だったわ
下手に迎え撃って死んでも嫌だから朝になってから裏手にそっと回って殲滅した
強化する時は全体を一度にしないとダメだな >>609
あいつら建物の弱い所を瞬時に見抜いて集中攻撃仕掛けて来るからなぁ
・・・絶対脳味噌腐ってない 土日からやってて初めてミニバイク作れたんだけどスピード感のなさと情けない音と燃費の悪さで笑った
オートバイは期待していいのか? >>611
スピード感を演出するようなエフェクトはないけどエンジン音は個人的に好き。速さはおよそ1.5倍になる。 シフトでアクセル踏みっぱなしだと燃費悪いからやめてみては 静止軌道辺りにでも司令塔でもあるんじゃねーかあいつら 結局いつも自転車→バイクでミニバイクはすっ飛ばしてしまう ミニバイクは砂漠いくまでにちょっとだけ使う
鋼使わんしね >>616
俺はミニバイクから車だわ
オートバイ操作性が合わないわ ミニバイクは横堀り掘削マクロしたあとの
帰り道で使うよ セールで買ってくれたフレンドと遊んでたんだけど石斧の右クリックで修理出来るから鉄鋼斧でも修理出来ると思ったらしくパワーアタックでチェストが中身ごと消し飛んだ
チェストって中身ある時は略奪品鞄として一度中身がドロップするよね?なんであの時はいきなり中身消えたんだろう
鍵を外してると駄目とか木製保管庫は良くて木のチェストは駄目とかさっき色々検証したけど普通に中身は略奪品鞄として出てきたんだよな…
もしかしてマルチ状態だと保護されないで一発ロストとかするんだろうか
そのフレンドすごくバツが悪そうでこっちも申し訳ない気持ちになったわ オフロードバイクMOD面白そうと思いつつ入れてない
バニラで収録されたら間違いなく使うな 昨日買って始めたのですが防具ってライトとヘビーどっちか良いんですかね? >>627
一長一短
ヘビー→スピード減、防御大、音大
ライト→スピード速、防御小、音小
品質高いのでいいと思う
作成したいならライトかな
ステルスブーツと赤メットは強いよ ミニバイクは最高速が自転車と同じという時点で全く作る気が起きないな。 バイクやミニバイクってxmlいじって速度上げられないの? 無限自転車の頃はミニバイク要らんかったけど
修正が入って、縛りプレイで金も稼げなくなったらミニバイク便利すぎたわ
4輪は走れる場所に制限ありすぎて使いにくい
荒れ地は無理ゲーだし 道路だって急勾配にあたるとつっかえて止まるし チャリンコよりミニバイクの方が積載量多いから要らないことはないんじゃない? >>634
判断が難しいとこやね
3人でやってた頃はアシッドの関係上飛ばした方が良いだろうと判断してチャリ作らなかった
ソロなら正直取る方が少ない
立地とやりたい事が合うときだけじゃない >>632
上げられるけど、基本はいじらない派。
でもバイクの最高速は+2してある。
あの速度でバイクは無いわ。ストレスフル。
チャリの通常速も足で走った方が速いんじゃないかという速度。 >>633
4輪は「トラック」だからほぼ舗装路専用だね
>>636
通常速度は歩きの延長だから…
本でスニークダッシュをスタミナ不要にして
パークでスニークダッシュを早くすればチャリはただの荷車に… ミニバイク荒廃した世界でなんとかあり合わせで作りました感があって
世界の空気に一番マッチしてるのがよい >>638
Shift押してもノーマルは遅い。
もちろんミニバイクじゃなくてバイク。 乗り物用スキルとか実装しないんですかね
ハゲの運び屋の映画みたいに運転上手くなるようなの >>637
アレは荷台だろ
バッグ詰め込んでもスピード削減がないのが良い 先週買って結構慣れてきたからマルチもやってみたいんだけど鍵付いてないサーバーならどこでも突っ込んでいいんですか? >>637
4輪駆動だからもうちょっと走れていいと思うけども
ショッピングカートひとつ、4x4で押し出してくれていいのよ >>643
入るの自由だよ。
それと等しくサーバー立ててる人にもBANする自由があるから
ローカルルールは中で聞いた方が良いかもね。 ショッピングカートで激走するのは良いな
アイアムヒーロー思い出したけど >>643
オレのサーバーならいつでもOKだ
難易度最高だけどな ミニバイクのデコデコデコってエンジン音可愛くてすき
乗り物は全部揃える派だけどバイク入手後のミニバイクはもっぱら出先で死んだ時のバイク回収用 ミニバイクくん懐かしいなぁ
あれ実装された時は感動的だった
バグも多かったが 16の時はいきなり谷底があってふと落ちるからな
穴ならまだマシだけど、それが水だと最初からやり直したくなるまでになる 時速60q/hとはいかなくても30km/hはほしい なんか白上フブキパイセンがマルチの鯖に入れないらしいがEAC切ってもダメらしいんだが
思いたる症状ってある? Epic GamesでWORLD WAR Z無料配布か
マンネリしてきたらやろうぜ EpicGamesストアは下手したら存在しない方がマシまであるからいらね steamで売らないゲーム出るなら存在しない方がいいと思うわ自分は WORLD WAR Zってあれかゾンビが常にフェラル全力疾走して襲ってくるやつか どっちでもいいけどネットワークのデータ使用量を制限される前が勝負かなあ
こうなってくると ラッキーやベターの陰に隠れてるけど勇敢な冒険者って強いね
報酬のルート値も上げてるんだろうか?結構いいのを出してくれる WWZはmod使えんから飽きる人はすぐ飽きる
steamで売ってりゃ賛否両論付きながらも知名度はあったはず
epicは独占するくせにランチャー機能がゴミだから存在しないほうがましって考えは間違ってない
神ゲーは売ってないけど数少ない良ゲーすら話題にならんのよ
評価も付けられないしユーザー同士が話すコミュニティもないからあらゆるゲームが空気だよ wwz発売直後に定価で買って三回位しか遊んでない。グラや動作がps2並ってか以下 Orizinとかいう空気今どうなってんだろ
Sporeのためだけに入れたけど OriginはApex legendsしか知らない 20日目でビーカーが一個も手に入らない こんな事もあるんだね
るつぼも出たし、オーガーは2個持ってるんだけどビーカーだけががが
クエも散々回したし薬局も漁り尽くしたんだけどね 金策で訊きたいんだけど、レンチ入手からすぐ出来て手軽な金策はやっぱり電機部品解体売却が鉄板?
いらないMODが出揃ってきたらいらない高レベル武器につけて売ればいいんだろうけど そこらの鉄屑を粘土みたいに握りつぶして固めた跡とか、鉄棒をパンみたいに引きちぎった跡とかついてるだろうな ジャンク故にジャンクを撃ち出せるって素晴らしいよねぇ…
規格なんて関係ねえんだよ! >>670
石を掘って石売ったら良いんじゃないか? 強力ゴムパチンコとかコンプレッサー仕込みの空圧砲とかならまだ分かるけど
ありゃちょっと素人の手作りにしちゃ出来が良すぎるよな wiki見ると防具の厳選できるって書いてあるけど
スチール装備何個作っても防御14までしか出ない
もしかして防御力だけ品質かスキルに依存してたりする? >>658
steamは利益30%天引きとかいう開発者側からしたら超絶糞プラットホーム 火薬も使わずに鉄の塊吐き出すジャンクタレットって何者だよ ジャンクを撃ち出すタレットであってタレット自体は謎ハイテクの塊だわ 不揃いであろうジャンク弾をトラブルなく撃ち出せる技術 室内どころか暗闇の洞窟でも無限に活動しつづけるから
核融合とかじゃね 乾燥地帯の町の近くにある落ちた橋修繕して遊んでるんですけど、結構セメントとかいりますね。後ガードレールって作れるんですかね? ウッドフレームで橋を渡そうとして崩落、
脚を折った挙句に武器も食料も少なく、ガラス片を飲んだあの日 >>680
そこらで委託するのと変わらん手数料で世界レベルの商流って
同人やってる奴からしたら神やん
そら独立系増えるわけだわ ガードレールはフォージで作るメタルフェンスのシェイプに有る >>692
マジか
メタルフェンス作った事無かったから知らんかった・・・ >>680
ようつべのスパチャもグーグルがそれくらい搾取しているからどこも一緒だな steamは値段が安ければアーリーアクセスガバガバゲーでも買うユーザが多いし
小規模開発に優しいプラットフォーム
このゲームも普通こんな調子で開発してたら死ぬで テラ銭安くするだけならまあ買いたい人はEpicで買えばって思うけど
独占したりなんなりで消費者まで苦しめてくるからクソクソのクソ チャンク抜けみたいになったらどうすればいいですか?
スーパーコーンの家に建築した後、他の拠点に移り、クエストで戻った際に家半分消えてました。 目をつけてたけとそこまでやりたくないゲームとかがepic独占になったから
メーカーへの嫌がらせかねてSteamまで待つかとか変な思考はいったりするしなぁ
単にランチャー統一したいからメインのところ以外ではよほどやりたいやつじゃないと買わないようにケチってるだけだけど 喉元過ぎれば熱さを忘れるだな…
Steamが作られる前はPCゲームはコピーされてコピーされてパクられて海賊受けて
もうPCゲーム作るのは無理ですという所までデベロッパは追い込まれてたぞ。
そこにオンライン認証のSteamができて、メーカにきちんと利益が入って、
数も捌けるから安売りもできるようになって、メーカとユーザに大きな利益をもたらしたゲイブGJだぞ。 昔良い事したから今何してもオッケーという話にはならない ストアとしてもDRMとしてもSteamは他より完成度が高いからな
これだけ機能が整ってて使用者が多ければ維持費もとんでもなくかかるだろうし
Originとか使ってるとクライアントが溜息出るほどクソで嫌になるぞ 利率の詳しい数字忘れたけど売り上げが一定以上あるとsteamマージン30%じゃなくて
もっと作者の取り分増えるって聞いた
俺も表現規制大嫌い派なんで法にふれない範囲であらゆる表現を許容する宣言した
STEAMには一生ついてく 何言ってるのかよう分からんが、法の触れる面積を拡げるのが表現規制ですぞ >>707
法が許しても表現ってのは日常的に制限されてますよ過剰自粛の形で
例えば販路がエロゲを取り扱わない
一部の電子マネー決済がポルノは取り扱いさせないetc
そういう過剰自粛をしないと宣言したんです何年か前にsteamは 飽きた人はPvPかmodオススメ
DFとか入れれば更に倍遊べるぞ 先週からはじめたんだけど今日新しくMAP作り直したらアイテムの名前がちょいちょい変わって違和感がある
寝袋がベッドロールになったり菊がクリサンセマムになったりしたんだがこれって何の影響? >>711
ちんこの日本語化Modletを入れたんだろ? そういやいつの間にか「〇〇を空にする」ってやつ変わってたな
今はちゃんと「空の〇〇」になってる
機械翻訳通しただけだろ何だこれってクレーム来まくったのかな 橋のなだらかなスロープって作れます?色々作っては見てみるのですが見つからないのです。 Steamもクライアントの使い勝手は微妙だと思うが >>716
でも新しいライブラリになってからはマシになってないか?
個人的にはプレイボタンは直近のだけじゃなくて、それより前のにも表示してほしいけど。 >>715
なるほど、発想の無い自分では思いつかないですね。ありがとうございます。 0-CreaturePackAnimalsってのはクモがフィールドに出るけどむしろ野犬が増えて困る Epicはユーザーに全然フレンドリーじゃないから糞
無料乞食だけはするけど 東製薬ビルの看板を武漢研究所に変更するMODってありますかね? >>722
むしろ、気付かない内に空気感染して治療薬がないCOVID-19 MODとか誰かつくってないのか? やべぇ!うろうろしたり家漁ったりしてたらもう5日目だ!!金も1500しかないし俺7日目の襲撃にしぬかもしれねえ!!!
でも単発ライフルとakあるから大丈夫だよな 電動跳ね橋の設定にリアル2時間かかってしまった
人感センサーの感度繊細すぎでしょ
車で渡らせるの難しすぎた
両岸のセンサーからセンサーが10M以上あって詰んでたんだけど中継機の代わりにセンサーオフにした人感センサーかますことで解決
(オフにしておかないと跳ね橋がバタバタする)
電気系統は面白いけど難しいわ >>724
走って逃げればよろしい
急な斜面か湖があればなお良し コンクリ製の建物で屋上に上る手段が梯子しかないとこの梯子を壊して屋上に立て篭もればいい AK有って7日目なら野戦で余裕じゃね
拠点なんかいらん撃ち尽くせ >>724
大きい建物の側面にウッドフレーム階段作って上ったら縁切りすりゃええ ホードは撃退した報酬があればやる気になるんだけどな
経験値だけなら鉱脈掘ればいいし、装備アップグレードなら探索かトレーダーから買えばいいし
まあ楽にホード撃退したいならループかすり鉢でいいし
最近はセルフループで楽勝だということがわかってしまったので、ゾンビの攻撃バリエーションがほしいところ そのうち鳥に爆弾つけて突っ込んできそうだからやめろ どんどんゾンビさんに優しくない拠点になっていくドヤァ
と思ってたらデモリッシャーに爆破されまくった。
電流ポストってデモの起爆要因になったりする? そもそも感染前の世界でデモリッシャーってどんな勤務形態やったんや? >>729
弾丸足りないっしょ
>>727
それに滑り落ちる一本道組み合わせて簡易ループ拠点作って待ち受けてたら
階段の下で踏み台になってたゴミ箱(大)があっと今に壊れて「え?」って思ってるうちに
待ち受けの柱崩されてマラソンになったわ 囮になってゾンビを引き寄せて自爆しようとしたが作動せずゾンビ化
叩いたら直って爆発 ホードは資源消費するだけで何も得が無いから発生無効にしてるけどのんびりしてて楽しいよ ホードの袋少なすぎ&しょぼすぎなんだよな
それだけやってりゃいいとならないためなんだろうけど
ホードでしか出ないアイテムいくつかあってもいいんじゃね ユニーク追加されるみたいだし、その辺は期待したいところだ ホード後の袋はモタモタしてると消えるほど出てる。
犬の解体が間に合わなかった。中身がほぼ残念なのは同じ。
もう品質6くらいしか用が無いしな… 自分がゾンビになった時のことを考えたら
誰かに倒されたところで気の利いたアイテムは持ち歩いていないだろうな さて最初の7ホードってしっかりキルゾーン作って待ち構えてたのに合計で10体くらいしか来なくて拍子抜けだった ワイドショーやニュースでNYの街並みが映ったとき、店舗の開口部をベニヤで塞いでるの見てトゲ畑植えて斧で起こさないとと思ってしまった ホードの緊張感は好きだけどなあ
嫌なのはクエスト中に現れるお散歩 ランダムマップ実装以来、4~6年ぶりくらいにデフォマップやったらいろいろ変わってて面影ないなと思いきや当時と同じ配置も結構多くてなんか感動したわ
a17すっ飛ばしてa18やり始めたけど相変わらず時間がすっ飛ぶゲームだな フェラルの時幅2列の通路ってダーツトラップ2基で処理できる?
ちなみに歩き設定 経験値増える酒ホードの時に飲んでるけど建築か採掘で飲んだ方が効率良い? >>757
そうだけど
経験値が増えるとゲームステージが上がって敵が鬱陶しくなるけどいいの? 敵が強くなるからって自分のレベルアップを控えだしたら
その時点でゲームとしては実質負けだと思う (レベル+生存日数)×難易度のはずだからレベルを上げずに時間だけ経過すると敵だけ強くなるのでは? 日数に対して上げすぎると早めにデモとかでてきちゃうけど
レベル上がりまくるってことは鉱夫やってるわけだし
資源腐る程あるから結局困らない レベル上げで敵が強くなってキツくなるのは、装備と腕・経験に見合わない無計画な上げ方した時くらいだからなぁ
ビフォーアフターでLV差が10とか20になってたらアレだけど、5より下なら誤差だよ誤差!くらいに収まるし ゲーム内で84日目のホードだけど今だに自転車で一晩中逃げて過ごしてる
そろそろちゃんとした拠点作らないとなぁ ホード無しで放浪プレイ経験値3倍でやってたらティア5のメサイアだったけど
10日目にして放射能警官とか出てきて死んだ
緊張感と爽快感のバランスは難しいのはわかるから
XMLとかよくわからん人ように簡単にゾンビの攻撃力だけ上げられたらいいのに
難易度上げたらやたら固くなるからうざい ゾンビの攻撃パターンが3つ位しか無いから、敵が強くなるんじゃなくて固くなるだけ
初日に銃は入手できるから、近接武器しか無い時は無理に戦闘しないのもサバイバルの基本
(敵を殴ったつもりが後ろの壁が壊れる近接判定の修正が入るまでは)
スパイクをツールベルトにスタックしておくだけで生存率は跳ね上がる
ジャンクタレット入手したらこれもツールベルトにセットすると吉(リロードを忘れずに) 今の難易度設定をプリセットで
カスタムで細かいところ調整するみたいな感じでできないのかね 正直難易度上げても硬くなるだけってどうなんかね
ある程度慣れてたらいけるし多少やってたら最高難易度でもやること同じな分硬いのにいらつくだけで面白くはなかったな
敵の数増やす設定とか無いもんか >>769
お散歩ホード512体というのを試してみたが、同じやつがワラワラいるだけなので面白くはなかった
色違いでもみんなモーション同じだし
タワーディフェンスさせたいんならNPC雇ったり、もう少し生産を自動化させるギミックがあればなあ
α19来たら、今度はドローン飛ばしてピョンピョンしてるだけでエリアクリアしちゃいそうだ 今は序盤の投げやりが強いから銃見つけるまでのつなぎは十分
弾不足気味のときも投げやりでいけるスチール槍ならHS一発で決まるし おいホードゾンビは電流ワイヤまで一目も見ずに回避ルートをとるとか無いわ。
違う壁叩きだすから電源切ったらやはりワイヤルートに来るし。 >>776
回避するはつまり壁として見てるという事だから、
天井を高くしたら来るだろうな。 ゾンビと戦うより鉄筋にコンクリ詰める作業のほうが経験値がデカいな
デカいというレベルの差ではないが ワイヤーは今まで避けられたことないなー
ルート作り失敗しただけでは 通電中のワイヤが壁と認識されるならセンサーと合わせて何かできそう >>773
何回外したことか…
投げやりするくらいならスレハンでいい
ただマルチは伸びるからもっぱら投げやりだ マルチでマップとかを開くときにフリーズしたと思ったらメインメニューに戻される現象って何なんだろ
メインメニューに戻るだけだからクラッシュしてるわけじゃないし、サーバーが落ちてるわけでもない
謎だ すり鉢に爆弾ぽいぽいしてたら
下からのゲロに誘爆されて死んだわ
なかなか完璧な拠点は難しいな
このゲームはホードで答えあわせを続けていく感じかなあ >>783
ゲロは直視されたら遠距離でも吐いて広範囲に広がるから、すり鉢にしてても見られないように注意が必要
ループの場合は壁とかで通路(視野)を狭めて、警官が見えたらすぐにキルすること 結局スキル無し再序盤から終盤まで近接はスレハンだわ
ダウンするってすごく大事 初日は石槍が鉄板て言われてるけど普通に石スレハンで良くね感はあるな
難易度インセでもない限り槍よりは安心感がある気がする 調べてみたらどっちも当たり判定は15cmの球体だが
石槍は最大射程3.2m、基本ダメージ10.3、1分あたりの攻撃55回
石スレハンは最大射程2.6m、基本ダメージ17.5、1分あたりの攻撃50回だった
ゾンビの攻撃は最大射程1.65mだから常走設定にしていなかったらスレハンの方が楽だね
だから目の前の敵を殴ったつもりなのに後ろの壁が壊れるんだね、納得 サバイバリストでも慣れたら、序盤は石スレハンのPAで転がしてから、通常攻撃で死ぬまで殴り続けるで安定する
足が速い女ゾンビはレイジで殴り返されることもあるけど レイジモードが厄介すぎるから石槍はちょっとダメージの高い弓としてしか使い道ないよね
安定して転倒させられるスレハンとナックル系しか殴りに行く気しないわ ハンティングナイフも悪くはないよ
初撃にパワーアタックを当ててから全カテ最速の通常攻撃をペシぺシ当ててく感じで
上位武器のマチェーテが使い勝手悪すぎて残念だけど ナイフはハンドガンはスキルMAXで二刀流とか出来たら輝きそう ゲーム上でハンドガンの取り回しの良さ再現するのは難しいよな
片手がフリーになるから警戒しながらドア開けられる良さはゲームではできんな 片手武器装備時に自動的に左手装備が機能するとかあればね
ランタンや盾みたいに持っていればいいような性能で 構えないと撃てないとかなららしいけど面倒なだけだろうな 雪バイオームの研究施設のある洋館で回収クエストやってるのだけど0.1mまで近づいても見つからない
地面掘ってる時点で明らかにおかしいと思ってるのだけど、どこにあるんだ? 回収クエストなんて建物中どこでも可能性あるのにそんだけの情報じゃわからんがな
SSでも撮ってきたら? 地下まで掘っても見つからない! あと0.4mが届かない!
と思ったらクエ始める前のひと漁りモードだったというオチはあった
始まってなけりゃ回収品も沸いてないわなーという トレーダーのいるところの横に拠点を建てて12日が経ち漸く自転車がつくれるようになった!!
これで湖にもすぐに行けるようになるぞー!! そんなマイクラみたいなことまでできるんです?
このゲームやばすぎねぇか!? 水が欲しいなら湖じゃなくて、プールや貯水槽でもいいんだぞ
雪を集めて水にすることもできる 画質厨じゃないけどボクセルゲームはちょっと遠慮したいです バケツで水を掬って家の穴に打ち込めば水場になるってことですよね?
サウナ作ってたんでちょうど良かったです!みずぶろも作れるなんてうれしい! バケツですくった水を床にぶちまけ
またすくってぶちまけろ
繰り返せば海ができるぞ >>758
>>778
そうなのかありがとう次から採掘かコンクリ作業の時に飲むことにする
ステージ上がるのはうざいけどパーク取得してできることが増えてくのが楽しいんだ 拠点にはサウナと屋上日焼けスポットが必要なんですよ(迫真) >>793
右手HG、左手に盾、ライト、ナイフでCQCはやりたいね
長物銃持ってるときもストックで殴るとかしたい この水はスライムみたいにあちこちに飛び散って収拾付かなくなるから嫌い
全部救ったはずの床でも何時までもびちょびりょ音がする 生活拠点に水入れたいというのはみんなあると思うから
そのあたりβまでに改善されるといいね シャワーと湯船欲しいよな
サウナも
ホードのゾンビは熱湯ジャグジーでお出迎え >>815
表皮融けてボーンアタックしてきそう
出血バフ100%(骨ナイフ基準) 815
その辺は自分で工夫しないと。
永らくお世話になったクロスボウからピストルに変えた。
弓だと矢と羽で二つスロットが埋まるのが辛い。 >>817
早めにSMG-5にすることをオススメするよ
殲滅力が段違い クエスト中に貞子って湧くんですか?高いところにある家のクエストしてたら最後の地下で叫ぶ声が聞こえてきてガンガン殴る音聞こえて30ぐらい引き連れて来たんですけど >>818
機関銃だから少し威力が落ちるのかと思ってたら
攻撃力はピストルと同じなんだな。
難点はリロードが少し遅くなるくらいで、使わない手は無いな。 >>819
普通に湧くよ
>>820
簡単です
困ったらMODスレの方で聞いて やはり自動小銃は正義
フルオートショットガンが楽しみだぁ 松ぼっくりが貯まってきたから燃えるかと燃料にしてみたが燃えねえ。
なら溶かしてやると炉に入れても変化しねえw
燃えないし溶鉱炉で溶けない松ぼっくりすげえw それは別に松ぼっくりの耐熱性がスゴイってわけじゃないだろw
現実には着火剤というか焚き火の種火なんかに使われたりするらしいので
燃料としては布や植物繊維よりは使えてもいい気はするけど、まぁ所詮松ぼっくりだし SMG-5かAKどっちにスキル振ろうかずっと迷ってる
多分将来的にはAKだよね AKはもっと耐久あっていい気がするんだけどなー
頑丈が売りの銃なんだし どっちの弾を将来大量に作り続けたいかで考えればよい ガンパウダー用の石炭の鉱石って見たこと無いんだよなあ
砂漠にはほとんどスポーンしないのかな? >>830
>>276-277
教会か葬儀屋の焼却炉に燻ってる燃えカス叩けば石炭が手に入ったような >>831-832
情報どうもです
探索しながら荒れ地にでも行ってみようかな 荒れ地は瓦礫が多くて鉱石探すの大変だし、やたらとゾンビが湧くから邪魔されて面倒だぞ
行くなら焼け森に行ったほうがいい アニマルトラッカーの調子がずっとおかしい。
肉がいるよと教えてはくれるが、コンパスにもマップにも表示されず。 石炭砂漠で出るようになったらいよいよ砂漠以外住む価値なくなりそう 焼け森のトレーダー近くが居住に一番便利という結論に達した
糞バードだけは許さんが 電動ツールパーツとか鉄鋼ツールパーツって全然出ないね
ルートレベル?が低いからか解体したくても物がない
せっかくレシピ手に入ったのにモヤモヤ >>840
固定マップだとあそこがほぼ中央だから他のトレーダーも回り易いんだよな
そこからすぐ近くの森バイオームの山頂にヘリポートつけた居住地を立ててるわ
日の出日没や星空がキレイ・・・ >>841
後半用のアイテムだから、それまで代用品で済ますべし。 最初期にオーガーが出たけど凄まじく捗った
何故かるつぼとジャイロのレシピが揃い
レベル12で大空を飛んだよ 乗り物や動力ツールを動かすためのガソリンを作るためのオイルシェールを効率よく掘るための
オーガーを作るための動力ツールパーツを見つけるための探索やクエスト行脚のための
広い土地を行き来するためのストレージの大きい乗り物がほしいが運用するにはガソリンが心許ない ガソリンが心許ない?ならそこそこ収納量で燃費抜群の良い乗り物があるミニ ガソリンが心もとない初期時代のあなたのためにアドレナリンメガクラッシュ ログハウスを拠点にしてて思った、煙突から出る煙が足りない!
煙だ、煙を出せ! コーヒーとビールを併用して全力疾走だ!
今はどっちも効果物足りなくなった感 >>826
でもそんな風に活用できる方がサバイバルっぽくない? 松ぼっくりの着火剤もそうだけど、有り余るオークの種だったかのドングリも見てると、これ粉にしようぜ!そして小麦粉みたいに使おうぜ!って思うんだ・・・
うんまぁ縄文クッキーだね。 素材集めに時間が掛かって建築が中々進まない。
かといって一階をしっかり作らないと上階が崩壊するし。
ホード関連でも素材集めを含めると2日は消費するしな。 めちゃくちゃ即効性のステロイドといいメガシャキドリンクといい
絶対なんか別のもん入ってるだろあれ 健康志向とかゾンビウイルス発生でもうそれどころじゃないから寿命を年単位で縮める配合になってそう バフでアトリビュートが当たってるときって本来足りてないから取れなかったスキルの習得できたりする? >>859
習得はできる
けどバフ切れたら必要ステータスのところまで下がって赤文字表記になる
その数値まで上げれば、あげたところまでスキルは戻る >>860
どうも
じゃあクラフト系なら作るときだけバフ入れればちょっとだけお得な感じで習得できるんだね エリア一掃に鳥含めないでほしいわ…
どこ探しても居なくて見上げたら飛んでてそのまま最上階の建物の中に入ってスタック
21時50分頃に必死で枠積んで上がって倒したわ
心臓バクバクした 殲滅クエのハゲワシはもう起動したの見えたら、下手に逃げたりせず寧ろ堂々と構えて近接武器でホームランしてやるくらいじゃないと
運悪いと最初に襲い掛かってくるのをスカしたら、まるで拗ねたか嫌がらせのようにどっか行く場合あるよねぇ… apartment_brick_6_flrは焼けてる一角に踏み込むと建物外でクソ鳥が飛び始めるから初見だと面倒なことになるな 動物には攻撃を受けるとビビって逃げるというパターンがあるから、
ハゲワシもその場合があるんじゃない。 初期に崩落事故死かましてからビビって丁寧に足場作ってたんだけど、岩盤近くだと雑に掘っても崩落しないんだね
巨大な洞窟ができて圧巻
深さいくつくらいから安全とかあるのかな? セールだったから買ってみたけどmodがかなりα16あたりで止まってるのな
UIとか料理とか入れたかったんだけど 何故かアイテムとしてある味噌缶の謎。
味噌煮でも入ってんのかね? 天井が厚いと崩落しないのか
計算式がいまいちわかっていない >>869
増える数値的には完全に液体なんだよな油揚げとかワカメ程度じゃないかな >>867
wikiが更新されてないだけでa18つけて検索すれば割と出てくる
あとはMODスレで色々聞いてみるといい
小物類もMODランチャーに一杯ありそう >>869
気にしなくなってたけど、改めて思うと味噌汁の”缶詰”ってTFPのチョイス凄いよな・・・いやキャップ付きボトルタイプや飲料の缶形式であるっちゃあるけども
前に日本語・英語でググったけど、あの缶詰型のヤツはあるメーカーの蟹汁しか見つからないっていうマイナー度合なのに・・・(基本的にフリーズドライ、容器入りのも紙orプラのカップ) 高床式の家ってあまり良くないんですか?
急斜面ブロック使って攻撃されない柱9本建ててその上に家建てようかと思ってるんですが、崩壊がこわい あ、カニ汁って名前だったか?と調べたら、いくらかのメーカーがカニ入り味噌汁缶作ってたわ、失礼
あとはサバタケっていうのも見つけたけど、まぁ主流ではないか ホワイトリバーなんちゃらの回収殲滅クエ、最後のゾンビ見つかんないしルートも不味いしなんだこれって思ってたけど地下あったのか >>875
普通の家でなら別に悪くはない。殴られないように、つっかえない柱の形状や地面〜床間の十分な高さの確保で、お散歩や野良ゾンビを素通りさせるとかは出来るからね
ただホード迎撃もってなると誘導経路をちゃんとしないとデストロイモード入られたら危ない
当然だけど、基礎の豆腐から生活空間が生えてるってタイプより、支えが少ない(柱分しかない)から破壊されると崩落・倒壊は案の定早いからね クエの対象になる建物は順路が設定されていて、それに従えば原則的に取り漏らしはなく、最奥に宝部屋がある
通れそうだからといって扉壊すと順路が解らなくなる 海外だとクラムチャウダーやらスープにポタージュと汁物はだいたい缶詰されてるイメージあるし
味噌汁も缶に入れたろのノリでは 伊藤園が自販機で味噌汁売ってるけど、腐食対策の為なのか健康志向の為なのか知らんけど塩分少な目で味が薄いんだよな。 >>878
迎撃拠点は別にあって新しい居住区として建てるつもりなんでおさんぽ素通りしてくれるなら充分です!
ただやっぱり崩壊が怖いですよね…そう思って9本の柱作ろうと思ったけどそこまでするならもう普通に基礎作った方が早いのかも
ありがとうございました! 初期雪バイオームって野良ゾンビが雪男ゾンビ確定のせいで難易度高いね
しかもほかのバイオームよりやたらゾンビ寄ってくる気がする 初めてDISHONGタワーの殲滅&宝箱やったら朝になったわ。三部屋くらい鉄扉の中にゾンビいるのやめてくれ。
品質6のオーガーもらえたからやったかいはあったが。
クエスト途中でもログアウト出来るようにしてくれー 味噌汁あるなら米、焼き魚、納豆に漬物、緑茶あたりも欲しいね(贅沢) 慣れるとマンション屋上がブラッドホードの安全地になる。
糞鳥がいやだったら手前の小部屋で待機。
壊れそうになったらクエストを受けなおせばいいし。 まーた新しく始めてしまった
かれこれ2000時間やってんのに朝までハマるって沼ゲーよなあ スーパーコーンの家って結構レアなのかな
3つめの世界だけど、またなかったよ >>893
やっぱりそれくらいの確率なのね
工場系は毎回たくさんあるのにー 何千時間の人は安定したらランダムマップで再スタートみたいな感じ? WWZは反動が軽いのか銃撃ってる感じがしなくて駄目だな
ゾンビも柔らかすぎるし あつまれどうぶつの森をはじめたんだが、木と石を集めて、石斧作って、スコップ作って・・・
あれ?やってること一緒じゃね?ってなった。 >>896
固定マップ→ランダムマップ→PvE→PvP→MOD(DF)→MOD(WP)→他ゲーちょろっと→最初に戻る >>897
低難易度でゾンビ柔らかいのは当たり前だろ >>898
マインクラフトをはじめたんだが 木と石を集めて 木斧作って スコップ作って… >>900
いや難易度とかの話ではなくて7DTDと比べてって話ね
そりゃ出てくるゾンビの数が全然違うし仕方ないんだけどさ 開始3日でスーパーコーンのレシピとスーパーコーン現物手に入ってしまった ランダムマップ行く時って本編のキャラクターをそのままのレベルとスキル持ったまま移住できますか? >>906
るつぼでなさ過ぎたけど、ベターバーター4まで上げたらすべて(4箇所)のトレーダーで売り始めてたよ 安売りの買って初めてプレイして手探り36日目。
普通の一軒家に立て籠もってるけど、ホードじゃないけど貞子ウザいし、ホード後修理する範囲広いし、
鉄やら粘土調達で一日の大半食うし、一日120分したら食事大変だし。
やり直すわ(´・ω・`) 安定プレイのためにはintは先に上げるの必須
運が良いと無駄にはなるけど
攻撃系スキルはあとまわしでも弾も武器も困らん 終盤の穴掘りは即さだこおかわり発生するけどなんとかならんの?
ジャンクタレットじゃ追いつかないし壁作っといても殴って入ってくるしだるい
もう俺が歩くジャンクタレットになるから勝手に穴掘りするオーガタレット実装してくれよ >>911
寝袋置く、地面に木ブロック置く
SMGタレット起動させまくる
最終手段でゾンビ沸きオフ 地中深い所だと貞子も感知出来ないみたいだからそこを掘るしかないんだろうな
表面の方にある鉱石が勿体無くてあんまり掘れないけど……
後は掘るときの囲いを逆すり鉢型にしとくと殴られにくくなるから多少マシかもな 夜の作業に散歩がいちいち反応するのが鬱陶しい一心で
螺旋階段を実に25階層、標高6Mまで掘ったはいいが、いや待てよと
外出るのにいちいちこの長い螺旋を上り下りするのかという深刻な欠陥が浮上した(´ω`) >>909
ホードに既存の建物使うなら修理なんかしないで使い捨て
普段使う拠点は自作の高床式豆腐ハウスにしとけば修理もしやすい そういやミサイル基地ってどこにあるの?
砂漠で軍事施設は見つけたけどミサイルは発射しなさそうだし…… 日数表示の所は赤くなってないのにゴロゴロ言い出して妙だな……とか思って
もしやと思いoriginUI外したらホードの日だったわ 昨日まで遊んでたマルチサーバーが突然消えてたんだがなんで? 罠やらワクベンやらは、自分が置いた物ならランドクレイムブロックの範囲内なら回収できる
採掘中に貞子来る人はオーガーをまめにオンオフしてない? 岩盤付近の鉱脈掘ってると貞子割と頻繁に来るけどな
ニトロのせいか知らんけど鉱脈の近くに別の鉱脈あって乱脈に掘り進めがちなのが悪いのかもしれんけど 耐久力減ってなければ、土地主張ブロックの影響範囲内なら
作業設備なんかも回収出来たっけか
暴発して撃ったり殴ったりしないようにしないとな ジャンタレと違って普通のタレットはクライム範囲しか回収できないのもネックだよな >>923
steamグループも消えたから>>919の言う通り鯖主に何かあったっぽい >>859>>861
習得できるから特に便利なのは
葉巻咥えてSTRを1レベル節約
顔なら温度耐性が付くバンダナぐらいしか実用性のある装備品が無いから気にしなくて良い
特殊効果のあるピアスとか出てこないかな? >>875
壁の方を急傾斜にしよう
豆腐を作って豆腐に急傾斜のカバーをかぶせて出来上がり
>>883
雪が有れば最強ドリンクユッカスムージーが作れるよ!
商人が漁れる所が多くて豪華だよ!
>>912
寝袋は貞子には無駄じゃね?
ウッドフレームを二段積んで囲んで外側にウッドスパイク先生を一段積んどけば
先生を踏み続けて勝手に死んでくれる m60の品質6トレーダーの方に落ちて消えたでござる。 >>929
>>920
なんかあったんかね
今頃PCの前でウガウガ言ってたりして
感染者にコミュニティを消す知能があるかは別として たまにマップが白明るくなる時があるけどコレもバグなのかな エラー赤文字でまくってもうヤダ状態・・・
こんなの初めてなのぉおおお
nullはしばらく見たくない >>929
グループ消したなら意図的だろ
飽きたんじゃねーの 夢オチ演出みたいなやつのことじゃないの、死んで復活する時必ずなるあれよ
ランタンがなくても夜明けとか天候変化かなんかで時々なる
邪魔だからオフにしたいけど ランタンは使ってないけどヘッドライトでそうなった
単に光源の近くだとそうなるんかな >>929
なんか鯖主の奥さんに怒られて消されたらしいよ どっからそんな情報仕入れてくるんだw
7DTD怒られるほどやり過ぎるのは分かるけど クラフト時間と解体時間を一括で0にしたいのですが良い方法ありますか? >>948
まじかー!
教えてくれてありがとうございます 電気代だけでもそこそことられるから家庭持ちで鯖ブンブン動かしていたらそら怒られちゃうわな 最近steamのセールで安かったので始めてみたのだけどダッシュが歩くより遅いの
左シフト押しながらWキーでつっかえながら前進するけどそういうものかね コロナ自宅謹慎の人たちのためにも役立ってるのになあ
奥さんもっと広い心を持って理解してやってくれ マシンスペックの問題で読み込みが追いついていないのでは レスありがとう
装備やスキルみたいな条件ではないのねってことでキーボード変えてみたけどダメで、試しに左シフトを別のボタンに割り当てたら走ったよ
おかげで解決しました! Nキーロールオーバーのキーボード使ってる?
いやそれなら他のゲームでも問題でるはずか pvp鯖楽しそうだなぁ
あんな広大な土地でプレイヤー探すのは鬼畜の所業だけど、レイドの楽しみも7dtdで味わうのも一興…鯖を探すのが大変だから諦めてるけど WIN10でcore i7 メモリ32GB積んでるけど
キーボードが古いPS/2接続のやつをUSBに変換して使ってるのがよくなかったかね
左シフト以外は問題ないので週末にでもまた遊んでみます 普通のキーボードだと同時押しできる数を制限してコストカットしてるそうな
ゲーミングキーボードでないと 破砕ロケット持ってるのにロケランにリロードできない >>963
R長押しで選択
弓矢で石から鉄に変えたりした事ないんか あと3日目で21日目の襲撃がくる!!
前二回は隣のクエスト受けると復活する建物の屋上で防衛してたが今回もそれで乗り切れるかな…
資材が貯まってきているし防衛用の拠点を作ってもいいな!!
山を背中にして4列くらいの穴空き防壁を置いてそこから撃つか!!うひょほょ楽しみだぜ 22日の朝、そこにはワイプする>>965がこう呟いた
「次は…次こそはもっと上手くやれる!!」
後に転生系の小説、ラノベ、アニメが乱立されたが、彼が起源だと知ってる者は居なかった
〜fin〜 はー、お気に入りのジャンタレが次元の隙間に吸い込まれた・・・
床を剥いで岩の層まで掘り返したけどみつかんねー 俺も初めて間もないんだけど、歩行ゾンビに槍HSが全然決まらない
頭振りすぎぃ 賢いやつはデンプシーしながら迫ってくるよな
生前はボクサーやってたんだろうかむかつく 銃ですらヘッドショットなかなかできません。
頭ふりすぎぃ 昔はHS5-11倍だったけど、いまは単純に2倍じゃなかったか
パーン率もあるからそんな単純じゃないけど、数打ちゃ死ぬ おもりナックルは楽しいぞ
手数でよろめかせて手数で頭を砕くのだ ガンロッカーをオーガで開ける
↓
中のやつ全部イラネ、手持ち満杯だし解体しよ
↓
うっかりボウガン解体に入れてパーツ持ちきれない
↓
何故かオーガが床に落ちてボウガン装備になる
↓
俺のオーガ何処にいったと探しているうちに消える
↓
発狂←イマココ トレーダーの所にあるストレージ類は中身リスポンとかある?
自分でいれたものが消えないかって話なんだけど 中に何か入れたならリスポーン期間を経てもリスポ待機状態になるだけで自分の物は消えなくない?
トレーダー拠点はクエリセットの対象にもならんし >>951
xmlにあるオタクメガネのクラフトタイムを弄ってやってる 埋めホード。
最近ホードの時はコンクリの大きな建物の屋上待機しかしてない。
設定でホードなしにしても変わらない気がしてきた。 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
バイク乗ってたらキングクリムゾン喰らってワープした挙句
GEレクイエム喰らって3人称視点で自分が事故るシーンを何度も見させられて
ロールバックしてたらキッス喰らって俺のバイクが増えた
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった… pingperfectの鯖借りてるけど今日重くて工事現場のクレーンの足場判定すり抜けて落下死してバックパックもアイコンはあれど姿が見えずでロストしたわ ホードはゾンビ用SASUKEを作ってうまく作動するか眺める大会になってるなぁ
ステージ3までは作った
頑張るゾンビ見るの楽しい インチキしてる子はお仕置き 蛇もちゃんと誘導すれば器用に木棘踏んでくれなかったっけ そのうちロケランぶっばしてくる大佐ゾンビが出てきてもおかしくない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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