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【7DTD】7 Days To Die 196日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001!extend:on:vvvvv:1000:512 (ワッチョイ 937b-///2)
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2020/01/11(土) 03:44:34.31ID:fIfqF/Re0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 7日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1558844596/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 195日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1577756462/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7d-tgR8)
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2020/01/11(土) 04:19:20.20ID:+C8tIfBf0
■α18テンプレ(仮)

Q.a18に参加出来ないんだけど
A.7 Days to Dieプロパティ→ベータタブ→参加希望のベータを選択してください:
latest_experimental - Unstable build

Q.ワイプの仕方
A.Steamライブラリ→プレイ→Show game lancher→Toolsタブ→Clean game data...→Savegames と
Generated random worlds 2ヶ所チェック→Clean

Q.クラフト出来るブロック少なくね?
A.アイコン左上に□○△マーク付いてるブロックから派生→Rで変更可能

Q.日本語化ねーの?
A.https://wikiwiki.jp/7daystodie/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96


その他変更点
・品質上げるのはint一律ではなく各パークから(ツールはマイナー69など。詳細は鍵マークでわかる)
・スキルを取らなくても本を読めばクラフト可能に
・食事は缶詰以外食あたりになる可能性がある。ビタミン剤で予防出来る水はお茶にすれば問題なし
・丸石からは石しか取れなくなった(鉱石は地表に出てる各専用グラフィックの下に変更)
・感染症はジワジワ侵食する形に変更。蜂蜜で5%、抗生物質は25%減る進行を除去出来るが0にしないとまた侵食される
・チャリはワークベンチ必須に
・ロックピックはガンセーフに向かってE長押しの鍵マーク。失敗したら何回か使おう
・ジャンクタレットの弾は鉄スクラップからクラフト
・農業はクワがなくなりfarm plotsブロックをクラフトして種を植えるように自分で作成したブロックは回収可
・どの本読んだかわかんねー → 既読済みはアイコン左上白い本マークが開く
・Crucible(坩堝)きちー → 金庫、弾薬箱、壊れた自販機、ポールトップ(電柱の上のアレ)をレンチ解体でスチールかバーター上げてトレーダー
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7d-tgR8)
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2020/01/11(土) 04:20:33.29ID:+C8tIfBf0
■各メインバイオームの地下鉱脈分布
* 地上-1〜-4: 土
* 岩盤+13〜地上-5: 鉄鉱脈
* 岩盤+12: 石or砂
* 岩盤+2〜+11: ローカル鉱脈(or 石砂)
* 岩盤+1: 石のみ
ローカル鉱脈は、森は鉛、雪は硝石、砂漠は油、焼森は炭、荒地は硝石

各バイオームにはサブバイオームって呼ばれる傾向が違う小さいバイオームがある
そこでの地下鉱脈分布は
* 地上-1〜-4: 土
* 地上-5: 石or砂
* 岩盤+1〜地上-6: サブバイオーム鉱脈(or 石砂)
これはどのメインバイオームにも鉛サブバイオーム、硝石サブバイオーム、炭サブバイオームがある
ただし砂漠は炭サブバイオームの代わりに油サブバイオームになる
メインバイオームと同じ地下鉱脈分布のサブバイオームもあってそれが73のやつ

なので、下層12には鉄は無い、砂漠には炭がない
0010UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa4-rcOA)
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2020/01/11(土) 05:44:24.25ID:JGmgTcrM0
この時間に保守しきれるかしら
0011UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fbd-ri1R)
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2020/01/11(土) 06:11:33.73ID:URXts36p0
保守
0012UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-ri1R)
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2020/01/11(土) 06:11:50.96ID:I+mQrwz3a
保守
0013UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-ri1R)
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2020/01/11(土) 06:12:23.53ID:I+mQrwz3a
保守
0014UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-ri1R)
垢版 |
2020/01/11(土) 06:12:47.27ID:XZ/JLylMa
保守
0015UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa4-rcOA)
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2020/01/11(土) 06:13:07.60ID:JGmgTcrM0
ホシュルホード
0016UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-ri1R)
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2020/01/11(土) 06:13:08.28ID:uay8A4Hha
保守
0017UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-ri1R)
垢版 |
2020/01/11(土) 06:13:52.52ID:mswI8S6/a
保守
0018UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-ri1R)
垢版 |
2020/01/11(土) 06:14:25.06ID:+SUT7F24a
保守
0019UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-ri1R)
垢版 |
2020/01/11(土) 06:15:00.62ID:eummlvjra
保守
0020UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fbd-ri1R)
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2020/01/11(土) 06:16:10.59ID:URXts36p0
即死判定と連投規制の組み合わせは面倒だな…
0021UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa4-rcOA)
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2020/01/11(土) 07:08:18.42ID:JGmgTcrM0
お疲れ様でした
今回のホシュルホードも乗り切ったな
0022UnnamedPlayer (JP 0Hc3-G18V)
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2020/01/11(土) 08:02:31.12ID:W3VWbqGgH
>>1

難易度上げても、銃火器の揃わない序盤のハードルが上がるだけで
安定したら弾薬量産作業になっちゃうなぁ
これならノーマルで色々縛り入れた方が遊べるかな
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2c-b7GS)
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2020/01/11(土) 09:34:38.52ID:hURMI96e0
銃器、電気禁止でやったら難易度はどのくらいがちょうどいいかね?
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ df1e-tgR8)
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2020/01/11(土) 11:49:24.64ID:tZ3EJNu10
天然の起伏でも大きいとこは少し重くなるな
雪原で妙に凹んでる土地はそこだけ急にガクガクになったりしてたわ

採掘でもなるから斜めの坂とかデコボコ掘りじゃなく四角い箱型に掘り進めたら軽くなったように思う
しかし再起動挟んだおかげもあるかもしれんから実際はよく分からんのよね
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa4-rcOA)
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2020/01/11(土) 15:29:39.53ID:JGmgTcrM0
なんかのMODで昔草刈機あったよね
すげえ爆音のやつ
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-lAJA)
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2020/01/11(土) 15:34:03.24ID:nSbQQ7vH0
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 7日目より
546 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-hxJb) [↓] :2019/11/06(水) 17:28:20.18 ID:gNxgkDXp0 [PC]

草の処理が重さの一つと聞いて、草が多いメリットが雰囲気以外特に思いつかないし視界の邪魔なので、いっそのこと草の数を減らす事にした

biomes
<set xpath="//decoration[@blockname='treeTallGrassDiagonal']/@prob">0.05</set>

砂漠や雪の草も減らしたい人は『treeBrownGrassDiagonal』『treeSnowyGrassDiagonal』の値を書き換えればOK
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f30-AVx6)
垢版 |
2020/01/11(土) 16:24:49.34ID:ggzRNwyA0
全部最高画質にしてたと思うけどラージサイズの都市の近くだともたつく
露天掘りの規模が大きくなり始めると更にもっさりになる
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd5-i296)
垢版 |
2020/01/11(土) 16:43:01.60ID:teYIT41/0
街中で鉱石を露天掘りすると、落とし穴だらけになったり
思わぬ事故を起こしたりするので郊外を掘ってるよ
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/11(土) 17:24:38.73ID:D9sy3IN10
難易度下げたいんだけど
1日の時間をデフォの60分から120分にしたらやっぱそれだけで
やれる事増えまくって難易度爆下がりする?
後ルート率も100%から200%にするのって単純に良い物も数も出やすくなって難易度一番下がるよね?
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f85-6Ucs)
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2020/01/11(土) 17:28:36.73ID:8aK79Od+0
ジャイロコプター乗ってるときにブルスクで落ちたら日付やら拠点はそのままでスキルと荷物が全部リセットされたwww
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-QspH)
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2020/01/11(土) 17:33:03.18ID:KrQdcn3x0
>>44
時間伸ばすとゲームステージもその分上がりやすい
ルート率はその通り
あとはブロックダメージも露骨に難易度変わるよ
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/11(土) 17:44:02.62ID:D9sy3IN10
>>46
あれ、進行度上昇ってプレイ時間なの?
wikiに日数って書いてあったから1日伸ばしたら有利になるかと思ったんだけど
古いシステムなのかな
ブロックダメージは300%じゃないと採取ダルくてやってらんなくて常に設定しちゃうんだよね…

ルート率に関してよく分かってないんだけど
上げると品質6拾いやすくなるって認識でいいのかな
後弾も一杯出る?
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f0a-V9+8)
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2020/01/11(土) 17:50:49.68ID:0qutPxqx0
経験値300%にするとゲームステージ上がりやすくなるとは聞いたけど一日120分にする分には装備も集まりやすいし難易度はそんな変わらないでしょ
120分は夜も長いから初回のフェラルホードで弾切れになる可能性があるぐらいか
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-QspH)
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2020/01/11(土) 18:00:28.81ID:KrQdcn3x0
>>48
時間伸ばすと日数に対してプレイヤーのレベルも上がるから同じ日数でもゲームステージに差が出るよ
ブロックダメージはゾンビ側を下げるとホード時ヌルゲーになる
拠点壊されないからな
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f25-WeIK)
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2020/01/11(土) 18:42:20.44ID:Ofv/Z4o00
>>48
ゲームステージはレベルと日数と死亡数を元に設定難易度掛けて計算される
1日あたりの時間伸ばすとぬるくはなるんだけど
下がり方は高設定難易度ほど露骨にヌルくなる
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ ff14-lZna)
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2020/01/11(土) 18:52:25.89ID:YUJV/s+v0
>>48
ゲームステージはサバイバーのLv要素+経過日数に難易度補正したもので決まるから
ゲーム内時間を倍で比較したら同じDay○同士でもサバイバーのLvが伸びる分だけゲームステージは上昇するはず
ただ、>>49の理由+経過日数は同じな訳だから難易度は低くなるだろう
別の表現をするなら同じ実時間同士プレイしたらサバイバーのLvに差はなくても経過日数は単純に半分
0054UnnamedPlayer (スップ Sd1f-IDqJ)
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2020/01/11(土) 18:59:49.31ID:DJCucAv3d
武器パークはもっと気軽に変えさせて欲しいな
変更には着替え設備みたいなの必須で良いから色々使いたい
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f62-Thgk)
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2020/01/11(土) 19:27:04.38ID:mRc2fG920
7dtdの世界って主人公という名の生体兵器の実験場にしか見えん
失敗作のゾンビどもをけしかけてテストデータ取ってそう
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2b-lB9F)
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2020/01/11(土) 19:37:16.58ID:B4+tCs230
ドンマイそんな事もあるって気にすんな大丈夫だ明日には誰も覚えてない人生というスケールで見たら大した事ないって
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb0-lB9F)
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2020/01/11(土) 19:44:23.38ID:J3B3PajG0
10日目で4X4トラックできて作業効率一気に上がったけど未だフォージがない・・・スキル振るしかないか
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/11(土) 20:00:25.84ID:Qqkpjg6A0
時間を延ばしたらホード時間も増えるから辛そうだな。
死亡数で難易度が変わるなら、わざと死にまくったら楽になる?

トレーダーの存在が便利すぎてサバイバル感が失せるな。
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc0-St5W)
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2020/01/11(土) 20:03:01.13ID:BxrGvabe0
ホード時間も延びるが打ち止めになればどちらにせよ終了
わざと死ぬくらいなら難易度落とした方がいいと思うけどな
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ df1e-tgR8)
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2020/01/11(土) 20:03:52.04ID:tZ3EJNu10
Mod全く触ったことないから分からんけど草にだけダメージ入る手りゅう弾とか作れんのかな
材料も木とかで簡単に量産出来て地面は無傷で重くならないようなやつ欲しいわ
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fbf-9hfm)
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2020/01/11(土) 20:24:01.99ID:SPUqeq4K0
銃の弾出やすいのもあって弓系が本当に弱いな
スキル振って使ってるけどハンドガンでよくね?ってなる
スティール矢にプラスチック要求すんのやめてくれ
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-PJ8u)
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2020/01/11(土) 20:34:09.52ID:/xaY4cT30
>>67
ステルス性以外いいとこないね
まあリアルでもそうだろう
α17までは一線級だったから寂しい
で、いまのバランスはどうかはこれでいい気がする
ステルスプレイしたくなったとき使うくらいが丁度いい
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2b-lB9F)
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2020/01/11(土) 20:36:03.12ID:B4+tCs230
弓はもう完全に出番0になったな
一日目から探索効率上げる為に脅威ではなくても時間短縮に要所要所で銃使い始めてるくらいだし
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd5-i296)
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2020/01/11(土) 20:53:19.83ID:teYIT41/0
スチール矢は、羽根を探し回らなくても良いというメリットもあるぞ
段ボールは探索の時に山のように置いてあるしな

ただ、それに付随して卵は手に入らなくなる
もう少しトレーダーか自販機に置いて増やしても良いと思う
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ df1e-G18V)
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2020/01/11(土) 21:04:50.80ID:Pux/a4O60
>>64
A17で除草剤(草破壊パイプボム)modlet制作に挑戦したけど、当時は「草のみ」の指定方法がわからず
どうしても地面に微ダメージ+農作物にも影響出るのが限界だった。
もしかしたらA18は「草のみ」ができるようになっているかもしれない
地面微ダメージは概ね10未満だったから、地表ブロック置き換えせずに建築する時は便利だった
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f30-AVx6)
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2020/01/11(土) 21:27:18.58ID:ggzRNwyA0
いまのところはノマドで一日120分が一番面白いな
後は特に設定いじってないけど12Kマップ広いので自転車以外の乗り物のスピードだけは1.5倍にしてる
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ ff14-lZna)
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2020/01/11(土) 21:47:20.44ID:YUJV/s+v0
スキルや資材を潤沢に使える最終完成形での比較なら使いようはあるが
現状だとただの縛りなのが笑えない
α17の頃の性能・羽根量だったとしても微妙
仮に序盤のみ頼れる、というコンセプトだとしてもそれならプリミティブボウ削除でバチ当たらないだろ
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd5-i296)
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2020/01/11(土) 22:08:30.25ID:teYIT41/0
ステルスプレイか強行突破かによって使い道が分かれるけど
全く無意味な存在かというとそうでもない

コンパウンドクロスボウ、コンパウンドボウのレシピは
もう少し簡単に出てもいいとは思うけどね
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2b-lB9F)
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2020/01/11(土) 22:10:38.43ID:B4+tCs230
>>75
3x3をスキル無しで確殺出来た所で他の代わりに持ち歩く魅力は感じられないんだよなあ
その性能に加えて貫通弾相当に量産できたら考えなくもない気がするけど汎用性が足りな過ぎてやっぱ枠圧縮に銃持ってきそう
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/11(土) 22:32:36.62ID:Qqkpjg6A0
サバイバル感溢れる武器として弓は重宝しておりますw
火薬をもっと貴重品にして、矢は100%再利用可能にしたらバランスがマシになるかね。
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-opT9)
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2020/01/11(土) 22:40:07.31ID:T2oo+jBM0
矢の回収が面倒で尚更プレイのテンポ悪くしてる感
一応もったいない精神で回収はするんだけども
結局めんどくさすぎてDPSも低いしで、銃に帰結
0082UnnamedPlayer (JP 0Hc3-G18V)
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2020/01/11(土) 22:51:45.06ID:W3VWbqGgH
再序盤、石槍でひーこら言ってる時に鉄矢とセットで拾うのが嬉しさのピーク
0083UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-GMlz)
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2020/01/11(土) 22:59:10.53ID:5x4yuViQp
>>75
ガムテープ2個使うんだぜ
ある程度爆発パーク解放してロケランならデモ子HS直撃で倒せた様な
同じコストパフォーマンスとは言えない
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb0-lB9F)
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2020/01/11(土) 23:23:36.07ID:J3B3PajG0
>>67
弓矢より銃弾のほうが探索で集まるからね
弓より銃のほうが当てやすいし威力も高い
俺は7dtd歴3か月の初心者だけど弓使ったのは10発未満だわ 浪漫以外の価値がない
0085UnnamedPlayer (JP 0Hdf-fn71)
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2020/01/11(土) 23:30:48.92ID:0LzE1U0JH
ちょっと前まで序盤は弓一択だったとこから考えるとまあ極端ではある
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fac-VpI/)
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2020/01/11(土) 23:36:33.45ID:lBiLNqRj0
びっくりお化け屋敷でちょっとミスるとワラワラ湧いてくるから弓のリロード速度だとどうにもなあって
タレット君はサーチアンドデストロイだし
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff0-YoTs)
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2020/01/11(土) 23:45:02.18ID:jPD3IAuK0
銃弾が安定して大量に手に入る現状じゃ弓の出番は無いな
序盤ですらスレハンや槍が作れるせいで使わないし
ジャンクタレットの存在も弓の価値を下げてる
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-///2)
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2020/01/11(土) 23:49:30.08ID:9lXne5Mt0
最初は過去verの癖で弾丸は節約していたけど
大量に入手できるとわかってからはトリガーハッピーになった
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fec-Z0sR)
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2020/01/12(日) 00:08:54.65ID:7MEZp6Be0
ルート量は50以下にするとマジでスカスカだけど67にすると若干多いんだよな
50と67の中間があれば・・・
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f62-///2)
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2020/01/12(日) 00:13:13.67ID:Zi4zjvuY0
武器まんべんなく使っていけばデフォルトでも拾える弾だけで困らない
さすがにT5殲滅ばかりやってると減っていくが
その頃にはもう弾自作できるようになってるしね
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-lC3O)
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2020/01/12(日) 00:31:57.90ID:72oGS6Fj0
>>91
探索重点的にしたら全敵殺しながらでも増えるよ
お宝部屋狙いだけに絞ったらだだ余りなくらいでると思う
ホードでタレットで大量消費+平日高ティアクエでも1日採掘したら余るくらいできるから今回は本当にこの点は緩い
強制発見ポイントやら冬の木の皮の裏の虫みたいに詰まってるゾンビとか弓の存在意義を消す点がa18は多すぎるわ
昔はコンパウンドボウが大正義だと思ってたのに
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-VpI/)
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2020/01/12(日) 00:47:11.26ID:1MEF8Ffm0
どうしてもシャッガンの弾だけ余って困る
んなもんでショットガンタレットに移行してみたら逆にその弾種だけ枯渇してほげほげになる;;どんだけ垂れ流してるんや
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff0-YoTs)
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2020/01/12(日) 01:06:01.31ID:HnRdiDV60
>>91
穴堀りが必要だとしても、入手が楽な素材で作れる時点でホイホイ手に入ってるんだ
トレクエフェッチで回収物直行お宝部屋直行やってれば余るほどコイン(弾購入費or真鍮)貰えるし、露出鉱石掘れば経験値鉛石炭硝石も大量に手に入る
鉱石掘るのに1種1日ずつ3種で3日かかっても、それで作った火薬使いきるのに数週間以上かかるからね
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ ff14-lZna)
垢版 |
2020/01/12(日) 01:19:13.08ID:JOYpXoMr0
>>91
1体処理するのに数発撃ち込んでるとさすがに足りないが
ハンティングライフルとかで1発1殺を心がけると民家を探索するのに必要な弾より出てくる弾が上回る
トレクエを併用するとその分まるごと増えるし採掘すればもう撃ち放題よ
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-icZP)
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2020/01/12(日) 01:32:57.71ID:ywYf2wdI0
一杯アイテム出るの嬉しくてルート率200%でやっちゃうんだよな…

tier5の敵殲滅ってやってるとマジで頭おかしくなりそうにならない?
敵の数云々より探索し終わったのに探しても探しても最後の敵が見つからないのがヤバい
めちゃくちゃ部屋あるマンションとかでこれになって死ぬほど時間かかってうんざりした
なんか途中の階層の小部屋に糞鳥が入り込んで天井で引っかかって右往左往してるの見つけた時は
思わず失笑した後に怒りが湧いたよ
てかフェッチ以外のtier5やりたくない…
0102UnnamedPlayer (JP 0Hdf-fn71)
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2020/01/12(日) 02:29:21.03ID:vJqiz0CGH
ルート覚えるまでは一部屋一部屋確認しながら進めばそんな事にならんだろ
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff0-YoTs)
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2020/01/12(日) 02:57:29.10ID:HnRdiDV60
T5殲滅はシャム工場しかやらないから取りこぼしもなくサクサクだわ
シャム工場は構造と敵配置の関係でAP弾と爆発物でまとめて処理しやすいし、嫌らしい配置もなくほぼ順路で終わる優良物件だと思う
ルートや解体のおいしさはメサイアとか病院に劣るけど
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/12(日) 03:08:54.21ID:ywYf2wdI0
>>102
マンションみたいな似たような間取りが多いけどルートが封鎖されてて
何処行ったかよく分かんなくなる所キツくない?
っていうか1回行った部屋に後から鳥がハマるとかそんなパターン気付けるか!
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-opT9)
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2020/01/12(日) 03:34:28.44ID:ctEruGfh0
6階建てアパートの焼けたエリアの屋内糞鳥は俺もはまった
でも一度体験すればもう同じミスはしないだろうし良い経験になったのだろう(もう殲滅はやる気ないが)

っていうか室内に糞鳥を配置する上にあいつのAIバカ過ぎて天井に引っかかるくらいなのがなんとも…
開発の配置ミスかあるいは意図的にこうしてプレイヤーをはめる罠か
0107UnnamedPlayer (JP 0Hdf-fn71)
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2020/01/12(日) 03:42:55.98ID:vJqiz0CGH
>>105
一部屋終える毎に一回見回せば赤い丸見つけられるから出るポイント覚えるまでは急がない方がええぞ
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ ffeb-vCMi)
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2020/01/12(日) 04:03:32.01ID:2mIk1bdO0
殲滅クエストはどのタイミングでかは知らんが長引いてるといつの間にか残りの敵が黄点で表示されるようになってない?
寝てる奴でも表示あるからストレスになるほど苦戦した事ないわ
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f0a-V9+8)
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2020/01/12(日) 05:27:33.42ID:/hBz5ZqZ0
アクティブになった敵は数分経つと初期位置に再配置されるから殲滅クエで敵が落下した時は先進んで後で倒しに戻ってくるのもあり
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa4-tNVO)
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2020/01/12(日) 05:42:46.01ID:Qfxf0HOK0
ショットガンメサイアの、ダクト降りた通路にわらわら工場ゾンビがいるとこ
どうやって処理するのが良いのか悩むんだけどいい手ない?
いつもM60なりAKなり乱射してて、もっと楽な対応できないかな
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7c-///2)
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2020/01/12(日) 05:59:59.83ID:DWwU7vcs0
毎回忘れて降りて慌てて梯子登って上から殲滅してるけどグレネード1個持ってけば楽そう
と毎回思って毎回忘れる
0113UnnamedPlayer (スップ Sd9f-uhcM)
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2020/01/12(日) 07:09:39.30ID:LjRUiFF5d
>>110
ジャンクタレットか投擲
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/12(日) 08:27:36.05ID:cbBDn5eN0
またフリーズしてセーブ壊れた
拠点は残ってるけど装備全ロストするから流石にやり直す気にならんなあ・・・

>>115
土盛っとくと盛ってないほうに誘導できて殴られ難い
あくまで殴られ難いだけでたまにボロボロにされる可能性も残ってるよ
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f60-yk5i)
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2020/01/12(日) 08:29:06.64ID:Z81uCF3x0
・ゲロの被ダメ1
・(自然地形と繋がってれば)40マスほど離れてても迂回してくれる。コンクリ床上に置いただけだと何も無いかの如く壊される
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa4-rcOA)
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2020/01/12(日) 09:31:27.92ID:0wReI0EH0
>>49
7日目で緑だらけで結構苦戦したわ
侮って準備不足なのもあった
0120UnnamedPlayer (JP 0Hc3-G18V)
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2020/01/12(日) 09:35:16.55ID:Kogkz9odH
1週目ホードを正面から撃退しようと思ったけど、
ジャンタレ1台と自分だけではやっぱ火力足らんなぁ

ドラマみたく小さいトーチカを点々と用意しておいて
後退しつつ迎撃を繰り返す・・・とかもやってみたいけど
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-VpI/)
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2020/01/12(日) 09:54:58.15ID:1MEF8Ffm0
永久ループ迎撃砦(木製)をちょこっと建てて初期弓1本で凌げちまうんだ
もっと言えば木スパイクたくさん抱えてそこらのバンガロー(小型)の屋上に陣取るだけでもイケる
もう突き詰めちまえば全力疾走でゾンさんの集団を分断しながら公道を引き撃ちしながら移動するだけでも大丈夫
そう、初週ならね
0122UnnamedPlayer (オッペケ Srb3-LcPi)
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2020/01/12(日) 10:53:05.46ID:VYfa9/2Zr
ソーラーバンク─タイマーリレー─バッテリーバンク─ライト

って繋いでタイマーを日中に設定しているんだけど、ソーラーからバッテリーへの切り替えが上手く行かない。
22時で切り替わるはずがライトが消えてしまう。リログすると点灯するんだけど、自分だけなのかな。
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ df55-tgR8)
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2020/01/12(日) 11:04:03.61ID:i3xniXqV0
最近始めた初心者でわからないので教えて下さい
Advanced Engineeringを5までとったのですが
パーティで片方には経験値が入るのですが片方には入りません
設置した人のみに経験値が入るスキルなのでしょうか?
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f60-yk5i)
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2020/01/12(日) 11:14:38.56ID:Z81uCF3x0
>>122
常時点灯ならタイマー要らなくて、夜間のみ点灯ならライトの手前に夜間設定のタイマー噛ませば上手くいくんじゃない?
0125UnnamedPlayer (スップ Sd9f-t2c+)
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2020/01/12(日) 11:24:03.63ID:6zDFhlrWd
すいませんちょっと質問なんですが、ロケットランチャーを初めて拾ったんですけど
これってホードの時に役に立ちますか?
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-PJ8u)
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2020/01/12(日) 11:46:52.63ID:6Bbtc2fd0
>>125
YESかNOかならYES
雑魚なら1発で即死、広範囲にダメージ
modと品質で火力上がる(着弾点だけかも)からコンタクトグレーネードよか強いと思う
俺も拠点の形によっては使う

デメリットはコストがちょっと重い(1発ダクトテープx2)
誤って近くで爆破すると死ぬ

注意点として2種類の弾があって、グラフィックが赤い方の弾じゃないと対物ダメージがヤバイ
青い方は地面に大穴開けられるくらいの破壊力
0128UnnamedPlayer (オッペケ Srb3-LcPi)
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2020/01/12(日) 11:51:05.69ID:VYfa9/2Zr
>>124
ソーラーバンクが止まれば自動でバッテリーバンクに切り替わるということか。
試してみます。どうもありがとう。
0129UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-rcOA)
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2020/01/12(日) 11:53:31.24ID:FM9OlZtid
>>123
アドバンスドエンジニアリングってなんか経験値入るっけ?
0131UnnamedPlayer (スップ Sd9f-t2c+)
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2020/01/12(日) 13:33:28.26ID:6zDFhlrWd
>>126
ありがとうございます
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb0-lB9F)
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2020/01/12(日) 13:34:29.84ID:SwSYbfYc0
うわ・・・データぶっ壊れたかも
トレーダーハウスから四方300m~1km以内に街が4つ存在して10日でトラック入手して6品質の武器揃ってきて
これから拠点作るぞってとこだったんだが、トラックで埋められた物資目指して夜中移動→トラックから降車
→しゃがんでトラックに轢かれる ここまでは稀にあるんだが、今回はそのまま異空間に飛ばされた。空だけ見えて地上がない虚無の空間
デバックモードにして真っ黒のMAP画面から適当な場所に瞬間移動してみると既存MAPの端っこの海中に移動できたので、そこから元居た位置に再度瞬間移動
なんとか復帰できたのでデバックモード解除して再開
目的地についたので降車すると今度はMAPは表示されるがキャラとトラックが表示されず動けない状態に
デバックモードでも動けない どうしようもない・・・
0134UnnamedPlayer (JP 0Hc3-G18V)
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2020/01/12(日) 14:09:12.79ID:JjfoIXkCH
>>127
今回は雪国暮らしに挑戦で、二日かけて雪国きちゃったんだよね
トレーダーも縛るから資材もきつめ

拠点は井戸の地下のシェルターみつけたからこれで
広めなのでなんとか内部で撃退仕切れないかと考えてるんだけども
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ df7b-///2)
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2020/01/12(日) 14:09:34.46ID:1BJAvPHI0
>>116
>拠点は残ってるけど装備全ロストするから流石にやり直す気にならんなあ・・・

A17でその現象と同じ目に何回も逢ったけど
そのワールドで前任者の遺産が残ってるんだから過ごしやすくない?
そういった感じで死んだらやり直しモードが欲しいとさえ思ってるんだけど
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/12(日) 14:19:06.54ID:7L90yQhr0
>>120
ドラマのゾンビは走らないからトーチカでも撃退可能なんだよね
だからドラマの真似したければ設定でゾンビは何時でも歩くだけにしよう
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/12(日) 14:21:34.27ID:7L90yQhr0
>>135
予備葬儀しか残ってないからワールド作りなおしてやり直すことにした
前回は鉄と火薬が足りなくて鉱夫ばかりしてたけど今回は拠点作りはそこそこにしてまた探索メインに戻そうと思う
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-opT9)
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2020/01/12(日) 14:28:42.02ID:ctEruGfh0
ゾンビをずっと歩きのみにして湧き数を今の2〜3倍とかにするのが楽しそう
取得経験値とかも弄らないとバランス取れないけど
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ df7b-///2)
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2020/01/12(日) 14:47:35.33ID:1BJAvPHI0
湧き数増やしたくてもサンディおじさんだから無理なのが悔しいです
でも負荷高め設定に変えてもグラボから頑張ってますアピールの
ファン音があまりしない、極度にCPU依存なのかな?
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7b-XHlo)
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2020/01/12(日) 15:00:31.63ID:fN+2c+uC0
死の概念が軽すぎかな、というかベット持ち歩いて設置で復活とかそもそも死ぬという工程の意味が無い
死んだらそこでそのキャラの全てのキャリア終わりでいいと思う
勿論COOPプレイでもこれでいいと思う
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-PJ8u)
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2020/01/12(日) 15:08:42.36ID:6Bbtc2fd0
>>140
毎回この話題が出てくるけど、バグ死があるから賛同できない
バグ死はノーカンとかやるなら自分で記録消せばいい
個人的に死んだら面倒だからなるべく死なない様にやってる
場所によっちゃ取りに行くの面倒で状況によってリセットしちゃう
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ dfcb-SuOk)
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2020/01/12(日) 15:21:13.55ID:l/ctqNmt0
>>139
正月にデッドラ3が700円だったから買ったが
ゾンビが1000人ぐらい同時に出て大変楽しかった

リソース的に重いのは解るが
道路埋める位に群れててもいいよなあ
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/12(日) 15:40:47.58ID:ywYf2wdI0
るつぼが一生出ないしトレーダーがスチール全然売らねえから
一生ミニバイクでつらい
るつぼってあれどのオブジェで拾えるの…
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/12(日) 15:44:35.32ID:7L90yQhr0
ワークマンのお店の箱かGSの箱から現物かレシピが出ると思う(トレーダーにも並ぶ)
出ない出ないと言ってもだいたい30日〜40日目あたりで入手出来てるな
0149UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-GMlz)
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2020/01/12(日) 16:04:32.14ID:GsFWm0rMp
ベターバーター3でシークレットスタッシュで良いのが並ぶ
int4でメガネかけてベター3にすれば外した時商品が変わる
これで毎週見て乗り物レシピx2と坩堝は20-30日以内にほぼ見つかる

int4ならガスレシピ解放するからビーカー坩堝があり、車orジャイロorオーガーが使える.作れる状況なら取っても良いと思う
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ df1e-tgR8)
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2020/01/12(日) 16:20:06.27ID:gDrhVmPk0
このゲーム数十体走らせるだけでクソ重くなるよな
地形が変わる続けるから処理がって言うわりには何もない平地でも64体出すとめちゃつよPC必須だし
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/12(日) 16:22:17.01ID:ywYf2wdI0
ワークマンかGSかあ…
Tier5の建物ばっか行ってっから見つからないのか逆に
1日120分でやってて今9日目なんだけど
進行度じゃなくて日数でしか変化しない物ってある?それなら60分でやった方がいいのかなって思っちゃうが
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/12(日) 16:30:23.75ID:xPz43QHg0
建築先行して鉱夫ばっかしてたから、およそ100日目にして坩堝のレシピだけ入手。
IMEは鉱夫のレシピを持ってないようだが、差別用語とでも判断したのか?

またホード来なかった…
今回初めて銃器で待ち構えてたのに。
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/12(日) 16:33:57.83ID:ywYf2wdI0
つかこのワールド
900m先にシャム工場あって旨味少ないのにそこばっか行かされるから
気分転換に1.4m先の工場のクエ受けたらそっちもシャム工場なんだけど!
同じ建物って2個も作成されるもんなの!?しかもこんな近場に!
0154UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-GMlz)
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2020/01/12(日) 16:42:54.54ID:GsFWm0rMp
>>153
昔は一つの街に同じ建物が乱立してたから良くはなってるんだなぁ
一つの街に対して0-2個のティア5施設が作られるっぽい
んでティア5は3種類しかないから普通

これがあるから最近はトレクエばっか行くなら民家漁りまくった方がいいという事になってる(個人的な感想です)
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/12(日) 16:50:30.92ID:ywYf2wdI0
>>154
えっTier5って3種類しか建物ないの!?
今の所シャム工場・地下に駐車場あるマンションしか行ったことないんだけど
あと1個がショットガン工場って所?

…ひょっとしてTier5ばっか受けてないでTier4とかやった方がおいしいし楽しい?
0157UnnamedPlayer (スプッッ Sd9f-uhcM)
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2020/01/12(日) 16:56:24.16ID:7+NCQZxdd
mod前提だけどnitrogenならskyscraptor_01〜03?
も生成されれば受注可

ヒガシビルともう一個は殲滅には向いてない
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa4-rcOA)
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2020/01/12(日) 16:57:29.59ID:0wReI0EH0
>>150
めちゃつよPCだから64体設定だぜ!!
0159UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-GMlz)
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2020/01/12(日) 16:58:14.11ID:GsFWm0rMp
>>155
ああ、4種だ
病院とショットガンメシア、大型マンションとシャム工場

ゾンビ20匹でお宝一個貰えるのに100匹近く倒して宝箱1個だからなぁ
一回に相手するゾンビの数違うし、レシピも少ない
ティアが高い方が良いのが出やすいけどスカもある

個人的民家やショップのがいいとは思う
どーせ最後はレシピ探しになる
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/12(日) 17:20:51.09ID:ywYf2wdI0
たった今シャム工場の外の4Fぐらいのガラス天井貼ってある所で
タレットを外壁に置いたら1発撃った瞬間にスッと消えて
置いた場所の周囲3ブロックぐらい掘っても見つからなくて
品質6でMOD大量だったのに最悪…って気持ちになって敵殲滅してクエ終わらせて
帰る気で1Fに降りたら何かタレットの駆動音し始めて
音がするあたりは支柱だったんだけど支柱壊して床見えてもまだ見つからず
地面が見えるまで床掘ったら急にタレットが湧いてきたんだけど
何なんこれ…
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/12(日) 17:25:45.12ID:xPz43QHg0
何かの拍子に描画更新が遅れる、発生しない、が起こるので、
再描画に繋がる何かをすると問題解決するのかも。
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7d-tgR8)
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2020/01/12(日) 17:32:44.07ID:5yocEhAQ0
>>140
MODでも入れて勝手にやってろ
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-VpI/)
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2020/01/12(日) 17:38:19.32ID:C9QoZl9m0
建物系のクエスト受けると建物リセットされますが、病院の駐車場もその範囲内でしょう?
平らなので迎撃拠点を作ろうと思ったのですが、リセットされたら辛いですし教えてください
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-opT9)
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2020/01/12(日) 17:50:45.11ID:ctEruGfh0
tier5の巨大病院の目の前のだだっ広い駐車場なら、病院プレハブの一部だからリセットされる

一度ウッドフレームを一列に並べて置いてからクエストを開始すれば正確な範囲も分かる
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/12(日) 17:59:26.18ID:xPz43QHg0
死の概念が軽いなと思ったことはある。
それでも経験値のデスペナルティは凄く面倒。
俺は死でのアイテムドロップ無しにしてるが、有りにしてやりくりする方が
ゲームとしては面白いんだけど、現実での時間がそんな暇無い。
今どうなってるか分からないが、自分のアイテムドロップは無限数、無期限で存在して欲しい。
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ ff14-lZna)
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2020/01/12(日) 18:02:15.02ID:JOYpXoMr0
>>155
固定マップではシャムとメサイアと病院の3種類しかない(ヒガシビルとかは建物は存在するがクエ対象にならない)
ランダムマップならヒガシビルや出版社とかもティアXクエの対象になり得る
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7c-///2)
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2020/01/12(日) 18:31:19.88ID:DWwU7vcs0
警官のゲロってダメージ範囲着弾点から2マスくらいある?
2重壁の内側に張り付けてたストレージにダメージ入ってるんだけど
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/12(日) 19:26:24.43ID:ywYf2wdI0
ショットガン工場来てるんだけど最上階まで行って工場が静かになった後も最後の敵が見つからねえ
1Fの池だかプールだかみたいな所に来ると
ビックリマークが点滅するんだけどその辺探し回っても居ない…
誰か助けて
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/12(日) 19:30:12.27ID:xPz43QHg0
このゲームで何か無いときは兎に角辺りを破壊するじゃないのか。

遠征やってみると、いる時には結構肉が歩いてるな。
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/12(日) 19:55:01.26ID:ywYf2wdI0
!マークが点滅する辺りがこの辺なんだけど下に掘っても地面出てくるだけで
!マークが点滅する辺りに木箱積んで上行っても反応途切れるんだよね…
この!マークの点滅がアテにならないの?
となると何処探したらいいかもう分かんないんだけど

https://i.imgur.com/dTkchkW.png
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7d-G18V)
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2020/01/12(日) 20:03:13.21ID:8pI/aQeG0
!は敵の位置と関係ないんじゃ?
敵が居れば赤い○が出て上下に差があれば上下のマークが付く
何処かの部屋に行き忘れてるか、部屋に入ったものの端っこに居るスリーパーが反応せずに居座ってるんじゃないかな
あとよくあるのがショットガンの工場は居るか知らんけどシャムとマンションは鳥も討伐対象になってるから撃ち漏らしが出やすい
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/12(日) 20:03:40.20ID:7L90yQhr0
今回も二日目のGSでるつぼレシピ出た
しかもトレーダーで生きてる設備がフォージだけという
バイク屋さんでワークベンチレシピが出たので倉庫の箱を漁って
戦利品次第で自転車か何か作る予定
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/12(日) 20:06:44.70ID:ywYf2wdI0
やっぱ!マーク関係ないのか…となるともう本当に何を頼りに探したらいいのか分かんないな
外壁走り回って鳥は大体倒したと思うし
行ってない部屋もないと思うんだけど
敵倒して屋上のお宝部屋辿り着いてから丸一日以上探し回って見つからないから
もう諦めて帰ることにするよ…悲しい…
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/12(日) 20:22:25.84ID:7L90yQhr0
メサイアは正面玄関に向かって右手側に中途半端な中二階みたいな部屋が二つくらいあったと思う
お宝直行してるとだいたい気付かない位置
あともしかしたら一階中央のプール潜った奥に犬かなんかが潜んでるかもしれない
あそこよくサバイバーに反応したゾンビや犬が迷い込んでる
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/12(日) 20:42:57.59ID:xPz43QHg0
モーターツールパーツって探索で見つけるしかないの?
トレーダーでも数日探してたけど売られないし。
クエストは無しの方向で。
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/12(日) 20:51:35.00ID:7L90yQhr0
車のトランクから出ることもあるしワークマンの店やGSの箱からも出る
トレーダーでオーガかチェンソー売ってたら購入して分解しても入手できるよ
品質1なら安く手に入る
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/12(日) 21:08:01.67ID:xPz43QHg0
そのオーガ作りたくて探してるんだw
チェンソーなら過去売ってたかな。
ちょっと訳あるから車から出るのを期待するかな。
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7d-G18V)
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2020/01/12(日) 21:11:40.39ID:8pI/aQeG0
上見たら病院もTire5なのか、近隣に無いからやった事無いわ・・・
ちょっと遠征して歩き回ってみるか
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ ff14-lZna)
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2020/01/12(日) 21:13:13.01ID:JOYpXoMr0
>>181
ちなみに車から出るのはレアルートなので
一番現実味があるのはトレーダーで低品質を買ってバラす、ツール箱から入手かな
低品質チェーンソーやオーガーから3個回収できるのでどうにかして15個貯めて品質5オーガーを作りたい
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7b-G18V)
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2020/01/12(日) 21:31:05.52ID:A4uXD1/00
セール中にEDF5買ったが、こっちのスパイダーもアレっぽく滑らかに建物登ったり糸吐いたりしないかねぇ
TFPはアクション苦手だから無理だろうが
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa4-rcOA)
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2020/01/12(日) 21:54:48.12ID:0wReI0EH0
>>187
英語の先生かよオメェはよお?

てか分からない奴はティアってカタカナで書き込めよもう
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f0a-V9+8)
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2020/01/12(日) 22:15:45.76ID:/hBz5ZqZ0
そういえば対戦ゲームでトップメタ?流行りのものはtier1なのにこのゲームはtier5がトップなんだな
まあ数字がでかい方が難しいってのは直感的で分かりやすいけど、この場合tierはtierでもニュアンスが少し違うのかね
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-lZna)
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2020/01/12(日) 22:44:40.88ID:PMzDX0mj0
>>191
Path of Exileのエンドコンテンツはtier1から始まり16が最高
それとは別で、裝備品につく効果にもtierが設定されているがこちらはtier1が最高
同じゲーム内でもこんなんだから理解は諦めた
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f62-///2)
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2020/01/12(日) 22:51:22.47ID:Zi4zjvuY0
Tier自体には段階とか位階みたいな意味しかないから
数字が高いのと低いのどちらが上なのかはその界隈の文化による
対戦ゲーのランクみたいに上から下まで層が厚く変動が激しいものは
Tier1をトップにしたほうが並べやすいし認識を合わせやすいというだけ
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/12(日) 23:40:54.07ID:xPz43QHg0
日本の級と段もそうだしな。
ゲームのオプションも数値だったりパーセンテージで示されてもどちらが上位か分からない。
LODの100%って、100%効かせて負荷を最大限に下げるのか、オブジェクトを100%のままにして負荷を下げないのか、
どっちだよと。
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7b-XtIF)
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2020/01/12(日) 23:52:22.08ID:AvkSVf0s0
あるある。全体の負荷率みたいのも表示してあれば増減で判別できるけど、高低のどちらが軽いのか説明無いとかな
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-PJ8u)
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2020/01/13(月) 00:31:56.89ID:l2HyLeuH0
どっちかっていうと壊れたワクベンからチェーソー出るイメージ
工具ショップは優先して探すけど、民家行ってりゃ大体集まる
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ ff14-lZna)
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2020/01/13(月) 00:41:15.98ID:OseDfrgK0
昔の3Dダンジョンだと階層がLEVEL表記のものがあったが
上に登るゲームでも下に下りるゲームでも同様にLEVELが増えていったのを思い起こした
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/13(月) 00:45:56.44ID:41/lKfoH0
殲滅めんどくさすぎでフェッチばっか受けてたんだけど
フェッチだと報酬品質5まで固定で
殲滅やらないと品質6手に入らないってマジ?
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/13(月) 00:58:36.73ID:J/JRiGX50
品質6のスコップが出て喜んだら、手持ちの品質5のスコップよりブロックダメージが低かった。
怒りのあまりうっかり解体w 売れば金になったのに。
0203UnnamedPlayer (JP 0Hdf-fn71)
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2020/01/13(月) 01:16:06.18ID:Mm8A3aeDH
品質6の防具って探索以外で手に入らんのかな
100日目届くのに未だに品質3の靴が現役なんだが…
0207UnnamedPlayer (JP 0Hdf-fn71)
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2020/01/13(月) 01:35:12.49ID:Mm8A3aeDH
>>206
防具自体はお宝ボックスやドロップでよく見掛けるけど思えば高品質は滅多に見ないなあと
α17までは普通に高品質で揃ってた気がするけどどうやって集まってたか全然覚えてない…
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ ff91-lZna)
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2020/01/13(月) 02:18:26.32ID:fyQj1sTr0
最深部のチェストとかは品質にボーナスかかってるからある程度GS進めれば品質6はボロボロ出るぞ
紫スタンバトンとかばかりの時もあるが
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7c-///2)
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2020/01/13(月) 02:37:40.73ID:ljD1V6Rc0
通常の箱と、〜セーフとかのお宝チェストで確率別だがGS上げればどちらからでも出る
GS上がるほど出やすくなるし勿論後者の方が確率も高い

前者→品質6はGS110から、品質5は80から、品質4は50から
後者→品質6はGS70から、品質5は50から、品質4は0から
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fac-VpI/)
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2020/01/13(月) 02:37:46.64ID:UxV/Swo/0
3日目位にスクラップブーツ紫でてMOD装備用と割り切って使ってた
やっぱりスニーク見つかりやすいのかな?
0213UnnamedPlayer (JP 0Hdf-fn71)
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2020/01/13(月) 02:41:53.13ID:Mm8A3aeDH
ゲームステージなんて当の昔に150超えてるよ
まだ靴は緑だよ
確率の話というかチア5殲滅の武器みたいに確定枠ねえのかなあみたいな
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-G18V)
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2020/01/13(月) 03:05:55.00ID:PKvmLOyX0
ステージ150の100日ぐらいなら自分で5作れるかトレーダーでも5買えてるか探索でも拾えてそうな気もするけど
ランニングシューズとか特殊じゃない限り天文学的数字な不運なのか要領悪過ぎなのか
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-alJZ)
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2020/01/13(月) 03:56:06.10ID:PyjN8Yav0
やっとの思いで自分で作った品質5より
拾った品質3とか品質4の方が性能良いよね。
コンパウンドクロスボウ品質5を4個作っても
品質4の拾ったのより弱かった。ミリタリー防具もこんな感じ。
性能がランダムなのは、やり込み要素で良いけど、
下の品質の最高値と上の品質の最低値を同じにしてほしい。
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f0a-V9+8)
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2020/01/13(月) 03:57:00.69ID:OubT78uO0
品質5のミリタリーステルスブーツ20個ぐらい作って厳選したけど普通にぽっと出の品質6より性能よかったぞそれで更にステルスブーツ自体が高性能だからまじで最終装備候補
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-alJZ)
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2020/01/13(月) 03:57:53.32ID:PyjN8Yav0
後、爆発ゾンビは胸の光ってるところが弱点だから
出てきたら爆発する前に弱点攻撃で潰せって教えてくれたの
ココだっけか?おかげで全部爆発して大穴開いたわ。
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc0-St5W)
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2020/01/13(月) 05:37:14.60ID:uvLRvM0S0
スイッチ撃って自爆させれば手っ取り早いって意見は見たことあるけど弱点なんて意見は見た覚えがない
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-lAJA)
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2020/01/13(月) 09:26:01.08ID:VAVOiNu/0
7 Days to Die Alpha18.3(b3)用の日本語訳修正MODをアップしました
https://ux.getuploader.com/7dtdjmod/

・『バッターの心構え 7巻』は参照キーが違うので暫定的に18.2b5のものを追加しています。
・研究員ゾンビ、残忍研究員ゾンビに参照キーを追加しました。
・スクラップ素材は「〜材」に統一。
・精錬時のフォントバランスのため「真ちゅう」は「真鍮」に統一。
・「大量の〜」→「スタック」
・「坩堝」→「るつぼ」
・「強化鞴」→「ふいご」
・「粘土層」→「粘土」
・「ブリキ缶入りキャンディー」→「キャンディー缶」
・「ブリキ地雷」→「キャンディー缶地雷」
・「ハンドル」→「タイヤ」
・「端切れ」→「布切れ」
・「引き金式武器グループ」→「トリガー」
・「固くなったチェスト」→「強化チェスト」
・「錬鉄」→「鉄インゴット」
・「鍛鋼」→「鉄鋼インゴット」
・「(未使用)」→「(未確認)」
・「〜を空にする」→「(空)」
その他、気が付いた所を適当に追加修正してあります。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0225UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-GMlz)
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2020/01/13(月) 09:40:52.19ID:MCs/qbL6p
>>220
それやり方が違うんじゃないか
遠くから撃つスタイルなら起爆させちゃえばいいけど、防衛拠点ら辺で爆発させたらあかんでしょ
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fec-Z0sR)
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2020/01/13(月) 10:57:40.15ID:NXGfdTFj0
ルート品質の設定って下げてもあんま縛りにならんの?
縛りプレイとかでもあれ下げてる人見たことないけど
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-TSi2)
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2020/01/13(月) 11:35:01.65ID:FqQMLVWd0
つべで見て買ったはいいけど
感染するし怖えしで敵出ないモードにしたわ
当たり前だけどレベルが全然上がんない……

あと病院の屋上にあるヘリポート拠点にした上で、
一時的に敵出現onにしたらいきなり囲まれててびっくりたけど
もともと場所的にそういうもんなの?
0229UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-GMlz)
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2020/01/13(月) 11:47:10.79ID:MCs/qbL6p
>>227
スポーンする見えないブロックがあると思えば良いんじゃないか
ランドクライムボックスってのを置くとその範囲内は湧かなくなる
ただトレーダークエストで住んでるとこが指定されてスタートしちゃうとその施設がリセットされて元の状態に戻るから注意(自分で置いた全てのブロックもリセットされる)
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-TSi2)
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2020/01/13(月) 11:47:28.74ID:FqQMLVWd0
マジか拠点移さないとダメか
あとこれ寝袋置こうが明かりを置こうが確定で湧いてるけど
そどこを拠点にしてもちょっと離れてたら拠点だろうが何だろうがゾンビ湧いてるって事なのか?
毎回拠点帰ってくる都度にゾンビが居ないか確認して掃除しなゃきゃいけない?
0232UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-GMlz)
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2020/01/13(月) 11:53:30.92ID:MCs/qbL6p
>>230
まあザックリ言うと!マークを押すとスタートするから受注した段階でクエスト消去すれば問題なく住める

その為にスパイクとか置くのだよ
湧いても1-2匹だしね
病院の屋上ならちょっとやそっとじゃ壊れないしスルー出来るんじゃない
0233UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-YoTs)
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2020/01/13(月) 11:54:40.51ID:eEJdx5Wfa
>>226
ルート設定は品質じゃなくて入ってる量の設定
25%にすると大体空になる
プレイ動画だとニコニコの悪夢常走の人が毎回ルート25%でやってるぞ
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ dfae-Cx3g)
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2020/01/13(月) 12:52:46.07ID:7yv9bmLK0
最近始めたんだけど最初のスポーン地点がいつも雪原
トレーダーの近くで活動するって決めたはいいけど
もとの家屋を拠点化するべきかあるいは新規に建てるかどっちがいいのかわからない
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/13(月) 12:55:14.41ID:UfZCm2SN0
あそこ初めて行ったとき緑まみれで階段登りきったら全員走って襲い掛かってきたから慌てて飛び降りたわ
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-lAJA)
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2020/01/13(月) 13:09:06.16ID:VAVOiNu/0
>>236
そのマップで新規スタートする時に「ゲーム名」が同じだとスポーン地点が毎回同じになります
慣れない内は建設のための資材も乏しいのでコンクリートっぽい店の屋上などに生活拠点を構えると楽です
ただし、デフォルトで7日毎のブラッドムーンホードのときは別の所にいないと建物を壊されます
地下にいてもゾンビは穴を掘って近付いてきます

私も超初心者なので、ホードのときは湖を見つけて泳いでやり過ごすときもありました
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-lB9F)
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2020/01/13(月) 13:16:12.06ID:ZtkTYvOY0
慣れてないうちは、拠点は既存の家屋を使いまわせばいいよ
ちょっと物足りないなと感じたら増築するか新規に建てるかはお好みで

まぁ最終的に利便性を追求しまくると豆腐拠点に落ち着くんだけど
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/13(月) 13:25:07.03ID:UfZCm2SN0
トレーダーの目の前に掘っ立て小屋建ててるけど以前は床が土でも室温保てたのに
最近のアプデで床もきっちりブロックで覆わないと駄目になってしまったみたいだな
あと夜間は拠点内に潜んでるよりも3ブロック以上の高さの屋根でしゃがんでたほうが
ゾンビに見つからないみたいだ
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f60-yk5i)
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2020/01/13(月) 13:25:53.29ID:v1FsLROo0
コンクリ作成専用のミキサーとふいご入りフォージの比率ってどんなもん?
1:1だとセメント不足
1:2だとセメント過多
2:3を試すところ

探索時間が失くなっていくんだよな笑
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/13(月) 13:53:07.10ID:UfZCm2SN0
前は1対1で出かけるたびにフォージに石6000ずつセットして溜まってる石は全部セメント加工
拠点に戻るたびにたまったセメントを全部ミキサーにかけてまた上記繰り返しで生コン余りまくった
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-opT9)
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2020/01/13(月) 13:53:49.34ID:cmQmB69g0
コンクリを求める量も建築の規模次第で変わるから、人に依るとしか

自分の場合、中盤から鉄とは別に石専用のフォージ欲しくなって追加するけど
建築興味無いから40〜50日頃にはもうコンクリだだ余りでミキサー1台でも腐り出す
そして鉄2台体制でスチール量産への流れ
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f62-///2)
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2020/01/13(月) 14:00:38.88ID:6AFgHcVp0
クエスト中の建物を崩落させたらそのクエストってどういう扱いになるんだろう
失敗の条件はクエスト範囲外に出ることとプレイヤー死亡だから失敗にはならないと思うけど
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/13(月) 14:02:18.99ID:UfZCm2SN0
永遠にクリアできないならそれは失敗と同じじゃないか
素直にロードし直して再スタートしかないな
0253UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-rUPC)
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2020/01/13(月) 14:11:46.29ID:nep7gEPla
ミリタリ装備よりヘビー装備の方がええんか!?
補給物資から降ってくるのにマジなんか!?
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-lC3O)
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2020/01/13(月) 14:21:53.34ID:izYVArV60
>>251
ポップするブロックの下にブロックないとポップできないから終わらない
小さい建物なら外から叩いて全部わかせた後なら崩落させてから処理も可能
フィッチは普通に破壊扱いで失敗
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/13(月) 15:27:25.31ID:J/JRiGX50
ホードに何も来ないが2連続…何が起こってるんだ。
まさか近距離の縦穴でなく、遠距離から延々横穴掘ってないだろうな。
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-lB9F)
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2020/01/13(月) 16:32:12.07ID:Hx2Ajafq0
>>259
最初に来た集団を倒さない限り、次のが来ないっぽいからね。
俺はロケランで最下層まで掘ったゾンビホイホイ設置してから、ホードが平和になってしまった。

てか、拠点からは少し離してるけど、いつか地盤沈下するんじゃないかと。
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2f-fn71)
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2020/01/13(月) 18:26:15.97ID:Jr51vc9L0
そうか、全部岩盤まで掘り抜くなら資材集めも考えると爆発物より64体湧きホードの方が効率いいのか
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-/WNo)
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2020/01/13(月) 19:55:48.39ID:t35oVF3k0
バイオ3の追跡者みたいにロケラン連射するクリーチャーでも用意しないと
ゾンビ側は対抗できないよな
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-opT9)
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2020/01/13(月) 19:58:04.99ID:cmQmB69g0
画像がすごく、まぶしい

グリッチ的な無敵拠点使うくらいならいっそホード無しでよくね?ってのは思うけど
普通に対処できるようになると、それはそれでもう面白味に欠けるんだよね
デモリッシャーもただひたすらに面倒なだけだし、単なる経験値祭り状態としか思えなくなってくる
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-lB9F)
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2020/01/13(月) 20:12:41.01ID:Hx2Ajafq0
>>268
そんな感じ。以前はブロック床だったけど、修復面倒で底なしにした。
デカめにしたおかげで、スパイダー飛び掛かってきても反対からそのまま落ちてく。

>>269
ロケラン来たらスチール拠点以外即死確定だな・・・
電気食いまくっていいから弾不要のレーザータレットとか、ミサイルタレット
出てくれないと、それはそれで割に合わないな。 (Falloutかよ

>>270
ループも急坂もそうだけど、AIの特性使うと作業になっちゃうな。
やっぱホードは拠点から離れて、その辺の建物の屋上陣取ってやり過ごすのが一番。
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-alJZ)
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2020/01/13(月) 20:22:58.64ID:9YmDNO6e0
うーんマイニングの本だけラストが見つからん
ずっと雪山館のクエ再起動でやってたけどマイニングだけ7しか出ねえ
最初は受注クリア繰り返してたけど再起でも復活するんだよなあ
レシピとか他のスキル本はちょいちょい未読の出てたし被りやすいのとかあるんかな
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f61-alJZ)
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2020/01/13(月) 21:59:07.26ID:BXuFVSOQ0
一週間の期限があるから探索が楽しめるんだよ。
決められた期限までに資材集めて拠点作って、弾薬集めて迎え撃つ。
ただの作業になったらつまんないだけだからリセット
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-ErPi)
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2020/01/13(月) 22:37:25.13ID:+LdnN55a0
古いバージョンみたいに食べ物を持っていると遠くからゾンビが集まって来て建物を殴り始めるとか
キャンプファイアを使ったりストレージを開けただけで遠くからゾンビが集まって来て建物を殴り始めるとかだと
拠点が無いと毎晩がホード状態になるけど今のバージョンはその辺が楽だからなぁ…
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-oPau)
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2020/01/13(月) 22:40:13.88ID:fH0LGDOC0
薄い壁の裏に地雷仕掛けてあってびっくりした
銃で撃っても爆発しないからグラがバグってるのかと思ってナイフキンキンしたら起爆して死んだわ
なにこれ
0278UnnamedPlayer (JP 0Hc3-G18V)
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2020/01/13(月) 23:00:11.33ID:qIrW/EZHH
>>275
井戸地下シェルターで夜中荷物整理してたらキャーキャーと声だけ聞こえて
朝になって井戸からでたら、地表が2x6x3(深さ)くらいでゴッソリえぐられてたわ

前に地表が低いとこ(42m)に拠点作って、12mまで掘って横に掘り進んでたら
毎晩地表を掘り返されまくってたから、ゾンビの感知範囲は結構広い気がする
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/13(月) 23:05:46.22ID:J/JRiGX50
なんかホード簡単そうに話すな。
俺が死にまくるのは銃器を使わないからだろうか。
近接と矢だけでチマチマ。
試しに拾ったM60構えてたらホード来ない病になるし。
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-PJ8u)
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2020/01/13(月) 23:09:26.16ID:l2HyLeuH0
>>279
慣れだよ
スタートから2日後ホードきますっていきなり言われても完封勝利出来るぞ
どこに何があるか、どのゲームステージでどんな拠点がいいかわかれば作業
舐めプしたり新たな試みをすると失敗して死ぬ事はある
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7d-G18V)
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2020/01/13(月) 23:28:17.75ID:ZbFKe2M70
初日とか火炎瓶作れないうちからのHordeなら滑り落ちる坂をループさせながら棍棒で殴るのが資材コスト安くていいな
火炎瓶出来るようになったら緑まみれになるまではすり鉢で焼くだけでいいし
0283UnnamedPlayer (JP 0Hdf-fn71)
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2020/01/14(火) 00:15:23.19ID:goiIeZsoH
初日ループなら数もあんまりいないしなんとでもなるがそれ以降はちょっと弓じゃ追いつかんだろ
野戦か何の工夫もないゾンビのAIフルに活かせる壁を分厚くしただけの迎撃拠点であるという前提だが
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f62-///2)
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2020/01/14(火) 00:26:54.29ID:5WQMz+0Q0
足場誤認を利用した防衛をグリッチ扱いする奴まだいんのか・・・
プレイヤーが渡れる以上は一応ルートは繋がってる訳で
それをゾンビも渡ろうとして身体能力やバランス感覚の関係で落ちちゃうと考えれば至極全うな挙動
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fac-VpI/)
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2020/01/14(火) 00:57:42.65ID:Md9YLfpu0
デフォ設定だけど物資補充ってゾンビが再配置されたら
絶対ってわけでも無くてズレる事もある?
補充した後に所定の位置でゾンビが休憩してるもんだと
0292UnnamedPlayer (アウアウエー Sa7f-bskh)
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2020/01/14(火) 02:43:36.03ID:XwLuqVd1a
マルチで迎撃拠点の穴に最初の装備一式入ったカバンが落ちてた
いきなり落ちてか降りて出れなくなったのか?可哀想に
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/14(火) 05:02:21.08ID:yuX8lUQM0
α18からの新参なんだけど
α11とかの動画見たら別ゲー過ぎて目を疑った
というかグラが違いすぎないか…?
前作って言われても納得行くぐらい差があるんだけど…なんかマイクラみたいなクラフトしてるし
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7b-XtIF)
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2020/01/14(火) 05:10:44.60ID:WKzFpm570
まーたゾンビの餌が来たのか(歓迎の意)

バージョン変わるたびにシステム激変させるのが通例になってるが、17から18はまだ穏便なもんだったな
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ ffac-9b8j)
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2020/01/14(火) 05:29:45.59ID:+HUsQafC0
システムの根っこから変わってねこれ?ってレベルの大規模な変更も何度かあったからねぇ…
多言語対応来たし流石にもうそういうのは無さそうだけど
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/14(火) 07:38:06.41ID:qHwvHmaJ0
>>287
本屋の巨大ビルか
今から行くとこだけどあそこ1,2偕がスカスカで初見でガッカリした覚えがある
フロアびっしり本棚で埋まってるもんだと思ってたのに
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ df94-COjG)
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2020/01/14(火) 08:26:15.69ID:NIrDDkMs0
clearでゾンビが見当たらないマン、一回クレート以外壊さずフレームは事故防止の足場以外で使わずにプレイしてみたらどうだろう
普通にルート探索して通り道を確実にクリアリングすればゴールできるしゾンビも全滅出来るぞ
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa3-R2l+)
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2020/01/14(火) 09:26:24.06ID:jv6pW4F00
キャンピングカーが欲しいな
遠出して探索した後一々帰るのがめんどいから車中泊で夜を明かしたい
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/14(火) 09:34:10.24ID:qHwvHmaJ0
ハゲ鳥がサバイバーの頭をつつけないような車を公式が実装するとは思えないけど欲しいな
キッチンバストイレ付き
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/14(火) 12:03:50.62ID:yuX8lUQM0
Tier5の殲滅って1回やったらもう…いいかなって気持ちになるんだけど
皆報酬の為にバリバリ精力的にこなしまくってるの?
0307UnnamedPlayer (アウアウカー Sa53-no4I)
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2020/01/14(火) 12:06:54.36ID:qM/dg5gxa
ブロックダメ3倍経験値2倍のヌルゲー仕様でプレイしてたら、14日目にしてホードがえらいことに
9mm700発と7mm300発使い果たした末にショットガン持って野戦とか楽しいなぁ!
0308UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-GMlz)
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2020/01/14(火) 12:14:15.40ID:UsOp8IFvp
>>306
ゴールから逆走して一階にいれば大半集まってくるからそこで開いたドア2段付けた拠点の上にいると的になる
投擲数発で終わるからあとは順路行って殲滅するだけ
慣れだよ慣れ
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f0a-V9+8)
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2020/01/14(火) 12:17:51.64ID:FxfTB5ZX0
ヌルゲーにするには如何にゲームステージが低いまま装備を強くするかだから経験値増やしても装備が中途半端なら却って警官ゾンビとかワイトや兵隊ゾンビが増えてホードの難易度高くなるというね
0312UnnamedPlayer (ブーイモ MM0f-tjZj)
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2020/01/14(火) 12:26:47.78ID:aH2uz9bxM
ソロ煮詰まってきたから鯖立ててマルチやりたいけど鯖立てる間ずっと時間進むのどうにかならんの?
プレイヤーがいる時だけ時間進むような設定xmlにある?
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ ff76-IN2Q)
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2020/01/14(火) 12:59:33.53ID:ApRryqkm0
手持ちの中では鯖建つの速い部類のゲームだから、やるタイミングで都度鯖建てしてるわ…アナログ人間
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/14(火) 13:22:26.28ID:yuX8lUQM0
>>308
それだとどっかの小部屋に寝たままゾンビ残って
最後に泣きながら探し回る事にならない?
俺Tier5の殲滅ってこれが一番嫌なんだけど
建物デカすぎ部屋多すぎで何処が残ってんだか分かんないよお…
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-TSi2)
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2020/01/14(火) 13:40:09.49ID:aE/Q5GHL0
ゾンビが沸かない設定にして7日目超えた後ゾンビが沸く設定に戻したら
その日(8日目)の夜も空が赤くなっておどろおどろしいBGMが流れてボードっぽくなったけどこういうもんなのか……?
0322UnnamedPlayer (スプッッ Sd9f-yk5i)
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2020/01/14(火) 15:03:49.63ID:I3qXqhSvd
>>317
夜は真っ暗のなかナイトビジョン付けてスニークキルしてるよ
全ミリタリーPDU装備で特殊部隊ごっこ

でもカレッジジャケットは手放せない
0323UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-qRB+)
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2020/01/14(火) 15:07:11.17ID:DnoUue81d
七日ごとの襲撃オフにして、岩盤近くで地下シェルター作って遊んでんだけど、これこそ俺の求めてたスローライフゲームだった

襲撃無しにするだけでこんなに居心地良くなるんすねぇ…
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-TSi2)
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2020/01/14(火) 15:21:06.67ID:aE/Q5GHL0
敵出現ONにしたあと病院の屋上の敵を倒して
別の所に荷物を半分運んだ時点で
もう敵倒してるんだから移動しなくてよくね?ってなった
0326UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-U8Jh)
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2020/01/14(火) 15:27:37.09ID:+KG7jaKJd
ガレッジジャケット素晴らしいけど、着ミリタリーベストとBDUトップに上書きされるのが気に食わん
まあ着てるけど
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/14(火) 16:32:21.82ID:yuX8lUQM0
レザーダスターってwikiで見ると寒さに強くて暑さには強くない
はずなんだけどゲーム内だと寒さにも暑さにもぶっちぎりで強くて
なんか上着だとこれが一番強くない?ってなるんだけどパッチで変わったの
0335UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-GMlz)
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2020/01/14(火) 17:44:24.32ID:UsOp8IFvp
未だ一部の頭装備にニット帽MODとか付けるとニット帽を貫いてトサカがでるんだよなぁ
ニット帽MOD+ダスターだと雪山で状態異常にならず、砂漠で熱中症1段階で止まるから楽なんだよね
布装備+カレッヂのスピードを体感しちゃうとアレだけど
0337UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-IDqJ)
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2020/01/14(火) 18:30:35.12ID:Mj6HkMO2d
汚染体とやらが出始めたがクソ固いな
軍人タイプのやつショットガン4〜5発叩き込んでやっと倒せた
ポンプアクション式が一個も出なくてキツい
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc0-St5W)
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2020/01/14(火) 19:12:52.03ID:B3pKXKqb0
散弾ではなあ!
軍人のアーマー値50(%軽減)の4割増しで一発当たりの威力低いから相性最悪に近い
0342UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-IDqJ)
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2020/01/14(火) 19:13:36.92ID:Mj6HkMO2d
>>338
Wiki見たらショットガンの弾40%の補正あるんかい
ってことは90%カットされてたのか…

防御60あるデモリッシャー相手だと無効化される計算になるけど自爆スイッチは反応するんかな
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe8-r5Zz)
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2020/01/14(火) 19:59:46.70ID:YqW0Aswn0
a18から追加されたスキル本のアイテムIDってどっかに書いてあったりする?
ピストルピートVol6のが知りたいんだよね バグってロールバックしたらそこだけ欠けちゃって、自力で探したけれど全く出ないしで まあ諦めればいいんだけれどさ
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/14(火) 20:12:30.46ID:pwwiJCsJ0
今回難易度サバイバーに戻したはずなのに2日目の夜に猿が出てきて拠点の壁バンバン叩くし
10日目には街中探索してたら兵隊と白ワイトの混成ホードが雪崩れ込んできたんだけどバグかなこれ
なんだか難易度ノマドの時より遥かに早い段階で強敵が出てきてる
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ ffac-9b8j)
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2020/01/14(火) 20:28:39.21ID:+HUsQafC0
SurvivalistかScavenger(スカベンジャー)と間違えてるのかどっちだこれ

NomadどころかデフォのAdventurerでも夜は初日だろうが蜘蛛やフェラル湧くよ
ホードも兵隊ホードはワイト1匹混ざってるのが普通
0349UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-GMlz)
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2020/01/14(火) 20:32:17.78ID:UsOp8IFvp
>>347
夜は強いゾンビ出るようになった
普通に目が光る奴出てくる
荒地はワイトとか湧くからマジ住めない

お散歩ってゲームステージ依存じゃないっぽいと思う
ワイト混のホードは一回くらい見たな
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ df1e-G18V)
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2020/01/14(火) 20:32:23.90ID:nmWOgSzp0
>>344
PistolPeteVol6はAP9mmのレシピだよね?
items.xmlによると「bookPistolPeteAPAmmo」だけどそういうことじゃなかったらスマン

単純に入手したいだけならdmでデバッグモードにして、右上の検索ボックスにpistolで探すのが楽だとおも
giveself アイテム名 はitems.xmlから探すのが少々メンドクセ
0351UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-k7x+)
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2020/01/14(火) 20:40:00.84ID:FdkM0jHqa
最近はお散歩フォードの頻度が低すぎて全然驚異じゃないんだよな
フェラルフォード前日にあった犬フォードも無くなったし
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/14(火) 20:46:09.11ID:pwwiJCsJ0
デフォの難易度に戻したんだけどサバイバーじゃなくてアドベンチャーだったか
いまゲーム落としてるから確認してなかった申し訳ない
お散歩は拠点目掛けて毎朝必ず来てたけど朝のは減ったな、代わりに日中探索中に沸いてる
犬はまだ来ないけど2日目の猿(スパイダー)のときははげ鳥も4匹くらい来て拠点の上を旋回しながら夜通しゲーゲー鳴いてた
0355UnnamedPlayer (アウアウカー Sa53-lszK)
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2020/01/14(火) 21:09:06.84ID:m/Ey9DjOa
>>354
ドアやハッチを下位からアップグレードする時はアップグレード後の現物が必要
鉄ハッチや鉄ドアを直接設置すればええやんとはなるけど、鉄ハッチは方向が分かりにくいからアップグレードした方が面倒がない
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-AVx6)
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2020/01/14(火) 21:11:43.37ID:pwwiJCsJ0
金庫ハッチ(Vault)までアップグレード出来るよね
上向き矢印か何かで開ける方向表示してくれればいいのにな
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f54-alJZ)
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2020/01/14(火) 21:18:06.82ID:gPM5exrP0
>>355
そうだったのか。ありがとう。
しかし謎ルールだな。

分かり難いと言えば、キー長押しメニューもスマホじゃないんだから改善して欲しい。
隠しメニューみたいで分かり辛い。キーコンフィグにもその項目無いんだし。

フォーラムあるんだから開発に直接言えよという件だが、足が付くのが頂けないw
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ df7d-G18V)
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2020/01/14(火) 21:40:31.75ID:7sYve6yj0
キー長押しメニューって両手必要なのが面倒だよね
ロックピック中に片手でコーヒーとか飲もうとしてすぐ失敗すると困る
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-r5Zz)
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2020/01/14(火) 21:48:54.94ID:OHpNz0/s0
>>350
そうそれ ありがと〜 つかコンソールメニューから検索とか出来たんだな 知らんかったわ
XMLで探せばよかったのかぁ
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-PJ8u)
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2020/01/14(火) 21:55:16.87ID:V7Nsr7xS0
>>360
レベル上がりにくくはなるから難易度は上がりにくいとは思う
ただ大して変わらないとも思う
掘ったり漁れば経験値入るしね
時間もかかるし
ゾンビキル0縛りとしたら面白いかな
スパイク系ならキルにはならない?とかして
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-VpI/)
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2020/01/14(火) 21:58:02.74ID:RgYQ7UpX0
優しく吹き飛ばしてダウンさせるだけみたいな武器があればいいんだけどな
正直パンチでも頭は砕けてしまうしw
0366UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-k7x+)
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2020/01/14(火) 22:01:04.64ID:FdkM0jHqa
>>364
18.1まではあったな
ストレージボックスに複製したいアイテム投げ込んで斧振りかぶった瞬間にストレージ開けるとバイバイン
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ df1e-G18V)
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2020/01/14(火) 22:23:51.09ID:nmWOgSzp0
A18で鉱石分布変ったと聞いてA18.3b3のbiomes.xmlで地下資源調べてきたけど、
地表の鉱脈が地面内にも食い込むようだし、露天堀するのが結局楽なのかなあ

https://i.imgur.com/kv3Lxv1.jpg クソデカ画像注意1200x1800

砂漠を除けばどこでも石炭・硝石・鉛が集められるようになって嬉しい一方で、
クソ硬金銀ダイヤがリストラされたり、「雪山へ硝石掘り行こ」みたいな流れが無くなって寂しくもある。
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/14(火) 23:03:56.78ID:yuX8lUQM0
過去スレ眺めてたらシークレットスタッシュって金庫のアイコンクリックしないと見れないんだ
知らなかった
って書き込みがあってそれ見てえ???ってなって
慌てて起動してトレーダー行って金庫のアイコンクリックしたら見たことないラインナップがワンサカ出てきて
俺123時間プレイしてて今までずっとこれ知らなくて損してたんだって気付いて
頭おかしくなりそう
めちゃめちゃ色々いいもの売ってるじゃん…嘘だろ…
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fac-VpI/)
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2020/01/14(火) 23:09:55.82ID:Md9YLfpu0
デフォで余裕出てきたからノマドにしたら
最初灰ピストルしか出なくてしかも一体倒すのに4発もいるから全然弾足りない
ごり押しが効かなくなってくるんだね
序盤が難しくて面白い
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-tgR8)
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2020/01/14(火) 23:18:12.80ID:yuX8lUQM0
>>369
マジもマジで大マジなんだけど…
今やってるワールド22日目だけど未だにるつぼ入手できなくて苦しんでたんだけど
スタッシュ覗いたら2個もあって頭おかしくなったよ
てかこんなん気付くか?皆どうやって気付いたのこれ
ただのフィルターと並んでるからこれもただのフィルターで
シークレットスタッシュ云々は全て表示してる時に並んでる商品のどれかのことかな?
って思ってたのに…
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7b-XHlo)
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2020/01/14(火) 23:23:20.86ID:+MovINlO0
BGM切っても定期的にみょ〜んって不協和音スニーキングにすごいジャマなんだけど
アレ消音にする方法ってあるのかな
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe6-G18V)
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2020/01/14(火) 23:44:49.44ID:v/ew9Q3+0
以前のシークレットスタッシュ知ってる人は自然とあそこに特別な品が並ぶとわかってて疑問に思わないのだろう
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-peWV)
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2020/01/15(水) 00:12:15.63ID:JUDQAms50
ノマドはノーマルゾンビなら石槍4発命中させれば倒せるから最初に石槍6本くらい作ってた

今回は初日に品質2のスチールナックル購入してビール飲みながら各家庭に押し込んでるけどこれ楽しいな
スキル3くらい取ると一歩踏み込んで体重乗せて右ストレートすればゾンビ吹っ飛ぶしジャブなら疲れ知らずで殴り続ける
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e76-WrAl)
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2020/01/15(水) 00:26:16.18ID:ISp1G3bO0
>>361
ロックピック中に片手を空けたいという全く同じ経緯で、7dtdやるときはマウスのサイドボタンにEキーの機能割り当ててる
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-dLng)
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2020/01/15(水) 01:27:30.93ID:CacyRVic0
>>371
まだまだ新たな発見があるで
フォージが置いてある家見つけたり、キノコが20個くらい生えてる家あったり、マイニング本コンプでの採掘はもう辞められなかったり、タレット2台置いた殲滅力に驚愕したり、スティールスレッジもってパークMAXとセクシャルMAXにした安心感を体験したり…
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dd-6zBS)
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2020/01/15(水) 01:31:19.18ID:fPtGG+LV0
ゲーム中ブルスクでPC落ちて再起動してサーバー選択したら最初からになってた
調べたらセーブデータ消えたから最初からみたいなタイトルの動画やらバックアップ云々やら出てきたがよくあることなん?
こまめにバックアップ取るの面倒だな
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ dd0a-M/bw)
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2020/01/15(水) 02:06:05.53ID:bDgKJTeL0
去年の12月にこのゲーム始めてどハマりして一ヶ月で200時間近くやって燃え尽きちまった
難易度インセインやマルチや縛りプレイやればまだまだ遊べるしこのゲームすげぇなほんと楽しかったよ
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-A78j)
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2020/01/15(水) 02:15:01.04ID:wpPpbJ9R0
そんなに楽しめたなら多分またしばらくしたらドハマりするぞ間違いない
数か月置いてまた寝ずにハマってを繰り返し何度やってることか
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 917c-otum)
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2020/01/15(水) 02:23:53.84ID:x7e78gsB0
最近このゲーム始めたんだけどめちゃくちゃ怖くてあんまり進められない
夜になるとすごい不穏なBGMが流れてくるけどあれ何なの?
何か良くないことが起きてる前兆とかっぽくて居ても立っても居られなくなる
後1回何か一面緑っぽい景色の所に迷い込んじゃったけど
そこも何か変な音とかBGM鳴っててめっちゃ怖かったし熊と犬に追いかけ回されて死んでトラウマになった
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ a9a1-koPA)
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2020/01/15(水) 02:36:35.32ID:qWQh83Cj0
もうこのゲームでホラーを感じなくなってしまった身からすると楽しんでそうで羨ましい
記憶消して最初からやりたい
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 8209-tMfI)
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2020/01/15(水) 02:41:40.29ID:oD0KjAWM0
>>383
a18でようやく導入されたBGMだよ
不快ならオプションからBGM音量ゼロにすれば消える

>>372
どれか分からないけどたまに鳴るBGMやら環境音の類では?
それもオプションから該当の項目の音量ゼロにすれば消せたはず
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 0225-rIHT)
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2020/01/15(水) 03:25:16.04ID:EzPz/vTC0
こないだジャイロ初めて使って
降下の仕方分からなくて失速繰り返してほぼ墜落状態で降りたわ
飛び方はまあ何とかなるけど降下がCキーって
普段使うキーにしてくれよ
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-dLng)
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2020/01/15(水) 04:59:22.86ID:CacyRVic0
>>381
俺はハマって400時間遊んだ
そこでスターべションmodにハマってそこから600時間遊んだ
mod入れ出すと終わりが見えない
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 6eb0-A78j)
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2020/01/15(水) 05:05:10.26ID:rBAwVhUb0
>>386
購入から200時間プレイだけど、元々ホラーとかお化け屋敷見れない・入れない性格だったから
最初はゾンビを見るだけで苦痛だったけどやってるうちにボヤっとみる程度なら耐えられるようになった
けど、振り向いたらゾンビ急接近の状況だと心臓がドキっとして体に悪い
できるならゾンビを死体じゃなくて可愛いキャラにしてほしい
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ e2ec-UUOX)
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2020/01/15(水) 06:49:51.88ID:q0RqUQfb0
好きな建物とかってある?
journey endって看板があるログハウス
構造が単純な方のマンション
地下にワクベンとケミステがある家
この3つ好きだわ
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-dLng)
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2020/01/15(水) 06:52:15.16ID:CacyRVic0
>>395
色々やったがその要素あるのって7dtdくらいだったなぁ
ランダムマップもあるから新鮮さも失い辛い
尚且つ地面掘れるまで出来るのってマイクラとこれくらいじゃないか
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-dLng)
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2020/01/15(水) 06:57:11.96ID:CacyRVic0
>>396
利用するという意味なら工具ショップ
固定MAPでお世話になった人は多数いると思う
俺個人では見た目的にも元フォージ付きの家だな
7dtdと言えばコレ
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ e2ec-UUOX)
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2020/01/15(水) 07:05:01.34ID:q0RqUQfb0
家電量販店、動物園、遊園地とかも追加してほしいわ
あとバイオの洋館みたいな森林のバイオームに洋館があるみたいなロケーションも出たらいいなぁ
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ a147-ebFC)
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2020/01/15(水) 08:03:43.12ID:OtWhl2yc0
アイテム集め 建築 探索ならFallout3以降のfalloutシリーズもあるよ
ただデフォだとヌルゲーだから、このゲームのがモノのやりくりがシビアで面白いけれど
ていうか、ゾンビを怖がれる人がゾンビゲームやるのが一番楽しいよね
一応コレもホラーゲームって括りだと思うし
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-peWV)
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2020/01/15(水) 08:24:45.66ID:dZx6AAYO0
死ぬまで踊れの建築中鉄骨だけのビル
見つけると崩して遊ぶけど崩した後も遠くから見ると復活してる
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea4-Ip36)
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2020/01/15(水) 09:01:27.45ID:vRbptE6P0
工事現場ゾンさんだけ銃で頭狙われるとブンブンダッキングして弾丸を避けるんだが一体どうなってんねん
ダッキングというか酔拳みたいに撃った瞬間頭をフッと振るみたいなw
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 42c0-fusU)
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2020/01/15(水) 09:23:29.85ID:CBm3WEo80
雪山は寒さ以上に木こりが嫌って人も多いと思う
弱いうちは攻撃力高いし、強くなってからも対物攻撃力と高耐久で鬱陶しい
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 8255-j+sJ)
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2020/01/15(水) 09:41:32.12ID:tB0JGfVO0
ホード用のトラップ拠点とか作りたいけど
材料どう集めていいか分かんないわ
銃弾も拾った奴を少しずつ消化していってるけど足らない

結局ホード無しのチート入れて進めてるわ怖いし
0413UnnamedPlayer (ササクッテロリ Spd1-dLng)
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2020/01/15(水) 10:34:38.77ID:u/6uOIsip
>>410
どの週かで変わる
1-3週
既存のコンクリハウス、玉石以上の材質
火炎瓶あれば余裕で勝てる
ウッドスパイク置いてもいい
大体週毎に100匹づつ増える
2週目からジャンプで飛んで来る奴もいるので格子付けたり工夫してみよう
4-5週
遠距離攻撃してくる奴(デブ警官)が出るので鉄筋コンクリ以上にしよう
弾も作り始めよう
火炎瓶や投擲1スタック以上集めとくと楽
スパイクも有効ではある
6週~
殴られる部分はスチール壁推奨
自爆するとコンクリブロックを1発で壊す奴が出ます
投擲や弾を沢山作ろう
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 497b-HLSl)
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2020/01/15(水) 10:40:11.72ID:GXuonhdQ0
フード付きパーカはどうみても不審者なので先手必勝
上半身裸のジャンキーと下半身不随までイったジャンキーは手遅れなので楽にしてやること
0419UnnamedPlayer (アウアウカー Sa49-BX+7)
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2020/01/15(水) 10:57:02.74ID:wkrjeEjla
限られた時間でトライアンドエラーを繰り返しながらホードに対処するのが楽しいのに
ホードなしだったら採掘も建築もやる必要ないし、タラタラ探索を繰り返すだけじゃん
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ f954-feHX)
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2020/01/15(水) 11:24:22.11ID:58JMDMg40
古いバージョンだとバイオームごとに夜中の環境音があって
泣き声なのか笑い声なのかはっきりしない子供の声が一晩中聞こえて来るバイオームとか
壊れかけたオルゴールの音楽が一晩中聞こえて来るバイオームとかあったな。
0422UnnamedPlayer (JP 0Hdd-6zBS)
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2020/01/15(水) 11:46:30.63ID:GOWCh34HH
井戸底のシェルターを秘密基地にして、侵入してくるゾンビを罠で殺しまくる拠点

を目指して2週目ホードを迎え撃ってみた
井戸から降りてくる敵を鉄柵で誘導しつつタレットさんとダーツで始末

まぁ2週目だから余裕で処理してたんだけど、0時過ぎたくらいから敵が降りてこなくなって
見に行ったら井戸の中降りてくる途中で暴れるもんだから、上部の鉄ハシゴ3つ壊れて
飛び降り自粛?で侵入ルートがなくなって地面掘ってたっぽい

これは井戸穴広げるしかないかなぁ?
0424UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-Ikfu)
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2020/01/15(水) 12:34:42.85ID:p5z9+PLgd
ホードが怖くて既存建物の屋上でルート寸断して朝までガクブル
→有利位置から何体か迎撃してみる
→もっと倒せないかと改築を始める
→自分で迎撃拠点を作り始める
→まとめてキルする快感に目覚める
→拠点のコンセプトが生き残ることから一方的な大量虐殺にシフトする
→ホードが待ち遠しくなる
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/15(水) 12:44:34.86ID:QN+1ZsWh0
ホード無しの事をチートと言ってる可能性。

まあ遊び方はそれぞれだけど、ホードを凌ぐだけなら初心者でも余裕だけどな。
知ってるか気付くかなだけで。迎え撃とうとするから俺は死ぬ訳でw

ゲーム全般に於いて、半ばWiki前提ではある。
0427UnnamedPlayer (ササクッテロル Spd1-AK6p)
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2020/01/15(水) 12:51:55.42ID:5X1o2Gtqp
>>419
ホラー苦手って奴はいるぞ
だけどやりたいみたいなヤツはいる
俺らは笑いながら頭吹っ飛ばしてるけど、俺らがおかしいのかもしれない

トライアンドエラーって「何を」トライして「何が」エラーかわからなきゃ意味ないんだぞ
なんとなくやってなんとなく死んで何だコレっていう奴もいる

特に女子はマジわからん
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 467d-6zBS)
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2020/01/15(水) 12:54:32.30ID:ZQcV+y7y0
まぁ防衛拠点なんて無くても序盤は外で走ってるだけで何とでもなるし
中盤からはそれが乗り物に変わるだけだからな

チートか否かも人の匙加減だろうな、すり鉢に使うブロックとか、開いたドアや跳ね橋での建築も人によっちゃチートらしいし
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ a147-ebFC)
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2020/01/15(水) 13:06:03.39ID:OtWhl2yc0
しょーじき普通にコンクリ建築高台拠点作るだけでも銃さえあれば何とかなるし、トレーダーの周りに深い堀掘って無敵するのと資材消費があるかないかくらいの違いしかないからどーでもいいよな
マルチで迎撃拠点を立てずに既存建築物の屋上で立て篭もって、崩落するかしないかのチャレンジするのが一番楽しい
0436UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-BqwP)
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2020/01/15(水) 13:48:35.18ID:Bvi0xAw2d
ステージが100超えたぐらいからホードの戦利品に品質6が出始めるから毎回おかわり歓迎のスピード殲滅だな
汚染ゾンビがよく落とすからもっとこい

パイプボムの草はなんに使うんだ
導火線は草なのか
0437UnnamedPlayer (ラクッペ MM41-AYlI)
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2020/01/15(水) 13:55:52.98ID:Dat2ZLy6M
シャム工場のボス部屋、上からエントリーして一方的に倒せるのはいいけど
ゾンビがもみくちゃになるせいで吹き抜け部分から遥か下に落下していく奴がいるのが面倒くさい
0439UnnamedPlayer (ワントンキン MMd5-hX4x)
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2020/01/15(水) 14:34:34.46ID:sY/I2PAkM
>>412
同じく
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 6eea-VSRc)
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2020/01/15(水) 15:55:30.68ID:IUTzDCOq0
血抜き上手くできてるかどうかもあるんだけど、調理の際にドライセージとかローズマリーなんかのハーブ使ったかどうかでも大分変わる
豚牛レベルの香辛料の使い方では臭い残るから気持ち多めに使うといいぞ
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 917c-otum)
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2020/01/15(水) 16:06:09.07ID:x7e78gsB0
1日の長さと経験値倍率とルート率どれぐらいに設定するのがベストなのかわからなくて悩んでる
120分+300%+200%だとヌルすぎて飽きちゃうのかなやっぱ
なんかこう意見ください
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 497b-LOw7)
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2020/01/15(水) 16:11:39.23ID:iQi8o35J0
昨日買ってやってるんだが、骨不足がやばいんだけど動物狩ったり道のゴアブロックからしかとれない?
ググるとゾンビからもとれるって書いてあるけどもとれない。
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ a147-ebFC)
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2020/01/15(水) 16:17:12.64ID:OtWhl2yc0
ゾンビから取れるのは昔の話 今じゃ結構貴重
まあそうでもないけれどね 動物の死体や人間だったものオブジェクト以外だと取れないね ティア3クエストのイノシシハウスとか行けばだいぶ集まると思うけれど
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-A78j)
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2020/01/15(水) 16:46:26.97ID:wpPpbJ9R0
>>443
今回デフォルトがかなり緩くなったからそれで問題があるなら何か勘違いしてる可能性が高いんだけど
更に難度を下げるとそれらに気づく機会や改善してプレイがうまくなるというメインコンテンツ部分の楽しみが無くなる恐れがある
より楽しむ為に個人的にはデフォルトで問題1つ1つを改善していく方向をオススメしたい
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ f954-feHX)
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2020/01/15(水) 17:26:46.01ID:58JMDMg40
鹿系は完全に火を通さないとブルセラ病に感染する可能性があるのがなぁ
狩った鹿を焚き火で焼いて食べるなんてのはリスクが高すぎるから煮込み料理になる
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 917f-Pl7m)
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2020/01/15(水) 17:27:02.31ID:j/R/Ug5m0
HunterMODだっけ?あれつけると遠近問わず攻撃力跳ね上がるんだが(+30くらい)、これ自分のデータがバグっているだけ?
あと、クロスボウとかで品質4なのに攻撃力144とかいう(MODなし)ぶっこわれ仕様のものもあるんだが使ってみた感じそんなに強く感じない。これもバグ?
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 491e-otum)
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2020/01/15(水) 17:30:37.03ID:RzQfjtvC0
骨は動物からがメインだからナイフ解体量増やすスキル取れ
ついでにしゃがみで探知できるやつ取るとめちゃくちゃ効率上がるぞ
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-Lxcn)
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2020/01/15(水) 17:35:19.43ID:F6d55mJZ0
乗り物速度ってxmlのどこいじればいいですか?
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ e138-V+qk)
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2020/01/15(水) 18:25:45.37ID:QzjtdezE0
骨ってそんな需要あるか?
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2f-Ao7B)
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2020/01/15(水) 18:27:44.84ID:LQ1tiIRO0
採掘に時間かかるの嫌いだから一日の時間を短くしてプレイヤーのブロックダメージ上げてプレイしててさ、今回難易度デフォでも結構きついなー!とか思って今までプレイしてたんだけどさ
俺はアホなんだろうか
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-peWV)
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2020/01/15(水) 18:32:15.56ID:wv07WA+R0
>>452
vehicles.xmlのvelocityMaxが通常速度、最高速度の設定
自分はこう変更してる
 自転車 5,10 (変更なし)
 ミニバイク 7,10 ⇒ 9,15
 世紀末バイク 9,14 ⇒ 11,21
 ジープ 9,13 ⇒ 11,20
 ジャイロ 9,15 ⇒ 11,23
燃料タンク容量は同じファイルのfuel_tank(上限666)
燃費はfuelKmPerLだけどいじると温くなり過ぎるのでそのままにしてる
0456UnnamedPlayer (アウアウカー Sa49-2oKd)
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2020/01/15(水) 18:39:21.07ID:cB+9KXJma
骨はglueを作るために使うでしょ
個人的におすすめなのはズダ袋をナイフで殴ることかな 斧だと簡単に壊れるけど骨の取得量が減る
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-peWV)
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2020/01/15(水) 18:44:42.51ID:wv07WA+R0
ハンツマンスキルを1でも取ると骨皮肉の入手量が増えるよね
黒犬や鹿などの動物を見かけたら狩ってノリ作ってるけど骨はいつも2〜3スタック余るようになる
ゴアブロックにもスキル効いてるかどうかは確認してない
0459UnnamedPlayer (JP 0Hdd-6zBS)
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2020/01/15(水) 18:56:01.95ID:GOWCh34HH
>>428
うーん せっかくある井戸を拡張して螺旋階段にしなきゃなのか

将来的には4x4が直で地下基地まで入れるようにしたい(じゃないと不便すぎる)から
エレベーター的な建築物欲しいなぁ
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-Lxcn)
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2020/01/15(水) 19:13:23.53ID:F6d55mJZ0
>>455
ありがとうございます!
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 6eb0-A78j)
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2020/01/15(水) 19:21:23.15ID:rBAwVhUb0
tire5回収クエストで4km先のマンションでいつも通り屋上までブロック積んで移動してたら最後ブロック回収するとき
ミスって落下死した
4kmも走るの面倒だからゴッドモードで移動してしまった 少し罪悪感あるな
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d42-7ABd)
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2020/01/15(水) 19:37:07.36ID:SF31RcJR0
ゴッドモード使うくらいなら
デバッグからテレポートするかな

18.3でバッグ紛失無くなった?
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-peWV)
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2020/01/15(水) 19:48:23.17ID:wv07WA+R0
病院とかサバイバーキャンプとかで地面に穴掘って焼却準備してるとこ多いよ
黄色と黒の化学繊維っぽい袋にバイオハザードマーク付いてるからすぐ判る
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ c6ca-6zBS)
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2020/01/15(水) 19:53:15.77ID:9z8621xL0
ステージ上がるとゾンビの数も増えるから穴掘られて地形変えられるよりはちょっと離れた別の場所に迎撃拠点作った方が…
あとジャイロで極力垂直な入口作った事あるけどフツーに直線のスロープを車で移動した方が楽だと思う
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e7c-6zBS)
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2020/01/15(水) 20:48:16.55ID:SL0deB1D0
ステージ上がるとゾンビの数も増える言うと語弊がありそうだから
ウェーブ数が増えると突っ込んでおく
ウェーブ数が増えるもなんかバチッとハマらない感じはするけども
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e14-JESV)
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2020/01/15(水) 21:29:31.35ID:ixAyNaLm0
>>450
HunterMODは昔どれかのバージョンで対生物ダメージ+100%の数字が
そのまま攻撃力の数字に反映されて見えていたことがあった(対生物以外にも有効というわけではない)

クロスボウ品質4でダメージ144というのはよく分からない
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ ae21-e9YF)
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2020/01/15(水) 21:47:45.43ID:gzK8TQz10
デブ警官のゲロなんか知らない間にめちゃくちゃ強くなってんな
窓と窓貫通した向こう側にダメージ行っててビビったわ
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 02e4-8k16)
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2020/01/15(水) 21:58:48.56ID:Z0iLgiD+0
クロスボウ100越えは一回あった
銃社会なので使わんかったけどバグなんかね?
0478UnnamedPlayer (ササクッテロル Spd1-AK6p)
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2020/01/15(水) 22:27:44.53ID:5X1o2Gtqp
>>459
地下拠点(地表から-5くらい)でやったけど、階段なら全員ラストまで来てくれた
ハシゴはスティールでもゲロで壊されるし
2x2に広げてシャープコーナーで上手く落とす方が良いんじゃないか
入り口&脱出口は20マスくらいはなして戦う場所より深く掘れば問題なかった
高床みやいなので目の前に入り口作ったら掘って近付いて来た
ここらは微調整しながらじゃないとどうなるかはわからない
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 491e-6zBS)
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2020/01/15(水) 22:33:08.47ID:h8KVWo7r0
今見てきたがクロスボウの表記ダメージは装填しているボルトに依存するようだ
爆発ボルトにすると140超えた(コンパウンドボウも爆発矢にすると100超えた)
0485UnnamedPlayer (JP 0H36-6zBS)
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2020/01/15(水) 23:11:58.87ID:QVOtuRUnH
>>478
あーなるほど 真ん中に自分用ハシゴ置いて
周りを滑り落ちる鋭角にすれば、渡れると思って勝手に落ちてくれるのか
それいいね 次でやってみる

脱出口? そんなものはない
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-dLng)
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2020/01/16(木) 00:00:09.68ID:mM/J0iMm0
>>488
スクラップにすれば鉄くずをジャンクの餌にできるで

>>489
1匹辺り外すのも合わせて4発くらいかかるんじゃないか
600発なら大体150匹分、ホードの週で大体100匹づつ増えると考えて銃だけでやったら週x4くらいは必要じゃないかな
因みに効率化すると56日をパイプボム100本チョイで捌けた
750匹くらいだった
丁寧にやるなら電柵で足止めして〜ってやらないと持たないと思うよう
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/16(木) 00:06:44.36ID:X1Coa2Gh0
>>491
皆もそんな大量に出るのか。
日にちだけで難易度は決まらないけど、今回119日。
今日は遅いからまた明日今回のネタを書く。
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ fe88-A78j)
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2020/01/16(木) 01:14:18.03ID:B2DUpXcc0
>>490
105日目のホードに備えてジャンタレ先輩はお腹いっぱいだから
フォージに食わせた。

最近ホードが待ち遠しくなってきてるけど間隔を狭める勇気はない模様。
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 9262-HLSl)
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2020/01/16(木) 01:20:43.51ID:3rqarrqT0
ホード週100体増えるといっても
ある程度日数進むと4時まで耐えればいいゲームに変わるだけだからな
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed5-g3TV)
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2020/01/16(木) 01:47:34.71ID:N93QZoRc0
経験値が欲しいのでなければ、正面から迎撃する必要もあまり…
資源の浪費を避けるなら、隔週で逃げるという手も
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-Popv)
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2020/01/16(木) 02:09:33.10ID:6tKO+ncs0
ホード1時間前に準備万端→砦で待機→寝落ち→(°Д°)ハッ起きる→ホード終わってる
→稼ぎ時を逃した絶望感が襲う
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 2502-2oKd)
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2020/01/16(木) 02:25:27.88ID:GWtBF45P0
蜘蛛だけ上に乗っても近接攻撃届かねえ
這いずりは縦1マス判定なのになんであいつは通常通り2マス判定なんだ
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ 0225-rIHT)
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2020/01/16(木) 02:38:33.16ID:M3KFltaB0
>>390
しゃがむ・・・・・・?CTRLだろ?
って思ってたらCでもスニークするのね
シークレットスタッシュ気付かなかったネタを笑えないなもう・・・・・・
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 9262-HLSl)
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2020/01/16(木) 02:57:02.24ID:3rqarrqT0
しゃがみはおしっぱなしじゃなくてオンオフ切り替えのほう使ってるな
どうせしゃがみ状態からスプリントすれば勝手にしゃがみ解除して走れるし
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ dd0a-M/bw)
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2020/01/16(木) 03:36:39.81ID:D0G59v3u0
インベントリは使うことないQキーにしてる
tabだと定位置から微妙に手を動かさないと届かないからね
残りはキーコンフィグデフォルトだ
CtrlとCキーのしゃがみ入れ替えたこともあったけど長押しタイプより切り替えのがスニークプレイには合ってたから戻してしまった
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e7c-mbRG)
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2020/01/16(木) 03:45:22.37ID:PVeyRH1j0
ctrよりcでしゃがみ慣れてた方がいいと思うけどね
ダッシュジャンプしゃがみとかできないっしょctrだと
他ゲーでも基本だし
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ dd0a-M/bw)
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2020/01/16(木) 03:50:43.43ID:D0G59v3u0
PCゲーはこれとマイクラしかしたことないからベストなキー配置分からん
ダッシュジャンプは使うことあるけどダッシュからしゃがみ使うことないから困ったことはないな
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e7c-mbRG)
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2020/01/16(木) 04:13:14.28ID:PVeyRH1j0
飛べる飛距離や高さが伸びたり普通では行けないとこ行けたり
出来るとハーフブロックとかで建築の幅が広がる
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 028c-tn/V)
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2020/01/16(木) 04:45:02.16ID:2vOn8lAe0
弓がなんとか使えるようにならんかなぁ
今の仕様じゃ現実のラースアンダーソンとかいうおっさんのが強そうだし
スキルで3本つがえて構えさせてくれ
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-Popv)
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2020/01/16(木) 04:51:46.99ID:6tKO+ncs0
弓はスニークしないと使いにくいし弾の節約程度かな
ブラスがとにかく手に入りにくい世界だから有難いっちゃぁ有難い攻撃手段
0513UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-J7BC)
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2020/01/16(木) 05:36:10.89ID:DQgWymMza
トレーダーレンチ縛りでもなきゃ真鍮はかなり手に入るぞ
トレクエついでに車解体してラジエータと報酬のコイン溶かせばいいんだから
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ e2ec-UUOX)
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2020/01/16(木) 07:07:17.59ID:46j4/uQU0
ラジオ聴きながらヒガシ製薬漁ってたけど
孤独だな
所見の人と2人でやりたい
俺自身も記憶を消してやりたい
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-HCf4)
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2020/01/16(木) 07:16:51.39ID:yg+2VxF90
ハンティングライフルとかクロスボウでリロード後に照準覗いちゃうんですけど設定で変えられたりします?
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 42bd-2z2E)
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2020/01/16(木) 07:30:40.72ID:P6La+Ubw0
東ビルはドアやセメント袋を壊しただけで上の階の一部が崩れる
無駄に長いし脇道も多くて殲滅クエを受けたくない物件だわ
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 42bf-Py4E)
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2020/01/16(木) 08:25:47.19ID:+AUEvIiP0
ビルって最南の方にしか生成されないのかな
いつも森砂漠雪で生活してるから見ないわ
ていうか平原バイオーム無くなったな
0523UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-Ikfu)
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2020/01/16(木) 08:46:27.54ID:qK8lAO8zd
地中に潜ってしまったジャンタレさんの跡を継いだ息子が豆腐拠点の屋根に吸い込まれて消えてしまった…

いやおかしいだろ屋根すり抜けたとしても床に落ちてるはずだろふざきんな!
0524UnnamedPlayer (スップ Sd22-hwMe)
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2020/01/16(木) 08:58:09.33ID:bf/MZj35d
>>521
ないときもあるアルヨ
0525UnnamedPlayer (ササクッテロル Spd1-AK6p)
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2020/01/16(木) 09:27:29.07ID:eP58fAd/p
本ビルはあったな
300時間くらいやって1件しか見てないけど
切り株が沢山生えてるデカイログハウスって見た事ある?
フレンドとやってそこも1件しか見た事ない
0527UnnamedPlayer (スップ Sd82-HhUQ)
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2020/01/16(木) 10:08:25.72ID:oiZ06raRd
銃着類のadsの挙動がいまいちわからん
トグルみたいに右クリック放しても戻らないときと普通に戻るときがある
0529UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-BqwP)
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2020/01/16(木) 10:54:20.20ID:DbNYfgj1d
単発装填のHRだと狙撃したあとの強制リロードが割りとウザいよな
左クリック押しっぱでホールドしたいわ

>>518
設定は無いと思うけどリロード前の状態に戻るでしょ
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/16(木) 12:18:19.77ID:X1Coa2Gh0
>>523
僅かに凹んだブロックでタレットが落下ダメージ受けて、
そのダメージでブロックが凹んでまたタレットが落下して、
を繰り返してるのかもしれない。
0534UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-Ikfu)
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2020/01/16(木) 12:22:21.37ID:qK8lAO8zd
ズームは切り替えか押しっぱなし設定させて欲しい
解除しないと武器交換できないのが不便すぎる
あと糞鳥は絶滅しろ
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ fe2b-JESV)
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2020/01/16(木) 12:52:56.24ID:otxKmtOD0
kenshiは地下に潜れないからな
昨日水耕栽培で逮捕されたやつみたいにマンションの壁ぶち抜いて大量に農業ブロック並べてライト置いたら雰囲気出そう
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ c5ac-Ip36)
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2020/01/16(木) 14:28:03.68ID:4+KHT7L70
糞鳥消すModletとか探したらあるのかな
腐肉や羽の供給として適当なのは分かるけど
変な挙動も相まってただただ鬱陶しい
ハチミツが何故か感染治療出来るって点で
体内でアレコレした巨大バチ〜の方がまだいい
0540UnnamedPlayer (アウアウカー Sa49-ebFC)
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2020/01/16(木) 14:33:51.65ID:IIz/H8Gta
挙動がとにかくクソすぎるんだよな 襲ってくるのはさておき旋回して逃げ惑うのはガチクソ なんのつもりなんだろうか
0550UnnamedPlayer (ラクッペ MM41-P/4A)
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2020/01/16(木) 16:36:03.20ID:vVTnwaG+M
ランダムマップのpregen03で始めたんだけど本屋がまったく見つからない…
同じマップで遊んでる人いないかなー
ちなみに今はトレーダージェンの近くにある家を拠点にしてる
どっかに地図の画像とか無いだろうか…キツいわー
0551UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-5pIP)
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2020/01/16(木) 16:37:30.34ID:mJyJeMxfa
料理増やしまくってもいいけど、
cataclysmDDAみたいにワッフルメーカー、パスタ押し出し成形機、燻製機に食品乾燥機みたいな
調理機材増えまくって大変みたいな事にならんければいいが。
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 917c-otum)
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2020/01/16(木) 16:39:40.39ID:aLVIg/Y20
MAP見れる外部サイトの存在知って
普通にゲーム内で作ったMAP3個とNitrogen1個で建物盛々で作ったMAP見比べたんだけど
ひょっとして普通に作ったランダムMAPだとTier5のビル3種類って一切生成されない?
4kで作った奴1個と8kで作った2個全部見てもアパート・病院・工場2種の計4種類しかないんだけど
出版社ビルとかめちゃめちゃ楽しそうなのに
0556UnnamedPlayer (アウアウカー Sa49-BX+7)
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2020/01/16(木) 17:01:20.48ID:oM2HsoPMa
>>553
タワー、出版社、ヒガシ、建築現場の高層ビル4種はランダムだとかなり出づらい
全部揃ってるマップ引けたら家宝にするレベル
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-s5Rz)
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2020/01/16(木) 18:18:16.89ID:TdIu3qsi0
Navezgane狭く感じてきたからRandomやろうと思ったけど8192x2でやるとサイズあんまり変わんなさそうだね
1つのワールドに各バイオームを3つ以上欲しいんだけどマップ広げた方がいいのかな
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ 467d-6zBS)
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2020/01/16(木) 19:59:10.23ID:jjI+4KBz0
Tier5のマンションは真鍮とスプリングの宝庫
絵画の裏にミニ金庫も複数あったりする時もあるし漁り甲斐もある
クッソ硬い障害物も少ないので壊しながらでも進みやすい
大体のところはドア待ち受け出来るから囲まれにくい
資材も難易度もおいしくてマンション当たると嬉しいわ
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ a188-FYbi)
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2020/01/16(木) 20:44:22.11ID:wiOn+bNa0
トレーダーが店だけ残して消失したんだけど、どうすれば元に戻るかわかる人いますか
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ 7260-BqwP)
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2020/01/16(木) 21:02:34.44ID:Mn+Pz0Sn0
>>550
pregen03のprefabs.xml見てみたけど驚いたことに本屋全くないわ
インストールフォルダのdata/worlds/pregen03にファイルがあるよ
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/16(木) 21:21:10.68ID:X1Coa2Gh0
ハゲワシ鬱陶しかったら、浪費を承知でマシンガンとかジャンクタレットとか。
散弾は有効だろうか。現実の狩りも散弾だな。
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 491e-otum)
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2020/01/16(木) 21:37:47.65ID:9eP/JCaj0
散弾は死体の耐久値からさらにダメージ削って剥ぎ取り量が減るから7dtdだと相性最悪
小動物だと 生きてるHP+死んだ耐久値 を1発でまるごと削るから文字通り跡形も無く消し飛ぶことも多いわ
0567UnnamedPlayer (ササクッテロ Spd1-b4fT)
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2020/01/16(木) 21:40:26.64ID:+g/rwD+lp
糞鳥はスリープしてるのをみたら出来る限り先に処理してる
簡単にヘッショできるから散弾フルヒットしなくても余裕で確殺出来そうだしそっちの方がいいのかな。俺はSMGタップ撃ちしてるけど
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ a236-/FIZ)
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2020/01/16(木) 21:53:44.65ID:4UBOJBDQ0
殴られない拠点作ったはいいけどデモリッションを適切に処理しないといけないから無敵とは言えない
デモリッションも関係ない無敵拠点ってどうすればいいんだろ
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-s5Rz)
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2020/01/16(木) 21:58:15.63ID:pelNofw40
少し変化が欲しくて
ブロックダメージ300%にして一日の時間40分にしてサクサクプレイしてみようとしたんだけど
ブロックダメージ300%って本当に楽ね
1回300%にしちゃうと100%には戻せなくなりそう
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-Lxcn)
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2020/01/16(木) 22:17:17.40ID:+wMyPTBl0
弓好きだったに、光を当ててくれ
0572UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMd5-jOZ0)
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2020/01/16(木) 22:20:38.46ID:4/gBoFcnM
武器防具の性能比較するのに
modとか装填してる矢ボルトを
抜くのが面倒臭い。
良い方法ないかな。
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 917c-otum)
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2020/01/16(木) 22:30:35.01ID:aLVIg/Y20
>>569
めちゃめちゃ味気ないけど
トレーダーの無敵ブロックの周りを全部深い穴にしてそこに籠れば
鳥以外完全封殺できる
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e14-JESV)
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2020/01/16(木) 22:37:23.69ID:IO7gOlrN0
>>572
すごい原始的な方法でいいなら
手元にメモしておくという手段が
ゲーム側でMelee Damage:20(+4)みたいな表記にしてくれりゃいいんだろうけどさ
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 911e-6zBS)
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2020/01/16(木) 23:22:34.01ID:evK4ZOXI0
>>575
弱くなってる気はするな
あと前は他のゾンビに気づかれないために弓は有用だった
18はサイレンサーが序盤からでたりするし別に弓でなくてよいかんじ
0579UnnamedPlayer (ササクッテロ Spd1-b4fT)
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2020/01/16(木) 23:34:48.20ID:+g/rwD+lp
α17まではゾンビが殴った時くらいしか声を上げなくてプレイヤー以上にスニークヒット上手かったから序盤に安全重視で行くなら隠密プレイ必須だったってのもありそう。mob湧き数も多かったし
少なくとも俺はそうしてたけど今は銃弾の手に入りやすさもあるしドタバダしてさっさと制圧してお宝あさりに時間かけるほうが効率いい
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-dLng)
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2020/01/16(木) 23:43:56.05ID:mM/J0iMm0
弾がぼろぼろ出るから一回銃拾ったら大体銃だけで探索出来るしなぁ
昔はHSパーク1と隠密アタック1取れば雑魚1発で強かった
羽の数も違ったしね
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ d91b-P/4A)
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2020/01/16(木) 23:48:12.47ID:e1GZBTob0
>>563
ID変わったけど550です、情報ありがとう!
って、本屋無いのか…このマップ止めようかな

nitrogenとかcompopackは導入のやり方見たら何かのデータ上書きするのかな?(ど素人なのでよく分からない)
これバージョンがα19になったら、どこ消せばいいんだろ?ってのが分かんなくて怖くて入れてない
modsフォルダとかならまだ分かるんだけどなぁ
初心者にはハードル高いわw
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-dLng)
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2020/01/16(木) 23:59:41.49ID:mM/J0iMm0
>>581
行って見たいなら固定
そこのみで揃うと思うな、どうせ後半なら被りまくる
民家10軒も行きゃ同等だと思うぞ
あったらラッキーくらいが丁度いい
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-peWV)
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2020/01/17(金) 00:33:42.90ID:c11Q4uHO0
>>581
基本的に勝手なデータの上書きはない
compopackをバニラのランダムマップ生成で使いたい場合にrwgmixer.xmlを上書きする必要があるのと
nitrogenでcompopackお勧め設定を使いたい場合にconfigUI.txtを上書きするだけで後は追加しかしてない
7dtdのバージョンが変われば恐らくどちらも使えなくなると思うので対応を待つことになると思う
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-peWV)
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2020/01/17(金) 00:38:50.32ID:c11Q4uHO0
追記
compopackはnitrogen対応に注力してるのでバニラ側では不具合が出る可能性がある
しばらくの間はcompopack導入するならnitrogenでマップ生成するのが無難だと思う
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 911e-6zBS)
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2020/01/17(金) 01:15:38.85ID:XOtNbu1a0
nitrogen入れようとしたら警告出て入れられないの俺だけ?
あれが怖くて入れられないというかそもそもDLすら阻止される
0587UnnamedPlayer (ササクッテロ Spd1-b4fT)
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2020/01/17(金) 03:09:38.24ID:OUa5ZrBDp
nitrogenはJava使ってるからまずそっちを最適化してみよう後はmodスレへ

次のホードはすり鉢状処理場試してみようと思うけどmobのブロック与ダメ300%設定でも機能してくれるんだろうか
ダメだったらトレーダーハウスに引きこもるだけだけど
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 31a4-Tf+b)
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2020/01/17(金) 03:22:38.62ID:hwIUqrqi0
>>562
dtmは高度の情報だけじゃないか
バイナリなんとなく推測してフォーラムの情報見る限りだと
なにか知ってるならdtmにどういうデータ構造で格納されてるか教えてほしい
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-peWV)
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2020/01/17(金) 06:15:51.14ID:C+7pA6+W0
>>585
自分も最初のウェーブ倒しきったら来なかった事あるけど多分ゲーム再起動すれば来るんじゃないかな
(お代わりする時も再起動で出来る)
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea4-s5Rz)
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2020/01/17(金) 06:33:57.55ID:vCSKL0E90
>>585
ゲームステージと言うかレベルが全く上がってないまま
7日目になったとか?
Lv1で7日目って迎えたことないから憶測だけど。
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ c5a4-hwMe)
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2020/01/17(金) 06:42:16.52ID:GWzfBLrJ0
>>585
どこかにゾンビさんが引っかかってるか
地下を掘り進んでるんじゃないかしら
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ e2ec-UUOX)
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2020/01/17(金) 07:27:29.66ID:9yufE2yI0
このゲームそろそろ大手企業に権利売られてもおかしくないよな
コンソール版はそれしかアプデくる道無さそう
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ d91b-P/4A)
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2020/01/17(金) 07:40:33.33ID:TrfrfOrL0
>>583
詳しい説明ありがとうございます!
じゃあ、どっちも導入してみてα19来たらワイプ(?)して固定マップで暫く遊んでるのが良いのかな
後はmodスレで聞いてみますね
このスレの先輩サバイバー優しい…
0596UnnamedPlayer (アウアウカー Sa49-2oKd)
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2020/01/17(金) 10:42:34.83ID:VWEhoY1Qa
地面下って露出してるブロックを破壊した瞬間に生成されるって話を誰かしてたような
だから地表にあるやつ探す以外で鉱脈探すのは無理なのでは?
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 31a4-Tf+b)
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2020/01/17(金) 11:25:13.14ID:hwIUqrqi0
鉱脈は深度関係なくゲーム開始時に生成される
その中で7ブロック下までの間に生成された鉱脈から一定確率で表出するケースがある、って感じだな
なのでそのとおり8ブロック以下の鉱脈は地表から判断することはできない
上層の数ブロックは土だし意外と限られた条件で露出してるんだよね
0601UnnamedPlayer (スップ Sd82-aP6/)
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2020/01/17(金) 12:22:35.71ID:+EGKdxcVd
初めて42日目の襲撃体験したんですが、アイアンスパイクバリバリ壊してくる奴がいて焦りました。
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-peWV)
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2020/01/17(金) 13:00:47.47ID:3vTNbv+f0
砂漠のオイルシェールを露天してると石炭以外の全種鉱脈が絡んでることが多くて便利だな
発破かければ安全に崩落させることができるし露天天国だ
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 2555-o2dL)
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2020/01/17(金) 13:02:20.84ID:LD/52by60
ルート75%ホード3日置き経験値150%沸き32体リスポ無し、死亡時全ロスでやってるけど歯応えあって楽しい
なお倉庫整理する時間は無い
0607UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-BqwP)
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2020/01/17(金) 14:34:13.40ID:b33HtHMHd
拠点を多層で建築しても階段なし梯子のみになってしまう病が治らない
階段ブロックは作り起きしてあって、いつか設置しとうとは思ってるんだがな

梯子って便利だよね
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 911e-6zBS)
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2020/01/17(金) 14:39:27.97ID:O+BtC8RU0
デモリッシャーのためだけに後ろから射撃できるタレットを設置し
万が一のときは正面からヘッショする予定
ただし数人きたら大変だろうなあ火炎瓶迎撃のが楽な気がしてきた
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ f954-otum)
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2020/01/17(金) 14:52:51.97ID:EtCN5XDW0
>>594
コンソール版を販売していたゲーム会社がその大手だったんだよ
ジェラシックパークやバットマンやバック・トウ・ザ・フューチャーやウォーキングデッドなどの映画やドラマのビックタイトルのゲームを作っていた会社で
コンソールゲームでのSteamになろうと7DTDやマイクラの移植に乗り出したけど時すでに遅しで夜逃げ同然で倒産した
0610UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-2z2E)
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2020/01/17(金) 14:54:52.76ID:oFbcwtJMa
>>607
階段だと設計も昇降も面倒なんだよね
0612UnnamedPlayer (ササクッテロル Spd1-AK6p)
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2020/01/17(金) 15:10:37.09ID:8kmhzEBGp
>>608
グレーネードとパイプボムで起爆させた事ないから楽よ
あと品質5のロケランで頭にぶち当てると即死した気がする

ハシゴってゲームだとデメリットないからねぇ
登るスピードが1/2になるなら階段も考えるけど、オシャレ以外何にでもない
0614UnnamedPlayer (スップ Sd22-gGzZ)
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2020/01/17(金) 15:13:23.83ID:+so0VTDYd
電気フェンスや有刺フェンス以外の足止めトラップが欲しいよなぁ
鈍足効果だけ与える泥沼ブロックとかさ
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 42c0-fusU)
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2020/01/17(金) 15:20:07.85ID:SvltQkqJ0
水撒くとかは?

平坦な一本橋に一マスおきにブロック置くとジャンプ強制できてすごい鈍足効果あるけど、やり過ぎるとルート長過ぎと判断されるのかデストロイモードになる
0617UnnamedPlayer (ササクッテロル Spd1-AK6p)
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2020/01/17(金) 15:42:31.02ID:8kmhzEBGp
>>616
個人的にHPはあれくらいあっていいけど、起爆時間が短過ぎだと感じた
スイッチ=死って感じ
もうちょい長ければ「うおおおヌッコロせぇええ」ってなるけど、死んだ魚の眼をして見守る&逃げる算段を考える
0618UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-LOw7)
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2020/01/17(金) 16:14:18.84ID:FYcssCand
死にまくってるとホード来ないんですね
レベルは1じゃないけどたしかに殺されまくってる
主に鳥に
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ a191-otum)
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2020/01/17(金) 16:46:49.57ID:I4SypMSk0
セールで友達と買って大分ハマったが
怖くて一人ではプレイできないという致命的欠陥を抱える
敵全部ポケモンかなんかにしてくれねえかな・・・
0622UnnamedPlayer (アウアウクー MM91-fusU)
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2020/01/17(金) 16:47:39.56ID:sgRiZTvfM
初心者というか低レベルの時の死因って、スタン、失血、犬がトップ3かな
そしてそこに至るまでの要因は逃げ(られ)ないってのがあると思う
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ a188-FYbi)
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2020/01/17(金) 16:57:20.90ID:pVmmUCeG0
>>621
一人でやると怖いのわかる
0625UnnamedPlayer (アウアウカー Sa49-2oKd)
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2020/01/17(金) 17:15:31.38ID:EmY9TBf2a
個人的に一番質が悪かった地雷はどっかの民家の台所に無造作に置かれてた鍋地雷
確か台所のすぐ近くに地下への階段があるやつ
0626UnnamedPlayer (ササクッテロル Spd1-AK6p)
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2020/01/17(金) 17:15:53.25ID:8kmhzEBGp
夜は内職する方が効率的と気づいてからは気にしなくなったな
いまではAK担いで夜でも突撃する
まあ内職も必要だしリスクないわけじゃないから(弾の節約)夜は大体移動か内職だ
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d1e-6zBS)
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2020/01/17(金) 17:19:01.57ID:Bbu9kai90
>>622
自分の初心者時の死因はイノシシだった
建物から突き出た何かを不思議に思ってストーンアクスで叩いて死んだ

ほんとBGMの音が怖い
0628UnnamedPlayer (スッップ Sd22-hwMe)
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2020/01/17(金) 17:31:02.40ID:xOxcbqrZd
>>621
わかる
めっちゃ怖いよね
マップでかいのやりたくてパソコンハイスペックにしたけど
ゾンビがリアルになって怖すぎる罠
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d1e-6zBS)
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2020/01/17(金) 17:54:32.18ID:Bbu9kai90
α17以前はもともとあった民家を改造して住むのが好きだったけどα17でできなくなって
仕方ないから最初にクリエイトモードでかなり強めな拠点の基礎だけ作って開始するようになった
怖がりなので敵はクエスト時とホードの時しかわかせない上から降ってくるのとか反則やろ死ぬぞ
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-6zBS)
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2020/01/17(金) 18:08:36.37ID:YKVoBudB0
どうせ音楽鳴らすならトレーダーがラジオ放送やってて
トレーダーが近いほど音がクリアになるとかだったら聞く気にもなるんだが
あのBGMお経みたいで不快なんだよな
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 421e-6zBS)
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2020/01/17(金) 18:11:39.28ID:Oev+mTWn0
>>630
家を守るのが大変じゃないか?
前は無敵拠点簡単に作れたからゾンビがたくさん来たら家の前に作った迎撃拠点に入って対応できたけど
われながらなんでこのゲームやってんのか分からないくらいなビビリプレイだなあ
難易度で敵の数が激減すればいいのに
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-A78j)
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2020/01/17(金) 18:27:20.85ID:TUkCrsAv0
むしろビビれるなんて一番楽しめてると思うし羨ましいぞ
初めてのプレイの初日の夜は最高に怖くてたまらなかったけど本当にいいゲーム体験をしたと今でも思ってる
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ cd61-s5Rz)
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2020/01/17(金) 18:29:36.31ID:wGGAg9pY0
某姉妹の動画見て始めたんだけど、今は固定MAPでもだいぶ地形変わってるっぽい?
パッチ族の墓とか斧とかは今のバージョンでは存在しないのかね
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e14-JESV)
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2020/01/17(金) 18:30:49.62ID:Wu5yy6U/0
>>599
>>596の真偽は知らないけど、「下方向に空洞がない」かつ「重ね置きが一切不可能でない」ブロックなら
上方向のSIは無限だから何をどれだけ積んでも崩れないので重量計算の必要はないと思う
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2f-Ao7B)
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2020/01/17(金) 18:42:11.71ID:ZHPwpPzh0
一番ビビったのは酒場を初見で雑に掘り進めて探索してる時に上の階から降ってきたの熊2匹だな
はわわわわってなった
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 421e-6zBS)
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2020/01/17(金) 18:43:14.03ID:Oev+mTWn0
>>636
すでに500時間超えてるのにいまだにまったく慣れることができないぞ
クエストはティア1をおそるおそるやってるくらいでホリホリして敵がわいたら全力疾走で逃げるレベル
ジャンタレ先輩手に入れてからはあらかじめ設置してからやってるから少し安心
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-peWV)
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2020/01/17(金) 19:11:14.36ID:uNIxDHaD0
車に荷物放り込もうとして地面にポイ捨てからの吸い込まれて消滅ほんとやめて欲しい
品質5スチールナックルにMODモリモリで使ってたからDMでギブするのにID探すのも面倒すぎて
もうやり直す気すらしない
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-peWV)
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2020/01/17(金) 19:13:25.16ID:uNIxDHaD0
>>637
ビアガーデンかと思ったらベアガーデンだった酒場だな
頭の上に熊降ってきたから一目散に外に逃げ出したわ
その後窓の外から階段に引っ掛かってる熊ペチペチ撃って倒したけど
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-6zBS)
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2020/01/17(金) 19:13:55.33ID:YKVoBudB0
結構前に公式のα19ダイアリーで中の人が新規グラのTシャツハゲの比較映像だしてたけど一般ゾンビも刷新来るのかな
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ dd0a-M/bw)
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2020/01/17(金) 19:17:02.50ID:LSTuYMXh0
インセイン初日の夜で平屋本屋の屋上登ろうかなと裏側のはしごにスニークしながら向かってゾンビの足音が二匹聞こえたから離れるまでやり過ごすかぁとゴミ箱と建物の間の陰に隠れてたら
作業員ゾンビが近づいてきてもう一体のゾンビとも挟まれてたから退くに引けず、でもまあゴミ箱大きいから陰に隠れてれば大丈夫やろと安心してたら壁沿いに沿って歩いてきてごっつんこしてバレて殺されたわ
ぶつかった後も一瞬攻撃されなかったし月明かりも音もなくて見つかってた訳じゃないだろうからマジで不運な事故だったわ…
0651UnnamedPlayer (アウアウエー Sa0a-6zBS)
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2020/01/17(金) 20:09:31.46ID:AUt4qgYba
今、ゾンビ殲滅クエストで最後の一匹がどこにも居なくて、マーカーは上の階って表示出てるから屋上に上がっても更に上って表示出るんだけど
これはどういうこと?バグってる?
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e14-JESV)
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2020/01/17(金) 20:16:47.22ID:Wu5yy6U/0
本当に遥か上空にゾンビが浮いているという可能性もないではないが
屋上の構造物のどこかにハゲワシが引っかかってるのが本命かな
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 8209-tMfI)
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2020/01/17(金) 20:18:20.45ID:6Xhl9Sqz0
>>641
ギブだのIDだの随分手間かかることしてない?
どうせデバッグモードにしてるならUキーでクリエイティブメニュー開いて
該当アイテム検索して取り出せばいいじゃろ
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/17(金) 20:49:20.56ID:/UDs/k+u0
ゴタゴタしてしまったので事後紹介。
ホード来ない病が3連続したので、さすがにおかしいと地上に簡易迎撃拠点を作ってみた。
http://s.kota2.net/1579260387.jpg

簡易とは言え基礎も岩ブロックまで掘ってコンクリ2重のしっかりした作り。
ただこのウィークポイントが攻められないか心配w
http://s.kota2.net/1579260413.jpg

3度も無視されてるけど、これならゾンビさんも来てくれるハズw
http://s.kota2.net/1579260480.jpg

中ではタレット先生が背後から迎撃サポートかつ、奥のハシゴへの脱出の際、
自分がゾンビに背を向けていても足止めしてくれる。
http://s.kota2.net/1579260512.jpg

こう念入りに準備して、仮拠点から脱出して本拠点へも無事移動できたのに
アルファベットブロック作っててホード遅刻で慌てて予備弾を忘れ弾切れ死亡w
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-peWV)
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2020/01/17(金) 20:54:52.28ID:WJ4DqSYD0
>>654
cm知らなかったサンクス
giveコマンドよりよっぽど便利だなこれ
でもゲーム内3日撒き戻ってるせいかスチールナックル品質1しかゲットできないんだよな
もうこのマップ卒業にして別マップでやり直したくなってきたw
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ cd7c-HLSl)
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2020/01/17(金) 21:26:43.42ID:LcaTEa4H0
DISHONG TOWERってとこ行かされたけど1日がかり(ゲーム内)だったわデカすぎ
ついでに最後のお宝部屋分からなくて諦めかけた
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 7260-BqwP)
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2020/01/17(金) 21:40:35.99ID:pvZeRKHl0
>>641
shift押しながら対象アイテムクリック使わんの?

カバン<->車とかのストレージ間移動ならドラッグ移動するよりだいぶ楽だよ
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e7c-6zBS)
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2020/01/17(金) 21:51:27.65ID:uAnE6VKb0
チートモードのアイテム品質はステージ関係なくランダムだよ検索し直せば変わる
なんか知識とか色々とっ散らかってるから一旦落ち着いて
0661UnnamedPlayer (ササクッテロル Spd1-AK6p)
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2020/01/17(金) 21:51:44.05ID:8kmhzEBGp
>>658
あそこが一番美味いぞ
強化ストレージ2-3個あったりする
屋上から下にいけるとこがあった様な
わからなければ穴開けてしまえ
7dtdなら可能だ
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 491e-6zBS)
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2020/01/17(金) 21:57:09.51ID:qCHfrtM40
新規サバイバー多いのか?
せっかくだから、このブロックでコレとれるぞ情報置いておこう
https://i.imgur.com/Q6yYqUd.jpg

青いヤツのコブルとポールトップのスチールはよくお世話になってる
資材ブロック?はコブルやセメントが取れると知らず、長らくスルーしていたのが悔やまれる
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 497b-HLSl)
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2020/01/17(金) 22:53:01.81ID:tzc1E3mn0
フォージ作成には鉄パイプと釘とふいごが必要で
ふいごには皮が必要→ゾンビ犬を狩れ(ほんとはソファを石斧で叩けばいいだけ)
で絶望させられた時代
0670UnnamedPlayer (アウアウエー Sa0a-6zBS)
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2020/01/17(金) 23:05:36.96ID:AUt4qgYba
>>652
>>653
ありがとう。そうなのか鳥かと思って屋上からしばらく積み木してたら、いきなりパーン!クエストクリアってなりました。
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 3150-9tgs)
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2020/01/17(金) 23:36:19.31ID:H75FW0h+0
近いうちにa18.3来るかと思っていたけどExp版のまま動かないって事は
アレは実質マルチ言語対応のお披露目版で次はa19なのかもな
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 6eb0-A78j)
垢版 |
2020/01/18(土) 00:02:34.26ID:R2Cz4A9j0
おでのレンチがどこかにいきました・・・
たぶん探索中のアイテム整理中かトレーダーに間違えて売ったか
トレーダーにMOD付のツール売ったらMOD付いたまま商品欄に並ぶのかな?
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 2945-2AgQ)
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2020/01/18(土) 00:16:14.55ID:Ps+El9n80
ワークベンチ作る時に壊れたレンチ用意してても、何故かベルトにあるmodマシマシレンチが使われてしまう罠
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ a9e6-6zBS)
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2020/01/18(土) 00:35:43.78ID:EoJCG8iu0
>>670
それcompopackのプレハブ殲滅であったわ
たまたまじゃなくてそのプレハブでは毎回全部倒してから屋上からウッドフレームで登っていくとクリア
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 917c-otum)
垢版 |
2020/01/18(土) 00:50:03.79ID:vz9prYRy0
このゲームソロでやって怖いのは慣れたけど
未だに荒野だけは変なBGMでめちゃくちゃ脅かしてくるから嫌い
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 8209-tMfI)
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2020/01/18(土) 01:40:45.45ID:YyVrrhUp0
荒野って独自のBGMなるのか
BGM鳴るかどうかなんか不定期だし音量ばらばら過ぎて小さすぎて空耳に感じて気持ち悪かったり
逆に音量でかくてうるさかったりで煩わしいから消しちゃった
なんとかうまく落とし込めないもんかなあ
0680UnnamedPlayer (ササクッテロル Spd1-AK6p)
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2020/01/18(土) 01:47:19.44ID:mDkEnm+Dp
ピンポンパンポーンと金属が擦れる様な音って怖いよね
夜中にバイク転がしてたけど、明らかにゾンビのスポーン数多かったと思う
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 917c-otum)
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2020/01/18(土) 02:11:23.23ID:vz9prYRy0
荒野は実際ゾンビ湧き数他より多いし
何ならフェラルもワイトも他より湧きやすいんじゃなかったっけ
行く利点なさすぎて行きたくねえなあ
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 8209-tMfI)
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2020/01/18(土) 02:39:36.01ID:YyVrrhUp0
荒地といえどフェラルもワイトも夜しか湧かないから昼は割と平和なのだ
骨集めには最適…なんだけど入手量増加したからもう行く必要もないか
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea4-s5Rz)
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2020/01/18(土) 04:02:23.10ID:qSxoKH1P0
最新バージョンは昼間でも
全てのゾンビが一定のダメージごと?に
数秒間走って間合いを詰めて来る。

普通のゾンビ ちょっと走る
フェラル化ソンビ 走る
フェラゾンビ 走る
汚染ゾンビ 走る
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-A78j)
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2020/01/18(土) 04:05:25.86ID:kZKE4naJ0
最初それ聞いた時いくらデフォ難度下がったからってノーダメ安定時代と比べたらよっぽどきついだろと思ったらまるでそんな事なかったな
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea4-Ip36)
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2020/01/18(土) 04:29:52.70ID:7wkH+vko0
いやそういうんじゃなくて夜中のフェラルみたいな全力疾走を昼間普通にしてくるやつとかおんねん・・・どゆこと
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-A78j)
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2020/01/18(土) 05:08:17.29ID:kZKE4naJ0
少なくとも数年前からデフォで走ってるラグビーゾンビとか
報酬部屋にいるステージよりずっと上のセットでそもそもフェラルそのものが沸いてるとか
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ c5ac-Ip36)
垢版 |
2020/01/18(土) 05:12:22.04ID:i4uJjiY+0
チャリとか乗り物急に降りると自分が轢かれることがよくあると思うけど
ゾンビ轢いてとどめさそうと降りたら自分が遥か上空まで吹っ飛ばされた
視点はこれやばくね?って高さなのに自分自身は地面に横たわってたから
魂が飛んでたんだと思う
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 917c-otum)
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2020/01/18(土) 06:05:52.18ID:vz9prYRy0
skyscraper_04って所のTier4クエ初めて受けたんだけど
なんだこの悍ましい建物は
アスレチックやらされまくるし旨味は少ないし鳥は多いし
敵が大量に突っ込んでくるしもう二度とやらんぞ
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d30-peWV)
垢版 |
2020/01/18(土) 06:57:05.73ID:mc2B3l1n0
あそこはジャンタレ先生と木枠の使いようで楽にお宝ゲット出来る
クエスト完了後は足元のコンクリ基礎を全部叩き壊して解体ショーも楽しめるよ
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ fe88-COZ2)
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2020/01/18(土) 08:59:50.84ID:/iGQ+0x00
>>741
昨日ジャイロで近い感じになったわ
高層の狭い屋上に着陸ミスった時なんだけど、
自分の肉体とジャイロが落ちてく光景を見た後、
しばらくして気づいたら地面。その後に
ジャイロが少しゆっくり降ってきた。
まるで幽体離脱
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/18(土) 09:59:08.40ID:f8qcfM++0
俺も昨日チャリで腐肉を踏んだら上空へ登って行ったな。
落ちて死亡でペナルティは嫌だと暴れたら途中で落ちて助かったけど、
何もしなかったら延々上昇していたと思う。

昼間走るゾンビは俺も不思議に思ってた。
一部の一番弱いゾンビが対峙当初からダッシュ。
0698UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-2z2E)
垢版 |
2020/01/18(土) 10:07:09.25ID:egCj3wBCa
夜間にスポンした野良フェラルは朝になったら死ぬように修正されたはず
安定版だと修正前のバージョンなのかな?
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
垢版 |
2020/01/18(土) 10:19:24.98ID:f8qcfM++0
再度ホードに挑戦したが、昨日紹介した簡易拠点で凌げてしまった…
また遅刻してホード中に拠点に籠るという冒険をしたがw
0701UnnamedPlayer (スッップ Sd22-Yowj)
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2020/01/18(土) 11:51:25.48ID:/iFPV7/Dd
隣にお試し拠点作って突破されたらすり鉢に逃げ込めばええんちゃう
作ってみないことには改良も出来んぞ
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-Popv)
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2020/01/18(土) 12:00:36.20ID:yjxNbZDx0
>>698
夜拠点で待機して別作業(ブラゲ処理)してると
感知もしてないくせに気まぐれで壁殴ってく音がするんだよな、アレ勘弁して欲しいわ
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-JESV)
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2020/01/18(土) 12:01:36.37ID:SelQ0XCK0
壊されたそばから設置していく防壁考えたことがあるけどゾンビの死体が邪魔で置けないとかいう罠
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ 7260-BqwP)
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2020/01/18(土) 12:55:37.67ID:4UGhS5+M0
ぼくはネイルガンタレット
壊されるそばから自動リペアするよ
でも釘を打つのが本業なの
釘も入れてね

こんなジャンタレください
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 915d-FGhO)
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2020/01/18(土) 13:07:06.81ID:1Xu1j1uN0
ジャイロ実装当時操作がクソむずくて
空中で間違えて降りちまって死亡。その後ジャイロが天高くその位置にあったりして
ブロックで空まで回収にいったりしてめんどくさくなったから
ジャイロ怖い病発症でそれ以来乗ってない
こわい
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 915d-FGhO)
垢版 |
2020/01/18(土) 13:09:46.32ID:xRqkUuTO0
もしかしてファーストエイドキットは量産できなくなってる?
素材の血液パック作ろうと思ったら採血キット消されてるじゃん
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e14-JESV)
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2020/01/18(土) 14:21:47.45ID:lfrE0oq30
探索で集まる血液パック以上に必要になるほど頻繁に大怪我はしないと思うが
まあソーイングキットまで必要になったし大量に作れないのは確かだが
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 6eb0-A78j)
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2020/01/18(土) 14:55:57.24ID:R2Cz4A9j0
電気システムもう少しアップデートしてほしい
配線をなるべく隠したくなるから家の地下掘ったり壁壊したりしたくなるし、それでも配線が美しくない
あと車用ガレージのモーションセンサーが使いにくい(配線見せたくないという意味で)
ガレージも広く作らないと車が壁に少し当たるだけで耐久減るのもなんか嫌だ まぁリアルといえばリアルだけど
0715UnnamedPlayer (ササクッテロリ Spd1-dLng)
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2020/01/18(土) 15:25:32.68ID:8ZYr0SKXp
昔と違って今は一気に回復しないしなぁ
ペインキラーが変わりだけどリキャストタイムあるし、包帯で十分
戦い方によっちゃいるんかな
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 8209-tMfI)
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2020/01/18(土) 15:32:36.85ID:YyVrrhUp0
以前は毎日のように血抜いてしこしこ作ってたけど
エリクサー病患ってるしペインキラー+救急包帯で回復量十分だから
救急キットなんて高級なものちっとも使ってなかった
0718UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-J7BC)
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2020/01/18(土) 16:12:20.52ID:jxN3vtTFa
持続回復なら救急包帯か包帯+食料でいいからな
今の救急キットのメリットは瀕死→全快までのアイテム使用回数が少ない事くらい
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 411e-6zBS)
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2020/01/18(土) 16:15:30.97ID:oarRC6LM0
エリクサー病わかるけど今回はじめてつかっちゃった
うっかり間違って腐った食べものをはじめて食べてしまいついでにはじめてで食中毒になって真っ赤
超絶焦って回復薬と手持ちの食糧水全部飲んだときにまとめて使ってしまったようだ
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/18(土) 16:40:00.20ID:f8qcfM++0
切り立った山頂でゾンビを迎撃するの楽しいな。
ダウンすると麓までコロコロ転がっていく。
望遠越しに見てるとそこから立ち上がってまた登山。
0721UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-8k16)
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2020/01/18(土) 17:01:27.27ID:7F13whiia
うとうとしながら夜明け待ってたら死んでた
つらい
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-Popv)
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2020/01/18(土) 17:34:14.33ID:yjxNbZDx0
中盤からの野良貞子はわざと叫ばせて火炎瓶でまとめ焼きの経験地ボーナスステージ
貞子が貞子を呼ぶフィーバーになると5万は行くw
0725UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-m+52)
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2020/01/18(土) 17:36:36.57ID:M2bvCX93a
ランダムマップでほぼ崖みたいな道が出来てたから通れるように工事したんだが
凸凹が激しくて全然バイクで登れない
道路整備のコツってありますか?
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ dd0a-otum)
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2020/01/18(土) 17:44:29.50ID:+/4qMICp0
誰かPC詳しい人助けて
固定マップでミニバイク乗ってる途中で急にフリーズしてCtrl+F4も効かなかったから電源長押で強制シャットダウン
起動し直してゲーム立ち上げるとエラー吐いてこの画面では何も入力受け付けなくなった
素人だけどこれはコマンド?コード?読んだ感じだとセーブデータクラッシュしてもうプレイできない感じ…?
フリーズしたデータはインセインで8日ぐらいのデータだから最悪諦めがつくけど、もう一つのデータは100日以上プレイしてるからできれば消したくない
とりあえず整合性チェックだけやったけどなんの効果もなし
200時間以上プレイしてるけどフリーズしたの初めてだ…

https://i.imgur.com/Cx03pND.jpg
https://i.imgur.com/0JC6IbH.jpg
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ dd0a-M/bw)
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2020/01/18(土) 18:13:48.49ID:+/4qMICp0
>>730
やっぱ消すしかないのか…せっかくインセインで7日目を無敵拠点とか使わずに超えられてさあ14日目目指して頑張るぞってところだったから悲しい
バックアップなんて取ったことないわ…原因不明だから諦めるかぁ…
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-peWV)
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2020/01/18(土) 18:17:04.56ID:ovtpgRqQ0
このゲームはメモリ食う上に終了しない限り解放もしてないみたいなのでメニューに戻ってはロードを繰り返してるとフリーズしやすいよ
中断するときはESC使うかメニュー画面で止めずに完全に終了したほうがいい
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ f954-otum)
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2020/01/18(土) 18:18:20.53ID:gOGe+RYo0
ゾンビの傷や汚れのレイヤーを取り去って健康的な肌の色にするModの動画を観たことあるけど
トップレスのストリッパーゾンビとかは乳輪とかもちゃんと描き込んであって笑ったぞw
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 52b2-B/pK)
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2020/01/18(土) 19:18:45.60ID:FwJIFrQq0
>>712
テラリアみたいにツール持ってないと配線不可視にしてほしい
あの電線のせいで何をどうやっても野暮ったくなる
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ c5ac-Ip36)
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2020/01/18(土) 19:27:01.12ID:i4uJjiY+0
トレーダーJenの声がやっと適用されたそうだけど
α19のモデリングが微妙に可愛く寄せようとして失敗してる感じで
なんだこれってなってるな
人物モデリング苦手なのか
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/18(土) 19:37:54.92ID:f8qcfM++0
欧米のゲームは人物に高い容姿をさせない傾向があるな。
たまにL4Dのゾーイさんのようなキャラが出ると、みな彼女には優しかったらしいw
次作ではそのバイアスは取っ払おうとしたと思われるw
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ c5a4-hwMe)
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2020/01/18(土) 19:40:28.82ID:xN7lykwC0
>>740
何語喋ってのかねアレ
英語では無いよね?
0747UnnamedPlayer (ワントンキン MM52-ulBa)
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2020/01/18(土) 20:05:08.16ID:FkM5oe4TM
80日過ぎて真鍮不足が深刻になってきた
近所に車もう無いしどうしたら
そろそろ喰われて真マップに転生時かな
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 7260-BqwP)
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2020/01/18(土) 20:11:52.11ID:4UGhS5+M0
>>745
オートジャイロのテールローターはあの向きじゃないと飛べない

テールローターで前に進み、メインローターは風を受けて回ってるだけ
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ cd7c-HLSl)
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2020/01/18(土) 20:42:36.15ID:9Ly7Msow0
Tier5のクエストが3箇所の建物(シャム・シャム・病院)しか出なくなった
いい加減にしろって思ってdmのアドミンオプションでリセットしまくっても一切他の地域も建物も出ない
どうしたらいいんだ・・・
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ f954-otum)
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2020/01/18(土) 20:49:13.93ID:gOGe+RYo0
>>737
見た目を変えるModだとゾンビの群れが精神異常者の群れに変わるだけだから逆にゾンビよりも怖いかも?
普通の見た目の人々がアーウー言いながら腕を振り回して襲って来るという感じになるからなw
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 86eb-6zBS)
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2020/01/18(土) 21:32:30.03ID:9NIH5M+M0
ジャイロコプターは原理としてはプロペラ飛行機だぞ
大きな上部のプロペラは翼と同じ働きをするもんで動力じゃない
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/18(土) 21:49:18.38ID:f8qcfM++0
サバイバル的に言えば、ホードも迎え撃つのでなく逃げる戦略にすれば
銃弾を消費しない生活にできるな。
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e14-JESV)
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2020/01/18(土) 22:26:03.28ID:lfrE0oq30
>>764
実のところトークン6枚で薬莢1個入手してるような効率なので
一番効率いいんだよな
バージョンもっと重ねたらどんどんナーフされそう
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 6eb0-A78j)
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2020/01/19(日) 00:31:40.37ID:Ez1CSqJx0
質問ですけど
(ジャンクじゃなくて)オートタレットを2つ並べて使いたかったけど1つしか作動しないので
チートモードで実験してたのですがやはり1つしか動きません
動いているほうの配線を切断して動作しないようにしても片方が動きません
なぜでしょうか?
実験では別電源、同じような配線、設定も同じにしています
https://i.imgur.com/Yqdk8Oa.jpg
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e14-JESV)
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2020/01/19(日) 00:46:54.72ID:XtxyhKw40
>>771
給電方法を間違えていないのであれば
装弾し忘れてるとか弾のロックしてなかったとか
タレットの手動操作画面からきちんと発砲できてる?
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ e138-V+qk)
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2020/01/19(日) 00:51:38.38ID:RQkJNPUg0
あとは電源の供給足りてない可能性くらいかな
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea4-Ip36)
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2020/01/19(日) 00:57:37.27ID:z1ZjM4NQ0
電化して喜んで色々つないでたら電源容量こっそり超えてて動かずなぜだろうと2日ぐらい悩まされた記憶
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ 6eb0-A78j)
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2020/01/19(日) 00:59:12.36ID:Ez1CSqJx0
置きなおしたり再ログインしたりしてたら2つとも動きました
自分への攻撃設定にしても攻撃されないですけど
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 2502-2oKd)
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2020/01/19(日) 02:59:57.18ID:bFEzP+MK0
ジャイロコプター便利だけど当たり判定が妙にしっかりしてるのだけが嫌だな
尾翼とか後輪とかめっちゃ引っかかる
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 917c-otum)
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2020/01/19(日) 05:22:06.10ID:I2EvM9370
銃って基本的に下位より上位のが強いって認識で合ってる?
品質6のピストル・AK・ダブルバレル・ハンティングより
品質2〜3ぐらいのSMG・M60・ポンプ・マークスマンのが強い?
てか使い勝手的に乗り換えざるを得ないのかな
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-OOZo)
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2020/01/19(日) 05:37:40.88ID:Cx5n5ziH0
デバッグモードで色々いじってたら敵のEntity IDやらHPが常に表示される様になってしまったのですが戻し方を教えて下さい
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ bd88-Nn8W)
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2020/01/19(日) 08:36:25.79ID:2fZ4jpf70
>>787
まだ調整されてないので仕方ないかな
以下、オススメModlet

■Ragsy_Better_Gyro_Handling
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?106453-Ragsy2145-Modlets-for-A17&;p=962283&viewfull=1#post962283
ジャイロの設定にいくつかの調整を追加し、離陸と着陸を改善し、操縦制御を改善してより軽いフィーリングを提供し、3人称視点もちょっと追加しました。
ジャイロはより短い距離で離陸できるようになります。
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ c5a4-oJbi)
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2020/01/19(日) 09:27:40.64ID:F4WPUYKF0
普段使いのAKにマガジンエクステンダー
突然の危機用のM60にドラムマガジン付けて
両方ベルトに突っ込んでるな
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea4-otum)
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2020/01/19(日) 10:28:52.91ID:PKai1Meh0
またタワー崩壊した
ガチガチに足元固めてても一か所どうでも良さそうな場所いじっただけで崩壊する。
重心の基準がわからん
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e14-JESV)
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2020/01/19(日) 11:33:37.27ID:XtxyhKw40
>>783
ピストルやハンティングライフルは1発当たりダメージが上位より高いので
散策や敵の数が少ないシチュエーションなら優位になる
サイレンサーを取り付ける候補としても優秀
ダブルバレルは瞬間のDPSだけならポンプより圧倒的なんだがさすがに総与ダメが低すぎて乗り換え推奨かも
0795UnnamedPlayer (アウアウクー MM91-mzut)
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2020/01/19(日) 11:41:02.51ID:maW7o0qXM
>>793
このゲームは基本的に柱が支えられる総重量で崩落するかが決まるので重心という概念は実質ない
柱と梁さえしっかりしてれば正方形の角一箇所だけの支えでも平気だったりする
(最大接続数の制限はあるが)
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea4-otum)
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2020/01/19(日) 11:44:21.06ID:PKai1Meh0
ってことは制限超えたのかな
でも、どう見ても超えてない土台なのに何故に隙間一か所で崩壊するのか
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 917c-otum)
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2020/01/19(日) 11:51:20.50ID:I2EvM9370
ハンティングは取り回しが悪すぎんだよな…

1日60分でやるか1日120分でやるか迷ってるんだけど皆どっちでやってる?
1日120分のが時間に追われずのんびりできて好きっちゃ好きなんだけど
夜が長すぎて内職してても暇が出る&トレーダーの商品更新が遅い&ブラッドムーン遠いで
デメリットも結構あるんだよな
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-AK6p)
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2020/01/19(日) 11:55:28.74ID:ZuCIkxLq0
>>798
60分派だなぁ
初っ端から大規模建築とかしないし
凝った拠点で戦いたい以外はデメリットだと思う
その凝った拠点も仮で迎撃拠点作ってしのげば良いしね
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-s5Rz)
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2020/01/19(日) 12:03:23.57ID:yGeyfXDw0
>>798
120分とかやった事ないけど60分のほうがなんだかんだバランス取れてていいんじゃないかな
今俺は40分でやってるけど結構いい感じよ
20分減らした分ブロックダメージ300%にして探索しやすくしてるけどね
拠点とかのんびり建てたい人は60分以上のほうがいいんじゃないかな
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ bd88-Nn8W)
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2020/01/19(日) 12:08:03.91ID:2fZ4jpf70
散策がのんびりできるので、今は120分でまったりやってます
夜は建物内を攻略してたり、さっきは川に橋をかけてました

本格的に鉱脈を掘り出したんですが、崩落でかなりロスが出ました
露天掘り以外で、効率的な工法を模索中です
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed5-g3TV)
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2020/01/19(日) 12:15:03.29ID:9/sxHjxK0
ハンティングは腰に弾帯と4倍スコープ付けると結構使えるぞ
ワイヤーフェンスと組み合わせれば、序盤のフェラルホードでもいける
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d55-AK6p)
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2020/01/19(日) 12:24:53.82ID:PM/w+ba50
>>801
貞子気にせずバリンバリンしてるわ
夜用に岩盤から鉱脈探すのもあり
岩盤から鉱脈あてたら鉱脈の真ん中辺りで真上に登って降りながら切削
したからよかやりやすい
0804UnnamedPlayer (アウアウカー Sa49-BX+7)
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2020/01/19(日) 12:26:21.10ID:wOvjiMOoa
狙撃銃はサイレンサーとスコープ付けて、屋上とかで気づかれないところからヘッショしていくのが自分の使い方だから、威力しか求めてない
だから威力で劣るマークスマンよりHRを使ってる
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 7260-BqwP)
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2020/01/19(日) 12:41:48.34ID:nj68A+z00
ハンティングライフルではx8スコ+バイポッドは外せない
どーせ元の高い単発威力にしゃがみADSでヘッショとスニークキルのボーナス乗せるのが狙いだし取り回しなんてものは必要ない

ホードでは他の使う
0806UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-0FAb)
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2020/01/19(日) 12:56:32.27ID:JkpTepHFa
World EditorモードでPregen01のマップを編集して保存ボタンを押しても、新規ゲームでやったとき全然変わってないんだけど、使い方間違ってます?
0808UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-Ikfu)
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2020/01/19(日) 13:12:37.83ID:C2AoeYAEd
糞鳥除去様に消音銃は欠かさない
上空でウロウロして逃げ回ってるくせに他敵と戦ってるとき直上とか足下に潜って来る糞&糞
糞鳥は苦しみ抜いて死ねばいい
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/19(日) 13:15:10.47ID:n7Ds2ADY0
余程バランスが悪くない限り設定はデフォルトだな。
自分の都合で設定の方を変えたらゲーム性が損なわれるし。

ホードは迎撃できたけどまたチェストが破壊された…
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 021e-6zBS)
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2020/01/19(日) 13:22:17.02ID:XbPy/+KS0
>>798
120分でしかプレイしてない
これでも朝からでかけたアパート?みたいなので夜までかかってもまだ探索終わらなかった
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ dd0a-M/bw)
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2020/01/19(日) 13:42:48.45ID:0LS4OIh70
ドラムマガジンmodは装填数倍になってリロード速度も速くなるからマガジンエクステンダーの完全上位互換やぞ
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 7260-BqwP)
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2020/01/19(日) 14:15:20.07ID:nj68A+z00
ドラムマガジンはゲーム内説明文では「a little slower to reload」だから今後「ゴメン計算逆だったテヘペロ」でペナルティに修正されるかもな
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e61-s5Rz)
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2020/01/19(日) 14:16:44.71ID:wG646uzj0
正式版でストーリー実装されるのかな。
惰性でずっとアトリエシリーズ追ってたけどもうつらい
会話も全部飛ばすし寒い美少女人形劇についていけなくなって7daysやらnoitaに逃げてきたんだが
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 46ba-yv0n)
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2020/01/19(日) 14:18:13.41ID:mjbu9aDv0
一日120分設定にした場合の夜の時間を短くしてみたいのですが
デイライトレンジの設定を最大値の18より大きい値にする事って出来ますか?
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea4-Ip36)
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2020/01/19(日) 14:25:26.91ID:z1ZjM4NQ0
まあちゃんとペナルティになったところであんだけ弾入りゃ多少遅くなったところでワンマガで勝負つくしいいかなって
AKさんはそう思いました
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/19(日) 14:28:26.59ID:n7Ds2ADY0
シリーズ追って来たというのなら相応の年齢じゃないのか。
なら飽きも来るだろう。制作側の対象年齢を考えてみたら。
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 4661-s5Rz)
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2020/01/19(日) 14:50:44.73ID:f5xFhhiz0
ここもアトリエも子供おじさんしかいないんだから作る側もそうなる
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed5-g3TV)
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2020/01/19(日) 14:52:17.83ID:9/sxHjxK0
少し脱線するけど、新作を出すペースが速過ぎて
作りが雑になっているのは否めない

まあ、業界全体が苦境だからなぁ…
0824UnnamedPlayer (ラクッペ MM41-AYlI)
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2020/01/19(日) 14:59:31.01ID:qdawoYYLM
クエ長引いて夜になったらそのまま探索続行するもんなの?
怖くて夜が明けるまで隠れてるんだけど
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d30-peWV)
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2020/01/19(日) 15:02:03.56ID:/kikEa8a0
1日120分だな
一度だけデフォでやってみたけど解体するにも鉱夫するにも時間不足過ぎた
120分でも足りないくらいなので240分設定が欲しい
夜は昼間制圧して回った家屋の解体したり地図開いて次はどこに行くか予定立てたり
スキルどれ取るか悩んだり拠点周りの掘り作ったり鉱夫したりとやること一杯で長くなっても困らない
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d30-peWV)
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2020/01/19(日) 15:06:03.61ID:/kikEa8a0
>>824
スキルも装備も整ってない序盤は無理だな
だいたい20日も経つと夜でも探索進めてるけど装備の大半が品質5になる頃には安定する
ナイトストーカー本やステルススキルが揃うともっと早めになる(5日前後とか)
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ bd88-Nn8W)
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2020/01/19(日) 15:19:38.69ID:2fZ4jpf70
>>818
\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Config\XUi_Menu\windows.xml
DayLightLengthのvalues="12, 14, 16, 18"をvalues="12, 14, 16, 18, 20, 22, 24"
に変更すれば、昼の時間を24時間にすることもできます

>>825
同じくDayNightLengthのvalues="10, 20, 30, 40, 50, 60, 90, 120"を
values="10, 20, 30, 40, 50, 60, 90, 120, 180, 240, 300, 360"
に変更すれば、1日を360分にすることもできます
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ c5ac-Ip36)
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2020/01/19(日) 15:20:11.72ID:L9Ymbllj0
ラッキーゴーグルのバグって18.2では直ってるんだっけ?
ラッキールーター4まで上げて+ゴーグルの状態で
紫が出始めたけど灰色も目立って出るようになった気がする
下限切り上げじゃなくて出る幅が広がるだけなのかな?
0829UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spd1-b4fT)
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2020/01/19(日) 15:37:46.12ID:fllGJPGSp
ガンスリlv5の弾帯ドラマガ着いた状態のSMGのリロ速速すぎて手つきが気持ち悪いことになってて草
ただ、この状態でもマグナムのリロ速速いと思わないから装填数って大事だと思うわ
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ f954-otum)
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2020/01/19(日) 16:39:02.66ID:TX57VybH0
ホード当日の夕方に高床式の防衛拠点が完成し食べ物や飲み物を入れようとストレージを設置したら防衛拠点が崩壊したことがあったなw
昔は屋上に木やトウモロコシを植えたら成長後の重量が変化してログインと同時に拠点崩壊なんてことも起きてた
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 0225-rIHT)
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2020/01/19(日) 17:07:12.88ID:kLekWGFk0
ジャイロ出来てマップの反対側まで足伸ばした
本屋ビル初めて見たから入ってみたら地雷死
寝袋置いてない・・・・・・乗り物全部向こう側・・・・・・

いざ新天地
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ cdf0-J7BC)
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2020/01/19(日) 17:42:25.78ID:AVvhoYNx0
a18.3でドラムマガジンのリロード録画比較したけど、付けたらリロード遅くなったぞ
ガンスリLv5弾帯*1のSMG、左手の動き始めから右下の弾数更新までの計測
ドラマガ無し72F、有り87Fだった
xml見てもReloadSpeedMultiplierが-.25になってる
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 497b-HLSl)
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2020/01/19(日) 17:42:31.96ID:AidlkK6q0
壊れかけのレンガ壁の上に増築から始めるL字拠点
半壊鉄筋の差し替え忘れで崩落
まあ最初に木柱一本立てて限界を計ればよかったわけだ
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 9262-HLSl)
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2020/01/19(日) 18:09:40.62ID:aL+sxszd0
ジャンタレ設置稼働時に有効になるmodってマガジンくらいしかないよね?
フルオートmodとかチョークmodとかつけても効果実感できないんだけど
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/19(日) 18:12:45.26ID:n7Ds2ADY0
バイクはもう少し速くならんかね。
体感で世紀末チャリのダッシュとそう変わらない。
時間を計ると違いを実感できるけど。
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-6zBS)
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2020/01/19(日) 18:14:43.06ID:WGwm4VPf0
>>806
ちょっと試しにやってみたけどData側のWorldsファイルもちゃんと書き換わったしゲームにも反映されたぞ
確認のためPREGEN01の中のprefabs.xmlをNotepad++で読み込んでおくと
書き換えが行われたときはそれ系のメッセージが出るから解りやすいぞ

あ、あと建物の追加は出来ても地形までは変えられないからね
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d55-AK6p)
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2020/01/19(日) 19:06:00.65ID:PM/w+ba50
弾帯とか専用系抜いたら動き良くなる奴とクールメッシュ?とポケットだな
コレでニット帽MOD+カレッヂjkでどこでも生きれる
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ c5ac-Ip36)
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2020/01/19(日) 19:09:47.20ID:L9Ymbllj0
バイクのスピードは「vehicles.xml」で変えられるよ(18.2で確認)
下のは弄った後の値で元の値忘れちゃったけど今時分が設定してる値

vehicle name="vehicleMotorcycle"
  property name="velocityMax" value="17, 22"

燃費はもうちょい下の
  property name="fuelKmPerL" value="1.2"

ガスはあるけど補給がめんどくさいので10倍にした(5倍でも十分だけど)

あとストレージも少なくてピストン輸送が嫌なので増やしてる
「loot.xml」3700行目ちょい位

vehicleMinibike storage
lootcontainer id="77" count="0" size="9,6"
※sizeのとこ、9x6ってこと

vehicleMotorcycle storage
lootcontainer id="78" count="0" size="9,9"
※sizeのとこ9x9ってこと

選別しないで温くなるかもしれないけどちょっと足伸ばすとすぐ一杯になるから
あと乗り物作ってからは反映されなかったので注意
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 86eb-6zBS)
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2020/01/19(日) 19:39:20.80ID:U6hB2OVQ0
正直現状民家漁るメリット少ないからなあ
移動手段無い再序盤ならともかく大体クエストやってそのついでくらいが一番効率いい
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ dd0a-M/bw)
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2020/01/19(日) 19:45:41.78ID:0LS4OIh70
ジャンクタレットはドラムマガジンmodで装弾数増やしクリプルmodで鈍足にしラッドリムーバーmodで自動回復止めバレルエクステンダーmodで最大射程有効射程伸ばすのが理想だと思ってる
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d55-AK6p)
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2020/01/19(日) 19:57:22.60ID:PM/w+ba50
>>848
クエストやトレーダーだとMODレシピが殆ど出ないよ
コレ集めてたら金以外集まってくる

トレクエで教会とかリログしまくってもいいルールでやってる奴はしらん
0851UnnamedPlayer (アウアウクー MM91-fusU)
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2020/01/19(日) 20:00:13.66ID:rcjY7c6cM
ティア4以下の建物ひたすら漁ってるなあ。ティア5の建物の探索・クエストはかったるくてやってられん(物資回収は除く)
ティア5殲滅で確実に品質6出るってのはわかっててもなあ
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e14-JESV)
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2020/01/19(日) 20:01:38.20ID:XtxyhKw40
>>848
逆に言うと最序盤に欲しいエッセンスはかなり詰まってるんだよな
レンチ、当座の食糧、衣服、布と革、適当な銃器と弾
最初数軒漁って不足カテゴリの店を回り出すとかやるとやりやすい
最速とか最高効率を求めだすとTier1埋蔵品繰り返しからどんどんトレクエとかになっちゃうけど
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d55-AK6p)
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2020/01/19(日) 20:20:25.47ID:PM/w+ba50
目標とかでもどう行動するか変わる様な

俺はオーガー+マイニング本コンプがアプデ毎の最速目標
18.1はトレクエでバンバンオーガー出たけど、18.2になってから全然出ない
壊れたワクベンからチェーソー引いてパーツ集めて作る事が殆ど早かった
0856UnnamedPlayer (アウアウカー Sa49-BX+7)
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2020/01/19(日) 20:43:16.29ID:wOvjiMOoa
今のverではオーガーは店で品質4を見たのが一番いいやつだな
トレクエでも見たことないし、ジジイ薬2本用意して一気に品質5を作るのが正解な気がする
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d30-peWV)
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2020/01/19(日) 21:18:28.31ID:/kikEa8a0
>>827
ありがとう、今度試してみます
雪山100%のマップで24時間夜っていうのも面白そうだな

今回はトレーダーから街が遠かったのでトレーダー横に拠点作らず街中のホテル住まいだけど
どうせ序盤は売り物少ないからこっちのほうが楽でいいな
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e14-JESV)
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2020/01/19(日) 21:28:23.62ID:XtxyhKw40
>>857
クエストをシェアした場合の埋蔵品は同じ箱から一人ずつ別物扱いでルート可能だが
それ以外は共通なのでラッキールーター係りが拾うのが基本に
0865UnnamedPlayer (バットンキン MM52-Ao7B)
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2020/01/19(日) 21:55:16.26ID:WDUp4YkzM
>>858
ここでそんな事になった事無いしここ幅6〜8マスぐらいの通路で壁がっちりだったはずだからバージョン変わってそんなトラップになったか耐荷重計算変わってるかじゃないなら読み込みラグか一階の壁ぶち抜いてるかじゃない?
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/19(日) 22:33:24.97ID:n7Ds2ADY0
業務レポートじゃないんだから、身の上話しながら紹介しても構わないだろう。

バイクの最高速度を2上げて、やっとバイクに乗ってる良い感じになった。
標準速度はそのままでいい。
ついでに世紀末チャリの標準速度を2、最高速を1上げた。
こっちは標準速はのんびりし過ぎだろうとイライラしてたからこれも良い感じに。
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 2961-s5Rz)
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2020/01/19(日) 22:46:46.64ID:n6EXnlm30
業務レポートじゃないけど個人の日記でもないんだよな
そんな個人的な雑文垂れ流されても邪魔なだけ
xmlいじって自分だけ違うバランスでやるのが不安だからって同意とか共感求めてこないで
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 915d-FGhO)
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2020/01/19(日) 23:02:24.23ID:eBF7S2iq0
自分見ろ
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-0FAb)
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2020/01/19(日) 23:45:13.90ID:mvAuOtnP0
>>841
Editorでは地形って変えられないのか…。あらかじめ地下拠点の一部でも作っておけばゲーム始めたばかりでも安心できると思ってたのに(;&#65103;;)
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/19(日) 23:57:53.27ID:n7Ds2ADY0
意味不明だ。
問題無かった建築物が戻ってきたら崩落してて、修復を試みるも
2ブロック以上接続できない謎ブロックに変貌してた。
耐久値は全開。
そのブロックを壊して再度設置すると2ブロック以上接続できた。
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ c57c-HLSl)
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2020/01/20(月) 00:01:57.48ID:lbV/A/l+0
プレハブのエキスポートってどうやるんでしょうか
dmでボタンは出ますがグレーアウトしていて押せません
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-dLng)
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2020/01/20(月) 00:02:10.84ID:vLP0Ay/n0
メシアの正面から見て左側の防弾ガラスもウッドフレーム付けて抜くと大半落ちて割れた
色々バグってるトコはある
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ f954-otum)
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2020/01/20(月) 00:06:31.30ID:mBtYQ2EH0
>>878
古いバージョンのセーブデータや古いバージョンの時に作ったワールドマップを使ってない?
バージョンの壁でその手のトラブルが多いよ
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/20(月) 00:15:34.73ID:DlufS3PI0
>>883
18.2(b5)のみで続けてる。
バイクXML書き換えたのが影響してるんだろうか。
今建築続けてたら、今度は3ブロック接続できない。
Woodbarなんだけど。
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ c57c-HLSl)
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2020/01/20(月) 01:08:01.13ID:lbV/A/l+0
>>882
ありがとうございます
エクスポートは出来ましたが呼び出しはエディターでしか出来ないみたいですね
ちょっと思ってたのと違いました
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 4254-XWSG)
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2020/01/20(月) 02:02:51.90ID:S3j3hBRW0
>>796
拠点の地下ってゆうか拠点を支える柱の地下に空洞があるとそうなる。今はわからないが以前のVerではそうだった。
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-6zBS)
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2020/01/20(月) 02:42:00.93ID:xL9Od6Rj0
バージョン更新後飽き始めたプレーヤーからのギスギスした発言でスレの雰囲気悪くなるのは恒例行事なのよ
外部Modやらxml改変の話が増えてバニラ至上の人がイライラするのもセットにになってる

ちーちーの話でアホになる人はよくわがんねけどポリンキ追い出された人と同じ悪臭がする
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ a9a1-koPA)
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2020/01/20(月) 02:48:58.08ID:xf9ZxmeL0
日本はデフォルト至上主義みたいな人が多いね
modとチートを区別しない人も
モンハンワールドスレとか酷い有様だった時期があった
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ a191-otum)
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2020/01/20(月) 02:50:50.43ID:zPdQd1ZT0
同じ鯖で自分よりレベル低くてプレイ日数少なくて50回ぐらい多く死んでる奴よりも
メンバーリストで表示されてるステージが低いんだけど
何が原因なんだ?
単純に生存日数とレベル(と死亡回数)で決まると思ってたし大体どこ見てもそう書いてあるんだが…
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ a147-ebFC)
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2020/01/20(月) 03:32:57.86ID:uc671vbw0
デフォマップの雪原にあるティア4聖堂のクエストが何度も受けたいのに受けられないのつらいな
工場はなんか狭くて戦いづらいところが多くて病院ばっかり周回してる
0896UnnamedPlayer (ラクッペ MM41-AYlI)
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2020/01/20(月) 04:28:29.55ID:pgB+dWVCM
常走設定にしてみたけど意外とやりやすくなるな
全部の敵が走ってくる前提で立ち回るからプレイが安定するし
夜に至っては敵がこっち見失うメリットだけ残る
みんなも常走やろう
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 0214-FGhO)
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2020/01/20(月) 04:46:27.72ID:1/Hino2J0
長らくスカベンジャーモードで楽しんでて
そろそろゾンビでてるモードでもやっていけるかなとデフォルトの難易度に設定して初めからやったら
最初の夜に死亡 それからも最初のフェラルホード来る前に死にまくり心ポッキリ
いまはxmlいじってギリギリやっていける微妙なレベルを探っていて結構楽しい
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 9147-A78j)
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2020/01/20(月) 08:41:18.74ID:FR94LG2D0
近接ホント何とかして欲しいよな。
カス当たりは別に良いんだけど、手前無視して後ろの物やゾンビに当たるの違和感しかない。
0901UnnamedPlayer (アウアウカー Sa49-BRQs)
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2020/01/20(月) 09:10:59.49ID:e2jzda+ha
間違えてスクラップしないようにアイテムロックする機能みたいのありますか?
そのうち強化したタレットとかやらかしそう
0903UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-7ABd)
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2020/01/20(月) 09:34:41.20ID:Bqo3PMxbd
mod付けてあれば外してからでないとスクラップできなかったはず
0905UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-2z2E)
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2020/01/20(月) 09:39:09.51ID:WU8FscjVa
ワクベン素材のハンマーとレンチもmodが付いてると除外される親切設計
0906UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-BqwP)
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2020/01/20(月) 09:45:52.87ID:XJDE5swad
おっ、いいこと聞いた

AとSの押し間違いは結構焦るからなぁ
mod外して見比べてからのついでに修理がヤバい
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 42bf-Py4E)
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2020/01/20(月) 10:11:22.33ID:qY+yZcQV0
多少威力落としてもいいから近接の当たり判定広げてほしいな
ストレス溜まるからなるべく使いたくない
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-peWV)
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2020/01/20(月) 10:24:59.10ID:qXCXURc20
ナックルの当たり判定は手を伸ばした場所から手の長さ分くらいの範囲で当たる
およそ3メートルくらいの距離からパンチするとゾンビがのけぞって吹っ飛んでく
まるで拳の位置に肩があってそこから当たり判定してるみたいな感じだな
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-A78j)
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2020/01/20(月) 10:44:11.07ID:0HKJrvvY0
近接はもうゲーム内2日くらいしか出番無いから謎判定とやらもさっぱり体感出来てないわ
一方弓は一度すら無い…昔はいつまでもショートカットに入れてあったのに
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 42bf-Py4E)
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2020/01/20(月) 11:01:45.63ID:qY+yZcQV0
α9からやってるけどチュートリアルクリアでスキルポイント貰えるの初めて知った
序盤ヌルゲーになったわ
0911UnnamedPlayer (スプッッ Sd41-9xZB)
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2020/01/20(月) 11:08:01.43ID:VqCG328zd
ヘビーアーマー着てMODガン積みした棍棒で殴りまくるプレイもいいぞ、割と囲まれても平然としてられる
銃使うまでもねぇぜ、ヒャッハー!!
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/20(月) 13:38:48.71ID:DlufS3PI0
>>872
誰もレスしないから機動力が何を指してるのか不明瞭だろうが、
移動速度の事なら、一日の間に行ける目的地数の増減で難易度は変化するだろう。
他、ゾンビから逃げるにも振り切れるか振り切れないか、そういった点がある。
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 6eb0-A78j)
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2020/01/20(月) 13:46:59.37ID:1ZdLm+X50
ただでさえゾンビ気持ち悪いのに走って迫られてくるなんて苦痛でしかない
夜に探索なんてしないよ
って層は結構いると思う
だから時間長くしたり昼間の時間のばしたりってのが需要ある
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ee6-FGhO)
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2020/01/20(月) 15:02:29.92ID:zW8M0RHY0
前ちょっとやってて最近また遊びだした
石スレハンが出来たのは嬉しいけど前ってスレハン鉄か鋼で修理できなかったっけ?
リペアキットでも上級者からしたら変わらんのかな……

あとスーパーコーンが手に入る家の豚って前は攻撃してこなかったよね?
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-epor)
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2020/01/20(月) 15:09:53.58ID:Z7HWZRKr0
>>921
石装備以外の修理はリペアキットに統一された
車の整備工場みたいなところにある赤いツールボックスやダンボールとかに20個ぐらい入ってたりする
0925UnnamedPlayer (スッップ Sd22-WXED)
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2020/01/20(月) 15:20:53.55ID:B473aop+d
スレハンからジャイロまで何でもリペアキットだもんな
てもモンハンのような砥石でハンマーの切れ味が回復するのに比べたらまだまあ許せる気もする
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e7c-We9+)
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2020/01/20(月) 16:26:33.62ID:OhoHmDdw0
ゾンビ映画とかよく見るし
今更ゾンビなんて怖くないだろと思って始めたが
これでもかってぐらい地下に引きこもってるわ
そのうめき声をやめてくれ・・・いや無言で近づいてくるのもナシだが・・・
0931UnnamedPlayer (スップ Sd82-7ABd)
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2020/01/20(月) 16:58:51.38ID:aXvw7WhYd
スパコン種レシピは出るのにスパコン出ないのはなんでだよ
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ a188-FYbi)
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2020/01/20(月) 17:07:43.50ID:IDJc7coR0
スーパーコンピュータかと思った
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 911e-6zBS)
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2020/01/20(月) 17:14:32.38ID:B3wSi3Lu0
>>929
いきなり後ろから殴りかかってくるし上から降ってくるぞ
分かる俺もゾンビ映画好きだからこれとかMistはじめたんだ
でもここまで怖いとは思わなんだ
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ c5ac-Ip36)
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2020/01/20(月) 17:21:29.29ID:khZGr9OQ0
拠点近くのティア1or2程度の家が景観的に邪魔なのでダイナマイト爆破による
撤去を試みたけど適当にやったら40本くらいかかった
火薬なんか掘ればいいけどダクトテープの消費が痛いね
あと無人だと思ったらデブが1人這い出てきたので悪い事した
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-Popv)
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2020/01/20(月) 17:28:48.18ID:0aEe2YCD0
レベルが上がると資源確保をおろそかにしてミッション三昧になりがちやね
ガソリンが尽きて初めて重い腰上げるという
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-peWV)
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2020/01/20(月) 17:40:28.79ID:Bl1mc3Z10
雪おじはハイジのおじいちゃんみたいな顔してアウアウ言いながら襲い掛かってくるから違和感がすごい
もうちょっと低い声にならんのか
0938UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-Ikfu)
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2020/01/20(月) 18:15:39.27ID:eI5WwztMd
食中毒になったらビタミン剤飲んで傷んだシャムサンドと生水を大量摂取して体調を整えるという矛盾
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 869b-Kocr)
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2020/01/20(月) 18:27:22.32ID:yU5oXyvZ0
そのうち追加されるとかなストーリーはどんなタイプになるんだろうか
ゾンビハザード系のなんだかんだでハッピーな終わり方か、ダイイングライト系のそりゃこうなるよなってな気持ちになる終わり方か
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 0214-FGhO)
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2020/01/20(月) 18:27:22.51ID:1/Hino2J0
スパコンの家って地下最下層に(地上からはしごで直に入れる)部屋4つがあるところだっけ?
他のはみたことないなぁ・・
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e14-JESV)
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2020/01/20(月) 18:58:00.90ID:aT/Hh7WN0
>>926
125個スタックできるのでたった1枠で満腹度2500、HP2500も携行できる
食中毒4%を加味しても(当たったなら再度食べればいいだけなので)最高効率
問題はその前提条件を達成するのが辛いうえにスパコン大農園が軌道に乗る頃には
食糧も医薬品にも全く困ってないだろうという点
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-peWV)
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2020/01/20(月) 19:21:17.42ID:Bl1mc3Z10
スパコン10本も植えとけば当たっても余りまくるよね
タコスとかホットドッグ、チーズケーキにも使えれば良かったのに
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ ae55-1ukZ)
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2020/01/20(月) 19:34:17.40ID:ShEmL2Se0
>>936
ttps://7daystodie.gamepedia.com/Super_Corn_Plant

裏庭に何も入ってない大きな檻のある家の地下にある
検索で動画を探した方が分かりやすいかな
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ bd88-Nn8W)
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2020/01/20(月) 20:28:40.83ID:ylFrZO6u0
結局、鉱脈掘ってたらレベルが20から54になった
シールド工法してみたけど、途中柱不足でてんじょうが崩落してしまった
やっぱり円を描きながら露天掘りのほうがいいのかなぁ
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 491e-6zBS)
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2020/01/20(月) 21:04:25.25ID:ipz9+0oY0
わたしのサバイバー被ダメージ多すぎ…
で、チート級自作modlet追加したりもしてたけど、スパイク持ち歩けばいいのね
ダメージ入って、足止めもできる、苦手なヘビも倒しやすく、効果考えると比較的低コスト
今までは縛りプレイしてたんやなって
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 8209-tMfI)
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2020/01/20(月) 22:00:13.90ID:lijufvTd0
>>942
ほんとそれだ
とりあえずプレハブ見つけたら確保するし種化して増やそうとするんだけど
大量栽培できる頃にはもうそのワールド自体飽きてる上に
お腹の回復量とゲロ率考えたら食べるのも面倒だなってなってしまって結局食わずに終わる
0957UnnamedPlayer (スフッ Sd22-WXED)
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2020/01/20(月) 22:28:42.33ID:ApCZHgBRd
スーパーコーン使ってビタミン剤作れるレシピを追加すればスーパーコーン最強になれるな
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/20(月) 22:57:54.99ID:DlufS3PI0
おかしい。チェストに入れてあった筈の弾薬がゴッソリ無くなってる。
ホード迎撃できなくなった。
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 0254-s5Rz)
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2020/01/20(月) 23:43:55.76ID:DlufS3PI0
なにここ俺オンラインサーバしてないのにプレイヤーから弾薬ホード受けたの


建築物崩落の原因が一部分かった。
地下空洞もあるかもしれないが、一つのブロックを支えるのはせいぜい隣のブロックまでのようだ。
荷重計算して2ブロック以上水平に離れたブロックからの支持を期待すると予定通りににいかない。
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ dd0a-M/bw)
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2020/01/21(火) 00:08:44.89ID:kHkFQXOk0
固定マップで全部デフォルト設定→固定マップで難易度ノマド→一日120分でランダムマップの難易度インセイン→固定マップで難易度インセイン→ランダムマップで難易度インセイン

このゲームやり始めて一ヶ月ちょいだけど高難易度でも生き残れるようになってかなり成長してきた嬉しい
初めてインセインやった時は120分じゃないととてもじゃないけど7日目のホードなんて突破出来なかったが今では60分でも迎撃拠点作ってホード迎えられるようになってきた
ランダムマップは固定マップにはない建物あるから初見だと怖いね
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e14-JESV)
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2020/01/21(火) 00:10:51.77ID:wmy2V5wr0
>>964
試行錯誤ももちろんいいが建築の計算については
SIとか15ブロック制限とか結構複雑なんでwikiや解説動画も勧める
Ver的には古いものだが、α18でもこの辺は変わってない
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 621f-6zBS)
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2020/01/21(火) 08:00:50.39ID:gR+faH4X0
前のバージョンではAssembly-CSharp.dll置き換えて
ゲーム内で編集できるようにするModあったけどA18用はないっぽい
0969UnnamedPlayer (ササクッテロル Spd1-AK6p)
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2020/01/21(火) 10:40:08.39ID:4ZwRJKmBp
>>965
よーし、今度はトレーダー封印のノンクラフトだ
強化修理は可だからウッドフレームたリバーフレームを手に入れて目指せ!マイハウス
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 2945-2AgQ)
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2020/01/21(火) 10:48:48.05ID:TCX9rlrs0
>>965 インセイン慣れたらa18のディフォルトなんてヌルすぎるよな。初日tire5物件制圧して7日で飽きたわ。

次はインセインナイトメアだね。死なないようになったらただのインセインがヌルゲと化すからw
0971UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-9xZB)
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2020/01/21(火) 11:07:27.90ID:EnxhEvzVd
農業しようと思ったらゾンビ鳥すら資源の塊に見えてきてしまう
ゾンビ熊もっと出てきてくれないかね腐肉美味しいです
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-Popv)
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2020/01/21(火) 13:02:29.66ID:L7UeTj/O0
農業始めると「収穫君」が欲しくなるなぁ
日給100コインくらい払うから来てくんないかなぁ
何なら食事も付けていい
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ a9a1-koPA)
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2020/01/21(火) 13:22:28.79ID:mrwp/wk80
安全は微妙じゃね
だって農業してる間は探索だの迎撃拠点古建築だのやってんでしょ
お散歩とか来たらひとたまりもないよ
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 86eb-6zBS)
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2020/01/21(火) 14:03:40.52ID:SlzVvOIY0
キャンプに積んでる死体袋とかもヒャッハー資源だってスコップもって突っ込むレベル
手間はかからんけど中々増やせないし種レシピ無くて序盤は農業出来ないのがなあ
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 0214-FGhO)
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2020/01/21(火) 15:13:19.82ID:m4p0zx3D0
放浪プレイもおもしろゾ
拠点もたず乗り物のらず町から町へとわたりあるいて地図を埋める
汚染地域以外の地図を埋めたらマップ生成からやりなおし
スカベンジャーから抜け出したくて始めたけど戦闘や索敵スキルが身についてきた
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 497b-V+qk)
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2020/01/21(火) 15:55:14.94ID:CRelZnGP0
Acid of bottleってどこにあるの??
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 497b-V+qk)
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2020/01/21(火) 15:59:41.84ID:CRelZnGP0
あざす
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ c57c-HLSl)
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2020/01/21(火) 16:43:16.62ID:aTu0/ZcT0
留守中の拠点任せられるような信頼のおけるバイトは特にアポカリプス世界ではそうそういない
普通貴重品ごっそり持ち逃げされるか乗っ取られる
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 6eb0-A78j)
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2020/01/21(火) 17:01:33.37ID:yx7XZlVK0
コンクリート量産できるようになって採掘・農業も安定して武器弾薬も揃ってくると探索も行く気起きなくなるし
急に飽きがくるね そしてアップデートがきたらまた一から遊んで楽しめる
プレイ時間で比較するとkenshi RUST EU4 ドラクエビルダーズ Civ5 Citiesなんかと同等クラスの楽しさ
300時間は余裕で超える 神ゲーの領域だね
0992UnnamedPlayer (スッップ Sd22-WXED)
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2020/01/21(火) 17:22:55.15ID:X5PeIIR+d
>>989
それならそれで頭をズドンして終わりだけどね
メイン装備はこちらが身につけてるんだからちょっと武装したくらいじゃそうそう負けないわ

逃げようにもジャイロとトラックは使用中、お古のチャリンコやミニバイク乗ってもタカが知れてるし、ガス欠するまでジャイロで追っかけて止まったところを仕留めればいい
0994UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-Ikfu)
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2020/01/21(火) 17:42:52.28ID:utO1Us/Td
すまねぇダメだったわテンプレ貼るから頼む

タイトル
【7DTD】7 Days To Die 197日目



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↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
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■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 7日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1558844596/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 195日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1577756462/
【7DTD】7 Days To Die 196日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1578681874/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 911e-6zBS)
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2020/01/21(火) 17:56:23.46ID:IKGuDhZq0
>>996
立て乙です

しかしなあMist Survivalはゾンビもので仲間になるNPCいるけどほとんど空気だしなあ
扉あけっぱなしにしてむしろお前スパイだろって言われてもいたしNPC関連はどうなることやら
生存者のコミュニティとかは欲しい気もする
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