【中世剣戟ACT】MORDHAU part12
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MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。
■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steamp.../app/629760/MORDHAU/
次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1〜3行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください
前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1559547863/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured [X]キー エモート
[C]キー ボイス
[V]キー バトルクライ
[B]キー セット変更
[M]キー チーム選択
[P]キー FPV(一人称視点)とTPV(三人称視点)切り替え
マウスホイール↑ 突き
突きは出が早く、遠くの敵に精度の高い攻撃が出来る代わりに、攻撃範囲が狭い
マウスホイール↓ 振り下ろし
高所から攻撃を当てることで敵の防御を掻い潜ったり、乱戦時に味方に攻撃が当たりにくくなる
[R]キー 武器の別モード
武器の持ち方が変わる 持ち方が変わると、鈍器や刃物になって重鎧へのダメージが変わったり、武器の長さが変化して取り回しが変わったりする
一部の武器は投げられたり、何も変化しなかったりする
ツールボックスの場合は矢盾→設置棘→小型バリスタと設置物を変更できる 小型バリスタを設置するには材料が6必要となる ゲームモード: Frontline
赤青の陣営に分かれ、各々に1000チケットが与えられる
チケットはリスポン毎に減少、または拠点の数が同数or下回っている場合に減少する
敵軍の1000チケット全て減らすか特殊勝利条件を満たせば勝ち
敵軍をキルデスで上回り、多くの拠点を占拠し、出来れば特殊勝利条件を満たせば良い
■雪山
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→破城槌車を敵陣まで運ぶ
■キャンプ
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→荷車を拠点3付近まで移動→拠点3制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→爆弾で櫓を3つ破壊する→拠点3制圧→爆弾車を敵陣まで運ぶ
■TAIGA
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→食料樽を破壊する→拠点3制圧→トロッコを敵陣まで運ぶ
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→松明で敵陣木材を焼き払う
■GRAD
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→ボス2体を倒す
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→人質を解放する→拠点3制圧→荷車を3台破壊する
※騎乗中は拠点の占拠が出来ない事に注意せよ ゲームモード: Battle Royale マップ:Grad
流行りのいわゆるバトロワ
最低16人がサーバーに集まるとゲーム開始
ダメージエリアの「闇?」が開始直後から少しずつ迫り続けてくる。ダメージエリア内にいるとヘルスが100でも3秒以内に死ぬ。
自然回復は無く、アイテムの包帯を使って回復する
フィールドにある箱を殴ると武器や防具、包帯がドロップする
武器スロットが素手の他に5つあるので5つは武器(包帯、罠を含む)を所持できそう
防具スロットは頭、胴、足で画面左下に表示されている
クロスボウや弓や火炎瓶もある。広い場所だと遠距離からちくちくされるのでめっちゃ厄介。
トラバサミもある。必死こいてる時ほど視認できない。
ツールボックスというのもある。使うと幅一人分くらいの壁が作れる。
馬もある。フィールドのどこかにポップしている。 ゲームモード: Horde マップ:Taiga
いわゆるco-op(協力プレイのPvE)
たぶん、1マッチごとの最高人数は6人。6人より少なかったり減ったりすると自動で補充される。
全員が1つの拠点にスポーンする
拠点には金額が一緒に表示されているアイテム郡が並んでいて武器、防具、包帯などを買えるが最初は所持金ゼロ。
プレイヤーの頭上には十字のマークが表示されている。
waveごとにmobが増えていき、mobの武器の種類も多くなる。waveが進むと飛び道具も使ってくるようになる(包帯が必要になってくるかも)
waveを超えるとお金が貰える。mobを倒してもちょっとお金が貰える。
アイテムの購入は最初の拠点で全て行うので次のwaveが始まるまでにアイテムを買いたい場合はインターバル中に自分で戻らないといけない(wave中でも購入はできる)
メンバーが死んでも蘇生はできない。けど1人でも生き残ってれば次のwaveでは全員生き返っている。
全員死んだらそこで1マッチ終了。 パークの効果一覧
Brawler[2] .素手のダメージが10ほどアップ
Acrobat[1] ジャンプ時のスタミナ消費が12→6になる
Fury[2] 敵を倒した時のスタミナ回復が35→50になる
Peasant[8] .農民装備が付けれるようになる
Fireproof[1] .火炎ダメージ80%カット
Huntsman[2] 矢筒を持った敵に遠距離武器で頭か胴体を攻撃するとダメージが2倍になる
Friendly[1] .味方から及び味方へのダメージが50%カットから75%カットになる
Rat[2] しゃがみ移動速度10%アップ、足音75%カット
Cat[1] .落下ダメージ50%カット
Wrecker[1] 柵、構造物へのダメージ50%アップ
Smith[1] 修理効果50%アップ
Tenacious[1] 自然体力回復量66%アップ
SecondWind[2] .攻撃ヒット時にスタミナ3回復
Bloodlust[5] 敵を倒した時のHP回復が25から100になる
Rush[3] 敵を倒した直後すぐに最高速度でダッシュ可能
FleshWound[2], 倒された時にもう一発喰らうか5秒経つまで動ける(頭攻撃で死ぬと発動しない)
Scavenger[1] ..倒した敵が武器を全てドロップ(通常は装備中のもののみ)
Dodge[4] .後ろと左右にステップできるようになる
Ranger[2] .弓を構えた時の移動速度が15%アップし、歩きと等速になる Q:マッチングを開始してもいつまでたってもマッチしない、しても糞pingなんですが…
A:Server browserから日本鯖を選択して入ろう(表示に少し時間かかる) 。
Q:鯖が色々あるけどどこ入ればいいの?
A:基本的にpingが低ければどこでもいいけど管理者ごとにルールを設定できるのでタイトルに書いてあることがある。
FL→フロントラインのみ、no_TK→FFダメージ無し、x2→ダメージ2倍など。
人数上限も64じゃない場合もあるのでお好みで。
Q:日本語化できる?
A:https://steamcommuni...tails/?id=1729748630
チュートリアルやアイテムの効果など一部日本語化してくれた人がいる
すべてではないがプレイする分には十分、感謝して使おう
Q:おすすめのperkは?
A:Friendly(FFの被ダメ+与ダメ50%軽減)、
Fireproof(Fire bombの被ダメ80%軽減)はつけておくと良さげ 。
Q:血糊のせいで敵か味方か分からん
A:オプションのGAME→FRIENDLY MARKERSをTeammatesにすると味方にマーカーが表示される。
Q:どうやって発言するの?
A:デフォルトはYキーで全体チャット欄を開く。
Q:チュートリアルが英語で分からん
A:「mordhau チュートリアル」で検索すれば解説動画が出るはず。
Q:ルームに荒らしがいる
A:チルダキー(^)を押してコンソール画面を開く(2回押すと大きい画面になる)
VoteKick [相手の名前] で キック投票がはじまる
相手の名前が英字以外だった場合は、PlayerListと打って相手のIDを出してそのIDを指定してキック投票をかける(Votekick [number]) 基本テクニック
・パリィ
タイミングよく入力することで攻撃を防ぐ
・リポスト
パリィ後素早く反撃に移る。パリィとほぼ同時に入力
・フェイント
攻撃モーションをキャンセルする
・モーフ
突きから斬り、斬りから突きにモーションを変更する。フェイントよりスタミナ消費が少ない
・チャンバー
敵と同じ方向に攻撃することで敵の攻撃をいなしつつ反撃する。この攻撃はチャンバーされ返したりパリィされるので注意
設定で武器の軌道ONにすると成功しやすくなる。
・キック
密着した敵を蹴飛ばして一瞬硬直させ直後に突きやクイックで追撃できる。盾のガードとパリィ無効で盾を構えた相手には判定が延びる。蹴り同士で相殺可能
応用編
・ディレイ、クイック
攻撃の振り始めと振り終わりでタイミングをずらす
・ウィンドミル
突きの当たり判定が出てるときに視点を動かして一瞬遅らせたり複数の敵に攻撃する
・スウェー、ダッキング
しゃがんで下向いたり上向いたりして頭狙いの攻撃を避ける >>1乙
千葉2がエピック時限独占なのはマジで助かる
何の迷いもなくスルーできるから Chivalry IIマジか!
この調子でメレーアクションが盛り上がってくれるととても嬉しい! いいからWar of the rosesサービス再開して
個人的には千葉もこれもその代用でしかない WotRはトドメ刺しシステム無くしてくれ
アレのせいでストレスマッハだったわ リュート引きを執拗に狙うやつは何なの?
とかなんとか抜かしてるやつがいて笑った
そんなもん殺しやすいからに決まってんだろ 「今宵の妖刀村雨は血に飢えておる」とでも言ってやれ 調整の少し前くらいから若干処刑剣は減っている気がするけど
レイピアや盾は増えた気がする
特にレイピアには同程度の技量だとまず勝てんな 盾持ちに対して弓ダメージ増加するスキル頂戴
理想は足3発or頭一発で倒したい ショテルを実装でいいよ。盾で守れる角度がさらに厳しくなる感じで、
欲しいパークは、弓や投擲武器のダメージを、距離補正で低下出来るのください。 走っている馬に攻撃当たったら3倍ダメージでええやろ 騎兵からのダメージが大幅に増加してるんだから
馬に対する槍ダメージも増加で良いのにな 盾+ヘビーハンドアクスの安定感がすごい
接近戦から構築物の破壊・修理までオールラウンドに立ち回れる
レイピアには勝てんけど 次のアプデは新ステージ消してほしいわ。あれガイジが狂ったように投票するし雪原と新ステ以外ほとんどできんしな。 >>39
槍ダメージというか
馬上は速度によって受けるダメージも増えればいい やっぱバラ戦争のが良く出来てたし楽しかったな・・・
判定もおかしいし馬ウザすぎだわ Mordhauチームみたくお前が薔薇戦争をリスペクトしたゲーム作って発売してくれ バラはチバリーにボコボコにされて人居ないから
無料化したけどそれでも人集まらなかったようなゲームではなかったか うさぎで盾担いでるやつは恥を知れ恥を
あっ日本じゃなかった 実際問題として
大した腕じゃない俺が盾やレイピアに虐殺されるのはしゃーなしにしても
タイマン鯖にいるようなガチ勢ですら手を焼くってバランス的にどうなのさ
さすがにお手軽強武器すぎない? レイピアは正直初狩り武器ではあるけどそれなりにやってるなら大したことないどころか使わんレベル
タイマンでもFLでもスコア上位は両手武器だ 振り遅い武器はキックからの攻撃が入らないんだから
たいしたことない鑑定はまじでやめろ M&Bからパクるならスピードボーナスもパクって欲しかった 突き切り共に胴3発で倒せて程々の速度でディレイクイックの使いがいがあり
過不足のないリーチで振り回しやすくその割にコスト5で割安感があるロングソードこそ至高の武器な気がしてきた ひっそりバルディッシュのバフきてるやん!
オルトモードによる素足切りで即死
アキレス腱をどんどん切っていくぞ ただでさえ足の装甲捨ててるのにドッヂスキル外してるの忘れてジャンプしてしまうの辛い >>56
突きにチェンバできない相手になら強い
全体で見ると言われてるほど脅威じゃない
スコア見てれば何が強いかわかると思うが? お金と経験値はどういう基準で計算されてるん?
キル数とポイントで結構いい位置いてもたいして貰えない感じがする一方あんまり活躍なくてもそこそこもらえてたり >>57 トゥイティーみたいな名前のあの人もロンソ使ってるね やっぱバランスって大切
ここに貼られてた動画でそのクソツヨ海外勢がタイマンするのがあってgaroだかgoroだかって人にボコられてた
途中でレイピア持ち出して戦うんだけどそれでもボコられてた 相手は何かの斧でずっとそれ使ってた
クソツヨな奴らでもやばくなったら出すぐらいレイピアは強いって思ってたよ >>61
オブジェクトに絡むといっぱい貰える感じがする >>52
俺も周りのフレもそこそこやり込んでてよっぽどネタに走らなければどのモードでもスコアトップか上位にいるくらいの腕だけどみんなレイピアはお手軽最強武器認定してるぞ
攻撃の出が早すぎる割に痛いしリーチもあるから下手にフェイントとかモーフとかしてると適当に出された突きが刺さったり攻撃キャンセルして防御する羽目になるからどんどん不利になる
これを大したことないって言うなら全ての武器は大したことないってなるレベルだと思うよ 盾持ち始末用にショーテル欲しいなと思ったけどよく考えたらあれアフリカ原産の武器だから無理か
ヨーロッパにも対盾専用の武器みたいなのあるのかな 投斧とか投げ槍で盾使えなくなってるのを映画でよく見る気がする お手軽最強武器自体はあってもいいと思うけれど
それしか使わない奴に対する対策は無いんだよな
力抜けよとしか いう手もFLでレイピア使ってるやつそんな多くないし
強いのはわかるけどそんな気になるほどでもないだろ 俺とマンセル組んでスレッジハンマー持って刀狩りしようぜ
強武器厨をお仕置きだ >>65
同じくやりこんでてスコアはあってもこっちの周りとの意見は正反対だな
突きの受けはチェンバモーフをクイックディレイで当てる
攻撃キャンセルパリィをしてるのは技術の問題、間合い管理を意識しとけ
レイピアは振りの威力は非常に低いから突きだけは食らわないように
互角ならスタミナ有利になる 突きのチェンバーモーフってチェンバーをチェンバーで返されると被弾するからレイピア相手だとできなくない?
昔はそれで刺突相手は無双できたけど >>74
何言ってるのかよくわからないけど
突きのチェンバーモーフで出した振りをチェンバーされたらって言いたいの? レイピア使わない理由はゲイ扱いされたくないことだけ 盾レイピアは殴ってたら勝手に盾落としてレイピア落としてさくっと倒せる >>77
いやチェンバー発生したあとにレイピア側が突き入力したら
モーフするとレイピアの攻撃が先に当たるでしょ まずチェンバーモーフやクイックディレイがどんなもんなのかを教えて欲しい
初心者には何言ってるかわからん >>80
それはクイックで当ててないからだよ
武器にもよるけどクイック〜真ん中より早めで先にこっちの攻撃が当たる >>73
相手の技量が低ければチャンバーがたしかに刺さるよ
技量のわからない盾無しレイピア相手ならまず俺もチャンバーモーフをクイックで当てるのを狙う
でもチャンバーモーフまでしといてそれをパリイされたらもうその時点でスタミナ圧倒的に不利なのはどう思ってるの?
しかも突きの速いレイピア相手にモーフディレイなんて悠長な真似してたらレイピアの突きの方が先に刺さるから選択肢から外さざるを得ない
そうなってくるとレイピア側の防御の難易度は下がる
からよりパリイされやすい
いろいろ意見は違うのは当たり前だし別に喧嘩売ってるわけではない、というのは言っておきたい >>84
個別にはわかるけど
そんな応用技みたいなのwikiにも載ってないんだが… レイピア連打マンは脳死プレイばかりで考えて戦う奴がほとんどいないのがまだ救い 次からテンプレにこれ追加してくれ
・アクセル(クイック)
攻撃の出始めを当てる技。
横振りなら真横から、振り下ろしなら上方向から攻撃判定が出始めることを利用した攻撃。
例)正面の相手に、横振りを右から出す場合、90度くらい左を向くことで出始めが当たる。
・ドラック(ディレイ)
攻撃の終わり際を当てる技。
攻撃が振り終わる位置、攻撃判定の終わり際を当てる攻撃
例)正面の相手に、横振りを右から出す場合、90度くらい右を向くことで終わり際が当たる。
攻撃判定は「設定」→「GAME」→「DRAW TRACER」にチェックで可視化できるので、
ローカルマッチなどで確かめてみよう。 ブンブン丸とかクイックディレイ駆使してる奴は強くて鬱陶しいことこの上ない
あとモール使いにも多い モール使えよ
クイックもディレイも使わないと勝負にすらならん >>85
議論してるだけだから安心してくれ
チェンバーモーフのディレイが選択肢から外れるってのは違う
クイックディレイはwindupで相手を見てからどちらかを出す
突きを出すならクイック、タイミングが違うならディレイに移行する
それに出が早いからと言って常に相手が先手ではない、これは間合いの管理
コツとしてはフェイントモーフなら振りから入る。パリィされるなら後ろ入力を押しておく
あとの攻めはクイックディレイの精度次第。
レイピア側はこれに対応して突きばかりしてはられない。振りは威力が低いしディレイも弱い
どうしても突き主体になった場合、振りの読みあいが少なく受けることは容易くなる。 「チャンバーモーフしてクイックしてディレイして…」
ゲイピア「チクチクチクチク」
お手軽すぎて笑っちゃうんすよね ゲロウマ相手の話だから
「チクチクチク」「ハイチェンバーモーフスッパーン」「シクシクシク」で片付くのが普通
お手軽さは処刑剣とレイピアが断トツ、救済措置でもあるから弱体化すな でも処刑剣が強いのは納得いかんけどね
ツヴァイやったらここまで言われてないんちゃう そもそもレイピアはお手軽強武器かどうかって話から始まってるわけで
対処にそれだけの技術を求められる時点で強武器だろとしか思わない
以上クソザコナメクジの感想でした タイマン最強かもしれんけどFLじゃそうでもないだろ
デュエル鯖行かないからどうでもいいよ 盾と騎乗時の長柄武器だけ耐久値設けてもいい気がする
何回突撃しても折れない槍はどうなの 突きnerfされたのになんで突きで一番強いレイピアは据え置きなんやろ… 熟練者同士のタイマンが前提なら盾レイピアはそこまで強くないし嫌ではない
盾メイスとか相手にするほうが嫌だ
FLならレイピアとか関係なく、盾持ってる時点で面倒だから近づきたくない、そういう意味での強さはあると思う 盾レイピアの盾は何を指しているんだ?
バックラーやタージなんだろうがヒーター盾やカイト盾で勘違いしてるのもいるだろ ツヴァイは強いけど高いコスト払ってまで持つかと言われれば微妙 いまさらだけど盾はそれぞれどういう違いがあるんや?
ダクソみたいな理解でいいんか? >>107
ガード範囲の差もあるけど、一番大きいのはガードし続けられるか、かな
バックラーとかは武器のパリィみたいにずっとガードできない Mountain Peakの山の上の方に光ってる小屋みたいのがあるけど
行けるのかなあれ。ただの飾りかな? ヒーターとカイトの違いはあまり実感できない
タージェとバックラーはもっと実感できない 1on1だとダメージの区切りって大事よね
49だと3発いるしだったら34の方が他の性能いいことあるし FPS視点メインだから視界保持目的でバックラー使ってるけどコスト2でもいいと思う ちばるりー2出るし、もうアプデやめるわ!って開発言い出したりしないよね。 モルダウかなりハマってるんだけどチバルリ2出たら楽しめる? 本家()と争う気はないとは思うけれどプレイヤー層は100%完全に被っていてそう多くもないから
共倒れにはならないで欲しい 日本語化mod作った人失踪してるんか?次回のアプデまでには復帰してほしいわ 新マップ劣勢になると露骨に味方の騎兵が増えるのウザすぎる 今回のアプデでは言語ファイル更新されてなかった気がする チュートリアルのトレビュシェットのネタでクスっときた
他にも笑えるセリフ多いからチュートリアルの日本語化は歓迎 ttps://www.youtube.com/watch?v=EGo9YHje9IQ
こんなキル取れるもんか?ハルバが強いのこれ バックラーの存在意義が分からない
普通のパリィより性能良いの?
格好良いだけ? 弓矢キャンパーうぜぇ!!
CODの延々トレインと同じくうぜぇ!! >>126
タージェもそうだけど武器受け時のスタミナ減が
パリィより軽減できるはず 盾持ったこと無かったけど視界悪くなるしブロック範囲狭まるからけっこう難しいのな
突然しゃがんで脚殴られたら対応できなそう 穴子パイセンとか言う奴がずっと笑っててキモいんだが 新マップ結局馬が不要ってことを再認識させられるだけのクソマップだな てか他のマップもだけど、リスポン位置に馬が突撃していけるのはあかんと思うで >133
リスキル出来るかといえばそうでもなく
突撃してもダメージもスコアもゼロや >>28>>29
リュート弾きながら敵の間をゆうゆうとすり抜けて、
オブジェクトの隅でひっそりと点を確保するヤツもいるからな
軽装だと逃げ足もめっちゃ速いからそんなトンチプレーしてるのもいる >>125
ここのスレ民は50〜60kill当たり前らしいぞ リュート引きながら前線ウロウロしてたやつ居たけどふと見なくなったなぁと思ったら敵のカタパルト盗んで帰ってきてクソ笑った MBから中世剣戟アクションに入ったからクイックとかディレイとか慣れない
スピードボーナス-80%くらいくらってカスダメになりそう 初めの頃は40とか60キルできたが平均練度が上がったのか今じゃとてもそんな殺せんわ 最大キル76
連続キル31だった
バトルクライは14000だぜ なんか経験値しぶくなってね??
FLで野良仕事してたのに500円しかもらえんかった… 新武器のハンマー斧すごいいいなコレ
頭一発でも入れたら二確だから
ガンガン頭狙っていこうって気になる
クソ遅ハンマーでディレイしたら当たる当たる >>145
HORDE21waveで1200G程度だし適正では?前より渋くなった感じも無い 平日なのに日本鯖FL3つ埋まってるとか盛況だな
アプデきたからか 馬さんにそこそこ乗れるならcampとgurdは50キル以上いけるで 俺が見てるストリーマーで1on1上手いからチート疑われてvotekickされて蹴られて草生えた リュートやり始めたら速攻votekickされて蹴られたのは運が悪かったのか ほんとにうまいこと調整しないとバックラーゲーになってしまう >>141
それは感じるなぁ
最近はどいつもこいつも的確にパリィやリポストしてくるから
多対1の状況で無理矢理に防御出来ない状態作らないと攻撃が中々入らなくなった
素直に攻撃食らってくれる人がいなくなったよね 普通にスピア連打をノーガードで食らったりするんだぜ 俺が運が悪いだけなのかな?
下手だから顔真っ赤でクリック連打してるだけだけど
カン!キン!カン!ズバァ!(俺の首が飛ぶ音)
いつもこんな感じw >>159
落ち着いて戦うんやでFLならフェイント混ぜればわりと入る スピアというか突き系はスカした後にも少しだけ判定残るの糞
突き切った槍に自分から近づいてダメージ食らうってどういうことやねん ソリのグリッチでスケボーのトリック決めてる奴いて草 このゲームめっちゃやってるんだけどChivalry2きたら人減るよな、せっかく装備買ったのになんか虚しくなる EPIC独占の時点で日本だと過疎確定みたいなもんだし心配しなくてもいいんじゃね さっきタイマン鯖いたんだけど
日本の模様の盾レイピア2人組が暴言吐きながら中国人の邪魔ばっかりしてて気分悪かった 千葉ってスタミナ管理が死ぬほどシビアだから
2もそんな感じだったらそこまで流行らんと思うよ
フェイント攻撃したらスナミナもう半分とかだから チームオブジェクトとかはやっぱ千葉のがしっかりしてそうだよなぁ いうても千葉2の発売は2020年内なわけでまだ先の話では 巨人化Perkと糞投げとグレートモールはいつ実装されるんだ? 110分やって満足したから返金したわ
無料にしては面白かった
あばよ 絶対あばよって書いたあと反応見るために更新連打してるぞ 千葉2はEPIC専売だからそこんとこどうなんだろね
割とコミュニティが重要なのにそういった機能がEPICにはないしなぁ 実際千葉2のトレイラーのコメ欄はEPIC独占の件でかなり荒れてて低評価付けられまくってる MORDHAUのヒットに対抗してきたのかな
Mirageってなんだったの >>184
5/8にあって廃城と英語で書かれてる武器が追加された。 >>184
6/8だったすまん。あと次のアプデは1ヶ月くらいかかると思う。理由は市街地ステージ追加されるらしい(?)武器だけだったら1週間くらいだよ。 >>186
サンクトゥス
新武器楽しそうだねまた起動しよう >>188
うーん次回のアプデは武器とステージ一緒に来ると思うから1ヶ月くらいかかる >>189
武器だけ一週間後だと思った(´・ω・`) 新マップ普通にクソでキツイ。中央くちゃくちゃ過ぎる >>192
勝ちにこだわるのはもうやめて騎手落としゲームをやろうジャベリン持っていくんや 昨日の新マップ青側
壁上は制圧されて登れない
地上から砦に行きたくてもバリケードと罠と敵で進めない
なんとか突破しようと四苦八苦しているところを馬とカタパルトで凹られる
地獄絵図であった マップだけチバリーのとこに作ってもらうか、新しいマップデザイナー雇ってくれ
左右非対称なデザインにしたいのは分かるが、バランス優先してくれ 何が何でも5:5で人数を割ろうとするから左右対象マップになる訳でさ
2:8で割って2割の方に地理的有利付けてやれば良いのにな
まぁ
これやると8割の方は死にまくるから意図も理解出来ずにクソマップ認定しか出来ないのが難点だけど。 あんなガキのマウンテンジムみたいなマップで勝敗とか
どうでもよくないか?w
ワチャワ感あって俺好きなんだが
うさぎはローテに入れろ(怒) 勝ちにこだわりはないけれど
味方が頑張っている以上は馬で適当に遊ぶ気にはなれないな
各々が好き勝手したらルール崩壊するでしょ 鯖ブラに表示されるPingが実際入ったときより多いと200以上+されて表示されるのがデフォなのはなんなんだろ
検索でなんか負荷でもかかってんのか >>196
簡単にゆうがバランスとるのすげーむずいやろそれ >>200
2:8は極端な例だけど、例えば前のtaigaを6:4にするとかでもかなり変わるんじゃね? >>197
確かに各々が好き勝手遊具で遊んでるし公園っぽいね 個人的に不利な地形の負け戦でもそこそこ楽しめるから良いが余りにも一方的な試合になる事だけは楽しめないから負け側に強いNPC湧くくらいはしてほしいかな 有利側でも敵に上手い奴が入ったら200チケ差くらいすぐひっくり返されるからあんまり拘っても仕方ないかな
それより新マップはチケ消化早めて欲しい eスポーツではないし、公平である必要はないと思うけど。
今くらいの勝ち負けの価値なら、多少はマップの有利不利があるほうが楽しめる。
不利側で頑張って勝った場合は盛り上がるし、負けても不利側だからと考えられるからね。
他のeスポーツみたいに公平にして、勝ち負けに価値を与えちゃうと
戦犯は誰だ!リュートはキックしろ!とか、ギスギスして良いこと無いよ。
旧taigaで青側でコールド勝ちした時は、凄い盛り上がったぞ。 タイガもキャンプも青負け無し…
赤必死ジョインしてたゴミたちが
もうすぐ青必死ジョインしてくるぞー逃げろー とにかく有利チーム側に入ろうとするゴミが多いから早急に
オートジョイン、チームバランス機能実装が待たれる 俺はずっと青だから偶に空いてなくて赤に入ると気がつくと仲間殴ってるw 俺がスコア上位入るときは負けるとき
わかりやすいぜ! リュートが大分弾けるようになってきたわ
上手なリュート弾きの動画ないかな 最近VCオンにしてる訳じゃないけど暴言吐きながらやってるわ
ストレス溜まってんのかな 投げモノや上手い弓増えて結構ストレスだわな
笑いながらリュートひいて引き寄せようとする奴もいるし
無視してるけど敵にいても味方にいてもうぜぇわ 軽装の足早くなってからひたすら不意打ちとキルスティールだけ狙って逃げ回ってるやつ出てきたな
遠距離強化も何目指してるのかわからん そのまんまかと。
軽装は逃げ足早くなったけど、ジャベリンであっさり死ぬから、
裸Bloodlustブンブン丸から、Bloodlust外した中装備ブンブン丸が生きるようになった。
この状況だと、遠隔装備としても完全下位となった弓系がさらに役立たずになるから、
HuntsmanとRangerのPerkのコスト減らして、近接武器持つなり厚着するなり情けを掛けてくれた。 逃げ回るやつと投げ物弓増やしてどういうゲームにしたいんだって話ね グレートソード、スタブ頭50にしてくれんかのぉ
エストックの利点が消えるからだめかのぉ 個人の好みだけで言うなら
馬もバリスタもカタパルトも遠距離武器も投げ物もいらない
実際にそんなことしたら人いなくなるだろうけど
まぁ運営も色々と模索してるんじゃないかね 英語のゲームだと英語で名前とかセットとか決めたくなっちゃう
そのためにGoogle翻訳しちゃう >>220
今回ジャベリンの追加で大幅に弱くなったのは裸装備の人。頭3胴1以上でないと即死する。
その対策すると、今度は弓と、レイピア・短槍の価値が下がる。良いバランスの取り方だと思う。
全体的に防御が固くなると、打撃武器が生きてくるし、回復バックも重要になる。
裸ブンブン丸と、盾レイピアor短槍しかいなかったのが、色々な装備が生きるようになった。
もう公式マッチでは裸装備は大きく減って打撃系が増えてたよ。 >>228
軽装は速度上がったからそれでバランス取れてる 鯖によってほんと民度が違う
個人的な体感RU鯖酷い 露鯖ってどうやって見分けるの?ロシア語タイトルでやってないっぽいが 軽装は基本ハイエナするからジャベリンくんとは無縁なんだよなぁ…
カサカサゴキプリプレイしてすまんな コスト1盾を背負うと逃げるとき良いよ
背後からジャベリン気にせずに済む 設置大盾で馬止めれるんじゃないかと思ったら一撃で無効化されて相手減速すらしなくてワロタ
いや笑えん 何回性能表見てもポールアックス強そう
そして使ってやっぱり合わなくてまた性能表とにらめっこ 見た目で選んでスコア稼げたら使い続けるスタイル
バスタードソードのスキン、鍔のとこだけ変えられないかなあ… タイマン鯖人口過密すぎてキツイ
もっと広いマップかプレイヤー数10人くらいにして 広いマップ沢山用意されてるのに脳死でコントラバンド選ぶユーザー達が悪い Ratって2も使うぐらいなら要らんわって思うかもだけど裏から奇襲する時の成功率が凄い
軽装処刑マンたちはもう付けてるかもしれないけど改めてオススメ バルディッシュは初期スキンがダサいだけで他バリエーション素敵なこと周知されてなさそう エクス剣よりモール派
ヘッショならヒットストップ無いからカキキンてトリプルキルした時脳汁出る コスト比で見ても今のポールアクスはそこまで悪くないはず斧特性も持ってるし…リーチもそれなり…FLでは悪くないはず悪くないはず… 味方の中でもブンブンするやつはFriendly必ず付けろよ
一撃で体力半分持ってく味方ばっかだぞ フレンドリーなんて付けたら仲間に致命傷与えられないじゃないか! スパイク逆向きに仕掛けるクソTK野郎殺したかったけどフレンドリ常備してるから半殺しで前線に戻った 俺アーチャーしかやらないのにアーチャー使うんじゃねぇよカス 弓かクロスボウかと考えると現状では人数多いから射撃間隔は短いほうがいいし、
開けた土地で戦うことが多くてリロードやじっくりエイムしてるときの
無防備の危険性が高いと考えると弓だなと思った クロスボウはサブウェポンであって弓メインで使おうとするものではない なんか台湾鯖すげー調子悪い
敵に攻撃当てても貫通したりずっとパケロスになったり倒されたらリスポンできなくなったり
まともにゲームできねえ 弓使いがパンツマンつけるのは紳士協定に反してると思う
お互い無視しあおうや
パンツマン報復合戦なんか不毛や Mordhauみたいにシンプルなのも良いけど
もっと細かいカスタマイズ要素欲しいわやっぱり
矢にも色々種類あるといいのに火矢とか 歩兵当たるとスローを与え、騎兵に当てると落馬させるボーラが欲しい あ、tousen12ってすでに他でも晒されてたのか
こういうときに過去の晒しで常習性もわかるから小まめに晒すの大事だな
あからさまな荒らしはどんどん晒してリスト化するためにも晒しスレもそろそろ立てとくわ >>263
本人乙
まぁどんなに喚こうが味方攻撃して荒らしてたらそりゃ晒されてリスト化されるんだし反省しような
こっちは晒されたことないし今後も晒されることはないだろうからお前とは違うよ
どんまいな 生憎とここ最近プレイしてないんだよなあ
晒しスレでもないのに根拠もなく晒すとかいうキチガイがいるらしい 60hzに限界を感じて144hzのモニター買った
後悔はしていない >>265
板のローカルルールも読めないお前は端から見たらそいつ同等やぞ 俺は晒されてないから痛くも痒くもないよ?
同等じゃないんだよなあwww
さてもう一試合いってくっかーw 揉めてるやつらの隙間に両手広げて入っても関係なかったはずの俺まで死ぬまで殴ってくるし
なんか心の病気なんじゃないか 常に責められてると感じるみたいな
いろんな奴がいるから変なのには近づかない方が良いよ >>267
俺もちょうど60hzの一般用モニタ壊れて144検討中だから使用感よろ
モニタ型式も そこらへんのプレイヤーの名前にチームキラーとでもくっつけて貼ればいいだけだものな
あらやだ痴漢冤罪みたい そんなことよりスキンが素敵なイブニングスターとメイスの話しようぜ >>277 全部金属っぽいだけでカッコいいのに斧をたくさん組み合わせたみたいなデザインがカッコよすぎるよな
木のシャフトとかだと弱そうに見えるしなんかカッコ悪い 全く同じスキンなら6万で両方解除でいいやんけと思った >>275
明後日届くから今週末までには書き込むわ >>280
とりあえずイブニングスターのスキンほしくて貯金してるけど5万つれえわ
なんでこのゲーム無駄に金要求するの >>282
俺はメイスで妥協したぞ
イブニングスターさん使うならモール担ぐし Taiga今度は赤が無理ゲーじゃね?
初動で100%真ん中が青に取られるじゃん そりゃオシャレは金が掛かるもんよ
性能に関わりないところにしか法外な値段要求しないだけマシ
始めたばかりの奴でも同じスタートラインに立てるようにしつつお金が終盤形骸化しないように配慮してるんだよ多分
羽根つきアーメットとウォーデンスキンは流石に高いけど 馬で無双できるようになると例のマップだけひたすらやってても楽しい そういやwarden'sスキンのイブニングスターなら全身金ピカにできるんだろうか 荒れそうな質問で申し訳ないんだけどシベルリで強かったプレイヤーでタイマン鯖いる奴のidおしえてくれ
いつもスコアトップ取れるくらいなったんだが自分の実力が知りたい 1位で30kill20death、バリスタで下位10Kill0death
どっちが上? 日鯖で海外兄貴が延々とstop Javelin言ってて草生える。
まあコスト3で自身の意識外から処刑剣の胴ダメが飛んでくると考えれば気持ちは分からんでもない。 >>290
タイマン鯖のうまいやつに聞け、ここで晒すわけなかろう こんなゲームのTKごときで晒しちゃうとか、いかにも日本人やなぁ 気楽にやれよ TKでオロオロしてるうちはまだまだヒヨッコ
勝手にピヨピヨ言ってれば良い
俺くらいの猛者になると鍛冶屋ね
壁で味方出られなくしちゃう スポーンエリアに構造物は作れなくなったんじゃなかったか 壁は鬼のように直してもTOOLBOXによる建造物は一切作らん本当に役立ってるのか分からんから >>302
建造物は拠点の近くで敵に迂回を強要させるような物なら役立つ気もする。
そうすれば建造物を殴る奴と迂回する奴と強行しようとする奴で分散するから。
まあどうせ火炎瓶で燃やされるけど スモークボム投げれば一瞬で鎮火できるから工兵プレイの時は持っておくと便利よ この時間帯が罠なのかもしれん FLはTKマンがいるし
しょうがないからデュエル部屋見に行っても乱戦してるし いきなり後ろ振り向いて攻撃してくる奴いるけど、どうやって察知してるの? >>307
目の端に入ったやつにわざと後ろ向けておっかけさして、振り向きざまテキトーに振ると当たることが多いってだけじゃね >>307
310に関連して見えてるけど見えてないふりしてるのがいるから
自分が相手の視界に入ったかどうかも考えて行動できるといい
こっちに気づいてなさそうなのは投擲物も当てやすいからね 逃げて後ろに振るってのは解説動画とかでも紹介されてるね
こっちが背中取れてると慢心してる上に、初動が体で隠されたクイックやディレイになるから強いんじゃないかと思う
あと敵陣で適当に後ろに振れば誰かに当たるから、ただぶんまわしてるという事もある 盾レイピア槍より盾メッサーのほうが強くね?暴れ性能いいねぇ このゲーム結構重い?
設定最高にすると144fpsあまりでない >307
足音がしたので振り返ってみたら敵だったって事は多い 盾レイピアスピアは多人数相手に戦う用じゃないから
そこを理解するとアシストやキル数稼げる ポールアックス強すぎやろコストも低いし突きも振りもいけるしリーチも長いしハルバードの下位互換と考えたらいいな 新マップの風雲たけし城は地面歩いてるとパカラってる騎兵に串刺しにされるし
登ったらそこら中炎のダメージ床でクソ狭い通路で味方や投擲厨がが糞詰まり起こすからどうにもならんな クソ重い
trixのtwitch見るとスペック
i7-7700@4.2GHz
GTX 1080ti そのへんのゲームよりよほど狭い所に固まるプレイヤーやオブジェクトの数が多いし
高設定だとハイエンドPCでもないと厳しい重さ
ゲームに慣れたほとんどの人は設定落として遊んでいるはず >>322
自分はcore i7-8700、rtx2070、16gb memory使ってる
やっぱみんな重いのか
諦めて設定落とすか… サイバーパンクのために9900Kと2080Tiで組んだわ
そして来年送りへ…
高設定でFLやると最高やで〜 >>327
その構成だとフレームレートどれくらい出てる? >>328
WQHDで、48人FLスーパー乱戦で、最低70〜80fpsとかだから
フルHDだったらまぁ張り付き余裕だと思う
高スペPCで はよう死体まみれになろうや
https://i.imgur.com/0gfL2nx.jpg >>329
情報サンクス
今のでFHD100くらいだから悩むな…
cyberpunk発売したら考えるわ 馬に乗って風になろうよ〜 槍持って馬乗るの楽しすぎて辞められなくなるぞ
そしてTAIGAとかゴチャゴチャマップでも巧みに馬動かせるようになって最高
トコトコ状態でも突きさえすればダメージ100出る パヴィスをスケボーみたいにするやつ死ぬ程笑った
ジャンプして回転してんじゃねーよw >>324
ほぼ同じ構成だけどWQHDで最高設定だと80位。
描画より回線の影響があるのかも。 >>329
画像見たら2080ti欲しくなる。
間違いなく画質良い。 >>332
killはとれるが、馬乗ってパカらってんのは性に合わんわ キック投票までに手間が多過ぎる
普通にオプションからできるようにして >>338
言うて初見だとあれだが知ってたらすぐ出来るやんローカルモードでボット出すみたいなもんや 9980XE 2080ti 最低設定 乱戦で80fpsとかになるからムカツク〜 core i7-8700、gtx1080でFHD144fps出るかな
設定は結構落としちゃうけどね
ローポリになるほどは落としてないけどね 人数増えると急にfps落ち込む感じはするな
近接主体だから人が集まりやすいせいかもしれないが >>346
総合のデスが記録されてないから見れない
一試合のキルレならTab押せば見える 今のtaiga良いバランスじゃない?
何より馬が活躍しにくいのがいい クロスロードで自拠点守るべく馬対策に置き壁を人だけが通れる用に互い違いに置いてるのに
味方がなぜか執拗に破壊しちゃうんだよな 馬はローリスクハイリターンなのがヘイト集める要因だよな
馬側も壁で止まったときとか加速度に応じてダメージ入るようにしよう このゲームでキルレ気にしても意味ないしね
デス少ないやつの方が何やってんのか分かったもんじゃないし キルレは小手先の戦技よりも横取りキルと馬とカタパルト練習すると上がるゾ >>267 一生60モニター使ってmobでいろよカス パリィやモーションの見やすさを考えるなら最大fpsより急激にfpsが落ちないことが重要なんだろうか マウス感度MAXにしたらキル数上がった
ダッシュで回り込みながら切りかかってくるTPS野郎にも対応できるようになったぜ 今日ずっとBOT相手にフェイント見破る練習してたけど
突きからのフェイントなんか真人間が見破れるわけないわこんなもん
スイングは半分以上振ったわコイツってすぐわかるけど
突きは「半分は突いたカナ?」とか判断できねーもん
突きフェイントマクロとか需要あるんじゃない?
うんち! >>358
突きの場合
声とかもっと間に合わん間に合わん
オッこいつ発声したな?のコンマ数秒後には鋭い剣先がコンニチワ!
あとやかましいFLだと現実的じゃないのもな >>348
いや今度は青が圧倒的有利じゃん
開幕は100%青に真ん中の砦取られて要塞化されて終わり >>359
マジレスすると武器を引ききるとモーフとか出来んからタイミング掴む練習するんだ
一番習得速いのはタイマン鯖でボコボコにされればフェイント耐性つくで タイマン鯖である程度慣らさないとFLだけじゃタイマン性能上がらんわな >>361
突きフェイントしてくれるやつがタイマンになかなかいないんだよな…
突きモーフでええやろ的な
レイカスとヤリカスがたまにやってくるくらい
ほんま突きフェイントは理不尽やで
どんどん使っていくぞ! 新武器 人参探しているんだけどどこにあるかわからん 前から穴子パイセンとかいう性根の腐ったキチガイが鼻についてたけど晒すのはKHISHIDOUに反すると思って黙ってたんだ
でもあれを見たからには言うしかないね
パイセンの味方側に回ってヲチってたら、有りえない速度で尻滑走してましたわ
結局そういう輩なんすねパイセン流石っすわ >>364
動画見たらクロスロードのどこかにあるらしいけどまだ自分で探してない >>366
クロスロードにあるの?ありがとう探して見る!!! ふーん
ルールを弁えないアホがまた一匹湧いた程度にしか思えないな
そもそもいちいち名前を見て人を斬るのかね? 一通り探したけどニンジン全然見つからないな・・・これ相当レアなのでは >>368
目の前に立ちはだかる敵はすべて切るよな 人参これグラフィックで草消さないと探すの無理だなw そんなアイテムがあるのか イメージ的には馬が回復するのかな >>365
盾滑走グリッチは別に盾無しでも滑れたと思うし滑ってるから体感早く感じるし勘違いじゃないのか 盾で滑る奴面白いから修正せず残してほしい
特に無音なのが面白い 無知に晒されるパイセン流石っす
うるさいパイセンはKでミュートすれば無害だからな ここでアプデコピペ見たとき「人参追加」としか書いてなかったから
てっきり馬の体力回復するのかと思ってたけど武器なのかw 馬回復できたらそれはちょっとね
現状のバランスでも馬強いって不満でるくらいだし
俺は馬無かったらそれはそれでつまらんと思うけど >>381
凄いな
ロングソードの奴とか一生達成できる気しない >>385
隠し実績とハシゴは談合以外では無理だよ無理
素直にサーバー建てるか身内に建ててもらえ 馬は強い弱い以前に乗ってる奴が毎回同じだし独占できるのはゲームとしてどうなのって思うわ
二分ぐらいで強制リスポンでもいいくらい ニンジンをスタブで敵の口に押し込む実績とかないかな 人参を馬に10本食わせた実績とかあってもいいのになw >>390
人参ここにもあるのか!
門の近くにあるのは見つけた
ありがとう >>390
こんなとこに生えてんのかよw普通に茂みとか探してたわ こんな糞マップなら馬になっちまえ!
馬楽しい・・・ 放置された馬を観察してみたけど全身から出血し始めて死んで草 そういえば馬から稀に、hordeの敵が投げてくるアレがドロップするらしいけど見たことないな
https://i.imgur.com/4UVVfZd.jpg 最新のニュースからリンクはられてるところにある弓指南のところ読んだけど
ファルシオン持ちアーチャーでツヴァイやハルバート持ち3人に囲まれても
常になんども勝てるとか書いてるやつで参考にならんw
そこまで強いと味方の弓がカタやバリスタ排除しないようなのばっかのときだけ弓やって
あとは接近職やったほうが普通に役立つだろうな 何その普段は弓で実力を隠してるみたいな人かっこええやん まあ弓は接近職できるようになってからやれってのは千葉のときも言われてたけどね
接近戦特にタイマンに矢を打ち込もうとするなら立ち回りとかを接近職の経験で
予想しないと味方射つばかりで終わるからな
リンクはここだな
https://www.rockpapershotgun.com/2019/06/13/mordhau-archery-guide-patch-7-longbow-recurve-bow-crossbow-tips-and-techniques/
>I was suddenly forced into a 1vX against three Halberd or Zweihander wielders and all I had was my Falchion, I was able to defeat them all time and time again. アーチャーが接近戦で無双するのは構わないが、近寄ったらどこからとも無くハルバードを取り出して襲ってくるのは怖すぎるからやめてください 毎日やってるとさすがに飽きてきた
相変わらずタイマンは勝てないし頭打ち感があるしそろそろサヨナラかな 千葉みたいにたまにFFAやTDMが混じるといい息抜きになるんだけどな まぁ、弓やってたら相手がどんな動き方してくるかとか読めてくるだけどな
近接職の経験なんぞイランイラン。複数が入り混じってる時に打ち込む際にはもっと要らん
弓なんてタイマンしてる相手なら一発当てて読みあいの邪魔してやるだけでも役割十分なんだけどね
それやって負けてるなら味方が弱いか敵が強いか、自分の弓が当たらなかったのどれかだ。 まあ何度も言われてるけどゲームの性質上、他のFPSで常にフラグトップ取ってるようなやつ以外は
近接で前線の枚数増やして敵を包囲するような動きしたほうが強いからな
味方の後ろから撃ってくるやつは正面見てればいいだけだけど横とか後ろに回り込まれたらメチャクチャキョロキョロして守らなきゃいけないから 7月の初めくらい【1ー10】くらいに新ステージ追加されると思うからまたやってくれ 7月の初めくらい【1ー10】くらいに新ステージ追加されると思うからまたやってくれ ずっと弓やってるけど近接は出来たほうが絶対いいよ
どうやったって一度は前線が下がることあるわけだし、余程芋ってない限り接近されることは絶対ある
HSで問答無用で頭グシャア出来てた頃ならまだしも、今はどうやっても複数相手じゃ倒しきれないから
味方が来るまで防御ないし回避で時間稼ぎできたほうがいい >>406
俺も似たような感じ
まぁ、十分楽しめたし元は取れたかな 近接スキルが弓に重要ってのは同意するわ
相手の動き云々よりも、実際自分が近接使う場面がかなりあるって点で クロスロード開幕で自陣の馬殺しまくってる奴いたけど馬乗りいなくなるから勝てるのな 別に大層な近接スキルなんて求めてないから目の前に敵がいるのにいつまでもアホみたいに弓構えるのやめてくれればいい 日本のデュエル鯖バケモンしかおらん あんな動き無理や( =ω=) 弓最初持った時はマジでレゴラス気分だったわ
斧のやつと倒す数競う妄想しながら弓撃ってた。
実際は殺せも当たりもしない空気だったんですけどね。
楽しかったことだけは確か 弓をうまくなるためには弓を使わないと。アーチャーでがんばろう! 斧「14キル!15キル!」
弓「14アシスト!15アシスト!」 新マップは双方互角くらいだと楽しい
偏ると地獄
特に青側はボコボコにされる 新マップって馬たくさんのとこだよね?昨日やって青側が一方的に赤を攻めて勝ったんだがレアなケースなのか? 中央取ってれば有利不利ないし旧taigaほど青が不利ってわけじゃないけど
押し込まれて梯子の上見張られると青の方が侵入経路少なくなるから不利って感じ >>432の通りかな
全体としてはそこまで偏りは無いと思うけど
一度押し込まれると青の方が格段に厳しい
その代わりに青には大砲があるんだろうけど役に立たねぇよあれ 中央固められたくらいまでなら何とかなるけど城壁の上まで抑えられると青はキツイ
大砲の所からハシゴに向かって弓ジャベ打てるようになるし >>427
スコアボード的には、与ダメも重要だからなぁ
HP MAX100pとして、オーバーキル分は含まず、
キル100p + 与ダメ
アシスト25p + 与ダメ
4回使えて各50pのメディバッグよりも役立たずなのは可哀想ではある。 青側は壁上と中央まで大型バリスタの射線が通ってるから、上手い人がつくと櫓の制圧はしやすいぞ 弓は自分から各個撃破の状況作ってるようなもんだし妥当 1メット
1アーマー
ロングボウ
軍用剣
レンジャー タイシャネス
はい完成
ロングボウのコストがもうちょい下がればなぁ >>441
なんだかんだで剣握ってる時間多いし
1アーマーだとハイエナ捗るからやっぱ防具いるんだわ
1メットもつけとかないと即死要因が多すぎるからほぼ必須や 見た目の為にボロフード被ってるけどコスト1防具のおかげで助かりましたな状況はほぼないだろ 頭0だと即死の攻撃が頭1だと2確になるからな
この差はでかい そのボロボロの布切れが
レイピアやショートスピアやエストックから首を保護してくれるんだよなぁ… 1アーマーのおかげで回り込み不意打ちに対処できたりするしな 1鎧は矢筒持ちがハンツマン+ロングクロスボウ食らう以外なら
何でも一撃は耐える?から生存率がむちゃくちゃ変わる
一番被弾率が高い部位だしね 初心者なんですけどおすすめの武器ってあります?弓と投擲武器以外で。キルしたいです >>449
エクスキューショナーでブンブン振りまくるか
レイピアかショートスピア+盾で突きまくる+高生存率
前者は味方に当たりやすいのでフレンドリーパーク付けとけ >>452
そう、胴は1鎧で90だから次にかすり傷で死ぬとはいえ一撃は耐える ああ鎧と書いて1防具全体と思わせてしまったかな?それならすまん 今だとJavelinで一確もあって厄介だから
やっぱ弓でも最低胴は1欲しいよね 自分の中ではどうあがいてもイブニングスターが強いという結論になっちゃうんだけど
強いと言われてると使いたくないお年頃 強いよ。コスト5だし射程をなんとかできれば上半身2確で殺せる >>460
突きが牽制で便利
2回ついて3回目突きフェイントして振るとよく当たる FLならヘビーハンドアクスもなかなか強い
軍用剣よりちょっと重いけど対木造45は両手斧と同じでパークつければトゲトゲも2確 モルゲッソヨヘルメットとフルチン全裸できるようにしてくれ ヘビーハンドアクスさぁ
使ってて楽しいけどさぁ
メイスと木ハンマー持ったらいいよな…
キル跳ね上がるぞ… ウォーアクスと鍛冶屋ハンマーで壁絶対建てつつ相手の壁絶対壊すマンだぞ、火炎瓶も添えるとなおよい ウォークライが手軽にできるゲームだし気にならんなあ
死体斬り(ゾンビは除く)してるならさすがにアレだけど ウォークライはVキーで出せるけど笑うのCキー2回+3だぜ?
しかも出すの早い上に連打してくるやつとかいるし、間違いなく専用のマクロ組んでるだろ
性格悪すぎ あ、笑うってそっち?
てっきりウォークライのうちのどれかの事言ってるのかと Vキーのウォークライに笑い声ってなかったと思うけど・・・
声裏返ってるのとかはあるけど 煽り専用マクロ組むやつは他ゲーでもいるが、一人いると伝染するから同一人物でもなかったりして中々深い
でもまー少し心の余裕を持つべきだな
自分は煽りマン見かけたら優先して首ちょん切ってるから気にならないよ 笑い煽りマンには屈伸シャゲダン死体斬りのフルセットでやり返せ
大体チャットで噛み付いてくるから 落っこちた騎兵は生きてるか死んでるかわからんからボコボコにしたあと煽りまくってるわすまんな このゲームお互い平等だから煽られても別になんとも思わんな
殺人鬼が切っても切っても起き上がってくるゾンビにボコられてゲート前で屈伸煽りされるゲームもあるしな (´・ω・`)煽りスキル高いやつは今まで煽られてきた奴なの
トラウマのかさぶた剥がしてあげるの 徹底的にな クロスロードでキル笑いマンが居たけど弓で5キル位して屈伸してやったら笑わなくなったよ チャットで煽るとかじゃない限りキルカメラがあるわけでも無いし別に
エモートとかも積極的に使ってけ
相手には見えないけど 煽り返されたり劣勢になったら顔真っ赤になって笑うどころじゃなくなるのは笑いマンあるあるだな laughで煽られてあったまってるなら効いてるじゃんどんどん使え 盤外戦術だから煽りが効きそうな相手ならガンガン煽ってミスを引き出せ 煽られると確かにあったまるが、人を切っているとすぐにそんなことは忘れてしまうのだ むしろやった時の喜びが倍増するからたまにはそういうの出てきてほしい 屈伸されたり劣勢になった位で笑うの止める奴は雑魚
真の強者は勝っても負けても常時エモート連打だ
cc2とかcc3は別にマクロ組まなくても慣れればどんな状況でも連打できるようになるぞ😁 故意の途中抜けを迷惑行為と理解してない人どれだけいるんだろ エモートは音ないと分かりづらいからcut throatとか使いづらいねん >>469
俺はやられた後笑われると怒りでやる気が出るから好き MORDHAUの良さの一つってって劣勢チームでも自分のペースでプレイできることと勝敗にポイントボーナスがないとこだと思うけど割と勝敗に拘ってる人は多いみたいだな 何でこんな品の無ぇ奴がこんなに強ぇんじゃ…!!
ってなんかの相撲漫画の一コマがそのまま凄くしっくりくる気分
前線そっちのけで兵種選択画面に割り込んだり、備え付けのバリスタ乗っ取って駆除しに来た新兵をベアトラにかけて屈伸したり、
そんな奴に限って一度本気出せば一人で戦況ひっくり返すくらい大暴れするんだよな
気晴らしのつもりが余計に胸糞悪くなったわ
ゲームの上手さと性格の悪さは比例するよな
金儲けと同じで、社会の致命的なバグだわさ 真面目に前線ブンブンしにいくとTOP5ぐらいに余裕でなるから適当なビルドで自由に遊ぶわ
アンチブンブンに盾出す奴増えると最前線行くのアホらしくなるってのもある >>497
ゲームの上手さと性格の悪さが比例しないと自分で証明してどうすんだか ゲームに依存してるやつが長時間遊んで上手くなっている
それだけの話 関係ないけど長いことやり込んでるのに明らかに下手くそな人は特殊な事情を抱えていることが多いって話はわりと本当だと思ってる 北米鯖に低ピンで接続出来るなら神ゲーなんですけどね ツイスト踊りながら攻撃してくる人いるけど
あれは自分は視界確保出来ているのか? 個人で鯖立てるんだから外野のノリが嫌ならスレ鯖でも立てたらいいんじゃないか? >>505
FPSでも極めれば盆踊りできるぞ
なおリポストクイックされたら死ぬ模様 まじでクロスロード選ぶやつ飽きないんか?
馬乗りたいから選んでるんかな 飽きたからローテにクロスロードが入ってないウサギばっか入ってる オフィシャル北米とか行っても結構な確率でクロスロード選ばれるな
抜けるけど 火矢ほしいな
建造物特攻あり人には1秒のみ火ダメージ
矢5発で武器としてセカンダリに追加1コスか2コス
木壁裏のバリスタとか使い手狙撃できなくもないけど流石に強すぎる いや、特攻って言ってもファイアーボムのワンパン?とかに比べると
そこまで強くない感じで
ポット全然使わないから建造物のhpとかあんまり理解してないけど
(全部100?)ツールボックスで作る木壁トゲ柵4発バリスタカタ3発で破壊
陣地の壁は個人の火矢ではとうてい無理だろうから特攻なしくらいなら
そこまでチートにはならないんじゃないか?
まあバリスタもカタも使わんからこれが強いかどうかはわからんけど たまに北米でやるけどたまにパリィしても攻撃がすり抜けてくる以外はあんまり変わらない 北米Ping高すぎて無理
人多いところ入れないから
今人気だと言われても閑散とした鯖しか入れないからあんま盛り上がってる感じを実感できない 味方にずーっとFFしてくるやついてムカつく。キックの仕方ど忘れしてキックできなかった 0人でも適当な鯖入ってダラダラしてると1試合中に揃うぞ。
時間帯によるけど 味方ばっか狙う奴ってまともにやっても敵に歯が立たなくて拗ねた奴やろ
小学校低学年ぐらいで捨てるべき発想を大人になっても… スパイク使ってハメれるマップ発見した
はしご登ると上に設置されてた2つねスパイクの間に挟まって、スパイク壊さないと脱出できなくなる技
1つのスパイクでできるとこもある
かなり有利に芋弓できるようになるんだが
もし誰も見つけてないんなら、動画上げて人気Youtuberになってええか? 1万フォロワーいるワイのチャンネルでも100回ぐらいしか見られて無かったからマジでこのゲームの動画伸びねぇと思う
評判悪いシリーズ残すぐらいならって消したわ ほかの動画見に来たやつで人間の断面とか嫌いそうなやつがサヨナラしかねん jp鯖って一応起動してるんだな、いつも人数ゼロだがなんでだろう フィルターによってはゼロだとそもそもサーバー検索で出てこないとか? まー伸びないっぽいね
フォロワー数十万レベルの投稿者でも一本上げてそれっきりだし
上げ続けてる人は多分、ほんとにハマってるんだと思う 公式鯖だとキック投票出来んのか?
永遠にTKしてる奴いるのにコンソールすら開けんのだが >>525
ユーザーがいる チェックオフで今まで普通に人がいたうさぎとかjp鯖ごろごろ出てくるよゼロで
普通に入れるし >>528
だからそのままチェック入れっぱの人はそもそも存在感知できないんじゃないって話 10時間ゲームして録画して
10時間かけて10分の動画作って
結局再生回数100そこそこだから流石にこれ無駄だわってなる 自分でやれば間違いなく面白いはずなんだけどなかなか日本で流行らないな ぬっぴぃ鶏ってなんだよ殺られた時草生えたわ
結構有利ジョインされる側でスコア上位取ってるから良い奴なのかもしれない 中世特有の目立ちたがりでも掲示板特有の晒しでも名前出ると荒れるからやめれ ふつうにVCありで遊んでる様子を録画して、ノー編集でYoutubeに上げとくだけでいいわな
廃れた後にこんなゲームあったな〜と思い返す用の動画アルバム >535
まぁ色々あっても良いんだけど
1時間も2時間も無編集で続く動画を1時間も2時間も付き合って見てくれる人なんて、居るの?とは思ってしまうな 国外の動画でも伸びてるのは
もとから登録者めちゃ多い人、アホほど上手い人の無双か解説動画いずれかの感じだな
でもアイちゃんの最初の動画は今16万あるし、同時期の他の投稿動画と比較してもかなり高い方だよ
2本目が6万なあたり、視聴者達にどういう評価だったかわかりやすいが ガイジでもわかるモルダウテクニック動画作って
リポストチャンバーディレイクイックウィンドミルの解説するだけで
20万再生いくのにやらないはそれ怠慢って1晩言われてるから ウィンドミル以外は全部チュートリアルにあるんだよなぁ… チャンバーモーフとかリポストクイックとか
振り下ろしのディレイとか
くねくねの解説とかいろいろあるし!! キズナアイの動画はゲームを見るってよりゲームをプレイして面白いリアクションをするキズナアイを見るって感じだから・・・
それにこのゲームの動画を日本人向けに作ってもプレイ人口が全然いないし見る人もいない
steam利用者の日本人口は世界からみて1%以下でその中からこのゲームを選んでプレイする層はかなり希少だし >>540
一人で全部作れるなら作るんだけど相手視点とか用意したいからなぁ 新ステージ城壁側で、圧勝してる試合あったけど
下細階段2つ上細板に1つに板置いて砦化してる城壁側が圧勝してた
上からはいくらでも落ちて来るけど、下から入るルートがない状態 チェンバーってどの武器でも発生までの時間て同じなの?
どこにも情報無くて困る 俺もされたことあるけど成績1位とかだと終わる直前にキックされる
今も別の奴がされててリザルトのときにそいつの名前無かった クッソ悪質なザコのひがみで金もらえない キック投票やたらやるやつって頭おかしいんだな
一発TKされただけでやってるのか スコアトップが一方的にバランス壊してることあるからキックでバランス保たれるなら全然ありっしょ キックって確か報酬はいらなかったよな…?
チーターでもないただ強い人を蹴ってありと言える精神が怖い 鎧とかカッコイイけど猛者ばかりだからmordhauみたいな戦闘のm&b2やりたい
まあしばらく出ないだろうけど スコアトップだろうとビリっけつだろうと多数決に文句言うなよ おおっとよく見たらプレイヤーが気持ち悪いとか言ってたやつかこいつ
気持ち悪っ、NGしとこ 千葉だとキック投票の時
総ダメージの中のチームダメージ割合出てたよね
あれやるべきだと思うわ スコアトップだからキック投票無効とかダメでしょフツーに キック投票されたけどスコアトップだからいいよねとはならない 多数決と言いながら短い投票時間の中でソイツ誰よ?からの漫然とyesしちゃう人は多いはず
俺が弓で遊んでた時の話で足元にベアトラップ置いてハメてくるヤツ(同じ色)追い掛け回してたらそいつにキック投票されて追い出されたことある
みんなとりあえずYESで誰がどうなってるかなんて興味ないんだよ >>507
攻撃が
全く見えない買ったしすげー技術なんどろうなぁ
マウスをグリグリ回すのか...?よくわかんないけど自分ができてる確認もできないし。 >>564 (´・ω・`)君もうみんなに見えてないよ だってスコアトップだからキックするなとかおかしいでしょ問題があるからキックされるんでしょ 単純にミスでTKされたからってキック投票するスコアトップがいるんだよなぁ キックする時って提案した奴の名前表示されなかったっけ?誰が提案したのかわからないよりかまだマシ 初めてフロントラインマッチングのキャンプマップで敵が一人、味方自分一人だった。10分以上二人だけで陣取りしてたけど
徐々に仲間増えてきて 味方っていいな、人数多いっていいなって改めておもった 攻撃当たったのに相手の攻撃が中断されない事ってあるよね
あれは気のせいなのか 程度の差はあれど、異様にパリィしづらい攻撃してくる人達は大体こんな動き
https://www.youtube.com/watch?v=mgTThvUlOs0&feature=youtu.be
そりゃ手元見せてもらうのが一番だけど、まずはとりあえず観戦しよう
>>563に言ってるわけじゃないから誤解しないで欲しいけど
たまに出現する、「動きがおかしい!人間にはできない技術!」って騒ぐやつに限って観戦すらしてなさそう 2、3人に囲まれてのリポストがたまにスパアマになるよな
発生条件はしらぬ 熱くなるとブンブン振り回してデス重なる。
酒飲みながらやるとキルレ3くらいになる。
スコア出すコツは、酒だ! 64人デスマッチとか初めてやったけどめっちゃ面白いなこれwww >>574
異様な動きの人は観戦はしてるんだけど動画で繰り返し見ると参考になるな
どうやってこの動きに到達したんだろうか、おいもダンサーでかメイスのために練習するか あと動き以外にも、>>574の人は多分、攻撃時の掛け声を聞こえづらくするためにずっと叫んでる
ただの狂戦士ロールプレイかもしれないけど、一定の効果はあるだろうから、自分も同じようにずっと叫んでる こんな陰キャ戦法する人他にいないだろうから言っちゃう
はしご登ってすぐに柱がある立地の場合、調節してスパイクを置くと、上がってきた時柱とスパイクの間に挟まって動けなくなる
うまくおけばスパイク自力で壊せない角度でハマるから、ゲームから離脱するか誰かに殺してもらうしか無くなる
クロスボウで処理するか、諦めるまでの時間相手一人の動きを封じるか
どちらを選ぶかは君次第 日本鯖ない時間しかできなかったからマッチングでFL通っていたけど、チーター無双すぎて萎えるわ
オートパリィ発動している盾レイピアマン囲んで蹴り連打してたらその場で高速回転して死んでいったときは乾いた笑いが出たわ ただ、スパイクが露骨すぎるからみんな警戒してなかなかハシゴを登ってくれないんだよね
登っても突き刺さって死んだりしないのに… FLでなら皆目の前の一人にだけに集中する余裕ないから軽いディレイクイック使うだけでも全然違うぞ ダクソ3がセールきたから向こうに乗り換えた
同じ剣戟ならダクソのが何倍も面白いと思いましたまる 中世だけじゃなく古代ローマの剣戟要素ほしいな
真の全裸を可能にしてくれ
チンコもちゃんと玉と棒を慣性で揺れるようにして大きさ等もキャラメイクで弄れるようにしてくれ
んで連続キル毎にボッキしていく様にすればこいつスゲーってのが一目でわかっていいしプレイにハリが出るってもんだ
チンコを使ったエモートも欲しいな
モルゲッソヨヘルメットも頼む ダクソ3の方が簡単だからな
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) グレートソードすごくいい 突きが2腹アーマーに50ダメージ(スピア52)
普通の斬撃ももちろん強烈に強いんだけどアクセントの突きが強烈だからモーフが楽しい
処刑剣に飽きたらみんなも使ってみて >>593
千葉のときから高バランス武器でずっと使っててこっちでもそれなりに使ってたが
ポールアクスのコスト落ちたんで今はそっちのほうがやや使用率高いかな コントラバンドに送られたらクラ落ちする… うちだけ? TKを見かけたらそれが故意なのかどうか判断つかないからとりあえずkick投票するようにしてる
昨日だけで何人追い出したことか なんか良いビルド教えてくれ
俺はTenaciousつけるのが結局正解だと気付いたから
Fireproofもつけて全身装甲3にロングソードorバトルアックスに落ち着いた 結局のところ装甲大正義ってのは間違いじゃない
次点でperk
武器は最悪コスト高い武器見かけたら拾えばいいし(ハイエナ) 軽装ツヴァイドッジが1番勝率が高い
FLではタイマンの事は全て忘れてとりあえず突き下がり突き下がりしてる >>600
「男は黙ってバスターソードビルド」や
コスト軽いから3アーマー着込んでブラッドダストが乗る
2頭にすればタネイシャスも載せれる
言うならば攻守最強形態
内緒だよ 1時間ぐらいやったらウンザリするけどしばらくしたらやりたくなる不思議なクソゲー >>606
バスターソードだからそもそもFF7の話だったのか
thx 人増えるとすればSteamのサマセが始まってからだろうな タネイシャスって自然回復伸びるやつか
包帯一個持てばよくね MB2待ってるからこのゲームすごい長く楽しめるよ! ゲーム内で強くてライバルみたいに思ってたプレイヤーが、SNSでは頭おかしいやつだった
知りたくなかった、やはりこの手のゲームでコミュニティ云々ってのはクソだな、武器と雄たけびで語り合えば十分だ 逆のパターンもあるからな
ゲーム内ではもう完全にガイジ もう暴君
けどツイッターでは「どもども…」って感じ
キルするたびに笑いながら首跳ねるロールプレイだったんだネ ちょっと自閉症っぽい黙々とゲームするタイプと、頭のネジ数本足りないタイプはゲーム上手いやつ多い印象あるわ セールの前にまともなマップ増やさないと新規増えても定着しなさそう
あとマップの数も増やさんとすぐ飽きるで マップだけじゃなくてゲーム性も変化が欲しい
デュエルマッチ いろんな武器使ってみたけど、最終的にロングソード+全身3防具+Fireproof+Friendryという無難の極みのようなのに行き着いたわ
でもFLで確殺3発はキル取りづらいね
アシストばっかでスコアは上位なのにキル数は一桁とかになる 足防具を1にしてグレートソード持つとキル増えるよ 使い勝手はロングソードと似てるし マイオナ厨だからウンチみたいな武器しか使ってない
たまにグレソ拾うと涙が出ますよ
ツヴァイ拾った日にはもう… >>622
元々はグレソ使ってたんだけど、ロンソのほうが振りが早くて使いやすいんだよね
グレソも頭にスイング以外は3防具に3発要るのは同じだし 今日はクロスロードの仲間ガチャの結果が酷い
開幕で馬に乗ってる味方が5人以上いると抜けたくなる あれあれあれー?
細川十郷パイセン有利ジョインしても勝てないと分かると途中抜けですか〜? 今のシステムで負けチームにいるのが耐えられない奴はオートジョイオートバランスや勝利ボーナス追加されたら辞めるだろうな ラット軽装ツヴァイ強襲マン楽しい
氷谷ステージで奇襲かけて逃げる
ウヒヒヒヒヒヒヒ(Laugh連打逃げ) 細川十郷、OZ、Mostboyっていつも同じ勝ちチームにいるな
有利JOINはやく無くしてほしいわ 1on1後少しで30k/0dできそうだったけど、1デスしてしまった・・・ >>631
さっき確かにそのメンツが同じチームにいた
OZとかランクをみるに結構やりこんでいそうなのに恥ずかしくないのかね? このゲーム、勝率やK/Dなんかのstatsあったっけ? ないぞ
KD表示されたら養分プレイ出来なくなるからやめちくりー 外人がたまに「wtf」って言ってるけどあれ何だろうな?
あとSeymourに気を付けてくださいってローディング画面に出るけど
アレも何なのかわからんw 読みはホワッツザファック
白いうんち
なんだこれ!って意味 このゲームで晒し上げるほどのストレスを抱えるような奴は可哀想だなほんと 向いていないからやめた方がいいよ フレとチーム合わせて遊んだだけで晒されるものなのかこわいねぇ
全員で有利ジョインが合体したかなから?ください、?かな、、?ください ロンソ握るとグレソの射程が欲しくなり
グレソ握ると処刑剣の威力が欲しくなり
処刑剣握るとバト斧でもいいやってなる
つまりモール最高 最近イブニングスターの50000Gスキンちらほら見かけるようになったな
使ってる人は流石立ち回りも堂々と男らしく
まさしく騎士の精神を携えた男前なプレイングだったわ 5万のスキンや6万の兜がホイホイ見られるようになったという事は
金の使い道がない人が増えてるという事で危険な兆候でもある
フォートナイトに変わるバトロワゲーとして期待されたAPEXも
最初こそチヤホヤされてたけど3か月の間ほぼ何も大したアプデがなくて
人口激減、課金収入前月比-74%だそうだ
やっぱアプデ頻度って大切だよね 運営の熱意もわかるし >>655
スキン全部揃えようとすると全く足りんし元々貯めてきた人達が集まりきってきたってだけでしょ 3万溜まったけど高額品に欲しいものがないな
タバードに貴族用王族用とか豪華なのでないかな
wizでいうgarb of lordとか欲しい >>635
その人は千葉にもいた人だと思うけどスレで名前が出るようなことをする人では
ないと思ったけどなあ 落ちてるツヴァイ見つけると拾いたくてしょうがなくなる >>659
外人にローマ字で煽ってて頭悪そうと思った その人そういや千葉におったなぁ
中の上くらいの腕だったかな
千葉の日鯖の猛者たちは元気にやってんのかな 落ちてるツヴァイとかハルバ拾って味方側にポイ捨てすれば味方喜ぶんかな >>663
素手マンしてる時は気付いたらエモート連打すると思うけど大抵は気付かないでしょ >>666
「誰でも」「適当に振ってても」戦果を出せる処刑剣(エクスキューショナーズソード)か
処刑剣の範囲を広くしたようなツヴァイハンダーがいいと思う
他にも強い武器あるけどある程度慣れがいる
駆け出しは上の2つのどっちか握って顔真っ赤でクリック連打でおk このゲーム最適打撃とか無いのか
だからハルバ強いんだな 一応軌道表示したときの緑の部分が柄の部分でダメージ出ないんじゃないかな
赤い部分でかいから全然気にしないけど 1. ツヴァイを持ちます。
2. ドッジをつけます。
3. 相手の攻撃を回避して突きます。
4. スコア上位です。おつかれさまでした。 処刑剣はブラッドダストつけた上にアーマー着れるんだからつええわ
コスト1増やされてもしゃーなしだな 1. メディバックを持ちます。
2. 前線のすぐ後ろに置きます。
3. 近くの補充できる箱に行き他の前線にも置きます。
4. スコア上位です。おつかれさまでした。 メディのバラマキ最近減ってる気がするからスコアも稼げるしお互いWinWinだ メディバッグばら撒き、ほんと好き
キルもデスもアシストも一桁で圧倒的スコア出せるのは
メディックプレイだけ!! キル取れるようになってくると
だんだんいろんなビルドで遊ぶようになってきてメディバッグやらなくなってくるんだよな
たまには初心に帰って回復役するか キルとって相手の数一人減らすよりメディバッグ投げて味方を3人癒すほうがポイント的にも戦力的にも強い >>668
詳しくありがとうございます
慣れれば強いというか
こなせれば最強の武器というのはなんですか?
どうせなら今から使い始めて慣れたいと思っています >>679
どれも一長一短だからそんなもの言えない
上半身2確とかとれるようなのが一般的に火力が高い武器だけど射程に難があったりコンボ不能とかだからWikiかなんかで性能逐一比べてみ 集団戦でお手軽にキルを稼ぎたいならとりあえず処刑剣
タイマンに強いのはレイピアとか盾全般
ポイント稼ぐだけなら衛生兵やってるだけでもかなり稼げる
ハルバードやツヴァイも強いけどコスパを考えると微妙
慣れると鈍器で頭カチ割ったりするのが効率よく感じる 防具は
3
3
1
でやってるんですけど
頭3もいらないんですかね? >>678
ところがどっこい
メディバッグにもダメージはあるんです 頭3はジャベリン1確を防げる、くらいか
頭2で十分だな! 3の種類の豊富さホント笑う
まぁ1とか2とか資料ほとんどないだろうし妄想創作の類だよな
しゃーなしだな ムカつくやつ倒した後そいつの武器拾ってやっぱイラネって捨てるのやってる
キルカメラで見てたら屈辱感増すかなーと思って スロット切り替えないと自分の武器捨てるから注意ね(◜◡◝) >>686
リーチと突きの火力以外はハイレベルでまとまってる
あとRで片手両手持ち変えられる
つまり盾持ちもできる 前線のメディバッグが少ないと露骨にやわらかくなるので積極的に撒いてる
なかなか落ちない陣地があってどんな猛者揃いかと思ったらちょっと裏にメディバッグが引くほど落ちてたとかあるある メディバッグってベアトラップみたいに撒いた人が死んだら消えるタイプ? >>631
こいつらチバリー時代からいるゴミだろ
常連以外には後ろから味方蹴っ飛ばしたり屈伸してたりマナー最悪だよ 流石にジャベリン強すぎるよな
2兜でも一撃とか
せめて2兜なら即死はしないくらいにnerfして欲しい >>679
両手武器ははずれがないし片手武器はコストの低い分短所が目立つものが多い
武器は一長一短あるから特性を活かせるかで中の人の技術次第なゲームだよ
上達が早くなるのはコンボのできる両手武器とか槍だね 全然あるよ。
ロングソードのダメとか55から34までに低下する。
みんな大好き処刑剣も足2なら胴+足に喰らってももう一撃耐えられるようになる。 メディバック使ってみたけどある程度決めた位置に出し続けないとみんな気づいてくれない(´・ω・`) 千葉から結構経ってるのに精神的に全く成長してないって逆にすごいな 一時期バッグ巻いてたけど金たまらないからやめた
金稼ぎやすいのってどういうやつ? 晒し禁止の板で晒すのもマナー悪いんだから、ちゃんと別スレ建ててやってくれよ本当に
文字読めないバーバリアンしかいないゲームみたいに思われるだろ 槍は精度高いのが問題な気がする
もっとブレブレなら適当にばら撒いて当たればいいぐらいの強威力武器でいけるのに FLしょうもないやつが多すぎてデュエルが一番楽しいって思える
夜中は投げ槍とか持ってくるヤツがいるけど暗黙の了解で2人でシバいてからデュエル再開 マナーには定評のある騎士様方の言動、いつも楽しみにしていますよ >>679
ポールアックス 切って突くだけでタイマンは勝てないとおかしいくらい勝てる2-3人くらいの所に突っ込んでも7割くらいで勝てる >>717
なんか笑ったわごめん
レイピア使わんからこんなポーズあるの知らんかった >>708
スコアと金ほとんど関係ないはずだが・・・
ほぼ参加時間依存 >>698
死んでもロードアウト変えなきゃベアトラップ残ってたしメディバッグもそうでないの? ベアトラは死んだら割とすぐ消えるだろ
メディバックはアホみたいに残るぞ 籠手にコスト3払っていいから、素手パリィさせて欲しい votekickくると脊髄反射でYesするやつ多いから投票始めるとほぼ確実に蹴り出せるな 自分が正当な理由なくキックされた経験あるとNo押すようになるよw ならまだまだキックされた経験あるやつは少ないんだな 純粋なキッズ達が助けてあげるつもりで、反射的にYES押しまくってるのかもしれん
この手の投票は悪用されることも多いから、自分で判断できないときはスルーしたほうがいいよな 海外鯖だけどTKせずにカタパルト使ってたら蹴り入れられて奪われたからやり返したらキックされたこともあるからな
適当にyesするやつらも糞だよ とはいえ千葉みたいに何らかの情報が出たりはしないから判断のしようがないのよな プレイ人口それほど多くないのが幸いして、
不当なキック投票してくる奴の名前を覚えておけるのがいいね。 >>732
名前表示されたっけ?投票される側ならもちろん表示されるけど >>734
一応
●●のキック投票
YES
NO
By〇〇ってでてるからキック提案者の名前モデル Duelは狭いから、荒らしがいてキック投票が始まったら明らかに分かるんだけど、FLとか正直大半のプレイヤーは何で投票が行われてるのか分からんわな うさぎも変なやつ増えてきたな
正当なのかトロールなのかVoteも見かけるようになってきたは 俺は同じチームの奴に背後からバリスタで撃たれたから2〜3発斬りつけて仕返ししたらvotekickで蹴られた
3分間BANされた後に入り直して即そいつにvotekickしたらそのまま蹴られてたわ
身に覚えのあるお前、見てるかー? 盾メッサーだるいなぁスタブして来ないから蹴りが全く有効じゃない
盾はチャンバーされたら完全択になるとかならんのか? 最近投票始まったらkickされる前に自分から抜けて入り直すやついるらしいけどまじで? 一応チーム戦なのにチームプレイしない人は嫌いだけどしゃーなし
負け戦で不貞腐れて味方の妨害しかしない奴は許さん
基本的には人それぞれプレイスタイルも趣向も腕前も違うから大抵のことは苦笑いして流す kickvoteかけられてる最中に抜けてもキック通ったら普段と同様に何分間かbanされるんじゃなかったっけか デュエル部屋にクソ強いやついたわ…
上体そらしてwindupみたいなの演出するんだけどみんなそれに引っかかりまくって最短で死にまくってんの
しかもそれが急に上ギュンって向くんじゃなくてさも振りかぶるようなヌルゥって上向くからマジで分からん… >>735
そうだったっけ
FLばかりやってるとその辺じっくりみてる余裕ないから今まで知らなかったよ >>741
ちょっと前までできたけど最近のアップデートで>>744の仕様になった コントラバンドに決まったらクラ落ちする…頼む選ぶな… 開始ちょっとでリュート引いてた奴がkickされたのはかわいそうだった
ゆとりをもてゆとりを リュートミュート設定か音量調整機能はあってもいいと思う
今はファイル削除で消すしか出来ないし >>751
前の試合から同様の事をしてたとかじゃないの? たまにいる外人リュート使いとセッションも楽しいぞ
リスポーン地点で五人ぐらいでリュート弾いてたのはおもろかった TKとか糞パルトではvoteかけないけど、リュートbotはvoteかける >>758
さすがにリュートの音大きくない?
俺だけだったか 盾の読み合い拒否能力高すぎるわ・・・もう構えてる時間に応じてスタミナ消費増大する仕様にしてくれよ
ロングボウだって構えてる時間長いと腕プルプルしてくるんだしさぁ
あとレイピアはあんだけの攻撃速度があるんなら防御にデメリットを設けるべき
パリィ時のスタミナ消費が糞重たいとかな。 じゃあでかい武器にもデメリットつけようか(ニッコリ) >>751
自分もメディバッグ撒きつつのリュートでkickされたことあるけどそれまでの試合はスコアトップ帯でリュート始めたのもまだ3分も経ってない速攻状態だったな 盾があればクッソ強いグニャグニャ動いて疑似windupモーションしてくるやつもただの無駄になるしな… タイマン鯖じゃねえんだから見てないで助けてくれって思う時が稀にある リュートは全く無意味な趣味装備だから意味があるんだろ >>746
今度挑みたいから何処鯖と頭文字一文字だけ教えてくれ >>746
上体反らしスウェーってFLで見た事ないんだけどFLじゃきついんかね
タイマンでは見たことあるけど本当見事だよねあれ >>760
レイピアは耐久度か特定条件で折れるようにして欲しいわ
あんな細くて早いもんが折れないって卑怯だよ! 糞な放火魔やバリスタアーチャーの味方に限って攻撃一回入れただけで延々攻撃してくるな >>768 Kい全身鎧にファーつけて 盾なしの片手メッサーだった 名前はゴチャゴチャしてたから覚えてない
ping50ぐらいで遊んでた時だから日本か韓国の奴だと思う 連投スマソ デュエルのどくろちゃんのとこで17時ぐらいに遭遇したわ 更にゴメン そいつのレベルはその時70超えてたと思う >>772
Sなんとかさんか
あの人めちゃくちゃ強かったね
ちなみにenなんとかって名前のグレソ持ちで俺も居たぞw あっ違うわこの人70越えてないし俺やってたの18時前だったわ JAPAN SEVER FLたまにはgradもやらせてください >>777
そこは普通に回ってこないか?運悪いとあれだけど >>778
昨日今日それぞれ他のマップ2週以上やっても一度も回らない;; >>779
最近FLちろっとしかやってない身だけど真ん中に来たら出来るし運無いんだな…… >>780
候補にでてきても入れる人数人なんだよねcrossroadsも回りまくってるのに
grad好きなんだけどあれって人気無いのか 貼ろうかどうかスゴク迷ったんだがもう貼るわ
https://www.youtube.com/watch?v=jPQ81Zh-yEg
理不尽にうまい奴はみんなこれやってる
うまい奴同士でスパーして野良犬剣法の腕を磨いてる
もうパッチで破門にしたほうがいいな >>781
あそこ割とバランスとか好きだけど馬よく乗る身からしたらだし
わりと馬無双しやすいから嫌う人は嫌うのかもしれない なんかMaxilators Funlandとかいうマップの鯖あったから入ってみたらデバッグ空間みたいのが広がってたわ
https://i.imgur.com/A7xymH5.jpg
https://i.imgur.com/MM73rUH.jpg
https://i.imgur.com/F9Pmo07.jpg
回転床とか上下動する木の板とか3Dアクションゲームのステージみたいだったわ なんか非公開だか隠し扱いな変なステージいくつかあるっぽいけど鯖缶がVOTE対象に出せるようにできるの?それとも管理者がコマンドChangeLevelした時だけなのかな JAPAN SEVER FLは新マップしたい奴用の鯖
二回に一回は新マップになる
新マップ嫌いな奴はウサギに行ってる あのサーバーFLって書いてあるのに投票にDM入ってるな
40人ぐらいいたのにDMばっか選ばれてるし Gradはわかってる工兵1人とわかってる味方(中央の味方工兵を護衛する強武器持ち)が
3人くらいいれば青が負ける要素は0だけど、工兵自体は勝ってもスコアクソ禿げるなアレ ひょっとしてスピア騎兵ってチャージで近接相手だったら一方的に殴れんの? リーチで敵う相手いないからな
現状ランスチャージに対抗しようと思ったら自分も馬乗るしか無い ようやくMeat GrinderとUnstoppableしかも同時に取れた
グレソはやはりいいですな
チャージしかもスピアは避けつつ一撃とかでないと無理だね
ジャンプで横に飛び退きつつ一撃とかできないこともないけど
まあ殺される方が明らかに多いから逃げようがないときに
イチかバチかで出すぐらいだ 同時にじゃなくて同じ回で一緒にだった
同時は流石に運が良すぎる オートガートのチーター初めて出会ったわ
噂通りゲイピア出しマジで盾構えて高速回転しながら死ぬのなw 上手くないスピア騎兵はビルフックで落とせるけど上手い奴はまず無理だからなあ
ジャベリン投げるぐらいか レベル110とか存在するんだな
何時間やってんだよ >>795
突きドラッグ好きだから突きがうんこな武器は全般的に使いたくないな 韓国語のレベル110に出会ったけど馬乗り回してるだけで地上戦は雑魚だった レベル高いけど低レベルにボコボコにされてる奴いるね
タイマンやってないってすぐわかる このゲームって金と経験値がプレイ時間依存だから放置してるだけで経験値入るんだよね?
高レベルとか意味なくね >>801
ゲームルールとして開発が作った公式ガイドに載ってる
今は専用のモードが存在しないから、デスマッチ使ってねと方法が指南されてる ちょろっとプレイして途中から飯食いながら観戦モードで観戦してたら金と経験値入ったよ sexybombって奴
bot使ってる盾レイピアだけど
テクニックないからトレーニングソードの突きチェンバーにボコられてて草 晒ガイジはなんかね、かわいそう
きっとボコられて顔真っ赤なんだろうな デュエル鯖で盾レイピア使ってる強い人ってあんまりいないよな
大抵チャンバーモーフキックに引っかかってくれる 自分でやると偏るから初期ロードアウト縛りで戦ってるわ >>807
そいつの謎のピクピク挙動パリィと異様な速さの突き連打動画ならとってある >>809
いやこいつは本当にチーターだよ
背後から切っても反応するし高速回転する
フェイント使えない雑魚だからみんな見つけたらトレーニングソードで挑んでみ チートの是非と晒しの是非は別物なんだよなあ
証拠もなく、書いてるスレも適正じゃないのに認めろってのは傲慢が過ぎるぞ チーターも板ルール守らず晒す奴も俺からしたら一緒だわ
ただのマナー違反者 >>818
よく勘違いしてる人いるけどさ
○○を叩くレスを叩いたからと言って、○○を擁護したことにはならないのよ 晒し奴は大抵、ボコられたから悔しかったんでしょと言われると、いやそいつは雑魚だったとか宣う
雑魚チーターなら無害なんだから晒す必要ないのになあ
ましてや、チーターを晒すためになら5chのルールを破っていいというわけでもないのに ネトゲ板では晒し禁止
チーターだから良いとか、警告のためだったら良いとかそんなルールは無い
こんな事は5chド素人以外誰でも知ってる
この機会に学べよ LR読めない人がテンンプレ読むとは思えない
俺が言うのもなんだけどスルーでいいんじゃない ここは自称強い連中ばかりだからな
しかし背後から殴っても即振り返って防ぐあれはチートだったのか
今後はスルーしよう 今までも晒しあったのにチーターの時に限ってこうなるのはクサ 今までも散々晒しはローカルルール違反だって言ってたんだよなあ >>827
振り返りパリィチートは見ただけでチートってわかるくらいにすんごい速度で振り返るから、見たのに確信持てなかったのは多分チートじゃないと思うよ 振りを高速振り返りチャンバーされたなら高確率でチート
突きチャンバーやパリィだと微妙 >>832
なるほど、反応じゃなくて挙動自体が速いのか 高速でクルクル回ってるのってゲーミングマウスとかであるボタンで解像度変えれる機能でないのか?
あんなん使いもんにならないと思ってたが盾防御で使えるのか 真後ろはTPSでも見えんからな
反応できるのは異常 速くアプデ来てくれ。あとbanはしないでくれ、クソゲーになる。 眼の前に敵2二人いてやられる!って瞬間。
盾持ってない方にやられたら、むかつかへんの俺だけ?
盾嫌い。 >>815
あとお前勘違いしてないか?
単に後ろ向いて敵を引き付けて回転切りみたいなのいるぞ 練度の高いスピア馬どうすりゃええねん
あんなのにクロスボウ2発も3発も当てれんぞ 騎乗攻撃が速度ダメージのるなら馬に対しても速度ダメージ乗ってくれって意見は前から見るな
馬硬すぎ 噂のチーターは後ろからの蹴りも高速で防ぐからすぐわかるぞ
あと正面以外からのロングボウ長距離射撃も絶対防ぐしね チーター疑惑は動画とって検証用に上げろって他ゲーでも言われてる
そんなすぐ分かるなら上げた動画のURLを公式に投げたら良い チーターチーター言うなら動画上げてくれ
晒すなら晒しスレ建ててくれ
>>837
1v1の状況だったら足音で気が付く
乱戦だったらたまたまか、北斗神拳の伝承者じゃない 挟み撃ち(後ろからは不意打ち)するとき、対面側が時間稼ぎみたいな動きしてると割と気付くから気を付けるべし 鯖管のひとがbanするために動画ほしいならあげるけど
お前らには遭遇してヤキモキしてほしい 別にここに上げんでも開発に報告すれば良いだけだろ、観戦でいくらでも証拠撮れる訳だし 板ルールは読めない、晒しスレですら証拠なしは私怨としか思われないのを知らない、5ch初心者が多すぎる >>849
結局何もできずに泣き寝入りしてるだけじゃねえか雑魚www
これからも養分になってくれや ちょっと気になっただけであってチーター晒しを擁護しようって訳じゃないんだけど
前にチート中みたいな名前でプレイしてた奴とか中華チーターって言われてた奴がsteamプロフィール晒された時はそういった話は全く出てこなかったんだよな
前はそんな触れなかったのに今回50レス近くも話すようなことなのかって だからなに?
前はスルーされていたからと言って板ルール破っていいわけじゃないんだけど
ダメなもんはダメなんだから、晒ししたかったら四の五の言わずに晒しスレ立てればいいんじゃないの
>>853みたいなのが蒸し返すから50レス近くも話す羽目になってるんだろ? ちょっと前に頭の弱いSYUなんちゃら君の本人降臨あたりからだな チート疑惑の名指し(証拠動画無し)とSteam名で堂々とチート使ってますみたいなアホみたいな名前してるやつの晒しではね…
基本どっちも駄目だけど心証が違うよね 4人で4方向から斬りつけまくってんのに武器飛ばされるまで全部パリイし斬るのは流石にチーターだよな
見てて笑えた 個人的には
・スキン増やしてほしい
・盾どうにかしてほしい
・チーターどうにかしてほしい
・歩兵に殺されたのと他で殺した・殺されたK/D分けて欲しい 盾はスタミナ切れで落馬と同様の転倒でバランス取れるか…? 人以前に鯖が無いからな・・・
公式の台湾鯖すら減ってないか 久々に軽装でウォーアクス振り回したらそもそも踏み込みの距離が違うから圧倒的に重装の時より使いやすくなるな スポーン地点にバリケード作ったり、味方弓兵をベアトラップで嵌め殺したり、味方の兵器を火炎瓶で燃やしたり…
人の足を引っ張る事しか考えてない人ってどのゲームにもいるよなぁ・・・ >>869
リス地点には置けなくなったのでは?
やったことないからどれくらいの範囲なのかとか全く知らないけど 劣勢になると味方殴り始めるやつはあまりにもメンタルが弱すぎてむしろ笑ってしまう 細かいとこにも敵前逃亡絶対許さない棘置くやつは未だにいるな 大規模対戦ゲーは如何に初動で人を定着させるかが大事だと思うんだが
やけにのんびりしてるよな、この開発さんは 10人規模の開発のインディーズゲームに無茶言うなって でも千葉廃人が集まって作ったんやろ?
そのへん誰よりもわかってると思うんだけどな 発売1ヶ月でメジャーアップデートかけてマップ追加やfixかけてるし普通に更新してるだろ
これでのんびりなのか? 毎週アプデでもしないと遅いってことか? あんまこんなこと言いたくねーけど
PCゲ歴短そうなニーチャンがムキムキしてるよな
晒しに過剰反応しまくるオッサンもいるけどね… これだけゲーム溢れる時代でスマッシュヒットしたんだから大したもんだ
よ。しかも少人数インディーズ開発だし アプデ遅いって言ってる人はソシャゲを基準に考えてるんかね 北米は新規も多いけどアジアは煮詰まってどん詰まり感漂ってるから仕方ない フォートナイト基準にしてるのかもしれない
あれは異常すぎるけど EUは結局GIRUが勝ったみたいだけどstoutyはなんで出なかったんだろうね ダッジスピア楽しい
ブンブン丸に比べたらキルは伸びないけど奴らと距離を置くのに重宝する
乱戦になると即死するけど 処刑剣に慣れたらメッサーきちいよぉ
頭部へのスイング2回とか無理や
スタブの威力終わってるんだからもうちょっと頭ダメージくれ
60でいいよ! チーターとかbanしてると一般人banする→公式が気付く→謝罪→banされたやつがここや公式ツイッターに愚痴書いて過疎る流れになりそう なぜかarming sword投げるのが一番テンション上がる 誤BANは既にたくさんしてるし、それに対する謝罪もちゃんとしてる
初期のBAN対策で、速度を優先してかなりの数を誤BANしたが、そのおかげで蔓延が防がれてる
誤BANが多くなるの分かってたやった対策だから、そのあと一つ一つ確認して順次解除してる mordhaurickがチートでbanされて動画とか全部消してたが今日復帰してたな
英語よく分からんので何したか知らんが なんも悪いことしてないのにkickされたぞ。
原因はなんだ? >>901
私怨だろ
「俺を不快にさせた」みたいな痴漢冤罪レベルの事でキック投票してくるぞ
特に最近の日本鯖 インディ対戦ゲーの経験者が少ないのか、0人の鯖に入る人はほぼいないが
普段人がいる鯖で20時以降なら入ってしばらくすればガンガン他の人が入ってくるぞ
集まるまでマップ探索したり、ロードアウトいじってもいいし鯖に入ったからといってやれることは多いしな 昨日既に鯖にいるプレイヤーと同じ名前に変えて鯖に入って荒らしてくるやついたわ
流石に嫌な気持ちになった ロードアウトいじってたらついついのめり込んでidleでよく追い出されちゃう このゲームの最大の問題はゲーム自体でも製作陣でもなくプレイヤーの民度 >>910
OZ本人降臨か?確かここ数日FLでそればっかだったよな
俺も奴と同じで有利JOINerで奴のことはよく観察してるからわかるんだぜ その人以前からモール使ってるだろ
crossroad外国鯖であの梯子上にベアトラップ仕掛けると味方皆認識してたまにしか踏まれないけど日本鯖だと味方がガンガン踏んでいくなw 特定個人の名前だすなよ
ホントガイジスレになってんな 俺のメッサーの突き「うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」
→20ダメージ
軍用剣くんの突き「うーん、ぷすっw」
→34ダメージ
あ ほ く さ >>912
不思議な事にクロスロードは海外鯖だと、青のが強いんだよね。
日本鯖の青は横から弓撃たれても、上にトラップがあっても梯子を登り続けるし、
馬をずっと待ち構えてるような感じだ。 >>918
処刑剣で突くのとエストックで突くのを比べてるようなもんだぞそれ この時間でも日本のFL埋まってないって
すごく人口へってない?
おもしろいのに OZは武器なし重装備で出撃しといて
味方が目の前の武器拾ったらそいつを殴ってた思い出 https://imgur.com/dgBYNnU
お前らこういうの好きそうだな わいも大好きや
千葉スレでも同じやつ誹謗中傷するの数年繰り返してたマジガイジがいたけど
こっちに移住したのかねえ >>924
さすがにおもちゃ感が強すぎて無理かなぁ
youtubeにあるような海外の鍛冶動画は好き >>915
ここ最近有名な有利JOINerで俺も尊敬してる、見事な手のひら返しっぷりをみせてくれる楽しい人
あと数人いるけど忘れた 俺はどのマップでも青しか選ばないから許してくれよな〜頼むよ〜 >>922
俺も近年稀に見る面白さだと思ってるんだけどじわじわと人減ってきてるねえ >>924
https://imgur.com/3mHdium
じゃあ金属製 ローマのだけど
こういうスキンも出ないかな 勝つことにこだわり出すとこのゲーム面白くない気がするなあ
すげーうまい奴が全裸バケツヘルメットで馬に乗ってリュートかき鳴らしながらランスチャージで吹き飛ばされてた
そういう遊びができる人ほど長く続くんだと思う。 同じ構成だとすぐ飽きるから色んな武器やパーク試しながらやってる
最近のマイブームは軽装ダッジ このゲームの真面目に切り結ぶパートは爆笑シーンの溜めだよ
正直こんな笑えるゲームは久々だ >>934
動画で笑えるシーンだけ出して編集してる動画あるけど
よくあんなネタあるもんだと感心するわ >>922
手持ちのゲームで幾つかイベントやっててなぁ
今はそっち優先しちゃうわ >>928
ハマる人とハマらない人別れてる感あるよね 大分ハマったけど150時間くらいやって流石にちょっと飽きてきた感じ
別にMORDHAUが悪いわけじゃなくFPSとかも100時間やればだいたい飽きる mordhau飽きたらwowsやって、wows飽きたらmordhauやってる 今日はチェンバーマンやるかー
今日はしゃがみ回避マンやるかー
今日はレイピアマンやるかー
今日はトラップマンやるかー
ずっと遊んでるわ…
噛めば噛むほど味が出てくるクトゥルフのスルメみたいなもんなのに
周りで未だにやってるの俺だけでワロタ FLやって飽きたら1on1みたいに方向性の違う遊び方できるのは良いよね 放火魔は無能な放火し続ける代わりにちょっとは敵の設置物やカタパルト破壊しにいってくれ 今dbdがbp2倍だし、bfvのアウトポストも後少しで終わっちゃうし忙しいのさ
それが終わったら戻るだろ >>942
campは青行って絶対カタパルトとバリスタ燃やすマンやってるわ >>946
自分以外にやってくれる人いると助かってるわ
放火魔いても大抵自分一人がやることになるからなぁ IGA新作出たからもうお別れやねニャハハハニャハー モールOPな気がするほど強くて楽しい、もう手放せない どこの鯖に行っても大体馬に罵声飛んでるけど馬はもうこのままなんかな
地形の影響受けやすくしたって言われてもほとんど変わらないし 速くアプデ来てほしいなぁ。他にこういうゲームないし。(チバルリはやりたくない) 馬に文句は言わないけど
騎兵殺したときはエチケットとして念入りに死体蹴りする 休みでこの時間からしてるけど、夜と較べて皆うまいわ。 落馬か死亡かがとっさに分からんから死体蹴りになろうがとりあえず殴る そりゃあなあ
夜勤勢も居るには居るだろうけど、大半はアレだろうし 台湾鯖好き
俺でも無双できるから
でもたまに野良の呂布がモール振るってて怖ヨ 俺は日本鯖が一番スコアいいわ
pingの関係なんだろうと思う
100前後になると攻撃が相手をすり抜けたりする ping200は流石に無理だった
フェイント無し見切ってからパリィしたら毎回頭が地面転がってた 台湾鯖、うちは大体60〜70前後だな
日本鯖は40〜50だからそこまで悪いわけではない
あと台湾鯖はフェイントに漏れなく引っかかってくれるからモチベ上げるのに丁度いい
それから日本鯖で粉々に砕かれに行く 日本鯖でクロスロードやると中央階段周辺を赤が完全に要塞化してて笑う
たぶん優秀な工兵がいるんだろうな
日本には真のトップ層はいないけど平均レベルが高いイメージ
あと衛生兵と工兵の練度が比較的高い 普段2,30キルが平均なのに盾使ったら、40キル超えて改めて盾嫌いになったわ。
盾で受けたらスタミナ20減るとかしないとおかしい性能。 台湾鯖ping160くらいいっちゃうんだけど相性なのかなあ
日本鯖は30くらいなのに 日本人って拠点の要塞化好きだよね
壁屋()とか言って、防衛固められるゲームだと大抵それ専門の人が居たりする 本人は役に立ってるつもりだろうがあれただの進路妨害なだけなんだけどな 工兵好きなんで工兵向きマップ出して欲しい
あと作れる工作物も増やして 自分はツールで封鎖してる内側から修理し続けるから全く気付かんのだろうけど戦う味方にとっては邪魔でしかない
あくまでゲームなんだから一人の工兵のせいで他全員つまらなくさせる害悪だわ
肝心な時にいなくて敵に設置物破壊されて味方はみんなそこ迂回してるからそのまま拠点取られるし 低確率で壁の代わりに木製の彫刻が作られることがあります、とかねえか 引きこもりが多いからな
拠点を自分好みに要塞化するんや 敵の侵攻を防ぐ気でいるんだろうけど
味方の退路まで断っちゃうウッカリさんの多いこと 前衛は一度前に出たらそのまま死ねってことなんだろうな 設置物破壊しようとすると殴ってくる悪質なのが少なくない
taigaでやられるとやる気最底辺になる その設置物次第だけど、チーム切り替えて工作するやつもいるしな
敵の設置物壊そうとして殴られてるなら知らん 陣地とらないと勝てないのにワケわかんないとこで戦ってるやつらなんなの?敵陣近くで戦えって思う。
そんなオレは要塞化する工兵ですw迷惑かけてすみません。自己マンで役にたってると思ってます 後方迂回バリスタニキ「よろしく二キーwww」
カタパルト強奪ニキ「おっ、あいてんじゃーん!」
空き馬盗難ニキ「ほな、また…」 投票に参加する人が少なくてすぐ馬マップになる
うひょー騎馬戦たのしー! 他所板の馴れ合うためのスラングを使ってたら煙たがられるのは当然 >>984
エピックゲームスでガンジョン無料で配ってるぞ もうすぐsteamサマセだろうから人増えるんじゃない? 良ゲーだけどBFほど頭からっぽにしてできないから疲れるのがなぁ ダイイングライトまだセール中だったっけな?軽快に動けて超面白いぞ Dying Lightは2出るしそちらを待てば良いのではないでしょうか
少し音立てるとすぐに走るゾンビ来るから、ロクに銃使えないし
その代わりの近接戦闘も(当たり前だけど)MORDHAUやった後だと単調/運ゲー
ゾンビゲーの中で一番面白いとは思うけど 戦うことより逃げ回るのが楽しいゲームだからシカタナイネ 人数集まってないし皆リュートの調整とかやって敵味方なく和んでたから
柵とか盾の置き場所の研究してたら武士道鯖kickされたんですけど
なんか悪い事した? 人数集まってないと気まずいから人入ってるオフィシャル北米鯖いっちゃうわ >>992
一人だけ戦闘モードでいると思われたんだろうな
丁度その数人が馬鹿ばかりで運が悪かったんだろう このゲームもFF14とかいうクソゲーに拡張パッケージくるまでの命やな・・・ このスレッドは1000を超えました。
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