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【中世剣戟ACT】MORDHAU part13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (アウアウカー Sa3f-1Nzm)垢版2019/06/20(木) 14:36:39.47ID:GA+yavaQa
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steamp.../app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1〜3行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part12 ・
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1560187666/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-Hx0X)垢版2019/06/20(木) 14:37:08.82ID:QorhaCT9a
[X]キー エモート
[C]キー ボイス
[V]キー バトルクライ
[B]キー セット変更
[M]キー チーム選択
[P]キー FPV(一人称視点)とTPV(三人称視点)切り替え

マウスホイール↑ 突き
突きは出が早く、遠くの敵に精度の高い攻撃が出来る代わりに、攻撃範囲が狭い
マウスホイール↓ 振り下ろし
高所から攻撃を当てることで敵の防御を掻い潜ったり、乱戦時に味方に攻撃が当たりにくくなる

[R]キー 武器の別モード
 武器の持ち方が変わる 持ち方が変わると、鈍器や刃物になって重鎧へのダメージが変わったり、武器の長さが変化して取り回しが変わったりする
 一部の武器は投げられたり、何も変化しなかったりする
 ツールボックスの場合は矢盾→設置棘→小型バリスタと設置物を変更できる 小型バリスタを設置するには材料が6必要となる
0003UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-Hx0X)垢版2019/06/20(木) 14:37:38.50ID:QorhaCT9a
ゲームモード: Frontline

赤青の陣営に分かれ、各々に1000チケットが与えられる
チケットはリスポン毎に減少、または拠点の数が同数or下回っている場合に減少する
敵軍の1000チケット全て減らすか特殊勝利条件を満たせば勝ち

敵軍をキルデスで上回り、多くの拠点を占拠し、出来れば特殊勝利条件を満たせば良い

■雪山
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→破城槌車を敵陣まで運ぶ

■キャンプ
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→荷車を拠点3付近まで移動→拠点3制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→爆弾で櫓を3つ破壊する→拠点3制圧→爆弾車を敵陣まで運ぶ

■TAIGA
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→食料樽を破壊する→拠点3制圧→トロッコを敵陣まで運ぶ
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→松明で敵陣木材を焼き払う

■GRAD
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→ボス2体を倒す
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→人質を解放する→拠点3制圧→荷車を3台破壊する

※騎乗中は拠点の占拠が出来ない事に注意せよ
0004UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-Hx0X)垢版2019/06/20(木) 14:38:01.12ID:QorhaCT9a
ゲームモード: Battle Royale マップ:Grad
流行りのいわゆるバトロワ
最低16人がサーバーに集まるとゲーム開始
ダメージエリアの「闇?」が開始直後から少しずつ迫り続けてくる。ダメージエリア内にいるとヘルスが100でも3秒以内に死ぬ。
自然回復は無く、アイテムの包帯を使って回復する
フィールドにある箱を殴ると武器や防具、包帯がドロップする
武器スロットが素手の他に5つあるので5つは武器(包帯、罠を含む)を所持できそう
防具スロットは頭、胴、足で画面左下に表示されている
クロスボウや弓や火炎瓶もある。広い場所だと遠距離からちくちくされるのでめっちゃ厄介。
トラバサミもある。必死こいてる時ほど視認できない。
ツールボックスというのもある。使うと幅一人分くらいの壁が作れる。
馬もある。フィールドのどこかにポップしている。
0005UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-Hx0X)垢版2019/06/20(木) 14:38:36.97ID:QorhaCT9a
ゲームモード: Horde マップ:Taiga
いわゆるco-op(協力プレイのPvE)
たぶん、1マッチごとの最高人数は6人。6人より少なかったり減ったりすると自動で補充される。
全員が1つの拠点にスポーンする
拠点には金額が一緒に表示されているアイテム郡が並んでいて武器、防具、包帯などを買えるが最初は所持金ゼロ。
プレイヤーの頭上には十字のマークが表示されている。
waveごとにmobが増えていき、mobの武器の種類も多くなる。waveが進むと飛び道具も使ってくるようになる(包帯が必要になってくるかも)
waveを超えるとお金が貰える。mobを倒してもちょっとお金が貰える。
アイテムの購入は最初の拠点で全て行うので次のwaveが始まるまでにアイテムを買いたい場合はインターバル中に自分で戻らないといけない(wave中でも購入はできる)
メンバーが死んでも蘇生はできない。けど1人でも生き残ってれば次のwaveでは全員生き返っている。
全員死んだらそこで1マッチ終了。
0006UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-Hx0X)垢版2019/06/20(木) 14:38:55.29ID:QorhaCT9a
パークの効果一覧
Brawler[2]     .素手のダメージが10ほどアップ
Acrobat[1]     ジャンプ時のスタミナ消費が12→6になる
Fury[2]       敵を倒した時のスタミナ回復が35→50になる
Peasant[8]    .農民装備が付けれるようになる
Fireproof[1]    .火炎ダメージ80%カット
Huntsman[2]   矢筒を持った敵に遠距離武器で頭か胴体を攻撃するとダメージが2倍になる
Friendly[1]    .味方から及び味方へのダメージが50%カットから75%カットになる
Rat[2]       しゃがみ移動速度10%アップ、足音75%カット
Cat[1]       .落下ダメージ50%カット
Wrecker[1]    柵、構造物へのダメージ50%アップ
Smith[1]      修理効果50%アップ
Tenacious[1]   自然体力回復量66%アップ
SecondWind[2]  .攻撃ヒット時にスタミナ3回復
Bloodlust[5]    敵を倒した時のHP回復が25から100になる
Rush[3]      敵を倒した直後すぐに最高速度でダッシュ可能
FleshWound[2],  倒された時にもう一発喰らうか5秒経つまで動ける(頭攻撃で死ぬと発動しない)
Scavenger[1]  ..倒した敵が武器を全てドロップ(通常は装備中のもののみ)
Dodge[4]     .後ろと左右にステップできるようになる
Ranger[2]     .弓を構えた時の移動速度が15%アップし、歩きと等速になる
0007UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-Hx0X)垢版2019/06/20(木) 14:39:17.28ID:QorhaCT9a
Q:マッチングを開始してもいつまでたってもマッチしない、しても糞pingなんですが…
A:Server browserから日本鯖を選択して入ろう(表示に少し時間かかる) 。

Q:鯖が色々あるけどどこ入ればいいの?
A:基本的にpingが低ければどこでもいいけど管理者ごとにルールを設定できるのでタイトルに書いてあることがある。
FL→フロントラインのみ、no_TK→FFダメージ無し、x2→ダメージ2倍など。
人数上限も64じゃない場合もあるのでお好みで。

Q:日本語化できる?
A:https://steamcommuni...tails/?id=1729748630
チュートリアルやアイテムの効果など一部日本語化してくれた人がいる
すべてではないがプレイする分には十分、感謝して使おう

Q:おすすめのperkは?
A:Friendly(FFの被ダメ+与ダメ50%軽減)、
Fireproof(Fire bombの被ダメ80%軽減)はつけておくと良さげ 。

Q:血糊のせいで敵か味方か分からん
A:オプションのGAME→FRIENDLY MARKERSをTeammatesにすると味方にマーカーが表示される。

Q:どうやって発言するの?
A:デフォルトはYキーで全体チャット欄を開く。

Q:チュートリアルが英語で分からん
A:「mordhau チュートリアル」で検索すれば解説動画が出るはず。

Q:ルームに荒らしがいる
A:チルダキー(^)を押してコンソール画面を開く(2回押すと大きい画面になる)
VoteKick [相手の名前] で キック投票がはじまる
相手の名前が英字以外だった場合は、PlayerListと打って相手のIDを出してそのIDを指定してキック投票をかける(Votekick [number])
0008UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-Hx0X)垢版2019/06/20(木) 14:39:40.91ID:QorhaCT9a
基本テクニック
・パリィ
タイミングよく入力することで攻撃を防ぐ
・リポスト
パリィ後素早く反撃に移る。パリィとほぼ同時に入力
・フェイント
攻撃モーションをキャンセルする
・モーフ
突きから斬り、斬りから突きにモーションを変更する。フェイントよりスタミナ消費が少ない
・チャンバー
敵と同じ方向に攻撃することで敵の攻撃をいなしつつ反撃する。この攻撃はチャンバーされ返したりパリィされるので注意
設定で武器の軌道ONにすると成功しやすくなる。
・キック
密着した敵を蹴飛ばして一瞬硬直させ直後に突きやクイックで追撃できる。盾のガードとパリィ無効で盾を構えた相手には判定が延びる。蹴り同士で相殺可能

応用編
・ディレイ、クイック
攻撃の振り始めと振り終わりでタイミングをずらす
・ウィンドミル
突きの当たり判定が出てるときに視点を動かして一瞬遅らせたり複数の敵に攻撃する
・スウェー、ダッキング
しゃがんで下向いたり上向いたりして頭狙いの攻撃を避ける
0009UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-Hx0X)垢版2019/06/20(木) 14:39:58.09ID:QorhaCT9a
Hordeマップ

https://i.imgur.com/OPw6ZKN.jpg

https://i.imgur.com/yMVnTbk.jpg

https://i.imgur.com/I8HbbKp.jpg

https://i.imgur.com/MtOUEcP.jpg

[軽3種] ライトヘルメット、ライトチェスト、ライトレッグの意
[弾各種] 弓3種類と、ツールボックスの弾?がある
弓の地点には弓専用の弾のみがある
ツールボックスには専用の弾?も置いてある
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-0BNU)垢版2019/06/20(木) 21:30:47.29ID:fXdM/uzg0
と思ったけど鯖自体は普通にあるっぽいな
サーバー検索時にすげー回線帯域占領してるみたいで名前検索でやっと表示された
何だこのおま環
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-f7Ps)垢版2019/06/20(木) 22:25:01.19ID:+6JWSZ+W0
デュエル鯖でやたら上手い奴が荒らしやってるな
他の奴らもそいつ殺すのに躍起になって全然デュエルできねぇ
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ db1d-fXG/)垢版2019/06/20(木) 23:08:04.09ID:VluSsTK80
>>28
アレって「おっぱい寝取られた!」じゃなかったのか
外人が喋ってるから発音がなまってるんだなと勝手に脳内補間してたわ
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 511c-d7r0)垢版2019/06/20(木) 23:15:26.51ID:mNlBSTW30
>>27
どうせawgerっていうやつでしょ
あの韓国人いつも荒らしてるけど何したいんだろ
うまい奴にはちょっかいかけないのが笑える
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b2f-eGkX)垢版2019/06/21(金) 00:21:50.73ID:t/bKEB5+0
PCゲーだと過疎ってるMMO(特に対人有り)がダントツで民度低くて、次点で(特に基本無料の)銃撃つ系のFPS
過疎MMOはキチガイしか残ってないからやべーぞ、荒らしが一人で数百レスしてスレ埋めたりとか、AAで荒らしたりとか
このスレはPCゲーという括りで見ればまあ悪いけど、対人ならややマシなほうでは
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 51fe-N2+L)垢版2019/06/21(金) 01:38:57.82ID:m9uVAxYy0
これだの千葉だのはなんぼうまくてもタイマンならともかく3,4人で囲めば
クソうまいやつでもほぼ死ぬけど、銃使う系だとクソうまいのは
手がつけられんからよりヘイト溜まりやすいんだろう
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 4155-HQ34)垢版2019/06/21(金) 01:46:46.92ID:9lOIboMQ0
このスレは全然5ch対人系の中でもクッソ平和な方
そもそもsteamでゲームやってる時点で、もし底辺でもエリート分類
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 9345-TR98)垢版2019/06/21(金) 02:11:44.60ID:H9fk8gqX0
なんかレベル40手前にしてほしい装備も粗方揃ってしまってお金の意味を感じられなくなってしまった・・・
あとは作業のように上から埋めていくだけなのか
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 4947-MRln)垢版2019/06/21(金) 02:38:23.82ID:YAhGvg1R0
そのうちスキンやら追加されるでしょ
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ b97b-ZJoc)垢版2019/06/21(金) 03:12:06.12ID:RTRoBEHm0
レベル30代だけどスピアとかイブニングスターのスキンに
ペイント鎧とか羽付き兜とか揃えようとしたらまだまだ足りないわ
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-eGkX)垢版2019/06/21(金) 13:08:50.99ID:+GaMAGEa0
火炎瓶3つを目の前の敵に投げて補充するか素手特攻する奴らはいつまでやってんだろ
そろそろ飽きるか虚しくなって消えてくれていいんだけど
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-0BNU)垢版2019/06/21(金) 13:18:12.83ID:KAkNNpY00
移動しながら味方と戦ってる敵に投げ続け続け敵には全く意味がなく残るのは味方の進軍を阻む火の海の神プレイ放火魔
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ d3d2-eGkX)垢版2019/06/21(金) 13:19:59.71ID:mQPXLGvI0
火は構造物を燃やすにはいいんだけど
それ以外だと戦闘のテンポが悪くなるから好きじゃない
敵の進軍を止めたりと優秀なのは理解しているが…
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 4155-HQ34)垢版2019/06/21(金) 14:34:10.32ID:NyV96sHC0
火炎地獄になったらFireproof付けたビルド出して、
絶対ビルド変えないマンを火の中バッタバッタなぎ倒すだけ。
簡単に装備変えて来れるのに、状況に合わせてビルド変えないのは不思議。
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ d3d2-eGkX)垢版2019/06/21(金) 14:38:06.12ID:mQPXLGvI0
常にFireproofは付けてるな
というかあれとFriendly無しでやっていける気がしない
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 51fe-w9El)垢版2019/06/21(金) 15:05:59.01ID:m9uVAxYy0
弓やってても投げ込んでくるやつはいるから付けてるよ
フレンドリー共々全ロードアウト標準装備なんで正直パーク適用後の数値を標準にして2ポイント他に使わせてほしいw
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 935f-mDEe)垢版2019/06/21(金) 16:03:53.95ID:oMSMjZmn0
スピアでツンツンだと味方からの誤爆もそんなに気にならないね
でも小型武器に密着されて困ってるときに、味方の処刑人やモールマンが豪快に助太刀に来てくれる事もあるし、一応付けてる
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-eGkX)垢版2019/06/21(金) 16:54:44.05ID:+GaMAGEa0
>>52
>絶対ビルド変えないマンを火の中バッタバッタなぎ倒すだけ。

火炎瓶ガイジがエアプ垂れ流しすぎだろ
わざわざ火の中で踊る奴なんてFPとか関係なしにいねえよ
FP標準装備だけどさ、味方の火炎瓶ガイジが敵拠点への侵入口に投げてこっちは5以上のダメージ受けて
戦闘開始ってアホくさ

火炎瓶ガイジは敵にいるとボーナスキャラだが、味方にいると本当にうざい
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-0BNU)垢版2019/06/21(金) 17:36:34.78ID:3XT01t0L0
こっちもスモークボムをガン積みして放火魔の放った火を片っ端から消火するか
放火魔本人より味方からヘイト集めそうだけど
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-br4T)垢版2019/06/21(金) 17:38:38.10ID:wBxQFUa20
以前はdualでボコられても何が行けないか学んで頑張れたけど
今は一回でも負けると心が死ぬ

何が変わったんだろうか
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc1-eGkX)垢版2019/06/21(金) 17:47:51.33ID:cLNf5sWr0
カタパルトってなんで赤側ばっかなんだろう
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-c+qI)垢版2019/06/21(金) 18:16:38.84ID:KAkNNpY00
>>68
一応青の奥に城あるんだよね
でもやっぱ青にもカタパルト欲しいわあそこ
初動で真ん中取ることと維持が大事なマップだし
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 4947-MRln)垢版2019/06/21(金) 19:43:55.77ID:YAhGvg1R0
馬でてくると途端につまらんなこのゲーム
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-loku)垢版2019/06/21(金) 19:58:03.76ID:lH69SXjn0
まだ2万人近くプレイしてるがピークプレイヤ数は4割以上減ってる
小手先のスキン追加よりも新しいマップかモード増やさないともっと減りそう
0077UnnamedPlayer (スップ Sdb3-Ow/w)垢版2019/06/21(金) 20:09:09.70ID:DHE217f9d
面白いゲームだとは思うんだけどね、もうちょい日本で流行ってほしいな
結局Vtuberか誰かが配信したのって効果なさげ?
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-c+qI)垢版2019/06/21(金) 20:14:56.10ID:KAkNNpY00
馬鹿なプレイヤーがたまにいることを除けばストレス要素がかなり少ない超レアな対人ゲーだから過疎ってしまったら実に惜しい
ping100前後までいっちゃうと接近戦に影響出ちゃうから日本鯖人口が実質の寿命だし
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bc8-Im5L)垢版2019/06/21(金) 20:18:52.30ID:oItWKZix0
pingが3桁いくとパリィのタイミングがおかしくなったりするから国内のサーバーは必要だよな
アメリカかどこかのオフィシャル行ったらいろいろズレまくって大変だった
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ db1b-eGkX)垢版2019/06/21(金) 20:40:20.10ID:fPdW7+G+0
扉塞ぎ続ける迷惑行為されたんでkickvoteしたら、tkerと名指しされつつkickvoteし返されてそのまま蹴られた
悲しい
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f1-Im5L)垢版2019/06/21(金) 21:20:30.81ID:aUP/6pfl0
FLで盾使うのはもう軽犯罪に近いよ
盾の相手してると他の奴に後ろから殴られて終わり
頼むから悔しいときだけ使ってくれ
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc1-eGkX)垢版2019/06/21(金) 21:23:32.44ID:cLNf5sWr0
日本鯖以外でやる気がしない
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b25-mDEe)垢版2019/06/21(金) 21:28:09.20ID:Bugr8nYd0
俺もping的に日本鯖以外でやりたくないけど、日本鯖の人達
場合によっちゃ平均30レベルぐらいだからなぁ
糞プする暇無いから香港鯖とか行っちゃう
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 4947-MRln)垢版2019/06/21(金) 21:47:32.86ID:YAhGvg1R0
>>93
複数でボコられる状況になってる時点で他の装備なら即死ですわ
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bc8-Im5L)垢版2019/06/21(金) 21:52:39.85ID:oItWKZix0
ただでさえ日本人の鯖管とプレイヤー少ないのに変な要求されて鯖閉鎖なんてなったら嫌だな
こんな楽しいPVPのゲーム久々だからなぁ・・・
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f1-Im5L)垢版2019/06/22(土) 00:11:53.20ID:YdSojceB0
ひさしぶりにモールという故郷に帰ってきたらキル量産できて感動したけど
結局フェイントとモーフによるキルだから何か違うんだよな…

本当にかっこいいモール使いはフェイントとか使わずに
天才的なディレイで殺してくるもんな
何故かパリィできない謎スイング 俺には無理や
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 5188-br4T)垢版2019/06/22(土) 00:14:40.65ID:dF2lhvzk0
カイトとヒーターはリポストが使えないっていう弱点があるから
2,3人でかかっても実力や装備次第ではひっくり返されることもある他の装備と違って比較的安全に処理できるぞ
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 9345-TR98)垢版2019/06/22(土) 00:23:27.83ID:rsC48duv0
盾防御でも真ん中の●が○になってるからちゃんとリポストになってるはずだよ
だから強いんだなこれが、攻撃してきてない方にリポスト振れるから
タイミングバッチリじゃないとリポストできない調整してもいいと思うけどね
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 5188-br4T)垢版2019/06/22(土) 01:04:09.42ID:dF2lhvzk0
>>101
FLでしばらく遊んでても使う人に遭遇しなかったからてっきり千葉と同じ仕様かと勘違いしてたわすまん
しばらくROMるわ…
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-HQ34)垢版2019/06/22(土) 01:44:11.59ID:uSgx2ifR0
マップが少な過ぎる上にバランスがクソだし
スキンも劇的に見た目変わる物があんまないから金の使い道もすぐなくなるし
たくさんプレイして何かを目指すようなエンドコンテンツ的な目的もないし
熟練度やハクスラみたいなやり込み要素もないし
大規模対戦ゲーによくあるバラ撒きやイベントもないし
そもそも日本鯖がないし

そりゃ飽きますよ兄さん
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ db7b-cyYs)垢版2019/06/22(土) 02:03:31.69ID:kuop1vaJ0
久しぶりに起動したが何も増えてないな
攻城戦とかできたら楽しそうだけどいまんとこフロントラインは前線でブンブンするだけだから飽きちゃった
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 0147-mDEe)垢版2019/06/22(土) 02:31:29.67ID:kzjkfC6K0
鯖検索フィルターのHASPLAYERSのチェック外さないと
現在人数が0人の鯖見えないこと知らない人はまだ居そうだな
テンプレに追記してもいいと思うが
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b9d-6Wjr)垢版2019/06/22(土) 02:42:13.16ID:t3J7dBLu0
やっぱステージの数の割にオブジェクトに幅が無いから飽きが早いんだなぁ
完全に防衛側と攻め側に分かれた攻城戦がやっぱり必要やな

あと工兵にできることも増やした方が良いかもな
橋作ったり梯子かけたり
今のマップ全部橋と梯子の位置固定だからクロスロードとか青攻めづらいんじゃねーの
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-loku)垢版2019/06/22(土) 04:05:01.47ID:wywGOqKK0
盾は千葉ぐらい融通が利かないようにしてくれたほうがバランス取れるかもね
スタミナ消費もだし盾リポスト無しとか
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc1-eGkX)垢版2019/06/22(土) 05:29:48.13ID:kViM9X/K0
1vs1を重視しててあの盾の強さは納得いかないけどな…
多vs多ならまだ理解できる
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-loku)垢版2019/06/22(土) 06:23:40.28ID:wywGOqKK0
海外鯖だとモールでチェンバーモーフ多用でキル量産できることが多いけど日本鯖はそうもいかない
って考えるとプレイヤーのレベルは高いんだろうね
0122UnnamedPlayer (オッペケ Sr8d-6laX)垢版2019/06/22(土) 09:10:06.32ID:+kQIitfOr
単に鯖名でこうしてねって宣言してるだけでしょ
仮に無視した人がいてもkickはすぐ通るだろうし、最悪banすりゃいい
0124UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-Jh8d)垢版2019/06/22(土) 09:22:41.03ID:TA3NOZmQa
盾はキックが足短すぎて相手したくないんだよなー
あと盾持ちのちょっとこのゲームかじったのかなーって人だいたい突き連打ツンツン丸で相手しててつまらん
0125UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-nxcH)垢版2019/06/22(土) 09:39:22.89ID:H1R+g9ICd
盾は確かにお手軽パリイで強いよなぁ
でもどんなルールでもトップに立つプレイヤーは両手剣(というか盾無し)だからきっとどこかに攻略法があると信じて今日もジャンプ縦斬りする
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 9345-TR98)垢版2019/06/22(土) 10:06:02.08ID:rsC48duv0
スコアだけなら高火力両手武器とかメディだからね
盾は前線維持のために複数相手に粘るという役割だと思うよ
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-f3ih)垢版2019/06/22(土) 11:01:40.30ID:w/5O6v6S0
そういえばクロスロードのhordeどんなんだろと思ったらマップ選択すらできなくてワロタ
やる気なさすぎだろ
0135UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM9d-crq1)垢版2019/06/22(土) 11:37:26.34ID:iHXi1ohlM
hordeは難しいって言うより理不尽って言葉がよく似合う
初期装備を鍬にして敵からの獲得金弄るだけでもかなり改善されそうなのにそれすらしない
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ a155-TSVL)垢版2019/06/22(土) 14:51:22.50ID:WOaz0deg0
マップと武器をもっと増やしてほすぃなぁ、一気に。
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 51fe-w9El)垢版2019/06/22(土) 15:40:15.38ID:lqBizqxm0
千葉でも純粋な公式TOマップは十もいかなかったと思ったし、ユーザー製ができるようになるまであまり増加に期待は出来んよ
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f1-Im5L)垢版2019/06/22(土) 15:50:48.11ID:YdSojceB0
王を殺すマップだけは訴訟になっても追加して欲しいですわ
俺がたまたま王になると敵の群れが池田屋事件みたいになだれ込んできて本当に面白かった
馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前
ち〜ん…
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-LhT1)垢版2019/06/22(土) 17:21:41.59ID:oDe4I1v/0
>>143
プレイヤーが王になるの楽しかったよね
王を守るのも熱かった
バカゲーとして楽しむには今のFLは遊び心が足りない
もっと千葉のTOみたいに農民ぶった切ったり家焼いたりしたい
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f1-Im5L)垢版2019/06/22(土) 17:53:19.85ID:YdSojceB0
千葉は思い出補正で神ゲーになってるだけで実際クソゲーだから忘れろ
常連が異次元剣法でずっーとわからん殺ししてきてハゲ上がるぞ
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 5169-Im5L)垢版2019/06/22(土) 17:56:55.71ID:gkYo8hTi0
>>146
海外含めて日ピーク800前後だし、日本の人数だけ考えたらかなりギリギリじゃない?
しかも残ってるのは新規じゃなくて古参だろうし
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b2f-Im5L)垢版2019/06/22(土) 18:42:18.55ID:D4bDG+wn0
>>150
モンハンで見てきたんだろ
モーションとかの関係で右手に盾持ってるだけなんだけど、命を守るほうが大切だから利き手に盾を持つという設定がモンハンにはある
実際の西洋剣術では普通に左手に盾持つ
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ db1b-eGkX)垢版2019/06/22(土) 20:25:10.86ID:5F2/056m0
>>153
斧ブンブンはガイジじゃないよな
0157UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-c6iv)垢版2019/06/22(土) 20:41:37.22ID:so1MUcnLd
斧ブンブンはリーチの差を恐れず果敢に攻め立てる勇者
鈍器ブンブンは味方に気を配る優しき石器時代の勇者
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 9345-TR98)垢版2019/06/22(土) 22:23:08.96ID:rsC48duv0
初期の頃は猛威を奮ってたからエク剣つえぇって思ってたけど今考えると別に普通のコスト7相当だと思うわ
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-eGkX)垢版2019/06/22(土) 22:31:47.55ID:4JaGHh7i0
クネクネやめろーレイピアはやすぎぃ!
とか言ってる人らが千葉の背面斬りやダンスディレイや超速クレイモア見たら
間違いなく発狂する
そういやブランディストック(槍)も横振りが強いとか狂ってたな
アーチャーも当てられれば糞強い
盾とキックの仕様はまともだったな
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 09b8-nZeF)垢版2019/06/23(日) 00:23:40.69ID:WcotRCmW0
正直、敵にやられるくらいならその敵ごと屠ってもらってかまわん
TKなんか気にならんよ
>>166
グラ設定にもよるが乱戦でfps60切ってない?
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b61-eGkX)垢版2019/06/23(日) 02:17:43.41ID:4i3AYzDa0
・キック投票を可決するためには最低でもチームの50%が投票に参加しなければならないようになった(今までは33%だった)
※投票に参加というのは、YES もしくは NO を押した人のこと

・フロントラインモード終了後のマップ投票において、現在遊んでいたマップを再度投票することができなくなった。

・スチームのインベントリ周りのバグを修正

・Executioner Swordにスキンを追加(Katzbalger)

・Bastard Swordにスキンを追加(Feather Damascus)

・Heavy Tabardに新しいパターンを追加

・チームに参加しているのにもかかわらずチームの自動割当を行うと上限を超えて他のチームに移動してしまうバグを修正

・Crossroadsの調整
歩兵がスポーンするエリアを保護するようにした
視認性を高めるために様々な調整を加えた
バリスタの角度調整 など

・CPUの最適化を行った

・WardenのEveningstarスキンをカスタマイズとして選択するときに、Hordeでクラッシュするのを修正

・Fixed a combat bubble exploit(よくわからん)
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 935f-mDEe)垢版2019/06/23(日) 05:10:57.79ID:Wwq4MvBY0
>>166
突きも振ったほうが良いよ
もうやったことあるかもしれないけど、軌跡表示して判定確認するとわかりやすい
マウスぐるぐるしながら突けば極太判定押し付けられる
振ってミニ斬撃にしたり、終わり際で振り下ろしてHS率上げたり、いろいろある
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ b97b-Lna8)垢版2019/06/23(日) 05:30:24.09ID:lJgI4Nbp0
上手い人の動画見ると敢えて頭の上に突き外してから下にドラッグして判定押し付ける突きディレイみたいなこともしてるな
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b2f-eGkX)垢版2019/06/23(日) 05:40:28.32ID:bZUn5nco0
上向いて出す突きって、そのまま頭突いてくるのか、それとも外してディレイ入れてくるのか、似たようなモーションなのに一瞬で判断しなきゃいけなくて難しいんだよな
自分の攻撃が軒並みパリィされる格上の上級者と相対したときに、一番当たりやすいのがその攻撃だと思うわ
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ a155-3vTk)垢版2019/06/23(日) 07:33:01.62ID:x7LFx3qt0
公式のアプデ情報見てると新しいマップ来てるように見えるが近日登場って事か?英語読めんのや。
0185UnnamedPlayer (アウアウクー MM0d-8/38)垢版2019/06/23(日) 08:41:29.36ID:H0O3cY3+M
元々5月ぐらいから作成中って言ってたマップがCrossroadsとは別に2つあったんだが
その内の片方がほぼ完成でもう片方も良い感じの進捗状況みたいなこと言ってるな
来月の上旬くらいには追加されたら良いなあ
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ a155-3vTk)垢版2019/06/23(日) 08:52:43.13ID:x7LFx3qt0
>>185
ありがと
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 0155-0BNU)垢版2019/06/23(日) 09:00:02.49ID:q2tY3+Xz0
しばらく入力ないと落ちる機能って時間設定できるのかな
ゲーム立ち上げて初めて鯖入ったとき、読み込みで条件引っかかっちゃうのかロード終了とともにロビーに戻される時があるのがつらい
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 09b8-nZeF)垢版2019/06/23(日) 09:45:55.66ID:WcotRCmW0
今回のアプデで、mapvoteで今やったばかりのマップは投票できなくなったから、三回連続クロスロードとかは起こらなくなったし
kickvoteに関しても、イエスかノー投票者のうち50%のイエスが必要になった
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 51fe-N2+L)垢版2019/06/23(日) 09:55:39.55ID:CdPb5YNb0
新マップはほぼ完成のフェイトリアが>中世ポルトガルが外国の領土に設置した
交易所を言うが、これは交易所であると同時に市場、倉庫、集落、探検拠点も兼ねていた

なんで市街地戦かな?軽装だと屋根づたいに飛び乗れるけど重装は駄目とか
装備で侵攻ルート変わるとかあると面白いかもね
そのかわり狭い街路で軽装はしんどいから一方的有利でもないし

鋭意製作中のカステッロはイタリア語で城だからこっちは攻城戦かも
画像がこれならそれっぽい
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc1-eGkX)垢版2019/06/23(日) 10:11:30.13ID:K384Y4Cc0
クロスロードのリス地どうしてああなった
0203UnnamedPlayer 転載ダメ (ワッチョイ 7188-bvK8)垢版2019/06/23(日) 12:39:46.84ID:+yYCJ5VR0
蹴ったやつの名前見たらADMINって名前だったがもしかして管理者さん?バリスタ一撃で壊してるの見てやったのかもしれんけど斧+パークでほぼ一撃で壊れるぞ
0208UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp8d-GiPW)垢版2019/06/23(日) 13:24:37.41ID:sbyOI6uUp
クロスロード青のバリスタ位置変えられてんな中央全く見えなくなった
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 139e-N2+L)垢版2019/06/23(日) 14:26:57.44ID:yhRJFWsP0
ttps://www.pcgamer.com/how-mordhau-went-from-janky-community-project-to-the-biggest-melee-brawler-on-pc/
開発者インタビュー

・5年前に千葉廃人がUnityで試作したのがこのゲームの始まり
・チームは若く(最年少17歳)ゲーム開発の経験も皆無だったが、みんな千葉廃人なので情熱だけは高かった
・チームは世界中に散らばっているのでDiscordで連絡を取り合っている
・当初のゲーム開発の目的はシンプルで「千葉廃人に"もっと良いバージョンの千葉"を提供する」だった
・より具体的に言うと背面斬りが嫌だったので開発初期に即潰した
・マップデザイナーの考える最高のマップはGrad
・ヒットは予想外で驚いた。サーバーの安定性は頑張ってるから許してくれ
・CastelloとFeitoriaという新マップを製作中。前者は攻城戦で、後者は港とか村がある広いマップ
・トレビュシェットやバタリングラムも考えているが現時点ではまだ手は付けてない
・タイマンランクマッチも製作中。上手くいったら最終的には3v3とかも追加したい
・ヒットしたことでアプデを求めるプレイヤーからのプレッシャーを強く感じるようになったが、自分達のペースは崩さずに一歩ずつ頑張っていく
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f1-Im5L)垢版2019/06/23(日) 14:37:51.18ID:KdbScIyv0
売上100万本でいきなり開発チームに10億超えた金が入ってくるんだからたまんねえよなぁ
2〜3年近くアルファでシコシコやってたおかげだね
0214UnnamedPlayer (ワントンキン MM7d-CYEX)垢版2019/06/23(日) 15:35:06.54ID:cE8WOQZ4M
背面切りってなんだよ(非千葉民)
千葉出身者に聞きたいけどモルダウとバトルシステムがどう違うのよ
方向切り 盾 キック パリィとかは大体同じなんでしょ
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc1-eGkX)垢版2019/06/23(日) 15:42:10.50ID:K384Y4Cc0
細かい部分は置いておいて
千葉は最終的には判定を押し付けるゲームになったからな
武器の軌道以外にも見えない判定があってそれを相手に当てて倒す
傍から見てると空中を切っているように見えるけど周りの敵は死んでいく
当然何も知らない人は自分がなぜやられたのかすらわからない
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-mDEe)垢版2019/06/23(日) 15:45:44.64ID:dKCJY3fq0
千葉は視点で振り回した当たり判定を押し付け合うゲームだった
振り始めた瞬間とか振り終わりがやたら残るから、真下向いて振り下ろしたら最速で攻撃が当たるし、
真上向いて振り下ろししたら振り始めが真後ろに当たるっていう異次元殺法
盾なんかはまだ有情、ガードしてたらスタミナ切れてのけぞり→攻撃確定とかだったし
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba4-br4T)垢版2019/06/23(日) 16:09:49.91ID:N/3ucyll0
>>197
武士道鯖主だが、ADMINという名前ではないです。

禁止リストに追加するには、「SteamID64」が必要だから、
playerlist の左から2番目の数字を控えて、証拠画像やらを纏めて、
晒せる場所にアップしたらなんか連絡手段考えてちょ。

正直、奇人変人は多いので、votekickシステムの改善を開発に要求した方早いかと。
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-eGkX)垢版2019/06/23(日) 17:30:19.68ID:Gr0rtafR0
背面斬りは判定が一瞬で出るから、振りが遅いけど高威力の武器が
振りが早くて高威力のぶっ壊れになるからな
モールとツヴァイがヤバすぎた
0228UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-0KxC)垢版2019/06/23(日) 17:40:02.87ID:aciBNbLua
"Chivalry was fairly fun to play at a high level [but] you see players doing all these spinning attacks, hitting you behind them, because that was just the most effective way to play," Desrosiers says.
"We removed that very early on in Mordhau, in the Project Slasher prototype."

「Chivalryはハイレベルな戦いが楽しいゲームではあったんですが、猫も杓子もみんながみんな、背中からヒット判定を出す(奇妙な)回転斬りばかりしています。何故ならそれが一番強い戦法だからです
なのでMordhauと(その前身の) Project Slasherでは、開発のかなり早い段階でそれを削除しました」

直前の文でも「傍から見ていても何やってるか分かりやすいゲームにしたい」と言ってるし、>>219 みたいな謎ダンス殺法が本当にウンザリだった、というのがMordhauを作った動機の一つっぽいね
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-+Ym3)垢版2019/06/23(日) 17:48:10.91ID:GOZT6oNh0
サマセで買う予定だからよろしくな
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 4155-bvK8)垢版2019/06/23(日) 18:17:11.28ID:LVfr8os60
>>218
控えるの忘れてたわ今度からスクショ撮っておく
>>220
誰だよお前俺をキックしたやつか?
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-+Ym3)垢版2019/06/23(日) 19:07:53.36ID:GOZT6oNh0
サマセ今週中にあるから俺が来るまで待ってろって
・・・まだ人おるよな?
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 7188-bvK8)垢版2019/06/23(日) 19:15:50.57ID:+yYCJ5VR0
>>236
でも今のうちに人欲しい気もするんだよなぁ


そういやランク戦みたいなの実装するとか言ってたがどうなったんだろう
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba2-br4T)垢版2019/06/23(日) 20:27:04.99ID:/z4jpf1k0
騎士道鯖でお馬さんで暴れると直ぐに人がいなくなる現象。。。
かといって、上手い人がいるとタイマン部屋みたいになって
人が集まるまでレイプされるという
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ a103-eGkX)垢版2019/06/23(日) 21:07:23.75ID:vzx1881Z0
Hordeは爽快感あるんで好きなんだよな。
序盤3人同時に首飛ばしたり。
難易度高くして滅多に勝てないようにしてくれてもいい。
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 511c-d7r0)垢版2019/06/23(日) 21:50:24.79ID:MJ9VivMM0
タイマン鯖によくいる槍持ってクルクル回る奴、あれ倒せるんか?
Redditでも話題になってたけど
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ 7188-bvK8)垢版2019/06/23(日) 22:15:15.76ID:+yYCJ5VR0
>>242
スタミナ切れを狙うんや
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bc8-Im5L)垢版2019/06/23(日) 22:58:05.32ID:O1HXloAV0
動画内にてガチ切れしていたところを見れたので満足ですよ
次からはちゃんと相手に謝罪しましょうね、sryの一言があるだけでだいぶ印象違いますよ
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-br4T)垢版2019/06/24(月) 00:28:20.16ID:4RRd4Aev0
日本の1v1鯖から何もしていないのにvoteも無しにキックされてしまうんだけど
原因は一体何なんだろうか・・・
管理人に嫌われてしまったのか
何か引っかかる物があったのか
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-br4T)垢版2019/06/24(月) 00:35:17.31ID:4RRd4Aev0
何も書いてなかったです・・・
キックされるタイミングもばらつきがあってもうなにがなんだか
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-br4T)垢版2019/06/24(月) 00:45:55.14ID:4RRd4Aev0
1v1真剣勝負duel serverですね
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ db1b-eGkX)垢版2019/06/24(月) 01:02:13.60ID:mxdIg5su0
今日は盾に蹴り入れたりフェイント引っ掛けたりしてとどめの一撃!ってときに味方の騎兵に殺される事が多くて凹むわ
騎兵慣れてないなら味方と密着してる敵狙わんでくれや
0256UnnamedPlayer 転載ダメ (ワッチョイ 7188-bvK8)垢版2019/06/24(月) 01:03:10.48ID:iGnnv4rK0
知ってる鯖缶だったら連絡取って見ようと思ったけどそこの鯖缶は知らんな
もしかするとだが入る前に似たような名前の荒らしが居たとかかな?
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-KAlo)垢版2019/06/24(月) 01:20:37.43ID:uIKrsjM80
crossroadsの青側が余計に不利になってね?
階段ついたけどなんで距離遠くなってんの?
城壁行くまで馬でパカラって
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-br4T)垢版2019/06/24(月) 03:40:39.51ID:QsYfWjv10
<<250
k???????さんかな 今日たまたまその場に居合わせて、割と印象に残ってます
回復中でしゃがんでたりぼっ立ちしてる人に一方的に襲い掛かってるのを何度か見かけたので、まだ入れないんならブラックリスト的なものに入ったのかもしれません…
0274UnnamedPlayer (アウアウクー MM0d-BTuB)垢版2019/06/24(月) 08:23:47.48ID:l0KNOw2KM
日本鯖だけお祭り感がないよな。
効率的に敵を倒し、効率的に陣地を奪い、
効率的にオブジェクトを片付けて、効率的に勝つ。
それでいて負けそうになるとすぐ諦めてやる気をなくす。日本鯖はつまらん。
0277UnnamedPlayer (スップ Sdb3-nxcH)垢版2019/06/24(月) 08:56:26.32ID:8g7GwbTRd
>>274
これ思うのが、いわゆる萎え落ちってそれまで稼いだポイントが無駄になっちゃう気がするんだけど落ちる人はそれでいいのかな?
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 511c-d7r0)垢版2019/06/24(月) 11:42:21.58ID:JTG9zttp0
日本は〜とかいう奴ってほんと気持ち悪い
どうせ全部イメージで語ってるだけのくせに
0284UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-tonv)垢版2019/06/24(月) 12:02:50.29ID:Yeonb3YDd
ジャップの陰キャ盾率の高さはガチ
台湾鯖でずっと盾握ってるのはヒャクパーニップ
そのくせキルレシオ終わってる始末でもう救えない
ご丁寧に名前にjp入れてる知恵遅れ
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 4155-br4T)垢版2019/06/24(月) 12:55:46.52ID:Qb89e/It0
東アジア・台北 Ping 60〜80(パケロス多い)
北米西部・ロサンゼルス Ping 120〜140(パケロス少ない)
オセアニア・シドニー Ping 130〜150(パケロス少ない)

アジアは諦めるのが早くて、逆転勝ちとか僅差とか最近見なくなった。
遊んでいて楽しいのはロスだね。最後まで諦めないのは流石USA!
0291UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp8d-GiPW)垢版2019/06/24(月) 13:04:58.25ID:fpsjcv4pp
jpは鯖一覧で48/48とかなってるけど入ると19-20とかで有利join待ちのパターンばっか
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc1-eGkX)垢版2019/06/24(月) 13:39:53.01ID:Z012g+Ej0
有利不利関係なく俺は青しか選ばない
0295UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp8d-ZHaP)垢版2019/06/24(月) 13:49:11.96ID:hnzTKrHap
オートジョインでええやん
勝とうが負けようが戦闘自体がおもろいゲームだし
0297UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp8d-ZHaP)垢版2019/06/24(月) 14:06:15.15ID:hnzTKrHap
>>296
馬つまんないじゃん
ロードアウト色々作ってそれぞれに適した戦い方探る方が楽しい
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ db1d-fXG/)垢版2019/06/24(月) 17:21:48.68ID:19EEL6T80
>>289
北米西部・シアトルなら東京からPing 92-100(ゲーム内表示)で行けますよっと

北米にデュエル鯖を建てたついでに東京-シアトル間を最短(82ms)で結ばれるVPN鯖を用意したものの
一般に公開すると日本からさらに人が減りそうな予感がするので、しばらく様子を見ますが

需要があるようならいずれ一般に公開して匿名で利用できるようにしてみます
0303UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8d-qkkj)垢版2019/06/24(月) 17:28:00.15ID:0WxYWxIGp
俺はゲームが楽しいんじゃなくて勝つのが楽しいんだよなあ
だから有利ジョインしかしないし、逆転されたらもちろん寝返る
設定上傭兵って話だし、勝ち馬に乗るのは一種のロールプレイだからセーフだよな
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ db1d-fXG/)垢版2019/06/24(月) 17:33:27.33ID:19EEL6T80
なお、東京のフロントライン鯖は現状一つしか人が入っていないので
その時が来たら片方は閉じて代わりに台湾かシアトルにフロントライン鯖を増設予定です

日本人が低Pingで接続できる海外の鯖というのが目標なんですが、需要は無いかもしれない
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-V4ms)垢版2019/06/24(月) 18:08:02.29ID:Ehp3JEfK0
>>305
フツーにオフィシャル行くから需要はない
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 51fe-N2+L)垢版2019/06/24(月) 18:09:50.16ID:rg2gdtTI0
千葉末期はほぼアメ鯖でしかやってなかったけど今は日本か台北で十分だな
アメ鯖の千葉強者がどれくらいこっちにもきてるか興味がなくもないが

千葉みたいに鯖の中身簡単に見れるのはないのかな?
steamのはフィルターにこのゲームないし千葉で騎士道だったか
武士道の鯖缶が作ったブラウザで確認できるようなのないかな
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 4155-BTuB)垢版2019/06/24(月) 19:10:21.87ID:Qb89e/It0
>>311
鯖立ててBotでも動かせば分かるけど、
1Core 4GHzだと50人位が限界、64人で安定動作させるには5GHz位必要な感じ?
公式も64人は重くて止めたんだと思う。

重いけど200人とかでも動くよ。
渋谷の交差点みたいになって面白いけどね。
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 935f-mDEe)垢版2019/06/24(月) 20:49:24.82ID:QDJ3Mxvb0
BFもそうだけど、32人居ても10人は死んだり復帰中で、10人は芋ったり遊んでるから
実質2、3小隊での戦いなんだよなあ
campの横幅目一杯の横列でぶつかり合うみたいな戦闘したいよ
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 4947-MRln)垢版2019/06/24(月) 21:18:22.96ID:ObxGp7GU0
>>287
盾はもうナーフ待ちですわ、、複数でボコるのが手っ取り早いけど、
1人で相手するときは対抗できる武器が限定されすぎてつまらん。
他の武器同士ならなんとか対策たててやろうと思うが盾相手は禿げる。
FLでは盾見たら逃げてる、短時間で相手を倒さないと援軍が来るのに割に合わない
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-loku)垢版2019/06/24(月) 21:27:11.58ID:yt6+1q3g0
盾持ちが強いってわけじゃないんだよな強い人も当然いるけど
相手にすると倒すのに時間がかかって面倒ってだけ
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b53-eGkX)垢版2019/06/24(月) 21:41:13.61ID:mqY4MrLI0
FLでもなかなか上位になれない雑魚だったけど
ここに書いてたALTモードのスピアでひたすらつんつんしてたら簡単に上位いくようになった
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-0BNU)垢版2019/06/24(月) 22:03:36.14ID:xvgf6df+0
ALTスピアの良いところの一つは盾持ち相手に蹴り→スタブがつながる事だと思うわ
蹴り→ALTスタブ→蹴り→ALTスタブの4連撃が綺麗に決まって盾持ちを完封すると充実感が溢れてくる

…ついでにスイング・スタブから蹴りにモーフが可能なのを知ってから蹴りの成功率がぐっと上がった
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f1-Im5L)垢版2019/06/24(月) 22:03:43.73ID:LJGExsm90
あんま手の内明かすと自分の首締めるから嫌だけど
振り下ろしディレイでたいがいの盾は完封できるよ
対応してくる盾はもう諦めて
足狙うといいらしいよ
0326UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-ztqd)垢版2019/06/24(月) 22:07:57.91ID:z4dGVDBwa
絶対隠しコマンドに弱攻撃ってあるだろ
俺のヘァッ!(ブウウゥゥゥゥゥン……の間にお前ら
ハァットァッイヤーッ!って三連撃かましてきて
全身3鎧もカイトシールドも紙くず同然じゃんよ
俺のファルシオンより長い獲物を
カービングナイフみたいに振り回さんでくれ…
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 4947-MRln)垢版2019/06/24(月) 23:56:52.94ID:ObxGp7GU0
サクサク倒せる必要はないが盾を構え続けることに一定のリスクは持たせるべき
持続でスタミナ消費するとかな
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ db88-nZre)垢版2019/06/25(火) 00:00:02.40ID:YA+AFu7G0
>>325
FPS視点で当たり判定が広がるのはチュートリアルやローカルモードとかのシングル限定の仕様
開発からの回答がコメントで紹介されてる
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-ZQmt)垢版2019/06/25(火) 01:01:43.84ID:yTiAU1RU0
視野角の設定どうしてます?
何も考えず最大値でやってるけど距離感に影響あるんですかね?解像度は2580×1080でやってます。
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-LhT1)垢版2019/06/25(火) 01:30:15.47ID:zdZYwrJl0
>>337
自分はほとんどFPSでしかやらないけど
ディレイとかクイックが視野角広い方が少しでもやり易い
多人数戦の時少しでも視界が確保できた方がいい
って考えだから視野角は最大で良いと思ってる
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-loku)垢版2019/06/25(火) 01:38:48.02ID:okQc6YD00
慣れなんだろうが個人的には視野角広すぎると感覚とずれる
人によって違うだろうから自分に合った設定でやればいい
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-0BNU)垢版2019/06/25(火) 04:47:26.14ID:aecUxvde0
銃使うFPSと違って視認性は影響されないからやり始めたときからFOV最大にしてやってるな
慣れてんのかもしれんけど違和感は全く感じない
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-KZfV)垢版2019/06/25(火) 07:05:03.55ID:I0AMvFSc0
FLやってて、お金もらえる画面のところでマッチやめてホーム画面にもどったら、
6万コインが114コインになってた
そして2度とセコセコ貯めてたコインもどらなかった・・どこに行ったの俺の6万コイン
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-KAlo)垢版2019/06/25(火) 07:56:11.18ID:DzrE2P6+0
昨日の夕方に所持ゴールドが0になる糞バグあるって報告した
信じてない奴は同じ0ゴールドになる苦しみと虚無感を味わえ
ビルフック「とぅーぐろーりぃぃぃいいい!!」
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ a155-br4T)垢版2019/06/25(火) 07:58:35.47ID:Qhqw0e4h0
ping他の人は40くらいなのに自分だけ190くらい行くなぁ。マンションやけん仕方ないか。
0351UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp8d-ZHaP)垢版2019/06/25(火) 08:39:40.82ID:h6RxODVtp
後ろから弓打つのに夢中になってる敵集団に横から飛び込んでツヴァイ一振りしたら、
ギンギンギンギンッとヘッドショットの音が連続して4人殺せた
気持ちえかった
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b2f-eGkX)垢版2019/06/25(火) 10:03:22.37ID:OYAX7Pvx0
偏るとか以前に、GIRUレベルのプレイヤーだと一人で試合ひっくり返すから、一人ああいうのが入った側が勝つし
結局レート導入してそれに基づいて割り振ったりしないと無理
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b2f-eGkX)垢版2019/06/25(火) 10:07:56.03ID:OYAX7Pvx0
念のため言っておくと晒しじゃないからね
GIRUってのはイベントで優勝したりFL94kill2deathとかの動画上げてたYoutuberでインゲームネームじゃない
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-f3ih)垢版2019/06/25(火) 10:50:27.28ID:MEUo8znL0
千葉みたいなTO形式なら侵攻側と防衛側で好き嫌い別れそうなのはあるけど
これは赤でも青でもオブジェクトほとんど変わらんしな
マップの有利不利ぐらい
0360UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-b/bE)垢版2019/06/25(火) 11:35:21.34ID:dVu5qrixd
洋ゲーはチーム自由に選べることが多いけど良い風に機能してることはほとんどないよね
少人数の鯖で好きに遊べるようにするための処置なんだろうけどさ
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-br4T)垢版2019/06/25(火) 17:52:17.32ID:FnNqoMjl0
>>265
一応誤解の無いように少しだけ言い訳させていただくと
負けた腹いせにいきなり切りかかってくるようなプレイヤーとかに対してだけ
仕返しの意味を込めて回復中に殴ったりしてした事はありますが
理由もなく一般プレイヤーに対してそういった行動をとった事はないです

ただ傍からそんなの分かりっこないでしょうし
勿論理由を説明したところで正当化できる訳でもなく
ブラックリストに登録されても仕方のない事だと思っているので
諦めて別の鯖で遊ぶことにします

スレの内容と関係ない話をしてしまって申し訳ないです
次からは行動に気を付けます
返信ありがとうございました
0365UnnamedPlayer (スプッッ Sdb3-tonv)垢版2019/06/25(火) 17:58:41.87ID:cVM6KLa5d
最近気持ちよくキル出来たらxx3で爆笑することを覚えてしまった
盾持ちキルできたら爆笑
モールのモーフ頭砕き決まったら爆笑
二人抜きしたら爆笑

めちゃくちゃ気持ちがいい
ムハハハハw
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 9345-3S3u)垢版2019/06/25(火) 18:07:43.99ID:+8E9ZIAf0
一方的に700チケ差で終わる試合も普通にあるから逆転させろとは言わんけど
リスポン時間とかチケの減り方とかで負けてる方に補正つけたほうが士気も落ちないと思うけどね
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-loku)垢版2019/06/25(火) 18:16:51.08ID:okQc6YD00
>>364
一連のレス、ワッチョイが一緒(4154-br4T)だけど自分で自分に返信してるの?二重人格?
それとも蹴られたサーバーを間接的に晒したいの?
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-0BNU)垢版2019/06/25(火) 18:53:06.05ID:aecUxvde0
ツールバリスタを最近使い始めたけど何が何でも他人のバリスタを使いたいヤバいやつがちょくちょくいて戦慄する
まともに使えないほどいつまでも殴っても使おうとし続けるし目の前で味方向きに設置しなおしても元通りになってるのを見つけてくると即殴って横取りしてくる
故意のFF野郎とかより全く思考回路が理解できない
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-KAlo)垢版2019/06/25(火) 19:05:44.56ID:DzrE2P6+0
どこにでも変なのはいるよ
こないだGARDの青側で敵のカタパルト盗んで水車小屋まで持って帰ってきたら、執拗に蹴って奪いたがる味方がいた
仕方なく渡したら乱戦中の集団目掛けて投石、味方もろとも吹き飛ばし始めた(当然フレンドリー無し)
責任持って火炎壺で焼却処分したら逆ギレしてショートスピアで襲ってきたうえ、チャットで○○キック、○○キックとか喚き出すアホとか
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-0BNU)垢版2019/06/25(火) 19:08:26.25ID:aecUxvde0
>>371
あるある
温情でvotekickせずに殴ってるだけなのに100倍返しで執拗に攻撃し続けてくるんだよな
かといってvotekickしても通らなかったら向こうもvotekickやり返してくるし無法地帯
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-br4T)垢版2019/06/25(火) 19:10:06.75ID:FnNqoMjl0
下4桁はブラウザ固定なのでワッチョイはIDと違って被る事は多くありますよ
とはいえ偶然一致する可能性は低いわけで
自分が何言ってもどうしようもないと思うので自演だと思う人は思えばいいと思います
少なくとも私は自演するんだったらスマホを使いますが
周りの方には何度もご迷惑をお掛けして申し訳ないです
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ d3bd-OtHF)垢版2019/06/25(火) 19:39:37.46ID:H/b5NMt20
真正っぽいのはチャットで○○ abuse playerして即votekickしよう
多少キルするよりよっぽどチームに貢献出来るぞ
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7c-mDEe)垢版2019/06/25(火) 19:40:28.50ID:CrJGmX4Q0
k?????ってkyo^-^suke?
こいつは何もしてないのにいきなり休憩中蹴ってきたり他とデュエル中に邪魔してきたり態度最悪だから出禁でいいよ
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f1-Im5L)垢版2019/06/25(火) 19:55:56.88ID:RT/Qtur/0
Kくん!
過去スレでもキミはガイジとして晒されてるじゃないか!
BANされるのも納得というものだよ!
その礼儀正しさをモルダウ上でも実践しなさいね!
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 511c-d7r0)垢版2019/06/25(火) 20:55:32.96ID:09SWJgAr0
馬で気持ちよく戦ってる奴を弓でチクチクするの楽しい
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ db1d-fXG/)垢版2019/06/25(火) 21:25:46.57ID:R7If1c8I0
うさぎ鯖、#1と#2があるんだけど#1の方が人が入っていることが多い
入ってる人は両者の違いが分かってて#1に入ってるのかな?
それともただ番号が若いからなんとなくそちらに入ってるのだろうか

両鯖は物理的に異なる鯖なので使用感が明確に異なってもおかしくはないのだが・・・
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bc8-Im5L)垢版2019/06/25(火) 22:06:33.07ID:8nSGEGg40
そういえば数日前に理不尽kickされたとかで顔真っ赤にしてた彼は元気にしてるかな?
配信している動画内では「1on1の上達を〜」ってある割にはFLが多いし相手の背後からせめたりととても1on1意識しているようには見えないよ
あれから反省してTKしたらちゃんと謝るようになれたかな?
晒したきゃどうぞご自由に〜
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 511c-d7r0)垢版2019/06/25(火) 22:38:10.00ID:09SWJgAr0
今更だけどこのゲームって100万本売れたのか
すげぇな
0391UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-ztqd)垢版2019/06/25(火) 23:44:56.07ID:p8GzIKaEa
仕事終わりの気晴らしに遊ぼうと買ったけど失敗だったわ
一日中こればっかやってるとしか考えられんような
気違いみたいな連中に挽肉にされるだけやんけ
リアルで大概勝ちを譲ってんだからこういう所くらい勝たせろや
そうやって一生時間をドブに捨ててろよ
こんなゲームしてる暇があればなろう小説でも書いてた方が
まだ有意義だと感じるぜ
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-2Ax9)垢版2019/06/26(水) 00:01:11.85ID:8ooS9qJh0
俺もはじめは挽肉にされてたけど練習したら挽肉にできるようになったよ
それが時間の無駄に思えちゃうならしょうがないけど…
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 0155-0BNU)垢版2019/06/26(水) 00:16:30.81ID:jRzSprPB0
まぁでも大抵はランクとかそういうのである程度レベル差考えたマッチングが多いんでね?

>>391
とりあえず味方に合わせて動いて、常に相手と同じかそれより多い人数で戦うようにするといい
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 497c-ckgv)垢版2019/06/26(水) 00:20:17.74ID:g1eHO0d70
レートで分けられるほど人いないからねえ
最初は盾槍で敵の動きをしっかり見れるようにやればいいんだろうか
けど盾になれ過ぎちゃうと盾無しがきつくなるな
0398UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-ztqd)垢版2019/06/26(水) 00:28:08.36ID:VDS3vJYwa
>>392
どんなに努力しても上達しない不器用な人種がいるんだよ
シレン2で鍛冶屋を使うために延々と初級コースを登り続け、
その度にケロケロの雨を踏んで一向に武器が育たない
そんなプレイスタイルの人生なんだよ
FPSだってゴールデンアイからやってるのにキルレが1もいかん
10年目指した漫画家だってギャグマンガ日和並の絵がせいぜいだ
Mordhauは銃が出ないからまだ活躍の場があるかと思ったのに、
結局努力は裏切るって事実を再三突き付けられただけだったよ
せいぜいその親の金のような実力を振りかざして楽しんでるといいさ
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 497c-ckgv)垢版2019/06/26(水) 00:32:14.64ID:g1eHO0d70
FPSは大体キルレ0.5の俺でもモルダウはキル数上位になること多いからそこまで悲観するもんでもないぞ
どんなゲームでも一番最初に突っ込んでくからとにかく死ぬんだよな
スコア稼ぐだけならメディバック投げるだけでもいいしな
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-loku)垢版2019/06/26(水) 00:42:43.39ID:PzDLpzyN0
この手合いには何言っても無駄
自分の思うようにならなければFPSに限らずRTSでもADVでも文句しか言わない
一生自分探しの旅してる老齢ジジイと一緒
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f2-Im5L)垢版2019/06/26(水) 00:48:08.36ID:mCL00Ewn0
努力は決して裏切らない
結果が出ないのは、努力の方法が悪いからだ
努力の方法が正しいのに結果が出ないと言うならば
正しい努力かどうかの判断が間違っているのだ
ではどうすれば正しい努力か判断できるようになるか?
それは様々な努力をし続けなければ判らない
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-loku)垢版2019/06/26(水) 01:15:48.83ID:PzDLpzyN0
ゲームより小説書いてるほうがいいと言ってるんだから小説に時間を割けばいい
途中から自分のことは棚に上げて周りを卑下するんだろうけどね

>>401
どれだけ努力しても努力は裏切る
努力した本人が努力を裏切ると言ったほうがいいが
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b2f-Im5L)垢版2019/06/26(水) 03:56:18.06ID:puKfygGn0
ろくに遊ばずにゲームとプレイヤーを否定し
10年漫画家を目指した割にはギャグマンガ日和の作者に敬意を払うどころか画力をバカにし
好意的に反応したスレ民すら煽る
素晴らしい性格をお持ちですね
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b25-mDEe)垢版2019/06/26(水) 05:18:48.10ID:K5J/roCS0
セールは来てないけどなんかグランプリ対象には選ばれてんな
スレ住民的には狙ってやれば1時間もあれば達成可能なもんだけど
0410UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp8d-ZHaP)垢版2019/06/26(水) 07:36:54.16ID:XtV/pLsdp
FLのTKなんて故意とか巻き添え全く気にしない騎兵カタパとかでもない限りどうでもいいだろ
ソーリーとか言わないし言われなくても気にしないぞ
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-+Ym3)垢版2019/06/26(水) 08:02:50.20ID:ricLuCny0
半額なら買おうと思ってたけど割引無しね
客舐めてるから今後も買わねえわ
0414UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp8d-ZHaP)垢版2019/06/26(水) 08:15:19.74ID:XtV/pLsdp
安い武器防具あらかた揃ったから冠兜買おうと金貯めてんだけど、4日かけてやっと二万だ
あと一週間はかかるだりィ
ゲーム内通貨の課金とか将来的に考えてんのかな開発陣は
0415UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-ztqd)垢版2019/06/26(水) 08:16:19.23ID:VDS3vJYwa
一晩経って猛烈に罪悪感が込み上げてきました
頭に血が昇ってました、ごめんなさい
この2ヶ月ほぼ毎日2時間くらいmordhauに費やして、
家事は滞り、睡眠は足りず、嫁とギクシャクして、
それでも努力が足りんのかいって思うと、周りを落とさずにはいられなかった
俺はGTAで市民を虐殺してるくらいが丁度良かったんだ
もうオンゲには手を出さねえ
性格捻れるし周囲にも人生にも悪影響しか与えられないからね
mordhauよ、引導を渡してくれてありがとう
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-loku)垢版2019/06/26(水) 09:16:06.13ID:PzDLpzyN0
期間の途中からセール対象になる事もあるしサマセ後にMidweekとかWeekendで割引するつもりかもしれない
単にセールしなくても売れてるしプレイヤーもまだ多いから強気になってるのかも
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 935f-mDEe)垢版2019/06/26(水) 09:17:58.61ID:Hv+IT+S+0
セールやると次は一定期間開けないと駄目ってルールがあるらしいから
この後どうしてもやりたい日とかがあるのかもしれない
アプデに合わせてとか
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ ab4b-HQxs)垢版2019/06/26(水) 11:00:17.12ID:ERPj6vKo0
PUBGも全然セールしなかったもんな
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-V4ms)垢版2019/06/26(水) 13:09:27.52ID:Qd2fNSq+0
安くなってても人居ないから遊べないよ
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ a155-br4T)垢版2019/06/26(水) 13:19:33.45ID:5sxL+e3P0
>>425
同時接続数見てない癖にW
0428UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-pl1r)垢版2019/06/26(水) 13:34:44.04ID:MnpofG0Fd
なぁこれ言っていい?

コスト5で突いてよし切ってよしで
リーチ130で馬に特攻ついてる某武器おかしくねぇ?

人間にも特攻ついてるやんけ
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-V4ms)垢版2019/06/26(水) 13:54:00.23ID:Qd2fNSq+0
>>426
なんで嘘付くの?今日本鯖なんて一人も居ないけど
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ db88-6Wjr)垢版2019/06/26(水) 14:19:53.44ID:ZBUFBsdK0
Shield pauldronsの彫られてる文字なんて書いてあるのか分からん
多分ラテン語なんだろうが
なんか地獄の口にどうたらしか辞書引いても解読できない
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-loku)垢版2019/06/26(水) 14:39:55.90ID:PzDLpzyN0
>>431
平日昼間に日本鯖に人居ないって当たり前でしょ
過去スレでも昼間に人居ないから辞めるばっかりほざいてたのがいたなぁ
0434UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp8d-ZHaP)垢版2019/06/26(水) 14:42:40.20ID:XtV/pLsdp
台北鯖なら一日中人いるよな?
未確認だけど
それだけでもプレイヤー人口的にはかなり恵まれてると思う
0435UnnamedPlayer (スップ Sdf3-ylgV)垢版2019/06/26(水) 14:52:23.71ID:vO4m3SLid
FLで黒主体の装備って無理なんかな
忍者ぽい見た目にしたいのにハットリ君かニンジャスレイヤーにしかならん
0436UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp8d-ZHaP)垢版2019/06/26(水) 14:58:53.06ID:XtV/pLsdp
>>435
オプションでチームカラー切ればいいぞ
代わりに味方の頭の上にアイコン表示する項目をオンにする
色で咄嗟の判断はできなくなるがそこは自己責任で
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-V4ms)垢版2019/06/26(水) 14:59:51.61ID:Qd2fNSq+0
>>433
だからなに?人居ないことにはかわりないけど?
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-V4ms)垢版2019/06/26(水) 15:03:08.27ID:Qd2fNSq+0
なんかここの奴らってすぐ絡んでくるよな陰キャのくせによ
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ a155-br4T)垢版2019/06/26(水) 15:09:07.39ID:5sxL+e3P0
>>437
すまん俺の勘違いでけんかになったな。MORDHAUのことかと思ったんだ。
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-V4ms)垢版2019/06/26(水) 15:13:41.99ID:Qd2fNSq+0
>>441
へー
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ b97b-Lna8)垢版2019/06/26(水) 15:35:59.34ID:MsHM0VNI0
チームカラー切ってみると
どうせFLしかしないからと油断してるのか
色使いデフォのダサ坊がけっこういるな
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ db1b-eGkX)垢版2019/06/26(水) 16:46:07.06ID:CZvqBeuc0
>>444
逆に、俺が考えに考え抜いて決定したカラーリングがチームカラーオンにしてるであろう他人からは見えてないと思うと寂しくある
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-0BNU)垢版2019/06/26(水) 17:55:12.28ID:HIqAEXaY0
     〇 敵
     ● 自分
   ● ●  味方
こういう位置から敵に攻撃しようとしていつまでも自分を攻撃してくる味方が未だに多いよな
真横に味方いるのにそっち方向から武器振って味方を掘り続けるのとかもいるし人は減っても慣れないやつは残ってる不思議
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 4947-MRln)垢版2019/06/26(水) 18:10:19.22ID:s5pF/X4S0
味方と敵の表示もっとうまいことやる方法はないもんかな・・・
せっかく設定した色が見えなかったりするとか少しさびしい
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-eGkX)垢版2019/06/26(水) 19:28:20.44ID:boXCQT3m0
>>449
自分の真横から急に湧いてきて攻撃する味方多くて困る
同じ方向から攻撃しても意味ないからもっと回り込めと
真横にいられてもコンボ阻害する害悪にしかならない

>>451
フォーオナーは3D格ゲー
キングダムはスカイリムっぽい中世探偵物語
英語読めないと楽しめないと思うが、日本語化modがあるはず(完成してるかは不明)
バニラだと色々と不便(セーブがアイテム消費とか)だからmod前提かも
戦闘はパリィ合戦だがステータスがもろに反映される
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ 935f-mDEe)垢版2019/06/26(水) 21:11:00.52ID:Hv+IT+S+0
おまけ程度にシングル入れときましたみたいな出来で、雰囲気たっぷりだけど別に面白くはない
まあともかくPVだの見た目だの、そういうハリボテの完成度上げるのに心血注いだタイトルだよ
当時はフルプライスだったから腹も立ったが、この値段なら別に良いかもね
0460UnnamedPlayer (JP 0H6b-Im5L)垢版2019/06/26(水) 21:16:49.38ID:I7bbPyOkH
フォーオナーは投げ技が面白そうだった(コナミ)

モルドゥもそういう絡め技あったらいいのにね
貯めキックで転倒とかね
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 9345-3S3u)垢版2019/06/26(水) 21:32:10.07ID:eoFkYwRL0
やっぱいい評判あんま聞かないんだよなフォーオナ
今MORDHAUでかなり時間使ってるし無理して買うこともないかぁ
キングダムカムも60%オフとかまで待とうかしら
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-LhT1)垢版2019/06/26(水) 22:04:25.88ID:+2EDTDCK0
forhonorはUBIなだけあって映像綺麗でモーションも超かっこいいけど剣戟ゲーを求めてるなら買うべきじゃない
やたら速いガード不能技多すぎてキャラ毎にどのパターンからガー不飛んでくるかとか覚えないと話にならん
ガー不以外にもmordhauでクネクネだとか盾だとか言ってるのがバカらしくなるくらいの理不尽ムーブの押し付け合いだから格ゲーとしてもオススメしない
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ fe25-Eaty)垢版2019/06/27(木) 06:21:17.56ID:wM0Ms72A0
モールはキル30ぐらいする時にアシストが1か2ぐらいの時もある
益荒男の武器です
みんなモールを使いましょう
モールを愛しましょう
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d55-a57L)垢版2019/06/27(木) 10:06:11.76ID:XrHGKzZ10
Fatal error!

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Crash in runnable thread SlateLoadingThread4って表示されるんだがどうすればいいんだ
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 951c-Cagf)垢版2019/06/27(木) 10:34:27.03ID:8b1p+wle0
なげえ
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d55-a57L)垢版2019/06/27(木) 12:06:35.60ID:XrHGKzZ10
>>477
ありがとう
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ c147-9NVx)垢版2019/06/27(木) 22:02:21.34ID:J4FXrrtP0
フォーオナーの名前あがってるけど運営がごみだから止めたほうがいいよ
8000円のフルプライス払って以下のような状態だった
・マッチングが途中で落ちる
・マッチング画面で20分待つことも
・ゲーム途中で人が抜けるとゲームに入ってる全員が落ちるしかも頻繁に起こる
・しかもゲームバランスの調整も激遅
少なくともリリースから2ヶ月ぐらいは上記の状態が続いた
対応するころには過疎になりすぎてほぼ同じ奴らとマッチングするので飽きてやめたわ
4:4で同じような面子と連続マッチングはだれるよ。
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ c147-9NVx)垢版2019/06/27(木) 22:05:40.26ID:J4FXrrtP0
>>472
モール楽しいんだけどなぁ・・・
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ fecf-AflE)垢版2019/06/27(木) 23:43:16.74ID:Cbxss2+D0
フォーオナーぼろくそ言われてんな

剣戟アクションとしては充分良い出来だったんだが、1対1と4対4のバランスを取ろうとして悪戦苦闘してたな
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a9e-80xc)垢版2019/06/28(金) 01:04:05.87ID:pudqhUr40
フォーオナーは糞ゲーだな
キャラリワークが悉く下手で毎回人離れ起こしてる
中華実装のでっかいDLCあった時一万ぐらいアクティブいたけど今3千ぐらいしかいねーし
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e88-0bbT)垢版2019/06/28(金) 01:28:52.18ID:15WGacLe0
フォーオナー無料で配ってた時期にやったけど30分でやめた
無料だとやる気が続かないのかゲームがつまらないのか両方か
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a9e-80xc)垢版2019/06/28(金) 02:02:08.21ID:pudqhUr40
格ゲーみたいな反応必要なのにフレーム飛びまくりだからな
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a54-QRBW)垢版2019/06/28(金) 03:06:16.17ID:Y4aO+zyx0
フォーオナーはフリプ期間中でも全世界対象じゃないとマッチングしなかったなあ
段階的にマッチング範囲が広がるからいつも5〜10分ぐらい待たんといかんかった
マッチングしたらしたで廃人たちの圧倒的装備差+集団でボコられるし
開幕いつも1人か2人落ちててフル面子で始めれないのが印象的だった
0497UnnamedPlayer (スップ Sdea-s918)垢版2019/06/28(金) 08:17:33.68ID:9XUtZV3ad
良いスコアが出るようになってきて
とうとう俺も上達したかと思ったらたまたま味方が強いだけだったでござる
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 15fe-ic3e)垢版2019/06/28(金) 09:15:09.34ID:nXfI+TRa0
味方強いと楽だからな
自分も30キル一度だけ超えたのはキャンプ赤でストレートで押し込んで
最後のテントに火をつける味方極小でキャンプに押し込んで殺しまくった回だけ

山の赤とかも最後の青の防御施設皆無だからオブジェ全員無視で
リスポンに火炎と矢、弱って出てきたところを殺しまくれば
みんな偉いスコアでそうだな、青が萎え落ちしてゲームが成立しなくなるまでは
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 862f-5hf/)垢版2019/06/28(金) 11:42:34.72ID:ttpe+kTt0
たしかカタパルトの石に矢当てて止められるよねこのゲーム
それができるレベルの達人ならかなり貢献できるのでは
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d55-3te8)垢版2019/06/28(金) 12:14:12.52ID:SABFVEIr0
相手カタパルト集中して他の敵狙わないとかじゃなくて、タイミングよく打ってきた岩をキュっとエイムして当てられるとテンション上がる
0504UnnamedPlayer (ワントンキン MM5a-l1Qe)垢版2019/06/28(金) 12:58:19.02ID:PGsP2QThM
ロングスナイプテンション上がるよな
camp青だと中央櫓の上から打ち下ろしている赤弓に向かって拠点からスナイプして悦に入ってる
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ 15fe-ic3e)垢版2019/06/28(金) 18:50:15.06ID:nXfI+TRa0
木盾に囲まれてるとか建造物越しとか高所からとか狙えないか、
狙えるスポットまで行くと危険とかいろいろあるからな
0511UnnamedPlayer (ササクッテロ Sped-Sl/l)垢版2019/06/28(金) 18:54:08.03ID:yxrR8m+xp
買ったばかりの時はアホみたいにやってたけど
やらない期間置くと全然やる気になれないなこのゲーム
いざやっても馬とマップバランスにムカつきすぎてすぐやめてしまいそう
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 15fe-ic3e)垢版2019/06/28(金) 18:58:13.78ID:nXfI+TRa0
新マップ実装までやらない等選択肢もありだろう
もうすぐ一個増えるらしいしもう一個も製作中だからな
市街戦と攻城戦?だから馬はあんまり役に立たなさそう
0515UnnamedPlayer (スップ Sdca-qwwY)垢版2019/06/28(金) 19:33:56.45ID:iRd1jObpd
メイスドッジマンといった実用的なビルドから
相手に屈辱を与える為の肉包丁オンリービルドから
煙幕モールおじさんビルド、ビルホックと投げ斧のホーススレイヤービルド

本当に飽きないよな
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 15fe-ic3e)垢版2019/06/28(金) 20:05:42.82ID:nXfI+TRa0
胴1でも胴はワンパン武器はもうないからな
防御がきっちりしてれば311の頭部モール以外ワンパンありえないか
211の+頭部ジャベでもなんとかなる
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d54-j6fB)垢版2019/06/28(金) 20:17:11.40ID:Gp1KUvAT0
足0にしたいけど処刑剣でふっ飛ばされるのがなぁ…
最近は少なくなってきたけど必ず1戦に1〜2人は最低居るから絶対に足は外せない
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ d97b-gSxS)垢版2019/06/28(金) 20:46:56.74ID:M30BU5tj0
Hordeは死んじゃうと暇過ぎてなぁ
漫画とか用意しながらじゃないと出来ないわ
墓場からチャチャ入れられながら逃げ回る雰囲気は嫌いじゃないけど
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a54-QRBW)垢版2019/06/28(金) 21:17:18.30ID:Y4aO+zyx0
10人ぐらいで作ってるみたいだからしょうがないんだけど
バトロワとhordeはまさに形を作るだけ作って未完成放置って感じだな
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a45-m1LR)垢版2019/06/28(金) 22:17:20.22ID:I+S1x8B20
不利ジョインで逆転させる猛者本当にいるんだな
あーこれ一方的にボコられて負けるな って試合でさっきまで敵だった人が色変わっててそのまま逆転勝ちしてたまげたわ
0528UnnamedPlayer (JP 0Hce-qwwY)垢版2019/06/29(土) 01:01:17.72ID:AdAX+oTlH
すごい上手いやつがいたからずっと観戦してたんだが
そいつスイングの当て感がやべえんだわ
クイックもディレイもしてないのに
敵からしたら「あっ!」ってタイミングでメッサーズバー

敵三人でも突っ込んでいって最後は悪あがきパークを敵道連れにしてたわ
フェイントもほとんど使ってなくてただスイング当てるマンだった
あんなのが世界にはいるんだな
恐ろしいわ
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ caa5-9NVx)垢版2019/06/29(土) 02:33:21.15ID:P8OyVwB/0
馬・攻城戦兵器に関するK/Dはわけて表示してほしい
馬でキル数ブーストしてドヤ顔されてもしらける
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d47-Eaty)垢版2019/06/29(土) 02:35:55.23ID:wWXcQEfA0
馬の致死の一撃をパリィで凌いだら転けて処刑剣が飛んでいって
それを颯爽と拾っていくチームメイト……
いや、死んでないからね?せめてお古の武器は置いていってね?
0534UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sped-O5Do)垢版2019/06/29(土) 08:52:44.79ID:cUbqVd7Ap
>>525
不利ジョインは最近公式鯖でちょいちょい見るな
入ってもらったら絶対こいつを勝たすって盾メイス出してる
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ d688-5hf/)垢版2019/06/29(土) 09:12:33.89ID:PaCRIXos0
強い人はTaiga赤に入ってくれー
本当にマップ作る能力ないなこの開発
早くmod解禁してマップ制作はユーザーに丸投げしてくれていいのよ?
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ fe25-Eaty)垢版2019/06/29(土) 09:49:02.78ID:LG2z0KHo0
youtube辺りの動画見てたらたまにカスタムMAPっぽい所で
身内だけで遊んでる動画あるから、
今も作ろうと思えば作れるのでは?
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a45-m1LR)垢版2019/06/29(土) 10:07:12.79ID:DS1Qtuzi0
日鯖だとメディバッグ溢れてるのに北米オフィシャル行くとほぼ撒かれてないのが国民性かなにかに違いがあって面白い
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d03-5hf/)垢版2019/06/29(土) 15:01:27.18ID:ky/4slXu0
Horde面白いじゃん。
絶対安全地帯はなくしてほしいな。
特にCampは一人安全地帯に居ればクリアできちゃうし。
0547UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sped-r9HI)垢版2019/06/29(土) 15:46:20.28ID:5DMhuzIlp
ジャップって言ってる奴の誘いなんて誰も受けないぞ。
もしかしてお子ちゃまかな?大人でそんな言い方してると苦労するぞ。
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ be1b-5hf/)垢版2019/06/29(土) 20:46:11.13ID:w/rIYapz0
リュートで殴ってムカついた敵が向かってきたところでツヴァイに持ち替えるのも楽しい
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 1555-Eaty)垢版2019/06/29(土) 23:44:35.18ID:OIvPr+4P0
二人互いに射れば、矢はその度に中道にして相当り、共に地に墜ちた
地に落ちた矢が軽塵をも揚げなかったのは、両人の技がいずれも神に入っていたからであろう
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ bec1-5hf/)垢版2019/06/30(日) 01:21:35.21ID:cDNIDvFF0
さすがにクロスロードで青有利とか言うキチガイはいなくなったな
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d47-Eaty)垢版2019/06/30(日) 02:12:43.60ID:u7g+2raF0
クロスロード青有利は初動が赤より早かったことと
中央取った時のリス位置の差による中央維持のしやすさだから
両方潰された以上有利ポイントは特に残ってない
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 15fe-ic3e)垢版2019/06/30(日) 03:53:28.08ID:mSi5l3Pr0
タイガ青の侵攻が早すぎてひたすら敵の壁壊して
味方の壁作ってるだけのワイがトップやったw

馬糞を初めて拾ったが敵の胴に投げつけて十数ダメージ入ったけど石と同じかな?
顔だけ精神的ダメージで99受けるとかないかな
画面に蝿が飛ぶとか臭くて周りの味方のスタミナ減ってくとかでもいいやw
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-a57L)垢版2019/06/30(日) 17:47:26.02ID:jkMwnFJp0
公式サーバーで何もしてないのに、kick投票されたわ。
多少調子よくてkill稼げてたけど、TKや言われて正直辛い。
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-3te8)垢版2019/06/30(日) 18:48:00.51ID:/2D8LMAt0
キチガイに脈略無く絡まれるのは避けようがないからなぁ
kick系キチガイはバリスタやカタパルト使ってるとよく現れるし
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ bece-5hf/)垢版2019/06/30(日) 18:49:49.64ID:MZ80t/Ho0
カタパルトで味方3人吹っ飛ばすような奴は問答無用で蹴りたくなる
それまでの活躍とか故意じゃないとか知らん
まぁ面倒くさいから結局放置するんだけど
0564UnnamedPlayer (オッペケ Sred-bkZ1)垢版2019/06/30(日) 19:53:28.24ID:cnw/FdaRr
カタパ職人の執着心はすごい
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ fe25-Eaty)垢版2019/06/30(日) 20:23:57.46ID:KtXZMhRq0
まぁカタパルトで大量キルできるのは前線近くだから
ついやっちゃうのも分かるけどね、うん
でも俺をTKしたら許さん
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ a9e6-a57L)垢版2019/06/30(日) 20:57:10.48ID:WCdyUqvN0
前線カタパで敵1人キルしてTK0だからって仲間2,3人ころんでる時もあるからな
そういうのを連続でするやつには逆に迷惑でイライラするわ
ほっとけばいい感じに倒して陣地取れるときに相手の応援が先に来る
0569UnnamedPlayer (アウアウエー Sab2-SgbD)垢版2019/06/30(日) 23:54:09.33ID:XRC5LjAFa
誰も使ってなかったからカタパを一回撃って、4人くらいTKしちゃってさ
チャットでsry打ってそっとカタパ放棄したわ
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 869d-0bbT)垢版2019/07/01(月) 00:11:58.55ID:3w7js/Df0
>>569
前線の位置によってはカタパ要らなくなるから
誰も触ってない時は大抵そんな感じ

わざとじゃないならしょうがない
TKがありなゲームシステムの問題
0571UnnamedPlayer (アウアウエー Sab2-SgbD)垢版2019/07/01(月) 02:10:08.07ID:iAW0xve3a
https://youtu.be/Cob3JMmtctY
チェンバーやカウンターの実写版かっこええな
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 152f-7e/k)垢版2019/07/01(月) 03:04:26.00ID:xA0YltfM0
昨日今日でシールドチート使うやつ二人見たわ
めっちゃ動き面白い、攻撃全部防ぐんだもんな
キックはキックに対応してくるし
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a9e-80xc)垢版2019/07/01(月) 04:24:29.98ID:TJ8XD32W0
WADwaて奴チーターだな
本当シナチョンはゴミしかいねーな
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a9e-80xc)垢版2019/07/01(月) 05:35:10.04ID:TJ8XD32W0
台湾鯖チーターだらけやんけ
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 152f-7e/k)垢版2019/07/01(月) 15:39:43.45ID:xA0YltfM0
確かに動画は撮れる環境だけどブートキックコマンドとか名前覚えとこーとかぐらいしか
思い付かんかったんだよな、そんときは
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ c147-9NVx)垢版2019/07/01(月) 19:42:45.87ID:TdLc+sxu0
>>583
やっぱレイピアでチート使うのが攻撃だと一番有効なんだろうな
遅い武器でチート使っても意味ないもん
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 951c-Cagf)垢版2019/07/01(月) 21:12:56.38ID:DoL+KA/D0
チーターのsexybomb最近見ないね
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a45-m1LR)垢版2019/07/01(月) 22:05:14.89ID:D9wRUyeK0
ルーターの場合ももちろんあるけど元々の回線とかホストとの相性とか色々あるし
未確認だがなんかあのスコアボードのPingが自分と他人で見えてる値が違うという話を聞いたことがある
まあプレイに支障が出ると思うくらいズレるなら対策すればいいけど気にならないなら様子見でいいんじゃない?
もし無線ならもちろん有線にしたほうがいい
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ bece-5hf/)垢版2019/07/01(月) 23:55:56.88ID:0AMHz4Fe0
雪山エリアが選ばれたら抜けてしまう
どうしても好きになれないんだよなぁあそこ
スコアは稼げるし一番得意なエリアかもしれないんだけど
構造上シンプルなチーデスとほぼ変わらなくてつまらん
0600UnnamedPlayer (JP 0Hce-bYGp)垢版2019/07/02(火) 00:20:28.26ID:XUA75n92H
3日ぶりにログインしたら
いつも刀の錆にしてた見覚えのある弱っちいやつらに
ボコボコにされてワロタ
ちょっとサボっただけで攻撃あたらねえわ
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 15fe-ic3e)垢版2019/07/02(火) 01:47:05.79ID:N+8vRpux0
山のラムは到着時に勝利決定なのにわざわざ門を突くアニメーションと
効果音あるけど、今後門破壊するマップに備えてなのかそれとも
ホントはあそこの門の先も作る予定だったのか

青側がラム使うわけではなく勝手にラムが門叩いてるの見ると
千葉のモーター付き全自動ラムを思い出すが
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a54-QRBW)垢版2019/07/02(火) 02:14:06.84ID:NpGoWpxg0
>>583
なんかレイピアの挙動おかしくね?
一回攻撃当てて相手の硬直中にもう一回突き当てたり相手のリポストより速かったり
モールが特別遅いだけかと思ったら両手剣と斧相手にも同じことやってるし
これもチート?
0608UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sped-1m0Z)垢版2019/07/02(火) 09:17:12.81ID:WdO+Y3YUp
>>602
雪山は拮抗ってもプレイヤーで拮抗してるわけでなくマップ構造で無理やり拮抗させてるだけだからあんまggとも思えないわ
真ん中の取り合いで拮抗する方がgg感ある
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e88-0bbT)垢版2019/07/02(火) 15:57:04.75ID:fjCd5/ts0
盾とヘビアクの組み合わせえげつないな
無駄に振り遅いせいで常時ディレイみたいになってめっちゃあたる
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a45-m1LR)垢版2019/07/02(火) 19:14:20.65ID:E9qnTxg+0
拾い物プレイしてる時の六尺棒からツヴァイとかハルバ拾ったときのワクワクをずっと大事にしていきたい
0613UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sped-O5Do)垢版2019/07/02(火) 19:55:19.01ID:RFHOSsOfp
中堅クラスが上手い奴いる方にチーム移動してるからレイプゲーばっかになってきたな
有利ジョインとチーム移動を何とかしないと新規きても即離れるぞ
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a45-m1LR)垢版2019/07/02(火) 20:11:46.24ID:E9qnTxg+0
レイプゲーは前から頻繁に起こるけど平均練度が上がりまくって上級者ばっかでなかなか攻撃が通らないのを感じる
0615UnnamedPlayer (JP 0Hce-bYGp)垢版2019/07/02(火) 20:54:53.52ID:XUA75n92H
ちょっと戦況が悪くなってくると盾持ち出すのやめちくり
無駄に長引いてグダグダになってるぞ
うさぎの恥さらし
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ c1e6-a57L)垢版2019/07/02(火) 20:59:48.33ID:lLizI35y0
無駄に長引かせるのは大半青チームに性格悪い継続ゲームを強いるからだろ
そんな状態で負けチームやっててもつまらんからさっさとクリアしてくれ
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ c139-Sl/l)垢版2019/07/02(火) 21:05:11.50ID:B2Q6lApp0
すぐ終わると経験値的においしくないからわざとオブジェクトに絡まずに長引かせる奴いそう
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a9e-80xc)垢版2019/07/02(火) 22:20:04.67ID:miy+uIS00
俺は殆ど赤入るけど一桁レベルの人数見るとこれはなんとかしてくれんと過疎るな
青ジョインしてezとか打ってる奴ほんま性悪
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ c147-9NVx)垢版2019/07/02(火) 23:16:44.92ID:T+IrE2Uf0
てか鯖が少人数の時に馬で俺TUEEEする奴空気嫁
人減ったらどないすんねん。
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ be1b-5hf/)垢版2019/07/03(水) 01:51:50.91ID:cIaNYynx0
>>623
リポストが出来てないんだろ
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ be1b-5hf/)垢版2019/07/03(水) 01:53:35.38ID:cIaNYynx0
当ててもコンボ無い処刑とかの武器だと出の早い武器には割り込まれるし
リポストやコンボに割り込まれるならチーターかもね
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a54-QRBW)垢版2019/07/03(水) 01:58:35.46ID:4RAIsIJy0
レイピアとか元々速いから速度弄ってもわかり辛いしな
こっちの被弾硬直中とかにもう一回攻撃当ててきたりしたらすごく怪しい
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ ca5f-Eaty)垢版2019/07/03(水) 04:48:47.34ID:4PfV0gmj0
大雑把に言うと、攻撃当てた、攻撃スカした、リポスト、チャンバー等は有利状態でこっちのターン
相手が攻撃してればこっちが先に攻撃当てられるから、防御行動を強いることができる
あんまり武器に速度差があると駄目だけどね
レイピアやもっと早い武器で確認してみたら
それでも割り込まれるなら>>624のようにコンボとリポストが出来てないのかもしれないね
0632UnnamedPlayer (スッップ Sdea-pmij)垢版2019/07/03(水) 12:16:58.12ID:a7qC4C29d
相手のパリイを貫通するようなチート使いたいな
前に1度だけHordeで中国人が使ってるのをみたけど、盾構えた敵に対して真正面から突いてもしっかりダメージ判定になってた
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-Sl/l)垢版2019/07/03(水) 15:48:45.04ID:SXxOtQ8V0
セールしないとかいう馬鹿っぷりだしな
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d55-3te8)垢版2019/07/03(水) 16:37:00.08ID:+np3mJW10
夏だからとどこもかしこもイベントやると食い合いになるように
セールでも大きいのに合わせるとそういうのあるんかな
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a45-m1LR)垢版2019/07/03(水) 18:54:17.08ID:YQCrZV0c0
ニンジャタートルとかワンパンマンのコスプレしてる動画あって笑った
パーツが多いからけっこう色々できるのな
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f88-rgZK)垢版2019/07/04(木) 00:05:17.58ID:zecaupAF0
taiga糞MAPすぎる
まだcrossroadの方が負けてても馬や中央で暴れられるからいい
taiga赤は本当に罰ゲーム ウサギン鯖はtaiga削除でcrossroad入れてくれ
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-O778)垢版2019/07/04(木) 01:49:50.64ID:wBTQHqrR0
そういやこのゲーム設定とかストーリーとか何もないのな
チームに名前付いてるとはいえ運動会の紅白くらいしか意識もてないから
脳内で未だにアガサメイソン呼ばわりしてるw

TO実装してマップごとに攻防はっきりさせたら何かしら発表するかな?
チーム名ボイスとかないから放置かもしれないけど
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-b0i0)垢版2019/07/04(木) 01:53:39.78ID:qy2U745n0
crossroadは青側不利がパッチ8で更に酷くなった
根本的にマップ作者のセンスが無い
いかにして馬を使わせるかだけしか考えてないマゾ御用達糞リポップ位置
赤側はワンジャンプで砦、カタパルト確保、下からも攻めやすいとかなんなの
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 2338-AZBn)垢版2019/07/04(木) 02:05:14.92ID:utMz3I/k0
開発陣がduelとかTDMしかしてなかったんじゃね?って思える
千葉のTOもマップによっては褒められたものじゃないけどね
0653UnnamedPlayer (JP 0Hff-tOvn)垢版2019/07/04(木) 02:07:42.51ID:oXgF8CfKH
ほならね
crossroadがどうイジったら面白くなるんですかって話でしょ
あれはもう脳味噌ゼロにしてアイイイイイイするだけのマップ
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-O778)垢版2019/07/04(木) 03:51:56.07ID:wBTQHqrR0
>>652
coldfrontとか控えめに言ってもうんこマップだったな
ユーザーマップもマップ作る側としてはやはり防御拠点を作る意識が強いのか
防御側が明らかに強すぎるマップばっかだったし
初期実装の丘や森が最後まで愛される神マップだったのは奇跡
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-mE9d)垢版2019/07/04(木) 03:58:22.95ID:XjpaKka+0
crossroadはたまに壁やツリーハウスの上でもランスチャージが飛んでくるから心臓に悪い
ほっそい梁の上をスピア構えて突っ込んできたり器用に階段を上り下りする騎兵は割とシュールだけど
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-mVFY)垢版2019/07/04(木) 06:22:21.72ID:IU8a+NQL0
crossroadほぼ青専門でやってたけど、以前は猛者が集まれば圧勝出来ることもあった
出来なくとも城壁内地面で切り合いは楽しめたし、さらに押されても城壁外で切り合いは出来た
今は城壁にたどり着くのすら難しい事がある
こうなると歩兵はなんも面白くないから、どんどん騎兵馬リス途中抜けが増えて、余計に試合が崩壊する
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-O778)垢版2019/07/04(木) 06:59:23.58ID:wBTQHqrR0
crosroadは狭いから接近戦は他に任せて弓専だな
さっきも鯖で圧倒的トップアシスト稼いだからいちおう貢献は出来てる
あそこは青はいい射撃位置が赤より明らかに少ないのがいかん
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-mVFY)垢版2019/07/04(木) 11:28:39.08ID:agRs6KKc0
青側のリス位置から馬蹂躙ロードを壁かなんかで囲んで
真ん中以外、馬は馬同士で歩兵は歩兵同士でやっといてに
戻すしか無いね
後カタパルト削除
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fd2-rgZK)垢版2019/07/04(木) 11:32:31.52ID:HWykrnUs0
無理矢理擁護するなら馬が戦況に多少なりとも影響するようにはなった
0664UnnamedPlayer (アウアウクー MM87-aZzM)垢版2019/07/04(木) 16:40:31.91ID:q3Jv6HivM
TDM鯖が賑わえばマップ問題はある意味解決される
今のFLはTDMの延長でしかないし
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-mVFY)垢版2019/07/04(木) 18:13:42.92ID:IU8a+NQL0
雪山赤で最終スコア0-4で勝った
両軍からggの嵐
こんな接戦は100試合に1回てところだな
FLなんて勝っても負けても何も感じなくなってたけど、久々にドキドキした
賛否あると思うけど、やっぱBFみたいにある程度システムで接戦演出してほしいよ
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ c354-rgZK)垢版2019/07/04(木) 21:33:29.89ID:vSeYN2cf0
たった今の試合とか何だコレ、むこう958で開始5分経たず一気に押し込まれて負けたぞ。
何かロングソードありえん速度で斑入り回してる奴いるし
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-EJcq)垢版2019/07/04(木) 22:18:26.31ID:d75hpeKb0
最近始めた一桁だけどみんな上手すぎて歯が立たんわ
ランクマッチ来たらおこして
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fce-rgZK)垢版2019/07/04(木) 22:27:07.76ID:x78p1vTY0
九九すげー頑張ってるな
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-rgZK)垢版2019/07/04(木) 23:20:18.58ID:aBUL4mfM0
初めてチーターみたわwww
グレソ短くもって複数に囲まれて高速でパリィしまくって頭おかしいわ
BF思い出してゲンナリしちまったよ…
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 1347-6fHr)垢版2019/07/05(金) 00:11:35.97ID:kkK60B6O0
てかチームランダムでいいよ
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 6327-G5mg)垢版2019/07/05(金) 01:39:46.13ID:8/Ly3Yo30
>>662
blacksmith hammer、mallet、heavy handaxeのハンマー側で叩くとバリケードが出来る
ロードアウトに上三つを入れなくても近くにmalletが置いてある
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-O778)垢版2019/07/05(金) 01:59:20.21ID:NmlGdHv30
マップスタート時はだいたいheavy handaxe火煙修理破壊の
拠点維持セットでスタートしてるけどpcが遅いからか
マップに入った時点で他の味方が先行してやってるか
敵が先に占拠しちゃってるかが少なくないのが何とも

ZEN2とかにしたらスタート前の画面灰色の状態から常にできたりするのかな
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-tOvn)垢版2019/07/05(金) 02:16:11.82ID:JJbDQEXN0
ロード時間だとCPUの影響もあるけどSSDの方が重要そう
うちCPUは6700KだけどSATA接続のSSDでゲーム開始前にロード終わるよ
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-O778)垢版2019/07/05(金) 02:33:21.05ID:NmlGdHv30
自分sandyおじさんなのよwしかもi5
6700kからするとカスみたいなもんだな

古いとは言えSSDに入れてるし回線も戸建てファイバーだから
ロードにはCPUが大きな穴かなと思ってね
ZEN2発売から一週間くらい待ってバグ報告とかベンチ見てから
ZEN2か対抗策で安くなるらしい?インテルのなんかにする予定でいるよ
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-K9yJ)垢版2019/07/05(金) 03:23:26.12ID:M/IEQSJo0
この前チャンバーしたはずなのに攻撃くらった。
何度もチャンバーしたのに全部攻撃くらう
チャンバーって攻撃受けるっけ?
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-O778)垢版2019/07/05(金) 04:49:08.65ID:NmlGdHv30
そっちもi7ですやんw
こっちはi5の2400だったかな?オーバークロックとかしないから
kついてないやつでデフォクーラーだから多分二人とクロック段違いに低いと思う

で必要動作環境見たらIntel Core i5 - 4670で余裕で下回ってたわ
そりゃ駄目なわけだ
0685UnnamedPlayer (バットンキン MM9f-2AQb)垢版2019/07/05(金) 07:10:43.27ID:gbwupjEMM
>>684
わいもSandyおじさんやけどi7 2600にssdで開始前の秒読みの間に入れてるで
チーム空いてる方にパッと入ってロードアウトすぐ決めても間に合わないならi5 2400じゃそろそろ限界かもなあ
>>681
相手がチャンバーモーフしとったら食らう
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-K9yJ)垢版2019/07/05(金) 09:00:52.24ID:M/IEQSJo0
>>682
チャンバーして弾いた相手の攻撃のはずがそのままブスリとダメージが入る感じ
何回もそうなるから
チャンバーってダメージあったんだっけと疑問になったんだ
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f7-m9ix)垢版2019/07/05(金) 11:38:38.95ID:4zgh4VPj0
AMDのHD6800使ってるんだけどgradとかで地面の表示がめり込んだりおかしくなるんだよな
バグとして報告されてるけどこんな古いもん対応するリソースなさそうだ
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-b0i0)垢版2019/07/05(金) 15:12:53.56ID:0EgFGO+F0
スペック低いとgard地下通路の入り口が地面に埋まってたり
ヤグラ下の補給箱が地面に埋まってたりする
でもゲーム的には問題なく戦える
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-wfb/)垢版2019/07/05(金) 16:56:48.20ID:NmlGdHv30
今は野原で陣取りゲームやっとれくらいだからな

TO実装して役割を果たす、目的のために頑張るみたいな日本人好みのプレーが出来るようになればいくらか戻るんでない?
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fd2-rgZK)垢版2019/07/05(金) 16:58:59.37ID:u+bAtaE/0
今のルールだと陣取りも順番にやらないといけないから裏取りとかできないのがな…
結局正面から押し込むしかなくて実質ただのTDMになる
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 837b-aZzM)垢版2019/07/05(金) 17:05:55.89ID:tKYDYy1k0
調子に乗ってサマセなのにセールしないからだよ
過疎って当然
0709UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-aZzM)垢版2019/07/05(金) 19:17:00.43ID:BHYSR82oM
今は時期が悪いぞ
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7d-rgZK)垢版2019/07/05(金) 20:39:18.87ID:A79MvIyV0
日本鯖少なくてやる気がしない…
うさぎはクロスロードないからすぐ飽きるし…
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa5-6fHr)垢版2019/07/06(土) 00:06:55.52ID:3Ftrdig10
>>707
えぇーやってないのかよそらそっちに流れるわ・・・
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)垢版2019/07/06(土) 12:52:16.43ID:b/0PvA+a0
飽きたと思って何日かやらないでまたやったらやっぱ面白いわこのゲーム
少人数だからアプデ頻度が望めないのが本当に残念でならない
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-mVFY)垢版2019/07/06(土) 16:24:15.15ID:UvIFzq2M0
本来は単におつ程度の意味だから、内容がgoodでもbadでも負けても勝っても関係無く使う
昔は部屋なり鯖に入ったらhi、出るときはggとかbyeと挨拶しましょうって教えられた
最近はそんなこともないようだけど
深読みしてイライラするよりは、単なる挨拶だと思ってたほうが精神にも良いぞ
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)垢版2019/07/06(土) 17:06:44.70ID:b/0PvA+a0
セットでEZも言ってるし屈伸煽りも挨拶代わりにやってくるぞ、チャットも高確率で揉めてるし
別になんとも思わんけど日鯖だとほぼ遭遇しないからお国柄としか思えん
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-mVFY)垢版2019/07/06(土) 17:54:38.29ID:s2QwvJIy0
ただの乙一言みたいなもんだからあんま考えんな
チャットファイトが多いゲームやってると
その内ほんとにggでも勝った側が言った時点で煽りだから
reportするとか考え出すぞ
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7d-rgZK)垢版2019/07/06(土) 20:02:09.96ID:LOvc95cB0
強すぎない?
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ c354-rgZK)垢版2019/07/06(土) 22:16:36.27ID:dc5hnFGs0
終わったなこのゲーム
なぶり殺しの試合しか無い
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9e-XMn1)垢版2019/07/06(土) 23:23:35.17ID:RyNQG5nY0
まーたマッチ終了間際に鯖ディスコネするようになってんじゃんオワ
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ cf9d-/tA/)垢版2019/07/06(土) 23:52:58.10ID:O72pG3lj0
開発側がチームバランスにノータッチだから無法地帯化してる
流石にラウンド中のチーム変更はなくして欲しい
あとプレイヤー数の偏り直すためのオートアサイン
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-T0Pq)垢版2019/07/07(日) 08:32:37.72ID:Rl71wA/h0
馬鹿なプレイヤーがたまにいることを除けばストレス要素がかなり少ない超レアな対人ゲーだから過疎ってしまったら実に惜しい
ping100前後までいっちゃうと接近戦に影響出ちゃうから日本鯖人口が実質の寿命だし
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ c354-rgZK)垢版2019/07/07(日) 15:02:05.18ID:Xj7KwwC+0
>>735
俺はまだまだその域には達せないから盾で誤魔化してる。
四方八方から殴られたり蹴られたら終わりだけど、複数に囲まれても多少粘れるから、
味方が駆けつけてくれるとスゲー嬉しい。
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)垢版2019/07/07(日) 18:35:17.27ID:t4tKRK6u0
絶対女キャラとかいらんわ
海外の人が差別だなんだいちゃもん付けてるやつがいるっぽいな
むさいおっさんが血生臭い殺し合いしてるのが笑えるのに
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-mVFY)垢版2019/07/07(日) 18:49:41.36ID:RTLpdlWv0
モルダウは今、ゲームメディアサイトによって炎上させられちゃってるんだよ
人種性別差別問題でね
詳しくは記事読んで個々で判断してもらいたいが
とりあえずメディアの言い分と、開発(+フォーラム+youtubeのファン連合)の言い分はかなり食い違ってるね
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-b0i0)垢版2019/07/07(日) 20:01:51.77ID:DO/nuBSl0
>>746
実際はこうなるよ

男だけ出してる→女性差別!
女も出す→女性差別!

白人しか出さない→黒人差別!
黒人も出す→黒人差別!
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ cf2f-rgZK)垢版2019/07/07(日) 20:06:06.54ID:l6OWwEkG0
人種云々でも何か言われてるんだろ?
ただの黒人ならともかく、中世ヨーロッパに黒人で女で騎士道(MORDHAU)を嗜んでるやつがどれだけいたんだよって話だよな
史実を捏造しようとするやつこそレイシストでは
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f1b-rgZK)垢版2019/07/07(日) 21:19:01.44ID:utqhM/u20
>>748
女はともかく世界中の武器防具取り入れてほしいとは思うな
スキンでいいから
日本刀とか青龍偃月刀とかマカナとか振り回したい
0752UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp87-+aHK)垢版2019/07/07(日) 21:33:18.14ID:k2Mxu2Cdp
https://mspoweruser.com/mordhau-plans-to-allow-players-to-hide-non-white-characters-and-women-then-denies-plans/
インタビューか何かで「キャラメイクについてもっと多様な肌の色や性別の変更できるようにしないのは何でか?」って突っ込まれて
「女性キャラとかは追加するかもしれんけど雰囲気に悪影響が出ないように第三者プレイヤー側の設定ではオフにできるようにもする」
って開発が答えて叩かれてるっぽいな
間違ってたらすまん
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-mVFY)垢版2019/07/07(日) 22:01:02.23ID:b9c99Ef90
アホみたいなポリコレが作品を破壊するっていう典型やね
中世のむっさい男だらけの戦場に女さんが一緒に戦ってたら萎えるっちゅーねん
そういうこと言い出すから馬鹿にされるんやろこいつら
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f1b-rgZK)垢版2019/07/07(日) 22:08:18.52ID:utqhM/u20
モルダウの世界で場違いなビキニアーマー女戦士が大剣ぶん回してたらそれはそれで笑えそうだが
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f88-mE9d)垢版2019/07/07(日) 23:11:05.77ID:LXkfovFP0
なんかsteamストアのレビューで高評価が爆発的に増えてるなと思ったら
この件で逆レビュー爆撃みたいなのされてたのかな
0761UnnamedPlayer (JP 0Hff-tOvn)垢版2019/07/07(日) 23:27:37.71ID:16HIJthEH
BFVみたいに女や黒人を実装したら叩かれて
しなかったら叩かれる
おまんこ〜
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)垢版2019/07/07(日) 23:43:50.23ID:t4tKRK6u0
500チケ差とか残り100対500とかになったら絶対逆転できないんだからコールド勝ちみたいにしてさっさと次の試合に行く仕様にしてほしい
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-T0Pq)垢版2019/07/07(日) 23:55:26.91ID:QIe56ZEz0
100:500から、逆に押し込んでの逆転コールド勝ちあったよ。
そもそも最大チケ差勝利は、950:0の経験あるから、

100も残っていれば逆転できるかもしれないぞ。
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 13b0-/0a7)垢版2019/07/07(日) 23:56:52.65ID:TkzVQCc40
それいる?マップ変わってチームバランスよくなる可能性も仕様上皆無だしロード挟むだけ時間の無駄じゃね?
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)垢版2019/07/08(月) 00:41:50.10ID:w3e9E78X0
あっさりオブジェクトで終わる試合はまだいいけど中央一回も取れずに4番目との間で拮抗してる試合がほんとだるいわ
中央とれなきゃ700とか800チケ差で終わるのだって珍しくないし
0769UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp87-+aHK)垢版2019/07/08(月) 00:47:47.16ID:Strgqo5Ip
クロスロードにもオブジェクト破壊でのコールド負け追加して欲しい
青側追い込まれると20分くらい苦痛なだけだし
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)垢版2019/07/08(月) 01:50:01.81ID:w3e9E78X0
逆転しなくていいけどせめて演出でもうちょっと一方的な展開をマイルドにしてほしいわ
スコア差でリスポン時間短くする補正掛けたりとか
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-O778)垢版2019/07/08(月) 02:56:43.85ID:0Hv8nfC40
>>771
千葉以外にこのゲームでの常連みたいのは形成され始めてるとは思うけどね
動物の名前のやつとか大概スコア上位かトップでよく見かけるんで覚えた
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ cf55-W0/3)垢版2019/07/08(月) 08:23:22.44ID:feBwtB8j0
一方的になるのは、割とJP鯖だけよ。萎え抜け、有利移動が多い。
勝ち負けはポイントに関係無いのにね。

あと構成も悪くて、工作兵の数に対し火炎瓶が少ないから、
防御壁が壊せなくて陣地取られたまま終わる。

逆にJP鯖の良い所は回復バックが大量にあって、火も無いから重装備で遊べて楽しい。
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fd2-rgZK)垢版2019/07/08(月) 13:52:40.31ID:P1hqaTft0
クロスロードで赤やる時
味方の工兵が下をガチガチに固めるんだけど
それやっちゃうと大概圧勝になってみんな萎えちゃうんだよね
工兵の仕事としては正しいんだけど少しくらい手抜き工事してくれてもいいんだよ?
0778UnnamedPlayer (オッペケ Sr87-71gV)垢版2019/07/08(月) 16:14:38.97ID:R4ejNMEBr
64人の時みたいに、矢が飛び交う方が臨場感あって好き
つか タワシ欲しい
0780UnnamedPlayer (アウアウカー Sac7-yd6D)垢版2019/07/08(月) 17:50:19.69ID:en48fENFa
馬は見て避けられる時もあるからまだいい
カタパルトはほぼ回避できないけどまぁ人がやってるからギリギリ許せる
トレビュシェットだけは今すぐダメージ削除すべき
0782UnnamedPlayer (アウアウクー MM87-W0/3)垢版2019/07/08(月) 18:23:53.82ID:0C3Eoa5BM
>>777
クロスロードの赤側の最初の登り板の後ろにトゲ設置すると
面白い位、人が刺さって楽しいよ。

北米鯖で数人の工作員で永遠とトゲを設置しに行く事で、
青を勝利に導いた事がある。
二個のトゲで赤側の動きを一定時間止められる。
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)垢版2019/07/08(月) 18:49:36.18ID:OQ2fayya0
オフィシャル北米でも一方的な試合普通に起こるよ
負けるときはWreckerウォーアクスと火炎瓶で何回壁ぶっ壊してもなだれ込んだあと殲滅されるからね
メディバッグの落ちてる数が日鯖と北米で全然違うのは面白い地域性とかの違いを感じる
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-mVFY)垢版2019/07/08(月) 19:12:48.04ID:6HjQKGEk0
包帯だって1P掛かるわけだし、追加1Pは全然惜しくないな
という思考の人が多いとメディバッグだらけになるのかも
たまにおかしいだろって数ばらまかれてる事あるよね
あんまり多すぎると、押し返された時に整った陣地を相手に与えてしまう事になるのでは、とも思う
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)垢版2019/07/08(月) 19:56:08.31ID:OQ2fayya0
リアルMORDHAUワロタ
ガチで殴ってるけど威力とか速度的にプラスチック製か?鉄じゃ下手したら死人でるよな
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f1b-rgZK)垢版2019/07/08(月) 20:25:29.77ID:OAK3fCd60
>>786
これレフェリーが一番怖いだろ
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f1b-rgZK)垢版2019/07/08(月) 20:43:39.24ID:OAK3fCd60
やっとこさ冠兜買えたけど、前見難すぎてワロタ
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 6327-G5mg)垢版2019/07/08(月) 22:47:58.76ID:23c9EiHQ0
メディパックが大量にあって無駄に終わるし、回復しに逃げる敵のトドメ用に投げ物でも持った方がいいんじゃないかと
0795UnnamedPlayer (JP 0Hdf-BWaG)垢版2019/07/09(火) 00:12:24.22ID:VCEmmAMvH
一昨日買ってずっと鯖選ばずにやってて
ずーっとキルレート0.3くらいで上手くなれる気がしないと思ってたけど
アジア選んだら2以上出るようになって安心したわ
pingでここまで変わるとは思わなかったわ
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 1347-6fHr)垢版2019/07/09(火) 01:44:38.48ID:Ib4S4Su70
>>776
馬が腹立つのはあんなオナ●ーでスコアに影響があるところ
馬でとったキル・馬に取られたデッドをわけるかk/Dに影響無しにするかすりゃいいと思う。
スコアに影響でなくても前線の人数は削れてるわけだしそれでも意味はある。
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f52-ebHh)垢版2019/07/09(火) 02:31:51.43ID:F5BR6CZp0
>>792
うさぎ鯖の責任者です

うさぎ鯖#1はレンタル料が月額4万5千円以上と高コストだったため、一昨日未明にレンタル契約期間満了をもって閉鎖しました
それで現在1鯖は緊急避難的にAmazonのAWS(仮想サーバー)で運用していますが
昨日一日テストしたところなかなか万全とはいかない様でして皆さんにはご迷惑をおかけしています

現在、よりコストを切り詰めた形(トータルで半額以下)で以前の鯖と同レベルの環境を用意できるように再契約の話を進めていまして、
最短で3日、最長で10日程で新サーバーを用意できると思います
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7d-rgZK)垢版2019/07/09(火) 03:10:15.25ID:P0xO/WI90
>>798
いつもありがとうございます
0803798 (ワッチョイ 7f52-ebHh)垢版2019/07/09(火) 06:37:40.69ID:F5BR6CZp0
完全に趣味でやってます

ドネート(寄付)は受けなくても長期やっていける環境にはなっています
ただ、お気持ちはありがたいのでいずれそういうのを用意するかもしれません

もっとも、いつまでもこちらで鯖情報を告知するのは問題かもしれないので
Discord等で専用のサポートチャンネルを用意するのが先かなとも思いますが
苦情や要求などが直接来ない現状はかなり楽であるとは言えます
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f60-T0Pq)垢版2019/07/09(火) 06:55:15.74ID:LCk2GjQz0
いつもありがとう 管理人さん!
0810UnnamedPlayer (ドコグロ MMdf-rjTf)垢版2019/07/09(火) 12:16:54.75ID:yPhxYnyRM
千葉でも同じ騎士道鯖に出入りする民でメンツが固まっていったし、鯖が少ないゲームだとどうしてもこうなるよね
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-T0Pq)垢版2019/07/09(火) 13:34:22.36ID:N5trJ6yG0
アプデ少なくとも過去のマップアプデから見て明日には来ると思うんだが
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-T0Pq)垢版2019/07/09(火) 16:25:43.01ID:N5trJ6yG0
第三勢力追加してほすぃー(ゼルダ無双脳)
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-mE9d)垢版2019/07/09(火) 18:09:58.44ID:eSEzEXXz0
Grad砦リスポン一階の扉前とかに相変わらず味方妨害マンが木盾置いて封鎖してくるな
以前のアプデでリスポン付近に設置物は置けなくなったみたいだけど判定甘いリスポン地点は多そう
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ c354-rgZK)垢版2019/07/09(火) 18:35:14.27ID:A4U69aMt0
今ですらなんか片手の武器を「ハァッハァッハァッフンッ(蹴り)ハァッハァッハァッ」みたいな速度で振り回してるってのに
双剣なんて来たら扇風機になるんちゃうかな
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f1b-rgZK)垢版2019/07/09(火) 21:08:50.87ID:zzp55FmN0
振りは早いけどモーフやフェイント出来ないってしたらいいんちゃう
二刀流実装するなら
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb0-/0a7)垢版2019/07/09(火) 21:17:24.36ID:4W56GIJO0
イブニングスターの5万のスキン発見して久しぶりに持ち出してみたけどやっぱりどこに8Pの価値があるかわからなかったよ…
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-mE9d)垢版2019/07/09(火) 21:55:02.79ID:eSEzEXXz0
最近試合後の賞金と経験値が0になるバグが不定期で発生するんだけど原因はなんだろ
長めの試合を全力で駆け抜けてさぁ報酬結果は!→\賞金0・経験値0/とかやられるとかなり萎えるわ…
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-picv)垢版2019/07/09(火) 23:00:16.77ID:wKGCErou0
taigaは選んで青に入るのはとっくに有利joinな状態だからな
以前は青が不利だったからって言い訳は通用しない
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7d-rgZK)垢版2019/07/09(火) 23:22:16.73ID:P0xO/WI90
俺は絶対青派だ
クロスロードではいつもボコられてるから許せ
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7d-rgZK)垢版2019/07/09(火) 23:57:34.44ID:P0xO/WI90
アーチャー?
MとかVとかKとかAとか
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-O778)垢版2019/07/10(水) 00:06:25.57ID:HKimfE4C0
さっきタイガはmason側が勝ったしホントチーム次第
ま千葉勢の大半masonだったけど敵チームのトップも千葉勢だったし
あっちの経験あると普通は強いな
旧千葉勢で有利masonでキルデス1は自分だけというw

スコアボードに職業アイコン千葉みたいにあったほうが
この人これが強いのかとか弓多いし接近職やるかとかいろいろ考えやすい
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 1347-6fHr)垢版2019/07/10(水) 00:50:38.63ID:aAJsSLDI0
リアルじゃないかもしれないけどシンメトリーなマップとかできないのかなぁ
できないなら赤青入れ替えて一回ずつを基本にするとか
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9e-XMn1)垢版2019/07/10(水) 00:57:17.47ID:1jA75sI90
名前の横にジョイン率表示してくれんかな赤青グレー(オートジョイン)で
青高かったら死体蹴りしていくわ
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-O778)垢版2019/07/10(水) 03:39:55.20ID:HKimfE4C0
さっきあったけどtaigaで100キルはすげーな
馬や攻城兵器の稼ぎとかほぼないのに
韓国人でたしか千葉で戦ったことあったな
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-mVFY)垢版2019/07/10(水) 06:42:21.77ID:izVdMlDH0
>>759
低評価数微増に対して高評価20倍で笑った
人権団体(を騙る害悪ゲームサイト)に屈しない開発として高評価だったのか
俺は目をつけられて可愛そうだから援護しておくかって事で高評価しといたけど

しかしメディアの力ってのは絶大だね
今回は結果としてとんでもない宣伝効果+今後大炎上しても平気なくらいの高評価を獲得したわけだし
しかもアプデ等によるゲーム性の変化とは関係無く
仮にメディアの目論見通りに行ってたとしたら、大事なアプデ先送りにされて女性と黒人実装になってただろうし
もしかしたら低評価20倍なんてことになってたのかもしれない
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8c-yCcC)垢版2019/07/10(水) 08:18:34.44ID:KuItc7GQ0
最近のゲームにしては珍しく白人男性しかいないため、そっち系の人達に大人気。結果としてフォーラムやチャットが差別的発言で一杯に

ゲームメディア「何も対処しないのか?」

開発「俺ら11人しかいないから無理」

ゲームメディア「黒人と女性がいないことについては?」

開発「キャラクリ出来るようにする予定だけど、リアリティを考慮して見えなくする(=白人男性に見えるようにする)オプションを検討中」

炎上

ただ見てる限り、炎上と言ってもマスコミが勝手に燃やしてるだけで、大半のプレイヤーは無反応or擁護って感じ
現にsteamではポジティブレビュー爆撃があって「非常に好評」になってる
0849UnnamedPlayer (アウアウクー MM87-W0/3)垢版2019/07/10(水) 08:29:54.54ID:UUZfKVm1M
このゲームのリアリティとは、白人しかいない事ではなくて、
武器のリーチや振る速度差での対人戦の方だから、

仮に背の高さや腕の長さの違う、女性やアジア人、黒人を入れるとゲームバランスを壊すか、
見た目とは違う当たり判定となってクソゲー化するだろ。
0851UnnamedPlayer (スップ Sd1f-tewH)垢版2019/07/10(水) 08:51:33.89ID:16IkTMFpd
おっさん達が喚きながらチャンバラしてるのがなんか笑えるのというがこのゲームの醍醐味
女なんか出したら台無しや
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-mVFY)垢版2019/07/10(水) 09:35:57.89ID:ByJejZhg0
割と濃くできるし言うほど白人しかおらんか?って思うけど
向こうじゃニガーっぽくできんと文句出るんかな
糞みたいなポリコレに負けずこのまま頑張って欲しいわ
0856UnnamedPlayer (スップ Sd1f-YRbl)垢版2019/07/10(水) 10:16:32.41ID:qfgyW7bcd
赤は基地外TKが多い気がした。
気のせいかなぁ?
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fd2-rgZK)垢版2019/07/10(水) 11:19:22.28ID:NnirKcPA0
赤=中国=悪質プレイヤー
あるかもしれない
0864UnnamedPlayer (JP 0Hdf-BWaG)垢版2019/07/10(水) 15:47:41.49ID:4EYN/hLLH
最近始めたんだけど起動してホーム画面出たときのウオォォオオオ!!が気持ちよすぎる
テンションあがるで
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-T0Pq)垢版2019/07/10(水) 16:57:32.74ID:vKMwrETU0
デスマッチ日本サーバーのmomopinさんほんと助かる
0867UnnamedPlayer (JP 0Hdf-BWaG)垢版2019/07/10(水) 17:39:11.69ID:4EYN/hLLH
リュートジャカジャカしてるのって殺していいの?
味方にバフみたいなのかかってるのか遊んでるだけなのかよくわからん
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 1339-aZzM)垢版2019/07/10(水) 17:44:16.23ID:nEZMb8J30
>>863
Anthemはポリコレ関係なく糞ゲーだから
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)垢版2019/07/10(水) 18:00:25.54ID:VBtZRaOg0
たまにリュート殺すと逆ギレするアホおるけど戦場で何言ってんだって話だ
どうでもいいけど俺がリュートプレイする時はメディ投げたあとリュートでぶん殴る
0874UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp87-TcNW)垢版2019/07/10(水) 18:24:47.72ID:DPDkSUbJp
敵とガチで斬り合うのも楽しいけどリュート弾きを遠慮なく叩っ斬るのも楽しいね
掠奪が兵士への最大のご褒美だってのも頷ける
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)垢版2019/07/10(水) 18:40:47.07ID:VBtZRaOg0
リュートで戦ってるとたまに鹵獲して敵が弾きはじめたり意外と攻撃速度があるから油断して殺される人がいてけっこう楽しい
0878UnnamedPlayer (JP 0Hdf-BWaG)垢版2019/07/10(水) 18:42:13.87ID:4EYN/hLLH
既プレイなら分かりきってるだろうけど
初見だとリュートって意味ありげに見えね?
結構見かけるし何か効果あるように見えるわ
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-T0Pq)垢版2019/07/10(水) 18:51:33.60ID:vKMwrETU0
>>867
デスマ以外は殺していいぞ
0882UnnamedPlayer (ドコグロ MMdf-rjTf)垢版2019/07/10(水) 18:53:39.13ID:9/+46OVdM
>>876
Chivalryっていうチャンバラゲーム
これ遊んでた奴らがMordhau作った。

どちらかというと千葉はオブジェクトルールがつよくて、各フェーズに別れた戦闘が楽しめた。

たとえば

1. 死体を山盛りにしたカートをゲートまで押す(ペイロードみたいなの)
2. ゲートを突破し、更にカートを進めて敵の貯水エリアに死体を投げ込んで水源を汚染する
3. 貯水エリアのゲートレバー2つを同時に制圧してゲートを開く
4. 敵の砦で守られている王族たちを皆殺しにする

これを1回のマッチで遊んでいったりする
0886UnnamedPlayer (スププ Sd1f-ODVT)垢版2019/07/10(水) 19:44:23.52ID:Vb1lGrpad
GMGで割引で買えるからこのゲーム買おうと思ったんだけどもう旬は過ぎた?
レビュー書いてる人の大半がこの二週間でプレイ時間0だし同時接続も6000人位だったんだけど
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)垢版2019/07/10(水) 19:46:45.10ID:VBtZRaOg0
人は減ってきてるけど間違いなく面白いと思うし数ヶ月後こそ本当にプレイに困る人口になる可能性もあるから俺だったら買う
ただ上級者ばっかが残ってるからしばらく一方的にボコボコにされるかも
0889UnnamedPlayer (アウアウウー Sa67-yCcC)垢版2019/07/10(水) 20:09:30.28ID:ggWwAYfAa
面白いんだけど結構すぐ飽きが来る
某メディアは人口減少の理由を「差別を放置してるからだ」って無理矢理ポリコレにこじ付けてたけど、正直それは全然関係なくて、普通にコンテンツが原因だと思う

個人的にはランクマ来るまで寝かせることをオススメする
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-mVFY)垢版2019/07/10(水) 20:13:14.04ID:ByJejZhg0
正直この手のゲームは人数が問題っていうか、
上手い人ばっかになって初心者がなかなか楽しめなくなるから
買う気あるなら早い方がいいと思うよ
今ならまだ日本鯖でもレベル一桁とかちらほら見るしね
0892UnnamedPlayer (アウアウウー Sa67-yCcC)垢版2019/07/10(水) 20:34:46.68ID:ggWwAYfAa
上手くなりたい、あの人を越えたい、的な情熱がないと多分即飽きるよ
>>210 見ればわかるけど、千葉を数千時間やった廃人が、千葉を数千時間やるような廃人のために作ったゲームだから、一般プレイヤーのカジュアルな感覚とかは開発には分からないんだと思う
どうすれば売れるのか、とかも(ゲーム開発経験がないから)分からない
恐らくこのまま行けば一握りの廃人しか残らない
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 6327-G5mg)垢版2019/07/10(水) 20:38:17.34ID:wGk3bKBk0
>>847
>>最近のゲームにしては珍しく白人男性しかいないため、そっち系の人達に大人気。結果としてフォーラムやチャットが差別的発言で一杯に
ここの文脈はおかしいだろ
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-mVFY)垢版2019/07/10(水) 20:42:13.20ID:izVdMlDH0
今良い時間だから、2時間遊んで判断したら
チュートリアルは短いし、水曜夜にどれくらい賑わってるのか実際に見てみるのが良いかと
で、ダメそうだと思ったら返金リクエストすればいい
Steam返金は理由問わずだぞ

>>893
それはメディア側の主張だね
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 6327-G5mg)垢版2019/07/10(水) 20:49:20.16ID:wGk3bKBk0
対戦剣戟ゲーというマイナーだがコア層がいるジャンルで、発売から約1カ月で100万本も売り上げた
しかも、開発はゲーム開発の経験がない11人がリモートでやり取りして作ったというストーリーが注目されて
そこへ人気取りのために目を付けられたってのが俺の認識
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)垢版2019/07/10(水) 21:16:10.92ID:VBtZRaOg0
2時間で返金するつもりでプレイしたら面白くなる前にほぼ返金だと思うなあ
面白くなるのは操作分かってきてビルド自分で考えられるようになってからだと思うし
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-YtL5)垢版2019/07/11(木) 00:02:48.57ID:Hw6YG9YG0
こういう時、日本って少数国民は不利でもったいないよな
警察沙汰が少ないのだけが利点なだけで保守的な事には変わらんし。

自分はプレイ100時間後半でもまだ面白いけど人がいなくなったらどーしようもない
というか普通にk>>dが当たり前のように出来るから面白いと思ってるだけで
k=dが精いっぱいだったら続けてないだろうな
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a45-2cJa)垢版2019/07/11(木) 00:41:36.40ID:28VzXkGu0
そもそも日本はPCゲーじゃなくてPS4とかのが人口多いしまして洋ゲー人口も少ないっぽいから仕方ない
KD比はよっぽど殺せないとかじゃない限り面白いよ多分
俺真面目にやればKD1弱から2くらいだけど超面白いしなんならリュートとかフライパンで殺されまくっても楽しい
0902UnnamedPlayer (JP 0H12-OBbj)垢版2019/07/11(木) 00:43:36.93ID:xmO1+OACH
死因RIPってendキー押す以外になることある?
さっきリスポーン位置の近くで突然死んだわ
キー配置的に間違えて押すはずないんだけどなぁ
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ dbfe-gIJm)垢版2019/07/11(木) 00:59:04.25ID:8tbyhWr80
千葉はあんまりうまくなかったけど長々とTOばっかやり続けてたよ
敵中にぶんぶん丸しながら突っ込んだり地味だけど
必要な仕事するだけでも楽しかったから
こいつも多分やり続けると思う

>>902
トゲに突っ込むとRIPで死ぬ
敵がこっそり侵入してきたかクソ味方が仕掛けたかは知らんが
ぼんやり前進してたら死んでた時があるw
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-aCRW)垢版2019/07/11(木) 01:01:22.10ID:i9s5Y9+J0
セールしなかったのが敗因だな
半額にしてたらまだ生きてた
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ dbfe-gIJm)垢版2019/07/11(木) 01:37:14.37ID:8tbyhWr80
このゲームはオブジェポイント結構高いのかな?
自分はバック一切投げないしキル数が倍上回ってて
アシストも対して変わらんやつの上に何故か自分がいることがある
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-YtL5)垢版2019/07/11(木) 02:19:16.58ID:Hw6YG9YG0
馬やカタパルトやバリスタとかMAP配置系でキルとっても点数低いよ
馬だけで圧倒的キルとっても貢献的に少ない感じ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ dbfe-gIJm)垢版2019/07/11(木) 02:31:29.32ID:8tbyhWr80
やっぱオブジェのおかげか
taigaだったからキルの内容自体は大して変わらないと思う
砦取られて負けた側だから罠だのスパイクだので稼ぎもあまりなさそうだしね
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a5f-TPoM)垢版2019/07/11(木) 05:22:54.78ID:NPT+jAFX0
キャプ、建築、メディバッグはポイント高いね
実際貰えるポイント並に勝利貢献度も高いと思うし
せっかくのFLだしココらへん意識して楽しむのも良いと思う
0913UnnamedPlayer (アウアウクー MM7b-wqiw)垢版2019/07/11(木) 09:03:34.45ID:ZZVEyoIbM
この手のゲームは初めてだったけど、超ハマってるよ。負けても面白いもん。
フェイント織り混ぜた動きの読み合いだから、殺されても「うまくやられたー」って感じにしかならんからな。

PlanetSide2やっているような感覚に近いけど、
工作兵や単身突撃して陣地守ったり取れたり出来ると、役に立っている感が全然違う。

逆に銃のFPSが興味がなくなってしまった、静かに隠れて引き金を引くだけなんてつまらん。
ちゃああああああじ!
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ fad2-q5pO)垢版2019/07/11(木) 10:02:49.84ID:TI+IEb6I0
結局FLだとある程度防御力を確保した上で火力の高い武器ブン回すのが一番いいな
コスト高い武器は強いけど防御が紙でだめだ
ハルバード好きなんだけどな
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a5f-TPoM)垢版2019/07/11(木) 10:57:18.60ID:NPT+jAFX0
>>914
つべのTrixとProxololの解説がわかりやすい
いきなりデュエル鯖行ったり動画見ても、なにやってるかさっぱりわからないと思うから
まずは基本操作を全て覚えるのが良いと思う
理解できてから対人解説動画見たほうが良いね
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ b355-YtL5)垢版2019/07/11(木) 12:35:38.84ID:/4Xr7fFc0
>>917
お前本当に最悪なやつだな、二度とゲームやるなよ。
0919UnnamedPlayer (ドコグロ MMba-Xnej)垢版2019/07/11(木) 12:43:58.19ID:jcHOKFIsM
ランク戦っぽいのに工数割いてた気がするし、攻城戦楽しみたい人は千葉2を待つしかなさそうなのがな

千葉の良かったとこはオブジェクトルールだと思うんだけど、そこはそんなに重要視されてないんやな
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ fad2-q5pO)垢版2019/07/11(木) 12:46:24.86ID:TI+IEb6I0
オブジェクトの方が俺は好きなんだよな
FLはルール上双方が1か所で戦うことになるから戦略も何もない
実質ただのチーデスだよね
0921UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-aCRW)垢版2019/07/11(木) 15:58:57.15ID:EHpIFI11M
また俺なんかやっちゃいました!?
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ dbfe-gIJm)垢版2019/07/11(木) 23:46:15.85ID:8tbyhWr80
壁作ってたら2,3人の敵が殴りで破壊に来たけど
誰も壁越えてこちらに殴りにきもせず味方が破壊してる敵の後ろ取りもぜずで
1分近く延々と修理してたらスコアもりもりあがってたw

2鎧で固めてるのがわざわざ鍛冶持ってるとは思ってなくて
押し切るつもりだったんだろうな
こっち重斧鍛冶持ち一人敵にモールとかいる3人くらいで
多分誰も破壊持ってない?と均衡する模様
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ dbfe-gIJm)垢版2019/07/12(金) 01:23:17.01ID:izB/RcjU0
かもしれないけど斧破壊とかでもないと破壊力不足で
敵殴りに行ったほうが早いくらいしか入らないだろうね

少し上で防御構造物に対する火炎瓶不足が書かれてたんで
ポールアクス破壊火炎瓶の拠点強襲キャラ作って
しばらく運用してみたが案外役に立つな
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ac-P9dr)垢版2019/07/12(金) 12:51:31.93ID:WCY4aycz0
新マップ、新ゲームモード、ランク戦、modサポート
来て欲しいのは山ほどあるけどすごい少人数でマイペースに焦らず開発するって言ってたから待つしかない
たぶん現状でも売れすぎてる+これ以上売れて開発急かされるのが嫌だったからサマーセールはしなかったんだろうね
0933UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-JFmJ)垢版2019/07/12(金) 14:22:20.83ID:kUPRSTBbp
CP内に敵がモリモリいる状態ならまず壁壊してから一斉突入って考え方はわかるんだけど、
CP内の敵が少人数で一人でも多くCP踏む仲間が欲しい時に、
拠点に入らず壁壊してる人はイラっとする
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b63-0rb3)垢版2019/07/12(金) 16:00:52.80ID:zMC30j9d0
久々にモルダウ起動してウサギンデュエル鯖入ったら韓国人共に占領されてて草
日本ネームでずっとチャットで「Tennouheka banzai!!!」とか言ってるし 
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e55-wqiw)垢版2019/07/12(金) 18:45:05.01ID:haihHVy80
割とクロスロードでも良い勝負する事が多くなってきたよ。
青で僅差だったが勝てた事ある。

青側は基本的に弓も馬も不要で、工作兵とビルフックやスピアで馬は処理、
敵馬はトゲを要所に設置すると勝手に自滅するから牽制程度で良い。

工作兵は復活位置からトゲを設置しながら
砦に入り、箱でトゲを補充したら、
赤側の最初の登り板裏や中央下の入口を徹底封鎖、余りは曲がり角に設置し、
(最初に設置したのが消えても構わない、逆に中途半端に壊されたトゲを消す目的)
そのままヘヴィアクスで戦闘する。狭いから割と戦える。

青の近接部隊は上側だけでなく、下でも敵を迎え撃つような動きをするだけで、
割と簡単に拠点維持出来る。
0944UnnamedPlayer (JP 0H12-OBbj)垢版2019/07/12(金) 20:05:21.11ID:OEPYQjEQH
赤と黄色で派手派手に決めてたつもりだったけど
普通に考えたら陣営の色になってるんだよな
あのオシャレ要素ってバトロワとか限定なのな
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b69-AvHN)垢版2019/07/12(金) 20:34:31.58ID:9+sAilO40
オプションで陣営カラーオフにできるんじゃなかったっけ
敵味方識別が動きと頭の上のマーカーぐらいしかなくなって大変だけど
0953UnnamedPlayer (JP 0H12-OBbj)垢版2019/07/13(土) 01:51:01.15ID:l+lml9EZH
グラボ1070じゃそろそろ辛くなってきた
1080pで設定落としまくっても100fpsが限界だわ
解像度落とすかなぁ
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ dbfe-gIJm)垢版2019/07/13(土) 05:29:39.89ID:xnOsW4HZ0
クロスロードの青不利は言わずもがなだが

砦の出口にバリスタ3台+カタその上の城壁から2台リスポンに集中砲火されるわ
リスポン裏から平気で敵騎兵が入ってくるんでリスポン直後に
前壁の開口部上からどかないと瞬殺されるとかここまでひどい
追い込まれっぷりは初めて見た
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ b355-YtL5)垢版2019/07/13(土) 09:10:37.89ID:aIh5fNf20
アプデきたと思ったらどうでもいいニュースだった
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ db47-TPoM)垢版2019/07/13(土) 14:28:54.22ID:xn7S18Aw0
FLでちょっとだけでもお洒落したいなら
青赤で色が変わらない部分(レザーの場合が多い)の設定は反映される
確認はFLのローカルマッチで自殺して死体を眺めると良い
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ cacb-pd+t)垢版2019/07/13(土) 14:40:13.03ID:URx/12R50
自キャラクターの名前の変更や追加ってできるのかな?
無難なのにしてるSteamのアカウント名だといまいちだからおバカな日本語名で蛮族プレイしたい
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-YtL5)垢版2019/07/13(土) 19:56:56.49ID:qkYUt6ea0
韓国人みたいなやつだな
モルダウでは少ないが、あいつらどっかで拾ったような女の画像率高い

単純に煽ってる系の顔が一番記憶に残って優先的に討伐したくなるわ
うまいやつのアイコンは何回も見ることになるから自然と覚えるし
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a5f-TPoM)垢版2019/07/13(土) 19:59:46.94ID:aKrHA9vP0
台北鯖70未満の事も多かったのに、ここ3日くらいどこも80〜90くらいになってしまった
以前は一切出なかったhighping表示とたまーにパケロス表示も出るように
同じタイミングで悪化した人居るかな
それとも俺の環境が何か変わってしまったんだろうか
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ dbfe-gIJm)垢版2019/07/13(土) 22:07:07.37ID:xnOsW4HZ0
台北は低ランク結構いるから日本人のそこそこのランクが行くとあっさりスコア上位になるな
日本は人員固定化が進んで高ランク少なくないからそこそこランク相応の実力だと
ほんとそこそこしかいかんのに

まあ千葉のキルアシストオブジェの総和=ランクに比べると
プレー時間=ランク?のこっちはそこまでランクが実力と連動はしないだろうけど
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a2a-4FhF)垢版2019/07/13(土) 22:48:32.83ID:GvcMFGmU0
海外鯖で味方が斬りかかってきたから倒したらkickvote入れられてチャットでそいつに(自分の名前)is TK って言われたわ…
結局そのあとも斬りかかってきたからもう1回倒してから抜けた
こういう奴は何が楽しいのかね?
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-N7FP)垢版2019/07/13(土) 22:58:34.06ID:F/Ly3x6w0
>>965
>>プレー時間=ランク?のこっちはそこまでランクが実力と連動はしないだろうけど

厳しいこと言うなよw
俺のことかよって思った。
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ dbfe-gIJm)垢版2019/07/14(日) 01:19:44.75ID:faDEaoL60
>>967
自分もそうなんだよ・・・

ポールアクスは建造物ダメージもそれなりにあるし馬でのランスチャージにもなるし
多用途武器として自分は好きだけどね
どうせならaltで修理可とかさらなる多用途をw
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-YtL5)垢版2019/07/14(日) 01:45:54.47ID:efx9N5NG0
というか通話しながらなんとなーくチーム組んだり敵対したりと
モルダウプレイできないかなってdiscord関連探したけど
総合部屋みたいなのばっかりで誰も一緒にやる人いらんくて残念すぎるわ・・・
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ dbfe-gIJm)垢版2019/07/14(日) 03:46:31.80ID:faDEaoL60
雪山は細長くて人員が集中しやすいけど
クロスロードほど狭い感じはないんで分集団戦やってる感が強くて好きだな
弓も当てやすいしね
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-YtL5)垢版2019/07/14(日) 20:45:52.64ID:efx9N5NG0
日中やってるとき人数が微妙なのと強い人少ないから一方的な試合にならないように戦わないように調整したりしてて
こんなときにリュート殴りとか使えばいいんだなって思ったけどキャラ作成してなくてやめたわ
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ f67d-q5pO)垢版2019/07/14(日) 20:51:11.17ID:xh9TY5j/0
日本鯖でやりてぇよぉ
某鯖は何で1か所除外してるんだろう
4ステージはさすがに飽きるわ
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ f67d-q5pO)垢版2019/07/14(日) 21:08:49.61ID:xh9TY5j/0
>>996
個人的には単純に殴り合うだけのMountainPeakよりは好き
てか好き嫌いじゃなくて単純に飽きるんじゃー
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-YtL5)垢版2019/07/14(日) 21:20:37.72ID:efx9N5NG0
称号集めてるわけじゃないんだけどリュートキルなら称号手に入るみたいじゃん?
誰かが称号入ったーって叫んでるやついたから。
フライパンでも称号手に入るとかあるなら作っておこうかな・・・。

クロスロードはたまぁぁぁぁぁぁにあってもいいかもしれんが
あそこを選択した途端人数が激減してダルい時間が続くのが辛いと思う
それでいて選択する奴が多いんだったら入れてるわけにはいかんわな
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a45-2cJa)垢版2019/07/14(日) 21:22:13.20ID:W+tF5ITg0
実績のこと言ってるならフライパンはないよ
ただフライパン3ビルドはくっそ面白いし勝ち負けとかどうでもよくなるからたまにやるといいよ
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