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【中世剣戟ACT】MORDHAU part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 5704-Q1UA)
垢版 |
2019/06/03(月) 16:44:23.77ID:OSFhmCHv0
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steamp.../app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1〜3行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part10
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1558951255
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/03(月) 16:48:46.14ID:OSFhmCHv0
[X]キー モーション
[C]キー ボイスコマンド
[V]キー バトルクライ
[B]キー クラス変更
[M]キー チーム選択
[P]キー FPSとTPS切り替え

マウスホイール↑ 突き
 突き技は振りが早くて強いから、マウスのサイドボタンにでもキーバインド変えとくとええで
マウスホイール↓ 振り下ろし
 ジャンピング振り下ろしで盾ガイジをぶち殺せる

[R]キー 武器の別モード
 武器の持ち方が変わったり、武器投げが出たり
 ツールボックスは板盾→スパイク→バリスタ(6/6限定)と作成物が変わる
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/03(月) 16:50:43.76ID:OSFhmCHv0
ゲームモード: Frontline

赤青の陣営に分かれ、各々に1000ポイントが与えられる
ポイントはリスポン毎に減少、または本陣以外の拠点がなければ時間毎に減少
敵軍の1000ポイント全て減らすか特殊勝利条件を満たせば勝ち

敵軍をキルデスで上回りつつ、拠点を全て占拠しつつ、出来れば特殊勝利条件を満たせば良い

■雪山
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→破城槌車を敵陣まで運ぶ

■キャンプ
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→荷車を拠点3付近まで移動→拠点3制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→爆弾で櫓を3つ破壊する→拠点3制圧→爆弾車を敵陣まで運ぶ

■TAIGA
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→食料樽を破壊する→拠点3制圧→トロッコを敵陣まで運ぶ
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→松明で敵陣木材を焼き払う

■GRAD
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→ボス2体を倒す
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→人質を解放する→拠点3制圧→荷車を3台破壊する

※騎乗中は拠点の占拠が出来ない事に注意せよ
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/03(月) 16:51:44.72ID:OSFhmCHv0
ゲームモード: Battle Royale マップ:Grad
流行りのいわゆるバトロワ
最低16人がサーバーに集まるとゲーム開始
ダメージエリアの「闇?」が開始直後から少しずつ迫り続けてくる。ダメージエリア内にいるとヘルスが100でも3秒以内に死ぬ。
自然回復は無く、アイテムの包帯を使って回復する
フィールドにある箱を殴ると武器や防具、包帯がドロップする
武器スロットが素手の他に5つあるので5つは武器(包帯、罠を含む)を所持できそう
防具スロットは頭、胴、足で画面左下に表示されている
クロスボウや弓や火炎瓶もある。広い場所だと遠距離からちくちくされるのでめっちゃ厄介。
トラバサミもある。必死こいてる時ほど視認できない。
ツールボックスというのもある。使うと幅一人分くらいの壁が作れる。
馬もある。フィールドのどこかにポップしている。
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/03(月) 16:52:31.28ID:OSFhmCHv0
ゲームモード: Horde マップ:Taiga
いわゆるco-op(協力プレイのPvE)
たぶん、1マッチごとの最高人数は6人。6人より少なかったり減ったりすると自動で補充される。
全員が1つの拠点にスポーンする
拠点には金額が一緒に表示されているアイテム郡が並んでいて武器、防具、包帯などを買えるが最初は所持金ゼロ。
プレイヤーの頭上には十字のマークが表示されている。
waveごとにmobが増えていき、mobの武器の種類も多くなる。waveが進むと飛び道具も使ってくるようになる(包帯が必要になってくるかも)
waveを超えるとお金が貰える。mobを倒してもちょっとお金が貰える。
アイテムの購入は最初の拠点で全て行うので次のwaveが始まるまでにアイテムを買いたい場合はインターバル中に自分で戻らないといけない(wave中でも購入はできる)
メンバーが死んでも蘇生はできない。けど1人でも生き残ってれば次のwaveでは全員生き返っている。
全員死んだらそこで1マッチ終了。
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/03(月) 16:53:16.99ID:OSFhmCHv0
パークの効果一覧
Brawler[2]     .素手のダメージが10ほどアップ
Acrobat[1]     ジャンプ時のスタミナ消費が12→6になる
Fury[2]       敵を倒した時のスタミナ回復が35→50になる
Peasant[8]    .農民装備が付けれるようになる
Fireproof[1]    .火炎ダメージ80%カット
Huntsman[2]   矢筒を持った敵に遠距離武器で頭か胴体を攻撃するとダメージが2倍になる
Friendly[1]    .味方から及び味方へのダメージが50%カットから75%カットになる
Rat[2]       しゃがみ移動速度10%アップ、足音75%カット
Cat[1]       .落下ダメージ50%カット
Wrecker[1]    柵、構造物へのダメージ50%アップ
Smith[1]      修理効果50%アップ
Tenacious[1]   自然体力回復量66%アップ
SecondWind[2]  .攻撃ヒット時にスタミナ3回復
Bloodlust[5]    敵を倒した時のHP回復が25から100になる
Rush[3]      敵を倒した直後すぐに最高速度でダッシュ可能
FleshWound[2],  倒された時にもう一発喰らうか5秒経つまで動ける(頭攻撃で死ぬと発動しない)
Scavenger[1]  ..倒した敵が武器を全てドロップ(通常は装備中のもののみ)
Dodge[4]     .後ろと左右にステップできるようになる
Ranger[2]     .弓を構えた時の移動速度が15%アップし、歩きと等速になる
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/03(月) 16:57:15.82ID:OSFhmCHv0
Q:マッチングを開始してもいつまでたってもマッチしない、しても糞pingなんですが…
A:Server browserから日本鯖を選択して入ろう(表示に少し時間かかる) 。

Q:鯖が色々あるけどどこ入ればいいの?
A:基本的にpingが低ければどこでもいいけど管理者ごとにルールを設定できるのでタイトルに書いてあることがある。
FL→フロントラインのみ、no_TK→FFダメージ無し、x2→ダメージ2倍など。
人数上限も64じゃない場合もあるのでお好みで。

Q:日本語化できる?
A:https://steamcommuni...tails/?id=1729748630
チュートリアルやアイテムの効果など一部日本語化してくれた人がいる
すべてではないがプレイする分には十分、感謝して使おう

Q:強い装備とかある?
A:現状だと盾+rapierや盾+short spearが強めと言われています。
しかしそんなに勝ち負けにこだわるようなゲーム性でもないので
気に入った武器を極めてみるのも一興でしょう。

Q:おすすめのperkは?
A:Friendly(FFの被ダメ+与ダメ50%軽減)、
Fireproof(Fire bombの被ダメ80%軽減)はつけておくと良さげ 。

Q:血糊のせいで敵か味方か分からん
A:オプションのGAME→FRIENDLY MARKERSをTeammatesにすると味方にマーカーが表示される。

Q:どうやって発言するの?
A:デフォルトはYキーで全体チャット欄を開く。

Q:チュートリアルが英語で分からん
A:「mordhau チュートリアル」で検索すれば解説動画が出るはず。

Q:ルームに荒らしがいる
A:チルダキー(^)を押してコンソール画面を開く(2回押すと大きい画面になる)
VoteKick [相手の名前] で キック投票がはじまる
相手の名前が英字以外だった場合は、PlayerListと打って相手のIDを出してそのIDを指定してキック投票をかける(Votekick [number])
0009UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/03(月) 16:58:12.77ID:OSFhmCHv0
基本テクニック
・パリィ
タイミングよく入力することで攻撃を防ぐ
・リポスト
パリィ後素早く反撃に移る。パリィとほぼ同時に入力
・フェイント
攻撃モーションをキャンセルする
・モーフ
突きから斬り、斬りから突きにモーションを変更する。フェイントよりスタミナ消費が少ない
・チャンバー
敵と同じ方向に攻撃することで敵の攻撃をいなしつつ反撃する。この攻撃はチャンバーされ返したりパリィされるので注意
設定で武器の軌道ONにすると成功しやすくなる。
・キック
密着した敵を蹴飛ばして一瞬硬直させ直後に突きやクイックで追撃できる。盾のガードとパリィ無効で盾を構えた相手には判定が延びる。蹴り同士で相殺可能

応用編
・ディレイ、クイック
攻撃の振り始めと振り終わりでタイミングをずらす
・ウィンドミル
突きの当たり判定が出てるときに視点を動かして一瞬遅らせたり複数の敵に攻撃する
・スウェー、ダッキング
しゃがんで下向いたり上向いたりして頭狙いの攻撃を避ける
0010UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/03(月) 17:01:07.74ID:OSFhmCHv0
Hordeマップ

https://i.imgur.com/OPw6ZKN.jpg

https://i.imgur.com/yMVnTbk.jpg

https://i.imgur.com/I8HbbKp.jpg

https://i.imgur.com/MtOUEcP.jpg


[軽3種] ライトヘルメット、ライトチェスト、ライトレッグの意
[弾各種] 弓3種類と、ツールボックスの弾?がある
弓の地点には弓専用の弾のみがある
ツールボックスには専用の弾?も置いてある
0011UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/03(月) 17:02:39.52ID:OSFhmCHv0
ほしゆ
0012UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/03(月) 17:04:54.66ID:OSFhmCHv0
0013UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/03(月) 17:06:54.66ID:OSFhmCHv0
保しゆ
0015UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/03(月) 17:10:40.99ID:OSFhmCHv0
保守
0016UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/03(月) 17:13:16.11ID:OSFhmCHv0
ほしゅ
0017UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5f-yed5)
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2019/06/03(月) 17:13:59.68ID:jvzSUrrj0
国産動画ほんと少ないな
全体で見ると今週フィルタでさえ再生数10万20万も結構あるのに
熱量の差が伺えてちょっと寂しい
0018UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/03(月) 17:16:29.47ID:OSFhmCHv0
保守
0019UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/03(月) 17:19:33.75ID:OSFhmCHv0
保守
0020UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/03(月) 17:24:11.66ID:OSFhmCHv0
保守
0021UnnamedPlayer (ワッチョイ 2688-XqNu)
垢版 |
2019/06/03(月) 17:52:54.56ID:xYqYTOdB0
ほぼ実況してる奴おらんな
Steamで売り上げ上位になったやつは大抵誰かしらに実況されるのに
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ a6e6-dMjK)
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2019/06/03(月) 20:16:56.05ID:YGynqtm60
日本語サポートしてないからだろ
日本語modがあるというのは意味ない
トータルウォー三国志もyoutubeでやってる奴はあまりいない
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-4ypg)
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2019/06/03(月) 20:23:38.41ID:SqzGsbfB0
テラリアなんかでも頑なに原語版やりたがらないやついるし英語力なんて欠片もいらないゲームでも英語嫌いなやついるな
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 1739-mNTs)
垢版 |
2019/06/03(月) 21:48:22.52ID:wwWCpyY60
タイガ選ぶ奴ってどういう神経してんの
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ af93-ahlO)
垢版 |
2019/06/03(月) 21:59:46.08ID:kEzAyIlm0
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0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2a-bUoT)
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2019/06/04(火) 01:28:43.47ID:EjI6WUFs0
このゲームカタパルトとバリスタと馬要らんやろ
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-4ypg)
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2019/06/04(火) 01:58:45.40ID:GRumdS9J0
まあでも正式サービスからまだ1ヶ月だから徐々に環境が変わって場合によっては日本人増え・・・増えるかもしれない
0041UnnamedPlayer (ワイモマー MM8a-bIfI)
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2019/06/04(火) 03:28:35.35ID:7CYmHTl6M
別に飽きてもいないし今後のアップデートも楽しみにしてるけど
今は国内鯖入ると突然鯖が壊れるわ頭おかしいプレイヤーが鼻につくわでしばらく様子見かなって
何かきっかけでアジア圏に普通のプレイヤーが増えるといいね
0044UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp33-drAQ)
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2019/06/04(火) 09:08:45.50ID:0GIvHM1Lp
馬がマジでしょうもないわ
もっと止めやすくしてほしい
陣地数負けていて更に馬が二頭暴れまわってるともう勝ち目なくねこれ
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ cad2-bIfI)
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2019/06/04(火) 09:10:30.39ID:1isWiGq10
昨日の青陣営でのタイガは1勝1敗
別にタイガでもいいし圧倒的不利でも構わないんだけど
最初から諦めてその辺で遊んでるか後ろで弓打ってるだけの味方が大量発生するのだけはなぁ…
0046UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-+fUl)
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2019/06/04(火) 09:14:44.59ID:xicbbGiVa
まあ劣勢時に楽しめるようなギミック無いしなぁ
チバリーからTOそのまま持って来れば遊ぶやつも減るだろうが
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a54-pVhm)
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2019/06/04(火) 09:52:51.52ID:loWcVzCK0
囲まれてボコボコにされてもあちゃーって程度なのに
馬に後ろから即死ブスッとやられるとイラっと来るのは何故だろう
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ f31c-Ekl2)
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2019/06/04(火) 10:27:09.74ID:X67eCyel0
馬は別に強くてもいいけど両チーム一頭ずつでいいかな
あちこちにいるからエース感がない
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ f31c-Ekl2)
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2019/06/04(火) 10:53:46.28ID:X67eCyel0
馬は別に強くてもいいけど両チーム一頭ずつでいいかな
あちこちにいるからエース感がない
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-cK2w)
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2019/06/04(火) 11:07:51.90ID:7CDw9GFa0
むしろ馬とカタパは負けてる側だけに湧けばいい
負けてるときに相手に馬4頭とか見えると流石に抜けたくなる
なおそれでも奪われる模様
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ cad2-bIfI)
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2019/06/04(火) 11:52:51.09ID:1isWiGq10
チームで上位は安定して取れるようになったけど
俺が1位の時に勝利したことは皆無
なんでや
0057UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp33-XQ8q)
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2019/06/04(火) 11:54:13.74ID:W9x5ydpzp
>>55
設定で味方キャラの頭の上にマーカー表示できるけど、なぜか表示されない時もあるんだよな
なんでだろ
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ eaba-pVhm)
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2019/06/04(火) 12:06:12.83ID:bF+Qr58v0
勝利できるほどのチームで1番になる実力がないってことでしょ
負けの一番になるほうが簡単なんだから
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ cad2-bIfI)
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2019/06/04(火) 12:08:31.72ID:1isWiGq10
まあそうなんだろうね
2位までなら普通に取れるんだけどなあ
修行あるのみ
0063UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-hwWm)
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2019/06/04(火) 12:31:34.19ID:AFtAVtGga
馬が強すぎるって言ってる奴は
ビルフックの突きを当てれば一発で引き摺り下ろせるの知ってて言ってるんだよな?
0065UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-n6PK)
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2019/06/04(火) 12:40:44.18ID:1i2WHlEYd
トレーニングソードのボットと戯れてるときにも
ガンガン武器はたき落とされたはなんか条件があんだろうね
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-cK2w)
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2019/06/04(火) 12:42:37.93ID:7CDw9GFa0
ビルフックが当たる距離ならランスチャージが先に当たってる定期
別に馬が強いのはいいんだよBFの戦車枠みたいなもんなんだし
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ b716-48b9)
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2019/06/04(火) 12:50:08.40ID:x78xeySQ0
馬は別に長い武器当てればいいんだけど向かってくる馬に突き当てても一撃で落ちないくせに馬の攻撃一撃なのは納得行かねーんだわ
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/04(火) 12:50:22.46ID:uxBqy5zU0
TDやろうよFLは馬いるからいらない
0070UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-mNTs)
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2019/06/04(火) 12:50:40.37ID:fJwgoYxLM
上手い騎兵はビルフック持ちの近くに寄らないというかそもそも自分に気付いてない奴しか襲わないからなぁ
0072UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-+fUl)
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2019/06/04(火) 12:54:37.75ID:xicbbGiVa
馬は最高速になるまでの時間のばして人に当たった時にガッツリ減速するようにしてくれ
じゃなきゃもうロープはらせろ
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/04(火) 13:00:30.85ID:uxBqy5zU0
馬とかカタパとか放置してるならTDの方が効率いいじゃん
0076UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-XisW)
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2019/06/04(火) 13:11:15.05ID:230kTjP9a
ツールバリスタ使ってる奴倒して
そのままバリスタで他の奴キルすると自分もRIPで死ぬって現象たまにあるんだけど
ツール持ちがロードアウト変えると死ぬんかな?
0079UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-hwWm)
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2019/06/04(火) 13:40:50.66ID:AFtAVtGga
>>66
大抵は向かって右側(馬の左側)に横移動しながらタイミングよく突き出せば生き残れる確率高い
相手がそれにも対応できるほど上手かったら諦メロン

あと書き忘れたけどヘッドホン必須
後ろから迫ってくる馬の蹄の音を聞きわけろ
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/04(火) 13:48:40.76ID:uxBqy5zU0
味方の馬の足音消すとか?前は馬なんて居なかったからモーダウのobj戦はあんま楽しくないね
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5f-yed5)
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2019/06/04(火) 14:10:45.60ID:o+YYVEHd0
前スレよりコピペ
俺は足音聞こえたら振り返って右に動いて左に長剣振るだけだけど、1試合に1回か2回くらいは落とせるよ
そんな程度余裕だと言われると恥ずかしいが
あと設置は盾が強いと思うね
横に連ねてぴったり塞ぐんじゃなくて、互い違いに置いておけば人は通行できるから良いと思う

947 名前:UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-Sn8H)[sage] 投稿日:2019/06/03(月) 08:10:05.77 ID:tssGO89gM
>>940
馬の左に回り込むように、右側に移動しつつ、
しゃがみ上突き刺しで、余裕で落とせる。

騎兵は左側への攻撃や下向きへの攻撃は、馬を傷付けるから基本的にしない。

これは工兵するときも意識すると良くて、
投石器を守るなら、右側と後方に冊立てるといい。
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-cK2w)
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2019/06/04(火) 14:16:37.52ID:7CDw9GFa0
設置盾はいいよな斧で5.6回叩かなきゃ壊れないから短剣とか槍だと壊すの大変だし
前後の通行止めるから馬への有効度が高い
トゲは斧で2回?くらいで壊れるし馬には後ろからだと駆け抜けられるし
茂みにでも隠さなきゃ正面から刺さってくれる敵なんてほとんどいないから微妙
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/04(火) 14:25:47.77ID:uxBqy5zU0
誰が盾設置するんだ因みに俺はやらないよ
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ cad2-bIfI)
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2019/06/04(火) 14:31:20.53ID:1isWiGq10
Gradで青陣営の城内に地下から侵入した奴が
狭い通路に盾を置きまくってたわ
あれやられると青に勝ち目なくなる
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-XisW)
垢版 |
2019/06/04(火) 14:39:48.09ID:9MPTJ6fo0
火炎瓶投げればいいだけやんけ
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 732d-ixt6)
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2019/06/04(火) 15:42:50.12ID:4yPa17Cp0
火炎瓶一発で水の泡やね
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 6625-yed5)
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2019/06/04(火) 15:46:58.25ID:P2Xf6Fbm0
なんかの動画で見たがリス位置の通路に盾置いて
煙玉投げて見えなくして壊しに来た奴をボムで殺すとかはあったな
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ cad2-bIfI)
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2019/06/04(火) 15:49:03.79ID:1isWiGq10
その場だけなら火炎瓶持ってりゃいいけどリス地点に閉じ込められたり
壊しても壊しても延々置かれるから時間のロスがハンパなかったわ
中央取れてりゃ何の問題もない話だけど
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ be28-2ZOZ)
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2019/06/04(火) 16:15:35.81ID:yGY50Sam0
火炎瓶の炎はスモークボムの煙で消せるから工兵プレイの時は一緒に持っておくとかなり便利
占領した拠点をトゲや木盾で要塞化してるとよく火炎瓶が降ってくるけどスモーク一発で消火できるから堅牢度が格段に上がる
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 6abb-bUoT)
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2019/06/04(火) 17:13:26.39ID:8N+exowE0
完全主観なんですが日本鯖レベル高くない?気のせい?
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ f369-2ZOZ)
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2019/06/04(火) 17:18:50.33ID:RLEhvlSJ0
ping低いからプレイスキルの差を感じやすいとかそんなじゃない?
仮に世界一のプレイヤーと戦っても、ping1000とかだったらどう強いのか、どれぐらい強いのかも分からず死んでるだろうし
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/04(火) 17:24:37.84ID:uxBqy5zU0
日本鯖は人がいなくて低ピンで練習できないから慣れない
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e55-2ZOZ)
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2019/06/04(火) 18:32:27.23ID:YTiAL/j20
日本でPCゲーという時点ですでにある程度のゲーマーだからな
昔に比べればライト層は増えたとは思うけどまだまだ少なそう
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ be55-bUoT)
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2019/06/04(火) 18:37:10.15ID:FDx/YaNg0
直っていないね。攻撃というよりはバグのような感じかな、
中韓台をブロックして、HighPingの人間がいない状態でも落ちたから、
日本から日本の串を通して攻撃するようなアホがいるとは考えられんし。

数名生き残っている事があるようなので、
確認していないけど、日本語化している人が落ちているのかもしれない。
各自、最新の翻訳にするか「日本語化-名詞翻訳なし」に統一してみて。

現状、管理者側としてはお手上げ状態です。
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 6625-yed5)
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2019/06/04(火) 18:43:37.12ID:P2Xf6Fbm0
>>97
なんか回線の調子が良い時初めてping30台ぐらいの日本鯖?に
入った時、弓が当てやすすぎてビビったことある
そこまでこのゲームじゃ重要じゃないように見えるけど
やっぱ対戦ゲームじゃpingが低いとこが大正義だわ
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ be55-bUoT)
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2019/06/04(火) 18:45:21.60ID:FDx/YaNg0
てか、05/18版の【日本語化-名詞翻訳なし】は、
05/05版の【日本語化-名詞翻訳なし】と同じファイルだね。更新しわすれてる?

05/18版の【日本語化-名詞翻訳あり(β)】に統一して方がいいかも?
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 4aa4-bIfI)
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2019/06/04(火) 19:05:44.28ID:xeg5ZwdD0
最近FLは台湾鯖ばっか言ってるから鯖落ち出くわしたことないな
デュエル鯖は国内のいってるけど鯖落ちみたことない
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f43-FFrF)
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2019/06/04(火) 19:21:30.15ID:NvS8UZw60
たまにデュエル鯖にいるチャンバークッソ上手い人達はどんな練習してるんだろうか
振り下ろしや振り上げ攻撃にも的確にチャンバーしてくるからフェイントが全く効かない
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ be2f-bIfI)
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2019/06/04(火) 19:34:26.24ID:DMLNAFp70
チェンバーって達人以外が使うメリットある?それ自体はできるけど、スタミナが足りなくなる
Stoutyとか見てるとスタミナ割と惜しげもなく使ってギリギリで殺してるけど、俺が同じことすると武器弾き飛ばされて死ぬ
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 4abd-4KI6)
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2019/06/04(火) 19:38:31.62ID:xYrWUwJl0
俺はトレソでタイマン鯖で練習してたけどパリィ封印とかもいいらしい
個人的にはバスタードみたいな早い武器でチャンバーしつつクイックするのすき
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af1-2ZOZ)
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2019/06/04(火) 19:43:48.21ID:hNGeuj7T0
つべ見てたら最低最悪の動画を見てしまった
マウスガチャ斬りとかこんなのが蔓延したらモルダウ終わる!終わる!
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 737d-Ekl2)
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2019/06/04(火) 20:03:16.78ID:xLVG2v5+0
すみません、今日購入して4時間ほどプレイしました
よかったら強装備教えていただけませんか?
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-cK2w)
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2019/06/04(火) 20:14:33.70ID:7CDw9GFa0
opじゃねって言われてるのはコスト7のエクセキューショナーズソートだが
コスト7以上の武器は使いこなせば大体強いような気がしてきた
低コストだとモーションが早くてフェイント交えてるだけで対応が困難なレイピア
コストの割にリーチが長いショートスピア、ビルフック
コストの割に威力が高いウォーアックス、バトルアックスとか

おすすめは全身3装備でファイアプルーフとフレンドリィ付けて
適当な武器を持っていき高コスト武器見つけたら拾う
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 737d-Ekl2)
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2019/06/04(火) 20:46:58.34ID:xLVG2v5+0
>>119
なるほど!
詳しくありがとうございます
助かります
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 737d-Ekl2)
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2019/06/04(火) 21:56:29.05ID:xLVG2v5+0
エクセキューショナーズソート難しすぎる
コツとかありませんか?
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-4ypg)
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2019/06/04(火) 22:12:42.60ID:GRumdS9J0
難しいと言われても普通の近接と大差ないんだがコンボ不可なのが苦手なん?突き封印は慣れりゃなんとかなる
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ ea88-bIfI)
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2019/06/04(火) 22:55:24.45ID:iHBLP43z0
taigaでランダムで赤になって人数いつも通り赤にjoin偏ってんなーと思ったら最初に真ん中拠点取りに行くの自分一人だけでこいつらほんと他人頼りだな
案の定青にずっと中央取られたまま終わった
0130UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp33-NwbH)
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2019/06/04(火) 22:59:12.89ID:oS18FjGGp
>>124
ホイールに横薙ぎと振り上げ割り当てる
右クリックの攻撃と突きは捨てる
これでしばらく練習
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fe-1RDw)
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2019/06/05(水) 01:06:58.15ID:kjfzUWXQ0
リカーブの装甲への非力具合はしんどいな
同じ相手に三発も当てると3鎧着てようがさすがに逃げ出すけど
一発が頭入っても死なないからなあ
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af1-n6PK)
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2019/06/05(水) 01:11:29.49ID:flLFrSep0
でもリカーブのヘッドショットの判定おかしいもん
鼻ほじりながら撃っても40ダメ入る
そのうえパンツマンで即死
やーになっちゃうね
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 737d-Ekl2)
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2019/06/05(水) 01:33:22.84ID:tKgZ0t+40
メッサーにヒートシールドめっちゃ強くないですか?
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-cK2w)
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2019/06/05(水) 01:41:33.23ID:K9sNH1XK0
頭にぶっとい矢とか槍が刺さっててもピンピンしてるのが笑える
味方が寄ってきてそれ持っていくのも
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a88-lXPh)
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2019/06/05(水) 01:59:14.99ID:RHPTs2TH0
タイペイ鯖って公式だかなんだか知らんが和鯖以上の玉無し、卑怯者の集まりで笑えてくるな
500チケ差で負けたり萎え抜けがデフォだから数的不利が多くてぶんぶん丸のいい練習になるわ
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-XisW)
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2019/06/05(水) 02:52:33.46ID:p87BUAZU0
ボコボコにすると盾ゲイピア持ってくるの笑えるよなぁ外人
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ be28-2ZOZ)
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2019/06/05(水) 04:22:24.25ID:sGlqE/CD0
ゴルディオンモールは随分と見てきたけどブラックモールは見たことないな
イブニングスターもwardenスキンにすれば全身金ピカにできそうなんでお金貯めてる真っ最中だわ
0146UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp33-XQ8q)
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2019/06/05(水) 08:29:43.99ID:dBoXvB5ip
2兜はケトル系とノルマンヘルムがかっこいい
ゴテゴテ騎士には使えないけどベテラン下っ端兵士的な雰囲気出すには最高
0147UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp33-XQ8q)
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2019/06/05(水) 08:33:14.93ID:dBoXvB5ip
バイザー無しバルビュートも野蛮な感じの鎧と熊毛皮と合わせたら山賊っぽくなって素敵
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ be28-2ZOZ)
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2019/06/05(水) 09:23:06.10ID:sGlqE/CD0
Huntsmanってクロスボウ持ちにも適応されると思ってたけど実際自分がクロスボウ使ってると効果無いような気がする
説明文は「矢筒背負った相手の上半身にダメージ増加」だから矢筒ではなくボルトケースのクロスボウはセーフなのかな
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ f31c-Ekl2)
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2019/06/05(水) 10:15:51.46ID:44Sx0Oub0
韓国の1v1鯖レベル高いよ
マナーは悪いけど
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ fb2e-bUoT)
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2019/06/05(水) 11:22:00.09ID:mYlFtmsI0
どのマップも作りこまれてて雰囲気もあるけど両軍に分かれて戦うゲームとしては恐ろしくバランス悪いよな…
0157UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp33-XQ8q)
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2019/06/05(水) 12:20:59.70ID:dBoXvB5ip
>>152
槍も合うだろ
全身ホバークにノルマン兜、槍とカイトシールドはノルマン兵の定番装備の一つやぞ
まぁmoldhauでは槍持ったらシールドは背負うしかできないけど
0158UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp33-XQ8q)
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2019/06/05(水) 12:25:28.81ID:dBoXvB5ip
>>155
エイミングソードばバイキングスキンにホバーク、バイキング兜、丸盾合わせてまんまバイキングにしてるわ
正直クソ使いづらいが格好だけは最強に良い
0160UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-n6PK)
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2019/06/05(水) 13:11:43.84ID:Kg3YIy7gd
バイキングRPの要のバトルアックスがとにかく難しいわ
持ち替えによる速度変化は極めれば有用なんだろうが
タイマンでまともにキルできねぇ
もうくねくね使ってええか?
0161UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-Ekl2)
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2019/06/05(水) 14:25:45.78ID:ezN5ehcVa
みんなの個人的最強装備みたい!
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ cad2-bIfI)
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2019/06/05(水) 15:20:18.26ID:pzzbOjXv0
武器拾えるシステムは泥臭くて結構好きなんだけど
それなら一部の高コスト武器はもうちょいコスト緩和してもよくね
低コス武器に重装備+パークモリモリでスタートして適当な武器拾うのが大正義じゃん
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a54-pVhm)
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2019/06/05(水) 15:25:18.95ID:Y8lkHjFx0
ツヴァイやら処刑剣みたいな強武器は持ち込んでる人が多くてすぐ拾えるからな
全員フライパンみたいな状況なら…
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ fb2e-bUoT)
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2019/06/05(水) 17:14:45.76ID:mYlFtmsI0
強武器もって突っ込んでもいいし パークモリモリ拾いマンでもいいし
どっちも選択肢にできる絶妙なバランスだと考えると幸せになれる
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 737d-Ekl2)
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2019/06/05(水) 18:17:00.80ID:tKgZ0t+40
ハルバードって強い?
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7d-2ZOZ)
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2019/06/05(水) 18:20:22.92ID:Apbq/VLJ0
どうせいっぱい落ちてるしと思ってても、強武器落ちてない時もあるしな
ゴミ漁りマンは強武器狙いってより、色んな武器使えて新鮮に遊べるのが大きい
実績解除プレイも普段やんないことやるから新鮮で楽しかった
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/05(水) 18:45:54.86ID:wJZIXITD0
カタパルトと馬はいらないよな
0174UnnamedPlayer (ワントンキン MMda-9KIF)
垢版 |
2019/06/05(水) 18:47:03.82ID:6k6yUvqUM
防具モリモリわらしべマンはどうしても波があるしね

そういや最近は使ってないけどデフォロードアウトで強いのはどれだろう
ゾンビパークもちの甲冑騎士?回復バッグ持ちのヤリマン?ツヴァイもちの軽装?
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/05(水) 18:51:11.17ID:wJZIXITD0
>>175
人いればそっちいくよ
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/05(水) 18:56:56.59ID:wJZIXITD0
>>177
誰がそんなこと言ってんの?
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:03:12.82ID:wJZIXITD0
最近のゲームはすぐ馬出してくるから飽き飽きしてんだよね馬の鎧とか作る時間でヘルム増やせたろ
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ d37b-yed5)
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2019/06/05(水) 19:08:16.53ID:LaKiEzBc0
現状拾うだけでいいからなぁ
せっかくスカベンジャーあるんだし、倒した相手の武器とか限定でもいいような気がする
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ be28-3Vkd)
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2019/06/05(水) 19:17:30.75ID:gWvvtYmg0
武器拾いプレイは前線が下がり出すと武器拾いにいけないし弱い装備で抵抗しないといけないから出せないタイミングもあるしなぁ
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ b716-48b9)
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2019/06/05(水) 20:00:00.46ID:G07tMok00
相手チームのスコアトップがK/D高くてどんなつえー奴だ何使ってる奴なのかと思ってワクワクしてキルログ見たときカタパルト馬しかやらないやつだった時のがっかり感
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa5-bIfI)
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2019/06/05(水) 20:05:09.95ID:DfmPCfRX0
自軍のスコアトップがD>Kだと
あぁチームの為に頑張ってくれてるんだなと感謝しかない
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-qS4+)
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2019/06/05(水) 20:24:09.93ID:NZ8tr1Nc0
チュートリアルでゲームクリアした人間だが

やっぱり過疎っててワタロw
日本では流行らなかったねぇ…w
対戦ゲームにまともなチュートリアルないと、間口が広くないと、流行るわけがないんだよ
言語の壁にチュートリアルの壁、この双璧で日本のマッチングは死滅した
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ f369-2ZOZ)
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2019/06/05(水) 20:29:23.50ID:+h5pFNvf0
チュートリアルってかなり丁寧だったよな…?
言語も公式対応こそしてないけど日本語化あるよな…?
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-cK2w)
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2019/06/05(水) 20:32:00.59ID:J6+HSKcu0
チュートリアルはこの手のインディーズゲーの中では親切すぎるほど親切なレベルだし
ほとんど全部日本語化してるMODあるし普通にサーバー埋まってんじゃん
なんかよくわからんネガキャンしに来るやついるよな
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-qS4+)
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2019/06/05(水) 20:36:38.23ID:NZ8tr1Nc0
>>189
実戦で使う内容のレクチャーって意味なら充実してたろうが
チュートリアル中であってもGキー武器捨てが有効
どこか異次元に飛んでくマレット
ゴミすぎる、ハイライト表示ぐらい有効にしろよゴミ
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ f369-2ZOZ)
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2019/06/05(水) 20:38:28.50ID:+h5pFNvf0
>>191
え、だってチュートリアルで武器捨て使うじゃん?有効なのは当然でしょ
マレットも自分に向かって投げられるから自分が変な挙動してなきゃ異次元なんて行かないんだよなあ…
0199UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp33-J1as)
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2019/06/05(水) 21:05:19.93ID:rrvyj7qSp
質問ですみません。
以前パッドでやってると言ったら、左手用キーボード購入を勧められた者ですが、キーの割り当てどうしてますか?
買ったのは、Razer Tartarus V2です。
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/05(水) 21:16:30.61ID:wJZIXITD0
馬カタパルト破壊にいかない奴はこいつなに言ってんだと思うだろうけど馬のために弓出してもキル増えないし無駄な行為だからマジでTDだけでいいわ
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/05(水) 21:26:51.65ID:wJZIXITD0
発売から1ヶ月たつんだからそろそろマップと攻略法覚えてくれよただ斬り合うだけならそれこそTDでいいじゃないか
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-cK2w)
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2019/06/05(水) 21:37:07.02ID:J6+HSKcu0
CampとGradって青の工兵が2人くらいいて中央ガチガチにすると青有利
そうじゃない時は赤有利で赤は攻め安いけど中央固めるのはやや苦手みたいな印象あるんだけどどうよ?
なんか昨日騎士道鯖で建築抜きでやろーぜって主張してる人がいたんだがそれだと赤有利にならんかなーと思いながらやってた
けど中央ガチガチにするとやっぱり青が圧勝しがちでなんだかなーって気にもなる
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/05(水) 21:47:46.34ID:wJZIXITD0
>>202
ローカルでタイガ選んでスタートボタン
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa5-bIfI)
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2019/06/05(水) 21:55:47.81ID:DfmPCfRX0
体感勝率
Camp:青5:5赤
Grad:青4:6赤
Peak:青7:3赤
Taiga:青1:9赤
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/05(水) 22:02:39.80ID:wJZIXITD0
俺の体感だとobj理解出来てる奴は1割だな
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/05(水) 22:03:30.75ID:wJZIXITD0
そんな非効率的にやってんならTDやろうよ
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b29-LfVy)
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2019/06/05(水) 22:19:50.61ID:5HYNwM3d0
TAIGA青は一回だけ味方全員で中央キャンプ取りに行って誰も最初の拠点capしてなくて慌てて戻ったことあるわ
試合は700チケット差で勝った
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 6661-bIfI)
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2019/06/05(水) 22:24:08.86ID:EIaafisN0
https://www.pcgamer.com/mordhau-tier-list/
記事が上がってたからざっくり流し見してた。

武器Tier 【Sランク】

・Spear
ゲーム中最も長いリーチというだけで神。
装甲3以外なら胴2確なのが強いし、ドラッグして当てることもできる点が魅力
突きだけでなくスイングで緩急つけるのも大切

・Mace
決して派手な武器でない。それにリーチも短い。
だが装甲3でも胴2確。振りの速さはドラッグorディレイで使いやすくなるので気持ちがいい

・Executioner’s Sword
でかい範囲、大ダメージ、なのにコスト7のイカした武器。
横振りで複数の頭を吹きとばせばもう最高。

・Pole Axe
バランスの取れた良い武器、優等生だ。コストが7なのでHalberdとかに比べれば装甲やPerkにより多く振り分けられるのもGOOD

・Crossbow
すぐ撃てるし発射速度も早いので扱いやすいレンジウェポン。
リロードを後回しにできるのですぐに武器を持ち替えることもできるのはとても便利に立ち回れる。
ただし近接戦闘ができるようにサブウェポンを持っていきましょう。
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa5-bIfI)
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2019/06/05(水) 22:31:20.86ID:DfmPCfRX0
ハルバードがCってマジか
クソハズレじゃん
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-uOnr)
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2019/06/05(水) 23:21:51.14ID:5qN+P9cz0
>>216
ポールアックスの評価えらい高いけどどのモードでも微妙じゃない?
攻撃力もリーチも中途半端だしこれ持つならロングソードで良いって思っちゃう
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-cK2w)
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2019/06/05(水) 23:26:17.57ID:J6+HSKcu0
ポールアックスはだいたい同じ性能のグレソよりリーチが短いのがなあ
ただでさえ処刑剣のおかげでコスト7の競争は厳しいのに
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-4ypg)
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2019/06/05(水) 23:41:13.68ID:E0ChrX2G0
BOT相手に彫刻刀試したら届かなくてもチャンバー自体は起きたわ
一直線で踏み込めばかなり届くから多少射程差あっても狙って大丈夫そう
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-4ypg)
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2019/06/05(水) 23:47:14.59ID:E0ChrX2G0
最初は武器性能で考えるけど長いことやってる見た目で選ぶようになる・・・と思う
てか同じのばっかだと飽きるし
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 00:21:58.46ID:+gtSmoPx0
なんで馬なんか出したんだよ完全に余計だよ
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-vSLw)
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2019/06/06(木) 00:26:52.53ID:nrFak28l0
Sは処刑剣だけだと思うわ
俺みたいなクソ下手な人間が脳死ブンブン丸してるだけで60キルいくんだもの
他の武器じゃまず無理 あとコスパがぶっ壊れすぎ あの強さなら11でもええんちゃう
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bac-J9ZI)
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2019/06/06(木) 00:28:39.20ID:wKPCSIXu0
ピルフックは5コストにて最強
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a5-uQfi)
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2019/06/06(木) 00:30:15.81ID:HYIsjnG50
ハルバは何コスなら適正なんだろう
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 8516-fRFc)
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2019/06/06(木) 00:30:34.40ID:ogtl1bv+0
処刑剣はさっさとナーフして欲しい
なんでロンソと処刑剣あんなダメージ違うんだよほぼ同じようなもんだろうに
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 00:32:30.00ID:+gtSmoPx0
>>234
馬乗りたくてこのゲーム買う奴なんかいないんだからいらないんだよ馬なんか
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/06(木) 00:35:33.56ID:8DjLBcvO0
エクス剣はNSWとしてこのままで良いと思うけどなぁ
全員この武器しか使わないて訳じゃないし
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 6145-4DkA)
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2019/06/06(木) 00:38:18.84ID:3Um53eYm0
エク剣ばっか使ってたけどバルディッシュが8だし別にいいと思う
コンボ可能なグレソだって普通に強いぞ
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 00:38:31.40ID:+gtSmoPx0
>>244
馬いらないでしょ
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b76-vSLw)
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2019/06/06(木) 00:43:13.76ID:+WAXNKS10
メイスはかなり早い突きを絡めてその上でフェイントモーフかけて初めて振りの火力が生きるんだけど
そこに触れずにSランクは無いわ 適当にリポストで振ってもまるで当たらんぞあれ
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 00:44:18.70ID:+gtSmoPx0
>>250
俺にはちょっとわかんないな
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-uQfi)
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2019/06/06(木) 01:09:46.64ID:KfqRvCDk0
war axe がCってのもエアプすぎるだろ
外人の配信者もwar axe でFL無双してただろうに
多分、エクス剣の次にコストが低すぎるやつ
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-9cLC)
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2019/06/06(木) 01:16:13.35ID:+W4GctM10
100キルって言ってくれたほうが潔い
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 6154-vSLw)
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2019/06/06(木) 01:22:14.29ID:zWXWrWww0
どのモードで運用するかで武器の評価は変わる
全体的に納得できない評価のほうが多いな
特にポールアクスメイスがSはないわ
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-Ywhw)
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2019/06/06(木) 01:30:01.53ID:o14nqKZC0
メイスはリーチがなさすぎて多対1も1対多もやりにくいのにSは如何なものかと
デュエルなら確かに強いけどそれでもSはない
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-KUoC)
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2019/06/06(木) 01:36:49.43ID:Z0u5LRjq0
メイスポールアクスは単体じゃそんなでもないんだけど他の人気武器を相手にした後だとあのワンテンポ遅い感じでやられる、チェンジアップ的な
0264UnnamedPlayer (ドコグロ MM7b-Zlhv)
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2019/06/06(木) 01:40:51.09ID:mL+Ml4UnM
noob武器と言われようが処刑剣振り回してれば実際勝てるんだからみんなも使おう! 100キルできたわってスレに書きに来よう
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bb0-ItXD)
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2019/06/06(木) 02:05:24.61ID:3LlVHLxI0
メイスは振ってるのか振ってないのか分からない見た目からいきなり判定が来る感じがつれぇわ
特に盾で隠してる奴
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-Ywhw)
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2019/06/06(木) 02:32:45.35ID:o14nqKZC0
>>265
ああ、それはあるね
片手は両手に比べると総じてモーションがコンパクトでわかりにくいから無駄に被弾したりチャンバー使わされてスタミナ消費するわ
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f39-w0x3)
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2019/06/06(木) 03:14:43.94ID:71bgXnTe0
Messerも低コスト処刑剣的に使えて強いよな
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2e-vSLw)
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2019/06/06(木) 05:48:45.47ID:KHZ9oyjG0
中国のFL盾レイピア連打マンばっかりだわ リポスト絶対当たるから連打しまくってるんだろうけど何度も相手するのほんとしんどい
一回倒したら粘着してきていやらしいタイミングで出てきたりするしつまんないわ
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/06(木) 06:22:08.22ID:8DjLBcvO0
ドッジでスカして逆つんかチャンバーモーフキャン蹴りしかねーからな

盾ゲイピア倒すために馬とカタパルトは必要なんだ!
0282UnnamedPlayer (アウアウウー Saaf-cgw5)
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2019/06/06(木) 09:03:41.24ID:PqFSbBCta
馬はあってもいいが武器が壊れやすいとかにしてくれよ、これのためにいちいちビルフックビルドに変えるのも面倒
カタパルトは二人で運用とかにして移動をもっと遅くしてくれ
攻城塔とか破城鎚とかも増やして
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/06(木) 09:19:59.68ID:8DjLBcvO0
最近モール担ぐから毎回馬に投げてるわ
騎乗攻撃大丈夫なら投げて無理ならガードで次を待つ
0285UnnamedPlayer (アウアウウー Saaf-cgw5)
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2019/06/06(木) 09:24:05.44ID:PqFSbBCta
偏差の関係で直線上にこないとよほど熟練してるかラグ考慮しないと当てにくいもん弓
hold fast nations at warみたいな隊列一斉射とかもできれば弓兵も面白いのに
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ d1fe-GC2g)
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2019/06/06(木) 09:34:57.21ID:w2AKZQlY0
ゲイは突き刺すからゲイピアはあながち間違ってないなw

馬はきれいに乗り手射殺できるとガッツポーズもんだな
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ fbd2-uQfi)
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2019/06/06(木) 11:16:00.76ID:20EQy5M60
せめて拠点制圧には協力して欲しいわな
端の方で1人の敵を5人くらいで囲ってるのみるとおいおいと思う
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-K3Ee)
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2019/06/06(木) 12:10:55.03ID:cGkUfUFx0
弓って馬処理にそんな向いてないと思うわ
本体なら一回の突進で複数回当てないと、安全地帯で一呼吸置いたら全回復されるし
馬自体もタフだから当てても大してダメージが行かない

結局壁で侵入防ぐか、ビルフックで引き摺り下ろすかするしかない
0293UnnamedPlayer (アウアウクー MM23-w0x3)
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2019/06/06(木) 12:11:15.91ID:nttn3BFgM
FLばっかやってるとフェイントやモーフに全然反応できなくなるな
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-Yhjd)
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2019/06/06(木) 12:15:43.41ID:ibVGWcRh0
馬に矢が当たっても平然と走り回ってるのおかしいだろ
落馬するか大きく失速するぐらいはしろよ
サイボーグ馬かよ
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 12:25:48.49ID:+gtSmoPx0
>>293
だって必要ないからね
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 12:29:28.34ID:+gtSmoPx0
>>283
お前のためにわざわざ弓出さないよ
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 12:34:26.85ID:+gtSmoPx0
開発が馬鹿なんだろうな馬だけに
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ efe4-SyX3)
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2019/06/06(木) 12:42:26.16ID:Fo4Sd2380
馬落とせない前線に上がらない挙句背中に火炎壺と矢を刺してくる玉無しが多い方が負けるゲームだよ
0306UnnamedPlayer (オッペケ Sr9f-YTiK)
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2019/06/06(木) 12:44:45.55ID:OUEjLmuGr
強い騎兵見かけたら自分も馬乗って追いかけ回してる
騎兵同士でクラッシュしたり相手の首叩き落とすと最高に気持ちいい
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bac-J9ZI)
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2019/06/06(木) 12:49:22.18ID:wKPCSIXu0
勝ち戦でリュート弾くためにこのゲームやってる
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 13:13:15.85ID:+gtSmoPx0
馬1匹に2人も3人も手間とられてその人達ゲームに参加できないけどそれがいいの?
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/06(木) 13:16:39.77ID:8DjLBcvO0
最近の工兵使いは拠点取ったら杭トラ設置してくれてるからすこ
残骸残っててハンマー落ちてたら直してる
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ fbd2-uQfi)
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2019/06/06(木) 13:23:34.09ID:20EQy5M60
たまに拠点の防備を整えすぎて誰も拠点に入れなくする工兵がいるから困る「
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 13:42:49.41ID:+gtSmoPx0
>>309
工兵で出撃して建築してあの時間すごい無駄だとおもう
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 13:44:26.74ID:+gtSmoPx0
工兵に3枠取られてたらチームもめちゃ不利だし効率が悪すぎる
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 13:47:17.77ID:+gtSmoPx0
不毛で時間の無駄ってわかってんだからFLいらないんだよ
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 13:51:21.54ID:+gtSmoPx0
>>316
なんで?
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 13:53:42.54ID:+gtSmoPx0
>>319
お前がなに言ってんの?馬鹿なんだろ?
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 13:55:06.97ID:+gtSmoPx0
俺は対策知ってるからFLでも遊べるけどお前ら馬鹿でルールなんか理解できねーんだからTDが相応しいんだよ
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 14:02:18.92ID:+gtSmoPx0
超簡単なことだろじゃんけんと同じことすら理解できねー馬鹿にはなに言っても無駄なんだろうけどチョキでグーと戦うのが好きなんだろ?
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 14:24:11.11ID:+gtSmoPx0
>>323
ルール理解できた?
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
垢版 |
2019/06/06(木) 14:28:41.84ID:+gtSmoPx0
>>325
馬鹿のくせに下らない煽りいれてくるから
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ efe4-SyX3)
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2019/06/06(木) 14:31:43.60ID:Fo4Sd2380
ポイント踏んだら敵リス下がるとか、それすらも理解できてないのが多すぎる
ランクマッチとか出来ねえかな
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 14:33:23.04ID:+gtSmoPx0
ゲームも理解できねーチンパンジー君がどうやって人が糖質かどうか判断出来るの?
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 14:54:42.49ID:+gtSmoPx0
馬鹿は馬鹿って言われると反応してしまうんやね
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 15:01:55.35ID:+gtSmoPx0
てかなんで中国て米に繋ぐよりピン高いの?満足に遊べないんだけど
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 15:08:53.85ID:+gtSmoPx0
>>332
ガンダムネタとかヤベーっしょ死語っしょ
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 15:13:23.41ID:+gtSmoPx0
ほんと冷えるわ
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ c31d-hyj3)
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2019/06/06(木) 15:34:59.14ID:AxTep1xG0
Duel鯖限定だけどうさぎ鯖は韓国や台湾、香港でもPingは良いよ

このゲームのPingが著しく悪くなる場合は大きく二通りあって
一つは接続経路に問題がある場合で、もう一つはDDoSProtectionでPingが悪化する場合

うさぎ鯖はPingの快適さを優先してあえてDDoSProtectionを外していて
さらに海外との直通回線に近い鯖を意識して借りてるとのことだから
韓国辺りだと他の鯖とは大分Pingが違ってくる

ただ、鯖缶がFrontline用の海外鯖を用意するつもりがあるのかは不明
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ c31d-hyj3)
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2019/06/06(木) 15:41:10.05ID:AxTep1xG0
うさぎ鯖は日本鯖だろうというツッコミが入るだろうから先に答えとくと
Duel鯖に関しては香港とソウルと台北にそれぞれ別鯖が建っている・・・
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 15:42:17.03ID:+gtSmoPx0
日本鯖は人いないからこの時間は選択肢に入ってないんだよね
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2e-vSLw)
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2019/06/06(木) 15:45:58.93ID:KHZ9oyjG0
リュートひくのは良いけどこっちの射程に入ってまで敵挑発すんのやめてほしい
マジで動く障害物だわ 敵だけ振りぬけるって考えたらむしろ敵側の存在
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2e-vSLw)
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2019/06/06(木) 16:27:21.61ID:KHZ9oyjG0
Stoutyの動画良いな
レイピアはチャンバー合戦にして武器飛ばし
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
垢版 |
2019/06/06(木) 19:52:34.03ID:+gtSmoPx0
これだから過疎ゲーは嫌なんだよ
0346UnnamedPlayer (ドコグロ MM03-+1RA)
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2019/06/06(木) 20:26:40.04ID:RqSwKpm9M
平和だったつってもな、盾槍レイピア馬と脳内中華だけでレスの99%を占めてて、元々まともに機能してないだろう?
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/06(木) 20:29:17.51ID:+gtSmoPx0
脳内中華ってなんだよ知らねーよ馬鹿野郎
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-to8s)
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2019/06/06(木) 20:48:11.89ID:z94jjVJU0
前線のすぐ後ろでメディバック回復する人はしゃがんでおくれ
万が一敵が来ても、立ったままだと剣も弓もカバーしづらいの
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-vSLw)
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2019/06/06(木) 21:21:23.33ID:nrFak28l0
日本鯖ついに0か
まさかサイバー攻撃で終わるとはな・・・
ゲーム自体は面白いと思うんだけどな
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 757d-to8s)
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2019/06/06(木) 21:23:07.64ID:DGDcd5CU0
ロード画面でFPS跳ね上がるのはどのゲームでも同じじゃない?
ポリゴン表示もへったくれも無いからそら性能も余りますわ
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f39-w0x3)
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2019/06/06(木) 23:34:57.13ID:71bgXnTe0
俺もそいつに3回は殺されたわ
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b1c-ZVzI)
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2019/06/06(木) 23:54:45.43ID:QoLjJPxC0
ping高すぎるんだけど何とかならないの
もちろんサーバーブラウザーから部屋に入ってるけどいつも70超える
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 00:02:07.70ID:EyGW3TfQ0
カタパルトでやられて晒してんなら初めから大人しくTDやっとけばよかったのに馬鹿だねほんと
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ a9e6-dZrz)
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2019/06/07(金) 00:07:38.44ID:aL6K2Ngl0
361は本人か?
文句言って味方斬ってる上に
TKしてまでカタパルト奪うところまで目撃したのにどっちが馬鹿なんだ
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 00:12:24.49ID:EyGW3TfQ0
>>364
ふざけんなよゴミ死ねよ
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 6145-4DkA)
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2019/06/07(金) 00:12:37.67ID:BJGQAS1W0
エク剣以外も色々使って強いな楽しいなーとか思いながらたまにエク剣に戻るとやっぱこれつええわってなる
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 00:13:57.03ID:EyGW3TfQ0
常連ならTKしたってなんも文句言われないんだから別に構わないでしょ
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 00:17:09.35ID:EyGW3TfQ0
なんかやたら偉そうにしてる奴いるけど上下関係なんかねーし他人なんだから舐めた口利くんじゃねーよ
0369UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2d-aH25)
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2019/06/07(金) 00:19:13.08ID:hHfyltEza
上下関係なんからないから全員が全員に対して率直なんだろ
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 00:24:26.11ID:EyGW3TfQ0
>>370
マジで何年同じ煽り使ってんだよテメー
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 00:24:57.97ID:EyGW3TfQ0
ほんと不快だわ
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 00:26:09.92ID:EyGW3TfQ0
レスバみてーな意味わかんねーガキみてーな糞の相手とかしたくないの
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 00:30:47.51ID:EyGW3TfQ0
明らかにTKくらいで晒しの方が悪質でしょう常識ないの?
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 00:32:37.30ID:EyGW3TfQ0
大体連投って言うかスレに勢いがないから俺が目立ってるだけだよね勢いがあれば埋もれちゃうからね
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 00:42:31.82ID:EyGW3TfQ0
誰に気を使ってなにを遠慮してるの?馬鹿だねほんと
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b02-Nnan)
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2019/06/07(金) 00:45:14.60ID:cReNYfeX0
そうだよSYURAKEN君は下手糞なりに頑張ってるんだよ!カタパルトが彼の見つけた最後の居場所なの!虐めないで!
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 00:47:45.15ID:EyGW3TfQ0
>>381
違うんだよもう飽き飽きしてんだよ何万回とそういう糞みたいなやりとりみてきたからいい加減しつこい
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 00:48:37.57ID:EyGW3TfQ0
いるじゃんガンダムネタとか未だに通じると思ってるバカ
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 01:00:10.82ID:EyGW3TfQ0
スレに勢いがないのは俺のせいじゃない
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 6145-4DkA)
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2019/06/07(金) 01:00:43.86ID:BJGQAS1W0
スウェーとかダッキング回避を実用レベルで使いこなせてる人ってもういるのかな
1年とか続いたらそういうのがゴロゴロ増えるんだろうか
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b1c-ZVzI)
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2019/06/07(金) 01:01:16.74ID:/5q4m/560
新マップいつ配信されるんだ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b1c-ZVzI)
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2019/06/07(金) 01:02:27.49ID:/5q4m/560
>>388
ふつうにデュエル鯖で見るよ
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 01:12:03.94ID:EyGW3TfQ0
だからカタパルトがいやなら他のルールでやればいいじゃん、どうせ馬鹿すぎてFLのルールなんか理解できないんだから
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f39-w0x3)
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2019/06/07(金) 01:17:10.23ID:fJH1DLzq0
SYURAKEN君はそこそこキルも取ってるからそこまで嫌いじゃないよ
TKされたらとりあえず一発蹴り入れるけど
0394UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-aH25)
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2019/06/07(金) 01:19:31.71ID:/qsK71g7r
kd1前後でランク40のぼくもすきになって
0396UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2d-aH25)
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2019/06/07(金) 01:28:51.64ID:hHfyltEza
>>394
ええんやで
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 7361-uQfi)
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2019/06/07(金) 01:32:05.25ID:EgYdDQBM0
40キル1デスとかのやつがいたわ。
結局デス少なくてキル稼ぐやつがつええんだよな。オレがやるとキル=デスぐらいにデスも量産してしまう
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ a9e6-dZrz)
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2019/06/07(金) 02:13:54.95ID:aL6K2Ngl0
カタパルトが嫌なんじゃなくて
カタパ関係なしにTKやら暴言吐く性格が嫌われてるんだろうって思ったわ
ここでの発言が一番痛々しい

40k1dって馬でもやってないと無理じゃないか?
0405UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-64sx)
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2019/06/07(金) 02:40:29.87ID:Lyl1XPsUa
はこまる
ついっちすぱいだー
おーぜっと
このへんガイジ
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ d1fe-GC2g)
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2019/06/07(金) 02:47:33.96ID:nO8lyexy0
ロングボウなれてきてようやく豆粒レベルのバリスタだのカタパルト使うやつにも
そこそこ当てられるようになってきた

たまに見る二人組バリスタとかこっちで誰かバリスタ作って反撃しようとても
あっさり叩き潰されてたのを抑えられるようになったのは悪くないかな
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 777d-y+gD)
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2019/06/07(金) 03:11:23.29ID:KR1ijJeH0
エク剣って具体的になにが強いんですか?
0408UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-64sx)
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2019/06/07(金) 03:15:53.86ID:Lyl1XPsUa
ヘビー胴でも二発
素足は一撃
ただ高火力なだけだから単純に強い
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ d728-to8s)
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2019/06/07(金) 03:18:54.37ID:yuEtgJ2O0
・防御値0の部位なら1発で確殺
・重装備が相手でも上半身なら最低2発で仕留められる
・リーチも長め
・性能の割にコストが安い
・戦場にいっぱい生えてるからいつでも実戦トレーニングできる
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ c7b7-Cnlj)
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2019/06/07(金) 05:52:30.35ID:86kvVcjF0
エクス自体が強過ぎるとは思わないけど
ポールアックス使ってる身からすると同じコスト7であの威力とリーチ110は納得いかねえわ
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2e-vSLw)
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2019/06/07(金) 07:48:33.51ID:0IV2xIzN0
fistとか書いてるサーバー入ったけど誰もパンチしてなくてワロタ
最初律儀にやってて勝てなかった奴が武器持ちだして全員使いだすまで見えた
こういうあるのかないのか微妙なルールもっと見やすくしてほしいよね 部屋にカーソル当てたら詳細ポップでるとか
0415UnnamedPlayer (アウアウクー MM23-w0x3)
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2019/06/07(金) 08:29:25.45ID:pU6IAuXuM
素手のみだったらfist onlyって鯖名にすると思うんだが
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2e-vSLw)
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2019/06/07(金) 08:57:54.57ID:0IV2xIzN0
                                  ○
   ● ≡ < ウアアー                     ○
                             ○   ○
 ● ≡    ≡ ● < チャァァァジ           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
    ● ≡                    ○    ○
     ● ≡                   ○ 兵  ○ 
   ● ≡ < ダァーイ                ○    ○ 兵
  ● ≡                       ○    ○
     ● ≡                         ○
                                  ○
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/07(金) 09:39:31.08ID:7w/mCLw20
あざといなぁ
自分のだけ載せろよ
0426UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-0k6l)
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2019/06/07(金) 10:39:56.29ID:CZiMwymaa
このゲーム、ゆっくりや生声に限らず動画作る人ちょくちょくいたけどみんな続かなかったな
やっぱFPSとかに比べると求められるスキルが違うし反射神経だけでゴリ押しできないから難しいんだろうね
0431UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-rceJ)
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2019/06/07(金) 10:49:54.94ID:U6icuSC9a
実際やってて面白いし
面白い人も多いから面白い動画を作りやすい
しかも生きる倒す死ぬでシーンを切りやすいんでメリハリも付けやすい
実際面白い動画も多いんだけど
Youtubeの仕様のせいなのか何なのか1万届かない動画は徹底的に埋もれちゃうんで
多分モチベ続かないんだろうなと
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2e-vSLw)
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2019/06/07(金) 10:56:48.07ID:0IV2xIzN0
俺らは面白いと感じてるけど 一般の人は人間の断面とか血とかみるだけで無理無理!ってなるんじゃないか
0433UnnamedPlayer (オッペケ Sra5-hBB+)
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2019/06/07(金) 11:00:53.53ID:Zsg6yK80r
pubgとかがあれだけ流行ってたんだし、そのへんの耐性はあるんじゃない?
ゲームモードやレベルによる変化が少ないから、プレイしてない人には同じことしてるように見えるのがでかいと思う
最初の数パートはいいんだろうけどね
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-vSLw)
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2019/06/07(金) 11:22:43.49ID:gJdmV0mg0
ゲーム配信に特化した Twitchや Mixerでないと見てくれる人いなさそう。
特にMixerは配信遅延が0.2秒位だから、配信主が反応してくれるから人気だしね。

フレと会話しながら、お互いのMixer配信を見ながら遊んでいると、
友達の家で一緒に遊んでいるのと同じ感じになるw
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ fbd2-uQfi)
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2019/06/07(金) 11:34:24.89ID:0skRuPs30
上手いんだけど何で上手いのかわからん
実際あんなにポンポンHS決まらないし不意の弓や馬やカタパルトで死ぬ
次元が違うのかな
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-to8s)
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2019/06/07(金) 12:10:47.63ID:Fw+SCX6w0
実況ってほかのプレイヤーに許可取ろうともしないからきらーい

最初の頃はしてたと思うんだけどなぁ
0444UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-0k6l)
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2019/06/07(金) 12:31:47.02ID:CZiMwymaa
名前出されるくらいはどうとも思わないな
敵のこと執拗に隠キャ呼ばわりしたり人数を匹呼ばわりする奴は嫌い
0448UnnamedPlayer (アウアウクー MM23-w0x3)
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2019/06/07(金) 12:44:49.82ID:pU6IAuXuM
ID隠せとか言われ始めたのってソウルシリーズが出たあたりかな
FPSでそんな文句言ってるの見たことないけど
0449UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-y+gD)
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2019/06/07(金) 12:51:27.20ID:ZG3tO7qYa
タイマンで一番強い装備ってなんなんですかね?
個人的な意見でいいので教えて欲しいです
0451UnnamedPlayer (アウアウクー MM23-w0x3)
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2019/06/07(金) 12:56:14.84ID:pU6IAuXuM
タイマンだったら盾レイピア一択じゃね
めっちゃ嫌われるけど
0456UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-ZVzI)
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2019/06/07(金) 14:18:26.09ID:F3s96ZCCa
ショートソードかアーミングソードが最強
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 16:56:09.01ID:EyGW3TfQ0
動画配信とかやるとプレイしてない奴がゴチャゴチャ言い出すのがウザいよねあの人はバケモノやとか言って
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 17:46:06.98ID:EyGW3TfQ0
グレソで殺されるとなんか仕方ない気がしてくる
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ d1fe-GC2g)
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2019/06/07(金) 17:48:20.98ID:f3uhgyLT0
>>462
自分は千葉はそれこそスタートから最後看取るくらいまでやってたけど
こっちではkd1止まりだから全員ではないな

>>464
千葉のときの使用率ナンバーワンというほどの使用率ではないだろうけど
こっちでもバランスのいい武器だな
スタート時の処刑の振りやレイピア短槍の突きオンリーから
一歩進んで両方使ってみようというときの選択肢の一つだな
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ d788-J9ZI)
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2019/06/07(金) 17:57:49.74ID:jwhjg1b10
好きな武器が決まらなくてめっちゃ持ち替えてる
ダガーも突きめっちゃ速いし
ショートソードも速いながらリーチ伸びるし
クォータースタッフも速くて長いし
斧も振りの威力と高速突きがいいし
わー斧も振り二撃でコスト低いし
エストックも頭突き二撃でよく伸びるし
処刑剣もリーチあって二撃だし
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ fbd2-uQfi)
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2019/06/07(金) 18:05:08.66ID:0skRuPs30
俺は宗教上の理由でハルバードしか使えないんだ
でもTierCとか言われて悲しいんだ
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ d1fe-GC2g)
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2019/06/07(金) 18:23:52.98ID:f3uhgyLT0
>>469
スタッフは弓のときのお供だな
早い長い安いで背後から奇襲されたときに牽制に一撃だけ入れて逃げるとか
味方が来るまで耐えるとか他の1武器より逃げや防戦に徹するのやすい

あと極稀にだけど重い鎧装備したやつに6発とかぶち込みまくって勝つとちょっと気分いい
3防具相手だと胴4発足1発振りでも突きでも殺しきれない非力武器だからな
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f39-w0x3)
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2019/06/07(金) 19:30:07.85ID:fJH1DLzq0
デュエル鯖のメッサー持ちはディレイクイック上手い人多い気がする
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe8-GC2g)
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2019/06/07(金) 20:35:14.81ID:oeTr+bxJ0
いきなり殺されるってのもあれだが小競り合いを楽しむためにやってんのにただ一方的に殺されるだけのレイプ要素の馬
この手の対戦物で必ずこういうの入ってしかも対応が遅くて過疎の原因になるのも毎度だな
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 5988-uQfi)
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2019/06/07(金) 20:39:49.35ID:8yDOkLty0
必死にリュート弾いてるやつは何も思わないけど、馬はもう相当ダルい。
受けるダメージも倍にしろ
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b38-0k6l)
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2019/06/07(金) 21:20:29.21ID:35yE/i3h0
馬はアンチが少なすぎるんだわ
ビルフックはリーチ短いし弓はションベン弾
スパイクや起き壁なんて滅多に当たらない
バリスタは置いてる場所少ない上に可動範囲が狭いときたもんだ
槍の先端向けたら馬が怯むくらいして貰わんと
0484UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-rceJ)
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2019/06/07(金) 21:28:01.56ID:U6icuSC9a
>479
ゲームが衰退して行く発端は製作者がゲームのコンセプトとポリシーを無くしユーザーの言う事を聞き過ぎてしまう事にあるとどこかで聞いた
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 6145-4DkA)
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2019/06/07(金) 21:46:43.65ID:BJGQAS1W0
アプデできなくても小規模開発だから仕方ないとして今こんな感じの作ってます的な記事とか書いてくれないかなあ
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-uQfi)
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2019/06/07(金) 21:57:08.62ID:N4yyj9qg0
少人数のときの馬は流石に空気嫁と思うが、大人数の時の馬なんてちょっとした事故死ぐらいにしか思わんわ
長柄武器以外は馬の音が聞こえたらガチ逃げ、ガチ防御しときゃ滅多に死なないし

それよりファイアボム3つ持てるの修正して
目の前の敵に投げて補給箱往復するガイジがうざすぎる
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 22:05:19.90ID:EyGW3TfQ0
日本人て戦車とか無視するんだよね最初から勝つ気がない
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 22:06:38.70ID:EyGW3TfQ0
チョキでグーと戦うのが好きなんだろうね馬鹿だから
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 22:16:11.27ID:EyGW3TfQ0
魔境じゃないんだよ誰もobjや対物やらないからハードモードになってるだけバカだよほんと
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 22:43:57.85ID:EyGW3TfQ0
はやくTDの方が効率いいことに気がついてください。
0498UnnamedPlayer (JP 0H83-SpvY)
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2019/06/07(金) 23:16:29.52ID:g1uQd1NIH
メッサーはロンソに比べて短いけど、振りを頭に当てたら3防具でも2発で倒せるのと若干振りが速い事が利点
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f39-w0x3)
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2019/06/07(金) 23:19:12.71ID:fJH1DLzq0
メッサーは軽量版の処刑剣みたいなもん
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-w1uz)
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2019/06/07(金) 23:20:44.89ID:UqxzTbuJ0
相手の攻撃が届く距離とこっちの攻撃が当たる距離で敵の方が遠い位置で当たってるように感じる。ラグを含めて環境依存かな?
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-w1uz)
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2019/06/07(金) 23:45:16.14ID:UqxzTbuJ0
>>501
一人称視点でやってます。
錯覚なら慣れるしか無い感じですね。
WQHDモニター使ってるのでそれに影響あるのかな。
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/07(金) 23:50:00.19ID:EyGW3TfQ0
>>502
スタンドプレイじゃ意味ない10人くらいが瞬時に理解して反応しないと不毛だね戦車無視する奴には無理だからTDやった方がいい
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ cd54-hyj3)
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2019/06/08(土) 00:26:23.26ID:Wh3oL7rC0
チームマーカー表示されなくなったんですけど、どなたか対処法わかります?
設定上ではOnにしてるはずなんですが...
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-J9ZI)
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2019/06/08(土) 00:30:54.18ID:/sGs1qj50
海外鯖だと簡単に裏取れるけど
日本鯖だと全然決まらんな、ほとんどが三人称なんだろうな
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d69-to8s)
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2019/06/08(土) 00:32:40.51ID:lLXicHWg0
裏取りが背後から襲うって意味なら足音とかあるしなぁ…
合間に少しだけ周りを見れば奇襲はだいたい防げるし
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/08(土) 01:08:38.76ID:uDKgNicZ0
>>510
固定装備を有効に使えない奴多数マップの一番不利な地形に留まって馬カタパの餌になる奴多数な猿しかいないから
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-Yhjd)
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2019/06/08(土) 01:13:59.20ID:c9ecKeab0
ランスチャージってたまに馬本体にも即死判定出てるよな
ドスッって鈍い音出てるのに即死するしキルログにもhorseって出るし
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a5-uQfi)
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2019/06/08(土) 01:14:26.60ID:ssn5Hf3L0
千葉の初期の方は一人称視点じゃない奴は卑怯者扱いだったけど
最近はそうでもないのか
0516UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2d-aH25)
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2019/06/08(土) 01:15:42.57ID:PtCns5IWa
バルディッシュとかで馬乗るとよく馬の首斬るよね
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 1138-LM63)
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2019/06/08(土) 01:19:28.08ID:fLJbjbJZ0
>>512
てめえがTDが楽しいってのはいいけど他のプレイヤーディスってまで正当化するのは違うだろ
お前のほうが猿だわ
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/08(土) 01:32:51.80ID:uDKgNicZ0
頑なにFLに拘ってるような気がするからTDの小マップとか回してないでしょ?
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ b37c-fvZC)
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2019/06/08(土) 02:00:02.15ID:LY3RFSDZ0
まあBFの戦車なんかはアホが乗り捨てなきゃ鹵獲されないけど
このゲームだと結構簡単に鹵獲されて格差ゲーを生みやすいっていうのはあると思うわ
0525UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp93-Q7h/)
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2019/06/08(土) 02:09:54.73ID:b/oZisZDp
ワンサイドゲームになりやすいのはもっと別のとこに原因があると思う
マップの有利不利が分かるゲーム慣れた連中がどっちかのサイドに偏って初心者食う形になりやすいところとか
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 7361-uQfi)
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2019/06/08(土) 02:23:47.66ID:L/7+nfa40
公式鯖いったら雪谷でスケートしてるやつらいて笑ったぞ。やり方流れてたから書いておく

パヴィスシールドを装備していて、拾える武器が目の前にあることが条件

1. まず拾える武器の前でパヴィスシールドを装備する。
2. [X] -> [7]で盾を持ったまましゃがむ?エモーションを行う。
3. その状態で武器を拾うとエモーションのまま動けるのでパヴィスシールドに乗ってスケートを遊ぶような見た目で移動できる。(スプリントもできる)

しゃがんだまま移動できるのでもしかしたら被弾面積を減らせるかもしれない

https://i.imgur.com/Bs7E54e.jpg
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b54-vSLw)
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2019/06/08(土) 02:33:31.32ID:r312/pRi0
>>526
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f39-w0x3)
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2019/06/08(土) 03:24:35.22ID:DU1Jx5H+0
Taigaに投票する奴なんなの有利ジョイン目的なの
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ d1fe-GC2g)
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2019/06/08(土) 03:57:46.00ID:kAjfIxAb0
マップのバリエーションが少ないからタイガでもたまにはやりたいって感じでね?
青多数が初手できっちり砦に突撃して赤陣地取りきれないまでも
そのままほぼ守りきって勝ちとかそこそこ経験するようにはなってきたし
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ ab94-T/FB)
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2019/06/08(土) 04:21:14.79ID:9Ek1ob110
青軍のバリスタって何であんなに使いにくい位置にあるんだろ
そもそも壁のにバリスタ置いたり意味が分からないよ
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ b37c-fvZC)
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2019/06/08(土) 04:24:53.58ID:jg9YS6Fp0
タイガは真ん中に要塞があったり橋があったりでメリハリ的には面白いMAPなんだけどなあ
青でやるとやっぱり真ん中が遠すぎて溜息出る
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/08(土) 05:49:39.57ID:1R2sylHO0
盾ゲイピアがモールナーフしろてキレてて草
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-vSLw)
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2019/06/08(土) 06:55:43.74ID:0O5HVR2y0
日本鯖ってまだサイバー攻撃受けてるのかな?
騎士道サーバー以外全然見かけなくなった気がするんだが
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ a388-delT)
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2019/06/08(土) 07:53:10.33ID:a6m2ks+w0
クォータースタッフで馬乗っちゃいかん
デメリットの攻撃力の低さが無くなって無双してしまう
Fキー押してから構えまでの速さ多分一番早い
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-J9ZI)
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2019/06/08(土) 09:50:50.57ID:I2y4gBy+0
ワイガイジかもしれんが日本サーバーって軽いんだよな?どうやって入るんや?
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-J9ZI)
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2019/06/08(土) 09:59:54.15ID:I2y4gBy+0
はいるやで>>545
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/08(土) 10:45:12.11ID:uDKgNicZ0
なぁマジで馬抜きでやろうぜ馬乗りたくてこのゲーム買ったわけじゃねーんだよ
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/08(土) 10:47:58.10ID:uDKgNicZ0
馬なんか誰も喜んでないのになぜ頑なにFLに拘るの
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-J9ZI)
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2019/06/08(土) 10:55:30.50ID:I2y4gBy+0
>>549
ごめんなさい
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ c31d-hyj3)
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2019/06/08(土) 11:18:00.03ID:7OFDsQR00
>>554

残念ながら今日のうさぎ鯖(デュエル)は日本鯖ではない・・・
使用に耐えるPingかどうかは各自入ってみて確認してみること
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d54-1CE0)
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2019/06/08(土) 11:24:41.70ID:EKyDbegW0
tdmやりたいんだけどいまいちやり方っていうかサーバーブラウザの選択の仕方が分からん
出てくる一覧も少ないしflしか無いように見えるんだけど
0564UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-64sx)
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2019/06/08(土) 12:32:10.28ID:7GLCLyG8a
ほんそれ
わかってる奴らいたら馬すぐ溶けるからな
0565UnnamedPlayer (JP 0H83-SpvY)
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2019/06/08(土) 12:37:16.65ID:zdVesGLZH
工兵好きだからもっと色んな建築物追加してやれること増やしてほちい
あと工兵やってる時に武器とハンマーとツールボックス持ったら武器スロット満タンになって辛い。メディバックも持っていきたいんじゃ〜
0567UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-64sx)
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2019/06/08(土) 12:38:24.53ID:7GLCLyG8a
白兵オンリーはきそう
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe8-GC2g)
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2019/06/08(土) 12:49:00.44ID:jK9rNz6y0
スレのやり取りが初動だけで終わるゲームのよくある流れだな
バランス壊れてる要素にたいして文句が出て、それをそんなのは問題ないと言い続ける盲目的な人との対立
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d69-to8s)
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2019/06/08(土) 12:50:26.97ID:lLXicHWg0
TMマンの主張は「馬いらない」だからなぁ
馬減らせとか体力に応じて速度落とせとかなら分からんでもないが、0にしろなら鯖建てるか他モード池ってそりゃなるよね
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-J9ZI)
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2019/06/08(土) 12:59:19.10ID:I2y4gBy+0
モルダウ重いです。スペックは完璧なんですけどどうすればいいですかね、、
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a5-uQfi)
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2019/06/08(土) 13:04:32.39ID:ssn5Hf3L0
いずれにしても調整やマップ追加を急がないと本当に過疎るぞ
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-J9ZI)
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2019/06/08(土) 13:15:31.17ID:I2y4gBy+0
>>574おけです
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/08(土) 13:22:53.31ID:uDKgNicZ0
ありしない新モードの妄想話するより馬なしマップ回した方が早いじゃんどんだけ馬鹿なんだよ
0578UnnamedPlayer (ブーイモ MM5b-FNHA)
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2019/06/08(土) 14:00:19.33ID:1FAY7fp/M
>>575
fps上限設定されてない?
裏で重いもの動いてない?
参考までにgtx1080でも最高設定は重いよ
完璧って言ったけど完璧じゃないよ
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f39-w0x3)
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2019/06/08(土) 14:54:52.61ID:DU1Jx5H+0
デュエル鯖で延々と後ろに下がっていく奴周りの迷惑だからやめてほしいんだが
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 532f-uQfi)
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2019/06/08(土) 15:34:43.97ID:7bJwrUTO0
このゲーム、人口維持する気ないよね
出て以来新コンテンツはほぼなしで、末期のゲームみたいな細かい調整しかしてない
初動でこれだけ開発の動き遅くていつ盛り上がるの?って話
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d69-to8s)
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2019/06/08(土) 15:37:30.25ID:lLXicHWg0
開発規模考えればそんな一月でぽんぽん出せるわけないのは分かるよな?
ピーク人数それなりに居るし千葉ほど酷くはならんだろう
ただし世界的に見れば。(日本では微妙)
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 7361-uQfi)
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2019/06/08(土) 15:41:58.51ID:L/7+nfa40
発売1ヶ月たらずでメジャーアップデートが無いから糞とか言われるのほんま可哀想やな
少人数のチームにしてはちゃんと意見ピックアップしてマイナーアップデートで調整かけてるのに
0588UnnamedPlayer (ドコグロ MM4b-Zlhv)
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2019/06/08(土) 15:50:46.19ID:VcqGbKp6M
ガセかわからんので話半分だが
次の大型アップデートでマップ追加と大河の調整とかが予定されてるらしいから本物だと信じて待ってろ

武器や馬にも調整かかるって書いてあるからガセじゃなきゃ、かなり大規模なアップデートになるな
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-J9ZI)
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2019/06/08(土) 16:05:36.46ID:NWPgcLuJ0
そういやこの間Forumで新ルールとしてマップ中央を取り合うモードと破城槌を城に運ぶモードが追加されるって話を見た
楽しみだなあ&#128512;
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b38-0k6l)
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2019/06/08(土) 16:31:32.37ID:/m4dx7E70
なんかどんどん上手いやつと下手くそとの差が広がるな
目新しさもないし養分にしかならん奴はどんどん辞めてくだろうな
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-Ywhw)
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2019/06/08(土) 16:43:46.42ID:xvsFDdH40
世界的に見たら人口多いんだしmodサポートされたらユーザーがマップなりなんなりすごいたくさん作ってくれるだろうからそれまでの辛抱だと思ってる
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-to8s)
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2019/06/08(土) 17:39:33.43ID:vmFiwesv0
FPSゲーのナイフ縛りはまず壁に向かって振って射程をカラダに覚えさせるのがセオリーって教わった
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 1138-LM63)
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2019/06/08(土) 17:43:05.05ID:sMmUoyaw0
>>576
自分で馬なし鯖立てろiniいじくりゃ出来るんだからよ
何もしないで文句しか言わないクレクレ君は池沼だから鯖立てなんて高度なことはできないか?
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-Ywhw)
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2019/06/08(土) 17:44:15.05ID:xvsFDdH40
このゲームの場合射程も大事だけど何よりフェイント、モーフ、ディレイ、クイック、蹴り、武器投げと豊富な攻撃手段をある程度でも使えるようになるのが一番だと思う
攻撃手段が身につけば自ずと防御も上手くなるし
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 1138-LM63)
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2019/06/08(土) 18:02:31.73ID:sMmUoyaw0
射程がわかってないとそれらの行動が上手く出来てるのかすらわからないからな
全然当たらないスイングを棒立ちでしてる人も多いし
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 5938-K3Ee)
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2019/06/08(土) 18:04:21.06ID:grQWuZKB0
まずバタフライステップとスラッシュショットを覚えてだな・・・
次はハーフステップとハーフハーフステップを覚えないとな
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-to8s)
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2019/06/08(土) 18:07:57.03ID:Z/Xl9KK50
テクニックなんてリポスト、チャンバー、フェイント、モーフ、ドラッグ、アクセルぐらいで後は組み合わせだし
チュートリアルで教えてくれないのはドラッグ、アクセルぐらいか
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 6114-uQfi)
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2019/06/08(土) 18:33:25.46ID:746ulFi00
コリアンスタイルとかいうバグ技の集合体www
Gunz懐かしいわ、なおこれらを使えないと戦いにすらならない模様
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ d728-to8s)
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2019/06/08(土) 21:44:48.10ID:iM35vzhe0
TKならイライラする程度で済むけどツールボックスでリスポン地点封鎖とかやってくると手に負えない
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 6145-4DkA)
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2019/06/08(土) 21:51:03.02ID:tdgoMKLP0
さっきあったリークらしきアプデ予定だとリスポン地点にToolboxの構造物設置できなくなるって書いてあったね
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f39-w0x3)
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2019/06/08(土) 22:08:11.33ID:DU1Jx5H+0
>>617
スマブラで負けそうになると自滅する奴みたいだな
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 7388-QikT)
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2019/06/08(土) 22:17:44.07ID:m9TC+yNs0
キャンプ赤側で中央とると青に芋バリスタが生えまくる現象
中央維持はその分楽になるけど押し込もうとすると鬱陶しい
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b88-SpvY)
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2019/06/08(土) 22:39:03.77ID:5dHCibJi0
バリスタは防衛で運用が正解
前線押す為じゃなく、維持するためのもの
後ろにいるのが正解
弾が落下するくらいの距離で使ってるやつはうんち
0628UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-7lv5)
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2019/06/08(土) 22:45:26.71ID:BctSVfr+a
バリスタは障害物のメンテしながらだから許して
前線に行ける装備のやつが修理から戻るとバリスタやってるからこっそり装備変えて殺してるのも許して
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b1c-ZVzI)
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2019/06/08(土) 23:09:56.11ID:HSimR2sK0
バリスタは味方にいても役立たずだし敵にいるとチクチク打ってきてすごいストレス
前線近くに置いて仲間に守ってもらえば真価を発揮する仕組みにしてほしい
0630UnnamedPlayer (アウアウエー Sa93-y+gD)
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2019/06/08(土) 23:17:36.87ID:/ZOLNqHMa
トロッコや破城槌なんかの移動するオブジェクトはさ
その進路に道具箱使って壁作っとくと移動を塞き止められるのね
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 532f-uQfi)
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2019/06/09(日) 00:08:46.30ID:1vzlkpY20
あの、開発遅いとかって罵ってごめんなさい
武器、マップ、タイガ改善、見た目要素追加、期待してたものが全部いっぺんにきた
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ d728-to8s)
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2019/06/09(日) 00:25:27.85ID:iKh4RVHG0
武器はジャベリンとヘビーハンドアックスが追加か
…性能的にしばらくはジャベリンが雨のように飛び交いそう
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 7361-uQfi)
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2019/06/09(日) 00:37:37.10ID:E9IC/DEL0
Javelinは装甲3でも胴2確定だから投げ物としては良いものだな。所持数2なのも良い


Heavy HandaxeはALTモードにすると鈍器になって修理が可能になるのが面白い特徴
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-Ywhw)
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2019/06/09(日) 00:50:19.26ID:+2Wk9o2A0
ポールアックスカッコイイから使ってたけどコストの割に微妙性能だったのが悲しかった
バフ嬉しい
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 7361-uQfi)
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2019/06/09(日) 00:59:47.48ID:E9IC/DEL0
■ ゲームプレイ
・新マップ追加 - Crossroads
・新攻城兵器 - Mortar (Crossroadsの砦のみ)
・新武器
-Heavy Handaxe
コスト3の片手斧。ALTでひっくり返すとハンマーになって修理もできる便利武器
-Javelin
コスト3の投槍。弾数は2で威力が高い
・胴装備の塗装パターンとかが追加
・糞マップことTaigaが改修
・Toolboxによる設置物とベアトラップはスポーン地点の近くには置けなくなった
・拠点の無力化とキャプチャー時のポイントが増加。拠点に絡めよハゲども。
・Toolboxで作った設置物は完全に出来上がるまではプレイヤーに影響を及ぼさなくなった?
・にんじん追加

■ 戦闘
・盾で防御している間は攻撃を受けたあと自動的に再度防御するようになった?(Holding block with shield will now automatically bring the block back up upon getting hit instead of having to re-press the button)
・Shield backpedal speed buffed slightly
・シールドのブロック範囲をいじった(Shield held block volume now slightly easier again)
・盾に対するキックの有効射程を短くした
・Glancing blow damage reduced even further - now does 10% instead of 33% of the initial attack
・Glancing blow now easier to trigger by 5 degrees
・裸と装甲1に関しては移動速度もっと早くした
・馬の動きの非同期を修正
・地形の隆起によって馬の速度はもっと落ちるように
・馬が受ける火ダメージが減った?
・Easy parry stamina gain increased by 5
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 7388-uQfi)
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2019/06/09(日) 01:00:08.01ID:/RzkREiT0
カイトシールドの有効範囲がかなり狭くなったな
視界も広くなったけどちょっとでも盾から外れて攻撃されると前よりも食らうようになってる
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b54-vSLw)
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2019/06/09(日) 01:02:59.45ID:rTun1OIG0
まあ盾カスは仕方ない
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f39-w0x3)
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2019/06/09(日) 01:07:54.51ID:NDpZi5u40
新マップもしかしなくても青有利じゃね
つーか騎馬戦がまったく勝敗に寄与してないんだが
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a5-uQfi)
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2019/06/09(日) 01:15:42.56ID:eoku+5xt0
馬地獄ワロタ
0681UnnamedPlayer (スフッ Sdd7-RP8m)
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2019/06/09(日) 01:17:16.17ID:dVsQgg8sd
設置物完成まで判定出ないってことは馬の目の前で壁設置→ビルフックの陰キャコンボ用に作った俺のロードアウトが息しなくなるってことか?
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 7361-uQfi)
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2019/06/09(日) 01:17:29.77ID:E9IC/DEL0
■ 武器関係
・足へのダメージ全体的に増えた。
・ハンツマンとレンジャーのPerkがコスト1になってお手軽になった
・リカーブボウは最中にスプリントできるタイミングがあるから機動性アップ
・俺たちの愛したポールアックスがコスト6になった
・石とパヴィスもコスト1になった。
・ウォーハンマーのALTが変わった。コンボ不可になるかわり頭へのダメージが増加する

武器関係多かったので性能調整とかは略だが、俺たちのアイドルArmingSwordさんが強化されてた

・Arming Sword が強化。装甲3相手でもスタブで胴3確定。ストライクなら装甲3頭を3確定
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 7361-uQfi)
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2019/06/09(日) 01:23:05.93ID:E9IC/DEL0
>>681
・Toolbox structures no longer bump the player between building stages
だからそうなのかなと思ったけど、BOT相手に矢盾おいても普通にぶつかって足が止まるから違うのかもしれん
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 7388-uQfi)
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2019/06/09(日) 01:26:07.23ID:/RzkREiT0
>>674
一対一の状態だと相変わらずだけどね
ただより相手の武器が向かってくるのを意識して向きを変えないといけなくなった
0688UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp93-Q7h/)
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2019/06/09(日) 01:29:27.06ID:fNOI04z/p
いつも馬使ってる側だけど
ツールボックスの壁ストップできなくなるとますます馬に不満持つ奴増えそうだからやめてほしい
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/09(日) 02:07:10.51ID:p8SdR3ps0
ヘビー斧最高だぁ
イライラして工作物燃やしにきた軽装は返り討ちにしやすくなった
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a5-uQfi)
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2019/06/09(日) 02:13:28.28ID:eoku+5xt0
新マップばっか選ばれるな
気持ちはわかるが新タイガを体験したいんじゃ
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 1747-K3Ee)
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2019/06/09(日) 02:14:58.02ID:0pwMfbqE0
新マップは旧Taiga並に青有利かも
大砲ももしかして青側にしかない?
馬は勝敗に関係ないんで好きに乗って遊んでいいよ
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 87c8-to8s)
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2019/06/09(日) 02:30:11.22ID:xxEqRi+F0
処刑剣弱体化してる?
突きは個人的には最初からないものだと思っているけど、振りの威力変わってなくね?
今軽くマルチで試してきたけど変わんなかったぞ
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-to8s)
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2019/06/09(日) 02:36:16.23ID:LZNRpV960
普段ずっとFPSでやってたけど気まぐれでTPSでFLしたらキル量産できてほんまアホらしいわ…
サーバー設定で禁止にしろもう
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/09(日) 02:51:18.96ID:p8SdR3ps0
>>704
モールの下位互換みたいなもんだけどFLの人達はディレイぶっ刺さるからなぁ
マジで強いわ
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/09(日) 04:08:12.42ID:p8SdR3ps0
新MAPありだな楽しい
馬とやりたい奴は草原行って近接やりたい奴は砦へ行く
流鏑馬隊とジャベリン狩猟部隊で戦うの楽しかった
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-2sdx)
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2019/06/09(日) 06:49:04.06ID:4lGan9LU0
結局FLは処刑持ってブンブンするゲームのままやな
タイマンだとブラフで突きも使うから多少影響がありそうだが
集団戦は火力が高いから突いてる余裕があるならさっさと振ってくねくねすべきだし
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/09(日) 07:00:12.21ID:p8SdR3ps0
金が上手いと錯覚出来るとも言える
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a5-uQfi)
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2019/06/09(日) 09:31:47.03ID:eoku+5xt0
外で馬で遊ぶのは別にいいけどさ
中央砦取られている時は取り返すのに協力してくれよ
ずーっと外で馬乗ってる奴大杉
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-vSLw)
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2019/06/09(日) 09:36:45.18ID:xWHNKvbg0
それは仕方がないよ 騎馬戦楽しすぎるし・・・中央砦とかマジでどうでもよくなっちゃう
あとビルフックで騎馬を落とすのも楽しすぎる そんなワケで外で遊んでる方が楽しめるのだ
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ d1fe-GC2g)
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2019/06/09(日) 09:43:31.80ID:gFLVWVkd0
馬乗り放題環境できたんでようやく練習し始めたけど
いきなり騎馬弓は流石に無茶だな

敵騎馬とのタイマンで2,3射くらいは入るんだけど
倒したのはダメージ51の一射で死んだ重傷者だけだったわw
まあ急旋回急停止である程度回避できるのはわかったんで弓はやめて
普通にやる
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ d1fe-GC2g)
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2019/06/09(日) 09:51:30.36ID:gFLVWVkd0
>>723
馬と砦攻防をほぼ完全に切り離したマップなんで
馬戦やりたきゃ好きにやれは制作者の意図でしょ

まあオブジェ占領で外の騎馬戦も変わるなんてのがあったら
中央も気にかけるかもしれないけどね
砦取った側に敵陣地側に張り出した馬防柵と弩複数の野戦陣地セット出現とかさ
そしたら長篠で野戦陣地に突っ込んでバタバタ倒された武田の再現できるかも
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 6145-4DkA)
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2019/06/09(日) 09:59:44.35ID:DNRj8vtT0
クロスロードのせいで騎兵の平均練度が上がってその他マップで馬の取り合いとか騎兵無双になりそうな予感がする
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/09(日) 10:01:53.55ID:p8SdR3ps0
弓騎兵プレイは楽しい
砦は落下多すぎてすぐ馬に戻っちゃう、キャットつけりゃ良いんだけど小剣とか振り早い武器ノックバックもうちょい小さくしてほしい
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-vSLw)
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2019/06/09(日) 10:10:10.02ID:xWHNKvbg0
狭い所だとプレイヤースキルがモロに出るから
下手くそな俺はあんま砦に行きたくないわ
いつも横槍入れて数の暴力で無理やり攻撃ねじ込んでる感じだから
細い通路でほぼ1v1の構図になるあの砦だと
パリィリポストフェイントモーフされまくって
一方的に殺されるw
0732UnnamedPlayer (アウアウエー Sa93-y+gD)
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2019/06/09(日) 10:11:47.16ID:Hd6XpBipa
ジャベリンも追加された事だし、ヌミディア騎兵ごっこも捗る
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ d1fe-GC2g)
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2019/06/09(日) 10:20:07.19ID:gFLVWVkd0
>>731
戦争で部隊が部隊に当てればいいんだったら大雑把な狙いでも当たるからいいんだけど
ゲームで動いてる個人に敵騎馬の突撃警戒しつつ当てるとかクソ難しいからな
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b38-uQfi)
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2019/06/09(日) 10:37:29.57ID:YSLkXcti0
新マップ重いな
これまでカクついたことなかったのにこのマップだけやたらカクつくようになったわ
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-J9ZI)
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2019/06/09(日) 11:19:10.40ID:HpzTycKE0
ヘビーアックス遅すぎて草
ハンマーよりおせぇ
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/09(日) 11:25:19.58ID:H5kb5FTx0
なんか微妙アプデだよね馬鹿はアプデならなんでも嬉しいんだろうけどてか馬がいるobj戦は全然楽しくない
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-J9ZI)
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2019/06/09(日) 11:30:26.64ID:HpzTycKE0
新マップリスキルし放題のクソマップだわtaigaよりゴミ
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-Ywhw)
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2019/06/09(日) 11:32:44.48ID:+2Wk9o2A0
足速くなったの過去最大の改悪な気がする
分が悪くなったら逃げるチキン野郎を後ろから追いかけて殺すことできるのが良かったのに
今の環境じゃ二発くらい一方的に攻撃もらったら勝ち目薄いから逃げるっていうしょうもない手が簡単にまかり通ってしまう
裸とか軽装の足速くするのはいいけどダメージ受けてたら重装+追跡ボーナスで追いつかれるようにでもしてほしい
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-J9ZI)
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2019/06/09(日) 11:35:50.50ID:HpzTycKE0
新マップ作った奴脳みそ腐ってるわ、taiga以上の赤有利マップ作りやがった
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f39-w0x3)
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2019/06/09(日) 11:56:41.46ID:NDpZi5u40
>>742
引くこと覚えろ
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/09(日) 12:18:07.53ID:p8SdR3ps0
333なら崩してジャベリン担げよ
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a5-uQfi)
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2019/06/09(日) 12:21:56.00ID:eoku+5xt0
多少のバランスの悪さには目をつむるし
チーム戦なこと忘れて騎馬戦に夢中なのも100歩譲ってまぁいいけど
4回も5回も連続で新マップが選ばれるのだけは勘弁して
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 530e-oVge)
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2019/06/09(日) 12:27:14.03ID:71Byf4Jn0
>>744
そんな赤有利か?
青の方が勝ってる気がするけど
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b38-uQfi)
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2019/06/09(日) 12:29:56.17ID:YSLkXcti0
新マップは馬でパカラってるやつが多いチームが負ける
馬ガン無視で拠点占拠する人員増やしたほうが有利でしょこれ
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/09(日) 12:37:04.83ID:H5kb5FTx0
馬乗りたくてこのゲーム買ったわけじゃねーんだよ
0756UnnamedPlayer (スプッッ Sddb-SpvY)
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2019/06/09(日) 12:42:20.56ID:zj56oN3pd
馬で中央砦にちょっかいかける方法がもう少し欲しいかもね
赤なら城壁に取り付く前の青徒歩に絡むくらいは出来るけど
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ fbe6-Yhjd)
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2019/06/09(日) 12:45:44.95ID:x69W3OjT0
training modeってタブがあったからようやく来たかと思ってしまった
botに一定の動きだけさせて練習したいんだよな
0760UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp9f-j7AI)
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2019/06/09(日) 12:55:11.34ID:AeVW3Wf3p
敵が1人逃げたなら数で優位取れるしオブジェクト達成しやすくなるから儲けもんやんけ
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/09(日) 13:14:03.88ID:H5kb5FTx0
この糞マップがローテに入るの?人いなくなるぞせっかく日曜なのにまともに遊べないんだけど
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ c7bf-fbqF)
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2019/06/09(日) 14:06:45.14ID:hlAwSCVs0
おかげで臼砲の戦術価値まったくないね。
ついでにある投石器も出現位置と騎馬のせいで価値ない。
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe8-GC2g)
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2019/06/09(日) 14:36:13.53ID:uPfXInK00
中央で取り合いしてる中、城の周辺を馬乗り同士が特に意味もなく争ってるけど、この開発は馬要素入れないと死ぬのか
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 1138-LM63)
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2019/06/09(日) 15:08:15.78ID:+J8eGXT50
基礎(戦闘システム)はいいのに上屋(ゲームモード)がクソになってきてるな
今後も千葉と逆の進化していきそう
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d69-to8s)
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2019/06/09(日) 15:19:15.77ID:+Fb4hku80
>>778
先月ってそれ出たばっかりの頃じゃないか(今でも1月ちょっとしか経ってないが)
それと比較するのはちょっとどうかと思うぞ
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 530e-oVge)
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2019/06/09(日) 16:51:06.35ID:71Byf4Jn0
ジャベリン強いねぇ
コスト4でもいいくらい
0787UnnamedPlayer (ワンミングク MM9f-QP5K)
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2019/06/09(日) 16:56:52.30ID:gtB/8/KrM
人類が生態系の頂点に立てたのも知能ではなく投擲技術を体得したからうんぬん
ジャベリンを制すものはモルダウを制す
0788UnnamedPlayer (ドコグロ MM4b-Zlhv)
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2019/06/09(日) 16:58:40.92ID:4a+z2HZwM
処刑剣の1振りが飛んでくる思えばジャベリンの強さが身に沁みる。 
コスト3だからジャベリン投擲兵も普通に運用できるぞ
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ a388-Q7h/)
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2019/06/09(日) 17:06:15.14ID:1g/6ubqc0
もう少しすればジャベリン熱もおさまるでしょ
今はそこらじゅうに飛んでるからわざわざ弾薬箱まで行かなくても拾ったの投げまくれる
なんか雪合戦みたい
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ f591-bm+T)
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2019/06/09(日) 17:38:44.00ID:hD+M9BbW0
クソマップ追加するぐらいなら素直に千葉のチームオブジェクティブパクれよ
流石にもう陣踏み花いちもんめ飽きたわ
このシステムで村焼いたり水源地に死体投げ込んだりみんなで爆弾運んだりしたい
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ aba4-uQfi)
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2019/06/09(日) 17:45:05.50ID:80rRnbY30
新マップ思った以上にクソだった
なんで馬マップで真ん中に砦おいてるんだ…
馬だけで制圧できるようにしたら面白かったのに
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 5325-K3Ee)
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2019/06/09(日) 17:47:33.04ID:zjdNM2G/0
ジャベリンは単純に槍投げビルドの上位互換って感じがして強いな
ショートスピアと比べてそのまま戦えるわけじゃないけど
0793UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-yHLn)
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2019/06/09(日) 17:51:35.22ID:/R9nqXmwa
白兵戦が魅力的で買ってんのに馬推しと投擲祭りで白兵戦からズレてるあたり
ディビジョンのマッシブ思い出してきた
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 1138-LM63)
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2019/06/09(日) 17:52:39.90ID:+J8eGXT50
>>779
出始めから一ヶ月でもうやってないのが多いって問題じゃないの?
インディーゲーはこんなもんって言ってしまえばそれまでだけどw
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 5325-K3Ee)
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2019/06/09(日) 18:00:37.23ID:zjdNM2G/0
ぶっちゃけパクるなら千葉でもいいけどウルフェン辺りのガッツリ攻守分かれて
オブジェクト絡みまくりのゲームパクって欲しい
もうちょいカジュアルに脳死のがいいよってならTF2辺り
0802UnnamedPlayer (アウアウエー Sa93-y+gD)
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2019/06/09(日) 19:26:47.67ID:+VtlC1GOa
>>799
儚い夢だった...
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-K3Ee)
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2019/06/09(日) 20:00:06.70ID:udazEIGW0
ジャベリンが戦場に散らばってて、勝手に拾うから補充いらずなんだよな
ジャベリン総人口が減ったら弾切れし始めるだろうし、しばらくして飽きた人増えたら勝手に絶滅するんじゃね
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/09(日) 20:13:27.27ID:H5kb5FTx0
とにかくFLは馬がいる限りもういいや
0812UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1d-oVge)
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2019/06/09(日) 20:38:37.76ID:3ZHHa8CHa
盾持ちのガラ空きの足をジャベリンで抜くの楽しい
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ c38c-xQwa)
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2019/06/09(日) 20:40:24.76ID:Ho6foZiJ0
騎馬戦にフィーチャーしてるように見せかけて、実は馬に乗らない奴が多いほうが勝つっていう本末転倒なマップだな
何がしたいのか全く分からない
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b28-MBRF)
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2019/06/09(日) 20:50:21.72ID:IXDHtiZq0
新マップ別に面白くないな…
中央は盾持ちだらけだし
騎馬戦もいガンガンキルとれるわけじゃないし
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d69-to8s)
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2019/06/09(日) 20:54:24.07ID:+Fb4hku80
>>815
どちらかというと「開発が売りたい(作りたい)ゲーム」と「ユーザーの求めるゲーム」の差じゃね?
大きく異なる要素を求めるなら別ゲー買えってなるしな
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-Yhjd)
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2019/06/09(日) 20:57:23.60ID:v2H9emV90
まあ一応新マップだからな
一週間ぐらい過ぎればtaigaみたいに露骨に投票避けられるようになりそう
0824UnnamedPlayer (ブーイモ MMe1-gPgm)
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2019/06/09(日) 21:16:28.33ID:aBPK9Y9rM
新マップ中央の塔でのゴチャゴチャの乱闘感が楽しくない?自分は階段での攻防や塔制圧したりされたりするのが凄く面白いと感じるんだけど
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b38-0k6l)
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2019/06/09(日) 21:23:24.68ID:YSLkXcti0
新マップで馬が必要な時って
馬拠点のバリスタに敵がいる時の特攻用だろ
範囲外だから確実に生きて帰れないけど火炎瓶2〜3個投げつける暇ならあるわ
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/09(日) 21:37:35.36ID:H5kb5FTx0
開発者ゲイだろ
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b40-to8s)
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2019/06/09(日) 21:51:45.15ID:rDF2oTLO0
DBDみたいな感じで非対称のモードとして熊(つがい)vs人62ぐらいでやったら面白いかもね
馬と同じぐらいの速度で突進してきて張手が即死クラスなやつ
BearTrapで終わりか
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a5-uQfi)
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2019/06/09(日) 21:59:32.88ID:eoku+5xt0
結構やったけど新マップは明らかに赤有利だよな?
砦へ入りやすいのと中央の階段が赤側にあるのがでかい
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ c38c-xQwa)
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2019/06/09(日) 22:07:22.46ID:MaEVvlbQ0
一流企業でこのレベルだったらヤバイけど、千葉廃人がクラウドファンディングで作った、たった10人で開発してるインディーゲーなんだから、優しい目で見守ってあげようぜ
むしろそれ考慮するとかなり頑張ってるほうやろ。名前は出さんけど、AAAゲー企業ですらゴミみたいなやらかしする時代だし
出だしは快調なんだし今後に期待やで
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ aba4-uQfi)
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2019/06/09(日) 22:40:01.83ID:80rRnbY30
廃人ならそれこそマップ構成に気を遣うと思うんだけどな
片側に有利な構成はあかんだろ
てかそれ以前にやらせたい事と実情がまったくあって無いマップがおかしいが
新マップ馬で戦わせたいのか真ん中の砦取り合ってほしいのか完全にチグハグじゃん
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/09(日) 23:25:00.02ID:H5kb5FTx0
なんでFLに拘るの?正常性バイアスだよそれ
0849UnnamedPlayer (ブーイモ MMe1-gPgm)
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2019/06/09(日) 23:32:25.97ID:z/Jjc5TFM
>>825
なるほど、馬に乗りたい人達が不満なのか。新マップほぼ不評だからみんな馬乗ってるんだな。自分が使うとすぐに障害物に引っ掛かってやられる…
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/09(日) 23:34:26.12ID:H5kb5FTx0
乗馬倶楽部じゃねーから
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-uQfi)
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2019/06/09(日) 23:55:03.60ID:CYLTjn/J0
key bindの左斬りを設定して、・→で右向いてるときにそのキー押しても右斬りが出ちゃうんだけど
アプデ前は・→になってても左斬りが出てたのに
バグ?
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 877c-fvZC)
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2019/06/10(月) 00:00:31.54ID:fVcMkXgj0
まあMAPは作り込んでる時間もないだろうし
MOD対応してユーザーメイドのが使えるようになるといいね
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ c7bf-fbqF)
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2019/06/10(月) 00:12:40.51ID:4BiBdYbw0
新マップは中央のmid取り合うのが面白い。
ただ相変わらずバランス悪くて赤チームはmidまでに馬に絡まれず直行出来るルートあるけど
青チームは正面の梯子上るか迂回せんとあかんのがつらい。
梯子ルートは敵が4〜5人いたら対処されるし迂回は騎馬に絡まれるから消耗が激しいし。
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-vSLw)
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2019/06/10(月) 00:34:44.20ID:JCzFJnPT0
両軍やったけど新Taigaは青がかなり有利じゃね
青だと中央拠点までの侵入経路の多さが段違いで
裏取りしやすい侵入経路もあるし中央拠点の取りやすさが段違い
一方赤は侵入経路は少ない上にボトルネックになってたり相手のリスポン位置の近くなど、
ほとんどが裏取りが難しい配置で基本どこも敵がいる
バランス悪いのは激しく同意
0860UnnamedPlayer (スプッッ Sddb-XFqn)
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2019/06/10(月) 00:51:13.02ID:eL9cdIVJd
流石に飽きて今日久々にやったんだけど、おそらくおんなじような人沢山いるだろうしどんどん過疎化が急速に進行していくんだろうかな
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 7388-uQfi)
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2019/06/10(月) 01:17:05.42ID:I2P1nOV20
新マップ赤ががっつり確保しちゃうと青無理ゲーだなw
梯子の上にはベアトラップと歩兵が待ち受けてるうえ梯子昇ってるとこに矢撃ち込めるポジションあるわw
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 6145-4DkA)
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2019/06/10(月) 01:20:41.22ID:buvt6bCD0
新マップはちょっとこれ擁護できんな・・・
市街地マップとか構想中とか聞いた気がするけど本当ならそっちは楽しみだ
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 1138-LM63)
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2019/06/10(月) 01:57:13.31ID:cQUdHCex0
開発者は千葉廃人達だそうだがTOはやらない口だったのかもな
単一戦闘やTDMにおいては千葉より優れてると思うけどFLがクソ…
背面抜きにした千葉TOのがまだ面白いと感じる、人いないからしないけど
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/10(月) 02:18:52.55ID:y+psPFtz0
クロスロード青は中央より正面の壁守った方がいい
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 5325-K3Ee)
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2019/06/10(月) 02:37:05.09ID:KNfVfL840
新MAP個人的には外周では馬ガイジできるし
中央はごちゃごちゃと色々遊べるから好きだけど、
真面目に勝ち負け考え出すとアレだから不思議なMAP
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/10(月) 02:53:46.67ID:y+psPFtz0
大半は地上で馬の餌だしどうせ馬鹿は壁守ることはないだろうしさっさと見切りつけてTDに引きこもりたい
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/10(月) 05:26:18.14ID:y+psPFtz0
スカーミッシュは負けたら抜けてますねやることないんで
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-QNJv)
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2019/06/10(月) 05:35:06.56ID:y+psPFtz0
バトロワってマッチングに5分かかっても3秒でやられたらまたマッチングに5分かけるんだろ?馬鹿だね
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/10(月) 05:51:56.26ID:gfD+DM4U0
デュエル鯖でレフェリーみたいな奴いて草
倒すとちゃんと10カウントエモートしだして更に草
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2e-vSLw)
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2019/06/10(月) 07:15:19.15ID:Qz9aHpf90
トリプルジャベリンが強すぎてやばい 3頭以外ならヘッショ一撃 足以外ならどこに当たっても二発 6発も打ち込めるしそこそこ飛んでいく
0880UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-0k6l)
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2019/06/10(月) 07:59:50.55ID:pz2a9Rmea
ジャベリンはもちっと高コストで良かったな
性能は今のままでも良いから
今ならみんな使ってるから戦場をちょっと歩けばいくらでも落ちてる
0881UnnamedPlayer (アウアウクー MM23-0l75)
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2019/06/10(月) 08:12:35.65ID:aTwcNza3M
矢や投てき武器は踏むだけで自動回収するから、
これだけ皆使っていると拾えない。

でも残弾が最低1ないと自動回収しないのは、
バグなのか仕様なのかわからん。

ジャベリンは邪魔な屋根上兵を簡単に落とせていいよ。
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2e-vSLw)
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2019/06/10(月) 08:17:33.70ID:Qz9aHpf90
馬にも効果絶大だし、頭守ってない盾マンにそのまま突き刺さったりする(TPSでも盾構えっぱの上向きだと前見えないと思われ)
あとジャベリン・ジャベリン・ショートスピアも結構面白いよ
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-9cLC)
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2019/06/10(月) 08:41:03.95ID:9etqMM5G0
ショートスピア3本マンにはジャベリンはありがたいだろな
実質コスト2下がって2本ヤリが増えたようなもんだし
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bb0-ItXD)
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2019/06/10(月) 09:17:57.12ID:x1jrUxtZ0
自動回収はなー
飛び道具投げ切って自動で近接に持ち替えたつもりでパリィしようとしてズバーだよ
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-J9ZI)
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2019/06/10(月) 09:18:44.85ID:NP+lmmdx0
新武器の投げる槍と片手斧だけで無双出来るって言うねw
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ fbd2-uQfi)
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2019/06/10(月) 09:37:08.94ID:8odDt5VS0
タイガがまともになってクロスロードが新たなゴミマップ枠になりそうだな
バランス悪いし赤が砦を本気で守って壁上で待たれたら青はほぼ詰み
あと絶対「チーム戦なんだから勝利の為に動け」vs「馬で好きに遊ばせろ」の争いが起こるわ

砦攻防と馬上戦というそれぞれ悪くないコンセプトをなぜ1つにしてしまったのか
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ fbd2-uQfi)
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2019/06/10(月) 11:26:58.81ID:8odDt5VS0
結果としての勝ち負けはどうでもいいけど一応勝利を目指すもんじゃないの

それはともかくID被りってワッチョイは同じじゃないんだな
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-J9ZI)
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2019/06/10(月) 11:54:49.12ID:NP+lmmdx0
新ステ選ぶやつ能無しやろなんであんなに投票するんだ
0896UnnamedPlayer (オッペケ Sra5-/MNN)
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2019/06/10(月) 12:35:39.58ID:vTWG4ZHwr
フロントラインがBFのコンクエとFLの合いの子みたいだから微妙なんだよな
完全に一つのエリア取り合えばもっと人が固まって面白くなると思うんだが
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f1e-vSLw)
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2019/06/10(月) 12:56:53.03ID:SSBPgZgZ0
ID被ることあるのか 面白いもんみれたわ
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bb0-ItXD)
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2019/06/10(月) 13:06:31.92ID:x1jrUxtZ0
梯子登り中ジャンピング突きでやられた時「やるやん」
同条件で馬の上段「しょーもな」
仕方ないね
0902UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-0k6l)
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2019/06/10(月) 13:23:02.92ID:pz2a9Rmea
昨日の台湾鯖で鬼のようにダガーの突きが早いチャイナがいた
バックステップ&突きチャンバー鬼連打でなんとか撃退できたけど、あれたぶん連射マクロ使ってるなぁ
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ c31d-hyj3)
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2019/06/10(月) 14:55:23.16ID:/gTIox2F0
うさぎデュエル鯖のアジア(台湾)のはネットワークがイマイチな気がする
アレなら同じ台湾のGreatCaptain鯖でいいんじゃないか?
両方利用したことのある人はどう思っているんだろう
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ c538-fbqF)
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2019/06/10(月) 15:29:45.27ID:H091P/mh0
新マップは戦況に絡む気ないやつは馬乗らせて隔離ってのは結構好き
青のリスポン位置はあれだけど
0909UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp99-WlnW)
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2019/06/10(月) 15:39:44.84ID:FPVYljqwp
なんで青側の壁は壊れてなくて、ハシゴなんだろうなって思うわ。
赤側と同じが嫌だったら櫓組んでスロープとか足場組んで階段でもいいのにね。
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ fbd2-uQfi)
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2019/06/10(月) 16:03:37.13ID:8odDt5VS0
橋はベアトラあるわ火の海だわ対岸に壁置いてあるわ
壁の裏からバリスタ撃たれるわジャベリン飛んでくるわで地獄絵図
まぁそれは結構楽しいけど
0912UnnamedPlayer (スッップ Sd2f-7rDr)
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2019/06/10(月) 16:59:47.85ID:yXY7JTNPd
FLは確保してる拠点近くからリスポンできるから、基本有利な防衛側がさらに有利になってるんだよなぁ
そのせいでワンサイドゲームばっかり
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b03-64sx)
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2019/06/10(月) 17:13:59.48ID:gfD+DM4U0
新MAP 真ん中取ったらチケット減り3倍にしていいな
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ fbd2-uQfi)
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2019/06/10(月) 17:22:01.90ID:8odDt5VS0
クロスロードは劣勢になればなるほど味方の馬が増えて草も生えない
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-J9ZI)
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2019/06/10(月) 17:41:58.52ID:NP+lmmdx0
新マップは外以外めちゃくちゃ狭いから数の暴力になりがちやな。もうちょい城の中広くすればいいのに。
0918UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-0k6l)
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2019/06/10(月) 17:44:57.02ID:pz2a9Rmea
攻城戦やりたい
キャンプやグラードみたく野戦の末に砦があるのじゃなくて
城側は城内+数メートルしか城から離れられないような感じで
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fa4-K3Ee)
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2019/06/10(月) 18:56:32.26ID:qLmP2kh90
チーム人数のオートバランス機能導入しないのかな
劣勢で気づいたら有利側が4人ぐらい多くてアホくさくなった
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bba-Yhjd)
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2019/06/10(月) 19:07:55.18ID:wHSRREh30
相手がこっちの倍の人数いたけど多いほうが雑魚ばかりだったから勝ってた
3体1でも負けまくる敵さんどんな気持ちやろ初心者相手だと3対1でも基本勝てるんだな
それでもポイント的にはギリギリ勝ってただけだけど
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-T/FB)
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2019/06/10(月) 19:45:38.90ID:y+psPFtz0
常連は有利側に固まってあまった奴が斬られ役みたいに遊ぶのが日本鯖の伝統みたいなもんだからしゃーない
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 5325-K3Ee)
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2019/06/10(月) 19:50:49.16ID:KNfVfL840
次のアプデでぜひ実装して欲しいのは
autojoin、人数調整機能(鯖設定で弄れる)とvotekickのUI化かな
後はなんかのゲームであったがTKされた時に
許す(相手にペナ無)、許さない(相手にペナ有、一定回数で自動kick)
決められる機能とか
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ bb55-iOlH)
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2019/06/10(月) 20:36:53.76ID:CoDTDq4x0
もう1つ陣営(第三勢力)を追加したマップとか面白そうやな
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 87c8-to8s)
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2019/06/10(月) 21:06:22.73ID:tWX97WHa0
レティクルって言っていいのかわからんけど画面中央にある白い点と矢印?の色や大きさをいじりたいな
現時点では敵に合わせた時赤くなるって程度だしな
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2e-vSLw)
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2019/06/10(月) 21:19:04.49ID:Qz9aHpf90
>>946 こっちがしばけるターンになったら武器の振りかぶりモーション中にキックでキャンセル
キックが当たるの見る前に最速で攻撃入力を心がけてしばきに行く
相手が盾構えてるときだけキックがいつもより伸びる効果があるからよろけたところに刺さる
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ bb2d-uQfi)
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2019/06/10(月) 21:27:30.41ID:MaKUxeLj0
>>948
あー助かりますありがとう。試してみます。
できたらあといくつか教えてください

突かれまくるんですがパリィで凌ぐしかないですか?クロスロードの橋の上で対峙するとジリ貧でいつもやられてしまいます

振りかぶりのキャンセルはQキー押してからキックですか?それとも振りかぶり中にキックでキャンセルできるってことでしょうか?

盾って構えてなくてもその方向からの攻撃は防がれてしまうんでしょうか?
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b38-0k6l)
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2019/06/10(月) 22:02:01.95ID:SE+NwAJe0
まあそうだけどさ

そういやリザルト画面になっても動いてる奴たまにおるんだけどなんなんだあいつら
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2e-vSLw)
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2019/06/10(月) 22:06:35.15ID:Qz9aHpf90
>>949 攻撃が発生するまでの振りかぶり中そのままキックだせる
レイピアに突きまくられるの目が慣れるまで本当につらいけどしっかりパリィ
パリィから最速で攻撃出すのをリポストと言って普通に切り返すより早く攻撃が出るよ
振りが遅い武器なら相手のパリィが間に合うからフェイントとかで工夫するしかない
連打レイピアならスタミナ切れとか見る余裕あるけど上手いやつがレイピアしてたら勝てないと思った方が良い(タイマン最強武器)
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a5-uQfi)
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2019/06/10(月) 22:35:51.31ID:scpdYKp70
クロスロードの青側で砦奪い返すの難しすぎワロタ
壁上で待たれるとどうしようもないしベアトラは詰み
青側が同じようなことしようとしても赤側の壁は低くて奥から弓で狙い撃ちされる
そもそも中央階段がなんで赤側にあるんだよって話ですよ
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 1747-K3Ee)
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2019/06/10(月) 22:50:31.20ID:kZ/TFqPD0
新MAPで赤軍に中央取られて取り返そうって時に
何で青軍リスポン地点すぐ前の梯子登るので前提で不利だねって人多いの……
右側の門から行っても中央階段裏にすぐ着くよね?
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-T/FB)
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2019/06/10(月) 22:54:35.94ID:y+psPFtz0
地上は馬の餌だから
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ c7bf-fbqF)
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2019/06/10(月) 23:08:32.24ID:4BiBdYbw0
>>959
梯子を上ろうと頑張る人と迂回側で分かれるからだろ。
それに迂回側はどうやっても騎馬に絡まれるし最短のmid侵入口は狭いし。
騎馬に絡まれず歩兵や弓兵にも妨害されにくい侵入ルートがある赤側と比べてバランスが悪いのは否めない。
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 1747-K3Ee)
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2019/06/10(月) 23:22:39.78ID:kZ/TFqPD0
>>962
壁上の状況を見ずに梯子を登る青軍がいる時点で不利なのはそうだが
馬に関しては赤軍もリスポン地点、階段へ向かう途中と青軍より馬に絡まれ安くない?
赤が地上に降りずに中央行こうとしたら細い一本橋と横から飛び移る以外にあったっけ?
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-to8s)
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2019/06/10(月) 23:24:38.51ID:5uxYSEe70
だんだんウサギFLで勝てるようになってきたぞ
ちょっとでも不利を感じたらアーマー1でガン逃げするのがコツだ
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 777d-y+gD)
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2019/06/10(月) 23:27:12.90ID:jtAOuSnr0
タイマンでレイピア以外に強い武器ってなんですか?
個人的にはハルバードかなと思うんですけどそうでもないのかな
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 6145-4DkA)
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2019/06/10(月) 23:30:36.19ID:buvt6bCD0
つよいぶきよわいぶき そんなのひとのかって
ほんとうにつよいきしなら すきなぶきでかてるようにがんばるべき
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-to8s)
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2019/06/10(月) 23:30:44.21ID:5uxYSEe70
ドッジショートスピア使うとええよ
突きに普通のスイング混ぜると敵はハゲあがる
ドッジのときは上向くとスウェーになって凶悪
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a5-uQfi)
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2019/06/10(月) 23:56:25.31ID:scpdYKp70
ハルバードは強いけどコストに見合ってない
落ちてたら拾うと〇
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a5-uQfi)
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2019/06/11(火) 00:00:37.23ID:dEOG+F0b0
クロスロード青側から一番近い中央階段への穴はベアトラスポットじゃん
結局迂回して中央階段目指さないと行けないから責めにくいったらない
味方と息が合えば正面から数の暴力で押しつぶせるけど
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ cb27-GPm6)
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2019/06/11(火) 00:16:36.11ID:n+XeASAP0
次スレにこのテンプレいらないな
ここに書いてあるから強いと思いこみやすいんじゃないか

Q:強い装備とかある?
A:現状だと盾+rapierや盾+short spearが強めと言われています。
しかしそんなに勝ち負けにこだわるようなゲーム性でもないので
気に入った武器を極めてみるのも一興でしょう。
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba4-K3Ee)
垢版 |
2019/06/11(火) 00:29:25.40ID:NtuVIJCE0
>>980  前スレにあった手直し版

[X]キー エモート
[C]キー ボイス
[V]キー バトルクライ
[B]キー セット変更
[M]キー チーム選択
[P]キー FPV(一人称視点)とTPV(三人称視点)切り替え

マウスホイール↑ 突き
突きは出が早く、遠くの敵に精度の高い攻撃が出来る代わりに、攻撃範囲が狭い
マウスホイール↓ 振り下ろし
高所から攻撃を当てることで敵の防御を掻い潜ったり、乱戦時に味方に攻撃が当たりにくくなる

[R]キー 武器の別モード
 武器の持ち方が変わる 持ち方が変わると、鈍器や刃物になって重鎧へのダメージが変わったり、武器の長さが変化して取り回しが変わったりする
 一部の武器は投げられたり、何も変化しなかったりする
 ツールボックスの場合は矢盾→設置棘→小型バリスタと設置物を変更できる 小型バリスタを設置するには材料が6必要となる
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f39-w0x3)
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2019/06/11(火) 00:29:40.57ID:YarPxCuo0
タイマンはなんだかんだでロングソードが一番勝率いいな
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba4-K3Ee)
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2019/06/11(火) 00:30:43.93ID:NtuVIJCE0
>>980  前スレにあった手直し版

ゲームモード: Frontline

赤青の陣営に分かれ、各々に1000チケットが与えられる
チケットはリスポン毎に減少、または拠点の数が同数or下回っている場合に減少する
敵軍の1000チケット全て減らすか特殊勝利条件を満たせば勝ち

敵軍をキルデスで上回り、多くの拠点を占拠し、出来れば特殊勝利条件を満たせば良い

■雪山
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→破城槌車を敵陣まで運ぶ

■キャンプ
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→荷車を拠点3付近まで移動→拠点3制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→爆弾で櫓を3つ破壊する→拠点3制圧→爆弾車を敵陣まで運ぶ

■TAIGA
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→食料樽を破壊する→拠点3制圧→トロッコを敵陣まで運ぶ
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→松明で敵陣木材を焼き払う

■GRAD
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→ボス2体を倒す
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→人質を解放する→拠点3制圧→荷車を3台破壊する

※騎乗中は拠点の占拠が出来ない事に注意せよ
0976UnnamedPlayer (スップ Sddb-QaAb)
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2019/06/11(火) 00:52:56.52ID:/6iWzBMQd
俺がやってたゲームでプロゲーマーとかベテランプレイヤーがバランス調整してバランス良かった試しがない
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ b37c-fvZC)
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2019/06/11(火) 01:36:15.85ID:gYBZ1nsY0
プロプレイヤーの意見とか上位層では正しいのかもしれないけど
普通にプレイしてるカジュアルプレイヤーとかとは話の次元が違ってきちゃうから何だこれって感じになるんだよな
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-2sdx)
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2019/06/11(火) 02:05:40.53ID:TxFArFaC0
プロゲーマーの意見を取り入れて調整してるゲームがそうじゃないゲームよりバランスが悪い事が多い?んなわけないやん
それをいうならユーザー全体(主に多数派)の意見を何でもかんでも取り入れるのが駄目って奴じゃね?
まあプロゲーマーが調整すればバランスは良くなるけどそれでゲームがつまらなくなったりもするんだけどねw
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-Yhjd)
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2019/06/11(火) 02:19:44.86ID:V92x6Xuc0
1000時間以上千葉をやりこんだ奴らがこんなクソマップばかり作ってると思うと泣けてくる
お前はその時間何を見てきたんだ
0982UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1d-oVge)
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2019/06/11(火) 02:21:00.92ID:MkYJtpQua
えらい物言いだな
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-T/FB)
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2019/06/11(火) 02:44:14.69ID:BgHOR+jl0
chivalry2ってなんや
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2e-vSLw)
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2019/06/11(火) 03:13:49.41ID:QAHw0R/A0
フアイナバー!!
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b54-vSLw)
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2019/06/11(火) 03:18:49.28ID:hfiQgtWA0
Chivalry IIまじか
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 0788-4fxj)
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2019/06/11(火) 04:18:39.77ID:mt2GbTW40
こういう人口大事なゲームでエピックで一年独占とか尚早売る気ないだろ千葉2
作ってるゲームの中身に自信が無いから客とちゃんと向き合うより
エピックに独占マネー貰って逃げた方が良いやという判断に思えてならない
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b5f-K3Ee)
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2019/06/11(火) 04:54:03.81ID:SxEf/eP10
千葉廃人がデザインして、スマッシュヒットしてるのが事実だろ
文句出るどころか、誰も買わない、ニュースにもならないインディーゲーなんか無数にあるんだぞ
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 5325-K3Ee)
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2019/06/11(火) 05:19:04.15ID:cdRG353j0
うわよく見たらほんとだ時限独占なんだ・・・うーん・・・
前のなんかよく分からんファンタジー物が不調だったから
マネー積まれたのかな
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b1c-ZVzI)
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2019/06/11(火) 07:31:39.42ID:f0tksxh90
pvみたけど普通にモルダウの方が出来が良さそうだ
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